【FF14】極幻・討伐討滅戦 Part41
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※前スレ
【FF14】極幻・討伐討滅戦 Part40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1686102566/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 過疎スレとはいえ次スレがずっと立たないのかいわそうなので・・・ わかってたがマンポンIL645だから極ベーザ武器が無価値になりましたな ずズルワーンで死人出てもずっと攻撃しかしないヒラw
死んでくれ 氷炎の紋詠唱後に蘇生してやれ
ちゃんと空いてる塔踏みにいけよ クリ目でスフィア頭割り動けないやつ
お前がまず言う一言はどんまいじゃなくごめんなさいだろゴミが ズルワーンで死ぬようなやつが自分の塔見つけれるとは思えない 塔の前に誰かペロると、そいつと同じ色の別ペアもキョどりだすんだよな 先に死んでる奴の相方は線が付かないけどバフだけ付与されるから対応した属性の塔践めば死なないぞ
バフ付与のタイミングで死んでる奴は当然バフ無しで塔踏むから二度死ぬ 幻ズルワーンのボス中心範囲のとき稀にいつも通り避けて当たるときない?
そういう時かならず5人くらい死んでる 一人だけってことがない
もちろんそれまで一緒に誰一人当ってない >>0027
すでに迅速がないんじゃない?素詠唱蘇生に何秒かかるか知ってる?
10秒棒立ちでいられるギミックだった? 何度も時間切れみてますっていう召喚のlogsみたらノーマルレイドでさえ灰だったw
原因お前だよって言ってあげたい;
曲がりなりにも高難易度なのに極もやらないようなライトちゃん紛れてるよね 今時の未クリ目ほかにキャリーできるやつがいるとでも?
むしろ青以上の済がキャリーしてくれるかキャリーできるくらいじゃないときついでしょうに ダメなのが1人だけならキャリーもできるだろうけど
満遍なく平均的にダメでまともなの忍者ちゃん一人でしたーとか普通にあるからな… 金銭目当てでくるライトが多いから救いようのない下手クソがおおい
これ一人だけならって手伝いでクリアさせると次からそんなのばっかりになる可能性上がって
自分の首絞めるようになるからlogs隠し奴や灰色は手伝いには入らない 幻クリ目消化募集入ったら全然動けてないし火力足りないし、一回キャリーされただけの不慣れを複数連れた身内PTで、俺の1時間返せと思った。
飯食わない、ヒールバリア薄い、散開位置をパターンによってずらさない、雑魚の視線毎回受けて死ぬ、雑魚で時間切れ、サザン逆走、波動9時行かない、サザンを外側に避けて線切って無理心中、空気散開まで到達できただけでいい感じ!と大喜び(なお散開そのものは失敗全滅)。
ここまで酷いならクリ目消化ではなく不慣れ練習で募集してくれ。 よく2飯も付き合ったなと思うわ
継続レディチェで即いいえを押すか途中でギブ案件でしょ
飯喰わない人がいるだけでこれ無理だなってなるもん >>43
それは愚痴スレで言ってくれとしか。
消化したいならRFで行け、募集にゃ入るな、付き合っても一飯でダメそうなのにRFもせずやるなら「消化と聞いてきたのですが、難しそうなので抜けます」と言って抜けりゃいいんだから。
それで切れて余計な捨て台詞吐いたり、「自分から切り出して自分きっかけ解散は嫌」みたいなチラチラ場を伺って付き合った上で文句いってんならダメだわな カンストするジョブが増えていくたび
装備のILが上がって行くたびに
フレと疎遠になっていってるのだけれど
気のせいですか? 今日もズルワーンのラストのほうのボス中心で全滅したそれまでは全員避けてたのに
やっぱりラストのほうラグくなってるところない?
スプリントじゃないと間に合わない気がする(スプリントきれてた) あれ判定はやいから詠唱5割までには外に出るくらいの意識でいた方がいい。
だから紋着弾前に確認して処理したらすぐ外周いく。
紋処理終わったあとに「えーっと?外か」ってやってたら死ぬぞ 着弾早いよな、でも俺一人じゃなくて当たるときはだいたいほぼ全員当たるから不思議
当たらないときは回りも当たってない >>49
多分それは偶然的にみんな気が抜けてんでないか。
俺は毎回「あー油断したな」で吹き飛ぶヤツらを見送ってるぞ。 そうかもしれないな、そういうシンクロってあるかもしれない疲れたとか Koros Kenzun
募集主なのに一生無言でギミック中もジャンプし続けてるゴミクズ >>54
ま、妥当だな。今さらビスやラーヴァナ出すわきゃないし、紅蓮ボス出すにはまだ早い。
そもそもタマがないし。
7.0でニーズ出して、1~5で白虎朱雀青龍ツクヨミ神竜で埋まる。
8.0はイノセンスもティタも人気あるしタマには困らんな
ただ10ヶ月ナイツって苦行だわ 実装された時の難易度で既に結構難しかった記憶がある 当時はナイツ5前には終わってる事が多かったけど幻だとフルやらされると思うから予習しとけよ 外周の三人リューサンが苦手だったな、中盤のナイツたちが暴れまくるところが鬼門だった気がする。隕石とか氷とかあの辺 ナイツは制限解除ソロでしかやったことないけど
だるいギミック多いし長そうでなあ 解除でクリアした奴はワイプギミックあるの知らなそう 当時は起動零式2層と3層の中間難易度として作られてたからな…
三闘神実装後に極が急にヌルくなって難易度の温度差に困惑してたしな ナイツは死んでも衰弱で最大HP下がらないからゼフィランの全体とかでも落ちなくなったしヌルゲー
あと、マーカーなければ外周はまず赤いの探せ ヒーラーもDPSも操作難易度下がって簡単やろ
タンクが視線誘導でたぶんタンクが不足するまたか!!!
ヒラはクルセなくなったし相当ヌルいだろうなヒラは今回も余りそう なんか床の模様目安にくっそ狭い安置にいってリューサンの突進避けるのとかあったよな。 >>67
1回目のゼフィランのあとのスパイラルピアース
剣の模様の根本が安置。どの模様でもいい。 >>60
当時って初週じゃないよね?だいぶあとだろ
初週は全部見たぞ 今週の幻は味方が強くてめちゃくちゃ楽だったわ
いつも遠隔の自分がヘイト1位で死ぬ要素無いDPSがボコボコ死んだりで薬まで使う羽目になるのに マウントほしいから極ベーザ行ってるけど全然クリア出来なくて草😂 極ベーザ笛周回は
出荷に近い形でクリアした奴がたまに入って来てクリア出来ず解散なることあるからな 自分自身がつかれて嫌になる極だったから武器回収だけやったらマウントは諦めたなゴルは。
ギミック自体は嫌いじゃないけどとにかく見るトコ多くて嫌だった。 極ゴルって実際スフィア以外そんなに難しくはないよなそのスフィアも最悪手を止めても火力余裕じゃなかったけ? まぁもう若くないってのも加味されとるわ、極やらなくなったらいよいよ終わりだと思ってやってるけど割としんどい >>76
それまともな奴8人の前提だぞ野良をなめすぎ
自分でいくらオレンジピンク出せてもものすごいのが混ざってて時間切れっていうのが稀にある 極ベーザの笛周回たまに募集あった時入ってたが
泥率悪いし勝ち取れる自信もないから
サブジョブの武器だけ集めて笛は半分諦めてる
気がつけばMWの新しいのが実装されちゃったわけだけども >>出荷に近い形でクリアした奴がたまに入って来て
今の時期はそういう人も貴重だ IL上がってる筈なのになんでウィンドスフィア3回目が来るんですか😭 むしろ零式がそろそろどうでもよくなる時期なんで極ゴルマウント(てかトークン99)取りにいきたいな
って気持ちが若干湧いてきてるんだけどRFのクリア率はもう終わってるんか? コンコンは両極端
誰もペロらず割と早く終わるパターン
2滅3滅ギブ解散 後続用の練習パがもう殆ど出てないから後続が育たない
募集出てても埋まりが糞遅いから立てたくならない
トークン集めも終わってるやつ大半だろうし今からやる人は時間に縛られるな
あんまり居ないだろうけど朝昼活の人は最長1時間↑は覚悟しといた方がいい >>86
幻ズルも周回以外出てないから似たようなもん >>86
週末辺りになると人来なくてコンコンからクリ目に切り替える奴いるから潜り込め 運良くFCメンのクリアフラグ取らしたいPTに潜り込めたら楽そいつ以外は全員クリアできるメンツだろうし ゴルはメテオ系、ズルは塔踏みがあるから単純な出荷は難しい。ゴルはいいけどズルは踏んでくれないと余程神がかった立ち回りが出来ない奴いないと無理。 初見ですと言いつつスフィア完璧にこなすがなぜかコメットレインでは毎回死んでる奴 2回3回目の募集にコメットペア理解してないやつ居るよな
当然スフィアでも飛ばされる
練習パ無いからこういうやつが増えるんだよ ナイツを下限でやってきたけど下限でもすごいヌルくなってるな当時の緩和後くらいのヌルさじゃないか
たぶん幻はもっと硬くて痛くしてくるだろうけど全部ギミックみせるつもりでいるだろうし
下限なんかでクリアした気になってるやつらはやばいぞ やらないよりやってたほうが動きがぜんぜん違うのは毎回見てるんだが、ズルの時も予習してた人のみみたいな募集入ったら一回でクリアしたしな。 飛翔トの字パターンとか予習してても実際にやってみないと自分や隣転がすからね 2と3のマーカーを削ると位置調整必要な飛翔東西の時に
D1が正確な位置が分からずにヒラを気にしてズレてきて
そのあおりでD3が安地潰されて死んだりするからあった方がいい ナイツは履行後の塔を踏むところだけ大変だけど
そこ以外はたいしたことなかった印象
極神龍や極ゴルの方がキツかったわ 神龍は尻尾乗って別ステージ行くのが好きだったな、背中に乗って羽根壊すのは何してんのかわかんなくなって微妙だったけど。もともと地に足つける予定無かったのか強引に足ついてる最終の姿が微妙だった。 ナイツは初期の頃2回目ゼフィランは超えられない確定死ギミック
って言われてたくらい痛かった
そのくらいだと楽しいかもな ズルワーンも1回目デモンクローを下限ならとばせるけど幻だととばせないし
幻ナイツきたら結構やばいと予想 >>104
幻の前に下限練習でやったけど飛翔~デモンクローは飯なしでも余裕ですっ飛ばしたな。
だから下限でも武器のILもう10くらい落とさないとあかんだろね 飛翔くるまでガチ殴りやめろって注意されてたなそういえば、思い出したわ。 >>101
尻尾移動中はスプリント使わないのがマナーです 下限でもゼフィラン来ない時点で調整おかしいんだよな 最新は最新基準だから過去コンテンツなんてガバガバよ。
本来は90とまではいかんが80段階くらいのスキルがあって、それで戦ってたのが今の5060はスカスカなわけだし基礎コンボやらの数値が上がってるから少ない手数で火力出ちゃうのはしゃーない。
今更マトモにやる人もいないコンテンツだから幻設定ができたわけだし。 下限でもゼフィラン来ないんだ知らなんだ
当時は白のケアルガ連打のMPが尽きるか
ゼフィランフェーズ超えるかの勝負みたいな感じだった >>111
今の下限は実質超える力ついてるくらいの感覚かも
だから下限で入って全員飯なしラーヴァナorビス武器に持ち変えるくらいでやっとギリギリかもな 極ゴル ダブルメテオで人数足りないときタンクLB使うポンコツ増えてないか?
ヒラが一人寂しく自殺してるの見ると切なくなる・・・
この前理由聞いたらどうせ失敗するからタンクLB使ったとかぬかしてるし
タンクLB使う前にフレアついてても塔踏みにいけよ どうせそんなPT失敗だから延命するよりおわr明日方が良くね? >>113
そもそもダブルメテオ前にミスってる奴がポンコツだろ
アドセンスクリックおねがいします! 幻ズルと勘違いしてんのかな
幻ズルは紋欠けたらヒラよりタンクの方がいい そもそもやらかしたらヤバイとわかってるギミックすら出来ないようなバカと長時間やりたくない、どっちも最重要な優先で覚えなきゃいけないようなギミックだぞ。リスタになった瞬間即抜けする。 極のメテオでLBの大前提が「メテオ付きが塔に入る」為の防御なわけで
着弾地点で使われてもどうにもならないんだよなぁ >>113
つうかそのタンクはミスしてねぇしちゃんとした場所にいる。
ミスしたヤツがいないor変な場所にいるんだから「あーあ」で足掻くためにLB使うんだよ。
wメテオのTL考えたらその前にミスるやつが悪いんだし、タンクに責任押し付けるならお前がタンク出してフォローやれよな話だろう フレアが覚悟して塔に飛んでったら
他の塔メンバーが逃げてワイプしたのはクソ吹いた メテオ前のミスは無い方がいいけど自分もミスはあるからミスって死ぬのは許せる
だが意味が無いタンクLBはマジムカツク
>>113 自分はフォローしてるつもりのタンクな?もう片方がLB無駄遣いしてるからムカツクって話だ へえー、Wメテオって塔踏めないとタンクLB3でもどうにもならんの? 3回くらい塔不足LB着弾みたけど全部タンク以外死んでたから
軽減全部ぶち込める固定でもないとほぼ無理じゃないんかなぁ >>121
意味の無いとか言われたとこで全滅するんだからLB以前の「意味が無い時間」なんだが?
コロコロするdps様に文句言えよ、その無意味な床に転がる姿をどうにかしろよと。
フォローされるのが当たり前と思うなよ?フォローして欲しかったらチャットで「すいません塔入って」と打てよ >>121
この程度をミスるお前を含めて死んでるやつに健常者はイライラしてるよ。 そもそもメテオ前に逝っちゃうような要素ってあったっけ?煽りとかじゃなくて Wメテオ前は反面+ドーナツか小範囲で
そこで死なれると蘇生してもWメテオに間に合わない
俺はいつもコブテンして一発当たったやつに活性投げてた
コブテンないと死ぬ、からクリアしたいなら学者で行くといいよ メテオ前の弦月黒竜連剣が44頭割りになってその前の反面焼きが東西になってぐだぐだになったとき あー、南に寄っとかないと頭割りの時グダった記憶思い出したわ
弦月はランタゲだからMT意外は南に誘導した方がいい
STはちゃんと南に戻るんだぞ まあ慣れてると臨機応変に南北頭割りに位置取り可能だけどマクロしか頭入ってない不慣れがいると
確かに事故るケースあるか >>126
自分は完璧お兄さん登場
おまえは一度もミスったことないのか?
おまえのミスを誰かがフォローしてくれてるんじゃないのか?
少しは考えろ情弱 >>132
そもそもさ、今ゴルベーザを必死にやってる時点で遅いんだわ。
お前含め周りの練度低いやつ恨めよと。そんなに嫌ならお前がタンヒラ出してフォローしろだし、剣がどっちくるかチャットでお知らせしてやれ
LBどうこう関係なくそこで詰まるとか崩れるなんてクリア自体が難しいんだからフォローしたとこで別の場所でまた崩れるんだから 極ゴルCF安定クリアしたいなら学でいいよ
Wメテオ前の範囲に当たるアホが2人までなら助けられる
3人は間に合わないからワイプ
頭割りも迷子がいて一人足りなくてもこぶてんあればいける
ついでに疾風怒涛しとけばいい >>132
悔しさでぷるぷる震えてそう。ごめんな?
ミスなんか一飯練習パ以降無いわ。
逆にそんなに難しいか?これ。
まぁ今更周回しててる層じゃあそんなもんか。 その後のマウント群が優秀過ぎてあんなに苦労してとった極ベーザマウントほとんど乗ってにゃいわ そら極マウント自体は色違いだし、コンプ報酬に期待するモノだろう、あのバハムートの座席微妙だけど コンプ報酬はなんで椅子持たせちゃったんだろうなアレ…
今までのマウントと乗り方被ってもいいから普通に背中に乗ってる方がましだったろ ヴォイドのガイア抱えてた竜かと思ったわ(ずっと脇もって戦ってた過去作っぽい姿)
何か元ネタあるんかな、あの椅子 バハとか竜とか言ってるから何の事かと思ったらレンダーバッフェの話しか
てかアレキもエデンも乗り方同じだよね?ララが乗ると可愛い
個人的にはオメガみたいに中に入り込むのが好きだわ
あと極ベーザは明らかにタンクに関しては出荷枠だと思うわ 無知ですまん!今見てきたけどエフェクトないしガッツリ座席付いちゃってるしあまり魅力感じないな ズルワーンでもワイプするのにこいつらとナイツとかやってられんやろ
俺は葉っぱ溜め込んで逃げるぜ コンプマウントの椅子ダサいよね自分も思ってた
普通に背中に乗せてくれればいいのに 座り方もGSの椅子マウントなんかと同じ使いまわしだしなぁ
メインきゃらミドオスだからトイレ座りなんだよね >>142
ならなんでタンク待ちしてるんですかね…と思う
というかタンクに限らずdpsも大概だからヒラ以外出荷だと思うぞ >>148
募集なんかだと
タンク待ちも当然あるけどわりとdps特に近接が埋まらないケースも良く見て来たよ
実際にタンクとメレーで周回してきた個人的見解だからまあ聞きながしてくれてオッケーだ
極のタンクは重要な仕事を担うが誤魔化しがきくしミスして被弾してもなんとかなるが
dpsは致命傷になったりサボると一目瞭然だからね
逆にヒラは他ロールが上手いのしかいなかったら出荷枠になるんじゃないかな
出すロール向き不向きあるから一概には言えないかもね 連投恐縮だけど
ヒラが地雷だとだいたい終わるね
タンクやdpsの1人ぐらい地雷がいても神ヒラがいるとクリアに繋がる
と言った意味で言うならヒラ以外は出荷枠と言うのも頷けるよ 極ベーザのタンクは出荷もキャリーも本人次第
自分がメテオ踏んでも無敵で耐えれるけど、同じく相方が踏んでも無敵で一人受けできる
ウィンドのときも無敵使えば二つ踏んで処理できるから一人欠けてもギミック通るし >>152
どうせタンクはウインドや剣踏んでも生き残るし、STなんてスイッチしかやる事ないから出荷だろ!ってdpsが叫んどるんやろ ゴルベーザに限らず一番の出荷枠はdpsだろw
dpsでヒーヒー言ってるようなやつはタンヒラやったら途中で投げ出すでw あんなメテオアドセンスクリックお願いしなけりゃいいだけの極に出荷も糞もねーだろ
どのジョブもやることほぼかわんねーよw
強いて言うならタンクのスイッチとヒラの竜誘導だけ特殊だから特殊なことがないDPSが出荷に近いわ(笑) タンヒラやってるとDPSはスキル回しとか仕事とか以前にマッチングがクソノロマなんで評価以前の問題なんよな
DDとかソロとか以外で使う気にならん >>154
いやずっとタンクしかやって来なかった俺がdpsやり始めてだいぶ経つけど
あー、タンクって本当楽だったんだなーって思うぞ
ヒラに関してまだ勉強中なところあるけど
タンクに関しては、皆難しいみたいな固定観念がありすぎるんだよなあ いやあどうだろう
タンクでもふん出る奴は多くて実際こいつDPSなら絶対死んでるよなあとヒラの思考リソース奪ってて事故の原因になってんなあはよく見るよタンク 極ゴルならタンク固有ギミックとかないしミスっても死ななかったり無敵で誤魔化したり出来る分で
タンクが一番楽なんじゃないかなぁ
ま、どこでも大抵一番大変なのはヒラだろうなーと思うけどね
野良じゃ下手くそ混じってないで全員ノーミスってことはまず無いからなぁ そんな感じのタンクとペアになって
ピクミンなんかした日にゃ本当バカを見るから注意やでdps 極ベーザのタンクは1番楽って実装当初からここでも言われてたよな メレーヒラ以外はYouTube見ながらでも出来るだろ
そんなに馬鳥枠決めたいのか 極ゴル程度ならメレーも他DPSも難易度変わらんだろ メレーヘビロテからのレンジキャスやったらわかるよ
あまり責めなくて良しだヨシダ メレーが忍、レンジが詩、キャスは黒で比較してるなら分かるが
機召天国の今メレーとレンジキャス難易度変わらないとかふざけてんのかw
んなこと言ってるとエデン零式やらせるぞコラ レンキャス内でも難易度の差がかなりあるよなぁ
取り敢えず召喚はもう少し詠唱しろよキャスだろ!!という気持ちになる 幻ズルワーンでデモンクローのあとのスイッチってメタルカッターしてくる最初の1回だけでよくない?
後半のもスイッチしてくるSTさん多くて疑問におもってしまう >>174
別にスイッチしなくていいし、タンクもわざわざ北や真ん中に戻さんでいいんだがな。
だって飛翔はマーカーあるだろな話だし、紋やシルリクルなんかやる時は全部真ん中へ戻るもん
2回目デモンクローも吹き飛んだ先まで引っ張ってそこで継続してサザンクロスでも問題ないんだし。
事故がどうこうも、所詮は幻程度なのにをそこまで脳死でやらないとできないのか…?と思っちゃう 1回目のデモンクロー後にメタルクロー出ちゃうメンツとかやるだけ無駄だから解散しとけよ
2人くらい寝てるやろそれ あのスイッチの意図が全くわからない
何のためにやってんの >>177
一瞬でも下向かんようじゃないの方向指定職のために 他のジョブの状況も考えられんようなのは一つのジョブロールしか使えませんって言ってるようなもんだよね ボス基準という概念がないやつも居る野良でボス南向けたままにするのはリスクありすぎるな ズルの前方範囲攻撃も知らんのか
何も考えずに南に陣取るやついるから巻き込むぞ 方向指定のためにって波動砲の時点で振り向いてんだろなにいってんだ?
だったら北ノクバ無敵受けだろ 2周目デモンクロータンクが無敵受けして半壊したのは吹いた
マクロ通りやれよ 普通にMT最速突進から北向ければメタルカッター当たらんが… まあメタルカッターが南に飛んできてヒラがハゲてるとこは実際良く見る
スイッチなしだと殴りにくいしミスが多発するから普通にやってくれって注文付けてるメレーもいたわ
自分はいつも遠隔だから後者は良く分からないけども そもそもタンクがへたくその可能性あるから普通横に避けるよな そもそもヒラもdpsもロクな仕事もないんだし、脳死で殴ってんじゃねぇぞと 昔はタンク仕事少なかったからほんまお祈りするしかなかった枠だったけど、今はいろいろやらされて不憫だわ。 タンヒラDPSどれもロクな仕事ないぞ
あふぃあふぃくん 脳死で殴らせても飛翔でミスり、サザンクロスで死に、紋で線をのばし、紋踏めず壊滅ってオチ 極ベーザのあかちゃんAAに甘やかされたやべーヒーラー多いから幻ズルMTナイト以外出せねえわ
バフフル稼働のクレメンシー連打で何とか越えることもままあるし、苦悶のために斜めになることも少なくない… ズルワーンはSTがどんだけバフ投げるか次第もあるからヒラだけを責めれんわ
猛りコランダムインタベ、全部リキャでくれ
バーストにMP溜め込むためにブラナイ温存するぐらいなら他ジョブにしてきてくれ それはあるな短バフなげてるのにSTさん投げてくださいとか言われた時は殺意の波動に目覚めそうになったがw
目ん玉ついてんのかてめぇってゲーム内でも言ってやりたい ちょっとバトルログ読み返してきますねって言えばいいぞ 単バフ投げても判定に間に合ってなくて欲しいとこの軽減になってない場合あるからそこはちゃんと見極めた方がいいぞ ティルフィングとデモンクローだけ投げときゃええやろ
紋詠唱中あたりでリキャ戻るからガンブレならそこでまた投げれば次のメタルクローに深謀は残せるけど大差ないわ 挑発はMTポジについてからやるもんじゃないのかなあ
スイッチ毎回おかしくてズルワーングルグル回してあちこちにメタルカッター飛ばしたり
変な方向で固定されたからDPSがケツに回ろうとしたら急にまた回したりで大変だったわ
事故の元だし近接が憤死するだろこんなんやってたら ズルワーンは先頭頭割り受けてる最中に挑発しても余裕もって北側回れるやろ もうめんどくせーから俺はMTナイトで2回目デモン南誘導北飛び無敵受け宣言してるぜ
これが一番平和なんだよ
けどヒラがカス多すぎてブルワークとか早炊きランパしても常にHP半分以下だったり苦悶で殺されるんだガッハッハ! カスヒラって想像を超えるカス居たわ
指摘されててもカルディア未実装の賢者、細かく見てなくてもやばい >>204
アルフィノ&フルシュノ「カルディア…?」 氷炎踏みが空気読みにならないようにちょっと感覚開けてるのに
どこまでもどこまでもピッタリ重なってくるキチガイは何なんだよ
その状態から当然のように最短の塔踏みに行きやがる
頭悪すぎんか? >>206
条件反射で傍にいないととか、近くに色の紋がでたと反応しちゃうのはまぁしゃーないが、いい加減消化のためにやるなら「そこは見る部分じゃない」と気付いてほしいもんだよな
だからずっと下手なんだぞと 紋がつくタイミングで遠くにいるの決まって踊召白賢のバカ四天王がやるんだがなんなん
下手したら線ついても「やべ忘れてた!」ともならず微動だにしない奴までいる もう1組の同じ色の線のペアにうちらはこっちやるからって示さないと事故率上がるのに
なぜか重なりたがる人いるよな もう一組がじりじり離れてってっるのにそっち側に走り出す奴はどういう心境なのか知りたい 見つけた紋に向かってるだけだから何も考えてないし
先に入られたらあたしが見つけた紋取られた><だぞ ペアで紋譲り合って結局両方踏めないの嫌いだけど好き >>216
不思議と動きがシンクロするよな
俺「こっちが止まれば解決や!」ピタッ
相手ピタッ
俺「うわあああ!」対面ダッシュ
相手「うわあああ!」対面ダッシュ
俺「すみません」
相手「すみません」
1人「見てておもろかったw」
5人「…」(何してんだボケカス) >>217
まさにそれで最初止まれば相手が察するだろの精神で止まるんだよなww
そしてギリギリで走り出すやつwww >>217
この1人ってワイやん
みんなそんなイラついとったんか お見合いし続けたり終わり際に動くのが一番事故るんだよな
範囲捨てとかでもそうだけどさ 昔のマウント集めしてるんだけど極リオレウスksだな… なんで箱が稀にしか出ないんだ 絶武器背負ってる「ヒラメイン」の奴はやっぱ相方やってても気楽でいいな
上手いのが多い
それに比べて絶称号あってもメインDPS(特に近接)サブヒラのやべーのが多いこと
絶関係ないわメインDPSのサブヒラほぼやばいのしかおらん
あと、零式やらんライトちゃんのヒラもメディカラマンはまだましで
GCD回せてないのにリソース攻撃にしかまわさないヒラな
2割も棒立ちのくせにヒールしないから禿げる 極レウスは笛出る前に上鱗50枚集まるって言ってる人もいるぐらいだしな
まあまだソロでやれるだけマシなんじゃね青魔が80になった今ならかなり楽になっただろうし
青魔じゃなくてもDPS使えるなら慣れれば5分掛からない 「どっちでもいいですよ」からの散開間違えてる奴
よくねぇじゃん メンタルレで極リヴァ引いたけどタンク尻尾のタゲ取らない、水玉取らない恐慌沼出すやつ倒さないというカオスで酷かった。あんなのルレに組み込むものじゃないよ。つーかさ、極CF非対応にしてRF作ったくせに過去の極はメンタールレに放り込んで面倒見ろよってめちゃくちゃじゃね?やってること完全に矛盾してるし。 やるやらないじゃなくて矛盾したことするなっていいたいんだよね。 あれはメンタールレちゃうねん
メンタルルーレットやねん そもそも最新極以外は極も普通にCFに対応しているので
メンタールレで過去極に当たるのは矛盾でもなんでもありませんね あとメンタールレを「自分がトークンやアチーブ欲しいから」を優先してやるなよと
あれは15分はボランティアしますよってつもりでやれ メンタルに限らずルレってそういうもんだもんな
履き違えてアドセンスクリックする奴多すぎる CFで極やってるやつが攻略なんて分かるはずないでしょ
何も分かってないからCFでやろうとしてるんだし モグコレで一番効率良いらしいからシヴァ以来の幻に行ってきたけどDPSチェックゆるゆるになった?シヴァがきつすぎただけ? 効率がいいと言われても、ノーミスでやれて火力あるならの話だからな。それでも10分近くは必要だし。
1人でもアレなのが混じったらやり直してまた虚無のアフラマズダーまでやり直しさせられて地獄になる モグコレって普段よりライト勢が混ざることが増えるから
幻が効率いい!なんてまとめられでもしたら大変なことになるやろな 幻ズルそもそも80〜IDと同じ枠にあるのがなぁ
ライトが混ざると言ってもさすがに片手間気分で参加するやつは居ないだろ
やってる人少ないから入れたんかね幻 極ハーデスもやばかったからなぁ
まだILの暴力でなんとかできて、安置マーカーやトーテム2個、結晶が高いでやる人も多かったが地雷も多かったもんね
幻ズルはなんだかんだ「とりあえずこのロールはここに立て」ができんのとILの暴力でギミックスキップもないからな >>236
シヴァの設定がおかしかっただけで今の幻はライトちゃん向けゆるコンテンツになってるよ 無論マクロは公式じゃないのでしかたないけど、なんでやってなる事ある
ニーズヘッグとかセフィロトのD1D2は開始地点から見て左上右上やのに
ズルワーンはD1が左下からってなんでやねん
まあマクロをちゃんと読んでない俺が悪いんやけども ズルワーン8個なのか
確かにまともなメンツ集めて回ればノーパンより良さげだな >>237
幻シヴァのDPSチェックキツくなかったっけ?なんか1〜2人死んだりヒラLB見えたらイコールで時間切れ確定してたような記憶がある
(ガンブレMTで50〜65ぐらいだったからキャリー出来てたわけではないが俺のせいではないと思いたい ズルワーンは全滅する恐れはあるし、するとしたらほぼ間違いなく最後の方で一度でも全滅すれば時間のロスハンパないパーティガチャみたいなの流行るわけない
FCやフレンドでフルパ作れるヤツは知らん >>249
募集フェーズもあるし、1滅するにも紋なんだしそこまでに7~8分かかるぞ。
1滅したんで解散しますでも繰り返すとか無駄な時間すぎる 後半のハルバードは足元に霜無いから
振り向きイルーシブで突っ切ってるんだが
発動しなくてラグかな?って連打してたら救出だった
引っ張られるの久しぶりでわかんなかったわ
呼ばれて即ズルさんの正面にさよならイルーシブしてごめんなwww モグコレで幻ズル周回するんならIL660とか665武器持ちとかで指定募集すりゃいいんでない
その上でワイプする方が遥かに時間の無駄だからくれぐれもギミック重視でやれと事前にいっとけば
さすがに零式4層踏破者で幻ズルのギミック出来ない奴はそうそうおらんやろ あんま話題にならないけど紋ハルバードは鈍臭い奴が外周行くと間に合わない事結構あるんだよな >>261
俺どんくさいからスプリントあそこで炊くわ スプリント使って曲線で来る子居るからな
足元突っ切ってこいとw 紋からのハルバードの外枠は紋着弾と同時に走り出してないと間に合わないからなあ
フライングしても大事故になるし慎重になる気持ちは分からないでもないけど
幻ズルのギミックの中では結構難しいポジションなイメージはある あれはサザンクロスみたく詠唱完了時に判定が確定じゃなくて7割くらいでもう当たるかの判定決まってるから、ちゃんと理解してないと難しいわな。 喰らう判定だけ早いから安置側に吹っ飛ばされるよね
割と早めに動いてもくらったから塔待ってる間にスプリント必ず炊いてるわ メンターが説明してる間に突撃して進捗しないだけなんですが
せめて一回ペロったらそこは学習して越えてね ドカーン!
ギミック確認大丈夫ですか?
大丈夫です!!
ドカーン!
ギミック確認大丈夫ですか?
大丈夫です!!
ドカーン!!
Light Party 今週の幻はモグコレ始まってからやろうと思ってる奴どのくらいいるんだろう? >>271
同じこと聞こうとしてたわ昨日2周消化目的の3滅解散コンコン3PT入ったけど1周しか出来なかった
出来るやつはみんな日曜日になってからって考えてるのかな >>272
出来るやつはRFで終わらせてる。
募集PTは地雷率高すぎる。 RFつまらん
このゲームはジョブ被ったときほんと面白くない PT募集主で毎週やってるけど今のところ1滅すらしたことねーわ
特に何滅とは書かずにお気軽にとしか書いてないけども シャキるのにそこそこ時間かかる上にゴミカスみたいな機工士(下手くそじゃなくて意図的にワイプさせようとするタイプのカス)に当たってからRF使わなくなったわ地雷率が高くても集まり早いし下手くそでもクリアする気があればヒラでフォローできるから募集の方がマシ 2回目のデモンクロー→紋で接近忘れて線延ばすヒラレンキャスはたまにいるけどワイプは見なくなったな
モグコレ始まったらまた紋欠けワイプ増えそうだけど 募集は主はまともなことが多いが便乗の民がヤバイの多すぎて行かなくなったわ
特にPHレンジキャスがアフラマズダー後にKUMONつくもん♪で秒速崩壊に導くパターン
譲り合い云々ですらない 紋から移動していいタイミングは地面の紋が消えた瞬間?
デバフ表示消えるまで待ってからだと遠いハルバードで余裕ないわ サザンは詠唱完了で位置判定(吹雪エフェクト1秒前くらい)
紋踏みは紋と隕石が薄くなった辺りで判定
サザントロい奴が多いと何となく察する 単純にもらえる回復や軽減の量の問題なんだろうけどティルフィングより紋待ちの時のAAの方がMT辛そうにしてる気がする
というか俺は辛い テイルフィングでフルバフレベルの飛んでくるのに雑魚フェーズやAAに1個も軽減ないはズルワーンあるある
テイルは3回目くらいでもないと実は大して痛くないねんな あるあるAAも痛いしメタルカッターも雑魚戦も普通に痛い
どうせ時間切れになるようなことないんだからSTは短バフリキャ投げしてくれ俺はしてる サザンクロスの前にズルワーンを変なとこ向かすタンクに当たって
サザンクロスでミスする人増えてめちゃくちゃ久々に時間切れ見たわ
なんのために位置ズラすんだろ >>282
そこ迄に短バフ戻ってきてるから投げれるSTか、ティルフィングだけ投げときゃ良いやろってSTかで痛さがかなり変わる。 まあTL考えろって感じだけどな。
飛翔の後に必ずデモンクロー、紋着いた後にテイルフィングって決まってる訳だし。
逆にそれ以外ならリキャ毎くらいでいい、特にガンブレならな 自分を低火力DPSだと思ってるSTとPH(白)が揃うとところどころでHP4桁見るからなズルワーンは
時間切れ見る方が少ないんだからそこまで必死になって攻撃する必要がないことを理解してくれ 雑魚フェーズで落とされてるタンクはたまに見るな
最初の5体終わったあとのウィットと他で分かれてタゲ取るとこで良く起きてる印象だから
自分はいつもDPSだけどそこら辺で軽減投げるようにはしてるわ まともなヒラが1人だとストレスやばそうだよね
こないだ学者が1人で回復して疾風怒濤まいてバリア張ってってやってたわそれがあるならST暗黒の方が楽かなと思ってしまう(ブラナイ15秒オブレ2あるし)
相方ヒラもアサイズメディカラくらいはしてたんだろうけど 雑魚の視線でお散歩してる奴がいると後半ワイプかなって覚悟ができる 前後半式でクソ長ムービー挟んでくるくせにトーテム1個しか出さない奴ゴミすぎるな… ルビポンで不評だったからWoLは学習して極はムービー&分割カットしたのに
エメポンでムービー&分割復帰させたバ開発 グレアしかしねぇゴミ白は幻こないでください。
募集してて本気で枠取るだけ取ってて邪魔って思ったの初めて。 投げバフリキャ撃ちしとけばええからな
ただMTが殺されたときにすぐ代われるように動きは覚えといたほうが良い リプライザルや軽減も有るが短バフ都度投げれてりゃ、ソレだけでも有難がられるから楽なポジションよ。
ただ滅多に見かけないんだよな。そんなST。 MTSTどっちでもの宣言でたら当たり
迅速STはだいたいハズレ アサイズ(笑)
ベルすら持ってないDPS上がりのヒラもどきは帰ってください。 MTのデバフ見てスイッチが必須だったり
STしか出来ないギミック処理があるような高難易度ならわかるが
そういうのない場所だとSTってただ固いだけの劣化メレーだからなあ ズルワーンはどれでMTしてもそれぞれ特色出せて楽しいな 戦士MTすげえ楽だけどMTだと頑張っても青しか付かないので微妙な気持ちになる 飛翔のところで1人生贄にする方向で行けばT1H2D5できるんかな
流石に雑魚キツイか? 飛翔の先頭ってSTしてる時無駄にバフ貼るからバリアすら割れんけどやっぱ他のジョブだと耐えれんのかな?
あれ耐えるならT1でいけるよな >>308
MTでも頑張れば紫はでるぞ、戦士でもナイトでもやれてるからもうちょい詰めてみるといい >>304
どっちでもとか言ってないで相手に答える猶予与えつつ何も言わないならさっさとお好きな方宣言しろと思ってまうんやがワイ心狭すぎ?アドセンスクリックしてくれたら麻薬あげます 今週のD1は飛翔でちゃんとマーカーの上に立つ子であってほしい
北に寄せてくんなw 調整が必要な方の飛翔の散開でヒラが変な位置にいて
それを避けようとしたD1が北にずれて安地潰されたD3が床舐める
もう何度も見てる当たり前の景色 トの字の時は別にヒラ巻き込んでいいのにな
押し出されて転がるD3と挟まれて転がるD4は幻ズルの華 ヒラで来るなら死ぬな
後塔一つくらい爆発しても耐えれるヒールしろ
それすら出来んのにヒラが多過ぎる わかりました!バリアは無しで
頑張って耐えた人にヒールですね! 「全体攻撃」→「ギミック詠唱」→「頭割りor散開or塔orサイコロorデバフ」→「ギミック着弾」→「全体攻撃」→「タンク強攻撃」
どいつもこいつもこの流れでつまらねえわ
全体攻撃もタンク強攻撃もテンポ悪くなるからギミックに組み込んで欲しいわ 新生の頃から床と戦うゲームとか言われてたしなにをいまさらっていう気はする 当時リアルタイムで新生バハ邂逅〜とかやった事なさそう 今の環境かもしれないけど幻ズルもゴルベーザもタンクが楽でヒラの方が圧倒的に難しいかつ重要なのになんで下手なやつがヒラで入ってくるんだろうか
下手くそほどタンクをやれ俺はもうタンクしか出さない ゴルはともかくズルワーンはタンクが下手だと大変じゃね
まあ要介護がヒラで来るなっていうのはほんとそうだけども >>328
STは投げバフMTに投げとけばいいし強攻撃に合わせなくてもリプ打っておけば有り難がられる
MTは後半入ったらとりあえずランパ切れたら他ので回していけばなんとでもなる
スイッチもないし誘導もほほぼないしボス基準北基準もなくマーカー散開
どう考えても下手くそはタンク出した方がいい ズルはDPS(越えれない壁)>ST>>MT>ヒラだろ
下手くそならdps出せよな話。タンク出されたとこで下手な奴はサザンクロスで死ぬし紋踏めない、テイルエンドやシルリクルの判断ミスって死ぬんだからな 下手DPSはいつもの散会位置以外覚えられないからだめ
下手ヒラは他のコンテンツじゃこんなにタンク痛くないのに><って言ってタンクを転がす
下手タンクはバフ回出来なくてヒラが切れる 下手は来るなが結論ではあるけど、それでも幻ズルに来るならDPS意外無いわな
タンクはバフ回し下手だと死ぬしヒラは普通に難しいし
DPSが下手で回しもゴミで死にまくってても紋以外はワイプにならないからな
流石に全員DPS下手だと時間切れ来るかもしれないけど俺は見たこと無い
ズルはaoe踏むとタンクでも普通に死ぬからあまり硬さが救済になってない 下手は来るなが結論ではあるけど、それでも幻ズルに来るならDPS意外無いわな
タンクはバフ回し下手だと死ぬしヒラは普通に難しいし
DPSが下手で回しもゴミで死にまくってても紋以外はワイプにならないからな
流石に全員DPS下手だと時間切れ来るかもしれないけど俺は見たこと無い
ズルはaoe踏むとタンクでも普通に死ぬからあまり硬さが救済になってない 個人的にはサザンクロス詠唱中に側面取りに行くとか線ついてるのに意味わからん動きして伸ばされるみたいなシンプルな失敗が一番困るかな
そういうのって繰り返すし >>334
ほんそれ。バフ投げろ云々も、そもそもが痛い全体や頭割りなんて大してないからDPSも率先して牽制アドルしろよと思う。
飛翔や履行に使わない使えないんだからな >>335
サザンの位置が早めに確定すると分かってないマン
お互いタゲサから離れないだけでOKな鎖を何故か紫にするマン
わざわざ北に大きく引いたズルにその場で挑発かますバフ投げないマンの下を行くST
ミスではなく不理解だから繰り返すね >>338
stに文句つけるなら「タゲ取らないでいいです」「タゲ取らないです」と言うだけだろ…? サザンクロスや波動砲のタゲなのに直前に突然妙な動きしだして
メンバーのアドリブ力を試してくるやつほんと勘弁して欲しいわ タンクLB3した戦士と紋無し塔踏みしようとした白を救出した学者に掘れた
咄嗟に判断出来る人かっこいい☺ デバフ無い奴は紋入らずにタンクLBってなかなか広まらないね
ヒラLBは蘇生した奴が紋入ってまた転がってジリ貧が多いわ >>342
まずそんな場面が来ないからな
死んでもティルフィングでタンク一人死ぬくらい、デバフつかなくて塔1つ爆発しても軽減入ってたら死なないしね
他で死ぬところが想像できない
サザンクロスで変なとこに氷置くミスをする奴いるけど1枚踏んでも死なないし、ここも軽減とヒールでどうにかなる
波動砲を味方に向けたの一人もいないし、死ぬ要素がない >>343
そうやって簡単だのミスるわけないアピールする奴は
「ただガチャ運いいだけ」
だよ。
そんな「ありえない」を体験したいならば未クリのクリ目とか手伝ってみとけ >>344
壊滅するようなヤバいPTに毎回居るやつがいない?
そいつが原因だよ。 昨夜海パン+変態ミラプリルガにきと繋がった線は紫になったが反省はしていない >>339
ボス中央固定を手伝うためのスイッチなのに北固定したら本末転倒だって要点が分からない?
そもそもカッターを味方に向けない →MTはカッター前に戻れる
ボスを中央に固定する →デモン前に「大きく」引けば中央でキャッチできる
ボスを動かさずに火力アップ →幻想っていうか南向きにした方がまだいい
だから合理的に考えればアドセンスクリックお願いは不要
とはいえ野良だからこっちはちゃんとスイッチは要らないって伝えるんだよ
でも分かってないマンって大抵だんまりで無反応だよね
ギスらせたくないから何度も言わないけど結果はお察し >>347
そもそもデモンクローてほぼ真ん中固定でも位置取りしっかりしてりゃ外周までいかないんだわ。
合理的(笑)とか語るなら北に引く行為自体がナンセンスなわけよ
それを事故を減らすためー合理的にーとか言うくなら真ん中固定にしとけよ >>348
外周まで行かないって吹き飛ばしのこと言ってるんだろうけど
北に引くのはあくまでMT一人でボス中央固定までカバーするためって分からない?
北に固定しちゃう様なSTの話をしてたのに
そんなSTにボスを預けたり何度もスイッチさせるリスクを避けるためって想像できない?
別に北に引いてもすぐ中央戻るから何も事故要素は無いし 違うよmtがよく外周まで吹っ飛んでいくから引っ張ってるんだよ ボスなんて別に中央固定じゃなくても問題ないだろ・・・w 火力低いのか高いのかわからんけど直後に飛翔するパターンあって
真ん中じゃないと散開分からないDPS轢死から壊滅するから中央 10月に幻ナイツオブラウンドが実装されたら
もしかして来年の拡張発売までの約1年ずっとこれなの?もう一個ぐらい来る?
