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Oxygen Not Included Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさんの野望
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2017/07/06(木) 00:20:39.59ID:MfcVqGt+
Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始

【Steamストア】
http://store.steampowered.com/app/457140/

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/

【前スレ】
Oxygen Not Included
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1496327270/
0503名無しさんの野望
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2017/09/01(金) 08:10:14.72ID:GV2xdITF
タイトルでfunnotincludedってのは見かけたけどそれ以外で愚痴ってるの見たこと無いな
他人のマップ気になるならパート数続いてる動画と公式のコロニー自慢スレみればいいんじゃね
0504名無しさんの野望
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2017/09/01(金) 09:25:46.77ID:fYtPCYPk
>>502
やっぱそれしか無いか
スライムなんて名前なんだから
いっそ全部付着してほしいよw
0506名無しさんの野望
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2017/09/01(金) 15:34:33.32ID:catvsyNi
ロードマップ

次のアップデートは10月5日リリース予定だけどそれに先立ち今後の予定をはなしておくよ
Outbreak Upgradeはいろいろと問題があり、ユーザーからのフィードバックを参考にすると
あきらかに序盤の病気対策のバランスがまずかった。これについては可及的速やかに対処する
そもそも病気や細菌の要素がユーザーから強く望まれていたものではないことはわかっているが
今後のシステム拡張のためにまず基礎となる部分を作る必要があった

ONIは厳しい環境のなかでコロニーを繁栄させていくというゲームで多数の要素が絡んでくる
各要素はユーザーに対する挑戦であると同時に有効利用可能なものであるべきで
そのためには基礎の部分がしっかりしていなければならなかった
どうにかその部分は形になったきたので今後はテックツリーの拡張に取り掛かることにした

今後追加していく予定の要素
世界の更なるバラエティ(新バイオーム、新元素、クリーチャーなどなど)
テックツリー(Dupeが着る防護スーツや資源採掘、運搬用の道具、効率化など)
Dupe同士の交流
設定や背景の部分は徐々に明らかに(小惑星のど真ん中に放り込まれた理由など)
0508名無しさんの野望
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2017/09/01(金) 16:08:18.11ID:5GQL3C0j
ガスマスクと酸素ボンベでスチームパンクな世界観が出来ればベターじゃないかなぁ
フォールアウトのような汗臭さ=男の浪漫だと思うし
0511名無しさんの野望
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2017/09/01(金) 16:41:40.21ID:J2iTm3qu
翻訳ありがとう!
Dupe同士の交流が気になる
友好度的なのか、結婚システムか、出産……はないか
何にせよキャラにより愛着が湧くだろうから楽しみ
0513名無しさんの野望
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2017/09/01(金) 19:54:35.09ID:5GQL3C0j
世界的にはストレスの溜まる色水くらいのカジュアルがいいんだねえ・・・
PlagueIncみたいな脅威に晒される世界が待ってるかもしれないのにガッカリ
0514名無しさんの野望
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2017/09/01(金) 19:56:44.24ID:j2jfskWs
確率で破滅的な高難度マップに当たるというのは面白そうではある
0516名無しさんの野望
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2017/09/01(金) 20:16:27.63ID:Ps/3RhPV
「序盤から細菌は難易度MAXなのはバランスがまずかった」という話だから、消すことはないけど緩和はするだろうね
今後も細菌の種類の追加や量の調整はあるだろうし、序盤は楽に、後半は問題が難しくなるだろう
0517名無しさんの野望
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2017/09/01(金) 20:24:05.03ID:catvsyNi
今は中途半端なんだよね、特に大規模アップデートの目玉としては
呼吸不能なガスみたいに有効利用する方法があるわけでもなく排除するだけだけど
基本的な仕組みや設備の活用法がわかってしまえば決して難しくない

今後細菌を使って何かを生産したり、スライムのバイオームでしか行えない活動ができたり
あえて細菌を繁殖させることで農作物の収穫量や生育速度が増加したりってのが追加されれば
うまく付き合っていく方法を模索していく楽しみもできると思うんだけど
0518名無しさんの野望
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2017/09/01(金) 20:39:04.28ID:e40YkI//
サイクル長くて温度管理がシビアな薬草的なものがあれば、システム作りだけしたい人もサバイバルもしたい人も満足しそうなものだけど
10人クラスで全滅するような事でもないし今の緊張感はいいけどな
0519名無しさんの野望
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2017/09/01(金) 20:58:51.88ID:0LWqtKpT
ドンスタみたいにノーマル仕様と鬼畜仕様に分けたらいいのにな
0520名無しさんの野望
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2017/09/01(金) 21:05:33.30ID:fCjVHjfQ
緊張感っていうか今は単純に面倒なだけだからな
何か得られるわけでもないし
0521名無しさんの野望
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2017/09/01(金) 21:15:46.93ID:/ouC1/nU
なるほど
でも言われるほど細菌は序盤邪魔ではないと思うけどな
まぁアーリーなのは皆にテストプレイしてほしいからなんだし
そのつもりで買ったんだから何度でもアップデートして良いゲームにしてほしいね
0522名無しさんの野望
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2017/09/01(金) 22:12:07.75ID:5GQL3C0j
空気が汚染酸素のみとか感染度マックスの水源とか
唯一綺麗な水源が間欠泉のみでそれを探す探検隊なんて脳内物質ドバドバ出そう
0523名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 00:11:14.31ID:wr9ndwH7
バルブの使い途がわからず、何の意味あるんじゃろ?とか思っとったが、
流量絞れば管内の水が冷えやすくなるのね
ようやっと、間欠泉の水冷が上手く行くようになった
何でこれに気づかなかったかな自分w

今まで、いくら寒冷バイオームに配管してもろくに冷えないから
空調で無理矢理、拠点内冷やしていた自分がバカみたいだw
0525名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 03:47:16.64ID:xbuE8EUd
多分パイプ熱伝導率低い素材使ってバルブは熱伝導がいい金属だから冷えてるってだけかと
ウルフラマイトパイプがよく冷える(温暖地域なら暖まる)、微調整ならパイプに重ねてウルフラマイト製の電線とかタイル敷く
0526名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 04:15:37.53ID:10YgJn2u
オイラ的にはドリラーつくって脱出とかスターゲート作って脱出とかそういうエンデング的なのほしいっす
地中だからロケットは無理そー
0527名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 05:07:33.18ID:bUSHBQ1F
ゲームには必ずエンディングが欲しい層って多いよね
俺はエンディングが見えるとやる気が無くなるから欲しくないんだけど
あまり理解してもらえない

>>523
小さい溜池作る時とか循環させる時に水量をコントロールするのによく使う
0528名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 06:21:29.17ID:xbuE8EUd
エンディングあるゲームでエンディング無くすと余計つまらなくなるからそれは周回要素ないのが好きじゃないってだけじゃないのか
0529名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 06:40:32.96ID:EjmtJcpU
どうぶつの森とかエンディングがないスローライフは出た当時画期的だったらしい
まあスローライフとは似ても似つかないハードワークだが
0530名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 06:50:42.88ID:bUSHBQ1F
>>528
周回ってクリアを繰り返すことを言うんじゃないの?
クリア見えたらやる気が無くなるのに周回なんてありえないわ
0531名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 06:56:20.63ID:WqAxAl/d
このゲームが登場した直後のスレ住人の反応とか試行錯誤ぶりを追体験したいんだけど過去ログどっかでひっかからないかな
0533名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 08:04:08.72ID:QHPSpT8X
洗面台はちゃんと並んで待って使うようにしてほしいわ
すり抜け防止のために3台も4台も並べるのは見た目的にもかっこ悪いし場所も食う
0534名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 12:00:11.31ID:UvLEsQ6j
見た目はあれだけど洗い残しがあるまま手洗い終えちゃう汚い奴がたまにいるから
完全に殺菌させるために複数置いてるよ
0535名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 13:59:26.53ID:LrftAOrD
洗面台は複数置いて、同時に使うことで時間効率上げるのと
ひとつだけ置いて順番待ちさせて場所効率上げるので選択したいね
具体的には「順番待ち上限スライダー」とか欲しい
0536名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 14:50:11.31ID:h0mBaNle
人数が増えたら必要な台数が増えるのってそんなに変かね
4人家族だって洗面所一個だと不便だぞ
0537名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 15:51:52.51ID:EOGdFiND
誰も変だとはいってないぞ
複数並べたくないから順番待ちを実装してほしい
といってるだけで
0538名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 16:09:35.43ID:JiH2SUN4
たしかに目的まで目の前に来ておいてトイレに引き返すなら
順番待ちでもいいから済ませてから来いよって思うなw
0539名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 17:21:37.93ID:WqAxAl/d
クリア感ほしいならトロピコやシムシリーズみたいに劣勢な状態から建て直す系のシナリオミッションがたくさんあればいいんじゃないの?

ストーリー設定を活かすなら様々なステージに送り込まれた複製人間たちがそれぞれのステージに何故送られたのかそこで何が待っているのかみたいにゴールのバリエーションをシナリオ毎に用意する展開が自然かなとは思う
0541名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 18:25:13.99ID:ylUMoxmA
見た目的にかっこ悪い(変とは言ってない)

そんな完璧に病気防がなくても、
常に1人ぐらい病気になってるぐらいの方が
医療スキル上がって良いと思うけどね
0542名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 20:05:39.22ID:Awra2N5z
基本的なことで申し訳ないんだけどこれ一度作った施設は移動できないのか?
0543名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 20:08:23.20ID:EfCx68+X
移動は出来ないけど壊せば資材帰ってくるから別のところに建てようっていう感じ
0544名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 20:50:18.16ID:Awra2N5z
>>543
ありがとうございます
0545名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 21:00:41.36ID:81PHLXf8
他のゲームだと分解で75%バックとかだから
初めは戸惑うよね
今もなれずにその時に必要ない将来的な空間を拡張しちゃう
0546名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 21:21:17.59ID:bUSHBQ1F
建築後は動かせなくても当然だけど
予約状態の間は調整出来るといいなあ
0547名無しさんの野望
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2017/09/02(土) 21:45:19.55ID:EjmtJcpU
SFC版シムシティみたいなシナリオマップとかあったらスパイスになるかも?
病気のこととか、ご飯とか見てたら将来栄養素とかでるのかなぁ、と思ったり
0548名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 01:05:08.81ID:aSEF+yAY
シャワーがお荷物にしかなってないんだけど何なんだろねこれ
不潔のまま探索させた方が良いのはおかしいでしょ
0549名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 02:32:37.60ID:4dDCmHVf
除菌頑張っても空気中の細菌が少しだけ残っちゃう。
壁に埋めてから消毒コマンドで消してるが、
ちと面倒。
何かよい方法ないかな?
0550名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 06:39:02.71ID:b3oE//er
ウイルスとか菌で病気になるなら回復するたびに抗体できて耐性獲得するとかワクチン開発とか噴霧式施設とか滅菌プールとかほしくなってくるな
0551名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 09:00:11.18ID:s2iWFNeU
100%滅菌なんて無理だよっていう誰かのメッセージかもしれんな
0552名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 12:44:26.48ID:hJzCEQyT
ボトル詰めする設備で汚水の移動ってどうやるの?
排出設備を用意してそこで出したいのだけど
そもそも詰めてくれないから運びようがない
0553名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 13:20:15.36ID:Ciwcibk6
過去ログとはいわんが
スレくらい読めよ
水の中の汚水はモップ可能
0554名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 13:28:04.76ID:hJzCEQyT
水の中と言ったつもりはないんですが
そう読めたならすみません
0555名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 14:12:34.84ID:gY5FfUK+
汚水を貯めたい場所に汚水回収専用にした蛇口みたいな形のやつを置く
0556名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 14:14:56.69ID:JDdjlxPP
「そもそも詰めてくれない」ここ詳しく書いてくれないと
0557名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 14:40:49.80ID:hJzCEQyT
>>555
置いてます

>>556
ボトル詰め設備を水の上に設置しておけば
例えば植木鉢に水が必要になったらボトル詰めて持って行くと思いますが、
ただ排出設備を置いてもボトル詰めはしてくれないですよね?

ボトル詰め設備は汚染水の上に設置してますが、
排出設備を設置してもボトル詰めを開始しないので、どうすればボトル詰めしてくれるのか
という質問です
0558名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 14:41:12.77ID:+rAttDwH
Wikiでは腕力のレベル上げ無理って書いてるけど
アウトブレイクでも同じ?
早起きマッチョ作ろうか悩む
0560名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 15:00:13.44ID:JDdjlxPP
設備からの汚水強制ボトル化じゃなくパイプ使わずにボトルで汚水移動ってことか
ピンチャペッパーで汚水汲み理由作ってキャンセルするか水面の高さにタイル作ってその上をモップして汚水ボトル化するとか?
そっちに回す電力が無いから人力でやりたいってんならパイプと人力発電追加したほうがボトル往復させるより効率よさそう
0561名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 15:33:14.49ID:aSEF+yAY
自分で書いてるじゃん 植木鉢みたいに動かす理由がないとボトル詰めしないよ
現状、パイプ輸送かモップしかない
0562名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 15:37:01.05ID:hJzCEQyT
うーん
>>423 が出来てるから方法はあると思ってたけど、
あくまでも水の中にある汚染水だから出来てるのかなあ

>>560
一度運んでしまえばもう使わないので
パイプを引きたくなかったんですよね
必要量は多くないのでモップすることにしました

ありがとうございます
0563名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 15:48:33.72ID:+rAttDwH
>>559
サンクス
マッチョ系主体で作るわ
リムワールドみたいに優先数値があればいいんだけど
人が多くなると掃除人を入れ替えるのが面倒だからね
ランナーに任せるとドンドンレベル上がっちゃうし
マッチョに運んで貰ってウハウハするぜ
0564名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 16:53:30.45ID:nJXgINod
以前は腕力1につき15%アップだった気がするけど、今見たら固定15kgアップだった
基本値が600kgだから6分の1の効果に弱体化
以前ほど腕力に拘る必要もないのかも
0565名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 17:31:00.93ID:+rAttDwH
マッチョ使えねぇ
時代はインテリか
0566名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 17:46:31.85ID:0ZKJPljY
>>562
https://i.gyazo.com/cee364155b6c747ec66c1630d4b7990c.mp4
Bottle Emptierのここいじると優先度で持ってきてくれる
その際持ってきたい水源にLiquid Bottlerの設置を忘れずに
例えば第1水源がああり第2水源と統合したい場合に便利
0569名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 18:01:12.56ID:0ZKJPljY
書く必要ないかもしれないがBottle Emptierの左側の
Element Filterの設定をしておかないと頭にボトルをくっつけてくれないので注意
0570名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 19:51:39.36ID:hJzCEQyT
>>566
その設定はちゃんとEnableになってるし、
優先度も上げてる

というか、持ってきてくれないんじゃなくて
汚染水を汲んでくれないんだよ
0572名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 20:02:23.04ID:0ZKJPljY
>>570
"Enable"表記になってるならDisable状態
汚染水を汲まないのはどこかの設定がおかしい
0573名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 20:53:57.60ID:hJzCEQyT
>>572
もう一回再起動して改めて全部最初から造り直したら
ちゃんと汲んで運んでくれました

なにかおかしなところを弄っていたのかもしれない
ありがとうございます!
0574名無しさんの野望
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2017/09/03(日) 22:08:53.21ID:2jhZtYWQ
追加された設備は動作がおかしくなったりするよなあ
手洗いを餓死するまで続けたりしてたし
0576名無しさんの野望
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2017/09/04(月) 13:57:20.60ID:ai/E+LEm
最終的に絵画がひたすら置かれるのなんとかならないか
世界観もなにもあったもんじゃないし凡百のソシャゲ街作りゲーの効率重視みたいな見た目で悲しい
0577名無しさんの野望
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2017/09/04(月) 14:29:51.98ID:OpOOEnDI
置かなきゃいい
俺はベット+マッサージの数と同じだけしか置いてないけど
600サイクル超えてもなんとかなってるよ

ソシャゲにケチつけるのも勝手だけど
選んでるのは自分だぜ?
0578名無しさんの野望
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2017/09/04(月) 16:21:42.32ID:1tufEOhx
選んでるのは自分と言うけど
絵置かないとストレスもりもりだからやっぱり置かなきゃいけないわけだ
そういうゲームだぜコレ
0579名無しさんの野望
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2017/09/04(月) 16:28:04.88ID:NyaRzlTj
最近まで絵画は一種類しかなかったのが三種類に増えたばかり
開発も気にしてるし、MOD可能になったら真っ先にバリエーション増えるだろうから今は気にしないほうがいいよ
0580名無しさんの野望
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2017/09/04(月) 17:39:30.97ID:rmBppnsf
絵と石像と電灯類、足場の材質やら凝りようはどうにでも出来る
問題は一番確実で安易な方法を取った上でこれしかないのかって言ってること
自由度の高いゲームで不自由を謳うのはプレイがそういうプレイだからよ
0582名無しさんの野望
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2017/09/04(月) 18:33:55.89ID:W4+JISnm
最適解を求めてコロニーを維持するゲームなんだから絵画彫刻に行き着くのはしょうがないだろ
不満が出て当然
0583名無しさんの野望
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2017/09/04(月) 18:36:18.04ID:rmBppnsf
https://i.gyazo.com/a815c07b714ab31cd1ac28d02b640515.jpg
最初期にいびきかきにハマってた頃を思い出してやりだした
間違いなく効率的じゃないし無駄が多くなるけど生活臭は出ると想像してる

