【世紀末村作り】Kenshi【31スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【29スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524905377/
次スレは>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
正式版のリリースは5月中と予定されています
Q3:日本語ある?
あります
ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も
Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー
Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう 【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。
Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。
Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。
Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済
Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける) 敵強くするmod入れたけど奴隷解放軍の強さが跳ね上がり過ぎて草も生えん
筋力器用が200越えてるバケモンがチラホラいて壊滅したわ 頭部-100状態でセーブしてロード後一秒で死ぬ
modでもなんでも助ける方法ない?
1個前のセーブが遠すぎる… 治療開始、終了までの出血がまずいね
AutoSaveかおとなしく1個前のセーブだねー 自動建築指示してる子が、自動でストレージから建築資材とってくれないで棒立ちが多い、
やっと資材取りにストレージに行ったと思ったらバックパック背負わせてんのに1回で最大2個までしか
資材をとってくれない。
これって元から2個しかとらないの?それともバグ? 出血とか死ににくさとかの設定を極限まで下げてインポートすれば
1秒が3秒くらいには延命できるかも・・・? たて乙
どうしてもというならFCSで中のデータ弄るとか
やった事ないから出来るかは知らんけど 恐らくFCSで自勢力のプラトーン開いて該当キャラのステータス弄れば解決する セーブデータロード時のメンバー位置をリセットで全員1ヶ所に集まるからそれでも間に合わなければ1つ前のセーブからやり直すしか 位置リセットして即治療も間に合わず
FCSは眺めていたけれどどの項目かわからず
1個前に戻るか… >>12
タスクの行動はバックを考慮されないで作られているみたいだからたぶん仕様じゃないかな
手持ちのインベントリには応急セットを入れないでPCのバックに持たせてる あFCSで解決できそうです
どのキャラか探すのがめんどい >>18
FCSでセーブデータ開いてMEDICAL_STATEのflesh項目弄ればいいよ、-100とかなら数値見ただけで分かると思う
platoon名が多分文字化けしてるだろうけど気合で自キャラのplatoonを探してくれ >>6
次からそれもテンプレに入れたほうがいいかもしれんねー
超親切で分かりやすいガイドだし
あと、次スレ間際でテンプレ変更の相談はまず間に合わないし
今回みたいに独断でゴリ押すしかなくなっちゃうんで早めに決めといたほうがいいかも 倒した獣から肉をはぐのは自動じゃやってくれないのか うちのハイブソルジャーのレイくんはドラゴン殺し+EXOスケルトンで殺戮マシーンに進化した
まあ、敵の群れにそのまま突っ込ませるとぺぽっと落ちるんでヒット&ウェイが必須だけどなあ
しかし、足が速いハイブ.には存外こういった大物武器がはまるなあ
ドラゴン殺しも意外と世界観にマッチしてるしよいMODだ 町の中に自分の家が欲しいんだけどどうやって買えばいいのかわからないんだ
外に家を建てては襲撃されて奴隷送りできつすぎるんだ助けてくれ 町の建物クリックすると建物のステータスが左下にでる
そこに購入金額が出ていたら購入できるからそこから購入 >>27
ありがとう
これで人に邪魔されずに研究と訓練が出来る そういえば足枷って自分が奴隷になる以外で入手方法ある? ブーツ屋で売ってるの見たけど
MOD入れてるからかもしれない
ハブをリニューアルするMOD 誰でもいいから奴隷の足かせをピッキングして盗めばいい
それと売り買いをセットにすれば無限増殖も可能 奴隷ニングってどうやればいいのかな
器用上げたいからmodで0ダメの剣装備して専用スペースで捕虜に気絶するまで剣道の授業を受けさせてるけど何か違う感が… MODフォルダに入ってたSmuggling+って何だろ?
入れた覚えないんだけど勝手に入ってるとなんか怖い 前スレ >>993
檻型の囚人用の治療ベッドMODなので、傷が治ったら寝ている態勢から起き上がって這いずり始めます
https://i.imgur.com/oVRCcRA.gif
といっても、見えないLv.75の檻の中にいるのでいくら這いずっても逃げられませんが(・∀・)
https://i.imgur.com/QqAwdz1.jpg
https://i.imgur.com/ID1Jsvt.jpg 前スレでも話出てるけど公式がうっかりなのか意図的なのか入れたMOD、ハッシュの売人とその取引や売人が持ってるバック追加っぽい
あと開始時の初期所持品や開始地点が一部かわってハッシュ所持してるのがいるとか おおっ、うちのガルをキャンプベッドに寝かしたら伏せの姿勢をとるようになっとる!
ブルやボーンドッグなんかもそうなんだろうか?
今までは転がって邪魔だったし見栄えも悪かったからこれは嬉しい! >>32
トレーニング相手にも持たせるんだぞ
ていうか気絶するっておかしくないか、ちゃんとMODの武器装備させてる? >>37
相手に持たせてなかったわ だから鎧殴った傷で負傷する
それはそれで理不尽にしごいてる感あって良いけどね 漫画に出て来た剣道の授業と称して容疑者を木刀で半殺しにする警察署長を思い出すわ >>34
これは奴隷ニングが捗りますわ。アリガタヤー(。-人-。) >>34
ベッドに檻の機能を持たせるんじゃなくて
檻に回復機能を持たせるのはダメなん? >>12
ごめん
今の安定版だけど目標なしのPCがいたから
一度仕事のボタンをオフにしてからオンしたら
原料投入のタスクを持ったpcが手持ちがいっぱいでも
バックパックの空きを使って物の移動を確認できた
で実際に手持ちとバックパックを空いた状態で原料投入を観察したら
持ち物とバックパックにも原料を詰め込んでいたわ 98.23が安定版になった?
起動したらダウンロード始めたんだけど?? >>42
これを叩き台にして色々試してください
昨日、檻のHP減少状態をなくしたいって
書き込みがあったので、参考になればと作ったものなので 回復を速めてまで殴って早くスキルあげたいなら
トレーニングダミーでスキル100まであがるMODもある
そっちのが楽じゃないかね UCの砂漠歩いてたらたまーに2000catの賞金首が話しかけてきて会話次第で仲間になることがある。それでハイブソルジャータダで仲間にできたよ。 それならポールに括り付けてクロスボウの的にしてスキル上げするとか >>45
あ、別に何か問題があるとかではないのね
そっちの方がわかりやすいかなと思っただけ
FCSいじると色々できるけど
便利だけど便利すぎないちょっと便利な調整って難しい 0.98から檻の中のNPCが消えるバグが修正されたって聞いたけど、
たとえば名有りの賞金首って突き出した警察署にずっと居続けるの?
片っ端から捕まえて1箇所に集めてみるのも楽しそう ダストキングのやつ何度警察に突き出しても脱獄して目の前を横切って逃げていくw
わざわざドリフターズラストまで行って賞金貰って3日間くらい探索しつつハブに帰ってきてなんか走ってるやつがいると思ったらダストキング
その前もバットティーズのあたりで走ってるし
何がしたいんだこいつは 一部の拠点作業員や待機中の戦闘員が飯食わなくなって困る 今まで食べてたのに >>前スレ982
Thanks no-hive!
これでより賑やかな拠点ができる
NPC用の家具も作ったので、サミットも開ける
というか、これで擬似奴隷施設も作れる
それはそれとして、農作物のテクスチャってどうにか差し替えられないかな
犬の玩具生産施設として、手足畑なんかできないかなって思っただけなんだけど
収穫内容いじるだけなら簡単なんだけど、生えてくる絵面をどう用意したものか
ハイブの足なんて細った大根に見えて美味しそうでいい感じになると思うんだけどなぁ >>43
まじかー
ベータ版でMOD全部消して最初からで検証してみたが
手持ちリュックともに空きでやってもリュックに2個しか詰めなかったから
ベータ版だとだめなのかな >>36
開発版は前からだね
ブルと犬の伏せは可愛いよ >>54
なんかアイテムか設備かの種類によって、一回の持ち出し量が決められてる気がする
たとえば稲草農地の収穫物が20個フルになったとき、背負子持たせてても5個だけ回収して容器へ持って行く
装甲板の作成台で材料の鉄鉱石がなくなったとき、鉄鉱石容器からはやはり5個持って行く
しかし鉄鉱石容器が空になっていて、溶錬炉の中身を持ちだしたときはインベントリを埋め尽くすまで取り出す
ほかにも水なんかも持ちすぎることがあるなあ、そしてタスク指示もしていない酒作り設備に押し込みに行ったりする ブルはともかく、ビークシングとかガルルって最初見たときキモすぎてドン引きしたんだが、いつのまにか可愛いと思えるようになってきたわ
HNもそのうち可愛いと思えるようになるんだろうか おもいっきりぶん殴ってあげると手足をぽんぽん飛ばしながら喜ぶHNちゃんかわいい 新規でやるかって始めたら開始MAPがクレーターで
いきなりオブジェクトに挟まれて移動できないとかツイてねぇ このゲームの生物は見た目が独特で面白い
外骨格が発達してるものが多い気がする ビークシングは首長竜ぽいしそんなでもなかったわ
走って攻撃してきたときはお前草食動物じゃないんかいってなったけど
個人的にきつかったのはカニだな
ハウラー迷路の小屋あけた瞬間わらわら湧いて出てきたのはガチのトラウマ >>53
\Steam\steamapps\common\Kenshi\data\buildings\CropsのMeshesとTexturesを
参考にして作ればいけると思いますよー。
私は今回の囚人用の治療ベッドも、本当なら監獄にあるような鉄パイプベッドで
錆びてる感じと手錠で繋がれているのを表現したかったのですが自分のデザイン力のなさから
あまりに時間が掛かりそうなので諦めましたw
このゲーム差し替えとか数値いじりは簡単なのですがね スキマーかわいい
寝てるときに砂から出してる顔なんだか触覚なんだかよくわからない白い矢印かわいい 街中で借りたスネールハウス2Fは外に出てるので、そこで隠密しながら何かしらの作業やっとくといつのまにかスキル90いってた キャラバンを追い剥ぎしてるんだけど、キャラバン隊って有限じゃないよね?
しばらくしたらまた商品入荷して歩き回ってるよね? なんか個人的にはスネイルハウスが一番使いやすい
一階が広いからかな?ステーションハウスも一階広いけど
二階が屋上になってるから微妙 スネイル案外設備も詰めておけるから便利だよね
それに引き替えアウトポストの残念さといったら >>64
埋まってる状態はかわいいな
出てくるとまんまカマドウマだけど >>55
なるほど開発版からの仕様だったのか
でもベッドに寝かすとやはり転がるのね‥‥まあ明らかに人用ベッドだもんなぁ
そういやスロートの西に巨大なオブジェが埋まってるけど前はあんなのなかったよね?
こういうの見るとまた世界を巡りたくなる >>51
おそらくユニーク賞金首が脱走する理由は街の読み込みだと思う
街にいるNPCはプレイヤーキャラが遠方から戻ってくる時ある程度決められた位置でリポップする
例えば門番は門近く店員は店内など
そんでユニーク賞金首はその街固有のNPCじゃないから漂流者と一緒に街の中央付近でリポップする
つまり大脱走だ >>34
早速中身を調べてみたけど、質問が正確に伝わっていなかったことに気が付いた
通常の檻ではなく、functionをBF_CAGEにしてproduceを設定すると、檻に入れたキャラを原料にして生産が始まる
この時、原料とされたキャラのHPバーが減っていく
これの減少速度を操作したいのだけど、output rateを変えても何故か変わらない
別の設定が必要なのか、何かを間違えているのか
consumesの設定を加えて生産効率を変えても何も変化がなかった
何かしら方法がありそうなんだけど、ご存じないですか? 長きに渡るHNとの戦争を終結させる為に卍ホーリーロードフェニックス卍さんをお互いのリーダーの左腕が欠ける程な大戦争の末攫ってきたら、なんと同盟を結んでたShek王国から不敗の五「忍」さんが救援してくれたんだが...
公式日本語訳だと「忍」の文字になるんだね、道中のパラディンをポンポン潰しながら我が街に来てくれたのは頼もしいけど全く忍んでないと思った(小並感) 確かに...エセタさんや五忍さんもボコボコにされてた時期があるんだよな(白目)
というかお互いに殴り愛して鍛えてそう エスタの打たれ強さ101とかいう値がすごい歴戦の強者感出してて好き あのメイトウは真のゴリラでないと持つことを許されない(物理) >>72
スロート中央に奴隷が毎回貯まってると思ったらそういうことなのね ちょっと大人になって科学者としてスロートで活躍してるイズミちゃん
ttps://i.imgur.com/nrPvW5j.jpg どうでもいいかもしれないけど、
サウスハイブが選択できるようになった(FCSで)ので、サウスハイブで遊ぼうと思ったけど
普通のハイブと比較して生肉と腐った肉が食べれないだけじゃなく、
ソルジャーの頭HPが125で弱体化してるんだけど?
その分何かメリットが増えているわけではない アイゴアさんの後釜に収まるエリートアサルトは
個人名持ち侍なんですね。
ランダム生成の仲間と名前データ共有してるっぽいけど。
Jakkuは無いだろうw 日本リスペクトのローマ字なのかな 科学者イズミちゃんをここまで育てたのは機械化の果てにさみしくなっちゃったハイパー・スケルトン師匠でした
ttps://i.imgur.com/A717iFz.jpg >>54
自分もエンジニアしている最中のPCの荷物見ていたけど
持ち物の専有スペースが小さい電子部品ですら2個までしか運ばなかったから
仕様かバグか製作者にきいてみないと分かんないや ベルト枠でハイブソルジャー頭部をカバーするような装備を作りたいねえ
三角帽子見たいのだったら頭の上に乗せればいけそうだけどガスマスクとかヘルメットはどんなデザインにすればいいんだろう サイズ小さくしたアーマーフェイスプレートとかだったらうまくつけれそうだけど
そういうののいじり方わからんのよなぁ ソルジャーって特に頭部がすごい体力あるから無理にカバーしなくてよくない?
無理にでも強化しないとソルジャーを使う利点は無いかもしれないけど そういやStoatは公式に日本語では「スロート」になったんね >>89
最低限フォッグマスク互換が欲しいところだねー 200あるって言ってもある程度の強さの敵と戦うとすぐ200なんて削れちゃうしなぁ
弱くてもいいから何らかの防具つけてると謎の安心感があるから個人的には欲しいところ スロートはTとR打ち間違えただけだと思う
はよ直して 燃費で言えば2匹で1人みたいなとこあるし質より数重視でしょうね
でもクイーンと違ってうちじゃハイブは量産できないから 耐久力は正義だがKenshi世界の防具は近接攻撃に対して割合防御だから装備できないのは凄いマイナスだぞ
100防御50%と200防御0%は回復速度同等なら前者のほうが優秀だからなあ FCS見たけどno hatsとかno shirtsの所をTrueからFalseに変えたったら一応装備はできるようになるんかな? 安定版更新きたのか。新規に初めて安定させるまでが楽しいんだけど今まで育てたメンツと別れるのは寂しい 公式も日本語化したんだから、Wikiも日本語化したほうが良く無い? ソルジャーは重武器もたせて遊兵として動かしてやれば現状活躍はする
壁がいる前提だけど
ただ乱戦になると気が付くとすやあと敵に寝かしつけられてるときあるからどうしても何か欲しくはなる それソルジャーじゃなくても問題ねえって結論になるだけでは
もう攻撃速度2倍くらい与えよう ハイブソルジャー:頭のHP200
サウスハイブソルジャー:頭のHP125
普通のよりも弱いから頭を守らないとね
という話の流れ >>96
装備できるようになる
ただ見た目はおかしくなる可能性はあるね 多分昔にハイブソルジャーの頭の最大値を125から200に変えたときにサウスタンハイブのほうのソルジャーの設定を変え忘れたんだと思う 大抵は悲惨な末路を辿るはぐれハイブで成り上がるという縛りプレイ専用みたいなものと割り切った方が良さそう ハイブは食料が半分で済む(その分生産性が高い)ので、数で勝負だと思う
スケルトンはもっと優秀だけど、数をそろえるのが難しいことでバランスはとっているのかも
個人的にはハイブはheal rateもっと上げるとかself healing=Trueにしてもいいんじゃね?って思う ハイブは集団戦闘スキルにボーナスつけば化けるかもしれない そういえば集団戦闘のスキルって今は実装されてないのに若干バーが伸びたりしてるよな >>93
正しい発音はどんなものかと思って読み上げてもらったら
ストーみたいな感じなのね
まあミスなのは間違いないか
しかしストートってオコジョって意味なのか初めて知ったわ ハイブの利点って手足がもげて義手義足になっても人間よりも心理的抵抗が少ないことだろ
これは大きいね。キミも早く悪の首領プレイヤーの手で手術を受けて改造人間になろう
ソルジャーの利点?知らん >>109
筋力の伸びが良くて器用さも悪くないところ? (三三三三(0)
´ヽ!_:!ノゝ
_ト-ヘ__
γ_ -Y- _ ヽ
|.ヘ_ :: _↑::|
| ::)三=三:| ::| >>113
ブリキ缶を無理矢理被ると顔のでかいワーカーだな
包丁はソルジャー用のサングラスにしか見えないし
面白さでは鉄傘より上だな! >>109
裸縛りプレイでならスケルトンの次くらいには候補になりそう
いっそスキル20くらいのハイブを10匹単位でドカッと雇えるような使い捨て上等仕様だったら良かったけど
グリーンランド人よりもレアなくらいだからなあ、どうも噛み合わないんだよね レス辿ってると何か勘違いしてる人が居るみたいだが、インポートしても特に仲間がどうこうと言う事はないぞ
部隊位置リセットにチェックを入れなければその場所にそのままだし、研究と建物も引き継げる
分かりやすく旧安定板から変わる事と言えば、資源の配置場所と手足が吹っ飛ぶ事とクロスボウが使える事くらいじゃないか >>118
あとは受動戦闘がなくなって戦闘中の操作感が変わることと
何故か同じフォントを使っても行間が広がってステータスが見切れることかな
後者はホントなんでこうなるんだ
今まさに設定を試行錯誤中なんだけど、これフォントファイル自体を変えないとどうにもならんの? ハイブの両手足もいで、スカウト足✕2
steadyの義手にして、クロスボウと脇差持たせたのをたくさん用意して、レンジャー部隊という妄想
バックパックはスタック可能なものを持たせて、砲台陣地を作れるようにしとく >>120
英語版のデフォ設定でも一部見切れてるあたり謎よなあ 新しく始め直すか前回のプレイの仕上げするか迷うなぁ、ハイブ推しの流れにのってハイブ弩兵部隊プレイしたくなってきたぞ 耐久度上げの効率良いのってやっぱUCで奴隷落ち→殴られるのコンボなのかな
筋力は銅鉱石ガン積みと飢えた野盗さんが衛兵に半殺しにされてたので協力してもらってるけど >>120
プロポーショナルフォント使ってみ
全部見切れることなく収まってるぞ、苦労したけど
あとはサイズ、ステ欄ひとつとってもかなり細かく分けられてる 安定板戻すついでにインポートして、ユニーク動物三匹を鍛え上げようと思いたった
いとしのヤギは筋力かなりあがりに設定されてるなかも。コーネリウスと比べて全然あがらないね。 隠密弩兵に売人のインチキバックパックもたせたら便利そうだな >>125
いちおう今使ってるのもそうなんだけど、どうしても無駄なスペースが空いてしまって
必要以上にフォントサイズを落とさないといけなくなってる
たぶん、フォント自体に設定されてる行間距離が強く影響していて
こういう、行間がギュッと詰まってるフォントだと良いんだけど
https://i.imgur.com/4rRfi2t.png
逆にこんな感じのフォントだと1行飛ばしかってくらい間があいてしまう
https://i.imgur.com/FdgRZwN.png
そして前者のようなフォントがなかなか見つからない・・・このままではMSゴシックになってしまう
というかttfファイルって編集できないのかな、行間の値をいじるだけで済みそうなのに 離れた部隊をダブルクリックでカメラを切り換えると読み込み中のまま止まるようになったが、オプションから「高速ゾーン移動」のチェックを外したらいけた >>113
このブリキ缶はまちがないく戦闘が低下しない >>128
フォント選びは苦痛よね、一番苦労した
自分が使ってるのはtakumiフォントのPB(メイン)とチカラヨワク(地名表示)
あとは知ってたらすまんけど、
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
で個別にフォントやサイズ変えるとか モングレルの壁5かっこいい
技術レベルもう一個上げれないかな 配布してオッケーなフォントから選ばなきゃいけないのがハードル高い 拘らないからこそ自分でやるとなると困るパターンよな
適当って難しい 無料で使えるフォントあるし後は自分でフォント用のMOD作れば良いからなぁ
やり方は解説あるんだし、ガンバレとしか 日本語modがゴシックやったやろ?
