【FF14】24人レイド総合スレ Part25
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あれって付けてたところで被弾するやつはするしそもそも目視で避けれるから要らん 2Pって超回避するからあいつみても何もならないんじゃね あれは2P側縦に床爆撃3連ランダムで来るよって目安
初見はピクミンで避けれる どうせ知らなきゃピクるんだから同じだろ何言ってんのw
初見RPしたきゃ募集でやれ 20年前のネトゲはこういうネット弁慶ばっかだったから懐かしくなる >>26
ならマーカーもいらんだろ
無いと避けれない訳でもないのに >>29
>>22
ID変わってるけどワッチョイでなんとなくわかると思うんだが メンターを許すな
メンターを見たら殺せイキテカエスナ サレタの絨毯爆撃を123と並べた場合
123や213なんかはちょっと遅れたら被弾するしまあ仕方ねえと思うんだけど
132や312で両端終わって真ん中が最後のパターン食らうやつって脳に障害でもあるんか? 脳障害といえば今日またイキリントして敵の前で待ってる奴いたけどなんで?せっかく早く着いたんだから殴りかかって良いんだよ?ビビってんの?w 見えない何かと競争してるんだからそっとしといてやれアフィ マトーヤデジョンしてスプリントボス前待機のカスみたいだな >>33
もう拡張なんだからいちいちネタ振るなよ馬鳥 マラソンでしか勝てない雑魚なんだろうから温かい目で見てあげてw さっそくイキリーパーが思いっきり前走っててワロタ
そりゃこんな中二職やりたがるやつらならしゃあねえか タンクでルレ回したら紅蓮のアライアンスに当たってHPが28000くらいしかなくてビビった ダンスカー行ったらディアボロスのAAアホみたいに痛くなってたから気をつけろよ
アドセンスクリックお願いします クリタワとか難易度だいぶ変わった?
まだ仕事でイン出来ねぇ… 古いノーマルレイドがだいぶ時間かかるようになったな
そのせいか知らんがトークンが倍に増えてるけど リーパーと賢者死にまくるな
しばらくはこいつらの介護か・・・ ラバナスタ当たったら24人ガイジで草
60分かかったわ >>44
それ賢者が殺しまくってるんじゃね
昨日24人レイドで白やってたが単体ヒールすら把握してないのか単体ケア丸投げだったぞ デノミ調整でクリタワ緩くなった?
シルクスのアモンサンがおかわり氷くれないスピードでHP減りまくってカエルが綺麗に氷溶かしてたおかげで全滅したぞ 古代とシルクスは特に変わった感じはなかったぞ
PCの質がクソすぎるけど
賢者は回復下手すぎ何か死んでるし クリタワまでは今まで通りだけど多分マハ以降は被ダメ少しずつ上がってくから怖いかも >>50
賢者は攻撃しないと回復力低いからな
灰姫がGCDヒールだけで何とかしようとしたら詰むわ 賢者はPTメンに左右されるわ
攻撃して回復するジョブなのに
新規と復帰勢増えてdpsが被弾しまくるから
攻撃より回復に回ると他ヒラより回復キツイ 工場当たったけど時間かかりすぎてやべえ
死人でまくるから蘇生楽しみたいやつはいいぞ
ボス3で中央ビームから円踏むやつとか久しぶりに見たわ >>54
被弾して大きくHP削れてる奴にカルディア貼りかえてソーテリアやゾーエも使いつつ回復しつつ攻撃で追加ヒールするんだ
攻撃やめると逆に回復力下がるから手は止めるな リーパーて抜刀した時忍者みたいに移動早くなってないか
気のせいかもだが クリタワの場合いつも機忍赤がヘイトトップだったんだけどリーパーに抜かれた リーパーはなぜ先頭を走りたがるのか
そしてバトルになると死ぬ リーパーは70までなら火力断トツだからねえ簡単だし 他アラから迷子が来ててもリーパー複数居るときは自PTの削りが一番遅くなるんだよなー
早く草刈り上手になれよ リーパーもまた第2のリューサンみたいになるんだろなあ メイン終わったからルレ回し始めたが、ラバナスタで一度も見たことないギミックがバンバン飛んできて漆黒組としては新鮮味をとても感じた いまだにハシュマルの塔でごっそり消えるのは面白いな リドル当たったけどボス1はヤバいね
大量に死人でまくっててLB3までたまってたわ
他のボスは死人は出てたけど漆黒あたりと倒すスピード変わらない
ちゃんとLB使ってくれるのがいいわ ドキッ⭐近接だらけのリドルアナ〜後半ギミックもあるよ〜
レンジどのアラも0人でわろたわ マハのオズマがヤバいっと言われいてた頃の感覚を味わえてちょっと楽しかったわ。メテオの範囲重ねて全員に大ダメージ、四角変形からの玉が拾われずに大爆発して他アラが壊滅からの総崩れは中々怖いな 素数か…とりあえず2に入ろう→×
減算か…今度は引くのか→×
倍数…面倒だからもう殴るか→×
良い子は予習しような 予習は別にいいけど終わった後あれはどんなギミックだったんだろうって復習する気持ちは持ってて欲しいと思う。あとアドセンスクリックする心。 古代のベヒーモス、岩がすごく脆くなってない?
鉄巨人のなぎ払い2回くらいで壊れてんだけど
記憶違いなのかなー ゲーム予習とかアホすぎるし終わったゲーム復習もアホすぎる そんな正論はこのゲームじゃ通用しないしその層がいなくなったらあっと言う間に過疎るから貴重なお客さんなんだよ 予習をアホらしいと思う層はオンゲームがないからオフゲーでもやっとけ
たかがゲームならやらなくても人生に影響ないだろ
辞めちまえよたかがゲーム まあまあ絶や零式じゃないんだしそこまで求める必要はないでしょ最悪ピクミンすりゃいいし 手帳のお題にサレタが有ったが二度と行く気にはらんな タチノで見たことないギミック出てきたわ
ラスボスいろいろやるんやね 賢者の練習に今アラルレは持ってこいだぞ
アドリブ力が試されるから行ってこい 慣れてない奴に当たってるだけなんだろうけど古代で賢者2、骨で殺されるの多い気がする
昨日自アラ含めて2アラ骨で全滅してわろた 自分がタンクの時は途中沸きの雑魚集めてボスのとこ連れていって、DPSが察して範囲焼きしてクリアになるけど
自分がタンクでないときはACタンクが絶対にヘイト取ろうとしないせいでヒラから落とされて全滅のパターンが多すぎる 正直どのジョブでもいいから1人気を利かせて骨2,3体倒すなり離せばいいだけ
そのPTでは0/24だった
それだけや 賢者でもピュシスしてエウクラ無しのプログノ連打するだけやろ
骨にヒラが殺されるっていうならドラゴン倒れてない段階で回復してるアホヒラなだけ レンジ無しで古代とかクソだるい
骨で死ぬってのは今の所ないな
ヒラが下手すぎるんじゃね
離す必要もねえよ BがMT普通に問題なくやってるのにAかCのタンクがシャークとか切らずに俺がMTだ!!!!ドドドドドってタゲがクルクル回って困るんだけど、気が付いたBのMTが外せばええんやろか
この現象特にニーアでありがち そんなんどこに限らずいつでも起きるわ
とりあえずスタンス付けてみんなが殴るやつにピクってるだけで自分の所の雑魚取る気がないのもザラ 周り見えてない人としっかりフォロー出来る人の差が激しい
多分スキル回しの所しか見てないんちゃうかってレベル Bが死んだらすぐ挑発フォローに入るACタンクは好きかっこいい別アラでもMIP入れたい 骨全部無視すれば早いのに無駄に倒すよな
アトモスもタンクが連れてくるとかタナトスで必死にサキュバス倒してたりとか無駄なことするやつ多すぎる 昨日はベヒの巨人倒す奴らでめんどくさかったな
無視してベヒ殴ってろよ
今日はヴォイド当たったけどボス3で苦悶の塔?なんて見たのいつぶりだろ
さすがに即死床は来なかったけど 鉄巨人に攻撃停止マークつけてベヒに1つければ大半はそっちにいくよ
ACタンクがタゲとらなくて大暴れ回また増えてきたけど
製品版買ってレベル上げ開始した不慣れさんがアラルレまわしてんかな
クリタワ以外必須じゃないんだっけ? あそこしか出ない80台もいそうだな ダンスカー当たったけどタンク装備もちゃんとしててバフも貼ってあるのに前よりごっそり削られてくからヒラしてて禿げそうになるわ
これもデノミの影響か? ニーアは時間かかってグダルけど
闇やマハはサクサクいくね
リーパー転がりまくりでポジション引き剥がしてつけ直すのは変わらんけどw このワチャワチャ感楽しめるのも醍醐味なんだけどな
そして90アライが楽しみでっす イヴァリースとかあたるとずっとスキップされてたギミックとか久々に見て
対応出来てない奴が結構いて変な全滅の仕方とかして面白い リドルアナは時間延びた感じはしないけどパターンが変わった気がした >>99
過去ボスは確定クリの攻撃持ってるやつもいたよな
タンクのバフに昔あったクリ無効にするやつも消えてるしな >>105
そんなん普通に軽減バフするだけでよくなってるよ よくなってるのが漆黒まで
それがデノミでそうはいかなくなったって話だろうが
新生蒼天はソレアリキ攻撃があったけど紅蓮漆黒はソレが無くなった
ただシンクでこっちの被ダメが少なかったのでソレが無くても問題ない
デノミのおかげで被ダメが上がったのでソレアリキ攻撃が普通に痛い ダンスカー最後のストンスキン中のディアボロさんは確かAAも含めてクリティカル確定だったよね。
アウェアネス削除でそこ修正されたかな?
カミサドーは最近でも普通に痛かったしデノミ後結構辛そう。アドセンスクリックお願いします アウェアネスなくなったからディアボロスは蒼天のナイト一強からガンブレにゆずったけど
今は直感ある戦士やな ディアボロス戦のヒラはAA中攻め諦めて回復専念しないといかんまである 暗:ホローカミサドーの間隔がみじけーんだよぉぉぉぉ ラバナ1ボス履行まで行って死んだw
はじめてみたww Bタンクが誘導できないボンクラだとただでさえアホしかいないリーパーが一緒になって死ぬパターン多すぎる
こいつら自分でギミック見るって事できねえのかよほんと ダン・スカーは色々と楽しいな、1ボス2回目のブリザジャで残っているの4人だけになったわ 逆に当たってみたいな
IL調整してる奴のせいでアーリーからずっとシルクスで1回だけラバナスタとかいうゴミ ACになった時被弾しまくるやつにカルディア付けて羞恥プレイすると楽しいぞ 昨日ダン・スカー当たったんだがデノミ云々より1ボスで落下死多数
2ボスで水デバフ付いてんのに俺が床火に変えたら水に戻されたり床踏まずぼっ立ちもたくさんいてワイプ
ワームホールも被弾多数でわちゃわちゃしてた Bタンクでさっきやってきたけどダンスカーのディアボロスはやばい
クリティカルAA痛すぎカミサド頻度高杉でヒラの介護がないとどうにもならん
俺のドヤ顔直感戦士が捻りつぶされたわ
そのあとタゲとってくれたガンブレもつぶされたしマジでヤバい 今はデノミ関係なくヘタクソが物凄く多いな
スキップできたり後半見なくなったギミック覚えてないとかじゃなくて最初からもうグダグダとかよくある アーリーから毎日ルレ回してるけどどこもラストだけは当たらない そういえばタンク頭割りエフェクトとか追加されているのに
ヤミ2ボスの頭割りはそのまま放置されたままなのが泣けた あそこはあれが楽しいので絶対そのままにしてアドセンスクリックしてほしい。
わかってるやつらで普通に処理できたらそれはそれで楽しいし麻薬あげちゃう。 >>121
やっぱりクリ無効にする見切りなくなったの想定してないでデノミしたからそうなるよなあ 大体はデノミじゃなくて下手くそが多くなっただけ
ダンスカーのラストは回復しないヒラならデノミ前でも痛かったよ ベヒーモスのメテオで10人以上死んでて草も生えねえよ バカが設置した近すぎる岩の裏にバカが何も考えず集まったからでしょ アモンサンの氷1回だけしか来なくなったから溶かすやつ居ると全滅する ラバナスタで氷の妖精が10以上出てきて楽しいことになってたw >>134
MTの後ろの噴水乗ってやってもMTはおろか他の連中も誰も乗らずMT攻撃巻き込まれたからどいてピラーに捕まってるやつも放置したわw オボンで初めて1ボスのファイナルテスタメントが2回発動したの見た
実装初期の頃知らないんだけど当時は2回発動してた?
漆黒勢だからそもそも2回やって来ることすら知らなかった 最近でも普通に2回目アドセンスクリックされてただろ。 今日オーボンヌ当たって40分ぐらいかかってマジで地獄だった オボンは実装時一時間とかだぞ
デノミ前は35分だっけか
それでも伸びるときついわな
てか普通にプレイヤー弱くなってんじゃん デノミ前からってマジ?
まあルレで当たったの20回もないくらいだから試行回数が少なかったのかな
実装時1時間はエグいな こない方が珍しかったけど
アドセンスクリックお願いします アホのクリタワ飽きた厨のワガママ聞いてIL調整出来なかったら悲惨だったよな
死んでもIL調整せずに頑張ってほしいわ
つまらなくて早いからつまらなくて時間がかかるの差で後者を選ぶとか頭悪すぎるからな アラルレなんてデイリー報酬の最新トークンとるために行ってんだから>>143の考えで良いのに
綺麗事言ってるやつはデイリー報酬なくてもいくんだろ?なら普通に申請して遊んでろよ風脈楽しかった勢とかと同類の害悪プレイヤーよ これちょっと思ったのが、ヒーラやった事無い人達も賢者ってだけでやってる感あるな。 >>146
アンタみたいなのが野良の零式に入ってきて荒らすのが容易に想像出来るよ。
例えばさ、お前みたいなのが今のダンスカでBアラのタンク・ヒーラやってみ?
絶対落ちるか落とすから。 どこでもやれることをやらないでさぼってるようなのは害だなと思う
うまい下手は別にしてね クリタワ特に変わってないように思える引き続きIL調整で決め打ちしてたほうが楽だな 骨ドラいつも適当にしかやってないけど元々どういうギミックなんだ 今の所全滅したのはベヒくらいで他で全滅しかけるとかそんな素敵な事起きたことない
毎回ルレ回してまだ当たってないのはマハダンスカーオボン人形塔だな >>153
ACタンクがパネルの直線上に誘導して1パネルに1体になるように処理してた気がする 骨は一匹処理するなら全部処理しないと倍時間かかるから手を出さないことをさっさと広めてほしい
骨が突撃するときに範囲回復できないヒラがいたらそのアラはご愁傷様と言うことで 全体食らってんのに一人ずつケアルラしてるゴミ白見てると除名したくなる 戻っていった骨のHP分ダメージくらうってやつだと思ってた ヒラ二人がドラゴン死んでから蘇るまでの間全力回復するだけ
ドラゴンいる間は攻撃だけでいい
むしろ回復すると骨が散らばって面倒
みんな6300くらいHPあるから死なないしそっちのほうが早い 放置しても誰かしら殴られるし、そいつ回復したら今度はヒラが殴られるし 24人いるんだからこうしたほうが早いは無意味
やる奴とやらない奴がいるんだし
アドセンスクリックお願いします >>154
ベヒは拡張後やたら鉄巨人無双で隕石破壊→そこにいる奴らが死亡って流れ見かけるけど、あれ前からだっけ? タゲ取らないアホタンクのせいだろ
タンクだけに限らず今はヘタクソが大挙してる デノミで顕著になってるだけで遊んでるやつのPSとかアフィリエイトはそんな変わらんだろ。アドセンスクリックお願いします。 慣れない賢者とかリーパーが多くて火力出せてなかったり回復が薄くてグダってるだけじゃね
あとは漆黒はカンストして回さなかった奴らがサブでひさびさにその職動かしたりいろいろあるんじゃね 低リーパーめちゃくちゃ強いだろ、ちゃんとまわせてればな
70だとほかの職でちゃんとやってきた人はヘイトリスト上にいるけど
背面側面交互にしてないとか呼び出しても別の攻撃で消してるみたいなのが
詩人の上くらいにいるから火力やべぇなと思うw リーパー2人いてデバフ1個しかないとかはよく見かける
更新忘れてるならまだしもデバフ入れる概念がないのもいそうだな ダンスカーのスカアハでAタンクがタゲ取ってくれたんでこの後のディアボロ痛いしなーと喜んで任せて
コンラやってる間に転がってMT諦めるとか早すぎんよ… 拡張後はまだ数回しか行ってないけど明らかにメテオ誘導がおかしなやつが増えた DPSで本気でやるとちょいちょいタゲが飛んでくるからタゲ漏れしたらめっちゃ手抜いてるわ 安地で召還したら初見の人が逃げ出してペロッってた
敵のギミックじゃねぇーーーw タンクで申請するときはIL下げてないとマジで地獄だなこれ
二度とクリタワ以外行かねえからなゴミども 鎌が移動スキル使うと痕跡残るのは面白い
しっかし詩詩踊いるのに全員プロトン未実装なのが萎えた そろそろぬるくなってきた零式はフレンドリーファイア有りにすりゃ面白いのに 今レンジ少ねえから1人でもいたら嬉しい
けどそいつがプロトン使わずスプリントした時ありえんぐらいのクソでか溜息が出る 装備2個出るようになったんだな
6.0になって初めて闇の世界当たったけどアトモスのノックバックナーフされた?
くっついてても際まで飛ばされた気がするんだが >>184
こういうの多くね?
Aアラ リーパー×5
Bアラ 踊踊機詩詩
Cアラ 赤黒黒黒 レンジすらいないことの方が多い
人形のボス3で10と30?のやつとポッド攻撃が合わさるやつなんてあったんだな エンシェントでちょいちょい死ぬんだけど倒しきれるかどうか見極めが出来ないなら最初から引いてほしい 全員が全力攻撃すれば倒し切れるかもみたいな時は引けよって思うわ
足並み揃うわけないんだから半数でやれるかどうかで考えてくれ ティターンで全滅すると倒したあと開幕挨拶してた奴が光の速さで無言退出してるの毎回草はえる 全滅じゃなく死ぬなら
引かずに死ぬ188が見極め出来てない IL下げっていつからダメになったん?
武器だけで申請したのにニーア連れてかれて泣いた 削り早い時で10%詠唱開始だとギリいけるかどうか
遅い時で8%で全滅したことがある
11%で攻撃停止つけると退避速度あがっていいよ 2回目は逃げないって決めてれば絶対全滅しないと思うけどね 24人が決めてれば別だけど君だけが決めても一人で死ぬんじゃない? みんな着いてないのに始めるノンストップタンクだと微妙
あ、別にノンストップタンクを否定する訳じゃないぞ?ただティターンだけは揃ってからの方がいいんじゃねえかなと思うだけで 古代はボム爆発、シルクスは亜門の氷壊したり近すぎたりで全滅
闇は普通に目玉やベヒ拘束失敗で全滅、雲でも隕石処理失敗で全滅
結構頻繁に遭遇するぞ 回復するからええやろでボム無視する奴絶対いるだろ
3アラ全部そうだと下手したら死ぬからやめろ 中央に向かうボム4つか5つ目くらいでワイプ確定だっけな
たまに中央にでかい火の玉があるから結構びびるんだよねw ギミック知らなくてもDHなら許されるのにTだとダメだからな、Bアラだと特に
新しめの塔はまだしもマハイヴァ引いたら覚えてないのもあるしクリタワ行くしかない 例え暁月の新レイドがマシだったとしてもそれ以下の有象無象が混じるから全裸申請継続かな カンクロウ的にそういうグダグダを楽しめるのがアライアンスレイドの面白いところジャン 時間有り余ってなくても楽しいだろ
今日は1時間INできるからカオス闇あたるといいなーとかさ ドラゴンの後にクローン沸くのスルーして階段に走りこんでノロノロ戻ってくるのダサすぎん? ドラゴン入口に引っ張る
(ドラゴンの範囲に焼かれ溶ける、雑魚の麻痺で余計時間かかる)
ボム無視
(むしろボム無視のアラが一番倒すの遅い!まである)
中雑魚真ん中集め
(止めないタンク、サラミで死ぬDPS)
骨無視
(ヒラやったことも無いやつが賢者で来るから死ぬ)
愚策だからやめて置け、だれだよ、推奨してるバカw
ヒラに負担かけまくるだけで時間短縮なんて少しもしてないからな。
特に賢者が多いこの時期、ヘタクソ賢者2では回復追いつかないからな 別にリーパーなり立てでDPS低いのは仕方が無いとして、ギミックで死にまくるリーパー多すぎ問題。
オーボンヌで何度も全滅し、ニーアも最近プラエになっている。
慣れていない場合は純粋に脱いで申請しような。 ドラゴン入口別に悪くなくね?
挑発して手前の壁際によせときゃ雑魚が足元に枠から範囲で楽だろ
出口に引っ張るのは愚策 アラルレ覚えたての初心者がよくイキってる印象しかないなクリタワは クリタワの先頭リーパー爆走率高すぎる
闇はちょっと及び腰なのも笑うわ ニーアのポッドやアクセスポイント出す前のクソみたいな茶番無くしてすぐ移動できるようになんねえかな 死にまくってたリーパー君確認したら死亡回数17とかなっててクソ笑った ベヒーモスで分かりやすく目の前通って背中側に隕石置いてやってんのにわざわざ遠い方の隕石の裏に行くアホタンクはどこ見てんだ サークルと他の隕石の距離を見てる
MT動かない様にの配慮なんだろうが
背後に置かれる隕石は盾にならないのが多過ぎて信用できない
離して置けよ そもそもタンクの後ろに岩落としたら確実に安置になるだろ
ターゲットサークルに岩が触れるような微妙な位置(見た事ないが)に落とす場合タンクと同じ位置に立たないとダメだしな
そんな場合があったとしても目視で分かるし>>222みたいなできない言い訳するタンクが一番信用ならないって死んだばあちゃんが言ってたわ 違う人の可能性勿論あるけどこの前MT用に隕石持っていったらMIP入ってたからほっこりしたわ mtのとこに置きに来なくていいから鉄巨人のとこに置いてくれ あんなの適当においてもベヒと隕石の延長の離れたところで巨人誘導しながは隠れるやろ 俺ほどのプロだとマーカーに気付くの遅くて
タンクのとこ持っていこうとしてベヒの足元に設置するわ MTはメテオ詠唱始まったら普通にベヒ後ろに置かれた岩に隠れてまた戻るのをベヒの方向変えずに戻れるからね
範囲ばらまく鉄巨人タンク用に置くほうがよっぽどスムーズ
鉄巨人持ってるタンクもベヒ殴らん奴いるけど普通に殴ればいいのにね アラルレはタンク出すもんじゃないな、ゴミみたいなヒラが多すぎて ゴミがゴミに対してイキり倒す、それが今のアラルレ
前からか >>224
しょうがねーな本当の理由は
わざわざ目の前通る居やがらせするバカの岩は使いたくない >>233
うわっwダサwww
そもそもお前レベルだと目の前通っても気づいてないだろwwwww
わざわざ岩置いてるのに気づかないレベルのやつがタンクやるなって 安心しろタンクは3人居るんだから一人二人死んでも平気だ
残りの奴がタゲ取ってくれるから安心して死んでヨシッ! 別に隕石わざわざおかなくても
ベヒ
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●隕石
みんな
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巨人持ちタンク
でいいんじゃね 後ろ持ってってやればMTも大して動かなくて済むし置いてやればよくね?自分もその岩に隠れられるし そのみんなが足並み揃う理論が意味をなさないからMTの傍に置くんだよなあ MTの近場に置いてくれるのはありがたいと思うけど
めり込んで配置する糞見かけるから後ろの方でヒラやDPS死なないように配置してくれる方がいいわ 伝え方悪かったけど巨人持ちタンクの話な
MT
●隕石
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ベヒ
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●隕石
みんな
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巨人持ちタンク
でいいんじゃね 見づらいから横向きにかけよw
MT岩 ベヒ 岩 PTM 巨人 ACタンク にすると巨人が速攻殺される罠もある 隕石 巨人 タンク で死んだことある
ずれてたか勘違いしてたかもしれないけど クソ火力でもメテオ2回目詠唱前に終わるのにわざわざみんなの周りにいってうろちょろしてるん?
タンク出さないからよくわからないけど大人しく巨人だけ見てればいいんじゃね ちなみに隕石がCタンクのところに落としてもらえない場合はその時はどうしてるの? ベヒ殴る=みんなの周りにいるってなるのが意味不明だわ 巨人持ってるタンクがクソ火力でベヒ殴るの?
