【世紀末村作り】Kenshi 【29スレ目】
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【27スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524134884/
次スレは>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
正式版のリリースは5月中と予定されています
Q3:日本語ある?
現在Steam Workshopに有志による日本語modがあります
また公式の日本語実装が決定しており、現在作業中です(リリースは早くとも5月以降と予想)
開発版では一部対応が始まっています
Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー
Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう 【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。
Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。
Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。
Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
公式が困惑してたが日本語版出るのが決定した
今月、開発版に公式日本語化が実装されました!
Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける) 自由を求めてで始めたが右も左もわからないのは辛い
最初は1人プレイにすべきだったか ゲームなんて基本は推奨スタートがええものよ
放浪者スタートで気が向いたら増やしていくのがよろし >>1乙
壊れたスケルトンとずっと訓練してて思ったがスキル差がそこまでなくても頭に被弾が集中して早々にやられる事がたまにあるな
憲兵の兜だけじゃ意外と当てにならんみたい、まあしょうがないけど
スキル差があると早々に胴だけボコボコにやられる >>1乙ランプライド
前スレ1000に呼ばれた気がした
前スレにてブリヒルで武器の検証をした者です
今さらですが、偶然、あることの検証を行ってないことに気付きました
前回の検証は全て挑発をオンにしたままの結果でした
最近オンオフ繰り返したら、どうも挑発してた方がダメージ受けにくい気がしていたところに再びの前スレ1000
そして、検証時のセーブデータが何故か残っていた様な
これはきっとオクランの導き、ナルコの誘惑に違いない
家帰ったら簡単に試してみる >>1乙
店から窃盗するときの理不尽バレが増えた気がするの俺だけ?@開発版
視線を切って ピッキング>入店>ドア閉め の流れで
ドア閉めた途端、遠くから門兵が走ってきて「不法侵入200猫」の罪状
ならばと思って門兵が店に到達する前に町の外に逃れたら
しつこく追ってきて斬りかかられて自動反撃からの「襲撃500猫」・・・ そう言われてみれば挑発してると攻撃スキルの伸びが若干いい上に戦いに勝ちやすくなる気がする
気のせいかもしれんけど ホモは何度でも滅びる、はっきりわかんだね
最近は迎撃が面倒になって多連装ハープーン18門で殺し間作って蜂の巣にしてるわ 奉公プレイ的なのもやりたいよね 今の所不可能だけどさ
サラリーマン的にお金を稼いだり都市の依頼受けたりとか バグマスター捕まえてシェクに行ったけど、女王の吹き出しに話しするコマンドが出ない…
檻に入れて賞金は貰えるけど、会話出来ないのはどうして? ひっでぇペッタンコのパン
↓
ひどくペタンコなパン
何故なのか ハブ東の高台にもHNアサルト来るのね 入植地跡から出てきおった
なかなか面白い立地なんだけど、道の駅の商品が更新されなくなったのが痛い >>15
都市連合か交易組合との友好度が高いとダメらしいです >>1
Thanks >>1, it's over.
>>6
名もなき者共もそうだけど、複数人スタートのメリットは
スケルトン、スコーチ、ソルジャードローンみたいな雇いにくい種族を
最初から仲間に入れた状態でスタートできることだと思う
その代わり装備や食料調達の手間は相応に増えるんで
全く右も左も分からない初心者だとメリットより手間のほうが大きいかもね
むしろ、ある程度勝手の分かってる経験者が出だしをちょっとだけ楽するためにあるスタートかも >>15
まずはバヤンって人に渡すとその人が女王と話をしろ的なことをいうのでそこから女王と会話できるようになる いきなり複数人プレイは難しかったかな
大尉・放浪・商人のどれかでまずはやってみるわ スケルトン好きなんだけど序盤のリペア問題を解決すると物足りなさがすごい
やっぱり食事不要じゃなくて燃料が必要とかほしいわ 開発版は理不尽な窃盗バレあるのも相まって窃盗上げが難しいよね
バストでひたすら死体漁りして盗品販売するのが安全かつ効率的なのかな
これも一人旅だと厳しい上にドリンの店員の持ち猫が何故か回復しない‥‥
まあ安定版の仕様だと窃盗無双になるからこれぐらい厳しいのがバランス的にはいいのかも いきなり5人開始はかなり辛いんだよね
砂漠以外だと開始直後は戦える相手選ばないと人数いてもすぐ失血死するし……
自由を求めての場合はまだ退役いるからマシだがそれでもHNに賞金かけられてるせいで意外と面倒
複数人開始プレイはある程度敵や勢力の知識が入ってからじゃないと放浪者の何倍も難しいと思う
ついでに放浪者(自由を求めてだと4人いるビルダー)の戦闘力はFCS弄っての100人開始プレイで狼の巣1つでほぼ全滅するくらいの能力です
開始直後に敵と正面から戦ってはいけない存在だよ モングレルの外交ステ持ちとか、シャーク以外の吸わんプチ区の住人もまだ台詞ないよな
1.0でここら辺も追加はいるのかな
まぁ会話どころかメインストーリーからしてないからなぁ
ある程度のストーリーがあったら目標も立てやすいんだけどな 開発版の最新Verでプレイしてるけど理不尽な窃盗バレは今んとこないなぁ
猫回復しないとかは98.17ぐらいで改善されたし アークさんは実装されたって知ってワクワクして会いに行ったのに何も言ってくれなくて悲しかった 最新版でエラー落ちしないんだが開発版で一番安定してる気がする
おま環かもしれんが 足無くして這いずり回ってる奴から盗めば割と簡単に窃盗上がるで 窃盗は街の門前で伸されて死んだふりしてる反乱農民あたりから装備剥ぎ取ってあげてるな
発見されても犯罪つかないし反撃しようと起き上がると門番にまたすぐボコられるしいいトレーニング
檻に入れるor奴隷から盗んで上げる方法もあるけど檻研究まで意外と長いし奴隷は1回なぜか奴隷商にボコられたことあるしでちょっと敬遠気味
バストに行けば全部解決だけど開始直後の動きをテンプレ化するのもなんだかなと思ってこの方法になった kenshiにはストーリーは用意してほしくないな
設定じゃなくてストーリーが公式で用意されちゃうと
結局この世界のメインストーリーはこれで史実はこう展開するもんなんだろ?
となって自由なRPの邪魔になる気しかしない メインストーリーみたいな感じじゃなくて各キャラごとのサブストーリーみたいなのは欲しいわ
特にユニークキャラ絡みで スカイリムみたいに、戦争直後の混乱してる地区にドラゴンがたくさん現れた、倒せるのは主人公しかいない!(でも倒さなくてもいい)
世界各地にユニークキャラが居て、主人公の助けを待っている(でも助けなくてもいいし倒してもいい)
ぐらいがちょうどいいんだけどな 自由を求めてはいきなり拠点構える為の生まれだからゲームに慣れてないとキツイだろうな、名もなき者共はハブスタートなんでシーフギルドで盗賊バックパック盗んで荒れ果てたシェクの街漁れば立ち上がりも安定するし楽チン ブリスターヒル近くに拠点構えててグリフィンさんがエースなのでHNは潰す気になれない。 ユニークキャラはもっと話して欲しいな
雇ったランダムNPCのほうがいちいち反応して饒舌でキャラ立ちしてるのは悲しい 賞金首狩りで生計立てようと思ったが賞金首のゲームない情報少なすぎて辛い 賞金首はぱっと見わかるようにマークつけるなりはしてほしいよね キャラクターの過去はアリだけどその後のストーリーはいらんな会話だけで充分
ダンジョンはもっと欲しい いまだに賞金首のゴリロー見つけたことない
どんなんか一回見てみたいんだけどな スケルトン一人旅で隠密暗殺無しであまり邪魔なく上級審問官と殴り合えるシチュエーションないかしら
やっぱりスケルトンにはホーリーチェストを着させてあげたい謎の拘りがある 賞金首の場所が指名手配所に詳しく書かれるくらい知れ渡ってたら生き残ってないのでは 酒場の賞金首達もどこまで実装されてるのやら
ティンフィストか明らかに未実装区域のキャラだし カルト村の宣教師とか気が付かないうちに農民に混じって死んでることあるしそうじゃなくても反乱農民や砂族あたりの小猫首は死体となって発見されること多いからなあ
目印がアレばそいつ殴るときだけ装備変えるなりして気をつけたり最初から速攻ノックダウンさせて担いだりするのが楽になるんだがね ネームド賞金首に分かりやすい表記があるのはいいね
現状のそこらの有象無象の賞金首と表記が変わらないのも本作らしいけど
あと賞金首が犯罪中だと分からなくなるのはつらい
探してる途中で何度もサムライに担がれていったことがある ストーリーは要らないけどクエストは欲しい、街から街への届け物とか賞金首捕縛とかの単発クエで良いからさ
難しいだろうけど街の位置はある程度ランダムになるとリスタートする時の楽しみが増えるかな 手配書持ってるとターゲットに隠密の目のマーク出るとかだな 現状は明確に相手の力量がわかるけど、ある程度しか判明しなくなったら違った楽しみ方が出来るかもしれない
とんでもなく強いキャラを調べると、計り知れない強さだ。って表記が出るとかさ リバイアサン殴ってるとダメージ減ってくのはなんでかと思ってたが戦闘中にどんどん打たれ強さあがっていってたのね
打たれ強さ上げるなら数より質のほうがいいのかな この世界銃の技術は完全に失われたのかな
銃っぽいクロスボウは結構あるけど steamで売り上げ1位になってるけどなんかあった? 銃のみならず武器製作の技術も失われたしなぁ
イーグルとかはクロスボウって言われてる失伝した銃だと思ってるわ >>57
まずこの世界に火薬がない
そもそも石炭が一部にしかない上にそこに人も住んでないんで
ギリギリ石油はあるけど、科学が酒位にしか使われてないのがなぁ おおっと、良く考えたらこの世界の燃料はバイオエタノールだから石油じゃないや
というか火薬の出来ないもっと致命的な理由があったわ
この世界、火山がないから硫黄が無いんだわ 滅びる前の主流な武器がレーザーとかだと、旧式の火薬銃は骨董品扱いですでに失伝していた可能性もあるな 部位欠損ありプレイでやっていると
地面に敵の手足が地面におちているけど
自動で消す方法はありますか?
見た目邪魔なんだけど…
手動で拾って、商人に売れるのは確認した。
焼却炉で処理できないのね 火山は右下だから実装時にどうなるかだな
てか炭の意義をどう持たせるのか気になる >>63
溶鉱炉のタスク設定すると勝手に片付けてくれる >>61
石油は存在するみたいだぞ
HNのデッドランド近くの採掘場跡に石油採掘マシンがある
まあただのフレーバーで何も意味はないが
そもそもあちこちの残骸からかつての第一、第二帝国は相当な文明だったことは明らかだしサテライトレーザーみたいのも降ってくるから宇宙進出してそうだけどな
それほどの文明が銃の1つも作らなかったor作れなかったとは考えにくい
あと火山は確か未開放地域にあるという話を聞いたことが……(火傷云々のやつで)
ただ汚染や周囲の政情のせいで安定して採掘できないから火薬が供給できないだけだと思うな
まあスコープなしで1km以上先を誤差コンマ数度で狙撃できるクロスボウがある時点で銃いるのかって思うわw >>63
1.犬に食わせる
2.死体に突っ込んで一緒に焼く
3.溶鉱炉 開発版で野盗に絡まれたからスクインまで誘導したけど、片付いた後に刑務所を覗いたら囚人の欠損が多くてちょっと引いたわ 奴隷にされるUC
リバースしろのHN
やさしく重武器で殴られて手足がぶっ飛ぶSK
夕食、カニバル
犯罪を犯した際の対応で一番易しいといえるのはどれだろう 全部犯罪起こしてないのに起きる可能性のある場所やんけ! 放浪者がハブスタートになったと言うけどハブってどこやねん(砂漠感 手足の片付ける件、情報ありがとう
溶鉱炉つくってやってみるわ >>74
MAP左下の方
シェクキンとHNの国境付近 開発版ですがショップカウンターで武器陳列してますがNPC買ってくれませんね
NPCのステータス見たら購入・停止を繰り返してる感じで固まってます
皆さん正常に自前ショップ稼働してます? そういや、ここで勘違いを指摘されたEXOスケルトン、WEで行ったら無事買えたわありがとう
うちの語り部スケさんとその弟子(脳内設定)のハイブソルジャーのレイくんが重武器振り回してWエースになったわ
でも、かっこいいけど強すぎる気もするんでこいつらだけにしておこう 賞金首は今のままでも十分だな注意してみればちゃんと表示はされるんだし
指名手配犯もすれ違っただけでわからんだろ?
スレイブトレーダもマンハンタもきっとマウスクリックで逃亡奴隷か確認してるぜ >>77
高いものはMOD入れてないと売れなかったと思う そういえば沼地に家建てて2階で水耕栽培すれば外判定になって水やりいらないらしいんだけど本当なら有用な気がする >>79
なんかこの前逃がした逃亡奴隷泣なきがする
気のぜいじゃね?
気がするんだから奴隷でいいんじゃね?
決めるのは賞金の金額だけだ
じゃあ、奴隷でいいや、おい奴隷どもつかの間の自由十分満喫しただろう?
こんなのりだぞ 盗み無しでの序盤金策は傭兵雇って獣狩りが一番だな
ガルルの群れにでも遭遇できればとてもうまい
窃盗鍛治縛りの一人プレイとか言う特殊な状況だけど >>77
え?ショップカウンターって機能してたの??
単純にショップカウンター陳列しただけじゃ売れないんだけど他に何か必要なんだろうか あいつ逃亡奴隷だろ?
そうだっけ?
奴隷に似ているから奴隷でいいだろ
じゃあ奴隷でいいや
本当に人狩りや奴隷狩りひっどい
だから俺は全裸に素手でアイツラをコロコロするんだ!! ショップカウンター自体は機能するけれどNPCに金が無いから実質意味無しとかじゃなかったっけか? やっぱりまだNPCに所持金が設定されてないから買ってくれないんですねえ
素直に他店に卸すか・・・ ニコ動でカウンターが機能してるまたはしてた動画はいくつかあったな
ドライミートとハシシが良く売れるみたい オートセーブ以外にセーブ方法は無いの?F5押してもセーブされないんだよな… 傑作KLR左手+暗殺者の衣+黒チェイン長袖で軽量武器は割とアリな気がしてきた
実は暗殺者の衣って実は斬撃スタン20%しかない有能防具なんだよな ゲームで酒とか水とか実際に飲めるといいな
遠路はるばる賞金首を警察に届けてゆっくりするみたいなの
砂漠じゃ喉も乾くだろうしなぁ… 開発版の3〜4個前のバージョンでショーバタイ入ってすぐの家で
ハシシ売ってたけどカウンター一杯に詰めて
1番下の段ぐらいまでは売れたけどその後売れなくなったな 矢追純一UFOスペシャルのアイキャッチジングル!早く! >>39
あれ実質魔剣とか妖刀の類だよね
好感度下がる賞金付く能力低いから使いこなせないってね…
だから即モングレルに走って爺仲間にして使ってもらった
>>41
まず盗むのに成功しないんですが…
KOUHUして1万払って堂々と盗んだ方いいのかな 武器の鍛冶スキル上げどうやってる?
コスト重すぎてちっとも上がらん… >>92
左腕カバーできないけど逆に言えば
左腕無くていいやって割り切ればいいのか
その発想はなかった
なんかエラースケルトンをリクルートするMODあったけど
25体だっけ?ソルジャーポッドが言う事聞くようになるとか…HN滅ぼさないと beepの背面の隆り 腕一本の働きは充分にするものと覚えたり 挑発のありなしでどの程度の差が出るか、その結果です
ぶっちゃけ、被ダメージ量とかは運によるものが多く、そこまで差は出ない
ただ、攻撃頻度にはある程度差が出ました
攻撃というよりかは、挑発をしているときの方が、防御頻度が上がった感じがします
挑発なしの方が多少強引に攻めていた印象があり、シェクの女性モテ装備は挑発なしの方が良いような?
集団戦では試していないが、重武器の様な範囲が広くて重い一撃はとりあえずぶん回しておけの精神で挑発なしが良さそう
刀やサーベルなどのリーチが短く素早い武器は挑発で防御少し多めの敵集め、かな?
今まで役割を逆に考えていたけど、以前の結果と併せて軽装重武器と重装サーベル挑発でバランスが取れそう
はっきりとした結果が言えず申し訳ない
お詫びの気持ちを込めて、ちょっと思いつきのフェニックス祭りを執り行いたいと思います 腕は取れても新しいのに変えればいいと考えれば……
義手の登場で腕を守らない防具も再評価って感じかねえ
そういや腕を複数もって壊れたら新しい腕よと交換することは出来るんだろうか >>98
作る武器の数じゃなくて作業の時間でスキルが上がるので時間がかかり材料が少ないものがお勧め
自分は鍛冶場Uでひたすら刀作ってたわ >>104
うちのスケルトンの戦い方がまさにそれでホーリーチェストプレート愛用してる
普段は筋力義手で戦ってるが機能停止したら予備のKLR義手に付け替えて戦闘継続してる
それが必要なのは今のところリバイアサン相手くらいだけどね 武器は低品質でも完成品の売値が材料費を上回ることが多いから適当に街に籠ってるだけでも上げやすいと思う、鉄板はまとめ買いしやすいし
防具なんかは元が安いせいか低品質だと損が出ちゃうことが多い >>102
その結果を考えるとうちはシェクの老兵さんがサーベルで来てるから挑発入れっぱなしでいって
ハイブソルジャーズが重武器や長柄で安全に攻撃が鉄板だろうか 全然射撃してくれないと思ったら、そういえばコマンドに「射撃」があったわ
これか。これチェック入れなきゃいけなかったのか
コマンドに割くほどのこともないと思うんだが
フレンドリーファイア防止のためか? 傭兵を生贄にガットから卵を召喚
鍛治と犯罪無し一人旅だとこれが一番美味いな だめだ、何度やってもフォントサイズ変更できない助けて…
字を大きくして行間を無くしたいんでまず
setting.cfgのサイズ18
使いたいフォントを一緒のフォルダにぶち込んでfontoponihongo.otfにリネーム(本物は別場所に移動)
local\ja_jp\gui\fonts\kenshi_fonts.xml
の
71行目kenshi_PaintedText_Medium
の
90行目のsize=30
行間を無くすために
97行間のdistance=0
これやってフォントは変わったけどサイズや行間が変わらない >>107
出来るのか、もげたら手足の予備も準備も考え黄色文字の義手は見かけたら確保しとこうかな >>112
まず一番最初にやる事はフォント自体が糞で行間など変な原因になるのでフォントをどっかから拾って着て変えることよマジで ショップカウンター試したけど、やっぱり買いに来るけどお金がないみたい
商売の基本として金持ってる相手に商売したいんだけどどこになるんだろ
あるいはそういうModあるなら紹介して?
お店屋さんごっこしたい >>114
xmlの記述を、過去スレにあった刻明朝ややさしさゴシックに書き変えたが上手くいかず、結局記述をそのままにしてフォルダ内のデフォfont捨てて同じ名前に刻明朝をリネームして、フォント自体は変えられたんだけどサイズが変わらないのん… >>116
当然行ってるとは思うけれど、記述書き換えと同時に同じ階層にその名前のフォントファイル置いてるよね? まぁ色々いじって分からんとか挙動変とかなるなら安定してる物をコピペすればよろし
と言う事で日本語modの方のxmlとフォントをコピペして持ってくるのがいいんじゃね
変さの解消だけならこれでok >>117
うん、それはやってる
デフォfontとxmlが入ってる階層に、使いたいフォント.tffを入れて、local\ja_jp\gui\fonts\kenshi_fonts.xmlのfontoponihongo.otfの記述を全て書き変えた >>103
レベル1の鍛冶場はスキル上げのために一つ取っておいた方がいい
アプデすると無駄に素材要求されるからな ニ以降は布使うようになるのかスキル上げに向かないんだよな
麻でも綿花でも農場はラプターのせいで基本的に作りにくいし >>118
それもやったんだが上手くいかなかったんだよなあ
xmlの記述変えてもサイズもフォントも変更が反映しない感じ
いじる所違うのかなあ >>101
最後は盲目の剣士と死合うんですかね…… 監視塔の両サイドに絶妙に埋まった壁が1区間だけ付いてる建物が追加されるMOD って無いよね? リバイアサン海岸やばいな
もちろんリバイアサンも素晴らしいが
ビークシングとガルルとラプターがやたらいるから肉と皮が取れまくる
皮拾って時々ワールドエンド辺りまで出かければ修理キットがいくらでも買えるし
砂漠でKOUFUしてたのがアホらしくなるようだ
海岸線も綺麗だし、気持ちの良い雨も降るし、テックハンターも通りがかって和む
これでスケベッド置けば修行環境は完璧…楽園やでここは 拠点までメガラプター君お持ち帰りしたんだけどこの子仲間に出来るん? あえて腕が吹き飛ぶリスク受け入れるなら
元々片手武器だらけでサブとしては重すぎる鈍器が活きる可能性が >>125
そんだけ皮拾えるくらい育ってるならどこでも暮らせるで >>125
スケベベッドに空目…
ちょっとブリヒル行ってくるわ ウェスタンハイブが拠点の軒先で
「みんな女王が大好き!」「女王が大好き!」「お前は女王が好きではないのか、ハイブに非ざる者?」
とか言ってるんだけどあの女王を見て好きになれる人間はいないと思うの 上半身守るなら黒チェインの上に布や皮の鎧は着ないほうがいいんだっけ?
それよりは多少穴が空いていても防げば黒チェインより硬い鎧がいいのか 開発版
オマ環かもしれんけど、街中で”エンジニア”を実行すると
手持ちのない奴は資材屋に奪いに行こうとする
うかつに建設指示や製造放置できねぇ 重トレ用の重り的なバックパックを追加するmodを作りたいんだけど
誰でも装備できるようにするには全部のraceを指定すればいいのだろうか >>134
それで、うちの正面パン屋が利用できなくなって少し不便に
隣の資材屋は警備がザルなせいかちょろまかしても問題はなかったけど街中に拠点を作ってたときは怖かったねえ アプデしたらアイテムのアイコン変わりすぎでビビったわ
なんでこんなに変わったんだw? >>135
「誰でも」の範囲がどこまでかわからないけど、raceの指定はいらない気がする
(Small Backpack、Medium Backpack に指定が無いので)
動物を対象にするなら必要かも
あと、カニバルとかフォグメンとかも対象なら必要かも 安全なベッドの上でプロレスごっこ。ベッドをギシギシさせるよ
クチバシ君を相手に
一応、拳をひたすらピストン運動させるだけの機械を二人ほど生み出したけど
どうやってベッドに寝てる相手に襲い掛かるようにできたのか自分でもさっぱりわからん
群れレベルで持ち帰って寝かしたんだが反応するの二匹だけ…何が違うんだ >>139
人ペット問わずなんだよね
とりあえず全部のrace指定してテストしてみるよ 傭兵ギルドが一回仲間に加わったきり全然仲間にならないので色々考えてみたら
下っ端傭兵ギルドは全く仲間にならなかったけど一回仲間になったのはリーダーなんで
リーダーなら仲間になる?ようだ
ひょっとしたら他の集団もリーダーなら脱獄や奴隷解放で仲間になる?かもしれないね
傭兵ギルドは一部スキルも50超えてたりと高いんで念のため誘拐しておくべきかもね 可愛いアニメロリを嫁にしてプレイできるってまじなの? 新しいセーブデータの作り方がわからず、オートセーブのデータに上書きしていくスタイル。 帝国兵と反乱農民が戦ってるの眺めてたら
戦い終わった帝国兵がいきなり殴りかかってきたんだけどなんで?
町には普通に入れるし賞金も付いてないし意味不明すぎる 帝国兵「特に理由は無いがムカついたから殴らせろ」
みたいな理不尽なのを搭載してる可能性 そこら辺に散らばっている敵の手足や壊した建物の建材を自動で回収する方法ってないですか? >>143
tohoku.modのことを言ってるならニコニコ静画にあるぞ >>133
打撃とハープーンに関しては重ね着しただけ防御効果が増える
問題は斬撃に対するスタンダメージ
斬撃耐性の横に麻痺率(スタン率)があり、
この割合だけカットしたはずの斬撃ダメージが、"貫通打撃ダメージ"となる
この貫通打撃ダメージには打たれ強さによるダメージ減少や、下に着ている装備の打撃耐性が乗らないらしい(現開発版でもそうかは未検証)
装備の計算順は、頭、胴、ズボン、シャツ、靴、の順だったはず(うろ覚え)
なので、計算順が下の装備にスタンの低いものを採用する場合や、素の打たれ強さによるカット率が高い場合、上に高スタンの装備をすると、逆に斬撃に弱くなる減少が発生する
>>145
帝国兵の攻撃に巻き込まれてダメージ受けてない?このゲーム、なぜか支配勢力の攻撃判定に巻き込まれた瞬間に、襲撃扱いで"犯罪です(20)"がつく
だからロードに喧嘩売ったとき、一発もくらわず逃げ切ると犯罪にならないけど、衛兵に殴られてると賞金がついたりする
勢力との友好度が同盟(50)以下だと他勢力への攻撃であっても巻き込まれるから、雇ってる傭兵が、pcとは友好関係のはずの勢力の、全然関係ない勢力への攻撃に巻き込まれて戦闘初めてたりする 反乱農民の装備を剥いで装備すると攻撃されたような気がする
たまたまかもわからんが 子供サイズtohoku人とサイズMAXスケルトンさんの二人旅がなかなか妄想が捗る HowlerMazeの街遺跡に居る奴に会いに行ったんだけど大したステも無いの14人で乗り込んだら見事6人死亡で尻尾巻いて逃げて来たわ
人口3倍にしたらアレも3体出るなんて聞いてないよ...... >>153
シェクで似たようなことやってるけど
隙あらばシェクの背中から矢が生えてて笑う >>115
試してないけどFCSのキャラクター蘭にあるNPCの所持金増やせばいけるんじゃないかな 慟哭の野党に喧嘩しかけてトレーニングしてたらいつの間にかめっちゃ集まって来て全滅しかけたわ
飢餓状態のくせに意味もなく叫びながら全力疾走するとか自殺行為としか思えないけどなんか理由あるのかね なんかどの町でもシーフギルドとUCが全面戦争始めちゃってるんだけどNPC間での敵対度もあるんやね >>158
つまりカニバルを街中まで連れていって
貴族様や†聖帝フェニックス†の前に放せば自分の手を汚さず始末出来るんです? >>93
喉の渇きステータスは欲しいな
サバイバル系のゲームじゃ既にお馴染みだしな
食い物によっても喉渇くとかもあれば面白い
せっかく便所もあるんだから便意も欲しいとこだw >>134
実はそれで店舗の収納容器から取っても
自動で取った時は盗品扱いにならずにそのまま使えてしまう
不法侵入とか別件でひっかかるリスクはあるかもしれん
>>149
溶鉱炉をタスク指定すれば自動で手足を拾って焼却処分してくれる
(処分しないで集めたいという場合は無理なので手作業で)
収納容器をタスク指定すれば落ちてる建材も自動で集めてくれる
(加工機から移す仕事も兼ねるので落ちてるのだけ集めるわけではない) ドラム缶風呂とか普通の湯舟が欲しいな、贅沢の象徴みたいな感じで 水分補給の要素入れたら難易度5倍くらいには跳ね上がりそう 筋力上げると筋肉モリモリマッチョマンの変態になるの防ぐMODないの・・・
腹筋割れるだけかと思ったら体格変わっちゃって魔法少女 俺みたいに・・・
もどして 水分要素入ったら高栄養価の食い物軒並み水分奪いそうなんだが、やっぱゴハンが最強なのか… 前にミートラップ作ってた人がゴハンも作ってた
ttps://twitter.com/TAKAMINE_T/status/978186358505193472 >>167
エディタでRace->Greenlander->nm female strongを空欄
このスレで教わったマッチョ防ぐ方法 チューインスティックと米、緑化あたりは水分取れそうだし、むしろ栄養価特化と水分特化で作り分けできそうじゃない
現状チューインスティックの価値ほぼ無いし ヤギタワーに続くろくでもないタワーに出くわしてしまった、ほんとタワー型遺跡はろくでもないな… >>162
そういうのはやりすぎるといちいち作業を中断されて面倒になるだけだからなぁ
「○○しないと罰としてこういう不利益を被りますよ」じゃなくて
「○○しなくてもいいけど、したらこういうボーナスが得られますよ」方式のほうが受け入れられやすいかと
ただでさえKenshiは一方的に罰を押し付けられることがままあるゲームだし まぁ公式採用はしなくていいね
MODであったら入れるかな程度 酒飲んだらバフ付くとかあってもいいかもね
今はただの小金稼ぎの品にしかなってないし >>176
ウインナーと卵ではなく牛蒡のたまり漬けと里芋らしい 酒とハシシは疲労度があれば使い道あるだろうな労働者を寝かさず働かすにはこれに限る 乾きはオブリビオンで入れてたけどkenshiだとそこまで欲しいとは思わないかも
当時はよっぱらいMODをいれてほろ酔いでふらふら冒険してたが、kenshiで同じことしたら奴隷か野たれ死ぬか、夕食まったなしな予感しかしないからなあ 空腹がどうとか水分がどうとかよりも
暗くなったら仲間みんなで焚火囲んで豆のスープと硬いパン食べながらどうでもいい話したい ちゃんとした市民はベッドがあり快適に睡眠を摂って疲労度が回復する
奴隷は檻に収容されるだけで疲労度の回復に上限がある
これだけでもちゃんとした生活してる感があるな
ついでに、夜通し移動すると疲労度が溜まるから適度なところで野営しないといけないとか
一応ギア的なモノは完備してるから、あとはパラメータだけだな せっかくベルトの枠半端にランプつけても2マスあいてるんだから水袋なり水筒なり欲しいね
仕様は飯と同じで良いし、腹減り限界で動けなくなる事はあるけど、喉の渇きは動けなくならない代わりに能力の一時低下が空腹の二倍とかね
空腹進むと地味に能力低下してるからね、ほんと細かいとこまでよくできてる、その程度なら難易度はさして変わらんでしょ
せっかく水があるんだから欲しいわ水樽一個で水筒5回分位の補給可能とかね 豆のスープだけで1ヶ月過ごす事に耐えきれなかった女剣士が某ゲームにいたけど、kenshi界では贅沢なレベルやなあ 砂漠住だともれなくくっそ硬いパンかくっそ硬いパンにサボテンの干物を挟んだ自殺するほどくっそまずいサンドイッチの二択 >>170
うぉー戻ったわ!
♪♪♪ d(`Д´)b♪♪♪サンキュ ところで、リクルートmodでカニバルを仲間にしたんだけどさ
あいつら仲間になった途端人肉を食わなくなるんだよな
ボディペイントもあのままで髪も生えないんで、あんまりいじれる所もない
とりあえず黒ジャケットとサムライズボンを装備させて、刀を持たせて
…あれ、こんな人スターウォーズで見た気が >>189
胴切られたあと下半身スケルトンになって復活まで見える >>164
押してもいいんだぜ!懐かしいドラム缶をよ!
>>189
洋ゲーだからスターウォーズMODすぐ出ると思ったんだけど英製だから増えないのかな?
ベイダーMOD来ると思って謁見室作ったんだけど全然来る気配ねぇや… そういうのは選択式にしてほしいなあ
プレイが面倒になるだけだと思うからやりたい人だけやる感じで >>191
や、やめるんだ
こないだ出たばっかりなのにそんなこと言ったらみんなそっち行ってしまう… パラディン達泳いだっけ?
ヴェントに小屋建ててアマキンさん所から盗んだの保管してたんだよね
中に鉄蜘蛛護衛として置いといてたら闘ってるなぁ…って気づいて見たらHNアタックだった このゲーム中毒性やばいだろ
主人公がまともになればなるほど自分のリアルが死んで廃人になる ソロ無手つらい
反乱農民や飢えた盗賊を相手に死闘を繰り広げる毎日 前スレで吹き出し台詞だけフォントを変える方法を書いたものです。
ガイド作成します!といったのですが、とりあえず設定項目とかMOD作成の基本のことを
まとめたガイドを公開しました。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
>>122さんにも役立つと嬉しいかも。ガイドでは触れませんでしたが、行間はdistance valueです! >>198
ものすごく親切で分かりやすい!
安定版・英語環境でも参考になりそう チャットログみたいに会話ダイアログをオーバーフローでコンパクトに表示したい 両足スカウトレッグにしたら足はやすぎて壁にめり込んでスタックするの笑う
気がついたら坂もついてない壁の上にいたりするしwww
勢いあまって飛び乗ったのか!? バグマスん家の近くは敵の湧きも良いし鉄も銅もあるから水耕で自炊してブートキャンプ化しようと思って物資かついで引っ越したら水がなかった…orz 0.98なら雨降ってるからレインコレクター使えないか? 書き忘れてた、安定版なんだわ…仕方ないんで北のスパイダー平野方面の入り口に補給基地作った、今まではカニバル平野付近から物資運搬してたから随分マシになるはず レインコレクターで酸性雨集めてブリスターヒルの酒樽に混ぜたい そもそもHNって禁欲生活だから酒のんでるのかね?
現在、頂の川の曲がった先(農村の北、ブリスターヒルの西南西)に巨大な街を建設中
…銅要らないって言ったやつ誰だよ
照明やら備え付けクロスボウやら色々と作ってたら200個持ってきても底をついたじゃねーか 銅はほび奴隷ワーカーと遠征地で賄えるからね
適当な銅ある場所に箱置いて採掘者とガルル置いて自動掘りさせ続ける
ガルルで銅輸送 >>208
こないだ滅ぼした時寺院からブラッドラム出てきてやっぱクソだなって思った >>208
街じゅうにやたらとバーあるしグロッグも売ってるよ >>198
すごく分かりやすくて助かります、ありがとう >>208
グリフィンが言うには禁止はされてないけど飲んだら白い目で見られるらしい >>198
情報がおおくて助かります。
しかし最後にも書いてあるけど
セリフの吹き出し変える方法ってどうやるのでしょうか?
Kenshi_StandardFont_Mediumを変更すると
ほかの箇所も変わってしまうのですよね? >>214
前スレの401に書いたやり方でいけます。正攻法ではないのですが、Kenshi_SpeechPanel.layoutで
変更出来なかったので、Kenshi_StandardFont_Mediumをコピーして別名でもう一個作って
Kenshi_StandardFont_Mediumは吹き出し発言用
Kenshi_StandardFont_Mediumのコピー(別名指定)をこれまでのKenshi_StandardFont_Mediumの
フォント用にすればいけます。
詳しくは前スレで
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524134884/401
ただ、開発が間違って指定してるのか分かりませんが、今回のガイドにも書いた
メイン部隊とその他の部隊のキャラ名の設定項目が違うせいか、メインパネルのキャラ名のフォントが
変わったりするんです。フォントが変わってしまったキャラをメイン部隊以外に移したり
他キャラと交換したりとかすれば治って完璧に戻るのですが…
My gui自体3年前から開発が止まっており、バグが残ったままですし、kenshiにもポートレート関係の
バグがあるのでどれが原因かわからないのですが。 >>198
これ見ながらやったらやっとフォント変えられたわ
今まで細かいとこ意味わからんくて上手くいかんかったがこれすげー丁寧に説明してくれてあってくっそ分かりやすかった
マジでありがてぇ 上級パラディン捕獲できた
レベル上げに使いたいけど友好度下がるのかね 捕獲しなきゃまともに攻撃防御スキル上がらないのは辛い 壊れたスケルトンに訓練相手になってもらって
用が済んだら傑作装備与えてホモの街に解き放つ娯楽 テックハンターのスケルトンがHN領に向かっていくのを見て「おいおい大丈夫かよ」と思ってついていったら
襲ってきた奴らを単騎で皆殺しにして惚れた 攻撃防御約15の俺スケルトン
傭兵三組とテックハンター1組を雇いオクランの盾へ攻撃を仕掛けるも無事敗北 奴隷ニングに使ってるスケルトンのステの伸びが78で止まったんだが何なんだろう
同格の相手じゃもう上がんないのかな 壊れたスケルトンをストートの檻に突っ込んで門の近くまでキャラを動かしたら居なくなってたんだけど、脱走したのかな 檻の近くから自キャラが一人もいないと消える仕様
近くの範囲は具体的にどのくらいかは知らん 窃盗奴隷二ング拠点建築鍛治禁止ソロスケルトンプレイしてるけど熟練以上のホーリーチェストが欲しいよ……
求 オクランの盾を滅ぼす方法 あれかな訓練用に良かれと思ってなまくら刀同士で殴らせてたけどちゃんとした刀じゃないといかんのかな
そうなるとちょっと事故死が怖いな 放浪者スタートで3時間目砂漠周辺から出られなくて笑うしかねぇ
農民にすら勝てないからパトロールをストーキングしてちゃっかり横槍入れながら戦場漁るしか出来ない >>226
スキル値依存だから比較して差がないと上がりにくいのは当然よ >>227
武器の単発が上がったらちょっとだけ上がりやすくなったけどまた止まったわ
>>229
それまで同格どころか格下相手でもガンガン上がってたからなあ
ただ思ったのは筋力と打たれ強さがゴミで器用攻防武器スキルだけ互角だから結果的に格下扱いされてんのかも >>215
変更できました。ありがとう。
思った通りにはまだできてないけど、調整次第かな >>228
まだ奴隷にされてないとか優秀じゃないか >>231
いや多分そう言うの参照されてないはず
スキル値依存と後はレベル上がれば上がるほど次に上がりにくくなるのと UC領で寝袋売ってるところある?
旅行用品店が軒並み小さな小屋に移設されたうえにバッグとゴーグルぐらいしか売ってないから寝袋手に入らんのだが ザ・アイのウェイステーションにあるぞ 若干遠いけど 一人旅奴隷ブート諸々禁止でで熟練以上のホーリーチェスト入手は無理なのだろうか
強くなれない ホーリチェスト持ちにソロ戦闘で勝つ頃にはバグマス辺りが雑魚になってて装備要らなくなってるので
実用性ある間に欲しいなら暗殺と窃盗上げるしかない >>198
>>122です
感謝っ・・・!圧倒的感謝っ・・・!
自分以外にも救われる人は多そうですわ
まあ結論から言うと自分の変更出来なかったのはエディタが原因だったみたいです。。
記事読んで、某戦車ゲーのmodパック作ってた時にnotepadで編集するとおかしな事になった事を思い出してサクラで書き変えたらあっさり
ちゃんとUTF-8(BOM)なんだけどなぁ…
ともあれありがとうございます! >>239
多少邪道でもいいならフェニックスにまっすぐ走って行って喧嘩ふっかけてすぐ外まで逃げて一人でめっちゃ追ってくるから他の追っ手がいなくなったあたりでタイマン勝てば傑作が手に入る
オクランの盾とか道中の哨戒兵は全部無視して突っ走ればいけないことはないと思う 隠密と暗殺ガン上げして鎧剥ぎ取って闘争でええんちゃう? しかしあれだ
ホーリーチェストがスケルトンに最適な防具かというと微妙だぞ
ホーリーチェストが強いのは保護部位を抜けてきても下に黒鎖帷子をつけれるからであって、鎖帷子つけられないスケは黒プレートかサムライ鎧の方が安定だと思う 博識なkenshi諸兄に質問なんだけど、開始時にp4スケルトンとかの選択肢増やすには、fcsでどこいじればいいのかな?
ちな開発版 クチバシのブロイラー化で全員あっという間に器用さと体術80到達
しかしさすがに丈夫さは殴られないと駄目か >>244
逆じゃない?
鎖帷子着れないから胸腹100%で硬いホーリーチェストプレート着るんじゃないの?
手足はもげても替えが利くし >>246
機械や鎧ぶん殴れば多少は上がる
手足は傷付く >>242
鍛治奴隷盗み禁止だからタイマンに勝出るようになるまでがね HNの関所を堂々と正面から歩いて通るスケルトンテックハンターのJin君に出会った
いい時代になったもんだ…
ちぃ、影から見守ってたらHNめまだ生き残りが居たらしく
Jin君が片足をもがれたうえに襲撃犯の賞金付けられて放置されてやがる そういえば、打たれ強さって上がり方はダメージ量依存なのか、相手のスキル依存なのか
あるいは手数依存か
スキル依存なら良い方法があるんだが… 反乱農民と連戦→仲間が一人倒れる→人狩りが通りかかって奴隷にしようとする→仲間を担いだら人狩りと敵対
であやうく全員奴隷になるところだったわ…
あいつらとんでもない奴らだわ,いつか滅ぼす
その時に武器奪われて農民の杖使ってみたけど長柄武器って集団戦でめっちゃ強いね
一人は持たせておくべきかな >>245
Races > Groups > Skeleton を Open Item
使えるようにしいたい種族のところを Open
playable の項目が False になってるので True に変更 街中の家購入したらドア前に絶対立つようになったのですが
目的が<持ち場を守る>になって解除できない
どなたかこの解除方法わかる方いませんか? kenshiはまってたら運転免許うっかり失効してたわ
フェニックスてめぇ ボウガン部隊楽しい
一列に並べて開幕一斉射させるだけでもう楽しい
開戦前に前衛とボウガン部隊で敵を挟み込むように布陣させてる時点でもう楽しい 聖剣スタートだとどこ行けばいいか解んないな
上はホモだし下は忍者と赤サーベルに絡まれるしシェクの所はフルスイング挨拶されるし
一か八かデッドランド突っ切ってもサムライ優しくないし
何より武器が良くても体が…ね… >>233
面白いか?って聞かれれば面白いって言えるけど
メタルマックスか?って聞かれたらメタルセックスとしか言えないからな…
ぶっちゃけEDが幸せになるように思えないというね
スケルトンがもっと萌え系なら第一帝国崩壊後って言っても違和感無いな >>260
俺はハブを拠点に犬を飼って一緒に野盗やオオカミを叩いて育てたあとヴェインでビークシングやゴリロー狩った
金策はスクインとアドマグの間くらいにある廃墟で鎖帷子とかいろいろ拾って売るのと銅と戦利品
開発版だと負けたとき犬が解体されるから鍛えるときだけ傭兵雇うのもいいかもな >>250
不死鳥さん1人になってしばらく走ると急に棒立ちになるから
あとは殴って勝てるぞ
ただ巡回パラディン近づくと再起動するけど不死鳥さん実はロボなんじゃね? >>262
やっぱ銅か…運良かったら反乱者の所で110%で買い取ってくれるけど
悪いと88%になるのが…まぁ掘り放題だし元出かからないし
どうせHNの態度悪いし24時間掘れるようにスケルトンで行くか
リクルートMODで追加されるアッシュランドやP4の顔が黒くならないのが不満と言えば不満だけど 開発版の砂漠って、全域UCと交易商の二重課税になったん? >>244
うむ、スケハイブにはホリチェスが最適な防具やぞ
サムライ鎧は腹が75%だがらオススメしない
黒プレはそれなりの性能で纏まってはいるがね、あまり固くはないからね 手のひら返しされた黒プレートかわいそう
そういう私は装甲付きラグの狂信者 黒プレは旅をするにはとても良い、店からちょっと商品を拝借して旅費を稼いだり危険地帯を走って突っ切ったり
地味に酸耐性付きなのも高評価
ただまあ重鎧と比べると硬さが雲泥の差だよね 行軍中は裸に下駄、戦闘になったら重装にユニフォームチェンジ 装甲付きラグいいよね
腹部はカバー率低いけど、スケハイブは腹部の被弾率が低めに設定されているから相性いいと思うんだ 定期的に攻め込んでるHNがまだマイナス二桁なのはなんでだろう
シノビ盗賊団はマイナス三ケタ台入ってるのに
やっぱ治療してるかどうかか
檻にぶち込んだり扱いはシノビより酷いけど。死傷者の数とか >>271
うちなんてマイナス振り切っているのに、一度もHNが遊びに来たことがない
メイトウパラディンクロスだけが十を数えている
もしかして、余りにも長く敵対し過ぎて、HNも慣れて来ちゃったのかな? ウチは目と鼻の先に都市があるせいか定期的に何の知らせもなく襲ってくるけど
賞金ついたHN関係者を攫ってきたらなんか報復の襲撃してくる気がする
べつに王クラスじゃなくても
気が付いたら賞金首が檻の中から居なくなってるのは救助されたんですかね
彼が元居た職場のど真ん中で独りぼっちで立ってたのを発見したので居るべき場所へ戻したわ うちのガルルと犬が飯食いに行かねえ
エサやるにチェック入ってんのに
ガルルはバックパックに食い物入れれば食ってくれるからまだいいけど
犬はどうにもならずに餓死寸前 知ったかしてすまん、ホーリーチェストのカバー率がそんな高いとは知らなんだ。
でもまぁ最終装備に採用は納得だけどそんな鍛えるために絶対必要かっていうとそうでも無いんじゃ無いか?
スケ一人旅は自分もしてるけど奴隷ニングなし、盗み暗殺なし、鉱夫なしでへフトで買った熟練サムライ一式で十分鍛えられるしHN小隊に無双もできる。
スケの強みである高速回復を利用して何度もゾンビアタックを繰り返してればブリスターヒルは攻略できそう。落とせるまで行かなくてもフェニックスを気絶にもってくくらいならできるんじゃないか
何ならそれが一番訓練になりそう 初期キャラトレーニングだけしてメイトウもたせて農民にぶつけたらすぐに敗北した
50(20)みたいな表記だけど農民から70はもらいすぎなのでは >>274
プライドの高いボーンドッグは自分が仕留めた獲物しか口にしないと聞いたことがある 傑作ホーリーチェストは最終目標としていつか正面からいただきに参ります
でも俺のスケルトンに着せて似合うかってのが一番心配だ
サムライはくっそかっこよくキマってるだけに余計 勢力の鎧染色能力を使って染色すればどれかいい色合いがあるだろうさ
審問官が黒染色能力を安定版では持ってたが、開発版でもそのままだろうか 旅から拠点に帰ってきたらHNやつらが家に侵入してきて奴隷二ング用の檻のある部屋でずっと待機してる
動く気配ないし殺すしかないかなぁ
こちらの戦力整ったらHN全員殺すつもりだけどまだ敵対したくないのだけどな 手前がレイに頭かち割られてリバースしてちゃ世話ないな(初めて異種族でHN領に入った感想
やつらの糞っぷりを1時間で堪能してきた
しかし、育ったハイブソルジャーに板剣はなかなかいいな初期の駄目駄目っぷりが嘘のように活躍してる 安定版だけどきっかり20分おきにクラッシュするようになった
体験版か何か? >>264
傭兵雇ってビークシングなりゴリローなり狩るのオススメよ
皮の値段上がってからは皮剥職人が一番序盤の金効率いいと思う
傭兵代?そりゃ銅よ 開始がハブなら、西にいってハイブ村で銅掘ってれば、ハイブたちが適当にビークシング狩りしてくれてお手軽に皮集めができる
ただし自分がハイブだとハイブ村で取引できないので注意 >>256
助かります!兄貴と呼ばせてくだせえ!
ありがとうー フォントいじくりのsteamガイドを作ったよってツイートがkenshi公式にリツイートされてタイムラインに流れてきた いつか聖剣がメイトウになる日が来ないかな
鉄棒のメイトウ持ってスタート… 聖剣がエッジ野太刀ってデメリットの割にはあってないと思う
エッジでもいいから専用武器か名刀がいい 今ビークシングと奴隷商の護衛が目の前で熾烈な戦いをしてるんだけどさ、
護衛「くそっ! この鳥野郎め!」
……ビークシングって鳥なの? あまりにもひどい選択肢を選ばなければその場で仲間にならなくても後日イベントの続きがあって仲間になるよ 聖剣は強さはエッジ野太刀程度でもいいんだけど
等級セイケンとかのオンリーワン感欲しいよね 開発版に移ってから何回訪ねてもスパイク君がいない
蟹に食われたかな >>294
続きあるのか、酒飲んで終わったから、まだいけるか
選びたい選択肢にせず違うのから選ぶ癖治さなくちゃ フェッニックスをUCに渡そうと運んでる最中にキーボードが効かなくなりやがったw
ポート変えることで回復したけど、オクランの祟りか?! くちばしが付いてんだから鳥だろ
カモノハシにもついてる?
たぶんあいつは前世が鳥なんだろ卵産むし >>292
しばらく経つと再度話しかけられるようになる うちのジュエルさんよく知らんうちにインベントリに腐肉をため込んでるんやけどそんなに食いたいんやろか・・・ 綺麗に拠点整備出来たと思ったらあちこちで経路おかしくなってるらしく平地でスタックし始めた、割りと空間空けてたのに無念である…orz ver9.8って左下のキャラの移動速度の表示が削除された? 人口と係数と巣の数を最大にすると賑やかでいいね
重いけど HNのリバース襲撃して奴隷解放したら5人合わせて850万もの賞金が掛けられた
パラディンを百人単位で斬っても数千程度しか掛けないのにブチ切れ過ぎてワロタ 拠点建てるならどのへんが良いの?
将来的なこと考えて移住したいが土地勘なさすぎて 先に衛兵全部殺してから解放すると賞金そんなにつかなかったよ >>311
なるほど、今まで奴隷解放で全然賞金つかない理由がわかった
今度から煽りながら目の前で解放するようにする
ところで、こじ開けとピッキング、道具使用で賞金に差は出ないよね?
もしかしたらこじ開け派なのがいけないのかも? >>310
グレートデザートの北、シンクーンのちょい西にダークフィンガーって半島があって水も石も鉄も豊富な上に肥沃も100あるからおすすめ こじ開けるって足をもぎ取って無理やり枷はずすことだと思ってたけど違うのか >>307
公式日本語はフォントが悪くて行間が過度に開いて見えなくなっている
もうこれテンプレに入れた方がいいと思うレベル >>310
ブリスターヒルってところの近くが銅以外全て揃ってるからオススメよ^^ KSR脚を買ったけどスカウトの方が面白みがあったような気がしてちょっと後悔 隠密に一番向いている種族は人間
なぜなら隠密にボーナスがある装備が頭やシャツなどにあるからだ。
と思ってたけど、スキル育ててステルス義足つけたらどうでもいい誤差だった >>315
そういうことなのか・・・どうもありがとう ブリ南の農場の近くで銅あきらめて拠点建設してたらアプデの地殻変動?で近くに小銅鉱脈2個と鉄鋼脈2個がまとまって現れたな 今のバージョンが0.98だっけ?夏までに正式リリースくるかな 0.98.21
- 奇妙な角度で運ばれた固定文字
- AIの感覚を捉えれば、タワー全体が動くのではなく、一度に1フロアの大きな前哨基地と戦うことができるはずです。
彼らの建物の外にある-NPCはもはや泥棒に対して100%の盲目ではなく、範囲内で罰金を科すことができます。 ドアが閉じていない限り。
+/- 100の派閥関係
- 他の不公平な壁シロアリが修正
- 町から空中にランダムに現れる固定された建物のインテリア
カメラが階段のキャラクターを追跡しているときに、2階のちらつきが修正されました
特定のキャンペーンのトリガを妨げるバグを修正 人数が多くなってきて、食料畑を増やそうと思うのだけれど
スリーマンセルで農業従事させるとして
大体どれ位の量の畑に対応できますかねー。 >>310
ガットかな
アウトランド、ストームコースト寄りにちょうど開けた場所がある
ビークシングは手強いけど、安全に鍛えられる良い相手だし、肉も皮も豊富
資源も比較的近くに全て揃っているし、ビークシング以外はとても平和なところ
難点は近くには漁村とかその辺しかなく、交通の便が悪い
景観も良いので初心者にお勧め
>>314
筋力が一定以上あれば力こそパワーで枷を外す
ピッキングとの大きな違いは、壊れた足枷=重しが残ること 染色可能なロングコートが欲しいと思って
FCSでロングコートを複製してdont coloriseをFalseに変えてみたけど染められなかった
Mercenary PlateとかHoly Cjest Plateみたいに白に近い色合いじゃないと染色できないのかねぇ >>313
良さげだけど隣人がヤバいやつらじゃないか…まだまだ無理だ
>>326
スタート位置から近いところにあるしガット良さげだな
仲間集めたりある程度強くしたりしたらそこに移住してみるよ ありがとう ようやくリバイアサン海岸の拠点にスケベッド作れた
あとはひたすら殴りあうのみだぜ ああなんかいくつかの建物が変で内部に近寄れない妙なスペースがあると思ったら
これアプデで石か何かが突き出てる場所にインポートで建物が強引に建ってるのかな?
床の判定が変になった場所の一つに拠点からごっそり消えて貴重になった銅鉱石の反応があって何処にも見当たらないし
いっそ建物をぶっ壊してインポートするかと悩むけど
そういや街の中に借りた建物をぶっ壊したらどうなるんだろう >>325
麻及び野菜がL
小麦がXLで合計15反の畑を持っている
拠点人数は1名が放浪しながら食ってるから8人+2匹のブル
小麦からサイロで小麦粉を作成してパン窯でパンの作成をして野菜と調理をしてブロック型栄養食を大量生産しつづけている
この食糧生産体制にかかわっているのが主に6人
説明しやすいように名前をかくとウィッシュ・ピース・エルス・セト・バーン・ビープ君
ウィッシュがパンの作成とブロック型固形食の料理、そして手空きに農地をたがやす役
ピース・エルスがたがやす役
セトが畑に水を原料投入する役とパン籠・サイロに材料投入してサイロが2台あるから1台使用
バーンは各種材料投入役で畑にも水を運んでいる
ビープくんはサイロに材料投入して2台目のサイロを使用
こんな感じで自給の体制を設定した >>330
俺もちょうど今日からリバイアサン海岸にベットとスケベ用意して教官付きでビープ君とエスフェルちゃんの修行しだしたぜ
この子らすぐノックダウンしちゃうけど可愛いからお気に入りやわ
すぐ手足取れちゃうとこかわいい 俺もそろそろスケルトン隊作りたいけど集まらねえな
どこで集めたらいいかな? 途中送信しちゃった
という自拠点の体制から見るに2名の耕す役と1名の搬入役で熟練度低めでも6反はいける!気がする >>335
Barは絶望的
固定NPCはせいぜい3人くらい
NPCとしてうろうろ歩いているのは、アーマーキングのところの川でよくみかける ペット用バックパックの設定がわからない…
ブル用とか見るとmaterialをgar backpackにしているみたいだけどそうしても装備できるようにならないし 1階で戦闘が始まったときに2階や3階にいる敵に気づかれにくくなるのかな
鉄蜘蛛とか一度にたくさんくるとキツイから助かるわ >>338
人型用と違ってenable raceに装備させたい種族紐づけせんと駄目やで
あと複数種のバックパック装備できるような紐づけしても動物は一種類のバックパック・鎧(こっちは未実装だが)
しか装備できない仕様なので気を付けないと
逆に一種類のバックパックを複数種の動物が装備するのはできる GUIでフォントサイズ変更するのむずすぎ
クリスのヤローはなに考えてんだまったくブツブツ… >>340
そういうことなのか…
tamebeastとがっつりぶつかるからダメなんだな せっかくなので(意味不明)modで気に入ったやつ紹介してくれると嬉しい
よくわからんのをポコポコ入れるにはpc スペックが足りないのだ……
海外製のは英語できないからどうしてもコメント欄から使用感わかりづらいのよなぁ シング君雇えるMODいれて
アズチ装備MOD入れてユニークな色のロボスケルトン
後は主人公をアッシュスケルトンにして4人のバニラスケルトン組集め
運が良ければP4タイプがクラウンステディにもう1
頑張ればここまでkouhu無しでゲーム内日数3日だよ
ついさっきふと思い立ってニューゲームしてやってみたわけで
バーンの塔周辺がスケルトンの訓練所に最適やなって感想 FCSでの欠損フラグ見つけたので投下
例によってplatoon内のデータ弄るんだが目的の項目にキャラ名が直接紐づけされてないので
一人小隊作って編集することが前提
目的の小隊開いてchanges押してMEDICAL_STATEっての開くと(一人小隊ならこれは一つしかない)、
limbsって項目がある
これが0なら五体満足
1ビット目が左手、3ビット目が右手、5ビット目が左足、7ビット目が右足に対応してる
わかりやすく書くとこの項目が
1=左手のみ欠損
4=右手のみ欠損
16=左足のみ欠損
64=右足のみ欠損
5=両手欠損
って感じ
わからなければもぎりたい部位の数字を足し算した数を突っ込んでおけば間違いない
ちなみに義手付けてるかどうかは偶数ビット目。これもわからなければ義肢消えるのが嫌なら
事前に外して持っておくといい 魔物たちの攻撃って斬打属性はどうなっているのかな
斬よりのイメージだけど意外と打なのかな 失礼
部隊欄のキャラのポートレートがおかしくなったんだけど再設定する方法ってあるかな? 顔が消えたんなら部隊を移動させれば復活した気がする ありゃ…装甲板作るのに銑鉄ってのが必要になってるね ガットに門と壁作ったら何故かstrange campの施設扱いされて解体出来ないんだがバグか?
家とか他の建物は普通に解体出来るのになんでだ
どうにかして撤去出来ないかな 寝袋の取り回しが面倒くさすぎるから野営する気になんねぇ
多人数で利用できるキャンプセット一式みたいなのをポンと置いて楽々回収したいわ
世界各地にしっかりとした前線基地を築いて備え付けたベッドで療養する気はない 神経質なので建物と内装の設置はグリッドにスナップしたり90°で回転させたい 寝袋めんどくさすぎてナマモノいらねえスケルトン最高!ってなるよな >>354
デバッグモードで無理矢理削除出来ないかな 野党とかのベッド使えばいいじゃんよくお世話になってる
拠点のベッドは敷き詰められ無いのがストレスだから急を要するとき以外は寝袋で済ましてる省スペースだから使いやすい >>359
デバッグモードってゲームエディタの事で合ってる?
まあデバッグにしろエディタにしろ使った事ないからいまいちわからないが最悪使うか 寝袋を生産できるようにして、回収せずにそのまま置いていっても良いんじゃない 寝袋生産って対応するストレージがないから自動化出来なくてめんどいんだよね
1個作ったら手動で取り出してあげないと次作ってくれないし 寝袋って0.98.のいつぞやのアプデで医療キットの収納に入るようになってなかったっけ? エディタ開いてちょっと試したけどこれ変なオブジェ置いたり建物の向き変えたりは出来るけど削除は出来なくない?
見落としてるだけかな 建物なら選択してDelキーで消せなかったかな?
