Hearthstone Part1305
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
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Hearthstone Part1304
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1526307896/
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これ俺も考えてた
ガイストで飛ばないの地味に良さそう クエロは4/4でもコントロール殺しなのは変わらんよな
多少は勝率落ちるだろうけど問題なのはそこじゃないし >>478
正直これはガチ
鰤のスタンスは、過去どのゲームでも「俺様のゲームが最高」だから
やりたくないときは離れてたまたま神様が面白しくしてくれたときだけやるのがベストだわ もはや糞開発からうんこを押し付けられてる状態だし汚すぎて >>481
これでクエストに補償なかったら鰤を尊敬する コントロールメイジの対クエロ勝率が20%切ってる(hsreplay)現状からどのくらい変わるのかがちょっと楽しみ
憤怒以外でボードクリア不可能だったのとハンドから飛ぶ打点高すぎたのが原因だしそこそこやれるようにはならんかな 従者契約に間に合うようになるのでガイストが顔を出すことが多くなりそう・・・?
でも2積みするようなカードじゃないし中々6Tまでに引っ張って来れないか 整数パラが復権したらこのスレが先見の明があった事になるぞ マロパラも動員ナーフの被害は避けられないしなあ
かといって他のパラディン案もないわけだが パラ4マナ渋滞してて、かといって5マナ使ってすることないし案外すんなり収まりそう どうせマロパラが強いんやろなぁ感
タリムくんのナーフはどこ…ここ…? マロパラに専念してくれるなら蟹積みやすくていいんだが マロパラも動員5マナは痛いはず
平等絡めたちゃぶ台返しが(今のところ)入らないからテンポデッキにとられたボードに対抗するのが1ターン遅れるのはしんどい 5ターン目に4マナのカード使う動きも十分強かったんだよな
特に偶数パラはそれでも絶対にマナ無駄にしなかったし
マロザウルスなり王の祝福なりは動員の後に使うとなると6マナ時になるわけだからかなり動きにくくなると予想 融合体入れた夢のドラゴンマーロックパラディンが生まれてしまう コントロールプリは一時的かずっとかは分からんがtier1にはなるだろうな
今でも使用率勝率どっちも高めだし クエローグは大幅弱体化だけど方針通り特定のデッキ、おそらくコントロールプリーストへのカウンターになることを期待してるってナーフなんかねコレは 何またイナゴがプリに移動してくんの?
今ぐらいのミラー率が丁度いいんだが 前の環境のままって印象が強いのが問題とか言いつつ
このNarfをお出ししたんだからこれで劇的に変わるんですよね? ウンゴロから始めたにわかからしたら諜報員と狂気無いのにコンプリとかようやるわと思う 今のコンプリは相手がなんだろうと関係ないからな
回復とアーマーがしんどいだけで いつも新環境前はちょっとわくわくするけど蓋を開けると糞ってね カラザン期本人以外理解出来ないリストのコンプリで発狂しながらレジェンドタッチしてたzetalotすき カラザン後はまだ宴とかビショップいたからそこそこやれてた
旧神の時は全然ランク上がらなくてレジェ到達するにはプリ捨てなきゃならんかもしれないみたいな弱音吐いててマジでやばかった ガジェ前のドラプリはちょっとうざいだけでよわかったなぁ
剣匠生き返らせて喜んでた復活プリとか産廃そのものだった 旧神は本当にコントロールって感じのプリだったよ
切り札というか攻め手は思念奪取と埋葬で盗んだカードって感じだった気がする
邪悪とノヴァで必死にアグロ掃除してたのが懐かしい >>516
カラザン期の復活プリはシャーマン以外のデッキ相手にはかなり強かったし
肝心のシャーマンがカエル使ってくるど畜生だったからどうにもならなかったけど ほんと雑なナーフで溜め息出たわ
性悪は出てくるのが10マナなんだから10マナでいいだろ 何考えてゴッドフリーとか出したんだろ
断末魔で出たミニオンまで殺して4/4残すとか ナーガはさすがに使い道無さそうだし砕いてよさそうだな 4/4ならクエロの使用数も減るかなー
代わりに奇数ウォリとか増えそうだけどクエロよりかましか DKナーフされると思ってたのにされなかったか
DKだけは本当に見たくない
DKだけは丸ごと全部消えてほしい 雄叫び:突撃を獲得するにしろってパッチもドゥムガも散々言われてたよな
マジで無能すぎるだろ ナーガいきなりこんなにするってさ
そんだけながいあいだバランス崩壊放置だってことじゃんw
しねよくそざーど 何やっても文句言うアホがいるんだと知れる素晴らしいスレ むしろこのナーフをまともだと思ってる君が…いやなんでもない、強く生きろよ キューブ6忘れてねーかこれ?
