【DQ10】賢者専用スレ さとり+39
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賢者について語るスレです。
■武器
ブーメラン・両手杖・弓・扇
■呪文
ホイミ(1)、ベホイミ(26)、ベホマラー(46)、ベホイム(63)
ドルマ(1)、ドルクマ(18)、ドルモーア(64)
イオ(10)、イオラ(29)、イオナズン(69)
ザオ(12)、ザオラル(32)、ザオリク(65)
キアリー(3)、リレミト(5)、マホリー(15)、マヌーハ(20)、マホステ(40)
■「さとり」スキル
**4 いやしの雨(専) .*42 全職業でかいふく魔力+10 110 かいふく魔力+30(専)
*10 全職業でかいふく魔力+10 *55 しんぴのさとり(専) 120 こうげき魔力+30(専)
*16 全職業でこうげき魔力+10 .*68 全職業でこうげき魔力+10 .130 イオグランデ (専)
*22 魔導の書(専) *82 全職業でさいだいMP+20 140 むげんのさとり(専)
*32 全職業でさいだいMP+10 .100 零の洗礼(専) 150 ドルマドン(専)
SP160〜200(全職共通省略)
●きせきの雨 CT(再使用/開始時) SP160(I):150/75秒 SP170(II):110/55秒 SP180(III):75/35秒
●呪文の威力と回復強化 .SP160(I):+5 SP170(II):+10 .SP180(III):+20
※移動時も有効、「呪文ダメージアップ」の状態変化無効、宝珠も無効
●呪文のぼうそう率 .SP160(I):+0.5% .SP170(II):+0.8% .SP180(III):+1.2%
●イオマータ CT .SP190(I) :120秒 .SP200(II) :90秒
●イオマータの強化 .SP160-190 :+1% .SP200 :+2%
前スレ
【DQ10】賢者専用スレ さとり+38
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1573033067/ >>1
イオマータ以下、列をキレイに整えてくれる人募集中 まだあったのかこのスレ
イオマータの音とモーションが良い
暴走しないと威力イマイチだが 1乙です
イオマータはテンションと暴走が乗った時だけは
爆竹みたいな高速連続大ダメージと炸裂音と
倒された敵の派手な吹っ飛びリアクションが楽しいね
ドルマドンのポーズと扇・賢者の構えがもう一歩だったから
イオマータは構えモーションも比較的カッコいい ガイアーもだけど女キャラの飛び上がって開脚はエロい 女性キャラがあんなに開脚はちょっと違和感
前衛ならありたけど エル子の戦闘開始のモーションが酷すぎて人間に戻した 20人以上のフレンドも200〜255人のチムメンも賢者は0〜1人で不人気だから酒場で出したらモテるかな〜って思ったら
バトとかの方がモテて賢者はポイントを抑えた扇でも杖でも0〜2ぐらいで泣ける(T_T) 扇持ったエル子賢者の戦闘モーションが酷すぎて人間に戻した 扇はなあ
魚男と魚女のモーションは失礼ながらとても面白い 鎌はスレチ
プクリポもスレチ
2度とこないでくれないか 賢者の本拠地がどこかお忘れですか
ドワーフ以外はモグリ賢者です 杖がメイン武器で種族でステータスに差があった昔は暴走陣に大きく影響する器用さが高いドワが一番賢者向きなんじゃないかと言われてたな やっぱり賢者は杖のイメージだから
杖ドレアの扇ほしいなあ。 賢者ってオガ、ドワ、人間以外で公式キャラっていないっけ? フォステイルは賢者じゃないんだっけ?
現役でやってるゲームなのに全然設定とか覚えてない 四術師はオンリーワンな術が使える存在であって、賢者って感じでもないんだよな
いやまぁ賢者の定義も割と曖昧ではあるんだけどさ 四術師と叡智の冠は別物でいいんだよね?
兼任してる人もいるけど 能力的にはエステラやメレアーデにアスバルも賢者かな
職業クエ以外のNPCだと
戦士 ギルガラン王子
盗賊 リィン カンダタ
魔法 シンイ
魔戦 カミル
スパ リーネ
バトマス ヒューザ ラウル アルヴァン クロード ファラス
バトマスのメンツが最強すぎる 能力で言ったら主要キャラたちは違うと思うけど
賢者って呼ばれてるのはそんなに居ないよね
エステラは神官とか言ってた気がしたし 一部のキャラはプレイヤーとは別ラインの固有職業かもしれないね シンイは最初のエテーネ村チュートリアルでメラや裁縫を使ってたから魔導縫子と思ってた バトと魔法の職クエのギルマスが人間男ってのはたまたまなのか
運営の狙い通りなのか、面白いものがある >>61
アスバルは賢者+デスマスなイメージ
まさかの2体同時召喚しながらドルモーア連発はちょっといいなと思った
>>66
魔法使いクエは人間と言うか
にゃ〜ん 勇者だけど呪文はほとんど使わないし、天下無双チンパンだからバドだろw 正真正銘の勇者はゴリラだからチンパンぐらいならセーフ 使用技だけみるとザオリクベホマラー通常攻撃でああ回復役なんだなってイメージ受けるのに… さっき超魔力かくせい使ったけど、モーション見たら魔法使いまでアレを手にするようになったのか… 5ちゃんのDQ10スレを検索したら職スレは賢者と旅芸人しかないから
サソリとかゴリラとかで賢者は意外に人気かもしれないね
スポットでしか借りられなさそうだけどw 既出かもですが
武器やベルトの闇攻撃ダメージアップ効果は
ドルマ系の魔法攻撃にも乗るのでしょうか? ありがとう!
108扇の闇攻撃アップの効果が、特技にしか乗らず
呪文に乗らないって勘違いしてました! 攻撃ダメージ+○%って表記は特技呪文どっちにも乗る 暴走確定の効果って何秒続きますか?
体感としては呪文2発か3発なので10秒ぐらいかなと 冥王の大鎌は一見鎌なのに実は両手斧っていうユニーク装備で
斧はダサイっていうドレア勢に好都合だけど
両手杖にも別の武器種のドレアが使えたら楽しそう
ファンタジーコミックや書籍、映画の魔法も剣も達人級のダークな魔法使い or 魔女とか
タクトや魔法のホウキで魔法を駆使する世界一有名な魔法使いたちとかロールプレイできそう >>83
ファンタジアか あのちょっと融通のきかないホウキかわいいよね
ホウキ型両手杖ならハロウィン前とかに提案すれば行ける気がする TDLが今週再開したことだし、ファンタジアはクラシックだけどいいね
ハリポタ推しのUSJも先月から制限をかけて一部再開してるけどハリポタも
クィディッチのスマートなホウキがGJ!
魔女の宅急便のクライマックスのホウキ()もおもしろかったw ホウキならリトルウィッチアカデミアの暴走する奴がいいなあ 人と組む機会に装備しないだけでサポといるなら装備できる
見た目は杖が最強だしな そうそれ!両手杖の見た目が好き!
速度ブメも弓も扇もあるけど見た目は杖が一番賢者らしいと思う それ以前に両手杖分のスキルポイントがもうないアフィ 杖弓ブメ扇の中で最も賢者らしいのは確かに杖なんだけど、
杖といえばってなると魔法って連想されちゃう
見た目武器で本が欲しい
魔法の超覚醒みたいなやつ 賢者は杖で詠唱長い呪文を唱えて、
魔法はスティックで軽快にメラゾ連打だ、
僧侶は祈ってばっかりだから素手、
もしくは僧兵のなぎなた風の槍、
もしくはメイスってドラクエにある? 賢者初心者です
扇はプロセルピナより黒仙翼がいいの?
ゴリラスレでプロセルピナ叩かれてたけど、
やっぱり汎用性考えると最新扇なんですかね? >>98
プロセで良いの持ってるならそれで全く問題ない
黒仙翼もいいけど個人的には素早さ増える楊貴妃、ガルテンのがいいと思う >>99
扇職自体初めてなので、扇は何もないですね
選択肢がたくさんあって難しいなあ
ありがとう すばやさないわ範囲漏れ増えるわイオ系効果なしだし微妙だよねほんと
明らかわざとだよねこれ 新武器が旧武器と比べて微妙とかMMOとしてどうなんだと思う
買い替え推奨して活性化していくのが普通だろうに ほんとそれ
こんな末期でどうでもいいレベルのバランス気にして武器弱体化して「俺のバランス感覚すげえだろ」みたいなことされるの本当に萎える 賢者が扇持てるようになって、賢者の素早さが遅いという短所まで補えるのはまずいと思ったんじゃねw まあ何らかの運営なりの意図は絶対あるんだろうな
ツメのすばきよは戻してきたし
なぜその意図を説明しないのか >>107
それはありそうだな
扇賢者が壊れではないけど上位の強職になったから扇からは素早さ補正抜いて代わりに他武器でも強い200スキルを入れたとか…? つーか攻魔24+杖闇12とか弓闇12は結構来るのに肝心の扇闇が来ないつらい
扇の速度埋めも全然だしこの職装備の運格差が激しいわ >>107
踊りに短縮-1秒のスキルを入れてしまったからかもね。
タナトス宝珠も周到に底上げしてあるから、素早さの65落ちる短剣二刀が
殆んどの局面で有利になってる。
扇特技自体はモーション、準備時間が不当に長いから影響は受けないが。 こうま30あげれるからだろ
これに素早さとイオまでつけたら強すぎ
闇5と+30で次の上位まで食いつなげるからなぁ いつか安西が扇は攻撃型とか言ってたからなあ
回魔と素早さはわざとつけてないんだろうな ラクシュミーは回魔上がるのはいいけど攻魔ゼロなのに基礎効果は属性ダメージUPとまるで噛み合ってないのがな… ラクシュミーの性能考えた奴は頭おかしいかダイスで適当に決めたか 高望み言わないから
攻魔ついてすばやさついて全属性ついて範囲+ついて早読みついた扇が欲しい なんのネタかさっぱり分からなかったが
アニ豚とわかるあなたもアニ豚 魔魔道賢とか武武魔戦賢とか言われてるね
ヒーラー枠としてはほぼ確定だと思う 新アクセで開幕必殺チャージ来たら、開幕から覚醒、祈り、早読み状態にすることが可能になるな
立ち上がりに難のある賢者にとっては悪くはない
ただピアスが優秀すぎるのと開幕チャージ率も大したことないからなあ
加えて息吹の残念性能
必殺テコ入れ来ない限りは実用性はないか >>126
開幕以外で必殺チャージしても更新されること考えるとアリかもしれない
必殺は使わなければチャージ率落ちないはず >>127
これ気になったから覚醒祈り早読み作って邪神で試してきた
結構必殺チャージってしてるもんなんだね
扇スキルと相まってしんぴ更新なしの完走も普通にできてなかなか便利だったよ
3つの合成すべて活きるのは基本賢者とデスだけで汎用性には欠ける合成だけどね >>129
そりゃ良いな
実は自分もアタッカー用に魔結界滅却辺りで作ってみようかなと思う
レオパルドにも刺さるから後々必要が出た時楽に周回出来るかもしれんから プロセルピナの速度埋め狙いでマッドファルコンやってるんだけど、300匹あたりで一回光った(混乱埋め)から、次ひかるまでやって寝ようと思ってもうすぐ900なんだけど、こんなもん?
眠いよ… >>134
楊貴妃は白でも狙えるかもだけどプロセルピナは出にくいからたぶん防衛軍のがいい 防衛軍で108扇の速度18狙ってたら、速度6暴走2.8が出ましたが、こっちのほうがガル丼で有用? 暴走錬金はたこ焼きでいう青のりみたいなもんだ
あってもなくても同じようなもん 青のりは重要だけど扇の暴走錬金はいらんかな
暴走確定バフがないときの暴走なんてほとんど期待できないんだし その理論でいくとモノクルもそんなに需要ないのか?
暴走確定ほぼずっとあるわけでもないし、素暴走来た時のダメの上がり幅結構でかいと思うけどね 呪文速度錬金を捨ててまではいらなくねってこと
モノクルにしてもダークアイの魔力や死神の呪文ダメージ+15を捨てる事になるし 暴走率の仕様を知らないと勘違いしても仕方ないね
装備アクセの暴走率ってのは罠だからな、呪文の暴走率は半減するのでほぼ効果は期待できない
モノクルは完全に役割を終えたアクセ 行き場に困ったモノクルは着せ替えドールにでも装備させとこう イオマータ来てようやくピアスも比較候補になったくらいなのにモノクル要らないとか本気で言ってるのか? そうか、暴走は半減になるんだったな
でも暴走確定じゃないとイオマータ打てないしなぁ 魔法の全職共通のパッシブで2%
魔法は専用のまほうスキルで2%
踊りは専用のうたとおどりスキルでそれぞれ2%
素の暴走率は踊り6% 魔法4% 他職2% 黒仙翼5% 扇スキル5% 宝珠6% ベルト13% 智謀3% ソポス5%で37%か? 久しぶりに復帰
扇便利だけど、賢者のイメージと扇がどうしても結び付かないから使っててなんか気分が乗らない…
上の方でも言われてたけど、見た目だけでも杖とか本みたいなものに変更したいもんだ 見た目だけでも変更したいって妥協なのか?
ただの贅沢では 諸葛孔明的なイメージから違和感なかったけどな
ブメよりはよっぽど賢者っぽいでしょ ブメ=勇者
賢者は勇者に近い職(DQ3では)だからと無理矢理解釈 扇はいいんだけど持ち方は天地と同じにしてほしかった
武と同じ構えだから呪文職っぽさがない >>152
呪速埋め扇を入手すれば愛着しか沸かんぞ
オススメはマッドファルコンの白箱の楊貴妃の扇呪速埋め >>152
呪速埋め扇を入手すれば愛着しか沸かんぞ
オススメはマッドファルコンの白箱の楊貴妃の扇呪速埋め 発動2消費なし1の扇が理想じゃない?
MP多いけど燃費悪くて かちどきと忍耐が登場する前は長時間の狩りや持久戦ではソサリンと消費なしとマホトラの衣が人気で
速度埋めはハイエンド需要だっけ 最近アレしてないな
そろそろ入りやすくなっただろうな 守備力関係ないからな
今回の天獄で大活躍間違いなし アレはモグラの時に瞬間的に輝いてたな
個人的には試練のおろち戦でも、DBと違って眠らせたまま入れる事ができるアレは便利でよく使ってたが
今となってはおろちも普通にゴリ押せるからな… 非表示解除してこっそり天獄いってみようかな。
失敗したら成長せんするのといちかばちかDBするのとどっちがいいかな、 盗賊で裂鋼拳を宝珠とスキルでマックス強化してダメ100くらいだった
DBよりは技巧宝珠Lv6でアレのが良い予感 復帰してみたら賢者は扇になってるみたいだけど、何買えばいいのでしょうか。
レベル112、資産は5000万くらい。 >>172
賢者の扇は防衛軍か白箱で速度を狙うから金じゃ買えないぞ。
プロセルピナかガルーダテンペスト辺りがオススメかな。 >>174
賢者でガルーダテンペストって風ダメといやしの範囲アップくらいだから賢者には不向きだと思うけど
なんでそんなん勧めるの?
プロセルはまだ分かるけど今から使うなら最新扇でいいのでは?
いくら資産があろうが呪速ついた扇以外は賢者にはあまりいらないし
>>172は防衛で呪速1個ついた最新扇を使えばいいと思うけど いやしの範囲アップとすばやさ軽視するから愚者って呼ばれるんだよ 逆に素早さアップと範囲アップ「必須」なコンテンツってなにか聞きたいところだわ。
まぁ邪神防衛でいやし撒くだけなら片手間で防衛で取ったガルテンでもいいんじゃない? 平均的なプレイヤーって邪神や防衛目的じゃね?
ゴリラという明確なアタッカー目的なら当然最新扇
行かない人はガルテンでいいでしょ
ガルテンが不向きとか言ったのに反論しただけだよ
回復まともにせずドルマばっかうってるのが邪神や防衛スレで叩かれてる典型的な愚者なわけだし というか黒仙なんてガルドドンでくらいしかつかえんだろ
汎用性ゼロ まとめると何でもいいから速度付き扇がいいよ。
埋めまでなくてもいいよ。
ガルーダテンペスト速度埋めならすばやさアップして範囲も広がって蘇生、回復が気持ちいいよ。
最新扇なら火力でで気持ちいいよ。 黒仙とラクシュミーとガルーダのいいとこ取りの最強扇
黒シュミテンペストはまだですか ラクシュミーはサソリとかでならまだ使えなくもないんかね
素早さも付いてないしブメでいいけど 逆だろ
邪心や防衛なんてなんでもいい
猿は黒仙一択なんだからこっちを持つべき ラクシュミーの元ネタはクシャラミと同じ
だからどっちも使えないのさ 回復魔力と属性ダメージ+消えるけど
攻撃魔力ついて呪文回復1.2倍がよくないですか? 防衛軍で速度ついたの出るまでは買ったやつで行ってもいいですか?
それともブメか杖がいい? 白箱で楊貴妃なら比較的でるのでつなぎにおすすめ。
早詠みも発動しやすいから呪速埋めでなくても >>179
いやいや邪神ならヒーラーよりだからブメでいい。
扇でくるのは馬鹿猿仕様の地雷と極々少数のまともなやつ。
まあまともならブメでくるよ。防衛は扇でいい
db役くらいはやるのがあたりまえだけど
なんな扇が主流になってから賢者好きだったのに長いこと触らなくなったわ。クソつまらん猿でもデスかませんしてたし。プロセルピナのじゅそくうめしかねえし
楊貴妃はなんと速度6速度6おされ15 ブメも扇も持てばいい。
最新ブメと扇の呪速を防衛で掘ってるけど今のところぜんぜん。
埋めどころかひとつもつかない。
だからドラゴンとガルーダ。 速度は扇しかない(扇しか考えにない)って人案外おるんじゃないかな ガルーダは防衛頑張って呪速埋めと消費しない埋め持ってる。
でも踊り子には攻撃埋めな気がする。 行動時祈りがあるからもうブメが扇に勝る要素ct短縮(ステラ)以外ないんやで 扇の構えが好きじゃない
武と同じだし…
もっと賢そうな構え方にしておくれ ヒーラーが天地とレンだけになることもあるのに甘えるな テンション上がってたり、扇で会心のマラー確定だったりする事が多いから回魔低くてもなんとかなったりするよな ちゃんと適切に回復蘇生するならな
そんなこと言ってドルマに夢中な愚者が多すぎるから扇賢は色眼鏡で見られてるわけ どの武器持ってたって回復しない愚者はいるからね
武器で色眼鏡してる奴らがハゲなだけやな 今日の緑玉見てもサソリ3に扇担いでる奴なんていないよ
回魔要らないとかこいつら本気で言ってんのか? いるかいないかは関係ない
そもそも今の蠍ってライトや新規みたいなしかいないし
自分で考える能力がない時点でお察し 日課の強ボスとかではビートや会心ガードetcを使っても高確率でボスの凍てつく波動一発で全員のバフが無情に消されてCTが貯まるまで虚しい
プレイヤー賢者は1体ずつチマチマ洗礼に追われてイタチごっこなのに 賢者スレで言うのもあれだが、ドラクエって昔からいてつくはどうってクソ技だったよな いや、いてつくはどうを誘発してターンを稼いだから
くそでもない サブのストーリー進めてたんだけど5.2のゼクレスボス戦は賢者とドラキー連れてくと楽しいね
敵も味方もドルモーアにドルマドンが飛び交いまくりw ドラキーはDPSや洗礼ではキラパンに及ばないけど魔法パーティーでは活躍するし見た目がおちゃめでいいねw 昔のドラクエはバフの種類少ないし何も思わなかったな
CTないからすぐかけ直せるし 8なんかはテンションを組み込むバトルが基本だからテンション消されると腹たったな
しかもいてつく波動のバーゲンセールだし 有能すぎるキラパンに負けないようにCTでいてつくはどう系があったらいいのにね ゾーマみたいなラスボスクラスが使うならいいが、中ボスクラスが当たり前のように使ってくるのはな
ドラクエなんて雑魚戦は強力な全体攻撃でさっさと倒すに限るから、バフはボス戦でしか使わないのに 10の波動は大分弱いけどな
なにせ一人受けで済ませることができるからな・・
これじゃ敵側が大きく赤字だよ 「あれ」ってなんだろ?「アレ」ならわかるけど「あれ」はわからないバトル時無効らしいから「アレ」ではないと思うけどもしかしたらあれのことなのかも 戦闘時はあれが無効な代わりに攻撃時アレが発動だったらあれだな。 雨の半径って何メートルなんだ?
ガルーダテンペストの影響割とデカい? ありがと そんなに広いのか
てことはガルーダテンペストは誤差なんか
あれは直径が+1メートルされるんだっけ 復帰勢でガチ賢者目指そうと思うんやがソポス1強なん?
今の時期高いから新装備で済ませたいんやが >>242
ガチを名乗るなら
アビス
ソポス
カテドラル
賢哲
くらいは持ちたいよね 今はもう賢哲より精霊王のが上じゃないかな。
まあ使うことすら少ないだろうけど ver3時代から数年経ってるのに装備のメリットが数%程度でしか無いのが微妙よね
ソシャゲとかは数ヶ月で100%以上バランス変わるのに やっぱガチ名乗るのやめます
エンドコンテンツについていけるように新装備のハイブリでいいや えらい落差だなw
今の状況だと>>245は当然持ってないとガチなんていえないからな
腕呪速理論値は当然として扇ブメ呪速埋め
最近はじめた人がガチ賢者になるにはハードル高すぎ 賢者でソポスがいるのはガルドドンだけ
邪神、コインボス、万魔3(30万狙いのキラパン前撤退)はカテドラル
邪神で闇か雷欲しいときはアビスが良いけど、アクセと料理でもワンパンされないくらいにはなるから無くても何とかなる >>255
追記
からだ上に「受けた呪文を5%の確率で反射」があるわ また過去の装備捨てられないし、最新のも買う倉庫圧迫パターンか
ひかりのローブ現状はいらないけど ローブ系持ってるの多いからな
それら捨ててまで光ってのもなぁ
どうするかな 賢者的には常闇と聖守護者向けにブレスガードのカテドラルと雷闇ガードのアビスがあれば光はスルーしても良さそうだね 盾スキルのスペルガードはキャストタイムが長くCTがあるからあまり役に立たないけどマホステは敵の必殺詠唱を見てからでも余裕で間に合うからいいね
使い捨てで自分専用だから魔法使いのマホカンタの超劣化版だけどw 使い捨てではないけどね
詠唱も早いし、自分限定なだけで超劣化版ではない まさかマホステがスペルガードのように一回ではがれると思ってるんか
v3.1で変わったろ いつのまにw
継続プレイしてるのに気付かなかったw v3.1は5年前やでずっと勘違いしてたんかい
これは全裸で土下座やな マホステはカンタと違って、敵が呪文使わなくなるような判断をする事がないというメリットもあるから
カンタの劣化版でしかないという訳でもないぞ オール賢者で全員マホステすれば敵の攻撃呪文はボーナスタイムになるってことかな
キラポンや弓ポンみたいな状態異常マホステもあったらいいな マホステって効果一回きりじゃなかったのか
一回だと思ってたから一度も使ったことなかったわ
7年間勘違いしてた つうか3.1までは1回きりだったから七年勘違いではないな そんな便利呪文持ちの賢者はサソリとかドドンとかでもPTの席が1しかないせいかカンストして装備を整えても
複数席がある旅芸人やバトに比べて全然借りられず酒場の稼ぎがパッとしないね ムチまもが流行しても賢者2は肉入りでもサポでも廃れてないんじゃね? ドラゴンウィングと黒仙翼の扇速度埋めあるんですが、どこで使えるんでしょうか? DQ10で唯一もとい2つだけあった職スレの旅芸人スレが83でとうとう落ちたみたいだね
賢者スレが最後の砦かな? スキルポイントは各職ごとに独立して、宝珠は石板が無くなって職ごとに記憶されるようになって
武器200スキルも職ごとに設定保存されるようになって
転職が楽になるにつれてメイン職という概念がどんどん希薄になっていってるし
もう特定の職に思い入れてる人が絶滅危惧種なのでは 犬とかスターダム&マントとかタイムリーな上にまあまあ正解のないネタに恵まれてたのになあ 板よりブログのが人気なのかもな
賢者服が使い易くなったの地味に嬉しい >>279
次スレ立ってたんで保守でもしてあげれば
旅芸人スレ ハッスルダンス84回目
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1601015761/ >>284
今見に行ったら落ちてしまったみたいだね
もっと早く保守に行ったらよかった 後衛職の中では1番できることが多いし
ハイエンドコンテンツの必須職の一角だからじゃないかな?
最近は不人気職のテコ入れと仲間モンスターの活躍でテンプレ編成は進化してるけど雨は便利 不遇時代に魔導の書っていうネタ要素を確保していたので
多少荒れていてもリカバーできるのも大きいのでは スコルパイドの特効職だしジェルザークがまもの使い強化で緩和されたしおいしい立ち位置かもね
NPC賢者の叡智の冠の筆頭でヘアカラークエストのキーキャラクターのルシェンダってサブストーリーまで見ると
家族関係とか師匠とか見えない部分も気になる ルシェンダの師匠はバージョン5の彼女なのか
大穴でエイドス様という可能性も 昔の雨なんとかしろマホステ元の仕様に戻せしんぴ遅すぎ本型のブーメラン作れからよくここまでになったもんだ
あまり強職になってしまうのもちょっと複雑だが
あとは必殺のモーションが速くなって天使あたりでも付けば心安らかに眠れる あのお爺ちゃんがひいばあちゃんってたから少なくとも150歳くらいはいってんじゃね? 魔界の魔族なら1000歳以上でも美貌を誇るキャラが男女問わずゴロゴロいるけど
アストルティアの5種族は魔術を駆使して幻術を使ってさえ遠く及ばないのかな? >>293
最初の頃の賢者なんて回復も補助も攻撃もクソな洗礼要員でしかなかったからな
ドラコンガイア士とか呼ばれてたっけ 今ロスターでドラゴンガイア行くと洗礼する前に終わるよね。
奇跡の雨も無理かも。 防衛軍で呪速18%ドラゴンウィング出たけど、快適すぎる >>300
うらやましいな、喉から手が出るくらい欲しいなそれ。 快適だけど魔犬で早読み容易くなったし使う機会減って残念だよね >>305
どちらかというとブメかな
扇は攻撃型賢者専用な感じだし ブーメランはもうデュアル必須じゃない戦闘は要らないでしょ
エンドは扇 邪神ぐらいの雑魚も扇だし たまたま攻撃賢者が1回席あっただけでエンドは扇ってさあ・・
本来の回復賢者なら(敵に闇耐性強ければ)扇じゃないよね 扇賢者 = 愚者
8人バトルの現場でこの予測が外れたら寧ろガッカリする まともな賢者は両方用意する
片方だけ用意してもう片方ディスるうちは三流クソ賢者よな 最新扇の速度埋め出ねえわ
速度12と暴走ついた扇から更新できないまま新扇がきそうw >>312
扇は出たがブメがまだ出ない
アカシックなら持っているが… 扇とブメを持ち替えるには盾カンストを諦めるしかないのかな?
風斬もレボルも強いけどアイギスも捨てがたい 特訓と極致への道標を極めたら悟り200扇200ブメ200盾180に足りるかな レベル114+スキルブック全取得+特訓完了でちょうどスキル4つ200にできる
レベル114→116で7P貰えるから特訓や極致を少しサボってもセーフ >>310
なぜか使うところあるか?って言っただけで持ってない扱いは草
天獄で攻撃する暇無いときとかは使うよ 持ってない扱いされたと思ったのか
なんか思うところがあったらしいな 従来のシリーズみたいな魔法と僧侶の上級職のような感じの職になってきたな
適材適所なんだろうが、もう少し魔法や僧侶の席があってもいいよ 魔法どころか僧侶よりも出番が多くなるなんて
実装当時に思い入れだけで頑張って賢者をメインにしてた俺に教えてやったら、泣いて喜ぶだろうな
当時は僧侶なんてどこであろうと必須、魔法もツメと並ぶメインアタッカーで
賢者が入る隙なんてなかったもんな まあlvも上がってスキルも増えたししゃーない
僧侶は成長しても回復専門職だしやることはいつも同じ 賢者やってる奴は大抵魔法と僧侶も好きだろうから魔法や僧侶の出番は増えて欲しいよな 賢魔僧に天地も合わせて防具を着まわせるからいいね
扇賢者、棍僧侶みたいに魔法使いと天地雷鳴士も武器強化がいつか来るといいけど来年かな 魔法も天地も一応今回の種族特攻の仕様で強化されてるからな 種族特効ベルトだけで1割り増しは結構大きいね
キセキのベルト+5か戦神のベルトの当たりが増えそう ロスター ゴースネルに来てくれたのむ。洗礼いないと常闇より強いし。 ダイの大冒険って言うアニメの番宣をよく見かけるようになったけど美男美女のイケてる賢者も登場するのかな? >>332
バトルでも恋愛でもかませの美形賢者が都合3人ぐらい出るよ 賢者という呼び名を嫌って大魔道士を自称してるだけで、実際にはマトリフ師匠も賢者だよな あの人はどうみても悟りを開いてはなさそうなんで、大魔導師でよくない?
ゲームでも僧侶の上級職が賢者で魔法の上級職が大魔導師 マトリフ師匠曰く賢者ってドスが利いてないらしいからな。 賢者キャラのコスプレはさとりの衣が結構ゴールドがかかるけど完全に決まるからいいね
ショップの某賢者のマントアバターもいいけどね 鬼滅の刃が800万人越え&100億越えで客足があちらに取られてるせいなのか
ドラテンスレは軒並みカキコが減ってるね 鬼滅は何も関係ない
こっちの書き込みが少ないのはこっちが面白いコンテンツ提供できてないだけ キメ腹はともかく、バトマスでネルシャツや若武者のドレアでその気になれそう
メギでは国民的アニメ数本のキャラや世界的映画のキャストに似たキャラと遭遇するから
ドレアのシステムもいつのまにかアップデートしてるね
賢者的にはメガネとスティックでハリーやハーマイオニーを再現したい もう話すこと無いんだから保守なんかせずさっさと落とせばいいのに 賢者スレも旅芸人スレも書き込みが数日間無くなるぐらい減少してるからもう不要かもしれないね
本スレが有ればほぼ事足りそうなヨカン スキル修正も新戦術も装備もないのに何も話題がないとか笑わせる
しかも本スレなんて隔離施設じゃねーか 万魔の踊り子とか魔物使いとかの装備や立ち回りや
聖守護者のモーモンとかみたいな新らし目のネタが賢者にもあればいいけど
武器は風斬用扇とレボル用ブメと弓ポンの持ち替えに
防具は属性かブレスの耐性装備の着替えぐらいでほぼテンプレが出来上がってるから新しく語れることも次のアプデや新ボスまではなさそうだね 賢者は物理攻撃以外は器用にこなすからサソリもゴリラも犬も新コインボスも行けなくはないはず
報酬が魔法職向けだといいね スコルパイド用のサポって扇とブーメランどっちの方が需要ある?
どちらも呪速埋めとして。 今日スコパイ1の日だからまずは扇で預けてる。今の所お客様5名。ムチまもの人と僧侶が借りてくれたみたい。
次の1の日にブメで預けてみよう。 ドラゴンウィングの呪速埋めとか、持ってる人何人いるんだってレベル アカシックで良ければ速度埋めあるが…
黒仙翼もある
ドラゴンウイングはいまだ出ない
もはや獅子門終身刑だよ キャラは仮で、掘るレアアイテムこそが本体っていうWizardlyやDiabloからのハクスラの伝統だね ドラゴンウィングは呪速2つ付いたら名誉埋めということで許してほしい。 スコルパイド1の日に扇賢者とブメ賢者を預けた結果、
扇賢者の雇われ履歴10人、
ブメ賢者の雇われ履歴4人、
だった。
扇はガルーダ呪速、ブメはドラゴン呪速度。
即毒封100、移動足、金ロザ、ピアス。
雇い主はまもの使いと僧侶のみ。
扇は週末でブメは平日だからかも。 Sキラマと同系統なら風斬と洗礼と雨とベホマラーで席はありそうだけど
もしドドンみたいにゾンビゲーになるのならデスマス優位になったりするかな 今回は集団でワンパンされるゾンビゲーかと思いきやザオトーンがあるみたいだから擬似聖女を使えるムチまもと雨乞い係の賢者の出番みたいだね さりげなく賢者以外で闇魔法の使い手の魔剣士きたな
ドルマータは魔剣士っぽい 魔剣士といえばファンタジーのアタッカーの花形だからどんな姿やスキル持ちになるか楽しみだね
デスマスや魔法戦士に近くなるのかな? ジャンプフラゲだと凍てつく波動も使えるみたいだしますます前衛版賢者みたいな感じか それはカッコいい
ラノベやコミックの魔王クラスの魔法剣士を数人思い出すなぁ ドクロの鎧と言い間違いなくピサロのイメージだろうから魔王っぽくすごい強くてもいいよね
ピサロ通りだと戦士並のHP、魔法使い級のMP、攻撃&回復&蘇生&補助なんでもこなす超人になるがw ネタが無いからってここでずっと魔剣士の話してるのには草 野良のデルメゼ賢者回魔低過ぎるわ
750↑と言いたいが最低でも700は盛って来いよ たまに500代の人いたりするけど逆にどうやったらそれくらいになるのか不思議すぎる 僧侶なら850以上が当たり前だけど賢者の回復魔力は650あれば上出来と思う 賢者が攻撃魔力高い方がいいなんてガルドドンくらいしかなくない?
紋章もブエルにしたりしそうなものだけど 防衛軍のランマチとかではヒーラー枠に分類されるぐらいだから回復寄りが無難だろうね しかし、3は僧侶も賢者も外される編成になるとはな。
雫と葉の使用は回数限定とかでいいんじゃないか? まあ文字通り身銭切っての攻略だからなあ
デルメゼ3の回復役は道具じゃないと時間に間に合わなかった
聖女も雨も切らないと間に合わないってコンテンツはこれっきりじゃないかなと思う 称号目当てだけなら雫と葉を投げまくるのも1回ぐらいはありかもね 回魔を上げるためにカテドラルからひかりセットに着替えようと思ったら
ブレス理論値の上が1億以上、理論値のブレスガーダーが8千万以上とかで人気沸騰中で
カテドラル下を回魔埋めが現実的かもね 一例をあげるとブレス99で打たれ5なら1200までのダメージは無効にできる
場合によって無理に100にする必要はない 宝珠とスキルと竜のウロコで実質は無効化できそうで自操作ならいいね
酒場で貸し出すときに耐性を見られると白文字の99%って表示されそうなのがちょっとおしい ベホマズン実装で解決じゃね?
雫ばら撒きとする事同じなんだし、実装して良くない? まあ開発的にはアイテムの方に制限掛ける形だろうなあ
アイテム数絞ったりアイテム禁止特技なりアイテムカウンターなり ベホマは単体回復なんだから祈りありなら必ず満タンでCTなしぐらいでちょうどいい。
魔法が不便だからしずくになっちゃう。 葉っぱや雫の問題はずっと前から言われてるけど
オフラインのシングルRPGだった過去のドラクエでは基本的に一度にひとつずつしか持てない制限付きアイテムだったものを
よりバランスを重視しなければいけないはずのオンラインゲームで何故制限無しにばら蒔けるようにしちゃったんだ
普通逆だろ >>405
葉は5から雫は8からほぽ無限ですけど
10と違って範囲回復やら蘇生手段も使い手も豊富だし
オフでも隠しボスなどのターン制限あるバトルはザオリクやベホマズンに加えてアイテムぶっぱ前提の難易度だしなあ ファンタジー小説とかでは欠損回復や蘇生まで可能なポーションは貴重すぎて貴族や富豪しか買えず
本当の緊急時しか使えないお宝アイテムになってたりするけどDQでは庶民がショッピングモールで気軽に買える日用雑貨や置き薬感覚でギャップがすごい 腕とか足とかちょん切れてても生きてさえすれば
宿屋で休めば翌日には生えてくるぞ >>406
初隠しボスな5のエスタークの時点ですでに
毎ターンベホマズン前提の難易度だったよね 確定暴走引いてからイオマータしたほうがいいのにもかかわらず普通に打ってる人みるともやもやする
ガナン帝国も会心ダメージ+にして奇跡の会心6振りすればかなりダメージブーストだと思うんだけどな〜 回復役でもあるから、確定暴走引いたときに攻撃できるタイミングとは限らないってのもあると思うよ
回復が忙しくないなら確定暴走引いた時がいいね 武器変更してる余裕ありそう?
盾持てないと不安でなー 弓ポン必須の状態異常を多用するボスが出てきたら使われそう 杖はむしろ持ってると地雷呼ばわりされるし、、、
行く場所によっては弓はたまに見るかも
1獄で弓ポンするとか、防衛軍で魔戦が1人しかいないとき、ダークネスが切れたら入れ直すとか 8人バトルでは低確率のレボル補助より弓ポン持ち替えの方がいいのかな?
スキルポイントを考えると200が3つと180が一つでアイギスを180にして力の盾を捨てるしかないかな 8人バトルは構成考えるものでもないしな
扇バイキしたあとはヒーラーしてるのも有りだし魔法使いの近くで杖持って攻撃魔法撃つのも有りだし
自分が思うままに動けばいい 扇来た今ブメ賢者に居場所はない!とか言ってたバ覚醒上がりの奴このスレにも結構いたが、デルメゼでも扇持ってるのかな
孔雀姫ならわからなくもないが黒仙翼持ってそう 開幕50%祈りもラクシュミーじゃなかった?
割とお世話になってた覚えが >>425
違うだろ
全ての属性攻撃ダメージ+50%だっただろ ちゃんと回復に特化した扇が出るとブメの価値が相対的に下がっちゃいそうだからなぁ、、、
オートマッチングで人間男が装備時、カカロン以外召喚できないとかでいいよ ブメと扇合わせても速度埋めはガルーダしかでてない。
ラクシュミは掘ってさえいないけど。 >>421
スキル制度も変わったのにまだバ覚醒上がりとか言ってんの?
杖も使わんし頭古くね >>435
回復?何それ?って頭バ覚醒な扇賢者なんて同盟行けばざらなんだが 上がりってことは先に魔から始めて杖スキル振ってそれを起点にして賢者やりだしたって事だぞ?
自分が回復役抑えるか同盟なんぞやらなければいい スレが伸びてると思ったら一週間も前のレスに噛みついてるハゲがいただけだったわ シドーに来る賢者は余裕があれば攻撃していただきたい 耐性の無い人間男が何人もマッチングする野良では無理ですよ(´・ω・`) 今まで3回倒してて、ヒーラーの内訳は賢2、旅賢、僧2
連続ドルマドンと爪が多段だし雨中は一回のマラーで全快になる
賢者本人が死にさえしなければ問題ないね × 連続ドルマドンと爪が多段だし
〇 連続ドルマドンと爪しか多段がない まあオートマに席も何もないし
どの職で行っても問題ないし、文句もつけようがない 邪神や防衛軍ぐらいならともかくDPSテストのタイムアタックでその2職は嫌がられそうw 賢者でデルメゼ行こうとするならひかりのローブは絶対条件だよ
それ以外の装備なら僧侶で行くべき
結局ひかりのローブ買ったものの僧侶で行ってるんですけどね ひかりのローブって味方からの回復呪文も跳ね返しちゃう? dq9から味方のは跳ね返さない
マホカンタと同じ仕様 賢も僧も圧倒的に売り切れてるからアビスでもなんでもいいぞ
光のローブは死産だな >>452
カテドラルでもマラーキャップ届く僧侶ならともかく、回魔に乏しい賢者はひかりのローブ一択なんだが 魔剣士って5連撃でバトマスの、範囲波動で賢者の上位互換で肩身が狭くなりそう
賢者は攻撃と回復で中途半端感があったけど単体用の洗礼が劣化して雨ぐらいしか残らなさそうだね 単体ボス相手なら洗礼で十分だし
アタッカーとヒーラーでロールも違うのに
比較する意味がない >>453
そんなもん買うくらいならやばい時にしずく投げろ
というか次のローブ見るまでしずくでいい
どうせ光なんぞ要らなくなる 単体相手ならまだまだ戦えそうだね
ただ、複数の敵がバフをかける乱戦では相対的にナーフされた賢者と叡智の冠メンバーの評価がワンランク下がりそう 今の所範囲洗礼が必要な場面がそうないから
邪神でトーマいる時に天下無双チンパンが自力ではどう使える(実際使うかは別)ぐらいなんだよね
それよりか賢者DBにダークマターで闇耐性低下させてドルマの火力補助とか
衣に雨かければ死なないみたいなシナジーのが大きい 範囲になったはいいがそのせいで敵のやつみたいに発動くっそ遅くされたりしようものなら
逆に使いづらくて洗礼の方がよかったまである 賢者と僧侶頑張っても、3には席無いから称号取れない 凍てつく波動の影響が一番大きいのはツメのGFかもしれないね
発動が遅すぎるし硬直も長いから魔剣気のいてつくはどうがどれぐらい使いやすいか見もの 「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」ってなりそうな予感
とあるブラックRXみたいにw 賢者に装備する不思議のカードって
HPと、回復魔力、攻撃魔力にしてる?
それとも、賢者は回復も重要だから
HPと、回復魔力、素早さの方が良いかな?
素早さはターンが多く回ってくるから 素早さ15しか上がらないと誤差レベルじゃない?
自分は魔力にするか、レボル成功率目的のきようさにするかで迷走してる
きようさ15も誤差の範囲だろうなと思いつつ >>466
自分は攻魔回魔型だな、それでアンクと紋章も回魔盛ってる。 >>467
すばやさは積み重ねるとなかなかだよ
さらに宝珠や足に勾玉で盛るとそこそこ速くなる
きようさはかいとうの仮面も使えばなかなか あと勾玉とか 扇の素早さ無くしたのは鈍足の賢者には合わないと思ったのか
まあ扇が賢者に似合わないんだがね >>469
なるほどねー
結局行く場所によるんだろうけど、必要なステータス多いと悩むなあ よく考えたら凍てつく波動の範囲洗礼はあまり意味ないな
って事は逆説的に、洗礼以外の何か効果があるとか?
例えばよく言われてるのが、デルメゼの玉が消せる、反応するとか
選択がデルメゼ本体のみならそこまでぶっ壊れじゃないし?
まあ、ないだろうなw 次のコインボスが複数でバフかけてくるとかじゃない?
じゃなきゃキノコどうし職人にでもなるしかないな ムチまも入りで闇キリンジ狩りで300万近く稼げると聞いて
修練の書と元気玉で30分狩りをしたらバイキルトを消せるのがムチまものCT技極竜打ちだけで何度も全滅寸前に追い込まれて
300%なのにわずか142万で賢者や魔剣士がいないとダメダメって再確認 キリンジに火力の出ない賢者なんて不要
相手の攻撃が痛いのなら斧戦士入れればいいだけ 料理と元気だけで350万くらい稼げるのにどんな構成でどんな狩り方してたんだよ >>476
350万はちょっと盛ってね?課金してる? 料理と元気玉で玉給270万が標準くらいかな
自分の職次第で300万行くこともあるが 稼げなかった言ってるやつに自分の最高値を言うやつって頭おかしいんじゃないの >>477
実際は2回転生に戻って330だから戻らなきゃ350くらい出てるっしょ
まぁ確かに職次第なところもあるね
だからこそどんな構成か聞いたんだけどな ようつべのテンプレを参考にしつつ修練の書を使うからスパを安定重視の旅に変えて
自デスマス サポまも旅旅
鎧の騎士召喚で安定重視したしスパのスマイルなしだから修練の書を過信しすぎたかもしれない デスマスターならスパまもまもでダークトロルしてた方がいいんじゃね
色変わるらへんでおたけびだけしておけばおk ダークトロルはexp修正前に行ったきりだけどまだおいしいのかな?
魔界なら懐かしのブチスライムやドラポヨロンよりは上と思うけど見てみる >>482
ムチスパ入れて幻惑かマヒ盛ってるまも旅でやればいいよ
修練ありなら400は余裕 経験値スレっぽくなったけど強バザックスならスパまも旅(まもでも可)賢者で組んで行けばかなり稼げるぞ
スパショと雨維持とブレス高めにしておけばまず死なない バザックス強はレンダーシアのバザの延長上の特性らしいし戦いやすいしいいね バザの怒りに合わせておたけびはチョッピで学んだ
かいとうの仮面で器用さ盛って
おたけびの技巧も忘れずにセット! サポックスとか懐かしくて涙出てくるわ
魔はLV67以下攻魔450以上はごろもで預けろよ >>490
りゅうおまオーガならさらに良いね
種族的にオガは攻魔低かったけど、それを補って余りある炎100は魅力 そんな時代があったなんてw
Lv50キャップのver.1時代かな? 魔剣士アプデではLv解放なしで特訓P上限+1,000のようだけどドルマ系強化ベルトで魔剣士にも流用できるかな? まだ分からんけど、ドルモーア連打してる人間男が地雷扱いされる未来はみえる スライムエンペラーの白箱を、連日頑張ってたら
ドラゴンウィングの呪文発動速度が1コ付いたのが出たわ
これでスコルパイドなどエンドコンテンツで大活躍できるぞ 呪文発動速度は、なかなか落とさないので、半ばあきらめてたわ。
そろそろ引き上げようかな?と思った、最後の白箱が呪文発動速度だった
マジで嬉しかったな。 一個手に入ると欲が出て2列3列も欲しくなるけどねw
防衛軍なら対象装備を絞り込めるから少し楽だけど日課のついでなら白箱がいいね ブメで、呪文発動速度が1個付いたのは、一日30分ぐらいで、何日か頑張ればゲットできるけど
呪文発動速度が2つ以上付いたのは、たぶん一か月以上頑張っても、運が悪ければ出ないからね・・・。
欲しいのは山々だけど、現実的に無理ゲーに近いから諦めているわ 次のブメは鳥系にダメージ10% 攻撃時3%でルカニだと思うよ みんな速度3埋め使ってるの?
扇だけど速度一個で妥協してるわ >>503
開戦時50%でファルコンパンチ
行動時10%でファルコンキック
必殺チャージ時100%でショイヤムース
って言ってる人がいた >>505
速度埋め黒仙翼はあるがドラゴンウイングは出ないまま5.4を迎えそうです無念
>>506
Show me your moves!
全員ファルコンで乱闘してるみたいだなあwww >>506
必殺チャージ時に隙作ってんじゃねーよw 速度12なら防衛でぼちぼちやってればできるけど18はさっぱりだわ
白箱で12は強運じゃないとしんどいって ショイヤムースでググったらこのスレが1ページ目に出てきて草 魔王のランプで扇の速度付けやすくなったから買った方が早い ブメも速度ついてるし今防衛軍いいと思う
ドロップでも交換でも狙える それかステラだね
今回のブメは速度ついているけど、賢者よりは旅かな? 呪速埋めならマラーの詠唱は1.5秒くらいになるから早詠みは別にいらない
ドラゴンより回魔上がる分新ブメがいい まま道賢でゼルメア3討伐者出たぞ!!
ムチ強化に感謝 新扇は攻魔と回魔を両立してるから
やっっと孔雀から乗り換えられそう
速度が付いてないのは惜しいけど強そう ドドンには新扇より黒仙翼のが強いよね?
呪速は2つ付いてる 賢者の役割は、回復重視なんだから、基本的にブメ装備で良いだろ
むしろ例外はガルドドンのような「賢者がメイン・アタッカー」の時で、それは扇装備だよ 回復重視でも、扇だとかぜきりが便利だからなあ
かぜきりしつつ回復したい、ブメよりは回復魔力が低くてもいい
って言うような所だと新扇がいいって人もいるかもね
まあ、ブメより回復魔力低くていいなら、わざわざ新扇じゃなくて適当なやつで良さそな気もするけど 現状ブメの方がいいコンテンツは一部エンド等(あるいはまともな固定メンバーで組む場合)に限られてる
普通の誰でも行くオートマコンテンツだと絶対扇の方がいい
風斬りだけじゃなく幻惑が効くボスがかなり多い
天獄等で前衛の火力がひどすぎる場合は暴走確定時に打たないと地獄になるし、普通の前衛の時でも時短になる
当然回復が第一なので回魔は高い方がいい ブメの最大のメリットはデバフのレボルで瞬間火力アップだから自操作で高難度に行く時は扇と持ち替えでいいけど
サポで預けたり普通のコンテンツに行くなら(持ち替えを考えずに)扇の方がいいと思う ステラなら普通に強いと思ったが
それからすると今回のはゴミブメよ、旅道でもつかいにくいし 新防衛賢者で行ってみたけど
バイキ切れだとステラでのボスへのレボルでミス出たわ クリスマス中止って世間でもDQ10でもイベントやパーティー中止ムードだから仕方ないかな
DBで状態異常をかかりやすくしても攻撃力が低すぎると当たらないんだね クリスマス中止なんて2chの黎明期からあったネタだろ ぶっちゃけブメにも扇にも利点はあるんだしエンドじゃなきゃ好きなの持てばいいと思う。認める心を持て 両手杖はダメなんですか
見た目が好きなのでいつも両手杖です まぁファンタジー物で賢者っつったら両手杖イメージだよなぁ
百歩譲って扇は羽扇=諸葛亮=賢者の連想ゲームでギリ(それにしても構えは天地の物にして欲しいが)
ブーメラン持った賢者ってなんだよ… 当時装備可能職が少なかったからという理由だけで
ブメと弓を押し付けられた賢者さん 戦場全体を見渡して戦局を判断するために遠距離武器しか持たないとかなんとか ブメ賢者は頭だけでなく体も動かせるんですよ的な万能感があって好き 最強賢者・・・ってマンガを読んだら元騎士でガチの武闘派でワロタ
DQ10の賢者はセオリー通りの後衛職で遠距離武器と盾と雨だけでちょっと器用貧乏かな 賢者が魔法系最強職って言うイメージは3からの歴代ドラクエが浸透させた結果よね >>551
あんなにジャンプできるなら身体能力それなりにはありそうだがw 賢者に最適な新扇って基礎効果に呪速5と範囲1mが付いてるせいなのか呪速2行以上は2千万を下らなくて大人気で加熱気味だね 普段回復賢者する時の扇は妖貴妃使ってるんだけど、試しにアロケル持ったらターンくるのが遅すぎて戻したわ
すばって偉大だな うーん
でも回復賢者なら回魔650くらいはほしいところ
500程度では不安が 光のロープがもう少しお手頃価格になったら回魔600〜700の賢者は増えそう
アンクと万魔紋章と不思議カードのセッティングやアクセの完成度次第でピンキリだろうけどね その頃には次の装備も近いから光のローブ自体ゴミだぞ 次のローブが出るのは3月あたりか
デルメゼ3の賢者入りは火力的にも倒せるかも怪しいところだから安くなってもひかりのローブはいいですわ… 今ひかりのローブ持ってないゼルメア賢者は僧侶に転職してきてくれ 光のローブでイキってる奴はやばくなったらしずく投げろ 次のローブはブレス耐性付きだろうね
それまではカテドラルで粘らせてもらおう 金爆プレイワロタ
カテドラルは単価10M未満のお買い得な予算でブレス100にするために現状オンリーワンの究現役装備だから後継ローブが待ち遠しいね カテドラルとアビスが数種類あればしばらく間に合うわ アプデ前に、(1日1時間程度)一週間ぐらいかけて、