木とかのオブジェはたぶん消せない・・・と思う・・・たぶん リクルートMODでスケルトン(テックハンター)を勧誘しようと試行錯誤してたら2時間経過してた
やっぱり傭兵だとかテックハンターは勧誘するの安定してない感じなのかな
檻にいれても棒立ちで会話すらできないしで助けて… FCS設定でメイトウ自作できるようにするにはどうすればよいのかしら 何でいちいち草とか木がクソデカサイズなんだよ
沼地とか何も見えん 砂漠を後にする前にテングの監獄で集団脱走を起こして念願のエスフェルくんを手に入れたぞ
この子サウスハイブなんだなあ 安定版で6人組で移動してて反乱農民のキャンプに間違えて突撃したら全滅したんだけど、意識を取り戻したヤツに治療や人を担ぐを指示したら明後日の方向に移動するのはなんだろう
一部隊で3ヶ所に人員割いてるのが良くなかったんだろうか うちんとこも時々どっか行っちゃたりするな
ロードすれば大概直るけどうちの場合は何故かシェクの挙動がおかしくなる確率が高い このゲームのAIって侵攻ルートどうやって選択してるんだろ?
水路経由すれば門無しで侵入出来るルートと平地から侵入出来る門ありルートどちらから来るんだろ
誘導出来ればキルゾーン造って遊べそうだ
検証したいけどこんなときに限って誰も来ない悲しい >>370
FCSド初心者なんでうまくいかなくてもフォローできないので悪しからず
新規でMODを作ったらBuildings→Functionality→weapon smith 3→
→右下のweapon craftsからEdge Type 3を右クリしてOpen
craft list fixedってとこがTrueになってると思うんでFalseに変更
次にまたGame Worldに戻ってResearch→Edgewalkersを右クリしてduplicate items
緑色の字でEdgewalkers copyって項目が作られると思うんでダブルクリックで開く
左上のName Edgewalkers copyを分かりやすい好きな名前に変更
(※右の「cost」は研究コストなんで変えたかったら任意のものに変更
requirementsは研究リストに載る前提条件なんで変えたいなら変更、多分変えないほうが無難)
同ウィンドウ右の一番上からenable weapon modelを選んでAdd
Edge Type 3を選んで追加、元々あったEdge Type 1を右クリ、Remove from list
すべて終わったらMODを保存して終了
これで研究したらエッジ三式の武器をクラフトできるようになって
大成功でMeitou武器になるはず。ただし動作テストはしてないので自己責任で
いきなりMeitou作りたいとか、それホームメイドMeitouで弱いんじゃないの?とかはワカンネ >>376
実況動画で海側に大回りしてる最中にターゲット外れて襲撃が有耶無耶になってるパターンを見たような >>379
死亡した畑を収穫(耕し直す?)すると復活するよ
当然0%からだけど バストって現時点で自給自足で生活する最終到達地点感あるな
ここで拠点構えるとHNも都市連合も真っ赤になってどこにも買い物行けなくなる
都市連合は外交官実装されてないっぽいし困ったな、 都市連合の関係修復は他所に外交官がいるんじゃなくて
テングの側近みたいなやつと会話して金払うんだったかと
敵対状態になってたら隠密潜入して寝てるとこに話しかけるとか >>369
テックハンターはバーで雇える傭兵タイプしか対象になってないんじゃないかな
ワールドエンドにいる普通のテックハンターはダメぽ
その傭兵タイプの勧誘もバグがあって安定して会話発生しないからちょっと面倒
檻から違う檻に移し替えたりすると出たり出なかったりする >>382
あいつら靴舐め機以外に用途あったのか
探してみるよ リクルートMODで追加されるアッシュスケルトンの顔黒くするのってどうやればいいんだろう?
体の色変えても顔が付いて来なくて違和感ががが >>354
壁から作り始めると他の街に紐付けされるみたい
設備や建物を仮置きするといい 活動拠点を変えるから街で購入した建物を解体して引き払おうと思ったら開発版ではできなくなってるのか
読み込みが重くなるのがいやだから引き払うたびに一々インポートするしかないんかな
売り物件に戻せたらいいのに 拠点の引越って大変だねぇ、放置すると他勢力の拠点扱いになるみたいだし
解体するにも時間掛かるし資材も持って行こうとすると更に時間が ロードオオタあたりでいいかと思ったら見つかんねえ
外交官追加するMODでも入れたほうが早いなこれ いかん、補給基地のつもりが本拠地と変わらんぐらい作り込んでしまった、拠点作り出すと時間を忘れるな… >>389
テングの家の1階にいると思うぞ
名前忘れたけどロードじゃなかった気がする 38名と14匹で拠点引っ越しの操作めんどうだから
建築資材保管箱1個分の資材もったら
後はインポートと部隊リセットしてしまう。
微妙なチート感と妥協w
同じデータで8か所くらい引っ越したが
もっともよかったのはGutだったな(個人の感想です) ガットはあのよくわからん木みたいな形の鉄鉱脈がおしゃれで好き
木の近くに住もうとすると地形がでこぼこなのがちょっと面倒だけど >>391-392
1階にもいないしヤムディンとかいうのもいなかったけど
テング皇帝の近くにkoinとかいうのが寝てたから担いで帰って杭に括り付けてやったら10万払うと友好度が50増える便利マンだった
でもこれやると奴隷解放軍とかいうのと敵対することになるんだっけ?
奴隷解放軍は外交官いるっぽいからなんとかなりそうだけど >>383
あらー、wikiには書かれてなかったからその情報は嬉しい
雇えるスケルトン探しの日々が始まる… シェクのみ縛りが食料よりも人員拡充が困難で難航中
奴隷も入荷しないし農民キャンプも見当たらないしハシシは売れないしニントモ スクインとアドマグのバーだけで10人くらいは越えそうだがもっと欲しいのか 将来的にガットに入植予定で、ヘフト近くで中継拠点運営中なんよね
デッドランドを越えて連れてくるのは面倒だなー と UCでシェク大量に雇うほうが大変だから全員分の耐酸装備揃えるなりダッシュでHNを振り切るなりしたほうが建設的だと思う お侍さんはシェクいっぱいいるけど放浪者となるとそんなにいないね
奴隷ガチャより意外とデッドランド越えは簡単よ >>396
一応書いてはいるけどわかりにくいかも、整理せんといかんとは思ってるがめんどくてやってないわごめん
スケルトンならデッドランドの遺跡に壊れてるやつがうろついてるからそれをdして掻っ攫ってくるのが一番だと思うよ
基本ステもわりと高いし 奴隷二ング縛るとてんでステ上がらんな
オクランの盾を滅ぼせるのはいつになることか 0.98.21
-Fixed characters being carried at weird angles
-Tweaked the AI senses, you should be able to fight large outpost towers 1 floor at a time, more or less, instead of being mobbed by the whole tower
-NPCs outside of their building are no longer 100% blind to thievery, they can factor in range, with a penalty. Unless the door is closed.
-clamped faction relations to +/-100
-another unjust wall termites fix
-Fixed building interiors randomly appearing in mid-air away from the town
Fixed upstairs flickering when the camera is tracking a character on stairs
fixed a bug that prevented certain campaigns triggering デッドランドは敵が殆ど歩いてないから自動移動さえしなければだいぶ簡単に抜けられるよな アイアンバレーからグレートデザートの都市に長距離移動させようとするとスパインキャニオンとか、テング監獄周辺でグルグル周回するのはやめて欲しいわ >>406
そこに限らず山谷の複雑な地形だと変な挙動するよね
結果バックパック筋力マラソンは砂漠一択になってしまう どゆこと?
鏡見ながらキャラメイクしたら化け物が誕生した
下腹… 壁の外からも盗みバレするようになるってことかな?ドアは閉めておくのはNusuttoなら常識… 女だらけのユーリーネイション!?
なお全員ムキムキ 凄い今更なんだが動物のステに防御や回避の項目ないじゃん?
動物は殴られたら100%被弾でいいんだろうか? インポートしたいんだけど特定のPCだけ選んでインポートする方法ある?
無計画に人員増やしすぎて大変なことになってしまった
流石に一人一人フォグマンのエサにするのも面倒だしどうしよ 部隊編成画面に解雇コマンドがあるから、それでリストラすれば良いよ >>414
普通に部隊から解雇させまくればええんでないの?
100人いたって2,3分もありゃ全員消せるっしょ >>396
再プログラミング工場のエラースケルトン仲間に出来るMOD来てるぞ
一回の工程で26人だか仲間に出来る >>377
詳しくありがとうございます〜
とりあえずエッジ3生産はできました。メイトウは数十本作ってもまだ拝めてないので
スキル96じゃ確率的に難しい可能性があります。
でも仕組みが分かればあとはなんとか調整できそうです、ありがとうございました アドマグとスクインの間のウェイステーションだったか、ハブ右側のウェイステーションだったかに
都市連合の外交官いた気がするんだけど見間違えなんかな
あとモングレルの建物買っても入れないのは私だけ? >>417
マジかよ、ちゃんと言う事聞くのか不安だなw >>384
その必要はない
UCのファクション上げで必要なのは警察署の憲兵長と賞金首
敵対していようが攫って自宅檻に入れれば話しかけられる
あとは賞金首無限売りで終わり
フェニックスや上級審問官のヴァルテナ、セタなら一瞬で回復
ついでに一度だけだけどお金ももらえる 神聖国の追放者と敵対してhubが赤くなってしまったのだけどこれ元に戻す方法ある? これからはセコムが導入されるのか?
今でも理不尽な侵入、窃盗バレあるけど
ドア閉めとけば今まで通りなのかな? >>419
96で確率何%なんだメイトウは
バニラだと90以上でエッジ2生産確率30前後くらいだと思ったが YES!アマゾネス!
攫う→交尾→喰らうってカニバルと変わんねぇな Euro Sword追加のMODを導入したんですが、ハブ、ワールズエンド限定販売なのに高品質なものが売ってなくて悲しい… デッドランドのボロ小屋で探すか失われた武器庫漁ると何かしら見つかると思う 剣聖スタートで
HNにつかまる>檻
>胸部負傷で気絶してた
>覚醒せず時間経過で死亡
>そのまますぎていく時間・・・?
バッドエンドすらないんだね、このゲームw プレイヤーが存在しようがしまいが世界は動き続けるからね 最初のキャラは単に最初に与えられた駒であって主人公でも何でもないからな… このゲーム身体育ってくるとアマゾネス体系になってくるもんなぁ、筋力育ててないから大丈夫大丈夫って油断してたらカタナ使いのロリニンジャの腹筋がバキバキに割れてて泣いた 義足つけただけでHNが喧嘩売ってくるのはホントやめてほしい
火の粉を払っただけなのにオクランの盾とリバースが廃墟になってしまった
こっちは通り抜けたいたいだけなのにごらんのありさまだよ 逆に考えよう
プレイヤーが筋肉娘に目覚めればいいんだ 筋肉はテクスチャを直接上書きするかmod作って対処すれば問題ないよ
modの作り方は過去スレにある 確か筋力上げで四肢の肥大、器用上げでテクスチャのバキバキ化だっけ
あと武器防具の鍛冶上げると上腕が太くなるんだね ステータスの体型への反映ってそんなに細かく設定してあるんか…
kenshiって理想の筋肉娘を作りあげるボディービルゲームだったんだな…… >>435
きりたんがムキムキりたんになった時の悲しさよ…
今では元気にドラゴンころしを振り回してます シェクはカニバルの村の檻解放したらバーサーカー2匹着いてきて一人はすぐに仲間になった
二人ともステータス50前後のなかなかの使い手 いや普通に
ナチュラル体型に嫌悪感抱くようになればいいだけやん
筋肉フェチになれよ kenshiのFCS専門のデータベース(wiki)って需要あるんやろうか
毎回BP追加方法聞くのもなぁと思って、データを残せたらいいな、と思ったんだけど >>426
とりあえずエッジ3製作可能にした状態で武器制作94が47本製作してみた結果
エッジ1 6本
エッジ2 0本
エッジ3 28本
MrIII 4本
さびた鉄くず 9本
メイトウ 0本 >>445
スキル100以上必要なのかもなー
もしかしたら鍛冶場自体がedgeまでしか対応してない可能性もあるが ワークショップにメイトウ作れるようになるMODなかったっけ? 確かに、これから挑戦しようって人にはデータベースがあった方が良いな
というか、自分がそうだからあればありがたい
拠点にNPCを保管するのに、檻しかないのがなんとも
もっと生活感を出したくて、ロック付きの椅子やベッドなんてあれば良いな、と
他にはできるかわからないけど、操作機能を取り付けて、動かすと閉じ込められているキャラのHPが減っていく家具とか
ちょっと作ってみようかな、と思い始めている 動物の武術スキル上げるの難しいなぁ、筋力は育ったからスキル上げてキリングマシーンに仕上げたいんだが >>444
>>448
wikiにFCSで設定できる項目の情報が無いのは敢えてだと思ってた
作っていいものなのかな FCS指南ページは、あったらうれしいっす。
いまモデリングしたメッシュデータをゲーム内で動かすところまではできたんだけど、
そこから先で困ってて。早くワークショップに投稿してみたい >>449
テイムmod を入れてリヴァイアサンを檻にぶちこみます
その後担いで寝袋に寝かせると立った状態で寝かせる事が出来ます
少し時間が経つと攻撃出来るようになります
反撃してこない肉のサンドバッグ完成
気絶したらほっとけば再度攻撃できます >>445
エッジ3作れる鍛冶場で当たりでメイトウとかじゃないんだ?
パーセンテージも表示されんのか? 義手つけるためにボコられてボコられて四肢切るの可哀想なんだが
義手さえあれば四肢切断を任意に起こせるmodとか無いかしら
(換装のイメージで)スケルトン限定だとなおよし パーセンテージって表示されるの?
説明のページ見切れてるのかな 30人仲間集めて全身傑作装備でステータスも40以上が多くなってもう余裕だろと思った瞬間、
上忍?とかいう3人組に全滅させられた とはいえ、今までwiki編集はしたことあっても開設はしたことがないのよなぁ
個人的にはスマホからも見やすいpukiwiki系派生とか良さげなんだけど、既存の攻略に習って@にすべきか >>93
そこまで行くとまんまシムズだな
子供も産めるようになったら良いなこのゲームも
そしたら一生遊べる 初めてつくった拠点、土地の水が20%しかない
サボテン畑なら水なしでもいけますか? 水は全ての作物に必要
足らんのやったら井戸作りまくったらいい 資材集めていざガットへと勇んで行ったが動物強すぎる
数が少ない所にさっさと門壁築くしかないか >>462
>>463
サンクス!井戸たくさんつくる! ずっと雨が降ってる土地ってスワンプとブラックデザートとほかに何かある? >>467
確かに。
でも建築が一切できないから拠点にできないのがなー 追従だと敵にタゲられると追従先以外戦闘始めるし並走だとすぐ散り散りに動きだすし部隊移動はどうやるのが正解なのか未だにわからない 初期キャラを武術50まで鍛え上げたけど近接45Mk3野太刀より弱くて心折れてしまった
一撃の火力なら勝てるんだけど防御の有無とリーチって大事だね
筋力と器用を活かすならサーベルに転向するのがいいかな? ハブ近郊に資源作成地として作った仮拠点がドンドン立派になって小さい村みたいになった
有ると思います() いくらなんでも格闘だけはモーション遅すぎるからFCSで弄っても良いのよ 格闘は回避モーションが糞
アイアンスパイダーみたいな糞Mob相手だと延々とモーション出されてハメ殺される
こいつの攻撃速度いつになったらnerfされんの 格闘、回避モーション大体2割アップさせてやってるが
剣持った方がはるかに強い 格闘はリーチのせいか集団戦になると攻撃頻度がガタ落ちにのるのも辛い モーションの遅さ・リーチの短さが特に痛くてね…
集団戦や大型動物相手だと攻撃頻度がめちゃ落ちる
素手より武器の方が強いに決まってるだろ!っていう作者のメッセージかもしれんと納得しつつある デンプシーロールをするkenshi・・・
拳士だな 世界観的に謎の武術が最強でも全然構わないんだがなあ 武術はカウンターとかできてもいいよ
というか避けると同時に攻撃叩き込むとかしてくれないと攻撃できねえからさあ あの世界観で謎の最強武術とか北斗神拳しか思い浮かばない >>470
格闘速度2倍modあるぞ
まあ、それでも集団には勝てなかったけど 単発威力だったらかなり頭おかしい火力出るんだがなあ>格闘
そもそも武装解除不可だから敵で出てくると本気でこまるというね…… >>481
素手で武器を叩き落として殴り返すとか? 俺はMartial arts Speed upってやついれてるわ 奴隷解放軍の襲撃でMasaruという名の高格闘キャラがいて
この世界にはセクシーコマンドーが存在したのかと死の恐怖におののきました あんま格闘が強かったらKenshiとは一体うごごごごってなってテーマがブレかねないからしゃーない
それも格闘家用のナックル装備とかがあるならともかく素手で強かったらな パッシブ戦闘は復活させる気ないのかねえ
これがないととてもめんどい マテリアルトレーダーが来ると通知が着たんだけど
バストの北からリバイアサン海岸まで何しにくるんだよ… 武器持ちつつ格闘攻撃出せるMODはなかなか良い
相手も使ってくるのが難点だけど やっぱエンジンの更新は無理そうだな
CPUなんかのハード側に大きなブレイクスルーが起こらない限り重さは改善されないようだ
残念 腐るほどある皮をなめしまくってるけど意外と防具作成スキルが上がらないな
何か作らないとダメか 俺のPC割と低スペだから仕方ねーなって思ってたが
ryzenに1080ti搭載とかでも重さ感じるもんなのか? >>495
一生革シャツ作らせる仕事に移行させる時 さんくす
設計図買いに行くか…
無駄に硬いKSR脚を活かすために傑作鎖裏カーゴを作るのを目標にするか どういうわけか、建物に入っても天井が映ったままで室内が見れない状況になっている・・・
変わった点といえば、砂漠内で砂嵐、傭兵雇い中、夜盗抱えてるくらいなんだが
何がおかしいんだろうか?(もちろんPageUp、PageDownのキーも意味なし) ビークシングの卵すげー高いのな
巣で12個拾ったけど全部売るのにハイブの村3つくらいまわったわ ステータス全40あたりの前衛キャラ5人と初期値ボウガン隊3人を育成するためのキャンプを作ろうと思うんだけどおすすめありませんか?
一応緩衝地帯での建設を考えてます 40超えてきたらもうリヴァイアサン延々殴るか奴隷二ングするかの二択 バグマスのお家周辺でもいいぞ
下手すると食されるけど >>505
おぉ…まじすか
奴隷二ングだと50〜60ぐらいのサムライ拉致ってきたらいいかな
リヴァイアサンに挑戦も楽しそうだし、週末リヴァ平原に小屋建ててみます >>506
砂漠スタートでシェクにはまだ全く足を踏み入れてないんですよねー
沼地もまだだしそちらにも遊びにいってみますわ >>507
メインキャラを旅しながらまったり育てる、とかならそれに限った話じゃないけれど
養殖的に強くしたいんならもうこの辺りしか無いわけね >>497
重いだろうね
エンジンがボトルネックのようだから
フォーラム軽く荒れてたわ ああ!
ついにうちのチームで切断者が
しかし、ハイブメインで第一号がヒューマン男の右腕とはなあ、HNに行商するときどうしよう
>>501
ちょっと前だと殆どの店が金600くらいしかなくて在庫処分できずに泣くという状況だったなあ うちは今回40-50までバグマスん家の前で上げたけどハイブとスケルトンは傑作で固めてても結構気絶するのが怖いな特にハイブはそのまま食われて死にやすい ヘングで遊んでたらハーモトーさんとかいうトレーダーがうちのサッドニールに死ねって言ってきた
なんなの特殊な人なの? >>497
正にその環境だけど重いしエラー落ちもするから安心して >>514
右手なんで外してる間自衛も出来なくなるのよね
ちょっとそれは不便
一人で動くことも多いからなあ リヴァイアサンはlampの上にすら攻撃できないからクロスボウスキル上げにはもってこいだよ カニバル(痩せてないやつ)が一対一で野生のヤギに負けてたけどこいつらこんな弱いのになんで町一つ乗っ取れたんだろうか >>518
数による波状攻撃
回復が間にあわず気絶してたらお持ち帰りでもぐもぐ
いずれ町は減る さっき拠点に無断侵入してきた奴隷証が、うちの牢屋の奴隷たちを全員お持ち帰りしていったんだが……こいつら断りもなしかよ HNの守備兵だけ皆居なくなるまで丁寧に掃除したけど店主自体とは商売できるお 公式翻訳が全体的に生き生きとしていて酒場や町の会話が見ていて楽しい
ダスト盗賊が拠点に攻めてきた時の台詞の変遷が特に笑えた
「もう怒った!」とかカワイイなお前らw(直後にハープーンで蜂の巣)
今更だけど端緒ともなった日本語化MODの作者の人には感謝です 友好度上げの為に賞金首を3人背負って移送中
街までの移動中に離籍して飯の支度を少しして戻ってきたら
背負わせていた奴が道中にそれぞれ離れた位置に立ちんぼしてしかも3人とも背負ってないっていう
あと背負っていた奴が透明人間になるバグとか 前のスレで杖一押しの兄貴がいたけど実際の強さはどうなんだろう?
普通じゃない武器で見た目としてはかっこいいんだけど強敵とのタイマンで使えるんだろうか 重鎧が軒並み打撃耐性微妙なんでサムライやパラディンの群れと戦う分には強い
防具着込んでない相手には他の武器種が明らかに早い セーブ中にクラッシュしたデータをロードしたら自軍以外のキャラが全部消えた
野盗やキャラバン、モンスターなんかは自動生成が始まって襲ってきたが街の住人系は戻ってこない・・・
最後の安住の地となった我が拠点を守る戦いがいま始まる!!
つーかほんとヒャッハー!!な世界になってしまった・・・ T-REX(大きいラプター)
こう言うしょーもないの凄い好きw ハブのシーフギルドの連中が、壁越し建物越しに野盗に視認されるらしくしょっちゅう戦ってる。
いつの間にか商人いなくなってたわ
ギルド存続率高かったのに泥棒たちに安息の地はなかった >>526
どうもありがとう 着込んだ相手にはけっこういけそうね
見た目も好きだし折角だから使ってみようかな >>191
フランス人のフレがスターウォーズModつくってるってこないだいってたでー >>500
何もしてなくても希によく有る
俺の時は他キャラは問題ないけど特定のキャラだけなった
とりあえずセーブ&ロードで直った ほああああああ!?
なんやこの裸の賊、めっちゃ叫ぶしネタ枠か?
と思って無視してたらいつの間にか大群に囲まれててゾクッとする
話しかけられたから同じように叫んでやりすごそうとしてみたら上手くいったのかすぐには襲ってこない
急いで立ち去ろうとした瞬間に堰を切ったように雪崩れて襲いかかってくる
多勢に無勢、延々追加される敵増援の前に一人また一人と倒れる仲間たち
このゲーム面白すぎる、作者天才かよ 拠点で作った門が奴隷の農地所属になってて解体もできない。どーすりぇえんじゃ‥‥
そのせいか知らんけど仲間の挙動がすんごくおかしい
見た目重視で起伏が激しくて移動不可能な地形が多い場所なのも関係してるんだろうか
そういやNPCの通り道を拠点で塞ぐと挙動がおかしくなると聞いたけどどうやって確認すればいいんかのう >>513
ハーモトーは男で話しかけるか女で話しかけるかでも反応が全く違って面白いわ
UC領にいるけど元々HNのトレーダーなんかね インポートで門の所属はプレイヤーに戻ったしNPC経路も確認して全然問題ないことを確認した
じゃあ何がいかんのだやっぱ平坦な土地じゃないのがいかんのか?
ガットの巨木二本と通行不能な崖、穴をふんだんに取り込んだ地形がいかんかったのか‥‥そやな‥‥
それにしても仕事がうまくいかなさ過ぎる
特にエンジニアは必要な資材を全く補充せずに立ち往生し続けるのはなんでなんだ スケルトンでUCのお店に行ったら店主がオクランよとか悪魔が来た闇がぁとか叫びながら外に飛び出した
逃げ回るだけなんで追いつきゃ済むだけだが、UCにも熱心な信者いるんだなあ めっちゃデカい拠点作ろうと思ってたら
ある程度の範囲越えると別拠点扱いになるのね
ちょっと残念 >>535
ハーモトーさんはモールのことをリーダーと呼んでるんでフロットサムの上忍あたりじゃないかと思う
男を疎ましがり、女には無条件に優しく、スケルトンを見るとドン引きするのって
HNから亡命してきたフロットサムの女達の典型的なリアクションだよね
恐らくだけど敵の敵は味方ってことで行商のふりをしながらUCの内情を探って
あわよくば協力を取り付けられないかとか考えてるんじゃないかな 砲台がガチで強いな
最後まで研究済みなお陰でもあるけどちょっとした襲撃は扉を突破できずに力尽きてやがる
襲撃側が梯子を建てて拠点裏側の壁を乗り越えてくるとかでもしないと、砲台にスケルトンでも数人据えたらもう無敵要塞じゃないか
矢盾とか欲しいわ。主にNPC側に使ってもらうために。両手装備枠にでも
あるいは矢耐性が高い母衣とかも。これは装備部位的に考えてカバン枠を占領かな クロスボウや砲台も防衛スキルでガードさせてほしいわ そんなに強いのか、今から多連装ハープーン開発するから楽しみになってきたクモでスターシップトルーパーごっこしよう このげーむって寿命っていう概念ある?
せっかく育てたキャラの能力がリセットされたりするんだろうか 隠密でアウトローとか野党に近づいて後ろから暗殺で1人ずつ始末とかできたよね?
数減らそうと隠密で暗殺しようと思ったんだけど近寄る前にばれて隠密解除からの戦闘になるんだけど開発版で仕様かわった?
町のNPCは大丈夫なんだけど(途中でRキー入力しないと即ばれするけど)外のやつはなぜかできない いつの間にかアプデ来てんな
>>543
寿命はないよ
人もペットも空腹や怪我以外では死なない
ペットには時間経過で成長する要素があるけど、数千catで購入していきなりスキル40とかなってると強すぎるんで子供のころは弱いって仕様になってるだけ modでもグリッチでもいいので自拠点に商人連れ込む方法ないですか?
隣町まで売りに行くの面倒くさいです 昨日一日Mod弄ってたがうまくゆかぬ。知恵を貸してください
やりたいこと
・新しい武器をModで追加したい。
・武器にテクスチャを反映させたい。
・BP自作とは別にメイトウクラスをインポートしないかぎり 再入荷無し で特定の店に1本だけ 入荷したい。
某ブログによると武器用のテクスチャを反映させるためには武器の等級窓にある
ノーマルマップとテクスチャマップを設定する必要がある、らしい
これはエッジ3等級のテクスチャを自作のものと差し替えて実際に反映されたのを確認済み。
なので既存の等級とは別にオリジナル等級を作成してテクスチャ設定専用にしたい。
できていないこと
・オリジナルの等級を作成して武器に適用してゲームに反映させること
・等級による武器の性能差を設定する場所が分からない
・世界に1本だけのユニークアイテムの実装(ショップにならべたい)
お手数おかけします、誰か助けてください 所持品検査で顔撫で回したら妖婦扱いして5000猫の賞金懸けられた
ホモサイテーだな! 俺も好きな武器のテクスチャ描いて追加したいわ
前途多難過ぎて前に踏み出せない ショップに並べるのはVendorListに追加すればいいんじゃないかなあ
細かいことはわからんけど >>455
武器作ってる時に鍛冶場のキューみると大成功の確率右下にでてるぞ防具も同じ
エッジ3作れるmodは入れた事ないからわからんが
エッジワーカー3の鍛冶場とかじゃないのか?
でエッジ3が通常生産で大成功でメイトウなんだと思ってたが案外思ってたmodと違うのかね >>547
24スレ目に書いたように、NPC商人を自分の拠点に住まわせるMODを作るのが確実だと思います。
やり方は、https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522761231/389 と408、410を参考に
まずは既存街に商人キャラバンを追加して、街の外に作った自拠点で買い物してくれるか
何度もテストしたのですが(距離的にはSSくらいの距離)
まず、PC・NPCは設定された道(SSでnavmesh→roadで表示される/日本語環境だと無理)を通ること
道からすこーーーーし ズレたくらいなら買いに来てくれるけど、大きくズレると商人キャラバンだと
立ち寄らない(AI GoalsはWandering from town to townを指定)
通り道を自分で追加することは出来ますが、このゲーム道に近すぎるとハマったり、くるくる回ったりと
おかしな挙動をしやすいので既存の街の近く(NPCパトロールが通る近さ)で、navmeshの道近辺なら
買い物しないでもないですが、NPCの動きは確実ではないので常に買いに来るかは疑問です。(襲われたり
街でトラブルにあったりとか色々)
NPCのAI Goals自体は自作できるのですが、その中身AI_TASKを増やせないので、道からズレて
買い物するとか命令を自作出来ないのです。(既存のタスクの組み合わせを変えるくらい)
https://i.imgur.com/il4pLcZ.jpg
https://i.imgur.com/dFels1M.jpg
https://i.imgur.com/uUx8eUT.png ハヴォック神はスキーマー君で遊びすぎだと思います
打ち上げられたスキーマー君が監視塔の上で回復して以来ずっと我がコロニーを見守ってる >>548
他のMODなら特定のキャラに持たせて世界に一本だけって感じだけど、ショップに並べたうえで買ったら二度と再入荷もしないって事?
詳しいことは俺も分からんがゲームのシステム的にできんのかな? 安定版のワールドエンドに売ってるAIコアが
買ってから再入荷しないからそういう設定は出来そうな気がする 初めてのバグマス討伐終わったけど、事前準備やりすぎて瞬殺してしもうた
一番育ってるキャラとタイタン張らせるくらいでちょうどよかったんやね >>548
等級はWeapons→Modelsに新規等級を追加します。そしてそれに対応したManufacturerを追加、もしくは既存の物にリンクします。
例え、自作できないメイトウ武器でも同じです。
デフォでは、company sidがPLAYER_WEAPONS(自作した武器という意味)でない限り
メイトウ武器はManufacturer→Crossを指定します。
例としてデザートサーベルをあげます
エッジ式をデフォで作成出来るのは、Manufacturerのweapon modelで
エッジ式を指定しているEdgewalkerしか作成できません。(PLAYER_WEAPONSを除く)
weapon modelのタイプの横に書いてあるのがレベルで指定する値です
セーブデータがどうなっているかというと
デザートサーベルが参照していた52305-rebirth.modが、base data sidに出てきます
これは天晶堂のホーク君が作った自作武器なのでPLAYER_WEAPONSが選択され
crafterという項目が追加され、制作者の名前が出ます
levelにManufacturerのweapon modelの横に出ていた数値(この場合はエッジ2式を意味する75)が出て
material sidにWeapons→Models→エッジ2式が参照していたIDが1071-gamedata.baseが入ります
qualityは武器アイテムの完成度なので100です
新規等級、新規Manufacturerを作る場合は、既存のものをコピーしそこから変更していった方が良いです。
https://i.imgur.com/jissag8.jpg
https://i.imgur.com/eYXTqh3.png
https://i.imgur.com/IniJX9t.png >>556
反習合主義者「ハヴォック神は経路神であってそれは物理神たるフィジクス神の御業である」 azuchiシリーズの人すげぇなぁ、、、家まで創り出しとる >>548 続き
店に並べるのは簡単でtown→町名→Residentsに店名があると思うので
武器屋など商品を並べたい店を開いてそこのvendorsをクリック
開いたウィンドウの(武器なら)weaponsに商品名を追加
今回は例としてSaikyou Wakizashiが必ずStoatの武器店に並ぶようにしてあります
(商品名の横が出現確率。今回は100%)
BPを店に追加する方法も同じです。
参考までにSaikyou等級の武器を作れる新しいManufacturer「Binjyou」を追加した例
(画像のスペル間違ってるw)
https://i.imgur.com/4LbNXaw.png
https://i.imgur.com/KCXgWxp.png >>563
自分は絵を書くのが苦手なのでスゴイなーって思う!
色々追加方法は理解できていても、せいぜい既存の物の色変えしか出来ないから
ワークショップに上げるなんてもってのほか…自分が楽しむだけ
もっともっと新規アイテム作る製作者さんが増えて欲しい!!!
(だから長文になるけど分かることは教えて製作者増加のお手伝い) 急ごしらえの壁から防護壁Uにはアップグレードできたのに
UからVへはアプグレボタン出てこないんだがそういうもん?
張り直しめんどくせえ >>566
壁の説明にそう書いてあるぞ
研究画面だったかもしれんが >>548 書き忘れ
SSのような感じに店に並ぶようになるのですが
書き忘れた追加項目として
店のvendorsの設定項目に扱う装備の等級を設定するところを
自分の作ったアイテムに合わせた等級にすることと
(低い等級しか扱わない店なら良い等級の商品は出現しない)
扱う装備の作成者(Manufacturer)を追加して下さい
それから上にウィンドウを重ねちゃって見えませんでしたが
Manufacturerのweapon typesに自分の追加した武器を加えてください
https://i.imgur.com/U5pXzdQ.jpg
https://i.imgur.com/4dVxA3f.png
https://i.imgur.com/BFj7CsY.png 立てられる拠点だとL型の建物が一番好きかもしれない
なんだかんだと取り回しいいよな形といいサイズとい もっと巨大で角張ったお城みたいなの欲しいなあ。古代遺跡ももっと広い&敵多いダンジョン的なのが欲しいけど、MODで作るのは流石に厳しいか meitouより上位の日本っぽい名称ってなんだろうね youtou(妖刀)とかshinken(神剣)とか? 勘違いした日本物っぽくダイメイトウとかオオメイトウとか Youtouは使用する度に自分の血液か空腹が減っていく特殊等級だな イギリスから見た日本だからなぁ
Kireru とかになりそう >>536
概ねAIの移動が取れないところに建築指定してると起こるね
ロード無しで壁上にサーチライト着けようとしたりとか
無理矢理キャラもって行ったりしてて指定物を一度全部建ててみてはどうだろうか 俺はmodで入れたやつで業物と大業物にしてるな
ぶっちゃけメイトウが強烈すぎて勝てる気がしない
数を限定できるなら天下五剣とかかね はよ仕事おわて帰宅してボロ街作りの続きやりたいのう
このゲームはワープがないのがいいね!
ウルティマオンラインの時はワープで萎えた記憶 七ツ胴とかだと刀限定な感じするかな
まあ名刀の時点で既にアレなんだが ビークシングと戦う時周りを囲むと正面のやつ以外は高確率で被弾するんだな
防御スキル50くらいあるのにこれのせいで死にそうになった 確率というか狙われてる当人以外はガード判定がないので範囲内なら必ず被弾する あいつは1匹を一人なり、相手3匹のこっち1人とかでも装備とスキルある程度あればいけるけど
不用意に乱戦になるとひどいことになるからなー >>593
範囲攻撃は標的になったやつ以外は防御できない
おかげで大勢で囲むより少数で囲んだほうが被害少ないのよね キャラのステが低いなら1人タンク役作って他は後ろからチクチクボウガンで打つのが一番 ビークシングのスローモーション攻撃が回避モーションの後に着弾して普通に食らうの嫌い なるほどそういうことか
こっちに向かってきたらあまり固まらずに迎撃するわ 範囲攻撃の仕組み知らずにリヴァに全軍突撃して◯◯は死んでいます出まくった思い出 集団戦闘のスキルで範囲攻撃も回避出来るようになるんだろうか… HNと敵対してるんだけどグリーンフルーツって余所で買えたっけ? グリーンフルーツとか麻とかはハブとかの辺りでも普通に買えた記憶が >>602-603
おー、ありがとう、行ってみる! >>606
プリンス→奴隷労働
ソルジャー→奴隷労働
ワーカー→奴隷労働 戦闘ならソルジャー一択に見えて実はワーカーが地味に強いハイブ
プリンスは後方支援と内政でもやってろ プリンスは治療にボーナスがあるから隠密させて戦闘メンバーを治療させるといいんじゃない(適当)
足の速さは人型のキャラクターとして最速(31)
あと腹の減りが一番遅かった気がする(もしかしたら一番遅いのはワーカーかもしれないけど)
ワーカーは治療にボーナス内だけで他はプリンスの上位互換
足の速さはプリンスと同率一位(30)
農業ボーナスあるからよくつかわれるイメージだけど襲撃多いところならグリーンランダ―のほうがいい
ソルジャーは近接攻撃ボーナスのために大量のペナルティを受けた糞種族で
戦闘用キャラクターなのに砂嵐をほとんど無効できないうえに治療も上がりにくいし
兜もインナーも靴も履けないからすごく微妙
唯一ハイブの出血速度の遅さが戦闘で役立つかもしれない
(せめて器用さにボーナスつけてくれ)
足の速さは多分二位(29) 農業やってたワーカーの左脚がもげてしまって悲しみながらスカウト脚を装着したら
ビークシングを余裕で振り切るくらい速くなったので筋トレして買い物担当になった
右脚も換装したらどうなってしまうのか 部隊の、キャラじゃなくてタブの方の順番を特定の操作で変えようとすると確定でクラッシュするバグある?
下から上に持ってこようとした時に落ちる時と落ちない時がある
大体落ちるんだけど、なんだろうこれ プリンスかワーカーの両足を傑作スカウトレッグにすると50近く出た気がするぞ うちのビープ君が両脚傑作スカウト義足だけどめちゃ速いおかげで買い物や偵察遺跡巡りで大活躍だよ ブリスターヒルはさっさと滅ぼしたいけれどブリスターヒル滅ぼせる戦力あるならもう無双するしかないというジレンマ
これはどうすれば良いんですか!ビープは何も答えてくれない…… FCSのmax speed(UIの速度ではない)
プリンス、ワーカー140
ソルジャー130
人、ガルル120
スケ、シェク110
犬90
ブル70
クチバシくん170 max sqeedってのは何を指している数値なん? あぁ流れ的に足の速さか
なんかソルジャーは戦闘速度が1.2倍のマスクデータあるって聞いたがそれもFCSに記述されてるんかな? ハイブの事、ありがとう
とりまワーカーを入れてみるようかな
FCSで見るの面倒だからWikiでraceの数字みてた
ソルジャーいらなくね…
http://kenshi.wikia.com/wiki/Category:Playable_Characters ウエスタンハイブの売り口上に合いの手入れてるソルジャーくんすき ソルジャーに日本刀一本で一人旅させたいな
筋力あげなくて良いしひたすら戦いに明け暮れる
昏睡からの応急処置不可ですぐ死にそう ソルジャーはあの頭の形状のせいで一番いらない子になってしまった
戦闘タイプなのに命にかかわる部分を守れない&回復が遅いというのは致命的 戦闘速度ってクロスボウ装備の時どうなるの?速度の速いハイブと遅い種族のクロスボウ装備の時それぞれに差がでる? 建物って追加できたんだな…
見かけないから無理なのかと思ってたわ オリジナル建造物のMODは武器や防具より難易度高いらしいからなあ ソルジャーも戦闘速度1.2なら重武器高速振り回しマンにできるから使ってたかもしれない まだ装備が準備できないから適当に買ったサーベルと人狩から奪った普通等級サムライズボンだけ付けてるうちのハイブソルジャーが
一緒に門番してる同じくらいのステータスで熟練サムライ装備してるドローンより負傷率が低い気がする
理由はわからん >>621
あー、やたら二軍のワーカーがグリーンシェクの主力を遮って攻撃しまくるなと思ったら戦闘速度にこんな差があったのか、サーベル持たせてバーサーカーの群れに一対20位の稽古つけてもらってくるかなシェクモテ相手なら警察黒プレでも凌げそうだし >>621
そこ見てみたけど現状と違う部分もあるから
正確に知るにはFCS覗くのが一番よ 開発版がリリースされて間もない頃「今まで盗んでたから武器高いとか考えたこともなかったわ〜」
とかいう作者の茶目っ気がありすぎる発言に唖然とさせられた記憶があるんで
ハイブもイメージのみで設定して使用感のテストとかしたことなさそう(偏見
あんなもんちょっとテストプレイすればどんだけ不遇かすぐ分かるっしょ 各種族用の頭防具作れるようにしたいなぁソルジャー用のT字兜とか欲しい 奴隷商がやってきて良い奴隷が取れそう的な事言って帰ったがまた来るのかな?矢を作って砲台用意しないと… ワーカーは四肢が貧弱なので最初にやる事はピークシングに投げ込み四肢を食べてもらう事です(震え声 戦闘速度ってボウガンにも影響するのかな?
するならリヴァハントで鍛えた狙撃術で無双するスナイパー・ビープも夢じゃない? >>564
詳しくありがとうございます!
今からMOD組んでみます 開発版なんだけど、壁くい虫のバグって回避方法ないかな?
家一個解体したら急に食われだして、さらに食われてるとこ眺めてると壁くい虫の処理が悪さしてるのか落ちる
Fixくるまで我慢か拠点削除インポートするかで悩ましいんだ
フェニックスめ卑劣な手使いやがって許さん http://imgur.com/SAKWaBG.jpg
ソルジャーは元々身長低めなのと顔がデカイお陰でマスコットキャラクターみたいなキャラメイクできるのが強みやぞ(震え声) ハイブは手足が脆いので、傑作HN鎧が良い
もっとフェニックス狩らなきゃ
そういえば、ヴァルテナも赤い傑作装備してたけど、確率なのかな? いやいやなんで手足がもろいからHN鎧着るってことになるんだよ
一番手足の防護率低い重装だぞ 手足飛ばして義手義足つけるのが強いハイブへの道だから。
手足交換しちゃえば、防具は胴と下腹と頭ガチガチのだけで十分だし、これがHN装備と親和性高い ソルジャーは攻撃速度の成長スピードこそ速いけど内部の攻撃速度自体は他のハイブより遅いのか・・・分かりにくっ!
ソルジャーとは何だったのか
ハイブの不遇さはいっそ人口コストを設定して救済するとか
上限30人枠のうちハイブは0.75人分でシェクは1.25人分の…面倒臭くなるだけかな 0.98.22
-Rebalanced AI vision ranges.
If the NPC is in the light and you are standing in darkness, he can't see you.
If he's in the darkness and you're in the light, you can be seen a mile away.
If you are both in the darkness you can be seen, but only if you are kind of close.
-Also AI can now hear you easier when you are not in stealth mode, if you are running around behind them.
-Fixed some campaigns not working or moving towards the destination
-Fixed rotating objects becoming unstable after an extremely long time
-Nest debris cleared when nest destroyed
-Fixed loading character shaved tag from save if set in gamedata
-Carried characters get dropped if left robotic arm is removed >>644
きっとプレイ時間が短いんだな
早く立派なKenshiになれるといいな! 義手やスケルトンが嫌いなのに防具はそれらとかなりシナジーがあるって皮肉な話やね。 ハイブは戦闘面以外の強みが多いから不遇なソルジャーはともかくハイブ全体が戦闘面で強化貰うことはなさそう 義手なんかに頼って恥ずかしくないのか!(オクラン教徒並感)
普通に義手でもダメージ受けると器用さめっさ下がるから腕の防護率あったほうがいいと思うぞ
俺の一押しは傭兵の板金鎧 後俺のプレイ時間はたった200時間だ ハイブは決して弱小種族ではないよ。
ひ弱だから真っ向が苦手なだけ。
確かプリンセスは窃盗などに成長ボーナスあるから盗賊系の育成も出来るし、ドローンは農業とか出来る。
後、両者とも知覚にボーナス無かったっけ?足の早さを生かして射手として活躍できそう。
ソルジャーは……ソルジャーは、頭が固いから…… >>639
ちょっと出先から書き込んだから微妙にSSが違っていたので
(スレの流れをみて)国宝 KOKUHOU wakizashiに名称を
変えてSS撮り直しました
ついでにKOKUHOUのBPも売らせてみて
商品の解説を入れてみました
製造元の下の文
https://i.imgur.com/SLia7VF.jpg
https://i.imgur.com/191o6mA.jpg >>653
義手はスケルトンであり装備である
つまり、回復は早い上に付け替え可能
そして体力もハイブ手足よりずっと高い
そんな私の一押し装備は特にない
というか、防具も検証すべきだな
かく言う私もプレイ時間はやっと1000を超えたところだ
もっと精進しなくては インナーなかったらホリーチェストプレートは絶対強くない
10000カタン賭けてもいい 5chの優秀な検証班の結果をすぐ動画やらwikiで自分で調べたように書く奴がいるけど
俺は実際に使ってみて重装の中では侍アーマーが使いやすかった(俺のおすすめは傭兵の板金鎧だけど) とがった言い方だから誤解生みそうだけど
さっき書き込んでた人に5chの優秀な検証班の結果をすぐ動画やらwikiで自分で調べたように書く奴って言ってるわけじゃないよ ソルジャーは鎧を着こまない文化の土地なら強いんだろうと思う
重鎧を着こむ連中の社会の中ではハイブの部位耐久の弱点を改善した代わりに装備面の弱点を伸ばして長所をちょっと削っちゃったよく分からん奴 蠅がたかる音だけ消す方法おせーて死体の山に近づいて以来ずっと羽音が聞こえてる…呪いか? ワークショップに音消すMODあるでfly何ちゃらとか言うの 種族の話続けてくと最終的にグリーンランド人が一番いらないという結果になるから…… 裸で高い武術スキルを持っていると下手な防具着込んでいるより固くなる……みたいな調整が来たらソルジャーが最強の忍者となる時代がくる……? ああテングのとこに開いてる義手屋さんが居なくなってる
首筋トンしたせいだろうか。義手って自作できないしまだ売ってる店を把握しきれてないから居なくなられると困る
傑作級義手が売ってる可能性あるの何処だ
ワールドエンドとかにあるんだろうか >>653
ハイブやスケルトンにホーリーチェストってのは
傑作級の義肢を何本も持ち歩いておいて、ダメージを受けたら即新品に交換する運用が前提だから
もちろんチェストプレート自体の等級も熟練以上が当然というレベル
生身ハイブにその辺のパラディンから剥いだ普通等級プレートなんて装備だったら全然弱いよ >>634
このゲームの作者さんてクラウドファンディングで思った以上にお金が集まらなくて
結局バイトしながらちょっとづつ更新してようやくスチームでランキング上位に入るようになったんだよね?
おれそれでこのゲーム買おうって数年前に買ったはずなんだ
スチームの早期アクセスゲーは作者がとんずらすることもあったのに良く頑張ってるよ >>672
マルチゲームじゃないしもういいよ勝手に義手大量に持ち歩いててくれ
きっとソルジャーは江戸時代に生まれてたら強かったんでしょ
個人的に戦闘させるならシェクよりスコーチランダ―のほうが好き >>670
モングレルとブラックデザートシティが良い義肢を揃えてるって聞いたぜ 強い弱いの話してるときにそこら辺に転がってる熟練未満の装備を使う前提で話してるやつなんているのかよ >>666
このMOD愛用してるけどもっと評価されても良いと思うのよね ハイブは脆いかもしれないけど可愛いからよく使ってる
つぶらなお目々かわいい 攻防30台サーベル1警察黒プレのビープ君にメイトウ異国サーベル持たせてチャレンジャーバーサーカーの群れに単騎で突っ込ませたら5人斬って倒れた
そしたら近くの砦からハンドレッドガーディアンが治療してくれて「いい戦いだったな同朋?」って話しかけてくる辺りこの辺りは殺し合いがスポーツなんやなって改めて理解した >>677
いないやろなぁ
ホーリーチェストプレート否定しただけで初心者扱いされて俺のガラスメンタルはもうボロボロ
>>679
そういえばカニ装備の検証はしてなかったな
今度してみるわ セトが仲間になるフラグは
バグマスターは関係なかったのね
バグマスもっていくと大量に友好度がUPするから
そう見えていただけだった >>682
その場義手交換は気分的にやだし腕も保護して継戦能力高めたいってスタンスの話ならわかるぜ
鎧の保護を貫通して胸や腹に貰った場合について言及してないけど実際はどうなん?打たれ強さのダメージ軽減で強敵相手でも一発昇天やKOは免れるのかな 最強防具の話になるとみんな重鎧のホーリープレートの話するけど、個人的には革のタートルネックの方が強いと思うんだよな
耐性も問題ないし運動ペナ隠密ペナなしで、しかも軽いから一緒に道具も持ち運びしやすい
そりゃ正面衝突ガチガチ戦闘ならホーリーチェストプレートだろうけどね >>685
"重装"の中では侍アーマーがベストだと思う
胸部の防護率は100% ハイブは腹部への被弾率は低いうえに腹部が防護率75%で腹部に当たって侍アーマーの防護が発動しなかったら相当運が悪い
というかほとんど起きない
重装じゃないなら黒プレートがいいと思う
スケルトンは知らん >>682
他の部位に比べて腕は被弾率半分で胴体は被弾率75%増しなので
胴体100%の鎧とそうでない鎧は実際の期待値にかなり差が出るんよ 気づいたら50時間やってた
大きな町2こしか見つけてない
おかしいだろこのゲーム
面白すぎる 全く被弾しない腹部のために腕捨てるくらいなら侍アーマーのほうがいいって話
話の流れ的にハイブからホーリーチェストプレートの話になったのでスケルトンの話はしてない 住人スケルトンだけの少人数プレイしてる身としては、普段使いは傑作ダスターコートで揃えてるなぁ
頭部へのお守り程度のガード率とどうせすぐ修理できるからいいやって雑さで運用してる >>689
わかる、街の中が意味があるのか無いのかわからんもので溢れてるし迂闊なことすると死ぬしで探ってるうちに時間経ってる >>690
お兄さん絶対とか全くはやめときなろくでもない事になるぜ >>693
じっさいほとんど腹部に当たらないぞ
これを俺がホーリーチェストプレート強いねって言うまでつづける気か? passiveだけ日本語にならないどうすりゃいいんだ 高ステ敵なんて防具通さずに腹とか被弾したら一発KOなんだからホーリーチェストがやっぱ一番強いよ
スタン率的にも優秀だし >>674
スマンけど動画から入ったミーハー野郎なんでそのへんの事情はろくに知らんわ
開発環境がごくごく小規模なのは知ってるんで多少のお粗末はご愛敬とは思ってるし
気に喰わなかったらMOD作って弄るようにしてはいるけど
ソルジャーは公式で救済があってもバチは当たらんと思うわ ハイブは乱戦の中常に隠密暗殺で一人づづやって数を減らす係
流れ弾以外被弾はしないから装備は動きやすさ重視だな >>653
>>661
>>675
>>682
>>687
ここまでで腕の被弾で弱いからホーリーチェストプレートが弱いって言う論調なのに
腕の被弾率は他部位より低いから腕の保護率が低い分は影響低いよねって事じゃダメなのか 個人の好みと体感でいいじゃん…
うちはホーリープレートずっと使ってて
リバとやってて腕がもげたから、黒プレでいいじゃん!って変更したけど
今度は雑魚相手に、胴体胸部被弾して気絶多すぎ!ってなったしw
これはホリプレが胴体胸部カッチカチで腕が先にイッただけで
雑魚なら余裕だったと考えることもできるし。
黒プレはホリプレより全体的に防御弱いから起こる事だろうし。
何書いてるわからなくなってきたw
とりま防御の計算式はあがってたはずだし、
計算して自分で納得すればいい。 アーリーアクセスは地雷が多いからなー
日本でいうところのエタっちゃうことおおいし。
Kenshiマジスゴイ >>699
わかったもういいよ
ハイブは一応左腕より腹部の被弾率のほうが低いから腕の防護高い傭兵の板金鎧と侍アーマー
をすすめただけなんだがな 一回わかったって言ってもそんなに勧めてくるならそれでいいさ なにもホーリーチェストプレートが弱いって言ったわけじゃなくてインナー着れないのとは合わないって書いただけなんだがなぁ じゃあ腹部防御の都合が良いから腕の防護率トップの"傭兵鎧がハイブと好相性"って言えば良くてホーリーチェスト下げるだけの内容にする必要無かったのでは・・・ いやいや傭兵板金鎧とか侍アーマーのほうが相性いいって書いただろ?
それにわかったって書いたじゃないか
あと何分PCの前に座って返信すればいいんだ
俺は痔なんだ うちのハイブ君達はホリプレだったりmodの鎧だったり色々着せ替えて遊んでる ダメージの計算式上、スタン〇%があるやつは選びたくない連中も少なからずいるんじゃないかな ウチは人間中心だけどトレーニングで鍛えぬいた数の暴力でぶち殺すスタイルだから軽装系のダスターコートが制服だわ
防御力こそ低いけど広い部位をカバーしてくれるし、その高い酸耐性も急に酸性地帯に突っ込ませても平気だし
まぁ無理するとよく転がってしまってんだけど
以前にMOD使って作れるようにしたんだけど、今は何故か作れなかった装備たちってどうなってんのかな >>705
早くトイレに籠らないと審問官の所に連れていくぞサザンハイブ野郎 ろくでもないことになったろう、このままじゃ便器に血の雨が降るぜ >>709
おk トイレ行く前に一言だけ言っておくと
ハイブは手足が脆いので、傑作HN鎧が良い って書いてあったからそれに書いたわけで
最初から義手付けてるなんて書いてなかったのと それに対して書いたレスはホーリーチェストプレート下げはしてないぞ
それじゃ やっぱりホーリーネーション絡むとろくなことないね
宗教戦争おこりそうだし ホーリーチェストプレートのいいところはね、
裸MODいれてインナー無しで着せると防御力なんかどうでもよくなるくらいエロい所 みんなホーリーチェスト大好きだな数字見ると優秀だもんなあれ
でも性能で見ると防具の選択肢が少ないからみんな見た目が同じになるのが困りもの
今はRP優先で商人服だの流れ者装備だので旅してる
少人数でしっかり管理するならわりかし戦闘は何とでもなる気がする
一発ダウンもドラマがあると考えれば楽しめる 無駄に高いプライドがなければ200時間君ももっと受け入れられただろうに なんで君らオフゲーでそんな防具のあれこれ言い争えるんや好きな見た目でいいじゃんオンゲーじゃあるまいし あんなスケベな鎧を男にしか着せないとかHNは滅ぼすしかない おっぱいサイズ最大のロングコートが至高(宣戦布告) >>722
スケベ目的で鎧奪われまくったから女は悪扱いになった可能性 >>713
ハイブは手足が脆いから傑作HN鎧が良いね、とあれば義肢の使用は前提だろうに
それを>>661とまで言っておいてそれはないわ
自分はサムライ鎧が気に入ってるからそれを使うわ、義手使うの面倒だわ、ってなら何も否定する所ないけど
なんかもうとにかくダメ!サムライ鎧の方が強いの!って叫びだしたから突っ込みが入りまくってるんだろう 傭兵鎧の下乳も捨てがたいと思う
そして流れ者のズボンとの組み合わせが好きだ >>725
言い方が悪かったのはごめんね
もう何も言うことはない >>727
傭兵革いいよね
裸modいれてるといい感じで見えそうで見えるんだよね >>721
頭の悪い男の子は昔からとさいきょうだとかロマンに拘っしまうんだ。 >>726
サムライ鎧だと巨乳過ぎると胸甲が不自然に膨らむから傭兵鎧はそれぞれ軽装隊重装隊共に制服になってるわ ダストコートが好きなので、プレート付きダストコートを作りたい思いを抱えblenderをダウンロードした
起動した
今は頭を抱えている 奴隷商達は勝手にうちの捕虜を奴隷にしていくし
返り討ちにされたはずのバンドオブボーンズ達は勝手にうちのベッド使ってるし
ハイブのドローンがなんか勝手にコンロ弄ってるし
パブリックだからって自由過ぎるぞこの人達 パッチワークアーマーの忍者装備もエロくていいよ
裸MOD入れてると谷間が出来て素晴らしい
あとは衣装を赤色とかに出来たらええんやけど ハイブは手足が脆いので(脆い手足とおさらばするために)ホーリーチェストプレートが良い
っていうネタ発言だと思うんですけど。真面目に受け取っちゃいかん バクマスイベント
wikiには書いてないけどHNと仲良くなってても進行しないんだな
UC領内の勢力と仲良くなってもダメみたいだし襲って回るか >>740
はあ なるほど
いっつもフォグマンに食ってもらってたから気づけなかった
だんだん恥ずかしくなってきたぞ レスした人の意志と全く違う口論を繰り広げてたのか
かなしい ホーリーチェストプレートに対抗して
ダークビキニアーマーを
なお男も装備可能 鎧のカバー率重視か一点防御主義かは沢山戦闘して統計データとれば白黒つくだろうけど、
そんなことは誰もしないので永遠のテーマだなー
個人的にはハイブとスケルトン(普通の限定)だけ腹部の被弾率が低く設定されているので、
胸部が硬い鎧愛用してるわ
でもハイブの速度+脆いのをカバーするという意味で、クロスボウで引き撃ちすると強いかも。
っておもったら防具はなんでもいい気がしてきた 対抗するなら手足のみ100パーセントに
拳100パーセントも付いてれば何気に有能装備では やっぱりいつも争いの火種はHNで、争いを納めてくれるのは男女の正しい営みなんだな
やっぱフェニックス糞だわ >>748
日本語化MODあるぞ
さらに言うと公式日本語訳もバージョンによってはある
買ってしまうんだ Y字の家に住んだ事ある人いたら住み心地教えて欲しいな
ストートのロングハウス買って研究三昧の生活しようと思ったんだけど
通行人が階段側の壁すり抜けて中に侵入してくるんだ…
外で喧嘩あった時なんかサムライとテクハン入って来て棒立ちになるから外に出そうと思って戸開けたら
「反乱者め!」「仲間を守れ!」って両方入って来て殴り倒されて奴隷になった
俺スケルトンなのにどうやって治療したんだろ奴隷商 >>729
そうかそうか裸MOD興味あるかー、ネクサスってサイトにあるよ
nexus modでぐぐれば一発。
ワークショップにいれられないような類のものは大体ネクサスいけばある
重いファイルは登録しないと落とせないからご注意
あともう一つ。
kenshi>data>editorフォルダ内のeditor_data_humanファイルにある数値をいじると
限界を超えておっぱいを巨乳化できる。俺も前に教わったことなんだけどね
111行あたりの
<Range max="150" min="25" mid="85" name="Breast size"/>
<Range max="140" min="0" mid="100" name="Breast height"/>
<Range max="125" min="50" mid="100" name="Breast spacing"/>
あたりが胸のサイズ、高さ、乳寄せ度だった気がする。
弄るときはファイルのバックアップを忘れずに。最悪ファイル捨ててsteamプロパティからファイルチェック
すれば足りないファイルDLされて正常化するかと。 >>734
上もラグじゃ駄目か…?
おっぱいで持ち上げられる装甲がいいんだ… >>657
追加情報ご丁寧にありがとうございます
まだ武器生成の仕組みがよくわかってなくて
ちょっとづつ進めております >>745
当たらなきゃいいって発想は間違ってないと思う
うちのハイブソルジャーはクロスボウと俊足で敵誘導して格下人間相手には長剣の人間特効で切り伏せ
強敵相手は持ち替えたサーベル防御専念で囮と足止めを買って出るイケメンだ
そんなソルジャー君の胴装備は忍者装束
下顎が隠れるのが最高にプリティでもうこれ以外着せる気がしない 鎖頭巾に上下ラグに棒もつと魔法使いっぽくていいよね(魔法は使えない >>640の壁くい虫バグに遭遇した者だけど、いろいろとっぱらってみたら自己解決
同じ状況で壁食いされてる人はそういないだろうけど、念のため俺の事例を
https://imgur.com/FElhgNm
この拠点の大きい方のスペースを門と壁で二つに分けてたんだけど、それを取っ払って門の数を3つから2つに減らしたら治った
多重に門くつくってる人でもしもバグに遭遇したらお試しあれ
ちなみにこのへん銅も鉄もあるし、街もそこまで遠くないので拠点迷ってる人は一候補としてもどうぞ
場所はココ
https://imgur.com/JHWsutp
装甲付きラグアーマーの見た目好き
割とダメージカットがいいから愛用してる >>757
そこ拠点作れたんだ
脱走して研究終わらせたら行ってみよう
おかしいな?ストーンキャンプ行きかと思ってたのにもう3日も監視されてる
目の前に1人居るから脱獄できねー!! >>759
安定版はそこまででもないけど、開発版だとマジでビークシングの巣窟だから
ある程度強くないと危険だぜ >>759
ピークシング単体相手にズタボロになるくらいでの建設開始がオススメ!
あと開発版ならヘングでロンゲンに媚売って奴隷解放軍と敵対はちゃんとしておくようにね! Gutちょーオススメ
なおビークシングを倒せる人に限る。 >>751
ネクサスだったか、一度見に行ってワークショップスとほぼ同じだったから見逃してた
ありがとうエロい人 夜が暗いのMODで明るくしたらキレイになったってレス前みたけど
オススメmodありますか? ビークシングの群れと戦っている最中に、運が悪いと別の群れが合流するからマジ危険地帯
ある程度強くなってからか、警戒しつつ速やかに壁で囲うかしないときつい
個人的には酸耐性あるなら、少し東のハウラー迷路がおすすめ
ハウラー迷路は島なので、酸の海はわたってこれないからずっと平和(キャラバンも来ないけど 風力発電に必要な風力ってどのくらい?
小型は少なくて済むという話だったけど
砂漠は風が強いところは軒並み不毛で、農業できそうなところは風力3〜4mくらいで発電できるのかと
ちょっと心配 品入れ替えのタイミングは普通の店は0時でシノビは12時ってあたりかな? >>767
風力4.5mくらいあれば小型でも100%発電できていた
でも大型は25%くらいだった
風力が7〜12mくらいあると大型で100%発電できてた
意外と風が継続的ふいているかどうかも重要かも(バッテリーの有無が変わる >>767
小型風力発電は6mphで25の電気量だからそれ以下なら小型風力発電大量に建てればいいぞ >>769
そのくらいでOKなのね
砂漠が故郷なんで初拠点をつくろうと散策中だけど、農業できそうなヘング付近は
急に風が弱くなってて困ってたところ ホッブズの爺様が仲間に誘えたり誘えなかったりするのってバグかな ようやく好みの装備の色替えとステータス嬲りでお気に入り装備ができた
dataフォルダ見てるとまだ見たことないような名前のメッシュファイルがあってワクワクするね
あぁ、ここからはメッシュ嬲りの始まりだ・・・ なんとなくフォントサイズ変えようとしたら滅茶苦茶重くなってクラッシュしてワロタ
あぶねーなこのゲーム 俺はRemnant Warden's Bountyを入れてる
ぜ
こいつらカッケー装備してるから倒して剥ぐのだ
ボスの装備はチート過ぎるから捨てるけどね フォントサイズ変更、PCスペックが無いと固まるし、あっても変更に時間かかるし、極端な変更するとれそだけで落ちるからなぁ、とりあえずサイズ14あたりにしていじってないや 最近妙に可愛く和訳されてる砂族達と仲良くしてたら会話アイコンが出てきた
闘おう!!
ニア イヤだ
はい
一体どういう関係なのあたし達 両腕無くなった敵が逃げ回る仕様が鬱陶しすぎる
そりゃ逃げるだろうがそんなとこリアルにせんでもええわい >>779
武術の頭突きモーション復活させてみるとかどうよ うちの髭面ガチムチおやじキャラも酸性雨が降ってくると「屋根を探さなきゃ!」って急にオネエになるわ むしろ状況によってもっと逃げて欲しい。逃げる者は追わないカッコつけプレイしたい なんか女の子キャラの左乳が中央斜め上に寄っちゃってるんだけどなんでだろ
一回全部消して再インストールしてもmod全部外してニューゲームでやっても直らんくなった >>776
ボスに挑戦してみたけど強過ぎワロタ
傑作サムライ鎧付けたイズミちゃんが一撃で頭カチ割られて死んだわ む、退役大尉でニューゲームしても全スキル1から始まっちゃうんだけどなんでだっけ?MOD外しても変わらず。 開発版だと退役軍人から軍人に息子に変わってるって前スレで聞いた気がする
日本語だと文は安定版のままだけど原文だと息子になってるみたい?
公式版も安定版基準で翻訳してるっぽいから安定版の文章のままなんじゃないかね ビークシングとガルルが戦って勝手に肉と皮になるリバイアサン海岸マジ恵みの地
風速6.5、石と水が豊富で雨も振り鉄と銅の露天掘りもある
動物多すぎ、どうなってんだここは…スケルトンだから肉売るばかりで勿体無いぜ
つーかこれ狩猟だけで余裕で食っていけるな
ショーバッタイから西進して北海岸沿いに進めば
比較的安全にたどり着けるしカニバルハンターも雇えるから
初手リバ海岸拠点も普通にありな気がしてきた 電子部品ほしければ本かうための遠征の時あたりに買えばいいんじゃなかろうか カニバルとリバイアサンの境目に立てたら結構頻繁に小物がちょっかいかけて来てウザかったな
まあちゃんと真ん中に立てれば平気か、キレたリバイアサンの対処怠ると拠点崩壊しそう あそこはいい所だけど人里に降りようとすると高確率でカニバルにぶつかるのがきつい >>785
0.98以降?はステータス1でカタン等級の刀持ってのスタートになった リバ海岸はどっか遊びにいくのに遠いのがネックなんだよなー
そういう意味ではブリスターヒル周辺はアリなんだが・・・インポートの度にフェニックスさんと戯れる未来しかみえん ビークシングの巣を襲いたいのに傭兵が見つからない…まだ一組しか犠牲にしてないのに 一匹ずつ狩って皮でちまちま稼ぐしかないのか もう言われまくってるけれど海岸は人里が遠すぎるのが難点
あとは襲撃に割とカニバル来るから勝てないと死ぬ 自由を求めての方はそのままなんだな…
こっちも息子データだったら、
滅ぼされた砦or街から落ち延びた一族プレイとかできそうな気がする 生皮が値上がりしたのは良いんだが、鞣し革の値段がそのままだから逆転現象が起きてるな
銅200
皮300
鞣し革200
奴隷400
大体こんな感じか 一通りやること終えて隠居生活するならリバイアサン海岸はいいとこ
野盗やカニバルが襲ってくるよりはビークシングが走り回ってる方が微笑ましい
初手で拠点作りに行くのは都市へのアクセスが気になるわ
のんびりやりたいならいいかもしれんけど >>784
ヤバイ強さやろ?腕自慢は是非とも挑戦してみて欲しい
まともにやり合ったら全滅しかねない
まあ耐久1なのが救済措置なんだろうけど そういえば砂漠からほぼ出たことないからあまり知らないんだが、頭装備で警察兜より優秀な防具、もしくは似たような装備ある?
見た目が悪すぎて付けたくないけど性能的にこれ一択なんだよな
サムライ兜で妥協するくらいしかないかな 生皮をそのまま売るよりは鞣して売る方が本当に少しだけ得なんだけど鞣すのにかかる時間分の食費考えたら得にならないっていう 生皮は保管しておいて序盤の防具スキル上げに使ってるな。どうせ沢山必要だし、材料1枚で済むから楽だ プレイ時間800時間越えましたが、未だにバッテリー出力の意味が分かりません
いつもなんとなく研究してますが効果が分かりません 生皮は鉄鉱石で防具スキル上げできるようになるまでメインの上昇手段だったなぁ、皮防具つくるのにあんま消費しないから余りまくってるけど うちの鍛冶担当は皮なめしだけでスキル80近くまで上げたな
皮が余ってるならお勧めできる >>740
Kenshi流ギャグがここまで発展するとは思わなんだ
貧弱な手足晒して吹っ飛んだら義肢で強化、という考えの説明をあえて省いただけなんだが
敬虔なオクラン教徒の前で言うべきではなかったな >>810
ウチのハイブちゃんの水泳選手としての命が絶たれました訴訟(エアプ) スレでよく名前が出るの鉄板っぽい装備は
憲兵の兜、鎖帷子黒、装甲付き長靴、カーゴパンツ鎖or侍足
鎧は、ホーリー、黒プレ、侍
少し前のLogでも盛り上がったがw 1stチョイスは種族と好みでよるんでは。
自分はFCSでホーリーを買ったり作ったりできるようにして常用。
兜は表示消しMODしてる。 最初の一人以外は解放して仲間になった奴隷だけで軍隊を作る奴隷の王プレイをしてみようと思ってる
名前とか容姿いじらず基本的に使い捨てくらいなスタンスでいるつもりだけどなんだかんだ奴隷でも愛着沸いちゃいそう WAAAAAAAAAEEEEEEEEEEEEE!!!
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. / `i 三 二
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{()―--―() 三 二
/ヽ, /ヽ、
 ̄|ヽ ̄ ̄ノ ̄
r⌒ヽノl` ̄/
/ |`"- ̄ `ノ ⌒)
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./ ヽ /~、⌒)
/ / 彡"^^^ミ/  ̄ 三 二
_イ./ /` "i, /ヽ
{__ イ /`r" / /
// / ヽ / ノ三 二
// / ヽ_/ /
// ./ // / ,r'(⌒) ズザー!
/ /. ./ ./ / == ─
i / ./ / ゚ ;。. (⌒) )
i ./ .ノ.^/三 二= ・ ⌒・⌒)= ─
i ./ |_/ ・:・,,、, .:;'' ;。. (⌒)
i /三 二 = ・ ⌒・⌒)
/ / ・:・,,、, .:;''
(_/ そういえば、頭は憲兵が鉄板だけど、それでも頭ダメがやたらと目立つ気がする
防具にも内部的に被弾率弄ってるところがあったりするのかな?
防具も殴られまくって検証するしかないか
なお、考えられる最強装備は打たれ強さ200超えた裸なんじゃないかと思ってみる
100近い時点でダメカット50%あるんだし、途方も無い努力の末にそんな未来もあるのではなかろうぁ >>810
すまんな
腕はフォグマンでとってもらう派だったから気づかなんだ ハイブソルジャーはMODでベルト枠にはいる兜を装備させてる
でも、目がはみ出てきめえってなるときがあるスワンプマスクとか
あと、購入ほうほうがシノビ商人からなので気が付くと購入先が絶滅するのがネック
ソルジャー向けの兜とか自作したほうがいいんだろうけどいまいちデザインが思いつかん 古来より鍛え上げた忍者は裸の方が耐久力高くなると言われているからな >>815
ステって80超えた時点で急激に伸びにくくなるよね
200とか何百時間かかるんだか……
ステの成長expマスクデータのレベル毎の変化を知りたい感あるな 棒(武術)とか格闘専用武器来ないかな避けモーションからのカウンターがあればなおよし スキルは100が上限って見たけど、左側の枠にある筋力とかは100以上いくの? >>555
ありがとう
リンク先のスレ見て試してみたけどできそうです 初めて知ったわ
オクランの拳と盾の間の山脈地帯って、抜け穴みたいな通路がいくつか空いてるんだな
HN敵対時に無理して関所通ったり、デッドランド方面から抜けなくてもいいのか
ここに私関を作る悪党プレイも面白そうだ というか、オクランの盾の北の山に迂回路あるやんけ
こんなガバ警備だっのか >>822
非常に上がりにくいだけで、経験値は少しずつ増えている
なお、FCSで適当に大きな数値を入れると、体型がえらいことになる ホモネイション周り全部敵だから国境超えるやつは亡命者、入るやつは不法入国者で検問せず見つけ次第斬でいいんじゃね さしものHNもトレーダーが入ってこなくなったらこっそりお酒が飲めなくて困ってしまうので…… セト<バストめっちゃ楽しそう!
分隊員<ガイジにサンドイッチにされんぞ慎め
セト<やったぜ!
分隊員<・・・
分隊スケルトン<悲しいことに反乱農民は歴史の被害者だ
セト<取りあえずぶっ殺そうぜ!
分隊員<・・・
セト<私がこの分隊のリーダー!
分隊員<は?
セト<裏切者共!
セトちゃんの将来が心配だなぁ・・・ >>830
セトちゃんじゃないけど女シェクが
「オープンロードはメリットも多いが…リーダー!戦闘はまだか」
A「彼女は何を言ってるの?」
B「こっちを見るな、私リーダーじゃない……」
「なに、リーダーがいない!?なら私が皆を栄光に導こう!」
A・B「「……」」
みたいな会話してて可愛かった >>831
自分のところでもその会話みたわ
女シェクがいると発生するイベントなのかな
男女シェクいるけど男の方はあんまり喋らないのに女のほうはやたらと勇ましいこと言う >>831
その会話の続きが面白かったな
結局主人公がリーダーしてるってのが笑えたわ なるほどサイヤ人か
リバース奴隷の女シェクとか解放即パラディン襲撃する子がいてもよさそうとか思ってたけど、腹が減って力がでねぇ状態なんだな なんか盗みしようとするとめっちゃ見つかってしまう
隠密100でも寝てる横を走り抜けようとすると起きちゃって「出てけ!」って言われるし
盗っ人プレイには辛いアプデだなあ
それとも自分が下手くそなんかな 盗みをするときはムキムキマッチョで全裸or隠密装備が基本だぞ
荷物と装備のペナルティは結構デカい、ペナルティ無しならアプデ後でも多少明るい場所に居る警備員の前を走り抜けて見つからなかったりする 街の物件の屋上に砲台作ると衛兵が勝手に持ち場につく現象を利用して、一人ずつ衛兵をぶっ殺す、恐怖の館プレイとかいうの思いついた >>837
装備も熟練暗殺者の衣と黒皮シャツで悪くないけど盗賊カバンも悪かったのかな
いつの間にか隠蔽だだ下がりになったアーマーフェイスの罠は回避したw
アプデでAIが音に敏感になったと聞いて下駄脱いでみたりしたけどかわらん
青目でカバンに入れてしっかり3秒以上待ち、移動しようとしても一気に周りが飛び起きてふるぼっこにされた
悲しいなあ 拠点の前にカニバルの柱状檻で襲撃者を並べる作業してたらもうこんな時間だよ! 新規データでちょこちょこ掠め盗ってるけどそんな困らんけどなぁ
むしろまだがばがばに取れすぎくらいに思ってた >>803
フェイスガード
性能はさておき見た目重視キャラはこれにしてるな
能力高くなればさして性能なんて気にならん
ゴーグルやアッシュランド帽子なんかもサブ装備でバックパックに入れてたりするよ俺は 頭とインナーはほぼ一択なのは確かにつまらんかもな、頭に関してはフレーバーテキストで匂わせてるように古代の技術なんだろうか 戦ってる敵の近接攻撃スキルが高いと致命部位を狙われる率が高くなるとかなかったっけ 探索済みの遺跡の周りにアホみたいにキャンプファイアーを焚くことで区別をつけているんだけど
やりすぎると重くなったりすんのかなあ 放置して寝て起きたら犬が餓死寸前で気絶しとったあぶねえ エスフェルとルディンとシンクライド救出作戦
忍者装束つけて隠密100にすれば最上階までたどりつけたが彼らは普通には脱出できない
足枷つけたまま檻から出して担ぐもやはり途中で侵入者だ!される
まだ虐殺する戦力はなくやむをえずセーブ&ロードでNPC読み込む前に駆け抜けた
エクスくんは家族を探してデッドランドの方へ走っていった >>834
動物の名前変えようと思ってセーブデータをFCSで開いてて気づいたんだけど
最初に作ったキャラは「is leader」が「True」になってる
実プレイでファーストキャラに特別な要素があるとは思えないけど、
内部的にはモブよりはマシ程度のささやかな主人公補正があるみたいだね >>846
うちは牛が飢え死にしてた…外に置いた樽の中にはたっぷりダストウイッチが入ってるのに… ってごめん、大嘘こいたわ
単に各分隊の一番左にいるキャラはリーダーフラグが立つだけみたいだ いつも半ば冗談で隊長扱いしてたけど実際に内部で特別扱いされてたのか >>850
まあ最初のキャラクターも普通に死ぬからなw スキル80から上がりにくくなると言われてるけど
70でリバと殴り合ってても既にキツいっす
もうこれ放浪生活に戻って片っ端から斬って行く方があがるんかな
スケルトンだしHNあたりにいけばええんかな スケルトンの手足取るのににリバイアサンを使ったけどその時打たれ強さ結構上がった気がする
その後打たれ強さ80くらいになってるけどリバイアサン狩りしてれば打たれ強さ結構いい感じに上がってるな
しかし頭に大ダメージ受けてもあまり上がらなかったり気づいたら20%くらいあがったりと打たれ強さの上がり方がよくわからん アイテム受け渡しとかでリーダーポジはいつもガルルが居座ってる 開発版 ハブの真ん中あたりの廃屋に無料のキャンプベッドが追加されとる >>851
紛らわしいことを言って本当にすまない
分隊の一番左のキャラにリーダーフラグが立つのを勘違いしただけだった
(特にこだわりがない限り1stキャラは大体一番左にいることが多いと思う)
>>852
初期キャラor初期キャラ代表にはプリセットデータがあるから
完全ランダムで作られる酒場の放浪者よりは少しだけ特別ではあるんだけど
ユニークフラグがFalseになってるんでやっぱり名無しの権兵衛なんだろうね アイソケットで買えるレイ君本当に喋れないんだな
そのうち舌欠損とか出てきたりするんだろうか パンの収納容器に入ってるパンを食べてくれないんだがどうすればいいんだ…
wikiにあったmodの食料容器のせいなんだろうか あっちしか食べない >>859
うちと逆だわ
収納容器にダストサンドが山ほどあるのにハイブワーカー1名が素材のパンつまみ食いするもんで、サンドの素材取りに来た調理担当がいつも困惑してる ビープ君をヴェイン渓谷に修行に出したら下腹集中狙いで土ペロした、黒プレで無ければ食われてたな… FCSで見るとキャラの性格は5属性×2あって、最初のキャラは完全にランダムで設定されるからクールキャラのイメージでプレイしてたのが実は馬鹿で臆病ということもありうる
最初のキャラを主人公に設定してしっかりキャラ付けしてるプレイスタイルだからFCSで性格をそれに合わせて固定してるわ レイ君は自分から会話はできないけど向こうから話しかけられる分には問題ないよ
逃亡奴隷とか門番とか >>859
単純に腹へったときに一番近くの食料にいくんじゃないかな
うちもパンと生にく良くつままれるわ >>864
近さの関係か とりあえず食料容器より近くにパン容器置いてみて試してみようかな このゲーム一人で作ってるとかやばない?
