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Oxygen Not Included Part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f87-BvdX)
垢版 |
2018/02/20(火) 20:29:53.99ID:HJznzS+h0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始

【Steamストア】
http://store.steampowered.com/app/457140/

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/

【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com

【前スレ】
Oxygen Not Included Part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516509070/

!extend:checked:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-BvdX)
垢版 |
2018/02/20(火) 20:30:12.79ID:HJznzS+h0
◆FAQ

Q. 日本語化出来る?
A. 出来る。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/928606476

Q. このゲーム難しすぎない?
A. 人数を増やせば増やすほど難易度が上がる。
慣れない内は最初の3人だけで進めよう。

Q. 緑藻が枯渇したんだけど酸素どうすればいいの?
A. 電解装置で水から酸素を作ろう。
邪魔な水素も発生する。水素発電機に叩き込んで消費しよう。
バイオ蒸留器でヘドロから緑藻を作る事も一応出来る。

Q. 水が足りなくね?
A. 蒸気間欠泉を探そう。定期的に水が吹き出る。
高温のため何も考えず使うと温暖化する。
冷やして使うなり、温暖化した後冷やすなりしよう。
蒸留器で汚染水から水を作る事も出来るが、菌は消えないので注意。

Q. 装飾値って何?
A. 複製人間のストレスに関する要素。
複製人間が期待する以上の装飾値がその空間にあれば喜ぶ。
ゴツい機械や大容量電線は周囲の装飾値を下げる。
複製人間のスキルが上がるほど期待装飾値も上昇する。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-BvdX)
垢版 |
2018/02/20(火) 20:30:30.45ID:HJznzS+h0
Q. 電気回路が過負荷と言われ電線が壊れるんだけど?
A. 軟弱な電線で機械を一箇所にまとめすぎ。
機械に電気が流れる時、その回路には負荷が発生する。
回路全体の負荷の合計値が電線の限界値を上回ると、電線が破損する。
マッサージ機(240W)を同じ回路で同時に5機動かすと負荷は計1200Wとなり、
初期電線の限界値1000Wを上回り電線が破壊される。
電気回路をいくつかに分割しよう。

Q. 電線分けたら発電機もそれだけ別個に必要でしょ?面倒なんだが?
A. 大容量電線と電力変圧器を使えば一括で給電出来る。
電力変圧器は高圧電流を1000Wに調整してくれる。
電力変圧器の高い方の腕を大容量電線で発電機やバッテリーと繋げ、
低い方の腕から電線を伸ばしてコロニー内に給電しよう。

Q. 並べて配置した機械の内、いくつかが動かない
A. おそらく配管が悪い。
排出パイプを全て一本のパイプで繋げると、他の機械の排水・排気が邪魔で
後続の機械からの排水・排気が出られなくなる。
排出パイプから数マスはその機械専用の独立した配管を用意しよう。
3マスほど独立させれば、それ以降は合流させても良い。

Q. 温暖化で畑が壊滅したんだが?
A. 畑を断熱タイルで囲ってウィーズウォート(通称:青人参)を設置しよう。
青人参は寒冷バイオーム内に自生している。

Q. 反エントロピー型熱無効化装置って何?
A. 水素を少量消費して周囲をめちゃくちゃ冷やしてくれる機械。
マップ全体に3機ほどある。寒冷バイオーム内で埋まっているので探す必要がある。
気体用パイプがくっついているので、換気レイヤーにすると見つけやすい。

Q. 熱交換プレートって何を素材にするのがオススメ?
A. ダイヤモンド。熱伝導性が高い上、他に用途が無い。
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-BvdX)
垢版 |
2018/02/20(火) 20:32:23.83ID:HJznzS+h0
無機物原石
・砂岩 (Sandstone) ... スタート地点の石。美観ボーナス+10%。やわらかめ(硬度10)。
・花崗岩 (Granite) ... 低温地帯の石。美観ボーナス+20%。オーバーヒート耐性+1500%。
 石の中で最も熱伝導率が高いので、パイプや壁に使うと素早く熱が伝わる。石の中で最も溶けやすい(668度)。溶岩地帯とか無理。拠点の芸術品はコレで作ると良い。
 他には冷蔵庫の内側の足場なんかに使えば全体が冷える助けになる。
・火成岩 (Igneous Rock) ... 塩素地帯の石。オーバーヒート耐性+1500%。地味。
・黒曜石 (Obsidian) ... スタート地点周辺の石。オーバーヒート耐性+1500%。溶かすとガラスになる。石の中で最も溶けにくい(2726度)。溶岩地帯の直前くらいまで耐える。
・堆積岩 (Sedimentary Rock) ... スライム地帯の石。特殊ボーナスが無いのが特徴。最もやわらかい。(硬度2)
・アビサライト (Abyssalite) ... 架空元素。いろんな地帯の仕切りになっている。オーバーヒート耐性+200,000%(二千倍)。
 熱伝導率がほぼ0で溶岩地帯でも完全に耐える。拠点や冷蔵庫の断熱材としても最強。めっちゃ硬い(硬度200)。

金属原石
・銅鉱石 (Copper Ore) ... スタート地点の金属。美観+10%のボーナス。金属床の美観ペナルティをちょっとだけ抑えられるよ。
 オーバーヒート耐性にボーナスがないため75度までしか耐えられず、水蒸気の間欠泉から温水を汲むとオーバーヒートして自壊する。
・鉄鉱石 (Iron) ... 塩素地帯の金属。特にボーナスも無く地味。まあ銅が尽きたら代わりに使えばいいんじゃないかな。
・金アマルガム (Gold Amalgam) ... 金+水銀の合金。スライム地帯の金属。オーバーヒート耐性+50度。
 これで作ったポンプは125度まで耐えるので、お湯で壊れない。
・鉄マンガン重石 (WolFramite) ... 低温地帯の金属。パイプに使える特殊な金属。融点が2926度と高く、
 熱伝導率が花崗岩の4.5倍ほど。溶岩で超高温になった気体の冷却なんかにどうぞ。
 ポンプとかに使ってもオーバーヒートボーナスとは別の話なので銅と同じです。
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ d703-h3lW)
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2018/02/21(水) 01:34:14.48ID:7JRFLjOk0
クリア目標が欲しいなぁ・・

適当な物でいいんで、ペッパーブレッド3000個、プラスチック100トンを
最初の入り口の横に箱に詰め込めばおkとか、なんでもいいんでクリア目標を作ってほしい。

クリア目標ができれば最小サイクルで達成できる用に工夫しながら遊んだりもできるんだが。
0009名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-LBh/)
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2018/02/21(水) 01:43:25.21ID:IFl9tkvcd
じゃあ100人コロニー作ってここにスクショ貼ってくれよ
皆で称賛するぞ
途中で崩壊したらそれはそれでレポも聞きたい
0011名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-kHZs)
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2018/02/21(水) 09:56:35.28ID:7qtQ+zzod
電解槽→入力に関わらず70℃で出力
炭素スキマー→入力に関わらず40℃で出力
冷却機→入力温度から-14℃で出力
その他機械→機械温で出力

っていう認識であってる?
熱容量意識し始めてから俄然楽しくなってきた。
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 1797-h3lW)
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2018/02/21(水) 10:45:54.26ID:hGpDKpUq0
>>11
浄水器も40℃で出力。これと炭素スキマーが熱を破壊する手段
トイレや洗面台は入出力の温度が一致。機械ではないからか
金属精錬装置の加熱量は不明。本体をアビサライトで作れるから本体温度ではなさそう

あと放置した火山バイオームや掘った瓦礫が結構な熱源になってた
拠点外に火成岩専用の格納庫を作って早めに捨てたい。どうせ岩石は花崗岩とアビサしか要らないしね
0015名無しさんの野望 (エムゾネ FFbf-kHZs)
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2018/02/21(水) 11:01:31.24ID:ZubdQin+F
>>14
浄水器もか!
スキマーから直結で浄水してたから気づかなかった。
間欠泉からトイレに直結すればと思ったけど、トイレにプールする分で熱が拡散するよね。
電解槽には直結して、汚染水を冷却材として液体冷却器ブン回して水の温度下げて、汚染水を最終的に浄水して熱削除っていうのを妄想してる。
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 1797-h3lW)
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2018/02/21(水) 11:16:07.04ID:hGpDKpUq0
>>15
間接冷却だと電力効率的には汚染水が一番だけど熱移動が遅いのよね
原油のほうが熱移動が早くて使いやすいかも

あと金属精錬装置の入出力を直結して原油を400℃まで加熱すれば
そのまま石油に精錬したり、汚染水ボイラーに使えるんだろうか? 試した人います?
0018名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-kHZs)
垢版 |
2018/02/21(水) 11:22:07.48ID:7qtQ+zzod
>>16
自分もそれやってた。
引き込む水が電解槽にプールされるから、
引き込む水の温度が低いと酸素と水素が電解槽本体と熱交換して、
酸素の温度が結構下がるってメリットがなくもない。
でも水の温度下げるより酸素の温度下げるほうが圧倒的に楽よね。
0020名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-kHZs)
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2018/02/21(水) 11:38:48.38ID:7qtQ+zzod
>>17
恥ずかしい話、まだ原油ってほとんど触ったことないんだけど、最終的に熱を削除する方法ってあるのかしら。
発電機につっこむとか?

汚染水の伝統率の悪さも、プレート貼っ付けて、温度で自動化すれば許容範囲かなーって甘い見積もりしてた。
80℃くらいまで上げれば殺菌もできるし。
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ f763-T3WU)
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2018/02/21(水) 13:09:28.97ID:hPi04Yjn0
蒸気間欠泉の水をそのまま電解に使うね
水消費は電解が一番多いわけだしさ
下水リサイクルはそれで完結してるから天然ガスの汚水をちょこっと足して調整する感じ
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ b76e-HN+l)
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2018/02/21(水) 14:17:57.49ID:tTClm8vs0
IE派なんでワッチョイうざいだけなんだよなあ
0029名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-ipeg)
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2018/02/21(水) 14:18:07.64ID:G3gPtn7ea
このゲーム凄く面白いんだけど、研究終わってプラスチック作るところでいつも飽きてを繰り返して既に15週目…
色々やってみたい事はあるんだけど、どうしても壁を越えられない
ノルマとか具体的な目標も示されないし、情報量多過ぎでどう手を付けていいかわからなくなるんだよね…
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-4H+m)
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2018/02/21(水) 14:50:55.91ID:tv/3SQvg0
>>12
早期にガス泉見つかっておめです 電線まわしが自分よりうまくてsit
スキマー一台じゃ処理しきれなさそうで二酸化炭素どげんとかせんといかんですな

ところでモーブ→パフ→ヘドロ→きのこ のサイクルで養える人数ってかなり少ないよな?
やっぱ早期に凍りタケノコを目指すべきか・・・
で、モーブって汚染酸素出すときに40℃以上の熱出すんな><
あとエクソスーツドックって多少高めの温度の酸素充填しても熱まき散らさないのな?
30℃以上の入れてるけど暑くなってないんだが?
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-MriG)
垢版 |
2018/02/21(水) 17:23:45.21ID:4kMRSioY0
大量の医療ポッドに闇を感じる
天然ガス発電ポン置き勇気あるなぁ。水素とガスが少量でも拡散するのが嫌でいつも完全隔離と100%再利用できるようになるまで作らないから新鮮。
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-qi38)
垢版 |
2018/02/21(水) 18:00:00.39ID:CDUlEDLz0
以前のデータ100サイクル目
https://imgur.com/aciLZRR
https://imgur.com/LbsQOhB
間欠泉はアビサ管直結も飽きたので、エントロピーで冷やした水素を温水のパイプと重ねつつ循環させてみた
重なっている部分の気体パイプだけ黒曜石で作り液体パイプ自体を冷やせば水の温度が下がりやすい
この後ずっと25度で固定できたのでとりあえず成功
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-3y3Y)
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2018/02/21(水) 21:20:48.97ID:jvFIMsBl0
間違って金アマルガムで作ってなかったから装置破損で途中でぶん投げたが、金属精製機ループ法で原油→石油行けそうなので公開
と言っても原油をループして暖めれば良いんじゃないの?の派生系とも言えるので完全に独自のアイディアって訳じゃないんだけれど。

入力液体を石油にして、ループの途中で普通のパイプにして原油を暖めれば良い。
で、装置は金アマルガム製で汚染水冷却、
汚染水の供給源は原油分離時の天然ガスからの発電
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-NvmX)
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2018/02/22(木) 12:02:12.83ID:FqOD3cpz0
>>31
40℃超えると赤体温計マークつかないっけ?
植物の大気管理(ミール)が面倒で開放型にしてたからミールあたりが快適かと思ってた
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-NvmX)
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2018/02/22(木) 12:39:10.71ID:FqOD3cpz0
>>37
これがこうなってあーしてこーしてって画像とにらめっこしても半分もわからんで脳が沸騰しそうw
自動化使いこなしたいなぁ うらやましい
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eec-POFq)
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2018/02/22(木) 19:06:11.29ID:m3nKRfuc0
マスターした仕事の装飾期待値で最低値が底上げと、現在地の仕事基準かな?前スレでそんな話が。
無職-35にtir1 +25の仕事選ばせたら要求値-10に
無職-35のやつをtir1 +25マスターさせてtir3 +50につけると要求値+15に。
でもこいつを無職に戻したら-35ではなく-10になった。
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 7087-gWVd)
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2018/02/22(木) 19:40:42.55ID:ll05ABTk0
たしかステータスに最も高い職のレベル(highest tire)ってあったはずだから、
現職とマスター済全部合わせて最高のレベルを参照してると思う
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aec-omXk)
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2018/02/22(木) 20:35:24.35ID:UEXo02y+0
初めてプールの水を移してみたんだけど、水の粘度高くて困った。
拠点の直ぐ上に水溜りがあって開拓の邪魔だったから、拠点下に掘ったプールに流そうと思って底抜いたんだけど、中々全部流れないのね。
最後はモップ掛けしないといけなかったし。
ポンプ設置して地道に手作業で移すのが正解?
始めて数日であんまり知識が無いんだけど、何か良い方法あったら教えて下さい。
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-xqKT)
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2018/02/22(木) 20:47:39.41ID:n9k1m9DV0
ポンプ手作業の方が早そうというレベルで水が流れないってのは流石にバグかな
それかよほど曲がりくねった水路を作って水抜こうとした?
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aec-omXk)
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2018/02/22(木) 22:34:47.19ID:UEXo02y+0
>>51 >>52 >>54
レス感謝。位置関係の都合で流路途中にトイレを巻き込まざるを得なかった。
イメージではそのまま流れると思ったんだけど、トイレに結構な量の水が張り付いて流れず、量が多いため直接モップ掛けも出来なかった。
モップ掛けられるところから繰り返しモップ掛け処理して何とかなったけど。
現実とは水の挙動がちょっと違うのね。
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a67-BFLd)
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2018/02/22(木) 23:34:27.75ID:y1jB0GeZ0
うちのコロニーもぺたり
https://imgur.com/a/SB06Z
508サイクル 20人
自動化と、ウィート栽培の為に肥料合成に着手。
汚染水の消費が急に増えてどうしようかというところ。
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ b097-blIE)
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2018/02/22(木) 23:47:49.75ID:8CuzWOzH0
ちょうど >>63 の画像にあるけど
汚染水を水で覆うと異常な形状で固定化することがあるね
「同一マスには別種の液体や気体が入らない」って仕様が悪さしてるんだろうな
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ acef-blIE)
垢版 |
2018/02/22(木) 23:58:47.39ID:fDyVHFTY0
>>63
参考になりますわ
ちなみに電気マッサージあるところに観葉植物おくとレクリエーション室になるよ

みんなベリー育てるの天井電球つかうんだね?
個人的には電気スタンドを推す
高さは2マスで電気スタンド1つで6つ育てられるし
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a67-BFLd)
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2018/02/23(金) 00:27:43.75ID:MbGw4F4h0
>>67
レクリエーション室判定はされてるみたいだから、絵画でもよいのかも?
確かに電気スタンドのほうがよさそうだね。今度、高さ2にリフォームしてみる。
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ c0ec-MTlB)
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2018/02/23(金) 00:36:39.47ID:kPgseY3k0
天井灯の拡散は1、3、5、7、9だから高さ4で7つ
スタンドは真横で6、一段下で8ね
基本的に部屋はみんな高さ4で揃えたいから
高さ4で上の余った1マスに天井灯付けるのが好き
横の農地タイルが直で熱せられるのもめんどくさいし
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a67-BFLd)
垢版 |
2018/02/23(金) 00:42:51.31ID:MbGw4F4h0
>>71
Alt+Sで、ズームアウトできる
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)
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2018/02/23(金) 04:14:01.74ID:+t1IzFfq0
なにかの製造って意味なら、バームリリー育成に必要
バームリリーは免疫力を回復する薬になる…つまり病気を防げるコロニーには無意味。
塩素を効率よく集めて散らさない設計するより、手洗い予防を徹底するほうが圧倒的に楽だし…
0075名無しさんの野望 (スッップ Sd70-Vqno)
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2018/02/23(金) 04:54:23.94ID:zDe0d+0Md
tubeの時にルームレイヤー完備完全個室を全員に作ってやろうとしてコロニー拡張してたときの写真
朝起きたら即トイレ、シャワー
食料が遠いのが難点だった
https://m.imgur.com/a/MwmhO

今回はリラクゼーションルームもあるし
新要素も使って快適な住環境を作りたいなあ
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ d85c-x4Or)
垢版 |
2018/02/23(金) 09:42:40.88ID:K2lF3MAl0
ワールド全体撮れるスクショって何か入れてないとダメ?
チュート的なの終えてコロニーらしきものが出来たから記念にパシャりたい
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)
垢版 |
2018/02/23(金) 12:05:11.43ID:+t1IzFfq0
現状で個室も集合住宅も補正に差がないから趣味の領域だよなあ
自分は風呂トイレは共同だけど寝室くらいは個室派です
だいたい10人に2台の風呂トイレで安定して回る

プライベート空間があると職業の経験値が溜まりやすいとか
そういうプラス補正があればいいんだけどね
0083名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp10-sPXD)
垢版 |
2018/02/23(金) 12:24:20.68ID:d1mhTDjNp
もう少し家具的なものがあれば個室とかも凝れるんだけどな

ロードマップに複製人間同士の交流とかがあったからもし次のアップデートで来たらショック死する
モンスターアップデートとかでもうれションする
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ baec-bF+W)
垢版 |
2018/02/23(金) 15:37:51.54ID:hVCvJZ000
初期地点を中心に広げる人やら上下に伸ばす人やら横に広げる人やら
いろんなパターンあって見てて飽きないな
ハシゴのかけ方にも個性があって面白い
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-xqKT)
垢版 |
2018/02/23(金) 16:47:40.69ID:nklO4kB20
>>87
このゴチャゴチャ感いいね
工場感というかfallout感というか世紀末感というか、なんか好きだわ
慣れてくるとどんどん小奇麗にまとまってしまうから新鮮
009440 (ワッチョイ 5c87-MMtQ)
垢版 |
2018/02/23(金) 21:53:07.71ID:6JXwK34E0
金属精製機、冷媒石油ループによる原油精製法
いい感じで暖まってきた所でループ内から石油が減っていることに気づく、
しばらく見てたらなんと金属精製機から石油を持ち出す不届きものが、、、

液体パイプは10kgしか流れず原油が暖まるのが遅いので、その対策も考えないと実用は出来そうにない
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ b097-blIE)
垢版 |
2018/02/23(金) 22:48:07.85ID:Uk3GEpoH0
>>95
金属精製機を含めて、設備内の資源も持ち出せるみたいだね
その資源を使う他の優先度の高い設備があるとそっちに持って行っちゃう
自分は汚染水で精錬してたけど、汚染水用のボトル空けをOFFにしたら持ち出しが無くなった
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aec-omXk)
垢版 |
2018/02/24(土) 01:04:53.07ID:LnSrog000
>>59
自分が言いたいのは、水平の床で人間の身長の水塊が留まるかってことだったんだけど。
なんかこのスレって無理にマウント取ろうとする人多くて居づらいね。
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ f60c-Dhld)
垢版 |
2018/02/24(土) 01:35:11.75ID:c4q4UH9J0
>>100
現実に似せてるゲームなのにおかしいよな
そういうツッコミ参考になるぞ
空中に浮かぶ蒸気発電機とかタイルの中にベルトコンベアとか
ゲームがどこに向かっているのかわからん
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-YWuW)
垢版 |
2018/02/24(土) 03:23:55.98ID:tvilXnSK0
あくまで似せるであって現実そのものじゃないだろ、そこまで現実的に考えたいならゲームじゃなくて研究室行けって話
ゲームに求めるリアリティってそういうもんじゃないだろうに。
ゲームの中のリアル、世界観をどれだけ壊さないか、だと思うんだが
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b3e-xe/w)
垢版 |
2018/02/24(土) 03:45:28.48ID:mw35yYsG0
シム系ゲームスレで毎度繰り返す話題だけど
ゲームとして面白くなくなったり、処理が重くなったり、バランスが崩壊するからこの設定なのであって
面白くなるかどうかじゃなくて現実と比べてどうとか言い出しても何も意味が無い
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ d85c-x4Or)
垢版 |
2018/02/24(土) 09:37:39.51ID:VsH7yAsd0
>>96
出会って絶対やばい奴だと殺したけどモーブ欲しくてトイレ召喚の儀式する
悪いのはモーブじゃなく腐敗菌なんだとパフ捕まえてから気づいたわ
0110名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp10-sPXD)
垢版 |
2018/02/24(土) 10:46:48.55ID:fEMpTaYrp
>>107
今回の職業アップデートは優先度をRim形式にはしたくなかったのかなとは思う

