4.1で深刻なタンク不足が続いている Part15
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>>577
逆に募集が埋まってないから多くみえるんじゃね
火曜日に1から3の通しで三時間待ちで驚いたわ エンドコンテンツは過疎コンテンツ。みんなファッションチェックに夢中だから タンクなのにルレ討伐の真タイタンで油断しすぎて落ちたわ
皆余裕でクリアしてくれたけれど、自分の存在価値などそんなものだと思い知った 人は増えてきたけどタンクは簡単みたいな風潮出てきて基本的な立ち回りもできない奴らがタンク出し始めてる気がする
バフ炊かない範囲ヘイトうたないタゲ維持できないこんなんばっかり
噂だけ聞いて低レベリングIDでもまとめだす始末だし 戦士が強いつっても求められてるのはあくまでMT枠としてだからな
いままでST役ばかりだったせいかMTできる戦士ってまだまだかなり少ない感じはする むしろMTこそタンクの花形って感じで好きだけどな
だから極タコで初めてスイッチが出たときは両方MT出来るとか吉田天才かよって思ったわ
スムーズに交換行くと脳汁出まくった想い出 戦士はMT向きだけどST圧倒的に向いてない暗黒来たら譲らないといけないから結局両方覚えなきゃいけないのを損とるか2つ楽しめるから得と取るか ナイトはST役だけど、MT戦士より火力出ないのなんだかなぁって感じ
それでも戦士弱体は萎えるからナ暗強化にしてほしいわ >>589
スイッチってアルテマの方が先じゃないの? >>592
デバフ5で即死するやつだっけ?
そっちのが先だっけか
スイッチは良いギミックだわ 順番わすれたけどスイッチは最初の極からかな アルテマはその後だったはず
3つどの順番か忘れたけど多分タコが最初 ガルもスパイニー受け渡しはあったけどさ シャークなしでよくやってたもんだ
当時は当たり前だったけど、シャーク使いだしてからは、ない時不便極まりない たしかに極3種真アルテマより邂2層の方が先でしたね タンクにダメージ出させようとするあのコンボルートいらんわ
敵対心コンボと選択させたいならバリア張るとかにすればよかったのに かばうをリキャゼロにして対象をPT全員にすれば
ほのぼのとした光景が毎回見られるかも >>604
全体攻撃で死ぬ予感w
インビンセットになっちゃうw DAとセットアリキの暗黒アビ設計するぐらいだから、そういうのまありだとおもってそう >>603
タゲ稼げないタンクは新しくていいかもな
かばうを常時使えるようにして庇って戦わせればいい 今の環境でタゲ稼げないタンクがかばうt買うとは思えんがなw 昔やってたWarHammerのネトゲだとcover(かばうに似たスキル)がタンク共通で、対人でもmeleeにcover設定して離れず戦う感じだったな。
FFのかばうみたいに大味なスキルじゃなくて、常時誰かをカバーしながら戦うイメージだから、そっちの方が守ってる感じはした。 知恵遅れ(カンスト複数)の頭だとランタゲ攻撃で狙われるのもタンクのせいになるらしいぞ
こえーこえー ランタゲなの知らんかっただけじゃねーのか
糞みたいなこじ付けしてないで会話しろよ そもそもがタンクをヘイト1位ってのがつまらん。
PVPで考えても永遠とタンク殴り続けたい奴なんか絶対おらんし、DPSやヒラから殺したいのが当然だし、MOBも同じだと思う。
ヘイト1位を守るのがタンクであってそれが本来の面白さだよな。
1人で守り切るのは難しいからSTにも意味出てくるし、かばうを0リキャにしてそれ中心に戦うのはすごくいい案だと思うわ。 それヘイトトップを取るのが別の人になるだけでやること変わらんように見えるけど、そういうゲーム他にあるんかな 戦士やってるが休止からの復帰する度に
仕様変更入りまくって悟りの境地に入りそうでやばい 全ジョブ別ゲーだからな新作ばかりリリースされる戦士は羨ましいな 暗黒はクソゲーのままなのに まとめタンクに初めて出会ったよ
タンク以外の3人が敵をボコろうとしてもタンクはそのまま突っ走る
なるほどこれは好き嫌いがありそうだね
とりあえずタンクの好きに走らせて、タンクが落ち着いてからみんなでボコる
というやり方になった
全部把握してるからああいうやり方が出来るんだろうな
付いてこれない人が出た時に自ら迎えに行ったり
パーティメンの回復待ちで待機したり
意外にもレディチェックはちゃんとやるんだw
と、周りのことも気にしてるタンクだったからまったくギスギスしなかったけど
あれで自分のペースしか気にしない人だったらそりゃ嫌がられるわ
と思った ヒーラーとDPSがまともに動くかわからないのにできんわ 纏めるのめんどくさいからわざわざ纏めないなぁ
近くに他のグループあればついでに纏めるけど、移動挟むレベルならパス
キャスで行ってもめんどくさいんだよね変に移動されると うおっ、マモンしやがった、シャドフレ置きやがったで急遽まとめやめる事はある まとめる奴でボス戦カウントダウンくらいはあってもレディチェクなんかする奴いねえって
もっとリアリティのある話もって来いよ
という愚痴 IDのボス如きにレディチェ出されても邪魔だとしか感じない
カウントも要らねー、どうしてもカウント入れたいなら5秒で頼むわ >>1
もしかしてさ
このゲームまだトークン集めと大縄跳びやってんの!?w ワイ白魔
タンクはDPS出しやすいように死なない程度にまとめて欲しい
DPSは高DPSで1秒でも早く敵を殲滅して欲しい ワイタンク
野良ヒーラーが信用できないんで纏めない
DPSは先釣りしなくていいから目の前の敵を倒せ 基本めんどくさいから纏めないな
つーか纏めたところでタンクの自分がDPSトップになるとかザラだし野良のヒラDPSに期待するとか馬鹿馬鹿しい
ヒラで行くなら纏められた方が楽しいけど、ぶっちゃけ巡回待ちとかで足止めたりするタンクじゃなければ何でも良いよ まとめ、まとめないはタンクの好きにさせろ
誰もやりたがらないタンク出して貰ってるだけでありがたく思え タンクって途中退出するやつ多いよな
地雷にあたったらパーティガチャ引き直しって感じか
タンクならマッチング早いしな いちいちスルーしてる横道の敵をわざわざ釣りに行くわ、タゲ合わせもできないわ(途中からマーカーまでつけてたのに)のララカスガイジとそいつに釣られてついてくアホに嫌気さして初の途中退室したわ 今はタンクの途中抜けなんてほぼ無いだろ
途中参加のチェック入れてルレ回しまくってるけど、今年入ってまだ1回も途中参加になったことないし
途中抜けするのなんて他のメンバーが全員チンパンだったときくらいだから滅多に無い 確かに途中抜けはタンクが多いし個人的には本人が短気なだけで抜けてったケースをよく見るかなぁ…
まぁいうて途中抜け自体レアではあるんだが >>636
昨日エキスパでDPS2000のリューサンがいたからめんどくなって1ボス前で抜けたわ エキスパは戦士オススメ
火力ぶっ飛んでるからゴミDPS引いてもあんま気にならんぞ え?普通に途中参加何回かあるぞ
特に問題はなく、原因は分からない事が多い
1回抜けられたから先釣り控えたりもあるかもしれんが 途中参加って、萎え落ちより回線落ちの方が多い気がする >>636
DCによるんじゃね?
エレは普通に出くわすw 先釣りのクソDPSにあたったら無言で抜けるよ
ただ年に一回あるかないかぐらいだけどな 先釣りとかいちいち気にせんな
そういうのはレベリング中に卒業した 先釣されたらその集団殲滅した後先釣した奴以外の2人にことわってから抜けてる
不愉快な思いしながらコンテンツ続ける意味無いからな 無神経な奴には無神経な対応で十分だってのが繊細というのならそうなのかもなw まとめたら文句言われてまとめなくても文句言われてやってらんねーってなるよ
俺の好きにさせろって性格ならよかったんだろうけど そもそも纏め云々で文句言われたことないんだが
アフィのコメ欄真に受けて気にしてるんか? >>651
運が悪かったのかな、言われたことあるんだ >>647
全く同じだ
ストレス感じながら続けるより30分他の事してる方が良い
こっちも奴隷じゃないんだから
他の二人には申し訳ないけどね >>653
勝手に纏めて死んだらごめんやりすぎたとか言っときゃ良いしグループごとでも基本サクサク進むから悠長にチャットしてるヒマ無いと思うんだが
面倒だから基本グループごとで、DPSが先釣りしても普通にタゲ取るだけだしヒラが先釣りするなら以降纏めでいくな
50IDとか引いてグループ進行すると先釣り奴はそれなり出てくるね
ぶっちゃけ敵の位置忘れてるからグループ進行でやってるんだけどヒラが纏めて欲しいってなら忘れたまんまゴッソリ行くわ まとめなくて文句言われたことはさすがにないな
まとめはPTの想定間違えて失敗したときには数回はある程度かな
先釣りは正直もう気にならんな 直近のじゃないとさすがにもうどうまとめてたか忘れてるし
レベリングでやられてもタゲとるから頑張れって感じだし ところで4.2で追加の新IDってまとめにくいとおもわねぇ? チャットで言われたことはないけど
エモートの落ち込んでるとかなぐさめた連打で
ログが埋め尽くされたことはあったな プリンセスデーの声援を暗黒に送るとイベント中に限り攻撃力が倍になるとか
もっとシーズナルイベントを楽しませろよ ほぼ毎日タンクでレベルレ50-60ルレ回し続けて来たけど一週間前に3種カンストしてから一切タンクをルーレットに出さなくなった
これはタンク不足して当然だよなぁ
不足ボーナスはレベルレ上げのついでの小遣いとしてもらうなら適当だけどカンストしたジョブをわざわざ出してやろうと思うには全然足らない エキレルで不足ボーナスが2万ギルくらい貰えるならマラソンしまくるんだけどな 更にID攻略に25分以上かかったら全員に2万ギルなら
まとめずにチャットしながら回すんだけどな 別に70未満でもバーサクあるから問題無いぞ
まぁIBTP管理厳しくなるから解放デシメとアンチェオバパをグループ毎にやってるだけで戦闘終了みたいなお手軽感は無いが
60未満だとデシメや直感、エクリが消滅し始めるから非常に厳しいところだな >>1
覇権MMODQ10神コンテンツファラオの隠し財宝等4.1追加コンテンツの新情報を放送!
今回の「超DQXTV」は、ゲストにランズベリー・アーサーさんをお招きして、 安西Dよりバージョン4.1 追加コンテンツ情報をお届けします!
また、「教えて!青山さぁぁぁぁぁん!」のコーナーには、 第5期初心者大使の梨衣名さんをお迎えして、テクニカルなお話しをお届けします。
出演者が参加する「超バトルチャレンジ!」もお楽しみに!
< MC >
椿 彩奈(タレント)
竹若 元博(バッファロー吾郎)
< ゲスト >(※五十音順 敬称略)
青山 公士(ドラゴンクエストX テクニカルディレクター)
安西 崇(ドラゴンクエストX ディレクター)
齊藤 陽介(ドラゴンクエストX プロデューサー)
ランズベリー・アーサー(声優)
梨衣名(第5期初心者大使)
超絶ボリュームでお届けする超DQXTVは2018年3月13日(火) 21:00から!
奇しくもこの日に小規模アプデする糞過疎ゲーがあるらしい?!爆死確定間違いなし!
さすが安西先生糞過疎ゲーにトドメを刺しに来たな! >>661
1ボス後からは最高だけどそこまでうんこじゃない? 回避も範囲攻撃もしにくすぎる エキルレはいいから、レベリングに使えるルレでカンストタンクを出させる工夫してほしい カンストタンクでレベルレ回しまくってるぞ
不足ボーナスで10k、軍票換金で2k、不活性1個を売りさばいて35k
1時間で3回は回せるから時給141kで初見が居れば更に6kのボーナス
クラフターで同じだけの利益を上げる場合、売上だと30万は必要になるから正直ルレのが楽 4層クリアしてやることもないから
一応毎日レベルレとアラルレで不活性とマハマター拾ってるよ
面倒だから一回のみだけどね レベルレやばいくらいクソ火力なやつ多すぎて苦痛なんだよな
70なら戦士なら自分で無理やりダメージ出せるけど
暗黒も範囲弱体化してるし 低レベルな程、火力は気にならないけどな
使うスキル少ないし、差もつきにくいんだろう
緩和もあるだろうけど こないだレベルレ行ったら最初から最後までデスト入れっぱの頭ゴージ引いて笑ったわ
最後こっちへMIP入れて退出して行ったからだいぶご満悦だったみたいだが 解放エクリやっぱ修正かよ
直感への確定鼓舞といい新生初期のサージ内丹といい何も学んでないな >>1
覇権MMODQ10の4.1追加コンテンツが圧倒的ボリュームで遊び切れる自信がない
・3/15から3日置きに神速配信されるキャラクターズファイル第二弾「吼えろ トビアス!」
・キラーパンサーに付けられた名前は圧倒的多数で「ゲレゲレ」
・待望の新ハイエンドコンテンツ聖守護者の闘戦記第一弾は「冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト」
・ゾンビ系の冥骸魔レギルラッゾは完全新規グラの神仕様
・前常闇竜牙石に代わる新参加券アイテム「破魔石」
・強さは日替わりで三段階の神コンテンツ
・制限時間は20分の神バランス
・報酬アイテムは羽等傘枠の神装備でみんなに自慢出来る
・待望の新ハイエンドコンテンツ聖守護者の闘戦記第一弾は「冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト」4月中旬配信
・4/18より新謎解きコンテンツ「ファラオの隠し財宝」
・TA勢打開さんも大満足!最初に謎を解明したプレイヤーの名前が公開
・全ての謎を解明すると「秘密の宝物庫」が出現
・報酬は個人報酬と全体報酬あり
・個人報酬はみんな大好き「ファラオプリズム」
・新たな課金装備「???のドレス」
・新たな課金ドルボ「謎の円盤プリズム&謎の飛行物体プリズム」
・新たな課金家具「海洋冒険セット&パラダイスな柱と壁」
・よーすぴ散歩in金沢3/31
・よーすぴ散歩in仙台4/14
一方糞過疎14の待望の追加コンテンツエウレカは初日から爆死した模様 タンクのミスは責められる
DPSの火力指摘はハラスメント >>679
これは本当なんとかしてほしい
タンクヒラがミスったらぎゃーぎゃー言うDPSの低火力ガンガン指摘したい 外部ツール使用の違反じゃなくてハラスメントになるの?
木人壊せてますか?とかスキル回しおかしくないですか?とかの指摘もハラスメントなの? >>681
規約的にハラスメントにならんけど、ライトDPSの認識的にはハラスメント なるほどそういうことですか
じゃこれからは指摘してみよ
DPSってどうすれば見れるんですか?^^って言われればスキル回しおかしいのが目に見えてるって言えば大丈夫でしょう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています