【FF14】第66回FFXIV PLL 6.0感想、反省会【バトル関連】 part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【FF14】第66回FFXIV PLL 祭り会場【バトル関連】 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1631935457/
前スレ
【FF14】第66回FFXIV PLL 祭り会場【バトル関連】 3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1631942869/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 過去最高課金数なのに売上は月30億未満
パズドラやモンストにも負けてるってほんとですか? >>3
営業利益220億やからなあ・・・
ソシャゲの売上に直すと1000億超えやで 召喚の説明のとき吉田タイタン召喚したら時間いっぱいスキル打てるとか言ってたけど違うというね・・・
エギのエーテルスキル→procが4セットやしバフ欄とかスキルの説明欄見てなかったのかな
イフも詠唱伸びて強力なスキルって言ってたけど威力180減衰なしの範囲スキル
見た感じルインガも3種類変化してたからそっち見せたほうが良かったんじゃね >>6
スタック消費するスキルと消費しないスキルがあるだけだろ レンジの説明のやる気の無さよ
黒はイキイキして10分近く喋ってんのほんまクソだわ 拡張じゃなくて漆黒の大型バージョンアップレベルのジョブアップデートでガッカリジョブのメカニクス変える機会に変えないでどうすんのよ
どうせバランス取りは2年かけてできるんだから目新しい要素足してくれや 召喚新ジョブ扱いで説明割いてたけど
DOTダメージ分を果たして通常のスキルやアビリティで取り返せるのか甚だ疑問だ。
蓋を開けてみればDPS下がって黒一強妥協して召喚みたいになりそうな感じしかしない。赤?あれは息してんのか? >>7
エーテル技使ったら消費するんやで
エーテルフローのUIが邪魔しててバフスタックしてるのほぼ見えなかったけどね
消費しないのはイフの突進と追撃コンボ ガルのDot床 タコのproc
あとルインガも各蛮神の影響受けてエフェクト変わってたしバフも減ってた
エーテル技が範囲でルインガがそのまま単体かな レンジの説明 物販紹介コーナーより短いまであるんじゃない 固有の範囲軽減を手に入れた上にバースト調整しやすくなりコンボ追加でインスタント技も1手増えた赤はきっと強くなるだろ
ただし範囲軽減のお陰で火力をさらに下げられた場合を除く 漆黒のバカの一つ覚えみたいな時間差ギミックだらけにならないことを祈る 賢者がDot入れるのにもダークアーツしててマジで不安だわ わくわくより不安の方が増える内容やったわ
中途半端な調整しかないから期待を持てない キャスはどれも強そうだわ
レンジとかもう説明もやる気ないし火力も期待できないしもう終わりだろ >>11
そりゃDPSだけで見れば黒一強以外ありえんわな
召喚はそこからDPSを大きく下げる代わりに機動力と蘇生を入れましたというジョブなんだから
赤も同じようにDPSを大きく下げる代わりに蘇生とバフを入れましたというジョブであってね
黒は機動力もない、蘇生もない、バフもない、なにもない、詠唱だらけでまともに動けない
そのがんじがらめの地獄の代わりに一番のDPSをあげますよというジョブだ レンジの皆さんは引退してくださいってことやからな
ついでに占星も とりあえずヒーラーは白賢が確定だろうな
白→詠唱1.5秒化でヒーラーで1番動きにくかった白の弱点が消える
学→ワールドフェースト狙う連中だけ使いそう。スプリントありきの攻略法で
占→自己バフ(笑)
賢→回復しながら攻撃するスキルで難しいが回復、火力はトップになりそう >>20
黒っていつもこれだよな
黒なんて姫ちゃんが最初に選びたがるジョブの一つなんだからいっそスキル減らして初心者向けにすりゃ良いのに
すべて吉田のエゴでこの立ち位置になってる >>22
まぁ無難に白賢→白学or占賢→占学ってパッチ進むごとにシフトしていくと思うよ >>24
意味不明すぎる
どこの姫が黒なんか選ぶんだよ >>24
姫ちゃんは黒はなんかやらねえよ
あいつらは白詩人大好きだから >>20
ロマンがあっていいじゃない
汎用性の乏しいロマン武器をガチガチに鍛え上げて
全力でぶん殴るのに匹敵する快感を味わうことができる >>24
零式固定のボイチャでいろいろ女の声聞いてきたけど
女で黒なんて1人もいなかったぞ
女100人いたら50人は白で30人は詩人。残り20人が変わり者って感じ >>24
ヨピダのエゴに文句あんなら14止めるしかねぇな
今後一切覇権14に関わるなよ 操作簡易化はパッド勢のXHBを2面で完結させる為だから32個以上は増えない
ほんと低スペのせいで緩和ラッシュでつまらんわ パッド勢は絶対に捨てられないからもうこれ以上発展性はないだろうな戦闘 アクション増えても結局アビまみれになるだけでおもしろくないだろ >>34
押すボタンが多けりゃ面白いってわけでもねーだろ
チンパンジーでもあるめえにw 全然ハードコア勢のフィードバック聞いてねえ
マジでイかれてんのかコイツ
死ねよ糞吉 戦闘勢「戦闘の緩和化つまんねえわぁ」
戦闘勢「RW緩和しろ!髪型緩和しろ!ギャザクラ緩和しろ!HQ廃止しろ!」
うーん… 緩和でつまんないって言ってる奴は当然黄色ピンクなんだろうな? ジョブの手触りゴミだけど強くするから許して〜w
↑これまじでやめろ >>38
ハードコア勢?どうせモンスター殴って喜んでるだけの雑魚だろ
俺のチームとフィーストで勝負すっか?あーーーー?w
モンスターいじめて得意顔の勇者様!!w >>41
制約と誓約だからなぁ
不便であればあるほどDPSは増える
快適であればあるほどDPSが減る
それはもうこの世界のルールなのよw バトル関係は漆黒が1番つまらないと思ったら暁月ももっとやばそうだな
紅蓮が思い返せば面白かったなーって デプラスアンガジェの威力統一が緩和でつまんねえとか言ってる層もいるけど絶対灰色だよな
アンガジェ即撃ち大正義になったら事実上のデプラス禁止な訳だし実質移動制限やぞ 漆黒バトルつまんねえなだったけど暁月でそれを引きずるつもりなのがびっくりだわ
拡張の意味ねえな、ほんとにff14の開発はもうまともにする気ないんだなと思ったわ >>40
逆だよ、漆黒で大きく緩和されたから自分のスキルより装備・運の方が大きくなったので、
スキル回しがカンペキなだけじゃ良い色は出ないの。
緩和されたから、自分の実力を生かして色が出せないから不満なの。
どんな上手い人間にタンクや機をやらせても、今の時期に装備が悪かったら灰色になるに決まってるでしょ? 白→今まで食い込みながら使ってたアビが詠唱1.5で食い込みなし
純粋に火力UP
占→詠唱1.5が取りえだったのに取り上げられた
本体火力が低い分味方にシナジー配れたのに自己バフにされた
ピュア枠は間違いなく白で決まりだな。白は暗黒の無敵戻しも強いし
占は6.0のレイド攻略はハブられるわ。これだけは分かる 召喚士はエギを常時召喚することは出来なくなったの…?
そばに居ないと安心出来ない… >>48
そんなもん1つ1つの技の数値調整でどうとでも転ぶ
アホ臭ぇw
開発が無理やり占使わせようと思えばちょっと盛るだけで簡単にひっくりがえっちまう
その程度のもんだ、このゲームなんて。 >>40
極めてもねえのに何が緩和やめろだ っていう意見はもっともなんだが
個々人の尺度で難易度の楽しみ方ってのはあるじゃん
紅蓮までの占星とか、「カードの仕様意味分かんないけど忙しくてたのし〜〜」っていう層もいたわけで
俺はそういう楽しみ方も大事だと思うよ 紅蓮が一番良かったと思ってる人多いなやっぱ
アドセンスクリックお願いします >>27
これだな
レイドに関してタンクは暗黒ナイトで変化ないわ
特にナイト以外遠距離攻撃がロブ撃ってもコンボ途切れませんwの時点でSTナイト確定した
さらに遠距離コンボ追加されたナイトはやはり主人公なんですよ
MT枠は頑張って争ってくださいとしか思えん >>46
結局、まともにしなくてもユーザーが付いてくるってわかってるのがクソだし
ついていくユーザーが多すぎるのもクソなんだよ 今火力について妄想で語るのはナンセンスだろ
実際rDPS見ないことにはなんとも言えんわ
占が被害妄想爆発させすぎててキモい 黒は一部モーションエフェクトがダサいのがな
ファイジャの上位は相変わらずソーラン節だしゼノグロは地味だし〆のデスペアは変わらない 火力以前に占星のスロットとかあんなの楽しんでる奴いないし
バファー・ヒーラーなんだから絵柄じゃなくパーティリスト凝視させろと
強ければ使うとか言うスマホゲーみたいなバランス調整すんな >>51
逆にそれってレイド勢のためにイマージョンを殺してシステムに寄せた結果なのよね
だからさ、カジュアル層が求めるのってイマージョンじゃない?
イマージョンて分かる?なりきり。そのジョブらしさ。
レイドのためにバランスを平坦にすればするほどイマージョン的な楽しみからは遠ざかる。
占ってその極地という感じ。
完全にシステムに飲み込まれてイマージョンを失った。 >>56
自信あるけどFF14じゃPvPしないよ
面白かったらやるけどさ、他にいいPvPいくらでもあるしPvPやるならFFでやらん 【召喚分かったこと】
・蛮神呼んだら威力700範囲(2体目以降減衰あり)
・サモンバハ中にアビでデスフレア ルインガが無詠唱技に置き換わり 無詠唱範囲もあり
・フェニ中にアビで再生の炎(回復) 単体と範囲の無詠唱技(コンボではなく分離) リジェネは継続
・エギの加護が3%上昇の効果時間30秒
・イフエギ召喚時バフ2付与 詠唱時間伸びる代わりに威力UPの属性ルインガ&エーテル範囲
突進+追撃の高ダメコンボ(バフ消費なし)
・タイタン召喚時バフ4付与 属性ルインガ(無詠唱)orエーテル範囲(無詠唱)→proc(バフ消費なし)のコンボ
一番DPS高い
・ガルエギ召喚時バフ4付与 属性ルインガ(無詠唱)orエーテル範囲(無詠唱)
詠唱ありでDot床置ける(バフ消費なし)
・トライディザスター 威力120範囲攻撃 >>55
まぁDPS云々はおいておいて
タロットカードという意味での占は消えたわけだから
実質的にジョブが消滅させられた、という事なので
文句ぐらい言わせたれw消えたんだからDPSを遥かに超えた次元での衝撃だろうよ >>63
つまりFF14に於いては負け犬ということでいいの?
負け犬だからPvPから逃げてNPCいじめて色塗りしているの?w >>43
俺の言い方が悪かった
蒼天の詩人や漆黒の占星みたいに、ジョブの特色をガラッと変えた結果ユーザーから不満爆発するやつを言いたかった >>67
別にいいよ、PvPやるならPvPのみにコストかけられたゲームの方が面白いし人気あるからそっちやるのが普通だし、
わざわざMMOのPvPやる時点でガチのPvP出来ない負け犬だと思ってるから >>65
違う。話がズレてる
白が確定席!占は不遇!ってプレイフィール度外視で喚いてる奴が多すぎるんだわ
ディヴィネも蓋開けないと分からんし、半詠唱が他にばら撒かれた分マレの威力も調整されてるはずなのに、そこに対して文句言ってるのはおかしい
カードがつまらんくなったのは同意だけど、それは今更な話。 >>61
へーそんな便利な言葉があるんだな、まさしく占星が失ったものやん
タンクやヒーラーもそうかもな、もはやエフェクトが違うだけの同じスキルになっちゃって 召喚はここまで変えるくらいならff16のpvみたいな戦い方できるくらい変えてくれてもいいんだけど >>65
占星のアイデンティティ消えて尚更わけわからんジョブになったな
今まで散々カードの効果調整してきたけど
すまんすまんwやっぱバフばら撒くのは失敗だったわw
これが開発の答え >>71
数字見れてないのに占星の火力に文句言ってる奴なんて殆どいないだろ
なんで架空の存在を叩いてるんだ >>72
そのジョブらしさを、エフェクトのみにより獲得してる機みたいなのもいるわけじゃん
やってる事は単にダメージ出すスキルだけど、その見た目が「きかい」だからイメージがよくなってるという例 >>70
しょうもない言い訳ばっかり
負け犬らしくキャンキャン吠えるw 占星メインはどんまいだなw
これから人口最多の白ちゃんと争わなきゃいけないし、
ピュアヒラ枠に入るのも大変そうだw >>78
それそのまま俺の視点からしたら他ゲーのPvPやらないキャンキャン吠えてる負け犬って事になるからなあ
まあ、よりスポーツライクな戦闘がしたい人と、単に勝利経験を味わいたいだけの人の違いって事で。
そういう意味じゃFF14のPvPも需要があるのは分かるんよね、他で勝てない人が良い気分になれるわけだから。 >>71
だからカードがつまらなくなったら占である意味がないわけだから
席とかいう次元の話じゃないでしょ?
馬鹿なのか?
お前の言ってるそいつらはカードすらもない占を何故選ぶ?何故なんだ?
カード惹かなくていいなら白に変えればいいじゃないか
そこに対するアンサーを持ってお前は俺にレス付けてきたのか?アンサーだよ。アンサー。 >>75
>>48とかそうでしょ
まだ見ぬ火力について言及した上で白で決まり、占はハブられるって妄想垂れてるし、前スレにもいくらでもいたぞ 自己バフかけてるヒーラーってのがまず面白い
クルセードはスタンスだから分からんでもないが
もはやバファーでもないし何がしたいのか >>81
でもここ14スレだからねぇ
君が負け犬なんだ、残念ながら
14スレで14のPvPをやらない言い訳を一生懸命してる人なんだ、君はw バランスについてはカケラも期待してない
あと正統進化とかいう呪いの言葉もな 占は終わりだよ。まだ学者のほうが恵まれてる
占は詠唱1.5で食い込みなしが特色なのに、ヒーラー全員に配ります
ピュア枠に入れられるのでライバルはヒーラー最多の白
レイドでも今までは白が先に入っててもノクタで入れたが
今度からは白と一緒に席取り合戦。誰がやるんだよ。この糞ジョブ >>83
オマエ、白ちゃんだろw
なんかねちっこい感じが白っぽいw 見映えはよくなったけど召喚これこのでかい蛮神がどん!って定期的にでてくるんしょw
飽きたら邪魔とかいわれそうだなw戦闘エフェクトオフで出てこなくなるんかな >>89
バハと同じようにこっちの設定で小さく出来る >>20
いうて覚醒だけ確かに火力は黒だったけど
扱いの難易度的にその火力引き出せるのは数パーしかいないし
野良ではやっぱりお断り
蘇生もないしミス多いし安定しない
プロ黒は固定で囲われてるだろうし
存在意義が常に不明 学ってスプリント付与ってあるけどジョブ動画でAOE避けるのに走るとこあったけどあれスプリントというよりプロトンくらいじゃない? 学者の時吉田が範囲スプリントの説明した後「これ以上言うことない」ってぼそっと言ったのおもろかったな、学者はまじでスプリント追加されただけw 広告収入皆無なジョブアップデートの"大体の"時間割当
タンク共通話 14分 【ナ】2分 【戦】4分 【暗】3分 【ガ】4分
近接共通話 5分 【竜】3分 【モ】12分 【侍】4分 【忍】3分 【リ】18分
レンジ共通話 2分 【詩】2分 【機】2分 【踊】4分
キャス共通話 2分 【黒】10分 【赤】7分 【召】19分
ヒラ共通話 3分 【白】2分 【占】6分 【学】4分 【賢】11分
各ロール全体
タンク 30分
近接 45分
レンジ 12分(笑)
キャス 37分
ヒラ 26分
参考:物販のアドセンスクリックお願いします 15分 >>86
では、何を期待する?
ストーリー?w
エメ泣き?w
ドラ泣きに続いて有名になったエメ泣き?
配信者は漆黒ラストのエメで号泣しなければリスナーから叩かれるという、あのw
びえええええええええええええええええん!て泣かなきゃw >>82
俺は被害妄想爆発させてる占に対して疑問を呈してるだけで、カードの仕様等のジョブ個性が失われたことを嘆いてる人とレスバする気なんて微塵も無いんだよ
だから話がズレてるって言った。
最早会話になってない。 カード→廃止
ダノ切り替え→廃止
1.5s→廃止
スロット→なぜか継続
今まで占星やりたい層の需要を全てぶっ壊して漆黒の黒歴史要素だけ残った謎のジョブ
これもう占星アンチが調整しただろ >>71
蓋開けたらプレイフィール最悪、火力も最低、カードは単なる火力バフ化しかも不具合付き、な漆黒という前例があるからだろ https://i.imgur.com/64s6rOh.jpg
1 とても良かった 95.9%
2 まぁまぁ良かった 3.1%
3 ふつうだった 0.4%
4 あまり良くなかった 0.2%
5 良くなかった 0.4% >>76
機は上で出てたイマージョンが上手くできてるよね
蒼天から触ってないから手触りは分からんけど、外から見てたらちゃんとキコーシ感がある
召喚も漆黒でイマージョン確立した感があるね
まじで召喚してるの熱いやん >>98
なんで1.5s詠唱廃止したことになってんの? 黒前より難しくなってるのは吉田のお気に入りジョブだからか
特定の条件下MP0 or 10000だろうから下手な事出来んし、改変回しも出来ないし割と詰んでるな >>102
占星だけの特権だったのに他のヒラも一律で同じにされたらそれはもう無いのと同じ >>102
文脈で見て個性の廃止だって分からんアスペ? >>96
1つ良いか?
俺にはね、オマエが被害妄想爆発させてるようにしか見えないw
だって、そんな被害妄想爆発させてる占なんて居ないのだもの
まるで世の中に大量に居るような物言いだが・・・w
なんか占が憎すぎて見えないものが見えてる人みたいで怖いよ、キミ?w ヒラ全部やるから1.5詠唱を全ヒラに配ったのは構わんがノクタ取り上げた揚げ句
一人カードバトルからの謎のシンボル絵合わせ据え置きはどゆこと
白で例えたらベネを全ヒラに配ってリリー取り上げてなんもなしレベルの話なんだが >>106
これ以上ガソリン撒こうとすなw
論点がちょっとすれ違ってただけや 占のライバルは白だから
白と同等くらいの価値がないと終わりだぞ
白はもう食い込みなしでアビ打てるようになるし
暗黒の無敵戻しを占でするの?暗黒の無敵戻しってベネなしなら回復力3000くらい必要
ディグ2回使っても半分戻るくらい、さらにシナス、ベネフィラ使えば1回分の攻撃GCDが失われる
漆黒初期のアフリカの子供に戻ると予想するのが普通でしょう >>108
アホか
アフィさんたちが記事にするために伸ばさなあかんのじゃw
お手伝いよw 召喚のバースト力と範囲エグいことになってるから他の2キャスがどうなるか
1分リキャのサモン来るまでに3番神の3連バースト叩き込む仕様だからなぁ
イフ時の2.7秒キャスト2発のときだけ気をつけてあとはそのまま無詠唱バースト叩き込むだけ
スキル数少ないけど1分内に打ち込むわけだから割と忙しそう まぁほぼ無詠唱だけどw 正直今日のyoutubeのコメ欄でもそうだったけど一番ヤバいのって
該当コンテンツに対する文句要望言ってる奴らじゃなくて
コメ欄で勝手に仮想敵作ってキャッチボールして遊んでる奴らなんよな 暗黒との相性上、似た性能ならベネある白一択だからなぁ
普通に占にもベネ配ってあげたらって思う >>107
だいぶ溜まってたんじゃない?
占さんの不確定なバフばら撒きによるレイド調整の難航
その鬱憤でばっさりとやられたようにしか思えないw
このゲームのレイドの作り方ととことん合わんからな、もともとの占のコンセプトは >>107
俺も全部やる気だったけど占はもういいや
白とアルファの頃くらい差がついたとしても
カードとシンボルが虚無すぎてやれんわ >>114
ベネはもうロールアクションにすればいいんだよ
それでリビング問題は解決する >>112
と書けばつよく見えるが
結局その手数に合わせて数字を下げて全体均すだけなんでねw
黒を100として80ぐらいのDPSを出せるようにしましょう
80ぐらいのDPSを出すには、それぞれの技にいくつの数字を割り当てましょう
ってな逆算式で作られてるんで強いとか弱いという概念自体が無いw GCDに挟めるアビで他のジョブはバリアとヒールに割けるのに、占だけ自己バフ()のためにカードめくりしなきゃいけないのは単純にプレイフィールゴミカスでしょ
よっぽどヒール暇なコンテンツならともかく高難易度の攻略でわざわざ選ぶ理由がねえ 全ヒラ詠唱1.5sになるのはプレイフィール改善されて良い事だと思うんだけど
その結果ただでさえ薄い占星の特色がさらに薄くなったな
そして新たに何か与えられたわけでもなく、
後発パッチで火力上げてやるから溜飲を下げてくれ〜w という未来まで予測できる
そうじゃねえんだよジョブを面白くしてくれよ… デスデザインつよすぎねーか?
10%ダメ増加ってことだよねこれ 今の再生編ですら占学が最強なのに
暗黒の無敵戻しのために白が確定で入れられてる
たまに占学になるが「学者が手伝ってる」ことが多い
占1人で無敵戻ししますって人見たことない。手伝ってくれがほとんど
逆に白はバリア側は何にもしなくていい。暗黒も占が戻すかヒヤヒヤせずにすむ
白は1アビ1個で満タンになるからな
占はおしまいだよ。開発が頭いいなら、なぜ漆黒でアフリカの子供と呼ばれるくらい弱かったの? 5.0よりアクション減って操作簡単になるってほんと? 速報系サイトのコメ欄に漆黒ほどの熱量感じないのは気のせいか?
皆ようやく速報系サイトにうんざりしはじめた? ・ドローとマイナーアルカナが独立
前者は漆黒同様単体バフで後者は全体バフと全体回復?
・ディヴィは通常アビ化。効果は漆黒と同じ?
・シンボルを貯めて自己バフ。バフ中はマレフィジャ強化?
・単体ホロスコ追加?発動後自分にも回復効果?
PV見た予想だけど占はこんな感じになるんかな
流星降らせるアビとかバフ中のみ使用可能でバースト持ちの攻撃型PHの位置付けにするとか
あと白とは軽減とバリアで差別化できるから席が無くなることはないと思いたい >>119
無詠唱継続とバースト性能上がったからもう安心してる
絶とかで短期DPSチェックとか個人DPSチェック来ても怖くねぇ
あのルインガ連打虚無タイムとはお別れや >>123
ベネは元々リキャ300秒だったのが180秒に超強化されてるからな
バリアヒラからすれば暗黒入りは白魔一択よ 占星も終わっとるが賢者も賢者で酷そうなのがな
なんでクルセ廃止して一回学者からエナドレ消したのかもう忘れてんだろ
火力とヒールリソースを混ぜるなよ ピュアヒラの枠に入れるなら暗黒のリビデケアがどう考えても白一択なんだよな
占でも戻せるじゃんって畑違いの話がしたいんじゃなくてベネ持ちの白と比べだら
現実的にどれだけソースの数を割かれるかって話ね
ベネワンポチの利点は相方バリアヒラにとってもノーケアの恩恵がデカすぎる
正直白と組んでたらノーケアで済む
この時点でピュアは白でいいよねって話になる
それに付随してカードも占自信の自己バフ化したから
ワンぽち化したディビネーションがゴミだった場合
シナジー面でもいらないよねってなるのが自然の流れだからね >>130
あれ火力とヒールのリソース別々なんじゃなかったっけ
互換性あるん? グレアの威力が300でマレフィジャの威力が320になりますとかなら
占にも希望はあるが、吉田が占にやさしかったことあるか?
普通に予想するならば、漆黒みたいな誰が使うんだよっていう産廃ができあがるんだよ
バリアヒラもわざわざ暗黒の無敵戻しを手伝わないといけない占と組みたがるか?
それとも占はもうバリア側に無敵戻し手伝ってって言わない?自分1人でやれよ。白は1人でやってるんだ 賢者はクルセヒラ思い出すだけだよなぁ
トップ層は賢者強いってなって、それ真似して賢者使うけど使いこなせないクソ雑魚層が増える未来しか見えない
そうだったからクルセ無くしたのに、また戻す他挙句テクニカル笑で簡易化の方向とも逆行くのな
迷走してんなと んー、でも本当に謎だよな
この開発は機工で機工らしさを足した結果大成功したという成功体験を持ってるはずで
今回も召さんを大幅に変えてまで召らしさを出そうとしてきた
完全にイマージョンを盛ろうという所に寄ってるムーブなわけ
だのに占さんだけが逆に何者でもないシステムの塊みたいな存在にされたのが・・・w
占さんだけ真逆なのよw 自己バフかければなんらかのスキルがベネみたいになるのかもしれない あんま言いたくないけど現状の暗黒の仕様理解してて
ケア面とかどうでもいいって思えるのはちょっとな
ベネを占に配るじゃ白からは不満出るだろうし
個人的に暗黒側のリビデの仕様に変更かけるのが
みんな幸せになる方法なんかなとは思う
ヒラ専同士で喧嘩しててもなんも生まれないし敵がすり替わってる やっと召喚士になれたな
Dot4つ入れながらシャドウフレア置いてた頃からは想像出来ないわw >>117
でも全ジョブ90マウントあったらやるんでしょ?
自分はやる。 ヒラなんて昔からヒラ同士で殴り合ってんじゃん何を今更 エウクラシアは応急戦術を切り替えるような感じだと思うけど
攻撃がDoTになったりもするんだっけ?
アクション多い上に1つに2つの効果を持たせるとなると、たしかにテクニカルなのかも
かつての占ちゃんが戦闘中にダイアとノクタを切り替えたいってのを実現したような感も 占はもうやる価値ないでしょ
ノクタ消された件はどうなのよ
白みたいに募集が出たら即埋まるみたいな状況になるんだけど?
募集出たら読まずに入って主催ロット優先でしたーとかあるんだぞ
なんのメリットあるねん。
学者はまだライバルが賢者だし、バリア枠は席とり合戦厳しくないからいいけど占は地獄が待ってるんだぞ >>144
じゃあリビデにコンバレセンスつけるか!ってなると今度は戦士とガンブレから苦情が来るっていう
ウォーキングデッドになったら無敵とか...じゃ戦士から言われそうだしなぁ でもサモン蛮神できるのは90だからな
DoTすらなくなった召喚が過去コンテンツ当たったらガチで虚無やぞ 人口最大の白と席争い、って時点で野良ではきつそう。 召喚スキル数減ってお手軽とか思ってるのいるけどこれ忙しいぞ
サモンのリキャ58秒になってて使った瞬間リキャ回るから43秒しか猶予ない
43秒内に全部消費しないダメだからちんたらしてたら次のサモン来て終了 占星の問題は1.5詠唱が全員配布なのと糞タロットとワンポチディヴィの効果次第なんで
セクトあるから戦えるだろうけど特色失って白が損失なしでアビ吐いてくる運命は如何に DOTなくなったら絶アレキの召喚DPSはかなり下がりそうだけどどうかね
未クリア奴はイージーモードの今のうちにクリアすべき? 暗黒さん主役降りたからって手抜きひどすぎだろ
ジョブアクション動画ガッカリしたわ どうせバハアルテマみたいにDPSチェックなんかないようなもんになる まぁでも長い賢者タイムがあるよりはちょっと忙しいほうがいいかな
召喚めっちゃ楽しみだわ >>149
募集でピュア枠に占入ってたらバリアヒラでなんて入りたくねぇしw
白/占で空いてても警戒して入らないw 悪いこと言わないから占はもうやめとけ
占が好きだから占やるんだーって人だけにしとけ
占が増えたら、白も多い占も多いでピュア枠の席とり合戦が大変だぞ
得をするのは席選び放題になるバリアヒラ
今占やってる人が賢者になるのが1番だよ。バリアヒラは不足気味だから増えたほうが
みんなメリットあるし、バリアヒラも相方が白なら無敵戻しの間ずっと攻撃してていいし 赤にだけ防御バフ持たせたのなんか嫌
キャスは個性があるというよりもひたすらに歪になっていく感じがする アレキ今でもチェックないようなもんだし近接と赤の軽減で更に楽になりそうよね 赤の軽減は召喚のHoTと遂にするためのもんだろうけど、サポートジョブとかほざいてるからキャスに並べないほど火力下げられてる可能性は否めないのがな 結局DPSは強いジョブじゃなくて簡単なジョブが一番人気になるんだよな
新生の詩人 紅蓮の赤 漆黒の機工 >>154
他に使うスキルないのにちんたらしようがないかと 召喚最終調整は絶対蛮神呼んだときの威力下げられてる
43秒内に蛮神技700×3の範囲技でそれ+蛮神ごとにバーストがある
イフは詠唱増加するかわりに威力UPと近接コンボ タコは一番強いprocコンボ ガルはヘイスト+床Dot
43秒蛮神フェーズ終わったらサモン呼んでまたバーストタイム入るから絶対に調整されるわ >>156
そも絶アレキで召喚が強いのはリキッドと2体の話で
どちらもDPSチェックあってないようなもんだからDOT無くなっても大して影響はないです
アドセンスクリックお願いします >>161
好きな人ほど出来ないんじゃないのか?w
タロットカードを引いて味方に配って楽しむという遊びをしてたわけでしょ?
それ取り上げられたらやる意味がないw
エフェクトが好きとか武器の見た目が好きとかそういう理由でない限りw 今の絶アレキとかレンジ2入れても余裕でクリア出来るくらい緩いのに召喚がちょっと弱くなったところで対して変わらん 赤は良くなった点しかない上アドルとは別で軽減貰えたの逆に怖いな
範囲焼きもかなり強そう 赤のバマジクがどれぐらいの性能かわからんけど
スーパーマンになれるかもしれないね 占はずっと王やってんだからちょっとくらい死んでいいよ
長い間気持ちよかったろ >>172
黒魔に強化オシュオン配ったりIDでTPキレキレの戦士にビエルゴ配ってみたり、
忍者にオシュオン配ってほくそ笑んでみたり
あの頃は占星楽しかったなぁ……(遠い目) そもそも今はキャスのダメージ出すぎなんだよ
メレーと同等に出るのは黒だけでいい
あと赤は相当下げられる気がする
連続蘇生と軽減持ちはやりすぎ >>174
そら軽減貰えた分だけDPSは下がるし
範囲貰えた分DPSは下がるでしょうよ
DPSてのは通貨のようなもんでさ
色々買うほどに減るのよw 漆黒の占星は開幕の一瞬だけ死んでて後はずっと王だが? 暗黒からリーパー移るやつ多いだろ
とくにタンクがいいってこだわりもなけりゃ >>171
いやぁ占ちゃんだろう
無条件に追加していいようなアクションをシンボルに紐付けられて
旧クラウンロード、レディを範囲で復刻
そして配達士なのは変わらず
悲惨だわ でもリーパーってゼノスのジョブじゃん
うわぁあの人ゼノス大好きで親友とか思ってる人なんだ...とか万が一にも思われたくないんだけど >>181
色塗り民はそれで良かったのかもしれん
だが頭がお星様になっている占ちゃんたちは満足していない
もっと占星を面白くしてくれと願っているのだ >>180
って思うじゃん?
紅蓮の侍とか言うゴミを筆頭にピュアが弱くてシナジーが強いのがここのカス運営の調整だから
蓋を開けてみるまで全くわからない
雑に調整してアプデで変えればいいやのスタンスだから この投げやりな扱いで暁月でもタンクやるぜってガイジいるの? ヒラはまずx.0は白学が強くて
占がゴネてx.2で白占が強くて
学がゴネてx.4で占学になるのが鉄板だった >>153
まともな野良募集は白除外設定してるからなんら困らん 詩人は抜本的に変えてくると予想してたけどなーんも変わってなかったな 詩人とかマジでクソなのにな
まさか歌3つ切り替え継続とは思わなかった 火力面で見たらレンジはバランス取れてるほうだけどやる事と見合ってないんだよな
機工ばっかになって当たり前 召喚のリワークしてる暇あるなら詩人どうにかしてやれよってのは思った
なんか踊り子にお株奪われてから可哀想w https://i.imgur.com/Gs4j3s3.png
召喚のスキルこれで全部わかった
使いやすくなったからありがてぇ けどパンデモ1stにも竜詩1stにも詩人は入ってそうな予感 詩人どうなるんかなぁ…自分にバフ行くかはまだ調整してるらしいけど今のところ無いって言った時そこそこコメ荒れてた気がするし自バフありにしてくれや proc監視dot監視めんどいって声デカかったからどれか削除するかと思ってたら言及無かったな 詩人や占はすーぐフォーラムやSNSでお気持ち表明しだすやつが
いっぱいいるから改修できないんだろ。モ召機忍をみてみろよ。 シナジージョブの立ち位置が踊り子に取られてるからな
てかどっちもシナジージョブでも良いだろ棲み分ける必要あるのか? そもそも差別化できないのに踊作ったり
コロコロ中途半端な調整してる運営が悪いよ
ジョブの原型なくなってきてるやん 踊り子の強烈なシナジーの前では詩人の鼻歌なんて誰も気に留めないのに アクアオーラきえてこれで幻術の水風土は完全消滅か
FFの白といえばケアルとホーリーで光と神聖魔法ばっかつかう今のほうがそれっぽいんだろうけど 機工より詩人の方が強いもんねレンジのバランス自体は凄くいいわ バッファーなのに自己バフとかバカじゃねえのほんと
占いっていったいなんだったのだろうか・・・ 軽減90秒で統一したりシナジー2分/1分周期で統一したり
なんかやる事がズレてるんだよねここの開発
漆黒以降の開発チームには絶対におもしろいゲームは作れないだろうね
アドセンスクリックお願いします
簡易化そのものが目的ではなくて簡易化を通じておもしろいゲーム体験を提供しないと意味ないのに
突進スキルの仕様も共通化されたみたいだしもう全スキルロールアクションでいいんじゃない なんつうか新鮮味ないよな
今と変わらないジョブ体験ですぐマンネリ化しそう
拡張パッケなんだから大きくジョブのプレイフィール変えろよ そういやバカみたいなMP1万表記も本気でそのまま行くみたいだなw
漆黒中ずーっとこれでいいのかと思ってたし次の拡張で流石に手を入れるだろうと思ってたが
アドセンスクリックお願いします
画面上の数%を一切ゲームに関係ないゴミ情報がずーっと表示され続けるって本当に凄い
開発スタッフの方は誰も何も異議を唱えないのかね 異常だよ >>215
そこらへんはユーザーにとっての簡易化というよりもレイド調整の簡易化という感じで
よりレイドを調整しやすくするためにやってる感じだわねw
全部が同じな方が当然レイドは調整しやすくなるんだが
同じになると個性がないからユーザー側としてはつまらなくなる
あまりにもレイド第一、レイド調整してる人たち第一って感じw こりゃメタスコア相当低く出そうだな
前回体験から大きくアップデートせんとメタスコアは高く出んぞ
占星はどうしてこうなった状態
これでプレイフィール最悪だったらモルボルが切れるくらい開発者無能扱いしてええわ >>218
それを望んだのはプレイヤーだからね
レイドで席ないジョブに人権ないからね そうそうそうw実際今回の変更でコンテンツ作る側は滅茶苦茶楽になるよね
もう漆黒の時から零式しか見ないでジョブ調整やってる人たちだからね
アドセンスクリックお願いします
色んなコンテンツで活躍してるとこ見たいだけなのに >>216
漆黒は機工と暗黒のアクションで凄まじく盛り上がったけど今回はそういうの無かったな 漆黒はジョブバランスゴミだったけど
シナリオだけでメタスコア92までもっていったんだよなあ >>219
漆黒で何を見たんだ?
メタスコアなんてのはストーリーが良ければそれだけで高く付く
ジョブ調整なんてどうでもいいんだよ
逆にジョブ調整が神であってもストーリーがクソならどん底だろうね
FF14に求められているのはレイドでもバトルでもなく「エメ泣き」なんだよ
ドラえもん映画と同じw 吉田が漆黒のバランスが一番いいって言い切ったんだからもう諦めろん 外人は今はいいけど手抜きとバレたら猛バッシングされそうだよな
日本人は宗教的にマンセーしそうだけど >>223
おまえの目には召喚が映らなかったんだな。 FF14のバトル班はタンク以上にヒーラーの調整下手くそだからゴミバランスありえるで タンクは防御バフ以外まじで何もないな
○○が簡単なったって喜んでる人いるけど、簡単になったってさらにヒマが助長されるだけで面白くはならないよ
タンクマスタリーはもうとっくに諦めてるけどよほど防御バフが面白くない限りこれからもヒマなんだろうなあ
どうせ防御バフ成功時の効果量も大したことないだろうから期待できんし >>218
召喚のリワークも開発側が楽になるからコストはかかるけど向こう10年を見据えてやったよね
Dotとエギ攻撃が火力調整の足かせになってたからな・・・
もう召王は誕生しないと思うわ なんつーか、マンネリ感酷すぎるな
そろそろ潮時が来たのか 巴術士さんもうカーバンクルとフィジクしか残ってないじゃん フェイトブレイカーのバーンストライクをくれよ...なんなんだあの地味な技は >>228
むしろ何で今までこれが出来なかったんだ?って思うレベルだったけど >>240
あーあ、そんな事言うからもっと減るわ。こいつのまとめろ! エギがちまちま殴ってたのを一瞬蛮神どーんって見せるだけで大絶賛だもんな 80以下の召喚がどんだけ虚無ジョブになってるのか楽しみだな ライトちゃんが召喚面白そーーとか喜んでたけど
スキルアイコンスッカスカになってて草だわ
チンパン化に喜んでるのかあいつら 90でHBあれなんだから80以下なんてPVPレベルだろ ジョブは全部簡単にシンプルにって方向にはいってるけど
それが楽しいかというとそうではないな >>216
へぇそれはすごい
新鮮味がないというくらいには全ジョブカンストしているんだろうなあ? >>240
流してきたわ。死ね
おーいどうするよお前等こんな事言われてっぞ?
221 名前:Anonymous (ワッチョイ 9773-Doof)[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:20:43.11 ID:ax9R3Hiz0 [2/2]
タンクはまた案山子プレイ継続かよ
240 名前:Anonymous (ワッチョイ b776-40JU)[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:30:03.14 ID:ntPu3/kz0 [2/2]
>>221
障害者雇用枠なんだから諦めろ
【FF14】第66回FFXIV PLL 6.0感想、反省会【バトル関連】 part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1631953599/ そういう簡単か難しいかの二元論でマウントとるからうんざりしちゃうのよ
スキルアイコンスッカスカでもスキル回しにカタルシスを感じられたり
アビの仕様に戦略性があったり、何がしかおもしろいと思える要素を入れて欲しいのよ
アドセンスクリックお願いします
サマナータイプからどんどん離れていくしもう何も期待はしてないけど
まあ漆黒のキモい回しから卒業できるだけでいいかもなw 機工士式調整が正解
召喚は人口爆上げよ
占ちゃんも配達士はやめてカードをズバズバ敵に投げてやりゃよかった 召喚ぶっこわれかと思ってたけどエギが実質ニート化するのか
これまだわからなんなwwwwww >>207
占なんか漆黒で忍者と一緒に魔改造されたじゃねーか エギが消えた分を蛮神召喚の大技と各蛮神の技使ってごまかしただけかこれ
強さ自体はそんなに変わってないかもなw >>240
書込み内容に気を付けろやこら。
荒らすぞ?お前の所為で うぇvkwねkgvbわgbvぼpmんうぇcmfmうぇmcっふぁwめfvwfvklうぇんヴぁwんvkんrvうぇbんヴぉlwなvkn
cvkwねvkなwkんヴぃかwんvんwけんfヴいgrfヴgbるいgbヴぁおwgv
vkwんvkんわkvなwんvなうぇおrvばうrbヴwbgヴぉgばおりvbがwn
cvwkぇあcんlksなcんうぇいおfgくwげfvbうぇういbvぐおwべお「cヴぉじゃwんヴぉdんvknvcjばvcんj
cヴぉわbんヴぉいうぇんvんうぇpvんぺんヴぉぺwんvうぇなpvんうぃおえbヴrびvbr」
vwkぇrんヴぁんvkんwvねんvうぇんvpねおpvねpwんvpwね
vwなヴぃpんうぇねおぱんうぇおvの@うぇんfヴぉあwねヴぃおぶbそ
cvをhねんfvpくぉあうぇ4あ「ぇ「fcかうぇf@ヴぁmうぇpjgv@うぇmgv@うぇ
あvpうぇんv@うぇmlw、えfぐぇhふぉうぇbヴぉうぃんcvぽmんヴぉpうぇ
cうぇなvぱんうぇおfvなうぇおpgんヴぇいpんfgヴぃえんぴおねぽふぇ
cヴぁうぇんvpkんkぺんrvkねんこうぇんfけんbをbヴえrgv
fcヴぉうぇんヴぃpのぴえjfvぽうぇんヴぉpうぇいんvふぃおぱえんヴぉぺrn
亜cvpウェンvpんぽえんヴぃphねいうぇいおpうぉwね4pgなwl;gmうぇ4
うぇvkwねkgvbわgbvぼpmんうぇcmfmうぇmcっふぁwめfvwfvklうぇんヴぁwんvkんrvうぇbんヴぉlwなvkn
cvkwねvkなwkんヴぃかwんvんwけんfヴいgrfヴgbるいgbヴぁおwgv
vkwんvkんわkvなwんvなうぇおrvばうrbヴwbgヴぉgばおりvbがwn
cvwkぇあcんlksなcんうぇいおfgくwげfvbうぇういbvぐおwべお「cヴぉじゃwんヴぉdんvknvcjばvcんj
cヴぉわbんヴぉいうぇんvんうぇpvんぺんヴぉぺwんvうぇなpvんうぃおえbヴrびvbr」
vwkぇrんヴぁんvkんwvねんvうぇんvpねおpvねpwんvpwね
vwなヴぃpんうぇねおぱんうぇおvの@うぇんfヴぉあwねヴぃおぶbそ
cvをhねんfvpくぉあうぇ4あ「ぇ「fcかうぇf@ヴぁmうぇpjgv@うぇmgv@うぇ
あvpうぇんv@うぇmlw、えfぐぇhふぉうぇbヴぉうぃんcvぽmんヴぉpうぇ
cうぇなvぱんうぇおfvなうぇおpgんヴぇいpんfgヴぃえんぴおねぽふぇ
cヴぁうぇんvpkんkぺんrvkねんこうぇんfけんbをbヴえrgv
fcヴぉうぇんヴぃpのぴえjfvぽうぇんヴぉpうぇいんvふぃおぱえんヴぉぺrn
亜cvpウェンvpんぽえんヴぃphねいうぇいおpうぉwね4pgなwl;gmうぇ4 >>254
火力調整しやすくなってるからぶっ壊れ性能にもクソ雑魚性能にもならない感じで調整されてると思う
黒>召≧赤って感じで 1 名前:マカダミア ★[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:19:49.71 ID:/rM7e+Wo9
飲食店に入る際などに見せるワクチン接種を受けた証明書の「ワクチンパスポート」については、「導入した方がいい」は62%で、「導入しない方がいい」の27%を大幅に上回った。「わからない」は10%だった。
海外では、ワクチン接種を義務づける動きもあるが「日本でも義務づけるべきだ」と答えた人は43%で、「義務づけるのは問題だ」の46%と拮抗(きっこう)した。「わからない」は11%だった。日本では接種を強制されないが、義務化を検討するよう求める声もある。
https://mainichi.jp/articles/20210918/k00/00m/010/193000c
前
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1631958856/
2 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:20:24.64 ID:BMB1lrLK0
ワクチン差別が、進むよね?
接種拒否してる人は、迫害されるだろうね
3 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:20:39.91 ID:ssC95wDg0 [1/2]
ヨハネの黙示録13章17節
https://www.biblegateway.com/passage/?search=%E3%83%A8%E3%83%8F%E3%83%8D%E3%81%AE%E9%BB%99%E7%A4%BA%E9%8C%B2%2013&version=JLB
獣の名か、その名を意味する数字を彫った刻印を持っていなければ、仕事につくことも、店で買物をすることもできないようにした
↑これがワクチンパスポート。獣の刻印666の真相はBCG。9個×9個のハンコ痕が666
https://images.babymo.jp/articles/0/333/wysiwyg/5711d449bb502d2bdf177d5f8a34c782.jpg
BCGを過剰摂取してしまうと尋常性狼瘡(結核菌の過剰摂取による皮膚結核)発病の危険がある
http://www.med.kyushu-u.ac.jp/dermatolog/MOULAGE2011/103a103d/T251_7239a.jpg
日本には聖書の神様が実在されており、コロナの原因は東京五輪という悪魔崇拝
五輪の警告はヨハネの黙示録9章20節に書かれている
https://www.biblegateway.com/passage/?search=%E3%83%A8%E3%83%8F%E3%83%8D%E3%81%AE%E9%BB%99%E7%A4%BA%E9%8C%B2%209&version=JLB
金、銀、銅、石、木で造られた、見ることも、聞くことも、歩くこともできない偶像を拝み続けました
↑
これが東京五輪の比喩
2020年が黙示録9章の時であることは、2019年の時点で特定可能だった
ヨハネの黙示録8章12節
https://www.biblegateway.com/passage/?search=%E3%83%A8%E3%83%8F%E3%83%8D%E3%81%AE%E9%BB%99%E7%A4%BA%E9%8C%B2%208&version=JLB
第四の天使がラッパを吹き鳴らしました。するとたちまち、太陽の三分の一と、月の三分の一と、星の三分の一が打たれて暗くなりました。
そのため、昼間は三分の二の明るさしかなく、夜もいっそう暗くなりました。
上記の8章12節が2019年秋であることを証明する記事の一部
↓
オリオン座が崩れる? ベテルギウスに異変 2020年1月18日 17時00分
https://www.asahi.com/articles/ASN1K0JFVN16ULBJ009.html
冬を代表するオリオン座の1等星「ベテルギウス」に異変が起きている。
昨秋から急激に暗くなり、明るさが3分の1になった。もともと明るさが変わる変光星ではあるものの、過去50年で最も暗い。
その他黙示録全体の証明を補完する、実体化した預言の一部
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/contemporary/1561503978/
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1518167769/
旧約聖書・新約聖書・第二正典。登録は不要、無料でダウンロード可能
https://ux.getuploader.com/dialogues_txt/download/506
4 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:21:08.24 ID:G6wkG2tb0 [1/2]
早く早く!
5 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:21:28.96 ID:t/N8MVI50
治験に参加したんだから報酬出してくれたって良いだろ
6 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:21:33.24 ID:vf0lZLPF0 [1/2]
マイナンバーもな
7 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:21:52.04 ID:p9iK3K4v0 [1/3]
プーチン大統領が正しいことを日本人はいつ気付くかな >>225
たしかに漆黒はメインクエ良かった
でもメインクエが終わって他のコンテンツに移ったら駄作だらけで初めて休止したので
拡張.Xシリーズとしてはイマイチなんだよな 1 名前:Stargazer ★[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:33:46.51 ID:YzIQ0BR49
「みなさん、『親ガチャ』という言葉をご存知でしょうか。子どもは親を選べないという意味なんですけれども、この言葉が今、議論になっています」と司会の羽鳥慎一が切り出した。15日(2021年9月)の放送。
「親ガチャ」とは、「どういう境遇に生まれてくるかは運任せ」ということを、何が出てくるのか分からないカプセル式のおもちゃに例えた言葉。自分の境遇に恵まれていなことを「親ガチャにはずれた」と嘆くなど、若者の間で使われている。
努力しても...
ネット上には、「親ガチャで容姿、頭の良さ、運動神経はほぼ確定。努力すればいいという話ではない」「親ガチャ、友達ガチャ、教師ガチャ、上司ガチャ。人生は運」「さすがに親ガチャという言葉は嫌い。自分の失敗を全部他人のせいにしている」「親ガチャを批判している人はだいたい親ガチャに当たった人」といった意見がある。
筑波大学の土井隆義教授は、この言葉が生まれた背景について「経済成長も乏しく、先の見えない社会で生きている若者たちは、人生は自分の思い通りにはならず、努力しても超えられない壁があると感じている。結果を自分のせいにされても困るという気持ちの表れでしょう」と話している。
https://www.j-cast.com/tv/2021/09/15420310.html
前スレ
【親ガチャ】若者「人生は運」「努力しても意味ない」「親で容姿、頭の良さ、運動神経はほぼ確定」 ★7 [Stargazer★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1631956095/
【親ガチャ】若者「人生は運」「努力しても意味ない」「親で容姿、頭の良さ、運動神経はほぼ確定」 ★8 [Stargazer★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1631960255/
2 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:34:09.89 ID:N7fP9+uB0 [1/2]
容姿、知能、運動神経
それって遺伝子の組み合わせで決まる「子ガチャ」だね
3 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:34:30.60 ID:M9o5zJRX0
いつの世でも、人生に失敗し
社会の底辺に沈む連中は常に
「人生は運だ!」と言ってきた
これからもずっとそうだろう
連中は死ぬまで考えを変えないし
変えてやる値打ちもない
4 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:34:49.95 ID:t+qMyK860
親が裕福で私立医大行かせてもらったけど全て親ガチャで片付けられるのは心外だな
たぶんこういう事言うやつって環境整ってても努力できなかったと思うよ
金があったから行けたんだろって言うやつには「じゃあ君は偏差値60以上取れる努力してたの?」って聞きたい
入れたとしても医学部の膨大に試験勉強を投げ出してたと思うよ
5 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:34:54.78 ID:v7t0AVYZ0 [1/4]
>>2
その遺伝子は親から来るわけで親ガチャでもある
あと育てるの親だし
6 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:34:59.99 ID:jqRhujsM0
またマスゴミの造語だろ
7 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:35:12.79 ID:Q3qW+7A70
日本に生まれたことがラッキーとか言うてるやつ
昭和か?
8 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:35:19.84 ID:n1TY5ver0
東大入学式の祝辞 上野千鶴子
2021/09/18(土) 20:35:41.65 ID:a70XAEoM0 操作簡易化は個人的には良いと思う
侵攻零式はこのゲームが1番シンプルだった時代に作られたけど、このゲームで1番の難易度だったし
ガンブレとか召喚みたいにホットバーに収まりません、ボタン押す回数多いほど難しいでしょ?みたいな雑方向に調整されるより、2.x時代みたいに操作はシンプルだけどクルセは切り替えないといけないし、AA入れるのもPSだった時代の方が楽しかった 49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん 49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん 49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
49 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
50 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
51 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん
52 名前:あぼ〜ん[NGEx:ID非表示] 投稿日:あぼ〜ん https://swallow.5ch.net/livejupiter/1 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:27.50 ID:Vhf6ctif0 [1/9]
はい
【フジ】鬼滅の刃 第三夜 鼓屋敷編 ★1
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631959144/
※前スレ
【フジ】鬼詰のオ刃 第三夜 ニューヨーク屋敷編 ★7
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631962546/
【フジ】鬼滅のオ刃 第三夜 股屋敷編 ★4
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631961057/
【フジ】鬼詰のオ刃 第三夜 股屋敷編 ★6
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631961907/
【フジ】鬼詰のオ刃 第三夜 ニューヨーク屋敷編 ★8
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631962859/
【フジ】鬼詰のオ刃 第三夜 ニューヨーク屋敷編 ★9
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631963256/
【フジ】鬼詰の刃 第三夜 鼓屋敷編 ★10
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631963725/
【フジ】鬼滅の刃 第三夜 鼓屋敷編 ★11
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631964838/
※前スレ
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631960459/
2 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:36.43 ID:rmbV2QHOM
さんいち
3 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:37.84 ID:kT2oSXVA0 [1/6]
こいつ食い殺していいぞ
4 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:38.27 ID:PrBZ4PTz0 [1/6]
だれたて
5 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:40.01 ID:35zYiuTt0 [1/2]
サンイチ
6 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:40.46 ID:f+RtTKAG0 [1/9]
変態やん
7 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:40.74 ID:2E1aUy2M0 [1/5]
https://i.imgur.com/dWP468R.jpg
8 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:41.54 ID:BO2rZYvB0 [1/8]
こわe
9 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:41.96 ID:eVjIwZAo0 [1/2]
新規カット?
10 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:42.14 ID:rDToc3bb0 [1/4]
きもすぎてくさ
11 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:42.31 ID:VYCiYqqe0 [1/5]
かわいい
12 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:42.85 ID:PrBZ4PTz0 [2/6]
殺せ
13 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:43.44 ID:X0BHMqES0
禰豆子かわいすぎるんじやあ
14 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:43.60 ID:dmA42GAS0 [1/4]
かわヨ
15 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:43.70 ID:ubt65/Wna [1/10]
ここキモい
16 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:44.15 ID:6XyFKGCb0 [1/5]
かわヨ
17 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:44.50 ID:DH/GlwFP0 [1/4]
きもe
18 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:45.47 ID:11PH5WlFM [1/3]
https://i.imgur.com/2Veoqzc.jpg
19 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:45.58 ID:8VIYy1cs0 [1/4]
草
20 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:46.60 ID:aCboGLGl0
きもE
21 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:47.36 ID:jYc2FshR0
うーんこの
22 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:48.94 ID:sRH0PFyp0
ねえええずこちゃああああん https://swallow.5ch.net/livejupiter/1 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:27.50 ID:Vhf6ctif0 [1/9]
はい
【フジ】鬼滅の刃 第三夜 鼓屋敷編 ★1
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631959144/
※前スレ
【フジ】鬼詰のオ刃 第三夜 ニューヨーク屋敷編 ★7
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631962546/
【フジ】鬼滅のオ刃 第三夜 股屋敷編 ★4
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631961057/
【フジ】鬼詰のオ刃 第三夜 股屋敷編 ★6
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631961907/
【フジ】鬼詰のオ刃 第三夜 ニューヨーク屋敷編 ★8
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631962859/
【フジ】鬼詰のオ刃 第三夜 ニューヨーク屋敷編 ★9
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631963256/
【フジ】鬼詰の刃 第三夜 鼓屋敷編 ★10
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631963725/
【フジ】鬼滅の刃 第三夜 鼓屋敷編 ★11
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631964838/
※前スレ
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631960459/
2 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:36.43 ID:rmbV2QHOM
さんいち
3 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:37.84 ID:kT2oSXVA0 [1/6]
こいつ食い殺していいぞ
4 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:38.27 ID:PrBZ4PTz0 [1/6]
だれたて
5 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:40.01 ID:35zYiuTt0 [1/2]
サンイチ
6 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:40.46 ID:f+RtTKAG0 [1/9]
変態やん
7 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:40.74 ID:2E1aUy2M0 [1/5]
https://i.imgur.com/dWP468R.jpg
8 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:41.54 ID:BO2rZYvB0 [1/8]
こわe
9 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:41.96 ID:eVjIwZAo0 [1/2]
新規カット?
10 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:42.14 ID:rDToc3bb0 [1/4]
きもすぎてくさ
11 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:42.31 ID:VYCiYqqe0 [1/5]
かわいい
12 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:42.85 ID:PrBZ4PTz0 [2/6]
殺せ
13 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:43.44 ID:X0BHMqES0
禰豆子かわいすぎるんじやあ
14 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:43.60 ID:dmA42GAS0 [1/4]
かわヨ
15 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:43.70 ID:ubt65/Wna [1/10]
ここキモい
16 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:44.15 ID:6XyFKGCb0 [1/5]
かわヨ
17 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:44.50 ID:DH/GlwFP0 [1/4]
きもe
18 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:45.47 ID:11PH5WlFM [1/3]
https://i.imgur.com/2Veoqzc.jpg
19 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:45.58 ID:8VIYy1cs0 [1/4]
草
20 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:46.60 ID:aCboGLGl0
きもE
21 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:47.36 ID:jYc2FshR0
うーんこの
22 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:42:48.94 ID:sRH0PFyp0
ねえええずこちゃああああん ID:IbrJs+QF0 は FF14に親でもコロされたんか? 1 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 77e2-RvG7)[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:07:39.53 ID:/uo1LP650 [1/5] ?2BP(1000)
2 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウキー Sa2b-YzP/)[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:08:45.08 ID:rCtgv2f5a
撮り鉄かよ
3 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 77e2-RvG7)[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:08:46.59 ID:/uo1LP650 [2/5] ?2BP(1000)
どうするんや
4 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW b7a5-7Ftd)[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:08:48.53 ID:zv2dmTct0
維新が喜びそうなネタだな
5 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW b797-5hPl)[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:08:49.64 ID:eDuAwNi/0
またアカっ恥かいてるやん
6 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スップ Sd3f-RACw)[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:08:55.06 ID:NTX057Ged
見ているぞ
7 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 77e2-RvG7)[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:08:56.15 ID:/uo1LP650 [3/5] ?2BP(1000)
http://img.5ch.net/ico/nida.gif
やっちゃった
8 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 77e2-cfva)[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:09:11.53 ID:/uo1LP650 [4/5]
どうすんのこれ
9 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW bfe7-XyTA)[age] 投稿日:2021/09/18(土) 20:09:12.62 ID:n2EIUUgq0
めちゃくちゃ暴力的
怖い思想だわ
10 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 9fae-KwfU)[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:09:13.89 ID:SDhZjVcG0
撮り鉄だったのか
11 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW ffc0-otvF)[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:09:44.88 ID:vbjjEUPi0 [1/2]
撮り鉄で草
12 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW bfea-m8kv)[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:09:46.96 ID:jDOML7ff0
約1秒の軽犯罪も見逃さないって、マジで四六時中監視されてるんだな
13 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 976d-UZwA)[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:09:55.36 ID:Vz8H5hRK0
日本の撮り鉄の中でもっともまともな人間じゃねこいつ
14 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sa5b-eDVs)[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:10:01.06 ID:blopIqMxa
ネトウヨが粗探しして告発したのか
15 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 97de-fNKG)[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:10:15.87 ID:qqzqh+zw0
これは埼玉県民に対する文化的ジェノサイド
16 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ササクッテロリ Spcb-tl0G)[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:10:19.76 ID:qa40nLqxp [1/3]
こんなことで送検されるとかこの国北朝鮮と変わらなくない?怖すぎるだろ...
17 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 7773-6h9Z)[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:10:27.18 ID:/pT7lO470
撮り鉄だったとは
失望しました
18 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 77e2-cfva)[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:10:27.82 ID:/uo1LP650 [5/5]
>>13
でも書類送検されてしまった…
撮り鉄にまともな人はおらんのか
19 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW ff00-JtdC)[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:10:29.56 ID:V2TRdVc00 [1/3]
監視されすぎじゃね
20 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 97de-6YyL)[sage] 投稿日:2021/09/18(土) 20:10:55.03 ID:5/PX7B1n0
埼玉県警って自民の子飼いってことなのか?
21 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 17d8-y9RK)[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:10:59.43 ID:LLBngyse0
のちの秩父事件である
22 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ササクッテロ Spcb-yeRU)[] 投稿日:2021/09/18(土) 20:11:03.33 ID:j32WF7pkp >>240
ま
だ
や
っ
て
ほ
し
い
か
? 馬鳥に敗北したモンチw
ダッセw
外人しね....ぼそ やっとアクアオーラ消えるのか
バインド付与するだけの意味不明なスキルだったし仕方ないか 俺が妄想してた5連撃モードがリーパーにあって笑った
それモンクにくれよと あんな放送された内容のサイト見て何が楽しい?
俺の様な独創力がねぇと勝てねぇよエアプ馬鳥さぁん 馬鳥さん分かりやすく纏めてくれてありがとう。
モンチの妨害は気にせずこれからも頑張って下さい。 てか・・・
馬鳥⇔14運営⇔FF14速報って繋がりあるだろ?
デスタンブラー遅報 って名前変えるぞコラ なんでお前らって数値的なものは全く出てないのに、仕様の変更発表だけで強化やら弱体やら盛り上がれるな 漆黒で簡単すぎてつまらん言われながらWoW抜いて世界1位まで伸びた
これFPS界も全く同じ流れなんよな 人口増えれば増えるほど簡易チンパン化されてくんだな
煙玉とかルミナスエーテルあった頃のほうがまだ楽しかったわな チンパン化チンパン化言ってるやつに限って実装されたら「緩和しろ!」ってごねるんだよな
方向指定なんてまさにそれだけど
残せ残せ言いながら1GCD背面取れないだけで狂ったように喚き散らす 全ジョブコンボルート1個用意してそれだけ回すゲームにしようぜ とりあえず拡張前倒しして今月末にしろ
やることすぎて3ヶ月くらい課金してないわ そういやヒラの詠唱1.5秒共通化とかも意味わからん簡略化よな
こいつらほんとゲーム作らせないほうがいいのでは
アドセンスクリックお願いします
全てがロール毎に同じ仕様に収束してくよ >>296
少なくとも俺はずっと簡略化に反対してるし方向指定もあってほしいし難しければ難しいほど楽しくなると思ってる
でもそれだと人口増えないし少数派なのは理解してるけど一貫はさせてるぞ
このゲームよくいるけど、別人の意見の都合のいい部分だけ切り抜いて勝手に同じ人間が矛盾した考え持ってるように妄想するのやめろな >>299
ユーザーにとっては意味分からんが
レイドの調整は横並びにしたほうが確実にやりやすくなるw ホーリーのスタン、ベネなど据え置きの白
なんかAFカッコいい以外の占の取り柄を教えて >>299
グレア撃った後、無駄なく挟めるのがディアリジェネハート系だけだったし
素直に嬉しいわ >>300
で、今日の配信のどこにチンパン化を感じたの? 全体のプレイヤースキルは上がってるのに未だに簡略化を続ける全盲ぷり
半年待ちに待ったレイドも簡単にし過ぎて1日でクリアされる始末
「クリアできるかどうかわかりません!」とか言ってた絶はDPSチェックが無いに等しく
Zeplahqとか言うまんこ配信者と連れのrDPS11000未満の超下手糞2人キャリーしても間に合う糞難易度
もう単純に冒険したくねえ臆病者なんだよな糞吉って 古参ニートよりライトちゃん大事にほうが金になるしな
Twitterでからあげくんとかアートブックとかエオカフェとか宣伝してくれるし >>307
それで最高同接更新したならそれが需要であり
そうじゃないものを求めるオマエが少数派。
少数派の癖に何を求めちゃってるの?アッアッアw
お前の求めるようなものは誰も求めていないw >>307
一回難しくしたんですけどぉ…
簡略化のほうが求められてるんでぇ…w レイド民の為の歯ごたえあるスキル調整してくれたほうがいいのにな
ライトなんて零式とかもいかないんだから火力出なくても別にいいじゃん機工か踊りだけはチンパンのままにして
ヘイト管理復活しろ 簡略化したからこそユーザーが増えてるわけだし
1部のゲーマーしか遊べないゲームじゃ先細りよ 極をちょろちょろ触るライト層は結構いるから
その層の火力が壊滅的な事にならない程度のフォローアップは必要なんだろ
アドセンスクリックお願いします タンクと近接も気兼ね無く遠隔飛ばせんのやっとかって感じ 遠隔コンボ維持はもっと最初からやっとけってかんじやったけどな
特にタンク ナイトがこれで簡単になったな
もうアドリブ考えながら回さなきゃいけないってのはもうないな そもそもDPS出せてない奴の主な原因ってキー/ボタンを押せてないからなんだよ
スキル回しが難解だからじゃねーんだわ
そこ簡単にしても救えるのはギミックしながら攻撃はできるがスキル回しができないっていう層だけでそんな奴おるか?って感じ
何かズレてんだよなぁ 光ってるボタンを順番に押して押せるアビリティとりあえず押してれば悲惨なことにはならんからな 葉隠未実装侍でも青出せるからな
灰のヤバさは尋常じゃない クリアできればなんでもいいんやで
色とかチャットに出しただけでペナルティなもん気にするな 固定とかなら下手糞をうまい奴がクリアさせるのは分かるけど
野良は違うだろ 簡略化してもクリア率が変わるだけで色は変わらんのだが 灰はクリアライン超えてない場合も多々あるだろ
気にしろ 楽になったらそれだけ火力求められる調整になったりするのかな 木人討滅戦をクリアできないDPS奴をシャキらせなければ荒れることはないのに・・・ 色を気にしなくていいって言っていいのは、オレンジとかで灰のカバーができる人だけだな
それ未満が気にするなって言ってたら、クリアしなくても構わないと言ってるのと同義になる >>327
新式フル禁断(+極武器)でクリアできるように調整されるから上位層はなんの緩和にもならん 雑魚が使う賢者が零式きたらクリア不可になりそうでわくわくがとまんねえよ >>321
白の詠唱がマレフィジャと同じになっても灰ヒラはそのままだろうな
ボタン押さないで徘徊するから >>321
それすら出来ない奴多いぞ
アビリティなんかもちろん気まぐれ、気が向いた時だ まあ明日からメディアツアーらしいし、エア吉君のもやっとしか触れてないことはすぐ記事になるんじゃないかね 明日からジョブのアクション詳細出る感じ?
しらんけどw >>336
10月中旬からしか記事解禁しないみたいなこと言ってなかった? 占難しくていいから強くして欲しいわ。それが目的で占やったのに、簡単になりましたじゃ。。。
また強いジョブ1からやらないといけ役なるのが面倒だわ。
賢者がつよければいいな。70からだし。 コンボスキルの回しできてりゃアビの一つや二つ一切使わなかったところで灰にはならんから灰は話にならんレベルでおかC 踊とか機とかタンクとかみたいにスキル回しで差が出ないジョブあるから
そういうジョブは装備が良い順番で色塗りされてるだけ
スキル回し完璧でも灰ってのは普通にあるのに「それらのジョブでもスキル回ししっかりしてて灰はあり得ない」
考えてる奴もまだまだ多くて、だから漆黒のタンクはやりがいがマジで何もなくて萎えるんだよな なんかタンクはバフタイミング合わせる仕様入るみたいじゃん
吉田の言い方的にバフ効果が減衰していく感じかなと思ったけど
それアリキサンダーで出来ないタンクが迫害されそうな未来が見えてワクワクしてくるぞ タンクは新ジョブもないし代わり映えもしないしつまんねえしで絶滅危惧種化待ったなしだろこれ 占ちゃんてほんとアホがおおいね
頻繁にまわすアビがGCDに食い込むと文句つけたらから詠唱時間短くなったけど占いなくなってアビ食い込みが減ったからもとに戻してもよかったけどまたいちゃもん付けて来るだろうからほかのヒラも短くしただけなのに >>345
一度与えたものを取り上げるってのはどの分野でも反発されるからその線は薄いでしょ
占の1.5詠唱のプレイフィールを他のヒラにもフィードバックしたって考えがポジティブで良いと思うよ
他のヒラだってアビリティ増えるんだしさ 元を辿れば2.0でヒーラーにノーリスク攻撃あげちゃったのがすべての現況なんだけどな
そりゃ攻撃しまくれって風潮になるわ
アドセンスクリックお願いします >>343
スキル単体で見たら追加効果みたいな感じで強化になるんじゃないのかね
わかんねーけど タンク使いは変革より安定を求めてそうだからこれでいいんじゃね 一応言っとくけど、俺が言ってるの踊とか機とかタンクとかだぞ、
これらのジョブでスキル回し完璧だったらどんな装備でも灰はありえないとは言わんだろ 大抵の奴がIL530になる時期にIL510でやればそうなる事はあるかもしれないね
おわり >>353
どんな時期でも相対的な評価なのは変わらんぞ
スキル回しで差が出ないジョブは装備差の影響が深刻だから、
これらのジョブは装備が全く取れなかったら色は塗れん
しかも踊だったら味方によっては大分落ちるしな 最終装備奴とAF4みたいな極端な差でもなきゃスキル回し完璧で灰とかねーからさ灰さんよ いや、だから、踊とか機とかタンクとかだぞ?
逆に、これらのジョブ、スキル回しでどれだけ差が出ると思ってんだ?
そりゃアラルレレベルだったら驚くぐらい低いやついるけど今零式クリアする程度の話だろ 奇譚もロクにないサブキャラで暫く510エクサーク機工やってたけど灰になんかならんかったわ 灰、特に9以下は回しもそうだけどアクティブもやばいから
それに踊機タンクですら上と下ではスキル回しで差があるでしょ
他者を過大評価し過ぎ ロドストで、logs貼って、
前シーズンはオレンジだったけど復帰した時は灰でって書いてた戦士いたけど見つからんな、消されたか そういうときは初週のオレンジと最終の数字を見比べて見るんだよ
4層後半機工士初週Perf95のrDPSは18784
これは最終的な機工士のPerf35程度に相当する
余程下ぶれたら灰になるかもしれんな そもそもタンクロールと曲がりなりにもDPSの踊機一緒くたにしてんのが間違い
タンクの方が装備差がでかいのは当たり前 >>358
一応機は9でもクリア水準になるぐらいには上下差少ない >>357
エクサークなんて買える初心者少ないんやで >>345
それって同じ人物が言ってたの?
それぞれ違う人が言ってたのでは?
人間は金持ち優遇しろって言っておきながら貧乏の奴ほど金もらうべきっいって矛盾してるって言ってるようなもんだよ。
同一人物じゃなければいい文も違ってくるだろ。 ちなみに初週暗黒はrDPS10631でこれは最終暗黒のPerf20前後
タンクは灰になるわ なんで初週と最終で比べてんの?
>>342が言ってるのは早期の色塗りの話でしょ?
それで灰になるとか言ってるからおかしいって言ってんのに https://dotup.org/uploda/dotup.org2593833.png
ほんまかいな。
とりあえず3層の2位とperf17(討伐時間が殆ど同じ)を比較してきたけど
使ったスキル、かなり一緒じゃねーか?
これ見ても「灰は絶対にスキル回しが悪い」とか言えるか? 召さんはフェニックスのときほどインパクトないな
いつもの3馬鹿を呼んでるだけなんだよなぁ >>368
他も装備揃ってないんだから灰になるわけねえだろ馬鹿? >>361
間違いって言われても
データ上はタンク以上に格差が無いんだぞ、機は
ほんとに何見てんだお前は 同じ時期にやってる奴同士で510と530程の装備差は発生しなくね >>370
だから装備が揃ってないデータと装備が揃ってるデータでこのくらいの差が出るってのを明示したんだけど… >>373
他がみんな最終装備で自分だけ装備が全くないとかありえない比較してんじゃねえよ
話がずれてるんだよアホ >>367
クイーンが全然違うじゃん
あれだってゲージどう溜めてどこで100付近で出すかとかで違う
脳死50出し同士とかで比べなきゃそりゃ違うわ >>358
アクティブもやばいって、
少なくとも灰の中でもperf17出せるやつでも2位の奴と同じ動き出来るぐらいにはスキル回しは簡単
これは過大評価とかじゃなく純粋な事実 ガンブレ紹介の種族ってエレゼン?ルガメス?うさぎオス?
ヒュラオスにしては身長高いような
アドセンスクリックお願いします >>374
スキル回し完璧で灰はありえないみたいな話だったから、早期のスキル回し完璧な人が今の基準だと灰になるってことを言いたかったんだけどそういう話じゃなかった? >>379
>>342を読んでそう解釈するアスペならそうなんだろうな >>377
いや17なら装備差であり得る範囲だから何とも言えんが
あとキャストタイムラインで比較したの? タンクとか機工みたいな回し簡単なジョブはILでの差がやばいからな
新式で凸ったら余裕で灰になれる 初週はみんな装備揃ってなくて95だけど
その数値は最終装備揃ってる今なら灰に落ちてるって話でしょ
色塗りの話なんて誰もしてないし頭おかしいのがおるな >>375
パイルバンカー7回と9回だからそんな差はないぞ
perf17はローラーダッシュの分でパンチに差があるように見えるだけ
シナジーがある時に100でクイーンを呼べばというテクニックはあるが
50で呼ぼうと100で呼ぼうとゲージあたりのダメージは一緒だから言う程のロスは発生してない >>380
いや、俺が書いた文章は>>379であってるよ まぁrdpsについてはシナジーに合わせようが合わせまいが変わらないね 書いた本人があってるって言ってんじゃんwww
恥じぬ上塗り乙でーすwww >>387
ていうか普通に俺が言ってる事わかってる奴が何人かいるのに
分かってない代表格のお前が、
俺の文章はそういう意味じゃないって言える神経がマジで分からん 召喚フェニ出したとき動き回ってるのにお散歩してないのきになる
位置固定に変更されたか?あと最初に使った普通のルインガの詠唱早すぎじゃね?w 530揃ってる奴がごろごろいる時期に
全身510で20前後ぐらいの灰に対して回しがおかしいから灰なんだと突っかかる奴はおらんだろ
それと、いくら回しが簡単なジョブとはいえ、さすがに9以下は回しがおかしかったりアクティブ低い事が多いでしょ 初週の数値はと今の基準だと灰!(キリッ
うーんこの頭灰感 完璧なスキル回しで灰色は?→ありえるよ
終わりじゃん しかも別に極端な装備差じゃなくてもありえるし
logs2位とperf17の灰にスキル回し自体に目に見えるような差がない、ってのが今の機ね
タンクもぶっちゃけこのレベル
だからもうちょっと技術介入の余地をくれってのを要望してたんと違うんかい >>394
そいつはいくらでも叩いてくれていいけど
そもそも灰色のレンジがかなり広いから
0-9の灰と10-24の灰で分けて話した方がいいよ 波が引いたかのように消えて草
ガチでアフィだったか (同じ装備基準で)スキル回し完璧なら灰になる訳なくね?
vs
(装備雲泥の差で)スキル回し完璧でも灰になる
前提違いすぎて話になる訳が無い。アドセンスクリックお願いします。 >>400
灰色のレンジが広いが故に、
タンクや機踊はスキル回ししっかりしてても灰になる事だってあるよね、もうちょっと技術介入の余地増やしてほしいよね、
って話であって、最初からそういう話しかしてねえよ。
なのに踊機タンクについてもレンジが広い灰の定義を持ち出して
「灰は雑魚しかありえない、灰は何かがおかしい、灰さんがまた喋ったw」
って灰叩きしてんのめちゃくちゃおるやんけ。アフィの自演かもしれんがな ごめん>>400下の段落はそっちじゃなくて灰が〜とまとめて言ってる奴に向けての話 詩人は上振れprocがあるから一概には言えないけど
機とかはクリダイ1発の差で一気に順位落ちたりするからなぁ 忍者の氷遁とか侍の返しとか全部虚無るとDPS1000以上下がるからクソ笑えるよな 公式がどんどん緩和して、
クリダイ装備の影響がスキル回しより強いため色塗り困難になってきてんのに、
ユーザーは相変わらず灰色は〜とかオレンジとってから〜とか言い合ってんのマジで草なんだけど
漆黒の機踊タンクの格差の無さ見てもまだ「スキル回し出来てたら灰はありえない」教の奴がいるからどうしようもないわ、もう宗教 回しがクソ簡単で低めの色でもクリアライン超えてる事の多いジョブって
やってる本人からするとやり甲斐が無いかもしれんが
そのジョブと組む側からすると一定のラインが保障されているという点で有難みはあるよ
野良募集で木人フラグやらDPS足切りが出来ない以上、ジョブハブを抑える為の措置とも言える
ジョブの回しを難化させたかったらエンドコンテンツの時間切れをもっと緩々にしないときついと思うよ
(上下差激しいジョブの下を引いてもまぁいいかと思えるゆとりが無いと許容し難い) ギャザラーのHQ品周りの変更についてどう思う??
アドセンスクリックお願いします
基本的にはHQがなくなるのは歓迎なんだけど、そうするとリテイナーの課金量で殴るだけのゲームになる感がすごい 色々変更するならリテイナー出品のシステム周りも古参が有利になってる現状も直して欲しかった
広告クリックお願いします 古参ギャザクラ勢としてはギャザHQ廃止はありえん
素材HQの数と自分のステータスでスキル回し決めるのがクラフターの唯一無二の工夫の余地なのに
全員足並み揃えたらおんなじマクロでただ回すだけの虚無だわ
アドセンスクリックお願いするから今からでも考え直してくれ 方向指定なくなるどころか詠唱もリキャもなくなってボタン1ポチで戦闘するようなもん
黒魔ならこんな麻薬販売な緩和絶対しないだろうに 中間素材はHQありなんだから恐らく製品レシピに必ず中間素材を何種類か含む形になるんだな
叩く工程増えそうで面倒だ…
まあ最新は仕方ないが過去素材をリワークして種類減らしてくれないかな
偶に要求有るからリテから捨てにくいわ 単価が安くなるからギャザは価値が下がりそうだよな
基本的にはリテイナーで殴らせる=課金が増えるだし、
敷居が下がる=プレイ人数が増える=課金が増えるなので、まぁ妥当だよなアドセンスクリックと広告クリックをお願いします 中間HQの価格が高く維持できるからギャザとクラでパッチ初動の棲み分け出来そうだな 結局残ったHQの値段が相対的に高くなるだけで大差ない気がする >>418
今中間HQなんて全然売れないのよ。職人は最初から全部NQでマクロ組んでるから
HQは面倒くさがってかえって売れないまである。リーヴ納品くらいしか優位性ないけど
イシュガルド復興で需要が激減してるからね。クラフターはトップ層にならないとダメよ ごめんごめん
やっぱり中間HQなんて売れないわ
お前ら絶対に中間HQ業者やるなよ >>420
ネトゲってこういうレス多いよな
最終的な大事な部分をふわっとしか言わない感じ嫌いだわアドセンスクリックと広告クリックをお願いします ただパッチきたら中間HQ必須になる気しかしないけどな
中間はHQ廃止しないってことは意味を持たすってことに捉えれる 単純に最終と中間の区別が存在しないだけだろ
インゴットのまま納品とかもあるし 双掌と破砕の効果時間が漆黒と同じなら必殺技で1WS増えるから
二の型は双掌1正拳2のローテが崩れることが確定
三の型は今まで通り
踏鳴と必殺技の零の型は双掌>破砕>双竜>連撃の優先度
双掌と破砕の維持しながら正拳の回数がDPS差につながる
WSローテの複雑性が漆黒モンクのコンセプトかもな まあ始まってみないとわからんけどな
吉田は何回も裏切ってくるから マジでこれNHQの再来じゃないか?
ヒーラー全員アライズしないと再ハック確定じゃん
漆黒でやっとまともになったと思ったのになんで開発はすぐDIGしたがるんだろ ドレッサー枠は頑なに増やさないのって理由ある?過去に言ってたりするんかな >>428
踏鳴の陰陽闘気忘れてたしアフィリエイトクリックお願いします
漆黒じゃなくて暁月だし麻薬を販売しております 自分はすべてNQから作れるよにガチガチに禁断してなかったから中間HQは必須だなあ
買うか自分で作るかは値段と手間次第かな まずクラフターとギャザラーっていう2ジョブにまとめろよ
アディショナルもねえのにバカみてえに何ジョブもレベリングしたくねえわ
アーマーチェストも無駄に圧迫するし リーパーも賢者もくるしマジで武器チェストイライラしそう 占は人口増えるんじゃないの
やる事は簡略化されて見た目は星キラキラでお洒落
漆黒タンクよろしくライトちゃんがバカスカ始めるってわけよ >>436
ギャザラーをまとめたらリテ課金が減るのでダメです どれだけ古参の嘆こうとも
でも新規が大量に始めて成功しましたよね?で終わっちまうんだよ 自己バフのためにスロット揃えるとかいうゴミみたいな作業やりたがると思えないんだが
もはやタロットでもなんでもない占星のカードとかもう廃止でも誰も困らん クラフターは1ジョブにまとめるまで行かなくても製作手帳開いたままジョブ変えたい
素材作り忘れたときとか1回立ち上がるの面倒だわ な?だからクラフターをゴネ勢にやらせたのは失敗だって
蒼天紅蓮初期のころの選ばれし暇人にしたカンストが許されなかった硬派なクラフターのまま残しとけば良かったんだ 占ちゃん、増えるかぁ…?
カード削除した方が増えそう ピュアヒラをゴキブリ並にいる白と取り合いの時点で詰んでる
ジョブ性能云々どうでも良くてこれに限る
バリアなんか過疎過疎だから占専門はカード破ってファンネル使う方が賢い 軽減もMTバリアも重複しないし白占でも普通にクリアできるだろ
白白とかかぶりとは違う LB溜まりにくくなってロールボーナス減るのにわざわざ占選ぶ意味無い 追加スキル3つだよな?
ナイトはコンフィ後のコンボ3つ
暗黒は他人にも使える単体バフ
ソルト中の追加攻撃スキル
パッセ相当の全体バリア 暗と召を同時に上げてる俺が勝ち組とわかる素晴らしいPLLだったな
黒?知らんわwwもはや吉田専用ジョブww 某ゲームのテクターさんみたいにミニスカであればよいに習い
占ちゃんのジョブ装備には男女隔てなくミニスカで満足してもらおう >>450
ロールボーナスをPHとBHで分けるって説明あった?
LBも従来通りならジョブ被りじゃなければ変わらないはずだけど変わるの? タンク2でロール被っててLB溜まりにくくなるので抜けます 前回の零式出てから9か月以上経ってる。
やることないし、開発も新製品にシフトしたのか
昔見たいなチャレンジも見られない。
それなのに過去最高更新とかもにょるわ グランドターゲットの決定ボタン変更はめんどいな
戦闘中のスキルはスキルボタンで設置
イベントやクエストなどでは決定ボタンで設置 インタージェクトの詠唱中断はまだあるんかな?削除して欲しい
ロブトマホも射程20mになってると嬉しい つべに英語カットの上がってるけどこっちのが断然見やすいな モンク使ったことないけど
あの瞬間移動を連続するの楽しそうだから
あれだけやりたい ヒラの攻撃手数数増やしてどうしたいんだ
今一番プレイヤー差があるのがヒラのDPSだろうに 詩人の時の吉田ダルそうに解説してて草ですわね…自バフは検討中って言ってコメ結構荒れてたけどまぁないやろなぁ詩人ちゃんはもうリムサで演奏だけしてればええんや めんどうなだけでなんも楽しくない圧倒的不人気ジョブになっちゃったな
紅蓮の詩人は輝いてたのに
ジョブ毎の特性が薄くなってどれも似たようなもんのコピペになってきた感
ウェポンブレイクとかパリセードなんで取り上げたんだよ・・・レンジって味方のサポートが得意じゃんかったのかよ 歌いたいって要望した時点で詩人は詰んでいたのだ
いや、弓と楽器が合体した時点かもしれない フォーラムの糞共のせいでオワコンになったようなもんだよな
占いも詩人みたいにわけわからないジョブになってきた 流石にエアプバ開発のとんでも占星を4戦のせいにするのは失礼 しかし、過去のジョブクエの内容なんかを踏まえると
5.0時点でバフを戻して欲しいって要望が出たのは無理ない流れだからなぁ…
5.0の方向性で単純火力を高めてく方針になったとしたら
それはそれで詩人としてどうよって、踊り子との対比込みで永遠に擦られたろうし
5.0での踊り子追加さえなければ、詩人からバフ要素が消されたのは
そういう時代の流れとして受け入れられる余地もあったと思うんだけど
本当に、何を考えて詩人からバフ要素を剥いで、詩人とだだ被りの踊り子をバッファー職として追加したんだろうか 学ちゃんだけ足早くするスキルあるのずるくない?
打ち合わせで足を速くするタイミング決められるのは学ちゃんだけ 歌からシナジー消してんのってカードからバフ消して自己バフ()にしてる暁月占星と同じ流れだよな
シナジーの調整めんどくせえのは分かるけど世界観ぐらい合わせろと スプリントサポートってそれレンジの仕事でよくね?
なんもまともな補助ねえじゃんレンジは
これじゃただの障碍者用のジョブになっちゃってるよいいのかよこれ 今日からメディアツアーというだけで、情報解禁は月末までお預けかな そもそも踊り子入れた余波で調整が面倒になったんで無茶苦茶にされたのが詩と占であって
3人分のバフが入り交じることに耐えられないのよ、レイド調整班は
だったら踊りなんて入れるなという話だがw バランス調整取るのめんどくさいのかそもそも取れないからこんなスカスカ簡易路線続行してるんだろうな レイド調整簡略化のために特色がどんどん消されてるのが問題で
このままじゃ本当に全ジョブがエフェクト違うだけのものになるw
今でさえそれに近いが僅かに残った特色までもがねw タンクのバフリキャ考えないアンポンタンが零式作ってる惨状だからな
そのくせ個性()とか言って全体スプリント押しつけて何がしたいんだか バランス調整がレイドありきになりすぎてるのが問題だと思うわ
ここまで注目度の高いコンテンツになっちゃてる以上、無視できないんだろうけど
特定ジョブがレイドで優位になりすぎないよう、尖った部分を全部潰して回った結果、どのジョブも無個性化しつつあるし
踊り子との競合で割を食ってるのが詩人と占星って感じ 完全に度を越してるからな
占なんて占らしい遊び方をやる意味がないレベルにまで削られた
あまりにも酷すぎる ギャザラーHQなくなるってことは、クラフターのジョブクエに必要なHQ製作するのが大変アドセンスクリックお願いしますになるってこと?
自作しながら上げてたらHQ素材ないと厳しいとかあるんだけど
いちいち装備更新しながら頑張れって感じになるのかな
まだ始めて1ヶ月なんでアドセンスクリックお願いします 味方のサポート強くしたら本体弱くなるよ?って散々言われてるのに本体も強くなきゃヤダヤダ!ってのが詩人がだろ 賢者難しそうやん
吉田が使いこなしてくれたら面白さは保証するとか言ってるから
使いこなすのむずいんやろこれ >>486
だから弓をくっつけたんで「狩人」をやりたい人間と「詩人」をやりたい2種類の人間が混在してる
詩人派は本体のダメージが0でもいいです、と言ってるんだが
狩人派は歌なんか一切いらないからDPSを黒レベルにまで上げて名前も詩人を狩人に変えろと主張してる 不人気が続けばモンクみたいに調整入るんじゃない?
いつになるかわかんないけど 賢者は学者と違って本体が攻撃しないと回復飛ばないからゴリラ以外が使うと弱いっていう斬新なヒーラーだぞ そもそもファンネルっぽい独立した動きが全然なくてただビーム撃ってるだけなので
ファンネルを操ってるという気持ちよさを感じられなさそうだったな、あれは つかジョブアクション動画20分超えですとかドヤ顔で紹介する前にまずチャプター設定してジョブ毎に振り分けて概要欄で選べるようにするなりしろよ。
一般のユーザーより劣る気遣いなし動画に引くわ。 召はルインガを全部ルインラにしても紫余裕なくらい詠唱の火力への影響力が小さかったからマジカルレンジでいられた
DOTなくなった影響で詠唱が重要になるなら機動力落ちそう DoTだけ入れてりゃ良いから王だったわけで
ちょっと詠唱付いた普通のレンジになったら今までの超イージーモードではいられんよw 賢者元々スキル多そうな上になんかスタンス切り替えみたいなスキルあるし
使うスキル多すぎだろ 下手すりゃ弱体化って言われて騒がれそうではある
でもライトちゃんが召喚大好きーで満足しそう
レイド勢はイライラでね 召喚は言うてイフだけだろ詠唱重要なの
面白そうだから召喚上げてるけど
今のスキル回し覚える意味がないのがつれえ しかし、召喚は何度大改造してるんだろう?
確か紅蓮→漆黒の時も大改造があった上で、5.0時点じゃゴミ扱いされて
5.1辺りで再改造とアホみたいな火力アッパーがかかったはずだよな
召喚にかけた工数を、他のジョブに回せなかったんだろうか >>498
大部分はがっつりDPS落とすだろw
今DoT士やってるやつが他のDPSに移るようなもんだ >>488
召喚士をガラリと変えれるなら、狩人と吟遊詩人を分けることも可能な気がするんだよな〜 召喚獣の使う順が任意ってのはだいぶ人によって差が出るだろうな
まぁタイムライン分かればテンプレ回しは決まるんだろうけど 機工士とモンクがFF6ベースになったんだから、占星もいっそセッツァー化すれば 召喚って移動しなくていい時にイフ持ってくる程度で後は光ってるもの押すだけで良さそうに見えたな 43秒時間があって詠唱2.7秒になる属性ルインガか範囲エーテル技2発打つだけやぞ
普通のルインガは1.5秒キャストになってる
どうせ詰めではルインジャ→迅速属性ルインガ→属性ルインガにつなげるから実質1発
ファイジャ打ちまくってる黒さんに申し訳ない 毎回結局召喚でいいやになるし今回も最初だけ公開ベータテストするだけだろ 流石にこんだけ簡略化されたら
火力は黒>赤>召になるだろ
てかならなかったら赤さんどうすんだよ キャスター版機構士になるんだから順番にボタン押していけば火力出るよ 召喚3蛮神はあれスタック使い切ると残り秒数関係なく消化ってことでいいのか?
イフの2スタック使って効果切れた後に突進と近接使ってたからよくわからん 赤はまとめそんなに強くなかったからそこだけ強化されたみたいな印象しかない... キャスター界のチンパンジー化は草
メレー界にもそろそろチンパンジー追加しろ 賢者の攻撃しながら回復って学の羽蟲の劣化版だけであとは劣化DAと学のコピペだらけ
強いて言えばリキャストがクソ長いGCD攻撃がいくつかあるぐらい てか赤も大概魔改造だな、良い意味で
割と好きなタイミングでエンコンボ開始できるようになるから、ギミックで移動する前に剣コンボして3GCD動き回るってムーブがしやすくなる なんで暗黒のDA消したのにまた付けるんだろうなアホだろ アクション多すぎて苦肉の策だったりして
3アクションにエウクラシア適用して計6効果
2枠削減 >>516
判明したアビ見てたら学のコピペどころか完全上位互換みたいな技ちらほらあるぞ (´・ω・`)らんらんは零式行かないからのんびり賢者や学者ちゃん触るよ >>520
完全上位ってどれか?
劣化深謀?
陣と活性と不屈まで同じじゃん
フェイブレッシングは調整が入るからたぶんそれも同じになるし
転化が1000の回復になるけど3分に一回しか使えないし
アドセンスクリックお願いします >>513
あの秒数は属性ルインガか範囲エーテル技が使える秒数 スタック消えたら即終了
蛮神出した時点でイフの突進+追撃 ルの床Dotは永続で次の蛮ガ神出すまでならいつでも使える
タコはスタック減らした時にアビがprocする感じ >>525
なるほどサンクス
もう一度吉田の実機プレイ観てくるわ 召喚のルインジャって一分に一回しか使えないのに残す意味あるのか? >>523
少なくとも陣の互換スキルは賢者の方が明らかに優秀だね
設置の縛りがない軽減&hotだから散開ギミックでもしっかり機能する 漆黒タンクがつまんねえ横並び調整された時に次はヒラだといわれてたが本当にコピペになってんかい😨 賢者は結局連環越えられるかどうかでしょ
他の要素なんて誤差だよ >>528
設置系じゃないから回復力が500だけになるぞ
あと15mだけだから突っ込まないとMTに届かないことが多いし結局羽蟲起点の囁きとグラウンドターゲットの陣のほうが小回りが効きそう 火力もバリアも強かったら学者完全に終わるだろ
賢者はヒーラー界の召喚かな? 全ジョブ機にしろ
麻雀のおすすめみたいにスキル回しもおすすめを表示しろ よく見たら劣化版の後出し応急があったわ
GCD版DA→範囲回復→ペプシスってだるすぎ
GCD噛むことを考えると範囲回復の後に一回攻撃を挟まないといけないか 使用感変わらないジョブ多そうだから今のうちに練習できるぞやったな >>509
連続蘇生も全体防御もあるのに赤どうもこうもないだろ
そもそも操作なんて完璧にやるのがレイドじゃ大前提なんだから
赤>召になった時点で召喚使う意味が一切無くなるだろ
しかも召喚は迅速とっとけなくなってるし
HOTの場所も任意で大きくずらせないしな ぶっちゃけ暁って手抜き拡張パッケだよな・・・
なんでも簡易化するのが楽しいと思ってるアホ開発 >>538
完璧にやるのが大前提とは言うが簡単操作でDPSも低いという機工が愛用されているし
黒でDPSを出せる奴も少ないし
簡単操作でDPSが低いキャスレンジってのも需要はあるだろうな FGO運営は今のFGOが楽しめないプレイヤーは切り捨てるとか発言してたらしいし
14開発も自分たちの作りたいものこだわってそれについてこれないプレイヤーは切り捨てるとか言ってほしい
クリエイターはそうあるべきだろって >>539
14のメインはレイドでもジョブ調整でもなくストーリーですから。
そこが豪華なら手抜きどころか最高傑作へ。
レイドや何やらって言ってるのは少数派という事お忘れなく。 ストーリー楽しみたいならノベルゲーなりエロゲやってろって話でしょ・・・・ 今のリモート開発環境でまぁよくこれだけやったわって思ってるところもあるからスカスカふざけんなってよりしゃーないって思いの方が強いな。
まぁコロナ禍になる前から開発は始まってたんだろうけどさ >>531
??15秒間10%軽減とhotのバフをばらまくスキルやぞ?
さすがに陣の方が上ってのは無理がある
あと15m届かないなら陣の8mとは?って話よ 思ってたよりジョブ動画普通だったな
漆黒のときは早く触りたくなったけど
音楽も盛り上がりにかける
一部は変わってるけどあまり代わり映えがない感じがする
あとは触ってみないと分からん 暁で外人が手のひら返さないか心配だよな
あいつらってアンチ化した時かなりめんどくさそうだし そりゃ漆黒の時と違って漆黒ベースに追加してるから当たり前だろ 過去一番面白みが感じられないジョブ動画だった気がする >>540
操作が簡単なことによる需要はわかるが
火力赤未満だったら操作性に飛びつくような層は
赤かレンジやるでしょ >>549
全くワクワクしなかったよな
なんかしょぼいな・・・ってのが最初感じた感想 >>545
設置系の陣は設置時を含めて回復力が600だよ?
15mは占の対抗を使ったことがあれば分かると思うけどボスにめり込まないとMTに届かないからめんどくさいって話
完全上位互換ってわけじゃない >>549
9割以上が既存スキル回してるだけで、最後の一撃だけ新スキルだったからな
見せ方下手すぎやろ 機工が受け入れられたから
各ロールに簡単操作の入門ジョブ追加しただけだろ
召喚はFFの看板ジョブで、他ゲーから来た人に人気なので
ボタン押してるだけでド派手アクション出来ます
こういう開発の狙いは分かりやすいやん
簡易化は一部の層からは批判も多いけど
実際その方向でやってきて、ここまで伸びた現実があるから
まともな開発なら、別の方向に行く理由が無いわ 変化が無くなった時点でゲームとして終わりなんだよな 召喚これ凄い簡単になるだろうな
今でも一番簡単なジョブなのにね バリアヒラは椅子取りゲーム楽そうだけど
ヒール奴隷できるような性格じゃないからな
近接もリーパーで溢れるのは確定
白キャスレンジもいつも通り
竜忍暗ナ辺りに着替えるか クソみたいなバランスであとからナーフしたりするのも文化なんだから
最初からバランス気にするな 学者は移動速度UPスキルがレイド攻略で必要じゃないなら終わりだと思うよ
学者を使ったことある人は知ってると思うけど
妖精は命令してすぐ技を使うわけではない
命令して1秒後に使うときもあれば、6秒後に使うこともある
アビリティのボタンを押して発動するのが早かったり遅かったりで
かなりのデメリットだから賢者が来たら死滅すると予想するのが普通
賢者と学者のスキルがほぼ同じくらいなら圧倒的に賢者有利
よっぽど賢者がゴミカスでない限り学者は終わる 召喚のdot無くなったのは火力的には残念ではあるけど
そもそも漆黒の時点で管理なんてあって無い様なもんだったしね
てかぱっと見わかりにくかっただけで
今の方がよっぽどチンパンジョブだ >>553
士気も15mだし範囲としては特に狭くなくない?
メディカラとか20mのやつが特別なだけでしょう >>551
でも機だってぶっちぎり最下位のDPSしか出せないが機械って見た目だけで人気あるわけでしょ?
召喚だってあれだけ派手になれば最下位のDPSでも見た目だけで人気になるだろう
詠唱があると言っても本当のほんの一部でほぼレンジなんだから 召は今でdot切らさんのとルインジャストックくらいしか気にするところないのにさらに簡単になりそうだし人は増えそう
学の速度アップもクソ強とは言われてるけど範囲軽減のオマケだしな…まぁダンジョンの道中とかに撒くにはいいかもしれんけど 移動速度アップのあれは自身起点だから問題なさそう
羽虫の反応はよくしてくれ 新スキル/特性って3つしかないのか、でそのうち1つはどうでも良いAoEスキルと
やっぱ色々ダメになって来てるな 賢者はdot更新でダークアーツ、鼓舞士気使うのにダークアーツがだるそうだなぁ
1回対応アクション使ったらまたダークアーツしなきゃいけないみたいだし
あと回復と軽減付与が同時のアクションが多くて単発攻撃に弱そう フェイブレッシングとか使うの糞遅いしな
コンソレイションなんて不発の時もあるしなんだこのバグジョブ
パクトも途中で使うのやめるときあるし 動画見る限りでは召喚はトランスが三種類増えたと思って良さそうだな
スキル回しイメージしても簡単なイメージしかわかない ジョブトレーラーの曲、すでに聴いてる曲ばっかだったから微妙だったのかもしれん 今までの召喚は何も楽しくなかったから強いから使うっていうのが苦痛だったけど、暁月のは召喚っぽいから弱くても楽しそうには見える 逆に赤が今の召喚の位置に行きそう
ゲージ管理の余地ができたので無理矢理グローバルバーストに合わせるガチガチジョブになるか というか順番決まってないならスキル回しすらないね召喚は 赤はノックバックギミックがなくなるから使いやすくなりそう >>553
分かった、完走時ダイレクトヒールが鼻くそほど上だとしても、陣の8mって範囲とその狭い中に全員で15秒乗り続けないと効果を完走できない点にはどう言い訳するの?
学への愛が強すぎて盲目になってないか? まぁ今新規で入って来てる奴等にも今の召喚はイメージ悪いからな
召喚に関しては良アプデだが・・・
他は? >>566
その人気とレイドの参加人数は別だろ
火力赤未満なのに見た目の派手さと操作の楽さだけで
召喚人口維持できるならお前さんの言うとおりだが
人口激減してアッパーされる未来しか見えない 召喚は8WW8SFとかエギの挙動のせいで簡単とは言えないけどな
言うほど動けないし >>570
賢者もめんどくさい、学者もめんどくさいだと
バリアヒラする人あんまりいないかもな
6.0零式はバリアヒラがPT選ぶことになるかもしれん 同じように大改修されたのにモンクの話題はほとんどない
やっぱ不人気なんすねえ ジョブ数無駄に有るんだから性能大体一緒でいいからロール内で簡単チンパン向けとテクニカルな歯応えあるジョブに分けて調整すれば良いのにな 簡易化路線だからリーパーが脳死それなり火力ジョブかと思ったらそうでもなくて残念な俺みたいのもいるからなぁ >>580
なら機もアッパーされてる筈だね
そもそもレイドの参加人数をピザみたいに全ジョブ真っ平らにしなきゃならんというルールもない
無理やりそんな風にしようとしたら全部がレイドに引っ張られてガタガタになるぞ 学は蓋開けたら結局回復軽減性能が最強で
初週みんな学連れてくんだよ
分かりきってるだろ
セージを使う機会なんかねえんだ俺らは諦めろ 賢者がめんどくさい仕様だったら
学者もめんどくさい(現在の仕様)だから
バリアヒラ誰もしなくなるな
6.0零式はバリアヒラでやったほうがいいかもよ
PT選び放題 召はdotがなくなった分の火力は他に割り当てるとは言ってたけどマジカルレンジなのが召喚の特徴でそこは残したみたいに吉田も言ってたしギミック処理はしやすいけど黒赤に比べて火力は落ちるってのはまぁ妥当ではある 言うて1発目の零式なんて毎回鼻くそみたいなDPSチェックだし、タコの2体フェーズを数倍キツくしたようなヒールチェックが来ない限りどうにでもなるだろう タンクは漆黒ベースの調整ならバランス安定してそうだな >>578
陣を使うタイミングってだいたい固まってるからなんで散開に集中してるかがわからないし
MTの軽減も15mだけどやっぱ漏れるから単発軽減が使いにくいと思っただけ
陣とかアサイラムとかは後から入っても効果をもらえるから >>587
よほど強くもない限り初週クリアを目指すのなら慣れてるジョブを使うよな
学なんか今と何も変わらんのだからさ、不慣れな賢とでは比べ物にならない
召だってあまりにも変わりすぎるってんで初週目指してる奴は全員赤に乗り換えて赤の練習をすると言ってる
モンクも全員が竜に乗り換えてる
あくまでも初週絶対踏破やワールドファースト狙いにこだわってるやつらは、だが
大きく変わったものを1ヶ月程度の修練でいきなり実践投入はリスクが高すぎる あと賢者に軽減何枚あるかわからないけど学は今のところ3つあるな >>594
機動力と蘇生があるから次の次、ぐらいだな
どちらかを捨てれば次になれるし両方捨てれば同じになれる >>596
個人的には蘇生はいらないしキャストあってもいいから火力特化が良いな >>587
初週狙いならそうだな
俺は別に賢者楽しそうだし賢者でやってみよって感じでいるよ
DPSはともかく、ヒラは数時間も使えば使い勝手わかるし、1分1秒争うような固定でなければ、1〜3やってる間に慣れるかなってアドセンスクリックお願いします >>597
じゃあ黒に変えればそれが叶うな
召喚の見た目とエフェクトで黒の役割をやりたい、とか
黒のエフェクトで召喚の役割をやりたい、とか
そういうのって無理なのよね、このゲーム
最初から決められた枠組みがあるから >>597
それなら黒やりやよ
イメージで召喚が良い、ジョブ性能も好きなのが良いは流石にジョブ設計崩壊するよ ガンブレでDPSやりたいとか、踊り子でヒラやりたいって言う人もいるし、いつか変なところで希望が叶うと良いな 賢者は新ジョブだし難しい分強くしてきそう
じゃないと使われねえじゃん
新ジョブが人気の方が宣伝にもなるし
ある程度したら強すぎましたっつって弱体されるパターンだろ でももしかしたら将来的に召さんの蘇生は削除されてその分のDPSは上がるかもしれんがねw 賢者特に難しいことなくない?
DAも難しいじゃなくてめんどくさいだけで結局他のヒラと同じく9割ポチポチ攻撃してるだけ
今の白のリリィ調整の方が難しそう 賢者は新ジョブだしカッコいいし攻撃したら回復もできるしでゴリラhimeの救いの星なんや 召喚は機甲士プラスアルファくらいの火力ならバランスちょうどいいかもね
軽減と蘇生がトレードオフな感じで
スキル回しも簡単そうだし、詠唱もほぼないから
近接以上はちょっと望み過ぎかな >>592
言ってることめちゃくちゃだと自分で思わないのか?
散開時に軽減入れたいタイミングなんていくらでもあるでしょ
あと15mでもお漏らししまくる下手くそはヒラ辞めろw >>600
6.0でエノキアンが特性化になったみたいだし
やってみるかな ダークアーツやスタンスがなぜ消えたかというとめんどくさいから失くすかジョブの特性にしてしまえば?という流れにいつもなるからです
何も学んでいないのか?新卒が作ったのか? >>609
最強じゃないのに使う意味ないだろゴミ
って人もいるだろ >>608
エノキ特性化っても別に何も変わってないからそこに期待する意味はないけど、楽しいからやってみると良い >>610
16の開発に人取られて新しい奴が入ってきてんじゃねーの >>610
一度平坦に揃えた
その上で新しく出してきた、使う人がどれくらいいるか
そういうことだろう >>610
そのくせ賢にはまたスタンスみたいの入れてるし開発に一貫性がない
これを無能という >>603
巴あるからしゃーないかもしれんけどフィジクも蘇生も消してもらっていいぞ
火力の黒、機動力の召、サポートもできる赤でいいじゃん…壊滅した時のヒラの圧力とかそのために迅速置いとくのダルいんじゃ >>607
馬鳥みたいに食いつかれても
その時は学ならイルミと移動アップのあれを使えばいいって話
最初の論点は「ほぼ」学のアビをコピペしてるだけの話だけど
急に陣の上位互換がある!とか言われても学は複数の軽減があるし回復力も陣のがちょっと高いから上位互換じゃないよね?
漏れるのは離れたMTに対する話で単純に使い勝手はグラウンドターゲットがいいって言ってる
君論点がズレズレだからもうレスすんな
アドセンスクリックお願いします >>602
占星:お?そうだな(極ラーヴァナの時点でお断り) 置き換えやら追加コンボしかないからなぁ
新規は強化とかいってるけど、それアリキで調整されるだけってのがまだ理解出来ないかわい子ちゃんばっかり >>619
まぁ要はエフェクトが変わるというだけだなw 古参はそんなに大した開発じゃないの知ってるんだよな
頭お花畑な新規ちゃんをいつまで騙し続けられるんだろな
アドセンスクリックお願いします >>586
そうなるといいね
でも召喚が赤と同レベルの火力でも騒がないでね 運営チームを神格化しすぎだよな今のライトちゃんって
ちょっと前までは無能無能言われてキレてた開発なのに
吉田を大教祖様みたいな感じの路線今は嫌いだわ なんでまだ判明してないスキルに軽減が無いとでも思ってるんだw
学信者やばすぎだろ
陣の弱点なんて漆黒の間に散々取り沙汰されてたのに… >>621
まぁそれ
だから尊師みたいな存在に仕立て上げて騙してるんだろうけど
期間たくさんとって出てきたものがこれじゃあ、もう限界じゃない?
6.xはFF16が更に忙しいだろうから今以上にひどいものが出てきそうなのと
ストーリーも一旦完結して再出発といえど、再出発っていまいち盛り上がらないだろうし 力入れたりしたのは尺長くてクソどうでもいいジョブだけすげぇ適当に紹介するのやめないのがな。 ほんと最近持ち上げ過ぎて気持ち悪い
今回の調整とかろくなもんじゃないよ今んところ >>623
なんかあればちゃんとなってない?よしだ?って言ってた時のが良かった >>623
新生前からそうだったが?
俺が新生前の14スレでどれほど長い間テンパ達と苛烈な戦いを繰り広げたか
たった一人の最終戦争。
奴らはどれほどGW2の素晴らしさを説いても理解しようとしなかった。
10年以上にも渡る戦い。 新規が多くなると宗教的になるのかなどのコンテンツも?
蒼天紅蓮の頃なんて運営批判て結構多くなかったか?放送でも荒れてたし
昨日の放送はなんかみんなマンセーしててちょっと気持ち悪かったのは確かにあるな 10年以上負け続けてるとか常人なら精神壊れちゃうよ >>626
レンジヒラの紹介ド適当で草
賢者なんて新ジョブなのに紹介時間黒以下って舐め腐ってるわ おおって思ったの召喚くらいだったわ
全ジョブこれくらい変えろとは言わないけど、拡張来るんだから変化を出してほしかった
置き換え置き換えエフェクト派手にしかできない開発チームじゃ無理か。 >>630
2019年7月〜2021年7月で新規が世界で60万人いじょう増えてるからね
漆黒前からにやってた人は30万人やめてるらしいけど 特に不満も出てない新規爆増したのに大きく変える意味なんかないし 今の召喚以外にとっつきにくいからな
ウィルムウェーブ8発打つのにタイミング確認しないとダメやし
エギアサルト→サモンとかやるときも目押しが必要になってくる
違法エギ加護のせいで3層開幕と堕獄中ずっとエギ動かしまくるからなw 6.0の時点じゃバランスめちゃくちゃだろう、今までの経験からして
最初バランスめちゃくちゃで、後で調整するスタイルだよ。ここの開発は
5.0も忘れたけど、たしか占がアフリカの子供とか言われるくらい弱かった
キャスも黒以外死んでなかったっけ?忍者もくっそ弱くて、忍者×の募集もあった 野良の4層とか黒いないとしんどかったきおくあるなw 学者の紹介とか見栄えいいセラフィムすら登場させて無いし 5.0時点のバランスだと、順当な出来に仕上がってたのが黒と竜ぐらいで
黒が人権というか、人権ないレベルで調整失敗で死んでたジョブが多すぎだった覚えがある
モンクも人権扱いになったのは5.05とか5.1あたりにかけて、場当たり的な火力アッパーが入ったタイミングじゃなかったっけ 黒以外足手まといでLB撃たされることもあるというなかなか辛いレイドだったろうな 差をつけると負け組jobができるしどれ使っても一緒だと飽きるから
結局ver毎に優遇job変えて健全なメタ変遷していくしかないんだよな
プレイヤーにできるのはいろんなジョブ上げておくことくらい その点漆黒のヒラバランス変遷はよかったんだよな
覚醒はステ低いせいでシナジー劣位の白学(まぁこれは占星がアフリカの子供だったせいだけど)
共鳴は占星にアッパー入って中途半端な学者が劣位になって白占
再生は学者にアッパー入ってシナジー優位の占学 >>645
蒼天紅蓮でずっとハブられジョブだったのが黒だよ
それでようやく覚醒のたった4カ月だけ最強だっただけなのに
召喚なんて最強な期間どれだけあったと思ってるんだ?
黒なんかと比べたらハブられてた期間なんかほとんど無いと言っていい そもそも蘇生が無いという時点で攻略段階では使えないし
プレイヤースキル次第であまりにも差があるんで全く信用出来ず、実質的に身辺調査前提の固定でしか使えないという特殊なジョブである以上は
もはや野良で使うこと自体を諦めたほうが良いだろうね >>384
シナジーじゃなくて薬中に何入れるか、討伐タイミングを予測してゲージ100バンカー入れられるかが最重要
勿論討伐タイミングもあるが、100や99取ったこともないやつが偉そうに講釈垂れんな 最重要なのはバースト直後にに討伐できるかどうかだろ
虚無タイム中に終わると回し完璧でも8090に落ち込むしょうもないジョブ LB問題が何も解決出来てないのがやべーよ
無くせないなら全員に罰ゲーム課せばいいのに それはlogs側の問題でしかなくて
LBをlogsの数字に含めれば逆に皆使いたがる程度のどうでもいい事 >>651
それは他ジョブでも踊り子でも詩人でも変わらん
得に踊り子は近接やPTカスだと詰みだな。99の奴が完璧にやっても青になるぞ >>632
>>94
賢者のほうが長いぞ。わずかに。 レンジの紹介の短さに関しては機工と踊り子は変に弄る必要無いしあんなもんだろうけど詩人はキレていい。 外周に他人を突っ込ませて殺したりできるスプリントテロの権利はレンジによこしてくれりゃ良かったのに相変わらず新人はヒラだけ他人の座標に悪影響与える特権与えたがるな LBいらんよな
無くすか、全員同じモーションとるか 赤魔のLBなんとかしろや!あれ何も見えなくなってAOE踏んでるぞ レンジは見捨てられること確定してるんだから嫌ならメレーかキャスやったほうがいいぞ 召喚の火力次第だな
蘇生あり詠唱なし火力はキャスの火力で一応ピュア()の機より圧倒的に強いのは想像つくわ 同ロール内であまりに格差付けると覚醒編の二の舞だからな >>663
あの時代、黒1強と大騒ぎされて実際野良でも黒が増えたが
そいつら殆どロクにDPS出せてねぇw
大半のやつらが赤と召やってたほうが全然マシだった
それでも黒1強という印象だけでそうなるんだからな
どれほどアホなのかとw
こいつらにはlogs付いてねぇんじゃねえかとw 既に占は覚醒以上の絶滅危惧種だろうけどな
ちょっとrDPS高いぐらいじゃレース勢しか使わん地獄だろうし頭おかしいぐらい強化されてバランス取るのが目に見える
もういっそカード廃止しろよ >>665
ジョブの魅力を一切合切消して、それで誰も使わんからと言って超強化なんてしてると
それこそゲーム全体がガタガタになっていくなw
PSO2でもあったんだよ、菅沼という奴がDやってた頃
「全ジョブの使用割合をきっちり同じになるまで調整します!」と
そんなのと同レベル てか放送やんのがはやすぎんだわ
まーだ二ヶ月もあんのに
2週間前にやるもんだろ
あと無駄なこと話しすぎやし通訳邪魔
昨日のやつ1時間でいけるだろ 召喚120秒ごとに30秒の3%バフがあるから赤より弱くなるのは相当ありえるな >>666
うちのDも同じことやってんじゃん
気が合うな 漆黒ではモンクだけじゃなく占と詩人もプレイフィールでやいやい言われてたと思うんだが昨日の説明聞く限りだとあんま手入れられて無さげだったな 召喚はdotなくなった時点で使う
多少弱くても使う
使用感はそれくらい大事 120秒にするバフの調整の感じが
あのエギ加護みたいな方針なだけだろ
エンボルとかもどうせ辻褄合わされるから
期待しないほうがいい 召はサブジョブならいいかもな
メインとしてはライトちゃん仕様すぎてうんち 詩人は狩人とバードを分離してくれ
召喚士がDot士兼ペット職から召喚士になったんだから行けるやろ まあ多分運営的には詩人の強化はあれでしょ
なんとかバフを切り離せることで完了したんでしょ
良かったね詩人さん 全く別の2つのジョブにするとなると大仕事だがなぁw >>678
狩人っていう新ジョブ追加だから拡張タイミングの案件やろね >>672
dotとエギAAがあるから雑魚でも最低保障で火力の見栄えが良くなってたんだぞ
GCD腐らせてぼっ立ち奴はレンジより悲惨になるんだろうな 新生からいるジョブはNPCを下手に紅蓮のジョブクエに絡めてしまった分削除出来ないから消す事も出来ないしテコ入れ難しいしクラス廃止はないんじゃね。 >>672
召喚からdot無くなったので俺は使わない、使用感は大事だからね
アドセンスクリックお願いします 召喚獣全面に出すの嫌いだから今までみたいに毒ばらまいてひし形の飴ちゃんでパシュンするのが好きだったワイも
あれ全クラスで1番快感あるのに 今回の調整で分かったのは文句言うクラスは適当な扱いされるということだな
吟遊詩人→強くしろだの管理面倒だのうるせー最弱にしてやる
占い→もっとエキセントリックにしろバリア強くしろうるせービュアヒーラーニシテヤルワ
学者→バリア貼りやすくして妖精動くの遅うるせーなんの調整もしねえよ移動だけ早くするワザでも置いてやるよ 逆に運営に好意的なクラスはかっこよく強くなってる
ナイト→今まで良く頑張ったねかっけえワザ使わせてやるよ
黒→君好きだから最強にするわ
モンク→前の調整の時褒めてくれたからもっとかっこよくしてげる
分かりやすいなあ 召ちゃん王だ王だって言われてこれだから暁月の間は詩人最強!みたいなことを言い続ければワンチャン…? アホだねぇ
踊り子入れたから他のバフジョブがレイド調整の邪魔になったってだけの話なのに。 黒は今でも火力では最強格ではあるんだけど
キャストがあるからなぁたぶんこれからもそう 召還は強いかどうかは、まだ全然わからんよ
動けるのは動けるだろうけど そりゃあ同じ工数かけて文句言われるのは馬鹿らしいからな、ビジネスとしては当たり前
売上に影響するジョブは優遇する、これも当たり前
アドセンスクリックお願いします 数字の設定で木人相手ですらどうとでもなるのに、今の段階で強い弱い言ってるのって未来人か何か?
あと結局はコンテンツとの相性次第だよね
そして.0の零式はDPS簡単に調整されるだろうから、1st争いしないならどのジョブ使っても問題ないよね、5.0の週末でも召忍占のせいでDPS足りなかったとか言う方がおかしかった訳で
アドセンスクリックお願いします 召喚はほぼ動き放題なのは確定してるからあとは火力さえあれば召王化まったなしだろ
火力がなけゃうんこだけど 動き放題なんだから火力はレンジ並みだろ
おまけに蘇生と軽減まであるんだぞあいつ >>696
レンジほど動き放題ではないから火力もレンジ並ではないね イフの詠唱に迅速使うから蘇生はしにくそう
ガルの設置後にボス動かされてキレ散らかしそう
アドセンスクリックお願いします >>683
糞エギのタイムラグ嫌いだったから嬉しいわ 赤もだけどキャス嫌いの俺でも使いたいと思ったからな
今回のキャスは過去1の調整ちゃうか バッファーがやりたくて詩人やってた奴はみんな踊り子になってるから、
もう歌要素薄くしていいぞ 強いかどうかなんてスキルの数値次第だからな
逆に言えば後から数値いじるだけで強弱決められるって話だけど そもそも黒を一番上の100として蘇生があるから-10とか動きやすいから-10とか
ピュアをトップとして減点方式で数字付けてる時点で予め定められたものにしかならん
変なことになるとすればそこの計算を調整してる側が間違えるか、手心を加えすぎるかだ 赤はデプラスからダメージ消してリキャ共有外してくれりゃ移動に自由に使えるのに
あとは近接コンボの拘束時間次第だけど
エアプが調整してクソ長くなってたら笑う 強い弱いは数値次第だけど動けるかどうかはもう今の時点で決まってるんだよね
だからマジカルレンジ続行の召喚は強いと思うよ
ただdotがないから対複数は雑魚になってるな 数値調整とか威力10アップとかそんなもんだからな
紅蓮戦士とか漆黒モンクみたいな大改修でもないとつまらんって思ったジョブはその拡張中は俺の中では終わる 詩人がピュア方面に寄っていって火力特化になったら面白そうだな、あ、機工士いたかwwwww 漆黒モンクは不評要素しかなくねえか
方向指定ないところでは屈指の脳死ジョブになったけど 最初からいるのに追加ジョブの機工士と踊り子の板挟みはかわいそうだね 漆黒拡張の時今までシナジーが強すぎたんでシナジー薄めます→シナジージョブ踊り子追加します。だからなぁ吉田のザルチェックで今回も通ってそう16で忙しいだろうし >>705
近接三段 1.5+1.5+2.2
ホーリー(フレア)スコーチ 2.5+2.5
さらにスコーチの後ろにGCD2.5追加なら12.7秒
まぁ変に短いとバーストタイミングで2回近接コンボ入れろとなるから
120秒ごとにマナフィワンポチから始動するだけのお手軽バースト民になれたのは楽でいいんじゃね せっかくの大幅変更だったのだから、召喚から蘇生消せば良かったのにな
そうしたら機動力分だけ黒より弱くすればよかった WoW勢流れてきてWoW勢はチンパンと判断されてるのかチンパン化したジョブばかりだな >>714
バフとか次第だが10秒程度だと2連が正義になるだろうからその辺の調整シビアだと思うんだよなぁ
5.0を思い出すとまともに調整できてるとは信じがたい 吉田が敵視が既に破綻してるみたいな事を言ってたけど6.0から敵視がブレやすくなるんか? 赤はバースト始動ゲージに余裕出たシナジーアビの秒数次第ではシナジー直前にエンコンボ吐いて3段目〜フレホリ辺りでエンボル吐いてマナフィケで2回目入れ切るって言う動きが要求されるからな
モンクも開幕で陰陽つけて4080の踏鳴が溢れないように60で紅蓮の極意乗っけた踏鳴だけ吐いて120秒はシナジータイミングで夢幻闘舞から踏鳴って回しになるだろうしPTDPS最大化させるためには結構変な回しする必要がありそう しかし機みたいに召が改造成功したら
火力出るキャス枠かつ見た目も良しで増えまくるだろうなぁ
だから赤がいろいろ貰ったのか・・ >>721
不具合レベルのストレス要素が緩和されただけで現状の上方では大してもらったと言えるほどの上方ではないだろ
召喚と勘違いしとらんか ジョブ紹介動画は新しい技のお披露目なだけで、スキルローテとかはガバガバだから触り心地はわからん
長年やってきて興味が触り心地の方に移っただけじゃね >>725
蒼天て何年前だよ
同じゲームを何年もやって飽きないほうがおかしい
普通は1つのゲームなんてのは40時間でも長いぐらいなのに
FFなんかどれも40時間ぐらいで終わる 昔は思い出補正も入るからな
老人が昔は良かったというくらいならいいけど愚痴りだすならやめた方がいい 自己バフスロッカスと化した謎のジョブの方が紅蓮の占星より良かったと本気で思ってるやつおるん? いや今回のジョブ調整はかなり考えられてると感じたで
まずモンクちゃんがコンボ決める楽しさ的なの押し出してきたしフィニッシュブローまである
連撃士から大きな進化
詩人は時間押してるからスルーされたけど歌と歌技に追加派生があるとあった
動きはかなり派手になりそうだしDoT士唯一の生き残りでもある
機工はショットガンとか回転ノコギリとかあるみたいだし近づいたり離れたりが結構あるっぽい
あと言及されてないけど単体と範囲のシームレス化が結構あった
これ多分範囲攻撃かなり使わせてくるやつと予想
正直今回のACTはかなり荒れる気がする 暗黒のジョブアクションだけど漆黒の波動の強化版みたいなのあるよな?ああいうのじゃなくて戦士の最後の大技みたいなの欲しかったんだが >>733
どうせドリルがノコギリに置き換わって
ピチュピチュマシンガンが散弾銃に置き換わっただけだろ・・・
忙しくブレイクダンスしてた頃のテクニカルマシーナリーにモドシテ・・ >>735
ドリルは回転のこぎりとは別に撃ってただろ >>733
暁月でも必ず召神が誕生するから見てみな
新生蒼天紅蓮漆黒すべてでそうなってんだから暁月もそう
このレスコピペしていいよ 漆黒までの召喚の強さって詰まる所dotによるダメージソースの確保なんだよね はるうらがまたゴネてるんで詩人なんもテコ入れ来ないだろうねー 正当進化ってのは性格に言い換えるとスキル3つぐらいのエフェクトが派手なものに置き換わりましたと
そういうこった LB打っても火力落ちない召喚がイキリ散らしてたけどサモンフェーズにLB撃たされたらハゲそうだな
赤は逆に上昇量減ったから打ちやすくなったが 改造前の機や黒を見ればわかるが難しければ人気が出るってわけじゃないからね
ただ各ロール玄人向けのジョブもないと上級者から文句出るんだよな
一方でそれが強いと他ジョブいらないって流れになるという・・ >>743
そういう流れにはなるが本当にその流れ作ってる奴らが黒でまともなDPS出してたのかは甚だ疑問だがなw
そもそもDPS出せても蘇生が無いもんだから攻略段階には入れんしな 現状火力は黒1強だけど他いらないってなってますか? >>733
こんなんでいい調整って言ってくれる信者達で良かったな吉田 暗黒の強化波動みたいな奴、暗黒の効果時間が更新されてないし漆黒の波動は普通に撃ってるしで
ただの新アビリティかな キャスター枠というのは蘇生持ちDPSの事を指すのであって
黒魔さんは第4枠だからね
多分一番黒が上手いSfiaですら攻略時は召喚とセットだし 蘇生がというより野良のD4で黒魔が火力出せないから
今は知らんが黒の上位は殆ど接待と近接ポジでしょ >>716
それだと赤の一人勝ちになって召喚なんざ誰も使わんよ でも首の皮一枚で蘇生残したみたいに言ってたから
次の拡張では消えるんじゃねーの
召喚に関しては
赤も一緒に消すかは知らんが >>734
2回使ってたし大した威力じゃなさそう
せっかくの大剣なんだから一発がでかい大技欲しいよな 影が消える時に剣に漆黒のオーラが付いてその間に好きなタイミングで必殺技放てるとか想像してたんだけどなあ 吉田の口ぶりだと次回は召喚から蘇生消えそうだがな
消えた結果火力あがって
赤召がブチ切れるとこまで見える 蘇生はフェニ召喚中にだけ詠唱できるようにしたらいい てか追加スキル/特性って3つしかないん?
さすがにショボくねこれ 中年とライト多いから増やしすぎても覚えられないのでは 赤が明確にサポート性能強化とか言われてしまったので火力落とされるんだろうか
せっかくいい感じに3キャス並んでたのに >>738
このゲームでは確保できてもDPSが足りないので意味がない
dot見るのが省けるだけで操作面では現状とあまり変わらねーと思う
てか今の召喚すらできない奴は何やってもできない
一番簡単なジョブなのに >>759
ヒラだけ死んだ場合の責任が重すぎるのを分散するために紙耐久のキャスに蘇生持たせてんだろ
よくタンクに蘇生持たせろとかいう阿呆いるが死ににくいタンクに蘇生なんか持たせたらそれこそクソゲー極まるわ レンジのLBが復活だったの戻せばいい
キャスからは蘇生削除
レンジのLB使い道乏しいし レンジLBを近接LBより強いPTバフにすればいいのに
お手軽にレンジの1枠を確定できる
本体は弱くても問題なくなるし 蘇生削除されても火力並んでギャオオンするのは火力出せない下手〜普通レベルの黒なんだが本当にいいのか?
同ロール内で格差つけすぎるわけにはいかないからある意味火力差つける口実で蘇生が最後の砦になってんだぞw
まあ俺もDPSで蘇生したくないけどな 蘇生好きならヒーラーやれよ
大量に雑魚が死んでくさまを立て直すのが楽しいし キャスから蘇生なくなってもシナジーと機動力で格差すごいから火力均一になんてならんぞ >>773
ほんこれ
DPSは火力だけ出せばいいんだよ
他のロールがそうなんだから それ
誰か落ちたらグダって色が悪くなるから仕切り直しでいいぞ 蘇生云々とかどーーーーーっでもいいPLLに全く関係ない話を延々とID真っ赤にして話してんのアフィ確定じゃん てかヒーラーやってても野良で糞サモナーとかレッドメイジって蘇生ほとんど使わねえしな
結局俺が尻ぬぐいしなきゃいけない
パーレジェのカスは回復薄い奴多いしこっちも薄くしてギリギリの謎の攻防始まるよな
陣に入らない奴は見殺しにしておっけー そこにレジェンド煽りも入れていくアフィリエイトスタイル 火力が全てなら黒やればいいだけ
いままでレイドレースの上位に必ずと言っていいほど赤か召が入ってる理由を考えろ
TPSもキャス枠sfiaの黒一本だけならもっと攻略遅いはず
蘇生消せ消せしつこい奴は後発で黒で火力出せない雑魚が赤召でも楽に削りたいだけでしょ >>775
初週零式とか時間切れ越えれない時ヒラにもDPS求めて来るが本来はDPSの責任なんだよ
ヒール削りまくって絞り出しまくってもヒラさんもうちょいDPS出せる?とか舐めとんのかと キャススレが死んでるからキャスターまとめにワッチョイ有りでもなりふり構ってられないバイトくんたちお疲れ様やで もう全ジョブから蘇生なくそうぜ
そのほうがスリルあっていいだろ死んだやつが戦犯や てか吉田の口ぶり的に
つぎは召喚から蘇生消えるぞ
んで召喚の火力あがって黒は完全にD2枠化だろ 俺も赤で蘇生するの好きだわ
黒では蘇生あっても絶対にやりたくないけど >>785
次の拡張の新ジョブは黒と同じ蘇生なしのキャスが出るんだろう
そして赤召と黒新ジョブで分けるんだろうと予想
バリアヒラとピュアヒラみたく
だって赤召と黒いっしょくたにしてたらどうしたって歪さを産むだけなんだよ DPSでたまに下手糞の尻ぬぐいするからいいんだよな
ヒラやって下手糞の介護を常にやるのはゴメンなんだw まぁ俺は6.0見届けたら辞めるんだけどね
今も一年の半分以上休止中 7.0は何の話になるんだろうな
七大天龍全部出てきて、7つの龍の眼を集めてミドガルズオルム召喚かな
???「一つだけ願いを叶えてやろう」 >>787
俺もそれが最適解だと思ってたけど
バリアヒラ、ピュアヒラのジャンルわけで
CFのマッチング的に限界きたらしいから
黒のロールを近接枠にするぐらいしないと実現できないな 蘇生でも何でも一旦弱体化したら嫉妬要望からの弱体化スパイラルになってなに使ってもゲーム体験一緒の糞ゲー化ってわりとオンゲーにある流れなんだけど
今回は微強化繰り返してある程度皆満足からの全員デノミで
もう一回強化繰り返す余地あるとしたらまじで延々と皆満足する強化アプデの無限ループいけるなこれ 最終的に近接6キャス4になんのかな
レンジももう一つぐらい増えそうだけど 7.0はゼノスくんがよくわからん異世界に途中離脱してエロくなったアリぜーたんとそっち行くゾ 後10年くらいは拡張出すっぽいからジョブも10くらい増えるんじゃね >坂口博信
>吉田さんとは、ひさしぶりです。
>FF16情報を聞きだそうと思うw
会った事あるのか知らなかった 蒼天追加 タンクヒラレンジ
紅蓮追加 近接キャス
漆黒追加 タンクレンジ
暁月追加 近接ヒラ
7.0でも2ジョブ追加すんならキャス+レンジになるだろうけど16開発してて今の手抜きっぷりなんだし
7.0の時もまた別ゲーに開発持ってかれてアドセンスクリックお願いします継続で次はいよいよ1ジョブ(リミテッド)になるんじゃね >>798
FF15のインタビューでちらっといってたね
――坂口さんから改めて、ナンバリングの『FF』を作ることに対してのアドバイスはありますか?
坂口 田畑さんだけじゃなくて、吉田さん(吉田直樹氏。『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』シリーズなどを制作後、
『FFXIV』のプロデューサー兼ディレクターに就任)と会ったときにも、「僕が作っているものを『FF』と呼んでいいんですかね」
みたいな会話の流れになったときがあったのですが、「胸を張って『FF』って言えばいいじゃない」とは伝えましたね。
ふたりからは“挑戦しよう”という姿勢と覚悟がにじみ出ていたので。
田畑 「自由にやれよ」と言ってくださったのを印象深く覚えています。 7.0吉田「ジョブ追加はせず各ジョブに多数のスキル追加とリワークを行いました!」 てなパッチ前倒ししろ
マジで今なんもやることねえわこのクソゲー
ドラクエ10コラボとか何回目だよ 正直今回のは良い調整だと思うわ
ヒーラーが正式に分かれたってことは確実にそれ前提の難易度くるで
この意味分かるよな?
赤に軽減ってあっただろ?
タンクも心眼みたいの入るってあったよな
あれもマジで嫌な予感する
多分今回タンクのHPコントロールと軽減回しかなり厳しくなってる気がするわ
DPSをDPS特化構成にした場合かなりヒラの負担増す構成なの見えてるでしょ
早期攻略が敵の火力厳しすぎてマントラヴァマジク必須級
良タンヒラ引けてはじめてピュアシナジーって感じだと思うぜ
これは良調整の予感しかしない タンクは人工減りそうよな。
早期はなんで心眼ミスってるの?みたいな 生放送見てても白の詠唱時間短縮で喜んでるのを見て「あ、この人5.0の意識のままだな」って思っちゃったんだよね
普通に考えてピュアピュアやバリアバリアがシステムから無くなった時点でピュアのHPS考慮した攻撃が来るのは当たり前
バリアはもとからバリア合わせしてた奴多いだろうけどピュアのHPS要求はこれまで低かったのが爆上がりする
しかも回復詠唱移動しながらアビリティ挟まないと落ちるレベルまで盛ってくるってことが現時点で読み取れる
高頻度で無詠唱できる占星のが使われるまで割とあると思うわ 攻撃魔法の詠唱を短縮って画像しか見当たらないんだけど放送で言ってたんか 今まで〇〇されたから難易度が高くなるって話よく聞くけど
零式でやばい難易度になったの律動以来ないからな・・・ 起動律動以降は意図的に緩くしてあるからな
絶もアルテマ以降はクリアしてください調整になってる >>807
リンク貼れんが4:00:30な
「軒並み」って言ってるが黒以外やる気無い吉田だし実際のとこはわからん 今さら難易度上げるようなこと有り得ないと言いたいけどx.0はどうしてもバランスおかしいまま零式やるのが毎度だしな
キャスターが黒以外うんこは野良しんどいからもういやや まぁでも全部1.5秒になって平坦化すると白の強みが無くなるね
アビ挟めないから強いスキルを与えられててそれを濫用してたのが今現在のスタイルだからな 理想
全ジョブ皆等しく平等にコストを掛けてくれる開発
現実
開発「ハァハァ召喚たん召喚たん!!シコシコシコシコォ」 現実
「詩人は歌の後になんか使えるの増やしといたわでは次のスライド…あん?なんかコメントうぜえ、適当に全クラス強くするとか我々そんなゲーム作り目指してないんでチッ」
「召喚士かっけえだろおお黒魔道士の技名でまよっちゃったんだよおニッコリ」
好き嫌いが分かりやすい メディアツアー記事早くしてくれぇ
カードが自己バフになるとかディヴィネーションが自己バフなるとか言われてて全然伝わって無いよ直樹 タンクDPSに5分リキャくらいの蘇生スキルつけてくれ 機工士→回転のこぎり→エドガー
モンク→新技モーションがFF7Rのティファ技
ガンブレ→新技モーションがサイファーの血祭り
黒魔道士→新魔法が炎と氷が合わさりメドローア(絶対違う)
他にもシリーズ踏襲してそうな技ありそうだなぁ
ナイトの剣召喚はFF15味ある >>818
誰でも蘇生はドラ天みたいになるぞ。
世界樹ゲー >>820
最近はそれ嫌がって蘇生阻害デバフとかやってるぞ >>819
竜騎士→ロマサガの双龍波のパクリ
忍者→NARUTOの千鳥のパクリ
先週→ブランカのパクリ 回転のこぎりバッテリ20上がってたから恐らくリキャ長いね60秒くらいかも このゲーム近接が弱いっていうかキャスター優遇されてるよな。近接と同じくらい火力あって散開とかも余裕できるんだから近接1遠隔3構成なるんだよ 召王だのなんだの言われてるけど本当にPTでDPSトップを取れる召喚と出会う方が稀
結局野良PTでの火力期待値はメレーのが高いと感じる 赤ちゃんバーストがさらに長くなって履行までに吐ききれない確率が更に上がってて草でした 実際漆黒も紅蓮もなぜキャス2が流行らなかったのか謎
TA構成止まりだったけど普通に攻略でもありだろうに 侍がなんだかんだTOP取ってるしあんま関係なくないか? >>826
キャスターなのに優遇されない赤ちゃん…… キャス2が流行らなかった理由の一つにエンボルデンがあります 軽減ゲーだからレンジ2やキャス2が美味しいだけやん 下手くそなクセに零式来たがるライトちゃんに召喚押し付ける時に召王って言うとその気になってくれる グラウンドターゲットが範囲外に行かないのとか2.0からやっとけよな
距離遠くて陣置けなくて2億回はイライラしたわ
こんなホットフィックスになんで10年もかかんだよゴミクソ無能がよ W1stがキャス2で野良募集だとめっちゃ多かったが 紅蓮はレンジ2の方が強いし
漆黒も近接2のほうが強いだけだが
そしてキャス2は攻略においては優秀だったけど
野良じゃキャスターで近接枠やろうとするやつがほとんどいなかっただけ 野良は募集時間とかの関係で近接2にしてるけど、用意できるなら遠隔3のほうが安定よな 毎度の事だけどw1stを引き合いに出してジョブ性能語るの草だからやめとけ 性能じゃなくて流行ってるかどうかの話題でしょ
D2はキャスでも可ってのよく見たが 今回も近接不足レンジ過多なんかな
D2専で行くかD3で行くか迷うわ
もしかしたらレンジ不足したりするかね DPSだけならキャスが1番たりなくなるだろう
召喚がコロコロ変わるのは結構だけど
チンパンジョブっぽくみえんし拡張後の召喚って前のパッチでやりすぎてるから弱くされるパターンだし >>841
リーパーはいるだろうけど、モンクは元々人口が少ない他の近接はたいして変わってなさそうだからなぁ リークきたな
戦士の大技の名前はウッコヒューリー
ナイトはFoFとかばう削除
占のグラビガにスロウ付与
学の破陣は範囲回復追加 召作り直すなら、本は学に譲って片手杖とかにすればいいのに >>820
キャスト10秒、リキャ10分、強衰弱、成功率20%くらいにすればそんなにバランス崩れないでしょ 賢者はWoWのDiscipline Priestに激似ってマジ? キャスはいいバランスだと思うわ
派手で管理もしやすくなった召喚に全部持ってかれるかと思いきやサポート力が高くなった赤を選ぶ人もいるだろうし、とにかく火力出したい人は黒だろうしな どう考えても圧倒的タンク不足の未来しか見えん
テクニカル要素とやらでめちゃくちゃ火力上がるとかしない限り、まともに零式周回なんて出来んぞコレ ただでさえタンク不足なのにね
でも一律にしすぎて個性がない、簡単すぎて出荷枠と文句言う層もいるからむずいとこだな とりあえずタンクは踊り子以上のDPS出せるようにするべき
DPSは保護される必要ないのに保護されてる >>826
ヒラの詠唱が1.5秒になろうとカス姫の介護で詠唱長いキャスがギミックで歩かされるに決まってる
言うほど優遇されてないよ >>841
共鳴編のようなDPSキツめでヒラにギミックもさせないヒールもヌルヌルなコンテンツならヒラ大増殖初期の四層DPS全部不足が再現されるし
再生のようにヒールキツめギミック負担は全員満遍なくタイプだとバリアのが少なくなる 踊り子のDPS超えるのがやりがいの一つになるのとDPSにプレッシャー与えるのが楽しいから >>844
ナイトの内容がうそくさいなw
こういう情報で楽しめる今がええな 思ったけど暗黒新モーションなくね
地味すぎて俺が気づけないだけか https://youtu.be/vqStm4W0BIk
一番使ってんの暗黒だけどほんとに追加アクション一切無いんじゃないこれ?
なんか範囲技だけ1つ増えただけだろ
あと影身出すなや分かりづらい 暗黒は漆黒でリワークしたからね…
タンクにかけるリソースはないし 申し訳程度になんか新モーション増えただけでほとんど変わらないんだよな・・・
ガンブレも酷いわ連続攻撃に更にコンボ追加とか期待したのにそんなことなかった ガンブレはコンボ追加すると一連の動作が8連攻撃とかなるし回避したんじゃねーかな。
苦肉の策でバーストストライクあとに付け足したかんじ。
ソイル増えたことでスキル回しは多少変わるだろうけど、それだけだね。 漆黒ゴージも流用モーションだったから順番じゃねえかな いいけどね6.0の主役ジョブナイトだからナイト出すだけだし
漆黒本編を暗黒で出来ただけ良かったと思うことにする 攻撃系は波動っぽい漆黒剣からのコンボ?の奴とソルトアースが地面殴る様になってんね アクション動画だけから新技の仕様とかUIチャージ条件とか新ジョブ特性とかが検証されてて黒はすごいなぁ ほとんどの奴が召喚ぐらいプレイフィール変わると思ってだろうな
ガッカリジョブ紹介PVだった プレイフィール変えようとして未完成不具合品が大量に出るより、
現状の未完成不具合品の改良を優先した感じで好印象だけどな
全ジョブ回してても
完成度高い
竜忍機踊黒白
なんか微妙
タンク侍赤学
違和感しかない
モ詩召占
あー…
詩人と占星はもうちょいてこ入れ必要かな… 遠距離でコンボ途切れないとかじゃなくてむしろ逆でもっと損失ポイント作って上下差つけるべき
スピードキルの影響が大きいヒラと比べるのはあれだが75-99間で2000差でるのは気持ち良さそうタンクにもキャリーできる力が欲しい タンクがなんで面白くないかっていうと痛いのは目立たないAAだったり
エフェクト派手な攻撃は大体全体攻撃や頭割りだったりして
敵の重い攻撃を受け止めてる感じがしないからなんだよな
あと防御スキルも変なポーズで体光るだけ
これじゃあ防いでる感じしない
ボスが滅茶苦茶武器振りかぶって叩きつけてくるのにタイミング合わせてガード体制取る、
ガード成功したらガチャンって感じのブロック効果音が鳴る、
270度範囲攻撃を自分に誘導して味方は安置、自分はAoEをガードスキルで受ける、
といったタンク経験を構築してたら火力はいらねえ んでタンクには腹痛案件かもしれないけど、
敵の攻撃を今度追加される心眼JGで防いだら効果音をPT全体に流してほしいんだよな
タンクの仕事が可視化されてないのが結局のところ問題なわけだから
JG報酬で被ダメ増でも相手につけばそれが一番いいんだけどさ 運営も俺の考える最高のタンクの方向に来てるからな
侍にJGあってタンクにないの違和感しかなかったし
やっぱMMOの花形はタンクだからな タンクからやりがいを奪って、既存のタンクはジョブチェンジ
いくら簡単簡単言われても下手な奴は情報集めないし会話出来ないからタンクやらん つまりリングフィットの腹筋ガードみたいなエフェクトとSEがタンクにあればいいんだな タンク本来の面白さってヘイト管理にあるんだけどな
2.0の頃はまだ少しそれを感じられたんだが
なんでこの8年でヘイト管理がここまで形骸化したんだっけ?
少し下手なタンクがやると速攻ヒーラーにヘイト移って壊滅
ヒーラーもDPSも無茶苦茶ヘイトに気を使って、タンクのヘイトを常に注視しながら時にローテーションを変えてあえてDPS落としたり全体ヒールを控えたり
ヘイト減少アビを差し込んだり
これが本当のWoW式の面白さなんだがな ヒラちゃんにジャスガ失敗で詰められるタンクさんが見えます見えます >>882
そこまでシビアじゃないと思う。
心眼も大したことないし 14の戦闘にジャスガもどきの短時間バフ入れて面白くなる気しないわ >>826
キャスというか召喚だけでは?
毎回運営からコストかけられてて逆に笑う ジャストガードの類って、通信量ヤバいヤバいって言ってるタイミングで実装する要素じゃない気がするが
ヘイト関連は紅蓮→漆黒で一気に形骸化したな
タンクの火力スタンス削除とヘイト数値の増強と、DPS側のヘイト減少アクション削除で
なんかもうタンクがタゲ取ってるかどうかの1/0みたいな感じになったし 旧原初の魂みたいな感じじゃろ
6秒も無さそうだけど タンクをやっていてタンクでしか味わえない楽しいポイントは
ブラナイを強攻撃やAAに対して使って割れた時や全体ダメ直前にHPの減った味方に貼って救った時
強攻撃くらったあと猛りですぐに自己回復した時
なのでジャスガは良いと思う
あとは攻撃アクションをもう少し複雑化してほしい
あと新アクションの見た目だけで言うならガンブレと暗黒は力入れてないなと感じた
ほかジョブもそういうのあったけどタンクは顕著 方向指定成功もそうだけど攻撃ミス時みたいにバフ受けしたときにSE変わるだけでも気分いいんだけどな
物理魔法によってガキン!!だったりジュウウウだったりと変われば種別合ってるのもわかるし
いつも僕の考えた最強の案とアドセンスクリックありがとうございます FF14の黒ってなぜか炎氷雷の3種しか属性魔法ない謎ジョブなんだよなぁ
トルネドクエイクとかどこいった?
デスもないし >>890
分かるわ、ブラナイ投げたりするのも自己満で楽しい >>891
SEはほんと大事
FPSなんかでも敵をキルした時やヘッドショット当てた時に気持ち良い音が出るとより快感を感じる そんなSE追加する前にガンブレのSE変えて欲しい。 ヘイトをもっと複雑化させるだけで
DPSが脳死で決められたスキル回しをするだけなのは防げるんだがなぁ
リアルタイムでヘイト見て回し選ばないとヘイト奪って即死するようにすれば
タンクの腕に応じて毎回回しが完全にアドリブに変わる ガンブレのSEは本当萎える要素しかない
なんの爽快感もない
タンク全部レベル80だけどガンブレだけ面白くもなく触ってない タンクをMTST分けるのはどうでも良いけどマッチング募集でヒラはピュアバリア分ける癖にタンクはMTST訳ないの意味分からんわ
MTだけしたかったらMT募集だけ検索とか出来たらめっちゃ便利なのに ジョブアクションPVの出来に関してだけどさ
やっぱさすがに漆黒が良すぎて今回地味だよな?
しょっぱな竜騎士の一番の見せ場の最後のスキル槍投げるんなら
イルーシブして遠くからのが良かったんじゃね
とか細かいこと気になったわw BGMは漆黒が良かった分、見劣りしてるだけだと思う
演出自体は暁月の方が上だわ >>898
意味はわかるだろ
問題あるの戦士だけだし 確かにBGMはあるかも
でもジョブによっての格差がでかすぎるのも事実だと思うわ
暗黒とか白メインがキレても納得する出来だった
召喚あまりにも目立ちすぎ 召喚はDOTは無くなってるけど普通の単体回しで複数に巻き込めるスキルが多いから
竜みたいな感じで絶アレキの最初みたいなところなら普通に強くね
今の蛮神召喚の威力のままだとやばいから絶対調整されるだろ そういう話してるんじゃねぇよイキリ勘違い太郎
単純にBGMのチョイスが微妙だって話だ
漆黒に比べて印象に残ってないだろ >>898
MTSTはシステム側で区別されてなくて
自分でMT/ST宣言して申請しないといけなくなるから
その仕組み作るのが面倒なんだろ そもそもエアロ系は青のものであって
トルネドは風属性攻撃魔法ではなく敵を瀕死にする無属性魔法。 新技がいくつかとかやってりゃ別に気にならなくなるわ
大事なのは性能 魔法にデス、デジョン、ブレイク、バニッシュが無いからちょっと寂しいよね >>908
エアロが青の印象はFF5なんだろうけど
初出のFF3のエアロが白魔なんだよ 俺にとって黒のイメージってバイオなんだがな
FF4でもFF5でも大体バイオをメインで使う デジョンはあるだろ
デスはエウレカかボズヤにでもいけ
ブレイク(ヘヴィ付与だけど)はかつては存在した
透明になるほうのバニシュはミハシラにある 威力値どれも下がってると思いきや大して下がってないし、上がってるのもあるな
PLLで言ってた調整はこの後のバージョンの話かな FF4のバイオ系はリメイクで多少性能を落とされてるけど
ストーリーを普通に進める分にはかなり使い勝手がいいしな
召からバイオ無くなったから黒に戻してもいいと思ったけど巴術で残ってそうで無理か バッファーのロール作って詩人踊り子赤あたりそこに配置してくれんか
ヒーラーやるのとは何か違うんだよ >>912
天宙脚はサマーソルトキックやろな
単体っぽいがどうなるか 踊り子の尻に敷かれる詩人さん
ただ、野良零式で踊り子出す奴なんて論外だから
素の火力が踊り子より高い詩人はバッファーとして枠はあるんだよなぁ
野良消化で1番火力出てるのがギリ紫の赤さんだったみたいな事が当たり前に起きるのが野良なので
今後も踊り子はPT依存に特化していくらしいし野良でバッファーするなら詩人になるんだよなあ もうこれまでの巴術の流れ見てるといずれクラス消されそうだな 自分の火力さげてもいいから耳栓とってくれって詩人のほうが多いのかね >>923
巴あげたら召学の2ジョブ使えるってのはメリットだから残して欲しいけどな >>881
ライトちゃんがヘイト調整難しいです^^;
もっと簡単にしてください→漆黒拡張でスタンス無くしました!っていうガバヘイトになったんだよ 学者は他ジョブをLv30にしたら使えるようにしてクラス削除あるな
そろそろ無料ジャンプポーション配りそうだし ゲームスタートから使えるクラスだから消すなら消すでコストかかりそう
巴術選んでそのまま放置してるようなアカウントの処理も必要だろうし 召喚が本持ってるのもなんとかなんねぇか
あれダサすぎるんだわ 新生ジョブも1つカンストしたら30スタートくらいにしてほしいわ
サブキャラ育てるとガ踊赤侍以外触りたくねえ もう二度とやることはないけど上げるならPLが一番で
無理ならすごい効率悪いリーヴやるぐらいしかないしな 巴術は低レベルだとバイオが無詠唱で便利だったんだが
例えば人の多いFATEだと詠唱してる間に敵が溶けてしまうけど
唯一バイオでワンタッチできたのにそれが削除か
ペットが範囲技で敵をかき集めた時も詠唱してる余裕はなく
バイオでなんとかごまかせたのに そのままなら学者が置き換えまでバイオラ使うのは変わらないし
たぶん巴術にもバイオ残ってるだろ
バイオ消すと巴術のルインとかの威力調整も面倒になるしな 漆黒で学者のバイオミアズマと
召喚・巴術のバイオミアズマは
別スキル扱いになったから学者は関係ない >>925
むしろ他ジョブにもそういう2ロール型増やして欲しいまであるな
ロールクエコンプでクエスト出るわけだし
まぁ武器に紐ついてるから近接⇔遠隔なんかは難しいだろうけども 別スキルだけど特性で巴術のバイオから置き換えてるのは変わらないだろ 方向指定成功もそうだけど攻撃ミス時みたいにバフ受けしたときにSE変わるだけでも気分いいんだけどな
物理魔法によってガキン!!だったりジュウウウだったりと変われば種別合ってるのもわかるし タンクのなんかタンク感ないっていう話はわかる
スサノオの剣受け止めるところ初めてやったときは凄い嬉しかったな
あれがタンクの仕事のイメージよ 全コンテンツでタンクLB必須のギミックいれればいい
DPSもうたくていいしうぃんうぃん 黒はグラハ操作で使えた魔法が追加されると思ってたけどそんなことはなかった 今回テーマもないからな
紅蓮と漆黒ではPSストアで買うとあったのに
ほんと16発表してからしょぼくなった スサノオのインパクトはデカかったけど二番煎じだった極ヴァリスは不評でしかなかったんよね
タンクらしさはやっぱ超ダメージへのタンクLBとタンク2人に当たるよう調整するギミック(検知式波動砲とか)
後は細かな誘導が結果的に処理の効率化につながる誘導があるコンテンツの作り
ボスが中央か画面外に居座ってる8人壁殴りやフルバフ受けと顔面受け続けの二択はもうお腹いっぱい タンクLB受けも真成の時はインパクトあったけど、それからは何度も繰り返すしてきたしなぁ
先人の真似しか出来てなくて、新しい試みとかはもう生まれなさそう >>927
ライトちゃんは自分が難しいからなんて言わない
手加減無しでタゲ取ってくるDPSがいるからヘイト高くしてくれって他人のせいにするのがライトちゃん 盾役って味方の最前線にたって盾で受けとめるイメージあったんだけど
FF14では一人だけ反対方向にいる人なんだよね 盾がおもしろかったのってドグマオンラインのシールドセージくらいだな ZOCとかの味方側を攻撃しようとする敵を妨害するシステムないと一人だけ反対側行くのをどうにかするのは難しい タンクのスキル全部に全体軽減つけてボスが8人殴って来るのをスキル回し考えて軽減しろにすればいいんじゃね もうタンク枠は1人だけでいいと思う
アドセンスクリックお願いします 絶バハのネールや絶アレキのリキッドや2体
アルファ零式4前半みたいにタンクに誘導たくさんさせたら楽しいやろ ふんばるやってんの見てタンクらしいと思った事ないけど
本人は俺タンクやってる感出てたん?
アドセンスクリックお願いします >>960
ふんばるやってんの見てタンクらしいと思った事ないけど
本人は俺タンクやってる感出てたん? レス泥棒してまとめるとこまで落ちぶれてんの?
糞まとめサイト連中って >>967
どこぞのサイトなんかもはや5chのレス集めるのも面倒になったのか
「ネットの反応」とか言って自分で適当に考えたレスを5個ぐらい乗っけてるぐらいだからなw >>898
仕組みとしては可能でも毎日タンク不足なの見れば運営側はできればやりたくないのわかるだろ
クソほどいる白学とは違うんだぞ ヘイトというクソシステムが無ければロール不足なんて起こらないのに >>970全部ランタゲにしてモンハンみたいなクソゲーにしたいの? 全部ランタゲってヴィジルハードの3ボスみたいにしたいってこと?
14のシステムであんなのストレス溜まるだけだぞ タンクが生きている限りタンクにしか攻撃してこないようにすればいいだけなのにね
中途半端にマニュアルモードなのが悪い せっかくモンハンコラボやったんだから極リオレウスの名前出したれよ
未だにシャキる人気コンテンツだぞ
アドセンスクリックお願いします >>973
回復放棄のヒラもいるからタンク側で逃げられる手段は必要だろ
蘇生直後にHPすら戻さないガイジだっているのにエウレカやボスヤみたいなコンテンツでタンクだけが延々戦果削られるなんてやってられるか 開発はずっと身内でパーティー組んでるから、
野良でタンク待ち1時間とかの苦労がわかんねぇんだろうな 先頭大ダメージの頭割り受けてるときはタンク感あるんだけどな
守ってる感じがほしいんよ >>977
二人で前に分かれて受ける覚醒三層リヴァの二人受けとかアルファパンクラ後の波動受けはタンクやってる感あるな >>976
救出とか散々悪用されたり迷惑テロでクレーム出てるのに意地でも消したくないみたいだしな
身内でやってりゃ性善説でいいし極端に下手なヒラや救出で嫌がらせなんて受けないだろうけどさ
学者に更に突然移動速度上げて外周突っ込ませたり出来るようなスキル与えるとかバカじゃねーの ヘイト廃止してロールも廃止、衰弱デバフも廃止
ポーションとフェニックスの尾があれば基本的にクリア可能
コンテンツ申請時に事前に設定された量のポーションとフェニックスの尾を供託システムに預ける
ダンジョン中にアイテム補給所有り
これでいいだろ 守ってる感あったらあったで責任が重いとか言い出して人減るぞ
アドセンスクリックお願いします ヘイト廃止して超絶上手い奴が一人でもいれば他7人が超絶下手くそでもクリアできるくらいのバランスにすればいい
上手い奴が俺つええで承認欲求満たせて下手くそも強者を引き立てる人数合わせとして人権が認められるウィンウィンの関係に
アドセンス馬鳥クリックお願いします てかまだ二ヶ月もあるからな
こんな放送二週間前にやる内容やろ まぁここの奴らの言う通りにしてたら人激減でサービス終了だろうな 学の技は今からでもいいからスプリントのリキャ0にする程度に留めとけよ他人を外周突っ込ませて殺せたりするようなスキルを与えんな
ただでさえ異常な狭い安置&即死外周のコンボ乱発してんのに 救出のように他人の座標に大きく影響するスキルはクレーム多いのまだわからないのか? 結局金になる層にヘコヘコしとけば商売的には成功だからな
そら戦闘もぬるくなるわ >>987
グンヒルドで急に足早くなって
これ狙ってやってるなってのあるしね 開発の性格の悪さというか思慮の無さ頭の悪さが特にバトルシステムに滲み出てるよね 一番金落としてる層がライトちゃんで声だけでかいのが難しくしろって言ってるだけだしな そうじゃなくてサーバー運用費と開発費を一番消費してるのがエンドコンテンツ層だからサービス提供する側からみたらコスパ悪いんだわ 今のバトルチームでシステム複雑にしたら考慮漏れ起きまくるの目に見えてるから簡略化自体は良いと思うよ
その割にテロの温床になるわ、ギミック処理の抜け穴を突く形で必須化され得る範囲スプリント入れるのは謎過ぎるが
スプリント10秒以上継続出来ると楽に処理出来る方法でも編み出された時点でBH枠学者固定なんだよね
共鳴見てもコンテンツ班の当たり外れ激しいし まぁインペタスとは速度違いすぎるからなんともいえんけど
極ソフィアとかで急にやられるとこ想像するとおもろい もうNも零式も3層に減らせばいいのにね
減らしてその分ちょっと凝った作りの方がいいわ アクアオーラじゃない水魔法もらえんの?流石に水の試練ごと消すだけってのはないよね?
幻のアイデンティティだし >>980
>>982
国2みたいな失敗例をわざわざ選ばんだろ 軽減にスプリント付けるのは野良だとただの荒れる元だよな >>990
スプリント状態だと移動の制御しづらいギミックやすぐ後ろに即死外周や転落するケースで他人に強制的にスピード変えられるストレスがわからんのかねえ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 2時間 7分 4秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。