Fallout4 PC Vault230 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>1
誰かがスレを立てたら乙をする
難しい話じゃない
ってギリギリだな将軍 >>1
狡猾なヤツ! 新スレを立てるなど! ならば私の乙に触れるがいいわ。バステト・ブレード! >>1
また困っているスレがあったら立ててやってくれ >>1
ID:ASTy8FGN0、全機能を停止し、工場出荷状態に戻す
停止コード、スレ・タテ・イチ・オツ >>1
スレが立つのが遅れて危ないとこだったよ助けてくれてありがとう!
人造人間のスパイじゃなければいいが!! 認めるわ、このスレはそんなに悪くない
率直に言って>>1乙だけど... ガービーがモールラットだけで二ヶ月食いつないだことがある、あの時はベジタリアンに転向しようかと思ったよ
って呟いたんだがこんなセリフあったっけ? 喋ったんならあるんやろ
しかし連邦にベジタリアンの概念が残ってるのか バリスティックウィーブ
1周目ではレールロードに入って正式に使ってたんだけど
2周目以降はコンソールでレールロードに入らずとも使ってる
邪道だろうかと悩む
皆は毎回レールロード入ってる? 一人用のゲームなんだから他人の顔色なんて気にせずに好きに遊んでいいよ ありがとう
ニューゲーム厨でもあり公式に認められたい厨でもあるめんどくさい男だから
最初からやり直す バリスティックにそんなに魅力あるっけ?
レジェンダリー着込む方が強い気がするってのと、パークで強化するだけでもヌルゲーになるし 「ガービー君、それはまだマシな方だよ
次はラッドローチだけで一生過ごしてもらう」
そう言って、将軍はガービーを閉じ込めた独房に鍵をかけて
去っていったのでした -fallout4完- >>27
でも自キャラの顔が黒くなるの嫌なので顔色を伺います >>24
居住地のヘルプループは将軍の自作自演だった…? ドンパチしたいから防御上げるってのとステルス系で固めるのを比べようとしてるわけではないなら
あとはスレイヤー系と高DRの勝負か ずっとノーマルでやってたけど、試しにベリハやってみたら歯応えがあって面白いね
ノーマルの爽快感をとるかベリハの達成感をとるか悩ましい 攻撃強化Perk全部取りからのアドレナリン全開サバイバルプレイも爽快感があっていいぞ〜 ハブリスコミックあたりにワープしたときのロード時間やばいな
SSDなのに30秒くらいかかる 速度荒城MODいれたら何やっても10秒前後で早いぜ Skyrimの方のCreation Clubでサバイバルモードを販売するんだってね
そういうの出来るんじゃん 核で潜水艦基地を破壊させて、港の住人を人造人間にけしかけてから風力発電を止める
直接自分の手に掛けずに島の三勢力が全滅
しょうがないね、フィクサーだから
でもケンおじさんは生き残るのね、敵対もせずに サバイバルにしたは良いがFTできないのつらすぎてMOD入れて解禁
あとセーブも >>39
DLCにするほどでもない、出すには今更すぎるって状態ならCCは確かに楽か
けどTESVならiNeed、FO3ならFWEがあるのにマジで今更だな むしろサバイバル以外の難易度にサバイバル要素を追加するMODが欲しい 重量いっぱいで拠点に帰って荷物整理するのが至福の時だからそういうのは入れない 大量に詰め込んだワークショップでYとXを押し間違い ジャンクはいじってないな
それよりコンパニオン増やして受け渡しするのが俺のスタイル >>47
ドギュギュギュウンみたいな凄い音するよね どうせ魔改造コッズ君が山盛り持てるから重量は弄ってない コズワースを改造してロボブレイン頭部付けたら生命というものが分からなくなった 一個一個分解メンドクサくなってワークショップで一括分解MOD入れてる。
たまに分解忘れて旅に出ちゃうから念の為重量増加バッグ持ち歩いてる。 Strong Back特化ビルドにしたので重量は気にしない >>26
MODでレイルロードに入らなくてもバリスティック使えるのを入れてる。
本場のより若干弱めな調整だけど、逆にそれがいい 全身巨人の装備で身を包みレコニング片手に漫遊だぞ
なお割りと殴り負ける模様 >>57
26だがありがとう
あれからググってたりして正規のルートでバリステ得るのはやはり面倒だ…
1周目で1回は正規ルートで取得した事はあるからやっぱりMODかコンソールで良い事にした
あとバリステの魅力はやっぱりオシャレなスーツ着れるのが大きいよ 装備にこだわりがあるなら装備枠変更MODと装備透明化MODが一番いいよ END10でHPアホみたいに上げればバリステ非対応の衣装まで着れるぞ! バニラだと頭装備はバリステ対応のだっせぇ帽子被るかゴミ防御の好きなもの被るかの二択なのがなぁ パワーアーマーに似合う近接武器ってバニラでもMODでも無いもんだなぁ >>65
>>66
もっとビッグガン系と釣り合うような大袈裟なくらいのものが欲しかったな
拳ならロケットパンチくらい飛ばしたい パワーアーマー用に使ったらオーバーホールするまで稼動出来なくなる位一撃に全てを掛ける程にピーキーな仕様のロマン兵装が欲しいですねぇ そんな不明なユニットが接続されるような武器はfalloutにはな…ないのがおかしい世界観でしたね エネルギチャージ式パイルバンカーですね
一発ごとにFC1個消費 バットとスレッジハンマーの最大強化時の重量の差デカすぎるだろ… >>73
柄と芯は共通なのによく折れないよな
あそこまでやるなら全部一から作ったほうが絶対強いよね >>70
パワーアーマーって元は米軍の最先端兵器なのに認証システムとか全くないんだね
誰でも気軽に装着出来て、特殊な訓練も必要なく簡単に扱えるとかすげぇよな(レイダーですら補修・改造も可能とか・・)
FO3のパワーアーマー訓練とは一体何だったんだ 忘れてたけどどこかに両刃斧があったな
巨大化するmodも出てたはず PAの腕にジェット仕込んでて、距離を一瞬で詰めて殴れるのとかほしい >>79
あれ足元に障害物あると次元斬になるんだよな、まあそっちのが嬉しいんだけど ブリッツでクリティカルなときはナイフでも一撃テイクダウンしたい Vatsはヌカグレを敵の頭上で空中爆破するためのもの >>78
「もちろん俺らは抵抗するで?」
ボボボボボ ゴインッ!
「 拳 で 」 寝る時間まで拠点建築→テンパインズが襲撃されてます!→FT→目の前に大量の敵→死亡→拠点いじり前の更地に戻る
今作のRADの凶悪さが身にしみた…今日も建築だ!!! オートセーブ切ってるんか?
FT前にセーブされるやろ 3でFT直後の出落ち死がちょくちょくあったから、今作は移動時セーブ切ってたのが完全に裏目にでた感じ。
Pip-Boyセーブはオンにしてあるけど、Pip-Boy閉じた時にセーブされるから開く→FTだけならセーブされないんや… 今作はFT先で囲まれててもインベントリ連打してジェットあればまぁなんとかなる
まぁ拠点は開放したらFT先変更するのが無難だけどね
ロード後の暗転中も時間経過するのやめろ(圧力 3はFT出オチ死よりFT後にフリーズとかクライアント落ちが怖かった サバイバルでタバコ吸ってセーブできるmodはいいぞ
死んだら直前からスタートじゃないから緊張感あるし、ひと息ついたところで一服するから愛煙家RPもできる やっとツーショットガウスでたわ
伝説堀りしてるときが一番楽しい 下位ランクと上位ランクの敵の強さの幅をマイルドにするMODとかないんかな
無印モブの攻撃が雀の涙すぎてサバイバル ま、更地に戻ったっつってもオバーランド駅やしな。まだ再建する元気残ってるわ。 >>95
瓦礫その辺に散らばしまくって留守中にレイダーにめちゃくちゃにされたってRPやろうぜ >>97
そんなん切なくなるわw
オバーランド駅はグレイガーデン行きのプロビジョナーがパックバラモンを連れて線路を歩いていくのがかっこいいんや…橋渡るんかと思いきやスッと入水して泳いでいくのがツボ 名前が出てこないけどFTした瞬間に自爆されて死ぬロケーションあるよな
硬直時間中に自爆されるからなすすべがない 将軍はレイダーの一団を見つけた
入植地を破壊した者たちとは関係なさそうだが攻撃しますか? リアルウェイストランドだとレイダーかもと思った時点で即射殺しないと生き残れなさそう レイダーは凶暴性で上下関係が決まるらしいからね
あれは敵?撃っても大丈夫かな?なんて考えてたら生き残っていけない
だからそういうレイダーの文化に合わせて
それらしい奴がいたら取り敢えず一発ぶち込んどくのがウェイストランダーの嗜み >>99
ファロンデパートとかあの辺りのロケーションだろ
あとはナショナルガードの地雷もだっけ ベリハにしたら敵硬すぎ
強い武器ないと話にならんな CBBE入れ直したらMODの装備品しかいじれなくなったんだが、何か特別な操作があったっけ? レイダーっぽい名前のウルフギャングを初回に話を聞く前に射殺したわ >>104
どんなに気合い入れて調整しても、ほうれい線からは逃げられんぞ ママさんはデフォルトが一番
てか、デフォ以外はろくなのない >>108
色々mod入れて頑張ったんだけど、ほうれい線がどうしても… 本物のヌカコーラがほしい
あのロケット型の空き瓶がほしい CCからクラフト画面のUI改善するmod出してくんないかな…
あの横にながーーーいのホントにめちゃくちゃ使いにくい イの字の笑いジワなら魅力的なのに
ゴリ女が生存適者のウェイストランドじゃしょうがねえか ロード後の暗転中はコンソール開いて奇襲防いでるわ
それはそうとスゴイクオリティのレーザーライフルMOD出てるね
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26386/? 部屋のレイアウトに、照明に、ヌカコーラ・クアンタム! >>115
ガイガーカウンターがカチカチいってそう ヌカコーラ・クアンタムを飲んだ後のおしっこをヌカコーラ・クアンタムの瓶に戻したらどうなるの エイダさんとバンカーヒルの近くを歩いてたらドッグミートと遭遇してビックリした
ゲーム内時間で二ヶ月ほど前にレッドロケットトラックストップに送ったんだが
ためしに連れ歩いてレッドロケットでお別れをしてみたら凄い勢いでどこかに走って行ったきり戻ってこない(´;ω;`)ブワッ ケロッグ殺すクエは終わってる?
終わってないとナントカ砦(名前忘れた)に行くと思う とりあえずニューゲーム始めたらケロッグ殺して輝きの海の手前まで一気にすすめるのがイイ
フラグだけ立ててほっとくと忘れるぞ 主人公の冷却ポッドのリモートオーバーライドは誰が作動させたんだろうな
解凍を知っててダイヤモンドシティに辿り着けるのは半々だと思ってたって事はケロッグなのかな ディーコン臭い
まあショーン攫いに来た時に要らん事して期限が変わったか
単純に200年で目覚める設定だったか ん?起こしたのはショーンの謀略っていってなかったっけ >>34
サバイバルはもっと歯ごたえがあっていいぞ
そこら辺のレイダーに瞬殺される快感…w
序盤のきつさはマゾっぽくていいね
まあ調整modでヌルめにしてるけどそれでも辛い あとAmazingFollowerTweaksってmod入れてるんだがこれが最高
NPCをフォロワーにできるという
ジュン・ロングをフォロワーにして連れまわしてる
何も喋らないし単なる荷物持ち・戦闘要員だが便利だわ
コンパニオン+NPCって組みあわせはなかなかいいねえ
あまり増やすと経験値入りにくくなるし、主人公入れて三人くらいがちょうどいい
システム系mod入れると別ゲーになってますますはまるな
ここ数か月Fallout4しかまともにゲームをプレイしていない… コンパニオン+犬が一番丁度いいな
ボツ台詞のドッグミート向けの台詞も聞けるし
ただロード後とかFT後に何故かコンパニオンが高所から落ちた判定でたまにダウンするから、コンパニオン落下ダメージ無効と要併用だが これからよろしくね
DLC有りの建設動画で参考にしやすそうなのない? >>134にはどんな建築が参考になるのか知る術がないから、自分で探してみなとしか。
こういう人結構見かけるけど、自分であれこれ調べてるときのワクワク感とか無いんかな? それで何か作例が挙げられたらそれを初めて見る他の人にとっても収穫になるし、話題としては普通に有りなんじゃない?
>>135みたいなのは誰にとってもなんの役にも立たないけど ハッキリ言うと自分からパーツ眺めたりサンプル探しに潜ってこうってタイプじゃないとサンドボックス型は続かんぞ
めんどくさってなって速攻飽きていなくなった子たちはマイクラで腐るほど見てきた ビクビクしながらEFF抜いてAFT入れたけどめっちゃええな
翻訳神に御祈り捧げなきゃ >>134
例えばレッドロケットなら red rocket settlement とか fo4 settement build とかで動画や画像検索すればいくらでも見つかるよ
youtube投稿者は大概使用MODも紹介してるしno modで縛ってる人もいる EFFと違って無限弾薬ついてないけどな
そのうちつけてくれないかな ほうれい線はValkyr Female Faceで消えた気がする 余ったコンバット装備を装備させて
貨車の左右に並んだベッドの上で寝てる住民を見ると
傭兵村って気になってくる >>142
あの世界だと寝る時もアーマー着てないと危ないからね
慣れればPA着てても寝られるぞ! 寝てる最中に襲われるのは大概レイダーさんかガンナーさん No Place is Safe入れれば気持ちがよく分かる 4のPAは見るからにハイテクだし割りと入り心地良さそうな気がする というか3とかのはアーマー着てるっちゅうか単に装甲材をくっつけてるだけに見える FO3仕様はどれぐらいハイテクかっていうとドロップすると服みたいに畳めちゃうほど高度 エレベーター無限ロードバグの発動率が100%だ
何がだめなんだろ Don't call me settler のスクリプトってセーブデータ殺すのか
入植者が言う事聞かなくなったから新規にやり直しや >>142
将軍「傭兵村みたいで満足だ」
住民「大したことないけど大事なファームよ」 >>147
確かにFO3のPAは防弾性や機動性も皆無だし、あれってPAなのはガワだけな気がするよな
パワーアーマー訓練受けないと着れなかったのも、パワーアシスト機能が正常に機能していなかったからだったりして(訓練で筋力上げて無理矢理に運用する的な) 実際NVのSalvagedPowerArmorなんて非常に頑丈になったMetalArmorか
各種アシストシステムが稼動しないT-45dと大差無い扱いでしたしねぇ fallout4から入った人間からすると3のはパワーアーマーの素人コスプレにしか見えない 3ds maxって学生だったら3年間の無料ライセンスくれるんだな
Nexusに2017年版対応のNif Exporter/Importer出てるしこれを機にMOD開発に手を出してみようかな・・・ MODいろいろ入れてたら紫BBAが出現するようになったから
あれこれ外したりしてたら治ったけど
自分の防護服のガラスが消えてて中身がなくなってて
横からみたらパックマンみたいになってた
まぁ自分を見ることなんてないから問題ないか >>122,123
ありまトン
たまにはケロッグと正々堂々勝負するかと思って肉弾戦を挑んだら殺されたところだったんでクエスト完了してなかったよ
にしてもレッドロケットでもヘーゲン砦でもなくバンカーヒル近郊で見かけるとは… やっとエレベーターのバグがわかった。DLCそのものが悪さしてた。多分エディタでなんか触っちゃったんだろうな……再ダウンロード中。みんなも気をつけるんだ
>>163
紫はテクスチャ抜け。テクスチャ入れれば治るよ >>139サンキュー
導管なんか使い道のわからんものが多くて困ってたから助かった でもVegasでパワーアーマー&パワーフィストで二人はプリキュアするの楽しいです https://youtu.be/h1JwaalWV80
これとかアホかと思う
けどサンクチュアリってこんな感じに発展しそうだなってリアルに感じるわ ニューゲームする度に思うけど、鏡の曇り取れるときにつぶやく「人は過ちを繰り返す」ってマヌケだよな
war never changesなら締まるけど スピーチする予定だったんだしリハーサル感覚で呟いたんだろう ここがサンクチュアリだと言われないともはや分からないレベル
作りこめる人は凄いわ本当 いつも途中で拠点作り飽きるもん 一時期サンクチュアリ壁で囲って建物増やしまくってたけど
だんだん元のスッキリしたサンクチュアリが恋しくなってきてニューゲームした 凄いセンスだなぁ
俺が作ると必ず四角い建物だけになっちゃうわ >>170
目新しい町には見えないけど
逆にゲーム中のイメージが自然に再現されてて良いな フゥー今日ずっとサバイバルやってた。
建築はベリハ、冒険はサバイバルが良いな。
やっぱりベセゲーの素晴らしさは歩いてみないとわからんわ。FTは味気ない。
長旅でセーブポイントが全くなくて、「アッ今死んだら俺の30分が無駄になるアッアッ」みたいな緊張感も良い。
ハードコア環境なら尚更や >>170
こういうのってどうやって撮影してるんだ? すげー作りこもうとも思うんだけど途中で作りこんだからって何なんだ?と思って飽きる
俺はクリエイティブな人間じゃない AIがアホだからベッドまで辿り着けない、仕事場まで行けない続出で醒める
シンプルを目指すと豆腐ハウス+邪魔にならない程度のデコレーションになってしまう
今遊んでるセーブはSim Settlementsに丸投げだしw まぁオブジェクト置きまくったりしても殆ど落ちないのは進歩の証 建築ダルいけど始めるとまぁ電気くらいはつけるかってなって、電気つけただけでもそれっぽくなるから小屋立てて、街頭立てたら自然かなってやってる間に楽しくなってくるのはある
そしてデータが消し飛んでもうやらないと何度も誓う(何度も誓いを破る) 個室欲しかろうとおもって壁作ったらベットと壁の間でスタックして呼び鈴に反応しないとかあったな〜(´・ω・`) 少なくとも明かりは拠点全域に張ってるわ
やっぱ夜でも明るいってのは文明再建の基本だよ サンクチュアリのワークショップ付近は街の真ん中辺りにあるから適当なところから歩いて戻ってきたり、クラフトしてたりするとたまに解んなくなってた。
だからその辺は高く電波塔みたいにしてライト沢山付けて目立つようにしてる いつも武器作業台とかからアクセスするからワークショップ自体は拠点開放時しか触らないなぁ 場所によってだけどワークショップは結構邪魔だから動かしちゃうわ 久しぶりに復帰してmod導入最初からやってるけどヤバいな50くらいでいいかと思ったら軽く70越えてる 建設できるぎりぎりで入植地を壁で囲んだら
中に湧きポイントがあるのってサンクチュアリだけなんかな いや何箇所かあるよ
思い浮かぶのはジモンヤ、カウンティー・クロッシング
アイランドとvault88も当然エリア内に湧くし >>140
無限弾薬のmod入れるとAFTが動作しなくなるんだよなあ…
まあコンパニオンの弾薬管理も嫌いじゃないが つまり弾薬管理など不要なロボコンパニオンこそ最高と言う訳ですね旦那様? 実際文句も言われないし替えもきくしな DLCじゃオートマトロンが一番活用してるかも知れない そうだよ、じゃあ行こうかエイダちゃん
コズワースはサンクチュアリで留守番な エイダをレッドロケットに連れてったら勝手に農作業やってくれてたけどフォローも仕事割り振れたのね〜(´・ω・`) 荷物運びもロボは圧倒的だしな
強いて欠点を挙げるなら、サバイバルだとスティムパックじゃなくて修理キットも持つ必要がある事位か >>195
サマービルも中湧き
ちなみに入植地を完全に河辺で覆うとどの居住地でも中湧きになる
>>201
プレイヤーは買い物出来ないけど店にも割り当てられるぞ
>>203
んっ、あぁっ、うんっ(///・ω・///) ところで将軍、またロンだ
すぐに点棒を振り込んでくれ(8000点) >>196,204
わりとあるんだなぁ
ただ囲っちゃうだけで防衛成功じゃ簡単すぎるものな まあ本当に壁で囲って敵の侵入を止められたとしても
そのまま外の敵を放っといたら時間切れで防衛失敗になるよね どうやら拠点での作業中に襲撃が来てたらしく、気づかずにFTして帰ってきたらワークショップの中身ほとんど消えてたとかあった
ガンナーの檻が襲撃の原因だと思うんだけど…粘着剤とか耐衝撃ファイバーとかほとんど消えたわ >>205
これをケツに思いっ切り振り込んでやるよ
っ「血塗れの釘バット」 供給線つないでるのに、何故かワークショップの中身が共有されなくなった事はあった
MOD百数十いれてる割には安定してるけど、それでも周回ごとにどこかおかしくなるなぁ 話変わるけど、そろそろ拠点のごみ取りmodの比較を情報局辺りで特集してもらえないもんだろうか
どれがいいかいまいちよくわかんない まあ敵の襲撃中にワークショップの中身を自分で全てとれば失敗しても損害はない
そんな事やるよりさっさと倒すのがいいけどさ そもそも語るほどの数があるか?
ScrapEverything:
・ゴミから地形まで一番解体出来るが、余計なものまで解体するミスが起こりやすい
・重くなる
・MODで追加した居住区にも対応
SettlementsCleanUp:
・こちらは作者が決めたものしかスクラップできない、余計なもの(元からある建物等)を解体するミスは無い
・全てのものを解体出来るわけではないのでPlaceEverywhereとの併用を推奨
・ScrapEverythingに比べると軽い
CleanAndSimpleシリーズ
・居住地をきれいにした状態にしておいてくれる、ゴミ掃除が出来るわけではない
・全ての居住地には対応していない
・建物や配置の変更、一部拡大を含むのでバニラ通りが良い人には向かない
・イーグレットツアーマリーナはSettlementsCelanUp(たぶん)と競合して建物が二重になる
PlaceEverywhere:
・Insキーで色々解体できるモードに入れる 今無料だから取り敢えず初代インストールしたけどイマイチよく操作が分からんな >>215
ScrapDeadThings
・死体やモールラットの穴などしか解体できない
・追加NPCは解体不可
・安定性が高い
・味方NPCを解体すると墓の材料になる
・生きたまま解体できる >>198
エイダさんはコズワースやキュリーたんと違って不安定なパーツが壊れるからなあ! CHCBBEP入れてみたけど違和感すごいな
奇妙すぎてゲームに集中できない >>215 >>220
こういう情報をまとめて欲しいな
死体消すのは他にもあったと思うし、テクスチャ消すのとか、ごみのnif書き換えるのとか、照明を発光元に連動させるのもあったよね
あとは相性や併用の可不可もわかると嬉しい
個人だと検証難しいから 今作、主人公にエロ装備させると会話シーンがシュールになって困る 水で満たされた水槽MODとかないんだろうか
コンソールで小さくしたマイアラークハンター飼いたい キュリーに童貞卒業させてって土下座してる所をパイパーにケツから蹴とばされたい >>229
ブルーに童貞はいないのでお前自身だとしたら
パイパーは記事にするだけだぞ ファーハーバーで茹でられてるのがいるよねw レッドデスを持って帰りたかったよ〜
自分はダルトンファームで発光を一匹放し飼いしてる
あいつらは入植者みたいにバーカウンターへやってくる、デスクロー然り >>232
処女受胎があるぐらいですし
童貞子持ちはよゆう バンカーヒルだかに居るデブって商人、女性だし別に太ってないのにデブって名前なのかわいそう
海外ではデブってありふれた名前なのかな? 「バンカーヒルのデブから繊維ガラスの注文書が買える」って記事読んで
バーの親父(ジョーサボルディ)の所に行ってた なるほどなー 悪口ではないだろうとは思ってたけど俺の偏見だったね
すまんデブ… >>232
111さん夫婦はほんの少しアブノーマルだったのでエッチはいつもママがパパを掘ってた
妊娠は人口受精 ナットちゃんに僕のボルトを結合させたいとかぬかす111がいつか現れると思っていたが意外といないようだ ストロングの専用クエは人間をスーパーミュータントにする話がよかったわ
SMになってストロングと他のSMを引き連れて世紀末覇者になりたかった 伝説のSMウォーロードになって強武器で暴れまわる
しかも他をまとめる力と知能がある・・・考えただけでも恐ろしい
インスとレールロードとは関わらないだろうけど、ミニッツメン、BoSは確実に終わるw ゲテモノ料理を食べ歩いてる人のサイトでラーメンを作るロボットの話があったなあ
漫才しながらラーメンを作るとかなんとか
もう店自体が潰れてないらしいけど FO3の頃から言われてたけどSMやグールでプレイ出来たら面白そうだよな
NPCからの扱いのほぼ全てが変わるからほとんど丸々別ゲー作る労力居るから無理みたいなもんだけど
SMで同族以外常時敵対状態で初代ボスのザ・マスターのようにSM軍団を作って連邦を征服するくらいのMODなら出来そう ところでマスター、また別のミュータントが人肉を求めている グールになったら入植者(グール)を増やすためにその辺のウェイストランダーをRAD汚染沼へ引きずり込み……
SIRENだこれ >>229
ケツを蹴飛ばしてきそうなのはケイトだろう ダンスは昔の上司に 世 話 に な っ た そうだから キュリーちゃんだって中身はともかく身体の方は保証無いじゃろ
パイパーが一番それっぽい 当機体には友人は存在しませんがご主人様は存在します やめろ!私はBOSの教えを裏切るつもりはない!
とか言いながら尻を差し出してきそう パイパーは友達すらいなさそうだけど未成年の頃は...?
キュリーは元のG5-19さん次第だけど名前にGやイク(19)なんて入ってるくらいだから大好きだったんだろう
ケイトは経歴からして...純愛はまだそう
ダンスは処女 ダンスは田亀源五郎の漫画に出てきてもそう違和感ない 全コンパニオンの中で一番清らかな身体の可能性が高いのはX6-88じゃないか?
あいつは人造人間としての立場を弁えてるし、コーサーの任務にも誇りを持ってるから
インス内で誰かとそういう事を致そうとはしないだろうし、単独任務中でも厳しく自分を律してたはず
あいつにとって尊敬すべきインスの科学者達の中にも
人造人間に欲情するような異常者はいなかった(少なくともX6はそう考えてるはず)だろうから
必然的にX6-88はその手の経験をしたことがない、と考えられるのではなかろうか
まあSRBの厳しい訓練(意味深)の内容によってはそうとは言えなくなるけどな ダンスが息子パターンも欲しかったな
息子が立派なホモになっていて母さん凍りついちゃう 戦国時代みたいに衆道が地位ある男にとっては嗜みになってるかもしれないぞ、将軍 コンパニオン複数連れられるMODで現状一番バグ少ないのってどれなんだろう Unlimited Companion Frameworkじゃないかな
不具合報告たくさん見かけるけど、自分はキュリーとエイダに気を付けるだけで他は問題無かった
AmazingFollowerTweaksもオススメだけどまだ未知数なところがあるし、翻訳神も来てないからなぁ 敵増加MOD入れてるとメッドフォート病院がホント地獄で楽しいな 放浪してる医者のDrウエザースだっけ自動車工場付近でうろついて死んでしまう キャラバン連中は基本保護か不死属性ついてなかったっけか たまに死んじまったどうしようってレス見るからたぶん保護属性だけなんじゃ・・ 今夜もPCを起動すると、ESETのロゴのアイツが俺を見ている AFTは製作者がDLC持ってないことからDLCコンテンツに関してなーんの手も打てないからなぁ
エイダ雇うのにむりやり雇用する形になる
素晴らしいMODなんだがツメが甘くて使いにくい VATSで近接武器使ったりグレネード投げたり爆発オプションのついた銃を撃つと知らないうちにNPC殺してることがある サンクチュアリの家は屋根がボロボロで率直に言って穴だから、鉄の屋根3×5枚を屋根裏に挿入してやったんだけどこれは率直に言って穴ですわ ヌカワールドレイダーから解放したら解放されすぎてマーケットが下着の国に 日本語吹き替えの演技は素晴らしいんだけど会話が噛み合わなくて没入できない… サンクチュアリの屋根は見た目はどんなに穴でも実際には屋根判定あるみたいだから気にしなくていいぞ >>287
銭が日本語化に関わってる内は何出してもずっとこの調子なんだと思うと悲しいな サンクチュアリの廃屋は撤去すると土台だけ場違いに綺麗なのが雰囲気壊すのでそのままにしてある エモジーンが動いてくれなくなって仕方なくsetstageしたらエドまで巻き添えくらってて
movetoまで使ったら来るには来るけどあの不動の場から動いてないことになってるから全力で帰ろうとしてて忠誠心が危ない
https://i.imgur.com/ZzhYNrj.jpg
https://i.imgur.com/w5AZKz6.jpg
https://i.imgur.com/jgksHhB.jpg よかったDrウエザースはクエストにかかわっていない! 大事な場面でパンツ一丁&頭巾の変態プレイに定評のあるD氏 ラスベガス乱射事件でStrip地区が出てきてそれ知ってるーってなった
行ったことないけど コズワースの話を聞く限りじゃブルーを主人としてはいるが連邦再建のために職務(ブルーの身の回りの世話)から逸脱した行為も辞さない構えなのね
ブルーがクソ野郎になると連邦を救ってくれる人を探しに行くとか言い始めるし
よくできたロボットだなあ アンチエイリアス切ってスクリーンサイズにするだけでくっそ軽くなるな NMMでmodを入れてみたのですが、半分くらい使えないmodがあるのは何故でしょうか?
全部英語なのでイマイチNMMが使いこなせないのですが、メインメニューのmodから1つ1つ入れていくのもありなのでしょうか 質問行ってもスルーされるだろうなってくらいやることやってないし情報が少ない 頭が半分ふっ飛ばされたフェラルでも使えるようなMO使えばいいのに
こういうのが大体NMM使って動かないですって言い出すのは何故なんだ >>300
iniをなんたらかんたら
fallout modでくぐれ シム居住地やりたいんでDon’t call me settler消したいんだけど
死体を一括で燃やす機能が便利すぎてなかなかDCMS手放せない
死体だけを消したくて安定性も欲しい場合は>>220で良いのかな? なんでみんな質問スレいかんのやろ
PlaceEverywhereでも入れといたらいいやん サンシャイン・タイディングスの畑にある草ほんと邪魔 スクラップ系の話が出てたので聞いてみたけど確かに質問スレの内容やね申し訳ない
PlaceEverywhereは全然調べてなかったがINSで消せるのか有難う検討してみる あそことかテンパインズとかにいっぱい生えてる背の高い雑草はどんなスクラップmodでも消せない根性座った草だよな 関係ないけど貧困関係の資料読んでたら、スカベンジャーって言葉が普通に出てきてびっくりした
ゴミを拾って生活してる人のことらしい 村崎百朗にスカベンジャーとルビを振りたい
英語だとScavと略すこともあるな >>313
スカベンジにerが付いてるんだからそらそうだろ ダンスは元スカベンジャーでBOSに入隊…あっ(察し) 次回作では成長したなっとをコンパニオンにしてほしい
夢の姉妹丼だ!!!ひゃほーう! 2277、2281、2287ときたらFalloutの次回作は2300年代が舞台になるのかね
もうBOSが壊滅してNCRによる全米統一が成し遂げられてそうだけど くたばっても勝手に起き上がってくるロボット最高
オートマロンなんかクソくらえだ >>323
2の時点で初代から100年立ってるような世界だし ジェットパックで飛びながら地上目標に爆発ミニガン撃ってるとちょっとA10な気分
上空から無尽蔵ミサイル撃ちまくってるとやっぱり航空戦力最強やなってなる NCRvsBOSはワクワクするな
対立軸見えないけど 仮にNCRが東部に到達した場合、ミニッツメンはどう出るのか
もっともその前に中西部BOSが居るけど ストーリーは今度は設定に囚われたくはない、ただそれだけだわ 自作もセンスないベセスダのクソゲーだから絶対買っちゃ駄目だよ インスも東BoSも倒してミニッツメンとヌカワを掌握した111がウェイストランド王を名乗ってたりして
そしてNCR BoS 111の三国志 NCRがボストンまで拡大したらミニッツメンはデザートレンジャーみたいになるかもと思ったけど、将軍が一騎当千なだけで精鋭揃いな訳でもないから跡形もなく吸収されそうだな ちゃっかりNCRとガービーの巨大な像が出来てると思うぞ、将軍 NVのデザートレンジャーも元々別組織じゃなかったか >>331
歴代FOシリーズの主人公って本編終了後に行方不明になるみたいだから(多分全員死んでる?)から、戦前生まれ・育ちのネイト(orノーラ)もあの過酷な世界で長生き出来るか分からん
あと先週ラピュタ観てて思ったけど、プリドゥエンって改装したらゴリアテみたいに完全武装に出来ないのかな >>335
1は年寄りになるまで村で生存、その後死期を悟って行方不明
2は普通に人生を円満終了
3は不明
4も不明
じゃなかったか 3からは明確にこうなったとは公式で出せないだろうからしゃーないと思う >>339
NVで上層部が腐敗しているとの暗喩があったな 多分4の正史は例のボツルートなんだろうな
インス以外は残るから話繋げやすいし
もっともインスだって絶対生き残りとか解放シンスは登場するだろうけど NCRは首都になると電車通ってるくらい発展してるんだっけ
個人的にはキャピタルウェイストランドのその後がどうなってるのか気になるわ
浄化装置中心に復興進んでたりするのかね、そこら辺今作で触れたっけ? 居住地を壁でかこって襲撃ルート限定した上で効率的に罠とタレットで撃退するぜー
遠くで見てたら壁すり抜けて進んでってワラタ
居住地内部湧きはともかくとしてもあのさぁ… ベガスで銃乱射した奴は自分を制して悪に徹したのかな…? 貧弱なAIが混乱しないように元々の経路を邪魔しない優しい作りにしてあげないと必殺テレポートで強引に移動されるぞ
入植者もベッドが壁際すぎると壁の向こうからテレポート就寝したりするぞ >>347
アレは本当にクソ
苦労して要塞化したのに難なく壁すり抜けてきやがる スカイリムでもそうだけどNPCは進行ルート邪魔されるとワープで必ずたどり着くからなあ。
結局壁で囲うよりもリスポン地点キルゾーンにしてリスキルが最適解になっちゃう じゃあ猪突思考なら堀を作ってやりゃ全員落ちるんじゃね?
と思って試行錯誤中
スターライトを囲んだけど周りが山だから撃ちおろしされて失敗おごごご ドラマだけどウォーキングデッドめいた街作りをしたかったな
それっぽい要素は揃っているのになんか惜しいんだよな >>347
地上には階段だけにして空中拠点にしたら思いの外敵が誘導できて面白い
だがオブジェクトの精細な描画範囲が狭くしてるとどう足掻こうが無意味だと気がついた
高所の階にいる住民とあがってったレイダーが床の表示が消えるせいでみんな落下死してやんのw 戦前の家を建てられたりすればアレキサンドリアみたいな街が作れるんだろうがな
FOらしいといえばそうだがどうやっても掘立小屋になるのは惜しい
サンクチュアリを復興したかった 水商売で簡単にキャップを稼げるけどジェット大量生産でもかなり稼げるんだよな
肥料とプラスティックなんて幾らでも手に入るし
入手困難な粘着剤も植物でんぷんとかいう怪しい物質で大量生産可能…
自分で縛ったりmodで難易度上げないとヌルゲーになるわけだわ まぁキャップ稼いでヌルゲーになるかって言うとそうでもなくね
序盤にスプレーとオーバーシアー買うまで稼ぐだけで、あとはFC買ってPA常用するぐらい? 買えない物があっても置いてある場所ににとりに行くだけだしね
その手間が難易度だと思ってるなら否定はせんが 薬物というとメンタスの材料笑った
メンタス(アブラクシオクリーナー1、脳みそキノコ2、鉛1)
メンタスオレンジ味(アスベスト1、ニンジン3、メンタス1)
メンタスグレープ味(ウィスキー1、ハブフラワー2、メンタス1)
メンタスベリー味(タールベリー、メンタス1、不凍液1) 水商売を「縛る」って言葉に違和感を覚える
わざわざやらなければいいだけだよね それ言いだしたらクラフトとかFTとかすべてやらなきゃいい >>361
メンタスはアブラクシオ使うせいで他の薬品と比べて要求材料重いしmodで軽くしたわ SUVモードで他人で始めるMODいれてランダムでやったら
LV1なのにいきなりキャッスル奪還から始まってマラクイーンとご対面
もちろん死んだ というかPC版でバニラ環境って奇特な人が攻略方法書いたり縛りだと言ったりする点がまずズレてるような気がする
キャップ稼ぐ方法なら極端な話コンソール使うとあっという間だし、MODで環境が激変してるならスプレーもオーバーシアーも使い物にならないくらい弱い武器になってることもあるわけで 最初からいきなりMOD入れるタイプの人だとこういうプレイ感覚の共有は難しいんだろうな いや、PC板だからね
同一環境で話すすめるのも変だよ いやさ、しっかりとしたバニラの部分があるからこそデコレーション(MOD)が引き立つんだが?
>>366の言ってるのは皿にいきなりジャムとか生クリーム塗りつけてるようなもん ちょっと聞きたいんだけどヌカワってもしかしてPowerPlayクリアするまできれいな水なし?
