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【AOM*EE】Age of Mythology 第96幕【総合・雑談】 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんの野望
垢版 |
2016/06/26(日) 10:14:49.41ID:KLQIvFfL
Age of Mythology: Extended Edition
2014年5月9日にSteamでリリース!

2016年1月 新拡張Age Of Mythology Tale Of The Dragonリリース
ttp://www.forgottenempires.net/age-of-mythology-tale-of-the-dragon-announcement


・スレでの晒し行為、ランキング行為、身内ネタは禁止です。
・旧版AoM*TTのスレも兼ねています。

・次スレは、>>980が立ててください。

前スレ
【AOM*EE】Age of Mythology 第95幕【総合・雑談】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1454940495/
0427名無しさんの野望
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2016/12/03(土) 20:27:33.76ID:O7h6fno+
そんなことより、今年の流行語大賞について検討しようぜ。
俺の予想は、ズバリこれだ。

「アクセルとブレーキを踏み間違えた」

ナマポのときみたいにお蔵入りしそうだけど。(笑)
0428名無しさんの野望
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2016/12/04(日) 17:59:44.40ID:LFhh+bBp
>>426
理解しないプレイヤーが多いから仕方ない
0429名無しさんの野望
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2016/12/04(日) 19:09:20.04ID:VipjSbxM
暴言が飛び出す→2chでたたかれる→

自重する→徐々に暴言が出てくる→∞

2chのおかげで、いい状態に保たれてる
0430名無しさんの野望
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2016/12/05(月) 05:58:34.19ID:iqAGFKEM
暴言が仕方ない???
まぁそういうマインドの奴らだってことは知ってたけど改めて明言されるとびびる
0431名無しさんの野望
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2016/12/06(火) 13:57:44.25ID:SNbPzKJ6
たしかに誰々殺すって言ったり
自分が負けたら本気じゃなかったとか
バンフェスはひどいな
0432名無しさんの野望
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2016/12/07(水) 07:57:22.63ID:sndE+pwu
彼にとっちゃゲームは遊びじゃなくて生き甲斐だから仕方ない
0434名無しさんの野望
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2016/12/07(水) 14:10:38.72ID:2pniaNNu
逆に、AOM今でもやってるようなやつに生き甲斐って何があんの?って聞いてみたい
0435名無しさんの野望
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2016/12/07(水) 15:25:02.91ID:TU6fhZ82
初心者や格下の味方への助言のない暴言はダメだけど
誰々ころすってのはただの身内の馴れ合いだよ
そもそも発言者と対象者いつもいっしょでしょw
0437名無しさんの野望
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2016/12/07(水) 19:19:34.91ID:lZb4d/zZ
>>435
助言が含まれてるとかその程度のことで暴言が許されると考えてるところがヤバいって話なんだが?
0444名無しさんの野望
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2016/12/19(月) 11:06:34.25ID:BbVtefZb
ねえ。上のここのスレッド、どうなってんの?バグってんの?
一覧上では420レスって書かれてるけど、開いたら1000まで使い切ってるじゃん
0447名無しさんの野望
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2016/12/22(木) 19:04:59.10ID:z97D63KO
>>445
ねえ。上にあるもう一つのこのゲームのスレッド、どうなってんの?バグってんの?
PCゲーム板のスレッド一覧の表示では420レスって表示されてるけど、
開いたら1000レスまで使い切ってるじゃん
0448名無しさんの野望
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2016/12/23(金) 12:48:47.14ID:XuYJdEgJ
AOEとAOMで購入迷ってるんだがどっちの方が面白い?
教えて偉い人
0449名無しさんの野望
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2016/12/23(金) 17:00:35.16ID:SKyWiXAR
このスレで聞くなら、AOMって答えるに決まっているじゃん。

例えば、ダイエーホークスvs阪神タイガースの日本シリーズで開幕直前に、「どちらが勝ちますか?」って街中の人にインタビューすることを想像してみろ。
関西の人々に聞くのと九州の人々に聞くのとでは、答えが違うのは当然だろう?
0451名無しさんの野望
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2016/12/24(土) 10:08:26.25ID:86AxUv2k
AOMとAOEどっちが面白いかスレで聞くと、たぶんこう答えるであろう

AOMスレ
AOMと答える:一般人
AOEと答える:AOEの工作員、あるいは極左思考

AOEスレ
AOEと答える:一般人
AOMと答える:AOMの工作員、あるいは極左思考

その他ストラテジースレ
AOMと答える:個人の感想
AOEと答える:個人の感想
ここで聞くな!orそんなことよりこのゲームしろ面白いぞ:大半
0453名無しさんの野望
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2016/12/24(土) 13:57:48.99ID:Yr2pvwHp
>>452
正直悪いこと言わんからAOCは外さん方がいい
steam版AOC、これで全世界地域の文明を揃えた。問題も多いが。
0454名無しさんの野望
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2016/12/25(日) 05:09:19.46ID:hEUnst6I
どっちかと言わず
AOE2系+AOM+AOE3のセットのやつ買えばいいんじゃない?
今見たら70%OFFで3000円ちょっとじゃん
0455名無しさんの野望
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2016/12/28(水) 07:29:06.09ID:AwRTrb1/
シナリオエディタのカメラ操作のやり方が全然わからない
キャンペーンみたいに人物の位置まで降ろして横映しにしたり
ゲーム中みたいに回転させるのはどうやるの?
0456名無しさんの野望
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2016/12/28(水) 15:59:18.56ID:zbxVnY8s
AOMのカメラは簡単。マウスのホイールで拡大縮小、アルトキー+ホイールで
確かマップ回転。建物建築時に建物のシャドーが出てる状態で
アルト+ホイールで、建物の向きが回転できる
アルトじゃなくてシフトキーだったかも知れんが。


問題はAOE3なんだよな…。建物の向きを変える操作がどうしてもできない
0457名無しさんの野望
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2016/12/29(木) 07:05:25.18ID:VOREXb2v
シナリオエディタだとゲームプレイ中と同じ操作では動かないんじゃよ・・
0458名無しさんの野望
垢版 |
2016/12/30(金) 03:12:34.07ID:Vg5U+/TA
マップ回転できるのかよ
全然知らんかった
ずっと2Dゲームだと思ってた
0459名無しさんの野望
垢版 |
2016/12/31(土) 17:39:36.42ID:n7u2CQ0H
回転はできても、特にこれと言ったメリットはないけどね。
0461名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/01(日) 02:59:28.28ID:OnLY3PGU
やっと中華DLC買ったわ
おまいらあけおめことよろ
0462名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/01(日) 12:41:33.24ID:6bFiDzd4
最近のCOMは汚い、むかしはそんなことなかったのに
明らかにマップハッカー使ってやがる

敵が知るはずのない金鉱掘りにまっすぐ向かっていくのはともかく
友軍のファラオが未索敵のレリックに真っ直ぐ向かっていく、これはダメだろうw

そして、極め付けが、友軍のヘンな位置での謎のダンス
お前らいったいなにをやってるんだ!?と思い、全知を使ってみると
そこには敵の建設予定している市場が…こいつら見えてやがるw
でも壊せない(その友軍が全知を使うと壊せるっぽい、全知を使ったとたん破壊した)

おーまーえーなー、COMなら何をしても許されるってもんじゃねーぞw
ドワーフは金鉱にめり込むしSteamになってからプログラマーの質が落ちたんじゃねぇの?
0464名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/01(日) 13:51:45.09ID:6bFiDzd4
嘘ばっか言ってんじゃねーよ
他は未確認だけど、ドワーフが金鉱にめり込むバグなんで昔はなかったぞコラ
0465名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/02(月) 03:07:36.87ID:I9NSZICZ
移動のプログラムが変わって
敵の襲われると足が遅くなる度が上がった
挟み撃ちにあった時のダメージも上がった
前は移動させたらスルスル抜けちゃって逃げる敵を攻撃とかあんま意味なかったからな
その影響で逆に色々と引っかかりやすくなったんだろう
0466名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/02(月) 06:44:21.14ID:1iGOCJyR
そうじゃなくて、COMがマップハックしてるってこと
0467名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/02(月) 09:47:55.68ID:iZmZduRj
こっちがチート使ってるのにCOMがその10倍以上の資源収集するとかいうありえん行為を知ってるからマップハックなんて全然気にならん
0468名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/02(月) 10:02:31.57ID:1iGOCJyR
非常に難しいのAIチート
AOC→時代進化ごとに資源が追加されてるもよう
AOM→農民の資源収集力が3倍になってるもよう
AOE3→資源が毎秒どれくらい分か、増え続けているもよう
0469名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/03(火) 05:19:46.39ID:eWN7y7Az
羽虫とオシリスの息子は、マジで回復できるようにして欲しい
0470名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/03(火) 17:30:29.65ID:EFGYx6QK
>>465
騎兵を10人くらいグループ選択して逃がそうとしても、1人でも逃げ遅れる奴がいると他の9人もウロウロしてなかなか逃げないんだよな。
だから、逃げるよう操作だけして目を離したら、まもなく「あれ?騎兵どこへ行った?」ってことになるんだよな。

彼らがどうなったかは、リプを見て初めて知ることになるという・・・。結論は、全滅だよ。。。
0471名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/05(木) 12:24:04.97ID:MH1cyTgA
ユニットの動きの軽さで言えば、AOCが一番ベストだった
つまり、何もしない。AOMは何かおかしな動きするし、AOE3に至っては敵近接ユニットから
攻撃指定されると、そのユニットにスローダウン掛かる。問題外。
そもそも火器中心の時代なんだから、AOC以上に近接有利にする仕掛けなんか要らんじゃん

AOMは、AOEシリーズ初めての3D化ってことで、それだけで処理が遅い感じ
0472名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/06(金) 05:31:15.59ID:J3NxCCxQ
バンフェンスよしまさにボロ負けしたってまじかよw
0473名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/07(土) 09:59:40.48ID:j+OcOGwO
バンフェンスよしまさって誰だよ…
バンヴェンスたかうじとかいるのか?
0476名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/09(月) 17:23:26.24ID:xd9BOn20
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0477名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/09(月) 21:03:14.77ID:55iiuEd8
カスタムシナリオでなんかおもろいの配布してるとこない?
0478名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/09(月) 23:15:10.71ID:O1bOe10e
そいやモッドでノーポップリミットってのがあったぞ
やりたくてワクワクしてるが、今時間がなくて
0479名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/10(火) 01:17:32.48ID:584Sml9M
ちょっと時間ができたのでやってみた。
全ユニットの人口コストが0になってただけだった
0480名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/10(火) 02:35:26.67ID:584Sml9M
おでんの弓Rが凄かった。
HP120は伊達じゃない。ラーチャリよりタフ。
若干コスト高いけど、性能が
0481名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/10(火) 05:04:00.87ID:ooHToyg8
夢のケイバリ・(英雄)カタペ・ヘカギガ編成!
0482名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/10(火) 13:04:12.55ID:584Sml9M
だってボーグスベイギル、素のHPが80だぜ?
トクソもアルカスも、HP60なのに。
更におでんはボーナスでHP96。約100で近接兵並。
最初から中装化すればHP104。昔つるまが最初から中装化してて、当時は主力兵からの
ボーナスも無かったからタフ扱いされてたけど、比較にならんレベル。

精鋭に至ってはHP120。最早ヒルフォート連続建設してボーグ生産してるだけで勝てるレベル。
これ、いにしえのヤールおでん伝説の再興じゃね?
0483名無しさんの野望
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2017/01/10(火) 21:48:49.50ID:qIoe4XYb
ボーグは強いけど、数の調整が大変なんだよな、城ユニットだし建築するの大変だわ
チャリみたいに城から6秒で生産出来るか、あるいはボーグも建築出来れば楽なんだが、上手くいかん
あと、消費資源が肉じゃなくて木なのも北欧にとって鬼門

相手がギリアトランならいいけど、エジの攻城塔や破城槌で攻められたら逆にヤバそう
0485名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/11(水) 14:45:38.14ID:1BkYxJ0l
北欧の兵士が建物建造中。
ボーグスだけ何もしていない。

フランカ、ウルフ、ハスカ、ヘルシル(英雄)「おい、ボサっと突っ立ってないでお前も手伝えよ!」
ボーグス「いや、俺は射手だし。。。。」
0486名無しさんの野望
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2017/01/11(水) 16:54:25.20ID:v5uhgeXr
レイダー「いや、俺は馬乗ってるし・・・」

ヤール「俺貴族だし。」
0487名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 01:47:55.27ID:rxmKKCxM
なあ。ペルタスト、スリンガー、チャリオットアーチャー、カタペルテス、トゥルマは
肉と木のコストにしようぜ?
RORやAOCと合わせてさ。金無しユニットにすると面白そうじゃん。
0488名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 11:54:21.91ID:GHRgqA23
いや、トゥルマとチャリオッツは騎兵成分あるし金が必要だろう
肉と木のコストがあるとすれば、ペルタストとスリンガーぐらいじゃね?
あいつら木の棒や石投げる原始人だし
0489名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/12(木) 18:23:16.86ID:rxmKKCxM
カタペルテスが一番標的やで。
アトラン強化目的がかなり入ってるから
0490名無しさんの野望
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2017/01/12(木) 18:26:36.44ID:w1DPWUnq
金干せば勝てるくらいの試合のテンポでいいんだよ
兵士のコストを木と肉にしたらグダグダになるだけ
0491名無しさんの野望
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2017/01/16(月) 01:08:50.22ID:Nk89pKWo
木肉も金もそう大して比重差無いぞ。AOCならともかく。
そら金鉱押さえられれば話は違うだろうけど。

スリンガーはセトが強いから、セトの金無しオーダーとか出来そう
0492名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/16(月) 19:01:53.59ID:d75hd+Lk
ずっと放置してた中国キャンペーンやったんだが
色々と雑過ぎねぇかコレ
0493名無しさんの野望
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2017/01/17(火) 16:52:01.90ID:TMVfyJKo
雑なんてもんじゃない
そもそも迷路みたいなのなんかAOFEのキャンペーンレベル
0494名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 01:38:37.89ID:ael9/gt4
英雄のヘルシルが建築出来るというのに
ボーグが射手ということで建築出来ないというのは納得いかない
あとフランカも歩兵なら納得いくけど、それならスリンガーやペルタスト、トゥルマにボコボコにされたりしないでくさださいw

レイダーやヤールは構わん、馬に乗りながら建築とかさせるわけにはいかんからな
0495名無しさんの野望
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2017/01/18(水) 11:21:02.72ID:MK6lRrJ5
いっそレイダーも建築できるようにして、ヤールが貴族だってことを知らしめてやろうぜ!
0497名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/18(水) 13:34:27.84ID:aXk3G2iZ
レイダーとヤールはいいんだよ。
建造中に敵が攻めて来たら、最前線で戦ってくれるのだろうから。

だけど、ボーグは嫌い。
建造もせず、敵が攻めてきたら自分は射手だからという理由で安全な後方位置から援護射撃。
0498名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/18(水) 16:16:47.70ID:N4DmRcsN
>>497
弓術って、習得するのに物凄い熟練がいるんだぞ
イングランドのロングボーが、どういう国内体制敷いて長弓兵量産したのか、
知ってるやろ。

近接戦闘片手で数撃つ程度で弓を射つ程度なら良いが、専門の弓兵なら
農民上がりの雑魚兵より位が高くても当然だわ
0500名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 10:13:45.95ID:1hbzxTZr
ヘルシルなんざただの冒険者()やろ
神話の主人公になるだけで、ウルフサルクみたいなもんやろ
0501名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 13:06:12.07ID:D4k9KZsG
ヘルシルはいるのに
チュールシルとかバルドルシルとかいないの?
0502名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 14:58:39.35ID:ZCpTHn5w
Steamで見かけたから懐かしさのあまり衝動買いしてキャンペーンやってんだけど
オリジナルと比べてCPUが壁をすり抜けてくることがめちゃくちゃ多くない?
鉄壁の陣地を築いてCPU迎え撃つのが好きだから非常にストレスたまるんだけど
これを防ぐModとかないんかな?
0503名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 17:14:49.40ID:jAoB8652
シナリオの話だけど、
友人と遊ぶために改造したカーニバルサバイバルで壁たてまくるんだが、
敵ユニットが何食わぬ顔で壁をすり抜けまくって普通に侵入されるよ
対策としては、壁を作らないってことじゃないかな。つまり諦めが肝心
0504名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/19(木) 23:38:45.31ID:CuD9moZC
手動では移動できないけどAIの自発行動では移動できる場所がある
しょうもないグリッチを直してないだけ
0506よしを
垢版 |
2017/01/20(金) 08:55:56.01ID:OebRtDKG
ちょっと間違いが流布するのはよくないなぁ、と思うから一言。
ユニットが障害物を超えたり、金鉱に埋まったりする理由は大体分かってます。

説明が難しいんだけど、どうもAOMEEではユニットの動作に「慣性」のようなものがついているということです。
例えば、最速で動いてるポリマーケンタを選択して、動いた状態のままスペシャルショットを打つと分かりやすい。
そうするとケンタは足を止めずに走り続けたまま攻撃しようとするのが確認できると思う。
で、この「慣性」(と仮に呼ばせてもらう)の間は障害物を無視して移動してしまう。
その結果、壁を乗り越えたり、金鉱に埋まったりという状態が起きることになる。
例は目視しやすいケンタのスペシャルショットで出したけど、これは移動→攻撃だけじゃなくて、移動→移動のときにも発生してて、しかも人力指令じゃなくて、敵に殴られたときの回避行動などでも発生しちゃう。

100%ではないけど、そういう理屈ではないかと思います。
じゃあMODで直せよって話かもしれないけど、この部分はMODで書き換え不可能でどうにもならないっぽいんだ。
ごめんよ。
0507名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/20(金) 09:07:31.86ID:ey/WGkBy
なるほどね〜
壁すり抜けだけじゃなくて農民が岩やTCにはまったりとかも結構あるわ
俺はCPUしか相手しないからまだいいけど、人間相手にH2Hとかで起きたら
めっちゃストレスたまりそう
0509名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/20(金) 10:03:26.46ID:bu7D02Pc
一応昔からあったよな
キャンペーンではまず起こらないが、キルケが移動しながら攻撃することが稀にあった
0510名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/21(土) 02:19:57.39ID:CWc2hz4A
とりあえず農民の慣性をなくせや
スカイボックスの無能どもがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁl
0512名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/21(土) 09:38:35.44ID:VWf7lF0d
どうしたんだ急に、中華に苛められたのか
ちゃんとぬくられる前に速攻しないとだめだぞ
0513名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/21(土) 10:01:20.29ID:Vph/y88R
あのさ。もう中国のGPを複数回使うことを止めないなら、
エジ・ギリ・北欧も複数回GPにしようぜ?

ラーの恵みの雨とか水汲み桶で畑張って一回、英雄辺りで一回、
ゼウスの雷光なんか弱体化されたし4回くらいビシビシ撃ちまくって、
アテナの復興とかも超耐久になり、ヘルメスの停戦も使者の神に相応しい
使い勝手になる。英日も2回ずつくらい。一回のみのGPはラグナレク、
息子、羽虫の3つ、かプラス炎の武器くらい

俺は個人的にはおでんの大猟を3回くらい撃ちたい。鹿の群れを3群も
おいしく頂けちゃうのが堪らなくなりそう
0515名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/23(月) 14:49:54.06ID:sx2jLnoT
アトランティスのキャンペーンで
いつの間にかカストルが崖に嵌っててクリア不可になってた事が数回
0517名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/24(火) 17:35:17.83ID:mOWtrudv
神話ユニットのガルーダってイナヅマが強すぎませんか?
やはりジャンプしてかわすしかないのでしょうか?
0519名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/26(木) 12:51:37.20ID:GSsUoFjb
>>518
そうなん!?
0520名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/26(木) 19:58:56.46ID:abZKINeC
ガルーダには、スピアによる攻撃が有効。
だから、スピアマンを生産しろ。
0522名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/27(金) 07:36:35.78ID:WBtno4CG
ゼウスでやってんだけど、相手が中華だとAI難しいレベルですらなかなか勝てない。
ケンタ作ってカウンターで荒らしに行くんだけど、めちゃくちゃ連弩兵いて溶かされる。
連弩兵ってなんか固くね?
0523名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/28(土) 01:41:57.77ID:jN3babps
中国ってぶつかると超強いよ
荒らし殺すしかない
荒らし兵が溶かされるのは動きが悪い
0524名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/29(日) 04:15:50.55ID:dFB13id7
連弩兵が固いって、荒らし兵なのに連弩兵攻撃してんのか
農民一匹でも狩れよ

実際、中国は本当に無い。作った奴の顔と脳みそを一度見てみたい。
バランス滅茶苦茶な上に、ロマンが何もない。
仙人は仙界に住むからロマンがあるんだろ。龍は大きいからロマンがあるんだろ。
庭園は大きいからこそ優雅なロマンがあるんだろ。中国って言ったら英雄だよね!英雄は?

何でTCから仙人が生産されるんだよ。世俗的過ぎる仙人だな!
何やねんあの自称「龍」。もやしか。ちゃんと肉食っとんのか。
庭園って、家より小さいだろーが。街中のちょっとしたスペースにある公園レベルか
中国って言ったら英雄だよね!英雄は?
0526名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/30(月) 01:24:45.54ID:0v2PIvzT
>>525
神話ユニット扱いだと思ってたけど、どうなんだろ
よしまささん
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