Hearthstone Part1174
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!extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。 Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能 2014/03/12 正式サービス開始 2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装 2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装 2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装 2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装 2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装 2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装 2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装 【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは>>800 が立てる。 ・>>800 が気づかない場合は>>850 が立てましょう。 ・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。 ・>>1 は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる 前スレ Hearthstone Part1173 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517236992/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured コボルトからは蟲だけなんだな しかしワイルド環境の為に落ちる寸前ナーフって 新しいパターンかこれ ワイルドラザプリに三回連続でラットでアヴィアナ落とされたし流行ってるのかな >>361 むこうもパーツ揃うのまで時間あるしイカとロウゼブ入れたら解決したわ、というかロウゼブが他のデッキにたいしても活躍するな >>371 密言恐単体で入ってるのはアグパラとアグドルメタってんの? >>376 セイヤーがたいして強くないからドブ使ってる人もいる感じ テンポローグ消えたら性悪に対してはいお花のお仕置きがなくなるな オナホ消えるとはいえ性悪プリ暴れるわ ワイルドのためにナーフをするっていうのが妙だな。 ひょっとしたら、 ワイルド限定のイベントか何かの企画でもあるのかしら? そうすればイベントのために旧セットのパックをもう1度売れるよな…。 ブルジョワード社のことだから有り得る。 769 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe7-e1hf [126.245.8.240])[sage] 2018/01/28(日) 03:00:55.51 ID:Q6SLuoH/p パッチナーフあるか これでなかったら一生暴れるな 772 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-rgA5 [113.158.196.246])[] 2018/01/28(日) 03:13:24.63 ID:sb/HTVvy0 >>769 パッチは4月で消えるからなにもないよw この無能ワッチョイ LUL >>378 そうだね、回復がレノと鞭打しかないから盤面クリアしないと負ける ナーフされたパッチーズよりも採用率の低いマフィアのボスがいるってマジ??? 勢いあるから何かと思ったらナーフか パッチは予想外やな パッチーズのナーフは誰も予想できないだろ コボルトで特別パッチーズのシナジーが増えたわけでもないし 今の今までナーフしてこないで突然ナーフされても嬉しいというより何か違和感あるわ まさかのノーダメでスルーされたキューブロック組むかぁ 回廊は、最初ユーザーが見ても、誰も強いと予想してなかったし 仕方がないよ nerf後の翡翠って有利ついてるのラザプリだけ? あんだけ強かった翡翠だけど使ってて何に強いのか分からなくなってきたぞ ナーフがまともすぎて恐いんだが どうしたブリザード キューブ コンウォロどっち有利論争楽しみだわ 俺は4:6マッチだと思ってる コントロールロックミラーで分からせてやるのが楽しみだ キューブ対コンウォロならコンウォロ有利だろ 問題は他のデッキにどれだけ勝てるか ウォロコンのが有利でしょ ガイスト投げてまごまごしてる間にアザーリでデッキデスしておわおわり ンゾス居る分バリュー勝負でコンウォロに分があるんじゃない しかしスタンであと2ヶ月の命のンゾスを今更作るのもアレだな ンゾスまでしっかりいれてるコンウォロならキューブとか余裕でしょ なんとなくボンメも砕かず残しておいたし 今日ゴールデンオナホ貰ったし美味しすぎる。サンキューベン 最強デッキ使って勝っても面白くねーし ランクとか興味ないから、tier1確定のウォロメタるデッキで遊ぶ まあクエメに負けるの死ぬほど嫌いだからキューブ使うんだけどな 旧神揃えてないとか二年間まるまる損してるようなもんだな ンゾスなんてマイオナ構築で色々楽しめた最高のカードなのに >>393 シナジーなのか? シナジーだとしても蟲ナーフしたから大丈夫じゃない? >>399 もうちょいキューブだと思うわ バリューゲームに持ち込めたら圧倒的コンウォロだけど、巨人増やすとか武器からキューブパクトとかで結構ひき殺される ボーンメア15枚に加えてパオーンと翡翠の稲妻も15枚ずつ残してあるからnerfしてくれてもいいぞ デッキ枚数たった30枚じゃ構築の幅狭すぎの知育ゲームのままだからせめて50枚まで増やして >>368 敵味方両方カウントすると分かったらみんな強いと言っていたぞ マナアリ破壊できたからって大して好転しないのがきっついわ 春まで冬眠する キューブ6コス冒涜3コス アグロ耐性も落ちてタルダラム抜けて武器からキューブ無貌とか4t巨人5tコインキューブパクトとか消える これくらいやってほしかった ドゥムガ巨人がクエスト系やミル対策ならそれがウォロミラー以上に考える必要がある事なのかはまだ分からないな コンウォロミラーは負ける気しないからいいけどそれが延々に続くのは嫌だわ 6T性悪 7Tボーンメア という流れるような糞ムーブができなくなったのは遺憾です 資産にあるボーンメア7体を温存しておいてよかった (^〜^) ボーンメアとかもう許されたと思ってゴールデンにしちまったよ お前らどんなナーフしても文句言ってそうだな なんでこのゲームやってるんだ? 赤ウーズを見るに武器破壊手段も弱体化しようとしてた節はあるよな 海賊が止まらなくなったせいかウンゴロのエピック3/3/3ですぐもとに戻ったけど さすがにメア砕いてた奴は馬鹿だろ 実装以来貯め続けて30はあると思うわ 9+って書いてるけど仕組みがよく分かってないから分からないわ デッキに入る枚数分までしか補填されないって思い込んでたけど違うんだっけ ずっと貯めてたのにメア三枚しかない デッキに入れられる分だけなのは殿堂入りのときじゃないか それは殿堂入りするカードだな 持ってるだけで年の切り替わりに等価ダスト手に入るからゴールデンも作り得になる ナーフ対象の場合ボーナス期間中にカードを砕くと等価ダストが手に入る ラザカスは1ターンで30出すやつじゃなくて初期のエリーズとか入れたバリュー型が戻ってくるんか >>446 それは今のところ殿堂入りの時だけのパターンだな 今回は全部作るときと同じだという告知がされている https://playhearthstone.com/ja-jp/blog/21361570/ 来月実装されるアップデート10.2にてカード調整が実施されてから2週間の間、これらのカードは 満額の魔素に還元できるようになります。最後まで読んでくれてありがとう、また酒場で会いましょう! ヴェレンのバーストがいきなり火力出すぎだったしラザカスは妥当なところだよなぁ メア30枚貯めてたって砕いてもたかが1200だしめんどくさくね 貯めてる間自動砕き機能使えないし ナーフ対象のレジェ砕く→パック開封を繰り返して普通に魔素練金できるっぽいよな お金余っててゴールデン揃えるぞ!って人は良いと思う ラザカス遊び直したいけど グルダンのヒロパに勝てる気せんわ >>452 ラザ、DKの前準備がいるとはいえヴェレンと思念撃破の二枚プレイするだけで20点削れるって狂気だからね ラザカスは世界選手権で明らかに強すぎたからね 翡翠の装甲も破られちゃナーフせざるを得ないよな その点ウォロの試合は世界選手権でほとんど見かけなかったからな そりゃブリザードもナーフする必要ないと考えるわ 究極のせいで自動砕き使えないからついでにメアとスケベは貯めておいた 使用率高かったファイアフライがナーフされるのかと思ってたけどスルーされてるのは意外だった 世界選手権でアグドルの猛攻を凌いでたウォロは相当おかしいよ コントロール、キューブ、zooの三択のグルダンストーンが始まるかもしれないな 数ヶ月前の悪夢がよみがえる KaC250パック弱ほど開封してるけど20枚以上のカードが13種類、それと別に英雄ポーションと護宝のドラゴンは25枚以上あるから ボーンメア30枚ってかなり現実的な数字だと思うよ エレメンタルシナジーが強ければファイアフライも許されなかったんだろうけどクソ雑魚だからな シナジー持ちにロクなミニオンがいないのが幸いした ワイルドはナーガキューブロックがどっちにナーガ巨人できるかの糞ゲーになるんだろなあ なーにがワイルドのことを考えているだよ 選手権見てのナーフだろうからテンポロとハイランダープリの活躍に対してウォロは特に目立てなかったし >>464 エレメンタル中立で現役なのタールくらいか 1/1/3獣もでてきたし ハンド減らさないこと考えてもあんくらいじゃもうナーフはないだろうな ファイフライなんてマナカーブにも貢献する優秀な1マナってだけじゃん そんなんよりロックプール許されてるほうが謎だわ エレメンタルは前のターン使ったらっていう条件が本当使い辛い キューブロックが目立たなかったのはBANされてたからじゃん マジレスすると等価ナーフは2枚までやで 残念やったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.4 2024/05/19 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる