ガチでサービス終了が現実味を帯びてきたな14
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
糞つまらないバトル
平凡でこじつけだらけのシナリオ
特定職しか参加できない職バランス
葉っぱ雫ナーフでテストはユーザーに丸投げ
成長を感じられないシステムと装備群
そのくせ課金要素だけ充実
このまま無理やり10年続けるの?
前スレ
ガチでサービス終了が現実味を帯びてきたな13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1613204562/ 10周年の区切りまでは意地でも継続するのだろうが、
その先は突然死みたいなサ終発表は覚悟した方がいいね
ver6を出した時点でシナリオ完結させて終えるつもりはないんだろうし 650 その名前は774人います (ワッチョイ 66cf-oySJ) sage 2020/05/10(日) 00:36:45.84 ID:jE4wTVPI0
数字からみるドラテンの現実
万魔初日通うレベルの日間アクティブ5700人(キッズタイマー含む)、万魔週間消化するレベルのアクティブ1万人(キッズタイマー含む)
バージョン3から売り上げ8割減
メイブ(バージョン3)から討伐者6割減
スレに貼られてる統計見る限り日曜の万魔で生還したのが7万くらい
そのほかは1日1万で13万
3面やるので1/3して初日が23000
週間43000
去年12/29のデータで
1の全滅率16.46% 制覇率49.82% 完全制覇率27.97%
2 28.73% 63.29% 0.83%
3 38.47%
とある
複キャラやイベント挑戦や再挑戦で1/4として
日曜5700人と週間10700人
メイブ実装から4ヶ月で最強討伐した人数が35660人
ジェルザーク実装から4ヶ月で最強討伐した人数が15714人
おまけとして
万魔日曜以外は1日700キャラ
1時間あたり29キャラ
平日キッズタイム緑玉は全職あわせて1桁程度
体感過疎度とも一致する 200 その名前は774人います (アウアウカー Sa15-IPDz) sage 2020/03/24(火) 08:42:41.07 ID:cN4QNJYqa
アクティブ3万ってとこか?
ほんと過疎ったよな。グレン1とか半分ミニオンやん
201 その名前は774人います (ワッチョイ 49b1-QRiT) sage 2020/03/24(火) 09:10:03.20 ID:qW5XCkQo0
最近のアストルティアクイーン・ナイトの投票数から換算すると
3〜4万くらいだったはず(毎日1アカで平均1.5キャラくらい投票で)
複垢多いと聞くので中身の頭数だけなら3万切ってる感じがする 商品説明からアクティブユーザー数の一文が消える
https://gihyo.jp/magazine/wdpress/plus/978-4-297-10174-9
おーいお前ら、間違い探しして遊ぼうぜー
・つい先日までの紹介文
『ドラゴンクエストX』は国民的RPGであるドラゴンクエストシリーズ初のMMORPG(大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)で、現在のアクティブユーザー数は数十万人です。
本書は、そんなドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を、現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め、
以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。
著者のこだわりによりプログラミングやドラゴンクエストXの事前知識がなくても読み進められるよう
丁寧に解説していますので、技術者やドラゴンクエストXユーザーでなくても、
幅広い方々に参考にしていただけます。
・虚偽の風説の流布で信用毀損になりかねないので修正された今の紹介文
『ドラゴンクエストX』は、ドラゴンクエストシリーズ初のオンラインRPGです。
本書は、ドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を、現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め、
以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。
著者のこだわりによりプログラミングやドラゴンクエストXの事前知識がなくても読み進められるよう
丁寧に解説していますので、技術者やドラゴンクエストXのプレイヤーでなくても、
幅広い方々に参考にしていただけます。
参考
クイーン総選挙の投票数から換算したアクティブユーザーは5万人!?
http://dragon-quest.me/dq10/34294/ 【やっちまった】『ドラクエ10』課金アイテムを大量実装へ!経験値ブースト1100円、宝箱1個追加550円、性別変更3300円
http://blog.Esuteru.com/archives/9447283.html
この記事への反応
・10年以上サービス続ける言うてたドラテン、10年持たないかもな。末期感すごい。
・ドラテンは禁忌に足踏み入れた感が
課金経験値ブーストですか
・課金で経験値が貰えるとして、今まで地道にフィールド狩りしてた人達の苦労ってどうなるの?
個人的にそんなのでお金は使いたくない
・ついに装備や経験値で
強さに関係する課金要素が出るのかー…
・修練の心得、300円くらいだと思ったら1,100円なのさすがに高くないか?
・1,100円で3日間経験値倍になるとかMHFもびっくりのハイブリッド課金
・ドラクエの課金要素やばくね?経験値とアップアクセ確定。買う人は買うだろうな出てすぐは結構な人が買って、運営から好評だと思われ課金要素追加が加速する
・修練の心得とクローバーの鍵はワロタ
こっから調子乗って強さに関係する課金アイテム増やしてくるんやろ
・課金玉はもう少しぶっ飛んだ経験値取得量でいい気がする…。
そもそも月額課金してる上でアドオンでの巻き上げなんだから。
・とうとう課金で経験値アップ出たか…。
ドラクエはそんな課金要素はやりませんとか昔言ってなかったか?
マジドン引きだわ。
もっと違うことできるだろ…。
・かねのちからでつよくなる!
・えー…ちょっと引くわ
・強さに直結する課金は出さないはずでは… https://i.imgur.com/DOzAKFr.jpg
2016 Q1 56億
2016 Q2 54億
2016 Q3 56億
2016 Q4 59億
2017 Q1 93億(FF14ver4発売)
2017 Q2 80億
2017 Q3 76億(DQ10ver4発売)
2017 Q4 68億
2018 Q1 63億
2018 Q2 64億
2018 Q3 65億
2018 Q4 77億
2019 Q1 88億
2019 Q2 136億(FF14ver5発売)
2019 Q3 86億(DQ10ver5発売)
2019 Q4 ━ 547 その名前は774人います (ワッチョイWW bf86-AUy9) sage 2020/02/05(水) 16:26:51.05 ID:XcvLPTt70
Q2(FF14拡張発売)→売上136億
Q3(DQX拡張発売)→売上86億
Q1(何もなし)→売上88億
よく見たらドラテン足引っ張ってて草 573 その名前は774人います (ワッチョイ f73d-56gX) sage 2020/02/05(水) 16:47:38.01 ID:uAuDySGN0
・年1度の国勢調査でモンスター討伐数が半減
・スポンサーがついていたカジキイベントが目標未達で失敗
・ニコ生の来場者数が激減
・PS4版とスイッチ版を発売したのに決算から名前が消える
・拡張版が会員数の維持に貢献することを期待しているなどと書かれてしまう
・公式サイトのアクセス数がFF14の半分ほどしかないことが判明する(国内向けサイト同士での比較)
・社長にFFより若干少ないDQなどと呼ばれてしまう
・公式が不具合報告件数のグラフを出した結果人口が激減している事が判明してしまう
・PSストアの2017年売上本数ランキングでFF14が10位に対しDQ10が27位と国内でもFF14に負けていることが明らかに
・運営が利益が出ず黒字ギリギリで予算が回ってこないなどと公式放送の場で発言してしまう
・なので今後課金要素をどんどん増やしていきます!と公言、実際課金要素が続々と増える
・ついにキャラクターの強さにかかわるMHFのような課金要素が登場する
・決算においてFF14の拡張の発売したQ2売上高が136億円に対しDQ10拡張が発売したQ3が86億ととてつもない差があることが判明する スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FFXIV』と『DQウォーク』「マンガUP!」が貢献
https://gamebiz.jp/?p=266428
『ファイナルファンタジーXIV』拡張パッケージ販売と課金会員者数増による貢献利益、『ドラゴンクエストウォーク』の好調、出版事業におけるマンガアプリ「マンガ UP!」や電子書籍等のデジタル媒体での販売増加などを主な要因としてあげている。 令和2年6月24日スクエニ株主総会にて
松田社長「ファイナルファンタジーXIVなどのMMOが新型コロナの巣ごもり需要でユーザー数が急増」
あれ?ドラテンは? サービス終了はver4の時は全く思ってなかったけど、今は周りもかなり思ってるの増えてきたね 低確率ガチャ報酬辞めた方がいい
防衛 邪心 白箱 ゼルメア
これ運悪いと数年頑張って通っても出ない
運営自身が運悪い設定でコツコツプレイし続け
そして5年後欲しいアイテム出ないで諦めた経験して
それでも金払ってこのゲーム続けようと思うかやって経験してくれ
自分自身がネトゲやり込んだ経験あればこんなシステム提供しない
FF11はコツコツコンテンツ通えば貯めたポイントに合わせて欲しい装備と交換出来る
努力が報われるシステム
ドラ10はコンテンツに通っても報酬は全てゴミかガチャで
運悪ければ取得すら出来ない
これじゃやる前から取り組む人は少ないだろう
この仕様を直さないのなら
どんどん人減って行くと思う 嬉しそうにダイヤランクの家キット自慢してるのしか残ってないしな やばいストーリーすら全くやる気が起こらん。ベルト上位が来て、ドロップ運最弱のワシが
簡単にいいベルトを入手できるわけがなく、新規勢がサクサクと
いいベルト出て出遅れる景色しか思い浮かばない FF11のように大型アップデートなしでサービス維持していくには
メガサーバーや移動干渉システムのような高コスト体質が不安材料
しかし、システムを根本から変更するとなると、
それはそれでコストがかかるため割に合わない キッズタイムあるんだから逆にシニアユーザーは金あるんだし昭和ユーザーは倍の月額にしたらいい 「********* ドンテラの無謀!!」/*****
買取価格:22,756円
「RPGパートと******のアクションパートが分かれている、珍しいゲーム構成が特徴。出荷本数が少なかった事からプレミアがついている。キャラクターデザインには『************』などで有名な人気漫画家の****氏を起用している」 本当にこの運営がダメ過ぎるよなぁ
ドラクエのイメージ最低な物になって嫌いになって来たよ
ゲームガチャで数年努力しても運悪いと取得できない
冒険しないで賭博や傭兵で多額のゴールド稼いで装備買う
武器強化は5段鍛えるのに数回失敗して億の金かかるが
1年後にはゴミになる鬼仕様
バトルは不具合だけらで急に理不尽な攻撃で全滅する事多い
FF11とかではそういうのかなり少なかった
そしてコンテンツで遊んでも良い報酬はもらえないゲームデザイン
もうダメだろうなぁ ドラクエが好きでやり始めたのに
ドラクエが嫌いになったからな ドラクエが好きでやり始めたけどドラクエは嫌いにならなかったよ
このゲームはドラクエじゃなくてドラテンだからね
死ね糞運営 >>15
錬金効果1つくらい好きなのに変えさせてくれたらなあ
万魔サポ雇う時に闇12か13持ち探す作業だるい ニコ生でストーリー見てるんだけど
たまにしか人とすれ違わない
流石にやばいだろこれ >>27
運営いわく、それが「ふつう」だそうだよ
危機感なんかない やっぱりなんだかんだ言っても拡張の売り上げが大事だ
前回SwitchとPS4を合わせてファミ通ランキングの初週5万本の売り上げだった
青山は1割減程度であって欲しいと見込んでいると思うが果たしてそう上手くいくかな
ゲーム内はサーバーが埋まってて人が減ってないように見えるが
スライム箱売れ残りやamazonランキング位置的にすでに嫌な感じが漂っている もう14スレ目なのか、ここ
現実味を帯び始めてからどれくらい経ったの? むしろサ終の空気を感じられない奴の方がヤバいだろ…
どんどん人は減り過疎る一方
ゲーム内容もどんどんつまらなくスカスカになっていく
ver6拡張は大不評、そもそもこれが拡張のボリュームか? >>30
最初のスレがたったのが1年半前の2020/03/14(土)らしい。わりと若い
そのあと右肩下がりやコストカットの発表、デルメゼしずくぶっぱなどで大ダメージがあったし
2020年は再演ばかりな上、クリスマスがなくなりバトルロードも2月に延期になった
大勲章追加の大炎上で万魔が大不人気ということもバレたし
トランプやチャットスタンプなどペラペラのイラスト景品ばかりでやりがいは減っている >>30
初代スレの最初の書き込みがコレ
1 名前:その名前は774人います (オーパイW 82a1-Ix3N) :2020/03/14(土) 14:25:49.58 ID:nUVdU73W0Pi
勝たせる気ないバトルコンテンツ、500円出せば確実にアクセゲット出来る課金要素の充実さ、あれだけやる気のない癖にやたら10年以上続けたいと連呼するディレクター
早ければ今年中にサービス終了のお知らせがきそうなくらい末期 ver3.0来た時あまりのスカスカ手抜きストーリーで
あぁスクエニはもうDQXやる気ないのかって思ってしまったからなぁ。
3.3まで続けたけどストーリーは盛り上がらないし全職業スキルのために高レベルまで実質あげないとダメだったり達人オーブの石板がマゾくてログインする気がなくなり解約。
今年の8月に課金再開して一気に5.5まで終わらせたらオーブもいい仕組みになったしスキルも全職業50まで上げればあとは好きな職業上げれば良くなったしストーリーも3.4からは良かったから6も期待したんだけどね。
手抜いたらダメなところで手を抜いてどうすんだ。
天星編っていう長編クエスト追加するだけで良かった。
本当にこれでよく出したねって開発陣に聞いてみたいよ。
せめてエルフの英雄が刀持ってるんだから新武器追加して新職業も複数追加すれば良かったのに。
今の課金切れたらまたしばらく休止だな。。
ほんと残念。 >>34
むしろそんな長文書くくらい熱量あんのにVer3から今までウダウダやってんの?
頭に障害あるんじゃないのマジで 依存症は自分から辞めることができない
だからサービス終了を望む はっぱしずくの件といい
エンドコンテンツばっかり実装する件といい
ユーザーを締め付けすぎ >>36
だから3.3でやめて数年一切やってなかった。
5.5後期まで実装されたから8月に一気にやって
10月課金止めたあとに6.0も楽しみにしてたんだ。
課金再開して箱開けたら酷過ぎたから書き散らしただけさ。
ま、3.0で一度酷い拡張出した前例はあるけどさ。
6.0でまたこんな仕打ちされるなんて思わないじゃん。
描き散らかしてスッキリしたから課金は今回で止めるわな。 6.5まで完結したらストーリーだけしに戻るよ。 >>38
いやだから不満抱えたまま未だ数年やってんのって聞いてんだけど
私生活や仕事ですらそんなアホみたいな事やってんの?マゾかなんかなの? >>42 不満だから3.3で解約して数年やってなかったんだけど。
6.0の話が出てきたから8月に再課金して一気にやったってことね。
4.xと5.xは一気にやった分ストーリーも結構好みだったから6.xも期待してたの。
3.3から課金してズルズルずっとしてたって思わせてたなら悪かったね。 青山と糞眼鏡と刺青女は再就職出来ないからスクエニにしがみついている。 FF14に逃げる奴が増えすぎ
スクエニ的には御三家に抜かれるマージン減るから願ったりかなったりなんだろうけど
このままじゃドラクエが死んじゃうって FF14よりウマ娘に行ったっきり帰ってこない奴が多すぎ >>46
そりゃあff14の方がカジュアルにプレイできるし >>42みたいなマウントしたいだけのバカに構う必要ないよ
他のスレでも障害者がどうのとかわめいて煽ってた >>1
ドラクエ10がサービス終了してほしいなっていうお前の願望じゃん(笑) もはやプレイヤーもサ終してほしいだろ
金払ってウンコ食べさせられて 金払ってテストプレイさせる。
そう…ドラクエ10なら金払って運営のお手伝いが出来ちゃうんだ!すげーよな。 今続けてる人は何があっても辞めないんだろうけど、3人討伐とか誤差性能みたいな新武器の運用考えたりとか碌なもの与えられない中でもどうにか遊びを模索してる姿は泣けてくる。
パッケ混みの大型アプデで誤差レベルの内容の無さはやばすぎだろう。 拡張来てもに新しいPTコンテンツ無いのがキツイ まとうはソロ仕様になったしパニガルム来るまで何も無いし DQ10大型アップデート解放(ver6)
・スト数時間
・職業1職追加
・一部スキル微調整(バギ系、魔剣士スキル)
・武器追加
・魔塔改修
・12月にパニガルム追加
・かばん、装備袋上限アップ
FF14大型アップデート(ver6)
・スト数十時間
・職業2職追加
・全職スキル追加
・全職バランス調整、
別物になるぐらい大幅改修が入る職もあり
・レベル上限解放
・職人大幅改修
・武器防具追加
・ボスコンテンツ数個追加
・ダンジョン数個追加
・新たなハウジングエリア見学開始(6.1解放)
・年明けにはエンドコンテンツ追加
・種族追加
・無人島開拓追加
・カジノ新コンテンツ
・ver6.1でオセアニアに新データセンター開設
ドラクエ10のボリューム!!! アンクとか緩和しろーって声があったときに
運営は色々入手手段はある
魔塔、バトロ、学園とか言ってた癖に魔塔から消されジェムで2倍w
無料ゲーとかのがブランドネーム無い分頑張ってるね
古いコンテンツの緩和とか、単純だけどドロップ2倍や経験2倍とか
プレチケのような普段手に入らないアイテムはイベントで出すとかするからなぁ
DQは福引券だしときゃいいだろだし
ブランドネームに胡坐かいた運営って感じ
生放送の対応とかも稚拙だしな
ユーザーにムカついたりするのは分かるけど
あそこまで感情剥き出しにする奴等は見たことないわ
もっとボロクソ言われてる運営を見たことあるけどまぁ大人な対応だったね
ココのプライドだけ高い運営と大違い 正直運営も今もずぶずぶにインしてるプレイヤーは似てるよ。
どちらも変化を嫌う
つまり共依存してるんだよな。
きちんとゲームとしての評価を考えたら普通は離れるよ、こんなゲーム。
SNS特化に舵切った方がいいだろうね。
ゲームとしては終わってる >>58
クッソ笑えるなwすごいね これでパッケ代も月額料金もほぼ同じだもんな 6.0から35%減るとFF11最後の拡張になったアドゥリンに追いつくことになる
冗談抜きでドラクエ10の終劇は近いよ >>60
運営はどうか知らないけど、プレイヤーの一部はSNSとして割り切ってるのもいる
プレイヤーイベントが過去最多数って発表してたし
ただ、移動用告知もあるから、実数が増えてるかどうかは不明 一応バージョン7の構想はあるらしいけど改悪でユーザー離れが加速してそれすら出せるかどうかわからないくらいになっちゃったな
今のままなら3年程度でサービス終了すると思うわ 続けようと思えば続けられるんじゃねーの
FF11みたいに一時でも収益に貢献してれば さすがにもう今の課金状況では
サーバー維持費で赤字だろ 10年以上続けたいって放送の度言ってるけど見てるプレイヤーが3年持つかも怪しいといつも思ってるよ ツイッターで学園やら強敵やら騒いでいた連中は
今でもちゃんと毎日ドラテンやって沢山課金してるのか?
ああいう連中を真に受けたから今の惨状だろ りっきーとは別の軸で安西がアホだった、それだけでしょ v1の時からわかりきってたじゃん、安西があほなのなんて >>42
もう二年やってないし、ネトゲ初めてだったんだけどさ、ドラクエはクソなんだけどネット上のフレンドって何気にいい奴多くない?
普段言えない様な事も相談できたりしてさ、ただレベル上げと金策が苦痛すぎる >>79
それはDQ10に限らずどのネトゲでもフレは良い奴ばかりだよ >>75
真に受けちゃう幼稚な開発が一番ダメなのでは…… >>79
ゲームの中だけでいい人とか
まあ本当にいい人もいるけどさ そもそもモラルないやつって有名人でもない限りそうそう出会さないだろ 第3回 真夜中プリズラン (2021/11/24)
3人の「追跡チーム」と5人の「逃走チーム」に分かれて競う「真夜中プリズラン」!
今回は風の町アズランにて、「ネコ」と「ネズミ」に分かれて開催します!
イベント開催日程
2021年12月1日(水)12:00 〜 12月12日(日)23:59 >>84
これで仕事した気になってる運営まじうんこ >>84
これって狼のついてくん報酬にある?
あれ欲しい 最近プレイベの人の集まりが悪くなったってフレが嘆いてた
こういう人達ですら減ってきてるとなると終わりが近付いてるな お題にもよるけどプレイベは敷居が高くて新規が入りづらいからそりゃ仕方ない
古参が内輪で楽しむ部分は大きいしな ハウジングとドレアならまだ集客できるようだが
出展にはショップでじゃぶじゃぶ金落とすのが条件みたいになってるからなぁ
見た目装備はまだしも家具は課金でしか増えない月額ゲーってありえん 絶対に休止引退しないと思っていたフレがキッズタイマーに転身していたのを書き置きメモで知ったのがショックだった
運営がアホな改悪をするからユーザーが減っていくのを実感しているところだわ
グレン1は余裕で白チャを目で追える程度しか募集がないのがもうね 責任者が現場主義者ならいいけど、机上論者が権限持って現場を振り回すと組織が碌に機能しないからね、現実社会と同じ。
14はやり込んで商品を理解してるから適切に仕事ができる、10はエアプで自身の中に判断基準がないから何が悪いかわからずアンケやデータ見ても活かせず迷走、残当かと。 プレイベなんて限定報酬取ったら終了だろ。アプリより質の悪いミニゲームなんかに時間を費やせるか プレイべってプレイヤーイベントの事なんだがw
MMOに疎い連中が作った結果がこれだな
14だと英語分からんでもいいからWoWやれってスタッフにやらせてから作らせるとからしいしな 死ね ヴぁ〜〜〜〜か クッソめがね 死ね 死ね〜〜〜〜
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死ね ヴぁ〜〜〜〜か クッソめがね 身体は大人、頭脳は子供 その名もドラクエ10プレイヤー 死ね ヴぁ〜〜〜〜か ジェム山 死ね 死ね〜〜〜〜死ね ヴぁ〜〜〜〜か 死ね ヴぁ〜〜〜〜か ジェム山 死ね 死ね〜〜〜〜ジェム山 死ね 死ね〜〜〜〜 運営の都合をすべてプレイヤー側に押し付けるだけのクソゲ
オフラインとか出してきた時点でカウントダウン始まってるで >>105
そんなのサービス開始前からそうだけどな
ネトゲをナンバリング作品をにしたこと自体が運営の都合 サ終おじ惨めすぎだろ
ほぼ10年負け続けてまだ自分の完敗理解できないて知的障害よりか すぐにサービス終了は無いけどユーザー数が下降線を辿る一方だし構想中のバージョン7は出せないかもしれないな
色々運営がダメなところはあるけど葉っぱしずくの件でトドメを刺された感じ
あれはバトルに慣れていない人ほど被害が大きい
大多数いるバトルが下手な層を切り捨ててどうするんだという話w >>107
この惨状で未だにそんなこと言っていられる頭TAKASHIレベルの君みたいな狂信者の方が心配だよ 安西が続投ってのがなぁ
工期守るからリッキーよりは遥かに優秀なんだろうけど肝心の客目線がない
サイコパスっぽいし 戦闘中はまあ許せる
だが通常時も遅くなったのが一番許せない
完全に手抜き安西w >>108
葉っぱ雫は文句言ってんのは真面目おじだろ
ゴリ押しで勝って自分はバトルが上手いと勘違いしてた層
ほんとにバトルに慣れてないようなライトは葉っぱも雫も数持ってないよ 流石にそれはエアプが過ぎるわ
安西みたいに葉っぱ捨ててそう ライトだって幅広いんだから一概にはいえねーだろーよい >>112
俺はライトだけど(きゅぴーん)葉っぱ雫捨てるほどあるよ
どっかのエアプと違って捨てないけどね 仮に安西がやめてもNaomiだぞ
優秀な人材を外部から連れて来られるような部署じゃないぞ >>116
いやそこはホイミソとかのブロガーをP/Dに起用でいいよ
青山安西ナオミよりDQXをプレイしているのは確実だし、例え無能だとしてもこいつら以下は絶対にあり得ない >>113-115
それは実際にはライトじゃないやつがライトを自称してるだけだろ ドラクエ10の黒幕さんがなんとかしてくれるんじゃね >>121
10周年過ぎたら、いつでも打ち切り終了あるかもな
シナリオ完結させる気があるなら、ver5でメジャーアップデート終了してただろうし この内容の薄さから見てむしろ10周年という自分達の最低限の体裁繕うことが目標でそこまで引っ張ったら終了を既定路線でやってる気がする。
本気で継続路線で作ってる可能性もあるけど、どちらにせよこの内容なら保たないでしょう もうDQにMMOは必要ないと思うわ
運営がちゃんと運営できてない 多分他ゲーの開発状況に応じてdq10FF14の開発人数かえてるんだろうな
FF14も明らかにクオリティ落ちてるしそう言うのやめて欲しいわ >>127
クオリティ落ちたせいでmetacriticのユーザースコア過去最高だわ
クオリティ落ちてなければどうなってたんだろうな FF14はたえず開発陣の入れ替えを行っているから一部のケースでそう見えるだけでは >>128
小学生にその皮肉は通じないからやめてさしあげなさい PT組まないソロ勢には致命的すぎたな
しかもソロ勢は結構な割合で存在するというのに糞運営は極少数派であるバトキチの意見を取り入れてしまった
運営は無駄にプライドが高いせいかこの過ちを認めず邪神と非戦闘時のみ元に戻してしまう愚策っぷりをかましてしまう
新規お断り要素は強くなったし運営への不信感で引退したユーザーは戻ってこない
グレン1の過疎っぷりも酷いしいつサービス終了しても不思議ではない雰囲気になっている FF14直後のFF11みたいなアップデートなしで鯖だけ開けておくか
それとも思い切って終了するか 6.1まで放置とか10周年を目前にしてサ終とか言うサプライズを狙ってるのかな そもそもハイエンド勢のどの職でもベホマズン、ザオリクがバランスをーって、そんなん自分らでルール決めたメンツで使わずプレイしてればいいんじゃないの?
ハイエンド勢に寄り添った調整で、キリンジレベル上げとか楽しんでる人もいるんだけどね。
作業的なメタキンやペヤを常に持ち寄ったり、買えって言うんか。 >>136
ランニングコストが安いなら、鯖だけ維持するのもありだと思うけど
DQXはランニングコストも高いみたいだから、サ終するしかないな >>142
よくあるのは〜半年ほど休止して鯖、システム変更。
そして移管する。 ネトゲのサ終って立ち会ったことないけどやっぱり、
10周年記念のタイミングでver6.5を最後に大型アップデートを終了することを発表
→既存コンテンツの定期更新のみで数年くらい稼働
→正式にサ終を発表
みたいな流れになるんかな? >>144
サーバーメンテナンスします→失敗したんでサ終します
って流れもあったよ よくある延命措置な。
まだコストカットやろうと思えば出来るんだよ。
ただし何も変化の無いドラクエになるけどな。 11が細々と続いてるんだしサ終は無いだろうけどなぁ有るなら味を占めてまたdqFFのネトゲ作るんじゃない? >>148
もうDQのオンラインは二度と作らないんじゃないかと思う
DQ9のような何かしらのオンライン要素はあるかもしれないけど >>143
DQ10の場合はデータベースやサーバー側のソフトも特殊構造だからその刷新に新生レベルのコストがかかるぞ
FF11は過去スクエニの収益の柱だったという実績とオーソドックスな鯖システム
吉田の後ろ盾があるから続けられるんだぞ
DQ10とは全く状況が違う ドラクエ10(オンラインゲーム)のインフルエンサー
本人に「晒しでも何でもお好きにどうぞ」とツイートで許可をいただきました!
【名前】ドデカプリン
【ID 】GM770-817
【種族】オーガ男
【誕生日】4月16日
【徘徊場所】歌舞伎町
【Twitter】@gigapuringame
@DQXNIGHTSHIFT
【罪状】パワハラ、出会い厨の48歳金髪パンチパーマw
リアルキャバクラの店長経験があることが唯一の誰にも負けない自慢
ヤクザに車のトランクに閉じ込められるも生還したことが自慢(ダサッ)
オガ子を好み「夜蝶」なるプレイべキャバクラを経営
同店キャストをナンパしまくるが会ってくれないとパワハラ発動して、
キャスト仲間内で誹謗中傷を繰り返す陰湿な集団のボス
集団内にスパイがいることに気が付かず内部の陰湿なトークのスクショがバレてしまっている
キャスト自身も陰湿で他のキャストやフレ、客の悪口を日常的に話しているがスパイにスクショを取られている
陰湿なキャスト達のトーク内容のスクショも公開予定!
キミもバカにされてるぞw
絶賛ブーメランツイート中!
いいねがひとつも付かないことにお察しw
しかも店ぐるみで客の悪口を言っていることを自供w
オーナーも挑発ツイートばかりしてると、カァメアタマ店長とみゅいんみゅいん嬢が客ディスりしてるトークや、キャストイジメの陰湿トークの辛辣スクショを出されちゃうぞw
ギガプリソ「はい了解♪」 >>150
多分DQ10を終わらせようって判断が出ても
吉田が強く反対して続けさせてくれると思う
ネトゲが終わることがプレイヤーにとってどう言うことか一番わかってる取締役だからな 大型アップデートは6.5で終わるけどその後も細々と続きはするだろうなぁ >>153
何故吉田が開発部も違う輝かしい実績もない落ちたのも自業自得なDQ10を庇ってくれると思ったのか理解に苦しむ DQX終わらせたらFF11やFF14も落ち目になったら切られる、11と14のプレイヤーにそのように思われるのは少なからず影響あるやろ 別部署よ吉田頼みになる位こっちには無能の極みしかおらんからなあ >>149
逆だよ
DQ10を終わらせて全く別のDQオンラインを作るんだよ
当然CEROは上げるし開発運営はDQ10オンラインに関わった人はひとりも入れない
ドラクエだからダメじゃなくドラクエだからおもしろいものを作れると考える
なんだかんだドラクエブランドは強いよ
DQ10はダメな要素が揃いすぎているだけ特に運営w 新しいMMOを作るのに
ブランドが活かせないどころかマイナスになるドラクエでやる意味がない
そもそもスクエニがFF14以外のMMOを作る理由がない ネトゲに対する社内基準もFF14で上がったろうしね
新生するにしても13をオンにするにしても現メンバーに作らせたらすぐに10と同じ末路辿るのは目に見えてて作るために他から有限の精鋭回すのもリスキーすぎる
となると作る理由が全くないよね 大半のドラクエユーザーはMMOやらないということが分かってしまったからな
堀井もノータッチなぐらい興味ないし
二度と作られることはないわな ドラクエユーザー=ギスギスが大好き
っていうナオミの予想もはずれてしまったなぁ ドラクエブランドゆーても国内でしか通用しないから新MMOを作るのはリスクが高すぎる 採算スレスレから右肩下がりで予算カットして使い回しと印章地獄になって
Ver6はさらにパッケージが売れず、万魔ツール行きがあったのにお出かけツールのセルラン激落ち
パニガルム奇跡的成功も人狼狂いの安西が対人トリニティさせたい病気を発症
年末バトルロードをトリニティに変更、良いことも帳消しになった
いよいよ年末の生放送で決着のようだ
広場で大きな指示を受ける世界樹の葉ナーフ撤回を無視して放送を終えてしまうようなら
バージョン6から本気を出すとされた青山もけっきょくユーザー無視で
ネトゲ史上最悪クラスの運営を続ける決意の現れとなり、滅びの道を歩むことになるだろう もう運営側はユーザーと対立する姿勢見せちゃったからな
葉滴以外も頑なに調整拒んで死にそう >>161
10のメンバー一人も入れないってのは少々ヒステリックなんじゃないの?
旧FF14が失敗して作り直そうって時に、実はあれだけ酷いものを作った旧のメンバーもしっかり新生の開発運営に残ってた
流石にPの田中は11に移ったけど一番の癌とさえ言われてた河本も残した
当時は吉田がどんなに優秀でも河本残ってる時点で新生は成功しないなんて意見もあったけど、結果としてあんな短時間でMMO丸々作り直すなんて事が出来た訳で
DQXも結果としては期待外れだったけど、10年近く続けてきた中で何かしらの蓄積はあった筈で
それ全部否定してまた最初から作り直しますなんて、何も成長してないじゃん 今後のプラスになるものを蓄積した人たちは、みんな退社して他へいったよ >>169
何かしらの反省を詐欺豚、ジェム山、人狼クソメガネ、刺青BBAの誰か1人でもするとでも?
期待薄ですわ >>171
同じように言われていた河本も新生ではリードプランナーとして登用されてたよ
吉田は旧14をボロカスに言ってたけど、旧14を製作していた経験値はちゃんと新生に引き継いでたんだよね
ゴミだと言って切り捨てたら溜飲は下がるけど、本気で次のドラクエ成功させたいなら10の経験は生かすべきじゃないの? 当時は河本がスタッフで残るならPD交代しても無駄、敗戦処理の首切り役に無名が選ばれただけってみんな言ってたからな こっからパニガルム旨くしてエルギオス出して全ての職を過去にするゴッドハンド出して劣化マイタウンで集金してサ終 吉田は河本の仕事ぶりを結構高く評価してなかったっけ
「現場がピンチにならないと働かない」とも言ってた気がするが >>175
吉田は河本をめちゃくちゃできるやつと高く評価してる
同時に追い込まれない本気出してやらないから普段からもっとやってほしいとも言ってるが 国外で展開できないってことは限界点も低いわけだから大した予算下りないだろ DQ11も海外でそこそこ売れてるからDQ13辺りでちゃんとしたMMO出せばいい >>178
もうドラクエのMMOは出ないだろう。
バージョン1が100万本売れたのに(藤澤談)
バージョン2は40万弱で右肩下がりでバージョン6は現在5万本弱だろう。
やっぱりドラクエ10発表した時にマスコミ、ユーザーからガッカリがやっぱり覆せなかった。(評価を変えるため斎藤は10年やると言った。)
まぁ〜ドラクエはMMOよりソシャゲがあってる。 重大な変更があったのに公式サイトが何もアナウンスしない
しないだけじゃなくシレっとトップ画像は変更してる
なんだこの会社 >>183
この企画はナンバリングだけなんだ
FFでランキング作ってた番組はソシャゲとかスピンオフ系とかも全部含めてランキングにしてたよな ドラテンオフラインの発売日なんて誰も気にしてないし黙ってればバレへんバレへん 某ゲーみたいな延期からの延期からの手抜きクソゲーきたら笑う ドラテンは土台がwiiのまま増築をいているんだから、
10周年を花道に次バージョンで終了でいい。
すぎやんも亡くなった事もあり、
この辺が潮時だよ。 DQ10大型アップデート解放(ver6.0x)
・スト数時間
・職業1職追加
・一部スキル微調整(バギ系、魔剣士スキル)
・武器追加
・魔塔改修
・パニガルム追加でボス3体追加、成長要素追加
・かばん、装備袋上限アップ
・しずく、はっぱナーフ
FF14大型アップデート(ver6.0x)
・スト数十時間
・職業2職追加
・全職スキル追加
・全職バランス調整、
別物になるぐらい大幅改修が入る職もあり
・レベル上限解放
・職人大幅改修
・武器防具大幅に追加
・ボスコンテンツ14個追加(ノーマル7、中上級者向けコンテンツ7)
・ダンジョン8個追加(それぞれボス3体いる)
・新曲大幅増(新ボス、新エリア、新ダンジョンはすべて新曲)
・新たなハウジングエリア見学開始(6.1解放)
・種族追加
・無人島開拓追加予定
・カジノ新コンテンツ
・ver6.1でオセアニアに新データセンター開設
これが覇権!!! でもドラテンには目玉コンテンツ「ヴ」があるから…… サービス開始から実装してあって普通な要素でドヤられても…笑 パトラッシュ… 疲れたろ…。僕も疲れたんだ。なんだかとても眠いんだ。…状態
(パトラッシュ=DQ10スタッフ)
もうLv120で失速なんでしょ >>195
バージョン7出なかったら6.5リリースして
1年くらいしたらサービス終了するんじゃないかな。 バージョンの最後までアップデートして綺麗に終了じゃなくて、
バージョン途中で打ち切りみたいな終了になると思う
もし、バージョンの最後までやるつもりなら、ver6は出さなかっただろうし 2021/12
ドラゴンクエストウォーク 17.38億G
ドラゴンクエストタクト 8.29億G
ロマンシング サガ リ・ユニバース 12.08億
FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS 3.30億G
星のドラゴンクエスト 2.30億G
オクトパストラベラー 大陸の覇者 1.58億G
ドラゴンクエストけしケシ! 4.34億G
FINAL FANTASY Record Keeper 1.44億G
SINoALICE ーシノアリスー 2.64億G
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆- 1.91億G
とある魔術の禁書目録 幻想収束 7,333万
FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 9,695万 >>174
これありえるな
ゴッドハンドはムービーにいるから出るだろうし、長編クエスト・エルギオスでいいとこ出尽くし
収益が減っていて仲間モンスター1体作る予算もないから、もう次は厳しいだろう
よくて微調整やミニゲーム再演や印章でのバージョンアップ水増しでFF11路線
もうすでに半分そうなっているけどな
マシな延命は他ドラクエからモデリング借りてきて新ボス無限パニガルムを作るぐらいか 無限だろーがカンストしたらもうやらんだろw
パルガニムもオワコン >>204
さすがにタクト(8億)くらいは売り上げがあるはずw
ドラテンは売り上げどころかユーザー数を公開してないからどうなんだろうな。
まぁ〜あと1、2年は続くだろうけどね。 FF11的?それで良いと思う
鯖管理とイベント再演だけでいいから
後20年は続けてほしい
新しいことは望まないw ver6はいらなかったな
みんな思っているだろうけど TAKASHiの夢の声優起用の結果
ゆけー(棒読み) だからFF11と同じは無理だって
あっちは過去の成功実績、第三開発部、低コスト運営可能なシステムと細々続けられるだけの要素があるが
こっちは全部ないじゃないか
それこそアプデ辞めたらそれに伴う引退続出でそのまま赤字ライン踏み越え待ったなしだぞ FF11はアプデやめたことなんてないぞ
ストーリー追加の拡張がなくなっただけでアイテムやモンスターの追加はあるし、調整もされてる
アプデ自体は毎月1回ずっと続いてるから、年に2、3回しか調整しないDQXよりむしろ多い >>201
ウォークの売り上げめっちゃ減ったなあ
月間売り上げ14より低いんちゃう? とっくに14に抜かれてるし営業利益に至っては五倍くらい差がありそう >>211
色違いすらパッケ代必要な上アプデがアレコレ理由つけて遅いしバランス調整はしないDQXってゲームがあるらしい 今年の秋から冬ぐらいがサ終発表の山場かな
ver6まだ完結してないだろと思うかもしれないけど、
途中で打ち切り終了は普通にあると思ってる
何度も言われてるけど、完結終了するならver5で終わってるから オフにオンラインへの移行特典とかつけてしまったら当分サ終できないんじゃないの?
「サ終は1年前に決まっていました」
「オフラインの発売は過去のことになっていました」
と漏らしてそれで終わりかな さすがに6は完走するでしょw
ドラクエ10が本物の失敗品になるし。
ブランドにしがみついてる運営は中身スカスカだろうが意地でもやりぬくよw
だから後2年は安泰。
その後はすんなりサービス終了しそう。 サーバー交換まであと半年しかない
サービス5年延長が現実的だね エテポンゲでも分かりゅ〜5chの晒し魔屑
☠ホイミソ堂☠
・2ch時代からずっと張り付いているアフィリエイト無職である
・三度の飯より晒し、ユーザー煽り、下ネタ大好き珍宝スレの創始者である
・アフィリエイトでもタチが悪くコロナから志村の死など頻繁にアフィネタにしている残虐非道の在日ニートである
・複数自演端末とデコイサイトを持っており(主にエルおじ速報、ぽけりん、俺様はプロゲーマだ)
キャラデリやコテも実質全てコイツである
・ブログランキングアクセス不正操作やIPから個人情報を盗むのも得意であり
よくマウント取りたい奴にスパムメールを飛ばしてくるゾ
・5chに課金している唯一レベルの存在であり※上級国民※などワッチョイに付いてるのも特定情報の一つだゾ
・デ◯ケンと言う※邪神スレ晒し魔のエルおじ速報を特定※し、最終的に
本体がホイミソ堂であると特定に至らせた英雄に復讐&執着しているホモガイージなので
これも特定要素の一つだ!名前が未だ出ているのでスレに滞在確定だ
^_^ <実際こんな過去の人物に未だ怯えてりゅとかww黒炭おろちかよwwもう直ぐ退治されるじゃけぇww
😁伝説の晒し魔ホイミソ特定要素に至ったスレ😁
【DQ10】邪神の宮殿200獄 IP無し
・自演回線がバレまくって以降の晒しが激減した
・この時点では本体(ホイミソ無職)が殴られてなかったらしく余裕も見える
🤩伝説のDQO板荒らしホイミソ特定スレ🤩
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
・こっこでホイミソ=エルおじ速報=キャラデリ&その他コテが完全特定!
・本体にダイレクトにくらったので保守すらできずスレ落ち〜メンタルアウト〜♪
ここで5ch荒らしホイミソ堂 完 全 敗 北 !
☠追撃のこの無職の悪行三昧☠
・クロペン見逃し事件の1600民ww煽りや1番最初に不具合利用をして拡散した発起人である
(その他不具合系もコイツが主犯である→最近では移民系)
・キャラデリコテを巧みに使い竜王ソロなどを筆頭にひたすらユーザーを煽りゲームの衰退に一役買ったカスである
(ゲーム内面をぶっ殺したのは問答無用で斎藤陽介)
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
いまや名前を変えているだろうがコレラのIDが
※ドラ10ユーザー晒し用ストーカー※ホイミソキャラクターなのでBL推奨
(最悪の場合広場も覗いてくる激ヤバ変態親父だゾ)
☠この荒らし屑無職がDQO板に投下した極悪晒しスレ☠
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
こんな悪質なスレと晒しを行なっていた大罪人である
青山安西!イベント動画出禁してもイキってんゾ〜この無職敗北者ちゃんと取り締まれよん
こーいう糞晒し奴はこの無職在日のおっさんホイミソが主犯ゾwwプレイング超絶へったくそなのにねwwwww
裏をもっと取って公開処刑だ��
現在も☠馬娘シャドバプリコネ原神☠と逃げる気満々のクソな業者(禿げ)であるw😁
だったらホイミソとかドラクエパクった名前付けてんじゃね!スクエニの恥晒しが😡 オフ版はサ終したら売れそう
俺も消えないドラ10的な感じで買いそうプレーはしないと思うが ドラテンは土台がwiiのまま増築をいているんだから、
10周年を花道に次バージョンで終了でいい。
すぎやんも亡くなった事もあり、
この辺が潮時だよ。
本当は惜しまれての終了が理想だったんだが、
今やそれも望めない ドラテンを糧にして新スタッフでドラクエヒーローズオンラインとか出てくれたら絶頂なんだがな〜
アクション性と爽快感くれ ナンバリング以外のドラクエオンゲが望まれるな
もう最初から基本無料の装備ガチャでええやろ 使い回しのごった煮で自己表現や手抜き・楽したい安西一味を除けば
創作性があるのはストーリーとマップぐらいになってきている
10オンラインとダイの大冒険が延期して
モンスターズと12が発売未定のこの状況だったら
次世代のドラクエMMORPGとか作っている余裕なんてないし
採算ギリギリか赤字ラインのドラテンを終わらせて他のドラクエにリソース割くよね
ブランドを毀損しながら赤字延命するとも思えないし本当に終わる可能性が大きいけれど
これだけの規模のMMOが終了するとなったら大変だから本当にどうするんだろうな うんこストーリーだと思うけどなぁ
ver3は謎のブオーン助っ人でその後ブオーンどうなってんの状態だし
ver4では親死なすし相棒も死なせる愚行だったし
ver5ではルティアナ即フェードアウトであんなデカくて凄い奴どうやって倒すんだ!?からの倒しやすいサイズに縮小されてガッカリだし
ver6は始まったばかりとは言え創世の歴史からの英雄集めてるくらい情報あるはずなのに現世の超英雄である主人公の事はよくわかってないと言う矛盾が意味わからん 生き別れの兄弟を探すわけでもなく、父親を助ける方法を探すわけでもない
何を目的に進んでいたのだろう >>24
俺も。はじめて買わなかったよドラクエ11 >>230
>>231
シナリオライターの技量じゃねぇよ
新しいキャラとムービーをたくさん使ってきれいなフィールドマップを作っていることを創作性と言ったんだ
シナリオライターは世界広げ尽くしてアイデア切れて絞りカスになってきているよ DQXのシナリオってバージョン間のつながりが希薄なんだよな
未来の破滅を救ってエテーネ復活させて大魔王になってジャゴヌバまで倒したのにバージョン6になるとまた下働きの雑魚扱いからだし ver5のオープニングで雑に半殺しとかな
もうちょっとピンチ感は出せなかったんだろうか まぁここでつべこべ言っててもVer6が完結する約2年先までは間違い無くサービス終了の可能性は無いんだから安心しろ
よっぽどの事が起きない限りは…よっぽどの事が… 人が減っていく速度がぱねーっす
ゴミ安西さんへ
もう少し危機感持った方がいいよw まずは人気HPアクセのアンドレアルで便利ツール2億超えるかどうかだな 今の過疎状態からして爆死だと思うよ
葉っぱしずく弱体化の影響でバトルコンテンツに力を入れる人が少ない、つまりアクセ理論値を目指す人は減っている
マイタウン金策も値下がりする一方で美味しくないしな
負のサイクルが止まらんね 風化しないのは「頭のおかしいFF14アンチがいた」ってことだけだからなあ 便利ツール2億は無理そうだな
クローバーの鍵が売り上げいいみたいだけど 新コインボス実装当日は郵便がスペ福でいっぱいになってたけど今日は全然で人の居なさを実感した >>244
それは単に君が最近ハブられててSP配布枠から外れているor酒場サポでもまったくもって人気無しなだけなんでは?w 人減ってるよ
フレ見ても全滅に近いわ
俺も課金切ってるけどさ ジェム安く売っているけど
元が高いのでしょう
もうジェムなんて買わない。 ンドレアルのコイン 100枚
\18,000無料登録して値下げ通知を受け取る
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※まだ購入は確定しません
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商品詳細
AN対策に力を入れております。
※悪い評価はミスでつけられました。
個人生産で綺麗なゴールドでございます。
今まで、違反処罰は一度もございません。
お客様の安全、秘密厳守をモットーに販売致しております。
※ボット産は即処罰されるようなので中華産にはお気をつけ下さいませ。
フレンド郵送、ポスト投函
での取引になります。
フレンド郵送の場合は、キャラクター名、IDを教えて頂けましたら フレンドを送らせていただきます。
取引方法にご希望が御座いましたらコメントをお願い致します。
コインボス、大型アップデート等の時には高騰する場合が御座いますのでご了承下さい。
※同業者の方はお断りいたします。
出品者 ぷくぷく10分前
37411
この人から買ったらBANされました。 >>244
お、おう
うまくいかないときもあるだろうけど頑張ってくれ ゴールド引退売りする奴、年始から続出で業者在庫パンパン
@130円だったのが、1カ月もしない間に@90円前後(停止中の業者も多数)
・・・引退売り時期逃した・・・悔しい〜 ツールの売り上げ昨日より想像以上に減ってた
もうやる気あるヤツは昨日で終わらせてるもんなあ まさかここまで煽られるとは思わなかったわ……そのままの意味なのに……。まぁ大変だろうけどお前も頑張れよ……。 糞眼鏡「「BA.2」に感染しました」
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死ね ヴぁ〜〜〜〜か クッソめがね 死ね 死ね〜〜〜〜 10周年迎えるまでは意地でも続けると思うよ
目標達成したら、あっさりサ終告知来るかもしれないけど >>257
6周年の時も言われてたみたいだけど、ここの人らはあれから年月が経ってるけど自分たちの考えは間違いだったって認められないのかな? FF14お気に入り神木くん
ドラクエ10お気に入りマハポーシャ草 >>258
言う人が年々増えているのが現実じゃ無いかな?
とは言え本当にサ終かどうかは安西のみぞしる。 >>259
そのマハポもドラテン見限って数年になるもんな。
ドラテン配信してたら再生数伸びないと動画内で言ってる。 スクエニの中じゃ何故かFF14より(ドラクエ10は論外)
ドラクエタクトやロマサガRSの方が配信者儲かってるよ >>258
○周年まで持たないとかVer.○は出ないとか言い続けて、外しても何事も無かったかのように同じ事繰り返してる人らは流石にアホだと思う
とは言え俺もそろそろ拡張あたりは危うくなりそうな気がする
出るとしてもスパンが伸びるとか >>263
それはソロゲーだからだよ。
タクトはやってないので知らないけどロマサガは持ち物検査ゲームではあふけど
何通りか攻略方法があるからだろう。
あとはガチャ動画は観ていて楽しい。
今のドラテン配信者って誰が人気なのか知らない。
お奨めで出てこなくなった。
さとまる?ラグナ?なのかな?
(ドラテン動画は3年は見てない。) ただイライラするだけでエンドボスの動画が参考にならない 繰り返してるって思っているのはお前の思い込みでは?
同一人物が発言しているとどうやって証明するのか >>258
年月が経ってるからより現実味を帯びてるんだよw
ver6で大型アプデはおしまいw
お前はエアプ君だろ?
マジで人の減りぱねーっすよw グレン1とかメギ1とか思ったより人いるけど
募集や配布が3人くらいなんだよな
残りの人たちは何をしてるんだろう >>267
毎回違う人だったら、偶には自分の予想が外れた事に言及する人が居てもいいんじゃないかって思ってね >>263
個人的な意見だが、FF14は公式ページのプレイヤーの日記等に情報が多い。
知りたいことググってそこで終わるからわざわざ配信を見なくて済んでる
情報入手なら動画よりテキスト情報の方が早いしね
配信内容が面白い人しか残れないんじゃないかな >>269
かつては街に入るまでロード時間長かったし周りの人も多すぎて全然表示されなかった
当然募集も流れるのが早すぎてまるで読めない
今はおもいっきり過疎過疎だよ >>271
あとツイッターも
ソシャゲの解説動画多いのは画面映しながら「このキャラ強いですよー」ってテロップ付けながら話すだけで成立するからだと思う
FF14の場合、図を描いたり8人でプレイしてる間に色んなパターンの動画撮り溜めてないと出来ないから >>274
40あるうちの37ぐらいすいてる
住宅村はマイタウン以外すいてる
各種コンテンツサーバーも大体全部すいてる よくあるパターン半年ほど休業して鯖を入れ換える。
相撲、ジャンプなどの移動干渉のプログラムの再構築に時間がかかる。
休業明けで運営移管をする。 サーバー少なくしていいんじゃないかな
半分まで行くとやりすぎだけど、30くらいまでなら減らしてもいいと思う 最低限トップの3馬鹿挿げ替えないとこの最悪の空気は変わらんだろうな
ただ問題点はもうこの沈没寸前の泥船の船頭になってくれる物好きがいるかどうか >>269
それ3.2の時も聞いたけどw何回同じ間違い犯すのwww その討伐方式がもう古すぎるわ
毎日ログインして日課週課取り敢えずやらせる様な考えだから人が定着しない
今日は何して遊ぼうかな〜の前に他の物を差し込むな
飯食いに行って注文前に毎回アンケートさせるようなとこ二度と行かんだろ
そういう事だよアホ運営 街中歩いてる人も居ないしな
イベントあってもサッとやってサッと帰る感じ 便利ツールの売り上げが2/3までで謎に8000万まで上がったけど
その後、息してないんだが
どんぶり勘定サイトだから全く正しい数字じゃないだろうけど
便利ツールもサ終するんかねえ
アンドレアルが最後の花火と思っていたけど予想以上に落ち込んでるな 古いコンテンツずっとそのままで全部時間掛けてやれじゃなあ
誰も復帰すらしないよ FF11に対する14みたいな、新しいドラクエオンラインは作ってるのか?っての気になる スクエニ第2にそんな人材も予算もないだろ
外注しかできない人材を集めた部署やぞ >>286
たぶん予定は無いと思う。
なぜドラクエが海外で売れないのか分かりやすく徹底解説!
https://youtu.be/I51DxE08fO8 言うてFF14みたいにPT強制IDとかメインに絡められるとやる気しない人もいるし
このまま低コストでほぼオフラインゲーみたいな方式で細々やればええんちゃう
あ、そういやオフも出るんだったか…ミニキャラで
あんなもん誰が買うねん…イカれてんなこの運営 >>288
ドラクエてモンスターが人気なのに
海外だとモンスターがダメて致命的だな
そもそも未だに5が最高!嫁論争!とか
やってる時点で終わってる
ゼルダだと神トラ時代
その後の時オカがゼルダらしさを確立させた
そのオカから脱却したのがBOTW
未だに価値観が化石すぎる >>289
PT強制だとやる気しない人らにソロでも遊べますよって言って売ったところで、ストーリーが終わるとそのまま引退しちゃうよ
そういう人らはオフドラクエの感覚でプレイしてるから
俺もそうだったから分かる そもそもオフゲのようなのがいいんだったら猶更DQ10を選ぶ理由がないからな
オフゲでいいじゃんってなるだけ
MMOとしてやっていくなら他人とプレイすることを売りにする構造でないと生き残れないぞ >>292
詐欺豚、藤澤も1.1以降は継続課金が減りすぎて「辞めやすく復帰しやすい」とか「ソロでも遊べる」を打ち出したが、それって結局オンラインである意味が無いんだよな。
堀井の海外展開の先見の無さと一緒で
ドラクエスタッフは適当だよ。 >>290
そもそもドラクエの売りが保守的で変わらないところだからな
DQ8が3Dになると、FFになったって文句言う人多かったぐらいだし
ナンバリングはDQ12で打ち止めにして、派生作品だけ出していくのがいいかも
ナンバリングじゃなかったら、割と挑戦的なこともやってるから >>178
そこそこって基本的に全く売れてないから
健闘したってだけで
そこそこにすらなってないだろ 【悲報】スクエニとプラチナ開発のバビロンズフォールさん、コアゲーマーからは本当につまらないという評価に・・ FF14やソシャゲがあるから大丈夫
出版もそこそこだしヤバイのCSだけだしな バビロンズフォール、フルプライスな上に有料バトルパスでさらに巻き上げるのかよ
よっぽど面白いか継続的に遊ばせる仕組みないと無理っしょコレ アンルシアもLv120でカンストなんだね
中途半端なステータスで終わりってつまんないな
でホントにLv120で終わりなんだろうか 次レベル解放来ないとますます人減ってくのは運営も分かってると思う アクセ第三伝承とかあるから大丈夫
リーネの周りはまだまだ賑わってるしな
本当におかしなゲームだ >>300
昨年秋に実地されたベータテスト参加してたけど、有料でやりたいとは思わない出来だったw
キャラクリに面白みがるわけでもないし、無機質なマネキン操作してるだけだった。 >>305
言ってない
会社に無断でそんな約束したら責任問題
「続けたい」と言っただけ。ただの願望 かたや続けていくための展望とそのための布石を見せて次の10年と説得力と現実味ある発言し
かたやサ終寸前で改善も展望も何ひとつ見せず30年発言は荒唐無稽すぎるやろ… そもそも、こんなアイテム倉庫や装備枠が2000年代の低ハード仕様の状態で、
拡張で10個や25個しか増えないゲームが今後30年も続くかってのw もうWiiUと3DSとSwitchはサ終でw
WindowsとPS5だけでいい >>310
拡張の目玉に新髪型とか恥ずかしげもなく出してる時点でもう終わりやろw >>311
PS5はないんだ
PS4のを使えるだけなんだ さすがに30年は無理だよ。
土台がWiiベースのままだし
堀井も鳥山も一戦を退いているだろうし >>288
動画見たけど
コマンドバトルでも売れてるものたくさんあるよ
ペルソナポケモンアトリエだってあるし
Z時代の映画の上半身の道着破けた悟空とか超ベジータとかとにかくムキムキじゃん
そりゃ細ガリの主人公とか買わないよな >>315
酷いステマだな〜
実際はインしたら日課週課の目白押しで、
何するにも手間暇掛けされられて、
それやったから何なんだって話で、
何の光も希望も見えない沼ゲーなのに 公式っつってもエアプだしプレイヤーからしたら無関係の外部の人間だな >>318
コマンドバトルが、じゃなくて下下ピッピが古臭いんだよな
そのへんはどこも基本アクションはワンボタンでスキルやアイテム的なの使うときだけ選択、
かつキャラクターごとにスキルが多くなりすぎないようになってる DQ10広報がバージョン6発売の時にツイッターで
「空を飛べる」ってウソのハッシュタグつけて告知してたしな。 >>323
バージョン6完結して何もなかったら批判してもいいけど今は時期尚早 俺のルーティン
起床→「あー週課やってねぇわ〜、いっそ怠いから今週サボろ」 承認欲求MAXから金搾るスタイルだから純粋にバトルとか成長を追加しても金にならんから追加しないんだよ >>322
コマンド欄自体を自由にカスタマイズ出来たりスキルでごちゃごちゃしたりしないように気を配ってたり
最近のまともなゲームはその辺りのユーザビリティがしっかりしてるからプレイしやすいものも多い
海外でも流行ってるのはほとんどがそれ
ドラテンとかいう武器もごちゃごちゃスキルもごちゃごちゃの使い勝手ゴミ過ぎるアホゲーが海外で流行るはずもなく
そしてこのご時世で海外から見向きもされないものが大きくなれるかと言えばそんなわけもない 最近はもうプレイアビリティの悪い作品は評価の俎上にすら乗らない感あるね
逆にそこがしっかりしてる作品は、どんなに小規模だったり無名だったりしても必ず誰かが評価してる
(というかプレイアビリティちゃんとしてるゲームが内容おざなりにするはずがないんだけどね) >>329
家庭用ゲーム機で運営しないドラクエが成り立つとでも思うのか
ドラクエである以上は家庭用ゲーム機ありきでPCでも遊べると言う形以外はあり得ないんだが >>332
でもswitchもWiiUなんてもっと要らない
もう家庭用ゲーム機に拘るとか時代じゃない
と言ってもDQX時代遅れだけどもぉー >>333
家庭用ゲームでできるオンラインが売りだったのに、
家庭用ゲーム機いらないってならもう運営する必要ないな。 バト占の調整来たけどあの調整じゃ誰も使わないんじゃないかな...
ほんっとエアプ安西 戦士とかずっと死んだままじゃん
会心必中も魔剣に取られてしまってるし
そういうとこやぞヤスニシ 6.1のアプデ内容とかあの程度なら新パッケなんだから6.0に収まってないといかんレベルだろ
それが別々って今は人手も予算も全然ないんだな バビロンズフォールって面白いのかな?
1000円でワゴン行きだろうな サーバをさらにダウングレードさせてワールドが入り切らないからリグループとか言い訳してるけど、
仮にほんとに人がいるならなんでどんどんアプデ間隔が伸びてコンテンツが減らされてサーバが中古でボロボロなの?
お隣は最新鋭の高級サーバをどんどん拡充してるのに >>343
スクエニのMMO部門の稼ぎ頭ですからw スクエニの屋台骨のFF14
スクエニのパソナルームのドラクエ10 でもFF14来月サービス終了ですってなったらここの連中の発狂がすごいんだろうな ドラテンがサービス終了発表したら数ヶ月は発狂するだろうけど
ほとぼり冷めたらまぁいいかっかってなるだろうね。 そもそもFF14はあと10年やることは確定してるけどな DQOってなんかFF14が凄い好きな人(笑)がしょっちゅう出張してくるよね いいんじゃない?
運営もやる気ないみたいだし 現状の三馬鹿状態でズルズル続けられてもイライラだけ溜まるわ
まず、内輪ノリのDQXTVは終了でいいわ オカマの顔見たくねーし FFOにドラクエスレ作って荒してるんだから因果応報かもbyラグボ >>349
昔から14の話しが多かったからなぁ
10と14の立ち位置が変わってイライラする人も増えたな 大体グラブルに流れたか有名どころのソシャゲでガチャ結果のSSをツイッターに貼ってるって感じだな CR[下F20弱+1]/act新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村VIX ナマポドリヴン社員他gay監視5503[パッチ間隔10ヶ月『弱』+1]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1645794838/
【FF14】第14回金玉蛙・クイーン総選挙! 6937【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1643860094/
このへんにいるだろ
Twitterでは身内で固まってあらゆる話題をFF14叩きにつなげていちゃついてる WiiU切って欲しいやつって何を求めてるんだろうな
PS4版見る限り、今よりたいして良くなるとは思えない 「性能が足引っ張ってるから」じゃなくて「開発の負担を減らすため」に切ってリソースをコンテンツ開発に回して欲しいんじゃね そりゃ開発が事あるごとにハードのスペックを言い訳にするからな
それなら低性能ハード切れば少しはマシになるはずと期待する奴もいるだろう
だが本質は開発が手抜きしたいだけなのでどうやったところでよくなることはないというのが現実 wiiの時はメモリの使い方がクソで、ちょっと長く起動してるとキャラが表示されなくなるとかいうしょうも無いものですら治るのにVer2.1ぐらいまでかけてたからな 開発の負担減らすためとかならver4のswitch出たタイミングで3dsと共に切るのが普通なんだけどな。
横に拡げて対応機種増やしても対して人が増えなくて右肩下がりって笑うわ どうせバージョン6で大型アプデは終了だし未来はない
対応機種の議論したところで意味はない バージョン5のときもそれ聞いた
ずっと言ってりゃいつかは当たる内容だけに一発で当てないと意味ないぞ 週課増やしすぎて社会人の多くがついていけなくなってやめてる現実があるのにまだまだ増やすのはキチガイだなぁとしか思わない 堀井雄二が「今の時代1日1時間ゲームやるのがどれほど大変か分かってんのか!?」
ってよーすぴを叱ってた頃もあったんだよな...
どうしてこうなった >>369
FF14で長時間かかるコンテンツと言えばバトルだとエンドコンテンツの零式・絶、
他は自己満足のアチーブメント報酬くらいだしなぁ。
どっちも無理してやらなくてもOKだし、緩和されてからさくっとやってもOKだし(絶以外 14はガチ勢は大金が必要だけど、エンジョイ勢はトークンで十二分すぎる装備ももらえるし遊ぶにも復帰にも色々と気楽よね。
日課週課も全部はとてもこなせない数あるからスタイルに合ったもの選んで下さいって作りで。
ドラクエは実質一部の金持ち除いたら、日課週課金策等が大事だからインして1時間好きなことをの前にそれが頭にあって〜時間を迫われて〜みたいな真綿で首を絞められてるような息苦しさがある。
金持ちですら週課アクセからは逃れられず半年も止めれば絶望的な差が出ちゃうしなあ。 大金って言うほど大金でもないけどな新式禁断、ドラテンで必要になるゴールド(及びそれを稼ぐために必要なプレイ時間)に比べれば相当チョロいよ
費用の大半はマテリア代で、その現物を集めるって手も取れるわけだし 14はそれをやらなくても奇数パッチになれば新式REとトークンREが解禁される
週制限解除されてからでも零式は楽しめるよ コンテンツ・アイテム・アプデの量が10倍以上のFF
ゲーム内通貨が10倍以上必要なドラテン ガチでサービス終了が現実味を帯びてきたな!14 (嘲笑)
というスレなので... >>376
そもそも10の話題がねぇんだよ察しろ😡 ロシアのせいで物価上昇ドラクエ10なんかやってられない つか過疎りすぎてもうバザーが機能してなくね?
いよいよサ終か? >>379
と一見そう見えるが、原油価格は急落し始めてるんだわ今日現在 >>380
パッケージ版がSwitchとPS4合わせて4万本。
PCとダウンロード版が不明たけど10万売れてなさそうだから過去最大の過疎だろう。
3年以内にサービス終了あるかもな。 そこまで憎んでるなら終わるの待ってないでやめりゃええやん
自殺する度胸はないから殺してくれってやついるけどそれ系? >>383
ブロガーの廃プと同じ思想だな。
つまらないなら自分から退くのが大人。
ナンバリングたとか自分を正当化してるのは他人からみたら失笑もんだよ。 みんな大人ならとっくにサ終してるお
みんな子供でよかったね
唯一の心のよりどころが無くならなくて良かったね
失笑ぉーw もうサ終してくれよ。苦行しか残ってねーだろ。もう全然手つけてないわ。 週課がもうサービス終了近い感じがあるくらい多すぎるかな
試練や週討伐導入辺りからおかしくなっていったけど今思うと無い方が良かったな
運営は武器防具を入手しやすくしてあとは箱庭提供するだけで良かったのにな・・・
最初に根差してたポリシーとはかけ離れてしまっているしな・・・ エアプのただのドラクエファンは
10はめちゃめちゃ儲けてると思っているみたいだったわ 逆に14に対して未だに旧のダメダメなイメージの人もいるしな 情報のアプデができてない奴はほっとけばいい
どうせ損をするのはそいつだ 人気は人気だけどゲームとしては致命的に詰まらないじゃん
やってる奴も人口の話しかしねえ ゲーム自体はそこそこだとは思うけど金策関係と装備入手関連が致命的につまらない
多少改善されたがそれでも完全に職人ミニゲームと週課が完全に足を引っ張ってる キッズタイムでタダ遊びする無料ゲーとして見れば良く出来てるよ
パケ代以外ではさして金掛からない
中身が致命的にカスだから2時間も遊んだら苦痛で辞めたくなるし丁度いい
ドラテンに触れた後だと他のゲームが如何に良く作り込まれてるかが身に染みるしその意味では役に立ってる FF14さんは稼いでるからドラテンも稼いでるって信じとるんやろなぁ >>396
リッキーは生きてるんだろうか
やった事は許されんけど 学園その他の悪行有るから、あんま褒められる訳でもないけど
りっきーの時のエンドコンテンツ調整はバッチリだったな リキはタイミングが悪かった、
ドラクエ12もあったし12は
ドラクエ30周年の目玉だったし
御三家揃い踏み最後のタイトルになるやもしれんかったから
そちら優先されるのは仕方ないことだとしても リキはタイミングが悪かった、
ドラクエ11もあったし11は
ドラクエ30周年の目玉だったから
御三家揃い踏み最後のタイトルになるやもしれんかったから
そちら優先されるのは仕方ないことだとしても >>399
スクエニの社員なんだから何年も何もせずに遊ばせておくわけないんだよな。
ディレクターじゃなくてもいちプランナーとして仕事はしてるだろう。 案外スーツ姿で営業に回っているか、
スクエニ出版に転籍に転籍したのかもしれん 2代目Dのピラやバトロ、エンドバトルは功績だと思うけどマイナス面の方があまりにも大きすぎてなあ
11で人員がとはいうけどミステリーや学園にリソース割いて回らなくなってたのは擁護できんしメダル、カジノ、レベル上げ、福引はインフレ崩壊
週課の増加、魔塔、石板、バトルネ等長年プレイヤーと運営を苦しめる負の遺産を作りすぎた。
個人的には初期ピラの調整好きだったからオノぐるぐるゲーにされたのもいやだった、思いつきの緩和はその時は反応いいけど結果大幅にコンテンツの寿命減らしてんだよなあ。 学園ホント意味不明
気持ち悪すぎてビックリした
途中放棄、永遠にやらん >>405
毎年スクエニが出してるCF機、ソシャゲと数多い。
ディレクターを辞めたのは5年?
さすがどっかのタイトルに関わっていだろう。 一応2019年に企画立ち上げたって言ってたから作ってると思うけどそれ以降音沙汰ないし今年発表されなかったらいよいよボツになってるのかと思う 開発の予算と規模が縮小してんのは悲しいけど間違い無いよなぁ...
好調だった頃の話を出すのも酷だが、2.1なんてコピペとはいえ大陸丸々一個追加だったからな >>406
バトロはあれに実装してほしく無かったよ
期待してたコンテンツだったのに、
ソロ限定
クッソ狭いバトルエリアに大型モンスターが鮨詰め状態
バッジ変換が時間の大半を占める(よくこれでGO出したよ)
正直よくこんなクソコンテンツに仕上げたよ
ピラもバトル部分は今までの流用だが、鑑定というクソ部分追加
あれが新規で作った部分って本当にゴミ
代表例がゲーム一本分と轟轟してた学園
実際には鍵入手、部屋開放、鍵破損の繰り返し、
マップも同じような部屋の追加だけだからね Ver2大盛況の勢いからの3.0のナドラガンド行けませーんはマジでゴミだったな
そこからコピペマップ安全確認、学園、前期後期制全てが全てゴミだったな [・ももか・]
キャラID: LU578-049
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/590937903704/
ID: JT446-893
なまえ: デナーリス
ll \ / ll
JJll(⌒)-(⌒)=llしし
Jヽ__⊂つ,__ノ し
,,、 -''/ { 人 ゙ヽ、
イ /,r ''了 / 了 ノ´r‐''''ヽ、} ヽ
/ /,/ // ,/ - '´ ,ノヽ i }
/ /:/ // _/' / ,' } ,{
イ / / __/: l/ .! : ,∧ノ ゙i
|. / //__, 、 .{ , '"´、 ∨, }
.| レ '''" / ヽァ-、,/i ヽ∨!
| ,、-ー /──\ ヽァ-、,/i ヽ∨!
.. | r' ' \ / l.... ヽァ-、,/i ヽ∨!
.| r' il|(⌒)-(⌒)|... ヽァ-、,/i ヽ∨!
.| r' 6| ⊂つ-=- o゚ ヽァ-、,/i ヽ∨! r、- _,,,、 -ー ―
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.| r' /⌒二二二二⊃二⊃ i._,.ゝ- 、 /| / z- "/ /
| | / ノ-‐-、, ――― ' /´ ', / | /,、-''" / /
. | | ( 〉 `ヽ`ー‐‐''''''''",,... -‐‐‐-.ノ / | ,,、-' /
/ | ヽ ヽ、 >/..__ `ー‐--.. -‐ ''"´,. .リ ,...ノヽ ,、-'' " ,,、z
| / ヽ \_>―--=、._ ,..-‐'"´ヽ. ' ,l" ,、- '
|/ \ \  ̄\ 〉ー---‐'" / ノ ', } ,、 ''"
\ \`\ \ / 〉 、"´ /′/ ', }/
ゲームトレードで販売しています。
お陰様で売れました。 >>241
店売り落ちしたギュメイ以降のアクセとか作るのがハードル高くてクソ
緑出しても出したの忘れたくらい時間経ってからしか誘われないから拒否る事もあるくらい 6.1のメイン終わったけどボリューム少なすぎない?
・ドワーフ悪神エリア
・エルフ悪神エリア
・ウェディ悪神エリア
・天界ちょこっとでもう終わり
ドワーフマップも使い捨て
エルフマップも使い捨て
ウェデイマップも使い捨て
マジでリソースの無駄使い
中途半端なやっつけエリアいくつも作る余裕有るなら
悪神エリアはバージョン1のエリア使い回しで
人がいっぱい居て
サブクエストもいっぱいあって
武器防具も星0個でもいいからレベル1からレベル115まで全種類買える
ドレア勢やサブキャラの着せ替え自由に選べる
天国みたいな豪華な街の一つくらい作って楽しませてみせりゃいいのに
悪神も残ってるし
なんか黒幕も別に居そうなふいんきだし
本当に6.4で終わるのかよ
こんな調子で空飛ぶエリア作りますとか
新しいジョブももう一つ追加予定ですとかよく言えたな
本気でバージョン6パッケージ売るつもりなら
もっとバージョン5よりうまい狩場作って人でエリア混雑になるくらいサービスしろと
いまだにバージョン5の狩場ダークトロルや闇のキリンジや
スライムナイト・強やバザックス・強混んでで
気楽に狩りたければ朝方に人が少ない時間に狩れとか
マジ狩場バランスが悪すぎる証拠だろ
ネットゲーム何年運営してるんだよ
ノウハウ貯まらない開発だなぁ
ゴミしか作れないならドラクエ10は10年目で終了させればいい ワッチョイ隠しマンがグダグダと長文書いててウケる
誰か読んでくれるといーねw 狩場混雑なんて横殴りOKの仕様にすれば全部解決するよ
そうすればみんなで適当に殴ってれば直ぐ倒せてみんな経験値貰えてみんなWINWIN
むしろ人が多いところに行った方が有利みたいな風潮にすらなりえる
溜めるでテンション上げてから倒すみたいな討伐条件指定してくる糞クエは廃止すればいい
戦闘開始前の無駄な敵登場演出とか邪魔なだけ いちいち接触して戦闘に突入しないといけない仕様も煩わしいし全部改修すべき FF11のノウハウを何故か投げ捨ててゼロから失敗だけを繰り返していく謎開発 >>246
土曜日の0時過ぎに同盟マッチングしないもんな 1回休止してると割とどうでも良くなる
終わるなら終わればいいし、熱く文句言うほど大事じゃない
こういうプレイヤー増えてきてる
イン低下、キッズタイム、からのフェードアウト、ホント多すぎ 追加マップなんて、大多数がストーリーでなぞるぐらいなのになぁ
せいぜい、宝珠集めやキラマラの為にまた寄るって感じだし
MMOぽく、超レアモンスターが稀に沸いてマップ上のみんなで倒すとかね
せっかくコスト掛けてるんだから、もっとマップを利用したコンテンツありゃいいんだが レアモンスターが稀に湧いてマップ上のみんなで罵りあうコンテンツが実装されたじゃん
DQ10はMOだからみんなで倒すってのが不可能 アプデ来てモチベ上がっても防具更新の回は足装備を拾う苦行から始まるからごっそり削られるんだよな
終わったら防具買って次の武器の為に金策もボチボチってやってると楽しくない時間長すぎてインがどんどん減るという >>422
それが普通なんじゃないの?
一度熱が冷めればドラテンは覇権でもなんでも無いゲームだから。
理論値出来るまで課金するとか本当にどうでもよくなった。
おかげで色々なゲームが楽しめる。
(バージョン6は購入してない。) 職場で「流行ってるものには流行ってる理由があるんだからどんどん触れるべき」って言ってた後輩には本当に感謝してる
ドラテンメインにしてた頃に比べたら100倍濃い余暇を過ごせるようになった 落ちぶれたドラテンには落ちぶれる理由があるんだからどんどん離れるべき >マイタウンメダルを無課金で1000枚集めるのに必要な時間を計算してみました。
>無料ふくびきを1日2回引いて1年で730回です。
>7000回引くのに9年6か月かかります。
>マイタウンメダル1000枚を無課金で入手するのは不可能に近いです。
>現金で買える
>ジェム価格で140000ジェムを購入すると8万4000円前後のリアルマネーが必要になります。
どっちにしろこのゲーム狂ってる >>431
無料ジェム分と正月やコインボスの時の無料も入れると3年半で行けそうだけどな
まあ価値が半額になったから労力の割にゴミと化したが >>431
マイタウンメダル実装から今まで無料福引きのみで
一番多いキャラが290
一番少ないキャラが269
うん
実装からどのくらい月日が過ぎたか知らんけど
これサ終まで貯まらんよねw バージョンアップの目玉コンテンツを遊ぶ権利8万円! 基本無料ゲーならそういう集金コンテンツあっても良いとは思うが
月額課金にパッケ代取ってこの体たらくだもんな ドラテンを一番遊ぶゲーム、メインゲームにしてる人ってどれくらいいるんだろうな?
バージョンアップしたら30日だけ課金して切れたら次のバージョンアップまで課金しないのがドラテンをストレス無く長く続ける方法だと思う。 基本エンドコンテンツがマゾすぎたり
そもそもゲームとしてつまらなすぎるから金払う価値無くて
メインストーリー6.1が終わったら
すぐ課金止める人が一定数は居るからなぁ
開発チーム全員入れ替えて
根本的にゼロから作り替えないと
どうにもならないレベル ガチで人減ったな
グレン1で白チャが止まってたり
教会前に誰も居なかったり
昔じゃ考えられない過疎っぷり
そしてVer6のつまらなさが異常 そもそもエンドコンテンツの調整が勝てないからHP上げたwとか強さ1しかやってないwとか運営が適当なの暴露しちゃったからな 吉田 “開発スタッフ=みんなプレイヤー”というのが大きいですね。新しく加わるスタッフも、9割以上が光の戦士で、とくにトレーニングや過去の勉強をしなくても、もともと『FFXIV』に関する知見として持っている状態でチームに合流する人が多いのです。
――プレイヤーとしての肌感覚を持っていると。
吉田 そうですね。それはすごく強いと思います。自分たちのゲームを普通にプレイするということは、当たり前に思えるかもしれませんが、いまの世の中では結構難しいことだったりするのです。
出来てる側だからこうは言うけど、実際出来ない開発者はプロとして失格なんだろうな。10開発のエアプとユーザーとの乖離見てるとプレイヤーとしての知見を持ってないのは言うまでもないし 自分でプレイしないから何が苦痛で何が不便か何も分からないというね
サポをいちいち毎回確認してくるとか数人がまともにプレイしてれば人によっては邪魔になりうることくらい直ぐ分かるしまともな開発ならオンオフ機能を付ける
広場みて適当やって自分は一切プレイせず人狼三昧のやつに理解出来るはずもなく >>440
エアプの使い方間違ってるぞキチガイ
最近覚えて使いたかったのか() 便利ツール1.1億か
アンドレアルでも2億いかなかったもんなあ
WiiU終了で本格的に終わるかFF11化になるか 安西も青山も人のモチベというものに愚鈍で
ユーザーをデジタル・ボディービルダーだと思い違いしている
だからステを微々成長させていけばずっとユーザーはついてくると思ってこのザマだ
対人ミニゲームばかり5年も注力してグレン1でチームで遊ぶってコンテンツはなくなったし
ゲーム資産を集めるのもツールや課金でやたら有利になるものばかりになってしまった
人に勧められない酷いゲームだから、有名所からコラボの声がかからないしYouTuberも来ない >>444
ランニングコストが安ければ、メジャーアップデート終了で
微調整とメンテナンスだけやってればいいんだけど、
鯖が高コスト体質だからそれも出来ないと言われてるな サバ交換→パラメーター調整→数ヶ月サービス休止。
これやっちゃうとプレイヤーが大きく減るからな。
適当に毎回バージョンアップしてサービス続けそうだな。
ドラクエはMMOよりソシャゲが適してるんだよな。 弄れば弄るほどつまんなくなるから過疎るのは仕方ない
体制が代わらない限り未来が見えない こんなほとんど沈没してる泥船を引き継ぎたい奴なんかいるかよ
もしやりたいと思う奴がいるとしたら新作ドラクエオンラインだろ
堀井や吉田が反対するだろうがな ドラクエに関してはゴールドのインフレが酷過ぎてもうどうにもならんだろ
いっそのことゴールド廃止してトークン制にでもするしかないんだろうけど
そうなると全改修しなきゃいけなくなって結局は新作作った方がマシということに
もう浮上は無理よ 公約だった10周年を花道にして、サービス終了でいいよ。
すぎやんもいなくなったし、オフライン版も出るタイミングでいい区切りだよ。 インフレに関しては対策取るどころかスライムレースで1キャラ毎に100万以上配ったり
黄金の花びらばら撒いて更に悪化させていく方針だからな メダルローラーやカジノ逆天井問題の対応も誤って、
ちいさなメダルやカジノ殺してしまったからな。
葉っぱナーフもそれで供給過剰にしてしまったのが原因 メダルを殺してずっと放置した挙句今更お宝の写真とツールルーレットからメダルの排出を止めて供給量を絞り出すバカ西もな >>453
DQXを良くしようと思ったら小手先の改良だけではどうしようもないからな
ランニングコストも高いから放置プレイも出来ず、根本的対策はサ終しかない
ただ、キャラは数少ないDQXのいい部分なので、ニコッとタウンのような
ドラクエタウンでもサービス開始してやればいいんじゃないか
(ニコッとタウンもスクエニなので、流用できる部分は流用すればコスト削減できる) チョコボGP -Switch
ブランド: スクウェア・エニックス
プラットフォーム : Nintendo Switch
5つ星のうち1.9 90個の評価
参考価格: ¥6,578 詳細
価格: ¥2,900
OFF: ¥3,678 (56%)
安い まずストーリーについて。
過去のFFシリーズやチョコボシリーズをやっていないと分からないようなメタセリフが非常に多く、過去作をやってない人には全くわからないだろう。やっていても正直酷いストーリーだった。
そしてゲームシステムについて。
まず初めに言いたいが私は昔からスクエニ(スクウェア、エニックス時代から)が大好きだ。
チョコボGPと聞いて何を思い浮かべるだろう?そう、チョコボレーシングだ。子供の頃やり込んで友達とわいわい遊んだあの頃の思い出は誰しもが持っているものだろう。
あの頃と同じ気持ちでこのゲームを予約した。
3/10に届いてSwitchのアップデートを終わらせて、ワクワクした気持ちでゲームを開始した。
開始した直後、画面に表示されたのは
「ログインボーナスでミスリルを獲得しました」
私は、間違えてソシャゲをインストールしてしまったのか?
嫌な気がしたが、どうやら課金システムが導入されている。
それによりBGMやコスチュームが買えるようになるようだった。
そしてシーズンパスが導入されている。これも勿論課金石(ミスリル)が必要だ。
画像を見てほしい。
まとめサイトから持ってきたもので申し訳ない。
私はもうチョコボGPを売ってしまったので画像が手に入れられないんだ。3/10に買って、3/11に売ってしまった。
ゲームの話に戻ろう。
新しいキャラクターの入手について。
これはゲーム内で条件を満たすと解放できるキャラとそうじゃないキャラがいる。
このそうじゃないキャラというのがシーズン限定キャラになる。
運営によれば1シーズンが約2ヶ月、その2ヶ月の間に手に入れられなければ、復刻が来ない限り手に入らないキャラとなる。
このシーズン限定キャラは2キャラずつ追加されるようだ。
この2キャラのうち1キャラはゲームをプレイすることで手に入るギル(通貨)で手に入るが、もう1キャラ先に挙げたシーズンパス限定キャラとなる。
じゃあシーズンパスを買えばすぐ手に入るのか?と思うかもしれないがそんなことはなく、シーズンパスにはレベルが存在する。このレベルをオンラインマッチをして挙げていき60になった時に報酬で手に入る。
60以降は限定コスチュームなどがLv200まで手に入る仕様となっている。
ゲームをやるならアイテムコンプを目指す人もいるだろう。
ではLv200までどのくらいかかるだろうか。
今は修正が入りLv上げやすくなった(と運営は言っているが微々たるもの)とされているが、そのポイントの獲得速度で行くと凡そ100時間以上は必要というのがわかった。
さて、そこのあなた。
あなたは2ヶ月毎にシーズンが変わる度にシーズンパスを購入し100時間以上をこのゲームに投資出来るだろうか?出来るのであれば買うといい。
そうでないのであれば無料版があるのでそちらをオススメする。
レベル上げが大変な人の為に課金石を使用してレベルを上げることもできる。
ちなみにではあるがこの課金石(ミスリル)であるがゲーム内では一切℃閧ノ入れる事ができない。
ゲーム開始後、ゲームバランスに影響ばかりの重大なバグの嵐、この課金システムが問題となり炎上した。
そして運営から詫び石500ミスリルが送られた。
フルプライスゲームを購入して詫び石を貰ったのは人生で初めての経験だった。
そう、このゲームはフルプライス<Qームなのである。
フルプライスである以上、キャラやコスチューム、BGMはゲーム内で解放ないし、ゲーム内通貨で購入したりして各自でカスタムできる仕様にしなければいけないハズだ。
これが無料ゲームであればバグ以外は誰も文句を言わなかったであろう。
何度も言うがフルプライス<Qームである。
追加キャラはシーズンパスとかではなくDLCによる1000円買い切りとかで良かったハズだ。
ちなみに開発の責任者は
「課金しなくても満足に遊べるゲームとなっている」とTwitterで発言している。
完全に基本無料ソシャゲ開発の言い分だ。
そして何より問題なのが
公式ホームページにこのシーズンパスシステムや課金システムがある事は一切°L載がない事だ。
私は消費者庁に連絡した。
もし買うかどうか迷っているなら1ヶ月待ってみるといい。
おそらく直ぐに値下げが始まる。
それからでも遅くはないと思う。 フルプライスソシャゲなんてカネカネエアプ、頭が青山・安西だよ
対人を盛り上げたいって施策なんだろうけど子供に近寄らせないゲームで本末転倒なことに
Steamでリリースし、マリオカートと競合しない優位性があるとかやるべきだった >>453
何やっても浮上することは無いからゴールド→トークンとやらにはならない。
ドラクエ10の一般的な評価はオンラインにして大失敗だから次のMMOは無い。
ソシャゲは好評だから次々作られるw マイタウン金策するやつおおいよな装備貧弱だったやつとか
ナマポ噂されてるやつ
コイン実装の時マイタウン権利書をgemで買って売ってるわ
今じゃ理論だらけ
pay to win履き違えてるよなここの運営
リアルマネーで武器かえなくたっておなじことだっての
こういう太客がいるから
まだむしりとるだろうけど
こいつらも消えたら幕を下ろしそう 『チョコボGP』Amazonの評価もほぼ最低値の1.2。「KOTY(クソゲーオブザイヤー)取れるレベル」という声も。 FF14にはかなわないからチョコボGP殴りだすやつおる? >>468
そういえば14信者のオマエはちゃんとしくじり先生見たんか? とっくにサ終したゲーム以下の状態だし
これで終わってないんだから
サ終は当分しないでしょ おいおいバトロ大盛況だっつーのw
またわたぼうに話かけた回数で覇権だなw
しかし1ヵ所に集中したら他に人がいない状態になってきたな そういやわたぼうて参加、入口、出口で3回話かけるんよなあ >>476
それ、大盛況っていわなくね?
ホント鯖1グレンのスカスカぶりにビビった 腐ってもドラクエにナンバリングなんですぐにはサ終しないと思う
FF11みたいに大型アプデ終了からの飼い殺しルートじゃないだろうか 大型アプデ終了ならもうやる意味ない
課金切って終了 Xは鯖の費用高いからそのうち全員オフライン版に強制退去させそう ぶっちゃけ云うとオフライン版は初週8万本売れれば成功なんじゃないかなw オフライン版はオンラインの糞な部分が除去されて良ゲーになりそうなのに勿体ないな
2012年に最初からオフライン版が発売されてたら、余裕でダブルミリオン超えてたと思う オンゲーはサーバーの維持費かかるし、
どらてんの場合、海外展開もしてないし、
pcだけでなく、コンシュマーも賄わなければならないから
金食い虫になっている。
本当はサービス終了させたいのだろうけど、
ドラクエナンバリングだから無下にはできない事情があって持て余している 公約だった10周年を花道にして、サービス終了でいいよ。
すぎやんもいなくなったし、オフライン版も出るタイミングでいい区切りだよ。 初心者大使スレがなくなったしどうにもならん
きくのだが
最近政治ネタでツイッターフォロワーが1万2千いっている
実力があるんだろ このゲーム10年前のRPGだから
最新のRPGは、ソシャゲを中心に中国企業が粋がっているから とはいえこのクソゲーが消えたら残るのはゴミグラど饅頭オフライン
必殺演出一つ取ってもとっくにオワコンになってる代物のパクリ
何から何までセンスの欠片もない 将来オンが終わった後にアーカイブとして残るのがあの豆粒オフラインとか胸が熱くなるな >>400
ガチ沼が出てたバージョン2.1情報の公式放送おもしろいからたまにみるけど2.1での調整の方向性はよかったとおもう
やりすぎただけで グラやモデリングほとんど使いまわしでいいから
そろそろ新作ドラクエオンライン作ってくれ
開発陣は総入れ替えで いやーグラもきついっしょ
せめてDQヒーローズくらいは欲しいよ >>487
今あの糞グラで出されてもしょうがないよな
ポケモンBDSPも触ってみたらかなりキツかった >>504
今の感覚ならそうかもしれないけど、10年前のWiiなら許容範囲だな
前作から大幅劣化したDQ9が受け入れられたから少々の糞グラでも大した影響はない UI部分の解像度だけ高いが3D部分や背景はWiiどころかDSレベルだがな グラとかどうでもいいから
ゲームとして面白くしてくれ
ゴールデンウィークでインしなくなって
引退まっしぐらなんだが
まぁもうどうでもいいか >>507
まさかGWに何もやることないとは思わなかったよな
春イベとバトロちょっとやったら急速に冷めたわ
去年はダイヤランクまで課金したのに 人と(フレンドと)やりたいゲームにしたらいいのにな・・・
バザーのためにクソ耐性要求する時点でエンドコンテンツは行く気にならん
そのために装備枠を割くのが嫌だし・・・ >>495
山本高広がゲストで出てきた時のたまに見てる
みんな楽しそう >>509
コインボスすら耐性いるのがな
新規と気楽に楽しもうと思っても星2装備くらい買ってきて貰わないとダメなのが誘いづらい
逆に慣れた奴ら数人で介護すると露骨に足引っ張ってるのが向こうに透けて萎縮させるし 三悪魔の時代はコインボスしかなかったから
耐性必須でも気にならなかった
常闇や邪神や防衛軍や聖守護者や万魔が増えて
ふとコインボスを見たらまだ耐性必須だからな コンテンツによって耐性装備も職も違うから装備枠が足らない
あの糞眼鏡はエアプだから気にならないんだろうな 根本耐性システムがいかんかったからどうやったって無理が出る
なんで耐性装備必須かというと職人経済を生かすため
ドラクエ10は職人経済を生かしてゲームを殺した >>514
この方向性で行くなら1職だけ極めたら大丈夫にすべきなのにそれすらしないもんな
数ヶ月遊んだ新規でも絶対に気付くところに完全ノータッチなのはエアプすぎるわな 45000減らすのかよ......なんでや...... WiiU3DS切ったらヤバいのかと思っていたけど全体の5%ほどだったか
さっさと切ってくれ 複数回答で134%くらいだったから
やっぱ複垢やめられたら厳しいんだな >>522
初回からスキップするようなゲームなら辞めた方がいいぞ。
たぶん合ってないから。 一番強い敵がコインボスくらいの方が今思えば良かったかもしれない
それで辞めて行く人もいると思うが優秀なゲーム製作者は
「面白いゲーム」より「売り上げが上がる」ゲームを作る人が優秀だからなぁ・・。
個人的には聖守護者を実装しなければ、FF14はドラクエ10に勝つのは無理だったと
個人的には思ってた。実際、常闇で離脱した人も居たと思うが、ゲームに不慣れな人も
一緒に頑張って常闇4クリア行けたのであのバランス維持してたらFF14負けてたとマジで思う
ドラクエはレベル上げれば勝てるコンセプトをオンゲでも維持でも確立する設計を
していればここまで差がついてなかったと思う 何にせよ本当にもったいねぇなあ
せっかくのドラゴンクエストのMMOが、こんなもので終わっちまうなんてな >>524
流石にそれは個人的すぎだろwww
性守護者の頃にはとっくに全ての面で負けていた スタート直後の各種族の村とかフィールド削除でよくね
必要ないだろ
キーエンブレムくれる城からスタートしろ >>524
実際はレグダーキンのころにみんな引退したからな
そのころ14にその層が移って覇権逆転した
問題は難易度じゃなくて装備(ゴールド)の敷居の高さだと思うわ
ダーキン通う毒装備買うのに当時数百万Gしたんで
その馬鹿馬鹿しさに耐えられなくてハイエンド層はみんな14へ移った 今の聖守護者だって核入れ鞭作るのだけでも7−8000万Gかかるからな
普通そういうハイエンドやりたい層はあのつまらん職人作業とか耐えられんから
その辺でどうやっても構造的にうまくいくはずがない >>528
と思うじゃん?
実際は新生14の稼働直後からDQ10にはずっと勝ち続けてたらしい DQ10が1年経過時点の新生開始のタイミングでは既にDQ10は1.0~1.1の大量離脱が起きた後だしな >>524
なんか分かる気がする
今やってる「あ」から始まる某ソシャゲ、エンドコンテンツついていけなかった
モチベもなくなってログインが雑になっていったけど
4月に集金が超強化されて大炎上した。終わりかけてるとみんな言ってる
まさにそれドラテンがバージョン5までにやったパターンだよね
こつこつ型は積み重ねる意味を取ってはいけないのでエンドコンテンツに不向き過ぎる
大人気の原神にはエンドコンテンツがないしな >>528
VER3.2ストーリーラスボスのフィルグレアで一気に人が減ったんじゃ?
レグナードダークキングをやる人は意外と多くて称号持ちが聖守護者以上いたはず
別にハイエンドには興味が無い人達(ライト勢)が、
フィルグレアでなんだよストーリーもハイエンド仕様なのかよって一気に人が減って、
プレイヤーが減ってきたんで俺も辞めるわor14面白そうって移った人が多かったと思ってた
金策はあの頃は常闇やる人はけっこう頑張ってた人が周りに多かったのであの頃の金策が原因だと思っていない
10の戦闘システムがFF14より不便だなとは思ってるけど(例えばカメラ視点とか)
>>530
新生FF14直後ってお使いクエが多いとかやることが無いって不評だった
いつごろから面白いって評判になったかは知らんが、国内ではFF14新生直後はドラクエ10より評判悪かった 常闇はドラクエ10!ドラクエ!って感じのボスで戦ってて楽しかったけど聖守護者はなぁ バージョン1の引退原因はスキル振り直しが出来なかったからだよ。 スクエニのゲームしか無い世の中じゃないから
辞めて違うゲームをはじめるともう戻って来ないからね >>533
例のグラフだと2.4からver3全般にかけて激減してる
フィルグレアもライト削ったという意味では原因の1つだが
・逆天井やスイゲツのチート問題といった不祥事連発
・ソロゲー化
・レグダーキンでの装備のゴールドが高騰
・スカスカからくる飽き
・学園とか需要のないイベント連発
・初期設定失敗からのレベル上昇による職バランスの崩壊
この辺が一気に噴出してあらゆる層が複合的に減っていったんだと思う >>533
ついでに言うと
「金策はあの頃は常闇やる人はけっこう頑張ってた人が周りに多かったのであの頃の金策が原因だと思っていない」
これは間違ってると思う
レグダーキン前の強ボス時代はグレン1−3鯖まで途切れないほどの白チャット募集があったけど
レグダーキン時代は緑玉含めても一気に減った
それだけでもついてけなかった人が多かったと証明できる レグダーキンは俺も回してたから覚えてるけど
レグの最初のころは1鯖岩屋と1鯖グレンで少々、基本は緑玉だけだった
ダーキンのころはほぼ緑玉だけになってたからな
強ボス時代全盛期に緑玉あったって人多過ぎて使い物にならんかったと思うわ 強ボス募集とか全盛期は「1鯖は流れ早すぎて追えないから1鯖では募集しない」
とか4鯖5鯖でも募集してたからな
やっぱりドラクエのエンドが廃れた1番大きな原因はゴールドの敷居の問題と思うぜ 三悪魔の頃の緑玉は武道家が溢れかえっていたよ懐かしい 常闇レベルのエンドで難易度維持していれば、まじで14は負けてたと思う
(当方14が最初でエンドもそれなりにやって一通り終わったので長年ナンバリングは
全てクリアしてたドラクエシリーズもやりたいと思って移動)。
本来オフゲで300万本とか売り上げあったので、潜在ドラクエプレイヤーを
10で切ってしまった感じはした。
最高難易度はコインボスでも良かったくらいと個人的には思ってる。 常闇も初期天魔に比べて難しいてことはなかったけど
装備の敷居が段違いに違ったから
そこで一部の廃以外振り落としていったと思うわ 格差の無いところに急に格差がつくようなものを入れるとコミュニティに断絶が生まれたりはするよな
最初は強ボスがエンドコンテンツだったが... 常闇聖守護者のハイエンド化は失敗だった
グラフ見てもハイエンドを先鋭化すればするほど人口減っていったからな
ハイエンドの下に分厚い準ハイエンドの層があれば別だったかもしれんがな >>544
初期天魔は面白かったよな
盗魔魔僧でタゲ判断しながら壁スイッチしていく本当の初期
今でも強ボス周回を無くしたのはもったいないと思う 職人とゴールドとバザーしか見て無くて
ゲームをプレイしている人たちを見てなかったのがドラクエ10が衰退した根本の原因
運営は今もこれだから衰退し続けてるし・・・ >>546
準エンド、それが難易度なんじゃない?
自分が先頭集団を走ってるプレイヤーだと思って たところに常闇実装されてクリア出来ずにいじけてしまうプレイヤーが多すぎたんだな >>547
前から思ってたけど実装当時のレベルとかで遊べるようにならんのかね 常闇はそんな難しくなかったよ
デルメゼとかに比べたら全然 >>545
昔は無理にアクセ理論値にしなくてよかったし装備も羽衣と無法者で十分だった
今は宝珠もあるしアクセ理論値は当然で装備も最新じゃなきゃダメだし更にはベルトの厳選とかやらなきゃなんないことが多い 中間層が遊べるコンテンツがないんだよ。
中間装備はバザーも死んでいる。
エンジェル帽やメタル迷宮で追いついてね。
修練買ってね。
こんなんばっかやん レベリングは現状のやり方で納得できるわ
何年もやっている人はそれなりに月額料金払い続けてきたわけだし修練程度でギャーギャー言うのはやる気がないだけ
アクセも店売りになったやつは段階的に緩和してもいいとは思うよ
リーネにやられて引退しているやつは大量にいるしな 1万G:エナジー3
3万G:エナジー10
6万G:エナジー20
これくらいなら新規でも納得できるだろ ここ見りゃ終わる理由が分かるな
古くからやってる俺らが偉い
俺らに逆らうな
俺らを無視したレベル上げ緩和するなじゃ終わるだろ 年功序列から実力主義ってのは
ゲームでも潮流なのになあ >>555
クローバーの鍵を売り付けられないからダメです オルフェア落ちしたコインはエナジー10にしてもいいように思う ゴールデンタイムと休日しかマッチしなくなってきてヤバいよね
休日が仕事で平日休みの人は大変だ >>558
あれは新作のコインボスで使えばいいだけ
型落ちのコインボスはどんどん緩和しなきゃ新規にはきつい 緩和っていうかそもそもロスター落ちしてないコインボスは人がいなさすぎて
持ち寄りPTが組めない
緑玉も皆無だかからな
そこでうちのチームの初心者はみんな馬鹿馬鹿しくなってやめてる >>553
金と経験値が大量にいる問題を楽に解決しようと思ったらアプリだけ毎日インしてゲームは放置が最適解とかいうクソ コインボスにしても根本客を楽しませてゲーム続けさせて
金を集金するためのアトラクションなのに
存在することによって客が怒ってやめる大きな原因になってるとかアホ過ぎる
何のために存在してるのか意味不明な物体になってる 初期のコインボスなんかもうそれこそアクセ理論値を買えるようにしてボスはオーブ落とす強ボスにクラスチェンジさせたらええねん レベル上限解放とスキルポイント上限解放
かばん拡張そうび拡張ドルボート
これをなくせば新規もやりやすくなるし人に勧めやすくなる コイン店売りになったのは毎日全種ロスターでもいいと思うんだよな
店売りのコインボスは持ち寄り集めるのが困難なのは言うまでもないしそれがきっかけで引退とかもったいない
DQ10はもう新規が爆発的に増えることはないんだし運営はちょっと考えろと FF14みたく一日一回レベリングルーレットやればいいんだよ ツイッター見てもゲームやらずに
いいねや声ばかり大きいのになってきたな インしてもやること無いから仕方ない
あるのは刑務作業とクソみたいなミニゲームだけ よくもまあこんなクソミニゲームばかり量産できるなと感心するわ
それでいて肝心な改善要望にはコストガーとかほざいて放置
ソシャゲのデイリーミッションより手間と時間かかることをやらされて得るものはゴミ
やってるのはドラクエ狂信者と依存症だけ そもそもプレイヤーに「コストが云々」なんて言われてもな... ドラクエ10の場合コストより予算がないのでできませんだと思うが 根本を弄れる開発者が2,3人しかいないんで
数値を弄るかミニゲームしか作れないんだと思う >>574
11やってない
10のおかげでドラクエから卒業出来そう
大人になれよとも言っていたしな 10も微妙だし新作何も出ないから強制的に卒業状態になりつつあるな
ビルダーズももう出ないしリメイク商法すら上手くやれてないから若い世代にはどんどんカビ臭いゲームになっていくだろうよ ドラクエもFFも昭和のゲームだからね。
タモリ、たけしみたいな感じなのかな >>575
じゃあ数値いじくりゃいいんじゃね?
