【FF14】クリスタルコンフリクト Part62【やっぱり吉魔のさんぽ気持ち良すぎだろ!】
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6.1実装の吉魔のさんぽ気持ち良すぎだろ!のスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に吉田のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ず痴漢はついてくる!
次スレ立ては>>950
前スレ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part61【パッチノート待ち】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654580093/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なあ黒のせいでストレスマッハの試合のままなんだけど俺だけかな?何も変わってないんだけど。 パッチノートみてわかるだろそんなのww
なんか今日は黒以外にヘイト移そうと必死な奴がちらほらわいてくるけどなw つーか誰かほかにも保守しろよ
俺が好き勝手書いていいなら最近むかついたゴミについて書いてくが モンクはLB変えた方がいいわ
俺が新規LB考えてやるよ
新LB「蒼気砲•破」
直前範囲攻撃距離50m障害物貫通
仕様すると蒼気砲の構え状態(被ダメ50%UP移動不能状態異常無効)に状態に入り闘気バフが1秒に1スタックずつ増えていく最大32スタック
再度仕様で発射
威力16000+2000×闘気スタックの数 プログラム修正のくだりとか完全に詐欺じゃん
また言い訳の長文出すの?w 前スレのひどい自演とゴネ侍は一生黒魔に凍結されてろ 白地雷しかいねーグレア連打したいなら詩人やってくれた方が万倍役に立つわ 970 Anonymous (ワッチョイ 3558-aR/l)
↑
前スレ踏み逃げカス
専ブラ使えば誰でも出来るスレ立てさえも出来ないクリ0民は申請しなくていいぞ ccで明後日の方向走り出したりノロくなるわ爽快感に欠ける
こんなの重度のゲームオタクしか耐えられんやろ
頼むからサクサクゲームさせてください ランクマ忍者でキュー出しても12分待ちとかやばすぎ MP6000残してエリクサー飲むガイジ遠隔は味方のHPMP残量を少しは計算する事を覚えた方がいいと思うんだがな
この手のアホはタンクメレーのMPと防御は無限にあると勘違いしてるんだろうか >>24
無理にパッチ6.11aを実施するのではなく、実装が間に合わず先送りとなった、プログラム修正が必要な調整項目と合わせ、パッチ6.15での調整にまとめるべきだったと反省しております。そうなれば強すぎる調整になっていなかったかどうか、検証やテスト期間をより長く取れたと思います。
黒が強すぎると感じなくなるような
プログラム修正が必要な調整はどこにいったんやw てっきり11a前にロールバックして再調整すると思ってたら
思いっきり手抜きでびっくらこいた
それならあんな期待させるようなお気持ち表明するなよ FL出身者の遠隔とレンジがいつもビビって後ろに一度ってるイメージ メレーはフォーカスされたら
MP余裕あるうちに撤退しないと死ぬのに
遠隔にMP余ってるのに逃げるチキンヤローって思われる CC漬けは無くならないよ、そうしないとライトちゃんが活躍できないからね。
浄化と活性のタイムラグとか防御の発生とか全部ライトちゃんの為。
ライト以外?報酬で釣りまーす^^
それでも申請人数は多いから大人気コンテンツでーす^^ やはり赤でほぼずっとブラックにしてるやつ
沈黙じゃなくわざわざバインドを使ってるんじゃなくて
ホワイトブラックの切り替えができてない下手クソだった
スコアもまともなの見たことないし なんか一生フォーカスされてたけど2デスで抑えられて勝ったわ
死ねや下忍とカス忍者 ccがライトちゃん用とかe-sportsと言われる対人ゲー一切やったことない自称ヘビーゲーマー様かな メレーがバースト吸ってMP無くなって防御貼って下がりだしたら・・・
レンジはそれより後ろに下がるんですねぇ、怖いですねぇ、メレー出すのが馬鹿らしくなりますねぇ 黒練習したい人はカジュアルじゃなくてカスタム開かないと
今まで以上にヘイト高まっててカジュアルでボッコボコにされるな 黒出すと戦忍モ機赤が鬼の形相でフォーカス入れてくるよ 今回もレンジの攻撃力バフすると思ってたけどひよったか >>45
これはそう
バインド3秒、沈黙2秒と言っても沈黙のほうが強いからね 黒使ってもモンクにリスキルされるゲームになるだけだぞ
赤使った方がストレスフリー >>44
そうだよ
敵が追いかけてきたら一緒になって下がるからな
だからレンジは要らないって言われる >>44
MPなしで防御で下がるのはどっちにしろだめだけどな ガンブレ強いの与ダメ被ダメ共に強いの居たけど研究してる人これ?強戦力じゃん知らんかった >>55
対面にLB対処しらないやつらが集まるとえぐいダメだせるよ ガ詩は5000達成してる人知ってる
学もいるんだっけ? ほんまつまらなくなったな
猫アイコンでずっとここの意見をお気持ち表明扱いしてる奴ウォッチするのだけが楽しみになってきたわ 勝敗決したあとのポイント増減表示がアホみたいにでかいのはおま環? 風呂飯食って大体2時の社畜だけどシャキるから続けてたものの、最近9/10ばかりだしもう普通に寝た方がマシやわ。お疲れ 自分は開幕沈黙派だからその時は書き込まなかったけど
少し前にここで開幕赤はバインドするのもアリ派な書き込みなかったっけ? >>63
理解しててブラックホワイトを使い分けているのならいいんだけど
そうじゃなくて切り替えができないからブラックのままな赤が結構な数いる >>65
ありがとう、やっぱ不具合かな
なんかホットバーにセットしてないQCがたまに勝手に鳴ったりもしてるわ 今のナーフされた赤なら基本白で詰める時だけ黒になるくらいでもいいくらいだよ 6.11a前までのあーでもないこーでもない言ってたスレが今はこのありさま もうあーでもないこーでもないと言い合う事すら馬鹿らしくなる調整だしみんな見限った >>66
なるほどね
たまに敵の赤がホワイトのままこっちの黒を鬼の形相で追いかけてて微笑ましく見てるのあるあるだわ pvpは近接が詰まらないことに気づいた
近接は突っ込んで殴り合うだけで単調なんだわ
突っ込まないと殴れないから駆け引きがない >>77
それはキル目的じゃなく生存優先で妨害目的だと思うぞ
普通にタイマンしてもどうやっても赤が黒に勝つことはないし >>75
文句すらなくなって関心なくなったらおわりやね
俺もスレちょくちょく覗いてるけど開発との温度差があるのかダメそう 吉魔パッチのときに修正くるまでやらねーわって二週間くらい放置したんだけどさあ・・・もう完全に熱冷めたわ今更やっても全然面白くないし何でこんなものやってたんだろって感じ
即日吉魔ランクマBANしとけば良かったのに >>35
命水の回復量変更はプログラムのの変更が大変だった 吉田が謝ればみんながええんやでしてくれるんだから調整なんてどうでもいいんだよ >>55
研究して赤魔と一つ一つアクションを比べると面白いよ
GDC1.5秒と2.4秒 1回押しと2回押し 糞デカ範囲CCと周辺5M
15秒リキャで接近退避両方と接近のみ シフトチェンジ制限なし1秒と制限あり30秒
研究すればするほど楽しくなるはずw やーめた
ドレッドノート報酬追加されたらまた遊んでやるわ アホな調整したな
真面目にやってる奴ほど呆れてるだろうな >>76
CCオバケだけど絡まれたら即死ってのがいいコンセプトだったよな
今の技の数値ならヒートショックの壁貫通はやりすぎ
昔の数値でやっと納得できたレベル >>82
こういう奴結構いるだろうな
俺もクリコンもうさっぱりやってないわ 機の即死ノコギリにやられると「は?」ってなるけど、
自分で機を使って運よく相手を即死させても全然気持ち良くないな 引き際を心得た上忍は動きがキモくてしぶといからな
地味だけど必要なナーフだとは思うよ
黒は火力これでいきたいならナイトウイングが要らんだろ
くらいにまだ強いな >>75
PvEのノリで一個底辺ジョブ用意して叩かせときゃガス抜きになると思ってそうだな
漆黒以降それがずっとレンジの踊り子以外のどれかだが
pvpでvEの黒モンク一強みたいなこと繰り返してたら廃れるに決まってんだろ 黒魔環境つまんねぇつってんだろうが
CCか火力かどっちかにしろよ バランス調整ってそんなに難しいことなんだろうか
完璧にしろってなったらそれは現実的ではない程度には難しいだろうが
6.11あたりは比較的ましな評価だったはずだしどうして誰も喜ばないことを平気でできるのか 調整班は能力は低い割にプライド高いやつ多いから自分たちの間違い認められないんだろうな 久しぶりにやろうと思って調整見たけど全然変わってないじゃん
この手のゲームって初期が一番楽しいの何でなんだろう
運営が下手に手を加えない方が楽しいと言うか >>84
吉田アルティメイタムのせいで社員がマジで仕事しなくなってんの笑えん >>99
思い出補正
最初から今のバランスだったら何も感じてない 調整前の黒魔を自分でやったけど十分なポテンシャルあるみたいなこと言ってなかった?それなのに調整前に戻さないってどういうこと?
火力かCCかどっちかにしろ 子供でもわかるだろこんなこと なんとか調整しようと頑張った痕跡があってなおつまらんのなら擁護のしようもあるが
長文お気持ち怪文書垂れ流してこのザマはもうかける言葉がねえ
やる気のない人間に何言っても仕方ない 1戦27分の長試合をしてきた
CCナシ揃うとダメだ】 まじでフリーズだけ元に戻せば使い分けできて面白くなるのにな パフォーマンスだけで何言われてもやる気がないならもう2度とフィードバックくださいとか言うなよ 結局吉田がほしいのはフィードバックじゃなくて騎士団なんだよな もういつもの死亡コース入ってるよなw
飽きさせないためにシーソーしつつカースト最下位用意してガス抜きもさせるつもりが破綻するくらいバランスがゴミカス
過疎一直線で一部のPvPキチ以外やらなくなって焦って取引不可ハウジング家具や髪型やらPvP嫌いな奴らを無理やり狩り餌として呼んで、更にPvP自体が嫌われる害悪ループ
特にハウジング家具とか突っ込まれるの迷惑なんでコンテンツごと消してくれないかね フィードバックしてもシカトか
フィードバックしてない内容で調整されるなら
フィードバックなんて無意味だなって思うよな つーかクリコンは調整がはいってこれだしFLも放置で死んだも同然だし
RWなんて閉鎖が解かれてもゲームなのかすらあやしい
こんなんだったらPvP改修なんてしないでそのままでよかったまである redditで「こんなにフィードバックあるのに何でサムライノータッチなんだ!?日本人は満足なのか??」ってコメントあったけど
すまん、日本人が言っても聞いてもらえねえんだ🥲 ツイッターでもええんやで騎士団にすらバランス調整外注にしてくれ言われてて草なんだ 最初のシーズンでこの盛り下げ方はエグいな
どれだけ無能なのよ グラフィックの実装も遅すぎるし全部外注でいいのに
そう言うところに金かけないでコストガコストガ一生詠唱してるのがスクエニの治らないところだよな
オリジンでいくらドブに捨てたのやら さすがに今回の調整はやばいね、二週間放置してこれか。すぐできたのでは?
黒の調整もだが忍者許されていいのか?
んで他ジョブも一切お触りなしか、盛り上がるかと期待したが無理そうだな
お疲れ様でした! タタルの大繁盛なんたらの最初に配る袋のグラがやたら綺麗ってことだけだな >>96
ガイアはFで召白ナ禁止でってここ2週ずっとやってる 無事にオワコンになりましたね。
本当に開発はバカなんだと思います。
黒をちゃんとナーフするなら、再会しようと思いましたが、やりません
同じ心情で手を出さないやくなる奴多いだろ かくれるすっとろくして命水減らして忍の弱体も要望通りオッケーだな〜〜〜〜ヨシッ! そりゃこれだけプレイヤー馬鹿にされて
まだやる奴がいないわな 初期が奇跡の出来だっただけ
これがいつもの14PVPだぜ! ここに書くことでもないかもしれんが
新生当初の戦士の研究が足りてないってあたりと結局はかわらんのな
あれはまだ調整したからましだが今回は調整してこれだから劣化してるまである まー、黒より召だよねトレンドは
黒多少なりともナーフされたから
召でしょ?
ってか召しか見ないわ ポイント増減の画面がクソデカなんだけどこれ俺だけ? 14チャン流バランス調整は恣意的抽出すうじでテケトーなのが露呈した あんだけお気持ち表明してこれだからな
NGSよりタチ悪いで 召喚地味に強いよな
負けてる試合の敵召喚はクソうざいわ シャキ時間ちょっと長くなった感じあるね
あと近接がかなり減った。
黒魔相手にやってられんわって思うのもしゃーないよな ぶっちゃけ黒の弱体項目よりも
「6.11aの調整は一部です!6.15でも調整やります!」→忍者の2項目だけ
って方が気になる
プログラム変更がいるというのは隠れるのことか?
それなら命水はなぜ6.11aでやらなかったんだ
謎はフカマルばかり >>141
吉田なんてその時だけ切り抜ければいいと思ってるだけだから説明に深い意味なんてないぞ。
命水の数字いじるのだってプログラムの修正必要だからwwwくらいにしか思ってない 黒が強すぎるというより黒以外がつまらなくなったって弊害がめちゃくちゃでかいな お前の防御タイミングどうなっとんねん目潰してゲームしてるんか >>144
押せ押せの時に弱いジョブ教えてください! 根本的に何も変わってないのがヤバすぎる
明らかに、黒魔バフし過ぎたのは、パッチノートのテキストの長さから見ても明らかであった。
この時点で、異論を唱える現場の人間がいなくておかしいし、ゴーサインを出した吉田もおかしい。
それに対して今回の調整は、ほとんど変わってなくて、短文。二週間待った意味は皆無。
簡潔に言えば、開発のプライドが優先された。あまりいじるのは、非を認めることになるなら、触れなかったとしか思えない。 前に出てたヒラが防御使ってMPも切れて下がろうとしてるときに
それよりさらに後ろに下がっていく機工アホか
HPMP満タンなんだから少しくらい時間稼げよ FF16のPVみてもわかる通りセンスねんだわ・・・ 黒魔で配信してる奴が何も変わってないって連呼してるわw えー、触ってからフィードバックください
我々も人間なので
無能ならゲーム作れてないですからね 世論に騙さられて黒使ってろよ
何も調べもしない情弱は 押せ押せのときにLB温存するクソバカ四天王
ナイト機工召喚賢者 ランキングは昨日までのデータだけど1〜5位はどこも黒魔だらけ
これが明日以降どうなるのか
あとmanaの談合中華完全停止してね? OTになるとすぐ終わっちゃうのはなんなんだよ
ランクの文字もバカデカくなってるしよー
パッチノートに書いとけよクソ運営 アクセラはMana1位Gaia1位Elemental8位とか色んな意味でやべーなw お気持ち表明からのこの流れでお気持ち表明その2するなら
「事前に準備していた調整は大量にあったが慎重に慎重を重ねる為より精査する時間がほしいなと」
どうせこんなとこだろ フレアフリーズ10000
アポカタ削除
LB90秒
これで皆黙るから吉田頼んだぞ フレアフリーズ同じなら今まで通りの氷結クソゲーになるし
フレア12000フリーズ8000で選択させるのがいいわ 何言ってもフィードバックは反映されないから無駄なのだ 黒をそれなりに弱体させるとなるとそれ以上に他ジョブも弱体される
もうクリコンには黒で申請出来ないようにした方が良い 学者のLBもうちょいなんとかなりませんかね?
プログラムいじらんでのせめて60秒とかさ 今や竜、召の時代だ
最後の忠告、知れ渡ってないいまがチャンス
1週間後におもいしれ 占LBとアーゼマ使ったあとに召喚と竜のLBぶっ放すと敵が一瞬で溶けてくからな
召喚と竜は正直強すぎると思ってる 吉田が何かあれば謝って鎮火する
フォーラムで批判が強まると吉田がPLLで「私は大丈夫ですが部下のモチベに影響が出るので…」と鎮火する
おいおいおい開発君達はパパがいないと何もできないのか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い???
いつまでも学生気分じゃこまるよ〜きみたちぃ 召黒機詩マジで誰もクリスタル乗らんけどこれだけ遠隔多い環境なんだからスイッチしないと壁やってくれてる近接持たんぞ そういやプレートも6.15正式実装だったのもしれっと延期だったな
もう完全に延期癖ついてるし無人島も間に合わなそう こんな状況なのにFF16人材取られてるって言うとシュバって擁護するやつも居るし腐ってる 占と召は隠れ強ポジだよな
占とかバースト火力意外と高くてびびる
タンクより全然強いと思う フォーラムのええんやで騎士団の中身のない擁護マジで凄いな >>141
下忍が幅を利かせてるからな
実は何もしない忍者のせいで負けてる試合が多い
それでも調整入れるとなるとキル性能が特徴だからそこは避けて生存能力の部分で下げたってことでしょ いやいや占なんて大したことないよ
マレフィクするしかない時間長いしね
これからは召喚の時代
クリコンとFL2つのフィールドで王となる、これは弱体しないと 特徴といっても、キルレぶっちぎりの忍者を許してるのはいかがなものかと 占強いけどキル取り切れる訳じゃないからタンクと同じジレンマを抱えてるぞ 占ほどお手軽で簡単に与ダメ出せるジョブって他召喚学者くらいだろ クリコンじゃなくてフロントラインとかそっちの方じゃね?
まあ少人数PVPと多人数PVPで全く同じ性能にしてるのがおかしいんだが…… 召喚単体で見た場合いうほど弱いわけではないと思う
ただ対面に高確率で赤黒来るわけだからチームとして要らなくなる 国2に偉そうにプレイしないいんですか?とか言っといてこの運営もエアプで草 召喚って結構安定してリザルト出してること多くないか?ガチ戦には使えないけどその下の群にはいそう 召喚は世間で言われているほど弱くないが、赤黒と比べて強くもないのでランクマでわざわざ使うジョブではない
そして何より中身がキル盗む事しか頭にないゴミオブゴミが多すぎて必要以上に印象が悪くなっている 決定打がうてる選手そんなにいらねーよ。即死が加速しすぎる。
攻撃の起点で十分よ。 キルを盗むってクリコンだと褒め言葉だわ
占みたいなキル決めきれないジョブやってるとそういうやつがありがてえ キル盗むために火力出し惜しむゴミって意味だぞ。前に出たくないからクリムゾンを出し惜しむ
勝つことが重要なのであって誰がキルしたかなんてランクマではそもそもどうでもいい いやキル取る為にアビ残すのは当たり前なんだが…初期にいたDPSいくつの奴かよ
フィースト刹那で検索してこい 赤より遥かに高く黒に並ぶ与ダメ
これもう召喚最強だろ
召喚ナーフしようぜ キル取るためのスキルを取っておくかはジョブによるだろ
範囲が強いジョブは出来るだけ集団に範囲バーストしてキル取るチャンスを作るのが仕事だぞ
キルを取り切るのが忍詩機モ赤辺りの仕事になってくる プロ召喚様のワッチョイ 5d78-YGh4が連投するぐらいなんだから強いんだろう
俺の研究が足りなかったみたいだな召喚はナーフだ クリムゾンとスリップとマウンテン全部押して初めてバハが押せるようにしようぜ 使い込んでみた感想としては、PvPに長けたプレイヤーであれば、十分に活躍できるポテンシャルはあると感じたのも事実です。 ナーフ分やっぱり黒は落としやすくはなってるからそこは良かった
良くないわ相変わらず氷結ゲーじゃないか対面だけ黒居るんだけど? 赤忍者最強時代と違って今はガチで黒魔だけで上位が埋め尽くされてんね >>216
やる気が失せたのかなんなのかわからないが一時的に黒魔が減ってるから
赤の対面に黒とかそういう試合増えてるな 自分にフォーカスされたときの氷結ゲーミングはパラドックスナーフでだいぶマシになった
LBのときのやばさはほぼそのままだから使ったら速攻で潰せ とりあえず修正きてから今日やってみたが何一つ変わってないなこれ
黒は死にやすくはなったが氷結とCC重ねられていまだに近接は動けないお通夜ゲーだわ
CC持ってないジョブは立ち回りでどうにかするしかないが一瞬で溶けるからどうしようもないわこれ
あと近接絶滅したか???全然みないぞ?本格的に絶滅したか???
つまんな! 赤は火力出そうと思ったら前出て殴り合う必要あるし忍者みたいな卑怯な離脱技じゃないからそこまで嫌いじゃない >>219
黒が落としやすくなった分前よりも一方的な蹂躙は減った気がする ねぇGaiaで1タゲつけるやつ増えてない?
他の人が付けた◎と被るとしっちゃかめっちゃかなるからマジで止めてくれ…1使いたい気持ちはすげー分かるけど周りの過半数の◎に合わせた方が絶対良いと思うのよそこは。。 あと忍者なぜ許されたの???
俺が考えた最強LBがなぜいまだに許されてるの??????? そもそもジョブフリーでやりますっつって
PVP用新ジョブでも作らないと諸々の問題は解消しないわけで
むしろFLやRWにもジョブの調整は波及するわけで
バカでしょ 今日3戦して全部両陣営とも黒いたわ
相変わらず氷結ストレスゲーでクソつまらん ここ数日カジュアルこもってて今日ランクマ久しぶりに行ったけど一緒なメンツに近接俺のみの構成おおすぎて
はげちらかしそうなくらいイラついたわw なんかこう、遠隔をお得意のダメージいじり(蒼天の時からほんとこれしか出来ない)しても
結局近接少なきゃ話になんねーよっていうさ
くだらなさよな OT突入した試合で味方戦士の与ダメ7万
これもう敵談合してるだろ 他の条件が一緒ならつっつきあいの時点で片側がアビ温存、片側が普通に全部使うとどうしても浴び使わない側がおされるからなぁ
どの辺は駆け引きなんだけどさ 基本継続火力型はリキャごとに
瞬間火力型はキルできる瞬間か揺らぎを作るために
瞬間火力が多いところはフォーカス命とかそんな感じのゲームが多いな 1でも○でもどっちでもいいわ
それよりも1と○が同時に出るのだけは勘弁 現状、調整が斜め上すぎて新規参入の近接勢が萎えてきてる所だよなぁ
自分も近接のみでランクマまでずっと来たけど現状プレイしてて面白くないからな、誰かが言ってた肉壁って言葉がホント当てはまる
遠隔だしてみて思うのは近接ジョブがいないとまともに試合が機能しないところがもう終わってるわ
我慢してまでクリコン食らいつこうってやつは少数派で他にレイドとかやること沢山あるからそりゃ人いなくなるわなぁ
悲しいよ .11aの時よりもフォーラムの騎士団が多いな
流石にマトモな人間は見切り付け始めたか ガラパゴスGaiaはマーカー○でもどうでもいいけど
メテオはマーカー1で統一な なんかアプデ入ってから竜騎士への殺意高くね?すんごい溶かされるんだけど クソCCゲー終わると思ったら続行だもん
もう人戻らねえよ 侍はクリスタル周りのごちゃついた戦闘時はLBがかなりのプレッシャーになるけど本当にそれだけだね
地天終わったらプレッシャータイム終了 pvpはもう廃止でいいんでない?
コストに見合ってないよ なんかマーカーが1でも〇でもなく
4付けてる奴おるんだが
なんだよ4ってw 竜はもともと狙われやすいだろ、バフいれないかったら速攻死ぬしな 黒がちょっとナーフされたからって信じられないようなゴミ召喚増えすぎ
遠隔って遠隔にしか着替えないから弱くても数減らないんだしメレーもうちょい上げてくれやその方が遠隔も動きやすいだろ 近接は遠隔に着替えるけど遠隔は絶対近接ならんからな
根本的に公平にすること自体が間違ってる >>245
そういう意味だったのかさんくすw
なんの意味あるのかと困惑したわw
>>248
なんかあれだな
vEで、タンク出せる奴はDPSもやれるけど
普段DPSの奴はタンクヒラ出せないに通じるものあるなw 運営さん見てますか?
バランス終わってますよ、近接ジョブは肉壁してCC貰って死んでレンジキャスヒラを気持ちよくするだけです
これがまだまだ続くかと思うと地獄だわ、うまくなるんかと言われれば知らんし、なにより楽しくないわ
今まともに使えるのってほぼレンジの忍者と微妙にレンジの竜さん、黒姫専用のナイトくらい?CCゲーは何一つ変わってませんよ!
ランクマ撤退するわ、初期はあーでもないこーでもないってみんなと盛り上がれて楽しかったよ CCばら撒いてる方も別に楽しくは無いし、誰も得してないよな
ここのPVP班にはやってて楽しいゲームを作ろうって意識が欠如してるわ ねぇGaiaで1タゲつけるやつ増えてない?
他の人が付けた◎と被るとしっちゃかめっちゃかなるからマジで止めてくれ…1使いたい気持ちはすげー分かるけど周りの過半数の◎に合わせた方が絶対良いと思うのよそこは。。 ↑の失礼、時間開けて更新したらなんか少し前の投稿が連投になっちゃった タゲなんて好きにすればいいと思うが
どちらにせよ合わせれないのが来た時点できついわな 黒やわいとはいえバーストがそのままだからどうとでもなるな 6.15前は近接少なくなってきたなぁ、戦士とか侍とかまじでみないなぁ、あ!また近接1かだるいなぁくらいだったし、6.15前ってこともあってバランスひどいからみんなカジュアル行ってんだろうなぁとか思ってた
パッチ後何一つ変わってなくて前よりさらに近接いないくてホント面白くなくなったわ
レンジも忍者も黒もだしてみたが同じく近接いないとまじでゲームがつまらん、黒を多少死にやすくしたって何一つ変わらんからもう大幅な調整いれないと何一つ変わらんだろうな
ランキング報酬もしょぼいからなおさら撤退してる人多そう
黒の調整は今後もあるから分かる、しょうがないかって感じ、だが忍者が許されてるのがホントクソだわ、忍者使って壊れてないって思ってるならやばいよw
あとせめて踊りくらいは調整いれてやれよ 環境トップを強さ残したままナーフするのってこのくらいならええかって上手く調整出来ない限り、一番うぜー調整方法なんだよなぁ
全体に影響及ぼしてんだから元に戻すか一旦アホみたいに下げて
そこから少しずつ上げるのが、全体の影響も薄く賢くヘイトも買わないバフ方法
あのやけくそバフじゃなく、バーストとフレアのダメ上げました程度だったら「なんか黒強くね?」って程度で止まってただろうに
あんな全部盛り誰がどう考えてもダメに決まってる >>255
ある程度タゲ合わせが出来る大多数のやつはタゲ合わせ用のマクロ使ってるの知らんのか?
ワンポチで321◎のどれかをターゲットするマクロだからこのうち2個使われてると途中で変なのターゲットしたりして挙動がめんどくさくなるんだよ 黒のバフで隠れてたけど、踊り子は既に戦える性能してるよ
あれレンジの皮被ったタンクだから
ちょっと射程長いタンクとして運用すれば普通に強い、狙われても逃げ切れるし
舞でダメカットと味方にも結構なバリア機能貼れるし、回復もあるしで普通に硬い 今の踊り子リーパーより使いやすくなってんだろ、なんならリーパーより硬いんじゃねーの
黒バフされた時のバフ分見直してスキル比べてみろよ、滅茶苦茶硬いから
っつうかやれば分かる まじか、踊り子そんな使える子になってたのか、相手側にいても脅威だったことないから分からんかったw
まだまだ研究されてないだけなのね。
みんな俺は寂しいよ、せっかくPvPが盛り上がってたのに黒魔のアホみたいな調整一つで潰されてよ
まだみんなカジュアルに逃げてるだけって願いたいね、運営さんまじでやんないと終わっちゃうよ リーパーは新ジョブで作り込まれてるのが仇でSEが目立ちすぎなんだよな
攻撃速度が丸わかりの敵に新設仕様
このゲームで強いのはサイレントダメージだからな >>259
そういや何度か話に出てるな仕組みまであんま考えたことなかったわ
ってかマクロでタゲが合わせらんない場合ってどうしてるの? 占メインなんですけどナーフは見逃してもらえませんか…皆さんもPTに占いると助かるでしょ?w 占はグラビラとコスモスの範囲狭くするとかでいいよ。
ヒートショックは壁抜けやめろ。 踊り子はリーパーより火力が出る分LBが下位互換気味な感じする
後クロポジ付け替えが必須だからちょっとめんどくさい
詩人とかと違ってちゃんと前張れるから結構強いと思うわ >>268
ヒートショック壁貫通なかったらただのゴミじゃん黒 ヒートショックの仕様上壁は貫通せざるを得ないと思うー
デバフを1人だけに付与の制限をするならタゲ指定スキルに変更できるかもね
ただその場合、デバフは3倍の時間にならないと割に合わないね まぁそれもそうか。
黒は魔紋セットしてそこからなら与ダメ50%アップとか固定砲台にすればよかったな。 フリーズのダメージを下げりゃ済む話
バフ前の氷魔道士は決定力に欠けてたんだから、フレアのダメだけ残しておけば
ダメージとCCのトレードオフでいい塩梅になってたのに
付与効果が3秒CCと3000x3dotじゃ比較にもなんねーんだわ、威力同等とかアホすぎて話にならない カジュアルすら人減ってるよな同じ奴しか見ない
新しいコンテンツで最初のシーズンでこれはもう先が見えてる
さらに6.18で全DC人が減るわけだからマッチングがDC別ならゴールデンタイムしかシャキらなくなるだろうな
何の対策もしないアビューズランキングとか廃止すればいいよ >>278
騎士団によると過疎ってないしマッチングも秒でシャキとか言ってて笑ったわw まぁメンテ明けにクリコン回すやつはいつもよりは減るよ。
明日以降どうなるかだな。 ジョブ調整し続けてたら5.0時代と同じになってたでござる
あると思います 今肉壁もいないから黒やっててもつまんねーわ、フォーカスされる黒を盾にするガイジしか残ってない
マジで誰も踏もうとしないからな、敵にナイトとか居たらもうその時点で押し切られる
余りにも踏まないもんだから、俺も意地でも踏まないってのをやったらそのまま誰も踏まず、2分くらいでストレート負けたわw
優秀な肉壁が多いチームが勝つゲーム 前でたら行動不能になる不利すぎるゲームでクリスタル踏みたいやつなんておらんよ
黒の調整はクリコンそのものを否定している もしかして今竜って結構やれる?
なんかバーストかけた後強引にホリッドロア撒いてCC顔面受けしながら10秒耐えて防御して、
帰ってきたイルーシブで離脱みたいなの決まりやすい気がする
耐久低いジョブが多いからスカイシャッターも刺さりやすいし 竜は前々からやれるほうやで、遠距離で締めの一発当てれれば強い
ただ肉壁としてはやわらかいしCCもってないから近接1では全く輝けんぞ スクエニの社員が他社の版権でお小遣い稼ぎしてるからセーフ 踊り子の防御20%アップ中は防御・快気が使用不可だから使用に気を付けろよ
あとスタンや氷でバフ消える 踊り子は射程短いし前出る必要性もあるから詩人よりは印象良いわ
ただLBの誘惑の発生遅すぎてちょっと合わせ辛いからもうちょい早くしてもらえると嬉しい ちなコミッションで14の自分のキャラ描かせて金取ってる奴も全員アウトだよ こういう調整してる人はクリコン作った人と同じ人?能力に差がありすぎ ステップ後に迅速つくのはなんでなん??頭鯨岡なの?? 昨日やったら合わせ隠さない奴多かったな
身内エモにふざけてマーカー付け合い
おもんな 竜LBで48.5k食らったんだけど黒ちゃん確殺じゃん 即シャキ3〜7分で詩学天文稼ぐためだけのコンテンツ 斬鉄剣せめて150%ダメージにしろよ
うまく使ってやっと1人確殺クソで120秒てなんだよ
頭吉田かよ 本来は対処方法やデメリットがちゃんとある侍とか竜が理想形なんだろうけど
詰め合わせハッピーセットの黒赤忍が異常すぎるだけなんだわ 地天(謎の声)
……
はい範囲24000ダメージ強いね
2分かけて
ギャハハw >>286
黒魔ならバリア16000持ってるんだから甘えんな 侍使ってる奴は馬鹿が多いな。
LBゲージ溜まったら、地天をフェイントに範囲をフルブッパするのが美味しいんじゃねえか。
2択にもっていかない雑魚が不満言ってるだけ。 ぶっちゃけ今の黒魔の軽減バリアに文句言ってるなら召喚の守りの光にだんまりなのはおかしい
もしかしたら黒魔叩いている奴は召喚なのかもしれない
(1分間)
黒魔 48000バリアと15秒10%軽減
召喚 30000バリアと30秒20%軽減 >>311
そう、特定ジョブの批判してる奴は大概、体面で当たるジョブだよw 占いを貶めようとしてるのも白だしな
白はいい加減にしろよ >>310
2択とか言ってる時点でLB腐らせてる
その上自分が殴られなかったとしても大して意味はなくて、変わりに別の味方がその分負担するだけ
前衛なのに殴られないってのは強い動きではなくてむしろ弱い
やってることの本質は味方を肉壁にしてダメージ稼いでるレンジさんと同じと気づいた時、侍の弱さにも気づくでしょう >>310
それでもたいして稼げない上に地点切れたら純札ですが 2択で草
他のジョブ使ったほうが貢献できるんじゃないすかねw >>288
それでも出る方が勝つんだよね
勝ちたいのか、死にたくないのかどっちなのかと
それがつまらんってのは分かるが、勝てない理由は明白なんだわ >>317
しっ!
それ言ったら侍の息の根止めちゃうからみんな言わないでいたのにw いうて侍以上に貢献できるジョブってそんないるか?
赤黒忍白占…あ、5枠埋まってたわ ヒラ2枠とか召レンジ味方に引くよりお侍さん味方にいてくれた方が嬉しいよ 未だに斬鉄剣の1確狙ってる奴は臨機応変に対応する気がない勇者脳なだけ
崩し警戒して殴りに来ないと分かってるのにそれを逆手に取るという発想自体が無い
地天→波切→返し→LBで範囲4万ダメをバラ撒けよ クリコン配信殆んど忍ばっかでつまんねーけど
他の近接、タンクの配信だと死に戻り画面ばっかで悲惨だな 撒きまくれて壁貫通クソデカ範囲で最大3秒まるまるアクション使えなくなるCC持ってる黒のバリアとバインド()しかCCがない召喚のバリア部分だけ切り取って比べてどうすんの?
忍者の分身と風遁だけ切り取って硬すぎるなんて話見るか? >>324
そんなゴミ出してないでせめて竜で来てください 配信観ててもおもんないわ
近接はすぐ死ぬし、あまり上手じゃない忍者がLBで4キルとってるのとかみるとつまんなってなる 近接1とか当たり前のようにあるからな最近は
そうなるとひたすら肉の壁やらされて全く楽しくもなんともない リーパーのしょぼいHOTいらんから自分対象の軽減にしてくれよと思うことは多い >>327
俺侍じゃねーし妄想ガイジはまともに会話出来ないなら黙ってていいぞ
ついでにガイジは申請やめろ 黒の配信もつまんないんだよな
自分で使っててもつまんないから見ててもつまらないだけかもしれないけど後ろでウロウロして近接が死んだら撤退の繰り返し >>333
未だに1確狙ってる時代遅れガイジが顔真っ赤になってるじゃん
勇者脳は程々にしとけよガイジ申請やめろ メレーは1人肉壁やらされ過ぎて自然と引け腰になるのも仕方ないとは思うがナイト居る時にでさえ引け腰になるのは正直アホだなと思う
攻めかばうさえ無駄にするからもうメレー出すの辞めれば?と思うわ まぁ今の環境だとランカーでも遠隔ジョブで全然前出てこないからな、被ダメくそ少ない
肉壁死ねば下がって、肉壁多ければ試合勝ててラッキーみたいな感じだからホント終わってるわ >>335
1確狙わない時点で侍である意味無いやん?
わざわざ重い120sLBなんだからさ
クリ0環境の今ならわりと刺さるんじゃん
禁止マーク付けてもばたばた味方倒れてるのが現状 >>337
かばうが実装されてるナイトの方が少ないんだが
お前が開幕必ず俺にかばうを使うと見ず知らずの俺はどうやって確認すればいいんだ? >>337
ナ防御かばう!
メエリクサー飲む!
後衛誰狙おう?うろうろ
ちゃんとやっても現実はこれやで 学者使うとクリスタル移送TOPでも被ダメくそ少なくて笑うわ
ぜんぜんフォーカス飛んでこねえ >>339
1確狙ってモタモタLB腐らせるよりもさっさとブン回した方が基本ダメージレースということを理解出来てれば効率的だと分かるはずだがな
どうせ地天の1確なんてアホ以外には刺さらんのだしアホ対面に引くお祈り運ゲーしたいんなら好きにしろや、いや申請やめろ >>340
知るかボケ、開幕問わず攻めかばうを周知させろ
どうせガーディアンの線に気付きすらしないゴミDPSゴミヒラ環境なのにかばう未実装なのかさえ疑わしい
>>341
ほんとにピクミン思考の遠隔居るウザイよな、視界広く持てるはずの遠隔使ってターゲティングも出来ないならもう申請やめろゴミって思う >>277
運営「3秒CCと比較するために6000×3dotにしました」
こうするんですね >>345
お前なんかずっと偉そうに色々語ってるけど
ナイト専て感じ?w お前らが踊り子いいぞと言うから少し使ってみたが
クリスタル運搬役にはいいかもしれんな
フォーカスされてもそこそこもつ・・・かもしれんw [10:00] バトル開始までお待ちください。
[10:02] (Alethea Runegate) お疲れさまでした! しっかし何回見ても黒のバースト16000ダメージ&バリアは意味不明すぎて笑えるな マジレスすると昔と違ってナイトが増えた事により
同じ120サイクルの侍だと現状きついって思考に至ってない時点でクリ0の民っぽいよなw
温存してる間に2回目の黒のLBが飛んでくっぞ ナイト使っててかばうに反応できる竜と組むと負ける気がしない PvPそのものがPvEの1コンテンツと同レベル扱いされてるのはちょっと吉田が可哀想
やっぱええんやで騎士団って吉田可哀想><したいだけなんだな 強化前の黒ですら可能性を感じたと言ってたのに
あのやけくそ強化殆ど残してる意味がマジでわからないから凄い
バースト16000とフリーズ1.5倍だけは残しちゃダメだろ 百歩譲ってフォーラムの騎士団の意見を尊重するなら、じゃあ最初からランクマなんて実装すんなボケって結論に至るのを奴らは理解出来てないから凄い 今環境で黒と占が組んでるのも凶悪なんだよね
アーゼマで一発がでかい黒のバースト、LBファウル、フリーズの上昇値がえぐい 占星の上手な使い方教えてください
ダブルキャストで焦って混乱してしまいます >>355
ええんやで騎士団がPvPの事をたかが1コンテンツに何ムキになってんのと擁護してる事に対してのカウンターでは ナイトウイングはヘビィ消されたのに3秒のままなんだな フィーストで煽りまくってたマナのスレイヤーさんがクリコンでは勝利数だけスレイヤー級でうれしい 最初に無理難題ふっかけてからランク下げた本命呑ませる奴じゃん よく見るPvE主体のゲームでのおまけPvPコンテンツと言って運営擁護してる奴は、一番運営を馬鹿にしてるって理解してないのが多い 叩かれてて可愛そうだとか
運営批判スレが立ってること自体が目障りで許せないとか
そういう感情だけで反射的にイヤミを書き込みに殺到するんだからどうしようもないw
全くフォーラムに貢献しない内容なのに運営側も殆ど対応しないしな 調整はシーズンをapexみたいに2スプリットとかにしてスプリット1の勝率とかデータ出してから2で調整入れるとかすれば良かったのにね
あと実装後に長文説明なんか入れて詫びてるぐらいなら調整時にコメントした方が文句も少ないだろうに 調整時にコメント欲しいしそのほうが丸くなるだろうけど無理でしょ vEだけの民が発狂する ランキングのお陰でセンスじゃなくて努力wでしがみついてる奴ばればれやなwだっせーぇ フォーラム見てみたけど同じやつが住み着いてるだけかw
スレッドに貢献しない内容もあるのに公式擁護は削除されないんだな フォーラムに住み着くとかYahooコメ民のじじばばみたいで嫌だな フォーラムで語ってるやつって殆ど一緒だもんなぁ
投稿数少ない奴が意見したらにわかが何いってんだというやつまで出てくるヴォイドだよあそこは "吉田:
"『FFXIV』を新生させるときから、3つの柱、つまり(1)PvEのバトルコンテンツ、クラフターやギャザラーに加え、
"ハウジングなどの要素を含めた(2)世界に住むというライブコンテンツ、
"そして(3)PvPで、最終的なエンドコンテンツを作るべきという考えかたがありました。
ええんやで騎士団なら公式の取材で発言した神のこのコメント読んどけよw
俺はこのときFF14やってないから知らなかったけどね PvPは専属の責任者立てて表に出して運用した方がいいんじゃねえの
いつまで吉田を肉壁にしてんだ。クリスタルに乗れ フォーラムってそんなんできるわけないだろバーカみたいなの書いてるのは処罰されないのかな フォーラムはただ単に正否問わず噛み付いて口論したいだけの奴もいるし
吉田&開発批判に繋がる内容に関しては一方的に悪と断定する様な信奉者もいる
あそこでまともな議論を望めないのは何年も前から分かりきってること 基本的に運営擁護はどれほど的外れでスレの内容と関係なくても激甘みたいだな
よほど直接的な暴言でない限り消されない 運営批判に対しては敏感に通報しまくる人もいるからね
モデレーター割と通報受けたらすぐ対応するから、運営批判が消され易いのはそういう側面もある >>374
これはありかもな
長期化してフォーラムも忖度で腐敗しきってるからな しかし黒のLB60秒と比べると侍の120秒はホント笑えるなwwwwww 14規模で2週間ごとにパッチいれて調整しろとか無茶苦茶言ってるやついて笑える >>382
吉田の言うようにPvEと全く同格の柱の1つにしたいならそれぐらいやらなきゃ無理だとは思うけどね
現状では完全にPvEに熱量も質も負けてオマケにしかなっていない
ああ、彼は言ってたんだよかつて
PvEと全く同格の柱としてPvEを立てると 侍のLBは初見殺しだけど対策法が浸透しまくってるしそろそろ作り替えるべきじゃないのかね? そもそもバリア軽減マシマシ状態の黒とか崩し入っても殺せないんじゃない?
あれ最大HP分のダメージ与えるだけでしょ? 召はキルスティール狙いが多いというかそれしかできんからしゃーない
つよつよの味方が押してるのに便乗するのは得意だが拮抗を崩したり不利から逆転するような能力はないぞ ゴミ味方の学見てても強さ分からないんで自分で使ってみてもいいですか! フォーラムの正義ズラしてる連中はほっといていいよ
言葉を選んで指摘してるのに運営批判だって自分たちも批判してるのに気づかない矛盾した子だから
そんな事より侍の斬鉄剣は別に崩し入れなくてもいいから
バーストの最後の打つだけでもかなり与ダメ稼げるからコンボ感覚で使ってるわ
無駄に腐らせてると勿体ない範囲攻撃だし
たまに崩しが入って即死してるやついたらラッキーでいいよもう
狙って入れるもんじゃないその間相手は攻撃止めてくれるから え?批判した?
君こそ他人を批判する前に日本語勉強したら? だからほっとけばいいんじゃないの?って言ったんだが
それが他人批判にどうしてつながるのか詳しく教えてよ とりあえず黒90侍90にして様子見するべきだろ
プログラムの修正があるから2週間じゃムリか?w え?まじ放置しとけばいいって言っても批判になるの?やばくね?
え?何言って欲しいの?優しくしてほしいの?ちょっとやめてよきもいから ズラじゃなくてヅラだろうとか
しょうもない指摘だと思う "正義ズラ"っていう日本語が間違ってるんって言ってるんだよ
理解しろよ恥ずかしい 数戦やってみたけど、やっぱほぼ変わってないな
おもんな 俺も「〇〇ずらい」が許せない人間だからそこ煽りたくなるのはわからんでもない フォーラム見てて思うけど謎の開発者目線の奴らって何なんだろうなw
その周期での調整はコストガーってお前が何の内情を知ってるんだよ
そんなの気にせずストレートに要望をぶつける場じゃないのか 別にただの会話とかで使ってるんならいいけど他人を下に見てるな発言するやつが使うのはどうなのって思うんよな
なんでヅラなのかとかわかってなさそう
日本語の意味分かってないってことだし人の日本語もちゃんと理解出来てないってことやぞ 自分の都合の良いように開発や運営の言葉を殴り棒に使う人達の場だから
あそこで言うコストガは翻訳すると「自分はPvPなんかやらないから、こんなのに力入れないで自分の好きな物にリソースかけて欲しい」だぞ >>409
適切な要望ならそんなの気にせずに主張してきゃ良いんだぜ 本題を無視して重箱の隅をつつく様なしょーもない指摘するのは民進共産クラスのゴミだと思うけど
フォーラムにはこの手の連中が昔から巣食ってて開発に意見しようものならカッ飛んでくるから話が本題から逸れるのはよくある 自分がPVP嫌いだからという理由で叩く反PVPが一番やばいのは明白 フォーラムでディスカッションとか無理なんだわ。常連4戦民と噛み合わないやりとりするだけ。
要望言って終わりでいい。 底辺外国人「メシも安い!女も安い!円安ジャパン最高や!」
日本人「おもてなし・・・おもてなし・・・(過労死)」
自民党「ニコニコ」 フォーラムにうようよ居るなぁ、話の本質からズラして言葉尻捕まえて批判するやつ
しかも皮肉やら煽り付き フォーラムで真面目なフィードバック書き込んだ時に喧嘩売ってくる奴大抵脇が甘いから5〜6行以内に捩じ伏せられる時は相手にしちゃってるわ やべ「ズラ」とか「ヅラ」にこだわってる人間って友達少なさそう
可愛そうだから友達になってやるよ
日本語なんて世界の言語から比べれば難しいし使ってる人も少ない
そのうえ日本人でさえ理解してないのに100%正しく使ってる人もいないだろうに
ここのスレってこういう事を書く場所だったけ?スレチだからどっかいけよ 詩人「私のためにここのスレでレスバするの辞めてください!」 フォーラムはディスカッションじゃなくてディベートするところやぞ!あれこそ正にPvP! ◾< 黒魔をこれ以上弱くしたらハラスメントジョブ時代に逆戻りだ!黒憎しで弱体化叫ぶのやめろ!
↓
◯< .11の時点で黒魔は結構完成されてたし上級者が使えば脅威だった
↓
◾< 上級者が使えば脅威なのはどのジョブも共通なので…
アホか? >>422
そもそも5chとか揚げ足マウントありありじゃない
有意義なやりとりなど何一つないのだからムキにならん方がええど
もっと気楽にいようやせっかく同じ趣味持った者同士なんだから 黒アッパーから全く価値を見出せなくてやらなくなったけど面白くなった? >>425
黒の杖にTENGA刺しとけとか格好いいな >>422
お友達になる人も選ぶ権利があると思うし素直にごめんなさいできないのは恥ずかしいと思うよ たまにある敵味方に黒魔いない試合引いたときの楽しさを考えると
黒魔のクソさを痛感する 黒 「おまえらケンカすんなよwwwフリーズwwフリーズwwww」 黒魔はたとえ勝率50%に落ち着いてもずっと言われ続けるよ
結局ccまみれがクリコンにおけるストレス要素で、それを濃縮したようなジョブが黒魔だから 国2見倣ってPVU(運営)をメインコンテンツにしよう カードレベルの産廃LBの詩人LB120秒が2ヶ月以上放置されてる時点で忍者や侍のLBに調整入るわけ無いだろw
運営は個別の性能とか戦闘で悪さしてるスキルは全く見て無くてただ勝率と使用率だけ見てるんや ガンブレ「 黒硬すぎじゃない?軽減バリアなしで射程5mのジョブもいるのに… 」
ttps://i.imgur.com/envJzjc.png 全ジョブLB3まで溜められるようにして1発で殺せる効果にしよう なんかやたら最近侍アッパーしてほしい奴がいるけど
暗黒ガンブレ詩人っていうゴミのアッパー終わった後じゃないとねーから そもそもの話だが、自傷ダメージと現HP次第で与ダメ量が変わるアビリティを持つジョブを後目に攻防共に低リスク高リターンを得ることが可能な勇者ジョブの黒魔の性能は今でもイカれてる 暗黒をどうすればまともになって、かつ個性をキープできるのか これ、メレーに瞬間移動を付けてるのが間違いの始まりだわ メレーの移動アビ消すってことか・・・?
だとしたらメレーなんてタンク含めて絶滅すると思うんだが タンクメレーの移動アビ消してスキルの射程全部30mにすれば解決よ 暗黒はもう影身具現するしかないと思う
ソルトアースもブラナイはすでにあるしデリリアムとドレインは追加してもインパクトが薄い 戦士の範囲CCみたいな影響強いものないんだし
暗黒の自傷だけはとりあえず削除でいいと思うわ 自国の言語くらいまともに扱えずにそれに文句いうのは人として大事なもの捨ててる 下手糞がHP48000の黒魔使っても紙屑だし、上手い奴が学使ったら楽に押し勝てるし
やっぱ中身次第だろw 中身次第なのはどのジョブでも当たり前でジョブ自体の地力とは切り離して考えるべき
中身に関してはバランス調整じゃなくてマッチングの仕様からてこ入れするべきだと思う 並の学者って毒撒く以外に何やってるのか正直よくわかってない 外見を比べるときに性格が良い~みたいな付加価値勝手に追加してくるバカと同じで草 >>452
まじかよ・・・知らなかったの俺だけかよ
そうなると暗黒かなり強いメリット与えるしかないわな 暗黒は自傷ダメージ受けて初めて機能するアビリティがあるからそもそもそこにテコ入れは出来んだろ
それよりも全体的な威力アップと自傷後のリカバリー手段が必要 学者ってバリアと同時に与ダメアップ付けてるしやってることは強いんだよな
バースト火力が一切ないところさえどうにかなれば フォーラム見てると1度もクリコン遊んだことないようなのがレスしててスゲェなぁ 暗黒の自傷は1回限定の反射ダメ12000のバフとかつければいいと思う
減った分返せるチャンスがあるならリスクとリターンがとれるし
反射系充実させたほうがリスクなしの糞デカ範囲の糞仕様も変えられるし ブラナイはリカバリー手段としては弱すぎるしスピラーの与ダメ最大値到達点の緩和が必要やな >>456
4の暗黒セシルが「HPを消費して全体攻撃」だったからそれのオマージュ
だから自傷の程度を下げるか、自傷をカバーする強化が必要だろうね >>459
自分で下手黒と上手い学で比較してるんだから
言ってること矛盾してるのわからんのか? >>455
自傷なんてしてられないよね
LBでHP1になった暗黒にリソース吐き出す敵もいないし
敵が親切にソルトアース上で殴りあってくれるわけもないし 俺はハッキリ言って暗黒を強化とかそんなんじゃないと思うよ
まずは1回全ジョブを暗黒、ガンブレの水準まで徹底的に弱体化する
その方が良い
徹底的にCC、威力、防御手段を全てのジョブから取り上げる
本当に徹底して全てのジョブを弱く、不便にする
絶対にそっちのほうが面白くなる ブラナイは割ってアーツを得る仕様上バリア量を下手にいじれないだろうからな
つーかスピラーは最高威力の条件もきついが最低威力も低すぎじゃね?
最低威力6000〜8000くらい調整していいと思うわ >>443
じゃあ、キャスターのバリアやCCに文句言うなよ 暗黒基本無視されるせいでレンキャスより被ダメ少ないの草 >>464
?
仕様に泣き言言い過ぎなんだよゴミ糞野郎w
その時の自身に合った最適ジョブ使うのが当たり前だろゴミ屑w まぁ堅いジョブはそれだけ落とすのにリソース使うから優先的に叩く奴は少ないからしょうがない
今の黒みたく放置すると負け濃厚になるタイプならともかく 暗黒なんてLB貯まって粘られたらめんどくせぇなって場面でもなきゃ狙わない >>464
騎士団とかもそうだが話が通じない奴相手しても無駄だぞ
奴らは話するために絡んできてるわけじゃないからな 忍者が修正入らないのってレンジの動きする頭レンジのせいで統計上は強くないせいだよな
コイツ弱かったらすぐ騒ぐし気が付いたら最強になってるし面倒すぎる その可能性はあるかもな、どのジョブにも言えるがそのジョブの動きをある程度理解した層からデータとるべきだと思うわ 黒はほんとなんでこんなしょぼいナーフなんだよとは思う
もう何十回も語られた話だろうからこれ以上わざわざ言わんが 忍者に限らずに考えると、レート帯だと統計取るのに足りないかもしれんし
せめてダイヤ以上とかで見てほしい。 >>479
そんなん全部赤という存在のせいだぞ
対面赤になるからキャスは赤基準になる
これ以上黒を下げたいなら赤を下げる必要がある
俺は赤下げたほうがいいと思う 一定のランク帯以上で統計とるっていうのもよさそうではあるが
現状のランクの仕様だといまいちランクも指標にならんのがな
せめて降格ありならな・・・ 学者は威力6000回復25%阻害もあるぞ
なおこれが最強のバースト威力だ >>484
少なくともブロンズシルバーを加味されるよりええやろ。
サブのランクやって思ったがシルバー帯まではほんとゴミしかおらん 段階的に変えるだろうから弱体化1回目としてはこんなもんじゃね
逆にパラドックスチャージ削除とヘビィ削除で足りない言う人は何を弱体化して欲しいんだ? そもそもフレアとフリーズの威力差を付けたほうがいい 学者弱いって言ってる奴も別に統計とってるわけじゃないし占星弱いって言ってたやつらと
同レベルにみえる
学者使い込んでるわけでもなさそう 氷一択なのを炎と取捨選択出来る程度のバランスに落ち着けたら多少はマシになんじゃね フレアは12000でいいけどフリーズは8000でよくね というかそもそも勝率統計はクリスタル以上でも見てるって吉田が書いてだろ >>487
ヒートショックの範囲縮小
炎デバフ氷デバフの時間短縮
氷のダメージ削減 >>486
まぁマシではあるっていうのは同意だよ
ただ現状のランクから統計とるとなるとせめてクリ帯って話にはなるな
ダイヤ5とかもクリ帯とはマッチしなくなったわけだし 占星弱いって強化前の話じゃね
強化前に戻ったらやっぱり使われなくなると思う
白もなんだかんだ火力減ってるの響いてるし 以前ならこの時間でも速シャキだったのにランクマッチ全然だな
もう飽きられたのと吉魔のアホ調整にうんざりして人消えたのか 段階的に強化できずに地獄のような環境となってしまったのに
段階的に弱体化調整入るなんて誰が信じられるか?お人好しなの? >>442
遠隔攻撃が25mなのに対し、接近スキルが20mと
たった5m(普通の移動なら約0.8秒、スプリントなら約0.6秒)しかないのがな
25mギリギリから詠唱開始しても詠唱途中で余裕で接敵されてしまう
この状態でメレーを強くしすぎるとさらに一方的にボコボコにされるわな >>483
これ以上キャス枠自体をアッパーするとキャスの数でマッチに有利不利が大きく出るって話ならわかるが
今の黒を差し置いて赤だけナーフはありえんな >>503
赤下げれば黒を下げれる
今の赤下げなければ黒はこれ以上下がらん
そういう話をしてる >>497
「カジュアルマッチ」「アンランク〜ダイヤモンド」「クリスタル以上」など
ある程度プレイヤーの皆さんのプレイ傾向を分けて確認をしております。
吉田曰く、現状での勝率の視方がこんなかんじ。
それで言うと「ダイヤ3以上」から取るのがいいかもね。 赤魔との比較でいまの黒魔があるからどうやっても無理 今の赤を下げるなら占忍竜モ機あたりも下げないとバランス取れなくなるよ >>504
これなんだよな・・・せめて降格あればもうちょっといろいろとマシに・・・ やっぱ忍者ぶっ飛び過ぎだよ
忍者居ないだけで不利すぎる >>509
竜以外強化されてるジョブで草
赤素直にナーフしとけばよかったわマジで >>510
降格に関してはユーザーも悪い気がするわ
明らかにライトちゃんは喜んでるからな
降格ないせいで初心者狩りみたいなマッチ状態で狩られる側なのに >>513
ライトちゃんは力量に合わせたランク帯で遊んでほしいわ
マッチの質って意味でもそうだがマッチングも人が減るほど降格しないせいで下位の総人口減るって意味で悪影響ありそうなのに クリコンはフィーストの失敗の反面教師が根幹としてあるから
降格システムやロール制による一人一人の負担増みたいなシステムは今後も絶対取り入れないと思う >>514
カジュアルもノンレートだから狩場みたいになってるし根本的に遊ぶ場所ないんじゃねーか?って思う 低ランクよりカジュアルのほうが練習になるんじゃないか? 連勝ボーナスは有りでいいよ
それでダイヤ以上は降格有りにすればいい そういやなんで降格するとだめなんだろうな
ランクマッチって近い実力の奴と戦うためのモードじゃだめなの? >>517
それはあるかもな
現状のランクマッチには不満があるがクリコン自体はまだ続けたいって奴はカジュアル行ってそう
まぁそもそもフィーストの時からカジュアルは名前と反して狩場な場所な気はしたが >>519
あんなもんあるから運であがってくるんだろ アスベネバグの発覚は調整後だったがバグってたのが調整前か後かで変わるな 降格があるとやる気削がれる層ってのがかなりいる。
そういう層がランクやらなくなると運営として喜ばしくないってことだろう 降格無しでも内部レートみたいなのが有ればそれはそれで良いんだがなあ マッチングがガバガバで運ゲーすぎるのに連勝ボーナス無かったら上がれんやろ
ゴールド帯でノーランク混ざるんだぞ メレーなんとかしてくれマジで。侍とか前でたら一瞬で溶けるわ。
あ、忍者はレンジな。 例えばダイヤ5の一番下の状態から3連敗したら降格だとかの条件を付けておけばいい クリゼロ省くなら単にレートいくつ以上の統計基準も作るでいいんじゃ 連勝ボーナスがなくなって上がれない奴が上のランクとマッチしてもいいことねーだろ
それ勝率5割ないってことだぞ
ただマッチがガバガバなのは同意せめて上下1階級だけにしてほしい >>525
根本的にマッチングシステムがCF用だからそういうの入れれないんだろうな
そしてこの仕様が8年足引っ張ってそう そこに幅持たせてるのもマッチング対策なんだろうな。
ランクなんてずっとやってりゃ人減っていくに決まってるし。 >>527
クリコンルールでは煮詰まってきたらこうなるのは避けられない
PT1箇所だけ集めるルールはFPSは全員遠隔だから成立してるだけなんだよね 過疎った時にレートやってる連中を低ランクマッチング要員にしたいって思惑が透けて見えるのがな
初めから過疎ること前提で考えた逃げ腰だからこんな調整もする
もう吉田にPvP運営のセンスはない 連勝ボーナスはスナーフの回数減らす意図もあると思うが
報酬共通じゃないせいでサブキャラ出す必要性もあるし クリスタル帯のレート争奪戦でも味方クソすぎの運ゲーで5連敗みたいな文句言ってんのに
ランク降格あったらどうなるかわかるやろ クリスタル帯でもクリスタルポイント1000〜2000刻みでマッチングを分ければいいだけ
0~∞みたいなごちゃ混ぜマッチングするのがアカン 黒赤が火力おしでそれなりに死ぬようになったからメレーはモンクが一番いらんな
レンジのほうが役に立つ
痴漢プレイも必要ない >>534
そもそも吉田のPVPってまさに頭レンジじゃね?
上手い身内の陰に隠れて前衛壁にして後ろからCCマン
狙われないようにララも選ぶ クリスタル→ダイヤだけはあってもいいとおもう。
レート興味ないやつは昇格時点でランクマ卒業だから影響ないし
レート欲しい人はやる気ないやついなくなってWINWIN
その結果マッチングが多少遅くなったとしても本望だろう >>536
短期的にみれば運かもしれんがある程度やっていけばそいつの力量にあわせたレートになるだけだぞ それでフィーストがシャキらないって散々バカにされたの根に持ってるからマッチングはこのままだろ
過疎ってきたらクリスタルの昇格戦に初見アチーブ混ざるよ そういやおまえらの考える降格って
クリスタルからダイヤに落ちたとして、ダイヤのいくつから始まるのを想定してる?
ダイヤの一番上、真ん中、一番下から始まる降格で意見も変わってきそうだから >>541
それはある程度双方のバランスが取れてるマッチングの場合な
どちらか片方が必ず3人になるレベルで力量差がついてたら個人のスキルなんて影響しないただのコイントスだよ >>543
俺はフィーストくらいの想定
今でいうならクリ→ダイならダイヤ1から登り直し 零式で自分のタイミングで発動する近接LBの硬直すら嫌がってるユーザー層相手に
他人のタイミングで行動不能を強制させるCCゲー加速させるのは
どう考えてもPVEですらメレーエアプの遠隔脳 運による誤差を許容できるならスレが愚痴で埋まることなんてないわけで
アクセラみたいに運ゲー脱却できるレベルまで試合回しまくれるやつはそういない
そういうときに重要なのがセーフティネットである降格なしシステムなわけよ 麻雀だって運ゲーだけど続けたら適正帯に落ち着くじゃん ただのコイントスならどちらにも同数ゴミが入り込む回があるはずなんだからそこで勝っていけばレートは上がるだろ
なんで偏り続けると思ってるんだ 降格なしにしたら運ゲー加速するだけだろ適性じゃないランクの奴がそのまま残り続けるんだから 降格云々の話が出るのもクリゼロが発端なわけで
クリ→ダイだけの降格保護だけ無くすのが無難と思うよ。
ダイヤ5はもうレート帯と当たらなくなったわけだし。 >>549
実力が反映されないからコイントスって喩えてるんだろ
毎回キャリーできないレベルの格下がどっちかに混ざったらどうしようもねえよ
だからマッチング改善しないとクソって言われてんの ダイヤ→プラチナの保護はライト目線では残したほうがいい。
これは適正帯どうのこうのではなくモチベ維持させるために。 >>552
だからなんでどっちかにしかいないんだよ
相手にいるとき自分にいるときでそれぞれ上下してもお互いにいるときに勝てるはずだろ >>549
同ランク帯のゴミならどうにかできるが3ランクも離れてたらその勝っていくのが運なんだわ 特に低ランク帯なんてブロンズとゴールドが同戦場にいるからな >>545
登り直しだと降格すると辛いわな
それだとさっき書いたように一番下のときに3連敗などの条件付けるのがいいわ クリスタルはクリスタルだけでマッチング
クリスタルからダイヤ降格ありでいいんじゃない
マッチングにダイヤ3まで含めたら何も意味ないし ダイヤ星0やクリスタル0だと、サブジョブで遊んでみようって発想になる人もおるじゃろ >>557
今のクリ上りたてで100みたいな2戦(下手すりゃ1戦)でレート0未満(降格)だとさすがに厳しすぎるから
クリにあがったら300とか500もたせて0未満で降格でいいとは思う シルバーから昇格の時にスキルすらセットしてなさそうな与ダメ0アンランクと組まされた時は萎えたなw ランク上げ用のマッチングとレート用のマッチング分けりゃいいだけ
・カジュアル
・ランクマ(クリスタルも申請可能だがレート変動なし)
・レートマ(クリスタル以上のみ)
降格はないがレートマでクリゼロで負けた場合はランクマで3勝しなきゃ申請不可にすりゃいい 内部レートも適正マッチも貢献度もない完全な味方運ゲーで降格とか絶対禿げるぞ
今はクリスタルでイキってるんだろうがゴールド昇格戦で毎回初見混ざって一生発狂するやつ出てくる >>557
階位と同様にクリ0→ダイヤ1★3って感じでよくない?
連敗しなけりゃクリスタルに戻れる 僅差で偏るならいいけどランク上がっても与ダメ0のアンランク混ざるマッチングシステムとか勝っても負けてもつまらねえんだわ >>558
たぶんダイヤ3にしたのは人口的な部分があるのかもね。
そこは運営のほうが数字見れてるし。 降格しない事を良い事に、クリスタルでトロールするクリ0マンの存在は否定できないからな
クリスタルからダイヤへの降格は必要
ダイヤ1への降格なら引き続きマッチングしてしまうが、それでも今よりは抑止になるだろう クリ0は失うものがないという意味の無敵だからね。
ダイヤ1へ落ちるということであれば無敵状態でプレイするやつはいなくなるよ クリゼロで遊んでる奴とレート5000以上の奴が平気でマッチングするのが問題なんだしレート帯でマッチング分けるかクリゼロに降格付けるかどちらかが落とし所としてはベターだな クリスタルはそれ以降にランカー報酬ないんだし普通にダイヤの延長扱いでよかったわな
到達した瞬間止めるやつ大量で過疎るから吉田は嫌がるだろうが笑 クリゼロ降格がいいところじゃね?
そうすりゃいまだにアンランクとのマッチが〜とか言ってる奴も影響ないだろ シーズン2からクリスタル帯はクリスタルのみとマッチングされます!からの
実装早々にクリスタルに上がった人はシャキ待ちが発生して
対戦相手いないからダイヤとマッチングさせろってなって文句がループする
マッチングよりクリゼロ連敗で降格でいいと思うわ PvPだけでも日本DC統合して同戦場で戦えれば
細かいマッチングシステムでも過疎らずに遊べるんだろうけどな
その場合ランキング争いが壮絶になるが クリスタル昇格時のレートを300か500くらいにしてあとは普通に降格あり
でいい気がするわ。
今みたいにレート100だとすぐ降格しちゃってめんどくせぇでしょ >>560
クリスタルに昇格したら500持ち、なんなら1000持ちスタートでいいかもな
さすがにそれで降格するようならやり直せと
>>564
その方法も有り
それだとすぐ戻ろうと頑張るしな >>572
いうてフィーストも過疎過疎だったけど、下位とマッチさせろって声はなかった気はするがな 実装してすぐにクリスタルなった人は他が上がってくるまでカジュアルかサブやるんじゃね? フィースト時代と違って今は配信の影響力も上がってるから
最上位戦場が過疎過疎でしゃきるの遅い状況が配信で流されると被害でかいと思うわ シーズン直後であれば影響ないとおもうよ
どの対人ゲーでもそんなもんだし、その配信者が強いんだなーでおわり。
しばらく経ってからの話であればおっしゃるとおりだが。 失敗したフィーストと同じことしてどうするのよ
一部のコアユーザーの要望よりライトユーザーが参入しやすいような設計でいいよ 踊り子弱すぎない
刃の舞とかLB使ってる最中に何もできずに死ぬ
ていうかLB機能してる?自分硬直して終わりじゃん 踊り子LBなぁ・・・詩人ほど話題にならないが弱LBの部類ではあると思うわ >>553
そこがマッチや試合内容のおかしさと乖離してるんだよな
あとライトちゃんはむしろ変なマッチのほうがPVEでいう出荷してもらえるからありがたいんだろう
根本的に自分5人居たら文句出るタイプ >>585
イキり低Perfと層が被ってそうだよな 盆踊りっていうだけで書き込み消されてペナルティ食らうぞ ライトもコアも損しない。
悪いこと何もないとおもうが。
ライトユーザーはクリ→ダイの降格あったところで関係ないでしょ >>580
結局そこだよな
運営としてはゼロクリは餌
いろいろな意味で 戦士で防御剥がして暗黒が敵を引き寄せてガンブレとダンス、LB後の暗黒をナイトが庇ってやればパーフェクトだな >>589
関係ないわけがない
明らかに喜びのお気持ち表明が増えてる
例え試合内容自体は塩で初心者ボコボコだとしても どういうこと?
クリスタル上がった時点でゴールの連中にとっては関係ないでしょって話しなんだけど ここで言われてるからフォーラムみてきたけどエアプばっかりでひどいな
一部まともな人がいるくらいか、俺もどちらかと言うとええんやで
だったが別ゲーでPvPやりこんで格ゲーも相当やってたらしい吉田に、今回はガッカリしてええんやで言えないよ
やりこんでたなら黒魔の調整から崩壊するの分かったろ、んで今回のパッチでなにも変わらないの分かるだろさすがに >>594
今だとゴール勢が餌として遊んでるけど
降格アリでゴールでゲーム終わるならただ人を排除しただけじゃん
村民的思考 正直俺もわからん
試合内容や勝率といった事実より クリスタルという見栄えのほうが価値があるって意味なんだろうか Twitterで運営さん休んでください!とかリプしてるソシャゲガイジと似たようなもんだろ レゾナンス発動直後の黒を倒した時に飲むエリクサーはうめぇなぁw >>597
まさにライトはそういう思考
実際シャキ率が違うからな 降格実装したらクリ0勢はみんな辞めるだろうな
そうなるとマッチング過疎は加速するが上位狙いのプレイヤーだけ残る
問題はその上位狙いのプレイヤーがどんだけいるのかって話 ライト勢はその見栄えが大事なんだよ
フィーストっていうFF14の対人で一番ガチな戦闘ができるコンテンツが廃れてたのが全て
そしてその事実を運営は一番実感してるはず クリ0が消えてもダイヤ3までは当たるし
クリ0でトロールする連中が消えるなら多少マッチ遅くなるだけで済む。
仕様的にトロール容認してる現状がおかしいよ 強化系 ナモ竜
変化系 ガ侍黒占
具現化系 リ白赤
特能系 詩学賢
操作系 暗踊
放出系 戦機 降格無しでもいいよ
0~2000
2001~4000
4001~6000
といった具合でマッチング幅を固定させてマッチングさせりゃいい >>603
それ降格関係なくね?
降格したらトロールが消えるならフィーストではトロールが存在しないって事だし ライトちゃんが意味不明な見栄えにこだわるならそっちが現実的なのかね
どのみち0〜2000あたりがやばそうだけど 降格ありになったら多少なりとも減るでしょ。
失うものがないから好き放題できるわけだし。 人口自体が減るからトロールの脅威はむしろ増えるだろう フィーストは村社会だったからサブキャラのレート上げてるときに特定のやつが味方になった時だけ手を抜くみたいなのがあって陰湿だった まぁぶっちゃけ君らも何のためにレート上げてんのって話よ 0~2000は通算勝率50%超えれるなら抜けれるはずだし
そこで燻る奴はそいつ自身にも何かしら改善点はあるはずだから頑張って💪で解決する ランキング入賞圏内のやつならそれしかないだろ
それ以外だとカジュアルよりましなマッチがいいとか自分の力量を知りたいとかだろ
なんらかの報酬以外に目的を見いだせない奴だけではないと思うぞ >>612
まぁ結局そうなるか
自分の努力でトロールとのマッチ率減らせるならいいのかな お前らはゲームごとき承認欲求が満たされたいの?
ワイワイ遊べててたさえ良いじゃないか。 1位以外糞ださプレートだからな
2位から100位は大差ないレベル
で、ヘヴレジェのプレートには力入れて製作してるんやろ?
同じぐらいの人口なのにどうしてここまで差が付いた 報酬の差じゃない?
かといってvPでいいもの実装しても反発でかいしな。 モブハンと同じで馬鹿にされる対象か
イキり散らせるかの違いだな プレートなんて1回取ったらもう要らんだろうが報酬に見た目装備ぶち込まれたせいでシーズン毎にやらなきゃいけない点はフィーストより劣悪化してるな
アーチフィーンド取るまでに必要な試合数多すぎるわ ランカープレートは毎回微妙に色や形変えてくるんじゃないのか?
クリスタル以下のランクは変わらんだろうけど >>621
装備とかに関してはシーズンじゃなくてシリーズだからかなりスパンは長いぞ。
>>622
各ランクにあるしランカー称号もある 全ジョブの中でも機工士が一番地雷率高くてげんなりする
クリスタル輸送時間10秒前後多すぎだわお前の持ってるタレットは飾りかよクソが >>623
ランカープレートは数字が変わるだけだと思うけど さすがに復興で学んだやろ
称号の数字が変わるだけで血眼になってまた挑むんやぞ
卒業システムなんかになんねーんだわ >>628
マウントと違って微妙に変えた奴量産するの滅茶苦茶楽だろうしな
その辺のバイト雇って作ってもいいぐらいだし 1位 "of the Final Conflict"
2-30位 "of the Endless Conflict"
31-100位 "of the Rising Conflict"
ソースはアチーブのサイトだから本当にこうなるかは知らんが 虹色のプレート出してくれたら本気出すわ
ちゃんと光るようにしてくれよな >>631
知らんかったわありがてえモチベ上がった 見た目や報酬のマウント目当てが9割というのはそうなのかもしれないけど
意外にもこんなFF14のPVPなんて場末の対人コンテンツでも
「自分はPVPでもそれなりに動ける」ってそれとなく他人に示せるor記念にできる、
そういう「ふわっとした実績」が目当てでやってるやつも結構いるんだよ
クリスタル行って満足してるやつらの大半はそれ
APEXで例えれば毎シーズンダイヤやS12レベルのマスターとかで満足してるタイプのやつらな >>631
なんでendlessよりrisingの方がカッコいいんですか MMOに付随する対人ゲームだからこそそういうのが多いんだよ
ゲーム内で人間関係があるからドヤれる ゆうてクリスタルってこんな量産されてるうえにクリ0なんて言葉もあるのにドヤれないだろ >>636
俺はendlessの方がかっこいいと思う pvpトップ層って身内としか連まないから希少動物みたいだよな パライストラは開幕に広場に降りる人数でほぼ勝敗が決するな
降りずに階段に溜まってるやつが多いほどほぼ負ける 世の中にはゴールドから上がれないような人、そもそもクリコン諦めてる人なんかもおるんやで フィースト村のランキングマウント1回も見た事ないな >>640
これはFF14に限らずそうだと思うわ
陰キャ特有の性格の悪さがにじみ出てるのとかすぐイキるタイプが多いからそのままでいてほしいが
もちろん全員が全員そうではないが ランクマ申請した奴の中で何割がクリスタルまで行ったんだろうな 7割くらいじゃね?
運営のみぞ知る数字だから俺も知りたい 体感というか身近の人を見てると6割7割ってところな気がする。 こっちは知り合いの中だと100%だな
クリでやめるライト勢もいるけどなんだかんだみんなクリまで行った 勝率5割未満でもいけるわけだし
全体3〜4割ってなると勝率55%以上とかの層になると思うわ 降格無しでいいから次はクリスタルいった時点でレート10000からスタートしてほしいわ
同じクリ0でもガチモンのガイジクラスのクリ0はどうしようもない >>652
これ良いね
下げ幅が足りんのよやっぱり
マッチング仕様変更も必要だろうけど ここまでワンサイドになることあるんだなぁ...
クリスタル帯になれば流石にみんなルールとか脳死突撃せずに体制整えてから動くとかは当たり前に出来るようになってくるんだろうか?
https://i.imgur.com/0IDW0pj.png
画像アップついでに
ヒラ比率こんなに高くなる事もあるんだね。びっくりした
https://i.imgur.com/DryHsuT.png 細かい試合内容はともかくワンサイドゲームになることはクリスタル戦場でもある >>654
黒強化からはクリスタル帯でもよく見るぞこんな展開 >>648
ウチのFCメンバー、実装初期は10数人くらいクリコン熱心に通ってたけど勝てねえ勝てねえって結局シルゴルすらいかずにやめたぞ。クリスタル行ったのは俺含め2人。今も継続してやってる奴はゴールドだったかな。周りがそんな環境だからクリ帯意外と多くないのか?とかよく分かんなくなる。ランク毎人口分布しりたいよね >>654
そもそも黒が片方にしかいない試合ならワンサイドになるかはともかくいない陣営が辛いのは当たり前
今だとあるかわからんが実装初期あたりに ナ暗白占賢 VS 戦ガ白学賢
っていう地獄のようなマッチにあたって26% vs 17%からの3分OTっていう地獄のようなマッチはあったぞ ヒラ遠隔ってどれだけ弱くても絶対に使用者減らないのに前のパッチで微アッパーされたの本当にクソ >>657
そんな奴らもいるんだな シルバーあたりは確かにルール理解してない奴は多いが
四天王を率先してやるとかアビ腐らせるとかしなければ順当に登れるはずなんだがな >>654
1回だけ敵味方ともにヒラ3あるわ
しかも両方タンク1入り 昨日敵3人くらいが申請合わせでもしてるんじゃねえかってくらい一斉にフォーカスCC攻めしてきて自分も味方も瞬殺される戦場あったぞ
理論上のほぼ最速で負けたと思う 言うて今は黒が絶対的に強いわけでもないと思うけどな 今は強い方のPTの黒が強いぐらいだな
防御ナーフは優勢だとあんまり関係ないからほぼ今まで通りに動ける
味方が黒壁にするような奴だと終わり >>662
会話してる男が典型的すぎて草
動画見てないけどカジュアルとかアンランクなら別に珍しくもないんじゃね やればやるほどクソゲー
やっぱ即死アホゲーはつまらんよ、3人以上で連携して上手く攻撃組み立てた時にやっとキルが発生するくらいじゃないと 調べたらバツつけたのエレの外人だからまあよくあることだわ 配信見たけど動きやばすぎて草
こんなの引いたら絶対勝てる自信ない ccレジストつけて4v4だったら神ゲーになった可能性がある
まあタゲ合わせとかできないライト勢が敵殺せないって言って過疎るだけなんだろうけど
今のはただのFL 0秒ってやばいなスキャッターとかバイオブラスト使ってるん? どんなに一方的で最短で終了する時でも0秒はありえんからな
不思議なんだけど一方的になるゲームの時って0秒が2人以上決まっているんだよなぁ… 普通に初心者みたいな動きだし真面目にレート盛ってる奴からしたらむかつくのもわかるけどな
基本皆我慢してるけど外人はそのあたり我慢せずに突撃しちゃった感じだ
でも最上位とこのレベルの初心者がマッチするようにしてるのは運営なんだよね・・・w >>677
俺もそっちのほうがいいくちだけど
フィーストのころからダートあわせないキャス、スタンが適当なタンクなんてわりかしいたから
ライト大量に入ってきたクリコンだと無理だと思うわ 味方とがんがん前に出て敵に圧かけまくって
その間ヒラか誰かが移送してる
ってんなら0秒でもいいとは思うよ ちなみにその配信者3DCでやってて2DCでクリスタルになってたはず
初心者じゃねーぞw これでダイヤ2なんだから如何にクリスタルに価値がないかの証明だな
上がったら終わりでレートも100位未満は無価値で談合まみれとか対人としては本当にどうかしてるわ >>677
それフィーストみたいな大味なゲームになるんじゃないか? 全試合通して0秒だったこと一回もないと思う
逆に難しくないか0秒って >>684
クリスタルのキャラは何ポイントまでいってんの?
煽り抜きに4桁未満は上振れクリスタルなわけだし初心者と同じレベルじゃね? さすがにマーカー煽りはだめだとして
QCのみだからあきらかな悪手を指摘できないとか
マッチがガバガバだから格差マッチがおこる現状は何とかしてほしいわ クリスタルだから初心者じゃないって訳じゃない
むしろ初心者のまま成長しなくてもクリスタルになれちゃうわけだ
これがライトクリスタルの喜びでありマッチングが崩壊してる証拠 タンヒラいる時はわざとクリスタル移送しない事はあるが
それでも数秒ついてしまう事はある。
0秒は未だにないな。 クリスタの守護者みたいな称号作って
クリスタル乗った時間で称号取れるようにしたらレンジも乗るんじゃね? 信じられないくらい圧勝した時だけだな0秒だったのは 開幕突撃してそこから常時敵拠点前で圧かけてたときは0秒だったことはある。
敵がクソ雑魚でかつ味方が強ければまぁあり得るケース。
件の配信見てみたけど、敵と一定距離取ってないと不安になる典型的なレンジだね。
クリスタルに乗ってる試合もあったから全く乗る意識ないわけではないようだが。 試合みてきたけど、他の試合だと率先して運んでたりしてるし、同じ陣営のメレーもダイヤでけっこうポンコツだったぞ
対面のリーパーがそいつだけにLBつかたりして圧かけてるし、タンクと2凸されたら大抵そうなんじゃね?
前出る前につぶされてる感じだし、2凸されてても味方側なんの成果もないのもすげぇなって思う
一人レート高い奴いてくり0とダイヤだったんじゃねーの?
まぁマンさんの配信は臭いから音声ミュートしてみてきたけど >>698
完全な遠隔病だな
PVPだけじゃなくPVEでも全く同じことしてそう つかこれさ、OT入る前なのに無理してクリ踏む必要ないのに味方が四天王してるじゃん? まあ相当のQCが無いので僕はかばう対象が意味不明ムーブしたら足止め付けますし
散歩が止まらない近接にも足止めマーカー+クリスタルを輸送して下さいやりますけどね
勝ちたいんで 0秒はあえて乗らないように気を付けないと無理だろwwwwww まあ簡単にやめるってことは別に楽しんでなかったんだろうねー
普通は悔しい気持ちが残ってやめれないと思うw >>662
レンジにありがちな動きしてんなあ
適当な敵をターゲットして順番にスキル打つだけの脳死プレイ >>686
クリコンの方がだいぶ大味じゃない?
ルール自体はクリコンの方が面白いと思うけど人数とccの拘束時間のせいで敵のスキル見てバーストの予兆読んだりcc耐性みてタゲ選択したりとかの駆け引きがないじゃん今のクリコン 動画見てからにしたほうがいいぞ。
他のだとちゃんと乗ってるし全然乗らないやつじゃないし、繊細やくざなのはそうだろうけど
プレイングとしてみた場合あのおばちゃんが悪いとは言えないぞ
OT入る前にタンクメレーはクリからお散歩して移送してた白が落とされ、そのあと四天王始めてるから
試合開始1分で敵3人に囲まれるとこに踏みに行けって言うのはおかしいだろ
味方が脳死四天王はじめてタンクとリーパーにオバチャン追われてるんだけど、クリまでたどり着けるかどうかだし、そこから防御つなげれるか? >>672
そんな糞だるい戦い誰が好んでやるんだよwwwwwwwwwwwww ガンブレとナイト2人でクリスタル運んでるのを遠巻きに眺めてるのは擁護できんやろ。
防御使って時間稼ぎくらいはできる。
味方がクソなのを考慮しても、押されてる側で移送時間0秒ってのがありえない 状況最悪とはいえ粘着されてヒラの視線切ってグルグルしたりマップ端でペチペチ「ぁーんやめてほしぃなぁこわいよぉMPないよぉ」ってお散歩してたらガチってる奴はイライラするだろw >>710
それな
そもそもタンクリーパーだけでクリまでたどり着けないって擁護として厳しい >>710
OT入る前に行く必要あるか? チェックポイント踏む時に四天王かましてる奴がいるだろ
防御吐いてそれで?
典型的な『クリスタル移送してください』連打マンやな >>710
負けても良いし悪手でも良いからとりあえずクリスタルには乗って欲しいよな!誠意を見せろよ誠意を 自拠点前でこわいよ〜〜ってやってるのが正解だっつーんならそうなんでしょうね おばちゃんの声はミュートしてるよ
ただ、この試合全員カスしかいねーじゃんって話。 殴られてるの気づかず快気連打して慌てて防御吐くのはまあ仕方ないとしても、そのあと中途半端に下がってエリクサーキャンセルして殴られに行ってるのは意味わからんだろ >>717
クリスタルに乗れないレベルで粘着できるなら修正前の黒でも対黒カウンターとして絶頂期だっただろw
リーパーで黒を滅ぼせましたか? 遠隔ではなく自分が近接の場合でも、味方がクリスタルから下がる前に自分がクリスタルに乗りに行くことってある?
クリスタルに群がる意味ないよね?防御して下がろうとしたら横からスイッチするけど、もっと早く重なりに行くべきなの? リーパーに追いかけられてる時呑気にスキルポチポチしてないで駆け抜けてればポーション取れただろと思うしオバChanの声との相乗効果+機工士ってのが輪をかけて不快度は高い 適当にリキャ打ちしてポロポロ落ちるゲームのどこか面白いんだよ
フィーストのバランスに戻せ >>725
殴らないでスプリント維持って大事だよな 状況的にクリスタル乗るのはきついけど
優勢な場面でしっかりキルしたりエリクサーMP回復できてないのが原因だな
味方全体的にエリクサー飲んで前線に立つって基本の動きができてない きゃっマーカー付けられた・・・コエーw わたし死ぬのかな・・・ >>718
ララカスを好む層が2つあってな
1つはリアル親
もう1つは発達障害のロリガイジ そもそもの話
乗っても勝てないと
勝てないから乗らないは違うんだよな フォーラムの6.15調整、黒魔弱体化、PVP調整案
大体同じやつが糞レスしてるんだな
ガルチャンにいる主婦かよw 煽り目的でマーカーつけたら垢BANだが覚悟の上なのか?
イライラを人に当たる前に冷静になれよ 他の試合乗ってるし、わざわざ晒すほどかっておもうけどね
クリコン配信しないは我々のクリコンに何言うんじゃって気持ちだろうけど
全員気持ち悪い >>731
ほんとそいつらが敵にいるとウザイから時間置いて申請してる 悲報、おばちゃん味方にマーカーつけられて無事クリコン引退 ララオスの煽りガイジ率は100%だよ
ララメスは70%くらい 配信しないだけでクリコンはやるんじゃね?
しらんけど 言うほど全ての試合でバッチリ完璧な奴っていないけどな
味方が悪いとそいつまでポンコツになって無様なさまを見せる奴も結構いるから やばばばばばばばばばとか言って移送時間0秒だから怒られたんだろw
ぁぅ・・・マーカー着いてるぅ;; わたし死ぬのかな・・・ >>742
有名なランカーが対面でボコられてるの見るとなんか悲しくなる 明らか負けゲーの時は噛み合うことを祈って足並み揃えてドン、失敗したら負けでいいと思うけどこの試合はまあ悲惨だな >>742
すぐ荒れる元スレイヤー配信とかたいていそれだよな
もしそいつが2人いたら一生お互いのミスを愚痴り合ってそう 別にすべての試合で完璧な奴は居ないからその試合で悪かった部分は認めて終わりでいいだろ
次から次へとどんどん話変えて擁護すると印象悪いぞ てか移送0奴がいる時点で連携もクソも取れないんだけどな
一人だけ勝つために連携する気がないんだから >>704
煽られた人が辞めるってのは悪名高きフィーストが実証したから罰がPvEより厳しくなってんだよ >>745
おいらは音声ミュートしてるからな
配信やってるやつはミスの言い訳とかなんとかネタになるように喋るから基本音声消してる
喋り方もイライラするから 移送0と連携は関係ないと思うけど
クリスタルの位置を避け続けるポジ取りは逆に凄い >>750
吉田は常に10秒未満で、そのうち10秒はバーストで飛んでくるだけだったぞ 最初から遠隔しかやって来なかった人なのかなーっていう印象。
少し前にもスレでこういう話出てたとおもうけど
最初に近接職触ったほうがいいとおもうわ こんなのでもクリスタルなのにまだクリスタルになれてない奴おりゅ?おりゅはずもないか…… >>740
通報内容も教えてもらえないし弁解の機会も貰えない
FF14はTwitterや動画配信もチェックして処罰してるぞ >>751
PvEでも煽りカスは勘弁だよな
煽ったところで話がこじれるだけ >>662
ささっと通報して次に行けばいいだけなのにな >>755
いや、その配信者のメインは戦士
当然戦士の時は前に出るしクリスタルに乗る
レンジに変えた瞬間に一定の距離取るマンになる おばChan含め開幕から仲良く固まりすぎて敵の範囲貰いすぎなんだよな
機工士なら味方と散開しておいて味方が引いたら前出てクリスタル止めつつ防御貼るとかそもそもの立ち回りができてないように見えたな >>754
言われてみると黒で一番気持ちよく勝てるパターンはクリスタルの後ろからフリーズ叩き込み続けられる時だわ
移送あんま関係ないかもな
機の理想的な立ち位置かまでは知らんけど >>761
そうなのか。
戦士やってたらレンジに同じことされたら困るってわかりそうなもんだけど >>740
四天王なタイミングでクリ移送QCして凸る奴に禁止つけてから下がりますQC鳴らすってことを
実装当時からやってるけどまったく監獄の気配はねーぞ
フィーストS15くらいで禁止マーカーを執拗につけてたチャンピオン称号とかまだ生きてるしそんなもんだわ 味方火力ないしフォーカスないし立ち位置クソだし自衛クソだしエーテル飲まないしでよくあるクソ試合という感想しかない >>761
2倍速で他の試合みてたけど、隙をついてうまく運んでるとこけっこうあったぞ
だから、なんで晒されてんのかっておもったら最後の試合だけを指してて、さすがにそこだけさらすの酷くね?っておもった >>763
クリコン 吉田って軽くエゴサするだけで1分乗ってる画像でてくるぞホラッチョ >>767
俺らが思ってる以上に、いちいち通報するって人が少ないのかもしれん 他の試合はマーカーつけられてないだろ・・・
意味不明な擁護すんな
この試合は悪かったで終わりなんだよ
後はマーカーつけた奴は通報しとけばいい 1人だけ相手側の機工士でめんどくせえ動きするなって奴が居たな >>771
3DCストーキングして結構な頻度であたったからな >>770
お前もいい加減なこと言いふらしてんのかよ
どうしようもない奴だな >>772
それはあるのかもな 俺は基本的に試合終了前なのにお疲れ連打奴とかはしてるけど
あと煽られるようなガチライトだと通報の仕方を知らないとかありそう >>778
下手くそは気にしないけどQC連打やジャンプマンみたいな奴は通報してるわ >>771
グーグルちゃんで検索しても出ないけどツィッターで検索? マーカー煽りだけじゃなくて配信者に申請合わせして
敵側になったら痴漢つきまといしてる視聴者も悪質だけどな >>779
QC連打に関しては自分でしないにしても明らかな四天王とかいる時は通報はしないでおいてる
煽りとかならともかくトロールを容認する気もないしな >>662
こいつとU.C申請合わせしてない?気のせい? 吉田クリスタル上がってわかってきてから移送時間短くなった感じあるな
6秒しかのってないのとかあるし、俺の時もこんなだったわ >>776
1度きりのレア体験だったから記憶に残ってる。
実力差のあるインファイターとアウトボクサーの戦いみたいに捕まえられなかった 移送してくださいQCはSE含めて不快だから消していい なかったらなかったで不便なんだからさすがに消さないでほしいわ
OT前のクリスタル意識低い時とか鳴らしたいし 配信最後の方だけ見たけど、初心者がクリコン楽しんでるだけやん。
そりゃ味方になったらはずれだけど、絶対煽っちゃダメだと思う。だからフィは滅びた
つかこのゲームマーカーいらねー 負けOTの時は鳴らしてくれた方がいいと思う
そもそも負けてるのかわかってない奴が乗りに行くかはわからんが そもそもマーカーなければccもそこまで強くないからな
タゲに集中するから強いわけで。 つーかQCは フィーストのころの集中攻撃くらい返してほしいわ
あと(ジョブ名)を攻撃します じゃなくて (ジョブ名)を攻撃してください に変更してほしい
一人で殴っても意味ねーからなこのゲーム
もっと欲を言うなら ステージギミックを警戒してください 敵LBを警戒してください みたいなのが欲しい いまだにクリコンやってる連中なんて
フィースト勢かそれに類する基地外だけだし民度はお察し マーカーなしでもいいかもな。
狙い目の敵って結構合うもんだし合わせる技術も付いてくるんじゃない フィールドマーカーとセットで、ここに集まってください!ってQCもほしい
不利な場所で戦う意味ってないからな マーカーシステムは全部PvE流用なのが駄目なんだよな
土台含めてやれる範囲では一から設計しなおさないと 味方にマーカーつけられないようにすれば済む話だとおもうわ >>793
でたあーーーw 負け犬くんww クリコンでも勝てないってマジ〜? 今から占星のLB使うね
今から味方の竜さんが飛びます
敵の竜が飛んだぞ気をつけろ!
敵の侍のLBがたまっています
今地天使ったぞこいつ!
この辺のQCくれ >>795
それもいいかもな
賢者とかナイトLBとか味方に影響あるLBとかから漏れる奴もいるしな
集まる分範囲焼きされる心配もあがるってのはあるがな (ジョブ名)のリミットブレイクに警戒してください!
が無いのもおかしいわ
VC使って開発してるからこんな事になるんだよ マーカーない方がいいとか言うやつがクリスタルに溢れてるタゲ合わせないガイジなんだろうな
このスレにもいるなんてビックリだよ LB警戒しろ系あったら便利だけど爽快感とかは無くなりそう >>804
ある程度目立たないとマーカーの意味ないだろ
RWの片レーン凸指示みたくあきらかにやばい使い方ならともかく マーカーに移送しますとか自分の意思を表示するのを用意して
自分にしか付けられないようにするようなくらいでいい
〇とか□とか意味が分からないのは不要 移送します(おら、先行ってラインあげてこいや)っていうとなぜかニッコニコで横に並んでくるメレーとかいてカモメ飛んだわ >>809
「移送します」のQCを「移送して下さい」と勘違いしてる可愛い子かもしれない >>808
スタンドプレイが活きるゲーム性じゃないから自己意思よりチームの意思統一のほうが重要
ただでさえ不便なのに自分のみにつけられるとか余計に不便にしたいとしか思えない 移送してくださいより
移送しますのほうが人が集まるんだよなw
移送しますのSEは不快じゃないから護衛したる!みたいな人が来るんやろねw 移送してくださいってQCで慌てて踏みに行くような遠隔がいるPTじゃそもそも勝てないんだけどな >>809
前に出ますQCがあるのに 出てくださいQCがないのが悪い 少人数戦って空気読み要素あるからできない人は負けて行ってもいいと思う
他人に命令しただけで満足する人も出てきそうだし >>813
自分が行くのは嫌だが人の居る所には集まる
FLと同じ理屈かな まあしますはだいたい全滅させた後の時間に流れるしな
してくださいは自分は無理ってこだから他の人も戦闘してる可能性があるし
その戦闘に意味があるかはともかく レンジ「わあいメレーくんが一緒で安心」(クリスタル移送)
メレー「ちょっと黒シバいてくるわ」
レンジ「メレーくんいなくなっちゃった><」(怖いから逃げる) >>818
1タゲとかFLの指揮もそうだけど不満なら自分つけなおせっていうのと一緒で
誰かの指示が間違ってると思うのなら自分でやれ
付け替えばっかりで定まらないとかはさすがにどっちか従えと思うけど
全員バラバラに動いた陣営と意思が統一された陣営どっちが有利かは自明 ◎と1がずっと喧嘩してた回はほぼストレートで負けたわ >>822
◎ってことはGaiaか? もしそうなら1使ってるバカが悪い 複数DCやってる人もいるんだしDC毎のターゲット文化とかなくなればいいのに >>824
まじかよ・・・タゲ合わせねー奴もだがそういうのはほんと迷惑だわ マーカーは一度全て消してから特定の奴につけるっていうマクロにしてるな どんなに物わかりが悪くても数戦でそのdcのタゲ位わかるだろと思うわ 自分がやらないなら数戦やって一度もマーカー見ないとかあるんだがそんなことも想定できない? メレー「ねえねえ黒ちゃんこと後ヒマ?ライン持ってる?駅近の新しいケーキ屋行こっか」
敵近接「相手の奴、遠隔だらけだぞ!押せ押せー!」
レンジ「」 ガイアはもうすっかり〇で浸透してるし今頃1付けても混乱するだけやろ… マーカーをつけようと思う知能があるなら
ツイッターなりで調べるぐらいしろよすぐ出てくるだろ
自分でつけないから知らないなら
そもそも自分でつけようとしない時点で何か文句言う資格がない >>771
詐欺師のテンパードはみんな平気で嘘つくね さすがに1タゲまで使えなくようにしたほうがいいとは思ってないよ
フィーストの時もわざわざ集中攻撃の専用マーカーが途中で実装されてゲームの重要な要素だった メテオDCは多数決で1タゲにすんのが無難だけど
ガイア民がマイルール押し付けるかどうかだな >>833
吉田がPLLでクリコン発表した時に◎だったろ
つまり公式にフォーカスは◎なんだよ ◯と1が混在しないように自分で対策取れば良いだろ
相手側は混在してる可能性が高くてこっちは対策してそれを低くできるんなら自分だけが有利になる
カオスになってた方が自分の勝率は上がやすいと思うんだがな
アドセンスクリックお願いします そのあたりもPvE流用だからダメだと主張してる部分の一つなんだよ
〇も1が無くてこいつに攻撃しろっていうデザインのマーカーあれば強制的に統一されるから何も問題がないわけで 単にメインGaiaのサブキャラなだけでしょ
マクロとか全キャラ共通ってだけ マナの7位8位16位
同じ中華PvPチームで、1ヶ月以上ずっとレート変動してなかったのに同時にレート上げてるのめっちゃくさくない??? >>836
嘘はついてないけど誤解させてしまったのなら申し訳ない >>846
そいつらはフィーストでも”一度も”見かけたことのないやつらだから
黒濃厚ですw クリコンからPvP始めて3キャラランキングにいるんだけど俺もフィーストやってないから黒だと思われてんのかなぁ~w ランキング見てもフィーストで見たことあるやつ3割くらいだぞ >>852
今言われてるのは見かけない中華勢でPvPチームが一緒でレートもかなり高いよね
eternalやkotoriでも勝つの苦労してそうなのに >>706
フィーストをホントにやった事あるのか疑わしい話しっぷりやな
それかスキル簡易後の大味ゲーを思い出補正かけてそう 環境が荒れてた方が勝率は上げやすいからランクマやってるやつからしたら歓迎のはずなんだがな
楽しくない!とか不快だ!とかカジュアルな人たちの意見がこのスレでも強い シーズン中に調整入れるなって言ってる奴アンチだよな? エレメンタルは△マーカー使う奴も居るからビックリするわ
FLで△マーカー使うのは知ってたけどお前それクリコンにまで持ってくんなよっていうね 敵5人いる状態で、クリスタルに乗ってるタンクを一生懸命殴って粘られて
回りからボコボコにされるアホ味方どもは何考えてんだ んー
まぁ一番最初の状態のほうが今よりマシな試合内容になる気はするわw >>859
そうやって言うやつ過疎らせたいとしか思えん
しかもそういうのに限ってそれがさも常識かのように語りやがる お前らランクマどう?一緒な構成ばっかりでくそつまらんのだが
もうずっとこんな感じでCCゲーで行くんだろうか?
初期はまだマシだったが今ホントつまらんな クソみたいな調整とはいえ一応テコ入れされたんだから遊んでみるかと思って申請したけどガチで過疎ってて笑う
苦労して生み出したコンテンツを自ら投げ捨てるのはすごいな ゴージとオンサルもそうだったしこのゲームのPVPコンテンツは一瞬流行ってヤリ捨てられる運命なのかもな >>864
前より色んなジョブが出てくるようになって楽しくなったよ シルロは数年、ゴージとオンサルは一年持ったがクリコンはいくつでしたあ? ジョブがおおすぎて調整難しいのは分かるが、黒魔の調整は素人がみてもやらかしたのわかる
黒魔から環境ぶっ壊れて、今クソつまんないゲームになってるからな
カジュアルだとまだ、まともな構成あるが、ランクマは死んでる近接1構成おおすぎでCC全受けして最後は忍者LBで終わり、こんなゲームが面白いわけないだろw
負けてポイント減ってもいい試合だったら楽しくて満足感あったが今は一切ないからなそんな試合
今回の調整はホントにやらかしたと思うわ、あれだけ盛り上がってたのにさすがにひどすぎる
6.15の調整で取り返せたかもしれないのに・・・ いや、ほんとカジュアル楽しいよ、近接いないと話にならんはこのゲーム カジュアルはクソ構成引いてもカジュアルだしなーって割り切れる。
ランクはそうもいかんからね。 なにがきついって近接いなとまともな試合にならんってことだよ
んでその近接はくそほどつまらんプレイさせられる
で壊れてる環境ジョブは全部遠隔ってのが終わってる、忍者はメレーです 良い試合を求めるならクリコンの仕様上はどうしても近接≧遠隔の関係にしないといけないけど
現実は一部の遠隔>一部の近接>他近接>他遠隔になってるのがアウト パンケの罪めちゃくちゃ重いな どーすんのw
いま黒で変なのってバリアが強いくらいだぞ 結局ニューゲーム補正で面白いと錯覚していただけなのでは?🤔 接戦を制するのが面白いのよ
最近は勝っても負けても一方的過ぎてつまらん それはある
最初はスマブラみたいなお祭りゲー感覚で遊んでたしな ヒラ3よりタンク2の方が占的にきつい
肉壁2人同時回復はきついで ここ見る限り、昨日の調整でまたおもしろくなったみたいなので
週末に回すかな ちらほら頭騎士団が今回のナーフはこんなもんだろって言ってるのやべーな
頭の悪さを隠しきれてない 自傷ダメージありきの戦暗使いの前で同じ事言ってほしいな
ノーリスクで敵妨害出来てノーリスクで自己防衛策を講じてノーリスクで高火力で敵を殲滅出来る勇者ジョブの唯一の欠点は強すぎる故に狙われやすい事、これだけw ええんやで達はプレイしてもないのに今回の調整は妥当だ!と言ってるみたいなもんだからなぁ 戦士はプライマル、ブロートがあるからって言い訳できるかもしれんが
暗黒はリスクだけ背負ってるといっても過言じゃないからな 過疎ってて同じ奴ばっかだと詰まらないからDC統合してほしいわ >>885
騎士団達の人をダメにする擁護の仕方はすごいと思う
あんな持ち上げられ方を何年もされてたらまともな思考出来なくなりそうで怖い 近接は遠隔に比べると駆け引きが少ないからつまんないわ カジュアルで色んなジョブ出してみたけど
即シャキはタイミングが良かったときぐらいで
ガンブレ出したら1分ちょい待った クソバランス、適当調整、申請合わせ、ツール、サブキャラスマーフ
どうすんのこれ 突然強化してその後産廃レベルに弱体化する調整はほんとつまらんから黒下げはとりあえずこんなもんだろう
他がほぼノータッチなのが終わってるけど
声明出たから勝手に期待してた部分はあるけどこんなに少ないとは思わなかったよ 6.11a前はぐだぐた言いつつも盛り上がってたし期待感もあったが自分から壊してどうすんだよ
オワコンだったならともかくあの時点ではまだ楽しくやってたのに 6.11a前はそこそこ丁寧に調整入れてくような意図を勝手に感じてたんだよな
パッチノートをスクロールして黒の調整内容見るまでは… シャキってまず確認するのが敵味方に黒魔がいるかどうかだしなぁ
1ジョブに左右されるのは歪 戦士は火力でねえすぐ死ぬガンブレはヒラスタンスひかねえとすぐ死ぬわ
暗黒はいらんわタンクって邪魔な存在やん 両陣営に黒がいない試合最高
黒がいなければ浄化のリキャ丁度いいわ へったくそなクロ引いてもウザい
ウザいから削除しろクソが >>879
あれ何が目的だったんだろうな
一生懸命炎上させて喜んでたみたいだが 忍者に張り付かれると浄化足りなくて辛いんだけどどうやって振り切ればいいんだろう バーストのバリアがマジで終わってる
こんな馬鹿なスキル無いわ >>908
振り切ろうと思うのが間違い。どうやって時間かけさせるか。延命するか。
もしくは助けを求めるか。 6.11の性能で忍者弱体、赤以外のレンキャスの自衛関連だけ底上げしたクリコンをやりたかった 6.11+ミゼリ地天戻し+天誅防御貫通不可アスベネナーフくらいが丁度良かったんじゃねぇの カジュアルだけど味方黒無し敵黒有りで試合時間2分切って勝つとすっごい気持ちイイ 近1遠4VS遠5のマッチングになって流石に笑ったわ 暗黒は自傷ダメージありきなのにLBの残HP最高値依存は頭おかしいな
せめてHP少ないほどに与ダメ上昇にせーよw パッチ6.15a
黒魔道師:
クリスタルコンフリクトから削除されます
開発者コメント:
前回の調整により黒魔道師の高すぎる性能は軽減されましたが
依然として対峙した際の不快感が高すぎる状態でした。
ジョブコンセプトから作り直す必要があるため一時期的にコンテンツから削除されます。 ええんやで騎士団はまさかプレイもせずに文面だけ見て調整が頻繁に入ってるとでも思ってんのか 黒は相手に氷結/火傷付与したら一緒に氷結不可/火傷不可のバフつければ良かったのにな
逆のデバフ付けた時にバフ解除で
これなら同じ敵に連続して氷結することもなくなるしAF使う場面も出てくる
AFガイジもUB使うようになるし 初期でこんだけ転んだら、悪評ついて無理だと思います。
開発は調整下手なのは知っていましたが、
恐らくメンツ変わって無いんだと思います。
ここの開発は、昔からフィードバック無視するので。なぜかパンケの声は聞くけど。
オワコンフリクト。 >>920
ついでに忍者も削除しとけよ
占はまあダブルキャストを削除してくれれば居てもいい 固まってるところにフリーズ打ってんのに脳死で散らすリーパに怒りを覚える ええんやで騎士団すげぇなぁ 運営が言ったわけでもないのによく根拠もなく運営目線で擁護できるわ
求めすぎて酷だと思いますって逆にスクエニにそんな対応能力ないって馬鹿にしてるのと動議なんだが
まぁそんな能力ないのは証明されつつあるが プレマに黒魔で初狩りにきてるやつおるし…もうオワコンやね あのスレ段々PvP好き集まってきてるな
所詮PvPは1コンテンツマン劣勢で良いゾ〜 カジュアル色んなジョブがイキイキしてるから楽しいよなおにぃ
息苦しくなっちゃったんえ 吉田がただ遊んでただけなのに、テストプレイしてましたの言い訳は、意味不明過ぎて語り草よな
もちろんテストプレイの側面はあるが、
あれは黒しかプレイしてないし、遊びだろ。
本人もあの時点で、
オワコンになるなんて思わなかっただろ。
流石に閉幕早すぎて草 吉田がわかってる奴が使えば強いとか言うから騎士団もそれ擦りまくってて草なんだ クリコンがこの先生きのこるには
・シーズンを1ヶ月ごとに変える
・シーズンごとに特殊ルール下で戦う(快気不可とかヘイスト付与とか)
・ランクマ専用の経験値をためると過去PvPマウントゲット可能
・わちゃわちゃした近接戦が面白くなるよう調整
・オーバータイムの廃止orルール見直し シャキキャン不可or人数表示なし
マッチング後のメンバー紹介を敵味方同時にやる
待機時間を10秒に短縮
これやってくれないかな 糞散歩モンク
クリスタルやっと押し返して5vs5に戻ったのに
単騎で突っ込んでやられて人数差ついたじゃんか OTのクリスタルはLB速度5倍くらいでいいぞ
これなら全員乗ってくるし勝負も大味になるだろ 今回の調整で5chとフォーラムの意見はフルシカトされたようなものなのに
お前らすげぇな
まぁ言うだけタダだけどな わかってるやつが使えば強いってのも見方によっては正論ではあるが
今の問題は詩人がどうとかガンブレがどうとか以前に黒魔のクソをなんとかしろっていう 久々に相手からあたおかテルきたw
なんか俺がそいつに不快な行為したとか、あなたツール使ってますよね?ってw
イキリ忍者で勝ち負け無視でキルに固着してるツーラーで相手の情報読み取ってると思われる行動してるだとか
のこんな感じの言いがかりをわざわざ直接テルして付けてきた
なんか俺の迷惑行為やら不正な行為を証明する動画あるから通報しますって言ってきたから
どうぞ!どうぞ!、今度マッチした時は死なないように頑張れよ!って言ったら
煽り行為ですね、不快な言動ですのでこれも通報しますとか言ってきたw
チョコボ鯖のモンクくん!w、一人で突っ込んできたらそれはそれでカモだぞ
AR撃ち込こみにつっこんできてるのも丸見えよ
見切られて防御されて落とせなくて逆に俺に削られて星遁天誅で即死してるようじゃ初心者と同じくらい甘いぞ
残りHP50%切ったのACTで丸見えだし残りMPや防御バフのタイミングもちゃんとこっちはちゃんと見てるよ >>944
フォーラムは参考にされてるだろ。
5chの意見なんかはまとめサイトしか見てないだろw 劣勢OTでクリスタル乗ってる味方がHP少ないうえMP切れでスイッチが必要なときに
遠くからチマチマ攻撃してるクソ召ララ
リザルト見ると被ダメが断トツで低いうえ移送時間30秒 ACT使ってるの公言してるけどここの書き込みもスクショ撮られて通報されてたらどうなんの?
アカウント削除? レンジ3ジョブ揃ったPT初めてなったわ
あとはナイトの俺と白ちゃん。。
火力不足やな なんかやたらガンブレ多いけど強さの再発見でもあった? >>950
過去モルボルは自分もスタッフもここ見てますってコメントしてたぞ
ツイッターとかで自らアカウント晒してツール使ってますと公開してる自白系は見つかったらアウト
第三者による告発系やここでの書き込み自慢では多分取り締まれないが監視対象にはなりえる
あと晒し系も運営に通報後にここで相手の内容晒すと監獄呼ばれて怒られるっていう報告は過去にあった
私怨で晒しとか私刑やると運営は相手を処罰するのがむずかしくなると
私怨で社会的制裁すると二重処罰禁止に抵触するから相手を監獄送りにできなくなるうえ自分がモルディオンに呼ばれてしまう事になるから
絶対にやるなというお達しも出してる
よく晒されてる常習犯が監獄行ってペナルティ貰った気配無いってのはそういう事なんだと思うな >>954
へえーそうなんだ
運営さん!クリコンおもしれー!神ゲー!シーズン2まだですか! >>953
> なんかやたらガンブレ多いけど強さの再発見でもあった?
>>953
黒を粘着できるから >>951
スクショあるけど見せないよw
ちなみにそいつ名前検索したら他にも過去PvP絡みで他の人に凸してたみたいで
ロドスト晒されてる奴だったw
チョコボ鯖でメインジョブはモンク?のミコッテで名前はこれ多分アニメのキャラから取ってんだろな 合わせ奴らの身内ノリに付き合わされるのがまじでキツすぎてランクマ行く気失せた わちゃわちゃ、って地雷発見ワードだと思ってるんだけど俺だけ? 合わせの確認待ちさせられた上に合わせマッチングに付き合わされるとかどうなってんだよな
合わせしたことある奴全員死ね そいつがtellの内容まで知ってるなんて本人に違いないact公言してますって5chも張ったらなんかなるのかな
ならんか ナイト増えすぎてげんなりする
中身ゴミばっかだし
火力低いしLBは遅延スキルだからクリコンと合ってない OTのルール変えるか無くしたほうがいいわ
近接はクリスタル上で戦うから自然と劣勢時のOTでもクリスタル維持できるけど
遠隔はクリスタル上で戦う発想がないから
OTに頭がついていけてない
あとどなたか試合後のポイントの変動画面小さくする方法ご存知ない?
デカすぎて邪魔なんだよね つかこのゲームはランクマなくしてカジュアルに人集めた方が楽しいと思う
真面目にやるゲームではない まあ馬鹿みてーに人分散させるよりかは
カジュアルとガチでやりたい人はカスタムでよかったかもな
ええんやで騎士団が言う様に1コンテンツにリソース割けないってのが本音ならよw ええんやで騎士団お得意のPvPはたかが1コンテンツだから論法謎すぎる 過疎対策ならカジュアルのみでレートでランキングでもいいとは思うがな
ゴミが増えるのは自分だけじゃないからある意味平等ではある
ただ調整ミスでストレスたまるからやりたくないが原因じゃどうにもならん 召喚はOT中でもクリスタル乗ったら負けだと思ってんのか エレの3位のやつ外人だけど
死んだ敵の上でピョンピョンしててやべーな レーティングは現実叩きつけられるから向いてないやつ多そうではある >>968
VSナイト解ってない奴も多すぎじゃない?
叩き続けてドバドバ回復してる >>939
逝ってしまえばゲームばかりできるニートの方が開発者より普通にうまいからなぁ 攻略要素あるから開発者もそこそこ強いんじゃない
全部知ってるんだし レート5000まで黒で盛ったけど今の環境どうなった?
赤に戻ればいいのか黒のままでもいいのか知りたいわ
どっちも弱いなら忍者で6000まで上げて放置するわ 申請合わせは増えることはあっても減る事はないだろうな
外人がやりたい放題のエレとかは特に地獄
証拠上がってる談合奴とかも普通にランキングに残ったままだしな
お前らも早く談合仲間探した方がいいぞ E言語外人は外人様扱いでジャップは底辺扱いやからな
あれ?日本社会と一緒かこれ?ってなる 1回PT半壊して立て直し必要になった時にQC鳴らしても無視する奴はトロールプレイヤーとして通報してもいいんだろうか かわいそうだけど中華勢みんなまとめてBANするだけで平和になると思う イシュガルド復興かなんかでわりと直前にBANされたやついたろ
油断するなよ 14軌道すると天安門事件習近平蜂蜜熊って文字がデカデカと出るようにしよう このスレッドは1000を超えました。
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