最速ウンブラキューブもキューブキューブもクソクソのクソなんやから 自分をTeam5の一員だと思ってるただの消費者も毎回スレに湧くな
文句言われたくないなら文句言われない面白いゲームを作ってくれよ 多少勝率は下がるだろうけど環境は変わらないよな
大会にはウォロパラは皆持ち込みそう 攻撃ありきで見てる輩にナーフがまともに見えるわけねーだろ 下方修正の時点で使用者から文句出るのほぼ確定やし
まぁ今の流れだと「足りないだろ」って文句ばっかやけど
何はともあれナーフがあって良かったわ
ナーガはかわいそうだけどな、前までの効果に戻すだけで良かったろw クソゲー辞めたとか言いながらスレに貼り付いてネガってる奴らがうざいって話なのにteam5の一員がどうとか馬鹿かこいつ ネガがウザいならスレなんて見ずにゲームの方やれよ
今のままのHSが楽しいんだろ、ん? 動員は存在したこと自体がおかしいからな
マジで開発誰も疑問に思わなかったのかよ >>538
英語だがreddit見るのがいいぞ
たまに言われる日本人は評価が厳しすぎるって話が実感できる >>530
ほんとな。
こんなやっつけナーフして文句いわれてあたりまえで
その当たり前な書き込みしてるだけなのに
なぜか、そのレス読んでアホとか怒ってるなにやっても怒るやつっているよなw 今起きたけどいいじゃん
司書はおかしいままだがこういうカードは残して置くと新しいデッキタイプが簡単に強く出来るから残すんだろうな >>195
今環境のコンウォロは普通にキューブに不利 ナーガって一応10マナ時に最大15マナ分の動きができるってのもあったはずなのに自身が8マナになるともはや巨人専用になるよね ナーフの英語公式アナウンスについてるツイート眺めてたがリン修正しろってめっちゃキレてる奴が落ち着けよってツイートした奴にもキレてて笑った
まあ奇数ウォリコンはアザリナでアザーリパクれるからいいだろとか言われたらそりゃキレたくもなるだろうが 2回もナーフされるデッキが環境取ってたウンゴロとかいうクソ環境 今回のナーフ内容自体にそんなに文句はないけどdkグルダンのヒロパだけは絶対に手を加えて欲しかった
あと欲を言うならタリムの体力1下げるか挑発消すぐらいはして欲しかった DK他放置してるってだけで文句ありありの糞内容に決まってるじゃん ついでにスクリームも消してほしいわ 見るだけで吐き気がする クエロは殺していいのになんでこんな中途半端なナーフなのか
二度と使われないレベルになったラザくらいにきれいに殺しとけ k禿シャダシャーマンでめっちゃ勝ってるけどこれ増えたら嫌だなあ クリコアDKで倒せなくなるのか
数は減るだろうけど >>554
ベンの後釜みたいなiksarがクエロ使いまくってるからだよ でもクエロってか退散使えるデッキが消えたら挑発ゾンビドルイドが蔓延してクッソうざい事になるんじゃね
必要悪!必要悪! ハース運営もHS replay見てるんだな
マロと偶数常に最強って 挑発ドルは遅い
奇数ローグくらいのスピードでも間に合わない時があるしコントロールのガイスト1枚で機能不全になる
コンウォロが多少なりとも落ち着いたらこっちに流れる奴がいるかもだが蔓延するほどのデッキじゃないと思う ウォロ消えるんならコンウォリやるわ
アグロ環境になりそうだし陰キャデッキかなり使えるだろ https://twitter.com/IksarHS/status/995779558493249536
クエロでランク8位とってイキってるクソガイジが今やバランスデザインチームのトップだからな
もうオワコンですわ 挑発ドルはシャーマンとメイジがなあ
カエルにされるとハドロからも出てくるから分が悪い ガイストで機能不全はわかるしあのクモをポンと素出しする動きが弱いのはわかるけどそれをどうにかできるのってメイジシャーマンプリくらいか?
あとはクソレジェに頼るしかない 性悪はナーガくらい豪快にやって欲しかったな偶パラカード作ってたやつはゲン抜いて普通にやるしかないな クエロがレジェ上位の環境に合ってるにしても8位は普通に凄いでしょ
誰でもやれることではない 結局ハドロ死なせてしまったら獣刻キューブ√で終わるしな
キューブノータッチも駄目だったわ ボーンメアは1マナ増えただけでビックリするほど見なくなったが、キノコパワーに変わったのもあるからなあ。 フレストが効くようになったからコントロールメイジでもクエロにチャンスあるかもとか思ってるやつってまじでゾーラループからの無限リソース無限回復とか知らないんだろうな
55が44になったところでまじで無意味すぎるわ クエロは自身のナーフより
ウォロパラナーフによって今まで瀕死だったアグロ達が復活して影響の方がでかそう コンハゲ増えるならコンプリ減りそうだけどどうなるんかな チャンスが今よりあるようになってるのは別に間違いでもないような
DK化されたら望み薄なのは十分分かってるだろう、今があまりにも無理ゲーすぎるだけであって 顔面メイジが今喜んでるだろう
何もナーフされてない上に不利だった偶数が消えるしな
俺はスペハン握るけど 内なる炎、司書、スケバイ残してるんだがもうナーフ 来ないよな?こいつら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています