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Civilization6 (Civ6) Vol.68
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 72cb-jA6l [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/09(金) 19:57:28.76ID:j7Y83skB0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売

公式サイト
https://civilization.com/
steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484

・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月9日発売 予定
http://store.steampowered.com/app/645402/Sid_Meiers_Civilization_VI_Rise_and_Fall/

関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/
Modの話はこちらで
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.67
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517146660/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-day8 [111.107.182.198])
垢版 |
2018/02/09(金) 20:23:42.44ID:cEjUDYjua
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame?lang=ja


・無印アップデート
16/11/18 【'16秋パッチ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬パッチ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏パッチ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春パッチ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏パッチ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋パッチ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【'18RaF前パッチ】
0004名無しさんの野望 (アークセー Sxe9-JG5p [126.168.60.46])
垢版 |
2018/02/09(金) 20:42:42.34ID:XFjavHtwx
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の






 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
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.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
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           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;   >>1      ;-・        (_/                /
0005名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-day8 [111.107.182.198])
垢版 |
2018/02/09(金) 20:44:18.98ID:cEjUDYjua
くれるもの一覧
【まとも】
モンちゃん:トウモロコシ・カカオ
始皇帝:香辛料・茶・絹
サラディン:果物・涼み用の雪・馬
北条:寄木細工
ガンジー:紅茶・サリー(女性服)・シタール(弦楽器)
ギルガメシュ:宝石・竪琴
ルーズベルト:焼きたてのアップルパイ
フェリペ:チュロス
トラヤヌス:ペコリーノチーズ
カトリーヌ:ハーブ・オリーブ・チーズ・バゲット
ピョートル:キャビア
クレオパトラ:パピルス(紙)
アレク:ワイン・オリーブオイル
キュロス:鏡・陶磁器
カーティン:オージービーフ
ヤドヴィガ:ピサンキ(イースター・エッグ)
アマニトレ:ラクダの肝
ギターチャ:オンコム(オンチョム、醗酵食品)
ジャヤーヴァルマン:タランチュラの揚げ物
【舐めてんのか】
ムバンべ:フフ(芋練った団子みたいなやつ)
ゴルゴー:オリーブ油・黒スープ(豚の血と酢が主成分の液体、くそ不味い)
【笑えない】
ペリクレス:木馬以外の何か進物
ハーラル:ルーン石(北欧の呪術的な石。強い)
トミュリス:意匠を凝らした弓矢箱(たぶん人の皮で作ったやつ)
【帰れ】
ヴィクトリア:なし
ペドロ:なし
赤ひげ:なし
0006名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-day8 [111.107.182.198])
垢版 |
2018/02/09(金) 20:45:28.04ID:cEjUDYjua
チャンドラグプタ:乳粥
ラウタロ:織布・チャルキカン
パウンドメーカー:バッファローの衣・ペミカン
ロバート:ツイード・ハギス・バグパイプ
ソンドク:肉脯(牛肉)
チンギス:馬・弓・馬乳酒
シャカ:イクルワ
タマル:チュルチヘラ(菓子)
ウィルヘルミナ:木靴・チーズ・ストロープワッフル
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-jA6l [126.22.70.228])
垢版 |
2018/02/09(金) 20:52:11.71ID:xdSsg/0o0
くれるもの一覧
【まとも】
モンちゃん:トウモロコシ・カカオ
始皇帝:香辛料・茶・絹
サラディン:果物・涼み用の雪・馬
北条:寄木細工
ガンジー:紅茶・サリー(女性服)・シタール(弦楽器)
ギルガメシュ:宝石・竪琴
ルーズベルト:焼きたてのアップルパイ
フェリペ:チュロス
トラヤヌス:ペコリーノチーズ
カトリーヌ:ハーブ・オリーブ・チーズ・バゲット
ピョートル:キャビア
クレオパトラ:パピルス(紙)
アレク:ワイン・オリーブオイル
キュロス:鏡・陶磁器
カーティン:オージービーフ
ヤドヴィガ:ピサンキ(イースター・エッグ)
アマニトレ:ラクダの肝
ギターチャ:オンコム(オンチョム、醗酵食品)
ジャヤーヴァルマン:タランチュラの揚げ物
チャンドラグプタ:乳粥
ラウタロ:織布・チャルキカン
パウンドメーカー:バッファローの衣・ペミカン
ロバート:ツイード・ハギス・バグパイプ
ソンドク:肉脯(牛肉)
チンギス:馬・弓・馬乳酒
タマル:チュルチヘラ(菓子)
ウィルヘルミナ:木靴・チーズ・ストロープワッフル
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-jA6l [126.22.70.228])
垢版 |
2018/02/09(金) 20:52:40.46ID:xdSsg/0o0
【舐めてんのか】
ムバンべ:フフ(芋練った団子みたいなやつ)
ゴルゴー:オリーブ油・黒スープ(豚の血と酢が主成分の液体、くそ不味い)
【笑えない】
ペリクレス:木馬以外の何か進物
ハーラル:ルーン石(北欧の呪術的な石。強い)
トミュリス:意匠を凝らした弓矢箱(たぶん人の皮で作ったやつ)
シャカ:イクルワ(シャカが考案したズールー戦士の使用する手槍)
【帰れ】
ヴィクトリア:なし
ペドロ:なし
赤ひげ:なし
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])
垢版 |
2018/02/09(金) 21:01:28.16ID:FLGV/Xg10
RaFで追加された文明はまともな物率高いんだな
ただ乳粥はまともなのか・・・?
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/09(金) 21:06:29.72ID:j7Y83skB0
>>13
よく読め、逆だよ逆
開拓済みでも探索や視界確保を疎かにしてると、「実は今そこに蛮族の野営地や敵都市があって驚いた」みたいな4X基本のシステム


今作は一回探索して霧晴らしちゃえば、あとは自動でタイル更新されちゃうだろ
霧が晴れても更新されないなら、再冒険の楽しみが出てくるし
0020sage (アウアウカー Sa19-i9pB [182.251.245.7])
垢版 |
2018/02/09(金) 21:08:59.07ID:dg63xBDYa
>>15
俺はリャンおばさんだったな、労働者+1は序盤から終盤までありがたい。
早期に遺産狙いならマグナスもありだろう。
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ f589-JDCB [58.190.32.32])
垢版 |
2018/02/09(金) 21:11:23.91ID:saULwuM70
スパイ送らないって約束したのに超速で二度も約束破ってくるスコットランドのヒゲもじゃ絶許。
経済同盟(Lv3)相手じゃなければ戦車の大軍で踏み潰すのに、ぐぎぎぎ・・・。
0024名無しさんの野望 (アウアウカー Sa19-i9pB [182.251.245.7])
垢版 |
2018/02/09(金) 21:19:23.59ID:dg63xBDYa
>>22
マグナスの右ルートだな>開拓者で人口減らない

伐採2倍で祖廟建造→開拓者ラッシュとかしたら強そうだ。
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/09(金) 21:25:06.17ID:j7Y83skB0
あと例えば、なんで地図の確認だけで、そこに今蛮族の野営地があるってわかるんだよ、お前は超能力者か?ってな

「戦場の霧」ってのは、一度探索した事がある場所でも、またその同じ場所に行った際には全く違う場合があるってこと、要するに情報は流動的って事

多分、製作者は「戦場の霧」の意味をちゃんと理解してないんだろうな
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-nHV3 [60.65.110.60])
垢版 |
2018/02/09(金) 21:26:15.45ID:XvmUFZjV0
内陸ならとりあえずマグ茄子育成で良い気がする
沿岸なら中華養殖BBAも早めにほしい
デブ雇って財務BBAやら防衛爺、大使BBAは余裕があればって感じで何戦かやってみてる

ゴミ
宗教総督
0033名無しさんの野望 (アウアウカー Sa19-i6Og [182.251.247.45])
垢版 |
2018/02/09(金) 22:01:25.67ID:Ll6tCuira
>>25
言いたい事はわかるが、時代が進んだ後も延々とどこに沸いたかわからない蛮族の本拠地を探しまわるのに時間を取られるのは、ゲームの本筋からズレるからイヤだな

個人的には、蛮族の為に終盤まで毎ターン索敵のためにユニットを手動で動かしたくはない
0034名無しさんの野望 (スッップ Sd03-wef2 [49.98.162.108])
垢版 |
2018/02/09(金) 22:04:54.97ID:LBpS1m3Vd
古代でUUない文明はマグナス採用しないとつらいという理由もあって、マグナスが良いとは思う
ビクター採用でも耐えれんことはないと思うけど、それなら内政面も考慮してマグナスっていう感じ
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])
垢版 |
2018/02/09(金) 22:05:16.83ID:FLGV/Xg10
宗教総督はもっと効果大きくても良いと思う
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/09(金) 23:11:17.78ID:j7Y83skB0
>>33
ランキングでいつでも全文明の重要情報全部丸見えだし、一回探索しちゃえばあとは全部筒抜け状態だけど、6は全部省略されてるって事か

同盟しないと、相手の情報がわかりにくい仕様が好きだったけどな
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/09(金) 23:16:06.63ID:j7Y83skB0
しかしこのスレは踏み逃げ野郎だらけのスレだな
950も踏み逃げで、951以降奴もどうでもいい話題書きつらねて埋めていって、ギリギリになっても誰もスレ立てもまともにできねえうんこ民度だし
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/09(金) 23:33:50.28ID:j7Y83skB0
>>48
ゲーム製作で、手抜きがバレないように複雑にして誤魔化してんだろう
ゲーム内でも、不幸が起きてる人口6の都市で、6人いる市民のうち、何人が手を抜いてるかもわからない仕様になったしな
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-jA6l [124.155.46.217])
垢版 |
2018/02/10(土) 01:46:14.66ID:JqTqTmxA0
なんだこの蛮族マシマシは
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ b518-jA6l [218.221.60.184])
垢版 |
2018/02/10(土) 04:02:26.32ID:PL3Rxjyb0
結構面白い。次の大型追加パッチも買うわ。
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ edf7-JDCB [220.158.64.178])
垢版 |
2018/02/10(土) 04:35:25.89ID:n531penk0
別大陸の中国に遠征して、首都と2都市だけ占領して和平したら、
首都周りの5都市が次々と自由都市になって最寄りの文明に吸収されていき
最終的に中国という文明が消滅してしまったぜ(´・ω・`)
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 153e-T9tO [106.73.9.224])
垢版 |
2018/02/10(土) 04:58:04.97ID:lItFdXvP0
時代スコアの仕様がうぜえ
なんでスコア稼いだら稼いだ分だけ次回の黄金時代までのスコアも増えるんだよ
おかげでスコアが溜まったら逆にスコアが溜まる要素を抑制しなきゃならんから手間が増えてしょうがない
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])
垢版 |
2018/02/10(土) 05:00:41.40ID:Lnahvoip0
無印のが面白いはさすがにエアプ
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/10(土) 05:18:03.11ID:+u10USFw0
>>59
「脳筋侵略ゲー」は脱却できてない
拡張バニラは1回の戦争で1文明の全都市制圧がほぼ必要、その分無印より1回の戦争が少し長引いただけ
無印もRoFバニラもAIが大した軍事物量持てない設定なので、物量脳筋侵略が最適解なのは変わらない、その辺りもMOD待ち
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ dd35-qX8t [180.146.95.139])
垢版 |
2018/02/10(土) 08:53:47.55ID:HFYwCy7f0
自己解決したので報告。
RaF以前のMODsを全て無効にしたら動きました。
一番上に、サブスクリプションを使用する、みたいなチェックがあって、そのチェックを外せばいいと思ったんだけど、それだけではダメでした。
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-gHg0 [121.109.159.252])
垢版 |
2018/02/10(土) 10:03:35.46ID:snWZhXyX0
公式サイトから無料で落とそう
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/10(土) 10:17:19.76ID:+u10USFw0
「軍事侵略ゲー」だけど、今非戦縛りで神科学勝利してきた、全体的に無印より簡単になってんな

CIV6が面白くなるかどうかは、もっと「サバイバル」感が出てくるかどうかだわな
多ジャンルも4Xも傑作ゲーは皆、生き残りをかけて困難に立ち向かうある種「サバゲー」だし

6には、それが大きく欠けてる
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/10(土) 10:24:21.42ID:+u10USFw0
あと、困難と達成感と中毒性は比例してるしな

ミスると瞬殺されるハラハラ感あると、なにかひとつ生産完了した時ですら達成感が大きいから、あと1ターンだけやると目が冴えていく中毒性

中毒性が6には足りない、この辺もMOD待ちだな
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d5d-qrqW [124.101.191.127])
垢版 |
2018/02/10(土) 10:37:04.32ID:2zfxIJNe0
まだ買ってないが期待薄?制作が意図したのは
・忠誠心、総督→多都市戦略の抑制、都市の機能特化
・黄金期、緊急事態→戦争以外で他文明との絡みを多くする
なんだろうが、あんまうまくいってない感じなのかな
まあそもそもベースのAIの賢さと1タイル1ユニットの戦争偏重が解消されないから意味ないとは思ってたが
0100名無しさんの野望 (スププ Sd03-xWVf [49.96.14.39])
垢版 |
2018/02/10(土) 10:45:27.06ID:RRSKAyBkd
普通に楽しめてるが
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/10(土) 11:04:32.06ID:+u10USFw0
>>99
新要素自体は及第点、今後の調整で変わっていくだろうな

ただ、死んで学んでトライアンドエラーを通じてプレイヤースキルが上がっていくような攻略の歯ごたえがないから、それが全て(新要素も含む)を台無しにしてる
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-v3FM [59.170.236.70])
垢版 |
2018/02/10(土) 11:21:01.75ID:ti9gFfKJ0
ちょっと質問良いかな?
戦争始めたら「相手の行動に関する情報」ってので敵国側に戦闘力が+18もされてたんだが一体どういう事だってばよ?
新要素の緊急事態のせいかなーと思って敵国の外交情報見た(大使館、スパイは無し)けど、それらしき項目もなかったし......
ちな敵国はモンゴルのチンギス・ハンでこっちは北条時宗
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1f-8jvG [121.92.184.60])
垢版 |
2018/02/10(土) 11:34:36.15ID:EQGyVj8D0
琥珀(鉱山・漁船)
オリーブ(プランテーション)
亀(漁船)
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 4da4-KOuN [182.236.12.184 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/10(土) 11:37:16.63ID:NGNPJQld0
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0133名無しさんの野望 (ワッチョイ b579-+g9t [218.110.174.169])
垢版 |
2018/02/10(土) 12:37:31.05ID:1ESlSPIZ0
>>119
レスthx
取り除けるかどうかで覚えておけばいいのか
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-nHV3 [61.210.189.166])
垢版 |
2018/02/10(土) 12:43:49.10ID:ly9/ttwJ0
遠い敵都市を海軍でぶんどったのはいいけど総督赴任する間すらキープできず3ターンくらいで離反されちゃうな
戦略的に欲しい都市とかだとぶっ壊すわけにもいかないしどうすりゃええんだろ
0136名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe9-HmxQ [126.245.90.92])
垢版 |
2018/02/10(土) 13:02:20.55ID:dwJKi314p
新文明がなに勝利狙えばいいのかわからない...
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])
垢版 |
2018/02/10(土) 13:24:15.67ID:Lnahvoip0
スコットランド結構良いぞ
ゴルフコースのおかげで快適困り難いし、それのおかげで技術者と科学者アホほど取れる
内政どうでもいいなら知らん
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e0-8jvG [101.128.160.15])
垢版 |
2018/02/10(土) 14:12:01.24ID:ScnpcrSI0
Paradoxのストラテジーの様に半自動ができるといいんだがなぁ
総督に指示を出すと都市の生産をやってくれるとか
宗教も忠誠度の様なシステムで良いと思うんだよね
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])
垢版 |
2018/02/10(土) 15:05:13.97ID:Lnahvoip0
確かに防諜はもっとシンプルというか手間を減らしたほうが良い
区域毎じゃなくて都市単位で良いし、再配備もターン経過じゃなくて変えたい時に変えるだけで良い
レベル上がった時に任務中断して都心に戻るのはそのままでいいけど
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ ed83-IGFW [220.147.151.56])
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2018/02/10(土) 15:18:44.41ID:J528EHqy0
何か同盟国から攻撃されるんですけどw
これバグだね
都市国家占領の緊急事態が起こって自分は参加しなかったんだけど
その占領された都市国家から出てくる舞台に延々攻撃される。
同盟国の都市占領するわけにもいかず忍耐して撃退するしかない
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b35-wuSi [121.80.136.226])
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2018/02/10(土) 17:21:37.86ID:A6BXcpxW0
>>187
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b35-wuSi [121.80.136.226])
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2018/02/10(土) 17:21:37.86ID:A6BXcpxW0
>>187
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 153e-T9tO [106.73.9.224])
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2018/02/10(土) 17:44:16.10ID:lItFdXvP0
>>194
あの頃のローママケドニア文化にはフツーに同性愛(それも12-15歳あたりというショタ)があったんで…
まあ建前上は日本における小姓と同じく「教育」が目的だが

ただ、6のモデラーは明らかにホモ
アレクサンドロスだけならまだしもインドネシアのデブはどう見ても病膏肓に入ってる
0198名無しさんの野望 (スププ Sd03-xWVf [49.96.16.245])
垢版 |
2018/02/10(土) 17:48:28.27ID:MnkMEZSrd
港を作るメリットは大艦隊の偉人と装甲艦の偉人を取れるかにかかってる気がする
0201名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-day8 [111.107.181.189])
垢版 |
2018/02/10(土) 18:03:04.31ID:whpCRknDa
RaFで大陸マップやったら1文明1島みたいになって、各同盟相手と交易しようとしたら
中央から西の沿岸都市まで行って、船に乗り換えて東の大陸へ、北の島へってなって
経由ボーナス含めて沿岸都市の存在を強く感じたわ

>>200
前から出来るぞ
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-gHg0 [121.109.159.252])
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2018/02/10(土) 18:27:03.95ID:snWZhXyX0
>>203
おまいさんとはうまい酒が飲めそうだw
0212名無しさんの野望 (ブーイモ MM01-onog [210.149.253.161 [上級国民]])
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2018/02/10(土) 18:40:36.04ID:VnwweBC0M
これはもうDiablo4だ!!!
【Wolcen: Lords of Mayhem】を最初の街までやってみた感想。

・PoEよりかコッチのほうが直感的に操作も簡単だし、ラクに進められて好き。
・レベルが上がるのが遅い。
(一番初めのボスを逃げ回りながらライトニングの魔法で倒してやっとレベル2)

・レベルが上がると自身を強化するポイントとスキルの種類を上げるポイントをそれぞれ貰える。(スキルの円グラフは凄い種類があって、コチラはPoEまんま)

・モンスターがすっ飛ぶ感じとか魔法の感じとか最高。(コチラはDiablo3まんま)
・キャラグラはショボイけど、そのぶんマップとかスキルのモーションとかグラとか細かい部分に力を入れている感じがする。

・最初のボスのブッチャーみたいなやつとの対戦でも、雑魚のゾンビが集団で襲ってくる。
(対集団戦になるんだけど、これが逃げ回ったり回転でかわしたり頭を使ってボスを倒す感じなんだけど、これがイジワルなゲームになると雑魚までも強くなってDiablo3初期インフェルノのような感じになってしまうから、それだけは止めて欲しい)

・一番近いハクスラはDiablo3、スキルポイントの振り方がPoE。(しかし、もうDiablo4と言ってイイかも)

・次の目標が表示されるので英語分からなくても進められる親切システム。(ただし、ストーリーはまったく分からない)

・初めての街の感じとかすっごい好き。
・街のショップとか装備のグラなんてDialo3まんま。

・ゲーム始めたときの異空間みたいなマップ感じとかすっごいいい。ダンジョンや外のマップも開放的で良い。PoEのように気持ち悪くないので爽快感かつ気持ち良さがあって洗練されている!
・ボスの動きとかイイ(Diablo3まんま)

〜以上、これからが凄く楽しみなゲーム。
Blizzardと組んでDiablo4にして欲しいくらい!

◆Wolcen: Lords of Mayhem - Twich
https://www.twitch.tv/directory/game/Wolcen%3A%20Lords%20of%20Mayhem
このゲームの実況配信を見れば好きになること間違いなし!これはもうDiablo4だ!

◆Steam:Wolcen: Lords of Mayhem
http://store.steampowered.com/app/424370/Wolcen_Lords_of_Mayhem/?l=japanese
今なら安く買えるので、今のうち買っておこう!

ぜひ日本語化しようではないか!!
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ b518-jA6l [218.221.60.184])
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2018/02/10(土) 19:40:41.61ID:PL3Rxjyb0
やっぱ拡張出ると楽しいな
次の拡張にも期待
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d2d-jA6l [182.171.63.184])
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2018/02/10(土) 19:48:27.86ID:Nvb/H3cv0
楽しんでるやつと変わらないってやつで半々くらいの評価か
理想が高すぎる人がいると思いたい
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ b518-jA6l [218.221.60.184])
垢版 |
2018/02/10(土) 19:51:42.54ID:PL3Rxjyb0
まぁうるさい敵には原爆落としていけ
0234名無しさんの野望 (アウアウカー Sa19-jnEb [182.251.252.33])
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2018/02/10(土) 20:20:13.59ID:dGk5n+M7a
遺産レース負けた時の生産力戻って来るようになったね
何割なのかはわからんけど良い変更だ

あと古いユニットが作れるのはどういう事なんだろう
こんなん下位ユニット作ってアプグレ一択じゃないん?
騎士が解禁されてもチャリオット作れるなら
誰も騎士作らんと思うんだがなあ
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 4389-GutC [133.202.174.170])
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2018/02/10(土) 20:45:45.74ID:SaA4ZZpa0
逆に俺は無印時代は知らん間に文化勝利とかしてたから科学勝利以外切ってたな
勝利条件切るとランキングが見れなくなるのだけが不満だった

ところで今回、神で初期に敵の都市征服しても即座に反乱起こして元の国か別の国にとられるんだがなんか対策ないかね
最初の総督が出る前に既に同じ都市を4回ほど攻略させられてるんだが
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bbd-nZgT [39.111.153.60 [上級国民]])
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2018/02/10(土) 20:54:49.53ID:9Fq3KRtw0
これはもうDiablo4だ!!!
【Wolcen: Lords of Mayhem】を最初の街までやってみた感想。

・PoEよりかコッチのほうが直感的に操作も簡単だし、ラクに進められて好き。
・レベルが上がるのが遅い。
(一番初めのボスを逃げ回りながらライトニングの魔法で倒してやっとレベル2)

・レベルが上がると自身を強化するポイントとスキルの種類を上げるポイントをそれぞれ貰える。(スキルの円グラフは凄い種類があって、コチラはPoEまんま)

・モンスターがすっ飛ぶ感じとか魔法の感じとか最高。(コチラはDiablo3まんま)
・キャラグラはショボイけど、そのぶんマップとかスキルのモーションとかグラとか細かい部分に力を入れている感じがする。

・最初のボスのブッチャーみたいなやつとの対戦でも、雑魚のゾンビが集団で襲ってくる。
(対集団戦になるんだけど、これが逃げ回ったり回転でかわしたり頭を使ってボスを倒す感じなんだけど、これがイジワルなゲームになると雑魚までも強くなってDiablo3初期インフェルノのような感じになってしまうから、それだけは止めて欲しい)

・一番近いハクスラはDiablo3、スキルポイントの振り方がPoE。(しかし、もうDiablo4と言ってイイかも)

・次の目標が表示されるので英語分からなくても進められる親切システム。(ただし、ストーリーはまったく分からない)

・初めての街の感じとかすっごい好き。
・街のショップとか装備のグラなんてDialo3まんま。

・ゲーム始めたときの異空間みたいなマップ感じとかすっごいいい。ダンジョンや外のマップも開放的で良い。PoEのように気持ち悪くないので爽快感かつ気持ち良さがあって洗練されている!
・ボスの動きとかイイ(Diablo3まんま)

〜以上、これからが凄く楽しみなゲーム。
Blizzardと組んでDiablo4にして欲しいくらい!

◆Wolcen: Lords of Mayhem - Twich
https://www.twitch.tv/directory/game/Wolcen%3A%20Lords%20of%20Mayhem
このゲームの実況配信を見れば好きになること間違いなし!これはもうDiablo4だ!

◆Steam:Wolcen: Lords of Mayhem
http://store.steampowered.com/app/424370/Wolcen_Lords_of_Mayhem/?l=japanese
今なら安く買えるので、今のうち買っておこう!

ぜひ日本語化しようではないか!!
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 4389-GutC [133.202.174.170])
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2018/02/10(土) 21:31:49.97ID:SaA4ZZpa0
これどこかの文明と入植を控える約束して、その文明が自由都市転向させたときに近くに自分の都市があったら約束破ったことになるのな・・・
多分バグだと思うけど入植を控える約束はしない方がまだましだな
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ a353-qrqW [115.31.12.53])
垢版 |
2018/02/10(土) 22:01:53.68ID:XWPos1S50
取引バグってもう話題に出てる?
外交取引で傑作交換する時に相手のゴールド全て外交テーブルに乗せると例え毎ターン500ゴールドでも取引で巻き上げれる
流石に都市は無理だったけど傑作も根こそぎ奪える
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ ed83-IGFW [220.147.151.56])
垢版 |
2018/02/10(土) 22:49:39.58ID:J528EHqy0
ちゃんと検証していないけれど都市によって古いユニット作れたり作れなかったりだなあ
UUじゃなくてもできたしバグなのかもしれない
おれも同盟国とずっと戦争させられたし他にも色々バグはあると思うよ
0253名無しさんの野望 (アウアウカー Sa19-jnEb [182.251.252.48])
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2018/02/10(土) 23:18:10.01ID:AZ2I37VQa
>>245
そうじゃなくて、アプグレのほうが安いし早いから
上位ユニット作る必要が無いって話
まあこっちの方がありがたいんだけど意味ないのは変だなって

>>246
そうなんだよね
なんか作れる都市と作れない都市がある
まあ俺もちゃんと検討したわけじゃないのでよくわからん

そういやマップの上下がまた塞がるようになってるね
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ ed83-IGFW [220.147.151.56])
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2018/02/10(土) 23:37:18.74ID:J528EHqy0
奪った都市にすぐに総督を配属して軍団を駐留させて(シャカの固有能力で忠誠心+5)
してすぐに伐採してモニュメント建てて近場の都市に6タイル以内忠誠心+2の能力持つ総督配属してもダメだった。
まだ大してやってないから言い切れないけれど神や不死で制覇勝利目指すのかなり厳しい感じw
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ e363-xWVf [125.205.67.193])
垢版 |
2018/02/10(土) 23:49:39.83ID:HrSbfdOl0
相手の最後の都市に忠誠圧力かけ続けたら演出なしで敗北するんだな
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])
垢版 |
2018/02/10(土) 23:55:25.21ID:Lnahvoip0
忠誠ブーストかかるしやっぱり黄金時代に攻めるべきなのかね
暗黒時代は以ての外として通常時でも攻めどころ間違えると都市ひっくり返るし
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 4389-GutC [133.202.174.170])
垢版 |
2018/02/11(日) 00:26:24.40ID:JE+AL0hm0
>>262
ありがとう、とりあえずスキタイとブラジル呑めたわ
問題は科学力ぶっちぎりで独走してるヌビアに戦争吹っかけられてることだな・・・ピタ弓超怖い

しかし、かなりの都市数になったのに科学力最低なのは都市自体から出る科学力と文化力かなり減ってるのかね?
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-nHV3 [61.210.189.166])
垢版 |
2018/02/11(日) 00:29:53.47ID:b0KmKzWR0
いわゆるねじ込み的な都市建設できなくなったって感じなんだろうか
以前だったら自都市と自都市の間に開拓者ねじ込まれてクソ都市作られて戦争わざわざおこすのも・・・ってなるようなのが
放置してたら勝手に自由都市化してて落として破壊で問題なかった
ただ逆に相手の都市郡のまん前に橋頭堡の都市を立ててってのが逆にやりづらくなるなぁ
自分の領土も長細くじゃなくて雪だるまのように広げてくしかないんかのう?
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ ad35-IGFW [60.57.64.226])
垢版 |
2018/02/11(日) 00:33:59.00ID:edkM0ArZ0
もう現代なのにAIは都市国家しか占領してないな
もっと殺し合えー (^q^)

>>234
戦略資源がなくて生産出来ないときは一つ前のユニットが生産リストに残るとかいった救済措置だったはず
うろ覚えだが一つ前ぐらいのアプデからかな?
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ e363-xWVf [125.205.67.193])
垢版 |
2018/02/11(日) 01:38:16.49ID:KglRfFrj0
指導者によって遠い都市への忠誠度影響力にもっと差があっていいかも
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d76-wuSi [124.219.216.249])
垢版 |
2018/02/11(日) 03:00:21.31ID:0Hx97ARn0
蛮族はいまだに無限湧きだよ、ホント下らねぇ
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])
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2018/02/11(日) 03:01:49.87ID:mp43rJgh0
>>290
蛮族は相変わらず斥候に都市見つかって逃がしちゃうと沸いてくるけど、野営地潰すと黄金時代のポイント増えるから完全なマイナス要素ではなくなった
宗教はどうだろ まだ試してないからわからないけど宗教勝利は時間かかるのは変わってない 少なくともプレイヤーが守る分には総督のおかげで楽だとは思う
文化は総督に傑作ブースト持ってる奴いるし少し早くなったかもしれない ただこれも相変わらずブーストのかかる政策とかが後ろ気味なせいで時間はかかる

まぁでも内政は楽しいよ
操作量が増えてめんどくさいって人もいるだろうけど俺は好き
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ a353-qrqW [115.31.12.53])
垢版 |
2018/02/11(日) 03:08:28.03ID:tk9yO4bg0
総督の資源収穫ボーナス100%と黄金期の労働者割引・移動力アップで序盤の立ち上がりがクッソ早くて楽しい
あとルネサンス辺りの国外貿易でボーナスがつく黄金期が一つの交易が20ゴールドくらい吐き出すからヤバい
同盟相手がいると更にヤバい
0304名無しさんの野望 (アウアウカー Sa19-i9pB [182.251.245.35])
垢版 |
2018/02/11(日) 06:54:50.65ID:kpc4U1NXa
商業共和制は微妙になっちゃったなあ……。
内陸で騎士Rかけるなら君主制のがいいかも。

将軍府の効果(敵都市陥落で5T生産ブースト)って最初の一回だけ?それとも永続?
教えて建てた人。
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ a391-nHV3 [211.14.219.13])
垢版 |
2018/02/11(日) 09:09:32.56ID:xp9bQN9z0
久しぶりに戻ってきたがやっぱり区画システムが肌に合わんな
ズボラな人じゃないとスピーディーに進められんだろこれ
最終形態から逆算して考えるたちだから恐ろしく時間取られる
0309名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe9-HmxQ [126.245.90.92])
垢版 |
2018/02/11(日) 09:26:45.65ID:9LhfgLNEp
>>308
出会ったターンじゃなくても受け入れるよ
受け入れないのは単純にあなたが嫌いだからだ
0313bobtan (アークセー Sxe9-jA6l [126.189.89.179])
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2018/02/11(日) 09:36:32.04ID:XxchXX7Sx
>>308
わかる、リロード回数半端ないわ
施設、金で購入、ブースト、社会制度、外交、政策
1T逃すと取り返しつかない部分が多くてサクサクすすめん
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ fdec-nHV3 [222.145.6.163])
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2018/02/11(日) 10:12:13.66ID:3AdFp6gh0
生産物2,3回目までに戦闘ユニット作らないと蛮族対策してるって言わないしね
ほんとうるさい初心者のテンプレ

しかしUIはゴミっすなぁ
都市の人口や右下の小刻みなメモリはなんですかね?w
白文字の背景を白にする?普通
わざわざ見にくくするのが改良と思ってんのかな
製作陣は馬鹿しかいないの?
https://i.imgur.com/G34dFVa.png