拘らない人はそれ移植すりゃよろし 結局は小さくても見やすいフォントを選んでしまうから丸めでやや太字のやつにしてしまいがちだわ個人的には ハイブ5人スタートでハイブ縛りスタートしてるけど中々楽しい
数欲しいのに結構数揃わないんだよなこの種族 まーたバージョン上がっとる。インポート時の設定追加は嬉しいな。
これで何度もフェニックスさん退治する必要がなくなる。 安定版になってから次の開発版ってどのくらいの期間で出るの? >>141
安定版にしたらインポート時にフェニックスが復活しない選択項目が増えるの? 0.98.24
-Cost to buy buildings in towns has doubled
-Characters with damaged robot limbs won't keep trying to sleep it off
-Enabled stealing from prisoners, no thievery XP gains
-Fixed an AI bug preventing the Medic job from automatically healing NPC allies (eg hired mercs, fellow escapees)
-Import now has the option to import the unique NPC states, eg if you've killed phoenix, he will still be dead when you import your game
-Fixed characters getting Toughness XP when getting picked up
-Fixed Toughness damage resistance not being applied to armour's "cut to stun" damage
-Toughness damage resistance is now also applied to pierce damage
-Disabled putting items in dead animals
-Fixed raid announcement dialogs repeating
-Additional power requirement added to building upgrade tooltip
-A rare crashfix and some minor AI fixes >>98
遅いレスですが
wikiの日本語を更新するにしても、公式の日本語も怪しいところが多いので、
性急に対応するのもどうかと
0.98で追加になった分については良いと思うけど 何個かわからんがキャラ持ち上げるので打たれ強さが上がるのも修正されたのね スタンダメージが打たれ強さの減算すら無視するのはなくなったのか
その次の項目のpierce damageにも適用されるようになったってのとの違いがよく分からないけど 購入できる建物の値段が2倍に
キャラクターが寝ようとする基準から義肢のダメージを除外
囚人から盗んでも経験値が上がらないように
自動で治療する際に関するAI修正
インポート時の新たなチェック項目 ユニークNPCの状態を維持(例:フェニックスを死んだままにする)
担ぎ上げられた際に丈夫さ経験値が入っていたのを修正
スタンダメージに対して丈夫さによるダメージ軽減が機能していなかったのを修正
射撃ダメージも丈夫さによってダメージ軽減できるように
動物の死体にアイテムを入れられないように
襲撃アナウンスが繰り返されていたバグの習性
建物をアップグレードする際に追加で電力を要求?
稀にクラッシュする現象をいくらか修正
こんな感じ?違ってたらごめんね NPCの状況もインポートされる様になったのか
わざわざ名指しで殺した後復活しない様にしたよと言われるフェニックスさんェ...
本人と言うより周りの腐れ上級パラディンと審問官供が狂信的過ぎるだけなのにとりあえず殺されるの可哀想
牢獄にぶち込んだら邪悪と話すことはない的なこと言われたけどまぁそれはシャーない >>67
俺はステーションハウスが一番使いやすいな
入り口側の壁沿いに各種収納箱並べれば出し入れするのに簡単でわかりやすいし
1つのステーションハウスの1部屋でほぼ全ての製作台が置けるし
水耕栽培を大量に並べるのにも向いてるし、何より視点の階層移動させなくて済むので楽
屋上は風力発電機(小)とバッテリー並べてる やったあああ!射撃ダメージに対して無抵抗にやられることはなくなったんだ!
これで暗殺装備で全身に矢を浴びられる!!!←死ぬ MODのSmugglingって何かと思ってSteamコミュみたら開発が間違って入れた物らしい
チェックして何が起こるのか知らんがスルー安定のようだw 建築物の占有範囲ってどこで設定されてるんだろう?
建物面白い形してるんだからそれを活かした配置がしたい
ついでにショーバタイの武器屋のような配置したい 麻ほんと便利だなあ
布地に医薬品に金策にと捨てる所がないじゃないの
見られたら襲われるといっても水耕栽培にかかれば人目をかわすくらい楽勝よ スタンの計算式が修正されて以前よりは重鎧の重要度は減ったかな試してみないとわからんけど 布地にハシシに医薬品にハシシであと金策にそれとハシシ!!完璧だよな!
でも俺は露地栽培派なのでフォグアイランドでひっそり栽培する! 檻に入れてたキャラが空腹で気絶たり死亡したりしてたわ
飢餓と平常のところでずっと止まるわけじゃないのか スタンダメ計算式見直しにより部位防御100%の黒プレが最優秀装備になる可能性があるな 結局中1日で再インポートすることに
ビープ、俺は後何回デッドランドのアーマリーとボロ小屋を回ればいいんだ >>161
実際の使用感を見てみないとなんともだけど、
鎧が通したスタンダメージをインナー等が軽減してくれないのは変わらずっぽいし、もう一押し欲しいかなあ
下に着てる防具の打撃カット率が効くようになれば大分話が変わって来るのに
金属鎧の下にモコモコしたインナーを着て衝撃に備えるって別におかしくないし 安定版に変わったと言っても更新はするのね
また開発版に戻すか 金属鎧の下に耐打撃インナーってのは今までも有効だったんだけどね、問題はその逆だよなぁコートの下に鎖帷子とかロマン溢れるし >>161
侍鎧と比べると流石に微妙じゃない?
腕は機械化が効くし、そもそも右腕は被弾率がかなり低い
傑作での性能差は打撃で15%、斬撃で19%とスタン率の差がある
下に着てるシャツにはスタン率分はが乗らないぽいから、流石にガチの戦闘では侍の方が強いと思う
ただ、普段使いでは相当優秀になったのは間違いない
今回のアプデで一番強くなったのは、重装備の下のタートルネックだと思う 黒プレ最大の弱点は中装備由来のハープーン耐性のお粗末さかな フェニックス「ようやく磔にされて嘴野郎に食われる日々が終わると思うと感慨深い物があるな!」 今日買ったばかりの初心者なんだけど、なんか砂漠の侍がいる町から始まったんだがこれって開始地点ランダムなの?
倒れてる賞金首を拾っては届け、盗品を売りさばいたり、変な化け物の肉や骨を売って、砂漠の南の町に行って家を買った
食料とか入れるコンテナを作れないからすごく不便だね。防具と武器のコンテナは作れたんだけど...
仲間って酒場にいる大金で雇えるコンパニオンみたいなやつ以外にいないの?怪我してる人を助けたら仲間になったりしてくれる? >>171
初期設定で選ぶ難易度(?)で始まる場所は変わる
どこで初めても大体どーにでもなる
基本が知りたい場合は、ニコニコ動画で「kenshi」で検索して適当な動画見ると良いかも >>171
研究台で研究すればいろいろ作れるものが増える
奴隷を開放したら仲間になったりならなかったりする >>169
誰が死んで良いと言った?(チェック外しインポート 作業場所と資材置き場って距離離れてると反応しなくなる?
拠点広げすぎたかな つい一週間くらい前から初めて安定版アプデ来たみたいだけど
なぜか木製のバックパックが装備出来なくなった
手持ちのだけでなく新しく店で買っても装備出来ない
どういうことだろう? 東北MOD入れてない?
FCS覚えれば自分で簡単に直せるんだけどな 純潔の英雄ってクズ野郎っぽいから惨殺しまくってるけどいいよね?はあと >>128
フォントはやさしさゴシックがおすすめ。 >>178
防具は勢力制限付くからUCとかHNだと盗品洗浄しても使いづらいんだよね
最新版は知らんけどシェクは問題ないから序盤にアドマグの不滅だか不死身だかの5人衆から盗んでる 奴隷を雇用するMOD入れたけど、炎の守り手は仲間にならんのね… >>177
東北MODはサブスクライブはしてるけど開始時のMOD選択のチェックは外してる
単純にMODが入ってるだけでもダメってこと? >>183
チェック外してるならそのMODは無効になってるはず
うちの環境だと装備できてるし他のMODの影響もあるかもしれないから1個ずつMODを外して確認するしかないかな >>160
前は200からは減らなかったけど仕様変わったみたいね
外に出したら勝手に回復していくのは一緒みたいだけど 今回のアップデートで街の拠点購入コスト上がるみたいね
これから家購入を考えてる人はアップデートは購入後のが良いかも 武器作り今までスルーしてたけど
鍛冶屋ロールプレイも楽しいな >>151
イズミさんとか加入中にインポートすると分身するのもなくなるんだろうか >>189
ユニーク属性のキャラはもともと分身しなかったはず
今回のやつは項目が INPORT Dead NPC ってなってるから
死亡したNPCを再登場させるか否かだけだと思う ショーバタイで忍盗賊団がUCとやりあうのはまあ好きにすればいいけどテックハンターの資材屋がやられるとちょっと困る >>186
あ、ちょっと待った
サブスクライブしたmodって開始時のmod選択に出てこなかった気がする
サブスクラブしたMODをkenshi内のmodフォルダに移動したのかな?
それだとアプデした時にMODもDLされ直すんだった気がするんでサブスクライブを外さないと駄目だわ インポート時に各勢力との友好度リセットも出来るようになれば便利だな
UCとかは憲兵と賞金首攫ってくればいいだけなんだけど >>192
サブスクライブしたMODも普通に起動時の選択に出てくるよ >>190
ユニーク属性のキャラでも分身できちゃうのは整形したからかなぁ? うちはインポートしたらジュエルさんとイズミちゃんのクローン出来てたで >>194
あれ?そうだっけか
すまん>>192は忘れてくれ フォント変えたとしても若干文字が消えるのってどうしようもないよね?右下の身を守るだっけ?とか あれもしかして開発版ってアプデ来る毎にインポートしなきゃダメな感じか >>199
仕様が大きく変わった時はインポート要求されるけど
細かい修正だけのときなんかはそのまま続行できるよ >>199
インポート推奨だったはず
しなくてもなんとかなっちゃうこと多いけど 序盤の戦闘スキルあげなんですけど
サンドバッグである程度あげた後はどうすればいいか教えてください >>202
傭兵雇ってクチバシくんを押し付け横からペシペシ叩く Dark UIいれてるとインポの新項目でないな
アプデまちか >>185
マジかよ・・・
これじゃあ拠点にNPC配置(檻)ができないじゃないか
HPバーを指定して直接いじれるなら、腹減らない檻とか作れるのに
それが自分の技術じゃできないし、無限カロリーの超重量食料でも作るしかないか インポートのチェックが今までの逆になってるから(位置リセットOFF、他がON)
特にいじらなくても適用されてると思う そっか…今度からエンドレス不死鳥殺し出来なくなるのか
仕方ないから装備剥ぎで許そうと思ったけどパンツじゃかわいそうだから代わりに何か着せてあげたい
変態っぽい組み合わせの装備って何だろ?沼マスク、暗殺者の服、ラグスカートでいいかなぁ?
エラースケルトン仲間にしてインポートしたら誰も居なかったでござる
スケルトン帝国の夢が潰えたでござる… >>208
チェック外せば何度でも行けるで
エラースケルトンは仲間というより護衛してくれるだけのキャラだからインポートすると消えるし元の場所にまたいる そういえば、FCSの設定にネストがある
まだ試してはいないけど、これを使えば無限に指定キャラを湧かせることができるのでは?
建造物指定で材料を聖書と聖火と人の手足、そして像を捧げてフェニックス再臨とか面白そう 俺はご立派な鎧と武器奪って担いだまま基地に走って適当な高位パラディンから剥いでフェニックスに着せた後
MODで飢えた野盗が背負ってる商人用バックパック(大)を足枷代わりに背負わせて運動や戦闘に制限かけた
本当はさらに鉱石詰め込んでおきたかったんだけど…さすがに重すぎてシャレにならない気がしたから空っぽにした >>209
いや、仲間にするMOD入れて仲間にした後インポートしたら
居なかったからもうそこに居るやろ?って事なのかなって思って
そっか、バックパックって手があったか
きりたんランドセル(手足詰め合わせ)もあり…か?
ワンピースも着せたいけど下手すると店のおっさんが女装して思わず達磨にしたくなるから止めとこう フェニックスとは名ばかりで、死んだら復活しないんだなw オクランよなぜです!?wwww このゲームって無限湧きする人型NPCいるの?
HN都市とカニバルちほーとバストでよく暴れてるけど、人いなくなるよね
でもリヴァイアサンでスキル上げしてた時は延々湧いてたような気がする 重装備というだけでただでさえ遅くなっているのにバックパックでさらに遅くなるという二重苦
今回は一人でぶちのめしたからそれで済ませたけど本来なら足枷をはめる所だね 同一個体が復活するなら何代目とかになることはないんだよなあ
転生して新たに生まれてくるんですよってスタンスなんじゃないかと カニバルポーンで磔にして晒してたけど腹減られると辛い 見せしめ的に置いてるのに死なれたら価値なくなるじゃないか >>176と>>184の者だけど、東北MODのチェック外したつもりだったけど
何故か付いていた。
で、外したらきちんと木製バックパックが機能した。
お騒がせして申し訳ない。
そして、アドバイスありがとう >>217
足に人間足枷、体にハイブ枷かな?
持ち運び檻として徹底的に動きを阻害した鎧を作ってみたけど、それでも運動だけは0.5が最低
各部位作って重ね着させたらもっとひどくなるのかな?
なお、戦闘速度0でもアイゴアは中々強かった
やはり攻撃の当たり外れ判定は攻撃スキル依存だった MOD作成で動物見てたらこんな奴いたけどやばすぎるだろ・・・
https://i.imgur.com/qJwmxJZ.jpg いまいるゴリローって群れてないせいか
だいたいほかの動物にもやられてるし
上位種ならそれくらいでちょうどいいんじゃないのかなw Dark UIいれたままだとフェニックス復活したからまた殺して
Dark UI外してimport dead npcs にチェック入れてインポしたらちゃんと死んだままだったわ
>>219
ニコニコ静画の最新版ならそのバグなおってね? >>221
動物の砲台技能って意味無くね?
それとも砲台撃ってくる知能持ったの出てくるフラグかな?
武器技能も必要ねぇだろとは思うけど 動物の無駄に充実した高レベルな技能はあれ何なんだろう
大半は使えないしそんなわけねーだろ!って突っ込み入れる以外の意義が感じられない
気になるから不要な技能は0にして欲しい 戦闘関連ステータスということで一括設定されてるだけ >>221
まだステータスが定まっていないだけと思いたい
老齢になったりしたらどうなってしまうのか うまく引っ張れば
リバイアサン(ゴジラ)VSキングゴリロ(キングコング)
を楽しめそうだ 防具着れない動物だと数値ほどの強さは感じられないんじゃないかな 上で出てた弱体装備の話だけど、フェニックスの両手両足もいでハイブ性のクソザコ義肢の変えて、ハイブ枷と足枷かけて、木製バックパックに山ほど重り詰め込んで、錆鉄十手もたせて、見掛け倒しレベルの重装備で侍と殴らせたけど、それでもかなり奮戦してたな
正直フェニックスはかなり強いと思う >>230
詳しくは伏せるがメカゴジラ役も期待してていいぞ オブディエンスのあのでっかい手とかのヤツでるのか…勝てる気がしないぞ(震え声) 人が住みつかない無人島だ 何か理由があるはずだ
日本語で喋ってくれるの嬉しい インポートしてもダストキングタワーの檻にcatがいない。
MODでも干渉してるんかな? 折角階層切り替え機能有るんだし地上数百階、地下数百階とかの巨大ダンジョンとか欲しいな
墜落した宇宙船がダンジョン化してるとかさ、このゲームならエンカウントによるジャンプ失敗で登り直す事も無いし 今テスト版だから安いけどあと4分の一未開発の地図埋まったら製品版になって値上がり必至だよ
もう300時間以上遊んでるがまだまだ遊べる
いつか買うなら今買うのが一番お得 値段上がらないうちに買った方がいいよ
今の内容でも安すぎる位だし >>216
そうだよ
当代のロード・フェニックスの死後一番近い時期に誕生した男児が次のフェニックスを継ぐ
次期フェニックス候補は生まれて間もなく親元を離れ、パラディンやプリーストによる
「英才教育」を受けていかにもな思想を徹底的に刷り込まれる
で、15歳前後くらいで元服というか洗礼というかそんな感じの儀式を行って(?)
正式にロード・フェニックスの名を継承する
あの病的な女性蔑視社会のトップであるフェニックスが
女という汚物と交わるなんて論外だろうし、そうせざるを得ない面もあるだろうけど
初代フェニックスが死ぬとき、最後に残した予言が「私は近々戻ってくる。
次に生まれた男の子が私の生まれ変わりだ」だったのが元々の由来らしい そのうちカメラ最大まで引いても収まりきるかわかんないやつをこれまた千単位万単位のダメージが出る砲撃的な何かで迎え撃つことになるんだろう? >>240
最初のカメラワークに慣れればめっちゃおもろい >>239
地上200階まであるけどちょっと登ったら直通エレベーターがあるとかわかりません >>248
年始に買って1000時間以上やってるけど、引き返すなら今のうちだぞ >>245
つまりフェニックスさんは童貞なのか…なんか親近感湧いて来たぞ 野生動物をペットにするmodはカバンを持たせる事は出来ない? >>240
プニッ 5日前くらいに買ってハマりすぎてやばい 時間過ぎるの早い 鍵の付いた足枷を作ろうとしたらとんでもない結果になった
種族によって付ける部位を変えるのが面倒なので武器欄に入る様にしたら、
仕事タスクで作ったキャラが出来上がった防具を装備してしまった
解錠レベルは最大で筋力も80必要にしたら外せない
じゃあ他の条件満たしているキャラがと思ったけど、なぜかピッキングが出てこない
しかしこれ、考えようによっては呪いの武具として使える
ついでに言えば、インベントリに入れた時点で左クリックで取り出せなかった
右クリックで装備欄に移行したので、万能箱とかへの移行はできそう?
mod制作一つとっても面白くて時間が足りやしない 97.6から今回のアプデに移ると
窃盗スキルのレベル半分がピッキングスキルになるのか 上げるのかなり大変だったよ…
でもある程度あれば気にならないともいう
脱出できる程度あればいい >>252
親近感を持つ前に己を顧みたほうが君のためやで 最近忙しくてやれてないんだけど、安定か28になったってま? 泥棒見つかって店に出入り禁止になったのはどうすれば解除されますか?
バブで買い物できなくて困ってます 人間のふるさと意識とは不思議なもんでどこ行ってもボーダーゾーンが恋しくなるよな
ここにいると安心する 純血の英雄ってHNの上級審問官のことなのかな?
>>236
リバイアサンも片手で掴めるくらいデカイしあんなのが戦争に使われてた時代があるとか怖すぎる
一番ホラーな場所な気がする >>260
おぉ、そうだったのか
ありがとうございます 東北MODってなんでワークショップの方更新しないの? >>266
根本的な仕様に欠陥があるのではないかという疑惑があるが、
そこはいちMOD作者に手出しできる領域ではないので
不具合を残したままUPすることで作者に実際に見てもらい
原因究明と解決の手がかりにして欲しいと思ってるらしい >>268
不特定多数に公開するための場でそれをやるのは
いかがなものかと思うんだがねえ >>262
お前は盗人に物を売ってやるほど寛容なのか?と言うことじゃ >>269
東北MODの作者さんのブログをよく読んでおいでよ
何故そうするに至ったか、赤の他人の私が勝手に代弁するよりずっとよく分かるはず
これからMOD作ろうかなと少しでも考えてる人には有用な情報が他にも色々書いてあるから
興味なくても無駄にはならんと思うで >>268
開発に追われてる作者がこんな物溢れるMODの中の1つをわざわざ検証して
フィードバック送ってくるはず無いだろう・・・ 家の出口そばに寝袋おいてたらカニバル襲撃後にエスフェル君が寝込んで
そこを起き上がったカニバルにさらわれていった
あぶない撤去だ撤去 スパイダーファクトリーの近くに休憩用の小屋建てたら
ヘングからCaravan Visitが来るアナウンスが・・・
ここもあいつらの管轄なのか Hubが壊滅しやがった
それで仲間にスケルトンいるから砂漠に逃げた
もう自拠点建設始めるべきなのか?
スキルもない金もないヤバイ面白い ラプターアイランドに居を定め麻の栽培を始めたがすさまじい量のラプターが押し寄せて死闘になるなあ
そしてここってカニバルの襲撃くるのね
上陸と同時にラプターと死闘になるのかしばらくダメージ表記が大量に出て帰っていくのがみえる
しかし、ここ前にあった銅の鉱脈消えてるなあそこがちょっと不便 >>272
どんな崇高な目的があるか知らんし興味もないが結局のところ
ワークショップを単にうpろだ代わりにしてるってことでしょ?
それは褒められたことじゃないと思う >>221
動物の基本攻撃は武術だけどそれと回避100はやべえwリバより強いぞこれ >>279
いや、だからそれを他人である私に言ってどうなるの? むしろワークショップをうpろだにしちゃいけないの?
中身は普通にMODだよ >>281
正当化するような擁護してるからだよ
一応俺は「思う」って感想述べてるだけだから
無関係ならいちいち反論しなければこっちもこれ以上言わないよ >>277
なんかハブに厳しくなったよね
町中鉱夫出来なくなったし
わいhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
ここ読んでも?だったんで前スレに出てた方法を実行
>さっきフォントとGUIでなんやかんや言ってた奴ですが、
>Steamコミュの「MODを作ってみよう!」の項目参照して作ったフォント用MODフォルダに
>Workshopフォルダにある日本語化MODのGUIだけ放り込んだらGUI解決したっす…。
>なるほど、これでよかったんやな…。
まだ英語と日本語混ざった会話あるけど仕様なのかこれの所為なのか…
ただ店での売り買いは完全に日本語になって心に優しい >>282
皆に利用してもらうためにうpする場所だから
不具合残ってるけど利用してねってうpするなら別にいいんだよ
修正できるし正常に動作するものも別の場所で公開してるくせに
「不具合版を」「作者に伝えるとかいう理由で」ワークショップに上げるのがおかしい
そんなもん作者と1対1でやりとりすべきことであって
何も知らん不特定多数の利用者に不具合版をばらまくのはおかしい
せめて修正版も併せてうpするとかリンク張って誘導するとかフォローがあればいいんだが >>284
公式の日本語化はまだ完了してないから英語混ざるのは仕様 今頃聞くのも変だけど、街中鉱夫より町に近い所での往復鉱夫の方が
有用だと思うんだけど、どっちの方が良いんだろうか。
死ぬ不安がない街中。死の危険があるが打たれ強さや近接スキルも上がる町近。 廃墟みつけて喜んで突撃したら赤蜘蛛が蠢いててグロすぎるこれ
>>280
動物なら回避も見かけだけのステータスじゃないかな
いずれにしても強いことに変わりはないだろうけど ハブ内の鉄鉱脈やスクイン内の銅鉱脈は撤去されたので
もう街中耕夫はできなくなったんよ
メリットデメリットは自分で言ってる通りだから各自で天秤にかけるだけ
どっちがいいかは各々の価値観による 人増えると変な人も増えるね
それこそブログに赴いて当人に言えばいいのに 未訳部分よりむしろ変な日本語になってる部分が暫定版なのかどうかが気になる
「ピッキング中」とか「医療士」とか、このままだったらやだなあ
会話文もなんか全体的に機械翻訳的だし >>285
公式がアニメーション対応してないから
kenshi完成したら完全版に変えるよって作者が言ってるよ
>>288
爪はカタナ、首振り回しはポールアーム扱いってなってたら個人的には最高なんだけど
そこまで細かくは無理かな? >>283
別に擁護じゃなくて「作者さんはこういう理由でやってるらしいよ」ってだけの話なんだけど
横から割り込み批判しといて擁護したお前が悪いはちょっと身勝手すぎやしない?
逆に「思う」ってだけならそれこそ黙って好きに思っときゃいいのに まあ、相手した私も悪かったね
変な流れにしてごめんな 最初みんなハブのバー横物件買って家から買い物も出来て超便利なんだけど設備作り込むと襲撃で追い出されて途方にくれるよな 上に武器作成下に原料投入のタスク持ちは
板剣とかを鍛冶で作成させると保有する時に現在の装備を押しのけるんだね
いつの間にか負傷時に装備していた野太刀がパクられたかと思った
バックが大きくすれば解決するのかな? >>300
無駄に買える物件全部購入して俺の町だぁ!やってたら
飢えた野盗と奴隷商が別々の門から流れ込んできて吹いた
…奴隷商なんか装備強化されてね?バイザー付き兜してたっけ? ハブってなんか一個鉄鉱脈残ってなかったっけ?
あとカニバルスタートでやってて見つけたけどフロットサムの村にもある 安定版だけど
町の物件で水耕栽培しても大丈夫? 普通に使える?
何か前に町の所有になってダメってのがあった気がして >>301
完成した武器を取り出そうというときに
インベントリに空きがないと武器を片付けてそこに持つ
武器が入れられる大きいバックパックを装備させた場合
完成した武器を取り出すまでは問題ないけれど
それを武器キャビネット等に移す際に
装備していた武器も一緒片付けてしまう
…はず。たぶん防げない。 >>305
0.98.18でハブ内に元々あった鉱脈は消えて新しい鉱脈が1つ追加されたが
0.98.20で鉱脈の再調整が入り結局それも撤去されてしまったらしい >>308
まあショーバタイスタートに戻ったならあんま関係ないか
>>306
井戸が街の所有物件になってて自動で水の補給してくれないんじゃないっけ >>306
栽培収穫は問題ないけど水やりが自動化できない >>304
いつのまにか手に入ってたから記憶が薄いけど
たぶん…ワールドエンドの武器屋かブラックデザートシティのぼろ小屋いけばあるんじゃないかな なくなったっちゃなくなったけど、街のすぐ外に何箇所かあるから
安全度で言えば旧安定版のショーバタイで銅を掘る程度
銅も元々60%だったのが80%になってるし不便すぎてにっちもさっちもいかない程じゃないかな
>>309
ショーバタイスタートに戻ったのはハシーシュ売人MODの影響じゃなかったっけ? >>307
やっぱり武器は自作しないでボロ小屋から拝借するのが一番
まあ武器鍛冶の間は武器しまっておくまでか >>311
自分はハブと隣の反乱分子の基地で見つけたよ
SSないけど脇差、刀、野太刀のBPを購入済
ただし出現率はそんなに高くないのでそこそこ粘る必要あり >>304
いつもあるかはわからないけどさっきヘングの武器屋にあったよ 反乱農民とか忍者の非ユニークの賞金首とかって捕まえまくったらいなくなるってことはないよね? カタナなんてHN以外ならほぼどこでもありそうなもんだが >>310
水やりはとりあえずタンクに溜め込んどいとけばいけるんじゃない?定期的にチェックせんとあかんからめんどいっちゃめんどいけど 街の電気は使い放題なのに井戸の水が使えんというのも変な話だよな
なんのために街中にあるのか 無限でもタダでもないからで店から買ってくれっていうイメージ リバイアサン道場通いで3人くらい四肢飛んだけどやっぱズボンはいてる奴の足だけだね
全身重装甲だとリバイアサン相手でも飛ぶことはないのかな
まあ飛ぶ確率はRareに押さえてるけど
しかし片足交換しただけで時速30kmで走れるとか、もう片方の足は大丈夫なのか 同盟組めば井戸含む設備全部使えるから…
表記上は持ち物を漁る/盗むだった気がするけど そういえば奴隷商人の町って奴隷たちががんばって生産しているけど
別にそれ貰っても何も言われないんだよな
あいつら一体なんのために労働させているんだろう… >>319
AIの認識の都合で自動化できないだけで
例えばショーバタイの井戸IIIは自動で水が溜まっていくし
手動でそれを取り出して使うのは問題ないよ
時間さえかければ水汲んで売っての繰り返しで
安全に小銭稼ぎできなくもない >>309
>>310
なるほど、ありがとう
手動でOKならやってみる MOD使っても良いならネクサスにあるCitySlickersで
室内に井戸(のような物)を追加できる >>311
ありがとう。逝ってみる。
ちなみにオブジェクト右クリックすると
「選択しているキャラクターの意識がないとか出る」 何か色々自由過ぎてライト層には面白く感じるまで時間掛かりそうだな >>328
待て
さっきFCSで調べてみたが
ワールドエンドに刀のBPは出ないし
ボロ小屋のBPはレア装備だけだ
刀のBPならヘフトとヘングが主な場所で
あとモングレルとかも出るようだ >>323
野放しにすると盗賊になって危ないから管理してる
仕事自体には謎のグルグル回す棒のように意味を考えてはいけない 安定板来たから新規開始して研究進めたのはいいが
武器と防具の収納箱が作成一覧に反映されない
必要技術レベル変わったとかあるのかな? tohokuは入れてないから知らんけど外人も使うんだから
ワークショップに配布ページのリンクとか張っとけばいいのにな >>325
けど傭兵とシノビが両端に居る所為で
どっちかに集中されると陥落する可能性が高いんだよな
特に酒場は店内での戦闘になるとチンピラが無差別に殴って来て邪魔するし グラフィックの血のチェックが外しても起動するたんびにONに戻っちゃうんだが
作者どんだけゴア表現押しなんだよ >>340
原文だと大尉の息子にかわってるのよ
子供なんで弱い GWは色んな人が来るなぁ
安定版がバージョンアップしたのは喜ばしいが、南東の開放は何時になるのやら
こんだけ遅れてるのは世界観の核心に触れるようや施設があるのか、単に後回しにされてるのか >>339
欠損off設定の説明に(でもつまんないよ?)とか書いてあるくらいだしw >>202
回復役一人残して野党を巣から誘い出してスパーリング このゲームってMODとの相性いいよね。これからもマイクラやスカイリムみたいにどんどんMODが出てきてほしい。 >>341
そういうことか
UC友好が面白そうって思っただけだから序盤のレベル上げの楽しみが増えたと思うことにするよ >>172
ほんとだ。wikiみたら俺の選んだ放浪者はこのショーパッタイから始まるっぽいね
>>173
持ち主が近くにいない奴隷を解放すればいいんだな?前やろうとしたら突然街のガードに攻撃されて死にかけた >>337
レベル3まであげても研究項目にも作成項目にもでませんでした
安定板で始めた以外ではtohokuMOD使ってるかくらいしか差はないはずなんだがなぁ・・・ ぐるぐる回す棒ってあれ石臼で小麦粉でも挽いてるんだとだと思ってたけど
Kenshi 世界ならサイロ的な 間違えてあげちまったぜ☆
悪いサイレージ作ってくる 知らぬ間にリドリーが千切れた足を拾っていて、食べやがった・・・ >>331
まじかぁ
街作りしていたから、まだ出かけていなくてよかった。 スケルトン集めて射撃部隊作りたいがなかなか集まらないな もう人間を脳だけ残して改造してやりたいよ >>350
kenshi 世界でグルグル回す棒が実装されたらさらに虚無感が増すな いいサイレージはオレンジのにおいいいサイレージは牛が喜んで食べるカビたサイレージは悪いサイレージ牛が下痢するサイレージ
うへへ…サイレージ!サイレージ!!ウヘヘ・・・ウヘヘ 前話題になってたキャラの性格って奴隷の足かせ外す時の台詞で判別出来そう
台詞によって仲間になりやすさも違うっぽいし >>357
コナンはアレで体鍛えて最強の戦士になったんだから
トレーニングマシン兼石臼として見れば凄く有用な設備なのでは いつの間にかショーバタイスタートに戻ったんだな
なんか手持ちにとんでもないブツ増えてるけど… >>361
そういや一時ちょっと話題になったコナンのMMOって元気なんだろうか >>359
だからアレほどハシシやめろって言ったのに聞かないから
今日はもう寝なさい >>361
そういえばKenshi世界ではサイロで小麦を粉にするけど
サイロじゃなくてミルだと思うし、人力にしては効率が良すぎるな
風車小屋でも建てるか、奴隷4〜6人くらい使ってグルグルさせるべきだろう 檻に入れた捕虜のお腹がすくようになってるのつらいなこれ
色々コレクションしてるからうっかり餓死させたらショックだ スキマーの巣らしきの発見して3匹か余裕じゃんからの10匹以上地面から出てきて食い殺された。。。 怪我しつつ殲滅した後さらに巡回してくるスキマーの集団に蹂躙されるのもよくあるパターン スキマーって町から町へ砂漠を横断してるだけでガンガン出てくる虫なのに大人の個体とかは理不尽にステータス高いよな
そしてそれが群れてるっていう >>349
それでした
保管庫カテゴリからGearカテゴリとして別項目に移動していました グレートデザートを周回する商隊を追跡してると
結構な頻度でスキマーに壊滅させられて追い剥ぎが捗る ヘング近くのスキマーの巣を殲滅したい トレーニングになるし傭兵さん雇ってもう一回リベンジだ! スキマー先生HOLDで結構簡単に一匹ずつ釣れるよね >>369
あの見た目で弱かったら逆に気持ち悪いじゃない。
あれから逃げ切れるくらいの運動能力身に付けてから出掛けろ、って意味だと今は解釈してる。 >>374
ホールド使ったときないんだけどどんな効果あるの? >>345
エロmodとか少ないのが寂しい
売春宿経営とかしたい >>376
正しい使い方かどうかは謎なんだけど
釣り担当以外ちょっと離れたところにおいといて
釣り担当をHOLD指定して向こうから襲ってこないくらいの距離から
攻撃指定するとだいたいその一匹だけこっちに来る
釣ってくる途中ちょくちょく引き返そうとするけどもう一度仕掛けたらまた来る 人間と違って野生動物は攻撃対象にすると第6感で相手がどこにいるのかわかるらしく狙ったやつが単独で突っ込んでくるんだよね
HOLDしなくても操作が面倒なだけで釣ることはできる ハシシ売人MODはうちの環境だとロード読み込みが遅くなるから
開発版で遊ぶが、はずさせてもらった バージョンアップしたんでインポートしたら
急にやたらと落ちるようになったな >>383
おま環じゃなかったか。
やたら落ちまくるよね。 タスクに入れて死体を持ち上げるまではしてくれるんだけど火葬炉に入れてくれんなぁ
ハシシ売れる人見たことないんだけど砂漠の街にもいるもん? 今日はMOD作成で遊んでて最初の遊び方の選択やどの町にどんなキャラを住ませるかという簡単なことはできるようになった
その中で見つけたまたやばそうな奴
https://i.imgur.com/6VL1wtN.jpg
歩きはゴリローと同じモーションだが走るといきなり2本脚で走り出す
普通のステータスはそうでもないがキャラ特性の筋力+100%と特殊な老齢補正でステータスがえらいことになってる
しかしスケルトンなのに何故かデフォルトだと空腹レートが5倍に設定されててこの後餓死した >>386
ステータスもさることながら異様な見た目だなぁ >>359
動物のお医者さんとか古すぎて通じねえからやめとけやめとけ これ2〜3人でプレイできても面白そうだな
ひとつの勢力を二人で操作するモード、別勢力をそれぞれ操作して協力的したり 石炭坑山が作れるmodを導入したら、鋼鉄地金の製造に石炭を要求されるようになった。
これは判ってたから良いんだけど、製鋼器Vが自動で動かなくなった。
電力は足りてる。資材も鉄板・石炭とも満タンなのに、何故か動かない。
試しに1名作業員が必要な製鋼器Uにしたら、資源投入した直後だけ動いてその後止まってしまう。
玉鋼mod使いたいから石炭坑山使いたいんだがどうすればいいんだろう…。
同じ症状でうまく動かしてるkenshiは居られますか? 完全におま環だけど音楽鳴る瞬間になると確定でクラッシュする
鳴らさない方法はないかな >>385
我が拠点の迎撃部隊のタスクと拠点のエントランス(殺し間)の構成ははこんな感じ
画像サイズ大きいので注意
ttps://i.imgur.com/HuAPWz7.jpg あ、注釈入り貼ろうとしたら間違えた
こっち
ttps://i.imgur.com/DK0XgIt.jpg >>304
UCの武器屋ならどこでも並ぶんで適当に回ってみては >>377
まず必要なのは美形化modだと思うの。
なーにが悲しくて腐った魚の目をしたイモゴリラの性交を観察しなけりゃならないんや。 そういや動物の老齢とかってあれ、老死とかあるんかしら。
ダイアーウルフMODいれてるせいで老死されたら泣きそうになるんじゃが。 >>395
死体を見つけるを上にした方がいいのかね
あと複数人に一つの火葬炉設定してるのがダメなのかなぁ
参考にするわ >>347
奴隷は物だから資産扱い。国の資産に近い。解放するのはテロ行為って訳だから奴隷商や警備員に襲われる。
やるなら隠密を上げて、闇に紛れてスマートにいこう。
なお、仲間になるかは確率だからね。 火葬炉はなるべく広い場所に置かないとAIが接近不可能と判断しちゃう気がする
壁際に置いたりすると自動作業が機能しないことが多い 改善案としては
死体が視界から見えない時に火葬後止まる時があるのでもっと殺し間って小さくまとめたほうがいいのかもしれない
理想は視界範囲=殺し間
食料を定期的に配給するなら食料容器はいらない
同じ理由で配る場合は医療品入れもいらない
ベッドも屋外で設置できるベッドのMODを使えば建物を排除できて視界も確保できる
さらに火葬炉と火葬炉をならべるとき間が狭すぎるとそこで詰まる elderを老齢と訳してるけど、別に老化してるわけじゃないから 美形も欲しいけどテングやら貴族のそっくりさんでプレイしたくなる キャラクリでインポートにユニークNPCのデータあるからそれインポートすればそっくりさんは作れるんじゃないかな 二つ前くらいのバージョンから特に何も考えずに開発版でやってたんだが、セーブデータのインポートってやつはやったほうがいいのか?