あんまり今回のアップデートは評判良くないみたいだけど、ほぼ自分の専門の仕事だけにするとキャラに余計に愛着湧いてめちゃ楽しくなる
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 26cf-AzNq)
垢版 |
2018/02/24(土) 10:54:42.84ID:akOKgYDI0
>>105
>>106
それはわかってるから「こんなこと言うのは野暮だが」から始めてた。
現実とは違う点を使った小ネタとか好き。
汚染水を水でコーティングして汚染酸素出さないようにするとか。
0114名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp10-sPXD)
垢版 |
2018/02/24(土) 12:22:24.08ID:fEMpTaYrp
>>111
言葉足らずだったけどRimWorldの優先度の設定の仕方
Rimの方は個人に「採掘4」「料理1」みたいに仕事別に優先度を割振れる
RimよりもONIは人数を増やしやすくて職業特化させやすいから自分は今のままでいいと思ってる
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ ec17-Y157)
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2018/02/24(土) 13:03:43.04ID:zxhYFkwP0
すでに出てるかもしれないけど、
スマートバッテリーってスタンバイが回路の出力オフになる充電率でアクティブがオンになる充電率ってことであってるよな?
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-xqKT)
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2018/02/24(土) 18:19:03.55ID:46jaGhYX0
研究者や芸術家を個室プラスチックベッドで優遇して、掃除夫鉱夫をタコ部屋汲み取り便所で酷使する格差社会プレイでもしようかな
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ ba39-iqsH)
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2018/02/24(土) 19:43:55.43ID:7+cDIncF0
熱源が鉄製だとすると、鉄は熱しやすく冷めやすい。水はそれに比べて熱しにくく冷めにくい。
だから鉄の熱が下る温度変化よりも、水の温度はそれほどは変わらないってことだと思う。たぶん

冷気が酸素の場合は、熱水の温度はそれほど冷めず、冷気が温まる方が早いと思う。たぶん

まちがってたら詳しい人お願いします。熱容量と熱伝導率について英wiki読んだけど疑問が多い
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-MMtQ)
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2018/02/24(土) 20:45:48.95ID:j7kCHGqL0
圧縮倉庫優先度8(ヘドロのみ)
バイオ蒸留器優先度5
コンベアローダー優先度3(マニュアルユーズなし、全部出荷)

で人間がせっせと倉庫にヘドロ詰めれば緑藻に加工して出荷される事を確認
パフ飼育場所の下におくことで汚染酸素から緑藻まで自動化もできた。

このあとで緑藻を塩素殺菌して脱酸素装置まで全自動も行けそうだけど、
今のバージョンだと砂作って脱臭の方がコスト低いような...?
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-YWuW)
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2018/02/24(土) 23:21:18.59ID:tvilXnSK0
バージョンアップ前のワールド使えるのか確認しようとしてつけてみたら水流がおかしくなってたな
隣接ブロック壊したらなおったけど
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-NvmX)
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2018/02/24(土) 23:22:33.07ID:QZyjhOkW0
訳のわからないことが起きました 助けてプリーズ!

氷タケノコを栽培しようかと以前ここにあがってた画像を参考に、液体冷却器とポンプを小部屋に閉じ込め汚染水投入。
暖まったら浄水器で熱消しってながれで6連エアコンまわしてしばらく良いか感じに収穫できてるのは確認が取れてますし、
100℃に設定した排出も何度か成功してるっぽい。

が!しばらく目を離した間に満たした汚染水が−2.7になっててどんどん下がってる!?ナンデェ???
真っ赤になってるのは見ています。配管類タイルは全てアビサでエアコンも干渉してないし上がるはずなのに・・・なぜだ
どなたかタスケテクダサイー>< 汚染水凍っちゃう
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-MMtQ)
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2018/02/24(土) 23:33:53.63ID:j7kCHGqL0
変なところを参照する系のバグがあるっぽい、セーブロードで直ることもある。
なおらない場合は設備なら作り直すとほとんどの場合直る。
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-NvmX)
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2018/02/24(土) 23:42:30.85ID:QZyjhOkW0
あ、自己解決したっぽい お騒がせしました><
大容量継ぎ板の熱拡散防止にウオートを一本置いていて撤去したら上がり始めた様子

てか、ウオート1本で液体冷却器の爆熱相殺しちゃうの?まじか・・・
周囲真空だったんだせい? うーん ウオートのせいなら凍らないかな エコだなー
バグかも知らんけど ウオート自体は5℃でした 謎だ・・・
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-NvmX)
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2018/02/24(土) 23:54:17.44ID:QZyjhOkW0
レスくれた人ありがとう やっぱバグ?っぽいですねぇ
ちなみにこんな感じです 
https://gyazo.com/67b7659890a6ad5582eff872675ef839
ルンバしこまないと手入れに人でとられてつれぇ
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)
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2018/02/25(日) 00:13:05.51ID:wZ+ntOqk0
>>140
おそらくDrip Cooling(水滴冷却)と呼ばれるバグも組み合わさっている
水が満タンのタイルと、水がちょっとしかないタイルが接した時の熱の移動が不自然になる現象
特に水滴ひとつ分のタイルだと目に見えて温度が変わる

ウィーズウォートと接触している大容量継ぎ板

量の少ない汚染水(水滴レベル汚染水)

タイル満タンの汚染水

の順番で低温が伝播するとき、上記のバグで異常に冷却されているんだと思う
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-NvmX)
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2018/02/25(日) 00:44:04.04ID:CXDqDcku0
>>142
そんなバグがあるんですね!頭が下がりますわ勉強になりました
再び。ちなみにびっくり口あんぐりしたのがこちら
https://gyazo.com/79bbaf855e963fb1bbc7a82a04b9113a
見る間に下がっていったので危ないと感じてウオートは撤去しました
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ ce56-x4Or)
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2018/02/25(日) 00:56:49.58ID:M64ZUyd40
たぶん水位が上がって継ぎ板に触れる瞬間に、
増えた分だけ少量の汚染水が継ぎ板で冷える→その下の2タイル分の汚染水が同じ温度に冷える(バグ) って感じだと思う
回避したいなら汚水貯めにプレート貼っておくといいよ。 そうするとウォート置いても汚水は冷えないはず
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ acd4-lMvn)
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2018/02/25(日) 01:28:24.34ID:AQoBnro80
ハッチ君にパフ君のヘドロ食べさせまくってるんだけど、全然石炭出してくれない。
これヘドロとっといてキノコに使ったほうがいいやつ?
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-NvmX)
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2018/02/25(日) 01:32:09.84ID:CXDqDcku0
>>144
設定温度になるまで注水は止めていたので水位は変わってません
水位が変わった直後に下のマスも冷えるバグは修正された旨公式からアナウンスがありました

愛しの水素ウオート先生はお亡くなりになりました;;
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-NvmX)
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2018/02/25(日) 06:19:02.28ID:CXDqDcku0
聞いてくだしゃい;;
氷タケノコってあんがい水吸うのなぁ結構ハイピッチで揚げてるのにおかしい・・・
と思ったらうっかり配管のブリッジ貫通しててう○こ水の上に蒸気間欠泉を18℃に冷やした貴重な水が大量にー><
泣いて良い? どーすんのこの真っ黄色水orz あふれなかっただけでもまだましか;;
そいう今ワールドは1300サイクル
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ b097-blIE)
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2018/02/25(日) 09:45:21.27ID:Xhrjw5RB0
>>126
腐敗病の空気が無い場合のヘドロ採掘は
1. 掘りたい場所の下に受け皿を作って水を薄く張る
2. 掘ったヘドロが水面に直接落下するよう下から上へ掘り進める
3. 十分掘ったら、受け皿の底面から1マス離してタイルを張る
4. その幅1マスの水路路を端からタイルで埋めていく
これで全ヘドロを汚染酸素を出さないままで1マスに集められる
採掘所で細かい追加指示が必要なのが難点
張った水の上を歩くと水が偏って底面が露出するので注意
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ acef-saxG)
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2018/02/25(日) 10:39:00.29ID:ZbiATu0a0
熱交換プレートって温度が変化しにくくなる という理解であってる?
高温を冷やすには効果あるけど、冷やしにくい(保温)とかだったりするのかな
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-MMtQ)
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2018/02/25(日) 11:14:52.06ID:kxKjeWPQ0
もしかして汚染水からの汚染酸素発生ってなくなった?
どこを掘り進めても超高圧汚染酸素が出てこなくなった気がするうえに、
パフのえさとして用意してた汚染水池辺りも全然汚染酸素ないんだけれど...
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-MMtQ)
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2018/02/25(日) 11:24:18.94ID:kxKjeWPQ0
蒸気を液化させるために、蒸気 鉄パネル 水と言うしきりを作り冷やそうとした。
この際に鉄パネルと水の間の温度差が大きかったので、熱交換プレートを付けたところ改善した。

現状だと発生する液体の熱抵抗高過ぎじゃない?問題に効いてくるみたい。
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ acef-saxG)
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2018/02/25(日) 14:05:16.37ID:ZbiATu0a0
冷蔵庫による調理の自動化
やってみたけど、冷蔵庫はkg単位でしか設定ができないことと、満タンぴったりじゃないとONにならない。
容量が微妙に空いてる、でも追加で入れるには足りない。
ってことが頻発してうまくいかない
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-x4Or)
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2018/02/25(日) 17:28:49.02ID:z6gm7xlN0
>>164
2kw超えてないんだか,なるっぽい。
天然ガス発電機に水冷却装置しかつなげてなくても過電圧ダメージで水冷却装置壊れる模様

他の電線とまざってもなさそうなんだが。。
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-MMtQ)
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2018/02/25(日) 17:33:02.92ID:kxKjeWPQ0
>>166
電線の上にマウスカーソル持ってくと その電線の系統での現在使用量と全機器の合計が出るので、
そこでも2kw越えていない場合は どこかにノーマル電線が混じっている可能性がある。
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ ba39-iqsH)
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2018/02/25(日) 18:05:19.34ID:9OKfIWr/0
熱交換プレートはつくる素材によって性能が変わる
高熱伝導率のダイヤモンドが人気みたいだけど自分は火成岩とかがおすすめ。
石炭発電は1サイクルもあれば周囲が暑くなってくるけど、火成岩みたいに低加熱の熱交換プレートを周りに貼っておけば熱を吸収してくれて、
熱の拡散をだいぶおさえてくれる
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-jcVR)
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2018/02/25(日) 20:27:22.26ID:yvk/q9DU0
このゲームの熱量計算がガバガバすぎたので(デバッグモードで)こんなのを作ってしまった。

酸素中青ニンジン1本の3%の冷房出力で蒸気間欠泉が冷やしきれる・・・

ttps://imgur.com/a/R7AA1
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ a4d9-MTlB)
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2018/02/25(日) 20:30:33.12ID:02OedC9d0
結局パフが膨らんで上に上がる性質を持ってるのと
汚染酸素をだすヘドロが下に落ちる性質を考えて
下にある汚染酸素を上に組み上げることにしたよ
パフがしっかり動いてくれたけどすんごいもやもやする
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-jcVR)
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2018/02/25(日) 21:10:33.68ID:yvk/q9DU0
>>176
デバッグモードだから何でもありですよ

深さ2マスの液体で上側が微量の場合、熱量計算がおかしくなる現象を利用しているので
下半分だけ作って液体を流し込めば通常プレイでも使えてしまう・・・
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-jcVR)
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2018/02/25(日) 21:21:52.97ID:yvk/q9DU0
理由は良く分からないのですが、
熱量のやり取りの計算で1マスいっぱいに液体があるだけの熱を吸うくせに、
吐き出すときはそのマスにある液体の分しか吐き出さないとかがあるらしい・・
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b3e-xe/w)
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2018/02/25(日) 22:12:21.24ID:ESXRLkn20
移った熱の99%くらい消失してるのか
反エントロピー型熱無効化装置なんて比べ物にならないくらい効率いいな
純粋に熱消すだけ浄水器等よりもお手軽
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ b097-blIE)
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2018/02/25(日) 22:40:20.24ID:Xhrjw5RB0
プールの深さ2マスがポイント?
プールに天井があって表面張力(?)で天井に張り付くのがポイント?
なんにせよ、そういう構造を放置すれば勝手に熱が失われていくってことだよね
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ada-MTlB)
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2018/02/25(日) 22:45:46.26ID:ye2AluZ70
気づくと中程度の怪我をしていて
50サイクルくらい回してるんだけど一向に直る様子もない…

怪我の治す方法があったら教えてもらえないでしょうか
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ fcc9-POFq)
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2018/02/25(日) 23:16:19.08ID:zsM0QaKE0
一種類の気体を運んでいるパイプを
中の気体を漏らさず(空や他のラインを停滞させるのはおk)に
流路変更する簡単な方法ってないかなぁ?

天然ガスを1マスだけ変更したい…
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ c0ec-MTlB)
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2018/02/25(日) 23:19:34.20ID:TrpcJyUR0
>>183
怪我=体力が減っている状態
体力は基本的に回復しない(ハッチの攻撃、転落、ヤケドダメージなどはどんどん溜まっていく)
医療ベッドに怪我してる奴を割り当てると体力回復する
病気でない限り自動で医療ベッドは使わないって感じ
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-jcVR)
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2018/02/25(日) 23:40:42.48ID:yvk/q9DU0
>>182
深さ2マス以上かつ天井に接している。が条件のようです。
しかも多段で使うと効率が無限に増えますw
(農業アップデートのときに既に出ている不具合?の応用ですが未だに直されないので仕様かも)

そして、これ冷却だけでなく加熱にも使えるので永久機関が・・・
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ fcc9-POFq)
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2018/02/25(日) 23:55:54.36ID:zsM0QaKE0
>>186
流れ止めるのに意味があったのかと
今のOC-256131で試してみたけど
普通に天然ガスが撒き散らされるだけでした

結局今はビーバーの巣で(漏れた天然ガスの)拠点への流入を防いでいる状態
パイプのマスごとの接続を指示で切り離せればなぁ
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ ba32-T9xh)
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2018/02/26(月) 04:15:17.34ID:uTNFbA0f0
圧縮格納庫に入ってる精錬銅認識してくれなくて仕方がないから新しく作り直しても認識しなくて再起動とか色々試したけど駄目で銅線作れなくて泣きそうなんだけど原因分かる?
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 96ec-MRHR)
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2018/02/26(月) 04:48:27.22ID:mosgMQOs0
>>193
圧縮格納庫のチェック外して床に落とせば良いのでは
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 6132-saxG)
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2018/02/26(月) 10:58:44.77ID:I/jaOtfw0
超遅レスすまん
>>180
真空気化冷却の連続発生槽だな
蒸気が液化すると突然真空マスが発生して隣接マスにそれなり温度の液体があると蒸発して気化熱を奪う
+液体量のマス判定の境界を行ったり来たりする水量で真空マスを連続発生させてる
1マス1気体&1液体の基本システムそのものに起因してるので気体流速が20%上がっても全然健在なバグというか仕様
多分直す方法はないと思われw
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ baec-bF+W)
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2018/02/26(月) 18:31:27.50ID:UJAye7Ro0
水の確保がうまくいかない
蒸気間欠泉一個見つけて冷やすとこまでうまくできて、さあもうこれで水大丈夫だとおもったんだが
間欠泉の吐き出す量じゃ間に合わず結局底をついて詰んでしまった
みんなは水どうやって調達してる?
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c63-x4Or)
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2018/02/26(月) 19:01:26.03ID:zAkw2Se20
スリック見つけて囲い込もうと床を断熱タイルで張り替えようとしたら、石油噴出スリック溺死
んだよ3000kg/タイルって二枚床突き抜けんのかよ
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ baec-bF+W)
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2018/02/26(月) 19:04:56.74ID:UJAye7Ro0
>>201の指摘で確認したら確かに水没してた!
水没解消したら今度は熱水の量が増えすぎて冷えなくなって温暖化で死にそう
なんにせよアドバイスありがとう、今度はうまくやるよう頑張るよ
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ acef-saxG)
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2018/02/26(月) 23:31:32.68ID:NiyKjS8L0
100人チャレンジやったけど失敗
ホワイト経営で結果520サイクル44人
ポッド付近
https://i.imgur.com/He7XUbH.jpg
コロニー全体
https://i.imgur.com/QN2z6cp.jpg
マップ全体
https://i.imgur.com/L1H6JWk.jpg

感想としてはコロニーが大きくなるとバランス調整が難しくなる
食料は生産・消費のバランスがデイリーレポートじゃ把握しきれない(せめてウィークリー)のと、不意に腐ってしまう問題や、配送システムで送って資源は表示されない?とかなど
食料に余裕が出てきたと思って人を増やすと実は収穫期を迎えた直後だったとか
そして麦を大量生産するには、大量の肥料が必要になる。
コロニーの汚水は常に浄水器行きであふれるようなら肥料に送り、
生活水は浄水器の水を冷却、不足したら間欠泉の水を冷却するという仕組みだったのを、
汚水は常に肥料行きで余剰分を浄水器行きに変更した。(これが敗因)
せっせと肥料作成の施設を増設していたらいろいろ問題が発生
・間欠泉の水を冷却して利用できる水だけでは足りていなかった→水が不足していたので麦を冷やすための冷却システムが停止→のちの食糧難になる要因
・浄水器の水から間欠泉の水に変わったので水の冷却システムがフル稼働→電力不足→電力不足に陥ると天然ガス用の吸気ポンプと精油設備が停止→発電できない(コロニーが小さければ水素発電とかで一時的にカバーできてた

間欠泉の水が不足していたのは途中でパイプを枝分かれしていたためと思われる。
まだリカバリはできそうだったけど、配管直す気力がなかったのと、全員にEXOスーツ着せてあげるには銅が足りないことに気が付いたのでコンセプト変えてまたやり直し
長文失礼しました
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 9663-x4Or)
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2018/02/26(月) 23:53:53.88ID:B0dAVy/00
一定人数ごとにその人数をまかないつつ環境維持できるのに必要な設備を全部作っていく形だと
人数を増やしても問題が出にくいね
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ ce56-x4Or)
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2018/02/27(火) 00:10:58.27ID:zq6SCDoV0
一人分の酸素作るのに必要な水が112g/sだから間欠泉2個分の8000g/sじゃとても100人は無理だよねえ
キノコ以外の安定食料にも水が必要になったしチャレンジ目標としては50人ぐらいが適正なのかも
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f25-x4Or)
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2018/02/27(火) 01:08:14.32ID:5g/jAb1I0
100人狙うなら酸素と食料を大量備蓄した後に崩壊前提で増やしていくプレイかな
ダイバーの肺で統一しても供給が間に合うのは50位だと思う
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ acef-saxG)
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2018/02/27(火) 02:25:00.09ID:Ni/nNXSc0
試しにやってみて100人EXOがダメそうなので早々に切り上げたんだけど、50人とかならすぐ達成できる気がする。
酸素問題は画像にもあるけど、この時点で緑藻は48トンあるし、ヘドロも大量に発掘できるので問題ない気もする
というわけでどなたか塩素間欠泉があるシード恵んでください
次はガチでやってみます
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ a4d9-blIE)
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2018/02/27(火) 04:47:39.05ID:iZY7VcuF0
泣き虫嘔吐お漏らし要員を食料と医療ベッドかカプセルだけの空間に監禁したら
食料用の水+消費酸素用水<生産される水 になったりはしないのだろうか
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 6132-saxG)
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2018/02/27(火) 08:44:34.75ID:RIAS++2B0
水も氷も増えるよなあ(白目
塩素間欠泉で高圧液化塩素を使ったろ過水滅菌冷却槽作ったけど出番がない(´・ω・`)
10Kw地熱発電所を作っても電力余り過ぎで全然動いてない(´・ω・`)
人数増やせばいいだけの話なんですけどね
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ ce56-x4Or)
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2018/02/27(火) 08:59:29.47ID:zq6SCDoV0
ちょっと考えたけど、ブラック運営だとモーブが吐いた汚染酸素を10度ぐらいに冷したら除菌されるから、それを吸わせておけば酸素問題は解決
食料はキノコがメインで、肥料はパフ1匹で約10人分の肥料用ヘドロ作れるし、ファームステーションも使えばもっと食わせられる
発電要員は大量に居るから電力には困らない感じだし、100人いけるかもしれない
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 72e6-Dton)
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2018/02/27(火) 14:30:27.19ID:kUUcr7Xf0
汚染(スル)
汚れること。特に、細菌・ガス・放射性物質などの有毒成分やちりなどで汚れること。また、汚すこと。