バグやアラ抜きにしたらベゼスダゲーに匹敵する面白さやんけ >>862
そんな属性を設定してる項目なんてあったのか…
その、もしよかったら教えてくれないだろうか すまぬ
ボロ小屋で買ったフォグマスクのBP使ったんだが制作一覧に出てこないのは仕様? >>833
うちのシェク男はよくスケさんと絡んでるな
初期からいるハイブソルジャーがアホの子でアホなことをいう
スケさんがそれを補強する
シェク男が突っ込み
スケさんが冗談なんだか本気なんだか分からないことをいう
シェク男が突っ込みをいろいろいれたあと「お前楽しんでるだろ?」スケ「ハハッ」
スケさんが危険を知らせるがはっきりしたことは言わない
シェク男「お前らはいつもはっきりとものを言わない!」スケ「ハハッ」
こんな感じ 3時間くらいひたすらビープ君に荷重バックパックとブル担がせてヘフト〜ポートノース辺りマラソンさせている…
筋力が上がりにくいとか文句言うな!お前にはshek刀しか使わせんぞ!まだ80だが100まで走れよ! テキストとか敵の種類とかマンパワーが物言う部分では貧弱だけど
システム面ではゼベゲーより上かもわからんね >>869
FCSで中身のぞいて見たけどクラフトベンチにフォグマスクのレシピを追加し忘れてるっぽいね なんかボーンドッグが建物に入れるように修正された?
以前ペットで建物入れるの確認したときはヤギだけだった気がしたけど元からだっけ? 眼窩とかいう作業所で店に買い物に入ったらなぜか奴隷商と開戦
派手に暴れてたらいつの間にか眼窩皆殺しにしてて関係悪化
故郷のショーバタイに戻っても街中でケンカ吹っ掛けられて、あれよあれよという間に衛兵まで巻き込んで戦闘に
流石にショーバタイ殲滅は無理そうだったので都市内の自宅ロングハウスに籠城中
辛うじて連合の友好度はまだ0付近だけどこれもう連合滅ぼすしかないんかな?
スケルトンたくさん雇ってるからHNとは仲良くできないし、連合とは仲良くしときたいんだけど… >>870
シェク男は自分から喋るよりツッコミ役が多いような気がする
グリーン人男「オクランの炎は5000年絶えたことがないらしいぜ。まさに神の奇跡だよな」
シェク男「フン、俺はこの目で見たものしか信じん主義でな」
ホッブス「俺昔ゴリローを酔拳でぶち倒したことがあってさぁ」
シェク「はいはい。ジジイはおねんねの時間だぞ」 >>834
続きなんてあるのか
こっちはここで途切れた ランダムキャラでもちょっとした会話でキャラが立つのはいいよなあこのゲーム 名前を日本語でつけたいんだけど日本語入力ってどうやるの? >>875
友好度マイナス程度なら町抜け出して酒場回って都市連合の調停者探せばどうとでもなると思うよ
HNとの友好度-100の退役軍人スタートでもHNと和解できるぐらいだし
組織のボスを誘拐や殺したなら調停者が会話すらしてくれないなんて話も聞くが 性格を変えたいなぁとは思うけどfcs 開いてもどの番号がこんな性格とかわからない……
俺の主人公は「チクショウ酸の雨だ!」みたいな台詞吐いてて設定では1の性格らしいが、他の番号の性格はどんな感じなんじゃろ >>877
主「私がリーダーだ!」
シェクPTの時はレインさんが平和が一番的な事言って速攻会話が終わってた >>881
奴隷商とか人狩りとの関係修復って無理なんかな?
このままだとまた街中でケンカ売られそうで
>>882
今家に籠城して消えるの待ってる所ですわ… ネクサスの軽量化MOD, Black armour fixが出てる
真っ黒のバックパックとかの修正 >>886
いや、黒いままのほうがかっこ良くていい >>785
自由を求めてで始めると六人目に老兵がいる >>883
泥臭いやり方だけど性格が固定のユニークからある程度類推できるかもしれない
それによると1がHonorable、5がSmart Doc Type、6がDumb、9がBraveで14はCrazyらしい
ということで君んとこの主人公は恐らく高潔な性格をしていると思われる
うちのBurnさんが6になってたんだけど、おじいちゃんボケちゃってる… 今steam でDLしたら日本語版になってるの?公式で対応したって書いてあるけどsteam には書いてない 疎い僕を助けて セトさんのセリフ、世間知らずのお姫様感ある。
イギリス人もよくわかってるな。
でも汎用セリフだよねたぶん 浮浪忍者をモール直々に拠点まで引き連れてきて何事かと思ったら色々まくし立てるだけで帰って行った
何やったんや・・・ 動物やハイブに臭い肉から食べさせていく方法ってある?
部隊分けるしかないのかなぁ どこから湧いたか首なしスケルトン部隊が襲撃に来た
弱いけど簡単に死なないから何度もゾンビアタックしてきて怖い >>891
なってるけどまだ全部翻訳されてるわけじゃないよ >>896
ありがとう プレイ出来るくらいならDLしたい 面白ろそう >>892
世間知らずと言うかくっころ姫騎士属性とは紅茶の国もやるなって感心したよ
今バッドティースに居るんだけどいきなり脚降って来てびびった
何が起きたの?つうか誰の脚? >>892
そんな姫様に鉄鉱石満タンに詰め込んだ背負子を抱えさせて鍛え直す愉悦… >>891
開発版(steamからアプデできる)なら公式日本語
安定版(steamで買っただけ)ならmodで日本語翻訳がある
mod適応はボタンひとつでできるよ >>900
ありがとう steamで買って今DL中だ mod適用ぐぐってみる アプデできるって事はmodってやつは必要ない? 今やるなら開発版一択感あるよ
dl後にsteam上で右クリックプロパティでβテスト云々を変える 種族はスケルトンってやつが腹減らなくて便利だしマップ中央の川流れてる緑のあたりが肥沃で平地多くていいぞ 色々できる事増えたし、パラメータも追加されてるしでやり直すとしても開発触っておいた方が良いよね
そこまで不安定ってわけでも無いし 安定版でも普通にいきなり落ちるし
開発版でも普通にいきなり落ちる スケルトン、回復が不安だけど開発版だとハイブの集落の義肢売ってるところにスケルトンベットって回復装置おいてるからわりと楽そーなんだよなぁ
まあ、たどり着くのに運が悪いと動物に襲われるが スケさんは最初っから劣化修理キット一つ持ってりゃいいのにね 前スレで否定的な意見多かったけど水堀作ってみた。
https://i.imgur.com/Oj3Jz48.jpg
すいすい泳いでるホモをハリネズミにするのが楽しい。
あと水中だと手当できないせいか、死亡率が上がる気がする。 >>902
ありがとう!今ニコ動見てるけどかなり面白そう はやくやりたい >>903
†??????†「またヘイトあがるやん」 このスレだと安定版ユーザーは人権ない感あるからおもくそ否定されそうだけど
安定版でまったりプレイしつつ安定版が0.98.n準拠になるのを待ってもいいのよ
全体的な難易度は安定版のほうがやや易しいし
日本語化したいだけならワークショップのMODもある 動画みてからのプレイなら、見てる動画の序盤に合わせたバージョンでやるのが楽だとは思うよ
安定板で初める一番のメリットは、安定板遊びつくしたら開発版に移行することで、二度新鮮さや刺激を楽しめることだと思う カニバル狩りでスタートすると5人スタートで装備もそこそこいいし
お勧めだよ 放浪者スタートが最初にやるにはいいけど、慣れてくると別なやつのがヒーヒー言えそうで楽しそうだよなって思うあたりひどい >>877
ルカ(シェク女)とカン(シェク男)だったかな?
うろ覚えだけどこんな感じ
カン「ハァ?ツノなしがリーダー?ねぇよwww」
ルカ「…もう一度言ってみろ…」
カン「やーい!ツノなしツノなし!」
ルカ「やろう、ぶっころしてやる!」
主人公「お前らいい加減にしろ!!」 浮浪ニンジャモールさんのセリフから察するにカニバルってゲーム表現上パンイチだけど
実際はブルンブルンさせながら追っかけて来てるんだなこれ バグマスターをアドマグの檻に入れて賞金もらって
バヤンと話して同盟結んでエサタと話したが褒められただけだった
セトさん仲間にならないの? >>918
ストーンゴーレムとバヤンの苦労が少しだけわかるな…… 眼窩(アイソケット)周辺に建物1個だけ置いてるような拠点に対して反奴隷主義からのJonin Assault襲撃発生時、
都市連合との関係が良いとAllied Reinforcementsとかいうのが派遣されてきて基地防衛契約状態になった。
しかし送られてきたのサムライ新兵ばっかりじゃねーか 前途ある若者達よ・・・頑張って生き残れ 基本的な質問かも知れんが分からないから誰か教えて欲しいんだが
人担いでても動きにくさが0%のままだったら戦闘、移動共になんのペナルティがないって事でいいんかな?
常識的に考えるとそうじゃない気がするが数値に現れないよね? >>923
関係ないけど近くでずっと砂嵐吹いてる廃墟すき やばい多分徹夜する 色々教えてくれてありがとう 三国志13買わないで良かったまじで >>927
三国志13も買った者だが、正解だよまじで(泣) スレ違いな話だけど三国志13外れだった?
またパワーアップキット商法やるんじゃないの? うちの隊員が会話してるの見たことないんですけど……
ここのレス見るまで会話があること自体知らなかったんですけど……
なんか頻度の設定とかあるんかな? >>737
顔が隠れても、首から下はギャビ・ガルシアなんですがそれは…… >>931
いや普通に新しい地域はいった時とか戦闘時とか回復時とかに喋るよ
ふきだし気付けてないとか、環境のせいとかあるかもだから、上記行動とった時に数回会話ログ確認してみて >>883
会話とかから見た性格の番号と所感
0 None
1 Honorable 人格者。一番まともな性格だが真面目な分会話の面白みは少ない
2 Traitorous 盗賊。異性を治療中にセクハラしたりとKenshiを一番楽しんでそう
3 欠番
4 欠番
5 Smart 学者肌。普通の会話ではあまりキャラが立っていない
6 Dumb 頭が残念。同じ性格でもキャラによって受ける印象が脳筋だったり馬鹿可愛いかったりと大きく異なる
7 欠番
8 欠番
9 Brave 戦士。割と真面目で逆境になるとアツい
10 Fearful 小心者。逆境時の小物っぷりが良い
11 Warm Kind 使われていない?
12 Cold Cruel 同上
13 Normal 同上
14 Maniacal 治療中のけが人に痛みを楽しんでねとか言うヤバイ奴 >>925
檻入れずに担いだ奴でバヤンに話したら違った会話になりましたわ
でもやっぱりセト仲間にならず… >>935
開発版のセトのバグまだ残ってるんだっけか
ワークショップにバグFixあったはずだよ ふきだしちっちゃい上に微妙に動くからパッと読めないんだよな グレードデザート周りで研究縛って生活してたら常に金欠だから賞金付きに敏感になってめっちゃ仲良くなってしまった
UCと緑になっても特になんもないのね
shekは傭兵してくれたりとかあったけれど >>934
14番はFO3のモイラみたいなもんか?w 拠点の拡張を始めたら半日が過ぎていた・・・
一番難しいのが塀を起伏なく伸ばすことだ、なだらかにしただけなんだよ・・・
しかし、広い土地作ると拠点内の仕切りになる柵オブジェが欲しくなるねぇ
後はキャラが優先して使ってくれる歩道敷けたりとか。
そんなMODもあるのかな? >>934
戦闘狂みたいな奴もいたけどどれに該当するんだろう
14かな >>934
同じ番号でも種族ごとにまた会話内容が違ったりするのかな?
うちのシェク戦士は勝利時に「For Kral!」って言うけど、これはシェク専用っぽいし 風が強い場所って砂漠くらい?
オーケンズグリフも風が13mとかでてるなーと思ったらちょいちょい半分程度におちて微妙だった
風が強いおすすめな地域おしえて? >>934
治療されてる時にくすぐったい!って言うのどれなんだろ
女キャラだったから可愛いなぁとか思ってたけどお前右腕左足折れてんねんぞ スコーチランダー強いけど顔1種類とかキャラメイクの自由度のなさがひどいね
成形時に性別間違ってロールプレイしてたことも多い 南ウェットランドの孤島に拠点立てようとしたらなんかメッセージと共に壁が消えていくんだけど…
開発版でこんな仕様あったっけ?バグ? >>934
あれ?安定版だと14はCrazyなんだけどひょっとして開発版だと変わった?
ちなみに典型的な14番気質は刺突のモムソー
つまりオラオラ系でヒャッハァーな戦闘狂ってことだね
>>945
Personalityとは別にDialog Packageってのがあって
キャラクターのセリフはどちらかというと後者の影響を大きく受ける
Dialog packageでだいたい何を言うかが決まり
更にPersonalityによって若干の個人差が出るみたいな感じ
ちなみに主人公用のDialog packageはPersonalityによる分岐が豊富なので個人の性格が出やすい >>936
mod入れたら上手くいったよありがとう 拠点にホーリーネーション攻めてきたけど理由が英語でよく分からん >>950
壁だけで囲んで外から入れないようにするとズルは許さんとばかりに壁が破壊される
あとスレ立てと献身あれ、兄弟 ある程度打たれ強さ(基礎カット率)や筋力(積載重量)が育った人間系種族向けだけど、今まで自分が汎用装備にしてた黒ジャケ+黒鎖シャツより、傭兵の革鎧+黒鎖メイルの方が強いな
なんと言っても、傭兵革鎧の高い打撃カット(傑作で70%以上)とそこそこの斬撃カット(スタン20%)を備えながら3kgという軽量さが優秀
それに伴い、下半身装備も革鎧の心許ない下腹保護率を補うために、鎖カーゴから侍の鎧に変更
戦闘速度低下は下駄で補う(強敵相手を想定して装甲長靴をカバンに入れておくのは有効)
義肢を許容できるなら、片脚をスカウト傑作にすることで侍脚の移動速度低下を上回る事ができる(水泳下がるのと両足欠損時の足装備可がバグの可能性があるので片脚のみにしてある)
ハープーン耐性も、よほどバカスカ強力な砲台で打たれない限り、黒チェインと侍脚甲で十分防げる
頭はもちろん憲兵の兜一択
探索用にバッグにダスターコートとフォグマスクを入れておけば完璧
隠密使用者向けとは言えないけど、探索から重めの戦闘まで苦手なくこなせる汎用装備だと思う
腕を義肢にするかはお好みで >>954
ありがとう兄弟、それと規制でスレッド建てられなかったスマヌ。
>>960の兄弟に頼みたい。 ウチの子の傑作ボウガン獲ったの誰だよ
街を壊滅させたのに全然見当たらない
身ぐるみ剥ぐだけで大変な作業なのに >>946
小さい方の風力発電機なら真ん中あたりの緑色の土地でも100%いってるぞ ホーリーネーション皆クソクソ言うから身構えてたら礼儀正しくて、ボーンドッグにやられた俺を介抱してくれた
やっぱ人間噂を信じずに接してみるもんやな 仲間にバイブやシェクやスケルトンがいなくて義手を装備していなくてホーリーネーションの領土に建物を建てなければいい奴らだよ? >>963
何度でも警告する
バイブではない、ハイブだ!二度と間違えるな!!! 今日始めて気づいたら一日が終わろうとしてる・・・
右下インフォメーション画面に在る一緒に走る絵のアイコンモードって何?
歩く、小走り、走る、一緒に走るだと思うんだけど別に部隊に着いていく訳でもないし たまに100%スタン防具があるけど、斬撃ダメージが打撃ダメージに変換されることによるメリットデメリットってあるの? 意味は一緒に走るであってるけど、一括で選んだ時に速度合わせてくれる、だったかな?
ショートカットに部隊一括で指定できるのあるからそれと併用で行軍が便利 血を流さんから少なくとも失血死することはなくなるとか? 絶叫野盗さんと仲良くなったら一緒に走っても何もされなくなった
食糧いっぱい持てば追跡で簡単に運動が上げられそうだ
しかし公式日本語のほうはこれなんて読むんだ・・・ カニアーマーってカニレイダーが落とすんです?
どこにいるのかしら。 >>972
どうこく
>>974
東の果ての漁村をよく襲ってるで 広大な基地設計建設に6時間かけたのにあっさり全滅した
戦力弱いうちは小さい簡単な基地の方がいいな >>976
いきなりデカイのつくるより安定したら順次拡張していった方がいい
基地引越しになるケースが多いから小さい基地ならすぐ引っ越せる >>975
ありがとう。
一度遭遇したことあったけど、その後見ないからどこなのかと。
もしかして拠点がない?
BlackDogみたく制限地域内部なのかな 最初は銅鉱山と銅保管庫と小屋を柵で囲むだけでいいかも >>962
そうだよ
差別主義とか言われてるけど、リバースっていう首都近くの好立地なHN領に多種族や女性もたくさん希望をもって生きてるんだぜ
是非一回見学してきて。ブリスターヒルのちょい北西だよ >>966
ドラッグorシフト押しながらで複数人に移動命令出す時にその複数人の移動スピードが遅いのに合わされる(=一緒に走る) >>968
斬撃ダメはほっとくと悪化するが治療可能
打撃ダメは悪化しないが治療不可
メリット、デメリットで言うとこうかな ラグーン足場ってデッドランドとかに朽ち果ててる戦艦(?)でも停泊させてたのかね
設置してみたけど使い道に困ってロードし直したわw モングレル周辺初めて行ったけど
ビークシングより光景がキツイよぉ…
見殺しにできないから帰る途中カメラ回せなかったよ >>982
なるほど斬撃は「傷口が悪化しています」状態の原因なんだ
あれって出血も悪化するんだっけ?
出血性能は狼牙棒がいいと思ってたけど結局そっちも斬撃武器のほうが優秀なのかな うっかり反奴隷主義者からの避難忘れて
拠点に突っ込まれて死人大量発生した
相変わらず強すぎぃ
リヴァ海岸で修行するか 料理と科学が高いとマッチョテクスチャになりにくいのな
どおりでうちの料理長イズミちゃんがいつまでたっても柔らかそうなお腹してると思った changelog.txtの0.95.3に式が出てるね
-Tweaked the formula for character muscle visibility. Its no longer affected by strength (which now only affects bulk) or toughness. The idea is to make characters end up looking a bit different to each other based on their skills (as opposed to everyone just ending up big and muscular)
-the new formula is: max(dexterity, martialArts) * 3.f + (athletics + swimming) - (cooking + science); >>988
体の肥大に関係してるスキル:筋力、鎧鍛冶、武器鍛冶
マッチョテクスチャになりやすい:(影響大)器用さ、武術>>(影響小)運動能力、水泳
マッチョテクスチャになりにくい:料理、科学
こんな感じらしい
>>989
なるほどこんな式になってたのか へー計算式までちゃんとあったんだ
という事は数値によってはムキムキになってもあとから料理と科学を上げれば筋肉落ちるのか このゲーム、装備品の性能差がありすぎないか?
もうちょい同重量装備内での差別化とかバランス取ったほうがいい気がする >>985
出血デバフのシステム的にも振りの速い武器のほうが出血させやすいかも
やっぱり刀がナンバーワン! >>958
(・ω・`)乙これは乙じゃなくてDesert Sabreなんだからね!
ハイブソルジャーの足短くして肩幅広げて腕大きくしてジオン水泳部風にしてる俺
商人スタートでしてたんだけどぽんこつセト姫様が仲間に出来なくて困惑
トレーダーの好感度高くても駄目なの?あと「決闘しようぜ!」率が増えたんだけどバグマス倒した所為かな? >>987
へえ、良いこと聞いた
ダストウィッチ量産しなきゃ >>987
ヒロインポジのキャラを科学+料理担当にしておくのは正解だったか
どうしても筋肉落としたいときは電子部品ダイエットもありか >>987
(´・ω・`)君のイズミちゃんつまみ食いしてたよ このスレッドは1000を超えました。
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