X



トップページPCゲーム
1002コメント285KB

Cities: Skylines 65タイル目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/27(日) 12:30:43.74ID:E5VI7+Z6
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/
PS4日本語公式:http://www.spike-chunsoft.co.jp/cities_skylines/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ10
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514727672/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

※前スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525085654/
0275名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 16:48:00.84ID:T912mW+i
高速の出口ランプの詰まりを無くすのは簡単だぞ
ランプ自体を高速の支線のように伸ばせば良い

1番右の緑線は高速、左2本の縦向き黒線は一般道、□はインターチェンジ(実質JCT)、そこから横向きに伸びるのが高速のランプ・支線

一般道に接続する所も立体交差やインターチェンジの形にしてみても良いよ
0276名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 16:56:09.57ID:x4tOGY86
なるほどさっぱりわからん
0277名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 17:15:15.75ID:JdbzAaJ0
>>275
何だこの園児の落書きw
ゲームプレイ画像のキャプないのかよ。
0278名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 17:27:47.89ID:23zhzYxY
俺は、T型・Y型ジャンクションのアセットを置いて IC にしてる
0279名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 17:29:12.80ID:KNaCfpSt
インターをシンプルにY字で6車線道路に繋げるにしても
ランプから行きたい方向へ車線変更できるくらいの長さはある程度ほしいかな
碁盤の目の感覚で10Uとかだと窮屈な感じ
その先も次の交差点まで短い道路が相次いでるといちいち詰まる
一口に渋滞といっても車の密度が高い事と流れない事はまるで違う
0280名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 17:51:47.54ID:rU6Ht4dq
流量の多いICはそもそも降りてからの行き先ごとに分岐させる。
全部一箇所に降ろそう、その上で降り口の形をどうしよう、という形で対応できるのには限度がある
0281名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 17:53:16.94ID:OsGzmXQU
おい、パークのリリース日数日後から新規で始めたデータが読めなくなった

ついさっきまでプレイしていて、起動し直したら、ロード画面のステータスバーが99%あたりまできてそのまま。チャーピーはくるくる回っとる。
試しにmod 全オフでもダメ。mod 全オンでもダメ。

なんやねんこれ
0282名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 17:56:27.41ID:23zhzYxY
高速の渋滞を回避するのとは別に
地上側の渋滞回避はそれなりに手法がある
自分は、各区画を適度な大きさで分散させるのを基本にしてる
0283名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 18:07:40.66ID:YeL2CbOW
2タイル目で強引に自作PA兼ICを作った
最初に降りた客が女性で勤務先が小学校だった 高速で通勤してるのかと思いつつ、苦労して自作した甲斐があったわw (1タイル目は高速弄れない)
0284名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 18:09:25.58ID:FdGeB+M0
>>275
いや図と文章で分かりやすいだろ
これで分からんとか、足し算をリンゴで例えられないと分からない小学生か
0285名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 18:12:54.01ID:SHoZYh8g
高速から工業エリアに直通ランプ引きまくったら渋滞改善した!
初期のインターチェンジを通らないといけないと思ってたよ
0286名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 18:18:16.67ID:MttoVMDA
工業地帯は出来るだけ高速の周りに固めてる。環状高速にしたら工業地帯がドーナツみたいなる。その周辺に商業住宅。
0288名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 19:28:46.75ID:CD5JV0Ma
ゆりかもめのアセットあったけどバス扱いでワロタ。公道を疾走するゆりかもめ。
0289名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 19:37:01.82ID:YYU9+R0t
バスで擬似的に路面電車にするmodとかあった時代のやつじゃないのかそれ
0290名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 19:51:59.97ID:manZarlp
IPT2の値段設定出来なくなったんだな別のmodでやるのか
0291名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 20:07:06.62ID:7q6T2Vio
>>288
突然公道を走るユリカモメ俺もビックリした。適当にアセット突っ込んだら入ってて速攻消したわ
0294名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 21:52:14.27ID:vb1pLa1c
くっそ難しいシナリオとかない?
公式シナリオはバイザダムくらいしか難しいのなくてな・・・
0296名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 22:19:31.08ID:Whq+ZgI3
横入りですまんが地名に全角使わないほうがいいのか、覚えておくわ
0297名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 22:53:15.10ID:En2PRoJ0
このゲームに限らず、セーブデータの名前なんかもそうだよ
整理の為にフォルダの名前に全角文字使ったらアウトなんてのもよくある
0299名無しさんの野望
垢版 |
2018/05/31(木) 23:50:04.97ID:8jUXY2sZ
>>266
元々NE2の最近更新されてるほうしか使ってないし、入れ直しても変わらない…
0300名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 00:10:46.11ID:RRGbTAf2
>>275

最初の出口は平面交差になるけど、交通量の増加に従い、だんだん立体交差
になるよね
そのうち東名名古屋見たく都市高速とのJCTも併設されたり

トランペット+複合Y字型
https://i.imgur.com/dxYjJt7.jpg
0302名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 00:38:50.18ID:vpbuIebT
ある程度街が発展して色々アンロックされてから最初に開発始めた地域をまるごと作り替えるの楽しい
0303名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 00:56:03.94ID:iu+1S4IJ
それなりに有用なicやjct作るにはそれなりに広い土地がいるよね…
いつも土地節約して、こぢんまりして渋滞しちゃうわ
0304名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 01:08:03.25ID:2ZMZZ1cW
初めは節約してわざと質素に高速につないで
後で金溜まったら大きなICに改修する。用地は確保しておく
金は操作できるけど、あえて、そういうのも楽しみでw
0305名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 01:37:00.71ID:bdxoXueu
ワンクリックで立ち退きできるのに抵抗があって
初期の非効率な街が改良できず40年経った
0306名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 01:49:08.87ID:emPohldr
>>263
TMPEのwiki見てきた。以下グーグル翻訳。
公共交通機関での不必要な乗り継ぎを防止する
有効にすると、Cimが公共交通機関から別の公共交通機関に切り替えるたびに、
追加の経路探索コストが適用されます。費用は、次の公共交通機関が到着するまでシムが待つ時間に依存する。
結果は、両方の構成変数PublicTransportTransitionMinPenaltyとPublicTransportTransitionMaxPenaltyの間の線形補間です。
0308名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 03:17:34.50ID:oA8xcXHW
マップエディッタで左側通行が選べるようになってたなんだな
左側用の作ったけどゲームだと右側ってやるとどうなるんだろ?
その逆も気になる
0309名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 05:32:22.50ID:yvUJ7NAs
>>292
地名は何も手をつけてないな。
自動生成の通りの名前に使われたならわからんね。
0310名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 06:43:48.10ID:KWOyEwgT
>>306
移動時間と運賃両方気にして選ばれてる感じが出るのか。いいね
0312名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 06:59:08.34ID:aYp7OaZV
パークライフの公園ってショートカットに使われてね?入場数と比べて施設の利用者数が少なすぎる
0313名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 07:22:14.03ID:6IdRoUcz
今まで移動は距離×速度のコストでルートが選ばれていたのが乗り換え時間をコストとして加えられるのか
この例で次の車両が来るまでの待ち時間コストが10を超えていたらバスを使うという事
0315名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 10:27:53.35ID:QBPqkMtw
>>288
まあゆりかもめ自体タイヤで走行するものだし
専用高架道路作れってことだろ
0316名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 11:21:39.22ID:VFfhGMtZ
路線名や地名に全角使うのは全く問題ないよ
ただし全角“数字”(1じゃなくて1とか)を入力すると、セーブデータが壊れてロードが永遠に終わらない致命的なバグがあって、昔は復活不可能だった
今はmodで修正できるし、もしかしたら公式で修正入ったかもしれないけど
0320名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 13:45:04.12ID:QPl41qw8
誤操作で全車両除去したら急に電車も車もスタックしやがったクソが
0321名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 14:59:14.99ID:oA8xcXHW
アセットエディッタも左側対応してたんだな
左右対応のアセットを同時に作らなきゃいかないのか・・
これはこれで面倒くさそうだ
0322名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 15:36:59.38ID:1ebQubbk
>>308
ゲーム開始時に左側通行を選ぶと、マップエディタで作った道路の一方通行の方向が全て逆向きになるよ
0324名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 16:39:10.69ID:gI6T3ZCM
質問スレのほうにもあってまだ解決してないんだけど、Ticketなんたらっていうエラーがでた
人いる?いたらどうやって対処したか教えてください。
0325名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 17:10:05.54ID:xcOws7pR
マップエディタで左側通行いけるのか。
いつも右左間違えて、ゲーム起動したら狂っちゃうんだよな。
0326名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 17:12:05.38ID:2yj7RZju
>>323
発電は出来ませんが何故か汚染と騒音がありませんし市民が喜びますw
0327名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 17:13:16.50ID:/zsDKCnK
>>324
せめてエラーの全文書くなり英語読めないならスクショ貼るくらいはしたほうがいいとおもうの
0328名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 17:14:33.03ID:xcOws7pR
電気水道ゴミ火葬場等のデフォルトで最大規模の施設より更に3倍くらいの能力を持った施設アセット一覧て無いかな?
大都市で施設乱立が嫌で、大規模を少数建てたい。
0329名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 17:40:55.72ID:4lZ4mIRn
火葬場で少量のゴミを処理できるようにできねーかな
0331名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 17:46:16.86ID:xcOws7pR
大規模クリーンセンターでゴミも遺体もまとめて処して電力旨旨みたいなアセット欲しい
0332名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 17:52:23.16ID:HfCLjrAy
うちの会社のゴミ回収してる業者が葬儀場もやってんの思い出した
0333名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 17:52:44.91ID:Ykk/QGuo
山口組アセット
遺体をコンクリートに詰めて海洋投棄やビル建設の土台として固めます
0334名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 18:01:39.49ID:+KKQCRbK
7-11の見た目コンビニで火葬場あるぞ。
最初なんだこれって設置したらコンビニで、コンビニかあと思ってたら霊柩車が出て来てなんだこれっ調べたら火葬場のコンビニ偽装バージョンだった。しか維持費10ドルとか。
0337名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 18:21:42.37ID:gI6T3ZCM
>>336
確かに以前TLMを導入していたかもしれません。ただ、どのファイルを削除すればよいのかわからないです。
0343名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 20:29:37.19ID:emPohldr
Parkify入れてパークエリアに見張り台?見晴らし台?でっかいタワー建てたんだけど
パークの通路にゴミ収集入れなくて結局パーク内の普通の道路わきに建てるしかなかった。
仕様だよね?
0345名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 21:32:51.81ID:K6KQTVsJ
WEEKENDだあああああ #休日 #大歓喜 #週末大好き #週末愛してる
0348名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/01(金) 23:48:14.68ID:GrkAnKIx
これ地震起きると地形変わっちゃうんだね
埋め立てるの微妙に難しいね
地形に合わせて作り直した方が雰囲気出るかな
0351名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 03:56:49.39ID:o2PVINkC
マジでこのゲームアプデの度にデータ半壊して心折れる
一周回ってmod無しバニラ派が結局正解なのか
0353名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 04:13:33.99ID:Ovi5B6rN
アプデのタイミングで別のMAPに引っ越すだけなので
全然気にならない
0354名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 05:42:58.86ID:OC4wzdER
発売時から常時Mods+Assets2000以上でやってきたけどセーブデータ読み込めなかったことは一度もないなー
読み込めない場合はMod一部orオールアンサブ、xmlデータ削除、AppDataの整理、再インストール
スワップの調整で大丈夫だった
最近のアップデートは非常に安定してて楽。今回は数時間で起動可能だったし、現在は一部重い部分があるが
問題なくプレー出来ている(未だにSandyなので紙芝居状態)
 
[RAM16GB スワップ設定85GB、DLCオール、Mods141、Assets 4705 (Loading Screen Mod上ではアイテム数=8900)]
0355名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 07:27:36.86ID:fXgsmBDw
すみません、道路を破壊した時に住民が道路外に残されて断線アイコンが表示されるんですが、このアイコンの非表示MODみたいなものってありますか?
0356名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 08:11:06.94ID:B8mPEs94
わりと色々MOD入れてるけど読み込めなくなった事はないなあ
システム変更系のMODは追従して更新されるし
0358名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 08:48:44.46ID:MLKCqxTr
やっと休みや…半タイルもの広大な面積を誇る大総合運動公園を遊園地公園化しよう
おかしいな金曜の8時から始めたけどもう明るい
0360名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 10:24:45.90ID:fwtZtXxp
公園用の歩道は自動で整地してくれるから使いやすいな
0361172
垢版 |
2018/06/02(土) 10:28:24.48ID:9vEosI0l
>>172
172でブラックアウトしてしまうと
書き込んだ者です。
解消できましたので報告です。
グラフィックカードのFANに
ケーブルが絡まっていて、
うまく冷えていませんでした。
FANが回るようにしたところ、
正しく動作するようになりました。
いろいろアドバイスいただいた皆様
ありがとうございました。
0362名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 10:35:32.38ID://9NLGiV
誰か時間を止めてくれ
休日にこのゲームやり出すと仕事中の昼休憩並に時間溶けてくわ
0363名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 10:41:21.37ID:v21BQQ8n
>>341
成る程、弱火でじっくり焼きだから遺体処理率が低いのかw
墓地より霊柩車台数も少ないのは焼くのに時間かかるからあまり回収する余裕がないとww
0364名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 10:42:00.99ID:3m0otZol
合間にCivilizationとかStellarisとかやるといいぞ Factirioでも可
0366名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 11:59:26.28ID:FLB08Ubo
コンビニシリーズみたいにシナリオ関係の大幅強化+随時アップデートこないかなー
3000円くらいでもやるわ(バニラ
0367名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 12:14:40.89ID:Qs6w8RVX
やっぱり鉄道がクソだなあ。
A9とコラボしてくれないかな。
0368名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 12:17:53.96ID:N5aPhCIq
欧州の鉄道は都心に走らせるものじゃないって何度も
0369名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 12:33:43.88ID:FLB08Ubo
現実の鉄道もくそだろ
飛行機、地下鉄がある都市がさいつよなんだって
0370名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 12:50:09.96ID:mNcElC7a
>>367
絶対やめろ
アートディンクが関わると日本だけ価格爆上がり&無意味な変な制限がたくさんついてクソゲーになる
C:SのおかげでクソゲーA9と決別できたんだ
絶対にやめてくれ頼むよしてくれ
0371名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 13:38:01.35ID:SKvtwqOH
久しぶりに真面目に街づくりしたけどグリーンシティーズのリサイクルセンターは罠だよなこれ
コスパいいけどOilとOreのトラック増えまくるじゃねえか
0375名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/02(土) 14:47:01.79ID:k3fu8lDN
休日なのでスクショ貼らせてください

先進国の植民地と化した絶海の孤島てきな脳内設定

莫大な予算を投じてインフラを整える
https://i.imgur.com/TmPvdat.jpg
移民誘致開始

https://i.imgur.com/CM3iaqL.jpg

以下お気に入りのロケーション
https://i.imgur.com/BhN5rnI.jpg
https://i.imgur.com/aDBfebI.jpg
https://i.imgur.com/juB9rOL.jpg
https://i.imgur.com/kHNwHFY.jpg
https://i.imgur.com/MoQmeex.jpg
チラ裏失礼しました
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況