意味合い的には細菌だけが汚染であるという訳ではないから>>226の言い分で良いと思う
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 6132-saxG)
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2018/02/27(火) 17:45:54.89ID:RIAS++2B0
プロパンやヘリウムや硫黄分離しても今のところ使い道が無いしなあ・・・
あっニュートロニウムの殻割るのに火薬必要になる可能性もあるのか
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ acef-saxG)
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2018/02/27(火) 20:56:25.06ID:Ni/nNXSc0
間欠泉がポッド付近にあると便利な気がしたけど、
結局ポンプ使って引き入れるのは変わらないからやっぱり塩素間欠泉あったほうがいい気がしてきた
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ ba32-T9xh)
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2018/02/27(火) 20:59:35.92ID:YiVlWEfy0
誰か効率の良い空気循環システム教えて
適当にやったら水素邪魔だし酸素行き渡らないし電力食うわで大変

永久コロニー目指してるけどRimやってたのにここまで苦戦するとは思わなかった
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-74NA)
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2018/02/27(火) 21:46:12.85ID:0ICgQLz+0
>>205
早まった事したな
0237185 (ワッチョイ fcc9-POFq)
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2018/02/27(火) 22:11:25.00ID:/ns8UNdX0
>>185の問題でいろいろ返信ありがとうございます
忘れてたけど前もなんかどうにかやって解決したなって思ってたけど
送付元の機器を止めて送付先で消費をするのが確実なんだなって結論になりました(またうっかり忘れる)
特にまた別のネタで早速役に立ったのが>>197のパイプブリッジでもパケット送付機能があるってのが
なんかちょっと変更って場合にめちゃくちゃ便利だった

>>216
前スレで挙がってたけど234337406
(ミニアプデされた現バージョンでも変わらないこと確認)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516509070/756
それぞれ物件へのアクセスの良さが魅力
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-3UlS)
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2018/02/27(火) 22:45:17.51ID:hIBx4caI0
水素発電機×スマートバッテリーって良いね
思ったよりバッテリー貯めてくれるし 水素あまり気味なるから
対策は必要だけどお進め
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ acef-saxG)
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2018/02/28(水) 00:07:04.45ID:VEj2Jkuh0
泥団子食べさせて排泄を促進するとか?
でも汚染土や肥料を加熱して土にする方法がよくわからんからブラック経営は難しそうだなー
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-3UlS)
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2018/02/28(水) 01:21:00.96ID:owAuHPwz0
いらいらMAXですと吐きます
面接官「採用!」こうですかわかりますんw
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 6132-saxG)
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2018/02/28(水) 07:23:55.99ID:+VHPAQNW0
>>241
真空断熱使えばいいやん?
水張ってエア抜きして上塞いで水抜いて下塞ぐだけ
水素充填してからスチームで水素抜きして塞いで冷えて真空になったら水抜いて塞いでも良いし
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ d909-blIE)
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2018/02/28(水) 09:03:33.27ID:8pkXP68U0
複製人間は1日あたり
消費: 酸素60kg, 食料1000kcal
排出: 二酸化炭素15kg, 汚染水6.7kg (水洗トイレ)
この質量保存されてないぶんを補わないと永久コロニーにはならないのか
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-3UlS)
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2018/02/28(水) 10:30:48.55ID:owAuHPwz0
そういや新人が来たら採用する縛り動画を前に見たんだけど誰のだったか忘れたな
確か40人超えてたはずだが
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)
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2018/02/28(水) 10:51:03.86ID:fy5eEiv30
使い捨て可というか、定期的に死なせるの前提だとなんでもありだからなあ
無限に無料で湧いてくる複製人間を資源とみなすと、そりゃ無限に無料で勝利ですよ
ギリギリで死なないで収支プラスにしたい
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ d909-blIE)
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2018/02/28(水) 11:59:58.62ID:8pkXP68U0
>>233
気体の移動が遅すぎて循環させるのは難しいよね。風が吹かない
必要な場所で酸素を発生させるしかないんだけど
電解装置を散らして水を引っ張るくらいなら、気体パイプを張り巡らしたほうがマシ
結局、朝起きたらアトモスーツ型のコロニーがベストなのか
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-3UlS)
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2018/02/28(水) 13:36:03.23ID:owAuHPwz0
>>248
楽したいを進めていったらこんな形になった
https://gyazo.com/e26e0be7e3ffb4ae18d1543d865c906a
楽すぎて耳ぷっつんや発病を恐れてた時のほうがおもしろい気もする
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-3UlS)
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2018/02/28(水) 16:20:15.25ID:owAuHPwz0
>>252
これは朝起きたところ 充填待ちだと緑のバーが点滅?になる
最初は20機ダーっと並べたけど奴ら右側から使うので酸素満タンのドックが左端にあっても
優先してくれずちょっとしか入ってないスーツを無理矢理着ていく事案が頻発してのう(;´Д`)
並べるのは5個が限界なんじゃまいか 予備に一個増やしたい気もする
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-3UlS)
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2018/02/28(水) 16:26:53.13ID:owAuHPwz0
天然ガスが余りまくる→バッテリー増やすもあまり意味なく
→じゃガス発動機を増やそう→スペースがないので隣の汚染水プールを移動させよう
→配管を見て管理者が精神的ダメージを受けるorz

過去の自分と戦うRPGだわこれは
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-3UlS)
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2018/02/28(水) 16:28:16.08ID:owAuHPwz0
補足 パワステの優先度を下げれば停電だし 敵は配管配線・・・
0256名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-mzPF)
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2018/02/28(水) 16:48:33.33ID:oDGpWwLYa
過去の自分と戦うってのはわかるw

でも天然ガスが余るからバッテリーって理屈がわからん
バッテリーをどんなに増やしても天然ガスの消費量が増えるとは思えないんだけど
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ a467-3UlS)
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2018/02/28(水) 17:36:18.38ID:owAuHPwz0
>>256
ガスが余る→スマートバッテリーのおかげで発動機が停止→ガスが余る→肥料機プラントにガスが充満
そのうち高圧でも超過したら無駄&肥料機止めれば石炭の算出が停止

後で分かる バッテリーは一時しのぎてか意味ないw\(^q^)/オッシャルトオリデゴザイマス
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ acef-saxG)
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2018/02/28(水) 18:52:49.44ID:VEj2Jkuh0
個人的には施設はいつでも稼働できる状態をキープして、不足してきたら外部から取り入れるっていうのが良いと思う。
天然ガスも基本は肥料から出てくるのをつかって、気圧が低くなったら間欠泉のガス使うように自動化してた
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ fcc9-POFq)
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2018/02/28(水) 22:42:27.69ID:xv3JN9HP0
このゲーム買ってだいたい半年ぐらいだけど
初めてEXOスーツ&原油抽出プラスチック化まで行けたよ
スーツ快適すぎワロタ

毎回少人数プレイやってて[数値見た目]で困ってるのが
電解装置の出力70℃なんだけどどうやって解決してるんだろ?
僻地の寒冷バイオームで精製→黒曜石気体パイプ
→黒曜石熱交換プレート→反エントロピー(の部分だけ)ぐねぐねで冷やすの試してるけど
抜け出たあたりでもパイプ内酸素温度が50℃ぐらいになってる
農場はウォート+アビサで温度安定してるけど
ものすごく長いサイクルで見たら温暖化しそう
0260名無しさんの野望 (JP 0Hc8-Ncr0)
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2018/02/28(水) 22:58:03.92ID:+O6hyh4gH
あまり居住空間の温度が高くなるようなら、寒冷地からキンキンに冷えた酸素をもってくるようにしている
あとはウォートで。農場も寒冷地に置いた気体冷却機通して温度調整している
というか、熱伝導率高いのは花崗岩ではなかったっけ?
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-xqKT)
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2018/02/28(水) 23:29:59.39ID:ddv1vUHN0
いっそ寒冷バイオームに高圧排気口で酸素詰め込んで、寒冷バイオームの反対側に吸気ポンプ置くとヒエッヒエの酸素が取れる
やっぱりパイプ越しよりも直で冷やした方がよく冷えるね!
というのを以前やっていた
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 6725-m1UI)
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2018/03/01(木) 02:57:52.20ID:qScYU15e0
二枚目は試行錯誤しつつ作成した農場だから煩雑だけど
肥料を冷やすための石油を冷やす水冷機一つと
水の熱を汚水に移す水冷機二つ
氷麦のための水と肥料を全部5度以下にして温度を保ってる
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc9-NBPA)
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2018/03/01(木) 16:19:25.53ID:Otd5RR350
>>260
画面の素材選択説明だけで>>4見てなかったまじかー
ゲーム内項目では黒曜石と堆積岩が「熱反応性」で
火成岩とアビサライトが「低加熱」になってて花崗岩には何も書いてないんだよなー
パイプ全部張りなおしに少人数だと何サイクルかかるんだろ…

あんまり関係無いけどアビサライトって手に持った時どんな感触なんだろうな
掘る時は(掘れる中では)一番固くて説明は「弾力のある結晶質の元素」ってさわり心地も想像つかないし
物質自体が温度を持ってるのに温度の移動を殆どしないって事は持った時に熱いとか冷たいとかもわかるのかな?と
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-JlnF)
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2018/03/01(木) 20:55:41.19ID:8lpGHRAx0
水素部屋の下で電気分解機とカーボンポリマー冷やしてるけど水素部屋の上のタイルを通常タイルにすれば冷気供給になるんだな

これを使って上のタイルを100度にして蒸気供給できないかしら
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-m1UI)
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2018/03/01(木) 21:06:12.36ID:fYjEqgxj0
水素部屋って壁アビにして扉付けておけばそこ扉からの冷気で-100度ぐらいになっちゃうというね
アビ扉がなんでないのかわからんね
0288名無しさんの野望 (スップ Sd7f-mRdy)
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2018/03/01(木) 23:37:47.29ID:JQGWpE5ld
シャワーってもしかして、ただ複製人間に
サボる時間与えるだけの無駄施設??
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ e7ef-wl/W)
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2018/03/02(金) 00:48:30.68ID:Ij/08DJU0
>>287
大丈夫、俺は200サイクルくらいでようやく発見したから
汚染水をひたすら浄化するか、排泄の菌あり汚染水を殺菌して再利用して完全循環するかしかないね

>>288
一応、不潔を取り除く効果はある
それ以外は水を汚染水に変換する装置
肥料が大量に必要な場合は有効かも
0291名無しさんの野望 (スップ Sd7f-mRdy)
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2018/03/02(金) 00:54:30.66ID:23uvBdwed
不潔のデメリットがよくわからない
ストレスが増えるわけでもないし、無菌でも不潔になっている
やたら時間かかるし、汚染水作るためだけなら、序盤は完全に罠施設かな
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 0763-BGtw)
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2018/03/02(金) 01:20:10.97ID:Vw3nMlPf0
不潔、濡れ足、ずぶ濡れは回復したはず
現状不潔はデメリットないし、ずぶ濡れはスーツあればなくなるし、汚水欲しい時かなやっぱり
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-PLqx)
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2018/03/02(金) 02:07:17.37ID:WP5qlMlK0
塗れ足なんかが非常に多いときは、1歩踏み込むたびにシャワーに戻っ作業が全然進まなくなるので
扉の通行権とか調整するか、現場のエクスーツ徹底するとか工夫がいる
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-hn48)
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2018/03/02(金) 04:20:28.52ID:MlzxtoA/0
シャワーはロールプレイ用でしょ
シャワー室のドアをタイマーで自動化して、寝る前にシャワー浴びるプレイとか楽しいかもしれん
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 27a7-wl/W)
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2018/03/02(金) 09:31:11.73ID:wdCryiCC0
大量に保菌してると手洗い数回が必要なときがあるけど、シャワーなら一発かな?
とはいえ時間が長すぎる。1日600秒の世界の30秒って、1時間以上だぞ
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-k3ZN)
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2018/03/02(金) 21:32:53.42ID:GlOTxnPN0
150サイクル目でやっと間欠泉見つけたと喜んでたのも束の間、塩素間欠泉でしょんぼり
水不足の不安から電解装置全く使わずに藻酸素装置とテラリウムだけで酸素回してたけど
今バージョンって水素溜まりでの緑藻の生成増えた?
かなり見つかるらヘドロリサイクルしなくてもかなり保ちそうな気がする
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3b-obH6)
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2018/03/03(土) 10:59:07.73ID:0enb3g7F0
大容量電線がうまく使えません
発電機→大容量電線→バッテリー→大容量電線→電圧変電機→電線→機械
こんな感じでやっても電気確認で逼迫になってしまいます
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-m1UI)
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2018/03/03(土) 11:16:53.67ID:kSW1ZP4U0
大容量電線→電圧変電機
この変電機との接続部分が大容量じゃない電線になってることもある
他の部分の接続部分もあるが
あと変電一個につき1000wまで
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3b-obH6)
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2018/03/03(土) 11:39:14.22ID:0enb3g7F0
つなげている装置は120w一つだけです
電圧変電機→電線→機械の電線のところが逼迫になっているのですよ
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3b-obH6)
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2018/03/03(土) 11:56:58.58ID:0enb3g7F0
ありがとうございます
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-hn48)
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2018/03/03(土) 12:05:21.24ID:5pTm92qc0
電気関係のトラブルは
@発電量が足りず電力不足
A過電圧で電線が壊れる のふたつだけ

ちょっと物足りないよな
アプデでハッチ放置してると電線かじってショートしたりするようにならないかな
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-JlnF)
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2018/03/03(土) 12:18:01.27ID:Fs9N5DRl0
同じ電源から引き込めば足の方で同時に使えば過電圧になるよ、結局幹線の容量次第

変電所のバッテリーも水素部屋隣接しないとコロニーが干上がるんだよなあ
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 2797-wl/W)
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2018/03/04(日) 12:40:44.26ID:8MkoXDiC0
パルス型でなくてもできるけど回路が大型化しちゃう
伝達速度が 1マス/1クロック なのを活かすと簡略化できるけど、現実的ではないのかな
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc9-wl/W)
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2018/03/04(日) 23:09:16.58ID:Ebwdh3pi0
浮遊生物ってトラップ(捕獲)じゃなくてルアー(誘引)なのかよ…
テキストに確かに書いてあるけど気が付かなくてずっと捕獲しないとか言ってたわ…

それとは別だけどプラス特性の水陸両用ってOccupational Upgrade以降発生すること無くなった?
アプデ後200サイクルぐらいまでのゲートとワールド精製ガチャからは
自分が試した限りで見つからなかった
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-x7J7)
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2018/03/04(日) 23:40:47.62ID:3gbCrapE0
重いのでメモリは8GbRamに換装したけど二世代前のCPUじゃつらいよー><
ロード待ってる間にカップ麺ができちゃうw
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 876e-TGtH)
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2018/03/05(月) 08:25:11.38ID:0bkK5j3A0
これGOGで扱ってないのかな。以前見かけたんだけどな
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 876e-TGtH)
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2018/03/05(月) 13:51:26.88ID:0bkK5j3A0
買おうとしたらなくなってた。ストラテジックで探してもない
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 278e-k3ZN)
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2018/03/05(月) 14:46:44.50ID:1S4WUqBM0
GOG派だからずっとチェックしてるけど一度も扱ったことないよ
Connectに来ると踏んでSteamで買っちゃったけど
ドンスタもConnectに来てないから失敗したかも
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-x7J7)
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2018/03/05(月) 17:37:09.91ID:7He5DWka0
アナログだけどうまくいってる氷タケノコ農場
https://gyazo.com/c13bb690a59e1b845dd879e5257fad2c
水温の管理がうまくいってれば案外簡単だしエコ(個人的には)だし
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-x7J7)
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2018/03/05(月) 21:18:35.57ID:7He5DWka0
>>333
ウオート水素での冷却はMAXー60℃前後ていどでそれ以上下がりません 
常に一本しおれてるくらいがちょうど良いかなと

>>334
あと54株ほどあったりして500万キロカロリーため込んでて20人しかいないのに作りすぎですw
供給水を2℃に保つため大きめの13〜15℃の貯水槽からヒーター層で16℃に暖めてから
液体冷却に通して手に入れてます 室温は下は−1.5上が2℃くらい
いったん安定すると楽ですが電気がかかりますねぇ あと掃除機
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-x7J7)
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2018/03/05(月) 21:36:41.11ID:7He5DWka0
並べた格納庫に氷と雪つめこんで肥料冷やしてるけどこれ一気に溶けたら大惨事かなw
ちまちま溶ける分だと下に落ちるまでに凍るからまた上に戻してのループができるんだけど
危ないから少量ずつに入れ替えさせないとw
0339名無しさんの野望 (スップ Sdff-mRdy)
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2018/03/06(火) 17:56:24.28ID:GZLrp+iWd
分業制になって、複製人間の行動ルーチンの粗がいっそう目立つようになったな
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c2-k3ZN)
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2018/03/06(火) 18:41:27.54ID:YyV2uF390
2回(周?)目785サイクル
https://imgur.com/a/o9Ses
画像はこんなんでいいんかね

1回目は死亡者が続出して嫌になってやめた(400サイクルくらい)
今頃になってやっと電力のシステムが若干理解できるようになった気がする(配線を良くするのは来世)
温度関連が全くわからん
ヒートシンクっぽいやつもイマイチ使い方わからんし、非エントロピーなんたらは
どこから熱吸収してるかわからん
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-9act)
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2018/03/06(火) 23:47:14.15ID:iYtmp5yZ0
皆よくこんなに掘れるな
掘る人間は寝る場所とかも堀場付近に移動しながらやってたりする?

ある程度広がっていくとだんだんと掘る場所まで行って1マス2マス掘ったら
すぐに食べ物やらトイレやらシャワーで戻っちゃって全然掘ってくれなくなるんだけど・・・
そうしているうちに酸素や農業で水がなくなっていって食料不足や二酸化炭素の濃度も高くなる悪循環に陥る

60サイクル超えたあたりからのコツを教えてくれ・・・
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ e7ef-wl/W)
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2018/03/06(火) 23:49:38.55ID:F4VO5Cuo0
>>335
人参でそんなに冷やせるのかぁ・・・
うちの人参は不良品に違いない

ちなみにうちのスノーウィート
https://i.imgur.com/MlUCM4z.jpg
冷却安定したかなと思ったらまさかの-55℃を下回るという
同じ冷却システムで灌漑農地はこんなに下がらなかったから、やっぱり鉢植えで育てると水の温度の影響受けにくいのは間違いなさそう。
水の温度管理が不要なので序盤にお勧めかも(人ではかかるけど
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ e7ef-wl/W)
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2018/03/06(火) 23:52:30.35ID:F4VO5Cuo0
>>343
酸素を生産しまくって上に掘るとか。
下に掘ると二酸化炭素がたまっちゃうし
個人的にはいつも上か左右に掘り進めてる
下は二酸化炭素をどける程度に掘ってる
EXOスーツの準備が整ったら一気にマグマまで掘る
0347名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-2SF0)
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2018/03/07(水) 12:37:38.98ID:PxoUt4j2d
いちばんの有限資源が「人手」だから自動化を優先して作ると少人数で回る

一人の採掘人を支えるのに10人の農業の人手が必要だとしたら、
採掘速度を9倍にするため90人まで増やして、資源が尽きて死ぬ

9人の採掘人を1人で支えれるように自動化すると資源消費を抑えて実質的な人手が増える
0349名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-2SF0)
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2018/03/07(水) 19:20:48.14ID:PxoUt4j2d
自然の温度は直感的だけど
機械類の熱はかなり非常識だよ

分かりやすいのが汚水浄化装置で
汚水の温度を無視して、きれいな水を40度にして出す
だから低温汚水を流せば加熱装置になるし
逆に、高温汚水を流せば冷却装置になる

強烈すぎて稼働時の熱が誤差になる

同じように、生産物の温度が固定されている機械は多いので
原材料を冷やしたり温めるのが逆効果になる場合がある

現実の常識は捨てて、逆に利用してやるとよく冷やせて良い
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c2-k3ZN)
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2018/03/07(水) 20:45:54.82ID:sozKFE6J0
もしかしてこのゲーム、酸素より水素の方が重要だったりするのか
水素があれば発電できるし、非エントロピー使えるし

でも得られるのがエレクトロライザーくらいしかないから安定供給難しそう
熱に詳しくない現状、溶岩なんて表出したら死ぬな
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-m1UI)
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2018/03/07(水) 20:50:08.95ID:jAw8fNxY0
蒸気間欠泉で熱がひどくなってタケノコ10本+エントロピー水素気管で冷やしまくったら
水槽氷になっちゃったから
冷やすやつ全部取り除いたら今度は何故か全く温度が上がらない
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c2-k3ZN)
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2018/03/07(水) 22:14:22.01ID:sozKFE6J0
これ青人参って増やせるんか?4本しかないんだけど
ひび割れた所から出るかも みたいなこと詳細に書いてあったから堀りまくっても
食べ物の方の種しか出らん
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ d367-HFNi)
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2018/03/08(木) 00:00:06.48ID:XifsY4Re0
熱に関しては
・場の熱量
・気体は±熱をため込む
・この世界に風はない 自信の質量、周囲の気圧によって移動するが別種の気体とは混ざらない
 いわば止まった気体の世界で熱交換は非常にゆっくり数百サイクル単位で進む
ここらへん分かってくるとコントロールしやすくなる

