Cubaseシリーズ 初心者質問スレ Part29
Cubaseシリーズの初心者質問はこちらで
・質問をする前に、下記のリンク先(特にFAQ)を見ましょう
・スレ内検索などをして類似の質問がないかどうか確認しましょう
・>>2以降の質問テンプレを使用して質問することを推奨します
・何かしら結果が出たら、出来る限り報告をしましょう
Steinberg Japan
https://japan.steinberg.net/jp/home.html
FAQ-よくあるご質問
http://yamaha.custhelp.com/app/answers/list/st/5/c/153/page/1
前スレ
Cubaseシリーズ 初心者質問スレ Part28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1633815175/ ※下記の質問テンプレの利用は必須ではありませんが、状況や環境を
書き込むことにより、精度の高い回答が得られる可能性が高まります。
必要と思われる項目を選んで、書き込んで下さい。
記入方法については後述します。
●質問テンプレ●
【Cubase Ver.】
【質問/問題の内容】
【何をしたか】
【OS】
【CPU】
【メモリー】
【Audio I/F、MIDI I/F】
【使用VST】
【外部機器】
【DTM歴】
【PC歴】 ●質問テンプレの記入方法●
【Cubase Ver.】 LE4、Cubase6、Studio5、ES5、AI5など。できれば5.5.1などのマイナーバージョンも
【質問/問題の内容】
・発生している問題の内容、やりたいこと、知りたいこと
・問題が発生している場合はエラーメッセージなどの詳細な情報
(画面のコピー画像などがあると、より状況を伝えやすい)
【何をしたか】
・問題解決の為に自分で試した事、問題発生前にやった事など
・参考にした情報(WEBサイトや書籍など)
【OS】WindowsXP、Windows7(64bit)、Mac OS Xなど
【CPU】CPUの種類。Core2Duo E8500、Pentium4 3.0GHz、Phenom X4 9750など
【メモリー】搭載容量。4GByte、512MByteなど
【Audio I/F、MIDI I/F】I/Fの製品名。内蔵Audioの場合はサウンドチップ名など
【使用VST】問題が発生している時に使用しているVST名など
【外部機器】問題が発生している時に使用している外部機器名など
【DTM歴】○年、○ヶ月、○日など
【PC歴】○年、○ヶ月、○日など 【Cubase Ver.】Cubase Pro 12
【質問/問題の内容】ライセンスが見当たらない
【OS】Monterey 12.6.4
(MacBook Proが現状Monterey OS以上には対応していない。)
【CPU】core i7
【メモリー】16GB
【PC】MacBook Pro2015
よく『ライセンスが見当たらない』(文言ちょっと違うかも)が出ます。
毎回『ライセンスが見当たらない』と出ると、スタインバーグからの指示を何をやっても解決ならず、OSのアップデート(同一OSでのバージョンアップ)をすると解決する事がほとんどですが、OSバージョンアップが対応までの期間なんにも出来ない事になります。
現状最新のOSや比較的新しいMacでは同様のことは起こっていますでしょうか?
このようなトラブルがないのであれば、最新のMacBook Proを購入した方がいいのかなと思いますが、同様の件でお悩みの方いらっしゃっいますでしょうか。 【Cubase Ver.】Cubase Artist 8
【質問/問題の内容】
halion sonic se2に含まれるnew age choir noteexpの音源について
アタック音がだんだん強くなる響き方のため四拍子のリズムと頭が合いません
アタック音を普通にして四拍子のリズムと合わせるには
各設定をどのようにいじればいいのでしょうか?
自分なりに色々いじってみてもできなかったので
教えていただけると非常に助かります
【OS】win11
【CPU】core i9
【メモリー】32GB
【PC】raytrek 4CZZ >>6
アタック音というのはディレイ音ってこと?
それならDelay Mix全部下げてMIDIインサートのディレイでテンポシンクさせるか
それで一回wavに書き出してディレイかませば良いと思うが 40%オフって今日までだと思って余裕こいてたら終わってた >>6
アタック音がだんだん強くなるってラウンドロビンなのかって思ってそのプリセット使ってみたけど全然違ったわ
初心者特有の専門用語を間違って覚えちゃうやつかな?
以前「ユーロビートみたいな3連符の曲が作りたい」って言ってたやつがいて
ユーロビートで3連符?とか疑問に思ってたら
ハイハットのクローズ16分2発+オープン8分のことだったわ 初心者はなるべく専門用語とか使わず
サウンド関連なら音源を、システム関連なら画像を貼った方がいいかもね このスレはそこを汲み取るのが回答者の努めだと思うw
choirから察するにフェードイン気味でアタックが弱いプリセットなんじゃないの?
サンプルのスタート位置を変えられるなら解決しそうだけど、イメージが変わる可能性もある。 なるほどね
まずはアタックタイムを早めてみるといいと思う
それで解決しないなら元のPCMサンプル自体が立ち上がりが遅い状態で収録されてるんだろうね
その場合は解決方法ややこしいな 何も編集してないのにCUBASEを終了する時に毎回セーブするか聞いてくるのは仕様ですか?CUBASE11の時は何も編集履歴なければそのまま閉じられたと思うのですが、何か設定項目があるのでしょうか? >>12
いやちゃんと実機で確認してから答えてやれよ
アタックリリースとか関係なくて普通のchoirにコーラスディレイリバーブがかかってるプリセットだから 草
エフェクトを気にならないくらいドライにすれば解決かな?
なんかもう質問者みてなさそうだけどw プロジェクト再生するときにパッ!て音と共に再生されるんだけど、どういう理由が考えられますか?全部audioファイル(ベース、ボーカル、ギター)から始まってます。 どのaudioファイルをミュートしても鳴るのか?
すべてミュートすると鳴らないなら
いろいろ原因が考えられるから
もう少し何をしたかとか書いて 17です。分かりにくくてすみません。
試してみたところどのaudioファイルでも鳴ります。
最初からの再生に限らず、途中からの再生でも鳴ります。
インストゥルメントファイルの方でも試してみましたが、こちらは鳴りませんでした。
他に試した方が良いことがあったらやるので教えてください。 【Cubase Ver.】12.0.52
【質問/問題の内容】
最近8.5→12にアップデートしたのですが、MixConsoleのチャンネルラック部分(プラグインとかSendが表示されるとこ)が
いつの間にか丸ごと表示されなくなっています。表示させるにはどうすればよいでしょうか。
【何をしたか】
Defaults.xmlという設定ファイルを削除すれば直る、という話を聞いてやってみて実際直ったのですが、
それでもすぐにまたチャンネルラックが消えてしまい根本的な解決にはなりませんでした。
【OS】Win10
よろしくお願いいたします。 17です。テンプレも貼らずに質問してすみません。
【Cubase Ver.】 artist 12
【質問/問題の内容】 audioファイル再生時(ボーカル、ベース、ギター)にパチッという音が鳴る
【何をしたか】 ノイズの問題かと思ったのでゲートでノイズを取ってみたが、演奏部分に入る時にパチッという音が鳴ってしまう
【OS】 win10
【CPU】 core i3
【メモリー】 4GB
【Audio I/F、MIDI I/F】 UR12
ご回答よろしくお願いします。 >>21 追記です。
フェーダーを見てみたところ、再生ボタン押す瞬間だけ少し音が大きくなってます。これってどうしたら直せますか? >>22
Rが緑になっていたらRを押して消す
これはボリュームがオートメーションになっているから
基礎からきちんと勉強が必要なレベルだよ
オーディオはファイルではなく、他の理由で鳴っているのだね
メモリが圧倒的に足りていない、仮想メモリを足して増やしてみたら >>23 ご回答ありがとうございます。
Rは緑になっていませんでした。
仮想メモリを増やしてみたのですが、パチッという音は変わらずそのままです。 >>21
【考えられる要因1】そのオーディオファイルが入力信号が継続している状態から録音されている
録音する時にある程度無音の状態を頭に入れておくか、既存のオーディオファイルならどこか途中でぶつ切りになっているか
【考えられる要因2】Cubaseがオーディオファイルを読み込むのにメモリーを消費しすぎている
読み込むオーディオファイルの保存場所を変更してみる(ドキュメントのMixdownフォルダ等) >>25 ご回答ありがとうございます。
無音部分を頭に入れたところ、解決いたしました。
ありがとうございました。 最近Cubaseを購入し、ダウンロードしました。
【Cubase Ver.】Cubase Pro 12
【OS】win10
【質問/問題の内容】 付属の音源(Groove Agent SE等)が正しくダウンロードされておらず、「インストゥルメントなし」になる。
VSTプラグインマネージャー上でも、VSTインストゥルメント内には何も入っていない状態。
【何をしたか】 問題解決の為に試したが解決せず↓
・VSTプラグインマネージャーにて「HALion Sonic」「Groove Agent SE」などのファイルが入っているフォルダーを指定しプラグインパス追加→再スキャン
・Cubase関連のものを全削除→再ダウンロード
・「mediabay3」ファイルの削除
(参照:https://faq.yamaha.com/jp/s/article/J0011672)
Strindberg Library ManagerにはHALION内に7つ、GROOVE AGENT内に8つなど、コンテンツは表示されている状態です。 それらのコンテンツはスタインバーグダウンロードアシスタントから
みんなダウンロードしたのね? >>28
はい。
公式のインストールガイドビデオに沿って、
Steinberg Download Assistant から全部ダウンロード済みになってます。 >>27
エクスプローラでC:\Program Filesを開いて
Groove Agent SE.vst3
HALion Sonic.vst3
を検索する。通常はC:\Program Files\Common Files\VST3の\Steinbergフォルダ以下にあるはず。
違う場所にあった場合はそこのパスを追加する。 >>30
C:\Program Files\Common Files\VST3の\Steinbergフォルダ内にGroove Agent SE.vst3やHALion Sonic.vst3と書かれたファイルがあって、それぞれその中のファイルのContents → x84_64-winと進めていくと、「.vst3」のデータがあります。
再設定・再スキャンし直すなどしても、0個として検出されてしまいます。
因みにブロックリストにもないようです。
Cubaseの画面に「VST2プラグインパスの設定」と書かれてますが、読み込むのは「.dll」のみで「.vst3」は読み込まないという話ではないですよね…? ここ最近エアプ回答多いから気を付けた方がいいよ
おっしゃる通りプラグインマネージャーのパスはVST2用
HALionのVST3のファイルはスタンドアロンで立ち上げるためのやつ
本来なら「Common Files→Steinberg→Shared Components」の中にHALionのdll.がいるはず
Steinbergフォルダの中でActivation Managerのフォルダと同じ場所にShared Componentsがいるのが正解のはずなんだけど エアプ回答というよりエスパー回答がハズレてるだけって印象やけどなー 最近はもうVST2バージョンは無いよ
拡張子はVST2はdll、VST3はvst3(スタンドアロン専用ってわけじゃない)
dllはインストールされない 【Cubase Ver.】Cubase LE AI Elements 12
【質問/問題の内容】 インターフェイス(UR22C)を接続すると非常に動作が重くなる
【何をしたか】 cubaseの再インストール、インターフェイスのドライバの再インストール、
USBケーブルの交換、電源をバスパワーからDCに変えてみるなどを行いましたが一向に直りません。
少しカーソルを動かしてクリックすると読み込みのアイコンがグルグル回ります。。。
インターフェイス無しならサクサク動きます。
【OS】 Mac OS Big Sur
【CPU】 インテル Core i5
【メモリー】 8GB
【Audio I/F、MIDI I/F】 steinbergのUR22C
ご回答よろしくお願いします。 そういうのは他のソフトが邪魔してる可能性もあるからなんとも言えない気がする
サポートならMacの初期化してって言いそうやな 前スレにur22cの最新ドライバに不具合あったみたいな話あったよね
古いバージョンのドライバいれたら解決したみたいな >>36
>>37
回答ありがとうございます、前のバージョンのドライバをインストールしたら直りました! >>32
>>34
Activation Managerのフォルダと同じ場所にShared Componentsあります。
ですが、Common Files→Steinberg→Shared Componentsの中には「vsttransit.dll」と「vsttransitcore.dll」というデータしかないです。
私のバージョンだと(?)、HALion等のdllデータはないみたいです。 じゃあ単純に>>32と同じようにファイルを持ってくれば良いだけじゃなね?
マニュアル通りにやってもパブリックか管理者かの選択でミスってることは多々ある vst3は>>31の場所にある状態で問題ない
vst3の場所は決まっていてパスの設定も必要ない
こっちの環境でもそれで普通に認識されてる
とりあえず、他のDAWからやスタンドアロン版が起動するか試してみたら?
HALionSonic7、GrooveAgentSE、Retrologue、Padshop、なんかは他のDAWでも使える 【Cubase Ver.】
12pro最新版
【質問/問題の内容】
SSD5を起動しようとすると、フリーズしてしまう
タスクマネージャーで確認すると応答なしとなる
昨日までは使えてました
【何をしたか】
cubaseとSSDの再インストールみたいなのは試しました
旧バージョンのcubaseでも試しましたが結果は同じでした
空のプロジェクトから開いても同じでした
【OS】
windows10最新版
【CPU】
8700k
【メモリー】
36
【Audio I/F、MIDI I/F】
yamaha
【使用VST】
SSD5.5 FREE
【外部機器】
【DTM歴】
1
【PC歴】
1
これはssd5.5の問題でしょうか?
もしわかる方いらっしゃったらお願いします!! Mac OS 12.6.4
Cubase12 Pro
やりたいこと
MIDIフレーズ「だけ」をMediaBayに保存して呼び出せるようにしたい
やったこと
MIDIループの書き出し
結果
MIDIループには、そのMIDIデータ作成時のVSTインストゥルメントが紐付けられており、そのままでは紐付けられた音色でしか再生できない
対応策
MIDIフレーズをデスクトップへD&D→MIDIフレーズ用フォルダにコピー→MediaBayで再スキャン
これでいちおう可能なのですが、もっと簡単にできませんか?
ちなみに、MIDIフレーズを画面右にあるMediaタブに当該フォルダを表示してのD&Dはできませんでした
すごく手間で困っています
よろしくお願いします >>43
>MIDIフレーズ用フォルダにコピー
そのフォルダに直接ドロップすればだいぶ簡略化されるかと
MediabayじゃなくてFinderの方へ、ね
Mediabayから該当フォルダを開けるし >>44
レスありがとうございます
いま作業するときはCubaseを全画面表示にしていて
Dockも隠すようにしています
そのためFinderにドラッグしようとすると
1.Finderで当該フォルダを用意
2.Cubaseに戻りMIDIフレーズをドラッグしながら、command+tabでフォーカスをFinderに移してドロップ
という手順になります
うーん、こうやるしかないのでしょうか・・・
command+c、command+vでCubase上のMIDIフレーズをFinderに貼り付けられればいいのですが、それはできないようです
もう少し試行錯誤してみます
ありがとうございました >>45 です
便利なアプリがあることがわかりました
Yoinkというアプリです
App Storeでは1,300円と高額で、お試しはできない感じだったのですが
公式サイトに行くと30日間の試用バージョンをダウンロードできます
拡張クリップボードみたいなもの?なのでしょうか
試したところ、Cubaseからドラッグして、そのままMIDIファイルとして一時保存でき、そこからFinderに移動できました
有名なアプリのようです
二度手間感はまだありますが、だいぶマシです >>43
遅スレで悪いが
それMIDIインサートの「Step designer」使った方が幸せになれないか…? >>46
ワークスペース使って一時的に配置を変える手もある
自分は複数ディスプレイ使ってて
MediabayとOS側のフォルダをどっちも表示させてる
画面広いと汎用的な配置ひとつで済んじゃうけど
狭い場合はワークスペースで作業内容によって切り替える方法もある >>47
いや、まぁ
できればただで済ませられないものかと
>>43
ご教示ありがとうございます
Step Designer 知りませんでした!
ググったところ、モノフォニックとのこと
ベースにはいいかもしれませんね!
できれば和音のフレーズの使い回しもしたいので・・・
>>49
ワークスペースは、ファイルをドラッグしながら切り替えるのが大変ではないですか?
現在、使っているのはMac Miniでディスプレイは1つ、デスクトップは4つです
そのうちのひとつでCubaseを使っています
皆さん、ご助言ありがとうございました! >>50
なぜドラッグしながら?
普通にドラッグすれば済むように、両方見える配置に変えとくだけ
一応だけど、ワークスペースはCubaseのワークスペースのことね
Cubaseの各ウィンドウの配置などを記憶しておけてショートカットで切り替えられる >>51
すいません
Macの複数デスクトップのことだと勘違いしていました
Cubaseのワークスペースですね
調べてみます
ありがとうございます! Cubase8.5→12にアップデートして、ちょっと不具合があったのでどっちもアンインストールした後に12proをインストールしなおしました。
すると今まで使っていたGeneric Low Latency ASIO Driverが消えてしまったのですが、どうしたらまた使えるようになるでしょうか?
Steinberg Download Assistantからダウンロードできるのかな、と思ったのですがそれっぽいものは見つかりませんでした… >>53
余計なお世話だけど
オーディオインターフェイス買って
専用のASIOにした方が快適だよ
中古も多いし >>54
ありがとうございます!
実はオーディオインターフェースのUR242を持っていて通常はそのASIOにしてるのですが、
そのままだとオーディオ書き出し時に失敗することが多いんです。
ただドライバを一旦Generic Low Latency ASIO Driverに切り替えると何故か失敗しなくなるのでずっとそうしていたのですが…
よくわかってないのですが、そもそも書き出しとASIOって関係ありますか?
なんとなく、URのやつよりGenericの方が優秀だから失敗しないのかな?とか勝手に思ってたのですが… >>55
汎用ASIOドライバの能力には限界があるからオーディオI/F使えってFAQにあるしサポートにも言われたよ >>55
たまにいるんだけど
AIFのUSBポートをマザボ側じゃなくてケース側のに挿してるやつ
なんか調子悪いって言ってる人大体これが原因だったりする ギターとかのオーディオのピッチをリアルタイムで変化させる方法ってないかな
Pitch Correctでオートメーション書いてみたけど階段みたいになってしまう
アーミングみたいな変化を再現しようと思ってるんだけども >>60
VariAudioじゃあかんのか?
まああれArtist以上だけど >>63
残念 Amplitubeは無料版しか持ってない
>>64
あれけっこうきっちりした補正に使うもんだと思ってたけど滑らかなのも出来るのか
理想としてはジミヘン的な粘っこいアーミングを作りたい >>65
サンプラーにしてもVariAudioにしてもギターの和音になるとそういうのできないから注意な
ギターのサウンド自体にこだわりがないのならsforzandoのUnreal standard guitar試してみると良いよ
無料だしVST Ampでそこそこリアルにできるしベンド幅も制限なく変更できる >>66
一応やってることを具体的に書くと
歪みギターの全弦ハーモニクスをギャーンと鳴らして数小節伸ばしてる
これをアーミングみたいに音程が落ちていくようにしたら超絶格好良い
という発想だったけどなんか上手くいかないなと
そもそもアーム付きギターを持ってないのが駄目なんだけど
こういう音は打ち込みギターだとあんまり迫力出ないしどうしたもんかなと >>67
そりゃすでに歪んでるしかも純正律和音でピッチを弄ろうとするのは難しいわ
歪む前にやらないと
それっぽくしたいならピッチじゃなくてサンプリング周波数を弄るやり方がある
テープストップ系のフリープラグイン漁ってみな >>66
音階サンプルとしてではなく、弾いたものを取り込めば和音かどうかは関係なくいけるやろ
この人の例で言えばハーモニクスを複数弦で鳴らしたものをそのまま取り込めばピッチベンドで問題なく動かせるぞ >>67
そのハーモニクス音のwavをサンプラーにぶち込めばできる
ただ、アーミングのニュアンスをベンドで上手く打ち込めるかどうかは腕次第ではある アーミングの「弦の緊張が弛緩することによるピッチダウン」ってメカニカルで直線的なピッチ下げだと再現が難しいよな
以前マイブラっぽいことをピッチベンドで再現しようと試みたけど、雰囲気はそこそこ出るけどやっぱりなんかちがうってなる
あの「テンポ(時間)ごと引っ張って落とす」ような幻惑的な錯覚を与えるニュアンスがだしづらい
上の人もいうように原理的にはテープストップのほうがむいてるのかも MacBook Pro 15inch 2015がバッテリー膨張で、買い替えを検討しております。
【CubasePro12】
【KOMPLETE13collector's edition、Nexus 3 BFD 3など】
質問は
M2チップはCubasePro不安定とチラホラ聞いてますが、いかがでしょうな?
MacBook Proを検討中ですが、サイズは16はデカすぎかと思い14の予定ですが、メモリは64GBあった方が安心でしょうか?
何卒よろしくお願いします。 また8年使うつもりなら96GBでも良いかと
5年以内に買い替えなら64GBで良いかと >>74ありがとうございます。高額なので買い替えを渋ってました。今後は4、5年で買い替えて行こうかと思います。
もう価格が高すぎて、サブスク感覚で長いローンで買ってやろうと思ってます。 >>69
なんでこういう音でサンプラーのピッチベンドを勧めないかと言うと
サンプラーの場合サプリングレート固定、ベンドの可動域がDAWのBPM依存になるからだよ
滑らかにピッチカーブ書いたとしても実際は階段みたいになるし
幅が極端になると音がザラつく、ドラムサンプルのスネアで経験無いかな?
歪んだ音だとさらに目立つようになるからね >>76
階段状になるのはデジタルなのでその通りだけど、
縦(音程の解像度)に関しては
アーミングダウンの音程4半音をベンド下げ幅最大8192で扱うと1あたり0.06セント、10ずつでも0.6セントだ
1セント以下の連続変化が聴感上わかる人なん?
横(時間軸の解像度)に関してはサンプリングレートとBPMに依存するのはその通りだが、
四分音符480の解像度なら、48kHzステレオでBPM200でも1あたり15サンプルだぞ
10ずつでベンド打ち込んでも150サンプル、約0.1ミリ秒の階段だぞ?
ちゃんとわかってる?印象だけで語ってないか?30年前のDTM環境だったりする?
あと余計なお世話かもしれないけど「音がザラつく」みたいな主観が主な表現は、具体性に欠けていてアホみたいに思われるので、あまりこういう場面では使わない方が良いと思う 初心者質問スレでサンプラー買って音取り込んでそこから職人技でピッチベンドしろという回答に対して
テープストップの無料プラグインで何とかなるよという最適解が出たのに
顔真っ赤にして恥ずかしいやつだな たくさんのご意見ありがとうございます!
>>56
無料のASIOですよね?せっかくなので試してみようと思います!
>>57
やっぱり汎用のものよりAIFのASIOのが性能高いはずですよね?おかしいなぁ…
>>58
今使ってるのが昔かったUR242なので、新しいのに買い替えるのもアリかもしれませんね。
>>59
全然詳しくないのですが、デスクトップPCの裏側に差しとけばいいんですかね…?
表の方には差してないです! 質問した張本人だけどあんま争わんとくれ
>>72の言う通り音程弄るだけだとアーミングのウゥゥンって感じは出ないね
仕組みとか考えると音程が下がる時に思い切りビブラートとか掛けて揺らしたら意外といいんじゃないかと考え中 >>78
提案しただけで最適解扱いか?
認識おかしいぞ
ベンド並みにアーミングを表現できるテープストップがあるフリーのプラグインは具体的にどれよ?
>>80
顔真っ赤ですまん。色々と表現方法はあると思う。試して最適解が見つかることを願うよ 64GBメモリのとりあえずの2Tの14inch買いました。60回払いの金利鬼無視のサブスク感覚で。。バカでと言われようとも.仕方なしに。。 ここは初心者スレだし、ろくにヒヤリングもせずに自分の考えを押しつけるのは良くないな
特に他人を下げてまで暴れるのはもってのほかだ 居酒屋でおっさんに歴史の講釈頼んだら横から別のおっさん現れて論争勃発!みたいなw >>77
ちょっとサンプラーやピッチベンドについて誤解する人がいるといけないので補足させてもらうと
ピッチベンドと言うのは周波数の波の幅を変えること
つまり音のスピードを変えること
ただ単純に「音程」という芸術における偶像的な単位を変化させているわけではない
実音のはっきりした等間隔の周波の音ならこれで「音程」を変化させたとして違和感は無いが、
倍音が多く含まれた複数の周波の集合体を変化させた場合はどうだろうか
塊となった周波が無理やり引き伸ばされたり縮こまる場合、それは「音質」となって表れる
ボーカル補正でピッチシフトガチャと呼ばれるテクニックがあるがそれと同じで
「同じ音程に合わせても違う音色に聞こえる」という状況になる
ギターのアーミングの様に弦長を意図的に変化させ物理的に周波数を変化させたものとは全く別物になると思った方が良い
君がサンプラーを持っているのなら単音ではなく、一曲丸ごと入れて試してみると良い
「音程」を継続的に下げ続けたらどういった変化になるのかを おぉー分かりやすい!
何でもかんでもピッチベンドで解決するならMelodyneみたいなアルゴリズム要らんって話だしな >>87
そりゃデジタルのそれでやってるんだから、どんなピッチベンドのアルゴリズムを使ってどんなに丁寧に処理をしたとしてもアナログのそれと違うのは当たり前の話だろ
ピッチシフトなりタイムストレッチなりすればデジタル起因の望まない音の変化があるのは大前提として表現の方法を提案してんだよ
最初は60の
「ギターとかのオーディオのピッチをリアルタイムで変化させる方法ってないかな」
から始まった話だぞ?
わかってんのか?
アナログな変化をデジタルで模してるんだから
ピッチベンドは「ギターのアーミングの様に弦長を意図的に変化させ物理的に周波数を変化させたものとは全く別物になる」
のは当たり前の話なんだよ
その望まない音質変化を避けたいなら、最初からアーミングできるギター使えよ!で終わっちゃう話だろ
なんでそんな近視眼的なご解説をわざわざ持ち出してくるのか意味わからん >>88
Melodyneでアーミングのピッチ変化を後付で書けるのか?
現実的な歌の補正なら俺だってMelodyne使うわ big surで10→12アップです
ifと内蔵で機器セットを組んでモニターを使い分けてんですが
12にしてから立ち上げ、別プロジェクト読み込み切り替え時に毎回入出力が未接続になってメンドい
if単体、内蔵出力単体だと繋がった状態で立ち上がる
10の時は機器セット絡めても繋がった状態で立ち上がってた
誰か似たようなことあります?
長文すいません >>89
もう五月蠅いし自分の言い出したことすら理解してないからこいつ出禁でいいよ >>83
Windowsのデスクトップでいいだろ
何で金も無いのに無理してMacにするの?
Windowsでもやれる事は何も変わらんし 凄え不思議なんだけど頼んでもないのにWindows PCと Android スマホゴリ押ししてくるおじさんなんなの?っていつも思う 次から次へと変なのが湧くようになったな
初心者にマウント取りたい自称プロミュージシャン(笑)の巣窟になったか Windowsはお金がない人が使うイメージの植え付けなんなん? 実際に安くで同じことが出来てるから、貧乏イメージはつくよね勝手に
買い物から帰ってきた嫁に、向こうのスーパーで買えば10円安かったのに〜って自分はソファの定位置から一日中動かずビール飲みながらチラシ見て言っちゃうノンデリカシータイプ >>99
下らなすぎて響かないし
ひどい生活臭とか加齢臭がするし
貧乏臭いこれがマカーか >>101
まあもう買っちゃった人には
きついわな言い方
ただウィンでええやろは事実だろうけどさあ 60回払いの金利鬼無視
って自分で言ってるから親切なアドバイスだろアホ >>103
サンプラーの件にしろMacの件にしろ
「俺の意見を否定するな」系の反論は害悪でしかないから サンプラーは言ってることは正しいと思ったけどMacの方は言い方に悪意を感じる Windowsで大画面マルチモニターが基本になります
てか効率考えたら分かるだろ >>103
理屈が分からない
もう買っちゃった人に
それがいいアドバイスか? 草はgrass
subaseはSubmarine Baseの略で潜水艦基地
と書いてみるテスト… >>108
使えるよ
ただ11以降の新機能(Super Visionとかオーディオ検出系とかアクティベーション関係)は自分で調べるしかない GWなのに陰キャのチー牛集団、はっきりわかんだね。 MacBook Pro+三画面マルチモニターが至高 >>114
遠回しかつご丁寧な自己紹介痛み入ります てか、10→12にうpしたけどドングルが不要になったくらいしかメリットを感じないのな
これで198kは高杉 Artistで始めて無料のVSTとかで試行錯誤してるけど
月日が経つに連れてProに乗り換えるメリットがなくなっていった
上位グレードって本当は機能じゃなくて時間を買うものなんだなと Spliceでrent-to-own始まったからCubase自体は貧乏でも手届くだろ
かく言う俺も12が出てから体験版の期限が切れる度にリピートしてたけどSpliceの方に乗り換えることにしたわ >>92 ありがとうございます、改めて勉強してみます! いい歳して音楽なんてやってる奴の方が怖いしイミフだろ
鏡見ろジジィ >>125
音楽やってないならここに来ないでくれますか? >>130
金稼いでるかそうじゃないかだろ
てか何でそんな事も分からないの?ガチ池沼かお前 まさか音楽家とか名乗ってないよな
ただの無職なのにやめろよ まあ単純に言えばそうだけど
年間数千円しか稼げない奴と数十億円とか稼ぐ奴を一緒にするのも
モヤモヤするんだよな
今はネットで気軽に曲を売れる時代だから格差もすごい 気軽に曲を売れる?
数千円どころか1円でも稼いだ事無いだろというのがバレバレのレスだな アセットとか知らない人なんだな
正直知識が足りない人を相手にするのはめんどくさい
自分の知ってるごく狭い範囲のことでしか物事を判断しない
まあ老化するとそうなるらしいから俺も気をつけよう プロアマの話題に触れると過剰に騒ぎ出すやつがいるのはDTM板あるあるだよな
カメラとかイラストやとそうでもないのに 無価値のゴミデータにアセット?
何言ってんだこいつ
完全に頭おかしいわ 知らないだけならともかく
やたら攻撃的とかキレやすい老人まんまだな 曲作りも曲売りも今やスマホ1台で完結できてハードルなんて全く無いと言っていい時代の初心者を相手に話できる人ではないのは確か 119が暴れてるのか?
つーか、119はどれにレスしたんだ? お前ら必要も無いバージョンアップで毎回買ってくれるもんな
ガイジ相手の商売とか楽勝だわ いらん機能が多すぎんのよ
ただArtistって機能的に絶妙に取り回しが悪いダウングレードにしてるんだよな
エフェクト関連は色んな人がサードパーティガンガン買ってるの見て察しろ
DTMってこんなに金がかかるもんかと実感する cubase要らん機能増えすぎ勢はcubaseの開発者が一からプログラム書いたstudio oneに移行しな、作った本人もうんざりしてんじゃねーの 再生位置(バーの位置)の変更って上のメモリ上にカーソル持っていって左右で位置選択いがいに方法ありませんか?
ショートカットの設定でシーケンス上のカーソル位置に再生バーを移動させるやり方あったら教えてほしいです。
再生場所選ぶたびに上の細いメモリに持っていくの地味に疲労の元になりませんか。
皆さんはどうしているのでしょう。 >>149
サイクルマーカーでググってみれば良い方法が見つかるはず >>149
再生位置の変更方法として、以下の方法も試してみてください。
1. キーボードのナンバーパッドを使った方法:
カーソル位置を指定のバーに移動: 'Ctrl' + 'G' キー (Windows) / 'Cmd' + 'G' キー (Mac) を押して、表示されるダイアログに移動したいバー番号を入力し、'Enter' キーを押す。
2. スクラブツールを使った方法:
ツールバーからスクラブツール(手の形のアイコン)を選択し、シーケンス上でドラッグすることで、再生位置をリアルタイムで移動できます。
3. マウスのスクロールホイールを使った方法:
Cubaseの設定を変更して、マウスのスクロールホイールで再生位置を移動できるようにする。これを有効にするには、[編集] > [設定] > [ツール] で [スクロールホイールでカーソル位置を移動] を選択します。
4. マルチタッチ対応ディスプレイを使った方法:
タッチスクリーン対応のディスプレイがある場合、シーケンス上を直接タッチして再生位置を移動させることができます。
これらの方法を使って、再生位置を素早く変更することができるでしょう。最適な方法は個人の好みや作業環境によって異なるため、いくつかの方法を試してみて、自分にとって最も効率的な方法を見つけてください。 もしくはキーボードショートカットで早送りと巻き戻しを手元に近いところで操作できるようにするか トラックビューの空きスペースをクリックで再生バーを移動とかそんな項目が環境設定にあったような テンキーのショートカット覚えて左手デバイスとして使うと捗るよ >>41
亀レスですみませんが、一応報告を。
試しにCakewalkをダウンロードしてVSTプラグインフォルダにHALion等のvstファイルを入れてみました。
Cakewalkでは正しく認識されたようで、該当のインストゥルメントをそれぞれ選択することができました。
特別な仕様のPCとかではないんですけれども、私のPCとCubaseの相性が悪いんですかね… 最悪と見た
なんて
ドングルがあるなら古いCubaseを入れて確認したら? 自分は初心者じゃないんだけど
初心者だから教えてって人が全部HALion打ち込みで作った曲を一旦全部wavパラデータで書き出してるの見て
何でそうするのかと聴いたら
「その方が良い音になるから」って言われたわ
そりゃ高性能なアンプシミュレータとか使うならまだしも
HALionのシンセサウンドしか使ってないんだったらHALion側で全部完結させるって発想は無いんかなと思った ここは質問スレであってお前の知り合いの陰口を叩くスレではない そうだな、そういうのはツイートしてイイネ貰うための独り言だよな >>157
Cubase12を購入して始めようとしているド初心者なのでドングルはないですね はぁ?
質問者は27だろ?
「ドングル使えない」ではなく(ry
> 最近Cubaseを購入し、ダウンロードしました。
> 【Cubase Ver.】Cubase Pro 12 >>149
・選択範囲にループを設定して左から再生
・Left Locatorから再生
・選択の左から再生
の使い分け(コマンドまたはマクロ)
ループ再生がほとんどで再生カーソルを自分で動かすことはまず無い
遠い場所の場合は
全体表示>選択>その個所を適切な拡大率で表示(拡大率は状況に応じて複数パターン用意)
ですぐ跳べるようにしてある
ズルズル動かすような時間のかかる操作をできるだけ排除する方針
縦方向の移動も、MixConsoleの一つを1トラック分だけ表示するようにして置いてあるので
そこのトラック一覧を使って選択して跳ぶ(見えるトラック数が多い)
ついでに選択トラックのインサートやらも見えてるのでそっちの手間も減る 2年前にCubase11element入れたけど結局あんま触ってなかったから最近またいじってみようと思ったんですけどすぐ爆音ノイズ出して落ちたり、一番上にあるトラックが常に録音可能状態になったまま戻らなかったり、オーディオトラックに入力してるギターの音が急に割れた状態になって出力されたりでかなりポンコツなんですけど一回消して再インストールした方がいいですかね cubaseの前にPCがポンコツなような気がするんだがそれは ボーカルをカラオケボックスで録音したいのだけど、ノートPCを持っていません。どうしたらいい?
機材はスマホ 2台くらいしか持っていません。 死ぬほど歌いづらいと思うけどカラオケの機械にイヤホンさして音聞きながらスマホ単体でボイスメモとかで録りゃいいんじゃね
それでも隣の部屋の音とか入ると思うけど Pokekaraってアプリ使えば自宅でもスマホで録音できるぞ
Macにインストールしてヘッドセットマイクでも録音できた 質問の仕方が悪かった。。
カラオケを作ったが、Voを他の場所で録音したい。
その音をCubaseに取り込みたい。スマホだけで出来るベストな方法を教えてください。 >>174
そもそもスマホでもライン録りできる環境ないと別で作ったオケと合わせたところで聞けたもんじゃなくなるよ
カラオケボックス借りる金額でもマイク買えるからそっちの方をオススメしたい
稀に地方のカラオケ喫茶とかで58常備してる所とかも見かけるが >>175
ちょっと書き足りなかった
スマホで音を取り込む場合の話ね
スマホ内蔵のマイクじゃ集音と帯域がマズ過ぎる
どんな高価なプラグインでも除去できないノイズと反響が乗る 普通に貸しスタジオに行けば良いじゃん
高価なマイクもレンタルしてくれるぞ >>174がどれだけのクオリティー求めてるかによるな。
仮歌みたいな感じで何となく歌みたいなのが聞こえるなのレベルなら、スマホにボイレコアプリ入れて音声ファイルを直接転送か、グーグルドライブとかに入れてPCでダウンロードすれば良いじゃんという話だが
CUBASEで録音した歌をそれなりのクオリティーに編集したいという考えならまずスマホ録音が論外になる。
自分の声じゃなきゃ駄目という考えがないのなら、UTAUとかの無料のボカロ使った方が幸せになれるかと。 さんくす
ずば抜けgood ideaはないな。
同期の事も考えてノートPCを買うのがいいかな。
オマイラ歌入れはどうしてんの?ですか ここ2ヶ月で歌入れ用に取り込み口にUADとコンデンサーマイク買い揃えて100万円以上突っ込んだ
夜中だと無理というのもありsynthesizer Vとボイスのパックを男性声ニ個と女性声四個を一昨日ポチった ノートPCは80万近くのファンレスのMacBook Pro買った、録音する時にWindowsだとファンの音拾っちゃうんで 俺は8万くらいメモリ16GのノートPCにURとMPMで取ってRXでノイズ消してオートチューンかけてるよ
マスタリングちゃんとすればそこそこの音になるよ
ボカロは打ち込みが出来ないから俺には無理 なるほど、、、
昭和の末期にテープMTRやら機材でうん百万かけて、山奥スタジオまで建てた馬鹿な俺さ。。。
今は金をかけずチープな機材で録音するのが美しいと思っている。 >>184
吸音材はナニ?
百均メガ メラミン スポンジが良いのは知っているよ。 >>185
日本語で書けよ
UR MPM RX って何だよ?ですか 家で大声で歌いたいならVoiceaseとか良さそうと思ってたけど実際はどうなんやろか synthesizer vはYouTube見れば判るけどボーカロイドと違って普通のベタ打ちだけでもAI機能が凄いので結構ちゃんと歌声になる
因みに開発者は日本人じゃないけど学生時代に音声合成の勉強している時にYAMAHAの開発者と出会って浜松でインターンで働いた後に独立して開発した後に日本で会社設立
Cubaseと親和性が高いんで島村楽器でcubaseと抱き合わせで売ってる
https://store.shimamura.co.jp/ec/contents/ols/00vocaloid/sv.html 吸音材として至高かつ唯一無二なのは布団
異論は認めない 最初の話に戻るけど、一回、勉強のためにUSBメモリ持って、パソコンとプロ用機材が置いてあるスタジオで録音してみるのが良い経験になると思うよ >>178
勧めてねえよw
個人経営のカラオケ喫茶とかだとUGAみたいなセット一式じゃなくて
カラオケ配信機器→卓上ミキサー→メーカー物の安いマイクで揃えてることがあるって話 初心者で58が業界標準だと勘違いしている層が一定数いる (・∀・)「知能の低い人が偉そうに質問してるスレに見える」
さて共産主義タイムと行こうか
(・∀・)「スマートフォンで十分です。波形編集すればどうにでもなる」 >>196
だったらみんなスマホで録音してるし
そう言う記事で溢れかえってますよねって話 でもどうせグロ声音痴じゃん
ボイスレコーダーでも買って勝手にやれ >>188
すまない
I/FがUR22C マイクMPM-1000 ノイズ除去ソフトizotope RX
RXは一般的だと思うけどな >>200
サンクス
30年前のノイズリダクションといえばdolby-cとゲート
本当に上手い歌手ならEQもリミッター も 使わない方が良かったりする自宅録音 >>201
俺は歌が下手だから
あんた俺より20か30年上だね 自分もRX 上手い下手関係無しに感度強めのコンデンサー使ってたら使うでしょ RXありきでレコーディングするようじゃまだまだよ
エアコン、換気扇全部消せ iPhoneならガレバンと純正のイヤホンマイクでわりとなんとかなる。
静かな環境が欲しいなら車で深夜に山奥へ行け あ、忘れてた。
iPadならロジック使えるようになるで いや、iPad、iPhoneで、既にcubasisがあるだろ… 久しくiPhone買ってないけど今でもイヤホンマイクは付属してるん? 昔買ったiPhoneに付属してたやつ、会社でオンライン会議するときにノートPCに繋いでるけど案外便利で見直したわ。 要領のいいやつは何事においても初心者である期間が短い >>204
まだまだでいいよ
宅録でそこまで拘らないしちゃんと撮るならスタジオ行く 今はiPhoneにイヤホンマイクは付属しない
EarPods with 3.5mm Headphone Plug 2780円 その前に歌となるとスマホのマイクだと入力ゲインの調整が難しいと思う
結局素直に安いマイクと安いAIFで揃えた方が安上り >>205
禿同 スマホのスペックは悪くないから使い方次第だと思う。
マイク録りが必要なのは vo.とマーシャルフルテンgt.ぐらいか?
アンドロイドはアプリ揃えがちと弱そう。 >>202
30上さ。
この30年で進歩したのはPCだけで、音楽とMIDIが進歩していないのはガッカリだぜ。
機械だけで作詞 作曲 演奏 歌は解決してしまうと予想してた。 >>217
たぶん親より上なんでリスペクトはするけど
もう英語だったらAIだけで全て韻踏み作詞、結構まともな作曲できるよ
一番まともなのはopenaiのjukeboxでその次にまともなのがsongR >>217
今のオーケストラの劇伴の半分くらいが打ち込みって知らないのかな 個人的に日本の音楽が衰退したのは2000年代初頭のJASRACによるMIDI狩りのせいだと思ってる
あれでMIDIという技術がいったん死んでしまった >>221
あんなんファスト映画動画と同じや
カスラックじゃなくても駆逐されてたわ >>221
技術の衰退もクソもない、midi狩りが無いまま今のDTMの技術があったら無法地帯になってしまう Win10Pro、Cubase12Pro
スペースキーで演奏を開始すると縦長の線が左から右へ動きますが
白の2本のときもあれば黒の1本のときもあります
白の2本に固定するにはどうすればいいですか? (・∀・)「落ち着いて説明書を読むんだ。全部読み切ってからここにきてね」 >>225
白2本というのは2本の白の間に黒があるデフォルトのプロジェクトカーソル(再生バー)のことだと思われるけど、「黒1本」ってなんのことだ?
当方も12PROだが、その表示を見たことがなく。
もしかしたら、何らかの条件下で生じる不具合ではない表示かもしれず、再生・録音に影響がないのであれば、放っておいてもいいのかもしれない。
気になるなら、初期設定ファイルの再構築で改善するかもしれない。 説明書 ばかり読んでいると
芸術作品を作ったような勘違いをするよね 芸術と勘違いは片腹痛いわ
聞かなくても分かる
全部ゴミデータです 説明書なんて読まないでフィーリングでいけるやろ!と思ってはじめたが音すらでなかった。今はもう何もかもが懐かしい。 力抜けよw ケツあなガバガバにされて帰るまでが遠足です 仲間とバンド組んだりライブ演奏したりするわけじゃなく
音楽やってる感はないよな
ぼっちチー牛陰キャPCオタク高齢無職
独身こども部屋オジさんがやってるイメージある テープだと速度を変えてキーを変えるテクニックがあるようですが
Cubaseで似たようなことはできますか? 「初めてのチュウ」みたいなことをやりたいってこと?
タイムストレッチなら普通にあるよ 「あんしんパパ」は実際には存在しない架空の歌手であり、実際に歌っているのは作詞・作曲者の実川俊晴である。録音時にテープを半分のスピードで回しながらゆっくり歌い、再生時には通常のスピードで再生するという手法によって、エフェクト処理を施したような可愛らしい歌声を作り出した。
なお、ボイスチェンジャーを用いて音程を調整するだけではこのような可愛らしい歌声にはならず、オープンリールデッキ等のように速度制御ができる特殊な録音機材が必要であるという。実川はこれ以外にも更なる録音上の工夫があると述べているが、その詳細については「企業秘密」として明らかにしていない。
難しいだろw in my life のピアノソロみたいなプロセスなのね >>239
ありがとうございます。
ビーチ・ボーイズのキャロライン・ノーはテープスピードを上げてキーをDからCにしたとか聞いたことがあったので
同じようなことができるかと。
調べたところタイムストレッチは「音の高さを変えずに長さを変える」とあり
高さも変えたいのでオーディオファイルのテンポ変更かピッチシフトの方が近いかもしれません。
今度試してみます。 タイムストレッチには種類があってそれもできる
サンプラーの基本的なピッチ変更はその再生速度変更方式だし
(Cubaseのサンプラートラックでもできるということ) >>233
歳取るとさあ
なかなかバンド続けるの難しいのよ
仕事忙しくて都合も合わないしね
それでも一人で楽器やるのは悲しいからDTMやりはじめるってのはあるね >>233
今やそういうイメージを持ってる奴がジジイというイメージだな
YOASOBIとか見てると今はDTMが世界を牽引してるじゃん
むしろ陽キャがバンドとかが中高年って感じ >>242
あの時代の再生環境だから許されたみたいなとこあるなぁ
FX的に使うなら良いけど、単純にキーを変えたいという理由だけなら音質の劣化の方が気になってくると思うよ
一番手っ取り早いのはコーラスプラグインのmix値最大にしてレートをいじるやり方だね
mix値がwet/dry比になってる物が前提だけど >>245
絶対それ言うと思ったよ
YOASOBIとかYSTKとかピラミッドの頂点
極一部の成功者の話なんてされても一般化出来ない事ぐらい分かるだろ DAWスレなのに音楽理論の話は一切しないの闇だよな >>248
時代の潮流の話をしてるだけであって
成功者の話をしてるわけじゃないよ 音楽理論で解決出来るほど音楽は単純ではない
学んで訓練した上での世間話は重要 和声理論学ぶのにCubaseのコードアシスタントダイヤログとか素晴らしいと思う。 音楽的な教養の深さも無く、素人が何しても無駄だろ
音楽好き=勉強苦手な奴多そうだから
音楽理論どころか楽典もやった事なさそう 和声とコードは似て非なるものだけどな
ギターのパワーコードとかは和声論ガン無視だけどちゃんとコードに沿った音楽としてなってるだろ パワーコードは音の明るさや暗さをコントロールする3度の音が含まれていないため
単体では第3音を省略する前のコードがメジャーなのかマイナーか区別することができない
馬鹿は黙ってな
恥かくだけ >>258
和声論の引き合いで出してるのに短長とコードの観点しか見れてないお前が馬鹿 音楽理論は、聴いていい感じかどうかだけが判断基準なのに
「正しい」とか「こうあるべき」とか言う人が出てきて、すぐ争いになる
(時代によっても許容範囲のスタンダードが変わるし、異なる理論も存在し得る)
無茶苦茶なパターンを作ってそれを被験者に聴かせ続けてたら
アリだと判断するようになったって実験もあった気がする
繰り返しパターンが重要なのはよく知られてる通り >>258-259
スレタイ読めないおまえら両方バカ メロディーセンス 和声センス リズムセンスの無いやつが理論とモダンジャズを好む あれ、スレ間違えたかな?
ここCubaseスレじゃないの? あんなの結局誤魔化してるだけでしょ
そういうのは理論とはいえない いろんな所に理論スレがあるけど大抵キチガイの巣窟になってる コードパッドで私の場合、C からスタートした関連コードが割り当てられますが、違う コード例えばamから始まる関連した コード 割り当てにするにはどうしたらいいでしょうか。 理論理論いうけどさ
世の中には音楽理論に反した名曲もエロエロあるのに無知なの? そんなの当たり前
ジャンルによってセオリーやロジックは変わるだろ 269
270
271
いい加減すれと関係ない話は他所でやれ
268
お前は逆にちょっとくらいは音楽理論勉強しろ ドラムのバストラック作ろうと思ってステレオで作成→キックとかの音を送るとなんか音が歪むというか音量が変わるんだけど、これって解決方法ありますか? まず環境を書こうよ
ドラムはソフト音源なのか生録なのか、とかさぁ >>274
すまん
環境はpro11で音源はサンプル音源(wav)を直接貼っつけてる
バストラック作る時にモノラルで作成、ステレオで作成をそれぞれ試したけどどっちも音が歪んでるように聞こえる
バスじゃなくてマスターに送ってるやつは普通に聞こえるんだけどなあ >>275
追加で
バストラックに追加した時とマスターバスで直接出力してるときで音量はどちらも一定で変わりないんだけど、明らかにバス経由してると聴覚的に音量が小さくなってるんだよな そのサンプル音源自体はステレオなのかモノラルなのか
さらにそのサンプル音源のトラックはステレオなのかモノラルなのか >>277
サンプル音源はステレオ、その音源が置いてあるトラックもステレオ、グループチャンネルの設定もちゃんとステレオです ふむ
あとは新規でプロジェクト作って、そのドラムの部分だけ同じトラック構成を新しく作って試してみてくれ
同じ現象が再現されるかどうか
フェーダーやパン、エフェクトはいじっちゃいかんぞ >>279
同じ音源とか環境で新規立ち上げてグループ作って送ったら一切問題なかった
プロジェクト自体が壊れてんのかな、もう諦めて最初からやり直しますありがとうございました (・∀・)「それは悲しいことでしたね。そんなあなたにFLスタジオシグネイチャーエディション」 Cubase を使用していない 遠くの友人に演奏してもらうにはどうしたらいいの?
MIDIデータ とか 録音 トラックとか >>282
日本語でよろしく
演奏してもらうだけで良いなら「演奏してください」と電話なりLINEなりで伝えれば良いのではないか? >>282
音楽制作ソフトをその友人は何も持っていないのかな?
レコーディングする環境は何かしら持っている?
相手の環境と何をしたいかを具体的に書くと、回答がもらえると思うよ ソフトはロジック
音声はmp3
伝達方法はメール添付 >>286
282の音源を聴きながら友人に演奏してもらうという前提で↓
mp3で282の音源を書き出す
ミックスダウンするかトラックごとにするかは任意だが、空白があっても必ず頭から書き出す
それを相手に送りLogicに取り込んで、聴きながら演奏してもらう
282がマスタリングするのであれば、友人が演奏したトラックを書き出してもらい返送してもらう
やりたいことと違うようなら、また質問してくれ
ところで、mp3よりもwavをギガファイル便でやり取りした方がよくないかな >>287
サンクス
ギガファイル便ね。そんなのが有るんだ。世の中進歩してるね。
アナログ時代の最大の問題だったチューニングとかシンク信号という概念はもう無いわけだ。
頭だけ合わせればイイという時代なんだ。 チューニングもシンク信号も普通にいるわ
楽器も扱わねえのかよ >>288
それ今はサンプリングレートとかに置き換わってるから
パラデータのやり取りでもちゃんとみんなすり合わせしてるよ
まぁ、CubaseもLogicも今は勝手に変換してくれるようになってるけど 横からだけどそうなんだ。知らない世界だわ。便利そう 292は288に対して言ってるんだろう
読解力大丈夫かお前 >>289
フォークシンガーさん
j pop バンドの方ですか
知識が浅そうですね ここ最近初心者装って質問投げて後から態度急変するタイプの荒らしが増えてるからみんな警戒してるんだよ 俺は回答した
答えもせずにマウント取ってぐちゃぐちゃ言う奴って何
質問者が満足してるなら、それで終われよ
色々思うことはあるけど、質問者が求めていることはこれだろうと思って回答している
それを答えもせずになんだかんだ言うやつは、頭が足りないのか?
セオリーどうこうじゃねーんだよ 頭の悪いやつは 話が長い
安倍晋三も話が長かったな 安倍や自民党の悪口はいいけど、立○の悪口は刑事告訴されるからやめとけ 32鍵盤のMIDIキーボードを、49鍵盤に買い換えるのですけど、両方繋いで81鍵盤になりませんか? >>310
横のスペースが限られてるから縦に並べたいんだろ多分 ピアノから入った人は鍵盤数多い方が良いかもだが、Kontaktのスイッチングや打ち込みに使うなら別鍵盤で良いかと
Cubase使いの中田ヤスタカはモバイル用にKORG microKEY Airのリュックに入る短いサイズ2台並べて使えるように持ってる 25鍵?
でもお前ヤスタカじゃないし、外にも出ない引きこもりじゃん 最近MacBook Pro M2MAX買いました。Cubase12Proですがmassive Xはまだ対応していないのですか? すいませんリアクティベートで質問です
UR22mk2と、バンドルされているCubaseAI8のインストールなのですが
PCのHDDが壊れて、システム再インストールして、Cubaseをインストールしなおそうとしたのですが
アクティベートできません
AI8はサポート対象外らしく、アクティベートもできなくなるのでしょうか?
そもそもUR22mk2のシリアル番号に対するソフトウェアライセンスが見つからないというエラーが出て詰んでます レス、ありがとうございます
サポートの問い合わせ先探してるんですが、CubaseAI8がサポート対象外らしく
おそらく受け付けてくれなさそうです なるほど、某フリマアプリで8000円でこれ出てたぞ
CUBASE AI 11 ライセンス入USBe-licenser 今の書き込みは最終手段としてだが。
steinberg公式を見たんだが
Cubase AI 4-11 から Elements12へ5940円でアップグレードできるみたいなんで、それをしたいんで対応してくれとサポートに頼むのが最良かも 因みにAI12からElements12も5940円 >>321-323
レス感謝です
どうやら、Soft-eLicenserのコードが、どこかの手順で新しいものに更新されていたらしく
新しいコードを再登録し、リアクティベーションしたら、CubaseAI8がライセンサー上に出現しました
てっきりsoft-eLicenserのコードは、ライセンサーのソフトが同じだと同じIDになると
思い込んでいたことが原因でした
コードの見た目が、ほとんど同じ数字の羅列だったので、うっかり同じものと勘違いしたようです
つまらない質問に真摯にレスくれた方々に感謝します AIとELほぼ一緒かと思ったらアプグレすると違うんだな
オーディオトラック
32→48
VST インストゥルメントトラック数
16→24
インストゥルメントのサウンド数
185 以上→ 1000 以上
VST オーディオエフェクトプラグイン数
28→45 >>328
オートメーション書くの嫌いな俺はオーディオトラック48じゃ足りないわ
パラメーターの変更はトラックコピペしていらないところ切ってコピペ先で変更が一番解りやすい
まあインストゥルメントの打ち込みだけなら不自由はないと思うけど
midiの編集機能はArtist以上じゃないと不可能なのが結構あるよ
あとmp3の書き出しに対応してなかったりとか コイツ>>330がどんな「作品」を作ってるのか気になるな >>331
それだけのパートを全て理解しているって事だよな
フルオーケストラの指揮者でもそんなに理解できていないはず はあ?1トラック=1楽器と思ってないか?
普通にスリーピースバンドものでさえ50トラックくらい使うだろ CUBASE使ってるからここで聞いちゃうんだけど
サンプル素材をオーディオ貼り付けせず
サンプラーに読み込んでMIDIノートで打ってる人っている?
そのままオーディオ張り付けてやってる人とMIDIノートで打ってる人、それぞれいると思うけど
なんかメリットデメリットあるんですかね? トラックが多いと凄いもの作った気がするよな
全く無意味なのに 65トラックぐらいのミックス作業中にバスドラムのトラックだけ再生が遅れると言う謎現象が起きたんだけど
VSTを一度OFFにしてONにすると直る
CUBASE自体を落としてプロジェクト再立ち上げすると、再びバスドラムだけ遅れてる
あと、たまに再生中にビーッとかヤバイノイズ音走る
今年組んだPCでメモリも64Gあるんだが、これはバグなんか?スペック不足なんか? >>339
いや、単純にパート単位で小分けにしたから増えちゃっただけなんで…
凄いモノ作った気も全くしませんし… >>336
Groove Agentをドラム以外の音でサンプラーとして使ってるわ
無料版のくせに色々融通効くんだよなあれ
単純にサンプラーの場合は下準備が大変だけど後が楽
そのまま貼り付けは作業が繁雑になるけど編集時は見やすいのどっちを取るかだな
ワンショット一か所だけとかにサンプラー使う気も起きないし 50や65で多いってどんだけやねん
多いってのは200以上だろ
普通にドラムパラアウトだけで15は使うし、空間系のセンドトラックだって5種くらい使うやろ >>336の質問よく見るけど好きにすればいいよね
機能的にはできることとできないことはそれぞれあるけど
「それは思いつかなかった」みたいな、たいそうな理由を見かけたこともない スケッチや聴き比べのための仮パート等の本ちゃん以外のデータだけで場合によっては100や200行ってると思うけど普通ですよね…? >>338
重くなれば普通に起こる現象
しかしトラック数だけで重くなることはあまりないから他に原因があると思う
たとえばIKのテープシミュ等のクソ重いエフェクトを各トラック挿してあるとか
あとはオーディオインターフェイスのバッファサイズが小さいとか
そもそもオーディオインターフェイスがウンコだったりとか >>341
>>343
オーディオ貼り付けに絶対コレ!という利点があるわけでもないんですね
そのまま貼り付けてるオーディオ波形だらけの人様のDAW画面よく見るので、自分がなんか間違ってんのかなと…
整理厨なんで片っ端からサンプラーに読み込んじゃって整理してるんですが
このままMIDIノートでやっても良さそうですね
>>345
やっぱ重くなると起きる現象なんすね…
ギター使うのでUR22Cでバッファは64にしてます(ミックス段階でも数値上げたら軽くなる&大丈夫なもの??)
もしかしてNeutron挿しまくってるのが原因…?と思い始めてきました >>346
バッファ64wwwww それが原因や
そんなんタイミングクソシビアな曲のリアルタイム入力の時だけ全エフェクト切って使うもんだぞ
ミックス時なんて2048でよい
あとNeutronも重いほうだから、いらないトラックのやつは切っておく
ただバイパスするんじゃダメだぞ ちゃんとALT押しながらオフるんだ オーディオサンプルはリズム系みたいに同じもの多用するならGAとかにキットとして保存して使った方が楽だし
曲ごとに違う一瞬だけ使う効果音とかはいちいちサンプラー経由する必要性がないって感じ トラック数は曲自体のクオリティに直接関係ありませんが
取捨選択しないで足し算だけだと
逆に安っぽいゴミ曲になるのは確かです サンプラーで読んだ方がエンベロープやLFOを後から調整したいときに便利
wavをそのまま沢山貼り付けるのは、ひとつひとつ別プロセスのエフェクトをかけたいときとかかな?
まぁサンプラーに突っ込むケースの方が多いんじゃね >>347
なるほど…リアルタイム入力時以外は2048でもいいんですね
バッファサイズの数値はフワっとした理解のままネット情報鵜呑みでやってたんで
勉強し直してみます
インサートをOFFにしちゃうと、ビジュアルミキサーの対象から外れちゃいませんかね?
(RelayとNeutronと二つ入れてい置いて、ONFOFF切り替えるとか?) >>333
オケの指揮者というのは全てのパートを理解しているのは当然で、かつ演奏中に鳴っている全てのパートの音が聴こえていて音符も和音の構造もその時の音の色も全部見えているんだよ。
指揮者であればな。 日本人はトラック重ね過ぎ
一見豪華だがとても安っぽい
J-POPが海外で通用しない理由がこれ トラック重ね過ぎ=同時発音数が多いと思ってしまうのは初心者 ビートルズがもしCubaseで録音してたらトラック数は、めちゃ多いと思うよ
↓
リダクション・ミキシング(ピンポン録音)はもとより、ピッチやタイミングがずれるリスクを覚悟で2台をシンクロさせるなどトリッキーな方法で録音していた。度重なるダビングはどうしても音が劣化が発生してしまうがそれも計算して録音する楽器の順番を考えた。レコーディング・テクニックという範疇を超えて涙ぐましささえ感じる。
“ア・デイ・イン・ザ・ライフ"ではジョンとポールの曲を繋ぎ、狂気のオーケストラは幾つかのテイクを全てを重ね、エンディングも4人で弾いたピアノを3回重ねた。
動物の鳴き声の順番もジョンの指定だ。"ウィズイン・ユー・ウィズアウト・ユー"ではジョージが本格的なインド楽器を取り入れている。そこに西洋楽器のヴァイオリンとチェロを加える事によって唯一無二なサウンドに仕上がった。 無駄な音重ね過ぎが問題であって、トラック数は関係無い 関係無いけど、YOASOBIのアイドルって曲が苦手だわ
YouTube1.4 億回再生 人気 1 位のミュージック ビデオ
「推しの子」主題歌
初回アニメ1話だけ見たけどアニメもクソだった ここでそんなこと言っても意見を変える人はいないだろうね
なんかそんな実験があった気がする
自分と意見が同じなら「そうだよねー」、意見が違えば「わかってないなー」って
もともとの意見が強化されるだけっていう。詳細は忘れたから曖昧だけど DTM板でもYOASOBIは何度も話題に出てる
これまでは楽曲も良かったけど”アイドル”はないわ 俺もこんなに歌い方が気持ち悪くて歌詞聞き取れない歌はクソだと思ってるけど完全スレ違い >>335
「数撃ちゃ当る」は素人
的確な演奏をすれば1楽器1トラックで足りる
低能貧乏人の家がゴミ屋敷になるのと同じ >>354
理解するとは 演奏者より良い演奏が出来るという意味
指揮者は楽器演奏が下手な人間がなるものだ 質問スレじゃなくて名人様が偉そうにしてるだけのスレだな >>367
楽器演奏が下手ってw
確かにそういう奴もいるかもしれんが、指揮者ってオケのフルスコア初見で瞬時に必要なパートを組み立てピアノで弾けちゃう人種だからな。音に合わせて踊っているわけじゃないんやで。 べつに指揮者じゃなくても
自分で1から作ったトラックならば、全パート全音把握しているわけで
普通に聴きとれるもんじゃない? お前もそうしろ・そうあるべきって話じゃないのなら、クソどうでもいいわ >>367
にわかエアプ丸出しで恥ずかしい
バレンボイム、アシュケナージ、エッシェンバッハの演奏見てこい
一流の器楽奏者が指揮者になるのはよくあることも知らんのか >>371
うん それ
トラックダウンの時に客観的に聴けなくて辛いね 素人が作った曲なんて5秒も聞いてられないから気にするだけ無駄 x 指揮者は楽器演奏が下手な人間がなるもの
o 指揮者は楽器演奏が出来ない人間がなるもの 指揮科で下手な奴いなかったけどな
むしろ器楽よりも上手い奴もいたし
楽学も、器楽よりもピアノ上手い奴が多かったなー不思議
底辺音大は知らんけど cakewalkが有料になるとのことで、Cubaseのこと聞いて見ようかなとおもいましたが、やめておきます。 楽器のこと何もわかってないトンデモ指揮者がいることも事実だが、アマチュアは楽しいかどうかで決めていいと思うぞ。 >>380
わかるw
あとアマオケの指揮は下手だけど複数楽器できる人も多い プロじゃない
アマしか選択肢ねえんだからそりゃそうだろとしか 指揮法をちょっとかじってみると今のレコーディングエンジニアみたいな項目も結構あるんだよな
小澤征爾とか色んな指揮のコンクールに出るためにヨーロッパ中バイクで走り回ったらしいし
もとよりそういう演奏家には無い職人気質があるのは間違いないな >>376
恥の上塗りしてて草
頭の病気か何かだろ 上級者もプロも来ると思うよ。始めたばかりの人が何考えているか知りたい時もあるし気晴らしになるし。 ニュースでは自称ミュージシャンの男 36歳
あー悲しい人世だわー アマチュア楽団なんて只のボランティア
ライブハウスで演奏しても客呼べず逆に金取られる ニュースで自称ミュージシャンのアルバイト店員、とか言われない人生にしたいものだな。 自称とされるのは税務署から職業として認められてない時だっけ。なんか一応ちゃんとした定義があるって聞いたことある どう考えても音楽で稼ぐの無理
いつまでも現実逃避してないでハロワ逝け無職ジジィ おまいら
自作の曲がヒットしたときの法的武装しているか?
例えば友人に歌わせて、友人が掲げた動画が再生10万回とか。。 俺は自分の曲で稼げると最初から思ってない身の丈知ったか男なので
作った曲をメインにせず、メインの創作物のBGMで使っている
おかげで世界中で曲を聴いてもらえている 自作の曲がヒット?
100%ねえから無駄な心配するな >>397
許諾して歌わせてる時点で法的武装もクソも無くねw >>397
歌わせといて後でヒットしてから一方的に権利主張するとか新手の詐欺だろ >>397
10万再生くらいじゃウンコすぎてヒットとは言えないんじゃ JASRACに登録するかContents IDとればいいじゃない。 JASRAC登録って、個人が登録するのにハードルがあるんだよな
俺も一回調べて条件無理そうだから諦めちゃった まー一番は第三者が商用利用した証明だよな
それも利用先から証明書もらう必要があってクソめんどくさい
だいいち利用先にそんなこと頼めるかってのな ストリーミングで自分以外の商用再生1000回以上でOKだから、聴きたいと思ってもらえる作品が作れたらそれほどハードル高くないだろ。 5秒も聴きたいと思って貰えないのになにいってんだこいつ あんた達って夢がないのね
そんなんじゃモテるわけないわ >>412
まずは聴いてもらえる聴きたくなっちゃう曲を作ることだなw もしそんなことがあったら
俺はお前らを知ることになる お前らの糞曲、誰が聴いてくれるの?
友人もいないから親とか? (・∀・)「最近は他人が無断登録するから必要だよ」 最近の音楽が暗かったり格好悪かったりする理由がこのスレで分ります
たまにはお外で 紫外線を浴びなさい >>191
> 吸音材として至高かつ唯一無二なのは布団
> 異論は認めない
羽毛布団はしまいました。 >>191
voiceasy の流れかな?
ダイソーの メガホン 両面テープ メラミンスポンジ でOK
使用後の感想をヨロ
メラミンスポンジは吸音材として開発されたらしい >>425
それがデマだったせいで俺の部屋は洗剤なくてもピカピカだぜ >>402
世の中に絶対は無いけど
自作曲がヒットする可能性
1億%無理 俺が若いときにヒットした曲も親や大人から似たようなこと言われてたわ オーバードーズ
ヤバい歌詞だからヒットしただけだけど うっせえわ聞かせたいだけのAdoファン工作員乙なんやで
あらためて聞いてみたけど別におかしな音じゃないやんけ
いい曲よまあまあ踊のほうがいい曲だと思うけどな新時代もいいしな
ユニバーサルミュージック様から出した曲だぞ
なに?おれが工作員やろって?そ、そんなことないよ 良い曲だからタイアップされる
都合悪い事指摘して ごめんな ごめんな 奇形レベルで不細工
実は歌がド下手
アドは好きな方選べ 歌が下手でもAutotuneあるし、今は顔出ししなくてもいくらでも方法あるし、そもそもいい音楽ならそれで全部OKじゃね? 売れた音楽が良い音楽
良し悪しは大衆が決める
大衆に指示された文化だけが残る
だから大衆をコントロールできる人間にはレベルの高いものを提供してほしい 文化って言い出すと幅が広すぎるのでエンターテイメントとか商業音楽とかにとどめた方が。 KORG NANOKEY2のAmazonレビューにこんなんあって吹いたわw
このスレの住人だろこれ
https://i.imgur.com/L1cU2tr.jpg >>445
その無駄に細かいこだわりを
ご自分の音楽制作に生かしてほ 金が欲しい訳じゃないから
他人のために音楽をする必要はない
残るは承認欲求 これを消し去りたい 合掌 それを無くしたらつまらないだろ~
ここにいる子たちはみんな認めてちゃんじゃん ポエムにメロディーがついたのを 歌 と呼ぶ
愚痴を唸るのは 歌ではないと あいみょん と中島みゆきに言いたい ×金が欲しい訳じゃない
○お前の音楽じゃ金にならない メンタル壊れてる奴多いよな
稀に自作曲販売?してる奴とかいるけど
1つも売れてないだろ 少しは売れるんだよ
でもチューンコアだから元が取れない 単にマルチトラックレコーダーという意味でなら楽曲で普通に使う チューンコアみたいなのを使うのは情弱
あれは高すぎ チュンコだけで2000万稼いでる自営の人いたな
そこまで行かなくとも、人によるんでない >>462
みんなオーディオ化しちゃうから使っている DAWとMTRの違いがいまいちわからない
ソフトかハードかなんだろうか >>465
チンコだけで2000万稼ぐに見えたじゃねーかバカ >>467
曲メモやスケッチは音声で録ってる。キーボードでボイシングやコード進行を考えて次に手弾きでベース加えて、みたいな 録音でもMIDIでも後で音色を変えられるというのが
選択肢が多すぎて悩みが絶えない このスレCUBASE初心者質問じゃなくて雑談スレやないか!
楽しくていいぞ >>468
MTRは録音しかできないがDAWは加えて波形の編集やエフェクト、シーケンサーから最近は映像の同期まで作れる文字通りワークステーションだな。 そらこんなガイジポエマーだけのスレで質問してもまともな答え返ってこないからな
Twitterでハッシュタグつけて呟いたほうがよほど適切な返答が期待できるぞ 偉そうに 知ったかぶりをするやつ
実は何もできない 何も知らない ちょっと サンレコ を読んだだけ むしろサンレコ読んだだけで全て理解できたなら尊敬する。 MTRの種類は、オープンリール、コンパクトカセット、SVHS(ビデオテープ)(ADAT)、8ミリビデオ(ビデオテープ)、MD(ミニディスク)、HDDのMTR等がある。
(最近のMTRは記録媒体はSDカードになってるようですな)
ちなみに記録媒体にビデオテープを用いても映像を記録するものではないよ。
シーケンサーからSMPTEの同期信号を出し、MTRの1つのトラックに録音。
MTRを再生させて記録したSMPTE信号をシーケンサーに送り込むと、シーケンサーがスレーブになり追従し同期する仕組み。
MTRを最初から再生しなくても、途中から再生させても小節にシーケンサー側はきちんと追従する。
8トラックMTRならば、同期のため1つのトラックを使用するので実質録音できるのは7トラック。
4トラックMTRなら、実質録音できるのは3トラックとなってしまう。
MTRはオーディオ担当、シーケンサーはMIDIデータ担当、これらが合わさったものがDAW。 じゃあ、DAW持ってればMTRで出来る事も兼ねてるから
MTRは要らんって事なのね
なるほど あ思い出した、HDDのMTRにはMIDIクロック機能で同期が追加され、SMPTEの1トラック消費の縛りから解放されてフルで8トラック録音が可能に。
もう30年も前の事だから忘れてたわw
>>479
そういうことになるね。
今のDAWに、過去に作ったMTRのオーディオデータを移す作業をすると、また自由度があがって遊べる。 >>480
すまんな俺の場合はSMPTE(通称センプティーと発音してた)だったのよw Tascam MTS30(SMPTE / MIDIコンバータ)
コンパクトカセットMTRとシーケンサーの同期に、たしかこれを使ってた。
その後、Roland MC-50mk2を導入。
これにはSMPTEのI/Oが内蔵されていていたが、HDDのMTRのMIDIクロックを使用したためSMPTEは使わなかった。 買うとすぐ他社から優れものが続々
TEAC 144
FOSTEX A8 Cubase 以外の目的で PC を開けることなんてないよな 昔はdaw専用pcとかだったけどな
今は動画制作ソフトとかも走ってるわ
昔に比べて安定はするようになった 作った音楽にスライドショーを被せる方法を教えてーなー(win)
目的はYouTube等 まあ普通にPremiere Proとか使えば特に難しくもなくできるんじゃ >>490
導入面倒だけどAviutlでも入れとけ
動画版cakewalkみたいなもんでYoutubeの動画のシェアは大半がこれや youtube studioでできるだろ、乗せるだけなら。 elementで入門して使い方は覚えました
アプグレすると何が良いんの?
1 写真を被せる
2 音色が増える
3 オーディオの部分ピッチ修正
こんな事をしたいのだけど
何にアプグレしたらいい?
他に出来ることがあったら教せーて
マウスの10万円のwin10dtpです >>494
ピッチ補正ができるのはVariAudio使えるArtist以上
スライドショーみたいなの作るのは機能制限無しのaviutl(無料)
音色に関しては上のグレードになるほどプラグインが増えるけど
ぶっちゃけフリープラグインの寄せ集めでも代わりが効く程度
サードパーティ製で色々揃えるの前提ならArtistが一番コスパが良いが
かなり高度な打ち込みとか上級者の技を使いたい時はProじゃないと煩雑さが増える(できないということはない) proを選ぶとなんだかプロっぽいというモチベーションを持てる。 お一人ミュージシャンにはモチベーションが一番大切だね
モチベーションアップには楽器を買うのが一番いいと思っている
セッションとかに行くとモチベーションが下がってしまう(笑) いい歳してミュージシャンごっこ
で、お前ら仕事は? 音楽制作も楽しいが
大量のツマミやスライダー、7セグLEDが画面一杯に表示されているだけで
えも言われぬ幸福感 昭和の頃は目の前にミキサーがあって
19"ラックにはエフェクターぴかぴか
つーか今じゃミキサーなんて要らねー
ライブ会場にデカいミキサーなんて置いてないしー ミキサーは必要だが、でかい卓は必ずしも必要ではなくなったな。あったら便利だけどね。 mac
Cubase12Pro
やりたいこと
複数デスクトップにウィンドウを振り分けて使いたい
やったこと
https://sleepfreaks-dtm.com/for-advance-cubase/space-3/
を参考にして、
デスクトップ1
メインウィンドウ
デスクトップ2
Mix Console
にして、ワークスペースを保存
しかし、再現しようとすると
Mix Consoleはデスクトップ1に表示されしまいます
よろしくお願いします そんな根本的な事は初心者スレで聞いちゃダメだってばぁ 自分なら、とりあえずワークスペースが保存されてるxmlファイルの中を確認するけど
(ちゃんと記録されてたらウィンドウの仕様絡みか?とか考えていく)
手取り足取り教えてあげるほどの気持ちはないからスルー、という感じ elrments12からupgしたいのだけど最安値はどこじゃろね elements
予測変換最悪も修正したい
右指の爪を切れば良いのは分かっているが とりあえずすべての楽器とその音を確かめる方法を教えていただけませんか?
最初自分であくせくしてわかったのを聞くのは心苦しいのですが頼みます。 >>514
音を確かめるには鳴らしてみるより
他にはないんじゃないの? ベータオスが気持ち悪い美少女アニメ絵使った音楽作ってんなよ
キモ Win11+CUBASE12なんだけど
再インストールって設定やテンプレート諸々全部リセットされちゃう?
スペック充分なのに、最近エラー落ちでプロジェクト開けなくなる→再起動すると治るを繰り返してて
不安定だから再インストールしようと思ったんだけど
めちゃくちゃ面倒な事になりそうな予感が凄い そんな時のためにプロファイルを保存ていうのがあった気がする
試してないからどこまで信じていいのかわからんけども あまりにもソフトの操作方法がわからず検索してもまともな解説サイト動画が出て来ません >>519
Youtubeにいくらでもあるでしょ
音楽制作の経験がまったく無いなら
動画を見まくってもう見たことない内容全然出てこないな
って感じになってから実際に手をつけ始めるぐらいでもいい
それだけで完璧にわかるものを探しても無理
そういう考えなら、理想のスクールを探して通うしかないんじゃない? YouTube 解説は無駄に自分の音楽を流しすぎるな
はっきり言ってレベルが低い 音楽だ つべでの解説にBGMはイラン
10分くらいくっちゃべっても中身はスカスカが大杉 以外にも外国人の解説動画のほうが相対的に前口上や御託が長いんだよな >>525
プラグインの解説とかでも、10分ぐらい飛ばさねーと全然音鳴らさねーからなw
解説動画があるだけありがたいから、見てはいるが ドラムパートは「パートを分解」でパラアウトにできるというやり方をそっくりそのまま真似たら
ドラムのソフト音源が打ち込んだ音の数だけ立ち上がってPCクラッシュさせてから
youtubeのやつは信頼しなくなったなぁ >>528
それシンプルにバグってね?
打ち込んだ音の数だけ立ち上がるなんて設定、やろうとしても出来んw 「パートの分解」をパラアウトするための機能であるかのように表現するのは
かなり誤解を招くだろうね
検索してみたらそういう解説がいっぱい出てきたけど
誰かが書いたやつをそのままパクる人多いから
完全に間違いとは言えないけど・・・みたいな微妙な解説が増殖するってのはありそう
M/S処理なんかが典型的 >>528
>PCクラッシュ
具体的にどうクラッシュしたの?
PCのスペックは?Cubaseのバージョンは?ドラムのソフト音源は何? InstrumentTrackのMIDIパートを分解すると
各ピッチ(またはチャンネル)ごとに分解されつつトラックが複製されるから
場合によってはシンセが大量に立ち上げられることになる
分解先をレーンにしたりMIDIトラック使えばそうはならないけど ドラムっつーなら、パート分解でも多くてせいぜい8トラックぐらいだろ?
そんなんでクラッシュすんの? >>533
キック、スネア、タム4種、金物5点、ハット3パターン、ライド2パターン
今のマッピングが主流なら20トラック近くになるよ
ドラム音源がBFDとかだったら。。。
うん、そんだけ立ち上がればPC落ちるねw 貧乏性なので32小節ほどで1回しか音がないようなトラックがあるとモヤモヤしてしまうw どの音源でも言えることだがパラアウトが面倒なんだよな
実際やってみると別にそんな時間かかるわけでもないんだが ドラムで20パート使うとか自己満なだけだろ?
それだけこだわっててもリスナーには伝わらない 自分の知らない世界を自己満の一言でまとめるシンプルさ 話理解できてないなら余計なこと言わなければいいのにな >>535
生なら
そんな楽器にマイクを立てたくないし
ギャラも払いたくない 昔バンドやってた時はちょっとしか使わない音色でもキーボード何台も並べてそれ用の音立ち上げて弾いてたな >>542
出た、究極のミニマムwww あれスゴいよなぁ >>543
エレピ、オルガン、クラビ、ストリングスみたいなやつでしょ? それはしょうがねっすよ。 DTMの場合だと曲中で1発しか音鳴ってなくてもフル尺で録音してるわ
そうするとミックスの時に他のトラックも全選択で放り込んで頭出しも必要ないからむちゃくちゃ楽できる おれはMTRにsync入れといて、MIDIで音色切り替え自動化してたな。テープのテンポに縛られるのがキツかったが。 1曲のうち1発だけの音なんてそれこそ腐るほどある
ちな、ボレロのシンバルは1曲約12分で数発ある
鉄ヲタの第9のシンバルは1曲約50分で1発だけ
しかもmfという中途半端な音量 深刻な問題が発生しました、からのエラー落ちが頻発してんだけど
原因突き留めて治った人っている? 自分の場合に限って言えばそういうときはほぼプラグインがらみだな >>551
まぁ、やっぱソレだよな…
KONTAKTってプラグインがスタンドアロンだと普通に立ち上がるんだけど
DAW上でインストゥルメンタルで挿してプロジェクト保存して終了すると
次からプロジェクトが起動途中に深刻エラー落ちして二度と立ち上がらない(セーフモードで全プラグイン無効化で起動できる)
これはDAW側で再インストールどうこうしても直らないって感じなのかな… >>552
フルオケをKONTAKTで差しまくってるけど、Macで落ちたことないな。 うちもKontaktそれ自体で落ちるというのは記憶にない
だとすると、Kontakt単体ではなくそれロードしようとしている
ライブラリーとの相関においてトラブルが生じてる可能性はあるかも >>553
俺もしばらくは安定して使えてた…
>>554
KONTAKTでNI純正品(KOMPLETE13UC)のピアノを使おうとしていつも落ちるんだけど
KONTAKT立ち上げた際のピアノ以外の何かで落ちてる可能性があるって事?
半年前ぐらいにKONTAKT社外品入れた事あって、その際に不具合起きたから
社外品外して元通りになって安定してた気がするけど
最近KONTAKT挿したら何やってももうダメみたいな不安定になってきてね…
面倒くせーけどKOMPLETEごと全部入れ直すか… KONTAKTでギターのなんかで立ち上げて
音色切り替えで静かに終了してしまうのがある
たまにだけど KONTAKT1トラックのみファイルで起動→深刻なエラー
KONTAKT使わない他NI系プラグイン多数トラックのファイル→普通に起動
KONTAKT再インスト→同事象発生
KONTAKT以外のプラグイン退避→同事象発生
CUBASE再インスト→同事象発生
完全に詰んだ
KONTAKTだけ完全に死んでる
DAWのせいじゃない事はわかったので、NIスレで聞いてみます…。 SERUMって、VST2.4(64bit)とVST3.7.5(bit不明)の2つがありますが
こういう風にVSTのバージョンが2つある場合って、どっち使った方が良いとかありますか? そういう話は特に聞いたことないな
一時期 Kontakt と Plugin Alliance との相性が悪いってのはあったけど 40%オフのとき11プロにバージョンうpしましたが
内蔵音源が想像以上にショボいのでハリオン7かコンタの
買い増しで悩んでるんだけどハリオンの方が無難ですかね? >>562
どのDAWでも付属音源に期待すると痛い目みる
リアルさ求めるならKontakt一択じゃないかなぁ
HaLionもまあリアル系頑張ってる方だけどFM搭載で痒い所に手が届く感じになったなぁ Groove Agent SEという最強のサンプラーが付いてくるじゃないか Groove agentで自作ドラムキット作ってると一日終わる
付属音源もなかなか良い音あるし捨てたもんじゃないよ Cubase pro 12を使用しています
キックの音をCubase付属のディストーションというプラグインで歪ませると、歪んでない元の状態に比べ音が小さくなってしまうのですがこれは何故ですか?
フェーダーを上げて解決すれば大丈夫ですか? >>566
そのディストーションに付いてるMixとOutputというパラメーターを上手く使うんや 64bitのPCでも32bitのプラグインを動かすことはできますか? >>569
Jブリッジとかを使えば動かせますが
保証は出来ません いや普通に32bitのソフトを動かせない64bitのPCなんて殆ど存在しないやろ、、、
Jブリッジが何を指してるのか知らないけどこいついつもの悪ノリくんか? 動かんもんは動かんからね
JBridge入れて騙し騙し使うしかない
それか32bit用PC環境を今も残してるっていう人もいるね
自分は32bitでしか動かないソフトはもう全部捨てたわ
それじゃないと出ない音もあったけど 初心者スレだから答える側もアレなんだな・・・
32bitプラグインを64bitで安定動作させるハウツーが
今はこれだけネット上に転がってるっていうのに >>571
ここはCubaseのスレ
馬鹿はWIN全般だというらしい イベントをコピペする場合、デフォルトだとオートメーションのデータは引き継がれないけど、
イベントと併せてオートメーションも同時にコピペするのってどうやるんだっけ?
昔マニュアルで見た記憶があるけど、マニュアルが記載場所がわからん。 オブジェクトの名前(Audio 01_01等)を変更したいのですが
変更しようとすると「ファイル名を変更できませんでした」と出て変更できません
変更するにはどうすればいいですか? 【Cubase Ver.】
12 Pro
【質問/問題の内容】
メトロノームクリックを3連符で鳴らしたい
【詳細】
一時的な転拍子のために○拍3連でメトロノームを鳴らしたいのですが、クリックパターンの指定のやり方が分かりません >>577
申し訳ありません書き込んだ直後に見つけました…
メトロノーム設定の横に隠れていて、クリックすると表示されます
念のため書き残しておきます…
【イメージ図】
△e︙
eのマーク横の縦3点です よく調べないで12世代CPUのIntel買ってしまってからCubaseはG12以上は使えないと知って終わった。もう他のソフトの使い方を覚える気力がない… >>581
8-13を無効化してるけど駄目なんよー >>582
>12世代CPUのIntel
じゃあ具体的に型番書きなって
因みに個人的にはCore9-12900Fで何の問題もなく12Pro動作中なんだが >>583
そうなんだ!ちゃんと動いて良いなー
corei7-12650H
メモリー32GB
本体の不良を疑い始めてます >>584
あと考えられるのはマザボの設定方面かなあ
因みにウチはZ690 UD AXのリヴィジョン1.2バージョン
何にしろ
>12世代CPUのIntel買ってしまってからCubaseはG12以上は使えない
このレスはID変わらないうちに訂正しといたほうがいいんじゃないかと
Yの法務部は恐いよ >>585
他スレに誤爆してしまった…。
Yさんごめんなさい。全て俺ががアホなせいです。16スロットのうち下から8スロットを無効にしていたのですが、調べて下から4スロットにしたら改善されました! >>581
そうは言ってもお勧めしないって話だろ
BIOSいじるとか駄目だろ初心者は
先々キューベースが改良されない限り
避けるのが最善手だろ >>587
質問者が既に>>586でおま環トラブルを乗り越えて解決してるというのに
今さら噛みついてくる心情が正直わからんわ
なんか可哀想な人だなーとしか >>588
頭悪い?
一般論としてヤマハ・スタインバーグが
お勧めしないとまず書いている
かなり異常に頭悪い? >先々キューベースが改良されない限り
少なくとも最新Pro12ではアプデで解消されてるし
エアプなのかしら クオンタイズでスイングさせるのではなく
曲全体のスウィングを設定するところがわかりません >>591
質問の意味が解らない
編集でクオンタイズパネル開いてスウィングの設定する以外に方法があるか? >>592
解決しました
楽譜ソフトとかならグローバルスイングとかで設定するんで >>593
その楽譜ソフトで打ち込んでmidi出力してcubaseに読み込ませて楽器割り振ればいいんじゃね? バックアップを取るのを前提として
データフォルダーはどこに作るのがいい?
賢い みんなの話を聞かせて 完全など素人で申し訳ありませんが、教えてください。
ボーカロイドとかSynthesizer Vとかって、
Cubaseの画面上で歌詞の編集も出来るものでしょうか?
歌愛ユキ とか 花隈千冬 とかを試してみたいのですが、
ボーカロイドにも種類が多く、ボーカロイドを調整するソフトも種類が多く、
Cubaseで使えなかったら面倒だな、と考えて一歩踏み出せません…
Cubaseで楽器の打ち込みと同じように、ボーカルも調整できるようになるのでしょうか? Synthesizer V Studio Pro
ってのを購入してインストールして、
それから欲しい声のキャラをDLして、
そうしないとCubase上では使えない…?
Amazonで売ってるキャラクターは音声データ+Synthesizer V Studio スタンダードだから、
別途プロも買わないとCubase上では編集できない…
という認識で良いのでしょうか?? >>596
同じ画面上で、という意味では使えない。
普通のVSTと同じ。音色を編集したりするのは「別画面」ですよね?
ただ、連動して動くことは動くのでバッキングを作ってそこに(SynthesizerVで)歌を合わせて作る、というのはできる
SynthesizerV Cubase
とかでYoutube検索してみては >>597
ProじゃないとVSTi付属してないからそうなりますね。
これも同じくsynthV Cubaseでけんさく >>599
( ;ω;) 単語の意味すら理解できないワイが情けないw
調べてみます… グリッドをオン、クオンタイズ値、1/16にしていてもクリックすると3連符の長さになってしまいます。
左のクオンタイズ設定で『エンドをクオンタイズ』にして2度手間でどうにかしています。
ワンクリックで8分音符や16分音符を出すにはどうしたら良いのでしょうか?
ショートカットキーでset Quantize to 8thや16thへ変更しても3連符の長さなのでドラッグして伸ばしています >>600
君の安価先がテキトーに言っているよ
2の冪乗を勉強すれば、安価先がバカ、あなたはもっと勉強すればいい
そこに落ち着く
初心者スレで偉そうにPower of 2を知らずに音楽を語るなよ
と思えばいい >>602
なに上から目線で言っているんだ
たいした曲も作れないくせに 0からシンセVで歌を作るのは極めて難しい…?
シンセで打ち込んだときに音が鳴らないから、どんなメロディになってるのか確認するのに一々再生しなきゃならない…?
だったらCubaseでボーカル用のメロディを打ち込んで、
midiで出力して、
シンセVで拾って、
歌詞とか歌声の調整、
その後完成させたボーカルデータをCubaseに戻して、伴奏を完成させる…
という流れが、まだ1番楽……??
でしょうか?? SynthsizerVはVSTシンセプラグインとして動作するからCubaseでオケ鳴らしながら歌パート作っていけるよ
まぁSynthsizerVのエディット画面クセあるからmidiで仮メロディ作って読み込んだ方が楽そうだけど >>603
602のことを言っているだよ
まさに自己紹介だね >>606
シンセV、打ち込んでみたときに確認の音がならないのが辛すぎるので、Cubaseで歌パート作ってからmidi読み込む方式でやってみます! Cubase 12 Pro
ドラムパートの音階とパートが表示されるウィンドウが消えてしまって困っています。
[エクスプレッションマップ][クオンタイズ][長さ]の枠だけです。
調べようにも名称がわかりません。
ツールバーやらウインドウレイアウトをカチカチいじってみても表示されず……
ドラムマップ等を再読み込みしてもだめでした。
分かる方いますか? Cubaseの外(タスクバーやブラウザなど)を触るとCubase自体が停止してしまうんですが、解除する方法はありますか? Cubaseの画面上部にある [ スタジオ ] > [ スタジオ設定 ] の順にクリックして、「スタジオ設定」画面を開きます。 2. [ オーディオシステム ] を選択して、 [ バックグラウンド時は ASIO ドライバーを解放する ] にチェック(レ点)を付けます。
これを外す 声を録音するときstereo/InにUADにプラグインを複数さしてコンプも代わりにしています。
UADのプラグインには1つ40m位遅延があり、トラックを一つ作成してスピーカーマークをOnにしてその声をループバックして録音すると
プラグインの遅延分録音が遅れてしまいます。
プラグインの遅延を込みでCubase上でLoopbackを聞く方法はありますでしょうか。 pro12使ってますが、バリオーディオで「あー」と伸ばしてる音声にビブラートを掛けることはできますか? セグメントを分割して上下に移動させればいいだけだは? Cubaseを割ろうと思うのですが、どうやったら割れますか? 俺も前から割り方気になってるんだよな、誰か教えて欲しい いやそういうの良いから割り方教えてよ
金ないんだよ なんだ金がないのか
貧乏人はcakewalkでも使っとけよ >>622
良かったらdropboxで共有しようか? 金無いっつってんのにCubase Proと同じくらいの金くれたら教えるとか頭おかしいんかコイツ >>628
お金ないならYouTubeで音楽理論学んで五線譜に手書きで書けよ 金無いのに割ってCubase使おうとする方がよっぽど頭おかしくて草 CUBASE買っても、その後にプラグインエフェクトやインストゥルメンツで散財するのだ SpliceにRent To Ownという割り方があるよ 逆に金が無いうちに無料のDAWとプラグインで色々やり繰りしてた方が楽しいし勉強になると思うよ
そして満を持して金をかけた時に世界が変わるのさ 【Cubase Ver.】
cubase11 art
【質問/問題の内容】
sonnox Toolbox claroを二つ以上のトラックに適用するとcubaseが応答しなくなります。
しかし作成したてのプロジェクトにはこの現象は起きません。五つほどトラックを作成しclaroを適用するとフリーズします。
過去に別データで同様の現象が発生したのですがその際はなぜか時間が経つと解消され、現在も問題なく使用できます。そのデータは今使用している
データよりも重いためメモリ不足でもなさそうです。どなたか解決策がわかる方お願いします。
【何をしたか】
EQを使用した。
【OS】
win11
【CPU】
Ryzen7
【メモリー】
16GB
【Audio I/F、MIDI I/F】
asio
【使用VST】
sonnox toolbox claro
【外部機器】
O49
【DTM歴】
1年
【PC歴】
5年 tk_tk (不要な方のN.G登録用)
更にご家族等などにも教えてプラス¥4000×人数を入手できる
https://i.imgur.com/WJPLk6n.jpg >>642
こんなアプリ入れたら全部情報抜かれるぞ
青山繁晴さんが言ってたぜ >>641
自分もSonnox Claro使って(た)けど、同様にフリーズしたのでもはや使うのやめました
Cubase12 pro / Win10 Pro 仮想デスクトップの2で起動してるのに
なんで1の上にメニューバーだけ出てるんですか?
邪魔ですが消せないんですか? sleepfreaksのPC買ったらCUBASE対応してないのねーショックだー
一応使えてはいるけどやはり色々不具合出るな、、
自分みたいに騙し騙し使ってる人いる?
果たして13で改善されるんやろか。。 プロジェクト閉じたら強制終了
SpliceBridge使っててCUBASEで開始位置に戻すと破裂音のようなノイズ発生
などですね
調子いい時と悪い時があるんだよな。。 PCの不具合なんかな 13世代cpuにおける問題であるなら、早急に対応されるべき事案だと思うので
パッチ出るまですこし我慢かな
どうも12世代のCPUあたりから Cubase/Nuendoは問題かかえているみたいだね
steinbergの記事みると、少しずつ改善しているみたい CUBASE12proを検討していますが、現在のPCスペックがi710700で、メモリ16GBです。
これでは、結構落ちたりしますか?
メモリが多くないと落ちやすいと聞いたので、皆さんのPCスペックと使用感を教えて頂ければと思い質問致しました。
よろしくお願いします。 >>652
使うプラグインと使い方によるとしか言えん
軽いプラグインやフリーズ機能をマメに使うなら16GBでも落ちる心配はしなくて良い
まあ最近はメモリかなり安いし16GBでとりあえずやってみて足りないと思った時に64GBくらい積みゃ良いっしょ >>653
ありがとうございます。
今の所は、そんなヘビーな使い方でもないので不足を感じたら追加するようにしてみます。 >>654
最近、最低16GB、推奨32GBではじめたから2,3年後かなり微妙 >>654
レスありがとうございます。
調べた所最高32GBまでしか搭載出来ないようでした…
何とか頑張りたいな…。 >>652
PCスペックとしちゃ必要十分すぎるでしょ
あとはオーディオインターフェイス次第。ちゃんとしたの選べばまず大丈夫
ドライバのアプデがずっとされてないようなのだと死ぬ >>656
例えば有名なメーカーの最近の音源だと、動かないから今後、外部音源買う時は必要スペック見るように気をつけて
16GBと書かれてもそれ使ったら他のトラックが動かなくなる場合があるから注意ね
推奨環境
CPU : Octa-core (8コア), 2.7 GHz 以上の高速CPU
RAM : 32 GB以上
OS : macOS 10.13以降; Windows 10以降のOS(ASIOドライバー使用)
Drive : SSD (SATA or PCIe) ヤマハミュージックデータショップで売ってるMIDI楽曲のデータを利用して、
ピアノパートの楽譜を作りたいんだけど、
右手と左手が同じチャンネルに記録されてて譜面にすると分かりづらい
cubaseAIを使って右手と左手に上手く分離できないかなあ >>658
レスありがとうございます。
スペックとしてはとりあえずクリア出来ているようで安心しました。
オーディオインターフェースはur22mk2というモデルなのでちょっと古いです。
>>659
レスありがとうございます。
メモリが要注意みたいなので、ソフト買う時には注意するようにします。 >>661
URシリーズなら何の問題もない!頑張れ! Cubase12Pro/Win10環境
現在、23.5インチFullHDディスプレイ+15.6インチノートPC(FullHD/125%拡大モード)をサブディスプレイという状況
予算5万ぐらいで新ディスプレイ環境にしたいんですけど
・Dellの43インチ 4Kディスプレイ×1
・ベゼル幅の無い24インチのFull HDディスプレイ×2を横に並べる
どちらが良いでしょうか
1曲での使用トラックは10~100ほど
Mix Consoleは常に表示状態 >>663
最適なモニター構成はサイズ感や細かい使い方によるから本人次第って結論にはなるけど、その2択ならほぼ4k1台1択かなぁ
理由としてサイズ感的にも解像度的にも使い勝手的にも43in.4Kは24FHD×2のほぼ完全上位互換と言えるし、今からメインの作業用モニターとしてFHDを買うのは初期コスト以外の理由では有り得ないと言える程度には不便
個人的には24~32のWQHDor4Kを上下2枚か縦回転左右2枚などの選択肢があっても良いと思うけど、面倒なので大きめの4K1枚でシンプルに済ますのも正解の1つだと思う >>663
3万円くらいの27インチ4kを2枚並べるのが幸せになるかも。
当方、27インチ4k3枚並べているけど、Cubase使うときは2枚横並びでまぁまぁ十分。
43インチだったらワイドディスプレイ(32:9とか)の方がいいでしょうね。 >>662
レスありがとうございます。
頑張ってみます! >>664-665
具体的なアドバイスありがとうございます
確かに今からディスプレイ新調するのにFullHD×2はどうなんだろうと思ってたので
予算と相談しつつ4kディスプレイ1枚か2枚の方向性で考えてみます
(ミックス・マスタリングしつつボーカル処理やオケの編曲や肉付けも同時進行させる制作スタイルなので
どうしても一瞬で多くの情報が視認出来る環境が好みです) 43インチは21.5インチ二枚分の幅とドットピッチだからな
27インチ2枚を並べるってモニタースピーカーの間も相当空くことになる >>668
スピーカのLR間が離れるとしても、ディスプレイと自分の距離を取ればモニタリングになんの支障もないっしょ
まさかディスプレイに張り付いて作業するわけないんだし ?
LR間が離れるからスピーカーと自分の距離を取ればと言いたいのかな?
そら机と部屋がそんだけ広ければいいだろうけど
どっちにしろディスプレイに張り付く云々の下りが意味不明だが >>671
絡んできたやつに絡まれたとこだけ言ってんのに何の後出しだよ
提案者>>665が横並びって言ってる27インチ2枚って幅が54インチレベルのモニターだから、そらだいぶ机広くないと置けんだろ
LR間が離れたらスピーカー内振りにするのも限度があるから自分が後ろに下る羽目になるし
知らんがなって言いたいだけかコイツ steinbergの音源を銀行振込で注文して振り込む時支払参照番号を入力するところがなくて番号入れずにただ振り込んだんだけどこれってだめですか? 673ですが解決しました
番号入れなくても正常に処理されてました 初めて質問させて頂きます
Cubase Pro 12のスコアエディタを使用していますが、リピート記号が見つかりません
その他の強弱記号やフォーム記号などは見つかりましたがリピート記号は何処にあるのでしょうか?
宜しくお願い致します。 俺も使わんから回答できないけどバンド等でパート譜渡したりする時に必要な人もいるでしょうに >>677
そういう時もあるけど打ち込みはピアノロールでやって印刷だけスコアエディタ使うんじゃない? インストゥルメントのコントロール画面を消すのは、いちいち右上バツボタン押さないとダメなのでしょうか?
何か簡単な設定有りませんかね? MTR(Roland VS1824)に昔に作った曲があるのでcubasepro12へトラック単体でレコーディングした音を移したいので、MIDIが利用出来ればと思いましたが連動しません。
この場合は単体で移していくのは無理ですか? 長いイベントをスライスして 再度小さいブロックを伸ばしても元のデータが出てこないのですが
LIVEやFLみたいに元データが出てくるようにするには どうすればいいですか
データ内容をずらす方法はありましたが やはりスライスした部分しか出てきません 13にしてからミキサーウィンドウ上でホイール上下でセンドレベルとかの操作が効かなくなったのですが、何処かに設定ってありますか? preference>editingにありました。 vst3のプラグインのパスを変更または追加する方法はありますか? vst3ってパス変えられたっけ?
どうしても変えたいならシンボリックリンクかな 元々入っている音源に、ホイッスルの音は入ってますか?
また、音符の長さだけなり続けさせるような事は可能でしょうか? >>681
できない事はないはず
MTC, 同期で検索 >>691
みたいですね。。
なので、Cubase側のテンポをMTR側に合わせて手動でRecかけて何とか移しました。
ありがとうございます。 CUBASEってサンプリングレートがばらばらでも勝手に変換してくれるみたいだけど
これって例えばプロジェクトの設定が44.1kHz16bitとなってるところに
48kHz24bit読み込ませたらそのまま44.1kHz16bitになるってことでいいのかな?
だとしたら素人耳でも解るレベルで音質が劣化すると思うんだけど 昔こそエイリアシング乗りまくってたけど、今のSRCはそこそこ真面目に設計されてるので、可聴域へ影響は最小限に抑えられてるはず >>694
なるほど
ちょっと試してみたけどボーカルとか単体で付属のマキシマイザーで潰すと結構違ったわ(32bit float→16bit)
一番レートが高い音源に都度合わせるのが無難だな
アナログ感を足すと言うチャンネルストリップ系のプラグインに懐疑的だったんだけど
こういう場面でサンプリングレートの差異を無くすのに便利だってことにも気がついた キーエディタで,ダブルクリックしてノートを削除したり,ノートのケツの方にカーソル持ってくと↔がでてきてそれで長さ変えたり,ctr+shift+上下ドラッグでベロシティ変えたりするのが急にできなくなっちゃったんですけど,誰かそこら辺の設定詳しい人いませんか?
たぶん,間違って何かいじっちゃったんだろうけど使いにくくてしょうがないです。元に戻し方教えてください。 キーエディタで,ダブルクリックしてノートを削除したり,ノートのケツの方にカーソル持ってくと↔がでてきてそれで長さ変えたり,ctr+shift+上下ドラッグでベロシティ変えたりするのが急にできなくなっちゃったんですけど,誰かそこら辺の設定詳しい人いませんか?
たぶん,間違って何かいじっちゃったんだろうけど使いにくくてしょうがないです。元に戻す方法教えてください。 【Cubase Ver. 】 Artist 8.5
【質問/問題の内容】 パソコンのスペックについて
【何をしたか】
【OS】 Windows 10
【CPU】 i5-4300M 2.8Ghz (第四世代)ソケット946
【メモリー】16G
【Audio I/F、MIDI I/F】
【使用VST】 komplete14. Pianoverse
【外部機器】 UR12
【DTM歴】 1年弱
【PC歴】わりと
初めて質問させて頂きます。よろしくお願いします。
PCのスペックが弱いため、どうしても負荷がかかり過ぎて音が出なくなってしまいます。
トラックをフリーズさせながらなんとか動かしてきたのですが、限界みたいで
この頃pianoverseを入れてからは、混乱して強制終了するようになり
タスクマネージャーを見ると、メモリとディスクが一瞬で100パーセントです。
メモリを増設しようか或いは奮発して買い換えるべきかどちらか迷っています。
あと、CPUのみの新調はアリでしょうか? >>698
i5-4300Mはデスクトップみたいに素人がCPUのみ交換できるような代物ではないし、仮にi7-4700MQに交換できたとしても今のi3に遠く及ばない性能なので費用対効果に全く見合いません
大人しく新しいPCを買いましょう ノートはMacBookProは効率良いから選ぶの理解できるが
お金無くてWindowsでやるならディスクトップしかないんじゃないの >>698
ハードディスクなん?
まあいいや
アーチスト8.5だとフリーズさせた時に
選択肢で
エフェクト含める含めない
プラグイン無効にする
選べないんだっけ?
フリーズさせた時に
プラグイン無効にすれば
しのげるはずだよ絶対たぶん
分かる? >>698
あとこういうのも、やる価値ないことはないと思う
【プロが教える】遅いパソコンを速くする設定10選【2023年度最新版】
https://www.youtube.com/watch?v=8n03NV3RpYE >>700
今ならRyzenも対応マザボもかなり安くなってるからモニターとか周辺を我慢すれば同じ金額でそれなりのが自作で組めるよ
自作する気があればだけど 【Cubase Ver.】 Cubase Pro 12.0.52
【質問/問題の内容】MIDIトラックのレンダリングが出来なくなりました
今年の6月に6個全てMIDIトラックでUSB接続のKRONOSを1トラックずつレンダリングし6個のトラック名WAVファイルを作りMixdownまで行っていたのですが
今日MIDIトラックを一つ増やしレンダリングしようとしたら、いつもなら進捗ダイアログが出るのに何も出ず通常画面に戻り、Audioトラックも作成されません
増やしたMIDIトラックはちゃんとKRONOSを制御し正しい音色とメロディを鳴らし、アウトプットもAudio I/F が正常に受け取り音が鳴ります。ですがやはりレンダリング出来てません
【何をしたか】6月と今日の間に行ったのは思いつくだけで
・Windows Updateで 23H2、グラボ NVIDIA RTX3050 のグラフィクスドライバ、及び NVIDIA HDオーディオドライバなる物 を当てた(昨日12/12)
・KRONOS に新しい音源を入れた
・Steinberg の eLicenser Control Center だかを更新
くらいです。 症状解析の為にやったのは
・PC、AudioI/F、KRONOSの再起動
・当該プロジェクトの既存MIDIトラックを再度レンダリングし、Audioトラック及びWAVファイルが作成されない事を確認
・新規プロジェクトでHALionSonicのインストゥルメントトラックとKRONOSを動かすMIDIトラックを作成し HALionSonic は正しくレンダリングが行われ、MIDIトラックでは失敗する事を確認
【OS】Windows 11 Home 23H2
【CPU】12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700 2.10 GHz
【メモリー】32.0 GB
【Audio I/F、MIDI I/F】RME Babyface (初代無印) 、KORG USB-MIDI Driver Tools for Windows
【使用VST】HALion Sonic
【外部機器】KORG KRONOS X
【DTM歴】10ヶ月
【PC歴】30年
以上です。改善の為に何か思いつく方いらっしゃいましいたらよろしくお願いします すいません
>>707 は忘れて下さい
ちょっとおかしい
半年前にやった事が違ってる
みたい
な気がする
ごめんなさい >>704 705 706
初心者なもので、すみません。
回答有難うございます!
一応SSDなんですけど、ちゃんとしたメーカーかわからなくて…
自作いいですけれど、ノートで使うのでできそうにありません。 >>709
それでフリーズする時にトラックを無効化するのは、どうなりましたん?
俺も8.5のこと良く知らなかったけど、この動画の「解放」というやつ
https://www.youtube.com/watch?v=VTmrhyFTje8
これやればメモリーも解放されるはず。問題は無くなるはず。
いや8.5だとこの機能ない? この動画が8.5か9か分からん
しかしかなり昔から解放は出来ると聞いてるけど(ちょっと違う操作で)
どういう感じか、是非教えて欲しい
↓以下は色々とかなりウザいかもしれないが一応書いておくね
@やはりパソコン買い直すのが一番いいよ。その時は是非とも
デスクトップで。なんなら中古で8世代i7とかでも良いと思うよ。
最近のCPUは、性能上がり過ぎてるけど、必ずしもそこまで必要ない。
新品M.2SSDに換装されてるから壊れないよ。高性能新品は買えないん
でしょ? まあ別意見もあるだろうが。。。
ACUBASE8.5はやや古すぎると思う。8年前くらいのでしょ。
まあ俺もまだ12PROで13知らんけど。今、13の無料試用が60日
出来るでしょ。やってみたら? そんでセールの時にでも 13Artist に
上げればいいじゃん。
もしかしたら「海外購入なので上げられません。ぴえん」という人かも
知れないけど、もう古すぎるから、買い直した方がいいよ、絶対。
「 komplete14. Pianoverse」って、最新やないかーい!
アンバランスやと思う。1回買えばパソコン買い換えても無料で
インストールできるからね
以上失礼しました。 質問者に対し当人の立場になり親身に答えているのが滲み出ている文章だな。 >>709
Pianoveseの推奨要件見てきたけどRAM32GBだったよ
16GBだと厳しいんじゃないかな 大容量のKONTAKT Instrumentsには6GB推奨
との事なので同時に立ち上げるのが難しいから64GBは必要だね >>711
暖かいコメントありがとうございます
よせやい、照れるじゃないかい
>>712
あーそこ見逃してたな、自分も見てみて20GBうんぬんとかるね
そうすると質問した人の取る手は
@メモリー増設(たぶん今のCPUでは厳しいでしょう。。)
Aパソコン買い換え
BいったんPianoverse封印。買い換えるまで何か月か?
こんなところかな? 自分はいったんは封印して、いったん
落ち着くのも良いと思いますけど。初心者という事なら
今すぐピアノ音源のキレキレを、生かせないのではと。
Komplete14ってスタンダードなのかな、それでも
良いピアノ音源あると思います。フリー音源でもかなり良いのあります。
自分、今回コメントしくじったので、恥ずかしくて逃走しますね
でわっ! すみませんでした 手が滑ってこんなの貼っちゃった
【2023年最新】フリーピアノ音源
(VSTプラグインソフト)おすすめ10選
https://trivisionstudio.com/free-piano-2022/ 質問者です。
色々と興味深いアドバイスをありがとうございます。
フリーズについてはそれほど違いは分からなくて
総てのトラックがフリーズされている状態でありまして
結局買う方で検討してます。
でも、SDDの換装が心配なんですよね。
一度してみましたが、パソコンが古いせいか
ブートできなかったんですね。。
それでも今回、スピード解決に至ったので思い切って
相談してみてよかったです。
ありがとございました。 2015−2017くらいのMacbookで作ってるプロの人もゴロゴロいるのに
i7 12700 が古いって ややこしくてすみません。
698です。
換装できなかったのは別の話ですよ(笑)
すごく昔の IDコロコロ変わるならせめて質問者のレス番をコテハンにしてくれ >>713
>との事なので同時に立ち上げるのが難しいから64GBは必要だね
いやフリーズして一つずつ解放して作業を進めていけば
質問者の16GBパソコンでいくらでもトラック増やせるはず
ただPianoverseはそれ単体で20GB必要だというから
そのトラックの単体だけで上手く動作しなかったんだろ
もし上手くフリーズ出来て、解放もしていたら問題ないだろうけど
解放したかどうかは質問者は最後まで答えなかった
そこが肝心なところなんだろうけどな
初心者だというから仕方ないかもしれないが、ピンと外れてたな
だがパソコン購入の方に結論が行ったならそれでいいんじゃないか
それが結局は早いということだろうしな >上手いフリーズ 。。。
ポチッとするだけぞなもし
本人はフリーズ自体はしてるし
最後まで答えなかったが解放というのをしたかが焦点
というかPianoverseが20GBあってフリーズで対応できなかろう
という話であって上手いフリーズとかの話ではない
ピンと外れ。お前質問者の本人か? >>722
下手にフリーズすると音質変わっちゃうじゃん ピアノバースは20GBじゃなくて32GB
ピアノの種類によって違うのかも知れないが いや間違って無かった
Intel Core i5 suggested
32 GB suggested フリーズめんどいし買い替えたらストレスフリーになったよ 16GBでDAWは無謀。
今は事務作業の最低が16GBだろう。
絵とか何らか開発やるなら最低32GB、
動画か音楽やるなら32〜64GB以上必要。
余談だが、今でも稀に見る8GB製品は論外。
これは10年前でも低スペの部類。OSで大半を持っていかれて、製品によっては残り2〜3GBしか残らない。 EASTWESTとかの音源も一つでこれなのに16GBで大丈夫とか無責任過ぎる
推奨環境
・CPU: 8 core (eight cores), 2.7 GHz以上
・RAM: 32 GB以上 音源はXpand2、FXはDAW付属しか使わないみたいな感じだと16GBでもいけるっしょ
KOMPLETEとか使い出すと16GBじゃまず無理だけど >>731
その通りなんだけど、何が軽くて何が重いのか初心者は絶対にわからないよ バリオーディオで上下にピッチを移動させる際の音や視聴が鳴らなくなりました。
対処方法を教えて頂けますでしょうか? おそらく気のせいではないと思うのですが、今日からMIDIキーボードで打鍵したときに音が鳴り始めるのが遅れている気がします
原因は何が考えられますでしょうか
DAWはCubaseです すみません書き忘れましたがMIDIキーボードというより電子ピアノをUSB接続して使っています
ASIOドライバーの入れ直しはすでにやりましたが改善していません
インストゥルメントの編集画面で鍵盤をクリックしたときより明らかに発音が遅いので気のせいではないと思います バッファを最小にすれば確かに気にならなくなるのですがそもそもバッファを変えてないのに遅くなった理由がわからなくて…
バッファ最小だと支障が出そうなので… つか、こんなわけわからん操作性なのに、日本じゃなんでこれが主流なん?
ほんと使い方がぐしゃぐしゃ。 734です
PC再起動したせいかわかりませんが治りました…
症状が出てから再起動1回もしてないかどうかは覚えてないです 久々に前に作った曲のcprファイルを開こうと思ったら無くて、代わりにそれっぽいpeakファイルがあったのですが、Cubaseがインストールしてあるのにpeakファイルが何故か開けません。
因みに当時Cubase pro 12で作曲しており、今も同じバージョンです。
どうやったら開けますか? >>742ですがcprファイルが外付けのSSDに入っていました!
ずっとPC上に保存してあると思い込んでました・・・
お騒がせしました! Cubaseで書き出したファイルのファイル名が変更できないのですが、どうやったら変更できますか? macで画面をドラッグしてグリグリスクロールする方法を教えてください
Winではマウスのホイールクリックでできるということまではわかったのですが
現状、macだとアプリ選択になってしまいます
使っているのはロジクールのトラックボールマウスです
よろしくお願いします >>740
映像のデータをタイムラインで見ながら作業しなければいけないのとHansZimmerが好きなのでw
スコアエディターも必要でしたし、その場でちょこちょこ書き込みできるし
ableton liveやFLだとそういうの全部出来ないってのがあって CMCまた復刻してくれないかなあ
せめて再生停止関連だけでも m2PRO のMac利用です。
cubaseを、買ったのですが
ハリオンの音源s90ピアノに、インサートエフェクトをかけるて鍵盤を弾くと音が遅れます。
基本的にはインサートエフェクトは外してMIDIリアルタイム入力をするのでしょうか? >>748
程度の差こそあれプラグインが信号処理するのに必ずレイテンシーは発生するよ
重い処理をするプラグインは遅れも大きい >>749
ありがとうございます。そうなんですね。ってことは最後にインサートかける感じですかね >>745
これ、Win環境だけでしかできないっぽい?
Yahoo知恵袋にある同様の質問に添付されてるまふまふの動画もWinだし pro13なのですが、トラックリストのカラーを一括で変更する方法ありますか?
昔は簡単にできた気がするのですが… >>753
失礼しました。windows10です。 サンプルのデータを選んで再生ボタン押すのが面倒なんですが、データ選ぶだけで音出しって出来ますか? 10Pro買ってから5年目ではじめて有効に使えた
ロジカルエディターっていうやつ そんな大きな隙を見せてると「昔はMIDIイベントを手打ち云々」と言い出す爺さん共が暴れ出すから気をつけろ DAW内で完結するようになって随分と経つ。
昔ならともかく、いまmidi規格ってどこで使われるのか?
GM音源なんて使ってる奴、もはや世界中探してもいないだろう。
…と思ってたら2.0が策定されて驚いたでござる。 まだ88ProやMU2000を現役で使っててすまんね
言うてスケッチや仮撮りくらいにしか使わんけど
っていうかDAW内やVSTでもMIDI信号は使われまくってるし、ハードに限っても現行のシンセやDTM用のMIDIキーボード等MIDIで溢れてるよ
GM音源が作業の中心だったりMIDIイベントを手打ちしてた頃と違ってMIDIを扱ってるという実感がない構造になってるだけで 昔はDominoで打ち込んだのをDAWに貼り付けたりしてたよな >>758
まあ、MPEが振るわずだったからね
でもMIDIを拡張する方向はいかがなものかとも思うな
全く別物で作った方が良かったのでは >>758
MIDIケーブルを使う事が減っただけで
ノートのオンオフ、ベロシティから様々なCCは全部MIDI規格で定められたものだ Cubase 13pro無料お試しの60日がもうすぐ来てしまう… Cubase買って付属の音源使ってる
とりあえずピアノ音源は買いたい
おすすめ聞きたい ピアノ音源ったってフルコンサートからアップライトまで、使用する曲のジャンルも多岐に渡るからどう使いたいかくらい言ったほうがええよ
俺はピアノに拘りないしソロなどメインで使うことはほぼないからKOMPLETE内のNOIREかGRANDEUR辺り使うこと多いけども
っていうか音源の話ならCubase関係ないな
ピアノ音源スレにでも行って聞いたほうが良いんじゃないの? Steinbergの音源勧めればヤマハさん喜ぶのに… SteinbergのThe Grandも普通に使えるレベルで悪くないけど没個性的な音だし、もし単体で買うくらいなら正直他のメジャーな大容量音源や個性的な音源買った方が良いと思う
NIのTHE GRANDEURもそうだけどあくまでバンドル品に付いてきたピアノ音源としては使い勝手が良いって事が大きく評価されている点じゃないかな HALionのS90ES Pianoの音は好きだよ
マイクじゃなくてライン録りみたいな音だから
生々しさだけで言ったらピアノ単体音源の中でもかなり上の方だと思う
その代わりソロとかにはあまり向かないかも ピアノに限らず音源は曲に合うものを使うべきだから、無条件にオススメとか無いんだよね・・・ よほどのこだわりが無い限り、youtubeとかでよく聴く定番フリーBGMくらいのクオリティーなら
cubase付属のプラグインだけでも全然作れるよ
国内外メジャーシーンの特にバンドとかの曲聴いて「こんな感じにしたい」と思った時がサードパーティーの買い時じゃないかな そんなクォリティの者を僕が作るなんて、ば馬鹿にしないで下さい! win11環境の13proですが音が出なくなって困っています。
症状の詳細です。
過去に音がなっていたプロジェクトだと今もいつもどおり音が鳴ります。
新規に作ったプロジェクトのみ一切の音が鳴りません。
MIDIもオーディオもメトロノームすら鳴りません。
内蔵のdirectsound等でもオーディオI/Fでも同様です。
アプリ本体は再インストールしましたが症状変わりません。
どうしたらいいでしょうか? エスパーじゃないのでオーディオI/F名も
DirectSound以外のドライバも判りません
スタジオのルーティング設定も判りません
エスパーじゃないので
はい次の人 【Cubase Ver.】Cubase Pro12
【質問/問題の内容】
耳コピ用のオーディオでフレーズが速い箇所を低速再生するために、
インプレイスレンダリングで曲の一部をコピーしてタイムストレッチのサイズ変更を行いたいです。
しかし、曲の一部を選択してインプレスレンダリングを行っても、曲全体でコピーされてしまいます。
手順漏れがありましたら、教えていただきたいです。
【OS】win11
【CPU】core i7
【メモリー】48GB
【PC】自作PC Cubase Ver.】Cubase Pro13
【質問/問題の内容】
12ではMidiファイルを読み込んで内蔵Midiがそのまま音がなっていたのですが
13では音がなりません。
音量バーは動いているのですが、Stereo Outに流れてきません。
具体的にどこを弄れば音は出力されるのでしょうか。
【OS】win11
【CPU】core i7
【メモリー】32GB
【PC】自作PC >>776
PCスペックよりスタジオ設定やトラック側のオーディオコネクションのスクショ上げた方がいい >>776
>内蔵Midiが
具体的なVSTi名は?
スクショは? 【Cubase Ver.】Cubase Pro12
【質問/問題の内容】
Amplitubeのパッチを切り替えたいのですが、プログラムチェンジがうまくできません。
コントロールチェンジはできます。何か設定の問題でしょうか? 12ではMidiファイルを読み込んでVSTiを設定してなくてもWindows内蔵?の物が音を鳴らしてくれていたのですが
13では音がなりません。
音量バーは動いているのですが、Stereo Outに流れてきません。
ルーティングが悪いのですかね...
設定は画像の通りです。
具体的にどこを弄れば音は出力されるのでしょうか。
https://i.imgur.com/4yFHFO7.png
https://i.imgur.com/b7kCqJW.png >>780
追記です
Microsoft GS Wavetable SW Synthで音を鳴らしたいというのが質問です。 ミキサーの空白をクリックすると、それまで選択されていたトラックが選択状態じゃなくなるのって変更できますか? >>783
13の新機能やおまけが必要ならアプデすべき
必要ではないならやめとけ
ついでに、この程度の事は自問自答できるようになるべき
その上で新機能やおまけの内容で具体的に疑問があるなら他人に聞けば良い セールなので12proから13proに
アップグレードしようと思うのだが、
ハードディスクの空きはどれくらい
必要でしょうか? Cubaseでマスタリングした音源を、Audacityのラウドネスノーマライゼーションを用いて音量を上げても大丈夫でしょうか?
音割れとかしないですか?
また、AudacityのラウドネスノーマライゼーションのRMS値は平均値ですか?それとも最大値ですか? >>788
聴いた感じ、Audacityのメーターが0dBを超えていても音割れしているようには聞こえませんでした。
ただ、僕は元々それぞれの曲の音量を揃えたいと思っていて、LUFS値を全部揃えたらおかしなことになりました・・・
元の曲の音量が-2.5LUFSの曲も-7LUFSの曲も一律で-6.5LUFSにしたところ、前者の音が小さく、後者の音が大きくなりました。
実際、波形の大きさも全然違います。
どうやったらそれぞれの曲の音量を上手く揃えられますかね? >>791
音量と音圧の違いは分かりますよ
ラウドネスノーマライゼーションで上がるのは音圧ではなく音量ですよね? >>792
ラウドネスノーマライゼーション⊇「上がるのは音圧ではなく音量」
ITU1770準拠で納品してる人間がエスパーするのもそろそろ辛いんだけど
「〇dBでのピークノーマライズ」や「〇dBでのRMSノーマライズ」の区別も付いてるんだよね?
知覚ラウドネスでの音量を指してるのか否なのか正直わからんよ
あとAudacity云々の時点でスレチだってそろそろ自覚しよう 知覚ラウドネスですね。
確かに音量を揃えるのはDTMとは直接関係ないんで消えます
申し訳ない >>794
いやDTM板でいいと思うけどCubaseスレとは関係ないんじゃねって話
初心者質問スレでも書いたけど
https://sonicwire.com/product/B3902
これで全て解決するんじゃないかね >>795
ごめんなさい、初心者質問スレに書いてあったsmart limitってそういうことだったんですね。
ソフト名だと分かりませんでした
これをマスタートラックの一番下の段に差せば良いんですね。
試してみます!教えていただきありがとうございました >これをマスタートラックの一番下の段に差せば良いんですね
yes
世間でチートプラグインと呼ばれてるうちの一つ >>798
チート染みてるのにたったの2万弱ってことは結構コスパが良いんでしょうか(笑)
帰宅したら使い方の説明の動画を観てから買おうかと思います 使いこなせるか不安と迷いあるけど買おうかな。Windowsで初心者が楽曲作って世に発信するとしたら、使ってる人の多いこれ一択っすよね?逆にMACはほぼProTools一択って聞いた気が。。。 >>800
質問の答えではないけど気になった事として、まず初心者に多い誤解として「DAWさえあれば初心者でも簡単に他人に聞かせるレベルの曲が作れる」と思われている節がある
もちろんDAW上でループ並べるだけで小一時間もあれば1曲完成するけど恐らくそれは初心者の考える作曲ではない
現時点でのDAWはあくまでツール(道具)であって何でも思い通りに作ってくれるロボットやAIではなく、使いこなせるかは自分の知識と技術次第
大工道具と材料一式が揃っていたところで知識も技術もなければ家を建てることなんてできやしないし、小さい棚を作るところから始めて家を建てるところまで自分で試行錯誤しながら根気強くやる気持ちがあるのか今一度自問した方が良い 初心者は無料で使えるstudio one primeとか、waveform freeとか使っておけばいい
安物のmidiキーボードとかオーディオインターフェースを買うつもりなら、廉価版が付いてるからそれを使え 【Cubase Ver.】Cubase Pro9
【質問/問題の内容】
オーディオ(bpm=125)と同じノートが書いてあるmidi(bpm=123)をオーディオの方に同期させたいのですが
途中でmidiのノートが微妙に伸びたり縮んだりしていて一括タイムストレッチでも同期させることが出来ません
オーディオワープみたいな機能をmidiトラックにも適用出来る方法がありましたら嬉しいです 諸事情あってオーディオファイルはきっちりとした演奏データになっていて
midiデータのノートの長さがよれよれで出力されてしまっているという状況なんです
オーディオのサンプルの長さがキッチリ480で演奏されているのに対して
MIDIのノートが所々460だったり490になっているのでオーディオワープみたいに修正できればいいかなと 状況がよくわからんけど、音楽的作業をmidiベースでやらないとか無理がある
オーディオに対してテンポマップ作って、そこからがスタートでしょ普通は >>805
>オーディオファイルはきっちりとした演奏データになっていて
だったら125bpmのプロジェクトファイルに
midi置いてきっちりとしたクオンタイズかければ良いだけでは
>諸事情あって
ここらへんエスパーに任せる >>806
説明不足でした
オーディオに対してのテンポマップは既に完成していて
そのテンポマップにMIDIを合わせようとしているのですが
肝心のMIDIデータが小節ごとでノートの長さが違っているのです
(オーディオ1拍を480とした場合、MIDIデータの1拍が460や490だったりしています)
処理落ちをしているようなデータになっていると想像していただけると嬉しいです
>>807
残念ながらクオンタイズだとMIDIデータ内のコントロールチェンジとの同期に不都合が生じます
(スクウェアリードのリリースがExpressionで減衰をかけて表現されています)
もちろん、ノートのみだったらその方法で解決できるのですが、
Expression等も一緒に調整できるクオンタイズがあれば是非とも知りたいです
>諸事情
ゲームの音楽データをMIDI化する作業をしています
ゲームデータをMIDIに変換して抽出するソフトがあるのですが、
そのソフトで出力したMIDIはテンポも小節もずれていたりノートの長さがバラバラなので補正が必要です
幸いにもゲームのBGMをオーディオ化してあるので、このオーディオを元にMIDIファイルを修正したいのです ちなみに、メトロノームをオンにしたら、ちゃんとオーディオと合って聞こえるってことでいいの?