源世庫パニガルム Part.25
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
●推奨耐性、フォース
・アルマナ
風60↑、幻惑、毒
ストームフォース
・じげんりゅう
闇35↑
ダークフォース
・エルギオス
雷40↑、ブレス30↑、マヒ
ライトフォース
●道中ボス
・テルドミールたち
雷、マヒ
・ルディアンリッターたち
氷
・カルバドン
ブレス、幻惑
・キサゴール
光or呪文、混乱、封印、呪い
・エラフィダイノス
炎、闇or呪文
●源世碑石の判別方法
・自分のPTの色から判別
初期位置から見て
青PT:左 スタン、右 ダメージアップ
赤PT:左 ダメージ無効、右 スタン
黄PT:左 ダメージアップ、右 ダメージ無効
・背景の球体の色から判別
緑:ダメージアップ
橙:スタン
青:ダメージ無効 ver6.1「源世庫パニガルム」の新機能追加、改修
■「新たなボス」を追加します。
他のボスモンスターと同様、ローテーションで出現します。
初登場は3月20日(日)6:00更新時の予定です。
■新機能「簡易探査モード」を追加します。
・探査回数が0になっても、一部機能を制限して源世庫パニガルムで遊ぶことができるモードです。
・探査回数が0になると、「簡易探査モード」に切り替わったメッセージが表示されます。
・「源世の聖標」を使うことはできません。
・「簡易探査モード」中は、「レッドログ」以外の「パニガログ」から解凍されるアイテムは、
以下のアイテムに固定となります。
グリーンログ 経験値の古文書・小
イエローログ ふくびき補助券
パープルログ まほうの小ビン
■源世植物研究所「天使オルガノ」に「源世庫パニガルム」の説明を追加します。
・「簡易探査について」「非常時の脱出について」の説明を追加しています。
・「簡易探査について」の説明は、一度以上「簡易探査モード」に切り替わった後に表示されるようになります。
■最深部までの道中で出現する、一部ボスモンスターの使用するとくぎを一部調整をします。
■4人バトル時にマッチングメンバーが揃わなかった場合、行動を選べるようにします。
■最深部の部屋に「神官リュシオル」がやってきます。
職業を変えてボスモンスターを周回したい方向けです。
■最深部にある「あずかりツボ」のアクセス距離を短くします。
■探索を終える際、「パープルログ」から解凍した「創生珠」を受け取っていない場合に
「探査を終える」ことができなくなります。
過去のバージョンで「レッドログ」「レインボーログ」への対応を行っており、こちらは追加対応です。
■「女神の木」のレベル上限が 10 → 12 になります。
・「庭ランク3」の「女神の木」のレベル上限が 10 → 11 になります。
・「合計レベル」が105になると、「庭ランク4」にランクアップします。
・「庭ランク4」になると、「女神の木」のレベル上限が 11 → 12 になります。
■「女神の木」のメニューを閉じる際、終了する確認を行わないようにします。
■人狼クソメガネコメント
新しいボスが冒険者の挑戦を待っています!
飛んでるというか、浮いてるというか、ぜひその目で確かめてください。
お庭が一定レベルに到達すると「広場」のおしゃれができるようになります。いろいろ組み合わせてお好みの庭にしてみてください。 ルディアンリッターで旅占天地どうぐで5分くらい死闘した
やっぱ火力は正義だわ 今週分はアプデ後に行くつもりだから話すことが特に無くてな >>6
燃料というか、規定のレス数まで保守してくれる人がいるかどうかだな
22くらいまでだったっけ? キッズタイムでもないのに昨日じげんりゅうで2回全滅した
雑魚処理しないパーティーが隣にいると全部押し寄せてきた
天使マンが無駄に遅延行為してて早く諦めてほしかった >>8
今週は新ボスこないはず
次の日曜からだったと思う >>11
経験値書とかの関係じゃないかな
自分も上限20個になってるから、アップデート後に行くつもりだなあ 連投規制に引っかかるかもしれないけど保守
レベル解放後に経験値の聖典無駄にしないという理由ならアプデ後もありか
ストーリーに集中したいから自分は先にやっておく そうそう、経験値の書がもったいなくてな
じげんりゅうだし10周くらいすぐ回れるでしょうし 120未満でレベル上げしつつ他人に指示するやつ多くて辟易する >>18
超元気玉使ってやんよー
という人は割といるかも知んない メラゾビーム君は大ボスよりプレイヤー全滅させてそう レベル解放時でもなくカンストすらしていない職で寄生してきてるのによく他人に指示出せると思うよ
サブキャラだから?こっちだってサブですべてカンストしてるよ
そのうえで何百周もして敵の湧きなんかしってるのにわざわざ雑魚が湧きました!倒して!だってよ
お前そのレベルで軍師気取りかよ?はやくその定型文消して「寄生です!失礼します!」に変えて来い ブラドとテルミドール沸く場所分かってんだからそれを知らせるだけでいいのにな
今朝も 雑魚 とチャットするだけのエル子がいた 珠2000以上余ってるけど指示厨君は見た事無いなぁ
変わった事と言えば東方仗助のコスプレしてる人とそれに反応した人がジョジョの名言合戦してるくらい 意地でも雑魚処理しない人いるよね
大抵そういう人に限ってワンパン床ペロしてる
周りに持っていっても無視してじげんりゅうにひたすら攻撃してるんだけど病気なの? 前スレに雑魚沸いたの気付かない発言してる奴もいたしな >>25
雑魚が湧きました倒して、程度別にいいじゃねえか
サブまでカンストして何百周もしてるキチガイはこんな些細なことでもイライラするというのがよく分かるわ テンションバーン使うから雑魚は倒さないって言ってたのも確か前スレか前々スレに居たぞ やっーとレベル上限開放か。初週にカンストしたから待ちくたびれたわ
残珠70個くらいだけど周回余裕だから鼻ほじって待ってるわ バミューダがバルミューダにしか見えなくてほんと困る
あと道中のボスは一律3割くらい弱くしてほしい
特に4人パーティーのボスが時間かかってかったるすぎる >>5
メラゾビーム奴
僧侶踊り天地占いで7分www
サポでしか行かねー体になった >>19
弱体されるのか?
運営アホだな
どエセなら戦闘はラストだけにしろよな >>21
喋る奴ほとんど見かけない
レア引きうらやましい
喧嘩とか見たいわ
エルおじとケンカはアストルティアの花 昨日8人エラフィダイノスに戦ったら、初手メラゾビーム全員避けてたわ ん?メラゾビームはタゲられた人は
避けられないはずだけど?
必ず当たって死ぬ。 >>49
なんか知らんが誰も死んでなかったぞ
炎10でもいたんかな? 僧侶やってて、ザオ待機したが誰も赤くなってなかったのは事実 >>54
そうなんだろうな
それも奇跡だが、誰も巻き添えがなかったのも奇跡だった 炎35僧侶でも死ななかったがたまたまか?
メラゾビーム 4人なら35で耐えられる
8人だと無理じゃないかな メラゾビームはどれくらい弱体化されるんだろ?
4人PTの時ならHP700以上+被ダメ減52なら炎耐性無くても耐えられる感じかな? 今更、弱体化されたところで、赤マスはもう通らないなあ それな
ログ回収目的で周回してる時だって1飯で何周できるかって世界だから赤なんか死んでも触らん。何も拾えないバフのマス通った方がマシ 【悲報】ドラテンプレイヤーがFF14ネガキャンスレで工作していた事実が発覚、宣伝活動が確認される
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その33【吉田姫とええんやで騎士団】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1646980747/450
0450 名前:Anonymous 投稿日:2022/03/16(水) 11:25:51.28 ID:80eepA8q
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tps://pbs.twimg.com/media/FN0ZA1vVkAYpGDh.jpg
tps://pbs.twimg.com/media/FN5ivW4XMAIAM-q.jpg
うおおおおおお6.1遊び尽くすぞおおおおおおおお とは言えメラゾ竜以外なら1戦2分以内でじげんりゅうより早く倒せたりするからなあ
今回の弱体化次第だわ バトルするためにやってるから普通に赤枡ふんでるなあ
8人部屋はマッチしないからいかないけど 新素材必要で取れるようになるのは来週からとかになったりしてな 120個しかないから再びパニガルミングウェイになるしかないかフンフンフフーン 赤全部通ってくと1飯で3周が限界だよな
つーかメラゾビーム考えたアホは誰や?
自分でプレーしろよ
あんなもんおもろい思ってんのかって話だよな ジバルンバ設置からのその中心で砂嵐かますのもなかなかの性格の悪さ 砂嵐のは発動結構早いんだよな離れちゃダメなやつ
初見のヒーラー殺しだよな 今までじげんりゅうと余裕で100回以上戦ってるがさっき初めて全滅したわ。
闇耐性が73の片手魔剣で道中に氷耐性100も拾ったから死ぬ心配はない。
何より自分達のグループには僧侶とレンがいたからまあ脳筋でいいなと思ってたら開戦直後から雲行きが怪しくなった。
何故か僧侶とレンが死にまくる。
ついでにバトも絶えず虫の息。
だから気持ちよくラッシュしてるのを止めて葉っぱを4回も使った。
もうお前ら頼むわと思いながら攻撃を始めたが今度はどうも火力が上がらない。
確認はしてないがおそらく魔戦がいないのはもちろんレンや旅もろくにレボルなどを入れてない。
そして気づいたら他の2グループも遠くで床ペロしてる。
まさかと思ったら生き残ってるのが俺だけの状態。
まだ6割くらいしか削ってないから仕切り直しだなと蘇生をせずに集まってきた雑魚連中に邪炎波をやってたらまたここで驚く出来事が。
「蘇生をゆうせんして」って白チャが表示されたんだよ。
まあ言いたいことはわかるが何故ヒーラーが揃いもそろって床ペロして片手魔剣の俺が1度も死なずに葉っぱを4回も使ってあげてるのにまだ介護しろってちょっと甘えすぎだろ。
防衛軍ならまだしもパニガルムまでストーリーを進めてる連中でここまで酷いマッチングになる確率は天文学的な数値だろ。
マジである意味稀有な体験をしたわ。 他が何で死んでるかをもっと具体的に書いてくれれば
退屈しのぎの読み物にはなったかもしれんね
もっとも、片手魔剣は陣も使えないし回復もミラソだろうしなあ
ワイも昨日は1分台もあったし、2分3分台が多かったな
キッズタイム終了間際に2連続で爆発したが 盾持つほど耐性必要じゃないし、雑魚殲滅力低いし、陣も厄災も無いし フォースって結局動かなくても全員かかるってことでいいの フォースの効果範囲は20メートルだ
ベホマラーと同じだな >>74
葉っぱもうねンだわ どんだけ死ぬんだよおまえらw
って返してほしかったな >>74
自分以外死んでるんだよね?
死んでるときって白チャって使えたっけ? なげぇから読んでないけど
白チャは使える緑は使えない、いや逆だったか?
まぁどっちかのチャットはできる 滅もマターも入りが悪い上に闇等倍でない相手なら片手剣もつかな
あとはヒーラーを最初から幽霊として扱う場合もハデスよか片手剣
少なくとも鳥エルギの時に自PTのヒラが人間男だったら俺は速攻持ち変えてるわ…
ゲージの回収率はトップクラスだから同じ片手剣でもダメージ幅がかなり違うとは思うけど
片手剣って基本はサブウェポンだけど職によって全然違うからかなり面白い武器なんだけどね >>71
いや1飯3週で十分だろ…
それでも現時点で珠700個あるのに
俺は気に入ったバフの時に1〜2週しかしないけどそれくらいあるぞ? 魔剣士で闇100は前提として
余りで無難に氷ブレス積むのと炎呪文積んでチンパンアタックするのとどっちがいいのかね アフィ臭さ溢れる長文にマジレスする気はないけど
さっさと見限って移民すりゃいいだけやね >>79
鎌で来て死んでるヘボ魔剣の横に立って鎌並みのダメージ出しながら闇100炎土氷も積んでるので無敵のドヤ顔無双出来るところかな 片手で鎌並みのダメージ出せるならみんな片手使ってるよ >>94
それ鎌でも炎か氷以外100にできる状況でしょ
どっちかきって鎌のほうがいいじゃん ツッコミ不在でマジレスしか来なくて俺は悲しいんだが?
「片手」と「語って」を掛けてるって説明しなきゃわかんねえのかオイ
あああああああ 次元竜ってマケンと魔使だったらどっちがいいですか? 魔剣は趣味でソロサポの時に片手剣使ってたけど、パニ通う様になって仕方なく鎌買ったわ
片手バト強化されるならアルマナは片手剣バトにしようかなあ バトで参加するなら追い掛けてくる雑魚引き離せるのか試して欲しい アプデ後にバト流行るだろうけど打たれ弱さが顕著
じげんりゅうには魔剣で来い
床なめてる前衛とかいらん
トータル火力で語れ >>104
打たれ強さは装備などの属性依存だし
魔剣もバトも関係ねーだろw >>96
聖標の効果なしだよ
大盾52月飾り29身体上14ダークタルト14で闇100
月飾りで氷26+宝珠6で氷32
身体上炎14+宝珠6で炎20
タルト14で土14+宝珠6で土20
ついでに宝珠で呪耐ブレスも少々盛ってて、
魔犬でスカラ心頭滅却魔結界でほぼ無敵
普段から防衛軍ゼルメア白箱マメにやってるからたまたま次元竜に良い装備が揃ってるだけ >>106
鎌ではない段階で論外なので良い装備どころか地雷装備でしかないね
単体火力でも範囲火力でも鎌に劣るし
次元竜なんて最低限の耐性を揃えれば死ぬ要素がないので火力を犠牲にしてまで属性を盛っても意味がないんだわ
防衛軍で「死なないことが最大の火力貢献です!」とか言って剛勇ベルトを装備している人間男がいたらどう思う?お前がやってるのはそれと同レベル 片手剣は単純なDPSで鎌と比べてどうこういう武器ではないのに
なんか不毛な争いしてんな・・・
あと鎌でも絶対しなないマンは話盛りすぎだな
パニガで重要なのは、時間制限を無視した場合自分ひとりででも戦い続けれるかって事だし
残り11人は、実際には起こりえる回避不能な戦闘不能と、制限時間への火力対応だけの存在に過ぎない 万魔用に片手剣j買ってしまった人は片手剣盾に拘ってる
普通は鎌
それだけのこと ハデスで吸収できないし、攻撃魔力もゴミカスで邪炎・マターがクソダメになる
おまけに「鎌装備時、全ての闇ダメージ+5%」もつかず、陣もつかえない
こんな魔剣の片隅にもおけないナメクジが >>94 を書いてると思うと、本当にバカは死んだ方がいいと思う 片手魔剣はゴミヒーラーでも立っていられる
野良は信用できないし初手は片手から入るだろ
周りがまともなら鎌に持ち替えるそれだけ ネタ的には海賊が片手持てないのでハーロックやジャック・スパロウっぽいドレア組んだ時に片手魔剣が第一候補になる ミラソで立ってるだけなら片手バトや片手魔戦の方がいいんでね 初手片手剣なんてバカ魔剣は見たことない
ハデスがキャストするまでミラクルソードで回復でもすんのか?
いずれにしてもDPSはクソゴミになるのは間違いなく >>94 は脳内妄想でしかない 滅撃がつかえない ⇒ デバフが入りにくくなる(ヘナルカ、耐性低下etc.
重撃という倍率5倍の長距離砲を使えない ⇒ 雑魚にいちいち近づかないと処理できない
盾で防御性能を上げる以外で何一つメリットがない じげんりゅうは滅撃の効果(魔導の書と呪文威力低下)両方入るから鎌でええと思うが
魔導の書有りでもマターの闇低下や魔戦のFB大が確定で入らんし 俺は優しいからそんな片手魔剣にも爪牙の陣を出してあげてるぜ
一緒に殴ろうぜ オレ、ここでミラクルソードで2000-2500出ると聞いて試したくて輝天買ったぜ!
試してないけど 糞ヒーラーPT前提で話してるからおかしな事になる
じげんりゅうはヒーラーがまともなら鎌(と氷闇)で充分
片手に拘るわる必要はないかな 片手やりたかったら魔戦しなよ
魔剣と装備変わらんやろ 万魔用片手魔剣士準備したけど結局使ってない
だがミラーうろこ不落の硬さは好きなので
戦士は割と片手を使うかな 戦死は斧以外あり得ない 耐久ガーとかで片手持ってたら1人居てないのと一緒 連撃10000ダメの時に超はやか不死鳥で20000とか出せるんならまぁまぁ片手でもいいんでない?
自分はレボル更新タイミングに夢中で片手魔剣見てないからダメ出せるんか知らんけど 6.0のラスボスお手伝いに数回出した
真やいば入るならやはり有効だよ 人と組まないコンテンツで好きな職で好きな武器使うのは楽しみ方としては健全よね >>106>>107
おいらも昨日片手魔剣でプレイしてたけど闇100なのでほぼ無双
となりにいた鎌魔剣は一撃ごとに床ペロしてたから総合的にはうちのほうが貢献してたと思う
後ろにいた回復の人もすぐに察知してうちには聖女まいてくれてたし ワンパンマンと比べて「俺の方が強い!」とか意味ねーだろw いや鎌闇0床ペロマンよりはマシ(本当にか?床ペロ込みでも鎌の方がマシな気もする)かもしれないが闇を積んだ鎌には勝てるわけないし
次元竜なんて暗黒星雲以外の攻撃がヌルすぎて闇さえ積んでおけば死ぬ要素ねえわ
唯一の死因は必殺中にこっそりバミューダホールを置かれる事故ぐらい
ヒーラーがゴミすぎてまともに回復が飛んでこなければ流石にいつか死ぬけどそこまでのゴミヒーラーはなかなか見ない
恵みで闇100ツモった時はもうヒーラーの存在すら不要なレベル
自チームのバド僧侶天地が暗黒星雲で即死したときにお前ら起こしてる暇で俺が殴り続けた方が強いと言う理由で蘇生放棄できたレベル じげんりゅうの床ペロなんて、通常2連とかクソな連携貰わなければまずないだろ
ましてやここに来る人なら暗黒で乙るなんて馬鹿な真似はせんだろうしな 鎌もってるけど戦闘がめんどくさい
片手なら盾あるから安心でしょ武器ガ+盾ガ
そもそもバトも嫌いだから参加できるレベルまで上げてないし
魔法使いより魔剣にしろっていうから あー全カンストすらしてないのに指示厨か
うざいことこの上ない奴だ
指示する前に他にやることあるんじゃないの パニガルムでステータス増えるからってカンストさえしてないアクセ完成してないできて死んでるのをみるとまず先にやることがあるだろうにといつも思う ???
鎌&身体上に呪耐埋め(21)&月飾りタルト宝珠で闇45位あれば
ギラグレも星雲も耐えるぞ? HP減ってたらそりゃ耐えられんけど >>135
ごめん僧侶だが言わせてもらう
普通はすぐ死ぬから先に聖女かける。蘇生は逆だけど 星雲で3人落ちて、その後すぐ通常で俺が死んで壊滅したケースなら今週何回もあった >>147
そうなのかじゃあ僧侶の人があれだったんでしょう
うちはその時2回しんだけどとなりのかまのやつは10回しんでたよ 無耐性ワンパンマンと比べて片手剣が強いって言ってる時点で
耐性有り鎌には勝てませんって言うのと一緒じゃね まあ防衛軍にも極まれに片手剣を持った魔剣サマがいるから、
連中なりの美意識みたいなものはあるのだろう、それ自体は否定しない
しかしながら、鎌を持った魔剣より総合ダメージを出せる、
・・・とか言い出すと、理詰めで袋叩きにされる
反論できないのだから「弱いけど好きなんですっ!」と開き直ればいい 自ら進んで防御を捨てる職は嫌いなんだこれでいいでしょ
バトが一番嫌いだけど今度少し強くなるみたいだから試すけど 攻撃こそ最大の防御なり、といわれるように、防衛軍やじげんりゅうみたいな弱敵の場合、
片手剣よりも鎌で攻撃に専念する方が、防御面でも理にかなってる
鎌なら雑魚を瞬殺できたのに、片手剣で数手よけいにかかったせいで事故った
鎌で滅撃入れてればFB大が入ってボスを討伐できたのに・・・
なんてケースが往々にしてあるからな >>154
それでいいんじゃないのw
君が無耐性の鎌魔剣を比較対象にして、片手剣の俺の方が火力出してるって言い出すから
それは違うだろって突っ込まれてるだけだよ 魔剣が盾持つ利点は闇の加護と属性100のシナジーでキー職守るとこやしな
闇100なら暗黒星雲で剥がされんしヒーラー落ちも防げるうえフリーで動ける 自分が好きなのやればいいだけなのに、
他のヘタクソを引き合いに出してマウント取ろうとするのはね 新素材じゃなかったのか、その数なら在庫1800あるから余裕だ >>157
だから闇100なんだから片手でも問題ないでしょって話です
>>158
マウントなんかとったことないよ
いつも参加してるみんなのために頑張ってるのに
指示とか一回もしたことないのにひどい いちお、全部Lv13にした
数は13個、ステの伸びは+1 時間は24時間で >>159 のとおり >>164
すまん、Lv13ちゃうわLv11に訂正 闇100加護は誰がワンパンマンかわかってないと意味ないしわかっててもタイミングが噛み合わないとブレスか通常で剥がれるしでゴミだぞ
攻撃を止めて加護のタイミングを図るとか本末転倒だし >>161
問題大有りなので鎌に持ち替えるか消えてください
闇100パラディンが仁王立ちしてオナニーしてるのと変わりありません 魔剣
Lv120 → Lv121 Exp 1378960
Lv121 → Lv122 Exp 1400000
カンストまでの必要な経験値の書物 112ヶ 虹ログ回収で2箇所強化のバランスは崩さないで欲しかったなあ
このまま邪神の封印みたいに延々と必要珠数増やされたら、達成感よりも徒労感が増す 別に気が向いたときにほどほどに周回してじっくり育てたらええがな
邪神と違ってこっちは周回した分だけちゃんと成果になるんだし 鎌でも片手でもちゃんと特技使って攻撃してるならどっちでもいいよ
自分が魔剣なら鎌しか使わないけど この時間知的障害みたいな主婦の集いか高速で倒すPTかで極端すぎるわ 片手エアプ湧いてるな
鎌より落ちるってだけで魔剣なんだから火力低いわけないのに >>169
増やすならボスから貰える数も増やして欲しかったな
特にエルギオスは こっそり超元気使ってるんだけども、同盟先にも効果あるのかな FFOでFF14ネガキャン荒らしをする金玉スレと親殺しスレを巡回する金玉11豚ガイジさんがいる神ゲーw
↓おなじみFFOを長年占拠しFF14ネガキャンしながらドラテンに興じる現役ドラテンプレイヤー金玉民スレw
【FF14】第14回金玉蛙・クイーン総選挙! 6937【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1643860094/423
0423 名前: (ワッチョイ FugU-siNE [198.51.100.47]) 投稿日:2022/03/15(火) 08:16:54.78 ID:1lyoGhD9
2022/03/15 ナス、ロスター更新 -以下略
↓親殺しを輩出したFF11豚のドラテンスレw
理由CXCIV
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1644203232/381
0381 名前: (ワッチョイ FugU-siNE) 投稿日:2022/03/15(火) 08:16:30.16 ID:rImfptye
2022/03/15 ナス、ロスター更新 -以下略
浪人使って名前欄消し、いつもの上級国民アウアウウー金玉ガイジやんけw
【FF14】宝物庫タマガルムと金玉蛙の木(ローポリ) 6936【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1639141550/885
0885 名前:Anonymous (アウアウウー Sa29-d/u+ [106.146.12.193 [上級国民]]) 投稿日:2022/01/25(火) 06:06:09.48 ID:x0pLHckxa
2022/01/25 邪神更新 -以下略
親殺しスレ民とFFO荒らしの金玉民を兼任する金玉11豚の愛する凶悪犯だらけのクソ過疎オワコンゲー民度最悪やね!w
FF14拡張延期でIRで名前も挙がらない過疎バレするのも納得ですわw >>173
鎌より落ちるなら鎌使えよ
ガルドドンの雷100賢者ですら文句言われるのに片手魔剣に人権あるわけねーだろ レベル解放と魔塔だけやったぜ
追加のボスは弱いから簡単にレプリカ貰えた ゲームに人権があると思ってる辺りが可哀そうな人だなとしか
規約違反なプレイと人間男とオガ女以外箸にも棒にもかからん
経験上オガ女は人格地雷多すぎて無理 >>146
減ったHPが適時補填されていくとか寝言はベッドの上で言ってくれとしか
武 片手バト 片手魔剣はヒーラーが当てにならないのを経験した末の答えの一つであり
火力云々で対抗できる話ではない 賢者が火力削ったら時間が足りなくなるゴリラを比較に出すアホ
パニでは魔剣が片手持っても余裕で勝てるんだわ 今なら時間足りなくならないでしょ
勝てる勝てないの話ならそりゃ片手魔剣でも極論で言えば素手でも勝てるって話になるから意味がない つかゴミヒーラーだったら持ち替えれば解決する話やん
何を争ってるんだ うーんガイジのふりしてレス欲しいもん?
片手魔剣なんか見た記憶ないけどマジで極々少数の理解者だとか思ってんの? アプデが来ようがどこ吹く風で
ずっと同じ話でレスバしてるおまえらに草 みんなが片手非難するから怖くて昨日は別の職業で行ったの(´・ω・`) そしたらね、やっぱり闇100じゃないから即死そくしの連続、後ろ振り向いたらヒーラーさんがいねえし
そんなんでストレスMaxだったわ 100か0しかないのかよ!
ってツッコんだら負けなのかな?
闇48のレンとかで行くけどまず死なないが 回復がまともならそれぐらい盛れば十分だね
通常2連みたいなクソコンボはきついけど 通常2連対策したけりゃ闇じゃなくて土ガン盛したいんだよな
闇はワンパンで死なない程度最低ああればいい
もちろんあればあるだけいいんだが ハクオウ「闇100装備で行かないと怖い、回復役は信頼できない」 >>197
予想の範囲内だな
230個あれば足りると騒いでた奴らを信じなくて良かった さっき、人間男とプクがコントしていた
プク「よろプクお願いします」
人間男「よろプクキターw」
人間男「!」
人間男「寿司リポドレアだw(ツッコミ)」
プク「…」
人間男「マグロw(ツッコミ)」
プク「…」
人間男「ウニっ!(会心ツッコミ)」
プク「いい加減にしろや!通報するわ!」
と言ってプクがPTぬけていった メラゾビーム普通に1050くらい食らって終わったんだが Lv11 ⇒ Lv12
必要条件 庭レベル4 ステータス上昇 +1
庭レベル4で外観を変えられるようになる
あとは >>197 のとおり >>200
勾玉付けて700ダメージ食らって終われ 外観というか「広場」という項目が増える
つまり満遍なく木を育てないと、ちからだけLv12とかはできない エラフィダイノスは行動間隔長くなっただけじゃないかな 残り時間が表示されないキャラがあるんだが
4種だけじゃだめなのか? >>205
Lv上限について↓
■「女神の木」のレベル上限が 10 → 12 になります。
・「庭ランク3」の「女神の木」のレベル上限が 10 → 11 になります。
・「合計レベル」が105になると、「庭ランク4」にランクアップします。
・「庭ランク4」になると、「女神の木」のレベル上限が 11 → 12 になります。 自分だけ元気玉使っててなんとなく恥ずかしかったわ
回数券消費で1回の経験値10万もらえるのはいいな
経験値の本も貰えるし 純火力かヒーラー職でまともに動くなら別に良いとは思う
ある配信者の話によると昨日Aペチしかいないバド居たらしいが バトどうなん?
魔剣超えるのはどうせ無理だろうけど ふつうに魔剣の方がつよいよ
あらためてぶっこわれなのを再認識したわ 魔戦居ないと火力出ないのは変わって無いからね
しかもパニの場合単体相手だから雑魚呼ばれた時のギガブレは便利だけど
ハンマーのデバフも入らないし両手剣か片手でミラソ打ちながらチクチク 高攻撃力で高会心率で高倍率で高耐久
範囲攻撃もできて闇の衣使えて自己回復あり自己バイキあり属性低下あり波動ありが弱いはずがない
闇効かない奴相手だとしても武器特技振ってるだけで強い
闇が効く奴には比喩なしで全職の中で一番強い
弱いとこどこですか?? ワイ魔戦がフォース配るからバド歓迎やで
ただしじげんりゅうは勘弁してくれ
魔剣3僧PTとかいると嬉しいんだ パニガルムで一番か弱き生物プク天地
盾持ってるのに暗黒で死ぬブレスで死ぬ
バミューダは必ず踏む
隅でブラドとタイマンして死ぬ 闇の倍率を0.6くらいにしないと魔剣とバトは勝負にならない PT組んでいくならバトのほうがいい
4人PTなら誰かしら必殺+10%ひけるだろうし引いた人が道具に転職できるようになったしな >最深部の部屋に「神官リュシオル」がやってきます。
>職業を変えてボスモンスターを周回したい方向けです。 >>210
敵を選ばなさはトップだけど闇耐性0.5以上ないとまけんのがつええな 防衛軍にバトで籠ってたけど根本的にオートマで来るバトはバドだし
片手剣だとヒーラーがアテにならない場合ミラソで回復出来ながら戦えるが
チマチマとしたダメージしか与えられないからDPSは全然出ない
クイックの移動速度UPは言われないと分からないレベルだしすぐ切れる
バト運用するなら魔戦は必須だしそもそも魔戦居るなら魔剣で良い
ギガスラブレの威力UPとクイックの守備DOWN剥奪位じゃないか 評価できるのは
闘魂スキル弄ってこない時点で嫌な予感はしてた ここは防衛軍じゃなくパニガスレなんだがな…
パニガはバフありきで語ってもいい場所だから
CT10引いておけばミラブの効果の隙間が7秒くらいしかないので
ミラソに頼るのは初撃を捌く時だけだぞ
どうせ最初は輝天の効果を発現させる為に武器特技使うんだから
ミラソかぶさくらいしか選択肢がない いやまぁバトどうなのに対する答えのつもりだったんだけど
ミラソのダメージはHP回復しか優先してないから見てないな じげんりゅうは
じげんばくだん呼ばれた後攻撃が止む3ターンで
どれだけラッシュを掛けられるかの勝負だから
ミラソなんかいらん まあ結局ミラソ以前に攻撃耐えるヤツは耐えるしワンパンマンはry FB(大)やマターで闇耐性が落ちていれば、はやぶさ改でのAペチバトが輝くのかな?
道中で魔物30%と会心率アップ引けば更に楽しそうだけど 隼ぺちは道中盛りしてもガシェか不死鳥のあとじゃないと使い物にならない グリーンログのメタルチケット率が上がってる気がする
なんかよく出る PT組んできたら火力になるがソロだとペチバトはゴミ
ソロでどうしても行きたいならはやぶさ改と天下用の武器用意してPTに道具使いと同盟に魔戦レン(旅)がいる時だけはやぶさ改にするなら足引っ張らない程度にはなる 二刀の極意とか追加されたけど結局そんな環境変わるレベルじゃないんか 片手はやっぱギガスラの絶妙な弱さが足引っ張ってる
何回強化してこれだよ うまく動けないPTなら大した火力も出せないだろうから魔剣でもいいんじゃね シンプルに魔剣飽きたわ
やっぱりメイン特技変わるだけで気持ち的にもだいぶ変わってくる
片手は会心で火力出すから気持ちいいし 放置してるのムカつく
スパでボディガしてたまに極竜撃つだけ
レンで放置
許せんわ 回復しない旅いたからか
(他のパーティーは知らんけど)
久しぶりに全滅したわ バカマスの片手依存症は理屈ではなく病気なんだ
そこに理屈は存在しない 珠集め終わった。あとは解放くるまで週に10回こなしていくだけだ ヒーラーが回復しないから全滅したーは言い訳にならないんだよなぁ
野良では当たり前の事なんだから 他の場所では滅多にいないのにパニは本当に回復しない回復役多い パニはヒーラーつまんねぇから上手いやつはヒーラーで行かないし
初心者はマッチ早いからヒーラーで行く
そういう事 旅芸人は邪神でも回復遅いし届かない
みんな攻撃に夢中 >>253
届かないだけは離れるやつにも問題あると思う 元気使っている人結構いるな
超元気使ってくれている人までいるわ ヒーラーやってないやつは巻き込んで良い攻撃と巻き込んだらダメな攻撃の区別がついてなくて
無駄に離れたり、逆に引っ付いてきたりする >>256
範囲タゲで離れるのは当たり前。そのあと戻ってこない離れたまま腰据えて回復ガー言ってるのはガイジ バミューダで左右違う方向に離れる時
ブラドやテルドミールの範囲攻撃を避ける時
こういう事があると旅だときついんじゃないかな
ヒーラーは僧侶でしか行ったことないから分からんけど 次元竜の闇の下にまるくでるやつってあれ事前に避けられるの?
次元竜がいちばん簡単だっていうけどそれが嫌いで他のボスのほうが楽な気がする >>261
バミューダ何ちゃら?
一旦表示されて6秒後に同じ場所で発動だよ バミューダを理解してない人って邪神やってないのかな
マデサの絵が同じような技使ってきただろ 明日新ボスかぁ
エルギオスのターン潰すくらいなんだから最低でも同等の楽しさで頼む >>265
ラプソーンなら大歓喜
BGM的なことだがw バトよわくね?レベルあげしてるだけだからかもしれんが ラプソーンはシナリオボスで曲使うからとかいう理由で当面見送りとかありそう 武器スキルの160p〜200pをセットし直したか? 明日新ボスだっけ
装備買い替えるなら、見てからの方がいいかな・・・ ゾーマはアレフガルドのアレンジ
ラプソーンはラーミアのアレンジ
エルギオスは序曲のアレンジ
アレンジのボス曲は良いの多いな なんか視点の仕様かじげんりゅうの設定変わったのかな?
後ろに向けると後ろに壁があるときと同じ感じですごい見づらい
前からこんなだっけ? アルマナでラプソーンのBGM(ラーミア)使ってたら考察で盛り上がっただろうな
何にせよボス戦のBGMは大事 すっげえな
4アカぽいのいたw
一斉にこっちにきて壁に向かってはしってるのが複数w やたらぼうぎょしてしまってる奴結構いてワロタ
個人的にはあんまりならないけどこれだけいてたら何らかの修正入りそうだね ホール避けた3秒後にもうすっかり忘れて
思いっきり突っ込んでしまったヒーラーでw
我ながら笑ってしまったスマンコ >>211
(´・ω・`)範囲もノーチャージスキルで4桁ダメージだしな
(´・ω・`)おまけに鎧装備できてアレもカチカチやし
(´・ω・`)狩りでもボスでも魔剣士は最強アタッカーや >>262
そうなんだ知らなかったありがとう
>>263
天獄ならやってないです、あとふだん1獄1回しかやらないので
おぼえてないだけかも 明日はいよいよ満を持して新ボスのグレートタホドラキーの登場か
手が震えてきた 質問です
じげんりゅうの攻撃を避ける事ができません
闇耐性を出来る限り積んでいるのですが大抵死んでいます
自分爪レンです じげんりゅうを高速討伐する訳でもないのにザコ完全無視するバカマスとか消えてほしい そういう奴にはうまいことブラド誘導してはげおたの刑に処するに限る 確かに、僧侶としては、雑魚をなかなか倒さないPTに当たった時
はげおたの刑に処して、自分だけ遠くからピンピンして蘇生回復してる時が一番楽しい 雑魚無視して壊滅してるPTを助けにいったんだが
またしばらくして壊滅してたわ
学習能力ないのかよ >>286
避けたいなら後出し大事
月飾りと宝珠の闇耐性35で耐えられないかな
足りなければタルト食べよう 明日が楽しみやな
おもしろいボスだったら久々に周回したいわ また特定の属性耐性積まないとワンパンしてくるんやろなあ >>291
後出しは意識したいのですが
実戦となると焦ってしまい冷静な判断ができません
この性格を直すにはどうすれば良いですか?
闇耐性はアクセ宝珠タルト全て使っています 闇45位あったらHP減ってない限り死なないハズなんだけど >>294
(´・ω・`)FF14をやるといいの
(´・ω・`)範囲攻撃避けないと進めないから慣れるわよ >>294
レンジャーはやること多いから、後出しを意識することは難しく
コマンドや状況に左右されやすく、人の動きを学ぶのが難しい職だと思う
僧侶やるといいよ
どういう前衛がすぐ死んで迷惑かが分かる 僧侶のレベル上げて出直します
今回はありがとうございました じげんりゅうには魔剣がメタすぎる
魔剣3僧侶1が2PT、魔戦2レン2が1PT
これが理想 旅弱いと思わないんだけど野良の旅パーティーはよく全滅してるなw オートでそんなマッチングしないし
事前に組むのありならもっと火力出る構成あるのになにが理想の構成なのかが謎すぎる エルギオスで僧侶が自分一人であとの2PTの回復職が旅やデスだとワクワクしてくる 謎でいいよ
プラとテミが湧かないところに魔戦レンPT
沸くところに魔剣PTが理想っておもっただけ
オマエの理想があるなら存分に語るがいい だからオートマでそんなマッチングしないから意味ねーんだわ
仕様理解してから語ってくれ 回復職レン2のみはオートマでは無理やね
つう話だよね オレがじげんりゅうにおける「理想」と言ってるのに、
現実のオートマッチングでは不可能とか「現実」の話をされてもな
現実にまずアリエナイのはその通り、だからどうした? 明らかに経験値目的のゴミ職ゴミ装備のやつマジ消えろ >>267
しんりゅうにしては妙にヒゲが太いからこれだ! 三連休にかけて三連投したのか、生まれながらの道化師は大変だな
「オートマ」なんてヒトコトも言ってないんだが、脳死アラフィフに笑ってもらえて何より じげんりゅう相手に、仮にこういう編成が出来るなら理想的だ
・・・と言っただけで、ムキになって否定する気狂いと、
精神に疾患をかかえる50代人間男が、大草原をはやして連投する病人のスレ 通常やギラグレイドが集中したら半壊するだろうな
そしたら僧侶の必殺で起こせばいい
何にしても試すコトすら難しい仮定の話だから、そんなに真剣に考えなくていい いやあ、オートマッチングでは困難と言うだけで、
システム的には出来る内容だから、妄想ではなく理想で正しい
それに妄想だろうが理想だろうが、話の趣旨とは無関係などうでもいい話や
バカで哀れな50代人間男がさっそくソレに反応してるあたり、粘着してるゴミの素性はお察し こんなところでありもしないモシモタラレバ話してないで自分であと3人集めて試してくりゃいいだけなのに
それか日記にでも書いてろよ アプデ後は明らかに上手い人達も戻ってきて参加してるね
ヒーラーでやってるけど討伐のタイムが速くなったと明らかに感じるわ >>330
オマエみたいな知恵遅れが粘着するから延々と続いてしまうのだと、いい加減気付けよ
>>303 これは1レス、反応は5倍以上のレス、
本当はこの話をしたくて仕方ないんだよ、レスしてくる50代の包茎男どもは 精神年齢小学生で身体は50代おっさんが妄想を披露するスレでもええんやで
遅れて反応してるやつらは発狂してるおっさんをからかってるだけなのにムキになるからからかわれる ほら、また50代の包茎独身・年収180万の派遣豚野郎がレスしてきた
小学生のときに特殊学級にぶちこまれて、リハビリを続けて40年以上のガチモンが
ボクハコワイヨ 闇ワンパン僧侶周回してて3連続一緒で草
頭おかしいのとちゃうか天地で来て自己完結しろよwww
ワンパン僧侶でヒーラー枠取るなよな
魔剣士がミラクルソード俺が瞑想してて葉っぱまいてた 経験値が突然倍になって驚いたが超元気玉で周回してる人もいるのか… 珠いきなり13とか15になったけどさ、これ安西の気分次第で必要数変わるの? うおおおおおおおトルネドスきたああああああああww なんか君写真と違くない?(トルネドスの画像を見ながら) なるほどね
スレで希望の多かったタホドラキー、ヘルバオム、ラプソーン
これらを全てミックスした結果太った植物系のドラキー
フルポティちゃんが爆誕したわけだ そこまで難しくないな近接攻撃多いし
エルギオスの方が厄介 おいおい
誰だドラキー予想してた奴
当たりだwwww 光の果実が前列攻撃
光耐性で抑えられるのかわからんけど20%ダメージダウン状態でも686+731ダメージくらったので光で軽減できないなら回避必須
厳冬酷寒の怒り 地面が凍るのでよける?
呪いの歌声 前方対象に400〜600程度のダメージ+MP減少呪い
真空断層 いつもの
闇のタネ飛ばし 前方範囲?5ヒットくらい 闇属性耐性軽減できてそう
フルポティシャウト 前列に吹っ飛び効果+700ダメ程度? そういえば輝天の大盾と鷲王の盾って実装されてたな
盾収集人なら光埋めつ 初見7分半だったけど周りがなんとかしてくれた
時間経って人へったら厳しくなりそう クイックアーツで避けるかタロットで離れて攻撃するか
接待ボスやね >>377
真空断層の縦版みたいなのあるから厳しい >>374
2回め鷲王光埋め装備したら余裕で耐えられた
盾装備してない両手武器の前衛が毎回死んでた メラゾビームはよ弱体化しろや
無耐性奴がワンパンで怠いんだよ 炎光の勾玉で軽減できたから光の果実は光属性っぽいな
光耐性50〜55%くらいでHP700ありゃ耐えれそうかな
厳冬の訪れが 安全地帯多めの告死鳥みたいなの
厳冬酷寒の訪れが 安全地帯少な目の告死鳥みたいなの
獄炎の怒り いつもの
フルポティシャウトも光の果実と同じくらいかやや余裕あるくらいでよけられる 光28盾は持ってるけど…
まさか勾玉の光を持ち出す日が来るとはなぁ 光があれば楽勝な気がする
あと呪い
氷はどうなんだろうな
うっかり移民が邪魔だが どんどん周回しにくくなるな
パニガルムも天獄と同じ道を辿りそう やっと後衛接待来たな
前衛はふっとんでるイメージある 実装初期にじげんりゅうで周回してなかった出遅れ勢涙目でワロタwwww俺のことです >>391
告死鳥もどきは
酷寒の招きと厳冬の訪れだった
光耐性積んで慣れてきたら弱いかもな
>>396
守備力高いな 素直にファイアフォースで良いの?
マターとかのFB以外の属性耐性ダウンは入りそう? 魔法が戦いやすいよ
早く倒せるのも魔法じゃねーかな きつすぎる属性攻撃はアルマナで懲りたと思ったらまたきたんかw
というか魔法構成推奨なんかこれ? さすがにfbレボルで盛れるパニガルムで魔はいまいちじゃない?バトに光呪い付いてれば良い気が 特技ダメージ60の両手バトにファイアフォースだろうね
クイックアーツで移動させたがってるし闇耐性あるから魔剣じゃなくてバト使って欲しそう エルギオスのマダンテみたいに
厳冬の訪れの1〜2ターン後光の果実来るっぽい バイキ無しだとノーダメになる位固い
でも弱体は入りやすいのでレンもいける 魔法が楽だけど不気味は入らないファイアブレイクも入らない霊脈は敷けないんでメラゾーマ撃つだけの超絶作業ゲーと化す
毒は多分入る 酷寒の招きの後も真空断層確定かな?
慣れてきたらエルギオスくらいになりそう
いまだにDB入ってるの見かけないから属性低下系全部だめでFB小だけかな
ぶきみな光も入らなさそう なんちゃらシャウトがムカつくな
前衛張り付きじゃダメなのが あんこくのきりは入らんな
でもダメージ増加はことごとく入る
馬鹿みたいに殴り続ける奴には最悪のボス
だけど相手の動きを見てから行動できる人には余裕 FF14方式バトル極まってきたな
光る床とか馬鹿にしてた奴らはもうアストルティアで生きていけないだろw 今回移動速度必須
移動うめ出やすいのはこのボス用かもしれないね
今回のボスは間違いなく野良で大荒れする
面白いわ 光60%の片手魔剣ではダメ入らないから参加不可ですか? 魔法でおびえあればメラゾチンパンでいいな
問題は面白くないとこだわ 慣れると僧侶が暇になるタイプのボスだわ
エルギオスの方が楽しいな 今回席がある職
魔法占い海賊魔戦僧
野良で来ないで職
バトパラまも戦士遊び人 なんか、今回苦戦する理由として、僧侶と賢者が同時にマッチングする事例多くないか? 魔法接待ボスだな
魔法接待ボスになると人増えるんだわ
安西さんは魔法好きだよな
次のハイエンド魔法っぽい気がしてきた 物理優遇でもいちいち言わんのに魔法構成有利だと途端に騒ぎ出すな 転職できるんだから
光100引いたら前
氷100引いたら後ろで魔法
でいいな
飽きるけど 海賊悪くはないんだけど散弾のタゲがボスと石で分散するの鬱陶しいな
普通に魔法の方が良さそう このローテ行動ってマジ?
酷寒の招き→真空断層
厳冬の訪れ→通常攻撃→光の果実 氷100魔法が強すぎてな
真空だけ気をつけてあとは脳死でメラゾーマだ 海賊 ドラポ 石
の位置関係で散弾撃ったら遥か彼方の石にまで散弾吸われるのか? 散弾は対象周囲7m以内のランダムだから使う場所は関係ないはず
パニで海賊使ったことないから分からんけどボスの当たり判定が大きいとかかね >>466
まさにそんな感じ
対岸の石に吸われるとは思わなんだ あかん、ゼルメア産ロードリー人間男魔法で溢れてしまう 海賊で行ったことないから知らんかったわごめんなさい 光100魔戦でいいのか?フォースは何がいいんでしょうか あー、これ
アタッカーは魔法しかねえわ
俺が魔法じゃなかったら明らかに時間切れだったぞ
パラとか何しに来たんだよ 魔戦は片手剣で行ってライトフォースしてかえん斬りすればいいよ、かえん斬り結構強くなってるぞ 会心なら普通にダメ通るから片手バトで良いんじゃないか? >>483
ログ見たら前衛も大した火力出せてないから自分でも攻撃した方がいい 後衛なら魔法、前衛なら特技+60付いてる両手バトか会心で稼げる片手二刀流バトかね でもまけんつよいですよw
つーかじげんりゅう以外皆闇耐性あるじゃん 短剣もうどくメラゾーマ連発が正解っぽいな
床が広いから両手杖で固定砲台できないし ぶっちゃけエルギオスも魔法が正解だけどここの奴らは低級だから気づいてないよな 物理は植物特攻と炎の属性攻撃でワンチャンあるかもしれん
こいつ「植物系」って書いてある 初見で光だけ警戒してたら闇の2連で3回殺されたから、魔法なら氷闇耐性つんどくのがいいかもしれん 結局魔法が1番楽だけど魔法は面白くないからバトで行く
光60%でギリギリ耐えるね 光闇の聖域が早い時間なら100万で買えた
ありがとう >>496
朝イチに光耐性買って失敗したと思って
次に光闇を買ったがまさかの闇氷か
我ながら短気すぎるないつもだけどwww 闇の方はゼロで600x2くらったから計算してみてくれ 前衛は光ないとやってられんだろうなあ
後衛は何がいいんだろ 新キャラやってみたけど
なんかただの作業してる感がすごい
でもすぐ死ぬやつがいるのが笑える 後衛は闇は欲しいと思った
上に書いてある通り
氷は100に出来なければ魔法のメリットは低い
と思う 5周しかしてないが、魔法でやるなら闇と炎が欲しい
氷は上でだれか言ってるように全回避できる 氷だ闇だなんて高度な話以前に呪われマン多すぎて笑う 魔法は氷100あれば他いらねえわw
風100も追加であればマジで一歩も動く必要ないわこれ パニガルムなんて作業なんだから面倒なボスは要らないんだわ
むしろ新ボスも無くしていいから報酬の中身を見直すとか
女神の木の成長の方針を見直してもらいたい
ステ1の価値が違うのに何で全部同じ値ずつ伸びていくんだよ 盾なしで氷100に出来る財力がある or 道中で氷100拾ったら、
両手杖でメラ系固定砲台出来るだろうな、それでも炎と闇は飛んでくるわけだがw 魔で行くんだけど氷耐性は0か100かみたいな感じなの?
上げれるだけ上げた方がいい? アビス着て氷闇付けた魔と僧だけで完結するボスって事? 倉庫の光28盾引っ張り出して、光100片手魔戦での周回が快適だった
問題なのは、とっくに女神の木がカンストしてることくらい 動く距離と必要耐性を考えると、周回適正は
じげんりゅう>アルマナ≒コイツ>エルキモス
になるんじゃね 氷100魔法が快適だったと言いたいが適当にやってたら追撃中に風きて死んだわw
前衛でチョコチョコ避けながら戦うのも楽しかったけど硬いわ 氷100はローブ職、旅レン、鎧職できるけどどれがいいの? 今このスレ、さらっと見たんだけど
サブ2キャラがアビス体氷42拾ったけど使える? >>533
氷は100じゃないと意味無いらしい
盾なら42持ってるんだけどな >>525
100じゃないなら0でいい
まぁ実際は種2発耐えのために氷闇を装備するけど 新ボスはドラクエばっかりやってるとこんな体形になりますよという運営からのメッセージか >>536
盾の氷28安くてビックリ
アビス氷埋めいいなあ >>540
トン 2垢で狩ってたら出たよ。
今まで使い道なく倉庫に閉まってたけど 闇と呪い耐性積んでヴェレ+メラ系連打してれば魔法使いは活躍できる
氷100があれば固定砲台もできるようだ 凡人は前の栄光と知識を捨てられないんや
当時のレギロガに常闇で大活躍だった戦士で行き続けたやつも多かったしな 初見ならとりあえず前に活躍できてた職で行ってみようかとなるのもやむ無し まあ初日くらい好きな職で行かせてあげよう
そしてシャウトで何度も吹き飛ばされて学んでもらおう 耐久力低かったら周回向けだったよな
みんな魔法使いで行けば速いんだろうけど
そんなのオートマ同盟では成立しないし 魔法使いで行けばいいの?
短剣魔でもOK?
杖は数世代前のしか持ってないの… >>555
ありがとう。賢哲の42が倉庫にあったからこれ着てくわ 5分前後で毎回終わるけどそんなに時間切れにるのこれ? 時間切れは1回もないな
前衛だらけでグダグダでもギリギリで終わる程度 攻撃来るごとにヒーラーが死にまくると魔法多くても6分くらいかかる >>561
実装直後で手探りでやってることを考慮できないの? 真空断層が聖女で耐えられるからヒーラーとしてデスも悪くなさそう
よろいのきしは忘れるとして 僧侶光耐性なの?
前に行かないなら闇の方が重要そうだけど >>566
今の時間も実装直後に含んでいいなら大したことはないが感想だからレスした訳でして
気張って耐性積んだ魔法で行くほどの敵とも思えないよ 周回はじげんりゅうさんの天下で
他は週一回行くだけのコンテンツだからそんな必死にならんでいいしの 魔法使いは魔力盛り盛りでOKですか?
妖怪魔女の耐性装備なんて持ってないです😭 まあ新ボスのたびにオレは余裕だぜアピールおじが降臨するのは
バトルコンテンツスレの風物詩だしね 僧侶は前出ないから光いらない
要るのは闇呪い耐性、氷100があれば最高 種2発当たったら死んでまうから
後衛は闇のが欲しいね レベル開放直後の今ならともかく、2ヶ月後辺りにオートマ成立するのかね >>571
含んでねーよ
このスレでも時間ギリギリって言ってたのは1〜2時間だけだろ 種が飛んできたらver6.1目玉コンテンツのぼうぎょの出番だ! >>585
それなら自分のレスに文句言う必要ないじゃん
なんなんお前 しかし遊び人がパルプンテでド派手な陣引いて
足元見えづらくするの大迷惑で草なんですが それなりに面倒なボスだが、全く需要がなかった炎の呪文が活躍できるから、
魔法使い好きが結構長く遊ぶんじゃね、前衛は吹き飛ばされるばかりでクソツマラナイ そろそろ眠いからやめようと思った時にかぎって
よく耐性100%でやがる これ前衛はポテンシャルなんとかだけ警戒しておけばエルギオスよりずっと戦いやすいな ヒーラー慣れると簡単だからデスで蘇生捗ってゾンビアタック向けやな なんか情報が錯綜してんね。結局そうりょは光は不要で種で死なない程度の闇と呪いおさえとけばいい感じか? 問題は今この時期だからこんなボスでもレベル上げに糞職で来る奴がいることだな ローブ職はアビス着て宝珠氷闇つけるだけで耐えられるよね?
必須耐性も呪い盾で良さそう パラで元気玉使ってるやつ昨日居たけどキリンジでよくね?
パニガルムに席ある職はパニガルムだけで玉無しでもレベルカンストしそう 僧侶はアビスで光闇盾勾玉ライトタルトがワンパン防げて良かった
光も積んだほうが精神的に楽 パラで来る奴とか完全に珠集めのついでだろうね
パラ上げたところで使い道無いと思うけど 凍結は怯えで防げるのかな?
僧侶はとりあえず死なない耐性積むのが良いよ
後半は事故もある パラさん120から122でHP20近く上がるけどそんなに上げてどうするの 編成が魔法使いと僧侶だけで皆後方にいるのに
果実のたびににおうだちして存在をアピールしてくるパラなら見た 装備もいつの結晶だったり職装備のままだったりのやつも結構混じってるからそいつらも許すな なんか6時台とは雲泥の差でゲキマズ化してるな
じげんりゅう回してなかった奴乙だわ
範囲3回連続被弾奴は流石に蘇生放棄でいいよな 短剣魔法だと捗る。
道中のボスがダルい時あるけど。 時間切れなった
死に過ぎだわ前衛さんたち(´・ω・`) 前で死んでる前衛の蘇生に走る時以外は前に出ることが無いのだから
僧侶に耐性はいらん
呪いはキラポンしとけば問題ない
闇は見てから防御で間に合うし女神があれば生き残れる
それすら面倒なら呪いと闇耐性を付ければいいがそうすると僧侶はクソ暇だぞ
ただし賢・デスがヒーラーの場合は呪い必須な 女神すぐ終わってワロタ。
せめて50レベルまで解放してくれよ 氷100できないし光100もできない
杖か短剣はどっちがいいの? 杖持って魔方陣引いても同じ位置に地雷置かれたり
安全地帯に移動したりで活用しにくいから短剣のが楽だったよ 光72呪100のバドでまわってるけど
20回やって死んだのは2回だけだな、
初回でのシャウトからの光 種付けブレス全段命中
どっちもHP回復間に合わなくての脂肪やが >>595
そのとおり
更に氷100があると回復蘇生が格段に楽になる
なくても回避だけなら氷床は簡単だから、前で死ぬ奴がいなければかなりヒマ 魔来た!これは楽か?!
なぜか前衛の位置に・・・
安定の人間男でした 魔法使いで後出し徹底
これで楽勝やな
問題は魔法使いで入ってこない奴が多すぎる 光攻撃は公園と同じくらいの射程
真空が来て前に回避したらタイミング悪いと食らうかもしれない
だがしかし、真空は聖女で耐えれるから、僧侶はガチで前に行く必要がない 魔法もバトもボタンポチポチするだけのゲームだろ
どこに面白さの違い見いだしてるんだ? >>625
防げるよ
MISS4回判定だったから4回ダメなんだねあれ 別に物理だらけでも勝てるし何でもいいな
耐性は闇が馬鹿にできんね >>588
いつのレス見て発言してんだよってことだ バト普通に死なないしダメージでるからバトでいいやってなってる
装備のハードル自体魔のほうが高すぎるしなぁ
氷100ひかない陣ひいての固定砲台できないから 短剣魔でいこうと思うんだが氷100、呪い100.積めばいいの? >>628
光は60%くらいないと死ぬ。HP低けりゃ60%でも死ぬ
それくらいにできるなら勾玉付ければいい 僧侶つまんね
ただ蘇生する作業で時間にだけ追われるw FFO荒らしの金玉11豚ガイジさん、今週もシコシコ親殺しスレと金玉スレを巡回して更新告知w
↓おなじみFFOを長年占拠しFF14ネガキャンしながらドラテンを続ける現役ドラテンプレイヤー金玉民スレ
【FF14】第14回金玉蛙・クイーン総選挙! 6937【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1643860094/525
0525 名前: (ワッチョイ FF14=unko [198.51.100.47]) 投稿日:2022/03/20(日) 06:26:11.13 ID:b7K3oU17
2022/03/20 今週の更新 -以下略
↓親殺しドラテンプレイヤーも輩出したFF11豚のドラテンスレ
理由CXCIV
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1644203232/479
0479 名前: (ワッチョイ FF14=unko) 投稿日:2022/03/20(日) 06:25:47.49 ID:MIwV4KhC
2022/03/20 今週の更新 -以下略
ワッチョイ FF14=unko ←浪人使ってヘイトスピーチ、これがドラテンプレイヤー金玉11豚の民度である(笑)
浪人使って名前欄消し、いつもの上級国民アウアウウー金玉ガイジやんけw
【FF14】宝物庫タマガルムと金玉蛙の木(ローポリ) 6936【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1639141550/885
0885 名前:Anonymous (アウアウウー Sa29-d/u+ [106.146.12.193 [上級国民]]) 投稿日:2022/01/25(火) 06:06:09.48 ID:x0pLHckxa
2022/01/25 邪神更新 -以下略
親殺しスレとFFO荒らしの金玉スレ在住の民度最悪金玉11豚ガイジの愛する凶悪犯だらけの民度最悪クソ過疎オワコンゲーw
こんなガイジに愛されるMMOならFF14拡張延期で発売日がズレIRで名前も挙がらずかっそかそのオワコンクエストも納得ですわw 万全きすなら闇もいる つーて氷闇アクセつけるから意識する必要ないけど
氷よけながらじゃ魔の意味がないので
氷100 呪い100 闇積めるだけが魔の必要装備
パニガで魔を出す為だけにこんなに揃えたくねえから
俺は光72呪100or光60闇14呪100の近接でやってる 近接なら氷要らない
道中で100引けたらラッキー位におもっとておけばいいし 呪いも後衛で目一杯下がると避けられるな
マグレかどうかの検証はしてない
闇短剣魔法で楽々 海賊も悪くなかった
散弾は大してダメでないけど大砲はそんな壊されない 魔法はイマイチ敵と戦ってる感が無くてつまらないんだよな 目いっぱい下がると詠唱中に真空でうおおおおおってなるから
出来れば彼岸に居たいな
後だしジャンケンも魔なら極力なくしたいし
結局のところ、いうほど脳死プレイにはなれない 今回岩壊すだけでだいぶ楽になるのに誰もこわそうとしねぇな 光属性埋め盾っていう珍品が倉庫で2年以上肥やしになってたんだけど、短剣魔法でいっていいかな??防衛軍たまにしてるから短剣は最新の速度埋め 闇耐性なら光も氷も基本食らわないヒーラーやろ
アタッカーで無視できる攻撃が種しかないって致命傷もいい所
季節が雷 闇 風を増やしてきたのは避けれないからじゃんくて避けるのが時間の無駄だったからなんだし
それなら光積みまくって近接と同じ所で戦ってたほうがマシだぞ 魔法も死にまくる奴と死なずに撃ちまくる奴の差がすごいな
避けるの苦手な奴は属性耐性引くまで粘ってこい 新ボスなんか硬いしめんどくせえ
ひょっとして魔法接待用か? バザーで光14盾をキープして、様子見で使わずに潜ってみたけど、おろすかどうかかなり微妙なレベルだなこれは
もらう可能性あるのって狭い通路の奥側で転がった人を起こしに行った時フルポテからのコンボ食らった時くらいだし
たまにしかない事故なら対策は天使でいいんだよなあ
その天使をかけるタイミングがあるかが問題なんだが、安地で冬をやり過ごすときにいくらでもかけられるとなるとね あ、>>658は僧侶ね。天使とか言ってるからわかるとは思うけど、書かなきゃいけない情報だわな 僧侶なら果実は当たりに行かないと当たらないレベル
万が一で持っててもいいが、闇の方が役に立つと思う まぁ誰がどう見ても魔法用の敵だよこれは
物理じゃなきゃ絶対嫌マンは果実で即死しないのが参加条件な バカリズムとThePillowsの山中さわおって似てるよね 全職に席をって意図は感じるから、魔法接待はある程度予想はしてたかな
ヒーラーと中衛はどこでもそれなりに行けるとして、
アルマナ=バト
じげん=魔剣
ポティ=魔法
エルギ=武
後はまもと戦士か >>666
戦士じゃなきゃダメな状況って何だろ?
真やいば維持しなきゃ鎧職でもワンパンとかかな? 光100氷100引いたからやるだけやったわ
これでまた次のバージョンまで何もしなくていいかな 暗黒連撃で40*5とか出してる魔剣は本当に何しに来てるんだ
しかも他のPTから出張してくるのはやめろや!俺はザオしてやらんぞ >>670
ギガブレイクの真髄取るためキラーシーカー狩ったとき戦士だと楽だった
真やいば入っているとグランドインパクトも痒い 戦士はストーリー専用職みたいな今の扱いは悪くはないな
強くはないが決して弱くもない
真やいばを回し続けなきゃダメって戦闘は流石に閉塞感がひどくなる これ氷100にすると前後の動きだけで済むのな
風100も両方来たらマジで1歩も動かずに倒せるw 気持ちよくメラゾーマ砲台で遊ぶには、妖炎よりもアビスにしといた方が良いのかな?
つか、職問わずに種が地味にウザいね
全PTタゲかと思いきや2発被弾とか稀によくあるし >>670
サポ戦士はキリンジ狩で役に立つ
海賊レベ上げはおかげで楽勝だった…
サイ男に真やいばするのだけは阻止しないといけないがw >>673
>>678
レスがイマイチだった
パニガで戦士接待となるボスはどんな状況なんだろ?
とりあえず魔剣潰しで闇0.5とかかな? >>679
闇属性500〜600くらいの3発?なので、運悪く2発喰らって耐えられるとなれば
アビスの闇20だけでは厳しそうじゃね? 氷100魔法が無双過ぎてヤバいな
炎タゲられてる人間男が寄って来るのだけ注意すればいい 俺以外の3人が死にまくり
最後の退出時に俺以外誰も挨拶せずに出て行ってワロタ
心に傷を負っていなければいいが・・・ 氷100の魔よりも光100バトか光盛ったうえでぼうぎょも駆使して攻撃するバトの方が早くねFF14殺人事件 はーん地面のテクスチャの模様が前後攻撃のラインねと思って境目に陣敷いてたら光の果実範囲広いでやんの
そういうところだぞ運営 氷100なのに足元で9999食らったんだがなんでだ 光100って盾とフォースの護りなしでいけんのか?
それはともかく、記録してたログをみたら確かに海賊の大砲が結構なダメージを出してた
そいつがうまかっただけかもしれないが 誤解のないように書いておくと「大砲」な
魔法のメラゾ2500前後の状況で、ブーストした大砲1500前後を3発、計4500
まあ大砲自体が床避けに邪魔だから、オレは海賊と同じ陣にいたくはないんだが そもそも光は氷床よりダメ低いから60〜70盛るか45くらい盛ってぼうぎょ使えば死なないのよFF14殺人事件 そら暗黒連撃で二桁ダメ出してるの見たら真顔にもなるだろ もう大体魔法が正解って知れ渡って5分くらいで終わるようになったな 氷100で固定砲台出来ても、じげんりゅうよりは全然強い
じげんりゅうは2分以内に終わるが、このデブは早くても3分以上かかる 光埋め鷲王が輝くときがきたか
魔戦どれでも活躍できてええな アホみたいに守備高くない?魔法海賊で来いってことなのか >>690
聖賢者か砂海なら28で
それ以外は体上に46〜 物理は会心率が高ければ火力は出る
魔法嫌なやつは会心率をできる限り上げてから来い 女神の木が完成してるから新ボスきてもモチベ上がらん
パニガルムって結局じげんりゅうでいかに効率よく周回できるかが全てだよなぁ 魔戦も物理通らないから魔と同じような動きでいいのかもな
問題はFBの射程が短いから光床と吹き飛ばしを食らうかどうか
床を覚えるなら最適は魔戦かもしれん 育て終わってるならペア券とか拾えるしそれ目当てに雑魚マス踏まずに10回やるだけで次までの分確保できるんじゃないかな じげんりゅうより強いと言うより
じげんりゅうより他のメンツの火力に左右される感じやね 氷100魔法使いの無敵感すげえな
気持ちいいんだが効率いいかといったらまあ 今のパニガルムに求められているのは
ボスと戦わずアイテム持ち出せる出口だFF14殺人事件 光100バドは業炎より輝天の方が強いみたいやな
片手会心とどっちが強いのかは分からん 僧侶でいきたいんだけど属性なに盛るのが死ににくいですか
またアビスでいいよね 炎弱点てわけじゃなく炎等倍でそれ以外耐性持ちだしね
プラズマの炎低下って入るのかな >>713
前衛以外は光あたる要素ないし
氷も見てから移動すればいいだけだから闇アクセだけで十分だよ 今回は初回だから人いるけど次は過疎だろうな
サクサク周回できないからスルー ログみてたら占いのタロットも結構ダメージでてるな
とにかく物理が会心以外はゴミカスwww 魔戦のFBギガブレ>FB+SHTアルテマになるの笑うわ
たまにFB外す魔戦おるし守備高いんよ 一旦寝てさっき起きてからやってるけど
自分も慣れてきたからか快適になってきた
エルギオスよりはやりやすいわ 僧侶で周回してるけどわかってる魔法ばかりだとやることなくてつまらんから
耐性0のバド負けんしでこいや バトうまい奴だと食らわないから下手な奴を引くのを期待するしかないぞ バトは今回の特技変更で足早くなれるのが役に立ってるけど
そのために開幕からやると
風斬りやってくれる人に若干後ろめたい気持ちになるよね ファイアブレイクを何度試しても入らなかったから、プラブレの炎耐性低下も入らないんじゃないか? 魔法使い育ててないのか踊り子で魔法紛いなことしてる奴いてワロタ >>713
闇だけでいい。それも100は不要
氷は避けられる。光は立ち位置的に食らわない >>726
無いなりに今できる事を考えてくる奴は好きだわ
そういう人は次回までにそれなりの準備してくるだろうし 最強は風呪100魔だろうけどそこまでしてもクソザコじげんりゅうの足元にも及ばないから行く意味ねえな
もう後続のためにもずっとじげんりゅう選択可でいいよ デスで行ったらよろいがすぐどっか行って生きてるんだかどうかわからんのだが……
風100後衛楽しい 踊で魔法紛いは蘇り節で蘇生重視なんじゃね
実際魔法でゴミヒーラーぶち当たった時蘇生するのダルいし 踊は必殺が強いから必殺+10%取れてるなら魔法1人分以上の貢献はしてそう >>733
そういや必殺も魔法と相性良いな
2人くらいなら十分ありか? デスはサクリファイス用のがいこつかゴースト出して遊ばせとけばいいんよ
よろいのきしの回復が必要なボスじゃない 新しくできた、復讐の魔法威力強化の宝珠とも相性がいいな 火力職をやるからにはCT技でのカンストダメージを目指したいね
今回は魔使でしか出せない感じかな?
ガイア199999ダメは割かし条件が整わないと出ないけど、出たときの爽快感は中々のものだね 鎧が家出するのはなかなかシュールだな。
しかし魔剣潰しかどうか知らんがこういう極端な属性耐性はやめろやwだったらデルメゼみたいに全部効かなくして魔戦も退場させろや。 魔剣鎌試したがで連撃1発300ちょいはきついな
ヴェールで500ちょい 俺僧侶で同じPTが魔剣バト天地だったんだが
気が付いたら俺の周りに誰もいなくなって3人とも移民してた
俺が悪いのか >>474
魔剣バト天地で来るような奴らなんだし多分氷を避ける過程で迷子になったんじゃないの? レンでひたすらオオカミけしかけてるのがいた
流石に他の職で来いよと… ダメージがでなすぎて魔戦がいるPTにいったんじゃね
魔剣と天地は意味わからないがな、特に天地はマグマとかひばしらでソコソコのダメが出る レッドログの個数を
5個 アルマナ
3個 じげんりゅう
9個 エルギオス
7個 フルボディ
位にしたらどれも周回できそうなんだがな 敵の強さによって報酬に変化つけるのはいいね
天獄もファラオ幹部だと割に合わんし ゴーストすぐ死ぬのがなあ
AOEぐらいプレイヤーの位置とは無関係に避けて欲しいわ >>691
メラゾはキャスト1秒まで短縮出来て着弾まで2.5秒だが
大砲は設置してから着弾まで未だに5秒だぞ
(以前は5秒後に発射だったからマシにはなってるが)
DPSで普通に負けてる
ただまぁこれは魔が2999以上を常に連発する前提だけど
ブーストは連続ロックの時しか使わない上に氷100必須で盾をもつことになるから
実際のダメージは「CT10を引いた」前提で5秒ごとに1150*3程度 ここまで何も言われていないって事は、ルカニは入らないか >>756
確かにDPSでは負けるだろうね
ウルトラ大砲で3000近く出てたから、運用次第では海賊も輝けるような気がしたんだ 海賊がいるだけで周りのモチベ下げるデバフあるんだから駄目だ 海賊はフィールドでレミラーマ使ってキラキラ探しで大活躍だから
バトルに席なくてもいいのだ まぁ可能性を模索すること自体は悪くない
寛大な心で初日だけなら許す 海賊はまだ使えなくもないけど、盗賊に至っては意味が分からない
1回しか会ってないが、あの1戦で察して転職してるといいんだけど 海賊はエルギオスでパラ魔と組んでくる場合に限り許すわ エルギオスに僧侶で行ってメンツがパラ魔海賊とか
急用を思い出しそう このゲームやっぱ天地雷鳴士最強だな
よくわからんまま一撃で死ぬけどカカロンさえ出しとけば最前線で大活躍できるもんな
魔剣士とか強いみたいだから122まで上げたけど使い所が一切無いわ そういうのはないな。すぐどっか行っちゃう奴は処置なしだけど一所懸命戦ってくれるならよい。むしろなんとか勝たせたいと思う 魔戦いると大分はやくなるな、はじめて3分きれたわ
FB小50%ダウンでも全然ダメージが違う なんか何回かやったら攻撃パターンわかってきたわ
普通に前衛でも死なずに行けたわ
稀に変なタネ飛んできて死ぬけど またエルおじがゴミのようなまとめしてんな
あいつもうドラクエやってねぇだろ ポティに小ダメージ道具使わないおはらいしない腹筋バカばっかりだなw 十回潜って一度も光耐性100%取れなかったよ
しょうがないからそのまま行ったけど案の定死にまくりw
アクセ・宝珠・タルトで51%まで上げたけど足りなかった
という両手剣バトでした
一応クリアさせてもらったけどさ・・(;´・ω・) ファイアフォースかけられて怒ってる奴いたけどなんでなんや 装備の都合上戦士かバトの二択なのよ
9回脱出して10回目でボス戦ね >>782
宗教上の理由でライト(ストーム)しか使えないんだろ ライトフォースの護り込みで光60以上になるビルドだったんじゃないの、避けろって話なんだけどな 海賊、隅に大砲置けば中々おちないよ。氷床効かないし、チャージタイム-10秒と必殺チャージつければ、ほぼほぼ4個出せる。 ローテに真空と光組み込まれてるのに大砲長持ちするってどうやって長持ちさせるのよ 真空で墜ちるけど、チャージタイム-10秒と取れれば、大砲置きはターン消費ないので、魔法で陣ひくと同じ感じで大砲複数すぐにおける上手い魔法よりは火力でないかもだけど、2人いるとブーストかけ続けれられるのでかなり火力デル。 お前「中々おちないよ」って言った側から「真空で堕ちるけど」はないだろ、結構な頻度で来るぞあれ
それに「チャージ10秒来たら」とか「二人いると」とか、条件後から付け足しすぎだろ
それなら魔法が二人いる方が確率高いし、「風100来たら後ろから撃ち放題」も通っちゃうだろ
結果「じゃあ魔法で行くわ」ってなっちゃうと思うぞ >>792
攻撃避けれて、慣れてると魔法のがいいよ。まあ、そんなこと言わずにやってみて。ほかのボス比べると、慣れてない人でも海賊端然使える感じにはなってるよ。氷床、避けてる間も大砲攻撃してくれるし、複数いなくても、メラゾーマのみよりは出てる感じ。 仮に魔と同じくらい火力だせるとしても、大砲がうるさくて床回避に邪魔だから、
海賊じゃなくて魔で来てくれという流れは変わらないと思われる >>776
光100%魔戦で行ったもののファイアフォース、ピオリム、FB、クロックチャージくらいしか出来ることなくて困ったな
後はマダンテ打つくらい?
それか不死鳥やってはやぶさで会心狙いするのがよかったのかな 光耐性も盛れるだろうし弓はほぼ無力だから魔戦は片手のが良いと思う もうオートマ海賊は視界に入るだけで気持ち悪いから接待ボスも用意もしないでほしい お前ら海賊に親でも○されたんかよ、何も魔法より強い!海賊が最適!みたいなこと言ってるわけじゃないんだから「それなりには使える」くらいは許してやれよ 中世時代は海賊被害が凄かったらしいな
それこそ海賊に親を殺された人が結構いたようだ 道中の8人PTで戦うやつが魔法ばかりですげえ時間かかってワロタ
というかワンパンしにまくりで全滅しかけた
全部スルーしたほうがいいな 光耐性100楽すぎたわ
攻撃の9割なんもしなくても回避できるじゃん 海賊はちゃんと準備してりゃ並程度にはなるが準備してないと最弱レベルで弱いからな
例えばきようさ肉まん☆3と腕器用45つけるだけで砲撃1発につき105ダメージも上がるんだ
逆にいえば肉まんも食わず腕に器用0だとその時点で1発あたり105ダメージも損してる
で、準備しても並な海賊なんて使ってる奴が肉まん食ってるかと言うと パラとかスパって文字見ただけでガッカリするでしょ?
その枠なんだよ海賊って 因みに器用40がある輝天のオノ持つだけで攻撃力で130程度、器用さで40程度
合計170程度砲撃のダメージ上がるから
輝天のオノ持ってない時点で害賊確定なんでやるならそのつもりでいろよ
一個前のオノ持ってると器用0だから攻撃力は大差なくとも砲撃40ダメージ落ちるからな 覚醒→早読→陣→脳死メラゾーマ
はい人間男でも出来るね!氷は避けよう >>805
氷100を引く
自陣中央のハートっぽい模様の上で陣(この辺りが光当たらないギリギリ)
あとは断層だけ気をつけて燃やすだけ 通常攻撃は無属性だな
まとめろ言われてもそもそも意識するもんが少ないんじゃよ
氷100とった時点で後ろにいれば真空以外意識せずにメラゾーマだからさ
強いて言うなら
縦安地の氷床直後は通常攻撃→光の果実が確定行動
通路安地の氷床直後は真空断層が確定行動
ただしHPによるモードチェンジ挟んだ場合例外あり 大砲の運用をそもそもわかってなさそうなんだよなぁ
壊れる壊れないは関係ないんだよ
CT10引いてひたすら設置し続けるんだから
氷回避中も攻撃続けてくれるがあくまでメインは設置時の放射で死ぬほどMPを食う
それでも氷100引いた魔にかてるかどうか
だからやるなら別職で回りながら、氷CT引けたときに斧海賊になるしかない
その状態なら誇張なくトップクラスの火力になる 後ろ下がりっぱで行ける風100のがいい気がしてきた お前らそんな好き嫌いしてるとそのうち創世珠・赤とか緑とかボス毎に固有の珠設定されて全部のボスを満遍なく通わされるようになるぞ やってる本人だけ気持ち良くなってて
周りが苦笑いしてることに気付かないのが害賊だからね 魔賢デスのレベルが上がりきったら
さようならだわ
エルギオスまで待機するわ 占いや天地に親族皆殺しにされたおじたちは最近静やね 氷100って全属性100の中で土の次にハードルが高い属性じゃない?ドラゴンやワイルドよりもセット効果や基礎効果で
付いてる装備無いだろ?
氷闇飾り29+宝珠6+タルト19で54
残り46を体上28or盾18+盾28or体上18が必要になるな。
体上14or盾14の96で撃たれ名人や鱗込でも96だと擦り傷程度のダメージは貰うか? 迷惑のせいで海賊で8回時間切れ 海賊はこないで下さい 迷惑です 昨日海賊のせいで8回時間切れ 海賊はこないで下さい 迷惑です DQX中でも最弱職業海賊オートマッチングにこないで下さい 迷惑です >>753
それすごい思った
フルポが3とかバトルが面白くても流石に割に合わない
貯めといた分で木のレベルは終わったけど、次の開放に備えるなら鳥と龍周回するわ >>824
初見海賊でいって光耐性の棒立ちバトマスよりは断然お役に立てましたわ
後出しバトルできますので
さーせん >>827
海賊含め色々やってみたけど
大活躍できるのは魔法じゃないかな
海賊もそこそこ活躍できるし面白かったよ
ただし、何度もいうけど後出し出来ないとどの職もメチャクチャお荷物で迷惑 ここで魔法魔法言うから
獄炎が来ようが陣から出ないで
ヒーラーに迷惑掛けるバカ魔が増えた 急に海賊海賊って言いだしてるけど何があったの?
教えて 獄炎は別にいいだろ。タゲられた時点でどこに逃げても同じ 俺も魔法あきたから海賊でいくよ
みんなで大砲ぶっぱしようね 海賊被りしたら大砲ってどうなるんだ
他人の大砲、連続ロックオンやブーストできるの? バドよりは海賊の方がはるかにマシだな
未だにバドで来てはやぶさしてる奴とか蘇生しなくていい >>840
天地と同じで海賊同士はマッチングしないはず
ロックオンとかの仕様はわからんな… 海賊 HP低い死にやすい 低火力ゴミ職業 大砲すぐ壊される 大砲一個設置に1ターンかかる 全体他の職業より火力低い 海賊くる言ってるやつはまたどっかのブローカー観てるだろ あれはフレで言ってるから当てにしてるやつはバカ 野良で検証してないから騙されるな >>832
バカ魔が増えたというか普段脳筋バカバトや魔剣やってる奴が魔になっただけやな
職変えようがバカはバカで同じなんだから何やっても同じ結果にしかならん ケルベロスとかあるしダメージの底上げ係として優秀なうえ蘇生もできる有能職なんだよなあ >>845
もしかして:ブロガー?
薄汚い間違いだね 呪文耐性低下入る敵じゃないし普通に有用でしょ
カンスト引っかかるってのなら超魔力覚醒使ってくれとしか 魔戦で行くと自PTが僧侶魔法魔法で
他PTにバト3人固まってたりするのには草 魔戦で行って、隣のPTにバトいたからフォースまきに行っても、速攻で死んでるからな〜 新しいのつまんない
避けて待機する時間がそこそこあるからアルマナみたいなダルさがある
追加するならエルギオスみたいなのテンポがよくてドラマのある敵が良かった それな
普段軽視されがちなスタンとダメージ無効の石も壊した方が結果的に早く終わるけど
気付いてる人は少なそう >>821
氷100にする装備は最新ので600万くらいで揃ったよ 海賊で行くならCT-10&必殺+10%の連続大砲マンか会心+20%&会心ダメ+300の会心散弾マンじゃないとつまらん こんな情報に踊らされるとか頭海賊かよ
エアプじゃないんだから他に海賊で参加してるやつの動きを自分の目で見て自分で判断しろ FBも小固定(50%)だし炎呪文使う分にはレボルと変わらんのに微妙はないわ
氷耐性だからマヒャデドスのダメージはFBが勝ってるけどね
魔法と微妙ってウォークライ系統とかガジェットと勘違いしてね? 動き自体は簡単だけど、普段魔法やらないからコマンド配列に馴染めなくて疲れたわ
敵の動き見ながら陣敷こうとして2回くらい覚醒押してしまった 害戝信者によるステマが酷くて萎えるな。
今回の火力職は魔法使い一択だわ。
あとふらおじが動画でやってたバトにはやぶさ改を持たせてAペチも条件が合えば(道中で会心率と会心ダメアップを拾う)本当に6割以上は会心が出て楽しい。 氷はほぼ動かないでいい代わりにパーティーから孤立して回復届かなかったりするから多少の移動は必要な場面がある
気付いたら自分以外11人全員隣の広場にいたw 氷に無敵だからと調子に乗って魔法連打してたら
真空でブシャーってなるやつ 魔法使い両手杖の地雷率ひどい 陣形ひいて敵の攻撃に数人巻き込んで死んでる
このせいで毎回時間ぎりぎりなる それ陣引いてる両手杖魔より攻撃来てるのにボケーっと陣の中に棒立ちしてる他の奴らが悪くね 魔法陣形スキルは途中でキャンセルできないからね モーション短くして 魔法陣形途中でキャンセルできるようにしてほしいよな 誰とは言わないけど微妙に日本語不自由なのはネタなのかガチなのか 炎避けるとか陣に集まるのが駄目とかほんとに同じゲームやってんのか不安になるな
炎はベホマラーしてないヒーラーの問題だし、暴走陣は左右端に立てば小氷来ても逆サイド乗るだけで最後まで使える 配信者のコメでもスペース開けて書く外国人ぽい奴いるけどそいつか 獄炎タゲられた人間男が暴走陣に乗りに行ってテロしたんだろ
両手杖の暴走陣は普通に優秀、当然このデブにも使った方がいい 敵の攻撃来てるのに陣に居座り続けるバカはパニガルムにくるな いや、獄炎の場合は居座り続けてくれ、ヒーラー的には動き回られるのが一番ダルい 魔法魔法騒いでるけど、ここはあえて占いで行くわ
オーラ皇帝は自分に使うので^^ 天輪殺で魅惑の水晶延長しに行って光の果実で溶けるんですねわかります 早詠みなくても獄炎のエフェクト発生みてマラーすればその後の攻撃が何であっても死ななくない? >>890
これ
下手に動いて2発重なると蘇生必要になるし >>869
何度も言われてるが氷避けなきゃいけないなら魔できている意味がない
真空以外は避けないのが基本だぞ 別にTAやってねーし勝てればいいわ
氷避けて DPS下がるとかどーでもいい 氷避けててもゴミ前衛よりマシだから魔で良いんじゃね >>821
基本的には光耐性の片手バドか武か呪闇だけでいい僧侶あたりでまわって、
氷100とCT10引けたらウキウキで魔もしくは海賊になるんだよ
どっちも盾装備の時点で火力大幅に落ちる職なんだから「装備で100にする」って選択肢はねえ
そもそもパニガバドは会心率が常に40%〜60%以上だから
殆どの場合ではやぶさが3000超える
そして大砲が一回着弾する間に最大2回物故んでる
さらに40秒で回せるギガブレイクとアルテマソードがテンションあれば8000〜15000位でるので
火力に困る事はねえ どれもモーションが早いからな 氷100なくても魔法使いは両手杖装備でいい
氷回避しながら陣に乗ってメラ連打でバト余裕で超えるけどな
僧侶なら魔法使いに優先して聖女
魔法使いが真空をよける必要が無くなり討伐時間が短くなる 一回本当に時間ギリギリ数秒前の時あったけどどういう差なんだろ
早いときは3分でいけるのに たまーに極寒だか厳冬だかで有効範囲重なって安全地帯
ほとんどない時あるけどズレ八門みたいなもんかしら ガチの沼PTに当たると追撃魔で死なずにMP枯れるくらい燃やしてもHP1/3切らないな
何にでも魔剣天下バドの皆様勘弁してください
果実で死んでバイキアーツして800ダメージくらいの攻撃してまた果実で死ぬやん 魔戦視点だとこれ俺がいないと時間切れじゃね?みたいなPTがチラホラ 魔法はターン回りが遅いからバトの会心はやぶさのほうがダメ出ない?CTも多いし光耐えるならバトのほうが良いでしょ
魔法つまんないし >>908
ターン周りがちょっと遅い程度で覆るダメージ差じゃないから
追撃もあるし魔戦とのシナジーもあるし
メラ連打と隼連打のなにが違うのか理解に苦しむところではあるが、そんなに魔法が嫌ならレンジャーで来れば?魔戦も足りてないよ?
バドは害賊未満のゴミだということを自覚してね これ攻撃の回避方法知ってるかどうかでしょ
職関係無く一生死んでる人とかいるしね 全く情報なしの初見なら近づくのか離れるのか分からんだろうし
床で判別できるのを食らってる奴は知らん 魔で行くのが無難ってとっくに結論出てんのにそこから外野を掘り下げる理由は何なんだよ 魔法つまらんというけど、自PTが魔法3で回避カンペキな時の僧侶が一番つまらない
バトが面白いってのは会心ヒットが気持ちいいとか、ムダに前後移動するのが性癖な奇行種なんだろ 無駄にペロしなきゃ何でもいいわ
まともな連中集まれば魔法だろうがバトだろうが2分で終わる敵だ
魔法が無難なのは間違いねえから中身がゴミだと自覚してるやつは魔法やっとけ バトが楽しくて魔法やりたくないって連中は踊りのフレと組んだらいいんじゃね
ラップと回復のララバイでミラクルソードとかいうクソ特技を使わずとも、会心攻撃しながら回復も出来るぞ 魔が良いのは知っていたがカンストさせてしまっていたので海賊で行ったわ
道中緑と紫回収しながら10周で50万の経験値だからなぁ
トマト種2個と経験値書11個でウマウマでした 3人完璧なんて今だけだろ
今や鳥や竜でさえ時間帯によってはカオス 意外と元気玉余ってる人いないのか使ってる人少ないな
あとカンストした職で行くと経験値wとか言われるし 防衛軍で高速周回を定期的にやってるプレイヤーにとって、経験値は稼ぐものではなく交換するものになってるからな
一定数「w」がいるのは仕方ない 魔法で行けば耐性なんかなくてもほぼ死なないし、魔法以外で行く理由もない 職は魔法+氷100バフ+呪い耐性+闇耐性40↑+炎耐性宝珠+ファイアフォースの守り これでFA?
一応タルト星3か氷闇の闇伝承があれば被ダメ込みで種3つも耐えられそうではある アタッカーはそれでいいよ
職業はアタッカーだけじゃないけどな たまに聖標で属性バフ2種選べちゃうから優先順位決めたいのは分かる
個人的に
盾なし前衛は光>闇>氷>炎>風
アビス後衛は氷>風>炎>闇>光
かなぁ >>930
そんなにいらない
道中の被ダメージ20%減が全ての攻撃に有効だから、これを率先して取りたい
魔法なら道中ガチャがクソでも闇と呪い100%、あとおびえ(氷結対策)もあるといい
氷は0か100の2択 ボス周回してレベル12までの分だけは確保したわ
慣れてくると楽しいぞ 短剣魔にとって両手杖魔はズッ友だな
暴走陣張れないのが唯一の欠点だから 短剣魔だとバイキ入れても攻撃通るか知らんけど、毒入れてとけば魔法ダメージも上がるのかな?
盾持てるから頑張れば氷か風100可能なのでメラゾーマ砲台やりやすくなりそう 2回連続行動取っても爽快感が…イオマータみたいな多段攻撃ほしい >>937
よくわからんけどヴェレ系の呪文を知らないのかい
もしそうなら魔法使いの短剣スキルを確認するんだ >>937
バイキルト?
普通にヴェレノーマで猛毒に出来るぞ 海賊オノは毎回ワンパンで落ちてるからそりゃ時間切れなるわ 海賊オノ流行らせたどっかのブロガーアホすぎ バドは100%厳冬の訪れで避難→攻撃中に光の果実で死ぬ
確定行動なんだから避けとけよ 相変わらずどっか行って戻ってこない方が必ずいてうける 海賊じゃなくてもワンパンで落ちてるの多数だから変わらね FBや属性低下やDBと同じ耐性参照だから入らないと思われる >>939,940
知らんかった
地味に今でも現役っぽいが、魔使は黄昏の魔杖で止まっていた >>941
海賊の火力は大砲だと思うんだけど
そのブロガーが何を言ってるのか気になるわ 大砲の火力出すために斧なんでしょ
死んでりゃ意味ないが 海賊は魔法と同じポジションだし氷盛れなくてもある程度闇盛ってればいいだけ
近接アタッカーに比べたら死なないでしょ 今回、PTの当たり外れの差がでかいなw
マジでワンパン魔剣バト多いと詰むが、魔法多いとヒーラークソ暇になる いやそれだけの理由なら位置取りは魔法と変わらないし
斧海賊が悪いんじゃなく中身の問題じゃん
毎回ワンパンて言ってるし散弾じゃなく斧特技でも勧めてるの?
と思って気になったのよ 日本語怪しいし内容もズレてるし5911-Xmpoの書き込みまともに読む価値無いだろ >>787
なんだこのブログは
おっさんが書いてると思うと吐き気がする 結局の所絶武器に興味無い俺かっこいいって言いたいだけだろ
アドセンスクリックお願いするほうがかっこいいよ クイック→死亡→蘇生→クイック→死亡→蘇生→クイック→
海賊天地もビックリの0ダメージバドおったぞ 海賊じゃないが鉄甲・改とチャージタックル、たいあたりを繰り返してる戦死と当たったぞw
あんだけ死んで殆ど効果ないとか全く報われないな このクソドラキーは周回に向かないでFAなので海賊でもパラでも占いでも盗賊でも良いぞ
好きに遊べ
でもじげんりゅうだけは魔剣か魔戦かレンで来い
約束だぞ ヴァルハラ装備してギガスラ&ギガブレイクだ
弱いわけないだろ
なんせ†復讐の剣†だからな このクソボス慣れたら光耐性積んだバトの方がダメ出せるな
両手天下は硬直長くて敵待ちになるからお勧めできないが
片手二刀だと通常時のダメも強く回復期待できないメンバーの時でもミラクル回復できるし
バーン時に耐えるとテンション二段階上がってアルテマのダメがヤバいことになるわFF14殺人事件 >>767
他所のPTに短剣盗賊の人間男がいたわ
チムユニ+顔が怪盗の仮面だった
他所にいたから、どんな立ち回りだったか分からないけど 語尾に変なの付けてるのはヤバい奴だからスルーした方がいいぞ うーん、おもんないボスだなぁ
移動してるだけだし技の見た目も地味だしでなんとも
シンプルに時間かかるだけって感じ ここでおもろくないって言ってる奴はバドとか前衛しかやらんやつやろ
魔法職ならそれなりに楽しめるわ 魔法使いで50%テンションアップと50%テンション消費しないを引いたら、
メラゾーマ撃ってるだけでどんどんテンション上がって楽しかったわ。 前衛さんが行動ごとに必死で後退してるの見ると笑えてくるから前衛と一緒になった時の魔法は楽しい 光100魔戦で行くとたまに真空から逃げ遅れて
みじん切りにされてる後衛見て笑ってます ゼルメアで拾った光28が使えると思ったらローブ職は光不要な件 道中のキサゴール戦で使おう
魔法ならカンタがあるけど 特技ダメージ+100 会心+20% 会心ダメージ+300
でこのボスにはバーニングバードありなのか? 動かないボスにうってつけの設置スキルをアプデで強化
しかも火属性
なのに盗賊さんあかんかったか >>975
もちろん試してないけど
そもそも硬直長すぎて色々逃げ遅れそう >>975
会心補正1/4だからフローズンバード(会心補正無し)とカッター(1/2)のほうがダメージ出ると思うぞ
固定ダメージ以外は会心出ないと話にならんわけやし 光の時ににおうだちしてるのならいたが一人二人守ったところでどうしようもない >>976
メガボンがね…
ネバネバが常に設置できればマシなんだけどな て言うか何で行こうが自由なのに
何々で来るな言う奴本当性格悪いな
フェスタ前で物理で来るなって白チャしてたクズ思い出したわ
心の底からバカにできる存在だった ゲーム内では自由だぞ
しかし5chでは本心が見えるから、どう思われているのが分かるだけ ゲーム内で言えないなら遠吠えでしかないな
パニガルムに関しては構成の固定化を忌避していると運営が公式に言及しているし
正当性がない主張などにいちいち構っていられない 魔法使いで来てるのにフルポティに密着して
陣敷いて果実で死ぬのを繰り返してる人間男は職以前に来ないでくれ まあパニガルムでパラのレベル上げとかバカのやる事だわな フレの珠貯めてなかった人がすげー文句言いながらフルポティ周回やってるわw
じげんりゅうで貯めておけって言ってやったのに・・・ 一度ボス倒さないと神官出ないの意味ないよね
ボス周回する人なら良いかもだけど
道中のバフによって職変えたいんだけど パにガルムでレベ上げが丁度いいんだよ
レベ上げはメタキンとか最高効率しか言えないバカは見下してる まあ自分でパラのレベル上げたいならいいし
人を見下すとかお気持ち表明はどうでもいいけど
時間切れ続いて自分で悲しくなって周りに当たり散らさないようにな >>996
1戦5分〜10分かかる上、時間切れだと何もない
試練買った方がまだマシ パニガルムでレベル上げって、あれ玉給100万にすら届かないだろ このスレッドは1000を超えました。
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