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1002コメント316KB
Oxygen Not Included Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさんの野望
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2017/06/01(木) 23:27:50.63ID:lnHhIoaZ
Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始

【Steamストア】
http://store.steampowered.com/app/457140/

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/

【前スレ】
Oxygen Not Included
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1487306513/
0002名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/01(木) 23:30:59.74ID:teo1wekQ
・Oxygen Not Includedて何?
宇宙コロニー運営シミュレーションだよ
小惑星の地下を掘ってベースを建設維持してね
生きるために水、暖房、食料、酸素、幸福が必要だよ

・更新について
4-6週間毎定期的に更新予定だよ

・マルチプレイヤーの予定はあるん?
無いよ

・日本語はあるの?
Steamワークショップに日本語化MODがあるよ
0003名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/02(金) 06:44:31.16ID:CLD2sptL
1乙保守
0004名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/02(金) 06:51:20.41ID:lFA0LJnM
1スレ944氏

Sandstone(砂岩) ... スタート地点の石。美観ボーナス+10%。やわらかめ(硬度10)。

Granite(花崗岩) ... 低温地帯の石。美観ボーナス+20%。オーバーヒート耐性+1500%。
石の中で最も熱伝導率が高いので、パイプや壁に使うと素早く熱が伝わる。石の中で最も溶けやすい(668度)。溶岩地帯とか無理。拠点の芸術品はコレで作ると良い。
他には冷蔵庫の内側の足場なんかに使えば全体が冷える助けになる。

Obsidian(黒曜石) ... スタート地点周辺の石。オーバーヒート耐性+1500%。溶かすとガラスになる。石の中で最も溶けにくい(2726度)。溶岩地帯の直前くらいまで耐える。

Ignius Rock(火成岩) ... 塩素地帯の石。オーバーヒート耐性+1500%。地味。

Sedimentary Rock(堆積岩) ... スライム地帯の石。特殊ボーナスが無いのが特徴。最もやわらかい。(硬度2)

Abyssalite(アビサライト) ... 架空元素。いろんな地帯の仕切りになっている。オーバーヒート耐性+200,000%(二千倍)。
熱伝導率がほぼ0で溶岩地帯でも完全に耐える。拠点や冷蔵庫の断熱材としても最強。めっちゃ硬い(硬度200)。


Copper Ore(銅鉱石) ... スタート地点の金属。美観+10%のボーナス。金属床の美観ペナルティをちょっとだけ抑えられるよ。
オーバーヒート耐性にボーナスがないため75度までしか耐えられず、水蒸気の間欠泉から温水を汲むとオーバーヒートして自壊する。

Gold Amalgam(金アマルガム) ... 金+水銀の合金。スライム地帯の金属。オーバーヒート耐性+50度。
これで作ったポンプは125度まで耐えるので、お湯で壊れない。

WolFramite(ウルフラマイト) ... 低温地帯の金属。パイプに使える特殊な金属。融点が2926度と高く、
熱伝導率が花崗岩の4.5倍ほど。溶岩で超高温になった気体の冷却なんかにどうぞ。
ポンプとかに使ってもオーバーヒートボーナスとは別の話なので銅と同じです。

Iron(鉄鉱石) ... 塩素地帯の金属。特にボーナスも無く地味。まあ銅が尽きたら代わりに使えばいいんじゃないかな。
0006名無しさんの野望
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2017/06/02(金) 09:07:10.19ID:hL7LvFh8
1乙

>>5
ナニがすごいの?
0008名無しさんの野望
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2017/06/02(金) 12:33:10.58ID:3ED1KoM2
エアロックを開けずに移動できるようになるから
開かないってことはエアロックを挟んで気圧も汚染空気とかもわけられる
画像だと左が汚染空気
0009名無しさんの野望
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2017/06/02(金) 12:39:52.05ID:hL7LvFh8
>>8
よく見つけたけど、バグ技だね。
0010名無しさんの野望
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2017/06/02(金) 12:41:38.76ID:+B13FrzH
移動できるのかよわろた
でもバグ利用っぽくて修正されそうw
0011名無しさんの野望
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2017/06/02(金) 12:53:00.79ID:I3z/+FoW
ドアはキャラクターの上半身をすり抜ける仕様の穴ですな
前スレで見たストレージの下床をドアで作ってそこからアクセス出来るようにして汚染物質密閉するのも同じ原理だな
0012名無しさんの野望
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2017/06/02(金) 13:14:08.39ID:luwUabEv
1乙!
0013名無しさんの野望
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2017/06/02(金) 13:34:37.17ID:3fSz+8OE
ミールが80で種つけるってどう言う事?
鉢植えでも種回収できるの?
0014名無しさんの野望
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2017/06/02(金) 13:44:58.30ID:+B13FrzH
作物をクリックして収穫レートと収穫予測値の部分を見れ
これは気圧や温度が適正かつ育成状況が良いと上がっていくが
鉢だと肥料を与えられないから種を付けるラインには届かない
結果、数回食料は落とすが種は落とさずに枯れる
0015名無しさんの野望
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2017/06/02(金) 14:38:07.61ID:/A/0U1jL
>>8
バグっぽいけど
開閉にかかる時間もゼロにできるし修正されるまでお世話になる
0016名無しさんの野望
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2017/06/02(金) 15:00:56.43ID:6b3+lNtM
食料とストレスさえどうにか出来れば、なんとか生き延びられるとこまで理解したぜー

酸素って各フロアに排出し続けて高気密になったら、酸素が優先されて他の気体はどこかに動きますか?
0018名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/02(金) 16:20:09.53ID:luwUabEv
毎回石炭が足りなくて発電不安なんだけど、ハッチ関連で小技ない?
1つのエリアにまとめる方法とか効率上がるようなの
0020名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/02(金) 17:26:07.04ID:2a5V9a+d
>>18
ハッチがウロチョロして誘導しにくい→空気ドアの上部開けて配置するとラクラクホイホイできる
空気ドア乗り越えようとして落ちてドアにはまる、後は飼育室への誘導路を整備してドア解体か床解体すれば解放できる
0021名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/02(金) 18:08:06.56ID:wtdHfsoD
ゲームやりすぎて俺の睡眠不足のステータス異常が消えないんだけどどうしたらいいですか?
0023名無しさんの野望
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2017/06/02(金) 19:29:40.45ID:6Yg3Cwye
この前温泉に行ったら湯気とかお湯がゆらゆらしてる様子見てONIっぽいな〜って1人でニヤニヤしてたわ

このゲームにも適温のお湯に浸かればストレスが回復するって温泉機能付けよう
0026名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/02(金) 20:25:39.18ID:UFJ18qhC
目標を50人で500日生存、第2コロニーを建設して25人ずつ生活させたいんだけど水蒸気間欠泉がありすぎて計画が全く進まない。
というか50人もいたらさすがにクラッシュしそう。
このゲーム結構重いよね。
0027名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/02(金) 20:31:40.33ID:djV1UQqM
このゲームってRimWorldから襲撃要素なくした感じ?
近いならハマれそうなんだけど
0028名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/02(金) 20:53:11.82ID:ZG7nxt/w
フフフ…仕事を片付けて月曜有給とったった
掘るぞー!
0029名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/02(金) 22:04:58.12ID:sWnAY/U6
ミールウッド以外の食料ってわざわざ植える価値なくない…?
0030名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/02(金) 22:08:34.47ID:utAJMhFt
戦闘は中立モブを殴ると反撃してくる程度の話(アルファなので将来増えるかもしれないが)
戦闘要素を楽しみたい人には全くオススメできないシンプルさ
逆に言えば邪魔されず内政に集中できる

生産系はRimの初期版くらいの濃さ
違う点は、
世界が縦方向だからこそ意味がある、空気の重さによる自然分離、水圧や空気圧と重力による流れの変化
その仕様に沿って拠点から減っていく酸素、酸素を得るためにもがいていると拠点に不意に流れ込む水流、毒ガス
そんな生活資源と毒物が表裏一体の液や気体を、ポンプや酸素生成器、水浄化装置なんかと繋いで全自動浄化するラインを組んだりして悪戦苦闘できる
これらはRimWorldには無くて楽しい要素

リアルの中学化学の知識がそのまんまサバイバルゲームに活かせる稀有な作品(油断するとコッソリと架空装置や超性能装置が紛れ込んでるのはご愛嬌)
そこに超性能の架空金属もぶっこんで、その架空金属の意味がわかった瞬間の驚きが楽しい

最近はついに電力系の無限サイクルが実装されたので、尽きない安定した電力の確保も可能になり
節約と最適化が大好きな内政好きにはオススメできる一品です

初心者はとにかく酸素→食料→温度の順で世界を気にしていこう
とりあえず安定した家ができたら、知らないものを探しに洞窟掘って冒険だ
0031名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/02(金) 22:24:29.99ID:r5+X6TfO
前のコロニーがゲロまみれになってストレス解消めんどくさいので
新しいコロニーを作りたいがこの時間に始めたら眠れなくなりそうで困ってる
0033名無しさんの野望
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2017/06/02(金) 22:50:28.42ID:zgwp9l4m
>>24
ハッチを飼いたいが上手く部屋に誘導できん
0034名無しさんの野望
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2017/06/02(金) 23:55:31.51ID:enGCfxp4
>>29
むしろシラミが一番いいとこなくね
青ニンジン部屋に入れとけばOKな穀物と、とりあえず一回種増やせばジワジワ増えるベリー
0035名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/03(土) 00:03:13.95ID:JaaRNRh2
青人参って雪とか氷掘って種が出てくる?
勘違いだったのか種が増えた気がしたんだけど違うかな
0036名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/03(土) 00:07:08.12ID:MOGLf/ZK
青人参はタネ増えないね
わりと氷地帯に埋まってたりタネで放置されてたりする
0037名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/03(土) 00:16:01.28ID:C3hgZvLs
みぞれ麦は収穫まで20サイクルってもう餓死しそうなんだけど
0038名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/03(土) 00:23:28.01ID:MOGLf/ZK
土と水でも混ぜてろ
いや真面目に、食事タブの金属の門みたいなのから食料が作れるぞ
0039名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 00:31:02.76ID:JaaRNRh2
青人参の種は氷地帯に見えないとこに埋まってることはあるってことでいいのかな?
色んな所に配置したいから全然数が足らない・・・
埋まってるのが確かなら片っ端から氷地帯掘り尽くしてみるか
0040名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/03(土) 01:45:10.51ID:GCcv8dZR
水素と酸素分けるアレが何度やっても作れないんだけどなんかコツとかある?
0041名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/03(土) 06:57:32.90ID:2UCSANkN
電気回路がいまいち理解できない、電気器具いくつかでバッテリー分けるって事?

発電2台ずつから細いので、太いのに繋いで太いのから細いので器具に分散するんだが
発電側の細いのがこわれたりする、逆流もしてるって事?だから変圧器?
あとバッテリーは太いのでつなげてある

てかこれくらいって当たり前の知識なん?すいません
0042名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 07:29:13.07ID:L3T3XBuw
>>41
細い電線は1000wまでしか流れないよー
壊れるってことは1000w以上の負荷がかかってるってことだから太い線に変えたり負荷分散したりしたらいいよ
0043名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 07:30:11.01ID:ROgWQkgA
そうそう、施設の使い方で悩む時あるよね
何度も作り方を実験していけばいいよ
0044名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/03(土) 07:48:22.41ID:2UCSANkN
>>42
それは分かるつもりなんですけど、ネズミ発電8台を2台づつ細いのでまとめて
太いのでまとめたバッテリーに繋いで、太いのから細いので分散してます

建築優先ですぐ配線繋げてたからオーバーして何か所か壊れるの予想してたけど
発電側も壊れたから
変圧器挟まないとトータルが全部にかかるとかなんですかね
0045名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 07:53:56.99ID:ROgWQkgA
スクショ貼ったほうが答える側もわかると思う
文字だけだと人によっては想像できるイメージが異なるし
0046名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 08:15:34.39ID:2UCSANkN
いやー調べてみたんすけど、途中で器具側にじかに繋げた水素発電のせいで逆潮流ってのかも
発電からバッテリーでまとめてみます
ありがとうございますもう少しやってみます
0047名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 08:22:06.38ID:692hhrzO
>>44
変電所作ってないならその配線だと通常電線に1000w以上流れるね
ネズミ8台とバッテリーを太い電線で繋いでバッテリーから細い電線を1000w越えないように蛸足配線で配線するか

太い電線の動脈をつくって変電所で各所に配電するか
おこのみでどうぞ
0048名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 09:21:51.13ID:0pyCRkR5
このゲームの電気に上流下流の概念ないから
電力負荷はどの機器が何処につながっていようとネットワーク内で均一

負荷下げるなら変圧器でネットワーク分離しないといけない
0049名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 09:35:39.94ID:sKuZy0Nk
何回繰り返しても似たような建物配置になっちゃう
独創的な設計してみたいけど効率考えたら同じになるよなぁ…
0050名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 09:47:08.41ID:u4gqVtZW
負荷は電線にカーソル乗せた時に(現在の負荷)/(機械が全部稼働した時にかかる負荷)が表示されるからそれを見て確認したらいい
自分で小分けにしたつもりでもゲーム側から見たら分かれてなかったってのが把握できるから
F2の電力オーバーレイを使うと見やすい
0051名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 10:17:25.35ID:2UCSANkN
ありがとうございます
オーバーしてた所整理して直りました

1ルート変圧器使ってみたんですが、まだいまいちよく分からない
いままで使ってた、バッテリから少し伸ばした太い線から、分岐させた細い線は
1000以内でそのまま大丈夫で、どれも使えてます

変圧器使わないところは1ルートでもオーバーすると全体がダメージ受けるという事でしょうか
あと電力ので見ると線が黄色くなってるので、無駄に消費しないという事でしょうか
0053名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 10:37:56.37ID:MIyTRqMY
出力3200wをバッテリーでまとめてるから出力先1000w越えたら確実にオーバーロードする
0054名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 10:49:22.78ID:mzb2xi9T
>>51
まずコロニー全ての施設合計で常時3000w消費しているとして、全部細い線でつないでいるとする
それだと細い線は1000wまでしか流せないから2000のダメージを受けているイメージね
3000w流そうと思うと分散しないといけないから変圧器を3台作らないといけない
発電→バッテリ→変圧器→変圧器→変圧器→各施設ね
発電機から各変圧器までを太線、それ以降を細線だね
0055名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 10:56:40.03ID:Ss3gL04E
多分、電流の流れるルートとかは関係なくて
接続された機器の負荷の合計が電線の容量を上回るとランダムな位置にダメージ
変圧器の効果は電気を通しつつも負荷の合計の計算を切り分ける事
あとはバッテリーも充電中は負荷になるのが盲点だったな
0056名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 11:14:08.63ID:mzb2xi9T
>>54そんでその電線ルートに今どれぐらいの負荷かかっているか、最大どれだけかかるかは電線にカーソル合わせば見れる
変圧器以降は調整されて1000w以上は流れないから心配いらんけど
0057名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 11:18:46.16ID:2UCSANkN
バッテリーからの太い配線から細線を1000づつ分けて生やしてたんです
一本容量オーバーして全体のあちこちにダメージいったんで疑問だったんです
今は一本だけ変圧器通して違いを見てます、特に全ルートダメージは無いかと
勘違いで見逃してるかも
>>56
電線で負荷チェックは知りませんでしたありがとうございます、調べてみます
0058名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 11:27:02.54ID:2UCSANkN
おおーマジでした容量オーバーしてた細線
でもなんでダメージはないんだろあったのかな

理解力無くてすみませんでした、みなさん説明ありがとうございます
作り直してきます
0059名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 11:39:01.91ID:u4gqVtZW
多分根本的な部分で誤解してるけど変圧器を使わない限り電線の分岐はできない
太い線から数本の細い線に分けてその先に消費電力の合計が1000W以下になるように機械を繋げても
ゲーム側から見たら真っ直ぐな1本の線に全部の機械が繋がってる状態だから
0060名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 11:57:25.01ID:IahqEok6
このゲーム面白いなあ
でもこれからコンテンツがガンガン増えていったら初心者は考える事多すぎて大変だろうなあ
今やってるやつは対応できるだろうけど
0061名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 13:17:32.64ID:jOKinV5t
あんまり要素増やして快適になりすぎるのも困るけど先が楽しみなゲーム
0062名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 13:54:01.26ID:Wn1EfCmi
最近、アプデが止まった?
0063名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 13:54:26.56ID:JaaRNRh2
>>54
変圧器から変圧器重ねるだけでいいのか
わざわざ各ブロックに一個ずつ変圧器置いてたけど
変圧器重ねるだけでいいなら太い電線で装飾値下がる場所最小限で済むな
0064名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 14:19:30.35ID:mzb2xi9T
>>63
各変圧器の排出口から細線が出てればいいよ
各変圧器には3000が流れ込んでるけど変圧器同士は太線で繋いでるから問題ない
0066名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 14:41:05.00ID:FCLCKCK2
これ装飾の効果って壁で遮られないんだな
拠点を横断するように太い電線ひこうと思ったのに
0067名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 15:00:42.32ID:C3hgZvLs
キャンセルメニューに掃除と採掘が増えたね
ちょっとずつアップデートされてるのかな?

収穫の優先度上げてもなぜか行かなくて食糧不足って言われる…
0068名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 15:04:21.43ID:Zr5mtkDK
農業床の優先度は肥料やりの優先度だよ
伐採の優先度は伐採メニューから再指定する必要がある
でもタネを植え直すたびにリセットされるから緊急時以外は諦めてる
0070名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 16:19:28.66ID:rr+oCe55
太い電線の上に自動扉は置けるけど
自動扉の後に太い電線が引けない、ふしぎ。

装飾の効果は壁やドアで遮断できるよ、メッシュは無理だけど
ブリッジ通してリフレッシュルームつくったりしてる太い配線で
0071名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 16:27:18.66ID:45P7WAUZ
>>70
うおマジかバグっぽいがいい情報thx
0072名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 17:42:07.67ID:tvnLFWRz
ため池作ってると水圧の調整が難しい
なにか目安あったりしないかな?
0073名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 18:26:24.09ID:YZOdL0LS
これパッと見て天然ガスと水蒸気の間欠泉なかったらリセットした方がいいのかな?
特に水蒸気穴ないと食物育成ですぐ水無くなりそうで手がつけられない。
0074名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 18:55:12.15ID:fKmq9W+o
オレも今のマップ間欠泉がなかなか見えなくて諦めモード
近場にあるのとないのじゃ難易度ガラッと変わるね
0075名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 18:56:32.89ID:JaaRNRh2
>>64
あー勘違いしてた、重ねた分だけ一本の電線でたくさんまかなえるみたいな甘い考えしてたわ
変圧器一個ずつから各エリアに細線で伸ばすってことか
変圧器までの電線を細いのにしたら発電機→バッテリー→変圧器までのラインが駄目になる?
0076名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 19:47:42.79ID:TW6AK6Is
天然ガス発電機が故障しまくると思ったら気体のフィルタリングが必要だったのか…
そして汚水垂れ流しっぽいんだけど、これは排水管に繋げないんか?
0078名無しさんの野望
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2017/06/03(土) 20:16:08.13ID:TW6AK6Is
やっぱり垂れ流すしか無いのね…
構造的な欠陥だよぅ
0079名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/03(土) 20:41:52.12ID:FCLCKCK2
これいらない素材とか消すことできないのかな
余りすぎて邪魔
0080名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/03(土) 21:09:57.70ID:mnYkmqf4
水蒸気や天然ガスの穴が埋まってて全く見えないことがあるっぽい
それでも画面をズームすれば音で分かることもあるっぽい
0081名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/03(土) 22:15:13.15ID:R1MXA7Nt
マッサージ部屋の4台で960wでしょー
電気分解部屋の吸い上げシステム2セットで960wでしょー
CO2処理からの肥料メーカー部屋2セットで960wでしょー
温暖化対策のための冷房送風部屋で720wでしょー
エクセレント収穫のための温度管理システムで・・・

変圧器登場のおかげでこういう思考が発生して困ってるそこのあなた
0082名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/03(土) 22:56:12.49ID:rr+oCe55
最近、CO2処理と収穫部屋と冷蔵庫(地べた放置)を一緒にしてるね
ミールライス育ててるけど減菌されてなかなかいい感じに。

天然ガス発電の汚水って全部肥料製造機に回したら同じくらいの天然ガスに
なって帰ってくるけどやっぱり欠陥なのか、
0083名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/04(日) 00:59:24.92ID:L2Fk2Yta
水源に汚水が入る

どうやったら綺麗にできるんだろ?

とりあえず床みたいにモップがけしてみるか

/(^o^)\アカーン
0084名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/04(日) 02:05:14.74ID:bOmFwomu
>>67
プランターとか事態の優先度あげても収穫してくれないよ?
収穫のアイコンで指示出す時にあらかじめ優先度あげても指定できてる?
0085名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 02:06:48.20ID:bOmFwomu
>>70
もっと言うと電線ブリッジ使えば太線でも壁貫通できる件
0086名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 02:09:31.31ID:bOmFwomu
>>75
細線で変圧器まで繋いだ場合でそこまでの出力が1000w以上ならダメになるね
0087名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 02:12:04.09ID:3vmQZKIT
ちょおおおおおおおおおおおおおおおおおお調子よかったのに
突然石炭なくなって、電力不足で全機能不全起こして飯も作れなくて
いやいやガス間欠泉すぐそこに見えてるのに間に合わねぇっつって飢餓でバッタバタ死んでいく地獄絵図
たのしい・・・
0088名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 02:15:24.61ID:bOmFwomu
蒸気間欠泉を有効に使えないんだけど、うまく水を取り上げるにはどうやればいいかな?
蒸気吸い上げて貯水池に放り込めばいいの?暑すぎるか?
0089名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 02:17:43.14ID:3vmQZKIT
その間欠泉を穴塞がないように狭くかこって
下のほうに少し深い穴作って給水ポンプ奥だけじゃね
蒸気が漏れないように扉閉めて
0090名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 02:22:59.61ID:bOmFwomu
>>89
そんなんでいいのか、蒸気を吸い上げて冷やすとか書いてる人が多かったから複雑だなぁと頭抱えてたわ
たすかる
0091名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 02:25:26.20ID:3vmQZKIT
勝手に蒸気が出てきて勝手に冷えて水になるから大丈夫だと思う
冷やすともっと水が入手できる構築が他にあるならすまん・・・
0092名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 02:31:45.13ID:5a0nQAKe
水が冷えない…
クーラー置くための電力が足りない…
石炭発電はなるべく使いたくない…
でもガス間欠泉は1個しかない…
水素発電は頼りにならない…

そんなわがままにフィットするオススメありますか
0093名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 03:03:37.44ID:9X978hR7
水は一旦配管から出して流しそうめんみたいに床の上を流せばすぐ冷える
配管に戻すのにもう1台ポンプが必要になるけど
0094名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 03:33:04.13ID:0exp4Sdi
>>92
俺もそれで四苦八苦したけど熱水を冷えエリアまでトンネル掘って垂れ流して水が貯まったとこをポンプで吸うのが一番良かった
今は周囲の氷全部溶けて花こう岩とアビサライトだけになっちゃってるけど水温17度くらいで安定してる
0095名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 07:26:37.80ID:3vmQZKIT
さて、どう頑張っても立ち直りできないからやり直すか
50サイクルまでが一番楽しい気がする
0096名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 08:36:58.62ID:Ws3VB+ZO
100サイクル超えたら突然酸素不足に…
水分解してたら気圧が高くなりすぎて増やせなくなったぽい?
二酸化炭素除去装置って酸素増やすわけじゃないんだよね
でもこれ置いて気圧下げれるかな
ああ楽しい
0097名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 08:39:02.61ID:pNSXxbxE
ちなみに冷やしたい区間があるときは何で囲えばいいのかな?
アビサライトの断熱材?
0099名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 08:56:15.96ID:pNSXxbxE
>>96
単純に酸素不足は人が増えて消費が増えたか、エリア拡張して気圧下がったかのどっちかじゃない?
0100名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 09:03:28.36ID:fYvCdsSf
これ少人数でやる分にはヌルゲーだよな
100人とかだと地獄だろうけど
0102名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 09:21:13.77ID:5a0nQAKe
>>94
おそらくだけど間欠泉と冷えエリアが近すぎたっぽい。
周りを断熱材で囲って中を階段状にして一段ずつ青人参と倉庫に氷入れて水量絞って流してるけどそれでも50度近いんだよね…
できれば1、2度くらいまで冷やして麦の灌漑に使いたいんだけど使えない状況

今のところ花とペッパーは最高品質でいけてるんだけど育ちが遅いんだよなあ…
0103名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 09:21:35.78ID:Ws3VB+ZO
>>99
いや、居住区画が酸素と二酸化炭素で1500g越えの状態になってたんだ
でもCO2除去装置効いたっぽい
今は緑藻切れて低酸素になってるからおkww
0104名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 09:21:38.23ID:0exp4Sdi
簡易ベットがあるんだから高級ベットの実装はよしてくれんかな
高さ3マスだと予想して個室の空間開けて待ってるんだけど
0105名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 09:27:14.08ID:5a0nQAKe
>>104
個人のステータスの中に娯楽施設?だかのステあるからいづれそういうのも実装されると思って広いスペースと電線と照明だけ用意してるw
0106名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/04(日) 10:15:36.24ID:Xll3s3lx
塩素の除去の仕方がわかりません!
どなたか教えてくれませんか・・・?
0107名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 10:53:01.67ID:kx5AiNkX
>>106
がっつり冷やして固体化するか、ボイド穴に突っ込むか選びたまえ
0108名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 11:46:15.57ID:Xll3s3lx
>>107
ありがとうございます!やってみます!!
0110名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 12:00:59.10ID:kx5AiNkX
>>109
この制作会社のことだから干物とか燻製とか塩漬けとかはいずれ出そうやな
0111名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 12:57:30.62ID:8IxaLTvf
>>33
ハッチは2段の高さまで超えられるので
3段分の階段を作って片方を垂直にすれば
横方向の移動は制限できる。

さらにタイル内にはもぐれないので
いて欲しくない所は床をタイルにする。

ちょうど良い位置でもぐったらそこを掘れば下に落ちる。この時に目的地に落ちるようにする

20マスぐらいの高さから落としてみたが今の所落下では死なないらしい。
0113名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 15:04:21.98ID:Ws3VB+ZO
140サイクルまで来て飽きたので新しいワールドへ!
次はガス穴と間欠泉が近くにあるぜウヒョー!
これを使えるようにするまでが楽しいんだよね
0114名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 15:30:11.11ID:Dtukv1w7
拠点周りに天然ガス2、水4以上発見
まだ左に少ししか探索してないけどこんな事もあるのか
0115名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 15:58:55.40ID:9UM2fFXD
麦育てたいから青人参植えて冷やそうとしてるんだけどどんどん気温が上がっていくわ
みんなどうやって冷やしてるの?
最適温度は諦めてるのかな
0116名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 15:59:18.51ID:3vmQZKIT
掘っても掘ってもガス間欠泉が無い
そろそろやばい、たしゅけて・・・
0117名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 16:09:48.34ID:VIg7Nljc
正直間欠泉とガスがないと資源を消費するだけだし、利用する楽しみもないからなぁ

>>115
断熱材で囲った空間に青ニンジン入れて寒い空間を作る
水や肥料の温度が高いと温度が上がるので注意する
0118名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 16:17:00.71ID:9UM2fFXD
>>117
水は流したら温度が一気に上がって下がらなくなったから冷やすとこ作るまで諦めようと思ってたけど
肥料もか
肥料も青人参使って冷やしてるのかな?
青人参足りなくなりそう
0119名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 16:46:55.76ID:3vmQZKIT
もう諦めた
すなおに近場にガス無かったらやり直すぐらいでいい気がする・・・
0120名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 16:58:35.47ID:VIg7Nljc
>>117
基本農場が断熱してあって気圧が一定以上ならニンジンが冷やしてくれるから肥料は全然問題ない
外部からの熱エネルギーの侵入をニンジンの冷却が上回れば温度が下がっていく

断熱タイルでで接触や空気の流入での熱エネルギーの持ち込みを抑える
肥料や水はそれとは別に熱を持ち込むので注意する
水の持ち込んだ熱が奪われるまで時間がかかるので暖かい水だとエネルギー収支とは別に作物周りは暑すぎになったりする

青ニンジンは気圧が低いと冷却効率が低く、空気の量が少ないと内部の「冷たさ」が小さくなるので気圧は上げておく
ニンジンが多ければ多いほど冷やす効率は高いが、一定まで冷えたら無駄が多いので温度を維持するに留める
0121名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 17:26:59.40ID:9jduEmR0
冷やした汚染水の上に水をぽたぽた垂らすと氷になって底に沈む
放置してたら 7t くらいの氷塊ができたけど、これ何に使えばいいんだ
0123名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 17:39:56.12ID:DykrLo+U
今のところ汚水処理が肥料と溶岩しかないのがー
どうしてもあまりまくる。
0124名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 18:01:49.99ID:0exp4Sdi
>>121
ヘドロ地帯の角の1ブロックに普通水800gと55tの汚染水が貯まってて怖くて通ることすらできない・・・
誰かが普通水を吸わないようにタイルで囲んである
0125名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 18:04:37.54ID:OtHPx524
汚水のマグマ処理がわからん
冷気と隣接してるんだが
直接汚水ぶちこんだらマグマの温度が下がって岩化してしまう
かといって、マグマの間に1マス残してひらべったく汚水を並べても蒸気化しない

SSください・・・
0126名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 18:29:30.70ID:L2Fk2Yta
>>124
水も無くなっちゃうけど、使うつもりがないならモップがけしたら?
あれはゲロとか小便を綺麗にする効果ではなくて、
指定されたマスに存在する液状物質を取り除く効果なんで
水地を指定するとなくなるまで掃除し続けるで
0127名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/04(日) 18:32:04.57ID:L2Fk2Yta
あーでも55tを処理するのは大変そうだから隔離した方が現実的だなw
0128名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/04(日) 18:38:19.18ID:Xu780gh2
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました

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0129名無しさんの野望
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2017/06/04(日) 20:05:48.16ID:1gPpJKkb
マグマってよりブロックの種類が重要、後そのブロックの温度も
アビスサイトや断熱タイルの上でやってないよね?
水たらしたときに気化するブロックとしないブロックがあるから
いろいろ試してみればいいんじゃないかな
0130名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/04(日) 23:04:37.90ID:0exp4Sdi
もう200日くらいずーっと緑色の顔をするヤツがいるんだけどこれ何かね?
ステータスに現れないから病気じゃないっぽいんだけど装飾足りてないってことかな?
コロニー、ギッチギチに詰め込んで改善しようがないから検証できん
0131名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/04(日) 23:15:39.39ID:Ws3VB+ZO
>>130
ストレスたまってるんじゃない?スキルが上がると装飾期待値も上がるよ
パーティクルで出てるなら病気なので放置か治療
0132名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/04(日) 23:20:43.96ID:/jKx6Dvs
>>125
マグマ熱で浄化って多分お前が想像するより時間あたりの処理量低いぞ
0133名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/04(日) 23:38:33.00ID:0exp4Sdi
>>131
やっぱり装飾関連かぁ・・・こりゃ匠による大規模リフォームが必要だ
0134名無しさんの野望
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2017/06/05(月) 00:01:28.14ID:r7/efWB5
>>132
いろいろ試したが、汚水はモップ拭き取りがさいつよという結論に至った
ジリジリとマグマ温度が下がるのは止められないし、求めてた完全循環じゃなかったわ
0135名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/05(月) 00:05:30.89ID:MldV+1yJ
>>130
緑色って、KSPスレと間違えたかと思った。
0136名無しさんの野望
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2017/06/05(月) 01:48:09.75ID:D2ez2lB3
液体を温める装置が85度で止まっちゃうのが完全循環できない一番の原因だよな
こいつで100度達成できれば色々と話が早い
0137名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/05(月) 04:58:04.90ID:U5/A7Bvt
機械だけで話がすまないとこが
このゲームのミソだからなぁ
0139名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/05(月) 08:30:13.70ID:L6G4dczE
保存庫の優先度上げたらいちいち指示しなくても掃除してくれるんだな
これはいい
0140名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/05(月) 10:54:36.70ID:bltrpwna
簡易医療ベッド割り振ったらこいつらニートになるんだがなんなんだ
0141名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/05(月) 11:30:35.58ID:IfZXaOP8
昨日から始めたんだけど室内に水素とか混ざり始めたらどうしたらいいん?
フィルターを水素にして吸引始まったら他の気体は吸わなくなるん?
0142名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/05(月) 11:33:10.41ID:9LzMOmX7
間欠泉すぐ横にアイスバイオームっていう神立地かと思ったけどカーソル位置見てくれ 泉直下が20.4℃だ
http://imgur.com/aRroEgB.jpg
拠点まで水引く前に凍ってしまって困ってます
0143名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/05(月) 11:39:56.66ID:nqhuVigp
ベータになって人が増えて初めて分かる
フィルターの見た目の紛らわしさ
0145名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/05(月) 11:59:33.85ID:D2ez2lB3
フィルター(液体/気体共通)の使い方

白 ... 入り口。ここに混ざった気体を入れる。
オレンジ ... 出口その1。設定した気体「だけ」が出る。
緑 ... 出口その2。設定した気体「以外」が出る。

使用例。
上のフィルターは汚染酸素、
下のフィルターは二酸化炭素を設定。


酸素が通った場合
https://i.gyazo.com/2b4a5360fafc3ffa19c41a5dfb333eb5.gif

二酸化炭素が通った場合
https://i.gyazo.com/f9f89a0579dcb0d13330265142e7cc16.gif
0148名無しさんの野望
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2017/06/05(月) 13:08:36.37ID:O5Xi4S0C
>>143
パカパカアニメしてるし
あそこからろ過した気体出しそうに見えるもんな
0149名無しさんの野望
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2017/06/05(月) 13:40:08.60ID:gXX97his
よーし水洗トイレにするぞー
やべえ配管間違えた壊すか
汚水ダバー
空気清浄機つくるぞー
水吸って逆の方から酸素でるのかな
汚水ダバー

もう拠点中糞まみれや…
馬鹿には辛いゲームだ
水と土と藻が無くなると死んでしまう
0150名無しさんの野望
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2017/06/05(月) 14:15:07.64ID:hMSmypz3
>>149
みんなそんなもん
まず設備の使い方すらわからないからね
とりあえず設備を実験する独立した部屋を作って動作確認してから本配置とかしてもいいし
少しづつ自分がわかってきて成長してるのが実感できて楽しいね
0152名無しさんの野望
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2017/06/05(月) 15:51:43.02ID:rvVookqq
>>145
あれ配管しないといけなかったんか
パカパカアニメーションに騙されてた
0153名無しさんの野望
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2017/06/05(月) 16:00:25.55ID:KFQDSq2t
もう熱水を飲料水にするのを諦めて、電気分解専用にした方がいい気もして来た
気体の酸素だったら冷却簡単だし
0154名無しさんの野望
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2017/06/05(月) 16:34:27.55ID:b0XGnQA+
植物が水を吸ってくれないようになってしまって困ったバグ
次の惑星にいくか
0155名無しさんの野望
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2017/06/05(月) 16:56:25.96ID:ahti0EUR
水道管全部壊して配管しなおしてみたら
キャラが5マスぐらいワープしてブロックめり込んだり
すぐ近くにドアあるのに窒息したり 困ったバグ多いね

最近、酸素作るのを辞めてしまったよ、
人数増えてくると汚染酸素でいいやってなっちゃった
水は二酸化炭素除去>トイレ>シャワー>酸素の順かな
0156名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/05(月) 18:04:09.98ID:O5Xi4S0C
汚染除去の方がコスト掛かるっていうね
汚染酸素自体は正直大したペナルティでもないんだよな
0158名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/05(月) 18:11:42.51ID:g0eSjJYE
灌漑床に汚水流したら空気汚染される?あるいは汚水流さなくてもされる?
なんか気付くと空気汚染されてるんだよな
0159名無しさんの野望
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2017/06/05(月) 18:14:30.03ID:H3EWI1wr
大気汚染は寿命や健康に与える被害は甚大でも
短期的にはなんだかんだで生活できるからなぁ
0160名無しさんの野望
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2017/06/05(月) 18:24:06.25ID:bltrpwna
収穫がどうなんだろうなバグっぽいこと言ってたけど開発のつべみるとノリノリで農業動画あげまくってるしw
1500超えると高濃度酸素の捨て場のほうがきっついから酸素を使う何かがほしいとこ
次新しく始める時はは気圧スイッチで酸素止めるようにいしないとー
0162名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/05(月) 21:20:05.37ID:RwzfDl7Z
あとでタイル壊せば装飾空中に浮かせられるんだな、いま気が付いた
縦4マス空間に装飾埋められて満足
0163名無しさんの野望
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2017/06/05(月) 22:21:12.17ID:L6G4dczE
汚染酸素51.2Kgの空間ってバグだろ…浄化が追い付かんわ
0164名無しさんの野望
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2017/06/05(月) 23:37:19.65ID:nr62aKe0
汚染水がある密閉空間だと無限に圧縮されていくから仕方ない
0165名無しさんの野望
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2017/06/05(月) 23:54:09.51ID:pKyi9FRA
灌漑ってどうするん?ブロックにパイプ繋いで水流せば良い?
0168名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 05:15:12.31ID:MpHMeQ1d
シャワーとかほんと上下逆じゃねって混乱させられるよな
0170名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 07:54:50.69ID:UUeKMNkV
アプデ、変圧器の回転はないのかよ
0171名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 09:12:49.84ID:oQ/9LZV3
・複製人間が死体の側に立っている別人または自分自身を間違えて墓に埋めるバグを修正
・複製人間がときどきテレポートして石の中にいる現象を修正
・植木鉢に設定した優先度が農作物にコピーされるように変更
・植木鉢の設定コピー時に農作物の優先度も一緒にコピーされるように変更
・食料生産機/調理台/服製造機の選択メニューで、原材料の残り数が表示されるように変更
・食料生産機/調理台/服製造機の選択メニューで、どの原材料が不足して停止したのかわかりやすく変更
・ニューゲーム開始時にカメラ移動のキー割り当て変更がリセットされる問題を修正
・着衣がセーブ/ロードするたびに消滅するバグを修正。もし既に服が消えているならば、新しく作ってね
・空気フィルターは今まで毎秒ごとに粘土を出していたが、10kg貯まるごとに出すように変更
・液体の過剰圧力による機械停止は、前より起きにくくなった
・ウィーズウート(青人参)とブリストルブライアーズ(観葉植物)が超高速で生と死を無限に繰り返すアニメーションのバグを修正
・マッサージテーブルの設定がコピー可能になった
・空気フィルターの砂補充は、同じ優先度の落とし物回収より優先度が上になった
・植物の肥料による成長ボーナスが二重にかかっていたバグを修正
・翻訳する言語によっては色のスタイル指定が動いていなかったバグを修正
・翻訳ファイルの質が悪いとゲームのロード時にクラッシュするバグを修正
・建設時の材料メニューのスクロールが見切れてるバグを修正
0172名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/06(火) 09:25:06.19ID:jD4rrcr3
>>171
翻訳乙

服がいつのまにか全員なくなってたのってバグだったんだな
耐久度あってそれなら作る意味ないじゃんとか思ってたわ
0173名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 09:38:27.90ID:YgbkY6b1
>>165
そうだよ、品種によって必要な温度と水の種類あるからお気をつけを
0174名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 09:43:45.42ID:LU/8h7Y/
壁水壁
壁汚壁
壁壁壁
こんな感じで汚水の上に真水でフタしとくと投げ込んだ汚水が無限に圧縮されて1万kgあったんだが
ロードした途端逆流爆散したので気を付けよう
0175名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 10:06:01.90ID:kBLw/S4j
>>174
ワロタ
0176名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 10:24:40.89ID:v9NU7pDY
>>169 >>171
あざす

2倍ボーナスかからなくなったのね
ちょうど新しく初めたところで植えるとこだったわちゃんと準備してから植えたほうが良さげか
0178名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 12:41:16.72ID:wYGH/uY1
泣いてる姿可愛くて好きなんだけど
大泣きのデメリットがよく分からん
0179名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 13:04:23.17ID:wN+ccQNc
泣くとそこらじゅう水びたしになる
それで周囲の人の体が濡れてストレス
また泣き顔は周囲の美観レベルを大幅に下げるので周囲にストレス

本人より周囲に被害を拡散するタイプ
0180名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 14:06:30.14ID:+obdqUbu
>>179
でもゲロも破壊も暴食も周りの方が迷惑なのは変わらんよな
ゲームスタート時のクルーはスキルより美観要求が低くて大泣きかゲロの奴が出るまで粘ってるんだが良くないのかな
最初の三人全員学習0とかよくある
0181名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 14:15:32.64ID:3ifZ4BsU
そういえば研究終わったら無用の長物になると思って重視してないけど
他に影響あるのかな
0182名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 14:57:59.34ID:RQEgSBDG
学習の事なら他のスキル上昇率にも関与してるんじゃなかったっけ
0183名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 14:59:44.25ID:VXfhimAH
初期Dupはcreative4以上のを1人は確保はするなあ。
後は研究早く済ませちゃいたいからLearning4以上、専任1人入れば済むCooking4以上も確保してる。
欲を言えば各自に程よくStrength欲しい。
今後Strengthを鍛えられるようになれば気にしなくて済むんだけど。

>>181
Learningは他のスキルの上昇が早くなるって効果もあるから強いけど、当然それだけだと即戦力にはならない。
早く育つと要求decoもあがるから、まだモナリザだらけにしてない時期だと痛し痒し。
0184名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 15:19:15.79ID:3ifZ4BsU
なるほど
LVも合わせて長期的に見ると完全に捨てたものでもないのね
0185名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 15:21:33.09ID:wN+ccQNc
汚染酸素の液化工場が電力バカ食いなのに少ないから最終的に無限圧縮部屋に隔離してる
現在に隔離部屋の気圧178kg×50マス。

どこまで気圧あげれるのか破裂するその日が楽しみ
0187名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 16:39:56.63ID:eshMqOsM
某worldのごとくゲロ吐いた記憶を彫刻にしてコロニーの美観を良くしよう
0189名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 16:49:44.40ID:wiYOdOWr
大泣きは水を増やせるのがいいな
床を全部網にして貯水槽を一番下にしとけば濡れも発生しないし
たまに発生する汚水が混ざっても何も問題ないし
0190名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 16:51:01.95ID:VXfhimAH
酸素を汚してくるのなら分かるのだけど、汚れてる酸素を延々と生み出してくるのがよくわからん。
間欠泉追加前ならモーブ大量生産して、真っ黄色だけど呼吸できるワーイ!だったけど、
今は気圧も高いから動かしづらいし邪魔でしかない。
みんな汚染酸素どうしてる?
0192名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 17:07:04.63ID:v9NU7pDY
電解装置ヘ流す水の量1/10ぐらいで十分だな
ついでに気圧スイッチもつけて調整すると楽だわこれ
0193名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 17:07:52.35ID:VXfhimAH
>>191
そんな立ち上がりの遅いのやだ…。
今はマッサージ設置するだけでいいんだし…。
景観-25を下回る環境なんてザラだと思うけどどうなの?

っていうか-25引くまで回すほうがめんどうなのでは笑
うろ覚えだけど、最終的に要求decoが頭打ちなんだから初期Dupでそこを厳選する必要ないかなと思ってる。
0194名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 17:57:34.34ID:YNl9XDJq
初期は研究しているときに施設拡張したいことがあまりないから
研究施設3つ建てる派
0195名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 18:01:27.56ID:SPOStQT5
>>193
半分は冗談だが無教養で-25ってのは最低値じゃない妥協した値なので(Lv4で-25)
厳選というほどポチポチする必要ないでよw
0196名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 18:18:50.36ID:Z/Y+FSwa
アプデきたな、作り直しで次こそ冷却水安定させるか
0197名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 19:28:54.86ID:jD4rrcr3
滅菌状態でも温度が高ければ食べ物って腐る?
ピンチャーペッパー育ててるんだけど収穫したあとそのまま放置で結構腐らせちゃうから
滅菌だけで平気なら二酸化炭素あたりで埋め尽くしたいけど
0198名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 20:31:53.74ID:oQ/9LZV3
二酸化炭素/塩素/水素 : 腐らない。常温や高温でも大丈夫。
酸素: -3度以下だと腐らない。よく冷やそう。
汚染酸素:温度とは無関係に腐る。冷蔵庫や栽培室に入れちゃダメ。
その他: 試してない。わからん。たぶん腐らないんじゃないかな・
0199名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 20:43:35.40ID:jD4rrcr3
>>198
なるほど、詳しくありがとう
問題はピンチャーペッパー結構大規模栽培してるから息出来ないと遠くまで収穫できなそう・・・
入り口こまめに作るか途中に酸素部屋でも作るかぁ
0201名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 21:01:05.92ID:jD4rrcr3
>>200
ごもっともな指摘なんだけど他のことに目向けてるとつい忘れて腐らせてしまうんだ・・・
0202名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 21:06:16.85ID:v9NU7pDY
>>192
これの報告!ガス見つけたからずっとそっちやっててふと貯水池見たらなんか水が増えてる!
浄水器使って水使ってるのはシャワー2台と空気清浄機1台で12人
空気清浄機も気圧スイッチでオンオフやってる
これから空気清浄機2台になるからどうなるかー
0203名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 21:19:43.61ID:VJ0Bfszt
>>174
想像したら笑えるw
0204名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 21:47:09.42ID:XmLO00Iy
食料箱の優先度を上げると真っ先に片付けてくれるよ
0205名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 22:37:56.19ID:tNm627pb
肥料の効果凄かったのバグだったのか
前のアプデから植物が水入れなくてもExcellentになるようになって
緩めに調整したのかなとか勝手に思ってた
0206名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 22:53:58.89ID:n/bAZlQ8
>>201
腐るものだけ収納する圧縮袋置いて優先度9にすれば指示しなくても勝手に拾うんじゃないの?
0208名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 22:57:37.19ID:6EiylEjM
睡眠不足が治らねえなぁ装飾100以上の個室で寝かせてるんだけど何でだろう
パイプとか通ってて周囲がうるさいとかあるんかな
0209名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 22:59:17.26ID:jD4rrcr3
>>204,206
冷蔵庫の優先度上げたらすぐ回収してくれた、知らなかった・・・ありがとう
0210名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 23:12:40.74ID:VV9qIHpx
酸素とご飯関係は優先度6にしてるな
朝起きて回収したら各仕事にでかける土人形くんたち
0211名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 23:33:48.61ID:3tpJ4qCj
>>208
エリアが広がって作業終わってから寝床までが遠くなってない?
0212名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 23:39:33.17ID:I9vGjUNR
ストレスの下げ方が全くわからず暴食飢餓を乗り切り、破壊工作に耐え、嘔吐汚染を全員モップで大掃除、迫りくる窒息溺死、100ステップ27人越えて俺のストレスマッハ。

その後初めからをストレス大泣き勢のに採用試験で固めて何度か繰り返してマッサージ機に使い方を知り腰が抜けた…

こんな簡単だったんか
0213名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 23:43:50.79ID:6EiylEjM
>>211
うーん、どうだろう?主な作業は隣の寒冷地エリアで肥料やるくらいだけどベット外したほうがいいのかな?その場で寝るし
0214名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 23:50:31.36ID:o2xewbc2
>>212
モナリザと考える人で埋め尽くし装飾100にすると腰砕けるで
寝床とか長時間いるところを100にしとけば生きてるだけでストレスが減る超絶楽観主義者に・・・
0215名無しさんの野望
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2017/06/06(火) 23:53:34.15ID:Eu9YK+mk
モナリザばっかりは不気味だから風景画を追加してほしい
地下空間なんだから風景画の方がストレス解消されそう
0217名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 00:04:39.31ID:c1IbluSx
前にもレスしたけど絵画とか彫刻のバリエーションはワークショップで増やせるようにしてくれんかね
0218名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 00:18:19.91ID:91FPR0oL
気が付いたら食糧庫にみぞれ小麦が入って
容量めっちゃ圧迫してびびる。
収納項目にないのになんではいるんだあれ。
いったん全部だして収納庫9、食糧庫8にしたら平常になったけど
0219名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 00:33:34.47ID:113hiEQn
>>216
24人ぐらいまでは順調でなにも問題なかった
25人で嘔吐地獄が始まって、ストレスが超連鎖してモップかけまくってた人員不足で27人にしたけどカオスになって修復不能と判断した
0221名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 00:42:53.31ID:2AXtgPSe
MOD開放されたら芸術品関連は最初はドンスタのキャラの彫刻とか増えそうだな
0222名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 01:11:41.93ID:vW9o+h6O
結局10人前後で回すのが無難なんかね
マッサージ機の電力も馬鹿に出来ないし

俺のグラボショボいので多人数召喚するのがきついってのもあるけど
0223名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 01:49:16.39ID:FsFN/M7O
マッサージは最終手段じゃないかな緊急用ていうか
そんな難易度な気がする
0224名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 07:26:55.97ID:TJEynuOr
>>218
同じこと思ってた。
全部にチェックすると項目ないのにいつの間にか入ってるよね。
自分は食糧庫をパン専用にしてるわ。こうすると麦が入らない
0225名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 08:10:37.92ID:4Y3EdxKj
収納項目が追加される前にカテゴリにチェック入ってると発見した時に自動でチェックされてる
意図しない収納回避したいならカテゴリじゃなくて個別にチェックで良いはず
0226名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 08:21:22.41ID:JVlQO9MP
汚染水って汚染酸素生み出すの?ヘドロから出てると思ってたんだけど
0227名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 08:31:03.09ID:MS0ZxpLd
ドア越しに空気入れないのって二重ロックのひつようあるん?汚染ぱない
0229名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 09:21:13.58ID:2AXtgPSe
>>226
増やさない
接触したキレイな酸素を汚染酸素に変換してる
汚染水の貯水池は、できれば隔離したい
0231名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 10:01:01.24ID:cajp53qa
>>223
マッサージ機フル稼働してるわ
2台置いて15%で必ず乗る設定にしてる
ストレス発動されたほうが怖い
0232名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 10:09:48.00ID:JVlQO9MP
>>229
スマホからやけど返事ありがとう
普通にオープンな貯水槽にしてたわ、汚酸素だらけ
0233名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 11:33:18.95ID:1uizVk2Z
>>202
空気清浄機、浄水器ペアで使うなら
最初に水いれるために配管して浄水器からの水が
空気清浄機に還流するように造って
動き出したら、水源からのパイプ壊して切っても動き続ける
0234名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 12:35:57.83ID:K0TPkDkV
空気清浄機って炭素除去機のことか。
消臭器のほうはなんなんだ?
0235名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 13:03:23.59ID:6X5mqk/p
>>234
そっちが一般的な意味での空気清浄機で、汚染酸素→酸素変換をする
二酸化炭素除去機は本当に除去するだけで他の気体を生み出さないので気圧が下がる
0236名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 13:17:45.37ID:K0TPkDkV
>>235
いや、すまん、そういう意味ではなかった。
最近空気清浄機って単語が頻出してたから、日本語化modでも出たのかなと思い、
それだとデオドライザーはなんて訳されてるのかな?と。
0237名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 13:39:52.82ID:MS0ZxpLd
作業系のばしょは少し天井高くして気流制御やらんとだめか、適当に改装したら全気流が銀河を描いた
0238名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 13:47:24.14ID:cgdGzUrI
砂を使う方が空気清浄機
水を使う方が二酸化炭素除去装置
0240名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 14:08:19.36ID:aoMzCmIS
>>226
汚染水は泡みたいなエフェクトが出たときに汚染水を消費して汚染酸素を生み出してるよ
エフェクトが出る前に処理したり蓋したりすれば空気は汚れないはず
http://i.imgur.com/zA7CBWt.jpg
0241名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 14:33:03.71ID:khSPlIfB
勝手に汚染酸素=臭さと思ってる
砂使うやつは消臭剤的な
0244名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 14:55:43.25ID:0LpIwg7V
>>243
訳語見るだけならpoファイルをテキストエディタで開いて
元の単語で検索かけりゃいいんでね?
0245名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 15:18:27.34ID:LelYM/n9
その日本語訳作ってくれてる作者さんは
他の方の意見も取り入れてるから、訳語に違和感あったらコメントしてあげて
一緒にクオリティの良い日本語訳を作っていこうぜ
0249名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 20:39:36.85ID:TU6hBJEa
>>219
アルファの時の感覚だと多くて10人みたいな風潮あったから
27ってすごいなと

今はみんな何人ぐらいでやってんのかね
0250名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 21:32:23.01ID:FsFN/M7O
今の所10人ですね
掘り建設5:荷物運び4:居住地のみの荷物運び1みたいな分担
0252名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 21:47:24.39ID:SRdvsnvR
ウチは男女比半々の8人
ベット並べて交互に男女並べたのにエッチなイベント何も起こらないぞ!どうなってんの!
0254名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 22:30:26.26ID:TJEynuOr
複製人間は芸術理解度も低いしエッチなこともわからないのか…
0255名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 22:36:19.26ID:U6mLxwFO
水素は左上に CO2は右下に行きたがる性質があるってことは分かってるが他の気体はどうなんだ
天然ガスはCO2の上に溜まるよな 塩素は天然ガスの上?まっさらな空間に各気体を放出させた場合
ピンク>青>オレンジ>黄色>黒って感じの
0257名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 23:31:32.00ID:c1IbluSx
50サイクルあたりまでは結構安定して出来るようになったけど農業が一向に安定しない。
やっぱミールウッドはつなぎとして割り切ってみぞれ麦で本格的に行くべきなのか、ミールウッドがせめて豊作で種が出れば…
0258名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 23:41:39.90ID:vW9o+h6O
HATCHくんおると、生存日数上がるね
いまだに天然ガス泉見つかってらんのだけども
0260名無しさんの野望
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2017/06/07(水) 23:58:02.18ID:6h84wX71
http://imgur.com/hm39SMc

ミールウッドを安定して豊作にできるとだいぶ楽になるからがんばれ!
6人でやってると初期配置の水使い切るまでに200日はかかりそうで、かなり粘れる
0261名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 00:17:31.34ID:Rv61CQny
最初は土バーでしのいで
ミールライスとか変なフルーツ直食いからの冷麦パンが主食になった
0262名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 00:51:30.07ID:74Sg9zjG
天然ガスとか間欠泉、あと虚無も緑のバイオーム固定だから
単純に掘ってる量少ないかな見つからないのは
50日だったら両端届くぐらい掘って3,4個見つかるね
0263名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 01:46:38.81ID:UmK5E0yR
>>260
あー、寒いところでヒーター使うほうが効率いいよねそういえば
寒冷バイオームにパイプ蛇行させて冷却しようとして全然安定しなかった
そしてどうせ冷やすなら空気じゃなくて汚染水を冷やすべきだったと今気づいた
0264名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 02:11:28.89ID:pWhKzcq8
うちは現在16人かな
一部屋にベット5個ずつ並べてて1人ボッチだからあと4人は追加しようかな
0265名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 06:59:04.43ID:7FuE5oEV
水を排水口からタイルに出して薄く広げたいのに
排水口の下にこんもり溜まっちゃうのはなんで?
0267名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 08:25:14.23ID:odvpSVcK
二ヶ所からアクセスできるときに、
段差上った直後に降りる訳のわからない挙動するのが居るな...
水場抜けるルートに関してか、二段の階段のコスト計算か
極地に複数ルート作るのは危ないかも
0269名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 14:24:45.27ID:IkVOUaKK
みぞれ麦の水すら無くても全然イケるのは、ちょっとどうかと思うわ
(大量に栽培しながら)
0271名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 15:18:25.57ID:Df8MkdhD
最初はクシャミしてたけど最近は耐性ついたのか寒冷エリアでもおしゃれスーツで元気に肥料やってるよ
0272名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 20:42:30.43ID:JCXRs8zO
オキシライトって掘っても酸素生み出すの?
無駄になったら勿体ないと思って自然消滅待ってるんだけど
0273名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 21:05:02.82ID:hHKcrQyj
掘ったらヘドロとかブリーチ石みたいに気化する石になるから、酸素は出る
掘った事で酸素の産出量が増減するのかは知らない
0274名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 21:54:12.95ID:QWu0jPZT
うおー、Voidが無いいいい
今回もなしマップなのか。
いまだお目にかかれないなあ
0275名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 22:03:17.21ID:hHKcrQyj
7マップ空けて見つけたの一回だけ
生成率結構低くね?
0276名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 22:20:17.49ID:y+SfRrAi
麦パンはおそらく大量備蓄で安心させて大所帯化を誘う罠
メシ一杯あるんだしもう一人ぐらいいっかーさらにもう一人・・・
やべーマッサージ台足りねートイレ足りねー水やべー酸素やべー砂ねー
0277名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 23:05:59.03ID:kYBFfqKA
>>275
そんなに全マップ開けたのか・・・俺二回やって二回ともvoidあるわ
ちなみにガス間欠泉ってどれくらいあった?
0278名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 23:17:35.75ID:QWu0jPZT
自分はいまのところ6カ所くらい。
うち一つはニュートロニウムに埋まって
2マスしか顔でてないw
voidもどっか埋まってるのかなぁ
0279名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 23:33:38.31ID:Df8MkdhD
シャワー室の右隣りに考える人の石像置いてみろ
女の子がシャワー使った時羨ましくなるぜ?
0280名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 23:43:28.10ID:OR+hmNKe
液化モップによる二酸化炭素除去に成功
実際には液化酸素浄化の副産物だったが

固体二酸化炭素を圧縮保存して超臨界にさせるのは、
フィルタ条件に二酸化炭素がないので出来なかった
0281名無しさんの野望
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2017/06/08(木) 23:44:28.74ID:C9IAbXfl
あんなへちゃむくれどもの裸体見ても全く嬉しくないよ…
0282名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 00:48:06.61ID:hshvMlVl
塩素ガスを部屋に押し込めてたらなんか消えてた
汚染酸素で中和出来るとかそういう要素あったのかな
たまたまなのかな不思議
0283名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 03:04:34.26ID:5Ijo5ElP
料理ってカロリー的に損になるやつあるよね?
現状作るメリット有るんだろうか
0284名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 03:38:00.36ID:a8t+GtXX
お味のメリットがあるじゃない、ペーストは知らない
0285名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 05:42:49.08ID:VBW1/Vz6
麦作れる所まで開発進んだけど本当にチートだな、プランター並べて植えるだけでモリモリ増える
0286名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 08:07:18.13ID:/Rl09S0v
>>277
void有り、ガス5、間欠泉7
なし、ガス8、水2
なし、ガス5、水7
なし、ガス4、水5
なし、ガス8、水7
0287名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 09:43:42.47ID:D7n1r9Yy
えっ、水2〜7とか
けっこうランダム性あるんだな
0289名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 10:29:46.44ID:haBzNW+i
なんか、今迄で一番安定してきた(120ステップ15〜18人)と思って頑張ってるのに
ブラックホールに飲み込まれた!
っとか言って落ちるようになってきた

あと思ったんだが、3倍速って処理おかしくなるよね
稀にハシゴ昇り降り繰り返して窒息死する奴が出てくるが、気付いて等倍に落とすと昇り降りやめて酸素の元に向かうわ
0290名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 10:31:49.88ID:M0k7XmLH
パフちゃん便利だけど何かの拍子に勝手に死んじゃうから気がつくと牧場が機能停止する
0291名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 10:46:59.72ID:haBzNW+i
パフちゃん鹵獲した覚えはないんだが、勝手に人の部屋に入ってきたのを最後に見なくなったと思ったら建設中の場所で勝手に鹵獲されてたな
汚染酸素流し込めば大勝利かもしれん
http://i.imgur.com/BZYE0up.png
0292名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 10:51:32.74ID:9i9caelK
パフ君死んだ証が欲しいよ、肉とか皮とかそんなの
前にタイル敷設してたらいなくなってタイル壊したら中に埋まってたことあったんで施設に閉じ込めたのか死んだのかわからないから困る
あとロードするといなくなってる場合もあるし
0294名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 11:34:36.27ID:haBzNW+i
医療用ベッドって、固定する方法無いかな?
窒息の溺死が高頻度すぎて、発見する度に指定し直してるんだけど
せっかく人数分以上(ストレス破壊対策)用意してるのに治癒したら空きベッド扱いに戻ってまた再設定、ってのが、面倒だ
0295名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 12:20:54.63ID:y7BVT4tt
>>286
ありがとー、結構数に幅があるんだなぁ。ガス7個は結構いいほうか
10個くらいあればなーせこせこしなくても色んなこと出来るけど電気節約するのも一つの要素ではあるか
0297名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 13:38:53.62ID:2Bb1Oi22
未だにガス間欠泉1個しか見つからない自分は節約しまくって照明も1つ間隔で消してる…
冷蔵庫も2個あったけど1個やめて寒いところで二酸化炭素部屋保管して、電気系統は全てスイッチとバッテリーの切り替え充電でなんとかしてる。
プレイヤーが絶え間なくスイッチ切り替えるだけのゲームになってる
0298名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 13:50:22.03ID:bw4KVNZT
エリア生成の偏りで入手電力差が凄い事になるのは今後の課題だね
0299名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 14:21:22.03ID:y7BVT4tt
食卓って効果いまいち感じられないんだけど具体的な効果って分かる人いる?
わざわざ食料保管庫から持ってきて食べてるけどあんまりストレス減少してるように見えない・・・
0300名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 14:27:14.07ID:M0k7XmLH
食卓自体より、食事の場所を固定できることに意味がある
食卓がないとあいつら冷蔵室の扉の上に容赦なく座り込んで冷気を全部逃したりするぞ
また、食事場所の周辺だけ景観を整えれば、毎日まとまった時間ストレスが回復するから長期的に見てマッサージ休憩を減らせる
0301名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 15:17:30.13ID:haBzNW+i
もしかして将来個室にしたほうがストレス減るとか出てくるんじゃないのと思ったから全員分個室作る練習するか
0302名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 15:24:40.41ID:/Lr4BDUu
ずっと同じ物食べてると飽きてくるウォーリー的要素はやってくるかもな
0303名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 15:25:14.34ID:VBW1/Vz6
バルブの使い方がよくわからん
農地灌漑の水量を節約するのはわかるんだけど、部屋の気圧の安定させ方が今一つ…
今は気圧安定させたい部屋に気圧センサーつけて、酸素生成部屋の吸気ポンプにつないで調整してるわ
0304名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 15:46:00.16ID:y7BVT4tt
>>300
50人とかになってきて食卓のスペースが広がってくると食料拾ってそっから運ぶ時間とかのロスが結構痛い
もっと考えて配置しないとだったかなー
0307名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 16:28:51.10ID:PEKrcI2s
連投になっちゃうけどオレ10人が限界
もちろんもっと増やしたことあるけど維持できなかった
今は20人目指して、まず増やす前にコロニー整えてるところ・・・
0309名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 17:22:51.44ID:L9aWgohX
水深も水圧も概ね同じ意味じゃないか?という気はw
0310名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 17:43:35.32ID:haBzNW+i
このゲーム、お前はこれ、お前はここ固定、お前ら掘削してこい
っRTSみたいに出来ればいいんだけどな
排水管は全部できてるのに最後の排出口を9割りまで作ったあと誰も来なくなった結果二酸化炭素処理装置が動かせない

なので他の全タスクキャンセルとこれ以外のタスクの優先度を1にしてもこなくて、翌朝ようやく建築しにきてくれる

でも結果的に手遅れになってカオス発生で終了とかそんなんが多い
0312名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 18:29:11.65ID:wqNucCAa
氷の片付けは収納するまでちゃんとやってくれー(;´Д`)
0313名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 18:29:31.03ID:nLG7Wb0q
担当部署つーか区画の割り当てって意味なら欲しいね
0314名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 18:30:24.96ID:haBzNW+i
>>311
有るとしたら藻補充だけ
ひたすら飯食いに戻ってハァハァして石炭発電機の前まで行って泣いて戻っての繰り返し
排出口の横は何度も通過してる
0315名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 18:37:30.14ID:M0k7XmLH
黄色の自動扉に通電して担当者割り当てればいい
扉は開閉する瞬間だけ電力が必要なのでほぼ消費しない
送電機で専用電力ネットワーク割り当てればまずダウンしない
0317名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 19:06:13.15ID:rR5EeLbR
>>310
>このゲーム、お前はこれ、お前はここ固定、お前ら掘削してこい
>っRTSみたいに出来ればいいんだけどな

DF系でこれ言い出すヤツって時々いるけど
割り振りが下手なだけなんだよなぁ
0318名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 19:19:04.59ID:PEKrcI2s
元気エアロックはきっとリレーやらせるためのものだと思ってる
コロニーが大きくなったら拠点をいくつか作って
中継で寝泊まりさせるんだよ、だからベットや食卓に予約ができるんだ
0319名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 19:29:06.51ID:qwE/95Es
>>317
この件はバグだと思うよ
普通に建築できる場所でも中々建築されないのでそれだけにしたら全員待機中になる事もあるしなw
0320名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 19:30:44.45ID:M0k7XmLH
発電機を隔離することばっか意識して恐ろしく遠くに設置してない?燃料補充のたび呼吸困難になるってのが根本的におかしい
0321名無しさんの野望
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2017/06/09(金) 20:16:47.16ID:9i9caelK
採掘の優先度が低いよなぁ、一時停止してちょっと規模の大きな施設全部予約させると採掘しないと行けないとこだけずっと残ってるもの
0323名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 00:09:21.56ID:53wHh/no
うーむ水素発電むずいなあ
酸素の産出量が多くて水素の誘導が上手くいかず発電が中々できない

天然ガス発電が余裕だったから舐めてた
0324名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 00:33:27.17ID:s855Av0j
俺は開き直って拠点床全部網にして拠点の一番上に水素発電おいて発電してる
水素軽いから上に貯まるし
0327名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 03:58:46.97ID:k98tYaGl
>>321
わかる
中々先へ進んでくれないからならばと別のプランですすめる準備してたら予想外な採掘方法して埋まって心で足りな
高さ1マスしかないところで、端っこから2マスずつやっても2マス目の上で作業して滑落とかもうこの子達信用不可能

水素発電は酸素生成機用の隔離部屋作って、空気ポンプで取り出して、酸素、水素、その他に別けて発電機や酸素分配するぐらいしか思いつかないなぁ
広範囲でやる時は生成機1つでかなりの量の水素出るイメージなんだけど、隔離すると減るイメージ
0329名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 06:25:43.26ID:J0qKeuam
>>328
ホラーかよ
0331名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 08:10:13.45ID:0E1mOsED
間欠泉から手に入る高温の水でコロニーが灼熱化して死ぬ
浄化水だけだと砂が尽きて浄化できず死ぬ
0333名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/10(土) 10:17:09.70ID:lJF0ZCLb
豆腐建築しかできない俺みたいなのには向いてないわこのゲーム
お前らのあげる画像みてたら才能の差を感じる
0334名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 10:29:32.18ID:RniBu4Qn
ウチの子達、舌肥えちゃって麦ケーキじゃ満足しなくなってきちゃったよ
ペッパー栽培しなきゃいけなくなってきたけどこれ酸素じゃ育たないんだよね?
0335名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 10:36:48.34ID:ME4/+L1G
気圧は気圧しか判断しない

気圧と温度さえ管理しておけば大丈夫
0336名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 10:53:30.03ID:mtTgFv16
>>332
これ循環させると水冷えていいんか?
まだまだそこまで行けないよ
0337名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 11:39:37.07ID:Tr6qRNeQ
部屋の空気を外に出したいんだけど
しばらく出してるとそこも気圧パンパンになってパイプ詰まりなるんだよね
これ気圧どうするの・・・?
0338名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 11:44:41.23ID:+SiOVkxW
>>337
全ての気体…void
酸素…呼吸
汚染酸素…呼吸、浄化など
水素…発電
天然ガス…発電
二酸化炭素…浄化、液化してモップ
塩素…液化してモップ
0339名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 11:50:48.84ID:Tr6qRNeQ
なるほど、確かに呼吸してるコロニー内なら低かったわ
じゃあそこにぶちまけるか
0341名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 13:57:01.50ID:vVx8Dn7H
>>339
外を広げるっていう手もあるんじゃない
パンパンに詰まったうんち酸素空間はつなげないようにして
0342名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 16:58:15.63ID:H2k3er4N
汚染酸素と塩素は気体圧縮部屋で処理してる
https://i.gyazo.com/ada185b36f50a6cb6e129fe8b1a29412.png
https://i.gyazo.com/053f194ff9caca4113cee850f8bad522.png
1ブロック40マスの気体貯蔵庫。ポンプも設置して必要なら取り出し可能。

現在の保存量は
汚染酸素 : 495.0kg x 5 x 8 = 19800kg
塩素   : 11.1kg x 5 x 8 = 444kg

貯蔵庫と分離システムの稼働状況
https://i.gyazo.com/a1ddc99cf467157358e0c3cb35828828.gif
0345名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 19:22:04.57ID:J0qKeuam
大型アップデートはまだかの?
0346名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 19:22:39.41ID:txvM99U/
前のバージョンで使うと塩素出してたお手洗いはまだ塩素出す産廃?
塩素出さないならそろそろ内装ロールプレイで作ろうと思うんだけど
0350名無しさんの野望
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2017/06/10(土) 23:20:36.73ID:vVx8Dn7H
デフォルトでHipだかケツみたいのあったしセーフよ
0351名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 03:29:17.82ID:cryVeDGn
土ほってタイルにしちゃったら青人参って育てれないんかな?
栽培室を作った後に温度が上がってきちゃって青人参植えたいんだけど全部タイルにしちゃったんだ・・・
0353名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 05:42:26.74ID:WvC6IMqE
空のパイプや中身が温泉のパイプが凍結破損って納得いかんな
0354名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 09:56:33.45ID:+6ZgZzjz
前のマップはガス穴8個もあったのに今のマップ200日目でガス穴1個しか見つかんねえ・・・
お!って思ったら間欠泉だし間欠泉4個もいらんわ
0355名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 11:59:19.23ID:WvC6IMqE
>>342
この無限圧縮のやり方ってまだ使える?
同じように排水口をちょっとだけ水没させたけど、気圧超過で動かない…
0356名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 12:41:44.63ID:Bc/lCLwk
拠点内の発生源が不明な汚染酸素は特性が屁こき虫がおならしてるから?
説明がつまらないこと言うって書いてるけど汚染酸素出すなら邪魔なんだけどどんな特性なのかわかる人いる?
複製人間に変な事言ってストレス上げちゃうのかオナラなのか知りたい
0357名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 12:45:04.02ID:Bd1xjIW1
>>356
汚染酸素出すんだっけ?天然ガスだった気がするけど
0359名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 12:56:21.93ID:gnzMtq1r
>>356
元の文がSome Duplicants are just full of itで
flatulenceは「鼓腸(腸内ガスが溜まって腹が膨れた状態)」という意味なんで
flatulenceの屁こき虫という訳語は秀逸だけど、説明文に関しては誤訳で
「一部のDuplicants達はガスでパンパンです」的な意味合いになるはず
ちなみにflatulenceには虚勢を張っているという意味もあるので、
「虚勢ばかりの奴」と解釈しちゃうとそういう意訳になるかも知れん。
0360名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 13:59:54.03ID:f3vLOaOR
長い事ロックしていた発電部屋にミールライスが落ちてた…
どうやって落としたんだ?
0361名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 14:56:47.36ID:trxfW5Xa
>>355
使えるというか現行バージョンのスクリーンショットだ。

1.水没気体ベントは、排出先の圧力が1800g以下だと動く。
よって水没ベント排出先に【1800g以下の液体】が必要。多すぎると止まる。
液体バルブで慎重に追加しよう。

2.水没ベントの気体排出時、液体は左右に吹き飛ばされる。
左右が壁などで液体の逃げる先がない場合、液体は消失する。
よってベントの左右の数タイルは水平じゃないと、一定回数動いた後に液体不足で止まる。

3.圧縮気体タンクに複数の気体が混ざると、不安定なタイミングで突然止まる。
水没ベントから出た気体は、周囲の合流可能な気体があれば、ベントの位置から離れ、すぐにベントは水没状態に戻る。
しか別種類の気体は、合流できず、ずっとベントの位置に停止し、左右に吹き飛ばされた液体が戻らず、ベントは停止する。
よって圧縮気体タンクは、タンクごとに1種類だけ気体を入れるべきで、初回動作の前に、真空処理をする必要がある。
0362名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 15:09:47.01ID:3AG2wfwU
俺は斜め下がやりやすいが斜め下を埋めて横崩してを繰り返していけばじゃまな気体消せるよー
こうやって消していくの好きな人はめちゃくちゃ好きなんだろうなw
http://i.imgur.com/a5AKOBR.jpg
0363名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 15:18:25.29ID:3AG2wfwU
水没ベントを使えば気体が無限圧縮するの?そうなら便利だー
新しくやり始めたとこだしやってみよー
0364名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 15:29:12.72ID:BQtSWCnH
水素を圧縮して人参を置けば冷凍部屋になるのかな
0365名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 15:53:04.57ID:WvC6IMqE
>>361
できたー!詳しくありがとう!1800gはかなり少なめだね。
見た目は変わらないのに水圧38kgあったので、モップで少しだけ抜いたら動くようになった。

壁管排計梯壁 というぎゅうぎゅう詰めの並び方だけど、問題ないみたい。

>>362
わかる
塩素には手っ取り早いよねw
0366名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 16:01:55.64ID:B4FOFrjB
朝からずっとやってて
よっしゃ良いコロニーだぜ!って思ったら
泉がないよー、たしゅけて・・・
0367名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 16:07:16.86ID:Emo95ipR
ちょっと水に浸すのはガス直だと気圧差で部屋に入らないのを排気口の部分を少量の水に浸すことで圧力下げるって意味なのか
0368名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 16:23:25.48ID:cryVeDGn
ニュートロニウムってあったけど何だこれ。
過去に情報出てたっけ?
0370名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 16:41:58.57ID:cryVeDGn
よくわからんが邪魔になりそうなのはわかった。
よりによってマグマ付近に繋がる梯子の途中にありやがった・・・
0371名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 17:01:51.31ID:trxfW5Xa
ニュートロリウムは絶対破壊不能ブロック
世界の端っこを守ってるから先には何もない
0373名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 21:11:39.37ID:vnM8Oxq0
うぉ!料理+14きた!って喜んで詳細見ると台所恐怖症(=料理できない)みたいなことがあるけど
これは流石に被ってほしくないなぁ
0374名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 22:17:07.13ID:LK/apmoC
最下層はマグマで有名だけど最上層で平均気温ー70℃のアイスバイオームがあったんだが何かに使えそう?
自生してる青人参も凍ってるんだけど
0375名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 23:21:26.15ID:DdL3gsB2
生き者三種類をまとめておくことで、汚染酸素と塩素を、石炭と酸素に変換出来るのか
大変そうだ
0376名無しさんの野望
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2017/06/11(日) 23:36:06.00ID:QTYtTMfQ
ハッチは涼しくてもいいけど、フグ暑い方がいいからまとめ飼育厳しくない?
あの適応温度越えるとどうなるわからんけど、やっぱ死ぬのか?
フグ知らんまに消えてるのは温度のせいなんかよーわからん
0377名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 00:29:35.67ID:NIWfVs6M
さっきパフくんに水落としてぶっかけたらアウアウ言って死んでもうた
0380名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 09:39:10.37ID:pUQuU+5e
そしてそれはデバッグモードで実験したら気のせいだった気が
0382名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 10:27:41.22ID:knLOoLgt
間欠泉探してる人いたらヘッドフォン着用して環境音以外の切って音量上げればだいたい音でわかるからおすすめ
0385名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 11:48:44.02ID:knLOoLgt
>>384
だったら温水は上昇、冷水は下降する原理で発電したいな

人参が無尽蔵に冷やす仕様はそのままで
0386名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 12:54:55.07ID:knLOoLgt
やっぱこのゲームのルート検索はバグがあるねぇ
謎の窒息死が多いのもこれではっきりした
http://i.imgur.com/eX9Nv2s.gif

水深が深い場所は建築できない、ではなくて、水がある程度長いルートはスキップして、別ルート検索して、なかったら水ルート再検索せず終わり。なんだろうか。
0387名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 13:10:17.31ID:SHI6YGNC
たしかにルート検索は詰めの甘い部分はある
人間から見るとちょっと無理すれば脱出できそうな状況で判断ミスってるんだよな
とはいえアーリーアクセスだから報告投げときゃいつか直すだろう
現状ではキャラを注視するか自滅しかねない建築や採掘命令を出さないよう気を配るしかないね
0388名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 13:13:56.79ID:E8hJhj98
飯の木の豊作に汚染水ってあるけどどうやった上げるんです?水耕で沈めたり?
0390名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 13:51:46.91ID:PWaSwo+U
経路探索は農業アップデートの前はもう少しましだった気もするんだけど
不要な足場を解体する時、大雑把に指定しても先端から壊していって追加の指示なしに作業完了してて
きちんと作ってるなあって感心したもんだけど、今は根本いきなり崩して立ち往生してたりする
0393名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 14:14:17.74ID:NIWfVs6M
とりあえずコロニーからわざわざ遠くまで来たのに足が濡れたくらいでやる気失くして帰るのはやめていただきたい
0394名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 14:28:45.59ID:b4uMlWKa
>>392
それ昨日あったわw
深い穴掘らせてたら途中までは酸素のある上に戻ってたのに
最後のアビサライトがあと3マスで抜けそうってなったら戻らずそのまま窒息死してた
0395名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 15:00:47.16ID:JlA4FrYP
Craft The Worldっぽいけど
オリジナル要素っつーか目玉要素的なもんってある?
0396名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 15:07:42.53ID:2S7iUGVD
>>392
他から助けがいくかもしれんからなぁ

もう絶対無理(どうやって判定するのか知らん)だから
突っ込むってアルゴリズムってどうなのよ
0397名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 15:19:01.33ID:SHI6YGNC
Craft The Worldと比べて

内政システムが複雑になり、呼吸による酸欠や
酸素確保システムを動かすための資材管理が重要になり
植物も気温や気圧など、繊細な要素で成長速度が大幅に変わる

電力の概念があるから、いろんなものを近代化して自動化するのが楽しい
最終的には無限に放置しても誰も死なないユートピア作るのが楽しい

戦闘は全く無いので、敵もいないし、武器もないし防具もない
そういうバトル要素がないと燃えない人には向かない
代わりに、敵に邪魔されずひたすら基地作りたかった人には向いている

あとキャラの声が気難しいオッサンの漏れ出す不満声じゃなくて
電子楽器で抽象化され喜怒哀楽に満ちた可愛らしい声なのが特徴
おっさんフェチになってしまった諸君には大変恐縮だが慣れてもらうしか無い
0398名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 16:08:57.72ID:5I1WHlQm
他のゲームと比べ無きゃどんなゲームかイメージできない時点で
このゲームそういうの無い(少なくとも俺が知る範囲では)から難しいな
>>397も言ってるけど、複雑な環境を快適に暮らせる永久機関を作るのが目的だし
0399名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 16:24:34.31ID:OiRzNFIY
就寝時間になったのに
作業場所に向かい続け、結局なにもせず引き返して
寝不足になるとかあるあるよな…
エリア分けして作業分担させるべきなんだろうけど。
0400名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 16:52:16.02ID:c+o11PsQ
ドワのと違ってこっちはまだまだ追加要素があるってのもいい。
向こうはエレベーター変更とマルチ要素が追加されたくらいで、実質ドワ姐さんアプデがラストみたいなものだし。

ドワの基地をデコレーションしてExcellentにするのが好きでやってた人や最短脱出が目的な人なら向かないかもだけど、
地下大農園や釣り堀作ったり効率のいい施設配置、エレベーターとトロッコの動線や強いテスラの配置場所模索とかが楽しかったのならハマれると思うな。

テスラ建てて百鬼夜行撃退の代わりに、
酸素施設と食料施設の維持とストレス管理しないと崩壊するってだけさ。
0401名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 16:59:16.95ID:JlA4FrYP
>>397>>398>>400
thx
内政系シムな感じか
自動化循環とかいいよな

サマセまで待ってセール対象になるかどうかだけ見て買おうかな
0402名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 18:48:36.55ID:yCkCBso7
こんなにμグラムまでしっかり測定してる気体液体ゲーは他にない
0403名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 19:03:47.00ID:knLOoLgt
ヘビーなゲームしてるメインPCじゃなんとも思わなかったんだが

Surface pro 3のメモリ8GB版(SSDにモバイルi7)だったり、MacMiniをWindows起動したi5,RAM 8GB,HDDじゃ、ゲーム自体は出来るんだけど、
メモリリークしてんのか3GB近くまで消費するのと、他のソフトのメモリがSWAP領域に行くのか、復帰するまでにかなり時間を要するようになる。
この辺も改善されんのかなぁ
0404名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 19:42:27.00ID:GANwUtA5
何やっても土バー作ってくれなくなって餓死して全滅…
なぜだ
0406名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 19:58:11.60ID:SHI6YGNC
1.第一材料の土がなくなった
2.第二材料のキレイな水がなくなった
4.どこかで断線して電源オフになってる
0408名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 20:05:28.40ID:OiRzNFIY
調理作業のチェックを外していた、もあるけど
いじることがなければないか。
あとは奇跡的に全員台所嫌いだったとか
0409名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 20:09:41.36ID:NIWfVs6M
土って便所にも使うから貴重なんだよね
夜間は水洗使ってくれねえしボットンのために残しておきたい
0410名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 20:10:24.60ID:PZdNFihI
台置いただけで土バー指定してないとかもあるかも?
こうしてみると色々条件あるな
0412名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 20:56:31.74ID:OiRzNFIY
>>409
あ、やっぱりそうなんだ?
夜間なんで近くの水洗つかわないで
遠方作業時用の野外トイレ使ってるのかと思った…
0413名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 21:16:08.61ID:GqCtnGWd
作業してない場所はOFFにするか壊しちゃうかな
現場のトイレ
0415名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 21:30:41.89ID:5I1WHlQm
変圧器だけじゃなく全部の設備を反転できたらいいよねー
0416名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 21:40:35.41ID:okwRbvpn
野良ハッチ気づいたら死んでるんだけど何が原因なんだ…
戦闘は切ってるしアラートも出てないから殺してはいないはずなんだけど
0418名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 22:26:31.24ID:zQ5o9Zrm
http://imgur.com/a/3gWy4
初期拠点が無計画な蒸気間欠泉開発によって危機に晒されたので立て篭もり区域を作成した。
バルブはいらなかったしヒーターは配管を痛めそうなぐらい発熱してるけど部屋はいまいちあったまらない。
漂白石はまさかの消耗品で、電力が足りないので天然ガス発電所から電線を引っ張ってくる杜撰さ。
ついでに水素の処理を忘れてた。

区域作成に50日ぐらいかけたような気がするが気のせい。50日あれば余裕で間欠泉をどうにか出来たような気がするが気のせい。
でも楽しい。
0419名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 23:26:55.86ID:NIWfVs6M
>>418
美しい穴でちょっと吹いた
ゴチャゴチャしてて楽しそうで何よりだ
0420名無しさんの野望
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2017/06/12(月) 23:55:29.71ID:Qy6vZwx1
空調って温度設定できないのか、冷やした空気をさらに空調で冷やすみたいな使い方で合ってる?
0421名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 00:01:35.57ID:sTYx6cRq
天然ガス発電でできた二酸化炭素ってどうしてる?
空気清浄機で酸素にして吐き出してるんかな?
0422名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 01:01:14.84ID:2limRxfr
>>418
こういう自然と調和したハウスが建てたいねん
でもヘドロ塊嫌いで掘削してるとただのビルになってまう
0423名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 01:02:30.23ID:78R/VgXd
>>421
土人形が吐いた息と一緒にそれで処理してるよ
ちなみ空気洗浄機はCO2と水吸い込んで汚染水に出すやつね
0424名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 01:28:29.48ID:8w4P7nKj
天然ガス→二酸化炭素→汚染水→きれいな水

汚染水→きれいな水

天然ガスは神
0425名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 01:41:57.84ID:Py+3DhId
汚染水>水の過程で肥料も出来てさらにお得
所で汚染水の汚泥を肥料にすると生成された肥料の温度が氷点下になるのはなんかのバグなのか?
0427名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 06:05:24.22ID:tnkVy11W
いや水も土も大量にあるし電力もガスと水素発電で問題ない
電圧問題も完璧
水電気土は余りまくってる状態
土バー制作は優先度9


レベル上がると土バー作らなくなるとかある?
食べる欲求的に作りたくないとか?

それかバグなのかな

神マップだからやり直すか
0428名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 06:43:28.76ID:l4yinnsJ
神マップうらやま。cycle1のsave譲って欲しいくらいだ。
こちとらマップ全可視化させた段階で蒸気4ガス2…。
スライムバイオーム全部掘ったらガス穴出てくるかなぁ…。
0429名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 07:22:09.74ID:UNfJ/p5O
気体ろ過機も原因不明なバグがあるな
選定品の水素が入ったとたんに機材停止した
一旦別の選ぶと流れだし、また水素来たら止まるの繰り返し
水素限定なのかは不明
建て直したらなおった
0430名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 09:00:43.97ID:ZYiD+ZrX
>>428
Cycle2で上書きしてしまって俺自身も哀しんでる俺的神マップならあげようか
マップ右下に天然ガスと蒸気間欠泉、右上にも天然ガス
そして周囲はほぼ氷バイオームだけど、左上は塩素系、下はヘドロ系って感じ
今から会社だからすぐは無理だけど
0431名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 10:30:35.35ID:43QPCJ3t
なんだろやけに行ったり来たりして死ぬようになった
0432名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 11:11:33.25ID:z59SCPoQ
>>431
指示を変えないと永久ループするバグだと思ってる
ハシゴ登って降りて繰り返しだしたら死亡フラグ
0433名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 11:22:59.62ID:Q2GXM8tO
採掘優先度高い1マスを踏み台昇降して死ぬのをうちではよく見る
0434名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 11:29:14.74ID:19xGxVcJ
おそらく状況に応じた行動を優先して行うロジックの中にバグが有るんだろうねぇ
0435名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 11:41:41.92ID:ZiVYN+3V
踏み台昇降バグに遭遇したら、適当な場所に「ここまで移動」を
選んでやればいい。
0436名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 12:03:06.28ID:l4yinnsJ
>>430
ありがたい。時間のことはお気になさらず。
私も日中はハムスター車回しとりますんで。
0438名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 12:36:57.12ID:cl1InbN0
あー早く仕事終わらせて帰って続きしたい
間欠泉2個とガス1個新たに開発するんだ
それで空冷部屋作って汚染酸素浄化するんだ
問題は広範囲の汚染酸素をどうやって分離するか…
最近は設計考えてる時間の方が長いや
0439名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 12:49:39.47ID:XR6YFu5V
空気って回収しまくれば密室を真空にできたりする?真空のメリットは特にないような気はするが…
0440名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 12:53:36.60ID:FSTfJNaX
>>439
真空作れるよ
メリットは…気圧差でいらんガスを吸い込むとか?
二酸化炭素なら空気清浄機の方が早いけど
0441名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 13:10:43.52ID:XR6YFu5V
あーなるほど でも多分直接吸引したほうが早いよなぁ

次の目標は美味しい御飯作らせてやることだな(不安定な酸素供給から目そらし
0442名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 13:19:10.35ID:z59SCPoQ
下にもあるガス間欠泉が枯渇しだして、右上にあるガス間欠泉からガス供給をしようとしたんだが
この状態で3サイクル経過して最大40%だったストレスも70超えて、詰んだ

他の作業優先度1にしてんのに、なかなか行ってくれないことがあるからほんと予定狂う

http://i.imgur.com/kvdRNWk.jpg
0443名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 13:20:55.30ID:z59SCPoQ
どうしてエアダクトや床ブロックは設置してくれてるのに電線他諦めるんだろう
金属鉱石他必要素材も十分余ってるのに
0444名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 13:41:15.00ID:osKYmVt0
真空のメリットは熱を完全にシャットダウンできるのと
オーバープレッシャーの回避が出来るからメリットだらけだよ?
気体の分離もしやすいしね。
トイレとか諸々熱出るやつ真空にしとけばとりあえず熱に困らなくなる。
0445名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 13:45:50.88ID:Q2GXM8tO
氷バイオームとの接続部分は真空まではいかなくても気圧はなるべく下げたいから育たないの前提で麦植えてるわ
0448名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 18:14:08.42ID:ZYiD+ZrX
>>447
少し建築始めてしまってるけど、気にしないならご自由に使ってちょうだい

建築途中から始める共通マップで人によってどう変わるのかも気になるし面白いかもね
0449436
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2017/06/13(火) 19:31:00.28ID:l4yinnsJ
>>446
こいつぁ豪華だ・・・。近場にガス2もあるならもっと数期待できそうだ。
ありがとう。さっそくやらせてもらうよ。
0450名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 22:58:39.00ID:7jnnEZ+c
ボイド穴が欲しいよぅ・・・まだお目にかかったことないからどんだけ便利なのか試したい
0451名無しさんの野望
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2017/06/13(火) 23:14:15.50ID:edXfAEQd
コロニーの終末を眺めてたら、酸素はともかく食料ないはずなのに何故かいつまでたっても死なないやつがいた
ステータス見たら何故か食事中で3万カロリーが入りっぱなしだったけどバグなのか全滅回避の仕様なのか
0453名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 00:31:00.91ID:axkJvLmX
空気清浄機が水使用0mgなのに順調に二酸化炭素処理してるお得なバグが出て来た
あと医療ベットに寝かせてると飯必要なくなるのはバグなのか仕様なのか
0454名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 04:10:12.55ID:4titiYzU
ベッドにカロリー回復する能力あるのはなぁ
実際記載されてるから仕様とは思う
0455名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 05:45:21.57ID:2sVzFgQl
食糧足りねえってアラートうるせえから
いっぱい作ったら作ったで
なぜか冷凍庫から出してテーブルまで持っていくのに
そこに落として食わないで腐らせる謎バカAIにワロタ
それはないだろwww
0457名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 10:37:28.87ID:51qVT31X
胞子や下水臭の病気の奴がベッド寝たまま回復するとずっと病気になってるような状態になる気がする
0458名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 12:03:28.84ID:iW3SLGbA
ふとおもったけどこのゲームのキャラデザってアドベンチャータイムの人?
0459名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 12:13:06.35ID:IHLIZ55i
運動のスキルばかり上がって初期のレベル関係なく全員ランナーだw
料理はある程度上がるけどその他のスキルは上がんないのかこれ?
0460名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 12:20:21.16ID:NKXyWTxf
新しいパッチ来たか?
持ち運び中に泣き出して落とすのがなくなった?
0461名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 17:35:48.95ID:rzK3/6/m
アプデの後からか?特定のマシンでは再現性もあっておかしくなったので報告。
MacMiniのWindowsBootcamp上にて。

このゲームやってるとインターネット関係がおかしくなる。IPは取れているが、インターネットに繋がらない状況に。

不可解なのはコマンドプロンプトからはホスト名からIP参照できるしPINGも通る。

一度もゲーム起動しなきゃネットワークは普通に使える。一度でも起動したら繋がらなくなる。
再起動すれば治るがデバイスの無効、有効でも治らず、再起動しないと治らない。
0462名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 18:11:42.00ID:N4wjusL8
netstatがどうなってるのか分からんけど
これ自体がネットワークの設定を弄るとは考えにくいので、
セキュリティにマルウェア疑惑の判定されて
アプリケーションのネットワークアクセスを
一括遮断されてるとか?
0463名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 18:18:24.31ID:DZWFmW6Q
おま環すぎてわからんわい
サポート欲しいならよそで聞いておいで
0464名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 18:40:35.05ID:p7UlGNMf
すみません質問です。
ミールライスのピクルスって、ミールローフに比べて味もカロリーも落ちてますがどういったメリットがあるんですか?
マッシュフライのように病原体なくすとかなのでしょうか?
0465名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 19:12:25.48ID:rzK3/6/m
>>463
誰がサポート求めたよ、早合点も大概にしたほうがいいぞ
たまに居るだろ、「この不具合誰も騒いでないから俺だけかと思った」って人。だから報告で書いただけよ。

>>462
sshやftpも普通につながるからHTTP,HTTPS通信でなんらかの不具合出してるっぽいね
まぁ開発版だし仕方ない
0466名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 19:14:14.93ID:YMJzAZbE
お、アプデまたあったのか
いいね〜アーリーアクセス
アプデ多いと楽しい
0467名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 19:15:12.43ID:MYrCqXhj
ブリッスルブロッサム大量に作ってたんだけど作ってる周りの気温が上がりすぎて全部成長止まっちゃった・・・
間欠泉から持ってきた水の温度が70度どかだから多分それが原因かな?

みんなどんなふうに気温上げるの防いでる?ウィーズウォートのたねが足りなくて気温下げるのが追いつかない・・・
0468名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 19:39:20.62ID:O6HzmU4d
>>464
前スレでも情報出したけど、ピクルスは長持ちする
Freshの低下が一日3%がピクルス
それ以外は一日13%低下していく
0469名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 19:50:50.83ID:AhPRbqod
>>467
気温を下げるのはたいへんなので
最初に適温より寒いとこで作って
ヒーターで温める(気温スイッチで適温を維持する)
のがいいらしい
0470名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 19:56:15.03ID:VEnXVFYj
集めた氷をストレージに入れて解除して落として水を冷やしてる
氷なくなったらオワルけどかなり冷える
0471名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 20:55:19.67ID:SwVpW7Ao
>>467
前スレで水素で水を冷やす方法を画像付きで紹介してくれた人がいたので、
それを真似して冷やした水を農地に送るようにしている。
水量によるけど、ウィーズウォート4,5本でいけるよ。


自分も気温管理で困ってる。
小麦をアイスバイオームで育てて主食にしはじめたけど、
人の出入りが激しくなって気温が上がり氷が溶け始めた。
皆さんはどうしてますか。溶けるままに任せている?
0472名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 21:26:03.22ID:axkJvLmX
水温管理って大規模な施設必要だし自分はアイスバイオームの農地には水送ってないな
あと自動収穫も切って冷温室に入る人数制限して肥料だけやるようにしてる
0473名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 22:24:54.11ID:qJhz8IYw
断熱アビサで囲う
真空にする
二酸化炭素で充満させる
等間隔に人参立てる
等間隔に氷格納庫、汚染氷格納庫もおく(もしかして捨ててないよな〜)
これでも上がるようなら温度スイッチを使って小麦室内から吸気ポンプで外に置いたクーラーへ送るそして戻す

食糧箱保管室と作り方と一緒よ!
氷バイオームだったら2番め3番めはいらんかなー酸素がないところにつくればいいし
てか小麦は温度上がったら別の氷バイオームに植えるほうが楽というかそれまでに20k近く集まってる気がするからあまり気にしてない
自分はは温度下げるほうが楽だからなんともw
0474名無しさんの野望
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2017/06/14(水) 22:54:07.07ID:kF3+qTN2
>>467
>>347の者だがさらに下の方を貼るよ。階段から水が落ちた先に貯水槽がある
19.7℃の水が階段を流れて貯水槽落下時で1.2℃とかなってる タテに長ーいアイスバイオーム引いた
http://imgur.com/3hHxQYO.jpg
なけなしのポンプが間欠泉の水で頻繁に凍るので困ってます
0475名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 00:26:20.75ID:woWNse2k
ハッチの謎の死で嘆いてたけどようやくわかった気がする。
潜ってるとゲロとかで薄く液体が拡がるだけでも溺死するっぽい?
0476名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 01:49:10.76ID:GoYqnRgR
農場をアビサで囲って
麦を植木鉢に植えて青ニンジンそこそこ
http://i.imgur.com/bHNHFrd.jpg

麦は育てるのに肥料も水も要らない
理想環境整えて1マスから75粒収穫するより
適温環境だけつくって3倍のマスに植えたほうが楽
0477名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 02:15:03.94ID:E2QjmN10
>>474
3度くらいで止まる水温ヒーター入れるとか?電力の余裕がわからないけど
0478名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 07:31:46.64ID:yB7z7q33
>>474
階段式お世話になってます
アイスバイオームは液体パイプ作ると凍るよね
パイプだけならタイルに埋め込めばいいんだけど
ポンプ出力部分が凍結しちゃうから自分は諦めたよ…
0479名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 08:38:01.17ID:jGG8YdtA
471です。たくさんのアドバイス有り難うございました。
早速今晩から試していきます。

>>473
ビンゴです。氷は貯水池の水温を下げるためにぶっこみ、汚染氷は溶けて
貯水池の真水に流れ込むのがやっかいだったので、ハッチに食わせて
しまいました orz
あと、ふと疑問に思ったのですが、二酸化炭素の効果は食料(小麦の場合種子)を
腐らせない事だと思い込んでいたのですが、空気の冷却にも効果があるのでしょうか?


>>474
ポンプを金アマルガムで作っても凍結しますか?
自分は何度か貯水池に放り込んだ氷が溶けて、0度近くまで下がりましたが、
ポンプ(金アマルガム製)は無事でした。
0480名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 11:51:41.63ID:ql4YyGy7
気体圧縮部屋作るの苦労したけど
気体がぎゅんぎゅん押し込めて楽しい。
しかしこれ公式的にはどんな扱いなんだろ。
ドアバグ?ともども修正されると
コロニー半壊どころじゃなくなりそうだ・・・
0481名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 11:57:01.14ID:IFs813Vc
>>480
やり方知らないし知らないほうが良い気がするから調べないけど
バグ技で成り立ってる感じはやめたほうがいいね
それが無いと生きて行けない体になっちまう
0483名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 13:00:32.81ID:KDTrrZRN
>>481
自分も知らないから推測だけど
液体の入った密室作って気体パイプ出口を水面下にすれば出来そうな気がしてるから今夜やってみたい
co2と塩素の処理に困ってるし原理的には小学校理科だからできてほしい
0484名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 13:04:11.80ID:6wt3cteT
いつかバグ修正というか
気圧が高すぎると周囲の壁が崩壊するくらいの変更はありそう

ただ高圧圧縮自体は現実でも有り得る話だから専用装置とか限定的でも残して欲しい気もする

ドアバグは現実で頭がドアに埋もれて生活してる記憶はないからまあ…
0485名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 13:08:26.17ID:nFUVS2kb
バグ技ってちゃんと頭にあるなら使ってていいんじゃない?
使えなくなったらどうするかぐらいは考えとこう
アーリーアクセスせっかく遊んでるんだし、開発途中のバグも使えて楽しいぐらいでおkかと
0486名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 15:02:32.06ID:ql4YyGy7
アーリーだから修正変更は当たり前と思ってやってるから
されたからといって文句いうつもりはなくて
バグなら使わない方がいいし仕様なら
小技で利用していきたいなあってくらいの腹積もり。
変更修正でコロニー崩壊で建て直しがんばるのもおもしろいし
また最初からも楽しいしね。

>>481
>>483
同スレ内で説明してくれてるひといるから
過去レス遡るなら気を付けてね。
0487名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 16:26:33.34ID:K2ngEQ4B
これってワークショップMODゲー予定だからMODででるッショ
考えるだけ無駄っショ
0488名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 17:02:42.09ID:d9CQ/Sp+
さっき買って日本語化MODをサブスクライブしても日本語にならねえって四苦八苦してるんだけどもしかしてアプデあった直後でバージョン合ってないだけですかね
0489名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 17:07:59.59ID:I/C1fQx1
>>488
modワークショップのリンクからGitHubへ行って
右側の緑色のClone or downloadからzip落として
zip内のstrings.poをSteam\steamapps\common\OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data\StreamingAssets\Modsのフォルダに入れれば日本語化される
0491名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 17:11:12.22ID:B2pM2IW8
そもそもワークショックのページにこれをサブスクライブしても日本語にはならねーぞって書いてあるやん
0492名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 17:11:48.34ID:6wt3cteT
とりあえずMOD書いてあるページの説明文をちゃんと読め
MODは自己責任で説明書はちゃんと読もうって祖父の代から言われてるから
0493名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 17:18:40.03ID:CmfyobzP
>>488
起動して OPTIONS -> Choose a different Language で日本語を選択で
ちゃんと日本語で表示されてるけど
何が違うんだろう
0495名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 17:34:34.22ID:K2ngEQ4B
数日前の時はサブしてDL済みなのにフォルダー内が空っぽだった

>>491
もう書いてないきがす
0496名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 17:35:26.00ID:d9CQ/Sp+
>>491
スチームのワークショップのページにそんな記述どこにも見当たらないんだけど過去の話かな?
Gethubにもスチームのワークショップからサブスクライブでやってからうまく行かなかったらGethubからのファイルをコピーするように書いてあるけど
>>493
ワークショップからサブスクライブするとTranslationsの所におそらく日本語で書かれていそうな部分が□で埋め尽くされててクリックしても読み込まないんだよね
一旦ゲーム開始してゲーム中にesc押してメニューから切り替えるとクラッシュしてタイトルに戻されちゃう
サブスクライブ解除してGethubのファイルを指定の場所にコピーして起動すると今度はTranslationのリストがまっさらな状態で変更すらできない
試しに他言語Mod入れたらそっちは使えたから日本語化Modだけバージョン違いで更新待ちなのかなって思ってスレで聞いてみたんだけどどうやら使えないのは自分だけみたいだね、ちょっと自分でなんとかできないか試してみるよ
0497名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 17:44:01.39ID:AMdkw7a2
直接落として入れてくれって文章は消えちゃってるね
0498名無しさんの野望
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2017/06/15(木) 19:04:57.55ID:nFUVS2kb
プレイ中一度も圧縮格納庫作らずに
資源その場に置きっぱなしだとタイルの上でもハッチが潜る
たぶんバグかもしれない、あれ?タイル上でも潜るようにアプデあったっけ?と思って焦った
そんで格納庫作って掃除命令したら潜らなくなった
0500名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 03:03:56.92ID:WbuBr+zV
毎度のことだけど良いコロニー作って
よっしゃ!とか思ってると掘れど掘れどガス泉がない
たしゅけて
0501名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 03:07:13.37ID:rbI4RAix
ため池のタイルが水圧でぶっ壊れた

これ材料によって耐圧性とか違うの?
0502名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 05:44:54.49ID:WbuBr+zV
駄目マップだから寝ようかなと思ってたところに発見してからの
忙しさ楽しさで寝れなかった・・・
0503名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 07:10:59.96ID:SWMmheoN
>>501
何度かでてるが1タイルじゃ無理
材料によって変わるかはわからないがそのような表示はないのでたぶんないと思われ
水貯めるなら3タイル重ねて池つくりなはれ
0504名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 09:19:05.73ID:3tiHSGvs
広く浅い水槽なら冷やしやすく壁も1マスで済みそう
0505名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 10:00:49.34ID:JU2UOx42
気づいてしまった…

メインエリアの上部を平面に掘る
ヘドロ、汚染土を平面上に隔離
汚染酸素大量生産
均等に空気だけ通過するタイルを床に配置
タイル直下に空気清浄機配置

これで最低限空気が確保できるぞ…
0506名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 10:04:51.38ID:JU2UOx42
ごめん上下逆だった
きっかけはうんち置場を隔離した時。酸素濃度が水色と、高濃度であった。
つまり汚染さえ取り除けば高濃度酸素が手に入る
>>259 の画像参考に、メインエリア下にヘドロなどを分散
汚染酸素は酸素より重いので浄化した酸素は上昇する
なので、高濃度汚染酸素を浄化すれば低コストで最低限の酸素が入手可能
0507名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 11:22:40.46ID:mTbMYnAM
その洗浄する水で空気作ればいいじゃんって思ったけど
水素でない利点もあるから、良いアイディアかも
0508名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 11:35:28.55ID:RCJcJwvc
それ最初考えたけど砂無くなったらアウトだよね?
0511名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 12:31:31.69ID:pe+5cww2
うまくいきだしてつまづくのが砂
上で出てた気がするけど二酸化炭素除去装置ばぐったわ
水も使わず汚染水も出さず二酸化炭素処理してくれてるわ・・・
0512名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 12:31:56.91ID:F73BDsFB
汚染酸素を液化すると浄化されるみたいだから人参植えようぜ
0513名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 12:34:32.97ID:pe+5cww2
あぁ大事なこと忘れてた!
ガス発電機から出す汚染水って汚染酸素生み出すん?
前とその前のワールドの時は出さなかったんだけどなんだこれーどっちがほんとなの!
0514名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 12:43:57.64ID:FnJRLPjD
うちなんかヘドロ地帯開拓しすぎて拠点真下に1マス5kgレベルの黄色大空洞ができちまったぜ
砂なくなったら汚染酸素の処理やめてまっ黄色コロニー始めるけどな
0515名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 12:48:04.00ID:1lOu1m1B
水圧耐性は材質も関係してるっぽいな
たぶん硬度が重要
累積岩が一番柔らかく5マス分の水圧に耐えられない
花崗岩が硬く9マスでも耐えてる、もっといけるかも
ただし毎秒500kgほど大量の水を上から一気に流しこむと、落下する流体は池の底で実体化するせいか、その地点だけ水圧ダメージ受けてた
まあポンプからの毎秒10kgの場合は気にしなくて良いけど

理論上はアビサライトが一番硬いけど、集めやすさを加味して貯水区画は花崗岩が現実的かも
0516名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 12:58:33.91ID:buW6Zf6r
自分もアビサライトなら1マスため池でもいまのところ平気
0517名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 13:44:21.18ID:An8G9gbi
装飾度お察しで良いなら、エアロック繋げて貯水池つくれば素材問わず
一マスで作れるが。もちろんロックかけた状態で。

貯水槽の区切りや蒸気穴の調節に使ってるが、今のところ決壊したこと無し。
0518名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 14:18:38.80ID:JU2UOx42
砂40d以上あって減るペースも遅いし周り見てもまだまだありそうだし枯渇するイメージがつかないんだが
そんな枯渇するもんなの?
0521名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 15:48:15.06ID:cC8fABb/
気体圧縮部屋に青人参植えて
ついでに空調設備で冷やした酸素押し込んどけば
空調設備の熱と電気最小限で暑くなったときの対策に便利じゃん!
って思ってやってたら冷えすぎて気体排出口の水凍ってて
自分のあほさ加減にワロタ。
0522名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 16:31:03.87ID:wnPnol5T
光源て
緑藻光合成と装飾以外のメリットって何があるんだろ?
0523名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 16:45:04.46ID:1lOu1m1B
冷静に考えると、日光の差し込まない洞窟世界だから、光源がないと完全な暗闇なんだろうな
0525名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 18:23:25.06ID:OKM0+0Hr
水洗トイレ真横でトイレが無いとか言って失禁するんだけど何これ
そのくせ他のやつは普通に出入りするし、混み合ってるわけでもないしこれもルート系バグなのかな
0526名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 18:34:03.12ID:OKM0+0Hr
しかもトイレアイコン出して慌ててる上に水洗トイレの前も余裕で通過して失禁する
でも水洗トイレ使う奴は普通に使う

野営トイレしかできないやつもいるのかこれ…
0528名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 19:16:35.23ID:JdrorUok
>>510
粘土の使い道はハッチの餌だよ

水洗トイレは夜中に使わないと聞いた、多分睡眠時間帯の行動アルゴリズムの不具合だと思う

調理台もなんか動作がおかしい無限制作指示出してるのに突然料理しなくなる、材料電力割り振り諸々大丈夫でさっきまで作ってたのに突然だからバグくさい
一回制作指示をキャンセルして同じ指示すると作り出す→そんで作ってたのに突然作らなくなるの繰り返し

衣服関係もなんかおかしい、制作した服一回着せても服が置かれてた場所に判定だけ残っててそれ選択すると何もない場所まで来て服着る動きする

あと深淵2つ生成されたマップ引けたヤッタゼ
おかげで二酸化炭素の処理に真水使わないから砂が80トン近い
0529名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 19:34:31.94ID:Bvpn5iyf
長時間連続プレイすると色々バグる印象
定期的に再起動してるわ
0530名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 21:02:23.07ID:pe+5cww2
>>524
あぁそう言うことなのかありがとー二酸化炭素ある程度つめないとダメなのね

夜中にトイレ行くと睡眠不足になるでしょ〜w
うんうん再起は結構必用よね
0531名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 21:06:11.45ID:mTbMYnAM
梯子はまりとか
バグっぽいときはセーブしてロードが効果的
再起動のほうがいいかはわからないけど
0532名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 21:33:28.32ID:buW6Zf6r
自分のPCだと長時間やってるとタイルに電線とか通す時にタイルが水圧ダメージで壊れたりする
0533名無しさんの野望
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2017/06/16(金) 22:05:27.26ID:RCJcJwvc
一回睡眠不足になると治らないバグは早く直してほしい
0534名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 01:04:57.07ID:TAYg5soh
>>532
長時間やってないのにさっきなった
何だろうなアレ
オレの場合、召喚ポット下だった
0535名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 02:10:37.24ID:SqLNr7kX
>>532
たまになるな
シャワー並べてると交互に浴びてる時あって笑える
0536名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 03:49:28.06ID:yJPLSya5
アドバイスください。

気体のろ過がどうしても上手くいかない。

やりたいことは酸素と水素を仕分けたい。

白をIN、オレンジがろ過対象(水素)、緑をOUT(水素以外)

としてるんだけど、ろ過した気体出口(オレンジ)に水素以外のものが混ざってしまう。
これは、ろ過した気体の出口(オレンジ)または通過した気体出口(緑)の気圧の問題とか?

水素発電機が毎度壊れる...
0537名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 04:05:12.48ID:ewzuZW5u
気体表示されてる配管画像を見せてくれれば分かるから画像を、、、
0538名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 06:49:48.78ID:esJdDxfS
シャワーで交互は配水管系の詰まりが怪しいと思う
分岐時するとそこで圧(と血セうか流量)が下がるから
水切れたから次とか排水溢れたから次みたいな感覚で使ってるかと
対策は分岐後の菅を長くしてバッファをとる
0539名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 07:56:25.94ID:yysCO9sc
発電施設(左上)とバッテリー(中央右)が繋がってないしバッテリーから各電化機器(左下方面)にも電線繋いでないのに電化機器動いとる…
なにか勘違いしてるのだろうか
http://i.imgur.com/4xazHNs.jpg
0540名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 08:08:46.92ID:FHCzogr8
これ、日本語MOD入れたあとにそこに元から入ってたファイル消すのね
今まで表示バグってて変だなーってずっと思ってたわ
0541名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 09:13:27.95ID:r+TOtGwr
>>539
自動エアロックは手動でも開閉するとかじゃなくて?
0543名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 10:15:40.90ID:yysCO9sc
>>541
>>542
あ、エアロックのことではなくこういうことです
http://i.imgur.com/FKppRmh.jpg
正確に言うと発電施設からバッテリー繋がってないしバッテリーから変電所も繋がってないのに変電所に繋がってる各電化機器が動いてる
0544名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 10:38:05.55ID:6f9ARLEg
それ、SS見る限り人力発電してるからじゃないの?
0545名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 10:46:03.88ID:yysCO9sc
>>544
そう見えるんですが人力発電から出てる電線はどこにも繋げてないんですよね
バグかな…
0546名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 11:49:24.07ID:K9E6SyTg
再現できそうなバグだね、オレのとこでも同じようなの組んでやってみようか?
考えられるとしたら人力発電が近すぎてくっ付いてると誤認識してるとかかな
ためしに人力発電を無効にしてみて、それでも動くなら他のところかな
0547名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 12:01:37.53ID:LOdtfxED
似たような現象おこってる水素発電で供給してないときに勝手に動いて充電してくれてる

ところで掘ってあまった雪と氷ってどうすればいいんだ池に移せる?部屋冷やすのに使える?
0548名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 15:27:51.66ID:g22ofUrZ
開始したら右上に天然ガス、左上に間欠泉が見えた
間は寒冷バイオーム
数多のゲームオーバーの果てについに神マップを引いたようだ
0550名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 16:09:01.78ID:yysCO9sc
>>546
試してみようと起動したらなおってた…
今のところ状況再現しないしどうやら一時的なバグだった模様
お騒がせしました
0551名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 16:14:06.78ID:e2pAD1uT
それも欲しいけど
先ずチュートリアルも兼ねて固定マップ用意するべきだと思う
0553名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 17:31:39.06ID:ep7zxRw9
水を安定して最速で冷やす方法なんやろな
沼バイオームで配管出来るだけ迂回させてニンジン部屋作るぐらいか
高速ストップ縛りでいつも水でグダって詰む
0554名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 17:32:58.32ID:fTSBekXm
配管越しだと全く冷えないから階段に垂れ流し安定
0555名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 19:00:46.23ID:K9E6SyTg
>>550
どんまい、何かおかしかったらセーブロードで解決
アーリーアクセスだしバグはしょうがない
0556名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 19:43:05.79ID:b9N8Pf2I
フフフフフフフウフ人参タワーー!!!前より簡単にしてるわよ!これの利点は蒸気で回りが熱くならないのいい

http://i.imgur.com/KWfAOqw.jpg
http://i.imgur.com/aEvOzxi.jpg
http://i.imgur.com/RFMymh6.jpg
http://i.imgur.com/HySqaGA.png

最初の工事は間欠泉に十字にタイル置いて水止めて!それから作業開始!
でも温度をどこまで落とすのかもよるねある程度で良ければ階段でいいしその縛り頑張れーw
0557名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 20:23:11.05ID:GX9oSbRR
冷や麦に給水させんのが最終目的じゃないのかなみんな
100℃の蒸気を0℃の水まで排熱させんの大変
0559名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 21:21:05.85ID:wBUaQml7
麦に必要なのは面積と空気だけっていう仕様はいつか変わるだろうけどね
0560名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 21:59:54.42ID:LtxrbgpE
未開封の氷バイオームでもバンバン光ってるからな麦
でも逆にピンチャで味付けしようかなって思えてくる
0562名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 22:44:34.70ID:GX9oSbRR
藻を熱するとヘドロになってさらにヘドロを熱すると土になるのな、今気が付いたわ
190℃くらいの土ができたけどこんなのコロニーに持ち込めねえよ・・・
0563名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 23:33:10.35ID:ZQM4uadH
原生の植物が勝手に大豊作になるのはどういう仕組みなんだろうね
施肥も灌漑もできてないはずなのに不思議だ
0564名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 23:34:34.23ID:NScGVXng
この前配布したマップなんだけど
天然ガス発電の汚染水と、水蒸気間欠泉でこのままだと水が溢れかえるレベルになってきた
なので水と(二酸化炭素浄化機から出るのも合わせて)汚水を適当に浄水器に流して酸素生成するも、こんどは酸素が過多で排気ダクトも空気圧制限で☓マークになって止まってしまう
水の穴広げるしか無いだろうか
http://i.imgur.com/A5ffMKC.jpg
http://i.imgur.com/I6piGRL.jpg
0565名無しさんの野望
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2017/06/17(土) 23:37:04.51ID:9BAWy8yV
氷バイオームに初めて入ったんですけどどんどん温度があがってくのどうしたら良いですか?浴びさライトごと断熱で覆う?
0566名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 00:25:28.18ID:63wHPVyr
>>565
暖かいところとの間をアビサライトで断熱、人通りを減らす、他エリアとの接続部分の気圧を下げる
0567名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 00:27:56.10ID:EeUx6osc
>>564
むしろ溢れかえる水を舐めるように使うんだよ間欠泉は
てか画像2枚も貼ってくれてるのに状況が分からんぞ大丈夫かこのコロニーw
0568名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 00:31:40.64ID:63wHPVyr
>>565
なんにせよあったかい空気とか水の流入で温度が上がるから農業で灌漑してるならその水を事前に冷やすとか、居住エリアとの間を2重のエアロックで隔離するとか
0569名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 00:33:00.95ID:I/tqM37b
>>567
もう使いみちがなくて困ってるんだよね
汚染水も使ってるけどこのままだとウォーターワールドになっちまう
0570名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 01:05:15.08ID:mb9OPeJ3
>>569
蒸気間欠泉は噴出口の上まで水出さないし

そもそも液体が多いならモップで吹け
0571名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 01:47:09.29ID:JcNZP7LF
>>556
こんなコンパクトでいいのか…
アホみたいに縦長にして流し落としてみたり
空気冷やした部屋に流してみたりしたけどうまくいかなかったから
マネしてみよ。
0572名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 01:50:39.92ID:LawLbCXX
水が足りてるなら汚染水はすべて肥料生成器がいいガスはいくらあっても困らない
SSは今2個めの人参タワー作り途中のやつでタイルを間欠泉上下左右4マス埋めとけば平気
空気の垂れ流し気圧パンパン防止は右下のやつ気圧スイッチで調整
温度スイッチだけは何故かNPCがさわらなくてもONOFFこちら側ですぐにできるから色々と必須
http://i.imgur.com/7Y6zJvw.jpg

それにしても色々とすごいぎゅうぎゅう詰めで楽しそうwww
0573名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 01:52:55.72ID:tP8Bz5ra
>>556
めっちゃコンパクトで合理的
パク…参考にさせていただきます!

あと日本語MODがついに安定したな
サブスクライブしてそのまま言語選択しても
細かいところで文字化けしてないっぽい
これで友人にも気軽に勧められるぜ
0575名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 03:59:25.15ID:LawLbCXX
動かし始めて10分位で15度くらいまで落ちてるかな面倒なので一度真空にするのははぶいた
http://i.imgur.com/qR7gOcQ.jpg

自分も半分くらいマネですよー最初にこれ思いついた人すごいw
先にはしご置けば?いつのまにか青人参重ねられるようになってる
0576名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 09:00:50.26ID:BbsboEcl
ハッチ君にミールライス食わせても石炭にしてくれないんやね
0577名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 10:48:34.94ID:fyzClM28
なんかみんなナチュラルにバグ使ってるよなドアの下1マス空けるとか
明らかなバグで修正されたらコロニー崩壊もありえるのにようやるわ
0578名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 11:06:31.49ID:G/mmv8Tn
ハッチに粘土20トンくらい食わせても石炭全然出さないからおかしいなと思ってたら
宿便が貯まってたらしく今凄い勢いで石炭が5トンくらい出てきた
0579名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 11:24:34.93ID:Vj4FdZKZ
ほら、石炭にするには圧力かけたりしないとならないからw
0582名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 13:11:34.83ID:GaXO1x7b
>>577
そんときゃ作り直しよ

過去のアプデでデータ互換性なかったことあるし
0583名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 13:23:45.66ID:I/tqM37b
明らかなバグ技利用してるのはなんの参考にもならん
0584名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 14:26:35.50ID:HqouXxv/
百歩譲ってドアバグは良いとして
気体圧縮wとか言って喜んでる奴は馬鹿じゃねえーのって思う
0585名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 14:35:09.16ID:laBlZof5
仕様でもバグ利用でもいろんなテクを試すのが楽しいんじゃん
ドンスタでもそうだったしそもそもシングルゲーだし
0587名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 14:51:03.17ID:I/tqM37b
チートやバグ技をテクとか言っちゃう馬鹿は救いようがないとして
縦用に一升のハッチが欲しい
0588名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 14:55:19.85ID:MYrCMpqd
したくないならしなければいい
したいならすればいい
別に対戦ゲーでもないしどうでもいいだろ
0590名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 15:29:09.32ID:TPqKLwaG
定期的に否定しとかないと嬉々としてバグ技教えたがるバカが湧くから
0591名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 15:50:17.92ID:I/tqM37b
ハッチ開閉バグって、人は通れるけど空気や水は通れないという超有能バグなわけで難易度激減するんだよなぁ
そんなプレイヤー参考にならんて
0592名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 15:58:14.25ID:uYa13436
言ってることはわかるけど、これソロゲーであって
マルチじゃないんだからバグ技使いたければ使ってもいいし
参考にならないと思うんなら参考にしなくていいじゃん
結局自己責任だよ

マルチで黙って使うやつはタヒね(直球
0593名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 15:58:37.53ID:mR9eF9zA
なるほど
みんなバグ利用すると
"真面目に"やっている自分が参考にできる話題が減って困ると
0594名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 16:28:06.24ID:I/tqM37b
>>593
煽ってるつもりか知らんがその通りだねぇ
恐らく作者の意図とは異なり、将来修正されるであろう可能性が高いバグを意図して利用しているのは、情報が荒れる原因だからね
黙って一人で使ってろ(一人で使う分にはどうでも良いが拡散すんな)って感じ
0595名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 16:35:04.14ID:aJlWTfSA
バグが消えない原因の糞思考乙
報告はしろ、必ずしろ。

使いたくなきゃ使うな
これはオフゲだチートだろうがなんだろうが楽しみ方は自由だ
だが報告はしろ。必ずだ。

なんのためのアーリーアクセスだと思ってんだ。
良いな?バグ報告は必ずしろ。
0596名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 16:45:24.27ID:I/tqM37b
>>595

まじで意味不明レス
頭までバグってんの?
俺はわざわざ英語と日本語どちらも使って直接報告してるけど
0597名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 16:49:45.82ID:RdGyFGdL
まぁバグ技とか、普通の家庭用ゲームなら叩かれて当然だけどね
バグ、裏技、チートなどは別スレでやるべき・・・なんだけど
ここはそもそも外国産のゲームだし、遊んでるプレイヤーはかなりマニアというか
前作のドンスタもそうだけど、正義感の強い穢れなき眼のある少年少女達が遊ぶゲーム内容でもない
それにアーリーアクセスだしバグはあって当然でそれをわかってて遊んでもオッケーって作者さんが公開してるわけで

まぁいいんじゃないっすか?
やりたくなきゃ自分でどうとでも遊べるし
むしろソロゲーなら正式な使用を使わない縛りプレイだってできるわけで
大人になろうぜ
0598名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 16:51:54.61ID:MYrCMpqd
じゃあ修正後にその頭バグってる奴らがてんやわんやするのをニヤニヤしとけばおk
この話はやめよう ハイ!! やめやめ(AA略
0599名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 17:02:22.97ID:aJlWTfSA
>>596
わざわざ英語で報告お疲れさまですわ

で、仕様かどうかも分からない挙動について
ここに書くなって?英語サイトに行けとでも?
知ったことか、ここは日本だ。
ここで日本語で現象書くに決まってんだろうが。

英語の公式サイトでバグ使うやつの利用権を消せとでも喚いてろ
0603名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 17:26:12.89ID:aJlWTfSA
>>600
マッサージ機であんなにストレス回復するのは、
現実的じゃないから明らかに不具合だろ。
テメーは使うなよ。
>>601
何が言いたいんだ?話に内容がねーぞ老害。
煽って火に油注ぐだけしか出来ないのか?
0604名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 18:02:52.54ID:gosy4lJd
>>602
お前恥ずかしいなw
わざわざ噛みついて
┐(´д`)┌ヤレヤレ ってw
0605名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 18:05:11.85ID:I/tqM37b
予想以上に頭が悪くて
和製ゲームでもないのにここ日本だ!っとか、スマホアプリに「日本語非対応なので★1」とか付けてる恥ずかしいやつと同じ
そう言うやつがバグ肯定してるわけでもうお察し
0606名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 18:09:06.83ID:MYrCMpqd
修正されるまでは仕様という言葉もあるし
バグを利用するとバンするとか利用規約にあるわけでもない
サンドボックス的なゲームでバクか仕様か今のところ判然としないものについていちいち噛みついてても仕様がない
修正予定とか公式アナウンスがあったらすまんが
0608名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 18:15:59.84ID:LawLbCXX
フフフフフフッフ人参タワァァァッァァァァァァアァァ!
やけにレス進んでると思ったらそんなことかよ!自治おつかれっす!!!
0度まで落ちたしやっぱこれ安定だわ
http://i.imgur.com/kxZAI9Y.jpg

ドア使えなくなったらこーすればいい!
水通路の簡易版だからなんともおもわん!

っでウォーターワールドの水は止まったんか?
0609名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 18:20:36.51ID:z7KaZTp8
( ゚д゚)ハッ!ハッチってエアロックのことかよ!
0610名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 18:20:54.76ID:JcNZP7LF
すっきりしてる〜。
それに水通路か。言われればそりゃそうだだけど
発想が柔軟だわなぁ。うらやましい。
0612名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 18:36:36.28ID:ZTtFlGkR
なんか30サイクルくらいで飽きが来るなぁ
軌道に乗ったらやることなくなるねearlyだからしょうがないけど
0613名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 18:53:10.64ID:RdGyFGdL
300サイクルの間違いだよね・・・
確かにそこらへんでやれることはやっちゃうかもね
0614名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 18:53:56.28ID:z7KaZTp8
パフの浄化作用って
汚染酸素=ヘドロで質量一緒なんかな?

掃除しないとヘドロ→汚染酸素→ヘドロのループになっちゃう?
0616名無しさんの野望
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2017/06/18(日) 19:20:06.69ID:XE3Cm1px
青人参ほったら消えたんだけど種にならないで消えるとかあるのかね、単純にバグかな…
0619名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 10:38:36.63ID:iTL5sg8s
ONIスレ初のあぼーんが多数発生
いままでまったりしてたのに急にどうした?w
0620名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 11:20:35.50ID:lmdpx+Vz
マッサージ機、設定デフォなら行く必要ないやつは延々乗って、行ってほしいやつが全く乗らない差ってなんなんだろな
今は5台用意して(上限、下限)
(1,1)(20,2)(40,20)(60,40)(80,60)
ってして優先度8にしてるけど、左2つのマッサージ機はフル稼働だけど右3つはなかなか乗らない。
1,1のは2%にでもなろうもんなら即乗りに来やがる。
怠け者属性でもあるのかなこれ
0621名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 11:40:11.80ID:qS+pOiZ7
下限1,2なら少しでも疲労したら
すぐに乗りに行くのは当たり前だが
0622名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 11:44:13.63ID:a0XNCO0F
ちゃっちい医療ベットを全員分おいてみ?少し立つと全員ねてるからw
0623名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 11:57:59.47ID:Y+vvEiRa
>>620
これ右端の奴は80になるまで乗りに来るな、しかも60まで下がったら隣の台に乗り換えろって指示してる訳だが何でそんな指示を?
0624名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 12:07:01.38ID:lmdpx+Vz
>>621
>>623
俺の書き方が悪いのかな。あたりまえとかそんな話はしてない。

マッサージ機に乗りたがる奴は意地でも乗ろうとする。
でも本来乗ってほしいやつはストレスが70%になってもなかなか乗らない。乗れるマッサージ機は存在する。
作業をマッサージ機のみにしても待機中になるだけで、開いてるマッサージ機の前まで移動指示しても乗ろうとしない。
0625名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 12:09:47.39ID:lmdpx+Vz
>>623
ああちなみにそれは効率よくするため。
全く乗ろうとしない奴も多く、大体が30%以下なので2人ぐらいが70%超えたりする。
そんな状態で30%上限だと、マッサージ機乗りたがりキャラが専有して乗らないキャラがますます乗らなくなる。
なのでそうしてる。
実際同じセーブデータで一律30%と、段階に設定した場合と試して段階設定のほうが断然効率が良いのは確認済み
0626名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 12:16:20.84ID:Y+vvEiRa
乗らない奴に優先度9の仕事振ってるとしか思えない
0627名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 12:25:50.98ID:kH47yZhL
優先度割り当て、活動範囲外、電力不足辺りがよくある凡ミス
それらに問題がないなら行動ルーチンの不具合じゃねアーリーにはよくあることさ
長時間稼動していたら再起動すると改善することもある突然料理しないのはそれで直った
0628名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 12:34:22.53ID:6oh8kr9W
>>627
まさに俺
思い返せばハシゴと段差でループダンスもそうだわ
建築完了後に設計図だけ残ってキャンセルできない何これもそう
0629名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 12:40:50.54ID:qS+pOiZ7
>>627
要領を得ない質問者が設定は間違ってない!→間違ってる
とかよくあることだしなぁ

バグは存在するが、単に本人の勘違いなのまで
バグだとか言いだすのが増えるとウザったい
0631名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 12:46:36.04ID:RdY2ueFF
ところでシステム的な話じゃないけど
按摩器になんで機械操作スキルが関わってくるんだ?
寝てるだけやろ
0633名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 13:09:11.42ID:lmdpx+Vz
>>626
>>627
昔葉良くそれでハマったんだけど、今は通常で優先度高いのは7にしてて、
石炭発電のように補充が必要なものは9
採掘は8で、ほってる場所で床を先に作りつつ掘るってときは床を9にしてる
そんな感じだから特に優先度でハマることは無い状況
んで電力もバッテリー満充電で乗りたがりがノッてる他のマッサージ機同様電力も大丈夫
場所も横一列でほぼ同じ
何しろ作業割当マッサージ機だけで、なおかつ手動でここに移動しろって命令でマッサージ機前に移動しても乗ろうとしない。

ってか、何度かやり直してきてずっと同じ感じだったからそういう性格があるものかなと思ってたけど
否定意見ばかりってことは今までのデータずっとバグってんのかこれ
0634名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 13:23:02.73ID:Y+vvEiRa
まずマッサージ機の優先度を9にしてみたらどうか
0635名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 13:23:58.50ID:kH47yZhL
>>633
うちのコロニーには作った服の幻影が再起動してもずっと残ってるし、データおかしくなってる可能性はある
なんか気になるからセーブデータ上げてくれたら確認したい

\Users\ユーザー名\Documents\Klei\OxygenNotIncluded
にセーブデータある
0636名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 13:25:37.68ID:xMkU9/0L
>>633
性格っつーかスキルの差でたまたまタイミングが合わないんじゃないの
採掘すんのがそいつしかいないとか足が遅いからたどり着く前に夜になっちゃうとか

そういや服の違いで仕事の割り当て変わるような気がしてたんだけど短期的に見てもよくわからんかった
0638名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 13:46:30.46ID:lmdpx+Vz
>>636
マッサージ機だけな
一人だけストレスが50%超えてきたからと思って
>>635
現象が起こった時に頼むわ
0639名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 15:08:52.98ID:/Efx1B5K
安定したから天然ガス間欠泉発電始めたら水が速攻で尽きたんだけど水蒸気間欠泉がないなら放置したほうがいいんかね
0640名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 15:38:46.34ID:btowLS5N
>>632
デバッグモードにすれば広域でみれるぞ
0643名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 20:22:19.07ID:aH/K9icH
ちょっとだけ遠目のところに資材運びに来て
目の前まで来たのにトイレに引き返すのやめ〜や
済ましてから来い、子供じゃないだろ!社会人の常識だぞ!
・・・子供かな?
0644名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 20:34:57.59ID:CIT5V+QQ
あいつらはちっこく見えるけど古の巨人達に違いないと最近思ってる
トロールの子孫だよ。
0645名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 20:52:14.41ID:xMkU9/0L
>>642
おお・・・出来た・・・
何かでalt+F10って書いてあったような気がして出来ないもんだと思ってたわ・・・ありがとう
0647名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 22:47:02.67ID:ckaFcMxT
最初すんげー楽しかったけど
建物の配置とかが最適化されていくと毎回やることが同じになっちゃうな
マップがランダムだけじゃ限界があるなやっぱ
0648名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 23:00:00.48ID:DFCG5zMy
このバイオームにはこの施設しか作れませんっとか縛りがあったら
遊ぶたびに違う作りになったのかも
カオスシードっていう昔のゲームがそんな感じだったな(´・ω・`)
0649名無しさんの野望
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2017/06/19(月) 23:04:12.15ID:aH/K9icH
その最適解にまで到達するのに
値段分以上楽しめるからおk
0650名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 00:10:19.51ID:3z/gt7u4
>>631
あのマッサージ機ちょっとした異変にも気づけないと背骨折られそうだからな
0651名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 00:55:36.92ID:Gz4eJOYB
野営トイレ前でハッチ飼うと汚染土を石炭に変えてくれる最高の組み合わせと確信
0653名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 01:24:52.52ID:jcvsT3W6
ハッチって土掘ると出てくるやつだよね?
あれって石炭出してくれるんだ・・・
0655名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 05:45:22.38ID:9/zbYmxL
>>648
うわ懐かしい名前が
ネバラン解散しちゃう前はリメイクずっと待ってたわ…

麦のおかげで最近ようやく多少なり安定させることができるようになって来たんだが、肥料生産機強すぎねぇ?
閉所で3台稼働させて生成するガスでガス発電で収支プラスになるのが旨すぎる
0657名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 08:11:25.76ID:nzd38ZEa
ペッパーとかブリッスル育てるのに使うんじゃない、麦を灌漑してもいいけど
0658名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 08:23:52.36ID:tzYBOnGb
肥料は回収する必要すら無いんじゃないか?
液体と気体は勝手に広がる性質があるけど、個体は無限に一点で圧縮できるからなあ
0660名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 12:22:33.23ID:Ww7CNZlz
3サイクル毎に手に入る新しいDuplicantを使い捨ての掘削機として使うと探索が楽になるな
食べ物のチェック全部はずして、ベッドは指定して無効化しとくと、三日三晩寝ずにひたすら掘っては死んでいってくれるから、ノーコストで探索が進んでく
酸素は僻地の汚染酸素を吸わせておけばいいし
人として頭おかしい以外のデメリットがない
0661名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 12:24:09.07ID:ztjvj8PM
Hotfix 220294 - 06/19/20177
Generators with infinitely small amount of energy trying to charge a significant amount of batteries should no longer cause the game to freeze
Failing to initialize Steam should no longer crash
Fix for cancel/deconstruct filters being unusable when certain
joysticks/gamepads were connected
Framerate when using the priority overlay should be significantly better
Framerate in bases with lots of sweep jobs should be better
0664名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 12:51:01.63ID:D7bPfW7l
クラッシュ防止やオーバーレイ画面とかの負荷軽くするのが主なアップデートかな
ゲームパッド追加
0665名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 12:52:52.96ID:4ukaPsWC
酸素濃度だけじゃなくて
気圧オーバーレイ実装してくれんかな
0667名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 13:18:11.88ID:nwu4CQgt
ガスポンプを擬似的にそれに使ってるけど、配管の煩わしさや見苦しさ考えると送風機は便利だね。
話は変わるけど、水中ヒーターが一瞬動いて止まるを繰り返すだけなのだけど、これは仕様?
0668名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 14:12:45.23ID:wJ4z81SY
>>667
水中ヒーター、変電機一機だとその現象おきるので変電機二機から電流送ってやると動いた。
0669名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 15:20:54.96ID:nwu4CQgt
>>668
なんと!そんな解決法が。
バッテリ挟めばいいのかなとはおもったけど、変電機2つ使うとか発想すらできなかった。ありがたい。
帰ったらどちらも試してみる。
0670名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 15:22:39.71ID:Gz4eJOYB
一人だけかれこれ30サイクル以上ずっと医療用ベッドで怠け続けてるやつが居るんだがこれはバグ?
0671名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 17:01:02.94ID:GhpNfWx2
>>670
治すにはたぶん実装してない高度の施設が必要だと思う
そのまま使うかブロックで囲んで毒ガスか餓死か選べ
0672名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 17:08:43.86ID:n8SegJgY
何故殺すのか
医療用ベットの使用者選択画面で、使用中の本人をもう一度選択すれば強制解除できるよ
0674名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 19:57:25.17ID:VsvHdHTw
適温の水が安定して確保できればあとはどうとでもなるなコレ
汚染水は大穴掘って捨てるなり自由にできる
食料は麦を適当に生産でいい

周りが全部高温地帯だと死ぬがw
0675名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 20:07:32.66ID:bNJILcYg
野菜の気圧管理って750以上なら適気圧なの?
空気送り込むペース調節して750前後になるようにしないといけないのかな
0676名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 20:11:09.02ID:HiFX8tgV
>>675
以上だから1000でも2000でもおk
でもやたら高いとダメだった気がする一回見ただけだから気のせいかも知れん
0677名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 20:16:44.49ID:bNJILcYg
ありがとう
レス前に本家wiki見てきたんだが超気圧にすぎについては書かれてなかった
0678名無しさんの野望
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2017/06/20(火) 21:17:28.59ID:xm5Ep4uv
序盤でハッチ全滅させてしまったわ
まあ天然ガスあるから問題でもない
0681名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 03:17:16.44ID:v4lzrTVz
>>662
遅レスですまん
メインの子たちは、一方通行のドアで拠点中央部しか行き来できないようにしてるから、常に装飾プラスで
僻地で何人殺してても死を嘆くのは+10%/サイクルだから、装飾と睡眠だけでまかなえてるよ
墓は汚水溜まりの中に作ってるから、装飾マイナス効果も影響ないし
普通ストレスは、酸素不足とか足が濡れてるとか、ずぶぬれとか冷気とかで増えるから、常に温室でのほほんと過ごしてるメインの子たちはストレス増えなくて
僻地のやつは、一方通行のドアで二度と拠点には帰って来られないから、そういうやつらのストレスがメインの子たちに連鎖することもない
0682名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 03:23:47.71ID:kjRBWUeR
ロックするんじゃなく段差使って一方通行にしてるの?
0683名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 03:30:10.09ID:v4lzrTVz
ドアに電気通せば、人毎に通行の許可決められるよ

あと新人歓迎で-10%/サイクルが常についてるから、そもそもストレス増減は±0だった
0684名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 03:43:32.77ID:kjRBWUeR
自動ドアまだ作ってなかったからわからんんかったサンクス
0685名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 09:22:46.26ID:J9b5dUfC
プレイする側が鉄のハートならそれで良いが…
俺には残酷すぎて無理そうだ
0686名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 09:28:16.88ID:/BE/fVeh
元々捨て駒として送り込まれた複製泥人形だから仕方ないね
0687名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 09:42:51.16ID:xP8Taxvn
昨日始めた我がケツの豚小屋が左下右下にガス間欠泉、右上に汚染水に埋もれた蒸気間欠泉、すぐ右に氷バイオームとなかなか良い立地だった
http://imgur.com/a/coXeG
0688名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 12:00:27.57ID:v4lzrTVz
>>685
それが普通の感覚だと思う
俺も自分でやってて、頭おかしいとしか思えない
0689名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 12:14:34.80ID:XIuHYGgc
一人でも死んだら即ロードしちゃう俺にも無理だわ
死ぬレベルでヤバい環境にはまずは空気送って〜
毒空間ならそれを吸い出して綺麗にして〜
寒すぎるなら暖めた簡易拠点からだわ、ベットとトイレも〜
とかって遊びしたほうが拠点を作る練習にもなって楽しいと思うよ
今は研究が中級までしかできないけど、高等研究が実装されたらもっとデカい施設作りになると思うからね
0690名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 17:58:05.36ID:FBNsYXiA
死体を肥料やガスに分解する装置とか出てくるかも知れない
0691名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 18:08:25.44ID:EMHwlcnI
捨て駒のクローン人間たちに
未開惑星を開拓させて
最後にはいったい何が降臨するって言うんです?
0692名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 18:32:30.14ID:SgCCut4w
沢山の生贄貰って気持ち良くなった邪神様でも爆誕するんじゃね?w
0693名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 18:40:17.93ID:tNnA4ns/
地下空間が快適になってよっしゃ地上も開拓しちゃる!と出たらそこには自由の女神が
0696名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 21:38:54.84ID:BLeg/+KU
モナリザより下手な絵のほうがオレは好きなんだけど
このゲーム、ストレス緩和でモナリザ一択しかないから
絵も単調だし、ぶっちゃけ肉の絵とか一度くらいしか見たことないわ
そのへんのバラエティも増えて欲しいな
0700名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 22:20:47.67ID:D4WEDRnP
そのへんはワークショップMODという形で腐るほどバラエティが増えていくだろうから今はモナリザで我慢できるよね
0701名無しさんの野望
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2017/06/21(水) 23:19:37.56ID:JEdIz36w
エロ画像で男のストレスが下がって女のストレスが上がるとかでるかな
0702名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 01:48:13.40ID:OQX5LUox
Twitchで彫像と絵画どちらもオリジナルにしてた人いたし、ワークショップで気軽に変えられるようになると良いね。

今更だけど水中ヒーターはバッテリー挟んでもいけた。変電2つより手軽だった。
0703名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 06:18:12.91ID:o0f8i8sZ
縦2x横8タイルの水を水圧スイッチ500kg以下設定でヒーター常時稼働だと周囲あっちっちなんだけども、対策ありませんか
0704名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 06:58:14.17ID:6Ng4W+PC
New Gameを押して新しいマップが生成されたときの高揚感が好きで
ひたすらNew Game繰り返しちゃうやつって俺以外にもおる?
序盤どんな風に進めてるか語り合おうぜ

https://youtu.be/glTwlLUHeyY
0705名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 07:04:14.43ID:OQX5LUox
なぜ常時稼働で水圧スイッチ使って、水を温めているのか理由が不明ではあるけど…

温度センサーでオンオフ切り替える。
ヒーター使うのやめる。
氷指定のコンパクターで周囲なり水なりを冷やす。
エアコンや青人参で周囲冷やす。
断熱壁やエアロックで区切る。
離れた場所に貯水池作る。

パッと思いついたのだとこんな感じ。
0706名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 07:54:58.31ID:3cT+G6ev
シャワーの前で建築作業した時にシャワー浴びに別のやつが入る
→建築中の奴がシャワールームの内側に
→建築中の奴がシャワールームのドアを開け閉め繰り返すbotに

ヘドロタイルに触れてる水って汚染水になる?
初期配置の水の中でヘドロに囲まれてるやつは見た中では全部汚染水だった
0707名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 08:30:39.68ID:o0f8i8sZ
>>705
温度センサーあったのか...orz
あのヒーターの説明見てちょうどいい温度で止まると思ってたよ...

すぐ上にあるシャワー用で温めているんですが、普通のパイプで送る場合は貯めた水は50度ぐらいの設定でいいですか?
0708名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 09:27:00.56ID:Ms8ORczC
酸素って団塊装置置くんじゃなくてダクト使って全域に渡らせてるん?気体透過つけても水素がどうしても貯まる
0710名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 11:13:01.61ID:hOCYzXtn
創造+7他0のカタリナが着て、ああこいつでいいわと即採用した。
芸術以外OFFにしようとしたらチェックボックスが無い。
良く見たら「無教養」が付加されててこいつが芸術を無効にしてた。
そして他のやつはストレス50%前後なのにこいつ一人だけ100%に達してゲロを撒き散らしてる。
こいつだけは>>660でも良いかなと思ってる。無能な上に迷惑撒き散らしてマジうぜぇ
0711名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 11:55:55.48ID:u7qk9rXm
履歴書をちゃんと読まない奴が悪い

とはいえ、採用画面で作業不能の項目は「芸術:不可」みたいに分かりやすくして欲しいよね
0712名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 12:25:34.14ID:lsgcGqL0
いやいや、あのウィットの効いた感じがよいのだよ
0715名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 12:54:07.30ID:tUJVx2UO
>>708
電解装置を密室にポンプ+フィルタで
酸素を各所に
水素を密室の水素発電部屋に放り込んで
水素処理のためだけに水素発電を自家発電自家給電させてる
気圧計でON/OFF制御したら永続的に水素処理し続ける
0716名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 13:18:36.19ID:flFGBahj
Art、buildとcookingは、することが限定的だから不可ってステータス欄に表示はできるかもだけど、
例えばDiggingの数値は戦闘や収穫作業にも関わってくるからなんとも…。

>>707
Dup君たちを使い捨てにしてる人もいる中で温かいシャワーを浴びてもらおうだなんて優しいね。
50度は熱すぎだとは思うけど笑

シャワー設備自体に熱発生の数値があるから勝手に温水にしてるんじゃないかな?
そういえばシャワー使い始めたと思ったら一瞬で出てくる挙動してるけど、
もしかして冷水使わせてるせい…なのか?
0717名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 13:56:12.23ID:SgD0h9LE
シャワー自体に温度調節機能はないぞ
単に入った水をそのまま流してるから極端な温度だとシャワーでヤケドしたり低体温症になる
0718名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 13:58:25.92ID:bxq8jxPu
高速エレベーターが欲しいな
高さがありすぎて移動ロスがきつい
0719名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 14:08:44.80ID:SgD0h9LE
エレベーターというかテレポーターぐらいの勢いで欲しい
電力を消費して二点を瞬間移動
複製人間を作れる超科学世界だしそれくらい許されるはず
0720名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 14:20:05.25ID:hOCYzXtn
>>711
無教養でも芸術はすげーやつなんて現実世界じゃ腐るほど居るしマサカだったよね
あとは、「採掘+16 + モグラの手 + 採掘不可」みたいな謎過ぎる組み合わせもたまに居るし
この辺もランダムとは別にちゃんと処理して欲しいと思うわ
0721名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 14:32:28.40ID:flFGBahj
uncultureの訳が非文化的とかならわかるけど、無教養って訳されてるせいで勘違いしたのでは?

>>717
え、そうなの。うちも常温程度には温めてあげるか…。
温水機能がなくてheat product数値があるってことは、
シャワー入ってる間いったいナニをしてるんでしょうねえ?(ゲス顔)
0722名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 14:44:30.93ID:Ms8ORczC
>>709
無計画にでかくして電解置いてったら気流のせいで圧縮始める水素が出てきちゃって金網だらけになってもうたんよな
>>715
やっぱそのほうがキレイニナルネ
0723名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 14:47:39.72ID:oC8wJ9rz
二酸化炭素浄化機と同時進行で肥料生成器3つつくるとすごい楽になるのな
肥料部屋をガスでパンパン(2k以上)にして気圧計使うとガス発電止まらない汚染水もたまらない
ありあまる肥料も麦に使えば育てるの半分で良くなる
おかげで序盤のテンプレも随分変わった
ガス間欠泉を必死に見つけなくて良くなったののもいい

後半はシャワー一人一台でガス生成に役たってる
0724名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 18:14:05.65ID:OQX5LUox
あ、今ってシャワーからの熱発生無くなってるんだね…。
0726名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 18:39:42.96ID:jtI5i+65
虚無あるマップ全然ひけなくなった
埋まってんのかなあ
0727名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 18:59:30.81ID:D0RpYnsf
水素ちってるってんなら左上に斜めに空洞作ってポンプ配置で解決する

手洗い台塩素出るんだけどこれ使ってる人は手洗い代個室作って高気圧保ってるんか?
少量の塩素は無視?
0728名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 19:39:44.79ID:o0f8i8sZ
>>716
熱損失があるので高めと思いましたが45度ぐらいにしようと思います

ドンスタの会社なので別惑星へのワープ装置出来ると予想
場所によって取れやすい素材が違ったりするとか
0729名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 19:47:19.76ID:zfSqz8lu
夜は水洗トイレ使ってくれないから仕方なく簡易トイレ設置してるけど
夜以外でも簡易のほう使っちゃうのどうにか出来ないかな
優先度がトイレにそもそも設定ないしなんかいい案ない?
0730名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 20:02:05.21ID:oC8wJ9rz
そもそも夜へ便所に行く利点ってなんだなんかあるんか
0732名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 20:29:35.23ID:oC8wJ9rz
えっそうなんだー判定初耳!でも見たことないな
寝不足になる方が医療ベット含めマイナス要素多いきがするけどw
エアロックでどうにかするしかないんじゃね?
簡易トイレで土使うの知ってから同時に使ったことないからなー
0733名無しさんの野望
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2017/06/22(木) 22:13:36.60ID:YOLqXIcS
そりゃ夜でも尿意はするだろねぇ
しかし慣れてくると結構思い通りに出来てくるね
間欠泉あるけどまだ使わずに結構いけるようになってきた。
でも間欠泉の熱が邪魔なのでそろそろ対応しなくては…
0735名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 00:48:29.18ID:71TR9KOt
取り敢えず少人数で安定目指して全員個室トイレシャワー付きなんだが
全員毎日朝シャンしてスタートダッシュが遅いw
0736名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 00:59:37.52ID:KqJxn8HJ
シャワーは罠だろ
汚染地域行ったらすぐシャワー浴びに帰るからな
0738名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 02:00:34.92ID:/gigJQxR
フォーラムでまた面白い浄水施設が提案されてるな
http://forums.kleientertainment.com/topic/80052-high-performance-boiler-design/
液体ヒーターは液体が高温になると自動停止するが、
触れている液量が少ないと、一瞬で沸点に達するから自動停止が間に合わず対象を蒸発させてしまう

この性質を利用し、意図的に汚染水を蒸発させ続けて浄化する、というマグマ地帯いらずの蒸留式浄化施設
まあ間欠泉が有るから汚染水はどんどんモップするほうが後腐れないけど、ロマン度は非常に高い施設だ
0740名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 03:03:17.98ID:76Ehfq2K
Hotfix 220993 - 06/22/2017
Fix for sweep chores sometimes not being properly prioritized
0741名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 03:23:45.11ID:91W9AzRI
青人参酸素ないと冷却してくれないのに水素でみたしちゃっていいんか?勘違いしてる?
0743名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 05:18:02.26ID:91W9AzRI
ゲイザーの冷却システムほぼ真似させてもらったんだけど息できないって言ってて
画像に酸素メーカー置いてあったからそういうことかと自分もテラリウム置いてみたら呼吸しだした
0744名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 08:40:03.48ID:W/ZZG3zu
気圧があれば何でもいいけど熱伝導率が水素>酸素>その他だから
0748名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 15:08:07.32ID:BVZxsuyh
ひょんなことから余分なお湯を氷に転換する仕組みができました
@アビサライト層に囲まれた氷バイオームに水が流れるようにする
A汚染水を下地にして冷却補助にしておく(お湯が流れても氷バイオームの温度が変わりにくい)
B網状タイルは空間の温度に影響されやすい
C余分なお湯流し込むと網状タイルの上で氷がボコボコ発生します(温度が高すぎる場合は調整して下さい)
ttps://gyazo.com/c3b21689cd07778755d0ab3f51778010
0749名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 17:11:33.55ID:ZxY+heaQ
>>667 >>668
亀だけど、変圧器の後の電線に小さなバッテリー一つ繋げるだけで完全に安定動作するようになる。
他の機器もたまに電力不足で一瞬止まる事あるけどそれも防げるようになる。
0753名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 18:43:34.17ID:TeQ/CShZ
>>748
まず余分なお湯ってのが一滴も出ないわ@10人630日目
あ、冷却貯水池で10万kg凍ってた
0754名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 18:46:13.06ID:aUgapR3i
新しいテクノロジー早くこねえかなあこの調子だとあと1か月くらいバグ潰しかねえ
0755名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 19:03:30.29ID:CqwoN5la
プレ気体が右下と左上に寄りやすいのもそのうち治るんかな
0756名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 23:17:35.25ID:ZLpxPKGm
どんなテクが来たら嬉しいやろ
ベルトコンベアとか?
0758名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 23:32:13.41ID:cDcAIhfO
NOT回路とかAND回路とか
スイッチと組み合わせて作動機械の自動切換えしたい
0760名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 23:39:00.55ID:/gigJQxR
論理回路系は欲しいよな

将来確実にありそうなのが金属加工
内部データに液体金属まで存在する世界なんだ
これを使えないままってのは無いだろう

リン灰土が農業属性あるのに現在は農業に無関係だから、将来なにかありそう

それと塩素から連想するのは、塩素消毒による浄水処理

それと、ゲームの最終目標欲しいね
「クリアしたと思ったら次の星でした」ってオチでもかまわない(予定調和)

最後に、MODの制限どこまでユルくなるんだろうなあ
MODでプログラム書き換えまで許されると、ほぼ何でもできる
Unity使ってるみたいだし、C#でスクリプト書き換えできると
オリジナルの超機械や新システムを生み出すMOD作者が生まれて楽しくなりそう
0761名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 23:49:13.23ID:AbY4rRP5
とりあえず電力の一方通行が欲しい
充電だけする時と放電するときと切り替えるのが現状だと面倒すぎる
0762名無しさんの野望
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2017/06/23(金) 23:51:11.32ID:jN3oP15z
今でもセンサースイッチで出来るっちゃ出来るけど周囲の気圧で開け閉めできる気体の排出口は欲しいっていつも思う
0763名無しさんの野望
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2017/06/24(土) 08:00:15.30ID:Rhq8dHjb
リン灰土って肥料になるんじゃないの?どっかの攻略サイトに載ってた
0765名無しさんの野望
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2017/06/24(土) 09:56:15.60ID:zlumq4wM
気づいたら装飾が真っ赤になってて、何事かと思ったら太い電線のせいだった。
電線の装飾マイナス値すごいな。そんなにマイナスあると思ってなかったから、全部太い電線にしてしまった
0766名無しさんの野望
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2017/06/24(土) 10:15:34.53ID:IT8QV9TT
高圧電線の隣に住みたいか?と考えてみれば納得である
0767名無しさんの野望
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2017/06/24(土) 10:27:21.72ID:LJMI5UaE
太いやつはもうあれだ
廊下とハシゴと各種施設配線限定にしてある程度の高圧ダメージは黙認だわ
鉄がどんどんなくなって枯渇する
0768名無しさんの野望
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2017/06/24(土) 10:55:38.72ID:WAApDrRi
発熱の問題はあるが施設を1000W分建てるたびに変圧器作っていけば基本的に高圧電線は要らんな
0769名無しさんの野望
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2017/06/24(土) 12:28:04.25ID:n8LNaBB2
シャワーとか手洗い台とか
本当は必要なはずの施設が足引っ張るのはなんだかなぁって感じだね
装飾nerfしてくれ
0770名無しさんの野望
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2017/06/24(土) 18:20:16.98ID:VJS1hWwE
手洗い場初めて設置して見てたら逆に汚らしい洗い方で嫌がっててワロタ
0771名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/24(土) 18:41:51.05ID:ESt2VwA7
汚染酸素を吸入するかしないか設定出来るようにして欲しい
0772名無しさんの野望
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2017/06/24(土) 21:19:22.81ID:ADkGTekW
手洗いはシャワーの下位互換みたいな感じで良かったなあと思うわ
0773名無しさんの野望
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2017/06/24(土) 22:09:42.08ID:LJMI5UaE
>>772
それな
シャワー浴びてるのに汚れたままって
って思ったけど、シャワーってようは水浴びであって洗浄ではないのか
0774名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 02:02:45.23ID:o+mr3pMG
バグ見つけたかもしれない
高圧電線って壁やエアロックは通過できず梯子ぐらいだよね?
0775名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 02:28:31.69ID:Ue78DTbH
高圧電線を作ったあとならエアロックは設置できる
それがバグか仕様かはわからない
0778名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 11:57:21.17ID:g1nwtvyb
高圧電線の代わりにブリッジと高圧電線を交互に使うほうが
装飾マイナス減らせるんじゃないかな 壁はブリッジが前スレで出てたが。

ドア下に排水口置くとちょっと面白いことになるね。
将来的に準安定金属水素とか作れるようになるといいな
0779名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 12:39:34.54ID:PShiBE+U
テラ依存やめて電解で酸素作るシステムにしたら二酸化炭素消失してない?
気圧あがって二酸化炭素も真っ赤なところに凝縮されてるんろうけどテラ1つ置いただけでほぼ消えてるんだけど
0780名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 13:25:43.97ID:pPDVkBvh
テラはそこまで吸収力ないと思うけど
ちゃんと置くところに置いとけば効果が高いのは確か
0781名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 13:34:51.55ID:RD61+ufT
居住区の下の方にテラリウム固めて並べるのって駄目なのかな?
二酸化炭素は酸素より重いから循環してくれそう……でしてくれないのかな?
0782名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 13:56:19.87ID:0DFmtIh6
駄目ではないと思う、ただ実際自分が試したらテラリウムが酸素発生させて
二酸化炭素が降りてくるのに時間かかるせいで予想より二酸化炭素の層が厚くなっちゃったから
結局除去装置のほうにしちゃったな、そこが平気なら利用する価値はあるのでは
0783名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 15:28:36.88ID:2xYsBOpw
苔玉はコケ効率はいいんだけど、処理速度と常時稼働してしまうのが難点だね。
あまり用事の無い屋外?の二酸化炭素溜まりに放置してたの忘れた頃に見に行くと、
気圧チェックしない都合上とんでもない量の酸素作っててビビる。
0784名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 16:02:39.86ID:W3Mg8Koa
今気づいたんだか

ハッチ 装飾+10?!

ど、どういうことだってばよ?
0785名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 16:15:26.66ID:xqAZrBIL
>>784
可愛いので
0786名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 17:12:05.75ID:PShiBE+U
テラ多いと藻と水汲みに時間とられるからこれ解消するとすんごいペースあがった
150ターンまでやったんだけど居住区の二酸化炭素減らすのは40ターンあたりからテラ1つだけで住んだ
(掘り進める中間地点用には使ってる)
0787名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 18:10:37.26ID:uI7zBjwx
麦生産し始めて水引いて水から酸素作ったらやることなる
0788名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 18:59:59.79ID:GKGOXFkj
ミールライスの木とか育てるんだけど、結構手厚く見てるんだが種がすぐなくなるんだけど
種無しのターンってあるのかな
0789名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 19:00:32.01ID:GKGOXFkj
もう十年近く見てないがゲハだと叩かれそうなIDだなこれ
0790名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 19:28:56.08ID:TnC/xVuS
テラリウムは半身浴させとくと水くみの手間が省けるぞ
0791名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 19:30:45.35ID:Xv19bOeU
>>788
不適切な温度条件下で肥料や水をあげないと収穫時に種無しになりやすい
条件は植木鉢をクリックして植えるもの選ぶところで見られるよ
0792名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 19:44:38.81ID:GKGOXFkj
>>791
一応専任と真横に大量に肥料入ったチェストと水くみ場も隣接させてるんだけどねぇ
農業もうちょっと理解が必要か
0793名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 19:52:56.51ID:W3Mg8Koa
汚染水って通常水で蓋して空気に触れないようにしたら
空気汚染しないんだな
0795名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 20:44:20.74ID:6ZuPiwr3
ミールウッドは種が出るのが80点以上だから水、肥料、気圧を最初から最後まで最適範囲で維持して
さらに温度を最低2日以上最適範囲にしておかないと種は出ない
0796名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 21:05:33.61ID:PShiBE+U
>>788
ググルとでてくるけどプラントによって適正温度とパイプで送る灌漑肥料が違う
ミールライスは適正温度が18~22で灌漑は汚水で気圧はプラントはどれも750以上
植木鉢は灌漑ができないから序盤は微生物粉砕機と自生してるプラントで凌いでから栽培タイルで開始
0797名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 21:16:45.73ID:v/5rVgbW
はじめ栽培は難しいよね
理解するとミールウッドはすごく簡単なんだけど
他にも難しい食物いっぱい追加してほしいなー
難しいっていっても可能な範囲で頼むわwww
0798名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 22:48:52.97ID:GKGOXFkj
>>796
それを俺が理解できない時点で分かってないことがはっきりしたわ ありがとう
0799名無しさんの野望
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2017/06/25(日) 23:16:17.80ID:7vbKxZ9d
ミールウッドは適当に掘ってたらどっかに適正温度の領域が見つかるからな
温度管理が一切要らないお手軽食料
0800名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 00:08:21.76ID:P9Ugopd+
パイプ詰まりが解消できなくて困ってる。
単に貯水槽からポンプでシャワーに繋げたいだけなんだが、パイプ詰まりと表示されて水が全く汲み出せない。
特別なこともしてないので、色々試しようもなくて困る。
パイプを長く伸ばしすぎてるのかと思ったが、プレイ動画とか見る限り関係なさそうだし…
水を汲み出す時に、なんか注意点ってある?
0801名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 00:13:35.77ID:5JjEBX6p
>>800
シャワーの排出引いてないとか?
0802名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 00:17:09.37ID:ttloGCbQ
長文書いて聞くよりSSだせってじっちゃんが言ってた。
0803名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 00:24:29.45ID:+fGIQMKn
トイレとシャワーは本当に
inputとoutputが逆なんじゃねって毎回思うわ
0805名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 00:38:55.55ID:3/LIuACD
最初はろ過器を逆につけて動かないとか嘆いてたなぁ
0806名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 01:38:07.41ID:wyiAJhwv
シャワーは並べて設置して排水一本で繋げると詰まって使えない罠があるのが注意だぞ
0807名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 08:35:53.68ID:HSYtORS5
>>786
序盤の4人体制で居住区最下段にテラリウム18個設置してヒーヒー言ってる俺はやっぱり間違ってるんだな

>>789
GKと言ったらゴング金沢のアレだな、ウン
0810名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 15:41:58.84ID:XPh46ED+
床面にうっすらとある水に手を出し始めると、ご丁寧に1000gずつ運んで150往復しやがるしな。
0811名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 16:04:47.94ID:sVcwZMTg
>>810
そこんところおかしいよな
まだAだし、そのうち修正入るかもしれないけど
0812名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 17:51:59.24ID:PkcfTJFz
テラリウムは二酸化炭素が周りにあろうがなかろうが水と藻を消費するし
補給に手間取るから使うのは序盤とよっぽど酸素がほしい中間地点だけだな
0813名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 18:05:15.96ID:DHr3bPvj
テラリウムは二酸化炭素溜まりに気軽に設置できるとこがポイント高いと思う
溜まってきたなーって思ったら3個くらいポンポンポンと
吸収率は悪いけどね
0814名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 20:29:17.84ID:mUwyDz2L
人力発電のときはバッテリー残量で 動かす 動かさない ができたんだけど
石炭発電はバッテリー残量まんたんでも動き続けるの石炭もったいない
バッテリー残量みてくれないもの?みんなどうして動かしてるのかな
0815名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 20:32:38.14ID:NelAsZws
石炭はバッテリー残量を見て燃料補充を決めている
だから燃料補充タイミングを電池切れ直前に再設定すれば良い
ポンプ1つを常時稼働するなら大型バッテリー5つと燃料補充の設定を20%にすれば問題ないはず
0816名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 20:40:24.82ID:IByRd4dB
石炭は一度稼働すると入れたものが無くなるまで使うからね
止めたいなら「無効」にすれば止まるんじゃない?
めんどう見てられないなら早く天然ガス探そうぜ
0817名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 20:50:01.60ID:mUwyDz2L
早い回答二人ともありがとう
天然ガスがいつかみつかることを夢みて
今はせっかくできた石炭のめんどうみてくよ
0818名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 20:50:25.06ID:WVT2L7Me
汚水清浄化ラインつくりたいなぁ、あと配管的にガス穴ももう一つは欲しい
石炭手近なとこは掘り尽くしたし
0819名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 21:41:55.86ID:ttloGCbQ
汚水清浄化=肥料製造機=ガス だから間欠泉を無理して探す必要はないよ
肥料製造機x3でガス発電機1個 
汚染水確保できれば肥料生成器を増やすだけのループ
0820名無しさんの野望
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2017/06/26(月) 22:12:17.65ID:+rR/Yug7
ようやく100人到達した
80人くらいまではまだそこそこ動いてたけど、
そこから先は重すぎてDuplicantsもあまり仕事してくれなくなってきつい
一仕事終えるたびに10秒くらいフリーズしてた

http://i.imgur.com/UNixG3q.jpg
0821名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 01:33:31.50ID:HRy73rVt
100人もいると一瞬で食糧なくなりそうで
無くなる傍からいっぱい量産してかないと追い付かないだろうな
すごいわ
0822名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 03:34:54.82ID:nPCnuDGv
え、まって?石炭補充はバッテリー残量みてるはずだから、バッテリーに繋ぎ忘れてる可能性が…。

苔玉はついでに二酸化炭素を消費してくれる酸素供給施設だね。
単純な苔量対酸素量なら、電気+苔のあれよりは効率が良い。気圧チェックもしないし。
電気をとるか水を摂るかで決めるのがいいかと。
灯り付ければ1割供給あがる。
0823名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 03:39:49.24ID:EsnyDS20
Hotfix 221295 - 06/26/2017
Dupes should now change valve settings even if the valve is blocked
Air scrubber should now use the water it has in storage even if the pipe it's connected to is empty
Air scrubber should no longer absorb CO2 if it doesn't have enough water to process it
Air scrubber should only use power when processing CO2
Air scrubber should no longer over overfill it's storage with CO2
0824名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 03:40:13.70ID:nPCnuDGv
最近いい感じだった工夫はフグに汚酸素吸わせて出るスライムへの回収扉に電力繋げたこと。
出るたびに回収行くとロスでかいからある程度溜まるまではその部屋から出る(もしくはどちらも不許可)にしておいて、
溜まった頃に(温度などで)「off」にすることで遠隔的に許可をだせるようにしたこと。作文。
0826名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 08:04:57.99ID:qsBga5hN
隔離部屋のバルブが操作できないのってバグだったんか
施設のon/Offと同じで複製人間の操作が必要なんだと思ってた
0827名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 09:30:53.83ID:8navftqi
>>824
適当な所に入れ物作っておいて、貯まったら優先度9で回収すればいいんちゃうんか
0828名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 11:21:07.74ID:nPCnuDGv
>>827
コンパクターの優先度下げておいて溜まったら戻すでも良いのだけど、
これの利点は水圧とかと組み合わせると疑似タイマーができるのよ。
0829名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 11:35:48.00ID:bt29WJuo
>>821
コメントありがとう
そうそう、終盤は約10万kCal/day消費するから、中盤めっちゃ蓄えたのに、最後はコック12人体制でもカツカツでした
あとは酸素の消費量と二酸化炭素の排出量が想像をはるかに越えてきました
0830名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 12:22:49.04ID:X8aX7mYJ
やはり人口による資源消費の負担は大きいな。
常時最適な作業配分が出来るわけじゃないし、日数経過によるデメリットは実質バッテリー蓄電の蒸発くらいなんだから、
システムに慣れないうちは5人くらいまでで回すのが無難ぽいね。
人口爆発はチャレンジ要素かな。
0831名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 12:36:13.32ID:91EUfnYU
アイスバイオームにおいた冷房がすぐにオーバーヒートしてしまう。
安定稼働のコツってありますか?
0832名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 12:45:30.78ID:2d3Mq4Gj
1.バイオームは関係ない。バイオーム自体は空気や施設を冷やす効果はない。単に初期配置で冷えてるものが多いだけ。
2.空気が薄いと、冷房装置は熱を溜め込んでオーバーヒートする。空気を濃くして排熱を助けよう。
3.そのまま放置すると空気自体が熱くなりすぎ冷却できなくなる。近くにウィーズウートを植えて空気自体も冷やそう。ウィーズウートは空気が濃いほど効率が上がるぞ。
0833名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 15:00:17.40ID:91EUfnYU
>>832
ありがとう。

冷やしたい部屋と冷房を置く部屋は分けたほうがいいのかな?
冷やしたい部屋内で稼働させてる?
冷房周りにウィーズウートを配置する前提で。
0834名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 15:43:34.30ID:2d3Mq4Gj
>>833
部屋は分けないと無意味。
冷房は、熱を消去しているわけじゃない。気体の熱を、機械に移動しているだけ。
部屋が同じなら、部屋内の熱の総量は減らない。むしろ機械が動くたびに熱の総量は増える。

現実のエアコンの「室外機」がなんで室外じゃなきゃダメなのか、と同じ理由。
0835名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 16:05:34.16ID:b7yfQ18h
スイッチのON/OFFでドアの施錠/開放が遠隔で出来るといいんだけどなあ
0836名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 17:23:59.95ID:67krf2uB
どっかで一瞬でオーバーヒートするのは仕様だとかどうとか書いてなかったっけか
0837名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 20:26:11.67ID:67krf2uB
ttps://i.gyazo.com/5a5a04a46d305fed61fba526941126ac.jpg
画像あがってた冷却システムと同じ効果あると思ったけど24度までしか下がらない(氷溶けたときは5度くらいまでは下がった)
熱伝導いいらしいから水素でみたそうとしても左上5k越気圧の水素になっちゃうし酸素も100%高濃度の平均4k
ゲイザーの位置が冷却システムの下にこないといみないのかな?
0838名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 20:59:18.14ID:BIKx9m+Y
数に限りがあるウィーズウォード大量に置くよりエアコンで冷やしたほうが良いと思うんだがなんかニンジンタワー流行ってるのね
つうか冷却するなら密閉したほうが良くね?
0839名無しさんの野望
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2017/06/27(火) 22:27:47.22ID:FXPb8Cxc
>>837
ゲイザー自体をアビサとかで半分囲って水没させてないじゃないか それだと周辺水素も高熱化しちゃうべ
ゲイザー自体を水没させることで蒸気排出が半減されてようやく高熱化が防がれるんだぜ
ゲイザーの挙動を一部始終見つめてみることをお勧めする

シューーーーーッ(蒸気)からのゴボゴボゴボだからな
0840名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 00:07:18.45ID:bpzzZ3ir
ドアは両サイドに基礎が無いと建設できないぐらいの仕様にしないとバグ取りでいないんじゃないっかってぐらい心配になる
アプデ後ロックを素通りしたりするしもともと壊れることもないから貯水池作るのも難易度下がるしでいいことないよと思う
0841名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 00:11:17.65ID:R1WjL8Go
確かに貯水池をドアで作るのは変だからその辺はアプデあるかもね
なんで水圧に耐えられる仕様なのか謎だし
0842名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 01:55:19.41ID:x7SnTQBa
>>838
なんか勘違いしてる?青人参タワーの目的は水温の冷却。
青人参は気体、及びそれに伴う周囲を冷却する。
エアコンは気体の冷却だが、奪った熱量とエアコンの放出(保持)熱量は同じ。


蒸気周辺を100度に保ちつつ、液化しない前にポンピングして、
エアコン通過させて水に戻してベント修理する。
エアコンからの熱を青人参で吸い取る。

の流れのが好きなら止めはしないけど、青人参タワーで熱湯冷却はなにかと効率段違いだろ。
0843名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 04:52:39.55ID:cQnN8L8F
>>838
密閉式だと冷えすぎて今回は20℃くらいまででよかったのと位置的に貯水池に垂れ流しで手間減らしたかったのよね

>>839
なるほどゲイザー周辺をちょっと弄ってみる
0844名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 08:03:23.62ID:Izic3zUL
>>843
密閉式でも温度スイッチ使って
室内気体を外部に巡らせた気体パイプ循環させてやれば
ある程度狙った温度維持できる
0845名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 08:56:01.87ID:R1WjL8Go
まぁ人それぞれやり方違ってもいいんじゃない?
ランダムなバイオーム生成だからそのマップそれぞれで施設の置き方は変わるし
0846名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 09:51:59.74ID:m4eVUHTc
ストレス反応大泣きで固めたら
薄く広がる水を1000gずつテラリウムに注ぎながらその場でまた泣き出すという地獄絵図
0847名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 09:56:59.79ID:y50zA+wy
大泣き持ちを隔離してストレス与え続けて水を永続的に確保するとかあり?
0849名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 11:14:14.24ID:Gvbl8a9V
ゲロ中や大泣き中は、瞬間的に大量の栄養を消費するから食料や酸素確保の資源として割に合わないはず
医務室に永久に繋いでおいて無限点滴すれば生存だけはできるが、まともに作業はできないだろうし
0850名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 11:28:33.50ID:vJv2HjhB
テラリウムは水没させると自動で水を補給したような
0851名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 11:46:16.50ID:t+8nNOUo
昔今ほど安定したゲームができなかった時は大泣きだけ採用してた時期があったな。
1マスの窪みに降りて泣き出した結果、泣き止むことをせず自分の涙で溺死したジョシュアを見て萎えた。
大泣きは他にも、建築予約した自分のタスクを途中で投げて泣き出すから、他の人は予約済みのタスクは上書き予約しないのでいつまでも完成しない。
0852名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 16:36:48.32ID:FmvLcQNS
テラリウムNGワードに入れました
あとにっきもNGでぇーす
0853名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 16:38:38.09ID:v+YUBSuZ
>>852
ごめん、別のスレ行って…
NGするなら勝手にすりゃいい
君のレスがここ最近で一番いらないわ
0854名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 17:05:29.60ID:Q7Jg+qDy
施設の最適な運用方針の相談と
複製人間が自滅しかねない状況の話題共有だぞ
それにNG自己承認求めてるとか気持ち悪すぎる
さすがに無いわ
0855名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 18:02:23.44ID:VfJCC+Uh
わざわざNG宣言を書き込まないと気が済まないあたりにガキ加減が伺える
0856名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 18:13:45.65ID:pwOQPlqB
ここまで痛いNG宣言は今まで見たことがない気がする
そりゃ今までも散々痛いNG宣言してたやついたけどそれ以上に酷い
0857名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 18:24:20.08ID:m4eVUHTc
つまり今後は全レスにそいつのNGワード入れてやればスレが平和になるって事テラリウム?
0858テラリウム
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2017/06/28(水) 18:25:32.17ID:pwOQPlqB
こうしときゃ自動でおkか
0860名無しのテラリウム
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2017/06/28(水) 20:33:06.91ID:41UqhesM
テラリウムで藻が消費されるのが納得いかない
水までやってるんだからさぁ、むしろ増えろよ
0861名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 20:38:33.03ID:Izic3zUL
むしろテラリウムで装飾が下がるのが納得いかない
観葉植物だろうが
0862名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 20:44:52.04ID:JhraKdBG
苔ってか藻と土を混ぜた奴だし臭そうだし、装飾は下がるだろ
藻が減るのと水分解より水効率悪いのが納得いかねえ
0863名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 20:51:30.97ID:Gvbl8a9V
テラリウムって植物だけじゃなく動物があるパターンもあるんだな
ハッチちゃん入れたい
0864名無しさんの野望
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2017/06/28(水) 23:13:55.05ID:tutjMFPp
>>862
苔盆栽育ててる俺にケンカ売ってんのか、おめーもジジイになったら鉢とか買い始めるんだよ。
ネタはさておきテラリウムは二酸化炭素の消費が少なすぎるのとCO2をO2に変換じゃなくCO2消費O2生産なのが納得いかない
0865名無しさんの野望
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2017/06/29(木) 00:27:25.21ID:zBu1NVqQ
まぁ普通の植物も変換じゃなくて
自分の体に取り入れてから出すわけだし…w
0866テラリウム
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2017/06/29(木) 01:23:34.08ID:6wRFANd3
普通は水やってたら育って増えるはずなんだがなぁ
0867名無しさんの野望
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2017/06/29(木) 02:03:17.79ID:ejWZpHkC
ちゃんと飼育したら生物も増えてくれたらいいのだが
0868名無しさんの野望
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2017/06/29(木) 03:06:16.93ID:rAUoABWd
苔盆栽ファンだって山盛りの苔みて装飾アップとはおもわんだろ
0869名無しさんの野望
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2017/06/29(木) 08:14:43.25ID:7aPyf77N
テラリウムの外見は盆栽じゃなくて金魚鉢で増えすぎた藻を積んだだけみたいな感じだしな
あれで上がるなら置きっ放しの鉱石もキレイだったら上がるんじゃなかろうか
0870名無しさんの野望
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2017/06/29(木) 13:32:15.32ID:n9jNWa7A
苔(moss)じゃなくて藻(algea)だからそんな感じだろうね。
電気ぶつけて酸素出させるのはよく分からないけど。

アプデがそろそろ来ないとこんな話ばかりになってしまう。
0871名無しさんのテラリウム
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2017/06/29(木) 13:52:27.21ID:LFqUBFmC
リン灰土製造できるようになってほしい
あとマップのシード値、厳選してからマップガチャで糞マップだとリセット不可避なもんで
0872名無しさんの野望
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2017/06/29(木) 17:03:33.09ID:qdELTwbO
そのうちアプデで原生生物から遺伝子を抽出してデュプリカントたちに組み込んで
汚染空気浄化人間とかうんこが石炭人間とかできるようになったりしないかな。しないな
0874名無しさんの野望
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2017/06/29(木) 18:25:14.22ID:iVLXKGwh
>>872
まだ実装されてない(?)遺伝情報とか言うステータスもあるから
悪魔合体的な要素はあるかもしらん
0877名無しさんの野望
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2017/06/29(木) 22:01:32.27ID:6VEmn1f9
単に得意不得意を設定するだけなら、現在の特徴システムで十分だもんな
遺伝子改良とかはありそうね
0878名無しさんの野望
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2017/06/30(金) 00:06:42.25ID:h+Uy5bNP
その時その時の都合で産み出されて回し車回して遺伝子改造されたり偽薬を飲んだり…完全に実験用マウス
0879名無しさんの野望
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2017/06/30(金) 01:09:48.69ID:eNDpLmgl
子作り実装待ったなし
なお作り方は試験管に材料を入れてかき混ぜる
0880名無しさんの野望
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2017/06/30(金) 01:14:51.05ID:ulwjhcj6
より優秀な人材が作られたら元になった複製人間は…
0881名無しさんの野望
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2017/06/30(金) 06:55:01.32ID:QEm0TTFC
Hotfix 221697 - 06/28/2017
Algae Terrariums should once again absorb an appropriate amount of water from the world(if available) so that dupes don't have to manually deliver to them
Algae Terrariums no longer absorb infinite water(this was fixed in the last patch but wasn't called out)
Air Scrubbers that were at max capacity before Monday's hotfix should work once again though they will take a while to process all the CO2 they've accumulated in their storage

Hotfix AU-221865 - 06/29/2017
Fixed another issue dealing with Air Scrubbers not saving/loading correctly
0882名無しさんの野望
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2017/06/30(金) 19:48:56.15ID:ATCUZ/yi
>>879
ダブルベッド実装待ったなし
もっとプレイのスパンが定まってきたら寿命の概念もあっても良さげ
0883名無しさんの野望
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2017/06/30(金) 19:54:33.95ID:rLSrrJ32
俺のカタリナが誰とくっつくんですか?
そんなことはさせないし許さないぞ
0885名無しさんの野望
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2017/06/30(金) 20:42:32.43ID:ELfS6buA
水中はしごの中で反復横跳びしながら2名が窒息死なされた
0886名無しさんの野望
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2017/06/30(金) 20:46:24.95ID:5Bp/MPji
最大倍速で回してると
『窒息しそう』のアラート出てからじゃ救助間に合わないこと多いよね。

慌てて時計止めてもハイ夜時間とか
0888名無しさんの野望
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2017/06/30(金) 21:24:33.90ID:h+Uy5bNP
初期3人は役割分担明確にするために名前変えることが良くある(主に俺の記憶力の問題)
汚染水溜まりと繋がってる間欠泉をどう使うか悩んでる、タイル敷いて仕切っても水圧で壊れたりしないか心配だし
0891名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 00:31:34.75ID:toiv0RWw
>>888
間欠泉の下掘って汚水落として蓋したらいい
下がイヤなら横に広げてやっぱり蓋したらいい
間欠泉を完全に囲ってポンプ吸出しとかならタイル厚3
横と下だけ仕切るなら水深5くらいまでならタイル厚2
でそれぞれ大丈夫だった
0892名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 00:33:03.87ID:dT/dvkor
>>890
●病気
・病気システムは再構築する。いままでの病気は全削除され、新しくなる。
・トイレの使用など、汚れる行動をすると、細菌が生成され、細菌はタイルや建物や複製人間へと広がっていく。
・細菌は「細菌オーバーレイ」から確認できる。
・現在は食物の毒素だけだが、将来増える。
・「医療」スキルは「医療」と「健康」に分離。詳細説明はなかったが、たぶん健康は病気のかかりにくさで、医療は病気の治しやすさ。
・「手洗い台」は細菌を消す。複製人間はトイレの直後に手洗いをする。
・温水(液体ヒーターで加熱したもの)は細菌を殺すことができる。

●農業
・農業オーバーレイは植物成長の詳細を見やすくする。どの植物が、どの程度成長し、どの条件を満たしてないかわかりやすくなる。
・食部の詳細パネルは、必要な条件がわかりやすく変更される。条件の一覧が表示され、満たしているものにチェックマークが入る。
・植物は、植物ごとに特定種類の気体の中でしか育たなくなり、光を当てたほうがいいのか、当てないほうがいいのか変わる。
・作物収穫量システムはなくなる(どうなるのか詳細は不明だが、たぶん植物は常時タネを出す?)

●新植物
・キノコのようなもの。二酸化炭素の中で育ち、光を嫌う。
・沼の花のようなもの。医薬品の材料らしい。

●新建物
・水のボトル詰め台。複製人間は、液体の水を直接拾うことはできなくなった。
 ボトル詰め台を水面に立てる必要がある(訳注:パイプ接続はなく水面に立てると起動可能になる、手動の機械)

●その他
・世界のどこかに、小さな放棄された基地が生成されることがある。
0893名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 00:33:53.85ID:dT/dvkor
●修正
・複製ポッド(複製人間の生まれる機械)は、次の複製人間までの残り時間を表す専用のメーターが増えてわかりやすくなった。
・優先度がホットキーで指定できるようになった(訳注:物理的にキーボードが壊れている場合は保証しない)
・圧力弁や発電機の稼働条件の数値について、キーボードから直接入力が可能になった。
・複製人間がちゃんと汚染酸素を消費するようになった
・世界生成は調整中で、バイオームはもっと面白くなるようがんばっている。
・食料画面は、未発見の食料品は表示しなくなった。
・食料画面は、品質によって色分けされ分かりやすくなった。
・パイプ画面は内容物が少量のとき、■や●マークが小さく表示され、圧力が分かりやすくなった。
・複製人間は、作業をリアルタイム交換することで効率が上がるようになった。
 たとえば長い穴を掘るとき、一人が掘っていて、別の一人が掘るために遠くから歩いて近づいている場合、二人は作業を交換して無駄な長距離移動を抑えるようになる。
 これにより、1タイル掘っては基地に戻るという無駄の多すぎる移動は減る。
0894名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 00:37:29.42ID:Wo0VKaaN
うっほ、今度は細菌要素が加わるのか
複雑になっていくけどそれがoniだしな
楽しみでしかたない
0895名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 00:43:07.34ID:dT/dvkor
動画を確認したが、汚染された建物を直接洗浄する手段がよくわからなかったんだよな
最悪、基地内は熱湯消毒のため時々、温水を垂らして巡らせる仕組みが必要になるかもしれない
0896名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 00:47:04.37ID:Wo0VKaaN
今は温度問題で高温になるエンジン類をどうにかしなきゃいけないけど
今度は高温にわざとやってそして冷却する過程も必要になるわけか
うわわ大変だ
0897名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 00:49:28.22ID:gO3XS+dk
労働効率化が一番嬉しいわ
探索進むと行ったり来たりで時間食いまくって酷いからな
0898名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 00:53:46.62ID:EmVGEPMl
ID:dT/dvkor 色々わかりやすくあざーす!!

はわわわわ人参タワーあらためヒータータワーがいるようになるのか!?
早くこないかなーたのしみー
0899名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 03:12:04.64ID:68V6Qn8M
>>891 ありがとう、ただ汚染水溜まりの底を抜かないとキツそうな気配
あと聞きたいんだけど、粘度のタイルって水圧か、あるいは液体に触れてることでアイテム化する?間欠泉まわりがいつの間にか崩れてて汚染水と開通してて
0900名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 03:44:15.23ID:dT/dvkor
液体は縦に詰まれたり、建設作業で押し出されると水圧が上がる
そのとき周辺に硬さの低い素材の壁があると、それを破壊して漏れ出す
当然、粘土は非常に硬さが低いから、ほぼ確実に壊れる
0901名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 07:04:04.57ID:Pa4uekbo
張られたスクショとかを参考に蒸気間欠泉3個とガス間欠泉1個開発まではいったけど水の供給と冷却が追い付かないで汚水か砂が尽きたら終わりになりそう
ttp://i.imgur.com/Peh7mHU.jpg

温度管理周りを全然やってこなかったのでそのあたりの配管の取り回しをどうするか勉強しないと今回以上の拡張は厳しそうだ…
0902名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 07:40:41.20ID:fFi2GJEv
充電蓄電減っていくから増えるほど無駄にしてるし発熱の原因にならない?
うちは充電2個と変電先ごとに小さいの1つ置いてる
温暖な場所だと温度管理って青人参と断熱タイルで逃げるしかないよな
0903名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 07:44:30.90ID:68V6Qn8M
シャワーが機能不全になる…排水はミールウッド灌漑で12箇所、ポンプにも電源は通ってる…なんでだろ
0904名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 07:51:39.57ID:fFi2GJEv
拡大するとパイプ繋がってないとか
パイプ編集しまくってたならパイプ逆一方通行になってる部分ができちゃってるとか(つなぎなおすと解決したり)
0905名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 07:56:54.22ID:toiv0RWw
>>903
配管と画像のスクショ見せて 複数つないでるなら
排水の方のパイプが短すぎが今まで一番多い原因
それ以外ならスクショみないとわからない
0906名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 08:06:09.28ID:PDlDQ6XS
>>903
試してないけど灌漑も無限に汚水吸ってくれる訳じゃないイメージ
灌漑の先にマップへの排水口作ってみたら?
0907テラリウム日記
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2017/07/01(土) 08:44:30.39ID:yh9dGZ6U
開発者モードで気づいたけど
極太電線→変電器→バッテリー→バッテリー→バッテリー→施設へ
ってやれば結構電源持つんだね
電線周回させないから今まで一箇所人気でご飯製造機まで止まっちゃうことがあったけど
このやり方だと変電器が一方通行作ってくれてるからそれぞれの予備バッテリーがそれのためだけに蓄電され使われる
やりたかったことができるのが分かった
0908名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 09:00:19.78ID:ExXh3glV
>>907
いや、それはバッテリーから電気来てるだけでしょ
予備がどうこうって関係ないと思うが

>>907
>極太電線→変電器→バッテリー→バッテリー→バッテリー→施設へ
変電器はバッテリーと施設の間に入れて変電器を場所毎に設置すればいいだけだぞい
0909名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 10:12:47.78ID:68V6Qn8M
灌漑が吸いきれてなくて逆流して詰まってました
近場に汚染水溜まりがないからだいぶ伸ばすか建て直すかしてみます
0910名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 10:30:43.09ID:rrXkA/3L
今でもパンクしてるのにアプデに脳が追いつけねえYO
しばらくこれだけで遊んでられるわ
0911テラリウム日記
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2017/07/01(土) 10:39:22.47ID:yh9dGZ6U
>>908
いや何を言ってるの
例えばマッサージ機が人気になって電力が低下してしまったとき
極太→バッテリー→バッテリー→極太→変電所→マッサージ機マッサージ機マッサージ機ご飯製造機

だったらご飯製造機まで一緒に落ちる

極太→変電所→バッテリー(必要数)→ご飯製造機
└→変電所→バッテリー(必要数)→マッサージ機(必要数)
ならマッサージ機が人気すぎて電力落ちそうでもバッテリーで電力は確保される
0912テラリウム日記
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2017/07/01(土) 10:41:29.37ID:yh9dGZ6U
つまり君と同じ事を言っていたわけで、上書きで同じこと書かれてえっってなっただけ。そんだけ。
0913名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 10:41:46.64ID:fFi2GJEv
シャワーだけなら最初水入れた後浄水器(浄水器への電気と砂だけ)との循環だけで完結する
トイレは使用後汚水増えていくからどっかで抜かないとだけど

ところで種の個数が小数点になってるんだけどどゆこと?
0914名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 12:13:13.07ID:tJqooQQo
料理しないでミールワーム食わせてるけど料理のコスパいいのかな?
0916名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 12:39:00.73ID:BVtmMgHu
人数増えて食糧事情が厳しくなってくると活用しなきゃいけなくなるのかねぇ
0918名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 13:42:35.65ID:toiv0RWw
なんらかのストレスは放置になっても
今は装飾の癒しが効果大きいからそこで吸収できる
ただ、現実だと食事によるストレス軽減は最大級だから
もっと料理の効果があがってほしい、食中毒軽減とか含め
0919名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 13:44:34.29ID:BVtmMgHu
なんというか絵画ゲーになってしまっているのは改善してほしいよね
0920名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 13:51:05.66ID:OqooWqkA
食事のストレスはモグモグしてる間だけだから結局無視しちゃうよな
これが次の食事まで永続とかだと変わるだろう
0921名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 13:59:11.43ID:6euOTFeN
ファーム、クッキング、モンスターペット
そのへんもっと増えてほしいね
0922名無しさんの野望
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2017/07/01(土) 14:30:24.60ID:OL1S+lgD
温度変化による物体の変化的な要素をもっと追加してほしい
冷やして気体を液化させたり固体化させたりとか凄い大好き
リン灰土の説明的にそういうので製作に絡めてきそうなだけどアプデはよ
0923sage
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2017/07/02(日) 12:59:58.63ID:v73zpwZv
蒸気間欠泉について解説してるサイトないかな?
青人参タワーの画像とか見てるけど配管が複雑でよくわからん
0924名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 13:16:51.81ID:Md51F/fr
俺もそれ知りたいわ。冷却試してるけど全く上手く行かない。

例えば、青人参は間隔離したほうが良いのかとか、パイプの温度がどれくらいならいいのかとか。

載せてるサイトはあったけど、皆割とバラバラで適当っぽくて、どの辺がキモなのかわからん。
0925名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 14:46:28.03ID:o4ORGxoB
みんな言ってることがバラバラで適当ってのはランダムバイオームだからだよ
同じ環境はないんだからそのマップごとに自分で調整して行くしかない
0926名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 15:46:03.62ID:H+SvLU4U
以前も晒したけどキーボードをのけたおかげでUSB扇風機を真正面から当てられるのが非常に素晴らしい
ttp://i.imgur.com/ubdIo2K.jpg
0928名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 16:28:09.06ID:nWZKXGBE
形なんでもいいから冷やした空気逃がさないために密閉空間作る
人参の冷やし効果を増すために気圧高めるその際水素か酸素が温度伝えやすい
これでただ循環させりゃ適当でも10℃までは冷える
配管は循環用と使うパイプだけでいい
ってのが自分の結論
0929名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 16:41:11.40ID:RR8L6P5N
冷やし人参始めました

水滴が落ちる時はすごい勢いで熱交換器してくれるから一気に冷えるね

温水冷却装置をアビサライトで囲み出入り口を真空断熱すれば環境に寄らず安定するけど
断熱せずに熱を暖房扱いしたり二次利用もアリっちゃアリ
0930名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 17:02:56.73ID:Md51F/fr
>>928
気圧平均は1000超えてるけど不足ないかな?部屋の温度自体は-7〜3℃ぐらいまで冷えてるんだけど
冷却先部屋の水が50℃でINしてそのまま溜まっていく。
水が2500g/s入って水素が500g/sしか流れてないのがまずいんだろうか。
流量減らすか水素の流量上げた方が良い?
0931名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 17:10:36.50ID:nWZKXGBE
50℃って空気も一度は30度くらいまであがっちゃいそうだけどどうなってんだ?
画像みたい
0932名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 18:46:12.38ID:Md51F/fr
>>931
言い方が紛らわしくて誤解させてすまない。-7〜3℃は冷却室の中だけで、熱湯が入る部屋とは別部屋。
熱湯の入る部屋は30〜50℃になってるわ。
意見欲しいしスクショ上げてみる。

ttp://imgur.com/a/IoyMU
ttp://imgur.com/a/s3aby
0933名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 18:59:16.96ID:oHZxcpsI
>>932
右下の水の冷却室はもう少し高低差をつけて
階段状の機構を設置して上から落ちた水が
階段を下がり続けて渦のようなエフェクトが出るように
ポイントは液体そのものをカタマリで冷やすのではない点
0934名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 19:07:39.09ID:nWZKXGBE
排水口上にしてピラミッド式で二股、四股って水が滴る式に大改造が一番いいと思うけどそうでないなら
水のパイプを左上の部屋中にジグザグに通わせれば冷えるんじゃね?
っていうかなんで下部屋アイスバイオームじゃないところに設置したし…
0935名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 19:22:17.53ID:Md51F/fr
以前は冷却室と温水室逆だったんだけど、冷えないから逆の方がいいのかと思ってロードして作り直したんだ。
実は前の方がよかったのかorz
0936名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 19:42:46.05ID:oHZxcpsI
>>935
全然今のままでもいいよ
前より良くなったんならなお更
人の意見は参考程度に自分の工夫を大切にね

自分もアイスバイオーム自体が冷えると思い込んで
アイスバイオームに作ったら
あくまで初期配置の素材の温度で冷えてただけで
大切なのは冷える機構そのものだったってわかって
結局別の場所に作り直したりして楽しかった
0937名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 20:21:00.60ID:6gT5HTlm
めんどくさいこと考えず、ながーい階段を作ったら常温まで勝手に冷えるんだよなぁ
0938名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 20:29:04.78ID:egaX9LCR
常温に冷えるのは最初だけ
あとから階段も50度ぐらいになって
周りの空気は40度になるぞ
0940名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 22:01:56.09ID:KkkH84zf
>青人参タワーの画像とか見てるけど配管が複雑でよくわからん

複雑な配管ってどれのことだろ
冷やすのに複雑な配管はいらないと思うけどw
0941名無しさんの野望
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2017/07/02(日) 23:31:06.17ID:Pr0MNPFt
マイナス100℃のブロックで囲んだ場所にミズヲs
>>937
めんどくさいこと考えなかったら住居エリアが40度超えてくるよ
0943名無しさんの野望
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2017/07/03(月) 00:00:33.48ID:YJMskRNe
長いサイクル目指して遊ぶなら最初に囲って管理するほうが楽
デバッグとか短いサイクルでなんども遊ぶなら階段で十分で
結果プレイスタイルだから好きな方選べってことだろうなw
0944名無しさんの野望
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2017/07/03(月) 00:28:54.68ID:FE3ot2n6
アドバイスを参考に作ってみた。1段だと35℃前後に落ち着きそうだったので2段にして30度以下に収まった。
これで気持ちよく眠れる〜ありがとう。
ttps://imgur.com/a/7f4SC
0945名無しさんの野望
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2017/07/03(月) 01:28:31.73ID:I1X9OsLS
配管って外に熱や冷気は排出するけど中身の熱量移動しないでしょそれで勘違いして配管ぐるぐるは最初崩壊に導くよね
最終的なロードマップよりそのあたり変えるだけでモチベ上がるんだけどな
0946名無しさんの野望
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2017/07/03(月) 01:40:52.73ID:aM/7mXPe
配管ループはバルブの設定が重要
配管の中身が止まったり、常時全力で流れると隣と熱交換しないけど
バルブの制限を95%くらいの設定にすると、毎秒5%づつ隣のマスと混合されるから
パイプの中身の熱伝導率に関係なく超高速で温度が平坦化する

直感的ではないのは問題だけどね
0947名無しさんの野望
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2017/07/03(月) 12:02:42.93ID:ImMdG5aO
wikiみながら少しづつ進めてるんだが、
粘土と汚染酸素って、精製とかで再利用する方法ないの?
パフとかモンスターに食べさせてはいるけど、粘土はともかく汚染酸素は消費量が少なすぎて追いつけない。
このままじゃ空気なくなるんですけど…
0948名無しさんの野望
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2017/07/03(月) 12:16:43.78ID:S9bP/S/k
汚染酸素はよくもわるくも酸素よ吸えるし平気平気
脱臭装置で浄化してあげるか間欠泉にぶつけて熱で浄化してあげるもよし
コロニー内で漂うようなら上の方に空間作ってあげると溜まったりする
0949名無しさんの野望
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2017/07/03(月) 12:29:03.19ID:4SLcJazD
>>947
空気だけが問題なら

水→ポンプ→トイレやシャワー等→汚染水→肥料生成機→天然ガス発生→天然ガス発電機→汚染水生成→肥料生成機(ループ)及び浄水器→二酸化炭素浄化装置→汚染水発生→ループ
っての作ってから浄水器で綺麗になった水を酸素生成機に送って水素で発電すればいいんじゃないかな
汚染水ならその辺いっぱいあるはずだし
0950名無しさんの野望
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2017/07/03(月) 12:52:12.72ID:lCCXfwvK
汚染酸素は
┣活用しないよ
│┣深淵に捨てるよ(ゲームから除外派)
│┗高圧タンクに封印するよ(臭いものにはフタ派)
│ ┣あとで使うよ(夏休みの宿題派)
│ ┗あそこに近ずいてはならん!(保守派)
┗活用するよ派
┣汚染酸素じゃ死なないからへーきへーき(環境との調和派)
┗超低温で汚染酸素を液化して浄化するよ(科学勝利派)
0956名無しさんの野望
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2017/07/03(月) 15:32:49.66ID:1LmDc+28
高温浄化した後酸素冷やすのも大変じゃね?温暖化加速しそう
0957名無しさんの野望
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2017/07/03(月) 15:48:08.12ID:xDFbLMCj
耐熱パイプって結局中身を冷やすの?あたためるの?
教えてエロい人ー!
0958名無しさんの野望
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2017/07/03(月) 15:51:10.56ID:SWiyoUpF
高温浄化まじ?知らなかった。
することなくなってきてたからありがてぇ…
0959名無しさんの野望
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2017/07/03(月) 16:04:40.21ID:1LmDc+28
>>957
外の気温の影響受けにくいだけだぞ
でも気体耐熱パイプは長距離移動だとほとんど保温効果なかった
0960名無しさんの野望
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2017/07/03(月) 16:20:31.40ID:SWiyoUpF
>>957
耐熱というか、断熱。断熱壁のパイプ版。
中の気体や液体が周囲との温度交換をしづらく、されづらい。

氷バイオームを通過中に途中で凍らないようにとか、高温とか低温のモノを居住区内に通過させたいときとか。
0961名無しさんの野望
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2017/07/03(月) 18:48:33.49ID:aqGFoq0a
最初から明るい範囲で藻が1個しかないとかあるのな
電解装置開発が間に合わなくて酸欠からの集団ストレスで15日間に届かなかったわ
0962名無しさんの野望
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2017/07/03(月) 19:01:47.96ID:xDFbLMCj
作業設定で仕事分担させて専業化してみたけど、仕事効率2倍ぐらい変わるな
今までチンタラして100サイクルぐらいかかってた発展度まで50サイクルで到達出来たわ
特に掃除と配達は専業化させるべきだな
0963名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/03(月) 19:59:43.02ID:S9bP/S/k
将来的に足の速さや所持量あるといいなーって思ってたけど専業って考えも面白いね
0965名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/03(月) 20:26:37.46ID:S9bP/S/k
いやスキル値による恩恵が多い方がいいなって意味
0966名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/03(月) 22:28:19.16ID:Etk1nXqi
時間制限付きのチュートリアルとかあってもいいな
時間守らなくても先に進めるけどオールクリアしたら隠しキャラ出てくるとかそんなの
0967名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/03(月) 23:07:40.03ID:zYDSrHW5
隠しキャラ→絵画に彫刻の傑作に絵の違う新種が追加!
0968名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/04(火) 09:13:23.43ID:Ftt37L5n
モナリザまみれで逆にストレスフルな見た目からの脱却はよ
0973名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/04(火) 14:44:04.79ID:fKQ8CIYr
ハッチを一箇所にまとめるの優先してしまってなかなか拠点造りが進まない人もいるだろうからねぇ。私だけど。
クラフト・ザ・ワールドよろしくトラップと畜産化設備あると手軽にはなるだろうけど、
苦心してうまく捕まえられた喜びも減ってしまうジレンマ。
0974名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/04(火) 15:17:48.33ID:QbCwvG3D
ハッチくんが移動して困るそこの貴方に是非使って頂きたい小ネタ
朝になると埋まってしまうハッチくんですが上にタイルなどを1個敷くと動けません
空気ドアやエアロックを置けばここまでならというある程度の移動制限も出来て便利
楽しいハッチくん捕獲ライフを送りましょう!
0975名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/04(火) 16:34:02.92ID:fKQ8CIYr
ではコチラも小ネタを1つ。
harvest(鎌アイコン)作業選択して、未探索エリアの広範囲に作業指示だすと、
収穫可能な作物や生物に指示予約が入る。
あとはその対象にカーソル合わせるとバイオームの判別がつく。
0977名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/05(水) 21:51:51.24ID:7N6egxR4
アプデ来ないかなぁもうちょいかかるかな
でもアプデプレビューなんて始めてかな
わくわくするねぇ
0978名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/05(水) 22:41:40.24ID:kPd+eG5p
動画見直したら、菌は時間経過で自然消毒らしい
生物や汚染源の属性持ちだけで増えるっぽいな
少なくともゲーム開始後に無限増殖して滅ぶことはなさそうだ

けど生物の移動にあわせて広がるのと、自然滅菌は非常に低速だから普段は期待できなさそうだ
本格的な滅菌手段どうなるんだろうなー楽しみ
0979名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/05(水) 22:48:04.23ID:9kYxWYt+
一直線に並べたミールライス用の水耕栽培農地に同じく一直線に配管ぶっ刺して汚染水流しても機能してくれない
灌漑待ちと異なる灌漑って表示が出てしまう
汚染水で間違ってないはずだしお前らがもっと気張って吸い込めばいいんじゃねえのかコラって思うんだけども動かないということはこちらが悪いんだよね
原因は何なんだぜ?
0984名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/05(水) 23:02:45.90ID:7N6egxR4
農地は水の取り合いするから
変電圧みたいな感じで何個かのブロックごとに分けて
ちゃんと管理してあげたほうがいいよ
0985名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/05(水) 23:07:31.02ID:yOg6H8TK
>>979
異なる灌漑、異なる肥料の場合は
農地をクリックしてインスペクタ下の「貯蔵分をあける」ボタンをクリック
0986名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/05(水) 23:11:48.80ID:9kYxWYt+
はいはい規制規制

Oxygen Not Included Part3

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始

【Steamストア】
http://store.steampowered.com/app/457140/

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/

【前スレ】
Oxygen Not Included
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1496327270/

>>985
ありがとう!!!解決しました!!!
>>984
それも気をつけてやってみる!!
0987名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/05(水) 23:12:35.50ID:IeY0WPK6
>>983
液体を入力する時は上から下に入れる方が不具合出づらいよ
他の人が言ってる間違った液体を排出すればええんや!
0990名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/06(木) 00:21:39.71ID:MfcVqGt+
たててきた
0993名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/06(木) 06:24:49.63ID:2bw9u03c
スレ立ておつ

うちは横から一直線式で詰まったことないな(汚水量の調節で後半切断したりつないだりしても機能してる)
配管詰まりになったのって直前で配管弄ったからでないの?自分が運よかっただけか
ゲーム再起動すると合流式の配管で機能してたのが詰まったりすることあるし
0994名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/06(木) 06:37:53.87ID:2bw9u03c
埋めついでに
ttps://i.gyazo.com/7a8b6f0ac2914217a23cfbf91f6f421a.jpg
中央左の梯子の部分でぶったぎったりしてるけどつないだときも問題ない
配管もっとうまくなりたい
0997名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/06(木) 14:04:46.21ID:058TeeGG
多少は氷になっても温めるなりすれば復帰できるから問題ない
でもパイプは凍結時に破裂するから、完全断熱のアビスライトにしないと壊れそう
0998名無しさんの野望
垢版 |
2017/07/07(金) 07:27:57.57ID:/TRqrkfm
埋めすら発生しないレベルでこのスレ過疎ったのか、うめ
10011001
垢版 |
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 35日 8時間 6分 31秒
10021002
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