コインボス合成関係だって数値いじくるだけで随分ましになるんじゃね
10年やって1つもミニゲームで成功してないんだから
そっちは完全にコストの無駄 あと試練の経験値まともにしたりメタルの香水で出現率いじったり
誰もやりたがらないミニゲーム作るより
そっち改修した方が初心者定着考えたら大幅マシと思うけど 人集まらないコインボス多いから
毎日全種ロスターがいいな
ロスターめっちゃサクサク。 >>579
クソメガネ:プレイヤーが得する数値改善はしませーん
刺青BBA:だって簡単に完成されちゃうと悔しいじゃないですかぁ
ジェム山:福引の当選確率はジェムを稼ぐ為絞りまーす さっさとサ終してFF14かFF11にリソースを譲ってあげたらいいんじゃないの DQが嫌いになるはあれだけど序曲は本気で嫌いになったわ >>578
令和でも通用するタモリはFF
なにを言ってるのかわからんしセンスが古臭いたけしがドラクエか 11は10をやったことあるか否かで評価変わるよね。
クリアはしたけど10から行くと音楽、システムや演出やら既視感だらけのほぼ10まんまで拒否反応きつかった、本来音楽は神なんだけどさすがに10やってると辛すぎた。
逆に9以来の人には正統進化の神ゲーなんだろうなとは思った。 よく予算がないので無理だとかというレスをみかけるが
よく考えてほしい
なけなしの予算でできているものがアストルティア放送局とかいうわけのわからない別にゲーム内になくても全然不自由しないゴミだということを…
予算があったらもっとわけのわからないものに金ぶちこむだけさ… お隣は社長直々に「投資は惜しまない」って言われて、実際に品不足で高騰してたであろうサーバーバカスカ買って新データセンター立てたのにな >>588
国内はともかく海外のユーザーを増やせたのが大きいな。
ドラクエじゃ外国人には刺さらないしな。 海外だと驚くほど知名度ないもんね
FFは知っていてもドラクエの存在自体知らない人がほとんど >>583
FF16で人手不足ぽいもんな
成功しなきゃいけないゲームをリソースをつぎ込むべきだと思う 人手不足というか第3が2本立てて開発陣をローテしてるから16が完成しても人手不足は変わらんと思うけど もうさっさと次のオンライン作ってくれ
ヒーローズオンラインで頼むわマジで
アクション要素前面に出さないと海外でウケる訳ないぞ
ついでに10やった奴は次の作品にめんどくささは求めて無いからとっつき易いアクションゲーしか残された道はない
10の失敗を次に生かせよ PS5が世界1500万台で国内100万台出荷と言われてる。
FF16売れるんかな?
まぁPC版は出るだろうけど。 >>587
そもそも潤沢にあった予算をメガサーバーとかに突っ込んだ結果がこれだからな
予算以前に開発のセンスもやる気も何もかも足りてないって話だわな >>595
売れるよ
少なくともFF14ユーザーでPS5持ってる人は買う >>594
アクションの方がよっぽど面倒くさいのでやめてください >>594
糞運営を見てきた10プレイヤーが買うかね >>587
アストルティア放送局だけではなく、別のコンテンツ
例えば初心者の館映像版とかで壁の考え方とかを映像付きにして戦闘のお作法を教えるとか
あれば、あの機能は化けると思うんだけどな
始まったばかりだし将来どうなるかは開発次第だと思うが バザーで素材の価格が上がってきたって金策して喜んでる人いるけど
それ人が減ってバザーの崩壊が始まってるんやで 職人してると人が減った感じはしないけどな
新ハイエンド実装時、VER3とVER4比べるとバザーの売れ行きが違うのは実感するが、
VER4と今とを比較すると人が減ったと思うほど売れ行き(売れる時期)は変わらない
値段が跳ね上がったのは、VER4聖守護者犬骨の時のカテドラルみたく
聖域とロードリーという鍛冶裁縫の需要が高くなったから鉱石草が高くなっただけ
カテドラルの時は草25000とか普通だったからな FF15ですら1000万超えてるし16もアンチが喚こうが売れるでしょ
Steamで売れればだけど アプデ直後なら課金しても仕方ないが
現状の参加しないイベントしかない状況で課金するとか有り得ない まだコイン3等のムドーまで募集少なくなってんのな・・・
何でめんどくさいの嫌って言ってんのに万魔とかパニガルムとかめんどくさいもん追加してんだよ・・・ 日曜なのにグレン1ガラガラで草だったわ
MOになりつつある 人へると競争相手減るからバザー高く売れるけど、供給減るから素材も高騰するし、買い手も減る。ついていけなくなった人は離脱していく悪循環になるわ スライムなんたらがはじまるのにでたーすれすら立たなくなったな 素材が高くなるのは市場が活発な証だってドラテンおじさんが言ってたよ
俺には「回らないものを無理やり回そうとしてあるポイントに猛烈な負荷が掛かってる状態」にしか見えないけどドラテンおじさんが言うのならそうなのだろう 運営が無計画にゴールドばらまきまくってるから
素材に限らず何でもインフレしてるってのもある 物価上昇でドラクエ10をやめます。
さよならジェム山と糞眼鏡 物価上昇?いや、もう先週からルベランギス用の装備を買う人が落ち着いて
素材や装備はかなり安くなってきたし、装備を安くしても全然売れない時期なんだけどな
ゴールドがあまり無い人は今が買い時だと思うんだけどな
錬金埋めでいいとかサブに装備させたいとかメインだけど安くなってから買いたいって人は今がチャンスだと思うぞ
そのうち、錬金効果が欲しいものを探しても無いとか星2が今よりも逆に高くなってるとかになる 装備枠を増やしてくれ安西
色んな職で色んなコンテンツ行くから枠が足りないのですがw
装備やアクセ増えすぎとか考えてます?安西さん あの装備欄の見辛さをどうにかしたほうがいいとか思わないのかな。分類しようとか思わないか?開発者なら >>614
追加倉庫買って都度入れ替えてねってことだろ
それくらい察しろ なお、察した奴から「あっ高え」って言って消えていった模様 >>616
追加倉庫ってレンタルだよね?
毎月払うの嫌だw
あといちいち倉庫から取り出すのもめんどくさい 中国撤退のレスポンスでどこが悪かったのかは解析できたのだから
それを踏まえて全世界版に向けてブラッシュアップしていかないとまずかったのに
安西・青山がラクな仕事、手抜き延命と集金しか考えなくって寿命をすり減らした
大改修できなくなりサービス終了のケアルートを取るしかなくなってオフライン版
好評だった頃の1〜2だけ入れて、あとはばっさりなかった事にしようとしている
好調であればこの夏、次世代MMORPGの発表だったはず
しかしそんなものが出るとはまったく思えないほど落ちぶれてしまった オフ版がバージョン2までだとしてどういう終わり方するんだかオン版の先入観がありすぎて想像できんw >>621
to be continued
続きはDLCで…
これじゃないの? マデッサン倒して世界の平和は保たれました万歳じゃね
あの恥ずかしい3.0シナリオ出すわけにもいかないからそのまま終わり 回転ずしチェーン最大手「スシロー」が宣伝していた期間限定のすしを実際には販売しなかったのは「おとり広告」に該当するとして、消費者庁は運営会社に対して景品表示法に基づく措置命令を出しました。運営会社には、多数の苦情が寄せられたということです。
◇
脂ののったマグロやプリプリのエビがのったすしを提供するのは、全国に626店舗を展開し、10年連続で業界売り上げ1位となっている回転ずしチェーン「スシロー」です。
しかし、昨年スシローに行ったというある女性は「ちょっと許せないかな」と話しました。何があったのでしょうか。 >>624
そういうのを目当て行ってるのにいつも無かった
なるほどねw
>>625
お前だって結局回転寿司行ってるんだろ?w
お察しw 聞いたことが無いゲームなので調べてみたら15年もサービス続いてたのか。
10年続いたらやりきったって感じじゃないかな。 FEZはスクエニ運営のゲームだった
DQ10の先輩だよ >>629
DQ10が終わる時どこかのニュースサイトに載ったとして
20台の読者からはこう言われるだろう 約24年ぶりの円安…止まらない値上げに拍車?生活に打撃 コーヒーや菓子も…今後の影響は
スクエニに払うお金を節約する。 >>622
DLCタイプにしたら後のverの売り上げが下がるだけだぞ
どこからでも始めれるようにしないと
まあ現在でもver1ソフトがないと2のDLCが出来ないみたいだけど
あとそれやるなら完全版待ちが出るだろうな
11でやらかしてるしもう完璧にドラクエは完全版のイメージになるだろう >>631
実際、20代じゃなくてもヤフコメかなかでこんなコメントは溢れるだろうw
俺はドラテンは途中何度も何度も休止してるけどサービス停止になったらやりきったと素直に祝える。 オンラインはサ終になりますが
オフライン版で遊んでね
終わらないドラクエ完結 オフラインでまた最初からとかやるとか
どんな苦行だよ 知の何ちゃら問題を作るのすらユーザーに丸投げとかそんなにコストが無いのか?開発は
まぁ今に始まったことじゃないけど
もうサービスやめちゃいなよwやる気ねぇんだろ? 承認欲求強い連中を煽るだけだからな
ツイッターで自慢したいヤツが必死にやるんだろ
いいね欲しけりゃ別ゲーやるのが一番なのに クイズ丸投げ写真コンテスト丸投げ
凄くやる気のある運営ですね クイズを作る時間省くんだから、採用したプレーヤーに金を出せよ
名前がのるとかいらんから FF11とそれの人口の5分の1のDQ10はさっさとサービスを打ち切るべき
DQ自体オワコンだから他ゲーにリソース割くべきだよ リソースは他に割くべきだが
DQ10の無能なスタッフ達が他のとこいって質を下げるのは問題だな 株式会社はてなか左派市長が長年牛耳る自治体にでも就職して
オワコン無能組織と一緒に骨を埋めてもらいましょう ゲーム人口はFF11もDQ10も公表されてないんだよな。
FF14は有料ダウンロード数だけ公表。
MMO部門の売上205億円。
ほとんどFF14が稼いでることくらいしか解らない。
個々の数字はスクエニは発表しないだろうな。 14と11は海外サイトに推定アクティブ載ってるぞ
FF14…148万
FF11…3.6万
ドラテンは日本限定だからわからんけど多分5~10万位じゃないか >>647
ドラテンの桁1つ多いだろいいとこ1万から3万 俺もドラクエ10のアクティブは3万くらいだと思うわ 1万もいないのは誰かが口を滑らせて公になったばかりだろう
アクティブは多くて8千人くらい 一万で屁臭データ維持できんのかよ
初期の祭り体感したけど今やシャッター通りの商店街になっちまってる オフラインでver2が手に入るようになった秋口がまずいかもね ver7は流石に無い そこまで馬鹿じゃない
ver6すらツール集金強化前提で無理矢理続けた感
客が一気に消えたのでもう無理 終わるときまでしがみついていけばいい
終わったら無駄な時間 >>651
できないんじゃね
あんなにすいてるばっかじゃ 頭のネジ全部外れてるアホがツール課金じゃぶじゃぶだから余裕なんだよなあ エルギオス使い回しで破界篇のようなものを作りたいみたいに言ってるから
6.5まで怠ける予定はあるんじゃないか
黒字スレスレ危機で課金を増やしたのに右肩下がりになってしまった後で
拡張の売り上げとツールの売り上げが減っているからもう赤字だろうし7はきつい
サ終がなくても拡張ディスク終了でFF11化は十分にありそうな話
あとは堀井やスクエニがトチ狂って白石体制とかぶっ立てて再建を目指せるかどうかだ
新生するぐらいなら作り直したほうが良いだろうし ツール単価は上がってるだろな。
7もやるだろう。
なぜなら俺が終わって欲しいと願ってるからな。
そういうのは大体続く、よかったな。 便利ツール
順位に注目
2022/06 6,883万G 215.6位
2022/05 1.06億G 265.1位
2022/04 1.26億G 211位
2022/03 1.10億G 228.6位
2022/02 1.47億G 247.1位
2022/01 1.79億G 280.7位
2021/12 1.17億G 229.8位
2021/11 1.06億G 246.5位←バージョン6リリース
2021/10 9,640万G 263.7位
2021/09 2.41億G 170.1位
2021/08 1.39億G 192.1位
2021/07 1.56億G 177.6位
2021/06 1.28億G 202.1位
2021/05 1.30億G 196位
2021/04 1.34億G 193位
2021/03 1.21億G 206.8位
2021/02 1.32億G 210.7位
2021/01 2.74億G 162.3位
991 その名前は774人います (ワッチョイ 9a7e-h11B) sage 2022/06/19(日) 12:21:32.67 ID:pzkdBtnI0
>>986
https://i.imgur.com/hO8FobC.png
グラフ化してみた
DQ10もしかしてやばい?
どこが単価が上がってるんだ? おーDQXはもうじき終了じゃんw
終わってくれた方が嬉しい
別にDQXが嫌いと言う分けではないけどね
何か解放されたいんだよね
FF11みたいに大型アプデはありません
ってなったら即座に辞めれるw 青山があの手この手の課金強化でちょくちょく稼いでもたそうとしたけど
安西とNaomiが暴れ続けて葉しずくナーフあたりから集金がやばくなってしまった
儲からないところには予算がつかなく開発を減らすしかないという理由での課金強化だったのに
もっと儲からなくなってしまったから、もうこの先に面白いものは期待できない まるで課金強化して面白いものが来ると期待していたみたいな物言いだな それな。
課金要素増やしてコンテンツを豊かにするというよりは運営的に黒字にするのが目的なだけだから客に還元はされてないな。 週課や隔週のコンテンツ全部ツールで出来るようにしてくれたら
課金してやるぞ運営さん
まずは万魔を全部ツールでw
ほんと苦痛でしかないですよ アホ運営は往生際が悪いからな
なんかすがってるような頑固なような意固地になってる気がする
しかしあれは完全に方針見誤ってるだろ
まあサ終になったらなったで複雑な気分になるだろうけど 実家が太いと穀潰しでもここまで長生きできるんだなあ >>668
本当に終わったら、いい思い出に変換されるな このスレで言う事ではないけど正直言うと終わって欲しくないんだ
人狼好きなだけやっていいし仕事も適当でいいから一生続いて隔離されててくれ
放たれた開発運営関係者が他所のゲームに触れるなんて冗談でもあってはならない 集金必死過ぎて笑える
もうバカから搾取することしか考えてない
オフライン、あのグラでPS5に出すんだと
笑える、終われ >>674
オンラインなんかやらずに、これを2012年に出しておけば良かったのにな TVやってもプレゼントのじゅもんないのはオワコンが過ぎる それはその設定をする工数すら惜しんだのかな
バカなのか PS5あるなら
オフラインクソドラ10やるより
ファイナルソードやったほうが、よほど人気者になれると思うよ オフ決定したと言う事はver6で終了出来るって事が決定したって事だしな
もう次のドラクエのオン作り始めて欲しいわ
アクションRPG系でドラテンはよく知ってるけど今の運営にはいない人で頼む オンライン要らんな
アンケートでもバージョン6で終わらせろと書いてきたわ 次のドラクエオンラインは作らないだろ
10がたくさん利益が出たとかならともかく たまにいる新生とか次のオンラインとか言ってる奴マジで言ってるの? 10が失敗でもオンライン化しないことにはこの先ないだろ
何かしらのオンライン要素は必要になる >>686
オフラインじゃやる気しないな
実際DQ11やってないしやろうとも思わない どうしてもオンラインでなければいけないと言うなら、
RPGをやめてドラゴンクエスト・オンライン・メタバースでいいな 11の何とか村みたいに、1から11までの世界の入り口になるメタ世界でいいよ グラフィックは大して変わらず
声優ばかり気合いの入ったリメイクになりそうだな ドラクエに声優はいらない。
アンルシアの声はホントに合ってないしユシュカも顔と声合ってなさすぎだった。 声優はしっかり演技できているのに仕上がりは声がキャラから出てるだけで臨場感が一切ないから合ってないように感じる
ノウハウ一切ないのにやっつけで声入れたらこんなもんやろね 他のMMOかじった事が無い奴がオンライン要らないって言ってるだけだろ
要らないならお前がやらなきゃいいだけ
普通10を教訓にしたオンラインが出るとしたらやるに決まってるだろ 他のMMOと比べたらドラクエ10はかなりいいぞ
ドラクエ10が面白いかは別として ただビジュアルを求められないドラクエで新しいMMOだすとしても
何を売りにすればいいのか
FF11からFF14に移行した時はグラフィックの向上って売りがあったけど DQ11くらいのグラでプレイヤーキャラもまともにかっこいいアニメ調を極めたやつならある程度需要はあるでしょ
DQ12で一度新機軸を開拓した上でまともなMMOを開発できるスタッフを集めるってのが前提にはなると思うが グラフィック向上は旧FF14の売りな
それだけじゃゲームとして売れないんだよ
当然旧FF14は爆死した ドラクエで求められてる要素ってMMOとは真逆
MMOに求めらえてるのはドラクエとは真逆
何を売りにしてもドラクエのMMO化は失敗する ウイッチャー3みたいなのでいいだろ
他のプレイヤーがうろうろしていて
戦ってたらたまたま歩いて来た人が手伝うような感じにしてさ 昔、クロスゲートってのがあったけど、あっちの方がドラクエっぽかったな。
売れるとは思わないけど。 基本ソロでたまに共闘ってのはいいね
共闘システム周りはELDEN RINGっぽいのでもいいと思う
ソウルライクにする必要はないし
グロ要素はいらないんで
あくまで緩いネットワークってことで ドラテンの1年もしないであの尻すぼみっぷり見たらもうスクエニも金出してくれないでしょ
国内しか通用しないうえにメイン層おじおばのオンラインアレルギーも相当なもんだし オンラインアレルギーだし
配信アレルギーだし
改変アレルギーだし
つくづくMMO作りって大変なんだなと思う ハッピーくじ印章がプレチケじゃなくてショップ販売でドン引きした
しかもたった3種なのに他の印章と同じ価格
もうイベントの印章の再販は有料という訳か >>708
オンラインに抵抗がない
配信に抵抗がない
コマンド意外でも大丈夫
そういう人はもうドラクエなんてメインでやってないからな
オンラインも配信もコマンドバトル以外もダメって人だけが残ってるんだから
もう一回MMOつくっても成功するわけがない >>660
ff7fsよりましだな
すげーな。あのゲームよく運営できるな >>711
便利ツールはBEやレコードキーパーと良い勝負だったわ ツイッターやらイベントやら
もうゲームやってない人ばかりで辛い
毎日毎日FF14や原神ばかりやってるのに
イベントの時だけドラテン最高とか言い出して辛い プレイベしかやることないんだから別にええやん
MMOらしくコミュニティによって支えられているゲーム Twitterとか使ってないオジサンプレイヤーには厳しいな >>660
何が怖いって‥これネトゲで外部ツールの売り上げってことだな。
集金ツール言われるのも頷ける 1月の1.79億がアンドレアル実装で実質現在の天井だぞ
数年前は1.7億が当たり前だったのにな まあ大団円を迎えるには良い頃合いだな。
肉入りMMO好きの寂しがり屋はFF14へ誘導、
DQにこだわる勢はDQ10オフラインへどうぞと 言うて宣伝にステマに本気出すだろうし少なくてもネタにするにも微妙な本数ぐらいは売れると思うぞ
オンだから10やってないけどオフだったら買うってアホが多数いる 値段はともかくオフならやるってある意味賢いと思うよ
なにしろあの運営にあの内容だからな >>700
もしそうするならSwitchじゃ動かんだろうね
PS4でも無理そうだ
PS5ならひょっとしたらできるかも MMOでの商売はFF(17以降)に任せておけばいいよ。
ドラクエは海外では通用しないIPで
アジア圏の中国でさえ通用せずに終わったから。
日本人はガチャが大好きFF系のソシャゲは瀕死だけどドラクエ系のソシャゲは好調。
ドラクエのようなコマンドバトルはソシャゲがよく似合う。 ドラクエのガチャてほぼ青天井だろ
プレイヤーもよくやるなあ
ロトの剣70万とかマルティナ30万とか装備一式15万とか聞いたら触る気すらしないわ
ドラクエおじさん隔離所にはいいかもね 原作覚えてないけどドラテンサイコーと新しいフェーズに突入してる
もう痴呆の老人しかいないのか 久しぶりに掲示板見たけどクォリティーがかなり低くなってるな
しかも7月5日の投稿が2件… アプデ終わったらビール飲みながらまったりプレイしよう思って
つまみ作ったら我慢出来ずに飲み始めちったw
アプデで有休取ったの初w プロ格闘ゲーマー・ウメハラ氏が『FF14』をプレイ開始。その拳に弓を携え、せっせとおつかいに勤しむ
tps://automaton-media.com/articles/newsjp/20220706-209509/
892 その名前は774人います (ワッチョイ 87d5-rz8c)[sage] 2022/07/06(水) 18:05:27.13 ID:kGtq5bbC0
ウメハラ「ドラクエ10も見たけど戦闘があんまり面白くなさそうだったんだよね」 超大手ブログでも話題にw
【ヒカセン】プロゲーマーウメハラさん、ついにFF14に手を出してしまいトレンド入りwwww
http://blog.esuteru.com/archives/9904554.html MMO始めようと思ったらFF14とDQXがあってFF14はどこ見ても高評価、DQXはどこ見ても糞評価なのは共通認識だろ
水着の女に釣られてPSO2から始める奴は稀 PSO2は一応基本無料だから金が無いもしくは払うつもりがない層からの需要はあるんよ
…一応月額ゲーなのに民度でタダゲーと競ってるか下手したら負けてるドラテンって一体 1 位
Soul of the Ultimate Nation:ソウル・オブ・ジ・アルティメット・ネイション
2 位
Tree of Savior:ツリーオブセイヴァー
3 位
FINAL FANTASY XIV:ファイナルファンタジーXIV
4 位
黒い砂漠
5 位
PHANTASY STAR ONLINE 2:ファンタシースターオンライン2
20 位
DRAGON QUEST X:ドラゴンクエストX 【悲報】DQ10ユーザー金玉民、FFOにてFFの14ネガキャン扇動やDQ10宣伝行為に手を染める
733 Anonymous sage 2022/07/08(金) 22:16:48.63 ID:XJAyFz8p
話ぶったぎってすまんが、おれドラクエも平行してやってるんだが、今回の新シナリオが本来ならFF14が辿るべき道筋だったに一番近いんじゃないかと思ってしまった
意表を付きすぎない展開がかえってなんかちょっとうれしかった
746 Anonymous sage 2022/07/08(金) 22:48:56.66 ID:Z0SrE9/G
金玉民<俺はドラクエ並行してやってるんだが宣伝させてもらうぞ!
クッソワロタw
スクエニを支えるFF様にこういうことしてくんのが反日ゲボクエ民の民度よw
749 Anonymous sage 2022/07/08(金) 22:50:39.82 ID:XJAyFz8p
>>746
おうwそこはテンパに倣ってシュバらせてもらったわ
ちょっと面白かったんでね
781Anonymous2022/07/08(金) 23:40:49.24 ID:f7YVdv8P
>>733
もう、人間どもが真っ黒で良かったわ
やるせないダークっぷりにちょっと鬱はいるな
797sage2022/07/09(土) 00:20:01.94 ID:SZ7FoPCZ
>>781
割と好きな展開だった
シールドはずれた途端星外生命体が横付けしてきたのは流石に急ぎすぎやろとは思ったものの、尺コストの関係上巻きでいかないとならないんだろうなと
あと声がねぇ
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その90【吉田姫とええんやで騎士団】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1657163451/ 更新しないDQ10が続くのは良いけどむしろサービス終了してほしい位ですけどね
新しい未来に進もうよ
DQ12はどうなってるのかしら >>738
えToSってそんな人気あったっけ
スマホ版のブロックチェーンゲームやってみるといいですよ
無課金から遊べる EGGRYPTO エグリプト おすすめ
ポケモンゲーム ブルスタ5でもうごく もう話題でバズる事はなくなったな
ドラテン以外のネタに便乗しないと無理だ >>743
発表された瞬間からやる気なくなるw
課金切って新生するまでFFでもやってみる サ終発表するにしてもギリギリまで引き伸ばしたいが、
利用権の関係上、最低90日前までには発表しないとトラブルになる
となると、ver6完結のバージョン開始直後の可能性が高いか 運営はここまでやるって予定でもユーザーに見限られたら終わりだからな
今までは新バージョンになっても初日に理論値とか出てたのに
バージョン6入ってやたらと新武器の出品数減ってるの見た時これもうバージョン7とか無理だろって思った あまりにもゲーム内をニート仕様にしすぎたな
社会人にあのコンテンツ数こなせる人いないだろ
週課が足かせになっててやめちゃう人出まくる仕様だもの・・・
マジ頭が悪い プレイしてくれるユーザーにありがとう
ではなく
ユーザーがプレイさせてくれてありがとう
って
金払ってんのはユーザーなのにな プレイヤーの9割
・咎人や聖守護者はプレーしない
・課金はVU後1ケ月だけしてストーリー&クエスト消化
・次のVUまではキッズタイム利用で週末に週課消化のみ
重課金で支えてる層
・毎日ハイエンドバトル
・PSない上の9割は消えてほしい
・永久依存症廃人
こんな人口構成で再興するはずもなく 重課金要素無いじゃん
どう頑張っても10万以上使った月が無いんだが >>753
マイタウンガチャあるじゃん
キャンペーン適用でも結構ガチャ回さないといけないはず 8万円分くらいでマイタウンメダルが貯まるらしいな
1000連20000石ガチャも大概 毎月お布施納めて苦行もう宗教ですよスクエニ教信者さん >>750
毎回アップデートの度にプレゼントの呪文でプレイヤーに入力させて
ヤスニシとか刺青BBAは悦にいってるんだろうな
頭おかしいわ >>755
金額よりも福引券貯めるのが苦行過ぎてw インゲームアイテム同時消費の課金ガチャってのが正直なところ一番頭おかしいところではある >>751
>プレイヤーの9割
Ver5まではそうだったな 週課はもうやってなかった
Ver5で区切りつけて完全にやめた
この層は私みたいにVer5でやめたやつ結構いそう
10周年とは言えカムバックに10日間フリープレイで釣ってきたな >>759
これはガチャじゃなくて、単にゲーム内で遊べる福引きのシステムをツールからも利用できるだけの有料サービスですよ
って言い訳の為に必要なんだよ >>761
ツール福引所はゲーム内に無い景品で
ゲーム内より魅力増してるので言い訳出来なくなり確率表記させられましたw >>758
そこまで必死に集めた福引券で何が当たるの? ふくびき10連1日1回無料ってさ、毎回思うんだが福引券消費せずに回せるとかの方が嬉しくないか? >>763
めんどくさいのでツールで確認してくださいね 【10周年】10周年記念ふくびき [検索] で公式のがでるよ
スクエニ以外のメタバースとかブロックチェーンゲームもやってみるといいですよ たかがシーズンイベントなのに人大杉で落ちまくる
もうメンテもまともにやってないよね
終わりが見えたわ 人が増えてきて40鯖じゃ足りなくなってきてるね
倍の80鯖に増強しなくちゃ >>771
常時40はいらんわな
そもそもドラ10のサーバは1つ
40あるのはチャンネルとかインスタンスと呼ぶのが普通
人数や負荷に応じてインスタンスを増減させるのが当たり前なのに
ドラ10ではなぜか40固定になってるだけ ver7はほぼ完成してるっていかにスカスカかわかるよな こんざつになってるの全く見ないのにVer7とかマジか?としか思わないな・・・
まためんどくさいコンテンツ増やすだけなんだろうし・・・ ver6出した時点で完結させる気はないってわかったし、
収益が赤字になるまでやり続けるつもりなんだろうけど、
こういう場合は赤字になった途端、突然死のようなサ終告知が来るよ >>777
ソシャゲの場合はそうなんだろうけどナンバリングのネトゲだからいきなりサービス終了はできないよ
FF11みたいになるだけ
のらりくらりと20周年あたりまではやるんじゃねーの? なぜいきなりサービス終了はできないのかその理由を詳しく
あとEXADATAとか抱えてるDQ10が超低売上状態になってもサービス継続できると思う理由も FF11は黒字なんだよなあ
「忌み子が今後も保護される」という願望抱くのは勝手だけどさ
その根拠に「(記念碑的である上に現在も利益を出してる作品)が続いてるから」ってのはちと不適当でないかい? ユーザーが、
キャラからのコピペダイレクトメールで大喜びしてる低能信者ばかりだから
あと10年は続くだろ
名前だけとは言え、ちゃんとした「あなた」宛の名前入りの手紙より、
完全コピペでも声優に読んでもらう方が嬉しい奴らなんだから 追加ディスク出すたびに35%減する程度のペースで人口減っているのにか? その分客単価を50%ずつ増やしていってるから大丈夫 厳しい、規模縮小してでも続けたい、みたいな事を公言するのがおかしい
ユーザーもスタッフも経営陣も先細りなんだなとしか思わんだろ
ハッタリでも俺が立て直すくらい言えないのかと FFとDQのナンバリングは取締役会案件だろ?
いくら青山氏が続けたいと言っても、取締役会でサービス終了議決されたら覆すのは難しい バージョン5でストーリーに一区切り付いた。
すぎやんが世を去った。オフライン版も出る。
Wiiベースのまま増改築は10年経てばさすがに苦しい。
10周年を花道にサービス終了させるべきだった。
本当は惜しまれつつできれいに終了が理想だったんだが これに関わる害悪が表に出てこられても不快だからダラダラ数百年でも続ければいい 今赤字なのかどうかすら不明だが、多少赤字でも続けそうだな
そうなったら追加パッケージは作らないだろうけど モンスター骨格、グラは色変え
ステータス、行動はエクセル管理のコピペ
マップは手抜き
どこにコストかかってんだろうね 糞眼鏡「私のスクエニ乞食の為バージョン7を作らせていただきます。」 >>789
やっぱりボイスじゃない?
こっちとしてはキャラのイメージに合わない声付けられて全く嬉しくない上に声に合わせるために口の動きにこだわるなんて無駄な労力にコスト使われるくらいなら従来通りの声なしでもっと別のところに注力して欲しいよ。 >>788
ver7の話を出してる時点で一応黒だとは思う
新しいプロジェクトでもあれば別だが、黒ならあえてやめる理由もないしな V7作るなら新規でドラクエのMMO作ってほしかった
初日にやってみたい 御三家勇退後ドラクエナンバリング続けていくのか?
続けるとすればどういう形で続けていくのか?
もう声明出すべきだろ。 >>793
初日はすごかったぞ
MMO初心者が多かったがMMOはこういうゲームだって知れたから次の作品には人集まるかは疑問 これMMOの皮を被ったMOないしCoopオフラインだよ >>796
ドラテンはMMOで最底辺なんだだが
そんなのMMO初心者には分からないしな
そもそもMMOの定義なんて分からないだろうし
ネットで人と遊ぶ要素が入ったドラクエはもう2度と売れないだろうな MMOかはさておき
ブルプロとかnew worldみてると
潜在的にはMMO需要かなりあると思うぞ
会社にはばくちだが >>795
バージョン6のパッケージイラスト描いてないし鳥山も抜けたんじゃねぇかな ライバルズのプロデューサーってドラクエより若かったのかよ
まあそこまで年配だとも思ってなかったが
この人に限らずだけど
ドラクエに憧れて入社して、
ドラクエに携わって色々弄って、
ドラクエを自分の創作物にしようとしている感がある
堀井になり変わろうなんてモノじゃない、
それなら新しく新作を作るだろうけど、
この人らからは既存の話やキャラを弄って自尊心を満たしたいのを感じるよ
もちろんそこまでに沢山努力したんだろうけど、
だからってドラクエファンの思い入れを蔑ろにされて納得いかない人がいるのは当然 ライバルズはめちゃくちゃドラクエシリーズへのリスペクトあったじゃん
キャラゲーとしてはすごくよく出来てたよ
サ終回避のためのセクシー衣装連打とかはあったけど、どっちかっつーと集金周りとバトルバランス面が足引っ張ってた ドラクエでやりたいのはRPG。
カードゲームなんてやりたくないからサービス終了が早かったんじゃないかな。 >ライバルズはめちゃくちゃドラクエシリーズへのリスペクトあったじゃん
キャラゲーとしてはすごくよく出来てたよ
これよく言われるけどどの辺りが?
美麗イラストと美麗グラでキャラがアニメーションする所以外で挙げてみて
掛け合いとか、ボイスオフにすると堪能出来ないから自分たちの決めた声優の声を聞かせたい感じがあったけど
ダークドレアムとか10に継承されて違う言われてるが セクシー衣装連打のイメージはないな
美女キャラで課金狙いと特定のキャラだけ美味しい思いをしているイメージがある
大会とか配信が盛り上がったのも上手い人がやってるからで、下手くそがやってるのを見ても面白くないだろうし、
上手い人は他カードゲームでも上手くやってるイメージ DCGが一番儲からない地雷コンテンツじゃないかな。
カードほど無課金が実力で課金に勝ちにくい物はない
Wiiのバトルロードやってたけど、無課金だと課金した本物の猿にも勝てない
ハースストーンやシャドバみたいに作っておけばいいものを
ライバルズは3Dバトルなんか導入したもんだから
戦闘のテンポ悪いわ開発コスト掛かるわでいいとこなしだったな
あれはコスト掛ける方向性間違えたライバルズ開発がアホだっただけ
ライバルズはつまらなそうだったのでやらなかった。
対人はともかく画面見てごちゃごちゃしてたでんで。
ライバルズは致命的にテンポが死んでた
スマフォDCGって空いた時間にサクッとやりたいのにテンポ悪いのは終わってる
ハースクローンだとシャドバはその辺ちゃんと考えられてた
ゲームバランスはどれも死んでる
DQXがFF14のように覇権MMOになれなかった理由
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1639611633/ ライバルズはむしろ無課金に優しいから売上上がらなかったんやろ よく言われるならそれが答えじゃね
フレーバーテキストとか効果に元ネタがうまく反映されててカード眺めてるだけで面白かったよ
過去作品からのキャラはドラ10運営にもあれくらいファン心くすぐるいじり方してもらいたい >>807
これもよく聞くけどライバルズ「だけ」が無課金に優しい、金儲け主義ではない
と言われるのが分からない
ライバルズが無課金でも楽しめるなら、
ウォークもタクトも全然行けるレベルだと思うが
ライバルズだけ評価甘いように感じる
金儲け主義ではないって、ポケモンgoには遠く及ばないかと >>810
そこの比較対象はタクトやウォークじゃなくて他のDCGだからや ライバルズアンチはいつまでスレ違い話題続けんねん
TAKASHIのアンチスレにも同じようなの書いてるし FF14はヒーラーでも攻撃しまくってて楽しいがこっちはつまらん。
なんとかヒーラーでも楽しくプレイさせてくれ。 8月2日、ドラテンにだけノータッチの堀井がTwitterで10周年を祝うツィートをするのか注目される
10の10周年、最重要の日になにもつぶやかなければ、もうどうでも良い存在になっているのが確定する
堀井の肝入れがないことが確認されるとオフライン版が出た後は終わらせても良いということになる >>814
ツイでお祝いなんて安っぽいことやらんだろ
当然公式サイトに登場だよ
もう作成済みだと思う >>815
他のドラクエにならやっているぞ
タクトやウォークやDQMSLや星ドラ、生放送出演の有無に関わらずTwitterで周年を祝っている
ドラテンだけまったくのノータッチはおかしい
堀井は2021/05/27 5/27「ドラゴンクエスト」35周年記念特番で
10年続けばいいなと言っていたけどもう9年であっという間と語っていたり
もうすでに他人事のようになってきている
求められると社会的な目を気にして出演してしまうようだが
内心は運営の堕落とFF14にボロ負けでディスク売り上げ激減のゲーム衰退に憤怒していたり
ドラクエに泥を塗るこれはいつ終わらせても良いという考えでおかしくない オフが出るまでだろうな
オフからオンに誘導を期待してる様子もあるけど逆だろうと
ストッパーになって余計に新規が入って来なくなるんじゃないか?
買い切りのゲームがあるのにわざわざパッケ買って、さらに月額まで払ってやろうって人はそうはいないだろう
いくら続きのストーリーありますよと言ってもな >>812
アンチって言っておけば相手を悪質認定できると思ってるだろ
後半は「こんなキチガイの言うこと聞く必要ないよ〜」という意図でやってるだろ
論破できない奴が相手にラベル貼りやコンプ突きをして話題逸らしするのはよくあること
まあスレ違いなのは事実だがな >>818
2日前のレスに今更顔真っ赤で反論してる
スレ違いの長文展開してたガイジに何言われてもな・・・w >>819
お前が2日前を大昔と感じるほど
このスレを見るしかやることがない奴なのは分かった
大好きなライバルズが終了して打ち込むことなくなった亡霊? >>820
とっくの昔に終わってゲームに粘着してる奴に言われたくないわw
ドラテンやってると人の事誹謗中傷しかできなくなるの?w >>819
お前が2日前を大昔と感じるほど
このスレを見るしかやることがない奴なのは分かった
大好きなライバルズが終了して打ち込むことなくなった亡霊? サービス終了して1年になるのにTwitterでライバルズの話題してる奴がいるな。
FF・ドラクエの方でも随分前にスレが消滅してるし。 >>820
>>822
4時間もインターバル開けて二重書き込みするってどういう状況? ○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。
デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機(携帯ゲーム機 含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当第1四半期連結累計期間のHD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139... 」を発売した前年と比較して、新作タイトルによる収益が減少したことにより、前年同期比で減収となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、4月にサービスを開始した「聖剣伝説 ECHOES of MANA」が堅調な滑り出しを切ったものの、既存タイトルの弱含み等により、前年同期比で減収となりました。
当事業における当第1四半期連結累計期間の売上高は53,570百万円(前年同期比23.3%減)となり、営業利益は14,140百万円(前年同期比17.5%減)となりました。
今回もDQ10無し 特段増収に結び付いたわけじゃないけど、現在赤字は出ていない程度なんだろう HDの新作より2~3桁開発費安そうだし
その分赤字も少ないってことか すでに開発ツールはあるからあとは音声などの素材作るだけだろ 会員数が少しでも増えてたら増えたっていうと思うんだ 板全体もそうだがこのスレも過疎化が進んでいて超低速化しているし来年にはなくなっているかもな スレが無くなるってことは
呆れて誰も書き込まなくなるってことも意味するわな
運営は今後の展開をいろいろ言っててもユーザーとの温度差があったら終わりなんだよ
盲目的馬鹿信者以外は意外と冷ややかな目で見てるのが普通のユーザーだ 昨日仕事休んでインしたら夏休みのせいか昼間なのに結構人多いんだね アンチに数が人気のバロメータとも言われるからな
つか何かの報酬がふくびけんってホントつまんない バージョン7進行、その先のバージョン8か企画中と運営が言ったら5年~8年は続くから...。
このスレの存在価値が失くなってしまった。 ちなみに2~3年ごとに人口35%減だとすると5年で人口は4割に10年で2割弱になるぞ
仮に10年続けると仮定したら青山が課金強化の宣言するぐらい追い詰められている今の状況からさらにこうなる ジェム販売とかローソン限定のナンタラとか
違う方向にガンバッテルみたいだけど大丈夫かあw PDが元々やる気あるわけじゃなく嫌々引き受けたんだからよくなるわけないじゃん
何か失敗しても俺は悪くねぇ、選んだやつや前任者が悪いって言えるし
例え前任者が悪かろうと今は自分が責任者なんだから客にみせる態度は口先だけでもいいからちゃんとしとかないとだめなやつと見透かさせるんだよ
まぁ低空運営で良いとか上から何か条件つけられたからやってんだろうな スクエニにいるってことはドラクエかFFのどちらかを作りたいから入って訳でしょ
だったらドラクエナンバリングなんだしぼくのかんがえたドラクエをやると思うんだよな
それすらないなら退職したほうがいい >>837
ver5コロナもあってver4より微増だったと思うがな
ver6も横ばいかやや減ぐらいで減った感触を受けない
個人的に判断場所は鯖がすくないメギとエテーネだと思ってる
グレン1で過疎嘆いている奴はエアプ >>841
今のゲームは海外で売れるゲームを作ることがが一番大事。
洋ゲーみたいなデザインがスクエニは増えた本当に多い。 拡張パッケージ販売本数(初週)
ver4 8万2267 → ver5 5万3550 (35%減) → ver6 3万4493 (35%減) >>844
30%オフやってるダウンロード販売含めてなのか? 普通にDL販売は基本集計不能だからパッケ版のみの合計だったはず
とはいえこれ全部初週の話だし同じ条件でとっている以上
特別理由がなければ他もそういう推移傾向だと考えるのが自然 パッケージ販売の数字だけをみたらサービス終了待った無しだけど
バージョン7ほぼ決まりバージョン8企画進行中(安西発言)
俺も含めて現在プレイしてるフレンドはダウンロード販売で買ってるのが多いしな。
サービス終了スレもどこまで伸びるんだろうなw 直近パケの売上で問題なのは絶対数よりも減少比率
絶対数に関しては諸々合計して10万いくかいかないかぐらいだろうという推測が各所にあるから調べてくれ
あとver7もまだ断言できていないし、企画進行ってのは構想だけでもいえるからな
その辺は口先だけで何とでも言えるところになるからちゃんと数字で根拠示してくれというところだな サービス継続のためにお布施感覚で課金してる人は少なくないと思う
コインボス出すたびジェムで儲かってるだろうしな このゲームの課金額は良心的。課金重ねてもそんなにいかないし働いてるから1万や2万はどうということないが
興味なくなると1000円ですら惜しくなってくる ソシャゲの集金が優秀すぎてスクエニのMMOが安く...タダみたいに感じてしまうw 10年くらい前のソシャゲのイメージ引き摺ってる奴多いな
ウマ娘とか原神とか今流行りのソシャゲは金なんて1円も払わなくても全く問題なく遊べるぞ?
配布石だけで欲しいキャラの回収出来るし、ランキングトップとか狙わないのであれば廃課金みたいなのは一切必要なし
未だにパチンコみたいなゲーム出してるのはスクエニくらいのもんだよ 10年目は9年目に手抜きし力溜めしたぶんを出しているから
11年めはその反動でまた手抜きと使いまわしが激化していくんだろうな
採算は悪化する一方なのでゲーム内が充実することはないだろうし厳しい >>813
スコルパイドでの賢者やガルドドンでのデスなら
ヒーラーだけど攻撃もできるよ >>847
いや、ダウンロード版が1本も売れてない可能性もある
なにしろその数字にはパッケージ版しか含まれていないわけだからな
ダウンロード版が買ってるのが多いなんてのは一切証拠がない
お前に本当に友達がいるとして、そいつが本当に買ってたら1本は売れたかもしれんがね >>859
さすが爺クエスト
DL版なんて売れないと思ってんのか
オンラインゲームやぞ >>847
FF14はver11が出ることはほぼ確定なのに... だから人が離れてる証拠だろう
消費緩やかはここだけじゃない >>860
売れないだろ
前にb1浪がファミ通に書いてある数字以外は売れてないって言ってたぞ >>866
オンラインゲームなのにDL版が売れないか
バカすぎて話にならん DL販売が売れようが売れなかろかどうでもいい。
問題はこのスレタイのサービス終了が3年~5年に伸びたことw
もしバージョン8まで出るのなら8年先になる。 DQやめたら解放感すごいんだろーなぁw
今やめたらすごく勿体ない気がするw
今日も帰宅したら日課やるお 今年の初めに一旦休止して、今カムバックキャンペーンやってたから
お盆休みに久しぶりにやってみたら、なかなか楽しかったゾ >>861
情報元は?
本当にでたら、新FF11とか言われそう。 >>865
DQXとコロナ禍のどちらが終わるのが早いかいい勝負しそう
コロナ禍はバージョン7が先に出ちゃったけど >>873
バージョン8の話まで安西が言ってるけどコロナは10年、20年先かもな 糞ゲーにした順位
1.齊藤陽介&ホイミソ堂(=エルおじ速報)
2.敗北者ホイミソ
3.ホイミソハゲ
4.ホイミソー
5.HOIMISO
6.成田ブライジジィミソ
7.色んなスレに飯テロSS貼るの大好きニャントロデブミソ
8.安西先生...ホイミソBANしたいです
9.DQO板暴言晒し魔ホイミソの青山
10.藤澤 オフラインだけど、
キャラメイクしたり主人公の髪型や髪色、肌の色を変えるシステムはないってことでいいのか?
ポケモンのSVは主人公無個性はキャラメイクが豊富な伏線ではないか?
とか言われてるけど、こっちはそうじゃなくて自分達のキャラを押し付けたいとか
自分達の世界観を弄られたくないとかそういう感じがする
歴代主人公に声付けたのとかさ
着せ替えもショボそうな気がするな 10周年のイベントが落ち着いたらガチで終わりに向かうだろうな。もし同じ内容が次来てももう食傷気味になってるし最後の手段の一つだった FF11みたいに月替わりのキャンペーンで追加するだけ
あれは11日〜月末だから
ドラテンだし10〜末日とか DQX民が代替として一度FF14に行ったら、
もう帰ってこない気がするな。 FF14に行ったとしても即帰ってくるような脳みそ溶けたのしかもう残ってない
そもそもドラテンしかやってないみたいな奴じゃないと続けられない >>873
ドラ10が必ず勝つよ
コロナ禍の定義なんてないから
「コロナは第5波で終わった。Ver6が出たドラ10の勝ち」
って無敵の信者が宣言するだけ 終わる終わる言い続けて10年経ちました
20周年くらいには終わるかもしれないねw ドラテンが売れてるというより他ゲーの爆死が酷すぎてドラテンすらマシって状態がヤベェよ マシじゃないだろ
DQ10の話題にならなさすごいぞ
やってるやつ本当にいるのか? ただでさえクソつまらないver1
さらにただとオフラインなんてやりたいやついるのか
せめてver2からスタートさせてやれよ 14から10に来たけど
最初は面白かったがストーリーがあまりにつまらなすぎてもうやめたい
中途半端に進めちゃったしver6まで買っちゃったからストーリーは最後まで見るけど
14のほうが数億倍面白い 14みたいに新生してやり直しゃいいのに
無理やり10年もサービス続けたけど新生します!
区切りいいところで一旦今の10はサ終させます!くらいするべきだと思う
ドラクエが衰退する >>892
新生しただろ
オフライン版がそれだ
もういつオンラインが終わっても欠番にならんぞ >>893
なるほどね
ただでさえつまらないver1に二頭身キャラ
どんだけ売れるのかね オフラインで人を増やすつもりなんだろうけど
時間がかかりすぎる万魔とパニガルムと試練の門がある限りログインが憂鬱になってやらなくなる人たちが増えるだけだろうな・・・ >>891
ストーリーはどんどんつまらなくなるぞ
勿体ないでやるより損切りした方がいい
ver2で手仕舞って気になる部分だけ動画で済ませた方がいい >>896
ver3入るためのスタンプ集めだるすぎて笑える >>897
逆に新規のオフライン購入者はそこを飛ばしたらダメだろう。
ストーリーを楽しむためにオフラインやるんだから。 >>892
運営「種族変更は絶対にやらせません」
ニート「そうだそうだ、お前にはそれがお似合いだww」
運営「邪神の改修はしません」
ニート「そうだそうだ俺が頑張った事を無駄にする緩和はするな」
こういう存在がダメにしてる訳であって、
つまり運営陣ごっそり入れ替えて古参ニートが離れるくらい大幅に変えないと成功なんてせんぞ
自由に開かれていないMMOなんてこのゲームだけ
ドラクエの名前が付いてるからサ終してないだけ 未だに配信者が大嫌いとかマッチしないでって出てるくらいだから閉鎖的だ >>899
各種族の最初のストーリーはやってもいいと思うけどその他報酬もどーでもいいサブクエストは消すべきだよ
サブクエストはやりたきゃやる
やりたくないならやらなくていい 2018年に飽きてまた復帰してみたけど
俺のアヌビスのアンク完成するのより先にサービス終了しそう
復帰者に厳しいゲームだこと。復帰を拒まれてるテンポ悪い仕様どうにかしないのかな >>904
アンクはエナジー緩和されているからかなり楽だぞ
あれで厳しいと思うならソシャゲをやった方がいい
基本的にこのゲームはTime to Winだからコツコツやったやつが強くなれる
サクッと強くなりたいなら金はかかるけどソシャゲがいいよ
ただし月100万円単位の出費は必要だけどw そういう事じゃないんじゃね
アンク緩和と言っても何か月も強要されるしその先にあるのは何年も強要される万魔だぞ ピラミッドの週制限なくせってことだろそんなことも分からんのかよ
どのみちかなりの回数やらなきゃならんのだから下らない時間稼ぎしてないでちゃっちゃとやらせろやって話
何年前のコンテンツか理解してんのかよ バージョン8の開発が進行しているって発表もあったから1バージョンの期間が約2年と考えて、バージョン6期間があと1年、バージョン7期間が2年あってバージョン8期間がまた2年追加で単純計算で最低限あと5年はDQ10は存在し続ける訳なんだけど…まだこのスレは続けるの? >>908
5ちゃんが運営してる限り続くんじゃないのかな。
スレの勢いは全く無いけどw
今は14だから50くらいまでいきそう。 >>907
さすがに週制限なくせは暴論すぎる
それを実現したら他コンテンツも緩和しろと波及的に騒ぐ輩が必ず現れる
特に万魔でなw
どうしてもアンクを早く完成したいなら学園も頑張ればいいと思うが
これだけ緩和して文句言うやつが学園なんてやるわけないわなw >>908
ver7はDLCかもしれんし8は分からんよ
FF11コースはあり得るけどあんまり期待しない方がいい 学園ねぇ
実装時から興味無くてやってないな
さっきやってみようと思ったけどどこにあるのか知らない事に気付いた
やっぱり放置確定 >>911
どういう思考回路だとそう思えるのかよくわからんし理解する気もしないけど、そこまでネガティブに感じたり不安に思うのはもう病気だと思うから心療内科に行った方が良いと思うよマジで >>913
想像以上に売り上げ落ちてたから言ってんだよ
FF11コースだとは思うけどオフライン出せば良くなってきたしなあ >>913
心療内科行った方が良いと思った相手ならかまっちゃダメ。 BABYLON'S FALL(バビロンズフォール) -PS5
ブランド: スクウェア・エニックス
プラットフォーム : PlayStation 5
5つ星のうち3.1 95個の評価
参考価格: ¥8,580 詳細
価格: ¥1,303
OFF: ¥7,277 (85%)
詐欺豚、死刑 >>910
週制限なくしても万魔はやるやつほぼ
いないだろ。 バビロンズフォールとかもうサ終が決まったし0円でも高い ディスク出すたび35%減してるし次出したとしてアドゥリンレベルの売上にしかならないんだよなあ
FF11のように功績もないし吉田の後ろ盾もない、そもそも維持費が段違いだからFF11コースは無理だぞ オフラインが現verに追いつき始めたらいよいよヤバい オフラインはV2で綺麗に片付けて終わりだと思うのね てか悪質なオンライン運営がブランドの毀損を続けて
新ディスク発売ごとにメリメリ人が減っているのにオフラインが売れるのかな
ドラクエ7のリメイクが初週82万本だしFF7リメイクが初週70万本だから
50万本ぐらいは普通に期待されていると思うが
売れ行きによって開発費が変わるのであれば
30万本ぐらいで広告費が回収できなければそのまま終了もあるんじゃない? >>925
残念!
DQ10だって青山が何十年もやりたいって言ってたから メンテがあると思うと急に目が覚める
10年変わってないライフスタイル?w 正直、廃人専用のコンテンツなんか時間の無駄にしか見えないから
エンドコンテンツは一切やる気がない
普通にドキドキワクワクする冒険がしたいから
トレジャーズ発売されたら
ドラクエ10の開発スタッフと全員入れ替えてほしい
>『ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤』TGS2022 スペシャルトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=kPtw7p9qH7g >>932
トレジャーズはビルダーズの開発陣かな?
めっちゃワクワクする ガチでサービス終了する時は競合するビッグタイトルが発売する時
日本は鎖国国家だから競合が少なくて延命してるだけだしな
個人的にドラクエヒーローズオンライン出して欲しいがドラテン運営してる以上分散するから出さんだろうな
ヒーローズ2でオンも出来ます的なものを出してただけに実に残念 バビロンズフォールのように赤になれば容赦なくサービス終了させるのがスクエニ。
まだドラテンは赤字じゃないからしばらく続くんだろうな。 赤字じゃなければ、特にやめる必要もないしな
逆に言えば、赤字になった途端に突然死のような終わり方をする
それがいつになるのかは関係者ですらわからないと思うぞ ヘビーユーザーによって月額以上に課金されてる部分が主な収入だろうから赤字になる時は一瞬だろうな ポーズやしぐさ欲しさにセールの書籍を買いまくったわw
ローソンも行かねばw
こんな俺みたいな養分がいるから当分サ終は無いよw 斎藤陽介氏もdq10は開発者の育成の場としての面もあると言っていたから
サービス終了は取締役会案件だろ 育成の場ね
こんなモチベーションが下がるような10に配置って本気で考えてるのかな dq10のスタッフ何人かは巣立って11や12に行ってるやん >>937
関係者でもわからないことをオレぐらいになれば大体わかる!とか言っちゃうのがここの連中 オフラインコケたらいいと思っていたタイプだけど
実際に一部が騒いでるだけで全然盛り上がっていないのを見ると辛い
みんなイカ3だし >>945
そらあんなDSレベルのグラにちょっと追加要素があるだけでアホみたいな値段するもの買うのなんて信心深いドラテン信者と
ドラクエってつくものなら何でもいい連中だけだろうし
ドラテン信者臭いのが頑張ってドラクエ関連の配信で話題にして宣伝しようとしてるけど
総スルーなのは見てて面白い >>945
イカに勝てるゲームなんてねぇよ。
たぶん500万くらい売れるゲームとねぇ。
たぶん発売して3ヶ月で30万本売れたら御の字でしょうw オフライン版が、第一の槍で、リメイク3や本目の12が控えているから 今ラグナの天魔戦を見てるけどオフラインの戦闘システムとろいなぁ リメイク3もぼけぼけクソグラなの確定してるからなぁ 『なんかおもろそうなゲームを見つける。』
ゲーム募集枠
(20:18~放送開始)
htts://www.
twitch.tv 他のゲームとか見てきたけど
エルおじとか改めて気持ち悪いな
それで市民権得てると思っててヤバいわ
頭のおかしなおっさん多いと感じてたけど
改めて気持ち悪いわ フィーバーの連打がサービス終盤を感じさせる
こうやって与えすぎると逆にもういいやってなるんだよねえ まだ終わりませんか
>>869
依存症そのものじゃん
離れた方が心身のためだよ オフラインでも新規呼びたいんだろうけどオンラインの運営はガチ勢以外切り捨て路線だから無意味だって言う・・・ サービスを継続するのに大投資を強いられる状況になったら終わりだろうな
鯖の維持に海外のサービス利用してれば円安の影響も少なくない いいかげんサポもチクチク(やいばのぼうぎょ)してる敵に
アタックするのダメって学習しろや
強ボスのプスゴン相変わらずつえーなー
ワンパンやられるw
進歩しないDQ10が居心地いいともいえる
進歩されたら着いて行けないwっていうか
ちょーど良いゲームってDQ10の事なんじゃね
とにかくWiiUを見捨てないでね >>957
Uは辞めておけ。UからPCにしたらUの酷さがよくわかる。 >>958
でもオレのノートPCのモチベ?テストとか
最低画質でもかくかくだぞ
WiiUが生きてるうちはWiiUで行く
それにコントローラーのボタンの配置が変わると・・・w
老人のたわ言でした >>953
「このチャンス逃したら次は10年後ですよ」って
言っておけば問題ないと思ってるもんな
フィーバーラッシュ終わったら間違いなくアホらしくなるし
次の10年間赤字でも続けるのかと >>959
今年3年ほど休止してバージョン4だったからUからPCに変えた。
もう任天堂Uを切っちゃたからこのバージョンでドラテンは思ったわけで。
確かセールもUだけやってなかったし。 晩御飯のカレーの残りを翌日水増しして食べるような事をいつまで続けるのか ゴールデンタイムのグレン1で白チャが少数かつスロー過ぎて本当に過疎ってるんだなと実感する 増える要素ないもんな
オフライン版を出して過疎を促進させるし
原神が出て過疎るのは解かるが、スクエニのゲーム同士で奪い合うから質が悪いよ
日本人プレイヤーはそんなポンポン簡単に増えないんだわ >>963
ほんとそれだな
持ち寄り募集なんて全然無いしサブ育成が停滞中だわ
アクセ緩和があったとは言えど新規にとって10年分の差を埋めるのは容易ではないわな
そしてオフライン版を嬉々としてやっているのはオンライン版で挫折したやつらが多い
そのオフライン版もやってみたらオンライン版への誘導であることにいつ気づくのかって話だがw
バージョン2までしかやらないんだものな 新しいコインボスでも組むの苦労するからな
カードの時間制限撤廃してほしいわ
絶対仕事で忙しくてインできなくて1ヶ月で消化できなくて捨ててる人たくさんいると思うし 前々から邪神はマッチングしにくくなっていたけど
防衛軍もなかなかマッチングしなくなってきた オフラインやってる人らの中には信者もいるたわろうが、まとまった時間が取れず気軽にプレイしたい人も多いだろう
その人たちがこんなめんどくさいゲームにハマるとは思えない 邪神は待ち時間がマジで無駄だから本当に何とかすべき
誰もやってないじゃんでやめちゃう人増えるだけでしょあれ・・・ 邪神も緩和が必要になりそうだよな
現状全部封印するのは相当鬼畜仕様になっているし周回したくてもできない状況なら緩和しかない 封印数+20くらい増やしてくれ
というかもう合成出きるようにしてくれ
ランダムでいいからさ >>972
100円でもいいから便利ツールに回してくれた方が嬉しい 緩和したら俺たちが苦労したのに!って言われるから簡単には出来んやろ >>975
そんなこと言う輩ばかりだからこのスレが賑やかなんだぞw 鳥も邪神もパニも防衛も10秒でマッチしなければサポ入れてすぐ始めてくれ モンスターの系統とか属性とか状態異常とか多すぎ
それぞれに特効+%とか○○ガードとかあるしバカかよ スクウェア・エニックスは9月28日、MMORPG「○○○0」のサービスを終了した。
約1x年の歴史に幕 >>978
その負の要素を11に持ってくるとは思わなかった
11結構好きなんだが終盤のボス戦闘は糞げーだもん 緩和云々言ってるけど緩和しても面白くないのが問題なんだよね
だいたいフィールドですらレベルカンストHP900超えのキャラがあっさり死ぬRPGの何が面白いんだよ gameiのどんぶり勘定で便利ツールの売り上げが一気に激減したんだが何があったんだ?
1億割ってサ終ラインだぞ >>973
運要素強すぎなんだよな
オンゲーあるあるだけど、早い者勝ちってのも
導入時より武器の種類増えてるのにな ニコニコプレミアム切ったけど、
DQXTV追い出されることなく
最後まで見られた お得意様であるDQTVのために
ニコ動が設備投資してくれたんだよ
これでDQTVは安泰 >>991
立ててください
アンケートw
満足して無いけど続けるに一票 >>991
IP無しで建てた方が盛り上がるよ。
1~5くらいまでIP無しで凄く盛り上がってたし。
IP有りなら過疎るだろうし。 サービス終了は言い過ぎだけど感覚としては結構減ってきてるよな
フィーバーもみんな飽きて冷めた目で見てる
ver8まで予定してるって本当なのかねえ サービス続けるかは取締役会で承認案件だろ。
Wiiベースで30年は流石に無理だろ。
ver8まで云々は、そこまではPを務め上げたいという意味として受け止めている。 6.3でストーリーとレベル上げしかやること無いのは呆れる
サ終はしないけど低コスト運営で信者から金を巻き上げようという強い意思は感じるわ 減ってるなんてもんじゃないでしょ
マッチングまったくしないし、
仲間検索も殆どいないし…
グレンでも1以外は、ゴーストタウンだからな… [タムローン]
キャラID: GK442-930
種 族: エルフ
性 別: 女
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/202998898614/
タムローンのオッサンは消えたのか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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