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【FF14】ヒーラースレ【白魔・学者・占星】69

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0001Anonymous (ワッチョイ ff1e-U8IO)
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2020/06/30(火) 19:28:43.41ID:F0CtFa8h0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑必ず2行以上になるように付け加えて下さい
本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』カッコ内挿入でワッチョイ

次スレは>>950 が立てること。立てられない場合は誰かを指定

※前スレ
【FF14】ヒーラースレ【白魔・学者・占星】68
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1591540968/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0199Anonymous (ワッチョイ 2303-mXGD)
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2020/07/09(木) 12:41:40.29ID:WeaqjaG20
>>193
詳細も何も普通にいるじゃん

特定個人をどういう言ってほしくないが、例えばこれは150でPef9だ
https://www.fflogs.com/reports/cfVGa7wYQrB86hWk#fight=30&;type=damage-done&source=700

こっちは168回でperf9
https://www.fflogs.com/reports/3bCnrTGMQ4wFcmjX#fight=15&;type=damage-done&source=8


別に分析する気もないが、なんで>>193みたいなアホがいるのかは興味がある
なんでお前はそんなに馬鹿なの?
やっぱり親も馬鹿で遺伝?
0202Anonymous (ワッチョイ 23d5-hhnP)
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2020/07/09(木) 12:44:57.27ID:dl10e+150
>>199
おお、見つけられなかったがいるんだなありがとう
データ探すの下手だな…恥ずかしいわ
今から詳細見てくる
0203Anonymous (ワッチョイ 23d5-hhnP)
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2020/07/09(木) 12:50:58.52ID:dl10e+150
上のデータはDPS6500あるからperfはそこそこ高いな、perf9よりグレア25発分くらい多いか?んでグレアのダメージが15%くらい低いから、ILは490ないくらいだと思う
0208Anonymous (ワッチョイ 23d5-hhnP)
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2020/07/09(木) 12:54:33.40ID:dl10e+150
下もDPS6400出てるんだが…前提の時期が違うか?
俺はDPS5900で計算してたんだが。perf20あるしクリア水準余裕で出してると思うよ
0210Anonymous (ワッチョイ 2303-mXGD)
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2020/07/09(木) 12:55:34.12ID:WeaqjaG20
>>207
1日ってなんだ

5分ぐらいよ
白でランキングのPerf9の3人ほどクリックしてみただけだ
訳解んないこと言うな
0211Anonymous (ササクッテロル Spa1-UaLL)
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2020/07/09(木) 13:02:44.84ID:K34cyLe5p
>>210
いやいや
気にすんなって
話の流れも理解できてないのか探し疲れて忘れちゃったのか分からないけど
頑張ったのはわかる
だからもう休んでいいよ
また明日続きをやろう!
0214Anonymous (ササクッテロル Spa1-UaLL)
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2020/07/09(木) 13:07:02.53ID:K34cyLe5p
>>208
マジレスすると昨日の数字は過去二週間のデータから出したもの
それに対してヒストリーの数字で当ててきてるからズレてる
そしてわざとか馬鹿なのかそれに気付いてない、あるいは意図して無視してる
0216Anonymous (ワッチョイ 8d03-ucCN)
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2020/07/09(木) 13:07:42.62ID:o8zcpTf80
>>199
両方ともILが低いパターンだな
HP10.3万と10万
IL500あってナインズとはまた別物だな

>>208
統計のPerf9とランキングのPerf9は別
0218Anonymous (スップ Sd03-JKx/)
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2020/07/09(木) 13:17:58.68ID:TsydpYKad
グレアAveCast23kとか言うルビポン武器並みのデータ持って来られても困る
初週の白並みのダメージだぞそれ
0219Anonymous (ササクッテロル Spa1-UaLL)
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2020/07/09(木) 13:19:45.25ID:K34cyLe5p
スキル回しと相対指標としてのビーフの話をしてるところにヒストリービーフで意気揚々と戻ってくるとことか可愛いやん
0220Anonymous (ワッチョイ 8d03-ucCN)
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2020/07/09(木) 13:20:36.06ID:o8zcpTf80
>>208
ついでに言うと初週のヒラ合計目安が雑魚込みヒラ二人で15000くらいだったから
雑魚抜きでも14400〜14500くらいが初週のクリア水準
ILが上がってる今、一人7000も出てないなら
DPSやタンクのIL上昇を食い潰してクリア水準を引き下げて貰ってることになる
0221Anonymous (ワッチョイ 2303-mXGD)
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2020/07/09(木) 13:22:43.21ID:WeaqjaG20
ビーフ・・・

低能は言葉遣いからして違うね

Perfいくつ、という時に何?お前はここ2週間の数値のこと言ってんのか
キチガイすぎないか
0222Anonymous (アウアウカー Sa91-c9t6)
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2020/07/09(木) 13:25:38.59ID:/vpQ/iS7a
ビーフ呼びが通じない世代がイキり出してるのを見ると自分も老害世代になってしまったんだなあって悲しくなるから辞めて
0225Anonymous (ササクッテロル Spa1-UaLL)
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2020/07/09(木) 13:39:04.90ID:K34cyLe5p
というかそもそもビーフは釣りとして選んだ言葉だったんだけど
それにすら気付いてないあたり昨日の馬鹿で間違いない気がしてきた
最初はモノを知らない通りすがりのバカだと思ったけど
0226Anonymous (ワンミングク MMa3-UaLL)
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2020/07/09(木) 13:41:18.61ID:apyMFn5eM
>>224
それは無理があるよ

普通この人はPerfいくつと言ったらhistで
過去2週間なんて書いてなきゃ分からない

そもそもあまり分かってないから教えて欲しいんだけどHistでperf9、2週間でperf20とかってことは最近はDPS落ちてるってことなのかな?
0227Anonymous (ワッチョイ 2303-mXGD)
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2020/07/09(木) 13:45:44.12ID:WeaqjaG20
暇つぶしにがんばって下品に煽ってみたが俺下手だな
育ちがいいからかな・・・

そろそろ仕事に戻りますわ
0229Anonymous (ササクッテロル Spa1-UaLL)
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2020/07/09(木) 13:48:03.43ID:K34cyLe5p
老婆心ながら本当に育ちの良い人は「育ち」で何かを比べたりはしませんよ
の理由も明確にあります
考えてみると良いですよ
人生において必ず役に立ちます
0230Anonymous (ササクッテロル Spa1-UaLL)
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2020/07/09(木) 13:51:40.59ID:K34cyLe5p
>>226
昨日の話においてはその話の流れを理解してたら明らかだよ
例として出したperf 99と9のDPSが2weeksのものなんだから
気になるなら統計をみてきなよ
0231Anonymous (スップ Sd03-JKx/)
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2020/07/09(木) 13:52:36.59ID:TsydpYKad
グレア○回の本来の趣旨を理解せずに低ILのログ貼ってドヤ顔してる時点でアスペか低脳なんだから仕方ない
0232Anonymous (ワッチョイ 3d74-jakZ)
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2020/07/09(木) 13:55:30.62ID:7dPD8qC70
>>231
なるほど
さすがに何の話かわからなくなったから助かった
0233Anonymous (ワンミングク MMa3-UaLL)
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2020/07/09(木) 14:04:53.03ID:apyMFn5eM
つまり

誤 per9はperf99よりグレア100回少ない
正 2020/6/24-2010/7/8におけるperf9はperf99よりグレアが100回少ない例があった
  但しいわゆるperf9(hist)はこの期間においてperf20でありクリアに問題ないDPSで、グレア回数はper99に比べ32回少ない例があった

こういうこと?
だからなんだって感じがするけど違うなら訂正してください
0234Anonymous (スップ Sd03-JKx/)
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2020/07/09(木) 14:07:07.84ID:TsydpYKad
>>232
ダメージ計算が単純な白だからこそ、グレアに換算すると○発分ロスってんぞって表現ができるんだが、それすら理解出来ずに低ILのログ貼ってグレア数多くてもperf9はいる!ってパワー系理論展開して来たのが発端
ドヤ顔で貼ったグレア168回のログもアサイズ10回ミゼリ4回とか言うクソログだし何のために貼ったのか理解出来ない
0235Anonymous (ワッチョイ 23d5-hhnP)
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2020/07/09(木) 14:13:47.12ID:dl10e+150
ごめん、俺がいつもランキングとか見ないから2週間か全期間がごっちゃにしてたことがあった。計算した例は総与ダメと戦闘時間のデータしか使ってないから、そこから出したDPSと今のperfとの関連性に齟齬がある。

グレア100発の差もそもそもDPS差3000くらい、から出した値だしね

しかし、activeの違いはせいぜい数ポイント低い程度なんだよな
35%くらい上位とDPSの差があるとして
20%くらいがIL、10%くらいがactive、5%くらいがメディカラのせい、みたいな感じか?
0236Anonymous (ササクッテロル Spa1-UaLL)
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2020/07/09(木) 14:15:35.97ID:K34cyLe5p
A「現時点のパーフ99と9の差はグレア換算で100発です」
Baka(以下B)「100も差があるわけないだろばか!」

って話でありそれ以上でも以下でもありません
>>199がいかに愚かかわかるでしょう
0237Anonymous (スップ Sd03-JKx/)
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2020/07/09(木) 14:16:29.33ID:TsydpYKad
>>235
DPSアクティブは単なるDOT維持率だしcastsアクティブは演出ある層なら速く倒せば倒すほど演出時間の割合が大きくなるからアクティブ数値は下がる
0238Anonymous (ワッチョイ 23d5-hhnP)
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2020/07/09(木) 14:17:05.18ID:dl10e+150
>>233
× 誤 perf9はperf99よりグレア100発少ない
◯誤 perf9相当のDPSはperf99相当のDPSよりグレア換算にして100発分少ない

前提が違う、これに実際のグレアの数はどうだって比べるのはずれるに決まってるが、150発でもperf9になってるって実例は流石に誤差がデカくておかしいなってなった
んで、perfに相当するDPSにズレがあった
0239Anonymous (ササクッテロル Spa1-UaLL)
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2020/07/09(木) 14:17:30.68ID:K34cyLe5p
>>235
同じ計算を俺もしてるから大丈夫
グレアの単発DPSについてはそもそも時間で変わるのは当然だから
そこも昨日時点で注釈入れてる
0242Anonymous (アウアウカー Sa91-hhnP)
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2020/07/09(木) 14:20:30.49ID:IhdNO5iRa
9と99比較してもこんなもんかなって感じなんだから、IL低かったら緑とかでもまあ普通の人間だな
0245Anonymous (ワッチョイ 23d5-hhnP)
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2020/07/09(木) 14:24:52.69ID:dl10e+150
>>241
だからIL差20%、GCD腐らせ率10%、詠唱回復5%くらいって結論だ、超大雑把に2000,1000,500くらいと見ても良い
0246Anonymous (ワッチョイ 23d5-hhnP)
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2020/07/09(木) 14:26:00.84ID:dl10e+150
馬鳥ちゃんは計算できないから数値での議論は順番いじれなくて転載が難しいが、結論的なのを言葉で引き出すと持ってかれるからなあ
前提とか途中の仮定をすっ飛ばされると困る
0249Anonymous (ワッチョイ 23d5-hhnP)
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2020/07/09(木) 14:28:56.39ID:dl10e+150
>>248
グレア168回君のILが分からないからな
そしてアサイズを規定回数撃てないことの能力の問題はさておき、彼もIL500になればクリア水準は余裕で出る
0250Anonymous (ワッチョイ 23d5-hhnP)
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2020/07/09(木) 14:29:58.67ID:dl10e+150
まあIL500で共鳴って格下相手だから、それでクリア水準どうこう気にしてる時点で普通の人では無い
0251Anonymous (ソラノイロ MM19-n68G)
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2020/07/09(木) 14:31:07.01ID:PPQY9cb6M
>>244
本当に流れ理解できてる?
そんなんだとお前もバカの仲間入りだぞ?

馬鹿=グレア100の差もあるわけないだろ君
0254Anonymous (アウアウカー Sa91-c9t6)
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2020/07/09(木) 14:44:57.96ID:dPEwzGmga
装備云々言い訳したとこで、その時期では底辺でその時期のクリアラインを満たすDPSを出せていなかったって事実は変わらんけどな
0257Anonymous (ワッチョイ 8d03-ucCN)
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2020/07/09(木) 15:56:09.14ID:o8zcpTf80
クリア水準の話に関係があるからこれ張っとくが
ILが上がっていくとクリア水準とされる数値が下がっていくのがヒラの現実だぞ

タンクPerf25推移 https://ja.fflogs.com/zone/statistics/33#boss=72&;timespan=1000&dataset=25&class=Tanks
DPSPerf25推移 https://ja.fflogs.com/zone/statistics/33#boss=72&;timespan=1000&dataset=25
ヒラPerf25推移 https://ja.fflogs.com/zone/statistics/33#boss=72&;timespan=1000&dataset=25&class=Healers

最初の方でガクッと落ちてるとこは雑魚フェーズの扱いの変更があったとこ
0258Anonymous (ワッチョイ 837e-Bqa1)
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2020/07/09(木) 16:14:27.68ID:vmenXrCP0
>>257
こんな推移見られたのか知らなかった。面白い
逆に言えばヒーラーが低DPSでもクリアできるようになっているということだね

俺もサブキャラの白は2回目でヒールワークもDPSも詰めずにクリアできてしまったからそういうのもありそうだ

あと討伐率は8.5%で頭打ちか
まだ練習してる人も継続的にいるんだな
0261Anonymous (ワンミングク MMa3-UaLL)
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2020/07/09(木) 16:43:09.49ID:apyMFn5eM
1-4層の討伐率推移を見ると4/22までは右肩上がりでその後4層は横ばい、1-3層は若干下がっていってるね

4/22前後になんかあったっけ?
0266Anonymous (ワッチョイ a3be-Rff+)
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2020/07/09(木) 17:16:33.48ID:GQ+KiTPc0
>>257
紅蓮の時からヒラって装備更新すると平均が落ちてく謎ロールなんだよなw
タンクとDPSはどんどん上がっていくけど
0269Anonymous (アウアウカー Sa91-hhnP)
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2020/07/09(木) 17:27:53.88ID:IhdNO5iRa
perf25相当のDPSがクリア水準とするのはおかしいことは確実だけど、総必要DPSから8人でそれをどう分配するかって決めづらいよな、フィーリングでやるしかない?
0270Anonymous (ワッチョイ a3be-Rff+)
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2020/07/09(木) 17:29:24.80ID:GQ+KiTPc0
低ビーフはギミックもミスるから実際の俺が8人居たらクリアできるはもうちょい高いラインだな
0271Anonymous (ワッチョイ 234b-cuao)
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2020/07/09(木) 17:31:45.58ID:wDEIieXT0
時期と構成で多少変わってくるけど全員が同perfの場合にクリアできるラインが大体25〜30
0272Anonymous (ワッチョイ 7502-u5L0)
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2020/07/09(木) 17:32:09.09ID:3gmgtIne0
専門スレなのにガチャの外れ性能について語っても仕方なくないですか?
0273Anonymous (アウアウカー Sa91-hhnP)
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2020/07/09(木) 17:34:24.73ID:IhdNO5iRa
各ジョブの代表的なDPSパフォーマンスを比率で出せば良いんだが、力量が同じくらいの8人が集まってちょうど時間切れするようなサンプルがないといけない
まあ時間切れ直前討伐のlogの中で、25とか50取ってる数値を代表させれば近いか?
0276Anonymous (スッップ Sd43-JKx/)
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2020/07/09(木) 17:38:42.44ID:BCrxJDiHd
変動してないと言うか一般的に野良で集まる奴らが出荷出来る範囲って決まってるからな
0277Anonymous (ワッチョイ a3be-Rff+)
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2020/07/09(木) 17:51:18.92ID:GQ+KiTPc0
>>271
実際の低ビーフって紫あたりを巻き込み死とかしたうえでクリアしてるからキツイと思うぞ
ヒラの立て直し力も灰だと最後まで到達しない可能性もある
0278Anonymous (ワッチョイ 9be9-oxNQ)
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2020/07/09(木) 18:28:00.93ID:5GQLOXkY0
色が悪い奴はミスるとか言うけどよっぽど上手くなければ色よくてもミスる率変わらない気がする
ただ色良い奴集まればミスりながらでもクリア出来るし消化で気持ちの余裕も出来るけどね
0279Anonymous (ワッチョイ a3be-Rff+)
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2020/07/09(木) 18:35:43.99ID:GQ+KiTPc0
>>278
ミスらず色悪いんじゃなくてミスって色悪くても他が高いからクリアしたってことよ
その時に人を巻き込むゲームだけどオレンジを巻き込んでも紫ぐらいだし

あと大事なのは周りが完璧な場合自分はミスるけど周りはミスらない状態で色がヤバイ
そんな奴はテロられるともっと下がる
だから灰が魔境とか言う
0280Anonymous (ワッチョイ 8d03-ucCN)
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2020/07/09(木) 18:42:11.70ID:o8zcpTf80
>>268
よく各ジョブの特定のPerfを基準ラインと考えてるやつがいるだろ
共鳴で25が適切かどうかは確認してないが、いつも大体の目安とされる水準が
その前後にあるからとりあえずで25にしといただけで、ラインの妥当性は保証しない

>>208みたいに、ILが上がった状態で初期のクリア水準よりも低い数値で満足するのやめーや
って個人的に思っていたから張ってみた
0283Anonymous (ワッチョイ fd03-mXGD)
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2020/07/09(木) 20:08:36.34ID:kCvhVPSc0
>>282
話は進んでるのに内容を全く理解してないのあんただけだと思うよ

読み直してみたほうがいい
興味があるならね
0285Anonymous (ワッチョイ e31e-hhnP)
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2020/07/09(木) 20:27:17.31ID:R2i3JnKz0
昼間ぐたぐた参加してたものだけど、普段あんまりここ見ないし(そもそもだいぶ新規だし)、古参の人からしたら退屈な話題だったかもね
勉強になりました、ありがとうございます
0286Anonymous (ワッチョイ e31e-hhnP)
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2020/07/09(木) 20:31:33.80ID:R2i3JnKz0
思ったよりILの占める割合がでかいってのが驚きだったわ
4層行き始めるのって485未満だろうし、それだけで単純に2000近くDPS低くなるのな
まあ、あとの1000は走りながらちゃんとスキル使う、あとの500はメディカラばっかするなってのは大体言われてる通りだったけど
0287Anonymous (スップ Sd03-/JzH)
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2020/07/09(木) 20:32:09.35ID:YbWJzX+jd
>>283
みぐるしいぞw
0290Anonymous (ワッチョイ 75dc-Bqa1)
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2020/07/09(木) 21:01:22.55ID:U7v9DscY0
>>286
まぁPerf100ヒラのダメージ量を全部グレア168回Perf9くんのダメージ量にしてもDPS8500くらいあるからPerf90くらいなんだよね
IL485ぐらいだし〜とか言ってないで低ILでクリアライン出せない奴は装備揃えてから来いっていう普通の話なんだよな
装備上がるのは事実なんだから
0291Anonymous (ササクッテロル Spa1-UaLL)
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2020/07/09(木) 21:08:53.70ID:K34cyLe5p
昨日は恥ずかしくて逃走しちゃったけど1日経ってログズ漁ってみたら9パーセンタイルのログを見つけることができて喜び勇んで戻ってきたんだろうな
もう少し冷静になってからちゃんと見直せば気付けたかもしれないのにねえ
あ、それは流石に無理か笑
0292Anonymous (ワッチョイ ab7e-Bqa1)
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2020/07/09(木) 21:11:16.80ID:S/Z1kEqV0
最近DPSでクリアできないPT見たことないが、ミスは多い奴にはあたるな
DPS以前にノーミスで時間切れ〜クリア10回連続できてから消化に来いと思うわ

>>291
いい加減うるさい
内容あること言いなよ
0295Anonymous (ワッチョイ e31e-hhnP)
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2020/07/10(金) 01:22:43.95ID:m7fQcMM80
>>290
数値出せたおかげでそれが理解出来るようになったわ、良かった
IL低くても理想的な動きすれば8000くらいは出る、GCDヒール20回とか使うと500くらい下がる、GCD止めると1000下がる、練習しながら7000↑出せる動きと装備整えば一人前だよって感じか
0296Anonymous (ワッチョイ 637a-Sb3r)
垢版 |
2020/07/10(金) 12:57:06.23ID:nKsiW2pk0
装備違うのにグレアの回数とPerfを関連付けて話すアホ
0299Anonymous (アウアウウー Sa09-N1Cv)
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2020/07/10(金) 13:48:06.78ID:dAcxvcwCa
>>298
途中から見たから予想だけど、目的はIL500 Perf100をモデルケースにして、
変動パラメーターをILとグレア回数で、想定されるDPS上限を計算するモデルを作りたいのかな

IL表記は表向き分かりやすいが、武器基本性能とメインステの影響は武器1部位は全然違うから、
個人的には、変動パラメーターを武器基本性能とメインステ、グレア回数にした方が良いかと思う
基本性能とメインステはDPS値に対して正比例だからモデル化も簡単だろう

あとPerf100のダイクリ見たら分かるが、かなり引きがいい回だから、
黄色を目指して運要素含めた上限を検証するなら良いが、平常時を考えたいならモデルケースも再考した方がいいかもね
そこは何をしたいかによるから目的とモデルが合うか考えてみて
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