今のところたまーにクラッシュはするけど目立った不具合には合ってない。 >>386
未開放エリアにいるんかね?めちゃくちゃ強敵やん。装備揃えて&鍛えてなかったらワンパン死亡まで有りそうだな >>383
やたら落ちると思ったので統合性チェック入れたら、
なんでか解らんがファイルが16個くらい無かった >>386
なにこれかっこE
ペットにしたいね
右下早く実装してくれよお スケルトンが自分を人間だと勘違いして人間になるために人間の皮をはいで被ってる設定かな? おれたちゃスケルトンなのさ、早く人間になりたいな
なりたいから人間の皮剥いで被るね スケルトンって名前が自称でも他称でも
骨格・骨ってところが微妙に怖すぎる
あっ…(察し スケルトンの妙に人間臭い感じから、人間が一部のスケルトンに記憶移したんじゃないかという気もする 仲間がカニバルに襲われて気絶して、カニバルに担がれた状態でそのカニバル倒したら仲間とカニバルがゲッダンしだしてしばらくしたら真横に直立不動になって一切の命令が効かなくなった。
ためしにセーブ&ロードしてみたら部隊が誰一人おらず神の視点になってた。どこまでも飛んで行ける >>420
前にそれなったけど動かんくなった仲間を別の仲間で担いだら直ったで 担ぐ押しても無反応だったよ
今直前のオートセーブからやり直してる。ただ移動してるだけでよかった ペットが店に入らなくなったってちょっと前に見た気がするけど盗み食いの可能性もなくなった感じ? 初めて畑作してるがラプターすごい勢いで群がってくるなあ
パラディンがラプター見かけるたびに突撃していく理由が良く分かった
このクソラプターがと思ったらキャラも叫んでいてこのゲームがさらに好きになる 倒したところで腐肉にしかならんからほんと邪魔よなラプター マルコの誘惑「あたしゃの中には古代の科学本がいっぱいだよあんた」 ラプターは対門へのダメージもう少し低くするべきだと思う 戦闘速度下がるのが嫌で重装備敬遠しているけど皆何装備してるん?
運動能力もあまりさげたくないんだよなー >>427
前行ったらAIコア3つもあって驚いたわ 見た目重視だからダストコートと流れ者のズボンだなー
スケルトンで体のパーツがはみ出るような破綻してない装備で考えていくと殆ど選択肢ない >>429
傭兵の皮鎧だなあ
熟練まで安定して配備できるとよい
でも、重装が一番だと思う戦闘後そのまま移動初めても問題ないくらい被害が軽微ですむし 装甲付きボロが下腹部以外のカバー率高くて隠密ちょっと下がる以外デメリットもなくて良いぞ
まあ素でめちゃくちゃ打たれ強いとかでもなければ被ダメージでひるみにくい分重装備のほうが殴り返しやすいから重鎧着てるやつが多いけど >>426
ハイブオンリープレイだと食料になるんでそこはハイブの利点
でも、喰いきれないのでそのまま火葬炉にぽいになったけどな バージョン上がって鉱石掘れる位置が変わっちゃったから家の位置も変えたいんだけど
場所の変え方って一回解体するしかないんです? 既存の建物が邪魔なら解体するしか無い
一回クリックしたら解体ボタンが左下にでるからそれをぽちっとすればすぐ解体完了だよ
でも別の場所を探して立てるなら放置してもいい
巨大に育った拠点を一回一回解体すると大変だしね
中に仲間をのこさなければ大丈夫 ショーバダイに沢山あるトイレに役割が欲しいんですが ラプターとのいざこざが煩わしいんで畑を畳んだんだが、畳んだ後も定期的に畑があった場所にやってきては去っていく
覚えているのかあいつら >>436
解体せず放置、ってのは気付かなかった
その方向で行ってみます
ありがとうございました ラプターが畑もぐもぐしてるのに糞ビースト!とか叫ぶだけで一向に動かない衆
隣接してないとだめなのか >>442
本当に邪魔になったら荷物まとめた上でインポート
そんときに建物のインポートしなきゃ綺麗になるぞ 家の外に誰かの奴隷が死にかけで放置されてたから家に連れ帰って治療、足枷外してあげたらついてくるようになったんだけど、取引とかできないの?赤ゲージの空腹なのに食べ物もあげられないなんて辛すぎる... 新プレイで拠点立てるつもりが、HNに襲撃されるのが面倒で、遊牧野盗と化してしまった……十人前後だと食料はHNの隊商の商品とブル解体すれば手に入るし、野生動物狩りをしてもいい
ガルルの荷物に建物とベッドの材料乗せて、大きな街で夜間窃盗しながら、HNの農地や採掘場を襲い、パラディンの巡回部隊やダスト盗賊とシノギを削る……
HN領地はあんまり強い武器盗めないから、装備は盗賊と兵士から剥いだものと店からの盗品のキメラ
完全にヒャッハーだがとても楽しい
ダスト盗賊から奪ったクロスボウで先制射撃→軽装部隊による囮戦法と一撃離脱→気絶者からすばやく盗んで撤収の一連の流れがキマると脳汁がヤバイ >>401
テロ行為なのか...所有物を勝手に逃すようなものだもんな
今まで4人解放したんだけど礼も無しに家から飛び出してってなんか残念だった
1つ質問していい?ブルという動物と酒場で6000キャットで農民を仲間にしたんだが、彼らは常に自分に追従させておくべき?
家があって仲間ができると放置するわけにも行かないし、遠出できない...
ブルの餌は腐った肉だよね >>446
ほっときゃ勝手に仲間になるかどっかに行くで >>448
動物は臭い肉も食えるというだけで何でも食べるよ
基本は鍛えて団体行動だけど
町に家があるなら研究台研究させたり
動物の皮を延々なめさせって将来の防具職人を目指すかさせればいいと思う 檻の中のNPCが餓死するのって、開発版最新バージョンになってからの話?
安定版の0.98.23でも起きるの? やったー肉だーってものすごい早さで駆けてくガルルを襲ったら ギルドのだった 商品全部パクったけど敵対はまだしたくない泣 >>448
食料容器を設置して近くに自キャラがいれば放置しても勝手にご飯食べるから無問題だよ >>449
マジ?ずっと付いてくるだけで何もできない(飯入れに近づいても飯食わない)んだが、ここから仲間になるのか
>>450
肉はなんでも食うんだな。ガルを買った店で売ってたサボテンは食い物じゃなかったか >>454
一定以上空腹になんなきゃ食わないよ
あれば勝手に食う 奴隷は買われたり檻から出された時にすぐ仲間になるパターンとその後に町から十分離れた時に仲間になるパターンがある FCSで未実装のやつ見てこんな奴がいるってのはまだいいのだがここで画像付きで共有するのはちょっと遠慮して欲しいかなって思ってしまった
本実装までとっておきたいというか何というか
本当に実装されるかもわからんから難しいとこだけども
バグかどうかわからんこと知りに来たり質問とかする人いるだろうし…
いやまあここに来なければいいって言われればそれまでなんだけどさ
私的意見垂れ流し申し訳ない >>288
赤蜘蛛大量の遺跡、よく見ると全部老齢だから下手に近づくとひどい目に遭うんだよな いつの間にやらカニバルハンターさん達雇用できるようになってたのか >>437
檻じゃないと拘束できないから拘りたい
他にもいろいろ試してみたけど、やっぱり難しそう
ところで、発想の先を越されたんですが、この気持ちをどうすれば良いでしょうか?
いやまあ、生産物の違いはあるんだけど、便所で被ってしまった
砂漠の街中での水問題を解決に導く最善策なんだけど、需要あるかな?
いや、なくても作りたいから作るぜ!! 砂漠のど真ん中でロードタナカが孤立してた
丁重に気絶させて身ぐるみ剥いで観察してたらすごい勢いで逃げだして
サムライと合流したら裸で威張りだして草はえた
ところで奴隷屋で売ったらどうなってたんだろう? なんか旅に出ようと思って乾燥肉を20個くらいバックパックに入れても、いつのまにか食料容器の中に戻ってる...
バグかな? >>464
!ありがとう
なんでこれ勝手に飯を預ける設定になってるんだろうな
観察してみたらわざわざ容器に近づいて戻してたわ >>466
生産とか自動化してるとそのうち荷物一杯になって行動止まるから
その回避手段だよ
時と来て鬱陶しいことになるのは御愛敬 アイテム破棄のAIは食料を勝手に樽に戻したり盗みの最中に拠点に戻ろうとしたりでうっとおしいから設定切ってる 拠点作りしてるんだけど、どっかの街の建物の内装まるごとコピーする方法ってあるかな?
シフトF12でそれっぽい所いじってみたけどどうにも上手く行かぬ 長巻のエッジ3手にいれたは良いが
何で防具屋で売ってんだよ ウェイステーションで傭兵と人狩りとUCが大喧嘩しててテックハンター君かわいそう
店員が巻き込まれて死んだりもうめちゃくちゃだよ >>466
仕事ボタンを押してると
食料だけじゃなく手持ちのしまえるものはみんなしまっちゃうよー
しまっちゃうよーしまっちゃうよーしまっちゃうよおおおお
デューワー >>462
あれ?田中だっけ?長田だった気がする。 >>473
ロード・オサダ……
そんなやついたかな?(すっとぼけ 仕事ボタン怖いな
ところで砂漠が嫌だから地図の中心に行こうと思って町から出たんだけど、敵が誰なのかとかわかりづらくてクソだな
とりあえず帝国のクズどもは敵ということでオーケー?威張り散らしてるロードオオタとかいうゴミクズ、街の外で人の姿をした犬どもを従えてるノーブル・ハンターとかいうゴミ...離れたところ歩いてたら突然攻撃された
砂ニンジャが傘かぶってる集団に襲われてたから傍観してたら傘野郎どもに攻撃されたし、今は賞金稼ぎが敵なのか敵じゃないのか確かめてる
仲間も全然集まらないしどうすりゃいいんだ... かと思えば半端に建材持ったままインベントリ圧迫しとる >>307
検証ありがとうございます
副装備は無事だけどうっかりしていると痛い目あうかもしれないんだな 食い物いっぱい持って旅に出るぞ!
あれ気が付いたら飢餓状態に?
ってなるのは拠点初めて持ったときに1回はやらかすとおもうことtだと思ってる 反乱農民の足切って鍛錬時には義足付けてあげてスパーリング
用事が終わったら義足取ってベッドに寝かせるというものを思いついた
これなら餓死しなそう 座る行動では檻みたいに無理やり生産物表示させることはできないのか
むかついたので、とりあえず便所に水資源情報を加えて、水洗便所以外認めないようにした
こうなったら最後の手段、運動させて汗から水分を抽出する施設を作るか……
>>479
手足をもぐのに、うちの檻型生産施設はいるかい? 素敵な一戸建てを作ってあげてお手製の重装鎧を着せてあげて毎日寝かしつけては介護を繰り返す
目が覚めると懐には手料理
飢餓でいつ果てるとも限らない生活よりは幸せな気がする >>476
キャラに「拾えない」って言われて「なんでや」ってインベントリ見て初めて気づくんだよね 一人に他全員が追随より人組ハイブ組スケルトン組と分隊で分けて
隊長に追随する隊員とメインで操作する隊長に追随する他の分隊長としたけど
食料管理する必要が出てきたからめんどくさくてやめたな >>482
寝かしつける(物理)
常人なら発狂しそうと言うか喧嘩商売て漫画で似たようなんあったな 別にケチ付けたいわけではないし>>457のような意見も解らんでもないが、
俺は逆にワクワクしちゃうけどね
スレがネタバレだらけなのはしょうがないと思う >>395
なるほどねえ
タスクと配置はすごく参考になる >>486
この調子でKenshiが大ヒットゲームと化して
質問スレ、MODスレ、解析スレと分かれるくらいになって欲しいぜ 流石オクランの使いだ、死にかけでも空くらい簡単に飛びやがるぜ
そこうちの拠点の上空で操作の邪魔になるんで、そろそろ降りてくれませんかね
https://i.imgur.com/MwEMwyP.jpg >>489
フェニックスに転生するのかな?
mod関連でわかる方がいたら教えてください
環境ダメージについて、エフェクトにダメージ値があるものの、適当な家具などにエフェクトを付けても見た目のみで効果がありません
ダメージを発生させるにはどうすれば良いのでしょうか? ある程度強くなってくるとここぞとばかりに目に入った部隊や動物片っ端から殲滅して気がついたら四面楚歌
あるとおもいます デッドランド石すら無いとはたまげた
拠点に適した平地自体少ないし人気ない理由が分かったわ >>475
お前以外は全員敵だから片っ端から切り捨てていけ。 skyrimでも似たようなことしてたけど、
初めての拠点づくりのために場所探索の旅に出たはずが、
いつの間にか各地で盗みを繰り返して売りさばく旅になってしまう… ところで、日本語wikiを見てるとたまに
「Windowsセキュリティシステムが破損しています 診断ツールをダウンロードしてください」
みたいないかにもなウィンドウに飛ばされることがあるんだけど、なんかページに変な物仕込まれてないか? >>475
まぁ、真面目な話、明らかにこちらに敵対的なのは賊系統(反乱農民)とニンジャとカニバルこいつらはRPGとかでいう山賊さんな。斬り捨てていけ。
ただこのゲーム、NPCにも個人個人に色々事情があってな、文化的な理由や商売目的、やむにやまれぬ事情で襲いかかってくる
そういったトラブルを楽しめる気がしないのであれば外に出歩いている人間は基本的にやベー奴らと考えて人影が見えたら大きく避けて歩こうね >>486
「ネタバレ注意」とか「スポイラー注意」とか書いとけば
見たくない人はミュートワードにぶち込めるからお互い幸せかもしれないね
勿論強要するつもりはないし、私個人はスポイラー上等派だけど あと、仲間はやっぱり酒場で雇うのがオススメ3000catすらも払うのがおしいのであればユニークコンパニオンを探そう。砂漠は0cat、150cat、2500catで雇える頼もしいお姉さん達がいるからまだ楽なほう
まぁ、序盤から仲間増やしすぎても食糧の確保がしんどくなるだけだけどねー >>496
それは自身のPCがマルウェアに感染しているんじゃない?
adwcleaner辺りで調べてみたら? ネタバレ怖いなら5chのスレなんて見に来るなよって大昔から言われてるんだけど やっとこ安定版更新きてから初プレイできたけど軽量化MODに頼ってる身としてはブラックゾーン多くて厳しいなぁ…PC買い換えてぇ >>496
俺もそれ見たな
wikiではあるあるだし削除してもイタチごっこかもねえ >>497
ニンジャも賊だったのか...助けようとしたのが間違いだったな
砂漠の中で最も南の町にたどり着いてまた家を買ったんだけど、いつまでダミー人形を切れば敵と戦えるレベルになるかな
こっちは俺含め近接レベル9の人間が4人、筋力45、近接などあらゆる戦闘スキルが40超えのツノの生えた巨人が1人、犬、ガル一匹...
これでも同数の農民反乱軍と戦うのはキツイだろうか
ちなみにこのツノの生えた屈強な巨人は、賞金が6000キャットかかってる状態で地面に倒れてたのを俺が檻に入れた。そしたら吹き出しが出てたので、20000キャット払って仲間にした
仲間になってくれたのはいいものの、賞金かかりっぱなしだからずっとアジトで寝させなきゃいけないのが辛いね >>503
軽量化MOD98用もネクサスにあったはず。wikiからも飛べる
ほとんど真っ暗ないよ >>505
仲間の賞金首を担いで警察署に預けて
そのあともう一回話しかけて賞金の倍額払えば賞金0にして開放できるで リーバーって弱い奴は容赦せず奴隷にするが強い奴は味方にするのかな
仲間になってくれってメッセージが出てて見に行ったらクラブヘルメット被ったリーバーが一緒に歩いてた >>506
そっち入れてるんどけど辺鄙な所に住んでるからか近所に真っ黒い土地が多いのよ、以前黒かった沼地が色を取り戻してて安心した タスクって一括消去ボタンとか無いよね?
別部隊込みで一斉に移動させるときにタスク追跡にしたりしてるんだけど、
その後に全員分の追跡タスクを消したりするのがいちいち選択しなきゃで割と面倒臭い うーむさっきのは気のせいだったかもしれん
仲間になって名前まで変わるのは妙だな
帽子を他人から略奪することなんてあるのかな あれ、インポートしたら塔アイコンだった拠点が村アイコンになってる、MAPアイコン変わる条件てなんなんだろ >>507
聞く前に210時間経たせちゃったよ...
>>509
確か俺と一緒に町に入ったキャラバン隊の一員で、テックハンターだったはず
名はsato >>511
移動なら赤い影がある走るアイコンにして全員選択状態で移動したら追従要らないよ 0.98で新たにやり直してもうゲーム内22日目なんだけど一度も動物商に出会わない
前のバージョンだと砂漠走り回ってたらいくらでも出会ったんだが うへぇ、シャークで雇えるスケルトン復活してるかなと思って久々にダンシングスケルトンに顔出したら酔っ払いに絡まれて店中大乱闘になって挙げ句賞金かけられた…おもしれぇ… 俺もやり直してるんだけど遊牧民に遭遇しない
仕方ないから町から出ると容赦無く襲われる聖剣スタートは糞だな
シェクの町に付いたらやらないかって殴られるし… 飢餓状態のくせにバックパックや持ち物に乾燥肉入れても食べないsotoさんなんなの?
とっとと食えよお前は修行僧かよ モングレルの鎧屋には肉切り包丁のエッジVが売ってたんだがいつの間にか長巻のエッジVも売られるようになってた
値段安い割には性能結構いいかな? 長巻は設計図あったらいいんだけどなぁ
あと名前をちゃんと長巻直しにしてもらえる日は来るのだろうか
本当の長巻はこのゲームのナギナタカタナのほうなんだがな 安定版だとアプデ前は賞金首になっても自首するとすぐ釈放されてたな賞金首も帳消しになった
.98ではどうなるかわからん カニバルの居住地に住むことに決めたんだけど拠点の近所でカニバルが野生動物と殴り合って手足をばらまくのが汚くて早速後悔してる
拠点から微妙に離れた位置に散らばってるから掃除する気にもなれない 耐刃ジャケットとズボンのBPほしいが公式に来るのは右下解放後かねぇ
もし来たら性能は黒プレの完全上位になりそう 銅鉱山をコンパクトに塀で囲んで門を付けて門のすぐ手前に小屋を置いたら絶対に襲われないバグ技採掘場が出来てしまった
これはこれでつまらんな 壁だけで囲えなくなるだけで外部との完全遮断は割と抜け道がある 本当に安全な拠点を造ると今度は争いが欲しくなる
人ってわがままね いろんなところに拠点作ると効率よく拠点と町とをまわるルート配送の仕事になっちゃうんだよなあ
集荷配送も自動化したい 銅掘り苦行→ステ上げ苦行→ルート配送苦行
耐えればその先に完全自給自足の世界が待っている >>527
安全な拠点が出来たからこそ争いに参加出来るのではないか 本拠は安全な土地、基地は賑やかな土地ってのが理想だな カニバルとリバイアサン海岸の境目に拠点作ったときはカニバルとピークシングとラプターでめんどくさくなってすぐやめたわ
あそこら辺に住めるぐらいの強さだともうあれだけどなやることないけどな kenshiやってたら突然画面がバグってPCからビープ音鳴り出した
あれかビープお前フォグマンの餌食になってるの見捨てたから恨んでるのか 新人はバストの拠点に放り込んで放置
生き残ればそこそこ育つし死んだら新しいのを雇うだけのお手軽育成 リヴァ海岸は壁なしで放置してるとはぐれリヴァに内政要員が踏み潰されて死んだりするから困る 銅鉱脈掘らせてるときたまに自動で銅を手持ちに入れてくれる時があるけどなんでやろ?
手間が掛からないから常にそうして欲しいもんだ >>536
最近たまにやってくれるよね
仕様変わったのかと思って任せてたら
やっぱり満タンで手を止めてたりいまいちわからん
仕組みがわかれば研究進んでない最序盤の効率アップになるんだけど >>537
初拠点作って軍団が半壊したんだぜ!また街ぐらしだぜヒャッハー!
>>538
手元もってくれれば放置時間長くなるから楽だよね テックハンターに拠点防衛依頼して違うテックハンター暗殺しようとして見つかったら
「裏切りもんがぁ!」って言われて友好度-50くらったのは驚いた振れ幅でかい 拠点防衛依頼した場合拠点が複数ある場合どこに行くの? 拠点防衛依頼したことないな
帰り道の護衛を依頼して拠点に戻ってから
契約切れたテックハンターがそのまま街をずっとパトロールしてくれたりするし テックハンターいるバーに1人工作員を常に置いてる
ピンチの時すぐ依頼出来るが工作員の食事用意するの面倒になってきた バージョンあがってから拠点にお客さん全然こなくなったきがする
あんまりこないから周辺のカニバル村に喧嘩売ってみたけど来客無し
たまに来たと思うとヤギ売り遊牧民。ヤギとかいらないっちゅーねん >>544
スケルトンの存在を思い出してやってくれ 対刃ジャケとズボン自分でBP追加して作ってみたけど銛耐性が全くないのが痛いな 中鎧のわりに近接性能いいぶん飛び道具が弱点なんやろな >>448
食事させる目的なら、仲間に追従は必要ないと思う。
食料はその仲間のインベントリかバックパックに入れておけば良い。
町に家を買って、一人はそこで研究や製造。一人は近くで鉱石掘って資金稼ぎと筋力上げ。
襲われてダウンしたら家の仲間が助けに行く、って感じにすると苦労が減るよ。 マップ中央がHN領域なせいで各地にアクセスしやすい拠点作るのが不便だな
勢力図の書き換え機能が欲しい 中央部が酸性雨とか熱線とかそんなんばっかりだから意図的に万能拠点作らせないように配置してるんだろう その内「じゃあHNを滅ぼしちゃえば早いんじゃね?」ってなる >>521
kenshi世界ではあれが長巻なんじゃね?
ゲルググのがどう見てもナギナタじゃないように
>>527
上の方に出てたモングレルの西の所
あそこ壁で封鎖しないで全部門にするとフォグマンとHNに攻められて楽しいよ
門前にポール立てて治療したHNの連中を縛りつけとくと俺に良し
たまに絶叫やカニバルも来るんだけどお前らよく来れたなって感心するわ
>>551
デッドランドに前線基地作るといいよ Bad Teethあたりうまいこと買収できないもんだろうか >>554
いわゆるぼくらがリアルで使ってるような普通のベッドならインテリアMODにある >>555
Kenshiの英語版だとTopperだから単純に間違いだと思う
虫野郎が無視野郎になってたりするしそういうミスってどこで報告すれば反映されるんだろうか ベッドは枕も付けてくれないと設置するときどっちに頭が来るかわかんなくて困る 拠点て何個も作っていいんだよな?移動がめんどいからふやしたい >>329
ライト層ってkenshiだと外は危険だから町で家買って武器と防具を自作して成金になってるイメージしかないw いいけど重くなるらしい?
よくはわからんが作る前のセーブは残しておいたほうがいいかも グラスパイレーツ来すぎだろ
死体多すぎて処理落ちしそうになるし何故か最初から拠点乗っ取られた扱いになるから内側に向けて走ってくし
アウトランドに拠点作ったけど畳むかなぁ >>505
ニンジャはフロットサムと盗賊ギルド所属以外は平気で襲ってくるぞ。砂族とかと同じ。 自拠点で建物作る時に資材入れから持ち出さなくなって手持ちが尽きると放置するようになっちゃったんだけど原因はなんだろう 仕事しなくなるのはだいたい
移動経路が塞がってる(とAIが判断してる)パターンが濃厚
Ctrl+Shift+F11で移動経路が再計算されるので改善する場合もある どうにか環境ダメージを建造物に指定して、任意で起こせるようにできないかを探していた
どこにダメージ判定が存在するのか、そこを探ろうと気候だったりマップだったりを見てみる
すると、マップに出現する勢力のパラメータを見つけた
これをいじれば、ランダムにすべての勢力が出現する地域を作れるはず
ついでにネスト配置もここにあるので、未実装含めてすべての動物の巣も作れるはず
HN領をカオスにしたら、ブリスターヒルはどうなっちゃうのかなぁ(恍惚
とりあえずわかったことは、環境ダメージは恐らくエフェクトに仕組まれている
ただ、それを建物に設定しても見た目だけで効果が表れない
何かもう一つトリガーがあると思うんだけど、これがわからない 資材入れの隣に物作ろうとしても取り出しに行かないんだ
移動経路の再計算?も押してみたけど反応がない模様 資材入れにアクセスできる立ち位置(建設時に人型が表示される場所)が
新たに建設予定の設置物のせいですべて埋まっているか
あるいは辿り着けなくなってる可能性が高いかな 資材入れが自拠点の所属になってないからとか
容れ物だけ先に作ると別の勢力の物の扱いになったりする事がある 本格的に街を作り始めたんだけど鉄板て売ってるの?資材屋巡りしてるけど無い↓ 自分で掘って加工したものを使わずに何が本格的だ!
まちづくりをナメんじゃねーぞ! >>581
加工する機械作ろうとしたら鉄板が必要でつくれない↓ 鉄板を作るための加工機を作るための鉄板が要るんだよな
買うのダメだったら鉄蜘蛛を倒して奪い取るハードモードw ちゃんと自拠点所属になっててセーブロードと仕事オンオフためしてもダメみたい
別の所に拠点作り直して試してみます >>563
ベッドとか各種ストレージとか調理台とか明かりくらいまでは
町家で開発しといていい気はするんだけどね
その辺まで行くと当分ここでやっていけるな、で長居してしまうw
安定版ずっとプレイしてて今のバージョン初挑戦だけど
近場の交易がほとんど利益出なくなるだけでも序盤の活動資金集め結構変わってくるもんだね
koufuやるのはさすがに最終手段にしたいしなあ 食料が足りないって言うやつに限って頑なに買おうとしないもんだ 仕事が詰まらないように余剰分を売りに行くくらいご飯が余ってる
飢えた野盗とか勝手に飯食ってっていいからパトロールしてくれねえかな 買えるものは何でも金で解決すればええんや(UC並感) 自殺サンドかカロリーメイト量産なんてすぐに出来るから拠点に何人居ようがご飯は収納容器溢れてるぞ 漁村に住んでるけどワールドエンドで野菜買えないのつらいなー遠征して帰ってきたら畑死亡してた
蓄えておけばよかったんだがまたブリスターヒルまで買い出しにいかないとだめか ハイブソルジャーかわいいよな
シュモクめいたヘッドがそーきゅーと 他人のワールドに遊びに行ける機能はよ
他人の拠点に戦争仕掛けるんや……
と思ったがfcsでパラメータ弄り放題やしだそくやな >>586
あーあとなんかMODとか入れた?容器いじってたりするMODだと、古いのは無視して新しく設置した収納容器しか認識しないとかある >>586
建てる場所が悪いんやろな
この場合だと資材入れの場所が周りに凸凹あるとか移動スレスレだとかそんな感じ
自動動作の天敵は地面の起伏よ 鉄板はどこにでも売ってるやろ……
メカニカルショップとジェネラルショップちゃんと見てるか?パン屋には置いてないぞ? >>594
むーんしばらくサクサクやってみたんだけど状態が好転しないような…
説明みると一回壊して建て直せみたいになってしまっている >>599
まじありがとう! ヘング右のカニさん近くに拠点作ったけど進出もしたいし大陸の真ん中あたりで作ったほうがいいだろか? 鉄鉱石掘れる奴はまだ恵まれてるじゃないか・・・・
俺なんか鉄掘れないところ拠点にしちまって、近場の町に鉄板盗みに行ってんだぞ!
しかも農場がうまく回ってるもんだから、拠点捨てるに捨てれない状況 傭兵に拠点護衛頼む→契約終了→傭兵が帰ろうとする→門が閉まってる
→傭兵が門を破壊して帰ろうとする→味方が敵と判断して攻撃→傭兵勢力と敵対
これどうにかならんかな >>555
デッドランドですか遺跡探索も兼ねて視察して来るかな
食料は農業が安定して来るとむしろ余るから、酒場やレストラン経営したいね 気に食わないから拠点解体したんだけど地図からずっと消えないの? あれ今気づいたけど地図の最南東白色に変わってるね
前はもっと緑色だったよね? 資材入れから物を持ち出さなくなる件ですが解決できました
インポートし直したところ時々取りに行く様子が見られるようになりました
その後襲撃で門が壊された後に資材を取りに行くようになったのでもしかしたらと思い門を開けるとその瞬間に資材置き場に向かったのでそこも原因だったみたいです
自分の環境では中にいても門が閉まった状態の閉鎖空間内にある収納ボックスへは取りに行かなくなるみたいです
modなし安定版での出来事です
助言をくれた方々本当にありがとうございました あー門ね
門は開けないと作業しない系は割とある
開けて人に閉めに行かせると閉めてても作業する時もあるし改善しない時もある ユニークキャラ回収旅してるんだけど先に浮浪人と同盟組んだせいでホモと調停できずにグリフィンが誘えない
浮浪人に喧嘩しかけるしかないんかなあこれ インポートする時仲間の賞金首消えるの回避できない? >>613
グリフィンや憲兵長、奴隷商、形成外科みたいに特殊会話のあるキャラは檻に入れて話しかければ良い
敵対しようがなんだろうが、右クリック長押しで会話出現 ロングハウスだめだねキャラがハマるからめんどくさい >>601
あれ、できなかったっけ
サクサクやってる時畑のパラメータに変化無い?
最近水耕栽培しかやってないから、普通のは出来ないのかもしれん、すまん 今まで手動だった機械をアップグレードして自動化するとAIの挙動が変になるなあ
全員の仕事全部消して入れ直すと動くようになる >>609
どこかに残りカスが1つでも残ってると消えない
単純に見落としてるからしっかり探してみれ >>616
あ、いけるのか
最悪セーブデータからグリフィンのデータだけコピーしようと思ってたよ >>618
セーブロードなのかまた外出したからなのか
いつのまにか初期状態になってて水いれられて育ちつつありますありがとうございました >>624
だからどっかに残ってるんだって樽1個でも死んでる畑でも何か1つ
デバッグモードで見てみるといいんじゃないの 店主が持ってるバックパックって盗んでも補充されますか?
筋トレ用に欲しい >>628
松明や寝袋ですら残ってると拠点が維持されるから、そういうのを忘れてるのかも? >>628
俺も同じようなことで消せない拠点2つあって悩んでたけど
1つは麻の収納容器で
もう1つは建てたことも忘れてたぐらい遠くに作られてた風力発電機だった
デバッグモード開くと拠点の範囲を表す白い円が出るはずだからそれ見ればわかるかもよって もしかしてキャンプファイヤーとかキャンプベッドも放置しとくといつまでも残る拠点扱いになるのかな >>603
MODの万能ドリル導入して全資源ドリルで掘れるようにしようぜ!
作るのにAIコア必要なの辛かった… >>603
鉄掘るだけの拠点作れば良いんやで
必要な物は鉱夫二人くらいに輸送用のガルル 鉄収納箱 以上
延々視界外でオートで掘らせて溜まって来たらガルルに持たせてガルルを拠点までピストン移動させる
ぶっちゃけ鉄とか銅とか無くてもこれでいくらでも足りる >>633
そんなMODあるのか
allとかResourceで調べてみたけどヒットしないな
よければ名前だけでも教えてくれないだろうか ブリスターヒル案外あっけなく落ちるのな
きりたんとたんちゃん2人旅だけど余裕すぎた
バグマスターと白蜘蛛のほうが強かったなぁ >>636
お気に召すか分からんけどtohoku.mod
他は肌の色変えたりとかぐらいしか無いはず アーマーキングさんの所でパラディンの十字架のメイトウ売っててびっくりした
あんたのお仲間それで相当やられとるんちゃうんか HNの襲撃に呼応する浮浪忍者の救援イベントが何度かあったんだが
来るたびに人数減ってるのは道中HN領ど真ん中を突っ切ってきてるからだろうか
あと浮浪忍者の拠点が無人になっちゃって人が戻る気配がないのもとても気になる... 安定版も襲撃増えて楽しい、バンドオブボーンズとクラル戦士団のレイドが同時に到着して畑が血の海になった … 隊商が行く! 行く! 行きました!(移動)
かわいい >>639
それMODいれたか自分でエッジかなんかと勘違いして過去に売ったんじゃねーのかな >>643
あーワークショップにあるのはバグ報告用らしいから落とすんならニコニコ静画の方で このゲームとっつきやすい?
一人でしこしこ金策したり建築したりするの好きなんだけどはまれるかな とっつきやすい、の定義が曖昧すぎてなんとも
面白いか面白くないかで言うとめっちゃ面白い >>645
コートと笠を用意するか、酸耐性の種族で行くかだな
>>649
とっつきやすいと思わないけどお前はハマる。 >>635
銅だけ自動化出来ないだろ?あとはわかるな 町中でも選択ミスると死ぬからとっつきは悪いと思う、そこ乗り切ればしこしこ金策や建築は好き放題できる 一人MMOっぽいのが好みな人にはかなりの高確率で刺さるよね
アジア系MMOの見た目も要求する人には無理だけど HN農地で例の農夫の妻に会えるかと思ったら農夫のおかみさんになってて萎えた 時には冒険も必要だけど突飛なことせず積み重ねれば立派なKoufuやNouminになれるよ >>657
そりゃ人妻という響きがナルコだから、オクラン風になるだろう
つまり、あとはわかるな? >>550
みんなバラバラにしておくと面倒じゃない?いつのまにか変なのに襲われてダウンしてたりするし(骨犬がこれで死んでた)
金稼ぎは鉱山が良いのか...俺ずっと動物の骨や、賊、ガードの物品売買、または懸賞金のついた気絶者を運ぶだけの簡単なお仕事やってたよ
今、仲間は6人いる。奴隷って買ったら仲間扱い?けっこう能力高い奴隷もたった7000catで変えたりするよね。奴隷を買って解放したら奴隷扱いじゃない仲間になってくれないかな... つまりHN領ではロングコートはちゃんちゃんこ辺りに言い直されている可能性が・・・? >>569
問答無用で倒して良いということか。仲良くしておくべき勢力ってある?いつのまにかサムライ帝国の友好度が32になってた
負傷したサムライたちはどんどん神の手で治療してやるのがよさそうだな?逆に奴隷狩りは友好度がマイナス10になってたんだがなんでだろう ボクシンググローブmodいいなこれ
見た目のミスマッチ感はともかく拳士プレイが捗るぜ
ベルト枠っていうのも便利 公式日本語訳のおかげか、久々にwiki見たら「仲間」の項目がめっちゃ充実してたw
まだ埋まってないキャラのもそのうち埋まるといいね
ここでたまに出る角なしシェク娘のルカとか王族のセトとかの説明がないのは意外だったな >>649
かつてrimworldやTESシリーズにハマった事があるなら間違いなくハマる。 今日始めたんだけどいきなり奴隷にされて同じ牢にいた奴隷と大脱走かまして元奴隷6人でスクアッド組んでる >>617
バグハウス「ゆ…許された…」
今気づいたんだけどハブの酒場近くの門から出たら鉄100銅80の鉱山あるね
飢えた野盗とダスト盗賊の通行路になってる所為で隠密掘り必須だけど
いつかそこ拠点にしようと思ったけど小さい小屋で範囲確認したらハブの建築範囲広くて狭いのしか作れないな
まぁ掘るだけにして本拠点はハブ内でもいいんだけど
http://or2.mobi/data/img/202418.jpg
チンピラ2,3,5には会うんだけど1と4はどこに居るんじゃ?
専用監禁所早く作らんとな 溜めた金をフルに使いハブの廃屋を購入し修繕
研究所と奴隷ニング用に2件残し後は解体
これで街中がすっきりしたけど彷徨う連中が増えて吹いた 軽装はシステム上の問題で危険だな、スキル台60でビークシング二匹に負けると思わなかった、片方の攻撃に対して全く反応しなかった…食われる→起きるのゾンビアタックでなんとか生き延びたけど 辞め時がなくて休みの日はぶっ続けでやってしまうなあ スキル60台で無理で負けるとか、武器と防具と器用と種族と防具がどうなってるか逆に気になるな
自作野太刀エッジ2の傑作ロングコート&サムライズボン装備な技能、器用、がまん強さ40くらいのスケルトン一人で3匹くらいならさばける気がするけど
なおこっちが何も考えずに複数でつっこむとわりと大被害受ける 散乱した手足を掃除するために拠点に犬を飼っている人います? ビークシングは高品質以上のサムライ装備にすると一気に狩りやすくなる 動物の攻撃や武術って打撃扱いなんかな
だとしたら革系の装備のほうが耐えそう >>669
いまハブにいるけどやっぱり3.4.6しかみたことないな
あとは仲間かわからないけどシャークに何人かいたような あれ、数日振りに再開しようと思ったらMOD欄がごっそり減ってる…? 武器は異国サーベル(メイトウ)防具は籐の笠、暗殺者の衣、黒い革シャツ、流れ者ズボン、流れ者ブーツ(全て傑作) 普段はゴリロー完封したりビークシングの巣無傷で駆除したりしてるんだが今回は攻撃指定した敵にしか防御行動とらなくなってまさかの敗北 >>674
手足掃除のために犬を飼うのは非効率的だからおすすめしないけど犬自体は強いし足が速くて連れ歩くのも楽だから番犬には悪くない なにそれ怖い、たまたまモーションの隙が噛み合っちゃたならいいけどアプデの影響だったら怖いね >>644
初めて店には行った
MODは店主が金持ちになるのと、自作武器がエッジ3、メイトウになるのと
あと経験値5倍のをいれている
そこら辺が悪さしたとも思えないが……
値段は5万ちょいだった >>662
盗賊ギルドは仲良くなっておくべき。10000猫をギルドのボスに払えば好感度100になり、建物内の施設と形成外科医をタダで使える。
逆に、都市を持ってるUC、HN、SKとは好感度-30以下にならないように気を付ければ良いんでないかな。
あ、強くなって天下統一する気になったら別だよ?全部擂り潰してやれば良い。 書き忘れたけど種族はグリーンランダー、普段このキャラ一人で探索してるからこういうのはほんと怖い、打たれ強さ高くなかったら食われてた >>682
買ってスケルトン狩りしろというお告げだよ >>680
ペットの犬の事何も分かってないからとりあえず一匹購入してみます Recruitable PrisonersのMODで仲間にしたサムライ憲兵に異常発生
名前の上の賞金額や犯罪中なんかが表示される欄が空欄でずっと表示され続ける
ロードしても消えないし気になってしょうがないんだけど、何とか消す方法ないかな アイテムの種類を増やす、って効果だと思ってOmo Item入れたらメイトウが売りに出たりとか
装備絡みのMODは思わぬところに影響を及ぼしてることがあるよ 300時間以上プレイして初めて気づいたが、部隊ウインドウで枠をドラッグすると順番変えれるんだね。
これは素晴らしい。 >>686
犬は若いうちは手足を見つけると大はしゃぎして面倒だから根気強く育ててね
老齢まで育ってからが本番 盗賊ギルトはうっかりすると致命的に仲が悪くなる
街中で喧嘩吹っ掛けられて自動で買ったら憲兵が駆けつけてきたりして
そういうのにイラッと来て報復したくなったりでもうね やった! ついに完成した!
https://i.imgur.com/ldZvoU5.jpg
これでHNに潜むNarko共を異端審問に掛けることができるぞ!!
これから毎日HN兵を焼こうぜ!!
Dissenters make good fuelとあったので、異端者は燃料になる
また、治療タスクを入れていると敵対しててもみんな治療に群がる
スケルトンだとHP減少速度より圧倒的に修理が早いため、永遠に焼かれることになる
そのため、室内にも作れるようにしたので、スケルトンの手足を変えたい人は鍵をかけて焼けばよい
問題は異端者の手足だが、犬のおやつ以外に何かに活用できないものか
そういえば、檻に入れたやつが空腹死するのも防がなければいけないな
他にも数種類の家具檻を作って、休み中にはワークショップに上げてみたいなぁ 吟遊詩人が突然歌いだしたとおもったら行商のハーモトーさんと思われる話だった
あの人有名人だったんだな 自由を求めてHookスタートでチョメチョメしてドリフターズラストの目前に建設
お侍様に守られながらドリフターズラストの畑から収奪プレイ
地力がつくまでと思いながらもついつい長居してしまう 反乱農民にもHQあったんですね
普通にプレイしていたら
こいつらと仲良くするとか無理だろう…w >>680
ボーンドッグって足速いのか、野生のやつの速度が15くらいしかないから敬遠してた
運動能力を鍛えたらシェクくらいのスピードにはなる? 犬は手をくわえると必ず門から出ようとするので
ゲートを開けたままにしておくと余計なトラブルのもと >>660
買ってもピッキング解放でも、何か喋って逃げてくか、逃げずに付いてくる。
逃げずに付いてきてしばらくすると、逃げ出すか仲間になるかどちらかが起きる。
仲間になると勝手に部隊にslaveって名前で加入するから判るよ。
あと、正確じゃなかったね。賞金首届けや気絶者の身ぐるみ剥ぎつつ鉱夫すると良いよ。能力上がりやすいから。 やっぱ日本語化めっちゃありがたいな
英語のときはめんどくさくて読んでなかった雑談がなかなかおもしろい
今日はハイブの巣の材料を知ってしまった 犬の速度って人間以下だぞ
動物の中じゃマシってだけで運動90↑で比べたらこんな感じ
28ガルル
27人間
21犬・山羊
16ブル
動物が担げなかった時代のブルは本当に悲惨だった ガルルとかは方向転換遅くて同じ速度で一緒に歩いてても遅れがちだけど犬は普通に付いてくるから一緒に歩きやすいんよ 動物も足改造出来たらええんやけどな、と言うか人間より足遅い犬ってのがまずおかしいんだけど 正直犬はもうちょっと早くていいよな、死人出るけど25ぐらい欲しい
FCSでこの辺いじれんものかといろいろ数値見てたけど何が何やらで辞めた ああシェクは人間より足遅いけどそれでも結局犬より何ポイントも足早いんで
足の速さで動物を選ぶならガルル一択な 小回りわりときく犬25とか群れに出会ったら即死罠すぎじゃね? 犬速くすると序盤にオオカミと出逢っただけで詰むからな 最近バックパック代わりにブル担いで活動してんだけど
担いでも動きにくさ0%だったら移動速度も戦闘速度も変わらないでええんやろか?
体感は落ちてるが計算式が表示されないから気になる >>703
ただそれガルルだけ追従にさせると解決する 別にまあ難易度上がってええと思うけどMODで変更できるようにした方がええんかな 誰かが勝手に指示してもない奴隷ニングしてるから変だと思ったら
閉じ込めてたフェニックスが義手をぶらぶらさせながら備え付けのピークシングを殴ってた
これもう実質仲間じゃね 君たちはどこに拠点構えてるの?気にった場所を求めてはるか南西まで来てしまった 失った仲間は三人 ワンコの足の遅さは救済処置の様な気もするけど
仲間としてはMOD無しだと荷物持てないし、そこまで強くないしでかわいいだけ ワンコは戦闘用にしては弱い
動物って回避しないから攻撃されると100%当たるのが原因なんだよな まあ外歩くときは全員軽装備!って人は犬も合わないかもしれん
戦闘能力的には戦闘関連のステが50超えてないような段階でも3桁ダメージ安定で攻撃範囲も攻撃速度も優れてるから回避で攻撃頻度減らさずにゴリ押す武術使いって感じ
鎧着れないのが痛いな >>716
俺はガットだけど、南東の解放こないし四方八方行きやすいブリヒルあたりに転居考え中 >>716
俺はフォグアイランドの北端で一番北のハイブの村よりもっと上、叫びの森のすぐ下
でも戦力整ったからそろそろブリスターヒルぶち壊して隣に構えてやろうかとおもっている 奴隷ニングが面倒くさいので最初はカニバル狙いで北海、やろうと思えばリバイアサンも視野にはいる
ただカニバルのあとすぐパラディンだと腕がちぎれるので
ステ20~30の人狩りとかなんとか忍者とか賊とか狙ってやっぱり砂漠に戻りそう
>>719
バグマスさんかな? >>706
Races>Bonedog>movement内の"speed max skill"と"speed min skill"
ちなみにグリーンランド人が120と70、ボーンドッグが90と70、ガルルが120と120(つまり変化がない) 1080tiでもビデオメモリを使い果たしたためにクラッシュしましたって表示されるんだけど。みんな対処法はどうしてるの? 最適化MODを入れてるのかな? スケルトン一人旅の賞金稼ぎだからヘフトの町住まいだな基本。
あとは各地にスケベット置くためのストームハウスがあるけど
だいたい崖の上の細道の行き止まりとか、巨大な頭蓋骨状の化石の中とか
秘密基地的な場所ばっか。生産活動しないスケルトンだから選べる。
鞄にはいつもストームハウス+スケベット+小型風車用に必要十分な
建築材と鉄板と電子部品と銅が入ってる。 テックハンターとかいう良心の塊。俺の部隊がダウンするたびに応急に駆けつけてくれる... ホッブズさんに飲もうぜって誘われて会話したんだけど「お前は嫌いだ」って拒否られた
死ぬ前に〜→死ぬのか→いや→よかった→嫌いだ
なんだこの流れ
聖剣(笑)即売却してスケルトンと3000猫の女雇って性王国の廃墟で武器と資材回収して
今ダスト盗賊に殺されかけてウェイステーションに逃げ込んでる
足が…俺の左足がぁ!! クレーター方面散策するためにクラウンステディ西の川の上流のほとりに建ててるよ
反乱農民と奴隷商とバトルボーンみたいなのがやってくる うかつに犬とかの速度を速くすると序盤追っかけられたときに詰むから
犬用バックパックMODを入れて感謝しながら値をいじらせて貰って
バックパックに速度補正を付けるのが無難だろうか
俺はRaceから複製して本来の犬とは別種のを作ってるが
これはペット辺りに変更が入ったときにそれに合わせて数値を修正するのがめんどくさいのよな クロスボウ作り始めたんだけど必要な材料多いねー
つーか作ってる最中に材料が足らなくなって、せっかく作ってるクロスボウキャンセルとかアホなことしてしまうわ
みんな必要な材料おぼえてやってるん? 人の手足をどうにかしようとしたけれど、思わぬ問題にぶち当たった
まず、種類が多すぎる
人は人だろうと思ったら、カニバル2種も用意されているという多彩さ
どこに力入れてるんですかね製作者さん
次に、右手の少なさ
お土産用ショップカウンターを探ってみたら、見事に右手だけがない
全部を消費する機会を作ると、右手が足りずに動かなくなる
また、仮に部位分けすると左右含めて28種類
手足で分けてまとめても14種類
それだけの種類分機械を作らなければならなくなる
なんかよい方法ありませんかねぇ…… それやったわ。3個くらいで足りるやろ→足りない→1からやり直し
8個でどーだ→足りない→ブチ切れてブラックデザートシティまで傑作クロスボウ買いに行く
逆に弾は簡単に作れるので矢弾だけ自作 >>691
防御体制にして反撃しないようにしないとこっちも憲兵に攻撃されて牢屋逝きになるのはホント勘弁して欲しい。
専守防衛では世紀末は生き残れないのです… >>729
マジレスすんじゃねーよノリ悪いな!ってことなんだろうね
雇ってしばらくすると出会ったときの会話の続きが見れるよ スロートの街でまったり製造プレイしようとしていたら侍に襲われるんだけれど
自分何も悪いことしていないし賞金猫にもなっていないし一度も変な選択肢出ていなかったのに何故だ?
ありうるとしたらスロートの土地3つ買ったことぐらいだけれどそれって関係あるの?
追ってくる侍の行動目標は領土侵略とかなっている 製造する時に自動化してると店から勝手に材料盗ってくることあるからそれじゃないの 夜にプライベートにかわる建物に意図しないで気がつかないまま入ったんでね?
特に商店とかでやらかすとすぐに襲ってきたような? それだったら賞金猫つくと思うんだよね。でもついていないんだよな。 ちなみに仮に侵略してたとして他の仲間も全員攻撃対象になる?
仲間全員近寄ると攻撃対象になる >>731
NPCは運動能力が初期値から成長しないはずだから最大値側だけいじれば問題が起きないと思う いまだに死体を寝かしつけるAIの仕事ぷりにびっくりするわ スナニンジャの住処見つけて殲滅したらかなり美味しいね 2万越えの武器わんさか手に入ったぜ! しばらく家で静かにしていて赤矢印がなくなって門番と会話できるようになった。
そしてあえて2000猫払ったら攻撃対象じゃなくなったようだ。何だったんだろう。 >>746
確証はないけど、2000猫で沈静化したなら
・汚職サムライの集団が強請りをかけようとしたが、気づかずスルーしてしまった
・持ち物検査をしようとしたが、気づかず(ry
このどっちかじゃないかな >>747
その可能性は高いわ。
その交戦状態になった時になんかノーブルなんとかだったかな?変な固有キャラがいた。
ただいつも台詞で強制的に止められると思うんだけれど止まらなかったのが気になる
赤矢印直ったらすぐに門番の隊長に吹き出しアイコンがでてたから
どっちにしろ一度チェックしようとしたのを何かが原因でスルーしたから交戦状態になったと見るのが正しいのかなあ。 筋力40越えたらリドリー姐さんの腕がムッキムキになってしもうた
ユニークキャラは成形したくなかったんだが仕方ない
しかし筋力鍛えたスケルトンは何も着てないときより
鎧を着込んだときの方がムッキムキに見えるのが笑える この前腐れサムライに濡れ衣着せられたから
代わりにお貴族様から武器頂戴してきた
2000猫でEdge3の脇差し買ったと思えばお得よね >>732
俺もそれなったから取り敢えずもう一個作業台作ったわ >>748
ノーブルなんとかならお貴族様の私兵かもしれない
砂漠には長居したことがないから貴族の誰それさんとか詳しくないけど
娯楽感覚で一般市民に当たり散らす奴とかいるらしいからね
そういう面倒が多くて準備を済ませたらすぐ南下してしまうw アップデート後から拠点に賞金稼ぎがうろつくようになったんだけど今見たら砲台警備してる、パブリックにもしてないし…どうなってるんだろう スロートに貴族いたっけ?
俺がプレイしているときはノーブルハウスいつも生成されたことないけど 毎日決まった時間に現れて3,4時間布生地作って帰っていくデッドキャット所属の彼は一体何者なんだ ノーブルハンターさんならうろついてるよ
あの人寝ないのかな 他の重武器と比べてフォーリングサンだけ明らかに振り早いよねこれ ドリフターズラストに井戸があるから室内菜園作と食料作成場所作ってるけど、なんでか奴隷が室内入ってきて畑耕してたり飯作ってたりするなぁ やっぱり拠点は平らな土地がいいなぁ
ハブとダストタワーの間の山に天然の要塞だぜーって拠点構えたけどすごい引っかかって辛い ビープ君の治療してたら「早くしてくれ。触られるのは好きじゃない」と、流暢に嫌味言われて笑った
そのあと思い出したようにビープ音鳴らしてたので不信感を抱いている 山城はかっこいいんだけど視点から外して作業させてると崖に埋まってスタックするんだよなぁ >>716
最初はアドマグ南西、SK・スワンプ・蜘蛛平原の間になる盆地に拠点わ構えてた。
0.98.20辺りでバンドオブボーンズの拠点がができて、敷地に銅を囲うのが難しくなったので今はモングレルやや南東の窪地を山城みたいにして住んでる。
フォグマンがしょっちゅうピンポンダッシュに来るけど、ちょうど良いスパーリング相手になってるよ。
でも、うちは80人の大所帯+戦闘用員10人の編成だから対抗できるけど、
人数少ないなら*バリバリ*されちゃうからやめた方がいい。 >>761
違法建築かな?(すっとぼけ)
>>716
漁村の西付近 >>734
https://imgur.com/3decyIf
上が自分が隠れ家にしてる頭蓋骨っぽいところ。たしかオクランの頂きだっけの最北端
下は多分本当になんかの化石でスキムサンドにある スロート呼びがどうしても気になってしまうので早く直してほしい >>735
>>751
自作するならやっぱ作業台もう一個作るのがベターかな
ブラックデザートシティって行ったこと無いけどそこで売ってんだね。今度いってみるか
みなさんありがとうございます 今はヘングのちょっと北東辺りに本拠地構えてるな
銅鉄は賄えるしサボテンと麦は育てられる、平地もそれ也で街が近いから売買も楽
南東エリアの開放に備えた前線基地にしようかと思ってたけど、音沙汰ないから本拠地化した ショーバタイのバグハウス買って使ってたけどこれインポートしたらどうなっちゃうの? 建物引き継ぎのチェックを忘れなければそのままの状態だよ
街によっては購入した物件の代わりに別の建物が売り家や廃屋になったりして面白い >>683
盗賊ギルドね...ショーバッタイにいたらしいけど俺はもうカニバルとホーリークソ野郎がはびこる所まで来てしまって戻れない...
ホーリークソなんとかに突然攻撃されてからあいつらとの友好度−1だわ...
>>663
買った奴隷を解放しても仲間になるの確率かよ...クソだな。ピッキングして仲間にするのがいいな クロスボウ自作をオート化するのはmod使わないとできない
完成品を自動で回収してくれないんだよね
あとパーツがいちいち材料違うからそれに合わせて制作台作る必要あり >>699
アドバイスありがとう。結構な数解放してきたけど一度も仲間にならなかったな
ソシャゲのガチャレベルの確率なのか?
砂漠地帯が嫌で抜け出してきたけど、ここはもっとクソだな。カニバルスワンプはホーリーシットとカニバルとニンジャだらけ
仲間がすぐに負傷してろくに進めなくてイライラしてきた。このゲームの負傷ダルすぎ サッドニール君のセリフに出てくる「へこみやみりこみ」って何のことかと思ってたけど
「へこみや切り込み」だよなこれ、スロートと同様のタイプミスだろうか ビープ君、エスフェル君、シルバーシェイドさん、グリーンさん、レイ君
名のあるハイブを仲間にしたし、そろそろハイブ国家を建国しようとおもう
さしずめ”BEEp HIVE”といったところか
国民誘致のしやすさからすればグレートデザート安定だけど
ハイブ族は本能的に魚が好きらしいから水辺もいいなぁ
でもヘングの岩山の隠れ家感も捨てがたい
どっかいいところないかしら まさかとは思うが自分で売った奴隷にやってないだろうな >>760
メタなことを言うとはぐれハイブ(Hiver Ronin)共通のセリフが紛れ込んでるだけだよ 鉱山にいる奴隷なら足かせ外して回ると半分以上の確率で仲間になるよ
仲間になるかならないかは
単純な確率でなく個別に割り当てられてる性格や元所属の地位?関係?辺りが影響するとかしないとか
足かせ外すときこの恩はきっと返すよ的なこと言う人はほぼ仲間になると思う >>776
ラプターアイランド
押し寄せるラプターはハイブならお肉だ
欠点は最寄がハイブの村になるんでスケさんも交渉役に雇うのがいい >>778
まあ、女王の電波拾えないし、変なのが紛れ混んで来てるんだな
そう考えると尚更ビープかわいいな >>716
俺のは東海岸でキャラバンくらいしか来ないw
銅と鉄が画像左上に合って、下に行くと石が掘れる。水は30%
20人だけど平均筋力5で貧弱w
これからこの奴隷達を鍛えて遠征予定
https://i.imgur.com/pXn65SX.jpg >>781
新安定版になってから他のハイブを見て「ビー」って呟くようになったし混線してるのかもね 檻に入れてた襲撃パラディン達を門前ハープーン待機状態でリリースしたら8人中7人は敵性行動取ったのか射殺されたな
生き残った一人は出したときにご加護をとか言ってた1人だけでこういうところにも性格の差が出るんだなと 6人くらい職人に育ててガットに鍛冶師の村を作ったが自給自足整えて商売したら金が余って余裕出来すぎた
最近は平和だし前スレに出てたモングレルにでも引っ越すか レディーカナって前からいたっけ?
ストーンキャンプ観光に行ったら結果的に奴隷商とトレイダーズの友好が40前後下がったわ
むしろ糞ババアの暴言がババア一人ですんだんだから感謝しろよな あれっ、いつの間にか檻の中に入れた連中が死にまくってる…?
確認したら貴重な高額賞金首やネームドまでが飢え死にしてやがるんだが
最近のアプデでそういうのがあったのか…
これ懐に飯を突っ込まなきゃ駄目なのか >>780
ラプターアイランド
そういや行ったことなかったなぁ
ちょっと見てくる thx >>787
とりあえず檻から出れば満腹度は回復するから担げばいい、めんどいけど 叫びの森ヤバイ
叫びの野党とかいうのがわきすぎてどうにもならない
こっち熟練エッジ装備12人+動物3匹+傭兵4人いるのに数でジリジリと削られる
どうにもならなくなってきたのでストームハウス建てて避難したけどこの先どこ行っても危険な予感…
引き返すか迷ってるのだけど北西部ってどこか安全な町とかってある? あれ建築予約だけして全部解体してもマップにプレイヤー拠点表示されちゃうなぁ
消すにはインポートしかないのか >>790
デッドキャットって街目指したらええで^ ^ >>790
叫びの森より北の北西部はカニバルの勢力が大きいせいで取引できる都市はない、村すらない
ただ北西部の北の端のリヴァ海岸は敵がビークシングくらいしかいなくて非常に豊かな場所で住む人も結構多い、だがやはり町が遠い 本棚とか追加してほしいわ
万能チェストじゃスタックする本としない本があるし >>790
北西なら多分デッドキャットが最大勢力かなあ
開発版だと猫の死体ってすげぇ訳されかたされてるけどw
途中カニバルが結構いるけど都市の中の奴等はカニバルと敵対してないからトレインしても問題なく街に入れるよ なるほど
北西に都市らしいとこはなさそうなのね
とりあえず仲間が回復してる間に足速いキャラでそのデッドキャットってとこ探してみるわ
ありがとう ただ猫の死体は飢えた野盗と敵対している
HNとはどうだろう?
なぜかHNと猫の死体が戦闘して、町の入り口付近で魚売ってる兄ちゃんだけは急いで救助した >>725
こいつでええのね・・・丁寧にありがとう
犬に骨かじられてくる 反乱農民のボス、シミオンさんの持ち物見て悲しい気持ちになった >>802
あぁ、やっぱり敵対関係なのか
魚食ってるから敵対してるんだろうか?
各派閥の相関図が欲しいところ 前にワールドエンドで傭兵軍作ってた人間だが、今度はバスティオン砦のカニバルハンターも雇ってみた
大人数過ぎて旅団みたいになっとる >>776
世界を回った結果 全地域に行きやすい真ん中付近にしました! ステルスKOはできるんだけど、ステルスキルができない(実行すらしない)
なんか条件ある?未実装? >>805
デッドランドですね!
デッドランドとブラックデザート境界に拠点作ったときは
ニンジャや奴隷商が溶けながらやってきて面白かった >>797
北に行くと首都があってベッドを無料でつかえるよ
猫の死体はカニバルも突っ込んでくるし入り口付近の奴すぐいなくなるね >>787
>>795
待ってろ
今そういうの解決するmodを作ろうと思ってるから
ついでに手足も収納したいよな
ただ、アイコンまで作ったりとかできないし、いろいろと悩んでいる
特に手足は手と足で分けた方が良いのか、一緒の方が良いのか
各種収納するとして、分けた方が見た目もすっきりするんだけど、拠点に同種の収納箱2つとかどうなんだろう
そうやって迷っているうちに1日が終わっていく フォグデスヤードは巡回や野良で20〜60強ぐらいの屍と手足に加えて
崇拝の吹き出しにおそらく霧の発生も加わってFPSがガタ落ちしちゃう >>804
このゲーム、真女神転生的な楽しみあるよな
HNがメシア教、シェクがガイア教
帝国は洪水にでも流されてろ(HN信者並の発想) >>787
これ見て自分も檻に入れてる形成科見に行ったら蝿飛んでた 隊商が行く!
行く!
行きました!
wwwwwwww めっちゃスレ伸びるようになったな
steam売上上位にもいつのまにかいるし
なにきっかけ? 屋内に食料容器を置いたのに
人間様が野外の餌やり器の方からも料理を食べていくんだが、
餌やり器って動物限定じゃないのか?
ガルルと交互に干し魚を食べていく… このゲームも3年ぐらい前からあるし情報が更新されない人も居るんじゃない? 餌やり器は外に置けるが食糧が1つずつしか入らない食糧容器にすぎない
キャラは当然近いほうから食べていく そもそも動物からして食料容器から食べなかったっけ?
その二つは万能チェストと万能保管庫みたいに見た目と大きさが違うだけで用途は一緒なんじゃないかな >>817
いやなんの釣りだよ
純粋になにで人気爆発したのか気になるだけ >>824
理由は>>4だな
ニコ動で検索すれば分かる ボイスロイド実況で紹介されたら急に伸びた
洋ゲー界隈で稀じゃなくよくありがちなことが起きただけ
あとその関係で可愛いキャラが作れるようになるMODができたせいもあるかもな テンプレにも書いてあってぐぐっても上のほうにでてくるのに
いきなり質問投げるから釣りだって思われても仕方ない 襲撃をかけてきた「飢えた野盗」がみんなお腹一杯だということに気付いた
あれか、背水の陣なのか?
三日分くらいの食料を一気に出して不退転の覚悟で襲ってきたのか?
いずれにせよ手足ちょん切って皆殺しにするけどな これって機械義手や義足があるの?
主人公の片手をちょん切って義手にしたいんだが・・・ >>829
枝みたいな粗末なのから義体みたいな高度なモノまであるよ、レッツラモギモギ! いつの間にかフォントMod上げてくれてる人がいるね
見やすいわ >>828
よく見たらそいつら野生に還ってない?
飢えた野盗の中には何故か「野生生物」ファクションに属してる連中がいて
そいつらは常に満腹状態になってる
飢えた野盗は攻撃したり殺したりしてるうちに敵対化するけど
野生生物属の飢えた盗賊は友好度の変化がないから奴隷ニングに便利 rimworldみたいに義足にしようとしたら
うっかり首を切っちゃったみたいなことがなくて手軽なのもいいな 裸のカニバルとかとやりあうと玉入れの如く手足がぶっ飛んでくよな rimworldみたいにゾーン指定出来るようになると良いな
また門番と掃除屋がクチバシ野郎の巣に殴り込んでムシャムシャされてる困った 今回はテックハンター4部隊と傭兵2部隊とカニバルハンター3部隊の混成軍でリバースを襲って見たけど、面白い発見があった
カニバルハンターの行動ルーチンに、おそらくカニバルに捕まった人を救出する、というのがあるからなのだが、暇になるとリバースの鉱山奴隷開放し始めた
これはこれで面白い >>766
行くんだったら酸耐性をしっかりね。年中酸性雨降ってるから。
あと、鉄蜘蛛がうろついてるよ。 ハイブプリンスが今のプレイスタイル的に最適だから仲間にしたいけど面白そうなユニークキャラがいない
ワーカーだけどモングレル行くたびに雇いたい衝動に駆られるビープ君を雇うべきか >>836
自分の拠点の範囲が建物の設置場所に応じて可変するのか分からないけど
そういう領域の判定を活動領域に活用できたらいいな >>839
連れ歩いてるときのセリフは平凡だけど逸話で言えばシルバーシェイドさんがなかなかいいキャラしてると思う
ハイブという生まれについて深く考えさせられるような話をしたかと思えば
「ところで俺ギャンブルで借金作っちゃってさー。肩代わりしてくれたらその分仕事するぜ?」だもん
あれを計算ずくでやってるんだとしたら完敗だし乾杯だよ
あと、†ロード・フェニックス†も大概だけどXxシルバーシェイドxXもなかなか厨ニ臭くて好きだ >>840
それか門に周辺を警備するみたいな仕事割り振れたら嬉しいね
NPCのIAで既に有るんだから出来ないことも無さそうだけど シルバーシェード=サンは放っておいたら義足になってるイベントとかあっても良いよね、今ならw >>820
3年どころか俺が初めてSteamのGreenlightでKenshi見たのは2008年くらいだぞw >>806
多分未実装
実装する予定があるのかもわからん 2008年じゃなくて2010年だったわ
だいぶサバ読んでたw 探索して科学書ばっかり50冊ぐらい出たけど、ほとんど工学書って出ないのかな
バーンさん仲間になったのにスケベッド作れない・・・
つかシャークの町に仲間になるスケルトン1人もいなくてがっかり 工学書ってけっこうまとまって出る気がするな
なかなか出ないと思ってたら一気に5冊以上出たりとか >>841
wikiみたら雇用時に整形可能だからそのへんのランダムnpcと同じようなもんだと思ってたけどちゃんとストーリーあるのかええな
ビープ君はマップ右下解放された後の新規プレイにとっておいて今回はシルバーシェイドさんにするわ 工学書はワークショップ以外の廃墟だとなかなか出ないしワークショップでも1枚しか出なかったりして困る
AIコアはほぼラボでしか出ないけどラボは中にたくさん箱があるしラボ自体も地味に多いから意外と何とかなる
というかナルコの誘惑行くだけでめっちゃいっぱい出る ナルコの中はすごい >>850
工学書→ワークショップ(工廠)
科学書・AIコア→ラボ(研究所)
ってことかありがと
ナルコはまだいってないなあ・・主力チームで遠征してみるか 遺跡の種類ごとに研究成果物と武具の総コスト?みたいなのが決まっててナルコの誘惑はその総コストが高いってどっかで見た気がする
俺も5個ほどAIコアをナルコの誘惑で拾ってきた AIコアは下手にMOD入れるよりインポートしつつナルコ通いしたほうが早いんじゃないかってくらい取れるよな このゲームプレイして、いかに自分がマルチタスクな考えができないか身に染みた
仲間10人超えたあたりから管理に脳がついて遺憾 壁食い虫バグひどすぎぃ
拠点内に何か作るたびに壁がぶっ壊されていく >>850
二桁に届きそうなくらいやり直してるから面倒になって、
AIコア、工学・科学書、BP全種類網羅したお店をMODでつくちゃった。
FCSあるから好きにイジれていいよね。 やっぱりMODの影響なのかなあ
古代の武器庫あさったら名刀の脇差しが出てきた
特にアイテム追加入れてないんだけど 指名手配書って何か意味あるの?このゲームクエストログとかないよな...
