RimWorld 62日目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017年5月現在公式ホームページにて「Alpha 16」が$30から購入できます。(steamでAlpha 17先行配信中)
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
http://store.steampowered.com/app/294100/
公式 http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/
次スレは>>950さんが、おねがいします。
※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること
!extend:on:vvvvv:1000:512
前スレ
RimWorld 61日目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499191225/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured <Alpha17での既知のバグ>
・ゲーム開始から戦闘BGMがずっと流れ続けている
・襲撃されてるわけでもないのに援軍が来続ける
・派閥名コロニー名の命名イベントが発生しない
これらは古代遺跡の中にメカノイドがいる場合に、開封前から敵対状態になっているため起こります。
ゲーム開始時から戦闘が継続している扱いになるので、戦闘BGMが止まず、援軍が来てくれて、同じく戦闘中なのでイベントが発生しません。
原因となっているメカノイドを倒せば戦闘終了となり、これらは解決します。 なんのModがわるさしてるのかわからないがキャラバン再編するとキャラがロストする easyでも中盤以降襲撃防ぐのキツイんだけど…
なんか仕事遅いなと思ったら両手取れてたとか… このゲームってイージーとハードの差があんま無い気がする。
イージーでプレイしててもバッドイベント3連続とかあるし、逆にエクストリームでやってても
全然襲われなかったりする。
確かにハードだと入植者が精神崩壊しやすかったり、作物の育ちが遅かったり、ボッタくられたりするけど
そういうのはゲームシステム分かってくるとなんとかなるしな Industrial Rollers入れてみたけど、これ楽しいね
前からFactorioを買おうか迷ってるんだけど、もしかしてRimWorldとこのModさえあれば買う意味ないのかな もっと大量生産したくなったらfactorioにおいで 新天地で始めようとしたら着地ポイントが沼、浅瀬、海なところだったせいかポッドが降ってこなくて、野生動物を眺めるだけのゲームになってる…
と思ったら「あるものは去りました(以下略」って出てゲームオーバーになった。 不時着した入植者はいなかったんだ
本当によかった! ジェダイが様々なマスターの元多くのパダワン(弟子)を育成する南斗聖拳なら
シスは一子相伝の北斗神拳だしな ジェダイのゴーストもヘイト集めてくれるから強くない? >>10
襲撃規模の差はかなり大きいぞ
高難易度でワーグ推定1000とかがキルゾーンに一塊で入ってきてから
一気に広がって抜けられて滅んだけど、もはやPCクラッシャー 太陽フレアシールド発動すると高熱になるの知らなくて作業場に置いたら部屋200度位になって燃えて死にかけた しかも木製壁・・・・ 1乙
クトゥルフストーリーテラー追加Modって現状日本語化Modは存在しない? スターウォーズmodって敵のジェダイが襲撃に来て
こっちのジェダイと戦うなんてステキ展開は起こるんかね このゲーム最高に面白いんだけど、初見殺しが半端ない。地上が毒ガスだらけになって4日間缶詰。家畜はおろかコロニーの野生動物も全滅。
面白いからwiki見ずにやってたけど、流石にもう見ながらやろw イージーでこの厳しさとは恐れ入ったわ 逆にランディさんハードとかのが遊びやすいぞ
序盤、いきなり食糧降らせまくったかと思ってたら入植者ラッシュに
プラスティール大量にくれた
ランディさん惚れてまう 慣れるまではフェーベorランディのVeryEasyぐらいで宇宙船建造まで行けるようにトライだな 初めてこのゲームをやったとき、ボムネズミやボマロープを知らなくて、
ここじゃ銃が命中すると爆発するのかよって驚いた。しかも山火事が延々と
燃え広がって、こりゃむずいゲームだなって感じた。今じゃ、バニラで500時間
以上遊んで、そろそろmodでも導入しようかなって検討している。なかなか、
こんなに面白いゲームは無いと思う。 >>24
ストーリーテラーは与えられる選択肢から次に起こるイベントを選択するので
難易度を下げる襲撃イベントが減少する代わりに、病気や故障などのイベントが
多発する事になって結果的に難易度高いよりも死滅頻度が高くなるという罠がある
また難易度が低くても長時間プレイして(建築物を含めて)コロニーの財産が増えれば
自動的に襲撃イベントのトリガーが引かれるので病気イベントは多発するわ洒落に
ならないレベルの襲撃は起こるわで早く脱出しないと地獄を見るように出来てる
Modで追加されるストーリーテラーはイベント調整してあったりして温いのも居るけど 難易度の差ではっきり出るのは、頻度はともかく襲撃の量と質が段違い タレットとデッドフォールが揃うまでは襲撃の緊張感がずっと持続するんだけど、
終盤は襲撃が全然来なくてつまらない。
汚染された船が来ると「あ〜 ダルいな」となってしまう。
船の対策で良い方法は無いものか・・・ 襲撃もリソースの一つ(過酷な環境では唯一の)だから、
敵の装備の質と頻度が上がるのはむしろプラス
Peaceful←→Extremeとある通りあれは難しさではなく激しさの設定 囲んで爆破
こんな感じ
壁壁壁壁壁壁壁
壁爆船船船船壁
壁爆船船船船壁
壁爆船船船船壁
壁壁壁壁壁壁壁
死体が欲しいなら即席爆弾減らして
跡形もなく消し去りたいなら爆弾増やせばいい >>32
今はもうそれ使えないんすよ
ちょっと変えないと >>30
6日間隔くらいに襲撃が来るように設定いじるといい感じにカオス >>33
壁と爆弾1マス遠くに配置するだけ
ぐるりと爆弾で囲えば連鎖爆発で宇宙船消し炭になるから普通のレイドになるし 通信機でキャラバン依頼するのに最初1100とか1400シルバー掛かるんだけどこれ元取れないよね
来るのを待つなり近場の友好村に売りに行ったほうが良いんじゃないの
呼んで取引したからって友好度上がるわけじゃないみたいだし
寄付で友好度100まで上げてもキャラバン要請代700シルバーだったな 交易の種類によっては700シルバーすら持ってこないことも多い
物々交換で資産価値上げることは出来るけどシルバーは減る一方 バニラだと買うために呼ぶものであって売るために呼ぶものじゃないからね
相手にしてみれば、わざわざ必要もないのに買取の危険な旅なんてする必要無いんだし 買うために呼んでも必要なもん持ってこないんだよなあ
奴隷商人に至ってはプレイヤーが知りもしない内部上限に甘えて手ぶらで来るし。奴隷に銃持たせて送り付けてきたのかと >>23
現状では
・敵の襲撃にJediないしSithがやってくることはあるが、ライトセイバーを装備してくることは皆無である。
・JediやSithがforceのスキルを持っていても、そのスキルを使ってくることは皆無である。
こんな感じなので、force持ちだからといって脅威ということはまるでなく
残念ながらこちらが一方的に使うだけになって、force合戦にはならない。 >>39
奴隷商「ご自由にお取り下さい」
↓
武器商「関係が悪化した?良い商品が!」
見事な経営手段である >>30
今は汚染船の対処法は迫撃砲連射でキルゾーンにご案内してぶっ潰すのが早くてお手軽かな ワールドマップが紺色一色になってしまう原因が分かる方いますか? 前スレの焼却炉で服が燃やせないってやつ、自分はa16の溶鉱炉で似た状況になったことがある。
その時は、ゲーム再起動で直った。 他派閥の村の近くに拠点構えるとほんと楽だな
毎シーズン人肉と皮と死体の着てた服出荷するだけで強化パーツ1個買うくらいの金は稼げる >>43
解決できるかどうか分からないけどとりあえずスクショ 船対策は迫撃で船攻撃して殺し間招待が一番やねまぁ16からずっとコレだけどw
資源欲しいからね このゲームやってる人ってだいたい六十時間くらいに壁があるみたいだけど500時間とかやってる人って何で遊んでるの?mod?難易度? チートMODでウェイしてるとすぐ飽きるから
MODは入れるがバランス考えつつ
普通に周回かな 200時間ぐらいやってるけど壁なんか無かったぞ
最初はMODの入れ方も分からず全滅
次はMOD入れまくって開発者モードで楽になりすぎて飽きて
今は妊娠MODだけ入れてバニラ縛り開発者禁止縛りで楽しんでる バニラは40-50時間ぐらいで飽きてModの調整とA16からA17移行で吹っ飛んだ定住プレイやり直しで400時間ぐらい使ったわ 亜人だらけのリムワールドたのしいです
わんわんおにゃんにゃんおこんこんお 妊娠MODって言えば赤ん坊が産まれたばかりなのに
欲求の欄で娯楽が足りないって、お前寝たきりなのに娯楽居るんかい 飽きたら少し気候が違う場所に引っ越してみると良い。今までのセオリー使えなくなるし見たこと無い動物とかわくわくする 風呂トイレと子供ともてなしは必須になったな
公式で実装してくれないかな シムシティとか好きな奴には合うだろうな、これ
Banishedとか
経過を楽しむゲームで、完成後に急激に興味を無くす
そしてシチュを変えて楽しむ
600時間経ってた 子供MODはpsychologyやShow Hairと競合するから結局外したな シムシティは平和すぎる
これくらい血が流れてくれたほうが楽しい
そういう点でStarship theoryには期待してる(ダイマ) veryeasyクリアして今mediumやってるんですが、キルゾーン作っても襲撃者が多すぎて物量で押し切られるんですけど…
キルゾーン増設しても土地資産が増えてさらに襲撃者が増える気がします… 汚染された船が防衛拠点の内側に落ちてきたときって対処どうしてる?
いまちょうど落ちてきてて新たにタレット並べる資源もないし困ってるんだが >>59
温暖でクリアしたから大氷原行ってみたら土がなくて農業不可能ですぐ全滅したわ
今はツンドラでやってるけど大氷原どうやってクリアするんだあれ タレットって移動させられるから
防衛用の奴を持ってくればいい >>70
食べられる物はすべて食べろ
トレーダーや襲撃者は全て栄養
人肉縛りするなら流石に人狩りがまとめて襲いかかってくれたりするのを期待するしかない 気付けば450時間遊んでたけどまだまだ伸びるだろうなぁ
もっとやってる人がゴロゴロいるくらいだから50時間じゃまだハードルをジャンプして超えたぐらいじゃないかな >>70
全員サイコパスとカニバリズムと流血嗜好持ちの入植者吟味して過激スタート
木材は貴重だから節約して既存の遺跡乗っ取りからリセマラして人肉確保
来訪してきた動く物は全て狩って殺して肉に転換、新規入植者も安楽死させて肉にする
それでも資源不足になるから隣の集落を襲撃して資源と飯の確保
心情は人肉と殺人で余るからドラッグと人皮をシルバーに転換してたまには普通に買い物
水耕栽培まで研究進んで穀物自給が見えてきたらサイコパス+α限定で仲間入りして普通のコロニーに転換してく >>58
今の時代、赤ちゃんには適当にテレビを見せて放置するのですよ 重量上限+するMod来てたんだね
Mercer's Backpacks + Nano Suit 敵の片肺もいでくっつけてを2回だからそんなに難しくもない RBSEに移植臓器の適応値があって面白かった
日本語翻訳またしてくれねえかなあ(チラッ) ずっと前にいくつかの日本語翻訳してるってレスした者だけど
たった今Psychologyの翻訳を終えたのでどうぞ このスレだとあまり話題にならないMODをもっと流行らせたい
https://www.dropbox.com/sh/5jspurxeyrzbr5e/AAAPQUl5az-a8_PT0Q0IkIsIa Combat Extendedもやってるって言ってた人かな?
待ってるので日本語宜しくお願いします。
もしリクエスト受け付けてるなら自分もRBSEの日本語化して欲しいな|д゚)チラッ ちょっとマイナーチェンジでアップデートしたので
既に01の方ダウンロードしてしまった人は02にアップデートお願いします 緊急でタレットを爆弾代わりに使うこともできる
資材はマッハだが 通信で貿易商呼んで、来てくれたからたくさん売買して帰ってもらったのに
あと少しでMAP外ってところで海賊の襲撃来て鉢合わせ、あっという間に全滅した;;
仇は討ったけどすごい罪悪感。でも遺品は全部頂きました
わずかなシルバーで呼び出されて日数かけて相手宅に来たら戦争に巻き込まれるとか
この世界の交易、割に合わないな ぶっちゃけ他派閥から700(1100)シルバー払うからオナシャス言われても自分では絶対行かないしな
こっちがシルバー払えば派遣してくれる他派閥はむしろ良心的すぎてありがたすぎるレベル 移動にアホみたいに時間かかるからなあ
アレがなけりゃ別にちょっとしたイベントとしていってもいいけど
ちょっとそこまで護衛イベントなんてあったらいいのに やっぱり安定してきてはじめてそれなりに時間かからない距離や場所ならキャラバン出すかって気になるし財宝の回収も行ってみるかとなる
キャラバンシステムを見直した方がいいんだろうね
移動速度の向上や食糧事情とかかな? 車両か航空機が欲しくなるな
滑走路作りたい…作りたくない?
でも未来の技術で垂直離着陸余裕なんだろうな トレーダーを呼ぶ
シスがトレーダーのマッファローを怒らす
トレーダーがマッファローを殺して積載物をばらまくのでおいしくいただく
怪我したトレーダーを手厚く看病する
友好度が上がる
難易度下げようと思えばいくらでも下げられるのいいな >>92
キャラバンをちょいちょい出して遊んでるとトラックが欲しくなるな >>92 鉄の塊に燃料ぶち込むとフワッと浮き上がり地の果てまで飛んで行って軟着陸する世界 生活の豪華さに重きを置いたコロニー作ったけど糞重いな
マッファローと牛買ってチーズ作りたいが動くかな 遊牧民の様に動物と共に移動するのも趣があって好きだけどな
ワールドマップ要素はもっと強化されてほしい 動物の動きが糞
銃弾飛び交う激戦区でフラフラしてるんじゃねぇ キャラバン系はニューロトレイナーのitemstashだけ余裕があれば拾いに行かせるわ
それなりの入植者が揃ってたらコロニーで生産してたほうが得だし冒険する必要が全くないよね
ツンドラでやってみたけど灰が舞ったら植物が全滅でマップが寂しくなるね
でも誰かが言ってたようにカリブーの肉が常に倉庫いっぱいで飢えることはないのが変な気分だ
やっぱり温帯が一番賑やかで楽しいかもしれない >>76
それ、死んじゃいましたよね。
テレビは見てないと思うけど。 50時間プレイしたけどまだ全然底が知れないわこのゲーム
elona1週目の時を思い出す >>92
Factorioっぽい感じでトランク付きのお手軽に積み込みできる乗り物あるとキャラバン行く気になるんだけどな
戦車あれば襲撃もやりやすくなるし >>102
500時間超えでも、まだまだなんだぜ・・・
妖怪やクトゥルフにドラゴンから艦娘とか
俺のコロニーには人間がいない RTパワースイッチとパワースイッチ併用してるんだけど
敵が来た時に自動オンオフって手動ですかね?
部屋に入った時にオンは作動するんだけど、敵に反応しない キャラバンはOrbital Hubs Unitedの航空機がかなり便利で良い感じ
ただキャラバンが旅要素というより、XCOMのレンジャー派遣っぽい雰囲気になるけど >>72
>>75
人肉食前提なのか(困惑)
サイコパスキャラ作って再挑戦してみるわ トレーダーは常に疲労困憊でゾンビの群れの前でも寝ちゃうし
いつ発狂してもおかしくないくらいボロボロなんだよなぁ
客人としておもてなししたいんだけどホスピの対象外だし
バニラで寝袋とか用意して欲しい 適度にキャンプしてくれたら良いんだけど
自動車とか欲しいね トレーダーの健康状態は改善してほしいよな
彼らが帰ったあとは毎回クリーナーでお掃除してるわ 赤ちゃん産まれても誰も食事を与えないんだが何でだろう
自分の部屋に食べ物を置いてやって指示すれば食べるんだけど一度に全部食べちゃう
置いておく個数は決められないし困ったもんだ、みんなどうやってる? >>114
医者の仕事割り振っておけば誰かがローテーションで世話するからメッセージがウザいけど特に問題起きてない
普通にやって入植者の挙動が変なら大型Modとの競合の切り分けした方がいいんじゃない? 今見たらプレイ1750時間行ってて草
寝落ちもあったとはいえまさかTOPになるとは A Dog Said Easy Patcher便利だな
一行タグつけるだけでいちいちパッチ作らんでいいとか神MODやん コロニーがかなりでかくなった頃にソーラーフレアが来て、「よし!気合入れてソーラーフレアを乗り切るぞ!」
って意気込んで色々計画やら準備してたら、半日もしないうちにソーラーフレアが終わった。
なんだろうこのせつなさ。 心情部分のステータス(心地いい 10とか)のxmlがcoreのどこにあるか分かりますか? 間違えた、たすけられた+15とかの個人間ステータスです 大寒波や疫病に備えてせっせと食糧備蓄をしたのに、何ら怒らず冷蔵庫はおろか
倉庫大増設の憂き目にあって襲撃中も建築してた時は「何やってんだ俺」だった
>>119
わかる、わかるぞ、その気持ち・・・ そういや、各種すばらしいMODのおかげで亜人種コロニーで遊んではいるけど
人間以外のコロニー作って遊んでる人って、どんな感じにやってるんだろ?
襲撃にくる人間は魔物コロニーを退治しにきた軍とか脳内変換して遊んでるし
いい食糧なんだけど、そろそろ勇者一行でも来ないかなと寂しくも感じてる 勇者みたいな勢力作って専用装備持たせたら良いんじゃない?
今回は勇者居るぞ!やべーぞ!みたいな感じになるかもしれない 勇者御一行をキルゾーンに招待して撃ち殺す未来しか見えない キルゾーン無効化できるくらいの天空装備を持たせるか
コミュニティの名称はナザリック地下大墳墓なんだよな
堕とされるわけにもいかず、悩む悩む 魔法使いの操るチョヒャドとナマガワで心情マイナス発狂待ってます >>122
大寒波や疫病の備えって、寒波なんて寒いだけで食料に何の影響もないし疫病なんて一回分の収穫減るだけだし
単に例えば10確保しておけばいい備蓄なのに1000も2000も貯めようとしてるだけじゃろw 4日ぶりぐらいにリムワールド開いたんだけど、modがローディングのままで復帰してくれない…
解決法教えてください… 装備強化のMOD結構あるんだな
これら入れれば、襲撃者の装備も強化されるのかな?
近接防具とか強化したい、もちろん襲撃者側のね
ちな、やるおソードは導入済みだ >>133
たった数千じゃ怖いんだよ・・・せめて数万はないと、できれば30万くらい欲しい >>133
ああ、ごめん
コロニーの性質上、ものすごく食う奴が多いんだよ
ドラ系とか物凄く食うし、しかも飢餓すると近くの仲魔も発狂して食べるから死活問題なんだ
人間牧場のSlaveは時々仲間同士で喧嘩して数減ったりするし、うまくいかない
襲撃来た時は大喜びで門開けたりする 飯の備蓄はコロニー規模に応じて決めてるな
3-5人の少数精鋭の時は食料3桁あればなんとかなるかで枯渇寸前まで稼がないけど
20人超えの定住プレイだと50000近い飯を備蓄して5年は働かなくても全員養える余剰あっても収穫がプラスにならないと焦るわ フリーズした
くそ、このコロニーもここまでか・・・ 備蓄が5万30万て
拠点どんな事になってるかみたいな うちの食料備蓄はほとんどがチョコレートだよ。
飢饉になったら毎日チョコな >>140
本当は某小説の某ホネっぽい死の超越者がいる大墳墓をイメージしてコロニー作ってたんだけど
気がついたら、ありふれたIC回路みたいになってて面白味がないコロニーになってたんだよ・・・
個性あるコロニーの画像をみるたびに、その人たちの芸術性や感性に感嘆して過ごしてる
要約すると人に見せるのが恥ずかしいです >>137
それって、わざわざ寒波や疫病とか関係のない理由かく必要はないな >>134
スチームにログインできてるのか確認
この前Steamクライアントが更新されたのでセキュリティソフトによっては
再度SteamクライアントとRimworld(のネット接続)を許可しないとMod情報
をSteamに直接問い合わせてる関係でずっとLoding...になる
オフラインモードだと確実にそうなる >>134
たぶんSteamクライアントがアップデートしたから
Steamクライアントを再起動すれば直ると思う 初期メンバ戦死で、
大理石棺にいれて偶像化が俺的デフォ 美しい性奴隷の気に障る声率が高い気がするんけど、
やっぱ関連してるのかな 食料って苺だけ作っときゃ良い気がしてきた
常温で15日持つし生で食えるし生育早いしな
下手に料理しちゃうと3日しか持たないから熱波で腐る 米ばっか作ってたけど、イチゴか。
今日からそうしてみよう そもそも
現実と同じで
生コメの状態で保存して食う分だけ調理するってのは駄目なのか?
15日で腐る心配もないんだが 保存場所の効率からすると調理したほうがいい
生素材は腐りにくいけどかさばる 冷静に考えたら苺最強じゃねーか・・・ずるいぞ人間・・・ ペミカンから食っていくのかコイツラ・・・・
なんのための保存食だよ・・・・ 調理済み食=1マス10食分
米とか=1マス75スタック=7.5食分
腐る危険を犯してまで効率的かねぇ…… 手の込んだ食事なら、その換算だと18食分じゃない? >>160
せっせと作って出かけようと思ったらなくなっていて焦ったわ・・・・
オートセーブから復帰中 >>161
まあそこは好みとしか
あとは交易に応じてくれるトレーダーの違い
調理するとエキゾチックトレーダーが買ってくれる、生米は貿易商の担当
シルバーの所持量が減ったから物々交換が物を言うようになったので弁当にして備蓄しとく価値はある
>>162
手の込んだ食事は生米の他に何か必要だからそれも考慮しないといけない いや肉も基本75スタックだろが
というかなんで手の込んだ基準なんだよ…… なんで宇宙船建造出来るのにキャラバンは原始的なマッファロー頼りにせんとあかんねん
荷車→乗用車→飛行機→スピーダーバイクみたいな研究スキルツリー欲しい 車に電車に戦車飛行機と実装するとFactorioとの差別化が難しくなるし・・・ 確か何回も使えるドロップシップみたいな飛行機modあったよね 前スレでだれかが書いてた屋根で岩盤を落とす小技って
もう使えなかった気がするけどまだ使えるの? なんか昔はMODであった気がするけど、馬に乗りたいな
太古からの人間の最大の友である馬が欲しい
馬肉美味しいし、馬肉美味しいから >>172
使える
実際先先週くらいに使ったと思った 使える
一つの支柱にだけ人工屋根と岩盤も繋いであとの支柱は岩盤には触れない程度に置いておくぐらいか
とにかく岩盤が一つの屋根に繋がってるだけで他の岩盤はフリーの状態にしておく感じ 追従切るだけじゃ死体を運びに来て蜂の巣になるからゾーン制限もしないといけないけど
一括切り替えMODがなきゃやってられん なんかどっかで体験というか、懐かしいと思ったのは、漂流教室と似てるからやった。誰かmodでシナリオ作成して欲しいな 簡単な料理でも、その換算だと17食分ですよ。
料理すると実質素材に対する栄養の量が増える。 >>181
魔物型も楽しいぞ
手ぐすね挽いて人間どもを待つのだ a17直後ぐらいに試した時は無理だった気がしたけど出来るのか ZhentarFixとWorldPawnGCってA17に対応してないのかな? >>183
いやすまん、校舎型に建築しようかなって思って なんか誰かが「ほかの派閥を全部倒すモードが欲しい」的なことを言ってたけど、
おそらくそれっぽいMODが今しがたできたみたいだぞ。
英語読めないから詳しくは分からんけど [A17] TiberiumRim: Factions - Which side are you on? ってやつ。
イメージ画像見ると拠点制圧ゲーっぽいけど、ワールドビューが無いから良くわからんな。
まだ開発中っぽい バニラ未クリアやけど、mod見たら面白そうなのが、いっぱいあって、当分飽きそうにないな・・
クリア後は中世かゾンビのをやってみよ ん〜?間違ったかなぁ?
ンフフ、ケンシロウ、悪はいいぞぉお?
ほーれほれ人間どもめ、ヴァンパイアの群れ程度倒してみい ワードナのロールでコロニーって言うのも楽しいもんだ >>182
生米も食う時は調理するのが前提の話だよコレ 脳ってどの程度ならルシフェリウムでなおせるんだ?
7/10ぐらいなら治したことあるんだけど
1/10からでも治る? 苺の話と混ざってた、ごめん。
自分もある程度仕方ない調理しないや。 中世Modは襲撃時にくっそ重いからあんまりおすすめしない
後半はそれほど規模大きくなくても3分くらい固まってしまう ルシフェリウムって使ったことがないけど
体の損傷を直す効果もあるのか 意識%が回復するから脳損傷寝たきりが歩けるようになる
4/10 あたりまでは復帰を確認したな 入村1人目「戦闘苦手だけど工芸得意です」
俺「よく来てくれた」
入村2人目「戦闘苦手だけど料理得意です」
俺「ウェルカムだ」
入村3人目「戦闘苦手だけどそれ以外は大体できます」
俺「人手が大いに越したことはない」
入村4人目「戦闘苦手だけど工芸得意です」
俺「…石切ってもらってトラップ作りまくるか」
無事トンネル掘られて壊滅 >>201
戦闘苦手です
なら全く問題ない。ガトリング持たせて弾幕張るだけで十分戦力になる。
戦闘できません 戦闘しかできません
この辺は即効解雇(食肉)かな。 戦闘一切出来ないだけなら留守番任せるだけでもいいけど
戦闘しか出来ない奴は普段何させたらいいのかと 穀潰しもいいとこ
アサシンてめーの事だよ 射0トリガーハッピー「武器くれ」
俺「手榴弾をやろう」
射0トリガーハッピー「やっべミスった」
俺「ぬわーっ!」 xcomやってたから最終ロケラン誤射も笑って許せる 極限の砂漠で人肉を食って凌いでるような状況なのに、スランボがやってきて畑を荒らし始めた。
やべえマジで餓死する 平時はアーマーとこん棒もたせて
トラブル起きたら即囚人住人ぶん殴る
看守として働いてもらうくらいか アサシンは朝から晩まで壁殴り代行しとけば良いんじゃないかな… >>209
開発が保安官に恨みでもあるのかなと思うぐらいに役立たず 椅子に座らせとくとか巡回させとくかの警備行動欲しい
MODでも出たらアサシンや保安官()の使い道も出てくるんじゃないかね
雰囲気的な意味で >>203
狩人とか…
大規模コロニーならまあ一人くらいいても良いかなってなるけどね 子供は苦手が無いから多少運動能力低くても穀潰しに育つ事が無いのが嬉しい
情熱も吟味できるから欲しい人材を厳選できるし勧誘がいらなくなる
4年間人手食うのだけが欠点 >>203
うちにはkellyと言う女アサシンおるけど、ひたすら狩りさせてる(笑) >>211
分かる
雰囲気出すために決められたルートを巡回する警備員の仕事が欲しいわ >>210
意識が上がるのとは別に数ヶ月すると古傷や脳損傷が消える効果もあるよ 雑用できない無能でも何故かキャラバンの積み込みはできる不思議
高度な作業できない奴きたらとりあえずキャラバン 今やってる惑星のシード値ってどこかで見れたりする?
良い場所見つけたんだけど肝心のシード値を忘れてしまった >>221
ワールドマップにして左下のウインドウの惑星タブから見れるよ >>214
武器とか作るのとほぼかわんないよ
画像提供すればだれか作ってくれるかもね まさか野生のスランボに滅ぼされるとは思っていなかった。
あいつ、成長度60〜70%くらいの米食っても空腹ゲージが少しも回復しないのに、
ひたすら食い続けて全ての食料が無くなった。
次会ったら蜂の巣にしてやる 多分これバニラのバグだと思うけど
建築直後のバニラの棚に腐った物を許可するチェックが出ない事に関してどっかに情報ないかな? 宇宙から緑色の髪をしたアイドルが落ちてきたから、すぐに服を剥いで
奴隷として売り飛ばしたのを思い出した。
600シルバーで売れた 15歳の中世小君主(女)を捕獲して仲間にしたんだけど、サイコパス勤勉庭師付きで射撃料理工芸がまあまあ高い万能キャラだった
お前どんなクイーンライフ送ってたんや・・・ 臓器抜かれて食肉加工台で加工されてパーカーにされるのと
脚もがれて捕虜部屋で世話されながら性奴隷にされるという究極の二択 >>227
Minちゃんには交渉役と医者やらせるって決まってるから 1、ゴッドモード等で家具の棚(shelf)を2つ、A棚B棚を建築する
2、A棚の保管タブを開き食品にチェックを入れてB棚にコピペコマンド
3、ここで初めてB棚の保管タブを開くと腐敗品チェックが出現
保管機能のある家具ModだとAのチェック項目に応じて品質バーが現れたり消えたりするはず
データが壊れてるだけかも知れないから誰か暇な人再現出来るか教えて 医者と言えば治療と手術の仕事を分離するmodってある?
襲撃で入植者や捕虜を治療するときは手数が欲しいけど、臓器取ったり移植したりするのは頻度低いし確実に成功させたいので >>233
手術はオーダー直後に直接指示したらどうだろう
頻度低いならそれで十分な気もするが
MODは知らん 通常のクーラーじゃ冷却性能足りなくてRedistHeat試してみてるけど
貼り付け式小型クーラー3台だけ並べて-29設定で10*10部屋が0度付近うろうろ
そうかと多目的クーラー(部屋青)とか使っても、前日-16付近うろうろ、次の日1度うろうろ
うまく扱えなくて消すか迷う
正しい使い方解説おなしゃす 殆ど単機能のAI変更MODは個人的にお勧めしないぞ
それが必須と言えるものだったり、他に何も入れないという事なら話は別だけど >>224
スランボこわいなー
やっぱ畑は囲っとかないとダメだな >>235
よく言われることだが空調管理は2重壁が最強。 >>237
畑を囲おうにも、極限の砂漠だったから建材もロクに無いというか、石壁は作るのに時間がかかって中に入られた。
とりあえず、砂漠だと他に食うもんがなくて一直線で畑に来るから、
砂漠プレイだとスランボが一番の強敵。 >>240
農業できるから氷海に比べたらだいぶヌルいぞ
カウボーイハットを人数分揃えるのがきついぐらい 砂漠は一応、砂利のとこでジャガイモとか育つし、砂利の面積もそれなりにある。
ただ、そうやってジワジワ作物が育っているところにスランボが来ると死ぬ。
最初の一回さえ収穫できれば余りを倉庫にでも入れておけばいいんだけど
しょっぱなから来られると何も対処ができなくて全部食われる 先日始めた初心者なんですが質問いいですか
もしかして電気設備って理由もなくランダムで破損したり漏電しますか?
唐突にソーラーパネルや屋内の電線から出火したんですけど…
過充電ではありませんでした バッテリーつかってると
イベントで電線が爆発したりする バッテリー繋いでなければ漏電火災はまず無いんじゃないかね
一つでもバッテリーがあった場合は単なる事実誤認による過充電かもしれないし、なんかのイベントかもしれない ショートしたらロードするだけだから、もう最初からオフにしちゃう 雨は降っていなかったし屋根もつけていました
丁度バッテリーが画面内に入っているときに作業していたので、バッテリーは充填率はスパーク直前に70%程度で間違いないと思います
アドバイスを見る感じだとイベントですかね? バッテリーを繋いだらもう漏電火災はあるものだと思った方が精神衛生上良いかもしれんね
くれぐれも可燃物や寝床のそばに電線を通すんじゃないぞ 現実でも不慮の漏電火災なんてありますしねー
火事のときに効率よく対処できことを考慮してコロニー拡張するなんてリアルでスゲー面白いですねこれ
手探りの段階だけど完全にこのゲームにハマりましたわ 気分転換に円形コロニー作ったんだけど、思いのほか使い勝手が良かった。(設計は面倒)
キルゾーンをコロニー中心に引き込んで、コロニー外周を部屋で囲む配置がいいのかもしれん。
http://i.imgur.com/naQ4LIe.jpg
あとコロニー外から全ての部屋までの経路を障害物0、ドア1枚だけになるよう作ったんだけど
それでもトンネル襲撃が発生するのね。 前スレでバッテリーは満タンじゃなくても爆発するっていう情報があったから、それかもしれない。
俺なんか何にも使ってないバッテリーの電線が爆発したしな 仕様が変わってなければ壁の厚さを20ブロックくらいにすれば穴堀はしないはず
詳しい数値は忘れた 劇場MOD使えばポップアイドルも心情バフ要因で使えるはず。
芸術じゃ無くて演芸スキル依存だけど >>241
氷海は基本的にはクリアさせる気がないエンドコンテンツなだけであって、
寒冷地の方が砂漠よりはぬるいでしょ
mod無しだと氷海はきつすぎる 投槍を格闘武器にしたいんだけどどこか編集すればできるもん? 個人的にはこれ
氷海>>>超えられない壁>>>極限砂漠≧大氷原>>>>>>砂漠>>熱帯>ツンドラ>その他 >>262
Rimworld/Mods/myModフォルダに下記のフォルダとファイルを作る。
・About/About.xml(書き方はwiki参照)
・Patches/myPatch.xml
myPatch.xmlに以下をコピーしてUTF-8で保存
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Patch><Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>*/ThingDef[defName="Pila"]/verbs</xpath>
<Value><verbs><li>
<verbClass>Verb_MeleeAttack</verbClass>
<hasStandardCommand>true</hasStandardCommand>
<meleeDamageDef>Cut</meleeDamageDef>
</li></verbs></Value></Operation>
<Operation Class="PatchOperationReplace">
<xpath>*/ThingDef[defName="Pila"]/statBases</xpath>
<Value><statBases>
<WorkToMake>13000</WorkToMake>
<Mass>4</Mass>
<MeleeWeapon_DamageAmount>9</MeleeWeapon_DamageAmount>
<MeleeWeapon_Cooldown>1.6</MeleeWeapon_Cooldown>
</statBases></Value></Operation></Patch>
これで最低限機能するModの出来上がり。ただしA17以降のみ
後はMassとかの数字を適当に好きなように >>245
バッテリーショートはバッテリーを電線と繋いでるかどうかだけ過充電は関係ない
50%でも100%でも使用時放出する電量は同じだからね
漏電は電気使用施設が雨で濡れてるかどうか
このショートの違いは、前者は黄後者は赤で表示されるので見分けがつく 常時寒波で最低まで気温下げた海氷一人スタートのコミュニティチャレンジは
割りと盛り上がっててクリア者もけっこういたけど
逆に最高まで気温上げた極限砂漠の方はクリア者いなかった気がする 氷海ってどういうプレイだよと思ったら海氷じゃねえか。更地だな
極地系は字面だけ見ると何となくビビるけど延焼しないと思うと何か気が楽 どっかでタレットの射程範囲内にはトンネル掘られないって見たんだけどこれほんと?
てことは壁の内側にそれなりの間隔でタレット設置したらトンネルイベントは発生しない? 海氷やってみようかと思ってそっ閉じしたけどあれバニラでクリアできるようになってんのか?
蛮族キャンプ襲撃する位しか未来が見えなかったけど >>269
起きる
けどタレットがおとりになるから簡単な防衛陣しいとけばいざって時の対処は楽になる A17もデッドフォールって入植者引っかかっちゃうんですかね...? 経路決定が改善されたので罠の上を斜め通過して頭が吹き飛ぶ事故率は減ったけど
あくまで減っただけで、消化なんかの緊急行動時には罠上通過してバチン何て事はある
優先順位に罠の再起動追加Modとかあるしそれらを利用して、専門家以外は罠の上を
通らないようにするとか対策するのがベストだとは思う >>270
Lone Wandererしかやったことないけど軌道乗せるまでの手順が違うだけ
建材はすべて通信で買うことになるから
序盤の受信頻度だけはどうしても運ゲーになるけど >>275
ロックマンワールドのバブルボム思い出した
敵にぶつかって爆破するなら強そう 氷海はバニラでクリアできるよ。
もちろんタイムゾーン0の頂点スタートで。冬‐70度越えたりして笑っちゃうけど。
始める時はエクストリームカサンドラ3人でやるね。
砂漠難しいならやろうと思ったけど限界砂漠どこ?ってなってしまった
明確なラインとかってあるんかな? 砂漠ならまだ土あるし穴掘れば涼しいからなんとでもなる
極限砂漠はいやーキツイっす 極限砂漠はワールド生成した時にあったり無かったりする。
砂漠の中で微妙に色が違うところが極限 >>275
見事な才能・・・!
若干の視界低下効果乗っけたらどうだろ? >>272
避けてるはず…
避ける隙間ないとダメだけどね はえー、自分で武器作れるんや、面白そう。
壁反射の貫通レーザーみたいな強い武器持って、1人で宙族のコロニーへ乗り込んでみたいな。ランボーみたい 新規で作ったら限界砂漠あったよ、教えてくれた人ありがとう。 こういう自作武器作っている人を見ると
超広範囲を爆破する地雷型核兵器
意識の低下を招くかぐわしいパンツ
命中率が低いけどワンパンで敵を倒せる巨大な斧
使用すると死の灰を降らせる全てを終結させる剣
みたいなものを作りたくなる 核とか使った時点で、デイビークロケットレベルでもコロニーマップ全域焦土になるからなぁ 核兵器は迫撃砲の威力と範囲を極限まで上げれば作れそう。
コロニーが襲撃者に襲われ陥落した時、最後の一人が核兵器のスイッチを・・・ 核ならワールドマップで使える様にすれば丁度良いじゃん 33人コロニーに脱出ポッドがやってきた
こんなこともあるんだなーと思ってたら・・・
19歳放火魔
血縁関係(50歳のRJW性奴隷の元恋人)
脊椎損傷
これは臓器抜いてバイバイ確定ですわ うわっ
せっかく幻の一品+二人が恋人にナルシーンを画いた豪華なベットが完成していたのに
男が浮気しやがった
正妻とのラブシーンを画いたベッドで他の女とセックスするのは気持ちいいか? >>271
遅くなったけどありがと
まあそらそうだわな... 囚人に穴掘りさせるMODあったろ
あれの時に保安官活躍だぞ さっき買ってプレイしてるんだけど
動物に噛まれて怪我したやつが何も食わずに寝ずに深夜ウロウロした結果気絶して倒れたんだけどなにやってんのこいつ
研究より医者のほうが優先度高いのに研究やめないのも謎なんだけど
どういうことなんや 捕虜が娯楽で遊んでくれるMODってなかったっけ?
せっかくスウェーデンの牢獄のように豪華にしているんだから
娯楽で楽しんで欲しい >>301
健康欄のself tendにチェック入れてる?
入れてても勝手に医療ベッドから起きてフラフラするから
右クリ「完治するまで休む」コマンドで起きたら寝かせる 怪我の時の安静って医者ではなくて瀕死もしくは病人の優先度じゃなかったか 囚人働かせる奴良いな
鉄屑溶かしと石切と死体燃やしで色々はかどる 採石場と併せると資材が溢れるけど >>301
そういえば医者は他人の介護だった
スキル欄の左から5番目までは全部1にしとくと良いかも 脳撃ち抜かれて目を覚まさなかった初期入植者がやっと目を覚ました
ルシフェリウム投与から1年以上かかったけど面倒見たかいがあった 精神病でもないのに仕事しなかったりこのゲーム意味わからん 仕事をしないのは多分生産品を指定してないからだとエスパーしてみる
作業台置いただけじゃダメだと気がつくかどうかが最初の関門かもしれない >>301にしろ>>310にしろただやり方理解してないだけ感がプンプンする Mod入れすぎると入植者の仕事の挙動がおかしくなるからバニラで切り分けな まだmodも入れてなくて
「鉄はあってバツ印もついてるのに材料がありません言われます!」って段階だべ さっき気分転換にPermadeathで
原住民開始・場所選定しない・キャラ選定しない
でカサンドラの最低難易度で適当にはじめたらさ
キャラはまあまあ、立地もまあまあの温帯森林だったんだけど
最初の秋にペストで医者2人が倒れて薬草しかない状態、
最善を尽くしたけど2人とも死んで
そのせいで絆のペットの狼が狂暴化して死屍累々、
ぬるゲーマーはさっさと投げました…
どこが最低難易度なんだああああ 子供妊娠MODは外見変更以外でなんか競合するMODある?
動物追加のOniが成人まで16年かかるのに犬なみにポコポコ妊娠するんでちょっと避けてたけど
動物にも避妊薬投与できるみたいだし新生児と一緒に育てるのも悪くないかなーと 最低難易度だと襲撃少ない代わりに病気を武器にしてくるからな 実は最低難易度が一番難しいまである。
高難易度だと襲撃者が肉、皮、服、武器、金、医薬品まで落としてくれるからな。
海氷とか砂漠みたいな僻地で生きていけるのは襲撃者のおかげ 原住民プレイはせめて住民の若さだけでも確保できないとマジで詰むからな
ペノキシリン持たない場合はゲーム開始して早々ペスト対策から入るのが原住民だ 襲撃者を肉と皮にするのは相当コロニー安定してないと心情下がりまくって精神崩壊祭にならんか? >>321
全員サイコパス吟味しとけば心情なんて一切下がらないから楽でいいや Preset Filtered Zonesの色変更は出来ないんですかね…? Yes, Vehicles ビークルの追加
・キャラバン移動用
・運転手(1人) 燃料は電気?
・まだバグだらけのもよう 触発されて海氷始めたけど極地の方だと白夜なのか夜でも太陽光つきっぱなしなのね
そのかわり発電量は低いけど
EdBでサイコパス食人だけ付けてやったけどそれでも資源不足がきつい
ここへきて溶鉱炉が役にたつとは思わなかった 襲撃者が来た瞬間に結婚のプロポーズしたやつがその戦闘で死んで草生えた
戦闘前にそんなフラグ立てるから死んでしまうんやで・・・ ???「戦場でなぁ、恋人や女房の名前を呼ぶ時というのはなぁ!」 「うぬぼれ屋」って英語だと「Too smart(賢すぎる)」なのな。
アメリカ人って皮肉好きだから、「お前はToo smart(うぬぼれ屋)だぜハッハー!」って
皮肉で使うんだろうか。
もしくは「頭でっかち」? このゲームは難しいから簡単な難易度で始めるといいよ 新人捕獲イベントに恵まれずジリジリ殺される難易度:真綿絞殺 さっき初めて宇宙船飛ばしたけど、なんか感動したわ。途中からwiki見たけど、セーブリトライはせずに頑張ったw
宇宙船飛ばすときに、実績レポートと名場面集の回顧みたいなん欲しいな。捕虜が仲間になったシーンや、虫を退治したての荒れた場所で結婚式とか、色々あった。初期メンバー1人で死んで、夫婦だけでで飛び立った。
コツは突発イベントを予期した運営と、コンポーネントを温存しておくことやな。さて次は寒い地域で2周目やろw 新入りが勝手にやってくるのが嫌でずっと設定入れてたけど
慣れてから普通にやるとすげえぬるく感じるな 逆に夫婦二人プレイとかやると人手の足りなさにビビる
掃除が完全に後回し >>335
物資が少なくて、夫婦以外惑星に置いてきたんだ・・ キルゾーンへの入り口の足止めとして
石を1マス置きに置いていたんだけど、a17からは全面でフローリング焼いた方がいいんかな redistheatは吸気1つ、排気複数でスマート排気は使わず
冷房と暖房で系統分けしてるけど
誰かお手本見せて下さい キルゾーンは全部沼か川に作ってるから石とか知らん。
というかキルゾーンに石置くと、相手のカバーにされそうだから個人的にあまり置きたくないのよな 10代以下の子供だけの共同体って設定で
受け入れも子供だけでやろうとした矢先
勝手に送り込まれてきた入植者が96歳の認知症の婆ちゃんだった件 >>340 どーせすぐペポるからへーきへーき(RimWorld内でのみできる発言) >>341
寿命でとかもあるんかな
あんまり長年プレイしたことないんで寿命を全うしたぺぽを聞いたことがない
ある意味貴重かもしれんので婆ちゃん大切にしてみよう
きっと守護神的な何かが降ってきたということにしておこう どこかで読んだけど、自動で入る新規入植者とか、脱出ポッドで落ちてくるのって
今いる入植者に足りないものを持っていて、足りているものを持ってないらしい。
だから多分、「年齢が足りてないから年齢足したろ!」って婆ちゃんが来たんだろう。
俺もあっけらかんとか楽観主義者で固めてたら、宇宙から弱気な人たちがいっぱい降ってきたよ。無視したけど。 ウチは3人続けてホモが送り込まれたどのような啓示だ >>343
なるほど、知らなかったわ。貿易商が全然シルバーや物を持ってないのも、足りてるって判断されてるのかも いやあれは定義ファイルでシルバーの最低値と最高値
持ってくる物品の範囲なんかが決まってる
捕虜だけは時間経過と現入職者数参照するけど >>345
うちは女が一人しかいないのに
レズしか来ないぞ! 貿易で稼ぐコツってありますか?
ベッドとか量産しても買う人がなかなか来ないしこちらから呼ぶと赤字だし 堅実プレイをしてるからって放火魔ややっかい者ばかり放り込んでくるおはやめてほしいです(大声)
>>349 木綿は買ってくれる事が多いので、大量生産しとけば貿易商呼んで鉄コンポ買いまくっても黒字が出る
耕地が広くて備蓄スペースがないなら、デビストが単価高いのでお勧め 貿易船が持ってくる資源やコンポの量増やすmodとかない?
一度に三桁程度じゃ足りない・・・ >>351
簡単に作れそうなmodではあるけど、ゲーム内で資源をやりくしたほうが面白いと思うよ デビルストランド生生地売りだなあA17は
加工しても付加倍率ひっくいから生 これセーブ&ロードしてたらヌルゲーなんだけどゲーム側で縛れないのかな Permadeathモードがそれだよ
カサンドラとか選ぶ所の下の方にあるよ 溢れた革類片っ端からジャケットに変換してるだけでトレーダーのシルバー奪いされるだけのシルバー揃うけど ひとさまの動画見てて初めてパーカーに作業効率低下作用があることを知った
まだまだ知らないことばっかりだぁ… >>349
彫刻いいよ
完成したら説明文もよく読んでね 医療系modを見直してるんだけど、
古傷治すmodってDESurgeries以外に何があったっけ
確か薬かなにか使って古傷を治す新しめのmodがあったような気がしたんだけど
名前を忘れてしまった EPOEでも人工皮膚で古傷消せるよ
胴だけしか試したことないけど 牛が狼に襲われて両目玉食われてめちゃ可哀想
でも普通に生活できるのな 家畜は足が数本もげたり目や顎が吹き飛んだりしても問題ないのよね
でもかわいそうだからADSで治しちゃう >>361
Biomatterじゃない?
死体を材料に古傷治療できるやつ トイレMOD入れたんだけどいつまで経ってもぼっとんとバケツしかない 研究にもそれらしきものがない これどうやってシャワーとか使えるようになるんだろ? >>366
普通の研究のところに配管とかなんとかの研究がない?
それしたら出てくるよ >>366
それは気付かなかった もう一度探してみる ありがとう 原住民パーマデスで初期メンバーもそのままで開始
放火魔アルツハイマー
放火魔やっかいもの
雑用不可3
あるものは… 質問ばかりで申し訳ないがバーンバレルはどう処分すればいいのかな 燃やすと書いてあるんだが焚き火では無理っぽい VGの鉱石栽培 deep core miner 以外に鉱石を量産できるmodってないかな? >>371
資源樹とか?コンポやビールも生えるが時間がかかる >>371
quarryは完全ランダムだけど鉄とか金とかウラン採掘してくれるよ >>370
作業場で肥料にしてもいいのよ?
沼や水以外なら成長率90%の土になるからオススメ バニラで人工布作れないの何とかならないかなー
エンドコンテンツ並みの糞コストで良いから >>372
なるほど個人指定してさせるのか
気付かなかった ありがとう >>371
ちょっと前に出たMinesもおすすめ
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=34231.0
一つ掘り出すのに結構な時間かかるからチート感は控え目
他MODの鉱石にも対応してる 蛮族スタートで電気まだの状態で大寒波来たんで焚き火代わりにバーンバレルを室内で燃やしたら入植者に「下痢と吐き気」とかいうデバフ付いてそこら中で吐きまくってた思い出 83才の婆さんが、下半身裸でかくまって欲しいと逃げてきたんだけど。
何があったかあまり想像したくは無いな・・・ >>374 >>375 >>379
ありがとう
資源樹はちょっとチート感ありそうだから、quarryとminer試してみるよ quarry間違えて壊したら再設置できんくなった
やりかたがおかしいんかな
しかし思ったより設置場所難しいね、まあそうじゃないと便利すぎるけどさ >>384
再設置科OKにすると無限採掘できちゃうからね ResearchPalすごいな
UIが一気に変わって別ゲー並みになるわ、研究予約ができるわ、研究した際に制作できる物が視覚的に分かるわ、バニラに入れて欲しいレベル 洞窟プレイしてると虫がわきわきして処理が大変なんだけど、虫の発生をデバックからなくすことって可能?
もしくは、虫を湧かなくするmodってあるかな? >>382
年寄りなんだからうんこ漏らしたくらいであんま言ってやんなよ
>>388
シナリオエディタ開け 宙族のoutpostとかの攻撃方法考えてて思いついたんだけど
1.輸送ポッドを用意します
2.これに繁殖させておいたボムネズミを(ry
ただの輸送ポッドが、約10発の子弾頭をピンポイントで投射できる多弾頭弾道ミサイルに! >>362
最近のEPOEはまたちょっと変わってるんだな・・・
そんなん追加されてたなんて知らなかった
>>365
HardcoreSKから分離して単体になったのかな?
これも良さそうだ
でもどちらもテクノロジーの関係上部族プレイだと使えなさそうなのが残念だな ボム系けしかける時にシアーハートアタックってよく呟く そういや遠出中に絆付きの畜生が死んでも第六感で察知して瞬時に鬱になるんだろうか リロードするときには
ちゃんと負けて死ねとつぶやいてるんだろうな
バイツァ ダスト 両腕義肢→抜去で両腕無くしても飯は食えるな、狂暴化してもグーパンで終わるし社交農場に便利じゃ rimworldに寿命ってあるの?
ずっと同じ人でプレイってできるのかな プレイヤーたち、惑星に不時着して脱出するのが目的なら
商売にきてる宇宙船と交信する時「金払うからのせて」て言えばいいだけじゃね? 宙賊の拠点だらけの星から「お金払うから乗せてください 私たちのコロニーに降りてきてください^^」とか言われても絶対降りないだろ 船が降りなくても、貿易ビーコンの近くにいれば吸い上げてくれそう 思ったのだけど「辺境の惑星に不時着」したにしては次から次へ飛んでくるけど辺境ではなくね? >>398
寿命は無いけど年齢的な問題で病気になりやすくなるから100年以上は厳しいんじゃないかな 固定値は無いけど、年齢が上がるほど重病死病にかかりやすくなっていく 基地建設でやっても長引くと大体精神崩壊して全滅してしまう…楽しい。
資源なくなる前にキャラバン展開させてったほうがいいかな。
キャラバン出したら片道切符で成功しないよぉぉぉ ところで死体から義肢とり外せるModありましたっけ 両腕ないとテーブルに運べないだけで直食いするからへーきへーき ===============================================================================================================================
07-23-2017 22:51:59
Checking for XML Conflicts
Conflicting Mods: Hardworking animals A17 & HousekeeperAssistanceCat
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\workshop\content\294100\933324235\Defs\ThinkTreeDefs\Animal.xml
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\workshop\content\294100\974125879\Defs\ThinkTreeDefs\HousekeeperCat.xml
Hardworking animals A17 Load Position: 35 FileSize: 10399 Line: 296 RootElement: ThinkTrees Element: ThinkTreeDef defName: AnimalConstant
HousekeeperAssistanceCat Load Position: 46 FileSize: 10857 Line: 278 RootElement: ThinkTrees Element: ThinkTreeDef defName: AnimalConstant
2 XML Conflicts found.
===============================================================================================================================
07-23-2017 22:51:59
Mods with XML Conflicts:
Hardworking animals A17 conflicted with 1 other mod
HousekeeperAssistanceCat conflicted with 1 other mod 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>410
うわ、お前steamでエロゲ買ってんじゃんw >>407
まず人選で精神が弱いやつは勧誘しないこと
通路は2マスか3マスにして広さを維持し精神ペナルティを減らす
部屋は最低4x4にしてフローリングを貼り付けて掃除すればペナルティが消える
キャラバンは食糧問題ならなくなり次第拠点を作って適当に狩りして食料調達or採取
もしくはポッドで拠点から発射して補給する
ちなみに資源目的ならポッドで移動して拠点を作りそこで資源を採掘してポッドで輸送してポッドで帰還する採掘のほうが楽
戦闘ならシールド持ち格闘を入れると安定する使い方は基本的に盾にする
戦い方は銃が豊富なら地形が有利なら普通に打ち合えば良いが銃が貧弱なら
物陰に隠れて格闘を盾にしつつ接近してきた敵を各個撃破
イメージとしては個室の中でドアから入る敵に格闘と射撃で倒す感じかな?
曲がり角で待ち構えると大体そうなる ごめん、何か冷蔵庫みたいな棚?追加するMODって
なんだっけ?
どっかで見たけれど分からなくなってしまった… >>413
RimFridge(A17)でしょ、Workshopの一番上常連だからすぐ見つかるよ
A16とA17で互換性無くて別Modになってるのだけ注意 原住民の大軍を一人で防ぎきった猛者が、
狼狩りしくじって食い殺されたw
まさに諸行無常 自己解決しましたー!
ありがとうございました、As Simple As Rack っていうMODでした バニラで宇宙船クリアしたけど丁度3年掛かったけどなんか色々思い出して感動
次はキャラバン目指そうかと思うんだがクリアした人いる?
食料作って移動の繰り返しだと結構辛い気がする 一人匿ったせいで賊に襲われ結局匿ったやつは死んだのにかかわらずその後の怪我で一人死にその婚約者と姉妹が凶暴化しそして誰もいなくなったわ 大量の非常食抱えて一度も中継せずに突っ切ったことはある
人間8に対して動物50くらい連れてたと思う
そいつら全員に非常食持たせてた rimworldはエロゲ
あとcrusader kings2もエロゲ A16で愛用してたMedieval ShieldsがA17対応してないもんだから
xmlでエラー吐いた所だけ修正すれば使えるかなーと思ったけど
修正してみたら全ての攻撃を受け付けないただのチート盾になってしまった
ソースはGithubにあるから誰かdll修正してくれよん >>427
ありがてえ!まさかやってくれる人が居るとは思わなんだ
a16版のようなカコーン音が無いけど耐久が減ってるってことは
正常動作してるってことだろうか、多分大丈夫なんろうけどもうちょっと使って確認してみるよ >>428
すまんA17でサウンドの定義名が「Personal○○」から「Energy〇〇」に変わった様だ
直した
https://www.axfc.net/u/3827639?key=rim 温厚なコロニーに降ってきた少年を、救護だけして追い出そうとしたのに居つかれた
しかたなく受け入れたら、次にそいつの兄(ひどく醜い)が強引に転がり込んできた
原住民に嫌われまくり、こいつ結婚できねーなと思ってたら
そこへ、旅行者たち(血縁関係)が来た、ひどく醜い兄の嫁だった
おまえ結婚してたの隠してたのかよ…弟つれてさっさと帰れw たまに誰にでも告白しまくる奴がいて、そういうのってフラれまくって精神崩壊して最初は困るんだけど
気がつくと恋人ができて結婚してたりする。
現実でもそういうのってあるよなぁとなんとなく複雑な気持ち。
あとなんか醜いやつほどそういうの多い気がする 熱帯雨林ではじめたらしょっぱなから眠り病と回虫発症して即全滅した
熱帯雨林ってこわい 熱帯雨林原住民スタートだとむしろなんでこいつら生きてこれたんだって勢いで死ぬことも多いよな
ベリーイージーだと特に A17対応の移動経路改善modって何がある?
A16で止まってるのしか見つけられないんだが
ものすごく大回りしだすの見てたら疲れた 始めてまともな永住プレイしているんだが
復縁ってあるんだな
男がまだ付き合っている段階の女を孕ませたが別れる
↓
男、別の女と結婚し数人の子供を授かる
↓
男、最初の女に浮気する
なお、お付き合いを決定した場所では
「最初の女」「最初の女と出来た子供」「男」が一緒の病室で寝ていた模様 そいつ、その内に刺されてクビだけにされて船に一緒に乗せられてどこか行くな 宇宙脱出は出来たし、今度は宙族のコロニー潰していったら、なんか世界政府エンディングみたいなんあるのかな
なんかアクション性のあるシヴィライゼーションみたいになってきたw まあ、そんなことよりもだ
ついにRimのModに軽トラックが出現したんだ
ロケットの後に自動車っていうのも、感慨深いな >>436
まあ、うちのコロニーには妻、妻と愛人がいる男がいるから
そっちよりかも・・・
どっちもどっちだな
これニコニコとかで実況してたら絶対面白かったのが残念でならない >>440
ガイジ黙れやおめえへのレスじゃないと思うぞ
テンションがキモいわ夏休みキッズか 長くプレイしてる人は、定住プレイで最長何年くらいまでやったことある?
子供MODで代を重ねてみたりしたいけど、なかなか根気が続かないわ ほぼ等速の敵から逃げる際に岩塊の上を歩いてスローかかってケツを掘られた後に
岩塊を超えたと思ったら敵は岩塊迂回してまた追い付いてくるのマジで辛い >>446
15年目に突入して入植者39人でくっそ重い
捕獲一切無しで新入りは全て臓器抜いてパーカー子供だけで増やしてたけどそろそろ重くて限界 >>448
入植者数は10人前後のが一番楽しい気がする
あと順調にRim民化してるね >>448
15年でそんなに重くなるのかー
代替わりなんて夢のまた夢な感じだねえ
長くやろうとしたら、極力子供の人数も抑えなきゃいけないのか。 抑える=選別
人皮パーカーが増えるよ
やったねたえちゃん 定住計画を期にruntimeGC入れてからだいぶマシになったな 大変険しい回り道を取り除きHarmony Patchesにより置き換えました
Alien Races Framework と共用できるようになりました!(Alienの子供はまだです、ごめんなさい)
子供用のベッドによりふさわしい crib を追加しました
子供たちは身の丈に合わない大きすぎる武器を使用した際にその武器を落としてしまいます、もしかしたらケガもしてしまうかもしれません(武器のmass依存です)
赤ん坊が泣いて起きた時ベッドから落下していなければ、誰かがその赤ん坊をベッドに戻すことが不要になりました
専用の workgiver である授乳を作りました
母親は出産後に Lactating の状態になります、それは赤ん坊への授乳を可能にします
和訳って難しいンゴねえ…
1行目の回り道も経路計算のことではないんやろな、何かの不具合的な ついでに新workgiverは「医者」に入ってるで 早期培養セットや
圧縮教育セットが必要だな
SFとかでよくでてくるやつ >和訳って難しいンゴねえ…
>ついでに新workgiverは「医者」に入ってるで 今の子供産まれる奴って遺伝とかあるのかね。
俺が昔やったときは、遺伝性が皆無なのが嫌で外してしまったんだけど Children and Pregnancy 更新されたのか
変更点確認してから翻訳修正してメール送っておくか 子供出来ても両親が一切面倒見ないってのが
引っかかってたけど授乳出来るように成ったのか いつの間にか腕ふっ飛んでいてワラタ・・・・・
味方に撃たれたときだろうなぁ・・・ 以前のVerでコメントアウトして入れておいたベビーベットの翻訳がちゃんと導入されていて
丁寧な仕事してるなぁと お、授乳変わったのか?
前は未出産な女性陣が授乳してたから
そこのところ変わったかな? Children and Pregnancy - v0.3C 更新終了 GitHubに上がったから更新作業楽になったわ もともと未完成Modだけど、さらにテスト中って事でいろいろ新しい機能入れたりしてバグ修正してる最中だから
安定求めるならv0.2の方がいいかも? なんかマラリアを治療したら潜伏してはまた発症してを繰り返すようになってしまったんだが
なんかのmodの影響だろうか hospitaly+slaveMOD入れてるとslaveの一団が商売しに大人数でやって来て帰る際に
時々、去っていくメッセージが連続で出てきてエラー吐きまくってるわわわ。
前回はゴッドモードでslaveの一団を皆殺しにしたらメッセージ止まったけど、割りとめんどくさいバグだなぁ。 >>426
手直ししたXMLファイルをあぷしなさいよ。
こっちには盾を装備出来なくて手足がもげてる格闘家がわんさかいるのに。 ってマラリアはバニラの既知のバグか、fix modとかないんかのう >>455
[A17] Children and Pregnancy - v0.3a 不安定版
v0.3シリーズの最初のテスト版にアップデートされました
- 全ての困難なプログラム上の問題を解決して、Harmonyパッチ(dll)に置き換えました。
- Alien Races Frameworkに対応しました! (ただし、エイリアン種族の子供はまだです。ごめん)
- より機能的な子供用ベットを追加しました。これは通常のベットよりも優先されます。
- 子供は、彼らにとって大きすぎる場合、手に持っていた武器を落とす様になりました。
たぶんその過程で怪我をすることになります(武器の重量に依存します)。
- 赤ちゃんが泣いてもベッドから落ちないようにしました。赤ん坊をベッドに戻すのに
もう入植者の手を必要としません。
- 母乳を与える仕事を適切な作業者に割り振ります。
- 現在母親は、母乳与えて育児を可能にする為に「授乳中」の効果を受けます。
作者:十分なテストをする時間がありませんでした。私が見つけていない新しいバグ、
特に新しい母乳による育児の仕込みで発生するかもしれません。
v0.3b アップ゛テート
- H行動中のエラーを修正しました
- 新新規ゲームではじめるとマップ生成でクラッシュするのを修正しました
v0.3c アップデート
- 致死量の出血などでまだ死んでいないポーンの生存状態の監視バグを修正しました
- あなたのコロニーに所属していない子供なのに「武器が重すぎて使用できないという」
通知を受け取った場合の警告を修正しました >>469
>>429さんが修正分ファイルをあげてくれたから
githubにあるmedieval shields a16に同名ファイルを上書きすれば動くでえ
ちなみに俺のxmlの修正箇所は<layers>タグの中の<li>要素をaccessoryからBeltに変更と
<Commonality>タグの削除だったんだけど
dll内のダメージ判定が動いてなかったらしく結果的に無敵盾になってしまってた
CommonalityもgenerateCommonalityになってapparelタグの外に書くようになったのかな?
というかCommonalityが何の為のタグかよく知らんのだけど
部族電気縛りMedieval Shields入りは難度バランス的に丁度いいので重宝するんよね >>459
少なくとも性格は親から受け継いでると思う >>462
分かるわ。いつの間にか、片目失明してて、相手が亀やった。それ以来亀相手でも全力で倒しに行ってる。
目を改造したいけど、自然主義なのが残念・・ >>472
ありがとう、俺でもハッキング大成功だ。
無敵の方を悪用させて貰うよ。卑劣な宙族を滅ぼす為にね。
もう定住とはおさらばだ。 >>471
間違ってる部分多すぎやん俺…
他に気を取られてmakeを見落とした部分もあったわ…
>>474
母親からしか受け継がんような気がする…たまたまやろか? >>477
判りやすいように意訳してる部分も追加すると読みやすくなったりするので
英語の言い回しに固執すると変な訳になるから難しいよね。お疲れ様 淡々と作業をやる作業ゲーが嫌になってFactorioを挫折したんですが、これもそんなゲームですか?
