【FF14】6.08 負け組ジョブ 214【機白】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
3層白忌避変わらず
火力調整は機工士ひとり負け
その結果ヒラレンジ不足になってて機工士も白もPT選び放題
勝ち組の筈のリーパーとキャスが延々と待ちぼうけ 散々レンジをバカにしてた他ロールさんはレンジ不足で出発できなくてもレンジに着替えられません 黒ナ侍がいる固定だが、ジョブ調整のおかげで討伐時間がどれくらい早くなったかどうかは体感で分かんないな
もっと上手くいった回ならもっと早いだろうし、装備が整ったから早くなったかもしれんし
詩と機の火力の違いにも敏感な人なら違いを凄く感じてストレスになるのかな?アドセンスクリックお願いします >>30
火力で早くなった時間よりもレンジ待ちの時間のがはるかに長かったわ 弱ジョブを見るとストレスを感じて仕方ない人はジョブ制限して募集するだろう、ストレスは無いがその分待ち時間が増える
そういう人が我慢して制限せず募集すれば出発も早いがストレスは必至
特にストレスを感じない人は待ち時間も最小にできるしデメリットはない、こういう人たちが勝ち組だろう >>32
不足ロールで行ける人がその意味では勝ち組ってことや レンジ更に減ってて草生える
漆黒よりも相対的に強いのにこれとかやべーな 時間効率が悪くても、ストレス感じたくないって人はいるだろうから、募集制限かけてる人もいるだろうし気持ちは分かるよ
馬鹿にしたりはしないし、時間効率だけが勝ち負けの分け方じゃないから、大事な住み分けだ >>36
でも結局避けられて集まってないんよね
メレー2キャス2で出発しましょう!とか書いてるPTにタンヒラ誰も入ってなくて笑ったよ >>38
レンジが圧倒的に少ないなら自分がレンジやれば解決じゃないの 今週はact動いてないからレンジ増えてないだけ
強くなった実感無いとわざわざやらないだろ?あと慣れてないしな
週末あたりからサブジョブ練習でレンジ絶対増える なんで機工士減ったんだ?
待ち時間短くなるし、募集制限掛かってないレンジなら何でも良いだろうに
待ち時間長くなっても良いから自分がやりたいジョブでやりたいってこと? 着替えるにしても消化は前のメインでやるよ当たり前
週末からだ週末 増えるぞ レンジはレンジで今回15秒の軽減2回乗るやつ多いから考えるところあって面白いけどな
野良レンジは変なのしか見ないけど 周りでレンジをやらなくなった、って人を知らないので分からない
お前らの周りでレンジをやらなくなった人は、何でやらない? 野良専用だった機が雑魚すぎて野良でレンジやるのアホらしいからな
詩人に着替えたけど、周りのDPSに依存しすぎててさすがに固定組んだわ キャスの席取りしんどすぎてがちで踊りやろうと思ってたが結局赤武器交換してもうた…
やっぱ心のメインて中々変えられないな >>43
まあこんなにレンジが少なくて待ち時間が出るってのはすぐに分からんわな Logsのrdps2位とワースト2位の上昇率
はほとんど同じ0.82%と0.9%です
1.9%差があったワースト1位と2位の上昇率はそれぞれ5.5%と0.9%です
→2.7%差でダントツ最下位に
これは機工士減っても仕方ないだろう
調整値
https://i.imgur.com/xIepSBB.png
調整直前
https://i.imgur.com/BoZq63S.png 突き詰めると負け組はリーパーだよな
火力は工夫するところ少なくて差別化難しいしそもそも数余りまくり
新スキルや回しを研究しながらメインジョブで攻略とか言うクソ楽しいコンテンツ捨ててまでやることか?って感じ >>51
実はメレー自体は多すぎってほどでもない
リーパー”だけ”が多くて先にリーパー入ってるPTに入れないってだけ
一番の問題はだだ余りなキャス >>47
心の中のメインはヒラだけど野良の席取りしんどいから詩人に着替えたぞ
絶はヒラで行くけど
零式はGCDヒール少な過ぎてつまらんしちょうどいい レンジはまだレベル上がってない奴多そう
タンクよりは足りないなら出すよってのしやすいからな
キャスやメレーやってる奴が同ロール上げるのはともかくレンジまでは上げてないだろう
マテリアも足りんかったし 俺もヒラだけど絶まで詩人やってるわ
レンジ不足ってどこのDCの話か知らんけど募集もレンジが埋まってるとこ結構あったけどね
つーか馬鳥がいらんスレ立て過ぎやろ GAIAは昨日の通しはヒラ2枠空き多かったけど場所によって違うの? >>57
旗揚げゲームと散開集合の繰り返しが好きなやつもいるからそっと楽しませてあげて 開発も機は就労支援B型ジョブと見なしていて
お小遣いレベルの低火力しか与えない方針にしたんだろう ジョブ全体として見るならともかく白と比較するなら普通に難しいんでは?
だからこそカード投げ出来ない20秒前にアサリ置けないから着替えられない白ちゃんがギャオってるんだし まあベル起爆欲しいとかは事前準備全くできませんとほぼ=だよなぁ 白ってタイムライン把握できなくてモグラ叩きしかできないやつが使うジョブだからね でも迅速にモグラ叩きすると損失しまくるジョブなんだよね
なので数値云々じゃどうにもならないぐらい破綻してる リリー技での損失込みの火力計算になっていて他とそこまで火力変わらないし詠唱ありきのアビリティは占も同じだけどな。 そこまで変わらないって書くと白の火力が低いって誤解されるな。
高perfPT内に打ち込まれたら占に負けるけど、基本的には損失込みでちゃんと並んでるから杞憂する意味がないよ。 白と機を合体させてヒールバレットを味方に撃ち込んでいくジョブにしたらまとめて問題が解消される気がしてきた 占ちゃんはスペック引き出せてるやつろくにおらんしな >>35
他の調整と比べたら扱いも雑だしそもそも6.0の段階でも他に比べりゃくそ雑な新スキルとかだしレンジ枠そのものに期待出来ないからじゃね
やってて手を付けても未来ないだろ スペック引き出さなくてよくて自分のILさえ高くて良くてバースト時は神速魔だけでオーケーだからそれは利点。 DPS出しててヒールも軽減も占いより薄いから何も並べてないよ
かといって白を数値だけ上げて終わる話ではないけどな
簡単だからバランス取れん 白ちゃん地味に新技のアクアヴェールも空気でウンコやしな https://twitter.com/p1dnt5/status/1485878080090820608?s=21
机上の計算だけど面白いなー
黒=モ
(dps100差)
侍=リーパー
(dps100差)
竜=忍
(dps400差メレーの壁)
赤
(dps100差)
吟遊=踊り子=召喚
(dps200差負け組の壁)
機 工 士
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 白ちゃんは二段階ぐらい管理項目増やして難しくしないとどうやっても納得できんわな
まぁ占星をガイジ向けにするって手もあるが モンクがIL600に対し忍はIL592で出してるMAXねw 白も学も賢者も簡単なんだから
占のカードも楽にして終わりでいいやろ >>50
これで何で減る?タイムアタックでもやってるのか? 比較するならパーフ90ぐらいがいいんだってば
それでも装備差でるけど最大値はないわ アクアヴェール 15%軽減
エクザルテーション 10%軽減+回復力500
回復力500で約9500〜10000回復するから dps200差って2.5%差くらいだよな?
この時期にして既に良いバランスしてると思うが 正直白は3層の印象で叩かれすぎだしバランス結構いいよ
ある一つを除いて >>83
回復が無駄になる状況なら白>占
そうでないなら、効果時間中に受けるダメージが20万以下なら占>白
トータルで好きな方選べ アクアヴェール 15%軽減
エクザルテーション 10%軽減+回復力500
現状回復力500で約9500〜10000回復するから19万〜20万のダメージをくらってどっこい、なにこれ 消化するなら不足ロールのレンジのどれでも良いし
タイムアタックでレンジ枠担当なら詩か踊になるし
色塗りならどのジョブも等しく頑張らないといけない
機工から他ロールに着替えるのってどういう想定?俺の周りにそんな人いなくて分かんないから教えてください
アドセンスクリックお願いします >>88
好きな方選べば良いよ
状況によるけどそう変わらんだろ 少なくとも今ギャオってる白はカード部分だけじゃなくてアーサリーを20秒前にきっちり設置しないとだめみたいな部分も変えないと移らんと思う
タイムラインに合わせて事前仕込み出来ない白の多さ舐めすぎ 20秒前設置出来ない人でもアサリならoGCD使って起動出来るじゃん そもそもアーサリーなんざほぼリキャ置きじゃん
少しはずらすがコンテンツでの数が減るならアサイズと同じでゴミやし 多分そのレベルの話をしてない
リキャなんて監視せずぼーっとして、アサリが上がってることに気づいたらその時点で置くって人のレベルの話
ダメージ受けたから急いで回復しなきゃアサリ置いてあるし起爆しよう!ってのが占星ならできるが白のベルは出来ない >>88
なんでその計算を他のアビで計算せずに雑に軽減技クレクレするの? アサリが上がってから30秒経った頃に、「上がってることに気づいたらその時点で置く」みたいなレベルの人な >>97
あらゆる面で白が分かりやすく上位互換じゃないと嫌に決まってるからだが? 比べるべきはマクロコスモスだと思うけど、マクロコスモスもそれはできないけど? ベル滅茶苦茶バカにされてるけど糞強いからな
でも強化されると嬉しいから滅茶苦茶バカにしてるわ そんな白やろうが占やろうがゴミなやつを基準に言われましても 4層ナインズあたりと芸人してないぐらいの上位層見比べると
占星の場合はフォールマレフィクの数が上位層と違ってステラエクスプロージョンの回数は同じでこいつ食い込みや無駄ヒール多いんだろうなって傾向だけど
白ちゃんは露骨にアサイズの回数違ってたりするし
割と真面目にリキャあけ見れてなさそう >>89
弱いレンジやってバカにされるくらいならお手軽な鎌か本かレイピア持とうって層は沢山いて6.05の時点でもうレンジは減ってたんだぞ
調整次第ではレンジに戻る可能性があった層も完全に見限ったからレンジ不足は酷くなることはあっても増えることはないよ アーサリー枠はアサイズでは…?
アーサリーと違って即発動のゴミだけど じゃあアサリと比べるのは何だろう、アサイラムか?
アサイラムを起爆して残ってる秒数÷3してその分瞬間回復すれば良いかな? >>105
弱いのを使ってるって誰かに馬鹿にされるのが嫌だって思ったレンジがいたってことか
結局消化に時間がかかっても、周りに馬鹿にされないジョブを選んだということ…?
なんとなく理解した 言っておくがヒールキットは圧倒的に占のが楽だぞ?
カードがそれを上回るゴミで難しいというか面倒だが >>104
ナインズはそのレベルじゃない、行動してない時間が多いだけ
例え上位層がアサイズ0回にしてもナインズにはならない >>109
お手軽で「強い」ジョブがあればそれを使う
中身無関係に「弱い」ジョブからは人は離れる
それだけのことだ >>106
即発動のアサイズと比べると10秒好きなタイミング選べるからアーサリーって使いやすいんだけどな
たまに「ディレイヒールがテクニカルで〜」って意味不明なこと言ってる占いるけど >>112
募集時間が増えたとしても、弱いジョブ使いたくないってのを最優先するってことね
教えてくれてありがとう >>114
実際リーパーや赤が「私レンジもできるので着替えますね」なんて言うの辺獄で聞いたことないだろ? アサイズのDPSなんて30×11回とかだろ
白の紫とナインズのDPS差は1500で、そもそもの時間当たりのGCD回転数が7割とかなんだよ
詠唱ヒール減らすとかアサイズリキャ撃ちとか考えるレベルじゃない、移動もしてないのに回復も攻撃もしない時間が多い >>115
待ち時間短縮のために俺かフレンドのどっちかが着替えるけど ワイの中の白ちゃんが占に着替えたやつのイメージ
あ、全体攻撃来たアーサリー置いて爆発!(ステラバーストドカーン)
あれあんまり回復してない!?アスヘリ!
