源世庫パニガルム Part.26
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●推奨耐性、フォース
・アルマナ
風60↑、幻惑、毒
ストームフォース
・じげんりゅう
闇35↑
ダークフォース
・フルポティ
闇35↑光60↑(前衛のみ)、呪い、おびえ
ファイアフォース
・エルギオス
雷40↑、ブレス30↑、マヒ
ライトフォース
●道中ボス
・テルドミールたち
雷、マヒ
・ルディアンリッターたち
氷
・カルバドン
ブレス、幻惑
・キサゴール
光or呪文、混乱、封印、呪い
・エラフィダイノス
炎、闇or呪文
●源世碑石の判別方法
・自分のPTの色から判別
初期位置から見て
青PT:左 スタン、右 ダメージアップ
赤PT:左 ダメージ無効、右 スタン
黄PT:左 ダメージアップ、右 ダメージ無効
・背景の球体の色から判別
緑:ダメージアップ
橙:スタン
青:ダメージ無効 ebayでポーランド人に騙されAmazonで中国人に騙されたぞ >>1乙
自分のPTの色ってのは、PT組んだ時に顔の横に出る赤青黄の点の色だぞ、とだけ付け加えておく 源世果フルポティ (大辞典を作ろうぜ!!第二版より)
・獄炎の怒り 各PTに一人ずつ炎570〜630
・厳冬酷寒の怒り 各PTに一人ずつ時間差の氷600
・光の果実 内周に光930〜970×2
・呪いの歌声 扇状に550〜650+呪い(MP減少)
・フルポティシャウト 内周に最大HPの85〜95%程度+ふっとび
・闇のタネ飛ばし ランダムに闇600×6
・厳冬の訪れ 狭い線3カ所以外に氷9999×2
・酷寒の招き 広い2カ所以外に氷9999×2
・真空断層 外周に風9999×1(聖女有効)
固定ローテーション
・厳冬の訪れ→通常攻撃→光の果実
・酷寒の招き→真空断層
フォース 炎1.0 氷0.7 風0.8 雷0.8 土0.9 光0.7 闇0.7 (極限より) ◎フルポティおススメ耐性
前衛:呪G 光60 闇45
後衛:呪G 闇45 利益行動じゃないし誹謗中傷でもないから大丈夫だろ
これを転載したアフィが死ぬだけだ 光の果実は軽減できるからどうでもよくて真空も食らいようがないからどうでもよくて
呪いはギラグレイドと同じだから前方にいないようにすればいいのでそっちも何とかなる 耐性は念のため必須だけど
シャウトがCTなのか完全ランダムなのかを知りてえな まあ氷100魔法が人権キャラか
あれの移動無しにメラゾ打ち続けたら強い 魔法が9人揃えば3分切れるだろうな
前衛殺しがエグいだけでじげんりゅうの次に弱い 氷100魔法使いの全能感は異常
あれは癖になるわ、退屈だけど 闇45って何基準?
(600*0.55)-52=278
278*3=834
どう考えても2発しか耐えられないから
35と変わんなくねぇか
まぁマラーで全開できる利点はあるが >>30
1200×0.55=660
そこらの魔法使いがうろこ付けてると思うか?
まあこれ読むくらいならうろこ付けてるだろうけど 確かに智謀で火力盛ったほうがいいかもな
次スレ>>2 闇45で 魔法使いはうろことかいらないんで智謀で火力盛ってください
呪い耐性は呪いで火力ダウンしないように必要ですがうろこがあっても火力は上がりません 身も蓋もない言い方だけど、じげんりゅう以外は一周だけして、足りない部分がでたらじげんりゅう回せばオーケー? >>35
それでいいんじゃねHPとか上がってりゃそんなに差はつかんだろうし >>32
いやーでも打たれ名人とかもあるし、あんま鵜呑みにしないでください >>33
でもうろこが無いせいで死んだら智謀を付ける恩恵以上に火力が下がるんだよなぁ フルポティはルーティン覚えれば楽だな
大衆に浸透するまでには時間かかりそうだが >>41
固いし闇耐性あるから魔剣は×
どうしても前衛で行きたいなら会心特化のバトぐらいじゃない? 守備カッチカチと属性耐性あってようやく魔剣が封じれるからな
大半が闇通るからバドである必要無いんだわ >>38
智謀がないと5%ぐらい火力が落ちるんだけど
うろこによる生存率向上はこの差をペイできるほど機能するの?
被ダメ25%カットとか雨とかあったら意味なくなるしそんなに種集中が怖ければ防御でもしておけばいいんじゃないかな 前スレに ついで効率 なる造語があったが
ついで効率ってなんだよ?w 創生珠稼ぎと経験値稼ぎが同時に出来るから玉給少ないのは無問題って事だろ
多分それで他奴にBL入れられてそれ以降のあらゆるコンテンツでマッチに時間かかるのは見てないんじゃないか 110の魔法使いと122の盗スパパラなら110の魔法使いの方が立ち回りが良さそう >>40
ざっくばらんに
・広間の氷は光(前進すんなバド)
・通路の氷は風(結果的に避けてる)
だけで充分な気も ぎりぎりの人きついね
旅でいったとき毎回そういう人のために2回ハッスルしてた >>51
呪われてメラゾーマしくってるアホ魔おったからなぁ🙄
短剣魔ワイ、そっとほくそ笑む🤗 光も氷も避けられるけど飛んできたタネで死ぬこともあるから
闇があれば事故も防げる 呪いって範囲扇状だが上手ければ避けられるようなもんなのか? 避けようと思ったら避けられるんだろうけど避けるために攻撃の手止めるぐらいなら呪い積んだ方がよくない?魔法なら特に体上に積むべき属性無いでしょ 呪いって回避できたのか?
できたとして呪いを回避する手間で脳死メラゾーマのほうが体上攻魔より火力出るんじゃね? 呪いは前・中列は当たるが
後列まで下がれば当たらないぞ 避けれるの知らない人結構いるんだな
まあ、ちゃんとターンまわりも考えてやらないと真空でペチダッシュ失敗するだろうから呪い必須のがいいか 移動せず死なないで攻撃するのがいいわけだから
PT全員装備で氷100
真空は聖女で耐える
一切移動しないで後ろからずっと魔法攻撃が一番いいのか 連続で真空が来る時は行動パターンが変わるHPを跨いだのかな? 旅で来る奴は頭おかしい
僧侶やデスなら聖女で真空耐えれるのに、真空で死ぬバカ旅がおおいこと 聖女も全体蘇生もない旅が僧侶より優秀とか意味がわからない
レボルで仕事したいならレンでよろ 連続でしんくう来た時は普通に死んだわ
ああいうのやめてほしい 僧侶でこようが旅でこようが真空はくらうなよっていう
毎度おなじみの攻撃な上によけ易いんだから… 聖女頼のみな動きはやめたほうがいいんじゃない
ヒーラー枠なら死なない旅の方が火力に貢献できるだろ そりゃ死なないならヒーラー自体がいらんわ
旅なんてハンパなゴミじゃなくて魔戦かレンでこい 光100引いたからバトに転職したが、これ気持ちえー!! >>75
天雷はタゲられたら食らうしかないけど真空は避けられるやん バトは死なない程度に光盛ってわざと光に当たりテンション二段階貯めるのが正義FF14殺人事件 >>79
つまり取れる回避手段があるなら取るべきってことでしょ?
真空も回避手段があるんだから回避すべきなのよ (スッップT Sd33-yL30)に嫌がらせしたいからずっと旅で行くわ オマエが死ななくても何の嫌がらせにもならんでw
僧侶で回ってるコトの方が多いんでな、慣れてるメンツだとガチで楽なんだわ 既出かもしれんが今回って創生殊いくつ集めればいいの? 慣れてるメンツなら真空踏まないんだから聖女要らねえじゃん
ああお前は踏むから要るのか ヒーラ枠は芸人の方がダメージ出るって言っただけなのに死なないならマセンでこいって話すらまともにできんな
ヒーラーいなかったら即死以外の回復いないだろ
どんな頭してんだろ ガキかよw
慣れるメンツのときは楽ってことは、慣れてないメンツのときには忙しいってことだ >>80
僧侶が雷100とは限らないんだから武でこいよ しつこいね
@ ヒール性能が圧倒的に優れてるのは僧侶
A 旅なら死なないし火力貢献もできる
そもそも @ に対して A が対応していないのだよ
話にならんから火力貢献ならハンパな旅じゃなくて魔戦レンにしとけ、って流れだバカタレ 魔戦自前光100ハードル低いしもっと来てよ全然いないよなんなら弓でもいいよ ひたすら魔法使いの俺をかばってくれてた戦士は何がしたかったんだ・・・ 旅ヒーラーで間に合うようなPTなら旅が攻撃せんでも火力は十分だし
ぺっぽこPTに旅では介護力が全く足りず死屍累々
よってパニ野良は僧 たしかにエル子ちゃん子供ちゃんなら市にまくってもザオが優先で飛んでくる あると思います
敵の攻撃を見ずに蘇生しに来て自分も死んでる人間男は言葉に詰まるから自分の身だけ守っててくれ 人間男さんって本当にすぐ死ぬんだよな
ゲーム下手な人が人間男さん選ぶ傾向にあるんだろうか… 人間男、魔剣、光即死のスリーアウトが僧侶に完全放置されててちょっと笑った。別PTにカカロンも鎧もいなかったらしく、開幕から最後まで赤かった。 ドラテンに限らずだがゲーム初心者は人間やヒューマンタイプを選びやすいのだろう 単純に抽選率の問題だと思うぞ
男であればどの種族でも人間になれる以上、ワールド全体で人間男はどうしても割合としては多くなる ワンパン前衛ならヒーラーなんでも変わんなくね
蘇生したバトがあと1キャラ分右に動いてくれるだけでいいのに微動だにせず床の氷でまた死ぬのがドラクエ10 旅だろうが僧侶だろうがいないとマッチングが成り立たない
真面なアタッカーは最初からどっちにも期待していないし、うっかり死んだときのザオだけしてくれりゃいいと思ってるのでいっそカカロン大先生でもいい
だからどっちでもいいからさっさと席についてマッチングの手伝いをしろ
防衛軍で仕事放り出してフォース合戦しだすマセン並に周りはうんざりなんだよ これを魔法2垢で来るバカタレがいるんだな
頭逝かれてるのかよ 逆に聞くけど2垢同時操作で参加してくるような奴の頭がマトモだとカケラでも思ってたのか? デスマスターが1番いい
蘇生に長けてるし僧侶と被ったら攻撃に転じてもいける じげんりゅう4アカで来る奴もいるからな
ここに書いてやろうかと思った ひろろぼ LT291-102 バト
こいつ知的障害かよ?ってくらい学習能力なくて光で10回以上死にまくってた
知的障害レベルの下手糞ってこんなイライラすんだな
しかも10回以上蘇生したおれにありがとうないのに最後一回蘇生したやつにはありがとう言う
意味不明な性格の悪さも見せつけやがった
死ねよ害児 人間男なんてかわいいじゃん
ゴミのように何回も死んでるけど起こしたら何回もありがとう言ってくるしw
人間女のが気持ち悪くて仕方ないわ
どういう感情になったら人間女なんて使えるのか デスマスターが蘇生に長けて、、、るか?
一番自衛力低いのに
バイキつくとか覚醒つくなんて正直もうメリットでもなんでもないぞ
そもそも本来求められているのは維持力のほうであって蘇生力じゃないからね
野良のヒーラーは回復まともにできないから消去法で「じゃぁ蘇生だけ頑張って…」ってなってるんであって やってみろって
間違いなく今のやつはデスマスターがいい
回復役が自分だけの時は使い魔出さず回復と蘇生に専念
僧侶がいたら使い魔のゴースト出して攻撃と回復補助
上手くやれば使い魔落ちずにやれる 氷風100魔法使い、開始位置から一歩も動かずメラゾーマ撃ってるのタノシイ
ヒーラー死んでも遠距離復活の杖で動かず蘇生タノシイ
皆忙しそうにわちゃわちゃと画面を横切りまくってて高みの見物
タノシイけど数戦で飽きてもた 適当にフルポティの動画見たら果実の度に死んでる人間男バドいて草だった
思わず「人間男ーー!!😭」って笑ってしまった エルギオス以外はデスマス良いぞ
あいつは雷100じゃないと感電食らうし波動もしてくるから僧侶がええけど 安置が狭い厳冬の方でも自分が横向きになればゴーストも安置に入るからそうそう落ちないと思うけど 他人を変えようと息巻く方が実は厄介者なのはネトゲだけでなく実社会でもそうだよな 攻撃の着弾に合わせてマラーしてくれるならどのヒーラーでもいいよ >>92
それのパラ版いたわ
こちとら全部避けてるのに 編成僧侶魔法魔法で皆後方にいるのに果実のたびに眼前でにおうだちするパラさんが
目障りすぎて後ろから蹴飛ばして真ん中の穴に落としたくなった しかし天気予報で極寒言うててタイムリーね
日本列島にもフルポティちゃんがやって来たんやね 何が来ようが微動だにしない奴はほぼ複垢
通報対象だったっけ? 複垢自体は規約違反じゃないんじゃなかった気がする
PTコンテンツでまともに操作されてないのは他人へのプレイ妨害で行けるか?くらい 回復不足でサポ僧侶とか賢者混じるけど自分のパーティにいる事の方が少なくて大体出張してて笑うわ 4人全滅してるptのヒーラー見ると高確率で旅かデスなんだよなあ
職より中身の問題と言いたいがヒーラーに半端な攻撃能力持たせない方がいい
もちろんきちんと回復挟みながら攻撃できるならそれでいいんだけど野良の奴ら見てるとね・・・
あ、僧侶でも死んで天使マンの奴ばっかりかw 味方に旅引いた時は開幕隣に移住が正解
残った3人はその後ほぼ100%全滅しているFF14殺人事件 見るからに中身こどおじハエ女とか子供女が果実なり風で死んだりシャウトで飛んでくのを見るのもまた面白いな
オッサンだから避けたりできんのだろうな >>129
味方死にかけてても延々と聖女してるのと当たったことある
仕方なく前衛がはっぱしずく使ったらやっと回復しだした
マジで何しにきたのって思った >>129勘違いした回復をしないデスマスに当たるとダメですね
ヒーラーが自分が僧侶がいるのか見ない人だと全滅しますね 僧侶いないのに攻撃ばっかしてる賢者旅デスマスはよくいるね 魔で行ったら自分以外移民してカカロンとずっとやらされた
一回も死んでないのに見捨てるの酷くね 安地に移動したと思ったら巻き戻し食らって「お、おれは初めから何も動いていない」ってボスの気分を味わったぜ 別に海賊でも旅でもデスでも構わんのだが、パラだけはわからん デスがヒーラー枠ってわかってないのかもしれない
同じく知らなそうなブメ旅もたまにいる
まあしらなくてもパーティ構成見てこれ誰が回復すんの?自分しかできなくね?ってならない時点で何で来ても残念な人なんだろうけど 新ボス追加はフルチィンポだけかな?
来週はまたエルキモ? >>125
同時ログインは、規約違反
これの例外は信オンくらい へぇー初めて知ったな
利用規約にはそんなこと一言も書いてないけど禁止なんだな
そもそもランチャー自体に複数起動用のガイドあるけどお前ら複垢はしちゃダメだからな 光の果実とか言うのが内周即死ってのネーミング的に分かりにくいわ
なんかプラス方面の技かと思って近づいてしまう
攻撃なら攻撃らしいネーミングにしろよ
光の絶望とかそんなので フルポティが果実だから仕方ない
自身が光る、つまり光の果実ってこった 安心するんだ
人間男は吹き出しの文字など読んじゃいないから ずっと短剣持ってメラゾぶっぱしてるゴミ魔法に暴走陣使われたくないから短剣魔が近づいてきたら遠くに逃げてる
それでもしつこく追いかけてくる時は移民する
そして気がついたら他ptの魔が集まってることがあるw こういった拗らせたハゲがいることは想定内だから
短剣魔で行くときはたまに杖に持ち変えて陣の更新手伝っています 今日初めてやって周回向いてないって聞いたけど全然やれるじゃん楽しいわ
と調子にのっていたらヒーラーが常に密着状態のptに遭遇して全滅しかけた 味方の火力を底上げする事を嫌ったら討伐時間伸びるだけだと思うんだけど
なにかメリットあるの?もしくは共有陣にデメリットあるの? 陣乗ったら違う場所に逃げてくゴミ魔と当たった事あるけど>>155か
こんなキチガイが何人もいるわけないしほぼ特定だな 短剣魔みたいな池沼に寄生されたくないという気持ちはわかる 複垢同時参加が許されるコンテンツって福の神とメタキンくらいだよ
キャラぼったちにできないコンテンツはあかん 両手杖が勝るのは魔が2人以上いるパーティか氷100の場合だけ >>164
拗らせたハゲが喚いてるだけだから気にせんでええよ 逆に短剣に寄って陣置いたら離れるんだけど寂しいからやめろ 前も言ったけど端ギリギリに立てば小さい氷なら逆サイドの陣は使えるから仲良く使おうね 鎌デスマスで早読みの陣やってるのに避ける短剣魔もいるから
速度バフ取ってたらいらないのかな 魔法が他に誰もいないのにずっと短剣メラゾでカスダメ出してる奴は自分がゴミだって自覚持とうなw
属性耐性詰んでる俺カッケーしたいだけだろw
呪文なんて暴走させないとゴミ火力だろw
怯えガード付けてりゃ怒りは避けんでいいし厳冬とか来たら短剣盾持ち替え氷100で対処すりゃいいじゃん
初手からいきなり短剣持ってるやつの気がしれんわw 毒状態なら短剣もいいダメージ出すよ?
短剣スキルライン知らないの? バトで光上着て裏で拳闘士呪い100装備してれば死ね事ないな
氷100魔法の固定砲台ならバトより火力出るかもだけど逃げ回る魔法よりはバトのほうが火力出てると思う
魔法の人割と死んでない? 短剣スキルライン未経験多そうオレも今回初設定したし 短剣スキルに毒や眠り相手の呪文暴走率アップがあることすら知らないエアプが
喚いてたのがばれてしまったね >>175
今週20回やったが一番死んでたのはまものと魔剣士だったわ
魔法はほとんど死んでないバトは上手いやつが多い印象だった 魔法の方がまだ避けられる攻撃はちゃんとさける動きする人多いが、近接アタッカーは相変わらず棒立ちワンパンが目立つ印象 魔法の会心補正が0.5倍だから50%って書いてあっても実は25%しか上昇してないのよな
陣が確定で暴走するのは謎のきようさ補正で実は会心率200%ぐらい上がってるから あいつら近接しか上げてないしなんならバト装備しか持ってない可能性すらある >>171の「初手からいきなり短剣持ってるやつ」って文面がよくわからない
つまり初手は両手杖でなんか適当にやって、そこから持ち替えで短剣にするってこと? 魔法エアプやけど魔法自分だけの場合武器どっちがええの?
フルボディ限定、氷100ないとして
ツールで何回か計測せんとあかんか 短剣魔やったけどあんま暴走しないから、結局杖にしてるわ >>184
厳冬きたら氷100にして発動後杖に戻せって言いたいんだと思う
普通に避けた方がええと思うけど 杖魔がわざわざ短剣魔に陣使わせないように逃げて妨害遅延地雷プレイする理由には何もなっていないんだよなぁ >>173
魔は近接しないけど
ヴェレ魔法知らないの? デスのヨロイって半透明にしてほしいわ
前に立ちふさがって見えねえのよ
今回のボスよく見もしないでデスで行ったらボコボコだった
他のみなさんに助けられて初回クリアしてやめたんだけど
よろいしんだのもよくわからないし前に立ちふさがって邪魔だし改良してほしい バルバルー召喚していい?
ジム通ってなさそうな魔法使いばっかだから筋肉がほしいんだけど ボディは単純に近接で行くのが楽しい
魔剣以外ならダメージはちゃんと出せる敵だしなぁ
考えながら戦うのが好きな層にはたまらん >>193
火属性等倍なんだから自分が攻撃しろよ
ダメ30% テンション 必殺10のどれかとるだけでも1500〜1999連発なんだから
マグマも煉獄もダメージでるだろ 片手バトは自力回復もあってタネ以外ノーデスも余裕ぞFF14殺人事件 近接が入るだけでヒーラーが様子見しなきゃいけない技が2種類も増える ほんそれ
前衛がいなきゃ魔法に聖女撒けるのに
光で回復しないといけなくなる
ワンパンマンならザオ回復で2ターンも奪いやがるからな
まぁつよつよ魔法しか居なくなったらそれはそれでつまらんのだが 語尾に変なのつけてる奴だけ一生懸命バド推してるのわらう
魔法程度も出来ない奴は悲惨やな フルボディに限ってはよっぽど偏ったパーティーでなければフォース配りにいかんぞ フルボディだと思ってる奴がちょいちょいいるようだがフルポティなんだ
覚えて帰ってくれ ところでフルボディじゃなくてフルポティな
フルーツポンチ 僧侶は単純につまらんからデスがいいわ
前衛でどんどん死んでデスパワーの肥やしになってくれ 未だにフルポティの名前がパっと出てこない
ギガボティとかポナペティとかシルヴァディとか別の似たような単語がどうしても先に出てきちゃう 別に無理してバトやらせようとしているわけじゃないけどな
バトの使い方わかる奴や前衛でも余裕な奴は前衛で
ライトや後衛メインなら海賊や魔で棲み分ければいいFF14殺人事件 >>206
ぐぐったら植物感染性ポティウイルスが出た まもの+30% かいしん+20% かいしんダメージ+300
これを道中で拾えればバトもそこそこダメージだせるのは事実
ただ、凶悪な防御力を持って、火属性魔法がメタな相手にわざわざバトを出す理由は皆無 いうてまあ全員が全員全職122にしてるわけじゃないし いい加減に現実を見ろ
確かにバトはステータスや数値の面では強くなったよ、それは事実だよ
だけど「強くなった」と「活躍の場が増えた」は別のものだ
今回のポティに対しては、適性は魔であってバトは次点の変則でしかないんだよ >>212
その3つ引けばはやぶさ改バトでペチりたくなるんじゃね?
ジャジャジャンと会心4回のSE聞くだけで満足 >>212
そんなものより魔法で周回して
光100引いた時だけ前衛やった方が周りも自分も満足できる ぶっちゃけ手数の多さとテンション的にバトの火力は魔より上ぞ
ちなみに光100だとバトの力を全て引き出せないFF14殺人事件 ちょいちょいレス飛んでんだけど笑おじでも来てんのか? >>215
その気持ちはわかるんだけど、じげんりゅうとかアルマナでやった方が爽快だと思うわ
ちなみに魔は攻撃ためる+50%、行動時50%テンション消費ナシでバトを圧倒できる
なにより、ヒーラー的に前に味方がいると面倒でしかたない 理由って 別にお前らの為にパニガやってるわけじゃなしいな
「自分が出したいから」以上の理由がゲームで、しかもこんなライトなコンテンツで存在すんのか? まあそれはいえてるな
そのバトで来たのが初めてだって人もいるだろうし批判すべきではない
まあフルポの目の前で何度もクイックチャージして死→ザオ→バイーン→死→ザオ→バイーン繰り返すのはもうちょっと画面見てほしいなーって思うけども >>200まともなヒーラーなんて10人に一人の癖に何いってんだか
てか魔ばかりならヒーラーなんて本来存在価値0で天地雷鳴士一人いりゃ十分なんだけど?
マッチング用アイテムとして存在が許されてる分際で弁えろよ
そもそもバトと武に事故死ザオ以外の回復行為要らないし そもそもはやぷさ改Aペチなんて火力出せないだろFF14殺人事件 つかバトならタネ死時の蘇生以外はヒーラー不要FF14殺人事件 好きな職で好きにさせてくれって話なら、
前でアホみたいに死にまくってるのは起こさなくてもいいって話になるが
全員がそれやっちゃったら倒せないだろう、合成の誤謬と言うヤツだ それならそれでいいんじゃね
ただそれやると周りから地雷扱いされてブラリに入れられるし
死んだ奴はそのまま放置するだけで楽できるからなFF14殺人事件 >>221
その二つを引いたのなら、超覚醒以外2999と9999しかだせない魔とバトじゃ逆に勝負にならねえだろ…
なんでわざわざ自分が不利になる条件を提示してくるんだ
魔法使いらしく頭いい例を出せよ…
魔法と海賊の強みはノーバフでも暴走させれば2999、大砲なら1200*3出せる事であり、
バフのすべてを防御系に回せるって事なんだぞ もっと言えばちゃんと葉をまく前衛後衛もいるからヒーラーの蘇生すら不要な場合もある
結論としてはまともな仲間がいれば防衛軍みたいにヒーラー不要なのよFF14殺人事件 つまり殺人事件が楽しめるのはケツを拭いてくれる「誰か」の犠牲の上に成立してるというカラクリだよ それは俺だけではなくお前や他の全ての人も当てはまることでは
何故自分は含まれないかのようにドヤったFF14殺人事件 >>229
いや、ずっとテンション状態の魔法使いはヤバイ
騙されたと思って試してみてくれ メラゾーマ撃ち続けてるだけでなんか勝手にSHT発動するのは実際楽しいぞ この検証動画によると魔法が12万ダメージに対しバトが7万
全く勝負になってない。フルポティのメイン火力は魔法でFA
https://www.youtube.com/watch?v=W_sq7EpeQac 超覚醒のタイミングでSHTがくると19999、4999がログに並ぶときもあるからなw
パニガルムのテンションバフは凶悪すぎる 動画見てないけど多分それバトの装備かスキル回し間違えてるだろFF14殺人事件 まあバトはそこまで条件揃わなくてもスキル回しているだけでダメ出せるしな
SHT時にアルテマギガスラで二段目合わせて9999近いダメ出せるし魔戦のブレイク入っているなら9999+二段目も入るFF14殺人事件 >>235
両方とも同じバフで耐性100もなし
死亡回数ゼロ、回避カンペキの検証結果だから、実際そのとおりなんだろうな
じげんりゅうは魔剣の独壇場だが、アルマナなら片手剣かいしんバトがトップになるかもしれない じゃあ確実にスキル回し間違ってんなFF14殺人事件 アフィまとめがイライラしてんじゃねFF14殺人事件 魔法の火力キャップがどうこう以前に、ワンパンで死にまくるバトはいらんわ
光60以下のバトに発言権はない こういう嘘盛り盛りで語る奴がいるからバトも害賊もダメなんだよ そりゃ後ろにいれば光もプレスも当たらないから片方だけ死ぬだろ 果実で死ぬことはないしシャウトは避けるわけだが…?バトが死ぬのは種が数発飛んできたときだぞ 全員が君ならいていいよ
実際ヒーラーやってたらそんなやついないレベル もしかして魔法やってるやつには装備揃えることや一部の攻撃は避けたり防御するのはすごい高等なプレイでありえないは扱いなのか?
それなら正直すまんかったわ
知能指数が一回り違うと会話は成り立たないからな このゲームは避けないで死にまくる
装備そろえない人間が大半で当たり前だからな 確かに会話成り立たなかったなw
回復職で潜って前衛に当たるまで周回してみてくれ
そいつが完璧な動きするやつなら君が正しいよ 死んだら転がしてていいよって事だろ、なら好きにすればいいよ 果実やシャウトを避けられるバトさんであっても結局敵が硬いのと技を避ける分ターンが回らないから魔法よりも火力落ちる、つまり上手い人でも基本的に魔法でいいよなって話では 殺人業者は多分エルフ女でしょ
バトで回してるそこそこ上手いエルフ女がこいつだと思われるが
フルポティでバトである必要なねぇな 微妙な言い回しで草
プライドが邪魔しているのか知らないが
こういうときはかなりうまいとか凄くうまいとか言わないと
あっていようが間違ってようが誰も認めないと思うぞFF14殺人事件 半分くらい認めてて草
火曜の深夜回してたやつだろ
だいたい特定できたわ 10回分消化しかしたくないし最初から神官置いてくれたらバフに応じて職替えられるのになあ 光100とか道中でバフつかないと無理だし
体上28以上で果実生存ラインの60以上だけど、それも中々ハードル高い
攻撃避けると言っても、果実、シャウト、真冬、厳冬全部避けてたら、DPSガタ落ちだし
そもそも、物理守備力が鬼高いんだし、素直に魔法で来ればいいのに 光100なら魔法使いに迫る火力が出ます!というならともかくそうじゃないし
しかも光100取る枠で火力バフ取れなくなるよね 気に入らないなら物理で周回してる奴blすればええやん
何言っても来るやつは来る いいバフが付いても結局周回する気にならず
回数消化で終わった 何度も言うが光100にするとテンションバーンでテンション上がらなくなるからダメ少なくなるぞFF14殺人事件 好きな職で来てワチャワチャ感を楽しむのは良い
ただしd8-のようにスレでイキリ散らすのは勘弁な >>270
えっそれだけでいいの?
アクセと飯あれば済むってこと?
いや俺はやらないけど 格闘武のユウトはパニガルムでも見かけたな…
マジで迷惑だからオートマに来るな まぁ虹ログだけ取ってりゃ次の解放分は賄えそうだしな
足りんかったらじげんりゅうさんだけ回数やっとくか程度
同じ敵と何度も戦うの流石に飽きたわって感じでこういう人も多そう デブドラキーは図鑑埋めだけしたら二度とやらん
周回するなら次元竜かエルギオスやな こういう魔法使い以外くるな、みたいなコンテンツってつまらないよね 普通に楽しいぞ?
普段火力職やらないから魔やってみたけど
同じptの他魔を勝手に対抗意識燃やしてこっちが火力出してやるって思いながらやってる こういうコンテンツは宗教を持たないで好きなように遊ぶのが正義 コンテンツがつまらないってより魔法で来いってイキってる奴がつまらなくしてる
放置じゃなきゃなんでも良いよ
自分が楽しめるのが1番 装備と宝珠変えるのが面倒くさいので
鳥りゅうエルギオスに続けてこれも固定
踊りレン魔法で決まり
魔剣士は万魔固定 必死に周回でログ集めしてる人と
もう珠はしこたま持ってて新ボスなので最初だけでも楽しもうって人で
温度差があるような気がする 魔法出来ない奴はすぐつまらないつまらない言い始めるのが面白いなw
こんなとこの書き込みなんて気にせず好きに遊べばいいだけなのに まぁ氷100引いた魔法はただの固定砲台でつまらないな そもそも盗賊で行っても本人が楽しめないと思うw
回復できる訳でもないカスダメ与えることしかできないで楽しめるとは思わん 魔法型ならまあいいんじゃね
テンション上げは単発の魔と相性いいし 自パーティー誰も死ぬことなく終わって感動したけど後衛が死ぬのって真空ミスと種くらいか その真空ミスをやたら見かけるのがまたあれFF14殺人事件 アラジンってなんのことかと一瞬思ったけど荒神(こうじん)の舞か まあ俺に全部任せてくれよ
今魔法使いのレベル上げてるから
今70なったとこだから >>299
地面が光る炎と光玉が飛んでくるで避けられない攻撃2連続でやられたことならある 昨日チムメン3人でパニガルム行った時のチムチャ
僧侶「またこのバド倒れてるよ。起こさなきゃだめ?」
杖魔「ラグアス見たくないから起こさなくていい」
短魔「wwwww」
僧侶「討伐に4分もかかちゃった。バドが1人入ると30秒以上遅くなるよね」
杖魔「ラグアスのせいで気分悪い」
短魔「wwwww」 でも今魔やってる奴の大半はそのゴミバトの生まれ変わりなんだぜFF14殺人事件 ほなお人形片付けるでくらいは言ってあげたほうがよかったかな >>283
DQX初期からそんな感じになってたからな
魔中心になるものは避けてきたわ ダメ30パー、会心20パー、暴走ダメ300の海賊が1番ダメージ出せるな
ct−10や必殺も有ればなおよし >>292
出来ない人もいるだろうけど
人によっては「まままま」を思い出すのさ 全く席のなかった魔法が久しぶりに陽の目を見たんだからこれはあり >>312
魔魔僧僧時代のバ覚醒はほんとたちが悪かった 前衛でカスダメ出して少ししてる奴は起こさないからな 魔法と言えばどうしても我々のフレイムを思い出してしまう >>316
ほんこれ
各職に接待ボス来るか知らんけど自分の得意職が有効なボスで周回すれば良い 魔法で行くとめちゃくちゃ扱いが良くなるね
海賊で行ったときと雲泥の差だ 魔法でも何故か前に行って死んでる奴は何考えてるんだ?
1度なら分かるけど何度も光の果実くらって死んでる奴はなんなのかね
海賊でもしっかり攻撃してれば起こす優先度は上でしょ 実装以来一度も接待ボスを用意してもらえず席を手に入れたこともない子だっているんですよ! 魔法は氷よけて攻撃してるだけでも5分ちょっとで終わるからエルギオスより楽 大砲に炎巻きこんで勝手に機嫌悪くなってそうで何か嫌だ >>317
>>320
あの頃は最悪だったからなあ
常にギスギスしてた記憶がある >>324
んなこというたらパニガは常に魔戦にきつい環境なんだし
接待されてるかどうかはあまり関係ないだろう 魔法が主役になった途端に懐古厨が?!
魔法に恨みがある奴多いんか >>316
魔法に弱いんじゃなく、魔法以外が強烈に杭打ちされてるのを、「魔法強え!」と考えていいのだろうか
全盛のバド魔剣を条件付きででも抜けたなら気持ちいいけど違うじゃんね 今度は魔法に親を殺されたんか
おまえらに親何人いるんや 魔法使いなんてほとんどやらないのに仕方ないから装備買ってやってるわ
今やこれも乙なものだなと思えてきてる >>334
ゼルメアでアビス拾ってくればいいよ
腕フリーだし >>334
装備のセット効果は不要
魔女の炎+5%があればいいがベルトで代用可能
アクセを攻撃魔力アップにして、回避用に足移動速度アップがあると尚よし
呪文発動速度+がなければ道中で50%アップを取ればいいし、ハードルは低い あと短剣魔法の場合はスキルラインを変えた方がいい、絶対に
ぶきみな閃光は入らんから除外してOK 魔が主役というより攻撃かわせないライトが魔に生まれ変わっただけぞ
ダメならバトの方が出せるFF14殺人事件 こいつのIDいる?
人間男バトマス 学園男子の合服
ワンパン即死で下手クソなくせに直ぐに起こさないと拗ねて
私の隣でクイックアーツを繰り返し威嚇
何故か攻撃対象が源世碑石のみ 攻撃かわせても魔法の方がダメージでてる殺人事件 >>235 道中で何もつけない状態で適切なスキル回ししてみ
つか多少魔に何かついていても手数の差でバトの方が遥かにダメ出せるFF14殺人事件 上の検証動画の内容に対する反論を述べるわけでもなくバトの方が強いと連呼しても現実は変わらないぞ つか万魔や犬での旅推しといいポティの魔推しといい
初心者向けのそこまで効率的でない職を最適解で最速みたいな誤解させるレス多いよな
何がしたいのかFF14殺人事件 防衛軍でもプレパクいれないで終始片手剣のゴミバトが増加してるが、
FBDS、災禍、レボル、猛攻、ルカニ2段という、バト接待PTじゃないとクソみたいなダメージしか出せてない スキル回し教えてアフィに稼がせる気はないからな
自分で考える力がなくたた書かれている魔最強というレスを信じ込む奴を適当にいじって眺めるだけよFF14殺人事件 パニガルミングウェイの皆さん、今晩は
次のボスはまたエルオジキモスなの? もうテンプレに各職の最適解の動き書いとけばいいじゃん 殺人事件のバトルマスター二刀流推しはわかったが、スキル回しを教えないとか言っても、
アルテマ()で9999*2が出るとか断片的なコメントから、防衛軍のアホバトがやってるスキル回しなのはもうわかってるんだよ
ありゃあ、全てお膳立てされたバト様接待PTじゃないと成立しないんだ 厳冬の安置に人間男遊び人がパルプンテで氷設置してPTメンバー大混乱w、反射的に前に避けちゃった魔が光直撃して死亡ww 氷二種を続けて張られてほぼ一面銀世界みたいな状況になった
何人かはそれでも乗り切ってたけど俺は無理だったわ ゲーム内でこんな事言っちゃう奴ってどういう知能してるんだろ >>336
FBがハーフでしかはいらない敵が多数
全員にフォース維持は無理ゲ
DS完封の敵も多い
魔戦の力が本来の1/4もだせないボスが多い
それをアタッカーの火力に置き換えて考えれば、厳しい以外の何者でもない
それでも魔戦の代わりはいないから必要とされてるって話だろう ファイヤーフォース別PTからのもかかるのね
マセンがいなかったらと思ってゴードンヘッド2本をBにセットして行ったんだけど
ファイアーフォースかかったからしんでもそのまま普通のハンマーで攻撃したんだけど
もしかしてゴードンハンマー使ったほうがダメ入るんだろうか?実験したかったんだけど人目が怖くて(-_-;) ほんと微動だにせずワンパンで落ちる人の頭の中のぞいてみたいなw
キャラ強くなっても中身がアレじゃ意味ないと思うんだけど 棒立ちワンパンマンほど蘇生されたらありがとう連呼するよな
お礼言われるより攻撃避けてくれた方が万倍マシだわ >>362
あくまで炎だけは耐性ないから等倍で通るってだけで弱点ではないからなあ
それ抜きにしてもゴードンハンマーってlv60くらいの奴だろう?試さなくて正解だと思うぞ 全くダメージ出さずひたすら死にまくるバトの群れに笑うわ 死人放置してるヒーラー感じ悪いし下手なんかな思うわつかこのボスヒーラーくそ暇やん地雷介護しかやることねぇぞ メンバーによってはヒーラーも忙しい
魔でも炎と氷の範囲を全喰らいするやつとか平気でいる たとえカスダメでも下がったり避けようとしてる人は起こすよ
昨日のパにガルムで、全く避けないでワンパン死してる人間男と魚女
何度起こしても避けないで即死
呪われても自分で治すわけでもなくMP枯渇してもアイテム使わないでAペチ
カカロンに起こされてお礼だけは言ってたけど、あれはそういうプレイなのかな 床ペロリンマンでも攻撃してりゃ起こす
放置馬鹿は起こさない
それだけだ 起こしておけばタネ飛ばしや怒りの避雷針代わりにはなるしね 毎回果実で死ぬ3人がいつのまにか隣に行ってこりゃ攻撃に専念出来るはガハハと思ったら怒りで両隣全滅しててフイタ
初めてパニガで全滅したは
残り一人になっても余裕で挽回出来る闇光風炎氷100ひいて周回したい気分だ 両隣りのパーティーからヘルプたすけてという白チャが連呼されて微笑ましかった 1人で生き残る用に達人の呼吸も取ってた方がいいのかな 別にバトでもいいけど、大した根拠もなく
魔よりバトの方が火力でるとか言いだすから、おかしな事になる >>366
ゴードンハンマーだめってことですか?
白箱で85の魔炎が落ちなくなったのでゴードン持って行ったのですが
ファイアフォース最初かかったけど、しんだらなしですよ2度かけはしてくれなかった
ゴードンなら(魔炎なら)火属性だからファイアフォースなしでも減衰されないんでしょ? >>370
光は避けられますよ
ただちょっとでも遅れたら当たってしにます >>380
魔法使いまったくやってないので参加できるレベルに到達させる時間がない人もいる
でもバトは難しかったので次回回ってくるまでに魔法使い上げようとは思います まじですよw
バトでしか行けないのでゴードンハンマーを取に行きました
すぐ2個出たので持っていきました
フォース飛んでこないと思ったので戦闘開始後にすぐにゴードンに持ち替えたら
フォースが飛んできたので恥ずかしくなってすぐに持ち替えなおしたのw
まだ回数残ってるので、メリットあるならゴードンしようかと思ってるので聞いてみたかったのです そんなに回数使い切る必要ないんだから来週を待てばいいんじゃないかな 属性なし214 全てに5%アップ
炎属性75
どっちがいいかは明らかだよね わざわざ白箱でゴードン2本取りに行ったのか?
やってる事可愛いなw 豪炎でいいんじゃね
余所のPTに魔戦が居たらフォースくれなくても機能するし
プラズマは入らんけど >>388
回数は確か増えないですよね?
やらないのはもったいなくないですか?
>>389
それも考えたんだけど、主流じゃないやつで行くの抵抗があって
あと剣も取りに行く時間がなくてゴードンは本当にすぐ出たので >主流じゃないやつで行くの抵抗があって
その答えがゴードンてwww
俺は好きだぞこういう奴! 防衛軍で魔剣多くてボスの闇耐性ダウン維持されるけど魔戦いなくてフォースもらえない時に魔炎のハンマー試してみたことあるけど
攻撃力低すぎてさすがに弱いよ
仮に常時FB小状態でフォースもらってない状況でも最新ハンマー使った方が明らかに強いからやめておいたほうがいい ゴ、ゴ、ゴ、ゴードンハンマーてお前wwwww
面白いから許す >>390
きてんは持ってませんが
ファイアーファースってたいしてダメージ上がらない感じですかね
すみません >>399
マジレスすると基礎値が低すぎてお話にならんのよ
ハンマー使いたいなら防衛軍行くのが一番手っ取り早いよ
それかダークトロルでちょいとレベリングすりゃ110ハンマー腐るほど落としてくれるよ >>397
そうなんですね
やっと理解できました
普通のもって残りを回りたいと思います
ありがとうございました 分からないなりに自分で考え創意工夫する
のちの勇者である >>399
炎以外に耐性があるだけで、別に炎弱点って訳じゃないからな
魔戦がいる時、フォースがなくても機能するってだけだぞ 昨日の夜中急に通知来たから参加したけど一生死んでたわ
このゲームよくわからんままコンテンツに参加するとよくわからんまま死ぬな 何故だろう
俺にはゴードンの種族がわかる
俺はエスパーなのかもしれない >>406
同じPTだった3人なら知ってるでしょ
開幕ゴードンに持ち替えたって教えたから( ;゚д゚)アッ
ドラクエユーザーって10万人くらいいるんでしょ?3人しかしらないはずだよ
開戦時じゃないよ、始まってから替えたんだけどおかしいなぁ ちなみにベルトの炎12%なり13%
持ってるのが大前提 復帰したてで初見だけど気を付けることって何かある?
魔法使いだけど耐性いるのでしょうか? バトは会心補正が高い片手剣を使わないと
なんでハンマーという会心補正が最低の武器を使おうとするのか理解できない
物理アタッカーを完封するこのデブに唯一通用するのが「かいしんのいちげき」やで ワンダラーズの腕会心が欲しくなってきた
ミラーあるけどバイキするとき困るしなあ そもそもあんなキチガイのバト崇拝レスに踊らされてる時点でな…
あんま使いたくない言葉だが流石にいくらなんでも「なんでそんな事もわかんないの?」と思う びっくりするほど自分で考えられない人はたまに見かけるな その点でゴードンくんは俺は評価する
誰も名前すら出さないような武器に目を向けたってことは、一つ一つ自分で見て回った証明にほかならない
例えそれが万人に笑われる結果になっても、自分で考えて、自分で調べて、自分で揃えて、自分で検証したって経験はいつか必ず糧になるからな 魔炎のおおづちも炎属性ついてるけどダメなの?
ゴードンの方が強い? 会心狙いついでの火炎切りのがまだいいと思うぞ
光軽減ありでもギガブレがつええから火炎強化スキル入れる余裕ないが だからハンマーがそもそもアカンいうとるやろw
プレートインパクトで防御呪文耐性を最大まで落とせる相手には、
当然ハンマーの二刀流で決まりだが、コイツにハンマーはなにもアドがない
じげんりゅうのようにザコに囲まれる状況ならハンマーの範囲がアドになるが、それ以外のボスには一切のアドがないのだよ てかパニガなら会心ほぼ常時40〜60%くらいあるしCT技がどんどん回ってくるから、
光72くらいまで盛って、シャウト氷を避けて種は防御しながらミラブテンバしながら余計なことしないでCT技繰り返してるだけでいいぞ ついでに単なる攻撃・天下無双・古今無双以外、ハンマーの特技はほぼ全てが強制的に「土」になる
従って、炎だろうが闇だろうが、武器特有のスキルは強制的に「土」になるからどうでもよい ちなみにギガブレイクも会心補正マイナスないから不死鳥してから使うんだぞ
これのおかげで耐性ほとんど無視できるんだから 相変わらす条件盛り過ぎの糞みたいな持論垂れ流しとるな >>427
マ、だよ
なにもついてない武器にファイアフォースもらって、ランドインパクトをしても「土」属性の攻撃となる
武器自体に炎がついてもファイアフォースもらってるのと同じだから、ランドをしても「土」になるのさ
あれだ、魔法使いにフォースしても全く意味がないのと同じ仕様 アースクラッシュという最大倍率のハンマー特技も「土」だよ
無属性なのはキャンセル・スタン・ブレイク系・デビルクラッシュ
しかしこれらはデビルを除外してダメージを与えるのが目的とはならない このデブに関してはマジでハンマー担いでいくメリット0だからなぁ
ただ、メリットだの何だの言い出したら最終的に「じゃあ魔法使いで行くしかなくね」って結論に落ち着く
最強レベルの聖守護者常闇じゃないんだから、多少の無駄抱えて参加するのもいいんじゃないのか、「多少の」な つまるところ、不死鳥や超はやぶさのような、無属性で強力なCT技があるなら、
属性付きの武器を探す行動原理もわからなくはないが、この敵に属性付きハンマーを選ぶ理由はないというコト
デバフがはいらないんだから >>430
物理が軽減されてる主な理由は属性じゃなくて相手の防御その物だから
攻撃力で何とかしたいなら2000位無いとダメだよ
耐性自体は鳥とかと同じだから、相手の防御が並みなら例えマターが入らなくてもヴェール持ってる魔剣は普通にダメージが出るが今回はそうではない
あと根本的にさ 魔とバトの話の食い違いは、理解力じゃなくて意識というかスタイルその物の違いじゃないの?
>>426何かは条件付きな事に拒絶反応示してるけど、「自分が欲しいバフがないならその回はボスまで行かない」ってスタイルの奴は普通にいるわけだよ
珠溢れかえってて純粋な戦闘娯楽としてやってる奴は猶更。
実際俺は「CT短縮+テンション維持+テンションアップ」or「CT短縮+会心20%」がないならボスまで行かずに脱出してるし、それ以外わざわざ戦いに行く意味も理由もない、ストレス貯めるだけじゃん?いつでもクリアできるコンテンツなんだもんこれ
防衛軍でいうなら「俺はベストメンバーの固定メンツでしか異星いかないよ」ってのと同じで
何も不合理性はないだろ? えり好みできるからしてるだけ
それを「条件盛は可笑しい」というのなら、野良で周りに一切を期待するなよ
周りが自分の思った通りに動いてくれる条件なんてそれこそ理想盛りすぎじゃねえか 道中のボスでハンマー持つ意味はあるが最後のボスで持つ意味無いしな
デバフ一切入らないし だったら片手でチクチクやってる方がまだマシと言う物 まぁでもさ
ガチで初心者で属性とか何にも知らない人もいるから
そういう場合はバドできちゃったんだなぁ仕方ないなぁって
優しくして差し上げろ 片手で遊びたい気分のプレイヤーが多いであろう状況を作っておきながら物理通らないボスを持ってくる無能
ちょっと褒めるとすぐに無能ムーブするから信者もアンチも運営を叩くことになる 業炎担いで行ったけど会心アップとれなくて
ほぼ一発600〜700くらいしか出なくて恥ずかしかった 片手剣というか「かいしん攻撃」だな
道中でかいしん+20%とって会心埋めの短剣二刀流の踊りもダメージだせるんちゃう?
短剣の会心率ってかなり高めに設定されてた気がする お互いに光100と会心取ったバトと踊り子が組んでやっと魔法2に並ぶか勝てるかぐらいじゃない? ぶっちゃけ元々会心率高いから道中何も取らなくてもても魔以上のダメだせるんだぜFF14殺人事件 >>442
アルマナはデブドラキーみたいに防御が凶悪というわけではないから、
「かいしん攻撃」で防御無視に頼る必要がないし、プラブレの雷が等倍だから両手剣でよさげ おまけにバトはテンションが上がる要素も素の状態でも多いから
そのあたりを理解できる奴ならバトで大ダメージ出せて使いこなせる
わからない奴やライトは魔を使えばいいFF14殺人事件 まあ >>235 の検証動画みたいな、同条件・同プレイヤーでの比較結果
・・・といった具体的事例が出てきてるわけではないが、このスレの事件簿によるとバトのDPSが一番高いらしい まあ使い方わからない奴はライト向け色使えばいいってことだなFF14殺人事件 だな、魔法程度も使いこなせないならバドでぺちぺちやって削ってればいい 背後で逃げ遅れる魔が増えれば増えるほどバトのテンションも上がるしなFF14殺人事件 具体的なビルドや動画を示さないまま片手最強を言い続けるのは無理がある
大多数がその「使い方がわからないバト」だらけなのだから片手最強を主張するなら、わかるように説明するべきだよ
アフィがいやなら転載できないように書けばいい
このサイトは麻薬を販売しています、とかな 片手でダメ出せるのか
まあ先入観でモチベ下がっちゃったからやる気しないけどな
ゼルメアもまともなローブ脚が全然出なくて萎えたし次のアプデまでキッズタイマーやるわ レスをロンダリングすれば意味ないしな
アフィ乞食には余計な知識を与えず眺めて楽しむのが1番FF14殺人事件 延々天使死天使死を繰り返す呪われ僧侶と、風切りもせずマジバリ更新し続ける扇天地と、ボスに張り付いて真空以外の範囲全部死んでた斧戦士は全員人間男 前で死にまくる前衛増えたら魔法のテンションも上がるんだけどな だからバトの使い方を知らないライトが魔に流れれば流れるほどありがたいのよFF14殺人事件 ワンパンでもバドでも
ちゃんと避ける、もしくは避けようとしているなら
別に構わん
自分のやるべきことをやるだけだしな
その場から一切動かず攻撃を繰返すだけの奴は
蘇生すらする気にならん
視界に入ってほしくもない
誰かも言ってたが真ん中の穴に突き落としたいわ まあ眼甲付けて「味方死亡時に2%で聖女」で埋めておくと、
前で死にまくる暗愚どものお陰で勝手に聖女がかかるのは助かる >>444
会心ラップと不死鳥の会心アップは重複しないハズなのでシナジーがない
どっちも同じ率の上昇だし
バドは基本ミラブ展開しつづけるから隙間時間の7秒は
不死鳥の持ってる元々の回復力で間に合うし 耐性は氷、それと移動速度取れば光の果実が当たることはほぼないね
物は試しにバトでやってるけど、後出し徹底なら死なない 前衛が前後にウロウロしてる間に魔法はずっと攻撃できるからなあ >>440
業炎の無双が一発700出てるならいいんじゃねえの?
無双で4200でてるってことやろ
灼熱からのビッグバンで安定した定期ダメージもあるし
技が少し避けにくくなるけどそこはPSでなんとでもなる
ちなみにあいつは別に炎が弱点という訳ではないからFB維持されてない様なら
業炎の意味ないし115両手剣攻撃錬金を勧めるがな…
FBが無いと今はベルト込みでも輝天>業炎だぞ
特技ダメージ特化ビルドの両手剣ならポディ相手でも無双はバフ無しで一発500以上出るはず
道中で魔物30%や特技ダメージ100引いておけばさらに上乗せされるし
両手剣なら会心要らん 前後移動はまあ死なないけど死なないだけな気がするわ
それにそんな面白くないっていう ワンパンで死ななきゃなんでも良いが
今どきバトか魔剣しか出せないやつはどうかと思うぞ そうは言うけど初めて数ヶ月しか経ってないのにそんな何職もレベル上げできんよ
魔法使いのレベル上がるまでもうちょっと待て 当たりまくるバドや戦士の介護大変だった
毎回ザオラルするのはつらいわ
避けれくれたらそれでいいんだが
最後のほうになるとどうせまた当たるかなって思って放置したくなるわ 始めて数カ月なら僧侶くらいは育ってんだろ、甘えるな 今日になって初めてフルポティちゃん行ったが全然強くはないのね
じげんりゅうとアルマナの間くらいかな?
いきなり光100風100移動速度↑ダメ減20%引いてしまい出られないw 会心バトで遊びたかったら大人しく邪神に行きなさい
一獄が混沌の領域で会心ガンガン出るから 朝潜ったら、フルポティごときに8分35秒もかかって草
行動のたびに死ぬ奴が自PTから去って行く現象に名前つけようか なんで生き返ったら自陣から離れるのかマジで分からんのだが
どういう意図なんだろう? 自分がすぐ死ぬのはここの回復役が下手くそなせいだ!
とか思ってたら草やね >>475
それやられたら回復や蘇生担当が大変なんだよね 逆サイドに行かれると、ザオ指定した時に前に進んで
果実に当たりそうになったりするからな 隣で死んでたら当然そこのPTも
こいつ起こしても邪魔なだけだしと放置するだろうしね 人少ない時間帯だと必ず下手で厄介なのいるよな
俺がびっくらこいたのはスパで来てて案の定死にまくってた奴いたしな ↑の方少し読んでたら最後のボス倒さなくても途中で迷宮から抜けられるようなこと
書いてましたが本当ですか?
それはペナルティもなく毎回すぐ抜けれるんですかね
それなら今回はアイテムだけ回収しようと思うのですが
間違ってるならすみません、見なかったことにしてスルーしてください( *・ω・)*_ _))ペコ >>481
ボス倒さないでメニューから抜ける場合は、道中で手に入ったアイテムもなくなる 何だかんだでぬるいよなパニガルム
今やってるインフェルノのバラシュナと比較するとほんとぬるい
インフェルノバラシュナは1時間やっても勝てないとか平気である
そんなぬるいのにいちいち文句言ってる奴は一体 パニガルムなんて短時間で倒してナンボだろ
何十周もするのに1時間掛けても倒せない敵を引き合いに出されてもね 文句が嫌ならツイッターでなれ合ってればいいんじゃね >>481
緊急用で全てなくなっちゃうからダメみたいですね自己解決しました
すみません オートマコンテンツは愚痴も含めて一つのコンテンツだと思う
適職以外くんなと言い始めたらそれは違うというけど まあこの程度で文句や愚痴言ってたら
深淵はそりゃ凄いことになりそうだな バラシュナは賢者いないと詰むからな
このデブも洗礼必須になったら難易度あがんじゃね
まあ道中に属性100バフが転がってるパニガルムの方がぬるいのは間違いない
だから何だって話だが フルポティもバラシュナもまともな人は魔剣士で来ないからね
必然的に中身が酷い奴しか居ないことになる なんか別のPTで旅がヒーラーであとの3人が天地と魔2のところがずっと死んでたわ
こちらが僧侶でもわざわざ蘇生に行く余裕はないし、またどうせ壊滅するだろうから行けないわ 天地入りならカカロンがなんとかするだろうから無理して出張しなくていいね
カカロン帰宅済みなら御愁傷様だが 自分僧侶でやってたら光ペロバドが起こしてもらうのが遅いと思ったのか移民してったんだが、移民先で死んでてもわざわざ蘇生しに行かなくていいよね? アルマナでライトフォースする魔戦からはさすがに逃げた 10回使い切った完全ノーバフ+でマセンもレンもいない状態で輝天大剣ためしてみたけど
天下無双が490〜520*6
プラズマブレード790〜820*4
全身全霊1950/袈裟斬り2100/ビッグバン2500てとこだったな
いずれもテンションなしなので実際の所無双の初撃は9割が900〜1500
単体攻撃はこの1.5倍以上
当たり前だが光の果実は全受けでテンションため、氷とシャウトは避けるコースだから
片手よりも回復に余裕がない分光は70以上推奨だけど氷100よりはるかに楽だろ
種複数飛んでこなかったから死亡回数は0
テンション2段階もあればビッグバンは7000オーバーなので積極的に使っていったほうがいい
魔もかなりいたからメラゾのダメージ見てたけど結局平均は2300位
バフありでやるなら会心アップとかテンション維持よりも
魔物30 特技ダメージ100が優先て気がするな、両手剣でやりたいなら >>505
敵によるけど滅撃マター凍てつく波動ハデスとか?
フルポティにまともな魔剣はいない 僧侶でやってたらPT3人がワンパンマンで
少ししたら3人とも移民していって一人でぼーっとしてたんだけど
こういう時って自分は動かない方がいいの? それワンパンなのではなくお前が回復しないせいで死んだパターンじゃねFF14殺人事件 >>495
バラシュナに魔剣の席はない
雨もふらせてマラーも出来るから賢者なのだよ バトが必死な抵抗をしてるが >>235 を覆す物証が何一つ出てきてないな >>508
それたまにあるんだけどきっちり介護してるのに移民するワンパンマン達何考えてんだろ?
移民ってすごいジャマだから自分は動かない 自陣が氷一面になったときには流石に通路までは行くが、そっから先にはいかんな ワンパンマン「回復がこなかったから死んだに違いない」 たまに僧侶が移民してきて少し回復行動したかと思えばまた移民していく人もいるけど意味わからんねアレ
最終日で初めて氷100取れたけど楽すぎて気持ちいいな
攻撃くるたびバタバタ走ってる連中を尻目に優越感に浸ってたわ >>520
その僧侶ひょっとしてサポだったんじゃね
この前ポティで魔法使いやってたら唐突に隣の広場からベホマラーしに来たことあったぞ ゴミ多すぎてほんときついわ、オトマしかできたい週課って バフろくなの来なかったけど魔ほんと死なないな
うっかり陣したときに断層くるとかでもなけりゃ 僧侶が聖女してくれれば断層も無視して攻撃し続けられるんだけど
配ってくれないのが多いね 移民するほうはわかってないかもしれないが、ヒーラー視点だと死亡確認をして蘇生しようとしても、
移民豚が氷攻撃真っ最中にお隣さんにいられると、死のリスクを抱えながら蘇生しなきゃならん 僧侶でも下手なやつは今回復しないでのんきに天使や聖女まいて
HP足りなくなって殺されるとか普通にあるからな
あとサポ僧侶デスはなぜか周回してる場合あるね
壁引っかかってたりさ・・・ 即死前衛を介護してる間に聖女キレのタイミング忘れる事が多い 元々いた場所に戻るなんて高度な事ドラテン民に求めすぎ 移民したらもう仲間じゃないからw放置でいいと思うよ 移民されると獄炎とか冷気とか増えるからな
あれは嫌がらせだわ 俺のいたPTの陣地になんか知らんが9人くらい集まってきて草
帰れよもう 固定PTで毎回全員で合流してくるのなら何回か見たな
もしかしたら4垢かもしれんが集まる事にもシナジーは有るから動けるPTなら構わんが 開幕デュアルカッター!ミス!ミス!から始まる賢者がいた
案の定人間男 防衛軍じゃブーメランを使えるコトすら知らない賢者のが多いのに
そいつぁ・・・確信犯だw 魔剣は魔物30%だけで試したら暗黒が330程度ヴェールで500程度しか出なかった
黒炎帝は災禍あったかみてなかったが8000くらいでた なるほど、ワンパンマンの思考回路でヒーラーやるとマラーよりザオ優先になるのか しっかり介護してたのに隣のパーティーに行っちゃう人間男さんはネタの為にやってるここの連中だと思ってる 開幕移民して魔戦のいるとこ行ったのかな?と思って構成見たら魔戦なし
人間男バドによく見られる謎の光景 こいつに旅は全く意味がないからな
広範囲回復もなければ聖女もない、ブーメラン攻撃はゴミカス
いやしのメロディーだけは使える >>513
実際の戦闘データの話なんだからさすがに長くなるのは堪忍しろよ
両手剣使いたがってる奴が居たから、素のダメージ見てきたんから
あとは使う奴が実際判断すりゃいいだけ
袈裟斬りは両手剣普段つかってねえから覚えてないけど、なんか範囲の奴な 天地は魔法と同じ位置から1999連発狙えるからわるくねえとおもうよ?
光積んでるバトからすると脅威はシャウトだけだからあんまり優位性感じないけど
モーション長い火柱と両手天下無双で天下無双が「最低3000」出てる事と
片手会心のはやぶさなら短いモーションで相当の確率で2500〜3500だすんだけど
カカロン大先生が本体でそっちが仕事しまくるからまぁイーブン以上だろ 天地でくるのでカカロン出した後攻撃行動取るのがレアというか
大体はピオとマジバリしかしない、一応ザオはするけど
風斬りもしてくれない >>539
僧侶で行くときは基本開幕祈りからマラーしかしない
あとはずっとターン貯めてる
範囲避ける移動終わった後暇があったら聖女するぐらい
天使はしない 死にまくる魔剣とバトのお陰で、眼甲しておけば勝手に聖女がかかるからな
攻撃の6,7割が果実だってのに、前で攻撃を続ける判断が何処からきてるのか解せないが 呪いになる人もいるからワンパンじゃなければキラポンもするかな 眼甲じゃなくて復讐聖女でも十分じゃ
ヒーラーやる時は仮面かな自分は 死者が大量に出ると予想できるときは眼甲の「味方死亡時2%で聖女」の埋めがおすすめ
自分が絶対に死なない自信があるときは「味方死亡時2%でためる」の埋めかな
パニガルムでは 杖魔で行くと陣敷いたら獄炎のこと考えてない奴が寄ってきてストレスだから短剣魔で行ってるわ 毎ターン跳ねてるエンド勢が
床ペロしてるのはちょっと面白い こちらに僧侶いるのにカカロン呼んで手余しさせる天地、支援職なんだから周り見てくれ。
ドメディ呼んでるの一回しか見てない。 >>549
ワンパンマンにはサボってるように見えるんでしょうね
PTに脊髄反射でザオしにいって吹っ飛ぶ天地あたりがいれば丸く収まるねぇ ドルモーアはクソだけどFBレボル入ってるときのイオマータ・ドルマドンは結構出る
オレのウンコ賢者でも5000〜7000くらい カカロン以外呼ぶと名指しでカカロン呼べって言われるからでしょ >>556
カカロンの仕事は蘇生 僧侶の仕事はヒールとバフ
何か問題あるか?
ちなみにドメディのメラゾ率は高くないからカカロンのマヒャドと大差ねえぞ
呼ぶにしても攻撃魔法は炎しかないクシャラミだろ 死にまくるんなら蘇生時バフのクシャラミのがいいのにねぇ カカロンよんで本体がひたすら攻撃していた方がDPSも支援力も遥かに上だからなぁ
バイキ覚醒撒くならクシャラミ呼ぶけど、クシャの単体蘇生反応はカカロンを大きく上回ってるし
範囲30Mのハッスルダンスと行動短縮あるから中々勝手は良いよ >>566
単体蘇生の回転が随一という意味ではクシャラミ最強だけど
蘇生時バフは所詮25%でしかもどれつくかランダムだから全く期待しない方が良いレベルだぞ
ほんttttっとにつかないから欲しい効果が 回復間に合ってんのに被弾の度にミラソするバドが多すぎる
野良ヒーラー信用してないからかと思ってたけど無駄ミラソやめる奴一人もいなかったからただ画面見てないだけなんだろうな メンバーによっては僧侶まじでクソ暇だからなあ
状況にもよるけどカカロン以外を出して本人は攻撃しててもいいんじゃねとは思う
状況によるけど 天地デスというゴミ
職業がゴミと言うより中の人がだいたいゴミ 天地でいくメリットって、カカロンが遠方で死んでる人間男を、代理蘇生しにいってくれるくらいじゃねw
炎系の技が旅のブーメランよりはダメージ出るから旅よりマシ、僧侶・賢者未満ってとこだろ みんなが魔法でいったら僧侶なんてただの飾りだろ
芸人でいけダメージ50%アップはでかいよ 天地で来るような奴と僧侶で来るようなやつこそ似た思考の結果だけどな みんな魔法で来ないから僧侶が鉄板なんだよ
獄炎とタネを一緒に食らうなら旅でハッスルしてりゃいいけど、そうもいかんだろ 獄炎は死にようがないから回復合わせられるなら巻き込んでいいだろ
氷で陣埋める能無しは本気で頭悪いと思うが 獄炎は炎耐性あげてないと500〜600はくらうから、旅のHPじゃ死ぬ可能性が高い
ヒマなときブーメラン投げてレボル入れるなら賢者でいいし、旅である必要はないぞ 全滅するときって人間が多い
そして呪いすらついてないPTメンバー
自分以外全員呪われて動けないw
火力の自分が毎回おはらいしてたら時間切れになったw 賢者で最近ブーメラン使ってないから分からないがフルポティは賢者の攻撃力でも当たる? 一応バイキありでレボルのダメージ17で辛うじて当たったw 自分もブメ賢者でレボル入ったよw
昔のサソリ賢者のお祈りレボルみたいなもんだけど >>569
ほんとにミラソか? ミラブ付いた隼切りやペチ(モーションやや似てる)の見間違いじゃねえの?
ミラブの隙間時間は17秒or7秒だからその間だけミラソはあり得るが
ずっとはねえよ
あとは最初のCT待ちの間に僧侶が積み込みやってる時は使うけどさ >>579
いや旅ならHP800オーバー当たり前だろ…
アタッカーと違って攻撃用ベルトもいらないんだから
今回ヒーラーは職問わず呪い以外の耐性いらんぞまじで
不安なら闇40位盛っておけばいいだけ 盾持てるんだから紫電のままで楽勝だろ
500以上(ハッスルの許容量以上)くらうのは逆に炎と種くらいだから
超ハッスルもそこでだけ使えばいいし >>585
一行目から何を言ってるのかわからない
旅でHP800があたりまえ・・・?
オレと同じゲームをやってから出直してきてくれ 酒場でさえHP800旅ゴロゴロ居るからね
レベル122になってHPもかなり上がったからよっぽど攻撃アクセ付けまくらなきゃ普通にHP820くらいはいく 幻界首とアンドレ玉装備しないと800こえないが?
これが当たり前というなら、オレと同じゲームをやってから出直してくれ 金ロザ+アヌビスHP埋め+アンドレ玉
一応これでもHP800超えたが、これは旅じゃなくてお笑い芸人だろう 幻界首なんかいらんよアヌビスとアンドレ玉で攻撃ウロコで820位いくよ
ちなみにいくつなの?HP このボスに旅で来て攻撃系のアクセ積んでる方がやべえよ
氷のたびに左右に散らばるのに回復1になったらどうするつもりで来てるのかわからん >>591
そもそもアンドレ玉がありえない
鱗で30軽減させるなら玉じゃなくて月飾りか勾玉で、タネか炎の対策だろ
話の発端はお笑い芸人だとハッスルするしかないから、近くで一緒に食らわなきゃならん
だったら賢者で雨降らしながら距離取ってマラー、レボルも投げれるという内容
つまり旅より賢者が適任という話だったんだが、旅のHP800超えようがどうでもいいのだよ 旅で来てる奴が一番やばかったよ
もう終わるボスだからどうでもいい 想像の斜め上をいくお笑い芸人のコーデを紹介してくれてありがとう
たいして笑えもしなかったが眠くはなってきた 炎積んでなくて500-600喰らっても旅は死なないってことだね ちょっと何言ってるか分からないがこのボスに旅でくる奴はアタオカは同意
庭は育ってるがまた明日から頑張ろうぜ! HP満タンなら魔法使いでも死なないよ、お笑い芸人は生き延びるのに精一杯だったね
生きててエライ あらま
旅のHPじゃ死ぬ可能性が高い
は間違いと認めたのはえらい! 満タンなら耐えられるということは、満タンじゃなかったら死ぬってことだよ
お笑い芸人で闇営業してたモブは、エルキモスならヒーラーが務まるか?
それを考える時間だ アルマナ ⇒ じげんりゅう ⇒ デブ
順番通りならキモスのハズ ID:zxO8Yxj0dの賢者でヒーラーが務まるなら
普通の旅ならヒーラー務まるやろ エルキモスで旅とかホンモノの芸人を目指すつもりか
オレは応援してるぞ!ガンバレ!ハッスル! ID:zxO8Yxj0dは勾玉前提のHPの話してて
他の人はアンドレ前提の話してたってだけの話じゃないの
耐性上げたいだけなら体上や盾、飯とかもあるんだからそんなにキレて暴れまわる話でもないと思うんだけど
いやまあ飯でどれだけ減るのかは計算してないから知らんけど ネ実親殺しスレと金玉スレをまわって今日もシコシコ更新貼り付け金玉11豚w
↓ご存じ長年FFOに居座りFF14ネガキャン荒らしを続けるドラテンプレイヤー金玉民スレ
【FF14】第14回金玉蛙・クイーン総選挙! 6937【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1643860094/583
0583 (ワッチョイ FF14=unko [198.51.100.47]) 2022/03/27(日) 06:58:56.33 ID:tUdqinCg
2022/03/27 今週の更新 -以下略
↓あの親殺しドラテンプレイヤーを育てたFF11豚のドラテンスレw
理由CXCIV
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1644203232/517
0517 (ワッチョイ FF14=unko) 2022/03/27(日) 06:58:12.74ID:nIVnDyWj
2022/03/27 今週の更新 -以下略
ワッチョイ FF14=unko ←浪人使ってヘイトスピーチ、これが金玉11豚の民度である(笑)
浪人使って名前欄消し、いつもの上級国民アウアウウー金玉ガイジやんけw
【FF14】宝物庫タマガルムと金玉蛙の木(ローポリ) 6936【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1639141550/885
0885 名前:Anonymous (アウアウウー Sa29-d/u+ [106.146.12.193 [上級国民]]) 投稿日:2022/01/25(火) 06:06:09.48 ID:x0pLHckxa
2022/01/25 邪神更新 -以下略
FFO荒らしと親殺しスレ在住の金玉11豚さんが好むドラテンさんw
やけに凶悪犯罪が多いのも納得ですわ、民度最悪すぎて草草の草 攻撃に夢中な旅と賢者嫌いです
蘇生回復優勢しておくれ パニガウムの諸先輩方に質問です
葉っぱなどのアイテムを一番近いキャラに使うコマンド?的なのはありますか?
各PTがバラけがちなのですが、同盟が壊滅状態で取り敢えず一番近いキャラに葉っぱ…
という時に矢印が見にくくて困っています >>615
あります
メニューのさくせん→いろいろ設定→環境設定→バトル操作設定で
「近距離自動選択」を「する」に設定すると対象選択時にXボタンで近い順に並び変わる >>622
地震でもあったのかな?
固定するか床置きしとけ パニガはよく落ちるぞ
クソ回線とか言うアホがいるが俺は複垢でパニガやってる方だけ落ちる
同時に落ちた事はない モンスター図鑑なんてあるから新しいボス出せない気がする。種類増やしたら行きそびれて載せられない人から不満出るからな
天獄のネルゲルなんて何ヶ月見てないか 自己回復するハトを鬼の仇のように嫌うのに
回復だけでターン消費する武は歓迎するんだから僧侶様の頭は理解できねえなぁ
ヒーラーを信用してないと文句いうわりにはシャインしないから武でこいっていうんだもの エルギオス?先週のデブのおかげで今までの奴まるで覚えてない
そういや昨夜俺も回線落ちしたな
週が変わると1回クリアで20個は貰えるんだっけ? >>593
果実の射程外にいてもハッスルは近接に届くから果実は食らいようがない
闇は体上に14 盾に14 オーブに星2飯食うだけで40オーバーだから属性アクセ要らない
炎まで警戒するのなら最大HP重視して超ハッスル次回被弾時の貯金を作るのが当たり前
HP800の時に炎600持ってかれても超ハのフルリカバーで200余り
そのまま種が飛んできたときは通常ハッスルで全回復まで持っていけるわけで
旅ヒラはこれくらいは最低でも考えてうごいてんだよみんな ヒーラーが旅っていうだけでまず警戒しちまうな
たとえそいつの装備や動きがまともでも まだd8-の相手してる奴がおるんか
話通じないから時間の無駄言うてるのに >>628
果実じゃなくて「獄炎とタネ」
ヒトの話はちゃんと聞くようにガッコの先生に教わっただろう
きせきの雨 ⇒ 被ダメージの半分回復(タネ連打対策)
ベホマラー ⇒ 獄炎範囲外から回復
要するに賢者なら旅推しが大好きなレボルも使えるし、
魔法でダメージも出せるし回復も必要十分と、賢者の優位性について論じたわけだが、
キミらは「旅でも○○ならイケル」と、優位性に全く対応してないトンチンカンなコトばかり言ってるのだよ
果実ボスにおいて、賢者より旅の方が優れてる点を述べなさい >>633
ああ、これガチモンのバカなのか
つられて長文になっちまったよ、エルギオスの週なのにすまんな わざわざ内側でアクロバットスター始めてシャウトで吹っ飛ばされる
体を張った芸を披露してる旅なら見た
2回やってたから間違いない 片手剣バドで参加してきたけどはやぶさ斬りメインだと火力物足りないな〜
武と違って感電消せないのもきつかった >>618
武より楽で悪くないよ
ヒーラーがまともなら 火力バフ0の武はさすがに弱かったから海賊にしたらこっちの方が火力あるな
ただし雷100の斧限定だけど >>644
一人なら、手すきならアーシングしてやる
二人なら、別件で死ぬか放電しきるまでベホマラBOTと化す
三人も同じ エルギオスだけデス賢僧みたいなの時々なるけど討伐できても本当に面白くないからやめてほしい 僧侶以外のヒーラーで来る奴ね
デスいるからザオは任せるかと思ってたらデスが真っ先に死ぬから困ります 武は瞑想と感電消しでヒーラーがどんなにクソでも仕事できるのがいい 天地が多いな
日曜のせいか春休みのせいかめちゃ邪魔 装備の付け替え面倒すぎてモチベが上がらん
魔剣をじげんりゅう専用にしてあいつの時だけやろうかな アルマナ→踊り
じげんりゅう→僧侶
フルポティ→魔法
エルギオス→武
俺はこれで装備変更なしでずっとやれてる 攻撃力が上がったところでスパークや八門で即死するのは変わらんからな
こんだけ緩和されてもまだデルメゼ倒せない人とかと同じ理由よ 武闘家よりは強くなったんじゃないの
天下の硬直が長いから下手くそが使うと死にまくりで弱いだろうけど ミラソで全快するから雷耐性ちゃんとしてれば八門事故以外で死なない
ダメヒーラー多いからパニガでバトは使いやすい もともとバトの方が総合ダメージは高い
小回りが利いて八門事故がほとんど起きないのと、電気をすぐ直せるから武が最適なだけで 必殺10引いていればほとんどいつでも必殺が表示されてる状態だから、
テンションブーストで直すという荒業もある
雷ちゃんと積んでいれば回復は後でいいので着弾と同時にSHTになれるように必殺使うといいゾ ただし他人からは絶対に離れていないと人間男に感電死させられる場合がある 俺のバトでも満タンならスパークぐらいは耐えるぞ
印籠と宝珠とうろこでいけない? >>641
パニガじゃ天下無双は元々ほとんど出番ないが
だからといって片手剣のメインははやぶさじゃねえだろ
CT技がまわってくるまでのほんのわずかな隙間埋めだからモーション値に優れるはやぶさ使えって話なんだぞ
2.5秒あれば攻撃完了できるはやぶさを弱いと思ってるなら敵の動き見てねえってことだろ 片手剣のCT技は総じて動作短いから、パニガ程度でCTまわっているのに差し込みではやぶさはつかわねえよ 僧侶で開幕エルギオスの動きみてから自己バフ天使合間にマラーでさあこれから聖女まけるなって思ってたら後ろの方で魔法使いと道具がダークトルネードで死んでザオラルマラーしてやったら移民して草
多分はやく聖女まけと思ったんか知らんが避けれる技避けずに移民してんのクソダサいよ
雷マヒ100耐性で何一ついらん行動してないのにどうせえっちゅうんじゃ介護無理無理 アホは天使がタブーだと思ってるからな
自分で考えれない低脳が5chに毒されるとそうなる >>676
恥ずかしくて見せる顔がない、って感じで去って行くのかも
知らんけど 移民されてヒーラーとしてのプライド傷ついたのかもしれないけど憶測でネガティブに捉えすぎじゃないか
恥ずかしくて離れたのかもしれないし
道具はさておき魔法で来るくらいだから何も考えてないだけかもしれないし移民って概念自体無いかもしれない ひたすら攻撃耐えながらチクチク削ってるのに時間圧迫されるのは何でですかね リリース時より
じげんりゅうは強くなってエルギオスは弱くなってる感じしませんか?皆の衆 グーフィー
PF476-869
PTに死人が二人以上いるにもかからわずひたすら攻撃魔法を使い続ける剥き出しの妖艶魔女の人間男の杖愚者 いや、周り見えてないアタッカーなんてわんさかいるだろ・・・
一々晒すなや。 ヒーラーに不満があるなら自分がヒーラーになるか武で行けばいい カカロン
周りに死体がごろごろ転がっているのに
石にマヒャドを撃つ地雷 両手剣で無双したまま八門直撃して死んでるバトを今日だけで10人は見た そりゃ両手剣持ってたらまともな攻撃手段が天下古今しかないからな
いくらプラブレビッグバンの威力上がったと言っても知れてる 八門踏んで死ぬぐらいはまだマシで
スパークくるたんびに死んでる奴が結構居る もう道中でバフ選ぶこともないから必殺僧侶も雷100バトマスもやれない
カカロン優秀やし、雷100積んだ天地で行くわ 八門見てから動いて避けれないノロマですみません
というかあれ床光ってから発動まで速くない?2秒もないような >>684
本人、乙
賢者はアタッカーじゃないぞ
流石は人間男 ヒーラーで行って必死で避けようとしてるのはいくら死んでも蘇生するんだが
全く避ける気も見せず攻撃だけしてる奴はなんかこう悲しくなってくる 装備で雷積むのは勿論地神天雷スパークも防御してれば死なないし
八門踏み抜くか地神テロ巻き込まれない限り死ぬ要素が無い エルギオスは厄介だわ。
雷、ブレス、八門と気をつけることが多くて脳筋プレイができない。
やっぱり周回するならじげんりゅう一択だな。 エルギオスの八門はイージーだぞ
バラシュナの八門なんて出た時点で踏んでたらほぼ終わり(の時が多い) 八門の中央にいてキャンセルしてから動いても間に合わないとか
八門の右寄りにいたのに左に逃げようとして死ぬとか
そういうのばっかで俺センスないんだなって突きつけられてツライ >>682
エルギオスはみんなが慣れてきた、じげんりゅうはガチ勢消えたのと転職可のせい スパークとブレスはそこそこの耐性で耐えられる。
前衛なら、その上で天使の輪と四八門、時空、回復後のマダンテを躱しておけば、そうそう足は引っ張らないぞ 地神を忘れてた。
耐えるなら、達人の地耐性と竜のウロコで。 ヘタクソはキャラ強化の為にパニガルム通って女神の木でステータス補強してちょっとでも強くなろうとか考えたら駄目だよな タイムは5分切るの多かったが滅却する奴、霧維持するレンが少ないな 放置なのか2垢なのか知らんけど放置天地多すぎだろ
毎回死ぬバドが可愛く見えるわ 天地使うのは新規で入ってきた人がおおいんじゃね?
配信とかでもパニガルムが始まったばかりの時は天地最強か?とか言われてたし。
今日も天地たくさんいたけど杖持ってたり何回も八門で死んだり新規っぽい 6.0→6.1の間ですでに珠が全員あふれかえってたんだから
次いくつか、気に掛ける意味はないだろ >>686
「死に巻く無能共はおとなしく石に頼れ」ってカカロンからの無言の圧力だよ 道中の4人ボスで開幕砂嵐で全滅
地雷すぎるだろ面倒臭え オートマッチングのコンテンツに関しては
このゲーム天地がいないほうが絶対面白くなると思う
フェスタやシドーでもそうだけど時間切れの原因になってるのは大抵天地だろう エルギオスに関してはカカロンちゃんのフバーハで
知らぬうちに助けられてる奴は数多くいるだろうな
滅却しないor忘れると後半のブレスがめっちゃ痛いからね しょうがないからバド試してきたけど
SHTでもギガブレイク右が9999でも左2356
アルテマも似たようなもんだけど極意いれても左手こんなもん? パニガルム放置奴
ひでゆき(RC670-863) 海賊で来て終始放置奴 エルギオスに関しては時間切れの原因は何が来ても絶対にかわそうとしない前衛が複数人いるからだと断言してやるわ バトも魔剣も自分でバイキできるのにしないでひたすら殴ってる奴多すぎだし、
しゃあないからかけてやってもわずか数ターンで死ぬし、無駄だから放っておくと「バイキ」とか言ってくる
範囲のたびに死ぬ奴全員に何度も何度も単体バイキかけ直してたら魔戦はいつになったらFB撃てるんだよ さっきバイキしましたよね なんですぐ死ぬんですか
と言い返してやろう 武闘家は開幕扇で入るべきか、攻撃してりゃすぐバイシかかると割り切るべきかで悩む 後だしゲーで天下無双撃つ時点で地雷だよ
一度も死なずにCT技だけ撃つ方がDPS上だぞ >>718
ブレス錬金の拳闘士を左手に添えるだけにして風斬り
いてつくはどうの吹き出しが見えたら扇に持ち替えて風斬り準備
ドヤ顔で風斬りして八門喰らうのはお約束だw 言うほど後出しの必要ないんだけど分かってない人多いんかな 雷のやつ避けらんないから持ってた雷耐性装備と宝珠付けてゴリ押しすることに決めたわ
即死はしないけど毎回大ダメージ食らってるから多分僧侶の人キレてるな >>722
僧侶視点だと、即死しないならようやっとる、ってなもんよ 魔力回復が来たら全員下がるぐらい優秀になってきたな 僧侶の俺を絶対巻き込むマンに
遭遇した
逃げても着いてくる
あれ嫌がらせだったんかな バト二刀流の片手剣は攻撃埋め会心埋めどっちおすすめ? 右は会心 左は攻撃ということになってるけど
火力思ったほどでない
用途にもよるけど両手剣かハンマーのほうがいいなあ さっき八門にスピリットゾーン重ねられて
範囲全く見えなくて僧侶以外タヒんだぞ
そんなに蘇生したいのか パニガルムのバドは片手が1番いいな
ミラソで生存能力高いのがダメヒーラー対策になって良い 感電うざいからバドは雷100バフ引けたときだけだな 僧侶や回復系に文句言うやつは自分がそれで行けばいいのに頭がおかしいのか?
そもそもマッチングなのに意味わからないく怖いわ 僧侶の俺に感電した人間男が近付いてきたから
後退りしてたら途中で力尽きて死んでた 夜だと死人少なくて早いね4分8秒ってのがあった3分台も狙えそう この時間、ギリギリ多いわ
なんか判定いつもより早いし 毎回ため弐使うワンパン武がいたわ
ため弐→ため参→死亡 必殺で直してもいいし、片手剣ならミラブがほとんど永続なんだから
殴り続ける事がそのまんま生存活動になるし関電そんなにこまるか?バト
あわあわいってるのって属性40位しかないギリギリの人なんじゃなかろうか
落ち着いてリカバーする余裕がないほどの残HPしかない >>713
防衛軍なら左手も余裕で7000〜9999いくけど
エルギじゃまぁそんなもんだよ
俺は190にギガブレ12%入れてるからもうちょいでるが スパークで即死もよけようとせず絶望で避けようとしない
天下だけやってるLv116周回バトはもう放置することにした、多分2垢か何かだろうな
経験値やりたくねえわ 吹き出しが出るまでは絶対に行動しない
吹き出しが出た時避ける必要があるなら避けて行動はしない
吹き出しが出て回避の必要がない時もモーション早い攻撃なら行動しない
回避の必要がなくてモーションの長い行動の時だけ攻撃
基本はこれでいいの? 今朝やったら8分だった
日曜日朝6時平均4分台だったのに明らかに遅くなってるな あと八門飛んでくる時に範囲の中央にいたくないんだけど
飛んでくる前に範囲の境目を判別ってできる? >>753
その職の立ち回りと敵の技ごとにケース変わるから何とも言えん
あと、八門は光らないと範囲分からないし、中央にいても避けられるよ さすがにこの時間はマッチングに時間かかるね
マッチングすると見た顔ばかりw ミラブ中とか感電したままスパーク喰らっても問題ないからバドでもいいかもな
雷耐性盛れる人限定だけど 被ダメ1桁のバド居たけど雷28上と印籠と20パーカットでいける? それだと200弱は喰らうはずだから雷耐性とダメージ減もっと付けてるんだろう 600*x*0.8-52=10
480x=62
x=0.13
元から属性軽減盛盛なら20パーカットほとんど意味ないから多分ついてないだろうな
その場合雷90%
たぶん42+35+14
雷梅の体上持ってるんじゃねーかな でも、体上雷埋めよりもテキトーにブレス付いてた方が周回楽なんだよなあ >>761
メシ食っても足りないから無理だと思う
雷36着て印籠宝珠で飯食えばだいたいその数字 >>764
そう思う
感電無効化できないのならブレスのほうが強い みんなありがとう
ミスより被ダメ低い方が気になるから聞いてみた 酷死鳥だと鳥の向きによってある程度方向が判る感じだけど、
八門もエルギオスの正面からちょっとズレれば安地になるのかな? 黒死蝶は直前にタゲ選ぶからわかんないだろ
八門はタゲじゃなく正面に出す
正面から45度ずつラインから少しずれとけば避けやすい 僧侶の俺からすると前半は間で分かる
四門八門が来そうな嫌〜な間が開いた時は身構えればいい
後半は技+八門、もしくは八門+技になるけど
次に八門が来る可能性のある技と絶対来ない技があるから
(たとえば光輪+八門はあるけど八門+八門はない)
次に八門が来る技の時だけ準備すればいい
よくあるのが1回目の技で死んだ奴をうっかり蘇生に走って
次に来た八門にやられるパターン
だから回復蘇生も反射的にやると危ないんで相当判断が鍛えられるし面白い
そして耐性ゼロでも道中で移動速度+を引けば意外となんとかなる 八門もたぶんCTだろうな
絶望の八門がカットされたのは見たことないから
2、30秒とか短いんだろうが >>722
俺的には生存さえしてくれればタイミング合わせてマラー置くだけだから気にならない
勿論律儀に避けて貰えれば手数を増やせるから助かるんだけどね 8問はなんか全然ふまなくなってきたな
むしろ前半の唐突な4問をうっかり踏む時がある >>722
アタッカーは本来それでいい
耐えれる攻撃を増やさないと火力上がらないんだから
全部ご丁寧に避けてたら日が暮れる
バドと武はヒラがポンコツでもそれができるってだけ
他のアタッカーではできないから問題なんだよ
せいぜいレンスパ、あたりバフで固めたパラくらいしかない こいつは耐えるなと分かってれば喰らうと同時に回復飛ばすだけだしな 野良道具ハンマーでキャンセルショットしかしない人いたけど
BL入れたほうがいいかな? >>722
そんなので切れるなら僧侶やるなよと思うわ
俺とかスパークで毎回確実に死ぬ奴に置きザオしてるがそれでも僧侶活躍させてくれてありがとうと思ってるぞ
僧侶で一番嫌なのは何もすることが無くなって暇になること アタッカー同士で葉っぱと雫の分担上手くいくと嬉しいよね 死なない攻撃は避けなくていいよ
何でもかんでも後出しとかなったら時間かかってしゃあない
僧侶ずっとやってる人は基本自分が死ななけりゃ食らう位置でもマラー範囲に前衛入れて
合わせてマラーするから問題ない スパーク離れたあと無心差し込んで結局食らってるのとか回復やりにくいだけなんだよな
耐えるなら下手なことせずゴリ押しでいい 雷耐性をギリギリスパーク耐えれる程度しか積んでないと感電させてくる人間男に耐えられないな
50%くらいは無いと厳しそうだから追加で料理投入するわ 地神の輝くエフェクトを纏いながら近付いてくる人間男とかな ああなるほど…死にまくるくせに一切かわさないアホはこういう思考なのか… 上手い人は避けつつもダメージ出してるけど
下手な人もいるからしゃーないよ 下手なのは全然構わないんだけど学習改善する気が微塵も感じられないのは一緒にやってて楽しくないね 避ける気もなく毎回即死して蘇生してもらっても動かないクズとかな チャットできるだけのオフゲー感覚のおっさんが一定数いるんだろう 絶望中に1人取り残されて地面舐めてるの大半がバドが蘇生お礼マンな件 フルポティと比べると柔らかいな
あれは完全に物理お断りボスだったんだなと実感する やっぱフルポティに比べて、展開早いしただの脳死マスゲームじゃないし楽しい 蘇生する奴選ばんと死んだからって蘇生してたら削れねえんだわ
ボスが動くたんびに地面舐める魚男旅とか勘弁してくれや 先週の果実の汁が床に染み込んでてそれ舐めたいんやろね ヒーラーやっててもすぐ死ぬ奴の蘇生に意識とられるとミス増えたりするからな
何事も意識配分を減らすのがゲーム上達の基本だけれど、
それを増やす奴を無理にかばう必要はない
本当に放置してると別の奴が葉っぱ使いだして圧かけてくるけど、
それでも何度か死んだらその人も分からせられる 避ける素振りも見せず毎回ワンパンなのはbotと見なしてほっとくけど
事情を知らない隣のヒーラーがわざわざ蘇生しに来たりして多少申し訳ない気持ちになることはある 逆に避けてばかりで攻撃の手数が明らかに少ないなってどれぐらい?
バトとかで3ターンに1回攻撃するぐらいだとサボりに見られる? >>799
ヒーラーが無理しすぎてパンクすると全滅まっしぐらだからな
地雷かばって全員が被害受けるなら切っていい
逆にエルギオスにブメ旅で来て死にまくる奴は放置して移民するかミラソで対応した方がよい ワイくらいの熟練ヒーラー(フフン!)になると、
間違えて旅で入った時にも、ノーデスでそこそこいい活躍ができる
レボルも入るしいやしのメロディも悪くない
後半はハッスル連打になるし、割とハッスルも硬直長いから
早読みマラーの感覚で打ってると八門に当たったりするから注意だけど 4門8門中からしばらくはバドでも攻撃連打しろよって思う >>804
動きがまともなら最優先で蘇生するわ
ブメ旅で属性盛ってないとか開幕トルネード食らうようなマヌケなら人間として扱わないだけで 不思議なんだけどすぐ死ぬやつをなんで起こすのだ?
死因がうっかりミスとか不慮の事故とかはすぐわかるじゃんね、ヒラなら
最優先はちゃんと生きているやつ、
3人とも頭人間男なら誰か一人だけ選んでなんとか生存させ続ける、これだけで良いじゃん? >>807
一般的にはホントそれ
旅の50%以上は開幕ダークトルネードで死んでるからな >>804
そもそも死ぬかどうかなんてヒーラーなんてほぼ影響がないんだがなにいってんだこいつは 蘇生回復役として入ってるんだから放棄はしない派
効率だけで考えれば放棄のが楽な事もあるだろうけどそれをするならヒーラーしないかな
根がマジメやねん、しょうがないね >>802
ヒラが誰かを蘇生しようとしてるときは受けじゃなく避けてる
マラーまでの猶予を作ってやらんといかんからな
だだしそれも3度までだわ 優先度考えて回復してるなら地雷を介護しても何も悪くない自由だと思う
そもそも僧侶で入ってきてる奴なら他が文句言う権利もないだろう 何度も倒れまくるやべー奴放置なんかしたらSNSなんかでやべー行動して面倒に巻き込まれるかもしれない 「放置」というより、「そいつの蘇生より優先することが多すぎる」だな >>805
昨日なんの属性ひいたのかわからないけど一生スティックもって一生におうだちしかしなくて死にまくりのパラいたからやめて ヒーラーやるからには移民か通報レベルのことしてない限り見捨てん
他パーティーが全滅してようが自PTだけは終わらせん、それで時間切れても面白かったと100%言える エルギオスに関してはそれも含めた遊びなんだよな
戦線維持して、絶望後に他PTと合流→最後みんなで倒すみたいなストーリー性が有る 旅で面倒見られる時って前衛がハッスル届く位置に居てくれてるんだよな
俺は旅が上手いとか考えない方が良いかもよ 確かにエルギオスは最後皆で集まるところがなんか楽しいな
知らん間にめっちゃバフかかってて熱い
死体の山が転がってる試合はああ…ってなるけど 集まる所で僧侶がトルネード直後にスピリット重ねて八門で殺すと >>821
そうだな
今周回したら、天使がないから終盤の怒り巻き込みテロには僧侶より弱いな 魔戦しかやらんが天地や海賊や魔法やパラみたいにフォース撒く意味がない(護りいれてても)のが2匹いたら即移民する。 魔法使いのレベル上がったぞ
これでフルボディ行けるぞ今行くから待ってろ エルギオスの光攻撃はマダンテしかないから、フォースの護りは不要ダヨ エルギオスは最適属性のフォースの護りが、攻撃と全く一致しない唯一のボス
アルマナ ⇒ ストーム(風乱撃)
じげんりゅう ⇒ ダーク(暗黒雲)
果実 ⇒ ファイア(獄炎)
エルギオス ⇒ ライト(マダンテw) いまだに開幕トルネードで3人挽き肉とかあって困ります エルギオスはヒーラー専門で入ってる俺からすると
必死で避けようとして間に合わなくって何度も死んだり絶望来ても移動せず必死に戦ってる初心者っぽい奴がいたりしても全然いい足運んででも助けに行く
それで時間切れしてもストレスじゃないしヒーラー自体に楽しさを感じてるからゲームとしては成功してるしな
ただ移民と放置奴は問答無用で死体になっても放置させていただく
チャットが礼儀正しくて訳分からんまま移民した初心者ぽいやつなら許すけど 難易度上げてるの移民魔戦だな
通路にこもるバドは二垢 パニガルムに限らず、オートマにくるパラに限ってパラの特性をよく理解していない
とにかくパラガと仁王立ちがしたいだけのオナパラ君 パラガはそりゃするんじゃね?死ななくなるからずっと殴ってられるし
必殺10引いてるとポティでの氷魔以上に一歩もうごかんでいいからなぁ
CT10の合わせ技もあればグランドネビュラが25秒で打てるしよう会心もするし
仁王立ち? せっかく当りバフ固めたから脳死パラプレイで遊んでみてるのに
なんで死ぬ奴の介護までせなあかんのだよ やっぱエルギオスが一番楽しいな
初見だと強いけど慣れたらちゃんと楽だし初心者でも行動ちゃんと見てれば死なないようになってる
クソボス量産のドラテンとは思えない良バランス
アンドレアルも結構いいとこついてるけども 今日の朝がたにマッチングしたオナパラくんは魔に「マホカンタしてくんない?」って個チャしてたよ みんな仁王立ちの範囲外まで下がるから意味ないだろ
スペルガでもさせとけや
ミラマでそもそも光の壁ができてるはずなんだがな >>843
いや感電への対応手段が自己回復かヒーラーを信じるかしかない限り、それはねえだろ
もっとも別に感電に限った事じゃねえけど。
邪神やフェスタでもひどいのが多いけどパニガは異常だよ 壊れたヒラ率
全員正しく耐性積んだうえで、全員常にHP満タン維持が基本って把握してないんだもの
だから耐えている味方がいるのにそいつらほっぽって無耐性で死んだゴミを蘇生しに行って揚げ句自分も死ぬ奇行種も多いし
それに煮えを切らした片手剣可能職がミラソ使いだしたら「ミラソなんてゴミつかってんじゃねえよ」と喚き散らすし 序曲アレンジみたいなやつね
原曲あれなんだっけ?9は何も覚えてないや 旅僧の2垢で来て全ての攻撃食らってお互いに蘇生しあってるだけのゴミがいたぞ マダンテまでいかに早く削るのかが勝負なのにマダンテ反射して最後の削りがちょっと早くなっても殆ど意味が無いんだよな
まさにオナパラ >>842
来週まで静かにしてくれればスレも平和になるけど
残念ながらこのイキリ袈裟斬りおじさんは毎日糞長文垂れ流しますよ >>848
原曲はもう少しテンポ遅かった気がする
あんま覚えてないけど オナパラがウッキウキでマダンテ待機してるときに限って
マダンテ来ないまま終わるのには草 報酬消化するために潜ってるが、
道中でこういう配置になったら素直にバフ盛りにして遊ぶしかないか
https://i.imgur.com/a5p9zIY.jpg さいだいMP+200!
瀕死時15%で天使の守り!
致死ダメージ時10%で生存!
状態異常系の成功率+50%!
行動時50%テンション消費なし! 最大MPってどうせ盛るなら20000ぐらい盛れよ
200ちょい足ししたところで別に足りなくならないし足りなくなくなるようなメンツならそもそも怪しいわ 武で潜ってる時にMP足りなくなることあるが、せいぜい霊薬1〜2個使う程度だもんな
支給品で代替できるものをバフにするセンスよ >>841
フルポティでパラとか単に迷惑行為ですやん ならん。どれだけmp積んでも9999カンストだし
MP2万回復する手段も無い エルギオスはカオスだな
僧侶で行くと楽しい
死体を3連蘇生だ デスマスターで放置クソ野郎
キングUAO-003-599 天使積んで3体蘇生しまくるー
何度蘇生しても死ぬやつを付きっきりで介護するー
ほぼこれ ヒラの仕事なので床ペロマンだろうと起こしてるけど
絶望来ても動かずその場で死んでるやつはさすがに起こしに行かないかな
そのうちカカロンに起こされて「ありがとう!」言ってるの見て笑ってるわ 放置で晒しは連続で見て確信した奴だけにしてやれよ?
俺も経験あるけどどうしてもリアル他で手放さなきゃなんない状況ってあるから
その1回で晒されたらキツすぎる MPとか廃止していいからMPバー消して代わりに表示できる味方の情報増やしてくれ 僧侶で行って必殺したい病で通常時はお預け状態の犬みたいになってるわw
たまにここぞとばかりに必殺打とうとしたら他の僧侶がちょっと早くやってたり
エルギオスさんに邪魔されたりで絶叫してるw >>868
ぶっちゃけこれだけしに行くなら天地の方がいいんだよな手数的な意味で
エルギオスは僧侶で行ってるけど前衛がワンパンマン複数の時はマッチングした天地が結構ありがたかったりする 蘇生するだけで回復しないならほんとカカロンかクシャラミでいいな
ヒーラーで来てるって事はそれ以外の事をしなきゃいけないってのに
最低でも一人起したらその後は全員満タンにしてから次を蘇生しろっていう 自分もヒーラー専だけど、天地はいらないなあ
聖女もマラーもないし、幻魔は気紛れに動くし
ヒーリングオーラが稀に抜群のタイミングで決まる事もあるけど
何よりたち悪いのが、オートマでは火力枠に入る事 自分ヒーラーが気楽でいいよな
火力で参加してヒーラーが不慣れな人だとストレスたまるし
上手い人らと一緒だと暇すぎて手抜きできるし ハデスの宴とミラクルブーストがあるから
ヒーラーは動かす気があるレベルでも全然ストレスねえけどな でもヒーラー死んでて放っておく訳にもいかんでしょ
ずっとハデスミラブで回せるならいいかもしれんけど 自分もヒーラー好きだよ。性に合ってるっていうのかね
あくせくとかいがいしく働いてやりがい搾取されてる時間にけっこう充実したものを感じてるw 自分ヒーラーの時に天地は要らん
というか天地自身が死んで足引っ張る事の方が多い
他PTの壊滅にカカロンはいいかもしれんが 天地さんが死んだらその蘇生はカカロンさんに任せます 開幕天使→ラピッドステッキって魔法使いじゃねぇんだからよ
回復してくれや 開幕でちょっと期待したヒーラーの動きじゃないからって、すぐぶー垂れるのもどうかね
ヒーラー的には開幕アタッカー一人二人の死よりもトータルで自分のペースが重要だから
開幕何かで死んだ場合にも速攻で回復蘇生しない場合はある
だからそうなっても気にしないでいい、逆に言えばそれが嫌ならヒーラーで行けとしか
まあ死んで天使ラピッドとか繰り返してるなら問題外だが わざわざヒーラーやってやってるんだ
俺様からの回復蘇生が欲しけりゃ存分に働け 2人つづけて蘇生するとヒーラーが死ぬ
しかし蘇生されたアタッカーは葉っぱなんて投げない
これが真理 エルギオスで一番重要なヒーラーの心得
「人の蘇生回復する前にエルギオスと自分を見ろ」 まあ天地いると遥か彼方の全滅を救えるからありっちゃあり 蘇生直後は動けないしいまの葉っぱの硬直考えたら遅すぎるから蘇生されたやつの問題じゃないだろ
生き残ってたもう一人こそ蘇生手伝えよ >>873
昨日一緒した天地は幻魔なしワンパン移動しないマンだったぞ
扇でぺちってたから途中から放置した マラー優先度低すぎる僧侶ってマジでいるからなぁ
天雷食らってHP500くらい残ってた人がそのまま感電だけで死んでいったときはちょっと笑っちまったw ヒーラーは前衛が上手くないとつまらなくなる
引っ掛けたやつを自動ドアされると本当にやる気なくなる >>893
それ何度も逆だと言ってるだろ
全く死なない、回復の必要もなくなったヒーラーほどつまらないものは無い
下手で毎回すぐに死ぬような前衛の方がヒーラーとしてやること多くて楽しいのに パラディンってあんまり防御力高くないの?
なんかずっと死んでたんだけど スリルが楽しいのは中級だなぁ
何万も介護バトルしてきたらいい加減飽きる
別人だとわかっていてもこいつらなんも成長しねぇなってなる エンジョイ寄りのバトルコンテンツに中級以上のやりがいを求めてもそりゃ無理だろ 絶望でPT合わさったら
「あーこいつもう介護しなくていいんだ」
っていう謎の安堵感に満たされる 5月の新同盟ってほぼパニガルム通ってる層がそのままスライドするからな hp結構残ってる状態から感電死するの心臓に悪いよ
心のなかで何度も僧侶に命乞いしてたわ
ただ僧侶の方見たら感電しながら近寄ってくる人間男に追い詰められて殺されてた >>901
草
けど自分もいちおう雫もたされてること思い出そうぜ。僧侶がその状況なら >>903
雫投げてもどうせ間に合わんだろ
自分でマラーすりゃいいだけ 自分ごときにシャインステッキ使って感電治してくれる女の子僧侶が神に思える
パニガルムっていいもんだなあ 女の子の僧侶とか中身100%30代〜40代成人男性だろ ちょっと性同一性障害なだけだろ。身体は女の子なんだからいいじゃないかw 感電 ⇒ 僧侶
ブレス ⇒ レンジャー
両方に対応できない旅天地デス賢者は不要、お荷物と言い換えてもいい 中身女のドワ子のフレは
まるで鏡に映った自分そっくりだったから選んだって言ってた
理想はエル子らしいが世の中そんなに甘くないんですよらしい 即死する前衛が多すぎるからデスが好き
さっさと働けと思いながら蘇生するわ >>913
フレンド内で言うと100%おっさんだぞ ブレスがうざいからレンジャーで出陣して回数券使って終わるのが定番
また「旅でもイケル」が登場したが、感電を治す手段を持つのは道具・武・僧侶のみだろ いうて2人以上感電したら
僧侶でも即死ライン見極めながらシャインにマラー挟むのめんどいから
結局感電放置してマラーBOTと化す 感電を直す必要がないからな
僧であってもマラー連打した方が良い
直さなきゃいけないと何故おもった? しかし開幕天使くん多いな中ボスだろうがラスボスだろうが開幕天使死んだら天使 お前らが付き合いしてて心地が良いと思うなら
中身はお前らだと思え マラー連打でもかまわんけど、旅はマラーつかえんし「はどう」でメロディーは消えるから
こいつで壊滅するのは感電のパンデミック、そしてやみのほのお直撃が多い
だから自衛措置としてレンをだしてる 僧侶はめんどくせー時は必殺すれば解決なのが楽って言えば楽
旅はアクロバットスター、連打にしか意味ないしな ゴミ職の中のさらに天地のゴミ番付で言えば、
開幕風斬りもせずスティにも持ち替えない扇天地が最ゴミ ああ、カカロンのヒーリングオーラでも感電解除できるかw
そんな神カカロンには滅多にお目にかからないから失念してたよ これ今週から参戦したんだけど
割とすぐ終わる?玉900だか一旦集めたら終わり? ボス討伐後にまだ続けるを選んで周回してればそのうち終わるけど、それをやるなら再来週のが弱くて一戦2分とかで終わるからそっちでやんな
今週のやつは面白いけど周回には向いてない >>940
再来週の「じげんりゅう」という敵のときに周回すればいい
今週だけはやめておけ じげんりゅうは逆に弱すぎて
周回作業になると、放置とか嫌な人間の部分見ることになるかも >>940
2日くらい籠ってれば全てのステータスを+14できるくらいは集まる
だから楽といえば楽だが、それは「じげんりゅう」を相手にしてる週の話 昨日初めてパニガルムやったけど庭育てるの楽しいな
予習もそこそこに僧侶で行って死んだりもしてしまったが
A「石割りませんか?」
B「断る」
A「じゃあ抜けますね」(回線落ち
ってのがあってなんかワロタ >>939
それはカカロン様の付き人の天。。。なんとかいう奴が解放のタイミング分かってないだけ ヒーラーだと慣れてくると逆にじげんりゅうでしか死ななかったりするw
雑魚放置という罪深きものがあってだな・・・ パニガでバイキ支援欲しがる奴ってもう人間男しか思い浮かばないんだがなぁ
武 盗 海:勝手にすぐつく バド:クイックほしいからむしろもう要らない
魔剣:開幕はどうせ相手の初撃警戒するんだからその時にバイキかける
戦士やまものつかいか?!
でも必殺10引けばもうみんな常時バイキ突きまくるみたいなもんだし >>915
寝言はベッドで言えと言い返してやれ
ドワコはくそ可愛いだろ あの体系は種族特有だし そういえばパニガルムでまもとマッチングしないな
言われてみるとほとんど記憶にない。俺だけかな >>950
グリーン姉さん的な意味のそっくりかもしれん >>952
グリーン姉さんとかモーターサイクルとかカロビーグロ部とかそういう話はええねん まもは何回か見た
でも適度に動けて適度に死ぬから可もなく不可もなくで全く印象に残らない 僧侶のぼく高みの見物
風斬りしない天地も風斬りもらった直後に公園で寝っ転がる前衛もたくさん見てきた >>884
近接からすれば信用度がカカロンと肉ヒラで大差ないから
マッチング枠の都合上でお前が必要なだけだぞ
むしろわずかでも火力を持っている分天地をヒール枠に戻してくれた方がマッチング率は高まる
特に自衛に優れたバド魔剣武レンからみればな
どうせパニガじゃ戦士 海賊 盗人 まも辺りは出ないんだから
ポティの魔も無被弾前提だし いまだに風切り欲しがるような奴はどうせ貰っても30秒後には死んでる奴だから
かけるだけ無駄だな これは邪神とか全てのコンテンツ共通
戦闘不能がほぼ起こらない異性軍くらいだろ例外は まあパークや天雷や地やブレスに合わせて即時マラーするならカカロンでもいいだろうがな
ヒーラーも前衛もやってねえ奴がヒーラー語るとかお笑いにもならん 風切り欲しがるじゃなくて天地できて風切らないのはゴミって言ってんだよ
まぁこういう考えの奴が天地やるから開幕からスティックなんだろうなぁw パニガルムに天地でくる時点で脳ミソないのはわかるけどなw >>923
これな
巻き添え分もマラーするから気にしないで攻撃してくれ 不撓不屈で感電消せる武闘家で行くのでシャインは大丈夫だけど
代わりにバイキルトしてくれる人が一人いれば助かる 僧侶だと手が足りないから天地するしかないというのが現実 >>968
扇に持ち替えして風斬りして滅却して槍に持ち換えて溜めるしたところで
凍てつく波動が来て泣いたので勘弁してください エルギオスで最も厄介なのは感電でも八門でもマダンテでもなく
いてつくはどうだもんな >>969
手が足りないと思うなら、優先順位を決めて処理していくのがゲームだけでなく全ての基本
そう考えたらパニガルムのヒーラーで手が足りないことはない
もしそれでも手が足りないと思うなら、例えば即死奴の優先的な蘇生とか
余計な事に手を取られているんじゃないか 手が足りないと思うことは実際あるよ
典型的なのはワンパンマンx3のとき
僧侶は自分でダメージを出すことはできないんだからそんな彼らをどうにか働かせて勝たなきゃいけない
(早々にあきらめて職場放棄するようなのはヒーラーやめるべき。そういうのを寄生という) >>974
それは手が足りないんじゃなくて火力が足りないだけ
やる事やってんだから問題ない 両隣がワンパンマン4人だったりすると手が6本くらいほしくなる時もある 娑婆のボスは自分だけだと壁がいなくて全滅することはあるけど
パニガルムのボスは自分さえ生きてれば、じげんりゅう以外あまり全滅しない
そして自分が適切に蘇生回復させても削り切れないなら、単純に火力が原因
その気楽さがいい スパークを防御して400×2食らって死んでる場面に遭遇
防御を意識出来る奴がなんでアクセを付けてないんだ…… エルギオスにキラポン必要ないですよね?
雷のやつついたし設置のキラポンは罠ですよね >>982
感電は防げないけどやけつくいきのマヒなら防げる 絶えず緑チャット流れるのどないかせーや
何がありがとうだよ永遠に寝転がってろ どうせ行雲流水するまで大した攻撃はできないし開幕扇を決め打ちしてる
開幕の待機時間が短すぎて構成見てから武器を入れ替えるのも難しいしな 放置だとか適当にやってるんじゃなくて、この人なりにやってるんだって思えるからザオしようって気になれるよ ヒーラーしてて思うのは孤立したり避ける気一切ない奴とか移民してくるのはやはり人間男が圧倒的に多いということ 絶望来ても1人取り残されて死んでる奴絶対居るよなw
堕天使来たら詰むけどそれ以前に死んでるから関係無いか ガハハ 今までで初めておきざりして移動したわ
バトがその場で動かないで死んで起してもぴくりともうごかず死亡
それでもあきらめずに戦って勝ったけどなんか嫌だった 孤立マンのほうにいてつくはどうが飛んでって
集まった11人のバフ剥がされずに済んだことはある
孤立マンはそのあと感電死して最後まで転がってたけどありがとなと思いました ワンパンマンをザオで起こして無限に死なすの楽しすぎる
途中で向こうが嫌になって通路に逃げるがザオの射程を甘く見てはいけない 実名系人間男バド君大半両手剣持ってる気がする
そして堕天使で沈むまでがワンセット 右から人間男が移民してきたとき
自分含めたPT4人がすっと自陣の左側に寄ったのには絆を感じました このスレッドは1000を超えました。
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