前4絵Verのことだが・・・45℃になってしまったプールに15℃の冷水を投入したら
入ったとたん45℃になるのは納得がいかんわ 相殺計算は行われてるんだろうけど
だったら0.001℃まで表示してほしい 風呂桶に氷り一個落とすようなもんだけど希望がほしいんじゃよ
0357名無しさんの野望 (ニャフニャ MMb6-dWe5)
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2018/03/08(木) 08:18:50.68ID:1mSDNTvqM
ダイアモンドしか見てなくて放熱板のことかと思ったら、コンベアで固体を回すのか!
...マグマ固まった直後の火成岩使って保管庫に回せば原油精製機作れるか?
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 26a2-1TI9)
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2018/03/08(木) 10:13:37.60ID:WZfiHeBP0
ぐぬぬ
https://goo.gl/YwL1Vr
0359名無しさんの野望 (スップ Sd2a-AmmY)
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2018/03/08(木) 10:43:46.67ID:KHDEdsMfd
>>35
わかる
温度表示に精密モード欲しいよね
普段から小数点以下10位まで見えてると困るけど
温度レイヤーからは「温度を小数点x位まで表示」とか
「40度から45度までを色強調して表示」とか
表示オプションつけて精密分析させてほしい
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ d367-HFNi)
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2018/03/08(木) 11:11:28.03ID:XifsY4Re0
短縮URLは踏んじゃ行けませんてばちゃが言ってたのに・・・ふぁ○っく
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ba5-HFNi)
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2018/03/08(木) 11:37:21.59ID:T8rKGSfm0
>>253
チェックポイントに近いドックのスーツから優先して使うようになっているので、
酸素供給パイプのつなぎ方をチェックポイントに近いドックから遠いドックへと
つなぐような経路にすると、近い方のドックに優先して酸素を補充してくれますよ
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ba5-HFNi)
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2018/03/08(木) 18:14:21.97ID:T8rKGSfm0
明日3/9の朝に次のアップグレードのプレビュー版が公開されるみたいですが、また睡眠時間が減ることになるんだろうねw
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e1-gopB)
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2018/03/08(木) 19:12:39.77ID:vE55mBru0
アトモスーツ完備できてこれで作業がスムーズに行くな!と思ったら屁こき虫はしっかり食らう罠
なんでスーツ着てるのに他人の屁食らうねん・・・・
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac9-0aB1)
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2018/03/08(木) 22:50:40.80ID:L5Lla6Yt0
>>362 >>253 他?
液体や天然ガスみたいなやつだと問題にはならないけど
生産量が微妙な酸素とかだと問題になるんじゃね?
個体のコンベア運送までは検証してないけど
基本的にパイプ輸送は分岐が出るたびにその分岐比率で分散される
(十字の三分岐ならそれぞれ1/3になる)
だから密集していない配管を分岐まわしにまわした場合
末端への配分は何分もされて超少ない
配管自体を考慮するべき
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bef-0aB1)
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2018/03/08(木) 23:14:43.77ID:JAegcImf0
コロニー100人チャレンジ達成!
759サイクルで100人。(ダイバー肺で厳選しようとしたが途中からロード時間がひどかったので断念した。ダイバー肺は全体で20人ちょっとくらいだと思う)
教えてもらったシードは使わずにランダムシードにした。(せっかく教えてくれたのにゴメンね(ハッチ風に))

資源状況
https://i.imgur.com/zETnOFp.jpg
農業区域
https://i.imgur.com/jLui6vO.jpg
生活区域
https://i.imgur.com/pwtrQmN.jpg
工業区域
https://i.imgur.com/qjAhuOf.jpg
蒸気間欠泉周辺
https://i.imgur.com/gqe6Z39.jpg
コロニー全体
https://i.imgur.com/b4tUMeC.jpg
マップ全体
https://i.imgur.com/HH4cQPt.jpg

これでようやくゆっくり眠れる・・・え?明日からプレビュー版だって?
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bef-0aB1)
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2018/03/09(金) 00:09:47.14ID:XFCSMASC0
>>371
thx
難しかったところ:
酸素と食料確保するために大量の水が必要で、
蒸気間欠泉がフル稼働すると水は80℃とかを冷却することになる。
液体冷却機は3台で十分という設計だったが、100人規模になると途中で1台増設しても間に合わなかった。
反エントロピーを2つフル稼働させても全然冷却できなかった。
根本的な冷却方法を変えないとダメそう。(案はいくつかあるけど
冷却がやっぱり難しい

あとポンプで送れる水の量が少ない。
分岐させずに直結で水を送っていたりしたが、設備で利用する水の量が想像以上に多い。
農地も意外と多くて、最後に拡張した農地は灌漑をあきらめた。

工夫したところ:
前回、発電設備が未熟で一度停電したら吸気ポンプが動かず天然ガス発電が動かず停電から復帰できないという事態に陥ったので、
スマートバッテリー2つ用意して、通常稼働する発電と、緊急時に動く発電を用意した。
あと設備が大きくなると、太い電線も20kw超えてしまうので3つくらいに分けた。
これは完ぺきに動作した。

あとポンプと設備を直結すると資源不足から設備停止まで間がないので連鎖的にトラブルに陥る原因になる。
水や原油などの資源は一度プールして利用したほうがいい。(ポンプの電気はかかるけど)
資源バランスが可視化されてコロニーに変化が起きても対応しやすくなる。

余談だけど100人いれば人海戦術できるかと思ったらできなかった。
PC性能によるけど人数増えると複製人間は1つの行動をしたら次のターンが来るまで停止するようになる。
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bef-0aB1)
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2018/03/09(金) 00:11:29.86ID:XFCSMASC0
>>375
互換性があれば引き継げる
今のデータからプレビュー版をプレイするのはおそらく可能
でもプレビュー版のデータで現行版はプレイできないと思う
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ba5-HFNi)
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2018/03/09(金) 04:48:44.36ID:l/U3T/BY0
>>365
さっき新しいアプデのプレビュー版がsteamに上がってた。
その名も「Ranching(牧場)アップグレードmark I」
カウボーイハットをかぶって牧場生活ができるみたいね。
大型アップグレらしく次回のmark II間で既に予定されているらしい。
楽しみが広がリングw
早々、仕事の優先度が個人別に設定できるようにもなった、これはRimっぽい修正かな?
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 7397-0aB1)
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2018/03/09(金) 09:02:45.51ID:Zxx6kmZ60
Ranching Upgrade Mark I
https://forums.kleientertainment.com/game-updates/oni-alpha/258691-r386/
・生物は条件を満たせば卵を産む。孵化させたり、美味しく頂ける。
・作業: Rancher (牧畜家) と Seasoned Rancher を追加 (農場労働者から派生)
・研究: Ranching を追加 (下ごしらえ派生)
・作業の優先度を個人ごとに5段階で設定できる
・次回 Mark II では生物を追加する予定
0399名無しさんの野望 (スップ Sd8a-AmmY)
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2018/03/09(金) 17:41:36.04ID:TNgQ9+cfd
紹介動画でハッチ口笛で呼んだり、お手入れステーションで待ってつハッチがニコニコしてたり、お手入れが終わると元気に飛び出したりと色々可愛らしいなw

他にもペット移動技術が簡単なものに変更とか気になるな...はよ帰って検証したい
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bef-0aB1)
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2018/03/09(金) 19:15:55.13ID:XFCSMASC0
ニコニコするハッチくん→そのあと食肉加工へ

卵は産めば調理場に自動で運ぶのはできそうだけど、
ある程度増えたら食肉加工ってのは自動化するの難しそうだなぁ
生物の卵ごとに特性が違ったりするのかな
ともあれ生物増やせるってことはパフくんの価値がすごい上がりそう
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bef-0aB1)
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2018/03/10(土) 11:42:05.88ID:deIaKg5F0
原油がそんなところにでるのか・・・
もうマグマまで掘る必要がなくなったのかな
いや、マグマに新しいものを追加したから追いやられたとか。
だいぶ変更あるなぁ
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-3Ni4)
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2018/03/10(土) 18:09:17.08ID:WEKXoKd40
動物の仕様は

「Happiness(幸福度)」のパラメータがある動物が繁殖できる。(モーブだけは無く、繁殖できない)
「幸福度」が100%だと、徐々に「Reproduction(繁殖度)」が増え、100%になると卵を生む。卵を生むと「繁殖」はゼロに戻る。(性別とか交尾とかの概念はない。単性生殖!)
卵は調理場で「オムレツ」にして食糧にできる。(卵の種類は問わない)。または、「INCUBATOR(孵化器)」にセットすると生まれる。たぶん自然に孵化はしない。

動物は食事がなくても餓死はしないが、幸福度が下がるので繁殖できない。
食事をした上で、新職業「Rancher(牧場労働者)」が「Grooming Sation(毛づくろいステーション)」でお世話することで100%になる。
ただし、捕獲作業をすると幸福度と繁殖度がリセットされてしまうので、あまり頻繁に動かさないほうがいいかも。

部屋判定に「Stable(厩舎)」が追加。
毛づくろいステーションが必要。動物の繁殖速度を上げ、動物の攻撃性を下げる(?)

ハッチは、牧場労働者さえいれば、トラップなしでも捕獲可能に。採掘指示みたいに捕獲指示が出せるようになった。しかも睡眠妨害しても噛みつかなくなった。まじペット。
「Critter Feeder(動物餌やり機)」があれば、ハッチは食事可能だけど複製人間はアイテムを回収しないように調整できる。

ハッチ以外は、トラップがないと捕獲できないので、プラスチックの捕獲器が必要になる。(今まで通り)

全体的に、動物があまり食事をしなくなった。
今までは一瞬でも隙あれば食べてたけど、プレビューでは満腹になると、しばらく食べない。結果的に1匹あたりの生産性は非常に下がっている。
繁殖できるから後半ほど関係なさそう。
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac9-0aB1)
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2018/03/10(土) 22:26:34.88ID:EwMaTe7d0
微妙に違うとはいえ
自分がひっしになって作り上げた
天然ガス間欠泉→発電(二酸化炭素スリック製油)→汚染水→肥料精製
のサイクル施設をわかりやすい改良で
発電(二酸化炭素スリック製油)→汚染水→肥料精製(肥料回収自動化)
(※間欠泉は含まない)
にしている動画を見ちゃうと自分の才能の無さを実感するな
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 7397-0aB1)
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2018/03/10(土) 22:30:00.92ID:gqX7oz7H0
スリックスターも二酸化炭素を食べて満腹するようだと原油生産力は落ちるのかな
あと、ハッチ以外も「毛づくろい」できるんだろうか
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-3Ni4)
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2018/03/11(日) 01:53:44.72ID:frbclAvE0
どうやら間欠泉ごとに「毎秒の噴出量」「小周期」「大周期」の個性が、ある程度ランダムに設定されるようだ
つまり、同じガス間欠泉という名前でも、生産量が違ったりする

Active Period(活動周期)が大周期
Eruption TIime(噴出周期)が小周期
活動中(大周期)の間だけ噴火(小周期)のタイマーが進むので、
頻繁に噴火する活動時期と、ぜんぜん噴火しない休眠時期を繰り返す。

噴火周期(小周期)は、クリックするだけで分かるんだけど
活動周期(大周期)は、最初は不明で、最上位の科学者が分析作業すると見れるようになり「あと何日で次の活性状態になる」も見られる
分析は時間がかかり、4〜5日間は科学者が間欠泉に張り付く必要がある
そのため、EXOスーツがないと間違いなく科学者が焼け死ぬ
バグかはわからないけど、分析作業が終わってから大周期が実際に表示されるまで、数日かかることがある

水蒸気や天然ガスなんかは、小周期は体感で今までと大きくは変わらないけど
大周期によって50日ごとに10日くらいしか活性かしないので、
最大限利用するには、貯蓄システムを造らないとコロニーが干上がるかもしれない

新型間欠泉は、ほぼ常時動く便利なものと、100日以上の大周期のものがあり、後者はかなり気長に付き合う必要がある
新型間欠泉は、どれも物質の熱量が高すぎて、金ポンプが余裕で溶ける
タングステンがマグマにも耐えて熱を伝えやすいパイプなので、水素冷却パイプ網とかが重要になりそうだ
間欠泉をタイルに埋めると止まるので、いざとなったら強制停止させるのは重要かも
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd4-DrlD)
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2018/03/11(日) 16:48:55.25ID:3Qdqrr4u0
>>370の100人コロニー、電力と水はどうしてるんだろう。
蒸気間欠泉とガス間欠泉が2つづつあっても、
これだけの人数を支えられる酸素その他が確保できない気がするんだけど…
意外とそうでもないの?
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 7397-0aB1)
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2018/03/11(日) 17:14:59.10ID:iIdUgDDV0
>>428
The RatePerCycle means (kg/ Day and Night Cycle)
活動中なら 3000kg/600秒 = 5kg/秒 を排出ってことかな

フォーラムで表を見つけたけど、1000日単位の大周期を持つ間欠泉もあるようだ
高温熱源としては無限になったものの、ライフラインとしては不安定さが怖いな
https://cdn.forums.klei.com/monthly_2018_03/1.thumb.png.de12067677e0e1ee45f2b5d76bad8452.png
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bef-0aB1)
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2018/03/11(日) 17:36:06.33ID:pPQaOQqj0
>>430
酸素は緑藻がまだいっぱいあるから20%は緑藻で生成してる

ガスは肥料3つで1台分相当みたい。
あと精油設備もガスだすよ
意外と水素発電もフルで稼働してるから電力不足は全然感じなかった

水は全体マップみるとコロニーの外に大き目の汚染水プールがある。
あとバイオ蒸留からの汚染水
これを浄化して水にしてる
氷を溶かして水にしたりもできる
とはいえ資源が枯渇して間欠泉だけになったら干上がると思う

次のアップデートで生物を大量に飼育して卵料理で食料が安定できるなら必要な水の量は大幅に減るかも。
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-0aB1)
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2018/03/11(日) 19:24:38.98ID:N35EsWWG0
ウィンターセールで買ったの今まで積んでたんだがメッチャ面白いなこのゲーム。
タワーディフェンス要素が無い分、類似ゲームよりじっくり基地づくりできて良い感じ。
あと設備管理の仕事してると、あるあるネタが多すぎて共感しまくり。
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ fb8e-w1CB)
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2018/03/11(日) 20:22:40.96ID:Etmxc4bv0
汚染水って界面と触れてる気体を確率で汚染酸素と置き換えるんよね。
塩素や二酸化炭素もほっといたら汚染酸素と置換されるってこと?
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 7363-0aB1)
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2018/03/11(日) 21:30:02.18ID:lz5lAxh40
真空にしても汚染酸素が出てくるよ
俺は色々面倒くさくなってチート使いまくってるんだけど
汚染水部屋は何度真空にしても汚染酸素で満たされるしどんどんグラムも増えていくよ
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 7309-0aB1)
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2018/03/11(日) 21:41:05.90ID:SfBG5kgw0
汚染酸素を出したくないなら、汚染水の表面に水を垂らすのが定番だな
高圧の適当な気体だとダメなんだっけ? OC版で高圧だと蒸発しないようになった気がするけど
0441名無しさんの野望 (ブーイモ MM97-xW/V)
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2018/03/11(日) 22:19:28.90ID:i3bPM/1tM
気体ろ過器のフィルターを水素にしたのにろ過器のステータスでは原油にフィルターしてることになってるんだけど同じ症状の人いない?
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ba5-HFNi)
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2018/03/11(日) 22:57:16.65ID:oy8dbWLF0
>>441
うちは酸素の指定が水のフィルターになったが、リロードしたら正常に動くようになったよ
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ fb8e-0aB1)
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2018/03/12(月) 00:22:32.41ID:GoLT/wSV0
圧力で止まるっていうことは置換じゃなくてヘドロとかと同じで気化(蒸発?)だったのか。
混乱させてすまぬ。
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ d367-HFNi)
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2018/03/12(月) 10:18:49.47ID:KZ4+p9zA0
1/100はいくらなんでも悲しすぎるなぁ;;
油田使ってねってことか・・・
0450名無しさんの野望 (スププ Sd8a-LSmR)
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2018/03/12(月) 11:11:48.26ID:iaYmQQAad
>>448
二酸化酸素変換が減ったって事は二酸化酸素の消費量のその分減った(遅くなった)って事なのだろうか?

今のまま二酸化酸素だけは消費してくれるままなら良いのだけど…
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 7309-0aB1)
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2018/03/12(月) 11:20:06.45ID:quDGD0wr0
less consume だから二酸化酸素の消費も減ってると思う
生物が満腹するようになったからだろうね
まぁ1匹あたりが1/100になったなら、100匹まで増やせばええねん
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-Osi7)
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2018/03/12(月) 16:42:02.50ID:KZ/ctQUD0
卵産みまくるから食糧生産が楽になって序盤は難易度下がってる気がする
藻が尽きて水分解に切り替えるころからが徐々に難易度上がるかな
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-uQtz)
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2018/03/12(月) 19:59:19.16ID:9oJmvl0S0
研究者のレベル上げないと間欠泉のアナライズが出来ないが、
アナライズ出来るようになるとアイコンが出なくなるから間欠泉を見つけられなくなってしまう罠
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac9-0aB1)
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2018/03/12(月) 21:26:15.52ID:lohL5MVv0
結局まだ水陸両用を見かけない
本当に削除されたのかな

ところででっかい沼バイオームを全部掘りつくした後の
腐肺病菌で満たされた汚染酸素ってどうやって処理するのが正攻法なんだろ

>>458
相変わらずニュートロニウムの床で出来てるっぽいから
マップに映りさえすれば掘るまで(もしくはカーソル合わせるまで)わからないって話でもないね
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 336c-uQtz)
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2018/03/12(月) 21:41:55.69ID:rMqlpLux0
訳が変わったんじゃないの?
今酸素消費が下がる長所は「ダイバーの肺」って出るけど。

確か直訳が「両生類」でそこから「水陸両用」って訳になった時があったような気が・・・
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 7397-0aB1)
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2018/03/12(月) 22:08:50.31ID:Kv8i7hod0
>>460
設定ファイル群を 水陸両用 (Amphibious) で探しても存在しないから、どこかのバージョンで消されたっぽい
存在した当時のセーブデータを今のバージョンで開いたらどうなるかな
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa5-YSnC)
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2018/03/12(月) 22:13:32.98ID:1ONquCBh0
洋ゲーだとよくある事なんだろうけど難易度がどんどん上がるなぁ
あまりに行き過ぎると途中参加お断りになるからイージーモード的なのが欲しくなるね
どういう仕様が望ましいのかはわからんけど
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ba5-HFNi)
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2018/03/12(月) 22:32:47.60ID:gA941TwV0
>>464
ある意味、カスタムスタートでのストレスの低減と免疫力強化の設定がイージーモードの1種なんだろうね
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa5-YSnC)
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2018/03/12(月) 22:50:40.42ID:1ONquCBh0
>>465
デュプリカントが死ににくくなるだけでリソース不足でジリ貧になるだけだから、もう少しこう手心が欲しいな
消費するカロリーや酸素の低減なんかがあると初心者でももう少し色々出来る気がする
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ d367-HFNi)
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2018/03/13(火) 00:23:04.08ID:8lELBAwS0
あと9日くらい プレビュー版の動画見てたら待ちきれなくて新ワールドやり始めた。
英語が全くだめだからファイル更新はしてない現Ver
ふぉぉぉぉ!さくさく動く!行動後に賢者モード入らない!ちゃんと作ってるし!ゲーム内ロードに10分も待たなくていいし早っ!指示にいちいち一時停止しなくて良いなんて!!!
変なところで感動してる・・・
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bef-0aB1)
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2018/03/13(火) 00:46:51.40ID:PmWKva8c0
ハッチは卵を5サイクルごとに産む
孵化させるのは10サイクル必要
オムレツ→5サイクルごとに2800カロリー
肉料理→15サイクルごとに4000カロリー(ペッパーも必要)
数揃えるの大変だけど、数がそろったらオムレツ強いぞこれ
大量の水が必要で温度管理が大変の農業は死んだ
オムレツのカロリーを下げることと、卵+作物の料理が必要だと思う
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ d367-HFNi)
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2018/03/13(火) 01:23:48.38ID:8lELBAwS0
1匹が2匹→2匹が4匹→4匹が8匹→8匹が16匹→16匹が32匹 ここまで75サイクル
パラダイスやん!そして孵化器が大量に並ぶ未来が見える(白目
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ ea63-HFNi)
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2018/03/13(火) 17:41:13.95ID:vP8Q3vho0
ベータ版自分だけかも知らんが
ハッチがいる放牧部屋を取り壊すとそこの部屋に居たハッチが居なくなるな・・・
皆も放牧部屋壊すときは注意しよう
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 336c-uQtz)
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2018/03/14(水) 00:37:03.79ID:LlaSZDrs0
まぁ絵も当てはまってない新要素入れまくりだから現プレビュー版は仕方ないね。
調達できる資源をマップごとに差をつけて、ランダムマップごとにプレイ方針が変わる
ゲームを目指してるんだろう。
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-Osi7)
垢版 |
2018/03/14(水) 03:19:22.91ID:chQp9Rkd0
前回みたいなマップ要素に変更ないほうが珍しくないか?
見送るかどうか悩むくらいなら毎回リセットと決めると楽だぞ(個人の感想)
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ba5-HFNi)
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2018/03/14(水) 07:39:51.55ID:GMJB8McV0
>>491

BHクラッシュの主な原因はランチャーがペットのグルーミングをしている時におきるから修正が車ではランチャーの職に就けなければ安定すると思うよ
今回メインの新要素が使えないのは悲しいけどw
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ cf63-BTlS)
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2018/03/14(水) 13:41:11.24ID:71ur5kB70
夜中見合わせとか言ってたけどEA始めた早漏がこちら
職業付けしたら寝るとき全員同じ顔になりやがる(レイラもミープもスティンキーの顔に)
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 7309-0aB1)
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2018/03/14(水) 18:04:16.13ID:+v+VqKjE0
ゲーム的なアクシデントとして間欠泉の休眠が採用された感じ
休眠したら、引っ越しなりコロニーの形を変えざるを得ない
ただ、水が貴重すぎて電解専用になりそう。ブロッサムの天下は短かった
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-0aB1)
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2018/03/14(水) 19:51:28.45ID:chQp9Rkd0
無限資源で無限コロニー作れない、惑星脱出など明確なゴールもないなら
資源が尽きて惨めに死ぬのを待つゲームでしかないからな
そんなの悲しすぎて遊べないよ
ぜひともプレイヤーを生かさず殺さず楽しめるバランスを期待する
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ ea63-HFNi)
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2018/03/14(水) 21:19:10.24ID:nMXxrSoI0
放牧は四方を縦6マス横15マスくらいの壁で囲んで
出入り口を左右の縦壁高さ3マスの上に作るか中央からはしごで降りる方式にしたら
何十匹もいるハッチがドア嵌りもなくて安心だわ
それしたらブラックホールも起きなくなったし

ガスも間欠泉から結構出るしそうこまらん
ただ毎秒210kgでるマグマの間欠泉てめーはだめだ
蒸気発電でもしろってかい!!!
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-0aB1)
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2018/03/14(水) 21:22:44.72ID:JcXsdCoX0
個人的にはニュートロニウムの殻を破ってENDかなと思ってるけどどうするんだろうね?
そこでチュートリアル終了なのかも知れないがw
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bef-0aB1)
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2018/03/14(水) 22:13:47.58ID:NeUh0TD10
時々ハッチがドアにハマるって聞くけど、
ずっとハッチトイレとか運用してて一度もハマったことないんだけど、現行バージョンでもハマるの?

ちなみに無限コロニーは次のパッチで必要な水の量が大幅に減るから人数が10人程度なら実現できるんじゃないかな
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-dWe5)
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2018/03/14(水) 23:06:43.36ID:EHmd+QP80
マグマの熱を利用した原油の精製に成功
とは言っても火成岩にしてから原油プール内の圧縮格納庫に人力で放り込むやり方なので、
もう少しまともなやり方をしたいところ
0516名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-HSoy)
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2018/03/15(木) 07:38:26.29ID:PTbJkA5ra
>>509
今んとこ何十匹居ようと牧場からは出ない仕様だから
そんな事しなくてもドアにハマることは無いよ

>>515
毎度言われてるけど違う
もし同じなら新要素とか出てこない事になってしまう
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-CZ08)
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2018/03/15(木) 07:48:48.48ID:aNRKsTFS0
>>516
前はドアに嵌まってたんだが仕様が変わったのねサンクス

プレビュー版限定かしらんがアプデきて
牧場に頭数制限できたりハッチは土に潜れる様にしないと卵産まなくなったりしてるわ
0518名無しさんの野望 (ニャフニャ MM3b-36zz)
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2018/03/15(木) 08:17:15.96ID:RlIvL6mvM
昨日の夜の時点だとハッチは逃げられないようにしてれば
頭数増えても安定してたけれど
スリックは捕まえられないから扉開けっぱなしの
自由放牧スタイルでやってみたら、いきなり不安定になった

出入りに伴うステータス変動辺りかなぁ?
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d32-0FUd)
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2018/03/15(木) 10:32:45.77ID:6ZmljNZt0
オムレツあまりにも強過ぎだからバランスとしては良い方向でしょ?
寧ろ完全に機能停止してたトイレ牧場の一つ目ちゃん復活したのがGJ
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-vWVp)
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2018/03/15(木) 10:56:11.15ID:Z1BSpQha0
>>520
な、なんだってぇぇぇぇー!!!
一気に使いづらくなったな;;
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ bfef-7BQk)
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2018/03/15(木) 20:17:17.17ID:Dh22xFK00
卵はがっつり弱体化されたね
卵を産むまで7%/サイクルになってた
1人養うのに5匹程度必要な計算
数をそろえるまでにかなり時間が必要になるなぁ
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ bfef-7BQk)
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2018/03/15(木) 21:46:20.52ID:Dh22xFK00
>>530
たぶん一匹で12タイル
検証方法は、適当な60タイルくらいある空間にハッチをどんどん増やしていったら多すぎるデバフがついたから、
いったん数を間引いてデバフを消す。
そこから1タイルずつ埋めていって残ったタイルをハッチの数で割ると12だった
一匹だけで検証してみても12だったからおそらく一匹あたり12
100人分の食料供給しようと思ったら6000タイルかぁ(白目
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-0FUd)
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2018/03/15(木) 22:27:44.98ID:FZEw60bf0
・動物餌やり機にダイエットモードを設定可能に。
・動物は最初は野生状態になり、時間をかけてなつく。なつくまで大人しく毛づくろいさせてくれない。
・野生の動物は、なついた動物より食事量が少なくなった。
・動物の消費量/生産量を全般的に修正。
・動物はカロリー不足で死ぬようになった。
・間欠泉は「大きなサイクル」のうち、休眠時間は短くなった。
・調査済み間欠泉の表示を改善。
・生物は、ライフが最大値で出現するようになった。
・ゲーム新規開始のときハッチが空中に生まれないようになった。
・動物が同じ部屋に多くいると過密状態になる。
・モーブが汚染酸素を生産停止しなくなった。
・特定のシードで特定の間欠泉が毎回同じ場所に出るようになった。
・自動掃除機は網状/通気タイルごしにアイテムを吸い込まなくなった。
・気体の質量情報が壊れることがあるバグを修正。
・優先順位画面で自動割当(レンチ)に再設定可能になった。
・データベースを開いてもクラッシュしなくなった。
・牧場労働者は地面に埋まったハッチを世話しなくなった。
・動物が牧場に到達不能な場合にクラッシュするバグを修正。
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-0FUd)
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2018/03/15(木) 23:03:13.08ID:FZEw60bf0
パワーステーションは発電機の使い捨て強化部品を造る施設
精錬金属を消費して一時的に発電力+50%
放置すると無限に精錬金属を食うよ
はっきりいって使う価値が無い、あっても緊急で電力稼ぐとき用だと思う
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-vWVp)
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2018/03/15(木) 23:13:00.60ID:Z1BSpQha0
まぁ精錬金属使うってもそう高速に消費するわけでも無いから使いようかなぁ
備蓄があるなら+50%はめちゃ強いし便利だからね
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-0FUd)
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2018/03/16(金) 05:06:15.51ID:nMxynmcv0
植物が植えられないんだけど。
研究して植木鉢作って種を選択して
「植える」ボタンの色活性化してるのに
クリック出来ない。
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ e103-xoNQ)
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2018/03/16(金) 10:15:28.48ID:GTVJDUhm0
神ちゅき
https://goo.gl/1DWwNw
0544名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-0No2)
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2018/03/16(金) 10:44:41.50ID:mVsM7meYa
>>543
業者リンク
0545名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-JVe4)
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2018/03/16(金) 11:24:50.32ID:KzF/sBLXa
今試せるコロニーになってないから質問なんですが
掃除機と少しの水と倉庫とタイル(■)と気体(□)を

掃□■□掃
□水倉水□
□■庫■□

こう配置して
掃除機は倉庫にアクセスできつつ左右の気体は混ざらないようになりますか?
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ bfef-7BQk)
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2018/03/16(金) 23:01:07.01ID:V/GRa9Ib0
今まで有限だったものに火山や間欠泉が追加されて無限になったとしても
使用できるのは無制限ではなく一定量までというのを忘れてはならない
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-7BQk)
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2018/03/16(金) 23:48:39.70ID:4zhKmlpV0
永続的な100人でなければ割といける
氷バイオームとヘドロと埋まってる汚染水がすべて水だと思えば
普通のプレイでは使い切るのは難しいほど大量にある
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ bfef-7BQk)
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2018/03/17(土) 00:01:14.27ID:IDT5zIi50
次のアップデートで100人チャレンジはもちろんやるのだけど、
2段階に分けてアップデートするってことは来週のじゃなくて、その次のアップデートを待った方がいいのかね
0555539 (ワッチョイ df87-0FUd)
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2018/03/17(土) 00:03:31.93ID:fOIEkxqi0
>>539 です
高さは十分にあり、種もあります。

クリック出来ないのは、新たにクローンを
解凍するところだったり、タスクの割り当てでも
下の方の仕事に割り当てようとするとクリック出来ません。

再インストールしています。

最新版、日本語化済み
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b8e-0FUd)
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2018/03/17(土) 01:42:13.65ID:QcFEfJNC0
冷蔵庫が満タンになったらグリルの電力を遮断して過剰に作らないようにするってしたいんだけど、
冷蔵庫に入ってる物が端数が出たりして満タンにならんのよね。
加圧センサが冷蔵庫の中身とかにも対応してくれればいいのに。
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ bfef-7BQk)
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2018/03/17(土) 07:28:19.08ID:IDT5zIi50
>>557
それな
ちなみに岩石粉砕機も同じことが言える。
でも金属精錬所は端数がでないから上手く機能するよ
スマートバッテリーみたいな設定ができればいいのに
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d32-0FUd)
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2018/03/17(土) 10:00:43.28ID:kK8eDGDJ0
農業と牧畜もいいけど自生植物と一部の野生動物って無からカロリーや酸素召喚するから無限状態事体は特に難しい訳でもない
問題は何人で拮抗するかなんだよなあ
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ bf32-vuxt)
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2018/03/17(土) 14:52:52.87ID:wp7whHSk0
シャワーとか水洗トイレ作るタイミングってどうしてます?
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ f387-eTpM)
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2018/03/17(土) 17:10:59.01ID:vXaZOjN70
>>567
部屋に数が多すぎたらしい
間引いたら幸福度が上がっていった

ここ最近のちょこちょこ入ってる修正のせいかな?
急に仕様が変わると立て直せないよ・・・
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ bfef-7BQk)
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2018/03/17(土) 19:15:07.35ID:IDT5zIi50
火山が追加されて鉄鉱石いっぱい手に入ると思ったら、熱処理が大変かもしれない。
噴火したらすぐに冷めて個体になるけど、でも500℃オーバーとかで近づいたら速攻でヤケドしてしまう
まーた冷却システムつくらないといけないわ
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ 7387-ph9c)
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2018/03/17(土) 23:58:11.33ID:Leig4XO00
複製人間全員にスーツを支給しろなんて、うちのコロニーを潰す気か!
スーツが無ければ仕事が出来ないなんて言い訳せず、どうすれば仕事が出来るかを考えるのが複製人間の仕事だ!
熱射病、低体温症、死に至る病は甘え!
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d32-0FUd)
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2018/03/18(日) 00:26:55.62ID:4nKMZ8JX0
金属火山って岩石気化して色々採る用熱源やん?
まだアマルガムの水銀すら入れてないぽいから当分は実装待ちなんだろうなあと思うけど
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 53ee-hKdO)
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2018/03/18(日) 04:32:33.89ID:1WSD2qzo0
戦闘でいつどんな形で実装されるんだろう
個人的には採掘したら移動しないワームくんがにょっきりみたいなのがいいな
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 8744-hKdO)
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2018/03/18(日) 05:41:26.26ID:W+S3KPLK0
ちょっと安定してきて欲出してヘドロ地帯整理しようとして
とりあえず汚染藻で酸素作らないように藻で酸素作る機械停止させて・・・
そっからなんやかんやあって破綻した・・・難しいでしゅこのゲーム
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 093e-z91Q)
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2018/03/18(日) 06:28:32.59ID:zfjOUD590
酸素用の資源がなくなるか、熱で農作物ダメになるかぐらいだな壊滅するのは
慣れないうちはうっかり水が食中毒汚染されたり腐肺菌にやられたりするけど
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 8744-hKdO)
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2018/03/18(日) 07:03:51.92ID:W+S3KPLK0
気体フィルターって黄色いとこがフィルターで指定した気体が出るとこで緑がその他なんよね?
なんかフィルターしてくれないんだけども
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ b1e1-1wfI)
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2018/03/18(日) 10:06:50.66ID:4j6Vz6pn0
気体フィルター初見時は黄色部分からそのまま気体が出てくると勘違いしてて緑の方しか排気口に繋げずに配管して「出ねぇ!」ってなって四苦八苦した思い出
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d32-0FUd)
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2018/03/18(日) 11:13:07.62ID:4nKMZ8JX0
おまいら病原菌センサーきちんと使ってる?
そのうち弱体化されるかもだけど今の所酸素生成に必要な資源とエネルギーは0だよ?(ニッコリ
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ bfef-7BQk)
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2018/03/18(日) 12:22:26.84ID:f0IOtVjo0
とりあえず放牧だけで回るか5人だけで試してみた
https://i.imgur.com/X84LDce.jpg

結果的に水を消費せずにカロリーは生産できるけど、デメリットもかなりある。
5匹で1人のカロリー作成できる計算だけど、ある程度バッファ見て多少多めに飼育したほうがいいのはもちろんのこと、
卵が産まれるまでのサイクルが長いのと、オムレツは常温だと4サイクルしかもたないので、
タイミングが悪いとオムレツが腐って、次の卵が産まれるまで時間がかかる状態になったりして餓死するリスクはある。
ハッチの数をそろえるためのスペースとサイクルがかかる(卵育成には電力も)
数がそろうと資源の消費が多い。(逆に言えば石炭の生産もある程度ある)
あと世話する時間はそれなりだけど、餌を運ぶ時間がかなりロスするので餌の自動化は必須かも。
そうなると石炭の電力メリットはあまり無いかもしれない。
水が間欠泉で足りるなら無理して育てなくてもいいかもっていう感想。
ハッチじゃなくてパフなら餌やりの手間はないかも
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 1797-0FUd)
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2018/03/18(日) 13:13:59.19ID:55MZ/MKB0
酷い環境だと思ったら、名前からしてブラックだった

石炭発電を多用するならスリックスター牧場と組み合わせられるかな?
なんにせよ牧畜家あたり何人ぶんを賄えるかだよね。農家なら1人で10人以上を収穫できるし
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 7387-ph9c)
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2018/03/18(日) 15:47:50.76ID:GvErRdc00
コンベア、何か難しそうで敬遠してたが使ってみるとただただ便利だな
キノコ唯一のネックであったヘドロ散布の手間が無くなり最強に見える
チューブも使ってみたら便利だったりするんかな
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-0FUd)
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2018/03/18(日) 17:57:46.70ID:cDFe7Qyd0
チューブの利点は究極的には扉の開閉なしで人が出入りできる点だと思う
たとえば石油精製施設は人力が必要だけど天然ガス垂れ流す
こいつを密閉してチューブのみで出入り可能にするだけで混ざる心配がなくなる

あとは超長距離の人員輸送とかかね
遠くの採掘現場まで毎朝人を送る
基地から遠い側はスマートバッテリーで最適化した石炭発電でも設置すれば楽に前進できる
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 7387-ph9c)
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2018/03/18(日) 18:04:33.56ID:GvErRdc00
石油精製施設はガスが漏れないように部屋を負圧にしてるわ
で、気体ろ過器かけてる ポンプもたまにしか動かないからろ過器の電力消費は無視する

まあ水ゲートでも作れば一発解決なんだが、なんか仕様の穴を次いてるっぽくて使いたくないよな
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d32-0FUd)
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2018/03/18(日) 18:12:18.23ID:4nKMZ8JX0
左上出口にエアカーテン用藻酸素置いといて酸素で抑えつけて漏れ防止と右下吸気ポンプにガス集めるのも楽だけどずっとそれってのも勿体ないしなあ
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ bfef-7BQk)
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2018/03/18(日) 18:19:58.28ID:f0IOtVjo0
吸気ポンプだと密閉に時間かかるし完全じゃないし、チューブだとチャージに時間かかるし溶解温度が低いのが気になるし、
どちらも大量に出入りが難しいという欠点がある。
でも水ゲートはどんなに出入りしようが安定してて強いよね
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-vWVp)
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2018/03/18(日) 18:57:19.76ID:QOEhICEl0
塩素はモーブ+脱臭機かモーブ+パフが楽だぬ
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ bfef-7BQk)
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2018/03/18(日) 21:08:42.05ID:f0IOtVjo0
食料の鮮度しらみてみた
オムレツ(+2):-25%/1サイクル
フロストバンズ(+2):-25%/1サイクル
どろどろベリー(+3):表示されない(腐らない?)
スタッフドベリー(+4):-50%/1サイクル
ペッパーブレッド(+5):-25%/1サイクル
どろどろベリーまじ有能
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc9-0FUd)
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2018/03/18(日) 21:46:32.87ID:hDCHZnQe0
>>596
Liquid Valve(液体バルブ)で貫通直結した自分が通りますよ
回路的に矛盾が無いからか常に実質半分バルブになってた気がする
EAだから勘弁って返しなのわかってるけど、マスとマスの接続だけを切る機能が欲しいな
今の環境だと例えば電線を非接続で隣接させて建築
施設完成したら接続開始でノータイム運用とかができちゃう

少人数運営でデュプリカントの移動経路がいろいろとイラつくんだけど
あいつら効率優先?距離(移動マス)優先?
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 093e-z91Q)
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2018/03/19(月) 00:50:18.45ID:CILf3S8e0
>>624
Tidyの優先順位あげればやってくれるはず
有効無効スイッチ切り替えとかわりと優先順位低くて最優先項目複数あるとなかなかやってもらえない気がするけど
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 7387-ph9c)
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2018/03/19(月) 02:05:09.85ID:wLFvvtHd0
@ 菌入り汚染水はヘタにいじらずシンブルリードに直行
A 裸でヘドロ地帯を進む時はヘドロを掘らない
B @で貯めた繊維で一刻も早くスーツ確保

新たにAとB、特にAを意識してみたら医療ベッド要らずになった
こんなホワイトコロニー経営した事無いからドギマギしてる
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d32-0FUd)
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2018/03/19(月) 08:03:41.64ID:RJ4Qc+A40
ヘドロ地帯は汚染酸素をろ過して4T待てばそれなりに病原菌下がる&免疫力回復するから別の場所と交互にゆっくり掘る分にはベッド行きにならないよ
ヘドロ集積は冷凍滅菌して自生筍の気圧確保兼用してるなあ
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 736c-xDyL)
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2018/03/19(月) 13:56:52.12ID:QnhCQl6a0
そいえばみんな自生植物ってどうしてる?
本体はタダで育っても育つ環境を維持するのに結構リソース食うから最近はリード以外は潰してる。
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 7387-ph9c)
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2018/03/19(月) 14:12:22.65ID:wLFvvtHd0
意図的に保護も潰しもせず全く無視して開拓してるな
食材溜まったら料理するけど、そんな遠くにまで食材採りに行くのも無駄な気もする
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d32-0FUd)
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2018/03/19(月) 17:51:29.18ID:RJ4Qc+A40
どうせ氷が尽きる程のターン数は遊ばないから筍栽培の準備が出来たら潰しちゃうけど
超長期狙うなら人数分のベリーだけ栽培して人数×6+αの自生筍でどろどろかなあ
ヘドロ有用過ぎてカロリー変換は勿体なく感じる
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-MOYc)
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2018/03/19(月) 18:22:05.14ID:F3yNfE1c0
これ運搬ってどうやってするんだ?
掃除機でローダーに入れて通路作ってレセプタ作って……?
レセプタ作ったらどうするんだこれ
そもそも間違ってる?
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 7387-pVMH)
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2018/03/19(月) 18:33:02.29ID:wLFvvtHd0
レセプタの近くにもまた掃除機が要る
掃除機が吸って機械なり農地なり倉庫なりに移してくれる
優先度はうまいこといじってくれよな
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ bfef-7BQk)
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2018/03/19(月) 18:46:54.82ID:8i+a7Jwi0
菌について
腐敗菌に汚染された空気で呼吸しないこと
菌で汚染された状態・食べ物を食べないこと
この2つだけが問題なので、空気は密閉し、適切に手洗いをすればまったく問題ない。
調理すれば菌は死滅するので、どんなに生活用水が菌で汚染されようとも問題ない。
生活用水の殺菌はただの趣味

ちなみに失禁垂れ流しだと手洗いも不要やで(ニッコリ
0644名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-HSoy)
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2018/03/19(月) 19:36:18.62ID:mhYOzv6qa
>>639
レセプタから取り出す

1番簡単なのはレセプタの近くに掃除機と格納庫を置いて
レセプタの優先度を4以下にすると掃除機がレセプタから格納庫に移動してくれる
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d32-0FUd)
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2018/03/19(月) 20:36:47.21ID:RJ4Qc+A40
免疫パラの中身を見ていて気付いたんだが
腐敗病菌10000germの酸素を短時間吸い込んで-1%
食中毒菌は一度にガッツリ量を食べるから10germでも-1%

腐敗病寸前になっちゃった子を冷凍庫に放り込んで低体温症で短く済ませる作戦もocupatinonalから封じられたし
何でもかんでも腐敗病になってる感w
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ bfef-7BQk)
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2018/03/19(月) 20:51:52.21ID:8i+a7Jwi0
そいえば原油を精製して石油発電+天然ガス発電するのと、
原油をマグマに落として天然ガス発生させて発電するのどっちがお得なんだろ
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ b1e1-1wfI)
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2018/03/19(月) 21:24:54.33ID:bBzmEiMn0
石油発電のおまけの汚染水を全部処理できる分の肥料製造機作れば天然ガス発電2基分は賄えるくらいのガス出るしついでに二酸化炭素をスリックに吸わせて原油に還元できるから石油発電の方がいいんじゃないか?
ただ『石油発電の副産物を処理する施設を稼働させる電力』で石油発電で生まれた電力がかなり持ってかれるから結構考えて作る必要あるかも(とりあえず肥料製造機の時点で8基くらいないと汚染水が溢れそう)
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ bfef-7BQk)
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2018/03/19(月) 21:38:36.88ID:8i+a7Jwi0
試してみた
天然ガスをマグマに落として、マグマバイオームから外にいく時点で100℃程度まで冷えていた。
コロニーまで運ぶまでには特に熱処理はしなくても大丈夫そう。
でも100サイクルとか超えてくると熱問題は発生するだろうし、
マグマの底で石油とかもできているようなので、資源を無駄に捨てている感じがするのでおとなしく石油発電のがいいかもね
ちなみにマグマもボトル詰めて運べるんだね
いったいどんな容器なんだろ・・
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ bb0e-klMj)
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2018/03/19(月) 22:51:30.17ID:FqftDtvz0
マグマだまりの上に床はって焼けた床で永続的に水蒸気取り出したりしたいけど
熱伝導させた分きっちりマグマ冷めちゃうんだよね?