前の方が人口見やすいわ
https://i.imgur.com/HaF2azg.png
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ e37d-+ZyS [123.227.47.176])
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2018/02/11(日) 13:04:28.92ID:ayRh6irx0
使節を9も送ったエルサレムを友好国のシュメールに攻められたあげく都市破壊までされた
うまく使えば保護戦争で介入しやすいって利点もあるんだろうけど
友好国に自分の傘下の都市国家は攻めるなと要求する外交手段が欲しい
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-mF2+ [61.210.189.166])
垢版 |
2018/02/11(日) 14:00:31.42ID:hOY2464C0
無印皇帝くらいならバニラでテーマ達成プレイしてても勝ててたけど今回キツイな
忠誠度のせいで戦争や開拓良立地確保が難しいからAIの都市スパム出力に勝てない
戦争で切り取ってもすぐ離反されるし都市破壊しまくって戦力削ぐしかないんだろうか
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 153e-T9tO [106.73.9.224])
垢版 |
2018/02/11(日) 15:04:51.75ID:oolIYJ5F0
>>340
ちげーよ
RafバニラだとTerrainsで何も指定されていないのにFeaturesでREEFしか指定されていないってこと
つまり環礁というごくまばらな地形にしかウミガメが出てこないからそりゃ見たことないわけだと
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])
垢版 |
2018/02/11(日) 15:19:30.80ID:mp43rJgh0
>>342
RaFで追加された文明で4つくらいプレイしたのに見てないのはそれのせいだったんか
亀さんはよ見たいんじゃ
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 153e-T9tO [106.73.9.224])
垢版 |
2018/02/11(日) 17:12:23.21ID:oolIYJ5F0
それにしても2kだかどっかは知らないが日本側の訳者は最悪だな
プロジェクトはまたも変な訳を連発するし朝鮮を「韓国」「大韓帝国」とか訳すしもう歴史ゲーに携わるなと言いたい
>>352
ゲーム開始時の設定で外せるし完全に影響を排除したいならMODと同じようにチェックを外せばいい
言うまでもないが非RaFとのセーブデータは使えなくなるから注意しろ
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])
垢版 |
2018/02/11(日) 17:26:01.69ID:mp43rJgh0
>>358
まだ全部は触ってないけどクリーとスコットランド
特に後者は偉人の排出量がヤバくてヤバイ
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ e363-xWVf [125.205.67.193])
垢版 |
2018/02/11(日) 17:59:45.36ID:KglRfFrj0
他の国に攻めた時に、〇〇の都市を奪い返せ的なミッションが始まったんだけど
直後に自由都市化してミッション達成されてしまった
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ e314-NpLk [61.213.65.79])
垢版 |
2018/02/11(日) 18:14:17.29ID:8qrTOYyD0
>>363
1ゲームしかしてないけど、都市国家が占領されたと言って2回発生した。
どっちも参加国が自分だけで、序盤にいきなり5000Gくらいもらってゲームが簡単になってしまった。
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])
垢版 |
2018/02/11(日) 18:17:42.53ID:mp43rJgh0
絶対取る技術の陶磁器を研究しただけで交易上限+1と「無償の」交易商が貰える
単純に交易路が増えるだけでも強い、序盤でタイル確保、総督のアイツの食糧増やす効果と相まって成長拡張速度が速い 強い

同じく陶磁器で開放される地形改善はボーナス資源2つに隣接させるだけで食糧+1 ハンマー+1 住宅+1
研究と社会制度が進めば出力増える 強い

斥候代替が最初からレベルアップしてるから探索の速度が違う 強い

クリーに限ったことじゃないけど、UUと地形改善で黄金時代のポイントが貰える
それが最初から作れる斥候と陶磁器で開放される地形改善なんだからまず間違いなく黄金時代に突入できる
スタートダッシュが重要なこのゲームでこれだけ条件揃ってるんだからそりゃ強いっすよっていう
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 153e-T9tO [106.73.9.224])
垢版 |
2018/02/11(日) 18:25:34.44ID:oolIYJ5F0
あー…次の時代区分への突入速度もゲーム速度の影響を受けるのか…
>>370
5BNWに対して6バニラが「よくも悪くもあるけど総合的にはちょっと下という程度」という俺評価に対し6バニラと6RaFが同程度の評価
6がどうしても好きなやつ以外は-10%でもいいからセールになってから買ったほうがいい
0398名無しさんの野望 (アウアウカー Sa19-i9pB [182.251.245.51])
垢版 |
2018/02/11(日) 20:58:42.73ID:+Guusrx0a
皇帝難易度で北条map大陸、278ターンで科学勝利クリア。
ランキングはイワン雷帝、無印よりかなり伸びたわ。

戦争は防衛のみ、都市は自前6都市だったが区画の出力と同盟ボーナスで産業時代くらいからほぼ独走できた。
不死以上はまだわからんが、この難易度くらいまでなら非戦でも充分勝てるな。
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ ad35-IGFW [60.57.64.226])
垢版 |
2018/02/11(日) 21:57:20.80ID:edkM0ArZ0
同盟って1種につき1文明なんだな
席取りゲームみたいになってるわ・・・
とりあえずクリーで1プレイしてみたが次やるならどこオススメ?

>>322
つーか単純に見づらいんだわ
情報Aに対して情報は1-1-1にあるのに一部分だけは2-1-1にあるような状態
Civだと元ネタに対する解説もあったりするけどそこは3-1-1にあって
その区割りは編集者の裁量でやるから見る側はイラついてしゃーない
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ ed83-IGFW [220.147.151.56])
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2018/02/11(日) 22:08:27.89ID:L7n5IjC40
ブーストの割引もあるし都市国家がほとんど生き残らなくなったから複数の科学都市
に代表団送り込んで強化っていうのもかなり難しくなってる気がする
まあまだプレイ時間しれてるから言い切るつもりはない
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bbd-nZgT [39.111.153.60 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/11(日) 22:53:16.93ID:QZ7i+Nuc0
これはもうDiablo4だ!!!
【Wolcen: Lords of Mayhem】を最初の街までやってみた感想。

・PoEよりかコッチのほうが直感的に操作も簡単だし、ラクに進められて好き。
・レベルが上がるのが遅い。
(一番初めのボスを逃げ回りながらライトニングの魔法で倒してやっとレベル2)

・レベルが上がると自身を強化するポイントとスキルの種類を上げるポイントをそれぞれ貰える。(スキルの円グラフは凄い種類があって、コチラはPoEまんま)

・モンスターがすっ飛ぶ感じとか魔法の感じとか最高。(コチラはDiablo3まんま)
・キャラグラはショボイけど、そのぶんマップとかスキルのモーションとかグラとか細かい部分に力を入れている感じがする。

・最初のボスのブッチャーみたいなやつとの対戦でも、雑魚のゾンビが集団で襲ってくる。
(対集団戦になるんだけど、これが逃げ回ったり回転でかわしたり頭を使ってボスを倒す感じなんだけど、これがイジワルなゲームになると雑魚までも強くなってDiablo3初期インフェルノのような感じになってしまうから、それだけは止めて欲しい)

・一番近いハクスラはDiablo3、スキルポイントの振り方がPoE。(しかし、もうDiablo4と言ってイイかも)

・次の目標が表示されるので英語分からなくても進められる親切システム。(ただし、ストーリーはまったく分からない)

・初めての街の感じとかすっごい好き。
・街のショップとか装備のグラなんてDialo3まんま。

・ゲーム始めたときの異空間みたいなマップ感じとかすっごいいい。ダンジョンや外のマップも開放的で良い。PoEのように気持ち悪くないので爽快感かつ気持ち良さがあって洗練されている!
・ボスの動きとかイイ(Diablo3まんま)

〜以上、これからが凄く楽しみなゲーム。
Blizzardと組んでDiablo4にして欲しいくらい!

◆Wolcen: Lords of Mayhem - Twich
https://www.twitch.tv/directory/game/Wolcen%3A%20Lords%20of%20Mayhem
このゲームの実況配信を見れば好きになること間違いなし!これはもうDiablo4だ!

◆Steam:Wolcen: Lords of Mayhem
http://store.steampowered.com/app/424370/Wolcen_Lords_of_Mayhem/?l=japanese
今なら安く買えるので、今のうち買っておこう!

ぜひ日本語化しようではないか!!
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ ab56-fPIn [153.183.125.58])
垢版 |
2018/02/12(月) 00:09:28.53ID:CsmPFwAV0
数ゲームやってみた感想としては、内政要素が増えたのとAIが以前ほどギスギスし合わなくなったのとで内容は良くなってる
ただリリース前から指摘されてる操作量の多さもここにきていっそう目立ってきてる
UIの改善がほぼ無いも同然なのがかなり痛いわ。modではどうしようもない部分(属国や総督による運営、交易路や宗教の仕様など)は早急になんとかして欲しい
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ ad7c-uFCL [60.38.21.60])
垢版 |
2018/02/12(月) 00:28:52.85ID:2fmlXMp90
元首都でも反乱って起きるんだな。アテネが早速自由都市になっててワロタ
このシステム面白いけど、制覇勝利が面倒になってる気が
新システム使いこなせば問題ないのかな?
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-jA6l [121.119.123.146])
垢版 |
2018/02/12(月) 00:32:53.90ID:+0JyDof60
総督を配置しても圧力には勝てなかったよ…ってなってるのも見るから使いこなしても難しいかも
将軍や提督に忠誠を上げる引退能力を貰ったのもいるからそれらを使ってやっと何とかなるかな
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ fde9-jA6l [222.144.73.8])
垢版 |
2018/02/12(月) 01:36:34.55ID:HCjFa2L50
週末入れ込み中毒状態で5-6回新規プレーしたけど一度も勝てなかった・・・
いつも通り王でやったが忠誠度システムのおかげで中盤以降度々反乱起こされて内政安定しなくて
そのうちに科学と文化勝利でやられっぱなしだった
隣国隣り合わせの都市の忠誠度をどう維持して拡張していくのがキモだなRaF
ああーすげー疲れた寝る。
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 4389-GutC [133.202.174.170])
垢版 |
2018/02/12(月) 01:36:37.28ID:0gn30HAd0
これパンとサーカスが異常に強いな。黄金時代に他文明との境界で一斉にやったら相手側文明の都市が全部離反したわ
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/12(月) 02:00:32.80ID:wCys/Dhh0
この緩い仕様(バニラ)で勝てないとか、まじかよ…

一昨日2戦目非戦縛りプレー(神標準マップ速度標準チャンドラグプタ、のちに科学勝利)
敵と隣接してる都市が幾つもあったけど、暗黒時代2回突入でも2回とも余裕だったし

今はMore Strategy Modを攻略中だわ
MODスレも死んでるし、ストラテジストモードを誰かやってる奴いねえか?ちょいとご教授いただきたい
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ ad7c-uFCL [60.38.21.60])
垢版 |
2018/02/12(月) 02:18:50.14ID:2fmlXMp90
>>431
文化科学は韓国選んでおけば良くね。使ったことないけど、遠方にいると怖い。
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/12(月) 02:23:31.96ID:wCys/Dhh0
初見の初心者はともかく、今作もバニラは簡単だからある程度経験者だと流石に飽きが早いだろうし

だれか、More Strategy Modのストラテジストモードで週末立地やらんかね
立地UPしたら挑戦したい人(俺のこと)がいると嬉しい
0442名無しさんの野望 (ササクッテロル Spe9-ZLpQ [126.233.72.133])
垢版 |
2018/02/12(月) 03:33:03.63ID:C4nARfslp
ズールーとクリーは見るからに強そう
インドはよくわからん
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-lj+b [60.95.162.62])
垢版 |
2018/02/12(月) 03:34:40.98ID:1flZ7mO50
>>431
宗教なら、グルジアは布教で連続黄金期が狙えるので、できると強い。
黄金期、公約が布教だと布教ユニットに布教+2 移動+2 のボーナスが付くからね。
ただ、宗教創始には何のボーナスもないから、そこが一番辛い。
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/12(月) 04:57:13.59ID:wCys/Dhh0
ちなさっきのは、バニラは緩いと感じてる熟練者にも結構歯ごたえあるはず
余裕ぶっこいて首都周りガラ空きにしてたら、27ターン目で蛮族に首都制圧されて敗北したわこれ

勝てた強者いたら一報くれ
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bad-VnJk [49.240.207.231])
垢版 |
2018/02/12(月) 06:43:30.61ID:YVGhBJz+0
https://imgur.com/a/PVxNt
マプチェで固有改善のケマムル作ってがんばって航空技術までとってみたけど、
「航空技術を研究した後は観光力がさらに高まる」ってのはやっぱ関係なかったな。
普通にタイルの文化力分観光力だすだけだった。自然遺産囲んで頑張って作ってみたが、効率悪いなこれ
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ e314-2rC4 [61.213.124.48])
垢版 |
2018/02/12(月) 07:42:41.67ID:UugBheS+0
俺が求めている文化・宗教勝利は
バチカンみたいな小国が大国にさえ無視できない影響を及ぼすことなんだよなー
大英帝国みたいに、世界中を植民地化して文化的遺産を簒奪することじゃないんだよ
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ ad7c-uFCL [60.38.21.60])
垢版 |
2018/02/12(月) 11:28:04.77ID:2fmlXMp90
>>469
俺は「お前何もしないくせに口だけは良く回るよな」と言われた
なんか条件でもあるのかね?
0476名無しさんの野望 (スッップ Sd03-I3As [49.98.158.175])
垢版 |
2018/02/12(月) 11:34:12.10ID:VO4Xn9tpd
韓国が周りの蛮族放置しまくってて
こっちにも被害がくるので
韓国の周りの蛮族基地3つぐらい潰してたら
人の国境の回りに軍送るんじゃねえチョッパリ
とキレられた。
現実とリンクしたわ
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/12(月) 12:37:32.63ID:wCys/Dhh0
戦争がつまらんゲームで、戦争やりたいっていうプレイヤーに最適化してるとか、もうな
にわかゲーマー(エドとか)の老害は早く退陣した方がいいわ

無印で、敷居下げようとしたが面倒な操作の多さで不評
拡張で、敷居上げたが面倒な操作量が増えて不評

どこを目指してるのかよくわからん
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-qX8t [111.110.152.89])
垢版 |
2018/02/12(月) 14:13:29.26ID:PR+RpvOD0
>>492
使節は派遣してるし大使館も作ってある
都市国家制圧したときと宇宙基地設置(衛星打ち上げ?)のときに起きた見たいなんだけど誰も参加してないのよね
参加要請でないでただ右側のログに緊急事態が発生したって出るだけ
0499名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-iCIY [106.181.126.48])
垢版 |
2018/02/12(月) 15:14:35.89ID:TBFJq3fVa
南北に長くてあんまり島に住んでいるという実感は本州住みの俺はないな
どこもある程度そうだとは言え、現実とかけ離れすぎた科学力と架空のユニットは
そういうファンタジーだと思うしかない
日本もそうだけどAoEの頃からイメージが固定されている感じ
0500名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-jA6l [106.161.245.209])
垢版 |
2018/02/12(月) 15:22:52.28ID:jKBr0SZza
ざっと読み流してみたけど従来のCivシリーズのように外交で立ち回るような追加要素は皆無なんだね
属国/保護の概念とか盛り込まれるのを期待してたんだけどなぁ…、戦争ゲーじゃなくて外交ゲーがしたいんだ
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ b553-XD2P [218.228.27.13])
垢版 |
2018/02/12(月) 15:32:29.78ID:ey18W7us0
史実欧州で勝利したけど
確かに西欧の大陸文明をプレイヤーがやるのはきつそうね
このゲームモードで有利なのはロシア、ノルウェー、スキタイ、ジョージアあたりかな
ロンドンが自由都市化したりわりと面白いもの見れた
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ ad7c-uFCL [60.38.21.60])
垢版 |
2018/02/12(月) 15:37:47.63ID:2fmlXMp90
「緊急事態!スキタイがアテネを占領したので奪い返せ!」

誰かしらやってくれるだろうと思って参加したら他の参加者ゼロ

放置してたら数ターン後に勝手にアテネが自由都市になって任務達成。賞金総取り

美味しいっちゃ美味しいんだけどなんか釈然としない…
0507名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-jA6l [106.161.245.209])
垢版 |
2018/02/12(月) 16:55:24.49ID:jKBr0SZza
というか「労働者」というユニットを生産してターン毎に移動させて地形改善ってのが、既に古い気がする
労働者を生産したら都市に労働力が蓄積されていって任意に地形改善で消費、人口数に応じて消費量が少なくなる
これなら都市を出しまくっても人口が大きい都市は内政充実するし、いちいちターン毎に動かす手間もいらない
特に戦争を主軸に据えたいのなら手間を省いてそっちに集中させた方が遊ぶ側の負担も少ないのにね
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 4389-GutC [133.202.174.170])
垢版 |
2018/02/12(月) 19:18:25.99ID:0gn30HAd0
「何の心配もあるものか」の実績って内容からしてジュラシックパークだと思うんだけどセリフが分からん
だれか元ネタが分かる人教えてくれ
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 4389-GutC [133.202.174.170])
垢版 |
2018/02/12(月) 20:44:14.03ID:0gn30HAd0
>>532
内政が一番時代ポイント貯めやすいだろ?
審問官で改宗とか、遺跡発掘とか。公約使えば2ptだし
むしろ貯めすぎて次のハードルが果てしなく上がるまである
・・・なんでAIの時代ポイントの倍以上稼がなきゃいかんのですかねぇ
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bdd-+g9t [183.77.104.118])
垢版 |
2018/02/12(月) 21:38:38.55ID:cmchqnwP0
自分の腕だと今まで序盤ラッシュでしか神で勝つ方法を持ってなかったから
今回の拡張だと忠誠で侵略のストップがかかって1回も勝てなくなってしまった…
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 4389-GutC [133.202.174.170])
垢版 |
2018/02/12(月) 21:49:21.48ID:0gn30HAd0
これ美術館とかに空きが出ない状態でほかの文明から傑作貰ったらどうなるの?
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 4389-GutC [133.202.174.170])
垢版 |
2018/02/12(月) 21:49:21.72ID:0gn30HAd0
これ美術館とかに空きが出ない状態でほかの文明から傑作貰ったらどうなるの?
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-jA6l [124.155.46.217])
垢版 |
2018/02/12(月) 22:13:57.89ID:hoe/Hz3o0
めんどくさいからログ読むかぐぐるかしてくれ
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ ab9c-uMlD [153.131.243.92])
垢版 |
2018/02/12(月) 22:35:10.28ID:5+4xIOec0
黄金時代と暗黒時代の色の明暗はマジで見辛い
黄金時代は目がチカチカするし、暗黒時代は暗すぎて色で判断している物を見間違う

バニラの時から思っていたが、唯でさえごちゃごちゃしているのに、全体的にマジで疲れる色使いだわ
アイコン系はカラフルでも良いが、背景とかはもっと色彩落として欲しいわ

あと宗教ユニットのアイコンがユニットのいるヘックスから横にズレるのは何とかならんのか
何処にいるか見辛い上に操作をミスってしまう
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-VnJk [126.225.88.40])
垢版 |
2018/02/12(月) 22:44:54.11ID:EbKhg1Fn0
難易度 王 標準サイズ フラクタルでロシアで文化勝利した。
やたらと共同戦争の的になったが実際はほぼ小競り合い
大規模戦争は一度もせずに終わった
なぜかコンゴだけが最後まで仲間だった
ロシア特性のツンドラアドバンテージとツンドラの隣接ボーナスのパンテオン
黄金時代の不朽(信仰で開拓者、労働者を安く買える)のコンボがえげつなかった
raf要素はそこそこ面白いけど、強い特性弱い特性がはっきりしすぎな印象
それと都市国家の存在がけっこうノイズになってきた
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f9-jA6l [211.121.206.194])
垢版 |
2018/02/12(月) 22:56:35.03ID:HX8es/SY0
CIV6RaF あるある探検隊!

