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1002コメント317KB
Cities: Skylines 57タイル目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4ab8-uRvm)
垢版 |
2017/08/10(木) 18:02:35.47ID:RH5wiBEw0
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: ttp://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式wiki: ttp://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): ttps://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): ttp://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylines 55タイル目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497001465/
Cities: Skylines 56タイル目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499005699/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ9
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499878761/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab8-uRvm)
垢版 |
2017/08/10(木) 18:03:25.72ID:RH5wiBEw0
■ よくある質問
Q. 日本語でプレイしたい。
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. 道路の上下はどうするの。
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。
地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)。
Q.32bitのOSでプレイしたい。
 → できません64bitのOSを用意してください。
Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの。
 → デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます。
Q. 需要が頭打ちになって、全然伸びない。
 → 公園や警察本部など需要を増やす効果がある公共施設や教育、交通機関等を建てる必要があります。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab8-uRvm)
垢版 |
2017/08/10(木) 18:04:15.52ID:RH5wiBEw0
■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
攻略情報wikiへ→ http://goo.gl/baSn3u

■ 交通系MOD
Traffic++、Traffic Manager、Multi-Track Station Enabler 、Network Extensions Project、
IPT - Improved Public Transport、Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意

Improved Public Transport 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676

Transport Lines Manager Reborn
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=929654063

NEPは下のMODになりました
Network Extensions 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426

Traffic Manager: President Edition … 更新多めで多機能
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab8-uRvm)
垢版 |
2017/08/10(木) 18:04:46.88ID:RH5wiBEw0
■Mass Transitにあわせた本体パッチ1.7で無料の新機能が導入され、MOD機能が公式に取り入れられた
Mass Transit(Ver1.7)のMOD対応状況
http://csmodguide.blogspot.jp/2017/05/mass-transitver17mod.html

Cities Skylines MOD導入ガイド
http://csmodguide.blogspot.jp/


MOD一覧 (説明、更新などの情報) Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-G2Gz)
垢版 |
2017/08/10(木) 22:00:50.41ID:7eBh+v4j0
乙です

車社会の外国のゲームだからか鉄道があまり利用されなくて悲しい 改善するModとかある?
あと観光客の数が少なくてホテル建てすぎるとすぐ廃墟になる
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a01-u/CP)
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2017/08/10(木) 22:14:09.34ID:hIrLG2Bz0
>>10
TMPEのリアルパーキングAIでポケットカー禁止
道路を網目状にしない(便利にしすぎない)

これで鉄道使ってくれるよ

更に中心部を駐車禁止にしてもいい
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-mwc1)
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2017/08/10(木) 22:54:33.09ID:a9PUgmLE0
>>10
隣の鉄道駅まで行けたりするようなバス路線や地下鉄路線を設定しているとそっちに流れる。
鉄道よりも下位の交通機関は鉄道駅から放射状に路線を設定して、それらで鉄道駅間を繋がないようにするだけで十分に利用されるようになると思う。
とにかく利用者数を増やしたいのであれば、外部からの鉄道を内部まで引き込まず、末端で内部の鉄道路線に乗り換える必要があるように駅を2つ設置するとよい。
鉄道以外に乗り換えなしで移動できるような代わりの交通機関がなければ、ほとんどの乗客が内部路線に乗り換えるはず。
あと鉄道駅前の商業施設や公園等の量も関係してそう。

俺がやってる感じ、末端の駅間でも1編成に300〜400人、中心部ではタイミング次第で1000人くらい乗ってる。(乗車定員増加MOD有、運行本数デフォの100%)
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-mwc1)
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2017/08/11(金) 16:18:57.74ID:HUlf7A+Z0
>>20
例えば関西国際空港を作るとしたら空港の人工島が1タイル半強×1タイル、橋の長さが2タイル弱ってとこか。
そのスケールの滑走路をリアルな速度・距離で飛行機が走るなら作る魅力あるかも。
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-z+qv)
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2017/08/11(金) 21:30:21.97ID:9SgmaZPT0
完全なリアルは追求するのも大変だけど、
バニラの空港はさすがに と思ってしまう
TPFも飛行機リアルだなぁと期待してたけどアレだったのは残念
つか同じマップ内で、空港二か所設置で往復させるってさすがにどうなのよ・・・
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ f668-rrQD)
垢版 |
2017/08/11(金) 22:23:29.97ID:XWP0iePW0
俺の街は住宅街のど真ん中に置いてるからバニラの国際空港サイズが存在感的にちょうどいい
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-W16a)
垢版 |
2017/08/12(土) 00:08:45.72ID:OUBfUc980
やったぜ
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-6KBD)
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2017/08/12(土) 16:47:54.08ID:97FsLjSr0
つーか貨物船も旅客機もあるんだから貨物機ぐらいすぐ作れそうなもんだけどな
MTで増やしてくれたらよかったのになあ FedExとかのアセットは豊富なのに
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 0384-aEKd)
垢版 |
2017/08/12(土) 20:40:22.45ID:41IO2U0m0
>>42
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1084433335
おそらく同じ現象に見舞われた方
Multi-Track Station Enabler 1.2.0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=532863263
↑をサブスクライブしてShiftキーを押しながら路線設定
MOM駅で作ると地形に合わせて暴れるので鉄道駅テンプレートでてくってます
建物を鉄道として認識しているのが原因だと思われます。
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a74-bvvY)
垢版 |
2017/08/12(土) 23:05:33.06ID:YYig/DX40
>>46
やっぱり空港は高速脱出路や沖止めの場所があってなんぼだよな…

やってくる飛行機もできれば長い間止まってナンスポットも飛行機でいっぱいみたいになって欲しいんだがなぁ
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-6KBD)
垢版 |
2017/08/13(日) 04:37:42.25ID:+xZmF0XJ0
最近モノレールや地下鉄(MOM)の停車地点が勝手に新しく全く関係のない道路上に出来て(見た目では分かんなくて、TLMで確認)
その地点の直前の駅で車両がデスポーンする症状に見舞われるんだよね。
おそらくAVOが原因じゃないかと思うんだけど(前スレであったモノレールの停車地点が設定できなくなったという症状と関係している?)
俺の場合はモノレールの停車地点がホームの端にしか設定できなくなった。
バスも勝手に全く関係のない地点に停車点ができて、路線がめちゃくちゃに。
AVOのコメ欄見ても、似たような症状は見つからないし、おま環かもしれないと思うんだが
AVOを利用していて、俺と同じ症状のやついる?
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-6KBD)
垢版 |
2017/08/13(日) 04:46:22.44ID:+xZmF0XJ0
AVO使ってる人は相当いると思うし(特にここの人たちは)
AVO外して解決するようなら、ゲームを諦めようと思うくらい個人的に必要不可欠なMODなので、
みんなうまくいってるかどうか知りたいんだよね
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5c-aEKd)
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2017/08/13(日) 08:26:08.80ID:siQBLk3h0
>>52
シミュレーション速度が極端に落ちると、その現象が出てくるね

気付いたら路線設定の停車場所が、あちこちに飛んで機能しなくなったり、
影響で地下鉄とかの停車場所が道路上に出現したりして、更におかしくなったりするね

後、全体の停車数が多くなりすぎても発生するよ
特にバスの停車数が多いと思うから、路線設定と停車場所を見直した方がいいかも
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-6KBD)
垢版 |
2017/08/13(日) 09:00:39.93ID:+xZmF0XJ0
>>54
ありがとう。AVO関係ないんですね。CSL Show More Limitsで確認したら13万人都市でPathUnits限界に達してたので、
それも関係してるかもしれませんね。いずれにしてもちょっと路線張り巡らし過ぎた感あるので減らしてみます。
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-8QQT)
垢版 |
2017/08/13(日) 09:18:39.61ID:nZiuh1ym0
犯罪率が40〜45くらいの間を行き来しててそれ以上あがらない〜
人口10万前後 
警察設備はすべて停止してる 犯罪アイコンは街に溢れてる
50超えを維持してくれないと裁判所だかの解放条件を満たせないのだけど 何が阻害してるのかな?
005958 (ワッチョイ 9a6c-8QQT)
垢版 |
2017/08/13(日) 15:09:32.54ID:nZiuh1ym0
結局公園などを撤去しまくって幸福度を10ほど下げた(それ以上は下がらなかったorz)けど、犯罪率はそれほど上がらず
新規マップでやり直して(MOD アセットなどは同じ環境)、人口2kほどで達成しました
お騒がせしまった
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-i6p0)
垢版 |
2017/08/13(日) 19:16:41.69ID:YwR3XDlI0
マップエディッタで作った郊外へと続く道路を
ゲームプレイ中でも自由に削除できたらなぁ・・
unlimited outside connections入れても
削除できない時があるな・・
006952 (ワッチョイ df63-6KBD)
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2017/08/14(月) 05:39:58.33ID:KZhQlhi50
>>64
なるほど。TLMのコメ欄見てみましたが車両出現に関してはIPTに任せてあるので
あんまり関係ないっぽい?ですね。でも特に重要でもないので一旦外してみます。

ところで気付いてたらすまんけどBloodyPenguinってこの人で間違いなさそう。
https://twitter.com/aeiomsk
なるほど、ペンギンっぽい?かも。チャリで怪我したから"Bloody"?
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-mwc1)
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2017/08/14(月) 16:39:19.46ID:K/RFcMvD0
>>72
数年前と比べたらだいぶ性能上がったし安めの128GBでも文句ないレベルだと思うけどな。
次PC組むときはSSD 2枚構成にしようかな。速い256GBと安い512GBで。

相変わらず仕事が細かいな。Skibitth
そう毎日何時間も作業できないから、さすがにここまでやると1タイル作るのに数ヶ月かかりそうだ。
https://www.youtube.com/watch?v=IJUck80NOhY
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-i6p0)
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2017/08/14(月) 19:43:34.46ID:HTcbuJqy0
空港に手を出すのは
街を作り終わったあとでいいやと思った
街が完成してないのに滑走路を気にすると
街が全然開発できないしね・・
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ b68e-gCel)
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2017/08/14(月) 20:09:09.21ID:21E2zAfj0
>>72
個人的にはNVMEほどの速度いるかな?って感じてる
激重のゲーム入れても普通に感じるし(それ以上の速度のSSD使ってないからわかるわけはないけど)
(それでも)M2の必要性も感じなく、普通にSATAのSSD使ってる(チョンのSSD EVOシリーズでPROでもない)
特にマザボ調べるとどこのメーカーもM2に対してはクーラー処理をアピールしまくってるので
雑誌読まなくても、M2が爆熱するんだなってわかるくらい使えないなーって思った
1080 SLIにしてるから、余計にM2導入しにくいがな〜
現時点で今書き込みしてるPCで850 EVOで書き込みバイト数が14.8TB
S.M.A.R.T.も異常なしです
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-aEKd)
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2017/08/14(月) 20:26:41.80ID:DN++OG/a0
性能的にもサポート的にも駅プロの後継が出てくれればそれが鉄板になるんだけどね
まぁでもこのゲーム的にはSSD買うよりメモリー買った方が幸せになれそう
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e06-aEKd)
垢版 |
2017/08/14(月) 22:15:54.54ID:YqyH+i1m0
空港に手を出してMODいれまくりで巨大化してみたけど。
飛行機が上空で旋回するバグ?の解決ができない。
空港どおしの距離をとればいいの?
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a01-aEKd)
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2017/08/14(月) 23:49:18.66ID:3oqBZtZK0
>>78
そう、滑走路が長ければ長いほど、空港間の距離を空けないとぐるぐる廻る

後、郊外との接続も接続部分は空港扱いだから、端に巨大空港を建てるこの罠にハマる
(航空路を調整して長い航行距離にすれば大丈夫だと思うけど)



メモリは去年買ったけど、アマで16*2が16000円だったなあ
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-9Z/A)
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2017/08/15(火) 03:10:32.56ID:j8RSXf/x0
下手な英文でしか説明できなかったが
日本風の信号機の作者の方と色々と話して
おま環では無さそうなので。歩行者が信号機(遮断機)を無視する現象とタイマー式の信号機が歩行者信号機能しないことを一応フォーラムでも投稿しておいた。

https://youtu.be/AJkWDVeC5Vg

バニラではならないけどTMPEを入れると必ずなる現象で困ってた、、、

多分入れてる人はなると思う
初めてだから色々とグダグダでごめん
0084名無しさんの野望 (アークセー Sxbb-08PI)
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2017/08/15(火) 03:47:18.99ID:VnHtjptmx
TMPEと言えば、Dynamic lane selectionを上げると、車がより速度の遅い道路をわざわざ遠回りしてまで通るように見える
誰も何も言わないところを見ると、これこそおま環なのかもしれないが
0085名無しさんの野望 (アウアウイー Safb-vWKA)
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2017/08/15(火) 07:20:39.98ID:3zutAXCka
すごく狭い感覚で合流から分岐ってやった上で、
高速道路のルールみたいなのを入れると
高速ルールで合流を入れるために第二車線に入るが、
分岐までに第一車線戻れずに先のジャンクションでUターンとかなら自分の環境でも見た。

高速ルールなしでも起きるかは確認してない
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-mwc1)
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2017/08/15(火) 14:40:06.95ID:3eXm0gZQ0
>>83
うちの環境でも、横断禁止にしていてもチラホラ渡っている歩行者がいる。

>>84-85
上げたら不自然な車線変更したり謎ルートを走り始めて変な渋滞が発生したから0にした。
ちなみに高速ルールはOFF。
1列に並ばれるよかマシだけど。

今やってるのが半分も完成していないのに片側6車線の高速がフル稼働するような街を作ってみたいなーと思い始めた。
途中放棄はいつものことだけど…。
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-i6p0)
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2017/08/16(水) 18:00:59.06ID:ia/buLTS0
バス自体が使いづらいんだけど
改良とかのmodが今の所出てない
需要がないと割りきって使うしかないだろな

バス停も引きづらいし バスステも使いづらい 市民の溜り場になるし

良い所がないんだよなバスは・・
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-6KBD)
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2017/08/16(水) 18:59:24.61ID:VXvEnQUo0
定員をリアルにすると電車とバスの乗り継ぎなんか差がありすぎて
バス停に何百人待ったり、よほど需要ない限りキャパ不足になるよな
バス複数台に同時に乗せられればいいんだけど、満員のバスは客降ろすバス停まで飛ばすとか
退避スペースも真ん中から並び始めるから(設定した地点からスペース作られればいいのに)
せいぜい3台目で後続車両ふさぎ始めるし、いつも簡単なシャトルバスしか作ってない
長距離はよほど計画しないとかなり効率悪くなる
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-mwc1)
垢版 |
2017/08/16(水) 21:44:10.86ID:GzzwrHgs0
AVOで飛行機の加速力と減速力を0.2とかに設定して、
実物大空港の滑走路が全部使われるか実験してみたけど、
いけるなこれ。

2タイル規模の空港都市作るか。
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ ab06-oL0b)
垢版 |
2017/08/17(木) 17:33:30.88ID:34hb8SdP0
滑走路のMODのいれてはじめて空港ひろげてみた。
http://imgur.com/a/aPzYl
http://imgur.com/a/zsNdw

マップのスミで作りだして
飛行機旋回バグ対策を後から知ったw
離陸用の滑走路がどんどん短く。

着陸用だけ長くしてなんとなくそれっぽく見えないかなーって
お盆休み終わりで途中だけど時間切れ。さらす。
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 8167-7zJK)
垢版 |
2017/08/17(木) 18:46:59.00ID:rnKtwStT0
東京大震災
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bf9-iAQe)
垢版 |
2017/08/17(木) 22:41:22.56ID:8o0Pdg+D0
ちょこっと触ったけど
コンテンツマネージャーが変わった
開催したコンサートの回数とか条件によってアップデートされるサッカースタジアムな感じ
ラジオが増える
ていう感じだった
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 1301-oL0b)
垢版 |
2017/08/17(木) 23:28:55.78ID:2Cg5Ecro0
エラー出たMOD

TMPE(ただし、製作者がそのまま機能するとコメント)
Extra Landscaping Tool(機能するっぽい)
NoPillars(機能するっぽい)

Building Themes(機能せず)
81 Tiles(機能せず)

エラー出るMODは多いけど案外平気かな?
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ c127-4mbe)
垢版 |
2017/08/18(金) 00:11:19.79ID:zxZZfwVh0
28块买个沙发。
------------------------------------------------------
1、TMPE不兼容,作者说明早五点更新。其他模组也差不多,全屏报错,新DLC没显示出来……不着急的等等吧,要么关了模组开新图。
2、一个新电台!摇滚、电音啥风格都有的。
3、货币名称新汉化——科朗。
4、道路名称字色由白变K。
5、雪地地图,镜头拉到一定距离,能看到一个圆形区域内无阴影,不知道是不是BUG。
6、没体验到,新开图还没到1300人口……稍后更新。

28は、ソファを買います。
-------------------------------------------------- ----
1、TMPE互換性のない、著者は早ければ5時の更新などについて説明します。他のモジュールは、新たなDLCがないことにそれほど急いで......現れ、またはマップオフ新しいモジュールを開くことができませんでした同様の、フルスクリーンエラーです。
2、新しいラジオ局!ロック、電子音楽は、漢のスタイルを持っています。
3.新しい通貨の名前が終了 - colones。
図4に示すように、白から黒への道路名称ワード色。
図5は、雪のマップは、バグを知らない、1は非斜線の円形領域を見ることができ、一定の距離までズームアウト。
6、無経験、ありません新しくオープンした図の人口に...... 1300アップデート後に。
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ d3db-uYZG)
垢版 |
2017/08/18(金) 00:25:47.98ID:VrgMG5AJ0
アプデ来たのかーと思いながら始めたら道路引くのにカチャカチャ言うようになってうるせえええ。
消す方法あったら教えてください。お願いします。
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-4mbe)
垢版 |
2017/08/18(金) 00:47:12.27ID:ax0RIhm20
Building Themesが機能しないのは致命的だな。ポンポン建物が消えてゆく...
それに全くPloppableの建物が建てられなくなった。区画に沿わないしどこに動かしても赤色になる。
なんとなくBuilding Anarchyが怪しいけど。まさかまともにプレイ出来なくなるまでとは思わなかったわ。
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-4mbe)
垢版 |
2017/08/18(金) 01:26:03.23ID:ax0RIhm20
Improved Content Managerアプデきた
相変わらず血ペンギンさん仕事早いなぁ
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 1135-P3L1)
垢版 |
2017/08/18(金) 06:48:32.00ID:yD7eVrDQ0
steamでセールしてるみたいなんで買いたいのですが、どのバージョン買うのが良いですか?
デラックスに+してアップグレードパックを買うのが良いのですか?

あと日本語化mod入れて実績解除modもいれればいいのですか?
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 1301-ErFM)
垢版 |
2017/08/18(金) 07:34:54.54ID:P3rrVN3b0
>>155
何もついてないのでいいよ
デラックスはちょっとおまけあるだけだしアップグレードパックで後からデラックスにもできるから

大型DLCは
アフターダーク 色々あるのでほぼ必須
スノーフォール 雪マップか路面電車に興味あるなら
ナチュラルディザスター 災害かヘリに興味あるなら
マストランジット 公共交通好きならほぼ必須

今回の新しいのも含めて他はミニDLC
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 1135-P3L1)
垢版 |
2017/08/18(金) 10:15:46.23ID:yD7eVrDQ0
>>159
違うページにありました!

日本語化modのサブスクライブって
steamからじゃなく、Chromeブラウザからでも大丈夫ですかね?

これでmodインストール完了なら滅茶苦茶簡単ですね…

DLCはやってみてはまったら、あとあとまたセール来ると思われるのでそこで買います。
0167名無しさん (アウアウカー Sa1d-kNq3)
垢版 |
2017/08/18(金) 12:20:05.06ID:fd/+UZLka
Concertsは、季節的に夏フェス再現できそう?
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 1135-P3L1)
垢版 |
2017/08/18(金) 12:50:13.51ID:yD7eVrDQ0
これ画面移動ってマウスカーソルを端まで持ってこないと出来ない感じですか?

あと最初に大胆に道作っちゃ駄目ですね…
あくまでもこじんまりとした感じにしないと?
0175名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-uL9b)
垢版 |
2017/08/18(金) 18:01:15.34ID:7EDaJOjwa
デラックスをとりあえず買うとしてdlcはとりあえず見送ってもいいですかね?それとworkshopのmodにウイルス紛れ込んでたみたいなのレビューで書いてあったのですが名前わかりませんか?インターフェース改造してからいつもプレイするので…
0176名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-uL9b)
垢版 |
2017/08/18(金) 18:05:09.75ID:7EDaJOjwa
あと必須modとかおすすめmod教えてもらえないですか?
夜建造物の強化と冬マップと災害か…dlcも買おうか迷うな…使ってる感想とかどうですか?夜建造物は面白そうだけど都市を災害で壊すってよっぽど飽きたときしか使わないかなと…
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-cKVj)
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2017/08/18(金) 21:42:38.85ID:Cr1gi5i+0
81tile死んでると思ったら何も問題なかったな。ただ、今のセーブデータは全タイル解放してるから、まだ一部しか解放していないとき、そしてそれを解放する時にエラー出るかも。

あと、90個ほどmod入れてるけどどれ問題ないみたいで普通にプレイできてちょっとビビってるww
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 19c9-dpN6)
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2017/08/19(土) 00:47:31.85ID:PcBDbmb50
1000円なんで買いました。
mod のFPS ズームmod いれたんですが


通常の見下ろし画面でピンボケになりFPSズーム にするとピントがあいます

どうすれば通常時ピントがあいますか?
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ c127-o7cx)
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2017/08/19(土) 01:32:20.08ID:VZRpWhJE0
始めたばかりの人が気が付きにくい事案

ヨーロッパマップだと高層ビルが建たない
ポンプや排水に電気通す前に金がつきると詰み
Pgup/Pgdnキーで高架やトンネルが作れる
バス路線引くとき車線でルートが変わる
オプションで夜無しに出来る
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 9935-qPuT)
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2017/08/19(土) 01:54:18.73ID:149lVPVz0
マップエディタで海岸から離れている陸地を凹ませたら海水面の水位の池が勝手にできたぞ。
これまでこんなこと全くなかったが仕様変更なのか?
だとしたら、いくつものセーブデータで水没が起こるんだが…。
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-nGRJ)
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2017/08/19(土) 05:09:36.37ID:wxWLuxEH0
modが更新来てtmpの警告が気になるぐらいになったな
81tileは正常に使えるしパイプと電柱消すのも使えてる
使えないって騒ぐ前に

modの設定を一度消して確認した方がいいぞ
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 097c-faiX)
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2017/08/19(土) 10:32:59.86ID:nRZ/Os4q0
Steamでセールしてたから買ってみたぞ
鉄道駅って市外につながる線路に繋げろみたいなこと書いてあるけど
元々線路が無いマップの場合はエリア外まで伸ばした線路を自分で引けばおk?
0207名無しさんの野望 (ガラプー KK35-sHpA)
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2017/08/19(土) 11:18:38.30ID:Ip/1tvquK
市外と繋ぐのは物資や人の往来を望むときだけ
必要なければわざわざ線路を繋がなくていい

と思ったけど、線路の無いマップか
拡張エリアにもないなら無理
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 9935-qPuT)
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2017/08/19(土) 11:54:16.81ID:149lVPVz0
>>205
外部エリアにMODで線路を敷いて内部路線と繋げると、高速など他の手段で入って来ている市民と観光客の一部が鉄道を利用するようになる。
問題は鉄道の需要が多すぎたとき、外部から入ってきた列車で内部路線が渋滞する。
内部路線の敷き方にも影響されるけど、人口3〜4万人でも列車が数編成駅の手前などで詰まるようになると思う。
外部とは直接繋げず、マップの末端に駅を2つ並べて乗り換えさせた方がいい。
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-nGRJ)
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2017/08/20(日) 00:45:50.80ID:PWtwTyuA0
concertsで作ったアセットがゲームに反映されないな
massでは反映されてたアセットが
concertsで編集すると読み込みエラーになる

なーんかconcertsのエディタがおかしいっぽい・・
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ c15f-8q1p)
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2017/08/20(日) 08:01:19.13ID:ghxycn/50
セールだったから買ってみたんだが・・・
ある程度作ったら資金貯まるまで早送りで その後全部つぶしてからの再開発とかでもOKなのかねこれ・・・
序盤は人口と収入増やしてさっさとアンロック外したいんだが外れたら外れたで 道路から何から全部やり直したい
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 934b-qPuT)
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2017/08/20(日) 08:36:08.29ID:9wvEn4jC0
俺もセールで買って一週間ほど町作ったらこんな感じになった
テストかねて平地でやってたんだがどうよ
http://i.imgur.com/KElPi3v.png
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-JJVS)
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2017/08/20(日) 10:45:20.41ID:JsNes3e90
列車が減速しないカーブの半径ってどのくらいかな?
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 5171-oL0b)
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2017/08/20(日) 15:13:53.29ID:ikiRh6UN0
ゴミ処理施設って、バニラの焼却場を使ってる人が多いんでしょうか?
自分はQuad's Crucibleっていうリサイクル施設をメインで使ってたのですが、
アップデートでトラック台数が大幅減になって大変な事になっているので

サブスクライブしているアセットのパラメータを大幅に変えられちゃうと困りますね・・
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 91c2-E7Bd)
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2017/08/20(日) 15:41:46.62ID:ZkCgvR/90
適当に作る→収益上げて放置→人口増やして土地買う→2に戻る
こうやって金貯めて人口増えなくなったら道路増やして街作れ
新しい施設は出来れば1つずつ作る
0245名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-P3L1)
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2017/08/20(日) 17:43:43.13ID:6sFAO8xEM
みんなの街公開してほしい…出来ればGoogleマップ風に表示できるMODも使って…

ぜひ参考にさせてほしい、8gb750tiでスペック低くてMODアセットあんまり入れられないし、どうしてもsimシティみたいな町並みになっちゃうわ
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ db56-02aH)
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2017/08/20(日) 21:57:45.74ID:yUpLSBvu0
バニラのマップって端の方が極端に標高高くて線路の勾配再調整に手こずってたんだけど
不自然な急勾配になる所はループ橋にする事で見た目自然な勾配になって来た
その内スイッチバックにも挑戦してみようかな
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 81dd-4mbe)
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2017/08/20(日) 23:40:31.97ID:+620Osww0
MODとASSETの入れすぎのなれの果て
http://i.imgur.com/GDj5Yhv.jpg
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-UQRN)
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2017/08/21(月) 01:06:02.53ID:TiJkmVe20
空き家になったところがどうしてそうなったか判断するのはどうしたらいいの?
空き家になったら潰してるけど
あと石炭とか商業施設が材料?ないとか言い出すんだがどうしたらいい?
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-4mbe)
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2017/08/21(月) 01:34:39.08ID:o0yAZpCz0
今まで知らなかったけどChirpy Music Festivalってアセットめちゃくちゃいいな
ヤバいくらい人来る。俺の環境では最高で訪問者3000人近く
正直Concertsよりいい。でも交通機関が大変なことに...
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-nGRJ)
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2017/08/21(月) 05:11:30.47ID:N4HFlC7s0
検索してたらバスステーション
って右側通行のみ対応だったんだな
左側通行にしたら遠回りしすぎじゃね?と思ったけど

そういう子とだったのか・・
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ db68-C37G)
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2017/08/21(月) 13:44:55.73ID:MNkqTMoe0
>>287
時間の早送りってのが何を指してるのかわからんが
俺の環境ではシミュ速度が極端に遅くなって2倍4倍にしても変わらないってことがあった
それと同じなら何かのアセットが悪さしてるのかも

参考にならなかったらすまん
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-4mbe)
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2017/08/21(月) 19:11:49.06ID:o0yAZpCz0
>>286
普通に機能すると思うけど
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-BM9G)
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2017/08/21(月) 20:57:14.98ID:9b1Jc6yc0
environment changerが微妙なバク出してるな
一度ロードするマップを表示させてメニューに戻る→再度表示させないと
使ってたマップテーマが出てこない
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 934b-qPuT)
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2017/08/22(火) 00:03:56.18ID:ZjDcz1430
前に買って一週間平地で作ってた者だが地形をダウンロードしてまた作ってみた
http://i.imgur.com/qeuBpe0.png
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ ab06-oL0b)
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2017/08/22(火) 16:13:46.74ID:N8VUB21f0
うちのPCでマップロードすると
アセット約500で89sec
なんだが。

某プレイ動画見たら
アセット1500で45secだった。

セーブデータは当然ちがうけど、
アセット数がここまで違うことを考えて
やはり?このゲームは
CPUのクロックの影響が大きいのかな?

GTX1080にメモリ32GBなんだけど
CPUが3世代前4790を4.1Ghzなんだよね
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-cKVj)
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2017/08/22(火) 16:49:39.35ID:D/rltyjS0
このゲーム、20〜30万人あたりが一番遊んでて楽しい。それ超えてくると、人口は増えてるのに道行く車が減ってきたり、公共交通の利用が減ったりしてくる

シュミレーションの限界でもあるのかな
0322名無しさん (アウアウカー Sa1d-kNq3)
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2017/08/22(火) 16:58:26.23ID:Az7udANXa
お布施でConcerts買ったぞ〜。ConcertsでAKB48がライブするようなMOD早よ!
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e8-pnx1)
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2017/08/22(火) 18:26:33.41ID:c9o2PzKO0
アセットの自作が楽しくて夢中になってる
モデルまでは作れないけど、既存パーツ組み合わせていろんなバリエーションの駐車場や公園作ってる
住民が利用してくれるのは嬉しいんだけど、車が道路を通らずに空き地を突っ切ってくるのはなんとかならんものか…
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-oL0b)
垢版 |
2017/08/22(火) 20:05:15.00ID:k6h3esD/0
アセットって通信環境には依らないの?
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 9935-qPuT)
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2017/08/22(火) 20:08:43.97ID:EBcukIiL0
>>325
E8500とかもう無理だろ。
SSDとグラボを新しくしたところでCPUとマザーがネックになる。
今のセロリンの方がよっぽどマシだぞ。

>>326
バニラでも出入り口のない建物裏の駐車場に壁すり抜けて駐車しに行くゲームだしな。
気にしたら負けなんだそこは。
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 9935-qPuT)
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2017/08/22(火) 21:21:32.31ID:EBcukIiL0
>>332
気になって見てみたけど、メモリ1年前の倍額か。
俺は3930Kで組んだせいで、まだまだ新しいのを組む口実が生まれない。
おまけにメモリが買収前のエルピーダ4GBx4だから変にコレクションみたいになってるし。
唯一口実にするならX79マザーのSATA3.0ポートが少ないことくらい。
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 9935-qPuT)
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2017/08/22(火) 22:00:40.86ID:EBcukIiL0
>>333
どうしてそうなったと思っていたら…納得。

>>335
昔は2年おきに新しいの組むくらいの情熱も金もあったんだがな…。
新しいゲームもあまり買わなくなった。
そのせいかCSのプレイ時間がどんどん増えていく。
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-jLVh)
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2017/08/22(火) 22:44:29.66ID:B6KEs3nx0
>都市:スカイライン - グリーンシティーズは、地球にやさしい街づくりの新しい方法を追加しています。
>この拡張により、コアゲームに350の新しい資産が追加され、環境に配慮した建築物、オーガニックショップ、電気自動車
>そして過去の奇妙な概念を汚染するように設計された新しいサービスが充実しています。
>プレイヤーはより多様化した都市を作り出すことができます。都市の人口が増えるにつれて、完全に緑色になります。

う〜んパスかなー
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 815d-bEti)
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2017/08/22(火) 22:56:47.93ID:DjXuN9G/0
グリーンインフラの本読んでたからまさかの緑化DLCか…
屋上緑化と公園系がメインかね
農地とか河川敷とかも追加してくれると嬉しいが
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-4mbe)
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2017/08/22(火) 22:57:30.88ID:LPc6+Xha0
DLCと同時の無料アプデで"road modding"だとよ
すげえ楽しみ、でもNE2使ってるセーブデータ完全に死にそうだな
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-BM9G)
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2017/08/22(火) 23:39:48.33ID:2GRgof5C0
取り敢えず楽しませてもらってるから出たDLCは全部買ってる
そして買わなきゃよかったと思ってる物は今のところ無い
まあ安いからだけどさ
0356名無しさんの野望 (ワイモマー MMf5-Qa0m)
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2017/08/23(水) 01:59:24.29ID:B0axq5GTM
アセットさえ作れば際限なく追加要素できるからな
技術が進んでベースとなるバニラ状態でCSを超えたクオリティのゲームが開発されるまでは終わらない
0357名無しさんの野望 (ワイモマー MMf5-Qa0m)
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2017/08/23(水) 02:04:12.24ID:B0axq5GTM
緑化DLCは期待していいと思ってる
緑が適度にあるとそれっぽく見えるけど現状は慣れてないと難しいからな
スレでもよく、詰め込みはできるけど空きスペースを効果的に使うのができないという声をよく聞くがそれにマッチするかもしれない
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-4mbe)
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2017/08/23(水) 02:09:24.63ID:roqMkD0/0
やっと大気汚染がくるのか、というか今まで無かったことにびっくり
なるほど、電気自動車が来るということは従来の車の渋滞も大気汚染の原因に?
全部エコ住宅にして車もリーフでいっぱいにすればおkというわけか
しかしますますシムシティっぽくなっていくな
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 9935-qPuT)
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2017/08/23(水) 03:09:27.07ID:fWleBoma0
>>359
国による。無料区間と有料区間が混在だったりもする。
例えばイタリアやフランス。

葉っぱ自体には興味ないけど、これまでのようにMODでは難しい新しい機能の追加に期待している。
0364名無しさんの野望 (ワイモマー MMf5-ekyE)
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2017/08/23(水) 04:47:41.14ID:B0axq5GTM
騒音で病人は不自然
寝不足や難聴で分からなくも無いけど救急車呼んでるし
シムシティリスペクトなら渋滞→大気汚染→病気、騒音→地価減少→幸福減少という繋がりだが大気汚染の概念が無いからこうなったんだろうな
0370名無しさんの野望 (スップ Sdb3-cu1z)
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2017/08/23(水) 10:40:32.73ID:RMTG+d2hd
旅先で、高速の発券所くぐったその先に信号機あるのを見かけた
本線から降りてくる車と、本線合流の車を信号で交互にって、結構衝撃的だった
試してみたいがこのゲーム的にグダる未来しか見えないのが辛い
0375名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-ISqJ)
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2017/08/23(水) 13:31:35.30ID:aGZn10ygp
いいゲームに巡り会えたもんだ
M&BやARKやA列車やりたくてゲームPC買ったけど、たまたま見つけてセール千円以下で買ったゲームがライブラリ内で一番遊んでるゲームになっちゃったよ
M&BやARKは案外ハマらなくて、A列車はCities買ったせいで眼中になくなったしw
バニラ状態でもそこそこ遊べて、DLCで確実にパワーアップ、ワークショップを覗けばもはや途方も無い拡張性がある
そんなゲームがセールなら千円以下で買える、そのセールもけっこー頻繁にやってるしね
いやぁ素晴らしい
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-YaeH)
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2017/08/23(水) 17:11:13.83ID:i//LnHRp0
みんな凄いっすねぇ。
自分の街はいかにもゲームの街だけど、みんなリアルに見える。
じっくり少しずつ作ってる感じでしょうか?
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-BM9G)
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2017/08/23(水) 17:17:04.01ID:K4Bpt7Nj0
俺は見た目だけじゃなくちゃんと都市として機能するよう心がけてるんだけど
そういうのってみんな気にしないのかな?
例えばゴミや死体回収はちゃんとやらせるし通れない見た目だけの道は作らないみたいな
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 9396-AOrs)
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2017/08/23(水) 18:10:57.82ID:RFRpF7+n0
>>374

町は、低密度主体で作って
4車線道路と、駅前だけを高密度にすると、日本風配置になります。

http://i.imgur.com/bS5EoY6.jpg
http://i.imgur.com/4NNBcoC.jpg

ゲームをやりこむほど、最適配置にこだわってしまう罠があるので、
結果、高密度オンリーになり、そうなると、街並みの高低差が無くなるので、
変化がなくなって何処見ても一緒って平凡な町になっちゃう。

あとは、ランドマークを、要所配置すれば、簡単日本風になります。

がんばって!
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 815d-bEti)
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2017/08/23(水) 20:39:42.10ID:ubBdQ7ev0
きれいな街作る人はみんなマップってどうしてんの?
プロップ・アセット置きまくったりすること考えるとまっ平らな方がやりやすいけど最初に整地してんの?それともまっ平らマップが配布されてるのか?
作りやすさだとまっ平らがいいけど、適度に起伏があった方が面白い景観になるからなかなか難しい
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bec-oL0b)
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2017/08/23(水) 21:34:20.08ID:9kVxGDl00
たまには「市民」をバージョンアップしたセットも作ってほしいな(笑)。
「ザ・シムズ」みたいに、色んな場所でいろんな行動してくれたら、更に作る楽しみも上がる。
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ d356-P3L1)
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2017/08/23(水) 21:52:25.45ID:PiYGu+uq0
PS4版買っちゃったよ購入検討してる人いたら実際どうなのかレビューするよ

i3グラボなしノーパソとどっちが動くかなあ。そっちは人口4万でカクついたけど。
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-Nhxo)
垢版 |
2017/08/23(水) 22:33:49.64ID:dDHzeFZq0
うーん黒字運営はできるんだがあるタイミングで人口が緩やかに下がり始めた…
学校や公園も設置してるのに何が悪いのか分からん><
0404名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMce-eBXb)
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2017/08/24(木) 00:01:21.80ID:gdRrv8NqM
>>402
とりあえず10時間くらいプレイして分かったこと
たぶん人口8万人までは余裕でいける(1番多い人口のアンロック条件が8万だから)今は2万5千人だけど安定してる
MODアセットは無い
英語能力はそこまで必要ない日本語もちろん無し
公共交通はバスタクシーメトロ電車船飛行機
操作性は悪くない、マウスよりは悪いけど
他に聞きたいことあればどうぞ
0405272 (ワッチョイ 4163-dLys)
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2017/08/24(木) 01:25:09.70ID:L1Qpcanl0
272だけどChirpy Music Festivalの訪問者6,000人達成記念でスクショ投下
見ろ!人がゴミのようだ!
http://i.imgur.com/KAIUBl3.png
http://i.imgur.com/GIUFYtc.png
全体
http://i.imgur.com/kBpdCOl.jpg
その他
やっぱり木があると生きた街になる、MrMaison氏の木がオススメ
http://i.imgur.com/WH26on9.jpg
http://i.imgur.com/X9Q76G9.png
http://i.imgur.com/0wrXMDg.png
。。。
http://i.imgur.com/Stv1DFD.png
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-dTh8)
垢版 |
2017/08/24(木) 01:42:18.66ID:Q/cQbWwx0
店舗に商品が運ばれなくて詰みました・・・。
高速道路とか貨物列車とか各地に配置したけど、
入荷できずに赤字に変わってしまった!
0411272 (ワッチョイ 4163-dLys)
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2017/08/24(木) 01:55:08.61ID:L1Qpcanl0
>>398
めちゃくちゃあります
Ronyx氏の日本アセット、相変わらず最高にいいな
http://i.imgur.com/GKbkc5t.png
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ be68-oIqP)
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2017/08/24(木) 05:09:06.83ID:7SGrtx/Q0
>>391
亀レスですまんが道路にくっつける公園タイプのアセットだからそれを入れればMODなくても使える

でもMove itってMODがあるといろいろ便利
0421名無しさんの野望
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2017/08/24(木) 07:53:51.95
>>415
シリアかな?
0426名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMce-CsPo)
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2017/08/24(木) 11:56:15.31ID:Zyxc7nCOM
>>398
こういうパチンコ屋近所にあるわw
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ c606-2x4P)
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2017/08/24(木) 13:16:58.59ID:vURdCnuk0
景色のいい街を作ろう
>街を作り出していい感じで人が増える
>交通が増える
>渋滞と人の流れをどうにかしたくなる
>なんかどうでも見た目の街になる
と何度プレイしてもループ。

交通情報の赤いところが嫌いなんだな、たぶん…
渋滞なんて解消されないゲームなのに。
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ feec-2x4P)
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2017/08/24(木) 13:58:01.80ID:bZ0XQPoq0
>>427
>渋滞と人の流れをどうにかしたくなる

「渋滞と人の流れだけは適度に放置」縛りで、しばらく自分を慣らしてみては。
「気にしない方が楽しいな!」という気持ちを一度味わったら、突破できるかも。
0430名無しさんの野望 (ワイモマー MM59-OErX)
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2017/08/24(木) 15:30:15.77ID:dFOOpiFFM
渋滞の全てが悪い訳じゃないぞ
あえて一箇所に渋滞を押し込めて他を守るというやり方もあるし、
交差点も赤信号で溜まる量が多いとすぐ赤になるけど一回の信号で捌けてるならそれはむしろ好ましいくらい
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-2x4P)
垢版 |
2017/08/24(木) 16:02:18.08ID:iUCMNlHe0
今更次のDLC見たけどこれは売れそうだな
こういうシミュやってるのってゲーマーの中で言うと意識高い系欧米人が多そうだし
そういう人ってグリーンって言葉に弱いし

よく考えてる
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 95f9-2x4P)
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2017/08/24(木) 16:04:04.08ID:aQhDTIFp0
YOUTUBE Gamingの配信で海外の見てるけど結構自由に曲線で都市作ってる感じするねぇ
どうしてもしむのクセが染み付いて碁盤になってしまう
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-2x4P)
垢版 |
2017/08/24(木) 17:33:33.52ID:iUCMNlHe0
Citiesの国別売り上げと国別環境保護団体数の割合調べようとしたけど面倒だからやめた
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-4qVE)
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2017/08/24(木) 17:48:17.09ID:80hoWGt50
日本人でもツベで配信してる人いたけどオブジェクト上限に当たって撤退してたな。
外人の作例は田舎が多いのはそういう理由かも
0449名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-J00j)
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2017/08/24(木) 22:48:00.13ID:/tpOdYdXa
日本人で外人ユーチューバーレベルのハイクオリティな都市作ってる人はいないのかな
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-2x4P)
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2017/08/24(木) 23:43:38.65ID:iUCMNlHe0
日本ほど駐車に厳しい国なかなかないんじゃないか
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-o48F)
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2017/08/25(金) 04:53:33.41ID:+13PdCIg0
外部接続用の貨物は1車線でいいやと思い放置してたら
どんどん輸送車が増えて貨物が真っ赤になったわ
貨物のルートも考えなくちゃいかんのか・・

貨物って混みすぎると街に何かしら影響でるの?
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 2935-uBkp)
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2017/08/25(金) 06:29:13.09ID:kyx3qek+0
>>459
今貨物駅の片側にしか外部からの線路が繋がっていないのなら、応急処置として貨物駅手前で線路を2つに分岐させて貨物駅の両側に接続。
2方向から出入りするようになってマシになる。
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-2x4P)
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2017/08/25(金) 09:25:48.07ID:5oSDRPGk0
TREE BRUSHのスレかなんかで代替品紹介してたよ
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 4117-+gNE)
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2017/08/25(金) 14:22:04.50ID:NynYX5+q0
>>468
これならラウンドアバウト+直進方向ってことで2直線は上下にして交わらないようにしたほうが
それぞれの役割がはっきりするし信号待ち無くなるから良くない?
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ be68-oIqP)
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2017/08/26(土) 00:00:13.33ID:+dX3mvMs0
>>477
俺もそれにしたわ
500円のSnowfall買っただけでゲーム本体貰えるとか美味しすぎ
0482名無しさんの野望
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2017/08/26(土) 00:15:30.35
タンカーに沈められそう
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 2935-uBkp)
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2017/08/26(土) 05:14:28.27ID:DhKXP8Qk0
>>485
だから俺はその桟橋系アセットは使わないようにしている。
Move it!で高さをリアルっぽく合わせてもすぐ水没するし。
ついでにこのゲーム、バスがモテ過ぎるから計画的に使わないと他の交通機関の存在理由がなくなってしまう。

>>486
陸地には砂漠の真ん中に残った核汚染で荒廃したビル郡もいっとく?
0489名無しさんの野望 (ワイモマー MM59-OErX)
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2017/08/26(土) 05:48:23.02ID:6SRMiii2M
桟橋系アセットは水面からの高さだけじゃなく水深にも気をつければ使える
海岸線が壁のようになっていると壁に叩きつけられた波が荒れるが、
砂浜のように陸地に近いほど水深が浅くなるように緩い傾斜を付けると穏やかになる
一部マップに最初から設置してある桟橋もそれに近い状態のはず
あとはマップ全体が川水源メインでなくマップ端の海水源メインで、開端部が広いほど水流の影響がなくなり波が安定する
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-dLys)
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2017/08/26(土) 06:57:23.02ID:Wc/u2HLo0
Green Citiesのゲームプレイ
https://www.youtube.com/watch?v=ETBmt6XbfGs
みた限り新要素
・特化区
ー自家発電・自給自足住宅エリア
ー地産地消エリア(電気自動車の充電ステーションもあるらしい)
・コミュニティ・スクール(小学校と機能は同じっぽい、何の意味が?)
・エコ関連条例
・やっとやっとバニラでリサイクルセンター
 チート級リサイクルセンターも(おまけに製品も産出するらしい)
・気象研究所
・高性能水処理施設
・既に流れ出た汚水を浄化する水上汚水浄化施設
・地熱発電所
・ソーラー・アップドラフト・タワー(太陽熱発電、なんじゃそりゃ?)
などなど
個人的にはチート級リサイクルセンターが楽しみ
中央郵便局に応用できそう
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-dLys)
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2017/08/26(土) 07:20:46.10ID:Wc/u2HLo0
確かに、緑の木しかなかったからね
しかし発電所の種類極めたな、流石にこれ以上はないだろう
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-dLys)
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2017/08/26(土) 10:15:56.03ID:Wc/u2HLo0
>>496
へえ、俺が太陽光だと思ってたのは太陽熱発電っていうやつなのか。勉強になった、ありがとう
で、そのなんとかタワーと太陽熱発電所っていうのもまた違うらしい。もう訳が分からん
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-oKtA)
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2017/08/26(土) 10:36:47.92ID:NZmjT3m20
何言ってるかはわからんから動画でちょっと見ただけだけど、いわゆる宇宙太陽光発電なのかな新しいやつは
シムシティ2000で遊んだ事があるやつならマイクロ波発電と言う方が通りがいいやつ
0501490 (ワッチョイ 4163-dLys)
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2017/08/26(土) 11:00:20.26ID:Wc/u2HLo0
見逃してたけど海洋温度差発電所なる物もあるらしいね
Cities: Powerlinesに名称変更した方がいいかもな
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-2x4P)
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2017/08/26(土) 11:19:27.23ID:LVj/I3LZ0
シム4みたいに混雑踏まえた通勤ルートにしてほしいなぁ
0504名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-iieH)
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2017/08/26(土) 11:19:43.38ID:Uyg7EQRgd
シムシティ2000のマイクロ波発電所ってマイクロ波が逸れて近隣に火事頻発するやつだっけ? 逸れるような技術使うなよ!wって思ってた記憶
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ec-e0jp)
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2017/08/26(土) 18:48:30.08ID:ffHefM2b0
>>512
エスパーしてやろう
自動で廃墟撤去してくれるMOD入れてるだろ
廃墟も電気を通すから撤去されると電気の通り道が無くなる
だからその区画だけ停電する
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 0583-lQ3y)
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2017/08/26(土) 19:48:36.17ID:N6koCoTO0
久々に街晒します 画像デカいです

街全体
http://i.imgur.com/SboGR4T.jpg
http://i.imgur.com/0Pihq0A.jpg

一番大きい駅
http://i.imgur.com/vDDXauG.jpg
http://i.imgur.com/azEc3Nv.jpg

新宿 http://i.imgur.com/SheBnVR.jpg
横浜 http://i.imgur.com/BfLbgFE.jpg
シカゴ http://i.imgur.com/Stc1FYH.jpg
湾岸部 http://i.imgur.com/X4iy8HW.jpg
広島っぽい何か http://i.imgur.com/vjpmIus.jpg
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ be68-oIqP)
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2017/08/26(土) 20:02:55.19ID:+dX3mvMs0
>>514
全体的な街の形とか埋立地や空港の作り方等々非常に参考になります
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ addd-M74o)
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2017/08/26(土) 23:31:55.67ID:2KA65l0z0
>>509
潜水艦とデアリング級駆逐艦 両方ともアセットありますよ〜
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=924502220&;searchtext=SUB
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=566001681

因みに潜水艦はオハイオ級原子力潜水艦のアセットを32×32MODを入れて巨大化させて使ってます

「エンゲージ!」
http://i.imgur.com/hRHbBTs.jpg
http://i.imgur.com/qRPBnZx.jpg
http://i.imgur.com/Ak9OnIr.jpg
http://i.imgur.com/fvWTd6J.jpg
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ e9e8-sFnN)
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2017/08/27(日) 00:49:55.12ID:xxPKsfed0
>>514
全体写真がすごく自然な街並みだね、すごい


広島といえば、ワークショップにある広島マップの1つが、高速道路はマップ隅っこにインターのない高架がほんの少しだけ、その手前を高架の鉄道がガッチリガードという初心者バイバイマップだったわ…
山、川、海と全部揃ってるから上手な人だと楽しいマップなんだろうなぁ
0527名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMce-eBXb)
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2017/08/27(日) 13:05:14.21ID:XYnMQe60M
街を作ってタイル全部開放した後に、道路全撤去して街を作り直したらバスが出てこなくなったんだけど

バス路線と車庫は設置済み…
もしかして前の街のバス路線が生きてるのかな?道路壊してるから路線削除出来ん
0528名無しさんの野望 (JP 0H9e-grsh)
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2017/08/27(日) 13:10:01.43ID:r/U4N/UNH
もう少しあったと思うぞ
名古屋駅風とヨーロッパ風のやつ
514で使ってるやつはオシャレだけど人が線路を物凄く堂々と横断するのがきになる
0529名無しさんの野望 (JP 0H9e-grsh)
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2017/08/27(日) 13:13:08.87ID:r/U4N/UNH
>>527
範囲ブルドーザーmodでネットワーク破壊モードにして撤去
このmodはかなり強引に何でも破壊できるからこの手のトラブルは全て処理可能
0532名無しさんの野望 (スップ Sdca-Q+Jn)
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2017/08/27(日) 16:57:29.83ID:KJVMR1Sxd
その手の動画を見てアスファルトにデカール貼って不要な横断歩道を
消すだけでもそれっぽく道路が作れるんだろうとは思っている
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-2x4P)
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2017/08/27(日) 17:45:52.70ID:Ci/NL/110
modアセットの量が違うから別物っちゃー別物なのかもしれない
0536名無しさんの野望 (ワイモマー MM59-grsh)
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2017/08/27(日) 18:16:45.75ID:QxdbJq1wM
Propというかpropの中でも特にデカールの使用量が半端ない
駐車場アセット使うような場面をアスファルト+白線でゼロから作り出すし、獣道に至っては土デカールを無数に貼り付けてゼロから作る始末
あれスペックへの負担も相当になりそう
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 2935-uBkp)
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2017/08/27(日) 20:37:07.37ID:WzyMHzbC0
>>536
昔RTS(Company of Heroesとか)でマップ作成するとき同じようなことしていたけど、ハンパなく時間かかってた記憶が。
300〜400m四方のマップを作るのに1〜2ヶ月とか。
それをCSの規模でやるとなるともうムリだ。
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ cde0-gPG7)
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2017/08/28(月) 01:50:19.15ID:omkHtTCO0
久々にやったら細かいエラー出たわね。
踏切が構築されないのは何が原因なんや
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-M74o)
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2017/08/28(月) 03:30:33.07ID:cSJggOy00
>>554
ホームじゃなくて線路が交差してる辺りにShiftキー押しながらカーソル持ってくればうまくいかない?
かなり慎重にやらないといけないけど

グリーンシティーズのトレイラー、再生回数65万回超えだけどやっぱりコンソール版の影響って大きいんだな
PCに流れてきてワークショップがより活性化してくれるといいな
0566名無しさんの野望 (スッップ Sdea-SI6w)
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2017/08/28(月) 16:11:31.55ID:o39ETGf1d
海上空港の誘導灯やPAPIに違和感なく電力供給するいい方法ある?
2000m級2本敷設したはいいけど電気が届かなくて滑走路端で風力発電回してる...
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-o48F)
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2017/08/28(月) 17:11:22.31ID:J94kcegB0
>>560
交差する辺りでやれば確かにできました ありがとう
しかし・・駅線カーブ線駅だと機能してないっぽい

これなら1車線のみにして運行しようかな・・
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-2x4P)
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2017/08/28(月) 20:37:51.69ID:a2J0bTKa0
むしろ上手い人が使ってるアセット類をオールインワンで落とせるアセット欲しい
0572名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-aTaV)
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2017/08/28(月) 20:56:48.94ID:ccVvjQrIa
実際綺麗な街をよく見るとみんな使ってるようなプロップとかビルだったりするよね
結局配置の仕方とかセンスの問題なんだなあと感じるからほんとすごいわ
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ cde0-5uMk)
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2017/08/29(火) 01:32:34.44ID:Fu//9Ps80
>>559
Remove Road Prop入れたからかとも思ったが選択外しても直らないわ…
いっそ日本風踏切ほしいな()
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-M74o)
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2017/08/29(火) 01:57:12.14ID:nQwEmAKf0
ようやくsunkenのトラム駅が出てくれた。最近はそれっぽい地下への出入口も出て
モジュールのメトロ駅と組み合わせると自由自在に駅が作れるようになって
もう交通ゲーとしても言うことないな
でもまだ地下街が出来たらとかモノレールのトンネル実装と地下駅が出て来たらとか期待してしまう
あと密かにGreen Citiesでトロリーバスを期待してる、まあ無いとは思うけど
ほんとに欲を出せばキリがないな、とは思いつつもなんだかんだ出来ることが増えていってるから
交通オタとしてもほんとに夢のあるゲームだと思う
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-oKtA)
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2017/08/29(火) 04:28:24.00ID:1Nh0jGM50
Chirpy Music Festival
これ凄まじいな
地価上昇激しくて停止してみたら街全体が地価不足とか面白い状況だったよ
それに観光客が数倍になるから市民の足が死ぬ

なくなく数日前のデータロードよ
0587名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-Hl6Y)
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2017/08/29(火) 08:17:54.93ID:bWzX1eeva
みんなの町と自分の町を比べると、いかに自分が公園みたいな緑地や空間を無視して詰め込んでいるかよくわかるなあ。帰ったら区画整理を兼ねた演習やるぞ
本当に勉強になります
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-2x4P)
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2017/08/29(火) 10:05:54.71ID:a2xkHpje0
>>588
日本の将来やんけ
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 957c-TBjh)
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2017/08/29(火) 15:51:10.23ID:ra4h56Mb0
>>591
DLC入れなくてもパッチで車公害追加されるのかな?
今の車の排ガスなんて、EUがマヌケに増やしまくったディーゼル除けば無いに等しいのにな
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-oKtA)
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2017/08/29(火) 20:01:11.55ID:1Nh0jGM50
>>598
http://i.imgur.com/aJye6Dn.png
参考までに。
設置したら観光客これぐらい増えてた
駅での取りこぼしが1000人以上いたからもっといるのかな?
人口は10万ぐらい
外からの船の定員1000人にしてて、設置前が100-300 後が500-1000だったよ
施設の訪問者は市民と観光客の合計4000-5000いってたと思う

外からの流入量でどこまでも増えたりするのだろうか。恐ろしい
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-oKtA)
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2017/08/29(火) 20:12:44.60ID:1Nh0jGM50
http://i.imgur.com/qv8irVr.png
グラフのことすっかり忘れてた
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 865c-2x4P)
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2017/08/29(火) 20:39:09.74ID:SnXTFUZ20
>>600
正常な増加ならいいけど、観光客の出入りの処理がおかしくなっているかもよ
飛行機とか観光船で外部接続に戻る乗客数が0になっているなら、外部接続の処理がおかしくなっている
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-oKtA)
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2017/08/29(火) 21:00:50.01ID:1Nh0jGM50
>>604
出てく方も数百ぐらいはいたと思うから大丈夫だと思うよ
バックアップからやり直したし、しばらくは設置しないと思うけど置いたら気にしてみるよ。ありがと

>>605
これ強力だから渋滞とか気をつけてね
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-M74o)
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2017/08/29(火) 22:15:12.22ID:nQwEmAKf0
人口2,000人程度の観光都市にして、ターミナル駅のすぐ前にそれ置いたら
それだけでも観光客だけで13,000人まで行った
電車で大渋滞を起こすので外部四ヶ所との接続をすべて独立させて四複線にした、
同じ外部接続口からくる列車は同じホームしか使わないところが残念
Rush Hour入れてても今まで実感が湧かなかった観光特区のホテルに宿泊するのが
目に見えて分かるようになったし、すごく面白い
こういうの好きな人は、Events! People Generator
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=918842896
これもオススメ、1x1で見えないので自由に設置できる
でも使い過ぎるとCitizen Instancesが一瞬で埋まって街が機能不全になるので注意
結構前のスレで100万人達成と紹介した人のガイドが参考になるかも
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931191246
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ c67c-vgeI)
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2017/08/29(火) 22:47:09.71ID:lpoPX0yA0
最近やり始めて時間が凄い直ぐ過ぎちゃう・・・
城郭都市っぽいの作ってみたいけど、これって城壁というかそういうのはないのかな
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-4qVE)
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2017/08/30(水) 03:25:45.51ID:/xWji+qU0
一次産業があまりにも嘘クサイのをなんとかしてほしい。
農業が二次加工しかないってのはありえないし
なにより漁業がないってのが
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-o48F)
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2017/08/30(水) 04:30:09.02ID:cA/E7ysh0
嘘くさい言うならこのゲーム自体がなんだけどな
都市開発と言うなの簡易なジオラマゲーなんだし
細かい事は気にしない方がいいぞ
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-oKtA)
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2017/08/30(水) 04:32:18.68ID:RiYoCOyE0
アセットで誤魔化すのが無難じゃないかな
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-2x4P)
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2017/08/30(水) 11:07:29.90ID:9YWNCXgh0
別ゲーだけど創世記っていうゲームが割とその辺面白かった希ガス
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-X2NL)
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2017/08/30(水) 16:02:38.71ID:WiapcUN70
セーブデータの右側通行を左側通行にする方法とかないよね?まだ始めたばかりで道路少し引いたのと地形すこしいじっただけだし、やり直した方が早いかな
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 86a4-0SMu)
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2017/08/30(水) 17:12:03.67ID:0+1psIR90
モニターの映像を水平に反転させればいいな!

...真面目な話LHD向けに設計された都市をRHDにすると渋滞やらなんやらですごいことになると思う
0625名無しさんの野望 (ワイモマー MM59-b7Be)
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2017/08/30(水) 18:51:06.24ID:Jgxf00R/M
多少シミュレーションバランスがおかしいのは分かるし、遊ぶ分には割り切って流して解決する話だけど、
大学で都市開発シミュレーションとして実用しているという話に対しては、それで本当に大丈夫なのかと心配になる
ガバなのは先方も分かっているが特定のルールに従った流れがあれば仮想としては必要十分とかそんな所だろうか
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-qi23)
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2017/08/30(水) 22:20:45.42ID:1jeo1p6Y0
線路を2本引いて2つできた踏切を一括制御したいけど、TMPEの時間設定信号だと列車検知するのに列車を信号待ちさせないといけなくてうまくいかない
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b5-l4Ej)
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2017/08/30(水) 23:05:02.03ID:PqehM7J00
教授達が自説を譲らずにカオスになりそう
と思ったが、仮説を切り替え可能にすることでどの仮説がもっともらしいか検証することも可能になるか
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 4335-wDoq)
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2017/08/31(木) 01:30:50.57ID:1o7Bcgwm0
これシナリオモード欲しいですね
DLCにありますか?

あと最初、高速から繋がる道は大きく広く確保しておくべきですね…

おかげで大渋滞です
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ fff7-gmhp)
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2017/08/31(木) 13:04:39.92ID:8Lo93Tb10
バニラで遊んで結構街大きくなって渋滞気になってきたから交通系MOD入れようと思ったけど

中央分離帯付きの道路(交差点に信号あり)に反対車線を巻き込まないで片側だけの分岐点を作れるMODってありますか?
交差点の混んでる右折レーン手前に一方通行で迂回路作ってみたら交差点になってしまいました
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e0-v3ie)
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2017/08/31(木) 14:33:34.52ID:UiwA+O5Q0
TMPEで交通制御して、propやdecal使えば案外それっぽくなるよ。
気にしだしたらおわりないけど
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-b8Mh)
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2017/08/31(木) 17:41:09.79ID:oVP+URNK0
わかる
好きに作りたいから資金無限にしないとあっという間に財政破綻する
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ cfa4-9+Hx)
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2017/09/01(金) 01:13:07.05ID:uTgUiTP30
違いの分かる云々かと思ったがあれはネスカフェだったか
NDはデフォルト設定だと日本やフィリピンも泣いて逃げ出す超災害都市になるから頻度はかなり下げてるわ
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 437c-UBPk)
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2017/09/01(金) 02:41:41.65ID:93LV/Bww0
シナリオモードは一応バニラにも追加されたでしょ
といっても一定時間経過とか人口増加とかで報酬が出たり出なかったり
めっちゃ薄味だけど
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 2339-rqBe)
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2017/09/01(金) 18:10:23.92ID:tpDgGf+H0
SSDを交換してOSをクリーンインストールしたけど、久々にやりたくなってCities:Skylinesをインストールしたら、前に入れてたMODも自動で入った。
でもいくつか開発停止してるから新しいのを探してこなくちゃ。あとmass transitも買おう
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6c-8BmZ)
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2017/09/01(金) 19:24:17.52ID:LmZPJjD90
>>681
2枚めが重大インシデントなのはともかく、1枚めみたく延々とhold and shortしまくっている
状況ってのはどれだけ需要がある地方空港なんだよ、とw

沖合あたりに第二滑走路欲しいですね
0690名無しさんの野望 (ワイモマー MM67-ClsV)
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2017/09/02(土) 02:46:56.88ID:qhEqANuVM
もうシムシティ2013なんて話題すら出ないほど忘れられてるが、
忘れた頃に改めて見ると結構悪くないというか個々の要素ではまだCS超えてる面もある
横の狭さとAIはどうにもならないが基本グラは優秀だし未来DLCは良かった
メガタワーの縦方向への街作りやオメガ社のディストピア感とギミックや経理関連は面白い
逆に言えばCSがそこを取り入れてくれれば面白い事になる
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ 733e-xJr7)
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2017/09/02(土) 03:59:50.65ID:KaxiAkCv0
なんだかんだsimの方が道路とか綺麗に引きやすいしな
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 5363-HLnR)
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2017/09/02(土) 04:15:05.41ID:sR/x3vua0
新しいGreen Cities動画
https://www.youtube.com/watch?v=4-iDz3zCLUw
トロリーバス期待したけどバイオディーゼルのバスか
何も変わんねえな、残念
あと動画見る限り、充電ステーションは実際に機能するものじゃないみたいだし
車も新しい電気自動車アセットが出るわけじゃないみたいだな
要はシステムだけの変更ってことか
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 633d-b8Mh)
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2017/09/02(土) 07:57:46.29ID:vvOPl2sf0
>>690
住民管理の面白さでは何年経ってもシムに敵わんね
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-X0kF)
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2017/09/02(土) 10:33:26.73ID:Lr9mws570
simcity4はヘリとか乗り回せたけどあの機能欲しい
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ cf9c-avNL)
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2017/09/02(土) 11:58:36.68ID:Qj8zWpig0
結局実装するには開発能力もPCのスペックも足らなかったんだろう>シムシティ
全てが看板倒れ過ぎて叩かれまくって消えちゃったな
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e8-AN5k)
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2017/09/02(土) 12:38:12.49ID:fdd01o/X0
シンプルで難易度が低いからこそ町シミュ初心者に広く受けた感はある
SC2013は目標達成のために町を作るゲームで、C:Sは好きに作って眺めてのんびりするゲームって感じ
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-WcSR)
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2017/09/02(土) 12:45:39.60ID:m0QlKyfn0
このゲームが現在一番街づくりしてるのは確か
でも、街がプレイヤーのやったことに応える感が薄いというか・・・有機的な街の課題というものがないというか・・・

CSで多分唯一、明らかに解りやすくまたやりがいのあることって、交通関係の問題だけかな?
これの解決は、街の発展の形そのものとも連動してるし、常に(それなりの説得力を持って)変動しうる、ゆえに面白い
人も車も勝手に動くし

でも例えば、
「現在スラム化しているこの低所得住宅地区を、脱スラム化させよ!」
とか、
「現在農業中心で発展が頭打ちになっている街を(どういう形にせよ)発展させよ!」
とか
そういうのを実感してプレイしてみたい というのは贅沢なんかなぁ

せっかく交通関係は充実してるのだから、車の環境問題とかも取り入れてもいいような気はする
今は騒音と渋滞だけだもんね(むしろ現状だと騒音という要素は別に要らないような 他とはなにも絡まないし)
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ cf9c-avNL)
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2017/09/02(土) 13:58:58.49ID:Qj8zWpig0
学力(教育LV)だけだしねえ
せめてsimcity4みたく富裕普通貧困の階層でもあればよかったんだが。
貧乏な詰め込み高層マンションとか見た目から面白かったよな
0712名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-3O3v)
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2017/09/02(土) 14:48:33.52ID:/jkmGzffd
>>706
それだと街づくりゲームというよりは政治ゲームになるね
それを国レベルでできるゲームあった気がするけど、citiesやシムシティみたいな街のグラはなくて世界地図と数字上で発展を確認する
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-WcSR)
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2017/09/02(土) 15:06:11.94ID:m0QlKyfn0
>>712
自分が書いたようなことを確かに突き詰めていくとそうなりそうっすね

なので、706書いてから少し自分でも思ったけど、たぶん自分が望んでるのは、
例えばその「スラム街」の表現として、それっぽい感じに街の(その地域の)見た目が変わるとか、シムシティ2013のように、この建物に犯罪者が集まってるとか
プレイヤーにより強く訴えてくるような演出とかが欲しいってだけかもですね

でもやっぱり、一つのファクターの存在は、他の複数のファクターと絡んでる というのは面白いと思う
このゲームの交通要素のように
水が通ってないならただ水道管引いて終わりっ みたな作業はあまり・・・(水道管引いてそこに水を行かせるのには工夫がいる とかならまだしも)
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ cf9e-62EA)
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2017/09/02(土) 15:29:53.97ID:PlqT3zvD0
都市作り部分はcitiesが神すぎるけど
住民シミュレートはSimCityを参考にしてほしいとこもあるよな
何が言いたいのかというと、ラッシュアワーアップデートはよ
0720名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-WBaJ)
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2017/09/02(土) 16:54:06.95ID:jqx0wAbpa
公共施設の増築システムとサプライチェーンは本当に良かった
このゲームには大型建築と工業関係が足りないと思う

あとsim4みたいに橋の長さでデザインがかわってほしかったわ
河岸都市でも港湾都市でも、場合によっては山岳都市でも大きな橋が街の象徴になることって結構あるし
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ b33b-k/3h)
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2017/09/02(土) 19:03:56.90ID:nXGCULn/0
>>721
ワイはAIだけってことはないわ。
発生するとセーブデータ捨てなきゃいけないレベルの
バグが山盛り、しかも修正の見込み無しとか
ttp://seesaawiki.jp/simcity2013/d/%a5%d0%a5%b0%a5%ea%a5%b9%a5%c8
マップサイズがC:SLの1tile未満とか我慢できないことだらけだったわ。
発売前の期待がでかかった分、5年近く経った今でもまだヘイトが消えない。
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-X0kF)
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2017/09/02(土) 21:02:06.86ID:Lr9mws570
個人的には名作といわれたsimcity4と比べられるぐらいには名作だと思いましたまる
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 635d-SJDP)
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2017/09/02(土) 21:37:00.58ID:YouCcj6T0
>>720
同意。モジュール増築は結構画期的だっただけに残念だ
住宅・商業は大きいビルが建つのに工業だけはあんまり育った感ないよな
もっと巨大工場とかハイテク産業とかほしい
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ cf56-jM2i)
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2017/09/02(土) 22:53:23.31ID:21G+g3GN0
MOMのアップデートが待ち遠しすぎる。
地下鉄の島式ホーム
(地下はゲーム内メニューで選択。地上、高架はStationTrack追加。)
単線地下鉄駅
単線地下鉄線路
単線地下鉄プレートガーター橋

http://community.simtropolis.com/forums/topic/70279-additional-public-transit/?do=findComment&;comment=1674445
http://community.simtropolis.com/forums/topic/70279-additional-public-transit/?do=findComment&;comment=1676499

外側車線走行の路面電車付き道路も新MODで追加するようで…。
ところで、普通の鉄道トンネルとレールのレンダリング改善はどうなったんですかね…?
(昨年から動いていない
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 5363-HLnR)
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2017/09/03(日) 00:47:01.34ID:A9tkDRLb0
>>727
あのパイプみたいなレールは確かにひどい
MOMよりずっと早く改善されそうなもんだけど、色々あるんだろうな
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 5363-HLnR)
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2017/09/03(日) 00:52:00.09ID:A9tkDRLb0
あと地下の複数プラットホームが全部つながればね、それは無理か
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-X0kF)
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2017/09/03(日) 07:34:14.63ID:fAP9B+9M0
>>730
これ俺も欲しい
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ b33b-VE2W)
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2017/09/03(日) 13:17:20.18ID:KmDbOTq80
builditは、イス取りすらしない。
サービス施設の有効範囲判定のみ
ソサイエティーズみたいな感じ。

EAはそのまんま東にいくら金払ったんやろか
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-b8Mh)
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2017/09/04(月) 00:20:53.59ID:mcJNSfXg0
リアルでもこんな頭の悪い踏切あるのかよ!

立体交差は予算が下りなくてですね(開かずの踏切感がいいんじゃないですかー詰まるのは無し
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-X0kF)
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2017/09/04(月) 09:25:28.32ID:ZZofX42U0
ちょっと関係あるかもしれんのだが
ラウンドアバウトにトラム入れたんだけど全然進まかったなぁ
TMPEでいじってもあんまうまくいかなかった
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f05-asPB)
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2017/09/05(火) 07:22:54.18ID:qxwY9Av70
線路やら道路の高架下に建物入れたいんだけどいい具合のアセットが見つからない
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-X0kF)
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2017/09/05(火) 08:10:01.54ID:cMe525uK0
駐車場とかいいんじゃない
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-6h2J)
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2017/09/05(火) 18:13:17.87ID:eMGK/P6R0
>>766
前回のアプデのゲームモードしかり
推奨スペックレベルのPCユーザーや
自分でプログラムの優先度、不要なバックグラウンドのプログラム落としたり出来る人には
恩恵はまず無いでしょ
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f05-asPB)
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2017/09/05(火) 20:48:05.92ID:qxwY9Av70
>>765
おーありがとう!
このタイプのアセットでMove it使ったりすれば色々高架下使えそうだ
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 2328-X0kF)
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2017/09/06(水) 16:44:25.80ID:CKbAemaU0
自転車押しプレイをためしたときは
全て専用道付きをしいたけど
人口の10%くらいがサイクリストのMAXだったから萎えた
だいたい5〜8くらいだったような
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6c-+QeR)
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2017/09/07(木) 01:33:39.53ID:INqeEMPC0
さーて寝る前にすこしプレイしようか、と思って開こうとしたら「CitiesSkylines」をインストールします、って出てきて発狂しそうになった
0785名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-PzaG)
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2017/09/07(木) 04:48:36.89ID:KlJiZKkra
Network Extensions2の道路の一部にトンネル内の電灯がないんだけどあれは仕様なんだろうか
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-xWDE)
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2017/09/07(木) 07:04:55.67ID:mV0iyyge0
実写かと思ったぜ
0790名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-MpTr)
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2017/09/07(木) 11:16:12.31ID:kmwd4KcNa
すごい実写みがある
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e0-6efg)
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2017/09/07(木) 14:08:19.73ID:RXeqUzY70
なんか前にこんな感じで日本風田舎道作ってる動画だか見て、その影響で作ったわ。
ガードレール位置は歩道なければちょうどええんやけどね…(ほんとは2重ガードレールとかにしてみたかった)
某埼玉住みだから都会より、こういう雰囲気のが作りやすい。
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e0-qjbS)
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2017/09/07(木) 16:14:29.00ID:RXeqUzY70
>>796
propですね。
多分、「sand」とかで検索すればpropなりdecalなり出てくるで
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e0-qjbS)
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2017/09/07(木) 17:43:43.46ID:RXeqUzY70
日本がというかリアルな街にしたいから、結果日本ではある。
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-Yywr)
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2017/09/07(木) 18:44:08.32ID:ezQIFFDM0
区画がもっと増えればなあ
道路引いて悩むのはいいんだが
住宅 商業 工業だけじゃ物足りないわ

農業をなんで区画として使わせなかったのよ・・
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-xkdj)
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2017/09/07(木) 19:48:05.42ID:6oeX8uKr0
休みの出先でゲームってのが哀愁
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e56-aEgJ)
垢版 |
2017/09/07(木) 21:28:48.67ID:bdFgJzLO0
MOMの次のアップデートでPed pathの刷新が行われるようだ。
バニラ向け地下鉄駅とMOM向け地下鉄駅でPed pathの仕様が異なるため、今までの地下鉄駅との互換性が失われるみたい?
(既存のやつはpath引き直さないといけないのかな?)
これにより地下鉄駅でも客が階段を使うようになり、現状の壁すり抜け現象は無くなる模様。

Tram Overhaul ModはMOM後に動き出す?
0814名無しさんの野望 (ドコグロ MM92-gtkA)
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2017/09/08(金) 12:39:34.37ID:tYkAiiX7M
っていってもこのゲームの農場って全然農場っぽく見えないからなぁ

結局田園風景を作るならデカール貼って倉庫みたいのをRICOで建てる
なんちゃって農場が一番見栄えいいという
0816名無しさんの野望 (ワイモマー MMdf-PLeP)
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2017/09/08(金) 14:20:49.83ID:QIGjeOQoM
仕方なくデカール農場で再現すると今度はハリボテで全く機能しないのが残念
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ b66c-ebSf)
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2017/09/08(金) 19:33:10.12ID:dUr0rh3p0
ややこしくなるだけだからゲームには織り込まれないんだろうけど、日本の都市計画に
おける用途地域で、住宅・商業・工業が入り交じるような地域設定が出来たらなぁ……
というのは少し思ったりする。
(住居地域や商業地域、準工業地域的な感じ)
実際にそういう地域に住んでいるだけに、どうも地元っぽい感じが再現出来なくてなぁ
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-nhGI)
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2017/09/08(金) 21:09:08.78ID:8anxL6zu0
ゆりかもめ(バス)でもいい感じ
https://i.imgur.com/sqqLEoI.jpg
ところで今気付いたんだけどこのアセット人だけでなく車も通すので
https://i.imgur.com/Cp3mewd.jpg
https://i.imgur.com/hvdJZG0.png
お手軽立体バスターミナルにもできる
https://i.imgur.com/I1xjvUl.jpg
うまくやれば名鉄バスセンター的なものも作れるかも
0825名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-MpTr)
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2017/09/08(金) 22:59:23.19ID:a2vPZ9Gja
>>824
いいなこれ
しかし2枚目何があった
0826名無しさんの野望 (スププ Sdba-JrCw)
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2017/09/08(金) 23:57:38.22ID:Xuw9DNaqd
>>820
林業なら森の真ん中に作るだけでそれっぽくなるな
工場の汚染で周囲の木が枯れるように農業も周りを耕地っぽい見た目に変える効果があればいいんだが
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 8384-xkdj)
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2017/09/09(土) 00:39:31.77ID:mn9jMjIz0
>>822
製作者です申し訳ありません こちらでは何の問題もなく設置できました。
168mプラットホームは実質バグ技で動作と設置が不安定になることがあります(Distance too shootとか)
プラットホーム長を120m位(バニラ駅の通常のホーム長の限度)まで抑えれば安定度が増すと思われますが
本音ではもっとホームを伸ばしたい…
https://imgur.com/Q0KWs37.jpg
https://imgur.com/ke5gLb4.jpg
https://imgur.com/LPimvfK.jpg
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ a73e-MpTr)
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2017/09/09(土) 01:16:02.50ID:IBCimRcb0
バグ使うとかFFのプログラマかよ...
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 8384-xkdj)
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2017/09/09(土) 01:28:36.59ID:mn9jMjIz0
>>828
Move It!で伸ばしただけです。プログラミングは一切できません。
FFはSFC世代のを少しだけやって以来20年間手をつけていないです。
120m版も作った方がいいのかな?
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ a73e-MpTr)
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2017/09/09(土) 01:42:46.81ID:IBCimRcb0
>>830
作りたいものを作って下されば

ファミコンのFFでバグを使って表示限界を越えた表現をしてプログラマがいたのを思い出したってだけで、分からない話をして申し訳ない
0836名無しさんの野望 (アークセー Sx3b-A/dc)
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2017/09/09(土) 05:41:29.92ID:w27eY7/kx
最近は以前より安定しているように感じる
以前起こっていたクラッシュやフリーズが、本体とMODのどちらが原因だったのかはわからないけど
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6c-+QeR)
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2017/09/09(土) 07:14:24.11ID:pbmOWmdJ0
平野のマップだと広く感じるけど、山がちのマップだと狭く感じる。当たり前だけど、そういう意味じゃもっと広くできたらいいかもな
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ e33d-QyhX)
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2017/09/09(土) 09:59:43.29ID:4Ai8Qk5V0
あーこれこれ
こういうの欲しかった
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e0-qjbS)
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2017/09/09(土) 10:14:04.96ID:BdO00xCn0
>>824
車も通るの草
0845名無しさん (アウアウカー Sa43-xydy)
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2017/09/09(土) 14:08:20.59ID:sKa9d5E5a
Cncerts購入して、都市開発してる。
最初はグレード星1の会場しか設置できないが、コンサートを重ねていると、グレードアップし、星2の設営が可能に、会場らしさがアップ、観客数も増えてきた〜!!
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-x/0H)
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2017/09/09(土) 19:16:55.06ID:3P4v2WJI0
>>849
あれは近景用の詳細モデルと
遠景用の簡略モデル(LOD)との切り替え距離を延ばすだけで
PROPの限界距離が伸びるわけじゃないのよね
PROPの大きさに依存するみたいだけどだいたい1,000m前後で消滅しちゃうはず
0853名無しさんの野望 (ワイモマー MMdf-blkL)
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2017/09/11(月) 01:01:03.41ID:+YFKTdczM
単線メトロがでたら地上鉄道全部撤去もありえるかと思ったが、よく考えると25タイル範囲外では高架もトンネルも使えないという割と痛い弱点持ってるから81タイルだとアテにできないな
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ a73e-MpTr)
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2017/09/12(火) 04:48:40.96ID:VsCRTIWD0
煙のエフェクトまでw
相変わらずすごい気合いだ
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-nhGI)
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2017/09/12(火) 11:39:51.61ID:VHsw6wbz0
いしざきあきらさんは果たして戻ってくるのか
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ef2-NaPS)
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2017/09/12(火) 14:21:09.81ID:ua/SzVmh0
保険のCMの導入の事故シーン再現してるんかと思った
3枚流れで見たら自然と担当者っぽいお姉さんの声と電話番号の文字が見えてきたわ
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ b70c-QyhX)
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2017/09/12(火) 15:58:30.91ID:kLNPUAQT0
>>870
ビールのCM見たときはこの後事故起こして
だれかー!って叫ぶとこまで浮かんだ
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e0-nUtZ)
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2017/09/12(火) 17:08:01.11ID:km0rE1+T0
>>872
めっちゃすこ。
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e0-nUtZ)
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2017/09/12(火) 17:29:23.94ID:km0rE1+T0
>>865
木はこのへん
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=941702678&;searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=943453922&;searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931378862&;searchtext=
ガードレール
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826688086
電柱
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1115787102&;searchtext=%E9%9B%BB%E6%9F%B1

木は他にも色々使っててこれもうわかんねぇな
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ a73e-MpTr)
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2017/09/12(火) 19:10:27.04ID:VsCRTIWD0
いいねいいね
0876名無しさんの野望 (ワイモマー MMdf-caBH)
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2017/09/12(火) 20:49:16.97ID:STQKo89xM
バグ発見
MOD:larger foot prints
効果:32×32までの巨大アセットの作成・設置
このMODを導入すると、路線の出発地点欄に、新たに設置した駅が登録されなくなり、既に設置済みの物だけでしかやりくりできなくなる
既存駅を全て撤去した状態、またはあってもそれと分断された新しい地区に新規路線を進出した場合、出庫できる地点が無い判定となり路線が機能しなくなる
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-nhGI)
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2017/09/12(火) 21:29:21.16ID:VHsw6wbz0
>>876
IPTでNo Depot Foundとか出てくるから何だと思ったらそれだった
NO LONGER SUPPORTEDってなってるしやっぱりもう使えないね
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-xkdj)
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2017/09/13(水) 18:02:14.00ID:ECMhoSog0
今主流となりつつある高性能グラボと既存のエンジンでも
上空から遠景まですべてを表示させながら街をこしらえるモードと切り離して
主観視点(ドライブ視点など)に限定した全く異なる独立したモードで動かせば
決して難しくないレベルだとは思うんだけどね
鑑賞専門のモードってやつね
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b2b-ipDJ)
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2017/09/13(水) 19:48:18.15ID:NIhdI6BP0
>>887
ナカ━━(´・ω・`) 人(´・ω・`)━━マ!!
でも、今らいぜんちゃん頼んじゃった
だからすぐにバイバイ
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7c-xkdj)
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2017/09/13(水) 20:01:20.09ID:eKOF87SH0
あと、家の中をもっと描き込んで
探索ホラーゲームなみに歩けるようにして、会話もできて
タイムラインとフラグでイベント発生して
クエストも実装できるようにならないか
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-hU7b)
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2017/09/13(水) 20:53:49.60ID:2oR/LsPQ0
そこまでいったらもうオープンワールド作成ゲームだな
ワークショップの凄い街サブスクライブしてオープンワールド楽しめるゲームとかあと15年くらいあれば実現すんのかな
0894名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-MpTr)
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2017/09/13(水) 21:27:15.94ID:1CrbRCwEa
それもうゲームエンジンやな
5年後位には出たりして
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-nhGI)
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2017/09/13(水) 22:23:07.23ID:WvaKkMtZ0
>>863
攻略wikiの管理人さんにtwitterで紹介されてるぞwww
よく出来てるもんなあ、っていうか管理人さん自身ですか?
0897名無しさんの野望 (ワイモマー MMdf-caBH)
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2017/09/13(水) 23:03:26.02ID:AKTkaJuDM
TMPEの信号設定を応用して、快速の接近を感知して鈍行が出発を待つ、完全な緩急接続の再現が完成した
↓動作の様子、上側の2線が信号適用済み、下側は未適用 最初の接続は40秒頃 
https://www.youtube.com/watch?v=6Ew9WIO1Xtk&;feature-youtu.be
あくまで資料、無編集素録画なので映りの質や面白さには期待しない事
詳細については説明が長くなりそうなので需要ありそうな場合のみ後で投下する
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a01-xkdj)
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2017/09/13(水) 23:40:05.59ID:a8lOhuy80
>>895
やっとここまで揃ったシステムが退化するのは嫌だなあ・・・
いつかは続編欲しいけど、まだまだ追加して欲しい要素はあるし

>>897
素晴らしい
信号制御は夢が広がる
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 81dd-24l8)
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2017/09/14(木) 00:45:53.51ID:+X2+xKd80
>>863,>>872 さんすごいですね><b
私もあんな風に作ってみたいな〜
https://i.imgur.com/GAb6N2a.jpg
https://i.imgur.com/Y47PkbE.jpg
https://i.imgur.com/fKqbw9o.jpg
https://i.imgur.com/vUthxTO.jpg
https://i.imgur.com/RykYx3v.jpg
https://i.imgur.com/1L9KTew.jpg
https://i.imgur.com/3mpVGI6.jpg
https://i.imgur.com/7MAqWv4.jpg
ちょこっと乾ドックを作ってみたです…
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 793e-2w0W)
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2017/09/14(木) 02:20:10.84ID:RFe3g3vk0
みんなすげーなおい
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-p+ov)
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2017/09/14(木) 11:16:34.99ID:Dg+ZcTG/0
作業員もプロップであるのかぁ・・・知らなかった
ここまで来るともう、改修中の船に積み荷が!とか言いたくなるくらいの出来(褒め言葉)
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 712b-8Z45)
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2017/09/14(木) 19:43:00.50ID:3t//p6ZF0
>>918
そうだよな。
一度始めるとタイムワープをしてしまう恐怖感がな
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-SGtB)
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2017/09/15(金) 01:13:06.81ID:6y5XXqpU0
一応公式では4コア8スレに最適化されてるとは言ってたよ
それ以上に増えたとしてもコア数の数字に比例する効果は得られないとも
(6コアは4コアの1.5倍だけど、処理が1.5倍になることはまず無いってことね)
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ a128-SGtB)
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2017/09/15(金) 05:38:00.84ID:LalNlrxS0
乾ドックはワークショップにあるやつでしょ。
先々週くらい見かけただけで名前覚えてない
なんかそれっぽいワードで検索してみれば。
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d1-X3MW)
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2017/09/15(金) 07:42:03.59ID:TNvJ7/nn0
>>927
8コアまでは使ってくれるけどSMTはきちんと使ってくれない感じで機能切ったほうが快適になる
メモリーOC効果もあるが素の状態なら50万人くらいまでなら個人的にストレスなく町作れる
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-SGtB)
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2017/09/15(金) 08:36:38.96ID:6y5XXqpU0
>>927
さんざん既出だけど
iシリーズでもryzenでもC:SLに限って言えば
コア数よりクロック周波数が高い方が良いと言う結果はでてるのよ
ただ当然ながらマザボやグラボとの相性もあるし
fpsなのかゲームスピードなのかでもまた話は変わってくるしね
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b8e-Ac94)
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2017/09/15(金) 13:14:40.29ID:9y/ZgXkW0
>>766
すでにIPで搭載されてる機能だけど逆に遅くなったりするんで期待しない方が良い
それこそゲームメーカーがOSのゲームモードに態々対応させないといけないって話なら余計なことはやめろと言いたい
ただでさえビデオカードのドライバによってゲーム速度が変わるってのに、MS,NVIDIA,AMDが連携とってまで
開発しないといけないってなら迷惑千万
低FPSが起こったという現時点のIPの結果だけで、ゲームそのものに悪い影響するってことだから必要ないわっていう
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 81dd-24l8)
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2017/09/15(金) 14:03:13.47ID:ecKwf99E0
propの上限を解除するMODって誰か知りませんか?
上限が61000程度なので少なすぎる…
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ db68-2yJ0)
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2017/09/17(日) 02:47:19.22ID:hIe48BqW0
>>940とは全然違うけど信号だけテクスチャが真っ白になる症状にずっと悩まされてて
ググっても分からずMODの特定も実質不可能で諦めてたんだけど

最近ふと英語で調べたら1秒で解決した
More FlagsってMODのせいらしく消したら治って 「なんで旗追加するMODで信号が白くなるんだよ!」ってツッコミたくなった

https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/451850849185735370/
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-uNnZ)
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2017/09/17(日) 04:37:32.98ID:C/DBWsih0
tmpで信号を消せるのはいいが
バニラの横断歩道はどうにかならないかな
信号消したら今度はそっちが気になってね・・なんかスッキリしない
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-24l8)
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2017/09/17(日) 17:42:39.68ID:yYT22SFC0
Airport RoadsってMT以降一通の切り替え出来なくなったんだよな
0952名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XDX8)
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2017/09/17(日) 19:55:04.45ID:tetpQTYza
このゲームの前作、Cities inmotionを持ってるんですが、同じように前作からプレイされている方の感想を聞きたいです。
このゲームは前作に比べて街作りよりも鉄道の建設に重点が置かれていると考えれば良いのでしょうか?
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f7-SqqQ)
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2017/09/17(日) 20:42:25.65ID:gm2yaJu50
>>952
CiM2からだけどむしろ逆でこっちは道路主体
後、既存の街を拡張するか全て1から作るかって違いもある
でもCiMより自由度は格段に高いし景観にも拘れるから個人的にはおすすめ
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-24l8)
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2017/09/17(日) 21:03:45.40ID:toJuVlJ+0
>>952
Cities in Motionは人の移動が主だったけど
Cities Skylinesは工場が莫大な貨物需要を発生させる

で貨物は道路で輸送するのがほとんどなので
道路の渋滞を解消するゲーム
0956名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XDX8)
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2017/09/17(日) 22:19:49.62ID:tetpQTYza
みなさんありがとうございます。
なるほど鉄道と言うより道路の建設が大事なんですね
皆さんのキャプ画見るとこれも面白そうですね
今度セールの時に買ってみます!
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ db68-2yJ0)
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2017/09/17(日) 22:56:32.07ID:hIe48BqW0
バカボン思い出した
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e8-/zjW)
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2017/09/18(月) 04:41:41.11ID:ngusKE1u0
右折が優先だと言わんばかりに我が物顔で右折することで、対向直進車を無理矢理停車させて渋滞を引き起こす車に軽く殺意を覚える(左側通行時)
そのせいで交差点内に長く車が残って、信号が変わっても交差方向の車が進めずにそっちも詰まる
カーナビみたいに、ルート選びに渋滞も考慮してほしいねぇ
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-SGtB)
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2017/09/18(月) 09:44:27.43ID:am/r/ITO0
>>960
TMPEで、歩車分離信号とか右左折の分離信号が設定できるけど、全部に設定は処理的に無理だよね
もしくは緊急走行で使っているAIを、緩い感じで全車両に実装出来れば、多少は良くなるのかな
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-24l8)
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2017/09/18(月) 12:22:26.05ID:gNg6GpoY0
Traffic Manager + Improved AI使ってる人いる?
渋滞を考慮してくれるらしいんだけど
0965名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-/zjW)
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2017/09/18(月) 12:22:58.62ID:tD330ChZa
TLMアプデ来てるけど、これ車両数の手動設定ができなくなったっぽい?
全部で20台程しか走らせてなかったバスが100台近く走り始めて大変なことになってる(´・ω・`)悲しみ

少し触ってみた感じ、バニラの台数を時間帯で自動変更できるだけみたい
それと、バニラの台数使ってるからか、支出がちゃんと増えるようになってる
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-24l8)
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2017/09/18(月) 12:28:54.32ID:gNg6GpoY0
>>963
これだけリアルだと横風用滑走路も欲しくなるな
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-24l8)
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2017/09/18(月) 14:36:54.61ID:gNg6GpoY0
TLM期待したけどIPT使ってると何も変わらんっぽいな
ざっと見ただけだけど
compatibilityモードにしなくてもIPTを自動認識するようになってるな
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ d372-8Z45)
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2017/09/18(月) 17:40:26.49ID:2Ksm19KO0
テスト
0973名無しさんの野望 (ワイモマー MMf5-mzHw)
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2017/09/18(月) 18:51:27.61ID:zAJyB4VLM
近年の新しい空港は横風滑走路無いのが主流らしいね
新千歳みたいに滑走路は並行で本数も多くなく、ターミナルを中央に置いて離発着の動線を分離して少ない滑走路でも効率良く回すのが流行りみたい
0976名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-hWwX)
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2017/09/19(火) 01:50:09.67ID:23A9KJg1d
TLM使いにくくなってるな・・・個人的に色を色コード?的なので弄れないのが困る。環状線作った時とかに全く同じ色にできないのが特に
0978名無しさん (アウアウカー Sa1d-RkRJ)
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2017/09/19(火) 12:07:12.62ID:wc2K2uDAa
>>951
基地みたいな空港ですね。
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ c96d-bEiL)
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2017/09/19(火) 12:10:30.72ID:aBU1Pz6D0
ぽっかり大きな空き地があると思ったら
梅田スカイビルのアセットが焼け落ちてなくなってた。
リアルなビルなくなるのはちょっと憂鬱になるね。
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e8-/zjW)
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2017/09/19(火) 18:19:19.10ID:LJcYtFCy0
>>980
バニラの台数を基準に、倍率(×1.00とか)を変更して調整する
以前はプリフィックスの画面で設定していた倍率を路線の詳細画面でも変更できるようになった(緑のバー)
でも路線ごとの倍率ではなく、以前と同じくプリフィックスごとの倍率なので、同じプリフィックスを使ってる他の路線があるときは注意

手動で固定値を指定することはできなくなったようだよ…
0982名無しさんの野望 (スップ Sdf3-Cf7Z)
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2017/09/19(火) 22:55:18.11ID:kbUimdPid
>>981
あーやっぱり任意の値に指定できなくなったんだ
山手線の車両だけ増やすってのもできなくなったんかな
何で改悪してしまったのか・・・
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e8-/zjW)
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2017/09/20(水) 03:02:29.02ID:4xsKx0j70
>>982
山手線に個別のプリフィックスを割り当ててやれば、山手線の台数だけを制御することができるよ

IPT2との連携も試してみたけど、ラッシュアワーを入れてるのと表示がシンプルな方がいいので、TLM+Vehicle Unbuncherに落ち着いた
0986名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-lhqi)
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2017/09/20(水) 08:36:49.60ID:WLwp+aAPM
>>975
羽田の場合は進入ルートの制限上、横風じゃなくてもBを使わざるを得ないんだよね。
都心上空通過が始まればまた変わるけど。
成田の横風用滑走路が未成で終わることが確定したけど、それでも地図にはたぶん成田がある限り残り続けるっていうのも面白いよね
0989985 (アウアウカー Sa1d-/zjW)
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2017/09/20(水) 12:08:51.51ID:WDxdK+Pla
出先だからID違ってすまん

>>988
バニラの分散は使い込んでないからあんまり詳しくないけど、Vehicle Unbuncherは経路上にできるだけ等分になるように待ち時間を調整してくれるから、使い勝手は結構違うと思うよ
その分停留所の作り方に気をつけないと大変なことになるけど
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-x3V2)
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2017/09/21(木) 06:12:52.80ID:LLVCsksE0
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e67-hoCt)
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2017/09/21(木) 06:26:45.53ID:sRufajIe0
大きな駐車場はかっこいい
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