永住したい〜
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-36zz)
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2018/03/19(月) 23:30:30.36ID:aualKEeK0
原油の上に汚水張っておけば少なくとも125度で抑え込めるはず
そう考えていた時期が私にもありました。

普通に即蒸気になって汚水張る処じゃなくなった。
蒸気になる温度のせいで若干の水による気体強制出力も出来なくなって二酸化炭素詰まりで詰んだ
計画性マジ大事
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 736c-xDyL)
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2018/03/20(火) 01:00:13.32ID:FtJBfOiX0
アツアツの石油より半分の量のぬるい石油のほうがお得だと思うんだけど。冷却源って貴重だし、石油なんて無限資源の上にマップにある分使い切るだけでも大変だし。
製鉄とプラスチックの製造ライン回してる最中に、加熱変換のケアまでできるもんなの?
0658名無しさんの野望 (アメ MMb1-mdXi)
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2018/03/20(火) 02:08:01.75ID:Ot17iNkKM
https://i.imgur.com/z6JhJB9.jpg
https://i.imgur.com/4VKvz7f.jpg

見たことのない桁の腐敗病菌汚染酸素

幸い近くに塩素間欠泉を見つけていたので
ヘドロバイオームに塩素を充満させて周囲を滅菌し
医務室を整えてからいざ解放!
腐敗病菌拡散、一瞬で免疫力低下、腐敗病患者数名発生
空間は封鎖して後は塩素に任せた
10000germsでー1%とは知らなかった
気にせず掘ってたら全員腐敗病だったな…

職業アプデでは汚染酸素脱臭してもなかなか菌が減らないから
アイスバイオームとの境を掘ってじわじわ冷やして滅菌してたけど
塩素だとあっという間に滅菌できちゃうのね
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-zTDn)
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2018/03/20(火) 02:25:13.11ID:jiqH/eiR0
クールスチームでも3日目から見える位置だと70日目には50度近くなってるな…
まあ電気分解したらあまり関係ないかな?
どっちにしても人参は必要かな…
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-vWVp)
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2018/03/20(火) 08:23:22.63ID:ad3gGX660
>>658
お、おそろしい桁だな
ヘドロ地帯の空間は確認してたけど、ヘドロ自体はあんまり気にせず掘ってた
ヘドロに突入するときは今度からちゃんと病原菌レイヤーで確認するよ!
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d32-0FUd)
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2018/03/20(火) 09:55:52.71ID:kNdKxb0H0
バルブとスイッチ変更の作業優先度独立はいいねb
埋まってる間欠泉の種類が掘らないとわからない地雷になったのは割とキツイw
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-vWVp)
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2018/03/20(火) 17:00:18.70ID:ad3gGX660
アナライズコンプリートで次の活動まで90サイクルと知ったときの悲しみがやばい
長期計画立て直さねば簡単に崩壊する・・・
0665名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-HSoy)
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2018/03/20(火) 20:23:07.67ID:Bus4VtM6a
今日掃除機が稼働しなくなったんだけど
プレビュー版の人で変わらず動いてる人いる?
いままで動いていた物も新しく作った物も
新しい世界でデバッグモードで作っても動かない
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-MOYc)
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2018/03/20(火) 22:31:54.98ID:J0hvQLa20
プレビュー版で間欠泉の出力も不定になったから運が悪いと結構きついな
やっと見つけた蒸気間欠泉の詳細に32g/秒とか見た時のガッカリ感がヒドイ・・・
一応アナライズしてみたけど平均したら11g/秒の蒸気しか産出されなかった
複製人間のウ○コ汁蒸発させたほうが水資源増えるとか勘弁してくれ
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ e3ec-DgBi)
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2018/03/21(水) 01:27:34.67ID:o4i+24Pc0
卵はキノコ安定する前のミールウッド祭りの際の助けになるね。
ハッチ君3匹くらいで多いよ!ってなるから必然的に部屋数増やしてスペース結構取らないといけないけど可愛いから許す。
それにしても石炭製造量、石油製造量がゴミのように減ってしまった。
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ e3ec-DgBi)
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2018/03/21(水) 02:13:18.75ID:o4i+24Pc0
人を単純資源と考えて汚染水溜まりにぶち込んだ後、ハシゴ解体して失禁だけさせ続けるってどうでしょ。
餓死したら餓死したでモーブ湧いて良いことづくめ。
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ e3ec-DgBi)
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2018/03/21(水) 02:54:23.05ID:o4i+24Pc0
食料庫とトイレへのアクセス権限さえ設定できれば労働だけさせて膀胱ゆるゆるマン召喚待った無しだったのにそこまで上手くはいかないか。
何せ墓がほぼ機能として死んでるから、
有効活用したかったのです。
死人出さないようのじゃなくて死人前提。
しかもカロリー消費なしで新人歓迎バフつくし。
0673名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-vuxt)
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2018/03/21(水) 03:03:20.41ID:GAZ8JbeMd
普通の大容量電線と精錬金属の大容量電線の違いって装飾値だけ?
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-vWVp)
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2018/03/21(水) 07:13:29.06ID:IbtFaOGr0
>>665
自分も同じく。問題なく動いてた別データロードしてみても動かなかった
修正はよぉ!
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ dd09-0FUd)
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2018/03/21(水) 08:54:09.78ID:00cHB6Di0
>>675
https://forums.kleientertainment.com/game-updates/oni-alpha/260525-r398/
・掃除機 (Auto Sweeper) のバグ修正
・腐敗病の死の宣告が10→8日。ただし、治療を受ければ期間はリセット。
・タイル内の液体用パイプを破壊した際、内部の液体が周囲に溢れ出すようになった

ショボすぎる間欠泉出力は、このバランスのままリリースっぽいな
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-vWVp)
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2018/03/21(水) 13:16:01.03ID:IbtFaOGr0
>>677
情報ありがとう!
蒸気間欠泉の隣に汚水間欠泉があって湧出量3倍サイクル2/3という
優秀すぎ大当たり 汚水間欠泉は良いぞぉ!
でも外ればっかり引いてしまうマップだってあるわけで最終的には運か・・・
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b9-0FUd)
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2018/03/21(水) 20:15:31.75ID:3u2+Ju1w0
最近のアップデート情報ってどこ見るのが早い?
日本語でまとめてるようなサイトなさげだしいまも英Wikiかな
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-zTDn)
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2018/03/21(水) 20:23:27.51ID:fZceBYAy0
汚水プールがいつのまにか拠点の真ん中に陣取っていた
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-PIuD)
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2018/03/21(水) 21:19:52.77ID:mKO8rtis0
>>688
>>1の公式フォーラムにUP一覧あるで
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ e3ec-DgBi)
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2018/03/21(水) 23:10:36.91ID:o4i+24Pc0
ゴリ押しで氷像作りまくってたら全体的に温度下がって良かった。
氷河バイオームから冷たい空気直輸入しても案外冷えないね。
液体透過タイルの上に氷像敷き詰めて、
元々あった水源に冷たい水確保が一番良かった。
ウィーズウォートも強いんだけど量確保難しいからなあ。
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-vpJH)
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2018/03/22(木) 00:48:03.94ID:jgohews+0
>>691
すごい!
決められた幅に揃えられた部屋に親近感を感じる。
そして蒸気間欠泉の冷やし方が私的に新鮮だった
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-vpJH)
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2018/03/22(木) 00:48:54.24ID:jgohews+0
↑間違った。。。
>>692 ね
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e44-zkh5)
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2018/03/22(木) 03:32:07.52ID:mhtdJjXt0
電線の仕組みが良く分からないんだけど・・・

発大大大大   小小小小小(出力先)
      大 小
発大大大大大大バ小小小小(出力先)
      大   小
発大大大大   小小小小小(出力先)


これで大のところが1000超えててバのバッテリーの先から1000以下でつなげてばショートしないの?
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 5be1-t1np)
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2018/03/22(木) 04:07:09.24ID:EyX2fhjn0
>>697
使うのはバッテリーじゃなくて電力変圧器じゃない?(『電』が電力変圧器)
発大大大大□□大大電小小小小小(出力先)
□□□□大□□大□□□□□□□
発大大大大大大大大電小小小小小(出力先)
□□□□大□□大□□□□□□□
発大大大大□□大大電小小小小小(出力先)
こういう感じで繋げばいいと思う
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e32-72Tr)
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2018/03/22(木) 04:21:58.57ID:R7cU36770
スチームタービンを使い続けて永住って不可能かな
蒸気の熱がいつの間にか下がって発電しない
マグマ使わずに発電可能な温度迄あげるの無理かな
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-OLeD)
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2018/03/22(木) 10:14:32.76ID:MAHVgCQ50
まだ125℃超の熱輸送が自然対流orドアポンプくらいしかないから
マグマ火山と金属間欠泉からは安定して熱採れても500℃間欠泉シリーズで安定発電は難しいだろうなと
電気がちょっと採れる一次冷却装置だなあ
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-OLeD)
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2018/03/22(木) 12:50:28.30ID:On0VSQyr0
電気関係で困ってる人が多そうなので。

無理に高圧電線と変圧器で高圧回路を組まないで、1KWか2KW毎に
発電機とスマートバッテリーで回路組んでいけば高圧電線も変圧器もいらない。

それくらいスマートバッテリーが強い。

高圧電線に使用する金属量と変圧器の発熱量考えると、個別回路を組んでいったほうが
やりやすいと思う。
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-zkh5)
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2018/03/22(木) 13:13:28.51ID:+MWsOAPJ0
一階分はは5マス固定しないと気持ち悪いね
コロニーから上や下に通路伸ばすときも階段の両側にチョット床作ってズレないようにしてる
0708名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-HWKc)
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2018/03/22(木) 13:51:46.32ID:5xII2JU/a
変圧器使わないで発電機ごとにつなぐ動画見た事あるけど
発電機数個で済むならいいけど絶対増えるのになあと思ってたら
案の定後半はどれに何をつないでいるか管理出来ずに
配線が酷い事になってた

あんな事するぐらいなら変圧器の使い方覚える方がずっと楽だろうに
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-zi/C)
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2018/03/22(木) 13:57:19.01ID:cDiVDglU0
ポリマープレスが天然ガス出してるェ・・・ 
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-zi/C)
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2018/03/22(木) 14:13:16.16ID:cDiVDglU0
メイン発動機はガスで10台異常連結させて管理してるからあっしには関係ないっすね
0715名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-Aufe)
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2018/03/22(木) 16:20:57.35ID:DsHPR/kGd
たぶんほとんどの人がコンセントより先の構造を気にすることもなく人生を終えているんじゃないかな
タコ足とブレイカーが理解の限界
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e32-VYIn)
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2018/03/22(木) 16:32:32.63ID:+oBJbklV0
どういうマウントやねん
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3KaU)
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2018/03/22(木) 17:35:12.48ID:MAHVgCQ50
まあ最終的に立ち入り禁止のユーティリティフロアがマップ左右を貫通する構造にはなるやろ
配管・大容量電線・バッテリー・変圧器を集約して分岐しないととてつもなく面倒になるもん
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c2-fzSc)
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2018/03/22(木) 17:42:33.76ID:yWU+eGau0
電線系の理解に乏しいとき
 バッテリー前後で関係切れるだろ
実際
 バッテリーの有無では変わらない(変圧器ごとで分岐)

発電機→バッテリー→変圧器でお手軽高圧発電したら手入れしたときに電線溶けた
水素発電って結構発電量が大きいのが敗因(800→1.2k)
0722名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-l67p)
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2018/03/22(木) 18:16:50.66ID:HMhB02xDa
>>718
このスレは気に入らないレスをすぐマウントだと言って
黙らせようとする人がいるだけだから
気にする必要ない
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 3332-VYIn)
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2018/03/22(木) 20:20:23.00ID:MwIQeecC0
まだアプデ来てない?
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e63-zkh5)
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2018/03/22(木) 20:40:55.90ID:unRJiIjn0
Kleiはカナダだから日本では翌日早朝になる定期
ttps://forums.kleientertainment.com
ttps://forums.kleientertainment.com/announcement/51-rhymes-with-play-oxygen-not-included-upgrade-sneak-peek/
アプデが近いと公式フォーラムにANNOUNCEMENTSくるからそこで一夜かけてカウントダウンしてるといいよ
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-zkh5)
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2018/03/23(金) 00:45:35.11ID:kWHNM1MW0
どうせこの手のゲームお得意の原子力発電もいつか実装されるだろうし
原子力発電機が1000Wとかそんなしょぼい出力なはずもないから、変圧器使うことになるだろう
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-zkh5)
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2018/03/23(金) 02:07:03.54ID:Ay3D4z840
寝てるだけじゃあ治らない
ベッドで寝て 看護 するもうひとりがいないとな
どちらも別のことやってたら治療ができないから
患者と看護人はいつもの仕事の割り振りを無くした方がいいな
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-OLeD)
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2018/03/23(金) 02:38:04.09ID:p/CPAnbF0
アプデ来たな
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e44-zkh5)
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2018/03/23(金) 04:54:24.16ID:DUp6i1lG0
熱の処理が難しい…
ある程度の冷えた水素か天然ガスを循環させて
いらなくなったら発電機に入れるみたいな感じで冷やすのかな?
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3KaU)
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2018/03/23(金) 09:24:52.61ID:axYoGlKe0
熱処理でつまづく

冷やしたい場所だけを断熱して冷やすと楽な事に気付く

床ブロック素材の伝熱性・温度・硬度を管理するようになる

うん順調 いいぞいいぞ
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 762a-72Tr)
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2018/03/23(金) 09:35:09.20ID:iOpJX4iW0
液体キンキンに冷やしたい時は石油循環まじオススメ
>>736の水素室内に液冷装置組み込んだものなら外部に熱も漏れないから管理も楽
間欠泉まで凍り付く冷却能力は一家に一代
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 5be1-t1np)
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2018/03/23(金) 10:51:03.50ID:po7HbvYA0
アプデでベッドで寝るときに帽子は取って寝るようになったなったけど表示バグ?っぽいので全員同じ髪型になったのはわろた
セーブ&ロードで治ったけど
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/23(金) 12:23:05.15ID:u0HwJOZ50
アプデ当ててからお気にいりのシード値で再スタート切ったら
MAPの配置変わらずに蒸気間欠泉の性能が半分以下で
塩素噴出口と汚染酸素噴出口が追加設置されていた罠

ハードモードですな こりゃw
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-zi/C)
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2018/03/23(金) 16:27:41.90ID:chdiF1mi0
>>745
変圧器を2つ使った組み方がわからない すまない調べても出てこなかったので教えてくれないだろうか?

ちょっと困ってる。 インキュベータの使い方が分からない
♡100%でカバーが開いてふよふよしてるんだがずっと孵化しないのはなぜだ
上位rancherはいる 捕獲指示マーク付いてるのにずっと捕まえてくれないハッチも2匹いる・・・うーん
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 5be1-t1np)
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2018/03/23(金) 16:54:19.05ID:po7HbvYA0
>>747
発大大大□□大大電中中□□□□□
□□□大□□大□□□中□□□□□
発大大大大大大□□□中中中出力先
□□□大□□大□□□中□□□□□
発大大大□□大大電中中□□□□□
こうじゃね?
0749名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-HWKc)
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2018/03/23(金) 17:04:19.04ID:IcZYGmIfa
>>747
あ、それがわかってなかったのか

変圧器2つ並べて両方の下のアームに導電性ワイヤーを繋げるだけ
1つで1000wだから2つで2000w
当然上のアームには大容量電線繋がってる前提で
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-zi/C)
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2018/03/23(金) 17:16:35.91ID:chdiF1mi0
>>748
>>749
なるほどぉ! 変圧器から先は1000wに抑制っていうけど結局越えたら
通常電線溶けるし変圧器自体は壊れたこと無いから変圧器一個に伝導性ワイヤ
からの液冷ヒーターで運用してたわw ためになったdくす
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/23(金) 20:07:35.33ID:u0HwJOZ50
>>751
旧バージョンの有用な資源を吐き出してる間欠泉は基本的に出力低下(最悪1/4に)
ただし同じシードでは旧Verと位置は変わらない

それに加えて新しい間欠泉が追加されているが
有益なもの(鉱石関連)と、有害なもの(塩素、汚染)の一部は埋もれてて
掘ってみるまでは配置が分からない(掘り当てると稼働開始)
塩素を1k/s吐き出すの掘り当てたときにはさすがに吹いたw

あと汚染酸素は腐肺病付きと無菌なやつがあった

なお旧verのファイルをそのまま読み込むと間欠泉の仕様は絵柄、性能ともに変化しません
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/23(金) 20:11:16.03ID:u0HwJOZ50
あと「間欠泉が追加されている」ため、旧Verとおんなじやり方すると
排熱がけっこうきつくなります
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ a38e-OLeD)
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2018/03/23(金) 21:15:11.67ID:ll9CHmo/0
今回の翻訳量もえげつなさそう
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-zkh5)
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2018/03/23(金) 21:30:46.41ID:x2pd1DAY0
いろいろマップ生成して新間欠泉を一通り見た
排出量によってかなり上下するけどだいたいこんな感想

大当たり - 水、汚染水、金属
当たり - 蒸気、天然ガス、水素
ふつう - 塩素
ハズレ - 溶岩、原油
ゴミクズ - 汚染酸素、二酸化炭素
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac9-OLeD)
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2018/03/23(金) 22:30:57.98ID:vR/SNi1X0
レスさんくす
>>748 >>752
そもそも変圧器の下側が上限5000wだったってのは知らなかったのでびっくり
今後の日語翻訳にもよるけどこれじゃあわからないわな(否定ではない)
https://i.imgur.com/koX5jDf.jpg

>>756
特に今回はゲーム内のなんでも辞書機能が搭載されてるから
ガチで翻訳しようとしたら超めんどうくさい出来事に
翻訳者さん頑張って…
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/23(金) 22:31:01.43ID:u0HwJOZ50
塩素は現状は食べ物・汚物を酸素に触れさせないための充填剤としての用途かな
もっとも水没・水素・二酸化炭素で代用可能だから現状マジ毒ガスだったりする

ちなみに酸素に触れさせないように純塩素で使う分にはいいけど
混合中の他の気体や固形物を殺菌する作用はないのでご注意を
(塩素は塩素、汚染酸素は汚染酸素と処理されるため。
 汚染酸素の病原菌を殺すことはできない 固形物も同様)

塩素プールでまれに物が腐るのはこのせい
(ただし塩素プールは冷気で細菌を死滅サイクルに追い込む)
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-zi/C)
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2018/03/23(金) 23:32:03.29ID:chdiF1mi0
アプデ前のプレビュー版データからやってたのだが、アプデ来てから無菌汚染水間欠泉が
食中毒間欠泉に変わってしまった・・・泣いて良い?
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/23(金) 23:57:46.04ID:u0HwJOZ50
食中毒なら加熱殺菌も容易ですね(ニヤリ