初めてサハラの目(自然遺産)見つけた時「ハッ!なにこれ」と思ったやつ!!君だけじゃないよ!
おまけにウィキペディアしちゃった!!君だけじゃないよ!
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/12(月) 22:56:53.50ID:wCys/Dhh0
>>551
RaFは内政やれること増えただけなんだから、AIが仕事(内政)してない王とかで評価やめてくれ

評価はせめて神標準非戦縛りでクリアしてからな
(1UPTでまともに動けてないAIに戦争加担したら、難易度下がるからもち非戦縛り)
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 4389-GutC [133.202.174.170])
垢版 |
2018/02/12(月) 23:52:10.02ID:0gn30HAd0
今気づいたけどこれAIって余剰幸福資源から快適性得てるんだな
お互いしか文明が残ってない状態で交易で余剰資源取り上げたら敵の幸福からの忠誠度が激減したわ
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 4389-GutC [133.202.174.170])
垢版 |
2018/02/12(月) 23:55:11.10ID:0gn30HAd0
>>541
おけないってのは置けないで消えるの?
それともいずれ置けるスロットができた時に勝手に配置されるの?
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f0-jA6l [59.147.236.56])
垢版 |
2018/02/13(火) 00:00:07.51ID:guRLdA9g0
なんか戦略資源の交換レートやばくない?
現代でもウマ1頭あげたら傑作5個とかくれるじゃん
赤兎馬かな
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ edc6-wuSi [220.219.168.213])
垢版 |
2018/02/13(火) 00:15:31.29ID:2mNtDAci0
難易度不死カトリーヌで科学勝利できた
情報時代を黄金期で迎えたときのスパイ活動高速化ボーナスが凄い。他文明の宇宙基地を軒並み潰せて脳汁出た
スパイ活動の公約満たし易いから狙って英雄時代行けるのでは・・
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a8-jA6l [115.162.138.232])
垢版 |
2018/02/13(火) 00:29:21.56ID:YF7PFKwu0
どうせならツリーもっとわければいいのに。
例えば海洋技術、航空技術、軍事技術があって
それぞれ港、空港、兵営から得られるポイントで発展するとか。

朝鮮のキャンパスコスト半分の威力を見て区画の格差を感じずにはいられない。
科学がなけりゃ戦争も勝てないし観光客もあつまらねえ。
聖地や劇場が半分で作れるよりずっとええわ。
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/13(火) 00:34:03.15ID:5lXiKp800
>>544
大きく変わったとこは、内政面(リソースの得る方法)のシンプルさが損なわれてるとこ

4は、重要なリソースの種類が、たった2個(金と生産力)で、それを得られる方法がタイルのみ
それを何(建造物、ユニット、科学、文化、諜報)に変換させるかを考える4X

6は、重要なリソースを得られる方法が超細分化されてる
「人口で、科学と文化」「キャンパスで、科学」「劇場で、文化」「ハブや港で、金」「兵営と工業で、生産」「聖地で、信仰」「都市国家で色々」「交易と宗教で、科学と文化と生産と信仰」「同盟で、科学と文化と信仰」と複雑化してる
科学力を軍事や文化に変換させるとかはできなくなってるので、自由裁量が狭まってる
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-vOIn [153.174.173.72])
垢版 |
2018/02/13(火) 01:40:54.06ID:UWvotaP10
オランダのフリゲートUUってユニットに弱いとか書いてあるけどベルセルクみたいな防衛時マイナスがかかってたりするのかな
使ってる分にはフリゲートの上位互換としか感じなかった
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/13(火) 02:02:11.99ID:5lXiKp800
>>569
CIVはただでさえ立地ゲーなのに、区域とかで、更に裁量の自由度が狭まってるってこと

例えば、収入+4を他のリソース+1にいつでも変換できるようにする(逆も然り)とか、もっと育成要素の自由度を高くしないとな

文明育成の自由度がかなりちっこくなったのが、無印の残した課題だし、早急になんとかして欲しいわ
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bbd-NDEO [39.111.153.60 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/13(火) 02:32:40.42ID:/vOFXuo90
これはもうDiablo4だ!!!
【Wolcen: Lords of Mayhem】を最初の街までやってみた感想。

・PoEよりかコッチのほうが直感的に操作も簡単だし、ラクに進められて好き。
・レベルが上がるのが遅い。
(一番初めのボスを逃げ回りながらライトニングの魔法で倒してやっとレベル2)

・レベルが上がると自身を強化するポイントとスキルの種類を上げるポイントをそれぞれ貰える。(スキルの円グラフは凄い種類があって、コチラはPoEまんま)

・モンスターがすっ飛ぶ感じとか魔法の感じとか最高。(コチラはDiablo3まんま)
・キャラグラはショボイけど、そのぶんマップとかスキルのモーションとかグラとか細かい部分に力を入れている感じがする。

・最初のボスのブッチャーみたいなやつとの対戦でも、雑魚のゾンビが集団で襲ってくる。
(対集団戦になるんだけど、これが逃げ回ったり回転でかわしたり頭を使ってボスを倒す感じなんだけど、これがイジワルなゲームになると雑魚までも強くなってDiablo3初期インフェルノのような感じになってしまうから、それだけは止めて欲しい)

・一番近いハクスラはDiablo3、スキルポイントの振り方がPoE。(しかし、もうDiablo4と言ってイイかも)

・次の目標が表示されるので英語分からなくても進められる親切システム。(ただし、ストーリーはまったく分からない)

・初めての街の感じとかすっごい好き。
・街のショップとか装備のグラなんてDialo3まんま。

・ゲーム始めたときの異空間みたいなマップ感じとかすっごいいい。ダンジョンや外のマップも開放的で良い。PoEのように気持ち悪くないので爽快感かつ気持ち良さがあって洗練されている!
・ボスの動きとかイイ(Diablo3まんま)

〜以上、これからが凄く楽しみなゲーム。
Blizzardと組んでDiablo4にして欲しいくらい!

◆Wolcen: Lords of Mayhem - Twich
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0587名無しさんの野望 (ドコグロ MMd1-5dWH [122.130.224.60])
垢版 |
2018/02/13(火) 03:50:32.61ID:xHVczObeM
結局序盤に落とした都市の反乱を防ぐ方法ってないわけ?
人口1の都市からワラワラ最新ユニットが湧いてきてマジ腹立つんだけど
自由都市はいつの間にか勝手に元鞘に戻ってるしこの辺ホントに意味不明
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/13(火) 05:21:06.49ID:5lXiKp800
>>588
それと、このスレにしては珍しくなかなか良いこと言うな
与えられた限られた条件の中で頑張るのを楽しもうとするのは、立派な事だし

起業家にはなれんかもしれんが、「熱心で満ち足りた従業員」になれると思うわ
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
垢版 |
2018/02/13(火) 05:30:28.61ID:5lXiKp800
>>590
別ゲーやれと暴論もいいけど、別ゲーの話ならDOTAとか9000時間以上やってるし、他にも別ゲーなら一杯あるし、3は今流石にちょっとなw
ただ、3や4もグラフィックリニューアル版出たらやりたいわ

あと、今モッダーの友人がRaFうちでやってるから、今色々改善点探しててな
ここでもよく不満が出てるのは期待の裏返しって事を忘れずにな
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ ad35-IGFW [60.57.64.226])
垢版 |
2018/02/13(火) 07:52:48.79ID:1MH8MP3I0
592の友人がいまやってて〜ってフレーズでうん?と思ったんだけどこれMODくんじゃね?

>>587
政策や総督でダメなら根本的に人口が足りないんだろう
周辺の敵の人口-周辺の自国の人口 がマイナス補正として計上されるから
周りに都市出したり人口増やすしかない
あるいは自由都市になったらすぐに叩いて無理矢理従属させる(序盤だと難しいかも
0612名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-jA6l [106.161.244.210])
垢版 |
2018/02/13(火) 08:20:16.46ID:2jwz9qSXa
>>605
こんな感じ、どれも一長一短

Civ4
・戦争/デススタックのぶつけ合いで大して面白くはない
    好戦的な敵AIや宗教狂が身近にいると否応なしに引きずり込まれる適度な緊張感
・内政/短期間でシンプルに終わる、蒸気機関の鉄道が無秩序に広がる単純さ
・外交/駆け引きがシリーズ中で最高に面白い
Civ5
・戦争/デススタック廃止, 無意味に戦争してると発展が滞る
・内政/シンプルだが先を見据えてないと遅れをとりがち, 交易が結構手間かかる
・外交/個性的なAIは鳴りを潜めたが駆け引きは健在
Civ6
・戦争/AIの没個性化, アジェンダで個性を出そうとするも空気, 思考してないのでとにかく弱い
     とにかくぶん殴って都市を根こそぎ奪えば強国化, デメリットがほぼない
・内政/おそろしく時間と手間がかかる, 内政というかパズル要素が強い
・外交/外交? 駆け引き? なにそれ美味しいの?
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])
垢版 |
2018/02/13(火) 08:36:21.21ID:yg2lm7d80
Civ6はUI、宗教、スパイいろいろとあーだこーだ言われることあるけど一番の問題はAIだからな
なんだかんだ内政はやること多い分楽しいし
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ ad35-IGFW [60.57.64.226])
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2018/02/13(火) 08:42:44.49ID:1MH8MP3I0
内政は順当に進化してる ・・・がちょっと煩雑な面もある(そしてUIがクソ
外交はもっと選択肢が欲しいがこれをやりだすとAIの思考がめっちゃ重くなるんだろう
戦争は明らかに退化した
5のSPMODみたいなのを期待していたのに・・・
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-9h2J [113.159.148.214])
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2018/02/13(火) 08:46:24.12ID:JqSWDFFG0
負傷したユニットを下げつつ元気なユニットを前線に交代する
ってのがたぶん開発者の意図なんだろうけどユニットの移動力が低い+スタック不可の仕様のせいでフン詰まりになってるのが
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
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2018/02/13(火) 09:14:26.55ID:5lXiKp800
そもそも、アクションゲームでもないのにユニットのぶつけ合いに面白さを求める奴なんか居るのかよ
4Xは戦争準備段階の駆け引きが面白いんだし

信長の野望とかでも「もっと兵数増やさねえと、戦争されたら負ける状況」あるだろ
6は兵数が数体いれば、もうそれで充分なのが問題ってこと
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
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2018/02/13(火) 09:33:15.82ID:5lXiKp800
4Xは戦争準備段階の駆け引き(外交の一つ)が面白いんだよ
あと、その戦闘力を外交のカードとしても使えるってのが大きい

フリーザの戦闘力が、ギニュー特戦隊を上回ってるから、みんなフリーザ様の言うこと聞くんだし
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
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2018/02/13(火) 10:14:09.09ID:5lXiKp800
>>594
そうそれ
6は区域とか建てた後はやる事がほぼ一本化して、勝ち確が見えるのも早いし

今科学が高いけど1位には追いつかなさそうだから文化寄り(観光勝利)に変更しよう、とか
或いは、一旦科学と文化の出力全部止めて、軍に全力リソース注いで戦争を考える、とか
ないしは、一旦全リソースを信仰に当てて、宗教勝利狙いに変更しよう、とか
色々方針も変更できれば、区域建て終えた中盤以降の展開にも幅が出てくるし
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ e32b-PJVM [219.104.148.13])
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2018/02/13(火) 10:30:07.97ID:uyrkRTPn0
>>623
国力でまわりを引き放せば宗教以外の勝利条件なんて融通効くだろう
領土や科学・生産で後れていてもゲームを通して準備していれば勝ちを狙える、ってとこに文化勝利宗教勝利の良さがあって
ずっと科学に傾注していたプレイヤーが土壇場で転換して付け焼刃の観光で勝ててしまう、ってのはむしろ不健全だと俺は思う
大事なのは国力があれば暫定1位を攻め落とす選択肢があること
0628名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-5dWH [111.239.48.72])
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2018/02/13(火) 10:46:56.15ID:YtOP02rRa
あとケシクがアップグレードしたら野戦砲になるのはホンマに???ってなる
馬関係ないやんけ
>>604
ありがとう
自分が今まで基本的に中世までに少都市で弓に騎乗兵や剣士などを絡めて生産してラッシュというやり方しかやってこなかった弊害かもわからんな
バニラではラッシュ仕掛けるのは単に強いユニットのタイミングであればよかったけれど今度ので下準備をしっかりしないといけなくなったわけだ

ただ自由都市は序盤にできるとクソ強い蛮族みたいになるからもう少し反乱のターン数を遅くしてほしいし都市スタックユニットが追い出されるのも不合理だ
要は大日本帝国時代に台湾を植民地にして駐屯軍を置いておいたら1ヶ月後に何故か最新の武器を持った民兵に追い出されて新国家樹立宣言されてるみたいなのが永久に続く感じだぞ
0629名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-iCIY [106.181.176.101])
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2018/02/13(火) 10:51:33.46ID:UA4pEKZ2a
忠誠度は面白いシステムだと思うけど、ちょっと簡単に独立され過ぎる
ユニットが弾き飛ばされて、敵の領内にまでも行くのも困る
総督だけじゃ抑えられないし、治安維持部隊というか憲兵みたいなユニットを出すか
軍事ユニットで包囲してれば独立しないようにして欲しい
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
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2018/02/13(火) 10:52:06.07ID:5lXiKp800
>>625
科学に傾注してたプレイヤーが土壇場で転換して付け焼刃の観光で勝ててしまうってのは、確かにそれはやり過ぎだと思うわ
勝利条件は蓄積して達成できるものだから、土壇場の方針変更でいきなり観光勝利で勝ててしまうとか、そういうことにはまずならないだろ

確かにトップを引きずり落とすキングボンビー的要素は必要だな(流石にドカポンとかまで行くとやりすぎだが)
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 1567-rTfX [106.172.248.157 [上級国民]])
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2018/02/13(火) 11:09:35.05ID:q7chU0Tp0
ラフライダーはライフリングで解禁で良いので騎兵置き換えにして欲しい。または騎士や騎乗兵や騎兵からUG出来るようにして欲しい。
アメリカで軍事プレイやるならラフライダー無しだと厳しいので。
後は侍はマスケット兵置き換えか、剣士からUG可能で。
レッドコートは勝手に増えていくので別にいいや。
今回最弱はタマルで、全ての文明含んでも苛烈王と同じくらいか。
早口メンゴ。
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
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2018/02/13(火) 11:29:34.48ID:5lXiKp800
簡単に独立されちゃうから反乱予防とか欲しいとか、オツムが相当だな

AIのオツムも相当だけど、あと1回攻撃すれば陥落できる状況でも何故か逃げていっちゃてるし
直近アプデの都市攻撃のAI修正とは一体

UUのアプグレ周りもさっさと修正かかんねえかな
0651名無しさんの野望 (スププ Sd03-xWVf [49.96.16.245])
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2018/02/13(火) 12:10:06.65ID:RjcSQakAd
あえて暗黒時代に落ちることでワイルドカードで内政強化する方法もあるか
他大陸に出てなければ忠誠低下のデメリットも薄いし
0653名無しさんの野望 (スププ Sd03-xWVf [49.96.16.245])
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2018/02/13(火) 12:11:15.75ID:RjcSQakAd
城代の総督は着任が3ターンだから、反乱までの時間稼ぎになるかも
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
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2018/02/13(火) 12:16:51.24ID:5lXiKp800
>>648
うん、単にやり方が悪い
ちゃんと仕様理解してプレイしてれば、都市の反乱で困る事なんてまずない

ちゃんと仕様を理解していれば「もっと忠誠ペナルティをきつくして、もっとプレイヤーサイドの都市に反乱が起きやすくなって欲しい」と感じるところ
0660名無しさんの野望 (スップ Sd03-xjXO [49.97.99.7])
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2018/02/13(火) 12:43:16.58ID:IFo3bmZ4d
序盤内政一直線のプレイヤーにガンガン宣戦布告してくるあたり少しはAIもレベルアップしたと思った
美味すぎる土地が無防備、好戦性も上がらないのに攻めてこないなんてもったいなさすぎるもんな
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bad-c21i [49.240.52.6])
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2018/02/13(火) 14:47:06.85ID:pb+6WiUC0
Mod全部切ったけどゲーム開始しない…
標準ルールならゲーム開始できるんだけど、RaFだけ開始できないという…
0677名無しさんの野望 (アウアウカー Sa19-xpXF [182.249.246.16])
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2018/02/13(火) 15:09:58.98ID:VFrypLnFa
>>671
はい
というか、標準ルールは動くのにRafだけゲーム開始のナレーション後
ブツブツ音切れしはじめてクラッシュします
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-nHV3 [61.210.189.166])
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2018/02/13(火) 16:05:14.16ID:Eji6DM2Q0
グルジア皇帝大陸を宗教クリアしてきた
保護戦争1度たりともしなかったな、そもそも宗教シフトしてるから軍備や科学に生産さけないし
立地は半島の入り口だったのでなんとか5都市だけ確保して入り口に城壁都市作って引きこもってた
軍拡路線のパウンドメーカーに目つけられたけど中世城壁のおかげで撃退
あとはひたすら宗教ユニットでラッシュラッシュで勝利、なおクリア時のスコアはブービーの模様

MVPは1万以上のGとひらめきをほぼ全てかっさらってきてくれたスパイと宗教総督
とくに後者最後の特性ののWレベルアップが強い、論客+遺品とか通訳+世界遺産タッチで+3回とかの使途をガンガン生産できた
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])
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2018/02/13(火) 16:36:32.60ID:yg2lm7d80
自分もなるけど長時間というか時代が進んで処理が重くなってきたらって感じがする
PCがCivとは別の原因で重くなってる時もなったからそのそんな感じだと思うけどようわからん

どうしても気になるようなら公式がYoutubeにBGMあげてるしそれ聴きながらやれば良いんじゃない
解決法があるならそれに越したことはないんだけども
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e0-8jvG [101.128.160.15])
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2018/02/13(火) 16:50:21.35ID:r+3N9UnB0
ゲーム終了でクラッシュレポートは頻繁にあったけれどフルスクリーンから枠なしウィンドウにしたら改善した
後は戦略MAPから通常のMAPに戻ると黒い正方形でテクスチャが乱れるのがあるな
スクロールしていると治るけれど
グラボはGTX1070、DirectX12
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ ed83-IGFW [220.147.151.56])
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2018/02/13(火) 16:50:47.58ID:UOKfYerV0
タマル、フェリペ、ジャヤバルマンあたりは宗教創始すればそれなりに強いとは思うんだけど
高難易度で序盤リソース割いているとほぼ敗け確定だから使う気にならない
ライバル文明次第だけど大概50〜60ターン位までに預言者取られちゃってるね
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ ed83-IGFW [220.147.151.56])
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2018/02/13(火) 17:11:18.16ID:UOKfYerV0
ヤドヴィガの聖骨箱-モンサンミシェルー遺物コンボも決まれば信仰力に文化力と金もついてくるから
君主制→神権政治入ってからのラッシュが気持ちいいんだけどね
よほどの神立地じゃないと高難易度では上手くいかない
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ abec-JG5p [153.205.68.109])
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2018/02/13(火) 21:41:47.61ID:PBdtsb4g0
忠誠度は大陸マップあたりで別大陸のAIがねじこんできたときとかNDKって感じで面白いんだけど
制覇狙いに行くときの戦略が「焼く場合は焼く」から「躊躇なく焼く」一択になってしまった気がする
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f0-jA6l [59.147.236.56])
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2018/02/13(火) 22:48:51.19ID:guRLdA9g0
少数都市プレイばっかしてたから都市数増えてくるとめっちゃめんどくせえ…
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ e31b-wef2 [219.119.52.136])
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2018/02/13(火) 23:18:27.83ID:CJ6aLoqT0
>>704
孤立主義使えるぶん楽になったよ
ある程度、都市作って商業ハブ作る
暗黒時代を狙うために公約も宗教のやつにする
総督バラバラに取って諸見の間を建て住宅確保
相性が良いのは、ポーランド、ペルシアかな。イギリスの王立海軍造設所が昔のままの性能だったらイギリスで孤立主義は凄かったのに
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ b553-XD2P [218.228.27.13])
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2018/02/14(水) 01:21:44.68ID:r4gl/xCf0
史実欧州でアイスランドが太古蛮族の住処になってたから戦艦で砲撃したらいきなり歩兵とか機関銃だしてきてビビった
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ b553-XD2P [218.228.27.13])
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2018/02/14(水) 01:23:37.03ID:r4gl/xCf0
>>718
画面右上のアイコンの現在の時代確認でそれわかったと思う
何ターンから何ターンまでって表示で出る
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ b553-XD2P [218.228.27.13])
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2018/02/14(水) 01:33:55.86ID:r4gl/xCf0
安定して強い:梁、マグナス
普通に使える:レイナ、ピンガラ
状況に応じて:ヴィクター、アマニ
時代スコア用:モクシャ
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ f563-em5N [58.93.80.199])
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2018/02/14(水) 02:29:01.59ID:v77iqYWH0
ぶっ続けて遊んで疲労してるからかもしれんがこのゲーム、戦略の深みが無いと思う。結局特性に一点集中させて膨大な時間をかけながら突進するのみ。

森田将棋やってたほうが面白いわ
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])
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2018/02/14(水) 08:37:42.33ID:keXp1QVf0
非戦縛りでもしてりゃいいんじゃない
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
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2018/02/14(水) 12:04:34.04ID:i59wlljx0
>>740
非戦縛りでも簡単杉
てか寧ろ、非戦の方が作業量マシだし

中盤以降、惰性ゲーの理由は主にこれ
@追いつけ追い越せ要素(◯◯交換)がないこと
A最適解で区域建てたら、後は一本道(◯済◯ライダー)なこと
0752名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4b-yO37 [61.205.0.232])
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2018/02/14(水) 12:23:36.98ID:BOtyXQFdM
歩兵が強すぎて、現代は相変わらず歩兵と大砲だけでいいな
それで余計に戦闘が単調になる
対戦車兵器のない歩兵とか砲兵陣地なんか
戦車で一方的に蹂躙されたのに
もうちょっとジャンケン要素を
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nDCF [125.197.176.15])
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2018/02/14(水) 12:36:19.10ID:i59wlljx0
にわかアホ製作陣は、◯◯交換でプレイヤーに毎ターン取引を確認するような事をさせたくないとか言ってたけど、
最適解を狙うなら今だって高級資源とか戦略資源とか、他にも何か取引できるか毎ターン確認する必要があるしな

そもそも◯◯交換は、人工知能がプレイヤーに勝てるようにするための救済処置だしな
0762名無しさんの野望 (スッップ Sd03-pzut [49.98.174.101])
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2018/02/14(水) 13:07:00.98ID:Ixc61CKqd
>755
工場ボーナス重複マジ?
条件とかあんの?
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])
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2018/02/14(水) 17:15:15.89ID:keXp1QVf0
仕様がコロコロ変わる以前の問題な
Civは本質的にesportsに向いてない 逆にXcomは向いてる

そもそもストラテジーってジャンルにそんなことを求めてる人が少ない
更に母数がFPSやらMOBAと比べると少ないってのが合わさってesportsとして発展するのは難しいし仕方ないわな
観ててもパッとしないし
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-A68H [113.159.97.206])
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2018/02/14(水) 17:18:47.41ID:QXoRK3QE0
civ5から来たけどもしやこれクソゲー……?
グラは誰得なディズニー調だし内政はやたら面倒、戦争もあまり楽しくない……
移動ルールの変更も謎だし宗教もciv5と殆ど変わってないし……
ひらめき/天啓ってゲーム進行を縛るクソシステムだと思います
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 056c-jA6l [210.194.135.217])
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2018/02/14(水) 18:30:09.92ID:DGQ0fLkt0
Civはeにするにはそもそもマルチ人口が多くない。

人口を増やすには
せめて1時間くらいでゲームが終わって、
かついろんな戦略が取れるようにならないと。

でもそういうcivにしようとすると
根本設計から変えなくてはならない。
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])
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2018/02/14(水) 20:41:41.41ID:keXp1QVf0
裸でクッソどうでもいいこと気になったんだけど一番裸率高い指導者ってシリーズ通して誰なんだろうか
エンマーイおじさん?
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ abec-JG5p [153.205.68.109])
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2018/02/14(水) 21:17:05.93ID:8rohaR5N0
手元でプレイ中のものをもう一回見てみたけど近接戦闘が野戦砲の50から45に下がってる
蛮族処理以外で単独運用なんてしないだろうけどマスケが55だから意外と面倒くさい差じゃないかなこれ
0811名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4b-Hqaw [27.93.162.216])
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2018/02/14(水) 23:55:41.62ID:fa4n/4Zra
しかしwikiの放置っぷりがヤバい
バニラのデータこビーして新指導者はっただけで
とても拡張でた直後とは思えん
wikiなんだから自分で気になったとこどんどん書いてきゃいいんだが、
なんかアフィに吸われるのが負けた気になる
これがアフィ系wikiのデメリットなのかな
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f0-T3WU [59.147.236.56])
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2018/02/15(木) 02:24:11.94ID:j7fILLlN0
確かにマップ小さいとヌルいよね
広大は自領の維持だけでめんどくさくなってシステムに敗北する
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cb-ShsO [125.197.176.15])
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2018/02/15(木) 02:38:15.46ID:IY7CHxoc0
>>821
>>823
>>824
標準以下は未だしも、確かにマップ広くしても重くなるだけであんまし意味ない

発売初日「神 巨大マップ 標準スピード」制覇勝利(ちな全種類の勝利余裕で可能だった)
2戦目「神 標準」科学勝利
3戦目「神 巨大」文化勝利

簡単すぎて(操作はかなり面倒だった)もうやる事がないし
取り敢えず、難易度上げるMOD待ちだな
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 1384-QcxC [125.198.58.64])
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2018/02/15(木) 06:14:10.84ID:wJU4jP830
6拡張から始めたけどこれ快適性どうやれば増えるの?
なんか中盤辺りから快適性が行き詰まりになってしまう
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ d135-1VRC [60.57.64.226])
垢版 |
2018/02/15(木) 06:31:22.71ID:YPWh61nS0
楽な順に高級資源・娯楽施設・政策・その他建設物・遺産
拡張はむしろ快適性の確保の手段が増えてるよ
中盤以降となると娯楽施設(6タイル以内に効果あり)を有効に使えていないんじゃない?
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 132b-MriG [219.104.148.13])
垢版 |
2018/02/15(木) 09:44:56.11ID:DfeKAEDr0
>>832
ウォーターパーク教創始したわけじゃないが
解禁はイデオロギーの前提一つ前だから遅すぎるとは思わない
衛星都市で投資しておけば、主力都市で宇宙船の追い込み始めるころに快適を供給できて実用的かもしれん
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-T3WU [126.22.70.228])
垢版 |
2018/02/15(木) 15:28:57.00ID:IhdUV43J0
そういえばRaF出てからタイトル画面の背景変わったけど、アレ戻す方法ってないのかね
できればRaFを消さないで済む範囲で

今の各時代の文物クルクルも悪くないけど、やっぱり前の世界地図グルグルの方が個人的に好きなもんで
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 6953-9oe7 [218.228.27.13])
垢版 |
2018/02/15(木) 18:53:38.18ID:E4FR7Lsm0
攻囲のルールは拡張で変わってなければ進入不可または支配領域にすべて囲まれるだから
蛮族二匹どころか下手すりゃ一匹でも成立する
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 6953-9oe7 [218.228.27.13])
垢版 |
2018/02/15(木) 19:01:44.11ID:E4FR7Lsm0
あっごめんもう一個忘れてた
当然だけど敵ユニットでもなるよ
だから昇進なし弓6匹とかでも攻囲はできる
0865名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-T3WU [111.239.236.151])
垢版 |
2018/02/15(木) 19:18:46.72ID:f362aSQua
AOEのDE版が2月20日に発売されます
AOEってのはみなさんご存知の通りCivの元になったゲームですね
画質は4Kの最高級な画質ですからもちろんCiv6を上回る画質です
みなさん是非一緒にAOEのDE版をプレイしましょう
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 3152-jL00 [118.108.68.130])
垢版 |
2018/02/15(木) 21:12:29.92ID:0hqOAu/20
>876
最高のぬくりシチュエーションじゃないか
錬成陣を組むのだ

ところでipad版は、1台でオフラインマルチできるん?
つかバージョンはどの段階?
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 3163-zlCi [118.19.15.5])
垢版 |
2018/02/15(木) 21:19:39.99ID:MgXnv3MR0
>>881
一台でマルチ可
バージョンは1.0.0.129でDLCはアステカだけ
何もかもPC版そのまんま
寝っ転がりながらやれるのは最高

早く他のDLCとRaF来ないかなー
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 5353-KM2W [115.31.12.53])
垢版 |
2018/02/15(木) 22:03:51.85ID:gwW7Skd60
>>877
やっぱ立ち上がりでガンガン使った方がいいか

人口当たりの科学力減ったからキャンパス立てるか弓ラッシュしないと科学力停滞するね
まあマグナスと開拓者+50%の社会制度合わせてハンマー溢れさせたらすぐに立つから前より快適
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 893e-oPfZ [106.73.9.224])
垢版 |
2018/02/15(木) 22:54:44.41ID:kOBA9tUi0
せめて軍事都市国家くらいの出力増はあってもよかったよなあ

所属都市の軍事ユニット生産コスト-15%
都市所属の砲撃が地形により阻害されなくなる
    |          |
所属都市の兵舎   所属都市の兵舎から
とその施設を建造  忠誠度+4/ターン
時に生産力+15%   生産力+4/ターン
    |          |
所属都市で兵舎の 所属都市に兵舎が
プロジェクト発令中 ある場合スパイの
全兵士戦闘力+10  成功確率-15%
    |          |
所属都市は敵軍事ユニットによって
市民の配置を妨げられなくなる

とかそんな能力だったら良かったのに
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ d135-1VRC [60.57.64.226])
垢版 |
2018/02/15(木) 23:04:00.50ID:YPWh61nS0
総督に名前があって人種がバラバラなのが謎すぎる
個人名付けるんであれば人種揃えて各文明ごとにグラを用意すべきだし
それができないならそもそも顔グラや個人名は要らない
0903名無しさんの野望 (アウアウカー Saad-wrzk [182.251.242.17])
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2018/02/15(木) 23:09:32.27ID:8lPBEPnMa
>>888
昔は工場とか動物園の効果が重複した

. 町     町
.  工   工
.町工 工町  工町
.  工   工
. 町     町

とかそんな感じに設置すれば真ん中の町の工業力が200とか300とか越えて気持ちいい
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 5353-KM2W [115.31.12.53])
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2018/02/16(金) 09:52:37.60ID:AqNy2i1l0
>>930
後半になる程伐採のハンマーボーナス増えるよ
中世ぐらいだと90ハンマーぐらい
マグナス連れて来れば180ハンマーぐらいになるから川沿いでもなけれりゃ伐採した方が効率いい
生産力なくても総督で区画買えるからそんなに困らんのよね
0953名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-unPe [106.181.165.6])
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2018/02/16(金) 12:22:44.34ID:MGUrxiK/a
>>944
とりあえずは斥候探索して、部落を探す
自然遺産や都市国家も早めに見つけると得
投石兵を出して、蛮族倒して弓研究ボーナス
拠点も潰す
労働者で改善してから開拓者くらいで
余裕があれば宗教創始も目指そう
0954名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-Z6sq [27.85.204.84])
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2018/02/16(金) 12:26:52.99ID:g4NO0/hfa
今回何気にクレオパトラいいな、マリチャリつくって探索させとくだけでガンガン夜営地見つけるわほとんどダメージおわんで倒せるわで時代ポイント溜まる
スフィンクスも一個作るぶんにはパンフレットと初期せいさく早まるしな
両方時代ポイントつくし
0964名無しさんの野望 (スッップ Sd33-ukle [49.98.156.220])
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2018/02/16(金) 14:23:12.80ID:HSiaU8WQd
クリー以外じゃ作らないな。一応、ドイツもありなのかなぁとは思うけど
俺は弓術取るまで、投石兵をずっと生産だな
内政面考慮しても、アプグレでのハンマー効率も考えて無駄にならんし、ブースト面でもお得だし、傭兵のブーストで兵を作ることは無駄にならんって理由で
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 132b-ILVF [219.104.148.13])
垢版 |
2018/02/16(金) 15:00:28.56ID:bt0Id4NZ0
シド星の人類はハンマーから生まれるんだが?
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 6953-9oe7 [218.228.27.13])
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2018/02/16(金) 19:11:51.29ID:5ji7QnTY0
カーティンとかヴィルヘルミナが出たから吉田茂ぐらいは出るかもね
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ d135-1VRC [60.57.64.226])
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2018/02/16(金) 20:15:23.14ID:qyVjl7/L0
>>972
今回追加された特殊部隊はなかなか良い
ちょっとモロいけど戦線を補強するのに良い働きをしてくれる
アプデまでは都市に置いて忠誠や快適性を稼ぐために働いてもらう
レンジャー? 知らない子ですね
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 6953-9oe7 [218.228.27.13])
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2018/02/16(金) 20:17:13.63ID:5ji7QnTY0
クリーみたいな昇進多い斥候作れるなら特殊部隊ラッシュも現実的か
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