・ドラゴンウィングの呪文発動速度が1個付いたやつと
・プロセルピナの呪文発動速度が1個付いたやつを
白箱で、頑張ってゲットしたんだけど
「来るver5.4で、悪魔の錬金が実装されて、呪文発動速度が安くなるなら
無駄なプレイをしてしまったな・・・。実にアホらしい・・・」 と思ってたが、
バザー見てると、最安値でも300万台だし、 他の扇やブメの速度錬金も、最低200万以上だし、
「あの作業は全然無駄じゃなかった、頑張って良かった」と思うようになった >>572
市場価格がこれから変動する可能性だってあるし、悪魔錬金が調整される可能性だってあるから最終的にどうなるか分からないけど、自分で手に入れた装備が今実際に役に立っているなら無駄なんてことはないと思うよ
速度ドロップおめでとー >>573
ありがとう。
「完全上位」のブメと扇が出るまで、現役で大事にするよ >>575
ステラの呪文発動速度が1個付いたやつを持ってるよ
(おまけでヘナとルカニも付いてるけど)
旅用でも使えるかな? 回復キャップの約900も攻魔キャップの約15000にも遠く及ばず中途半端感が強いけど
魔剣士と魔戦士と組んだ時のカンスト連発はいいね サポで借りるときは範囲バイキ、奇跡の雨、気休めヒーラー、控えめアタッカーとして借りるけど王家やエンドコンテンツでムチまもとモーモンのタッグが最強すぎて賢者が霞んで見えてしまう
ふわふわダンスは賢者どころか回魔キャップの僧侶のマラー以上で瞬間回復だしムチまものHPリンクで耐えやすいし極竜打ちで打撃無効以外は消せるし
即死級の足元攻撃を避けられないサポ賢者に比べてサポモーモンはスキル振りさえしてれば安全に回避できるし
サポ魔剣士入りなら打撃完全無効さえも洗礼より高速に消せるし
雫葉っぱを惜しまないならサポ賢者を選ぶ理由はないから賢者の強化が欲しいなぁ サポだと微妙かもしれないけど、肉だとかなりの強職だから今以上の強化は見込めないんじゃないかな
前衛で武闘家とか同じポジションな気がするけど、サポで微妙だからといって今以上に強化されそうにないでしょ
賢者も強化があったとして、ひっさつの見直しくらいかなーと思うよ 賢者の器用万能なスペックはAIでは引き出せてないのは確かだね
即死級の地面攻撃はわたあめを使って跳ね回っていればホップスティックなしでも回避できるから手動の賢者はまだ席があるね 賢者の素早さと器用さ増やしたら力と守備が低いくらいしか欠点がなくなってしまうだろ 賢者が装備できるようになった途端に扇から素早さ外すくらいだし、賢者に素早くなってほしくないのは明確 素早さ目当てのプロセルピナ愛好者もけっこう見るしね そもそも賢者に扇持たせる必要があったのか
今や全く使わない杖や弓強化でよかったのに っていうかそれはスティックでいいじゃんw
キラポンが使えたら弓ポンにポイントを取られずに済むしホップやスピリットが使えたらちょっと便利そう
ハリーやハーマイオニーの魔法のワンドっぽくて自然で良さそう🪄 速度ブメや扇も持ってるけど
杖の見た目が好きだから杖愛好家です スコルパイド用の賢者で預け入れると、10人ぐらいに借りられてるのに特訓ポイントが2とかのときがある。
賢者サポで討伐は難しい?
自分でやるときは自操作なので確かに賢者サポは雇わないけど。 自分がサポサソリするんだったらホップのために自僧するかな サソリ1はいつもサブの賢者入りで倒してるよ
モーモン着替えさせるのが面倒なだけでモーモンのが良さそうとは思ってる
HP増えて雨なくても攻撃耐えるようになったしね いっそのこと賢者をモーモンに上級転職できたらいいね さとりスキルもってて光と闇の特技あるもんな。しかもスティック持てる。 こころドロップでモンスター職実装の出番か
ただしダンビラムーチョ…テメーは駄目だ そろそろプレーヤーにも浮遊パッシブの装備とかスキルが欲しい 仲間モンスターはモーモン、キメラ、ホイミスライム、ドラキー、遮光土器、メタッピー、ヤミシバリの7種が常時ホップスティックで
サポとしては賢者、僧侶、魔法使いよりすごい
前衛タイプや旅芸人タイプには常時浮遊タイプはいなさそう 前衛の定義がわからんがメタッピーならおもっくそツメアタッカー仕様に振ることもできるだろ 爪メタッピーと斧ヤミシバリは軽装備だからパラや戦士や魔剣士ほど打たれ強くなくて軽いからパラや戦士、魔剣士ほど壁適性はないけど前衛になれるね 前衛モンスはインフレに取り残される印象が強くてなあ…浮遊アクセ実装してパンに付けさせたいな キラパンはバフなしでも起きてすぐ1000以上連発できるし洗礼まで持ってるしで大人気だけど
浮遊までついたら無敵のアタッカーになりそう 連続ドルマドンと神速メラガイアーを唱えるドラキーで魔王賢者やってます 扇賢者を使い始めたけど呪文発動速度が遅すぎてやばいな
魔導将軍で早詠みつけばいいけどそれまでがきつい まずはブメ賢者で防衛軍回って呪文速度2つ以上ついたのを確保するんだ 「時と場合による」の一言で終わりなのは分かってるけど、ドラゴンウイングとステラはどっちがいいかよく分からず行ったり来たり、、、 >>612
もはや初期村周辺でぱたぱた飛んでるかわいい魔物とは言えなくて草
アスバルもツンドラキーに変身してたしドラキーは魔王だったのだ… 魔王賢者って何かと思ってググったら骨の賢者魔王でワロタ
ドラキーは可愛いのにアンデッド系は見た目が怖すぎw 無敵すぎるから却下になりそう
魔結界とかマホステ、心頭滅却、マジバリ、葉っぱ投げとかをAIが使ってくれたら安定感は増しそうだけどそこまで親切にはしてくれない予感 防衛軍でやっとドラゴンウィングの呪速埋め出たので次は
扇をと思ってるんだけど回魔も攻魔も上がるアロケルでええよね? 汎用性は随一
火力面はダメージアップ付いてる方が強い ドラゴンウイングおめでとう!
うらやましい
趣味の話だけど、さそり2人討伐とかやるならすばやさ補正が付くプロセルピナ派もいるとかいないとか
ふつうに使うならアロケル、またはガルドドン意識して黒仙翼だろうね 賢者はイオ系もあるし回魔上がるし攻魔も5高いからなあ
範囲+は雨と風斬りくらいしか意味ないが 範囲+を一番活かせるのは百花や蘇り節をはじめとした範囲バフやデバフが豊富な踊り子なんだろうけど魔剣士実装で万魔ですら出番なくなったなあ あとブメ賢はヒーラー性能が高いみたいなイメージあるけど賢者のブーメランスキルが特別ヒーラー向けというわけではないし、賢者の扇スキルには呪文速度が上がったり行動時祈りもあるからブメより回魔が少し低いのと武器の基礎効果があまりヒーラー向けではないってだけで扇だから回復性能が特別低いわけではない しかしその回魔がエンドでは重要だからなぁ
普段使いでは扇もいいけど 回復力と祈りと聖者の詩の使い勝手から僧侶には敵わないけど扇と盾装備でブレス100に出来るようになったからレグナード以降のブレスが即死級のボス相手では魔法使いよりいいかもしれないね
ゴリラ相手とかデスマス主体のゾンビ戦法では純粋な火力が賢者を圧倒しつつ呪文が即死級のボス相手でマホカンタを撒ける(撒く時間はあまりない)魔法使いもいいけど
多段攻撃やザオトーン対策の賢者の雨も捨てがたい 僧にかなわないもなにも今席あるのは僧よりも圧倒的に賢だけども? 聖者の詩って使い勝手いいかな…
ここぞというときに使えればもちろん強い必殺ではあるが 耐性の存在を知ってるか怪しい野良を救済できるのは詩だけだな
キラポンまいてもすぐ死ぬしね サブヒーラーのデスマス、旅、レン、カカロン(天地)も引っくるめて適材適所が1番だね
サポ攻略なら聖女持ちキメラやふわふわポワポワのモーモンも酒場タイムを減らせる有能メン デスマスってマラー持ってるのにサブヒーラーだったのかよ 扇は回魔低いから攻撃専用って勝手に思ってたけど、最新だと30しか差ないのか
パッシブや風切りあるし普段使いやとこっちのが全然使い勝手ええな DBやレボルをどうしても賢者がやらなければならない戦闘以外なら扇でいいかな うん、試しにブメ持ってみたけど何していいか分からんかった みんなヒーラー用のブエルとカードってステ何つけてる?
すばやさか守備で迷ってるんだけど、どっち派が多いか参考にさせてくれんか? ブエルはたまたま出来た器用さ埋め
カードはHPかいま素早さ 各紋章の5埋め完成して、ハルファスの器用さ狙いで2回目のエナジー間近ってとこだなぁ
ブエルに集中できるってほんとかよ 今の環境で賢者がレボル当てなきゃいけない戦闘ってどれくらいあったっけ 扇賢者は別に回復性能が低くないのは承知してるが周りは昔の杖賢者と同じで回復せずに攻撃呪文ばかり使うイメージを持ってるだろう 杖と扇とブメで差別化しにくくてなんかチグハグ感すごいんだよな
個人的にはブメ撤廃して回魔方面を扇によせて欲しいが 旅の回復魔力ときようさは必要キャップあるし足りないなら宝珠か装備がおかしいぞ
賢者専用ならわかる さんくす!やっぱ素早さよな
30盛れば0.11短縮されるらしいわ
長期戦なると馬鹿にならんよなー >>649
賢者スレにいるのにデルメゼ3に賢者でいかんのか >653 旅の炎宝珠できようも回復も使いたくないんだ。
あと一ヶ所すばやさがきように変わればきよう700。 >>655
サンクス。複数スレ見てる賢者ニワカなんよ 仮に現代人が激動のアストルティアに転生するとしたら(もしくはARでフルダイブするとしたら)
前衛アタッカーは最低限、ハンドスプリング、側転、バク宙をキレイに決められる筋力とバネと柔軟さが、
賢者や魔法使いは博士号や最難関の国家資格を持つほどの研究者魂と頭脳が、
旅芸人はM1やR1に出場するぐらいのお笑いセンスがないと
最初のスライムやチンピラやゴブリンに返り討ちにあってゲームオーバーになりそうw 今時の芸人さんが秀でてるのは笑いのセンスじゃなくて業界の偉い人にゴマする能力じゃないの?
面白いと思ったことないわ 体を張ったりオーバーなリアクションをしたりで1番大切な話術を疎かにするコメディアンが増えすぎてる気はするね
先輩や大御所にタメ口とか、他人のことまでぶっちゃけすぎとか、やたら大声や奇声をあげたり奇行を見せる芸人は物足りない 今の芸人は芸能を磨いた人じゃないからね
タレントを芸人と言うのは落語家などの本物の芸人に失礼 賢者は大ダイのレオナやポップたち、
DQ10の叡智の冠の古代から現代の構成員たち、
ラノベでよく見かける天才的な麒麟児たち、
色々あるけどDQ3では遊び人が悟りを開いて
賢者になるって聞いた時はあまりのギャップに吹いたw >>666
でもシュトルケ叡智の冠ですよw
元ネタ?の知っとるけ、てのを存じ上げないが明石家さんまなんだよね? キュリトスつけた初手雨はやっぱり強いよ
後半解放される強敵相手はわかんないけど FF14の次のバージョンで賢者が新しい職で追加されるらしいから職バリエーションで追いつかれるかな
DQ10の賢者は奇跡の雨でダメージ軽減が主な役目だけど
FF初?の賢者もバリアヒールで即死予防が役目らしいから似てるっぽい FF初の賢者なら3っすよ
最終パーティーが忍忍賢賢になる事で有名 へぇ!トリビアありがとう
くしくも同じ3からってことはライバル意識があったのかな バト、旅、魔剣は酒場で借りられやすくて満額稼いでくれるし借りられて楽しいけど
賢者って汎用でも聖守護者特化でも毎日借り換えは3人未満しか借りられなくて残念だし
チムメンやフレもほとんど絶滅危惧種状態w
固定客が付いてフレやルームから指名で借りられる一流の最強賢者なら常時20人近く埋まってるのかな? >>678
DQ3 1988年発売 380万本
FF3 1990年発売 140万本
DQ3は発売日行列が出来すぎて社会問題になるレベルだったらしいし、このころRPGはドラクエ一強かと
FF3もDQから2年経ってるのに意識して賢者を入れたかどうかは微妙 賢者サポって祈り維持しないポンコツAIちゃんだからあんま雇う気になれねえ 準備に時間がかかるのがね
扇バフ撒き、攻撃回復できて何でも屋って感じで使いたいんだけど、色々遅い
奇跡の雨だけでもすぐ使えるようにしてくれたらいいのに 魔法が強化されたらワンチャンあるかも?
今は旅の方が動きも早いし困らないもんね 日課や週課なら何でもいいんだからサポは好きな職選べばいいだけ
賢者好きだから当然サポでも自前のサブ育てて使ってる
旅と組み合わせると万魔以外どこでも行ける 万魔は魔剣3借りて自天地だし
それ以外は旅、火力(バト、まも)、スパなんかじゃねーの 魔法使いメインでストーリー進めてた時は風切りしてくれてマホカンタも剥がしてくれる賢者様ずっと雇ってたよ 何気に万魔でもアタッカー+賢者でもそこそこ行くけど、最適解じゃないから使われないね 魔剣がいる以上やわらか火力にを万魔で使う意味はないです 万魔で言えば魔剣と天地しか要らんから
デスだの旅だのほざく奴もヒーラーを抜くという決断ができないだけだ 3、4撃破構成に旅が入らない時点でお察し
スピードは魔剣3に劣る 万魔構成は流行が早くて面白いね
自操作は天地が変わらずに一番楽かな 僧侶一択だったver.3から見ると今はいい具合に住み分け出来てるなと思う 一部の天獄ぐらいかな
オートマのトリコロールとか行くと僧侶の強さを実感するよ 相変わらずサポ3ゾンビ攻略は僧侶だな
脳ミソのようにゾンビ許さない方針に傾くほど賢者が重宝される 回復のスペシャリストが必殺引かないとろくな状態異常治せないのはあり得なかったよな >>709
普通にエスナみたいな呪文にすればよかったのにな 賢者もベホマラーの回復量上がるのかな
それとも回復魔力が僧侶より低いから意味無し? キャップが上がるだけみたいだから当分は賢者には影響無いかな 賢者もテコ入れ欲しいなぁ
魔法職は基本準備に時間かかりすぎる 扇の持ち方のテコ入れが欲しい
新規モーションおくれ >>717
これはめっちゃわかる
せめて天地と同じ持ち方にしてくれ ていうか初期賢者らしく両手杖とダメージキャップ見直した上で
メラ系もギラ系もヒャド系もバギ系も全部くれ
杖でバギクロス撃ちたい 攻魔900以上回魔600以上の賢者は時々見かけるけど
回魔がマラーとベホイムの旧キャップに達する日は遠そう 奇跡と癒しを別枠で扱うようにして欲しい
奇跡がct短縮ついてもループ出来ないし、癒しで更新も出来ないし…
上位技なのに癒しより弱い。
どちらも併用して使えるようになれば良いのに。 リホイミ系と癒やしのメロディだって別枠だし別に変な考えとも思わないが 基本的にリアクティブヒールが重ねがけ出来るとゲーム壊れるんだわ
一撃死かそうでないかだけになるからね フォーチュン上位だといいけどな
炎特化だと火力賢者はフォーチュン>ソポスになっちまう 妖←ドルマダメージアップぽい
炎←メラダメージアップぽい
と見せかけてクルーガー上位の可能性も捨てきれない >>733
ベホマズンなんか実装されたところでCT付きになるのは確実だし、ベホマ同様のゴミになる未来しか見えない てかそもそも、とっくの昔からベホマズン同様の事を全職業がいくらでも使い放題なゲームなのに
今さらCT制限付きでベホマズンが使えるようになっても意味ない
ちょっと雫代の節約になる程度でしょ ソポス上位で賢者と魔法使いと天地で使いまわせるね
僧侶は光の方がいいかな ガルドンは毎回緩和されてるのにデルメゼはよっぽど倒されたくないみたいだな >>742
常闇と聖守護者の僧侶と天地はブレスと雷と闇耐性でその2つは最適だね
そろそろブレス耐性のカテドラル上位が来ても良さそうだけどver.6以降かな 順番的にはカテドラル系のターンだったのに魔上げのためか攻撃系のをねじ込まれた
魔以外は当面何を着るのかに困るわ いまさらいうのはあれだが
普通ローブ職でも魔法系と僧侶系で別の防具だすよな 攻撃魔力寄りのローブと回復魔力寄りのローブで分かれてるゲームは多いね
でも共通だから着まわせるメリットもあるしこれはこれで良い気がするけど 万魔天地やコインボス賢者みたいな守備的な役割をしたくても
アビスより後に着るものが無いじゃないか 別にアビスかカテドラルでいいだろ
エンドコンテンツ以外何も困らない ターン的にはカテドラル上位が来てもいいのに着替えられないのはつまらんだろ 今回でフォーチュンがソポスを魔力で超えてたんだよ
だから魔系装備が更新されるのは想定されてた
着替えたけりゃ着替えればいいだろ
雷闇耐性必要なとこ以外なら回魔上がるんだから妖炎でいい 回復職待望のターン消費なしが遂に妖炎で実装されたわけだが…
なんだかなあ。 スーツ系の回復アップは旅以外に恩恵が殆ど無く
ダメージアップ系のローブは僧侶に恩恵が殆どない
もう僧侶と旅を同じ防具カテゴリにすればいいのでは…?
賢者は回復スーツと攻撃ローブを往復で サポスパは風マンがいいしレンも生き残るなら風マン
というかガナドールが無意味レベルならグレイスはもっと意味がない デルメゼレンはべホイム使うからマントの方がいいんじゃない >>757
僧侶賢者用に回復1.3倍の装備が来ちゃったらそれはそれでいいけど、
今後回復1.3から逃れられなくなるという側面もある。 頑なに防具の装備可能職変えようとしないよな
レンジャーに盗賊系とか踊り子にローブ系追加とか
魔戦に鎧は解放されたけど別にスキル関係なく装備出来てもいいだろ レンと盗は無法装備できるんだからガナドール装備できてもいい気がする 賢者だけはごろもが装備できない黒歴史を繰り返したいというのか 最新装備のレベル帯がかなり高くなっちゃったし、
このあたりでLV80くらいでそこそこ有用なセット効果がついててかなりの職が装備可能な新ユニクロ装備出してもいいんじゃないのかね。
耐性きじゅつと、耐性無法揃えとけば、試練とかも問題なく行けるんだけど
セット効果が無に等しいから
レベルあげて装備新調する楽しみがLV42,50からLV110までの間一切無いのが辛い。 きようさが一番大事なレンジャーがセット効果できようさが上がる盗賊系の防具装備出来ないのはなんなんですかね アップデート後始めて賢者動かしたけど、攻撃魔力振りだとむげんのさとり有りでベホマラーで300ちょいしか回復しなくなった??装備はカテドラルです
みんな回復魔力もりもりにシフトしたの? まんまでも魔剣2賢者天地orデスみたいになると思ったら
結局魔剣3天地orデスだもんね
魔剣士のまんまでの性能が高すぎるのはもうどうしようもない FF14の秋のver.6に新職で賢者が登場するらしいね
ググってみるとファンネル(?)とかいう(封神演義の宝貝みたいな?)飛行武器でスタイリッシュに戦うみたいで
DQ10の諸葛亮孔明たち軍師みたいな扇賢者とは明らかに趣向を変えてきていて対比が面白い
ただ、FF14の操作系だとお手軽には遊べなさそうなヨカン >>783
ソウラの読者参加キャラにそんなのいたなあ 3倒してきたよ
聖守護者シリーズの賢者のなかで1番楽しいと感じた >796 主張への賛否は保留するけど、発言は評価する。 せっかくバラシュナのテンプレ職に入ってるのにこの過疎か ゴリラ、デルメゼ、バラシュナでスタメンなのに
スレ過疎ってんなw 賢者スレは雨の使い道議論や魔道の書の炸裂報告が主な筈だが 杖とスティックに分ける必要なかったよな
僧侶も魔法も杖スキルでスキル内容を最初から別物にすればよかったんだよ 片手剣と両手剣あるみたいに杖も片手両手あっていいけどさ
なんで名称スティックなんだよ。もうちょっとこう、ふぁんたぢぃっぽい言い方ないんか?
ロッドとかワンドとか…なんならステッキでもいいよ。つかルネッサンステッキとか普通にあるな 賢者始めた新人に賢者のジョブクエ暴露したら滅茶苦茶切れられてわろた
ネタバレぐらいで切れる奴なんてネトゲー辞めてオフゲーやってろよ ドラクエ10に限らず他のネトゲでもネタバレNGの人はいるよ。ひとつ賢くなったね。 ツウーターでネタバレに切れる奴いてよ5.5のラスト動画で上げたくらいで切れる奴までいて萎えるわw >>825
未見の新人に直接ネタバレ話したならお前がクソ
ツイのネタバレを自衛せず拾って切れたなら新人がクソ ツイッター見る見ないは自己責任だが、フレチャとかでお前が一方的にネタバレしたんなら自衛出来ないな
そりゃキレるほどではないかも知れんけど嫌味はいいたくなるな この世はネタバレOKだろがw
映画で見る前にこいつが犯人と知人にネタバレしたことあるぜw
滅茶苦茶怒って帰っていったわw
小説でも陰キャが小説読んでいて
それ俺が呼んだことある奴でヒロインそのあと裏切るよとか
ネタバレしたら陰キャのくせに切れてたのな返り討ちにしたけどwww >>819
使いこなせるならバラシュナで杖賢はアリだぞ ネットでもリアルでも「◯◯だろがw」って言葉を使う輩でまともな人間を見たことがない
この語尾に引っ掛けてNGぶっ込んでいいと思う。どうせたいしたことは言っていない >>831
きっとジャゴヌバに煽られて闇落ちした賢者の成れの果てなんだよ さとりのころもは短パン無しで
ありがとうございます満場一致で可決ですね このスレで聞くのが確実だと思うから聞きたいんだけど
イオマータって暴走するときは全段暴走しなかったっけ 賢者バフの確定暴走が付いてれば全段暴走するが
そうでない時は個々だったはず 説明だけ見ると暴走率が上がるだけだと思ってたら、暴走確定は強すぎるわ 強すぎるなんてことは無いでしょ
あれだけ物理攻撃がダメージ出してるんだし
魔法は弱すぎる 実用性度外視でインテリアの腕輪とか装備した理論値だと
魔法 1365
天地 1318
賢者 1300
踊り1218
デス1176
占い1132
魔戦1102
スパ1005 そこまで上げたとしても物理に勝てないのを何とかして欲しいわ 攻魔1000以上はダメージ上昇率下がるってのもいらない気がするんだよなー
だったら物理も相手の守備力が低すぎるとダメージの伸びが鈍化するとかしろよ >>851
俺の勘違いかもだけど、攻魔の影響が頭撃ちになるのっていつかのアプデで撤廃されなかったっけ? >>853
攻魔キャップが999から1499に上がっただけ
で、1000からは威力の伸びが鈍化する
ドルマドンなら999までは1につき0.967、1000からは0.33 >>850
賢者はマラー洗礼雨使えるんだから火力は物理に劣ってても文句言えんだろ
魔法使いが言うんなら納得だが オガ子の扇って
戦闘中バブル時代みたいに手を上にあげて扇子クリクリする。 普通扇と言ったらスパや踊りなんだからスパや踊りの扇スキルをいじって賢者は杖か弓を改修するよね ここ見てる人でコロやる人っているのかな
ムチ弱体化で鎧強化で勝ちやすくなるかと思いきや、前環境よりきつい・・
210スキルで連続ドルマドンとかくれないかな 軍師のイメージなんだろうな
実際は最前線でドルモーア撃ちまくる脳筋と化してるが まあ軍師はビームを撃つものだしドルモーア連打だって然程イメージはズレてないさ 島左近とか半兵衛とか兼続でもだいぶタイプが違うな
扇子は諸葛亮かな 賢者はブメが一番似合わない
なんで賢者があんな原始的な武器使ってんね
扇はまだ優雅さとか知的な感じがするからセーフ 扇の持ち方が武と一緒なので恰好悪い
余裕を見せるのでスパと一緒でいいのに よし踊りみたいに扇二刀流だ
攻魔と回魔も大幅にブースト出来しな 左手の呪文速度錬金も合算されるし盾持たなくてもいいときは、割とマジで左手にも扇やブメ持ちたいわ ヒーラーが盾持たなくていいときなんてないけどね
呪速で困ると感じることもないし ブメや扇の呪速埋め手に入れる難易度が高すぎる
いい加減通常錬金で付けられるようにしてくれ 呪速埋めの腕あれば
天地(呪速埋めスティック)
旅芸(呪速なしブメ)
あまり速度の差を感じないです。 弓と杖は盾持てないデメリットを差し引いても弱いからな 最初にスキルシステム周りの変更があったときは、弓や杖も順次強化していくように思えたが明らかに先が短いしもうやらないだろうな ドラゴン戦に参加するなら、魔法攻撃せずに雨とベホマラーと蘇生に専念して欲しい。ブーメランならレボルうちはOK。
僧侶&旅芸人からのお願い! 賢に雨は降らせてあとはそいつの動き見て後出しすればいいだけだろ
特に僧は賢に全部やらせて何やるんだよ、棍棒で殴るのか? 聖女巻きフバ維持賢者が攻撃中は回復
暇すぎるならティンクル
賢僧で全滅はよほどのことがないとないが介護前提構成にはなるわな 僧が暇になるぐらいなら賢を暇にする方がずっと良いだろ ブメ扇持ってストーリークリアしたんだけど
ただでさえサポより強いNPCどもが風切りエボルで火力上がるわ
雨で耐久上がるわで手が付けられないぐらい強くなってて
ラスダン途中のボスがあっという間に死んでった
いや、気持ちよかった 賢者ってブレス100装備したほうが酒場で借りられやすいですか? >>909
協調の名の下に魔王や勇者を使役すると考えたらほら大魔王
>>910
いっぺん適当な賢者を借りてみるといいと思う
さとり更新を一段しかしないので装備に関係なく借りられないんだ >>911
ありがとうございます。
ブレス100揃えたんで賢者にも着せてみようと思いました。
賢者はサポ難しいですかね 極致MP820で杖装備させられた
まぁ杖で戦闘はしないけど 扇を開幕の風切り要因にして
扇⇄両手杖で運用するのが想定された使い方なのだろうか コインボスでは旅芸人と組む事が多いから、雨維持しつつ回復してレボル入れるんでブーメラン1択でも良さげだけど。 早読み入ったら呪文発動速度5%なんて意味ないし新ブメのがいいな
最近やっとドラゴンの18%でたのによ… 賢者に攻撃ダメージ期待されないんじゃない?
古い武器でも有用なら継続使用もありかなーって。 せっかく賢者なんだから杖使いたいな
もしくは鋼の剣でもいい
とにかく扇ブーメランはイメージに合わない 回復量+10%のブーメランでないかな〜
回魔5ずつしか増えてないからサービス終了まで使えそう 賢者はロードオブザリングのガンダルフのイメージですか? 扇でバイキルト撒いたら雨して悟りしてベホマラーしかしてないな。 両手杖は出番がなぁ
パラ構成ならいいんだけどそうじゃなきゃ盾なしは即死が増えるからなぁ
今のボスって一撃で殺されるし パラディンで重石をって参戦してもワンパンでやられた時、HP850超えてても意味ないやんって無力さんを感じて最前線はいいやってなったw どうせ一撃で死ぬからHPなんか300でも900でも同じ
多段攻撃の一撃目で死ぬか二撃目で死ぬかの違いしかない 雨のある無しで難易度がぐっと変わるってドラゴン戦くらいからかね?
それ以前だと僧侶の方が席があったよね。 何をどうしようが即即死ゾンビゲー→蘇生すりゃおkでデスやキメラ優秀
雨があれば耐える→賢者
回復きちんとできれば回せる→生かすのが一番得意な僧侶
火力ごり押しマンセー→旅だけいればあとはまものや魔剣で狂ったように攻撃
大体この4つだね今は 今回のブメは埋めつくしじゃなくてもデルメゼで使えそう?
速度12が極端に安いが… 使えるぞ
ただし雫サポート無くなったから賢者でデルメゼに行くこと自体あまりおすすめできない
昔からやってたならともかくな あまり向いてはいないがヒーラーってだけでマッチングが早くなるし
他が育ってないならありかな マッチング早いとかいうのは上手い人がいうことだ
下手くそのヒーラーは迷惑
今回は僧にきてほしいコンテンツ 今はそうなのか。
9月頃にドラゴンとか魔犬とか真諸侯とかに通ってた時はナーフ前だったけど葉っぱとか使わずに済む構成として賢者で行ってたけど。 魔犬は今でも賢者
メゼは僧侶だね
葉っぱ しずくナーフなくても
僧侶が優勢になりつつあったけど アルマナはまぁ有り
じげんりゅうは有り
エルギオスは無し 賢者が僧侶を押しのけて活躍できる場所ってスコルパイドだけだよね。
あとは賢者僧侶どっちでもよかったり僧侶一択って場所ばかりだよな。 ガルドドンは賢者のみ必須
バラシュナは両方1必須
デルメゼも以前は賢者のみ席があった
聖守護者は優遇されてる方だ 露骨な優遇は無いだろうが
まもの優遇っぷりを見る感じ職業バランスなんて端から考えてないだろうから出番はあるんじゃないかな ドラゴンでは雨ある方が良いから賢者で行ってた。
僧侶や旅でも行ってたけど、賢者可能ですか?って言われてから賢者で行ってた。 席はあるけど光無効
グランデやマータすると恥ずかしいから注意な! 光無効とことは賢者でこないでてことだよね
ああ、マダンテもあったか 職人スレみたいに全職統合するしかないな(本末転倒) 昔は職業毎、職人毎にスレが存在してたんだよなぁ…(遠い目) 需要無いみたいなので次スレは立てないことにしました
お疲れ様でした 弓装備時回復量アップは何故賢者じゃなくて占いなんかに渡してしまったのか 呪速埋め扇を持ってる奴は賢者
呪速埋めじゃない扇を持ってる奴は愚者 呪速埋め扇を持ってる奴は白箱防衛軍ジャンキー
呪速埋めじゃない扇を持ってる奴はまともな社会生活 このスレッドは1000を超えました。
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