Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.87
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Civilization4のMODである、FfH2やそのMODMODを語ったりするスレです。
FfH2 公式 (英語): http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171398
FfH2 公式フォーラム: http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=190
□動作環境
最新版 (0.41o): BtS 3.19
旧版 (0.23c): Civ4 1.74
どちらも日本語版/英語版/Steam版に対応。最新版は日本語化した英語版/Steam版でも動作。
■情報サイト
FfH2情報局: http://kentasis.web.fc2.com/
スーリヤwiki (FfH2ページ) https://civ4-wiki.club/index.php?MOD/Fall%20from%20Heaven%202
ナポwiki (FfH2ページ) http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?MOD%2FFall%20from%20Heaven%202
ガンジーwiki (FfH2ページ): http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?MOD%2FFall%20from%20Heaven%20II
FfH2 英語wiki: http://fallfromheaven.wikia.com/wiki/
■導入方法はこちら
http://kentasis.web.fc2.com/FfH2/installation.htm
■前スレ
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.85
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1501509794/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured OACやりすぎてひさびさにciv4btsやったらわけわかんなくなってた OACずっとやってるとバニラのツリーすら忘れるのに本家のツリーとかもう全く覚えてないわ
本家関連の知識は官僚制とカノンRが強かったことくらいしか覚えてない オラニエ公が強かった
あとマンサ・ムサがM.A.みたいなムーブで研究リードしていく 一応、各文明の雑感や重要テノクロジーは自分のメモ帳に保存してあるわ MA=ほぼマンサ
ヒッパス=言うほど好戦的じゃない、けど要注意
バルドル=妙に好戦的、いつも戦ってる
エロヒム=文化で勝ちに来る、聖域あるから軍事で潰しにくいため要注意
ティーグル=AIの補正と文明の技術優先度なのかしらんが妙に傭兵が湧く、AIなら一番戦争が強いかもしれない
ノービアイ、後継者=人口ブーストで常にスコア最上位、ラスボス候補
メモってる要注意文明はこれくらい アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ リザードマン文明
マサトル=研究がおかしい。自分で使ってもおかしいが、AIになると輪をかけて狂ってる
技術先行してるので戦争も強い。主に弓術系を多く生む傾向?(特に後半は罠士とぶつかる事が多いので想定して準備)
祭壇勝利をよく狙ってくる。しかし研究速度の割に勝ちに来る速度は遅め
遅くはあるが、領内がジャングル塗れで研究ぶっちぎっていて盤石であるので、軍事で強引に潰す事になるケースが多い
潰す際はユニットを使って相手ユニットの構成をだいたいでもいいから調べておいて、他文明と挟み撃ちしないと厳しい
クアリ=とても好戦的。野戦が異様に強くエスス信仰でさらにウザくなる
文明的に偵察系を多く生むからか都市戦闘が苦手なのか大国にはなっていない。しかし戦争は強い
つまり番犬として優秀。でもエススを好むから仲良くはなりにくい。実際になれた事は記憶にない
一応500時間くらいはやった上での体感
あくまで体感だからデータと合わない部分あるかも あのトカゲ野郎ぶっ殺すとウルトラマンのAAみたいな捨て台詞はくよね エレバスの人たちは一見平和的な指導者に見えても戦士や丘巨人あたりの時期に平然とラッシュかけてくるので内政厨にはつらい…
宣戦される前にこっちから宣戦あるのみ
と思って斧カタパの時期に仕掛けても都市が育ってないわタイル改善は済んでないわでいまいち旨くないんだよなぁ
これはまぁbtsでも変わらないか エレバスは蛮族がね…
いまだに蛮族志向が最強志向の一角だと思ってる
初期の安定度が違いすぎる 最近はoacをバンノールで遊ぶのがマイトレンド
OCCでも試してみたら専門家雇いやすくて偉人定住させやすいし
カプリアの宗教+勤労もOCCに噛み合っていて意外と良い感じだった
oacでOCC最強の文明ってどこかな?と思ったけど>>51あたりで既出の話題だったか
天帝は想像つかないなー ファーヴナしかり、各文明の指導者枠の後ろのほうのヤツらには文明特性と相性抜群な壊れ気味なのが何体かいるな ファーブナはOCC壊れではあるけど通常プレイならそこまで壊れではない気も
何だかんだで相性という意味で一番壊れてたのはバニラのフラウロスだと思う バニラでもOACでも鷹で視界確保してない場合
アケロンは必ず自国の近くに湧く気がする……
気のせいですか? >>334
AIは糞立地でも飽きを埋めるように都市建設するから気のせいではないよ
敵AIの生産力に補正が入る高難易度ほど確率的にプレーヤーの近くに湧きやすくなる 残念ながら気のせい
これはパンゲア以外のMAPやると実感出来る あとプレーヤーはツンドラ、砂漠やら他文明との間やらの生産力の低い土地に都市を出さず放置させるからそこに湧きやすい 皆の返答は蛮族都市自体があまり建っていない前提の話だね
蛮族都市の中で自国の近くが選ばれるような偏りはない
ちなみにハンマー出力に優れる都市に英雄を生産するよう催促するコードはある ドヴィエロでやってるけど安定しないなー
ルシアン頼みだけど無双してくれるときもあればあっさり死ぬときもある
そして冒険者の昇進持ってても拠点の探索でマイナスイベントしか引かなくて困る
もう二度と探索しないからな(半ギレ) 冒険者の昇進はあくまで「最悪に分類されている結果」を回避する効果だから、
単純に良い結果を沢山得たいのであれば、確率が上がる高LVまでは我慢すべき。
低LV時でも冒険者が有効なのは旧所名跡を探索するときだけ。
あれは「最良」と「最悪」しかないので100%「最良」を引ける。(でも大体がアーティファクトで使えるヤツかどうかは運だけど) へぇそんな効果だったのか……レベル次第で良性イベントの引きが違ってくるのも知らなかった
ありがとう ゴブリンスレイヤー
ゴブリン種族との戦闘にボーナスを持つ戦士代替 冗談でもそんな名前出すなよ
東方やジョジョやまどマギがまともに見えるレベルじゃねえか Orbis、Fall Furtherには
Chislevというオーク系全般に特攻昇進持ち文明いるぞ
ゴブリン、オーク、オーガ対象とかだったかな
メカノスやパトリアみたいに持ってきてれば、とは思うけど
特徴とかが今一つ持ってきても面白味がちょっと足りないのがねぇ・・・ 完全に話がそれてるならともかくコラボそのものに拒絶反応起こすってそもそもMODとMODMODのスレなのに謎過ぎる
東方の件は当時東方側も荒らしみたいなことしだしたからタブーになったけどコラボ自体はOACだってラーナとかティーグルなんかはほぼ改変なしで突っ込んでるのに
そういえば非公式パッチが更新されたけど情報局の人は文明追加までは大変だし流石にやらないのかな 過剰反応に色々言いたくなるのはわかるが、
東方云々より、元ネタそのままで世界観から浮かずに馴染んでて欲しいって要望が多かったから、
適度に弄って少し馴染ませる方がOACでは良かったってだけだな
その程度でしかない問題でしかもOACの場合だから、
そのままぶっこめ志向のmodmodには関係ないし突っ込む方は過剰反応だけど 世界観と合わない感じのキャラをぼかして入れたOACの手法は元ネタに興味がない勢としては俺もすごい良いと思うけど自分の気に入らないものを全部否定していくのは嫌がられる自治厨の典型 東方文明すきだけど他文明より秀でる技術のピークが無いから意外と無個性なんだよね 東方キャラって色んな文明に散らばってたと思うけど固有文明持ってたっけ?
ニライカナイのことならあれは大神・バハラグ・ドラクエ・ff・アークザラッドとか色々所から獣使い関係を色々ぶっ込まれたごちゃ混ぜ文明だけど キチガイが反応して荒れるから話すなとか言い出すと荒らしのごね得になるだけだろ
しかも、今回に関してはそもそも東方の話すらしてなかったのに絡んできただけだし >>345みたいに比較対象に含まれただけで>>346から始まる一連の流れになるんだから話さないのが吉だよ
どっちが良い悪いではなく現実に毎回これやってんだからまともに話せないことくらいわかるでしょ
どっちのことか知らんが荒らしだと思うなら報告に行ってくれ、ここで荒らしと戦うのは迷惑だ 比較対象に含まれただけ?俺には何の関連も無いのにディスってるようにしか見えんのだが 俺も>>345はディスりに近いと思うが、そもそも他ゲームのスレでディスられただけで荒らしだす奴はもうおかしいからね?
まどかとかジョジョに噛みついてるやついないぞ? >>359
荒れてるって言ってるの君だけなんだけど具体的にどのレスが荒らしと思ってんの? ディスりかどうかなんて本人以外どうでもいいわ
その議論自体無駄で迷惑だからやめてほしいだけ 何が癪に障るのか判らないわ
イースやデスピエル文明の名前出したら突然癇癪起こされたくらい意味不明 東方が嫌いってのは人それぞれだしどうでもいいけど
MODの内容に含まれている以上、関係ある範囲で語るのはスレ的には何の問題もない
気に入らないだけで排除されては何も話せないわ どうせみんな互いに理解する気はないんだから無意味でしょ
母数少ないコミュニティなんだから妥協していこうよ
エレバスの食生活の話でもしようぜ アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
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テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ 自分はOACの東方の扱いが格好良くて好き。なんと言うかわくわくするんだよね。 「東方の話題を出すな」っていうのは「東方をディスるな」も含んだ話だろうし、「そうだな」としか思えん
話題に出してもいいならディスっても良いはずだがそれは絶対荒れるだろうし スレに関係ある範囲で、他者が共感できる根拠を示したうえでの「批判」なら良いと思う
これは東方に限らずどんな話題でもだけど 過去にそれやった上で荒れてるから、東方への批判を許さない人にとってはダメなんじゃね?
・世界観に配慮しないまま実装して元の世界観を食いがち
・イラストとキャラのテイストにギャップがある
・キャラの解釈問題で揉めがち
・東方信者過激派がMOD作者に凸かまして迷惑かける
・上記の意見をちょっとでも出すと即座に>>346が湧く
この辺は過去に散々言われてることだがなんも進歩ないやん アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
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テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい? >>370
まず、1・2番目に関しては程度や主観的要素が強い。東方がダメでイースやランスがありなのはなぜ?
また、どういった雰囲気のMODMODを作るかは作者の裁量の範囲だろう
3・4に関して「スレ違い」という理由で否定すべきだが、それは東方ネタ全部を否定する根拠にはならない
さらに言えば、OACですら元ネタが東方のネタをなくしてはいないんだから、東方ネタ自体は作者も許容してるとみるべき
5に関しては、今回の346は無関係なディスに対するものだから別物 教授もいい感じで馴染んでるけど、元ネタはAAだしな。 >>372
いや批判それぞれを否定しようとすりゃ全部否定できるだろうけど、それ何か意味ある?
OACで言うなら、リーケッジ・アローに対して文句言ってるやつも噛み付いてる奴もキチガイ扱いするやつもいない
だったらわざわざ虎の尾を踏みにいかなくてもそれでいいじゃん MODMODの内容に含まれているのにキチガイが絡むから話すなってのがおかしい
前にMODMODは別スレ建てろというやつがいたが、それにも従ってMODMODの話題は禁止すべきになるのか? ゲハ論争と同じだな
当事者たちはどっちも自分は正しいからそれを主張することも正しいと思って主張し続ける
当事者以外からすりゃどっちが正しいとかどうでもよくて議論自体が目障り
ただこのスレは当事者以外が多数派になるほど人口いないから永遠に続くだろう 名前出るだけで拒否反応起こす子猫ちゃんに配慮して、誰かの地雷踏むたび学級会始まるのが大多数にはうんざりなんだよ
D&Dキャンペーンの一つが元ネタでクトゥルフからモンティ・パイソンまで混ぜたMODに和ゲーモチーフの文明を大量に追加したMODMODで元ネタの一つにまで気を使わなきゃなんねえんだよ サブカルにアレルギー反応起こす奴も東方けなされると脊髄反射で反論始める奴もいい加減学んでくれとしか
どっちかだけ悪者にしようとする奴もはたから見れば同類だからな ユニットのモデリング凄いと思うけどな
労働者も砂漠に工房建てられたりで文明尖ってるし割とすき
でも敵国にいてくれた方が便利だな 荒れてるけど、これ過剰反応とかそういうのが原因じゃなく、
それを見てお説教してる善意の第三者が殺到してる事だからな
世界の敵のヴェール国家に対して数か国が便乗参戦みたいなもんだ
話しは戻るが、お説教も何人も続いても意味ないし荒れてる状況が続くだけなんだが、
本人は善意で悪い事はしてないつもりだから気付けないんだよな
絶対的に上な位置からお説教するのは気持ちいいのもあるだろうし余計にね
お説教は最初にレスした1〜2人にでも任せれるのが一番良いと思うわ
俺は隣国食うし、食い合ってくれた方が助かるからな ああ・・・過剰戦力だとわかっていても魔法使い育てるの止められないんじゃー >>381
「お前らお説教はやめろ」というお説教をしていることに気づいていないんだろうな 俺にも見たくもないほど嫌いなネタはあるしそれをお出しされて気分を悪くするのは理解するけど
仮にもMOD作者をそれを理由にぶっ叩いて追い出すのはさすがにやりすぎだったよ
あれで完全に収拾がつかなくなった >>384
その追い出されたMOD作者がOAC東方MODMOD作者の事を言ってるんだとしたら
彼が叩かれた一番の理由は彼自身が他のFfH2MODMOD作者を攻撃していた点だぞ
というか彼が暴れたせいでここで東方ネタがタブーになったといっても過言ではない リユニオンかNirだったな
自分の嫌いな東方キャラが出てるとかで凸してTwitterで批判してでドン引き 難しいね。東方の二次創作のナニカが好きで東方原作が嫌いという東方ファン(それは東方アンチじゃなかろうか?)
もいるしな。逆に原作以外は認めないという原理主義者、著作権が非親告罪になったら二次創作は全部潰すと息巻いているのもいる。
東方自体は嫌いでもないんだけど。東方まわりのファンがきついというのは確かにある。 別に難しくないでしょ
少なくとも東方の分野において自分の意に沿わない相手に対して異常な攻撃をする奴がこの界隈に常駐してるから気を付けよう、というだけ
そいつの好物がたまたま東方だから俎上に上がるのであって、東方ファン全体の話をする必要は全くない あんな凄いMODをコミュニティで語れないなんて勿体無いと思うけどなぁ
嫌いでもいいし認めるる必要もないから今後東方の話題上がったら大人の対応でスルーして欲しいwww どのMODを指してるのかわからんが、嫌いなキャラや東方への批判をスルーできないヤツが《少なくとも1人》いる事が確実で毎回この流れになってるんだから無理な話では
真っ当な意見だとは思うけど 東方だけじゃなくて東方出汁にしていろんなジャンルに
クソ発言してるのもやめて欲しいね。
お前だぞID:T2HqnsyR。発言内容も気持ち悪いし >>384
つーか「叩いて追い出す」って表現、なに?
5chに個人をスレから追い出す機能なんぞないが
迷惑行動を非難されて居づらくなったにせよ被害妄想も大概にしような あのmod作者は東方好きとしても最初応援しようかと思ったけど、
すぐ触ったちゃダメなタイプだと気付いたぐらいやばかった >>385
その件は知らなかったわ具体的に教えて
それと東方NGになったのはずっと前の統合MODがここにいた時期じゃなかったっけ
あの頃から東方絡みの更新があると荒れてた 話し合いが成立しないなら少数派が排除されるのは当然なので なんか最新のOACのパッチで、
動物調教や折伏・蒐集などで拠点・巣窟の敵を味方にした後に他の拠点・巣窟の敵を倒すと、さっき味方にしたユニットがそこにワープする事があるんだけど、同じ症状を確認した方いらっしゃいますか?
