【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.74【4歳児】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
最近になって、ただ単にシンセで面白い音を出すのが好きだと
いうのがわかった すみません!聞きたいんですが
パソコンでスカイプやdiscord(通話アプリ)しながらDTMするのには、
普通のマイクを買って繋いだらできますか? Windows7 64bitですが、windows標準以外のmidi音源を入れるにはどうしたらいいんでしょうか? >>432
まず環境をば
使ってるDAWやインターフェイス、用途を
それによってお勧めが異なる dawは何も使ってません インターフェイスも持ってません ここはDTM板だから、むしろWindows全般のスレに行った方が良いのでは。 映像編集を生業としている者です。厳密にはDTMの質問ではないのですが、
映像素材をクライアントから預かって編集する際、映像の音声が大きかったり小さかったり
まちまちの状態で編集をしていて、かなり不便です。
編集ソフト上で、特定のトラックにコンプのインサートができないぽんこつソフトでして、
アウトボードのステレオコンプを噛まして一旦編集し、
映像の編集終わった後に、アウトボードコンプをバイパスして
ソフト上で素材個別に 音量調整をちまちまやりたいのですが
このような使い方 目論見通りうまくいきますか? >>438
そんな面倒くさいことやるくらいなら何かしらのDAWに読み込んでボリュームカーブ書くかWAVESのVocal Riderでもかませた方が早いんじゃない?
俺も映像とか生業にしてるけどノイズ除去した後ノーマライズしていつもこのやり方だよ >>439
羨ましいですね・・・。そういった方法取れたらいいんですが、ソフト(Edius)のプロジェクト納品なんですよね・・・。
(先方で最終調整して書き出しするため) ttps://jmplanning.net/edius/61.html
これ見てると外部DAWで編集した音データだけに簡単にできそうなもんだけどな 外に出してSMPTEタイムコードで同期すればいいだけじゃね?
昭和の学生ですらやっていた工夫 やっぱり質問の意図読み取れてる人少ないな
何故アウトボード使いたがるのか意味不だが
VSTプラグイン使える仮想ミキサー使えば?
例えばBananaとか使ってPC完結する方が楽 >>443
こんなのあるんですね。まさにこういうのが欲しかったです。
設定難しそうですが試してみます。
わざわざアウトボードでっていうのは、たしかにそうなんですけど
単純に使ってみたかったのと、他の用途(出先の収録で掛け取り)
でも転用できそうだなーと思ったんですよね。
あとはバイパス/非バイパスが手でボタン押すだけなので切り替えが楽かなと
少しBananaとやら勉強をしてみます。ありがとうございました。 当方、これからDTMを始めようとMIDIキーボードを購入したばかりのまったくの音楽素人です。
つい最近、RolandのA-49というMIDIキーボードを購入しWindows7で使用し始めたのですが、レイテンシーとタッチレスポンスがひどすぎて
まったく演奏どころではない状態です。
タッチレスポンスなどは、タッチの弱くなりがちな小指の音などはまったく鳴らなかったり、という感じです。
事前に素人なりにある程度承知はしていたのですが、「MIDIキーボードで演奏を楽しんでいる」という人の話も聞いておりましたし、
おそらく自分のPC環境によるものの可能性が高いのではないかとは思うのですが、ここまでひどいとは予想しておりませんでした。
DAWのソフトは2種類使用していますが、いずれでも同様です。
なにか考えられる原因や改善策などあれば、アドバイスいただければ、と思い質問させていただきました。
たとえば、オーディオインターフェイスを介することで改善する可能性はありますでしょうか?
もしくは、それを介して使用することは大前提の常識レベルの話なのでしょうか?
それほどシビアな性能を期待しているわけではありませんので、それなりに改善できれば、程度に思っております。
ちなみに、鍵盤楽器版で質問したところAISOドライバの導入を勧めていただき、これについてはこれから試そうと調べているところです。
初心者ゆえ、稚拙な質問で恐縮ではありますが、ご回答いただけましたら幸いです。
どうぞよろしくお願いします。 質問させて頂いたばかりで恐縮ですが、上記のASIOドライバインストールによりかなりの改善が見られました。
ほぼ解決出来ましたので、お騒がせしまして大変失礼いたしました。。 【音楽】マストドン、ミュージシャンが直面している金銭的事情について語る「この現状が続けば、アーティストはいなくなってしまう」.
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1530795810/l50 Pro9.5でF7からダイレクトオフラインプロセシングのウインドウ起動させようとするとエラー吐くんだけど俺だけかな? ミックスって適当にやると不味いのですか?節と左右バンだけ決めてあとはリミッターでドカーンってすれば15分くらいで終わりますかね
なんで他の人は色々良くわからないプラグインを沢山使っているのですか? >>453
もしかするとまともなスピーカーとかヘッドホン買うとわかるようになるかも カレー作るのになに何時間も煮込んでんの?のあれだね カレーの具材ちゃんと炒めてから煮ると美味いだろmixも一緒 色々よく分からないスパイス入れたりなんだりしてると旨くなることもあれば失敗することもあるというね
あー楽しいな♪w >>453
察するに生楽器は全く録音しないんでしょ
EDMとか打ち込みモノならプリセット音色や最初から作り込まれた音色を使えばそれなりな形になるからね
多分歌も録音したりしないんじゃないかな >>459
そうです!全てパソコンでカタカタやって自己完結する課程を楽しみたいので、楽器は興味ありません。
歌も下手くそなのでボカロの方がうまく歌ってくれますし >>460
だろ?
昨今のシンセ形はEQやコンプ、果ては空間系エフェクトまでが含まれて一音色になってるからそのまんま使えばいい
言うなれば出来合いの惣菜みたいなもんさ
チンしてお皿に並べればオッケー
ただシンセ系といえど、エフェクトも何も付いてないビンテージな本物のアナログシンセで一から音を作るとなると、食材からその惣菜を作る工程をしなきゃならなくなる
生楽器となるとその食材を収穫するとこから始まるから大変さ >>461
なるほど
料理と比較するとわかりやすいな
そう考えると、今の音楽シーンはお湯かけるだけのインスタントが多いな >>453
うーん、察するに「ミックスとは何か」から伝える必要がありそうだなあ……
パン振りや音量調整もミックスの一つではあるんだけど
EQで楽器同士の周波数の被ってる部分を削いだり、音源同士の距離感を合わせたりすると格段に聞きやすくなるんよ
言うなれば、買ってきた惣菜を弁当に詰め込む作業
とりあえず>>453がは、入れる量を決めて、盛り付け方を考えて…って所で完成にしてるけど
そのまま弁当箱に詰め込むと、汁が漏れ出して隣のオカズに染みて味が分からなくなったり
弁当の中身が崩れて、開ける頃には中身が寄ってる…みたいな事になるんで
汁を拭き取ったり、カップ使ってスペースを小分けしたり…って事が必要になってくる
んで、それぞれの作業をする為に、一個一個プラグインを刺すことになるから、結果としてFX特盛り状態になる こんばんは。
ちょっとピアノの打ち込みについて教えて下さい。
ポップスでもロックでも良いのですがピアノを打ち込むときにベロシティによって音量が変わりますが、その音量を揃えるにはどうしたら良いのでしょうか。
ベロシティを弱くして前面に出したいが、盛り上がって来てハンマーをガツンガツンするくらいギャンギャンさせたいときは音量を抑えたいのです。
オートメーションで音量を上げ下げするしかありませんか? >>464
生楽器のミックスには必ずコンプレッサーやリミッターなどダイナミクス(音量)をコントロールするエフェクトを使って小さいところは持ち上げて大きいところは押さえるのさ
もちろん純粋に音量コントロールだけならフェーダーのオートメーションでも同じ事が出来るけど、コンプレッサーの様に「圧縮」されないので「音量は押さえつつデカい音で鳴ってる感」が出ない
どっちの手法でやるかはケースバイケースだけど、歌を含む生楽器系の録音、ミックスにほぼ必ずと言って良いほどコンプレッサーが使われる事は知っておくべき 和風なのを作りたくて音源検索したら、たった笛1本で29800円とか出てきて
わけわからないんだけど、みんな楽器1個に数万とかホイホイ出してるの?
フリーのサウンドフォントを積極的に使っていかないと、すぐに破産しそう。 >>467
まず初心者はド定番の76コンプを買いますw
嘘ですw
183: 名無し戦隊ナノレンジャー! [sage] 2018/08/25(土) 05:18:01
いくらド定番コンプでも底辺クラスがこれ買うか?ってなるじゃんw
ならば付属か実機再現した76コンプで充分なんだよなww
UNIVERSAL AUDIO ( ユニバーサルオーディオ ) / 1176LN
https://www.soundhouse.co.jp/products/detail/item/80674/
このド定番コンプ持ってる底辺P居たらワロスww
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mog2/1535026501/183 トランスやハウスを作りたくてまずは耳コピを始めようと思ったのですが、音色の再現や音の識別が上手くいかず悩んでいます…早く作曲したいのですが…。何かコツなどありましたら教えていただけると嬉しいです。 >>469
早く作曲したいのにコピーから始めるって遠回りじゃない? とりあえず音はフリーのvsti探したらそれらしい音がたくさんある
つまみで入力した方がよいエフェクトやらなんやらがたくさん作曲中に現れるジャンルだからそういうmidiフィジカルコントローラ買うといい >>470
コピーしないで作曲始めていいんですかね…? >>471
なるほど!
調べたら結構高いの多いですね… コピーから始めると、あなたはコピーしたから創作ができていない証明になりますよ >>472
作曲が目的ならそこまでの最短ルートにコピーは含まれていないと俺は思う
もちろん寄り道するのは自由だしそれで得られるものと失われるものがあると俺は思う コピーして改変して自分のものと主張するどこかの2番煎じ君かな? >>465
>>466
ありがとうございました。
とりあえずリミッターとコンプレッサーを交互に入れ替えたり数値を変えて音を鳴らしたりしていますが少しは分かってきた気がします。
本当に少し、感覚的なものだけど。
ただ音源そのもののクオリティかと思うのですがなかなか良い音にならないですね。
音源等を買う余裕もないのでEQやその他のプラグインも色々触ってみます。 >>475
そうなんですね…僕の好きな作曲してる方は耳コピをよくしてたと言っていましたし、DTMに関するブログなどを見てもそういうことが書いてあったので、てっきり作曲する人は耳コピをよくしてるものだと思ってました… >>478
あくまで個人の意見でそういうもんだと思わずに各々ベストなやり方を模索すればいいのさ
特にその手のジャンルはピアノやギターとか独立した楽器のアンサンブルと違って殆どがシンセの絡み合いだから識別やコピーはし難い
作ってる方だって色々重ねて遊んでるうちに出来ちゃったみたいな面もあるからとにかく解んないなりにシンセで遊ぶことさ >>479
ありがとうございます!とりあえず自分のやりたいようにやってみようと思います! 下の画像みたいなプラグインってなんて名前ですか
イメージャで検索してもでてこなかったので
http://get.secret.jp/pt/file/1537798668.JPG スペクトログラム(ソノグラム)のアナライザー漁ってどうぞ
フリーでもVSTなりスタンドアローンで高性能なのあったりするよ >>483
ありがとうございます!!!
色々あるみたいなので漁ってみます!!! 1人の声だけで、いわゆる観衆の声(おれもー!!)みたいな物から(イエッタイガー!)
といった物を作りたいのですが、単純に音を重ねつつリバーブやディレイをかけても
それらしい音になりませんでした。
どのような工程で加工すれば良いでしょうか? >>486
1文字ずつ切り出して別の言葉にしたいってことかな
できなくはないけどそのやり方すらピンと来ない人に簡単に出来るものでは無いから諦めた方がいいよ 「いわゆる観衆の声(おれもー!!)みたいな物から(イエッタイガー!)といった物」
マジで全く何言ってるかわからんくてワロタ
なんだよイエッタイガーって
分かる人にはわかるのか? >>490
ググれば出てくるね
まあ知らない人の方が多いだろうね 新品で買った音源が、アクティベーションでcodeが通らない。
サポートに問い合わせようと必要なユーザー登録したら
ログインに必要な情報を含む連絡返答メールが文字化け。特にURL等もない。
文字コードは手動やツール使っても特定できず。
登録無いとテクニカルサポートの返答は受け付けないと書いてあって
ダメ元でシリアルやcode等と共に送ったけど、案の定返答無し。
どう対処したらいいと思いますか? 文字化けメールは時間帯的にユーザー登録の返信のログイン情報じゃなくて
テクニカルサポートからの返信の可能性もありますが、読めませんね…
5行位なので、解決策なのか微妙 >>493
テクニカルサポートの前にユーザー登録について質問しろ
ユーザー登録出来てから本来の質問をすればいい >>492
クレカで買ったならそのサポートに相談する
あらゆる公開されている連絡先に事情を説明する
その会社の役員のTwitterやFacebookに連絡する
文字化けは専門家に相談する
Redditかそれに類する海外の掲示板で相談する >>494
書き漏れてました
テクニカルサポートにユーザー登録のログイン情報メールが来てない旨も伝えてあります
アクティベーションの件も合わせて
よく見たら届いたメールのアドレスがsupport〜@…だったので
文字化けメールの中身は上記のどちらかに対する回答だと思います
粘って文字コード特定するか
サポートに連絡が文字化けしてるので日本語か英語で連絡くれと
もう一度連絡するとかですかねぇ
>>495
ありがとうございます
文字化け解決できなかったらそうしてみます >>490-491
判りにくくてすみません。
いわゆる「アンコール!アンコール!」みたいな観衆のコールみたいな奴です。
どうしてもそれらしい音が作れなくて悩んでおります。 >>490
俺のアニオタ友人がアニソンライブの掛け声だとか言ってた
イエッタイガーに特に意味はないらしい
俺もー!!!
は使うタイミングを聞いて友人ながら引いたわw
簡単に説明すると、B'zのライブでウルトラソウル!って観客が会わせて叫ぶあの叫びを自分一人の声から作れないかって話だと思う
まず無理だろうな
>>498
クソ懐かしいメーカーだ、まだやってんのか…? DAW内の音を外部ミキサーでミックスするときって
オーディオインターフェイスにトラック分の出力チャンネルがないとだめなの?
12トラックつかってる曲なら12個の出力からケーブル繋げてミキサーの入力に入れるん? >>501
厳密にするならその通り
昔はProToolsから96パラアウトとかしてSSLにつないだりしてた
チャンネル数が少なくてもステムにしたりやり方は色々ある 96チャンネルの出力があるインターフェイスってこと? >>503
そういうこと
D-sub端子からマルチ取れる様な専用インターフェイスを複数使ったりするのさ
その辺の民生機とは違うレベルの話 今はデジタルミキサーがあるから、オーディオインターフェースを介さず、PCとミキサーを直にUSBケーブル数本で繋ぐだけでいい
わざわざオーディオインターフェース経由でパラアウトする必要は無いべ 96パラアウトなんて時代遅れな回答
まさに老害って感じ などと意味不明な供述をしており関係筋では精神鑑定も含め動機の解明にあたる方針です >>510
いや別に意味通ってると思ったからどんなつもりかと思って ID:4RZq+i9UMみたいな基地はスルーするがよろし
基地は絶対に対案を出さないからすぐ分かるね 「してた」ていう過去の話してるのにそこに「時代遅れ」と意気揚々突っ込む>>507の空振りっぷりが見事 ええっ作曲しないんですか 既存の曲を入力してパソコンで演奏させて楽しむとかですか まあMIDIキーボード、コントローラを繋いで音色を加工するだけでも楽しいよね だからどんだけ純粋なんだよw
上から読んでこいよ
作曲ネタもごろごろあるやろ ピアノ弾いてる人やギターやってる人がみんな作曲するわけではないのと同じだよ
周りにピアノやギターやってる奴の5人や10人くらいいるだろ
「ええっ作曲しないんですか 既存の曲を弾いて楽しむとかですか」って聞いてみろ その辺のピアノ教室のお姉さんに作曲教えてって言ってもムリって言う人もいるだろうし、作曲やってる人にピアノ教えてって言ってもムリって言う人もいるだろうからなあ DTMと一言で言っても、作曲編曲以外にもマイナスワン音源の作成だったり
マッシュアップやアレンジ、DJミキシング、ビートメイキングもあれば
コピーバンドの録音目的でミキシングマスタリングが主なパターンだってある
パソコンで音源弄る行為全般をザックリと示す言葉に過ぎない む、難しい オカメインコにもわかるように説明してください ポーポッポ >>524
ウンコしながらションベン出すってことだ >>527
レコーディングも、楽器演奏も、ミキシングも、全部「音楽を作る」行為だろ?
でもレコーディングは作曲じゃないし、楽器演奏も作曲じゃないだろ?
DTMってのは、要するに音楽に関係するほぼ全てのことが当てはまる
DTMという言葉の指し示す範囲はめちゃくちゃ広いわけ
作曲するのにコンピューター使ってればDTMだし、
家でギター録音するのもDTMだし、アレンジしたり音色作るのもDTM
お前は何か「DTM」というみんながやる特定の作業があると勘違いしているようだが、
そんなものはない
この板のスレッドを見ればわかるように、音楽とコンピューターに関係する全てがDTMに含まれる 広義のDTMだと>>529で説明した通りだが、
狭義のDTMは「シーケンスソフトを使ってMIDI打ち込みをすること」だ
この言葉はローランドが自社の音源モジュールを売るために作った造語なんだが
80〜90年代に音源モジュール(シンセサイザーから鍵盤部分をなくしたもの)を
自動演奏させることが流行った
MIDIブームというやつだ
そしてMIDIブームで打ち込みをしていた人間の大半は「既存曲のコピー」をしていた
一部の達者な人間は着メロ職人になったり通信カラオケのオケを作る人になり儲けた
ちなみに「既存曲の完コピ」ができる人間なら当然作曲もできる
全員できるといっていいだろう
ボカロブームで突如として出てきた大量のDTM職人たちは
既存曲のコピーを楽しんでた連中が多い(特に初期は。途中から売れないバンドマンが流入してきたが) DTMはDesktop Musicの略
だからデスクトップパソコンを使ってた音楽関係の作業をすれば何でもDTM
ノートパソコンでやるのはDTMではない なるほど、昔働いていたパソコンのお店の上の階がMIDI売り場だったんですが、音楽のことなんでさっぱりでした
当時はまだハード音源がないとMIDIの音が出ない時代だったし、その階に行くとなんていうかキーボードとかが置いてあって
主にマックが多かったですが、知らないソフトが動いてるので怖くて足を踏み入れられなかったんです
セールすると貧乏な人が徹夜して並んでたり、年収百万とかの人がクレジット全然おりなかったり
なんか怖い世界。と思ってました YouTubeなどのup後など
完成音源がノーマライズされると、高音が引っ込んで低域が目立つように変わって聴こえるのは何故でしょうか?
(元々低音は出ててそこで引っかかって基準にまで下げられてるのは関係してそうですが) 前提はマキシマイザーでだいぶ持ち上げられた音源です YouTubeの動画を録音して、音量揃えて聞き比べれば良いじゃん
おそらく音量変化に伴う錯覚だと思うよ
youtubeが自動のエンコードで音質までは弄らないと思うわ
でもLANDRとかozoneみたいな自動マスタリング技術も進化してるから
将来的にはあるかもね >>539
ありがとうございます
本質的な部分というか、その音量変化による錯覚の仕組みが知りたい感じです >>541
考えてたんですが、真逆の結論になってしまって
例えば1kHzで100→90dBだと100→90Phonですが、
31.5Hzで120→110dBだと100→80Phonになるので
どこかで引っかかってノーマライズされて10dB下がったら
低域の方がPhonで大きく下がる事になってしまうので
どこか考えの前提がおかしいんですかねぇ
https://www.onosokki.co.jp/HP-WK/c_support/newreport/soundquality/images/fig9.gif あ、100より60dB位が現実的ですが、差の関係は同じ位ということで… ようわからんが、ラウドネス値で計測するからじゃないの?
コンプでハイパス信号がトリガーになるようにしたら、高音を含む部分がゲインリダクションされがちになるのと同じで >>544
ラウドネス値に合わせて音源の音量を一律で下げるだけだから
イコライジングが変化する事はないと思うんだよね
んで、考えられるとしたら音量が下がった事で、人間の聴覚特性上バランスが変化したように感じる事(ラウドネス効果)だけど
本来なら高音低音が引っ込んでかまぼこ音源に聞こえるはず
でも、質問者は低音が目立つように聞こえるらしいから、原因がよく分からんって話 ノーマライズってYoutube全体に対するってことなのか
というかそれだったらYoutubeに上げなくても音量下げるだけで変わる(と感じる)はずなのでは その通り。ただ>>537は「完成音がノーマライズされると変わって聞こえる」らしいから
原因は音量変化くらいしか考えられないのよね 原音とアップロード物とで周波数分布比較すりゃいいじゃん
変わってなければ錯覚
Youtubeが細工してる可能性だって可能性ゼロじゃないんだし 購入相談です
本格的に音楽をやっているわけじゃないのですが、昔ヤマハの電池で鳴る
ポータサウンドというミニキーボードを弾いてよく遊んでいました
ああいうのをまた買おうと思ったのですが、今は流行らないのかあまりみかけません
そこで、ミニ鍵盤のMIDIキーボードとiPhoneを繋いでソフトシンセで音を出そうと思うのですが
こんな感じのライトユーザなら何がベストバイでしょうか?
・打ち込みは重視していない。演奏して遊ぶのがメイン
・技量はド素人。「両手で鍵盤を弾く俺カコイイ!」というレベル
・ミニ鍵盤のコンパクトな物で、難しいマニアックな設定なく簡単に使えるもの
・リズムボックスの類はあったら嬉しいが無くてもOK
・予算は1万5千円程度。安い分にはいくらでもいい。中国製激安品でもOK
自分でも調べたところ、KORGのmicrokey Air の49鍵あたりが良いかと思うのですが
こういう使い方には適しているでしょうか?
よろしくお願いします >>550
音源/スピーカー内蔵ということではAKAIから今月末?に新しいのが出るみたいだけど
http://www.akaipro.com/products/new-products/mpk-mini-play
ただ2オクターブだしiPhoneとの接続は別途アダプターが要るだろうから
iPhoneの方を重視するならKORGのでいいと思う >>550
演奏して楽しみたいのならレイテンシのあるMIDIキーボードじゃなくて
カシオトーンにしたらどうでしょう?一万五千円もあれば買えるし
USB端子のあるのを選べばパソコンにつないでMIDIキーボード的な使い方もできますよ ポータートーンまだ現行で売ってるし、そこまで目的が明確に決まってるならmicrokey選ぶ意味はないんじゃないかな
iPhoneに繋いで遊ぶ事はできるけど、korg gadgetを介して鳴らす以上、どうしても音が遅延するのは避けられないし
下手なスマホゲーより電池使うから長くは持たないし、バッテリー寿命も縮む >>551-553
アドバイスどうも
やっぱり遅延は出るんですね、そんなに速いフレーズを弾きまくるわけじゃないけど
基本は打ち込みKBDということですか
ポータトーンにmini鍵盤があるのは見つけられませんでした。もっと真面目に探してみますw
カシオは…、偉そうな口を叩いてスミマセンが、20年ほど昔CASIOの音にがっかりした経験があるので
主に演奏するのはバロックとか国民楽派とかの管弦曲なので、ストリングスの音が好みじゃないと
楽しくないんですよね
今のカシオはスバラシいぞとかいうのであれば、一度試奏してみます 20年前のカシオのプリセット音のストリングスは確かにいまいち
今もそう大して変わらん
ヤマハにしときなはれ
大きさの問題がクリア出来のなら、EOSの中古とか買えばシアワセな音が出るんだけどね >>554
ちょっと予算オーバーかもしれませんがヤマハNP-12という手もありますよ
中古でいいなら多分その予算内で買えます。音もいいしUSB端子もあるし、
カシオトーンやポータトーンと違って奥行きが狭いので邪魔にならない。
機能としてはシンプルな電子キーボードですが音も鍵盤もいいですよ。 ipadでやたらスタイリッシュな音楽制作強調した宣伝多いけど、よく考えたらノートpcの方がマシじやんと気づいた。
間違ってないよね PCのDAW環境から音楽制作に入った人にとってはその通りだけど
クラブとかDJ分野でiPadを中心とした機材環境がシェア
そっち系の人にiPadでトラックメイキングってのは魅力的に映るんだべ
メーカーとしても大きな市場になるだろうし、現段階でシェア取り合い中 3歳児と4歳児の違いが分からん。どういう区分けなの? REAPERの最新版使ってるんですけど、上書き保存するときに、いつもは出ない英語の表示が出て、そのままREAPERが強制的に閉じてしまったんです。
それで、もう一回起動したら、なんとかattemptedみたいな表示が出て、ファイルを開けませんでした。
不思議に思い、ファイルが保存してあったフォルダを見たら、ファイルがなくなっていました。
無理なら無理でいいんですが、直せるのなら直し方を教えてください。
また、原因と対策も教えて頂けたら幸いです。 皆さんレスありがとうございます
はかまぼこに聴こえる曲もありました
元音とup音と同じレベルまで元音を下げたのを、耳とアナライザーで比較してみようと思います
(どういう理屈で錯覚するかが気になってました) >>560
保存中にクラッシュするとエラー文出た後に強制終了、プロジェクトファイルが破損する
原因は不明だけどプラグイン刺しまくって重い時に起こる気がする
.bakから拡張子取って、前の保存データを復旧すればいい https://www.youtube.com/watch?v=YtmVF12cg3E
の1:02〜からの感じのダブルっぽいボーカル処理はどうやってるのでしょうか?
宜しくお願いします。
wavesのdoublerとか試しましたが、似たような感じにならなくて >>565
すいません言葉足らずでした
女性ボーカルの主旋のダブルっぽい音ですね
広がりや存在感があるのに澄んでるので https://www.youtube.com/watch?v=O_DLtVuiqhI
これの1分位の方が分かり易いかもしれません
ハモリが無い部分でも、同時に何か鳴っててダブルで、ただどういう具体的処理かが掴めないです ダブルの方に(若しくはセンドで)コーラス系かけてみたりリピートの無いショートディレイ使ってみたりしては?
ダブルと言わずトリプルとかそれ以上にすることもあるし、主音以外はEQ処理してライトな感じにしても良いんじゃない? >>568
ありがとうございます
10,15,20centとかずらしてみましたが、どんどん曇っていって澄んだ感じにならず
あんまり離すと2音が分離して気持ち悪い感じになっちゃいました
15-20msec位delayだと澄んだ感じですが、独特の感じにならない感じです
>>569
試してみます
原音は残して、コピーの方にショートディレイと薄いコーラスかピッチ補正かもとは思いました
前までやってたのは、doublerで主音、-6dB位でLRショートディレイ、-12dB位でLR薄いdetuneとかやってましたが
綺麗なものの、あの通る透明感とは違いますね >>572
たぶん、だけど、WavesならReel ADT使えばイメージしてるような感じになるよ
iZotope Nectarとかでほんのりハーモニー足してやるとより良いんだけどね 新垣隆さんの本を読んだところ、佐村河内さんって最初の頃はシンセサイザーで自分で打ち込んだ音源を持ち込んで
営業していたと。だからまるっきり新垣さんに丸投げじゃなくて、新垣さんから見れば「なにこれ?黙ってろよ」レベルだそうだけど
それなりに作曲はしてたらしいです
あれでも作曲できるってことは、僕でもシンセサイザーさえ買えば作曲できますか? >>567
ショートディレイの方にIRかましてるっぽい感じ、音場がステレオなだけでステレオ系エフェクトではない気が
あとピッチ上げでなく下げの方で半音5度重ねる事もあったりする(ボーカルでやるかは知らない) >>574
FAKEっていう佐村河内被告のドキュメンタリー映画の最後で彼が作ったっていう曲が流れてたけど
シンセ買ってオモチャ代わりに遊んでれば似たような曲はできるんじゃないかな…
ただ、主旋律を作ってるシーンで全然手が動いてないのにシンセから音が鳴ってたりするから
彼と同レベルに達するにはサイコキネシスの練習から始めるのがいいかと >>577
あれは「あの」森達也が監督ですから全て真実の可能性があると思いました
佐村河内と連絡が取れなくなってしばらくしたら「できました」と連絡が来て
行ったらあのシンセサイザーを買って曲も都合よくできていて、隣で奥さんが心配そうに
してたんだから彼が作曲したことに間違いなかと思います 「作曲できる」という言葉が漠然としすぎていて、
できるようになるかと言われたら「そりゃできるよ」としか言いようがない
小学生男子が「山田のパンツはうんこパンツ〜」とかアドリブで歌ってるけど
あれだってメロディとリズムがある4/4拍子の曲だから作曲できてると言えるからな
どういうジャンルのどういう曲をどんな風に作りたいのか目的意識を持て
カート・コバーンみたいな曲が作りたいと思えばジャガーやムスタング買ってコピーバンド始めれば作れるようになる
久石譲みたいな曲が作りたいと思えばピアノを学び始めるだろう
通常目的意識のある人間なら誰かに聞くまでもなく「何をすればいいか」は分かる
「どうすれば作曲できますか」などと漠然としたことを言ってる奴は音楽が好きなわけでも曲を作りたいわけでもなく
「有名になってちやほやされたい」というモチベーションしかない奴が大半だ
好きなミュージシャンがいたり作りたい音楽があるなら、他人に聞くまでもなく
見よう見まねで作り始めるからな じゃあまずピアノやれよ
なんでシンセなんだよ
バッハやショパンはシンセ使ってるか? あれば使ってた可能性はあるんじゃないかな と思います
今から五百年後にトラポワクーザーが開発されますが、今はないので誰も使ってませんよね 鍵盤付いてるからピアノもシンセも一緒、とか思ってそうだなこいつw ヤフオクの電子ピアノのカテゴリーにシンセ出品するような人いるよなあ 機材 DAW:SSW9 AI/F:UMC22 エレキをマルチエフェクターにつないで録音
ギター録音時レイテンシーが気になる(ASIOの設定では4ms)ため、
UMC22のダイレクトモニタ―を使用しました。
そうするとギターの音量が大きくなるため、入力を絞ると、
録音したトラックの音量が小さすぎてしまいます。
これを解決するにはミキサー買えばいいんでしょうか。 >>586
入力は動かさずにモニタの出力を絞ればいいと思うんだけど >>587 言葉足らずですみません。DAWのオケに対してギターの音が大きくなってしまうという意味です。
モニタの出力絞ってもDAWに対してギターの音の比率が変わらないですよね。 >>586
インターフェイス本体のツマミには総合的なヘッドフォン音量用のツマミしかないって事だよね
普通はインターフェイスのドライバをインストールすればそれにコントロールアプリなんかも含まれていて、それらのアプリ上で入力のダイレクト音やPCからの音声とのバランスを取ったりするものだけど、そう言ったアプリは無いのかな? >>586 です。いちおう自己解決しました。PC側の設定でスピーカー音量上げて、
AI/F側のモニタを下げることでバランス取れました。
>>589 DAW側のギター録音トラックのことですよね?
録音のときは出力されないみたいだしダイレクトモニタリングオンにしているので
そこは関係ないかと。 >>590 レスありがとうございます。そうです。
UR22なんかはその調節用につまみがあるみたいですね。
https://www.soundhouse.co.jp/products/detail/item/208842/
アプリについては初耳でした。ちょっと調べてみます。ありがとうございました。 ネットの知識でたらめだから自分でマニュアル読めよ。 アプリについて調べてみましたがないっぽいですね。
ASIOにも音量の項目はないので、PCの音量とA/IFの調節します。
ありがとうございました。 ダイレクトモニターのオンオフスイッチだけとは…
録音レベルキープしたかったらDAWのマスター上げ下げするしかないのかよw
上位機種にはバランス取るツマミ付いてるんだからメーカーも必要性は分かってるだろうになあ Ozone8とwavesのL3を使っています
どちらもディザーの設定ができますが
これを使う場合、DAWのミックスダウン時の
ディザーの設定はオフにするのでしょうか
それとも併用して問題ないのでしょうか
24bitで作業して16bitで出力してます Ditherって小さいノイズ足してるだけなのよ
だから最後の辺で一回だけ処理すればいい
でもすごく小さいノイズだから併用しても特に問題ありません ありがとうございます
たぶん併用でおかしな結果になってる気がします
DAWはSONAR Patinumなんですが
Pow-r使ってればOKですか?
Ozoneはいろいろ設定できますが ねぇ人の話聞いてる?
微小なノイズ足してるだけなんだから併用したってそう簡単におかしな音にはならないのよ
シンセ音しかないソースならともかく、生録音が絡めば自然にノイズ混ざるからディザなんていらないし
一回ディザでどんな音が足されてるのか聞いてみるといい ディザーてのは最終的なフォーマットに合わせるから16bitが正解
ビットデプス下げるというか上下で4bitずつ切り落とす時に発生するノイズへの対策だから併用?とか意味ないし 上下で4bitずつ切り落とすとか初耳だわwww 全然理解してなくて草 周波数変換時の折返しノイズとごっちゃになってるっぽい人がいるな 「上下で4bitずつ切り落とす」というのがどういう処理を指すのか、大変に興味深い。 >>607
横からすまんがググッても分からんかったから説明して欲しい
お願いします ビットデプスってのは音量の分解能のことで、その振幅の上下限で切り捨てられるということ
切り捨てられる際にハードクリップするからそれを相殺するためにディザー処理でノイズを付加してるというメカニズム
無駄な帯域のノイズを付加しても意味ないという話 >>609
初心者質問スレで変なネタ(しかも笑えない)を披露するのは遠慮してもらえまいか。 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1685873.png
察するに恐らくこういうイメージを持たれてるんでしょうね・・・ でもまあ上位4bitが全て0ならとかと一瞬考えちゃったが
ねーよw
そんな糞バイアス掛かってたらヤバイ はぁ…16bitのダイナミックレンジが96dBで24bitが144dB
簡単な算数だよ144dBの空間から更に狭い96dBに移し替えなきゃらならないんだから分解能、即ち量子化ビット数を切り捨てる必要がある
その符号付整数(分解能)で表される数値が16bitで±32,768、24bitで±8,388,608だから箱に入らない訳
だから切り捨てる
振幅というのは音声信号のそれじゃなくてダイナミックレンジのことだよ 下削るってのは解るが上削るは意味分からんわ
低能はそっちだろと だから符号付整数の上下だっつーの
何の上と下を連想してんだよ? >>620
理解してんなら24bit-16bitの変換プロセスとディザーの必要性を説明してみろよ
出来ないならこれ以上絡んできても無意味なんだけど? 低品質での量子化もう一回やるって話なわけで、四の五の言わず
オシレーター→ノイズエフェクト(Dry/Wet)→ローファイエフェクト→アナライザ・オシロスコープ
を挿して試せってこったな iZotopeが見事な説明をしてくれてるね、つまりそういうこと
https://i.imgur.com/4XJHUet.jpg
Introduction To Dithering | iZotope Insider Tips
http://www.youtube.com/watch?v=DGQwGakSlCY リンク間違えたわ
Introduction To Dithering | iZotope Insider Tips
https://www.youtube.com/watch?v=vVNzylf9sGo その動画見た上でその画像引っ張って来るってことはやっぱ分かってないな
まあ頑張って勉強続けてよ、でも質問スレで適当ブッこくのは良くないよ >>625
これでも理解できないってのは根本からなにか勘違いしてると思うよ
画像や動画に文句があるならiZotopeに抗議すれば?
英語がわからないならサブタイトル付けられるんじゃない?俺はそのまま見たから知らないけど
いずれにせよ、君みたいに何の知識もなく訳知り顔で絡んで来られるのって、このスレ的にも初心者にとっても凄く迷惑だしすっこんでた方が赤っ恥かかなくて済むと思うよ 自身の間違いを認めれない上に、知識でマウント取られるの嫌だから適当に煽ってるだけじゃね
正直、初心者以外に解答するだけ損ってもんよ
俺にとっては参考になったから感謝するよ いやだから具体的に間違いを指摘してみなよ?まぁ、出来ないだろうけど
君残念すぎるよ いや君の事を言ってるんじゃ無いよ
一旦冷静になりな すまん、なんかさっきからずっと言いがかり付けられてたから勘違いした
ごめんにょ🙏 >>626
理解してないのは君だ
iZotopeは悪くないよちゃんと動画で上手く説明してる
それを見ようともしないで自分に都合がいい解釈してる訳で
ハッキリ言うと君がアホなんだ
ここでもこんだけ指摘されても分かんないんだもの 波形の上下が切り取られるのではなく波形を描く点の感覚が大雑把になっていくって事で良いんだよね?
最終的に波形は小さくなるけどクリップのような処理ではない メルティキッスのCMでさ、新垣結衣さんが歌ってる歌の楽譜ってわかる? >>633
611 氏の図を借りると、こんな感じ。
https://i.imgur.com/PS8qDk3.png
通常の音声処理ソフトが行うのは緑。
描画上ではピークが下がっているように見えるが、ピークが 16bit での 0dB FS なので、
「波形が小さくなる」という言い方は誤解を生ずる。 レート変換するわけじゃないならディザー関係ない
単純にLSBからビット削るだけ こうじゃね
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1686055.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1686057.png 全然違うよ
波形の粒度というか細かさが変化するだけだから これ毎回論争になるけどソレ間違いなんだよ
16bitより24bitの方が大きい音も小さい音も全〜部細かく記録されるイメージでしょ?
でも実は-96dBより小さい部分でしか差が出ないんだよ 分かる人だけ分かってくれればいいよ >>637
そういうことだよね。
ピーク 0dB FS のサイン波は、(他の操作しなきゃ)16bit でも 24bit でも同じ音量で聞こえる。 >>639
それはその通り
音量ってのは変化量
変化量(粒度)はビット深度に依存するんでビット深度が上がれば当然小さい部分で出る
というわけで0中心で切り捨てるような書き方をしてる部分が全然違うってこと >>641
24bit -> 16bit で「波形は小さくなる」って言ってるのに対する "方便" としては、
>>637 で充分だと思うがなぁ。 >>642
音量が変化しないのは>>637のグラフでよくわかるのでその部分はいいと思う
自分が気にしてるのは赤線のことだけで
あのグラフを見ると赤線内のデータが落ちるというように見えて
その部分はかなり抵抗あるよ
実際のとこはサイン波の上下端の変化が少ない部分が一番ビット深度の影響受けるんだし >>632
はなからなんの理解もしてないのに他人の動画引っ張ってきて「ねぇ?僕が正しいでしょ?」とか妄言吐いてて草
お前他人に噛み付くだけの只の野犬だから 初めてのサンプルパック購入を考えています。
トランスやハードコア系の曲を作りたいのですがオススメのものはありますか?
個人的に調べたところVECシリーズがオススメのようですがどうなんでしょう? >>645
今だったらLoopCloudとか使う人多いんじゃないかな
なんかディザーの件流れあやしいから、Gif作ったぞ。倍音に注目してくれ。
そして自分でやって聞いてみてくれ
https://imgur.com/a/LgzpDAz >>647
こんな凄いものがあるんですね!
ありがとうございます!
これは必要なものだけ購入できる感じだと思うんですけど、自分は初心者でほとんど音素材を持っていないので一通り軽く揃うようなサンプル集などもあれば教えていただきたいんですがどうでしょうか? ついでにダイナミックレンジについて
緑が6ビット
https://imgur.com/d2BI3Dh >>647
横からですがありがとうございます!
たくさんのサンプル試聴できて気に入ったら買う流れなんですね >>639
> 16bitより24bitの方が大きい音も小さい音も全〜部細かく記録されるイメージでしょ?
> でも実は-96dBより小さい部分でしか差が出ないんだよ 分かる人だけ分かってくれればいいよ
釈然としないので、暇なときにでも教えてくれろ。
24bit で、とある時点のサンプル値が 7458090 だとする。(-1dB 近辺)
16bit に変換すると 29133/29134 に丸められる。
「24bitの方が大きい音も〜細かく記録されるイメージ」に合致するし、
「-96dBより小さい部分でしか差が出ない」という説明には反するものに思える。 オレも詳しくないタチだけど、確かに-96dBより小さい部分だけならそれ程聴感上影響無さそうだし、ならばビット上げる恩恵って何なの? >652
はい、それちゃんと説明出来ますんで時間があるとき具体例交えて書きますね
>653
一言でいえば例えばコンプやEQ等を大胆に掛けて小さい音を持ち上げてもノイズが少ない事です >>654
なるほど
じゃああまり潰さないならそれ程の恩恵は無いのか >652
連投スミマセン 概要だけ説明しますと例えば
0dBFS → -1dB を表現するために使用するデータ量は24bitも16bitも同じだという事です
>655
乱暴に言えばそうですね その後極端に音を弄らないなら16bitで十分なんです CDのフォーマットがそうであるように またまた連投スミマセン 考え方のきっかけだけ・・・
恐らく皆さんは0dBFS → -1dB を表現するために使用するデータ量、24bitは16bitの8倍あると思ってますよね?
もしそうであるなら、ファイルのサイズも8倍になる筈なんです でも実際は1.5倍ですよね ちなみにDAWとかプラグインの処理は32とか64ビット浮動小数点でやってるわけで
それこそが我々が受けてる高ビットの恩恵そのものだぞ 24bitはダイナミクスの幅が広いから強弱の表現が少し豊かなんだなーぐらいしか思ってなかったので勉強になりますねm(_ _)m 音量が小さいところだけしか変わらないとは眼から鱗やな! 16bitよりも24bitの方が下限が広がる=ダイナミックレンジの幅が広がるってことだ
逆に12bitや8bitに落とすと、線の細い部分が消えるので、大きい音のニュアンスしか伝わらなくなるので、結果として音が太く感じられるようになる 音量が小さいとこだけというのは違うでしょ
その証拠として単純なモデルとしてDCオフセットかましてレベルが
高いいとこでも>>649と同じことが起きることを示した
結局ダイナミックレンジが広がるのは、ものさしの目盛りが細かくなると
細かいものが描けるからということに過ぎない
あとbit落とすとラウドに聞こえるのは波形が歪んで
単純な矩形波に近づいていくからでは どうもdBが比率だと分かってないことも誤解の元な気がするな
例えば
8bit 2^8=256を-6dB(1/2)で
7bit 2^7=128を-6dB
.略
てやってって計-48dBになるとビットなくなって矩形波すら表現出来なくなるのが8bitのダイナミックレンジ48dBの正体でしょ >>657
「0dBFS → -1dB」の変化がx個サンプルポイント相当の時間で起こるのだとすれば、
それを記録/表現するためのデータ量は、
24bit: 3byte * x
16bit: 2byte * x
で当然に1.5倍になるよね。ファイルサイズも当然、それに沿う。
8倍と考える人はマレじゃなかろうか。256倍なら、多少いるかも知れない。 これは初心者の話題なのかちょっと考えてから書き込んでね >>667
他スレに誘導するにも適切なスレも無いんじゃない?w
こういうとこでもないと出ない話題でもあるので勉強になってますよ >>667
すまん。
しかし、初心者を惑わしかねない書き込み(>>609 とか)をきちんと整理するには、
ここら辺に触れざるを得ない気がするんだよ。
あぁ、>>609 については、「初心者ですら惑わされない書き込み」と捉える考えもあるか。 ぶり返す様だけど、
最初の質問者の複数ディザー処理してしまっても大丈夫なのかという件についてはどうなの? >>654
> はい、それちゃんと説明出来ますんで時間があるとき具体例交えて書きますね
一週間経つけど、まだかしら? >>609と違って偉いね
なんか簡単にトンデモ誤情報信じる人間が結構いるの見るに
ヘタに理論齧るよりはとりあえず耳を信じてやってもらったほうがマシかもしれんな S/PDIFについて質問させてください
S/PDIF出力のついてるUSBDACを買いました
マスターレコーダーのS/PDIF入力に繋いでDAする為です
DACには「24bitには対応しておりません」と書かれていますが
うちの場合はデジタルで出力してデジタルで入力したものをマスターレコーダー
でDAするのでサンプリングレートやビットレート云々は関係ないと考えて良いですか? >>680
サンプリングレート、ビットレートは関係ないと結論が出たのですが
初心者で知識がないので自分の判断に自信がありません・・・
音は明らかに良くなったのでひとまず続行してみます DAWで作った曲をiPod TouchとAndroidスマホに入れてチェックしてるんだけど
最近になってAndroidスマホで再生したときだけテンポが遅く感じるようになった
そんな馬鹿なことあるわけないと思ってスルーしようとしたけど
どうにも気になって…
同じwavファイルの再生速度が環境によって違うなんてことあり得ますか? まずPCに録音して比較したら?
音量違うだけでもスピード感は変わるよ >>684
何か(再生機器のいずれか/wavファイルそのもの)が特殊でなければ起こらんだろ。
二つ持ってるなら、同時再生して比較できるんでないのか。 人間の五感なんてそんなもんでな
体調や環境次第でテンポもキーも違って聴こえる
名曲も気分次第でつまんなく聴こえたり、ブサイクも素行次第で美人に見えるものさ >>684
44.1kでの再生環境に48kのを入れたりその逆だったりで
そういうことになることもある
mp3とかにエンコードしてみては >>688
まあその場合「何となく遅い気がする」レベルではなかろう 寒くて鍵盤に向かう気にならないんですけど、皆さんどうしてますか? 創造力を保ちたければ光熱費をケチらないこと
つか正月くらい食っちゃ寝してろよ 正月って何が特別なんですか?摩訶不思議なことでも起きるんですか? 正月は普段社畜で忙しくても
ゆっくり創作活動が出来るんだよ
万年ニートには関係ないだろうが ギターとベース、それぞれのアンプシミュレータを持っていますが、DAWのほうにもアンシミュ有りますよね
1万円くらいのハードウェアアンシミュなら、DAWのアンシミュ使ったほうが音楽制作のコスト削減につながるのでしょうか? >>695
プラグインの場合はパソコンのスペックやプロジェクトの重さによってはレイテンシィを詰めれ無くて、とても演奏出来ないくらいの遅延が発生する
ハードならそんな事気にすることなく常時良い反応で録音も演奏も出来る利点がある
ある程度プロジェクトに音を埋めてもバッファ64〜128くらいで余裕に再生出来るパソコン環境でないとソフトのアンプは厳しいと思うよ キーボード一体型外部音源と、オーディオインターフェイスをケーブルで
つなぐ時、
音を送る方(出力)のキーボード音源側がRCA(赤と白の穴一つずつ)、
音を受ける方(入力)のオーディオインターフェイス側がコンボ入力端子
(穴一つでXLRでも1/4''TRSでも可)
という場合に、使用するケーブルは「抵抗あり」のもので良いでしょうか?
ちなみに電気店で物色すると、抵抗なしのものは音の送りが上記とは逆で、
ステレオフォンから音を送って二手に分かれて二つのRCAに行くというもののようで。
線でつながってればどっちからどっちに送っても良いというものではないですよね?
ケーブルをネットで調べても抵抗について記されているものがほぼ無く、
迂闊には買えずにいまして。 すみません、教えてください。
今、musescore2というフリーの楽譜作成ソフトを使って簡単に曲を作っているのですが、
初音ミクと連動させることはできますか? >>698
出来ません
VSTやAUなどのプラグインに対応したDAWやソフトを使いましょう >>699
よく分かりました。ありがとうございます。 >>700
ありがとうございます。
ついでと言っては何ですが、楽譜で入力できるソフトを教えて頂けると大変助かります。 >>702
多過ぎてムリ
一般的なDAWには殆ど楽譜入力付いてる ありがとうございます。
とりあえずミクにバンドルされてるソフトで頑張ってみます。 リアルタイムで連携とはいかなくてもその楽譜ソフトからMIDIで書き出して
ボーカロイドで読み込めばいいんじゃないの ミクにバンドルされてるのってS1だよね?
楽譜機能なくない?
無料化されたCakewalkは楽譜機能がそれなりに使えておすすめ >>705
ありがとうございます。
なるほど。
Musescore2もMIDIでは書き出せるようです。
あとは、ミクについてきたソフトが読み込んでくれるかどうかですね。
>>706
ありがとうございます。
そうなんですか。
実家に今いてまだインストールしてないのでインストールして確認してみます。 環境: MacでAbleton live10lite
スペック: メロ先作曲でDTM歴1ヶ月程度
所持音源: Sylenth1,serum(どちらも分割払い)
作りたいジャンル: VOCALOID × LoFi Hip-Hop,FutureBass,Glitch Hop,Electronica,POP our
理想: https://youtu.be/8T6HGgIsjQc (ふんわりちゃん、使用機材はAbletonlive + MAX)
<現状>
Melody→serumのPluck音源でコール&レスポンスを意識して8小節のループは作れる程度
Chord→メロディに合わせた面白みのないコード(Cメジャースケール,Aマイナースケール)がつけられる程度
Bass→コードからルート音だけを抽出して音程を変えてなぞる程度(サブベースはベースより1オクターブ上)
Drum→四つ打ちキック,2,4泊目にスネア,16分裏ハットを置ける程度
Effect→曲の切れ目つなぎ目に置いて空間を埋める程度
FX→展開の開始地点にreverse音を置く程度
VOCALOID→全くわからない
Mastering&Mixing→全クリップにコンプ,リバーブを適当に刺して音圧と響きを足し、適時EQ eightで引き算の方法で簡単に音を整える程度
現状のすべてです
ここからクオリティを高める為にわたしはどうすればいいでしょうか?
勿論、音楽理論の本を進めながら作り続けるというのは前提で、アドバイスをご教授頂きたいのです。
<困り事>
1. VOCALOIDのメロディってどの段階でどうやってつければいいのですか?
2. Drumの打ち込み方は気持ち良ければ基本的に自由なのですか?
特にFutureBassによくありがちなタム回しができるようになりたいです。
3.動くベースラインの作り方を教えてください。
4.Melody,Chord,Bass,Drumの音を太くリッチにする方法として、レイヤーという手法があると思いますが、具体的に何系のシンセを使って何本組み合わせるといったコツや、またトラックでいうといくつ使ったりするのでしょうか?
5.シンセ音源のpad,pluck,lead,synthがそれぞれ何に向き不向きなのか教えてください。
6.コードチェンジのタイミングは1小節,2泊ごとが主流と言いますが、曲の雰囲気に合わせてうまくコードチェンジするタイミングを見つける方法を教えてください。
7.理想に近づくために、わたしに足りないものがわかった方は教えてください(機材,音源,DAW,おすすめの音楽理論本) 昔はギターやピアノを練習してコード覚えて歌乗せて、バンドやってアレンジ考えてライブやって、機材買ってレコーディングして…と何年もかけて身に付けて来た事が、今じゃいっぺんに襲ってくるんだからなあ
それに必要なものもギター一本の値段で全てが揃う
便利になった一方でこれから始める人間にはかえって苦難が多いというジレンマ 星野源は曲作る時はアコギと鼻歌をiPhoneのメモ録音に録音
そのストックが大量にあってそこから楽曲を仕上げていくらしい
ここからわかるのはいつだって一番必要なのはイメージだと言うこと >>708
音楽経験が圧倒的に少ないんだよ
J-POPの楽譜集でも買って片っ端から演奏、あるいは耳コピ 質問よろしいでしょうか。
作曲を独学で学んできましたが限界を感じて作曲教室に通う事に決めました。
そこで、これから先生に学ぶうえで気をつけることがあれば教えていただきたいです。 >>712
せっかく金払うんだからそこで聞けばいいw >>710
あの辺は浮雲とかがいい感じに仕上げてくれるし
ゆずだってそうだろ?好位置とか強力なのがいるわけで >>714
要するに本来そうやって分業しなければならないくらい難度の高いモノ
作詞、作曲、アレンジ、ミックス、其々に専門家がいるくらい奥深い
それらが初心者の目の前にいっぺんにやって来るのがDTM
そりゃ一筋縄ではいかないさw >>714
楽曲にする時にこのような音にする、
というのが本人の中にイメージが出来てるから演奏者やアレンジ、エンジニアへの指示出しができる
どこまで他人だよりかはアーティストによるが
本人に曲のイメージもなしで曲は作れないし重要なのはそこだよ
それがなければ永遠に手法も確立しない 質問させてください。
作曲を始めたばかりで音楽をもっと知るために、1つの1つのジャンルに詳しく
なりたいのですが、ジャンルの歴史やミュージシャンについて深く知るためには
どんな方法がいいのでしょうか。 「ロック 歴史」や「ボサノバ 歴史」とかでググれば山ほど出でくるよ >>717
初心者は名盤本を頼りに動画サイトを見てみる
ブックマークにジャンル別のフォルダーを作って分ける
これが一番早いんじ無いか? rewireで作曲サイドとミックスダウンサイドにDAWを分けたいのですが、再生時の音質はマスターとスレーブどちらになりますか? >>718
>>719
おお、ありがとうございます。
参考にさせて頂きます。 宅録メインでやっていて、サブのPCを中古で買おうと思ってますが、(core m5y71 RAM 8GB 128GB ssd)Cubase Pro 9.5(Freacency等のプラグイン、Audio6トラックくらいと、ドラム音源)wavesのプラグイン(Goldのリバーブ、L3)は動作しますでしょうか。
現在のメインのPC(Win10 core i5 3470 12GB RAM 1TBHDD)とインタフェース( audient id14)では軽快に動作します。
よろしくお願いします。 >>705 >>706
質問をした者です。
Musescore2からmidi書き出して無事studio oneに読み込ませることができました。
ありがとうございました。
ピアノロール画面でのステップ入力はとてもじゃないけどやってられないので、
しばらく楽譜を買いてから読み込ませる方法でやっていこうと思います。 全トラック最下部にリミッターで天井決める(-10dbくらい)
天井に合わせて好みの音圧になるまでスレッショルドを下げていく(EQ調整もここで)
ここまでの目的は出音を揃える事
マスターで微調整しながら軽くコンプ掛けた後にリミッターで一定の音量感になるまで軽く潰す
最後にヘッドルーム一杯(クリップ寸前)までゲインを調整
これでクリップせずに音圧の高い曲が出来る
こんな感じにMIXしてます
RMS値は充分出たので今度はパッシブラウドネスをRMS値と同じ位にしたいと思っています
パッシブラウドネスっていまいち分かりづらいんですが、どなたかパッシブラウドネスがどんなものなのか説明お願いします 超初心者、ロジックプロXで遊んでます。
今まで音源というものを買ったことがありません。
内蔵音源以外に追加音源を買うというのは、内蔵音源だけでは
音質に我慢できなくなるのが理由というので、合ってますか?
あと、追加で買う音源というのはそれだけでは音が出ないのですか?
何か音を鳴らすためのエンジンのような物も必要になるのですか? 前者に関しては大体そう
ないものを買い足したり、音がいいからという理由だったり
後者に関してはものによる(洞察お見事)
エンジンとセットの物もあれば別売りもある
あと音源によっては物理キー(所謂ドングル)と呼ばれるデバイスの購入も必要
気になる音源があったらまずググって公式説明と有志の日本語解説を探そう
英語読めるならいらんお世話だった >>725
パッシブラウドネスなんて用語ないでしょ >>731
どうもありがとうございます。
とりあえずソロヴァイオリンの音が欲しいけど無い
というところから音源に興味を持ち始めてます。
エンジンの要らない、ただ入れるだけで音が鳴らせるようなのが
あればいいですが、ちゃんとした音が欲しいと思い始めるとだんだん
お金が膨らんでいきそうですね。少しずつ調べて行ってみます。 KONTAKTだろうがUVIだろうがエンジンはウェブで無償配布してるし、
音源にもたいていセットで付いてくるからそんなことで考え込む必要はゼロだろ
「音源ライブラリ欲しいな〜でもサンプラーがな〜」なんて不便な時代じゃねえよ で、有償KONTAKT音源買っちゃって制限ついたら責任取れるの?