ていうか全体的に難易度は向上してる感じ
・ハッチは初期は埋まってるが埋まってる場所はわからなくなった
 (一応何かが埋まってることになるが)
・職業ボードはスパコンとセットに(つまり初期は無職しか無理
・建物の建造に前より時間がかかるようになった
・流体(気体・液体)の法則が変わった(粘性が減った)らしく、きびきびと流体が流れるようになった
 結果、熱が熱伝導率だけではなく流れに乗って流れてくる
・流体に乗ってる病原菌も(ry
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/24(土) 00:02:03.63ID:PpvLqApP0
特に建設+のキャラが一人はいないと初期拠点の構築で苦労するはめになる
前みたいに瞬足怪力だけじゃトイレや水源の確保だけで1Cycle終わっちゃうからな
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a38-OLeD)
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2018/03/24(土) 03:43:32.74ID:R9mKRhxM0
その石炭が尽きて詰みました
ハッチ君が石炭出してくれなくなったのが致命傷w
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-3KaU)
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2018/03/24(土) 05:34:19.22ID:OA0wWiTL0
オムレツは主食にするのは難しいけど(少なくても序盤は)上級職とって要求上がったヤツに食わせるには丁度いいな
みんながライスローフ食ってる中で一人だけオムレツ食ってるのは不公平感凄いけど。
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/24(土) 07:40:13.30ID:PpvLqApP0
>>775
旧Verは少なすぎというか個数としてはちょうどいいんだけどね
一つあたりの排出量も多いし有益間欠泉だから

ただ、新しい仕様のワクテカ感にはあがら得ないな
たとえコロニー全域での熱量の産出量が倍近くに跳ね上がったとしても
(埋まってる間欠泉は稼働させるのを選別しないとえらいことに)
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ d763-M8DB)
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2018/03/24(土) 08:40:09.90ID:F8Sb73op0
×あがらう ○あらがう(争う)
見える範囲に塩素間欠泉あって4k/sとか書いてあってたまげた
緑藻が少ないから早く電気分解に切り替えたいんだけどなぁ
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/24(土) 12:07:32.95ID:PpvLqApP0
>>779
修正ありがとう タイプミスすると修正できないのが(ry

同種の間欠泉は昔から複数ある というか複数あるほうが多い
分散されると使いづらいけど(たいてい分散してる)
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b63-3KaU)
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2018/03/24(土) 15:22:37.68ID:2EK9L9px0
デバッグで大地をえぐってみた
gold volcanoの熱エグいな

1120251412

Cool Steam Vent
蒸気 2683.6g/s 110℃ 527-893s
蒸気 1473.1g/s 110℃ 565-995s

Hydrogen Vent
水素 66.3g/s 500℃ 813-1103s

Gold Volcano
金 10.3Kg/s 2626℃ 58-772s
金 15.6Kg/s 2626.9℃ 48-983s

Cool Slush Geyser
汚染水 3137.1g/s -10℃ 566-768s

Steam Vent
蒸気 39.8g/s at 500℃ 59-76s

Chlorine Gas Vent
塩素 300.4g/s 60℃ 449-641s

Natural Gas Geyser
天然ガス 187.4g/s 150℃ 388-1092s
天然ガス 248.3g/s 150℃ 493-1095s

原油溜め*1
反エントロピー*3
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-3KaU)
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2018/03/24(土) 15:47:08.42ID:OA0wWiTL0
完成形じゃなくて他の人がどうやって開発していくのか気になるのでSS上げてみる。
https://imgur.com/dpEsWP0

70サイクル終わったところで酸素は緑藻を取ってはくべる状態。
前回のプレーで電解装置の水素の処理に苦労したので掘ってる沼バイオームのあたりに専用の空調室を作る予定。
右上の間欠泉は低温蒸気?(cool steam)で低温なら使いやすいのだろうと思ったら
7.5Kg/秒 at 110℃で吹き始めたので一旦開発をやめて冷却手段を探して寒冷バイオームに手を出している。
ここからどう開発するかとか、他の人の立ち上げ時のSSとか見てみたい。
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b56-wtlM)
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2018/03/24(土) 16:52:46.36ID:JF6uQx6l0
>>791
人手がいらないのとスマートバッテリとの併用で最強に見える
二酸化炭素とかスキマー使えば一瞬でなくなるし出てくる汚染水は密閉しとけばあとあと資源になる
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac9-3KaU)
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2018/03/24(土) 17:09:55.80ID:LDo6BWwq0
>>775
自分もロードしてみたけど何も無いところに新間欠泉が突如出現したりとかしないのな
同じシードで新しく世界作ると地形等は全部同じ(旧間欠泉は場所同じで新グラ)で
新間欠泉がさらに配置されてる

旧セーブは残念だけど放棄(更新停止)するしかなさそう
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-LINY)
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2018/03/24(土) 18:50:48.63ID:mZMqsfiq0
サイクル92
https://gyazo.com/4b68a80bc3ecfb0ac42c502e1f1a06f4
やっと蒸気間欠泉の封鎖とアナライズが完了したところ
https://gyazo.com/1b4b5edb277d1d5d0dcaeaf7aed167c4
マップ右端に反エントロピー先生を見つけたので空気無い中を
電解セット設置のため突撃させたので思ったより時間がかかってしまった
真上のガス欠はしょぼすぎたので見なかったことに
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-vpJH)
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2018/03/24(土) 19:28:02.28ID:Aqpo4BGQ0
152サイクル目
https://imgur.com/a/RAefF
自分は石炭発電は作らないで天然ガス発電セットを作るなー。
熱が嫌なので居住区は断熱で囲ってその外に作る。

今回はヘドロの囲まれてたので、うっかり8人中6人が腐敗病で寝込んでしまったときは詰んだかと思ったよ

そして結構掘り進んだつもりなのに、未だに間欠泉がCool Steamしか見つけられていない ;)
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-3KaU)
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2018/03/24(土) 19:31:18.21ID:OA0wWiTL0
序盤の電源回りとか参考になるわ。
ウチは石炭発電の二酸化炭素はスキマーで処理しちゃってるけど活用法もあるのね。
最初からガス発電と肥料合成機サイクルとか作る人もいるのか。

>>797
直ちに影響はない。
燃料投入用のポンプみたいな不随する機械が無いから数が少ないウチは他と大差ないんじゃないかな?
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ b6ec-mRzn)
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2018/03/24(土) 19:43:04.22ID:BBbcl3zp0
ヘドロバイオームはヘドロという重要資源あるし、菌さえどうにかなれば本当優秀。
塩素地帯は温度高いわ塩素あるわ漂白石でヘドロ消毒できなくなったで大分落ちる。
ただシャインバグ引き寄せにエサ箱でも代用できるからリン土はいいね。

ヘドロに塩素ぶち込んで消毒って意図だろうけど本当脱臭器使う方が百倍マシだからなあ。
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-zkh5)
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2018/03/24(土) 19:44:58.87ID:G+BVIPdN0
ヘドロ地帯は免疫ちょっとさがったら開発中断を繰り返していくね
結局体に溜まった菌が一定水準超えるともう下がりっぱなしになるから
それをなくせばいい
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ b6ec-mRzn)
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2018/03/24(土) 20:21:23.33ID:BBbcl3zp0
前まで居住区街から出るのにいちいちスーツ作ってたけど本当にいらないよね。
マグマとか原油の近くでようやく作るくらいで丁度いい。
冷凍バイオームですらいらないし、あのバイオームはどうせ暖かくなる(する)から。

二重エアロックを境目に作っていくようにするとだいぶ安定しますね。
あとできれば小部屋作って酸素中継地点。
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a87-tHGg)
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2018/03/24(土) 21:45:36.25ID:gQDi/hi70
シンブルリードがスタート地点付近で見つからなくなったな
水洗トイレ直灌漑の我がコロニー必勝パターンが組めなくなってしまった
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac9-3KaU)
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2018/03/24(土) 23:10:54.66ID:8ZhU+Dg60
>>809
流石にそれはシードにおけるおま環(もしくはピンポイント弱点狙撃)じゃないの?
原状でアプデ前とアプデ後、同一シードにおいて
・基本的な地形配置はアプデ前と同一(アプデ前に各種間欠泉があったところはそのまま)
・シードで新規作成すると旧各種間欠泉があったところに加えて
 別の場所に新Geyserが配置されている(ニュートロニウムの床あり)

以上によりよっぽど悪いトコをピンポイントでGeyser化されたんじゃないか?と推察する
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e8a-Igml)
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2018/03/24(土) 23:14:31.96ID:zMMzmYPi0
>>808
ConductiveWireの訳が伝熱性電線になってるのかあ
これは高導電性電線もしくは低抵抗電線の方が正しいかな

まあ、ボランティアで翻訳してくださってる方々に異議を唱えるのは
おこがましく感じてしまうので気まずいが酔っぱらってるので(´・ω・`)
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-XrH+)
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2018/03/24(土) 23:31:30.64ID:nZ0/B5z/0
>>792
80サイクルSSの汚染水周りコンパクトな感じ好き。
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-XrH+)
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2018/03/24(土) 23:33:36.03ID:nZ0/B5z/0
うちのコロニーはこんな感じ。
https://imgur.com/a/yNXuB

40サイクル 11人。
石炭発電で人手浮かせつつ、精錬金属作るとこまで。
次は電気分解とスーツ作って、沼バイオームに本格進出する。
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-LINY)
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2018/03/25(日) 03:34:40.39ID:vitNW1pa0
むしろ早くスーツ作らないと!と焦るw 今はまだ博士専用だけどね
500℃たら2000℃超火山とか楽しみでござるよw
しかし本当に運要素上がって慣れたつもりの自分でも引きが悪いと心が折れそうになるわ
初心者さんお断り感が上がってる気がする
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-zkh5)
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2018/03/25(日) 10:32:40.03ID:gx+rkKe70
ハッチくんの貴重な産卵シーン
https://imgur.com/4tCd5yq
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 33d4-U07/)
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2018/03/25(日) 12:18:31.69ID:bUd84e9s0
アプデ後初プレイだけど、間欠泉おみくじ楽しいな。

これ、完全に掘り出さなければ活性化しないって認識であってる?
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/25(日) 12:37:47.09ID:Xfieen0x0
>>818
タイルを1マス跳びに2段ずつ並べていけば登ってくれる(下りもするが)
登って行ったら下のタイルを壊してやればいい

逆に落とすときは空気ドアを横置きすれば乗ってくれるので真っ逆さまに落とせる

>>822 機微は施設と同じ 一部でも埋まれば機能停止
レイヤーも施設と同じなので露出部分にはタイルを設置できないが、
砂で埋めてしまうことは可能 
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/25(日) 12:46:09.72ID:Xfieen0x0
ハッチくんを上層に送る例
https://imgur.com/a/8czEw
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/25(日) 18:53:25.77ID:Xfieen0x0
それを考えるのが醍醐味のゲームです
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a25-fzSc)
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2018/03/25(日) 19:47:01.71ID:JeB50pYp0
>>829
蒸気タービン回す熱と火成岩と砂が無限資源化したくらいじゃね?
熱は金属火山でもいいとか砂は元々使い切れないくらいあったとか考えてはいけない
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b01-+T4t)
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2018/03/26(月) 00:57:16.49ID:QX3KpDt80
アプデ後久しぶりにやってるんだが間欠泉って完全に埋没してるん?だとしたら音とかでわかるの?
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/26(月) 01:24:51.47ID:o7X4tnJy0
埋まってる位置はニュートロの台座でわかる
種類はまあ掘ってのお楽しみ
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b01-+T4t)
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2018/03/26(月) 01:32:29.01ID:QX3KpDt80
皆さんありがとう
じゃあニュートロが見えるまで掘らないとダメなのね
水が無くて積みそうだが頑張るか
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-vpJH)
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2018/03/26(月) 02:32:02.70ID:5tL/JwgL0
>>839
今まであった、水蒸気と天然ガスと塩素の間欠泉は埋まってないよ。
あと間欠泉のアナライズはEXOスーツを着なくても、休眠中とかならクールベスト着れば耐えられる。
すでに吹き出した後で周りの温度上がってたら無理かもしれないけど。
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3KaU)
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2018/03/26(月) 05:01:13.02ID:nUdZ2i4y0
idle が長ければ無装備でも氷入り格納庫で挟んで無理矢理アナライズできるけど
動き出す度に優先度下げて張り付いてる子別の場所に移動させるのがやたらダルかったわ
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b97-3KaU)
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2018/03/26(月) 10:21:27.23ID:yzIN4PZn0
牧畜はパフやスリックスターを増やしたくなるまではいらないな
産卵も孵化も時間がかかり過ぎるし、種を増やしたい時期に農家より牧畜に就く余裕はない
意外と孵卵器の電力消費も大きい

ただ、牧場は機械可だから、浄水器や研究所やキッチン等とあわせた部屋にしても良さそう
ハッチ君にも装飾ボーナスあるし
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-0yEL)
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2018/03/26(月) 14:13:38.52ID:Y2xX0waD0
Cool Steam vent見つけたからアナライズしてみたらnext activity65サイクルとか出てきて水不足になって崩壊したんだけど間欠泉って一つじゃなくて何個か見つけて併用しなきゃいけないんか?
シャワーとか農業とか酸素とかで水がすぐ無くなっちまう…
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-3KaU)
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2018/03/26(月) 14:38:00.79ID:yZDz5u+s0
>>846
シャワーは不潔やびしょ濡れを直してくれるけど水をいっぱい使う。
おしゃれスーツ着させとけば不潔でもびしょ濡れでもストレス問題ないから、壊していこう。
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-0yEL)
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2018/03/26(月) 14:44:30.31ID:Y2xX0waD0
>>847
そうなのか!それならそこそこ水消費抑えられそうだし助かるわサンクス!
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-LINY)
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2018/03/26(月) 16:02:39.36ID:VCiyvkMY0
蒸気間欠泉なんか頼っちゃだめ 自己防衛
200サイクル越えてやっと生活水確保して一息ついたところ。
無菌汚染水を確保するのです 今までのセオリーは通用しません・・・

絶賛放置中のクール(100℃)蒸気間欠泉2つどうしようか頭が痛いわ・・・
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 5be1-t1np)
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2018/03/26(月) 16:54:20.16ID:pvJ+NHoR0
>>852
いやそんなことは無いと思うけど…(Rancher職に現在就いてるか職習得済みのキャラは必要)
https://imgur.com/a/AWQrc
あと役に立つかどうかは分からんがハッチ君牧場で調べたこと
・残りカロリーが3500kcalになると食事→200kgのエサを食べて1000kcal回復(この時100kgの石炭を排出)
・一日700kcal消費なので約856秒毎に食事。なので石炭生産は一匹につき約70kg/day
調べるときに食わせたエサは火成岩のみなんで、エサの種類で回復カロリーやら石炭変換率やらが変わったりはしないのか?が気になるところ
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c2-fzSc)
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2018/03/26(月) 17:09:34.21ID:zJeFatTz0
こっちも孵化機動かないわ 電力と時間だけ持っていって腐れてしまった
SeasonalRancher完了したのに専門化待ちってなって腐れるまでずっと
上限まで居るといけないとかあるのか?

>>840
塩素ガスの間欠泉埋まってるタイプと露出してるタイプの2種類あった

バイオームごとに出現する間欠泉決まってるんかね
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 5be1-t1np)
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2018/03/26(月) 17:22:23.03ID:pvJ+NHoR0
あ、一応>>853の場合は孵化器の優先度8まで上げて(9は植木鉢とかスイッチonoffの一部のみ)ついでに作業一覧タブからRancher職のキャラのRanchの優先度+2まで上げてる
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-3KaU)
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2018/03/26(月) 18:09:56.17ID:yZDz5u+s0
>>857
冷たい汚染水は使い道がないから、いつも冷却水には汚染水を使てる。
粉砕機は錬成金属の収量が半分になるから、必要最低限の錬成がおわったら速攻、金属錬成機に乗り換えてるよ。
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/26(月) 18:25:23.47ID:o7X4tnJy0
>>857
岩石粉砕機は使わないのは手番が遅れるし、使い続けるのは効率が悪い
潮時を見極めるんだ
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a87-tHGg)
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2018/03/26(月) 18:47:31.24ID:GUtTsUZi0
俺も今まで粉砕機しか使ってなかったけど、今回のコロニーで精錬装置使ってみたらもう戻れないわ
浄水器通したらどうせ元の温度が何度だろうと40℃になって出てくるし、この仕様を利用しない手は無い
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e32-VYIn)
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2018/03/26(月) 19:18:25.12ID:azcBf/De0
シャワーの利用価値あげてほしいよなあ
資源管理ゲーとか配管ゲーとか言われてるけど人形ごっこゲーもしたいんじゃ
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/26(月) 20:03:05.12ID:o7X4tnJy0
>>860
おめでとう


とでも言っておけばいいかな?

このゲームはサイコロ振って一喜一憂するんじゃなくて
「それでなにをするか」を楽しむゲームですよ
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/26(月) 20:19:57.56ID:o7X4tnJy0
>>862
汚染水から汚染酸素はちゃんと出てるね
汚染酸素は「汚物が酸素に触れること」で発生するので周囲に酸素がないのでは?
(もしくは発生しているが混合気体内で主な気体ではない。
 これだと存在はしても観測できない)

なおこれを利用して汚染水や汚染土、ヘドロを水牢状態で保管すると
汚染酸素の拡散を抑制できる
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-zkh5)
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2018/03/26(月) 22:25:05.44ID:Lchw9R0I0
塩素ガス間欠泉とかいうゴミに囲まれて幸せです
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e63-3KaU)
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2018/03/26(月) 23:56:03.70ID:+Wl1FBXL0
ハッチにピクルスとか低ランク食糧食わせるのは有りなのかな
複数飼いするには手軽な感じはしたが
まったく検証してないけど石炭目的なら非効率なのかね
あと飼育部屋は何でもおけるっぽい?
うちではとりあえず倉庫になってる
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b01-+T4t)
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2018/03/27(火) 00:17:38.13ID:9OBTYeY90
200サイクルを越え汚染水も尽きガス発電セットも使えなくなったところで汚水間欠泉発見!
厳し楽しい
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a87-tHGg)
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2018/03/27(火) 00:25:22.90ID:9vFS+Ig50
間欠泉に期待出来ないので汚染水浄水しながら、電解も怖くて酸素は緑藻に頼ってる
200サイクル近いけどまだ余裕 わりともつもんだな
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-3KaU)
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2018/03/27(火) 00:28:56.94ID:b54/nj3a0
汚染酸素間欠泉は手間がかかるけど同量のヘドロに変換できると考えるとかなり当たりよな
ウチも活動時間考慮しても1サイクル67Kgも汚染酸素出す間欠泉みつけてワクワクしてる。
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-LINY)
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2018/03/27(火) 00:34:06.08ID:kyGRTREj0
>>852
自分もそれなってソフトの入れ直しやら何してもだめだったので新ワールドやりなおしたわ
今は無事に動いてます データ壊れ系バグかも?
0875名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-HWKc)
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2018/03/27(火) 00:41:46.00ID:K12hVGq3a
>>869
効率って話なら肥料を作ってベルトコンベアで運んで
スイーパーで自動餌やりがいいと思う
完全に自動だから何もする必要無い
ピクルスは正直メリットがわかんないなあ

ちなみに牧場にローダーはバグ利用しないと置けないから
石炭や卵の回収は出来ない
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/27(火) 01:48:17.57ID:O3vYo9C/0
>>871
熱伝道率は熱を伝道する物質同士のうちもっとも低い値を使用するから
この場合、酸素の熱伝道の悪さが足をひっぱるせい

対策としては「対象と冷媒との接してる面積を増やして熱交換の機会を促すしかない
つまり管をうねうねさせるか、乱暴にやるなら両方気体なので混ぜて冷却室全体で冷やし
のちフィルタで冷媒と対象を分ける

もっとも空調に酸素を流し、強制的に熱交換を促すほうが手っ取り早いけどね
(さらに空調はプレートで熱量の平滑化を行いオーバーヒートから保護してやると冷却効率が良くなる)
0878名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-HWKc)
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2018/03/27(火) 05:55:18.18ID:iFaUDo8qa
>>877
ルンバの意味が不明瞭だけど掃除を指すならそうだね
ローダーが置けないのは置くと牧場判定じゃなくなるからで
動かないわけじゃない

空気ドアはバグの悪用だから俺は使わない
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/27(火) 12:06:23.90ID:O3vYo9C/0
先にも書いたけどこの世界の流体は混合しても判定は物質ごとになる
よって水は水、塩素は塩素で判定されるから「水の殺菌」はできない
(ただし塩素は細菌の過密が0から始まるので塩素に菌が移ることはない)

おなじことは気体にも言えて、例えば塩素に菌のいる汚染酸素をぶち込んでも
汚染酸素の菌を殺す作用はない
(情報は主な空気の状態を示すからそのうち無菌の塩素の表示になるが
 少数である保菌の汚染酸素は情報にも表示されず残されたままとなる)
これが間欠泉部屋に汚染酸素を放り込んでも処理しきれない理由

ただ、基本汚物以外は菌がもともと生存しづらい環境なので
ほっとけば死滅サイクルで数が減っていくし、
物質はまざらなくとも熱は伝播するから
-50℃の液体塩素とか140℃の蒸気を対象物に充填するのは殺菌効果がある

そんな感じ
0884名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-wz7T)
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2018/03/27(火) 12:10:38.58ID:Ldbvx7Ixa
>>878
会社だからSS貼れないがローダー置けたよ。
牧場に建設物制限無いから問題ないはずだし、
設備に非農場マーク付いてない。

砂岩格納庫と餌箱とローダー置いてえさやりと回収を自動化させてる。
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b09-3KaU)
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2018/03/27(火) 12:30:49.90ID:ysCt7C430
>>878
R1プレビュー初期では牧場に機械が置けなかったが、途中で許可されて今は大丈夫

ところで、餌箱からでないと食べてくれない?
牧場に散らかったゴミはエサとして扱われないのかな
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-3KaU)
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2018/03/27(火) 16:00:30.70ID:m7hO64Nl0
なんか間欠泉がdormant(休眠状態?)になって活動しなくなったんだけど・・・
説明よむともうこの間欠泉は活動しないでしょう、みたいに読み取れるんだけどどうにもできない?
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/27(火) 18:16:26.99ID:O3vYo9C/0
>>891のいうとおり熱の加減がまあ真理なんだけど
殺菌を効率よく行う方法はいかの3通り
1.除菌施設を使う(有限の資源を消費)
2.菌の生存可能な温度の範囲外に物質を温めるか冷やす
3.(2.に準ずるが)温度による状態変化を誘発させる
 例えるなら水を蒸気に、汚染酸素を固体酸素に

特に3は菌を即座に居なかったことにするので除菌としては非常に有効
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/27(火) 18:19:28.42ID:O3vYo9C/0
水の場合は部屋を二つに分けて
片方を加熱側、もう片方を冷却側にして熱移動させるだけで、
蒸留殺菌ができるので割と楽

ただし、浄水器がまったく必要なくなるというジレンマはあるw
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-4bVS)
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2018/03/27(火) 19:14:46.09ID:GHCPew9m0
>>899
ありがとう

菌まみれの水でシャワー、手洗いとか嫌だけどな

今まで菌の管理には気を使ってたんだけど、1人のバカが失禁したせいで生活用水のプールが台無しになったんだわ
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-LINY)
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2018/03/27(火) 20:24:13.58ID:kyGRTREj0
無菌水プールならわずかに除菌効果あるから全部菌まみれになる前に拭き取れば助かったのに
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/28(水) 09:18:19.90ID:O+MKfPly0
潔癖症
インテリアコーディネーター

いくら手洗いをしても、彼は綺麗になったと感じることはできません。

DNA設計図のステータスにはたぶんこう書いてある
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ba7-3KaU)
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2018/03/28(水) 17:31:53.46ID:43NPxASy0
>>790
変圧器の検証できた
導電性電線を使えば 2000W でも問題なく取り出せるけど
金属精錬装置を使うと電力不足で作業が止まる。高圧ダメージは発生しない
電圧は足りても、電流が足らないような感じ
変圧器2個から取り出せば動く。もしかすると、装置側にバッテリーを置いても良いかも
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/28(水) 17:42:27.17ID:O+MKfPly0
さすがに今回はバグ多いね
特にセーブ周りは注意が必要、消えるデータがある

 設備の状態(汲み取りトイレがいつの間にか綺麗になったり、配達物がなくなったり)
 作業の割り当て(状態は保存されるが裏で設定は初期化、ロード毎に再設定しないと誤動作)
 野生の動植物(状態がロード毎に異なったり、たまにロスト)
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 03c9-3KaU)
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2018/03/28(水) 18:21:53.57ID:8r6x1PIG0
食料難のタイミングでシャインバグにブリッスルベリー食われた…

>>918
どのタイミングだか忘れたけど
勝手に帽子脱いで同一職に再就職しにいったりするし職業まわりもなんかおかしいね
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 5be1-t1np)
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2018/03/28(水) 18:41:33.37ID:c5XQBchZ0
>>916
>>2の水確保のついてなんだけど間欠泉休眠&産出量非固定化の影響でちょっと変えないといけないかもなぁ
寒冷バイオームから氷や雪を持ってきて貯水池に沈めた格納庫にぶち込んで誤魔化すとか
あとアプデで色々間欠泉増えたけど蒸気or水間欠泉が両方とも無いシードとかって無いよね・・・?
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-0yEL)
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2018/03/28(水) 20:42:10.59ID:McDTXAaV0
なんか職業経験値が入らなくなったからおかしいなと思って無職に変えてみたら無職から変えられなくなったんだけどコレってバグ?
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bec-+97l)
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2018/03/28(水) 20:53:14.98ID:rbJxRbKl0
>>922
茶化して悪いけどリアル換算すると
面白いなw
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff8-AyCB)
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2018/03/28(水) 21:20:56.88ID:O+MKfPly0
>>922
一度セーブして再読み込みでその症状は対処可能
もっとも先に書いたように再読み込みはいろいろトラブルを招くけどね
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 03c9-3KaU)
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2018/03/28(水) 21:36:48.12ID:8r6x1PIG0
>>924
>>921のこの画像にまとめが書かれてるけど
https://cdn.forums.klei.com/monthly_2018_03/1.png.e912d3b2a8bb87e3b17e83473f0cf450.png
まだ10個?残ってる(そのうち2つは蒸気、さらに残りのうち2つは旧来の間欠泉で確定)から
そんなに悲観的にならずに
てか二酸化炭素間欠泉って温度的にはかなり当たりなんじゃないの?

ネタバレ上等ならシード生成したら即デバッグモードで答え合わせしちゃうのがいいよ
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-0yEL)
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2018/03/28(水) 22:30:11.81ID:McDTXAaV0
>>925
前に書いてあったのか見逃してたわ
解決して無事ニート脱出したわサンクス
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a87-tHGg)
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2018/03/28(水) 23:24:44.88ID:j1UqNRP+0
>>920
おお、意見どうもね
氷運びなんて俺やってないからいまいちピンと来ないな 今度やってみるわ
確かにアプデで間欠泉がナーフされたから、>>2の説明は不適な気もするな
他にもいい感じの水策なり、他の項目の案なりがあったら言ってくれ
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ c963-c3+i)
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2018/03/29(木) 00:19:23.96ID:dHMVtCss0
序盤の水は沼バイオーム掘って汚染水を浄水してるな。
というか間欠泉冷やすのが面倒だから見える汚染水が無くなるまでずっとそれだわ。
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ d101-nncQ)
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2018/03/29(木) 00:54:25.75ID:icKdYIhX0
二酸化炭素高圧排気口でも捨てきれんよ〜
どうすんのこれー
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f8-3UCh)
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2018/03/29(木) 01:16:04.40ID:7LLnCLPg0
1.スター君を用い油に変える
2.炭素スキマーで水を用い濾過
3.テラリウムをありったけ植える
4.機械を止め息も止めよ

上ほど効果とコストが高く、下ほどコストが安く効果が薄い
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ d101-nncQ)
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2018/03/29(木) 01:21:22.65ID:icKdYIhX0
ありがとう
やっぱりそうよね
スター君をいっぱい飼うか
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-D8HS)
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2018/03/29(木) 01:25:46.92ID:yOExPgzG0
>>931
まあ汚染水を浄水器通すだけで数百サイクルは余裕だし、数百サイクルも回せるならFAQに頼る段階は卒業という事でいいか
現在ついでのように書いてる浄水器 (以前は蒸留器と訳されてなかったっけ?) の主張を強める感じで書き直すわ
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-uaFS)
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2018/03/29(木) 02:09:33.10ID:yFJCa9Yc0
アプデ来たからちょこっと触ってみたんだけどハッチ君野生の状態だと殆ど何も食べなくなった?
いつも3匹くらい放置して適当に掘ったゴミ食べさせて石炭貯まったら石炭発電に移項してたんだけど
普段石炭狙って掘りに行かないから殆ど増え無くて人力発電が中々手放せなくて辛い
飼育してみたらちゃんと石炭産出したからこれを最初に目指すべきなのだろうか
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-HAdz)
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2018/03/29(木) 02:11:10.90ID:9A2ANXYt0
>>932
二酸化炭素、塩素、天然ガスがかさばってしょうがない人は反エントロピーマシーンの周りを囲って部屋作ってそこに流し込めば気体が液化していくらでもため込める。
反エントロピーマシーンの周りの気体を送る管はアビサライトで作らないと管内の気体が液化して破損するから注意な
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bee-kUw7)
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2018/03/29(木) 02:35:23.00ID:zVEgOjjs0
野良ハッチくんは殆ど(全く?)石炭出してくれなくなったね
俺は初期バイオーム掘り尽くしたら近場の苛性バイオームで石炭遠征してるわ

出入りで多少塩素が住環境に交じるが、ちょっと掘れば10t単位で手に入る
何百サイクル石炭で回したいならハッチくん牧場は必須だけど、天然ガスor石油発電までの繋ぎなら十分石炭集まるよ
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f8-3UCh)
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2018/03/29(木) 07:46:35.90ID:7LLnCLPg0
>>938
野良ハッチくんもちゃんと食事はするのは確認したけど
ものすごく頻度が落ちたね

まあ飢える仕様だから頻度上げたらハッチくんが飢えるんだろうけど
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e1-cFZc)
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2018/03/29(木) 12:09:45.27ID:XqV3KViZ0
石炭発電機に自動掃除機で石炭配達させようとしたら頻繁にレセプタから発電機に石炭配る時にその場に石炭落として配達失敗するんだけど他の人はそんなこと無い?
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f8-3UCh)
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2018/03/29(木) 12:42:00.52ID:7LLnCLPg0
し…信じられん 便器の中に!ハッチが顔を出してるぞッ!

ていうトイレ部屋が成り立たないぐらいにはハッチの食欲が減ってる
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e1-cFZc)
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2018/03/29(木) 12:51:51.51ID:XqV3KViZ0
>>943
スマートバッテリー付きの石炭発電機群に大容量電線直結してたから電力不足なんてそんな馬鹿な
と思って試しにバッテリー増設して電力保持上限上げたらポロリしなくなったわ・・・助かった
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-Ip7p)
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2018/03/29(木) 15:25:56.86ID:yOExPgzG0
ハッチ君は部屋作って餌運んで撫でてと手間が増えたら途端にかわいく見えてきたな
しっかり飼ったらしっかり石炭供給してくれるし、可愛がり甲斐がある
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f8-3UCh)
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2018/03/29(木) 21:17:51.72ID:7LLnCLPg0
今回アップデート前は石炭発電は序盤ぐらいしかメインで使わないから
石炭を生成させるためというよりは汚物の無害化に6匹ぐらい

アップデート後は愛でるためか主に肉(ry のために6匹ぐらい
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 81c9-HAdz)
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2018/03/29(木) 21:43:38.61ID:QkxEcEs10
>>949がサイクル進むたびに
燃料補給源としての動物可愛がりから
食料源の肉牛やブロイラーを育てる畜産農家の可愛がりに心変わりしていくさまを
妄想してしまった

とりあえず日本語訳出てわかりやすくなるまで
テンプレに動物類の飼い方(流れ)とかあったほうがいいんじゃないのかな?
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-kUw7)
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2018/03/29(木) 21:58:27.09ID:yOExPgzG0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1497468.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1497469.jpg

我が家のハッチ小屋
画面右の格納庫に適当な岩を詰めたら、給餌から発電機への石炭供給まで全自動
ハッチ君は5匹しか居ないんだけど、ガス間欠泉×2 見つけて以降は石炭はモリモリ余ってゆく一方

>>952
そうね その辺テンプレ書いてみるわ
今一日20レスくらい進んでるから明日あたり立てるか
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e1-cFZc)
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2018/03/29(木) 23:33:26.76ID:XqV3KViZ0
https://imgur.com/a/U09Gw
>>953を見て別に飼育中の動物の数だけ餌箱用意する必要は無いと気付いた
たまたま飼育場にシャインバグ君が飛び込んできたのでプラスチック解禁前に捕獲に成功してしまった
https://imgur.com/a/7qUxF
ついでに丁度いい位置に居たパフ君も無理矢理牧場判定にして飼育開始してみたんだがこいつら汚染酸素めっちゃ吸う!
とりあえず別所から汚染水引いて来たけど足りるのかコレは…?ヘドロ掘って持って来ないと厳しいか?
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bf9-g5Gk)
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2018/03/29(木) 23:55:58.92ID:m9zRAFZT0
生き物係に仕事就いたら罠なしでハッチ捕まえられるのいいね
家畜部屋にいっぱい入れたら過密すぎるっていうマイナス心情がついて笑った
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 3132-HAdz)
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2018/03/30(金) 07:07:43.84ID:uCXapzoH0
パフくん24タイルかよ・・・

50サイクルごとにスクショ録って次の目標を決めていくのもなかなか楽しいね
50:https://gyazo.com/8ee3b9fa604fc4e759014f3bb7500070
100:https://gyazo.com/cc1a28238f3e250fd0acedacda529b95
150:https://gyazo.com/816a1a19965ca69acb73f64fc83993f1
200:https://gyazo.com/8c2de4e556351f8e57e8eab5a688573b
次は油冷装置とコイツだなあ
https://gyazo.com/b2fedca20892af134631aa7346c7ba06
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ d101-nncQ)
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2018/03/30(金) 13:23:12.29ID:v9R9iE370
電解装置の出す酸素って水の温度依存?
22度の水でも36度とかの酸素を出すんだが
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 81c9-HAdz)
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2018/03/30(金) 14:08:13.61ID://3mLUrF0
>>962
70度固定のはずなんだけど
ここ最近有名な日本語の動画では元の水の温度で変化するって解説されてたりする
おそらくは英wikiにも70度固定が正しいんだと思う
なのでできるだけ高い温度の水をアビサパイプで運んで
出た酸素は何かしらで冷却していかなきゃダメ
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ d1a7-HAdz)
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2018/03/30(金) 14:21:08.97ID:loQu+Y9d0
電解装置やパイプ中の水と温度が移動するから設備や水の温度が関係するように誤解するけど
パイプと装置を断熱すると70℃なのが分かると思う
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 3132-HAdz)
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2018/03/30(金) 17:53:07.33ID:uCXapzoH0
本当にガチな流体simなんかやったら鯖何機要るんだよって話になるから
ゲームとして周辺雰囲気温度の平均±αの概算的なものになると思っておこう
だから-20度の酸素を供給するより床を5℃の冷水で冷やした方が圧倒的に冷えるw
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ d1a7-HAdz)
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2018/03/30(金) 18:36:36.22ID:loQu+Y9d0
熱い酸素でも肺は焼けないから、液冷で温度の辻褄をあわせればOKなんだよね
体温と吸気の温度が別管理になったら難易度も上がって面白いかも
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f8-3UCh)
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2018/03/30(金) 18:45:51.67ID:QPpGxHLQ0
もともと気体は熱を奪いため込むには適さないからね

温度で状態変化するから配管破損があり得て空調に適さないのと
熱交換の設備がエネルギー効率悪い(最終冷却がたいてい人参、反エンだから)なだけで
単純に速く冷やすことだけを考えるなら液冷のほうがいい
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ d338-HAdz)
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2018/03/30(金) 20:29:17.93ID:T8rdmJOp0
つまり…どういうことだってばよ?
冷やしたい部屋の壁に埋め込んだパイプに冷却した水を流しておけばいいの?
酸素冷やさなくていいなら冷却システムかなり小さくできそうだけど
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-kUw7)
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2018/03/30(金) 20:55:09.69ID:ujiZmPn30
>>952と昨日動物の飼い方書こうぜって話したけど、
「動物関係の研究して、部屋に動物関係の装置を揃えて、動物関係の上級職に就こう」
で終わったからやめたわ すまぬね
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ d338-HAdz)
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2018/03/30(金) 21:19:15.81ID:T8rdmJOp0
>>972
動物毎の飼い方とか、動物係でできることとか
おススメの餌とかあるでしょ
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-T2tY)
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2018/03/30(金) 22:50:58.80ID:jdJvOM0L0
暖まってしまった部屋を冷ますには、気体では熱容量が小さくて、拡がる途中で暖まってしまうから、
液体ぶちまけて床ごと冷やすとか、液体配管+放熱板で全体を冷やしていこうねってお話
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e1-cFZc)
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2018/03/30(金) 23:02:33.57ID:BfDU/h8L0
Q. 動物ってどうやって飼うの?
A. stableを作ろう。
前準備としてRanchingの研究完了とRancherに就いているor習得済みの複製人間が必要。
Grooming Stationを設置した部屋に動物が居ればRancherが世話をしてくれる。

Q. 動物捕まえるのってトラップ必要なんじゃ?
A.ハッチのみRancherが居ればハッチをクリック→情報タブ右下の「Wrangle」をクリックで捕獲できる。
一応たまたまstabelに動物が入ってきたり元々動物がいた場所をstabelに改造した場合でもトラップ無しで飼育可能。

Q. 動物を飼うメリットは?
A.卵を産んでくれて料理(omelette)の食材に出来る。
世話をし続けると動物はHappy状態になり、Reproductionの数値が上がっていき100%になると卵を産む
また、動物管理の研究を完了すると設置できるIncubatorにて卵を孵化させて数を増やすことも可能。

Q.餌とかって必要?
A. 必要。餌が無いとHappinesが下がって卵を産んでくれなくなる
Ctitter Feededを設置してあげよう。(圧縮格納庫と同じように仕舞う餌の種類・量を指定可能)
餌が気体の動物は部屋に必要な気体を充満させてあげればOK。
餌の種類
・ハッチ... 一部の素材(種とか)以外なら何でも。食べた分の半量の石炭(一匹大体70kg/day)を産出。
・シャインバグ...リン灰土とブリッスルベリー。排熱無しの光源になる。
・パフ...汚染酸素。ヘドロを産出。
・スリックスター...二酸化炭素。重油を産出。

>>415とか色々参考にして書いてみた。動物の資源産出量とか今って動物餓死するっけ?とか不明なところ多々なんで修正大歓迎
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 9356-HAdz)
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2018/03/30(金) 23:10:18.83ID:LxoXAATD0
ハッチ→何でも食べる・大食漢。石炭・卵目的、倒すと肉が手に入る。
シャインバグ→リン灰土・少食。卵目的、肉は手に入らない。(試してないけど光源としての利用もイイかも)
パフ→汚染酸素。癒し目的、卵と肉。飼育はメンドイ。
スリック→二酸化炭素。大量繁殖からの放流で原油目的?卵。寒いと死ぬ?
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 5927-bCzG)
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2018/03/31(土) 00:40:16.93ID:RWn9MIzK0
パフ部屋は汚染水プール+堆肥エリアに小ぢんまりとつくっておけば、
人出はいるけどついでにヘドロ採れる素敵な感じになると思うんだよなぁ。
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-kUw7)
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2018/03/31(土) 07:55:22.58ID:8nZ3TcxM0
作業優先度と実際の作業の組み合わせがよくわからんな
石炭発電機放り込むのはライフサポート?配達?みたいな感じで手探りでとりあえず設定してるが、
発電機側で何の作業に該当しますって表示されてるといいんだけどな
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-kUw7)
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2018/03/31(土) 09:23:50.15ID:NyBFmApl0
なかなかパフ君増えないなーと思ったら卵腐ってた
汚染酸素部屋だからガンガン傷むし傷んだ卵にスタックして全部傷むし
一回傷んだらすぐ隔離しないとめんどくさいことになるな
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bf9-g5Gk)
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2018/03/31(土) 09:54:33.09ID:JXkPgOYH0
>>986
うちも着てくれない

>>987
たしかに作業名でてきたらいいね
発電所もっていくのは多分Supplyの方かな
Life Supportはテラリウム、脱臭器、水清浄機って説明でてくるからそれだけかなあ 確かめてないけどなんとかなってる
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-HAdz)
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2018/03/31(土) 10:41:46.16ID:P+C1DbUl0
うちは服もそうだけど、機械の有効無効切り替えを全然やってくれんわ
優先度9にしても誰もやってくれなくて困る
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ c963-kUw7)
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2018/03/31(土) 11:08:01.36ID:/LDk7F9O0
服は無職にして作業を全部×にしたら着てくれたから何かの作業が干渉するっぽいね。
機械の切り替えは全員のtoggleを最大優先にしたら誰かしら変えてくれるようになった。
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 81c9-HAdz)
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2018/03/31(土) 11:15:30.28ID:r8B+aSx90
個人別優先度で思い出したけど
いろいろなスイッチの設定変更にあたるToggleの優先度が
同一作業レベルの中でもかなり下になってるらしくて
優先度上げておかないとバルブの設定全然してくれなくなる

>>983
通常の汚染水と同じ条件でめっちゃ漏れる
あと条件わかんないけど足元に冷却後の水が一部ボトル化されることも
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f8-3UCh)
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2018/03/31(土) 12:02:44.64ID:TpR8+iTH0
>>993
排水側がオーバーフローしてるんじゃないかな
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ 3132-HAdz)
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2018/03/31(土) 12:31:54.86ID:/fdxFsFM0
作業溜まり過ぎても動かなくなるから適度に片付けタイム挟まないとね
ワザワザ帰り道を削って立ち往生したり床建造中に埋まりに行ったり液体が零れるように作業したりするお邪魔AIはいつもどうりw
射幸心を煽るソシャゲは別としてメインキャラにヘイトが溜まらない様お邪魔キャラを別に作る方程式って80年代に確立されているはずなんだけどなあ(白目
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 81c9-HAdz)
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2018/03/31(土) 13:07:08.14ID:r8B+aSx90
>>995
もう消して新ワールド生成しちゃったからスクショとか無いけど
炭素スキマーと一緒の排水にするだけ(排水はこの2つだけ)でもダメなんかな?
まあ近くの天然ガス発電サイクルの中にある汚染水プールに捨てる手間が増えるだけなんだけどね
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