詰めPTかなんか? 中央にもっていくとライトちゃんが巨人倒し始めるから
微妙な火力で殴るよりは端で隔離したほうが早く終わると思う
アドセンスクリックお願いします 調整無しで行くと頻繁にRTIシリーズ当たるようになってきた >>252
なるほどな個人的は程よい難易度でスキルもクリタワよりは多く使えるから大歓迎だな その配置で背を向けずに隕石側に鉄巨人君を向けるアホタンクが生まれるかもしれないし流行らせん方が良いわ
MT側1個、鉄巨人持ってる奴の傍に範囲技の避雷針兼隠れる用に1個、その他自由で良い 僕が考えた最強の戦術はいいからガイジ混じってても安定して終わらせられる事だけ書けよ そもそも古代なんてMTとその他用に一つずつおけばあとは適当でいいだろ
別にST用にわざわざ置かなくてもおきたいやつはおけで ガイジって隕石を近くに置いてくれないと巨人ごとみんな〜するタンクの事か? 巨人が近くにいると火傷するしそれ見て逃げて死ぬやつもいるしいいことないから巨人用に置いてやるのか一番 シルクスでなぜか入り口で5分くらい待たされたから最後ムービー見てたけど始めたらMIPめっちゃきて草 ティターンは全員集まるまで待てよバカども
2回目詠唱前に殺せなくなるだろが 未だにザンデのレビテトここは俺に任せろーして孤独死したりクエイクから5人くらい逃げて死んだりする新規いっぱい覇権MMOぞ はっきしいって他人の失敗を笑えないほど現実行き詰まってるならゲーム辞めてリアルを頑張った方がいい タチノ3ボス後半の複数ポッド出現初めて見て余裕で死んだぜ
4ボスのワープしまくりフェーズもカオスだけど落ち着いて見ればわかるか みんなリアルの同調圧力の反動でむちゃくちゃやっとるやぞ 古代ドラゴンゾンビのスケルトン多段爆発フェーズで全アラ9割吹っ飛んでワロタ
やっぱ事故楽しいわ
最近遭遇してないダンスカー、リドルアナ申請してみるか ヒラがそれぞれ一回範囲回復したら9割減るのも予定の内なんだがな 1回目で全部倒してる時に
迅速いれて差し込みヒール待機してるヒラいたらMIPいれてるわ 半年ぶりオーボンヌ行ったら3人でバリア張ってるポーズしか覚えてなかったわ やっぱり古代qばっかり当たるから行くのやめる
スキル思いっきり使えないストレスしかねえわ
ボイドアークはもっとクソだけど
イヴァリースやニーアで初見全く見かけないのを見るとみんな
やめてったんだろうな 骨爆発にバリア意味ない上に回復力100ぽっちしかない範囲バリア連打してる賢者マジ賢者 ピュシス1回目か2回めのどっちかにいれてプログノシス連打するだけなのにな >>274
バリア解除したら回復するから!なお回復力とリキャはないものとする
つかニーア系で見たことないギミックが〜ってやついるけど実装当初からクリプト装備来るまで普通に発動してたギミックばっかだぞ ニーアなんて最初はフルで来てたからギミック全部覚えてるしな 初週は零式ガチ勢多いから逆に後半ギミック見れない
次週以降も箱ほしい24人レイドガチ勢が周回してて見れない
後半ギミック見れるのはガチ勢の課金切れする一月後 タチノで2Pの複数の分身が円範囲斬りするのに対応できなくて大勢死んだ
漆黒はあそこまで行かないからな ベヒの隕石やアモンの業火ってナイトとガンブレなら無敵スキルで耐えれるの? 隕石は9999ダメ固定だから戦士はスリルすれば死なない
アモンのはダメいくつか知らんからわからん 古代の骸骨って今も強行突破が主流なん?
久々にいったら骸骨沸き即撃破でキャスヒラ吹き飛んで笑った >>280
隕石は無敵効かないぞ
食事してればHP1万超えるから耐えれる 骨は起き上がってタッチダウンする前に倒せね?
タッチダウンしたとしても2体とかだからHPぜんぜん減らんし アフィがモンクスレで疾風回しの話してて吹いたけど相変わらず新生時代で時が止まってるよな ボンドラはデノミでキャスのHPが素の状態だと6000下回ってるから同着されると死ぞ
だから一番近い骨だけで良いから復活したら倒してくれ >>292
よくわからない
差し込む余地を作るって話をしてるのにヒール差し込めはおかしくない? 今までもそれなりに痛かったけど、デノミの影響でダンスカーがめちゃくちゃ痛くなってたわ
デノミ前の闇以上。ヒール薄いヒラだと、2ボスのジャグリグ、3ボスの3連撃、ラスボスの
ホロウやその後のAAで軽く落とされるわ
戦士やクレメンあるナイトはまだ自衛できるが、暗黒、ガンブレはきつい >>291
そこで壊滅した事ないけどいつも話題になるって事はけっこう起こるの?
もしかしてエレ? 滅多にないけど4体くらい同時タッチダウンでどうにもならん壊滅あるわ
くらったことないんだろうけど稀に差し込みもくそもないやつがある 倒すまでしなくてもある程度は引っ張って時間差作った方が安全 仕様上同時に6発くらうことはないから初段にあわせてヒールするだけだよ お前たちのDCは闇が毎回カオスだったり古代の骨で壊滅しかけたりいつまでも議論してるとか大変だな
やっぱエレだったりチャイナタウンだからかな
ガイアでよかったは
アドセンスクリックお願いします MANAのチャイナはほぼ駆逐された
思ってる以上に学習しないアホが多いのが原因
ヒラに回復強要するようなやり方とかヒラやった事ないチンパンDPSだろ ヒラで行ったってそこに1回詠唱するだけじゃん
骨に攻撃1回できるかどうかくらいなのに1回ヒールするのくらい詠唱回数変わんねえだろ >>302
これエアプでしょ
6000食らわせたい 骨一匹倒したら全部倒さないと無駄なんだからそのくらいできるようになれ
ボタン一個押すだけだぞ 差し込むとかいったん離れてくれい
野良での対処としてどうするべきか、でしょう
DPSはできるだけ骸骨を範囲で蹴散らし
タンクはヘイトを集める
ヒーラーは回復待機
これのどれかでも欠ければ誰かひとりは死んでる。確かに。 タンクDPSなら範囲連打
ヒラなら回復連打で事故ったことねえわすまんな 味方はまともだろうで動くな
味方は全員池沼だと思え 近接チンパンジーがなんでもかんでも殴るから理想語っても仕方ねえだろ パンデモニウムの話はここでいいのか?別スレ?
週末忙しいからさっさと行きたいけど、時間かかるんだよなぁ。
初見殺しギミックでワイプ祭りは面白いんだけどさw 暁月のアライアンスはエオルゼア十二神ネタだったか
楽しみだなぁ 昨日クリスマスの日にパンデモ園芸前でプレゼント交換がどうとかってシャウト見た気がするけどつまりアレなの? シルクスでカエルになったらpkできるの楽しいよな
氷壊すと全滅するから誰か一人にガマファイアし続けると狙った人死んじゃうって言う へぇ〜カエルになったら攻撃できるのかそれはいいことを聞いた それ知らんで遊びのつもりで味方に火吐いたらダメージ入って申し訳なくなった Manaでリドルアナ当たったんだけど1ボスで弱半壊、3ボスで完全半壊
チャイニーズ以前にギミック分かってない人やっぱり圧倒的に多い気がする RTIはピクミンしようとして逃げ遅れて死ぬパターンがよくある… 算術に対応するだけの知能すらないチンパンおじさんばかりになったということか シルクスで全員Jなのにほとんど挨拶しない
玉処理はしない、ノンストップで殴り出すレンジ
だるいから死なねえかなとガーディアンでわざとAoE踏みに行ったけど中々死なないのな マハ当たったけどボス1以外は死人でまくるね
オーバーデスで5人くらい死んでて
オズマでAアラが全滅してた
ラストはバカが踏んで閉じ込められて死んだり潰され刈り取られたり DPSが5人ともリーパーでかたくなにボスを殴ること以外しないモクジングウェイだったので雑魚とかギミックが炸裂しまくってえらいことになった こんなギミックみんな簡単だったじゃん!討伐スピードももっと早かっただろ!どこ行ったんだよあの時のみんな! チンパンジーとストレス溜めながら経験値もらうぐらいならFATEでも行ってた方がマシって思ってるから来ないんだろ パンデモの惨状見てると24人レイドに全く期待できなくなった アラルレはほんと14プレイヤーのゴミの溜まり場みたいで好き
沈黙押せないタンクと大量のレンジ、雑魚もとれないタンク、攻撃0かヒール0の偏ったヒラ、ヒラ以下のdps
IL制限してる奴らがこれだからな クリタワ開幕でスタンダードフィニッシュキメると真ん中のボス以外の全雑魚が俺に寄ってくるのやめろん 真ん中で戦うからそれタンクが取るから問題ないんじゃね シルクスは無風 古代はメテオとエンフレの事故にさえ気をつければいいが闇は気づいたときには半壊してる 闇はちょうどわかばもほか2種で自信ついてある程度アライアンスでのヒール頻度に慣れてきた頃だからね
それが突然追いつかなくなる現象の正体 エ゙ズナ゙が゙ぼじい゙がい゙っ゙でみ゙ろ゙ ニーアアラ消してほしい
あれだけ露骨に長いわ詰まらんわ当たらないようにIL調整面倒やねん 古銭集めで散々回ったから余裕ぶっこいてたら知らないギミックきて死ぬ 闇はボス1でレベルデスや宣告でそこそこ
ボス2は前方範囲とか
ボス3は沼死 赤が離れたところにいるの謎
離れる必要が無いところでもデプラスマンしてんのか? ニーアは移動関係がマジクソ
いちいち足止めされてスムーズに移動できないし お盆が可愛く見えるレベルでニーアがひたすら長い
工場はまだ許せるけど基地と塔はイカれてる 闇のケルちゃんは意気揚々とミニマムもらって沼行くとムシャムシャする前に尻尾ブーン!してくるのやめろん ルレボーナス2倍より敵柔らかくして
クリタワ並みの時間で終わるようにしろ ケルベロスはボスの背面で戦ってるキャスヒラレンジがゴミ過ぎ
開幕は入り口まで引けば左右に分かれてくれるんだがなあ それミニマム玉や沼が邪魔になるかケルベロスに引っ掛かれることにならんか? 後ろ足の砂かけの為だろうけど方向指定のジョブがいるからキャスが後ろいてもあんま関係ない
ただあれを食らうのは論外だけと 背面にいると突進が端から端まで移動するだろ
モンク忍者は何故か背面指定あるから仕方ないけどそれ以外のジョブは移動少ない左右に誘導できるようにするのが当たり前 新規がいてもムービー待つこと無くなったな
Bアラじゃないタンクが勝手に突っ込んで始まっちまう
調べてみるとアスラだからやっばゴミ中国人なんだよな〜 草を沼からひっぱり出してくれないタンクは少しイラッとくる アライアンスでロールごとに名前の色変えたいんだけど実装してくれや。 >>356
開幕タンクが横に向ければだいたい解決するぞ
アドセンスクリックお願いします かなり昔に横に向けたタンクいたけど無駄だったよ
ミニマム玉を入口あたりまで持っていくやつも死んどけ 入り口に向かってチャージした瞬間にへたり込むのやめてもろて 未だに鎖つけるの粘るやついるからダルいわ
んで持ってるやつ消えて大暴れとかいい加減情報のアップデートしてくれ
デノミで早く倒せるようになったとは言えバカが多いとそれで壊滅もまだあるし粘る意味ねえからやめろよ 今は低火力ばっかだから粘る意味の方があるぞ
ただやり方知らないで粘ってるのが馬鹿なだけ デノミで撃破速度激遅になってるだろ、ヴォイドアークラスボスで
分離雑魚2回目なんて何年ぶりだよというレベル 新生はそうでもないぞ
デノミの影響出てるのは蒼天アラとレイドから 分離は各アラがちゃんとLBぶっぱしてくれれば2回目前に終わるんじゃないかな
1つだけじゃ足らなかった
ダンスカーだけはまだ当たってないんだよな
体験したいから個別に申請してみるか デノミの影響はほとんど無くてプレイヤー自体の火力が低いだけだと思う
俺もモンクやるとグッチャグチャだもん >>371
デノミの影響しかないぞ。
あらゆるステージで攻略時間伸びてるのに。 確かに質は最低レベルだな、レレでマハに当たったが余裕の40分コースだった
2ボスのオーバーデスでPT俺以外死亡、オズマは残り5人ぐらいでギリギリ撃破って・・・ ホローカミサドー痛いし間隔速すぎる
4発目はルイゾワスマイルしながら素で受けていいですか? ダンスカのラスボスにMTでぶつかったらヒラにお祈りするしかない 3発目と4発目は10秒も感覚ないからインビンや30%バフで受けれなかったっけ? 痛いのは別に回復入れるけど、ダンスカーは最後タンクの塔踏み誰も入ってくれなくて全滅ってのが続いてんのが辛い
ヒラだからさすがに率先しては入れないしなあ ダンスカーラストはマジでACヒラも回復協力してくれAAだけでタンクが消し飛ぶ 誰もいないならはいるか爆発する直前にDPSかタンクを救出してイケニエにするしかないだろ
全滅が続いてるのに入らないとか入れば防げるじゃん タンク用の塔なんて100%事故るからもう諦めてる。優しいヒラやDPSが居たんだなって気持ちで カンスト時はほぼタンクでアラルレ回してたからACなら入ってたけど絶対DPSやヒラも入って来て死にに来るんだよなあ タンクのワイが君達はどいてってピョンピョンしてたら更に増えて咄嗟に
困惑エモート出したがダメだった ダンスカーのラスボスでBタンク落ちて蘇生するけど回復遅すぎてまた落ちてまた蘇生して回復遅くてって何度も繰り返していじめかと思った
ボンクラすぎでしょと思ってまた落ちた時代わりにMTやったら自アラも回復遅くて俺も落ちた
ボンクラしかいねえ なるそどな
ヒラにある救出みたいに
タンクに押し出すとかあればおもろそう
戦闘中に使うと周囲のプレイヤーを弾き飛ばす
悪質プレイやー増えそう >>366
ないない
新生は討伐時間早くなってるし粘って全滅する事はあっても即拘束で全滅する事はないから >>347
漆黒で好評だったメインクエストも移動制限と足止めのオンパレードで本当に萎えるわ 古代とシルクス狙い撃ちできる時点で
わかってる奴らはここしか行かないんだからわざわざ他に行くやつは
少数のあえて楽しんでるやつと、大半の情弱と初心者
そりゃ他にしわ寄せが来るわな 狙い撃ちしてる連中が下手くそなのはそう言う事だよな わかってる奴らとかいうクリタワでカオスを生み出すゴミ共 >>385
メスッテとかララカスがタンクのときは2垢しながら適当にやってるし ごく希にカオスにはなるがまあワイプとかはしないから結局全裸申請安定 あまりにゴミが多いとワイプするんだよなぁ
何周もすんだからちょっとは学習してほしい ボス終盤で死んで終わったら入り口戻る脳みそあるならアクセスポイント開通するまで入り口で待機しとけよ
バカども待たずに始めるけど 最初動かずに転送装置起動したらワープしてくるのはズルいでっす! 3番目はILの恩恵ない分全部超える力付けるべきだよ
古代シルクスなら15分なのに30分もかかるもの行きたくないからIL下げるんだぞ 闇ボス1で時計入る前にタンクが普通に落とされてた
次のファイブヘッドでもタンク落ちててちょっと暴れてた
ボス1でタンク落ちるのはよくあるけどボス2で落ちたの見るのいつ以来だ たまにキチガイが赤線なすりつけてくることあるからそれとか?
なんにしてもヒラがゴミ Bタンクに線擦り付けるのは論外だけどそれ放置してるACタンクもアホ CはわからんけどAはハエ持っててファイブヘッドの前方範囲の広さ知らんのか
たぶんハエの攻撃と同時に前方範囲巻き込まれて死んでた ファイブヘッドで吹き飛ばしマーカー付いたら氷床に乗って凍ってろ ヴォイドアークの1ボス後の通路の瓦礫がつっかかるようになってない?
前からだっけ? MTへの攻撃が前方範囲だと気付かないのかずっと前で殴り続けているヤツ
頻繁に目撃するようになったわ、ほんと質低下しまくりだな 前の方にある砂時計をアンラビーム喰らわない角度だな!ヨシ!って壊しに行くといつの間にかちょっと角度変えてるのやめろ このゲーム攻撃食らったときのレスポンス薄いしね
慣れてない氏がアラルレみたいにわちゃってるとこで意識外ダメージくらって気付かないのもしゃーなし AOE見せないのがやらしいよとはいえカウンターみたいに修正はないだろうし慣れるしかない シルクスまでで制限するのはいいけどそのシルクスですらギミックできないその頭どうなってんだ デノミ前ギミック無視で通してたからそのままなだけだろ 古代でMTじゃないのに足遅くなるデバフ付けるアホ
エスナしてやらんぞ スキュラで炎とか氷を塔のところまで持ってくる奴は本当に面白い ヤミの目玉が一番楽しいな、レベル50デスでごっそり消えると乾いた笑いすら出なくなる 闇が一番緊張感あるわ
たまに目玉でノーデス安定するとエリートアラ来たなってなる クリタワで荒れるなら楽しめるけど他は長すぎてつれぇわ 追尾系で複数死んでるのは笑えるから好きよ
昨日シドで3人死んでた どうせ作業するなら感情の起伏が起きる方が精神的にいい
そう言う面では派手に崩壊するオーボンヌよりもラバナスタや古代の方が移動時間長すぎる分苦痛 賢者レベル上げの時は古代でレンジがいない事もよくあったな
必死で走ってるやつにノロノロ付いて行ってイカロスワンポチすい〜っで世話になったわありがとう DPS一番出してLBもしてんのに回復放棄してくる糞ヒラが多いから最近は半放置してるわ 文句を言えるのは役目を果たした人だけだし
されて嫌なことをやり返すのは相手と同じラインに落ちるだけだぞ 出来るラインが人によって異なる
そこを補うのがチャットによる罵倒だったり、逆に称賛だったりするわけだが、
運営がそれを禁じた時点でやるだけ無駄なんだよな
色塗り名人とて誰からも見えないところで誇るしかないのだ >>426
全体攻撃や減っても仕方ないのは回復はするけどなんでお前だけHP凹んでんの?ってのは放置されても仕方ないぞ 真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方だって古事記にもそう書かれている パーティメンバーが雑魚に殴られてHP減ってるのに気付かねーゴミタンクはタンクやめろ
サンドバッグ役にもならねー上にカス火力で生きてる価値ねーだろ それタンクは範囲攻撃に持ってこない無能DPSヒラだなと思ってるよ タンクが攻撃してない敵を攻撃するのが悪いしまとめで漏れたり攻撃しすぎてヘイト上がったらタンクの近くまで持ってこい
離れたところでタイマンやボーっとしてる方がアホなんだぞ ボスで途中わきの雑魚取らないタンクとかよくいるぞ
DPSがタゲ持ってたわ アラルレで塔を引き当てて
ニーアコラボへの怒りがまた蘇ってしまった なんでや!偽造されたちっぱい→完成されたおっぱいサイコーやろがい 昨日ラバナスタで40分ちょい掛かってからは塔も悪くないなって思い始めてる ゴミタンクのとこに持っていった所でスタンス入れる知恵がないカスだから無駄だろ >>434
アホはお前だカス
雑魚沸きタイミングぐらい把握しとけ沸く位置におれカス
どこにおんねん 各タンク強攻撃をタンク頭割りと勘違いして寄ってくる奴らがいるな
殺す気かよ 避けるの面倒だから無敵使ったら寄ってきたナイトノーダメだったからな
コロスキマンマンデスネ >>440
自分がタンクの時はスタンスオンオフするし沸き位置把握しとるからすぐタゲ取るわ
よそのアラが抱えるべき雑魚にまで手を出すアホの事言うとるんやそんなやつのタゲわざわざ取りたくねえわ 工場ラスボスの戦車スキップはもう無理かな
2回目のドッキング解除はDPSがさっさとLB撃ってくれれば来る前に終わりそうだけど
ボス3の両サイドから来るのもLB撃ってくれれば終わるんかな
タンクヒラにも攻撃LBほしい >>443
それができねえカスタンクがゴミって話だろ
もってこいとか訳のわからん事言うなや タゲ取らないのとヒールしないのはロール放棄で報告で一発アウトなの知らん奴多いな
俺は毎回通報してるから態度悪い奴はペナルティポイント溜まりまくるぞ
その状態で悪質行為が重なると即プレイ停止だからな
ロドストで停止食らってる奴は暴言や問題行為以外も普段から素行が悪いからひとつ何かあると即停止される 犯罪発言・人種差別・RMT行為→即停止
暴言・詐欺・コンテンツ内放置・BOT→ペナルティ被りで即停止
ロール放棄・利敵行為・嫌がらせ・セクハラ→確定ポイント加算
揉め事系→運営の判断次第(通報が多いと加算されやすい)
ノーマルコンテンツでタンクとヒーラーで悪質行為する奴はマジで頭湧きすぎ
ペナルティポイント加算された状態で通報渦巻く高難度コンテンツ行くの? ヴォイドアークのモルボル部屋?の換気を始めて見たでござる 昨日はオーボンヌ、今日はタチノが当たって最高だった
クリタワ滅びろyo 昨日久し振りにタチノ当たったけど最初の当たったら吹き飛ばしある攻撃でDPS全員落ちて笑ったし、頭割りも他所のが当たって自アラタンク以外全滅して笑ったわ >>412
MTしてるとピーアンしか飛んでこないことがよくあるよ
ヒラって目ついてんのか >>429
ACがタンクのロール放棄して巨人に殴られるケースとかいくらでもあるがな。全体攻撃にアビ押すだけなら猿でも出来る
もっと周り見られるようになるといいですね ACが巨人取るってのも古いよな
ベヒと巨人両方持っても痛くないからBが取ればいいじゃん
俺がBの時は取ってるし 両方取ったけどBタンクの近くに隕石が無い時どこに行く気? それなら他タンクが巨人持った方が移動もリスクもないだろ >>462
それACが持ってても同じことなんだよね みんなのいる方にわざわざベヒーモスの方から巨人持ってみんなーするんだろ
隕石がばらけていたらいいけど固まってたらヒラがきついじゃん
他タンクなら隕石から入り口にちょい離れていればいいけど クリタワCアラで1ボス、紫玉ついたからよし捨てに行こうと思ったらBCアラの場所がすでに3つついてる
うわああと思ってAに捨てに行こうと思ったらエンシェントフレアの詠唱
この場合玉爆発するだろうけど水たまり入っていいよね? >>448
あそこ未だにギミックよくわからんわ
モルボル出るまで各アラでザコ殴って出たら出口集合で合ってます? >>461
すぐ移動したら隕石やプレイヤーにダメージ入るから、詠唱ぎりぎりまでベヒ殴り続けて駆け込むだけ
巨人持とうが持たまいが変わらん >>469
ワモーラ倒すとそれぞれ対応した位置にモルボルがわくので各アラ分担、コブ放置すると毒ガス充満するので優先撃破、もし充満したら3箇所の床踏めば換気扇が回るとかそんなギミック
出口にまとめるのは好きにしたらいいけど自アラがどのモルボル連れてくるべきかは意識しとくと良いんじゃね
Bアラが沸かせたモルボルをCタンクが取ってておめーのモルボルそれじゃねーよって事が多い タゲ取る気あるだけマシ
それすらしないゴミ共もおるからな B
A
C
最初の広場に沸くモルボルはCでコブは右通路
AはBより先に左通路入って雑魚引き取れモルボルは左通路先の広場
BはAタンクの後から左行けA担当ワモーラ持ってくんじゃねぇぞ
担当モルボルは出口広場
ACはモルボルを出口広場まで持ってってOK臭い息はロウブロウで止められる Bアラタンク落ちたときにヘイトとれるACタンクいねえのかよDPSの俺がずっと殴られてんだろうが
アラチャしても気づくおせえよゴミクズ共がよ 初アラのとき、アラメンリストクソデカHUDが邪魔すぎた記憶がある😏 自分が上手いと勘違いしてるゴミタンクばっかやな
IDとかでもだけど、自分が安置に移動できたら近接が方向指定取れない所に敵を置いて知らん顔しとるしな
俺ちゃんと安置みえて敵誘導できてる!かっこいい!じゃねーよカス 《トゥルーノース》《牽制》《持っていますか?》《カス》 こんなカスDPSが蔓延るんだからタンクなんてやるもんじゃない トゥルノ使えや!言うて方向指定取らさないのが普通かよカスサンドバッグ 安置云々なボスって
マハラスボス?ムスタ?後半アルテマ?
他になんかいたっけ? タンク出すとここの誘導めんどくせーってなることあるしメレー出した時誘導サボるタンク見てもわかるわーって思いながらトゥルノしてるわ
でもでかいAoEの上でバフ使って漢受けはやめてくれ殴れん 24レイドでムービーやつがいて×がついているのに何回もレディするタンクはなんだろ
そこまで行きたいなら突っ込めばいいのに
ムービーみてる以外のやつらにとっても何回もしつこいからうざいのに タンクがレディチェやるならまだわかる
昨日踊り子が何度もそれやってて待ってるBタンクかわいそうに思った
挙げ句✕付いてるのにその踊り子が5秒カウントで始めてアホかと
そんなに急ぐなら自分でタンクだせばいいのにな 滅多にいないけどBタンクでやってるとごく稀に勝手にレディチェカウントする奴いてビビるよな
お前誰なん?ってなる 古代のベヒーモスで鉄巨人キープしてたら誰かがターゲットマーカー@つけてきた
仕切りたいのか知らんがヤメロ 暁月になっても古代シルクス古代シルクス
ここだけ時が止まってんな 闇の世界のアンリマンユ?だっけ
を、大回転するタンクがいて
他アラタンクは雑魚取らなくて全滅しそうになったわ
まあおれは楽しかったけど 雑魚タゲとらないマンはそもそも雑魚が沸いている事に気が付かない
パーティメンバーのHPが減っている事にも気が付かない
火力もゴミでマジで1番不要な存在 大回転タンク初めて見た時はMPKかと思ったけど
あれ床の切り取り線避けようとしてるんだな 死の視線食らったアホゴージが光る床追いかけてごっそり殺すのも見ていて楽しい >>492
狙い撃ちできる限り一生変わらないだろ
それが報酬に大きな差がつくか、システムがアホ >>488
ニーア系の開始まで演出があるところで入れてくれるのは歓迎
30秒くらいあるところでキャスLB当たると気持ちいいわ ニーアで雑魚がくっついて全滅して大爆笑www
アラチャでギャーギャーキレてたやつ見たら
全身チェリーピンクのおかめアウラでさらに笑いが止まらんwwww ただでさえ糞ダルくてダラダラ長いニーアで全滅したら即抜けするわ IL調整してないくせに即抜けするやつなんなん?
お前オーボンヌだろうがニーアだろうがやるってことできたんちゃうんか? ニーアシリーズのタンク強攻撃ほとんど範囲付いてんのに直前でタンクの側に寄ってくる奴なんなの
俺は動かねーぞ勝手に死ね ニーアオートマタがスチムで2600円のセール来てるぞ
24レイドでBGM一番好きだから買うわw >>503
そこに確実に当たるように単品で申請してみんながうわーと思っているのを想像してペナ受けて抜けていく嫌がらせのプロなんだよきっと ダンスカー当たんねえから個別に申請した
Cアラだったからラスボス後半のクリ確のヤバさは体験できなかった
MTしてた戦士は死んでたけど ダンスカーは今マジで面白いね、本当に気づかないくらい一瞬でMT死ぬことある
あとホローオーメンだっけ?全体でヒラ2人が満タンから死んだことあったな
ILなんかな?軽減とか次第?そんな状態でも入ってこれるの調整ミスじゃねって思った シルクスとダンスカー行ってきたけど、シルクスはリキャ毎ボーライドマン、ダンスカーはスタンス指摘入ったあと「スタンスBタンクだっけ?w」草生やし奴となかなか揃ってたわ今日 ニーアの二つ目のレイドでタンクに向かって前方範囲キャノンするとこで20人溶けて草 ダンスカーMTがよく死ぬからMT狙いの他アラタンクがぴったり張り付いてるけど
タンク用のメテオにも入ってこないからDPSかヒーラーが入って死んでそこからワイプするまで崩れてワロタ
ディアボロスが強いってよりプレイヤーが勝手に自滅してる タチノ2ボスだかの3体グラディウスみたいなのおるやつのデルタアタックは高確率で1アラ半壊する
1ボスは終焉の歌の高頻度パターン来るようになってあれよあれよと隣のアラまで移動してしまってその後戻ってこないやつもいてカオスすぎる メインがヒラだからだろうか、死屍累々の事故に会うとニチャアってなる マハラスボスの二回目のハンマー&アックス直後のラインカットで大量死者出しちゃったんだけど、どう誘導したらいんだろう… 人形ボス2で頭割りテロで壊滅とか久しぶり
>>508
デバフためてたとか視線避けずに宣告で死んだとかじゃないの
バカが玉当たって頭割りのやつが吹っ飛んで少数になって殺されるとか >>515
全面ヘアカットじゃなきゃカロフィステリの髪見てない馬鹿が転がってるだけだぞ
だがまぁこいつとエスナが欲しいかさんはフィールド中央が望ましい >>510
ライトちゃんほどスタンス指摘したがるよな
Bタンクは絶対MTやらなきゃいけないみたいになってて融通が効かない
俺がBでACがスタンスオンにしてたら
こそっとスタンスオフるけどな
ベテランなので臨機応変なプレイができる Bタンクが死んだ時の為に開幕バースト終わったらスタンス一時的に入れるんでオフらないで >>514
赤魔だともっとニチャれるぞ
赤は他アラが壊滅してる所を建て直せる
そのあとの自分の攻撃性能はお察しだが 自分も他タンクがスタンス入れてたらMTやりたいのかな?て思って切るわ >>517
斧探して駆け込むのに精一杯で結構広めにヘアカットしちゃったのよね
打ち上がってもいいから真ん中持って行くのがよかったのかな ハンマーの後って突進からのヘアカットじゃなかったか?デノミ以降行ってないからわからないけど >>523
突進ヘアカットから十時針➡ヘアカット➡二回目の斧鎚からのヘアカット←ココ
二回目の初めて見たんだけど計10個くらいあったからテンパっちゃって 裏オズマ?の視線完遂したのも初めて見たけどカウント進むと岩になるのねあれ…
さらに距離減衰のメテオみたいなの落ちてきたり大分凄いPTだった 別にMTなんて誰がやってもいいけど、するならするでちゃんと仕事はしてくれい
さっきもマハでACアラの雑魚とるのに必死で誘惑に沈黙を入れないカスタンクいたわ
仕事してるつもりなんだろうけど…無能の働き者って典型 ミスやら不慣れなら全然楽しめるけど
未だにタンクより先にボス攻撃し出す奴いるのがな
若葉ならこれも笑えるけどカウント待つとかタンクに足並み揃えるとかネトゲで大事な部分が抜けてる人居るのよね 古代ボムのところのバッサゴで2匹目と4匹目のボムが出たときにバッサゴに防御バフがつくときがあるけど
あのバフがつく条件ってなんだかわかりますか? こうなると一度も見た事のない裏オズマのジャッジメントデイ?も見てみたいな… 昨日急いで駆け込んだNレイドルレで起動1引いたラッキーと思ったら履行食らってワイプしたでw初めて見たわ…
ほんまいろんなもの見れるようになったな >>530
起動1はデノミ前来なかったギミックが余裕で来るようになってるから壊滅率高い感じする タンクに任せっきりで誘導遅くて巻き込まれるやつ多すぎじゃね?
タチノの3ボスでモニターとポッド出てくるとこの3回目で俺だけ安置にいてタンク以外みんな死んでたわ
そりゃこんなやつらばっかりなんだから火力も出ないしどこ行っても時間かかるわな >>531
そんな条件なんですね、ありがとうございます オボンのラスボスのタンク強攻撃をボケーとして素受けしてしまったら9割消し飛んで目が覚めたわ。すぐに無敵押す癖つけといてよかった 外郭すらスムーズに回せないガイジばっかで嫌になるな
ほんとFF14のプレイヤーって大半が池沼レベルのガイジだよな >>537
ガイジは街出てすぐのスライム狩りだったり脳死単純作業好きだから仕方ない 最近ボス前で20秒カウント入れるやつにあたるけどなげーよやるならせめて10秒ぐらいにしろ
ザンデでどんだけ心の準備してんだよ 他のコンテンツで20秒にしてて変えるのも戻すのも面倒なんだろ
そもしも要らんってのは同意 は?ストーリー見てないの?そんなすぐザンデと戦えるわけねえだろ? >>536
メインルレで外郭を引いたのに即抜けしない時点で同レベルやろ メインルレはムービー中に洗濯物たたむために行くもの
外郭はクソ オーボンヌって終始何が起こってるのかわからん
サモンダークネスしか覚えてない アグリアスの技名って、なんか厨二っぽいよな…
自信満々の声を聞いてこっちが恥ずかしくなる >>551
FFTってほとんどの魔法に作った人の黒歴史になりそうなレベルの詠唱ついてるし厨二の極みやぞ 滅茶苦茶かっこいいじゃんな
リアルで唱えてたらきついけどゲームなんて大体そんなもんだろ みんな眠たいのかヤミセカが昼間よりも酷いことになってて笑える >>551
それが松野の芸風です。
逆に気になるのは技名だけ?
RtI全般、敵のセリフなどにも注目してみてください。 ムスタディオ「そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!!」 なんだったらヴァルキリープロアフィルの大魔法や奥義台詞もカッコイイから出しても良い 汝その諷意なる封印の中で安息を得るだろう、永遠に儚く 詠唱や決め台詞は厨ニ的な感じでいいんだよ
ヴァルキリープロファイルはよかった われこがれ いざなうはしょうれつへのぎしき そにまじわるは えんていのほうよう
みたいなやつ?意味はよくわからない 言ってる意味わかんなくてもなんとなくカッコいいってのが大事なんだなって 渦なす生命の色、七つの扉開き 力の塔の天に至らん! アルテマ!!(キリッ 地獄の鬼の首折る刃の空に舞う
地獄の鬼の首さえ折るほどの刃という事なのか、
地獄の鬼が人間の首を折るための刃なのかどっち? 下段じゃね?
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そのあとに無限地獄の百万由旬(超遠くまでの意味)って続くし
5-7-5的にも(一番辛い責め苦をする)地獄の鬼達の
刃が飛び交っている空にどこまでも追いかけるきょーきょーだだと思う どのジョブも軽減使わねーヤツらばっかだな クリタワ闇以上はやってられんってなる可能性大
もうILの暴力も通用しねーw 牽制が魔法にも効くようになって被りまくってるのは見るけどな
メレーは牽制したかったんやな ニーアみたいな糞移動制限がなくてイヴァリース系の殺意があるアラレイドならいいな
ノックダウンから長々とムービーはもうやらなくていい べひーもすのメテオって判定遅い?
アモンは詠唱完了してすぐ走り出しても平気なんだか同じことしたら死んでしもた
隠れてたつもりがずれてたかなあ 赤い少女のカーソル?になるフェーズで誰も雑魚玉壊さなくて半壊して草 誰か壊すやろ!
誰か壊すやろ!
誰か壊すやろ!
そう、誰も壊さないのである! >>569
あれはポーズが悪い、というかダサい
なんやねんあの不審者のおいでおいでは 古代嫌なのに古代ばっかあたる
シルクスにしてくれよお 古代マジ移動距離長すぎでクソ古代だけスプリント無制限にしろ プロトンはヒーラークラスに渡すべき
ヒーラーが絶対王者なのでヒーラーの足並みに揃えろ 自アラにレンジ0なのによそにウジャウジャとか普通にあるからなあ
マッチングシステムの改善つってここら辺どうにかしろよ
てか絶対いるヒラにプロトン持たせた方がいいと俺も思うわ >>586
絶対に居るヒーラーにアドセンスクリックなプロトンつけるぐらいならスプリントの効果変えるだろ麻薬差し上げます。 いやスプリントは戦闘中自由に使えない方がいいとは思うわ
変えるとしたら街中ではCT関係なく自由に使えるようにするぐらいか
そもそも無駄な移動距離をどうにかしろとはずっと思ってるが 漆黒でクリスタルタワー走ってんの見るとまぁ走るよねって思ったわ 絶対いるヒラ様は出口前待機で自分だけプロトンかけてみんなはおかまいなしの予感しかしないから無理 学者がIDで鼓舞してからプロトンすんのは面倒だろうなとは思う
俺は面倒だから鼓舞しないんだが プロトンなんかいらんわ。レンジが戦闘後のたびにプロトンかけてるの
プロトン奴隷にしか見えないぞ そんな事言うと古代で移動中リキャごとにかけてうるせぇって思わせるからな タチノで久し振りに即抜け奴見たわ
即抜けするぐらいなら最初から脱いで申請すればいいのにな ニーアは結構即抜け奴見るな
塔で1人抜けたらぞろぞろと4人くらい抜けて行って笑ったわ
脱げばアラルレの場所絞れる事知らん奴多いのかねえ >>596
旧エリアのアラルレって個別に申請かけるとシャキるのに時間がかかるから
解放だけしておいて当たったらクリアしちゃえという魂胆かもしれない
でも初見では難しすぎてあっさりギブ。 古代とラバナスタとかいう24人レイドワースト2にしか当たらなくなった
IL調整で古代が増えるのは仕方ないにしてもなんでラバナスタなんだよ 脱いで申請ってシャキッたあとに1人辞退して再申請になった場合は
脱いでた扱いのままなの? 怖くていつも入った後にさいきょうしなおしてるんだけど申請した時点で決まってんの?