更新無かったらなんかつらいな… ズルワーンですら北固定だのスイッチするだのしないだのでギャオギャオ言ってる奴はナイツ来たらクリア出来ないまま7.0をむ迎えるんじゃないかこれ
もちろんタンク出してギャオギャオ言ってるんだよね?まさかDPSで文句言ってないよね? アルテマと難易度違いすぎる
ズルが難しいわけじゃないけど縄跳び具合が半端ないから
カスのせいでどうしようもない事多いし
アルテマって考えることないしゴミいても関係なかったしね ナイツがやたら難しいって予想も昔話に影響され過ぎじゃないかね
幻は極下限装備外しより簡単なバランスが続いてるし
覚えることは多めでも一人失敗で全員アウトは少ないし
変な攻略法が流行らなければ荒れるのは最初だけな気もするんだよね
てかズルの大縄跳びが異質でカジュアルと相性悪過ぎた セフィロトからだけど3闘神でズルが一番簡単な気がする
セフィロトは前半の散開で何回かギスったし、キャスLB遅くてキャスが硬直死や線取り事故も何回かあった
ソフィアは難しくはないけど戦闘時間長くてワイプしたら単純に辛かった ナイツは後半の攻略法の出回りとDPSとダメージ調整次第でライトが混ざるコンテンツとしては地獄絵図になる
ゆるゆる調整しないと履行超えすら怪しいかもしれない ズルワーンは散開とかギチギチに決められてるわけでもないし
ギミックをちゃんと理解さえしていれば難易度は高くないと思う
連帯責任が多いから練度がアレな人がいると大変ってだけで 零式も極も幻も連隊責任☠が多くて疲れたよ
ナイツはどうだっけ 実装当時の難易度感を再現するとかいう幻の元々のコンセプトを貫くのか
ライトちゃんでも気軽に手を出せて気持ちよくクリアさせてあげるべきという忖度を持ち込むのか
ナイツの調整をどうするかは楽しみではある 下手に起こすとエラプや誘導弾でやらかすから
ゲエジを転がしっぱなしにしても問題ないアルテマは良かったな ソーチョー毎週やらせる作りになってるんだから難易度は低めでいいのになー
アルテマのときは毎週参加してたライトちゃんのフレがいまは全然来なくて悲しい >>361
連帯責任で死ぬことはないけど塔ふみしないとかスカイワードリープや百雷でテロするやつとかそんくらいじゃねーかなー
もしかすると今のライト層はホーリーチェーン切らないでむしろ近づいてくるとかクソムーブかますみたいなありえないことしそう 幻の消化しててライトちゃんみたいな人に出会ったことないけどな
ライトちゃんやってないんじゃない?
後、難易度下げたらミニオン、マウントの価値下がるからやめてくれ
今はギリギリでこれ以上下がったらやる意味なくなる 最近の3種は毎週消化してたけど今回のはほかにやる事多くて手が回らないな
青魔あげて傘だのログだのして零式詰まって固定解散か否かでちょっともめて
ちょっと手が空いてきたところでモグコレの未所持大量
来月くらいには幻に手をつけたい ズルワーンのクリ目入ってみたら線切るかと思いましたって全力で離れていったやついたから
チェーン近づくのいてもおかしくないな 飯喰わないやつはだいたいライトちゃんだろ
ヒラとか召喚で大抵がギミックの度に床舐めるような感じだったし >>365
ルレ教皇庁で若葉に追いかけられるの結構見るから
正解知らずに出荷されてる奴はいると思う
スプリントとイカロス駆使して切った賢者は面白かったけど 下限飯薬禁止で極ナイツ行ってみたけど解法も分かってるし正直そんな言うほど難しいか…?と思った本当の実装当時とは各ジョブの操作難易度も軽減やら回復の量も?全然違うんだろうな
ただ実装初期にクリアフラグ取っとかないとダメそうだとは思った練習PTで永久に苦しむことになりそう ルレで当たる方のやつでさえ塔踏み失敗するんだし
これから始めようって人がまごころラインにちゃんと乗らないとか
紐でてから離れるとかできるか心配だわ >>371
下限で行っても実装当時のILと比べると高いんじゃなかったっけ。
幻タイタンの実装前に下限で練習パ有ったからやったこと有るけど
全然硬さ違うやん!ってなったの覚えてる。 ズルワーンも下限だと何も問題無かったけどAAが痛すぎて下手ヒラだと落とすくらいきつくなったし
氷炎もワイプするほどじゃなかったけど幻だとやり直し
ナイツ同じような調整してくるならライトが発狂してまとめアフィが煽り記事でPV増えて美味しくなる 実装当時の極ナイツは起動零式2.5層相当の難易度調整だったからな
今だと天獄3層以上4層未満くらいのイメージだよ
ライトちゃんは100%無理 幻のタンクの装備ってアナバセイオスとかつけてたら怒られる? >>376幻は野良でも行けるレベルの装備ならマジでなんでもいいよなんならクラシカルでもいい
あの輪っかの見た目の話なら分からん Atori Sasakure(Anima)
俺火力出したいんでwみたいな顔して2トライで7デスし他人も巻き込むゴミカス
塗りに来てるガイジか?って思ったらド灰で草
零式も悲惨だけど、ズルワーンノーデスperf7てお前
https://ja.fflogs.com/character/jp/anima/atori%20sasakure >>376,377
アイテムレベルシンク565だからレベル90装備ならなんでもいいんだぞ? >>380
そいつ知ってるわ 竜騎士だよな?
異聞六根の周回でこいついると残り3人のヴァリアントレイズが枯渇するくらい死にまくる
2ボスが塔2回目前に終わらない こいつ以外の3人が薬使っても終わんない
とにかく死にまくるうえに低火力なんでトロールプレイしてる糞だと思って0ララカスナイトとこいつはBL入れてるわ 周囲に多くを求める人ほど自信がないってことだからまあ 俺は零式やらないけど灰色のゴミ居てもクリア出来るんだね >>385
メレー2人が灰1桁コンビだと苦しいが、火力は今回はわりとどうにでもなる 今って1層全身新式のメレーで何色ぐらいまで出せるもんなの? 下限で思い出し練習クリア出来たらラッキーPTに参加したら2滅後クリア出来たから
本番はLv90までのアビ使えるからサックサクやろ 下限よりずっと硬くなるぞギミック全部みせられるくらいには 極ゴル、幻ズル、零式1層を難易度、dpsチェックで比べるとどんな感じになりますか? どれもDPSチェックなんかないに等しいがあえて決めるならそのまんまの順じゃねえかな
ゴルだけはスフィアやコメットで毎回2人死んでダブルメテオタンクLBとかやってても時間切れならんかったわ そのままはさすがにねーわw
難易度は零式1層>極ゴル>幻だ普通に
DPSチェックはその3つとも無いのと一緒
足りないのは死人だしたり半額踏むからってだけ なんでライトちゃん達は天獄DPS緩いって聞いて極幻と比較するレベルで考えちゃうんだろうね 木人も殴ったことないライトちゃん、結構いるんだろうな。
勘弁して 6.5から幻ナイツ>極ゼロムス>零式1層になるだろうからよろしくね^^ 極ベーザと天獄Nを比べてる時点でな
ある意味天獄朽ちた剣IL650持ってる奴よか
極ベーザ武器645持ってる奴のがPSが高かったりするからなあ
天獄Nと難易度全然違うと思う
MW645?うーんって感じw
ステ弄れても結局サブステ微差っていう てか今回の極はよくできてる
バースト中に動きながらバーストしないといけないし
ある意味ここでオレンジなり取れるなら零式でも紫は余裕でいける わかるわ
近接で行くと特にわかる
いやらしいと言うか確かに良く出来てるな 毎回次の極やばいって言われてるけど結局タイタンとシヴァが2トップだわ ナイツとか思い出補正で難しいって言ってるだけで当時でもクリアは簡単に出来たからな 当時は簡単にクリアできるレベルの奴しか残ってないほど過疎ってたしなw 全員零式やってるくらいの意識のヤツが殆どでそれを対象にした当時のナイツと、今のライトが主にやりたい幻だと
そりゃ難易度は違うんじゃない 幻はライトちゃんに寄せないとますますやることなくなる
エウレカボズヤに定期的にミラプリやエモ追加するだけで延命余裕そうなんだがなぁ
PvPはそれやって客引きしてるからわかっててそうしてる意図がわからん MTおちた時ってSTがカバーすると思うけど、元MTにMT戻すタイミングの判断ってどうすんの? >>408
スイッチタイミングより前に挑発して順当な攻撃受けにもどすのがスムーズじゃない?
スイッチ無かったりSTがMTできる人なら最後までそのままもある
出来なかったらヒラさんが大変だから回復次第交代したらいいんじゃないかな さすがにみんな慣れてきたのか
零式消化終わったレイド勢がリセ日に幻をやり始めたのか
最近なんだかノーミスでクリアできることが増えてきた気がするわ サザンクロスとか氷炎の時に変な位置で粘ってるカスはNGSでもやってろよマジ
空気読みになっちゃいました!じゃねえよお前がテコでも動かねえからよ死ねゴミ そう熱くなるなよw
塔を踏むときに空気を読むのではなく
塔を踏む前に空気は読むもんやと教えてやれ ヒラが白二人だったんだが、ヒール薄すぎてギブした。
飛翔で減ったHPを全く戻さずに頭割りでDPS全員死んだ。 >>415
あんなしょうもない履行で全滅とか草生え散らかすなw あと、同じく飛翔後の頭割りを、ヒラが散開位置で二人受けして死んだのはさすがに草生え散らかしたw ズルワーンの履行技ってアフラマズダーだけじゃなくて飛翔もなのか 俺の認識ではスキップできない大技は履行って考えてるよ 晦日と大晦日みたいに
究極履行が履行みたいに言われているやつか 4層の渦なす生命の色から始まるアルテマも履行って感じ
まぁ履行の定義が約束通り行うこと
なので決まりきった避けようのない全体攻撃が履行の大技みたいに呼ばれるね 飛翔後に範囲付いた方まで頭割に参加して壊滅とかもあるからなあ
飛翔でおかしな位置にいて他のやつらに気を使わせて散会位置ズレて余計な死人増やすのもヒラちゃんだし
幻ズルはヒラが一番難しいだろうに何故か下手くそが一番ヒラで来たがるの謎すぎる 飛翔は履行じゃねえよ
避けようがない技なんて定義じゃなくて元々は蛮神としての大技を指してるものであって、ズルワーンの場合はアフラマズダーだけで合ってる 履行ってこっちから攻撃できない状態で一方的に攻撃される
多少の演出の入る攻撃のことだと思ってたわ
成り立ちはしらん まぁ成り立ちはともかく避けようのない全体攻撃ぐらいで良いのでは?
通じれば良いので 履行の元ネタはFF11の究極履行だろう。
大技って扱いだからズルワーンならアフラ・マズダーのみが対象だね。 ナイツなんか今振り返ったら何の難しいギミックもないからな ここで語ることじゃないかもしれんがFF11の履行はほんと痛かったな
ランパ(あっちだと範囲魔法バリア)いれないとタルタルとか消し飛んだ記憶あるわ 幻ズルキャス2になった時大抵迅速D4D3宣言されるけど
D2の方が予め飛翔のライン分かって楽なのになぁっていつも思う ナイツのむずいとこどこだっけ?
3人のリューサン絡みのギミックがダルかったくらいしか覚えてないな。 ナイツが難しかったのは今と当時とで別ゲー状態だったからで今なら絶対簡単
詠唱ヒールとクルセがあってスプリントでTP0になって
タンクがSTR盛りしてただの肉壁だった時代 ギミック今ならヌルゲー
DPSチェックとヒールがこのコンテンツやる層向きじゃなさそう
ヒラと近接ずっと待ちか 吉田の言い方から察してライト置いてけぼり調整だと思う ウチのFCに普段極は全くやらないのに
マウントが欲しいのか幻に挑戦し始めたエンジョイ勢居るけど
ズルワーンまだクリアできてないからな 昨日ズルワーンの2周の募集入ったらクリアすら出来んくて悲しくなったわ、凪だししゃーないけど落ちぶれすぎててな…線ギミックで半壊とか火力出さないといけないメレーがゴミとかいうね。通常構成で順位5~6辺りにいるメレーってゴミの自覚ないのかな。 モチベがあって上手いやつなんてやること全部終えて6.5まで休止してるようなのが多いだろうからなあ どんな感じか一緒に行ってみたが
飛翔パターンやハルバードとかシクリルの順番が予習で観た動画と違うと反応出来なくなるんだなw クリ目は飛翔やテイルエンドで疾風テロする学とか
残るべくして残ってるって分かる D2はどっちのパターンでも予めライン見えてるからミスる要素無くない?
D4は挟まれて転がってるの見るけど D1D4は常に同じマーカー上じゃなかったっけ
タンクばっかでDPSエアプやけど ト飛翔でD2D3が転がるのは
通常とトで調整の必要が全くないはずのD1D4が越境してて
安地潰されてることが多いからってのもあるからなあ 普通に米の配置しか知らないバカと、安置潰すガイジに殺させれるパターンがある。
死体の場所見れば一目瞭然だな。 トの字飛翔でD2D3の立ち位置は東西に置いたBDマーカーからボスを見て1つ左のまごころ線。そこに立っててD1D4と被って死ぬなら数字マーカーかD1D4がずれてる
ってだけなんだから教えてやりゃいいのに…… 戦犯確定されるとキレ散らかすキチガイ居るからな
被害増やさない様に1人だけ諦めて転がってるのが正解 死んでる位置見ればわかるが悪気がなさそうなガイジのD1D4の奴がいたら巻き込まれですよねD2D3さん?ってあえて言ってやるよ俺は。 悪気なくて立ち位置あってんのにガイジ扱いされてるD1D4可哀想😢 D1D4はどちらのパターンも同じマーカー上で間違える可能性は低い
D2D3はトの場合マーカーからちょっとズレる
このちょっとズレるの対象のマーカーがトだと違う事
多分この辺でミスってるんじゃねーかな D1D4がさっさとマーカー上に行き予兆円で基準サークル出して追いやれば
D3はソレ合わせて立つから事故らない >>440
何度も遊んで慣れていけばいいんだよ
どうせ一年後まで凪なんだし色々やってなかったこと
してみるいい機会なのでは 炎氷の塔ふみ(十字)で俺より前陣取った奴が死んでるのみて舌打ちしちゃった >>0437
当時ヒラだったけどクルセもない衰弱でHPさがらないから介護もいらないのに
幻でヒラ待ちだけはねえわw たま~に零式勢が久しぶりの極でミスペロ連発して
終り際零式と比較して高難易度アピるやつ居るけど、あれお里が知れて恥ずかしいからやめた方がいいと思う へんなプライドの出し方する奴いるよね
絶武器背負った白が滅多にこないであろう24人レイドで連続でぺろって
1ボスで抜けたのみてだっせええええええって思った ちなみにださいとおもったのはペロったことじゃなくて
抜けたところなw
誰だってペロるくらいあるだろうって皆気にしてないよ まじズルワーンのどこが難しいんだろうなって思うわ
メインが戦士の俺でも下手くそすぎてソフィア練習数十連敗したけどズルワーンは1回で行けたわ ヒラDPSはギミック理解してれば死ぬ要素ほとんどないしな
タンクはヒールや軽減が薄いとか自分以外の問題で落とされることあるけど
連帯責任ギミックばかりだしテロが起きやすいから一人おかしいのがいるとクリアが難しいってだけ
飯喰わないやつがいたりタンクの誘導がオリジナリティあふれてる時は要注意って印象だわ 難しくないけど線誰とつながったか確認するのだけ毎回怠い、アレがなければ楽ちんちん MTと繋がったかどうかの確認は早めにしたほうがいいけど、他なら誰と繋がったかの確認なんてMTへのメタルクロー後でいいんよ
その時点でとMTと異色なら積極的にMT側へ行く、同色なら反対側で待機で散会しきれる 線ギミック無いならノーマルコンテンツ以下の難易度
もうチュートリアルレベルだぞ ナイツはゴルベーザくらいはあると思う
当時は3層レベルって言われてたしね 当時の3層ってリビングリキッドでしょ?
起動零式3,4層の強烈な難易度に疲れた勢からすれば極ナイツは息抜きレベルだったような 2.5層レベルを想定して作りましたと開発は言ってた気がするが
3層相当だなんて言ってるやつは皆無だったね 起動編って初期はきつかっただけでIL上がったあとは大した事ない
でナイツは3.1実装
2層より上で3層レベルと言われていたんだがな?
まぁ少なくとも俺は言ってたんで皆無ではない なんかと混同してると思うよ、あれは3層超えられない人の為に武器配るために作ったんだから。なんで超える目標のための武器取りで同じレベルのコンテンツやるんだよ。 真っ先にd3取っていざギミック来たら死ぬ奴多すぎだろ
別にd3は人気場所でも何でもないんだが レンジなんて要領よく上手いやつなんて一番少ないのに何期待してるんだ?
要領のいいやつはどこでも対応出来るように被っても譲ったりする余裕がある。 暁月の極マウントコンプのデザインを教えてください。 暁月の極マウントコンプのデザインを教えてください。 天野絵の竜が前のPLLで公開されたやん、過去1ダサくて極マウント集めなくていいわもう…ってなった。 >>482
自分でググれよそんくらい、78回PLLまとめとかググれば出るだろ。甘えんな 極ベーザの練習PT入ったけど酷いなんてもんじゃないな
履行の黒い牙でヒラ1人落ちたり呪縛の冷気でゴッソリHP持っていかれたり弦月連剣(ダイチャリなしの前後だけの方)で1人落ちたり……クリア無理だなと思ったから常にヒラに原初投げ、リプライザルもシェイクオフも惜しみなく使ってようやくウインドスフィア2回目見れて終わったわ
そのレベルの奴らがクリ目で立ててるから恐ろしい 極ゼロムスの笛傭兵を募集する予定なのですが、お一人様いくらくらいが良いのでしょうか? この時期のそんな募集がどんなかわかってて入って文句言う、まずは自分がそいつ等よりたち悪いって自覚持ったほうがいいのでは?
言い方から察するに自分は絶対の自信があるかクリア済みの冷やかしだろうけど、言ってることが寒いですよ。 練習PTなんてそんなもんじゃね
黒い牙で落ちる要素はどこにもないからその前でデバフ食らってんだろ
手伝いで入ってるなら今はフェーズ詐欺IL詐欺(指定なしの場合)普通に入ってくるから心しろよ
あとヒラは手伝いじゃなく奴隷扱いだよ 黒い牙まえ白白でやったときに新式レンジが消し飛んでた
なんだかんだ差し込みなりバリアなり軽減入らない素受けしたら死にはする それは単に白が悪い
初見でもあ~いう全体強攻撃は察してバリア軽減ヒール盛るぞw >>488
まさにクリア済の冷やかしだけど堂々とクリ目って書いてる募集でそのレベルだと思ってなかったわ
このレベルでクリア見えてるよ!どんまいどんまい!って言ってる奴らが8人集まるのが正解ってことなら7.0どころか8.0になって最初のWメテオ前に終わるようにならなきゃクリア出来なさそうだね すくなくとも自分で関わりに行かない限りお前とは縁だろ、そういうのに絡みたくてしょうがないドMでもないならもう入るなよ。 なんか未だに極ゴルベーザもクリア出来ない先発ガイジの逆鱗に触れたならすまん
クリアはみんなしたいだろうしクリ目練習PTは練習するためでクリアしたい訳じゃないって認識なのかな?だとしたら確かに入るPT間違ってるわ
大人しく笛傭兵募集にでも入っとく 一言煽り文入れる辺りレス乞食かこれネタにしようってアフィかな?
今の時期極ペーザやってる人らって後続の超絶ライトchanなんだから練習だろうがクリ目だろうが下手糞しか集まらないんだよ
既にやってるやつの方が極少数の極ペーザ如きで逆鱗に触れさせたなんて面白発言しちゃうくらいなら参加しない方がいいな 零式いってる奴ならクリ目がクリ目なわけない事痛いほど知ってるだろう、クリアするなら後半練習ってののほうがまだ望みある。クリ目はウンコで群がってくるのは蝿だけだよ。 ようスレ乞食のミッドコアくん構ってもらえてよかったなw 時間切れ見たことないけど最難関のウィンドスフィア2回目越したし
(半壊しててタンク1人とDPS1人でなんとか生き延びた程度)
これもう次クリ目でいいよな
こうだぞ >>499
スレじゃなくて「レス」、極ペーザじゃなくて「ベーザ」な
エアプでもいいけど煽りで誤字るのは流石にダサいぞ 今の時期本気でクリアフラグ立てたいならクリア済連れて8人固定が正解だわ
黒い牙の最中もグレアし続けてる白、リプライザル未実装タンク、散開位置向かおうとして慌てすぎて落下するD3(しかも間違ってる)みたいなのが普通にゴロゴロいる >>500
でも実際問題、本当にウィンドスフィア2回目までを"安定して"突破出来るなら
時間切れ見れてなくてもクリ目いかないと、一生後から追いかけてくる低練度連中にクリア阻まれるんだよね
それに極はクリアよりも時間切れ見るほうが難しいし お前たちの世界いただくぞは練習中以外だと聞いたの数回だな、周回してた時は流石に聞かなかった。 >>503
黒牙なんてリタベル出して放置っしょ
ケアルガでも連打してて欲しいのか?w 履行技だから痛い全体攻撃が来るな、と理解してベルを出せるような白ならこんなところで愚痴られないと思うんですよね… 現実はベルどころか軽減も張らずグレアガ連打して履行が終わる頃にラプチャー押して終わり 歴代の7つ目の極コンテンツから、極ゼロムスの難易度はどれくらい難しくなりそうかを教えてください。 子どもの頃FF4大好きで何度も何度もゼロムス戦やったし曲も好きすぎで思い入れMAXだから正直次の討滅と極はめちゃ楽しみだわ…
それもオンラインの仲間たちと好きなジョブで挑めるなんて改めて考えると時代を超えて胸熱すぎるw ニーズ、ツクヨミ、wolの枠だぞ。
あとは自分で考えろ馬鳥 はぁ~ナナナナイトで来てティルフィングにしか短バフ使わない、なんなら一回も使わない
クソカスST専多すぎやんなー 世代最後の討滅戦はなんだかんだノーマルでも難易度高めなイメージだし
極もそれなりに歯応えあるんじゃないの
自分は14始めたのが遅いからニーズもツクヨミもWoLも解除でしかやったことないけど トールダン爺ぃ:あのギミックもこのギミックも儂が考えた
って言える位今じゃ見慣れたギミックばっかりだから普通の極やってる勢で余裕だよ 極wolそろそろ光る武器来るだろうしT1H1D6構成とかで周回出来ねぇかな、LB3のメテオを8方向散開にしたりしたらワイプするかな流石に?
手帳の時この構成の募集よく見るからこの間入ってみたけどLB3のトコはもう死ぬの折り込み済みでTHだけ生きればいいわみたいな感じにしてたけどこれは周回向きてはないしな。
あ、アドセンスクリックお願いします。 >>515
なんでT1H1D6にしたいのか分からないけどT2H2D4の通常構成でも(スキル回しがまともなのが揃えば)1回4分くらいだぞ極WoL
変則構成にしてメテオで死ぬリスク考えたら通常構成で安定させる方が早い気がするんだが Dが多いほうがはよ終わるって単純に思っただけや、メテオ散開だけ決めて116構成にして二人死ぬリスク背負ってやるより通常の構成のほうがやっぱり早いかね。 タンヒラorDPSにメテオがくるんじゃなかった?D6にするとDPSが自分がメテオついてるのか否か判断してペアを変える必要が出てきそうだな(メテオ同士で散開したら2人とも落ちるのを想定して言ってるだけでIL650あれば全然問題ない可能性もある) タンヒラに確定で来るから通常だとそれが四方で成り立つけど、116だとD二人にランダムガチャになるから丁度四方に当たるかどっかのD二人のとこがダブルメテオになって死亡確定や。 パッチ6.5が楽しみ過ぎて、夜しか眠れません。
どうすればいいでしょうか。 ゼロムスもアスラもタイプ的には避けゲーマスゲームっぽいよな、ゼロムスは方向指定ないし神龍みたいになりそう ダイヤよろしくノックバック墜落ゲームじゃないのかな?
難易度的にはカーくんくらいじゃないかね 武器ドロップIL655の奴にIL660で乗り込むんだろ?
DPSチェックはあってないようなもんだろうな ぼくこの前1年ぶりに復帰したんでIL645しかないけどヨロシク! 下限はたぶんIL640だから、そのくらいヌルヌル調整だよ パワーをメテオに!で10秒くらい指定地点を選択するギミックを入れよう クリスタル使ってたしこっちでもクリスタルの力で真のゼロムス出てくるんだろうな
途中にクソ長ムービー入れて 最近は極だと途中のカットシーン端折る傾向にあるけど、変身するならまぁ入れてくるだろうな。長いとトーテム2倍になるだろ。 極ゴルベーザってメレー2キャス2だとキツい?仮に全員新式確定穴のみだと流石にキツいかな 下手くそじゃなければ普通にクリアできるだろ、実装当初なんてみんな新式640でやってたぞ。なおDPSが並以下のゴミだと無理な模様 極のRFはジョブかぶりする仕様なんだ
つまりそういうこと 極ゼロムスの突入可能IL640
やったな!新式穴あき野郎共と仲良く攻略出来るぞ! 極如きで火力が足りないとかねーから実装当日でもw
ギミックはあれとして
RFなんかポーカーかよってくらい二人セットで同じジョブとかあっても
2回めの塔処理前に終わるのに
まともな奴がそろってたら いまの極ベーザ時間切れワイプはまあ、あり得んな
そんなレベルの練度ではまず時間切れ見れんし 時間切れあるとしたら次々に死んで赤魔ヒラで蘇生祭りしてほぼ全員に衰弱[強]がついてる状態で来たかギミック中にDPS全員手を止めてるかかな 時間切れあるとしたら次々に死んで赤魔ヒラで蘇生祭りしてほぼ全員に衰弱[強]がついてる状態で来たかギミック中にDPS全員手を止めてるか…みたいな感じかな ベーザの実装時は新式すらまはまならない時代でフル新式いたら火力すげーって言ってた記憶 ベーザの実装時だと新式すらまはまならない時代でフル新式いたら火力すげーって言ってた記憶あるわ ぬけまるの幻動画でたけど相変わらずマクロの散開が意味不明
なんで同種の攻撃なのにフェーズによって位置違うのん? 文句行ったところでどうせぬけかハムかになるんだ、受入れろ 文句行ったところでどうせぬけかハムかになるんだ、受入れろ まあ気に入らなければPT募集に書けばいい はるうらら準拠 と
これで君もうららキッズ いやむしろあれが一番らくだろw
昔からあれだし
そもそも昔のをそのまま使ってるだけだろ
にわかかw 昔の動画見るとジョブ固定だったり散開基準変だったりで良く分からないわ 否定するなら対案だしてほしい
それが良いものなら流行ると思うし ズルワーンも一時期にわかが俺が考えたとかぬかしてるのだしてたど
昔のに落ち着いたしな結局w >>549
昔はタゲサ小さかったから近接が殴れるようにしてたんじゃないっけ ナイツの動画見て昔これ余裕で周回してた自分がすげぇなって感心したわ、今なら無理だわ。 ナイツは当時はやらなかった
起動編で初めて零式挑戦して(バハやってなかった)心折られてエンドコンテンツ恐怖症になったからだ😭
セフィロトから極に復帰して零式再び挑戦したのは漆黒だ今では零式もいつも紫にはなるからまあ今のぼくならいける、はず😅 えー動画見たけど長いし面倒くさそうなので幻スルーします😓 ズルより連帯責任ギミックは少なそうで一人に足引っ張られることは減りそうな印象 ナイツは極で初めて完全タイムライン制を導入したコンテンツだからな
削りによってフェーズ移行が発生しないしループも無いから今のコンテンツにかなり近いよ 難しいのなんかないからな
塔だってあれ別にスタン付いてもいけるし
AOE食らっても塔だけは踏めばいいだけだしな
他は青球野郎が大量の人数を巻き込まない限り起こしながらクリア出来るでしょ 動画見たが大したことないだろ
ジジイ共が思い出補正で騒いでるだけじゃん 起こしながらはDPSチェックで不合格だろw
なんだかんだで極ゼロよりカオスになると思うよ 90ならスキルも増えてるし火力と耐久力以外は楽しくできそうだけどな
ところでソーチョーのポートレートとマウントが同数っておかしくねw うーむ
メレーのワイなんかは装備がない時代とは言えノーデス時間切れ食らわすと死にたくなるくらい恥ずかしいし謝ってたけどなあ
意識の差なのかね
かくいうワイも計算機入れるまであんまり意識しなかったからやっぱり何かしら火力知る術がないとアカンわなあ そもそも一つのやり方があればそれでいいんだよ、極とか零式なんて誰でも出来るんだから
複数の動画投稿→がめっぱちがその中から選択という形で概ね問題無いのに
FFOとかびた一文の金にもならないもん出して迷惑かけてくんの
社会不適合者感あるよね ぬけがナイツ3散会を当時主流の逆にしてんのはわざとやってんのか ズルワーンもそうだったけど今の主流に合わせてんだろ メテオのときに赤マーカーついたら動かなくていい?
なんか着弾地点に赤い輪がでるけどあれはなんなの? ぬけは場所宣言だけで勝ててたゼロムスを
オリジナリティ溢れる動画で混乱させてくるから覚悟しとけよ 幻ズルワーン最終日だからなのか
昨夜は滑り込みでクリアしたいみたいな募集が多かったな
しかも練習PTばかり
まあそれはいいんだけど普通のクリ目も練習の方行けよって人間ばかりで末期感あったわ 幻滑り込み練習行ったらMTの回復きつくて単体アビヒール使い切って戻しでかなり詠唱したけど相方PHサボってたのかな
こんなきついです? 5ch重すぎてこのままだと極ゼロムスの情報交換できん >>578
幻は攻撃かなり痛いからタンクがバフ適当だったり相方ヒーラーが手抜いたらヒールきついね >>580
教えてくれてありがとう
ぐんぐんHP減って怖かった ぬけの百雷に関しては当時もあれであってる
前半はボスが中央にいるけど後半はボスが外周にいるから基本散開は使えない
基本散開は雑魚フェーズ最初にチェーンを切るため&塔に向かうための散開だから基本散開という書き方がまあ間違ってる
ただナイツ3はガチで当時の逆でぬけのはガチ少数派 指定するにしてもDPSの百雷と基本散開で南北逆ではなく統一でよくねって思った
DPSが殴れるように~ってのはわかるが、百雷の方に基本を合わせりゃ良いと思ったワイ
何か問題あるんか? 問題なくても変更求めなんかはしないが…今幻やってる層の野良ではこの散開の散らかり方だと間違う奴で溢れるやろ ナイツ3は少数派だけど存在はしてたから分かるけど
ナイツ1回目のヒラ1時がすごい気になる
11時しかみたことないわ >>581
幻は極と比べてもAAとかも痛いしズルワーンは無詠唱強攻撃みたいのもあるからね
極ぐらいまでしかやらない人だとAAに軽減やヒール合わせる意識薄いし練習PTだとそういうことも多いと思う >>583
チェーン切り+塔ランダム4か所に百雷散開してどうすんだよ
>>584
11時はmanaか?
gaiaは1時主流だった >>583
チェーン切り+塔ランダム4か所に百雷散開してどうすんだよ
>>584
manaは11時、gaiaは1時主流だった 極ゼロムスの攻略動画は、いつ頃になるかを教えてください。 後半入ってボスを一度中央に引く意味ないんだよな
殴りたいメレーvs絶対マーカー上ヒラの戦いが見れるかもしれん ナイツのクリア率恐ろしく低いだろうな
セフィロトより難しいし 今での幻で一番DPSチェックきついな
久しぶりで慣れてないのもあるが
遠隔4だとギリギリ 1発でクリアしたが
類似ギミックが少なくて覚えるものが多いからこれから初見って人は大変かもな 幻行くときって普通は制限解除ソロで練習してから行かん?
ギミック覚えられないとかあるのか ゼロムスの話題全然盛り上がって無いけどみんなやってないんか?アドセンスクリックお願いします 初回に隕石置くときにガイジ混ざると自殺するかワイプかの択 ナイツ難しいか?
最初から練習パで時間ギリとは言えクリアしたが… 一発でクリアとか言ってる人はどうせ身内で固めてやってるんだろVCありで 隕石は自キャラ周囲の青エフェクトと周りの隕石を1歩分位離せ
ブラックホールは外周ギリに置いとけば反対まで届かない
タンク強2回目はHP低下してるから無敵しとけ
あとなんかある? フツーにナイツ終わったわ
馬鳥が速攻まとめてるあたりくせー それにしてもメインストーリーつまらなさすぎるな
これ真面目に観てる奴いるのか? 今回の極と幻めちゃくちゃ簡単だからライトちゃん大歓喜でしょ もう無人島しかコンテンツ残ってねぇの寂し過ぎるわ ナイツ簡単すぎやろ
ソフィアズルワーンセフィロトもたいしたことなかったし新生蒼天のが難しいとか言ってた懐古どもしんどけや ゼムロスは動画しかみてないけどハイデリンゾディアークより楽そうやな
てかクロ手帳に極ハイデリンいれんなやカス 極ゼロムスは暁月極の中で一番簡単な気がする
周回でも隕石で一生ワイプするパーティに当たりそうなのが不安なくらい 岩に当ててでも線伸ばそうとするガイジは何が目的なの? 隕石は自分だけ死ねよ
ワイプしなきゃどうにでもなる極
スサノオラクシュミより弱いわ ナイツはナイツ3で邪眼前に誘導しようとするバカと誘導しないとパニックになるバカをなんとかしてくれ 極ゼロムスヒールチェックで泡吹いてる白姫ちゃんと
一生岩爆破ガイジがいなければ割と楽だね 割りとっていうかめっちゃ楽やで
ワイプ要因が隕石くらいしかない
終の極と順番逆だったんじゃねってレベル ゼロムスこれbgm変わる前は時間切れなしで無限ループするのやばいわ
まじでぬるすぎるわ 昨日は665武器持ちだらけだったから簡単で
ゼロムスもナイツも週末には難しくなってるよ ゴルベーザなんだったんだってぐらい簡単だな
ほぼノーマルじゃん 初日は×3個雰囲気で避けてたけどハムカツが必勝法編み出したから今日はより安定するだろうな
なお隕石 てか誘導するやつ中央もってくんなや
極ごときで色気づくなや
GCD止めてでもちゃんと捨ててこい
簡単だけど全体はそこそこ痛いから無駄な被弾させんな 幻ナイツの2体フェーズのスカイワードリープってなんか普通にど真ん中に落としてるやついても特に死んだりとかしないけどあれ北南に捨てに行く理由ってなんなん?
絶だと二度漬け禁止でタンクが死んだ記憶あったけど まだやってないけど簡単なの?配信者昨日みてたけど隕石のとこで一緒ワイプしてた 1撃で半分以上持ってかれる攻撃3連発だぞ
カウンターヒールを2人で綺麗に決めないと無理ちゃうか 初見ハムカツ予習済みで2トライでクリア出来た
動画出てるとはいえ簡単すぎないか ゴルベーザみたいなクソをお出しされるくらいならこのくらいでいいよ ゴルベーザがクソてw
極しかやらん奴は大変なんだな バンプでは他人に殺されコメットレインで粘って踏む馬鹿がいると直後のダブルメテオでLBなければワイプ
これがクソじゃなかったらなんなんだよ
他人を巻き込むな。ミスったら1人で勝手に死ね ダブルメテオ前はダイチャリだったか
まぁどちらにせよ錯乱したヒーラーがテロして人足りなくてワイプはしょっちゅう見たな ゼロムス時間切れあんの?
ステージ変化後に死屍累々でも来なかったぞ 上に勘違い新規湧いてて草
そりゃ当時とは真新しさとかで難易度全く違うやろ 極ゼロムスは第二フェーズ前ってもしかして時間切れなし? 極ゼロムス事故るところが隕石捨てとビッグバンの最後の頭割りにテロする奴が居なけりゃすんなり終わるな
ピクミンしやすいし暁月で一番簡単だろうな マジで隕石当てる奴意味が分からん
どういう思考してんだよ 爆破させる奴ってちょんちょん調整してうっかりじゃなくて明らかに赤になって放置してるんだよなw ルビカンテやゴルベーザ乱立クソ祭りに比べたら天国だな
乱立しようがない マクロなんてハムカツの散開でいいだろ。むしろギミック的にあれ以外の散開方法あんのかって感じ 隕石当てるくらいなら死ね。2〜3人死んでもクリア出来るだろ RFだとマクロなしポジション宣言だけですんなりだな。
ハムカツから崩しようがない RFだとマクロなしポジション宣言だけですんなりだな。
ハムカツから崩しようがない 極ゼロは赤さん絶頂コンテンツやん
最近存在感薄かったから良かったね 最初からやるならナイツの方が難しいかも
フィジカル系の極は久しぶりだから結構楽しいな メテオガイジのせいで過去イチRF安定しねえよ
かと言って募集がまともな訳もなくハァつらたん 2連続の扇子の範囲が安定しねぇ
ハムカツは3から動けと書いてるけど >>658
オレもそう思うけどそれはDPSチェックがクソユルでいくらでも建て直しが利くからなんだ
でもメテオガイジは一発ワイプだからヤベーんだ
後起き組はちょっとシビアだなと思ったら線延ばすのさっさ諦めて自殺するぐらいでいいんだが
先起き組は時間猶予たっぷりあるからなるべくギリまで前出てあげて
先起きで爆発するケースは練習以外じゃまず見ないから 線真っ赤にして爆散させるガイジなんなん?ボクチンだけ死ぬのイヤーってこと? メテオタンク無敵効くんだったら仮死状態になってもらえばよくない? ソーチョーのポートレート糞すぎてわらう
これで交換レート600はねえわ
https://i.imgur.com/tEZCDPD.jpg 隕石インビンいけるんなら自分は適当であとはお祈りだな >>662
メテオガイジは一人でシネを徹底するだけだろ
タンクなら角で無敵とかでもエエんでないの 無敵使ってもあんまり楽にならなくね?
適当おくと下手したら余計にきつくなるぞ
前はキツキツにしないと二番目が伸ばせなしい 二番目ならありか
無敵使って要のヒラ様を中央いかせて確実に生かす
DPSは死んどけ 極ゼロムス簡単過ぎるし
ある程度.5のコンテンツが終わったライトちゃんがいっぱい来て
時間切れ死ぬほど見るハメになるいつものパターンがいつもより早く起こりそう >>605
野良だが
そもそも8年前のコンテンツでさんざん擦られてきて攻略も出そろってて事前に練習できたのにクリアできないわけがない ハムカツが動画出したから予習してるけど隕石以外たいしたことなさそうだな 今回はアフィが簡単簡単広めまくってライトちゃん大量侵攻してきそう
前半何ループもやらされたうえに後半入って時間切れとかされたら頭おかしくなりそう 自殺優先度:蘇生なしDPS>蘇生ありDPS/ST>MT>ヒラ 幻はDPSキッツイわガイジ1人でもいたらクリアは無理
クリ目とかで15%残ってる時は絶望したわ 幻はメテオのDPSチェックキツくね?衰弱一人でもいると誰かシナジー切るかLB撃たないと爆発しそうになるわ ぬるい言う前に
下限で挑戦しようや
どうぜILの力で圧倒してるだけだろ 小メテオ一個残でもいいと思うけどな
北残しとか決めといて 極の隕石赤くした奴がワイプ後に「積んでました」とか言っててわろた
お前の一手で詰んだんじゃ まーた後続が余計なことしてる
せっかくマクロ要らないレベルだったのに まだ予習してないんだけどハムカツとぬけまるどっちがいい?
メテオのパーティー募集はハムカツが多いけど しかし驚くほどスレ過疎ってんな
まあ今回はあんま語ることもないからな 荒らしのせいもあるけど
この板の空気も悪い
雑談したくても頭のおかしい奴しかいないし
すぐアフィアフィ蓮子
他人を馬鹿にすることしか脳のないマウント野郎
自分の意見は言わないで人の攻略法を罵倒 零式行ってないエンジョイ勢だけど今回の極は練習パーティ3飯分でクリア出来てしまったわ
かなり簡単な方かと…
もう既になんかゴリ押せてる感じあったぞ 今回の極一番の難所が冒頭の隕石置くところだけだからやり直しとかも楽でいいわ 隕石爆破マンは あーあ、1グループ目さんのせいで俺が置く場所ねーわw って感じなのかな 隕石当ててワイプするぐらいなら一人で転がってほしい
わかりやすく当たるなら赤になるのになんでぶつけるんだよ よくわかんないけど
隕石って すでに落ちてる隕石に当てないようにかつ
真ん中に安地作るように端っこに捨てるってだけ? 隕石当てるくらいなら一人でしね!→わかりました!
ヒーラー二人死亡でワイプ確定🥰 後半のバンプ北南に分かれる理由何?
RFで毎回北にいたり南にいたり変わるんだけど
常に北でいいじゃん
アクラーイもうまくやれば避けれるだろ偏っても ぬけしこちゃんいちいちちょっと変えただけのくそ後出しするのやめろよ☺🖕 この前1年ぶりに復帰したから零式もやってないし高難度久しぶりだったけどゼロムスクリアできた
1時間くらい練習すりゃなんとかなるので極は丁度いい難易度だなやっぱ😊
しかしRFコンコンでも毎度ヒラLB頼りだな最後😅 初めまして極の難易度はこんなもんでいいんだぁよおじさんです
極の難易度はこんなもんでいいと思います 1時間でクリアしてもーたわ
簡単やなぁ
ゼロムスだからごルよりは難易度あると思ってたのにしょぼすぎる
てかワンミスを被ダメアップで許しちゃうのいい加減やめんか
逆に隕石みたいなくだらんワンミス道連れワイプは極にいらん まぁ解法がわかりやすいのはいいな
未予習でもサクサクやったわ
これでもうちょい難易度あったら極の完成形 最後、全員頭割りで
北に来れずに分断された範囲持ちが
独りで逝きました……w
なおクリアは出来た模様🤗 後続のアホは面白いな
変身したら前2列ですべてのギミック対処出来るのに
アホみたいに後ろにいくという
まさにアホw まだ全然メインやってないけど幻ナイツとゼロムスどっちがむずいの? 皆予習ってどういう風にしてる?
動画観ただけで覚えれるの?
PTで練習しても自分だけ足引っ張ってる気がして辛くなる >>723
動画見てTL覚えて自分の位置と安置確認して反復分からないとこはピクミン
脳トレと真新しい初見殺しギミック複合とかない限りクリアは早い >>724
自分の位置覚えても野良だと毎回マクロで位置変わるのはどう対処してる?
位置変わったらワケわからなくなる 今のうちに幻のクリアフラグとらないと週末はクリアとか絶望的になるぞ
今でもマジで動きがフラフラしてヤバい奴とかタンク以下のDPSとか混じるから地獄や >>725
ギミック覚えたらあとはマクロの位置確認だけだし序盤複数出てきたとしても2種類に収まる
TLが同じなので極に関してはそう大きな違いはなく処理法が別物になる事はないから最初どんなマクロかを確認する
後はひたすら反復
ちなここでイキリ発言してる人らは零式勢か口だけくんかエアプ構ってchanなので理解度が低くても気にする事はない 25%直前で毒玉移行させてバーストしたら最終フェーズ速攻で終わるの草 ナイツでホモ騎士二人にさっさと無敵使わないタンク何考えてんだ?
お前らが無敵使えばその分ヒラが殴れて早くおわんだよボケ いい加減マウント雑に置いて餌はあるだろみたいな面するのやめてほしいんだよね
マウントとか興味ないし
レアドロでポートレート素材とかくれんかねぇ >>731
ポートレートの方が大多数は興味ねぇよ
自分が世界の中心だとナチュラルに思ってるだろお前 ヒラ召喚は攻撃に迅速使うな
極ごときで色気づかなくていい ヒラ召喚は攻撃に迅速使うな
極ごときで色気づかなくていい メテオインパクト1回目しっかりと奥に置いたつもりなのに
2回目線伸ばしきれないパターンってある? メテオインパクト1回目しっかりと奥に置いたつもりなのに
2回目線伸ばしきれないパターンってある? >>733
ヒラ以外出荷枠だよ
隕石が難関みたいに言われてるけどそんな難しいか?
くっそ雑にやるやつが混ざると失敗するだけじゃない? 隕石は犠牲になりゃいいだけの話やし
毎回のことだけど極ははやく倒そうとしなくていい
とにかくワイプさせるな
LBはヒラにとっとく、迅速は蘇生にとっとく、犠牲になればこえれるなら犠牲になれ 極ゼロムスはいつにも増してヒラ次第って感じするな
隕石以外 ヒラとペアのDPSが先に隕石置くパターンは
隕石に当てる下手くそは落ちた方がマシまである 開幕の宣告でタンク+αが落ちたときのヒリツキ好き
匕ールしたくないなら占星出せやゴミヒラ共 >>743
一方戦士は相方タンクに猛りを投げてエクリで自己補強をするのであった バイオ当たるアホはニーアレイドでイクラ避ける練習してこい バイオもしかして誰かあたると爆発して範囲広がってる? 隕石に当てるガイジは線伸ばさず南で1人死んどけや
隕石に当てた奴だけ死ぬようにしとけよなあ まだ10%とか残ってるのにLB撃つDPS見るとドキドキしちゃう急に半壊したりするし終盤
どうせ1%くらいしか削れないんだから撃つのギリギリでええやん🥺 隕石はダメそうなら自殺するを徹底させれば他にワイプするとこないだろ ダークマターってタンクに付くの確定?ヘイト関係なく 幻ナイツで最後にゼファランがかばう使う所、MTも一緒に殴ってもらっていいよね?
ジジイが無敵なのに北に向けて脳死で殴ってても意味なくね? >>752
タイムライン狂ってたのか知らんけど1回無詠唱前方範囲で全員なぎ倒されたわ バイオ球が1個だけずっと残ってるバグあって笑ったわ
デバッグしっかりせーよ ナイツ3回目のバーストどのタイミングがいいんだろう
リキャ撃ちするとギミック被って殴れなかったりするし 50周しても、極ゼロムスの笛が一個も出ないのですが、ドロップ率ってこんなに悪いのでしょうか・・・? 50周しても、極ゼロムスの笛が一個も出ないのですが、ドロップ率ってこんなに悪いのでしょうか・・・? >>759
笛が現物で貰えるとでも?あと50周追加だ! どうして隕石で自分だけ死なずにみんなを巻き込む奴がいるんだ
まさか極で色とか気にしてんのか?それとも先に置いた奴が悪い俺は悪くないからみたいな考えなの?時間の無駄すぎる🥺 MTやってるんだけどナイツ1回目で少し中央側に戻せって言われたんやけどあれなんで?真北の端っこのままやとあかんの?w ヒラやってる時にバルダム覇道ズみたいなPT引いたら無限バトル始まって笑った >>762
本来は線が伸ばせるはずなのに出来ないから調節してる間にバインドしてるからだよ
猶予少ないんだよな
どのみち1回目にクソ置きした奴が戦犯だから責める気にもなれないな フェーズ移行まで時間切れが無いのこれ別に救済でも何でもねぇな
普通に火力あるPTだったら何も関係ないが
残23%まで延々とループするような連中が移行直後の1セットで倒しきれる訳がない 周回でサンダー巻き込みガイジがいて草
流石に予習から始めた方がいい 火力ないとフェーズ移行しないだけで時間切れまでの時間は共通って聞いたけど違うんか?
前半で延々と戦ってるなら前半のまま時間切れになるって言われたんやけど 前半も時間切れあんのか、すまんな
あれより続くってマジかよ HP1になるやつ何回もやらされて禿げそうになったわ
そのあとの4つ角散会でまともな軽減なくてワイプしたら戻し足りてないかなって言われるしな ゼロムスが弱いのはアジュダヤが手加減してるからだよ >>762
極で色(失笑)悪くなるのヤーヤーなの! ミジンコ周回してたらドラゴン語聞かされ過ぎて頭おかしなりそう 雷テロ3連続でやって無言だからギミック理解してないのかなーって思ってたらクリア後に「雷テロ申し訳なかったですー」とか言い始めて草
わかってんなら2回目で治せや コンコンでミス報告いらんよ。どうせギブするだけだし >>777
隕石捨て位置じゃね
外側T内側Hになっとるがまぁ間違わんやろ 異観は取れるアイテム追加予定で極はなんもテコ入れなしなの謎すぎるわ
あのしょうもないの消して極に全部入れろや PH2人いてアビサル戻せねーってどういうことだよ。もしかして両方とも相方に戻し丸投げマンか? 隕石近接と遠隔やってみて意外だったのは中2人のほうが簡単だったこと
外から2番目の位置だから単純にむずいと思ったら
中2人は根元のお邪魔隕石が一切関係なくて自分の周りだけ見ればいいから非常にわかりやすい >>784
普通に考えて中が簡単には決まってるじゃん
外、特に対角側の位置取りが一番大事、こいつがちゃんと詰めてるかどうかで次の奴らの命運が決まる
中は外の奴の横に置くしかないからどうにもならん
隕石ガイジ死ね あれだけ猶予あって詰めれないって謎すぎるな
バイオと同じで無駄に焦ってるだけか はじめて笛傭兵募集してみようと思うんだけど、報酬って
・笛が出たときしかギル渡さないけど単価高め
・1回クリアで〇〇ギル、みたいに固定給も渡すけど笛出たときの単価低め
の2種類だったら参加する側としたらどっちがいいの?
あと集まり具合がどっちの方がいいかも分かる人いたら教えてほしい ノロマがポコポコ死んで蘇生と戻しにリソース吐いてなきゃノックス戻せるんだけどな BH側はリソース問題だけどPH側はHP戻す強いスキルがあるやろっていう
今こそ大好きなケアルガ連打出来るチャンスなのにメディカラ1回で済ませようとしてんじゃねえ もどせましぇぇんなんてゴミみたいなことほざいてる暇あったら俺にヒラ枠明け渡して引退しろ >>784
普通に考えて中が簡単には決まってるじゃん
外、特に対角側の位置取りが一番大事、こいつがちゃんと詰めてるかどうかで次の奴らの命運が決まる
中は外の奴の横に置くしかないからどうにもならん
隕石ガイジ死ね >>789
どっちでもいい
笛出ると思ってないからついでにお金貰えたら良いなくらい
ゴルベーザは50周する間に笛1回しか出なかった、もう緩和してからでいいかなって思ってる >>753
別に武器もいらんし簡単だし話すことないからな なんだかんだ時間切れみないのはILがサブキャラでも650~660の奴がいまはまだ多いからやろうな
週末になると新式REすら用意しないレベルの雑魚が沸くだろうからなんだかんだこれまでの極よりちょっと簡単レベルに落ち着くんやろな 3回目のHP1+宣告来るとマクロコスモス回んなくてだるいわ nukeの解説動画、相変わらずありあわせの素材で作ってるから
カメラにギミックが殆ど映ってない映像使って「このパターンの場合は~」「別パターンがこちらです」とか言われても、困る ナイツは昔と同じとこで壊滅しとるな
ギミック難易度は現役か・・・ 前半パートが長引く下手くそPTだとケアルガ連打ください要求は来るな
すいませんあなたが2回も3回も転がらなければシンエアーかMPあったんですけどねって言いたい
あとソーテリア未実装のバルダム賢者とかは俺と変わってクレメンシー これゼロムス笛交換できるようになるのいつ?7.0? ぬけ動画今回ちょいちょいモザイク入ってるのは何なの?
ぬけちゃんの卑猥な映像とかじゃなく、一瞬見える内容は散開図やロールごとの散開位置なんだけど何でモザイクかけてんだ?
早く出すの優先して、いらんもの消したりする時間惜しんで編集さぼったんか? >>802
最終パッチ(6.58)か7.0どっちかじゃね モザイク入りはちょっと…。無修正でしか抜けないんでスマンな >>794
ありがとう ついでって感じならその時の気分な方で募集してみることにします >>750
隕石以外のワイプは無いなー
パニックになったヒラがH2D4のバンプに突っ込み全て破壊したときくらいだ >>804
ありがとう
どっちにせよ来年度までおあずけかあ バンプは横1列で統一しようや
アビサルフロウ真ん中潰れで相方が前後どっちいくか追うのめんどくせえ >>804
ありがとう
どっちにせよ来年度までおあずけかあ ゼロムスもナイツもクリアはしたけどさナイツはこれやばいアフィDPS死んだらおしまいアフィ メテオってあれ無敵貫通する?
しないならタンクに無敵使わせて一番下の横方向にでも置かせれば大分楽にならね? クソッ!だめか!
ぬけちゃんを貫通させてムシャクシャをおさめるしかねぇ! >>817
もしそれができるなら石置きスペース空きまくりでクソヌルギミックに早変わりだ ゼロムス、2セットやりゃクリアできるし
責任重いジョブもねーし神だな
>>803
ハムカツとの違いがややこしいからモザイクかけたんだってよ ハムカツ動画バンプ適当にやってるから野良も適当になってる バンプはなんか前後別れる派と横一列派がいるように感じるから、遠隔かぶりしたら真っ先に近接ポジ宣言してるわ。タンクと一緒なら前確定で悩む必要ないからな 遠隔組はまじで空気読みでやってるわ
ジョブアイコンのおかげでペア見失わなうことなくなって助かってる ハムカツはこれはうちの固定のやり方なんでーを言い訳にして
いっつも野良でやること全く考えてないゴミクソ散開や解法のまま動画にするよな
そのせいで煉獄、天獄で全く見向きもされなかったんだから学べ Twitterでフルバフで耐えるとかいうてたけどランパコランダムネビュラカモフラめも死んだぞw >>823
DPSチャック余裕だし、何なら前半粘れば最後AAしかしなくなるらしいじゃん
そこで立て直し余裕で出来るだろうし、レンキャス犠牲式で安定とるぞ!
レンキャスは一番下の隅っこにメテオ捨てて死ね >>817
ぬけまるなら固定メンとリスナーに貫通されすぎて垂れ流しになるくらいガバガバだぞ フレアブランド、スパーク後にHP少な過ぎて死ぬ低ILが多いからヒラは散開前にケア忘れんなよ >>807
隕石までは理解できてますけど以降全くわかりませんみたいなのがコンコンにもちょいちょいいるからいいよ😊 周回で隕石で壊滅させるレンキャスは頼むから引退してくれ😰 メテオ無理なら死んで被害抑えられるってハムカツが言ってんのに知らんガイジさぁ
ハムカツでPT入ってくるならメテオのとこだけ動画みてくれんか?アドセンスクリックお願いします! さて幻も消化したしどうしたもんかな
もう一回零式ほしいとこだなぁ >>836
六根清浄!六根清浄!桃色之象!六根清浄! 次元のあと
横ビームであいてたら全部前方で処理で良いん?
中央ビームで分断されてバンプのときに右下行こうとするD4だるいんだけど
スペースあるし前方でよくね? 残ってるのがしょぼいコンテンツしかないし
やっぱ絶は3つないとだめだな
まぁオメガをこの虚無期間にもってくるでもよかったが
パッチ内クリアせず残しとくべきだったか・・・ 後編で討伐(極無し)あるだろうけど
それくらいよなぁ 扇でちょろちょろ動いて死ぬくらいなら1枚踏んでじっとしててくれ死なないから😅 遅れてさっき極ゼロ初見やったけど零式装備3人、他5人はアクセみてないけど2層はクリアしてない感じ
ライトちゃんが気軽に来れるコンテンツだっけ?極
メテオどころかヴィセラルで半壊するからまともな練習にならなかった なんで零式装備かを気にしてるのか知らんが極なんて最早ライトちゃんコンテンツだろ
寧ろ零式装備揃ってたらマウント以外に通う理由すらない 零式もライトちゃんが気楽に行けるコンテンツだぞ
反時計回りを時計回りするようなやつが4層後半クリアしてクリ済みでイキってるからなw >>852
極は零式やってない人でも行けるコンテンツだよ
昔からそうだよ 極ムスをクリアして次は零式行くかーって零式人口が増えてくれたらいいね🤗 最早というか極こそライトちゃんの入り口🙄
っていうか他に高難易度への導線なくない?🥺
実はいきなり零式に突っ込むライトちゃん多いの?🤔 ヴァリアント、異聞、零式と段階を踏める素晴らしいコンテンツがありましてね 異聞の時点で通常零式1.5ぐらいの難易度はあるからそれはどうかなあ >>852
アルファレジェンド様のPTに入ったら初見一飯でクリアできたぞ🤗
募集主は選別していけ🤗 極ゼロは初めて高難度やるライトちゃんに丁度よく出来てると思う
お世話するからどんどん挑戦してくれ🙂 異聞からもうソロ出来ないのがキツい
練習させる気がまるでないだろ クリアできるできないは置いといて
雰囲気だけはまず味わいたいのに ブラックホールしっかり角に置けない奴多過ぎないか?
内側寄りに置いて虚空の彼方に消えていくPTが多過ぎる ✕ ◯◯なPTが多過ぎる!
◯ 僕の固定は◯◯です そういや試してないけど
HP1ってガイアと一緒でマクロス無理よね?
当ブログ管理人はP/D交代を要求します
頭割りとかでつかってる人多いしむりそうか 極ミジンコの周回辛い🥺
ノイズっぽいボイスが耳に来る・・・🤮
そして脳破壊😓 >>865
ブラックホールついてる奴がしれっと皆と同じ位置にいて一目散に逃げてったことならある🤗 幻や極だからと近接メインのサブヒラよくみるけどほぼ下手くそでPT壊滅しそうだからヒラしないでほしい >>862
イイナーうちは初見未予習でフルタイムしてアルファレジェンド白様が隕石を理解できなくて1.5飯くらいずっとワイプし続けたわ
何言っても隕石の上に立って距離減だから伸ばしてるのになんで赤なの!?みたいな感じだった 近接メインで学者とかやめろエナドレに回るなうすうすで足りてねえんだよ学者は上手いやつだけやってくれ
1000歩譲って火力トレードできる賢者か白やれ
殴りたかったらDPSしろ ブラックホールって広がってくる範囲消えた後も、残りカスみたいのが始点に残ってるけど
あれも攻撃判定残ってたりするんか?
わざわざ当たりに行く奴も、当たった奴も見たことないけどw >>872
その白代行してもらった説強いな
本来自力で攻略して絶オメガ踏破してるなら隕石なんか数回やればわかるほど簡単なギミックだぞ
てか、絶オメガやってなくてもある程度の奴ならわかるだろう >>871
俺も今日見たわ糞下手ヒラ
メインタンクから変えたから忙しいわーとか糞みたいな言い訳してた ブラックホール角におけないやつ腹立つわ
GCD捨ててさっさと置きにいけや 思ったけど最近の極て止まった状態でほとんどバーストさせてくれなくね?
DPSチェックぬるいからバーストだけでも嫌がらせしますねってかんじなんかな >>733
極でのタンク奴は出荷枠しかいてへんやろ
見栄張ってるタンク奴大杉 予習するのも馬鹿くさい
練習PT入るのも嫌、怠いと思うなら辞め時なのか? バイオを絶対前で避けるマンいるけど
無理そうなら後ろで避ける意識しても持って欲しい 強制ワイプギミックほぼないだけで極ムスも幻ナイツもめちゃくちゃ気楽にできるわー >>880
笛やポイント報酬欲しいや武器形状好みとかないならそもそもやる必要はない 自分だけ死ぬのが許せず一生隕石爆破ワイプするやつ結構いたけどな まぁほぼ隕石だけのコンテンツじゃんってレベルだけどさ 武器はゴルが本当にかっこよかった。
正直ilも655だし、やる気が全く起きないわ…
せめて、もう少し惹かれる見た目だったら良いのに。 バイオだけはなぜ被弾するやつがそんなに出るのか全然わかんねえ
バースト中とはいえあんなの避けられないって通り抜ける最中に硬直スキル使ってんのか? バイオは微妙な時間差の隙間を抜けようとする奴が被弾する
爪が来るまでかなり余裕あるんだから最初の方に動いた玉だけ見て大きく迂回するようにすれば避けられるのに IL660のやつ多すぎてびっくりするよね
同じジョブばっかやってて飽きないの? バイオあれ最初に動いた玉と2回目に動いた玉の間はまず無理だし3回目に動いた玉もキャラコン難民だと厳しいからゆっくり大回りすりゃいいのにな。
バースト噛むのが気持ち悪いのはわかるけども意外と爪の詠唱長いから何とでもなる。
ただゆっくり大回りしてるのに被弾してる奴は何でやねんってなる。 >>891
あれこれジョブに手をだしてどれも灰みたいな迷惑ライトちゃんに比べたらできる奴だしてくれたほうがありがたいだろ >>862
実はあの後すぐにクリアしてしまった
メテオ安定なのにクリ済み4人いて2トライ目でクリア
最終装備なのにやたら攻撃居たいなとは思った、むしろIL650とかでやるライト勢の方がハードモードな気がする ビッグクランチからフレアブランドまでのヒール要求量がすごいな
絶対野良でヒーラー出したくねえ >>893
1ジョブメインでやってるのに灰なんですが!!😂 >>878
暁月で2分バーストに統一してからバースト中に大移動ギミックやらせるのばっかりよ
極ゼロも黒魔紋ほとんど乗れなかったし削除してほしいわこのクソスキル そろそろ暁月のお気に入り極の話題のが出来そうか
極ベーザがBGMも良いしカッコいいから好き
当ブログはマイスターアキトの『配信』を熱望しています 零式実装から19週?もしてるから複数ジョブ660になってるのが普通じゃね 質問なのですが隕石のところ、近接が外側に起きすぎて遠隔が上手く線伸ばせないパターンってありますか? >>878
開発からしたらこんなDPSチェックもクソもないコンテンツで120リキャ撃ちしてギミック中にバーストする必要ある?って感じなんじゃないの >>903
固定で8週もすれば断章込でメイン+1ジョブくらいは660になるでしょ
野良はロット運次第だけど悪ければもっと周回数必要だし >>907
俺そんな感じだわ
でもタンヒラにしか回してないからDPSのILが大体640に毛が生えたくらいしかない
タンヒラばっかやってると飽きる DPSやって野良のタンヒラにむかついてタンヒラに戻るのがテンプレやろ >>901
俺がヒラならバイオ当たるようなマヌケは絶対見殺しにするわ 天獄2層の毒もそうだけど変に粘るよりさっさと死んだ方がいい
dpsしかやらないから分からないんだろうけど一人だけを戻し続けるって一番しんどい 2層より長くは無いから自分の2-3GCDよりDPS死んだ方が損失でかいし1人だけだったら生かすけどね
暗黒が毒食らってもリビデ使って耐えてたのは賢いなと思ったわ 隕石二回目で飛び降り死したらリスポーン地点に隕石あってワイプさせました🙇 隕石は飛び降り自殺してもダメ。線真っ赤にしたまま死んでもダメ。しっかり自害しましょうね 蒼天の時は1%くらいまで削れたけど
幻は普通に30〜40%くらいのこるからそういう調整だろ
てかあいつ0.1%で止まるゾンビですし タンク無敵で毒全部取った後かばうインビンで無かった事にしよう おいィ?見事に自害した俺にMIPくれてもよかったンじゃないか? かばうゼフィランってどのくらい削ればいいんだろうか
とりあえずゲージ全部吐いて全力で殴ってるけど なんかツイッター、今はエックスだっけか
あそこのタイムラインのツイートで極や幻、零式低層とかであと○○%
残すはDPSチェックだけ!次はクリア!
みたいなツイート見てて
いつもいやねーから!
そもそもその辺りのコンテンツにDPSチェックとかねーから!
と思いつつ灰1桁は自分が原因ってほんとにわかってないんだよなww なんかツイッター、今はエックスだっけか
あそこのタイムラインのツイートで極や幻、零式低層とかであと○○%
残すはDPSチェックだけ!次はクリア!
みたいなツイート見てて
いつもいやねーから!
そもそもその辺りのコンテンツにDPSチェックとかねーから!
と思いつつ灰1桁は自分が原因ってほんとにわかってないんだよなww 前半はループって聞いてたけど
ひたすら蘇生と戻ししてたら前半の時間切れあったわ
23%だかで履行しても即時間切れ全滅ってこともあった
総時間なのかね >>926
50%でいいと思う
とはいえ割合ダメージだから2回目とか削り不足+タンクが変に削れてるとタンクだけ死ぬとかあるけど 隕石でワイプさせる馬鹿いなくならねえなあ。最悪自分だけ死ねばいいのにまさか極で色きにしてんの? PH2よりBH2のほうが戻し安定してるってどういうことだよ。RFにPH出すやつって頭逝ってんのか? 幻ナイツで魔紋置くの開幕、2体、後半開幕、KoR3回目処理後、最後のゼフィランでええか
隕石のとこで置くと後半毎回ズレて最適化もクソもあったもんじゃない 幻ナイツで魔紋置くの開幕、2体、後半開幕、KoR3回目処理後、最後のゼフィランでええか
隕石のとこで置くと後半毎回ズレて最適化もクソもあったもんじゃない これから幻ナイツ予習するんだけど主流とかある?
この動画見とけってのあったら教えてくれや
当時はぺころぐとかだったのかなぁ記憶がほとんどないや game8ぬけまるの最新でいいやろ
正直むずかしいとか言われてるけどズルワーンより事故も少なければ建て直しも楽 PH2はヒールの押しつけするから
BH2は自分ががんばらんとHP戻らんの知ってるから真面目にやる 頭割りとダークマターとフォークライトニングが一斉に来るとこの前に蘇生入れた
起き上がったやつが頭割りだったらしく突然足元に頭割り現れて0.5秒ぐらいで発動して死んだ
ひどいや… PHってか白だろ
占星はマクロコスモス皆アビサルノックスに合わせてんじゃないの
3回目いくようなゴミPTは知らんけど >>932
ゴリラしかいないし仕方無い
顔真っ赤にして相方よりグレア一発でも多く打ちたい >>940は忘れてくれ
なんかアビサルノックスだけの話と思い込んじまった 極や幻でヒール薄いやつはただの下手くそ
極程度で色意識してどうするんだよって話
大抵はタンクのサブが多い 宣告、衰弱とか特にないのにイルミ応急士気秘策不屈かピュシスゾーエプネウマイックソコレして戻らなかったら相方のせいにしていいか? 昨日全く蘇生しない&ヒールも足りないゴリラいたわ
なんでキャスやらないんだろうな たまにギリHP戻りきらないタンクいて焦る
死なせたりはしてないけど 単体ヒールができなくなったゴリヒラちゃんがタンク2人とも落とすのはよく見た BHに回復押し付けられてたPHだけどお前らなんなの蘇生もしないし未実装なんか? 死ぬやつもだけどデバフつけるタンクもうざい
連続頭割りで死にかけてるし 極は50周やったけど占で行くのが圧倒的に安定した
どれだけしんでもいけるディグニティと交差2個が強い >>944
事前にEプロ張ってペプシスがまだ残ってるのでダメです 50周きつい
まだ3周しかやってないのに飽きてる
>>953
笛何個出た?それによって周回するか決めたい ロールの仕事を放棄するのが最終装備とかなんか笑っちゃうな
どこに向かってんだ 極ゼロムス時間切れとか存在するの?ってレベルで火力余裕あるな >>950
言い訳するな下手くそ
極や幻程度で蘇生するMPきついとか下手くその言い訳 >>958
あるよ
実装直後は上手い人はギミックわからないけど死にまくり蘇生しまくりながらで続くから時間切れもあったからね ほぼノーマルで見て分かるギミック連発の次元干渉以降で時間切れまで粘れるのは上手くはないむしろヘタクソ
次元干渉より前は時間切れ関係ないし 全員未予習でやってて初めて次元干渉超えた時に
そこから先ずっと半壊したままやってたけどそのまま押し切れたし
相当緩いイメージあるわ なんべんも死んでおいて「ロールの仕事を放棄するな蘇生しろ」はいかにも極幻スレらしくていいね
被弾者出まくりで8回も9回も蘇生させられた回
望郷でヒールソースなくてしょうがないからヒラLB2撃ったら「ケアルガ連打で戻るのでやめて下さい」とかアホララに言われたけど
こういう奴がバカ面で書いてんだろなぁ 全員未予習でやってちょうど1セットから2セットくらい楽しめるのが極
予習したら1セットで終わるやろ
もっと楽しめよ アホはおめーだ
いざとなったら攻撃の手を止めてMP温存する覚悟ない奴はヒラすんなよ 今はブレイクがないからGCD止められない病の人は大変だよな >>965
お前らがアホだからわざわざ信仰1000↑の白でエーテルまで持ってってるよw
その上でなお文句垂れてくる奴は本当にバカだよねって思う グレアガ6回止めてレイズ1回捻出してるヒラなんてどこ探してもいないと思うんだけどさすがにエアプが過ぎないだろうか 今回の極簡単すぎるからライトちゃんの入門用にいいと思ったけど、ヒラだけはポンコツ過ぎるとダメだな ゼロ終盤のペア頭割りでウロウロ死してるやつ糞多いんだが相方にはちゃんとフォーカスターゲットしとけよ メテオとかいう僻地DCだがナイツ前半練習RF潜ったら自分含めて4人ムービー見てたしマーカー手置きしたけど、
ワイプするたびに着実に進んでそのままクリアしちまったぞ🥳
やっぱ週末来る前にさっさとクリアフラグ付けるに限るな😎 傷ついた仲間を回復したい
みんなの支えになりたい
倒れた仲間を蘇生したい
ヒラを始めた時の初心を失くしてしまったヒラちゃんは今すぐDPSになろう
近接やればヒラ席の奪い合いから解放されPT選びたい放題みんなから来て来てと言われる存在になれるよ
次拡張まで1年あるから自分を変えるのにもいいタイミングだよ >>974
来年まで1年間、パッチもなくスカスカやぞ
最悪のタイミングだよw ノックスでBHに詠唱切らせるPHは今すぐNからやり直せ、特に占星で戻せないのはアカウント消して全部占星でやり直してこい そういう精神論的な話でもないんだがな
例えばこれが早期零式クリ目の話なら手を止めてまでMP温存しろとは言わない
そんなことしても結局火力が足りなくなってクリア出来ないからだ
練習とか今回の極以下みたいにdpsチェック無いに等しい場合なら択に入れとけってこと
単純にその場でクリアを目指す為の最善の行動だからだ なんか海外でチートはやってる?
ついっちみてたらカードとかディヴィついてたりするんだが
占星いない・・・ これ緊急メンテ案件では?
タンクLB(1〜3どれかわからん)が突然ついたりしてる
バグ?チート? 笛は緩和前25周に1個、ドロップ緩和後10周に1個
平均てきにこんなかんじじゃね >>979
どこでどんな状況で?詳しく書いてくんないと分かんない >>981
ついっちの配信みてたら
占星いないのにバフついてた
というか侍ってバフランスかすかのはずなのに通常時で10個くらい
いないはずのジョブの支援バフがついてた
しかも効果があるみたい?連続頭割りでタンクLB(1〜3いくつか不明)ついてて被ダメほぼ0
定期的につくみたいでチートなんか?って ナイツ3回目、コンコンでも外周騎士見れない奴ちょくちょくおるなぁ
固定式流行って欲しいわ、ぬけまる上げ直してくれや 極のメテオインパクト、手前に置きすぎて後続組が困ってウロウロ調整しようとして時間切れバインドからの爆発何度も見てるから、一概に一人で死ねとは言えんわ
手前奴が自分のミスに気づきづらいのも面倒 てか幻もそろそろ紅蓮に入る頃か
神龍とかやりたくねえな 「○○さんもう少し奥でしたね」って言うと「はあ」とか返ってくるぞ それでもワイプさせるよりは100倍ましだから伸ばせないと悟ったら死ぬしかない
極のワイプは精神的ダメージがでかい >>983
タンクが3回目は邪眼こないのにご丁寧に目まで誘導してるから尚更混乱してる感はある
あそこはど真ん中でいい ゼロムス、ヒラが一番大変だと思うんだけどDPS飽きてきてヒラやろうにも練習募集ヒラ即埋りで入れねー
未婚でRF入れても待つし募集見てたらタンク不足?
なんでヒラこんなに多いんだよ 騎士基準でも固定でもどっちでもいいけど、騎士基準はメリットないから固定流行らせたほうがいいな >>992
ILの暴力きく極だからじゃね
コンコンRFでもヒラ全然シャキらんし
偶数パッチ開幕の極だったらヒラ待ちになっただろうな DPSならコンコンだけどRFすぐシャキるんだよな
募集見てるとタンクも不足っぽしいヒラやめてタンク練習すっか
ヒラはタレイアで遊んどくわタレイアなら流石にシャキるだほ >>959
君のやってるFF14は幻極と零式で消費MPが違うの? ヒラ装備人気だからタレイアもシャキらんぞ
零式消化くらいやな タレイアもだけど24人レイドはいつもヒラが一番余るぞ
タレイアも30分待ちとか@MANA ブランドの時追従範囲現れた途端逆方向に逃げて怖い奴いる
せめて一緒に逃げてや ブランドの時追従範囲現れた途端逆方向に逃げて怖い奴いる
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