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1002コメント281KB
【HoI4】第51次 Hearts of Iron 4【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b87-8Ex9)
垢版 |
2017/11/23(木) 18:10:48.91ID:7YqcBPaW0
※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい

HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ9 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1503384099/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/
【HoI4】第33次 Hearts of Iron 4 マルチスレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1491319223/

【HoI4】第49次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509564435/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。

・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など

・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。

・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-k8gL)
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2017/11/23(木) 18:18:58.33ID:woMQ4sZjd
>>1
>>2
0004名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
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2017/11/23(木) 23:18:45.15ID:Ib0WHt3Pa
ドイツ軍司令官殿へ:>>1乙!
0012名無しさんの野望 (JP 0Heb-Y2p1)
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2017/11/24(金) 14:16:41.01ID:5YE49fmnH
イタリアは初心者向けだが傀儡の人的搾り取るのと揚陸覚えるには物足りないのよな
他の国でやれるかって言われるとうーんだけど
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-+upA)
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2017/11/24(金) 15:52:43.29ID:S9HLQ5lr0
植民地徴兵制度知らんやつ多いのな…
取り敢えず説明すると、
>>10のアイコンから師団を選んで複製。すると自国の師団編成から作れるようになるので経験値消費して師団編成をする。
・植民地師団の兵器は全て宗主国持ち
・植民地師団の人的は植民地のレベルにもよる。統合傀儡だと90%が植民地持ち。傀儡だと70%が傀儡持ち。
こんな感じであってたっけ?
0019名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-lotP)
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2017/11/24(金) 16:06:28.97ID:ODvmhwpad
となると仮にドイツで世界総傀儡化プレイするとして傀儡国増やしていった時、レンドリースして傀儡国軍増やさなくてもよくなるのか
0027名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-31f0)
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2017/11/24(金) 17:25:25.41ID:14NJP4jKM
初心はソ連のほうがいいような気がしてきた。初手で粛正やってしまえばあまり影響はないし、戦後も続ける気がないならドイツ陸軍の相手だけを考えればいい。日本が来てもシベリア経由だから時間的余裕はあるし。
0029名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-31f0)
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2017/11/24(金) 17:39:33.61ID:14NJP4jKM
>>28
なるほど…。某動画でネタにされてたけど史実通りでしたいなら粛正やらないと大損するんだよね…。
0031名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-k8gL)
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2017/11/24(金) 18:00:18.14ID:syps8AB8d
>>27
初心者でいきなりソ連は厳しい気がする
何だかんだでドイツ軍は手強いし、日本が宣戦してきて二正面作戦強いられる可能性もある
初心者だと、少なくともアメリカが参戦するまで耐えないといけなくなるんじゃないか?
0035名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-3aDD)
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2017/11/24(金) 18:18:30.02ID:Ju8rVBcLa
>>33
確かにスターリンが大粛清した結果独ソ戦初期みたいな事が起きたけど、粛清しなかったらしなかったで政敵を多く抱えたまま戦争に突入して大変なことになりそうだと思ったのよ
0041名無しさんの野望 (JP 0H5b-bHmA)
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2017/11/24(金) 18:49:07.84ID:OTaCj2CQH
隙間にねじ込むために騎兵傀儡師団はいつもつくる
突出して包囲殲滅されても心が痛まない

そしていつの間にか機械化して本国軍より硬くなる
0042名無しさんの野望 (スップ Sdff-GOZb)
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2017/11/24(金) 18:57:29.99ID:T4KQzb8hd
hoi2経験済みで4初プレイはハンガリーで二重帝国復興ルート選んで今やってるけど
段階的にやれること増えてくるんで初心者にいいかもと思った
最初人的増えるまで徴兵もろくにできないし内政に集中できる
初期の戦争も中小国同士で陸戦だけ考えればいいし海軍は港手に入れてから研究始めれば十分
国境に要塞敷き詰めとけば万が一ソ連が攻めて来てもなんとかなる
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cc-nf4/)
垢版 |
2017/11/24(金) 19:06:09.44ID:z+mc9L/D0
今更だが日中戦争にフォーカスしたDLCって需要あんのかな・・・?
日本ってプレイスキル上げるのに結構役立つけど単純にパラドがメイン市場にしてる欧州での需要となると怪しいような?
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 0787-klQ+)
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2017/11/24(金) 19:10:16.62ID:S5k30pNb0
一言に初心者と言ってもいろいろだからなぁ、本当に右も左もわからないレベルならチュートリアル行けって言うだけだけど
質問スレとか見てても人ごとにできること、理解してることやりたいことが違いすぎてある意味どの国も初心者向けに成り得る
0049名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-XeIf)
垢版 |
2017/11/24(金) 19:14:18.87ID:lF8ogG7ra
日本はそこそこ遊ばれてるし、中国って汎用ツリーの中では一番遊ばれてるらしいから需要はあるぞ
でも、一番遊ばれてるドイツのツリー追加がメインと思ってるプレイヤーも普通にいるだろうな
0050名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-31f0)
垢版 |
2017/11/24(金) 19:50:41.27ID:14NJP4jKM
次のDLCで日本の内閣が再現されてたら嬉しいという無理な要望。ゲームにする上での単純化なのはわかるけど。
日本で民主化連合国加入は初心者におすすめできそうかも。本土に敵はまず来ないし、何よりAARがあるからお手本にできる。
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-7fAy)
垢版 |
2017/11/24(金) 21:44:29.71ID:PsVmFIUk0
>>55
TFV以前のバージョンに落とさないと無理じゃない
「違う、そうじゃない」ってのは分かるけどこれくらいしか方法が思い浮かばん
あとはMODで何とかするしかないんじゃないか
まあ正直言ってあの農耕社会の国家精神、邪魔くさい……
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e5-kNBC)
垢版 |
2017/11/24(金) 22:12:57.66ID:r52GXfEo0
カイザーライヒやってたら36年中にフランス共和国がコミューンに宣戦布告してイタリア共和国降伏させて
フランス南部を抑え始めた
36年中にゲーム終了か?
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 8725-+V5r)
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2017/11/24(金) 22:37:58.83ID:iy8pi6hv0
DLCで追加された固有NFツリーは閣僚や法律にNF制限付け過ぎ
縛り過ぎて自由度が失われているぞ
カナダなんて徴兵法までNF踏む前提とかどうかしている
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cc-nf4/)
垢版 |
2017/11/24(金) 23:26:46.81ID:z+mc9L/D0
正直濃厚社会って中国に来てもおかしくはない国民精神ではあるんだよな・・・
歴史的に見て肥沃な所を大体騎馬民族に襲われまくってるから
ただあんなもん入れたらそれこそ傀儡で人的搾り取るための国家にしかならなく(ry
プレイ出来る国家が減るだけであんまり良いことではないから多分しないだろうけど
0067名無しさんの野望 (スップ Sdff-i1Ca)
垢版 |
2017/11/24(金) 23:41:33.85ID:b0aDqFx3d
>>66
返答サンクス。装備は本国持ちなのに補給線は相手持ちなのよね。便利な時もあるし不便なときもあるけど
ただインドさん、お願いだから徴兵法変えてくださいお願いします。人的0なのになんで頑なに動員しないの?ガンジーが指導者なの?
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ c7d5-DWFp)
垢版 |
2017/11/24(金) 23:44:44.73ID:TRynt6my0
マイナス国家精神来る可能性は高いよな…
南アフリカとかユーゴスラビアとか酷いもんだし。相応の面白さはあるけど

でもさすがに最大の強みである人的をを単純にマイナスするだけじゃない…と信じたい
NFで解除できればまぁいいや
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-NhOl)
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2017/11/25(土) 00:35:54.47ID:LrMAZm0p0
師団同士くっつける事が出来るなら、師団から分離して独自に活動できる 独立戦闘団や支隊とか欲しいな
分離した際の部隊レベルは元師団のを受け継ぐとか
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 073c-+23C)
垢版 |
2017/11/25(土) 04:35:30.03ID:woHWDACX0
フランス精神主義って19世紀半ばのあるフランス軍将校が緻密で膨大な戦例の研究をして生まれた
火器の発達によってギリシャ・ローマ時代以来の密集隊形に守られなくなった新時代の兵士には高い精神力と士気が必要とされる
っていう至極真っ当で非常に先進的な理論だったのに
(戦場における人殺しの心理学なんて本が出る100年以上の前の話だぜ)
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E9%97%98%E3%81%AE%E7%A0%94%E7%A9%B6
19世紀末期から20世紀にかけてどんどんマジ基地になっていってフランス国民を大量虐殺してしまった悲しみ
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 07a0-0GsO)
垢版 |
2017/11/25(土) 04:53:26.91ID:TLfDo0RZ0
前線の考えは一次大戦か二次大戦までなかったものなの?
EU4だと技術が等しければ数の多いほうが勝つし、Vic2も深く進まなければ数を当てれば勝つし
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6b-8Ex9)
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2017/11/25(土) 06:03:41.02ID:g4RTWcY60
>>79
一つには電信以前だと流動性の高い線の作戦正面なんてものを把握も制御もできない
独自裁量の強い各部隊と一定期間を確実に支えられる防御拠点を単位に考えるのがせいぜいでは

一方で南北戦争あたりでも面の押し合いという感じの戦争はやってないから
>>77の火砲の能力向上に伴う散兵化→単位兵力の制圧面積も充足する必要がある

とかそんな感じでいいですか>その筋の人
0082名無しさんの野望 (JP 0H5b-bHmA)
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2017/11/25(土) 08:40:11.10ID:6pX4AHcGH
まあvicとHOIでゲーム分けるのが妥当なところだけど,もしこの間をつなぐゲームがあるなら
最初は軍数と設定できる前線長さに制限掛けてなるべくユニットをまとめないといけない仕様から技術開発で制限を取っ払う感じかな
技術ある国と無い国でかなり有利不利が出そうで戦術の革新をダイナミックに表わせそうね
0083名無しさんの野望 (JP 0H5b-bHmA)
垢版 |
2017/11/25(土) 08:43:13.03ID:6pX4AHcGH
VICのスレでも似た話が出てたけど,普仏戦争のころはまだ決戦思考でWW2と同じような進軍ルートでパリが落ちてるんだけど,ドイツの支配領域はWW2と比べ物にならないほど線状で
HOI4プレイヤーからすれば今にも切断&包囲されそうで冷や冷やする
WW1の横に横に塹壕を拡張していく戦術当たりからHOI4みたいな前線が出来上がっていったんじゃないかな
0084名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-AUm9)
垢版 |
2017/11/25(土) 09:40:14.38ID:N7eDNChad
軍隊は街道上を進軍するのが基本だから、支配領域が線状なのはまあ当然のことではある。Hoi4だと街道もクソもないから分かりにくいけど。
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 073c-+23C)
垢版 |
2017/11/25(土) 09:56:37.97ID:woHWDACX0
70億人の人間をギチギチに詰めれば淡路島くらいの面積に収まると言われてるけど
基本的に近代戦では人数に対して戦う面積があまりにも広大だから一続きの連続した前線なんてあり得ないからね
(WW1の西部戦線みたいな異常事態は除く)
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-NacO)
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2017/11/25(土) 09:58:00.37ID:C8egskBP0
核兵器、水爆とかも使いたい
あの戦術核的なのじゃ物足りない
地形変えたい
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 073c-+23C)
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2017/11/25(土) 10:01:57.93ID:woHWDACX0
>>84
このゲームだとバストーニュを空挺師団が死守したことでドイツ軍全軍の進撃がストップしたなんてことが起こらないからねえ
ドイツ軍も交通の要衝になってる都市を要塞化して赤軍の津波のような攻勢を足止めすることに何度か成功してるのに
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cc-nf4/)
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2017/11/25(土) 10:35:24.23ID:QpciQT1S0
正直空挺作ってはみたものの使うことがない
輸送機で一変するんだろうか・・・いや、輸送機の飛距離がお話にならんな、戦術爆撃機くらい無くては
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-lrN+)
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2017/11/25(土) 10:39:35.98ID:4HsCafo/0
空挺はドイツでイギリス上陸とか中国で日本上陸ぐらいしか使ってないなあ
上手い人は敵の前線の背後に落として包囲仕掛けたりするんだろうけど
0097名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-lotP)
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2017/11/25(土) 11:43:32.84ID:prNT3qQId
空挺雑魚過ぎて草生える
敵地強行空挺作戦はまず勝てないね

上にも出てるけど輸送機の強化とか改修はほしい
航続距離短すぎて欧州以外使い道なくね?
0100名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-AUm9)
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2017/11/25(土) 11:57:45.98ID:N7eDNChad
WW1緒戦の大損害は、攻撃精神や精神主義たいうよりも、そもそも適切な訓練と実戦に適合した組織を欠如していたのが原因だったという説もあるね。
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-NacO)
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2017/11/25(土) 11:59:50.70ID:C8egskBP0
ヴォイテクに会えないンゴ
ドイツ強すぎるンゴ
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-DWFp)
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2017/11/25(土) 12:17:20.54ID:/xcYOa640
WW2でも前線から離れた後方に突如ドイツ戦車が出現して大混乱とか起きてるし
前線といってもぴったり閉じた線が引かれてるわけではないのよね
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fad-V48k)
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2017/11/25(土) 12:35:39.72ID:aTpFaF+j0
敵の領土に接してるだけでこっちの部隊の居場所がバレるから後方に浸透しようとしてもすぐに敵部隊が飛んできて阻止されるんだよな
0105名無しさんの野望 (ササクッテロ Spfb-NacO)
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2017/11/25(土) 12:56:04.21ID:xCISUZzXp
>>97
空挺は別方面からの攻撃として戦闘幅を増やせるから無線中隊で増援を上げた部隊の集団で殴ると数の暴力で圧倒できる事もある

事前に準備がいるから強襲上陸向きやな
0108名無しさんの野望 (ササクッテロ Spfb-NacO)
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2017/11/25(土) 13:12:09.21ID:xCISUZzXp
要するに強襲上陸80幅だと部隊数が少なくて敗退した時に増援間に合わずに全部帰っちゃうことがあるから120に増やすって事よ
守備が少ないなら数の優位も出来るし
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-DWFp)
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2017/11/25(土) 13:32:44.17ID:/xcYOa640
まあ空挺だけでの制圧は史実のメルクール作戦でも大損害受けて微妙だなこれって扱いだったし
>>87じゃないけれどあくまで補助的な役割で輝くものなのかね空挺って
0116名無しさんの野望 (スプッッ Sdbb-VaNY)
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2017/11/25(土) 14:42:34.17ID:br5cff+ad
>>101
史実切ってズデーテン英国おこルートで連合に参加して漁夫の利
下手に戦車とかそろえようとすると工業力足りなくなるから騎兵統一ってのもあり
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ a726-ThNz)
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2017/11/25(土) 15:49:20.68ID:jEdVLXS10
まあぶっちゃけこのゲームに織田が出ようと徳川が出ようと
統一日本になる過程でしかないな
devの数がどうであろうと東南アジアを征服すれば香辛料パワーで国力跳ね上がるし
0128名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
垢版 |
2017/11/25(土) 17:04:24.64ID:mBjYw6ssa
植民地不可避
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ef-31f0)
垢版 |
2017/11/25(土) 17:36:41.92ID:n6HU1Bad0
プレイ1000時間から初心者
0136名無しさんの野望 (スップ Sdff-i1Ca)
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2017/11/25(土) 17:48:23.76ID:gkNBTgOpd
>>118
制限しとかないとやばい強さになっちゃうからねえ
塗り絵専用部隊用意しといて、空港に空挺したらそこから全方位に拡大みたいなの
でも欲しいのは分かる
0143名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-31f0)
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2017/11/25(土) 18:16:50.35ID:jc3g7qotM
>>137
ここで死ぬみたいなことを言ってたら、ふざけんなって殴られたのかな?
0151名無しさんの野望 (アウウィフ FFcb-ArXc)
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2017/11/25(土) 19:32:02.68ID:S/tOxrR5F
山中を行軍してるだけで仕事を思い出しそう
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-5mWG)
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2017/11/25(土) 20:13:23.95ID:MtXAiv9o0
間に同盟国の国土はさんじゃうと敵への興味失うAIなんとかならんか
ユーゴが枢軸入りすると対ギリシャ戦でドイツ様が助けてくれないから
イタリアユーゴギリシアが延々ごちゃごちゃ殴り合ってる
まあどうせ全部ソ連に飲み込まれるから結果は同じなんだけど
0160名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-e7jZ)
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2017/11/25(土) 20:33:03.85ID:fqHKa67wM
ソ連だとギリシャとか半端に復活されてもウザいからイタリア軍に塗り絵して貰ってから併合しとるわ

降伏してても占領してない州のコスト高いのな
講和会議でポーランドとかギリシャ、ベネルクスとかを先に領有化してるわ
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 073c-+23C)
垢版 |
2017/11/25(土) 21:15:29.32ID:woHWDACX0
ここまでカイバル峠があるアフガニスタン無し
あそこを道路にしようとしたり緩衝地帯にしようとしたりで古代以来どれだけの血が流れたか・・・
0169名無しさんの野望 (スププ Sd7f-Y7uP)
垢版 |
2017/11/25(土) 22:12:52.04ID:25NuehN1d
野戦教範から防御の章を削除したりとか戦列歩兵みたいな密集隊形を復活させたりとか
ドイツやイギリスも第一次大戦の急激な兵器の進歩について行けなかった面があったのは確かだけどフランスは特にやばかったからな
その結果どうなったかというと最初の4日間での死者(死傷者じゃなくて)が日露戦争の日露両軍の戦没者より多い14万
0170名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-AUm9)
垢版 |
2017/11/25(土) 22:25:40.84ID:aygCXSARd
密集隊形に関しては、復活するとか以前にどこの国が「廃止」したのかというのがあって。
WW1直前の日独露の歩兵操典はインターネットでも閲覧できるけど、どれも密集隊形を廃止してはいないのよね。
0177名無しさんの野望 (スププ Sd7f-Y7uP)
垢版 |
2017/11/25(土) 22:46:27.91ID:25NuehN1d
>>140
日本だと明治31年歩兵操典から号令による無照準の一斉射撃を否定して歩兵戦闘の主体を散兵線に設定したで
ただ全部の歩兵が散兵線に属してるわけじゃなくて散兵線の後ろに密集隊形の"援隊"と呼ばれるものがついて行ったらしいけど
あくまで射撃戦時の散兵線の人員の補充や白兵戦要員っぽい?
俺もまだ各国の教範やこの辺の本を流し読みしてるだけでよく知らんから許して
http://dl.ndl.go.jp/info:ndljp/pid/844262
0178名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
垢版 |
2017/11/25(土) 22:49:34.08ID:mBjYw6ssa
たしか派手な軍服で撃ちやすかったんだっけ?
0179名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-3aDD)
垢版 |
2017/11/25(土) 23:03:45.76ID:rg5h4fIaM
WW1フランス並の精神論、WW2イタリア以上の無計画さ、ロシア的人使いの荒さをすべて兼ね備えたルーマニア王国って言う国があってぇ…
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cc-nf4/)
垢版 |
2017/11/25(土) 23:11:57.67ID:QpciQT1S0
ランドパワー万歳のこのゲームで海をもっと面白くするにはどうしたら良いのやら
陣形の概念、艤装改修、制海権による物資補給の重要性拡大
・・・結局運用するのに戦車とかと一緒で油とかかからないのが簡素の原因な気がしてきたぞ
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-BfE7)
垢版 |
2017/11/25(土) 23:14:26.55ID:Gb8kAQN10
>>179
ww1のブルガリアルーマニアのグダグダっぷりすき
0182名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
垢版 |
2017/11/25(土) 23:22:42.66ID:mBjYw6ssa
>>180
とりあえず任務指定して放置と言うのもなんかね
0184名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-MsxB)
垢版 |
2017/11/25(土) 23:26:00.57ID:EKTazg6Nd
艦隊が常時海域をうろうろしてて、艦隊同士の決戦が何度も起きるからなあ。
史実だと計画を練って、または敵の計画を察知して、ここぞとばかりに出撃していたのに。
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 073c-+23C)
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2017/11/25(土) 23:40:52.85ID:woHWDACX0
>>178
>>183
あれだけはさすがにやべえって誰もが気づいてたけど
1820年代から使用されて国民に広く親しまれる軍服を変えるのに根強い反対があって
色々試作したけど原料の問題とかでグダグダになって結局軍のエロい人が「あの真っ赤なズボンと真っ青なコートこそフランスDA!!」と言って終了
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 677c-frj5)
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2017/11/25(土) 23:45:02.63ID:HRivx8+i0
>>172
落ち目の大国と有色人種の新興国による局地戦としか捉えられてなかったから
203高地のトーチカや鉄条網、機関銃に砲兵で固められた陣地戦みたいなのも
飽くまで極東で起きた珍奇な戦いであり自分達が経験することになるとは微塵も思ってなかった
0189名無しさんの野望 (スップ Sdff-i1Ca)
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2017/11/25(土) 23:55:32.26ID:gkNBTgOpd
WW1の司令官みたいなのになって勝利に導けとか言われたら正解は何?
塹壕に籠って相手が突っ込んで来なくなるまで待ち続け、相手が疲弊したら浸透戦術がいいの?
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-DWFp)
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2017/11/26(日) 00:01:36.29ID:3BH6y6bq0
某戦列ゲームやるとよくわかるけど戦列や一斉射撃って結局散兵のいい的なんだよなぁ
でも精神面で脱走兵を防いだり敵を威嚇したりする効果は計り知れないほど重要だった
あとは騎兵だろうな、騎兵があそこまで没落するとはさすがに誰も予想してなかったはず
0194名無しさんの野望 (スププ Sd7f-Y7uP)
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2017/11/26(日) 00:05:46.79ID:WwS+hXVyd
>>188
日本だと明治42年の歩兵操典がまさにその世代の歩兵戦術を書いてるね
ただ当時の疎開隊形って歩兵どうしの感覚は精々1歩か2歩程度しか離れてなかったから
列強同士のガチ戦争で大量に投入された野砲や機関銃の前にはあまりにも密集しすぎていたのがなあ
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 073c-+23C)
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2017/11/26(日) 00:17:25.66ID:5dJE+w5v0
>>191
ニコ動の南北戦争の動画見てると南北戦争で戦列歩兵は時代遅れみたいなコメント見るけど
普通に前装式ライフル銃の時代までは戦列歩兵は普通に有効な戦術だったんだよなあ
18世紀から19世紀半ばにかけて戦列歩兵は戦術面で全くの別物になってるのに
18世紀の戦列歩兵のイメージを19世紀半ばに持ってくるからそういうことになる
両軍がボルトアクションライフル銃を投入した普仏戦争では
さすがに時代遅れでプロイセン軍の戦列歩兵はシャスポー銃のまえに大損害を出してるけど
https://i.imgur.com/XRWSUMZ.png
0196名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
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2017/11/26(日) 00:35:37.48ID:c4B4Oaq2a
縦深攻撃ってそんなに強いんか?
イメージ的にはただのゴリ押しなんだが
実際バグラチオン作戦でも結構損害出てるし
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ c70f-pjVa)
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2017/11/26(日) 00:39:55.48ID:rCu9savL0
本格的に密集隊形中心から散兵中心に切り替わったのは普仏戦争の後だからね。
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-DWFp)
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2017/11/26(日) 00:46:17.27ID:O4rfywDe0
>>187
逆、逆
むしろ列強が真面目に日露戦争の戦訓を研究した結果が
「陣地に突撃すると大損害を受けるが突破自体は可能」って結論
実際にはそれは塹壕戦への過渡期&未成熟なインフラ下での戦争だったんでそういうことになっただけで
大戦型の機関銃で欧州のインフラ使った陣地だと突破自体が無理だった
だけど大損害くらって今更「突破とか無理っす」って引き下がるわけにも行かないから
ズルズルと死体を積み重ね続けてああなってしまった
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 073c-+23C)
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2017/11/26(日) 00:47:14.74ID:5dJE+w5v0
>>196
そういうあなたには今年の歴史群像8月号の「バグラチオン作戦」の記事が本当におすすめ(確かキンドルで買えたはず)
バグラチオン作戦でどのようにソ連軍がドイツ軍に戦略的奇襲を噛まして
多方面で複数の作戦を連携させることにより常にドイツ軍に対して主導権を確保し続けて
なんでドイツ軍が為す術もなくやられていったのか、なんで戦後西側諸国がワルシャワ条約機構軍を恐れ続けたのかがわかるよ
それは平押しなんかとは断じて違うとだけは断言しておく
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ c70f-pjVa)
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2017/11/26(日) 00:52:10.06ID:rCu9savL0
>>198
「今更無理」ではなくて、日露戦争の教訓として「どれだけの損害を出そうと攻撃し続けることこそ勝利への道」と捉えられていたということ。
あとWW1では従来よりも動員兵力が格段に増大したから、局所的に大損害を与えてもどんどん補充されて決定打にならなかったのも膠着の一因よね。
0202名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
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2017/11/26(日) 00:58:51.62ID:c4B4Oaq2a
>>199
Kindle版バグラチオン作戦のとこカットされてるらしい...
0203名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
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2017/11/26(日) 01:02:57.04ID:c4B4Oaq2a
>>199
とりあえず中古ポチった
この雑誌面白そうだけど他におすすめの号ある?
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-wOFv)
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2017/11/26(日) 01:30:34.32ID:kX2oEoLN0
ほえー
そう思うと戦訓を得るっていうのも簡単な話じゃないんだなあ
実際当時の人が無能揃いだったわけでもないだろうし、合理的に解釈した結果がアレだったんだろ?
0210名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-2hF9)
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2017/11/26(日) 02:04:47.85ID:W0xTvQ+cd
PU-44ドクトリンという陸戦究極の姿
ロシアさんの準備砲撃は苛烈すぎ
ウラヌス作戦とかルーマニア軍相手に火砲3500門で80分の準備砲撃・・・
準備・・・準備っなんだ?(哲学)
0212名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-b0dN)
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2017/11/26(日) 02:27:08.26ID:KnIcdfuRa
>>208
極東のアホどもが散発的に突撃するから機関銃陣地を突破できない、俺たちは賢いから突破できるのですだぞ。西側が正しく理解したのは開戦後だったと思う
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-wOFv)
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2017/11/26(日) 02:28:59.40ID:kX2oEoLN0
>>212
まあ当時は人種間に本当に差があるのかとかがまだはっきり分かってなかった時代だし、その辺の偏見はある程度差っ引いて見てやらないとじゃない?
やれるだけのことはやってああだったんだろうし
0215名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
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2017/11/26(日) 02:54:49.51ID:c4B4Oaq2a
>>211
えぇ
ヨーロッパで核使うのか
0218名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
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2017/11/26(日) 03:17:27.83ID:c4B4Oaq2a
それにしてはhoi4の大量突撃ドクトリン弱すぎませんかね
0219名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-t/Oq)
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2017/11/26(日) 03:20:51.96ID:funNGJs6d
このゲームのナチス弱すぎない?
冬将軍迎えるまでもなくソビエトに一瞬でぼこぼこにされてるんだけど
アメリカプレイして全工業製品をナチスにレンドリースしてもやっぱりやられてる
ナチスをクソ強くできるようなMODない?
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f68-LALV)
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2017/11/26(日) 04:42:21.27ID:lTXo6KWy0
>>215
有名やぞ、戦後ドイツは日本を笑えんレベルで軍事アレルギーを発症してたのに、イギリスフランスアメリカがドイツ国内で数百発の戦術核でソ連軍に打撃&焦土化することで、足止めしようと考えてる話が出たとたん、流れが変わったくらい
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6b-8Ex9)
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2017/11/26(日) 08:17:09.30ID:6ipqQdep0
>>223
米「とりあえず本土から増援するまではドーバーとピレネーで耐えよう」
仏蘭白「うちらまた占領されるの前提すか」
米「じゃあドイツで核バリアを」
独「流石に勘弁しろ」
米「いや最終手段だから。西ベルリンに人質として駐留米軍置くから」
独仏他「……」
英伊「(まあいいか)」
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-l6Tq)
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2017/11/26(日) 08:30:35.79ID:C8LMAoNi0
占領されるよりかマシと思ってるのもあるわなぁ
戦後フランス首脳陣なんて自由フランス(米のポチ状態)出身者で構成されてたわけで…

パリ奪還の軋轢見るとね・・・・
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc8-NacO)
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2017/11/26(日) 08:52:11.06ID:2CCEuUmM0
>>210
80分はものすげー短い準備砲撃(ww1脳
1915-1916の準備砲撃では1週間撃ち続ける
色々あって各国は短く苛烈な準備砲撃を短時間(
長くとも1日以内)で予測不能(砲撃の1時間後とか決まった時間に攻勢をかけない、必ず毎回ずらす)という完成した砲撃ドクトリンが行き渡ったが戦間期に隔絶してたソ連以外衰退しちまった
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-sSls)
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2017/11/26(日) 09:10:27.55ID:AldMfDe20
アメリカさんがドイツとイタリアに核落としまくってるなーと思ってたら
スイスが国を取り戻した直後ベルンが誤爆で核の炎に包まれてた
核ボタンてキャンセルされないんだね
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ c7d5-DWFp)
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2017/11/26(日) 10:09:14.06ID:aMvDBj+P0
ヴィシーフランスの政府陣はその立場とか来歴とかを別にしても全力で占領下の国の維持に奔走したところはすげぇ尊敬できるよな
まぁ終戦後には腫れもの扱いされるんですけどね
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-NacO)
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2017/11/26(日) 10:44:02.02ID:dNDCJquU0
昨日ヴォイテクの聞いた奴です
答えてくれた方、ありがとうございます
試してみます
それとポーランドの初期拡張は諦めた方がいいんですか?
英仏が独立保証かけよる
0234名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
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2017/11/26(日) 16:30:29.71ID:4nOIh7jua
>>230
たまに味方の上に落とすわ
0238名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-k8gL)
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2017/11/26(日) 17:54:50.57ID:cwPKXAd6d
>>230
あるある
自分も、核ボタン押した瞬間に自軍が占領しちゃって誤爆したことあるわ
そのせいか、自国の国民団結度下がったことある
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 073c-+23C)
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2017/11/26(日) 18:01:45.35ID:5dJE+w5v0
もしかしたら敵国が欺瞞通信で攻撃中止命令を出してしまうかもしれないからな
一度飛び立ったら無線機の電源を切ってどんな電波を受け付けないんでしょ(適当)
0243名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-31f0)
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2017/11/26(日) 18:13:40.13ID:d60BQG/+M
>>196
ネットの受け売りだけど…。凄く長い戦線全部で攻撃。大量の大砲と空軍で敵の軍隊全てを拘束。突破口を十分広げてからある程度自給できる大部隊をできるだけ休ませず敵の後方に送る。ものらしい…。
詳しくは難しくてわからない…。
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-DWFp)
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2017/11/26(日) 18:40:28.50ID:O4rfywDe0
オーストリアハンガリー復興してポーランドが作ってたミなんとか連合に加わって
世界2分したらだいぶ楽しかった
対独戦支援してやって東ドイツエリアくらいくれてやればかなり役立つ同盟国になるんだよなポーランド
0245名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-/eoR)
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2017/11/26(日) 18:41:55.22ID:y2Ss8GZad
HoI4で例えると前線二つ引いて交互にぶつける感じだったはず

このゲームだと大量突撃より戦場支援+大規模の方がバグラチオンのイメージに合う気もする
0246名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-Y7uP)
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2017/11/26(日) 19:00:14.43ID:8htJAHCwd
>>245
バグラチオン作戦で行われた個々の攻勢を見ればわかるように第二次大戦中のソ連軍は梯団による連続攻撃はやってない
冷戦期ソ連軍を語る上でもう一つ大事な要素であるOMG(作戦機動グループ)の方は
戦車や自走砲に支援された赤軍騎兵隊が前線に空いた穴から敵戦線深くまで突進して
敵軍の脳髄や大動脈である後方の司令部や補給線を荒らし回って防衛線をノックアウト状態に追い込んでたことが起源だけど
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-5mWG)
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2017/11/26(日) 19:00:32.04ID:lR7m4XoO0
WW2の大量突撃ドクトリンの特に前半は戦争準備出来てないうちに強国に攻められて
とりあえずぶつけられるもの(主に人)をとにかくぶつけてなんとかしようって面があるから
いろいろしょうがない
0248名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-ArXc)
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2017/11/26(日) 19:18:22.10ID:DuJBMYEra
ソ連を再現できないよね。砲兵もあんまり強化されないし
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ c75a-KsIq)
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2017/11/26(日) 19:20:56.76ID:jSAqxnrT0
南方の日本陸軍は司令部が急襲されて指揮系統が乱れるのを避けるために
一目散で司令部要員だけ撤退したりと状況判断が素早かったよね
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa3-lrN+)
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2017/11/26(日) 19:27:39.63ID:KRB11l840
このゲーム勝つだけなら優勢火力選んだほうが色々便利だけど最近はロールプレイ重視でやることが多いわ
日本だと夜間強襲戦術とるためだけに大規模ドクトリンの浸透戦術ルートばかり選んでる
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-e7jZ)
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2017/11/26(日) 19:43:37.76ID:+SnvxZk80
スターリングラードといいツィダレといい予備兵力使うのソ連上手いよね

空軍も陸軍もボロボロにした所で新手が逆襲して包囲したり潰走させる
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-2sqJ)
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2017/11/26(日) 19:54:56.81ID:QC8aWT0c0
>>252
ある程度攻め込ませて冬を待ち
冬になって相手が寒さで疲弊したら、温存していた兵を使い反撃。-40度にもなる厳しい寒さと広い国土がなせる技だな
hoiで独ソしても、モスクワが遠く感じられる(実際に遠いが)
0254名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-ArXc)
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2017/11/26(日) 19:57:33.11ID:DuJBMYEra
hoiに限らずほとんどのゲームで、予備兵力作るより全戦力を前線に投入したほうがいい結果になるよね
shogun2で削れた足軽を予備隊と交換しようと思って下げたら背面攻撃扱いになって全戦線ほうかいしたの思い出した
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 076c-31f0)
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2017/11/26(日) 21:08:23.36ID:L8rWaMP/0
ドイツドーピングMODを安全地帯からどんな動きするか見てたら師団生産しすぎなのか兵站がバグってオランダすら攻め落とせずソ連に潰されたわ
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc8-NacO)
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2017/11/26(日) 21:23:12.73ID:2CCEuUmM0
hoiで予備って言ったら戦略予備で強襲上陸対応と撤退時の足止め用ぐらいだから
あと同盟国降伏時に補給線確保、連合中小国プレイするとポーランドのヴィスワ川で止められなかったりダンツィヒ取られると降伏してポーランド領内に取り残される

いきなりドイツ領内になってソ連が取り残されたりするから条件同じだけど
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc8-NacO)
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2017/11/26(日) 21:32:14.68ID:2CCEuUmM0
予備部隊の使い方学びたいならチェコで宣戦無しの連合プレイするといいよ
大抵要塞線のどこかが戦略爆撃で壊れ始めてそこになだれ込んで来るから9師団くらいは持っておいたほうがいい

ソ連戦では広大な戦線で遅滞させながら同盟国の到着を間に合わせることが学べる
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-wOFv)
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2017/11/26(日) 21:52:59.88ID:kX2oEoLN0
強襲上陸といえば、とりあえず港と行き先だけ指定していれば、日数のカウントが立案日からなので連続で強襲できてしまうのは仕様なのかバグなのか
まあプレイヤー的には明確に次の目的地も決めてるわけなので、バグだとしても連続した強襲上陸を予約できる機能とかは欲しいなあ
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb2-DWFp)
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2017/11/26(日) 22:10:25.31ID:d2QTQhsw0
>>269
永続革命おじさん「おっ出番か?」
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-wOFv)
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2017/11/26(日) 22:12:21.51ID:kX2oEoLN0
>>271
生活習慣と違う?
ヨーロッパとか夏場だと夜八時くらいになってもかなり明るいし
向こうの人は夜の長い冬は寒すぎてあまり活動しないが、日本では日の長さがそこまで極端に変わらないので、夜間でも結構活動した、みたいな?
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 8725-+V5r)
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2017/11/26(日) 22:23:02.77ID:E8UHbVdp0
今でこそ安価な明りが手に入るし光が夜でも溢れているから夜も活動できるけど
電化前の生活なんて夜はとてもじゃないが行動できなかったと思うぞ
0275名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-ArXc)
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2017/11/26(日) 22:31:00.05ID:dDvs7T9ta
スマホぽちぽちしてる現代日本人だと夜戦は無理だろうな
月明かりを頼りに強襲とか、どんな目をしてるんだよ
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-wOFv)
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2017/11/26(日) 22:35:59.22ID:kX2oEoLN0
無理か
いや適当に考えてみただけなんだけどね
ただ遺伝的に日本人の方が夜目がきくなんて話は聞いたことがないから、環境による理由としか思えないかなと
0277名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
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2017/11/26(日) 22:36:05.51ID:4nOIh7jua
帝国海軍の見張り員とか人間じゃないと思う
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cc-nf4/)
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2017/11/26(日) 22:39:55.38ID:oVEmjuMU0
旧日本軍はずっと暗がりにいさせたりして夜用の見張り員は常に慣れさせてるからな
白人と違って目の色素の関係で日光関係の眼病に強めだったりはするみたいだが
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-sSls)
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2017/11/26(日) 23:11:27.54ID:AldMfDe20
月明りもない真っ暗な夜でも日本軍が不思議な呪文バンザイを唱えると
まるで昼間の様にあたりが照らされたらしいよ
天照大神の力かなあ
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb2-DWFp)
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2017/11/26(日) 23:14:22.99ID:d2QTQhsw0
カルトかな?
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-5mWG)
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2017/11/27(月) 00:04:23.11ID:HsYj7c3X0
WWI modでオスマン帝国やってたらバルカン連合がケンカ売ってきたから
セルビア含めて全部併合した

だからセルビアもう無いんだけどオーストリア・ハンガリーは無理矢理セルビアに宣戦布告するし
ロシアはセルビア助けろ!ってドイツに宣戦布告するしで無事にWWI始まったんだけど
お前らセルビアどうでも良かったんだなって茶番感がすごい
0292名無しさんの野望 (スププ Sd7f-oWcv)
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2017/11/27(月) 00:32:45.18ID:C8wyaqQ9d
>>283
これ一度も戦争してない?
トリアノン条約ついてるってことは周辺国全部無条件降伏したのか…
0301名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spfb-W/KW)
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2017/11/27(月) 09:21:43.35ID:YTt/MSMqp
最初はよくわからんかったが始めて2日で日本プレイで中国とそれん制圧したわ
わかってくると楽しいな
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-NacO)
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2017/11/27(月) 09:25:42.64ID:adsWGwWT0
>>301
俺も丁度昨日ユーラシア制覇して大東亜共栄圏完成させたわ(大東亜とは)
0303名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-UEM7)
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2017/11/27(月) 09:35:24.09ID:PIyxrC4qa
大東亜共栄圏は全大陸と東亜の共栄圏ってことだから
0307名無しさんの野望 (スププ Sd7f-oWcv)
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2017/11/27(月) 10:59:49.22ID:C8wyaqQ9d
やっぱり初心者には日本だな
他の国と比べるとモチベという最大の特徴がある
それと同時にこのゲームの複雑さをしっかり堪能できる
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-BjLK)
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2017/11/27(月) 11:08:36.65ID:Z1CJJhOP0
まあ海戦があんまり面白くないし、東アジアは空域が大雑把すぎる、という問題はあるけどな
俺もイタリアでチュートリアルやったあとは日本で覚えたなあ
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ c7d5-DWFp)
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2017/11/27(月) 14:44:15.30ID:20XlW2IN0
南アフリカでいえばだが、ジンバブエやらコンゴ共和国やらの市民が個人でパソコンを所有できるかという問題については議論の余地がある
0330名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spfb-NacO)
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2017/11/27(月) 16:07:50.76ID:pJnVsfkap
>>329
ボツワナも英連邦…何だかんだブリカスは搾り取って反乱起こさせるよりある程度育ててやった方がいいと学んだのであったマル

なお植民地の維持費…おかし、全然もうからねぇじゃねえか!お前ら独立だ独立!
0331名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-e3Vm)
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2017/11/27(月) 16:11:05.80ID:X59DeEDNd
チェコだかハンガリーだかでプレイしてたときになんでいっつもユーゴスラビアで内戦起こってしかもあんな形なんだと思ってたけど調べてみてビビったわ。
あんだけの国が入ってたんだな
0340名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spfb-NacO)
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2017/11/27(月) 16:56:56.12ID:fUFFVkyQp
セルカスやん
0342名無しさんの野望 (アウーイモ MMcb-9pXZ)
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2017/11/27(月) 17:00:52.35ID:20fimO/IM
ナチスは早期からベルギーとオーストリア併合して海軍整えないと死ぬって2日やってわかった。あいつらが連合入りすると高確率で死ぬ
0348名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spfb-NacO)
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2017/11/27(月) 18:05:55.29ID:pJnVsfkap
制海権なんて近接支援と戦闘機飛ばしてたら取れるんやから上陸支援用にそれなりに術爆欲しいやろ
海爆イラネ術爆は戦略爆撃で要塞壊せるから必要だよ派
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cc-nf4/)
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2017/11/27(月) 18:54:59.28ID:rA6FIWK30
艦攻って爆装出来るんですけど!近接支援くらい余裕なんですけど!
え?爆装させられたら爆撃機の存在価値無くなる?
戦術爆撃機の時点で存在価値ないだろ!いい加減に(ry
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-DWFp)
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2017/11/27(月) 19:05:25.79ID:mL4nIvXn0
海爆弱体化したとはいえ、海軍弱小国は海爆ないとつらい
沿岸部に適当に泳がせるだけで1年もせずに100以上あった敵艦隊が0になってたりする
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e5-kNBC)
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2017/11/27(月) 19:07:06.23ID:p9bnQX7k0
やっぱり戦線が複数あって武器の生産が厳しかったら
歩兵装備に全振りして歩兵のみ師団大量生産が一番マシかな
無理に他を作るより生産ボーナスも乗せやすいし
大国プレイだと歩兵と砲兵混成師団しか作らなかったから不足に悩む時の師団は難しい
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-ArXc)
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2017/11/27(月) 19:44:17.48ID:BmSDqegO0
日本爆撃しても東京超空襲しつづけるのは不具合?
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc8-NacO)
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2017/11/27(月) 20:45:14.11ID:j5POn5vi0
>>362
いかんか?いくら何十万死のうとも、代わりなどいくらでもいる

KAMIKAZEのダメージって機体性能で変わる?あんまり使ったことないからわからん変わらないなら旧式機で突っ込ませるんだけど
0365名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-31f0)
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2017/11/27(月) 20:50:16.76ID:fQBQr2cQM
>>362
特攻は一応米軍に最も有効な航空攻撃とか評価されてたらしいから、最終手段と考えれば多少はね…?(超絶大暴論
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-DWFp)
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2017/11/27(月) 21:28:26.76ID:mL4nIvXn0
無農薬ソ連兵の夢はヴァルハラに行くことでも靖国に行くことでもなく
ベルリン娘をレ〇プすることなので自爆なんて野蛮なことをやらないゾ
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-rCd0)
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2017/11/27(月) 21:34:15.06ID:cX0zFktk0
>>365
だってミサイルがドイツのロケット技術と特攻とかいうキチガイ作戦から生まれたんじゃないの?
流石に人間乗せんのはいかんでしょになっただけじゃなかったっけ
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb2-lUUp)
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2017/11/27(月) 23:05:26.68ID:sSWOnjTH0
機体性能では零戦に負けていても、精神力で同等にできているなら隼の方が優れているではいか
0386名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-31f0)
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2017/11/27(月) 23:05:50.53ID:fQBQr2cQM
世界大戦調べてると戦争は大砲と飛行機の量で決まるのかという感想を持った。歩兵と戦車が進みやすいように砲弾と爆弾で地面を耕すのが大正義らしい。
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-9pXZ)
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2017/11/27(月) 23:30:37.19ID:JW80REtd0
Hoi4初心者なんだけど、連合増やされる前にイギリス潰そうとしたけど、制海権と制空権が確保出来なくて強襲上陸出来ずにフランスに連合入りされてボコられたわ。次で第何帝国になるかな
0394名無しさんの野望 (スップ Sdff-Gtfz)
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2017/11/28(火) 01:29:59.95ID:r/4KgrBsd
>>388
可能であれば国際緊張が低いうちにデンマークに侵攻、全領土割譲
そうするとイギリスの上のフェロー諸島が手に入るからそこに空港作って空挺で港とるとギャンブルせず安定してイギリス上陸出来る
問題はデンマークに魅力が無いのと、面倒くさい
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-Xvi/)
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2017/11/28(火) 02:49:39.55ID:eTNbYDFU0
冷静に考えたら英海軍ウヨウヨしてる中にまともな制海権取らずに上陸命令とか狂気な命令だなw
死んでこいって言ってるようなもんだな
0400名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spfb-W/KW)
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2017/11/28(火) 03:32:39.42ID:jo0QCqq5p
相手が持ってる銃弾の数以上の人間を用意すれば確実に勝てるんだよなあ
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-BjLK)
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2017/11/28(火) 11:25:21.29ID:nAuS2RJf0
そういや日本で遊ぶときって航空機なに作ってる?
いちおう術爆と戦闘機作ってるんだけど、術爆はともかく戦闘機は航続距離的に物足りないんだよねー
0416名無しさんの野望 (ササクッテロル Spfb-V5k9)
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2017/11/28(火) 12:40:42.64ID:Kdk0BGTKp
イギリスで世界征服プレイに挑戦してるんだけど、
1947で欧米は統一できたんだがアジアシベリア一帯が
大日本になってしまい本島が遠すぎる…
初心者グダグダプレイなんだが日本なんとかならんかなぁ?
0422名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-8CL1)
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2017/11/28(火) 12:55:32.54ID:PYhc2Mg+d
国民団結度高いせいでクーデターはあんまり耐えないから
クーデター発動と共に乗り込めるくらいじゃないとキツそう
でもクーデターって準備時間長いのよね
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-NacO)
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2017/11/28(火) 15:08:06.90ID:WP82SDfh0
ポーランドでチェコ食おうとしても英仏が独立保証かけよる
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ef-31f0)
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2017/11/28(火) 15:56:48.63ID:B+C2wMWr0
初期と比べてかなりAI強くなったな
0437名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spfb-NacO)
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2017/11/28(火) 17:09:03.91ID:+ffs4KX+p
戦車1輌ぐらい入れないと突破が低すぎて増援間に合わない速度で敗退するぞ
規模にもよるが1-2輌ぐらいまでならボーナス低下よりも突破の上昇が大きいはず
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ef-31f0)
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2017/11/28(火) 18:19:53.77ID:B+C2wMWr0
>>437
そんな速度で敗退するって充足間に合ってないんじゃないですかね
AI相手なら海兵と支援だけで充分
0448名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spfb-NacO)
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2017/11/28(火) 18:40:13.83ID:+ffs4KX+p
さてはテメーイギリスだな

上陸部隊に重要なのは後続が展開するために十分な港と戦線を確保することだし
海兵だけだと最近だと時期にもよるが強化無しAIですら後続が指揮統制回復する前に追い落とされる

海兵だけで攻略できるように戦略組めるならそのままでいいんじゃないですかね
0449名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-XeIf)
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2017/11/28(火) 19:16:33.80ID:KCF4bzHfa
次回アプデでインフラ建設の重要度が増すから、TfVをまだ買ってない奴はセールのうちに買っておくんだぞ
傀儡を絶対作らないプレイなら関係ないが
0450名無しさんの野望 (スップ Sdff-i1Ca)
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2017/11/28(火) 19:25:05.60ID:DkgiHLlEd
>>449
ワイインフラおじさん歓喜
工場建てる前にはインフラ10にしたくなっちゃうんだよねぇ、場合によるけど
あと日本に鉄の恵みもくださいお願いします
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 277c-8CL1)
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2017/11/28(火) 20:44:03.05ID:ZKM58kgN0
ルーマニア共産化ルートも排除のNF取らなきゃ王室残るんだな
実装されると思われる日本人民共和国ルートも皇室の運命取らなきゃ残る感じかねぇ
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-NhOl)
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2017/11/28(火) 21:44:55.03ID:XeS/x0wj0
レンドリースで自治権向上させるが地味に改変されてる…
前までは輸送艦200隻くらいで自治権+700程度上がってたのに今だと自治権向上無しなってる
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb2-DWFp)
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2017/11/28(火) 23:06:24.41ID:WTotNooV0
兵隊はこぶより兵器だけ運ぶほうが輸送船がかかる謎システム
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cc-nf4/)
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2017/11/29(水) 01:17:31.92ID:VXAXFZK/0
つうか日本とかイギリスだと傀儡相手にまず輸送船送りつけなきゃならんのがな
まぁこっちで勝手に人的使うし依存増やすなら要塞建てまくるから滅多にレンドリース使うことないんだけど
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 277c-8CL1)
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2017/11/29(水) 01:22:54.67ID:VpsWcvT60
中核州全部奪う実績って傀儡じゃやっぱダメなのかな
ハンガリーは拒否ったから武力で併合したけどブルガリアが傀儡化要求に屈してしまったよ
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b4-0nSi)
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2017/11/29(水) 01:37:10.59ID:HEGDa/du0
傀儡にレンドリースするときとか、まず輸送船自体をレンドリースで上げてからじゃないと大量にはできないし
実質こっちの船でレンドリースしてるようなもんや!
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-l6Tq)
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2017/11/29(水) 07:00:15.94ID:ZPKj9CUm0
新ローマにユーゴ入れてドイツ連合戦を眺めてたら、ユーゴスラビアの運命取ったドイツが軍をこっちに向けてきおった
70日後にはベルリン陥落してた模様
バニラAIはこれだから困る
0489名無しさんの野望 (ドコグロ MM7f-2sqJ)
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2017/11/29(水) 09:03:51.10ID:aN+pXJ4lM
米ソ同盟で遊んでたら、いつの間にかソ連がモスクワ奪われてた…
対日戦に夢中で無視してたのは悪いけど、何でバニラソ連は味方だと役立たないんですかねぇ…(疑問)
0494名無しさんの野望 (スププ Sd7f-t/Oq)
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2017/11/29(水) 09:42:43.11ID:DOLKb6hud
このゲームで史実AIオフの時、敵を攻撃するかどうかの基準は国家体制の違いしかないのかな?
ナチスがソ連を倒し日本、中国等と国境を接したら戦争しかないと思うんだが…
というかファシズム国家は共通の強敵がいる時だけしか共闘しないと思う
0496名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-8CL1)
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2017/11/29(水) 11:00:17.88ID:9ZuSlYyqd
>>494
史実と異なるNFをとるだけで
ドイツには日本と交戦するNFがないから交戦しないんじゃない?
その場合日本がメーメルなどのドイツが請求権を持つ場所を獲得して陣営から外れれば攻めてくると思う
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-DWFp)
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2017/11/29(水) 11:56:18.29ID:Pmo9KZQX0
だいたいレンドリース=無償提供ってなったのはソ連が我が物顔で借金踏み倒したからなんだから
普通の国家は代金をとるべき、もしくは交渉できるようにしたらいい
ライセンスは金とるのに、輸出は無償っておかしいやろ
0502名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-lUUp)
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2017/11/29(水) 13:16:23.33ID:qslV/Trhd
チェンバレンかなり悪く言われるけど、世界大戦したら国体崩壊するって確信あってのことだからな
チャーチルを選んだ時点でもう国民も覚悟決めているというか
0510名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
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2017/11/29(水) 14:25:25.57ID:yHOCkfRLa
すべての戦争を終わらせるための戦争だから(震え声)
0517名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
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2017/11/29(水) 15:09:23.40ID:yHOCkfRLa
ただ大国間の総力戦はもう無いと思う
0518名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
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2017/11/29(水) 15:10:56.76ID:yHOCkfRLa
>>516
アンシュルスしよ😍
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 275d-NhOl)
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2017/11/29(水) 15:42:10.70ID:V4l97EPk0
部隊の訓練効率アップさせて精鋭になるまでの日数減少とか大隊単位での訓練により師団消耗抑制とか思い付いたけど mobなんて作りきらんなぁ
0526名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spfb-NacO)
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2017/11/29(水) 17:13:10.68ID:F9FLbfpdp
>>525
ソ連大量突撃はあれはあれで歩兵師団の戦闘幅節約分に砲兵増強すると指揮統制で競り勝てる
結構楽しいぞ
異常な増援確立のおかげで突破はあんまり気にしなくていいし極東方面はまともに戦闘機飛ばせないから
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 0787-V5k9)
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2017/11/29(水) 17:27:36.00ID:npn0cJHF0
一度降伏させた国が主要同盟国全部落とすまでゾンビ揚陸繰り返すのなんとかならんのか
アフリカの大掃除とか面倒でやりたくなのですが
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ef-31f0)
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2017/11/29(水) 17:51:34.48ID:8fFelKrP0
KRみたいに逐一講和して欲しい
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb2-DWFp)
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2017/11/29(水) 18:32:07.14ID:MK01eD/90
インドで人民軍の5%人的資源をとると
恐らく農耕社会のペナルティは無視なようで爆発的に人的資源が増える。
これ豆
0537名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-31f0)
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2017/11/29(水) 18:34:12.91ID:A6mhYi5ZM
>>533
日本で民主化して連合国に入るのが個人的におすすめ。aarあるから参考にできるよ。
0540名無しさんの野望 (スププ Sd7f-t/Oq)
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2017/11/29(水) 18:44:21.58ID:riYKUBzzd
>>533
史実AIオフのアメリカなら不意に戦争にならないから落ち着いてやれるよ
試しに戦争したいならファシズム採用してからのメキシコをサンドバッグに出来るし
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-NacO)
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2017/11/29(水) 18:57:25.35ID:zqitTKpm0
ポーランド、ダンツィヒ開戦までに戦闘幅20を170作れるな
0549名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-ZI9b)
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2017/11/29(水) 19:09:53.78ID:d+5StZXmd
>>526
何気にNKVD師団って国民精神の中でもチートレベルの性能だよな
無線研究で増援確率3%上昇とかなのに30%上昇とかソ連人民はニュータイプかなにか?
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 8725-+V5r)
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2017/11/29(水) 19:18:45.90ID:nzDc/2KD0
予備部隊が必要な局面で必要なポイントを瞬時に判断し増派を求め、求められる側はそれに素早く応える事ができる
NKVDはニュータイプの集まりですわ
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb2-DWFp)
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2017/11/29(水) 19:22:38.58ID:MK01eD/90
政治委員はSSを発展させたともいえるヒトラーも羨む共産主義にのみ許されたシステムだったからね、仕方ないね
0554名無しさんの野望 (スップ Sdff-i1Ca)
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2017/11/29(水) 20:45:14.41ID:xISS/CnVd
NKVDをとったソ連で縦深陣ごっこ楽しい
最前線に雑魚師団配備、その後ろに二線級師団配備、川沿いに最終防衛線として一級師団配備
圧倒的じゃないか、我が軍は!
0556名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
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2017/11/29(水) 21:11:30.87ID:yHOCkfRLa
てかNKVDでこんなに増援上がるのって史実で何かあるの?
0559名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-Ai1X)
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2017/11/29(水) 21:33:32.51ID:yHOCkfRLa
>>558
督戦隊かー
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc8-gKf3)
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2017/11/29(水) 22:08:15.99ID:GUAWdX/y0
イメージする督戦隊がいたのって極短期間で終わっちまったけどな
それよりも捕虜になってしまって万が一にも戻ってきたときとかが怖いから戦うのであった
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c2-+23C)
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2017/11/29(水) 22:28:43.77ID:eN++Fn4c0
>>565
スタグラの映画で広まった銃は二人で1挺っていうステレオタイプなイメージは
実際包囲下のスタグラぐらいでしか起こらなかったレアケースで
元ソ連兵だった人達がイメージを払拭しようと声をあげてるらしいね
(銃はその辺にいくらでも落ちてたからなくしても困らなかったってそれはそれで問題な気もするが・・・)
0581名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-f0cl)
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2017/11/30(木) 01:07:54.80ID:rktwz+0ja
>>579
クッソ面白そうやんけ!
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 39d9-aoS/)
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2017/11/30(木) 01:12:11.94ID:oze9agCw0
とりあえずチュートリアルを遊んで、なんとなく操作方法は覚えることが出来たが…
数で押し込んで侵略しようにも相手1師団に止められたりで辛い
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ e5c2-Cyes)
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2017/11/30(木) 01:52:20.09ID:A1I04fHf0
>>582
とりあえず歩兵7砲兵2の歩兵師団デザインして遊んでたらそのうち操作や編成の仕方がわかってくるからへーきへーき
一ヶ月もしたらドイツプレイでポーランド三日で捻り潰せるくらいにはなれるから大丈夫だって安心しろよ〜
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ac8-VWpS)
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2017/11/30(木) 02:48:52.06ID:tSgOKDMP0
>>586
大粛清でまともに軍が機能しなかったから(これ空軍も含んでる)これに尽きる
ドイツ軍の侵攻を食い止めるどころか時間稼ぎのためだけにわからずともわかってても敵航空優勢下での攻撃が必要だった
当たり前だけどそんな状況で足止めするには大量の捨て駒が必要

1942年になると陸空軍の連携がまともに機能しだして航空戦で優位に立ち始めてるから大軍を活かせるようになった
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ ad25-MbHU)
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2017/11/30(木) 03:17:40.77ID:C963itQ50
We also have some “status” traits like “Wounded” where a leader may be left at lower capacity after an ill fated combat or “Sick”,
which can be gained by trying to develop a video game in Sweden during the winter or by staying in high-attrition areas for a prolonged time.

冬にスウェーデンでゲーム開発するとデバフが掛かるのだな
0596名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-f0cl)
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2017/11/30(木) 03:27:47.09ID:rktwz+0ja
婆さんや1.5はまだかのう?
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
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2017/11/30(木) 03:46:47.09ID:nbT2Yw0u0
補給はイマイチわからないんだよなぁ
満州から東の方(ハバラフスク?)で日本軍4師団港から追い出して包囲したんだけど
供給足りてたんだよねぇ
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ac8-VWpS)
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2017/11/30(木) 04:36:55.76ID:tSgOKDMP0
>>601
消えた40代より上の層

カンボジアだけじゃなく激戦国の人口ピラミッド見ると歪すぎてやばい
何やねんドイツの乳幼児死亡率ww1が6割ww2の5割、ベルリンに至ってはほぼ100%ってww2の日本の死んだ死んだ言われてる死亡率が7.5%ぐらいやぞ
0607名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2e-4Us+)
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2017/11/30(木) 07:27:04.46ID:O4Xlre7+M
>>586
兵力の集中と予備軍の豊富さでしょ
ドイツ最後の攻勢のツィダレも主力同士の戦いではソ連軍を撃破したけど
作戦中止後に後方で待機してた予備軍の逆襲でドイツ軍主力は潰走

スターリグラードも都市の戦いにはほぼ勝利した筈のドイツ軍が包囲される形になったしね
0624名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-f0cl)
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2017/11/30(木) 13:07:22.58ID:eDDaAv5za
スキルは戦闘数や時間で成長とかでいいと思うけどな
0631名無しさんの野望 (スップ Sdea-aovb)
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2017/11/30(木) 16:17:29.70ID:BtQRkDj8d
そう言えば野砲陣地とか対空砲陣地への攻撃って近接航空支援機の仕事だよね?
じゃあプロヴィンスごとの対空砲への攻撃が戦略爆撃の領分になってるのは何で?
あの対空砲は工場とか飛行場を守るためのものって考えていいの?
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-D/+e)
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2017/11/30(木) 17:07:35.96ID:pgCr3/G20
州対空砲1レベ毎に空域の敵航空優勢5ずつマイナスされてくから飛行機生産が貧弱な国とか飛行場が上手いこと置かれてない地域で数をごまかすなら作ってもいい、まあ大概間に合わないか十分作る頃には戦場が移ってる場合がほとんどなんだが
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-0/3r)
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2017/11/30(木) 17:36:22.65ID:XIZJdeVg0
イタリアでプレイしてて
1941年1月の時点でジリ貧感すさまじいんだけどここから更にアメリカ様参戦してくんの?
無理じゃない?
下手にアフリカの奥地とかまで手を出すべきじゃないのかね
アフリカに30師団くらい投入しちゃったんだけど
制海権は取ってるからイギリス本土落とすべきだったかな…
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-0/3r)
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2017/11/30(木) 17:42:56.81ID:XIZJdeVg0
やっぱそうなのか
ベルギー領コンゴだのナイジェリアだのに手間取ってる間に
イギリスがオランダに逆上陸しかけてきてめちゃくちゃになってた
アメリカ来たら完全に終わる
1940年あたりのをロードしてイギリス本土抑えにかかるしかねえかな…
0649名無しさんの野望 (スップ Sdea-dzcM)
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2017/11/30(木) 18:08:35.71ID:EGnyoH+/d
ワンクリックで航空隊分割出来るから400とか800とか作ってからわけてるな
展開中に出来なくて飛び始めてからなのが面倒だけど
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ a6e0-HgL3)
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2017/11/30(木) 18:08:37.69ID:NeSD2Y1m0
>>645
エースの効果量は100機がベース(50機なら増えるし200機なら減る)
地上攻撃は戦闘幅によるけどだいたい1戦場辺り〜200機ほどしか参加できない
まぁ手間じゃ無いなら100機運用でいいけどその手間がね…
0658名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-elg1)
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2017/11/30(木) 19:47:44.28ID:aN7qrxQCp
敵を殺して銃を奪えばいい味方が死ねばそこから銃を拾えばいい
0660名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-CXha)
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2017/11/30(木) 20:35:39.35ID:fG9S5OOLM
ズデーテンとかドイツの領土回復?イベントあるけど、一概にドイツが全部悪いとは言えないみたいだね。チェコも非難されることはやってるし…。
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
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2017/11/30(木) 21:21:12.87ID:nbT2Yw0u0
ルーマニアで周辺国の中核州ゲットする実績ってガチで全部だったのか
東ポーランドゲットでダメってことは結局枢軸にも連合にも喧嘩売らなきゃならんのか
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-WJoG)
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2017/11/30(木) 21:33:52.45ID:nk9AR13e0
ドイツの労働者たちを解放したのにアメリカ帝国主義がファシスト許さんとか言ってドイツを殴ってくるのなんとかなりませんかねえ
0667名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-f0cl)
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2017/11/30(木) 22:12:33.72ID:0RYfVTAoa
NFのフラグ管理ガバガバなのになんで改善されないんだろ
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d5-0/3r)
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2017/11/30(木) 22:20:31.55ID:+sOBZRd30
地域の対空砲はその空域内で活動する敵の戦略爆撃任務機のみを落とせる
きちんと対空砲ある場所に爆撃すると枯れるほど落ちるから
圧倒的多数で瞬間大量爆撃しないといけないくらいの防御力になる
ただCPU戦略爆撃機は基本的に枯渇しないから作るだけ無駄
秋水とかも強いけど同じ理由で無駄
戦闘機を複数任務にして余剰で対処するくらいでいい
航空機の機数は1000機置きたければ1000機ひとまとめで置くのが一番いいよ
航続距離で円を描く処理が無駄に重たすぎて小分けにするほどファンの回転数があがってく
レーダー円も激重だけどそっちは途中でバグって処理されなくなるのか軽くなる
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ e5c2-Cyes)
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2017/11/30(木) 22:56:32.82ID:A1I04fHf0
NFはもう少しフラグ関係の修正欲しいよな
オーストリアはすぐに諦める癖にズデーテンは世界を敵に回してでも手に入れようとするちょび髭とか
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-JjO2)
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2017/11/30(木) 23:10:33.59ID:V8CQpZsO0
フラグとはちょっと違うが史実オフにしてもフランスはファシルートを絶対に選ばないとか
ドイツはポーランドと仲良くしててもスロバキアと交換しないとか
そういったものもなんとかしてほしい
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-f443)
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2017/11/30(木) 23:23:20.56ID:VgmG5xUw0
一度だけ右傾化フランスは見たことあるな
ただ内戦おこるまでに連合入り→内戦によって無印フランスが無所属に→ドイツがナシオンに宣戦、って流れでウーン
0675名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-+l/C)
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2017/11/30(木) 23:32:29.54ID:KRFKRRE1d
最近やり始めた初心者なんだけどアメリカプレイでメキシコに戦争仕掛けても全く勝てないんだけどどうしたらいいんだろ
国境には250個師団を揃えて攻撃線を引いて一斉に侵攻しても最初だけ若干押し込めたあと押し返されてる
空軍は3000機をメキシコ本土とメキシコ湾に配置したし海上封鎖も完全
これで全く勝てないとか何か根本的な間違いがある?
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ a5d5-9wPJ)
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2017/11/30(木) 23:45:14.82ID:/YA2T+h90
補給が悪くて飢餓による士気低下が起きている
人的資源や銃が不足したまま配備されたせいで充足率が半分以下
軍隊の編成が悪い(歩兵6とか)ので数がいても一師団あたりの戦闘力が低い
山岳に攻撃したせいで相手の防御力が想定より高かった
空軍に任務を割り当てるのを忘れてただ単にその空域に飛んで行かせてるだけになってる

大体これらの組み合わせで説明がつく…たぶん
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 6632-pwSU)
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2017/12/01(金) 00:07:13.38ID:G328KtMF0
>>666
普通にプレイすると極東で日本降伏した直後に
傀儡化したドイツへアメリカ宣戦
コミンテルン 対連合国になるんだよな
傀儡国は軍事力回復してないから足手まといしか
いないし解放してやったはずのベルギーやオランダからどんどん進軍されたのが初回ソ連プレイだった
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-9wPJ)
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2017/12/01(金) 00:18:22.35ID:JenWsQ4V0
雲南を衛星国にしただけ200師団以上絞り出せるって末恐ろしい
宗主国のために命かけて戦うのは田舎コンプレックスの塊であるANZACとニューファンドランド(戦争がんばりすぎて戦後カナダに併合される)ぐらいで
他はまったくもって士気が低く数も揃わなかったって聞いたけどな
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 3de8-GQwd)
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2017/12/01(金) 01:00:53.46ID:+Ly3LKcu0
次のアプデとDLC観たら体が震えてきた
はやくだしてくれー
その次のDLCかアプデで海軍システム作り直しでもされたら
もう仕事辞めるしかない。
0689名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-2ldv)
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2017/12/01(金) 09:31:09.71ID:QFZ9L+Tka
空軍にも指揮官おきたいな
エースじゃなくて
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-0/3r)
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2017/12/01(金) 10:55:14.32ID:Ot2f6KmJ0
1941年までに連合国に勝ってたらアメリカ介入してこないんだな
こんなん枢軸国やりたい放題じゃん
何すりゃいいのか逆にわかんねえけど
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ a597-bpph)
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2017/12/01(金) 12:36:18.99ID:6QqkjnA60
ポルトガルもファシスト独裁だったけど中立だったから戦後はNATO入って堂々と西側陣営
つまりイタリアも中立貫いて戦後はすぐに対米歩み寄りすればドゥーチェ政権が死ぬまで続いたかもしれない
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 25f9-Cyes)
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2017/12/01(金) 13:44:20.03ID:Lb8wUBr70
独「........(ラインラント進駐)」
英仏「........」
独「........?(アンシュルス)」
英仏「.......」
独「........!(ズデーテン地方割譲)」
英仏「.......」
独「.........w(メーメル要求)」
英仏「.......」
独「wwwww(ポーランド侵攻)」
英仏「ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!!(宣戦布告)」
独「」
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6b-ZQia)
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2017/12/01(金) 13:59:39.52ID:GEzGUsUu0
日「........」
蒋「........」
日「........!」
蒋「........!」
日「........!!!」
蒋「........!!!」
日蒋「「ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!!!」
毛「wwwwww」
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
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2017/12/01(金) 14:26:21.75ID:EmX0rmcT0
ルクセンブルク「大戦なんてくだらねぇぜ!俺の歌を聴けェ!」
ドイツオーストリア音楽家「オラァ!」
ルクセンブルク「ウワアアアアアア」
0731名無しさんの野望 (スップ Sdea-P5T3)
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2017/12/01(金) 15:59:11.63ID:DZdNaG6Xd
最近カリーニン起用のソ連下した時はウラジオまで行かなきゃダメだった
vp表示のない州は漏らしてたけど全部塗っときゃもうちょい早く終わったんかな
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ eab2-9wPJ)
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2017/12/01(金) 17:34:12.70ID:wsu6pZ9Z0
初期の技術力だけならまじ最強レベルだったと思われるんだけどなフランス
アプデで国民団結度で生産力とかがが変わるからまともにプレイするならさらに厳しい国家になる気ガス
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 8def-CXha)
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2017/12/01(金) 17:39:25.73ID:RqHxmE6o0
伍長優しいから枢軸入れてくれるよきっと
0747名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-CXha)
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2017/12/01(金) 18:36:12.81ID:W57WtBcJM
>>745
そしてstellarisの世界へ…。さしずめ狂信的な軍国主義に精神主義になるだろうか。なんてね。
0751名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-LifT)
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2017/12/01(金) 19:16:08.10ID:+5qvV71Qr
ドイツ「併合されるべきだ」
オーストリア「確かに」スッ

ハンガリー「合体だ!帝国復活だ!」
オーストリア「一理ある」スッ

なんで独立してたんこの国
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-9wPJ)
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2017/12/01(金) 21:08:32.67ID:JenWsQ4V0
>>751
ハプスブルク帝国の存続を一番願っていたのはマジャール人(ハンガリー)らしい
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-9wPJ)
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2017/12/01(金) 21:57:22.18ID:3WXDDfod0
>>761
中国は置いといて英、仏って冷戦の時からかなり海軍兵力削減されてるから単純な戦力だったら日本の方が上じゃない?
0767名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-CXha)
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2017/12/01(金) 22:21:35.14ID:W57WtBcJM
艦載機の稼働機が全体の三分の一しかないって噂聞いたんだけど米海軍大丈夫なのかね…。いつぞや民間船とぶつかったときも拙い操艦してたみたいだし…。米海軍が王立海軍みたいに衰退するのは見たくないぞ…。
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ec2-VWpS)
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2017/12/01(金) 22:22:09.93ID:D7nV4+gD0
>>765
空母と原潜がデカイ
単純に遂行できる任務の種別と規模が段違い
海軍の任務で敵海軍とガチンコする時代は終わってる

艦隊防空と駆逐艦クラスの艦砲だけの海軍と小さいながらも対地ミサイル空母艦載機、戦略原潜の揃った海軍どっち使いたいか?
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ f1cc-4sX8)
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2017/12/01(金) 22:36:30.47ID:jUClBVk00
平時でやることは海賊退治だからそんなもんに空母出すかっていうと
そういやこのゲームに海賊とか・・・面倒になるからやめだやめ!
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ec2-VWpS)
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2017/12/01(金) 22:52:21.60ID:D7nV4+gD0
海賊対策なんて言っちゃうと規模ではなく小規模の補給艦と戦闘艦、ヘリ空母と特殊部隊だからイギリスお得意のSASとSBSが出てくるから勝ち目なくなっちゃう…
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ f161-yePy)
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2017/12/01(金) 23:08:35.62ID:6VJTWCYC0
実際問題ミサイルで大陸越えてドカーンといったり
爆撃機でピンポイントで爆撃できたりする時代に
強力な海軍もってるぞーって言われても正直どうなのよ
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e8e-62/k)
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2017/12/01(金) 23:27:04.46ID:COhWucFX0
>>767
超大国300年の法則というものがあってだな
帝国が成立してから約300年前後で衰退するらしい
しかもその時代の強国であればあるほど無残な最後を迎えるとか
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dd9-4Us+)
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2017/12/01(金) 23:27:57.96ID:B3ZUCFf90
動く要塞基地に価値が無いとな?
それなら東京湾のアクアラインに軍事基地作ってもええんか?

洋上に突然要塞が出現するのが驚異で無ければ何なのよ
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-9wPJ)
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2017/12/01(金) 23:28:23.36ID:3WXDDfod0
シーレーン防衛とか陸軍輸送とかには制海権必要じゃない?
もし全面戦争して敵を降伏しようとするなら陸軍ないといけないし
まあこの時代に全面戦争は起こる可能性低いとおもうけど
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-WJoG)
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2017/12/02(土) 00:04:40.64ID:Okd48Pzp0
裏切り者の>>792が宣戦を布告しました!
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ c571-bpph)
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2017/12/02(土) 01:32:11.02ID:fECd1udw0
アメリカのパールハーバーのNFってどういう効果があるの?
アメリカで史実プレーしようと思って41年後半になってもずっと連合入りせず
日本からの宣戦狙いでパールハーバーのNF選んでたら急に日本が宣戦布告してきた
ロードしなおして注意深く見てたけどどうも日本は戦争目標を得ずに宣戦布告してるっぽい
observeして日本側でイベントか何かあるのか見ようと思ったけど
アメリカがAIに切り替わった途端にハワイから艦隊動かしちゃってNFが解除されちゃう
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-0/3r)
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2017/12/02(土) 03:43:45.42ID:GW+Km/Q80
ソ連が包囲して20師団くらいまとめて何度もすりつぶしまくってもまだ湧いてきて気持ち悪いんだが
銃も人的もどこから生えてきてるんだあいつら
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ec2-VWpS)
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2017/12/02(土) 08:10:26.58ID:HOuHS9a+0
現実では後半になると人的資源が枯渇しだしたから砲撃と航空支援、戦車を大量投入して節約しようとしてたんだがそれでも大きな被害が出る独ソ戦の苛酷さよ

英米のノルマンディー?1944の死にかけのドイツ相手にやった作戦なんてそれまでのソ連の貢献に比べればカス
0816名無しさんの野望 (ドコグロ MM6d-dPl8)
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2017/12/02(土) 11:24:46.94ID:n/rCIug2M
>>815
やったこと無いがソ連でファシスト化すりゃ多分出来ると思う
ファシスト化→コミンテルン解散→枢軸に入れてもらう
日本とイタリアは(多分)ついてくるだろう
0817名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Z0wB)
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2017/12/02(土) 11:40:13.86ID:ySnWTWBwd
ファシ化ソ連流行らせコラ
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-JjO2)
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2017/12/02(土) 12:18:51.96ID:/a6jYzPd0
factorが小数点以下で設定されてるからそこを変えないと見れないんだよな
発生しても大きな出来事のはずなのにワールドニュースにならんし
0821名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-INPH)
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2017/12/02(土) 12:49:56.33ID:Prw20wRoa
中核州ってもっとなんとかならんのかな
EU4みたいに中核化できないし
首都や占領されたことのない地域は中核州で、他は白紙とか団結力で変わるとか
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
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2017/12/02(土) 13:01:59.17ID:CNziHTHR0
時代的に仮に日本で中国とソ連併合したとしても
大戦がおわったら日本寄りの国家として解放するような時代だと思うから中核州化するゲームでもないんじゃないかな
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ a6e0-HgL3)
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2017/12/02(土) 13:05:05.77ID:wSq/Twbh0
中核非中核の極端な差は対応予定だとか言ってた気がするけど
区分自体は近代も末の数年間だけを扱ったゲームで固有イベント無しにほいほい弄れるもんでも無い感
0825名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-f0cl)
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2017/12/02(土) 13:06:41.30ID:Er99NxdSa
KRみたいに中核化のNFかイベント実装してくれないかなぁ
0829名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-f0cl)
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2017/12/02(土) 13:27:50.16ID:Er99NxdSa
元ドイツ帝国領は中核州にならんのかね
0832名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-eL8m)
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2017/12/02(土) 13:37:53.65ID:vPZAplRxd
大東亜とか中華統一とか地域で陣営作られると後々遠くの奴が入ってきたときに困るな
名称変更しようにもなーんにも思い付かんわ
0833名無しさんの野望 (ドコグロ MM6d-dPl8)
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2017/12/02(土) 13:40:59.32ID:n/rCIug2M
>>830
同僚の中国人(重慶産まれ)が考える「中国」の範囲は大体清国領と等しいよ
昔何となくで聞いたからね
彼が特別とかだったら別だけど、hoiでの中国の中核州は案外間違ってないんじゃない?

…大陸ではhoi売ってないけど
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 79d9-7BD0)
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2017/12/02(土) 14:18:22.48ID:32Npgctt0
資源-50%はもうちょっと出せるだろって思う
このせいで占領地全部傀儡にしてしまう
石油はともかく鉄やアルミなんて占領地でも好きなだけ取れるだろ
0840名無しさんの野望 (スップ Sd0a-3oyi)
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2017/12/02(土) 14:21:54.69ID:+zXTo/N6d
どこでも中核化したいならEU4やっとけと思うが現状請求権がほとんど意味を成していないから請求権がある地域くらいは中核化できても良いと思うな
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ f161-yePy)
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2017/12/02(土) 14:47:24.33ID:cku247t20
百日単位で時間かけないでも
国境で演習してたら死傷者出たからお前の国のせいな!くらいのノリで丁度いい
早く国連追放されて、ほら
0847名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-eL8m)
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2017/12/02(土) 14:52:39.52ID:vPZAplRxd
正当化してない部分の領土とったところで
ペナルティって緊張度上がったことで民主主義国から嫌われるだけでしょ?
そら取るわな
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-bYRA)
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2017/12/02(土) 14:56:18.14ID:/TqRMvwV0
正当化は多分国内向けだな
敵国に関する悪評を流布させて国民感情が敵国に向かうようにし、根回しをしてから議会で決定をすることで反乱が起こらないようにする
ファシストの正当化が早いのは議会を掌握しているから
ユーゴスラビアはいつも分裂してますけどね
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 8def-CXha)
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2017/12/02(土) 14:58:48.38ID:WlHhN+RS0
>>842
MOD入れなよ
0856名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-Z0wB)
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2017/12/02(土) 15:44:56.33ID:sARmukZdd
noobじゃないのか
0858名無しさんの野望 (バットンキン MM69-cT7o)
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2017/12/02(土) 16:02:29.38ID:xCs2RzhDM
>>842
正当化しないと戦争できないのが現代のルールなので
独ソ戦が始まったときヒトラーはおろかスターリンですら3時間に及ぶ大演説でドイツに対する正当化を行った
なんのために人民に銃をもたせ、人を殺す許可を与え、敵国に侵入するのか、説明しないと人民はついてこない
0859名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2e-TRC8)
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2017/12/02(土) 16:06:20.41ID:tq99ofWXM
初期バージョンじゃ国際緊張さえ高まって戦争中なら
全世界全ての国に数日間で正当化できてたな
我らがヒロヒトはどれくらい演説してたんだろうか
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
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2017/12/02(土) 16:40:01.07ID:CNziHTHR0
まあそもそも人殺しは悪いことだと教育されているわけで
向こうから攻撃されたならまだしも自分から攻撃するとなれば理由付けって必要よね
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ f1cc-4sX8)
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2017/12/02(土) 17:07:00.69ID:WJ/vCI/x0
本人が本当に思ってたかは知らないが本では「有色人種の割にやるやん、でも下等」
って同盟国相手でもこき下ろす美大落ちマジぱねぇ
0872名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-CXha)
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2017/12/02(土) 17:32:54.23ID:bQthSF1lp
>>869
実際戦死者の9割は1割の兵士によって殺害されてるなんて話もあったような
第二次世界大戦でも追撃戦だと当たらないように適当に撃ってたみたいな話よく出てくるし
そう考えると戦争モノの漫画やアニメに登場する不殺キャラって
別に変な存在でもなんでもないのかもしれない
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-0/3r)
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2017/12/02(土) 17:48:03.06ID:iZZNNtLd0
ここ最近ずっとver1.33でやってるんだけど今1番軽いverてどれ?
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-K3ea)
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2017/12/02(土) 18:01:48.69ID:3O1NYWfK0
艦載機をいい感じに各空母へ分配してくれる機能とかない?
ミスって全空母から艦載機を空港に降ろしちゃって一艦一艦再分配作業してるけど禿げそう
0877名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2e-TRC8)
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2017/12/02(土) 18:17:31.78ID:tq99ofWXM
>>873
そうかなぁ
人種間のリンチとか、社会でのパワハラとかみる限り
人間にモラルなんてそう望めないと思うが。
あいつは敵だ、殺される前に殺せ
しかも殺せば利益がある
これだけで大概は殺せると思うんだがな
しかも一次大戦の塹壕見てても思うが
仲間の死さえ何も感じなくなるのに
敵の死に感じ入るのか?馬鹿馬鹿しいぞ
0883名無しさんの野望 (アウアウアー Sa2e-KyLD)
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2017/12/02(土) 18:36:55.56ID:v+PlhYFda
WW1ドイツ「散弾銃なんて非人道的な兵器使いやがって」マスタードガスドバーッ
WW1イギリス「毒ガスなんて非人道的な兵器使いやがって」メシヌ高地ドカーン
うーんこの
0895名無しさんの野望 (バットンキン MM69-cT7o)
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2017/12/02(土) 19:43:37.37ID:xCs2RzhDM
1944年欧州戦線でアメリカ陸軍が調査したところによると、敵の方向に向けて発砲した兵士は4人に1人程度
一方2015年イラク戦争では9割。心理学の発展とはかくも素晴らしい
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
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2017/12/02(土) 20:09:07.63ID:6Jno5xD00
それは一つの手だけど、軍隊においては見つけ次第撃って欲しいわけじゃなくて命令した時に撃って欲しいわけだからな
基本的には条件付けと勲章や褒章のシステムで補強していく
要するに無理矢理撃てるようにしてるだけなのでPTSDとかには普通になる
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a3-HgL3)
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2017/12/02(土) 20:25:33.39ID:mC9gda1l0
ISみたいな女子供も平気で殺すテロリストならともかくただ徴兵されて兵士やってるだけの相手撃つのはキツイわ
まぁそれも自分らが優勢のときだけなのかもしれんが…
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae0-gLWp)
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2017/12/02(土) 20:39:27.87ID:1L/dxzLS0
チェコスロバキアの戦車ライセンスはいったいドコの国なら取れるんだ? 36年スタートでいろんな国で請求してみてるが無理みたい
0908名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-+l/C)
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2017/12/02(土) 22:02:08.19ID:06+uhrTRd
>>895
第二次世界大戦のアメリカ兵は登録された人たちから無作為に徴兵された貧弱一般人
イラク戦争のアメリカ兵は一応志願してる職業軍人
0911名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2e-TRC8)
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2017/12/02(土) 22:18:55.15ID:tq99ofWXM
>>909
排他含めた全ドクトリンをチート研究して
最終潜水艦を改造マックスにしたら
イギリス艦隊全滅させられるぞ
なお500艦中200艦ほど沈められたぞ
結論として糞雑魚ナメクジだぞ
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-9wPJ)
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2017/12/02(土) 22:20:03.13ID:2U3JpFTl0
人を殺すっていうのは生理的文化的に抵抗があってww2の新兵の7割8割が敵を撃てなかった
でも新兵訓練(洗脳)が徐々に精錬されて行って今や9割以上ちゃんと撃つらしい
あとゲームはすごい効果的だって聞いたな、hoi4は核戦争を抵抗なく行うためのシミュレーションだった・・・?
0919名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-CXha)
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2017/12/02(土) 22:36:13.42ID:bQthSF1lp
>>899
アフガニスタン戦争だと祖国を圧政から解放してくれた英雄として歓迎されると思い込んでいたアメリカ兵士が
アフガニスタン人から家族を殺した人殺しめと罵られてPTSDになったなんて話が多数ある
世界最強の軍隊の兵士がこんなお花畑だらけなのはいいことなのやら悪いことなのやら
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ f1cc-4sX8)
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2017/12/02(土) 22:36:29.65ID:WJ/vCI/x0
日伊は初期の時点で結構な潜水艦抱えてるけどもうね・・・
日本はソ連のクソザコ海軍相手する時に他の艦は全部出払ってるからまだ使い道あるけど
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ a6e0-HgL3)
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2017/12/02(土) 23:03:03.39ID:wSq/Twbh0
>>909
潜水艦は基本雑魚であと交戦許可切らないと普通に敵艦隊と決戦するからな
切ってもジワジワ削られるしポツポツと輸送船沈めてもほぼ意味無いけど
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-D/+e)
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2017/12/02(土) 23:03:33.04ID:ch4r08K/0
潜水艦はマラッカ海峡の海域みたいなわかりやすい稼ぎ場があるとかとりあえずその場しのぎで制海権維持したい時にちょっと使うくらいしか出来ない、まともに使おうとすると一瞬で駆逐になぶり殺し
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
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2017/12/02(土) 23:19:29.72ID:6Jno5xD00
>>919
それは違うと思うぞ
むしろお前は英雄だ、正しい行動をしているのだと教育されるからこそ人は戦える
戦争の現実は文民と軍人で恐らく違うもので、
巻き込まれる民衆は文民側に近い立場だってことだろう
警察犬が仲間の警官に褒められるから人間に牙をむくのとよく似ている
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ c571-Qncq)
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2017/12/02(土) 23:28:26.91ID:fECd1udw0
潜水艦はアフリカ周りとマラッカ海峡で通商破壊させときゃガッポガッポ敵輸送船が沈むぞ
何故か日本はマラッカ海峡に艦隊送らんし
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-K3ea)
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2017/12/02(土) 23:50:18.97ID:3O1NYWfK0
前線っててっきり港とか要所を重点的に守りつつライン維持してくれるのかと思ったら違うんだな
2プロビンス挟んだ二つの港に十師団揚陸させて港を繋ぐように前線引いたら両方の港取られた後に進退ままならず補給切れで殲滅されたわ
我が軍団を返せって叫びながら禿げ散らかした
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-KyLD)
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2017/12/03(日) 00:00:43.75ID:3UDfocJq0
ブリカスとフランス落とせないとか言ってた初心者だけど、今日やっとフランスとイギリス落とせたわ。ドーバー海峡を艦隊に哨戒させつつフランス潰して、イギリスに揚陸と空挺仕掛けて軍港制圧してフランス攻めに使った部隊投入して南部制圧したら降伏してくれた。
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
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2017/12/03(日) 00:08:27.04ID:oCWxHdK70
中国とかインド併合したら2%と言ってもそこそこ増えるって聞いたから
ソ連完全併合して恐怖公雇ったけど人的ちょっとしか伸びなかったぜ
死にすぎたか…
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea6-8tsJ)
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2017/12/03(日) 01:14:03.31ID:AxZUprEE0
同志をシベリア鉄道にシュゥゥー!
超エキサイティン!
0946名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-f0cl)
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2017/12/03(日) 02:04:54.88ID:XCo/t8L2a
恐怖公って結局人的どれだけ増えるの?
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-WJoG)
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2017/12/03(日) 02:36:50.00ID:xWK2PKsg0
>>947
今ルーマニアでやった限りにおいてはあんま増えなかった
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ f1cc-4sX8)
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2017/12/03(日) 03:13:48.58ID:Ac2MhxYT0
日本はNFで人的が2.6Mくらいになった後は中華パワーで人的が実質10M
建物やら不要な要塞乱造して統合傀儡に育てると実質26Mくらいになるわけで・・・
しかもこれで限定的徴兵だからやろうと思えばまだ出せるというね
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 39d9-aoS/)
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2017/12/03(日) 06:31:54.95ID:UexX8pZw0
イタリアで新ローマ帝国爆誕させたまではいいけど欧州攻めきれないうちにドイツがソ連に食われた…
イマイチいい感じの師団編成とかわからなくて辛い
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 5da0-CpO9)
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2017/12/03(日) 07:41:11.35ID:FwWj+h+20
上見て読んでて思ったが、正当化って外国に向けての喧伝よりも自国内に対する釈明みたいな意味合いが強いのね
どうりでダンツィヒ交換前提でバルト回収戦争からのww2を仕掛ける時にこの世界のチョビはやたらと煽るなあと思ったわ
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d03-HgL3)
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2017/12/03(日) 07:56:37.06ID:VA6XdJDI0
磯田道夫だかが樺太千島交換条約を例に“外交とはいかに自国民を納得させるかだ”みたいなこと言っててなるほどなと思った

>>960
TfV入ってるなら従属国に対しレンドリースや建設、或いは継続方針の「従属国を抑制」を選択すれば自治ポイントが下がって
一定まで下がると自治レベルの縮小(植民地から傀儡国へ降格など)や最終的に併合ができる
逆に従属国が戦争に貢献したり、宗主国へ資源を輸出したりすると自治ポイントが上がって
同じく一定まで達すると政治力を消費して昇格や独立が可能になる
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
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2017/12/03(日) 12:42:04.30ID:oCWxHdK70
日本倒したあと中華統一しにいくんだろうけど
なんていうかソ連は共産党に肩入れするだろうしこの先生きのこることはできるのか
0986名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-KUqU)
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2017/12/03(日) 13:08:30.96ID:NPW0BBJWd
>>981
中華情勢は複雑怪奇
0992名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-bYRA)
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2017/12/03(日) 13:48:27.64ID:zDmRQR+Ra
併合すると傀儡の師団はもらえるから傀儡にして師団つくらせてから併合というのもありかな?
オーハンでボヘミア併合した時は師団解体して人的回収して再編したが、非中核州の師団でも人的回収できるのかな
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 117c-Xxlm)
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2017/12/03(日) 13:54:47.88ID:Frho2i/40
出来るぞ
傀儡の時に徴兵制度が根こそぎ動員になるぐらいガンガン師団作らせよう
その後併合して師団解体すると面白いぐらい人的増えるからオススメ
作る師団は小銃だけで作れる歩兵師団がいいゾ
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 117c-Xxlm)
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2017/12/03(日) 16:00:23.22ID:Frho2i/40
出来るけどちょっと大変
一応資源貰いまくったり兵隊徴集しまくったりしてると自治権ってのが上がるんだけど独立まで持ってくのがめんどくさい
「併合⇔統合傀儡⇔傀儡⇔植民地⇔自治領⇔独立国」
ってな感じだから場合によっては併合してから開放した方が楽
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 8def-CXha)
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2017/12/03(日) 16:08:51.02ID:SxVJBAwX0
しかも政治力もポイントも貯まってるのに独立してくれなかったりする…
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