【HoI4】第50次 Hearts of Iron 4【Paradox】
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【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ9 [無断転載禁止]
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【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/
【HoI4】第33次 Hearts of Iron 4 マルチスレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1491319223/
【HoI4】第49次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509564435/
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured プロイセン王国が>>1に独立保証
ついに50スレかあ >>1の名前はわからない。>>1の為した行いは不滅である >>1
偉大なる乙同志元帥
イギリスに守旧派スキル1将軍いたけどこれってつまり最低評価だよな
なにやったんだ… >>14
イタリアさんはエチオピア戦争でレベル4将軍増産できるから!
しかもスキル付きで! >>1は薄情な生き物である
当たり前だけど資源持ってる国つえーな
資源貧乏国だともうやる気しね イギリスの将校団はマジ優秀だよな
さすがスリム中将だわ イタリアは将校は兎も角、それなりに拡張はしやすいはずだから……(震え声) 兵站持ち元帥って強そうだけど
どんくらいつよいのかな イタリアはHoIでメッセ将軍という有能もいることを知った カナダのNFでハボクック空母ってあったからググってみたらさすがに呆然とした
いやさすがにゲームとはいえこれメリット要素として出したらだめやろ・・・ 学徒動員したら緊縮経済になるのもかなり謎だけれども ドイツプレイした後だとイタリア人材しょぼすぎて笑うわ
参謀が専門家止まりばっかなのはともかく世界4位の海軍を持っていながら海軍設計社が一つだけでさらに効果が研究時間−10%のみってどういうことだよ hoi4買って最初の100時間くらいはイタリアだけやってたから、他の国もこんなもんなんだと思ってたわ… >>13
多分初期のビルマの戦いでテナセリムの守備してた第17インド師団の指揮官だった希ガス> 守旧派スキル1将軍
アーチボルド・ウェーヴェルがシッタン橋を爆破したせいで取り残されたっていう 開始当初ってイタリアの方がフランスより海軍強いっけ パウルスがスキル1だったりモーデルがスキル2だったりとパラドの評価は結構辛辣だよな
英米にスキル5が居る中、ドイツはグデーリアンやマンシュタインの4止まりだし 将校スキルはコーンフレークで細分化されるから…
兵站スキルとかいう極東のアレのために用意されたようなもんまであるし 実際兵站意識して綿密な作戦練る将軍が名将かと言われたら微妙な部分もあると思う
孫子、アレクサンドロス、ハンニバル、チンギスハン、ナポレオン、スヴォーロフ、パットンと多くの名将が口を揃えて言うのは
兵站の重要性よりもむしろ逆に準備が整ってなくても好機を逃さない即断即決だったりするし
兵站無視して軍隊壊滅させるやつは論外だがそもそも兵站の問題が勝敗レベルで表に出てくる時点で
それは将軍の裁量超えた戦争のグランドデザインの時点での失敗な気がする そういえば、元帥が軍集団司令官で大将が軍司令官という立ち位置がはっきりと明確化されると、MODで佐官までの将校を追加するのが違和感ばりばりになってしまいそうだね。
個人的には経験値の獲得によって自動的に階級が上がっていくシステムが出来ると、この辺がすっきりしそうなのだけども。 >>35
兵站を意識して堅実に作戦を組み立てられるまでが平均的な将軍の能力で、
例外的に無視して良い局面を見抜けるのが名将の条件なのかもな
まあ素人だから分からんが >>38
中国で発禁になったから政治的なんチャラを気にしなくても良くなったんじゃない? >>38
pc版Twitterで翻訳ボタンを押してみた
「体操火曜日時間!これが明日につながる場所を見つける (おそらくそれにリードして 3 場所.)」
Google翻訳は
「ティーザー火曜日の時間! これが明日どこにつながるのかを知る(おそらく3つの場所につながるだろう...)」
体操……? 日本と共謀して大東亜共栄圏広げるルートもあるんかな 中華統一戦線→史実ルート
日本との友好→国共内戦→軍閥の征伐→枢軸、大東亜共栄圏入り
イギリスの支援→連合入りなりなんか貰うなり
欧州列強から奪われた土地の奪還(イギリス、ポルトガルらへの宣戦)
こんなん? 国共内戦とか今の仕様だとどうやっても国民党が勝つでしょ せっかくドイツのNFも変わるんだしドイツに与して日本と戦うルートも欲しい あの土地寝返りイベントを共産党の方のNFにでも入れてくれればいいんじゃねえの、抗日戦争終了後に選べるようにして
日本が攻めてこない限りは国民党が勝つってのはそりゃそうだろうし うーん嬉しいは嬉しいがどうせなら日本とセットでやって欲しかったな……
今の日本のNFじゃせっかく作り込んでも生かしきれないだろうに パラドは中国NF作り込んでる最中に発禁食らったのか
不運すぎるわ 言うだけならタダだし第二次日英同盟ルートがちょっとだけ欲しい(まあアメリカ相手だろうけれど
せっかくアメリカには対英戦線布告nfあることだし(まあ取ったの見たことないが 中国「NF増えたからこれで日本とy」
日本「うるせぇ沿岸部の資源と人的出せオラ」 たしかイギリスがガンガン攻めなきゃ取れないよねアメリカの対英戦争NF 人的減らす変な国家精神つけられそうなのが嫌なんだよなあ
いっそのこと人的特化の国にしてもいいと思うんだ インドだけわざわざ農耕社会なんてNF付けてしまったからなぁ
あれ本当意味がわからない 農耕社会だから人的マイナスとか言い出したらなあ
イギリスが無限徴兵しないための措置なんだろうけど 戦争中ベンガルだけで300万人以上餓死ってるからな、そりゃ戦争どころじゃない それこそ独立システムあるのだから徴兵するほど独立ポイント溜まるようにすれば済むだけの話だろうにな
血(兵士)の宗主国への提供が自治の成長に繋がるのは史実的にも割とマッチしているだろうに イギリスが居ないと生活出来ない仕組みにしたっつうのもあるからねぇ
自給自足出来るようになったアメリカが結局独立しちゃってるし
中国発禁かw
まあ、中国共産党は自分たちだけで日本を追い返したと国民に宣伝してる以上こうなるのは当然 中共でも飛行機や戦車が作れるように大幅に強化しましたって説得しよう なぜか国共内戦で日本人の名前のエースパイロットが誕生するんですねわかります Vive la Franceの実績が1948になっても解除されないんだがなぜだ?
戦争中だといかんのか? NF「桃園の誓い」
溥儀「我ら三人、生まれし日、政体は違えども」
蒋介石「兄弟の契りを結びしからは」
毛沢東「心を同じくして助け合い」
三人「共に中華を救わん」 その三人が揃って桃園(台北の隣)=日本領に逃げ込んでるって
誰を相手に大陸反抗するのやら 今wiki色々見てるんだけど大粛清前の赤軍って天才だらけかよ、縦深連続攻撃理論とかよく思いつくな >>35
中世古代の連中は兵站なんて現地略奪で済ますんだから別物だと思うけどな 中国はテンセントのwegameのプラットフォームに移行させたいやろね
IT戦争で惨敗してるどっかの島国は無意味な農業他の地方産業の保護は止めてIT分野で保護と支援してくれませんかね〜
無脳で無駄に税金を毟る政府は明治維新宜しく御破算願うしかない無いか >>71
大粛清がなかったら、と思うとロマンあるよな 今じゃ考えられんが当時の中国には日本派だって結構いたんだよな…
蒋介石だってそこまで好戦的じゃなかったみたいだし、ifとしての戦争回避は十分現実的だろうね >>75
むしろ日本側でも大陸進出反対派多かったよね 某マルチ実況プレイで興味もって
ハロウィンセールで衝動買いしてから積みゲーだったんだが、世界史分からなくても面白いな
ドイツとか何もしなくても土地がどんどん増えて行くから楽しいわ(何でかは知らないけど…) >>77
そんなあなたにこれを差し上げよう
つ世界史の教科書
軽く流し読みするだけで、大体の状況が分かるよ(Wikipediaでも可) >>71
天才、秀才ばっかじゃ即反乱だろ
赤なんて支配者以外は無能で十分 >>77
軽くでいいから史実ドイツの出来事を知ってると更に楽しいで
ポーランド侵攻からフランス降伏までの電撃戦を再現したり史実だと不可能だったゼーレヴェを成功させたりするのが楽しい >>35
兵站が重要っていかに長期間大量に補給させるかよりもいかに素早く補給させて短期決戦するかが重要だと思う。確かに平均的な量も重要だけど
それを行う為に現地調達とかで出来るだけ負担を軽くしろと孫子は説いているわけで
…同時に補給路と後方連絡線の重要性も説いてるから軽視しろって言ってるわけじゃないけど
ていうか戦略レベルでは短期決戦説いてるけど戦術レベルでは戦わずに勝つ包囲大好きだし 国民党で日本が枢軸入りされる前に降伏させることがどうしても出来ない
初期のクソ雑魚師団を砲兵付き師団にしていきたくても装備の生産が追い付かなくてつらたん 大陸進出を反対してとりあえず米国に先制攻撃を加える人入り日本 その考えでシェリーフェンプランやら建てたものの時代は誰も予想だにしない総力戦になってて泥沼化
第二次大戦では、その反省から各国はドクトリンの方針転換を余儀なくされる
しかし日本は幸か不幸か第一次大戦を経験していなかったために、決戦主義が未だ色濃く残っていた
こういう流れやろ 日本は日露戦争で総力戦の萌芽や機関銃の恐ろしさを十分体験したんだがな…。 戦術戦略以前に現状の認識で誤ったら勝てない、hoiのクッソ有能なスパイ君には感謝すべき NF:ソ連と交戦(ポチッ →ソ連に自動通報、世界へ大公開
伍長「今から独ソ戦するからな!」 >>84
そもそも戦力的に互角なら孫子の考え的には戦争自体(自分から)起こさないのでは…?
WW1や太平洋戦争は謀交頑張って絶対に戦争するなって結論でしょ
短期決戦は戦力比が最低でも倍あるって条件言うの忘れてたわ >>88
そりゃ無理だけど軍人は無理でも戦闘計画組むわ
自分らいらんって自己否定するようなもんだからね >>87
ヨシフおじさん「大親友の美大落ちがこっちに攻めてくるはずないだろ!いい加減にしろ!」 ヨシフ「大粛清するよ」
世界(ソ連含む)「別にいいよー」
何故か逃げないソ連の人達 プライベートらいらん(違)
戦略資源の外部依存なんてものがある時点で孫子の想定外というか決着ついた後というか 資源量とかNFもそのうち諜報機能強化して隠してくれるでしょ
というかそろそろdev diaryに出まくってる赤電話マークの正体を教えて欲しい☎︎
無線通信系なのか外交点的なものなのかhoi3の諜報員数みたいなものなのか ルーマニアのユーゴとチェコスのNF取れねえ速攻で人的クリアして充足も100%にしてるのに…充足150%がいつも何度やってもクリアできない >>75
日本は赤軍ばりに関東軍や統帥派を大粛清して、中華民国は汪兆銘か最悪閻錫山辺りが実権握る位しないと
後は日中両国の財閥か >>74
ソ連初プレイ、数値だけ見て大粛清スルーしたらトロツキーおじさんに軍の半分持ってかれました(涙目 スレチだけどSTEAMでSteel Division: Normandy 44が半額の2000円で売ってるわ
日本語化もあるしPS4のサドンストライク4に興味があったけど見送ってこれ購入した
HOI4の戦術面はコレで脳内保管するつもり >>94
wiki各国戦略のコメントにもあったが、どうも充足率は単純な装備数を比べてるらしく、師団改編や徴兵で場の人的をバンバン増やしてい装備もそれなりに行き渡らせたらその内クリアできてる。できた。 盧溝橋は、日本政府と日本陸軍と宗哲元と蒋介石の4者の思惑と錯誤が複雑に絡み合った結果、それまで積み重ねられた相互不信を媒介して破局に陥ったようなものなので、
単純に1つの要素を崩すだけで全面戦争には至らなかっただろうし、1つの要素をつぶしただけではその後も戦争のリスクは存在し続けるだろうし、なんというかなあ。 放置伝説クリックするなよ
こいついろんなとこに貼ってる業者 え?盧溝橋ってウンコしに行った一等兵を撃たれたと勘違いしたインパール糞野郎の早とちりじゃなかったのか 条件満たしてるはずなのに取れない時って
自分が間違ってるのか元が間違ってるのか訳が間違ってるのかよくわからなくなるよね 「〜〜以上」が実際は「〜〜より大きい」だったりするから誤訳は誤訳であると見抜ける人でないと日本語版を使うのは難しい >>103
牟田口の独断で武力衝突になったのは事実だけど、現地軍同士での停戦協定は成立していたし、それを否定して派兵に傾いたのは日本政府と陸軍であり、蒋介石なので、牟田口に全部投げつけるのは流石に可哀想すぎる。
日本側ではこれを機に積年の中国との外交問題を一気に解決しようとする動きが陸軍と外務省で主流になっていたし、日中双方がお互いの「もしもに備えての動員」を「本気」だと読み違えた結果対応が強硬化していったりで、双方の錯誤も酷い。 >>95
アイスピック片手に帰ってきた張作霖がしれっと満洲国首相に収まり謎の反共大合作ルート >>107
>>「もしもに備えての動員」を「本気」だと読み違え
これWW1で見たな kaiserreichなら張作霖が爆殺されてない世界線でプレイできるぞ!
すごい! 中国NFとか激熱だが絶対に荒れる、これだけは確信してる 国民党は現状で既に強いからなぁ
問題点は日本倒したころには世界が重力の渦に引き込まれて身動きが取れないというだけで 史実オフで日本との友好パターンがあるだけでも身動き取りやすくなるんじゃないの そういやWW1ドイツはロシアが動員した時点で自動的に参戦が確定する作戦計画だったって聞いたな 粛清せずにトロツキーも回避できるルートがあるって先輩が後輩にいってたんだが本当? >>116
1938年までに民主化。その後共産に戻すって流れだった筈
検証はしてないけどね 内戦を防ぐ為に内戦起こすとかじゃないですかね(適当
ところで遠征軍送ってるA国が降伏したら遠征軍送り先のB国での遠征軍って消えちゃうのか? ロシアとかトロツキー反乱イベントのトリガーの一文
has_government = communism >>120
もしwikiのFAQを見てCPU使用率にも既に手を入れた状態なら、もうそれ以上は無いんじゃないかな >>120
操作性を犠牲にしていいのならば、レンダリング前最大フレーム数を4にしてハーフリフレッシュレートで垂直同期する そこまでする必要があるならまぁ本当買い替え時期だろうな >>115
ロシアと敵対すると自動的にフランスと敵対するのが確定してる状況な上
お互い動員済んだあとの2正面作戦は無理だろうって見込みだったから
国土の広いロシアの動員が遅いと「信じて」、その動員が完全に済まないうちに速攻でロシア叩く以外に勝利の見込みがない、
という集団ヒステリーにかかってたのがWW1ドイツだからな
ビスマルクはもっと深い次元でそれ理解してたからそもそも仏露を組ませないように色々と外交的努力をこなしてきたが
ビリーは馬鹿だったので露仏同盟締結後にいよいよヤバいことに気付いた ルーマニアでユーゴとチェコス取れたから参考までに
NF王室財団まで→陸軍大演習→ブルガリア傀儡→ハンガリー征服→国防産業あとはユーゴとチェコスを取れるようになったら
政治力は寡黙な勤勉家→自由貿易→軍事理論家→限定的徴兵
NFの陸軍経験値で歩兵師団を幅28にして騎兵を歩兵に変更、ハンガリー戦後幅40に変更
生産は支援装備と野砲に1残りはすべて歩兵装備、カロルのイベントは政治力マイナスの方を選択 領地が大きく広がった状態で港を強化なり新設なりするとかなり重くなる気がする 陣営間同盟も欲しい。各陣営の盟主が平時に限り陣営間同盟から脱退出来る機能付きで(ベルリン=モスクワ枢軸みたいに一度作っちゃうと解体出来ないやつじゃなくて) AI無駄に師団を動かすからな、なんであんなに戦略移動の嵐をするのか ビルマ、ハノイ経由の支援でマップ外工場が使えるっぽいし援蔣ルート遮断の脳内妄想がはかどるけど
人入り日本だと南進前に中華征服終わっちゃうからなぁ… ソ連団結度90%で降伏させるために結局ウラジオストクまで行く羽目になった
https://i.imgur.com/FOwPA9V.jpg
カリーニンさえいなければ半年は早まったかな
もう塗り絵はやりたくない Updated Japanese Focus Tree: More attention to the Asian campaign and alternate history paths, including restoring Civilian Government or allying with the feared Soviets.
な、なんだってー! もしかしてここでいう南とは南蛮(雲南の辺り)のことなのではないか? 西行ってるのに南進論とは……
広義では外地の資源地帯抑えると言う事で合ってるのか?? あれ、結局日本だったか
まあ順番としては妥当だな
イタリアかソ連だとおもってたんだがな どうせ拡張してフランスNF程度か
中国NFと噛み合わず不思議情勢を引き起こすんだろうと思ってしまう 予想通り日本は狂気の安定度アンド協力度の高さだな
で、赤電話はなんなんだよ… 実際のとこ朝鮮・中国進出はプレ北進論だと思うけど
その後の南方進出とセットで所謂史実ルートだって言いたいのは分かる…? 日本を改善するってことは1936年1月時点で昭和天皇の親政ではなく岡田内閣で、1939年なら平沼内閣・・・になってたらいいな... 中国は列強から我先にと支援されまくるからいいなあNF 首相全部出すのは多すぎるからな
せめて近衛と東條に集約するくらいでいいんじゃないか 首相だすなら民主化ルート進むで天皇は国民精神の方に移動するとかでいいんじゃないの 重慶移転後の勢力圏内には近代的工場が中国全土に対して数%しか無かったから、外国の支援なしに抗戦するのはほぼ不可能よな。 他の国と違ってと中国は流れで日本に傀儡化される可能性があるけど
この中国のNFツリーは全然それを想定していない感じがする
もしかして傀儡中国のNFがあったりするのかな もしかしたら中華民国を滅ぼして汪兆銘政権を別国家として樹立するのかもしてないぞ 赤電話のアイコンはcommand powerで、軍部に限る政治力のようなもののよう。 楽しみだけどいつ実装されるのかなぁw
年内には来てほしい 分離して汪兆銘政権樹立が史実だわな
しかし蒋介石の方が汪兆銘より断然ファシズムなんだよなぁ軍人だし
まあそれ言ったら日本ってファシか?とかややこしい話になるから今の政体でいいけど >>164
傀儡化じゃなくて同盟になるのかもしれん
まあそれはさておき、今も傀儡化された帝政イギリスが北欧の国々に喧嘩を売るNF進めてたりするからなんとも 共産中華が戦後まで用意されてた?One Chinaみたいなの見えたぞ >>172
白人勢からしたら、自分らが支援した派閥が「実はファシスト寄りだった」とかだと政治的に困るからじゃねえかな 毛が若くなってて草生えたけど他の将軍の追加が見えないなぁ・・・
これから追加するならいいんだけど 日本NFにPurge Kodoha Factionを確認。2.26事件はきそうだね。 中共が満州とモンゴルと新疆とチベットとベトナムと香港と台湾に喧嘩を売るルート希望 ぶっちゃけ傀儡どころか日中戦に特化したNF過ぎて
逸れた時にどうしようもないように見える 現在の中華人民国や清の最大版図とかへの請求権獲得辺りじゃないか?ワンチャイナ ワンチャイナの下はチベットやモンゴルへの侵略とか友好か 戦後まで拡張を用意してるってことは、他の国も戦後秩序の構築ができるようになるってことでいいのかね?
日独冷戦と代理戦争の可能性が微レ存 あとイベントあるのに汎用なのスペイン辺りか?
南米もなんかくれ >>177
ifの話になるけど、もし日本が侵攻してこなくて中共との間にけりをつけられたのなら
ドイツを支援してた気がしてならない パラドに政治的に困るといった感情があるのだろうか
嬉々として中国軍閥作るのに ツリー改定でNF初手アメリカが遠ざかったり初手アメリカ中に中国からNF宣戦される可能性あるのかねこれ? 改良版日本NFにあったSNLFって何だろう? Special Navy Landing Force? 日本の場合外交政策はifシナリオ作れるけど1936年じゃ内政のifシナリオ作りようがないよな
自由主義者陣営は1936にほぼ没落して民族主義者と革新派の対立ぐらいしか残っていない >>176
今日のdiaryと配信のこと言ってるなら、国民党ツリーだよ
たぶん共産党ツリーにも同じもの用意されてるんだろうけど 日本の新NFに自転車大隊とかあるな。ついに自転車でシベリアダッシュするときが来た(;゚ロ゚) >>177
何が困るんだ?
必要ならソ連だって支援するのが外交やん
ドイツプレイで開幕エチオピアに義勇軍送ってるぞ 次のアプデでどうなるかは知らんが
どうせ序盤から日本が中国に戦争ふっかけて来るのに逆に中国から日本に宣戦するNFって必要なのかね
まあ太平洋戦争も直接のNF使わずとも勃発するしそんなもんか もしかして戦闘機って空戦参加機数の2%くらいまでしか落ちない?ドーバー海峡大空戦やってたけれどもイギリスの参加機数が5000くらい越えなきゃ撃墜数100にいかない >>200
名前は「毛」なのにな…。名前負けしたか >>199
空域に対して多すぎるからじゃ?
1.3では1空域敵合計1000機の作戦機が限度だから多分遊兵化してるんだと思う ドーバーに3000機とか飛ばしてたけど全くの無駄だったのか 対空攻撃だけ100倍ぐらいに伸ばしたら3桁どうしの戦いで3桁の被害がでるから今のバージョンだと対空攻撃が弱すぎて落ちてないだけじゃないの 一応制空値は限度なしだから空戦に補正かかるとかあるのでは?
空戦ルールそんなに覚えてないからわからんけど
1.4で変わったかもしれんし 作戦機のうち無傷で終わる確率が半数以上
そこから命中弾半分で当たった弾のダメージは対空攻撃の1/10
1000機によるダメージ期待値は0.5*0.5*1.8*1000でオーダー500とするとこいつで落とせる機数は対空防御(hp)の10で割ると50機
つまり1000オーダーだと撃墜できる数は50*nが限度 >>198
一応史実オフだとすぐには開戦NF選ばない可能性あるからね PSS: This is not the thread to discuss the recent removal of HoI from sale in China. To discuss this issue, please go to the relevant thread
どこでも政治ネタはNGなんやなって ロシアでポーランドちゃんを助けたいんだが、上手くいかないな(事前に占領するのは禁止)
ワルシャワ落ちたら直ぐポーランドが降伏する…
もうちょい耐えて?極東の某国見習って? ドイツが強くないと世界大戦成立しないからしょうがないね… 中国の日本宣戦NF遠いな…
後の問題は日本側の宣戦可能時期だがはたして イギリスの日本宣戦NFも遠いし多少はね
まあああいうのは史実オフの時に使うもんじゃないの 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
遊んでいるだけで、時給100円〜200円が可能♪
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只今 冒険者サポートキャンペーン 開催中!!!!!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
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手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー 北一輝と西勇輝みたいなもので
南進論で西に行ってもおかしくはないだろ 北信論(スターリンは西郷どんみたいな見た目だからきっと優しい)
南信論(東南アジア諸国の人々はきっと我々の戦争に協力してくれるだろう) 日本の共産化NFこれ天皇(imperial family)の運命取らなくても共産陣営に絡めるのかな?
条件設定次第だけど,天皇下ろして共産陣営に入るか,天皇そのままでアジア共産陣営作るか,もしくは両方えらんで両方のボーナス得るかといった所か? 南方
に行くための道路がちょっと西向きにカーブしてるだけだから… 昔の帝国軍人は満州からヨハネスブルク目指すことを南進論って言ってたからねその通り道すべて南だよ フランスを攻めるだけならベルギー殺す必要ないだろ?
たぶんそういうことでしょ(適当) どの政体でも行き着くところは独裁全体主義だって誰かが言ってた >>230
戦前日本の共産党が共産天皇制を考えてたってどこまでマジなんだろう・・・?
まあ226とかを見るに国民の怒りの行き先は政党や政治家に向かってたっぽいし
戦後の左翼運動が激しかった時でも昭和天皇が炭鉱を視察するとなると
そこの左翼の総本山の労働組合の長が先頭を切って天皇陛下万歳を叫んだりするわけで
昔の日本人の天皇観ってそんなもんだったのかもしれんが スターリン主義
毛沢東主義
ヒロヒト主義←new! >>230
ソビエト連邦最高会議幹部会会議議長たる同志ミハイル・カリーニンも実権なかったし、大日本帝国第124代天皇たる同志裕仁も実権なかったから同じようなもんだからへーきへーき(適当) 今パラド公式ショップの方でdlcのセールやってるんだけど、steam版本体にここで買ったdlcって入れられるんか? Steamのアクティベート用コードが付いて来る
それ入力すればライブラリに追加される >>240
はえーそうゆう仕組みなんすね、サンキューやで 全知全能たる偉大なる同士ヒロヒト指導者と化せば
北の某国みたいに主体思想を掲げる世襲将軍様のようにはなれるでしょ(てきとう) 代替わりに年号を変え即位を元年とする事をすべての書類に記載させる様はまさに典型的なぼ…ドンドンドン…なんだ >>233史実はそういう雰囲気だったのね
パラドがその辺調べてくれてるなら天皇存続のまま共産圏に入れるかもしれんな
続報を待つしかないけど >>239
製品を登録でコード入力すればいいんじゃないの 大日本帝国的には中道にすれば本当の天皇制になるのだろうか
ファシは天皇掲げてても実質軍部が主導者だし 結局のところ昔から実際に政治をするのは天皇じゃないという共通認識あったんじゃないの
だから失政しても天皇に不満は向かないって言うか ドイツを戦争以外で分割する様なNFが欲しい
データ的にはゲーム開始時点のドイツは東西どっちのドイツになるんだ? 別ドイツでしょ
ドイツ1号ドイツ2号ドイツ3号みたいな 東ドイツが中道化するとプロイセンになると聞いたんだけど,ドイツ先輩8つも政体持ててずるい ドイツも東ドイツも西ドイツも内部では全部別の国
そのくらいドイツ関連のファイル覗けばすぐ分かると思うが ヴァイマル共和政はドイツじゃないゾ、ライヒのみがドイツ足り得るゾ(第三帝国並感) >>248
「戦いを終わらせる」って有るから、戦い(政治的内戦)があるんだろうな
日本版大粛清が有るのかな?公務員の「再建」があるし 国家タグ増やさなくてもドイツを三つに分割するmodつくれそうね
オーストリアNFでドイツを中道ドイツとプロイセンとバイエルンあたりに分割するmod作ってみるか NFにようやく日ソ中立が入ってきたのか。
これでAIソ連君は新疆からウラジオストックの戦線に3桁の師団を張り付ける作業から解放されるんやな アンシュルスのNFがやまのように連なるNFとか嫌や >>248
うーん、弱体化の香りがするぞ・・・一枚目右下のドクロマークは帝国の栄光だよね?日中戦終わるまでに間に合うだろうか
戦闘機NFは若干遠くなっているし >>264
今のバージョンでも南進論の効果に「ソ連との不可侵条約を締結する」というのがある なおすぐ破棄されるのでNPC日本は宣戦布告して北進する模様 惑星HOIでは不可侵条約は好きなときに結べて好きな時に破棄できる。
(期限とか知ら)ないです まったく惑星HOIは野蛮だな!
それに比べて地球の不可侵条約はちゃんと・・・ 惑星hoi「東ポーランドいただくやでー」
現実「東ポーランドいただくやでー」 そろそろ海軍に近代化改修できるようにして
武蔵級空母作りたい 日本プレイしてみたけど国家神道と武士道で師団回復率アップとかファンタジー世界かよ!いやそうかもしれんけど
神道がありならキリスト教やイスラム教ネタもありにしてよ そういやNFで桜花解禁されるけど使ってる人いるのあれ
わざわざ生産するメリットあるのかしら >>236
米軍将校「なんでこんなにカルト的熱狂の元で戦う奴らが普通に進化論とかを受け入れてるんだ・・・?」 >>275
イスラムをネタにするとパラド本社自体にちょっと洒落にならない事が起きるかもしれんからやめといたげてよぉ 1936スタートのアメリカプレイのとき最初に何建ててる?
軍需や民需工場建てたくなるけど、消費財70%近くあるから部分動員にするまでインフラ整えてるんだけど
ちなみに部分動員はベネズエラ殴るときに切り替えてる
あっ、そんなの気にしないでもアメリカならどうにかなるって意見は無しで 宗教はCK2の領域だぞ!HoI4は主権侵害をやめろ! >>279
アメリカはひたすら軍需建ててる
ペナルティあるとはいえ建てないと師団揃わない 単純に汎用だから大したもんついてないだけで
サウジとかイランが本格的に参戦してたら普通にイスラム系で師団回復率アップとかついてたでしょう >>275
日本独自の根性と忍耐だから回復でアリでしょ
他の宗派じゃその概念ではない 史実進行なら先に大都市ステートはインフラ整備してるけどやっぱ正直なんでもいい感はある 初期は皇道派で団結が下がってて
財閥で消費財増や生産力ダウン食らってる感じかな?
NF進めると改善される感じで >>279
インフラを2箇所ほど進行しつつ100になったところから製油所で埋める
戦争なんか知らない >>279
>>281
俺も軍需全力だなあ
参戦のタイミング的にいかにペナルティー外れるまでに武器と師団揃えられるかの方が大きいし
インフラ整ってなくてもペナルティーが外れりゃ結局民需の数の暴力で凄まじい勢いで軍需工場増やせるし しかしPVの南進論(西進)には違和感がバリバリ…… CKやHoIだとあからさまに宗教間宗派間で優劣ついてるし
その辺はあんま考えてないんじゃないのパラド >>294
CKやEUだと、の間違いだったすまない >>290
パウルス君ゴミすぎわろた
グデーリアンは案外補給スキル高かった >>290
レベル1上がるごとに右に増えてる4っつのアイコンに3点振られてるのかな、これプレイヤーの好きに振り分けできるのかな 片眼鏡ってかっこいいけどあれ意味あんの?見辛くないの? 新古典主義の一環なんじゃないかと思ったけど
ナチの前から結構いるから参謀本部の伝統とかなんとかではないか?
詳しい人でもいそうだが チェスの駒のマークはなんだろ計画立案速度と最大のボーナスかな? >>298
おっとルーマニアのカリネスクさんの悪口はそこまでだ
片眼鏡は老眼になっても裸眼と度有り両方で見れるっていうものだったかな
まあお洒落の意味合いもあるんだろうけど いっそのこと民主化日本(天皇)
ファシズム日本(天皇)中道日本(天皇)
のがネタとして面白いやも 民主化日本だと数年(下手すれば数ヶ月)ごとに国家元首の顔が変わるようになれば完璧じゃないか PVの大東亜新秩序も大東亜共栄圏と東亜新秩序がごっちゃになってるよな >>302
KRの日本がまさにそれなんだよなあ
なお赤化しても条件満たせば?天皇制が維持されるという謎国家 大東亜共栄圏は有名だけど東亜新秩序はあんま知られてないよね
まあようするに中華思想なんだけど >>306
第一帝政の時はロシア遠征以前なら9割越えてそう 倦まず弛まず迷走を継続したんだから90はかたいだろう wikiの新東亜秩序の記事にフォン・ゼークト将軍がトロツキストと関わってたってしれってこれマジ? フランスだけ団結極端に低くし過ぎだと思うなぁ
イタリアなんてシチリア陥落で降伏しているし
日本だって沖縄陥落で降伏している(無論戦略爆撃や海上封鎖、原爆、ソ連参戦なんかもあるが) 逆にイギリスに上陸して塗り絵終わっても降伏しねーのもムカツクw まあ開発日記でも書いてるけど電撃戦でパリ落としたときにすぐ降伏させるためだけのパラメータで
それ以上の意味はあんまりなかったのが今までの国民団結度だからな >>311
陛下が御聖断あそばされなかったらリアルに一億火の玉だったと思うぞ そこらへん陛下は有情というか
レニングラード包囲戦とか読んでるとスターリンだったら
核がもう数発落ちた所で降伏なんてしなさそう 日中戦争終わるまでに帝国の栄光取れなくなるのは・・・うーん
まぁシャムっていう便利な保険があるけどさ 44年入った時点で破綻してるの目に見えてデータで示されてるのにるのにそっから一年以上戦わせてたのは有情なのか…?
いや軍部が引かなかったってのはわかるが…いややっぱ軍部が引かなかった理由もわかんねえわ ていうかドイツ42年の最盛期は800万tとか頭おかしいぐらい沈めてるのね
日本の4年分の損失を一年で叩き出してることになる…なおこれでも英米の建造ペースは差し引きプラスな模様…大西洋って魔境やな いやまあ帝国の栄光は対米の末期に取ること想定してるんだろうし多少はね 国民が悪いんだからとっとと一億総懺悔するんだよ、あくしろよ
いや御前会議の内容ちゃんと知ってればわかるけど、国内で共産革命なり起こったら天皇制自体が危うくなったからやろ >>324
GHQ「天皇に対する批判の自由化するぞ」
東久邇「」 >>311
日本の場合はもうすでに全世界が敵の状態だからね。
ゲリラ戦に移行しようが焦土戦しようが総玉砕までやろうがどうやっても勝ち目など無いし、それどころか生き残り自体がまな板の上の鯉だから。
イタリアの場合も大局は決してるしな。 というか1945年8月時点で降伏しよう!って決めても宮城事件起きてるし
下手したらまだまだ長引いた可能性もあるのがおっそろしい 陸軍も往生際が悪いといえば悪いけど
中国戦線にとんでもない数の人間を残してるからね
戦後かれらが何するかわからんってのもあっただろうし、だから腹切って納得させようとした阿南がわりかし評価あがったりだのしてるが 末期の日本とドイツはほんと凄まじいもんな
少年にパンツァーファウスト片手に突っ込ませたり女学生動員して追い詰められたら手榴弾で集団自決とか現実にあったとは思えんわ 天皇の英断のおかげで終戦したとか言ってるが、天皇は何度も戦争中明確な指示を出して継戦を主張してるんだで
満州事変以降の関東軍の暴走にも賛辞を惜しまなかったわけだし、戦争中陸海軍の情報をすべて得ることができたのも天皇だけ
まあこういうことでも天皇は神聖なので責任なんてものはないのである、全部東条が悪い(小並感 俺が当時の東條首相に生まれ変わっても負け確してないのに停戦になんて動けんわ。
天皇だってそう。いくら現人神とか奉られても全部自分の気持ち1つで決めれるわけでは無い。
ヒトラーやスターリン金さんでもそうだよ。気に入らない奴は一声で殺せても国家政策やらをコロっと反対に転がせるわけでは無い。
歴史には、または集団には個人ではどうしようも抗えない流れみたいなもんあるしな。 歴史の流れに逆らえなかった結果起きたのが第一次世界大戦だしな >>331
つまり天皇にさえ正確な情報を送らない海軍は米内を切るべきだったか(阿南感 wiki見てると大体ドイツ軍ってヒトラーの死守命令で酷い目にあってる気がするんだけど
もしこれ無視して撤退したらどうなってたん? そろそろ戦艦を航空戦艦に改装できるようにならないかな
HoIだと普通に強そうで困る >>338
HoI4にいる将軍だとパウル・ハウサーはその命令を無視して撤退させたらヒトラーくんを怒らせて降格させられそうになるけどその後きっちり戦果を挙げて処分はうやむやになったとか >>332
変な話アメリカやイギリスは戦争負けても国土さえ守れたら挽回のチャンスはいくらでもあると思うが日本は軍事全振りだから戦争負けたら強みが何も無くなるんだよな
絹作って売るしかねぇ >>341
敗戦してから10年ちょっとで国力を回復。それから20年以上も成長し続ける国…
史実では国土支配されても挽回できたね >>342
一応他の国もそうだからセーフ
高度経済成長で調べたら、世界中で奇跡起こしてて笑う 1945年8月15日スタートMODとかどっかに置いてないかな
大日本帝国がソ連アメリカイギリス自由フランス中華民国中華人民共和国と戦争中みたいな >>342
アメリカ以外は簡単に抜けたことを考えると戦争いらんかったなあ
これに朝鮮や台湾も追加なわけだし
やっぱアメリカより軍部倒さなきゃ >>339
そいやそんな人いたね。まぁ死守命令っていっても守りきれんときは後退はしゃあないよね。
大日本は島嶼戦で文字どうり死守だが。
>>341
軍事力は結構特に海軍。だけどその分いろんなとこに余裕がないよね。 基礎技術もまだ遅れてたしなにより資源がない。 戦後(今も)国防を半分以上アメリカに丸投げ出来たのはデカい。国防費を他(技術開発費等)に回せるからね
戦後直ぐなら序に資源もくれた
戦争に負けたが、戦略的には勝利した 今の国家予算でいうと防衛費と教育科学技術関連と公共事業費は同じぐらいだね。
防衛費5兆か、アメさんにべったりじゃ無かったら10兆はかけんといかんな。まぁ今後はあまりあてにならんと思うけど。
ってスレチだな。ごめん。 日本でもモンゴルでも南アフリカでも、史実ではかなり遅れていたはずの基礎工業技術が最初の2ヶ月でものにできる。そう、HOI4ならね
史実での日本の港が貧弱過ぎて戦車が船に載せられなかったって話ほんと悲しいなぁ・・・ 日本の技術は世界一とか言われ始めるのは戦後になってからの話だからね
戦前の日本製は今で言う中国製と似たようなもんだし…… 製品を宇佐の工場で生産して「made in USA」と刻印して売りに出してたりな >>349
モンゴルやアフリカと違って日本ならしばらくおとなしくしてりゃ追いつけたろうに焦って戦争するんだもんなあ
国力も技術もだんだん追いつかれてきてるイギリスが焦るんならわかるんだけど >>352
しばらく大人しく…って部分は今の中国も同じだな
で、技術開発等が追いついたならば…
まぁ、これ以上言うと>>1の禁則事項に触れそうだから止めとくか 海軍「対米7割!対米7割!」
日本「財政壊れちゃーう」 ブラックアイスの兵器はいい感じに国ごとの差別化がはかられてるけど
双眼鏡とかまでいちいち生産管理するのは面倒だから
やっぱり本家で頑張ってほしいなあ ロ海条約のんでなかったら実際どうなっていたんだろうか
1:99とか冗談で言われるけど >>357
1:2くらいのもんでしょ
そんくらい差がついたらもう勝負にならん 師団装備見たら歩兵装備ぐちゃぐちゃで外国製が7割占めてたが補給どうやってるんだろうな 拡張パスは4つのDLCを含むようになったらしいですね
つまりWalking the Tiger の次のDLCも無料になると・・・
太っ腹ですなあ >>360
お願いだからお金払わせてって言いたくなるな 大型拡張期待して元帥にした俺からするとちょっと複雑な気分なんだけどな
気前よく追加してるってことは次もそれほど大きくないだろうし >>360
え、マジで!?
やった8000円払っておいてよかった つまり我々はクソAIを黙認しなければならない(英帝並感) >>362
あえて小出しにしてるわけでもないだろうし開発チームの大きさが気になる
この調子だとひたすら小出しで終わりそう >>366
大いにありうるね
もともとは大型出す計画だったからな
小型は地域にフォーカスしたやつが多いから、大型拡張とはまた別物なのがなあ >>359
ウチの戦車師団も大洗状態。意味もなく他国の戦車をライセンス生産してるだけだが…
それでもちゃんと仕事してくれる整備兵優秀 元の人数は知らんけど、以前に大ベテランと新人の二人がチームに入ったよって開発日記で言ってたから、一応増強はされてんだよな 雰囲気出したいなら鹵獲兵器だけの師団とかにしてみたら?
各師団詳細から使用する兵器選べなかったっけ? 地味に拡張パス販売終了しちゃったね
3800円で4DLCだと安すぎるとでも思ったのかな 日本NF改良に中華NF追加となると、既存の日本と中国にフォーカスしたMODがほぼ爆死しそうで怖いな コーンフレークでヴァルター・モーデルの能力変更してほしいわ
将軍の階級で防衛・冬季戦・装甲・4スキル持ちが妥当だろ
元帥で防衛・2スキルとかおかしいわ 俺とか生涯童貞守り続けるんだから防御スキルは9は欲しいところ なんかファシスト化に比べて共産化するうま味少なくない…? スターリンと同志になれる。これ以上のうま味があるだろうか 疑問に思うんだけどソ連以外で共産革命するならそれはトロツキスト側じゃないのか?
別に他国がソ連にすり寄る分には構わんのか 新パッチになっても世界の沈没艦艇欄見れないのか
2や3にはあったのにな
陸戦の履歴より海戦の履歴が見たい 海軍はまだ全然手が入ってる感じしないな、陸空は何度か大きめの変更あったが >>383
ステルス性が低い感じ
なんかそれと同時に駆逐艦含む大艦隊が躍起になって食らいついてくる >>380
一国社会主義でも最終目的は世界革命だから問題ないよ
一国社会主義は内戦で荒廃したソ連じゃ他国に侵攻できないから、力を蓄えてからあらゆる手段で確実に革命を輸出しようって考えで
トロツキーの世界革命は力があろうとなかろうと今すぐにでも、武力もって革命を輸出すべきって考え
理論的にはトロツキーが、現実的にはスターリンの方が正しかった >>384
???海将補『アスロック群引きつけてからの逆走で余裕』 なんだかそう考えると刺客を返り討ちにしたトロツキーがガチムチ脳筋に見えてきた >>385
ただ先送りにされながらもソ連共産党の教義として生き続けていた世界革命も
フルシチョフ以降は公式に放棄されちゃうけどね スターリンに暗殺されたせいで被害者的ポジションに収まってるけどトロツキーって凄まじく過激派だよね
第一次世界大戦からロシアが離脱するときも「我々がすべての前線の兵士の武装を解除し無抵抗であれば
我々の行いに感動したドイツ兵たちは政府に反逆し革命に協力してくれるに違いない」
とか主張してレーニンを唖然とさせてるという スターリンより軍事指揮能力高かったんじゃなかったっけトロツキー レーニン「こいつら頭おかしいわ」
トロツキー「こいつら頭おかしいわ」
スターリン「こいつら頭おかしいわ」 仮にトロツキーが勝利して、スターリンが亡命先で殺される事に成ったらどうなるんだろか
独ソ戦がドイツ勝利で終わるのだろうか メキシコ亡命中に襲撃に備えるための避難訓練と称して愛人に会いに行ってたトロツキーがマトモな訳ないんだよなあ… >>390
白軍優勢の中ボコボコにして追い出し、赤軍を守りきった功績が強いからな
トゥハもそうだけど、トロツキーもかなりすごい >>392
マルクスおじさんの思想は工業化や自動化が進んでいって進みきった果てに共産主義が成立するみたいな内容だから
欧州では後進国だったロシアでまず革命が起こって次に電化すらままならない中国に波及するとか想定外もいいところだろう 時代や指導者、政治体制が変わろうが焦土戦で撃退してきた国だから
仮に指導者がトロツキーでも結局は焦土戦かましてソ連が勝ちそう
ましてスターリンおじさんじゃないから優秀な将校とかも粛清されないだろうし 吉田SHOW-WIN先生も狂愚まことに愛すべし、才良まことに虞るべし諸君、狂いたまえとか仰ってるから…… 技術進歩と富の再分配が進んだ果てに資本家が資本家である必要のない社会が来るとかそんなんだっけ
それがなんで飢餓輸出とかやる政権に繋がるんですかね… 百年先を見据えた思想どころか万年先を見据えた思想な気がする
食料溢れるstellaris世界なら通用するのでは >>362
UPDATE 15/11-2017
With the announcement of Waking the Tiger we are also happy to let you know that Expansion Pass owners will be receiving a fourth, still unannounced expansion of approximately the same size as Waking the Tiger. 食料から最新ゲーム機までなんでもかんでも作りまくる絶大な生産力を実現した結果ついに資本主義が崩壊
…したと思ったら単純に資源の量が富の量になる地主の時代に エチオピア方面でイタリア山岳師団包囲したが防御290もあって全然落ちん…これが空輸の力か… ネオモンゴル帝国でモンゴル帝国領土への請求権くれや >>406
ほっとけば勝手に補給切れ→指揮統制低下で壊滅するやろ 【悲報】ボク将、師団のダブルクリックで同じテンプレ師団を全選択出来るのを今更知る 南進論に日中戦争が含まれてるのが違和感ばりばりでなあ ところでなんでトルコにNFがないんだ?能力的には準列強で作り易そうなのに…
前回の大戦でボコボコにされ過ぎた後遺症で戦争に参加する可能性すら考えられない感じ? https://en.wikipedia.org/wiki/Nanshin-ron
英ウィキペディアでも内容に特に問題はないのになぜスウェーデンを中継するとああなるのか 誰か英語出来る人、PVめっちゃ間違ってるって公式に言ってくんないかな……(丸投げ)
この際台湾人あたりでも東アジアのことよく分かってる他の国の人でも構わないから…… 一応あってるだろ?
満州より南だから矢印が日本から出てるだけで 南進論って言いながら中国行くの違和感あるけど
まあ満州→中国→東南アジアって流れだと考えれば正しいな ちゃんとゲーム内NFの南進論は南の国に行くようなってるしパラドもわかってるやろ、あれは雑なPV尺稼ぎや ドイツ連邦海軍、潜水艦が全部メンテ中で現在稼働率0ってこれマジ?
デーニッツ提督が草葉の陰で泣いておるぞ 単純にPV作った人だけわかってなかった可能性もある 華南やインドシナやビルマを考えれば広義の南進論という意味もあるかもしれない PVは中国視点な感じだよね
日本の侵略に人民よ立ち上がれ!みたいな デカイ武士ロボットみたいなのが出てきたとこコマコン思い出して笑ってしまった。 そこまで外人の勘違い感はしないけどな、南進論は単純に最終チェックした人が漢字読めなかっただけだろうし
むしろ中国の雰囲気をよく再現してるよ、中国や日本のデベロッパに頼んでもあんなの作れないよ 海軍「南進論!」
陸軍「わかったじゃあ中国に南進するわ」
軍部「えぇ・・・」 日本は別に領土が欲しかったんじゃなくて安全保障の手段として
中国と戦争したんだけどそこらへん認知されないなあ 安全保障のために最終的には地球征服しなくちゃ!いや銀河を、いやいや宇宙を! 地球征服しても資源が勝手に消えていけどな
これは粛清が必要ですね 中国取らなくても東の方に資源も工場も沢山ある国があるから >>434
権益確保や農地の確保等も重要な目的だよな
もちろん軍事的な目的もあるけど 北九州の安全保障のために朝鮮を確保して
朝鮮の安全保障のために満州を確保して
満州の安全保障のために内蒙古と冀東に傀儡政権立てて
それの安全保障のために…
あれいつまで続くんだろこれ ユーラシアのうちウラル以西をドイツが、ウラル以東を日本が支配すればいいんだ… >>436
中国大陸の上に地球が乗っかてるとするならば、近くにある大日本大陸にも乗っかてると言えるのでは?つまり全てだ! そうなるともう国境を無くすしか戦争を回避する手段が…
あー全てを終わらせるための戦争をすればいいのか そういや書いてて思ったけどhoiシリーズだと伝統的に冀東防共自治政府は日本の直轄地扱いだよね
まああんなところに日本の傀儡増やしても更に混沌とするだけだし
ゲーム的には正確さより直感的であることや面白さ重視でいいと思うが MODだと追加されてることが多いけど、正直あの規模の属国があっても特に良いことはないからねえ
今作のシステムだと特に >>437
そして資本主義はアメリカ大陸と飛び地のブリテン島及びオーストラリアに
完全な住み分けができてみんなニッコリ 枢軸が勝利した世界って普通にドイツとイタリアが戦争始めるんじゃないかと思う ソ満国境に展開する関東軍が南進論を掲げるのを尻目に
続々と本土から北支に兵力を送り込む参謀本部の図、に見えてしまわなくもない>PV ダレカタスケテKRのオスマンで腐敗をなくすNF取っていくとどっかしらで絶対におちるん。KR以外mod入れてないからKR自体のバグなのか? http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=180839.jpg
解放可能国家をすべて解放してHeart of Kings 4が楽しめるのはApres Moi Le Deluge MODだけ! >>434
満洲の権益維持のために満州国作ったんじゃなかったか ExpertAI入れてると第二次大戦開始早々ドイツがマジノ線ぶち抜くんだけど
これはドイツが強すぎるのかフランスが弱すぎるのか マジレスするとマジノ線が欠陥構造なだけ。
先端部がドイツ側からの円翼攻撃を受けやすい構造になってる。
自分でやってみればわかるよw 形状が逆だったらマジノ線も有効に働くのになー(チラッ 素直に道路通って迂回してたから知らなかったけどマジノ線は欠陥建築だったのか
迂回されてもダメ直進されてもダメってそれは… 複数方向から攻められると効果が薄くなるって仕様がある限りマジノ線の欠陥構造は治らない悲しい奴です ベルギーで連合要塞プレーしてたら案外余裕で耐えた
オランダはもちろん
フランスもマジノとアルパイン両方突破されて落ちてたけど イタリアは各州ごとの団結度の合計でしょ…(震え声) イタリアの団結度の半分は母親に対する愛情、1/4は自分の女に対する愛情
残りはパスタ hoiのイタリア人は何度ローマ失陥しようともそうそう降伏しない不屈の民族 日本でアメリカ海軍とやりあうの、最初こっちの艦隊まとめといてフィリピン南部あたりで各個撃破してったら簡単に勝てるのなんとかなんないかなー。
ドイツとイタリアの海軍もあっという間に壊滅してるのもなんとかして欲しい。 火星人MOD入れて嬉々として37年スタートしてしばらくしたら火星人来襲
アメリカと膠着しつつドイツイギリスに上陸しても即殲滅させられアメリカでも敗走
地球強すぎ アメリカが艦隊を逐次投入してくるから各個撃破しやすいよね
熱い艦隊決戦がゲーム通して2〜3回くらいしか起きない
というか全速で進めてるといつの間にか終わってたりするの悲しい イタリア軍人の士気は、個別で見れば最後までわりとあったと思うけどねぇ
補給のないエチオピアでの勇戦、ドゥーチェへの同士意識
市民はナオキです・・・ 市民からしたら参戦理由ないしね
誰だってドゥーチェの私戦で死にたくないわ >>469
オイオイオイ、イタリア最強戦力の母親舐めてるのか? 先日、日本でプレイしててオーストラリア陥落させて楽勝ムードのなか突然アメリカの百隻を越える艦隊が襲来したことはある。
代わる代わる機動艦隊ぶつけて辛勝したけど大損害だったなー。
敵の残存艦隊はマラッカ海峡突破してどっか行っちゃったけどあれは何だったのか…。 イタリア軍は個々のやる気はあっても上層部が保守的過ぎるうえにまともな装備も燃料の備蓄も無かったからね、仕方ないね
開戦時に海軍の燃料備蓄が9ヶ月分しかなかったとか草も生えんわ >>473
上層部「まだ準備中だったのを強行されたんだよ(キレ気味)」 スペイン内戦にて
イタリア正規軍とイタリア義勇軍の間で戦闘がありました
さてどちらが勝ったでしょう >>409
ワイなんて初めてプレイした時には当然の機能のごとく使ってたのに
SLGはHoi4が初めてなんか? 実績埋めの為に取り合えず枢軸入りしてイギリス落とすの繰り返してたら急激に飽きてきたゾ… >>478
実況動画とかみて入る層も今はいるだろう 実装されたの1.4からだしできるようになったと気づかないまま今までやってたとかじゃないの? >>480
私がそうです(小声)
我々だの影響で買いました。イタリアでいつも遊んでます
マルチはまだ怖いです(操作遅いから) ファシズムとは団結主義であるとかなんとか言ってたくせに自分自身が一番グダグダなのはどう考えても草生える
やっぱりギャグじゃないか… >>481
義勇軍の完勝
これ以降フランコはイタリア軍を重要な作戦に参加させなかった イタリアは弱いんじゃなくて、やる気が無かっただけではないか説
義勇軍は自らの意志で戦うのに対し、性器軍は上の命令で行かされただけ すごくいやらしい軍だよ
まあ他国で同じ国の軍隊と当たって真面目に殺し合いするのは考えにくい 多分、性器軍は上の命令では動かないと思うんですが。
下で勝手に動くと思います
僕のはそうです 軽装な兵士がいるなは
性器丸出し兵が居てもおかしくはないよね >>470
国に対する帰属意識が薄く個人主義が進んだ現代日本人の感覚いくと平民に参戦理由なんかはないだろうけど、当時のイタリア国民感情としては未回収のとかドイツに置いてかれるなとかあるでしょ。みんなそうとは言わないけどさ。
ドイツも日本も市民意識は戦争反対というわけではなかったし。 酷い変換ミスをしてすいませんでした!
許しください!何でもry 精力が尽きたからといって戦いを止める理由にはならぬ(赤玉玉砕 >>466
AIがアホすぎるからなあ。でもそのくらいアホじゃないと実績解除できんでしょ
メキシコでアメリカやらヨーロッパやら攻めなきゃなんないんだから グアダラハラの戦いって奴か
wiki見たらイタリア軍が敵方のイタリア義勇軍に補給部隊差し向けた挙句撃破されたとか書いてあって笑う イタリア軍「イタリア義勇兵だし補給兵だけでなんとかなるだろう」
こういうことなのか・・・ >>496
それはリアル志向だったら不可能だなぁ
半球凍結ぐらいなれば可能かな?
デイアフターズトゥモローだったっけ? >>484
マジかい。こうした機能無かったとかおかしいやろ。1.4より前の人は苦労したやろうな
邪魔な師団まとめて消去するときとかこの師団編成のやつ突っ込めとか軍団編成とかかなり使う便利機能なのに 実績なんかの為にゲームを残念にするのは本末転倒だと思うけどね
実際はAIを上手く作れていないだけだろう ファシストカナダプレイうまくいかんわ
というか人口が貧弱だしNF進めないと徴兵法変えられないし、拡張する当てがないしどうしたらいいかわからない… ステラリスやるまではShift押しながらの進軍予約気付かなかったなぁ
進軍するときにルート指定できるの楽
塗り絵するときとかにも重宝する。包囲済みの部隊を倒すのも >>502
最速で独立しつつ39年までにアメリカ速攻するよろし
人口は中南米を攻めて傀儡化すればある程度賄えるし
余りある工業力で機甲師団をそろえれば数は少なくても十分戦えるはず こんな師団数でアメリカに勝てるもんなのか
ありがとう 多少編成弄った初期の13師団そのまま東海岸に集中して騎兵師団上手く使いつつ
包囲殲滅を繰り返せば覚醒前のアメリカは十分倒せるはず
五大湖より西は完全に放置していてもオタワモントリオールあたり落とされない限り降伏はしないから
そっちでアメリカの師団遊ばせておいた方が都合がいい
機甲師団云々はアメリカ征服後の話なので悪しからず… 自分はアメリカ落とした後はグリーンランド経由でイギリス落としたなあ
一つのプレーで実績複数解除出来た 海水なら海から汲んで爆撃機の弾薬庫に入れるだけで良いね(ニッコリ) ジンバブエのNFに白人農場の没収はよ、あとウガンダに人食NFも エキスパートAIで日中戦争のついでにチベットも傀儡化したが、何故かチベットの空港が利用できない
バグなのかこれ Kaiserreichだとドイツ領中央アフリカのNFに人間動物園とかいうクッソやばそうなNFがあるんだよなあ… 人間動物園は社会進化論が流行った頃に実際あった事だよ 英語のNF習得して無いから、mobは翻訳されてる奴しかプレイできない… 動物園なら味方ありきのネットゲームでいっぱい動物見られるじゃん?
霊長類限定だけど なんかセシル・ローズが喜びそうなNFだな
>>522
それはもったいないな
今大抵のmodは開発が早いから
日本語訳が完成する頃には次のバージョンが投稿されて原文と食い違う事が多いから
仕様の誤解や誤操作が相次ぐんだぜ
特に大型modを本来の内容を楽しむなんて夢のまた夢さ 日本人もヨーロッパの万博で同じように見世物にされてたし
日本人も人類館事件で同じことやったけどな ステラリスで原始人飼ってるよ
滅ばさないだけありがたいと思ってくれよな 日本を含め大抵どこもあくまで他民族扱い。
白人のひどい時代は動物扱い。 このゲーム何度プレイしても中小国の強さがよくわからんな
ドイツと戦うと即死するのに独ソ戦では参加の有無が戦局を左右するよねルーマニアとか hoiよりステラリス的話題だな
人民の苦悩とか知ったことでないのがhoiだし まぁ人間の倫理観とは戦争は別物だわな。
俺もhoiではドイツ国防軍サイコーだしな。
枢軸共産ではプレイするけど連合はほとんどしたこと無い。 中小国でも戦況見極めて参戦すればそこそこ行けるんだよな 自分が指導者になるなら独裁体制を選ぶに決まってるんだよなぁ… 戦争ゲームで戦争できない体制なんて選びたくないわな
内政なら他に良いゲームあるし >>529
他民族どころか
今でこそ化石や分子生物学的な証拠から現生人類はみんなアフリカを紀元に持つホモ・サピエンスとわかってるけど
戦前は化石的証拠も乏しかったし遺伝子が何の物質かもわかってなかったレベルだから
北京原人、アフリカの原人、ネアンデルタール人が別々に進化して
それぞれモンゴロイド、ネグロイド、コーカソイドになったという多地域進化説が力を持ってて人種差別の理論的支柱になってたからな
(まあ最近だと出アフリカ後のネアンデルタール人混血説が唱えられたりしてるけど)
白人様より劣った形質を持つ別の種と見てた人も普通にいたわけで win10でやってる人で、貿易画面とかに表示される筈の国旗だけ(左上や師団に表示される国旗は問題なく表示される)が表示されないのって自分の他にいる?
gfx/flags内のtgaファイルが壊れている訳でもないし、別のOS(win8.1,ubuntu)でやったときは問題なかったからOSの問題だと思うんだけど……
MODやDLC全部オフ、かつファイルの整合性チェックや再インストール試したがだめだった アメリカとかいくら工業力あってもあくび出るからなぁ
終始戦争が出来る枢軸が一番
粛清おじさんの所はNFがネタなのでNG >>534
大日本帝国とかいうトップになることが罰ゲームの国
元陸軍大臣の東條すら首相になって「統帥権独立もとでは戦争はできぬなあ」とこぼすレベルってどんだけ >>539
まあ言うほどトップじゃないからしゃーない>首相
なお名目上トップの筈の大元帥陛下も言うほどトップじゃないから、大日本帝国のトップって誰だ?というか何だ? リアル民主国家リーダー
「じゃあ戦争準備で徴兵制と軍需作るから」
『議会により否決されました』
「いまはソ連と仲良くしとこう」
『ロシアゲート疑惑により支持率がガタ落ちです』
「えぇ・・・」 新兵器として戦闘爆撃機実装してくり〜
Fw190 G大量生産したい 独裁制でも割と民衆の顔色伺って政治しているからな
日本にしろイタリアにしろ
本当に独裁できたのはドイツやソ連くらいじゃね 戦術爆撃機が似たようなことしてるからそれで我慢して >>542
なおその直前
「適当なこと言っといたろwwwww」
「やったぜ」「やったぜ」「ポジハメ最高」
「出来もしない社会保障作ったろwwwww」
「やったぜ」「やっt移民たち「よろしくニキーwwwwwwwwww」
「モスクがない差別」「うーんこの差別社会」「爆弾おこ」
レッドネックども「なにこの国…」 現代を舞台にしててぶっちゃけ何もしないほうがいいってシミュレーションもあったよな 独裁政治の為政者は実際には国民の暗黙の合意の上に担がれているにすぎず、
逆説的ではあるがそれ故に為政者はそれを悟られないために自己神格化などを図り国民の信によらない為政者であることをアピールしなければならない
といったようなことをマックス・ウェーバーが言っていたような 今の御時世反映してジンバブエ内戦からのアフリカ泥沼NF搭載したMODを(不謹慎 大政翼賛会って政党ではないから、結成当初の衆院議員は全員無所属扱いなのね... >>540
ゲームでもそうだけどやっぱ天皇なんじゃねーの?
トップだからって好き勝手出来るわけじゃないってことなんだろうな ゲームシステムを細かいところまで把握できたらこのゲーム簡単すぎと感じて
つまらないからエキスパトAI入れたら世界征服できる気がしなくなったw >>524
これを平等だのと言ってる白人共に見せてやりてえなぁ >>554
見せたところで何とも思わないんじゃないか?
連中が言う「平等」ってのは「白人社会における"白人"にとっての平等」だから
「馬の耳に念仏」って感じかな >>551
一応翼賛会推薦と非推薦でわかれてた
それにしても翼賛会100パーセントはそろそろ変えてほしいな 一分の好きもない翼賛政権だからな
まあさすがに後で細かくやるつもりで適当にやった感じじゃないかな 日本の場合ぶっちゃけどこが政権握っても大して方針には大差なかっただろうから問題ないと言えばない そもそも日本ってコーポラティズムの下地もサンディカリズムの下地もなかったんだから
日本のアレがファシズムなのか?って言われるとだいぶ微妙な気がする
(ムッソリーニによるとファシズムは理論的には国家コーポラティズムと国家サンディカリズムの融合)
どちらかというとWW1以前の欧米列強の帝国主義や汎◯◯主義の延長線上にある思想なような ファシズムなんて定義からしてガバガバなので…
軍事に力入れて独裁系で反共産ならファシズムだよ 少なくともダールの分類によれば包摂性は有ったけど競争性がほぼ失われていたから全体主義に割り振っているのはまちがいない アナルコサンディカリスムなら大杉栄とかがいるゾ
でも陸軍の甘粕にひどい殺され方したし、ファシズム化する前に弾圧くらったってとこじゃないかね、そこから一切動きがない
社会主義的な観点で見れば石原は近いかもな バニラもカイザーライヒもやるけど
一番楽しいのは二重帝国だわ
海軍を特に気にせず自由度もあり戦力も十分
ゲーム的にはかなりやりやすい国だよな 海戦こそが戦争の浪漫よ!という考えの俺には
「英米を敵に回さない」プレイは考えられない…
枢軸・共産ももうちょい海軍作ってくれねぇかなぁ…歯ごたえがなさすぎる 爆撃機墜ちなすぎじゃない?第八航空軍みたいに護衛つけなきゃバタバタ墜とされても… >>567
英米を敵にまわさず、世界を分けてから
英米に宣戦布告すれば海戦いくらでもできるよ!
空母100のドゥームスタックがおそいかかってくるだろうけど >>567
併合して造船所に作ってから解放すればいいんじゃない
AIほとんど作らないし 日本で史実オフにしたらヒトラー暗殺されてドイツが連合国化して大戦のトリガーとなる出来事が消滅
しょうがないから単独で北進論してたら様子見してた英米がそれなり艦隊揃えててくれたので沢山海戦ができた
でもデフォAIは駆逐とか小型艦艇ばっか優先して作るから歯応えないんだよな なるべく海戦しようという方針でプレイしてて思うのは、現状の仕様だと結局お高い艦こそ正義みたいなバランスになってると感じる
直衛艦は艦隊の盾役と言われるが、飛行機は対空放火じゃ殆ど落ちないし、そもそも小型艦通り越して大型艦集中して狙ってくるから艦戦飛ばした方がよっぽど有効だし
砲撃戦でも戦艦一隻いるだけでほぼ無傷で駆逐艦10隻以上沈めちゃうからコスパ的にも相手にならないし
駆逐は対潜用で最低限の数はあって良いけど、戦闘機でも潜水艦沈められるんだよね
それ以外の中間の艦種にいたってはロマンとこだわりで役割をこじつける必要があるというか・・・
安い船万能にしたらもっと問題になるからバランス難しいだろうけどね
輪形陣みたいな考えで艦隊の総対空能力が高いとで主力艦には攻撃しづらくなるとかあると良いのかな
まあ海戦にはそこまで凝らないか カイザーライヒやってて疑問に思ったんだけど近衛文麿って統制派だったの? 空母の爆撃機ってどうつかうんだい
近接支援押しても反応がない 軽巡洋艦や駆逐艦をバランスよく組んだカンタイハ対空砲火の効率が数倍になるとかあると嬉しいな
戦術爆撃機固すぎるよ。casや対鑑攻撃機はバタバタ落ちるのに。 イギリスが俺ナチスの作った北海帝国に3ヶ月くらいで宣戦布告してきたんだが
その後俺ナチスがポーランド倒して作った傀儡国である総督府にソビエトが2ヶ月くらいで宣戦布告してきたんだが
これチートじゃね?宣戦布告はこんなに簡単かつ短期にできないだろって >>573
史実の話であれば、近衛は皇道派と近かったよ。荒木貞夫なんかと仲が良かったし、第一次近衛内閣では皇道派の面子を閣内に登用してる。まあ統制派も近衛を支持したんだけどね。 >>573
強いて言うなら皇道派でしょ
近衛は統制派を戦争したがりだと嫌悪してた ドイツプレイでスペインに喧嘩売って、ギリギリで落とさずに戦争継続して周辺の小国に喧嘩売りまくってたわ >>577
欧州政治は複雑怪奇ですけん
友好度200の国に突然宣戦布告できるのがゲームでしょ 北海帝国はイギリスの北欧への干渉NF どれか一国のファシ/共産支持率が高いと介入してくる
ポーランドはソ連が請求権持ってたらすぐ襲ってくる 傀儡はそれがあるから怖い
請求権獲得や宣戦出来るNFの対象は傀儡にすべきでない
ライセンス獲得の為に傀儡フランスとか色んなの作ったら周囲からボコボコにされたわ というか宣戦とか領土変遷に関わるようなNFに
「属国でない」って条件つけるだけでその辺は解決する気がするんだけど
なんで公式でそれやらないんだろう
他のNFには属国でないって条件ついてるのあるからそれ指定するのが難しいってわけでもなさそうなのに とりあえずVICみたいなプロヴィンスごとの民族比率が欲しい。
でないと中国が目指してる1色が再現できない。 >>585
そういやBIで属国中華民国が英領インドに宣戦布告したことあるな
公式中華NFはどうなるのか楽しみ 基本的に敵対国だから攻めるなら完全に独立しているだけど
領土が対象の場合は統治者がどこでもNFの対象になるのかと思ってた
細かくは見てないけど いろんな海軍プレイたのしいよね
画像は56さんが空母なんかいらなかったと気づいた世界線
https://i.imgur.com/wea4RWx.jpg >>592
これ補助艦が異様に少ないアメリカ側が駆逐艦含む砲撃艦隊にタコ殴りにされたんか? 戦艦73隻とかすごいな
さすがにこの数なら現実でも航空攻撃が通用しないだろうな >>588
解放国家枠たくさん追加するMODで我慢しよう >>572 >>576
艦隊防空みたいな概念が無くて?いくら数いても主力艦直狙いは防げないし
逆に駆逐狙われたら各個にレイプされるのはどうかなとは思うね スレチで悪いが
今さっき反日放送協会の歌番で日本の軍歌流してたぞ
これ上層部の首すげ替えあったんかな? hoi中の俺は共産主義だけど、現実はそんなことねーし楽しまないと損だわ 高速作った上ににうんこ専用車線でも追加するのか
うんこ専用弾丸列車でも作るのか Hearts Of anime、いろんなとこからキャラ採用してて割とやってて楽しい うんこを高速で射出する兵器とか考案されなかったんだろうか
兵士から供給出来るしジンギスカン作戦よりは現実味ありそうだが うんこ投擲して攻撃って本当にあったんだよなぁ・・・ スエズ海峡「誰だ」
ウンコ師団「オナラです」
スエズ海峡「よし通れ」 このスレも薄情やな日本の将来に影響するってのに
>>599 >>606
ネットにまで徴収かけてこれまで通り暴利貪ろうとしてる連中が反日じゃない?んなわけ無いだろ
パフォーマンスだよ
カリアゲ君の一件と同じプロレスさ 27センチの回虫が腹の中にいたって・・・人間と戦う以前に虫食われてるじゃねえか ハンガリーってルーマニアの傀儡になるの拒否しやすいのは知ってたけど反発でも傀儡化でもなく陣営立ち上げるのを誘ってくるイベがあるとは知らなかったな
マルチやってる人はこういう普段見ないイベントとか知ってるんだろうかね 日本の城の一角にはうんこ投下用の区画があるからな
うんこで作った作物を食べうんこを投下、うんこから爆薬を作る ルーマニアといえばブルガリア傀儡化イベで拒否された事ある人いる?
毎回受け入れるせいでバルカン半島真っ黄色にしようとしても緑が残るんだよな 南進論⇔北進論と対支一撃論⇔対ソ予防戦争論がごっちゃになってるのかね、パラドの中では 南進論は日中戦争によって引き起こされたと言ってもいいからでは 日本なら北と南だけでなく西進論もあるべきだろ
だって精神論のない日本なんておかしい 史実日本だと二者択一じゃなく南北両進論獲る可能性も十分考えられるから頭おかしい 米帝へ一撃を加えた後に講和ルートがあってもいいと思うんだ >>631
条件厳しそう
グレートプレーンズ以東に大量に突破させるとか さすがに>>633くらいまでいけば講和できそうな気もするけど、どうなのかね
それでも徹底抗戦する可能性もあるだろうか ロス陥落で国民団結度がガタ落ちするとかでいいのでは
史実の“ロサンゼルスの戦い”を見るととても本土で徹底抗戦するとは考えられない気もする 南進論って南極まで行って北極に行ってソ連の北部から奇襲する作戦だったんだろ 実際にHOIでやるとイラン制圧した所から北進させる模様 独立戦争ではニューヨークもフィラデルフィアも陥落してもフォージ渓谷に立てこもって戦い続けてたし…
まあ時代が違うっちゃそれまでだけど ルーズベルトは日本軍の上陸はかなり危惧してたみたいだから、かなりプランはあったゾ
ロッキー山脈で食い止める考えだったから西海岸とられたぐらいじゃ講話しないでしょう 日本の初手アメリカを優遇するバランス調整はヒストリカルじゃないしゲームとしても問題あるしないわな
次アップデートは初手アメリカの難易度上げそうだし 独立国1対1の戦争でも領土完全に失うことになるまで戦争やめないからなぁ
非中核州を傀儡にするけど本土には手を出しませんよくらいの条件で講和してくれりゃいいのに 初手アメちゃんやると強くなり過ぎる上に、ラスボスがいなくなるので微妙
初手英蘭の方が良い感じに初期拡張できる >>641
そういわれると大日本帝国陸軍にしか見えなくなった アメリカってレジスタンスでできたような国だから、とんでもない抵抗運動にあいそう >>599,600
うぜえのはテンプレも読めないお前だわ うっかりアメリカ上陸して本土に甚大な被害与えちゃったら
戦後経済復興する余地すら残さず消し炭にされそう うっかりアメリカ上陸して補給が完全解決する可能性
ただし兵器開発でじり貧 動画見ておもしろそうだった火星人と戦う奴をソ連で一人でやったけど人類同士争い、そして滅んだ。俺は何を誤ったんだ? >>645
日露戦争がそんな感じだけど、ウラジオストクに手を出さないとか相当気を遣ってるんだよな
戦場になった満洲はあくまで清国領土だし
なお清は中立国だった模様 >>648
陸自の幹部の人が読む戦術解説書を古書店やヤフオクで収集してるけど
こんなもんじゃないすげえ精神主義に溢れた本なんて何冊もあるんだよなあ HOI4の話しような!
AIの行動みてると海軍ドクトリンは研究1番後回しだから海軍強化すれば
当然勝てると ワイ元陸自隊員やが
>>641に書いてある事は本当だぞ >>660
日本以外の枢軸でやってたら連合に制海権完全にとられちゃうわー。
特にドイツでやってる時の日本とイタリアもっと頑張れ
タラント空襲とかで沈んでんじゃねぇ >>657
浦塩攻略普通に検討してたよ
ただ数度の会戦と旅順での損害が大きいのと奉天でのロシア野戦軍との決戦を目論んだからご破算になっただけで ドイツで造船所増やさなくても運用次第でイギリスには勝てるぞ
もちろん空軍のサポートは必須だが イタリアで英国海軍相手にするのイヤーキツいッス
日本だと逐次投入してくる&空母で余裕だけど ドイツはデフォで駆逐2型と戦艦2型作れるからそれ増産してればバルト海の制海権は取れるし英海峡も空軍使えば一瞬なら何とかなる 新DLCの名前、歩く虎と空見したわ
虎の目覚めだったか・・・ 米軍でさえ虎と4号見間違ったりしたらからしゃあない 英海峡だけ一瞬制海権取れば良いんだから楽勝よな
傀儡イギリスの海軍減らしたく無いから
上陸後は敢えて引っ込ませてる 虎の目覚め(強いとは言ってない
そういや日本のゼロ戦のNFってなんなんだろう
単純な研究短縮じゃなくて性能を史実仕様とかになるんかな
なんか言及されてたっけ >>676
自分の事を有能だと信じて疑わない5ちゃんねらー達の共感をよんだ名小説
ほんとは無能なのにね >>677
お、おう
そういうお前はちゃんと5ちゃんにしてて偉いな >>675
性能史実化したら弱体化して詰むんだよなぁ…(白目) >>679
戦闘機Tの速度って遅すぎない?いや戦闘で最大速度出すわけじゃないけど >>680
最高速度やった
戦闘機2とか戦闘機3とかなると多少齟齬は縮まるが500km/hは改修しても遅い 大陸打通作戦でルーズベルトが蒋介石見限りかけたってのがあるしなぁ >>682
レンドリースされたもの売り払って私腹肥やすのがゴロゴロいたしな
そんなザマだから台湾に追い出されるんよ レンドリースされたものは返さないのがデフォだろう?(ソ連並感) 戦争は近いぞ訓練をしなさい!何?実戦には立てない?それでもムスリムかねムジャヒディーン君! イタリアは海軍を大事に大事にすればいい
航空優勢の海域だけで仕事すれば被害軽微でほどほどに撃沈してくれる
そもそもイタリアの場合、地中海は陸軍だけでほとんどかたがつくから海軍も空軍もイギリス海峡渡るときまで温存してもいいくらいだ 中国ってことごとく北伐に失敗するよな、国共内戦の共産党や歴代の征服王朝もそうだけど華北を囲むように北側を抑えると大体勝てる
そういう意味で日本軍は内外モンゴルに進出できなかったのが痛かったな
モンゴルさえ押さえれば「几」型になってる黄河を通って四川まで脅かせた イタリアくんは空母さえ作ってしまえば英仏なんて余裕よ
じゃけん地中海に蓋して嬲り殺しにしましょうね〜 イタリア君せめてT空母だけで良いから研究済みになって(懇願
日本みたいにU空母作れって言ってる訳じゃないんですお願いしますなんでも 最近始めたけど41年末までに連合との戦は終わるけどバルバロッサで勝てねえなあ
編成がいかんのかな >>687
40年ぐらいまでウキウキしながら大艦巨砲主義で艦隊整備してたけど、地中海にいざ浮かべたらイギリス空母にしゃぶられまくって危うく全損するとこだったわ >>692
要衝を突破さえできりゃあ指揮統制の崩れた相手は歩兵と砲兵だけでも押し込めるから突破用にいくつか精鋭混ぜ込むんや
平地なら戦車師団 山岳とか川越えなら山岳兵や海兵プラス少量の戦車を混ぜたやつ
戦車が余るなら歩兵師団に一個大隊戦車足した編成を普通の歩兵師団に混ぜてもいい >>695
アドバイス有り難う
編成は山岳16砲兵2対戦車2
中戦車8機械化歩兵10自走ロケット2
機械化10自走ロケ10の編成にしてる
戦車を軸にバルト・ウクライナ方面で包囲しようとするけど
大体途中で息切れしちゃって辛い このゲームは空母つーか艦攻が強いから陸の近くで海戦する予定あるなら空軍増強して海上の制空権とらないと特に英国相手だと港出た瞬間ボロボロにされる 統合主義ブラジルが枢軸入りして枢軸と戦争してる
よくわかんねえな
そんで加盟国が援軍送ると戦闘になる
これ完全にバグだよね
ブラジルは連合国で連合国と戦争してるわ >>696
機械化歩兵くんが生産圧迫してそうに見える >>696
初期型機械化歩兵は速くないからあまりおすすめしないゾ
連合との戦いで得た経験値で改良した速度12kmの中戦車4自動車化歩兵6でパパパッと包囲して終わり! >>699 >>700
トラックのままでやってみます。 >>702
ホモビ由来のミームが流行ってるだけ
マジなホモなんて一割もおらんわ >>696
俺はシングルで
歩9砲兵2対戦車1対空1とかいうフレーバーに
これに中戦車1混ぜ込んだのを混成で元帥に100師団いかないぐらい動かしてる
これに中5車4軽自2戦車師団を将軍で必要な場所に突っ込ませてる
攻撃線をでかいの書いちゃうと不利な場所に突っ込んでそこが終わらないまで他の攻撃が止まっちゃうから小分けにした方がいいと思う >>702
要するに匿名性を保つための仮面よ自分の情報はあまり晒したくないだろ?
その上で2chやニコニコでよく知られてる共通の仮面が淫夢ってだけ別にやきゅうでもええんや
hoi最高や!大戦略パーフェクト4.0なんていらんかったんや! >>710
大戦略パーフェクト バランスに目を瞑れば遊んでるフリをすることができる
大戦略 大東亜興亡史 当たり前だがバランスも悪くイライラする
太平洋の嵐 頼むから殺してください…
太平洋の嵐してたら舌をかみきりたくなったしこのゲームから積むということを覚えたというかゲームに対して後遺症が残った >>703
一般人は元ネタ知らんから平気でどこでも使うしなw
むしろ知ってるやつが・・・ 太平洋の嵐はレビュー読んでるだけでお腹いっぱいだわ
あれを楽しんでやれる人ってどっかおかしそう チート系で何か面白いMODない?飽きてきたから無双したい >>716
俺後輩にインド人って言われたからインドの皇帝になって俺つえーするMOD作って憂さ晴らししてる >>702
ミリタリーとホモは男性ホルモンが有り余ってるイメージ >>662
ドーバーで沈められるやん!
艦隊は逃げ回って有利なら戦えば良いし
赤色艦隊で連合艦隊破れた!
がその後のバルバロッサで… ホモネタ自体がネタだろHAHAHA
…ネタですよね? 次の次の拡張は英仏米ソの連合国に向けられんのかな
イタリアはいつ拡張されるんでしょうか…… >>716
CookieいいぞCookie
政治力消費で研究ライン増やしたり資源沸かせたり人的増やしたり敵指導者暗殺したりできるぞ 北欧っていうかスウェーデンがナチスを全力支援してたシステムを
DLCにしたいとかジョーク言ってたけど誰が買うねん どこを拡張するとしても、ほぼ間違いなくシステムの変更も抱き合わせ商法してくるのが問題なんだよなぁ
どれだけショボくても買う以外の選択肢がないじゃないか! >>730
ジョークだからこそ誰も買わないものをDLCにしてやるぜHAHAHAって意味じゃないんですかね >>733
中共「Hearts of Ironってなにですか?発禁アル」 >>716
empire of japan
日本がなかなか強くなる
ただ無双と呼ぶにはちょっと微妙かもしれない アプデとDLCの内容的に、開発日記はあと2回で中共と日本を、さらに2回で追加の要素、その次の1回でパッチログ&発売って所じゃないかと睨んでる。 飽きてきて無双したいなら技術全取得でやったらどうか。
あとはヴィシープレイとか。
多分、無双プラス新要素が欲しいんだろうけど。
ヴィシーの我慢からのプレイすこ >>719
元首と将軍にエロ画像使ってるから無理ぽ 日本の機動戦力ってチハたんばんじゃーいが良いのか自動車でロケットぶっぱするのが良いのか
人的くっそ余るから自動車使ってるけど 序盤は馬
トラックが大量に余り始める中盤からはロケットトラック混ぜた自動車化師団 日本の新しいNFに銀輪部隊があったな
これからは自転車化歩兵の時代錯誤か 物干し棹で自転車騎兵試したけどバランスとるのが大変だった 自転車歩兵なんて舗装道路でしかまともに運用できないから“本来の”日本の想定戦場的にはかなり微妙な代物なんだよな >>748
2000年代まで銀輪部隊を維持してたスイス軍は早々に都市を放棄して全軍がアルプス山に隠る戦略だったから
変速ギアもサスペンションもない自転車でバリバリオフロードを行軍してたぜ
(仮に自転車に乗れないような路面でも装備を自転車に載せて押せば相当負担を低減できるしね)
しかし・・・これはなんだ・・・?
https://i.imgur.com/YuFrdEg.jpg トラックって途中ですごい量あまり出すことあるけどあんなに余るなら補給用に使いたいわ >>750
ディシジョンとかで非戦闘装備を民間に放出するとかあってもいいかもね
トラックだったら民需工場の効率が上がるとかさ >>750
日本軍が橋を落としたから英軍渡ってこれないと思ったら
橋の下にトラック落としてトラックで橋を作るっていうね >>537
rade使ってるならドライバー固有の不具合っぽいので更新してみるといいかも。 mobでオートバイ バイクで探しても見つからないなぁ…
オートバイ大隊ほしいの パンジャンドラム追加MODはあるのにバイク無いんか なんかフランスだかどっかにバイクに砲付けたのあった気がする 君が作るんだよ
チャリとかオートバイとかその辺はあんまり先例無いから装甲車mod見たく流行るかもしれん >>749
そういえばスイス軍の事例はあまり調べていなかったなあ。WW1でのベルギー自転車歩兵は道路上で自転車行軍して、路外では自転車担いで行軍してたから、大方そういうものだと思ってた。 自転車やスキーがあるんだからキックボードも行けるのではないか? イギリスでは槍を装備しての乗車突撃や、自転車を逆さに地面において車輪を空転させて敵騎兵を威嚇するといった戦術まで訓練された[3]。
なぜただの自転車まで英国面を目指すのか? 防御側の戦術
「車輪空転威嚇」
敵騎兵大隊の攻撃効率-30%
敵その他の大体の攻撃効率+150% 騎兵対策というのは表向きの話であれは本当はハウニブ迎撃用のなんとか力場形成用さ
英軍の連絡将校の死体が持ってた書類に書いてあったから間違いない 自動車化歩兵機械化歩兵
ならば空挺師団は飛行機化歩兵ではないのか 英国陸軍にはいまだに名前上はランサーもユサールもドラグーンもいるからな
中身は戦車と儀仗兵だけど 竜騎兵とか全体的にファンタジー要素を盛り込むMODとかあるのだろうか
よければ教えて欲しい 自動車化師団を竜騎兵師団に 機甲師団を装甲騎兵師団に ドイツで「スロバキアの代わりにダンツィヒを」をやってからひたすら内政しまくるの楽しすぎワロタ
世界大戦?何それ美味しいの? >>779
竜騎兵はファンタジーじゃないだろ!いい加減にしろ! ディズニーランドのパレードに出てくるような竜もどきのトラック荷台からホチキス重機関銃をぶっ放すフランス兵? >>755
まさしくそれで解決しました
ありがとう! 日本なんて夥しい人的あるんだから歩兵平押しで良くない?って感じする 冶金学者の出番ですか?金属疲労でも見つかりましたか
>>781
俺も好きだったんだが、最近毎回チェコスがたてついてくるから上手くいかない
結構多めに師団作ってるんだがなぁ… 現代人がWW2にいってその知識で大戦を引っ掻き回す系の戦記物だと、
当時の日本には足りなくて、かつ現代人でも修正できない問題に冶金の技術は
良く上げられるけど、あれなんで?普通に技術指導したらできるんじゃないん? >>794
ひろゆきが
2ちゃんは『人それぞれ』で終わる議題を延々と議論してる頭の残念な人達
って言ってた 講和会議とその直後の内政は楽しい
領土がデカくなるとめんどいだけだが 内政なんていくら頑張っても小国が大国にはなれない
戦争すれば超弱小国でも簡単にアメリカを超えれる
どっちがいいかはもうわかるよな? 余裕できたらインフラ全て10にするよね
あと首都周辺に絶対防衛線作ったりする
えっ?しない? ずっと内政してたいけど原爆が落ちてくるのがなあ
原爆開発を10年先とかに改造すると時々ゲームできなくなるし
原爆ON OFFつけて欲しいわ HOI4の内政は正直そんなに…
NFで簡単に増えるし、結局戦争が一番だし
EU4やHOI3の内政とは根本的に違う 平和とはうんちゃらかんちゃら、正にHOI4はリアルじゃないか! >>764
移動速度6で都市平原の速度UP,山間密林で速度DOWNの騎兵逆転化みたいな使用にすればいいのかな
日本には使いどころがなさそう
ちなみに自転車はHOIIPっていうMODで登場するよ 30歳を超えた童貞兵を作れるようにしよう
魔法で瞬間移動に要塞爆破になんでもござれだ 全成人徴兵とか根こそぎ動員って女も含まれるのかね
兵士は特別な事情がない限り全員男だしさすがに女を戦場には出さないよな?
イアハートさん?あれは特例だからセーフ 女兵士と戦って童貞も超能力も失って男泣きする兵士って良いね 根こそぎ動員は小学生みたいなのがパンツァーファウスト持たされるもんな 原子炉から核爆弾まで一週間とかガンジーさんハリキリ過ぎやでぇ… 根こそぎ動員は
英国ならホームガード
アメリカなら州軍
日本は竹槍部隊
ドイツなら国民突撃隊
が動員されるイメージ
でもhoiならどんな部隊でも銃はちゃんと補給されるから彼等よりよっぽどマシか hoi2では騎兵を改良するとバイクになったよね
半自動車化騎兵とかもいたな TAKEYARIの必要は無く中国人によるマスゲームめいた人海戦術が行われる日本軍 hoiの世界では核攻撃にも耐える整備兵付き永久保存武器庫があるからな ソ連で徴兵を根こそぎに変えてみたら、気持ち悪い位徴兵出来る様に成って軽く引いた
歩兵師団を何体作れば無くなるのだろう… ソ連人海戦術の動画だと全生産力を歩兵装備に振っても足りなくなるとか言ってたぞ 攻勢かけると
あっという間に弾が無くなる
表示がバグってるぐらい装備があっても
適当にドイツ平押したらいつのまなか兵が溶け出す 独ソ戦に介入をして日本でソ連を半分引き受けることよくあるけど
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一寸ききたいんだけど
ノルウェー攻略中にファシスト革命が起きてファシストノルウェーが出来たんだが
上の画像みたく枢軸国に居ながら枢軸と戦争中になってるんだ
これってどうすればいいのかな? イタリアで初めたんだけど
フランス落としたあたりでもう人的資源100k切れそう
これどうすればええねんこんなん
枯渇したらジリ貧になるの…? 徴兵制度変更しないと…
参謀とか政治力使って指定する画面あるやろ?
そこで徴兵制度を大規模徴兵とかに変えたらどうだ? ファシストとコミーは徴兵すると前線に行きたがる志願兵ばかりなのでセーフ 国民の総意に基づいたトップの意向は国民の総意であり望んだもの
つまり全員が前線に行きたがってる 民主主義とは少数の意見を政策に反映させる政体であって
多数のによる専横を許す政体ではないで…
よく勘違いしてる人いるけどさ…
当然グダグダでなかなか物事が決まらない状態になりますがそれが民主主義w スイスが急に連合入りして枢軸に踏み潰されるのは国民の総意だったのか… (´・ω・`)メンテが開けて、金をドブに捨てる豚がやってくる
(´・ω・`)親の金か自分の金かは問わず
(´・ω・`)豚共は金をドブに捨てる ドイツでアメリカ上陸こんなきつかったっけ…
400師団ぐらいいて大規模同時上陸戦仕掛けてもきつかったわ…
無駄に空域が広いし航空機無いしでせいで制空権取られてペナルティ-65%食らうしやべーわ
こう言った終盤引きこもったアメリカにどんな感じで上陸してる 敵を分散させるためにニュージャージーからフロリダまでの港を同時に強襲して橋頭堡を確保
後続の機甲師団を投入して戦線突破・大規模包囲する。
あとは塗り絵 上陸したら港とインフラを増設・修理しながら補給不足にならない程度の師団を投入するのがミソかなー 対アメリカ戦とかいう連合との講和会議時にカナダがいるかいないかで難易度が激変する運ゲー 幅20か40で師団数が同じでも全然違うからまずはそこら辺いじってみた方がいいかも 上陸さえしてしまえば幅40現代戦車機械化歩兵で追い越し殲滅が効きまくる >>852だけどありがとうございます
いろいろ試してみるけど上陸戦の時に海兵と歩兵の混成軍が仕掛けた時に最初に戦闘するのって海兵優先とかそういうのは無いかね?
もしそうならリアル指揮の問題でこいつら一緒にしたいんだけど…海兵のみの軍とか戦線を維持する歩兵師団とか分けて操作すると軍が多すぎて指揮できねぇ 上陸終わった海兵は歩兵にテンプレ変更してしまえばいい >>859
海兵は海兵のみか海兵+支援部隊で編成したほうがいいぞ
補正値が低くて役に立たねえ穀潰しになるから
山岳兵も一緒な フロリダ近辺は湿地多いし渡河ボーナスもあるから海兵のままでも悪くない
装備と人的の消費や被害が歩兵に比べ増えるくらいだから余裕があるなら全て山岳や海兵なんかの特殊兵科でもいいくらい >>860
80の組み合わせってできたっけ?
それより戦闘幅1超おすすめ 装備と必要人的が増えるのは分かるけど、特殊部隊だと被害が歩兵より増えるん? 戦闘幅気にするのもいいけど師団増えすぎると結局造園行く前に撤退したりして扱いづらいんだよな ハンガリーて二重帝国ルートが面白すぎる
枢軸連合コミンテルンどの陣営にもつけて戦争が超面白くて他のルートができん
民主国王の完全無害ルートとか無理ゲー過ぎませんか
小協商と和解出来ないし(和解したら何が起こるのか知らんけど)ドイツと国境接してるのにまともな軍用意できないしで、仕方ないからポーランド侵攻に合わせて宣戦布告して玉砕した ドイツでアメリカ上陸はかなり昔のバージョンにやったきりだな
フロリダの先っちょに上陸したら一気に50個師団くらい集まってきたから
半島の付け根に裏取り上陸して全部殲滅してやったのを思い出した アメリカやブリテン上陸で厳しいのは攻撃機系が枯渇しないCOMチートが原因だから
どうしてもならこっちもチートで返せばいいよ
首都近海を潜水艦対策で空母4駆逐20で制海権取って
その海域に艦上戦闘機のみ載せた空母4だけの艦隊を命令なしでおく
空母4に食いついた攻撃隊系は全部蒸発していくから
空母4を複数浮かべとくと1日1000機とか落として攻撃機系はすぐに枯渇させれる また日本が大陸から撤退しかけておる…
これ中国NFきたら日本やばくないかな、大丈夫? むしろ毎度毎度38〜39年前半くらいに食べられちゃうおやつのイメージなんだけど KRのアフガン戦争でインド降伏させたのに何も起こらないんだが
まさかイベント用意されてないなんてことはないよな… >>871
NFがつけば強くなるわけでもないから(震え声 むしろNFが付いた結果日中戦争中は中華民国に変な国民精神ついて弱体化するかもしれん ???「汝は支那事変勃発当時の陸相である。あのとき事変は2ヶ月程度で片付くと私にむかって申したのに、支那事変は4年たった今になっても終わっていないではないか」 ???「支那の奥地が広いというなら太平洋はなお広いではないか!」 日本が勝とうが負けようが枢軸の降伏が
遅れるだけで大勢に影響はない 強化スライダーを最大にしても枢軸が勝てないのはどうかと思う 日本君「南方も海域もとれてへんけど欧州に援軍おくるやで〜」 しっかし、AI日本(史実AIオフ)はほんとNFで大東亜共栄圏選択しないな。イタリアですら極々稀に新ローマ帝国立ち上げてた気がするのに 大東亜共栄圏を作ったところで参加する国なんてないし >>886
大東亜共栄圏は加入を待つものではない
自ら迎え入れるものだ(正当化ポチー) その点プレイヤー日本ってすげぇよな、日中戦争で取った人的使ってやりたい放題だもん HoI4においては中国から産出される最大の資源は人間だからな 占領してる地域を国として独立させられればロマンあるんだけどな
大東亜会議したい 他国の協力ツリー国民党と同じなんだな
そう考えるとほかのDLCNFと比べると残念すぎるぞ ”We then expanded the system a bit further to make infiltrating a state not just a binary infiltrated/cleared state, ...on the highest level even spawns militia units to defend it.”
ついにレジスタンスが湧けるようになるみたいだな、中国大陸が恐ろしいことになりそう んー、パルチ廃止は英断だったと思っていたから正直そこはあんまりうれしくないな
プロビ数増えた状態でもぐらたたきとか面倒なだけだし……守備命令がちゃんと対応してくれるんならいいが 共有フォーカス(shared focus)実装したって書いてあるから通常のNFとは少し勝手が違うかもしれん
個人的に気になったのは浸透、蜂起システムかな。
ステートの支配権がひっくり返ったり民兵湧いたりするみたいなこと書いてあるから
戦時中は過去作みたいなモグラたたきが楽しめるかもしれん マジかよ傀儡が作って献上してくるゴミ師団で防衛が捗るな まーたドイツがバルバロッサ作戦中に全軍でパルチ潰しに行くようになるのか(hoi3感) 大東亜共栄圏立ち上げたらスペインが参加してくるのほんと草 クソザコAI枢軸を見限って肉入り日本に接近する有能 >>902
中小国なのに総勢200師団以上を保持していてジブラルタルを手土産に陣営参加してくれるスペインくんほんとすき 御隠れになっても永久保存された遺体が独裁を続けるのだ >>898
めんどくさいだけだからいらんなあ
ますます重くなりそうだし 「面白くない」と前作までの経験で見切りをつけたんじゃなかったのかと思ってしまうわ
HoI4の開発はなんか方針が曖昧というか、完成図をうまくイメージ出来てないような印象を受ける行動が多い…… >>894
スペインとかブルガリアが入れてくれって言ってきたりもするな
返事しないまま放置してると枢軸に入っちゃうけど ベネズエラやペルーを枢軸とかに取り込むにはどう圧力をかければいいのだ?
ブラジルを落とす? >>290
ロンメルやグデーリアンと並び称される猛将ヘルマン・ホートがスキル3なのが納得できん >>902
亜細亜と陸続きなら、そこは亜細亜と言えるのではなかろうか >>916
その内、地殻が繋がってるから、とか言い出しそう... >>917
よく考えたら、そもそも日本がどことも地続きじゃなかった… 開発日誌読んだかぎりだと蜂起は共産党中国固有の機能だから面倒くさい思いするのは国民党と日本だけだな 4のAIの出来はどう?
3がアホすぎて萎えたんだよね 強い(確信)
ttps://imgur.com/7q9KxEZ.png >>927
史実の日本陸軍はゴビ砂漠に片足突っ込んだところでも戦ってるから・・・
北はアリューシャンやら世界最寒の地であるイルクーツク周辺から南は赤道直下のインドネシアまで
日本陸軍は世界のほぼ全ての気候の下で戦ったんだよなあ スキルで都市と要塞は何度やってもつかない
まぁデフォで持たずに要塞取れるくらい攻撃してるとか無能極まりないけど スキル自体人殺しまくった愚将ほど上がりやすいからまあまあガバガバだよな 経験値上昇は戦闘時間じゃなくて相手に与えたソンガイを参照してくれたらいいのにね >>924
3よりはマシなところは多々あるけど、
3より劣化してるところもある。
全体的に見ると4の方が3よりマシ。 蜂起ってプレイヤーの指示で背後を占拠できる空挺みたいな感じにするんじゃないかな
過去作のようなランダムで湧く反乱軍みたいなものではないと思う 元帥と大将階層化するのはいいんだけど侵攻するにつれ前線が一重二重になっていくのはなぁ
いちいち分けて引きなおすのめんどくさい どうやるのが一番手間いらずでかつ上手くいくんやろうな
昔は元帥使わずに大将小口で逐一操作してたけど最近は雑になってきて長い戦線にベーシックな大量の歩兵師団を元帥に付けて前線ちぎりたいところに機甲師団の数個を大将に任せて包囲できるように運用してるわ
元帥を前線に貼り付けると包囲時に通り過ぎた戦線に素早く自動でなだれ込んでくれるから逆包囲のリスク減るし包囲も素早くやってくれるから楽かつ効率的ならこうしてるけどどうなんやろうか 将軍のスキル上昇は納得がいかん…って今更な話だろうけども
その辺いじるMODもあるはあるんだろうかなぁ…
日本の牛好きな人とかhoiだとやたら経験値増えてそう いっそ陸軍経験値を配分して任意で育てるとか……さすがにゲーム的すぎるか >>939
今村大将の奮戦で牟田口のスキルがモリモリ上昇するんです? >>937
俺もそんなイメージ
結局機甲師団は手動じゃないと律儀に前線横展開しちゃうから
といっても直後に師団流して前線に兵配置しないと補給切られて最前線の先鋭部隊が孤立っていう初心者あるあるやらかすからね
それ防止するために手動で流し込むのもいいんだけど元帥の歩兵師団貼り付けとくだけで自動で前線形成してくれる点は楽 コルシカとかキプロスで踏ん張って
ギリシャとかサルデーニャに上陸してくる自由フランスとイギリスが超絶ウザいんですが
カイロとジブラルタルとって地中海に蓋したら死に絶えるのこいつら?
15師団とか一つの州に集めてるくせに戦略爆撃とか海上封鎖とかしても一向にインフラが死なない 陣営に入ると共通方針を得られるとかでなく、国家事に設定しなきゃならんのなら
そこまで喜ばしいものではない気がするが 要するに中華民国と中国共産党みたいに、状況を共有する国家がある場合は、同じNFの実装を繰り返さなくても良いってことだよな
座標とかどうなるんだこれ >>944
>>945
また面倒なものを…ってなるから皮肉説 >そこで夜に「デザインミーティング」(ビールがあったりなかったりする)を行い
ここすこ Q1:海戦システムの見直しはすぐにはやらないの?
A1:海戦システムの見直しや大きな変更はそれだけで拡張になるくらいの大規模な作業となる。Waking the Tigerではそんな余裕はない。私たちは海戦システムについては非常に高い優先度においている。
海戦手直しは来年のクリスマスくらいには来そうだな ライセンス生産ってシングルだとほとんど息してないよな?
技術が足りないからこそライセンスが欲しいというのに技術に差があったら拒否られるという 蜂起するレジスタンスに自軍の士官送り込むとか出来るんかな ライセンスって同陣営だったら普通に貰えるんだな
ちょっと日本でティーガー師団作ってくる 正直、技術やものをもらったからって
はいできますってわけじゃないのは
他ならぬ独日が証明してるんだよね
今まで通り、青写真システムの方がよく表してた気がする >>954
ワルシャワに赤軍士官を送ると言った。言ったが、いつ送るとは(ry >>950
新海戦システム名は オーシャンパシフィックストームだな じゃあ
>>970 で(それより前に立てられる人いたらそれでも良いと思う) ライセンス代って値下げとかできないのかな、小国だとライセンスのために飢え死にしそう 相変わらず改修コストが激重だな
1機種最大改修すると経験値カンスト超えるってバカらしいぞ
これ軽減mob探しても見つからないんだよなぁ 海戦は優先度高めで修正するって言ってるが制海権取ってる所で敵が揚陸仕掛けてくるのどうにかならないんですかね・・・
こっちは制海権完全に抑えてからにしてね!とはなんなのか AIの強襲上陸とか待機期間なさそうだよな
開戦早々上陸する気満々だしw >>975
属国に上陸させるから問題無い
橋頭堡出来てから自軍を送り込めば良い カイザーライヒ初プレしたらカナダ王国・フランス王国・ドイツ帝国・ロシア共和国が同盟ってこれどうすんの感溢れてるんだが >>979
せめてアメリカがサンディカリストならカナダ侵攻から次の大戦始められるかもしれない カイザーライヒ、日本語化MOD一応リリースされてたんだな……。
1ヶ月経ってようやく気付くっていうね……。 >>957
車や飛行機が全然作れなかった国でさえ先進国並の兵器を余裕で作るゲームでそんなこと言ってもな
この世界の技術はアジアアフリカの弱小発展途上国にまで深く浸透してるからライセンスちょこっともらえば楽勝ってことよ 最初の技術もそこまで古いの無いから
スタートラインで大幅に出遅れる国は出ないからな
研究機関も無いから研究は先進国もそこまで優位性大きくない
知識何かより実態のある資源こそ至高 技術研究が味気ない
資源の価値が低い
史実主義じゃない
DLCで直してほしい >>974
軽減じゃないけど経験値の上限を爆上げするMODならあるよ 銃をちょろっと改修するんが連隊を一つ追加より大変な世界 むしろ資源に関してはアプデで重みをましただろ
昔は資源無くても作れたもん
ゴムが全く無いのにどうやって航空機作るんですかね・・・ ゴムがない、石油がないというのは戦いをやめる理由にはならぬ だから日本さん、早く東南アジアを抑えてドイツにゴムを送ってあげて… パレンバンはせめて単独で石油100くらいあっても良いんじゃないんですかね・・・
まぁどうせイランとソ連っていう便利な石油地帯があるから良いんだけどさ そういや焦土作戦まだないんか
インフラで資源量変わるんなら、それこそ引き立つよな
日本プギャァァができるからな 北進論取った日本軍「おのれスターリン!シベリアを焼き払って焦土作戦など!」
スターリン「えっあのへん別に元のインフラそのまんまなんだけど…」 このスレッドは1000を超えました。
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