Oxygen Not Included Part7
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Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始
【Steamストア】
http://store.steampowered.com/app/457140/
【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516509070/
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建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆FAQ
Q. 日本語化出来る?
A. 出来る。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/928606476
Q. このゲーム難しすぎない?
A. 人数を増やせば増やすほど難易度が上がる。
慣れない内は最初の3人だけで進めよう。
Q. 緑藻が枯渇したんだけど酸素どうすればいいの?
A. 電解装置で水から酸素を作ろう。
邪魔な水素も発生する。水素発電機に叩き込んで消費しよう。
バイオ蒸留器でヘドロから緑藻を作る事も一応出来る。
Q. 水が足りなくね?
A. 蒸気間欠泉を探そう。定期的に水が吹き出る。
高温のため何も考えず使うと温暖化する。
冷やして使うなり、温暖化した後冷やすなりしよう。
蒸留器で汚染水から水を作る事も出来るが、菌は消えないので注意。
Q. 装飾値って何?
A. 複製人間のストレスに関する要素。
複製人間が期待する以上の装飾値がその空間にあれば喜ぶ。
ゴツい機械や大容量電線は周囲の装飾値を下げる。
複製人間のスキルが上がるほど期待装飾値も上昇する。 Q. 電気回路が過負荷と言われ電線が壊れるんだけど?
A. 軟弱な電線で機械を一箇所にまとめすぎ。
機械に電気が流れる時、その回路には負荷が発生する。
回路全体の負荷の合計値が電線の限界値を上回ると、電線が破損する。
マッサージ機(240W)を同じ回路で同時に5機動かすと負荷は計1200Wとなり、
初期電線の限界値1000Wを上回り電線が破壊される。
電気回路をいくつかに分割しよう。
Q. 電線分けたら発電機もそれだけ別個に必要でしょ?面倒なんだが?
A. 大容量電線と電力変圧器を使えば一括で給電出来る。
電力変圧器は高圧電流を1000Wに調整してくれる。
電力変圧器の高い方の腕を大容量電線で発電機やバッテリーと繋げ、
低い方の腕から電線を伸ばしてコロニー内に給電しよう。
Q. 並べて配置した機械の内、いくつかが動かない
A. おそらく配管が悪い。
排出パイプを全て一本のパイプで繋げると、他の機械の排水・排気が邪魔で
後続の機械からの排水・排気が出られなくなる。
排出パイプから数マスはその機械専用の独立した配管を用意しよう。
3マスほど独立させれば、それ以降は合流させても良い。
Q. 温暖化で畑が壊滅したんだが?
A. 畑を断熱タイルで囲ってウィーズウォート(通称:青人参)を設置しよう。
青人参は寒冷バイオーム内に自生している。
Q. 反エントロピー型熱無効化装置って何?
A. 水素を少量消費して周囲をめちゃくちゃ冷やしてくれる機械。
マップ全体に3機ほどある。寒冷バイオーム内で埋まっているので探す必要がある。
気体用パイプがくっついているので、換気レイヤーにすると見つけやすい。
Q. 熱交換プレートって何を素材にするのがオススメ?
A. ダイヤモンド。熱伝導性が高い上、他に用途が無い。 無機物原石
・砂岩 (Sandstone) ... スタート地点の石。美観ボーナス+10%。やわらかめ(硬度10)。
・花崗岩 (Granite) ... 低温地帯の石。美観ボーナス+20%。オーバーヒート耐性+1500%。
石の中で最も熱伝導率が高いので、パイプや壁に使うと素早く熱が伝わる。石の中で最も溶けやすい(668度)。溶岩地帯とか無理。拠点の芸術品はコレで作ると良い。
他には冷蔵庫の内側の足場なんかに使えば全体が冷える助けになる。
・火成岩 (Igneous Rock) ... 塩素地帯の石。オーバーヒート耐性+1500%。地味。
・黒曜石 (Obsidian) ... スタート地点周辺の石。オーバーヒート耐性+1500%。溶かすとガラスになる。石の中で最も溶けにくい(2726度)。溶岩地帯の直前くらいまで耐える。
・堆積岩 (Sedimentary Rock) ... スライム地帯の石。特殊ボーナスが無いのが特徴。最もやわらかい。(硬度2)
・アビサライト (Abyssalite) ... 架空元素。いろんな地帯の仕切りになっている。オーバーヒート耐性+200,000%(二千倍)。
熱伝導率がほぼ0で溶岩地帯でも完全に耐える。拠点や冷蔵庫の断熱材としても最強。めっちゃ硬い(硬度200)。
金属原石
・銅鉱石 (Copper Ore) ... スタート地点の金属。美観+10%のボーナス。金属床の美観ペナルティをちょっとだけ抑えられるよ。
オーバーヒート耐性にボーナスがないため75度までしか耐えられず、水蒸気の間欠泉から温水を汲むとオーバーヒートして自壊する。
・鉄鉱石 (Iron) ... 塩素地帯の金属。特にボーナスも無く地味。まあ銅が尽きたら代わりに使えばいいんじゃないかな。
・金アマルガム (Gold Amalgam) ... 金+水銀の合金。スライム地帯の金属。オーバーヒート耐性+50度。
これで作ったポンプは125度まで耐えるので、お湯で壊れない。
・鉄マンガン重石 (WolFramite) ... 低温地帯の金属。パイプに使える特殊な金属。融点が2926度と高く、
熱伝導率が花崗岩の4.5倍ほど。溶岩で超高温になった気体の冷却なんかにどうぞ。
ポンプとかに使ってもオーバーヒートボーナスとは別の話なので銅と同じです。 クリア目標が欲しいなぁ・・
適当な物でいいんで、ペッパーブレッド3000個、プラスチック100トンを
最初の入り口の横に箱に詰め込めばおkとか、なんでもいいんでクリア目標を作ってほしい。
クリア目標ができれば最小サイクルで達成できる用に工夫しながら遊んだりもできるんだが。 じゃあ100人コロニー作ってここにスクショ貼ってくれよ
皆で称賛するぞ
途中で崩壊したらそれはそれでレポも聞きたい 1おつ
夜やりすぎて夢の中で動くミールライス食べる夢見てた・・・ 電解槽→入力に関わらず70℃で出力
炭素スキマー→入力に関わらず40℃で出力
冷却機→入力温度から-14℃で出力
その他機械→機械温で出力
っていう認識であってる?
熱容量意識し始めてから俄然楽しくなってきた。 コロニー公開。他の人のも見たいです
https://imgur.com/a/CaouW
サイクル74にしてはかなり貧相かも
前スレ観てスマートなバッテリーに交換した
他の人のも見たいです 蒸気間欠泉の冷やし方のいい方法が知りたいな
最初良くても徐々に熱くなって手に負えない >>11
浄水器も40℃で出力。これと炭素スキマーが熱を破壊する手段
トイレや洗面台は入出力の温度が一致。機械ではないからか
金属精錬装置の加熱量は不明。本体をアビサライトで作れるから本体温度ではなさそう
あと放置した火山バイオームや掘った瓦礫が結構な熱源になってた
拠点外に火成岩専用の格納庫を作って早めに捨てたい。どうせ岩石は花崗岩とアビサしか要らないしね >>14
浄水器もか!
スキマーから直結で浄水してたから気づかなかった。
間欠泉からトイレに直結すればと思ったけど、トイレにプールする分で熱が拡散するよね。
電解槽には直結して、汚染水を冷却材として液体冷却器ブン回して水の温度下げて、汚染水を最終的に浄水して熱削除っていうのを妄想してる。 >電解槽→入力に関わらず70℃で出力
今まで冷ました水を使ってたけど
間欠泉のお湯を直で使って良かったのか? >>15
間接冷却だと電力効率的には汚染水が一番だけど熱移動が遅いのよね
原油のほうが熱移動が早くて使いやすいかも
あと金属精錬装置の入出力を直結して原油を400℃まで加熱すれば
そのまま石油に精錬したり、汚染水ボイラーに使えるんだろうか? 試した人います? >>16
自分もそれやってた。
引き込む水が電解槽にプールされるから、
引き込む水の温度が低いと酸素と水素が電解槽本体と熱交換して、
酸素の温度が結構下がるってメリットがなくもない。
でも水の温度下げるより酸素の温度下げるほうが圧倒的に楽よね。 >>18
予め水の温度を下げておくメリットも一応あるのね
言うとおり酸素を下げる方が楽だから間欠泉直結を試してみるかな >>17
恥ずかしい話、まだ原油ってほとんど触ったことないんだけど、最終的に熱を削除する方法ってあるのかしら。
発電機につっこむとか?
汚染水の伝統率の悪さも、プレート貼っ付けて、温度で自動化すれば許容範囲かなーって甘い見積もりしてた。
80℃くらいまで上げれば殺菌もできるし。 >>20
精錬すると75度の石油が出力される
金属精錬機はボイラーにはなるけど石油直前でボトルになって排出されるから無理 マグマ利用せずに蒸気発電に使える温度の蒸気作る事は可能? ほとんどが最大でも175℃で壊れるから蒸気発電に必要な250℃ぐらいの蒸気を機械で作るのは無理だと思う コロニースクショはいいな
お前らも貼れよ
どんな感じなのかひと目で分かるし 蒸気間欠泉の水をそのまま電解に使うね
水消費は電解が一番多いわけだしさ
下水リサイクルはそれで完結してるから天然ガスの汚水をちょこっと足して調整する感じ 熱風って排気口と住居の間にたけのこ一本置いておけばそれで温度遮断できちゃうんだよね アプデ来てから種が見つかりにくいからだいぶ久々に泥団子作ったわ このゲーム凄く面白いんだけど、研究終わってプラスチック作るところでいつも飽きてを繰り返して既に15週目…
色々やってみたい事はあるんだけど、どうしても壁を越えられない
ノルマとか具体的な目標も示されないし、情報量多過ぎでどう手を付けていいかわからなくなるんだよね… >>12
早期にガス泉見つかっておめです 電線まわしが自分よりうまくてsit
スキマー一台じゃ処理しきれなさそうで二酸化炭素どげんとかせんといかんですな
ところでモーブ→パフ→ヘドロ→きのこ のサイクルで養える人数ってかなり少ないよな?
やっぱ早期に凍りタケノコを目指すべきか・・・
で、モーブって汚染酸素出すときに40℃以上の熱出すんな><
あとエクソスーツドックって多少高めの温度の酸素充填しても熱まき散らさないのな?
30℃以上の入れてるけど暑くなってないんだが? >>30
複製人間は我々の自然な感覚よりも暑さを好む
体温 37±5℃ が平熱だから、農場以外は室温40℃弱が快適 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています