【FF14】タンクバランスを考えるスレ93【MT暗黒神 ST銃神】
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ91【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1653866377/
【FF14】タンクバランスを考えるスレ92【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1655351726/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>397
甘いな
MTは暗黒の特権
STはガンブレの特権
これが覇権というものだ >>387
君ガンブレで零式やったことないでしょ 30秒周期でブラスティングゾーンと連続剣叩き込む関係で基本コンボ中しか誘導できないんだよ。
誘導してると連続剣が届かなくて回しがずれるの回しがずれるとシナジーも合わなくなって火力はどんどん下がる
おまけにガンブレは暗黒と違ってDPS比率が一番高いのがAAだから離れるとそれだけロスがでかいの 戦士はDPS様とヒーラー様の奴隷
ライトコンテンツでひたすら奉仕する
ナイトはそのどれいのケツを狙うストーカー >>405
1職しかつかえず着替えられないからってそんなに顔真っ赤になるなよ雑魚w つかさー、戦ナPTに暗じゃなくガで入ってる奴もガイジだし
先入って戦ナが後から入って来て暗に着替えられない奴もガイジだからゴミはだまっとけ
鼻ホジにならがら、あ戦ナがきたから今日は暗にするかだろまともなタンクなら
ルレ感覚でジョブ着替えらない〇専がいっちょ前に他タンク叩きやってんのが滑稽 最適解は暗暗だしな
ガンブレはジョブ重複回避で席確保してるだけだしね まあぶっちゃけ暗だけ飛び抜けて最強だからな
何で暗は調整されないんや? もういっそ、新しいタンク実装して収拾つかない感じにしようや面倒くさい だから覇王の暗黒とLB対策のガンブレでタンク枠は埋まるって話だろ?
まじでナイト戦士に席なんてない
つかナイト戦士を30まで育てたら上位の暗黒ガンブレにジョブチェンジして消えるシステムでよくね? 面の皮だけは厚いから平気でPTに入ってくるのがナイトと戦士
PTメンバーからうわぁ…って思われてるの知らんのか 究極的にいうならガのお前もいらねーよってことだよ
LB要因しか価値ねーんだから暗がいないなら暗にしろよ
ナ戦を盾にして自分を上げようとしてんのがほんとしょーもない ほんと暗様と一緒に並ぼうとしないでくれるかな
調子こいてるガうぜーおまえもいらねんだよ もうジョブ重複設定せず暗暗ひろめよーぜlbもいらんだろ とんでもないクソゲーになるジョブ重複OKって意見本気で言ってるんだろうか >>419
ナナ召召詩詩白学しらねーの?
暗暗になればクソゲーどころかPTメンバー大喜びよ 他ロールのPTメンバーはタンクなんてどの職でもいいのになにタンクどうしてけなしあってんだ
タンクってキチガイばっかだなが正解 タンクヒラは承認欲求モンスターが多いから枠争いに必死なんや
他人を蹴落とさないと這い上がれない意識が高まったのは出る杭打つバランス調整してきた吉田のせい >>422 特大ブーメラン刺さってんぞ、お前その手のレス加固に何回してんだよ、そしていい加減ありとあらゆる場面でナイトが不要だと気が付こうね >>425
どうした?また着替えられない〇専がキャンキャンほえて
雑魚はジョブ叩くまえにまず4職カンスト武器あつめろよw そもそも逆張りできればなんでもいいんだけどね
雑魚がナを叩いてるからナで逆張りしてるだけでw
ここでジョブ叩いてるガイジどもをおちょくて遊ぶしかないからこの煽りまみれのゴミスレ >>422
辺獄編募集見てたけどナ戦ハブして募集してたやつら全員DPSだったよ しかも灰色や一桁
ゲーム内ではタンク同士はうまくいってるのにハブてんのは灰色底辺DPS >>422
他ロールというかシナジージョブからしたら暗黒様様なんだけど
近接バーストばりの瞬間火力出してくれるから暗黒だけは今の所外したくない 行動原理として、4職タンク臨機応変に使えたら他のジョブを叩く気が1ミリもおきないからねwデメリットだけでメリットがないので
暗もしくはガしか使えないやつが毎日毎日必死にここにきてジョブ叩いてアイデンティティ維持してる自己紹介 タンクバランスじゃなくて他タンク叩きを考えるスレになってるもんな >>432 その意味不明な4ジョブ使えない理論間違ってるからな、タンクが暗ガだけになれば周回は早くなるという明確なメリットがあるんだが、次期零式でタンクモドキナイトはハブにならないよう必死なのかな? まずタンクが暗ガだけになれば周回早くなるもなにも14でタンクが暗ガだけになることは絶対にありえないので
ありえない俺の考えた最強の14の夢物語に前提にメリットデメリット解くのはやめようなwんなのに付き合うのもばかばかしいので 極論ガイジと4ジョブ使うマウントガイジがひたすら論点ズラしてマウント取ろうとしていますね 火力格差が酷すぎる今の環境で論点なんて元々無いぞ、「ナを出すとデメリットしかない」で話は終わりなんだが、的外れな持論をグダグダ言ってる基地で時々遊んでるだけだね 論理、論理いう奴がだれよりロジック崩壊する芸はどこのスレでもテンプレだなw まあ暗黒はブラナイ取り上げるかクズにするだけで死ぬから不安定な立場なんだけどな
現状ガンブレが1番安定感はある、問題なのは戦死と盾を置物にしてるゴミを上手く調整する方法 ガは操作が忙しいからそれに見合った火力の高さが保証されてる節があるな ガンブレはガロ装備のショートパンツはけるのがでかい
変わりになるもんないわ
スプリングボトムはもっさりしすぎてる タイツ付いちゃうけど塔の脚もええぞ
あとはネオイシュ脚とかかなあスッキリしたショートパンツ貴重よね ギャルッテだから生足じゃないと嫌やねん
ネオイシュは胴以外ぱっとしないな >>441
それに見合った火力の高さ(暗黒未満)
www ブラッドソイルは60秒でソイル2個に変更お願いします >>448 戦も120秒バースト合うし、調整次第では戦暗の時代来るかもしれんぞ 低perfの俺4層が緑から脱却できないんだがどこに問題があるのかがわからん
タンクで色伸ばすには何に気をつけたらいいの? ナイトも戦士もエキルレにせよ絶にせよクリアーできないことはないし何の問題もない >>452
それが狙いで暴れたり自演したり駆引きする人がいるから嫌いです >>453
1層はオレンジ出せたからスキル回し自体は合ってると思ったんだが4層はまた違った回しなんだろうか…一応比較してみる >>441
絶対火力3位以下にさせない意思を感じる ぶっちゃけ緑とかはスキル回しよりもアクティブ見たほうが良いでしょ
アクティブ95あって緑とか装備がクソか一生ロブ投げてるかのどっちかじゃん 現行の零式なら装備、特に武器が605か590かで結構変わるぞ
IL600の状態で
アクティブ率98%以上、コンボミス無し、アビ腐らせない
これで十分 暁月からガンブレに手を出した絶対STマンが必死にガンブレは誘導が不可能みたいに言ってるけどもし運営がそれを真に受けたらビーファン頻度半減して火力下がるから自分の首締めてるんだよな
漆黒からやってる奴は誘導の何が難しいんだって言ってるわ ガンブレは射程6~8mにすればいい
増えた分ガンブレが射程で優位に立つから、そのペナルティとしてナイト戦士の射程を1mにすることでバランスを保つ まず調整すべきは暗黒だろ
すべてが万能の勇者様やん >>457 >>458
アクティブは99あるし装備は最終装備なんだよな…
コンボミスはたまにやらかすけど基本ない
でも永遠に緑 高難易度の神、暗黒騎士
高難易度の特等席、ガンブレ
IDは俺の庭、戦士
回しのめんどくささだけは一丁前、ナイト 当然暗黒の調整は必要だけど、その分どっかを強化しないとただタンクが弱くなっただけになる
14の無能バトル調整班がそれを上手く弄れるとは考えられない 暗黒の調整とかいらん
暗黒以外を500あげれば終わるはなし 暗黒→リビデの回復力微下げ
ガンブレ→維持
戦士→dps200↑
ナイト→dps100↑かばう強化(元に戻す) 下3ジョブだけを上げたら暗黒下げてるのと変わらんが
下げ上げの問題じゃねーだろがい 最強はいらんから。公平に問題なく参加できるようにして? 暗黒最強でいいよ
DPSだけでみたらマシになったなっていう調整をナ戦にくれ 今低まってるジョブの火力上げると絶が簡単になるのでやりません
全ては絶のために😛 上を下げるんじゃなくてというが開幕DPSを食うほどの火力出してる暗黒は異常だよ
バースト下げてトータル維持するか微下げしないとタンク間だけの問題じゃない >>474
いいから下げるな
周りを上げろ
dpsも含めてな
それ以外の提案は全て暗黒憎しの悔しさ提案だ 調整対象1つかその他かだとかかる労力全然違うのでは? 紅蓮戦士で開幕バーストヤバすぎる言われてたのを暁月暗黒でもやってるのに低まってるよなぁ
今回は120秒毎に毎度合うから尚更凄いんだけどな 戦士は駄目なんだよ
暗黒は赦される
つーわけでナイトと戦士は6.2でもハブで募集よろ 戦士のスキルをチンパン化したのもわけわからんわ
楽しみすらも奪われてもはや滑稽 モブハンでタンクは暗黒だけでいいのに他のタンクで来てるの見ると吐き気がするわ >>474
開幕はDPSになれるタンク、という特徴の暗黒 モブハンでジョブとかなんでもいいだろ
IL低いやつばっかだぜあれ 紅蓮漆黒でも戦士はモブハンにて最強みたいに言ってたし今は暗黒最強でええよ 戦士
DPS+200
ホルムギャングのバインド削除
ナイト
DPS+200
レクイエスカットの射程を増加
エクスピアシオン、サークル・オブ・ドゥームを魔法ダメージに変更+ダメージ25%アップ(FOF乗らない分)
クレメンシー オウスゲージ15増加効果追加
こんなかんじがいいなってやつ。暗を下げるならアビ火力を落としてWSのほうに火力をもっていく侍みたいなやり方が一番だと思う。
他を結構上げれば下げなくてええやろって感あるが。
戦士クリダイシナジー受けれるようになればaの上がりは今より大きくなるからナも同じくらい上げないとな
ホルムギャングのバインドはいらんだろ。タゲ外して使わないといけない場面あるだけの使用者に対するデバフにしかなってない。
クレメンシーは殴れない時とかに使ってオウス貯めれるようにすれば用途にもなるし、バーストで使うMP5000だから最低でも2回くらいこすれるからそこそこ大きいんじゃね
欲言うならホルムギャングにエクリのCTリセットとかそういう効果いれてもええんちゃうとは思う CT短いとはいえ生きないコンテンツだと割一方的に食う無敵なわけやしな まずかばうのオウス消費削除して20%軽減つけるのが第一だな 長くてよく分からんからナイトも何かクリダイ確定にしとけばいいか >>489
なあにこのお手紙
吉田に提出したらPLLで晒されるぜ DPS+200
って書き方が笑いをそそるアクセントになってんな かばうってナイトが唯一ナイトっぽいことしてるスキルだったのに実質潰しておいてでも削除はしないって意味不明過ぎるわ
こんなゴミスキルもう少し程度でもいいから使えるものと交換しろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています