Hearthstone Part1174
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1173
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517236992/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured そういやかぶりなくなったし全部レジェ持ってるならガジェパックの期待値すごくなるな
今まで100Gあたり100魔素だったのが250ぐらいにはなるのか
まあ直で引くのと魔素保持どっちが得かは人によるが無課金は殿堂入り並みに錬金できるね
買ったときに中身決まるなら1パックずつやらないと被るとかあるかもしれんが 見て、新しい>>1乙みつけた
ナーフ遅杉だが取り敢えずパッチーズをナーフした事自体は褒めるぞベンよ
ホント遅杉だけどな一年前にやれっての 1年前はちんけが身がわりになって全ての罪をかぶったからな ハースストーンのナーフってカード自体をほぼ殺すから嫌い
絶妙なナーフにならないよね ラザパッチ砕くか迷う
ていうか翡翠が復権しそうで怖いんだけど >>3
対象は妥当じゃない?オナホが極端すぎるけど
ウォロが足りないのだけが不満、このせいで鰤が何したいのかが分からん キューブにもコントロールロックにも勝てない翡翠が復権するわけないだろ >>7
砕いてから悩めばいいじゃん
作り直してもいいんだし
砕かないまま還元期間逃すのが一番の悪手だぞ パッチは普通に使われそうじゃね?
効果発動すればテンポ最強カードな訳だし
環境がそれを許すかは分からんけど >>13
いやパッチは死亡だわ
突撃があったから有利トレードできたり南海の船長出すのが強かったのに
手札に来てもメアとのコンボもできたし パッチはなんだかんだで年度末まで採用されそうな気がする ラザカスは間違いなく死んだ 何かの間違いでラダー仕様変更も来月からにならないかな
遅いデッキで上げるのはつらいよベンブロード あと海賊喰う蟹が減って実質パッチ強化まであるかも? パッチ自体はアグドルあたりには引き続き入りそうだけど
そのデッキ自体が今回の環境変化で絶滅しそう あれだけ手酷くナーフされた千刃がキングスベインのおかげで構築次第では入るカードになってるらしいじゃん?
個性があるなら完全には死なんよ 言うほどラザカス死んだか?
OTKが出来なくなったけど、DK強いし上の上が上の下になったぐらいじゃないか
ちなランク15 ラザが臭いものに蓋してただけでまたコンパラとか出てきそう 翡翠はコンウォロと当たったら萎えるから使ってないわ ボーンメアはどうだろ
まだそこそこ強いけどやっぱり入るデッキがパッチー回廊ナーフで弱くなるかな 1ターンで14点しか出せないラザカスって使う価値ないわ
来月からはウォロ組めない貧乏人はまともに遊べないからな 散々働いて使い物にならなくなるまえに1600になってくれるって涙が出てくるな パッチは手札に来たらゴミの即席野良猫装置だから消えそう
ラザはなんだかんだで残るも微妙で話題には上がらなくなりそう 今度こそレクサーくんがアグロの王者として復活すると聞いて ラザカスはヴェレンのOTKが無くなったのが痛い
ウォロにすら逃げ切られてしまう どうしてアグロが死滅級のナーフされてコントロールはラザ以外全部許されているのだろうか 失礼
パッチはとりあえず砕くとしてまた作るかって言われたら微妙じゃね
海賊セット地味に枠とるし >>20
このナーフ傾向は従来のアグロ、テンポプレイヤーに
「おまえらもっと1ゲーム長時間やれや」
て言わんばかりだしな。
家でPCもやるけど、通勤行き帰り時スマホプレイもやるから、
乗り継ぎの時とか長くなると面倒だわ。 ついでにガイストも消せよ
そしたら翡翠がちょっとウォロ抑えられるだろ ところでワイルドのクールなコンテンツはなんなんだ?
パッチがナーフされて少しクールになったが ウォロばっか言われるが、実のところメイジの天下になるのでは? ラザDK揃えるよりヴェレン+コイン+思念x2そろえて20点出した方が強そう >>27
死ぬだろ。最速ラザDKの2点回復2ダメ無くなるし、最大ダメが著しく下がるから簡単に回復されやすくなった ほんまにウォロノータッチなの納得できんわ
死んでも使いたくねーよこんな陰キャデッキ >>46
シクメの天下とかまずないし
コンメはウォロに狩られて
クエメはデッキとして弱い
何が取るんだよ ビッグ系が増えそう
ビッグプリーストもビッグドルイドも
嫌いだから消えてほしい 虫が死んだ事によって冒涜とヘルファイアが相当強くなったな
一層してからの返しが大したことなくなるし
ダスクブレイカーにも言えるからコンボ系のプリはいいかもね ちんけとパッチの最強コンビが
1/1 1/1(動かない)になったのが笑える 翡翠翡翠言ってるやつは絶対に今の環境で翡翠回してないわ
キューブウォロの相手したら本当にやる気なくすぞ ラザカスとテンポローグか、特に被害でかいのは
ウォロはノーダメージやん >>51
少なくとも今までみたいなドローと除去だけの構成はできなくなったけど
バリューゲームでは強いヒロパなんだから、バリューカード入れてコントロールチックになる可能性は捨てきれないぞ
まあウォロが残る限りって気もするけど >>30
荒野みたいに8→9だったら致命的だけど8マナならまだ採用の余地あると思う 何気にテンポローグから3枚もナーフされてるんだな
全部中立でほかのデッキでも使われてるカードとはいえ
テンポローグは完全に終わりか 蟲も納得いかねえわ
ここまで露骨なナーフだと、そもそもデザイン時にもっと検討しろよって言いたくなる
自分たちが無能だって言ってるようなもんじゃん アリーナで化物みたいなデッキに当たったからフレンドになってリスト見せてほしいんだけど、絶対ファンメ警戒で認証されねぇな 前回プリナーフしなかったのと同じで新弾が軸になってるクラスはナーフ免れるのな >>63
修正できない無能より修正できる無能のがマシだろ あのさあだから何でこんな中途半端なナーフしかできないわけ?
騎士団のゴミナーフから何も学んでないとか基地外だろ死ねや アグロ減ったらクエロ武器ロがもうちょっと戦えるようになるかね? ミルローグとかいう一番のインキャデッキが息するようになるのがほんと嫌だわ >>63
ナーフの仕方を見ると、回廊は遅めのデッキにアグロの返しとして入れて欲しかったのかなとは思った
けどそんなの単なるバカじゃん 殿堂入りあるなら特定のカードクラシックに入れろよベン 毎年導入してたらどんどんカード減るだけじゃん パッチ修正されてアドベンチャーRTAのチャート組み直しで困ってるのは流石にごく稀でいいんだろうか >>67
clownさんはシャドバでもおやりになられたらどうですかね?w
4桁にいるやつが環境語るなよ雑魚 「パッチーズ」は強力な中立カードであり、少々強すぎるため、このゲームで一番使われているカードの一枚となっています。
デッキの低コスト枠が自動的に海賊に決まるのではなく、プレイヤーにはもっと多くの選択肢があるべきです。
ボーンメアはアグロやミッドレンジのデッキでかなり多く採用されており、そればかりか一部のコントロールデッキでもフィニッシャーとして使われているほどです。
高い即効性と強さを併せ持つこの7マナカードの存在は、デッキ構築時に「この7マナミニオンはこのデッキにとって最善だろうか?」ではなく
「この7マナミニオンはボーンメアより役に立つかな?」と考えさせてしまっているのです。
デッキの種類によっては、マナコスト7〜9の範囲で選べるカードはせいぜい2枚です。
そのコスト帯においてボーンメアは常に無難な選択であり、その結果多くの高コストカードが日の当たらない物陰においやられているのが現状なのです。 ナーフの説明が親父口調で煽る余裕もなくなってんの笑うわ
そうとう人離れたんだろうな この中立の主力3枚ナーフされてダスクとスクリーム放置はちょっと
年末環境って数枚ナーフしただけじゃ大概どうにもならないよね どうしても1コス積みたいならアージェントが採用されるだけなんですわ アグロとラザプリ死んだんか
ウォロ1強のくそ環境くんのかよ >>78
お前、誰と戦ってるん?5chのレスが特定の誰かに見えてるなら病気だから気をつけてな >>79
ベンにこれを英語に戻して100回読ませてやりたい 海賊食べる蟹見るのも今月が見納めか
悪魔食べる蟹はよ この四枚にヴォイドロードなりが加わってくるだけで、
四枚のナーフが全て天才的に見えてくるレベルなのになあ 結局パッチナーフされるんだったらアックスナーフはなんだったんだ >>74
アグロの返しで入れると強いカードをアグロが入れるとさらに強くなるだけだったと言う皮肉 なあベンお前はおかしいと思わないのか?去年パッチーズはセーフといっときながら今年ナーフしてるのを
そしてまた今回のナーフで新たに同じことを繰り返そうとしてるんだぞ? >>90
他は全方位ナーフ出来てんのにウォロだけ完全にスルーなのが本当に意味がわからん
グルダンの野郎ベンにケツ売りやがった >>89
5/3/3 雄叫び:断末魔ミニオンを沈黙した後破壊、+2/+2
こんなカニがほしい パッチーズを作ったところからバランスを保つためにカードパワーがおかしくなったところがある
ここからガジェ前までのカードパワーに落とし込むのは大変だぞ、ベン 色々言われてるけどナーフ対象4枚選べって言われたら無難なラインナップに見える 従者悪魔にしろよ
ブリザードのやつらガイジだろ
これだから低学歴しかいない企業は信用できないんだよ
トップが高卒ピザ屋のバイトだし ウォロは最強にぶん回ってやっとドゥームガードで25点とかだし50点出すクソプリの時代よりかマシになるといいなあ
ただ沈黙環境来ると結局遅いパラとかは輝かなそうなんだよね >>95
翡翠は春先に消えるから言うほどヘイトない
ウォロはスタン落ち後に主力カードがほぼ残るのがあかん >>102
4枚選べで今の環境でメア選ぶやついねーだろ ヴォイドロードは悪魔属性消すだけでいい
9/6/18でもまだ強いけど許せる
5/2/2からの0/6/18つまり5/8/20は許せん 翡翠はコンウォロで誇張抜きで7,8割勝てるからまあ消えるでしょ
ラザカスメタの役割も終えたしそろそろ休ませてあげよう パックを売るという意味では最高のナーフだと思う
ほとんどスタン落ちしないし >>99
ウンゴロ期に地の底でベンのチンポしゃぶってたからな 翡翠ドルなんて何に勝てるのってくらい今弱いと思うんだけど
なんで話題になってるんだ このナーフ後グルダンが暴れまわり、その結果ベーシックやクラシックまでナーフされ一時期暴れたばかりに未来永劫苦労するまでがテンプレ 対ラザカスで装甲ガン積みで耐えきるの大会で流行ったから
対アグロもそんな悪くねーからな 4枚の中に残り2ヶ月で放っておいても消えるカードが2枚
代わって寡占しそうなウォロはノータッチってどう考えても見当違い しかしパッチ消えるとケレセスとか言うクソもだいぶマシになるな
3/3とか4/4が走ってきて盤面取るみたいな悪夢はもう見なくていいんだな アグロ消えて翡翠ドルが虫害抜き出してからが本番だろ >>106
メアとかスケベが中立なのに同コスト帯でも強すぎて選択肢狭めてたし
拡張きてもこいつら基準になりそうで嫌だったからこの辺でナーフは妥当に感じたな俺は 乳首如きが巨人2積みしたキューブロックに叶うと思うなよ
ドゥムガプランの他に巨人増やしまくって殴るプランもあるから叶う訳ねーんだからな 俺はナーフ後にヘイト集めるのはウォロではなく、キングスベインだと確信している
あれが1マナは異常だから >>116
ワイルドでどれだけレノプリとか艦載砲パッチが暴れてるか考えたらそんなこと言えない後 パッチナーフとか1200魔素儲かったわ、サンキューベン スタン落ちするからおkって認識がおかしいってやっと鰤も気づいたわけだしスタン落ち言い訳にして残そうとしてるアホがデザイナーしてなくてまだよかったわ >>121
ソース
酒場で会おうって言ってるんだから親父だぞ ドゥムガパッチは雄叫び突撃にしろよ鰤はバカなんじゃねぇの 別にメアをナーフしてもいいんだけど他の7コスの選択肢ってあるか?
ケーアンとかリッチキングに逃げるしかなくない? ナーフの説明文読んでもまあなんも考えてないなこいつらとしか言えないわな >>131
>来月実装されるアップデート10.2にてカード調整が実施されてから2週間の間、これらのカードは満額の魔素に還元できるようになります。最後まで読んでくれてありがとう、また酒場で会いましょう!
だから違うじゃん ウォーロック見直すならDKヒロパかなあ
あれ使ってて無敵すぎるわ 騎士団のアグロやzooとかテンポローグが重くても7マナ積んだほうが強いってなったのはボーンメアだからだもんな
ナーフは妥当だけど選択肢どうこうってのは謎だわ テンポローグに廻廊は必須ではないよね正直
周りが使うからしゃあなし使ってるけど >>137
次の拡張の目玉レジェが7マナなんだろう ナーフそのものはかなり的確なのにウォロノータッチという一点が残念すぎる
突出して「これのせい」って言えるようなカードがないからかな
目につくだけでも従者ヴォイロアメジストドゥムガキューブ契約マナアリにそれぞれナーフ希望の声を聞くし コボルトのプリーストのカードはもっと強かったけど
ラザDK対策で弱くしたって裏話公開した直後にラザナーフは流石に萎えるわ ウォロは5T目までに体力自分で削っていってくれるからやりやすいんだよね ラザプリはラザかDKにヘイトが集中してたし、アグロはパッチーズの一点に尽きてたからね >>139
盤面取りつつ低コスト化してコンボの起動になる5/5とか頭おかしい噛み合いっぷりだったし
蟲いなくなるのはでかいと思うぞ 四枚ナーフしただけでほとんどのデッキが死ぬとかどんだけ単調なゲームやってたんだろうな俺たち テンポローグはアグロに寄せるにはパッチ走らないしバリュー満載にするにもボンメ遅すぎるし
まあ無事死亡かねえ
嫌いというわけではないが流石に使い飽きた見飽きたところあるからミラクルに回帰しようか >>145
でも、元々ドル以外のアグロには優位に立ててたデッキなのに、虫のせいで虫持ってた方の勝ちになってたから
そういう意味では被害者とも言える ローグもここ2年振り返ると上手くやってるなほんと
いつもいい感じにメタに食い込んでくる、ウンゴロはちょっとアレではあったが ウォロの中で一枚選ぶとしたらやっぱりヴォイロだけどなあ個人的には
あいつに蓋されなければ勝てたってのが印象強いよアグロ使ってると ウォロの天下はない。ビッグ系くるでしょ
マリゴスOTKドル・クエメ・クエロ・シクメ・コンメ… 阻止不能のバースト出す相手と必死に競争みたいなのは悲しいから
キューブロックくんも自重して欲しいわ
逆にいっそエグゾパラに走るか >>131
>来月実装されるアップデート10.2でカード調整が実施されてから2週間の間は、これらのカードが満額の魔素で還元できるようになるぞ。最後まで読んでくれてありがとう、では酒場で待っているぞ!
いつもだったらこう訳す OTKビッグプリ作ってみたけどなかなか気持ちよくなれるな
ヴェレンかマリゴスいるときの鞭打の火力やばすぎでしょ まあウォロ増えたらクエマリドルで気持ちよくなるだけだからええわ ヴェレンいる時の鞭打の火力って、それヘルファイア未満ですけど
回復量は凄いけどな ここでベンはブロックやらアレクのついでにマリゴスを殿堂入りさせるよ 今さらパッチーズ弄るのは確かにアホかとしか思えない
まあ弄らないよりはマシだけどもね >>156
一回死んでると4マナ復活からの鞭打が6マナでできるからな
ただドロー弱いんだよあのデッキ パックギャンブル
ガジェパック…パッチかラザで1600魔素
を狙う
騎士団パック…ボーンメアで40魔素を狙う
コボルトパック…漁り虫で400魔素を狙う 退散からのOTKプランが怪しくなって厳しいんじゃねーかクエロは
今でも走る魚入れたりしてる型もあるぐらい低マナ突撃に困ってるし クエロはやめとけ
いうほどロック抜けなくて後悔するぞ
失うのは俺のダストだけでいい レノプリはソーリサン使えばダメ出るけどそれなら他のOTKで良いよな
結局ワイルドからも消えそう >>168
ドローの弱さは確かに気になったわ
最後の方とかスマイトブラストしか残ってないこと多い 去年は後数カ月でワイルド行きになるからナーフ免除されたカードがあった気がするんだがなんだっけ クエロはヴォイドロードと冥界で終わるから武器にしとけ >>152
そのなかでコンメがガン不利ついてないのクエメだけなんだが モグリの薬屋を寝返らせてヴォイドロードを割り15点
さらにDKも封じるウォロ殺しウォロが流行るぞ 寝返り使ってコンボしようとするとソーリサン欲しくなるわ ウォロはどんな悪魔でも0マナで殺しつつ5点も回復できるアンチウォロ神カード持っとるからな
コンウォロとアンチウォロの殺し合いが始まるぞ >>179
nerfの影響0で大会で活躍したしいけるんちゃうって思ったサーセン ウォロやるのがどう考えても最善だけどあの喋る武器作りたくない
必須かどうかも知らないけど 次のパックで相手のライフを減らした分だけコストが下がる漁り虫君が実装されてウォロメタになりそう ナーフ後からスタン落ちまでシクメ増えそうじゃね
コンウォロ相手にも有利だし、苦手のアグロはパッチーズナーフで幾分戦いやすくなるでしょ amazonで15%コインバック来ててワロタ
アレリア買うか シクレメイジはいつも増える増えるって言われて結局資産ない奴がやるだけ
ウォロ狩るデッキが開発されたらそれぶん回すのが一番ストレス無さそうだな パッチもラザもクラフトしたから作り得だったなサンキューベン ワイルドのためにラザ、パッチナーフとか。。。
むしろラザがスタン落ちしたら、ワイルドでラザプリしようと思ってたやつ多いだろ
殿堂入りにしとけよ >>196
ワイルドはソーリサン皇帝があればラザとシャドスポでそれなりにバーストできるから ナーフ期間中にパッチかラザ以外のレジェ揃えてた場合、出る砕く出る砕くのループいけるのか? シクレはワーム学者キリントアカンスペと完全に回ってさらに羊握らないと
ちょっと狂うと盤面壊滅して終わらね? 永続とは言え呪いが解けたわおばさんと同レベルの能力になるとは >>175
サルノス入れてる型ならトワイライトの呼び声でドロー進めれるけどな
一応打点の底上げにも使える時もあるし 今数えて見たけど
ラザ1 1600
パッチーズ1 1600
オナホ1金1 2000
ボーンメア9以上 400以上
ドンハンチョー1金1 4800
で今回かなりダスト溜まるな
嬉しい反面グルダンストーンには辟易するわ >>203
いや、レジェナーフは初めてだっけ?
今まではナーフカード目的でパック引いて美味いみたいな事はあったけど
パッチだけ引き続けてみたいなのも仕様ならできるだろうな パッチの修正する気ねぇだろコレと思って被り砕いたのが一年以上前、大変な損を被ったので消費者庁に報告するわ
今から眠れない夜を過ごせよベンブロード ナーフ後は確実にウォロ流行るだろうからミッド壊滅読みのミルロで遊ぶぞー
ミルロ雑魚過ぎて楽しいけど使う気になれなかったからな マナアリは引いてたけどヴォイドロードとキューブだけでも1600か
キューブは変なカードだからエピックでもいいけど
ヴォイドロードはレアで良かったんじゃないですかね オナホが対アグロでデザインされたならナーフ後に挑発ついてないとおかしいよね 蟲がアグロ用でなかったとすると
鰤はアグロにどんなカード使って欲しかったんだろうか
ワメキノコと賑やかな吟遊詩人? 進化や性悪から出てくるハズレカードを意図的に作りすぎ
ハズレカードが多いことで有用レジェ・エピックがより出にくくなってる
課金させるために露骨にやってる感じあるわ グルダンまみれになるとラダーめちゃくちゃ時間かかりそうで嫌だなぁ >>193
これはやべー奴ランキング1位の意味だぞ
アンチか? ラザカスとキューブどっちも殺すのが難しかったわけだし
ラザカスが死ねばメタは動くでしょ
タスカーナーフされた結果強くなったオールレンジシャーマンみたいな事にならなければな クエロは渡し守が落ちたら新しいカード貰わないと厳しいからなあ ヨグサロンは使えそうな気がしてナーフ後も砕かないでしまったわ
結局使わずにワイルド行きだし砕いとけば良かった 盛り上がってると思ったらナーフ案来てたのか
ウンゴロスタートで今までパッチ作らず我慢してた俺に盛大にマウント取ってくれて構わないぞ ウォロ好きな人もミラー増えるのはさすがにだるいだろうし、
皆にとって今以上にストレス増えそう あの〜
ナーフ等価交換ですよねえ
金メア何故か砕いてて400ダスト貰えなくなりましたよ(。´Д⊂) >>224
クエロのナーフって被り無しに変更後だっけか なあ
パッチ無しアグドル
パッチ無しテンポローグ
パッチ無し進化シャーマン
でプレイしてた俺に盛大にマウント取ってくれよ 影の狂気入れてブンどって密言・痛とかやりたくねえ・・・ コントロール系メイジは伸びそうだな
ボーンメアと虫の処理が辛くて騎士団以降使われてなかった面もあるし 俺はパッチ作ったのウンゴロ実装直前だったな
嫌いなカードだけど強すぎて使わなきゃどうしようも無かったからな ナーフオナホ蟲ってさ
アグドルにはギリギリ入らない? 倍々コンボはコンウォロが100%積んでるであろうガイストでバイバイだからなぁ
ウォロ環境になるってそういうことよ ここに来てのパッチナーフはほんとがっかりだな
今までは何だったんだよ ウォロ環境きたらお魔役立とホーホホ4枚指したレクサーで暴れてやるわ >>242
本当にこれ
パッチナーフがこんなに悲しいイベントになるなんて… 蟲がゴミクズになったのはホント嬉しいね
硬派にトレードして盤面取り合ってたのに
蟲花で除去されたり蟲吟遊でドローされたりして、最後にボーンメアで蓋で終わりだった
ケレセスもnerfしろ ンゾズコントロールやってるけど素出しされたら影の狂気と痛、増やされたら心霊絶叫でなんとかなってるな
きついのがラザカスだからさっさとナーフされて消えて欲しい >>243
盛り上げてーならランク報酬をワイルドにも導入しろ
ワイルドのレジェバックも作れ
これで大半がやり始める パッチーズのナーフが遅杉なのはきっちり自覚しろよ下痢便
今度スタン落ち直前までほっといて同じような事したらカチコミに行くからな覚悟しとけよ 正直オナホよりも性悪の方がストレスは大きいんだが
なんとか盤面取った後に44と8マナ10マナが一枚で出てくるのほんま メタのど真ん中にいたラザカスとテンポローグの退場で環境初期は怪しいデッキの上位報告めっちゃ出そうだな
流石にちんけナーフ後の海賊みたいなしぶとさはなさそうだし 何年か後の当時の最強デッキで遊ぼうみたいな酒場の喧嘩で、元気よく飛び出してくるバッチーズが見れそうだな 長い間働いてくれて、落ちる直前にダストを返してくれる
パッチーズは良い奴 黒ハゲだけヒロパ4マナくらいにしようぜ
でなけりゃ5ライフ支払い
なんならヒロパ無しでもいいやろ 海賊を食う蟹を投入しちんけと斧をナーフしたのに
結局スタン落ち直前にナーフか
というかウォリアーの死体撃ち具合が凄いことになってるな 来年もまたあの大会デッキ再現酒場やって欲しいな
出来れば今年のクソデッキのがまだ楽しかったなとか思わないようにして欲しいが 日程は出てないけど最短で次の酒場が始まるときにパッチが当てられるっしょ パッチーズで殴り忘れるユーザーがあまりにも多かった説 そういや月末ラダーで唯一かすかな存在感を見せたウォリデッキって海賊だったな
それももう終わる つーかパッチ手札に引いたら1/1/1バニラでコモン以下なの酷すぎないか調整下手か とりあえずスタン落ちするから修正なしにならなくて良かった。 ラダーの公平性考えるなら木曜に来てほしいけどまあ来週以降なんかねえ
月末欲張って爆死気味だし来月はゆっくりナーフまでクエストーンにするか 当然引きたいカードはデッキの底か
毎回これってすげえな 真面目に今後もパッチーズ使わせられるようにしたかったら雄叫びで突撃付与にすべきだったな >>248
スタンとワイルドのどっちか高い方で報酬もらえるんじゃなかったか
やるならワイルドも競技シーン増やすのが一番だと思うけどね パッチーズは雄叫び突撃を得るで良かったんじゃ264の言う通り手札からだとイノシシ以下じゃん ワイルドにも別に報酬を用意したら嫌でもワイルド始めるようになるぞ パッチナーフしといて動員残すのマジで意味不明だわ
アレおかしいやろ デッキから出たら0/1/1デッキ圧縮で、ハンドから出たらバニラ以下でリスクリターン合ってるじゃん >>273
プリウォロがいなきゃ一番ヘイト集めたの動員だろうな
ケレセス以上の中立超強力雄叫び2マナでも実装されん限り裏目がないカードパワー シャーマンとパラディンは
Warcraft III の主役級だから優遇スべき。 >>246
これ以上アグロ弱くしてどうするんやガイジ ドルイド一強の頃ならともかく今ならまぁ許せるかなって 究極ナーフは乳首がまた暴れた時に殺しといて貰えばいっかって思えてきてる 強さなんて相対的なものなんだから、コントロールも弱くすればいいだけじゃん
ウォロナーフしなかったことに文句言うべきで虫パッチメアは正当だと思うぞ は?許すわけないだろ糞乳首
お前もナーフでノーダメなんだから 究極は現状帳尻合わせカードだからなあ
スタン落ちなんかでゆるい環境が来ればまた不満たらたらになるはず 脳死デッキ叩いてる人とウォロミラーに文句言ってる人は違う層なんかな
その割にはウォロミラーやりたくないってコメントしか見ないけど 性悪はあれだな、メアと虫落ちても別に対して困らなさそうだな
タルクリとリッチキングとメディブでも入れとけば別に何とかなりそう 月初ウォロコンミラー楽しかったけど数が少なかっただろうな
ラザカスミラー並みに数沸いたら流石に嫌になる 性悪はコスト関係無く一定確率でウィスプ出すように変えろ 4/4と5/5
並べるのに6マナとカード1枚使うとかデフレストーンか??? これからランク報酬でゴールデン蟲メア
手に入れるやつが妬ましい 俺のゴールデン従者ナーフか殿堂入りしてくれ
コンメが唯一組めないから足しにしたい 6/4/4と6/5/5並ぶのなんてメイジの6/5/5なら当たりだからな >>302
デッキ圧縮の側面は残るから完全なゴミとも言えない気はする 貧乏人の味方性悪プリ
蟲2枚抜けて、エピック2枚だけでも戦えちゃう ラザ以外ワイルドのことまったく考えてなくて草
スタンより害悪環境くるわこれ ウォロ関連はまだ2ヶ月弱強いってだけの話なんだからナーフ来るわけないじゃん
前環境から強かったラザカス、パッチとはわけが違う
虫は中立だからまた別な パッチこれだと完全にレジェの意味ないしターンの終わりに自動的にデッキの山札に戻るとかの方が面白いのでは ラザ1マナでとかまだ全然ナーフになってないんだが?
シャドースポーンの存在鰤知らないのか? パッチは出てきたときからだから我慢した俺らが褒められるべき ハースストーンにおけるレジェンドは強さ以外にも特異性が重視される
仮にパッチーズが最初から突撃を持ってなかったとしてもデッキから飛び出してくるギミックは十分レジェンドに値する特異さだから弱くなったところでまったく問題ない テンポローグ大幅弱体化だな
甲板員メア、ケレステからの船長パチや0コス虫花とか犯罪ムーブが多かったから仕方なしか >>279
ケレセスみたいな序盤で引いただけで超有利なカード許されなくて当然だぞ 特異性もそうだし特定の個体ならレジェになるんでしょ
デッキに一枚しかいれられないってのもそういう意味だと思う ダイヤからマリゴスヴェレン呼んでスマイトブラストで決めようと思ったら鞭打ぶっぱなして場が空になってワロタ
恥ずかしすぎてコンシしようと思ったら相手がコンシして笑いが止まらなくなった >>317
コンウォロならイケるだろうけどキューブは無理ゲー臭い。スロールかジェイナから変身貰えないかな 安易にウォロをナーフしなかったのは評価出来る
今までのブリザードならガス抜きと言わんばかりにナーフしてたようなデッキ
パトロンやハンドロックナーフを少しは反省したか ワイルドにクエメじゃないクエメいるなあれ相手すんのしんどいは >>322
何使ってるの?
普通に顔面殴ってればたいてい勝てるでしょ さっき確認したんだけど、ちんけと斧ゴミにしておいて今更パッチーズナーフするんか >>313
ケレセスみたいなのがいるからクエロなんかは許されない環境なのに
アグロこれ以上弱らしてどうするねん 何で斧殺したのか意味が分かんねえよな。先にパッチナーフしとけば海賊以外のウォリもまだマシだったはず ウォロのナーフ無しは前向きに考えれば春で殿堂入りしてやるから待ってろって事なのかもしれない キューブってけっこう高いんだな
パッチ、ラザ、虫崩して作ろうと思ったらなかなかにエピックの量が多くて困った
レジェも公爵とdkしか持ってないしどうしようかな ウォリのナーフの意味のなさを最初に思いついたやつはこのゲームやめるいいチャンスだぞ >>327
殿堂入りしてもいいが
次の拡張でウォロ対策カード来なかったらワイルドはずっとウォロ一強のまま
つまんねーからやめてほしい パッチが糞なのは覆しようのない事実だが、だからといって2斧が糞じゃないって話にはならないぞ ナーフの理由の説明ほんまイラつく
ボンメとかラグと同じ理由じゃねえか 斧に関しては弱体化するにしても叩くとき装甲2獲得なりなんなり付属効果つけてやれよって思う ボーンメアがコストアップしたことで性悪がほんの少し弱体化したな 斧なんかパッチ来る前からずっとぶっ壊れだったのにハゲ使いは何見当違いな文句つけてんだ 斧マッド卵ミニボット繁茂
こいつらでアドやテンポ稼いでいくHSくんが好きだった 回廊蟲のここまでの弱体化って、カードデザイン完全に失敗しましたって言ってるようなもんだよね 早い時点でパッチナーフしてたら良かったのにな
散々働いて退職間際に捨てられるパッチ可哀想 サンフューリーやアルガスで必死に顔守ってた頃のグルダン君はもういないんだね
グルダンが超回復しながらケツデカ挑発出してアグロ絶望させるところなんか見たくなかった ハゲって完全に乳首の劣化ヒーローになっちゃってるから笑える
装甲貯めるのもなぜか乳首の方が溜まるし ウォーロックってスタン落ちで影響受けるのン=ゾス以外なくね ハゲだって斧で顔面殴るヒーローになんてなりたくもなかっただろうに >>340
散々働いて最後にダストくれるパッチ先輩は心の殿堂入りだわ 次の拡張でシャーマンハゲぐらい悲惨な状況になるでしょグルダンとか >>341
前からレノで回復したり、巨人やトワイライトコピーでクソデカ挑発作っていたぞ ウォリアーの3マナの斧より
ハンターの3マナ 3/2 の方が
強いじゃーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ボンメパッチはまぁ妥当というか遅過ぎたせいで今更感ある
蟲2/5とか0マナだったとしてもゴミやん
これでウォロノータッチとか本当意味わからん
どうすんのこれ chargeでin chargeしながら魔素までchargeしてくれる神ミニオン スタン落ち前にラザパチをダストにしろという鰤の優しさ むしろパッチをここまで引っ張ったせいで
どんだけ他がとばっちりを受けたか考えると 虫は10/5/5くらいになるかなと思ってたけどまさか7/2/5とはね
ハンターに3/2/5の獣居たなそういえば テンポローグは絶対殺すベン
という強い意志を感じる >>355
コンウォロよりキューブの方がいいんじゃないの
好きで使ってるならしゃーないけど >>358
次の拡張のキーワードで対策したらええやん!!
「悟り:このミニオンは挑発に乗らない」
ぼくのかんがえたさいつよのきーわーど能力や 残り2ヶ月はウォロ7、8割になりそうだな
アグロ、テンポローグ、ラザカス死んでもうこれどうすんだ アグロとラザカスの抑えてた別のコントロールが開発されると思う とりあえずナーフ来るまでラダーするモチベ無くなったわ
早くナーフ施行しろベン Rank戦は怖くてあまりプレイしてないけど
ランク20までは戦った方がええんか? 今回のナーフで5000ダスト弱
春の栄誉のゴミ箱でアイスブロック(とアレク?)で800(2400)ダスト
ベン様!!!!!!!!ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!! ナーフでアグロ暫く出てこないだろうから安心して秘策メイジ回せるわ ウォロプリなんざパイロで焼き付くしてやんよ コボルトからは蟲だけなんだな
しかしワイルド環境の為に落ちる寸前ナーフって
新しいパターンかこれ ワイルドラザプリに三回連続でラットでアヴィアナ落とされたし流行ってるのかな >>361
むこうもパーツ揃うのまで時間あるしイカとロウゼブ入れたら解決したわ、というかロウゼブが他のデッキにたいしても活躍するな >>371
密言恐単体で入ってるのはアグパラとアグドルメタってんの? >>376
セイヤーがたいして強くないからドブ使ってる人もいる感じ テンポローグ消えたら性悪に対してはいお花のお仕置きがなくなるな
オナホ消えるとはいえ性悪プリ暴れるわ ワイルドのためにナーフをするっていうのが妙だな。
ひょっとしたら、
ワイルド限定のイベントか何かの企画でもあるのかしら?
そうすればイベントのために旧セットのパックをもう1度売れるよな…。
ブルジョワード社のことだから有り得る。 769 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe7-e1hf [126.245.8.240])[sage] 2018/01/28(日) 03:00:55.51 ID:Q6SLuoH/p
パッチナーフあるか
これでなかったら一生暴れるな
772 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-rgA5 [113.158.196.246])[] 2018/01/28(日) 03:13:24.63 ID:sb/HTVvy0
>>769
パッチは4月で消えるからなにもないよw
この無能ワッチョイ LUL >>378
そうだね、回復がレノと鞭打しかないから盤面クリアしないと負ける ナーフされたパッチーズよりも採用率の低いマフィアのボスがいるってマジ??? 勢いあるから何かと思ったらナーフか
パッチは予想外やな パッチーズのナーフは誰も予想できないだろ
コボルトで特別パッチーズのシナジーが増えたわけでもないし
今の今までナーフしてこないで突然ナーフされても嬉しいというより何か違和感あるわ まさかのノーダメでスルーされたキューブロック組むかぁ 回廊は、最初ユーザーが見ても、誰も強いと予想してなかったし
仕方がないよ nerf後の翡翠って有利ついてるのラザプリだけ?
あんだけ強かった翡翠だけど使ってて何に強いのか分からなくなってきたぞ ナーフがまともすぎて恐いんだが
どうしたブリザード キューブ コンウォロどっち有利論争楽しみだわ
俺は4:6マッチだと思ってる コントロールロックミラーで分からせてやるのが楽しみだ キューブ対コンウォロならコンウォロ有利だろ
問題は他のデッキにどれだけ勝てるか ウォロコンのが有利でしょ
ガイスト投げてまごまごしてる間にアザーリでデッキデスしておわおわり ンゾス居る分バリュー勝負でコンウォロに分があるんじゃない
しかしスタンであと2ヶ月の命のンゾスを今更作るのもアレだな ンゾスまでしっかりいれてるコンウォロならキューブとか余裕でしょ なんとなくボンメも砕かず残しておいたし
今日ゴールデンオナホ貰ったし美味しすぎる。サンキューベン 最強デッキ使って勝っても面白くねーし
ランクとか興味ないから、tier1確定のウォロメタるデッキで遊ぶ まあクエメに負けるの死ぬほど嫌いだからキューブ使うんだけどな 旧神揃えてないとか二年間まるまる損してるようなもんだな
ンゾスなんてマイオナ構築で色々楽しめた最高のカードなのに >>393
シナジーなのか?
シナジーだとしても蟲ナーフしたから大丈夫じゃない? >>399
もうちょいキューブだと思うわ
バリューゲームに持ち込めたら圧倒的コンウォロだけど、巨人増やすとか武器からキューブパクトとかで結構ひき殺される ボーンメア15枚に加えてパオーンと翡翠の稲妻も15枚ずつ残してあるからnerfしてくれてもいいぞ デッキ枚数たった30枚じゃ構築の幅狭すぎの知育ゲームのままだからせめて50枚まで増やして >>368
敵味方両方カウントすると分かったらみんな強いと言っていたぞ マナアリ破壊できたからって大して好転しないのがきっついわ
春まで冬眠する キューブ6コス冒涜3コス
アグロ耐性も落ちてタルダラム抜けて武器からキューブ無貌とか4t巨人5tコインキューブパクトとか消える
これくらいやってほしかった ドゥムガ巨人がクエスト系やミル対策ならそれがウォロミラー以上に考える必要がある事なのかはまだ分からないな コンウォロミラーは負ける気しないからいいけどそれが延々に続くのは嫌だわ 6T性悪
7Tボーンメア
という流れるような糞ムーブができなくなったのは遺憾です 資産にあるボーンメア7体を温存しておいてよかった (^〜^) ボーンメアとかもう許されたと思ってゴールデンにしちまったよ お前らどんなナーフしても文句言ってそうだな
なんでこのゲームやってるんだ? 赤ウーズを見るに武器破壊手段も弱体化しようとしてた節はあるよな
海賊が止まらなくなったせいかウンゴロのエピック3/3/3ですぐもとに戻ったけど さすがにメア砕いてた奴は馬鹿だろ
実装以来貯め続けて30はあると思うわ 9+って書いてるけど仕組みがよく分かってないから分からないわ デッキに入る枚数分までしか補填されないって思い込んでたけど違うんだっけ ずっと貯めてたのにメア三枚しかない
デッキに入れられる分だけなのは殿堂入りのときじゃないか それは殿堂入りするカードだな
持ってるだけで年の切り替わりに等価ダスト手に入るからゴールデンも作り得になる
ナーフ対象の場合ボーナス期間中にカードを砕くと等価ダストが手に入る ラザカスは1ターンで30出すやつじゃなくて初期のエリーズとか入れたバリュー型が戻ってくるんか >>446
それは今のところ殿堂入りの時だけのパターンだな
今回は全部作るときと同じだという告知がされている
https://playhearthstone.com/ja-jp/blog/21361570/
来月実装されるアップデート10.2にてカード調整が実施されてから2週間の間、これらのカードは
満額の魔素に還元できるようになります。最後まで読んでくれてありがとう、また酒場で会いましょう! ヴェレンのバーストがいきなり火力出すぎだったしラザカスは妥当なところだよなぁ メア30枚貯めてたって砕いてもたかが1200だしめんどくさくね
貯めてる間自動砕き機能使えないし ナーフ対象のレジェ砕く→パック開封を繰り返して普通に魔素練金できるっぽいよな
お金余っててゴールデン揃えるぞ!って人は良いと思う ラザカス遊び直したいけど
グルダンのヒロパに勝てる気せんわ >>452
ラザ、DKの前準備がいるとはいえヴェレンと思念撃破の二枚プレイするだけで20点削れるって狂気だからね ラザカスは世界選手権で明らかに強すぎたからね
翡翠の装甲も破られちゃナーフせざるを得ないよな その点ウォロの試合は世界選手権でほとんど見かけなかったからな
そりゃブリザードもナーフする必要ないと考えるわ 究極のせいで自動砕き使えないからついでにメアとスケベは貯めておいた 使用率高かったファイアフライがナーフされるのかと思ってたけどスルーされてるのは意外だった 世界選手権でアグドルの猛攻を凌いでたウォロは相当おかしいよ コントロール、キューブ、zooの三択のグルダンストーンが始まるかもしれないな
数ヶ月前の悪夢がよみがえる KaC250パック弱ほど開封してるけど20枚以上のカードが13種類、それと別に英雄ポーションと護宝のドラゴンは25枚以上あるから
ボーンメア30枚ってかなり現実的な数字だと思うよ エレメンタルシナジーが強ければファイアフライも許されなかったんだろうけどクソ雑魚だからな
シナジー持ちにロクなミニオンがいないのが幸いした ワイルドはナーガキューブロックがどっちにナーガ巨人できるかの糞ゲーになるんだろなあ
なーにがワイルドのことを考えているだよ 選手権見てのナーフだろうからテンポロとハイランダープリの活躍に対してウォロは特に目立てなかったし >>464
エレメンタル中立で現役なのタールくらいか
1/1/3獣もでてきたし
ハンド減らさないこと考えてもあんくらいじゃもうナーフはないだろうな ファイフライなんてマナカーブにも貢献する優秀な1マナってだけじゃん
そんなんよりロックプール許されてるほうが謎だわ エレメンタルは前のターン使ったらっていう条件が本当使い辛い キューブロックが目立たなかったのはBANされてたからじゃん マジレスすると等価ナーフは2枚までやで
残念やったな ワイルドのラザカス残るぐらいだったらナーガ巨人連打された方がまし でもここじゃエレメンタル追加でまたシャーマンがずっと天下だとか言ってたじゃない。翡翠の精霊もエレメンタルになって隙がないとか みんな勘違いしてるようだがラザカスはナーフ後もトップメタだぞ 標準スタッツ持ちでバフも出来るユニットなんて許されないプリ >>473
まじ?必死にメア砕かないようにしてた俺って… 蟲がなくなると地獄の炎撃たれるだけで盤面壊滅するな
動員使ってもきれいに処理される >>474
ワイルドのラザカスは絶対残るだろうけどね
ボール投げで結1マナで六点は入れられるし、ソーサリン兄貴でマナ下げられるし 蟲はまだアグロ同士で競り合ってるときに2コス以下で出せたらちょいアド取れたかなって感じやろ
コントロール相手には威圧力が消え去ったし、ゴミ化濃厚 シクメも蟲なくなるのがかなり痛いけど、他のアグロからパッチ蟲が消えてくれるのが大きい スレめっちゃ伸びてたと思ったら遂にNerfってなんでパッチ今更てめえこの頭下痢ベン ラザはつい最近害悪化したからわかるけど
パッチもナーフとかw1年遅いわボケ レノプリは残るが、大事なのはtier1に残れるのかどうかだろ
今ですらtier1の最下位なんだから >>476
クラーケン年にシャーマンに親殺されたやつが多すぎたからな 残るっていっても間違いなく環境トップからは陥落するし常識の範囲内に収まるだろ
お前らナーフの影響を受けたデッキはTier表脱落レベルまで落ちないと気がすまんのか シクメは虫がいなくなってアグロにも強くなり
いうことないわな >>477
そりゃ無理だろ。もう削れないよ。装甲ガン積みじゃなきゃ即やられるから強かっただけで回復が間に合って、装甲積む時間や顔詰める時間与えちゃどうにもならん
ワイルドに居場所あるかどうかだろ >>477
それだけは絶対にない
無償とコスト1じゃ天と地ほど違う シクメはオナホ1積みのリストも多かったから今はそこまで影響なさそう
春に遅刻遅刻も落ちるけどその代わりをどうするか ラザカス死んでウンゴロパック幻視キャッキャに帰れるってマジ?
コンウォロとリソース勝負しますよ〜 こうなると斧を微バフしてもいいと思うな
連記もただのコインじゃつまらんだろう まあ0と1じゃ違いすぎるな
それでも普通にワイルドだとtier1にいそう >>491
アグパラの蟲がいなくなって打点減るから充分ティア1でしょ
それにどう考えても今のティア1頂点はキューブロックでアグパラではない気がする ラザDKヴェレン思念一式揃えて14点というクソっぷり 結局理論上究極のケレセス性悪アグロ翡翠装甲ビッグスペルドルにはお咎め無しか そもそもシクメのオナホって対コントロールっていうよりは盤面の取り合いしなきゃいけない相手がオナホ出してくるからこっちも仕方なくオナホ入れてるみたいな感じじゃない? ミラクルいい感じだなぁ。キューブを上手く捌けて楽しい >>483
蟲もコスト下がるかはほぼ相手次第で、
ローグみたく自分で積極的に狙っていく主導権なかったしな。
むしろ蟲を早出してされてあぽーんの
被害も少なくなかったし。 実際0と1の差は1と2の差よりデカイよな
同じ1の差だけど全然違うんだよね 回廊はそのまま殴られても、ルーンチェックされて打点減ったりしても痛かったからシクメにはかなり追い風でしょ
ウォロはルーンとミラーケアできるのが調剤師しかいないし >>500
翡翠はウォロストーンで死ぬほどきつそうだが
対アグロとか装甲とか捨てれば多少マシになるのか・・・? そういや武器ローグはウォロに有利みたいな話が初期にはあったけど今どうなんだろ
さっぱり見なくなったからな武器ローグ >>506
うんうん。だからシクメは次シーズン天下を取るとまでは言わんけど、
今シーズンよりは楽に戦える気がする。
つまりこのナーフは初心者呼び込みの
意図もあるのでは?
ランク戦仕様変更と合わせてさ。 シクメはアルネスでの大量ドローが強みの一つだからコスト踏み倒しできる蟲は結構大事だと思う。あといくら蟲がいなくてもアグドルアグパラはまだまだきついでしょ アンタッチャブルも増えてきたし、ハースにも飛行は出てきそうだな
んでもって、ハンターの固有キーワードにトランプル追加はよ ヴォイドロードを縮小ポーションとおばさんで盗むコンプリやるかー 今のミラクルローグって暗殺花入ってないのかよ
どうなってるんだ やべえOTKビッグプリ面白くて回してたら4からレジェまで行っちまった キューブも純コンウォロもカード揃ってるけど使いたくないわ疲れる >>512
コレントが使ってるから使ってみようぜって感じでちょっと流行ったけど
案の定コレントが使うから強いで終わるデッキ ちょいちょいワイルドはナーガやばいとか言ってるエアプいるけどあんなのいねーからな50戦やって見るか見ないかだわ >>514
アルネス持つ時にはもう盤面無視で顔面でしょ。アルネス後考えるなら暴帝のがいい >>517
DK退散巨人型使ってるわ。ヴァイルスパインはキューブの巨人対策に欲しくもあるけど微妙に使い辛い シクメなんて不安定だし、ウォロにルーンを従者で踏まれて大感謝されて退席、のちにコンメに構築する未来しかみえないわ >>521
たまにだけだね、ハンターとか全然見ないし
ほとんどウォロ >>444
もしかして9+の枚数確認ができるのを知らない? パッチ面白いカードなのになんでナーフ
駆け引きとかあって楽しかったじゃん こんなん小まめに自動砕き押してたオレがバカみたいじゃん
A型であることを呪うわベン愛してる >>503
そりゃキューブロックが一番強いぞ
アグロ相手は楽になるけど、ウォロに勝てますかって話だよ 5Tまで炎踏んでくれないウォロはありがたいんだよね >>514
虫は自由枠になってるぞ
シクメのはコストが全然下がらないんだよ… >>524
ルーンを従者で踏んでくれたら有り難いんだが >>526
知、知ってるし!
まぁ知らない人もいるかもしれないしどうしてもって言うならやり方聞いてあげてもいいけど… ソーリサンシャドスポだとそれでも1ターンに40点は出せるな シクメ虫は大体4/5/5くらいのイメージ
ぶっちゃけ追加の遅刻枠だったからな
2/3と4/3死んでルーンで1体焼くマナカーブでいくとそんな感じ
それ以外で出来る割とまともな動きなんて追加の2/3と秘紋か敵のオナホに火玉ぶちこむくらい 最近のお気にウォロコンにナーフ来なくてよかったわ
今のうちに性悪パラでも回してみようかな 1マナのミニオンなんて
昔はヒーローパワー1発と交換されるようなのが普通だったのにな…
今では仲間を呼んだり体力が3あったりして
ヒーローパワーじゃとても倒せねぇな。 >>530
普通に勝てるでしょ、スクリームは健在だし >>523
昏倒退散あたりで返す感じ?
リスト見てもコンウォロはもちろんアグロあたりにも引き殺されそう マインドブレーカーそろそろ出番あってもいいんだぞ露骨なメタカードなのに仕事なさ過ぎる メイジのデッキはどれも不快要素満載だからこれ以上増えないでくれ マインドブレーカーくんはクエウォリのメタだし仕事ないのは仕方ない ドラブリotkが一番丸く勝てるな
アグロは狩れるしアド勝負も出来るし確定除去無ければデカブツ作るしキューブには5/5/5沈黙という丸いカードもあるし キューブロックほとんどパーツ落ちせずに来年までいる
どうせいつかナーフするんだから早いことやっとけよ 作成費と同等で砕けるのは2枚までなのか。3枚目からは通常か? マロパラがどれだけ増えるかだなシクメじゃ不利も不利だし ラザプリ弱体化してもまだいけるって考えの人いるんだね
翡翠ドルやウォロ相手にバーストがあったから有利とれてたのよ、装甲や回復の前に削りきれなくてどうしようもくなるわ
コンメにすら負けるようになるだろうね >>541
バウンスで返す感じだねー。どこのリストか分からんから何とも言えんが俺はファルドライのビートダウンも併用してボードの圧力も出る様にしてる。アグロはちょっと回らないと厳しいかもな コレクションで
所持:10+
owned:10+
と検索すれば10枚以上持ってるカードだけが表示される
5か10刻みで数字を変えて目星をつけたら+を外して数字を絞ればいい
単独カードを探す場合は拡張も指定するとやりやすい
原始的なやり方だから外部ツールなしにもっと簡単な方法があったら教えてくれ 回復するのにもゼロマナじゃなくなるから、アグロにも勝率落ちる DK変身前のヒロパ回復がなくなると思うと清々しいな thijsアジアTOP25とかすごいな
1日何時間HSやってんだろう… ヒロパ連打もだけどラザ出してからDK出すまでの無償回復も強いわけだからなぁ
回復しづらくなるだけで結構アグロ耐性落ちると思う たかだか14点飛ばすのに手間かけてるだけになるからラザカスはもう無理よ。tier2にも残らないんじゃない?
無償回復もできなけりゃDKと同時に2点回復とダメもできない 回復DK2ダメが出来なくなっただけでも相当な弱体化やなぁ
ヴェレン絡めても14点は厳しい 等価還元が2枚までってアホは何言ってるのかわからんわ
どこにそんな情報があるんだよ ボンメパッチラザはまあいいとして
オナホは下方修正しすぎじゃないか >>551
スタンではラザプリはティア1無理なんじゃない
ワイルドだとティア1残ると思うって話 でもDK弱いわけじゃないしハイランダーで組む必要がなくなっただけでいろんなデッキに出張するのがあと1年続くと思う
プリが死滅させられなければね ラザカスがワンチャンあるとしたら大量のコイン確保する形だが、ハンド管理きつそう
素直にラザカス捨てて他にDK突っ込むだけの方がいい それこそDKって倍々インナーで普通に採用されそうな性能してる気がする こういう時のためにカード保護作らんのだろうなベンは
ナーフのダメージを少しでも抑えようと アグロを限界まで弱くすればアグロに強いという長所は意味を失うので実質的にウォロ弱化パッチですねこれは ハンターがまじでやばい
ミッドレンジはウンゴロの頃から時が止まってるし唯一活躍してたフェイスもパッチ蟲消えてもう終わりだ ていうかパッチ今でも十分強いと思うぞ
多少デッキを選ぶようになっただけで アグロ殺して一試合を長くネットリやって欲しいんだろ
んでコントロールの対抗馬にクエストを持ってきて
このデザインは偉い!流石俺たち!とオナニーしたいのが見え見え
もう終わりだよこのゲーム 見限るの早かったライフコーチ流石だわ >>574
俺にはパッチの再就職は厳しいように見える… ていうか海賊に縁もゆかりもないデッキに船長やブラッドセイルねじ込んでまで入ってたのがおかしいんだよ ナーフ後はウォロが天下取って
次拡張でさらに押し上げる強力な何かを貰って
死角無しの完全な環境の頂点まで持ち上げてから叩き落すパターンが見えます 野良猫にデッキ圧縮付いて弱いわけは無い
OPでは無い アグドルならパッチ採用の余地あるんじゃね横並べしてバフすれば圧力にはなるだろ アグロにくっそ弱いけどコントロールに超強いデッキが発見されてメタ回るんでしょ? 引いたときが産廃すぎる
まあポンポンバフできるアグドルにギリ入るかどうかって感じだと思う ラザはもうダメだろうね
もはやハイランダーにしてまで使うような効果じゃない、それならちゃんと色々2枚積みしたデッキにDK入れた方がよっぽど強い
どちらかを殺さないといけなかったとはいえやっぱり無害だったカードが新カードの割を食うのは悲しい ラザナーフより相手のヒロパを初期に戻すだとか変化させる系のカードよこせよ
勝ち筋がDKのみとかアーマー使って遅延するとかのヒロパだよりのデッキ全部つぶせばいい
最低限2,3種類の勝ち筋搭載しないとメタカード1枚で即死くらいのリスク負わせろ >>586
100枚でも100000枚でも増える
持ってればな パチの圧縮能力は残る訳だもんな
船長やケレセスを併せた速効トレードが消えたのがどれくらい影響するか キューブロックの相手クソつまんねぇな
DKで何枚ヴォイドウォーカー混じるかどうかも運ゲーだししょーもな >>553
こんな便利なのがあったのか初めて知ったわ ハンターはスペルや旧来のフェイス型が残るかな
他のアグロが総体的に弱体うけるなかで海賊無しの昔の形ならまだ使えそう、だけどドルも増えそうなんだよねー >>585
その枠すでにクエロやミルローグがいるからね いい加減カード分解ロック付けろや
バランス調整もシステムもシャドバ以下だな wildならシャドウスポーンで何とかならないこともないが
それでもスポーンマイブラスマイト19点か… >>581
船長が似非si7として使えないのはかなり痛い気がするよ、海賊ウォリやローグですらハンドパッチのリスクを嫌いそう >>597
いったんソーサリン兄貴でコスト下げて連打するようになると思う
それかコイン貯めるかどっちか 中立の海賊入れてまで海賊要素に枠を割く意味も薄れるよな
海賊がもともと多いデッキならいいが 海賊そのものが見なくなるだろうな
虫と一緒にアグロの核が同時に消えるとかほんま thijs「ウォロが強すぎるし今回のナーフで次の環境はコントロールデッキに支配される」
大体こんなことを言ってた気がする こうなるとパッチ−ズ頑なにナーフしなかったのは各種アグロパーツ潰す口実作りのためにも思えるな
ていうかパッチ−ズ自体最初からこうするつもりで計画的に出したんじゃ 蟲2/5はあまりにも弱すぎんだろ
9/5/5くらいでよかったろ
新カードなのに早速産廃にするとか何考えてんの下痢便 2枚までは殿堂入りカード
ナーフカードは枚数関係なく還元される でもパクトもマナアリもヴォイドロードも新カードなのでnerfしませ〜ん テンポラスOTK強くね?
ヴェレン3体並べれば思念撃破2マナ40点やで ウォーロックの何がダメって
マナコストの踏み倒しがありありと目に見えるのがダメ >>605
ただ単に新拡張の売り上げ悪くなるからナーフしなかっただけでしょ 他のカードの調整はわりとマイルドなのに、なんでコボルトの蟲が一番ひどいナーフなんですかね… 海賊消えたら蟹も見なくなるのか
寂しいようなそうでもないような マナアリが嫌なら武器破壊詰め込め
従者が嫌ならスペブレホーホホ詰め込め
ヴォイドロードが嫌ならイカ練ティンクマスター詰め込め
そうして出来上がるのが全方位メタハンターです そのものしゅごいオナホを入れてなかったウォロにはナーフしないベン ビッグもくるならティンコマスターは見るようになるかもね 世界大会ではウォロはナーフ以前に出禁喰らってたんだよなあ 突撃って能力を雄叫び以外でつかなくすれば
すべて丸く納まったのでは? >>600
皇帝で
シャドスポヒロパ 3+1マナ 6ダメ
マイブラヒロパ 1+1マナ 11ダメ
一撃ヒロパ 0+1マナ 8ダメ
盾ヒロパ 0+1マナ 6ダメ
回復ヒロパ 0+1マナ 6ダメ
カザポヒロパ 0+1マナ 9ダメ
10マナ 46ダメか
コインがあればもっと回る ヴォイドロードって明らかに招集系で出すデザインなんだから1/3でいいだろ ウォリクエ来てたから海賊回してみたがぶりぶり星が削られていく >>621
ひどいのは確かだが、ナーフが極端だよな もはや産廃 ラザカス死ぬならようやくアイスブロックとかいう雑魚カード抜ける これからはどうか知らんが今までのレノプリにマイブラなんて入ってる方が珍しいだろ
シャドスポ+カード4枚で32点出せるんだから DKラザシャドスポコンボ酷いよなあ
4マナでヒロパのダメ3倍になりますって狂気 ビッグプリ使うくらいならミルローグかクエローグ使うわ ラザがナーフされるならプリの他のカードにナーフなんていらねーよ >>631
キューブいなかったら迷わず抜くんだがな
コンウォロなら腐るからいらんけど オナホのせいで俺のクエドルが地味に弱体化されてる件 要するにウォロ最強時代に突入する訳ですね。
安藤のナーフほんま遅すぎるわボケ。
新弾出てから速攻でナーフしとけば、こんなつまんねー環境にならなかったのにな。 4パック開けたらゴールデンのボーンメアが出た (^〜^) >>632
ハンターもいけるやろ、
3マナ以下で出せる 2/5 ビーストだと思えば使えるだろ。 次の拡張でウォロに強カード追加されて天下取った後に一斉ナーフされるまでが台本 まあオナホは2/5より5/2や5/3の方が使う方も出される方も程よい緊張感で使えた感ある 性悪って虫とボンメ基本装備だったから結構ダメージあるな
プリはOTKドラプリばっかになるか つか、最近ずっとそうだけどハースストーンってどれか飛び抜けて強いデッキを意図的に放置するよな。
そういう集金マニュアルでもあるのかねー。
バランスいい方が色々デッキ作りたくなるから集金できるぞベン。 無課金でしこしこラザカス作ってたやつどうするんだろ ヴォイドロード本体が3/3ぐらいなら影の狂気で感謝できるのに >>650
マジか、ボンメ死んだから次からこれ使うか
流石にスタッツはボンメより弱いんだろ?? アグロのこらないと義務5が面倒なんだよな
マロパラが一番被害なさそうだが だってよ・・・!!パッチーズ・・・!!
突撃が!!! >>651
コンウォロ大量発生するならOTKドラプリに影の狂気採用あるわ
他のデッキ相手でも腐ることはないし 完璧に良バランスにするよりはある程度歪な環境にしたいって感じはする
その方が強キャラ弱キャラ対決でヒール作って感情揺さぶれるとかドラマチックにできるとか
まあそもそも完璧なバランス取りなんて半分夢物語だが パッチ入れるくらいならイノシシでも入れた方がまだマシ >>660
ドラマというよりは売上じゃね
はい今度はラザプリ最強よーみんな金払ってつくってねー
はい今度はウォロだよー
そう考えると基本やっすいアグロなんかにのさばって欲しくないわけだ スクリーム金込みで4枚あるけどラザ消えてラもうナーフもくそもないな
残念 ハースリプレイ見ると蟲なしのシクメは結構多いな
マロパラも六丸入りは使わない 単純に後ちょっとで環境激変するしワイルド考慮して送る前にゴミを処理しただけだろ
殿堂入りもあるしな しかし虫は意図してOPにしてたんでは無いとしたら
一体全体何を考えてあのステータスにしたのか
究極といい、デザイナーの中に5が幸運の数字とかオカルト入ってる奴おるやろ 勝手に毎拡張7/5/5のopを作りたいんだと思ってた オナホ以外はわかるけどオナホは7/4/4でええやん
7/2/5って誰が使うのか 鰤は招集ウォリとかスペルハンターで遊んでる連中だぞ
オナホを既存のデッキに入れてテストなんてしてるわけがない オナホの巨人とかに改名しとけばよかったのに
コストも15くらいにしてさ お前らだってオナホの強さ見抜けて無かっただろ
強い強い言ってるやつ少なかったし
こういうこというとまさか敵も参照にするとか永続だとは思わなかったって言い出すやついるけど
それって自分はハースのテキストの読み方わかってないただのアホって言うのと同じだからな 海賊、魚、悪魔、獣
↑
このくそみたいな種族わけどうにかならんのか。
原作のWarcraftの代表種族で分けられるだろ。
ホード = オーク + トーレン + アンデッド + 融和派トロール(センジン系) + ブラッドエルフ
アライアンス = ヒューマン + ドワーフ + ノーム + ダークエルフ
その他 = 始祖オーク、ウェアウォルフ、過激派トロール(古代神信仰)、北の凍土のトロール(土地神信仰) ???「ワイは手札にある間コスト毎ターン下がってスタッツも44でOPやん!」 >>673
永久にどのデッキでも使われないようにしたかったんだろう バ獣でヒドラ+吸血蟲を作った場合
ヒーローの体力がヒドラの3ダメの後に3回復するんだけど
これって処理として正常なのか? コスト0になった蟲がコンボ材料としても機能してたから2/5でもテンポローグに入る可能性が少しはあるけど
パッチとボーンメアのナーフを合わせて採用可能性が限りなくゼロになった >>667
シクメにオナホは枠埋めで入れてた感ある
ウォロ流行るだろうからメタに羊スペブレあたり入れればいいか アグロとラザカスの勝ち筋もってかれてどうするんだろうね オーク追加してオーク殺す蟹追加してグルダンスロールゲロッシュは確殺 >>682
正常じゃね?ヒドラがダメージ与えたあとドレインだから >>682
隠れ身外れるし
処理的にはヒドラが自分のヒーローに3ダメージ与えてるんだろう >>647
OTKはプレイングが必要になってくるから
性悪デッキよりは使い手を選ぶぞ おっと、マウント取ってスマンな (^〜^)
ついつい教養が出てしまったわ ナーフされたカード3枚も入ってるローグとかいうこれから使用率激減しそうなヒーロー ボーンメアはセーフじゃね?って思った俺は何処か麻痺してるのかね
メアは今やるくらいなら前回一緒にやっとけって思う >>692
虫以外全部そうだろう
で今回で虫とウォロにダメージあればそれでよかった 騎士団以来ずっと回してた人とかいるんだろうな
もうやめましょう・・・!ラザカスのことを考えるのは・・・ >>699
突撃失う代わりに0/+2修正うけたゴーレム君
突撃失っただけのパッチ君 魔力のゴーレムの何が凄いって他3/4/4の完全劣化でしかない点
しかもこいつレアだし メアは自分で使うといまいち感があるけど相手に使われるとうざすぎるという >>696
俺もようやく陰湿根暗コンプリ使えるようになるわ
よろしく! 来月はOTKパラがTier1取るから
今のうちにDKウーサー作っといていいぞ ワイルドでアグシャーやるわパッチも虫もメアも入ってないし ボンメは7/3/3とかのほうが良かったろ
8は使いづらすぎる 前に少し話題になってたフィボナッチのウォリコンってどう?
ウォロに対抗できそう? オタクパラは動員でマシいなったとは言えドローしょぼいわ
強盗ログも動き安定しないしソーリサンさえあればな フィボナッチはコンウォリでウォロ相手に6割勝ててたらしいけどフィボナッチが6割なら他の奴が使ったらどうなるのって感じある >>713
今更イタチ作るのもなぁ・・・
しかも寿命も近いっていう >>714
8コストにすることで性悪を弱体化したことにしたいんだぞ ラザカスローグがウォロに流れるだけで結局糞環境続行なのか
それともアグロが増えて多少は環境が動くのか >>720
いうて8抜いても機能するし…というか無い方が強いまである 7/7オナホの断末魔発動後にスクリームすると快感だぞ 陰キャプリが減るだけでウォロ二種くらいマークできるからウォロは逆にきつくなるぞ ボンメでバフされたミニオンがフィニッシャーになる事が多かったのを良くないとみたんだろうな 月末のランク上げにアグロドルイドを
久しぶりに使ったら全然勝てんわ。
ここ半年ほどこれでランク15まで
帳尻合わせしてたのに…。 ナーフに備えてミラクルローグ回してみたが
秘策メイジに勝てないので、こりゃ無理だわ このタイミングでDKローグ当たったわ
ミルやれってことか、めんどくせ ラダーの仕様が3月に変わるから
最後ってことでワイルドのレジェンド
ラザカスで狙うつもりだったのに弱体化とは間が悪い…… あーくそ1年前のパッチのかぶりとっときゃ良かったわー
二枚は砕いた記憶あるぞ 性悪大罪マロパラオナホ動員のデッキパワー高すぎぃ! 新ランクリセット、最高ランクの星の数も持ち越しは嬉しいな
まぁ毎月レジェだから関係ないけど と思ったら今のミルってキンベンいるのかよ、持ってねーわクソが >>737
アフィリエイトプリーストの一強だなこりゃ ワイルドのレノプリひでえwww
シャドースポーン型だとカード一枚6点やんけ >>737
どっこいどっこい感
ティリオン、リッチキングと12/12勢、どっちを強いと捉えるかだな クトゥーンウォリだとイップからクトゥーン出ても当たりになるのな パッチ適用後しばらくはウォロとパッチ無しアグロとスペルハンターの三つ巴かな ボーンメア8コスとか実質シャーマン弱体化やんけふざけんなよベン 昨日はウォロコンで今日はマロで同じランク帯をうろうろしんどい・・・ 参照スペル込みで考えたら
琥珀抜いて精神支配だけで性悪とかありえないだろ
ドルの10見て8抜き強いとか言ってるとしか思えん 今月ずっとミラクルローグ回してるJ4ckieは先見の明があったな
俺も今からミラクルローグでウォロに7割取る練習しとくか >>737>>749
スタン落ち後の10コス外れなくね 3/3/3で動物変身唱える壊れカードがあるらしいぞ お前らソゴスさん6T目に出たら最強だから舐めんなよ 9はスタン落ち後だな市長とか紛れ込んでるから怪しい フィボナッチのウォリコンってガジェ期に翡翠ドルと五分ってたよね確か OTKパラディン使ってたらDKが底に眠ってて笑った。四騎士揃ったからよかったけど 最弱DKのパラ使う人すき(ウォリコンに入るウォリDKは強いからな) こんだけプレイヤーいてたった一人しか扱えないデッキとかかっこよすぎでしょ ミラクル楽しいな蜘蛛もっと早く作っておけばよかった >>760
性悪プリからたまに市長出てくるんだがあれ9コスだったよな?
どうなってんだろ >>766
8コスのスペルから出してるだけでしょ
性悪から出てくる訳じゃない あ、琥珀って8マナ以上なのか
今までずっと8マナだと思ってた 正直パッチ嫌々使ってたから消えてくれて本当嬉しい
サンキューベンブロード >>769
8コスで8コス出す発見とか誰が使うんだよ ボンメならいっぱいあったはずと思って見てみたら
コボルト後に魔素枯渇して余剰分全部まとめて砕いてたわ
ファッキューベン 蟲のドルイドを砕いてボンメは我慢したのが正解で良かった
究極やダスクブレイカーは果たしてどうなるか Thijsの貼ってたクトゥーンドルイドで月末ラダーを駆け上がってきた
26日ランク15スタートでランク5まで54-32(63%)
https://i.imgur.com/GNzzrxk.jpg
ちかれた 被りなし利用してえげつないダスト稼ぎ出来そうだな
全てはベンの術中だが DKウーサーは2マナのヒロパリフレッシュが来たら普通に害悪な気がするんじゃが
願わくばビアードォ自信にもヒロパリフレッシュがついていればよかった 仮にパッチ以外全部そろえて無限パッチやったとしても得にはならない説あるんだよな さすがにこのスレでランク5行ってないような糞ザコおやんやろな? さすがにこのスレでレジェバック持ってない糞ザコおらんやろな? レジェンドバックと毎月ランク5ってそこまで大きな差が見えない スペル2枚に絞るとどっちも引いちゃうって事故起こるからやめた方がいいぞ
性悪ドル使ったことあるやつは経験あるだろ バーンズナーフして欲しいわ
3T目コインバーンズからヤシャヤシャとかどう返すんだと 111バニラ海賊とかイノシシペンギンタイニーフィン以下だろ
雄叫びで突撃付与にパワーフあくしろ >>774
え、コレ何?
何のために388パックもためたの?
オナ禁してるん? 日本の上位者が引きに悲鳴上げて月末闇ラダーしてる中poseshiが2位取ってんじゃん
やっぱりラダーモンスターだな 性悪な鍜治屋 「来月からはアタイが性悪界の代表か〜」 >>793
誰が2位取ってもやっぱラダーモンスターじゃんとか言ってそう しびらでさえアホみたいにパック買ったのにもうマナ尽きてるのみると全ゴールデンって本当にkrippか石油王の遊びだな >>795
poseshi程1桁踏んでる奴他に居ないけど でもPosesiの進化なきものは生き残れない適応していくだけだ感は好き araiって人も配信しながら2位踏んでるし
日本人の上位率やばいらしいね 金銭感覚がおかしくなってきた。
ただのF2Pのゲームに2万円もかけるなんて… (;〜;)
この金があればAAAタイトルのゲームが4本は買えた。 日本人で上位食い込んだ人の話題はよく見るけどなんでか大会で勝てないんだよなぁ。
何が足りないんだろう。 >>808
無いね。 3日前に 1日だけ5% をやってた。
バックされても、たった300コインじゃ2パックも買えねぇよ…。
この2ヶ月の記録を見たけど、10% は1度も無い、5%が3度くらいか。 ナーフ決まってからのお前らの勢いワロタァ
俺は次期コンシャマでウォーロックメタっていくからな大地の力に震えろ >>811
誇りとか逞しさだな。
カードゲームで試合に勝ったり、優勝することを格好いいと思っていない。
勝った選手もいい歳してゲームなんかやって申し訳無いです、みたいな顔してる。 パックのダスト換算の価値って1パック平均100くらいだっけ
んでレジェが20パックに1枚
確定で1600魔素出るとして普通なら400魔素だから20パックで+1200魔素
つまり1パック160魔素くらいの価値に上がるって事でいいのかね
全レジェコンプしてたら 普通にプレッシャーに弱いんだろ
日本人の傾向だから仕方ないと思う ガジェはどこを切り取ってもクソしか詰まってないすごい拡張だよ
ちんパチ翡翠ラザカスその他プリ介護多数死産グーンズ。褒めるところがない 今からガジェレジェコンプして120剥いたとしてスタン落ち直前なのがな… >>817
1マナで害獣を呼び寄せるクソ猫がいるだろ! ガザカスは実力出るしいい感じな強さだと思う
適応とかガザカスみたいに限られた選択肢から発見するパターンのカードもっと欲しいわ 俺は来期はコンメorミラクルかなぁ。クエスト系どうすっかな 相手のキューブロックは全員最速マナアリしてくるのに自分がやると毎回底から3枚以内に沈んでるよね
ファッキュー便 次で翡翠が消えると思うと清々する
やっとくさい奴砕けるわ >>827
ダンジョンでは強いだろいい加減にしろ! ラザカスにはプレイング出るデッキなのは確かだけどガバガバでもデッキパワー高くて勝てるからクソ
それに対してクエロはガバガバだと勝率出ないからクソ 久々に戻ってきたんだが翡翠がウォロに勝てないってマジなの? ラザカスは引くレベルのクソプレイする相手でもラザDK揃ったってだけで負けるからな
自分はそこまで上手くないから軽くキレるレベルだけど毎日何時間もやってる上手いプロとか現環境で精神の均衡保てるの凄いわ だからと言ってアグロテンポデッキ更に弱体化してウォロ台頭予見されるのに
同時にラザカスうんこ化みたいな真似は許されないけどね
二月三月は最悪の環境になりそう プレイ下手と言うか適当でも勝てるから他ゲーやりながらぽちぽちしてるわ
もうできないけど ソーニャをステップでコスト下げてから突撃連打のムーブ見てると、パッチーズだけじゃなくてイノシシも危ないんじゃないかって気がしない? >>830
キューブ相手には巨人とデュムガの処理ができなくて終わるコンウォロ相手にはヴォイドとネザーで粘られてガイストDKで終了 >>835
クールでエキサイティングでクリエイティブなカードをデザインするために一番の障壁になってるのがイノシシだってベンがだいぶ前から言ってたろ
>>800
次スレ ウォロに勝てるデッキ考えるしか……
アグロだとヴォイドロードで大体詰みなんだよなー ハドロ招集ドルがウォロに粘り勝ち出来たと思うが
スペブレ環境だとあまり強くなさそう ウォロはアグロだと大体積むって見るけど、じゃあコントロールなら勝てるのか?
バースト手段確保しておかないと結局ジリ貧なんじゃないの?
