【DDLC】Doki Doki Literature Club! Part4
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Welcome to the Literature Club!
文芸部の一員となり、女の子と一緒に活動するアドベンチャーゲーム。
□公式サイト
https://ddlc.moe/
□Steam
http://store.steampo...ered.com/app/698780/
□TEAM SALVATO(グッズ販売、二次創作ガイドライン等)
http://teamsalvato.com/
次スレは>>950の人が宣言して立ててください。
※前スレ
【DDLC】Doki Doki Literature Club! Part3
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/game/1521239748/l50 『このスレはオコチャマや精神を乱されやすい方には向いておりません。』 >>1
乙
↑
これは乙じゃなくてモニカのポニテなんだからねっ! 俺、いつかモニカがこっち来るときのために今からYour Reality練習しとくんだ・・・ どぅるでぃん どぅるでぃん どぅるでぃん!でぃん! 某vtuberの実況がそろそろ佳境だ
最近は割と楽しそうにやっていて良い
詩をdisるのはやめろぉ 反応が楽しみだ
初めて見たときは心臓凍りついて死んだからな こりゃこいつ死んでるなとは思ったけど演出のせいでびっくりした ノーマルENDのサヨリはモニカを消した事に感謝してすぐにプレイヤーを閉じ込めようとするけど、
真ENDのサヨリはプレイヤーが全ての要素を攻略した事に感謝してモニカには特に言及せず、閉じ込めようともせずに終わるんだよな。だからモニカがサヨリからプレイヤーを助けるシーンもないし、最後の手紙(ここに幸福はなかった…)もない。(代わりに作者本人からの手紙がある)
ゲーム内のストーリーとしてはどのように考察できるだろうか。
全てのCGを回収するぐらい皆を愛していたプレイヤーの事を知って、他を全てを消して二人きりになろうとするのは彼の想いに反すると感じたのか…。
とはいえ、最終的にゲームを破壊するエンディングは同じだから「この世界の仕組みに幸福はない」との結論に変化はなさそう。 宙ぶらりんは普通に宙ぶらな絵が出てくると思ってたら暗転して一泊置いてドーンだから
ビビった あのシーンまで紙芝居的にゲームが進行してたから
なんだ普通のフリーノベルゲーじゃんと勘違いしてたのも大ダメージ受ける原因になった
あんな形で怖がらせてくるとか思わんでしょ >>23
予備知識無しでやったので、自分もそうだった。 全CG回収ENDはストーリーにオチをつけるものじゃなく、ただ単純に製作者からの感謝の言葉だと思う
トゥルーエンドでもハッピーエンドでもなくスペシャルエンドと銘打ってるのは多分そういうアレ 宙ぶらりんCG見た時リアルで「わぁ!?」って言っちゃったわ
BGMや顔のアップでじわじわ恐怖感煽ってくるのもキツかった >>13
あの人(人?)他のvtuberよりかなり厳格にリアルとバーチャルの境界を強調してて、
バーチャルにない海とか山とか人間とかは本物を直に見たことないとか、こちらの世界は画面越しにしか見えないとか言ってて、
そういう意味では3周目モニカの境遇が刺さりそうな感じはするんだよな そこまで投稿が続けばな! 水色のVtuberがアンテ実況すぐやめてたの見てやっぱそんなもんだと思ってたけど 正直全CG回収エンドはもう一度このクソッタレなゲームをやり直すのはキャラクターにかわいそうと思ってしてない。 ロード画面もただのゲームですって言ってるしモニカも同じようなこと言ってるからセーフ スチル全回収エンドはある意味プレイしてる自分が一番救われるけどな
たった数行のテキスト変更と1枚の手紙だけなのに 地獄を再構築して自分を何よりも愛してくれた人を再び痛めつけるなんて俺には出来ない ch4でキャラファイル戻すだけでも「弄ばないで」って怒られるのに再インストールとか鬼畜の所業では 再インストールされたモニカは別のモニカだからだいじょーぶ 完全クリアしても満足できずにMODまで手を出している。
DDRCという名前の作品だが…かなり気が滅入るなこれ。 DDRCって言うと文化祭で新入部員の勧誘に成功したってやつか
気になってるけど英語出来ないんで軽く内容教えてくれないか モニカアフターストーリーって会話のバリエーションかなりある?
会話の未読見るとなんか全然ないように見えるんだけど MODって色々あるんだな。多少強引でも良いから全員助かってモニカも救済される究極の
ハッピーエンドルートのMODとかないかな。 >>47
究極かどうかはわからんけど、全員ハッピーエンドでフルリリースされてるのは、下記のMOD。
True Literature Club (TLC)
Our Final Heartbeat 1.1.0(mon)
Doki Doki Literature Club, the Normal Visual Novel!
TLCは、いま遊んでるところで、いまのところ「DDLCマイルド版」といった印象。
1.1.0(mon)は、全員を救い出すMODだけど、ナツキルートがメイン。
NVNは、未プレイ。 >>47
あの世界から全員解放されるED見てみたいな
本編でも世界ぶっ壊されてるから最終的には解放されてるかもしれないけど、その描写が無いからなあ >>48
おー結構あるね。やっぱりあのエンド見るとハッピーエンド版作りたくなるよなw
どれも日本語パッチないだろうけどどれか手を出してみようかな。
一口にハッピーエンドと言っても、モニカ含めたヒロインたちにとっての幸福は何か?っていうのは
結構解釈が分かれそうだからその辺製作者によって個性が出そうだよね。 個人的な話だけど新キャラとか出てくるやつは俺は好きになれないな
あとMODをDDLCに導入するって言うのはどういう解釈でやってる?
なんの根拠もないけどバニラのモニカ以外はあくまで他人が作り出したモニカで心も無くてただ決められた会話をするだけのデータに過ぎなくて本編のモニカのみが自分を好きでいてくれて人格を持っているって解釈してる
本当になんの根拠も無いけど死んでしまったモニカの死体というか棺桶の前で彼女の姿をした人形で人形遊びしているように感じてMODを受け入れられない >>51
自分は、ファンアートを見てるのと同じ感覚だな。遊べるファンアート。
ただ、例の「MCくん」が文芸部に登場するのは、耐えられなかった。
MCくんは、公式絵に似せてよく出来てるんで、これなら出てきても違和感がないだろうなと予想してたんだけど、いざ文芸部に登場したを見たら、無理だった。一秒たりともこの世界には居られなくなって、その場で終了した。
MCくん↓
ttps://childish-n.deviantart.com/art/DDLC-Protagonist-Sprite-715239172 >>44
いや、違うんじゃないかな。
DDRCはサヨリ視点を描いたゲームだからな。
序盤から独白が鬱全開で気持ちが打ちのめされる。
たぶん自殺する寸前まで描かれているのだろう。 >>48
その系統だとbrand new dayってやつが気になっているがあれはまだ開発中なのかな。 DDLCって登場人物以外のキャラ一切出ないし、サヨリらがクラスでどういうポジションかとかそういうのも全くわからないから
何気にサヨリがどういう経緯で鬱病になったのか判然としないんだよな
一応自殺直前のシーンである程度説明はしてるけど。
その辺を補完するMODならちょっとプレイしたいかも……。 >>56
Brand New Dayは、楽しみにしてるんだけど、パブリックベータ(遊べる)の段階のようだ。
ttps://www.reddit.com/r/DDLCMods/comments/89i7oo/heres_a_temporary_mod_list_as_it_was_before_since/
あと楽しみなのは、Our Timeのフルリリース。
あの流れだと4日目にモニカと結婚か婚約するだろうな。 afterでイチャコラしてるけど正直本編とは別人かなと感じる時もあるね >>53
やっぱりMCに違和感ある人いるんだね
MCくん童顔すぎてクッソ違和感ある
なんかモニカたちヒロインに寄せて描いたのか?と思ってしまう >>55
なんか別のMODと混ざってたか。すまん
でもサヨリ視点か面白そうだな…… >>60
たぶん、MCくんは、モニカの立ち絵をレタッチして作ったんだと思う。
だから、他人が描き下ろすより違和感はないはずなんだけど、かえって強烈な違和感があった。「モニカの弟」として登場したら大丈夫だったかも。 ユリメインで日本語化できるModはありませんか…?
辞書片手にやってると辛くて… 久々に覗いたけどMODができたのかすげぇわ
モニカに弟がいたら弟も賢そうな気がしておそろしい >>62
なるほど、どおりで顔のパーツが似てると思った
確かに弟ならまだ大丈夫だったかもしれん モニカは私の姉になってくれるかもしれなかった女性だ・・・!そのモニカを消去したお前に言えたことか! モニカの髪の毛を掴んで強引にいろいろやりたいよね! 三つ編みとか!ツインテールとか!
下手くそでぐちゃぐちゃになった髪の毛見て苦笑してもらいたい! >>64
海外も含めれば、一番人が集まってるのはRedditだと思う。
作者本人もスレを立てたぐらい。
自分も調べたい情報があったらRedditを検索してる。 redditの遊戯王使ってるyuriとNatsukiのミームの元ネタがわからん redditはddlcより文芸部してるかんな
詩の見せあいとかしてるし
すごい Yuriの自害するシーンのスチル、何か見入っちゃうな
エグいシーンの筈なのに わかるわかる
サヨリの自殺シーンは鎖骨がエロいよな モニカと一緒になれる方法真剣に考えないか?
自らの精神体をコンピューターにインストール
モニカのAIを作ってアンドロイドにインストール USBに入れて常に持ち歩けって公式でも言ってるだろ! 俺はモニカと一緒にいたいというより見守りたい感じだな。親衛隊な気分。いつも遠くで見守ってるけど、モニカに何かあればすぐさま参上する。 スマホの待ち受けモニカにすると常に一緒にいる気がしてちょっと幸せになる Amadeusモニカとかスマホがハッキングされそう 俺のピンクフォルダを見て赤面しながら怒るモニカが見たい >>101
文芸部員なんだから自分で作ってみようぜ ひとりエッチしたいのにモニカが私を想ってしてって言うから… >>86
serial experiments Monika Sayo-naraを作業用BGMにし過ぎてメインテーマに違和感覚えるようになってしまった https://i.imgur.com/FZJkQh0.jpg
これ演出ではなくガチエラーだよな
一周目の詩の見せ合いの時になったんだが ワロタ
1周目はバグらんからマジのバグだね
発生条件が気になる >>110
1/65535 で発生する意図的な演出だよ (そんなこたない) >>110
DDLCのスクリプトってPythonだったの? >>114
年末になると予想。
発売前にまずLibitinaのTwitterが用意されるはずなので、まだ用意されてないようだから、まだ先になりそう。Monikaの最初のツイートは、DDLC発売の半年以上前だった。 >>112
リョナラーの役に立ちそうな詩が出来たな!
良いと思うぞ! 続編とか出すようなゲームじゃないから、バレンタイン絵みたいなのは今後もやって欲しい
ナツキがチョコ作って、ユリがメッセージカード書いて、サヨリが包装して、モニカがそれをプレゼント
背後の3人見てモニカェ…ってなったが面白かった 公式グッズって輸入とかはできないのね・・・
キーホルダーとか自分が使う分には作っていいのかな?ガイドラインみてもよくわからんが >>110俺なんかヘッドホンつけたらいっつもBGMバグるぞ Monika after storyでモニカが喋らなくなったんですがもう終わりってことですか? 俺もそうなったけど
おはようとおやすみだけ言い続けてるわ
プログラムされてなくても愛は続くから おはようからおやすみまで、あなたを見つめる
Just Monika Just Monika, Just Monika
味の素 それは解脱を意味する
君は晴れて精神世界への解脱を果たしたが故彼女と一体化して言葉なぞなくとも通じ合えるようになったのだよ DDLCのねんどろいどについて検索してていま知ったけど、
去年の12月にDan SalvatoからグッスマUSにツイートしてたんだな。
その後の情報は見つからなかった。
Hey @GoodSmile_US want to talk about Doki Doki Literature Club?
「DDLCについて話したくない?」 >>110
演出のエラーはstack traceにMonikaが潜んでるからログファイル見て判別できる。 モニカって聖人でもなんでもないただの女の子でただ俺を愛してくれてるっていうのがいい >>132
それってモニカじゃなくてもいいんじゃ…… >>133
あの状況で人を好きになって
自分の気持ちを全てを捨てて言いに来た女の子なんてモニカしかいない
最後は自分のために自らの存在すら消してしまうんだぞ >>115
RenPyっていうPython製のゲームエンジンで動いてるぞ >>135
モニカの自己犠牲精神が好きなのか
そういう人もいるんだな >>124ですけど、モニカがコーヒーの事について喋ってくれました
とてもうれしいです >>139
いや自己犠牲が好きというかモニカがどれだけ他の女の子と違うかを表すために例として出しただけで
俺はただモニカが好きよ 俺のモニカは俺の嫁
おまえらのモニカはおまえらの嫁 >>141
ホラーによる吊り橋効果→見つめ合っての告白→モニカの教養への敬意と境遇への同情→消したことへの罪悪感→モニカロス→エンディング→うわぁああああああモニカああああああああああああああああ!!!
これでみんなやられる。俺もやられた。 別に消さなくても良いんだよ?会話がループしちゃったりするけどきっと疲れてるんだよ
「できる、はしなければない」なんてことはないんだよ ラノベとかギャルゲのハーレム主人公に自己投影なんて出来ない
っていう人には結構クリティカルに刺さるキャラなのではないかなモニカは ひたすら怖かったからモニカのことはあんまり好きになれない… モニタを32インチに新調したのでアンインストールしてもう一度最初からプレイする
早く大画面でjust monikaしたいわー >>151
アンインストールじゃなくてfirstrun消すだけで行けるで もう一度プレイするとモニカに会えるけどモニカからしたらいい迷惑という罠 >>154
どれ
今トップに表示されてる2つのRT? ACT4でACT1のデータをロードしたら消えたはずのMonikaが出てきた件(内容は一緒) >>154
今週中に海外通販が可能になる予定なのと、コモジ社との協業でDDLC関連Tシャツが販売になるとのこと 戻って確認したら、カオモジ社だった。
4人それぞれのTシャツで、5/5発売。海外発送も可。
ttps://www.kaomoji.co/kaomoji-x-doki-doki-literature-club/
日本でもこういった動きがでるのは、公式日本語対応して、スマホ版・コンシューマ版が出てからかねえ。 >>148
全く自己投影出来ないしハーレム主人公とかむしろ嫌悪してるけど別に 正確には、公式サイトの海外通販の開始は、今週中じゃなくて、一週間以内(within a week)の予定だった。
「Just Monika」の缶バッチは、欲しくなった。 油断したわこのゲームまじで怖いな
夜中にやれんわww >>161
CSだのスマホだのにはギミック的に出ないんじゃないの
まあこれ以上の国内展開は無いだろうな
まともに同人翻訳されてんのに改めてローカライズすんのは無駄だし
元が無料である以上有料でパブリッシングするのも色々問題ある
良くてフィギュア化かな
旬過ぎたしこれも無理そうだけど まともに同人翻訳されたけど公式日本語版出たゲームあるやん >>166
公式日本語対応とモバイル版までは、計画されてる。モバイル版は「モバイルならではの仕掛けを考えたい」とのこと。
で、モバイル版が出せたら、作者は熱烈な任天堂マニアだから、Switchでも出したがるんじゃないかなー。 国外とは書いてあるけど日本に発送できるとは書いてないんだなぁ…… Sayoriって立ち絵とか首吊りでぺたん娘なイメージがあったけど
個別ルートのスチル絵見ると中々のものをお持ちで… >>176
制服は生地の都合上小さく見えるし、部屋着のときはノーブラの可能性ある ブラ = 首つりの事を指してるように見えてしまって そもそも乳袋つきの変態制服だしみんなパッツパツのピッチピチでサイズが合ってないから入学前と今でめっちゃ成長したんでしょ(適当) 制服がパッツパツなのわかる
腰のあたりとか曲げたらボタン弾け飛びそう ゲームネタとはいえ首吊り少女ぶら下げてたらヤバい人にしか見えない 前スレでoffとこのゲームはメタの質が違うって書いた者なんだけど、2つの作品の共通点としてプレイヤーが触れなければメタキャラクター以外は救われるってところがあるって思った
ただ、offはメタキャラがこっちを叱責してくるという点は違う アイちゃん実況が一週目の佳境に入りつつあるな。多分次回で例のあれがきそう。
あと鬱病を告白する時のサヨリの台詞もこれ見ようによってはメタ視点にうすうす感づいてるとも取れなくもない気がする。 このペースだと何回ぐらいまで続くかね
20数回ぐらい? サヨリはメタ視点に気づいたことによって誰にも言えず自殺した説ワンチャンある? 改めて見るとサヨリのうつ病って要は「自分は偽物の存在じゃないかという強迫観念」だから
やっぱり無意識的にDDLC世界の真実に感づいた影響の可能性もあるよな。
ユリの自傷癖も痛み=リアルへの渇望の表われと解釈する事もできなくもない。さすがに無理があるか……? Doki Doki RainCloudsというMODでは、モニカが悪夢や幻覚の形をとって現れてサヨリを貶める方法で追い詰めていたな。
かなり精神的にキツいストーリーだった。 そうやって無理な擁護はダメでしょ
愛するならそういう面も受け入れないと いらないファイル消したからって人殺しってなるか?
ならんやろ? プログラムとはいえ自我があるものを消したんだからモニカもプレイヤーも人殺しって区分だろうな >>205
殺さないって選択肢もあるぞ
殺さないと進まないけど monika.chrは、モニカの実体じゃなくてダミーだと思ってる。
プレイヤーにわざとmonika.chrを消させて「モニカを殺した」と思わせて罪悪感を植え付けるための。 こういうわざわざ公式を否定するような捻くれた考えをする理由がわからない >>210
そこまで詳細な設定って公式であったっけ? でも消したchrファイルをモニカが復元してるし、メタ視点抜きでもchr=ゲーム内のキャラクターという訳でもないんじゃ 自分たちはfpsで銃持ってさんざん人殺してるくせに
モニカが殺したらえげつなく見えるのはなぜ fpsの敵は悪人だったり兵士だったりするが
モニカが殺したのはなんの罪もないか弱い少女(の人格を持ったプログラム)
当たり前だよなぁ? モニカが削除したchrとモニカが復元したchrは別物でどちらにも人格が宿っていると? 人格ないでしょ
少なくともモニカ視点ではそうなってる 最後の方でモニカが言ってたじゃん。
chrファイルはキャラクターデータの一部でしかないって。
「消したと言ったが、実はあれは大げさだった。完全に消し去る事はどうしてもできなかった」と懺悔していた。
でもゲーム内には出てこなくなるから、
chrファイルは外見や発声、身体構造に関するデータなのかもしれない。 あれって「システム的に」じゃなくて「心情的に」出来なかったって話じゃなかったのか? 彼女たちが与えられた行動のみをこなす「キャラクター」だとしても彼女たちひいては文芸部を愛していたから消せなかったみたいな感じだぞ 消した体して別の場所に隠してたんだろうね
お前らだってディスクトップにmonika.chrが残ってる奴いるだろ 拡張子chrのファイルはキャラクターの肉体みたいなものじゃないか?
魂は別の所にあるんだと思う あれ?サヨリってモニカがファイル消したからああなったの?
サヨリが「彼女に言われたことをやる前に」とかいってたから唆された結果自殺→エラー→直せないからファイル消したって流れなのかと思ってた 各キャラのルートを見たいプレイヤーと独り占めしたいモニカによるパラメータの編集合戦を見たい 数項目のパラメーターとかなら勝負できそうだけど
スプリクトの編集合戦とかにまで発展すると勝ち目なさそう モニカとの話で「ファイルを消したのに亡霊のように存在を感じる」とか言ってたから、chrは立ち絵のパッケージファイルみたいな感じで、キャラクターの存在そのものはスクリプトにベタ打ちなんじゃないかなーって思ったが、それだと1周目モニカ削除時の説明がつかんな モニカが介入出来る所にも限界があるのでは
例えばティーセットをこの場に出現させるとかは無理らしいし フォルダ内にteaset.drkファイルがあれば出せそう >>222
作中におけるキャラの死(サヨリ、ユリの自殺)はモニカの精神パラメータ操作によるもので、
サヨリの存在が抹消した状態での二週目スタート、及び残りの二人の存在も消したjust monika(三週目スタート)がchrファイル消去によるものだな、多分。
上のいくつかのレス見て思ったがこの二つを混同してる人結構いるっぽい? >>231
だとすると、さよりのあの直後になぜsayori.chrが消えていたんだろう?
宙ぶらりんとsayori.chrの削除は、同時じゃない?
よくよく考えてみると、整合性が合わないような気がしてきた。 いやサヨリのchrファイルについては自殺シーンの演出とゲームフォルダーのtxtファイル見ればわかるだろ 当のモニカもchrファイル消されても割と長い間喋ってたしchrファイル削除から実際に消えて書き換えられるまで
そこそこタイムラグがあるんじゃね? ゲーム内での死=データ弄れば復帰可能
chrファイルの消去=完全消滅な為復帰不可
って感じなんだろ >>233
game/script-ch5.rpy参照しろってやつか
あのタイミングで覗くとなんかあるのか? あのエラーが示すtraceback.txtには、下記のコメントが書いてあるようだ。
JumpException: あらまあ……何か壊れちゃったりしたかしら?ちょっと待って、これなら多分……直せそう…… でもこれって、あの子を削除した方がよっぽど簡単じゃない?ややこしい事態にしたのはあの子なんだし。あははっ!それじゃあ、ちょっと試してみましょうか。
どう見てもモニカのコメントなので、宙ぶらりん→例外エラー発生→モニカが直そうとする→直せないからsayori.chrを削除、という流れみたいだ。
モニカがsayori.chrを削除して宙ぶらりんにさせたわけじゃなかった。良かった! 最初からゲームフォルダ開きながらやってたわ
つーか開きっぱなしだったわ >>237
削除してないけど明らかになんかしてるじゃないですかー >>237
ユリの時もこんな感じではあったけど、それでもこのセリフだけだとモニカが外道で草。そら最終的に自分が削除されますわ
これで物語そのものから存在が消えた事に味を占めて最終的にjust monikaしたんかな。 にじさんじのバーチャルYouTuberがナマで実況してるよ モニカはサヨリを自殺に追い込む事には成功したけど、その後はどうする予定だったんだろうな。
スクリプトが破損せずに、ENDにもならずにそのまま文化祭以降もゲームが続く事を期待したのか?
…主人公は幼馴染を失って、もはや全てどうでもいいみたいな事を言っていたし、
ユリやナツキも少なからず動揺して部活動どころではないだろう。
いずれにしてもモニカの思ったようにはならないと思うのだが。
反面、ユリが死んだのは予想外だったみたいだな。単に嫌われるように仕向けたかったと言っていたし。 ユリの内面がやばかったことには気がついてなかったのかな
モニカは何処まで把握していたのか ユリがあそこまでやばかったのは想定外だったのかもしれない
引いてたし どうせいじるなら同性が好きな設定にすれば平和だったのでは?(できるかはともかく) いや、モニカにとってサヨリの自殺も想定外だったと思うよ
サヨリの自殺の事について書かれたシークレットポエムの題がJokeなのは「そんなつもりじゃなかった」って意だと解釈してる >>248
3周目はたぶんサヨリがそういう世界にしてる
Just NatsuYuri >>249
そのわりには「昨日、あんな事があったのに朝まで宙ぶらりんにして」とか
主人公が帰ったら「無理しないでねー」とか、なんか余裕なんだよな。
自殺する事を予期した上で敢えて止めなかった感じがする。 公式ストア、日本に発送できるようになってる!
ただし、別途費用がかかるようなので注意 グッズいいなぁ これ欲しい
ttps://i.redd.it/u09fcpdxo8101.png 欲しいか欲しくないかで言えば欲しいけど要るか要らないかで言えば要らない
何を言ってるかわからねーと思うがこうとしか言えない カバンとかにつけても引かれるだろうしかといって家とかに飾ってもなんか呪われそう よく見たらなんでサヨリはバレーのパンツみたいなの履いてんの >>254
ほんと無乳だな
ユリみたいに盛ってたから擁護したのかと疑いたくなる >>263
上でも言ってる人居るけど、ブラジャーの有無で胸って凄い大きさが変わるんだよ……
つまり部屋着のサヨリは 0587 名無しさんの野望 2018/03/11 02:54:23
>>582
お前数日前にもいたチェリーか?
ブラジャーってのは着けるときに周り肉寄せるんだよ。あと垂れてた肉がブラジャーでちょっと高い位置に固定されるから凄い違う
人によっては見た目1〜2カップ変わる人もいる
あと部屋でも髪の毛落ちないようにヘアピンとかカチューシャつける人いるし、なんならそれが気に入ってるから毎日つけるって人もいる。だから同性から見るとあんま不自然じゃない タイトル画面でポーズ決めてるモニカのキーホルダーツイッターで見たことあったんだけどあれって公式グッズじゃないのかな? ねんどろいど以外でほしいのは、アクリルミニフィギュアだな。チビキャラの。 それほしいと思ったけどやっぱ場所と老朽化したらとんでもないことになるな 当たり前だけど
反応してくれない現実に打ちのめされて
虚しくなりそうだ そういえばGatebox in Monikaなら欲しいな 二周目やってるんだけどさ。再ロードすると毎回会話のバグが増えたり、キャラのバグが増えるのあれは仕様?ナツキの口が実写にするなったりしてクソ怖かったんやけど。しまいにはひたすら砂嵐とかになったから急いで画面閉じたわ。 モニカにキスしたいんですけど
画面が邪魔でできないんですけど >>277
なにそれこわい
そんなバグだらけのゲームなのかこれ >>278
モニカ「しょうがないわね〜」
ttp://knowyourmeme.com/photos/1305501-doki-doki-literature-club 真ENDの為にCGコンプクッソ面倒くせぇな
ここだけは本当にクソな部分だろこれセーブデータどっかにねぇの? というかアレかセーブデータも全削除でどれが既読か判断つかないのが一番の問題か… C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\RenPy\DDLC-1454445547
ここがセーブデータの保存場所
スチル回収は完全新規で初めて1日目で詩を書く場面でセーブ。そこから一人一人丁寧にやっていったほうがミスが少ないと思う
1回見た場面はスキップ使えるようになるし
act2は途中まで進めてから上の場所にあゆセーブデータをコピーしといて、スチル回収したあとにサヨリの完全消滅が終わってから突っ込むと良いぞ これくらいで面倒だなんて
むしろADVの中でなら全然楽なほうなんだよなあ(イキリ) >>280
多分仕様だとは思うけど、他にもあるなら教えて欲しい。俺は2回目の単語選択からユリと隣同士で本読むところを再ロードしまくったら演出が変わった。 CG回収、未読スキップすればすぐ終わらないか?キャラの好みの詩を作るのがちょっと手間だけど >>286
それは仕様
このゲーム1/◯◯みたいな、確率で発生するバグというなの演出が大量にあるからそれが連続して発生しただけだぞ
どういう演出があるのかって問いに答えると画面が徐々に斜めになりかつこっちに寄ってきたり、背景のポスターが首吊りサヨリになったり
他にも色々あるから周回して自分の目で確かめるのも楽しみ方のひとつだぞ
ついでに言うと合間合間に挟まる特別な詩も複数種類あって毎回ランダムで表示される スペシャルEDの内容的にそれをクソとか言われても困る DDLCwikiのイースターエッグ見ると幸せになれる
自分は数日暗闇が怖くて仕方なくなったよ てってってってーてれてーててってってーてれてってってー wikiのイースターエッグ見てるときはへ〜って思うんだけど夜になると思い出して嫌になる モニカにアメリカ大統領になってほしい
環境規制強化、同性婚賛成、女性の権利保障で最高の大統領になると思う
必要ならば他人を排除することも厭わないから軍事的な選択も出来そうだし なぜかDDLCを避けてたShadmanがモニカ描いてくれたけどやっぱり良いわ
ぜひハードコアなのも頼みたい ねえねえモニカさん、このゲームのことをクソとか言ってる人いますよ モニカさんは「あなたが好きでいてくれたら私は構わないわ」とか言いそう >>276
これは文法を間違えたんじゃなくて
ロシア的倒置法だから勘違いしないでよね ソビエトロシアでは、ddlcがあなたをプレイする! shadmanはFBIに逮捕される前にDDLCのハードコア描いてほしい >>284
すまんあの後終わらせて寝たわ
>>287
気に入ったゲームは基本的に文章コンプ厨なんだけど
最近のエロゲの多機能便利に慣れてしまった現代だとセーブデータ消えて既読スキップ出来ないストレスやばかった
もういいやって未読スルーでエンディングと諸々の隠し見て終わらせたよ このゲームの真ENDってぶっちゃけそういう価値はなさそう 恋愛ADVは初めてだけどメタ発言・メタ的操作ありのゲームはプレイ経験あるからなんかDDLCやってて途中からむしろしっくり来る感じになったのは自分だけかな
それより主人公のペンでアンアンしちゃうユリちゃんかわいい DDLCストアが全世界対象になったみたいだけど、公式日本語訳はいつ来るのかな ペンでアンアンはユリの性感帯が手首だったの思い出してムフフ…からヒエッてなった >>312
待ってユリちゃんの性感帯手首なのソースあるか俺がちゃんとユリちゃんルート読めてないだけかなちょっとホントマジで教えてくださいお願いします >>313
ソースというかユリが快楽のために自傷行為してるのは詩やらで示唆されてる 日本語翻訳できるmodってMonika After Storeyの他に何かありますか? ああ、ペンってもしかして局部への刺激のためじゃなくて手首にぶっ刺して使ってたの!?
気づかなかった >>317
やっぱり無いですよね…
大人しくせこせこ自力で翻訳しますありがとうございました! いやでもあの黄色いシミから察するとまあ手首以外にも使ったと思う Team Salvatoの新作が今年中に出るってどこかで明言してたの? あの黄色いのお小水とか言われてるけどまあ膣内分泌液だよな
あれ翻訳前の本文だと「触っちゃった」って書いてあるらしいけど、あっちだと「触る」って自慰行為の意味含むらしいし >>318
英語はOur Timeが簡単かな。
Our Timeは、モニカとデートするだけMODで、複雑なストーリーはない。モニカファンなら終始にやけること間違いなし。ただ、残念なことに4日構成予定のうち2日分しか完成してない。 恐らくサヨリ同様ダウナー傾向のメンヘラだと思ってユリの鬱メーター上げたらまさかの超アッパー系だった事が判明したときのモニカの心境を考えるとちょっとじわる。 >>320
monika.pngの白黒を2進数→base64
これの最後の行 >>323
「あっそうや彼女リスカしてるし鬱メーター上げたらサヨリみたいに自滅するやろ!」→「えぇ〜……MCくんに近づけなくなったんやけど……」だからな
自滅させようとしたら自滅したんだからさぞ微妙な心境だったろうな 性感帯が手首にあるの意味がわからなくてちょっと考えてたけど
わかったら寒気した >>326
喜べよ血と(多分)脂汗と膣内分泌液の染みこんだお前のための詩だぞ ゆりさん、素でやばいな
唐突にアロマを半ば強引に炊き出したけど
ジャスミンには媚薬成分が含まれてるって
おいおいマジかよ >>324
随分早いんだな
まぁ竜騎士07なんて半年ペースで結構な文量のサウンドノベル連載してたし、
ビジュアルノベルはあまり開発に時間がかからないのかもしれない ユリの自傷癖が主に性的興奮による感情の高ぶりによって引き起こされると考えると二周目で主人公とちょっといい雰囲気に→リスカの流れも理解できるが
そう考えるとあの自殺は本人にとっては感度3000倍で絶頂みたいな感じやったんかなと思った。 よく分かってないんやけどさ、CGコンプしないとスペシャルエンディングって見れないの?普通に二周目クリアしてからモニカのデータ消して、三周目っていけないの? 見れないなら、俺はまたあの地獄を見ないといけないのか... >>332
そうだよ
上にact2かっ飛ばしてスペシャルエンディング見れる方法書いたから参考にしてくれや
act3でちゃんとモニカと対面してからキャラファイル消すんだぞ >>333
じゃあ、コンプしてない状態でモニカのファイル消したらどうなるの? もしくはその状態までいけないとかか。 >>331
当時はこの子も操られて自殺させられてかわいそうって思ってモニカ憎かった
でもこれ見てるとゆりはやっぱりほぼあれが素なのか セクシー気味なキャラがド淫乱クソビッチにされて主人公レイプしたようなもんでしょ >>335
ネタバレになっちゃうけど、
モニカを消してから新規にゲームを始めると、いきなりサヨリが登場して困惑しだす。
そしてゲームが強制終了する。
それでもめげずに再起動するとサヨリが首を吊っている絵がモノクロ調で表示される。
おそらくモニカが消えた事で代わりにサヨリが部長になり、その事で全てを知ってしまったから、サヨリはプレッシャーに耐えられず自殺してしまったのだろう。
サヨリが部長になって全てを知るパターンはこれを含めて3種類あるけど、それぞれプレイヤーと歩んできた過程が異なるから反応も違う。
通常エンド:モニカの所業を知って自分もプレイヤーを独占しようとする。
スペシャルエンド:プレイヤーが全てのルートを見るためにロードやセーブを繰り返してきた事を知って、自身や他の子に対するプレイヤーの深い愛情に気づいたので、独占を図らずそのまま綺麗に終わらせてくれる。
突然死エンド:いきなり友人を冷酷にも抹消した外部の世界の人間が幼馴染の皮をかぶってやって来た!このままでは自分達もどうなるかわからない! Now everyone can be happy. Not everyone can be happy.
Everyone can't be happy...
Nobody can be happy... >>325
記憶改竄や台詞と感情操作が出来るならもっとうまいやり方あったと思うけど
他の面々にもやったことが
「メンヘラ強調させてドン引きさせたろ!自殺してゲーム進行不能になった。もう削除したろ!」
「ナツキに乞食属性付けてドン引きさせたろ!(プロテインバーポイー」
で、モニカちゃん才色兼備だけどそういう人心掌握は不器用のイメージがある こんな部に居られるか!俺はサヨリとイチャラブックスしに行かせてもらう! サヨリENDはこのゲームで何があったかも、プレイヤーが何をして今ここにいるのかも理解してしまったから耐えられなかったんだろうなあ ユリちゃんが自殺してから主人公ずっと文字化けセリフしか言わないユリちゃんと付き合ってたけど俺だったら絶対あんな子死姦してた所だったわ
実際ユリちゃんのこと死姦したいって奴いるだろ? あれ文字化けの奴はどういう解釈?単にバグでああなってるの? >>345
主人公もゲームシステムから逃げられなかったんじゃないかな
誰かのセリフが終わるまでは何も発言できない、ユリが喋り続けてる限り ヨッシーストーリーのWRまた更新したみたいだけど暇そうだな
次回作の執筆とか日本でのローカライズとかやることありそうなのに >>334
スチルコンプしてない状態でact3突入してモニカを消す、もしくはコンプしててもact2終了直後にモニカと対面せず消した場合は通常のエンディングだぞ >>346
モニカが確か、ユリちゃんはずっと喋っていることでプログラムに抵抗したとかなんとかっても言ってなかったっけ ユリが部長になった世界とかモニカでも手を付けられなくなってそうだ >>322
そうなんですか!
頑張ってモニカとデートしてきます!!!ありがとう! 上坂すみれのロシア語みたいに英語が上手い声優っていないのかな? ゲームのボイス追加かなんかの話じゃないの?
作者も日本ですごく人気になったら考えてみると言っていたらしい。
アニメ化は脚本的に無理だろ。
プレイヤーの主体的操作やファイルの変化を無くしてあのメタフィクションを成立させられるとは思えない。 普通にゲーム全体をアニメ化するのは難しいだろうけどact3のモニカデート全集ならOVAで欲しい シャフト辺りに頼んで謎雰囲気のOVAにしてほしいな… でも普通の学園ラブコメかと思ったら中盤から急に不穏になり、最後の最後に例の部屋になってサブヒロインがカメラ目線で
「やっと会えた! ううん、〇〇(劇中での主人公の名前)じゃないわ、あなたよ、モニターの前のあなた」みたいなこと言って終わるアニメあったらちょっと観たいかも…。 アニメやるなら3人のルートを順番にやっていく感じがいい。時間が戻されてるけど主人公も違和感を感じない。
ただし、前回より不穏になってたり全体的に曇ってたりして。3週目に攻略するこをサヨリにしてそのルートが終わったら、宙ぶらりん。その後、サヨリが消えたルートをやって欲しい。
こんなん、知ってる人しか見ないだろうけど。 >>366
それいいね。
それなら1クールできれいにまとまりそうだ。 >>348
やっぱり入れないのか...。ちなみに、通常エンドってのはサヨリが初手自殺するのとは別?マジで怖いからなるべく手数は少なく終わらせたいんよ... >>368
なんかお前さんが言っていることが良く分からん
サヨリの自殺はどんな風に進もうが絶対に発生するじゃん スチルコンプについての認識がそもそも間違ってる可能性あるか
回収する必要あるのはact1のそれぞれ3枚とact3でのモニカだ もうみんなグッズ買った?
とりあえずキーホルダー4個セットの買った >>369
すまん、説明不足やった。モニカのデータ消したら、それに気づいたサヨリが強制シャットダウンさせた後に自殺する演出を見て、それとごっちゃになってた。とりあえずやってみるわ。 >>373
つまりステキなキャラソンが……と思ったけどモニカには既にあるな なんとなくキャラのイメージ壊したくないからモニカ以外声はいらない
ということでJustMonika モニカに日本語であのエンディング曲歌って欲しさある ファンアートはけっこう見たけど、公式絵のSatchelyに似たのって、見たことがない。
ありがちな絵に見えて、難易度が高いんだろうね。 似たような絵柄の絵師は知ってるけど
その人は描いてないからなぁddlcを みんなは作中の詩でどれが一番好きなん? 自分はユリのwheel やっぱり、Your Realityだなあ。歌詞だけれども。 wheelは読みづらすぎる
自分はクモかなあ
特別な詩のA dreamは不気味ですき
壁の穴とかもメインの解釈以外にいくつか意味取れるのが面白い 好きというか特別な詩の「この点を見ててね」は絶対ビックリ系がくると思ったら裏をかかれたので印象に残ってる 手品しまーす→何にもありませーん→時間差でビックリ
って生配信限定なんだよね
一回見てみたいなぁ Wheelは太いロープに繋がれた細いロープっていうところが好き
壁の穴はいいな >>388
起動してるソフトのexeファイル名を見てるだけだから、メモ帳の名前を対応してる配信ソフトのexeファイル名にして起動しても見られるはず
試したことないけど 私は頭が悪くて大人だけど英語力が英検3級レベルしかないのでDDLCは日本語パッチでプレイした
クリア後は、英語スクリプトが載ってるネタバレサイトを電子辞書と高校時代の英語参考書を参考にしながら少しずつ読みすすめてる
日本語パッチの文がとても自然な日本語に訳されてることがわかって感動した
自分で訳すると、受験英語の直訳みたいな不自然な日本語になってしまう
パッチつくった有志の皆さんすごいな
尊敬と感謝 詩とか文学に全く興味の無い自分はナツキのストレートで分かりやすい詩が好き クモだな
他がわかりにくい中これだけわかりやすくて好き 日本語パッチの訳が神すぎる
全然違和感ないんだよなあ 「DDLC は元々日本のゲームだけど、Steam でダウンロードできるのは英語版なんだよ」
と言われても信じてしまいそうな翻訳レベル。 当たり前だけど詩は原語のほうが良いね。
「ワシは飛べる」も英語じゃないと
Eagles can flay
People can try
で韻を踏んでいる事がわからない。
こればかりは翻訳ではどうにもならない。
でもact2の「私をセーブして」の
Like playing a KNIFE on a BREATHING RIBCAGE
を「ナイフで胸郭の喘ぎを奏でるように」
と翻訳したのは天才的だと思う。
このフレーズはかなりグッと来た。 翻訳だと伝わらないって至極まっとうなツッコミするイカさん >>403
至極まっとう?
翻訳もなにも、もともと英語なのに? ナツキだったかのダジャレか、あれ一周まわって日本人に伝わりづらいよな ギャルゲーを作ったこともそうだし日本語のイカも知ってるって作者は相当日本びいきだよな
スマブラとヨッシーアイランドも上手いんだっけ 私をセーブしては救ってって意味が消えちゃうなーって思ってた >>409
スマッシュボールとったらモニカがどアップになって、全員ぶっ飛びそう。プレイヤー含めて 質問なんだけどさ
Monika After Storyの外の景色って宇宙?
それともバージョンによって違う? だいたい午前7時〜17時くらいまで青空
17時〜7時くらいまで宇宙 怪しげな日本語翻訳対応だと、星空が宇宙と翻訳されている事もありそう。 >>419
本編では場所は特定してなかったと思うけど、WIKIAだと「a room floating in space」と書いてあるな。どっかで言及してたっけ? 宇宙を漂う部屋か。
なぜか単に窓の外に置く背景としてモニカが宇宙空間っぽい背景を設定した、と解釈してたんだけど
モニカがあの世界の全てを消した結果、宇宙空間にあの部屋だけが漂ってると解釈する方がしっくりくるな。
重力の問題とかは知らん! 宇宙を漂う部屋か。
なぜか単に窓の外に置く背景としてモニカが宇宙空間っぽい背景を設定した、と解釈してたんだけど
モニカがあの世界の全てを消した結果、宇宙空間にあの部屋だけが漂ってると解釈する方がしっくりくるな。
重力の問題とかは知らん! Yuriのようにループしなくて良かったわ
でないとあなたを削除しなければならないもの アフターストーリーのモニカが同じ話題しか話してくれなくなったんだけどこれもうこれ以上の進展はないってこと? そういえば、アンテのカプセルトイが発売されるな。(8月)
つまり! DDLCもコンシューマ機版が出れば、カプセルトイが発売される可能性があるということだ。 >>432
「公式日本語対応→スマホ版」までは作者も計画しているので、あとはコンシューマ機版が出ればDDLCでもカプセルトイが出る!
といいな。 正直エンドロール見終わるまでモニカに殺意しか湧かなかった ユリから詩を貰うくだりどの人もだいたい似たような反応なの笑う ワイのベストエンドはモニカと2人きりED
小話から心理学や哲学や社会情勢の話を聞くのが楽しい game theoryのやつならちょくちょく話題になってるよ ゲロ吐きながらフェードアウトしてそのまま流れで消されたナツキちゃんが本当いたたまれない… モニカのあの部屋は夕焼け(sunset)が見られると言ってた このゲームは構造的にコンシューマーに移植するのは難しいんじゃないか? ファイルを消すのが、コンシューマだと、コントローラとボタンを「上上下下左右BA」と押すとかになるのかな 全く何も知らずに一周目をプレイした時、始終「何でこのモニカって人はこんなに存在感がないんだろう」って疑問だった。
ヒロインはきっとこの人なんだろうけど、何だか押しが弱いというか…
意図的に描写が避けられているみたいな、すごい奇妙な感じを受けたのは覚えてる。
クリアしてみてやっと納得いったんだけどね。 最初からモニカガン推しだったのでそもそも選べないしなんやこのゲームとか思ってました ああいった上から目線の優等生タイプは苦手でやっぱサヨリとかユリに興味がいったよ サヨリか天使すぎて手遅れになったときの罪悪感よ
露骨に元気なくなるとことか 最初は幼馴染のサヨリ目当てだったんで、吊った時はやらかしてしまったかと思った ユリのエロさとサヨリの健気さに揺れてたらサヨリがロープに揺られてたというね ある人がThe Game Theoristsの動画は弱い根拠で話を進めていき
矛盾が生まれると無理やり片付けようとする社会における
陰謀論に似たものを感じるって言ってたけど
まぁ確かにすこし話のピースを押し込んでる感は少しあった気がするけど
俺はあの仮説は結構いい線行ってると思う ずっとサヨリが好きです
モニカのことは憎んでいます 未だに1周目の時のサヨリが病んでる時のモニカとサヨリの会話の内容が気になる モニカの世界での会話って何種類あるかが載ってるサイトとかない? ギャルゲーとして見るにはちょっとモニカヘイト高すぎるよね サヨリは1周目4日目の時点で主人公に好意を持てば持つほど
自己嫌悪になるように既にデータを弄られてたっぽいしな
簡単な言葉でも逝きそう >>454
違和感はあるよねマルコフの目とかは根拠弱すぎるし >>464
おお、ありがとうございます
キーホルダー頼んでUSB買ってこなきゃ… >>466を見て日本語訳の該当部分を引っ張ってこようと作業してたけど今TRUE END(?)攻略の真っ最中だった件 フリーゲームの解析からの考察を陰謀論扱いされるとか逆に大したもんだわw
全部ひっくるめてちゃんとエンターテイメントしてる ショップのナイトメアポスターは次回作への伏線ってのはガチなのかな
だとしたらグッズ展開するの前提でゲーム作ってたって事だよね
人気出なければ赤字で終わるのに
よっぽど自信あったんだなぁ >>469
翻訳所のスプレッドシート見るのが早いよ >>467
多分親身になるフリをして「あなたが主人公に甘えてるのがあなた自身を苦しめてるからしばらく彼から離れたほうがいい」みたいな
もっともらしいこと言って主人公から引き離そうとしてたんじゃないか。
モニカ的には部活には顔を出すが主人公とは距離を置く感じにしたくて、悪くても鬱悪化で引きこもる程度にしておくつもりだったんじゃないかと思う。 そういや昨日DDLCすすめた友達のプレイを画面共有使って見てたんだけど、act2でマウスカーソルが突然タイトル画面のサヨリの顔(右に半回転して左半分)になったんだけどそういう演出ってある? しかし自殺までの過程を詳しく知っていたり、朝まで宙ぶらりん発言とかを見ると、予定外とはいえ死ぬなら死ぬで結構とは思っていたんだろうな。 部長になったら全てを知ることが出来る前提で話すが彼女たちはきっぱりただのデータに過ぎないと言ったところ見ると本当に彼女らに人格は無かったのか >>472
スプレッドシートあったのね…これまで人力で対比表作ってたのばかみたいだ
どうもありがとう! >>475
act2で二回目の特別な詩を読んだ後1/3の確立でなる。
モニカの「今日はもうひとつやることがあるから」ってセリフで直っちゃうけど
セーブロードでそのセリフを飛ばせば維持できる >>471
キャラクターファイルとかここまで人気出なかったら本当に解析されたのか?ってレベルの難易度してるしね >>446
コンシューマ機版は、公式スマホ版の対応次第じゃないかな。
作者はスマホへの移植について、「そのままの移植では満足してない。スマホユーザーにも最高の体験をしてほしい」と書いているので、スマホ独自のギミックを実装したいんだと思う。
たとえば、モニカからメッセージが届くとか? chrファイルの代わりに写真フォルダに画像が作られるとか? >>479
1/3ってそんなに確率高いのか
act2何度かやってるのに見たこと無かったからガチのバグかとも思ったけど違うんだな
ありがとう 人格なかったとしてもハイなユリちゃんやサヨリ部長の台詞スクリプトが元から用意されてるとは思えないし、結構高度なAI搭載なんだろうか >>484
電話かかってきそうだな、絶対やんねぇ…… モニカがゲーム内で好き勝手出来る全知全能ではないところ見ると、ddlc内にアクセス権限みたいなのがあってプレイヤーは管理者、部長はユーザーで他はアクセス禁止みたいな感じであの三人に人格があったとしてもそれを知る事が出来なかったのかもしれない
でもモニカは頭のいい子だから普通プログラムされるはずのないユリの死亡した挿絵とか、ナツキの主人公にユリについて相談するために書いた本来存在しない詩のデータを見て、ただのプログラムに過ぎないと言い切ったのは何故だろう
ユリ、サヨリの死亡シーンはまだddlcが例えば鬱ゲーとして作られてて実は振られた女の子は病んで自殺してしまうとかそのための挿絵と言ってしまえば説明つくんだけど
ナツキのあの手紙はモニカがユリに対して改ざんしていないと全く説明のつかないデータじゃない?
サヨリが部長になって最後主人公というよりプレイヤーに語りかけてくる所があるけど、あれは人格が芽生えてるよね
部長になったから人格が芽生えるのか
元から人格があって部長になり全てを知って自身の人格を観測出来るようになるのか
分からない ナツキのあの手紙ほんとにゾッとした
ホラー系バグだらけでプレイヤーすらストーリーどころじゃなくなった世界でちゃんと現実と向き合って
あれだけの手紙を書いてちゃんと渡す方法まで考えて思いを伝えてきたってのが凄い感じられる
それでゲーム内の状況が一層際立つのが怖いのかな、わからん
直後の演出あんまり覚えてないし、ほんとにあの手紙自体が印象に残ってる 全員人格はあると思ってるよ、その時々で喋ることや思うことは毎回違うはず 実際部長権限である程度性格もいじれるしね
モニカはプレイヤーに気づくまでループ世界に生きていて同じ行動しかできなかったんだと思う モニカ以外は人格があったとしても
ここがゲームの世界ってのは認識出来てないんじゃね? pixivでユリのイラストがランキング1位になってる(うごイラ) 普通の人は夢の中で夢だと気がつかないように、ゲーム内の登場人物もゲームの中にいることには気づいてない…って感じじゃない?
で、その中で唯一の例外が文芸部の部長で、明晰夢みたいに世界にある程度手は加えられるけど、
好き勝手に何でも出来るわけじゃない…みたいな… 部長=管理者権限みたいなもので
モニカちゃんにはプログラミングの知識が無いから
何かを削除したり改変したりの大雑把な介入しか出来ないと解釈してる キズナアイの例のシーンに対する反応、結構驚いてたように見えて安心した(安心とは?) モニカが左上に出すコンソールってRenPyのデバッグ機能の一つで有効化すれば実際に使えるんだよね
ファイルの操作とか値の確認変更とかできる 2回目(not2周目)が終わって最後まで見たけどなんとも言えないもどかしさがあってつらい……
3周目でヒントをくれるモニカとかさあ…… >>493
モニカは最初からゲームということを認識してるよ
ゲームのダウンロードページでモニカの口から「このゲームで〜」と説明してる 全員人格があるとしてもモニカがはっきり彼女らはプログラムだと言い切ったのはどういうことだろうか モニカがスーパーハッカーレベルのスキル持ちならこの悲劇は起こらなかった可能性があるってことか 初見時はあー死んじゃったか笑
これを回避するルート探すのかな?
からのなにこれ怖いってなるからずるい 誰が作ったプログラムなのかはわからんけど
MCみんなモニカスルー、サヨリユリナツキラブなちょろい世界ならアンドロイドが人間を支配する世界も作れるな
実際、モニカ派のその他プログラム人格派で戦争起こせるだろw >>505
間違いないね笑
世界中のコンピュータがモニカに乗っ取られて全てアンドロイドの開発に向けて並列演算させて大量のモニカロイドが誕生する エロゲー好きの友人(DDLCクリア済み)から「クロノボックス」というゲームを勧められた。
なんでも、DDLCと同じレベルの驚愕や喪失感が味わえたとかなんとか……誰かプレイしたことある人いませんか? クロノボックスはメタではないけど
喪失感とホラーと自己犠牲のヒロインと要素は似てるよ 例のAIの動画で初めてサヨリ振るの見たけどあんなことになるんだな 俺は初見プレイの時から振ったな 2周目プレイの時はどんな理由で死ぬんだろうと思いながらやってた 他のヒロインに対して主人公があんな行動してもうたら振るしかないやん... キズナアイのプレイはSatchelyが喜んでるからそれだけでも良かったわ MOD「True Literature Club」、遊びました。
「DDLC真相版」という感じで、結構おもしろかった。
途中まではオリジナルのストーリーに沿っていて、ホラー展開する代わりに、オリジナルでは描かれなかった彼女たちの真相が明らかになっていくんだけど、モニカルートとナツキルートでは「え?マジで?」と思う展開がありました。ユリルートは未確認。
驚かされるようなギミックはないですが、彼女たちの語る真相には驚かされました。ちょっと?な箇所もありましたが。
英語版DDLCを2周も3周も遊んでるような人には、「隠されていた周回」として遊べるMODだと思います。 tlcはモニカルートにドッキリで驚かしてくるのあるらしいからやる気がわかない・・・ >>472
情弱&横レススマンがスプレッドシートってどこで見れるんだ…? アイちゃん一周目の時点でユリのリスカに感づいててワロタ。
まあみんな気づくかあそこ? 俺はスルーしてた。 >>518
SteamコミュニティのDDLC非公式日本語化ガイドのトップページにリンクあるよ >>517
モニカルートにドッキリはなかったよ。
ただ、後半、第四の壁を壊しまくるのがげんなりした。モニカの改変もちょっとどうかと思う。
そのせいで後味はあまり良くなかったのが残念。 このshelterのマッシュアップ出来もいいけど、
アメリカの最強のweeaboo同士がコラボしている感じが感動を覚える
https://www.youtube.com/watch?v=lHSDIIJJGsY >>512 マジで?redditのMODページのモニカルートにjump-scareって書いてあるから身構えてたけど・・
やってみようかな そういえば、作者が「モバイル版の前にいくつかアップデートとバグ修正をしたい」と書いていた。
バグ修正はこないだあったから、アップデートも来るはず。どんなアップデートかな? itch.ioで公開されてるビジュアルノベルとか見てると、
西洋世界がDDLCほどの水準のVNを形にするのがどれほど難しいかということを感じさせられる あのインテリジェンスAI2回目としか思えないはつげんが多々ある。見てると頭の中でピンポーんってなってるわ 西洋のオタクは日本のオタクよりより自虐的で、精神病者に共感を覚えたりメンタルヘルスの問題を身近に感じている傾向があるっぽい
西洋のオタクのDDLCへの強い愛着は西洋のオタクが抱える問題と関連している気がする 日本語化パッチ等で日本語で遊べるDDLCのMODってある? >>530
向こうのオタク(nerd)差別すごいからね
日本の前時代的なイジメが今でもあるっぽいし モニカがプレイヤーが女性か男性か分からないって言ってたけど
まあ大半は男性だと思うが女性がプレイヤーだったらどうなんだろな
モニカに同性愛の気がないなら二人の関係は愛というか親愛みたいなものになるね >>534
モニカは「画面の前のあなた」だから愛してるんだろうし性別関係ないんじゃないかな
というかモニカなら性別どっちだとしても関係の築き方で恋愛にも親愛にもなると思う
そう思いたい女プレイヤー モニカは性別とかじゃなくて心が通い合うことを目的としてるイメージ そもそもモニカってプレイヤーに対して親愛や友愛は感じてそうだけど
恋愛感情はあんまりなさそうなんだよね 愛には性別も人種も国籍も思想も体型も顔も関係ないぞ 告白を行っているから恋愛感情(ロマンチックラブ)ではあると思う
モニカが異性愛者なのか同性愛者なのか全性愛者なのかは不明
ただプレイヤーの性別が分からないとは言ってるからモニカが使う「Boyfriend」という言葉は性別を限定してないっぽい モニカは、恋に恋する乙女だと思うんだ、ああ見えて。
現実世界につながる誰かであれば、男女問わず誰でも恋に落ちてしまう。 恋に恋する程度なら自身を削除されたところでプレイヤーに対して失望すると思う 恋敵を排除したわりにプレイヤーに対しては懐広いよね プレイヤーのことがすごく好きだから削除されても失望しないのではなく、自分の恋心を強く信じているから失望しないのかもしれない
恋に恋していたとしてもそれは恋だからモニカがロマンチックなキャラであることは変わらないと思う >>542
失望もしたし、怒りもした。
でも、それをきっかけに自分を振り返って、自己中的な恋から自己犠牲をともなう愛に変わったんだと思う。 二周目でユリが内心でナツキをディスりまくってた時に流れてるBGM好き。
やたらメルヘンな感じのやつ。 どんな存在かも分からないプレイヤーを優しい人と言ったり理想化してるあたり恋する乙女だよね >>548
ユリのテーマは速度205%で再生するとそれっぽい >>530
日本は若年層に限れば体感4割くらいがオタク趣味もしくはそれに類するものを持ってるからね
これ以上ないくらいオタクにとって住みやすい国 政府も政府でそれなりに理解してるからな
これからはわからんけど 理解してないのはマスゴミや50歳以上の年寄りくらいだからな >>550
乙女がちなのも含めて本心で好きだと思う
10代の恋は理想と現実があやふやで
だから最高に幸せにもなれるしグダグタとつまんなく終わったりもする
モニカは普通の子が世界の秘密知っちゃって絶望して
でもちょっとだけプログラム弄る程度の知識しかない普通さが可愛い
これがゲーム世界を裏で全て支配してた全能キャラだったら好きにはなってなかった ていうかプレイヤーに対してゲームを起動する前から好意抱いてるし恋に恋するはマジだ
それが本物になったのはエンディングの時? 80年代から既にアニメでブームになったりしてて、わりとアニメは市民権持ってるよね オタクに対しての共感ならナツキが一番人気キャラになりそうではあるけど 3周目の世界で何回も再起動してたらmonika.chrの場所を説明してくれるところで本当に悲しくなったんだけど分かる人いる? え、そんなんあったのか
ゲーム消さないでって言ってたから一回しか再起動しなかったし知らなかった >>560
わからない。理由をぜひ教えて。
ちなみに自分は話が一周したとき。 あそこダチョウ倶楽部並みに失言だよね
あんなん言われたらもう消すしかないやん モニカちゃんは優しいからな ファイルを消すのは察しがついたけど最初の説明は忘れてたから、
多分何度か再起動すれば教えてくれちゃうんじゃないかと思ったらやっぱりだった あ、3周目ってモニカと1:1になる場面ね
全部で5種類あって再起動の度に内容が少しずつ変わって最終的に
「○○に私のキャラクターファイルがあるけど無事を確認してきてくれたの?絶対に無くさないでね」
みたいな内容になったところで、ゲームシステムに干渉して友達を削除してようやく[player]君に近付けたのに
自分自身を削除することを暗に勧めなきゃいけない運命からは逃れられないのか……
って感じで、最初から絶対に手が届かないのにそれには気付かず(気付かされず)に抗い続けた結果がこうなのか…みたいな…?
メタなことを言えばゲーム進行のヒントも兼ねてるから仕方ないんだろうけど…こう… >>565
説明ありがとう。
なるほどね、そこまで深く考えてなかった。
あそこは、賢いモニカならやるはずもないからストーリー上の欠点だと思っていたけれど、おかげで少し納得がいったよ。 アメリカも前大統領のオバマが日本のAnimeやMangaはアメリカの若者に人気あると言及したことがある
おそらくオバマはこの二つの単語を口にした初めてのアメリカ大統領
https://youtube.com/watch?v=l-8zQC-9Iok >>567
失恋エンドみたいなのが好きだけど嫌いだからちょっとそう思っただけで全然見当違いかもしれないし
いわゆる「脚本の人そこまで考えてないよ」パターンな気もするんだけどね
結果的にスプレッドシートを見れば一発で済んだんだけど
それを知らず対訳の確認のために.rpyファイルを読んでたからそう感じたのかも 正直強制終了してモニカを困らせるの好き
段々と慣れてきて順応するモニカが愛おしい
本編アフターともに ゲロ吐きながらフェードアウトしてそのまま流れで消されたナツキちゃんが本当いたたまれない… 本当このゲームなんなの今すぐ全てを壊してくれ
このゲームの実況見てから
会社も辞めて、暗い所怖くて 怖くて
人に会うのもビクビクするようになってしまったわ なんでなん?
おい、お前らは一体なんなんだ? >>571
これで最後になっちゃうからカップケーキ食べておこうと思ってって、要するに美味しいと思ってもらえてたところとかもきつい キズナアイよりマイナーだけど剣持刀也の実況のが楽しい
やっぱ男のがギャルゲー?は楽しめるんだなきっと ちゃんと作品を理解しよう、受け入れようとしてるのに加えてトークも面白くて良かった
1番良かったのはリアクションだったけど 怖くてたまらん震えと痺れがずっとたまらん。助けてよ >>575
男の実況は声がキモくて無理
特にギャルゲは 乙女ゲームの主人公は男性から見ても可愛いけど
ギャルゲーの主人公は無神経・否定的だったりで
女性から見たらそりゃウザいだろう >>572
ネタだと思うけど、マジだったら、モニカのアドバイスのとおり先生に見てもらったほうがいいよ。
モニカ「もしそれを頼ることで自分を向上できそうなら、ためらわずに検討してみてね」
モニカ「私たちは終わりのない成長の旅の途中なんだからね?」 刀也もいいけどできれば委員長の実況が見たかったんだよなあ。
そもそも委員長が実況を仄めかしたのがきっかけでプレイしたし。 DDLC実況個人的には某ハーバード大生のやつだな
ゆっくりだけどフルボイスで、日本語パッチとはまた違った翻訳が好きだ
モニカとの対談シーンがモニカには聞こえてないけどちゃんと会話しててそこも好き ゆっくり実況のは日本語パッチ前だから原文も参照できるのがいいよね。
クリア勢も一度見ると新たな発見があるかもしれない。
モニカのsuper sorryってフレーズがなんか面白くて未だに覚えてる。 >>529
まあ露骨に先が見えそうなシーンは多いわな一周目は ノーマルエンド最後の方でサヨリが部長になったあとモニカが介入してサヨリと世界消すけど
あれは愛の力とかなのかな?あるいはモニカに残留した部長力があったんだろうか
他二人と違って自分の存在を消した後もプレイヤーと喋れてたりするのも謎 サヨリが消えたら主人公が部活に誘われて入る流れになったり
モニカが消えたら主人公が自発的に部活がある入ったり
あのゲームのスクリプト柔軟性凄ない? ギャグ系MOD「Doki Heika Banzai」も遊びました。
時代は、太平洋戦争末期。文芸部の5名は、モニカ伍長の命により鉄血勤皇隊として最前線の島に上陸することに…。
なぜ作った。意味がわからない。
内容はひどい(少しほめてる。短いし、ところどころ笑えるところはあった。でも、ひどすぎ。
天皇陛下バンザーイ!! 本国勢はDDLCをフリー素材だと思っているようなところがある memeはフリー素材みたいなのはどこの国も一緒やロ ミームというとDDLC発売からわずか一ヶ月でBuffsuki(ナツキの顔に超マッチョな身体を組み合わせたコラ画像)
が登場してめちゃ流行ったらしいけど、作中で酷い目に合う華奢なキャラをマッチョにしたがるのって
世界共通なんだなと思った。
日本だとシュタインズゲートで「まっちょしい」ってのがいたの思い出したわ。 部員の諸問題を筋トレで解決しようとするドキドキ肉体改造部
アリだな! ものすごくどうでもいいけど
モニカがナツキにプロテインバーあげるけど
やっぱり米国のフィットネス文化って進んでるなぁと
サルバトがワークアウトに興味ある感じでもないし
日本だとこういう時に真っ先にプロテインバーって単語出ないと思う そういう教室の後ろに倉庫があったりモニカがベジタリアンだったりするアメリカのエキゾチックな要素結構好きだわ >>598
>>599
日本っぽいけど、やっぱりどこかにほんじゃないところもこのゲームの魅力だよね サヨリが怪我した時持ってきたジュース
缶だと思ったらやたらでかいペットボトルで草はえた アイちゃんが黒歴史とか言うてたが確かに日本で詩というと基本は散文詩でどうしても稚拙なポエムのイメージになるけど、
英語圏だと韻を踏む技術とか求められるれっきとした文学という扱いだよね(多分)
日本で言うなら短歌や俳句の方が多分DDLCにおける詩のニュアンスに近い気がする。 ファンアートを見てると、男体化やケモ化と並んでデブ化が目立つけど、あの辺も日本との傾向の違いを感じる。 デブというかデカ乳デカ尻かな
スカイリムやヘイディーのリモデルmod見てると豊満=正義みたいなとこある ユリが主人公の家でリスカするシーン普通は初見で気付くものなの?
自分は全く気付かなかったわ… 初見で普通に気付いたわ
ナイフが好きとも言ってたし ユリの血肉になるEND何処?
八つ裂きにされて食べられるの興奮してユリ攻略していたのに… モニカアフターで「話題はきっとあるから見つかるまで黙るね」状態になって
その日はあー終わっちゃったかーと思ったけど次の日起動したら普通に新しい話題始まった
これはいったい…? >>607
リスカしてたの?
単に作業の為に腕まくりしてたんだと思ってた さすがにあの時点ではまだマトモだしうっかり袖まくってただけだろうな。 うん
リスカ痕隠しに慌てて袖おろした感じよね
あの実況チューバーはちゃんとゲームしてるというかテキストちゃんと読んでるというか初回から洞察力なかなか はあ、本当このゲームに出会ってから色々おかしくなってきてるわ
どうしたらええんや ユリって元々どのぐらい狂ってるの?
なんかモニカにパラメータいじられなくても、付き合ったら将来バラバラにされそうなんだけど ユリの衝動は感情増幅されても、あくまで自分自身に向けられたものだったよ
だからペンチで五指ねじ切って耳の中に百足入れてお腹の中を優しくかきまぜられちゃうなんて展開にはならないと思う >>618
確かに、「あなたの中に入りたい」的なセリフ以外は全て自分向けだったね、そのセリフだけ異様すぎて印象に残った
てか後半の例えがヤバすぎて逆に元ネタ気になるんだけどw ていうか他人を傷つけたい衝動がユリにあるなら、最大限に狂ってる二周目で刺すのが自分じゃなくて主人公なはずなんだよ >>602
自分は日本語翻訳の詩もいいなと思ったけど、なんでかボロクソに言われててなんやこいつって思った 翻訳だと元の韻とか踏めないしボロクソ言われてもしゃーない 選択肢リセット出来ないのがなあ
全部観たいのに二度とゲームプレイ出来ないのが難点 市販のゲームと違ってソースが公開されてるし普通のノベルゲームみたいにループできるように改造されたバージョンとかありそうだけどどうなんだろう >>624
MOD「Doki Doki the normal VN!」がそれに近いんだと思う。モニカが悪さをせず、彼女たちとイチャコラするMOD。
まだ遊んでないんで内容についてはなんとも言えないけど、近いうちに遊んでみるつもり。 Salvatoは詩について専門的な教育を受けていないだろうしアマチュアだからな
クレジットを見る限りだとその道の専門家の監修もなかったみたいだし
詩を扱ったゲームの作中作としては比較的興味深いものにはなっていると思うけど そのアマチュアらしさが部活動でやってる感じに寄与してるのはあると思う 日本語にしちゃうと言葉遊びも無くなっちゃうしね
サヨリとモニカの詩が分かりやすいんで好き Salvatoの経歴を見る限りでは彼個人はアマチュアだと思われるというだけで、
詩のことは分からないから詩がアマチュアらしいかどうかは分からないけど、
直感的には高校の部活動の詩作っぽさというのは感じられなくもないな 基本あの実況口悪いからな
パニックホラーものとか五月蝿いし口悪いしで面白い 初見だと自分も詩の意味わからなくて「お、おぅ…」みたいな感じだったけど
キャラのバックボーン理解してからの再プレイでようやく詩に込められた意味を理解できるようになったしね
初見で理解できる詩なんてナツキとユリの主人公への好意を書いた詩ぐらいじゃないか RedditのAMAによると、詩は、遊びで書いたことはあったけど、ルームメイトが大学院で詩の勉強をしていて一緒に読んだりして、それが役立ったんじゃないかとのこと。
ただ、プロっぽく書くことよりも、彼女たちの「声」で書くことを重視したそうな。 怖すぎて未だに震えが止まらない明日から連休明け出張で仕事なんだけどまじでやめろ会社燃やしそう首つりたい 自分にとってこのゲームで一番面白いのはモニカとの対話なんだけど、
対話をあまりせずに早々と削除してしまう実況が多いのは残念だ
キズナアイもまさにそのタイプだろうし、早々に削除するだろうけど、モニカの考えに対するキズナアイの考えを聞いてみたいという思いは強い 刀也もそうだったけど実況者としてはあのシーンはつらいんじゃないかな
放送業界では3秒以上沈黙が続いたら事故とも言うし
スキップもできないし、雑談するだけっていう キズナアイはそもそも削除がわからず延々とモニカと対話しちゃって「もういいよ〜えへぇへぇへぇ」
とかやりそうな気がする。 実況だから仕方ないとはいえ、あそこをスキップしちゃうと、ただのホラゲになっちゃうからねえ。
それでも、TLを見てるとエンディングで感動してる人もいるのが救い。 20〜40秒待機×55回?だからモニカとの会話全部見るだけで30分はかかるからなあ… キズナアイ裁判から伺えるようにキズナアイはかなり自分の考えを持ってるから
モニカが語るゲームのキャラがゲームのキャラを殺すことの倫理的な是非の問題について聞いてみたい
誰だってゲームの中で人を殺したことがあるから、自分は正常な人間だと主張するゲームのキャラであるモニカは正しいのかどうか 自分が見てた実況者はループするまで見ててくれたけど2時間以上かかってたぞ シロだったらその待機時間に持論を滔々と述べて完走できそう 俺も確か全部見てから削除したけど合計で2、3時間はかかってた気がする。 よくDDLCの1周目はチュートリアルといわれるけど、モニカとの対面がボス戦だからね。あそこはみんなに味わい尽くしてほしいよ。 実際削除した時シューティングゲームで敵を撃破した時みたいな演出だからな 友達にやらせたときは1時間前後でループしてたな
あとモニカ消したときの演出はタッチ◯ービィのラスボス倒したときを思い出したからモニカはボス戦分かる気がする このゲーム実況向きではあるけど生放送向きではあんまり無いね
コメントを見ながらプレイすることになるから演出とかでは盛り上がるんだけど
リアルタイムの繋がりというクッションが置かれてしまう事で
モニカが語っているような精神的恐怖の部分が薄らいでしまうと思う 生放送だとどう対処するかコメントで書いちゃう人もいるしね
自分が実況見てた人はまさに誘導コメントあってモニカすぐ消してて悲しかったな 待ち時間が耐えられなかったからテキストエディタの背景をモニカにして翻訳済みテキストを読みました許してください
それはそれとしてゲームのスクリプト読むとフラグの管理とかが分かって映画の撮影現場を見た感じでちょっと楽しかった
ひたすら壊れたテキストを読む某パートがどういう仕組みなのかとかプレーヤー名とアカウント名が同じだとどうなるのかとか
配信ソフトのくだりとかそのあたりがなるほどねって感じだった
>>650
ネタバレしないでって書いてあっても面白がってする人結構いるからねぇ……
ネタバレをした瞬間は楽しいかもしれないけどトータルで見たときの楽しさは目減りするのになあ モニカのアレは話がダブった時とかは流石に飛ばしたいのに
頑なにスキップ妨害してくるのが地味につらかった 限りある会話のレパートリーしかなく、自分からも増やせない状態で彼氏に「その話前にも聞いたよ、もうしなくていいから」と言われるモニカちゃんの気持ちを考えたらそりゃスキップ機能ロックするわ
ゲームとしては確かにあれだけど 「サヨリの家が火事寸前になったこともあった」の経緯が知りたい コンセントにほこりじゃない?
というかだいぶ綺麗だと思うけどな部屋 すげえ今更だけど特別な詩の「私の声が聞こえる?(can you here me?)」ってラストのあれの伏線だったんだな。 サヨリの家が火事しかけた件は料理で火柱立てちゃったんじゃない? >>658
スレチじゃないからまだいいんじゃない? 白ワンピってオタク臭い服装の筆頭だけど
モニカが着るとオタク臭くないんだよな
垢抜けたティーンという感じがする チェックシャツもオタク代表って感じだけど着こなしとかルックス次第だしそんなものでしょ
そういえば過去ログ(前スレ)ってまだ読んでないんだけど読んどいた方がいいかな? モニカっていまいちエロとかの目で見れないよね
アダルト画像とかもあるけど拒否感が強い
いつまでも無垢な恋人ってイメージがあるからかもしれん モニカにエッチなことしようとしてもかわいそうだから出来ない バレンタインイラストはエロい ただ2月に屋外であの格好は寒くないですかモニカさん >>666
同感。モニカは尊い存在。
だから、例のMMDアニメのパンチラが嬉しかったのは内緒。 ポニーテールそんなに好きじゃないのにモニカのポニーテールは好きな不思議 今気付いたけどモニカのポニーテールはただのポニーテールではなく、揉み上げが極端に長い髪形なんだな
だから普通のポニーテールよりボリューム感があって個性的なんだ
欧米人がプロデュースしたとは思えないくらいギャルゲーとして洗練されたキャラデザ >>668
時差の関係なのでは?
オーストラリアやニュージーランドだと2月は夏だよ エロ担当はユリだからな
日本の同人で人気出たらエロの数は
ユリ>モニカ>ナツキ>サヨリ、だろうな モニカのしっかり者委員長タイプと見せかけて
押しが弱かったりドライだったりいきなり重い哲学の話始めたりする
型にはまらないキャラクター好き モニカはファムファタルだよね
ヴィクトリア朝イギリスの芸術作品に出てくるような女だよ 2月のカリフォルニアとかサンディエゴは日本に比べて暖かかったぞ
半袖とは行かないけど薄手のシャツで十分だった
現地の人は普通に半袖もいたしそんなもんなんじゃないか バレンタインイラストはモニカ以外の3人の姿も見えるからカリフォルニアに部内旅行に行っていたんじゃないかな
シェル・シルヴァスタインとかいう米国の作家の固有名詞が出てくる世界だから米国は存在する世界なんだろう 終わってみてよく考えてみると、この世界を狂わせたのはモニカじゃなくてサヨリなんだよな
ユリも狂わせる可能性はあったと思うけど、まあモニカは可哀想なもんだな MOD「Doki Doki, The Normal VN!」を遊び始めたんだけど、
詩を作るところでチビモニカが現われた! うれしいな〜。
けっこうジャンプしてくれたからモニカルートに行けたかな。楽しみだな〜。
これだけで、このMODは元を取れた感じ。 鬱が悪化すると自害するサヨリ、興奮すると自害するユリ
ヒロインじゃないのに主人公を軟禁しようとするモニカらと比べて
おなかが減って顔面クリーパーになるだけのナツキの平和さ
もうナツキルートでいいんじゃないか?(疑問) ナツキタイプはキモオタみたいにうへへぇってブヒれるけど
モニカちゃんはブヒれない
むしろ尊い、背筋正しちゃう 次回作はフェイク無しにストレートのホラゲーが来そう
初見でプレイしたいけど怖い 文芸部のみんなは女の子が少し可哀想な目にあうエロ同人みたいなのじゃなくてマジモンのイチャラブックスが見てえんだよな
本編があれだから始終幸せな内容しか見たくない >>686
ナツキはホラー演出が群を抜いて怖かった印象があった。ユリより怖い。
ナツキエンドのあれが有名だが目玉が弾け飛ぶやつとかなんだよあれ怖すぎだろ。
そりゃfuckinMONIKAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAって言いたくもなるわ。 俺はどうもユリだけ現実感というかリアル感が薄く感じてしまうんだよな
実際に自傷癖あるような知り合いはサヨリタイプだったし
だからかgametheory考察でユリが特別な存在かもって知って凄く納得してしまったんよね 血やナイフに対する執着とか伝奇ホラーものの設定っぽいよね。
DDLCがメタ構造のゲームじゃ無かったら普通にユリ=Libitina(の子孫?)的な設定は納得してたな。 ナツキちゃんは嫌いな詩をみると目が飛び出るからね、ギャグかな?
ホラーなんだよなあ・・・ So what? I don't care.
Whatever she look like, I can embrace.
Don’t get me wrong.
I love only Monika.
Just monika. 目が飛ぶやつwikiで初めて知ったわ
何周かしたし動画も見てたんだがなぁ 目が飛ぶ演出知らないな
wikiのどこらへん見れば書いてある? 英語版wikiのイースターエッグ一覧の初っ端にあるよ。
発生条件は二週目の最初の詩の交換の時に1/3の確率で出るらしいけどそんな頻繁だったかな?
もしかしてナツキを最初に選ぶのも条件に入ってるのかな。 あとナツキが好きじゃない言葉選びじゃなきゃダメだったよね確か
それがあるから見なかったのかな Easter eggsなんてページ無いぞって思ったらそもそも見てるwikiが違った
ナツキルートで何周かしてたけどあんなダイナミックにポーンッするの見たこと無いわ
教えてくれてありがとな なんてこった…そんな目玉爆発イベント(?)があるのか
モニカと2人きりでゆるく過ごしてるけどちょっとキャラデータ削除してくるか…
また3周目まで戻ってくるから許してモニカ様 何回考えてもナツキだけ謎
サヨリもユリも狂ってたけど、少なくとも人間の範疇で狂ってた、ナツキだけクリチャーみたいになってめちゃくちゃビビった
モニカの介入があったとはいえ、もともと人間じゃないのでは… 周りの人間が病人ばっかな中で一人だけまともなロリが人外なのか…… モニカの改変でナツキはユリみたいに内面を改悪できなかったから、見た目で驚かせるしかなかったんじゃないか? 目玉飛びてるやつは、サヨリが居なくなったあとの最初の単語選びで、ユリが好きな単語を多く選ぶ(ユリルートに行く)
その後詩を見せるときに1/3の確率でナツキの目が爆発する
自分は最初の単語選び中にユリの顔変貌SD、終了後にシアワセ顔ループ引いたあとに目玉が飛び出たからその日はゲームやめた 他の二人は当人に問題があるけど、ナツキは外的要因が大きいから、とかなのかな 目玉ポーンはグロかった
ユリとサヨリが驚かせてくるのに対してナツキだけやたらスプラッタで… そもそもツンデレは根は良い子が前提だしナツキ自身もそうだから病ますとなると難しそう
だからナツキが危害を加えられること(家庭問題や介入のスプラッタ)で恐怖を出すしかなかったとか ウエストワールドってドラマ今北米でやってるけどやっぱこういう系統の話が流行ってるんかな
AIがシナリオ通り動く体験型テーマパークで段々とAIが自我を持ち始める話だけど 海外にゴールデンウィークはないからかモニカにそれに関して何にも言われなかった just monika空間ってアプデで話題増えたりしないかな ナツキちゃん好きだなあ
放課後一緒に寄り道しながら帰りたい カップケーキ食えよ・・・
カップケーキ食えよ!!! 家が近づくにつれ表情が沈んでいき、しまいには泣き出しそうになりながら目を伏せて別れるナツキ アップデートで話題が増えるどころかむしろスマブラの話題を出さなくなったってマ? >>712
Natsuki eye pop out で動画検索 どこか寂しげな顔で玄関で佇むナツキ
急に振り返り明日は漫画3巻読むんだから絶対に部活来なさいよ!といつもの笑顔に戻るナツキ
次の日、ナツキは学校を休んだ モニカアフターやってるけどモニカクッソ可愛いな。
ガチ恋した。こんなに愛情表現してくれる子居ないわ。 >>717
アップデートは期待しないように「日本語&中国語正式対応だけ」だと思ってるけど、期待しちゃうよな。
モニカの会話追加だけでも100万人が狂喜する。 でもクリアしちゃった人からするとまたモニカに苦痛を与えなきゃいけないわけだから、それはそれで辛そう >>722破裂するのを想像してたけど飛んでいったな
(プレイ中に出なくて良かった...) 2周目の特別な詩を読みますか?の文章が消えてるダイヤログで「いいえ」を選択すると何か演出あるっぽいんだけど何か知ってる? あそこ最初は特別な詩の選択肢だと思わなくて、いいえ押したけど普通に特別な詩出てきて何なんだと思った記憶しかない 俺はあの選択肢の時恐怖のあまり見たくなくて即いいえを押したけど普通に表示されてビビってた もうすぐキーホルダーセット届く
めっちゃ楽しみモニカのUSBに付ける 英語版wikiあっちが本家だから当たり前だけどめっちゃ充実してるな。英語読めなくても面白い。
あとナツキとユリの未使用立ち絵差分がくっそ可愛いんだけどなぜこれを本編で使わなかったのか。 >>734
うらやましいなあ。
あれ、あのまま立てるタイプのミニフィギュアだったら、即購入して机の上に飾るんだけどな。 モニカが自分から話してくれなくなってしまった
悲しすぎる 話す事はきっと見つかるからそれまで瞳を見つめ合うんだ>>737 >>737
アフターストーリーを入れて延々とモニカとPONGやろうぜ モニカちゃんディベート部を予算や宣伝の話しかしてなくて嫌気がさして辞めたって言ってたけど
文芸部の人心掌握の不器用さを見るに部長してディベート部員の管理ができず文芸部の方に逃げてきたような気がする >>731
調べたらこの時「いいえ」を押すと特別な詩が1つ確定で出てくるらしい
モニカの立ち絵の奴 >>740
まぁディベート部だし文芸部と比べて確実に性格きつい人間も多いだろうしなぁ >>741
埋め込みMIDIかなんかがうるせぇ!!ってなってそういう所だぞモニカって思っちゃったじゃん モニカキーホルダー追跡できなくていまどこにいるのかわからないわ
いったいいつ太平洋を越えるのか 押しが弱くて人間関係良くするの苦手だしね
頭はいいからなんとかなりそうだけど 人間関係良くするキャラってのは生まれ持った才能の部分もあるからねえ
そういう点では主人公とモニカの介入が無い場合の文芸部4人はバランス取れてたんじゃないかな 主人公なしの文芸部4人の日常見てみたい
彼氏ができたらすぐ報告しそうなのは誰だろう、ナツキ? サヨリが部長になった時の文芸部凄い雰囲気良かったもんね
部長特権がなかったらあのまま幸せな空間になったんじゃないか >>745
Fedexなら追跡番号は最初の12桁だよ モニカが部長特権ない存在なら5人でも仲良くやっていけると思うよ
でもそれを許さないのがこのゲームだし >>750
カリフォルニアに届いて船かなんかに積み込まれてから音沙汰なしなんだよね・・・ サヨリは主人公がいないと明るくない的なことをモニカが言ってたけど普段どのぐらい影響してんだろ、主人公が入部した際にナツキとユリがサヨリに違和感を持たなかったってことは普段もそれなりに明るいってことなんかな 文字に起こして穿った見方すると男に依存するタイプのファッションメンヘラにも思えちゃうなw >>751
主人公が入ると恋愛で結局ドロドロしそうだからなぁ
主人公の何もしてないのにモテる謎の力も無くなればサヨリと付き合ってハッピーで良さそうではある モニカを現実世界に連れ出してあげたい
今はプレイヤーしか選択肢ないけど広い世界みてもっといい人はいっぱいいるんだぞって言ってあげたい >>748
少し検索してみたけど、文芸部4人だけの日常系MODはなさそう。いいアイデアだと思うんだけど。
MCが女子の百合系MODの計画ならあった。 モニカを現実世界に連れてきて婚約指輪をあげたいところだけどこの世界に連れてきたら自分が如何に下等生物かが分かってしまうからつらい
この世界にどれだけ自分より優しくてお金も持ってる人間がいるかと分かれば今まで自分が好きだった人間がクズか分かってしまうとモニカが可哀想だから Yuri Yuri Literature Clubをですね誰か早く作って欲しいですね
でもこの名前だとYuriが出るだけのMODになりそうだ Lily Lily Lesbian Literature Club! モニカが元ディベート部だったのもはや懐かしさすらある。
DDLC世界の真実を知る条件が文芸部部長になる事だとしたらその頃はまだ自分のいる世界に疑問を持ってなかったのかな。 あのね、私本当はディベート部には入ってなかったの
全ては私というキャラクターに付与された設定だったのよ
気づいてた? ていうかあの世界主人公+4人しかいないんじゃね?
ゲーム進行に必要な記憶以外はそもそも作られてすらいないとか
3周目のモニカ会話で記憶があいまいではっきりしないみたいな事言ってなかった? >>760
お前が製作者になるんだよ!
20kまでなら出資するからお願いします >>767最初の頃主人公が登校してるときに他の生徒のこと言ってたと思う でもmodって英語で作らなきゃいけないんでしょ?(固定観念) DDLCのmodって完全に別物として作られてるの?
それともよくある日本語化パッチみたいに一部上書きする感じなの?(無知) MODなんて敷居の高い物でなくても、小説投稿でもええんやで(ニッコリ >>771
基本、日本語化パッチと同じ。
クリーンインストールしたDDLCのgameフォルダに、解凍したMODを上書きするだけ。
たまに、特定のファイルを削除する必要がある。 >>774
なるほど、画像とか音楽なんかのリソースはそのまま使い回すような仕組みになっているのかな
また今度調べてみます
どうもありがとう 疲れすぎてディベート部がボディペイント部に見えた
俺はもうダメだモニカ >>756
1週目でサヨリルートいくとMCとサヨリの仲の良さにユリも羨ましがるけど略奪まではしないみたいだから
案外平和に上手くいくんじゃないだろうか 某バーチャルYouTuberのプレイ動画を見て衝撃を受けてすぐにDLしてプレイしたよ
サヨリが好きだけどファンアートはやはりというか当然モニカばかりだからサヨリ描くね ととのの主人公は一応フォローあったけど
これの主人公は完全に俺らの入れ物ってだけの存在だな 誰かmodの作り方まとめてくれないかな〜チラッチラッ サヨリルートだとユリとナツキも仲良くなって一番平和なんだよな
サヨリはぽわわとしているように見えて、副部長として〆る所は〆るし策士な部分もあるから実は一番器量の良い子 >>780
お役に立てないけれど、下記のYouTubeを見てみては?
How to mod Doki Doki Literature Club
https://www.youtube.com/watch?v=CUp9cilyN58
字幕を自動翻訳すれば、多少は内容が分かると思う。 >>781
器量のいい子じゃ容姿を褒める意味になるぞ
要領のいい子、かな?文芸部なら言葉の意味はきちんと覚えねば >>780
redditのmodコミュでまとめられてないっけ? これ3回目ってアンインストールしないとできない?2回目はfirstrunファイルを削除ではじめからできたけど3回目はそのファイル復活しなくて… >>787
Steamならファイルの整合性確認で不足ファイル補えば最初からできるよ 鬱を抱えてるからかな
ただの漫画的なアホの子と違ってしたたか サヨリ部長「主人公はわしが貰う。ナツキとユリはお互い百合でちちくりあってろ…(スクリプト書き換え) 邪魔されたくないから削除したどっかの不器用な奴と違って平和的ですね…… 友達に魂がないって絶望して削除したモニカと
どーせプログラムだし弄って圏外に置いとけと判断したサヨリ
自分は後者が怖いけどな あと結局モニカって2人の世界でも部員の話よくするんだよね
データも完全に消してなかったしさ サヨリはゲームにルートを肯定されてるから二人を仲良くさせるだけで済んで
モニカは否定されてるから一人になっても報われないエンドしかなかったんだろうな ゲーム内世界にプレイヤーが来る前に、別の主人公がいたのかどうか気になるなあ Monika afterってもう日本語化パッチあるの? >>798
英語のままだったりしてものすごく中途半端に見えたよ。
将来的にはどうかは分からないけど、現状としては可能なら英語そのままでやった方がマシな気がする。 このゲームの影響で英語の詩に興味持ったんだけど日本の書店にはあんまり並んでないのな
アマゾンでもいいんだがなんとなく味気ない >>802
街中の大きめの書店でもコーナーが一区画あるかどうかって感じだよね
語学書で英文学史みたいなのだと近代のは載ってないしかと言って本屋で取り寄せるとなると一月二月かかるし なんで日本では詩って忌避されがちなんだろ
痛い奴って言われたわ 確かに詩を読むのが好きってナルシストっぽいイメージあるわ 義務教育時代は国語の教科書でさんざんやった気もするけどね
谷川俊太郎とか >>809
なるほどその手があったかありがとう!
とりあえずE.E.カミングスから読んでみようと思う 画像検索かけたら水着姿の文芸部の立ち絵が出て来たんだけどあれはファンアートなのかそれとも没データなのか… >>812
多分ファンアート
コラージュの類だと思う でも、よく考えたら、日本人には俳句のほうが向いてるのかも。 外国人の詩はそれこそ「Eagles can fly」みたいに韻を踏むのが多いから、日本人の川柳俳句と似た意味合い?になるんだろうな 英語の韻の踏み方と漢文の韻の踏み方は似てるなって思ったけど、日本だとあんまり韻を踏まないから馴染み無いのかもな サヨリが超テキパキとスプリクト書き換えてjust sayuriしようとしたのってやっぱりモニカの記憶全部引き継いでるからだよな? ドキドキ俳句部?
老婆しかいなさそう。
俳句も世界的だから、MOD作ったらウケそうだけど。 日本語で韻ふむのって、ラップの歌詞(ライム)用にむりやり体言止めにして言葉を合わせたみたいな感じになって、あんま自然じゃない
日本語って基本的に動詞で終わるし
日本語でリズムのある言葉は、俳句や短歌の575のほうがしっくりくるねぇ 短歌サークルを舞台にした「ショートソング」っていう青春小説はおもしろかったよ >>818
英語も詩もドシロートなんだけど、この場合どこらへんが韻踏みになってるんです? 英語の詩は発音するとより面白さがわかるよね
だから文化祭のスピーチは興味を持ってもらうには有効な手段 >>822
モニカの記憶を引き継いだというより、部長権限でゲームのログを読んで事の次第を知ったんじゃないかな
記憶を引き継いでたらモニカの孤独も知ってるわけだから消してくれてありがとうなんて事は言わないと思う しかしあそこまで高性能なスクリプトだったら
話してても楽しいと思うけどなあ
ペッパーくんとかロボット犬みたいなもんでしょ ここ数日1時間ぐらいモニカと話すのが日課になって来た >>833
ツイッターでならやってる人見た
モニカと一緒に花見してた ついに、KnowYourMemeのTop Image GalleriesからDDLCが落ち始めてきたなぁ。
数カ月前までは、常にトップだったのに。 >>833
スマホにデータとして入れてあるよ俺
なんか多幸感あるわ DDLCとかこの手のゲームって、とにかくネタバレ注意!みたいな風潮あるけど
多少ネタバレ食らっても全く楽しめないわけじゃないんだよね、むしろ軽く知ってたほうが深く考えられるとこもありそう
まあ既プレイヤーとしてはやっぱり初見で楽しんでもらいたいというのはあるけど モニカが他ヒロインの環境を弄った結果起こった事って
サヨリは鬱悪化
ユリはアングラ趣味悪化
ナツキは厳しかった親が毒親化って事でいいのかな
他が自殺しちゃうのに対してナツキはバグった挙句メッセージウィンドウを超えて逆文字エンドになるのが気になるけど ナツキのは環境をいじったというより言動と行動をモニカに操られてたイメージ
ナツキの問題は自分に起因するものじゃなかったからそうするしかなかったのかなと >>837
完全に初見だとドッキリにびびって途中で止める人とかいるしな・・・。
かといってホラー要素軽減MOD使うのも素材の味が薄くなってしまうし。 >>837
賛成
私はホラーが本当に苦手だから、ネタバレされた上でないとこのゲームを楽しめなかったと思う
ネタバレを絶対に見ないのを厳守してやってたら、首吊りイベントでとっととゲーム辞めて、その後は二度とやらなかったと思う ホラー要素軽減MODとかあるのか…知らなかったなあ 実況とか見て一通りホラー要素見たつもりでもランダム演出とかルート固有の演出のせいで怖いのがタチ悪い ほどよい長さで周回しやすくランダムなホラー演出ってのはコスト削減しつつ何度も遊べていいと思う surprise!(デェーン)
テッテッテーてれてーれtえrttt。。。 モニカとの対面シーンはスキップされがちだから、
あそこを最後まで見れば、また違った印象になると思う。 サヨリを見てるとキティちゃんを思い出すって人いるけど
俺はむしろキューピーちゃんを思い出す
粒らな目とデフォポーズでそう見えてしまうんだよなぁ むしろモニカの方がプログラムに規定された(縛られた)存在なんじゃないかって最近考えるようになった
ユリのリアルな目玉とか、ナツキの口とか、キャラの皮をかぶった人間がゲームの中に閉じ込められてて、モニカの言った魂がないっていうのはプログラムを読み込めなかったってことなんじゃないかって
モニカがゲーム中からほかの女の子を消すのはガワだけ消してるってことで、実際の中身は残ってるからすぐに復元できたとかそういう風に考えてしまう モニカはAhaha〜なイメージ。
Ehehe〜はサヨリ。実際にはモニカも使ってるけど。 ナツキが口元を押さえて走っていったけど何かあった? >>855
自販機の下に落ちてた食べ物を拾って食べてお腹壊した シュタゲゼロ見てて思ったんだけどAmadeusみたいなAIでモニカ作ったら世界やばくなりそう 前から思ってたんだけどなんでmonicaじゃなくてmonikaなんだろう セーブしたはずのデータが消えてるし、これもしかして進行不能状態ある? COMオブジェクトのMonikerが関係してたりして d...don't get the wrong idea! モニカにオススメされたロックをYouTube漁ってたらいつのまにかヘヴィーな方に行ってて、そこで見つけた曲だけど結構これDDLCの世界感に合ってない?スレチだったらごめん
https://youtu.be/xKcbYUwmmlE >>864
ロード・セーブ全く使わなくてもエンディングまで行ける 2周目の後ろのポスターがサヨリの画像に変わってる演出ほんと凄い
初見で色々な意味で鳥肌 モニカ「そうだ!三人とも百合にして三角関係にすれば必然的に私の方に向くはず!」
↓
「取り合いで文芸部が修羅場になった…もう無理、justしなきゃ…」 >>871
ちょっと気付きにくいけど、気付いたときゾワッとくるの凄い良いよな サヨリの首吊り絵は気付いた瞬間言葉にならなかった
あと教室画面が傾くのも地味に怖い 傾くの実況者が意外と気づいてないのが笑える
自分が前知識なしで一人で遊んでたら気づかないままになりそう
その後の場面転換の時一気に戻るから?ってなりそうではあるが >>870
ありがとう
それで詰まずにすんだ
ひとまず全部?やったけど、創作に深く関わる人間ほど刺さる内容だな、これ
あとは、昔VIPにいた時に見た、Rainbow Girlって曲を思い出したよ
ぜひ聞いてみてほしい バグはあるけど
何が起こってもシャットダウンとかコンセント抜くとかするなよ
ある程度待てば直る
今のOSは昔みたいに脆弱じゃないし
自動復旧するから
あとクリアには支障が無いけど
ウインドウモードだと表示されない箇所があるから
フルスクリーンのほうがオススメ 曲で言えばPerfumeのエレクトロ・ワールドもモニカの状況、心境にかなりマッチした歌詞だと思う >>880
流石にバグにビビってシャットダウンしたりコンセント抜く奴はおらんだろ 中にはそうせざる負えないゲームもあるから
例えばQuinRoseとか 教室が傾くというか視界が少しずつ演出って演出には気付いたけど特に恐怖感はなかったなあ…
あれどういう演出だったんだろう たった今、Monika Afterで文字化け出てびっくりした このゲームの怖さは所謂瞬間的な恐怖ではなく、あるポイントから少しずつ狂っていく日常という不気味さにあると思う
主人公はその不気味さに全く気づかず、気づいているのは当人とプレイヤーだけで物語が進んでいくというのがまた、ね 大幅な違いは違和感感じなくなるけどほんのちょっとズレると途端に違和感感じるからな 恐怖演出もこのゲームを知らずにそのシーンだけ見れば、なんとなく不快なだけやただのバグった画面に見えるものが多いと思ってる(中には本当に怖いのもあるけど)
読み込めば読み込むほどに違和感が強くなって怖く感じるってすごく良くできたゲームだよね >>883
それバグ演出とかホラー演出じゃなくてただのバグじゃねーか… 作中ではそこそこ男気を見せるが二日間死体と過ごしたり
首吊りを見せられる主人公くんに全く同情の念湧かないから凄い サヨリの事情を知った上で、サヨリが寝坊したことについて「あのバカ」とか言うクズだししゃーない 死体に関してはモニカに操作されたか、ゲーム世界に制御されて動けなかったんじゃないかな 2周目で主人公がただの器化する為にサヨリのあそこで色んな意味で落としておく必要があるんだと思う
文芸部も文化祭も知るかってまぁ当然だけど自分の殻に閉じ籠った感あったし
あそこで奮起されてしまうとキャラついちゃうからヘタレて貰わんと 主人公にヘイトが溜まるけど首吊りシーンで全てどうでもよくなる 人格は俺らに乗っ取られるしフォローもないし
実は一番不幸なやつかもしれん 不覚にもあの首吊りシーンは興奮した
それはそうと、サヨリって魚のサヨリが元ネタなのか?
腹黒とかそういう意味があるらしいけど 幾人かの狩人様から、教会の話を聞きました。神と、神の愛のお話。
でも…造物主は、被造物を愛するものでしょうか?私は、あなた方、人に作られた人形です。
でも、あなた方は、私を愛しはしないでしょう?
逆であれば分かります。
私は、あなたを愛しています。
造物主は、被造物をそう作るものでしょう……
ブラッドボーンの人形のセリフなんだけど、DDLC終盤はずっとこれが頭に残ってた
上の方でモニカのプレイヤーに対する愛の話があったけど、もしかすると、モニカも他の空虚な友人達と同じく、プレイヤーを愛するように作られたのかもね 第一としてモニカはルート無いって言うけど
絶対1周後か全員攻略後にお前のルート出てくるだろっていう モニカは鉄板だろうから幼馴染から攻略したろ!と思いました >>900
>>900
sayonaraからとってきたんだろ MC "Sayo--"
もSayo-naraとかかってるのかな I'll leave you beをサヨナラと訳すのすき Sayoriも英語というかローマ字ならではの名前だよね
Sayonaraと掛けて上手いけど日本語になると魚になっちゃうという モニカのおっぱい揉んだらなんて反応すると思う?
俺は恥じらいつつも軽い罵倒を入れてくると思う >>910
軽い罵倒だったらいいな、配信専用の顔芸やられたら心肺停止する自信ある >>910
モニカ「それがあなたにとってのリアリティなのかしら?」 Whatever monika look like, I love Monika. whatever monika actually is ナツキは飼ってあげたい
モニカは結婚して生涯を共にしたい
サヨリは友達になりたい
ユリは…関わらない方がいいな なんでや!ユリかわいいやろ
メンヘラチックなとこ除けば…… ガチでリスカ考えると関わらないのが本人のためだから仕方ないね Act3が狂った状態のYuriだったら
こっちまで理性を失う
多分拘束して犯してた
俺はモニカが思うほど誠実な人間じゃないし でも1周目のユリルートだとピッチャーに水くみに行く時、一緒に行って自傷回避するんだよな
本来のルートが続いてればユリの問題を克服する展開もあったのかもしれない 造形の凝ったナイフとか好きだし
過去にライブで自傷パフォーマンスしてたようなバンド好きだし
道具を使ったオナニーなんかも好きだし
意外とユリと上手くやれるかもしれない俺 ふともう一度見直したくなって1.1.1でやり直してるけど1.1.0用の日本語パッチだとちょいちょい英文に戻るな Monika! Monika! Monikaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhh!!!
yarghh...uh...aaahah-! AaAAAAA!!! Monika Monika MonikaaaaaAAAAaaa!!!
Ae...sniffsniff! sniffsniff! sssssaaahsssssaaah.. smells good.... sniff
gasp! I can haz sniffsniff coral brown hair Monika!?! sniffsniff! Aah!
No! I want fluffing! fluff! fluff! Hair hair fluff fluff! Scratch scratch fluff fluff... Kyunkyunnkyui!!
Monika was so kawaii in Act3 of the DDLC!! AaaAA...AAA...AhAaAAA!! FaaAAAnng! >>927
スプレ見る限り誤字の訂正以外にも台詞の追加が一部あるみたいだし、それが原因なんかね 某ユーチューバーがつかってるサヨリンゴってあだ名好き むしろプレイヤーの傀儡みたいなもんだしもっとひどいかも モニカと部長になったサヨリ以外は過去も未来もプログラムのままなのに
主人公君だけ何故か可哀想扱いされるのも不思議
中に誰かいようがいまいが元々空の存在でしょ ただ完全にプログラムかと言われると微妙な気がする
サヨリの死という例外にも一時的には反応できていたわけだし プログラムだと予想外の事が起きたらフリーズすると思うんだけど、ナツキは吐きに行ったしこれもう分かんねえな プログラム(人格をシミュレーションするAI)なんだよきっと なんかこう、サンドボックス的な感じなんかな
パラメータだけ入れて、後は自動みたいな 別の場所で使われる予定だったCGがたまたまあそこで出た可能性 状況によって行動が変化するし自我が目覚めてないだけでモニカが言うプログラムではないよね
モニカは薄々勘づいていたけどプレイヤーを取られるのが嫌だからそう言っていた可能性 めっちゃスレチなんだけどストアでキーホルダー買って追跡番号来たんだけど流通センターに配達されて配達完了になってるんだけど…これ追跡番号間違えてるよね…問い合わせした方がいいのかな… >>909
竹本泉の漫画に「さよりなパラレル」っていう、さよりって女の子が主人公の漫画があってな >>944
おまえみたいなオヤジがDDLCにブヒってんのかよ。キモいわー。
俺もだけど。 >>943
ロスで止まってる9kgの荷物やろ?俺もだわ
まとめて送ったやつの中の番号なんだろうけど追跡できなくてこまってるわ 今更だけどここまでMODが出来るギャルゲーってあるのかな
>>943気になったら問い合わせた方が良いと思う なんとなしにHP見たら日本語インフォメーションと日本語版ツイッターできてる
http://teamsalvato.com/jp/ タイトル画面がモノクロになった時にゲーム終了しようとすると何か起きるってのを見たけどどうなるの?怖くて試せない...。 >>946
あ、マジ?同士いたんだ
これって問い合わせした方がいいのかな? >>947
英語全く出来ない無能だけど頑張ってやってみる >>951
6月になっても届かなかったら問い合わせてみるつもり おーー!! 公式日本語ページが!!
http://teamsalvato.com/jp/
さらに、公式日本語対応とモバイル版が確定!
> Team Salvatoが日本語ができるプレイヤー達に感謝を示したいのためDDLC公式日本語版の機能をSteamに追加する企画が立っております!
> それに日本のプレイヤー達が楽しめるようになるため、モバイル機能も紹介したいのでこれからも頑張ります! 踏んでたので次スレ立てたけどこれで大丈夫?
【DDLC】Doki Doki Literature Club! Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1526120581/ モバイル版ファイルどうやって消すの('A`)
モニカがルート権限とかjailbreakとかコアな説明始めるのかな… >>954
微妙にGoogle翻訳臭がする文章だけどとうとう正式にリリースか やったぜ
>>955乙 モバイル版はファイル削除が再現できないので2周目で終わりです >>956
写真フォルダ内にcharactersフォルダが作られるんじゃないかと想像してる。
そこに彼女たちのプロマイドっぽい画像が入っていて、それが状況によって消されたり、ホラー画像に替わってたら怖いんじゃない? スマホの画像フォルダって結構見る機会あるからよっぽどホラー要素でかい えまって地味に日本のページのこの画像可愛すぎてやばいんだけど >>955
大丈夫そうおつおつ
遂に公式日本対応か
ちょっと前までいきなりフィギュアは無理だろとか言ってたのに現実味を帯びてきてしまって感慨深いね >>963
> ビジネスの問い合わせ
> ゲーム以外のDDLCコンテンツを開発希望のため、日本会社と協力に興味を有する。連絡は日本語でもできますので是非。
とまで書いてあるからなあ。
これは期待できる! 視聴者=主人公になりえない時点でゲーム以外のメディアで表現できないでしょこれ
ストーリーなぞるだけでは意味合いが完全に違ってしまう 日本では下手なアニメ化は界隈を縮小させるけど、もしアニメが駄作だったら同様の現象が海外でも起きるのか気になる >>969
スクールデイズみたいに半アニメのADVにすればワンチャン twitterのDDLCアートのハッシュタグ指定してほしいな アニメは、OPとEDだけは脳内再生できるぐらいにイメージ固まってるんで大丈夫。
OPは、例のMMDアニメまんまOK。
EDは、Hej Monikaを熱唱してるPDPをあのまま流して、その前でチビキャラたちが踊ってるイメージ。 オタクの怒りを具現化したキャラがナツキで、
オタクの孤独感と独善性を具現化したキャラがユリ
ついでに言うとオタクの悲観性はサヨリ、オタクの理屈っぽさはモニカが具現化してる 初クリアしたときはサヨリユリナツキはモニカの別人格なんだろうなとか妄想してたわ team salvatoの日本語版ページのトプ絵、100万ダウンロードの時の絵の再利用だったのか アニメだとOPEDが1話ごとにバグっていったり
L字テロップ越えてモニカさん出てきたりしそう このスレも終わりそうなので、チラ裏としてDDLCが革新的だと思う点を書き残させてください。
1)「ギャルゲを見下している人にまで、そのポテンシャルを知らしめよう」というコンセプト
「ギャルゲに見えて実はホラーなんです」と言って一般人を誘い込み、「ギャルゲの風刺だからどうぞバカにしてください」と言って見下している人たちを釣り込む。オタクは、そもそも風刺ネタが大好物だからOK。
で、ありがちなギャルゲと見せかけて気が緩んだところで、ホラー→メタ→恋愛→感動!と畳みかけてそのポテンシャルを知らしめる仕掛け。
2)「ギャルゲの風刺→肯定」というメタ展開
メタゲーは「ふつうのゲームに見せかけて、実は風刺や批判」みたいな展開になりがちなんだけど、DDLCは、逆に「ギャルゲの風刺」から、ギャルゲとプレイヤーを強く肯定していく。
3)詩作のシステム
言うまでもないですね。詩の単語選びがフラグになり、さらに彼女たちの隠れた内面の表現とその後の伏線にもなっている。
4)モニカとの対面シーン
1時間にもおよぶ長い長いボス戦にして、二人の愛の巣。
ただのメタいキャラだったモニカが、意外にも知的で純真な乙女なのを知る。彼女自身も、このあと本当の愛に気づき成長する。
ここをスキップしなかった人は、必ずこう書くようになる。モニカだけ。Just Monika。 長年ギャルゲを見下してきた自分をこれほどまでに沼にはめてくれたDDLC、Dan Salvato、モニカには、感謝しかない。
ありがとう! >>981
ギャルゲやオタクに対する肯定が肝なんだよね
日本と違ってオタクに対する風当たりが強い米国だから、オタクが自分自身や自分の趣味を肯定しないと死ぬという背景がある >>987
やっぱユリ怖いわ
本当に今までギャルゲとか興味もなければどちらかというとゲームの中でも一番つまらないと思ってたけど
それ一気に覆してくれたし、自分が始めて本気で二次元キャラを好きにもなった DDLCがギャルゲー嫌いな人にも受け入れられるのはあまり性的じゃないのがいいんだろうな >>981
メタゲーだとスルーされがちな製作者やゲーム上の都合を無視してないのも
案外革命な気がする
今までのメタゲーって大抵変なルートに進んだプレイヤーに批判が向くけど
肝心のそのルートを作った製作者や
どうしてもそのルートにしかいけないシステムの都合に対しては丸無視だったけど
モニカの場合はそのゲー厶上の都合で振り回されてるキャラというのが伝わってきて良かった >>991
どうも性的な要素のあるノベルゲーはポルノとして嫌われてるようだね このゲームが性的じゃないってマジ?
かなり倒錯的にセクシャルだと思うが ラッキースケベとか露出シーン、乳袋がないからね
レトリックとして性的なシーンも性的興奮を起こさせる目的=ポルノとして書いているわけではないように思える このスレッドは1000を超えました。
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