サバイバルで挑戦しようかと思って既にクリアしたキャラできれいな水出るとこ探したんだけど見当たらないんだよね。 俺はいきなりMOD入れるタイプだわ
めんどくさいとこを修正できるのにしないことに耐えられない EasyLockpickingとEasyHackingはソッコで入れる
あとバグフィックス系と拠点クラフト系も1週目でこだわり無く入れる perk揃えたライフルの万能さに慣れた後にピストル使うと非力さに笑う 忍び寄る者のハンティングライフル拾ったから、とりあえず名前変更して忍び寄るフルティンライフルにしたよね。 好感度低下オフ、連続で好感度上がるようになる奴入れたら
マッハで最高まで上がるけど
そこまでするならコンパニオンPerk全部取得MODと変わらんと思った 経験値1/10にするMOD入れてニューゲームやってたら偽ガービーとガスに会えた
ラストデビルの出現率は下げたくなかったから丁度いいな 金は戦前の金をジャンクから変えるMOD入れたら水商売することはなくなったな
あとユニークユニークスってMODでオーバーシアーとスプレーはクソ化した。
まぁ、爆発サブマシンガンより良いもんはたくさんあるからいいけどさ Unique Uniques入れるとパーティースターターが滅茶苦茶楽しいおもちゃになるから好き
これとMore Uniquesは必ず入れてるな 探索楽しくなる 投資が好きなんだけどLv41は果てしない
コンソールでランク3、GETしたらランク1と2までGETしやがった
上手く行かないな >>387
1段階あがるごとに会話イベントがあるじゃない ラスデビの出現率、あれは耐えられない
連邦中の非敵対NPC以上の数は軽く殺してるがあいつらは人間を作れるワークショップでも持ってるのか? >>391
VANSとかawarenes辺りに投資能力付けちゃうとか? >>394
ありがとう
FO4EDITで出来ればperkいじってみる 俺のアクションボーイはジェットパックでブボボボボンボンって飛べるようになる
ガールは不可だが フィンチ農場けっこう遠いな…どうもMr.フィンチ!(パンッ ダンスにパワーアーマーから出てとか、ニックに服着てもらおうとしてもできないとか、こんなしょうもないところに255しか枠がないのにesp使わなきゃならないのは納得行かないわ なんかダンスに話しかけてもガン無視になったからムカついて殺しちゃった ハイレゾ入れてヌルヌル動くスペックってどんなんなんだろう >>400
ダンスはPAの下が全裸という紳士だしニックは探偵ファッションがアイデンティティで脱がすと精神崩壊してひたすらDiMAを殴り続けるから仕方ない 俺、日本語版にeslが対応したら今まで我慢してた細かい修正modや武器modたぁくさん入れるんだ……… 一度ニックがバグで全裸になったのを見たとき
すごく悲しい気持ちになったから服を変えられないのが正解だと思う ニックは服変えても似合うのがないんだよなぁ
結局初期服に戻しちゃう 初代Falloutやるとどの集落も4の建築で再現できそうに感じる… ダンスって全裸でPA着てたのか
つまりωもPA内で激しくダンスするのか 全裸でパワーアーマーとか可動部に皮膚やタマが挟まって死にそう >>400
エリーから貰った「色あせたトレンチコート」を強化して着せたら、そのまま取り戻せなくなった事を思い出したわ。
まあ、あげるつもりで渡したから良いんだけど。 >>411
一応、あのリコンアーマーがPAの正式インナーなんだけどね。
自分的には、3の中華ステルスアーマーの修理材料イメージしかないが。 オブリの頃から「装備が身体を決める」っていうシステムだから、ニックみたいな専用の特殊種族使ってるキャラの服を着替えると身体も人間になっちゃうんだよね。
全身が隙間なく隠れるような服なら大丈夫なんだけど、半袖とかの服着せると腕とかがただ肌白いだけの人間に化けちゃう。
シンス兵士の白い制服が全身完全に覆うのも多分同じ理由だろうね 服が体型を決めているもんね。
理想は体型に合わせて服の形が変化するようになる事だけど、
それはPC負荷が高くなりすぎるからなあ。 重量スライダーとか物理演算の技術が発展していけばその内解決しそうだけどな
あらかじめ変形することを見越したモデルを作った上で
キャラのデータに合わせてざっくり膨張収縮させることは昔から出来てるんだし
あとは胴回りや胸みたいな特徴を出しやすい変化を他の部位でも自然に行える様になれば良い
ハードの進化で扱えるモデルのサイズもどんどん上がってるし、高ポリなら変形時のギミックも凝ったものにしやすいから
今は難しくても、そこまで技術的なハードルは無い様な気がするな あと別ゲーの話になっちゃうけどFF15とかでは
閉じてないジャケットのひらひらとかシャツの裾の描写に物理演算を使ってるんだけど
これただ揺らしてるだけじゃなくて、その素材の硬さやそのパーツの変形具合まで計算に入れた上で
同じ服のモデル内で互いに衝突判定をもたせたり、体全体の動きとか姿勢に合わせて常に変形する様に作られたりしてるんだよ
この手の技術が発達していけば、単純にキャラにピチピチタイツを着せてどれだけ固有の身体のラインを再現できるかって話だけじゃなく
盛り上がってるシワの伸び方とか、装飾がどう動いてるかで体形とか筋肉の付き方を多角的に表現できる様になる
まあそんな感じで服を着せた時に体型をリアルに反映させるっていう事柄に関しては
実現可能なアイデア自体がもう幾つかあるから、割りと未来は明るいと思う
現実に近い流体表現をリアルタイムで、みたいなソフトでもハードでも目処すら立ってない様な分野とは現実味が少し違う スカートとか履かせるとハボック様が荒ぶり始めるんだろ
MMDで見た >>420
と思ったらなんじゃこりゃ
FF15すげー FF15はそもそもグラフィックだなんだに気合い入れてる場合じゃなかったな そんなとこにマシンスペックつぎ込んでんじゃねーよってのあるよね
ゴミとかゴッドレイとかmotionブラーとか 岩やおにぎりの再現に莫大な予算注ぎ込む会社はやっぱちがうな バニラで本編DLCで全部クリアして今まで我慢してたMOD255個大量に入れまくったら特に問題なく導入できてしまった
FO3の時みたいにこんな雑な入れ方だと絶対CTDすると思ってたら一発で上手くいった ちょっと違う方だけど感動したわ 90個しか入れてないのにケンブリッジ周辺から都市部にかけて入るとFPSが急激に下がってCTDするわ テクスチャ圧縮系とかBoston Downtown PreVis-PreCombineとか試してみたらいいんじゃね 久々にFO4熱が入ったから遊ぼうと思うけど今でもNMMよりMOの方がいいって状況なのかな? >>430
こればっかりは自分で比べた方がいいよ
個人的にはどっちかつーよりeditの使い方覚える方がずっといい ガツンガツンMOD入れるならF4Editで競合チェックFallrimToolsでセーブデータのクリーニングは絶対
マージやパッチも覚えれば怖いものなし
あとリテクスチャMOD入れるなら最大でも2K(バニラサイズ)までにしておくのを勧める
テクスチャマップが縦横増えるわけだから単純計算で2Kと4Kじゃ二乗の負荷の違いが出るからな 更にいうと、ノーマル、スペキュラ、本体テクスチャの3種が全部4Kって代物だと二乗の三倍負荷がかかってくる。大して見た目変わらないのにな キュリーの髪型変えるのに5時間くらいかかった
顔は割と簡単に変えれたけどmod髪がエラー出てて書き換えるのに苦労した 俺は700時間超えて3週以上はしてるけど、潜水艦長江を見たことが無い。
絶対にググらずに見つけてやろうと思う。 AFT入れてメインクリアしたけど、この先DLC行くの怖えなぁ
ロボは大丈夫っぽいけどヌカワの情報が全然ない >>438
問題あるのはロボットだけらしい
他のコンパニオンは同じ処理だから平気
コンパニオンオーバーホールとは競合してるから雇用できない奴がちらほらいるから外しとく方がいい 発売当初からやってるが、この間グルールと初遭遇した 缶詰肉食ってバッチイことになるおっさんには毎回会ってる 下痢おじさんはランダムエンカウンター潰しだからなあ…
一回出現したらその場所は永遠に下痢おじさんのクッキングステーションと化す 潜水艦はオートマトロン進めるのに海から侵入しようとしたら潜望鏡が生えてきてファッキン驚いたのが初遭遇
こんな細長いアボミネーションいたか……?動かないな……?ってなった 仲間連れて冒険したいけど邪魔に思うことのほうが多いな 邪魔というかビビる。特に建物内だと、さっきまで後ろにいたのに前から銃構えて走ってきたりする撃ちそうになる。 発売当初からやってて今度はどんな人生送ろうかと3回目始めたけど気付いたら
また将軍服着てた
TESシリーズやるときも毎回そうなんだけど今度は悪党になろうグェフフフみたいな
プレイ出来る奴が羨ましい 男女美化してると子供の方が老けてるからせめて顔くらいはテクスチャきれいにさせて 111「集団でいようがスプレーでまとめてファックしてやるぜ」
バババババ
コンパニオン スッ
111「ウボァー」 コンパニオンにフラググレネードとかミサイルランチャー持たせとくと
最強の敵に早変わりするよね キュリーをロボットのまま好感度MAXに出来るmodが欲しいぞ将軍 >>447
それでストロングを誤射する確率1000% 仲間に膝砕きのミニガン持たせたら一秒で両足壊された 幾ら、111が一緒とは言え、ストロングがプリドゥエンやダイヤモンドシティへ入れる事に違和感。
まあ、連れて行かなきゃ良いだけなんだが。
シンス発覚後のダンスみたいに問答無用で敵対された方がそれらしいよな。
3のフォークスならともかく、ストロングは発言内容も剣呑だし。 >>448
キュリーたんとなら避妊なんぞ必要ないゾ! どんなにやばいクリーチャーがいても攻撃さえされなきゃ気にしない奴等だからな・・・ >>461
1000%=誤射10発ってことだな。けどストロングならマジで撃っちゃうと思う。 ストロングならスパミュ拠点で何度も誤射したな
見た目が他の連中と何も変わらないのでいきなり視界に入ると反射的に撃っちゃう 正直、ストロングよりエリクソンをコンパニオンにしたかったなあ。 コンパニオンにしたかったキャラ
デスデモーナ
ヘイレン
エリー
ナット AFTがDLCも安定さえしてくれればタカハシと冒険できるのに コンパニオンは邪魔になるから困る
強過ぎるとつまらないし弱いと邪魔だし バイオショックのエリザベスみてーな感じにしてもらおう 人造人間リレーグレネードみたいに出し入れできるコンパニオンが欲しいわ 居住地建築するときNavmeshの確認に使えるアシスタントが要るんだ 町中で入れる一軒家見つけて入ったらレイダーが一人暮らししてるから殺して漁ろうとしたら猫が一匹いてワロタ
ワロタ…… どこだったかお墓で座り込んでるレイダーがいたから撃ち殺してから近づいたら
墓穴に仲間らしきレイダー入れてお花添えてた 持ちたくもない罪悪感がうまれた >>463
DC「おい、そいつ…スーパー何とかじゃないか?大丈夫なのか…?」
111「妹です」
DC「よし通れ!」 >>482
そいつ近付くだけで攻撃してくるウンコ野郎だし例に漏れず何度でもリスボンするから気にしないアル >>482
そのうち、コーサーホールドアップされてるガンナーも撃ち殺せるようになるからへーきへーき 長江の船長にもらった核誘導ビーコンみんな使ってるの? あれを打ち込むのに一番お似合いな場所ってどこだろ? ストロングもフォークスとリリーみたいに違う格好してればいいのに
格好も標準的スパミュだからわかりにくい 中盤あたりでクエスト山盛りになって最初からやり直してサイドクエスト触らないようにしてたらメインがあまり進まなくなった >>473
AFTはNPCキャラをコンパニオン化すると不具合でるっぽい
最初の頃しょぼくれた顔の男キャラ(ジュン)を連れ歩いたら、解放した後
装備交換に応じてくれなくなった…
テンプレのセリフを延々と呟くだけ。やっちまったわ
ヴァニラのコンパニオンだけ連れ歩いたほうがよさげ
そっちは安定してる。3人くらい連れても問題なし すみません、質問です。
NMMでmodを入れて、競合しないようプラグインの並び順を変更してるんですが、これって左側緑の矢印で1つずつ変えていくしかないのでしょうか?01と02の間に入れる、とかはできないのでしょうか。
入れたmodも40を超え、大変になってきました。 猫コンパニオンmodあるよ
動きが硬いみたいだけど 3のアンクル・レオに出演してもらえばよかったのに
10年さまよって連邦に流れ着いたとかで >>482
グレイガーデン近くの道沿いにある墓じゃない?罪悪感からアイテム回収せずに素通りしちゃったわ。ま、素通りってか殺してるんだけど。 スカイリムのCCのサバイバルモードみたいにフォールアウト4のCCにもゲームプレイを大きく変えるようなの来ないかな >>480
あと犬と暮らすレイダーとかさ
先手必勝で倒しちゃったあとショボ〜ンってなるからホントやめって欲しい うほ、スカイリムにもサバイバルモード来るのか
FO4のサバイバル大好きだから嬉しいなぁ >>503
今は無料で手に入るけどもう直ぐ有料に切り替わっちゃうから早めに入手するのをオススメするよ >>504
入れてるMODが使用できなくなったりしないの? >>505
自分は殆どMOD使わないから良くわからないやゴメンね
Skyrimのスレで聞けば答えれる人が居るんじゃないかな CCのサバイバルモード、セーブ制限ないんだよな。
ぶっちゃけた話、いつでもどこでもセーブできる時点でどんだけハードコアにしようがヌルゲー確定なんだけど、CTDに対処できないって苦情が多かったのかな。
まあ言っちゃ悪いがスペック上げろとしか言えないよね。
自分も昔のPCの時はCTDかなりあったけど、金かなりかけてハイスペ買ったらTES5でもFO4でもCTD皆無になったぜ 進行不能バグとかはスペック上げてもどうにもならんぞ CTDを恐れるのはFO3にTES4のプレイヤーじゃね?
FO4もTES5もMODマシマシでも競合以外では殆どCTDしない安定度だし CTDの原因の一つは参照先のパスが不定になってしまったか、単純にメモリから溢れ出す、CPUGPUのどちらかが処理能力を超える、なんかのPCのパワー不足からくる。
後者はハイスペにすればなんとかなるけど、前者はデータの方がおかしいのでマシンスペック関係ない
ついでに困ったことにFallout4本体がバグ抱えててクエスト進行フラグが上手く処理されてないで進行不可能になったりするからこれもマシンスペック関係ない
一口にCTDといっても色々あるからなぁ たまに何かの拍子で
コンパニオンがロード挟むドアで付いてこなくなる+睡眠でフリーズ
というセットの症状に陥ることがあって困る 壁にハマるのはスペック関係なく稀によくあるから困る FO3の時はどう頑張ってもどこかで落ちててその度に神経質になってたけど
今作はMOD環境でもすごく安定してるからすごい たまに3やNVやろうかなとも思うが、落ちるのが嫌で思い留まる なんでもいいけどよォ
相手はあのハヴォック先輩だぜ? レベル4商人を拠点に呼ぼうと
ロードマラソンしてやっと武器商人のラリーが出てきたと思ったら
条件満たしているのにバグで居住者に出来ないという・・・
(話しかけても拠点に呼ぶ選択肢が出ない) ファーハーバーでボルトの扉が開かなかったから諦めて
NPCロボ放置して帰ったなぁ >>518
あのバグ未だに越えられなくて中に入った事ないわ
MOD由来なのかバニラなのか分からんし ロボブレインとセックスできるくらいで
クエスト自体は会話しかない分岐もないで別段面白くはない 久々にStore見たら直近30日の評価21%で笑う
何があったんだ 人気作品に今更高評価つける人なんかいなくて、文句がある人だけが書いてると予想 Legendary modification入れてる人多いのかな。なんかこう、苦労して手に入れた喜びが消えそうで導入を躊躇してしまう。 逆にPCでレジェ掘りとか言っているヤツは正気かと思うわ
そういう時間を掛けるランダム要素が好きじゃ無いんだろうな >>523
導入しているけどHardのが個人的にはお気に入り
effect chipというアイテムが必要になるからどんなレジェンダリ装備でもウェルカムになった http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170913-54354/
Steamレビューが「抗議の場所」として利用される。ゲーム内容とは無関係の部分でゲームの評価が大きく揺らぐ
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170920-54650/
Steam、一部ユーザーが大量の低評価を投じる“レビュー荒らし”に対策。投稿された評価の統計データグラフが確認可能に Legendary modificationは風来のシレンの合成みたいであんまり抵抗ないわ
ってもかなり人によるから自分が一番合うと思う環境が一番よ 政治に関わるMODって圧力凄いって誰かがツイートしてたけどほんとなんかね NexusじゃないとこではトランプのMODとかあったじゃん
ヒラリーの暗殺を頼むとかの ウェイストランドに現在の政治ネタを持ち込む事ほど無粋な行いも珍しいな 現実巻き込みだしたらFo3で出たフクシマMODが再び起きるぞ? 居住者「助けてくれてありがとう、次の選挙ではミニッツメンに投票するよ」 DCの市長を決める選挙クエストとかは欲しかった
と思ったがDCの市長にふさわしい人がDCにいねぇ…
まぁスワッターおじさんでいいか スワッターおじさん当選させたらDCガード全員がバット装備でSTRボーナスと近接系Perkが付いて
戦闘においての性格もAggressiveになるんだろう? スワッターといえばスワッター大会MODとか欲しいな
アリーナ流用して武器スワッター限定のチーム戦とか 次回作はとんでもアメフトがでてきたりするのかね
グレネードを相手の陣地にタッチダウンして防御側を吹っ飛ばすと勝ち
世界大会ではグレネードの代わりにミニニュークが使われてた
ほんとだぜ? >>540
愚かな…野球はそんな風にプレイしない… オバマは弱いリーダーだ
奴がいなくなってトランプは喜ぶ 普段忘れがちだけど今回のFALLOUTはアメリカの歴史的な内容なんだよなぁ
俺達には政治ネタは合わないように感じるけど、アメ公的にはベストマッチなのかもな 欲を言えばバンカーヒルの戦いこそミニッツメンに活躍してほしかった
まぁフレア撃てばいいんだけど おー、ダッシュ中に車にぶつかって初めて死んだ
なんでやねん! >>540
Falloutでベースボールなんてやったら、ラグボールより凄惨なことになりそう
常時地獄甲子園みたいな感じ ミニッツメン専用ユニークヌカランチャーでミニッツメンと言う名のを出せば先祖返りだった あいつらは軽く撫でるだけでショッピングカートが吹っ飛ぶ程の腕力を持っているんだから、多分本気でボール打ったら大気圏突き破って宇宙空間をさまようことになるね なんかMODいじりまくってたら怪しいテクスチャ系MOD全部抜いても胴体のパラディン塗装だけなくなってしまった…
復旧方法もわからないし詰んだ falloutシリーズを初めてやってるんだが何とも言えない頓珍漢な翻訳はこのシリーズの伝統なの?4が酷いだけ? 至高のオーバーロードジャブスコさんの悪口はやめろって! >>547
敵のミサイル攻撃もフレアで回避できればフレアガンの可能性がまだあったかもしれない
けど信号銃程度じゃ反応しないか?
>>548
おー、ダッシュ中のPAにぶつかって初めて死んだ
なんでやねん!(byレイダー)
PAのPain Trainは楽しい >>556
ゼニアジが死なないとずっとこのままのクオリティ ゼニアジが消えても
日本語版がなくなるか
スクエニ辺りが同じレベルの翻訳して9800円ぐらいになるだけな気がする >>526
例のクリエーションクラブだっけ?アレの抗議を込めての低評価か
ゲームの内容自体はかなり評価いいのになあ…
タイトル画面の件も直ぐ飛ばすから別段不満もないし、完璧無視してるからどうでもいいや
modderが今まで通り優れたmodを供給し続けてくれれば問題ない
>>532
ナチ親衛隊の服modはハーケンクロイツじゃなくてルーン紋章に差し替えられてたな
あれハーケンクロイツのまんまだと猛抗議だっただろうね ひえーF4fixが悪さしてた
PAにデカールつけるMODは元からパワーアーマー着てるNPCと致命的に相性が悪いなあ ハイレゾDLCの58GB中52GBは無駄!みたいなMOD出ててワラタ デカール追加以前の過去バージョンも残ってないし別のに乗り換えるか…
でもFix系MODってどれも独自要素あるイメージしかない >>564
あれホントかよw
マジなら高画質系MODの定番になりそう >>565
あれはedit使える中〜上級者向けだよ
PAの改変嫌ならまるごと削ればいいさ >>564
アレ一個一個確認したんかな?
確かに食品とか小物とか小さいアイテムに4Kは無駄だろと思うが…
そういう小物は飾り付けとかする時大量に置くこと多いから重くなりやすいだろうし ゲームを買う➡︎ゼニアジの実績になり続投
ゲームを買わない➡︎儲からないのでjp版が出ない
地獄だ!やあ! でもよお、誤訳のお蔭でガンナーとかいい味出してるよな >>568
オールチェックはさすがに無いやろー
カテゴリ分けした上でサンプルチェックして
不要と判断したらそのカテゴリごとバサッと切ったんじゃないかね なんかへんてこ和訳をどうにかしようぜってコミュがあったような
Skyrimだっけ?英語ベースでプレイするやつ
あれFo4にもないんかな 最序盤の確定CTDの原因がわからず10回以上連続ニューゲームで心が折れそう とりあえず全部MOD抜け
その上でDLCも再ダウンロードしろ なんかこう、コンベア系使って作りたいけど全くアイデアが湧かない
tgmして試してみるかな >>576
不特定有志募集型で始めた欠点をモロに受けてgdgdになってしまったのと
足引っ張ることに快楽を得るサイコパスに潜り込まれて消えたよ
結局単独やリアル顔合わせできるぐらい連携取れた精鋭でやるかしないと、ファックマンレベルの聖奇人が現れない限りは無理
人造人間→シンスは自前でやったけど変な訳まで直すなんてのはさすがに気が沸かない
やるならオープニングの待て! ぐらい ワークショップのコンベヤ系の奴が来た時にはFO4にもMinecraftみたいな工業化MODが来るかなぁって思ってたけど出なくて悲しい 日本人がーとか言う気は無いけど匿名だと何かうまくいかないよね
大体盛り上がる手前で変なの紛れ込むからある程度人集まったらクローズにした方がいい ゲームじゃないけど著作権的にぐぐる翻訳そのままはNGって言われてるのに
黙ってそのまま使った奴がいて全部の訳を見直しになったのとかあったからな >>583
ubuntu linux jp に入り込んでウェブ翻訳をつっこんでいた事件か 2chでもこの英文が分からないんだけど教えてくれない?
って聞いてるレスに対してウェブ翻訳ドヤ顔で貼り付けたりしてるの見るとえぇ・・・ってなる ところで将軍CCのアップデートまだ?
DLCと違って随時追加されるCCのコンテンツにもクエストあるせいで
ローカライズ作業のタイミングが取りにくいのはなんとなく分かるけども FOもTESも翻訳は全作品クソなので、いつも日本語音声に英語字幕で意味を補完してる 今更気付いた
AFT入れてから所持重量がドッグミート175、コズワース250になってるんだけど
readme読み漁ってもデフォ重量弄ってる記述が見られないし、やべえなぶっ壊れたか 入植者が自分の部屋と決めたところに来れないようにする方法はないものか
ジャンプして渡ってこなきゃならないような構造にしてても
目が覚めたら生産設備で遊んでるし勝手にベッドに寝てやがる MOD入れるとたまにマジで意味不明なバグあって困る
機関砲MOD入れたらターレットがラッドローチになるとかそういうネタなのかと思った うちはアトム強化MOD入れたら、灯台が裸のラッドローチを名乗るオッサンのすみかになってたわ
>>592
プライベートエリアのマーカーMODがある
入植者が来ると強制ワープ >>592
this is my bedとか言うのがいいぞ。 ベッドだけならロボかプロビジョナー割り当てとけば誰も寝に来ない 弾薬製造工場作りたいけど買った方が早いジレンマ
マジ浪漫 1回頑張ってボトルキャップ地雷とプラズマグレネードの生産工場作ったけど
周回のたびに作る気力はないわねぇ ボトルキャップ地雷って普通に仕掛けてあるから怖いわぁ
核地雷と同威力ってどういうことだよ >>585
世の中にはGoogleやTranslatorもろくに使えないヤツが多いからな ボトルキャップのギザギザのところが飛んできて当たったら超痛い、だから核と同じでもOK 普通の地雷「一定の距離まで近づく奴がいると自動的に起動」
ボトルキャップ地雷「キャップ入れを見つけたと喜々として拾い上げた奴の至近距離で起動」
って感じで、ボトルキャップ地雷の威力が最高レベルになってるんだと自分は解釈してるわ
いかにもRPG的で大雑把な解釈と言うか理屈だけど、Falloutのシュールさにも合ってて悪くないと思う >>599
あれはクレイモアみたいなものだから…
爆発威力よりもキャップによるダメージがでかいのだろうと思っている。 ボトルキャップが通貨って素敵よね
我が家はホッピーのボトルキャップだらけだから、いま核戦争はじまっだら富豪 >>604
お客さん困るなあこれヌカじゃないでしょ 結構どうでもいいことかもしれないけど墓場の墓石って壊せるのね
今初めて知って妙な感動を覚えた >>605
サンセットサルサパリラやヴィムの存在を忘れたのか あら失礼
そういやヴィム溜め込んでて飲んだことなかった
ホッピーの製造元がわりと近所だからヌカくさい不審者には注意しなきゃ >>608
ヌカったな将軍
これは偽造ボトルキャップだ >>609
土嚢はPAでコンコードの蹴散らして気付くこと多そう 思いがけず土嚢潰した時のボシュ!!っていう音はかなりビビる エイダが土嚢壊せなくなるMODないかな。エイダはそんなに重くない パワーアーマーで蹴り壊せる土嚢と撃たないと壊れない土嚢があるよな ロケットパンチとかアイアンマンが如く胸からビーム撃つようなパワーアーマーのMODって未だに無いのか ある時をきっかけにショートカットが全く使えなくなる不具合に悩まされてたけど原因が少しわかったわ
何故か投擲系の最後の一個を投げるとその後使えなくなる
でも何が悪さしてるかは分からん
心当たりある人いるかな? 俺はGrease Gun SMGを入れたら使えなくなったことがあるよ 確かに入れてるわ・・・
でも一応コンソールで修正できたから様子見してみるよ
ありがとう ベリハでレベル100超えるような敵になると硬すぎてだるいな
チート武器と言われてる爆発銃を解禁するか F4Fixで純粋にバグ取りだけやってた頃のバージョンって判るかな?
今のバージョンだともう完全に作者が暴走しちゃっててバグフィックスMODなんて感じじゃなくなってしまったからなぁ… 仮にそれが残ってても今のverで使えるか分からんぞ >>621
確かにバグ修正の域を出ているが、作者は暴走なんかしてないよ。実に丁寧に作品補完してるだけ。デカール関係が独自要素だからパワーアーマーの改造拡張で他のパワーアーマーmodと互換性がないよね。がんばって自分で他のパワーアーマーmodも対応させたけど。 バグを修正するMODと言いながらバグ修正の域を出ている時点でそれはもう暴走してると思うぞ 誰かレーザーマスケットのコード使ってダブルバレルを同時発射にするmod作って欲しい… >>625
高速で2発撃ちだすオートマチックレシーバーとかいいかもしれない なんかのModに同時発射レシーバーがあった気がするがどれかは忘れた
武器Modを追加するタイプのものだったと思うけど覚えてないわ:-P Modが悪さしてる て文章を色んなとこで目にするけど
やめたほうがいいと思うぞ わざわざ武器MODとして作らずとも元からそういう性質持ったユニーク武器作ればいいだろ と思ったけど今回何故か「消費する弾丸数」だけは銃のパラメータ内から見つからなかったんだった どこかの項目にchargeってのがあったから、それにチェック入れればリロードで装填して全弾発射はできると思う
威力や範囲の計算がどうなってるかは知らない 一度に2発以上発射させるにはF4SE使ってスクリプト書かないといけないってフォーラムかなんかで見たことがあるな ヌカランチャーに発射する弾増やすのなかったか?
高くて使ったことないから詳しくは知らん >>633
発射する弾数を増やして弾薬消費2倍にすれば再現出来そうかな…?
技術とかスクリプト知識ねぇから作りたいけどいい方法がわからん… >>634
MIRVのことなら弾は1発しか消費しなかったような みんなまうすでやってるの?パッドだとキーが足りなくて困る、、 サンクチュアリからババアとロング2人追い出してぇな サバイバルモードで敵のリスポン遅すぎぃ
周り一掃しちゃったら長期にわたる安全地帯になっちゃうじゃない
レイダーちゃーん
出ておいでー
美味しい弾丸がいっぱいあるよー レベルキャップMODは入れといたほうがいいと思うぞ
相手も自分もスポンジ撃ってるみたいなことになる >>637
競ってるわけでもなしシングルゲームの操作まで人に聞くのか? >>624
まあ名前は変えた方がいいよな
内容自体は支持してるけど そもそもマウスエイム必要になるほどのゲームじゃないし FO4は遮蔽意識とドッキリ要素にビビらない事が重要 俺パッドだぜ
慣れている人はいいんだろうけど俺にはマウス&キーは無理だ 元々このゲームってかなりパッド操作前提で作ってあるでしょ
マウスと比べて不自由感じるのってVATSの部位選択くらいじゃない? SKYRIMとかUIがパッド前提で作られてくっそ不評だったな 操作系でどうこう言うのも何だけど、プレイしてる人間かFPSとして楽しんでるかRPGとして楽しんでるかでだいぶVatsの使用頻度変わると思うんだ パッドだと細かいジャンク拾い集めるのが面倒な気がする オートマトロンもっと早くやっとけばよかった
改造コズワースいたら楽すぎ メインプラットフォームが家庭用機の時点でパッド操作前提だろ npcと歩調合わせる為にパッド使ってる
標準はVATSで合わせられるし大して不便じゃないな もうマルチプラットフォームの時代だし
パッドに偏向していくだろうね 改造コズワースはバランスブレイカーだわ
サバイバルで被ダメ8倍与ダメ1倍にしてるけど大抵の敵は出会い頭に瞬殺してしまう >>661
家ゲーで売るのは勝手だけどカジュアル層に寄せて媚びるからなぁ いまどき家ゲーの売上なしで採算取れるわけねえべ
CCの拒絶反応といいPCユーザーって特権意識ばっかり先に来て現実見れない人多いのか 対人ゲーでもないのにパッドがどうこう言われてもな… 馬鹿にされるモンゴリアンだけど、専用デバイスを真面目につくったらいいと思う
というかそれしかない
スティックにもマウスにも有意はある 対人FPSの練習の足しになればいいと思ってマウスでやってるわ
効果があるかはわからん G13とMSIのアフターバーナーでG13の液晶にCPUやGPUの状況モニタリングしてくれるの地味に便利 >>671
フレア弾使った時もこの装備で来てくれないかな… ちょこちょこ混じってる裸にコンバッアーマーの奴はどういうことなんだ 戦闘でNPCが敵に接近すると打撃に切り替えるんだが最初からそういう仕様だっけか?
これのせいで大人数になると殴り合いの泥仕合になってしまう >>675
多分渡しそびれてただけだな。
ドーピングと居住地移動で34人集めて、強化した装備を渡していったんだけど、
バグだかで表示されない人がいたり、将軍はそろそろステラリスやりたかったりで、
全員の装備をしっかりチェックする余裕はなかった。
戦闘はこんな感じ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1359298.png
また戻る時はMODも解禁しようと思ってる。
日記帳ですまんな。 >>675
野盗の類が映画の影響で間違って伝説のサムライになった >>621
デカール追加されたのが0.08jで0.08〜0.08cくらいまでが純粋なFixだったのかなDBの感想欄見てると バニラの服によっては鎧付けたら下の服が解除されるの利用して
全員が裸に鎧の痴女タウン作ろうとか考えたなぁ
おとこのこは別の村に行ってどうぞ そういえばエロセイレーン村を作ろうと思ってて忘れてたな
おとこのこはファーハーバーに行ってどうぞ 裸にヘビーレザーはエロい
入れて放置してたM1ガーランド更新したら三人称視点のリロードも不自然じゃなくなってて素晴らしいな
また使おう ウィンチェスターライフルのスピンコックモーションまだー?
あれやらないとレバーアクションの意味がないじゃんか ダンウィッチ・ボーラーってあれ、明かりを付けずに進むと何が起こってたの?
明かりを付けるのがフェラルを起こすトリガーになってたみたいだけど。
過去のフラッシュバックで何か邪神を崇めてたか掘り起こそうとしてたのは分かったけど、結局何だったのか・・・ >>685
何かよく分からないが邪神教の痕跡がある、というイベント
詳しくはダンウィッチの怪という小説を読むべし あそこほぼ一本道だしスイッチ入れなくてもフェラルが起きるだけなんじゃね ダンウィッチのフラッシュバックシーンの労働者がたまたまなのか全員黒人だった
https://i.imgur.com/8f3JJZ8.jpg
FOの世界でも崩壊前は被差別人種だったのかな >>686
無論クトゥルフネタという前提ではあるが
このクエストとダンウィッチの怪で共通するのは地名ぐらいしかなくね? >>620
そのレベルまで上がると完全に飽きちゃうんだよなあ
ベリハでも強くなりすぎちゃうし
んでもう一回NEW GAMEでやり直すと
もう今6回目くらいのNEW GAMEかな
まだ二桁もいってないからまだまだか >>649
俺も
箱ONEのコントローラが操作しやすすぎ
でもOblivionはデフォで箱パッド対応してないんでマウスキーボードでやってる
慣れればまあなんとかなるけどやっぱパッドのほうがやりやすい
Fallout4はFPSっぽいシングルRPGだからパッドでも全然問題なし
youtubeで有名らしいFallout4の動画配信してる人(アメリカ人?)もパッド操作だった
なんかちょっと親近感湧いたわ >>689
ダンウィッチはヨグにまつわる話だけど
イベント内のイメージはクトゥルー・ダゴン系だよね >>690
同じような状況だったけどImmersiveGameplay入れて楽しくなったよ
オーバーホール系は色々出てるから何か導入してみるのオススメ
自分はIG+MoreSpawn+Leveled Spawns+No Place is Safeとかでベリハ周回中 Immersive gameplay、気になってはいるんだが近接メインでもやっていけるのだろうか。特にオートマトロンの最後の乱戦とか。 近接は無理
レイダーだろうがなんだろうが1〜3発ぐらい撃たれると死ぬ
対メカニスト戦は隠れながら狙撃してたな
PA着てると多少マシかもしれんけど、襲撃も40人ぐらいに増えてるからまず不可能 >>649 >>691
自分もパッドだ、箱〇用だが。
スカイリムの時に螺旋階段での移動がWASDだとぎこちないという理由だけで導入した。
確かにショートカットは足りない。
十字キーの上下に20個くらい登録してるからショートカットの意味があまり無いw あっ>>697はスカイリムの話ね。
移動のスムーズさは圧倒的にパッドのアナログスティックが有利だから手放せないんだよなぁ。 俺はPS4のパッド使ってる
ゆっくり景色を楽しみたいしなによりクラフトをマウス&WASDでやるとか拷問レベル パッド派が多いのかな。バレットタイム?のModを使いたいのでキーボードでやろうとしてるんだがなかなかうまくいかなくてね パッドの振動が好きだ
銃の引き金を引くたびにブルッとくるのがいい ワークベンチの「ジャンクを全部しまう」の選択肢を他のコンテナやコンパニオンの荷物持たせにも適用させるmod欲しいぞ将軍
Eキーとマウス両ボタンを連打するのには疲れた PS4パッド使ってたけどすぐ壊れたからWASDに戻った。
オンゲでWASD操作は慣れてるし、自分はパッドでクラフトは無理だったなぁ。
WASDはキー割り当てで自由にに設定できるから好きだな。 >>693
今サバイバルモード+調整mod使ってるけどまあまあ緊張感があっていい
どんだけ装備堅くしても数発でやられるから戦闘が面白くなったわ
>>697
キーボードマウスは楽な姿勢でプレイできないのも辛いな
パッドだと横になってとか色々な姿勢でものぐさプレイができるのがいい
VATS使わなくても割といける。つかVATSつまらんわ
索敵専用にしか使ってないな 回転移動はスティックの利点ガンガンに出るけど
もしや律儀にマウスで向き変えながらW押しっぱAD微調整して上ってたりしてたん? FO4をマウスでプレイしてたらBF1の成績が落ち始めてパッドに切り替えたわ
独特な挙動なんだよねFO4って ゲームだからいいんだろ。連邦なんかリアルで行ったら一日持たないわ >>700
キーボード派はわざわざそう書き込まないだけ Modを170個近く入れてプレイすると重くなるのは分かるけれど、
Mod未導入の状態で高解像度テクスチャパック入れていなくてもダイヤモンドシティ周辺って60FPS安定しないっけ?
簡単に構成書くとI7 7700k メモリ32Gb GTX1080ti×2
いま、外付けのUSB3.0対応のSSDにインスコしてるんだけどこれが原因なのか
SLI設定が間違ってるのか
でも、SLI設定っていつ頃から忘れたけど公式でクライアントが対応になって
nVidiaコンパネの中でSLI推進設定選ぶだけだよね
なんか新しくOPEN GLをCPUかGPU1か2に任せるか自動って項目が増えてるけど
仕組みの説明読む限りでは自動設定で良さそうなんだよなぁ
ちなみに2560×1440の解像度でFPS見るためにENBだけはいれていた
SLI設定詳しい人なにか変わった設定していたら教えてください 大前提として外付けはアカンし、Godrayは問答無用で切るもの
PCがフルスペック対応の性能だろうがセーブデータが汚れてるなら無駄なスクリプトが残って重くなるからクリーニングは必須
ENBは必ず重くなるからできるなら使わないほうがいい。ライティング系MODで代用できるならそうするべき
メモリ設定がおかしいならそれも治す
最適化不足じゃねぇの? ゴッドレイ切っても実は空でまだ動いてるらしいね
それも完全に切るMOD入れてるけど謎のカクツキがなくなって快適になった もともと都市部はどれだけハイスペPC積んでもベセスダの最適化不足のせいで重いって言われてるから
外付けSSDはロード遅くなるんじゃないか? 敵増加系modって今はWotCが鉄板なのかな?
more spawns、LeveledSpawn、Endless Warfareは現行バージョンで入れるにはちょっと怖い NPCs Travelもあるぞ
設定変えると大量に沸く WotcはDLC対応してないからアカン
パッチ作ったmorespawns一択
DLC対応のWotcが欲しい ゴッドレイ使いたいけど重いのが怖くて低設定にしてるんだが、キャラの周りが四角くモザイクになるのが汚くて困る
軽くて綺麗にならんかな godrayのパフォーマンスを良くするmodあるよ
見た目と重さが程よく改善される >>693
そういう難易度系のは新規ゲームから始めんといかんのかな 沢山の意見どうもありがとうございます
やはり、1番かんがえられる原因は外付けですよね
いくらSSDの転送速度アプリで速度計測してそこそこだとしても
USB3.0と中付の方では大きな違いがありますものね
ちなみにゴッドレイはModで最適化しています
完全無効はいれていません
あとはFar awayや自動的に影のパフォーマンスを下げるModでしょうか
個人的に冗談とかではなくおっぱいが揺れるModが悪さしてるのかなとも思ったんですよね
つまり、これって自キャラと敵♀もプルンプルンするじゃないですか
これがかなり負荷かかってるのかなと
最悪これが重いなら断腸の思いでModを切るしかないですよね >>716
MoreSpawns入れないと屋内敵増えないからつまらん
LeveledSpawnはあんまポイント増えた気がしないからWotC入れてみるかなぁ
ハングマンズアリーの真ん前にクイーン出てきたり面白くはあるんだが
>>724
敵追加やスポーンポイント系は大丈夫だと思うけど
大型オーバーホール系はほぼNewGame必須やね ゴッドレイはぶっちゃけ重くなるなら無くて良いかなってぐらいでしか無い オーバーホールはあんまり人気ない感じなのか?
あまり話題にならんな Immersive gameplay 楽しいけどスキルブックやボブルヘッドの効果が無くなるのイマーシブ過ぎて寂しい 対人とかCo-oPとかするけどうんちタイムはどうしても切り離せないから辛い
FO4とかSkyrimやってる時は自由な時に好きなだけトイレに行けるから凄い解放感がある リアル系難易度調整入れると、ビッグガンの出る幕がなくなるので嫌。 イマーシブさよりむしろゲーム性を鍛え上げるほうが楽しいと悟った
VAFSとヘッショMODと弾速低下でマトリックスごっこたーのしー レイダーオーバーホールするのいれたら外見に違いが出てきていいんだけど
レイダーの防具の種類が増えすぎて拾うときに重量であっぷあっぷ
つか性能よすぎだなぁ
服なのに防御15とかマスクに防御10ついてるとか 今調べたらhorizonの武器追加modがLL追加されてた。
ちょっと試してみるわ オーバーホールはホライズン、イマーシブ、フローズがBIG3で良く話題に出るじゃん
翻訳も進んでるし、周回プレイヤーなら結構入れてる人多いんじゃないの 久々にエイダ連れてるけどマジやべーな。
全身を出血系アーマーで固めたら殆どの敵ワンパンでコロリだわ。
modで強化したり、コズワース+不安定のバグ利用したりとか一切してなくてもこの強さだよ。
ほんとmodで強化とかしなかったらオートマトロン以外のコンパニオン無価値だな、好感度Perk以外は。 >>738
War never changeはどうなんだろ >>738
フロストはゲームの目的も時代もガラッと変えてしまうからなぁ
war never changeは上記のmodたちより一番バニラに近いエッセンス持ってる ノードハーゲンのレイダーの拠点で飼いならしてたデスクローが
一部のオペレーターと敵対してもーとる… なんやこれ… >>742
せやったフロストだ
>>741
オーバーホールカテも色々あるけど、あのMODは敵の数増やすだけだからあまりオーバーホールという感じがしないな
そして俺はPCパワーのためにそういう増加系は入れてないんだ 敵の数増やすだけだっけか…?
WTCはかなり色々なMODの統合してるからesp数減らせるぞ
レベルで体力も上がらないからハードコアとして良いかなと思ったけど
火力が上がると相対的にVATSが強すぎるからIGのほうにした
バニラの延長な感じで色々と便利に一括で環境作るならWTCは悪くない >>744
敵増加じゃないよ、たぶん他のmodと勘違いしてる FO4fixはすでにオーバーホールみたいなもんだよね ダンス「その・・・良かったら私がオーバーホールをしてやろう///」 >>748
ダンス含めてBOSのPAがおかしくなるからパワーアーマーの改変はやめてほしい
それなければ個人的に一番いいFixだったんだけどなあ バグフィックス系のMODは詰まったりする場所を進行するようにさえしてくれればいいのに
独自解釈で本来ここはこうあるはずだって改変差し込み始めるのがお決まりだな
そういうのは個別で選んで入れるようなMODだと思うわ 「追加要素が必要ない」というコメントがありました。
いやーほならね、自分が作ってみろって話でしょ?そう私はそう言いたいですけどね。
こっちは、こっちはみんなを楽しませるためにMODの追加要素を…作っているわけでして、 やっぱり、前はちょっとシンプルだったのですが、 いや…ちょっとMODやっぱ凝ったMODがいいかなーと思って まあ追加要素作り始めたわけですけども。
そんな、「追加要素必要ない」とか言われたら、じゃあお前が作れって話でしょ、だと思いますけどね?ええ。
結構ー…追加要素作るのは大変だと思いますよ。追加要素の構図、から考えなあかんし。
「必要ない」と言うんだったら自分が作ってみろ!っていう話でしょ?私はそう言いたい。うん。 一年間ずうっとvivid weather入れていたけれど
久しぶりに外してファーハーバーに行ったらバニラのゴッドレイが美しすぎて感動してしまった。
一周回ってバニラにたどり着くってはっきりわかんだね 誰がなんと言おうがゴッドレイはクソだと思ってる
だって960だから >>754
ほんでーかれこれまぁ2時間くらい、えー待ったんですけども入植者は誰一人来ませんでした。ガチャ。 気に入らんとこはFO4Editだリムーブしてけばいいんじゃないかな
あえて古いバージョン入れるのも手だし 昨日のサッカーの代表戦は相手がレイダーに見えて興奮した 要らないオブジェクトを消すMOD入れてたけど外したほうが軽かった コンパニオンの男キャラ人気ってホモ層の見方も反映されてんの?
ニックが一番人気だからあんまり関係なさそうだけどホモ的に一番グッとくる男性コンパニオンって誰なんやろ 始めたばかりの時はここまでカクつく事はなかったんだが時間経過によってセーブデータが肥大化した場合は仕方なくNEWGAMEするしかないのかな
190時間で76MBほどになってしまった マクレディが腐寄りでBOSがガチ勢寄り
なぜかマクレディは腐じゃなくても女性人気が高い ハンコックとは意見が合うから好きだな
邪魔者は排除しろ、俺の独裁は良い独裁、連邦を良くするためには手段を選ばないってスタンスは111の良い相棒と言える >>766
なんでこんなに差があるんだ・・w
物ばら撒いたり、大きな建造物建てたりしてないんだけどなぁ
調べてるとセーブクリーナーなるものを見つけたから試してみよう >>770
永続型のスクラップmodはサイズかなり大きくなるよ
入ってない? >>773
なるほど、スクラップ系ってそんなにサイズ大きくなってしまうのか
某記事で紹介されていた時に、逆に重くなる可能性がある的な事が書かれていたので入れてないのよね・・ ハンコックはあれで住民助けると好感度が上がるミニッツメンサイドなのが面白い
ニックと友達なわけだわ 影薄いよな。最後のタイミングで仲間になるのにパンチが弱いというか ハンコックは普通に市民やってる分にはマシな方の為政者なんだろうな
町はそれなりに物騒だし野心持って下克上狙ってると消されるけど コーサー言われてもこっちからしたら散々ぶっ壊した後になっちゃうもんな HunterHuntedのあいつの方がキャラ立ってるもんな 久々に起動したら何故かFPS24で固定されてる。
わけがわからない >>765
Detect Dropped Weaponで地面に転がっている武器を掃除するのも効果あるかも >>779
下克上と言っても影でコソコソ工作してたり、弱者をイビってる奴には厳しそうだが
正面から堂々とハンコックに勝負挑んで対立候補になる分には問題なさそう 無尽蔵コンバットショットガン拾ったから、オート化バヨネットで近接武器として使ってるけどめちゃ強いな。 >>783
本体1.6からドロップした武器はリスポン時に消えるらしいけど、意味あるの? どっちかというと効果あるのは死体の残存数を増やすMODをいじって逆に減らしたら軽くなったな。デフォルトの1/3にしてみた ショットガンはダブルばれるのをmodでトリプルバレルにして愛用してる >>784
いや、問題ないわけ無いだろ
どんなにハンコックが良い奴で自由主義者的だろうと、守るべき大きな秩序や仲間ってものがある
まとまった数で武装蜂起しようなんて動きがあったらどんな手を使っても潰すだろうし
いざ対立が表面化すれば仲間引き連れて戦争起こしてても一人残らず処刑するだろ
実際ハンコックが落ち込んじゃうぐらいには敵対者をそうやって消してきたんだし
グッドネイバーは選挙じゃなく力のある奴が周りに認めさせてトップになる構造だから
表立って市長派と権力闘争しようなんて勢力が現れたら、ハンコックは市長である正当性を失ってしまう
グッドネイバーで権力のトップに立つっていうのは、誰よりも強い武力で一番大きな裏ビジネスを取り仕切るってことだからね
それを他のやつにやられたらハンコックは市長の座を失うだけじゃなく自前の勢力も維持できなくなる
で、大人しく身を引けば誰とも喧嘩しないで済むなんて優しい界隈じゃないし
当然旧トップ陣は粛清されるか、構成員全員金も銃も全部身ぐるみ剥がされるかして
生活を維持するどころか今まで買ってきた恨みから身を守れなくなって死ぬしか無くなることになる
もちろんハンコックは誰かを力で押さえつけたり、言論統制みたいな事は多分しないだろうけど
それでも実際に利害が対立したり、ハンコック派の権益に影響するような事をした相手には容赦ないと思う
別に非暴力でも無抵抗主義(間違った解釈の方)でもないからね、ハンコックは
話し合いで解決できることでも相手を殺して終わらせる事もあるし、政敵ぐらいは普通に潰すと思うよ 要は世紀末覇者こそがグッドネイバーの市長に相応しいってことだろ その割りに、ボッビやファーレンハイト殺した111に対する処遇は激甘だけどな。 >>770
セーブクリーナーよかったよ
1080tiで30fpsだのカクカクだったのが60fps前後で安定しだした
あとは戦闘時の処理落ち、沸いたときの謎のかくつきも目にみえて減った
俺の場合、スクリプト系のmod途中で入れたり抜いたりしてたのがまずかったようだ >>791
彼は自前の権力や勢力に固執してないと思う。
あくまで「強いものから弱いものを守る」が、彼の信念であり、
もしその信念を引き継ぐものが現れたら、さっさと「じゃあ、後はまかせたぜ」と言って、飄々と旅にでるだろう。
虐げるものには容赦しないが、力なきものには優しい。それが彼の人望。
だからこそ、111に自分が権力に溺れていないか確認にするわけだ。
まあ、欲に駆られてハンコックの後釜に座ろうとする奴に対しては、仰るとおり叩き潰すだろうけどね。
なんとなく、任侠とか侠客という言葉の似合う人物だわ。 >>798
1080tiで30FPSカクカクとかこえーなおいw >>798
そんなMODがあるのか
探してみよっと 逆に、ハンコックが誰にでも優しいお人よしだと思ってるプレイヤーなんているのか?
どう見ても武力で支配するタイプだろ ハンコックは善とか悪にこだわりが無いタイプだからなぁ
目の前で残虐行為が行われていたら腹立てて皆殺しにするけど、自分も気にくわないヤツはナイフで滅多刺しにしているし
凶暴という訳でもないし優しいという訳でもない、中立的なウェイストランダーっぽい AFT入れたけどアイテム取るたびに喋るようになって非常にウザい
それ以外は目立ったバグもなく最高に使いやすいコンパニオンMODなんだけどなぁ ハンコックは好感度の条件見る限りではちょっとヤク癖の悪い善人なんだよなあ ハンコックはグールっぽくないし、ヤク中っぽくもないよな
グッドネイバーにはデイジーもいるけど彼女は女版ハンコックって感じだし、グッドネイバーグールはなんか独特なのかね >>815
良くも悪くも独善主義の町なんだろう
ハンコックも独善的だし、グッドネイバーの名有りNPCみんな >>804
当のハンコックは性欲で支配されたんだけどな Ninja fixっていうmodの説明見るとunarmedって両手持ち扱いだからニンジャパークも遠距離と一緒だったんだな。両手でグーは作らんだろうに。 どんなに偉そうな態度でもうんこしてると思ったら我慢できないブリッ レイダーガンナー殺すべしな将軍はどう見ても武闘派シリアルキラーだからハンコックとは馬が合うだろうなと思うよ
ホールドアップとかで制圧出来ないバランスだしステルスプレイしようにも目が良すぎるからしょうがないけどな てかグッドネイバーに住みたいのに改装できないのホント辛 ケイトを相棒にどんなロールプレイしたらいいのかわからんのでレイダーの溜まり場襲撃してまわってる 傷だらけの青春を送ったアイリッシュ娘の心をもみほぐすプレイだ ガンナーを武装がいいだけのただのレイダーにしておきたくなかったからオーバーホールいれたけど中々いいな
入植者用のコンバットアーマーの供給源がなくなったのが痛いが ガンナーの必要性ほんと皆無だわ
タロン社続投でいいのによ ハンコックは繊細だからなあ
タイプは全然違うけどオルフェンズのオルガと似た脆さがある
自分の信義を100%貫く強さは無いからムラがあるしボッビも見逃す カリホルニアのデデニーがヌカワールドみたいになってるな(´・ω・`) コンパニオンは今の半分でいいから今の倍作りこんでほしいと思うんだがどうなんだ? 昨日76MBまでSAVEが肥大化した者だけど結局クリーナー使っても解決せず、SSDの読み込みランプが点いていない時でもカクつくから対処法探しつつ継続してプレイしていたら136MBまで増加した・・
結局肥大化前のバックアップが運良く残っていて、それでプレイしているけど不具合全くないからやっぱりハードコアモードでも複数セーブ出来るMOD入れないと怖いな
散々調べたけれど、如何したらこうなるのかとその解決法は不明のままだったよ・・ >>826
東部BOSに先駆けてボストン進出する巨大傭兵集団タロン社とか1大勢力じゃねーか 結局はセーブ容量が大きくなる=変更点が増えてるって事だからな でもタロン社は良いキャラしてたよな
タロンシャダーはほっこりするし、マザーシップゼータにコンバットアーマーがあっただけでフフッてなったわ 買った直後からやってるセーブ、170時間で13MBだな。esm/espは全込みで40個。
なんか最近コンパニオン変えた後の無言の間が長い時があるけど、変なのはそれぐらいかな でもタロン社弱くね?
スパミュの弱体化もあると思うがDCでのタロン社とスパミュの抗争ガンナーなら余裕で制圧してたろ そんなガンナーをたった1体で圧倒するコーサー、なんて恐ろしい敵 そのコーサーを一人で圧倒するVault居住者が居るらしい… そんなVault居住者も車に接触しただけで即死するらしい 製鉄所のフォージと自動車解体場のレイダーが遊んでたから混ぜてもらったんだけど、高速の上からニューク撃ち込んでくるわ地上にはアサルトロンがいるわ混乱に乗じてブロートフライかなんかにコッソリ毒殺されるわで死にまくってカオス状態でめっちゃ楽しい。 ある程度まで強くなるとvatsで急所一撃になるから戦闘もただのめんどい作業になるな そんなもん、自分で縛るなりMOD入れるなりすりゃ良いだけの話でしょ。
>>845
あの製鉄所の熱源はなんだろうな。
核→電気だとするなら、凄い発電施設がまだ稼動している事になるが・・・ さらにレベル上がると火力上がらないのに体力ばっかり増えて弾薬浪費するだけの作業になるんよね 都市部軽量化MOD入れたけどすごいな感動もんだわ
マスフュージョン周辺とか都市部で60fpsで安定する 高レベル帯になっても爆発ショットガン持ってない奴は負け組 高レベル帯になるとお互い死ぬより先に部位破壊が凄い事になる
特に爆発物あると レベルで体力上がらないようにするMODとか入れたらええねん
正面から戦えないから、敵増加MOD入れて敵対勢力同士を相打ちさせたりとか楽しい
StartMeUpでグッドネイバースタートで同士討ち誘発させつつのスカベンジングプレイとか最高 レベルキャップねえ
3で20までで即カンストしたの文句言われてたし、これからも設けられる事は無いと思う ヌカタウンのボール入れとか射的とかがあるところで景品交換のターミナルの後ろのきゃっぴーの口の中が見たくてコンソール使ってすり抜けたら、なぜか行けない場所(壁の向こう)に本返却の機械あったんだけど
なんか怖い >>832
作り込むって具体的には、戦闘時の立ち回りとかのシステム的な部分?
それともセリフとか固有イベントとかのドラマ部分?
どっちもオブリビオンからベゼゲーに入った自分としては、まともにアイテム交換できるだけで感動だし、好感度システムとか何この恋愛ゲームって、舞い上がるくらいだった
ただコレがあるならアレもソレもって欲しくなっちゃうから、もっと作り込んでほしいって意見も分かる
個人的には、ドラマ部分で扱いの軽いキャラをもっと深めて欲しかったな
ストロングの優しさのミルクとか >>857
832じゃないけど、自分はセリフをもう少し・・・かな。
今でもかなりの量があるんだけど、
例えばコズワースがショーンと会っても無反応とか、ちょっと残念な部分があるんだよな。 さすがにショーンと認識出来ないような気もする
てかまぁFalloutはあんまり細やかな作りに期待するゲームでも無いものねぇ(諦め
細かいとこは変に細かいんだけども >>859
コズワースがショーンと会えるタイミングって実はかなり少ない。
CIT屋上の時と、インス襲撃の時だけなんだよな。
どちらも、111とショーンが親子の会話をするシーンなのに、コズワースが黙っていて妙に気になった。
まあ、気を利かせてくれていたのかもしれないが。 空腹誘発性パラノイアが続いて変なこと喋ってると思ったのかもしれない
子供ショーンとも何か絡みあっても良かったかもな コズワースは相手の見た目が完全に変わっても個人を特定できる認識力があるからショーンがいくら歳食ってようが確実にわかるはずだもんな
お向かいのガキンチョがグールになっても判別できたくらいだし さすがに乳児と60歳を同一人物と分かれっていうのは頭おかしい 初プレイの初インス潜入でジジイが私がショーンだってので
アホいうな、あんたとはやっとれませんわってパワーアタックで突っ込み入れたら
攻撃し返されて敵対した思い出 そういや、ファーザーが自分の子だとカミングアウトするのって、レールロードのデズに対してだけだっけ?
まあ、デズもサラッと受け流してくれるがw >>863
見る限りあの世界のロボットは固体を見た目で判断してない訳だし妥当だろ
遠隔でDNAをスキャンする謎技術でも付いてるんじゃないの そもそもブルーが生きてることにツッコまないコッズが成長とか老化とか寿命とかグールとかどこまで理解してるか怪しい >>848
普通に火力じゃないの?拠点のジェネレータだってガソリンぽいし核ではなさそう。 >>833
セーブの肥大化ってそこまでパフォーマンスに影響するもんなのか
俺200時間程度のプレイ時間で20Mだったわ
それとボストン軽量化modっていう神modすごいな
これでボストンに合わせて影の描写距離下げる必要がなくなる LVUP→ポイント振りの流れを逆にするだけで良かったんだがな レジェンダリ集めて入植者に配りまくって精鋭部隊作ってたら最終的に全く命令受け付けないクズ共が出来上がった 発売してまだ新米だった時に手に入れたT-45アーマーをウキウキでサンクチュアリに飾っていたら新しく入ってきた入植者に奪われたのは未だに忘れん わい、レベル320、同レベルのガルパーの渾身の頭突きにより無事即死
どのMODが影響しているやら 煽りじゃなくてどうしたらそこまでモチベーション維持できるの?
カンスト目当て? MOD下だと増加とか入ってると自ずと上がりまくるしなんとも 経験値6倍MOD入れてるからガンガンレベル上がるんだよねぇ
周回してるとサクッと上げたいし >>879
(リアルも)今日も一日激務…
てかあの世界で居住地にサボりとかいたら速攻で将軍が更正しそう… わしFalloutでボブルヘッドやスキル雑誌集めて強くなったりユニーク武器集めるのが好きなんだが
TES5はこういう要素ある? 向こうで聞いた方がいいと思うけど普通の本に混じって読むとスキルが上がる本はあるよ
デイドラアーティファクトとかユニーク武器もあるし後は隠された宝石を集めたり >>884
夜逃げした女房の捜索依頼についてとかなら喜んで答えたいところだが
その質問をするのなら、より相応しい場所があると思うが
そちらへ行ってみる気はないかね? 武器に関しちゃFO3もFO4も名前だけついたちょっとつよいのが手に入る程度だから
固有グラまで用意したTESじゃ比べるべくも無いぞ。スキルブックじゃなくても本だってメチャクソあるし
炎に焼かれながら平和に暮らしたいならタムリエルのほう薦めるよ 好色アルゴニアンメイドを読んだら何が上がりますか? 面白いもの見つけたってさぞかしはしゃいでるんだろうな 16ビットなPip-boyにはテキストファイルがお似合いよ >>884
強くなったりってのはなかったと思うが
収集系なら全DLCの全ユニークを収集して飾るラックが用意されてる殿堂を追加するMODとか
配信で見てあれFo4にも欲しいと思った 盗品マークのPWでも住人着るのかな
大量にあるから着せたいね >>899
若干チートだけどPA解体&クラフトできるMODがあるからそれを使えば盗品属性が消せる
確かコンソールでも消せなかった? それセーブデータ汚すからオススメしない。クエスト進行がおかしくなったりするらしい Immersive Gameplayっての面白そうだな
Horizonも気になったんだけど武器mod自由に使えないっぽいのが気になる >>900
所有者をプレイヤーすれば良い。
対象ID.SetOwnership
盗品云々より、MODを使わないと住民にPAを狙って着せるのは難しい。
そして、着せたら着せたで、その場から動かなくなり徒労感だけが残る。 住人にPAで思い出した。、
マークウォーター建設現場とワーウィック農園を往復していたプロビジョナーが、
いつの間にかX-01PA一式を纏っているのに気付いて驚いた事があるわ。
多分、マークウォータ近くの沼から調達したんだろうけど、気持ちはよく分かるので、そのまま放置w あいつらフル改造着せてもすぐ壊すから結局管理がめんどくさい 自分でパワーアーマー着ない代わりにコンパニオンとぬうしょく者のパワーアーマーの破損をオフにしとる(´・ω・`) サンクチュアリ襲撃の時に置いといたPAを着た入植者を見かけて
解決後にそのPA探したけどどこにも見当たらなくて散々探したら
最終的に入り口を自販機で塞いで進入禁止にしてたはずの
廃屋の中に脱ぎ捨てられてたことがあったな
お片付けぐらいきちんとせーや PAは倉庫に並べて飾ってニヤニヤしてるだけだわ
ところで将軍 生きたレイダーを解体できるMODで入植者を解体したい >>912
そうだね、そ、その随分と古い写真に写っているのが正真正銘のフランネルシャツで
君が着ている小汚い・・・おっと失礼、年代モノの素敵なシ、シャツが元々そうだったんだよ
まあ、シルバーシュラウドのあ、あ、あのイカした黒いコートには遠く及ばないけどね! コート着なくてもシルバーシュラウドプレイ出来るmodが欲しい
ノリノリのセリフが楽しい フランネルシャツは頻繁に着るのか? おっと馬鹿な質問だった。もちろん着てないに決まってる 111とは別人で開始して、直接・間接的に111と関わることで111がどのルートを通るか決まる
111に味方するも敵対するのも自由
フラグ消化か十二分に時間が経ったら本筋が進んでいく
みたいなDLCでんかな 最後は大量のタレットと撃っても死なない入植者が守る要塞に攻め込むのか ガンナー以外でコンバットアーマーの供給源ってないよな AIが人間になり得るのかってよくあるけど
シンスってどんくらい人間に近いの
キュリーがいくら可愛くてもプログラムされた上での人格って思うと僕はまだストロングのほうがいいけど シンスの人格以前に入植者の性格を問い詰めたい人多数だから ウェイストランダーにチューリングテストしたら何人か引っかかりそうだな 効果音がループして止まらないんだけど、同じバグ発生した人いない?
つたない英語力でフォーラム覗いても、解決法には当たらなかったよ。
コーサーの発信音が鳴り止まない よくある。コズワースから火炎放射の音鳴りっぱなしとか
何かやってる間にコンパニオンワープかますとかするとアニメーションが狂うらしい
バニラからのバグ。対処法は正式に終わらせることのみ
タバコバグもこれ >>923
人間だって洗脳すれば再プログラムできるんだぜ
AIとは違うって本当に言い切れる? 2080っていつ出んの?
ビデオカード壊れたんだが >>927
ありがとう!
ラジオ音のバグだったので、音源がコンパニオンからとは思わなかったよ パラディン・ダンスからコーサーの発信音が鳴ってたの可哀想 するってぇと将軍、キュリーたんの噴射音が聞こえなくなるのもバグだったのか? アサルトロンレーザーが不発になると画面が赤いエフェクト残ったままになるのもやめてほしい 膝砕き付いてる武器で攻撃するとベルチが墜落しないで延々と旋回するのも困る
居住地にさしかかるとずっと住民とタレットが対空砲火続けてうっせえ >>933
キュリーたんの噴射音(意味深)
いずれにせよ音ループバグは本当に悩ましい… コズワースとかって感情まで再現したすごいAIな気もするけど、
戦前の倫理プロトコルを200年間修正できてないし
入植者に誤射するとこっちを殺そうとしてくるし(主人が犯罪に手を染めたら殺せってプログラムなのか?)
感情とかも最初から組み込まれたただのプログラムなのかもわからんね >>937
自社のAI搭載ロボットが犯罪に使われたら色々不味いからな
法を犯した主人を殺してしまえば何も問題ないわけだ 戦前の論理感がアレすぎてマジキチAIは仕様なのかバグなのかわからないな ホント戦前のPL法はどうなってたんだろうな・・・
元弁護士のママの見解が知りたいわ。 >>937
人間の感情すらプログラムだよ
予めプログラムされているか、環境によって形成されていくかの違い
そういう意味ではコズワーズは極めて人に近いロボ コズワースエイダキュリーニックが一番正気だからな
他はパラノイアってる システム的にランダムなのはわかるが、将軍の家で密造酒拾った時は戦前の倫理観もやっぱり……ってなった
まぁ戦後に比べれば法律が存在するだけマシではあるかも知れない? コズワースは二百年の孤独で少しおかしくなってるあたりが妙に人間くさいよな (´・ω・`)久しぶりにインストしてプレイしようと思ったら
インスト時に必要な空き容量が49Gになってる! 何でこんなに増えてるんだ インス爆破直後の出来事。安心しきってて草・・・
ttps://i.imgur.com/Uw1gXgT.jpg ボーダーランズっぽくなるENB導入してみたけどなんか全体的に赤っぽくなってコレジャナイ感がする… >>952
よくやった。これが報酬だ(50キャップ >>952
乙
お前のフォトニックレゾナンスチャンバーに俺のクアンタムハーモナイザーをいれてやる! 2chが5chに変更になって専ブラで次スレが開けなくて焦ったわ
スレ一覧から開いたら行けたけど JaneならJane2ch.iniとReplaceStr.txtいじれば対応できるよ >>952
ありがとう、これでやっとまともにモノを考えられるようになったよ ライフルとかショットガンでロングバレル付けて一人称で構えると、光の当たり方によって先端の方の陰影が反転しちゃうんだけどおま環かな?
気付いちゃったらすげえ気になる >>952
さて、礼には何が良い?キャップか?代わりに酒を浴びる程飲ませてやろうか?
それともハンコック市長への口利き?
おっと、「サードレールの花」マグノリアを口説きたいのならステージが終わった後で本人に直接言ってくれ ついに俺もsaveが100MBくらいに肥大してゲームがまともにプレイ出来なくなったわ・・
箇所やタイミングをsaveしながら調べてたらグッドネイバーに入った瞬間に一気に20から30MBくらい加算されて、滞在した時間さらにどんどん追加される模様
よく見たらグッドネイバーだけ英語化されてたから何かしらのMODの影響受けてるな
基本銃と評価高めのmodしか入れてないんだが・・ちょっと調べてみるか 探してみたらバレルシャドウバグになってる人他にもいるみたいだな
解決策は見つかってないのか・・・無念 iniのfBlendSplitDirShadowを48から1000にしたら治った・・・!?
しばらくこれでやってみるか 英語版の最新バージョンでニューゲームから始めたら、建築モードでダッシュできなくなってしまいました。
shift押すと走るどころか止まっちゃう。MODは元からあまり入れてなかったけど、全部外しても変わらず。
原因分かる人いませんか? なんかいきなり居住地の容量が無限になったけどなんなんだろう
容量制限うざくて装備解体で容量稼いでたから便利っちゃ便利だがバグとか恐いわ 建築中であっても攻撃出来て敵を屠ればその屍を礎に建築できるMODがあってもいいな >964 965
返事ありがとう。
だけどすごい不思議。
だって俺もう1000時間超えてるかもしれないぐらいやってるけど、
今までずっとダッシュできてたんですよね…。 >>967
設置する前の建物を振り回して攻撃したい 建築モードで走れない件、自己解決しました。
ダッシュキーをシフト以外に変更すれば良いのでした。
自分は左利きな上にジャンプ・ダッシュ・スニークを全て親指で操作するので、
今までかなり独特な設定でやってたんですが、やはり小指も使えた方がいいかと思って標準に近い配置にしたのがマズかったです。
何故シフトキーだと走れないのかと思ったら、シフト押しながらだと移動が矢印キーの代わりになるんですね。
今までずっと知らなかった。 PA着てるときにレイダーが助けてポーズしたから
手を上げさせて戦闘やめてPAから出てみたら
もう怖くないって感じでまた攻撃してきやがった
ほりのぶゆきの紫頭巾な気分 制圧コマンドは最初からほしい
手に入った頃に今更不殺もなかろうもんってなる BOSの飛行船乗る前にBOSと敵対したら飛行船って乗れないんかね?
ミサイルの弾8000発に増やしたついでに全員葬りたい >>976
段差式の取得とLV制限は要らんと俺も思った
ステ振った分で効果上昇位でよかったわ 女主人公やりたいけどママの俺でロールプレイが出来る気がしない
せめて独身女だったら俺っぽいのに
キュリーに母性を見出す俺がママになんてなれるわけがない 何回ニューゲームしてもずっと男選んできたけど試しにママ使ってみたら感情が入らない分テキトーな軽率プレイがしやすい事に気付いたわ
暴言も吐きやすいしこれはこれで面白い ママはコンパニオンに話しかけるときの半ギレ「ねえ」がうるさい
音量調節すると今度はただでさえ小さいNPCの声がまったく聞こえなくなるから辛い ママのホロテープ大好き
ばいばい?ばいばいわぁ?のとこで毎回ばぶぅうううううううううってなっちゃう
だもんだからママで遊んでると無駄に喋らせたり喘がせたりしてまともに遊べない ゼネラルアトミックス工場の判断力テストで興奮したのは俺だけじゃないはずだ AFTはこの手のMODにありがちなコンパニオン周りの変な挙動がなくてすごい
でもワイフを復活させてからPAに乗ったときPip-boyを装備しましたのログが出てきてFPSがしばしば1になることがあってゲームにならなくて困る 毎回ママでプレイしてる
四六時中野郎の尻なぞ見てられんわ AFTのいいところは夫婦で行動できるところだな。フルボイス日本語で。
ショーンコンパニオンも付けて一家離散なんかなかったんだ 入植地のいろんな問題を解決したら
入植地の娘と種蒔きができるってのもあってもよかった
農業はどんな仕事よりもまっとうだからな! 娼婦がもっと欲しかった
グッドネイバーとか見るからに娼婦がいそうな街なのに娼婦がいねえぜ >>994
ちょっとあの世界では小奇麗なのが違和感あるかもしれないけどMODで出てる
120capでカリスマと売買ボーナス付くというバフ付き
ところで将軍、RADアウェイとかバファウトとか小分けで使ってはいかんのか?
メンタスとかバファウトとか一気食いするFallout主人公って… >>995
普通の分量であんな劇的な効果が出る訳ないだろいいかげんにしろ! 死にかけても水を10リットルぐらい一気飲みすりゃ何とかなる デスクローステーキを10枚一気喰いして水もガブ飲みしてヤクもキメまくって、1分で10人の武装集団を殴り殺す111
戦前は弁護士でした 無法者がいくら束になったところで腕利きの弁護士の前では物の数ではない
何もおかしいところなどないのだ このスレッドは1000を超えました。
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