みたいな感じ アサイズの素の威力よりステラバーストの方がHP戻るから思ってより回復してないになることは無いと思う >>118
仮定の話なんだ、すまない
昨日やった時はレンジ待ちが長くなってるってことを知らなかったからね(確か既にいた)
PT探す時にそれがわかってたらレンジでPT探し放題だしそうするだろ
もし知らなくて他ジョブ入ってから「レンジ不足が〜」ってことを教えてもらったら、そこで着替えるって話 D3のギミックが面倒だから少ないんじゃなくて、火力が低い・カッコ悪いって理由で少ないなら、じゃあ早く出発するために着替えるかって人は増えると思うんだよな
来週にはバランス取れてるんじゃねえの 機 ブレイクダンスダサい
踊 モーション全部ダサい
詩 地味 通し部屋IL制限高すぎて入れないンゴ…
IL580の後続通し部屋に未禁断詩人で入ったのにクリアできないンゴ… メディカラ20回したところで水準火力の上くらいは十分出るんだから気にするのはオレンジからさらに上を目指すとかそういう場合
灰色を馬鹿にするのにメディカラマンかどうかは不適切だよ、メディカラはしても良いけど動きを止めるな >>125
IL580未禁断8人が弱ジョブでもクリアは出来るだろうけど
ミスってたら取り戻せないくらいだと思うよ、ミスは許されない 正直別ロールの5禁新式まで準備する気にはなれないな
ヒラだからかもしれんが同ロール内で着替えられれば充分だろうって思う >>128
レンジ不足してるっていうからキャスからわざわざ着替えてだしてやってんだからIL585部屋に入れてくれよ
機なんか入れるよりよっぽどましだろ >>126
でもちゃんとGCD回しきれてなくてもメディカラ減らせば補えるからな
白だと特にその傾向が強いし学者もその傾向がある
これは中身よりなによりジョブの作り方の問題だから数値ではなくそっちを変えないとな 正直メレーっていうロールが火力高すぎて勝ち組だから全員歓迎だろ 正直火力とかもうどうでもいいしミスしないジョブで来てくれ 昼過ぎたからパッチ後の統計見て見たらリ・モは相変わらずぶっ壊れだし
踊には人権が無い >>131
DPS1500低い奴に、メディカラ減らして5回減らしてDPS150上げましょうねってまずアドバイスしないだろ、順番が違う お前らもうTAやってんの?ってくらいシビアに火力見るよな
そのくせperf95とか半端な位置で見る意味不明さ 4層後半
1位 9313 黒 IL595
3位 9079 リ IL599
4位 9074 忍 IL596
5位 9067 モ IL596
7位 9044 竜 IL600
21位 8932 侍 IL599
あっこりゃまずい 赤さんのDPSと差が付きすぎ?
デモバマジクアルジャン ピュアがrDPS低く出るのは当然だけどね
漆黒後期は竜のがrでは高く出るけどTA採用は侍忍でほぼ固定だった
お前らにこの理屈何回話しても馬鹿だから理解してくんないけど 上手いおさむは既に袖ちぎっちゃった・・・ってコト!? 黒上位は変態だから真似するのは無理だってのは承知だが
ここまで出るとやってみたくなるな 黒がlogsでぶっちぎってるのは開発はlogsに踊らされてないぞってわかって逆に高評価だな
一部変なジョブがいるのは開発全体の責任ではなく担当者個人のミスかな アサイズ=マイナークラウンだと思う
基本攻撃アビで
たまたまタイミングが合ったら回復としても使う いうてメレーはそこまで差がないしまぁええわ
黒ヤバすぎw >>144
黒やべーな。まだまだ伸びるぞ
蓋をあけてみたら黒王だった件
キャスターファンタジー再び 糞デカアサリはrDPSトップ勢の占ちゃんはリキャ置きやでこんなん
エアプと馬鳥しかいねぇわ… これからこの数字に釣られた赤や召も黒使いだして野良が地獄になりそう
お願いだから下手くそは黒使うな 侍はaDPSが異常に高いからACTだけ見てる層からはハブられたりしないやろ 侍も結構強化されてたと思うんだけどダメだったか
てか竜忍がなかなか強そう >>152
黒がバースト弱者ってだけだろ
ナイトの早急な強化もコレ 機構はログス使わないACT民が勘違いしてる印象強いわ
灰機が定期的に踊り子の火力ネタにしててつれぇわ 踊り子は黒さんにポジ付けたら機工さらに突き放しちゃうじゃん >>143
弱いジョブを使ってるだけで、実際は問題ないのに周りの目を気にしてストレスを感じてしまう人がいるらしいぞ 機工はオワコンよ
不足ロールだからPT選ぶ側だけど
火力最下位でサポート能力も貧弱だからな
持たざる者。それが機工 キャスLBしか打てない黒は近接より強くなきゃ存在価値無いからこれで良いよね 黒ヤバいけど、じゃあ出せるかというと無理だろ
扱えれば最強の黒として正しい姿になったな 吉田がたしか操作難易度で差をつけるか何か言ってたよね
黒はぶっちぎりで難しいし、何も問題ないな
上下差が1番大きいのが黒 >>176
普通に使ったら普通の火力が出て、細かく使いこなせばもっと火力が出るって仕組みにしてどのジョブもそれでいいと思うけどな
特定のジョブだけ細かく使えばもっと強いって仕組みになってるの不平等だし、そこで差別やらなんやらも生まれてるじゃん >>178
差別じゃなくて区別な
横並びにも限度がある
最初から難しいのもひたすらお手軽なのも需要がある 被シナジージョブをrdpsだけ見て語る奴って
adpsだけで見る奴馬鹿に出来ないだろ 黒がぶっちぎりでDPSチェックがキツいものが来た場合
キャスは黒に着替えろとなる
そうなると今度はキャス不足になる
レンジへの大移動だ rdpsが低いピュアDPSにPT需要があるかどうかが問題なんじゃないの? ランキング上のaDPS+個別ページのGivenDPSが実際のDPSに近い値かな?(実際はもう少し高い)
これで見てもまだやや黒が高いけどシナジー側は全員の装備が揃いきってないので
そのうち横並びになると思う 侍と黒さんってシナジーだけの問題じゃないよな
黒はレイズ持ってないのがでかい
侍はシナジー差しか計算に入らないから黒とは並べないよ >>183
シナジー吸って周りのrdpsを上げてる分考慮してないってことだよ >>179
特定のジョブを叩いてハブるのは区別ではなく差別なんだよ
パッと見お手軽ジョブでも詰めて使いこなせば強いって作りにすればいいと思うんだけど
弱いジョブはひたすら弱くて強いジョブはひたすら強いからな >>168
それはもう強く生きてとしか言いようがない >>182
黒から赤召はできるけど、逆はできないやつが多いからな 詩人一強でまさにその現象
メレーもモンク一強なら超絶不足になってた 共鳴編が最近の中じゃ1番DPSチェックきつかったよね
次の零式は赤召が迫害されてキャス枠は黒固定になり
黒不足になる にわか黒より召喚のが火力高いからな
着替える必要なし ワキガイジメの機さんがプンプンでフォーラムもオモロイわ
簡単な踊子が面倒くさいだけの詩人やればいいのにさオイル漏れしてんなよ >>190
赤召の上手い奴が着替えて、平均値が上がった結果黒がお仕置きくらう 拡張後の零式って基本DPSチェック緩めだよね
その次がきつめ
レース勢はたぶん、攻略段階は蘇生ある赤でいって
4層で火力足りねーってなって赤が黒に着替えてクリアあると思う
野良だと、たぶん黒がいないと無理かも
赤召は時間あるんだから黒の練習しておいてね >>178
どんなに細かかろうが、スキル回しは基本的にケアレスミスによる減点方式だから移動制限だったりAFロスなどの制限と一度のミスの減点が厳しい黒を高めに設計しないとおかしい。
黒だけ何でそうなるかっていうのはロール制の弊害と近接2の編成バランスのメジャー化のせいでしかない。
ただここを崩すと蒼天までのようにレンジがノーリスクで同火力が出るようにならないといけなくなり結局バランスが取れなくなるという過去の反省から 踊りのほうが簡単な上にはるかに貢献できて今は本体火力もそれなりに出る
使わない理由がない 黒じゃないと無理とかクソバランスすぎるだろ
でもこの運営ならやりかねないと思ってしまう 詩人や踊り子やるくらいならもっと強くてもっと簡単なリーパーやりますね^^っていうのが今の状況 >>201
機以外のレンジ の本体火力とかガチのゴミです… リーパー召喚あたりはレンジ不足の一因になっててもおかしくはない気がするな 今回マテリアが足りなすぎたしリーパーが楽しくて強すぎた
レンジが最初から足りなくて着替える奴もいないのは当然だな 支援できるDPSってロールから支援削って簡単なDPSに方向転換したのに
もっと簡単で強いジョブが出てきて支援削ったままだからどっちでもない謎のロールになった 今回は吉田も割と簡単にしたって言ってたから
次の零式はDPSチェック相当きついだろう
近接2は当たり前でキャス枠は黒、レンジは踊か詩だろう
ハブられる可能性あるのは赤召機 ボーナスしか存在意義のないレンジ
よくこんな設計にしたもんだ バマジクと蘇生あるとフェーズ進めやすい〜
って言っても、最後はDPSチェック超えられなかったらワールドファーストも何も無いんだから
これだけ火力差付いてしまったらそりゃ黒になるわな 数日前に踊り簡単って聞いてスキル回しも調べず独学新式で紫取れたけど、ほとんどのやつまともに使えてねーだろw リ10万
赤9万
詩8万
召5.6万
侍5万
モ4万
黒4万
機3.5万
竜3.4万
踊3.3万
忍2.3万
メレー25万
キャス18万
レンジ14万
Logsだとこんな感じ 2番目の零式の共鳴編ってたしか
レース勢がこの装備じゃ無理だから極武器取りに行ったんだよね
次の零式が共鳴並なら召赤機はまじでやばいぞ
武器緩和来るまで赤召いたらクリアできないかも どの方向にでも難しくしたら余計リーパー外せなくなるよな どんなボスが来るか次第だよ
今回の4層はとても黒と相性が良いから高く出るのは当然
3層みたいなのが来たら全然赤召で良くなるし絶でも差は縮まると思う 機踊二つともメインにやりこんでるけど機のが簡単っていうかやりやすい 覚醒編は黒の灰と召喚の上位層が同じぐらいの数字だった 機踊は本体の操作だけなら踊り子の方が簡単
相方性能のブレで機より箱ひげ図が長くなってるだけなのは統計を見ればわかる >>213
レンジとキャスが並んだらそれはそれでボーナスしか存在意義のないキャスとか言い出すんだろ
竜忍詩機の時代に戻りたいのか ランダムギミック中ランダムprocまみれでアドリブは割とだるいんだよ踊り子
多分レベリングの印象で語ってる奴多いんだろうけど 黒まじでやばくない?
蘇生が必要なレイドでも近接枠に入れるくらい火力あるし
火力きついなら近接2でキャス枠黒で火力あげれるし
黒は次の零式は安泰かも
もしかしたら初週〜2週目は黒以外のキャスお断りになる可能性も ワキガさんなんで今更踊りより難しいアピール??
漆黒んときは簡単障害ジョブです認めてたやん >>227
たぶんテキトーに光ってるのおして機より簡単じゃんw言ってる 踊り子はプロックとダンスでHB見る必要があるから機工士でHB見ないでできる層には機工士のがやりやすい
どっちでもHB見てますなんて雑魚には踊り子のが簡単
踊り子も詩人も読み上げ使ったりとか専用HUD(ゲージやprocをひとまとめに表示)を作るだけでチンパンジョブになる メレー自体が強い環境なのでわざわざ野良の黒を入れるリスクを負う必要はない >>228
黒をキャス枠に据えた時のPTDPSの上りが結構えぐいからなぁ
覚醒黒と同等か、それ以上か
まあでも調整するんじゃない?知らんけど 漆黒の時は踊りそれなりにやったからレベリングの印象だけじゃないわ
暁月でハードモードになったんならしらんけど 固定につよつよ黒が居るPTだけ恩恵あり
野良なら赤か召で安定 >>226
対等になったところでそこに戻るわけねーだろ
リフレもない蘇生も無いPTなんか誰が入るか オレンジガンブレだけど普通に踊り子とガンブレ難易度そう変わらんく感じるぞw
まあそもそもガンブレが言われてるほど難しくないチンパンジョブなんだけど 黒は例外!野良は墨だから入れるな!
自分でやればいいのでは?🤔 立て直しがない代わりにスキル回しが上手ければPTDPSを大きく引き上げてDPSチェック超えられる。みたいな設計だしいいんじゃねーの。
どうせライトちゃんじゃ赤召より出ないし早期かつうまい奴らのしかもクリ目の瞬間でしか活躍できない。 データちょくちょくあがってきてるけど4層前半後半竜も忍もrDPS9000超えてきてる
これシナジーPTで竜忍詩赤普通に強いんじゃない? トップ2のモ黒をさらに強化しちゃって大丈夫なのか
モンクはまだ微々たるもんだが
黒は3〜4%だろ?まさにこの数値分飛び出っちゃってるじゃん 踊はactの数字しかみないガイジに雑魚扱いされるかも試練からそれが嫌なんじゃね
機にしがみついてるのは >>244
竜は透明鮭皮つなぐ相方が侍モンクリーパー黒じゃないと厳しいだろ >>248
確かに、竜は相方ピュアじゃないとダメなのか
まあそれでもメレーのバランスはかなり良くなってそう 踊りが大人しいのは周りが強くなると自分が強くなるのが約束されてるから
あとシナジージョブは本体がいくら弱かろうが基本的にハブかれることは無い
本体が弱くてもシナジー貰ったやつが気持ちよくなれるからな
その分ピュアはただ厄介扱いされるだけ
だからピュアを最強にしておいてシナジージョブを趣味ジョブにしてた方が平和だと思うわ これから侍の時代かと思ったが全然違ったな
まぁ全ジョブで1番難しいのが黒だし
黒が強くても何の問題もないな 黒と比較したら難易度とかどんぐりの背比べだろ
強い奴つかえばええんだよ強い奴をよぉ >>245
暗黒は知らんが戦士はまあ超チンパンだな
噂のHPSヒラ並み99戦士レベルになるとまた別世界なんだろうけど 近接、方向指定、詠唱の全てを兼ね備えた侍こそ最強であるべきだよなあ!? あまりにも黒が強くなりすぎると今回のレンジみたいな不足がキャスで起こるだけだからな、圧倒的過ぎるのは良くないけど
でも黒が強いことには文句ないね いまだに機工士やってるやつはもう好きにやってるだろ
ハブPTなんて実際には無いしどこ入っても火力足りないなんてことないし
そろそろILも上がってきてちゃんとIL制限してるPT選んでいくんじゃね? バランス的にはちょうどいいからキャスのゴネに屈する必要はないんだよな
キャスは漆黒が悪夢みたいに言うけどあのバランスは正常だったって事よ 難しいジョブはある程度強くしないと人口増えないし
黒が1番強くなるのは妥当
白だって強化されなかった理由はたぶん占より簡単だから >>227
踊り子のproc見張りながらだと4層終劇を数え間違える自信あるわ 余ってるのはキャスとリーパーだけだし実際の負け組は野良キャスリーパーじゃね? 消化レベルの話なら近接はもうどれでもいいしどう組んでもいいな
まあどれでもいいとなると結局リが多いんだろうけど
TA構成がどうなるかは知らん シナジージョブがrDPS高めるならピュアが欲しいって考えるとモリ侍+竜忍の2枠で良い感じにバランス取れてんじゃね? >>262
単純に簡単にしたら増えると思う
占簡単にして困るやついないから簡単にすればいい
難しいけど強いからやってくださいはすこし無理がある
難しいジョブがしたいやつは着替えるのになんも不自由無いだろうからその時その時の難しいジョブをすればいい >>266
でも自分も高性能なシナジースキル持ってるリーパーとモンクは相方に本体DPS高いジョブが来てほしいだろ 侍は2分バーストに特化してるからタイムが早くなって2分来なくなるとめちゃくちゃ弱くなるよな >>269
そこがまさしくLogsが悪い、だな
本当の意味で
実際はTAこそ大正義だし 踊り子は大事なところでラグで踊り失敗して微妙な感じになるわ
回線がイマイチの場合は踊り子いかんね 制約やら操作難易度考えたら絶はリモ忍大正義じゃね? >>270
竜は2分来る前に終わりそうならその前にさっさと紅突入して撃ち切る事できるしな
確かにそう考えると侍はコンテンツクリア時間に左右されすぎるわ 忍はいらん
リモが本体火力が高すぎるのにシナジーまで持ってるのでこの二つでいい
次点で踊使うなら侍でもいい モリはそこそこバースト強者だしな
黒はLogsだけみたニワカが最強と崇めるジョブ 操作難度
A 黒
B モ侍竜
C リ忍赤
D 詩
E 召機踊 黒が操作難度高いってまだ漆黒やってるの?暁月で黒触ったことないだろ 結局モリは火力以外にも支援やギミック耐性など強いもの持ってるから横並びになってもまだ2強
黒はこの調整が6.05に来てれば良かったけど今来ても微妙だろ どうせまた6.1でバランス崩壊するし >>277
侍さんは簡単だね・・・リーパーと変わらない 黒はスキル回しをコンテンツごとに組み立てるのが難しいジョブだと何べんいやあ分かるんだ
俺らでもトレースするなら黒でオレンジは取れるぞ。そのオレンジを出す元の回しの開発ができねぇだけで >>277
操作難度
A 黒
B モ竜
C 侍忍
D 赤詩機踊
E 召リ
だぞ 現状のリーパーのLogs上下差はそのまま装備差だしな 召喚がマジカルレンジなのにメレーすら食うくらい調子に乗ってたのみんなイライラしてたんだな
簡単だったり蘇生や補助持ってるならDPSは削られて当然って風潮になったな 流石にレンジが並んでるのは超絶違和感あるわ
レンジ不足()の原因が詩人の難易度だし >>286
>>277よりはマシだがお前レンジだろ メレーは別に難しくなんかねえだろそもそも
TLに合わせて全部設定してく必要がある黒だけだわ難度とか言えるのは へんなリスト作らんでもこれ貼りゃ一発なんだって
これ以上のソース出せないんだから
https://i.imgur.com/iNueaA8.jpg >>288
そもそも漆黒でクロガーでキャス上げたのが間違いだった
召赤はレンジ並みで良かったんだよな
そのレンジ並みが弱かったのは問題だったかもしれん でも黒はボタン押す回数少ないよ
白ちゃんや賢者といい勝負だよ
何を基準で難しいって言ってるの? >>289
詩人は難しいからじゃなくてつまらないから不人気なんだぞ
だからにわか人数自体はめっちゃ増えてるし 共鳴編の竜騎士がトラウマになってるのか、今回のメレーほぼ脳死だよな
上手いこと避けてどうのこうのがほぼほぼない 黒以外は全部チンパンなんだよ
S黒
Eその他
黒以外のチンパン同士で俺のジョブのほうが難しいとかだせーことしてんじゃねーよ >>292
すんませんまとめネタ潰さんといてもらえます? 詩人に変わってもDPS出せない糞雑魚は詩人になるな
欲しいのは詩人じゃなくて7400以上のDPS出せるレンジなんだよ >>292
IL600と580が混じってても幅が短いリーパー超簡単だね
ちな600がいるのはリーパーモンク >>294
昔からボタン押す回数少ないよ
流行りの構文連打しても現実は黒難しい扱いだよ 4層後半世界最速PT(7:13)
https://ja.fflogs.com/reports/PAkmbfxMjKr1Jn4D#fight=15&type=damage-done
戦士 99
ガンブレ 99
学者 100
占星 99
鎌 96
モ99
詩99
赤96 >>303
質問に答えて?
ボタン押す回数少ないのになんで難しいの? 黒は簡単だから召喚も同じくらい強くしよう。占は簡単だから白は占に負けてる部分がある意味がわからない >>306
モンクはIL600が多いのでIL580との差(略)短いってことですね( 黒がDPS出そうとするとPTメンが調整しないといけないから野良じゃそんなに伸びない >>308
GCDを超える詠唱を連発してる以外何があるの?
個人の感想で簡単ぐらいしか言えないよね ボタンの押す回数で難易度変わるなら機さん実はムズジョブだった…? >>307
バランスブレイカーはヒーラーのDPS爆伸びさせられる戦士だったというオチ 黒って通常のキャスと同じように野良でも高火力だせるものなのか
エアプだからわからんけどそうなら興味ある 簡単でぶっ壊れ性能のリーパーのせいでこんな醜い争いが起こってしまうのね 実際リーパーは難しいと感じてるリーパーなんておらんだろ 踊り子難しいとかほざくやつは車の運転とかしちゃ駄目なタイプの人間だろ
いますぐ免許返納しろ リーパーは簡単で強いジョブだと誇ればいいのに他人から簡単だと言われると噛みつくのはコンプレックスがあるからなのかな 実際簡単で強いって早期の慣れてないコンテンツではかなりアドバンテージだしな
アフィの煽りは無視して堂々としてればいいのに >>277
メイン黒だけも
6.0で操作難易度はCぐらいまでお手軽になったぞ?
とにかく無詠唱が豊富にあるし、折り返しなんて3連無くても
無詠唱で歩き回れるし
下手したら赤のほうが詠唱妨害あるよ
黒はタイムラインで決め打ちだから easyモード選んでクリアしてるようなもんだからな
それを指摘されると噛みつきたくなるんやろ >>318
デバフ更新忘れたりゲージ溜め技腐らせたりゲージ80あるのにゲージ溜め技使っちゃう俺クラスのガイジには難しいわ リーパーの登場でシナジージョブだから火力を低めにしています
操作が簡単だから火力を低めにしてますという開発の言い分は全部通らなくなったね
でもリーパーは操作が簡単で支援スキルを持ち火力もべらぼーに高いですよね?
で終わっちゃう話なんだよね 一番難しいのはタンクDPSが軽減使わない上に片方がゴリラだったときのヒラなんだよなあ 実際リーパーって挟み込むアビリティも少ないし方向指定も2種だけでわかりやすいし個別リキャスキルも少ないしバーストも簡単で全体的に忙しくないよね? ゲージも一本だしデスデザインもなぜか2回分ためられるし 今回タンクDPSが軽減さぼったら普通に全滅で終わりだろう レンジ不足ってなんでレンジが不足してるん?
レンジ不足になる要因もよう分からんわ強いのに >>292
これが全てなんだから個人でこのジョブは簡単難しいとかどうでも良いと思う 一層見てみたら一位黒魔じゃん!
上位はほぼモンク次点でリーパーだけどたまに侍忍竜もランクインしてて良い感じでは?なおレンジ デスデザインなんて戦士のブレハ並みの雑な管理で良いのに何が難しいのかわからん
詩人のdot二種の維持以下だぞ >>292
これじゃ測れんだろ
侍とか120秒バーストにしっかり合わせなくてもrは変わんねえんだから まだ黒のボタン押す回数は実際より多いガイジいんよのかwまじ頭おかしいんか >>332
まあ難しいジョブを個人の感想で簡単って292だよな リーパーが簡単というより他のメレーに妙な制約が多いんだよな
他のスキル使うと消えちゃうとか 全部リーパーぐらいならメレーも快適に遊べるんだけどな
キャスも足枷どんどん緩くなってるし方向指定もう削除でよくねボズヤやDD仕様ストレスフリーだもん >>331
単発のダメージが小さくて爽快感が無い
機工以外はシナジーに大きく依存するせいで強さが実感しづらい
延々と同じようなスキルをポチポチしてるだけでつまらないがその割に見なきゃいけないところは多い
動きやすい分ギミック担当をすることが多い
人気出るはずがない >>341
実際元レンジがリーパーや召喚触ってみると簡単にこなせちゃうからこっちのが強いならレンジいいやってなっちゃうんだよね >>336
それはそう
リキャ撃ち侍は上になる
正しいことをお前は言ってる 踊りで4層行ったけどadpsが詩人とほぼ同じ。これいい意味でヤバいな。んで詩人死んだ時の歌消滅ロスと次の歌までの待ち時間までのDPSロス考慮すると踊のが遥かにPTDPSのロスがないし、スキル回しの建て直ししやすいわ。 漆黒の回しと火力のままなら機工なんざいくらでも出して良いけど今の機工なんて出したくないや 詩人は本当につまんない
なにあの時間管理ジョブ
コンボ無いのなんなん? >>344
詩人はズレたときの建て直しが最低クラスだしなぁ
というか最低かも >>346
基本同じボタンポチポチでたまにprocしたらそっちポチだもんね レンジが少ない理由なんて簡単
使ってると馬鹿にされるから 制約と誓約
まあその制約をコンテンツ上で遂行するのが難しめのジョブが「難しい」ってやつだろう
モンクや黒が代表で、ヒーラーもここかな
ボタンを押す回数が多いのは難しいとか簡単とかとは別の話で、いわゆる「忙しい」
忍とか機とか
タンクはボタン数ではないけど敵からやらされるタスクが多い分で「忙しい」に入るかな
さて竜、侍、リはどっちだろうな コンボ無い代わりに管理項目は無駄に多いのがエロ詩吟だからね 詩人とかクソ簡単やんリーパー以下
ギミックガイジに巻き込まれて殺されてひとたびリキャがズレるとベリハードに突入するけど 竜はそこそこ制約が多くてそこそこ忙しい
侍は制約は少ないけどそこそこ忙しい
リーパーは制約がめっちゃ少なくてめっちゃ暇 ごめんヒーラーに関しては詠唱攻撃のイメージで適当言ったわ
ただ、もはやキャスターよりはるかにちゃんと詠唱攻撃してるよな 黒>リーパー以外の近接>リーパー>レンジキャス
これでいいだろ このゲームで難しいと言えるのはピンク以上出してるモ黒だけ
あとは全部カス 近接とかずっと殴り続けられるしキャスより弱くしろや >>355
なんか竜って中途半端だよなw
竜はいっそのこと硬直ガチガチでしんどいけど高火力ピュアスレイヤーにすればいいと思ってるわ
ジャンプといえば乾坤一擲のイメージだしな ちゃんと触った上で言うとリ忍侍はどれも同じくらい簡単に感じる
モッさんは色々気持ち悪くて俺は苦手
竜はアビ地獄すぎてマヂ無理 よくこれで零式やるなってレベル リーパーのあのゆったりさはなんだろうと思ってたけどアビリティの少なさが原因なのね ジョブ人口的には赤召とレンジ3職並べるのがバランス取れるんだろうな 昔は固有のリキャストタイムを持つWSが存在しなかったから、昔から変わらないジョブは大体アビ地獄にされてるよな 忍者やってたけど、ボタン押すだけなら忍者が1位よね
でも実際やると、とてもじゃないが難しいとは思えない
ボタン押す回数じゃ、方向指定、詠唱、硬直、ターゲット変更が考慮されない
簡単か難しいの判別はpef95とperf10の差を見ればいい
簡単ならperf10の奴がperf95の奴と変わらん数字になる(装備で差がついてるだけ状態) まぁ竜はアキトでさえもむずかしいって槍を置いたしな 鼻ほじりながらでも出来るスキル回しをしてクリダイを祈ってるだけのゲームで他ジョブにマウント取ってる人ほんと恥ずかしい >>368
別固定にタンクしか空いてなかったから槍置いただけでしょw 自分たち後追いトレース勢は
基本上手い人に追いつこうとマネしようとする
難しいジョブはマネできないから差をつけられる
簡単なジョブはマネしやすいから差がつかない
上下差が大きいジョブが難しいんよ。そして上下差が1番大きいのが黒 >>277
操作難度
A 黒
B モ竜
C 侍忍
D 赤詩機踊
E 召
F リ
鎌さん、鎌見えてますよ でも正直詩人がリーパー以上の難しさはないだろ
仲間に左右されてprocあんのに>>292なんだろ? 忍と詩メインで使ってたけど、詩のほうが管理することが多くて難しい感じするんだよなあ
忍は押すボタンこそ多いけど、そこまで難しくないよね
もちろんリーパーのほうが脳死で殴れる >>373
これが正解だと思う
上下差が1番小さいのがリーパーで誰でも上限が出せるのだから簡単
2番目は召喚だった リーパーでギリギリオレンジ取れないレベルの俺だと黒は使いこなせない? 別に簡単でも良いじゃない強いんだからリーパーは
誰が使ってもそこそこ強いよ! この簡単理論は間違いなくアフィカス
最悪脳の萎縮したおっさん >>379
使いこなすがどこまでの話か知らんけど黒は紫?それは認めないって奴多いからな 忍者はバーストが脳死であるというのが良いところ
でも風遁はクソクソのクソ 吉田は難しいジョブはそれに見合う火力を出せるようにするって言ってた
だから黒や侍、竜を上げた
機工もレンジで1番簡単だから最下位に落とした
リーパーは今は新ジョブだから火力高くても許されてるけど
最終的にはメレーで最下位にならんとおかしい 途中で出しちゃった
50で使うだけのゲージが一本もあるのは難しいところかな? >>376
忍は言うて120はやたらボタン押させられるけど基本的には4ボタンしか使わないし忍術も騙し20秒前くらいから水遁調整があるくらいで普段は基本使わんからね
ミスっても最悪騙しに乗ればいいと割りきるしかないし
詩は死んだり殴れないタイムで歌きれるボス相手だと暗算タイム始まるから侍と似たダルさがある >>390
難しいとは言ってなかったよ?忙しいジョブと言ってたから ウソウソ!?体感なら機が一番難しいよネ!?あたしそーおもう! 白はそこにいるだけでもう完全にハラスメント行為に該当するもんな >>373
黒は走査難易度じゃなくてタイムラインのくみたてだろ >>390
それならリーパーは簡単だしシナジーもあって忙しくもないジョブだから機と同じくらいのDPSでええなw 簡単なのは強みでもあるからな
ワキガぐらい弱かったらあれだけど早期のギミックに集中できるのは相当なアドバンテージ
攻略法固定されたら用済みだけど 操作が簡単で幅が短い分、ワンミスしただけでガッツリ色落ちする
もちろんクリダイ運も必要
色塗りに関しては難しいんじゃない 基本回しの操作難易度と
TLに合わせて回しやアビを使うタイミングを変えないといけない度合い
が混じってないか?
後者に関しては黒がぶっちぎりで他とはまったく比較にならないレベルだけど
前者に関しては別に難しくないべ リーパーと黒のどっちかで今週100取ってこいって言われたらどっちが簡単? >>367
4層後半
リーパーの差933
詩人の差725
こんな感じだったわ 詩人で忙しい扱いならぶっちゃけタンクも忙しいレベルだよね
詩人で管理するものなんてdotと歌だけであとは音がしたら押すだけじゃん
両方45秒になったからちょっと目離してても切れないし リーパーは方向指定があるからキャスレンジより難しい
リーパーは手数が少ないからGCD1ミスしたときのロスがメレーで1番影響大きいのでミスが許されないので難しい
リーパーはバーストタイムに火力ソースが集中してるからバースト合わせ損ねたときのロスが大きくて難しい
リーパーは回復技まで持ってるからDPS出すだけじゃなくて的確に回復補助したいポイントを探すという他のDPSではやってないことをしなきゃいけないので難しい >>404
黒も別にたまにピンクくらいで良いなら組み立ては難しくないぞ
近接で粘るタイミング測る方が難しい
アドセンスクリックお願いします 詩人は難しいとはまた違う
おもんないが一番合ってる ワキガ♀がオメガミラプリしてて草
くっせーんだよwwワキ隠せワキwwww >>341
あとヒエラルキーが一番下
「ヘタクソはとりあえずレンジやっとけ」
「レンジなんだから○○○しろよ」 >>408
でもボタン押す回数は詩人が3位だよ?
リーパーはタンヒラ以下だけど 今の詩人はレクリフレパリセ戻ってきても全然良いレベルに暇 >>404
基本回しは簡単なんだけど、詠唱があるから
基本回しを完遂するのが割とハード。完遂しようと
思ったらTL把握が必須になる。崩された基本回しを
リカバリーするためにその場その場でスキル回しを構築
しないといけないけど、どこまでが操作難易度なのか
区別しづらい 結局体感とか言われても人それぞれだから
吉田はデータを見ると思う
上位のマネを簡単にできるなら、みんなマネしてる
上位と差をつけられるから難しい
誰だってprdf95以上の火力を目指そうとする、でもできないから難しいんだよ
難しいか簡単かはlogsのperf95とprf10の差を見れば1発で分かる 詩人は6.0でシナジー合わせに自分も参加しないといけなくなったから5.5と比べたら別ジョブってか別ロールだよ 火力の暗ガ 耐久の戦
最強無敵・全体軽減のナ 完璧じゃね? ピーアン使うギミックくらいあるだろと思ったらひとつもないしな
あったらあったで詩人ありきになるんだけど >>421
バトボと同じGCDで使うだけだからなんも変わりないだろ >>420
10と95の差で見るか
95と99の差で見るか
99と100の差で見るかで難易度はそれぞれ違うと思うよ
logsまで使って数%の差を気にするような人が95目指すのが一般的だとは思えない、99以降の世界だよ どれだけワキガが「詩人かんたん」と叫ぼうと
現実のPT募集で詩人が枯渇してる以上 説 得 力 皆 無 なんだよなあww リーパー難しいだろ
敵へのデバフ更新管理するんだぜ? >>427
他人のシナジーと自分のシナジーが一致してる時間帯に入れ込まなきゃいけないから狭まってる
バラ終了時点のレッターのリキャから逆算しないといけないしエイペのゲージもだいたい50秒前くらいから調整し始める リーパーは旧ストショはヘビスラがあるしゲージを見なきゃいけないからな
めちゃくちゃ難しい 自分のジョブが難しいって思うなら
灰色よりたくさん火力出せばいいじゃない
灰色とほとんど差がないのに、難しいとか言っちゃう?
perf10とperf95あたりの上下差見れば、どれが簡単でどれが難しいか1発で分かる
基本詠唱職が上下差大きくなる
なんせ詠唱1回につき硬直1回みたいなものだからな リーパー難しいだろ
ごくたまに方向指定するんだぜ? パイオンに入ったらレッター撃たなきゃいいだけだしエンピも実質1分アビとして運用すりゃいいだけ
こんなのがいるからレンジは障害者枠呼ばわりされるんだ リーパー難しいだろ
バーストタイミングを合わせなきゃならないんだぜ? >>432
難しいこと考えてんな
そんなことしなくても99ないし100取れるぞ >>432
詩人のバーストずらしとか機工のバーストがーと比べて異次元だよな >>434
10と95の差で見るのは何故?
95-99の差が基本回し難易度の指標だと思ってるんだけど 正直perf10とかいう人非人を比較対象に選んでる時点でお察し まぁ人口見るのが一番早いよ。黒ヤバイといったとこで
ヤバイ数字出せる黒なんて一握り。簡単操作で雑魚でも
火力出る暗黒園芸士が強いんだよ。信長が農民上がりに
鉄砲撃たせて育成に時間と金かかる真の武士(笑)を
虐殺したのと同じや。コスパ=正義 >>438
99はたまに取れるかもしれんが100は無理だと思うが >>443
エアプの背伸びだからゆるしてやって
ワキガだって夢を見たい年頃なの ぶっちゃけ2コムニオの前準備しなきゃいけない大事な時に離れるギミックが多くて難しいのはまじ >>438
詩人の99-100の差と、詩人-機工士の差は前者の方がデカいわけだが、ジョブ性能気にしてるレベルなのに、99-100の扱いがいい加減なのはどういうわけ? 踊がこんだけ上がれば、よりめんどくさい詩を辞める人はたくさんいるだろ お雨ら結構あのクリダイランキングをリスペクトしてんだな
すげえすげえ 個人的には詩より踊の方が面倒だから元気な時しかやらないよ ブロッコリーの踊りはテクニカルがDDライオンと重なりやがるからすげえめんどかったな 自前で計算する時に引っ張ってくるlogはクリダイしたかどうかなんて気にしてないが 侍は回天にクリダイ確定つけろって紅蓮からお祈り運ゲーなんだよ あーわかったわかった
お前らがやってるジョブが一番むつかしいね
むつかしい事やっててすごいねカッコいいね
これでいいか >>453
何回か試行してベスト10に入れる記録をどれくらい残せるか、だよ
運が良ければ極たまに入れるかもしれんが、ベースが出来てない奴は非常に入りにくい
そもそも回し公開すりゃそれが解答なんだから実数値見てねえんだわ、回し構築してそれが出来た時点で勝敗決まってる レンジを隠れ蓑にメレーがイキってたけど、みんなが新ジョブリーパーを触った結果近接だから難しいわけじゃないことがバレちゃっただけ >>456
それじゃ話が終わらんのよ
吉田が難しいジョブはそれに見合った火力にするって発言したから
簡単なジョブは火力下げられるべきだし
難しいジョブは火力上げるべきだし クリダイ確付けると意志が最強ステになって困るぞ
ここのエアプ開発は平気でそれで最終武器にダイレクトが付けて来たりするからな クリダイ、proc、討伐時間
まあ重要なのはこの辺だよな
時間は調整できるがあとはお祈り クリティカルだのダイレクトだの全部要らんよな
威力300なら必ず300ダメージしか入らんほうがゲーム性高いだろこのタイムラインアリキゲェムにおいては そんなに難しいジョブが好きなら黒とか占でもやれば?
って言うとモゴモゴし始めるからおすすめ 何をもって難しいの定義してんだか
4層黒だとコンテンツ相性良くて緩いんだが? 難しい連呼するのはアレかもしれんけど
99-100取れるけどな!
