【FF14】6.08 負け組ジョブ 221【ナギ節突入】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
読み上げとかの補助輪つけないといけない小学校低学年が可哀想すぎる 詩人に負けた!メレーのぼくより火力だしてるなんておかしい!読み上げ使ってるに違いない!! 結局負け組らしい負け組いなくなって平和になったなあ スキル回しの読み上げってその他効果音に紛れやすいからあんまり意味ないような 敵に与えるデバフ表示→自分のみ
だまし判断はフォーカスから判断。これでUIがすっきりしたし更新も分かりやすくなった(読み上げに頼れないPS5勢) この平和っぷりをみるに
強くするのは黒モンクが正しいで間違い無いな >>25
しいて言うならヘヴンスラストと新桜花のseが気持ちよくなさすぎる竜がちょい下がるかなって感じ >>31
それはある
rDPS強い黒がバースト弱者で赤竜侍もTAに絡んでるのもいい 単にrの上位4つ組ませるのが最強じゃないのはいいよな >>34
勝ちジョブはrもaも強いんで全然良くないっすね このゲームみんなメレーで、ヌーカー的なのって
青のファイナルスピアくらいしかないから最大ダメージに
もっと意味持たせてほしい。大きな一撃入れると
相手がひるむとかしてさ。そうすりゃDPSは低いけど
要所で大ダメ入れて痛い攻撃やフェーズをスキップみたいに
できるよな。本来黒とかはこっちのジョブのはずよね
メレーは一撃はそうでもないけど、継続的に殴って
トータルDPSは高いですよみたいな それありきになるだけでしょ
特定の場所で特定のスキルって意味では終焉とかWOLのタンクlb3と一緒よ このソレアリキゲェムでは開幕クリダイ引けなかったらワイプになるだけだな >>36
ヌーカーとかいうおじさん用語もうやめましょ
最後の0.1パーまで気を抜いて戦うのが14だよ DPS内ロールを明確に4つに分けてしまった方が調整しやすいんじゃねとは思う モンクのシナジーを効果量下げて長く、機工士に効果量高くて短いシナジー付ければバースト型PTと継続火力型PTで構成を楽しむ事も出来るな モンクももう最強でもないんでしょ?
メレーはなんかバランスええよな
リーパーもいい位置に落ち着いたわ あとはメレーと他ロールの攻撃力格差を減らすかメレーが殴れる時間が短いボスを出すだけだな
絶で後者にすれば最高 >>45
キャス余ってるんだからわざわざキャス有利な要素増やさんでしょ
メレーのデメリット無いって言っても実際にメレー敬遠する奴が多い所為で運営には伝わらないよ メレーと他ロールはこんなもんだろ
黒だけ名誉メレーでいい メレー全員からシナジースキル取り上げれば丁度いいバランス 機だけがぶっ飛んでゴミ以下の何かになってるけど他はバランスいい モンクはrDPS最強かつマントラ持ち
TAは竜侍が最強になりそうな感じ
忍リも普通に並ぶレベルの火力はあるし十分
野良ならもう好きなの使え
じゃあ吉田、機をどうするかPLLでしゃべろうか 人口比率から考えれば
D1メレー、D2メレー黒機、D3レンジ、D4キャスがバランスが取れる
黒はともかく機が死んでるので成り立たないが IL600機=IL580詩 *マテリアなし
こんなんを下げないで放置してるバカ開発はスクエニだけ
マヌケな理想家 >>50
なんか言うかね?
さすがになんも触れないとかないよな リーパーってアルケインサークルがコムニオに2回乗るようにずらせばいいの? レンジはタンクの下のヒラくらいの火力でよくね
その分シナジーもっと増やしてバランスとって 低層の灰色帯なら踊とあまり変わらないから完全に障害者用ジョブとしての観点で調整してる説ある >>56
今以上に誰もやらんだろ
ロールボーナス続行ならそれこそ人いなくて困るだけじゃん キャス余りまくりなんだからキャス大幅弱体化で良いだろ でも機は本人達が納得してるからな
俺は機工から逃げたからもうこのままでいいよ キャス弱体化じゃなくて機工士強化するだけで良いよ
赤魔や召喚から機工士に戻る奴もいるだろ 機工士はトコトコ歩くポンコツロボ解体してさっさとアレキサンダー作れ トコトコ ヨワヨワ ロボ捨てた!
み〜んな 輪投げと 弓持った! >>53
すみませんジョブポーション売りたいんで
野良は機工のが強いという逃げ道も潰したんだから買え 別に今レンジ少なくねーぞ
キャスからメレーに移さないと何も意味ないわ キャス以外はキャス余ってても問題ないはずなんだけどね・・・? つまり死亡率No1の要介護お荷物ジョブ赤魔が死ねば解決では? 入れないキャスが立てた募集で必要メンバーが分散するんだよな >>67
ツイッター見るとこわりとレンジ不足書かれてるぞ
キャス2枠がいい悪い関係なく今は全然近接不足してないからキャス枠2つあける利点ないんだよな
近接ならD1D2どっちもやる奴多いがキャスのD2は散開事故多い レンジキャスって分け方もうやめて
ピュアシナジーで分ければいいじゃん
機工士を黒の火力まであげてあとは横並びにしろ!😎 マナはいつもメレー待ちだな
タンク、ヒラ、レンジもたまに PLLの時インタビューもあるだろうから
トッシング気付かなかったのか突っ込んで欲しいな >>73
一番いいのはレンジキャスを遠隔ロールに統一すること
必然的にレンジは火力上がってキャスは枠ひとつあくことになるから双方メリットがある いつの間にか詩人と障害持ち機工の差が凄まじいことになってるんだな
詩人の両手塞ぐくらいじゃないと機工のガイジに合わんぞ メレー二人(D1でもD2でも対応できるから好きな方をさっさと宣言しろよ……)
こいつらレディチェかかっても黙ってるよな だって迅速D1はダサい風潮あるしなw
マジレスするとIL高い方がD1やると丸い 赤の死亡率が高いのって
優先的に起こされて結局ダメでもう一回死ぬって言い訳するやついるけど
召喚は死亡率どこでも低いんだよねw
召喚が低いとこ見るにそもそも1戦闘で一回しかカウントされてないと思う 暗黙の了解でD1、D2優先度決めてほしい
D1>侍>モ>竜>リ>忍>D2
でよろしいか? 機工士が弱いっていうか
詩人、踊り子がいるPTがシナジーでくそ強くなって
機工士がいるとそのPTが強くならないってことなんだよな
まあそれが弱いってことなんだがw これだけ目立って弱いってことはビーフアップは確定してる。最強の弾丸に震えて待て たぶん機工士はちょっと強くしたらいまの黒ポジくらいになって
近接、機工士、レンジ、キャスが最強になっちゃうんだろう
そうなったら大炎上まったなしだから犠牲になってるんだ 漆黒の頃も弱かったしな
DPSが見れないPS勢の近接からはヘイト順位だけを見て強すぎるって叩かれてたけど >>83見るにレンジが最大9000出しても構わないんだろうから機工も同じくらいまで出せるようになればいいだけでは 二発なんていらないわ シルバーブレットは、一発あれば十分よ この値は詩と踊が猛者と組む前提なので機が一人で気ままに同じくらい出せたらシナジー組の立つ瀬が無い
にしても低すぎだから8800くらい出てよい >>81
D2行きますLB打ちますって言わないならオサムはいりません 機工は逆に5000くらいしか出なくしてタンクと並べて明確にトロールジョブにした方が良い
正直レンジから機工を削除してほしい >>96
たかがゲームのジョブ1つにそこまで憎しみみたいなの持ってるの流石に気持ち悪いわ のこぎりの弱そうなエフェクトとしょぼい効果音どうにかならんかな FF6の最強きかいをよくあんなピザカッターにできたもんだ
あと範囲版エアアンカーのサンビームをアドセンスクリック こんな性能でもレンジの4人に1人くらいは機工やってるっていうのがこのロールを物語ってるね サイゼでピザカッター見るたび笑いそうになってつらい クリア者パースの約1/4が機だから実際はもっと多そう >>103
ゲーム内障害者にも生きる権利はあるんだ 障害者の中でも重度の障害を抱えているのが機工士さんです ナと白も精神障害者枠みたいなもんだしむしろdps高すぎるな マジでメンタルカタワのパラリンピック種目にFF14出せよな まあFPSとかやってる奴等から見たらmmoやってる時点で全員障害者だからな。いきりたいならゲーム選びで既に間違ってる FPSやってるやつは偉いからな
他のゲームやってる奴らなんて程度が低くてしょうがないわ みんなそんな惨めな思いしながらFF14やってたんかw
普通に楽しんでるわ 黒がいるとワイプ地獄
ナイトと忍がいると時間切れ地獄
機が募集フェイズ地獄 生涯遊んで暮らせる勝ち組はゲームする時間だけはないらしい >>121
相変わらずレンジいないからか機の部屋でも立ってすぐ埋まってるぞ馬鳥 うちのFCの機工士はTwitterで顔出ししてるかわいい女子大生だからディスコ繋いで仲良く零式行ってるわ こちら雑魚代表の機工士ですが、野良だと私に負けてるdps様が多すぎます…
すんなり消化できてればどうでもいいが いや数字も見てるが…
まさかろぐすをご存知ない…?! うちの機工士ちゃんも「今ヘイト順位竜騎士よりも上でDPS2位だったね!すごいじゃん!」とか言うとめっちゃ喜んでくれる
rdpsじゃダントツ4位だけど >>130
雑なネタフリご苦労。加工アプリ知らんのか馬鳥 aDPSを見るとあら不思議!めっちゃ強そう!
ACTはaDPSに近いから機さんは上機嫌になれてwin-win
https://i.imgur.com/iWuWZ7Y.jpg >>136
可愛い!!!羨ましい!!!楽しいだろうなぁいいなぁ(´・ω・`) >>138
?「おいおーい詩踊は機の-1000かよーwざっこw」 実際詩が増えないのはオーバーレイ見ても微塵もおもしろくないからだろうな
logsにアップロードしなきゃタンクと大差ないしょぼさにしか見えん 機に比べたらましというだけでレンジ全体が支援も範囲プロトンも学や赤に取られて弱すぎんだよ いやそんなものは持ってなかった
消えていったのはMPTP回復という絶対権利 所詮レンジだし支援なくして良くね
障害者に難しいことや重要な役割をやらせちゃだめでしょ レンジは汎用性無いけど操作性の快適さから死ににくい、キャスは詠唱で死にやすいけど汎用性高いって今の関係で良いよ
召喚士はしらんけど ロールボナあるうちは弱かろうがどうでもいいわ
とにかく楽であることが大事 固定機工士いるけど余裕で最後のギミック飛ばせる
まだクリアしてないやつが機工士に当たるのは勝手だが、まだクリアしてない時点で立派な障害者だから仲良くやれよな? >>144
logsもPTメン弱いとrDPSとnDPSのPerfに30ちかく乖離あったりして笑えん メインジョブはメレーだけど踊り子は詩人よりやってて面白い >>155
うちも機工いるが他dpsがよく死ぬからrで見ても機工1番のときがたまにあるわ
まぁ全然ミスらんし咄嗟の判断とかも的確だから機工以外やっても多分出来る人なんだろうけど 逆に侍でrが42、aが70だったことならあるな
練習段階だったしそこそこいい数字出たやんってログ見たら緑でビビったわ 踊りはつよさってよりもノリが楽しい感がある
戦闘中なんか踊ってるんだぜ? >>132
そりゃ下手くそメレーぐらいいるやろ
障害者のくせに同じ障害者見て笑ってんじゃねーよ差別主義者 他ジョブを障害者扱いしていいのはオレンジ以上出せる占モ黒あたりだけだぞ >>165
こんな所で何言ってんだよ
灰色じどころかろくに遊んで無い奴も好き勝手言う所だぞ
甘んじて受け入れろ、嫌なら見ない方がいい ttps://ja.fflogs.com/zone/rankings/44#boss=81
ふとここを見て驚いちゃったんだけど
レンジって今2職だっけ…
これマズくない?あんだけ言われてた忍者ですら3%いたはずなのに トップ層内訳は気にしなくていいでしょ
わずかな差であったとしてもより強いのを選ぶのがトップ層だし
わずかな差でも弱い方との使用率の差がが極端に開くのも普通
でも0%はウケるw 完全ナギ節きたからおもろいジョブ教えてくれ
タンクはカンストしてる 漆黒中詩人を放置したお詫びとして暁月中は機工士殺しておきます!
あ、踊ちゃん?どこ住み?リアルで会わない? >>176
紅蓮のレンジは詩人しかいなかったからな
そいつらに実質新ジョブになった機工と新ジョブの踊り子無理矢理にでもやらせたくて詩人を二年も産廃にしたわけだし
暁月は機を殺したまま二年かけて詩踊のジョブポーション売りたいんだろうよ レンジやってて詩人のレベル上げしてない奴なんていねーし踊り子は最初から60だよアホ 80レベルのやつが売りに出されてんだよなあ
周りの漆黒新規で詩人無視して機踊しか上げてないやつ腐るほどいるぞ 今週の1-4消化PT募集は先に白がいるときにBHが、先に賢者がいるときにPHがなかなか埋まらず残ってたな
露骨過ぎてちょっとひいた リタージーオブベル任意爆破出来れば満足らしいからそれしてあげようぜ そりゃ探せばいるだろ、機に限らずジョブ固定マンなんて 機工ではないけどどんなクソ調整だろうが不遇たろうがずっと同じジョブ続けてる人は知ってるな
あれはあれですごいと思うけどね
そりゃ当然くそ調整されれば怒るけどそのジョブが好きなら別におかしいこととは思わん
そういう人が何も臆せず遊べるべきだし使用者が悪いわけでもない
全部クソ調整する方が悪い たしかに機工士は低火力なクソ調整されてるけどモンクとリーパー忍者との差も結構広がってきてるな
キャス枠なんて火力だけなら黒一択だし ほかのジョブもやったらどうだ?っていうといやでもこのジョブしかやらんっていうガイジいるよな
FCでも拘りある奴ほどしかも雑魚な謎 >>189
たしかに弱くなったのにリーパーから竜や赤から黒に着替えないもんな ナイトにこだわるひげも雑魚だしオカマにこだわる無能も雑魚だし
1ジョブマンは糞 火力だけなら黒一択てあたりめーだろ
黒が火力で負けたら何が残るんだよw >>192
調整前はそこまで言えるほど黒強くなかったからな なぁ、実際機ってどのくらい需要を満たしてるんだ?
漆黒からそうだがライトちゃんの逃げ口として大成功をおさめたじゃん?別に弱くなかったし
仮に機をキャスの黒のようなポジションにしたらどのくらいの人口が困るんだろう
つまりキャストや射程、方向指定は無いもののめっちゃ複雑でバチクソ難しくしたどうなるんだろう 性能まで黒再現したら蒼天みたいにレンジは嫌々機工に着替えキャスターは食われる
今のキャス人口考えたら…やばい 方向指定とか連打とかはもうシステム的に時代遅れ
そろそろ超必殺技みたいなの各ジョブに実装して欲しい 漆黒ではリーパー並みに大人気なのにどうしてこうなった 今まで通り周りからの影響、ストレスをほぼ受けない仕様のままならジョブ自体がどんなクソ難になっても別に構わんな あとちょっと攻撃力上げればそれでいいだろ
基本コンボ20ずつだな あげるの面倒だしact順実装してほしいわ
act上での立ち位置解れば何となくこいつには勝てたやろとか判断出来る つまり機工士以下の火力奴は晒しBL案件ってことでよろしいか >>189
そんな奴に限って自己評価では「このジョブならそこそこやれてる」とか勘違いしちゃってんだよ
周りの評価が「くそ雑魚もう芽は出ないからさっさと変えてくれ」だとは思いもしない 機工以下のrDPSの奴は即晒しBL入りでいいよな実際
障害者未満の何かってことだろ
人じゃないから人権とか無いよな 火力負けてるってなんでわかるんですか?
仮に負けてたとしても難しいジョブやってるんで機工士より偉いし知能も高いです >>196
詩人言うなや
8アビ挟む上に固定のロット全取りして黒魔をキャラデリに追い込んだ灰うららだろ馬鳥 >>83
モンクの異常性の方がヤバいわ
神木に忖度しすぎ 脳死でコンボルート往復して脳死でリキャごとにアビ吐くだけの竜が玉座に座っちゃダメでしょ >>89
つーか、a,nを見れば火力だけなら普通に強いのがわかるわ
rだけ見てるとゴミに見えるだけ
一方、支援アクションを持ってるくせにモンクは全て高くてヤバい >>214
いや、本当に見てんのか?
本体のバースト火力はレンジ最弱だぞ 占ちゃんは相変わらずクソみたいな運ゲーのようで何よりです ワ機ガは普通に暗黒にバースト火力負けてるからな
仮にシナジーのないバースト外で火力出てたとしてもそんなん知らんし 侍くらいぶっ飛んだ威力のバーストできなきゃr低くても強いとはならんな >>219
そりゃあ、所詮はインスタントアクションしかないジョブだからっしょ
移動しながら攻撃し続けられるレンジが、制限のあるメレーとキャスをぶち抜いたらおかしいから、相応の見えない天井がある >>221
詩人と踊り子の壁すら越えられてないけどな https://i.imgur.com/e3qvlz8.png
全ジョブ踏破率で見ても白は許容できても賢は避けられるだろうなという感じ 賢者は占いに疲れた奴が学賢で出し始めてるの見るとほっこりする >>221
ギミック処理中も理想のスキル回しを続けられることが約束されているからな
そこでどれだけロスを防ぐのかが近接やキャスターの腕でもあるが
殆どのギミックが最大6GCDの間どうにかできればいいので
レンジのメリットが楽以外になくなってきている
あと、近接が殴れないタイミングのバーストは避けるといった
近接優遇が攻略の基準になっている面もある 「レンジにキャストをつけるな」とゴネてた馬鹿と、キャストのないレンジなんて他より弱くせざるを得ないのにレンジにピュア枠なんて作った馬鹿を恨めよ >>223
PH 白29.6% 占33.0%
BH 学38.4% 賢24.5%
←クリアしやすい クリアしにくい→
学>占>白>賢
白よりも賢がいるほうがクリア率落ちるね
後はやっぱ疾風怒涛はクリア率に貢献してる >>226
Logs見てこいa-nで機工士は最下位だ
そもそも機工使ってたら最適回しの火力が120秒に集中してないなんて知ってるだろ、エアプか? このゲームのデメリット要素が
詠唱>>>近距離攻撃>操作
なのだから、詠唱なし、遠隔、操作簡単のレンジが弱くなるのは当然だろう その点召喚ってスゲーよな
120秒バーストにギミック被らされた時の簡単はレンジ超えてそう 攻略途中で着替えてるだけだろ
ゴミジョブをあぶり出したいのなら全層で一度も白を触ってない踏破者の割合を集計しなければならない 機はrだけ見ると勿論ゴミだけどaも見るともっとゴミだということが分かる >>231
だとすると詠唱なしの召喚はともかく
詠唱ありの黒、赤魔、侍は強くされるべきということになるか
移動系デバフがある方がきついという意味では
硬直が多い竜騎士も制約が多いジョブといえる >>235
そうだろうね
そしてそのジョブたちのバランス結構よくね?
結果はTA見れば一番わかりやすい
個人のrDPSの話したところで上から4人引っ張ってきてそのDPS出せる訳じゃない rだのaだの気にする奴は機なんてやらないから問題ない。もうごみジョブ混入してもクリアできちゃうから要らないのはごみジョブよりも余剰ジョブ くっそ簡単な召喚すら詠唱があるのに、その詠唱すらないのが今のレンジな
機には、黒並のキャストをつけるくらいしないとピュアらしい強さを与えられない で
詠唱有りで良いなら、現状の黒をやれば済む話
結局、詠唱のある黒ができないからインスタントかつ遠隔攻撃のジョブを強くしろとゴネる フレアや素ヴァルサンダー系くらいの詠唱なら難しいかもしれんが普通にめっちゃ動けるからな まあ個人の感想は別にいいんじゃね
事実として=にはならんけど 2幕とか3幕で詠唱職が思い通りに動けると思ってるなら大間違いだと思うがな
軽減や2分バーストを捨てるならいくらでも動き回れるが >>245
事実としてスペックに差があるからな
4幕ダージャ付いた近接とかもそう 相対的な話だから1秒や2秒でも詠唱ある方が無いよりは難しいに決まってるな 赤召が全く減らないから詠唱のデメリット主張してもスルーされるよな
なんでこんなに人気あるんだろ?
黒メレーできないのかね? >>249
召は何だかんだでやってて楽しいぞ
火力はでないけど 限定的に動けるのと、無制限に動けるのとを一緒にしてる時点で頭おかしい そりゃギミックを攻撃しないでやる層は詠唱ついてようが付いてなかろうが移動時に攻撃しないからなw ナギだしジャンポ買って詩人始めたらクソムズイわ
お前らこんなジョブよくやれるな。
アドセンスクリックお願いします。 死亡率低い、詠唱なし、遠隔
これでnDPSの箱の大きさが赤メレー並みだからな
割とスキル回しの格差やべージョブだよ >>231
近接も最近は忖度された糞デカタゲサでデメリット無いだろアレ それはレンジの射程が3mになってもデメリットないって話になってしまうのでは >>255
今回それでも殴れないシーン結構あったけどな >>243
どのくらいの詠唱の長さを指してめっちゃ動けると言ってるかわからんけど
GCD=詠唱時間のものをめっちゃ動けると言ってるならかなりアホ のこぎりでゲージ溢れがーってなってる機工も
射程短かったらいろいろな場面でゲージ足りなくて発狂するんじゃないか 黒は難しいって言って気持ちよくなってる奴おるよな
同じ奴だろうけど >>257
無いからメレーとのDPS格差が大きくなってるんだぞ >>259
フレア未満ならめっちゃ動けるそうだからファイジャ撃ちながらでもレンジ並に動けてるんだろうな羨ましいPSですわ 近接殴れないシーンが無いって二幕ファイガや四幕ダージャ付いたらワイプさせてる人? 近接のデメリットなかったらここまで疾風怒濤もてはやされてないよ 黒は難しいというよりは詠唱中断のロスが他ジョブに
比べて大きすぎるのがね。全体のバランスで見ると今の
火力はちょうどいいくらいだけど、詠唱中断のロスリスク
だけ見て照らし合わせるとまだ火力足りないレベル 昔より殴れない時間減ったのは事実
近接が殴れないロス云々で誤魔化しきれない差がついてる
ただ今でも殴れない時間があるのも事実ではある >>234
aっていうかシナジー稼ぎの内訳だな
機と踊詩が同じ稼ぎ量で笑うわ
ピュアDPSとは一体 近接が流れない時はレンジキャスもだいたい殴れんだろ
ギミック対応以外は集合してケツ掘ってるゲームで何を aの強さとバーストの強さたまに同一視してる人いるけどジョブによって全然違うんよな
黒はバーストまじで大したことないし 【速報】FF14運営が公式で「Nigerr」を差別用語として認定
※Niger=ニジェール。西アフリカの共和国名 0:25
機12000
詩15000
踊15000
ロボ出せない薬フルシナジーバースト
1;25
機12000
詩7000
踊7000
誰もバフ投げないゲージ消化バースト
2:25
機13000
詩15000
踊15000
フルシナジーバースト
どこで稼ぐデザイン?
機ってバーストジョブじゃないの? >>275
バーストジョブじゃないぞ
そもそも、ドリルとエアアンカーはバーストに入れないし クラスに1人はいる周囲から浮いてるやつ
あれが機のジョブデザインだよ >>276
いや入れれるだろ
ドリルはギリ間に合うし
アンカーは120秒に1回は同じタイミングだ 侍黒程ベース火力あるわけでも無いのにスタンドアローンな火力の出方だってか
アホ草、こんなん今の時代強いわけねーわな >>278
バースト回しなら入るけど、現時点で最大DPSの回しだと開幕アンカードリルスタートなのでシナジーは全く入らん
もう少しドリルとアンカーの火力が上がったら変わるかも知らんが >>275
すごいな
詩人も踊り子も開幕30秒のオーバーレイ数値さぞ高いんだろうな
あれ? 機ってドリル>1>2>アンカー>ヒートブラスト〜で9GCD目にドリルってジョブじゃなかった?
シナジー7〜8秒着火でアンカーもドリルも乗せてるイメージだったけど
まあのこぎり入ってからはよく知らないし入らなさそうだけどw おっとそれ以上の機工の話は機工スレでしてもらおうか >>284
基本コンボ回して整備三点セットしてロボ出してワイファイハイチャ >>282
Logsのグラフ見てこい
オーバーレイは0から数えてるからもちろんそんな数字は出ないのはわかるな 機工士の開幕弱いは無理があるわ
むしろ開幕番長だろ 侍は偶数分時18000〜20000とか出てるからまだ稼ぎ役として存在感出せてるけど
機工はさすがに酷いわこれは >>294
ほとんどの機工士は開幕ロボ出してるだろ
お前零式やったことない馬鳥だな >>295
出してもシナジーにパンチ2,3発しか当たってないなら意味ねえだろ
バカかよ ちょっと強い機工士だと開幕薬終えるころのヘイトは大抵DPS上位におるイメージ コンテンツの近接忖度だけじゃなくてスキルの方でも楽にしてるからな
なんであんな火力あるのか謎 >>296
それなぁ
離脱時にシナジー入ってないといけない欠陥ロボなんよね
逆に詩人はフルバフジョーが45秒かけて成果出る こういう分けわかんねメンターみたいなライト勢がダメにしてるのってのが分かるな
自業自得 開幕20秒辺りで召より強い機なんか見たことないんだが?
お侍はたまに召抜いてるけど そもそも、今本職の機工ってかなりレアだぞ
全然野良じゃ見ない >>299
シナジー入る前も大砲撃つ欠陥なんだよなぁ 95thパーセンタイル
a−n
詩人 325
踊り子 222
機工士 240
これが真実 ちなみに25や50だと踊り子はそのまま低いけど機工士と詩人の差はどんどん縮まる pllで6.0について吉田に聞きたいことみたいなの募ってるフォーラム、ジョブ調整のクソさについての質問殆どなくて草
2,3くらいしかない ジョブ調整自体は機工士以外割と納得されてるんじゃね 召喚も白も一部がギャオオオンってゴネてるだけで人口はアホみたいに多いしな
機工だけだよ 召喚だけ地味に上げられてるのジワる
消費者庁に凸るようなキチガイだから腫れ物扱いされてるんかな >>318
ゴージ前はずれててシナジー意味ねーって言われてて、今度は乗らねーって言われてて哀れ 95パーセンタイル
a-nタンク部門
暗黒 457.55
ガン 390.32
ナイ 249.83
戦士 252.74
https://i.imgur.com/yIXv1y1.jpg 詩人踊り子「シナジー強いです バースト強いです 上振れあります」
こいつらに勝ってる部分が1ミリもないのがね でも機工士には『見える力(ヘイトリスト)』があるから 機工は些細なビーフでもチートジョブになる可能性秘めてるからなぁ。運営も調整しづらいんだろうな >>312
同じような質問は書かないで下さいってなってるからじゃね? >>272
アホかよ
キャス(黒と数歩譲って赤)はわかるがレンジと召が殴れないタイミングなんかないわ 召喚獣って先行入力があんまりきかないんだけど何なのあれ
黒魔法ぐらい先行させろや 戦士ゴミなのにヒール強すぎって言われて強化の見込み無さそうなのが悲惨 rだと大差ないように見えるけどaで見ると弱いって最悪だよね
周りのrを下げる存在ってことじゃん 戦士いるPTに学者は入りたくないからな
これは近接や他のタンクにとっても疎ましい存在になっているということ 戦士がゴミというより暗黒のバースト力ヤバい上にrdpsで1番高いから差が開きすぎかな
タンクの場合木人だけで並べて良いでしょな手抜き調整した結果なんだろうけど今の感じだと調整入れずに6.2で暗ガと戦ナで格差生むんだろうな >>330
元々ハンマー持ってた白だけど最終装備というものは零式とトークンなのガッカリするよな
たまに5禁優位で指輪1つが残るケースはあるけどさ
作った装備ちゃん達は最終装備を手に入れるためだけのただの踏み台で短いお付き合い あと戦士って13無敵受けできます!を売りにしてるけどめんどいだけだよな
他のタンクなら4前シフティング後に無敵受けするけど散会集合バーストで忙しめだからあそこでスイッチ嬉しくないでしょ >>335
1後スイッチして2無敵すればいいだけじゃね 1-4消化PTだとこうだな
機入りPT←すぐ埋まる
白入りPT←避けられる。特にBHはなかなか来ない
賢入りPT←あらゆるジョブから避けられる
戦入りPT←STと色塗りたいシナジージョブから避けられがちも割とすぐ埋まる
キャス2PT←みんな逃げたい >>335
無敵か他の受け方かでSTが振り回されるだけでヒラは何も得してないしな
戦士本人はドヤ顔でやってるんだろうけど タンクは戦暗、戦ガ、暗ガでいいっす
ナイトさん大丈夫っす 最弱なのは確定的明らかとしても消化程度では機工を避けてる感じはたしかにしない
自分も別に気にしないしというか別にレンジなんでもいいや 今のまま絶だとメレーは竜が一強になってしまうがええんか?? バースト火力を計算するならバースト中の単体シナジーも含めるべきでねーの?
適当な数字で仮定すると
踊り子がバーストで10000出しスタステ攻めのタンゴで侍が2000上がった
というケースであれば全体シナジー持ちにとっては踊り子が12000出してるのと同じで
竜騎士占星など単体シナジー持ちにとっては侍が2000上がる分更に評価としては上がるはずなんだが リーパーって絶での2体フェーズ弱そうだけどどうなんだろ? >>347
それは言ってしまえば編成によってジョブの価値が変わるということなんよ
そもそもlogsで言えるのはPTの強さであってジョブの強さではないのよ
これかなり重要なことなんだけど理解してないアホが多いんだよな >>327
あほか
殴れないタイミングがあるならここまで黒の火力は出ない リとか竜のレベキ上げしていても、エキスパやパンデNを機工でやってる奴は機工しか出せない奴なんだろうと。
そいつ天文揃えてるのが機工やから。
零式も極もやらんなら天文すらいらんのちゃうかと思うが。 殴るれない時間を増やして遠隔とメレーの火力が一緒にするなら散会で詰める必要のない遠隔3にするしそもそも蘇生持ってるキャスを増やす方が得だよな >>239
馬が過剰に白叩きしたおかげで消化部屋が緑の川流れてんだよな
相変わらずPH>レンジの順でいねーし近接少ないとか捏造も大概にしろっての >>339
白入りは人気あるんだがエアプかよ。PHがどんだけ少ないか知らんのかアフィカスは >>356
火曜の7時頃のGaiaは白入りPTがあとBH待ちで大量に残ってたぞ メレーが殴れない時間増やしたら君たち怒り出すやんw >>350
君の言うとおりで結局TA層が回数こなしてデータを集めてもらうまでは判断できないはずなんだが、rだのaだの短絡的で意味のない話があまりに多すぎる
https://ja.fflogs.com/reports/PfBVNdtb36HTzyFJ#fight=35&translate=true&type=damage-done&start=8487981&end=8513316
https://ja.fflogs.com/reports/7wcYdt1ZC8kjxXbv#fight=32&type=damage-done&start=10426833&end=10451721
https://ja.fflogs.com/reports/1vWLaHnR9M4kV3dA#fight=23&type=damage-done&translate=true&start=5969524&end=5994773
4層後半の詩人と踊り子と機工士それぞれ入った最速PTの2分バーストを抽出するとこうなる
サンプルが少なすぎるしDOTも全部は入ってないだろうから参考レベルでしかないが
機工士は通しのrDPSだけでなく被シナジーの観点から見てもおそらく弱いだろうな >>359
メレー「近づかなきゃ殴れないハンデがあるんだから火力は高くて当然」
メレー「殴れない時間を作るな!ずっと殴らせろ!」
まさにガイジやな ああ、後ヒラが来にくい募集にキャス枠が黒っていうのもあったな >>353
何言ってんのか何が言いたいのかさっぱりわからんけど零式も極もやらないなら別に機工しかできなくてもなんも問題なくね 黒みてたらメレーとキャスの差なんて蘇生軽減の所為でついてるってわかる
蘇生無くせば普通に火力並べるよ
メレーは近づかないと殴れないから火力高いとか言ってる奴は流石に馬鹿すぎる >>305
昔ならともかく今はヘイトで大体のDPSは測れるだろ
ピュアな機工ならなおさら
いつまでも知能アップデートしないと 蘇生なくしたくらいで召還が黒に火力並ぶかよアホか
これが召さんの考え方なのな キャスター枠に黒みたいなのが増えればバランス良いのに 青は潰されちゃったしありそうなのは風水士くらいかな
一部のアビに風水的な方向指定ある代わりにキャストは緩めみたいな感じでどうよ >>366
DPSとヘイトが比例しているとしてもその表面上のDPS同士を比較することに意味が無いよ まだ時魔導士が残っておるぞ
実装したらバランス崩壊は確実だが ヘイストも星天もれんぞくまもコメットもリターンもなにもかも取られてるのに時魔なんて今更出てくるわけ キャスは昔みたいにMPカツカツにしてやれば?
ギリギリまで吐くほど黒にDPS近付く感じで コンテンツ時間とか中間演出でDPS変わるから無理だな >>373
紅蓮の時に上下の差が開きすぎるのでとか言って吉田が潰した
>>372
星天は占星術師の技だろ。連続魔は赤だし
お前の時魔ってどの作品だ 時魔もやりようによっちゃ落とし込めなくもなさそう
まあでも最近の流れからして新キャス来るにしてもよくわからんオリジナルジョブな気がするわ
風水士でベル振り回したいけどなー まあ次はスカウトとリミテッドやろ
もうちょいコンテンツ広げたリミテッドやりたいな リーパーとかいう名前の付け方からして次くるのもなんか安直なのだろ
ベルセルクとかカオスルーダーとか >>367
レンジがメレーに並んでない現実を見てないよな
蘇生消えただけでメレーに召並べるならバッシング始まるぞ >>291
開幕1発屋よな
みんなして開幕シナジー乗せるタイミングに機だけシナジー中に仲間外れなんよ タンク横並びにしたら暗黒がハブられるだけやん
今のままか戦ナ微増ぐらいでいいやろ その昔、バーサクフェルクリにダメージが偏りすぎてて運による上下差が激しいってユーザーが騒いだから安定化のためにクリダイ確定にしたんだけど今は逆に足枷になってる感あるな クリダイ確定だと他タンクと最終装備マテリアが変わるから使いまわせないってこと?
ガンブレ装備のまま戦士も遊んでるけどパフォ95出てるから全然問題ないけどな装備使い回し
クリダイ確定戦士を否定してる人はさぞかしパフォーマンス高いんでしょうなぁ ゴージはIDとか特殊フィールドの多対戦でクッソ強い上に簡単ジョブなんだから
レイドで多少弱いぐらいは我慢しなさいよ >>386
シナジー吸えないジョブが怒ってるんだよ スキル回しが超単調だから高難易度でも安定感は凄いからな
初心者がガンブレとかやっても回しグチャグチャになるし ブラッドソイルが60sで2スタックかソイルスタック上限が4とかならまだ良かったんだが 固定の機工がナイトさんに散々着替えろと煽りまくった挙句、本人が弱ジョブ認定されても知らん顔で草
ハラスメントジョブのまま野良で色塗りにも出掛ける有様だわww
ジョブ性能も中身も終わってんな😅 >>388
ヒーラーで括るな
学者にとって戦士ほど最悪なタンクはいない 暗ガで全層通して1回もタンクにGCDヒールしないから学者に限らずどのヒラから見ても戦士いらないよ ジョブガージョブガー!って散々騒いで詩人に着替えないのは笑うわ タンクの中でも回しが単調すぎて使っててつまんないんだよな戦士
火力出すために工夫するところがあまり無いというか 本人が臭いのに気づいてないから別ジョブを着替えさせようとするんだよなぁ…
ワ機ガ先輩、流石です!! 詩人から弓没収して竪琴笛追加して純粋なバッファーへ
貴公子削除して弓銃のピュアレンジ狩人実装。これでいい 詩やけど固定は灰戦+キャス2なうえにモ黒は1桁で俺r→nで色2段階変わるな
モはよくバースト始まるタイミングでペロってて役に立たねえし
詰めでもないテキトーな野良のがまだいい色出る
こんな固定でもlogs黙って上げてるやついるから機出したいわ オレの固定の占ちゃんも似たようは理由でパチスロカード配り辞めたわ。シナジー は周りに左右されるから辛いよな
賢学でも安定してるから別にいいけど、カード範囲化するなりして賢者に着替える占ちゃんを救ってくれ >>401
なんかで詩人はエペ系だった気がするんだよな 近接DPS増やしすぎだからそろそろキャスター増やしてもいいわな ハブは機と踊以下の鎌で決定だなw
お前らPT来るんじゃねぇぞw 占星が昔持ってたバフ延長するスキルは時魔感あった
この辺のスキル好きだったから戻してほしいあ >>310
かなりデタラメって何?データは存在するしある以上はそれがそのジョブのポテンシャルだろ
「極端なデータだ」なら分かるけど
否定した過ぎて勢い余っちゃったか? >>361
マジでコレ
離れなきゃいけないギミック増やすかメレー弱体化かどっちかは必要 >>398
暗黒の方が単調じゃね?
戦士以上に単調であれの何が楽しいのか分からん
性能トップだけどつまらなすぎて増えてないだろうね暗黒 >>402
早期クリア者しかおらんのに消化がクソいい加減で割と人死ぬ固定だから機工にしてって言われて機工やってるわ 今年入ってからやたら風水士に夢見てる書き込み多いけど占星ジョブクエエアプの馬鳥なのかな
それともゴウセツの白コンパチお札芸のせい? 紅蓮以降次は風水士って言われてたし
賢者でしたってなった後も次は風水士って期待なんかねアッフィッフィ
リミテッドジョブ候補であったとしても青が壮大に失敗してしまって次が出て来ないからまあ無いでしょうね これだけキャス余りなんだからキャスはないよ
レンジタンクでしょ わりとマジで紅蓮の占クエに専用エフェクトと武器有りの風水士(ノクタ占)いるのと紅蓮fateとボズヤに陰陽師(巴術士)いるの知らないで新ジョブにクレクレ言ってる漆黒新規ちゃんとアフィいると思う 離れないといけないギミック作ったら糞ボスの大合唱が始まるぞ
結局メレーの火力下げた方がいいわ忖度すんな😡 紅蓮とか離れなきゃいけないギミックのオンパレードだった気がするけどそんなに騒がれなかったよな ペットジョブはもうやないんじゃね?
召喚もまともに制御できずにあんな感じにしちゃったのに ただでさえキャス余りまくりのメレー不足なんだからこれ以上メレーを減らそうとする調整はやめろ サイキッカーはよ
スカーレッネクサスみたいな感じのやつ ロドストの募集みたいなの見てもdpsは殆どレンジ募集だな ペットジョブやってもいいけど青魔みたいなリミテッドにしなさい メレーは人数多いからゴネ得になってるよな
ちゃんとスクエニ側で調整してくれないと
D2枠がメレー一択なんて環境がおかしいんだって メレーってか鎌持った奴が多すぎなんだよ
どの募集見ても居やがる 人口のことならまずはキャスを減らすべきだろう
キャスター大幅弱体化で 調子に乗りすぎてつい1ヶ月前に吉田にゲンコツ食らったキャスさん
全く反省してない模様
この様子だと次零式もキャス2は無理だな
次からは初週の火力チェックやばいから今回以上に赤召の人権ないで メレー5ジョブ
レンジ3ジョブ
キャス3ジョブ
これでキャス2構成とか運営はしたくないだろう。というか離れるギミックばかりだと忍者オンラインになるわ。 ペットというか呼び出し系で括るなら、暗黒リーパー機工召喚学者と一応ロールは網羅してなくもない マジでメレーがというより鎌が多すぎだな
あと白ってこれでも人口減ったのか?まだまだ人口多いぞ
https://i.imgur.com/LEBIZ5m.jpg メレー2レンジ1キャス1を標準化したいなら増やすのはメレーだよね メレー39万 キャス22万
メレー「メレーが不足してる。キャス多すぎ」 これ以上のメレーファンタジー目指そうとしてるの草
キャスごときが火力上位に食い込んでるのそこまで許せんか >>442
レンジ18万キャス22万メレー÷2=19.5万
キャスが4万メレーが3万余ってるんだわ キャスでも黒が強いのは妥当だと思うけど
赤魔は歴代シリーズでも全部中途半端で強かったことない気がする
召喚は14システムだとちょっとしょぼいからなぁ
それこそクソ長詠唱で例えばアニマみたなの呼ぶとかなんかそういうのあれば超強くてもよさそう リーパーが人気だから次の拡張もダークファンタジーぽいキャスターとレンジかつ14オリジナルジョブだと思う 雑魚散らしなら漆黒時代の召喚は間違ってなかったな
dot撒いて溶かしてたし もうジョブ追加しなくていいから既存ジョブに5スキルずつくらい新WSアビ追加してくれ
暁月で1か2新スキル増えただけでほぼ変わらないジョブが多すぎてマンネリが過ぎる
単純な置換えも多いし手抜きだろ 召喚は蘇生削除操作激ムズ高火力という路線の可能性が完全に消えたので
たとえ蘇生が削除されても一生黒より弱いままの未来が確定した
キャスさんはもちろん練習では赤、時間切れ見たら高火力黒を出せる実力を兼ね備えてるんですよね? 赤は今のままでいい変にいじるな
火力は控えめだけど軽減が1枚多くて切りやすい蘇生
ライトちゃんからも望まれてるのはこういうのやろ 黒魔ならわかるよ。
赤魔(蘇生、バマジク)
召喚(蘇生、ほぼ詠唱なし)
がメレーよりも強かったら可笑しいでしょ 機にガンカタアクション追加して近接も行けるようにしてやれば
近接戦闘時にはメレークラスのダメージ出ても良いぞ 黒やるなら練習段階から黒出さないとスキル回し組めるわけ無いだろ馬鳥 やっぱどう考えても赤一択なんだよな
バマジクだけじゃなく火力すら赤の方が上
緩和前の絶なんて火力軽減共にカリカリにチューニングされてるのだから召喚を採用する理由がない 決まったタイムラインに自由度0のスキル回しでいじるのは数値だけってのがまぁ結構限界あるよね 赤の最大の問題は死亡率No.1をたたき出す中の人だからね >>439
タンク 355645
PH 170994
BH 185941
メレー 333403
レンジ 178701
キャス 216842
タンクとメレーは2枠と考えて1/2にすると1番不足してるのはメレーになるな
キャスは1枠に対して多すぎだから減らせ >>459
軽減はともかく火力がカツカツだった絶なんか無い 軽減強くて蘇生もあるから生存率上がる→自身の死亡率が1番でした
この体をはったギャグ大好き 召喚は機工的な手軽さが売りだから競合せんわ
黒赤使って99出せる人間なら全く練習せずぶっつけ本番で召喚出しても99出せるぐらいにはお手軽ぞ
火力は赤魔くらいには保証されとるし スキル回しで差がつかない召喚とか機工で99とるのが一番難しいと思うんだけど多分違うゲームやってるのかな 召は逆に手軽すぎてだれでも同じ数字だせるから色は上がりにくいぞ 99でも上と下でめちゃくちゃ差があんだよ
母数が多くなればなるほど99の人数は増えていくから差は激しくなる
1層と4層じゃ色塗りのしやすさ全然違うっしょ もうここエアプが空中戦するだけのスレになってるしいらなくねぇか
赤の死亡率とかクソどうでもいいし色塗りやったことない奴が色塗りについてご講説垂れてるし 操作難易度格差
黒 1位
赤 4位
召 最下位
野良は召一択
赤とかもともと-400なのに更に下手くそが多い地獄 このゲーム死ぬとギミック成功率もDPSもガタ落ちするんだから死亡率はめっちゃ大事だろ >>458
黒魔に赤やらせておいて黒がへただと愚痴ってた8うららとそのお仲間の悪口やめろ >>461
下手くそとかいう問題じゃないんだよな
赤は上位が死んでるから 死亡率は無意味って主張してるやつは死亡率上位のジョブ使いだけ
具体的には赤黒白鎌 このスレで延々繰り返されてる話題って2つくらいしかないよね
・赤黒白鎌はアップロードされたログの死亡率が高い欠陥ジョブ
・黒モ占以外使ってる奴は障害者 >>223を見ると
キャスは赤以外はパーティ踏破率を下げる存在だと理解できるけどな
踊賢ナ召黒は低踏破率5兄弟
詩学赤暗ガは高踏破率5兄弟 召喚が悲惨なのは
ガイジ「dot管理できない!!dot管理なくして!!」
健常者「召喚のdot管理が難しいなんてあるか……?」
運営「dot削除します!!」
dot削除されたらdotこそが召喚の強さの源泉だったという…… >>223
1層はGCD70%台ゴアブレードFoF0 回みたいなのも出荷されてるから3層4層の突破数比較お願いします 曉月になってからの召喚てスキルが召喚らしくて説得力あって面白いのよね
他のジョブはいまいち必然性の無いスキルが多すぎて使ってて面白くない dotに限らんけど、サーバーの計算量を減らすって意味で無くしたのは正解っての結構あんね
無駄計算の筆頭のヘイトをオーバーフローぎりぎりでまだやってる理由は知らんがw 激成魔とかアホじゃねーのかと思うわ
なに激成魔って。何語?
ああいうジョブとの関連性も必然性も無いゴミゴミしたシステムは面白さに貢献しないからはやいとこ改修するべき dotは毒属性の召喚獣とかで撒くならまだしも、召喚とは何の関連性も無い魔法だから余計につまらない
全ての要素には必然性が無ければならない 機が最弱やからって召のレベ上げはじめたかw
機工専門の負けず嫌いなんやから他のジョブレベ上げしても使わんやろ 今の召喚は好きだぞ、レンジでいう機みたいな枠だし
前の毒撒き士は強かったけど今の方がプレイフィールは簡単お手軽で上だわ
キャスは今のバランスが1番いい、歪に感じない dotはEQ系だとド定番の能力でヘイトが初段だけってのが本来のポイントなんだけどな
まぁもうその意味はないからむしろ、リーパーのように維持系のダメージアップのが良いとは思う というか単にGCDに個別リキャ入れる仕組みがなかったからDotで高火力技に疑似リキャつけてただけじゃね 光ってる床を踏んだら死ぬことになんの必然性があるんですか??? 予兆が見えるのはひかせんの能力じゃねぇっていつか吉田が言ってたやろ
フェイスの奴らは予兆がでる前から避けるしな
たまに死ぬけど どっちにしても光ってる床踏んでるから死んでる訳ではないよな
何かが来るってだけで >>484
なるほど・・ということは踊賢ナ召黒は強化で詩学赤暗ガはナーフだな 運営はDotが理解できてないようだからな
普通黒みたいな長詠唱ジョブに持たせるもの
2つ3つあったなら黒より詠唱してないとダメなのに >>484
アホすぎやろ、これ全プレイヤーデータだから
まんまただの使用率やぞ
「上位の等しい割合」だと赤がダントツで死んでるぞ >>511
実際早期もTAも独占してる奴らは実際微ナーフぐらいは必要だぞ メレーとか2枠あるから
1PTに対してそのジョブがいる確率なら倍にして計算しろよ ここ数日死亡率云々言ってるガイジ浮きすぎだろ
いつまで独り言言ってるんだこいつ 死亡率の話題が最初に出たときからずっとアレルギー起こしてる垢さんがいますね 赤は勇者ポジから引きずり降ろされたんだから発狂もするだろ アフィカスすら呆れてすぐ手放した話題をまだやってるのほんとガイジ全開ですき >>223
白はもう白しか出来ないから何言われても構わないみたいな所あるけど賢さんもたいがい終わってるよな
ほとんど海兵魂ある学者の下位互換だし どうしても死亡率を無意味ということにしたいんだね
死なないように腕磨けよダセーな >>520
俺も賢者が1番可哀想だと思うわ
学より+500くらいは差つけないとなあ
疾風怒濤が強スキル過ぎる 死亡率が高いのに4層クリア率は高い
ということは赤はぶっ壊れジョブなのでナーフが必須だな 馬鳥うざすぎだろ同じ話題何回も出すなよアスペガイジ誰も聞いてねぇから >>523
あのナーフ嫌いの運営がやるわけないやん
2回ナーフした召王くらい全ジョブのバランス壊してないと 生苦で程度の低い白おばを網にかけ
白おばには絶対に扱えない占と白おばには宗教上の理由でできない学者で誘導し
白おばでも扱えるようにチューニングした賢者という退路を用意しておきながら
学者を王にして結局白おばをゴミ扱いさせる
新人開発クンさぁ
ワイは好きやで >>528
ちょっと前までの4層後半は黒がトップだったのに逆転されちゃったか 自分に都合の悪い話題は馬鳥ってことにしたい赤がいるね 正直
赤が死にやすいとかより
モンクがどの層どのタイミングでも毎回死亡率が極端に低くて草 そりゃまあ唯一硬直0で移動能力も防御能力も最強だからな
難しい難しい言われるのはスキル回しの最適解の話 見える…見えるぞ
緩和絶でイキったライトちゃんが竜詩挑んで爆散する未来が…! 前から思ってたけど死亡率って、
レンジの中では踊り子が高いの見るに
やっぱりプロックが悪さしてるんじゃない?
俺昔からプロックが嫌すぎて赤と踊り子はそれでレベル上げ途中で断念したけどやっぱこの感性正しかったんだなって思った
赤と踊り子はプロックが基本コンボに組み込まれてるのが終わってると思う
まあ赤は詠唱と近接とダメ付き突進、キャスでバリア無しと死ぬ要素全部盛りだから悲惨すぎて笑うけど >>541
上位層だと機工士と踊り子逆転するからただのジョブ不慣れ割合じゃないかな あーこれ同じ人間がID変えながら死亡率の話題繰り返してるのか
きっしょいな ナイトの生存率高いのは単純に志望要素の少ないSTを担当することが多いからなんだろうな しょーもない自演増えすぎだなぁ
もうしたらばいくか? >>547
せめて死ぬ回数減らせるように練習してきな >>548
それに加えて本気になった時の生存率はタンクNo1だろうしな
崩壊しかけてるときに少しでも秒数を稼ぐとかそういう場面 >>550
お前0時からいるけど寝てないの?もしかして無職? >>553
3層で事故ってるのやっぱメレーとキャスなんだな 死んでもクリアできてるってことはだいたいカテコで
1枚程度落ちるという話じゃねーかな
線切る→死ぬ というコンボだと思う 3層はゴミタンクどもが線取りすらまともにデキねぇもんだからトゥルノたんねンだわ いやいや死亡率高いのは単純に恥ずべきだろ
キャス人口も過多だし事故る赤は募集でハブっても何の問題もない 竜騎士は漆黒からよく死んでるイメージ
あいつら必死で粘りまくってるよな目が血走ってるレベルでぎりぎりまで攻撃しようとして
おしゃれマークつけてるガイジ
どんだけ攻撃したいんだよ >>189
おるわな。機工ばっかしのガイジがリーパーやら召喚に手出しても結局は機工しかやらんのおるで。 >>564
リーパーが弱くなっても竜やらんもんな
赤が弱くなっても黒やらんもんな
白が弱くなっても占やらんもんな 広く浅くバカも使えないけどな
上手い奴は問題ないだろうけど
5.0、6.0をぶっ壊れジョブで乗り切ったイナゴが5.2や6.2あたりでメッキ剥がれ出すのがおもろい いつの時代も下手くそはタンクが逃げ道
ヒーラー出来ない(やっても4層クリア出来ずに逃げ帰る)火力はDPSまかせの灰タンクが多い 今回に関してはdpsよりタンクの方がしんどいと思うけどな
単純に仕事量増えたからタンクがチンパンだといつまで経っても進まない FF14はタンクってだけでカースト最上位だから
腐るほどいるDPSやヒラがタンク煽ってもな
ナ戦すら他ロールの勝ち組より遥かにカースト上なのがこのゲームだぞよく理解して タンクやりたがるのが希少種であることは確かだけどイコールカースト上位って訳じゃないぞ
そこんとこ勘違いしたらいかん >>570
何いってんだ需要こそがカーストだぞ
誰でもいいからタンク来いよって思ったこといくらでもあんだろ 来んなってなるのがカースト下位
来てくださいってなるのがカースト上位
これ理解できてないほうが勘違いだから 黒魔クッソ壊れてるけど今キャス相当多いから枠は無いんだよな >>553
侍だけどフェネクスは後半2人攻撃だからタンクが片方落ちた場合は自分ノーミスでもヒラのカバーや挑発が遅い場合は真っ先に殺される
その表が単純にギミックミスってるアホの数の集計なら知らん同ジョブがいつもご迷惑をおかけしております >>577
今のタンクバランスで舌打ちなんかしねえわ >>580
タンクは落ちてないの見ればわかるよねw >>577
タンクのDPS差なんてDPSのジョブ格差の1/10もないですが 介護職や運送業は人手不足だけどカースト最底辺だよね
それと同じことだよ 123コンボ回すだけの障害者みたいなスキル回しで肉盾になるのがタンクの仕事
工夫もクソもないので上下差つかないし誰もやりたがらない奴隷 >>582
タンクが片方落ちた後に俺が真っ先に殺されるのは良くあるけど他の層も侍が一番多いの?
ガイジが多いってのは全く否定しない >>573
本当に希少なのは強いDPSなんだよね
今回の零式初週4層だとD2侍モ辺りと詩人待ちが多かった
誰でもいいからタンク来いとか思えるのはお前が緩和後の後続カスだからなんだよ
零式は格差ゲーだからね、文字通り住んでる世界が違うワケ >>587
初週狙いなのに固定も組めないようなガイジの話とか知らんわ
今現在の話してるに決まってんだろ タンクは他ロール同様にrdpsで比較される限りバランス良いと言われ続けるんだろうな
早期からクリア狙ってる層ならガンブレはともかく暗黒は絶対外せないのは分かりきってるんだけどね ロール制撤廃しろよゴミ運営
あんなどでかい大剣持ってる暗黒がオ鎌リーパーやちんこみたいな槍持ってるジョブよりDPS低いとかありえねぇだろボケ rDPSで見れば大差ないから戦ナがいてもいいとかいう風潮 タンクがカースト上位は草
ただのつまらない奴隷じゃねえか
偉いいきり散らせるのは黒か侍のみだから侍メインだわ さ、さ、さむらいでイキってるガイジ居るんだがwwww
侍とかガチで要らないので不足ロールのタンクで来てくれんか?w 練習パやけど三層に終始3000くらいの侍いて戦慄したわ 侍とかいう役立たずの足軽は殿であるタンク様に逆らっちゃダメだよ 侍でイキるとかカッコ悪いな。せめて黒でイキってくれないか? 黒はPジョブで特別なので潰しませんが他のピュアは死んでね☆ってこと? speedkill1位もバースト力で採用してる侍をrDPSで見て何の意味があるのか 負け組スレのエアプ連中にそんなの分かるわけないだろ RDPSがどういう計算かも知らずに言ってるからただのバカ共だよ
雑魚も兼ねてる 黒はぶっ壊れてる〜
とここで言いながら、
実はあんまり使ったことないやつや挫折したやつは正直に手を上げてみろ アホみたいなバースト力で他職のrDPS引き上げてるのが侍っていう 逆に言えば黒はrDPSの数字こそ高いがバースト力が全くないから下手したら貢献度は普通のメレー以下 ナ戦もrDPS信仰のおかげで不当に人権得てるの面白い 侍ってコンビニバイトみたいなもんなのよね
社会を維持するために必要ではあるけど同時に社会最底辺でもあるわけ 練習は安定を取りつつ先を見ることが大事だから赤を入れるのにその赤が死ぬことで全滅してるとはね TAでは竜踊赤のシナジー奴隷となりLB奴隷役もやらされるお侍さんカワイソス ID:tQ9WqOy7
こいつやべぇな、一日中張り付いてるマジモンの発達障害者じゃん 他ジョブがネタの時は喜んで叩くのに自分のジョブがネタになると発狂してアフィや池沼呼ばわりするのわかりやすくて好き 他ジョブには嫌なら着替えろというのに自分は最強ジョブには着替えないのも好き 踊詩竜忍赤召「侍しゅき❤」
モッテモテやんけ!オイイ!! ちなみに吸われると言うても別に自分のDPSがほんとに落ちるわけではないから変な言い訳はしないように >>1
坂口博信 @auuo 1時間
ガンブレイカー誕生。
この変形なガンブレード、けっこうお気に入り。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1492123907276505094
FF生みの親の使われるガンブレイカーは勝ち組w
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
坂口博信 @auuo 1時間
ガンブレイカー誕生。
この変形なガンブレード、けっこうお気に入り。
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1492123907276505094
FF生みの親に使われるガンブレイカーは勝ち組w
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 髭ってlogs隠してるよな?地雷ルート突っ走ってんな 4層前半足手まといライン
戦闘中はactしかみれんからこの数値で判断しろ
https://i.imgur.com/uiA6Een.jpg 登録してなくても上げられたら勝手にページは出来るんじゃなかったか
それを非公開にするなら登録しなきゃいかんけど 紫レンジなんやけど、野良で零式クリアしても固定誘われん
オレンジレンジじゃないとやっぱりだめなの?
野良で固定誘われたい、そして断りたい オレンジでも誘われないぞ
大事なのは人間性だからな 野良のよろ乙で人間性もくそもないやろ
一回も誘われたことないから腹たってくる 初週青とかでも普通に誘われるからな
まあ初週攻略時はすっげコミュニケーション積極的だし気を付けてるからだろうけど 上手くてもうんともすんとも言わん奴とか円滑に進まなそうだし ワ機ガさんよぉ
簡単な踊り子に着替えてから色塗りこいよ
侍がいたのにお前のせいで抜けたやんけ🥶 侍と違ってワ機ガは独りよがりオナ回しで色塗りできるんだから詰めとかに来るなよ
お前侍みたいに他ジョブのバースト火力盛れないくせに 侍使ってて思ったけどキャストしつつ近づきつつってくそ面倒いわこれ ワキガやってる身からするとシナジージョブって心底うんこだと思うよ
だってバーストシナジーが強いってことはバースト前はクッソ落ち込むってこと
バースト直前で戦闘終了になればその結果には大きな差が出ちゃうわけで
やっぱそこら変を加味してもシナジージョブは欠陥ジョブだなっておもうよ
山あり谷ありの 谷 で評価くだされるわけだしね
もちろん全ジョブ谷はあるけど詩人と踊り子はとくにこの勾配が急だと思う
あとやっぱ他人の火力に依存してるってのがキツいやね
自分以外全員灰ならadpsで紫の実力者でもrdpsで青になっちゃう理不尽さがある
それらの欠陥を補う意味で今の詩踊との火力差があるのなら喜んで受け入れるよ
ワキガっていわれるのも実際ワキガだからヘッチャラだ
どんなに強い強いといわれても詩人や踊り子でタンクと火力競い合うなんて死んでもゴメンだね
おいらは一生機工士でPT入るからな 文句あるやつはかかってこいよ 腕上げるぞオラッ(スッ) 馬鳥さんは14をプレイしてみるといいよ
エアプ丸出しで的外れな書き込みも減ってアフィ認定されることも減るでしょ >>648
レス釣るためにわざとハズれたこと言ってるんだぞ、まともなこと言ってもレスつかんからな エキスパさえもタンク出せんような奴に限って吠えるわなw エキスパでタンク出して機2匹と当たると明らかに2分ぐらい遅い 実はIDに関しては詩踊より機の方が基本的に強いんすよアドセンスクリックお願いします
あとレンジ自体はプロトン役とPTボーナス役で十分貢献出来るんだけどレンジ2は職関係なくゴミ 無駄な踊りのせいで火力下がってると思う
集中して撃つべきだよ >>625
ナイトですら無理なやつにガンブレとか絶対出来るわけないじゃん・・・
戦士やれよこいつ >>657
赤やめて他のジョブポーション買ってほしいもんなあ なるほど赤の死亡率高いのはスクエニの陰謀だったのか エキスパのTAやってる奴らほぼ戦D3でメレーキャスレンジ構成だよ 赤賢はそこそこ白出身者がいるね
AF的にもOKだそうで、クエストやNPCが良くも悪くも少女漫画的な定番って面もあるからやろか
まぁLv1から上げ直す手間考えたらキャスは赤になっちゃうわな 4層カテコで赤だけが死ぬのは絶対耐久力の問題だけじゃないやろあれ?
本当に単バフ必要な介護ジョブなんか?それとも戻り遅いだけ? 赤の構えは好き
むしろ他ジョブよりスタイリッシュだと思う >>670
赤だけ自己アドセンスクリックお願いしますバリアが無いんだよ
タンヒラが単体ケア出来ないならヴァルケアルお願いしますwwwって言っとけ >>670
タンヒラが無能だとIL低いレンジやバリアのない赤は死ぬ 個人的構えのダサさ選手権1位はリューサン
なんであんなやる気なさそうな構えなんだ 武器納めるモーションも暁月IDから追加されたんだから今の一瞬で納めるやつから変えてくんねぇかな スキルがゴチャゴチャしてるからもっと纏めてほしいわ 層によっては最大で踊に負けてる鎌さんに触れてやれよw もう聡いやつは鎌なんか捨てたぞ
今は竜の練習してる まだ槍持ってないおカマなんておらんやろw
ええっいっぱいいるの? 赤とリーパーの死体よく見ると思ってたけどリーパーはまだ数が多いから頻度が高くなってるだけなんだな 黒は通常モーションはあんまりだけど
三連魔とかパラドックスとか中2モーション豊富ですこ 黒はアンプリファイアのモーションが格好良いぜ
音もいい DPSで構えが良いの侍くらいしか無い件
赤は横から見たときが面白すぎる ララ学者が本開いて自分の顔面にパーン!て当ててるモーション見ると笑ってしまう ガンブレはスキルモーションはどれもかっこいいんだけどな
構えはどうにかならなかったのかという感じ アウラ女のガンブレはガンつけてるようにしか見えない ガンブレはスコールの構えをそのままパクればよかったのにな 刀は空振り音が時代劇バリのブシャァ!キン!ツィー!ズブッ!になったらだいぶ気持ちよいジョブになると思う
SEは大事だよ ガンブレは武器が致命的にダサイ
っぱどのデザインも当たりの多い暗黒っしょ 暗黒が欲しかったもの全部リーパーに持っていかれてるんだよなあ >>701
効果音担当が作れないならTBSから貰ってくるべきレベルw >>706
リーパーは真の暗黒だからな
戦士DPSのバーサーカーとナイトDPSの魔法剣士まだかよ >>708
賢ちゃんのse許されたん?
フニャーンwホヨヨーンwミョイーンwピョロロロロwみたいな 黒、召はSE・エフェクトともに爽快感があってIDのまとめ狩りとかやるとスカッとする
赤は通常時はカチャカチャうるさいけどスコーチ、レゾルーションの…ヒュゥッ、ドゴオオオ!がカタルシスがあって気持ちいい プネウマと回転のこぎりとブラストアローも酷い
ちょっと通り過ぎますよって感じの存在感 竜のゲイル→ナース→スターダイバーはザシュッ!ザシュッ!ヒヒ〜ン!て感じで悪くないような?
スターダイバー威力620で「(´・ω・`)」てなるけど... 逆にモーション、SE、武器デザインすべて完璧なジョブってあるのか? シャドウブリンガーの音が下痢便みたいでキモイのどうにかしてくれ
どんなセンスだよこれ 賢者のSEは笑えてくるから駄目 モーションもダサいし誰が考えたのあれw >>714
バエサル流やろ
がんばれおじさんに使った奥義みたいなのあんだろ もう来週PLLか
ジョブ調整について少しは喋るかな?
さすがに機工士に触れないわけにはいかないと思うが >>723
初期ガンブレやモンク賢者でも思うけどSE大事だよな
ナや戦士は斬ってる感あるから爽快感ある >>718
確かに戦士が一番やっててしっくりはくるな まだリーパー使ってるやついるの?火力も負けてるし早く鎌捨てろよ 零式8週終わるまでは無理でしょ
武器まだ取ってないなら竜に着替えるのは有りかもしれないけど いくら装備使い回せるとは言え園芸からジャンプ士に着替えるとかストレス凄そう 竜さんで70とか80アラルレ当たるとやっぱりオールドタイプ感半端ないわ
侍リは最近のジョブだし忍モは大幅に改修入ってるけど竜さんだけはずっと変わってないよな ミスターツギハギジョブの竜騎士
アビ渋滞といい方向指定といい謎の硬直といい全てが古臭い リューサンめっちゃ楽しいじゃん
漆黒は謎に雑魚すぎて嫌だったが強さが伴うなら嬉しい >>733
今のレンジはマテリア共用無理だからめんどいわな
踊のみスキスピ頭、詩人もスキスピ調整ありで赤召のようにお手軽に変えられん 方向指定も竜だけ統一感が無いよな
侍モ忍は三段目に背面と側面が一つずつで分かりやすいけど、竜だけコンボ3、4、5、9、10に背面3つ側面2つ
桜花の方向指定が無ければまだ分かりやすいけど 竜さんがバースト時に挟まなきゃならないアビ最大18個 近接の方向指定がどんどん緩和されているなか竜だけ取り残されているというのは我々も認識しております 黒のブリザドモードでMP回復ってのが意味不明だよな
しかもMP回復タイミングが一定間隔というのがクソすぎてストレス溜まる
必然性のカケラも無いアホが考えたシステム >>736
最も死にまくる赤たちが黒に着替えたら・・・
どうなるかわかるだろw 方向指定もだけど無駄に多すぎるバフ2つくらい削ってほしさはある 忍者と竜は6.2まで眠っててくれ
絶で数値だけの超強化されるのが一番めんどくせぇ 黒は固定専用ジョブ野良黒とか迷惑以外のなにものでもないから赤のままでいい 死にまくる下手くそ赤が着替えるべきはまさかの召喚士だった?
いやキャス余ってるからタンクでもやれや キャス多すぎて枠ないからか自前で立ててる奴多すぎる タンクてマジでギミックミスっても死なないことあるんだな
stは初心者におすすめだわ パッチ前赤リ「弱いのに機工士しか使えない奴www」
パッチ後赤リ「黒竜はギミック耐性ないから赤リのままでいい!」 バースト時に挟むアビ
◆リーパー
@アルケインサークル
◆竜騎士
@ランスチャージ
Aドラゴンサイト
Bバトルリタニー
Cライフサージ 2発
Dハイジャンプ
Eミラージュダイブ
Fドラゴンダイブ
Gスパインダイブ 2発
Hゲイルスコグル
Iナーストレンド 3発
Jスターダイバー
K天竜点睛
Lトゥルーノース 2回 >>760
赤はしがみついてる奴ばっかだけどリーパーはみんな竜に鞍替えしたイメージ
未だに鎌持ってる奴は純度の高いゲェジ >>763
リーパーのLogsパース数見てこいよw 1日ログ
忍者いうほど弱くないし簡単な方なのにこの数
LB撃ちたくないんか
https://i.imgur.com/0i17IYb.jpg >>765
零式開始時点で弱くて装備共用じゃなかったら使われないよ >>765
週制限定食ゲーにしてるくせにそうそう簡単に固有のスカウトに着替えられるわけねーだろ 竜て同じリキャのシナジーバフ2つ持ってるのアホだよなリタニーとサイト
どうせ同時につかうだけだから1つにまとめろよ ジョブ調整は外注なんじゃない?でなければこんな事にならないでしょ。無能と言われたくないならせめても普通にしろとしか言えない。 どうせなら18アビ目指せよ
GCD1秒未満って感じで楽しそうじゃないか >>752
おれんとこで飼ってる605武器持って灰の黒あげる マジレスするとリーパーにはレムールスライスとグラトニーがあるからアルケインサークル1アビだけなんてことはない お前らがレンジ足りない足りない言うからサブジョブとして詩人始めたんだが
見るとこ多すぎてdotか歌が毎回切れる、マクロで一本化したくなるわ >>751
既にリーパーより竜のが強いから誰も得しない感じになってるぞ
竜やるならモンクやるほうがまだ気持ちいいレベルのプレイフィール >>773
戦士でバーサク解放を同じタイミングでしか使わないからと統一させた経験ある筈なのになんか今回そういうの多いね >>747
黒だけMP大量消費回復は変だよな
少なくともキャスターは共通させるべき
黒だけ全く別の仕組みはおかしいわ
近接タンクヒラ赤召はそれぞれ共通してるのに
TP大量に使う近接いたら話は変わるけど 黒は吉田と極小数のマニアが実権握ってるジョブだから大型改修とか一生されないから諦めろ
それで変わるならイフリートにファイア(笑)って馬鹿にされてた時期にとっくに変わってる >>778
このスレによると詩人はみんな読み上げと自動戦闘ツール導入してるから
まずはそこからだな まぁ忍者は速射砲あるからID道中とかは戦士と一緒に無双してるけど
エンジンかかるの遅いリューサンだとなかなかニッチな活躍の場しかないよね アビのマクロ化はサブならいいんじゃない
100点目指すならNGとしてもお手軽に上限95点位までなら目指せるやろ >>778
更新タイミングで音鳴るようにマクロ仕込んどけ >>773
侍なんかも拡張実装前は意気と閃影が両方リキャスト120でそれぞれ剣気+50と-50で同じだろとか言われてたな
騒いだおかげで閃影の剣気-25になってよかったが 竜はWS周りがシンプルすぎるのをアビ大量に押させて誤魔化してるジョブだからな
スキル統合したらスッカスカの虚無になりそう アビ挟みまくるの大好きな層はいるからそいつらが使えばいいんじゃね 竜はアビとっ散らかりすぎなんだよな
そう考えるとモンクは良く出来てる 漆黒では大人気だったのに暁月では不人気だな
機工もそうだけど アビを消して欲しかったらモンク形式の「自由な」コンボを受け入れろ スキル回しが変わり映えしないジョブは皆やめてくわな 竜削除してリーパーの火力上げりゃええやん
リーパーはプレイフィールめちゃええ、漆黒の機みたいや ダメージ系アビ押しまくるバーストの楽しさは分かる
特に普段GCD遅いジョブだとラッシュかけてる感じ出るからな
でもバフ2つも3つも押すのはなんか変なポーズキメて硬直してるだけで何も面白くないんよ リーパーは近接機工士っていうよりも無詠唱黒魔って感じ このゲームのバフってバフじゃないんよ
タイミングよく使わなきゃ想定した火力が出ないだけの枷
その数が多ければ多いほどストレスが増す 憑依状態の俺のキャラ(ミコッテ♀)をずっと見ていたいんやが
なんとかしろ >>793-794
モンクすら必殺技をアビリティにしろとか騒いでる層いるからなぁ
1.9GCDでアビ渋滞ジョブにしろとかアホすぎる とりあえずジョブは担当別みたいなの止めれ
専門のチームで総合的判断で設計しないと
ジョブによってHB/XHB間での操作、設定難度が変わり過ぎるし
ジョブそのものの操作性の差が著しく隔離する
確かに個性は出るが、削りの性能で超大差付けれないので
これだと忙しいジョブとそうでないジョブの割りが合わん リタニーサイトとかブラポンデリリとかテストしてて少しもおかしいと思わなかったのかね
脳ミソなかったのかな? ただ押すだけのアビなんか増やされても面白くもなんともない
赤とかなんでフレコンなんかのためにこんな必死に調整しなきゃならんのってアホらしくなってくる アビ連打はモーションも上書きされるのがな
照破とかあまりにも酷すぎる 竜はジャンプをWSにしてリタニーサイト統合してようやくマシかなって感じ
ゲイルス、ナース、ミラージュ、天竜の4種で攻撃アビは十分だろ 侍担当「多段hitモーションかっこいいと思ったので照破作りました!」
吉田「多段hit?何それ美味しいの?MMOは一撃しか入らないのが当たり前です」 難しいジョブがあるのは良いことだけど、見合った火力くれよって思う
そこのコントロールできてないから不平不満でるのよな
そら竜使うぐらいならリーパー使うやろ オバパが前方範囲でミスリルが周囲なのとか最高にキモい
このゲームがいかに場当たり的に適当にアプデされてきたかの象徴 >>815
めんどくささに見合った火力じゃないからいやっ!
リーパー使う! クソプレイフィールで最強ってのが一番最悪の存在な
難しいけど火力高いジョブ作れってのは一歩間違えばそれになる 黒は不可解なアンブラルシステム全部廃止して全魔法に威力に応じた長めのリキャストタイム設定すればいいだろ
そうすれば最初から最強の魔法ぶっぱなせて気持ちいい >>818
すなわちチンパン高火力が正義ってことだな
他ジョブの追随を許さない圧倒的なチンパン力を誇る召を超強化して5.Xの召王を超えた召帝にしよう すでに零式もリーパーだと突破無理で竜ならギリギリ突破できるみたいな難易度じゃなくなってるからわざわざアビ渋滞竜さん使おうとは思わないよなあ 今回はメレーだったらリーパー使うのが正解
新ジョブだし楽しいしリーパー以外のメレーは縛りプレイしてるだけ
なお次の拡張ではリーパー大人気につきもれなくクソジョブになるので遠隔かなんかの新ジョブに着替える >>778
dotは2分間で4回更新するから残り6秒とかでジョーうっていいよ 4層後半TA上位は前半後半通しでリソース持ち込みしてるからあてにならん
それ以外の層だとリと竜一長一短ぐらいだから絶で竜積極採用はされんだろ
クレスト持ちのリかマントラ持ちのモでいい >>826
似たような理由でわざわざ最弱ジョブはやらんw プレイフィール糞でも火力が正義なんや!鎌を捨てろ😭 両ゲージ100持ち越せるリーパーより紅開幕にする竜騎士のが持ち越し強いのか? いうてリーパー上方修正しない死刑宣告受けてるからこれから低まり続けるだけだぞ
6.2ぐらいでリ機召のチンパン三銃士ができあがりそう 黒はまぁ難しいけど、今のプレイフィールはかなりいいから
変にいじらんでいいわ。吉田が使ってるだけあって
強い弱いは置いといて、ちゃんと作ってはあるわ
低レベルが糞過ぎるが今はジャンポあるしね いうて近接で上方修正受けそうなジョブなんてもう忍者くらいだろ
ワンチャンお侍のrdps低いっていうゴネに開発が乗っかれば侍一択ゲーになるくらい プレイフィールゴミだけど素直に強い竜モ
若干不満もあるがシナジー職の肉バイブかつTAで輝けそうな侍
簡単めで十分な火力出せる忍リ
完璧なバランスじゃん
折角だから俺はこの鎌を選ぶぜ 忍者もう普通にTA上位が採用する性能だしbuffされるとしても下限引き上げる方向だな
ウサギにダメージ付けるとか 忍者は突進仕様やらそのの残骸やらでプレイフィールがおかしくなってるからその辺を 正直今のモンクのプレイフィールあんまり悪くないと思ってるからあんまりいじらないでほしい
闘気斬と闘気充填ボタンを分けてほしいくらい モンク初心者なんだがなんでジョブHUDに巧力の残り秒数書いてくれないんだ
バフ欄でこれだけめっちゃ見にくいぞ モンクは悪くない
極意が地味すぎだろってくらい
竜のが遥かにヤバイよプレイフィール プレイフィールやばくてもかっこよさと華やかさで人気あるのが竜 疾風極意で1.5GCDシェイハモード入って紅蓮極意でコムニオしろ モンクはメカニクスはよくできてるがモーションが酷すぎて気持ち良くプレイできない
特にクソダサ踏鳴ポーズからクネクネ双竜して最後に蒼気でフワフワするのは最悪 >>839
侍下げしてるのって侍自信より他ジョブ使ってるやつのイメージ >>848
双竜と蒼気はまさに「武というよりは舞だな……」って感じ
とくに蒼気砲はダサすぎるから昇龍拳か波動拳か闘魂旋風脚と交換して欲しい でも鳳凰の舞はカッコいいだろ
終わり際にくるっと一回転するところすこ 黒もいうほど強くなかったな
モ竜と同レベルならいらんわ >>810
正直ミラージュも要らんというか
これシリーズで言えば竜騎士用の技じゃなかった気がするし
ジャンプ後のありき技で手間だけ増えてる
まあ距離空き時で硬直なく使えはするけども
ドラゴンダイブ、上位のスターと独立した類似技が多いのが難点 近接よりちゃんと強くないとD2に黒入れる意味はないんよな
D4に黒はデモソセイナイジャンだし
DPSチェックがもっとキツければ需要あるけど モンクのメカニクスは気に入ってるから、リーパーのガワでモンクできたらな〜とは思う >>806
それな
たぶん誰もやりたがらないんだろうな文句しかこねーし
嫌々やってるからろくなもの出来ない悪循環 黒無駄に増えたな
覚醒のときのが強かった気がするけどこんな居なかったが
レンジ減ったの見てもやっぱ馬鳥が簡単なジョブ下げまくるから難しいジョブ()に夢見てる雑魚が増えたの? 野良とか見事にまとめられたジョブ難易度表上位しかやらない奴ばっかになってるよな
エースジョブの占モ黒侍使ってるPS高い奴ですまんなw
レンジは障害者雇用枠だからやりたくない!wって奴ばかり 占モ黒侍って言ってる奴毎回同じ奴だろ
占モ黒は分かるけど侍はねーんだわ侍はチンパン枠なのいい加減理解しろよ >>865
詩踊のトップ層はエグい火力出してるんだけどなあ 雑魚がムズイジョブに手を付けだして数値下がる現象おもろい 障害者wとかいいながらそれ以下の火力とかだからなその手のやつ 黒と占モ一緒にするのもどうかと思うけど
他ゲーと比べたら簡単な部類なのにマウント取るのもなぁ… そりゃ格ゲーとかそこらへんと比べると黒含めてどれもチンパンでしょ このゲームのperfくらいしか自慢できることの無い人も多いんだからそういうこと言うの良くないよ >>867
どこまで行っても本体雑魚なんですけどね 侍の終盤で範囲が円になるのほんと馬鹿だと思うわ
もう最初から円でええやん おサムとリューさんはホットバーもう少しすっきりさせてくれないと使う気しねーわ
パッドマンとかどうやってWXHBに詰め込んでんのあれ >>873
このゲームの歴史って
後先考えずばんばん追加 → やっぱ要らないので削除
特にスキル、アビとかこんなんばっかだから
新生の頃から、クエストといいシステムといい
場当たりのその場しのぎで構成してるゲームよ >>877
他スタッフと一緒に機工使ってるプレイヤーを笑ってるよ 機工士担当は3点セットを基本コンボと勘違いしちゃったお茶目さんなだけだから 他のジョブに浮気しつつもずっとモンクやってるけど
正直モンクに本当に求めてるものは、いつだったか吉田がPLLでポロっと漏らした
「このままILが上がっていくとモンクのGCDがとんでもない事になる」って言ってたモンクなんだよな
1.5くらいの爆速GCDで瞬間判断を求められるようなテクニカルスキル回しをしたいわけ
1.7でこのくらいの速さだし
ttps://youtu.be/OBEZx53GTfU そんな速さになったらデカブツかつ方向指定ありの敵でキツイんじゃ?
今でも側面と後方の移動ギリのタイミングあるし 今のモンクで瞬間的判断なんて回しで求められなくねバフとdotの時間見る以外に判断要素はない メインモンクの人なら敵の大きさは気にならないと思う
一番困るのはデカブツかつターゲットサークル内がダメージゾーンになるタイプとか
辺獄2層の水毒みたいにそもそも敵に近づけないタイプのやつ
そういうのがいっぱい出てくるなら昔の金剛返してほしいとは思う >>884
なんか音ゲーの高難易度みたいなUXが欲しい
規則正しく最速でぶち込むみたいな 漆黒グンヒルドGCD1.5全方向指定有りでも問題なかったけどな 側面背面ってタゲサの切れ目なのにそんな移動するんか? ギミックがなんもなければ1キャラ分を行ったり来たりするだけよ 今回の零式は赤魔道士で始めたけどまともにパーティ入れないしレンジと対して火力差無いし黒魔道士と装備違いすぎて着替え先がもっとゴミの召喚しか無いしで結果的に一番の負け組な気がしてきた >>880
基本コンボのほうが20ずつ上がってたとしてもそんな強くないってのも笑える >>890
別に装備そのままでもマテリア差し替えれば黒に着替えられるぞ D2専門黒でいけ
マジで席ある
なお、忍竜D2宣言 いまのgcdですら海外のhigh pingで2アビ挟めない言われてるからこれ以上早くなるのは無さそう
陰陽闘気斬もあるからそれこそプレイフィール悪いって言われる思うぞ >>865
好きなジョブやればいいのに・・・
周りに流されてるだけで自分ってものがないかわいそうなひとなんだね 今のメレーはどのジョブでもd2やる奴いるイメージ
リーパー、侍、モンクもd2宣言するやつ普通にいるぞ キャス2だと1-4通しPTマジで人来ないからな
キャスの椅子取りゲームはキツすぎる 今のところ固定だからロールの心配はしてないけど
8週終わったら野良でやってかないといかんと思うと頭が痛い
まずキャス枠空いてるか確認するところからスタートなのが無駄に時間食うしな d1d2d4できるようにすりゃいいだけ
そしたら選び放題
でも死ぬとやっぱりな…思われる そもそも今回ポジションの差って方向指定ぐらいしか出ないだろ >>904
全然選び放題じゃないんだが
まずD2フリー枠にしてる募集がそもそも少ない
そして数少ないD2フリー募集に入っても残りが集まらない
だから立ったばかりでD4空いてる募集に飛び込むしかないけどその後めちゃくちゃ待たされる いつもD4で、D2もだいたいできると思うけど
4層後半三幕のシェイカー誘導だけ1回もやったことないから
不安でD2募集に応募できない D2フリー枠ってのは火力が出るなら誰でもいいって話だから、メレーと黒以外が入ったらそりゃ埋まらなくなるわ >>850
えーかめはめ波みたいでキモチいいじゃん 蒼気法ってもとは脳死ポン押しアビだったんだからそんなもんをひっさつわざ()って言われてもねえ
リワークするんなら手抜きせずに新規モーション作れよ そもそもキャス2は慣れてないだろうからのしにそで不人気 もともとキャス2は削り面の問題以前で不人気
構成によってD2やD3ポジもやる事になるし
こうなると散開はともかく普段やらない調整、誘導もあり当然事故率アップ
解ってる募集主はちゃんとキャス1枠のみにするし
あるいはキャス自身がD4〆で募集掛ける >>896
もうモンクは1アビしか挟めないGCDでいいよ
それでちゃんと火力出る調整してくれれば >>916
このゲーム、装備揃える週制限がケチクサいのがアカン
サブの装備完成させるのも時間食うしな
今の1ジョブ完成くらいの時間ペースで
2ジョブ分程度取れれば着替えするヤツ増えると思うよ そこはまあコンテンツ寿命を考えての事だからしゃーないとは思うが
サブジョブの装備まで集めるような奴は放っといてもやり続けるだろとも思う
俺にはとてもできん せっかくジョブチェンジできるシステムなのに週制限のせいで全部台無しだからね
最高にあたまが直樹 グン零でヘイストもりもりは楽しいってバレたからな
アレをモンクでやった奴は忘れられないやろ
方向指定減ったし常時1.5sもへーきへーき
その代わり金剛のトゥルノかえして さっさと漆黒PVみたいに戦闘中にジョブチェンジさせろ 1-4消化飽きてきたから別ロールでやってみたいけど一気にIL580になるしそうすると参加可能募集も限られてくるのがなあ >>919
結局は日本人クリエイターらしい仕様全開と言えるね
薄いコンテンツでどうやって時間を稼ぐか、に重点を置いてて
内容は日数で制限して、他はドロップ下げて周回ひたすらさせるだけ
この辺は外人がもっとも嫌う要素だけど、14はFFブランドでなんとかしてる感情じ >>923
サブジョブ練習で立てれば似たようなヤツが来るぞ >>925
練習はもうお腹一杯w
別ロールで1-4消化を楽しくやりたいなり >>926
ん?別ロールでいきなりクリアできると思ってるのか
凄い自信だな >>927
1-4消化はいつもキャスなんだけど、リーパーでも1、2、3層はクリ目お手伝いで何回かクリアできた
4層は3幕シェイカー処理が未経験だからやってみたいんだけどIL580募集がなかなかなくて・・・ キャスターすげぇよなほんと
この前ミスってDPS4人ロール指定前に募集出したら取り下げる3秒前で4人入ってきたし いらない零式装備はサブに回すんだよ
サブもいらなくてもilの暴力でつかう >>765みると
キャス 1.3万
レンジ 1.1万
メレー 2万(1枠1万)
まぁ言うほど差はないきもするけど >>776
4層に605持ちの1桁灰いたがおまえのとこか?
ちなmana 赤召は火力デバフなのにすぐ募集に入ってくるの多すぎるわ。装備も揃ってるしいまは黒でいいんだわ >>765はクリア済みPTのデータだからでは?
PTに参加できていない待機組がカウントされていない 極の時はキャス1.5:レンジ1:近2.1だったから
少しはマシになってるんだろうか
さすがに1層の網にまだ引っ掛かってる奴なんていないだろうし キャスで絶固定入ってるが3ジョブ出すなら零式天文全部集めるのダルすぎ
攻略で黒は極力出したくないけど、唯一dot持ちになったから複数フェイズあると飛び抜けそうなんだよなぁ >>946
キャス枠で黒なんて出さんでいいよ
やりたいなら止めないが 絶にはバマジク魔道士のがいいでしょ
黒がいる分火力に余裕は出るだろうけど周りが火力出すまでの練習に付き合ってくれるかだと思う >>935
いや2桁灰だよ
武器取る前は1桁でrDPSレンジ並か下手したら負けてたけど
なんで下手なのに無理に気取って使いこなせないジョブやるんだろうな 赤召がもう少し面白いジョブだったらな
黒はまあ攻略段階で出すのは気が引けるし 野良に赤召より上手い黒なんていないから黒指定は逆にデバフだぞ >>954
4層後半だからね
キャスレンジ落ちやすい 黒の機動力上がってるから今回の絶は黒でやれと
新人開発が考えてそう よく死ぬ赤見てると絶も召で良いんじゃね?って思えるな なんぼ簡単っていうてもそれなりに詠唱はあるからな
赤と同じくらい詠唱があった漆黒の召から赤ならそれなりに動かせるだろうけど
全く詠唱のないレンジから赤に来たのが多いなら死亡率もあがるだろ 赤の死亡率は自己防衛アビリティがないことが原因だって何度言えば >>961
召のフィジク()に比べりゃ全然マシなヴァルケアルがあるが >>961
だから問題はそんな欠陥ジョブを絶に入れるべきかってことなんよ 俺キャスやらんから分からんのだけど
3層の黒小玉で黒ちゃんだけ素のダメージで消滅するのは何なんあれ、赤もなるの? 死亡確率リストってよりグラフの上のジョブが死んだらワイプになる確率って方がしっくりくるな
下の方に行くほど死んでもクリア出来ると >>967
クリア回はこっち
これの下位ジョブが死んでても上位ジョブが踏ん張ってクリアしてるってこと
https://i.imgur.com/0SHlmlY.png >>969
忍者で草
キャスが死ぬのは分かるけど忍者が毎回メレーで1番死んでるのマジでなんなんだ >>970
天地人で移動が遅れるとかだろうか?
ただ、移動禁止が忍者よりきつい侍がそんなに悪くないんだよな >>966
黒小玉で一人だけ死ぬのは散開ミスじゃなくて
その前のAOE踏んでるから
黒は詠唱粘る関係でAOE踏んでた→からの黒小玉で死亡
が発生しやすい >>900
1-4がD4の黒一枠だと不足してるPHがもっと来ないんすわw
黒単体よりは赤召喚の蘇生コンビか黒&蘇生キャスのが不足ロールのPH来るからな? >>962
>>964
ヴァルケアルはアビリティだったのか 黒は近接より強くないと価値無いんだよ
近接LB撃てねーし蘇生もないしギミックや火力の信頼性もないんだから
ここ見てるならクソショボいパラドックス強化しろ開発 >>971
侍は移動スキルがメレーでも優秀な方だし >>973
黒が嫌われてる理由は蘇生じゃない気がする
あいつらAOEは踏むし毒テロはするしカテコでも外周から棒立ちで攻撃してるやつばかり >>981
AoE爆発のぎりぎりの皆が離れなきゃいかんタイミングになってやっと動き出して3人のうちの誰かの線奪う→黒だんまり
毒をそもそも取りに来ない、線取り後近すぎてTH全滅とか多いよな黒いると 部屋建てた時に黒が来た時はまず第一に名前をlogsで検索する
オレンジ出てたらガッツポーズ。灰か非公開だったら募集文間違えましたで解散してBL
今までこれで間違えたことはない 踊りだと必然的にDPSの色確認するけど非公開と灰ですごく迷った
まぁどっちもハズレだったけど >>876
暁月はスキル増えてパッドだとどれもやり難くなってるわ パパパパッドwwww
って煽られる負け組時代がきた >>978
スレイヤーの移動スキルがクソすぎるだけでは? 召喚のホットバーガラ空きすぎで他も見習って置き換え増やしてほしいよな このスレッドは1000を超えました。
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