・一人一室、・装飾品を隣接して同じものを設置しない、・食事は調理品主流に
0584名無しさんの野望
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2017/09/04(月) 18:39:21.45ID:yHnXDbRT
装飾に関しては不満多かったから苦肉の策で種類増やした感じだよ
壁一面の絵はおかしいとやっぱみんな思ってる
0585名無しさんの野望
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2017/09/04(月) 18:46:20.49ID:Ihe1JQR7
絵画は要所要所にいくつか置いとくだけで十分機能するよ
壁一面ひたすら絵画にする必要なんてまったく無い
0586名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/04(月) 18:59:15.83ID:ai/E+LEm
ユーザー側の工夫とじゃあこのままのゲームデザインで良いのかは別の話やな
0587名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/04(月) 19:13:00.16ID:rmBppnsf
ゲームなんだから自分の想像力と創造力で最適解を作るのが楽しいんだと思うよ
効率を目指すのが間違いってわけじゃなく、無限の可能性を無視したらつまらなくなる
0588名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/04(月) 19:17:37.15ID:W4+JISnm
聞こえは良いけどただの縛りプレイでしょ
配管や電線の自由に使って工夫するのとはまた別の話
0589名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/04(月) 19:21:01.89ID:x61Y1qig
そだね
手洗いなしで病気蔓延してもベットで寝転がって数サイクル我慢すれば治る
と言ってるのと本質的には変わらないよね
ゲームデザイン的にどうなのって話に言う反論じゃないよ
0590名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/04(月) 19:33:33.66ID:rmBppnsf
効率プレイ以外が縛りプレイになるなら何も言えなくなるよ
>>576
>最終的に絵画がひたすら置かれるのなんとかならないか
>世界観もなにもあったもんじゃないし凡百のソシャゲ街作りゲーの効率重視みたいな見た目で悲しい
これに対して現時点である物を工夫して使ってプレイすることは縛りプレイなの?
0591名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/04(月) 19:43:37.42ID:Ihe1JQR7
絵画は寝室とか調理台とか人力発電気とか要するに長時間留まる場所の上にいくつか飾っておくだけでいい
それだけでストレス40%超えることなんかめったになくなる
ついでにおしゃれスーツでも着せておけば20%超えることすら稀
こっちのほうがよっぽど効率的におもえるんだが
0592名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/04(月) 19:52:09.25ID:5O8MxQTV
ストレスの値見てれば装飾なんて必要最低限で十分ってわかるけど
全面装飾張りにしないと不安な人もいるか
0593名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/04(月) 19:53:57.02ID:9wuX/sGw
うちもマッサージ台、ベッドと、あとは調理台周辺にしか置いてないな
レパートリーが少ないっていうのはわかるけど、見栄えがわるくなるほど置かないで済む
0594名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/04(月) 20:11:12.90ID:jEY/nbbx
ストレスにしても細菌にしても、根幹部分の割に調整不足感が否めないよね
まぁ作者も認めてるから改善してくんだろうけど
0596名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/04(月) 20:39:32.65ID:NhzNH8pU
いやあんたはマッサージ台置いてんじゃんw
そんなこと言う資格ないよ
0597名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/04(月) 20:46:09.52ID:tHRoTSeJ
他人の揚げ足取りはもう結構
日プレイヤー少ない中でどうしてここまで攻撃的なレスがつくのか
0599名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/04(月) 20:49:22.65ID:Z9pNs3ka
ストレス反応で壁殴ってる状態だからマッサジテーブル不足に違いないな!
0600名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/04(月) 20:52:10.45ID:2WMnQ4zS
誰も望んでいなかった細菌アプデに皆さんぶち切れているのでは
0602名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/04(月) 22:23:43.46ID:5H37GMwk
スレに人がいて安心したわ
ただ虎視眈々とレスバ勝利を狙ってる感あるけど
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