ってのもアレだぞ
ほどほどに生きていけ >>459
それは適当に話合わせてるだけだって
言ってること2転3転する奴の話なんか真に受ける方がアホ >>464
黒はやり尽くしたコンテンツでしか力発揮できませんので・・・
まぁクレイジーな方法で最適化してる奴等は凄いとは思うがな クリアできてるなら簡単な方がいいでしょ
言われて苛ついてるのはワンパターンPvEを自己表現の場にしてるアホの子くらい 人間的な能力が同じくらいの人が使ったら、詩人と機工士で同じくらいのperf数を出すっていう前提で話してるのは実際と比較してどうなの? 回天は居合にしか使わないんだからいっそのこと特性化すればよくね? >>464
黒の方が赤より楽だろ?って言っても理解してくれない人ばっかりなんだわ 未だにリーパーが正しい、リーパー以外のメレーは失敗とか言ってるやつおるんか
リーパーみたいなお手軽枠はあってもいいが他もリーパーに合わすのはクソだわ
簡単すぎてもやりがい無いしつまらん
メレーで未だにゴミプレイフィールなのは竜だけだわ 初見でギミック解きながらr火力出すならキャスの中では黒が圧倒的に楽、軽減蘇生ないから好みはあるけど >>462
procも黒の場合は即打ちなんかするとDPS下がるし
移動時に使えればってくらいでガン攻めの時は激性分で
事足りたりする。上振れですごい数字出したきゃ
やっぱクリダイ というかリーパー最強時代と違って黒の反発デカすぎなのマジでウケる >>462
proc対応は数パターン用意するとして、クリダイお願い以外を完璧に構築して毎回同じ動きができるようになってから言おうな ジョブの難易度って個人の得意不得意で結構違わない? TAするならrランキングとは別だし
rランキング極めるならそのジョブを頑張る訳で他のジョブとは関係ないし
rランキング眺めて他のジョブとの比較を話すことに何の意味もないと思うんだが >>476
それが一番苦手なのが黒ちゃうん?パラ魔とかそういうのは
ナシで。TLと安置の確認しないとたいして火力出せんよ 結局詠唱職が難しいのよ
上下差大きのって全部詠唱職 ◯◯簡単って言ってるのはアフィとメインジョブですら灰〜青と中途半端な奴が多いツイ見てるとそんな感じだわ >>481
全世界の人をだいたい均して、その平均で難しいと感じる人が多いかな少ないかで話してるから個人の感覚は別 俺はリーパー面白いがな
ガシガシ削ってる感がいい、成功ジョブだと思う
機工の10倍は面白いかな 詠唱が難しいんじゃなくてタイムラインでスキル回し構築せずにやってるチンパンが多いだけでは >>479
超絶衰退したTV業界みたいな事を言うのはさすがにNG >>488
プレイしててかっこええと思えるのが一番よ。それで
強ければ言うことなし。モッさんが強いのに人気ないのは
そういうこと 漆黒までの白ちゃんは移動まともに出来ないから詰めるの難しかったな >>484
バーストコンボが短いからやりやすい、意図しないところで中断させられても対応しやすい、コンボルート決まっててそれを崩されると大技の使用回数が減るジョブよりよほどやりやすいだろ、と個人的には思う
例えば初日に1,2層クリアした時なんかTLそこまで覚えてないまま越えるだろ、そういう時に使いやすいということ
4層も効率悪い処理したし完璧には構築してないけど踏破火力を満たしやすいのは黒じゃないかなあ、あくまで6.05の火力でね >>489
黒より赤とかヒラの方が無詠唱を自由にしづらい >>498
いや、キャスト1.5秒になったのに何言ってんだお前は スレチだけどたしかによしだがーよしだがーはウザイよね 吉田が死ねって言ったらお前ら死ぬの?っておもうわ 辺獄は近接が殴れる場所にいると避けるの難しくて危険って攻撃がほとんどないんだよな
だからメレーがすごく簡単に感じる フル詠唱の頃の白マジでゴミだったな
アサイラムベニゾンインゲンテンパなんてまともに使えないからずっと腐ってた
そしてその頃より今のほうがゴミとか訳わからん… >>502
ゼノが自由になった黒より簡単な気はしないな >>503
小学生ぐらいまでしか言わないやつまだ使ってるんだ 黒簡単勢が大量発生してきたな
これは人口爆発待ったなし >>472
FF14は覚えゲーだから割と同じくらいに帰着するのは間違いないよ
要するにボタンを正確に押せるかどうかだから
黒で青出してるやつが他のジョブで紫オレンジ出るかっていうとありえない 黒簡単だし火力も最強だから着替えるしかないな!お前ら急げ! >>478
ヒント:同じキャスターロールにあのゴネ王がいる >>510
同じ回ししてる人ばかりのレベル帯ならそうかもしれんが
そもそもスキル構築どうするかっていうゲームだぞ リーパーが多いだけあって黒は増えないが292黒とクロガーが増えまくるな はぁキャス2ほんとやだ
後入りはD2って浸透させてくれどうして浸透しないんだ >>518
いまLogsで回し調べられるし、前よりもそうなりやすいよ
たぶん黒だけじゃねぇかな直感的に回しが分からないジョブって 黒はD2に回ること多いしむしろD2の方がやりやすいまであるから
何が何でも最速D4宣言は召ちゃん >>525
リーダーにとっちゃマジどうでもいいから >>526
なんかやってるゲームが違う気がしてきた
そりゃクリダイお祈りとか言う奴も出てくるわ メイン黒だけど、黒2?やめ手桶レベル
リリ2のほうが絶対結果は良くなる。固定とかは別な >>532
数%の詰めを話してるスレで野良の話とかされても >>527
サブジョブ詩人で1層行ってみたら召喚に迅速d3されて草生えたわ >>529
実質レンジなのに強化される希望あるか? 黒が微妙にハードル高く感じるのは毎回レベルキャップに
スキル回しの根幹に関わるアクションが配置されてて
レベル上げながらスキル回し習熟できない点だと思う
積み重ね感がなくて急に大きくスキル回しが変わる >>536
6.08前にそのセリフ聞いたわ
ちゃっかり強化されてたよな リーパー下げない宣言しちゃったせいでロール毎の火力差エグいわ ナイトリーパー機工召喚白はお手軽ライトジョブになったからな
各ロール1枠はあるし今後もそういう立ち位置になるんじゃね
火力は諦めろ 召喚は1分毎の非シナジー性能は最強だからrDPS数字以上の強さはあるぞ
でもバマジクがね… >>536
完全体マジカルレンジになるまでごねるだろ
三連魔よこせぐらいは言う 白ちゃんってうんち漏らすぐらいなら賢者やればいいのにね
テクニカルジョブとかいいつつ一番簡単なのに ファイジャの威力を10も上げて
この10がジョブ特性で乗算されることを考えれば
最強になるのなんてわかりきってたことなのに
絶前にファイジャの威力5下げられそう お手軽になったジョブで簡単にしてくれ詠唱なくしてくれって言われてたならお望み通りで据え置き
開発のオナニーでそう作り替えられてるだけなら開発次第 召喚は最近触ってみて思ったんだけど操作は魔法DPSで一番単純じゃない?
1本道の長いコンボをずっとやってるような感じ 機メインやけど、今回の調整にはマジギレしてる
調整担当は説明責任あるから出てきて説明した後、降格処分受けて欲しい
金輪際、機の調整に関わらないで欲しい 召喚はモズグス版ミアズマバースト実装でええやん
おもむろに近づいてバチコンやるんや。本の厚みで威力UP タンクの中でガンブレは難しい、ナイトは簡単みたいなこと言うやついるけど絶対エアプだろ
脳死度
戦≧暗>ガ>>>>>>>>>>ナくらいあると思うんだが >>544
賢者を簡単って言えるのは学者経験者じゃね?
白ちゃんは後出しヒールで許されるからな
まあ許されてないからハブられてるわけだが 黒>メレー>赤召>レンジが正しいバランスなんだからこれで良いんだぞ
文句言ってるのは火力が最強じゃないと気がすまないメレーガイジだけ
蘇生ない上にキャスLBしか撃てないんだから黒=メレーだったら黒とか存在する意味ないよね? 戦士はダメージ受けた後の自己回復強いけど
ダメージそのものに対する軽減力は弱くて
溶ける奴いるから嫌いだわ・・・ ナイトはレベリングしただけのエアプだけど4タンクの中で一番めんどくさそうだと思ったな
だからやってないけど >>549
パッチが来るまえに麻雀大会なんてアホな事やってたP/Dがいるから担当者はそのままだろうな
フォーラムで暴れればワンチャン >>553
それもそうだな、レイドで必須ジョブが実質1ジョブしかなくそれが6.0まで続いてた
そして学者がプレイフィールいいかと言われれば別によくないし 3層の線取りで満タンから即死した戦士くん元気にしてるかな >>554
そこに文句言ってる奴誰もいなくね?
文句の対象は調整後の明らかなレンジ内格差だろ ロール間でバランス取ろうとした時、吉田のオナニージョブ黒が歪 このバランスのまま絶来るなら
辺獄に続いて竜詩もsfia(TPS)のw1st確定だなw >>551
パーフ10〜95、95〜99見るとガンブレが1番タンク内じゃ差があるから難しい方なんじゃないか ほとんどコンパチだからこそ展開がないのが痛いな賢者 順繰りに使っていくという当たり前の思考が出来てるなら賢者はかなり簡単
まぁ学者のせいで居場所ないんですけどね STに居座ってるナイトが1番難しいってギャグですか? リーパーはバフ回し考えなくていいガンブレって感じの難易度 踊ちゃんのアッパーあっても特に騒ぎがないのが逆にすげえ
dps低くてもあんま騒いでなかったから妙に思ってたが 男優削除で賢者にライフル持たせてレンジにすればええんや
あんなレンジおったよな、ねらいうつぜ!とか言ってるやつ 多分機工士を3点セットじゃなくて基本コンボ3つを20ずつ上げてたら神バランスだったわ ゾーエとかプネウマとセットでしか使わんのに
90秒リキャストにジョブ特性で短縮されるの意味なさすぎ >>579
攻撃することで回復ができちゃう!画期的!じゃなかったんか >>576
賢者のガレマールIDの武器が実銃でちょっと草だった
機工よりガンナーしてる >>554
これが正解。今はだいたいこのバランスになってる がんばるぞいが展開の代わりとして機能したとしても学者を単純化したものって認識にしかならんからやっぱおもんないジョブやでほんま 侍はピュアなら黒に匹敵するぐらいであるべきだと思うが 野良で白と組むなら学者よりも賢者のほうがストレス少ない 奇行士より実は悲惨なのは侍よなピュアなのに中途半端過ぎて空気 基本rの話してるのにピュアなのには意味がわからんのよな ジョジョにジョブが簡易化されていくとすると、黒と侍に手が入る時どうなるかがちょっと楽しみ >>561
格差つーか6.1で今の機工くらいに他レンジをナーフしてバマジクを消せば火力バランスは丁度良くなる
耳栓解禁した弓カスがキャスと並んでるのが終わってるしバマジクは殆ど必須になってる >>584
CR吉宗は黒に匹敵してるぞ?BIG引いてないだけやろ ピュアDPSはパーティでのキャリージョブ的な席だし
そのジョブのトップ層同士なら同じくらいのキャリー力であるべきって話 ピュアは火力面で最強じゃないといらない子になる
シナジージョブはシナジー込みで雑魚でもご主人様が気持ちよくなるから拾ってもらえる >>589
このゲームちょっとやそっとじゃナーフしないから無理だよ 侍ってバースト力上がってrDPS配布力高くなったし、見た目以上にPT貢献できてると思ってたんだが バマジクってそんなに強いの?
DPSは即死するダメージのギミックミスってヤバい!ってときバリアのが生き残れる確率高いじゃん
赤はキャスヒラの中で唯一バリア持ってないから即死しやすさは1番高いよね
黒のマバリアなんて何故か強化されて物理DPSより全然堅いし
マバリアの方弱体してほしい 別にピュアが最強じゃなくていいけど機工士が3%近く差をつけられて圧倒的最下位は無いよねってだけだろ ピュアDPSと言いながらモンクリーパが強力なシナジー持ってる時点で色々破綻してる >>602
モンクリーパーがピュアなんて誰が言ったん? >>600
バマジクが弱いなら赤の採用率こんなに高くなってないでしょ
再生編とか召喚が王だったから召喚2で初週クリアされちゃったぞ
レース勢はほとんど召喚を採用して赤を使ってたとこは、ほぼいなかった >>601
それだけイージージョブってことだよ
ワキガは身障者専用ジョブって公式に表明されたわけだ この流れの1000のレス翻訳出来る奴おる?
999 Anonymous (スプッッ Sdff-Qp4g) sage 2022/01/26(水) 16:41:05.52 ID:ShEZOS0Nd
>>995
どのパーセンタイル帯で見ても赤の死亡率がぶっちぎりトップなんだよな
前は強制バクステあるから仕方ないって言われてたけど結局無くてもこれ
バマジク連続蘇生で支援どころか最も安定崩す欠陥ジョブでしかない
1000 Anonymous (アウアウウー Sa4b-f5BV) sage 2022/01/26(水) 16:42:53.34 ID:D3ozeZNca
赤がいることでパーティーそのものの存命率が上がるんだからそらそうでしょ
【算数】【できますか?】 >>600
初週は全体攻撃めちゃくちゃ痛かったからバマジク強い 難しいジョブは強く
簡単なジョブは弱く
これが吉田の暁月での方針だからな
新規、初心者は弱ジョブを使うしかなく歪みはじめてる
リーパーは新ジョブ御祝儀期間だから許されてるだけ >>600
ギミックミスる前提の話してどうすんの
初期攻略で軽減一枚増える利点がデカすぎるし、後続は先行してるやつ参考にして軽減組むから 召王は着実に玉座の周りを固めてるからね
踊くれー不遇ならともかく2回とも威力値上げるとかマジで王だわ 結局難しいジョブを強くするしかないのよ
難しいけど弱いとか誰が使うねん
簡単だけど弱いなら、まだ使う人がいる まぁまぁ漆黒の忍召を思い出せよ
機は6.1以降への布石を打ったに過ぎないさ rDPSでも最強じゃないと気が済まないって壊れじゃね 機工はもういっそ紅蓮の頃みたいな奇行士に戻してやれば?
今の機やってるライトはそれで諦めるだろ
結局今機工やってる連中は簡単だからやってるわけで >>599
勿論そうなんだけど皆何故かrdpsでピュアも評価してるからな
結局今のlogsじゃジョブの比較なんてできないよ また6.2から黒がD2枠だけどトップレイドチームしかやらないし無視したんだろ
野良はなんだかんだいって近接2が鉄板だし せっかく消化でワキガ可能にしといたのに
入ってきたワキガが3層の闇小玉でデタラメに巻き込みやがって結局解散したわ
最弱なんだからギミックぐらいちゃんとしろや
まだワキガ使ってんのゴミしかいねぇ シナジーとピュアとか吉田も言っとらんで全ジョブにシナジー持たせるかピュアを黒並の難易度で統一して破格の性能にしないと機の存在意義は一生確率されませんわ
つーか踊子糞簡単なんだからワキガ師は着替えればいいだけなのに何をゴチャゴチャ喚いているのやら… >>618
そりゃそうだろ
まともな奴なら強ジョブにさっさと着替えるわ
今着替えないでこのジョブが好きだから〜って意地張ってるやつらはその程度
人に迷惑かけるのもお構いなしなガイジばっか 機工士とか全ジョブで1番簡単でしょ
DPS最下位になるのも納得
強くなりたいなら詠唱でもつけないさい ワキガは穢多非人てきな存在だからどうこうしようとは思ってないだろ
プレイヤーの些細な不満とか全ヘイトがワキガに向けば運営としても助かるし
どんな不満もワキガよりはマシだなって思ってもらえればWin-Winだ どう?機工士そろそろ実は強かったとかパッチノートには書いてないけどポンコツロボがパワーアップしてたと判明した? 暁月で着替えないやつ増えたよな
漆黒死んでたのが着替えのできる忍者と占星だったからってのはあるが
着替えもできないなら零式来るな
やはりチンパンジョブは死ぬべき 機工士は6.1でウェポンブレイク復活して席確定になるよ 機工士の皆さんすいませんもう少しだけ様子見させてぐださいとか言われて6.1スルーされたりして 最強のモンクも臭そう枠だし、機工は同じ臭そう枠になれてよかったじゃん というかレンジのピュアってのがもう無理なんじゃないの? >>630
吉田がレンジを疎ましく思ってるのは今に始まった事じゃないから npcに迷惑かけてしまうなんて考えるのは野良におらんやろ >>632
モンクは美少女ミコッテで、臭そう(ご褒美)
機工は男のワキガで、臭そう(臭い)
こんぐらい需要に差があるから ワキガとか脇毛とか変幻自在過ぎるだろwwボボボーボ・ボーボボかよ ピュアだからrDPS高くしろとかシナジーだからrDPS高くしろとかお前らズレ過ぎ
バーストとシナジーの噛み合いが重要なんだよ
今回の調整でどうなったかは知らんが1分毎にまぁまぁなバースト&2分毎に15秒以内で大バースト出来る侍と1分毎に15秒シナジーの忍者組み合わせ
2分毎に強力なバーストが出来て&シナジーばら撒ける竜騎士&リーパー組み合わせ
これが最強になるのが理想
上記組み合わせと、例えばrDPS1位だけどバースト力のないモンク&黒の組み合わせとで火力でどれ位差が出るか、それを計算しろ
俺は面倒くさいからやらん! 面倒"くさい"!?
機工をワキガ扱いしないでください!!! 機工のワキガ呼びはジョブイメージついたわけではないから イメージだけで言ったら踊りの方がワキ丸出しだしな
機は存在そのものがワキガ 踊り子は人を魅せるのが仕事だから香水つけてる
機工は機械いじりで篭りっきりで風呂入らない
どっちが臭いかなんて一目瞭然 機工士はくさそうだから負け組ってことか、理解したぜ おいクソアフィ機=ワキガをまとめろよ過激な言葉は広告剥がされるからまとめないチキンが 機工はさすがに今の状態だと存在価値がないから
何か手を加えるべきだとは思うけど
火力最下位でサポート能力もなし
モンクのマントラとか赤のバマジクとか
踊り子の癒しのワルツとか。そういうのがなく、火力最下位
でも簡単だから1番火力低いのですよと言われたら納得もしてしまう クソアフィどももワキガイジ機を流行らせてジョブ人口壊滅的に減らさんと吉田まで臭い届かず修正されねーぞ頑張れよ 機工士はデイリーモブハン用のアンリミテッドジョブにすればいーじゃん >>643
舞台後の踊り子ちゃんの未洗濯衣装ください >>608
吉田の認識ではリーパーはテクニカルで初心者が手を出しにくいちょっと難しいジョブだぞ インテリイケメンモンク「白おば臭い(眼鏡カチャカチャカチャ」 >>561
??「ロール内で極端なDPS差作るな!蘇生デバフ!ギャオオオオオオオオン」 >>653
回転ノコギリでにおい撒き散らしてそうって思っちゃった 全ジョブ1のチンパン回しの戦士が何も言われない理由は?
タンクはイメージで難しいと思われてない? 機スレ見るとこいつらキモ過ぎて触りたくないっていう
吉田の気持ちもわかる。自業自得 おっちゃんおばちゃんがいくら香水ふってもくせーのは変わらず目くそ鼻くそ
必要なのは香り付けじゃなく消臭よ お前ら都合悪いことはほんとダンマリだな
赤は欠陥ジョブ、いいね?
https://i.imgur.com/YZ5OB92.jpeg >>647
もう気持ちDPS上げてリと赤から活性とバマジク没収して移植すれば丁度いいんじゃね? まだ5.08が来たばかりで、これからどう推移するか分からんが
1層の1位黒
2層の1位モ
3層の1位モ
4層前の1位黒
4層後の1位黒
こうなってるな。2層、3層は黒は相性悪いのか >>29
そりゃ障害者ジョブのレンジなんて着替える余裕なんかねえよ
まだメイン・サブジョブ1職目を優先してる時期だからな
新式禁断ならレンジで入ってやってもいいけどILで弾かれるし。
最初から障害者ジョブで踏破目指してるガチガイジには頭下がる思いですわ(笑) >>660
もう詩人は勇者だなこれ
高難易度において死亡率の低さは1番クリア率に直結するわ >>594
ピュア魔道士の黒が、昔は(というか今も)
上手い奴が操作をして力を引き出せれば強いんだけどなぁ・・・ていわれて、たぶん開発側の理論上の計測もそうなんだろう
で、キャスター近接になった侍も
まさに黒の仕様になって
今の開発チーム側としては、計測上は強いんだけどなぁ・・・て感じなんじゃなかろうか? >>660
ほら見ろ
バマジクなんてあっても結局1番死んどるやん ぶっちゃけ難易度的にはピュアの方を難しくして詰めたらシナジーより強くなるようにするべき
シナジージョブは周りに強いのいたら勝手に強くなるんだからピュアの引き立て役でいいんだよ
今これが逆になってるからおかしいんだわ >>660
これ死亡率が低ければ低いほど簡単ってことでしょ?
赤はテクニカル! 機工はウェポンブレイク(敵与ダメ5%低下)の復活と
リロード(3スタック)復活で特殊弾効果を、攻撃時相手にウェポンブレイクの効果上昇付与1スタックにつき+5%にして
最大で驚異の20%低下までいける軽減型支援レンジにしちゃえばいい 白ちゃん今ならオセアニア行けばヒーラー不足で引っ張りだこの大人気になれるよ!
えいごわかんなれず><って言っときゃチヤホヤされるからオススメだぞ! >>660
インテリイケメンモンク「火力も出せないのにお前ら下手くそ過ぎて草」 4層ヒラ1クリアされてんのに軽減復活とか夢見ててうけるw
ワキガは匂いだけじゃなくて頭までイカれてるわ 漆黒あたりから新人入り始めて明らかに落ちたな
クオリティ維持はPの仕事だぞ >>660
俺の固定の赤魔もよく死んでるとは思っていたがなるほどな
真の姫ジョブなのでは? >>660
赤ゴミやな
高難度で死んで足引っ張るやつは死ね
モンクは何でこんな低いんだよ 赤は他のDPSもヒラも出来ない奴の逃げ場でもあるからな >>657
そもそもタンクは常に不足してるからあんま叩けん
白は好きなだけ叩いていい
絶対減らないし瞬足でPT来るから >>660
戦闘不能(%)
1位赤 2位白 3位黒 4位占 5位リ 6位召 7位賢 8位忍 9位竜 10位侍
11位踊 12位学 13位機 14位モ 15位詩 16位戦 17位暗 18位ナ 19位ガ
死ににくい← →死にやすい
タンク 19位ガ 18位ナ 17位暗 16位戦
ヒラ 12位学 7位賢 4位占 2位白
メレー 14位モ 10位侍 9位竜 8位忍 5位リ
キャス 6位召 3位黒 1位赤
レンジ 15位詩 13位機 11位踊 クリア回の死亡率なんだから赤のサポート能力で自分が死んだままでもどうにかクリアまで漕ぎ着けた割合が高いってことしか分からなくね まだ暁月はマシだぞ漆黒は零式やる気ゼロまで落ちたからな >>662
黒エアプだけど2層は黒難しそう
狭い通路歩くから、あまりエテステできないんじゃね、できんの? 赤はバリア持ってないから凹みやすいとは言われたが、そんな死ぬか?? よし!募集建って5秒でキャス枠埋まり!
やめよう!キャス! >>685
それだと召喚が死にやすさ2位になるはずやろ
モンクに死ににくい要素なんかあったっけ? >>685
サポート能力って床ペロしてる時点でデバフだぞ頭赤ちゃんかよ 死亡率高い奴軽減薄くて消し飛んどるジョブだろ
低いやつは自己防御スキル高い 軍を抜いて白ちゃんより死亡率が高い姫ジョブを垣間見た瞬間だな…赤ちゃんハイハイはダメだよぉ…ちゃんと避けようねぇ >>684
これ見て顕著なのが
ヒラだな。ヒラは全体的に死亡率高いが学者だけレンジ並に死んでない
疾風怒濤がいかに死ににくくなるスキルか分かる
ロールで見ると
←死にやすい →死ににくい
キャス>ヒラ>メレー>レンジ>タンク >>694
じゃあなんでレンジは死亡率が低いのか
その赤ちゃん並の脳みそで答えなさい なんかあれを思い出すな
アメリカ軍が生還した飛行機の被弾箇所をグラフ化して
どこを補強すべきかって議論するやつ
一番被弾してるところを補強しようという将校に対して
一切被弾してないところを補強すべきだといった統計学者が
「このグラフは生還した航空機しか考慮していない」
「命中しても生還できる箇所に被弾が集中している」と諭したって話 自分が死んだらクリアできないジョブと死んでもクリアまでいけるジョブの違い
採用率が高ければそれだけで死亡回も増える
そう考えると機工が詩人より死んでるのはガチでガイジ枠 赤ちゃん強ジョブなのに中身が伴ってないハリボテで草 赤は詠唱と接近両方あるから死にやすいんじゃね。
あと人口多いのもあって実際下手くそも多いっちゃ多い >>696
白と賢者って移動しやすいヒラだよな
機動力高いはずの白さんがどうしてしんでるん?w >>698
喧嘩売ってんのか?それが人に物を頼む態度か??
死ね、親に頼んで産まれ直してこい 660から赤の死亡率についてまとめられます。これは確定事項です。 >>703
詩人はやばいとおもったら自分にミンネ、踊りはトッシングもあるしワルツインプロで多少は自衛出来る
機は本当に赤魔並に自衛手段ないんだよ >>698
今回物理攻撃多いからちゃう?
123層全部物理がある ってかレンジとキャスってそもそもHP違うだろw
そんなことも知らない奴がジョブ叩きしてんのか 赤魔は蘇生目当てで半壊してる状態で優先で起こされ、ヒラ起こしてヒラがLBするころにはHPすらろくに戻してもらえずタゲ取ったまま殺されるとか日常茶飯事だろ タダで答えてやるなら軽減の薄さのほかに足の速さ絡んでんだろ
要因は一つとは限らん 赤は散開時の死亡がかなり多くて近接コンボのせいってBalanceでは書かれてた 蘇生が使えるからって話なら召喚も死にやすくないとおかしいし
多いからって話ならレンジが低いのはおかしいし
下手くそが多いっても上位25%だろこれw
正しいデータだよこれ
すぐ死ぬ赤と白はもう来んなよ 上位で蘇生する召喚なんている訳ないだろ
迅速あると思ってんのか 学が死亡率低いのは
BHはタイムライン頭に入れていないとお話にならない
疾風怒濤がある
無理に中央に行かなくても妖精ヒールが届く
あたりがあるのかね >>712
魔防物防も全く違う。そんで近接にはブラバスあるから生存率が全然違うわけ
キャスが落ちやすい攻撃はマサ乱流みたいな物理、レンジが落ちやすいのはほぼ魔法属性ばかりの攻撃 これがトップ5%の統計ならあれだけどトップ25%なら
ほぼワイプ寸前の状態からのクリアもあるわけだろう?
優秀なPTなら1ペロからでも紫は全員出てるだろうしな
なら赤の死亡率が高いのはそれだけの地獄を赤が立て直したとも考えられる
赤がいないPTはそのまま全滅してるから統計には残らない
レンジの死亡率が低いのは動き回れるって利点のほかにも
ヘイトが低すぎてDPSのなかでは最後に狙われるからだろう
機工士が詩人よりも死亡率高いのはaDPSの高さからヘイトが高くなりがちだから >>719
たった2.8秒の詠唱に迅速使うわけねえだろ
あんなもんネタなのにw 「ジョブごとの死亡率の違いが話題に!!「赤死にすぎ」「学者は疾風怒濤があるから生存率高い」」
🐴🐤このタイトル使ってええぞ >>684
これ見てちょっと変だなーって職は
リが5位なのと
モが14位なのと
学が12位くらいだな
この3職以外はロールの原則に従ってる
ヒラキャスが死にやすい タンク死ににくい 白は散開でこっちに突っ込んでくるプリウスみたいなもん >>726
キャスはヒラ蘇生中にAAで死んでレンジ狙われ始めるあたりで復活したタンクがタゲ取ってくれる状況わりとあるよな >>730
何言ってんだこいつ
上位が味方を死ぬ事を前提にして回してると思ってんの?
灰脳バレバレや モンクは金剛がやべー強度もってるからじゃねぇの。あれランパだろ
あと移動スキルが強い。ガチで強い >>726
立て直したんなら赤も生きてるやろ
赤は近接あるから無駄に死ぬやつおるんや >>732
リの死亡率高いのはブリンクの仕様によるものじゃね
あのブリング油断すると兎に角事故るから >>667
出た〜www
ピュアガのあたおか民www あと学は地味に緊急回避のルインラが生存率上げてる可能性あるな
アビヒールでの組み立てが基本だし、移動を確実に行いたいシーンでは
割り切ってルインラを撃つ選択肢は全然ある
当然、半詠唱+移動より生存率は高くなる 赤間抜けなのか外周に突っ込んで死んだりするし、接近技でモッさんに円範囲ぶち当てて殺しに来るからな
固定でもよく見た光景だわ 赤さん言い訳に必死で草w
モンクが死ににくいのは金剛のおかげか >>738
モンクはやっぱ
火力、マントラ、死ににくさ
この総合力見ると黒より上かもしれんね
黒は火力だけで死にやすいし、独自のサポートスキルもないし
王様になるのはモンクか黒のどっちかだな 学とモが死ににくい理由は上がってるね
後はリーパーがなぜヒラキャス並に死んでるのか >>747
絶対ブリンクの仕様のせい
あれ無駄に距離長いから外周突っ込んでる奴、方向ミスって死ぬ奴何人も見た
ガチで10人以上見てる >>739
立て直してる間にキャスが殴られ続けてる状況なんか三層じゃよくあったがな >>740
リーパーが死にやすい理由も書いてるね
リが死にやすく モが生存率高い
学が生存率高い
リが評価落ちて
学モが評価上がった感じ
赤も評価落ちたかな? >>749
距離もそうだし、咄嗟に使えるスキルじゃないんだよ
ずれないように方角をしっかり狙って、それから使うスキルだからな >>732
モンクは金剛とマントラが強い
学者や賢者は自分のタイミングで好きにバリア張れるからや モンクあらゆる面で隙がないな
火力最強で死亡率も低いとかヒーローすぎる >>751
まあリは他ロールからの転職組も多いだろうからモと比べて近接慣れしてないプレイヤーが多くない内丹、ブラバス辺りでリカバリーが咄嗟に出来てない割合が高いとかも多少はありそうではあるね
>>752
自由度が高すぎるが故に難しい場面も多いよね
対象取れる突進技が羨ましくなる時も多い >>750
そんなボロボロの状況じゃ結局クリアでけへんやんけ 難しいと言われてるモンクよりDPS低いジョブのほうが死にやすいって
ギャグかなにか? 総合能力で言うとモンクが王かな
2,3層の火力1位がモンクで
生存率も高く、さらにマントラ持ち 機工士の強化はロボの攻撃力を3倍にしました
でいいだろ リーパーの移動スキルアクションゲームみたいな使い勝手だから14の詰将棋バトルと合ってないんだよなあ >>764
吉田「あんな気持ち悪いスレつくって自分たちのことを男優とかいってるワキガ集団強化したくないです」 練習中にタンクが死んでモンクにタゲが飛んでも立て直す時間稼げるしな
何故か3スタックある金剛地味に便利だな キャスヒラの体力、詠唱あり、近接あり
飛ぶ、バリアなし、何気に死亡率高い要素多いんだな 赤はキャスヒラの体力、詠唱あり、近接あり
飛ぶ、バリアなし、何気に死亡率高い要素多いんだな 障さん黒がいざ強くなると暴れ出すのちょっと面白いでしょ なんかこのスレ定期的にジョブ難易度の話題出るよな
>>292で完結してるのにしつこいしこの辺全部アフィ?
簡単だからダメとか難しいから偉いとかないのに
あくまで負け組語るならDPSとか席の有無で語られるべきなのにジョブ難易度とか無駄な議論にしか思えんわ やっぱキャスが死ににくいんだな
ヒラやってるからキャスのHPは良く見とかないとだな
レンジは死にやすいって言ってた人いた気がするけど嘘やったんやな
レンジは落ちにくいから単体ヒールやバリア飛ばさなくていいな >>774
キャスが死ににくいじゃなく死にやすいだ。間違い リーパーや召喚にアンチが多いのは知ってたが黒や侍にもアンチおるんやな
ここで愛されてるのモンクだけか >>660
占星より白のほうがテクニカルなことがよくわかるね 赤魔が一番死にやすい欠陥ジョブということは
エンコンボを射程6mに伸ばすべきだな 拳王様のことワキガって呼ぶなよオイルワキガ
大人しく回転ワキガでクラフターやってろ 7.0に向けて不要ジョブは削除していこう
吉田ならできる アフィのネタ切れ加減が可哀想だから乗ってやるけどリ忍竜侍は死亡率ダンゴやんw
移動技ガーとか言ってるけどリ33.25%に対して忍竜侍32.9x%やぞ
どっちかというとモンク30.86%が近接の割に死亡率低めなだけじゃ… >>782
それなら侍の6mよりよっぽど喜ばれてただろうになw 74 Anonymous (ワッチョイ 87b1-DWlg) sage 2022/01/26(水) 20:53:29.64 ID:KlqqtB4l0
> 4層後半
> 1位 9313 黒 IL595
> 3位 9079 リ IL599
> 4位 9074 忍 IL596
> 5位 9067 モ IL596
> 7位 9044 竜 IL600
> 21位 8932 侍 IL599
らしいから忍は強化こないんじゃないかまだ一週すら経ってないからあれだが 騙しにお世話になったぶん忍者さんが生き生きしてるは素直に嬉しい >>684
D1D4地雷説はリーパーと赤のせいやったんか 侍の6m面白いは面白いけどどういう場面が特に活きるんだろう。BAオズマ戦とかひょっとして通路からでも届いたりする? >>774
今回物理攻撃でキャスヒラが落ちやすいだけかな
これが魔法の糞痛い全体攻撃とか、さらに連撃となると機動力が絡まなくなるとレンジから落ち始める
再生4層のラストとかはレンジが死にやすかった、はず あんまり見方わかってないんだけど、死んでもクリアまでいけるジョブが高く出るとかではないのか? >>793
昔からどの零式もDPSはレンジが死亡率1番低いぞ 黒はいくら強くしても増えないって漆黒レイドで証明されたオタクさん向けジョブ火力さえ出るならある程度不便でも気持ちよくなる変態しかいない 赤ちゃんざっこ
ていうかキャス自体がもう死にまくるガイジ専用ジョブみたいなもんだなこれは 連続魔あるのになんで赤ちゃん死んでしまうん?
バマジクの軽減打ち合わせしてる赤ちゃんとかほんと出会ったことないわ。
気分で使ってんのか? 連続魔あるから自由に動けると思ってるやつよくいるよね アクセラ2個に迅速連続魔近接コンボあるのに動けないわけねーだろアホか でもキャスで一番イキってるの赤だよね
召並みにお手軽スキル回しでDPS出るのもバレてるし >>802
同じボタン連打するだけの召喚と
赤じゃお手軽さ全然違うぞ
そもそも赤は高難度で火力を出すなら難しい方 ええ…
じゃあ赤はキャスで1番動けないのに黒さんのDPSの足元にも及ばなくて、
レイズ配るどころかレイズ1番貰ってて、
バマジク気分で使うゴミジョブってことですか? >>804
わかる
赤魔ゴミジョブすぎるわ
6.1で超強化してくれんとこんなゴミジョブ誰が使うんだよ 赤だけ謎に擁護入るよなこのスレ
黒以外はチンパンって結論出たのに 【FF14】パンデモ辺獄編零式における戦闘不能率ランキング、あの強ジョブが1位になってしまうwww
URLは載せんけどFF14速報がもう転載してたわ
ア フ ィの養分お疲れさん 残念ながら
.1パッチは召喚さんがキチガイ強化受ける回だと決まってるので… ほら赤ちゃんイキってんだろ?
強くてサポートもあって蘇生もあんのに弱いだの難しいだのウゼェわ
ジョブ採用率クソ高い癖に見え見えの嘘ついてんじゃねえよ 赤ちゃんはわがままだからな
何でも泣けばいいと思ってる お、まだまとめれそうだな
養分どもはもっと議論してくれ 機は負け組とか言ってるけど野良だとハブってる余裕なくない?
大量にレンジ待ちの募集があるぞw 6.1の召喚はイフリートフェーズの無詠唱化が来るぞ >>807
14速報って個人も晒し上げるしゴミすぎじゃね
あのサイト潰れてくんないかな >>812
せやで、だから機工士は堂々と募集に入っていいんだぞ 気分でバマジクとアドル使って全ジョブ最多の死亡を誇る中身が伴っていないまるで赤ちゃん
召さんよりガイジで草 召はほぼ詠唱なしで魔法が使える上位キャスター
詠唱しないと魔法が使えない下位の赤黒と立ち位置が違うのよ >>819
でもそのジョブが6.1で赤黒ぶち抜いてトップになるんでしょ? >>816
アドセンスに規約違反で通報するといい
暴言、差別とかで 詠唱なしで魔法が使える上位クラスが詠唱しないと魔法が使えない下位に負けるのは不自然だろw 召ちゃんは零式で戦いながらサブPCで株売買ができる上位キャスター >>822
知らんけどワイプしてるデータなら優先的に起こされるからその分死ぬ回数多いだろう 赤はとりあえずあのクソコンボを離れててもあたるようにすればいいんじゃない? 赤ちゃんが死んでしまうので、
近接コンボの射程を30mにしました 最上位でシナジーの竜忍が強いのいいな
モンクは知らね >>827
これがあるべき正しい姿よ 機工はしらん >>660
黒こんなんでやろうと思ってるバカ共もいるってマジ? まぁモンクはこれくらい強くしないとすぐ侍に流れるからね
もう流れまくってそうだけど 暗「リーパーさん」
リ「あ?」
暗「強いジョブを使うのが正義って言ってましたよね?」
リ「・・・」
暗「弱いジョブで来るのは迷惑と」
リ「・・・」
リーパーどうして・・・ モンクが頭一つ抜けてる事を除いたらバランス良くなったな
リーパーが一層と四層では最下位になってて驚いたけど元々が高いから負け組でもなんでもない バランス良し運営は良くやった暁月は過去最高の出来になった なんか意外とメレーが足りてないぞ
あんだけ総強化されたのに謎だが ピュアはちょっとイジると跳ねるから慎重になりすぎたと言ってたのにもともとそこそこ強かった黒は連発する魔法のほとんどを引き上げ、もともとかなり弱かった機工士は長時間リキャスキルのみを微増
頭おかしいよね 今も機やっとるのって機から着替えられん人たちばっかりやからねしょうがないね >>852
だから機工も蒼天時代を思い出して詠唱付ければええんよ リーパーいい夢見れたかい?
まあ言うほど差ないけどさ 赤と黒のDPS差750って、
ぶち抜け過ぎててワロタ 90とかで見るとリーパー上がってくるし下手くそならリーパー使う方が強いって感じでしょ >>827
これ素晴らしく良い並びじゃん
機工士は上げてやれw こうなってくるとタンクの格差が酷いな
暗ガと戦ナで200とか300とか差がつくし >>861
アドセンスクリックお願いしときますね\(^o^)/ >>864
計算に強いバトル班を信じれないんか!? モンクが高い気もするがメレーはこれが正しい姿だな
どのジョブにも役割がある 忙しさの割にとか跳ねるからケチりすぎたって話のところを調整という認識でした
ほか関係ないような…、いつのまにかいくつも入ってきているんですが パラ魔でも機よりぶっちぎりでDPS出そうなのはさすがに呆れる >>869
黒と赤でDPS600空いてるのはどうなの? マントラ持ちでヒーラーに優しい
金剛で高耐久
火力もメレー最強なのにシナジー持ち
勇者すぎるだろ >>873
もともと赤魔ってそういう立ち位置っしょ
器用貧乏で隙間産業で貢献するタイプ。赤魔の火力が
黒に及ばない!離れてる!って言われてもそりゃそうでしょ
としか 踊り子はまだこれから伸びてくるだろうし今の時点でこれはやばくねえか
レンジはもう踊り子だけでいいんじゃないか >>876
神木におねだりされたか6.1で調整したくねえかのどちらかだろ リーパー「D1」
モンク「D1」
主「リーパーさん」 リーパーの良いところは人口多すぎてメレー不足になることがまずないところ >>873
黒は赤召とは同じロールであっても蘇生や機動力の有無で実質別ロールだから…
黒は使えないけど自分は黒の立場はこれで良いと思う >>876
でもおまえらモンクやらないだろ?
だからいいんだよ モンクがおかしいけどまあ良い感じに横並びになってんじゃん…
しかし零式でプレイヤーデータ取れないと上手く調整出来ない開発さあ
担当者が零式に通いまくって調整したとか本当でも嘘でも2度と言うなよマジで >>869
リーパーいい位置いるじゃん
簡単で回復持ちだからそんなもんだろ 賢者ってなんで多いんだろう
実は一番学者じゃなくてがっかりされるジョブだよね? 零式通いまくって調整したは昔からガバガバだっただろ
何回騙されるのか 機と侍を抜いたらいいバランスだよな
もうこいつら合体して一つのジョブにしろよ キャス上げるとレンジ下げるかしないと流石にバランスおかしいと思うがな
主に詩人 キャス枠秒で埋まるしレンジを赤召に並べるかちょい上にして人口調整頼みたい 白居ると3層無理だよ1回は生苦で終わる
想像絶する低能はLBがホットバーに入ってないか思考停止するからヒラLBすら使ってもらえず全滅 テストプレイヤーに下手が多くて詩人よりも機工士の方がDPS出てたとかなのかもな
でもTASみたいに理論値スキル回しを並べて後は足し算するだけで強弱わかる気がするんだが >>894
>>827の条件で揃えてみると三層と四層後半以外では若干召喚の方が上回ってるよ 少しずつ上げてx.1で上げすぎるいつもの召喚の流れ ロッドカタナライフルを自在に操るFF初の上級ジョブでいいぞ
その名はファントム! でもこれほんと機工士だけ惨めだよな
開発に嫌われとるんか戦闘班がアレなのかしらんけど >>312
固定でもメンバーが黒に理解ない固定も結構ある
そういう固定にいる黒は火力伸び悩む トップ6のバランスいいな。
ジョブ人口も時間は少し掛かるだろうがバランス取れるようになるだろう。 そもそもピュアのレンジっていうのが破綻してんだよなあ ナイトは暗ガには及ばないが戦士と同じくらいにはなったか
選択肢としてはありなんじゃないか >>900
開発は本当の数字を持っとるのかもしれんな
でもユーザーが参考にするのはこっちなんだよな 召喚「だまれ!ワキガに集中しろ!!ワキガ!ワキガ!」 機工は周りの迷惑考えない奴が使うジョブとして残せばいいしこのままでいいだろ 機工に関しては調整担当どうしちまったんだ
ロボは相変わらず単体殴るマンだし余計なCT技増えるし火力は頭一つ抜けて低いし DPSでバランス取れねえなら軽減は全部レンジに渡しとけよ 機工の調整担当なんてもともとガイジやろ
紅蓮があのざまで漆黒で作り直してからのこれやぞ >>911
でも実際は機工士使ってる人あんま死んでないんだよね
死んで周りに迷惑かけてるの赤白黒じゃん ガチ障害者の受け皿って必要だと思うんだよ
スキル回しとか勉強する気ないけどコンテンツに行きたい層とかのためにもコンボボタン自動で置換えとかドリルもリキャ上がったら音鳴らすとかそういう機能を機工に追加すればいいと思う >>917
漆黒で担当した人から紅蓮の人に戻したんじゃね? >>914
やっぱそんな気がするわ
漆黒の機担当は赤やリーパーやってるのかな? バマジクは本当理解できない
ポンブレ返してアマブレ追加してあげよう 機工は漆黒はもちろんのこと紅蓮も大衆に受けなかっただけで60秒きっちりスキルが回ってプレイフィールは完成されてただろ
暁月はどうしてこうなった >>827
モンクと侍の位置が入れ替われば神バランスだな
あ、機工士は削除でw 機工士「よろw」←ロボ弄った油臭とワキガの臭いムッワァ~ >>919
赤さん白さんリーパーさんが下手の受皿だったって死亡率でバレちゃったけどね これやっぱどう考えてもアッパー調整じゃなくてナーフ調整の方が良かったよな >>869
メレー悪くねぇな
モンクは強くてもどうせやらないからこの路線でいいとおもう >>930
野良が圧倒的にクリアしやすくなったのでコレでいい なんか機工士って子供の時は勉強出来たから才能にあぐらかいて遊びまくっていたら
周りの奴の学力が上がって置いてけぼり食らった奴みたいだな フォーラムで可愛い衣装や味方支援してる感あるエフェクト求めてキャッキャしてた踊り子さんwwwwwwwwwwww
流石に草生える 踊り子マジでちょうどよくない?
強いメンツ居てきちんと扱えばNo1
操作簡単な分ボリュームゾーンでは詩人に一歩及ばず >>869
白と機だけガチで弱すぎて草
障害者の受け皿たちが…w 黒がキャスのなかで打ち抜けても絶対溢れない不思議ジョブだからこれでいいよ >>934
ぶっちゃけ吉田的にはDPSの強さや白のギャオンより踊り子の求めるものが一番コスト掛かりそうだし
そら目くらましで強化するわ 一方文句を言わずにフレイムスロアーの話をしてた機工士さんは激臭を放ちはじめた 吉田「ほらほらモンク最強だよー強ジョブに着替えるんだろー?ほらほらー」 まあ誰もやらない黒とかモンクを一応最強にしておけば収まりはいいわな >>869
リーパーほんのちょっと下なら論外2職以外はかなりバランス良くなる気がする
タンクはよくわからんけど
タンクメインの人は今のバランスどんな感じなの >>940
そういう奴はクロサイキョーだからな
自分で使えないから分かってないで言える それでも人口増えないモンクてなんなの?
いらなくね? 今回みたいな殴れるボスだとモが最強で
ボスが消えまくるタイプだと侍があがってくる
それでいいじゃん もうリーパーは火力を求めるんだったらいらない子だな
時代は竜忍モ >>951
根本的な設計ミスだな
いい加減気持ち悪いコンボ直せばいいのに ロールを越えた存在、専用のシステム、難度が高くやり甲斐がある、DPSトップ
拡張パッチであまり弄られない
最強、どうして人口が少ないのかわからない >>955
それを直したら無能と認めたことになるので無理でっす モンクはイメージ悪いのもあるけど原因はキモいコンボだろうな モンクは次のパッチでリワークされててリーパー召喚に並ぶチンパンDPSになりそう モンクは難しいから少ないって言っても強いから竜忍機踊なんかよりいっぱいいるんだよな モンクの汗は運動してかいた健康的な汗
機工士の汗はワキガの刺激臭 基礎コンはマジで大事
どのメレーも基礎コンだけは決まった順番なのにモンクだけルートキモすぎ
難しくする箇所はバースト時にしろ 簡単だから強化されないってのも当てが外れたな
超絶お気楽ジョブの踊り子は爆上げしてるし
連打するだけの召喚も2回に分けて強化貰ってる
吉田の基準はなんなんだ? 漆黒当初のバランスに戻ってるな
キャスを黙らせる形で まだ強化終わってないだろ
侍の居合が6.08mになってない 機工士の調整担当がドリル→エアアンカー→のこぎりを基本コンボだと勘違いしてる説が好き そんなん詩人を2年も放置した吉田やぞ?レンジアレルギーに決まっとるやん
踊子ちゃんはえっちだから吉田と寝たんだよ 詩人は仮により強くなっても詩人2にならない所が使いやすいんだろうな
後はレンジ2だけは避ける方針 これからの10年ために機工士には犠牲になってもらってるんだよたぶん >>873
難易度、レイズや支援を考えたら妥当なところだぞ 未だに白のが占を大幅に上回ってんのがすげーな
他の奴らはなんだかんだ言いつつ着替えてんのに >>951
原因は近接最弱ジョブをわざわざ選んでやってる奴にある バランスめっちゃええやん!
あとは機削除したら完璧やなおつかれ モンクはコンボが固定じゃないんだよ
バフやdotの残り時間見てこっちだなとかめんどくさい 言われなくても銃捨てるわばーか
やってられっかよこんなくそげ
機のくそ調整担当のせいで客を一人逃したからな >>971
たとえ基本コンボを20ずつ上げてたとしても踊り子よりも下だったんだぜ? 機担当者「基本コンボが全部550!?このジョブ強すぎるだろ……」 仮に機工を根本から治すために今回弄らなかったとしてもそれはおかしいからな
機工は数値だけでどうにもなるジョブだし 踏鳴クイズ第一門!
次に第一の型の技を打つが今から6コンボ目に自己バフである紅蓮の極意がリキャストが明け、2コンボ目に功力が切れ3コンボ目に高ダメージdotの破砕が切れる。最適解を述べよ。スキスピは1.94で踏鳴は1スタックしか戻ってこないとする
死ね 必殺技をアビにすれば固定ローテになるのにGCDにしたからキモくなる
アビにしてその分どっか威力落として調整すればいいだろ そうか?
アビ増やして威力減らすっていう竜騎士調整はダメな例だろ ジョブ調整担当者のスキル
黒 灰色
モ 灰色
リ 灰色
機 ピンク
白 ピンク >>993
簡単やん
1.拳を捨てる
2.鎌を持つ
Q.E.D 直すってのが意味わからんな
直した結果漆黒の機工士なんだろ
それこそ今のリーパーみたいにそこで完成してたわけで直したもんまた意味不明に壊してコストかけてさらにまた直すってバカすぎだろw このスレッドは1000を超えました。
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