コンメとか良い例だと思う >>840
ひんやりハゲは遅いデッキに勝てないのが一番深刻な問題なんだよなぁ ラダーはチンプリで良いよ
ウォロ相手も沈黙通せば勝ちだし、プリ相手なら4/3/8除去されないし ウォロはアグロでフェイス詰めるしかない
冒涜ケアとかも要らない
とにかく手札死んでる前提で殴り続けるしかない
考えるだけ無駄だし >>808
今朝HSがコインバック対象だと有名アカウントがツイートしたけどamazonの対象一覧にはないね 影の狂気内蔵ドラプリに震えろヴォイドで18点パンチ決めたるわ otkドラプリいけそうだなと思ったが狂気ポーションももうスタン落ちか >>846
お前の脳内手札にはいっつもガイストあるな >>737
これ見てるといつも構築にティランタスと巨大砂虫入れたくなる Posesi2位とかやばすぎわろた
数時間前見たとき200位ぐらいだったぞ
どうなってんだ >>849
それはお互い様だろ
コンボパーツがいつも手札にある訳でもないし 現環境でもドラプリとコンウォロのマッチアップあるけど基本競争だぞ
ただもしビッグプリが大して流行らない環境だったらマリガンでガイスト探せるから倍々系は5ターンで決めないとノーチャンスがベースだと思う
ラザ意識マリガン強要できるのも強みだったしな 結局上手くアジャストしたキューブロックが最強になりそう すまん頼んだ
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1174
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517280560/ サブ垢はガジェ買ったことなかったから10パック買ってラザパッチギャンブルやったらカザカス
1200ダスト損したわ 次の環境は迂闊に9/3/92体場に置いたら寝返りモグリ悪魔除去×2でOTKされるってマジ? このテンプレ貼る文化って何なんだろうな
専ブラ使ってるなら次スレ作成機能使えば
アホみたいにポチポチコピペするより圧倒的に早いのに 4200円で40パック仕入れたンゴ
なんか最近、値下げ率がしょぼいな〜
外国は不景気なんか!? (^〜^) 来月の酒場のケンカの時にくるんだろうなぁ。
そういえば、2月10?日くらいからSteamで旧正月セールが始まるべ (^〜^) >>871
あと2週間はナーフされないだろ
急ナーフされた試しがない下手したら2月中はナーフない HS歴9日でレジェンドとかいるのか…
どういうセンスしてるんだ >>870
え……
今どきそんな情弱いるわけないじゃん Hearthstone Part1175 ・
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1517324299/
フン!お前の次スレなど、なんの証明にもなるものか! >>877
∩∩
(`ω´) 人参即空是(にんじんそくくうぜ)
(_∽_ ) ニンジンはすぐにたべるぜ、という教え。
(_と⌒) >>867
確かにこれは思う
一応踏み逃げとの区別がつきやすいって程度のあれはあるけど
>>877
乙乙 >>874
あの人MTGやってたらしいから元が違う
とは言えヤバい人よな >>877
感謝します
やっぱDKレクサー他が踏み倒ししすぎなだけで強いわビッグプリにリソース勝ちするとは思わなかった ナーフ後のラダー潜ってきたけどシャーマン復権してたぞ
ガロッシュはいまだ懲役 >>873
逆に発表あってからそんな時間置かれたこともなくね
ベンが壊れたゲームを遊んでるって印象を持ってほしくないと言ってたし まぁ普通に明後日…じゃなくて明日起きたらナーフ当てられてると思うよ 斧は発表から実施が二週間だったのか
でもさすがに一か月なにもないとかはない 今回はラダーのルールそのものが変わるから来月初日にナーフあると思うぞ 日付くらい明記すりゃいいのにな
デバッグ間に合わんのかな スペブレ2積み+ガイストで環境に合わせて行くか
もしくは別ゲーへ逃げるか
迷うところだな オナホ漁り蟲砕いて性悪でも作ろうかしら。パッチもケレセスに進化させれば初心者はまだまだ戦えるぞ thijz見てたら恋するフォーチューンクッキーながしてんの笑ったわ でもテンプレすら貼らずウワー建てられねえわー頼むワーって言われたら
テンプレくらい貼れやみたいな奴絶対出てくるからな >>896
それがあほらしいわな
スレ立てる人へちょっと手間が減るからやるって話なだけだし 最終日って何が多いんすかね
5に行きたいランク8民 シーズンの始めと終わりは回転速いデッキ多いんじゃね 俺が立てたの100スレくらい前なのに未だに規制されてるの何で 2ちゃんそういうとこクソめんどくさくなってだるいわ >>902
同じIPグループの誰かが間断なく立ててるんじゃね ウォロは一体全体何体3/9出すんだよ
控えめに4体として合計24/72かよ
本体も30点くらい回復するしもう30点じゃなくて100点取り合うゲームだろこれ ラダーは3くらいまで行くと面倒臭くなってやめてしまう 建てられる時と建てられない時の違いがわからんから、建てる時まで自分が建てれるかわからんのよなー
今建てれます!って言ってくれれば存分に踏めるのに ただ800付近で書き込まなければ言い話じゃん
あほ ローグ激減だー
って声聞くけどクエロナーフ時も
ローグ一気に消えたよな。 ナーフ来月頭っぽいよなあ
駆け込みラザカスやろうと思ってたけど
今月もうやる気しないからいいわ
チンポローグだけちょっと触ろうかな ウォロはリンの2枚目とか出されなければコンメでファティーグ勝ちまでもっていける
しかし、コンウォロと違ってアグロにあまり強くない
全体除去が最速でも5マナだしそれは2枚しかないしきちいわ
なんだよ冒涜2マナって スレ建てとか無職がやれよ、社会に全く貢献できねえんだからそれぐらいやれ ラダーランク5とレジェってすげえ差があると思う
3から上がれない俺からしたらレジェとか無理 DKウーサーに変身してないのに煽りビアードオ出してしまった >>915
3まで上がれるデッキや腕があるならぶっちゃけあと必要なのは時間だぞ
本当にレジェなれないやつは一生5から脱出できない
5とレジェは大きな差があるけど、3とレジェに大きな差はない 今日帰ってからパック買おうと思ってたらコインバック終わってたんだよなぁ
悲しい 5-Lで勝率55%で215試合できればレジェンドいける 200位に入った途端ランクマジで上がらない
1勝で10上がるかどうかとか気が遠くなる >>920
上がらないからって下ぶれ始めても続けるなよ
下がるのは一瞬だ
やめるにやめられなくて終わった奴もいる >>921
俺先月15位から1000位まで落ちたから下がるスピードはよく分かったわ
マジで落ちるのは一瞬なのに上がらん やばいOTKビッグプリ楽しすぎる
今までで一番HS楽しんでるかもしれん >>918
どうせ5%だぞ。
6000コインで買い物をしても300だ。
300コインじゃ2パックも買えやしねぇよ。 コンウォロ増えたな
ンゾス落ちた後も環境に居座れるんかな? ヴォイドロードにヘイト溜まってるのおかしいわ
マナアリと従者と暗黒の契約を恨むならまだわかるが >>926
ヴェレンマリゴスブラストのやつじゃないの?そこらに転がってるぞ いうてロード素で出されても虫害並みにはうざいししかもグルダンとゾスでおかわりされるし
まあひたすらうざい 230位まで上がった200位間に合うかな
上振れてる 正直ビックプリマリゴスかヴェレン変身させられた時点で禿げ上がるから使う気すら起きない キューブの中身は沈黙掛かった状態で出て来るようにナーフしないか? ビッグプリの運ゲーやばいな
ここ5試合で出したミニオン5/5のバーンズだけだわw コンウォロしかりキューブは来期一番メタられるしミラーも今期以上に増えるから今からウォロに手だそうとしてる奴じゃちんぷんかんぷんでキツいべ 酒飲んでハースストーンやるとやばいな
相手のどんなムーブにも怒りが湧いて来るわ
おかげでランクの底に落ちたわ お前らシャーマンばかにすんなよ
沈黙スペル4枚点しスペブレフクロウウーズウーズウーズウーズウーズウーズでウォーロック絶許 ラダーやりたいから早く2月になれ
意味なく戦うと楽しんでる奴みたいじゃねーか
遊びじゃねーんだよ 逆に酒飲まなきゃストレスと緊張でこんなゲームやってらんねーわ posesi毎日10時間以上潜ってるからな
ラダーにかける執念すげえよ あの人たちは普通にお金貰えるラインにいるからな
月末ラダー頑張るだけで このゲームを長時間回せれる奴って凄いよな
俺なんか1時間ぐらい回したら怒りが頂点に達して物に当たりまくってるのに 勝っても負けても大体5戦くらいでHS一旦切って1時間弱休憩取るのが一番リラックスしてやれる 始めて5か月くらいだけどやっとレジェ童貞卒業できたやったああああああああ
ナーフ前に駆け込めてよかった、パッチ君ありがとう大切に魔素還元するよ 勝ち負けの出る二人対戦ってのがストレス溜まりやすいよな
大人数でやる大富豪とか麻雀とかだと全然ストレス感じないのになぁ DCGの一番悪い部分だけど多分相手が見えてないからじゃねえかな
TCGはどんな糞ムーブされても相手の顔見れるし大抵は笑って許せる LoLが人気の理由だな
あれも大概ストレスたまるけどマッチングや味方のミス
相手のスマーフ認定なんかで適応機制が働きやすい
こっちは引き以外全て自分のミスないし原因の帰結が起こる ながらでやるともう手癖で動かしてるからミスプかどうかも気づいてない恐れあるわ俺は
そういう時はもうランク5からは勝率50%絶対超えない >>950
どう考えても引きで負けてるのにもう一人のボクが自分を責め続けてきてイライラたまりまくるわ トラッカーのHSreplay連携機能は冷静にミス見つけるのに便利だぞ
カード表示とか一切切ってデータ収集だけに使う
まあ本気で温まってるとリプレイ見ることすら忘れて連敗するんだが お互い最速完全体のしょうもなさ凄えわ
言うて最後だから楽しむが >>961
書き間違えた
コインバック15%だった LoLと違って自分さえ強けりゃ順位上がるからイライラしねーわ 1試合の時間も短いし >>960
うそぉ!??
毎日チェックしてる俺が気づかないわけないし… 唯一有利なラザカスがナーフされたら翡翠乳首が使われることは無いんだろうか グルダン君だけは使うまいと思ってたのに
マナアリとヴォイドロードの2点セット当たりよった
僕にこの手を汚せというのか メアはまだギリギリで使えるレベルだけど回廊は無理
いくらコスト安くなるつっても、元が3マナ相当ではしょうもない メアはまだお呼びがかかることはありそう
虫は大分ニッチな需要になるな 3700円で $50を仕入れたからもう1回、
40パック 買うンゴ (^〜^) やっと追いついたわ
昨日深夜からスレ伸びすぎてんよ〜 アグローグで全然勝てんランク帯でdk無武器ローグでちまちまとローグクエ完遂
dk無いとくっそ難しいアグローグ数こなした方が良かった気が KACの1週間前くらいに数時間だけ15%になった日があったのと同じパターンか? 前々から言ってたがコインバック来てる奴と来てない奴の違いって何なんだ >>926
遅れたけどこれ
DK入ってないのはただ貧乏なだけだからあるならいれた方がいいと思う
### Custom Priest
# Class: Priest
# Format: Standard
# Year of the Mammoth
#
# 1x (1) Binding Heal
# 2x (1) Holy Smite
# 2x (2) Mind Blast
# 2x (2) Shadow Visions
# 2x (2) Shadow Word: Pain
# 2x (2) Spirit Lash
# 1x (3) Shadow Word: Death
# 1x (4) Barnes
# 2x (4) Eternal Servitude
# 2x (4) Greater Healing Potion
# 1x (5) Holy Nova
# 2x (6) Dragonfire Potion
# 1x (6) Holy Fire
# 2x (6) Shadow Essence
# 2x (7) Lesser Diamond Spellstone
# 1x (7) Prophet Velen
# 2x (7) Psychic Scream
# 1x (9) Malygos
# 1x (10) Y'Shaarj, Rage Unbound
#
AAECAa0GCAm0A8kG0wrVCqirAoW4AtLBAguXAqEE1wq3uwLqvwLRwQLlzAK0zgLwzwLo0ALj6QIA
#
# To use this deck, copy it to your clipboard and create a new deck in Hearthstone さっさとナーフのパッチ当ててくれ
そしたらまたMHWに戻るから >>981
ほんこれ
でも言うほどほしい場面ないからいらんかも たびたび言ってるけど
DK安藤は雄叫びの除去以外はDKの中でも下から数えたほうが早い低性能だから
ハイランダーじゃないなら入れなくても問題ない
ラザプリにパシパシやられると素でも強いって錯覚しちゃうけどね
自分で2マナのヒロパ使ってみたらわかる 2014年が何を指してるかさっぱり分からん、その時期エアプなのもあるけど 2014はこの間の酒場のFirebatの持ち込みデッキがすべて
NAXX直後のテイカーハンター
そして一年を通してミラクルが活躍し、ソーリサン以降はロアコンの波
だからミラクル(キリスト教の奇跡とかけてる)ローグがシンボル 雄叫び除去が強いけど雄叫び除去以外が弱いから入れなくていいって意味わからな過ぎてウケる >>984
2016年にシャーマンキングを読んでいる外人がおるんか…
いつの漫画やねん カードバックのアゼロスは燃えているかっこいいな
8000円するし十分マウントとれるぞ >>992
まさにワイにふさわしいカードスリーブやな (^〜^) >>991
クラーケン年ずっとシャーマンストーンだったからだぞ アゼロスは燃えているなんてカードバックあったっけ? あったっけというか、正に今取得できるようになったばっかりなんじゃが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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