どこに手配されてる賞金首がいるんだ...
それと拠点に人起きっぱなしで遠くに旅することって出来たりする?仲間増えてきたら常に団体行動するもんなの? なぜかスチームで規約承認ができずアップまでいけないので、適当なアプロダに上げた
http://whitecats.dip.jp/up/download/1525466472/attach/
囚人用の栄養価満点、クソみたいに重くてでかい食料modです
檻が作れるならそのまま作成機も作れます
麦粉10、野菜40と高コストだけど、栄養価5000と100回の使用に耐えられる
というか、拠点に囚人飼おうってんだからこれくらいは余裕でしょう
製作は樽に漬け置くだけなので、材料放り込んでおしまい
インベントリはバカみたいに埋まり、重さ100kgと脱走時も追いかけるのに便利
筋力上げに使われるかもだけど、そこはKenshiの良心に任せる
なんてったって、これゲロまずだから
野菜の水分を吸収したどろどろの麦粉ってだけで、ダストウィッチの方がマシと説明に入れておいた
もはや麦粉と野菜で出来たゲロ
奴隷だってもっとマシなもの食ってる >>860
肝心のパスワード忘れてた
kenshi キャラクターに自我が有るなら迷わず自殺しそうなレベルだな inuを連れてハブのバーに入ると勝手に万引きして毎回大変なことになるんだけどこれも個性なの? このゲーム、マイクラとシムシティと牧場物語とファイアーエンブレムとドラクエを合わせたような良作やな 俺はM&Bと7D2とRimworldとFF2を合わせたゲームって印象 フォグプリンスの首級が見当たらないんですが
フォグプリンスという名前の個体がいるのか
名前はフォグマンだけど倒したときに確率で持ち物に首級が入ってるのか
地道にしたい漁りして探すしかないんですかね まずハイブが三種類あることすら知らなさそう
ハイブプリンス・ハイブワーカー・ハイブソルジャーっているだろ?
普通のフォグマンはハイブワーカーの形をしててこいつらは首級を落とさない
フォグマンプリンスってやつがハイブプリンスの形をしててフォグマン(重戦士)を連れて走ってる
フォグマンプリンスはあっちからは襲ってこない >>859
手配書に居場所のヒント書かれてたりするけど基本は地道に探すしかないな
拠点に人は当然残せるけど襲撃が来るような場所なら防げる程度の戦力を残しとかないと乗っ取られる モールさんの器用が100越えしてる・・・こんな強かったっけフロットサム 何度もセーブ&ロードを繰り返して不死鳥さん拉致成功
仲間に装備渡して先に行ってもらってパンツ姿の不死鳥さん担いでハブに
急いでシノビタワーの布団に投げ込んで脱出
おー凄い勢いで数字が…って不死鳥さん普通に出て来たんだけどニンジャ殴り倒してきたのか >>860
KenshiのワークショップってFCS経由じゃないとうpできないんじゃなかったっけ >>874
武器だけじゃなく格闘も高いんじゃないか?
南斗鳳凰拳使えそうじゃん、あの人。 ピラミッドとか歴史的建造物を作ってワークショップにあがって欲しいな(他力本願) 賞金首に一度も会ったことないんだけど手配書を手持ちに持ってないとだめとかある?
それともボーダーライン周辺は少ないだけかな >>879
そのへんに湧く野盗でも凄く安いけど賞金かかってるの見るけど? >>879
特定の地に根城があるタイプもあるし
そこらへん旅してるやつもいる
手配書は要らない
放浪タイプは安いけど根城タイプは高い傾向にある ダストキングとかいう能力のわりに糞高く売れる賞金首 UC貴族なんかは無理かもしれないけどカニバル呪術師もいけるんだから
有名人はストーンキャンプ送りにすればよかったかな >>872
そうなのか。情報ありがとう。拠点乗っ取られたりするのか...
このゲーム訳わからないところで停止しない?
4倍速で懸賞金消えるの待ってたらクラッシュするし、escからの終了で必ずクラッシュする
クラッシュしやすい行動とかあるのかな >>875
そのfcsでワークショップを選んで、各種項目を記載
しかしそれから先へ進めない
規約認証とかずっと前にしてるはずなのに
>>885
夜闇に乗じてサッと奴隷商の目に付く檻に入れればok
あいつら檻に入れば何でも奴隷にする
動物でもね >>886
escからの終了でクラッシュは仕様みたいなもん。無くせない。
クラッシュが多いのはメモリ使用量が限界超えるからじゃないか?
推奨のメモリ8GBだとこのゲーム動かすのにギリギリっぽい。
メモリ解放するフリーソフト入れて時々解放してやらないといけない。 バグマス捕獲してSKに売ればセトが仲間になるんだよな?
女王から賞賛してもらってそこで終わるんだけど… >>889
開発版はバグでイベントが起きません。お急ぎならFixMODがあるので、それを入れてもう一度どうぞ。 >>887
FCSをKenshiフォルダから直接起動していると、Not connected to Steamと右下に表示されてUploadできないっぽい。
SteamからKenshiのプレイボタンを押して、ゲームエディタを起動、を選択してFCSをあげると、Uploadが押せるようになるっぽい。
(経験談なので、同じ症状なら参考にしてください) >>880
おお東にいるのか スワンプの手配書が多かったからスワンプ拠点めぐりばかりしてた
>>881 >>882
そのモブ賞金首を見た事ないんだよね 根城型ならダストキング見つけた
>>884
ダストキングは当時城が抜けなくて敗走した・・・今なら行けるだろうし再挑戦してみよう ハブ周辺は野良賞金首がほとんどいないし居てもUCから賞金かかってるから突き出しに行くの遠いという二重苦 >>869
時々モングレルの衛兵が持っていくこともあるよ 農民みたいな恰好の2人組だったりスケルトンのテクハンだったりは
賞金ついてないのもいるけど2000catほどで砂漠をうろついてたりするね そういや手配書はいっぱいあるけどネームド賞金首って何人実装されてるの?
バグマス、シミオン、ゴースト、カニバル×2、ダストキング、黒竜カップル、レイザー
手配書ないけどノーフェイスとオニクス兵っていうのとは出会ったことあるけど手配書の半分以上見たことない ちょっと目離したすきにどこにワープしてんだこいつ・・・
https://i.imgur.com/wucM4mF.jpg
どうすりゃいいんだこれ要人攫ってきたってのに 崖上拠点だとたまにそういう側面におちる
アウトポストの橋で渡るのが良さそう >>897
これあるわ
なんか立ち止まって動かないと思ったら通常行けない場所にいるとかいう
餓死するしかない >>899
前の届かない銅鉱石の解説思い出してやってみたけど中々に無理ゲーだわ
今日はもう時間無いから試せないが頑張ってみる
部隊リセットするしかねぇかなぁめんどくせえ UCとHNの非ユニーク賞金首(反乱農民とかウェンドのスケルトンとか)は幾らでもいるけどSKのってなんか居たっけ? 北西はカニバル呪術師・モル(フロットサムのアイツね)
南西はダストキング・ブラックドラゴン忍者の二人・レイザー
レッドサーベルの首領・シェード(沼地忍者)・Tora the Fearless(バンドオブボーンズ)
ゴースト(バーサーカー)・フライングブル(クラル戦士団)・バグマスター
北東は肉の王(カニバル)・ボスシミオン(反乱農夫)・オニクス兵(砂忍者)・エルス(仲間になるやつね)
ノーフェイス(ガッター)
これくらいかな 後HNの上級審問官の二人も40000の賞金首だった モングレル隣に拠点移したけど、ほんとに住みやすくなったな
低ステだと少し怖いが、まあそれぐらいだな Tax Collector がオオカミの巣に到着しましたというんだけどあいつら誰からでも見境なく絞り取るのな >>904
レッドサーベル・沼地忍者・エルスのこと忘れてた
あとフロットサムにも賞金首いたのか
クラル戦士団とバンドオブボーンズは見たことないけど定住してる?
上級審問官は前の安定版にいなかった気がするし、上記の二人も新たに追加された賞金首かな バストに拠点作ってHNと戯れようぞと探し回って
各資源が1箇所にまとまってる良い立地見つけて
家作ってる最中に家のど真ん中に反乱農民が10人程踏み入って待機状態
腹立ったので不法侵入に断固抗議の姿勢で力づくでお帰り頂いた 狼からは住民税として皮と肉と牙を徴税する!
来月も払えよ! 飢えた野盗さんに1500catを渡し続けたらすごい仲良しになった
でも雇ったテクハンさんに喧嘩ふっかけて返り討ちにあってる >>909
全滅させなければ数が回復するから動物の巣ってけっこう便利だよね
狼は足遅いから全員アクティブになっても全滅させずに撤退できるし
うちはビークシングさんから定期的に肉と皮をいただいてるわ >>905
フォグマンの襲撃に対応できる戦力があれば過ごしやすいよね。
視界が悪いのはスワンプと同じだが、禿蜘蛛と赤蜘蛛が居ないから
住み易さが段違い。 スキマーとかいう皮を落とさない害虫は全滅させるは… スキマーくんは襲って来るけど食べようとはしないいい虫なんだよ 獲物を待ち構える為に埋まっているのはずなのに一体何を食べているのだろうか スキマーはうまくすれば良質なキチンを採取できそう
下手な皮より軽くて硬いんじゃないか もしかしたら草食昆虫で、人間はただ遊んでほしくてじゃれてるだけなのかも そんなあなたにオススメです!
スキマー肉も余すことなく食べられる!
足も攻撃速度も速い!
可愛い!
腹減りも少ない!
酸も砂漠の砂からもダメージを受けない!
BEEEEEP! 完全一人旅してる人っている?
ちょっとやってみたんだけど、相当きついよね 完全一人はかなり難しそう
一人で起き上がれなくなった時点でほぼ詰みだし >>891
そうか直接起動したらいかんのか
ありがとう、家帰ったら早速アップしてみます
そういえば、フォグマンは野生動物でポール檻は無所属設定なんだよな
閉鎖した空間に閉じ込めたら、時拠点でもフォグマンはポールに括られた人間を研磨し始めるのかな? >>920
ステゴロ一人旅してるけど、セーブ&ロード前提だね
打たれ強さ80あるけどいまだに鉄蜘蛛に囲まれると100%死ぬ 溶鉱炉に手足入れて燃やすのをタスクに入れると建築資材を収納容器から拾う→しまって溶鉱炉の前に行くって動きをループするけど何が原因なんだこれ あー解決したわ溶鉱炉の操作の上にエンジニア入れると動きが変になるみたいだ >>919
君は霧の町に居るからスキマー見たことないだろうがw 今の安定版→開発版で大きく変わるとこってなんかある? 手配書のスパインキャニオンの殺人鬼っていそうなもんだけど見たことない スキマー同士で闘ってる事あるもんな
ダスト盗賊→俺←飢えた盗賊 (あっ…死んだわ俺)
ダスト盗賊⇔飢えた盗賊 俺 (えっ!?)
俺スルーして潰しあいしてたけどこいつ等敵対してるの? どうにも、npc勢力には一方的に関係が敵対の場合、お互いに関係が敵対の場合、そもそもその勢力が友好以外に喧嘩を売る仕様になってる場合があるっぽい? >>854
解る
今6人目仲間にしたけどもう誰が何役なのか解らなくなって来た 囚人が腹減るようになったっていうから自作の200kgバックパックに
食糧庫がてらダストウィッチを山ほど詰め込んで着せてあげました
お腹いっぱい食べられてきっと彼も満足してくれてると思います >>934
古来日本では相手のこと役職名で呼んでたらしいしな ダスト盗賊に襲われてボロボロになりつつ返り討ちにしたらお代わりが来て
ああ、死んだと思ったら通りすがりのオオカミが皆殺しにしてくれた時は心が震えた >>924
俺も死体を見つけるが上の農作業担当が収穫しなくなったり
エンジニアが上の料理と自動綿花担当が資材置き場で固まったりした 官職名付けるのいいな、帰ったらやってみよう
でも内政系なら日本より三国志系の方がわかりやすそう、大司農とか執金五とか 防具はアーマーキングから調達してるんだけど武器にもこういう上質なもの売ってるところってある? 人は1人であとは全部動物というビーストマスタープレイは・・・エサが問題か >>897
これあるあるだよね
餓死するか部隊位置のインポートするかしかない
シフトコントロールf12の画面で人の位置もポンとずらせりゃいいのにな >>944
やろうとしたが動物って回避しないからすぐ怪我してとてもめんどいぞ
俺は断念した 誘拐すれば仲間になったりする?ブラックドラゴンの一人死んじゃったけど名前付きの一人は死にかけで拠点の地面に棄て置いてる 壁をせっかくだしとかなり広めに骨組みしたがそんないらなくね?ってなって戻そうとしたらいちいち解体しないといけないのか。。。 >>944
一回やったけど事故回避用に人間は二人いた方がいいよ wikiには無いとか書かれてたけどナルコの誘惑に聖なるチェストプレートのBPあるやん ここまでロード長いゲームはアーリーでもしたことないわ。
正式になってからやることにする ロードは頻繁にするもんでもないし、長くて困るのはオートセーブのほうじゃね?
無いと無いでフリーズした時にダメージ大きいから頻度を30分に1回にしてるけど 定期的にインポートすればオートセーブ大分早くなるぞ! >>146
街の物件高くなったのと、担ぎ落としで打たれ強さ稼ぎできなくなったのと、死体バッグが使えなくなったのが主な変更点かな >>955
HDDなの?
SSDだとタイトルまで20秒位で
セーブデータ読み込みでも20秒位 なぜだろう めんどいとわかっていてもある程度システム覚えたら最初からやりたくなるのは >>964
ダークソウルの所為で俺もその癖ついたわ ゲーム立ち上げたらカーペットが歪んどる・・・きれいに並べたのに >>966
最初からそのつもりでプレイしてるわ
長いチュートリアルだと思えば 気絶後死んだふりになる条件って周りに仲間がいないことなのかね?死んだふりしてて欲しいのに勝手に起き上がって死にかけるのつらい 3人パーティで
一人目近接攻撃武器・二人目クロスボウ・三人目近接攻撃武器
という状態で全員を選択して敵に右クリック→対象を攻撃 を選択すると
二人目三人目は攻撃に行くが一人目が攻撃に行かない、という現象が
・二人パーティのときはこの現象は起きなかった
・先頭をクロスボウ持ちに入れ替えるとこの現象は起きない
・二人目のクロスボウを近接攻撃武器に持ち替えるとこの現象は起きない
自分の環境だけかな
同じ現象のひといます? >>968
ただのメモリ読み込みエラーだから気にしなくていい
頻発するならPC再起動すれば大抵は収まる >>933
リクルートmad使って90人居るが、区別が難しいから部隊で仕事分担を別けて
各人転職前が何をしていたかを判るように名前に通称をつけてる。
例えば
「クラル戦士団→クラル=○○」
「餓えた野盗→ハングリー=○○」
みたいにして、クラルと着いたら戦闘力高めだから門前の防衛担当。
ハングリーと着いたら農業や物資搬送用員。スコーチランダーだった時には鍛冶見習いにする、と言うように振り分けてる。 丹精込めて育てた主力6人がダストキングの餌食に
ありがとう 僕の冒険はここで終わりみたい >>977
なーに、もう少しすると砂族のキャンプ見かける度に
ニンマリして追い剥ぎするようになるよ
実際あいつら金になる kenshiは開発始めがかなり前のくせして
メモリ大容量必須、SSD推奨度高、要cpu高性能なゲームだからな…
反面グラボはショボくてもなんとかなる印象 テクスチャ次第と言って仕舞えばそれまでだが 読み込みはPC起動してからの最初は遅いけどその後はそうでもないな ダストキングは数日前に丹精込めて育てた8人と荷物持ちガルルで挑んだけどテクハン傭兵がボッコボコにしてくれたな 拘らないなら軽量化MODもあるし、実際グラボはハイエンドじゃなくてもどうにかなるよな
CPUとメモリがとにかく重要なイメージ 地元でブイブイいわせてるやつが腕試しに難しいことに挑戦して全滅するというのはいかにもそれっぽくてよろしい 実際このゲーム、わりと局地的に難易度が高いよね、足はやくなって安全に都市間移動できると思ったら高速で走ってくるクチバシでつつかれたり
本がほしくて探索はじめたら蜘蛛の群れに突っ込んだり、賞金首連中の強さがピンキリだったり とりあえずアーマーキングさんのところやボロ小屋を正面から潰せるようになれば今のkenshi世界なら不自由しない
後は右下の化け物達に期待する そのうち店に自分の賞金首本並んだりするかな?
賞金額に応じて内容が更新されてくならわざと見つかるプレイやる価値があるんだけど 結局、BEEp HIVEをヘング-ハウラー迷宮境界に建国したけど
ここ徴税はおろかレイドもこないのな UCと同盟状態なせいで?SlaveRaidが来ないのもあるけど
キャラバンも来ないし壁無しノーガードでカニと戯れる毎日 >>977
生き延びたならダストへの報復プレイの始まりじゃないか ワークショップにフォント上げてくれた人ありがとう
ハズキルーペだーいすきおばさんと信頼の日本製おじさんの気持ちが凄く分かったよ カニバルの村を襲撃したら第2波に返り討ちにあった
どのくらい強くなればソロで制圧できるんだろう >>991
防具が重要、スキル高くても防具弱かったら負ける アマキンさんの傑作サムライ装備買ってからやると割と簡単にいける カニバルの村を死亡にしようとしたけどあいつら町中から突然湧くんだな
死んだ端からcookingしてたけど終わりが見えなかった エッジウォーカーの技術習得しなくてもMkIIIの大成功で一式できるのね
AIコアが足らねえって喘いでたところだからありがたい ボウガンの使い道が悩ましい、軽装で使うと持ち替える間に殴られてむしろ損害でかくなるしどうしたものか >>933
主な担当作業を名前につけてた
「研究者イズミ」みたいな感じ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 6時間 6分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。