裸で突入した後に生着替えする露出プレイせんでええの? 申請ボタンを押して登録した時点のILでマッチングされるから服はすぐに着よう
アドセンスクリックお願いします 左側を脱ぐと即シャキの時着替える前に入ってしまい裸で恥ずかしい思いをすることがあるな
なるべく右側のアクセから脱いだ方がいいかもね 古代で全く回復しない賢者がいた
最初のドラゴンの骨のタッチダウン相方ヒラが死亡
味方のHPもミリなのに回復もせず全滅
スキル全く知らない状態で来たんだろうな IL調整忘れて5.0レイドに当たったらまず即抜けだわ 賢者はイックソコレがLv52だからちょうどクリタワで使えないんだよね
だから詠唱ヒールかhotアビ使うかしないといかん マハのオズマで距離減衰の置き方が下手くそでめっちゃ死人出るね
焦ってるのかたまに落ちてるのもいるし
玉爆発巻き込みとかタンクの後ろで貫通ビームくらったりとか レイドの出来を見る限りグンヒルドの再来にしかなりようがない
ニーアシリーズが音楽ボスともに無駄に良く出来てたから落差が激しいだろうな ライトちゃんの俺にとっては零式よりアラの方が大事だからほんと頑張って欲しい 14はモデラーとかデザイナーは優秀なんだが、
企画・脚本には発想が平々凡々なスタッフしか居ない
そいつらが貧困な発想を元にオリジナルのモノを作ろうとすると、
まあ辺獄やLV60アラのように目を覆うような酷い出来になる IL89以下にしてオシャレ装備つけたギアセット用意してあるわ
しかし今は武器オンリーでも90超えちゃうからめんどくさいね グンヒルド好きなんだけど評判悪いんだ
あのピクミン殺しの温度計ギミックとマス目移動楽しかった ダンスカー最初のエイヒレで壊滅するんやがどうなっとんねん
まずは最初の中央デスに3人ほど吸い込まれ、隅っこのブリザガ盾にできなくて半分吹っ飛ぶ >>618
陰鬱とした雰囲気
悪趣味なボス、変なボスBGM(一応12のBGMらしいが人気のないハズレ曲)
長過ぎる道中無駄に多い中ボス、火力低いと40分
ギミック以外のところで評価落としてる
ボスがキラキラ召喚獣に12のジャッジ戦がBGMで
ノー薬でも15分で終わるとかなら評価高かった マハ?のオーバーデス使う2ボスもなかなか愉悦だ
オーバーデスで壊滅、雑魚召還後の穴踏まないと壊滅で3.4回くらい全滅したぞクソ愉しい アキト式で即抜けするクズがいても補充出来ない糞仕様だしな >>619
ダン・スカ−からアラルレの難易度が一気に跳ね上がるよね ダンスカーなんて滅多に当たらないと思ってたら、さっき引いてめっちゃ面白かったわw どうせクリタワだろうって油断してると
オボンとかタチノとかだったりする ダンスカーヤバいよな、どんなもんかと思って後半ディアボロスの諸刃後のAAをノーバフで受けてみたけどHPが16000しか無いのに1発5~6000入ったわ
その前の確定クリ期間と言い稀に付くクソ痛dotと言いどんだけ防バフを上手く回してもクソヒラ引くと普通に死ぬ ダンスカーは毎回ディアボロスでMT落ちて別アラのタンクも敵視取らないからまともな火力出してるやつからどんどん落ちていく
3回目くらいでアライアンス向けのse付きチャットマクロ作ったわ カオス楽しみたいならダンスカーとオーボンヌは鉄板
0時になったらいつも申請してる ラバナスタ1ボスで下から噴き出してる奴を人が一杯通りかかったのに誰も入ってくれないのは最近の流行りなんか!? ラバナとリドルはうろ覚えでもギミック見れば思い出すんだが、
お盆は思い出せなくてマジでよくわからんし覚えても当たらなすぎて次には忘れてる >>630
漆黒から勢だけど正直このギミック最近見た動画で知ったわすまんな
水にはぶつかってたんだけど そういや今ってディアボロスが諸刃の剣使う前にLB3撃つ流れなのかな。LBダメージに影響無いなら溜まり次第撃ちたいけど 諸刃になったらぶっ放していい思う
その前に死人多かったらヒラが使ったほうがいいけど イヴァリースはとにかく技名が分かりづらい
なんちゃら骨砕打とか言われてもどういう攻撃かすぐ判断つかん オボンってシド以外は覚えるようなところないと思うけど アグの雑魚処理はACタンクがBアラぶち殺す結果になるのほぼ確実だし割り切るしかない あそこはACタンクが外側に引っ張って安置を作ってくれるなんて期待せずに最速で盾持って入り口に張り付いとくのが無難オブ無難 開幕ABCマーカーを▽に置いてるけどちゃんと持って行ってくれない事多いわ
ACアラが遠くに引っ張ってないとBアラのところ全面アウトなんだよね あれは真南から中央に向かって盾貼れば喰らわんから自己防衛の精神で行くしかない Bは盾を踏んで剣を耐えてから剣を踏んで仕事開始でいい
ACがまだ削りきってねぇのかよwって来るが安地なくすアホのせいだからな Bは剣持ってるから盾張れないだろ
ギミック他人任せならできるかもしれんが ん?盾つけてるから構えるできるし
ギミックもやるんだが?
剣を速攻で処理しないと全滅するとか思っちゃってる? 質問です
ベビんモス戦で岩に隠れたのにメテオで死ぬことあるんですが理由わかりますか?
恥ずかしいです >>647
岩がベヒのサークルに被ってると隠れていても死ぬ
鉄巨人がメテオ直前に岩を破壊した
単純にダメージとdot死 >>649
サークルはもしかして?と思ってましたがしっくりきました!
素晴らしいです!ありがとうございます! >>646
え、まさか1発被弾しても死なないのにギミック解除しないで構えてるの?
剣の紐全部解除しないと攻撃通らないんだよ
あそこ北に寄せないとヒラがめんどくさいから寄せてくれって話よ
(2枚重なったところで死ぬ不慣れは知らん) 盾処理やってから剣つけて壊しても余裕で間に合うって話だろ 何ならBアラのdps陣総出でacのどっちか速攻で倒してからやるほうが良いんでないかな 最初に剣取って切りながら移動して盾取って構えるくらいの余裕あったと思うけど あれってよく覚えてないけど盾にする場所が剣に上書きされなかった?
どっちも両方残ってたかな? アグリアスの盾って向き合わせてしかも動いちゃだめなのかラクシュミに比べて厳しいな アモンでもサークル内の置かれた氷に群がった連中がごっそり消えるは見ていて楽しい 何故か一ヶ所目の道が開いてなくて一人だけ通れなかったっていう
古代ダルすぎて古代側からブロックされたわ 鎖粘るバカのせいで全滅とか久しぶりだ
ヘルチャージで入口まで行ったのも悪いけど
後方で陣取るバカども死なねえかな >>663
間違えてないよ
いつも通り西に向かったし珍しいからSSも撮ったもの >>664
球沼誘導できんキャスターも多いしな…
黒使えば8割くらい誘導できるけどアラルレでキャスはよう出さんわ… >>664
鎖粘るくせに時間経過で消えるって理解してないアホ多すぎだよな 左奥の鎖もって最速で左側に繋いだら鎖消えて焦ったけど反対側に繋がってたわ
繋いだとこから線だせよwww >>662
それ自分も最近あったわ。
3年くらいやってて始めての事象でびっくりしたw 初見若葉いるって言ってるのに問答無用で突っ込むBタンクまじでクソやろ
外でポツンと立ってる初見さんマジでかわいそうだったわ 待ってほしいなら初見ですムービー中お待ちくださいよろしくお願いしますってアラチャで言えば俺は待つよ Aアラ初見いますってわざわざ通知してんだから本人が言わなくても普通の人間なら待つやろ、、 初見いますだけなら状況によっては待たねえな
待ってほしいなら自分で言えよ定型文もあるだろう 俺が初見なら勝手にムービー見てるから別に待たなくていいぞ
ボズヤみたいにワープしたら即死ゾーンだったとかあるなら待ってほしいけど >>677
社会性ゼロか
仕事もないのに10秒やそこら惜しんでどうすんねん 嫌ならタンクでこいとか意味分からんわ
俺はAタンクでAアラに初見がいたから初見おるでってアラチャ流したのにBタンクが問答無用で突っ込んで
初見が時間切れで入れなかったって言ってんだよ 社会性あるなら自分でお願いしますくらい言えるよね? 閉鎖済みに途中参加しない限り強制転移の選択肢出るやろ
その若葉が偽で保留押してサボってたんじゃねーの?w 初見が居るので待ってくれませんか?
ってスタート地点で言えよ
ラスボス前で 初見おるで とか
社会性以前に知性がない 開始の時輪っかすぐ開かないし初見おるで〜って通知されるやろ
けどラスボス手前では忘れて突っ込んでまうんや許してくれ ラスボス手前で律儀に待っててもdpsの誰かが勝手に走っていくのが今 初見おるでーって出てもその人が見るかどうかは別じゃね
俺は大体漆黒から始めたけどそれ以前の開始前、ボス前のムービーを見たこと無い 初見ちゃんは外郭とプラエでゆっくりムビ見ることができたのにクリタワ行ったら置いてけぼりで
痛い目合うんだなあw わからないにらとりあえず待って初見がスキップなり見終わったら行けば無難なんじゃね クリタワとマハのボス前ムービーは待つけど
イヴァリース関連はまたねぇな
あれのボス前ムービー1分以上かかるから俺が待っても始まるんだよな
だからイヴァリースではまたなくなった そういう察してちゃんがいるからBアラタンク当たりたくねえんだよ
最初にムービー待ってくださいって言われないかぎりダッシュするわ面倒だし つか「初見いる」って発言するやつが初見本人じゃねえのがめんどくせえ ラスト以外はノンストップでラストだけはマップ見て止まってる奴いたら待ってるが
運が良いのか乱されたことはないな せっかく待ってもAアラの遠隔が我慢できずに釣ることが多い気がする 暇だからボスにエモ飛ばそうとしたら間違って円月輪投げてしまってほんますまん 待つ必要ないとこでオートアタック誤爆装うレンジにはMIPあげたい
特に壊滅しながら倒した闇1ボス後の雑魚戦 先輩方に対して自分がムービー終わるまで待っててくださいは言いづらいだろ
そこは先輩の方が気ぃ使ってやる場面だと思うけどな ムービー見終わったあとエリア閉まってたらサボれてラッキーじゃん 初見置いてけぼりもあるけど体感8割はみんな待ってるし、他が声援エモとかしてることも多いよアドセンスクリックお願いしますGaia以外は知らん 俺も初見ん時にムービー中に始められたから待たねえよ
甘えるな ガイアはまつ
マナは待たない
マナは待たないので古代アトモスで右の人が少ないことも割と見る
両方やってる俺の感想 自分はマナだけどアトモスで少ない事になったことがない
初見いても待ってる人多いぞ ムービーは
北米←待たない
マナ←半々
ガイア←9割まつ
印象 ちなみに暁月からはガイアしかしてないから中華が増えた後はわからない
エレは北米と同じなんじゃねわからないけど ガイアも中国ぞくぞくだぞ
作り直してるのかしらんが低レベルIDとか中華だらけ エレだけど初見なんて待つ必要ねえだろ…
言われたら待つけど、勝手にお節介で待つとか初見側が居心地悪くなるわ
いらんお節介ほど厄介なものはないね。
昔みたいに締切あるわけでもなし、勝手に待たれたらまともな神経してる初見なら申し訳なさでムービーも頭に入りにくいでしょ Bのヒラ2がムービー入ってたら待つわw
ヴォイド系なんか特にACヒラの協力ないと落ちやすいところだしね
たまに平日朝〜昼間に行くと待ったりする回もあるから和むわ Bだけレンジ居ないんだから待てや、バッサゴ全部集まってんじゃねえか
だから古代嫌なんだよ! それは待ってもらってるからじゃね
古代は普通に離されるだろ クリタワ3種は荒れるのを楽しむものだよ。
難なく進めると暇すぎるからね。 古代のアトモス
雑魚運ぶタンクと雑魚に手を出す近接
ははやく絶滅しろ
ヒールとプロトンでこっちに来てるだろ足止めんなうぜぇw 踊とか召とか単体でも範囲撃つ奴が巻き込んだりするからタンク誘導はあってもいい
アトモス殴るのやめてまで雑魚攻撃するDPSは消えろ なんで召喚前でてんの
職性能で絶対範囲でるんだから後ろ待機に決まってんだろ
召喚4とかなら出てもいいか アトモスの所で3匹雑魚集まったら線でつながれるけどあれって強化されるん? タンクもワンパンで沈むようなハイパー鉄巨人が出てくる シルクス1ボスの雷線を誰も処理しなかったら結構痛いのなびびったわ アトモスで分かってるヒラがHotつける
分かってるタンクが無視する
なぜかタンクがタゲ取ってないのにお触りするチンパンDPS 先導できない要領悪い奴はタンクやらないでほしいんだが?
操作は簡単だけど人間力試されるのがタンクなんだが??? >>729
>>735
これヘイトで勝手に後ろにくるってよく言われてるけど雑魚2体目ポップ時にはHoT切れてるしタンクに詠唱届かないしで結局運んできてもらうかアドセンスクリックするしかなくない? 別にタンクじゃなくても自分にリジェネかけてればいい Aアラに初見さんいてAアラの誰かがボス戦前にレディチェ入れてるのに
うちのBタンクが突っ込んじゃってなし崩しに戦闘開始。最初は全員元気に挨拶
していたのに半数が解散の挨拶なしで去っていったよ いまアラルレでダンスカのBタンク当たったんだけど、最後のBOSSつか全体的にバグなの?あれ。 労働7号の算術チップに失敗するやつ割と多くてビビる >>744
あれは内容が見えていないくらい焦ってるのか、それともマジで素数が分からないのかが分からないね。 >>742
解散の挨拶なしで去っていくのはルレ終わったからさっさと抜けてるだけだし
むしろ半数以上は早く始まってくれて嬉しいって思ってるぞ 俺も間違える奴おらんやろーと思ってたけど
8と6見間違えたり、HPが+されてる状態のを素の状態と勘違いして間違える >>739
雑魚が出現して全員が同等の時にヘイト上がるスキルなんでもいいんだよ
プロトンでもケアルでも何か使用したらヘイトが跳ねる
ぶっちゃけタンクが後ろでスタンスいれたままバフやポーション使うんでも良い
(内丹で行けたかは覚えてないが行けたような気がしないでもない)
一発でも近接が何か当てたら終了、責任もって運んで欲しい >>754
なるほど、ボス戦だと雑魚湧いた瞬間何もしてなくても自分もヘイトリスト載ってるってことだね。お礼にアドセンスクリックしておきます。 リドルアナラストで北西A北東B南Cとかいうマーカー出したせいなのか知らんが北東誰も取らなくて
Cの一番頑張ってるDPSが殺される
無能な働き者はおとなしく殴ってるだけしろっていいたい アラレイドは俺できてる!と思い込んでる勘違い奴を観察する場所 ワイプ無しでクリア出来ればなんでもいいからワイプだけはするな >>742
終わってちんたらしてたら箱開け即抜けされて
バッグに大量のゴミ詰め込まれるからな
タンクにMIP入れたら即抜けだわ 工場でボス3で踏むやつ2回目
ラスボスでマルクス?2回目
ここまで低火力だったのは暁月入って初めてだ マルクス倒した後にさっさと先行こうとして落ちる早漏奴が3人くらい常にいるんだが 労働ロボの計算ミスはそもそも自分のHPが一桁に減ってるところから解ってないと思うわ 馬鳥が素数計算早見表!みたいなの作っていたなあ
それでもミスする脳が老化したオッサンやジジイばかりなのがFF14 わざわざボス前のキラキラポイントに1 2 3 5 7 9 11 とか書いてあったはず
そういや1は素数に含まれないのを×ついて思い出したわw 最近クリタワでまた1ボス倒した瞬間にわざと落ちるガイジ見かけるわ
戻ってきても分かってない奴が「おかえりー」とか抜かしててイライラMAXだわ 最初算術でHP減らされる時に一瞬減算って表示されるのを見て
ここから減らすのかと勘違いしていた >>773
戻ってくるならわざとじゃないってことだろ
本物は時間計算して終わってから戻ってくる
そんな短気すぎだから禿げるんだよ 前に落ちた奴がラスボス前に帰ってきてまだ終わってないから再度落ちたことならある ルレやったらお盆のシド終わったところに途中参加できてラッキーだった
途中抜けのおかげやな 塔のMT初めてやったけどギミック把握してればDPSより全然楽やな。AOE被せられて死ぬとかも無いし わざわざ遠い方に誘導するバカタンクと誘導が遅くて吹っ飛ばされるDPS シルクスの1ボス、雷玉をご丁寧に装置のところに持っていく奴多いけど意味あるのかあれ?
それ使うギミック来るまでにボス死んでね? 誰も処理しない+ヒラが凍るが重なって半〜全壊するアラが時々ある レンジ召喚はロスなく持ってけるからやる人はいる
てかよく爆発してるのあれギミックミスだよ あれってギミック発動させるために置く奴はいないだろ
爆発させないようにするだけで 紫玉放置するアホのせいで死人が増えて結局時間掛かるのにな ヒラキャスレンジは運べ
タンクメレーは殴り続けろ
凍る前にヒール置いておかないヒラは無能
アドセンスクリックお願いします メレーが運ばないならキャスも運ばなくていいよ
滑り打ちにしたって限度があるし ヒーラー片方固まると玉爆発しても岩打ってたりするアホいて半壊することとかよくある 氷の線付いたら氷が沸いた地点へ行けってマクロそろそろ消すかな
言ったってみんなしっかり逃げるんだものwww 暇だからクラスター集めがてらアラルレ回してるが古代シルクスタチノ塔しか当たらねぇわどうなっとんじゃ
もっとヒリつくダンジョンこいやオラ 氷の線が付いたから氷が湧いた地点行ったら杖からのAoE二つが重なって死んだんだが? タイミングによっては氷吐いた後に杖移動するから火玉も重ならないしドーナツで焼かれたりもするぞ ソウチョーは新生極復刻が記憶に新しいが新生24レイドも実装当時の難易度復刻こないかな? そこはヒラが回復するところだから落とされたら残念としか言えない シルクスのアラガンなんとかが湧くやつ、なんか意味あるの?
避けるだけ? あれはアグリアス等の雑魚を時間内に倒せなかったら即死系威力の全体範囲のやつじゃなかったか
火力あるから来る前に終わってるけど 本来なら外周の島を渡っていくギミックとかも
あるんだっけか
下限とかでもなければ見ることはほぼないけどさ 島めぐりの前にタンクが一人でもギミックわからないとグダグダになるロボ線つなぎフェーズが鬼門だった スキュラの紫玉放置しているやつって必死に杖殴ってそう シルクスは湧いたのにさわって周りが壊してくれるのを待つ
その後ボスがなんか全滅ギミックしてくるから外周ジャンプしたような気がする あの小便みたいな細いビーム出すやつ、昔は雑魚じゃなかったのか オズマでマーカー付いて左右に別れるやつ多いね
後ろに行くやつがまったくいない
たまに落ちてるやつもいる
両サイド置き方が近すぎて壊滅してるパーティも デノミの影響なのかイヴァリースは意外とAA痛くてブラナイ割れるのな
ただAAが続くところとか強攻撃のタイミングなぞ覚えてるはずもなくどうにもならんがw この前ナイトでダン・スカーのMTやったらラスボスのAA痛すぎてビビった
軽減ない時1発でHP1/3くらい持ってかれた
漆黒時代から強攻撃は痛かったけどAAはさすがにここまでじゃなかったと思う
切り傷デバフとか入れられた日にはクレメンシー連打してお祈りするしかない 昨日夜中にマハで1ボス倒した後、ピクミンしてついてったら行き止まりであれワープあったかなと思って近づいたらコンテンツ退出しますかが出た
チャット大賑わいで爆笑してたわ
みんな消化で疲れてたんだな ダンスカーの最初の雑魚後の左右階段のところは真っ直ぐ行くと3人くらい付いてきてくれるぞ どうでもいいけどカストルムなんちゃらみたいにメインクエのidに24人で行く事ってもうないのかねえ 8人だったとかまじかよ、全然ルレ回さんから覚えてなくて24人だと思ってたわ(´・ω・`) 何故だ、何故アルテマウエポンの力が通用せぬ!
アライアンスの力だ
アライアンスルーレットだとゥ?
さよう、その者らは本来8人で来るコンテンツを24人で攻略しているのだ アライアンスに混ざってたら楽できるか苦行を強いられる=ILばらけて更に楽しくなるかもしれんな ハイデリンの光の使徒よwwww闇に抱かれて地獄に堕ちろwwww ダンスカー寧ろスカサハがやばかった
突然前触れもなくチャリオット使ってくるのえげつないしその被ダメUPとAAでタンクが落ちる 塔は赤い少女ちゃんの鎖が手前に引っ張られるやつが付くと見落としてぐいっとされて死ぬ 24人の魔導アーマー乗りとか怖すぎるな
なんか乗り物で進軍するアラレイドもやってみたい リットアティンのところをアライアンスレイドにしてあげよう リットアティンさんも四肢切断してアルテマウェポンに載せてモードガイウス発動させよう IL調整してるのにたまに相応レベルのとこに当たる時あるけどなんでだろ >>676
接待プレーやぞゆっくりムービーみててくれ、その間に俺らが殺しときますんで!な意気込みだよ 23人が1人に合わせるか1人が23人に合わせるか
言わなくても分かりますよね? いや昨日の闇の世界のMTは上手かったわ。あれだけ上手いと他アラのヘタクソ
プレイヤーから見ても上手いってわかるね 視線喰らってぐるぐるビームルーレット開始したり
ガルムの咆哮を止めずにめちゃくちゃにするようなのじゃなきゃなんでもいいわ ACタンクが途中わきの雑魚取らずにヒーラーフルボッコまじで多い >>833
仮に23人中20人くらいがムービー待ってやるかだて思ってたらどうすんのよ 闇の世界はヒラがゴリラじゃなければ平和だよ
攻撃が痛いだけ 暗闇の雲はいい感じにヒール出来てるか試してくるのがいい 闇の世界でやりがい感じてたらダンスカーあたりで心折れそう 目玉ぐるぐるも笑えるが150デスでごっそり死ぬのが一番おもしろい どの世代でもアライアンスレイドの3つ目は初見殺し性能高いからな
闇せこもダンスカーもオーボンヌも塔もわちゃわちゃしておもしろい >>845
ACタンクが目玉雑魚とらずにDPSバタバタ死んでいくパターンもあるぞ! 火力出てねーゴミDPSにカード投げるゴミ占星まだおるんか
マジで使いこなせねーなら白やっとけって、レベル上げた所で無駄だカスが! 24レイドでlogsチェックしながらやってる意識高い系いるってマジ? ラストでLBゲージ3本貯まらなくなるからボス毎にLB撃つなって言ってるのいたけど
ボス毎にゲージリセットあるの知らないのかな… ゲージ2本から3本になるタイミングでリセットされるからその前の雑魚でレンジキャスのLB吐いてほしい ダン・スカーは1ボスの初見殺しが楽しいな、ヴォイドデス凶悪過ぎる >>848
メスッテとララカスには火力出あってもしなくない >>853
お前まだいたのかよwだせぇから書き込みせずオフゲでもやってろ 別にアライアンスレイド如きなら好きなキャラに投げればよくない?
零式でそれするなら火力出す気ないってことと同義だからFCメンバー込みで晒すけど ダンスカーの最後のボスって何で帝国のBGMが流れてるの? 相変わらず闇の世界だけ難易度(被ダメ)高えの何とかせーや。
タンク出してもヒーラー出してもキツイんだわ もっと一つのボスに対してタンク全員順番に使い潰すようなのがあっても良いのではないかと 昨夜も闇の世界で暗黒ちゃんがCアラなのに颯爽とタゲ取った挙句
視線喰らったりビーム全部避けようとしたりでぐるんぐるん回されて死者多数になってたわw
初見でアライアンスレイド自体が初めてならBアラタンクがMTするなんて分からないだろうし仕方ないんだけどねえ >>857
流れねえよ
あれはアムダ市街のディアボロス戦の曲だ 闇なんかよりダンスカーラスボスの火力が頭おかしい
ヒラのGCD全部回復に使わないと死ぬ感じ まあアライアンス三部作の3つ目はどれも火力高めよね
塔とかも 塔はそういうイメージ無いな
汚染の時のイクラとか白の変な所捨ての方が印象強い
お盆は破壊がくっそ痛い 牽制なりアドルなりしてやればいいのに腐らせてるやつの多いことよ 塔のラスボスの黒のなんちゃらはたまたま軽減切らしたときに食らったらブラナイ突き抜けて即死してビビったわ 塔はサレタやタチノと比べると全体は倍ぐらい痛いし
強攻撃も軽減しないと即死レベルだったりで結構火力高いよ
サレタやタチノがギミック以外ぬるいというのもあるけど タチノ2ボスで初めて頭割りテロ食らったんだけど凄いな。自分テンパって相方と必死に立て直すの苦労したわ 今ってあれされても生き残れるの?
壊滅すると思ってた >>872
自アラはタンク以外全滅したけど他アラから蘇生来てなんとかなった感じ マハ以降デノミ調整失敗してるって事だよね
IL上げきってこの惨状なのにIL下限でクリア出来んの? 別にそこまできつくなった印象はないけど
ダンスカーも当時は痛かったけど装備の暴力でラスボスがキツくなくなっただけで当初もあれくらい痛いし
それに3個目だったから装備は初めから揃ってるやつも多かったから まぁ半壊してわちゃわちゃするのがアライアンスの楽しいとこみたいなのあるし
ミス即ワイプの高難度とはまた違った方向性でいいんじゃない >>874
IL上げきってって、まだまだこの先ILもヒカセンレベルも上がるだろアドセンスクリックお願いします。 そもそも制限解除でもないのに用意されてるギミックすっ飛ばして進めるほうがバランス的におかしいし、多少難儀するくらいが適正でしょ エンシェントフレアワイプ、1回は許すけど2回は勘弁してくれ 全滅したのは
エンシェントフレア
クソカエルが氷破壊
ケルベロス鎖繋がないクソ
ディアボロス後半のノックバックテロから踏むやつ人数足らずに大爆発
スキップ出来なくなってるのはあるけどデノミ失敗とは思わないな 初めて見るギミックはあるけど新鮮味あるからいいやって感じ
アラルレは半ば壊滅を楽しむものだし 人が増えた事による民度の低下だろ
そうして蝗のように食い潰していくks共
もっとお行儀良く丁寧に蹂躙しろ オーボンヌになると3回に1回ぐらいは即回線落ちするの出てくるけどabタンク同時落ちは笑ったわ 一番デノミ調整のおかしさを感じたのはラバナスタ
まず知らんギミックで死ぬ
リドルアナの素数とかは来ないのに何故だ おかしさというかデノミでILによるステ差が以前より縮まったんだから
ラバナスタが以前より長くなるのは正常だろ アラルレに解放直後のリーパーと賢者しかいない頃のダンスカーはまじやばかったけど
最近はジョブ分散に練度とIL上昇を感じる
スカアハで全滅しなくなった スカアハで被ダメージ上昇デバフつけるMTさんは嫌いです サレタ工場のエンゲルスの追尾ミサイルでひさびさみんな〜されて半壊一歩手前したかな
粛々と立て直されて何ごともなく続行した ラスボス前の障害物レースはウンザリだけどあれ作ったアホスタッフまだ残ってそうだな そういや一昨日くらいのマナでエンゲルスの雑魚ゲージ100でワイプしたな
直前のエネルギー着弾で入ってないところ多すぎて
バリア張ってないところが落ちて人手不足な感じだったわ この前シド終盤で氷出る直前にAアラ自爆テロ(二回目)で全滅→Bの俺らペイン付けながら急いでAの氷も壊す→
氷は乗り切ったもののA立て直す前にCもなんか知らんが全滅→残り3%だからもうBだけでシド倒しきるってやった時は少し脳汁出た
初見不慣れが1アラに固まるとマハ系とRtIは結構やばいな ダンスカーは他アラのタンクとBヒラはマジでMTに目を光らせといてほしい。極でもないのに尋常じゃないくらい痛い ディアボロス前半の頭割りに入ってくるMTの場合はこいつ死ぬなって思ってる >>885
エレはオボン得意なヤツ多いけど
ダンスカーは開幕落ちするヤツ多いわ
でもこの間パーフェクトギミック処理でちょっと感動したw クロ帳の消化が暁月になって面倒くさくなった
もう初見もほとんどいなくてチャンスポイント回復しないしよお
泣きながらオーボンヌ行くしかない もうクリタワ飽きたわ
脱いでるやつ見ると殺意湧いてくるんだが
せめて蒼天当ててくれ まあこれからまた新規入るからチャンス回復はもう少しの我慢だ アホみたいに急いでギミック失敗壊滅はマジで無駄すぎるから死んでほしいわ
アモンで氷残らないの猿すぎやろ >>900
クリタワ当たるだけまだマシ
古代しか当たらん >>900
それは運営に言えよ
くっそめんどいとこと経験値変わらないなら誰が行きたがるんだって話しだし
少ない時間でゲームしてる人間もいるんだからしゃあねえわ 古代のティターンってたまにありえないくらい削り遅い時あるよな
4〜5人サボってんのか?ってくらい
2回目のエンシェントフレアの詠唱終わってもまだ5%残ってるとかありえないでしょ クリタワだけ分けるか、もしくはいっそクリタワ(つか古代とシルクス)もギミックこなさないと進めない難易度にしてやればいい クリタワに限った話じゃないけど全部IL+20でシンクされるぐらいにすればいいと思うわ
ハーデスとかせっかくの山場なのにくそ雑魚だし
終焉ですらセリフ全部出る前に死んでたぞ 古代シルクスは討滅入門のティン先生みたいな立ち位置だからしゃーない 古代は頼むからアトモス締め出し組がAに強制転送されるのとその次の部屋でAアラが少しでも出遅れると最後までボス殴れるバフ付かない仕様を変更してくれ
早く終わらせたいボス突進キチゲェのせいで逆にクリアに時間かかるようになるのマジで最悪 アトモスは床に4人乗らないと殴っても無敵なのに他アラが遅れてても我先にダッシュしていくバカは何なんだろうな
頭にうんこ詰まってるのか あれは遅れる方に問題あるだろ
どうしたら締め出し食らうくらい遅れられるんだよ ミニマップみて判断できないチンパンはダッシュすんのやめて? まあ初見が出遅れるのは仕方ない
あんなに先を急いでやるものだとは思わないだろうし
まだゲームに慣れてない時期だとロットも走りながらできないだろうから >>913
古代はオブジェ調べないと次のエリア行けないのも初見殺しだわ
あそこで戸惑うから余計に遅れるんだよな 非戦闘中でも救出使いたいな、先走り汁野郎引っ張って歩調合わせるのに使う >>909
>> 次の部屋でAアラが少しでも出遅れると最後までボス殴れるバフ付かない仕様を変更してくれ
ダウト。3アラ目にバフ付くのなんて見たことねえわ エレ、外人さん減ったはいいが
やはりシャキ待ち長くなったなぁ。
タンク出しても普通に5分ぐらい待つようになったわ。 古代タナトスのCアラ暇すぎるからもう最初から全員透明にしてくれよー あそこに出てくるサキュバスって出現と同時にタンクが殴っても移動しようとするからウザくない? 飛び道具投げれば戻っては来てくれるから、わかってて待ってればまぁ 近接がスタン使わねえからな
レンジもヘヴィしねえし RWチンパン周回でクリタワの治安が最高に悪かった時期に古代で移動持ちジョブが大暴れしたせいで、
プロトン持ちなし+とろくさい若葉多かったCアラで3人締め出しくらって懐かしの鉄巨人見るかとハラハラした事あるわ
床踏み終わってから残り全員で大急ぎで殴ったら何とかなったけど今だったらやばいのかね
封鎖まであと一歩で入れなかった子がAに転送されるまで入り口でぴょんぴょんしてて気の毒だった 古代アトモスは最近たまに雑魚放置して線ついて倒せなくなるパターンを見るようになった D奴「雑魚後ろに持ってきてくださいー」
T様「めんどうです」
っていう広告収入が温まるやりとりを見たぞ >>922
AA射程外から挑発か飛び道具しろ
戦士は2回目はホルムな アフィ臭い流れになっちゃって申し訳ないんだけど実装初期に古代やってない奴は本気で「床踏み組がやる事なくてご機嫌斜めになっちゃうからタンクかレンジが雑魚を後ろに運んであげるギミック」と思ってたりするからな
今までは緩和とILの暴力でなんとかなってたが50コンテンツとはいえクリタワもまあまあデノミの影響あるから
武器だけ50レベル以下で柔らかい初見タンクが雑魚2〜3匹溜める→アトモス殴り組は範囲打たないから数減らないのコンボでタンク溶けてたのはこの前見た 身内ヒラ連れてってタンクの俺も床乗って範囲ヒールかバフポーションでタゲとってるのに
無能な働き者が攻撃しながら雑魚連れてくる ザンデでカウントダウン出たらすぐ殴り出す奴が居て俺も「ん?」とは思ったが、とはいえ10秒くらい待てば良くね?
アドセンスクリックお願いします
生き急いでる奴多すぎやろw Aアラ初見さんいます
Bタンクわかりました
からの突撃Cタンク 古代動物園はほんと楽しいわ、ベヒの岩が全部サークル内にあった時が一番楽しい アトモスで床に乗ったり降りたりするのやめろ!コンボ繋がらねぇ! 自分のところのアトモス倒したらさっさと床から離れるバカが多すぎる
まだ乗ってる床が光ってるのかどうかも見れてないのか?
真正のガイジか まー理解してないと気付きにくい部分だとは思う
高難度でもないのにわざわざ予習するって人も少ないだろうから
何となくやって何となくクリアしてるだけの人も多い 踏んでない側にも伝わる何かつけりゃいいだけだと思うんだが
まぁ今まで放置されてきたんだからどうにもならんが いつもタンクでいくんだけどアトモスのとこの雑魚ってほっといたら後ろに流れていくよな?
んでほっといたら他のメレーが処理しようとしてヘイト取るからめんどくせえ
しまいにゃヒーラーとかからタンクがこっち連れてこいとか言われるっていう
タンクとメレーは黙々とアトモス殴りに集中した方が無駄ないよな後ろのメンツもヒマしないし それならタンクが床でDPSもう1人前の方がいいだろ まあ、そう言われたら確かにそうだけど、、、
打ち合わせするわけでもないから何言っても愚痴にしかならないって事ね 後ろがヒールとかアビでヘイト稼いでないならアビ使ってる近接とかに流れる事あるよ ヒーラーで行くと宝箱一切開けないPTはイヤな予感がする
慣れてるから即死もしないが急いでいるのか舐めてるのかプレイが雑だから結構被弾
するのよ 床舐めさせときゃいい
一人二人転がっても数分も変わらんやろ >>947
いるやつがあけろ
最後の譜面かミニオン以外パスするのもめんどくさいから開けて欲しくない 開けないとギルが入らないか
って言うか>>947が開ければいいだろ 被弾してもたいしたことないaoeもあるし
シルクスのザンデ序盤の円形とか律儀に避けずにアムレンして殴り続けてほしい アトモスの所は正直サボりたいんで床の上でぼったちしてたいくらい
古代の移動は面倒なので入り口でワープ開くの待つことにしたわ ザンデ戦は多少食らっても殴れないタイミングが明確だから
若葉ちゃんでも伸びしろある奴わかりやすい レンジのくせにプロトン炊かない奴ってかなりの確率でいるけどマジなんなの
プロトン使う場合でも全員にかかってなかったりする
それはまあ仕方ないにしても決して後からかけなおしたりしない
PTのバフ欄とか一切見てないんだろうなあ 古代で一番ひどかったのは初っ端の雑魚戦でPTが一つ壊滅した時だわ あそこはドラゴン横向けずに普通のIDの感覚で後ろ向かせて尻尾ブゥーン!で一網打尽を狙うステージ >>954
ボス終わったら最速で次のエリアいける場所に陣取って自分だけプロトンかけて走ってくガチガイジもたまにいるぞ 討伐ルレでもタンク向け範囲を後ろに向けて37564するアホに遭遇するからなあ 復帰で様子見のフリトラだけど、
最近暇なときにダンスカやってるけど賢者*2とかでbタンク当たると必ず落ちるんだけど
賢者っヒールきついの?
つかなんか「賢者」ってのでヒーラやった事無い人やってるようなイメージ感じるんだけど。
あと占に乗り換えた白なのかしらんがデビジョンかぶせてくるドタマぶっ壊れてるの多すぎ。
朝鮮人太郎かよ。 被弾全然しないとBHはバリア張る役割は残るけどPHはほんとやることないんだよね アトモスは糞ヒラがhotで釣るか、それすらできない糞ヒラ二匹ならアトモスと糞ヒラの間に糞レンジが立ってaa一発当てて釣るだけの話だろ
糞雑魚タンクと糞メレー糞キャスは黙ってアトモス叩け 古代最初のBが真ん中突っ込んでACがなんもしないと自然と両方内向きになるんだよな
そしてど真ん中でホーリー連打する白 アトモスのタンクで、後衛が釣ってくれるのを期待してスルーしてたら、雑魚がずっとその場にいたままで、誘導遅い新米タンクと思われてんじゃないかと不安になったわ… アトモス雑魚をヒールヘイトで寄せる戦法なんて新生時代から存在はしてるのに未だに普及してない時点で察して感じてアドセンスクリックして 何故かCアラのヒラがカウントダウン始めたのでどうなるんだろって見てたら
0で殴り始めるdps、そのままMTをやるCタンク
ぼくはサボれて良かったです! E言語圏ではアラではAタンクがメインタンクやるから
エレDCあたりだとE言語AタンクとJP Bタンクが戦争してることはたまにあるけど
Cが出てくるのはなんなんだろうな 海外ではAタンクMTが主流とかよく聞くけど実際にはやりたい奴がやってるよマジフリーダム
JPDCではBがやるらしいって事は多少伝わってる 昔はというか紅蓮か蒼天の時はAが頑なにMTやろうとしてたけど昨今のエレは全くそういうのないよ
外人だろうが基本Bだけど我が強い奴は無理矢理タゲ奪ってMTやりたがるだけ 3人スタンスオンでも重なっててくれたらそれでええわ >>975
それに尽きすぎるw
グルグルしないなら誰がMTでもアドセンスクリックするわ マハ2ボス雑魚の魅了技で壊滅なんて初めて、後ろ向いてるのに魅了食らうのか タゲ取られたらさっとスタンス切って下るけど何であいつらMTの位置に行かないんだろうな?w タゲ切って渡すとアホDPSがスタンス切れてますよって2周り下くらいのチャットしてくるの腹立つ >>977
あれはデノミ前から発動してたはずだけどお前もしかしてバカ?
普段タンクやレンジが沈黙入れても気づかないほど盲なんやろな 闇の最初とタチノ1ボス後は
ほぼ毎回他アラに止めない奴が混ざってて困るw 闇はまあ自衛出来るけどタチノはテロに等しいから有罪 麻痺に関しては元気薬携帯するようにしたからもうなんとも >>985
あそこまであからさまに分かり易くしたのにまさかそれでも止められない人がいるとはさすがに運営も予想つかないだろうw 復活しようとして間違って途中抜けしてしまった
これけっこう何度もやらかしてるんだよなぁ
途中抜けは決定してから数秒経たないと抜けられないようにしてほしい 復活と間違えてスタートに戻ったって事?
それとも退出したって事? ロールクエでタンクとレンジはインタージェクト使わされるけど、そういうやつらは漢受けして疑問に思わなかったりするのかね
あれ止めなくてどうなるか知らんけど 死んでスタートに戻るには長押ししないといけないから退出だと思うけどみんなの退出ボタンってそんな押しやすいところにあるん?
間違えて途中抜けとかしてるん? まあウインドウ開いちゃう事は度々ある
っても戦闘中に退出出来なくないっけ BはMTって日本だけだったのか
お遊びで作ったオセアニアDCのキャラでは気をつけるわ いやそもそもオセアニアに行くなよオージーがかなりいやがってるらしいじゃん
中華とやってる事同じだって自覚してくれ >>989
スタートに戻ろうとして退出してしまった
IDで全滅したときのような操作を無意識に繰り出してしまった ボス撃破地点に移動できるオブジェ操作しようとして退出場所操作しちゃったんだろう
このゲームどうでもいい所で確認メッセージ出しすぎだから
退出場所押したあと脳死で決定押して出ちゃうってのはあるのかもしれん >>994
違反行為して接続してきてる中華とは違うぞアホか? このスレッドは1000を超えました。
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