初心者相手に適当答えちゃ駄目だよ >>733
Logicなら「exs24対応」を謳ってる製品(ライブラリ)なら他に何も用意せず使える VIENNA CHAMBER STRINGS 1とVIENNA INSTRUMENTS PRO 2の未使用ライセンスってメルカリとかで売れますか?(買ったお店から届いたままの状態、ライセンスが入った袋日焼け跡あり)
売れるとしたら幾らくらいでしょうか?自分としては5.5万希望なのですが、、
新品のビエナキーをオマケにしようと思っています。
スレ違いだったらごめんなさいm(_ _)m 他のスレでアドバイスを頂きましたので
それを参考に自分で色々やってみます、
スレ違い失礼しましたm(_ _)m cubaseかstudio one proのどちらを購入するか迷っています。
cubaseならartistかproです。
まず自分の用途のほとんどが打ち込みになると思います。
音楽はポップス等をボカロをつかったりして作曲していくつもりです。
自分はstudio one proの方が安かったのでそちらで打ち込みをするつもりだったのでstudio oneのデモ版を使ってみました。とても使いやすいと思いましたがmidiキーとの相性があまり良くなかったりして、その点で少し不安があります。
ネットでstudio oneは録音ツール!cubaseが打ち込みだ!などのコメントを見かける機会がちらほらあり、これからmidiキーの買い替えも検討しておりstudio oneへの相性や打ち込み易さなどを考えるとs1 proよりはcubaseのartistやproの方が良いのか、と思っています。
そこで最初の質問に戻るのですが、自分の用途ではcubaseとstudio oneで自分がどちらを選ぶべきか、またcubaseならproとartistのどちらを選ぶかの基準などを教えていただきたいと思っています。 >>739
肝心のボカロの評価最近悪いからな
たまには民主党に一票入れて見てもええんやないかw
俺なら投票数でcubase
まあ、それぞれのスレや情報サイトで納得出来るまで評価見た方が確実だと断言出来る
最新のDAWソフトランキング 2019|DTMer 4226人に聞きました
https://sleepfreaks-dtm.com/dtm-materials/top-daw-2018-jp/ 打ち込みメインなら迷わずCubaseだな
日本だけ極端にユーザー多いけど世界でもまだ根強い人気なだけはある
海外Tips動画もつべで大量に漁れるからミックスも捗ること間違いないし >>739
金で迷うなら先にボカロだけ買って60日間、死神を体験するって手もあるでw
ただし簡単かどうかは知らん
それまでには何か決まるだろw
軽くて高性能なオンラインソフトDAW、Reaperを使ってみよう
https://www.dtmstation.com/archives/51869227.html >>739
ざっくり言うと
S1は開発側が想定した通りのシンプルな使い方を素直にできる人向け
複雑なことはほぼできないと思った方がいい、よくも悪くも使い込んでも最初の印象のままという感じになると思う
Cubaseはたいていのことができる多機能さがあり
自分の使い方に合わせたカスタマイズをすることで効率が格段に上がるタイプ
使い込むと最初とは印象が全然変わる
最終的には、がっつり使い込まないと自分にとってどれがいいかなんてのはわからない
買う前は、悩むならマニュアルをダウンロードしてよく読んだり
チュートリアル動画を見まくるぐらいかなぁ >>739
cubaseの体験版もつかってみて比較すればいいとおもう。macならDPという選択肢も。
今までDAWつかったことないならmidi鍵盤やI/FにバンドルのDAWをある程度使ってみてから選ぶほうがいいよ。
そんで使ってるうちに「アレがほしい」「ココが不便」てのが出てくるから、それに見合ったのを買えばおk。
midi鍵に相性ってあるの? ブロガーやセール民になりたいならどれもDAW全部選べw
それが世のため人の為ってもんだ
>>739
ボカロみたいな歌モノなら詞先で出来るから先にピアプロで作詞師目指す方法もある
ボカロの性能が良くなるのは未来人の予想だと100年後だからそっから作曲師・・・
それが嫌なら、おもちゃ位はよ決めろよw
なあ
作曲師目指してんだろ?
作曲は精神論
絵師と一緒だ
脳内に曲のイマジネーション無ければその時点で諦めろ
ブロガーやセール民になって大衆の役に立てw
だから、両方買えw
昔の人は紙と鉛筆で作曲の土台作ってた
今はスマホで鼻歌メモ録音も出来るし
曲は昔の人の方が人間臭くて好きなやつも多いだろし
今の音楽は情報が多過ぎてカオス
おもちゃは少ないほうが良い12の理由
http://kodomoedu.com/2017/06/15/%E3%81%8A%E3%82%82%E3%81%A1%E3%82%83%E3%81%AF%E5%B0%91%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%BB%E3%81%86%E3%81%8C%E3%82%88%E3%81%84%EF%BC%91%EF%BC%92%E3%81%AE%E7%90%86%E7%94%B1/ ボカロペーなら旧Sonやflちゃんでもええんで
DAWってなんだ?現役ボカロPがこっそり教えるエントリーDAW
http://niconico-toolbox.blog.jp/archives/876955.html
無料になったDAW、Cakewalk(旧SONAR)は正式に日本語化対応し、その後も着々と進化中
https://www.dtmstation.com/archives/23231.html レビューや評論家でいいねもらうのもよし
曲作っていいねもらうのもよし
ただ何もやらんのは糞製造機みたいなもんやろw
ゼロからと3日でと作曲少女のレビューぐらいは見てもええな
https://www.amazon.co.jp/dp/4636930797/ お教えください。
ハードシンセで作った音色をDAWに送る場合はmidiじゃなくてオーディオ設定で
いいのですか? どっちでもないと思うけど取説に書いてあるぽ。
シンセ本体を直接操作してシンセ本体に保存した音色(の設定)をPCに送る場合、受け側はそのシンセのエディターソフトとかだとおもう。 >>752
ありがとうございます
明日購入した初シンセが届くので頑張ってトライしてみます! 金欠になってしまいiMacを売ろうか悩んでるのですが、もし売却する場合何か引き継ぎなど注意しないといけない点があれば教えていただきたいです >>754
次のユーザー用にお宝フォルダを残しておいてあげよう。 連投すいません、
https://m.youtube.com/watch?v=BYReH01GqV8
3分54秒あたりの巻戻しみたいなテクニックはどうやればできるでしょうか?
よろしくお願いします >>760
バウンスした2ミックスファイルをサンプラーに読み込ませてオクターブくらいのピッチベンドかけてもいいし、ピッチシフターやワーミーペダル系のエフェクトをオートメーションさせてもいいし、やり方はいろいろある >>761
ありがとうございます。
何かこのテクニックの名前などはあるでしょうか?youtubeなどで動画など調べてみたいのですが呼び名などあったらお願いします
あと2mixについても教えていただきたいのですが、dawでそれぞれパンなど調節してバウンスさせたオーディオファイルをまた二つ新しいプロジェクトに取り込んでステレオという意味なのでしょうか?
そのまま一つのプロジェクトで各トラックを左右にパンを調節することを2mixというのでしょうか?
追加で質問すいません、よろしくお願いします >>762
とくに名前は無いけど、敢えて言えばブレイクダウンとかテープストップとかそんな感じ
サンプラーに読み込むのは音色をゼロから作るので初心者には敷居が高いかも知れない
ピッチ系エフェクトやそれこそテープシミュレーターを使う方が楽だろうね
「テープストップ」で検索してみそ かなり良いドラムサンプラーがあるんですが、PANが固定されてて、LRを逆にしたいです
そんなVSTありますか
何個かあったけど、32bitしか無くて読み込めなかった
ここまで書いて、思いついたけど、明日の仕事終わりまでに覚えてられなさそうなので、メモ
マスターのステレオアウトのLRを逆にする
楽器陣のLRも逆にする
結果的にドラムのみLRがひっくり返る >>764
ゲインとかトリムとかのプラグインに左右反転とか付いてないか? もう全スレヤフオクはNG推奨ってテンプレに入れた方が良いな >>763 766
ありがとうござまいます、テープストップでいろいろ出てきて助かりました。
あとこういったserumとかでありそうなsawみたいな音はどうやって作れるでしょうか?
https://m.youtube.com/watch?v=VKuvYk-FsPM&feature=youtu.be
いろいろプリセット買ったりしたのですがハズレばかりで理想の音に近づけません
それとこういった音で頭が遅れてサイドチェインのような効果がプラスされたような音もよく聞きますがあれはシンセの設定のみで基本やっているのでしょうか?
よろしくお願いします この前テレビで言ってたな
「どうすればいいんですか?」って聞く奴が一番使えないって 質問スレでそれいっちゃな
試行錯誤した結果訊くのもいかんのかい >>775
まあでも多くの人が「何でもかんでも聞いてんじゃねーよ!」
と感じたからこれだけスルーされてるわけで・・・
自己分析もできてないようだけどwww
え?こういう奴に限って「こんな質問にも答えられねーのかレベル低いのお!」
って思ってるってか?www
現実じゃ恥ずかしくて誰にも聞けない教えてくれないことを
タダで教えてもらえるんだから申し訳ないと思うなら質問は一つだよな 試行錯誤してるようには見えんがな
DTM始めたてなら、欲しい音ひとつを探すのに、丸一日つまみを弄ってあーだこーだやるくらいの気概が欲しいね
というより、それぐらいの根性がないならどうせ続かんやろ 音に関してはどうなんだろうなぁ
正直調べてどうにかするのは厳しいし、何も分からない人が試行錯誤しても時間の無駄な気もする
むしろ妥協が必要なんだと思うけどな、こういう人は
自分の持ってる音源の中で出来るだけ代わりになりそうなやつに、持ってるエフェクトでもう少しだけイメージに近づける
これが自分の精一杯だと割りきるべきなんだよ、大抵の場合作りたいのは曲であって音じゃないんだから
そして本当に「これだけは」な音だけ方向性聞きにくればいい
あとは、他の人の質問とかヲチって知識を蓄積してどうにかする
妥協した部分は、そうやって後から徐々に身につけていく、すぐにはできないもんだと思うのがいいんじゃないかな 昔の職人は見て覚えろだけだったぞ
今は職人がネット配信する時代
それをタダ同然に見れるのにどんだけ甘えてんだよw
これ以上楽して物事覚えたいなら令和より先の時代に逝けやw まあ質問文で使ってる単語で検索すれば殆どは解決するんだけどなw あと微妙に英語力も必要だと思う
ていうかプロの作ったプリセットがダメなんじゃなくてお前の方がダメなんだよって思ってしまった まあプロにケチつけるならこんな所で質問するなよって話なのは間違いない フリーのパライコで8バンドくらいあるやつ無いかな?
novaがかなり良くてずっと使ってるけど、4バンドなのと、Qを最大まで細くしても太い気がするんだよなあ 初めてハードのコンプに通したんだけど、
聴きながらうまく音作れたと思って録音しても、
録音されたのを聴くとかなり違って、何ヶ所か持ち上がって耳に痛い感じです。
そういうものなんでしょうか?
DawのDA変換の問題ですか? >>786
察するに自分の声を録音してるのかい?
自分の頭蓋骨で響く音をカット出来ないから自分で歌いながら音作るのは最も難しい事なんよ
録っては直しを繰り返しちょうど良いポイントを見つけなきゃならない
若しくはヘタに作り込まずに録ってから作り込むか >>786
若しくは、モニターしてる音がホントにDAWに送られてる音なの今一度確認してみた方が良いかもね
今時のADコンバーターで耳が痛いほどのピークは早々出ないよ >>788
ご助言確認したら、sendsに送られてた原音も再生されてました。お手を煩わせてすみません。
外部に通したことなかったので、コンソールの設定の問題だと気付きませんでした。
ありがとうございました。 USB MIDIインターフェースですけど、アマゾンとかで600円くらいで売ってるんですが、ノートのみでエクスクルーシブは通信できないみたいですが、できるやつを買うとするとローランドとかの1万円くらいが相場なんでしょうか? >>790
ノートが送れてエクスクルーシブが送れないという物を知らないけど商品に公式にそう書いてあるのかい?
使い方間違えてるヤツのレビューとかじゃないの?w
まあローランドでも数千円のがあるし、ちゃんとエクスクルーシブも送れるよ
どっちにしろちゃんとしたメーカーの物が良いね
https://www.amazon.co.jp/dp/B00967UN50/ref=cm_sw_r_cp_awdb_c_efBTCbA85VXF0 >>791
ありがとうございます!おっしゃる通り安い奴で、エクスクルーシブが送れないというレビューをチラホラ見かけたので、どうせ中華製だからだろうと思ってました。
オススメのそれを買います!助かりました! Arturia MicroBruteのオーディオinに入れてフィルター通せば
音もアナログぽくなりますか? 初心者は日本語マニュアルない製品は
買わない方が良いですか?
それとも、英語マニュアルの翻訳でも充分理解できますか? 音楽関連で難しい英語なんてないし、グーグル翻訳もあるんだから心配無用
よほど変わった製品でなければどれもこれも似たような使い方だからマニュアルすら要らんしね 他を知らない初心者に「他と似たようなもん」ってのもどうかなw まぁどの芸の道も最初だけは覚悟するしかないな。だが、スマホ使える知能があれば大丈夫だろw マニュアルはサイトで見れることも多いから、実際に見てみたらいいんじゃないかな?
公開してないやつならごめんだけど
日本人が解説してるサイトがあったりもするし、あとは熱度と英語への苦手意識の問題じゃないかな
翻訳頼みだとおかしくなる時がたまにありうるから、翻訳ベースにしてても英語をちょこっと調べる必要性は出てくると思う >>799
> マニュアルはサイトで見れることも多い
日本語に限定すると少ないな
英語は大抵公開されてるね >>800
ん?英語マニュアルの話だよ?
>>795は日本語ないやつって言ってるし
英語のマニュアルを実際に見て、何とか出来そうか判断してみたら、っていうことを言ったつもりだった >>801
ごめんそういうことか
まぁ英語も分からない、DTMも初心者というと
翻訳頼りで行かないと苦労するだろうな これは安い!
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from Cubase 4 ¥32,400 あちこちに貼りまくってるなコイツ
逆にCubaseの印象下がるわ 今更キュベの印象下がってもなぁ
どこぞの小さい会社じゃあるまいし ああシュワーあたりは確実にアンチ活動してるだろうな api500規格の二台のモノラルEQがあるのですが、ステレオリンクに対応していません。これらの機材でdawから出したステレオファイルを処理してまたdawに戻すとどうなるのでしょうか?ステレオリンクに対応した機材で処理した場合と比べて変わってしまいますか?
よろしくお願いします。 別にリンクっても結局別機なんだから個体差も出るだろうし、寧ろリンク無しで目と耳で揃えた方がええんでないかえ?
それ以外には別に問題ないさ >>811
ありがとうございます
ステレオリンクとかステレオ仕様のコンプの場合片方に追従して同時にコンプかける使用だと思うのですが、ステレオEQだとどういう事なのでしょうか?
マイクのステレオマッチング仕様のように、極力個体差をなくしたものと同じ感じでしょうか? UAD2のギターアンプのプラグインはunisonのインターフェイスでしか使えないですか?
PCIeのUAD2カードでは使えない?
録音済みのギターなどに普通にプラグインとして使えないのかな? ピアノの楽譜みたいに上が右手、下が左手の楽譜の場合、
上と下をMIDIチャンネルを別にしてMIDIファイルにするにはどうしたらいいんですか? すいません、やり方がわからないんです。
僕がmusescoreで作った楽譜を出力してdominoで読み込んでも上も下も同じトラックになって
どうしたら上と下を別のトラックにできるかがわからないんです >>816
その左右一緒のトラックを複製(二つ用意)して、複製した片方のトラックの右手パートを消す
同様にもう一方のトラックの左手パートを消す
って事よ? musescoreの段階でピアノパートを複数楽器として分けることができればいいんだけどね。
使ってないからわからん。 DAWならたいてい複数チャンネルを混在できるんだから移行してはいかが?無料のもあるんだし >>818
左右の音域が複雑に交差してさえ無ければ1分もかからん作業だがなw まあ大概のDAWには"指定した音符(音域)で新規トラックを作成"なんて機能は当たり前にあるのだけど 曲作るのに、音楽理論の勉強いる?
そりゃ知ってりゃ良いに越したことないけど
それに時間かけるなら機材とかソフトの使い方
勉強した方が良い気がして >>823
趣味なら別にいいけど曲を提供するようになったら基本ぐらいは知らないと他の人は迷惑だよ >>823
作りながら覚えるもの
覚えながら作るもの
教科書だけで英語を喋れる様にはならない >>823
中学で習うことプラスアルファくらいは知ってないとだめよ。 作る曲のジャンルとかにもよると思うけど
理論重視する人の好きなジャンルはやっぱり
ポップス系とかクラシックとか?
アンビエントっぽい環境音楽みたいなものなら
あんまり理論関係ないよね >>827
理論って物が気になってるんじゃないのか?w
そんなに屁理屈こねてやるやらないを決める様なもんじゃ無いぜ 今必要と感じてないならやる必要は無い
やってるうちに必要になれば自然と理論を調べたくなる >>830
ポップス系でもクラシック系でも、才能さえあれば鼻唄から作れるが、
アンビエンス系を理論なしに作ると二、三曲でネタがつきる 歌詞が完成しないのなんで せっかく出来た神メロディも歌詞がなけりゃただのうんこじゃん 感性の赴くままに作ると、どうしても好きで培って来た音楽の方向に傾倒するから似た様な曲が多数出来上がる
理論知らないバンドマン上がりは大体コレ 逆に職人気質で器用貧乏に収まってしまうケースもあるけどなw ファンとしては似たような曲を求めてるからそっちの方がいいんだけどな
長く続いてるバンドは大体、余裕が出てきてなのか急に全く違うものに手を出して方向性ガラッと変わるよね
そしてファンも入れ換わる
悪いことじゃないんだが、自分の好み的に初期が好きなことが多いから、個人的な都合は悪いw リスナーは息抜きでたまに聴く程度だけど、アーティストは常時それに携わってるからね
そりゃ飽きてくるわなw
U2も今回の来日はユシュアツリー完全再現ライブらしいけど、ファンはやっぱりそこを望んじゃうからね Cubase proを利用していて、NIのMassiveに関する質問です。
ボリュームのオートメーションを利用したいのですが、cubase側でボリュームのオートメーションを設定してもできませんでした。
midilearnを利用してmidiキーボードをリアルタイムに動かすとできるのですが、手書きではできないのでしょうか?
コントロールチェンジ?を利用すれば良いのかと思い調べて見たのですがやり方がわかりません汗
ご存知の方どなたかご教授いただきたいです・・・。すいませんよろしくお願いします。 >>838
すいませんありがとうございます。早速利用してみます!! ミックスする際マスターにms処理できるコンプ入れると、パンがボヤけておかしくなるのですが、これは普通の事なのでしょうか?
Lに振り切ったギターがRからも聴こえてくるようになります。物はwavesのフェアチャイルドコンプで、wavesのHEQやcenterでサイドの音量を上げてもそうはならないのに上記のコンプをmsで動作させるとなります。
モノラルはモノラルとしてきちんと定位して聞かせつつ、尚且つサイドの音がガッツリ上がったミックスにしたいのですが、その場合はフェーダーで上げて普通LRで処理したほうがいいのでしょうか?
よろしくお願いします。 ms処理は何の目的で使うのかまずググろう
必要でも無いのに使うものでは無い >>840
パンがボヤケてるのは何かやり方を間違えた証拠です
そのプラグインの使い方は知りませんがパンがぼやけるのは明らかにMS処理のやり方を間違えています >>841
いえサウンド的にはサイドが広がり前に来た所謂ms処理したサウンドが欲しいのでやってます。
>>842
使い方は昔公式のtips見てやったので間違えていないとは思いますが確認してみます
そもそもツマミをまわすだけでモードが変わる仕様なのであまり間違えようのないコンプでもあります
ms処理で調べると弊害として位相がおかしくなり音像がボヤけるとあるのですが、それが今回の現象のことなのかがわかりません >>840
とりあえず
M/S処理のMidとSideは「中央付近で鳴ってる音と両サイド付近で鳴ってる音」じゃないってのと
WavesのCenterは違う方法で中央付近で鳴ってる音を分離しててM/S処理のプラグインではない
M=(L+R)/2、S=(L−R)/2、でMidはLとRを合わせてモノラル化したもの
このMidとSideの信号を足し引きすると、MidからR成分を打ち消してL成分だけにしたりできるから
MidとSideからLとRに戻すこともできるって仕組み
ここで、MとSの音量バランスを変えると、モノラル〜元のステレオ状態〜逆位相が入って擬似的にステレオ感が増した状態、と変化する
(両サイドで鳴ってる音を持ち上げたりできるわけじゃない)
だから、MやらSやらにコンプをかけて音量バランスがちょこちょこ変われば全体のステレオ感もそれにつれて変わる
つまりパンも変動するし、逆側のChに逆位相成分が入ったり入らなかったりもする ちょっと補足しておくと
>>845は、LRのステレオ信号を無理やりM/S処理する場合の話で
元からMidSideでマイキングして収録したものの場合は少し違ってくる >>845
>両サイドで鳴ってる音を持ち上げたり〜
これ言ったら皆からめっちゃ煽られたな
5chになる前の話だけど ちょっと可哀想な事を言うけど今の>>840さんにはMS処理は無理だと思う
煽りでなく本当にそう思う
アドバイスするけどどうしても使わなれけばならないという状況以外MS処理を止めた方が良いと思うよ >>845
ありがとうございます
あれから試してみたところ、wavesのH-EQでもmsモードでインサートするとその時点で左に振り切ったギターが右からも鳴り始めました。ozoneのms処理できるコンプに置き変えても同様でした。やはりコンプに限らずms処理のプラグイン入れるとパンがボヤけるのは仕様なんですね。
プロのミックスでもms処理はしていると思うのですが、どのようにしてギターやピアノLRで振り切ってモノラルのように聞かせているのでしょうか?
コーラスが入ってきた時にサイドに張り付いているのでmsで処理をしていると思うのですが、ギターもピアノも片方のチャンネルからしか聞こえないようになっています。 この人はなぜ世の中にMS処理が存在してなぜその処理をしなければならないのかという時点から考えて欲しい
最近現実でもネットでも頭を使わない人が多すぎると感じる グダグダ他人に説教するなら、ズバリと要点だけ書けよ。
たかがDTMの質問ごときに、何をもったいぶって、エラそうにしてんだよ。
バカバカしい。 >>849
それらのやりたい事は全て通常のミックスで出来ること
どちらかと言うと2ミックスのMS処理とは「もう2ミックス前に戻れない状況での苦肉の策」と言ってもいい
なんせ定位や帯域バランスを崩すリスクを伴うのだから、やらなくて良いなら出来るだけやるべきじゃない事のひとつ
サイドとミッドのバランスも広がりも基本全てミックスでやるべき事なのさ >>852
質問者じゃないけど、ありがとう。
分かりやすかった
ただ最近は、検索に頼り切って、基本をきっちり学ばないヤツが多いのは
>>850
の指摘の通り。 >>845
mid =L+R
side=L-R て書いてあったけど どうなの? >>851
たかがと言うなら君が答えてみせろ
MS処理に関しては理解できない人がここで聞いたくらいの知識で使いこなせるものでは無いと言っているよ
それも理解できないのなら仕方ない >>855
>>854に書いてある音量を半分にする順番だと
M/Sに変換したときに各信号のレベルがでかくなってしまうので
M/Sに変換するときに半分にした方がいいと思う >>845
Waves centerって何か特別なことしてるんですか? >>860
マニュアルに簡単な説明がある
https://www.waves.com/1lib/pdf/plugins/center.pdf
原理としては、普通に想像する通り、LRの両チャンネルで同じ鳴り方をしてる成分を取り出してる
LRを足したり引いたりするだけではこれはできない msの話が出ているので質問させてもらいます
ms処理による音圧の稼ぎ方としては、そのままの状態でリミッタ等かけてもmidが天井でつかえてsidが上がりきらないから、midを下げて天井を残した状態にするという認識で会ってますか
もしそうならmidを下げたdB分だけコンプの出力dBあげるとか、そういったようなセオリーってありますか? ハードシンセ組み込むラックの質問ですが
ラックの一番下はどうやって利用していますか?
自分はあまり操作しないmidiインターフェイスを
入れてますが、どうも下の方は有効利用出来ないんですよね すごい初歩的な質問かもしれないのですがmassiveを使っていて選択できる波形の中にある最初のVRとつく二つの波形はどういった波形なのでしょうか?
特にVRSYNCというのについて知りたいです
シンクの意味はわかったのですがこのVRがよくわかりません
またdubstepやフューチャーベースなどで透き通る感じのLEAD音をserumを使って作ってる人をよくみるのですが、基本的にどのシンセでもかなり近いサウンドを作ることは可能でしょうか? >>862
概ねそういう事
>>863
だいたい電源ラックとかひんぱんに触らないモニター用のアンプとか
引き出し(小物入れ)ラックとか
>>864
こっちで聞いた方が早いやも
【NI】 Native Instruments Massive/MassiveX Part2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1560483532/ >>865
すいません、ありがとうございます
そちらで質問してみます サル以下の質問いいですか?
普段適当に鼻唄録音→それを元にモチーフ化で作曲してるんですが
最近は歌メロがなかなか思い付きません、鼻唄を思い付きやすい環境作りとか試されてる方がいれば教えてください >>867
ふだんメロから作ってて行き詰まったなら、今度はオケから作ってみるとか?歌詞から作ってみるとか?
個人的には車運転しながらラジオ聞き流してると知らない曲がバンバン耳に入って来て触発されていくらでもメロディ浮かんじゃうけどね 俺もラジオだな
毎日4、5時間は聴いてる
常に新しい音楽をインプットしてるからか
まだメロディが出てこないって言う現象にはなったことないな 俺も車かな
夜とか、首都高とか…ベタだけどスルスル下りてくる ピアノの音作りについて悩んでいます
https://www.youtube.com/watch?v=ydzUY4-oVNw&t=29s
上記の21秒からのピッチが少しずれたようなピアノの音を再現したいのですが、ピッチシフターでずらしてもうまくいきません
もしかしてこういった独特の音色をだす楽器があるんでしょうか? ただのトイピアノにしか聴こえない
普通のピアノ加工しようとは思わん 音色的には普通のピアノ系で、単にスケールアウト(調子外れ)な感じで演奏させてるだけだと思うが
まあ作ってる方も偶然の産物やランダマイズな機能で作ってるかも知れんけど 音は普通のピアノだね
>>874のようにランダマイズ生成をスケールクォンタイズしてるっぽいけど 頭の中で良いメロディが浮かんで
ああいうリズムに、こういうギターが乗ったらカッコイイな
と毎回思ってPCを立ち上げてエロサイト見て寝てる 助けて!
studio one 4 professionalを使っているんですが
複数のインストゥルメントトラックを立ち上げた時に
選択されたトラックだけ聴こえる音量が下がってしまいます
他のトラックを選ぶと大きさが一気に上がります
突然こうなりました
実際の音量は変わらないのでモニターする時の音が下がっているみたいです! アニソンやボカロ曲をハウスやエレクトロニカやドラムンベース風にしたremixを作りたいのですが、こういったジャンルの音作りに向いているdawはありますか?
一応調べた範囲だとクラブ系ならFLかAbletonかReasonかBitwigが定石(それでも他のdawでも作れる事はわかりました)らしいのですが、一般的に作業がやりやすいものが知りたいです >>879
https://youtu.be/lA1YQ4P7QGE
https://youtu.be/7ZK1h6ePRZg
https://youtu.be/3FxRab0GNu4
こういった感じのremixが作ってみたいです
ちょっと古い狭義のEDMのようなブリブリテケテケみたいな音作りじゃなくて、落ち着いた曲調で細かいハイハットが目立つようなのです >>878
ここでスタワンのユーザーが現れるまで待つより自分から行った方が早いと思うの
【ジャンバラヤ】Studio One質問スレ【6皿目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1527524499/ >>879
そのクラブ系に特化したDAWのどれかで良いと思う
好きなクリエイターが使ってるDAWと同じものとか
ここでも多々「使いやすいのは何か」系の質問あるけど、ハッキリ言って答えられないw
オレにとって美味い食い物がキミにとっても美味いとは限らない
名の知れてるDAWならどれを選んでも間違いないさ AbletonLive大好きだけど、そういう用途でならオススメしないな真価はライブにあるものだしいろいろできるsuiteはちと高すぎる。
reasonは使ったことないがFLかLogicがいいと思うよ。 Bitwigは本スレみてる限りではabletonlive開発ノウハウを新規DAWでやったという流れがCubaseに対するstudio oneぽくて良さげ。本家と比べて安いのもいいね。
まあなんだ、言いたいことはAbletonLiveはやめておけってこと。あと音はどのみちDAW付属では不満でると思うけど、作り込めるって意味でreasonいいのかもしれない。使ったことないけどね笑 マスタリングについて質問です
アルバム制作などで複数曲マスタリングする場合、例えば4曲なら4曲の2mixをdawにいれて、そのマスタートラックにエフェクトを指していく感じなんでしょうか
それともdawに4つ入れて個別のトラック(2mix)にエフェクトをかけていくのでしょうか
またマスタリング後の最終的な曲の音量の目安は-3dbくらいがいいんでしょうか?
正解はないのはわかってますが界隈の常識やセオリーがあると思うのでそれを知りたいです。
よろしくお願いします >>885
4曲ごとに処理する方でオッケー
マスターのフェーダーやインサートは出番無し
ていうか触っちゃダメよ >>886
個別のトラック(2mix)にエフェクトさして処理していく方法でよいということでしょうか?
マスタリングは各曲に「統一感を持たせる」意味もあると思っていたので、それだとまとめてマスタリングする意味が分かりません。各2mix作成時にミックスの延長線上でマスタリングするのとどう違うのでしょうか
また、マスターにインサートしてはいけないというのはなぜでしょうか
よろしくお願いします マスターにリミッターとかサチュレーション、テープシミュは射すよ
コンプ掛けても軽くだけね
全部違うように作られてるのに全部に同じ加工するとそりゃ変になる
でも統一感を出すために本当に軽くさわるなら大丈夫 >>887
マキシマイザーもコンプもEQも其々の曲で設定値は違うでしょ?
マスター一箇所で全ての曲を処理したら曲ごとに適切な設定が出来ないよ
各2ミックスを並べてるのは「単に聴き比べる為」だよ
各曲のプロジェクト段階でマスタリングしても良いけど、A曲とB曲の質感や音量を其々のプロジェクトを閉じたり開いたりしながら揃えられるかい?
揃えられる自信があるならわざわざ2ミックスを並べる必要は無いって事さ >>888
初心者だと各曲のマキシマイザーの後にマスターでEQ突いちゃったりコンプやサチュレータで持ち上げちゃったりしそうだからなあw
同じ設定のサチュを各曲のリミッター前に入れさせた方が無難な気もする >>888>>890
なるほど理解できました
ありがとうございます
>>890
お互いがレファレンストラックの役割にもなるってことですね
わかりましたありがとうございます すみません超絶初心者なんですが詰問させてください
そう、バッテリー4についてです
ライブラリのサンプルを聞いて、いいなあと思ったものをセルに入れるわけですが、セルに入れたものがサンプルで聞いていたものに比べて音量が小さい(音圧が低い?)のはなぜでしょうか?
サンプルのものは予めコンプが掛かってたりしているということですかね? >>879
FLやbitwigは日本語対応してないから英語がわからないと地獄見るよ
bitiwigの日本語マニュアルは1.1のままで新しいバージョンは英語のマニュアルしかない
FLの日本語マニュアルはUSBのものを買わないと付いてないし、付属のプラグインのマニュアルは日本語マニュアル買っても付いないやつもある
ソフトのデモ版があるから購入する前にお試しで使ってみることをおすすめするよ
あと楽器を演奏するかサンプルを購入して作曲するかの違いでも使いやすいソフトは違ってくるね >>879
あと、
もし学生ならabletonは学割が効いて凄く安く買えるからおすすめ
abletonとbitwigには最初からカッコイイドラムンベースのループやサンプルも付いてる
FLに関しては他社のDAWとワークフローが違うから使いづらかも
サンプルの切り貼りもやり辛いし
midiの打ち込みに関しては最高なんだけどね
サンプルベースの作曲ならabletonに敵うやつはないかな
ワープがあるから初心者がリミックスするときでもリズムをバッチリ合わせられる FLでサンプルの切り貼りは相当楽だろ
FLのオーディオの扱いはむしろ相当強みのひとつだと思うんだが? >>896
edisonやslicex上ではやりやすいけどさ
管理しようと思うと#2、#3とか数がめっちゃ増えて見づらいんだよね
abletonはループ切っても後で場所選べるから楽だと思う >>893
ああなるほどそうか
デフォルトで何かかかってるんですかね >>897
やりたいことの詳細がわからないのでなんとも言えないけど
レス見る限りでは無駄にめんどくさいやり方してるように見える
他のDAWと同じ手法でやろうとしてる感じがする >>899
cubaseからflに移行したんだけどサンプルを編集したり、スライスとかが上手く出来ないんだよね
make uniqueとかsampler、edisonとnewtoneの使い方とか一応覚えたんだけど なぜ初心者スレで回答側に回ろうと思ったのかが一番疑問
何がしたいかわからんが具体的なのFLスレに書きに来なよ
ワークフローが合わないならそれは仕方ないが、もしかしたらとても良くなるかもよ? >>901
FLは一応使い方はわかってるんだけど、cubaseと違って独特の使い方が慣れないだけなんだけどね
あと、英語苦手だけど日本語マニュアルあるからいいかって買ったら苦労した
だから同じ苦労してほしくなくてDAW選んでる人にアドバイスしたいだけだよ
初心者でリミックスしたい人にcubaseやstudio oneとかは合わないと思うしね
logicはmacしか無理だし パワードスピーカーをヘッドホン端子につなぐと
アナログ信号がヘッドホンの増幅回路とスピーカーの増幅回路の二つを通るので
音が崩れると思うのですがどうでしょうか いくら理数系が不得意だからて、
文系の人間て甘えすぎじゃないの?
直列と並列くらい理解できなかった? >>903
理屈としてはそうだけど
適正レンジ内では歪み成分は不快なノイズではなく倍音だし
偉い人が「豊かな音になった!」と言えばそう思う人もいる程度のものでは。
スマホのヘッドホン端子にパワー的には不要な高価なヘッドホンアンプを介してヘッドホン使ったときも悪くいう人いないし 初めてマスタリングをするのですが、マスタリング仕上がった後の最終音量はマスタートラックのメーター見てピークが0db超えないギリギリぐらいでいいんですかね?
あと何かマスタリングに関して、絶対これはやっているという処理やセオリー、アドバイスがあれば教えてください
よろしくお願いします >>907
最初のうちはマキシマイザーのプリセットとかで充分だと思うよ
プリセットは大体マックス-2〜-3dbに設定されてるでしょ
マキシマイザーの前段ではEQで整えてコンプ(マルチコンプでなくシングルで良い)で軽く叩いてでオッケー
これで自在に操れるようになってからマルチバンドコンプやMS処理やらに手を出せば良か ドラムループで質問です。ドラムフィルを入れる場合はどうするのが普通ですか?いちいちスライスして取り込んでドラムキットを作るのか、または似たような音のキットを探して作るのか、その場合音色が違っていてもたいして気にならないものでしょうか? >>909
sleepfreaksでもドラムフィルの作り方の説明があるので見てみるといいですよ
説明ではドラムループに重ねてフィルを重ねても聴いてみると違和感がないので問題ないとありました
sleepfreaksに結構有益な情報が載っているのでサイトを見てみるのがオススメです >>910
ありがとうございます!自信が湧いてきました。
>>911
なるほど!まだまだ勉強不足でした。
freaks見てみます。ありがとうございます! >>909
どっちもありなんだよなー
音のキャラクター違っても全然ok >>914
その音源はKONTAKTの有料フルバージョンが無いと動作しないと書いてあるぞ
KONTAKTってこんなのばかりだから、無料でやるならKONTAKTはやめてVSCO2とかSampleTankを先にDLしとけ
KONTAKTがフリーで提供してるものはロクなもんがないから時間の無駄 >>915
ランタイム版のKONTAKTで動作させようと考えてました
どっちみち使えないんですね
ありがとうございます
QLSO Freeをちょっと動かしてましたけど
公式サイト配布なくなったんですかね
VSTホストはREAPERです
DTP業界とちがってDTM業界は業界標準みたいなのがなさそうで
多いですね、音源やらDAWやら >>916
DTPはアドビがPDFフォーマットをわりと自由に使わせてくれるので障害が少ないが
DTMはKONTAKTがガチガチにせこく握ってるのでサンプリング音源全体の普及にとっては邪魔になってる
フリーを標榜しつつ実態は違うので性質が悪いんだわ AdobeのPDFとKontaktを比べるのは物の理解が無さすぎない?
需給も手間もその他もろもろ違いすぎるだろ
簡単にセコいとか批判するけど、んじゃKontaktを月額制にしてもお前らが払うならKontaktのフォーマットをフリーにするのも手なんじゃない?
全く規模も何も関係ない物を適当に比較してなんやかんや言うようなバカを初心者スレでやるなよ PDFってファイル形式だからMP4みたいなもんだろ実際
サンプリング音源イコールKONTACTではないし さらっと流れてるけど
「ランタイム版のkontakt」
って末恐ろしい発言が・・・ >>918
ユーザーを囲うのはAdobeも昔やった手口でKontaktは印象悪いな
少なくとも初心者スレで勧められるもんじゃない
Playerの制限がもうちょっとマシなら使いようもあるんだが現状では話にならん >>920
Playerのことじゃないの?
>>921
こんだけ業界最大手してるから初心者からプロまでずっと使えるのにお勧めしない理由は何?
お前的に印象が悪いってだけ?
囲い込みしてるからこの世で一番多くて一線級の音源があるけどその音源は使わない方が良いよって勧めるのが初心者スレなのか >>922
お、悪りいなフリーって書いたのに消してたわ
話の発端の>>914が無料って条件だからだぞ >>923
まぁフリーでKontakt勧めるかっちゃぁ確かに微妙なのは同意するわ
ある程度のオケ音源をフリーで集めるのが無理って話にも繋がる気がするけど 外国勢はDAWもVSTも音源も日本語で表示されるものがほとんどないのはとっつきにくいのですが
界隈では当たり前ですか 言語パック入手には課金?
MIDIやGMのような統一規格ではなく各社で開発してるためでしょうか
翻訳家を雇えないほど経営難企業(SONARとか)が多いのでしょうか
Mario Paint Composerで練習中 そもそもフリーのフォーマットとしてならsfzがかなり優秀なんだが
誰もそこに言及しないよな
何ができるか把握できてる人ほとんどいないでしょ 別にkontakt使わなくてもできるでしょ
お金かけたくないやつがkontaktに手を出すのは間違ってる
アーティストがみんなkontakt使ってるわけじゃないし
kontaktは映画音楽とかやってる人はよく使ってるけど一般的なポピュラー音楽が作りたいなら必要ないよ >>927
いや相当数使ってるだろ
劇伴どころかPOPS果てはクラブミュージックまでKontakt使ってるのにさすがにそれは
フリーにこだわるなら止めとけには同意するが、なんかKontakt下げが多すぎないか
世の中でどれだけ使われてると思ってんだ?
初心者スレにわざわざ嘘つきに来るなよ
勧めない話と世の中でどれだけ使われてるかは別の話だろ どこ調べだよw
ギターの1メーカーがつぶれても気にしないようにKontaktが消えてもかまわjんし音楽はできるぞ >>929
日本語の不自由な奴だな
無くても音楽ができるのと、現状皆が使ってるのの何が関係あるんだよ
よく使われてる話と勧める話は別って日本語も分からんのか
equipboardでも出して欲しいのか?
有名な作曲家の環境か?
使ってる有名な人は多すぎるからむしろ使ってない有名な人を代わりに出してくれよ
次のレスで具体的に出してこないならもう言うことはないわ 横レスだけどさ
インタビューなどでは本人が使ってるイクイップメントを答えるもの
僕は使いましぇーん!なんてことを取材でいちいち言うやつは滅多にいない。それを証明しろとか頭おかしいんじゃないの >>931
いや、絶対使ってないとかじゃなくて、使ってなさそうな人でもいいけどな
equipboardとかもわざわざ自分でいってる訳じゃなくてスタジオに写り混んでるやつとかを勝手に情報収集してるだけだし
Kontakt音源使ってるプロなんて居すぎてKontaktは業界標準なのはほとんど自明なのに、そこにいちゃもんつけられたらむしろ使ってなさそうな有名人誰だよとしか聞けねぇわ お気の毒な>>930のために未使用機材をリストアップすることを義務付けるように提案しよう!
「本作品はKontaktを使用しておりません」
遺伝子組み換え大豆みたいに消費者庁に言えばいいのか? >>932
使わなくてもできる
みんな使ってるわけじゃない
金かけたくないなら〜〜
って書いてあるじゃん
別に間違ってなくね? 質問があります
DTM初級者ですが
オリジナル曲で小遣い程度の副業をしたいと思っています
ただyoutubeやニコニコ等、CDや楽曲販売ではなく
曲の版権自体の販売をしたいと思っています
ココナラ等では需要に対し曲を作りますとありますが
それもまた違います
有名無名に関係なく、バンドや歌い手に買い取ってもらう方法はありませんか?
よろしくお願いします 素人と版権契約とかクソ面倒だろうからプロならまずしないだろうが
地道に連絡して営業するしかないんじゃね 版権契約とはちょっと大げさで
作詞作曲の権利を完全譲渡、改変自由のような感じで
ヤフオクやメルカリみたいに販売できないかなと軽い気持ちで。。。 弁護士事務所に著作隣接権の販売契約書の雛形を作ってもらっていろんなサイトで売り出せば >>935
実績ないけど小遣い稼ぎたいならクラウドソーシングの音の仕事探した方が楽だと思う おれがkontaktについてコメしたらなんか荒れてるなw
別にkontaktディスってなんかないし、持ってるから
kontaktは音がいいのは分かってるけどフリーのkontakt音源ってフルのkontakt必要でしょ
kontakt普通に買うと高いしセールでも2万超えるじゃん
playerで使える音源も高い
初心者はまずdawや機材を買ったほうがいい >>941
プロが持ってるのは知ってるよ
でもここ初心者スレでしょ?
予算やレベル、ジャンルに合わせたアドバイスをしないと >>943
元々の質問はKONTAKTでしか使えないのですか?だぞ
すでにアドバイスの内容じゃないよ まあ「絶対フリーで」じゃないなら
「できるだけ金掛けたくない」なら「Kontakt買っとけ」
に一票だな
コスパ、シェア、情報量・・・どれをとっても一番だ
最低限の出費するならまずKontakt Jasracから音楽を守る党ができたら入れたいですか? >>935 です
再度質問お願いします
利益や法律問題はクリアしている前提で
こういうマッチングサイトやアプリがあったら利用しますか?
1、曲に歌詞をつける依頼
2、歌詞に曲をつける依頼
3、楽曲(著作権)を販売 1は曲に歌詞を付ける権利を作曲者が売る
2は歌詞に曲を付ける権利を作詞者が売る
3は完パケじゃ無く編曲権以降を作曲者が売る
という意味なら存在しない >>951
曲を権利ごと売る
歌詞を権利ごと売る
とか無かったっけ? >>952
「この曲売ります」じゃなくて、
>>951が言ってるのは「この曲に歌詞をつける権利をやろう」っていうオプーナみたいなノリなんじゃないの?w
そんなん需要もないでしょw
でも>>949のは「お金払うんで誰かこの曲に歌詞つけてくれませんか?」みたいなやつだと思うけどな
そっちは普通にコンペサイトの依頼でどれもある >>949 です
補足します
特に3ですが
私は初級者DTMerで曲も歌詞も書けます
ですが機材や技術の関係でCD化、音源配信、コンペ応募、歌詞に曲つけます等は難しく
またバンド組んでいた時の未チャレンジ曲、その後ももしバンドを組んだらやりたい曲のストックが結構あります
これらを誰かが演奏してくれたらと思っています
例えばコピーバンドや中高生で作詞作曲できないけどオリジナル曲をやりたいというケースに対し
>>935 のように曲を売買することはできないかなと考えました
1曲数千円〜数万円で著作権、版権の販売
歌詞、曲の改変も自由
万一売れても印税は受け取らない
対企業(コンペ)ではなく対個人でできる仕組みはないものか?
もしあったら利用するひとはいるのか?
長文失礼しました ココナラとかで「作曲します」「作詞します」「イラスト書きます」みたいなのって
作者は著作権は放棄してるのかね?人に寄るのかな? 少なくともそれを質問するスレでないのは確か
コピーバンドや中高生が一杯居るスレで聞いて需要が有るならあるんじゃない?としか なんかさー初めて覗いてみたけど
「自分にチャンスくれー」「経験積みたいんだよー」
みたいなほのぼのした雰囲気かと思ったら
仕事にありつけない3流プロが素人相手にマウント商売してて
殺伐としててゲンナリした >>954
冷静に考えようぜ?
自分が逆の立場だったら、どこの馬の骨とも分からないやつから買いたいと思うか?
どうせお金払って頼むなら好きな曲作ってる人に頼みたいでしょ?
あれもできないこれもできない、なら「頼む側」であって「頼まれる側」ではないよ
演奏やミキシングを頼んで形にするとか、頼んで演奏してもらうとか
それで名前が売れてくれば「頼まれる側」になることはあるだろうがね まだ能力のバランスが良くないから
協力する人が見つかれば
オプーナが可能という話 要は「ゴーストライターします」的な事だろ?
アイドルやタレントがプロレベルのゴーストライターを求めるなら未だしも、アマチュアが金出してアマチュアレベルのゴーストライターの作品を買うという需要がはたしてあるのやらw >要は「ゴーストライターします」的な事だろ?
それ凄いな!需要あるかもよ? 都内に住んでて泥臭い営業を厭わないなら実績なくても格安で無理やり仕事とることは出来るよ。バイトした方が金になるけど >>956
スレ違いかもしれないですが
DTM初心者板だったので同じ思いの方もいるかなと思って
>>959
どこの馬の骨か、はよくわかります
ただプロが作ってもイマイチな曲はあるだろうし
ど素人でも良い曲があって、しかも日の目をみることは非常に稀
であれば曲の一部(もしくは全部)を聞いてもらって良ければ購入
>>961
ゴーストライターが1番的を得た言い方かもしれないです >>962
アマチュア専門のゴーストライターだぜ?w >>965
いやいや、相手は当然プロだよ
というか職業パートナーみたいなものかな
ただ名前は出さなくてもいいって契約で
売れても売れなくても定額
そこまで振り切ったら需要あるかも?www ド素人でも良い曲ってのが夢見すぎ
プロでいまいちな曲があったら、ド素人が頑張った作品がそのレベル
それを越えられてる人間はプロになれるよ
その中途半端な層に集まるのは自分はできると思い込んでるプロのいまいちな曲以下を作るやつら
そんなんもう業界で証明されてる
これだけ音楽が行き詰まってるのに業界も知らない素人が思い付いた事が本当にうまく行くと思ったか?
ベンチャーとかたまに成功する例もあるからなんでも否定すれば言い訳じゃないのもわかるが、君の話は基本的すぎて語る以前のレベル >>966
いやいや、提供者は自称DTM初心者のこの人(ID:r6J0v+iKM)という話でだが… >>964
もしあなたが書いてる曲が良曲揃いなら「頼んで演奏してもらう」を繰り返していけば名前が売れていくでしょ
そこまでくれば曲に需要が出てくる
今の状況でいきなりお金をもらおうってのが都合のいい話だって言ってんのよ
てか「聴いてもらって」って言うけど、その音源が作れるなら動画サイトに投稿して名前売るでも、コンペに参加するでもできるでしょ >>969
この業界自分の立ち位置わからない夢見がちなの多いから目を覚ましてやるのも1つ役割だと思うけどな
自分はできるとどこか信じすぎるせいで何も出来ずに人生終わる奴はマジで多い >>968
いやいや、そんな質問はもうどうでもいいwww いやいや、ゴーストライターできるくらいクオリティ高い仕事できなきゃ
需要は無いだろうという示唆だと深読みしてくれてもいいぞ! 音楽で才能がなくても幸せにやれるだろう人間も多くいる、でもどこか出来ると勘違いして諦められないとどっち付かずで残念になる
失敗したら自殺するって言うくらいで音楽やるなら止めないんだが、そうじゃないなら普通に仕事して、結婚してたら上手く行きそうだったのになと本当に残念に思うのが人生に二人いる
若いならやり直せるから頑張れ 遅くてすいません
ど素人は言い過ぎですが
アマでもいい曲は存在してるはずです
自分の曲が凄く良くて絶対売れる
なんで評価されないんだ
っと厨二の様に思ってた時期もあります(若気の至りです)
今は一発当てたいより月数万、年数万の小遣い稼ぎです
コンペやココナラは先方ありきで自由な曲を作れません
先方の要求に答えてこそのプロだということは重々承知です
ですが自由に曲を作りたい
私はiPhoneのGarageBandで作曲してます
パソコンは持ってません
人に聞かせられるクオリティーだと思ってます
しかしお金を取るレベルだとは思っていません
私の曲は機材があればプロレベルになるのか?
宇多田ヒカルのチームが生演奏して宇多田ヒカルが歌えば良曲になるのか?
こういう趣味の延長で曲だけあるっていう人はごまんといる
誰かに聞いてもらえば数万人に一人は良い曲と思ってくれるかもしれない
演奏してくれるかもしれない
自由に曲を作りたいDTMerと共感して買い取って演奏してくれる人の架け橋はないか
駆け出しのコピーバンドでもプロでも 買い取るやつなんか居る訳ないよ
ちょっと考えたら分かる >>979
だろ?
結局みんな「自由に曲を作りたい」んだよ
そんな連中が「曲を買う」なんて方向にシフトしないだろ
あくまで「自分でイメージして」「自由に」「作りたい」んだから そこまで言われてもやりたいならやれば良いのでは?
申し訳ないがまずダメだと思うが
若気の至りとか言ってるけどこっちから見てりゃ今も変わってないと思うけどね
評価されない事実が積もってその場では負けを認めざるおえなくなっただけでは?
でも自己評価の根っこにあるどこか自分はできると思ってる節が消えてない
本当にできるか俺は君を知らんし、やるのは勝手だ頑張れ
また躓いたときにでもこの話思い直して人生頑張ってくれや、じゃあの だから質問するスレ間違えてるって言ってるだろ
作曲にしか興味ない奴らばかりのスレで
私の作った曲買います?って聞いたところで要らんって即答されるわ >>984
ああこれは確かにそうだわ
少なくともできると思ってる人はここで質問してないでPatreonなりとっとと始めてる 確かにスレ違いなのでこれで最後にします
私が言いたいのは
ここで議論していただいている皆さんに
私の曲を買ってくださいっと言っているのではなく
こういうシステムがあったら
もし買い手がいたら売りたいですか?ということ
既存サービスがあるなら紹介して欲しいということです >>986
どう考えても今の状況は「差し上げるんでどうか演奏してください」って頼む側でしょ
何度も言ってるけどそうやって探して頼めば演奏してくれる人は見つかるだろうし、それを繰り返せば逆に頼まれるようにもなる
言うなればそれが世の中のシステムだろう
名前を売ることも頑張らない、技術もない人にとって都合のいいシステムなんてのは「ありえない」
曲を売るにしてもそのための努力はいるんだよ
聴かせられるレベルだってんなら何曲か動画サイトで公開して、人気でたら「曲の提供します」って言えばいいでしょ
それが出来ないならそれは聴かせられるレベルじゃないよ 初めて質問させていただきます
近々宅録環境を作りたいと考えており、周辺機器を揃えています。ただ実際にまだ曲を作ったことはなくて、あと何が足りないのかイマイチ認識できていないのでお力お借りしたいです。
ネットで調べても「PC、DAW、オーディオインターフェースがあればできる!」みたいなことしかなくて…。
現在の環境ですが、
i Mac - garage band - ZENYX Q802USB - マイク&ギター(POD XTLIVE経由で使用してます)
モニターヘッドホンを使用しています。
ご質問
1.MIDIキーボードはないです。もし必要ならどれにどう接続するのがよろしいんでしょうか?
2.このミキサーのUSB端子を持つやつはオーディオインターフェースとしてちゃんと使えるんでしょうか?
テストした時にミキサーからのモニターをしようとすると録音できず、録音できるようにするとラグのあるDAW上のモニターしか聴けずみたいで…こういうもんですか?
3.ギターを録りたいので、アンプシュミレーターなるものが要ると知りPOD XTLIVEを購入したのですが、果たしてこれで合ってるのでしょうか?音としては問題ないような気がするんですが、確証を得たいので教えてください。
4.その他必要な機材や、接続方法、根本的な何かなどご指摘くださいますようお願いいたします。 >>989
ガレージとかウンコDAWは辞めてDAWはプロツールスやCubaseにしてオーディオインターフェース用意し、ギター録音にケンパーかフラクタル購入する、ミックス用にプラグイン買い漁る。これで解決。
midi鍵盤はpcに刺せば良いよ、刺して動かなきゃドライバDLとDAW側のMIDI設定 >>989
1.ギターを主で作曲するならkorgの安いmidiキーボードで十分、無くてもいいくらい
2.安いオーディオインターフェイスはレイテンシーが詰められないからしょうがないからマスタリングするときのモニターに使用したほうがいい
3.POD XTLIVE自体にもオーディオインターフェイス機能がついているはず。ギターの録音はこっちで掛け録りしたほうがいい
line6についてはプロのギタリストも使用者が多いから問題ない
4.ガレージバンドからlogic proにするとコンピングが使用できるから録音が楽になる
全部USBで直に接続で問題ないよ >>989
ごめん間違えた
i Mac - garage band - ZENYX Q802USB - マイク&ギター
の接続方法で問題ないよ
ZENYX Q802USBでモニターしてソフトでエフェクトかけるとレイテンシーが発生するはずだからギターの録音はPODで掛取りするといい
ラグに関してはメーカーに聞くかレイテンシーで調べて見てほしい ezmix2の拡張パック買ったんですが、ダウンロードはしたんですが、プリセットに入らないです。cubaseでur22mk使ってます。以下のエラーが出ました。
https://i.imgur.com/q0mLjS8.jpg
デスクトップのezmixアイコンには追加されてます。矢印のmodern metalです。
https://i.imgur.com/WZ3gCTA.jpg
どうすれば良いわかりません。知ってる方いたら教えてほしいです。 >>995
ezmix を 2.1.4 以上まで (最新は 2.1.5?) アップデートすれば良いんじゃないかな >>996
アップデートはしたんですけど、cubase内のezmixで使えないです(>_<) >>997
アップデートしたけど Cubase からはアップデート前のが見えてるということですか
とりあえずは再起動かな
macOS? >>998
Windowsです。再起動しましたがダメでした(>_<)レスが終わるので、5歳児の方で続けたいです。よかったらよろしくお願いします。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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