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Civilization6 (Civ6) Vol.67
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a25-9slM [221.189.131.25])垢版2018/01/28(日) 22:37:40.77ID:to5C4/hd0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売

公式サイト
https://civilization.com/
steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484

・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月9日発売 予定
http://store.steampowered.com/app/645402/Sid_Meiers_Civilization_VI_Rise_and_Fall/

関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/
Modの話はこちらで
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.66
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514985058/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 9225-9slM [221.189.131.25])垢版2018/01/28(日) 22:40:20.78ID:to5C4/hd0
・無印アップデート
16/11/18 【'16秋パッチ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬パッチ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏パッチ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春パッチ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏パッチ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋パッチ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f35-rJu+ [60.56.32.114])垢版2018/01/29(月) 00:26:10.76ID:s3Xr4r1c0
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の






 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;   >>1      ;-・        (_/                /
0005名無しさんの野望 (ブーイモ MM7b-L+cj [210.149.254.82])垢版2018/01/29(月) 02:19:50.42ID:TcoVnsDmM
くれるもの一覧
【まとも】
モンちゃん:トウモロコシ・カカオ
始皇帝:香辛料・茶・絹
サラディン:果物・涼み用の雪・馬
北条:寄木細工
ガンジー:紅茶・サリー(女性服)・シタール(弦楽器)
ギルガメシュ:宝石・竪琴
ルーズベルト:焼きたてのアップルパイ
フェリペ:チュロス
トラヤヌス:ペコリーノチーズ
カトリーヌ:ハーブ・オリーブ・チーズ・バゲット
ピョートル:キャビア
クレオパトラ:パピルス(紙)
アレク:ワイン・オリーブオイル
キュロス:鏡・陶磁器
カーティン:オージービーフ
ヤドヴィガ:ピサンキ(イースター・エッグ)
アマニトレ:ラクダの肝
ギターチャ:オンコム(オンチョム、醗酵食品)
ジャヤーヴァルマン:タランチュラの揚げ物
【舐めてんのか】
ムバンべ:フフ(芋練った団子みたいなやつ)
ゴルゴー:オリーブ油・黒スープ(豚の血と酢が主成分の液体、くそ不味い)
【笑えない】
ペリクレス:木馬以外の何か進物
ハーラル:ルーン石(北欧の呪術的な石。強い)
トミュリス:意匠を凝らした弓矢箱(たぶん人の皮で作ったやつ)
【帰れ】
ヴィクトリア:なし
ペドロ:なし
赤ひげ:なし
0017名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-n2Vf [182.251.252.1])垢版2018/01/29(月) 16:40:26.10ID:bIboBWMSa
発売2週間過ぎてるのにフォーラムもといここも凄げえ過疎ってるな
システムより先にAI治さないとならんのにAIは変わらんらしいし当然かな

AI、主に1UPTにおいての戦闘AIとかオワり過ぎててもうあんまし昔より期待されてなさそう
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-ss0X [60.95.108.85])垢版2018/01/29(月) 19:25:28.73ID:ukFOytri0
本当に過疎ってるゲームを知らないだろこいつ
まだマシなんだよなぁ
0037名無しさんの野望 (ガラプー KK03-JggX [D4U00mt])垢版2018/01/29(月) 19:44:53.44ID:rCDFPjzKK
新情報が来た→実際にプレイしないとわからん
の繰り返し
頻繁に情報小出しにしてる方だけど
前情報には期待しないように訓練されすぎてるから
発売するまでどうしようもない
0040名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-pq9w [106.132.80.135])垢版2018/01/29(月) 19:54:55.66ID:UOL16EZaa
追加文明で一番強そうなのは誰か決めよう
朝鮮、スコットランド、クリー辺りが候補になりそう
AIだとケシクラッシュが強そうなモンゴルとチート科学力で最新ユニットがバンバン出てきそうな朝鮮かな
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 83d9-n2Vf [122.208.117.241])垢版2018/01/29(月) 20:00:23.14ID:3BNAY0Tu0
朝鮮はまぁ大正義だからな
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 521f-Tfxv [125.2.109.232])垢版2018/01/29(月) 20:30:47.86ID:RjArpJZx0
区域建造物の出力を2倍にする政策がみんな
>自由市場- 経済政策。商業ハブの建造物から追加のゴールド。都市の人口が10以上の場合に+50%、区域の隣接ボーナスが4以上の場合に+50%
こういう効果に変更されたから区域隣接で隣接ボーナス伸ばせない朝鮮は中盤から微妙になりそうなのよね
先行逃げ切り型というべきか
逆に明治維新で隣接ボーナス伸ばせる日本は有利になりそう
まぁルネサンスあたりになる前にだいたい勝負が決まるようなバランスになってたら中盤以降の微妙さなんて意味ないけど
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ d290-zwoo [27.98.47.106])垢版2018/01/29(月) 20:38:02.37ID:E4QtMwwb0
AIクリーから5のアレクサンドロス臭がするんだが。コイツ放置すると手におえんくなるやつだ

自分で使う分にはオランダがやばそうだ
隙があるとすれば序盤くらいか
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd9-1ipv [124.33.28.125])垢版2018/01/29(月) 23:41:12.35ID:MhCQr0Ob0
civでもパラドゲーでもコーエーゲーでも「AIなんとかしろよ」ってレスはしょっちゅう見るが
ぶっちゃけAIは現状ストラテジーゲームのボトルネックになってる部分なんで
そう簡単に改良できるなら苦労はしないんだよなぁ…
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 528c-uzZr [125.0.162.250])垢版2018/01/30(火) 00:05:05.79ID:iNPBUaEp0
囲碁将棋などのAIが急速に発展したのは初期状態が固定、互いの情報がすべて公開されてるからというのが大きい
だから自己対局を繰り返してとんでもない速さで学習を重ねられる
4Xストラテジーゲームはマップが変動、登場プレイヤーの能力が違ってて相手の情報も大半が隠れていると全く話が違う
ちなみに麻雀は手牌こそ隠れてるが、確率をきっちり計算するだけで人間を越えられるらしい
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-4qOI [220.26.46.100])垢版2018/01/30(火) 00:13:03.37ID:YOI3bKY/0
え!いつの間に拡張の話が・・知らなかった。
海は多少は使えるようになるのかね?
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 5656-40HT [153.183.125.58])垢版2018/01/30(火) 00:15:16.12ID:m8Iigtag0
現状だとシステムの方をショボいAIでも使えるようなシンプルなものにしてやるのがほとんど唯一の手段かな(無理やり下駄はかすってのもあるが)
civ4で批判されるスタックはAIでも扱いやすいという点では一定の価値はあった
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-4qOI [220.26.46.100])垢版2018/01/30(火) 00:18:03.44ID:YOI3bKY/0
地区の六芒星とかが出来なくなってから離れてたけど、
ちょっとは科学勝利が早くなったのかね。
ロケット飛ばすまで長すぎるのどうにかしてほしい。
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-4qOI [220.26.46.100])垢版2018/01/30(火) 00:18:58.03ID:YOI3bKY/0
steam見てきたけど、変化がわからんな・・
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-4qOI [220.26.46.100])垢版2018/01/30(火) 00:26:25.52ID:YOI3bKY/0
まさにここのスレに書いてるようにやってみないとわからん変更だな・・・
0073名無しさんの野望 (アウーイモ MM63-/r3q [106.139.15.140])垢版2018/01/30(火) 00:47:21.29ID:oMJtwwmhM
とりあえず、4の工房みたいな平地からハンマー出す改善がないと、大平原スタートでやる気でないんだよな、
丘がボーナス扱いなのはまあがまんするが、丘ないとハンマーでつまるのはマジであほくさい
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-ss0X [60.95.108.85])垢版2018/01/30(火) 01:15:26.33ID:uUqm3LxA0
↑の将棋囲碁とは言わないけど、全く同じ条件下かつそれに合わせてAIを作りでもしない限りは難しいんじゃない
0087名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-n2Vf [182.251.252.17])垢版2018/01/30(火) 09:09:38.92ID:oepRNZxRa
Fall(調整)案として
「自分が作った開拓者から生まれた都市以外は生産量に一定の内政ペナルティがつく」
とりあえず敵都市陥落が最適解のバランスを何とかする為に、フォーラムに英訳して誰か投稿しといて
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd9-1ipv [124.33.28.125])垢版2018/01/30(火) 11:12:33.69ID:TSYsNtk80
ストラテジーとして見た場合ペナルティ課す方向性のほうがバランスとりやすいのも確かにあるんだろうけど
それはそれとしてゲームとしての面白さを考えた場合多くの人はやることなすことにペナルティ課せられるより
ボーナスどんどん盛られていったほうが楽しいのは実際の傾向としてあるからな
0100名無しさんの野望 (ブーイモ MM4e-40HT [163.49.212.167])垢版2018/01/30(火) 12:46:27.95ID:gy32Rmc0M
そんな変な事言ったか?
デメリットは避けるから方策の成果があまり可視化されないけど、メリットは得ることで効果が目に見えるっていうだけの話なんだけども
別にデメリットを完全に排除しろってわけでもないし
0113名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-z//e [182.251.245.38])垢版2018/01/30(火) 17:35:43.21ID:kaToALIwa
>>103
リャンは時宗やヴィクトリアと相性良さげ。
前者は区画建造ボーナス、後者は海タイル強化で。
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-ss0X [60.95.108.85])垢版2018/01/30(火) 19:42:17.21ID:uUqm3LxA0
指導者画面の前後でフェードイン/フェードアウトしてる間みたいなことだよね多分
Esc連打しとくのがええぞ それとムービー切る
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ d285-xSVK [61.46.220.8])垢版2018/01/30(火) 19:56:36.87ID:AbirrVMj0
日本語フォントがサンセリフでなんか嫌だったので(本来の英語版はセリフ体だし)
うつくし明朝体ってフォントに変えたら結構捗るわ
フリーフォントだし変えてみると良いかもしれない
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-ss0X [60.95.108.85])垢版2018/01/30(火) 23:44:40.22ID:uUqm3LxA0
ゲームに限らず大抵の物事は実際に触るより買う前、発売前の待つしかない時が一番楽しいんやで
子供の頃クリスマスに何買ってもらうか決める時が一番ワクワクしたやろ アレやアレ
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 9225-9slM [221.189.131.25])垢版2018/01/31(水) 00:20:17.79ID:G1VNa00u0
【 文明 】 マプチェ
【 指導者 】 ラウタロ
【 文明UA 】 トキ
  ・ 総督が着任している都市で訓練した全ユニットは戦闘で得る経験値+25%
   戦闘相手の文明が黄金時代である場合、戦闘力+10
【 指導者UA 】 速きタカ
  ・ マプチェのユニットが敵都市の境界内で敵ユニットを倒すとその都市の忠誠心-5
【 UU 】 マロン騎兵
  ・ 近攻/55 移動/4?
  ・ 軽騎兵
  ・ 友好領土から4タイル以内での戦闘にて戦闘力+5
  ・ 略奪に必要な移動ポイントが1
【 UI 】 ケマムル
  ・ アピールの75%に相当する文化力


(ケマムルの観光力はただの航空技術ボーナス?)
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-rgA5 [126.22.70.228])垢版2018/01/31(水) 00:22:03.95ID:RiWTJonU0
アピールに応じて文化力が手に入るUIかあ
キリマンジャロの周りをUIで囲めばそれだけで食料+2と文化+3ってとんでもないな

てか動画で気付いたけどサハラの目って3タイル自然遺産なんだな
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-ss0X [60.95.108.85])垢版2018/01/31(水) 01:05:03.96ID:zf4SSviS0
>>137
FFのアルティマニアだっけか
あれ見てるだけで楽しかった(こなみ

自分は忠誠心の詳しい仕様よくわからんからアレだけど、ユニットだけで自由都市化?を狙うというより圧力的なソレと合わせてって感じなのかな
ケマムルは自然遺産取り込めれば凄そう タイル指定とかないんかね
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 5367-78OF [106.172.248.157 [上級国民]])垢版2018/01/31(水) 01:35:59.65ID:43zuW4h/0
解放戦争とか国土回復戦争やる場合に、好戦性上げたくない場合にはあえて略奪して破壊するなぁ(制覇狙いでは無い場合)。
可能なら共同戦争やって敵国の首都は共同戦争やっている別の指導者に占領させる(破壊出来ないし、ペナルティーが等倍になるから)。
属国や元自分の都市が占領された場合には、敵文明の首都以外の都市を破壊しても属国を解放するまではペナルティー無しだから。
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 52cb-taXL [125.197.176.15])垢版2018/01/31(水) 07:54:27.71ID:VeX2y7RV0
無印では中盤以降八方美人が通用しやすく、外交派閥も起きにくい印象を受けました。同盟もリスクなしでしたが、同盟が防衛協定を含むのが非常に興味深いですね。

例えば、B国と経済同盟していて、B国がC国と戦争を始めた場合、防衛協定(同盟)によってC国と戦争になる(関係が悪化する)という事も起きうるリスクがあるのがとても良いゲームシステムですね。
拡張から外交システムに花が開きそうで楽しみです。
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 52cb-taXL [125.197.176.15])垢版2018/01/31(水) 08:55:26.46ID:VeX2y7RV0
翻訳者様のサイトに、各同盟タイプは単一のものである。ある文明と文化同盟を結んだ場合、他文明とは文化同盟はできない。とありますが、

ある文明と文化同盟を結んだ場合、その文明と経済同盟も結べてしまうのでしょうか?
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 52cb-taXL [125.197.176.15])垢版2018/01/31(水) 08:57:17.86ID:VeX2y7RV0
と言いますのは、同じ文明と他の同盟が結べないのであれば、
例えば、B国と経済同盟、C国と文化同盟していて、B国がC国と戦争を始めた場合、防衛協定(同盟)によって(B国とC国の仲裁に?)B国とC国両者と戦争になるという事も起きうるリスクがこの格言のように非常に面白そうだと思いました。

「争いを仲裁する者には怪我をする覚悟が求められる。」 - ジョン・ゲイ
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 52cb-taXL [125.197.176.15])垢版2018/01/31(水) 09:56:36.21ID:VeX2y7RV0
ありがとうございます。
多くの友好関係を築いている文明がより多くの各リソースの恩恵を受ける事ができるという事になりそうですね、楽しみです。

同盟国への交易路に科学力+2。同盟国からの交易路に科学力+1。とありますが、
同盟国(の都市)がこちらの文明(の都市)へ派遣している隊商の一体につき科学力+1をこちらが自動的に得られる。という解釈でよろしいでしょうか?
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 52cb-taXL [125.197.176.15])垢版2018/01/31(水) 18:11:26.94ID:VeX2y7RV0
>>166
緊急事態「同盟の裏切り」は、ある文明が高レベルの同盟を結んでおきながらその同盟国に対して宣戦布告した場合。と書かれているので、
こちらの同盟国同士が戦争してもこちらが宣戦布告したのでなければ、緊急事態「同盟の裏切り」は発生しないみたいです。

同盟国同士の戦争によって両者との関係が悪化することにはなりそうなので、そうならないためにもどの国と同盟するか考える楽しみが増えそうですね。
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-zwoo [114.190.108.58])垢版2018/01/31(水) 20:12:40.39ID:fuMrAoMF0
>>170
そうそう、宣戦布告なしだと発動しないと思うんだけど
確か今回の同盟は防衛協定込みだったと思うので、
A→Bに戦争ふっかけた場合、自動的にBの防衛戦争に巻き込まれて
Aに宣戦布告というのもあるかもしれんです。
そうでなくても戦時の同盟破棄という形で大きな外交ペナルティがつくと思う。
0174名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe7-YZKy [126.245.90.92])垢版2018/01/31(水) 20:22:15.94ID:vCZxECF8p
それ以前にアンカー半角で打ててないから
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ c28e-W10G [101.143.171.216])垢版2018/01/31(水) 23:44:56.68ID:IhQ3e3Nq0
リャン「そんなもんより区域建てろ」
マグナス「そんなもんより国土練成陣造れ」
レイナ「そんなもんより区域買え」
ピンガラ「そんなもんより偉人育てろ」
ヴィクター「すいません俺防衛専門なんで」
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-pedl [221.30.114.137])垢版2018/02/01(木) 00:32:28.97ID:4nMYIlR60
新拡張でロシアくんどうなんだろ
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-HPQ0 [60.95.108.85])垢版2018/02/01(木) 13:26:15.06ID:sH6uOppf0
>>182
5はなんだかんだ完成度高いしまだ遊べるよ セールとかで全部入りが安くなれば買い 今更フルプライスはちょっと個人的には無い
6はあと1日ちょっとHumbleでバンドル的なアレが1200円くらいで本体+DLC2本買える まだ調整不足なとこは多いけど普通に遊べる
合う合わないもあるだろうけど1200円くらいなら捨て銭覚悟で突っ込んでみれば
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-/Gcx [125.197.176.15])垢版2018/02/01(木) 17:17:43.83ID:vavsighl0
>>182
拡張の発売に向けて6を最近初めてプレイしましたが、難易度が低い印象を受けました。(特に戦争が簡単です。)
やり込む場合は物足りないかもしれませんが、初めてプレイするのであれば楽しめると思います。
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dd9-VW3n [124.33.28.125])垢版2018/02/01(木) 22:08:08.79ID:JaNIEOW80
>>191
色々文句もあるだろうけどターン制ストラテジーとして最低限のクオリティはあるもんなciv6無印
ストラテジーゲーム界隈は一昔前までは拡張なしだとマトモに遊べないようなのも跋扈してたから余計にそう思う
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ e31b-5mrq [219.119.52.221])垢版2018/02/01(木) 22:49:23.20ID:u6B5enas0
>>196
調べた上でそんなコメント書くぐらい頭悪いなら利用しないほうがいいと思う。
素直にsteamでセール待って普通に購入しろ。
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-HPQ0 [60.95.108.85])垢版2018/02/01(木) 23:29:15.51ID:sH6uOppf0
>>194
指導者やら文明の特性てんでバラバラなのによくここまでまとめられてると思うわ
Civは毎度毎度期待値が高すぎて、いざ買ってみたら思ったのと違うとかなんかまぁ思うとこが出てくるんじゃねぇかなぁと

>>196
うーんこの
まぁなんだ 翻訳通してみたりすれば小学生でもわかるような事しか書いてないから頑張って
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ e31b-5mrq [219.119.52.221])垢版2018/02/02(金) 00:10:48.61ID:M1/7VioR0
>>196
あー・・・Monthlyという単語を見て月額課金なのかと思ったのか。
いまは2018年だ。google先生に聞いてこい。日本語の解説記事ぐらいすぐ見つかる。
自分で調べるという行為をしないといつまでたっても情弱だぞ。
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d87-wbgk [124.155.46.217])垢版2018/02/02(金) 00:15:06.77ID:kpGHuD2J0
低能は電話でペチペチとやってろよ
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-HPQ0 [60.95.108.85])垢版2018/02/02(金) 00:32:09.80ID:3tBl2HVS0
どこで いくらで 買えますよ
ここまで書いておいてわからないのにそれ以上教える義理なんてないんだよなぁ
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ e31b-5mrq [219.119.52.221])垢版2018/02/02(金) 00:39:19.57ID:M1/7VioR0
ここは質問スレじゃないし、そもそもCiv6の内容ですらないからね・・・。
あとは自分で調べてどうぞとなるのは普通だと思うのだけど。
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ e31b-5mrq [219.119.52.221])垢版2018/02/02(金) 01:08:50.18ID:M1/7VioR0
>>212
俺は一体何を>>196に教えたというのだろうか。
意見としては>>207と同じだけど。
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-4cTX [220.26.46.100])垢版2018/02/02(金) 01:36:36.50ID:yyM33il+0
んーーーー今回特典とかないから、、、申し訳ないが、、、
様子見かなあ・・・・・レビュー見てからにするか。

てか、無印もだいぶやってないからシステムも忘れちゃったわ。
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-4cTX [220.26.46.100])垢版2018/02/02(金) 01:38:27.37ID:yyM33il+0
5chに個別チャット機能あればいいのにな。後は二人で喋るみたいに。そうすりゃみんなの迷惑にならない。
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ e31b-5mrq [219.119.52.221])垢版2018/02/02(金) 01:50:50.00ID:M1/7VioR0
>>215
ああ、すまん。黙っとくわ。
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-4cTX [220.26.46.100])垢版2018/02/02(金) 03:30:28.32ID:yyM33il+0
>>216
いや、そういうつもりじゃなかったんだが、、別に教え合うのもいいと思うけど、
個別チャットが出来れば、周りから野次が飛ぶこともないのになと思ったから。
メアドにメール出すとかもう今時やらないし。
0224bobtan (アークセー Sx99-wbgk [126.173.5.107])垢版2018/02/02(金) 07:23:42.70ID:209aFr3Vx
>>223
日本で世界的都市というと3大都市に九州と北海道加えたぐらいだもんな
最悪、関東 関西 北海道 九州 ぐらい。

アメリカサイズだと、州単位になってくるんだろうけど、それでも50とかか。

都市の規模も欲しいね。 都市は世界的都市レベルだけで
生産はできない、村とか町を建てたい
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-HPQ0 [60.95.108.85])垢版2018/02/02(金) 07:37:54.12ID:3tBl2HVS0
とりあえず傀儡返して()
まぁ衛星都市みたいなもんは欲しいね コストの軽い開拓者みたいなやつで出せる感じのやつ
あと生産予約をですね・・・
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-/Gcx [125.197.176.15])垢版2018/02/02(金) 11:52:30.25ID:yDkWrDe60
The one glaring problem is the AI doesn't pose any threat militarily.
Often when they declare a joint war you just have to kill one or two units and they will beg for peace after the ten turn cooldown.といった意見も見られますので同じことを感じている方も多そうですね。
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-/Gcx [125.197.176.15])垢版2018/02/02(金) 12:37:16.36ID:yDkWrDe60
現状でやり込む場合は縛りプレイが必要かもしれませんね。
I'm expecting to play with a hand tied behind my back and only play peacefully to make the game at least somewhat challenging -I hope I'm wrong.という話も出ています。
都市の制圧時に占領か破壊か選べるので、破壊のみの縛りプレイで今楽しんでます。
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-HPQ0 [60.95.108.85])垢版2018/02/02(金) 19:38:43.69ID:3tBl2HVS0
拡張の値段が本体価格のフルプライスなら少し躊躇したかもしれないけど3kちょいだしな
家や車はさすがに比較対象としてアレだけど、バニラで普通に遊べるゲームの拡張でこの値段なら最低限遊べそうではある
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-HPQ0 [60.95.108.85])垢版2018/02/02(金) 20:38:24.77ID:3tBl2HVS0
これで普通に遊べないお前が猿以下の低知能だぞアスペ
猿は猿山で石でも積んで遊んでろ
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-HPQ0 [60.95.108.85])垢版2018/02/02(金) 21:20:59.05ID:3tBl2HVS0
変なの呼び込んだって俺のせいじゃないだろw
自治厨紛いの見当外れで訳わからんこと言ってるお前のがどうなのって話なんですがね
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-HPQ0 [60.95.108.85])垢版2018/02/02(金) 21:44:02.81ID:3tBl2HVS0
なーにが耐性なんですかね()
普通に「おはなし」してるだけだぞ
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bec-VW3n [153.175.237.164])垢版2018/02/02(金) 23:53:20.62ID:/dCqp+Tb0
4,5 は2年で1つ目の拡張パック3年で2つ目。
今度の2月9日の拡張パックはCivilization 6の1つ目の拡張パック。。。
6の内容からして劇的に良くなるだろうけど、完成版ではない。
2つ目の拡張パックまで待ったほうがお得なのかな。
0268名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.5])垢版2018/02/03(土) 00:34:32.18ID:sLPCA2+ya
元来CIVは拡張で劇的に良くなったんではなくて、4は無印で完成してた
5は拡張である程度遊べるレベルになった

ちな4は1個目の拡張ウォーロードは今も産廃化してる
2つ目の拡張BtSが絶賛されたのはAIが更に強くなったから
0278名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.19])垢版2018/02/03(土) 13:33:24.81ID:aV43+ibja
「無印は不評で、拡張で好評になる」とかいうのは神話
5以前は勝つのに「非戦」が一番楽[全シリーズ好評]

5は「戦争」[不評]
GaKは「戦争」[不評]
BNWは「非戦」[賛否両論]

しかしBNWは都市を7つ以上持っても意味がなくなった[賛否両論]
その大きな課題はMODで改良された[好評]

ちな6無印は勝つのに「戦争」が一番楽[不評]
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-MydX [61.210.21.180])垢版2018/02/03(土) 14:30:29.13ID:GdWSUBZw0
ナイル川のシナリオをやったら戦闘が楽しくてビックリした
移動もユニット生産もスムーズで、入り乱れるような乱戦も前線作った攻防も自由にできるんだよ
考え抜かれたマップとイベント設定だから成立しているのだろうけど、本編もあんな感じで戦えればとても楽しいんだろうな
0285名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.1])垢版2018/02/03(土) 14:38:27.72ID:CvCdkJ0ga
5から戦闘がうんこになったのは大昔に散々言われてるしな

名無しさんの野望:2012/07/07(土) 02:21:53.28 ID:hK/lrWcx
たとえばAIだけ緊急生産でユニットを即7〜8体増やせる、みたいな一見バランスを損ねるような要素が合ったとしても、やり方次第では戦争にイベント性を与えられて面白くなるだろうしな。

名無しさんの野望:2012/07/07(土) 02:33:58.55 ID:BCphzABS
いくらユニットが沸いても前線に来る数は限られてるんで、数の問題じゃないと思うけどな
創造主で拡張に成功したAIなんて常時ユニットを送り続けるけど、遠距離×5で最前線のユニットを潰せば全然防衛できるからなぁ
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-HPQ0 [60.95.108.85])垢版2018/02/03(土) 15:57:48.02ID:QwLeT+0F0
スタック制限下での戦闘は方向性もコンセプトもやりたいこともわかるし良いんだよ
ただAIさんサイドの最適化ができてないってのが足を引っ張ってる

もう最適化云々抜きで改善できるとすれば大軍団の更に上の存在を作って疑似スタックを増やす
ただこれはプレイヤーが使えるとAIの優位性がどっか行っちまうから、AIだけが使えるなりプレイヤーが作るにはハンマーくっそ重いとかで調整するしかないわな
あとはAI同士で友好同盟共同戦線をしっかり使えるようにするとか、軍事力皆無に等しい状態にならないようにするのも必要だと思う
0293名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-z1x2 [182.251.245.49])垢版2018/02/03(土) 17:41:35.86ID:CxJP7pewa
支援ユニットはプレイヤーが使う分には面白いが、AIがまともに使えてないのがね。
これのせいでAIがまともに都市落とせない→強大化出来ない→脅威にならず外交的にも結局ドングリの背比べ。


ぶっちゃけ白兵ユニットは対都市+10くらいあって良いと思うわ。
これなら遠距離と使い分けも出来るしな。
0294名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-/RoI [106.181.137.1])垢版2018/02/03(土) 17:46:23.70ID:oTX/abXja
>>291
売り方に不満があるんじゃないかな
俺はデラックス版だから、追加文明は普通に楽しめたけど
後から1文明追加するから500円っていうのがね
wiki見てこの文明でやってみたい、500円の価値があると思ったら買えば
0308名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.8])垢版2018/02/03(土) 21:49:50.94ID:OE2kIgoXa
5以前、AIはゴールドの獲得だけ考えていればよかった

5からは、AIは科学力、文化力、ゴールド、信仰力、諜報ポイントが区分けされて、それぞれの獲得を個別に考えなければならなくなった

低知能のAIを酷使するのはカワイソス
0310名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.8])垢版2018/02/03(土) 21:54:00.48ID:OE2kIgoXa
5以前は、1つのリソースの獲得にAIはついていけてた
5からは、複数のリソースの獲得にAIが全くついていけてない

高額の最先端AIなら未だしも
低知能AIに複数の同時タスクはまずムリってこと
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-+DFt [219.102.18.52])垢版2018/02/03(土) 22:47:02.10ID:QqmZG1bi0
今まではAIが初期ラッシュに成功して大国化しても
周辺国が我関せずで順番に食われていって手がつけられなくなったりしたけど
緊急事態が発動して包囲網が組みやすくなったりはするんじゃなかろうか
0325名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.7])垢版2018/02/04(日) 02:35:23.50ID:tcNzyRbia
ちょっくら試したが現状でもCiv Fravor Deityみたいに軍に物量持たせてSmoother Difficultyなんかの調整で神を超える高下駄履かせればある程度は歯ごたえ出せるしな

BNWのAIくらいが限界だろうけど、今の脳筋侵略システムが修正されていけばマシになりそうではある
0326名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.7])垢版2018/02/04(日) 02:45:22.46ID:tcNzyRbia
あと最近はシステム土台売りっぱなしにしてUIもバランスもあとはよろしく的な感じみたいだな

公式のアプデでも有名どこのMODそのまま適応してるし、MODじゃなくてバニラできちんと完成させて欲しいけどムリなのかもな
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-4rsl [106.172.248.157 [上級国民]])垢版2018/02/04(日) 07:16:32.83ID:gRWAkJms0
AIの軍事力のカウントがおかしいので科学先行して強力なユニットを比較的小数保持の場合でも何故か軍事的に劣っていると判断されて宣戦される。
但し返り討ちも案外出来てしまう。
戦車4台(軍団)&大砲2台をこちらが持っている場合にマスケット兵15体&騎兵5体とかで勝てるわけなかろう。
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ f563-phf3 [114.190.108.58])垢版2018/02/04(日) 10:04:34.77ID:kgmIZ8zo0
資源数にしとけば少量の鉄とかがちょこちょこわかすことができるし
今みたいに鉄がないからツムみたいなのもなくなるのにな。
それと資源地帯を取りにいく意味もでてくる。
今だと2個ありゃあどうでもいいもんな。
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ c38e-+DFt [101.143.171.216])垢版2018/02/04(日) 11:59:55.69ID:x8VmfMJH0
近接と騎兵は資源無いといつまでも戦士&チャリのままだからねえ……。

換わりに槍兵系を使う選択肢もあるかもな、RaFでユニット増えるうえ生産ボーナスも乗るっぽいし。
震源要らずでそこそこ強い前衛と考えれば悪くない?
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ ddf7-phf3 [220.158.64.178])垢版2018/02/04(日) 16:51:47.93ID:+Ct+Moqz0
>>355
俺も宗教戦争と布教活動の面倒臭さのせいで宗教にはあまり手だしてないわ
宗教戦争とか信仰力で買った戦闘ユニットが普通の戦闘で活躍したら周りの都市の信者増えるくらいでいいし、
布教活動もスパイや交易路みたいに対象都市を選択したら自動で布教しに行ってくれる程度でいいのに
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ e314-wbgk [61.213.124.48])垢版2018/02/04(日) 19:37:21.43ID:fpbaOpjk0
Civ5で非戦・少数都市が最も手間がかからないという状況に慣れてたから
Civ6の帝国主義最高!なゲームデザインは、ほんと面倒くさく感じるわ
このゲームデザインでいくなら、外交とかの無駄演出を省略し、宗教自動化してくれ
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-MydX [61.210.21.180])垢版2018/02/04(日) 21:04:43.89ID:TaDr1+xA0
属国とか傀儡国とか植民地とか、プレイヤー管理できない(という体で管理しないで済む)都市が多ければ大国でも疲れないんだけど今は正直飽きてくる
ユニットですら哨戒防衛はAIに任せたい位だわ
チンギスカンも勝ち確した時点でデスクトップに戻ったんだろうな
0374名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.8])垢版2018/02/04(日) 21:27:28.20ID:VeXbylCga
5以前は侵略が激ムズだし、何より強い大国にしていくまでの過程がむずい

5から侵略が超簡単になって、GaKでも脳筋侵略ゲーの歯止めがかからないから、BNWで無理やり小国が強い仕様にしたんだしな
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ e31f-YYog [125.2.109.232])垢版2018/02/04(日) 21:49:58.27ID:Vinp+GQq0
歴史上の大国はほとんど分裂崩壊してるからそれを反映して大国にデメリット付けて分裂衰退しやすいようにしたかったんだろうけど
じゃあそもそも大国にならない方が良い、となってしまうのも問題なのだ
この辺のよい落としどころが必要
0381名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.8])垢版2018/02/04(日) 22:19:27.15ID:VeXbylCga
>>376
大国にデメリット付いてただろ
手を広げ過ぎると軍備手薄な都市が生まれんのと維持管理費(浪費)の問題が

維持費ばっか食う要らねえ都市も出てくることなんかもあって潰したり譲渡したりしてたし
6無印はお荷物都市なんてないしな、全部占領一択
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be9-wbgk [153.206.221.88])垢版2018/02/05(月) 00:09:10.15ID:I2SALlPX0
3マス4マス詰め詰め都市建設ラッシュで都市管理が煩わしい
この辺のゲームバランスが拡張版の忠誠度システムでどう変わるか期待したいところだがどうなるか
でも離反した都市を負いそれ破壊するわけにもいかず結局いままでと根本は変わらない感じがするが。
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-HPQ0 [60.95.108.85])垢版2018/02/05(月) 00:13:02.54ID:5WmuRTQi0
>>389
おまおれ
なんとなく勘戻せたし良いかなぁって思ってるわ
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-6ivF [153.183.125.58])垢版2018/02/05(月) 01:45:19.83ID:Q3fxBsGh0
同時に細かいUIがどれくらい直されているかと、後はやっぱりバランスだろうなあ
概要だけでは面白そうとも駄目そうとも言えちゃうわけで、やっぱり具体的な数値がどう調整されてるかが全てだと思うわ
本当は普段のアプデをもうちょっと間隔短めにやった方が良いと思うんだけどな……
0402名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.6])垢版2018/02/05(月) 02:17:57.84ID:PDw873ipa
>>400
おまえは後者だろうけど、「面白い」は人によって目線が違うだろ

このスレにも、「簡単で面白そう」「難しくて駄目そう」って言う低脳もいれば、
「難しくて面白そう」「簡単で駄目そう」って言う有能もいるし

無印6はもろに前者がターゲットだったから、そろそろバランス面のもっと細かな数値調整とか後者のニーズに応えはじめても良い頃合いだな
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-HPQ0 [60.95.108.85])垢版2018/02/05(月) 04:58:56.75ID:5WmuRTQi0
システムとAI周りはどんどんアプデしちゃえばよかったのにな
安定しててバグが少ないのを出したいってのはわからんでもないけど、発売からしばらくは調整調整&調整の繰り返しでバランスやらなにやらを改善する時間だと思うんだけども

UIはどうしようもないやろ 言語毎に用意する訳にもいかんし
どの言語でもプレイするには大きな支障がないレベルかつ、それなりの感じだと5しかり今の微妙に絶妙に不便なUIになっちまうんだろ
0409名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.8])垢版2018/02/05(月) 05:14:40.72ID:36r65TDoa
世界遺産、ユニット、宗教周りとか今もはちゃめちゃうんこバランスだけど
もう今は有能ユーザーサイドがほぼ完璧なゲームバランスに完成させてるし

総督、政府複合施設、公約、同盟、新ユニット、新遺産とかの数値なんかも公式がやらかしてるのは有能なユーザーにとって全て想定内
0424名無しさんの野望 (スッップ Sd03-meJv [49.98.154.58])垢版2018/02/05(月) 12:18:49.92ID:5Ok5ZSmdd
>>423
狂信的な労働倫理というパンテオンを広めようと頑張ってるんだぞ
0425名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.12])垢版2018/02/05(月) 12:22:14.02ID:PtToStS9a
名無しさんの野望:2012/07/01(日) 12:23:48.98 ID:SEwsnXIY
開戦時に派手な音が欲しい

名無しさんの野望:2012/07/01(日) 13:08:20.20 ID:DZihc7/2
ぱぱぱぱぱぱうわわーーどんどんっ

名無しさんの野望:2012/07/01(日) 13:28:02.48 ID:LshCWM4N
開戦のラッパMOD出ないかな
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-4rsl [106.172.248.157 [上級国民]])垢版2018/02/05(月) 18:13:59.03ID:qLf/GskI0
>>435
太古スタートで、神とか不死だとAIが最大開拓者3つとか最初から持っているのでこれが俺の場合には辛いんすよ(特に宗教プレイしたい場合とか科学勝利したい場合)。
3都市に聖地→即時祈祷で大預言者取られたり、ストーンヘンジとか作られたりするので。
生産力に下駄付きとかはなんとかやり過ごせますが。だもんで俺の場合には弓兵とかで隣の都市を奪うのです。
逆に産業時代以降は新規都市を戦略資源確保用とかにしか作らないのである程度重くてもなんとかなるのです。
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-X3d/ [220.43.4.7])垢版2018/02/05(月) 18:16:24.91ID:e7hVhS1n0
開拓者ラッシュなんていうほど自前都市出しまくる作戦ってそこまで強力か?
一般にCiv6で多都市サイコーって言う時は弓兵とか作って他からもらってくる話が主流だと思ったが
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d35-j81/ [60.56.32.114])垢版2018/02/05(月) 18:29:04.73ID:yCcStaW/0
> 神とか不死だとAIが最大開拓者3つとか最初から持っているのでこれが俺の場合には辛い
分からんでもないけどこれはゲームバランスとしてどうとでも調整できる問題だから
まず根本的な「都市ラッシュすればだいたい勝てる」という問題を解決させるほうが先
高難易度でのバランスの調整はその後行えば充分
0442名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.19])垢版2018/02/05(月) 19:29:12.90ID:h+mxzS3Da
>>418
1UPTが残した異物「脳筋侵略仕様※」を拭いきれないなら、評価爆上げはまずないな

※「脳筋侵略仕様」とは
AIの都市を簡単に軍事制圧していけるストラテジーのこと
それが簡単かつ最善手でもあり非常に評判が悪い仕様である
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-X3d/ [220.43.4.7])垢版2018/02/05(月) 21:20:06.29ID:e7hVhS1n0
>>440
そりゃ最初1,2体は低コストだから侵略目標への橋頭保に出すけど
出すごとにコスト上がって行って5,6も出すとなるとかなり重いぞ

たまに碌に侵略先がない立地で自前開拓者量産となると
重くなっていくコストに圧迫されて首都・第二都市あたりの出力がいつまでも貧弱で
防衛用のユニット出しにも困るようになる印象が強くてな
すっかり蛮族脳に染まってしまった副作用かも知れんが
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-X3d/ [220.43.4.7])垢版2018/02/05(月) 23:34:55.98ID:e7hVhS1n0
>>453
何かと思ったが410の話か?個人的には悪くもないんじゃないかと思うけどな
でも修正案の話は関係ない
406に開拓者が簡単に出せすぎる
435に「ますます」開幕開拓者ラッシュが進むってあるから今のバランスで開拓者ラッシュが有効って話でしょ
最近あまりやらない戦法だからどういうもんだろ?と思ったんよ
0456名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.2])垢版2018/02/05(月) 23:43:10.32ID:rDbGhP3Fa
>>451
旧726氏による翻訳
アレキサンドリア図書館
無償の大著述家1人。図書館を備えるキャンパスから大著述家ポイント+1。傑作書物から科学力+2。傑作書物スロット3(テーマ化ボーナスあり)。

遺産が出来上がった時の喜びもひとしお、偉大なる遺産からロマンを感じるだろ
0472名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.17])垢版2018/02/06(火) 17:44:15.61ID:IQQIB8QQa
「ユニットを倒した時のSE」殺られた時はSEあるんだし
「開戦時と停戦時」開戦時はあるけど、シャキーンはビミョー

ちょっとSE増えるだけでプレー中の雰囲気様変わりするし、こういうとこ凄え大事
0475名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.16])垢版2018/02/06(火) 18:28:16.32ID:yWX+Syuaa
内容が地味なゲームだから、もっと効果音とかで華やかさを出さないとな

毎作新しいの作るのは大変だろうから、ある程度のSEやBGMは過去作の使い回しで良いと思うわ

何作品目かはわからなくても、BGMや効果音を聞けばドラクエだってわかるように
0481名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-36QX [182.251.252.3])垢版2018/02/06(火) 19:48:45.22ID:rXI3PGZla
6では建物とかマップに視覚化したんだし、タイルにあるものとシヴィロペディアがリンクされねえかな

資源とタイルユニットのアイコンを右クリックでシヴィロペディア)
遺産と建物を右クリックでシヴィロペディア

あと、シヴィロペディアに「ページを一個手前に戻る」ってボタンも欲しい
0496名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-meJv [182.251.252.7])垢版2018/02/06(火) 22:15:39.44ID:0wzGnhk6a
>>482
一応湧いたターンに右下のポップアップに表示されるけどわかりにくいな

鉄とか新資源が湧いた時、「蛮族斥候みたいな赤ビックリマーク」の表示と「ポコンッ」とかの効果音でわかりやすく知らせてくれればいいのにな
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ e37f-wbgk [125.192.17.62])垢版2018/02/07(水) 00:01:21.32ID:lvsTnZMh0
シャカ兄貴きたああああ
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-wbgk [126.22.70.228])垢版2018/02/07(水) 00:13:00.01ID:JRLsIGxE0
最速でインピ解禁させて槍兵UG、都市攻めまくって軍団増やしまくって世界征服ってスタイルだな
今作固有能力がUGで一切引き継がれないから5みたいにインピ上がり歩兵ラッシュとかも期待出来なさそうだし短い寿命でどこまで攻めれるかが勝負か

ところでイカンダの中に普通に洋風の屋根が映ってるのシュールだから勘弁して
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-3rsT [221.189.131.25])垢版2018/02/07(水) 00:35:06.26ID:cF5vehX40
【 文明 】 ズールー
【 指導者 】 シャカ
【 文明UA 】 イシボンゴ
  ・ 都市を征服したユニットは軍団・大軍団にアップグレードされる
   (社会制度にて軍団・大軍団の解禁が必要)
  ・ 守備隊が置かれた都市に忠誠心+3
   守備隊が軍団・大軍団の場合忠誠心+5
【 指導者UA 】 アマブト
  ・ 社会制度「傭兵」にて軍団の解禁、社会制度「ナショナリズム」にて大軍団の解禁
  ・ 軍団・大軍団の戦闘力+5
【 UU 】 インピ (代替:長槍兵)
  ・ 近攻/41 移動/2
  ・ 生産コスト/125 維持コスト/1
  ・ 側面攻撃ボーナス増 (+100%?)
  ・ 経験値ボーナス
【 UD 】 イカンダ (代替:兵営)
  ・ 住宅+1
  ・ 軍団・大軍団が解禁されてる場合、軍団・大軍団の生産が可能
   軍団・大軍団の生産コスト割引
   (割引率は無印の士官学校と同等)
0513名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-meJv [182.251.252.14])垢版2018/02/07(水) 00:42:29.65ID:J8yMdKL0a
この前エドが新要素の忠誠システムの話の中で、ヤドヴィガの文化爆弾を例に挙げて
「新要素の実装前に似た要素を文明の新登場を通じてテストさせる」とか言ってたから

先読みすると、ヤドヴィガの文化爆弾同様、
シャカで軍団解禁早めるということは、近い将来に大軍団の更に上が来るのかもな
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf7-CNA0 [119.24.131.188])垢版2018/02/07(水) 00:59:37.38ID:8y53eLLe0
わりとどうでもいいかもしれないけど古典ラテン語を音声つきで聞けることに結構感動してる・・・
しかもどの言語も聞き取れるくらいゆっくり発音してくれるので宣戦布告されるのも楽しいねコレ
0518名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-meJv [182.251.252.14])垢版2018/02/07(水) 01:07:23.82ID:J8yMdKL0a
>>514
あと、そもそも軍団、大軍団は1UPTでの渋滞緩和の為のシステムな

ユニット揃える手間がかかり始めるから、ユニット揃える国とユニット揃えない国とで、内政の差が開きやすくなるっていう点でも優れてるシステム
0519名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-meJv [182.251.252.14])垢版2018/02/07(水) 01:26:17.13ID:J8yMdKL0a
>>516
確かに軍団でもなんでもいいから軍事国物量の恐ろしさが欲しいわな

無印初期の頃、AIは結構ユニット作ってたのに(全く上手く動かせてなかったけど)
途中アプデから軍事ユニット作る優先度が低くなってたから、拡張ではある程度戻っているといいな
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ e38c-RNGj [125.0.162.250])垢版2018/02/07(水) 01:50:12.14ID:kaE3Td+A0
軍団・大軍団の早期解禁で中盤の戦争がクソ強い、
ただしインピやイカンダが微妙で忠誠心ボーナス以外の内政力が皆無
AIが破城槌と攻城塔をまともに扱えるかで脅威度がガラッと変わりそう
0522名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-EJcr [106.132.81.1])垢版2018/02/07(水) 02:34:51.73ID:f3XYk47Ha
イカンダ一見微妙そうだけど忠誠度を保つ為に都市に駐在させる斥候軍団作るのがメインの役割になるのかな
忠誠度が欲しいラッシュの時期とピッタリ合うし思ってる以上に強いかも知れない
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-wbgk [126.22.70.228])垢版2018/02/07(水) 13:58:53.51ID:JRLsIGxE0
インピが長槍兵UUなわけだけど
5では槍兵に特定兵科へのペナルティ無かったから強かったけど今作では歩兵系にペナあるから
そこがどうなるのかでズールーの評価変わるだろうな
あとインピUGで歩兵系にはならないだろうなってのも気になる所
0547名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-meJv [182.251.252.7])垢版2018/02/07(水) 15:18:17.62ID:Ek5Xcimea
インピの能力見ると、無印バニラの槍兵系がいかにうんこだったかを浮き彫りにしてるな
しかも産業時代は騎兵隊無双でアンチもいなかったし

恐らく拡張バニラで槍兵系が強化されそうだな

今後のアプデとかで対騎兵ボーナス+12〜15になるといいな

>>512
ちなインピ移動力2じゃなくて3な
0559名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-RWfT [182.251.242.39])垢版2018/02/07(水) 16:47:26.67ID:Yj2T4plYa
>>556
そもそもCiv6のユニットの考え方というか視点?が
時代にもよるけど1ユニット=十数人から始まって数千人までって感じな訳で
一戦闘単位としてみるならユニット名称にテルシオの名を使うこと自体は問題ないきはする

というかパイクアンドショットってよーはテルシオ的な編成の事だろうし単に地域の固有名詞避けたかったように感じる
フランスのテルシオはまだしも日本とかアステカのテルシオとかなんじゃそらってなるし
0564名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-AM9y [106.130.46.237])垢版2018/02/07(水) 17:06:13.87ID:Z71/DiDXa
戦士とか弓兵とかは、戦士(隊)、弓兵(隊)って脳内補完できるけど
馬の方は5と比較すると更に混乱しやすい

5は、騎兵隊→ほんとは銃騎兵(隊)
6は、騎乗兵→ほんとは騎兵(隊)、騎兵→ほんとは銃騎兵(隊)

この辺りは各人自分で誤訳を手直すしかないな
0575名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-RWfT [182.251.242.39])垢版2018/02/07(水) 17:49:54.29ID:Yj2T4plYa
戦列歩兵はまた違うんじゃねーの
槍銃隊って前衛として槍を前に出して騎兵を押さえてる間からマスケット兵が敵をなんやかんやする陣形で
戦列歩兵っていったらマスケット兵同士で隊列組んで交互に撃ちながらなんやかんやする陣形とちゃうの

そもそも日本語というか対訳ってのに限界があるんだよな
無理に自言語に直そうとするから訳のわからんことになるんだ
名詞なんて訳さずにそのまま使えばいいのにな
ファルシのルシがコクーンでパージとかなっても困るが
0585名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-AM9y [106.130.46.237])垢版2018/02/07(水) 19:37:59.99ID:Z71/DiDXa
あと、その熊に蛮族喰われてることもあるし
原始時代的な音楽も相まって野生動物が都市周辺にウロウロしてるのが紀元前の原始時代とかの雰囲気をすげえ醸し出してたな

あの雰囲気はCIV6で復活させて欲しいわ
0588名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-AM9y [106.130.46.237])垢版2018/02/07(水) 20:03:52.30ID:Z71/DiDXa
プレイ中やたら静まりかえってるし、6にはなんか足りねえなぁと思ったら、あれだわ
建物建設終了した時のSEがないことだわ

劇場終わった時にとかに「ててててて⤴ててててて⤴🎵」みたいなSEがないことだわ

折角個別のグラフィック綺麗なんだから、建物ごとにSEつけてこだわって欲しいところ
気付きにくい部分だけど、こういうのないと少々盛り上がりに欠けるし
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dd9-jn1r [124.33.28.125])垢版2018/02/07(水) 21:19:00.90ID:dDjrou/M0
4だと衛生・幸福度の二本立て、5は衛生が廃止になって幸福度に画一化、6でまた住宅と幸福度に分裂
ってことは都市のシステムについて5より4の方が好きな人が多かったんだろうか
個人的には都市のマネジメントはそこまで細かくなくていいと思ってるから5のが好きだったけど
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 6553-1jAa [218.228.27.13])垢版2018/02/07(水) 22:05:02.08ID:QvZVNdo30
そういえば拡張の最初のころ女性に配慮するとか言ってたけど
全指導者公開が終わってみれば女性指導者はソンドク、ヴィルヘルミナ、タマルの3人だったな
まあ男女問わず面白い逸話を持っていてゲームに反映させて面白くなりそうな指導者が一番いいんだけどね
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f6-TFdT [61.86.186.102])垢版2018/02/07(水) 22:33:28.02ID:biR+BiV+0
拡張パック発売記念なんだろうけど、iPad 版のフル化課金が3600円になってた。
7400円になっちまってあきらめてたけど、値下げされたので購入しました。
0601名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-AM9y [106.130.44.217])垢版2018/02/07(水) 22:47:03.10ID:RH6Y4tjfa
6は働かないニートがいないから、不幸んときは市民全員が労働の手を抜いてる感じだな

あと、内政テキトーにやってると気が付きにくいだろうけど
高級資源の幸福度の配給数が限定されてるのと、幸福度が自動的に配給されてしまうから実は4より6の方が複雑

4都市以上持った時、今出力出したい都市や今成長させたい都市を自分で決めたい
0603名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-AM9y [106.130.44.217])垢版2018/02/07(水) 23:00:58.28ID:RH6Y4tjfa
>>600
凄えな、神(シド)の申し子の歴史4Xが遂に君臨するんだな
もうこの時点で、神ゲー臭が漂ってる

これ出たらCIVはどうなっちまうんだろうな、将来的にはCIVもこれのいいとこをパクリそうな予感、うまく行けばCIVと将来的に融合されるといいわな
0612名無しさんの野望 (アウーイモ MMb1-Hqaw [106.139.9.221])垢版2018/02/08(木) 01:05:15.98ID:vQWDGpi9M
6無印の最終ゲームをやろうと、指導者ランダムでやったらよりによってエジプトだった。
ネタで最速マリチャリラッシュ決めようとして戦士労働者モニュマリチャリマリチャリで作って隣のアメリカに殴り込んだら圧勝、
その間に作ったらマリチャリと逆方向のドイツに攻めるためにつくった戦士1体でドイツに攻めこんだらこれも圧勝、
3都市奪って、よさげなところに2都市立てたら古典で区域も剣士も作るまえにゲーム決まってしまった
マリチャリ、弓のレベルアッブ2回すぐして鬼のように強くなってわらた
古代ユニットなので、大将軍も兵営もいらんのね、区域なしなら25%のパンテとスパルタと伐採でやること終わってしまった
実質弓ラッシュだったが、出ると古代古典だと異様につよいのと足が早いから反転攻勢余裕なのは快適だった
オチは拡張買わなければまだ無印遊べるの後で気づいたこと
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ cd52-pzut [118.108.68.130])垢版2018/02/08(木) 01:06:41.03ID:0Jzfc31Z0
ここで既存文明、指導者の変更点まとめオナシャスエロい人
0621名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-nDCF [106.130.44.217])垢版2018/02/08(木) 01:54:48.51ID:8y/QmzlFa
>>616
拡張は、流石に無印よりは単調さが改良されてるだろうし、シングルで楽しむならアプデも含めてMOD次第なところがあるな

AIなんかはいいMODが1ヶ月以内に出るのがほぼ確定してるし
特に忠誠は面白いシステムだし、AIや忠誠とかユーザーサイドが意見出し合ってバランス良くなっていったら化ける可能性が高い
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ ab56-fPIn [153.183.125.58])垢版2018/02/08(木) 02:02:13.80ID:7Tmjq7YH0
>>621
あの手のmodは要するにアジェンダの重みとかを調整してるだけなので、個人的には公式の調整を期待したい
というか今の全方面に仲の悪いAIでは新しい同盟システムは使いこなせないだろうし、さすがに手を入れてくるだろと
0623名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-nDCF [106.130.44.217])垢版2018/02/08(木) 02:24:57.16ID:8y/QmzlFa
あの手のmodてのが何をさすか知らんが、たしかに初期の頃はそうだったけど、今は内政や軍とかの個別で優先度の割り当てとか宣戦布告しやすいとかユニットの動きとか、今はかなり細かくコード書けるようになってんよ
特に軍事侵略ゲーの今だと、軍は生産ゼロにさせるとか、軍は最低このくらい持つとか、緊急時は全力でユニット作るとか、攻める時はどのくらいの量で都市攻めるとか、逆に都市周辺埋まるくらい軍作りまくらせるとか、その辺大事だし

今の無印だと軍事はあんまし作らん設定になってるらしいから、拡張でも同じだったらこの辺り期待してる
0626名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-nDCF [106.130.44.217])垢版2018/02/08(木) 03:06:50.07ID:8y/QmzlFa
あと、公式は王子辺りにAIが最適化させてるのかもな
公式には初期ん時みたいに壊れてるコード出さないで、使えるコードだけ出して欲しいわな
できれば難易度別に全文明AIの最適化して欲しいわ

無印バニラだと王子用の設定のせいなのかわからんが、神ではユニット作っては捨ててを繰り返してるときなんかも結構あるし
0633名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-nDCF [106.130.44.217])垢版2018/02/08(木) 04:16:16.03ID:8y/QmzlFa
怒れる蛮族の弱体化、科学0.5、農場チート回復、AIの区域優先度とか

これらだいぶ前からMODで修正だされてた案件だけど、やっとバニラでも採用されたな
そろそろCQUIは公式にバニラ化させて欲しいわな、また使えなくなってるし
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])垢版2018/02/08(木) 12:00:25.99ID:iTGcyglS0
>>634
このパッチきてからまだプレイしてないからわからないけど変更内容的には良さそうよな
Aiの遠隔死に体みたいなもんだったし
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ b5e1-wuSi [218.221.144.136])垢版2018/02/08(木) 12:18:51.65ID:kprfVIvO0
Rise&Fallで追加される文明・指導者の詳細が書かれてる所
誰か教えろ下さいエロい人。
0678bobtan (アークセー Sxe9-XO1c [126.172.32.24])垢版2018/02/08(木) 13:40:33.83ID:x4Kzsyw9x
地味にアプデ前に報告ボタン変わったな
0682名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-nDCF [106.130.41.200])垢版2018/02/08(木) 13:51:17.37ID:RfC2cFbHa
あと、槍にコスト優遇が付くのは当然として、インピ以外槍兵系の性能がうんこだと変わらんな
長槍のあの性能でコスト200はぼったくり

ユニットが死ににくいんだから、アンチへのボーナスと昇進ボーナスをもう少し上げて、もっとアンチユニット間の三すくみの重要性を上げて欲しいわ
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ c5ec-jA6l [114.165.125.85])垢版2018/02/08(木) 14:01:36.72ID:jqVR4iBu0
キタ━━━━━(`・ω・´)━━━━━ !!
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-ByYj [221.189.131.25])垢版2018/02/08(木) 14:15:35.95ID:UWVClHKf0
くれるもの一覧

チャンドラグプタ:乳粥
ラウタロ:織布・チャルキカン
パウンドメーカー:バッファローの衣・ペミカン
ロバート:ツイード・ハギス・バグパイプ
ソンドク:肉脯(牛肉)
チンギス:馬・弓・馬乳酒
シャカ:イクルワ
タマル:チュルチヘラ(菓子)
ウィルヘルミナ:木靴・チーズ・ストロープワッフル


立地補正
https://i.imgur.com/M7L8DRE.jpg
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])垢版2018/02/08(木) 14:15:51.83ID:iTGcyglS0
OPムービー好き
どの文明から触るか迷うなこれ
0703名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe9-HmxQ [126.245.90.92])垢版2018/02/08(木) 14:33:58.98ID:qKChx3iTp
2.3g
0704名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe9-HmxQ [126.245.90.92])垢版2018/02/08(木) 14:35:37.41ID:qKChx3iTp
今日はね、引っ越してきたからネット工事の日だったわけですよ
まさか屋根裏開けて「工事無理っすわ」なんて思っちゃいねぇ…
テザリングでやるしかねぇ
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])垢版2018/02/08(木) 14:37:58.61ID:iTGcyglS0
忠誠心が思ってた以上にグイグイ来る
開拓者パクって自分の首都と相手の首都の間にねじ込んだら15ターンくらいで反乱おこしてワロタ
0711名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe9-HmxQ [126.245.90.92])垢版2018/02/08(木) 14:42:18.04ID:qKChx3iTp
パパ、ペストかかったんか
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])垢版2018/02/08(木) 15:35:46.48ID:iTGcyglS0
なんか資源の湧き良くなった?
まだ1回目だからなんとも言えないけど割とまともにポップしてる気がする

>>731
大仏君の顔無駄に凛々しくて笑った
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-ByYj [221.189.131.25])垢版2018/02/08(木) 15:47:47.44ID:UWVClHKf0
堅物     : 異性の指導者と慣れ合うつもりはない。
色好み   : 異性の指導者に対して好意的。
ゴシップ   : あらゆる相手のあらゆることを知りたがる。
追従     : 黄金時代を迎えている文明を称える。
人情家   : 暗黒時代に入った文明に同情する。

インピは経験値+25%で側面ボーナスも+100%だな
ラウタロはなんかUAの説明文2つ用意してて、動画で見せてた方よりも強くなってね
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ abbf-qrqW [153.178.74.84])垢版2018/02/08(木) 16:04:53.63ID:bh1qiSKe0
RaFに合わせて今までのDLCも全部購入しようと思うんだけど(バニラ版はノーマル)、

DLCのバンドルが発売されたり、セールになったりはしないの?
0742名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-nDCF [106.130.41.200])垢版2018/02/08(木) 16:08:20.28ID:RfC2cFbHa
無印より内政の要素が増えてるから、AIと内戦合戦できそうだな
不遇だったハーラルも内政スピード早くなったしな

これに軍の物量強化するAIMODと下駄履かせたら、無印よりかなり歯ごたえでそうな予感がしてきた
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ abbf-qrqW [153.178.74.84])垢版2018/02/08(木) 16:13:26.82ID:bh1qiSKe0
バニラはノーマル版を購入してて、拡張のタイミングでまたCiv6をやってみる感じ。
DLCのみの全部入りパックがあれば購入しやすいけど、無さそうならバラで買います
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-nHV3 [113.154.135.159])垢版2018/02/08(木) 16:17:22.19ID:cBInlHct0
>>730
うん GMGでクーポン使って22.49ドルだったから
0746名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-nDCF [106.130.41.200])垢版2018/02/08(木) 16:34:43.97ID:RfC2cFbHa
それと、戦士の維持費-1って説明表記がなくなってたわ、科学0.5もちゃんと反映されてた

MODも偉人の顔とか未開の霧とかグラ関連は普通に反映されてるわ
ただUI関連はうんこのまんまだからCQUIとか待ちだな
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ e314-mJhI [61.213.65.79])垢版2018/02/08(木) 17:20:00.01ID:SW8df+AM0
Mac版はまだ?
0760名無しさんの野望 (スププ Sd03-dX/u [49.98.49.69])垢版2018/02/08(木) 18:07:19.17ID:+zZ7K+Ejd
グルジアがツンデレすぎて草
これは真のヒロインだわ
0761名無しさんの野望 (スププ Sd03-dX/u [49.98.49.69])垢版2018/02/08(木) 18:09:15.65ID:+zZ7K+Ejd
交易路の数は減ったけど一交易で30くらいゴールドもらえるからいいね
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])垢版2018/02/08(木) 18:10:23.53ID:iTGcyglS0
これ蛮族の野営地どんどん湧いて欲しい
すぐに潰せるようにいくらか兵力割いておく必要はあるけど黄金時代維持するの楽になりそう
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ ad35-IGFW [60.57.64.226])垢版2018/02/08(木) 18:18:36.66ID:v/mm0NS00
まだRaF入れてないアプデ済みでプレイ中なんだが
しばらくプレイしてるとキーボードのカーソルでのマップ移動が挙動がおかしくなる
前にプレイした時(つっても去年だが)はこういう事なかったが他に同じ症状の人いる?
0764名無しさんの野望 (スププ Sd03-dX/u [49.98.49.69])垢版2018/02/08(木) 18:24:03.34ID:+zZ7K+Ejd
古典入りした時に暗黒時代回避できるかは文明による気がする
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])垢版2018/02/08(木) 18:38:15.02ID:iTGcyglS0
わかる わかるぞ
クリーのBGMなんか良いんだよ
なんかこう癖になるというか マジでずっと聞いてられる
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-nHV3 [60.65.110.60])垢版2018/02/08(木) 19:19:55.69ID:XxxEQtg/0
さらっと一戦やってみたけど総督の使い方でかなりかわるね
総督強い分総督妨害かけてくるAIクソうぜえマジで滅ぼすレベルで死ねスパイ防諜必須じゃねえか
海も養殖場でかなり強い感じになった
黄金暗黒と忠誠心はよくわからんかったわ
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ c353-wuSi [101.1.159.140])垢版2018/02/08(木) 19:35:22.82ID:/2eZ1ojK0
AIは強化されたのかな
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])垢版2018/02/08(木) 19:39:27.08ID:iTGcyglS0
緊急事態的なアレ1人でクリアすると金6000くらいもらえるのな
周りが乗ってくれれば楽できるし、人数少ないなら少ないでおいしい
今回は産業時代だったけどもっと後の時代になったらどれくらい増えるんかねこれ
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ e37d-+ZyS [123.227.47.176])垢版2018/02/08(木) 19:52:24.93ID:Rp06STzC0
トップ独走中のモンテが他国の都市を落とすたびに緊急事態が発生して
自分が参加しなかったから、他の参加してるAIは失敗してるぽいんだけど
そのたびにモンテにボーナス入ってるのかなこれ・・・
ちょっと怖いんだがw
0791名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-jA6l [106.181.126.224])垢版2018/02/08(木) 22:14:29.52ID:QBdy2i94a
https://imgur.com/U9UmyVi.jpg

クリーの都市圏を交易路が通ると領土に出来るのは、二都市以降にも適応されるので
交易路沿いに都市を立てればあっという間に領土を広げられるな
5といいインディアン系は領土拡張が得意だけど
土地に所有権という概念を持たなかったが故に白人に全部取られた皮肉なんだろうか
0796名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-nDCF [106.130.41.200])垢版2018/02/08(木) 22:30:08.93ID:RfC2cFbHa
>>790
めちゃめちゃ変わってるだろー
SEで「わぁ〜」みたいな歓声も一個増えてるし

全体的に音が寂しいから、建物やユニット完成した時とかもっと色々「SE」増やして欲しいけどな
ここの製作者は他のゲームとか映画(演出面での音の使い方)とか観ないんかな
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ e301-DGwr [123.218.147.173])垢版2018/02/08(木) 22:57:57.27ID:14A95V3H0
韓国って前作と比較してどれ位の強さ?
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-gHg0 [121.109.159.252])垢版2018/02/08(木) 23:13:58.09ID:P4yp8Da00
>>804
日本人はこんなもん
リアル中露に粛清されたい
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ c5ec-FefI [114.164.156.7])垢版2018/02/08(木) 23:32:01.82ID:ww4w1XkA0
iphoneアプリのレビューみたくなってるな
クルクルパーなんだからコンソールでもやってりゃいいのに
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-jA6l [126.22.70.228])垢版2018/02/09(金) 00:24:01.55ID:xdSsg/0o0
暗黒時代って意識的に発動させないと普通の時代になってしまわない?
序盤都市出したりするだけでもスコア付くしAIと出会ってもスコア増えるから特に序盤は意識しなくても勝手に暗黒時代回避しちゃう
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-jA6l [126.22.70.228])垢版2018/02/09(金) 00:49:44.72ID:xdSsg/0o0
思った以上にモンゴルが楽しい
騎馬ラッシュする時に問題になる弓兵・破城槌と騎兵の機動力の差がケシクのおかげで解消してるからサクサク都市を落とせる
その騎兵全部がオルドで機動力強化されてるし、マッターホルンが近場に湧いてれば丘陵ナニソレで進軍出来る
難易度皇帝だがこれだけで中世〜ルネサンスの間だけで大陸の半分を征服出来た
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-jA6l [124.155.46.217])垢版2018/02/09(金) 01:15:14.91ID:3+txuWBl0
GMGコード来てるじゃん あす仕事から帰ってきたら遊ぼうかな
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-gHg0 [121.109.159.252])垢版2018/02/09(金) 02:03:59.19ID:KBlG6rb00
GMGは30$やからな
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-8w8K [220.26.46.100])垢版2018/02/09(金) 02:10:32.76ID:T34dW0hg0
>>810
ほんとそうだなwAVだけは、業者の回しもんは★5とかつけてべた褒めしてるのがすぐにわかる。
ほんとのユーザーはちゃんと良い所と悪い所を書き分けて評価してるもんなw
それをゲームのレビューにもしてくれればいいのに、amazonとかのレビューもほぼ役に立たないしな。
最初から悪い部分を見つけたら報告しようとしてるもんな。バグ探しと同じだわ。
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ dd90-+g9t [180.51.109.214])垢版2018/02/09(金) 02:58:14.54ID:r+ictQKr0
Civ 6: New Expansion RISE & FALL - Code Provided by 2k Games! live 700000 subs 5000 watching
https://www.twitch.tv/dansgaming
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ ab7a-+g9t [153.211.39.77])垢版2018/02/09(金) 02:58:33.63ID:UKCtfyYl0
UI MODのCommunity Quick User Interfaceが使えなくなって普通にプレイしてみたら不便すぎてやる気が起きなくなった・・・

MODの偉大さがよく分かったよ。とりあえずMODがアップデートしないとやる気が起きない・・・
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ ab56-fPIn [153.183.125.58])垢版2018/02/09(金) 03:22:19.49ID:FRr3D+qy0
賠償金だけ貰って講和するはずが、占領した都市が返還されなくて目が点になってる
好戦ペナルティもないし、忠誠度を保ちつつ長期間占領してると内部的に転向の処理をしてるのかもしれんな
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])垢版2018/02/09(金) 03:53:29.25ID:FLGV/Xg10
>>862
わかる
無印は手詰まり感があったけど、RaFで追加されたり調整された要素は将来性も含めて優秀な香りがする
黄金暗黒英雄時代は調整重ねていけば相当ポジれるレベルやぞこれ
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-nHV3 [61.210.189.166])垢版2018/02/09(金) 04:07:11.96ID:bc6uvH1h0
ロバートさん使ってるけどこの人使いづらくないですかねぇ・・・
好戦ペナ回避しても基本的に戦争する時って相手の都市を切り取るわけだから占領ペナくらってどちらにしろ世界中敵に回すことになるし
そもそも解放戦争の条件がめんどくさすぎやしませんでしょうか
ゴルフ場もなぜかしらないけど宗教改革のとこにあって取りづらいし、イマイチ何をやらせたいのかわからない指導者だなこれ
0870名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-nDCF [106.130.41.200])垢版2018/02/09(金) 05:08:55.48ID:Fpt1Tshda
>>864
この先の調整で文明隆興の動きがもっと増えて面白くなりそうだわな
公約の調整とかもこの先間違いなく良い案だす奴出てくるだろうし

あと、忠誠圧力、範囲もっと広げたり設定数値上げたりして改良されてきたらこの辺りも化けるだろうし、この圧力合戦もっと動きあったら激アツだな
0872名無しさんの野望 (アウアウウー Sab1-nDCF [106.130.41.200])垢版2018/02/09(金) 05:24:20.16ID:Fpt1Tshda
>>871
バニラでうんこだったところは今でもいっぱい残ってるし、それが悪いところ

例えば、バニラのAI設定と調整が安定してゴミ、AIのコードもまだ少なすぎてBNWと比べても動きがおかしい所がまだ多い
UIも安定してうんこ、1UPTも当然うんこ、宗教システムがうんこ、ユニット操作も増えて属国管理もなくてクリック量が膨大、ユニット間のバランスもうんこ、その他いっぱいある
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b06-jA6l [49.251.190.81])垢版2018/02/09(金) 06:32:37.91ID:CXrU7Lfz0
なんか首都がどれかわかりにくくなってない?
市場・灯台まで出さないと交易数増やせないのは一瞬アレ?ってなったわ
敵都市がなにもしてないのに勝手にこっちに寝返ってくれるの気持ちいいです^q^
挙句の果てに、わざわざ新しい都市まで用意してくれた
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ e314-2rC4 [61.213.124.48])垢版2018/02/09(金) 06:48:57.84ID:gJbdm+r90
50時間くらいプレイしたけど
1ゲームあたりこれまでのcivで一番時間かかるよな
civ5と比べるなら、倍はかかってるわ
それもこれもNPCが下らん外交煽りをしてくるのと
労働者を自動化放置できないのと
遺産と区域の配置で長考するせいだわ
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 1567-rTfX [106.172.248.157 [上級国民]])垢版2018/02/09(金) 08:17:47.16ID:dN8jGGYq0
今回のインドは文明と指導者が明らかに戦争向き能力持ち。
文明:ヴァル複数でマスケット兵くらいは踏み潰せる。
で、
ガンジー:敵文明の疲労2倍で疲弊
チャンドラグプタ:早期に領土拡張戦争&それをやれば軍事ユニット他の能力アップ、あのヴァルがより凶悪に
と。
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])垢版2018/02/09(金) 11:49:36.77ID:FLGV/Xg10
>>918
むしろ蛮族の野営地潰して黄金時代のPt貰えるからご褒美やぞ
ラッシュに関しては斥候逃がすと相変わらず来る
0923名無しさんの野望 (アウアウカー Sa19-nCXm [182.251.242.50])垢版2018/02/09(金) 11:51:16.45ID:C39Zd3Usa
長槍以降の槍兵マシだけど強くはねーな
相変わらずツリーの位置が悪い
銃槍もマスケより深い位置にあるから槍兵ユニークでも持ってなきゃ使いにくいわ
インピはユニット単体の性能は良くないけど5の無印ドイツのツクネラッシュと考えれば戦士系以外を相手にする分には悪くはない
ツクネと違ってツリーが遠いのがたまに傷かもしれんが
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ abec-wuSi [153.175.236.214])垢版2018/02/09(金) 11:51:52.26ID:hjWUj1gU0
Civilization 4 で大将軍を武田信玄にしたらめちゃくちゃ強かったんだけど
なんか信玄が乗り移ったみたいで震えた
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])垢版2018/02/09(金) 12:57:27.96ID:FLGV/Xg10
まぁ元が元なだけにハードルが低かったのは否めないのが悲しい
ただ個人的には仮に5段階評価するのであれば無印が2でRaFで4になった感じ(現状)
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a8-jA6l [115.162.138.232])垢版2018/02/09(金) 13:25:21.89ID:4NWcTsLm0
AIのユニット生産に文明の独自性が減ってる気がする
スキタイとか騎乗兵ばっか作ってたのに剣士ラッシュとかしてくるし

というか、槍兵って剣士に一撃死するくらい弱かったっけ
スキタイと思って量産したら壊滅したぜ。
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ ab17-2wKx [153.195.36.114])垢版2018/02/09(金) 16:12:58.17ID:FzHJKVKX0
敵都市落としたあと暗黒期に入って二都市反乱祭りになったから暗黒期が終わるまで延々戦っていた
とりあえず敵文明全滅させたら反乱起きなくなったのでそれでやるしかないという結論に
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ ed83-IGFW [220.147.151.56])垢版2018/02/09(金) 16:27:02.90ID:p+rw8KIG0
そうかあ
都市駐屯でボーナスつくシャカでも反乱抑えるの難しいし
二回砲撃や総督能力で都市の防御力が上がっている分手強いしで
高難易度の制覇勝利はバニラよりはるかに難しくなったと思う
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-ST62 [60.95.108.85])垢版2018/02/09(金) 17:03:34.50ID:FLGV/Xg10
>>954
政策の辺境守備隊でユニット駐留させておけばちょっと上がる
総督とできれば黄金時代に攻め落とせば多少無茶できる

あとはなるべく相手の圧力のかからない場所か自分の圧力が強い場所から順番に攻撃してくのが良さそう
周りがジャングルまみれ丘陵まみれ山岳クッソ邪魔だったりする場合はもうどうしよって感じだけど()
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ edf7-JDCB [220.158.64.178])垢版2018/02/09(金) 17:04:26.53ID:T1KsPYU/0
>>959
好戦的ペナが低いうちは隙あらば宣戦布告してくるAIもいるけど、
初期みたいにそれぞれがアジェンダで反発しあって外交が機能してないってことはなくなったと思う
こちらから友好に接してれば同盟も結べるし、AI同士が同盟結んだりもする
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ f589-JDCB [58.190.32.32])垢版2018/02/09(金) 17:27:17.70ID:saULwuM70
自由都市って蛮族化すんのかよ
隣国の都市が自由都市になったと思ったら襲い掛かってきたぞ
交渉の余地あってもいいだろ
あと同盟結んでんのに平気で他の文明と手を結んで宣戦布告してくんのやめろ
何も悪い事してないのに・・・
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ f589-JDCB [58.190.32.32])垢版2018/02/09(金) 17:42:50.37ID:saULwuM70
台湾的な立ち位置とかだと思ってたのに自由(無秩序)かよ・・・
独立維持して緩衝地帯にする選択肢とかあれば面白かったのになぁ
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1f-8jvG [121.92.184.60])垢版2018/02/09(金) 18:59:06.52ID:1U1yw2L10
独立国家だった頃のハワイでアメリカ人移民に蜂起のっとりさせて臨時政府立ち上げてからアメリカに併合したり
メキシコ領有時代のテキサスにアメリカ人移民をガンガン送り込んで独立宣言させてから併合したり
自由都市化はあの辺のイメージだったな
0976名無しさんの野望 (スププ Sd03-dX/u [49.96.9.209])垢版2018/02/09(金) 19:09:09.98ID:LrQtJTl/d
>>963
こっちの書院は普通に上がるぞ
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ ad35-IGFW [60.57.64.226])垢版2018/02/09(金) 19:35:21.50ID:vQBM0TOP0
忠誠なかなかいいな
今までは囲碁みたいにどんどん侵食する感じで都市立てしてたけど
これを抑制する働きになっているし
離れるほど求心力が下がっていくのは5のVP(だったっけ?)に近い感じだ

公約はもうちょっと幅が欲しいな
人口増加とか戦争での勝利とかもっと色々あっていいような

>>948
お前は化学で解禁な
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d8e-JDCB [182.167.17.188])垢版2018/02/09(金) 20:06:07.45ID:caxwKkrx0
チャンドラグプタはやっぱりプロテイン
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