【HoI4】第43次 Hearts of Iron 4【Paradox】 [無断転載禁止]©2ch.net
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HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
●質問スレ【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ 8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492280246/
●【HoI4】Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
●姉妹スレ【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/
【HoI4】第42次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1501247318/
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>948
突破できないなら守って消耗しかないんじゃない
消耗待ちなんてレベルじゃないほど相手は万歳してくると思う 上陸作戦遅すぎと思ってたが今更上陸挺研究の存在に気がついた 拡張パックってDoDだけ買ってTfV買わなくてもプレイできる? 今日買ってスペインでやってるんですけど内戦で勝てません相手の師団がこっちの3倍くらいあるんですけどどうやって勝ったらいいんですか? お勧めのMODって何かある?日本語Mod環境下で動くやつがいいんだが >>957
!More Unit Levels - Vanilla range
(師団経験値の細分化)
Game Changing Doctrines
(大規模作戦ドクトリンと大量突撃ドクトリンの強化)
Continuous Focuses Hyper-Expanded
(定期方針NF大量追加)
Expanded National Laws(JP)
(国民団結度やイデオロギー転換関連の国家特性を追加したmod)
この辺は楽しくてよく使う >>946
どうも自国に大して一番貢献度をあげた敵に降伏しているように思う
だからドイツは毎回死人の山築いてるソ連に降伏するし、アメリカもうまく軍を運用して占領ポイントしか稼げなかった日本に対してじゃなく地中海で師団を沈められて犠牲者ポイントを貯めたドイツに降伏したんじゃないかな 補償で本体貰ったけど気づいたらDLC買ってしまった
このゲーム怖い >>961
講話周りは改善するつもりはあるみたいだが
戦略爆撃と戦死者のポイントをいれたやつは会社首にしてからはじめて欲しい >>956
まずしっかりと前線を引くこと
次に待機、国粋共和両方とも師団に対して武器の配給が追い付いてないから大体の場合攻撃した分キツくなる
行けそうならマドリード取ったり師団包囲殲滅を心掛けたらなんて事無いと思うよ、何だかんだAIだから弱いところをしっかり突いて徐々に領土広げていこう ワシントンに戦略爆撃500ぶち込んで半年で50ぐらい壊したけど、多いのか少ないのか効いてるのかどうなのかまじわからん
同じコストで制空件とったほうが楽だな 海外のyoutuber見たらゲームシステムも国際状況も全く理解してなくてびっくりしたわ
AIも強すぎないほうが初心者や歴史に疎い人にとってはいいのかもしれませんね・・・ 国内外問わずプレイヤーの半分以上は多かれ少なかれそんなものだと思うぞ >>966
あれは敵も殺してたし...
戦果じゃなくて被害で勝ち取った領土なんてないだろ
あったとしたらそれは勝者の戦勝点を何らかの事情で分け当てられただけだ
そう、お前のことだよWW2のフランス >>964
前線引かないとダメなんですね...手動で動かすものとばっかり思ってました
軍需に余裕ができたらさっさと機甲師団作ったほうがいいんですか? >>957
よく使うの
全部入れると確実に競合するからその日の気分で1つ二つ選ぶのじゃ
959のとは殆ど競合しないはず
-armed forces overhaul
戦車を各国独自のツリーにする
expanded engineering
電子産業を細分化、自国の戦車のサスペンションを選んだりできる
expanded vanilla + 1933
1933年開始シナリオ、非史実モードだとナチスが生まれない、
formable nation
指定の国土を満たすと変態できる
HOIIP -improvements pack
砲にこだわりのある兵種追加mod 上でも紹介されてる >>971
formable nation
いいよねロマンがある
翻訳途中?だが日本語verの
Nation JP もあるから
興味ある人は入れてみるといいぜよ 私が初めてプレイしたパラドゲー
それはHoI3で私は4歳でした >>974
イラン アフガン 轢かせてペレストロイカ (正直全く知識無くてこのゲームでやっと歴史興味出た) >>958
北側がガラ空きだったりするから回り込んでみてはどうだろうか >>961
なるほどなー
結局ドイツというか他のみんなはアメリカ大陸に全く興味なくて
最後まで残ったから全部俺が貰っちゃったよ
最終的には8000近くスコア使ってアメリカカナダ併合したけどこれでいいのかなぁ…
なんで誰も取りに来ないんだ >>978
上からいったら結構行けたけど最終的に港に20師団ずつ溜まってたりしてげんなり
港は囲んで無視してごり押ししてたらかてた 軽空母欲しくない?小国で大規模海軍が作れなくても機動部隊が作れるようになったり海軍大国でもちょっと数が欲しかったり正規空母を出すまでもない海域に貼り付けたり出来たりすると中々楽しいと思うんだけれど 空軍ドクトリンって何取ってる?何となく早めに対艦攻撃ボーナス欲しくて戦略的破壊にしてるんだけれども ExpertAIとBetter Mechanics: Frontline AIを併用したらAIがゴミになった
ちょっと不利になるとすぐ大撤退するし港にもロクに師団置かないし 後半になると正直重くなりすぎるから42年か43年シナリオが欲しい(不利な状況から挽回したいというのもある 師団編成をなるべく史実に寄せるmore historical divisions入れると敵が固くなって良いわ
フランスは歩兵師団に軽戦車を混ぜてたり戦車師団に歩兵を混ぜなかったり弱いけど 連隊毎に砲兵置くのと1つの連隊にまとめるのとで違いがないのは少し残念だな
師団単位で編成考える事になるから混成があんまり意味がない
防衛時は段々師団の戦闘力が上がるようにして、上がるペースと最終強化幅が編成によって変化させるとか有れば良いのに 今でさえガバガバなのにこれ以上複雑にしたらAIがついて来れるわけがないだろ! 傀儡国ってどうやって併合するの?実績が解除できなくてこまってるんだけど... >>988
DLCあるならレンドリースしまくるor建設しまくれば自治度下げられる なんか気付いたら枢軸ドイツ達+共産ルーマニアVS枢軸ルーマニア+枢軸フィンランド枢軸イランになってる
圧倒的にドイツ側が強いのに仲間だからなのか宣戦が膠着しとる
義勇兵送ったら送り返された ハワイって解放できないのか
ハワイ王が復帰のロビー活動してなかったっけ? >>993
明治天皇に娘を妃して助けてクレメンスとかやってるけど、アメリカが怖くて断念してる
あとガラパゴス諸島が売りに出された時、日本が買おうとしたけどアメリカが怖くてこれも断念している 今ファシストメキシコでアメリカ→連合国→コミンテルン→枢軸国の順で全部食べるプレイしたんだけど、
最後の枢軸戦はプレイヤーしかまともに戦果稼いでないから講和会議で好き勝手出来るのチョー楽しいな。
いつもの、いかに他国に自分の目的の領土を渡さないか考えながら慎重に選ぶ講和会議も悪くはないんだけど
やっぱりせっかく勝ったんだから好き勝手したいぜ 質問いいですかが来るから実質スレの長さが998と言う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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