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Ver5.2 職業200スキルスレ 2

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0942その名前は774人います (ワッチョイW 766e-iRLm)
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2020/07/19(日) 07:57:30.03ID:lQHS1+Zc0
範囲耐性ダウンを生かせるとしたら、防衛軍でワラワラ集まった敵を眠りのダンスで寝かしてからビーナスステップしてからピンクタイフーンやドラゴンステップしてからのギラグレイドくらいしかない
もちろん雑魚はHP低いからそんなことするまでもない
0944その名前は774人います (ワッチョイW 6158-2gBC)
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2020/07/19(日) 09:37:53.12ID:eUoI8mPO0
ガルドがいい例だよね
雷100パラで相撲させるより魔戦が押されて下がるほうが都合がいい
パラ魔をユーザーが嫌がるのはハードルの高さでしょ
重さの設定がよくなかったわ
いつの時代もパラ不足が圧倒的やったやん
0946その名前は774人います (ワッチョイ 7d8b-dDBt)
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2020/07/19(日) 10:17:26.49ID:TaaXd8cx0
そもそも昔から無駄に敷居の高い職だったよなパラディン。
アプデの度にパラでしか使えない重鎧を買わされて、時には体上のパルプンテ品も買わされて、
ピラミッドとかの週制限コンテンツでもパラやらんなら不要な重さアクセまで作らされて、
なんか喰らって倒れている間に壊滅しようもんなら魔法使いから戦犯扱いまでされて。

そんなんだからやる人もやれる人も減るし、必要になりそうなら血眼で抜け道を探される。
普通に最新の重鎧☆1着てれば重さアクセとか不要で相撲成立します!ぐらいで良かったんじゃなかろうか。
0948その名前は774人います (ワッチョイW 6158-2gBC)
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2020/07/19(日) 10:35:06.85ID:eUoI8mPO0
なんかこうパラ出番がないのがな
ガイアバラモス災厄ぐらいまで?
その後はグラコスレグゴースネルまでは覚えてるけど他になんかあったかな
結局相撲の面白さってタゲ見てエンドまで引っ張る所なんだけどできない奴はそれ面白くもなんともないからな
0950その名前は774人います (アウアウウー Sa39-RhU8)
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2020/07/19(日) 11:48:07.54ID:Q7Bz3Ml4a
昔のパラ構成で壊滅する時って9割以上はパラ以外に原因があるのに責任の9割がパラの物になるからマジでボランティア以外の何者でも無かった
ただパラやってるプレイヤーはパラやってないプレイヤーよりも頭3つほどプレイヤースキルが高くて全員パラ出せるよってPTだとスムーズ過ぎて作業化するって言うね
0951その名前は774人います (ベーイモ MM7e-TMEA)
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2020/07/19(日) 12:31:30.80ID:+DI+ugrtM
パラだすと白い目で見られるドラテン
0952その名前は774人います (スプッッ Sdda-aL9S)
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2020/07/19(日) 13:37:23.07ID:3prBDkyzd
>>939
いやだからそもそもが踊りの強さの話じゃなくて属性バフデバフ面の話だし魔戦が多すぎるという席の話なんだわ
代わりに与えるのがどれかについては属性以外での強みってだけで十分で聞く意味感じない
0953その名前は774人います (ワッチョイ 7d8b-dDBt)
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2020/07/19(日) 14:03:24.52ID:TaaXd8cx0
魔戦は片手剣と大盾を強化し、バフとフォースで戦う戦士にして、FBは倍率引き下げで良いよ。
魔戦の火力を控え目にしたままでPTに席を作ろうとするからFBなんて歪んだスキルが産まれる訳で、
魔戦自身が他のアタッカーと遜色ない程度に殴れればあんな糞スキル産む必要すらなかったんだ。
0958その名前は774人います (ワッチョイW 6158-Oy6i)
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2020/07/19(日) 14:37:05.10ID:/vi4hnRL0
というか今の環境だと、新職業でバトマス武闘家よりやや火力下のムチオノ棍あたりを使う火力職を入れて
それに雷風・闇氷のフォース付与能力と、対象1キャラの必殺チャージ発生スキルを持たせれば良さそうな感じかなあ

魔戦との火力上昇の相性が悪くなる一方で、道具使いとか占いとの相性が良くなるから
魔戦・道具(と雷闇が効く範囲相手占い)とかに火力2回復1以外の1枠が分かれるようになると思う
0959その名前は774人います (ワッチョイ 7d8b-dDBt)
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2020/07/19(日) 14:44:38.49ID:TaaXd8cx0
バトバトバト新新どうマセ賢で防衛軍のダメージは更に加速したというオチな気がする。
FBがチャージされる毎にガジェットが引かれてレボルスライサーが飛ぶんだ俺には分かるんだ。
0960その名前は774人います (アウウィフW FF39-8daa)
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2020/07/19(日) 14:44:53.86ID:u8lvThv7F
魔戦は赤魔互換として生まれてる真性の補助職だから狩人互換のレンジャーみたいにアタッカー化は難しいと思うが
魔導剣士みたいに需要を満たせる職は新しく作れるだろう
0961その名前は774人います (ワッチョイW 6158-Oy6i)
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2020/07/19(日) 14:50:35.26ID:/vi4hnRL0
>>959
防衛軍の高速周回は、すでに必殺チャージほぼ確定発動を利用したのになってるから
新火力職がムチ棍オノと非多段系武器1(鎌とか)ならほぼ変わらないと思う ログアウトとかの手間が減るだけで
0963その名前は774人います (ワッチョイW 7566-l+/r)
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2020/07/19(日) 16:39:57.68ID:ZIX6fXnw0
まあ、魔法の魔力かくせいが強いから弱体化しろ
(物理も強くしてとは言わない)とかいうお察し
ライトプレイヤー()さんだらけだし
0965その名前は774人います (ワッチョイW ae73-8daa)
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2020/07/19(日) 17:47:52.41ID:BKjDTZdn0
実際バッコスが捻じ曲げたところも大きいだろうなあ
他職は適当なコメントでお茶濁すくせに魔戦になると異様に真剣になるからね

なぜか魔戦が弓使いで
レンジャーが長年ブメ使いにされてたのもこいつのせいじゃないかと思うわ
0967その名前は774人います (ワッチョイ ae73-/z9q)
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2020/07/19(日) 18:13:06.54ID:BKjDTZdn0
運営もレンがブメばかり持たされていたのを異常だと思ったんだろ

旅のブメを他と比較にならんほど強力にして一方でレンの方にはツメを持たせサマソを必中にしレボルの価値を下げる
そうしてようやくブメばかり持ってた状況が是正されたわけで
リキカス時代が如何に不自然な強化を行ってきたかがよくわかる
今後の既存スキル調整でレンの弓を強化して魔戦の片手剣が強化されれば職業イメージには合致するようになるだろう
0970その名前は774人います (アウアウカー Sa4d-iRLm)
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2020/07/19(日) 18:28:19.69ID:di0bY5dYa
賢者も強すぎる
風斬り、DB、レボル、洗練、雨が使えるヒーラーに、高い魔力による暴走確定の魔法も使える
ヒーラーとしての採用率は僧侶以上
サソリではメインヒーラー
ゴリラはメインアタッカー
0976その名前は774人います (ワッチョイ 7d8b-dDBt)
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2020/07/19(日) 21:54:44.10ID:TaaXd8cx0
レンジャーを強くする為に弓を強くすると、魔戦が手に負えなくなるからやで>レンがブメ、魔戦が弓
だから弱武器でレンが持てて魔戦が持てないブメに強化を入れまくって今日の状態があると。

そこら辺を是正する為に5.4が来るんだよ。
0978その名前は774人います (ベーイモ MM7e-TMEA)
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2020/07/19(日) 23:23:52.52ID:8h1ZQT4LM
次の守護者は
デスマスに嫌がらせするためにザオトーンと
竜の咆哮いれるんだろw
0980その名前は774人います (ワッチョイW 5511-/wEX)
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2020/07/19(日) 23:36:19.02ID:z0c8BcW50
もう正直4人バトルの方は詰んでるだろ
やってることがデジャヴでしかない
同盟の方がわちゃわちゃできてなんぼか楽しい
6人とか12人とかにしたらいい
0982その名前は774人います (ワッチョイW 76dc-IdmL)
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2020/07/19(日) 23:40:53.31ID:n3GUPxfn0
>>980
聖守護者シリーズは毎回ちがうテイストでがんばってるとおもうけど

レギロ キメパン、ゾンビ天地
さそり リンク絆
ジェル 複数バトル、DPSチェック
猿 相撲とゾンビの融合、デスマス開花、賢者アタッカー
0984その名前は774人います (ベーイモ MM7e-TMEA)
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2020/07/19(日) 23:53:17.23ID:UparzlCzM
>>982
分散災禍を猿に入れたのが謎だわ
あれいれるなら、普通に即死にさせりゃいいから
パラ構成想定してたように見えるがw
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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