【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 54
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
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■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 52
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509533651/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 53
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509944105/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミルが話題になってるけどフォルテストの霧3構成試した奴いる?
マジで回るのか気になる 北方で霧なのか
テンマースや焦土とかの点数揃えるのが狙い? 天候呼びをあれこれ使いまわしてひたすら天候まみれにするための数合わせ >>6
いや霜と霧を3積みする型
アレトゥーザを衛生兵で使い回す めちゃくちゃ事故るし強みがよく理解できなくてダメだった
ヴェス入れてもう一度試してみたがそもそもヴェスも引けなくて泣いた dbで見たけどこれいわゆるジョークデッキって奴なのでは >>8
あーそういうことか
確かにウザそうなデッキだが、相手も天候張られたら列しぼるだろうしどうなんだろうな アバヤ本当によく腐るわ
アラキスも豪雨も他の晴天持ちシルバーと比べて明らかに見劣りしててほんとクソ 過剰摂取よりかはアラキスの毒の方が強いと思うんですが
一番使いやすいのはピンポイントで落とせるデズモルドだけど 霜エレディンに金天候を打ち込んでアバヤ出させて
召喚陣で晴天を頂いてこちらの全面霜を取り除くことならよくある やっぱりジョークなのかね
コメント欄見る感じでも1回しか使ってないからWR100%だとか書いてあるし >>15
霜漬けにしたら横一列に並びやすいからアラキスの毒も全ダメ入るケース多いしょ? 今の古参兵は戦巫女でフィニッシャーの散兵増やすタイプだろうから
一匹目の散兵を確実に処理されるのが一番痛い
あとはフラヤを腐らせるのが効く(これには墓地干渉が必要だけど) うんこ投げてくる婆
本編の図鑑に旅人が人と間違えて襲われるって書かれてたけど >>19
ドラウナー入れてるから豪雨もアラキスもシナジーあるっちゃあるけど…なんか微妙だわ >>17
日の出使うだけでよくない?
金1銀1使って、コンボに使いたい召還陣も温存して、晴天するだけ? >>27
横からだけど晴天入ってないとか引けてないとかじゃね
そもそもアバヤのあるなし関係なく金天候は撃つしな >>27
もちろん日の出が手札に無かったり確定サーチじゃない時の緊急対応ね
それも霜3点にされててイリスコンボ気配濃厚の時しかやらんよ >>29
なるほど
狙ってるわけじゃなくてこんなプレイもあるよってことな
意図読み取れずすまん
さっきの対捕食
相手操る者でネッカー増やされた2戦目
ネッカー連打にピーター、口輪、小縮、仕上げにダメージ撃破で全滅
メタってたわけじゃないけど若干可哀想になった
しかも口輪で奪ったネッカー死んだらマリガンした操る者ネッカーが出て来た 古参兵の3Rブランは強いな
トリカブト込みで20点出しながら手札調整と準備が出来る モーグバーグ入りだと1Rにブラン使ってくるからまだ良いんだけど3Rにブラントリ使う場合もあってこれが面倒
クエン張ってれば良いけど素だと結構なムーブになる 音声だけ英語とかできるんだなこれ
音声何カ国対応してるんだ? 騎兵イリス世話人イリスが強すぎる
彫像は即爆破されるから効かないし封印できても復活されたときに解除されるし
霜をすべて晴らすか9点の騎兵を4体ほど除去するしかないとかきつすぎる 騎兵3枚にイリス世話人霜消されても貼れるだけ引けてユニット数維持出来るとか凄いな 強いけどイリス世話人綺麗に決められる確率が5割いかない
そもそもモンスターじゃ引けない事結構あるしな
破棄やスペスコや密偵は5割以上の確率で理想通り戦えるからプレイング次第で安定する 負けすぎてついにスペスコに手を出しちまった!簡単だし強いわ〜そりゃ真似するわ! もうちょっと増えてくれたら爆弾処理が現実的になるのに まともな相手だと発動条件満たさせてくれないし霜ラインに3点以下のユニット置かれるだけで計算狂ってそのまま負けが多過ぎてエレディンやめたわ
イリス引けないと殆ど力負けするし 盤面に5体以上いる状態で
すごい久しぶりにイリス世話人イリスの即発動決まったと思ったらカンビ出された スペスコメタられてすぎて連敗続きなんだがw
やっぱスケリッジですね!! Swinスペスコ量産されすぎてメタられすぎててみんな1〜2枚変えてて笑うわ 今シーズンになってからカンビ大好きおじさんとか斧スケ大好きおじさんとか見ないけど生きてるのだろうか スペスコって大抵1Rは即パスで簡単にラウンド取らせてくれるから程好く戦ってるふりしながら最終ラウンドにユニット破壊や初期化温存してるだけで勝てるだろ 俺が当たるスペスコはみんな初手にDBPと口輪と操る者か複十字持ってて、先攻でも操る者プレイしてくるよ 口輪ばっかで嫌になるから口輪対策の口輪を入れるのアホみたいだよ まぁまぁデカイサイズのアプデ来てるんだがもう追加来た? ニルフはスペスコ相手に1Rでピーターヨアキム使って取れば3R手札差で勝てるな >>51
来ない
今回のやつ(1.10)は公式ツイッターと本間氏のフォーラムのコメントから察するに、
コレクションからアプリが落ちるとかそういう雑多の不具合の修正かと思われ むしろミルキラーがスペスコなんじゃね
アヴァラックを降格したら分かってる人は2度目は小縮(もしくは自然の贈り物で確定サーチ)飛ばしてくるでしょ 手札に即帰っていく銀アヴァラックをどうやって小縮するんだよ エムヒルで戻しても次はカヒルもいるしスペスコじゃないけどアヴァラックは二発だけで十分きつい エムヒルカヒル後に縮小したところで結局アルブリヒにカカシ使えばいいだけでドローする数1枚しかかわらねーじゃん >>62
賢者は打点低くしたところで強さはさほど変わらないと思うからナーフしても無駄かと
それより縮小魔術には破滅付けた方がいい でも今のミルはスペスコとか賊徒には刺さっても
他には全く歯がたたないよね? 基本的にスペスコはミル耐性かなり低いしまして縮小如きでミルキラーの立場に立ったことなんてないよ
エルフの傭兵自然の贈り物アルズールのデッキを回す要がそのままミルの手助けになって腐るし無防備のアヴァラックが場に転がってる時点で手遅れになりがち
数種類に絞ったブロンズユニットを三積みする形が多いからスワースもかなり痛い ミル嫌い
長引くのと手札が足りるかドキドキするのがやだ。 やっと4250に着いたわ何か今シーズンムダにきつい
まだシーズン始まったばかりだからかもしれんが上の方もみんな勝率悪いしなあ 対エレディン用にエールデッキ組んだらスペスコに当たってマンドラで消滅して萎えた
というかマンドラに弱いの気づいてなかった プレイUIがXbox仕様なんだが俺だけ?
Yボタンとか言われて違和感なんだが ランクマでミルとスペスコ交互に使って嫌がらせするか ∧_∧
( `∀´) ブハハハハ!
( つ彡 ⌒ ミ
) 「( ・∀・) 美容院に着いてこれて!なんつってな
|/~~~~~~ヽ 今日のopen戦でどの勢力がban多いのかちょっと楽しみ
ニルフ、スケリッジ、スコイアあたりか..モンスターもか、北方も強いしな swimのスペスコと同じような構成でリーダーがフランチェスカっていうデッキに出会ったんだけど
イスリンに比べて有利な点とかあったのかな? 昨日からポイント300減らしたw
もうどうしたらいいかわからんwww >>77
イースネじゃねとかいうツッコミ
どうしてもイスりんや操る者を引きたいとか? あばばばば賢者に密偵ドローコピーされてつよいってなった
実際は他のユニットが入ってるからあんまうまく行かないんだろうけど >>79
それ見て思ったけど、絶対に初手操る者したいならブルーヴァーって選択もあるんだな
誰もやらないと思うけど
北方よりはマシだけどスコイアもリーダー見てもどんなデッキかわかりにくくてマリガンに影響するわ 自然の贈り物、アルズール、操る者のどれか1枚でも引ければいいんだから十分すぎじゃね?
イースネのスペルおかわりに勝る要素殆ど無いと思う アヴァ賢者密偵ドローとか召喚陣やレインファーンの効果考えたら下手したらシルバー相当だよ
本体2点だから確実にゴールド引かないとリターン取れない上にイオルヴェスとか美味しくないシナジーカードが散在してる 大会出場者、よく使うデッキとフェイバリットカードが殆どチグハグで笑うわ >>81
意外とあり……なのか?まぁイースネなら十字でOKだけどな
でもよく考えればそこまで変わんないかもしれんな、まぁ刺さるカードを任意で選べるメリットが死ぬのはでかいが
事故が起きる10%くらいが嫌な奴はありなんじゃね、まぁ弱そうだけど まぁ多すすぎ、あらあらまぁ
>>83
デッキに入ってないドロー密偵が引けるってだけで一考の価値はあると思う
一考はした >>79
イースネだわww
確かに1手目で操る者引いてたかな >>87
なるほど
イースネだと相手のデッキによっては初手のマリガンで終わるし、それが回避できるっていうアドバンテージが意外にありそう 俺もアヴァ賢者結構使ってるけど
ひどいときになるとスヒャールや狼流派もってきて7点ゴールドとか
バークレーエルス持ってきて4点ゴールドとかザラにある 新規ゴールドだとアヴァ賢者とハンマーヴィンはどう使ったらいいか分からんままだわ ハンマーヴィンはディクストラと一緒に使う以外に使い所がわからない
ディクストラが引けなかったときには完全に相手遺存になるっていうね ハンマーヴィンは試してないけど相手の墓地から状況に合ったのが選べるから良さげだとは感じてる
口輪がかなり採用されてる環境だからメタとして働くし
アヴァ賢者は選べないからゴウンター枠 密偵と言えばニルフだけどなにげにゴールド密偵ないよね https://gwentup.com/report/17/23
面接官「ダゴン君さぁ、前の環境じゃ上位だったんだって?」
ダゴン「はい!天候を絡めた捕食型や大量展開からのスウォーム型をやらせて頂いていました!」
面接官「…でも今の勝率だとちょっとねぇ、キミ下から二番目だよ?二番目」
ダゴン「………………………」
面接官「そろそろ現実見た方がいいよ、それじゃお疲れ様」
ダゴン「(´;ω;`)ウッ……ウッ……」 あと少しメタ回ったらまたダゴンさんの天下だから... 次の環境でダゴンバフされるまでがセット
フォグレットが昔の仕様に戻るだけで環境激変待った無し アヴァ賢者を降格してエムヒルで使い回す作戦やってみたけど予想通り弱かった >>84
お気に入りのカードがメタで活きるとは限らないだろ? >>96
二重スパイハゲじゃなくて純粋な密偵が欲しいの! ハラルドとヴーヒスに挟まれてるダゴンさんなんて見とうなかった 新環境始まった時はボロクソだった北方が今強くて笑う >>102
納得した
俺もザーシシウスとヴァビョルン好きだしな 相手残り1枚20点差以上でこの手は予想できまいとか言ってるから
まさか返せるのか?と思ったらハンマーヴィンスカとか笑い死ぬからやめてくれや この手は予想できまいでただの焦土とかだとすごいがっかりする
受賞牛にブーストかけてイスリンで二回スタメル打ってくるとかの衝撃戦法やられると興奮する 死ねー燃えろーの人便利良すぎ
お手軽に角笛うてるし霜列において時間稼ぎにも使えるわ でもあの人単純に考えれば12点なんだよね
あとAoEに弱すぎる 久しぶりに樽からゴールド出て一瞬テンション上がったけど、勅命とザーメンシウスとヴァビョルンとかいうクソ三連星 DEKKIの大会だと公開してたけど、大会ってデッキレシピ公開が普通なんかな?
サキュバスとか絶対決まらなくね? swimのエールスペスコは正直そんなに脅威に感じないんだよな
相手の使い方が悪いのかな わかる。なぜか以前の予見者スペスコのときのが勝てなかった気がする。エールは速攻で打点が溜まっていくのがメリットだと思うけど、予見者のが除去しずらいっていう強みがあると思う。 >>120
大会中にデッキいじるのがダメなだけで、お互いに中身を知ってる訳じゃないのね ティボルのプレ当たったから眺めてたんだけどプリケツといい激しすぎる腰のスイングといいえっちすぎるわ 大会時になんか新情報あるのかな最近離れてたからなんかほしい
列になんか効果つけるとかいってたよな >>127
そりゃそうか。サキュバスなんて決まれば最強だけど知ってたらね..
そういえばジャギーどうなったんだろ..別枠? >>128
手に持ってる槍が時々浮いてるのにも注目だ さりげなく汚いプレミアムに関しては知ってる
ジョニーは最後まで聞いてると発射前なのよなあれ イリスなんて謎のおっさんのカァァァァァァァァァァァ……ウンッ!って声だぜ
早急に変えていただきたい ウィッチャー3クリアしてきたから戻ってきた
これでカードの背景が分かる! >>137
ニルフのゴールド達「おう」
スコイアテル「せやな」 3に出ててもピーターとか名前だけ言われてもピンと来る奴の方が絶対少ない >>138
>>139
そこら辺は妥協しますわ・・・
フレーバーテキストや台詞分かると楽しいな >>141
俺は2はYouTubeでメインストーリーだけ追ったけど
とりあえずイオルヴェス好きになるから見た方がいい 今日の大会楽しみすぎ
可愛い(?)花ちゃんもでるし
シーズン1と2のMMR一位の最強候補Adzikovのプレイやカード選びが気になる
人気枠のJJもいるしなー
お前らは誰に注目? レインファーンプレミア化したらグズグズないてばかりの泣き虫野郎だった >>140
分かんなかったw
このスレで見てなるほどと思いつつもニルフ使ってないからスワースとどっちがどっちか区別ついてなかったw >>143
初っ端からJJとゲームキングが潰し合ってるのが勿体無いわ
もちろん花ちゃん全力応援 ミル一筋で来たけどこの環境は無理だ
マリガンしたカードがほぼ返ってくるのは仕様なのかってくらい返ってくるし
キーカード引けなかったら詰み、アヴァ落とされたら詰み、降格アヴァに縮小打たれても詰み
点差離されてパスされても詰み、天候攻めされても詰み
詰む要素が多すぎる
それでも使っちゃうのはうまくデッキが回って相手に手札差つけれたときの快感がやめられないんだよなぁ 3発売されたのって2015年なんだよね?
二ヶ月前に買ったけど未だに5000円弱して驚いたわ。さすがに完全版だったけど 降格アヴァに小縮撃たれるのは普通にプレイングが悪いだけじゃ… プロラダーのいいとこは有名な実力者とあたれるとこだな
はなちゃんとあたれたわ
負けたけど😳 北方以外カードコンプしてしまった
ゲーム自体に目新しさも無いし年末まで放置だわ >>149
そう言われてもカヒル来てなかったら素出ししなきゃどうしようもないときもある
1Rや負けてもいい2Rなら不用意には出さないけど 大会でミルが大暴れして欲しい
そしたら実況も視聴者も白けてミル消えろコールが運営に届くだろう 3なら先月くらいに10周年セールで全部入り2500円くらいだった気がする >>147
転生入れろ
小縮されたらアルブリヒに切り替えろ
40枚とかと当たったら降参するか槍兵ブーストメインに切り替えろ
ずっと使ってきたプライドがあるならもう少し試行錯誤したとこ見せてくれ ミル相手してると相手の槍兵とかガンガンブーストされてスゲーってなるのに盤面を見ると自分の方が圧倒的優位という不思議 最近のミルって槍兵少なくして重装弓兵入れるのが流行りなのか 一時期ちょっと話題になったスワースやらで相手のブロンズ枯渇させるミルはどうなの? ハナちゃんなんて名前だからきっとかわいい子だろうなぁ… 大会参加者どういうデッキ使ってくるかな
ニルフだと実質密偵一択、スケは破棄か呪縛だろうが他の勢力だと何を使うのかわからないな メタリポではヘンセルトもフォルテストも普通に勝率高かったからなー >>165
今呪縛使うのはまずないよ
相当とがったデッキ編成にしてない限り 北方勝率いいよな
焦土が刺さる環境なのが味方してるのかな 見えざる者の勝率ワースト2人があからさますぎて笑う
そりゃネッカー潰されるから苦手だろうなw 密偵ってスケと相性良いんだな
除去してくるユニットがルゴスとコーラルくらいしかいないからか スピアチップ軸にして戦ってる身からするとお気にに挙げてたハナちゃんを応援せざるをえないな イリス連発は明らかにおかしいもんな
まあナーフ確実だろう イリスは破滅つければいいんじゃね
Freddyのデッキ面白いけど天候対策がないのが致命的だったな イリスは大量展開デッキに強すぎるから5×5=25にして弱体化だぁ!これは名案だぁ! イリスの仕様変更って何ヶ月も前の事なのに今更何を騒いでるのか理解出来ない 大会で金天候積み本当多いな
前回も決勝金天候のオンパレードだったわ >>188
カードの効果変わったらなんでもナーフだと思うのか... ごめんbanじゃなさそうね
Adzikovって人ユニークなスコイア組んでるね
天候列移動って癖あるけど強いなぁ フレディのデッキ適当すぎる
エール入れてるのに天候対策0だと3列天候食らう可能性あるから意味ないだろ ネッカーがキモの捕食と割とオールマイティな破棄スケ Freddyは基本長考なのな
せっかちにはこれだけで揺さぶられるわ フレディ最後エール使ったらラグナロクダメ差し引いても1点上回らなかった?
俺の計算違いかな 金天候は数値以上に精神にくるよね
ハマッた時は冷静に考えられなくなる >>213
もうゴールド4枚使ってイグニは来ないから警戒する意味ない
てか巣を引けたのはただの強運だから、普通は鯨取りで大ダメージ喰らわないようにすると思うんだけどなあ >>219
あー、それも計算にはいってたのか、すごいね どれだけデッキ残り減らすかってことになるんだろうけど 最後はヨアキム引く確率1/2だからそこまで強運でもない フレディ逆転か
密偵が不得意なエレディンなんかが早めに退場したのが良かったな ポーランドの人は違うデッキにしてたら勝ててた
負けたら同じデッキで挑まないとだめなのか? 一見すると
は?
ってなるようなプレイでも後々好転したりホント見てるだけでも面白いなグウェントは 口輪で妥協してセライノ取ったのが敗因じゃね
捕鯨で調節できるんだしもう少し待てばよかった あの2Rでゴールド出し切るまで押すのは普通できないよな gamekingの密偵糞強かったのにBANしないのかぁ >>241
一度勝利したデッキはその後のマッチで使えなくなるよ
だから先に2連勝してもその後同じデッキで戦い続けないといけないから場合によっては不利になる >>245
なんじゃこの声ミュートしよ
トロロロじゃねーか
とか言われてんぞwwwww 個人的に破棄と密偵のパワーバランスは拮抗してると思ってる 初めてスリザード弱いと思ったわ・・・
いや強いけど 墓地になんもいなかったっけ
アークグリで騎兵パクってたのか 大会全部動くカードで凄いね
今ウィッチャー3クリアしたんだけどこれって今後追加カード難しくない?
1,2含めるとまだまだ追加余地あるんかね >>260
原作とゲームのキャラでまだカード化されてないキャラが山程いるし、
キャンペーンモードに出てくるオリジナルキャラがゴールドorシルバーでカード化される予定だから大丈夫じゃないかな
トリス:蝶の呪文 アヴァラック:賢者 みたいに同じキャラのバージョン違いも使えるし いっっぱいいるよ。ニワトリおじさん、怪物女王、ジークフリード..
モンスターは腐るほどいるけどスケリッジが心配 >>261
原作ってのも別にあるのね
ちなみに追加アプデで入るであろう勢力ってある程度わかってたりするものなんです? >>263
トゥサンじゃないかって言われてたけど、
トゥサンはニルフの属国でニルフの新カードとして追加されるから新勢力では無いって公式が明言してる
ゼリカニアだとかオフィルだとか他にもちょいちょい予想が上がってるけど、
今のところどれも現実味がなくて全く予想つかない感じ >>265
全く予想つかないってなんか凄いですね…
1,2のメインシナリオ動画見てゼリカニアとオフィルについて学んで見ます >>266
オフィルは3のDLCが初出でキャラがほんの数名登場した程度だったよ
ゼリカニアは原作やゲームでちょいちょい地名として名前が上がる程度だった気がする >>269
だと3のDLCやらなきゃですね
でもその状況で2つ?勢力追加ってだいぶ思い切ってますね… >>265
>トゥサンはニルフの属国でニルフの新カードとして追加されるから新勢力では無いって公式が明言してる
ソースをたのむ もしかして列移動スコイアがプロラダーでは熱いのか? 最後のパフォ何?
あっちに雷光使わなくても勝ってたと思うが 難しいラウンドだったと思うけど手札見えてんのかよって往なし方だしダメ押しの火力高すぎた 日本人がこの大会に参加していれば、ここに本間氏が現れるわけだなw Chineseスゲぇな
マッチしたら落とされるしtwitchまでも落とすとは イリス天候マズルあたりは弱体されそう
採用率高すぎ 捕食は天候に弱い印象あったけど、みんな天候もたないな 中国人のゲーマーって日本語入れた名前付けるの流行ってんの?
2人ともそうじゃん 出すの決まってるのに長考してるフリしないから中国人の手札切るテンポは好き 大会始まっているんだな
フレディちっちゃいな
童顔も相まって可愛いw 大会終わった瞬間スレが停滞。
長時間見すぎてみんな寝たんだなw >>307
外人のクッソトロいプレイって何なんだろうな
猟犬と冬将軍が手札に来た時ですら時間いっぱいまでマリガンせずトロールやってる >>310
流石に途中で寝落ちしたわw
でも面白かったわ 口輪の採用率高すぎだったな
一昔前のイグニ以上の採用率なんじゃねえの
口輪合戦が頻繁に起きて実況も失笑してたし 今流行りのエールスコイアとベテランデッキほぼ使われてなかったね そりゃ大会に出てんのに直前から流行りだしたswimの丸コピデッキ使いますとか恥ずかしくて出来んだろ 口輪はこのゲームのユニット出し損後出し有利を加速させる上に奪うという性質上口輪のメタが口輪になってつまらないんだよな
イグニもそうだけどみんなが旧転生入れてた時の感じに近い
ゴールドがイグニシリ天候で埋まってたり転生で相手のヤルマールをパクり合うような環境から調整してきたんだからニュートラルゴールドはもうちょっと慎重なほうが良いと思うよ フレディは当時流行っていたミルデッキでスイムを破り、
その後も執拗にミルし続け視聴者の不評を買いながら
最終的にグエントスラム初代優勝者となった。
嫌われることを恐れたら勝てない! 流石に口輪は次辺り変更不可避なんだろうけど、どう変更するんだろうな おはよう
徹夜は疲れるな、今日は早く終わって欲しい。
JJ相変わらず25枚オーバーデッキだった気がする。 >>322
配信でもずっとミルしかつかってなかった
ミル流行らせた一人なんだよなあ 血まみれ男爵もっとかっこよくしてほしい
条件は守護者と同じでいいし2ベースアップくらいさせて欲しい
まぁそんな事をしたら環境が血まみれになりそうだけどな…… 口輪は戦力値が8以下で尚且つダメージを受けてるが条件にならないかな
ずっとモンスと密偵を使ってきたから今は楽しい、、、今は 口輪は下記でいいよ
場に出ているブロンズを含め同名カードを封印する(居場所は問わない)
対象がシルバーかゴールドの場合そのユニットを封印する
墓地や手札、デッキでこそこそやってるスケ、スコに丁度いいよ なんそのブロンズ枷並みのゴミゴールドだれも使わねーわw スコと言えばでっかいこうもりのレジスが流行ってた時代あったよね
今はベースだからなぁ…… 居場所は問わないのにな〜
手札やデッキのDBP腐る、古参兵腐る、増殖ネッカー腐る、ニルフの槍兵&弓兵腐る、フラヤ腐る
他あるか?
手札にある時点で封印されてんだよ? 対策できない嫌がらせはあんまりして欲しくないっていう開発の意図がありそうだけどね 墓地に一回送って復活させれば封印解ける仕様だからスケには微妙じゃね ゴウンター・オーディムも以下でいいよ
戦力値:3
配備:1度だけ敵の自軍に向けた配備効果を反射する(アルズールの雷撃など対象指定型は無作為)
反射による効果を敵が受けた場合自身を戦力値15のカエルの王子様に変身させる >>334
>>335
配備した際封印は解除される(ただし墓地からの復活の際は無効)
でどう? クリンフリッドの囚人強化まだ?
三枚フルに出して11点のブロンズとかゴミ性能も良い所だぞ
操るものや召喚陣で増やせば15になるけど4枚妨害されずに出せることの方がすくねーし
ケイドウィンで一気に出されるのが脅威だったんだろうけど対象から外されちまったしいくら何でもひでーわ 物乞いの王も以下にしてよ
戦力値:3
敵の墓地にある錬金術カードを1枚生成し手札に入れる
尚、対象の錬金術同名カードが敵のデッキにある場合それを全て消滅させる 4枚出すという行為を妨害するってむしろどんなデッキだよ >>341
ごめんね書き方が悪かったね
4枚場に出てる状態のことね
クリンフリッドの囚人の効果は場に出てるクリンフリッドの数に影響されるのよ
使ったことあればわかると思うけど 物乞いの王なんだから互いに2ドローして2枚捨てるでもいいんじゃね >>343
そんな名前のカードないし
長々と書き込むならカードの名前くらいおぼえてからにしろよ >>344
ミル「!!!!!!!!」シュババババババババ クリンフリッド団の狩人だしリーバーハンターなんだけど囚人って団と人から来てるのかね
あのカードは何度もナーフとバフを繰り返してるからまぁうん、強くはして欲しいけど
アルバ師団の長槍兵の効果を返して 名前間違えた?すまんね
でも何のカードかわかるでしょ
現状であんな糞カードが放置されてるのがおかしい
ニルフは優遇されてるのに
ここの運営はホントエアプで困る 名前すら間違える奴が運営はエアプとか渾身のギャグやめろ あげ足しか取れないのはもうスルーね
言葉狩りしてるマスゴミ思い出しちゃうわ プロラダーの参加資格がないような人(これでも条件甘甘)のカード調整案なんて
人目にさらす意味なんてないから、ほそぼそとブログででもやってくれ >>353
プロラダーは全然甘々じゃないぞ……
2シーズン前の話ならともかく >>349
クリンフリット団は3枚場に出たら疲れ果てたオグヴィストを生成する
とかじゃだめ? >>348
せめて相手の最強キャラの戦力半減させるトリオ効果は戻してほしいもんだね
同列同キャラ三体並べるなんて列移動に排除が跋扈してる現状でほぼできっこないけど >>357
毎日やってるアクティブ層が何万人いると思ってるのよ
二ヶ月で500人くらいしか上がってないはずだぞ 運営はエアプ
揚げ足取り
マスゴミを思い出す
役満すぎて >>356
いいよ
なんでオグヴィストなのかはよくわからないけど
原作のネタ? >>361
あの打ち取った竜ってオグヴィストじゃなかったっけ? そうだったの?
もう疲れ果てたっていうかひん死のオグヴィストやね
このげーむドラゴンの扱いヒドイな
レテンマースもゴミ化してるし有能な龍族がいない はなちゃんの捕食デッキハーピー入ってて25枚だったんだけど何削ってたんだろ? なんで?言ってることは最もでしょ
あの5点ブロンズが現状ゴミなことは
プロラダーとやらでは採用されてるの? 今更だけど報酬の所からのデイリー報酬とか即時反映されるようになってたのね
いつ修正されたかは分からんが プロラダーで採用されないから強化しろ!!
あガガイのガイ 主軸にすら出来ずどの型のデッキにも投入選択に一考の価値もないカードなら強化案分かるけどね そのうちドラゴンバーンとか組みたいけど今のプールじゃいいの思いつかんわ
ボルグやフォークテイル辺りがドラゴンデッキのキーカードとして登場するの期待 操る者とサスキアが竜扱いな事を覚えてい人も多そう
見た目で分かんないからな >>
サスキアは流石に龍だとは覚えてるんじゃないか 種族で言えばドリアードとエルフも違いがよくわからん
あとフランチェスカは魔術師なのにイースネは違うんだよな
このあたりはウィッチャー1,2読めばわかるのかな シプリアン・ウィリーはこうじゃないとやだ
配備:手札のカード2枚を伏兵カードにする
場に出た伏兵状態のカードは1ターン後に表向きになり通常の効果を発動する
(伏兵化するカードはゴールド、シルバー以外ならスペシャルでも可能) 原作系知らないとわかんないと思う、サスキアはエフェクトでなんとなく連想できるけど
現状竜族タグを活用するカードがワイバーン(とドラガラ)しかないのもある フランチェスカは女魔術師会のエルフ魔術師だから魔術師
イースネはドリアードの女王なので特にそういうの無し 使う武器としてはむしろ弓
ドリアードとエルフは種族がそもそも違ってて、
ドリアードは女性しかいない。そして繁殖には人間かエルフの男性を使うという逆オーク状態だそうな
あとたまに人間をドリアードとして育て上げることもある、gwentならブリーンとかソレ ソドンの丘で戦った魔女で、フランチェスカの名前をトリスがあげてたけど同じなのかな 最後な
ドゥードゥー
配備時は既存の効果だが、ラウンド終了後次のラウンドで復活する
敵ユニットが次のラウンドで盤面にいる場合はその戦力値をコピーする
ただし敵ユニットがいない場合は次ラウンド開始時に消滅する あはい
裸でンゴンゴ自信にきスップ草さんごめんなさい そう言えばスコイアの追加リーダーって候補あるのかな?
北方は候補いっぱいいるけどスケリッジとスコイアは検討がつかないな 普通にイオルヴェスでいいかと思うけどなんか問題出るかな? なんか聞かれてもないのに一人で発表会してるやつがいたからNGに放り込んだわ
>>389
フランチェスカの副官みたいなのが追加されるらしい
後は年表から引っ張ってくるんじゃね? >>390
一応リーダーとは被らんようにはされてるけど被りくるのかね
現状被ってるのゲラルトイェネファーシリくらいだけど >>390
そうか既存カードのリーダー版ありならスケリッジもヤルマールやセリスあたりリーダーにできるな
>>391
フランチェスカの副官かー
一回年表とかもちゃんと見てみたいな 予想するわ
モンスターの新リーダーはトロール
北方の新リーダーは北方に住んでるトロール
スケリッジの新リーダーはスケリッジに住んでるトロール
ニルフの新リーダーはニルフに住んでるトロール
スコイアテルの新リーダーはエルフが大好きなトロール 発表会終わったか
見てるこっちが恥ずかしい気持ちになるからもうやめてね ぼくのかんがえたさいこうのかーど
馬鹿にすんなよ! そういや少し前にクリンフリッドを衛生兵で使い回すの一瞬流行りかけたね 新勢力追加くるらしいけどまったく分からんよね
シングル繋がりでシントラか?
でも北方諸国の一つだよなぁ… 今シーズンランク上げるのしんどいわ
今まではランク20までは問題なくいけたのに今は19辺りで停滞してる 明らかな「これ使ってればアホでもランク上がるよ」ってデッキが無いからなw 祖先のエール置いたところに冬将軍置かれると泡消えるのかよ
エール自体をどうにかしないと消えないのかと思ってたのに! 俺も4100を行ったり来たりしてるわ
プレイングクソなの自覚してるので早く上位層を上に押し込んでくれ〜 特定の勢力を狙ったタカードが刺さりにくいってことやろ 公開で3900レート行ったけど4000には届かんわ
スケの弱点なんなん 手札の質が良くないことがわりとあるので2R連取を狙うと良い
相手の引きがよかったら諦めろ 俺もスケリッジ苦手
あいつらベースアップなんだもん 破壊して墓地に落としても高ベース値&配備効果だから辛い 自分なら1R毒セリス釣ってからパスして2R3Rで足を止めて打ち合うけど
公開デッキはもともとの戦力値が低めだし確かにキツイかもなあ ディメ爆入れたいけどスペスコ以外にはおもっくそ腐りそう 公開でシリダッシュ使ってるけどフィニッシュの戦力値は問題ない
問題なのはスペスコには逆立ちしても勝てないってこと 焦土で守護者2枚燃やさせてくれるスペスコすき
イースネずっと握って少縮魔術か晴天ちらつかせてくるスペスコきらい エールスぺスコは守護者全部の戦力値が異なったりするから、
焦土だけだと決めきれなくて辛い >>423
北方には割と刺さるよ大抵の場合角笛吹くし
ゾルタンさえ入れて並べられれば補食やイリスされたあとや禁衛なんかにも
スケリッジ相手だと腐る さっそく強化攻城塔入れたヘンセルトデッキが湧いてて草 早速もなにもずっといただろ
低ランク帯の話なら知らん >>430
分かってる人に当たると封殺されやすいやね
1ラウンド準備のために捨てても2ラウンド目に押し切られるかもしれない事考えてシリダッシュ引く為の準備は忘れないのが大事 初手でこっちの手札4枚公開して即降参とかなんか凄くモヤモヤするw 移動スコって何気に難易度高いと思うんだよな
金天候に対応されると困るし圧縮弱いしフィニッシャーは安定しないし スコイアエール祭デッキが出来たんでカジュアルに持ってったら、相手がスケリッジエール祭デッキだった・・・
お互い1Rからエール祭りで、3Rには双方復活からのエール祭りという 晴天どっからでも出てくるようになったから移動スコイアだいぶつらくなってきた…
昨日の大会で周知されたのか的確に対処されるようになってわからん殺しも通じなくなってきたし 始めて1ヶ月目だからデッキエレディンくらいしかまともに戦えるのないんだ
列スコイア流行って晴天だらけになるのはやめてクレメンス 入れてないと当たった時困るけど入れててもちょっと困るしなぁ スケリッジに刺さるメリゴ
スペスコに刺さるディメ
どっちも刺さる北方・捕食
スケリッジは回復&ベースアップの半分ブーストも有るし面倒
スケリッジさえ居なければ全てディメで解決するのに!! それがいいんじゃない
何でも1つのカードで解決してしまうと前みたいにメリゴーゲーになっちゃうんだから ディクストラが最高のムーブ決めたしな
フレディ今回もってるわ マリガン見てなかったけど、初手に使者もシラクも無いとか、俺なら萎えるわw やっぱアシーレ最高だな
シルバー枠厳しいから泣く泣くクビにすることもあるけどできれば入れたいカードだわ フレディーの引き運がおかしい
一番欲しいカードを次々引いてくるっていう JJのエキム取らんかったのは2R押し通そうとしたからかね
ビルナ天候をアークで消したの見事 ハナちゃんがもろオタクのアジア人って感じで親近感が湧く(泣) 引き運というか一度目のゲールズでシルバーがデッキトップにあって
そこから更に捕食したゲールズ転生だからゴールドシルバー引けたのは必然じゃね >>455
鎧職人も3枚要らないと思うしなー
まぁ凡人な俺には理解出来なくて当然なのかもしれないけどw >>462
多分鎧職人はグレミスト入れていないから積んでるのかと
3点の1列天候をコーラルに変えて入れるのは理解できないわ >>461
昨日は最初はCHINESE呼ばわりだったけど勝ちだしてからは沢山の人がhanachannってきちんと名前を書きだしたのがフフッてなったわ しかしあんな育つまでよく我慢出来るな
自分ならもっと早く割っちゃうわ はなちゃん見た目はアホの子っぽいのに
カードゲームがつよくてすごいと思った小並感 >>475
アグレイ読みで過剰摂取を墓地に落とさないようにしたんじゃね >>475
アグレイ対策で墓地にスペシャルつくらなかったんだよなあ 普通は○が嫌だから□や△を使うって流れになるけど、口輪は○が嫌だからこっちも○するしかないっていうクソカードだから
使えば使うほど、使われれば使われるほど口輪の採用率は上がっていく仕組みなのだ 口輪は持ってきた時に封印+ベースダウンでもすれば入れ得カードにはならないと思う もう口輪は早いもん勝ちで
相手が使ったら同じラウンドで使えなくてもいいな 口輪対策で入れた口輪読みの口輪に対するカウンターとして口輪がある 口輪ばっか言われてるけど操る者も大概にしろってカードだわ スケリッジはまだ神話勢が追加されてないな
そろそろフラヤくるか 過去のレソみたいに新規ニュートラル消滅カード実装してくれんと駄目だわ
使い回し多すぎる 俺も普段移動スコイア使ってるけど大会見てたらどうやって勝ってたのかわからんくなってきた
って思ったけどそういやリーダーはイースネだったわ ハナちゃんは既に2勝してるからこれしかデッキ使えない 無難にエールスペスコで良かったのになぁ
移動はきっつい 口輪対策にハンマーヴィンなのか?
これはメタになりそう ハンマーヴィンはディクストラ用がメインだろうけどね >>506
ディクストラ使い回しがメイン目的でしょ
口輪奪うならそれこそ口輪入れた方が小回りが効く ハナちゃん圧勝かと思ったけど
移動スコでここまで負けるとはw 金天候という不安定なデッキで挑んだのが運の尽きだったカー 唯一のアジア人が負けてしまったか
もうフレディ君しかいない! 操るは序盤に使ってもマリガンされるだけだから
引っ張るのは正しいぞ ネタ扱いされてるランバート入りデッキのフレディが優勝したら評価変わりそうだ 最後バリスタ打つか、ラス前の破城槌を搭乗で打ってたらtailbot勝てた? >>516
それ気になってたわ
シャニで破城槌持ってきてたけど墓地にバリスタなかった?
何か怪しいんだよな
モグワイも瞬間なんでそこ?みたいな反応してたけどその後は触れないし フレディはプレイングも上手いけどポイントポイントで勝負強さ感じる
確かあのメンツじゃラダーのランキングだとそんな上のほうじゃないし勝率も悪いほうなんだよなあ Gwent Slamの方でも優勝してたし本物だな
Tailbotさすがに3タテ決められてビキってたな 大会視聴者25000もいるのにいつも配信者が少ないのは悲しい😢
steam配信とかして人もっと増えるといいな このゲームカジュアルさが薄いから流行るのは難しそう 初期デッキのみの対戦マッチが出来たら有れば入り浸りたい ガチガチの対戦しかできないからそういうモードは欲しい。bruzaはよ >>517
兵器使いなれてなかったのかなあ
テメリアデッキにメタ読みで兵器入れてみたって感じで
正直デッキの完成度もイマイチだったと思う 相手の手札も含めて棋譜みたいなん見返せる機能増えてほしいなあ
そんなマニアックな機能望んでる奴いないだろうから実装されないだろうけども >>514
これ左の死んでる方エムヒルの父親やろな ファーガスとかいう名前 このハゲは別の人なの?
王冠取り上げてるけど
もう、あなたの時代は終わったとか
言ってるかねw リプレイあれば感想戦とかも出来るしいいと思う一手一手に勝敗の分かれ目があるし >>529
ニルフ内の反勢力に暗殺されたって事か
それでエムヒル追い出されたんだな フレディが勝ったのか
最初は3タテされそうな勢いだったのによくやるなー
>>532
usurperってやつらしい
和訳だと簒奪者みたいな意味らしいからそういう奴なんだろう >>532
長い間貧弱な皇帝に我慢してきた とか
偉大なニルフガードを取り戻す とか言ってるボイスが収録されてる ニルフ新リーダーのアンナはどうなったと思ったら
各勢力2人ずつ追加なのな
大型拡張第一弾って感じだなあ >>535
そうそう それで呪いかけられてDunyになった >>538
最近何かのインタビューでグウェントはまだ準備段階いうてたからな
拡張第一段っていうより正式リリースに向けていよいよ第一歩って感じじゃない ルールとはいえtailbotこの連戦は可哀想だったな
決勝は明らかにプレイの質が落ちてた 冬の剣だったらゲーム内に出てきたね。
伝家の宝刀らしいけど弱かったしすぐ売ったわ 冬の剣じゃなくてシーヒルっていう名前のゾルタンがゲラルトに贈った剣らしい 右はEist(スケの新リーダー)か 何かイメージと違って驚いた >>545
右はスコイアじゃね
侍女の耳トンガってるし フランチェスカって原作ではニルフの言いなりになってた記憶があるから
新リーダーはもっと骨ある人なのかな 次のアプデっていつ頃なんだろ
いつもカードリークされたらすぐだよな
そろそろくるのかな メイン以外の勢力で新デッキ組もうかと思ってたけど新カード待ちが良さそうだね they are also coming super super soonっていってたぞ 元々11月終わりに追加あるとかいう話じゃなかったっけ
この前のアプデのときに誰かそんなこと言ってたような 今更フレディvsAdzikovの試合見たけど
最後の一手まで勝負わからず緊張感やばいなw 10枚もリーダー増えるのか凄いな環境ガラッと変わりそう ニルフはもうハゲでデッキ組んでいいんじゃないかってくらいハゲだな パッチきてから大会まで2週間あけないと旧環境で大会開催ってルールが前にあったから
来月のチャレンジャー#2の大会はまだ日程かかれてないけど
あっちはクリスマス休暇20日くらいからとるのが普通らしいから、その手前の16、17日に開催するなら
来月の1日までにパッチがくると間に合うんだけど
パッチのホットフィックスの期間まで考えるとさらに1週間前の今週末までにくる可能性がわずかに ツイッターで新カードの剣のイラストのやつに「武器に見えますが果たして・・・?」って意味深なこと言ってるけど
装備品っていうカテゴリーを作るつもりなんだろうか
攻撃力も攻撃の概念も無いこのゲームだと、装備品が出たとしてもどういう効果になるのか分からんな
まあ単にダメージ系スペシャルの可能性もあるけど 弱いから新カードの追加がきたどさくさに紛れてランク上げたい >>560
ランクのレートは分母が必要だから、むしろランクがリセットされたパッチ後しばらくは上がりにくいぞ
ランク報酬欲しいならシーズン終盤でトップメタのデッキの一つを使えば18くらいまで誰でも行ける 新しいタイプでアイテムカードがくるって前のリークの呪われた剣のときから言ってたよ
ハットリなんかもアイテムとシナジーもった効果に変更されそう、いまの性能はキャラクターにあってないし 霊薬でアーマーついたりしてるのは確かに違和感あるな 霊薬重ねがけすると点数減るのが本来のイメージに近いけどゲームにならないからな 霊薬でアーマーは装備品に塗って強化してると自己解釈してる
ゲームでも剣に霊薬付けてたしな 何でアークグリフィンや兵士長で晴れるの?とか何でエキムマーラが巨大マンティコア食えるの?とか
そんな気になるの? 今から始めようと思うんだけどこれはしておいたほうがいいとかありますか? 装備的なアイテムカードくるとなるとさらに計算大変になるなぁ だんだん直感的に計算出来なくなって慌てる事よくある 前シーズンで250位以内に入らないと手に入らないスリザードの称号を付けていながら、負け確になった途端回線切断するスペスコ野郎がいたぞ。
それはそうと、そいつのレベル24だったんだが、サブ垢て本垢の称号とか共有したり引き継いだりできるの? 相手が回線切断してもこっちにデメリット何かないでしょ
切断する側もメリット何かないよ? >>562
アイテムカードってマジかよ
ユニット一体を永続的に強化したりするのかな? ひょっっとすれば年末じゃなく来月の頭までにアプデがくるかもって事?だった凄くいいなぁ そんなにリーダー追加されるんか!10キャラくらい動くカード作っちまったよw >>577
メリットデメリットあろうがなかろうが、自分が負ける様見たくない・受け入れたくないから、自分の負けが確定した瞬間に回線切って逃げることで、(心の中で)負けなかったことにする現実逃避野郎がいたぞってことでしょ
以前フレンドと検証した時は、試合中にクライアント閉じたときは「対戦相手のクライアントにおいて〜〜」と表示されたから、回線切断ということは意図的に逃げたんだろうな ハットリはゲームキャラとカードの効果がかけ離れてるからなあ
やっぱ鍛冶要素は欲しい まぁ前みたいにハットリの能力は他のカードが引き継げばいいんじゃね
...大型アプデくるなら樽貯めないと! 先攻後攻は絶対50/50じゃないよねえ
天文学的確率で連続するんだけど・・・ 5,6回連続したからって天文学的確率とか言い出すなんじゃなくてサンプル数を増やせ たしかに先行が連続する印象があるが後攻も連続する気がする
だから俺は先行だったら一旦アプリ落として再起動してる
やってみ 確かに偏りがあるよな
今日は11戦中9戦が先行で
そっ閉じした ここ3日くらいずっと先攻7割なんだが・・・収束してくだちい・・・ フライテナーは他の密偵ドローに比べてゴミすぎ
一枚しか引けないせいでマリガンで返したゴミカードがくる確率高過ぎ
せめて一番下のカード引っ張ってこいや 体感で語る勢はジンクス大事にしてそう
固定列ユニット増やしてくれないかな
どんなデッキ組んでて8割以上が自由列とかもう1列しかないゲームと変わらない 次のアプデではカタパルトをもっと仕事のできるヤツにしてくれないかな >>595
久しぶりに触ったけど結構な数の既存のカードが自由列になっててちょっと驚いたわ
最初の頃に固定列ばっかやめろって言われてたからかな フライテナーはマリガン地獄のモンスと噛み合ってないよな
移動も以前ほど希少な効果じゃなくなったし 他の勢力じゃ単独で選択出来るのにゴールド前提って……
つーか何で密偵の戦力値ばらけてんだろう 15位で統一すりゃ良いのに それでもウダルリックよりはマシじゃないか
二択だけど片方破棄しなきゃいけないし >>601
ゴールド2枚引いたら悲惨だなw
まぁ中々無いだろうが 装備品が単体強化だったらゴミになりそう (春ツバメを横目で見ながら) ゴールドと蘇生とかのスペシャルカードとかもある
トロロロって兵士だったのな
ディクストラ投げたいけど、重騎兵くると援軍腐るし、かと言って援軍で重騎兵引っ張ってもアーマー持ち居ないし
うーんうーんって援軍切ったらトロロロあってビックリした >>605
味のある絵を描くレダニア所属のトロールさんだからな… にんげん優しい。他の奴と違う。ありがとう。
早くトロールのアバターが欲しい。 武器はユニット1体になんらかの効果付与じゃないかね スケリッジって今は破棄とテルショックが多いけど呪縛って使い勝手悪いのかな?
今ぼこぼこにやられてこれつよくね?って思ったんだが かつて密偵の顔だった人に久しぶりに会った
カルヴェイトはもはやヴーヒスより影が薄くなってしまった エムヒルは使われずにただそこにいるだけで脅威だよな しかしランバートだったり
クリーヴァーだったりを入れて優勝するミルベイビーは最高だな
テンプレ大好き日本人には一生できないだろうと悟った 馬鹿じゃねぇの
テンプレが多いのは日本だろうが海外だろうが変わらねぇっての てか日本で本気でgwentに取り組んでる人間っているの?
ラダー番長とかじゃなくて大会とかそういう方向で クリーヴァーとモルヴッドなら絶対モルヴッドの方が汎用性高いと思うんだけど
ヘムダールばんざーいさんならともかく グールの餌にするのも見据えてクリーヴァーじゃないかな 戦力値半減!2体同時封印!初期化ぁ!
列移動。
墓地ブロンズを1体移動(笑) 前のシーズンに比べるとプロラダーのMMRが丸まってる印象あるな
だんだんガチ勢に絞られつつあるのか ドナールお爺ちゃんは別に昔の効果も強かったわけじゃないよな
刺さった時の印象が強いだけで大抵はゴミを引いてくるだけだった 前はマハカムエール祭りのカードが後のパッチで追加されたけど
今回もレジスイベのやつくるのかな
ニルフガード人の頭が大豊作だなのカード声が大好きなんだけど >>622
今シーズンから急にだよねえ
個人的にはインフレ傾向がレートを丸めにかかってるんじゃないかなあと思ってた >>626
マハカムイベントで登場したカードも全部実装されたし今回も来ると思う
ブルクサはよう ステニス→パヴェッタ→進軍命令が決まったら面白そうだと思って試したけど
パヴェッタは援軍で呼べないからあまり現実的じゃないな… クリーヴァーはたぶんエサもあるけど
ネッカーの封印外す方の用途メインで考えた結果モルヴッドと入れ替えたんじゃないかなあ 貯めてる樽開けたいけど待った方がいいんだよなぁやっぱり 長くても後一ヶ月だしカードプールが今で十分なら貯めた方がいいんじゃない?
カード追加情報もいいけどキャンペーンの情報はよ 発表から音沙汰無しとか
もう今年殆ど残ってないぞ… Freddyは密偵に暗殺入れてたりテンプレじゃないモノをあえて使うっていうエンターテイメントをやってくれたんじゃない
知らんけど カードがある程度集まってるなら新カードが追加されたタイミングで一気に開けたほうが
ダブりの可能性が下がるしナーフがあった場合高く売れるからいい でもこのゲーム始めたてでも無ければ資産に困ること殆ど無いから好きに開けてもなんとかなるよね デイリーの6Rだけでもこなせば樽は溜まってくわ
それよりアプデの日程教えてほしいわ..soonは勘弁して😪 60樽課金して半月6R毎日こなしてるけどじぇんじぇん資産たまりません >>640
そんなんしてないし8月後半に始めたけど(課金はスターターと60樽だけ)もう殆どのデッキ組めるわ
ほぼ毎日18Rまではやってるけど 大会の影響と思うけどランバート入り北方に結構当たる 今あるのは先祖エールと他あったっけ..
恩恵タグ自体よくわかってないわw 恩恵は今のところスコイアくらいしかシナジーがないからな
今後もっと有用な恩恵カードが増えればいいが 種族のカテゴリ分けわかりにくくて面倒だからフィルタかけたり検索できるようにしてほしい コレクションからキーワードに種族かカテゴリ入れて検索出来なかったっけ 蘇生がスケリッジのみになってからアグレイがスケリッジ相手の時に腐って辛い… ネネッケは角笛戻せなくなったのにイリスに破滅が追加されないのは何でなんだ? 今回Freddybanesはランバート、クリーヴァー、暗殺使ったけど何も問題無かったな。
プレイの質が高すぎた >>652
またラッパの使いまわしさせてください・・・ クリーヴァーがモルヴッドだったら負けてた試合とかあったんだろうか。 ネネッケナタリス角笛40点ムーブが修正されたけど霜イリス世話人50点ムーブそのままだしなぁ
しかも列もばらけるしまじおかしい 暗殺はずっと入れてるなあ
口輪より腐らんと思ってるので >>657
いや角笛ネネッケナタリス角笛だから40点所じゃないぞ ナタリスの所はディクストラでも可
圧縮クソ容易で3ラウンド目の終盤ネネッケ使用前にデッキほぼ無い時もあった そんなこといったらエレディンやら猟犬やらカランシールやら騎兵やら霜の打点も足さないと プロラダー足切り下位10%だっけか?
自分の順位わからんし正直足切り逃れたらランクマやりたいんだ😳 初回のプロラダーの仕様が分からず回さなかったんだけど、一度足切られると戻れないとかある? >>617
twitterで本人がオフライン大会には
出られないと言っている。
ロシアのMaggoGXもオフラインNGだな。 >>622
昨シーズンもこの時期はこんなもの
北方が少し走ってただけ ゴミとまでは言わないけど、口輪の射程か否かはデカいかもね
なんでこっちが口輪撃つと大概相手も口輪引いてるんだ・・ 口輪が8*2=16
カイランは6*2+4=16だから変ではないな、ネッカーも捗るし カイランは捕食とシナジーあるからダメです
口輪は逆に密偵扱いになってニルフ相手にはアドバンテージ与える場合あるから8までオッケーです 騎兵はイリスを即死させるからダメです
重弓兵はオッケーです >>675
カイランはネッカー前提の金で対策されやすいしデッキに
採用される6点ユニットも少ないから6点にまで削る手間とか考えると割に合わない カイランって金も食えなかったっけ
今食いたい6点の金とか思いつかないけど 騎兵霜も一回ならいいと思うけど二回出せるのがあかん 6点捕食だとサキュバス食えるぐらいだけどサキュバス警戒で
カイランを手元に残すかネッカー3体以上をブーストするために即切りどっちを選ぶ?
8点食えるならベース1で全然良いしそっちの方が便利
ベース4じゃスコテルの伏兵に撃ち落とされるし1点も4点も変わらない たまにサキュバスを見かけるので3Rで握ったら最後まで温存してみたりする 全然いいしそっちの方が便利ってそりゃ使い勝手も良くなって数値も上昇してんだから当たり前だろ カイランが7-8点食えたら捕食じゃなくても採用されそうだな >>686
持続効果型の殆どが6〜8でその内の6しか対応してない所をかなりの種類除去出来てその上点数も稼げるんだからモンスター勢のエースになるな 腐ったエール採用して投げれるなら1R目に投げたいんだが安定して投げれる勢力が北方とニルフしかない 北方アーマーもスペスコ激震とかくらいは記憶にあるな 上で言われてるのに加えて前シーズンだとスケリッジ救済アプデも来てたな
9月はスケリッジ暗黒期だった 士官ナーフも来てたなー
激震調整の後散々スペスコ死んだデッキ選択の幅狭めた無能調整とか言ってた奴いたが即効既存カードで盛り返したの今思い出しても笑うわ オドルトシマショ オドルトシマショ 士官ドーーーーーーーン!
森の精霊狼狼ハーピー狼フォグレット 霧ダメ追加ドーーーーーーーーーン!
とか最早懐かしい PB初期に比べたら大分まるくなったんだよなぁ・・・
荒れ狂う熊に天候にスペスコはユニット出さずほんと酷かった
ヴァネンダル実装時には運営は未プレイだなんだ言われても結局使われてないしこの運営はほんとよくやってると思う
でも激震イスリンはゴミカスだと思いました☺?? エールスペスコは勝ち越せてるけど、霜エレディンに全く勝てない このゲームどうやって勝つのかわからなくなってきた
エレディンスペコン古参兵、この3つ全部見てたらぜんぜんランクあがらんわ キャンペーンが年内に追加されるとしたらそのタイミングでリーダー追加アプデも来そうだな
キャンペーンでメーヴが北方に追加されて、他の勢力にもリーダー一人ずつだとバランスよくカードが増える このまえのエール祭りみたいな頭使う詰め将棋みたいなイベントは今後も続きそう
まじでイラネ
キャンペーンはさすがに違うよな 頼むで 俺はあれ通常の方は緩いから好きだぞ 熟練はパスするけど
そもそも詰将棋嫌なら解答法見れば一発で答え分かるじゃん
他ゲーみたいに特定のカード用意して特定のデッキ組まないとまともに突破できませーん初心者はカード買ってねwみたいなのよりかはよっぽど良いわ リーダーは各勢力二人ずつ追加らしいよ。ニルフはもう判明してる
エムヒルの父さん暗殺したハゲとゲーム本編に出てきたアンナ..らしい >>699
GOGのキャンペーンのページ見てみなよ
スクショから漂う詰め将棋臭 グールがシルバー食えるようになったせいでカタカンが息してない
敵の墓地シルバー喰いたいのがまずいない ヤダヤダ あんな感じは苦痛だからヤダヤダ
攻略みながらやる時点でゲームとして糞
まぁウィッチャー3もグウェントも好きだから買うけど 今やってるイベントみたいなのは一部のサブクエや謎解きパートに組み込むつもり
みたいな事を開発者が話してた気がする >>708
ストレスためたくないからな
ギミック系はFF14でお腹いっぱいなのさ
JJの放送みてたらプロラダー大会終わったからかTOP勢もランクマもやりだしてるな
レート2100ぐらいでJJとAdzikovが対戦あたるなんて
その辺の奴らはランクマやれば当たれるかもな
すぐ上に行くだろうけど >>705
カタカンはまだいいだろう
ブロンズに仕事奪われて息してないシルバーと言えばセリットだな
まぁそのお株を奪ったブロンズも息してないけど >>710
こんな所にいたのか!さぁ抜けた固定へ戻るんだ! うお マジで粉半額来てるじゃん
ぶっちゃけ今でも粉課金してないのに結構な量動いてるし悩むな…… 動かないカードばかり出してくるのはやめてもらえんかね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| || ティボルとかナウジカ旅団みたいな騎兵も迫力あっていいな
流石は馬の国だわ 指揮官の角笛とかニュートラルのカード動かなさすぎ問題 使われるだけマシじゃないか。王者トロールなんてピーキーすぎる
動く絵柄はクソかっこいいけど 誰も使わないし使わないカードってときにすら名前あげてもらえない天候術の悪口やめなよ 前シーズン後半に破棄スケメタで屍術入りのスペスコ使ってましたぜw
ほとんど見なかったけど補食モンスにも効いた 天候術は墓地復活戻してもいいかもしれんね
シルバー天候の採用減ってるし
イースネ対策で両方消滅付きで 天候術に銀枠使うくらいなら他のカード入れますし
使われてない銀といえば他にはマンティコアの毒、寝返りとかか あんまり汎用性高めのニュートラル呪文系強くしすぎると口輪みたいになりそう
要所要所で使える呪文なら分かるけど 寝返りはシルバーまで対象なら腐ることも減るけどちょっとOPかな? これゲリラ兵3アイゼングリム トルヴィエル エリレン返せる?
2手で36点出されるの辛すぎるわ
ゲリラ兵に切り裂き入れるの勿体無さすぎるし ゲリラ兵に切り裂きをもったいないと思ったことはないな
たまにアイゼングリム期待して1ターン待つと傭兵で動かされて後悔する >>738
ああいうのは自然と抜けるカードでしょ
あくまでもスターターデッキに入ってるカードって言えば分かるはず ドゥードゥーはアプデ前にフィーンドのベア要員で入れてた
サキュバスとのコンボが決まれば40点以上返ることもあったし
今の環境は初期化多すぎて無理 >>736
アイゼングリム+トルヴィエル無しでも
イオルヴェス+ローチ、ゲリラ兵にイスリンでクエンでゲリラ兵+エレリンで相手1R大体パスだな やりはじめの頃はドゥードゥーつえーとか思ってたな
重騎兵や士官が流行ってた時期だってのもあるけど よく考えたらそんなに強くないむしろ弱いという事に途中で気づいた >>740
ドゥードゥーで抜く?
確かに美女に変身して貰えばあるいは?
というネタを書いてて思ったけど能力をカードで再現するなら
「ゴールドをのぞく、場にあるカードに変わる」が合ってるよね
最高難易度だと本人より強い気がする ゲルメインから出てくる牛とハラルドから出てくるウィルマーウィルフレッドウィルヘルムが動かないのはバグなのか仕様で通すつもりなのか ゲラルトさんの採用率見ると泣けてくる
なんかアビリティ付けてほしい
一応ウィッチャーの主人公なんだし多少強くてもいいと思うんだけど は?ローチ入れて勅令で呼べば状況を選ばない19点プレイの完成だろ 寝返り結構使える
金枠一杯で口輪で持っていかれるのブロンズだから潜入工作員で一手かけなくても返って来る ランチャーから樽購入がバグってて修正されるまで1時間くらい無料で買えたんだな
もっと早く教えて! 鉱石を樽に変える時エラー的な事言われて鉱石が5個ふえるんだけど、アレなんだろ >>754
正常な鉱石の値が適用されて無くて、エラーが起きた後にリフレッシュされてGG分の鉱石5ポイント分が加算されたんじゃないかな 王者ミルボーイが配信してるぞ
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これすげえな
何を思って積んでたのか分からんけど 今回のplayofthemonthは良かったね
前のはワイプで配信者が騒いでるだけのクズばっかだったけど たまに自分でもビックリするぐらい冴えててミラクルな逆転勝ちする時あるよな 小縮魔術→小像に変身→召還陣だと、小像じゃなくてその前のユニットが召還されるのに、
コーラル→召還陣だと、小像が召還される。これは納得がいかない。
日本語文面で見る限り、どっちかに統一しないと明らかにおかしい気がする。
もうどこかで言われてる事だろうけど。 そのコーラルムーブは思い付かなかった
スペスコに使ってみよう http://gwent.wikia.com/wiki/Unreleased_Content
このサイト見ると今後追加されるカード載ってるけどあくまでリークだよね?
レア度すらわかるってすげぇぞ モンスは吸血鬼とトロールか
サイレンの効果が気になる 本編ウィッチャー3は大型MOD配布とかやっぱすげーな (スップさん!スレチと突っ込むとこですよ!!🙋) スレチだぞ!って突っ込んどくけどマジ?
調べたらdoopeに詳しいこと書いてあったわ。本家のデザイナーが作ったんだって
それよりデトラフはよ >>767
ドリアードスケベすぎる
こんなん即プレミア化するわ GTSというマイナー性癖からするとコーラルがドツボにはまる 小縮魔術と翡翠の小像の絵柄をはっきり分けるつもりなのかも GTSってなんだと思って調べたら何じゃこりゃぁ…😥 7200砂で3000円ちょいって考えるとかなりお得感あるから悩む めぼしいのプレミア化したらモチベ一気に下がるだろうし
まようなあ 攻城技師をゴールド可能に
ニルフガードの騎士の公開を無作為ではなく選んで公開に
ナウジカ旅団を4ブーストに
重装弓兵を7点に(エレディンに弱すぎる)
アルバ師団の重装騎兵のベース値を6に(これでも相手依存な上観測手より弱い)
刺客をベース値分のダメージではなく10ダメージに
弩弓兵の与ダメを兵士ありで7に
これ位やってくれないとニルフは産廃多過ぎるわ 攻城技師をゴールド可能に
(馬鹿じゃねえの?)
ニルフガードの騎士の公開を無作為ではなく選んで公開に
(馬鹿だろ 死ねよ
)
ナウジカ旅団を4ブーストに
(馬鹿じゃねえの?
)
重装弓兵を7点に(エレディンに弱すぎる)
(死ねガイジ)
アルバ師団の重装騎兵のベース値を6に(これでも相手依存な上観測手より弱い)
(アホか
)
刺客をベース値分のダメージではなく10ダメージに
(死ねば?)
弩弓兵の与ダメを兵士ありで7に
(馬鹿じゃねぇの?)
これ位やってくれないとニルフは産廃多過ぎるわ
(産廃はてめえの脳味噌だろ) プロラダーだけみてもニルフの平均MMRはスケの次に高い
だけどニルフのMMRのバラつきは一番大きい(トップはスケより高いし、底辺は全クラス中最下位)から
ニルフはプレイヤーのスキルが一番でるらしいな!
https://www.reddit.com/r/gwent/comments/7d3nca/current_pro_ladder_fmmr_density_and_estimated/ >>791
じゃあ重装弓兵以外の採用率見てみろよ
ガイジはお前だろ
現状密偵しか息してねーじゃねーか その密偵もエレディンに弱いし >>793
プレイヤースキル云々じゃなくて産廃カード多すぎてワンパターンって話をしてるの
わかる?w >>794
ネタじゃなくマジで言ってたのか
驚いたわ
死ねよエアプ雑魚ガイジ
本気で死ね 採用率云々はともかく調整案が馬鹿丸出しの一言に尽きるな ニルフはプレイングだよ
使う人が増えたけど糞プレイヤーも増えた プロラダーにもなってないような奴が産廃が多いとか意見するなよ😡
最高にガイジの意見は見てて腹立たしい😡 重装弓兵はしにやすいからバランス取れてるまであるし、刺客はいまでも優秀だけどブースト多いから使いにくいだけ
ナウジカ騎手は今でも9点晴天だから妥当、攻城技師で継戦したいゴールドはどうでもいい
重装騎兵は相手が古参兵なら15,6点でるし頑張って使おう
騎兵はあり得ない、錬金術師強すぎなんだから我慢しろ 使えないカードを使えるようにしろってのさえ分からないのかな 現状のニルフ強カードとニルフ初期デッキトレード枠のカードをまとめて使えないカード呼ばわりはどうなの >>800
じゃあプロラダーで採用されてんの?されてないだろ?
プロラダー云々言うんだからこの返しにも答えられるよな? ニルフはえげつない効果のカード多いから安易にバフするとやばいと思うぞ
公開とかされてる側はストレス半端ないしな 別に使えない能力のカードがあるのはニルフだけじゃないだろ
他の勢力使ったことないの? ぼくのかんがえたさいきょうのぐうぇんとかーどくんがまた来たのか
と思ったら違ったwww >>809
ニルフに目がついただけでもちろん他の勢力も強化すべきだぞ 実際他の勢力は色々パターンあるのにニルフだけ密偵以外ほぼ死んでるよな スコイアの密売人は全然見なくなったな
口輪で奪われると痛すぎて使えないっていう マリガンさっさと直せうっとうしいなあ
なんでマリガンで戻した期限切れのエールが何回も戻ってくるんだよカウント進んだままだしふざけすぎだろ おい!5連続エレディンだったぞ!
そして5連勝できました
ありがとうございます。 >>813
パワー不足かなってデッキに入れるといい感じに補填してくれるんだけどな 今のニルフ弱いって言う奴は自分の構築力とプレイング見直した方がいいと思う >>819
マリガンすれば純粋に手札+1だからでしょ 前から気になってたんだけど、どうしてニルフだけゴールドの数が他勢力より2、3枚多いの?
そのうち枚数合わせたりするのかね >>823
相手に残りゲームのコントロール渡すリスクとマリガンで事故るリスクに見合わないと思うんだよな
破棄できないなら素直に使った方がいいんじゃないか 一応確認してきたけど、ゴールドがニルフ11種類、他9種類。
シルバーがニルフ、モンス16種類、他15種類だったよ。
間違ってたらごめんね >>826
とりあえずなんでっていう質問に対して回答したけどそれは同感
ただ相手がエール発動でテンポ捨ててきた分こちらはランダムで1枚捨てるリスクを犯してでも放置してマウント取るのも手だと思う 788 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-p+g2)[sage] 投稿日:2017/11/16(木) 15:00:06.70 ID:QBgNzVTqa [1/6]
エレディン関連弱体化しろよ
スペスコで勝てないわ 天候も列移動もあるとかセコすぎ
793 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-p+g2)[sage] 投稿日:2017/11/16(木) 15:16:57.65 ID:QBgNzVTqa [2/6]
騎兵は雷撃で落とせねーし口輪も効かないとか壊れだろ
基本戦力値7にしろよ
795 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-p+g2)[sage] 投稿日:2017/11/16(木) 15:21:45.64 ID:QBgNzVTqa [3/6]
他の持続効果型は大抵7にされてんのに狂ってるわ
796 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-p+g2)[sage] 投稿日:2017/11/16(木) 15:24:11.94 ID:QBgNzVTqa [4/6]
あとイリスも復讐にしろ
カード1枚で25点産み出してんだからこれ位の処置はするべき
811 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-p+g2)[sage] 投稿日:2017/11/16(木) 17:11:40.15 ID:QBgNzVTqa [5/6]
復讐も破滅も両方付けろ
止められない上にゴールド1枚シルバー1枚だけで54点出すとか明らかな調整不足だわ
988 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-p+g2)[sage] 投稿日:2017/11/17(金) 20:22:39.56 ID:LBbTamDla
エレディン対策に晴天入れてない奴が悪いとかほざいた奴がいたから言ってやるよ
デッキを25枚にしてる奴が悪い このガイジ常習犯だったのか
雑魚ガイジはほんま害悪だな >>827
これは素直にごめん
ゴールドとかの枚数ってバラバラなんだな程度の認識やった
理由は分からないけど例えばニュートラルの予定だったけど勢力絞る事にした結果とか? キャンペーンは来年か…
リーダー追加や列の仕様変更とかの大型アップデートも来年かね。 正式版も来年か〜
どの程度引き継げるのかを早めに知りたいね キャンペーンショックだな…まじか
追加カードは流石に年内だと思う。イラスト公開してたし ガイジは論破された事すら理解出来ないんだから説き伏せるのは不可能だろ
羨ましいわ 使えないカードを強化しろって言ったらガイジとかお前本人がガイジなんだろうなw キャンペーン延期で
キャンペーンの後っていわれてた新リーダー追加が先にくるってことかな
まさかそれも延期・・・? 細かいメタが数日単位で回ってたりするから他のゲームに比べればガチ環境的には面白いと思うけど、
ライト層は回ってることすら知らないってことが多いからなんで勝てなくなってるのかわからないってケースが非常に多いから
ストーリー延期はマジで痛手だと思う 日によって流行ってるデッキが変わるってすごい新鮮だし魅力だけど、コピーで回してる人には辛いのも事実 急にマジレスしようがお前がガイジなのは変わらないんだよなぁ >>832
自分も正確な数を把握していたわけじゃないから大丈夫。
ニュートラルの事を意識してなかったけど、ニュートラルにも特定の勢力にしか使いこなせないカードがあるから勢力ごとの数差なんてあまり意味がない気がしてきた。ありがとね http://www.iyingdi.cn/web/article/gwent/49293?title=【昆特派h赛事】第二届精英挑战赛(GPEC)开赛!Swim来啦!
中国の大会だけど、参加者にswimやRaikou, freddybabesもいるらしい 【Gwent】用語まとめ【映像編】 #グウェント #Gwent http://youtu.be/463YsLQgERg?a 俺の使ってるニルフ強くしろや!
密偵はガイジだから使いこなせないんじゃ!
俺にとって最高の環境にしろや!
て事でオッケー? >>856
密偵以外がヘボいし死んでるカード多いから強化しろって話な 大会観たけどスコイアだけはくそ弱いな
はなちゃんなんか2連勝からスコイアで3連敗してたし
スコイアは圧縮がくそなのが終わってんだよね
スペシャルしかブロンズで圧縮できんから
移動が多かったけどエールスペスコのほうがまだましじゃねって思った 使えないカードを使うデッキ考えたら良いじゃない!
スコイアのブロンズ伏兵はどうにもならん気がするが、ブリーン使い回して伏兵デッキとかやれば良いのか
モレンとトルヴィエルをデッキに戻してブラフに使いたいからリス団にネネッケください ブロンズ伏兵は本来トルヴィとモレンのブラフのための存在なんだろうけど、
正直弱すぎておとりのためでも入れたくないっていう キャンペーン延期かー
新カード追加も延期なのかな
とりあえず溜めてた樽開けてもよさそうね >>853
Twitterで見たと思ったらポンデの人やん >>867
新カード追加は年末〜年始の新シーズン開始時でしょ
とって置いてもよいのでは そういえば蔵の解析で前からサオヴィンと一緒に
Midinvaerneってクリスマスのイベントが見つかってるから
まだ年内になんかある ニルフは密偵以外は弱いってのはその通りだけど、公開とかミルとか強化しづらいのがネックだな
個人的にはミル関連のカードはリメイクしてもらって全然構わないが ミルを愛してる者だがエレディンにはほぼ勝てない
スぺスコは勝ち確 北方も大体勝つ うわーーーーーーーーーーーーーーーーーーキャンペーン延期か
正直予想はしてたけどいざ発表されるとだるいな >>873
9日間で18ラウンド取れば問題なしだ! >>870
その感じだと原作のElven Calendarに合わせて年に8回イベント予定してんのかもな
・Saovine:11/1
・Midinvaerne(Midwinter):12/21
・Imbaelk:2/2
・Birke:3/21
・Belleteyn:5/1
・Midaete(Midsummer):6/21
・Lammas:8/1
・Velen:9/23 追加カードについては言及ないからまだ分からないな
来月辺りに来てくれたら嬉しいけど 追加カードは次のアプデでも来るやろ
しかも次のアプデは大型らしいし...新リーダー/新勢力来るかまではわからんが
シングル実装=正式リリースなんだから、それまでもう少し準備期間がいるんだろ キャンペーン先延ばしって事は新規リーダーにメイヴは入ってないって事か シングルは新規層引き込む一大チャンスだからじっくり作って欲しいよな >>881
そこらへんの扱いがよく分からんよな
北方の新リーダーならエストラッドやメーヴあたりだけど、北方新リーダーのリークは全然ないし
個人的にはシングルと紐付けして新リーダー(メーヴ)追加すると思ってたけど、どうなんやろな... 北方の新リーダーは内部データ通りならメイヴとデマヴェンドらしいが >>864
傍観してたけど流石に連投されてウザいから書き込むけど発狂してるのは俺(ポンデ)ではない >>884
あ、デマヴァンドって解析でもう出てるんやね リーダーはニルフが2種確定したせいで、各勢力2枚ずつだってなったけど
実装自体は1枚ずつかもしれないし
北方はDemavend (Leader)とQueen Meve (Leader)の音声があるみたいだけど
シングルキャンペーン専用の可能性もあるね
http://gwent.wikia.com/wiki/Unreleased_Content >>887 その二人は確定だろうが、北方にはまだリーダー候補にキャランセ、ヴィジミルがいるしメーヴは別枠なのかもな それ言い出したら北方のリーダー候補ってまだまだいるから、他勢力とのバランスがとれなくなるという懸念がある
個人的にはスケリッジのリーダー候補が少ないから、カランセはスケリッジ枠に行くような気がする スケリッジはリーダー追加出来る余裕あるか?
ユニットと別枠でヤルマール、セリスを追加くらいしかキャラいなくない? 最近どの北方からも最後ウィッチハンター出て来て涙目なスペスコですが
スペスコ以外で刺さるのこれ? 地味にウィーヴィスの新バージョンあるのが気になる
今の妖婆コスト重すぎるから期待してるわ リーダーだったりせんかね >>890
いや余裕ないよ。不具のハラルドの時点でもういっぱいいっぱいだろw ニルフも余裕あんのかな、カルヴェイトってほとんど名前だけの登場だったんでしょ? Eist Tuirseachってのがいるらしいって書こうと思ったら既に画像出てる人がその人だわ ニルフも余裕ないな。Usurperもかなり苦しい...余裕あるの北方だけ >>894
原作なりゲームなりぶ名前か設定があればヘーキヘーキ まあ最終手段としてキャンペーンのオリジナルキャラをリーダーに据える事も可能だから デマヴェンドはアーマーにシナジーのある効果になるかな リーダーなんかそんなに沢山追加されるもんでもないし問題ないだろう リーダーの数が全勢力で一緒じゃなくても別にいいわな
それよりもトゥサンはニルフじゃなくて一勢力がいい そんなことしたらトゥサンもDLCだけだしすぐにネタ切れしちゃうでしょ オフラインかは知らないけど、raikouさんが中国の大会に出るとかスレにあるけどホンマ? 今プロラダー上位に日本人いるのに全く話題に出ない辺りやっぱライト層はどうでもいいって感じなんだな 補食モンス増えたな
クリーヴァー採用してるからあのデッキなんだろうけど >>906
露出がないから話題にしようがないんだよなぁ 日本の大会で優勝した人の話題すら出ないスレなのに何を期待してるんだ 片手間でやってる人が大半でしょ
プロラダー参加資格はあったけど、これに付きっきりでやるほどの情熱は無かった ツイッターの引用にマジレスしてる人多いから言っとくけどそいつヤバイやつだぞ 好きだけど1日2時間くらいだからプロラダーとかとてもとても
4500は一応目指してはいるけどランク20からがほんとしんどい 初期から溜め込んでた粉がけっこうあったからリーダー全部動かしたったった 俺は前回4480まで行ってそこから負けまくって最後は1000位からもずり落ちてた
最高でラスト10日あたりで200位くらいだったから、ランク21ってそのくらいしかいない ずっと思ってるけど、グウェント盛り上げたいなら大会とかよりシングルストーリー実装や他ゲー勢へもっと発信していかないとそもそも人口少ないっていう 他DCG勢やTCG勢をこっちに引き込まないと日本じゃ人口増えていかないと思ってる
ワイルドカードとかプロラダーとかライト層は全く興味ないってRT数見れば察するレベルだもん 大会に力入れすぎなのは割とマジで思う
ストーリー延期なんてしてる場合じゃねーだろ まぁなぁ 元々海外ゲーな上そのスピンオフゲームって感じで門は狭いしなぁ
ここで嘆いても仕方ないけど
キャンペーンは本気で楽しみにしてただけに残念極まりない 日本だけの話じゃないけど
増やさなきゃいけないのは大会に出るプロじゃなくて大会配信を見るライト層だったんだがなぁ 例えばHSなんかの大会だと視聴者何人ぐらいいんの?
グウェントはこの間のOpenで3万人超えたぐらいだったけど
カードゲームじゃないけど、LoLなんかは視聴者100万人超えたとか最近ニュースで見たな
まぁ最近のインタビューでグウェントはまだ足場固めで2017年は調整に時間をかける、2018年以降に色々やってくとは言ってたけど 2018年に大規模な宣伝用意してるみたいなこと書いてあったよ
つまり人増やそうってのは正式後でしょ 正式版で出す時にトロフィー実装すれば一部のプレイヤーは食いついてくれるだろう
奴らはトロコンしたらほとんど戻っては来ないが どの道正式版の準備まで時間かかるし仕様変更も頻繁にするだろうからライト層の引き込みなんかしても無駄だろ
やるとしたら正式版出た後で良い 追加カードの扱いが気になるね。シングルとは別なのか一緒に延期したのか
本間さんのツイートは「奪われし玉座」が延期したって書いてある。どうなるのか🤔 ライト層はそれこそDCGのキャンペーンモードには興味ないんじゃないか
期待してるのって大抵はウィッチャーシリーズのファンじゃね
ライト層にはやっぱ話題性じゃないか
海外じゃプロゲーマーはゲーマーコミュニティの中じゃ注目度高いんだろうが
日本じゃそもそもゲーマーコミュニティの分母が少ないし
スマホでゲームやってる層はプロゲーマーなんて職があるのすら知らんだろうしな 本気で日本で売るってなったら萌え絵にしてアニメマンガとコラボしてテレビで宣伝かけまくるみたいな話になりそう アグロデッキ組んで脳死顔面速攻どーん
的な敷居の低さやテンポの早さがグウェントにはないからなあ
面白いけど時間かかるし頭使ってすごい疲れるから
流行らせるのは正直厳しいんじゃないか 頭使うし覚えることも多いし何よりスマホ展開していない
日本で流行ることはないと思う。 スマホでシャドバやってるやつにこのゲーム勧めても「うっちゃー?ぐうぇんと?なにそれ」って感じだもん
俺は好きだけどこのゲーム日本では厳しいかもなあ 冷え性はちょっとわからんけど腹が減るはマジである。 >>926
やり込んでないとすぐやることが無くなるからストーリーとかないとライト層はもっと楽に勝てる他ゲーに移るこればっかだよ これ難しいし手軽に出来ないから日本じゃキツいんじゃないかな後絵柄が日本向けではないし ジャップはハースストーンに見向きもせずシャドバで射精する糞民族やぞ
グウェントが流行る要素あんなら言ってみろよ グウェント難しいって聞くけど、細かい処理理解したり対戦相手とやり取りしなきゃならんTCGのが色んな意味で難しいから全く気にならないんだよな 【Gwent】用語まとめ【映像編】 #グウェント #Gwent http://youtu.be/463YsLQgERg?a グウェントのイラスト凄いセンスいいと思うけどダメなのかあ… ワイルドハントの騎兵3種類あるけど同名4枚以上入れられない
コレどういう使い方すれば良いの? 騎兵だした時のボイスすき
何て言ってるのかはわからない >>943
昔は騎兵を3枚横に並べるとトリオ効果で毎ターン1ブーストされる効果だった
3種類で1枚の絵になるようになってるのはその名残
グウェント自体からトリオ効果が削除された今となっては余り意味は無い
クリンフリッドの狩人も同じ >>944
Ha! Veloe! (急げ!)
Dearg Ruadhri! (赤の騎兵団だ!)
こんな感じ
赤の騎兵団っていうのはエレディンが率いる部隊 アルバ師団の長槍兵とか青色山脈のゲリラ兵とかの方が今じゃ3枚別柄に相応しい >後絵柄が日本向けではないし
いや絵柄は関係なくね?現に海外で日本のアニメとかポケモンとか可愛い絵柄のものが大人気だし
単にグウェントがそんなに面白くないだけだろ
それとも海外でグウェントはそんな人気あるの? 射幸心煽るギャンブル的な楽しさで稼ぐ商売っ気ないのも
スマホでゲームやる層には逆にマイナスな気もする Gwentやって人物関係知りたくなり、witcher3やった人自分以外にもいるはず 公開はブロンズの配分どういう風に分けたら安定するんだろうか
錬金術師や歩兵、スコーピオがうまい具合に手札に揃わないな 俺は歩兵とスコーピオンは二積みだな
歩兵を3枚入れた方が圧縮が捗るんだろうけど、3Rまでに一枚しか引けなくてヴィルジフォルツやカンタレラで引いてしまうから一枚抜いた
勝率高くないけどね! >>953
自分はグヴェントやって、またウィッチャーやり返したな。名前だけ登場する人物も、カード化されたおかげでイメージつくし、よりストーリーが楽しめたよ。 ランク落ちたのを取り返そうと焦って連戦しても碌なことないな… 公開は公開に特化しない方が良いと感じて歩兵もスコーピオンも抜いちゃったな >>956
マンドラゴラギミック有りなら歩兵3でスコーピオンいらないかも手札回さんとだし
というかギミック無しの公開って今勝てるのかな スワースって公開した手札からも同名カードのデッキ排除できんのな
2手で降参したわwww 公開自体が少ないしな。密偵が増えたネッカーの処理に使ってるイメージが強い。 マンドラゴラギミックってなんだ?
レソをピーターで消滅させること?
スコーピオンの役割は錬金術師で2枚公開して、8点までを即墓地送りにすることかな
まあ1回だけならボンハートでいいけど 金からローチ出してドスケベ人参でベースアップ
アシーレでデッキに戻してティボルでローチ呼んでフィニッシュ 公開は歩兵を入れる時点で事故回避が難しいのよね
初手に公開札ばかり集まってシナジーカードがないとか最終ラウンドに歩兵で歩兵を引いて結局公開しきれないとか カジュアルマッチで5分以上マッチしねーのが何回もあるんだけど大丈夫かこのゲーム >>972
そりゃ狂った圧縮力誇る密偵と刺青持ち北方と比べれば圧縮力弱いけど
ゴーレムもディアランもあるなら十分すぎるでしょ
他の勢力に謝って! >>970
スレ立てよろ
>>965
シリダッシュを育成するやり方もある 錬金術士とゴーレムで展開しつつ錬金術でブーストしていく戦法なら
圧縮しつつ点もそれなりに出せて歩兵よりも多少事故りにくいと思う 散々煽ってきて負け確なると急にだんまりする奴www
ざっこwww >>977
煽られてどんだけ悔しかったんだよ ガキかな? >>953
自分はグヴェントやって、またウィッチャーやり返したな。名前だけ登場する人物も、カード化されたおかげでイメージつくし、よりストーリーが楽しめたよ。 アプデいつだよ
クリスマスや正月イベントは当然あるとして
いつだよ はよ >>957
>>976
やっぱ歩兵、スコーピオは極力減らした方がいいのかな
密偵と違って公開とシナジーがあるカードで固めると上手くデッキが回らねぇ エレヤスを30越えまでムキムキに育てて最後大体相手の初期化で萎れていくデッキ作ったわ ムキムキまで育てるデッキは何とかして1ラウンド目もぎ取って2ラウンド目に相手の手札吐き出させるデッキじゃないと初期化や小縮温存されて厳しい
ところで>>970は踏み逃げなのか 970じゃないが建てれる人から建ててもらうしかない
お願いします。 イリス(遺言ベースアップ)を
ピーター(初期化ベースダウン)で潰しても発動しないのって何故ですか?
初期化が駄目なん? ベースダウンで戦力値がゼロになると墓地に行かずに消滅する
ネッカーでも同じことになる >>985
ベース戦力値が0になったユニットは消滅扱いになって存在自体がゲームから無くなる
遺言は破壊されて墓地に行く動きが無いと発動しないよ
消滅させずに破壊しないと駄目 >>978
めっちゃぎもぢぃぃぃぃぃぃぃぃ
お前みたいな奴なんだろうな
顔真っ赤にしてwwww >>988
こっちは相手のオフにしてるから聞こえないんだよなぁ
顔真っ赤にして相手に聞こえてすらいない無駄な努力ご苦労様w 次スレが奏でる歌を聴けぇ!
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 55
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511425736/
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