そんなに頭を使わず作業するだけなのは嫌なんです。 >>412
量よりも質とはリアルだ、そこらのゲームとは違う
知らないことが多すぎる。
基地建設でも難しいので、まずはwiki通りベースビルダーのフリープレイで一通り開発を経験して、いろいろ試してみます。
ありがとう。 >>479
まあRimworldは臨機応変さが要求されるので比較的作業っぽくなることはなさそうだけど
それでもパターンを理解してしまえば最終的にはどうしたって作業にはなる
まあゲームにランダム性が強いのと人間ドラマ的な挙動が入るからだいぶマシだとは思うけどね >>479
だいたいドワーフフォートレスだからあっちやってみればいいよ Lockable DoorsがA17に更新されました。 赤ちゃんがベッドから落ちてアラートが鳴ってるのに両親はビリヤードでキャッキャウフフ
誰が助けるのかと思ったらハスキーが近寄って医療ベッドから病院用ベッドに乗せ替え
うちのハスキーさん頭良すぎんだろ・・・ Children and Pregnancyをバージョンアップさせたら子供達が非表示になってしまった
多分RJWがアウトなんだろうな >>487
自己レスだが
RJWあたりが悪いんだとおもって必要最低限のMOD以外外してもダメっぽかったわ
Children and Pregnancyって
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=28747.0
からダウンロードして「HugsLib」の下に設定すればOKなんだよな? 料理に熱意ありの19歳苦手無し
職人、流血、楽観の性格が突然入植してきたけどこの子有能過ぎない(人間解体しながら あっけらかん小走り職人気質のうちの子が最強
ただし炎2つの情熱はないもよう 数年に1回でいいから情熱増えたりしてくれてもいいのになあ >>483
日本語翻訳をGitHub経由でプルリクエスト出してみました。 サイコパス料理情熱2付きの三つ子を生んだ
うちの誠実ガールすごくね?
育つのが楽しみでしたが次の星に行きます(無情 Static Quality Plus A17.1入れんしゃい >>489
ハーモニー(Rimworld有志共有プログラム)を使用するようになったので
0.2*系とは別処理してる関係で0.3C入れてしまうと、以前のデータが整合性取れなくなるかと
新規ゲームで開始してみて 子供だけの国に突然降ってきた96歳婆ちゃんは、無事98歳になりましたが
やっぱり病気になると治りが悪いですねぇ
インフルエンザがあわや命取り、なけなしの貴重な医薬品を投与して
ようやく峠を越えたかな、と思ったら、認知症で徘徊し始めたり大変 >>496
新規ゲーム開始したけどキャラクリの時点でも透明のままだな
必須MODが他にあるんかな RJWとCPって初期だとCP側が処理落ちさせるコード入れてて使えなかった記憶があるんだけど
今問題ないのか >>501
前までのバージョンなら問題がなかったよ >>467
治療すると○が●になるだろ?
その状態でまた治療が必要な○状態になるとアラート出る
二重三重発症とは意味が違う
まぁただのバグ ポップアイドルの性奴隷が、自分をヤりに来た男を口説いて恋人になった
そしてその場でレイプされ恋人への印象が一瞬で-80に落ちたけど、この関係はいつまで続くんだろう。。。 キルゾーン無し縛りで遊んでたのに、気が付いたら作ってる・・・
何か良い制限方法ないものかな 建築木材のみ縛りなら無意識に構築したキルゾーンが紙屑のように 放火魔オンリーでストーンカッター縛ってプレイしたらどうなるかな
消火も一切出来ない事になるけどコンクリートをうまく使えばやれるかね >>508
一人居るだけでも洒落にならんのだが・・・・
それより雷で詰みそう 前斜め建築やってた人がキルゾーンが無意味になって使えないとかなんとか言ってたし
斜め建築縛りでやればキルゾーン潰せるかも >>509
うーん、ストーンカッター縛りって事で廃墟解体-再利用とか石材購入はセーフにしたら温すぎるかな? 木材のみでやり直してみる
斜めは・・・厳しいな・・・ ED-ShieldsBasicで要塞シールド作ると惑星軌道上の商人の商品が爆発四散するけど、これどう対処すればいいんだ? 取引のときだけ対輸送ポッド用のシールド無効にできない?
商品が落ちてくる地点をかえるか、シールドの位置をかえるかか クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
只今公式ショップで、スナッパー&ルームティス&竜のTシャツ&オリムスク 期間限定販売中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
リアルマネーを余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択で、幸運のデュアルブレードがお勧めです
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
ナイトには、狩りでは幸運ダガーが事実上の入手可能な最強武器となります
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー >>408
1ヶ月ぐらい前に出たよ
テスト版だけどちゃんと機能はしてた 商人からの商品が爆発四散で草
むしろあり一匹のがさない有能やんけ Children and Pregnancyの子供が表示されないバグがバージョンdになって改善しているな >>468
同じバグが起きたわ。
かなり鬱陶しいかつ回避不可能なので、slaveはずして最初からやり直したわ。
修正されない限り、他の人もこの2つをセットで入れない方が良いよ。 子供mod翻訳の方、母親に付与される状態異常のPregnancyTearは出産するときに赤ちゃんの頭の大きさでアレが裂けちゃうことだと思う なんかしら導入の際に見落としてることがあったのかと思ってあれこれ試してたけど不具合だったんかーよかった 性愛MODやらRJWやら妊娠MODやら特徴枠追加MODやら入れてるからか競合してカオスになってるっぽい
@透明な少年兵(名前は見える)が襲ってくる
Aたまに入植者の一人目が首なしになる
B同性愛者で両性愛者なキャラが登場する
Cたまに起動時クラッシュする
同性愛カップルが妊娠した時は発泡酒吹くかと思ったがあれは仕様なのかね 0.2Dだか入れてたときは首切るとハゲになってシュールだったな MODが楽しすぎるからいけないんだ・・・!
もう何が原因かわからないまま遊んでるわ >>527
同性愛者妊娠はスクリプトで異性判定してたから競合してバグってない?
ただ妊娠するだけならレズカップルならできるけど父親情報とかバグって消えると思う >>530
やっぱバグ濃厚か、ありがとう。
もう「ここは男でも妊娠できる世界なんだ」って納得させて遊んでたよ。
飽きるまではほっとこうかと思ってる >>524-525
分娩時裂傷とか出産時裂傷とかじゃない? >>524
>>532
なるほど、状態異常の説明なので破水とは違うみたいですね。翻訳を修正します カリフォルニア州知事シュワちゃんも妊娠したことあるし
Rimworldではよくあること PregnancyTear : 分娩時裂傷
PregnancyTearMajor : 分娩時裂傷(深刻)
で翻訳修正を提出してみます。 ゲームで同性妊娠というとsimsを思い出す
mod入れないとできないけどプレイ層的にほぼ必須みたいになってるし 子供modは更新されてもう安定したってことでいいの? >>537
今は公式実装されてるよ
円形キルゾーンの中央に金目のものを置いて釣る方法、すごい調子いいけど敵がロケット持ってると損害がでかい Prison Laborで農作業させると収穫物にバツがつくのはしょうがないのかね
料理とか石切ったブロックを床に置くのは問題ないんだが
農作業は台で作業するフラグがないから敵対者の落とし物扱いなのか rjw1.4の日本語訳って誰か出してる?
自分で訳すと変になってもにょる ヘルメットとか軍用の装備ってどれくらい使ってる?
いつも全員に作業優先の服装させてるから、襲撃始まってから着ようとしても遅いのだけど >>544
パワーアーマーとかヘルメットは着せ替えが手間だから使ってないわ
手足吹っ飛んだら意味ないからわざわざ襲撃のたびに切り替えるメリット少ないし >>542
そうなんだ、農作業はやらせるとめんどいのかもね
だけど石と料理は置き場まで運んでくれない?
うちは石切と火事、料理をやらせてるけど置き場まで持っていくよ 気のせいかもだけどA17になってからキャラバンとか援軍でその場で寝てるやつ増えてない?
Rimworldの世界もブラックなのかね その場で寝る選択ができないということは、すなわち寝ることも許されないということだが キャラバン隊の隊長…ってか「?」マーク付きの奴が寝てるのは殺意湧く 戦闘禁止キャラバン放浪プレイしてみてるんだけど、襲撃のたびに拠点が燃やされて辛い。
敵は拠点を燃やし飽きると、次はキャラを追いかけまわすみたいだけど、
そこから丸一日くらいマップを逃げ続けると、敵は諦めて帰ってくれるんだな。
定期的に襲撃がくるカサ婆だときついな。ランダムランディなら宇宙船までたどりつけるかな? ちと気になったんだけどスランボの繁殖って出来る?世代交代プレイで生まれたスランボが死ぬまでって言うプレイをしてみたいんだけど、繁殖できるならついでに繁殖の限界年齢も教えてください だいぶ昔だけどできるって書き込みを見た
妊娠期間だか幼年期だかが長すぎて云々と言ってた希ガス >>543
今のRJWってここの#1が常に新しいものに変わっているってことでいいのかな?
http://www.loverslab.com/topic/81306-rimjobworld-rjw/page-1
メシ食べ終わってから翻訳して間違いがないか確認するという作業をするから
早くても明日になると思う まだ普通の入植者ですら寿命が尽きるところをみたことがないなあ
心筋梗塞はともかくとして、認知症になったらどうしようもないのかな キャラバン移動時間のことがあるから、コロニーはサバンナ作るようになった。色々作成したり掘り掘りするより、デビルストランド売るのが手っ取り早い。序盤はまずキノコ栽培から初めて、あわよくば犬も購入と・・
ん、大航海時代をやってるような錯覚が・・ >>546
指定すれば備蓄まで持ってってくれる
床に置くのが駄目なのか比較で料理なんかも床に置かせてみたのよ
わざわざ手間になるような禁止マーク付けないだろうから
利用してるシステム上そうならざるを得ないんだろうと
気が向いたら農作業やらせてみてくれないかな
禁止マーク付かないかもしれないし >>554
最新1.4.4だから最新になってるな
胸だけuniinuの乳mod参考に自力翻訳してみたが最新翻訳待ってる
レ○プしてる方もされた方もレ○プされたが付く、本体の設定ミスかな >>557
ほうほう納得ありがとう
ちょっとやってみる
今作っちゃった拠点は農作業ゾーン遠いから確認手間取りそうだけど 手術欄には臓器の摘出しかないんだけど、どうやって囚人から手足もいでるん? やったことないから合ってるかわからんが義肢つけた後にすぐ取り外してるんじゃないか >>560
EPOEだけなら木製義足を入れて抜けばダルマ完成
DeSurgeryとか他のModありなら足と脚を直接抜ける なるほど…。
その生身の手足が欲しいんですけど手に入れられるんですか?
トレーダーからしか無理なんかな。
手術MODはEPOEとDeSurgery導入済み。 EPOEは必要ない。薬草と木材があれば木製義足はバニラでも作れる
人造上肢とか持ってれば手も捥げる
生が入手できるのは臓器のみ PCスペックによって重くなるまでの差とかタイミングとか載せてる所ある? >>552
スランボ飼ったことが有るけど野生が強くて突然凶暴化する
絆まで結べば別かもしれないけど時間掛かる 生身の手足はトレーダーからしか入手出来なかった記憶
あとは別のmodで取れるようにはなった筈だがmod名は覚えてないわ >>565
重くなるタイミングとか知らんけど経路計算とか多くなると重くなる
あと栽培物多いと序盤でも重いよ
育たない夜はかなり軽い >>568
流石にPCスペックについてのざっとしたものをまとめてるサイトは無いか
人によってプレイスタイルも違うし
目安としてこのスペックはこの状況で重くなった
そのスペックはその状況で重くなったとかそんなん酔狂でしかまとめないか 腕飛んだ事もあったな
腕がそもそもカマキリだったのが原因なんだが >>569
マップの広さデフォでやっている人って少ないんじゃね?
狭いし >>566
前verではつがい飼ってたけど凶暴化はしなかったな・・・
今回から凶暴化するようになったのか?どういうメッセージ出るのか気になる 初期ペットが猫だと邪魔でしょうがない
心情ペナ無しで処分出来ないかな… なぜかMODを一切使用していないにも関わらずエラーがでる・・・
火力発電やコンロのスイッチが描画されていない
http://i.imgur.com/zDvGv2i.jpg
他にもゲームをしていると色々なエラーが出てくる
一旦スチームのプロパティからゲームをアンインストールしているんだが・・・
何かいい解決方法ってありますか? >>575
オプションでデバッグモードオフにすればいい
デバッグモードオフ状態でエラーログ出ないなら問題ない >>572
マップ大きくしても移動距離が増えるだけでメリット殆ど無いし
むしろデフォサイズが一番かと むしろ俺最小にしてるわ
そんな何十人も増やすほど続けないし >>577
でっかい拠点作るとデフォだと目の前に敵がリスポンするようになって良くない
あと包囲とかの位置も離れるから実質難易度微上昇 RJW1.4.4の翻訳作ったよー
https://www.dropbox.com/s/8in9eytcwosqweo/RJW_A17_v1_4_4%E7%BF%BB%E8%A8%B3.zip?dl=0
ただ、自分のリムワールドがMODなしでもエラーでちょくちょく動作が止まるので
色々と未調整&現状把握が出来ていない・・・
今回翻訳として追加されている部分は性格だけだから多分大きな間違いはないはず 逆にマップ最大でしかプレイしていないな。
1拠点、移住・脱出無しだからデカくないと資源不足に陥りそうでコワイ。 スランボはたまに幼獣が群れ登場でまじってるだろ、年齢みれば成獣までどんだけかかるかだいたいわかるよ
スランボ含めゾウとかクマ等の大型は産まれてすぐにでも運搬はできるし食う量も少ないから使い方しだい、もちろん戦闘力は低いから野外出してたら肉食獣に食われることもある >>580
翻訳ありがとう(エラー無し)、自力翻訳のだめな抜けとか見つけられたわ
気になったとこ
これはGoogle翻訳使ったな(同じ訳になった
Items_PrivateParts
29 かえされている。=とげのある。
32 厚くて結ばれている。=太く節くれだっている。
35 厚くて硬い。.=太くて硬い。
52-62 胸=乳希望、美乳 乳房 豊乳 巨乳
85 91 97 油圧式 core日本語化では水圧式
98 ローテク=低技術 表記ゆれ
Recipes_Prosthetics
バイオニック、油圧式 core日本語化では人工、水圧式
Hediffs_PrivateParts
上記と表記ゆれ
Recipes_Surgery
上記と表記ゆれ >>584
英語全然わからんからありがたい
後でひっそりと修正しときます >>575
Debug:Set fuelがそういう表示なのは仕様
開発者モード時のみに表示されるコマンド(押すと燃料が供給される)
色々なエラーがどういうものかわからないけどバニラ状態でも赤や黄エラーは出てくるんでゲーム進行に問題なさそうなら無視していい
一応steamライブラリ→rimworld→プロパティ→ローカルファイル→ゲームの整合性を確認...のところをクリックするといいかも このゲーム、ゲーム内で20年くらいもやればもうさすがに飽きる
やっぱりバニラなら定住じゃなくてできるだけ早く脱出するのが良いんだってね。 CE翻訳してくれる猛者いないかな?
専門用語多くて翻訳難しすぎる >>563
HarvestEverything
EPOEは入入れてないけど、DeSurgeryと共存はできてる。 achtung!を導入してるんだけど右クリック時のAutoCombatを実行するとfps下がってしまう。
個人的に隊列のライン引く機能しか使ってないから、似たような戦闘時に列を簡単に組ませるMODあれば教えて頂戴。 Misc系のCoreじゃダメなの?
あれは位置を記憶するだけだけど combat extend?あれそんなに文章量あるmodなん? 文章量はないけど弾がAP、HP、FMJに分かれてたりしてて英語が出来ても軍事好きじゃないなら翻訳は面倒だろうね
まあそもそも専門用語は英語のままのが分かりやすいしCEの翻訳は需要が低そう 腎臓一個でも取ったら怒るくせに両足切り落としても受け入れる風潮 FMJなら三文字だけど翻訳してしまうとフルメタルジャケットか完全金属被膜弾頭みたいな
長いだけになるしね しばらくぶりにやろうと思ってるんだけど、妊娠modの名前教えてください
探してみたけど見つからなかった Children and Pregnancy
このスレで散々出てる Children and Pregnancy はLudeon公式フォーラムにしか上がってないから、steamしかやってない人は注意 CEはゲーム内テキストもだけどワークショップ概要文の変更される仕様についてを訳してくれるほうが普及しそうだな
オーバーホールmodは何が変わるか分からないことには手出しにくいし 1シーズン後、木材が採れなくなりひたすら石を切り続ける>>602の姿が CE慣れれば問題ないんだろうけどどの銃がどの弾とか理解してないというか、そこからのレベルから始まるから翻訳作業難しいんだよね。
基本的なところだけでもわかりやすい翻訳あったらいいなって願望もある。 最新のHardcoreSKだと、銃の名前に使用する弾まで表示されるようになってた
ライフル(標準品)(.303 British) みたいに
情報タブ辿って調べるのは流石にめんどかったからな 密林MODならどれだけビーバーいても餌には困らんぞ。
ビーバー出てから一年くらい放置してるけど何も景色が変わらん >>606
あれは木材が多すぎて邪魔になる
売り物にしてもまだまだ余る 壁作ってフロア貼るまで本当に森との戦いになるからな RJWで男にanusが追加されたせいかしらんが
チンコ無いやつ多すぎで草
ちゃんと締まりの良さの差別化もされたんだな >>610
あれチンコないんじゃなくて平均サイズは表示されていないだけ
手術で切り取れば普通のモノが取れるよ
カサンドラさん、空から僕にピッタリのビックサイズペニスを降らせてください >>612
ドラゴンペ○ス 痛みで相手はシ○
最初はチ○コない!と焦るよな 平均は映す価値もないということだ
144の中身見てて一番困ったのが親の素質受け継ぐ…妊娠機能追加されてたことだな
今さっき妊娠して妊娠mod入れてないよなと目を疑った RJWは全身フル装備してもしょっちゅう胸やら肛門やらぶっ壊されてたけどなくなったんかなそれ Combat Extended途中までの翻訳でいいならアップロードするよ
基本的なプレイはできる程度には仕上がってる >>614
ありがとうございます。
途中でも全然おkで!!
むしろ感謝してもしきれないです!! 摘出の心情ペナを無くすmodとかないかな
まとめて取るにしても長期間全員に-15がつくのはつらい CombatExtended 日本語翻訳
https://www.dropbox.com/s/ojhb4cgbkbp4vs1/CombatExtended_JP_01.zip
RecipeDefは途中までやってた所なのでRecipeDefの続きは後でやります
Wikipediaとか調べて翻訳したつもりだけど
軍事に詳しい人のアドバイスとかミスの訂正とかあったらお願いしたいな
初心者向け重視で考えたので難しい単語とかは避けたつもり あとPawnが発するセリフは簡単に編集できるので好きなセリフ入れたりして遊んでね >>619
お疲れ
翻訳と言えば、ついにワークショップも10億番台に突入して
RimTransでその新しいModでも翻訳するかとAdd Modしようとすると
いくらリストの下を探しても無くて、あれ対応してない?とか思ったら
先頭数字が1スタートなので一番上に来てたw >>615
CK - Tropical Animal and Plant Pack ごめん、名称間違えてました。RJWってなんですか? ほしい臓器しか取らないようにしたらいいのに
お金稼ぎってそんなに難しくないし >>619氏本当にありがとうございます。
今はスマホからやってるのでID変わってると思いますが616です。
帰ったらせっかくなので新しい惑星作ってやってみようと思います。 個人的に原住民プレイが一番面白いんだけど、
原住民の最終目標が宇宙に行くってのもなんか変な気がする。
原住民だけは「最終目標:部族の復興」とかあっても良かったな 川に舗装路ひきたいんだけどオススメのMODありませんか! >>625 >>626 捕虜処分や金稼ぎじゃなくて普通に臓器が欲しいんだ
今40人規模の巨大コロニー(RJW込み)やっているから、性器含む諸々の内臓需要が高いの RJW入れると臓器の売り物が尻と胸ばかりになって難易度上がる >>617
実際入れたんじゃなくて動画で見たんだけど
Prisoner Harvestingってやつが摘出ペナなくすみたいよ
担当医だけかポーン全員かはわかんね 久しぶりやったら木材と丸太って別物になったの・・・?
どこで丸太を木材に切り崩すんですかね? >>635
巨大コロニーやる時は全員サイコパス吟味しておくとストレスフリーでいいぞ
臓器の抜き差し人肉解体してもペナルティ0だから序盤から楽々プレイ 序盤からサイコパス揃えられるかが問題
スタート時のメンバーに全員サイコパス付けられても
後から来るやつをサイコパス限定で選んでたら人が全然増えない >>642
シナリオエディタで確率弄らないならジョイワイヤー突っ込んでなんとか代用するしかないな
毎回ジョイワイヤーとぶち込みとリセマラ飽きたからシナリオエディタ使うようになったけど RJWと三角木馬と囚人娯楽と囚人労働で捕虜が軒並みハッピー
幸せ以上維持してても脱獄企てるのだけなんとかなればなぁ。足もいじゃえば良いんだけど掃除も給仕もできなくなるからなぁ。gagとかが分裂するのってみんなも同じ? RJW最新版はgithubじゃDLできないのか…。 金の壁と幻の家具で囲んだ30マスの独居房ですら脱走するからなぁ
もちろん飯は豪華な飯 イノシシって死体を最後まで食べてくれないのか?
まだ死体が残ってるのに餌がない状態になってしまう C&Pの最新版が昨日あがったみたいね
1.多分マップのクラッシュはバグ取り終わったと思う…
2.ベッドで寝てる子どもの描画位置とかおかしな描画を修正
みたいなコメントだった >>645
ドアの横のプラスチールタレットが全てを解決してくれる そこまでサイコパスにこだわらなくても臓器抜きまくりたいなら抜いても−でないMOD入b黷黷ホいいのにw
それにサイコパスの上位互換の食人の方が使い勝手いいぞ精神無反応なんかも強ステ >>652
たまにペポらせるのが問題
美人で巨乳で締まりのいいペインストッパーを入れた捕虜は傷物にしないで 確保し続けたい >>655 最初からそのModを探してるって言ってるんだよなぁ・・・
とりあえず結婚式の時にまとめて解体することにしました >>658
なるほどうちもパーティを謝肉祭にするわ Prisoner Harvestingで囚人の臓器抜いてもノーペナルティにできる >>657ー658
Prisoner Harvesting
病みつきになるぜ 動物が運搬してる所見たことないなあ
どうやったら運搬してくれるの
もちろん運搬の調教はマックス >>664
気長に待つ
思ってるほど運搬してくれない
やっぱり人間の代わりにはならない うちのイノシシは餌作ったら餌用貯蔵スペースに運んでくれてるな
特に指定したことはない >>664
基本的には忘れた頃に気まぐれに運搬してくれる程度
その頻度の低さを数で頭数でカバーする感じになる
ちなみに運搬したいものと運び先まで制限エリアが繋がってないといつまでたっても運ばないよ starwarsのフォース凶暴化が使いにくい…
なんで近くの敵じゃなくて遠くの味方に襲い掛かってくるのか
おすすめフォースってなんかある? それ俺も知りたい。
狩りの随伴して攻撃してくれるMODとかあれば便利なのにな。 質問なんだけどバニラオンリースレとかない?
最近プレイ時間3桁超えてまだまだ楽しめそうなんだがこのスレに書かれてることほとんど理解できない 理解できない事はMODなんだなって解釈でいいと思うけどな
一通りバニラ飽きるまで満喫するのも悪いもんじゃないよ 俺もバニラオンリーやから書き込んでくれてもええんやで >>669
シスの首絞めチョーク
ジェダイのプッシュと加速
グレーのシールドとゴースト
かな。
まあどれもあったら便利レベルで、役に立つかというと微妙だが >>669
あれ壁貫通するし、キルゾーンにくる前とか敵が比較的集まってる状態で使うと同士討ちしてくれるから便利だよ ちょいちょい翻訳置いてく人いるけど
神っているんだな >>641
巨大コロニーで全員サイコパスってどんな吟味だよ
スキルやサイコパス以外の性格放棄してもろくに人数集まらんぞ >>660-662 おおありがたい 入れてみます
しかしサムネのおかげで、RimWorldがグロゲーであることを久々に思い出した サイコパスの、会話で人物評価が上がらないというデメリットを軽視していないだろうか
罵倒や悪口で一度関係悪化したら修復の見込みはほぼなく、ケンカ発生のリスクが高まると思うんだけど
おまけに恋愛や結婚もなかなか成立しないしさ さっさライトセーバー作れるようにならんとだめか
その場で暴れまわってくれたら凶暴化優秀なんだけどな
華麗に敵集団の攻撃避けてこっちに攻撃してくる時がある >>664
Hardworking animalsってmod入れるとガンガン運んでくれるよ
おま環なのか仕様なのか分からないけど確認したのだとハスキーと掃除猫は食べ物系全般運んでくれない
グリズリーは何でも運んでくれる、大型と中型で違うのかよくわからん
運搬先は制限エリア外でも運んでくれる(冷蔵庫とか
だけど666と668の人と違うから何かのmodの影響受けてそうなので自己判断して ゾーンの設定さえきちんとしてりゃ
ペットが運搬してるのを見た事無いなんてことにゃならんだろ
十中八九ゾーン設定ミス ここずっとリムワールドのエラー(無敵宇宙船)で悩んでいたが
Children and Pregnancyが原因だと分かったわ
これって導入の際必要なMODやじゅんぱ゛んの注意点ってあったっけ? ペットがモノ運ばないってのは、重量の問題なんじゃね
確か小さい生き物だとその分重いもの持てなかった気がする 家のハスキーは食べ物でも何でもメッチャ運んでくれる@バニラ >>683 妊娠mod入れてるけど宇宙船はバンバンぶっ壊せてるぞ
前提modもじゅんぱ゛んも特に関係なかったと思うけど 資源掘り尽して今のマップじゃ兵站維持できなくなったから
コロニー破棄→同セルに移住ってやったら
資源含めマップがすべて再生成された・・・
あれ?これひょっとして初期拠点で研究だけ一通り進めて
移住し直したほうが(資源的に)得なのか? >>688
普通に考えて研究進めて地下資源掘るかトレーダーで資源集めしたほうが得 >>688
オプションでコロニー数増やせば拠点潰さんでも出張採掘できる
コンポは軽いから入植者一人に弁当持たせて近所まで掘りに行くのが楽 tiberiumがキツ過ぎる。
ていうか攻略方法がわからん。
上手くこなしておられる方はおりますか? >>685
やっぱりおま環なのかよwうちの中型どもめ・・
そういや前バージョンの子供mod入れてるけど生後2節のうちの子が気が付いたら研究してたんだが天才なのかしら?
なんか色々狂ってるな俺の環境 >>668
いや飛び地でも運ぶぞ
運びたい物質があったとして、それを備蓄するエリアがあるとする
その両方に運ばせたい動物の制限ゾーンが被さっていれば運ぶよ、制限ゾーンを”繋げる必要”はない
MODはしらんが基本的に重さも関係ないうちの狐は巨大像すらテキパキ運ぶ Area Unlockerで制限ゾーン数上限なくせるよ
Copy Allowed Areaのゾーンコピペ機能と合わせると捗るよ 1年ぶりくらいにインストールしたけど
最初のキャラ作成でランダム連打して良いのが出ないのでそのままそっ閉じしたわ
そのままアンインスコ。 そんなんキャラも完全ランダムでやればええやん。
足りないパラメーターがあったら脱出ポッドで自動で補給されるシステムだから、最初がクソ人材だけでもなんとかなるぞ。 建築家がHSで死んだ!やべぇ!
お、脱出ポッドから大工さんが…これは救助しよう
仲間になりました!→80歳虚弱腰痛でまともに作業出来ない
更に仲間になり三日目で回虫発症して完全寝たきりに
健康確認は大事だよね…(白目) >>692
そういうのは子供が遊んでるだけなんじゃなかったか >>669
SWMODは強力なスキル多いじゃん。
Sithの凶暴化は敵が同士討ちするから壁破壊しに来た敵の排除や、広範囲兵器の奪取、被害最小限で芋虫やカマキリ退治する時に重宝するし
grayのpullかpushは所持兵器落とせるし、高速移動は逃亡している敵な追撃に使える。
Jediのヒールは出血してなければ医薬品要らずだし、混乱は壁破壊要員や広範囲兵器所持主者、手強い敵を無力化できる。
どちらか一方に偏りすぎると、もう片方のスキルが使えないとこ以外はデメリット無いし、かなり強い。
あっは敵もスキル使ってくればかなり熱くなるんだけどな。 RJWなぁ、アイデアはすごく良いんだがなぁ…
マジで避妊中絶アイテム欲しいわ
妊娠に対して何もできないのは… children and pregnancには避妊薬とか中絶薬あるんだけどね
やっぱRJWでは使えないのかな >>702
中絶は海外の団体がうるさいとかじゃないかな?
子供酷使している時点でアレだが >>698
くっそ優秀だと思って始めた入植者が実はやっかいな病気持ちだったり性格持ちだったり 少し前のバージョンでRJWとCPを共存させてるんだけど、今の最新版じゃまた制限かかるようになったんですか? >>704
>>703
RJWの妊娠とC&Pの妊娠は別のハイデフなんだよ
そもそも妊娠する場所から違う
>>704
最新のC&Pで2段階目が銃を撃てなくなった
うちの村、2段階目ばっかりなんだよ… 最終目的地の旗が出るイベントって開始何日ぐらいで出るか分かる?
日数じゃなくて総資産なのかな >>706
悪いことは言わない、共存させて綺麗に動いてるならうpだてさせないほうが吉
C&Pのほうがこのスレの上の方で0.3cだったものが昨日で0.3hになってる・・・ RJWとC&P入れてたらダブル妊娠したでござるの巻 >>710
RJWは全身で妊娠してC&Pは胴で妊娠する
もちろんミフェプリストールはC&Pの方しか効かない
RJWの妊娠のコードをC&Pに変えたら丁度良いんだがなぁ 地道に山掘るよりガトリングで掘削した方が早い気がしてきた ついに死体からの内臓剥ぎMOD出たな。
いかに上手に気絶させるか、を考えなくても良くなるのは良いのか悪いのか。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1092197618&searchtext= でもその死体が強化義眼付けてても採ると普通の目になるし破壊された内臓も採取できたりと、まだまだ作りが甘いと作者が下に書いてるな まぁ材料を死体にしてパーツ生成のスクリプトみたいだから、どうしようもなさそうではあるが。
真面目にやるならMOD臓器とかまで対応せないかんが現実的でないよね。
なんか楽しくて心臓3桁集めてしまったがどうしよう・・・ 死体と妊娠の話ばかりで、一瞬スレ間違ったかと思ったw 最初のワールド生成の時に温度1段下げて、降水量を1段か2段上げると、夏24℃冬15℃程度の温帯ができてヌルゲー好きにはいい感じ Prisoner Harvesting入れてるんですが手術欄に臓器の摘出しかない…。
競合なんですかね…。 >>719
TrytoImpregnantのコード移植すれば簡単に動くよ
そんなノリで改造して古いverのRJW+C&P共存させてる 第三の変態技術者が共存パッチでも作ってくれることを祈る >>721
そこから更に生成範囲50%にすると大概のシード値で緑化率跳ね上がるから
道路と部族が見易くなって更に住みやすくなる >>720
あと臓器な
始めたばかりの人が見たら絶対間違えるw スレ初期:飢え死にしそう→そこに肉があるじゃろ?
今:強制労働レイ〇妊娠臓器
〇肉でピークだと思ってた狂気度が
日に日に増していくrimworldの未来 >>727
RimWorldの暮らしの方が良かったら宇宙船作ってGitterWorldまで脱出する理由が無くなっちゃいますし >>683
同じバグ発生したぞ
最新版が27日に公開されたから更新しろ
俺はそれで直った 入植者に使うのは躊躇われる薬物も捕虜相手なら気軽に使えるね…
そこまでして強制労働させて何をするんだって気もするけど >>731
目的は脱出だし
初期メンバー以外はただの道具だ、人ではない >>694
亀だけどまじか、うちの環境じゃ運ばなかった気がする
間違ったこと言ってたみたいで申し訳ない ロボと薬物に囲まれて囚人に薬物実験する善良な科学者プレイ
工業系MODが充実してきて嬉しいよ >>721
ヌルゲー好きならシナリオエディターから近中遠距離の命中率10000にしてクールタイムと照準時間を1%にして狙撃銃もたせてみな
入植者の銃がM2ブローニングになるぞ(フルオート50口径) starwarsのローブ弱体化mod誰か頼む
数値弄ってもダメだった
ローブ作らんのはなんか寂しい >>737
dllModならリビルドしないと数値弄っても反映されないよ そしてまだクリアしてないのに新しいMod入れて新惑星へと飛び立つ俺 >ジェダイローブ
グリッターテックのキチガイどもを導入してバランスを取ろう(にっこり >>737
ローブを丸ごとコピペしてDefnameを変更
それから新しいローブの能力を変えればいけるんでないかな
もしくはバニラの服をそのまま引っ張ってきて
texPathと名前だけローブに入れ替えるとか 日本人でdllmod作ってる人おらん?
dllmodについて軽く調べても英語の解説を紹介してるけど日本語の解説はなさげ >>736
シナリオエディターってこんなこともできるのか、また夜の無い日々が続きそうだ >>743
作ったとしても公開して配布するといろいろマズイから
自作できる人が居たとしても配布はしないでしょ MOD詳しそうな人が多そうなので聞きたいのですが、弾丸が敵に命中したら着火するような銃があるMODを知ってる方いませんか?
弾丸がではなくて、レーザーでもOKです
あと、命中したら気絶する、麻酔銃みたいなのはありますでしょうか? >>746
RimsenalのMicrowave emitterとかかな
麻酔銃はA17だと知らないなA16時代にはあったけど >>745
一体何がマズイのか解らんが
>>743
[A17]Cassandra_Cult_a04のzipの中に
dllビルドする時に必要なことが事細かに書いたテキストが入ってた、参考になると思う
というか質問にしても開発環境の事か、Rim側のAPIの事か、単にプログラミングの事か
そこらへんハッキリしないと何とも言えんのでは >>748
流れで追っていて、新規品ではなく改造と勘違いしてた。すまんね >>748
dllmod開発経験一切なしで何が必要なのか全く分かってない、C#を使うのは知った程度
教えてもらった[A17]Cassandra_Cult_a04のテキストから最低限準備するものは分かりました
ありがとうございます ズーフィリアが労働猫孕ませて生まれたのが人間だった
というか動物犯すたびに服が消滅して草 RJWで妊娠するようになったのか・・・
現段階でCPがRJWに勝っている部分ってある? 性格3つの組み合わせで最も効率が良いのは何なんだろう RJWは1人遊びで娯楽の欲求が満たされてしまうのでヌルゲー化して良くない
かと思えばとんでもない無能が強制加入するイベントがあったりするし >>756
サイコパス
kind
食人趣向
初期メンバーだけでプレイするなら定期的に食料届くから楽チン
後から来た人達もなぜかドン引きです。 久々にまたやりたくなってきた
今ってやっぱり洞窟よりも平地に基地作った方がいい感じ?
前にやったとき虫がうざかった記憶がある >>759
個人的には虫込みでも洞窟の方が楽だわ
気に入らなきゃ虫イベントだけ切ればいい >>759
平地は侵入ルート多くて壁作るリソース消費きついからオススメできない
小さな丘陵ぐらいにして盆地っぽいところを最小限の壁で固めるようにするのが一番楽 虫は追っかけてくる距離がかなり伸びたのが最近の変更点かな >>761
>>762
ありがとう、とりあえず平地は避けて半分山の中、半分外に基地作ってみるかな 死人のベルトとかヘルメットとか拾って勝手に付けるよな
設定で除外できたっけ mendingのeasyって書いてあるmod
労働力だけで服を修理できて
死人属性も取れてオススメ >>766
服装を固定するかしかないんじゃないかね
服は生産して、ヘルメットなんかの類いは襲撃時に着るようにしてからは問題なくなった 備蓄設定には死者の服除外はあるのに服装設定にはないのは
何か意図する所があるのか単に忘れてただけなのかちょっとよく分からない >>770
バニラのそれは、死者の服「以外」を許可非許可する設定だぞ
「死者の服」を除外できるようにするには>>769のMODでも入れなきゃあかん >>770
たしか古いバージョンだと死人の服にデバフがつかなかったんじゃなかったか。
それで今になってもその項目をつけ忘れてるとか。 サイコパス持ちのみにヒト死体処理させるみたいな設定も欲しいね
バニラだとスキルの高さで擬似的にやってるけど時々見直さなきゃいけないし 個人の自由だけど、そこまで最適解縛りしなきゃならんのかという感じはする >>774
さばいた本人はさばいた人数分が心情マイナスされるから1回で10人以上処理するとかになると無視できないよ MODで強くなるか、厳選で強くなるか…
それもソロプレイだから自由
サイコパスのみ入れる作業場作ってそこで解体がベストな気がする >>766
あれこそ死人の服を不許可チェックボックスがひつようだよな 建築maxだけがベッド作るmod流用すれば
サイコパス解体modもできそう レシピに作業者を割り当てられるMODあったから、サイコパス割り当てればいいんじゃない? 上に立ち止まれないフロアかなにかを置けるMODってないかな? 敵AIは墓の上でも止まるんだよな
狙撃銃持ちやカマキリはデッドフォール通路で殲滅できるけど突破してくる機械ムカデにそれやられると最悪だった >>730
おお、
27日ダウンロードしたやつだったが、同じ日にさらにバージョンアップしていたみたいだね
今ダウンロードしなおしたら無事に無敵船が改善されたよ 発狂して感染症90%…間に合わないから足切るか…
手術失敗→失敗→失敗→感染症で命を落とすのとか本当に最高 >>784
とかおもっていたら今度は行商人と交易ができなくなったわ・・・
ログ見ると商人と話した瞬間真っ赤に・・・ 出産した赤ん坊が夫の種の子かなとか思ってたらレイプした奴隷の種の子だった
興奮する 行商人が戦艦の主砲一式マッファローに乗せてやってきた時はびっくりしたわ
お前らどうやってそれを持ってきた 武器パックのmod入れて、オレツエーしようと思ったら、敵もmod武器装備して襲撃に来るのね・・
大ヤケド負ったわ >>791
敵に持たせたくない装備の出現確率(generateCommonality)を0にしてしまえば解決 シナリオエディタってプレイ中に起動して変更できる?
例えば虫が湧いた→沸く前のセーブデータで虫が沸かない設定とか >>786
俺は問題なくできている
他のmodとの競合じゃね? >>793
途中で変更するならMOD
出来合いならAnnoyance Removerがあるけど、フレアとショートも一緒に消える
Incidents_Map_Threats.xmlだけ抜き出せばおk Modの snow trees更新止まってるけどいつになったら更新するんだ? 山岳と平地なら平地のが楽だと思うけどな
キルゾーンさえ出来れば巨大コロニー作れるし
最初は木の壁で十分だし アンブッシュ後にマップ出るタイミングで寝るマッファロー君嫌い
叩き起こす方法ってないかな More Furnitureを入れてる人いる?
戦闘用と作業用の装備を登録したら、入植者が着替える際にMore Furnitureで追加されたタンスに収納してしまうんだが...
在庫管理のためにゾーンに置いて欲しいんだが分からぬ ゾーンは高く、タンスは低くしたんだが..
選択して取り出せんのが使いずらすぎる タンスに保管しない設定で使ってるけど、それじゃ駄目なん? ゾーン繋げたら家畜が運搬してくれるようになったけど、かわりに作物も食べる様になってしもた(笑) 暴走ボムネズミを試しに起爆させたら大惨事になったわ ディープコアマイナーめっちゃ渋くなってて草
クオリティのほうがよいとかこりゃもう(科学技術の恩恵が)わかんねぇな 襲撃で敵に壁掘りさせないようなうまく誘導できる配置って可能?
いちいち迎撃に向かうの面倒くさい・・・ >>756
作業効率だけ求めるなら
小走りかせかせか歩き
職人気質か勤勉かうぬぼれ
に
+何か >>806
雑食と草食動物は作物あらすからなー
完全肉食と加工食だけ食う狐と狼なんかが良いぞ
そいつらは完全屋内飼いで熊とか大型種は屋外物資運搬させたほうが良い
一気に屋外の物資運搬したいなら一時的に屋内作業させてる動物のゾーン設定すりゃいい >>736
これやってみたけど敵にも適用されて難易度跳ね上がって草 シナリオエディタの死んだとき爆発するって項目いるんかこれ・・・
カオスすぎて襲撃大量になったら蔵落ちそう あれ動物も爆発するからなぁ...
近所で捕食が行われるだけで危険という ボマロープの群れがすり寄ってきたけど処理がめんどいんじゃ。
最初、と殺したら爆発しないのかと思ってと殺したら爆発しやがったし ひっそりクァーリーとクオリティが脳内で混ざるマンいない? >>811
無理
ある程度の規模の襲撃だと何人かは絶対に壁掘り要員になる
一応射程外から一発殴ればキャラかキルゾーンに向かうけどね 解体とかカニバリズムとか、もしレクター博士がこのスレ見てたら、ニコニコしてそうだ >>813
ありがとう。
マッファローとイノシシだらけなんだけど、狼と狐増やして行きます。 >>812
あっけらかんだろ
心情は効率にもかかわるし、ペボらなければロスもでない 原住民に中世MOD入れてやってたら、電気も発明しないうちに汚染された船が落ちてきて詰んだ。
ちくしょう機械の塊がこのやろう 日本語訳がなかったから作ったお裾分け
CTS - Complete Tech Solutions A17 適当日本語訳
https://www.dropbox.com/s/6l7bxjyedpzmmwm/CTS%20-%20Complete%20Tech%20Solutions%20A17%20%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A8%B3.zip?dl=0
日本食modの人更新まだかな
開発者モードのこのエラーが気になる
Config error in Donburi: joy > 0 with no joy kind
Config error in Senbei: joy > 0 with no joy kind
Config error in PotatoChips: joy > 0 with no joy kind
Config error in Donburi: joy > 0 with no joy kind
Config error in Senbei: joy > 0 with no joy kind
Config error in PotatoChips: joy > 0 with no joy kind
つか普通に日本語入れてほしいな >>821
10人から15人ぐらいが最適
それ以上増えると仕事効率も下がるし重くなるしやる気減ってくる RJW最新版入れてリスタートしたら、2日目で格闘0マゾヒスト異常性欲鈍足20歳女が一人だけで攻めてきた
一瞬で性処理問題解決です 誰かマラリアが治らなくなったって人いない?
今一人マラリアにかかってるんだけどゲーム内10日たっても免疫が10%で全然治らない
ちょっと困っててベットでペニシリン投与してもナノマシーン使っても治らない
他に三人マラリアにかかってたけど治ったのに一人だけ治らないんだ >>839
MODを抜いて確認してみてはどうだろう このゲームむつかしいですねwwwwwwwww
またダメだったよ…
なんやねんメカノイドて…あんなんチートや… >>841 慣れれば鉄プラコンポ義手のありがたい供給源になる 慣れればか…ぐぬぬ
またちょっとスタート条件ヌルめて同性愛者女の子村やり直すわ… >>833
お疲れさまです。日本食のは同じエラー報告の後、黄色エラーで進行に問題がないから
そのままでって感じのレスがあったね >>840
MOD抜いてみたら無事治療完了しました。
ありがとう >>843
>>721 さんと >>725 さんが書いてる設定でMAP生成すると難易度低めで遊びやすいし楽しいと思います
同性愛者女の子村いいですよね… KRFemaleBody入れてみたんだけど、ズボンが描画されちゃって足が見えない
ファイルを見てみるとズボンの描画を弄るようなxmlは入ってないけど
スカートの画像なんかは用意されてるっぽい、でもやっぱりxmlは無い・・・
これはどういう使い方を想定したmodなんだろう
自分でズボンの画像をスカートの画像で差し替えればいいのかな? >>847
注意書き : 衣類はバニラのみ対応しています だけでは意味不明か
パッチ作って適用したとして、おっさんや攻めてくる蛮族もスカート履いて来るから撮影用として
参考にしてくださいって事じゃないの?もしやるなら、新規アイテムとして登録してプレイヤー以外
には持たせないようするとか少し面倒な作業をする事に >>850
男がスカート履いてもいいじゃないか、スコットランドdisってんのか
という冗談はさておき、差し替えとかで使う用ならそれでいいんだ
ただmodを導入してもこのmodの売りである足がデフォで見えない状態だと、
modを正常に導入できたのか何か競合起こしてるのか判別できなくて困った
とりあえずmodとしては競合起こしてる訳じゃない正常動作って事でいいのかな? いやズボンは何かのMODじゃないかな
デフォだとズボン用のテクスチャとか無かったはず。
何かのMOD入れるとズボンの画像が追加されたような
ちょっと俺もMOD入れすぎててどのMODだか分からんけど >>852
まさかと思ってmodsフォルダをpantsで検索かけたらMedieval Timesの中にがっつりPants画像入ってたわ
助かった、ありがとう
ちなみに画像は男女別に指定できるから
Pants_Female_back.png
Pants_Female_front.png
Pants_Female_side.png
これをスカートの画像で上書きしてしまえばスコットランド化は免れるかな a17になってから、明らかに露出してるスチールが減ったな ちょっと実験したけど、冷蔵庫は二重壁以上に屋根が岩盤であることの方が効果が大きい。
岩盤冷蔵庫だと10×10マスならクーラー1基でも55℃ぐらいまでの熱波なら耐えられる。普段は温度下げとけば虫も出ないしね。
これは予測だけど天井経由の熱の出入りが相当割合あるみたいで天井が岩盤か普通の屋根かでかなり差がある。
二重壁は壁経由の熱伝導をほぼ遮断するようで、だから冷蔵庫の中に二重壁のドア無しの空間を作ると外気温と同じ温度になる。
あとドアは開閉しなくとも熱をよく通すようでドア1ヶ所の冷蔵庫とドア2ヶ所の冷蔵庫ではだいぶ性能差が出るからドアは出来れば1箇所がおすすめ。 熱波と太陽フレアさえ除外しとけば冷蔵庫の温度で困ることはないからなあ 壁は後付で二重に出来るけど天井はどうしようもないんだよな
>>857
食肉解体を止めるのを忘れてて肉が解体場兼冷凍庫の扉の閉鎖を妨害すると言う問題が 中世縛りMedieval Timesだと氷を使った冷蔵にしかならないから
断熱の概念は割と重要
だけど虫のリスクを負ってまで岩盤冷蔵庫使う気はしないな 肉が手に入ったら速攻でペミカンにする習慣つけとけば冷蔵庫いらない ペミカン心情ボーナスないしなぁ。
あと見た目がウ○コだからなぁ。 回虫なおらねぇ
なんおMODが邪魔してんだ・・・・
多すぎでもうわからん 別に心情ボーナス無くてもウンコでもそれは構わん
ペミカンから食うな、何のための非常食やねんて a16の頃に保存食を後に食べるよう調整しようとしたけど
optimalityOffsetとか調整しても思うように食べてくれなかったんだよな
preferabilityとかnutritionとか複数要素で決定してるっぽい
この辺a17で調整入ると思ってたんだけどなー https://ludeon.com/forums/index.php?topic=33723.0
これ前に貼られてた死体から部位取れるの亜種でインプラントに限り死体からはぎ取れるらしい
mod追加インプラントにも対応 評価の分からんMODを入れるのは覚悟いる
評価高いのはバグとかも少ないことも含めて高いから 燃えてオワタ・・・・
雨待ったちゃダメだな・・・・ 家事消すの面倒で放置するなら延焼しそうな所の草刈っておくのが速いよ >>869
そうするわ
マップの隅っこだからって放置していたらこのざまですわ・・・
萌えすぎだわw なんか訪問客の中に放火魔が居てあちこち燃やしてくるんだけど当然撃ち殺しちゃダメだよね……? razzle dazzle入れたんだけど演劇のさせ方が分からない…
play作ってperformanceに2人割り当てて舞台も観客席もあるんだけど遊びでしか使ってくれないんだがどうすれば本番の劇してくれるの? 放火は有罪付かないのかね
逮捕はやむなしとは思うけど、撃っちゃうのはまあ・・・
そこはそれロールプレイ的判断で >>872
台本なしで劇は出来ない
芸術家に作らせよう 放火魔だけは絶殺す
薬中は対処法はあるがこっちはアラートならしまくりでウザイ 訪問客が癇癪起こして家具やら配線やらぶち壊しまくっても泣き寝入りだからな
腰痛老人が置いてかれて治癒する度にマップ外出ようとしても途中で飢餓でぶっ倒れるから延々介護する羽目になったり
まぁ後者は捨て置けばいいんだけど 宇宙船つくるためにダラダラやってるうちに飽きちゃう
ウランとかどこにあんだよ 蛮族32歳
格闘家
フォース素質
勧誘難易度99・・・お前は選ばれし者だったのに!内臓ヌキヌキ 勧誘成功率0.5%なんてガチャに比べればマシ
それはそうと、洞窟プレイの虫をMODの力で倒せないかと色々やってたら、
換気口の代わりに銃眼使うだけでわりとなんとかなったわ
これと岩盤を組み合わせれば温度管理もばっちり 勧誘99でも毎日一人1回勧誘できるから割とすぐに勧誘できるって ドロップ率1パーセントのアイテム落とすまで狩るより楽々 悔しいからsimpleslaveryで戦奴として使う
RJWで他の捕虜レ○プOKにしたらプレイ時に装備脱いでしまうから
戦奴がただの捕虜に戻ってしまう >>881
宇宙船の研究終わるまでに数台分のウランは交易で買えるだろw ウランは買うか、移籍の中のカプセルを解体するのが手っ取り早いだろう。 VGのウランリーフ作ってどうせ60個ぐらいで1個とかのレートなんだろって思ってマップ1/6程度の畑作ったら思ったよりも精練数多くてウランが10000越えて草
これどうすっかなー ウランはちょいちょいキャラバン出していれば割りと簡単に集まる >>886
0%と表示されるが実際は少数点以下の確率で盗める。
…絶対に許さない! そんなにウラン溜め込んで、核査察はいるレベルですやん… IAEAの査察団に救助してもらうENDを追加出来るな。
ついでにネズミの落書きをして黒服に連れて行かれるENDなんてどうだろう。 >>874
playは作ったんだけどこれが台本でいいんだよね?作った人じゃないと劇できないとかなんだろうか… 濃縮ウランでキャッチボールっていうネタがクレしんにあってだな >>902
https://ludeon.com/blog/faq/
-What features will be added in the future? >>904
たぶんMODが違うけど、おれんとこも3つ子が生まれて驚いた 双子は今までもあったけど
MODはChildren and Pregnancy 中世MODってMedieval TimesとMedieval Editionがあるんだけど
どっちがメジャーでどう違うんだろう、お薦めはどっち? ニコニコでチートmod作った人いてそのなかに強制的に妊娠出産させる武器あったのおもいだした >>909
導入の時点で色々縛られるし、宙族やメカノイドもその他も無しにされて
蛮族軍団と差し替えられるMedieval Editionは実質別モードで、
Medieval Timesはバニラを維持しつつの拡張 - 普通に宙族もカマキリも攻めてくる、だから
正直お好みでとしか言えない
どっちを入れるにしろ、最終的には他のModと組み合わせて銃縛り電気縛りに傾くだろうし 狩猟時わざわざ遠方から撃つとか効率悪くてなんだかなぁ。
狩猟効率で何かいいmodない?徴兵云々の話は無しで。 名前忘れたけど近接で狩りできるようになるmodじゃダメなの? 精神崩壊で凶暴化した奴がフラフラ外に行ったタイミングで敵が襲ってきた。
いい感じに囮になって助かった(そいつは敵にさらわれた)
>>910
それを敵に撃つとどうなるか気になる >>913
ガトリング装備しているなら接近して射つMODが欲しいってことだと思う 慣れちゃって何も思わなかったけど確かに初期ライフルですら射程ギリギリから撃つからなかなか当たらないのはなー >>916
途中送信しちゃった。modなしだとシナリオエディタで命中率上げるぐらいしか思いつかない… >>911
サンクス
メカノイドいるのにこっちは中世じゃ勝ち目ないな
Medieval Edition試してみる >>914
たしか入植者扱いで0歳の人間が生まれたはず 狙撃銃持たせて狩りやらせると、照準が定まらないうちに獲物が動く→射程外に出る→もう一度狙う→また動く
の繰り返しで一匹も狩れずに帰ってきたことがあった。
狩りはとにかくクールダウンが短い武器がいい。反撃されたときにも対処しやすいし 狩りをやらせる時はチャージライフルが一番だな
射程が微妙に狭い分ちゃんと近寄ってくれるし命中率に隠し補正あるし
最悪アカギツネやタイリクオオカミがキレても隣接状態で一回撃てればワンパン殺害できるからとっさの対処にも強い 何も考えずに全員狙撃銃持たせてみたがこれ強いな
敵の量にもよるけど無傷で襲撃対処出来る事が多くなった、隙無しにすら感じる
わざわざ射撃スキル見てガトリング持たせたりチャージライフル持たせたり狙撃銃持たせたりバランス考えてたのが間抜けだった気さえしてきた >>923
狙撃銃は序盤だけだなぁ
4-50人来たらリロードきつい >>924
そこまで膨れ上がった事ないから分からないんだけど、そこまで増えたらむしろ何で対処すればいいんだろ
こっちは襲撃25人前後の規模だけど何とかしのげてる感じ
あとどうでもいいけどソーラーフレアトマトって品種存在した 高品質のライフルも強い
カバーとサイズ修正なければ100%当たるのは魅力的 >>912
Hunting Restriction
まぁ要望通りかは使って確認してみるといいよ。 >>925 敵が増えると、チャージライフルで弾幕作るグループも組み合わせたほうが良くなる
脚早い近接シールド持ちが複数来ると狙撃銃じゃ対処しきれなくなるんだよな >>909
Rimworldするときは断然Medieval Times派の俺みたいのもいるぜ
Medieval TimesのCatapult(中世版迫撃砲)がめっちゃ強いから宙族相手でもなんとかなる
鎧と籠手とブーツも追加されるからバニラより遥かに防御が充実する
Medieval Shields入れれば更に盤石になって近接脳筋バンザイ仕様になる
Shieldsのa17正式版は無いからa16版に>>429を上書きすると使える
ついでにコレも使うとMedieval Timesの鍛冶台でMedieval Shieldsが作れるゾ
https://www.dropbox.com/s/vvbkdd307rz8slc/MedievalTimes%E3%81%AE%E9%8D%9B%E5%86%B6%E5%8F%B0%E3%81%A7Shields%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%82%8Bxml.zip?dl=0
遠距離武器のキルゾーンとは全く違った発想で作る近接脳筋キルゾーンが楽しい >>916
そうそう辛い。
>>927
ありがとう。使ってみる。 >>928
ありがとう助かる
シールド持ちも今のところ狙撃銃で打ち抜いてるけど、確かにそのうち足りなくなるかもしれないな
何人か近接されそうになってるくらいだから近いうちに少しずつライフル増やしていくかー このゲーム、序盤張り切り過ぎて、食料や素材を貯め込みまくる。んで、急に強くなった大集団で詰む。
上手い人は資産増えても、集団をうまく罠ゾーンとかに誘い込んで乗り切ってるんやろなぁ。壁で誘導しても、いつも「え、ここから攻めてくる!?」とかになるのよね。 MODで高圧電流が流れたフェンスとかあったらいいのに。近接武器で破壊しようとすると感電してヤケドしちゃう、みたいなw クトゥルフモンスターMODのスターヴァンパイアがマジで心臓に悪いw
ここ数年で一番ビックリしたレベルだわw さーせん
>>429のリンク先が期限切れなので、どなたか再度アップロードしていただけますと幸いです。 スターウォーズMODってライトセーバー以外も日本語化されてる?
されてたらA16からA17にアプデするんだけどなぁ。 >>938
まあ元がオープンソースの勝手修正版だからあんまり硬い事をいう必要もないとは思うけど
ちょい様子みて、upした人が再upしないようなら俺が再upするよ フェンスとか道頓堀とか銃眼とかもう出てるじゃん
好きなのお入れよ 堀なら入れてみたことがあるけどぶっ壊れだったよ、とんでもない代物だった
MoreVanillaTurretに入ってたけどそれがきっかけで抜いちゃったな 堀というか設置できる沼地みたいなのじゃないっけ
mechanoidtechでも入れてバランス取ろう 射線が通って通行不可な地形、麻痺・痛みで失神させる武器
この辺入れると大抵はゲームバランス崩れてクッソつまらなくなる
で、帳尻合わせにクッソ難度高いmod入れるとバランスどころかさらに壊れる
ぶっ壊れ性能を追加してもなおバランスを取るには
HardcoreSK並の総合mod packじゃないと無理だよ めっちゃ久々にプレイしてるけどキャラバンがめんどくさいなら触らなくていいくらいの調整になってるのありがたいな
ガト弱体化あんま実感できんけどこれ単純に流れ弾命中率がちょこっと下がった程度の認識でええんかね 質問ってありですか?自分で作った特性MODを翻訳したいのですが、翻訳には特別なツール的なものが必要ですか?もし既出だったり質問アウトだったらごめんなさい。 リムワちゃんsimsみたいなイメージで買ったけどRTS版FTLみたいな感じだね
ローグライクだとおもう >>937
今は知らないけど
化け物が降下してきたのもびっくりした… >>948
必須のものは無いはずだけど、サポートしてくれるツールはあった気がする
詳しい人の回答を待つといい 薬なし(最大治療効果50%
薬草(最大治療効果75%
医薬品(最大治療効果100%
ナノマシーン(手術に必須ないと不可能
これくらいにしてくれないとナノマシーンって結局使い道ないままたまっていくんだが、
仕様変わってくれないかな 使用する薬品による手術成功率にキャップがあるという体感報告は多い
実際いくら義肢で性能持っても薬草で手術すると失敗する みんなに求められてa17で薬効があがったんだけどね
英wikiに計算式載ってるけど医療用ベッドとバイタルモニターが手術成功率に何も影響しないっての見て騙された気分になった じゃあ手術成功率って
合計の品質のみが影響するの? RimWorld私的wikiに手術と薬欄に載ってるのじゃあかんのか
ナノマシーン必須って現代医療全否定で違和感の塊 >>958
こんなwikiあったのか
紹介してくれてありがと どうせ成功するまでロード繰り返すんだから成功率なんて100%以外気にしなくていいんじゃね ナノマシーン使わないと子供出産直後にpregnancy tearで妊婦が即死すること多いから結構使うな
定住プレイだと薬草とナノマシーンだけ使って医療品がいらなくなる もしかして目をくりぬく手術ってできなくなってたりする?
それともおま環かね 人数が増えてきたおかげで慢性的な食料不足に陥ってきたので
ワールドマップで10マスほど離れた敵勢力へ襲撃しに行こうと思うのですが
宙族よろしくポッド強襲で移動時間短縮、でも持ち帰り出来る物資減か
マッファロー従えて移動時間長いけど持ち帰り出来る物資増か、襲撃未経験なので悩んでます。
状況としては
・射出ポッド研究ずみ、建設手付かず(材料は用意済)
・マッファロー未購入(費用は用意済)
・襲撃する人数は20〜30人の予定
・食料ストックはぺミカン2000、普通の食事500程度
・ストック増加のMOD入れてるので食料は100、素材は750まで期待できる
・攻め入る拠点は原住民、人数は不明、敵の襲撃時の人数は60人前後
ポッドで強襲した際、手持ちの戦利品で採算が合うのか、マッファローと共に出向いた場合、食料の収支は果たしてプラスになるのか不安です。
皆さんならどっちのパターンで襲撃します? このホストではしばらくスレッドが立てられませんから
次スレは>>970がたてるわ >>963
地形にもよるけど歩きだと帰る途中で食料尽きると思う
ペミカンは1人辺り半日で18消費、普通の食事は半日で1消費する
普通の食事は3日経過で腐って消える
あと冬だと必要日数が倍くらいに伸びる
自分もスタックMOD入れてるけどA17は敵拠点にろくなアイテムが無いのでその人数で襲撃しても食糧事情は改善しない
コロニー数増やすか今のコロニーに畑を作ろう >>953 >>966
御二方ありがとう!翻訳もできました!これで満足のいくものが作れる…。作ったはいいもののそれで満足しちゃうのが問題だね。 アイテム保管するときにまだスタックできる余地が残ってても別の場所に置いちゃうの改善するModないかしら >>966
襲撃しても採算合わないのかぁ。
コロニー数増やさず農作業に勤しみます。
情報thxでした。 宙賊拠点襲撃は利益を得るためにやるもんじゃなく面白半分にやるものだな Harvest Organs Post Mortemのアップデートが今日あったみたいだが
何らかのmodの競合かどうかは知らないが入植者に手術ができなくなってしまうみたいだ うちのコロニー、誰にも右腕が移植できないんだが、原因はなんなんだろう…。
左腕はできるのに右腕が不可能ってのが謎。
取り外した鎌状義手に左右の区別とかないよね? RimWorld Science: Comparing Guns
http://www.youtube.com/watch?v=brFG-N2bpyo
これかなり参考になった >>963
亀レスだが、その人数で蛮族の襲撃に行くなら、ポッドで行ってポッドで帰ってくれば良いと思う。でも、食料は持って帰れても、代わりに大量のスチールと燃料が要る。要するにメリットなくてただの趣味ということで。 次スレ乙
キャラバンは食料の負担が異様に重い、コロニーの運営と守りが手薄になる、移動遅すぎの三重苦だからね。
友好派閥の横にコロニー作ったときぐらいしか積極的に使おうと思えない 宇宙船と取引出来るから、わざわざ外出る必要ないもんね。ただ初期スタート地点はサバンナの中にある安定した森林地を選ぶようになった。たまにイベント時出発する時、サバンナだと季節関係なく、移動がメッチャ速い。 ゲームバランスがガバガバなのはいつか修正されるんかな
それともmod待ちか オフゲだし各自modで好きに調整しとけってスタンスじゃねの? スターウォーズのローブ性能弱体化やっとできたわ
Star-Wars---The-Force-masterのローブ数値弄ってて変わらんかったんでほか見てたら
Star-Wars---Factions-masterこっちにも日本語訳同じ名前でローブあってそこ弄ると変更できたわ
プレイで確認してみると作業台の制作物一覧にも同じ名前があった ポッドで攻めてくる宙賊、逃走してもそのまま野良死にだよな・・・ よく他のModと互換性もたせるとかあるけどみんなどこを弄ってるのかさっぱりわからん
defname一緒にすればいいのか? >>987
同じdefnameで書いたxmlをDefsフォルダに入れて
AboutフォルダにAbout.xml入れりゃ互換modの一丁上がりよ
それをmodロード順でリスト下にすりゃいい
例えばCow yukamakiの乳でVGチーズを作るパッチならこんな感じ
https://www.dropbox.com/s/rhy2qtz5nl7n3is/Cow%20yukamaki%20A17%20Cheese.zip?dl=0
a17からはpatches機能が追加されて同じdefnameで上書きする以外にも
このdefnameのこの要素に追加するとか動的なことが出来るようになったので
そっち使ったほうがスマートではあるけど、個人で使うぶんにはdefname上書きで問題ない Medieval Edition入れてんのに電気も銃も消えてない
置く場所はCOREの下で問題ないみたいだし何でなんだろう >>989
即レスありがとう!!
それに見本までいただけるとはありがたい。
日本食modに触発されたのとVGでも寿司でたせいで米の生産が追いつかないから米関係のMOD作ってる最中なんだよね。
あとは漬物とか餅とか保存食関連も充実させたいところ。
保存食がペミカンだけとかなんか寂しい >>991
保存食って「食べる順番」をコントロールしなきゃいけないから難しいんだよな
たぶんペミカンのように「個数は多いけど栄養価は低い」ってものは優先順位低い
foodTypeとかももちろん関係してるけどね そこは色々実験して確かめるしかないな。
まともに遊べる日がくるのはいつになるのやら・・・
パズルみたいで作ってるの楽しいけど解析大変だからMod製作者さんまじ神だわ まあそれでも食品関係はdll使わないのでmodderには易しい部類
でも設定する項目は多いから力技になる、原材料と比べて栄養価とか商品価格がどうなるとか含めて
VGはそういう簡単に作れるものを力技で大量に作ったmodなんだよな
Minecraftで言うPamsのようなもの、というかそのまんま ゲームとは言えずっと人肉捌いてたら具合悪くなってきた。 VGがチートじみてるのはそのせいか
料理関連でバランスとるとしたら手間増やすか要求数増やすぐらいしかないからな
トンカツ定食作るにはご飯+味噌汁+トンカツをそれぞれバラバラに作って組み合わせするとかも面白そうだけど、調理台に溢れんばかりのレシピてんこ盛りになる未来が見える。
そうなると完全に料理職人つきっきりにしないといけないから序盤キツくなるか。 >>996
数十人単位の食事を一人で捌けるほうがおかしいしそれはそれで… >>978 たてらんなかった950だけどありがとん >>1000なら
健康優良欠点不得意なし
建築工芸情熱勤勉あっけらかん20歳♂がうちのコロニーにやってくる >>1000なら>>999の拠点に美しいアイドル降臨 このスレッドは1000を超えました。
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