因みにオプションに巣窟の増加をつけていて、(関係あるかは知らんけど)速度はマラソンです。 あ、そうだったんですか。知らなかった。
どうも失礼しました。取り敢えずあまり気にせずにプレイします マラソンでOACやるのすごいな
後半とかめちゃくちゃ時間かかりそう 誤作動により同じ状況を起こしそうなコードは見つけたが
どういうときに誤作動を起こすのかわからん >>127
収穫の秋と寒さに耐えるため脂肪を蓄える冬を担当している分
スヴァルトのほうがおっぱいが大きい
お盛んな春で夜の大運動会と夏バテの夏を担当した分
リョースのほうがおっぱいが小さい
そういう違いはある >>365
ニライカナイが森林からハンマーではなくパンもらえるのは
他の文明が燃料にする枯れ枝とか枯れ葉を食べるから説好き
あと巨大樹のニラっぽいビジュアルと文明名的に
「文明のソウルフードがニラ料理」説も 主力のゴリラと熊の食料を木の実で賄ってるんだろうか
そうなるとむしろ草原がパンを産出するのはなんでだ ニライカナイの草原や森って採取生活でも十分食っていけそう。 世界樹の実を栽培出来る技術持ってるんだから金になる希少野菜や果物を作れても不思議じゃない 久しぶりに始めたら、とある敵ターンで強制終了してしまう。
少し前のターンから始めても、きっちりのターンで落ちる。
何か昔、必ずこの都市落としたら強制終了みたいな現象あったけど
何が原因だか、教えてくださいませ。 仮にバグとか詳しい人が居てもどの敵の何ターン目なのかとかそこらへんの情報がないと厳しいと思うんだが
少し前のターンから開始の場合なら何かが完成したのが切っ掛けとかで少し遡るだけじゃ意味がない場合とかもあるだろうし
多分OACかバニラだろうけど何を入れてるかも重要だよ >>411
返信ありがとうございます。
OAC Ver0.56の自分イリアンで、クアリを攻めてる最中で
141→142ターンで、落ちます。
ワールドビルダーで他文明見たら、次ターンで完成しそうな
世界遺産は無く、他怪しいものはアリストラクの何かの儀式でした。 >>412
WBで調査したところ、アレクサンドリア図書館を建設中都市が2つあり
ドロアウムとルシュイアープの首都なのですが、次ターンにドロアウムが
完成し、ルシュイアープが遺産負けした際に、それが原因のようです。
ルシュイアープ首都を削除すると、強制落ちが無くなるので。
削除するのは可哀想なのですが、どうすれば進めますかね? どうせ滅ぼす都市だし削除しましょう
どうしてもフェアなルールの範囲内でどうにかしたいなら、ターンを遡って戦争吹っかけたりギボンのなりすましで都市のタスクを無理矢理変えるくらいか 建築を止めさせる方法って言ったら俺も宣戦するとかくらいしか思いつかないなあ
次回以降の話だけど情報局の管理人さんがバグフィクスのパッチ作ってるけどOACの作者が更新止めてフリーにしてからは仕様の変更もしてるからバグフィクスまでのパッチを落として入れてもいいかもね
内容を細かくは把握してないからどのパッチまでが仕様変更無しなのかはReadme読んで自分で調べてくれ
初期技術が2つになってるとか遺産への態度ボーナスがペナルティになってるとかそこら辺の仕様変更が気にならないなら最新パッチ当てれば過去の更新分まで全部入ってる あとは上のパッチの充て具合なんかを添えてセーブデータをアップするとかかな >>414
>>415
>>416
返信ありがとうございます。
結果、WBでギボン作製し、なりすましで対処しました。
パッチは非公式最新版を、使わせていただいておりますが
音楽だけは別ものに入れ替えてて、心当たりが無いわけではないです。
それにしても期間飛び飛びとはいえ、こんなに長く続けられる
Ffh2は、凄いゲームですね。 OACで速度普通にして、
難易度国王で260ターンぐらいにNPCが祭壇勝利か栄華勝利するだけど。
皆さんそのぐらいが普通でしょうか。技術交換させすぎかなと思うですが。 100前後で妙に伸びる奴見えてくるから
叩いていかないとそりゃ仕方ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています