聖守護者 第4弾「剛獣鬼ガルドドン」44戦目 【剛獣掃滅の勇士】
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・次スレは>>950以降で適当に建てること。立てる前にリロードして確認して重複しないように!
・ここは配信者の話題もOKですが、誹謗中傷がしたければ配信者晒しスレでどうぞ。
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「剛獣鬼ガルドドン」登場!
「剛獣鬼ガルドドン」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・黄」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で確認できます。
公開初日の2020年3月12日(木)は「一番弱い」となり、毎朝6:00に強さが変わります。
「導きの水晶・黄」 から挑戦しよう
「剛獣鬼ガルドドン」には、とある場所にある「導きの水晶・黄」から挑戦できます。
「黄水晶の羽根」を集めよう
「剛獣鬼ガルドドン」を倒すと、1日1回限定で「黄水晶の羽根」が入っている「紫の宝箱」を落とします。
これを集めて、とある場所にいる「ユリエル」に渡すと「聖守護者のゆびわ」など様々なアイテムと交換してもらえます
新作アイテムを追加!
6種類の新作の武器・盾が登場! 「黄水晶の羽根 30個」で交換できます!
前スレ
聖守護者 第4弾「剛獣鬼ガルドドン」43戦目 【剛獣掃滅の勇士】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1589679789/ 未称号者で固めた縛りチャレンジをしている未だにガラケーのガルドドンスレのアイドル、雪兎おばさんを応援しよう!
ガルドドンスレのアイドル、雪兎おばさんのチャンネル(収益設定なし!)
https://www.youtube.com/channel/UC1KeXW37miioa4S6pql0rnw
雪おばのステータス
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/55228046314/status/
4/25本日現在の雪兎おばさんの宝珠の形(飾り石なし)
https://i.imgur.com/cuZFcMm.jpg
https://i.imgur.com/YTynZUr.jpg
【神回】見逃した人用
雪兎さんのガチ泣き配信
アンネローゼさんのトドメの一言から
https://youtu.be/mUtoS0BmeBI?t=11126
雪おば「どうしましょう、みんな疲れちゃってる・・私が一番疲れちゃってるかも」
ゴハン「…。」
アンネ「明日も仕事なんで」
雪おば「はい、そうですよねぇ・・」
ゴハン「…。」
アンネ「このへんにしときましょう」
雪おば「わかりました…」
長い沈黙
アンネ「多分疲れてるから、これ以上よくならないかも」
雪おば「そうか・・そうですね・・これ以上よくならないですか・・えぐっ・・」
ここでスイッチの入り泣き出す雪おば、察するアンネ
アンネ「泣きの1飯いきますか?」
ゴハン「…。(匠のチャーハン星2に手を伸ばす」
雪おば「いや、もう結構です、やめましょう。アンネローゼさんがそういうならやめとこう
ぐすん…これ以上やっても…無理でしょう…。アンネローゼさん次第だから(強めの口調で」 ベアトリクス(FC033‐615)のまとめ
ヴァッシュさんかだかいさんのチームらしい(ゆきなさん曰く)
配信者のゆきなさんが全員未称号PTでのガルドドン3の討伐を目指して2ヶ月以上頑張る
↓
https://i.imgur.com/rsblt9z.jpg
5月1日からベアトリクス参戦
↓
なかなか勝てなくてゆきなさんが討伐を諦める
↓
https://i.imgur.com/LngI1ai.jpg
https://i.imgur.com/2n8vds9.jpg
ベアトリクスからの手紙に励まされてゆきなさんは再度挑戦することを決意
↓
https://i.imgur.com/pFiOIeG.jpg
https://i.imgur.com/axSIryO.jpg
5月13日についに全員未称号PTでガルドドン3を討伐
↓
https://i.imgur.com/AtGnWiD.jpg
「わたしもつけよ!」と喜ぶベアトリクス
↓
https://i.imgur.com/Py19YqP.jpg
広場からベアトリクスが4月4日に討伐済みの称号持ちと発覚
↓
ベアトリクス大炎上
↓
雪おば激怒
↓
運営に称号を消してもらえるよう問い合わせ中 975 その名前は774人います (ワッチョイW 8b11-J/0t) 2020/05/14(木) 18:23:34.14 ID:+RIQ0Jrm0
ヴァッシュチムのぎんとうか?
980 その名前は774人います (ワッチョイW 8b11-J/0t) 2020/05/14(木) 18:25:27.71 ID:+RIQ0Jrm0
>>975
ベアトリクスもいたわ
990 その名前は774人います (ワッチョイ bff1-gIXh) sage 2020/05/14(木) 18:28:56.83 ID:JL30YCNP0
>>975
いたああああ!
https://i.imgur.com/XZcAEeR.png
これのエル子かと思ったらプクの方か
https://i.imgur.com/brp4Cqr.png
991 その名前は774人います (スップ Sdb7-OjfR) sage 2020/05/14(木) 18:29:01.53 ID:T1gzFgEcd
なまえ: よもぎねこキャラID: ZU189-739
なまえ: うみねこキャラID: TL957-230
両名ともヴァッシュチーム所属をみると、
なまえ: ぎんとうキャラID: WG358-255 がメインだねぇ
1000 その名前は774人います (ワッチョイ bff1-gIXh) sage 2020/05/14(木) 18:32:54.30 ID:JL30YCNP0
ベアトリクス(FC033‐615)
ぎんとう(EG358-255) ←ベアトリクスのメインキャラ
レイア(KV501-848)←ベアトリクスが連れてきたおそらく称号持ちのフレンド 17 名前:その名前は774人います (ワッチョイ bff1-gIXh)[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 18:39:05.41 ID:JL30YCNP0 [1/11]
ベアトリクス(FC033‐615) 未照合を装って雪おばとおっちを出荷 (株)ヴァッシュ所属
ぎんとう(EG358-255) ベアトリクスの(おそらく)メインキャラ (株)ヴァッシュ所属
レイア(KV501-848) ベアトリクスが連れてきたおそらく称号持ちのフレンド
18 名前:その名前は774人います (ワッチョイ bff1-gIXh)[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 18:41:13.01 ID:JL30YCNP0 [2/11]
放送外で話したほうがいいというコメントを拒否する雪おば
こそこそしたくないしベアトリクスが称号持ちだと自分も知っててやったと思われたくないからとのこと
ベアトリクスは放送もスレもみてんだろ?逃げずに配信に出てきて真実を話して謝れや 42 名前:その名前は774人います (ブーイモ MM5b-YXXW)[] 投稿日:2020/05/14(木) 19:00:36.70 ID:1T+tr1DGM
ベアトリクスの釈明(笑)の手紙
https://i.imgur.com/4a3FiAa.jpg
放送まえに火消ししようとしてるのバレバレw
5chみて広場非公開にすぐしたのに、
おばさんの放送中は謝罪にこないチキン野郎を許すな 55 名前:その名前は774人います (ワッチョイ bff1-gIXh)[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 19:11:53.37 ID:hqyRYMGq0
ベアトリクスってしれっとエルフ代まで受け取ってたんだろ?
これ立派な詐欺じゃん
通報したら一発で永BANだな
62 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 5bf3-uRPb)[] 投稿日:2020/05/14(木) 19:17:40.65 ID:TbBs9xxS0 [3/8]
ベアトリクスこと、ぎんとう(EG358-255)さん、今も見てますよね?
「放送する前に一度話を〜」と火消ししようとされたみたいですが、往生際も汚いですねぇ
「時間指定してもらえたらINします」って事はリアルタイムで放送見てますね?
堂々と公開謝罪しないんですかぁ???
とりあえず詐欺ったエルフ代も返しましょうね
64 名前:その名前は774人います (ラクペッ MM65-gIXh)[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 19:20:22.26 ID:4/ph2mNdM [1/5]
エルフ代全額返還は必須だな
それだけじゃなく時間を沢山奪ったんだしな
流石に呆れるわ
68 名前:その名前は774人います (ブーイモ MM5b-YXXW)[] 投稿日:2020/05/14(木) 19:22:46.90 ID:Nbdp3u0VM [2/2]
https://hiroba.dqx.jp/sc/team/3039751483/memberlist/page/11
ヴァッシュチームのベアトリクスを許すな 9 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 5bf3-uRPb)[] 投稿日:2020/05/14(木) 19:36:15.93 ID:TbBs9xxS0 [4/8]
ベアトリクスこと、ぎんとう(EG358-255)さん聞いてください
・二週間に渡り雪兎を騙し続けた
・それまで一緒したメンバーやリスナー達も騙し続けた
・エルフ代、時間を奪い取った
・一人の称号を奪い取った&存在しないものとした ※これが一番重い
謝って済む罪じゃないと思うのですが、これってキャラデリしか残されてないですね
「(称号)わたしもつけよ!」という発言、どんな顔してキーボード叩いてたんですかね。正直寒気がしたよ
103 名前:その名前は774人います (ブーイモ MM5b-YXXW)[] 投稿日:2020/05/14(木) 20:35:00.59 ID:o/5JlLMUM
ガルドドンV未称号PT討伐チャレンジ関係
↓
ガルドドンV討伐
<重要>
ずっと未討伐PTチャレンジとしてやってきたこの聖守護者戦ですが、思わぬ結果となってしまいました。
この件に関しいろいろな疑惑やら憶測がとびかってしまいましたが、魔戦士さんが家族の方に称号を4月にとっておいてもらっていて、自分は倒してなかったからということで実質未討伐であるということでした
放送で注目されて日誌をチェックされていたため称号既得者であったと告発され、わたしは次の日に知って寝耳に水の事態となってしまいました。
参加してくださったおっちさん、レイアさん、わたしは間違いなく未称号で、ベアトリクスさんも自分で倒したのは初めてだからうれしかったのも本当であると話してくれました。
今回メンバーがいろいろ変遷したなか、わたしも早く倒したいという事情もあり、焦っていて余裕がなかったために、いろいろな方の思いを無為にしてしまったと後悔しています。
今回のチャレンジ、勝ったけれどわたしには称号は無いと思っています。
今後何度ガルドドンVに勝てたとしても永遠に。
応援してくださった方、参加してくださった方ありがとうございました。
そしてごめんなんさい。
2020年5月14日 ゆきな
121 名前:その名前は774人います (ワッチョイ ffc0-pvXW)[] 投稿日:2020/05/14(木) 20:45:09.37 ID:p6zD+soV0 [1/4]
・配信者チーム所属の配信出たがり
・5chで晒された瞬間即非公開
・家族が勝手にやった
うーん役満w 127 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 3f51-gIXh)[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 20:47:30.91 ID:b+wbOVJi0 [1/3]
ベアトリクスはバッシュのところの飼い犬だったのか
配信者やブロガーにすり寄っていくミーハーってほんまクズばかりやなw
128 名前:その名前は774人います (ワッチョイW bfe8-+wSI)[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 20:47:49.60 ID:Hol3O9tu0 [8/10]
ゆきなさんをお手伝いしたくて嘘をついてしまいましたとかのほうがまだ気持ちいいわ。
最初から最後までウソを付き続けたベアトリクスを許すな
141 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 8d1c-9scZ)[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 20:55:41.82 ID:Um2sao6T0 [1/2]
アカウントの共有は立派な規約違反です(笑)
なんか「家族にやってもらった」ってBOTバレた時の言い訳かよって感じ(笑)
犯罪者の言い訳の理由が毎回パターンが一緒(笑)
148 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 8d1c-9scZ)[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 21:02:49.34 ID:Um2sao6T0 [2/2]
嘘つかないで素直に謝ったほうがよかったな(笑)
嘘に嘘を重ねるとどこかでボロがでて余計に状況が悪化するよ(笑)
ベアトリクスは二度と消えてな(笑) 268 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 97b1-32x/)[sage] 投稿日:2020/05/15(金) 00:16:14.86 ID:tvTWTbOc0 [2/17]
ぎんとう
WG358-255
ベアトリクス
FC033-615
【(株)ヴァッシュ所属】偽称号獣ベアトリクス(FC033‐615)【家族が倒しただけ】
ベアトリクス(FC033‐615)の連れてきたレイア(KV501-848)も未称号を偽称したのが濃厚。広場非公開だから
555 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 5bf3-uRPb)[] 投稿日:2020/05/14(木) 06:05:40.54 ID:TbBs9xxS0 [4/18]
4月1日の初討伐が何故かU。
そっから続けてU→T→Vの順で連続討伐してる
ベアトリクスさん明らかにサブキャラ
2020/04/01
リタ、しお、よもぎねこと剛獣鬼ガルドドンIIをはじめて倒した!
2020/04/02
ケイちゃん、たかっち、ブルードラコと剛獣鬼ガルドドンをはじめて倒した!
2020/04/04
サルミミ、ごけたん、テンと剛獣鬼ガルドドンIIIをはじめて倒した!
557 名前:その名前は774人います (ブーイモ MMe1-YXXW)[] 投稿日:2020/05/14(木) 06:08:34.99 ID:szm4o1RMM [2/5]
>>556
あっ、、、
ベアトリクスの冒険日誌
https://hiroba.dqx.jp/sc/diary/330957172459/mode/1/page/191
2019/09/01
プクレットの村にはじめて入った!
2019/09/01
はじめて僧侶になった 822 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 5373-32x/)[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 13:58:34.48 ID:+5JtJHEk0 [10/10]
5/1がベアトリクスとの初ガルドドン
https://youtu.be/ZShwuz8ZT7I?t=449
827 名前:その名前は774人います (ワッチョイW bfe8-yvgW)[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 14:03:58.08 ID:Hol3O9tu0 [10/10]
>>822
https://i.imgur.com/BsySqtw.png
もうこいつ知らなかったとかじゃくて嘘ついてるガチモンのクズじゃん
830 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 6127-gIXh)[] 投稿日:2020/05/14(木) 14:05:31.03 ID:aNhnf3H50 [3/3]
>>822
https://www.youtube.com/watch?v=ZShwuz8ZT7I&feature=youtu.be&t=510
この時点でまだ倒してないって嘘ついてるなw
825 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 77b1-uan6)[] 投稿日:2020/05/14(木) 14:01:28.28 ID:P+oSSQ4w0 [3/8]
今動画見たけどレイアって賢者も称号持ちだな。
魔戦がフォースブレイク打ちたい直前に補助壁入って風斬りとか未称号だと出来ない。
あとザオラルするタイミングも未称号では無い。
あと魔戦もMPパサーコマンドでインパクト避けつつパサーとか魔戦の動き熟知してるじゃないか。
これは雪おばさん出荷ですわ。 807 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 0158-uRPb)[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 13:40:21.63 ID:8Wq5eUDe0 [9/11]
ここの住民が反応して手伝ってやりたいって言い出したのは悔しそうに泣いてたからだろ
泣き配信以前から普通に参加してたベアはただの出たがりだから違う
きっとこのスレ見て上手いとか言われて気持ちよくなってたんだろ
未称号にしてはって意味なのにな。でもスレの流れが変わって急いで非公開にしたクズリポ
809 名前:その名前は774人います850 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 77b1-uan6)[] 投稿日:2020/05/14(木) 14:32:30.72 ID:P+oSSQ4w0 [4/8]
討伐後の動画の会話
ベアトリクス「わーーーい」棒読み
ベアトリクス「写真とりましょう!」とりあえず初の人にはこういっておくか
賢者「称号つけてみました」
ベアトリクス「私も称号つけよ!」
確信犯すぎてフイタw
775 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 0158-uRPb)[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 13:11:39.37 ID:8Wq5eUDe0 [8/11]
ここのスレ住民もおばさんがすすり泣いてる時に手伝ってやりたいが
未称号縛りって条件だったから断念して我慢してた連中が大勢いたからな
超えちゃいけないラインだったんだよ。いかにこのスレの民度が低かろうが
そのラインだけは超えなかった。 763 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 8792-O3lL)[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 13:01:57.78 ID:vCTXfYHC0 [5/6]
おばさんの気持ちを踏みにじったってまあ言い方悪いけどそうなる
良い言い方するならどうしてもおばさんを勝たせたかった
勝てなくて不憫に思ったから勝たせたかった
未称号のふりして喜ばせたかったんじゃね?
マダンテあれだけぶっばしてておもしろ半分ではなかったと思う
数日付き合ってたし
765 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 2b53-ozx1)[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 13:03:05.36 ID:ABR4t8GQ0 [12/14]
>>763
バレなければ美談だった
広場非公開にするかサブキャラで取るべきだった
バレた以上は炎上するのは当然。ツメが甘い
バレた上に家族が勝手に称号取っただけで自分は未称号だったと嘘に嘘を重ねる始末。
464 名前:その名前は774人います (ラクペッ MM65-gIXh)[sage] 投稿日:2020/05/15(金) 13:55:10.55 ID:6RgJ97xmM [3/5]
マダンテあれだけぶっぱしてもなにも
未称号チャレンジだからとマダンテ用に金払ってるのは誰だって話だよ 476 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 536c-RdEF)[] 投稿日:2020/05/15(金) 14:44:27.97 ID:S6o+QWNi0 [2/3]
称号持ってたの知ってて参加してたんか
ベアトリクス最低やないか
未称号PT募集に称号持ってるけど
家族が倒して私は倒してないから参加とか
しかもバレるまで隠すw
そもそも家族が倒したなんて嘘だろ
もう二度とドラクエ10にインするな
484 名前:その名前は774人います (アウアウカー Sad3-7tKh)[] 投稿日:2020/05/15(金) 15:44:38.46 ID:ZKgffb6va
雪兎「もう倒しちゃいましたか?」
ペア「まだ倒してませんよ!」
ここから2週間固定メンバーとして戦う
ベア「わーーーい!」
ベア「ほんと嬉しい...」
レイヤ「称号つけよ」
ベア「わたしもつけよ!」←既に持ってた
その後、嘘がバレる
雪兎「称号持ちだったってほんとですか?」
ベア「家族が倒しました。なので私は実質未称号ですので」
雪兎「私は永遠に未称号です。今後何度倒そうが...」
ベア「私は実質未称号でしたので問題ないです。謝りません。エルフの弁済の必要もありません」←やってること中国と一緒 未称号詐欺した嘘つきベアトリクスさん討伐後の発言集()
ベア「やったあああああ」←棒読み
ベア「わーーーーーい」
ベア「嬉しい・・・ ありがと〜」
レイア「(称号を)つけてみました」
ベア「わたしもつけよ!」←4月3日の時点で持ってた
4月1日の初討伐が何故かU。
そっから続けてU→T→Vの順で連続討伐してる
ベアトリクスさん明らかにサブキャラ
2020/04/01
リタ、しお、よもぎねこと剛獣鬼ガルドドンIIをはじめて倒した!
2020/04/02
ケイちゃん、たかっち、ブルードラコと剛獣鬼ガルドドンをはじめて倒した!
2020/04/04
サルミミ、ごけたん、テンと剛獣鬼ガルドドンIIIをはじめて倒した! 494 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 8792-O3lL)[sage] 投稿日:2020/05/15(金) 17:30:20.79 ID:YiApJHpL0 [4/8]
嘘に嘘を重ねたベアさんはどうしようもないね
もうずっとこれから責められるかもしれないけど家族がやった事だからって言い訳しないといけないってきっついやろなあ
まあサブキャラっぽいし凸する人なんてそう多くないだろうけど
家族がやったはないだろと
今からでも嘘を認めた方がいい
一生嘘つき呼ばわりされるよ
542 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 97b1-32x/)[sage] 投稿日:2020/05/15(金) 19:57:51.97 ID:tvTWTbOc0 [14/17]
ヴァッシュのツイッター
https://twitter.com/vash_tan
だれかDM密告してw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 565 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 77b1-uan6)[] 投稿日:2020/05/15(金) 22:35:00.43 ID:z83rTvq40 [3/3]
ベアクズ本当に最低だな
連れてきたフレンドのレイアって賢者かなり上手いじゃないか
魔戦がフォースブレイクしたい直前に補助壁入っての風斬り。
デスにジゴデイン巻き込む前から当たったと即座に判定しての置きザオにしろ洗礼する直前に床きたから即座に洗礼キャンセルなど完全に未称の動きじゃない
完全にゆきおばさん出荷したかっただけだろ
こういうプロ賢者を未称号のふりさせて連れてくるベアクズはどういう性格してるんだ? じゃんじゃかじゃんじゃん♪
じゃんじゃかじゃんじゃん♪
未称号なんだろう?
ぐずぐずするなよ
ケツのエンジンに火をつけろ
俺はここだぜひと足お先
光の速さで称号をGETさ(4/4)
うい〜♪
うい〜♪
ベアトリクス(FC033‐615) ベアトリクス(FC033‐615)てなんだ?
偽称号獣のことさ
レイア(KV501-848)てなんだ
ベアトリクスが連れてきたおそらく称号持ちのフレンドのことさ
ゆきな!あばよ涙
ゆきな!よろしく勇気
偽称号獣ベアトリクス(FC033‐615)!
間奏
悪いやつらは 天使の顔して
心で爪を といでるものさ
おれもお前も名もない花を
踏みつけられない 男になるのさ
ゴハン ゴハンてなんだ? 間奏
ベアトリクス「やったあああああ」←棒読み
ベアトリクス「わーーーーーい」←棒読み
ベアトリクス「嬉しい・・・ ありがと〜」←棒読み
レイア「(称号を)つけてみました」←棒読み
ベアトリクス「わたしもつけよ!」←4月4日の時点で持ってた
悪いやつらは 天使の顔して
https://i.imgur.com/AtGnWiD.jpg
心で爪を といでるものさ
https://i.imgur.com/Py19YqP.jpg
おれもお前も名もない花を
踏みつけられない 男になるのさ
ぎんとう(EG358-255) ぎんとう(EG358-255) てなんだ?
ベアトリクス(FC033‐615)のメインキャラさ
(株)ヴァッシュ所属てなんだ?
生配信者ヴァッシュのチームのことさ
https://hiroba.dqx.jp/sc/team/3039751483/memberlist/page/11
ゆきな!あばよ過去(きのう)
ゆきな!よろしく未来
偽称号獣ベアトリクス(FC033‐615)!
https://i.imgur.com/4a3FiAa.jpg
家族が勝手に倒していたってなんだ?
下手くそな言い訳さ←誰も信じない
どういうことなんだ?
エルフ弁済逃れさ
ゆきな!あばよ涙
ゆきな!よろしく勇気
偽称号獣ベアトリクス(FC033‐615)!
おわり https://www.youtube.com/watch?v=UdSqXwoilgU
コメント欄より
ネイト15 時間前
おめでとうございます いろいろあったみたいですがいい勝ち方してますよ
雪兎 13 時間前
ありがとう。。でもわたしはショックでした。
いままでの苦労がすべて無駄になって。朝目が覚めると泣いている。そんな日が続いてます。
元気になったら放送しますといったけれど、まだできそうにない。いつできるかわからないです。
ごめんなさい。 56 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ブーイモ MM26-/rPh)[sage] 投稿日:2020/05/21(木) 22:31:51.46 ID:2Z3BEFR+M
あのね俺の分のゴーヤチャンプルーだけあってなんで俺だけって聞いたら私ゴーヤ嫌いだからって
俺も嫌いなんじゃボケ! 61 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 5b7b-crVl)[] 投稿日:2020/05/22(金) 18:47:42.65 ID:nHX3kklv0 [1/3]
キャシャーンはコケたうちにはいらんよ
もともと低予算映画でしょう
イキリ監督が実は、家でコツコツパソコンで作ってた投稿動画みたいなもんで
お前がんばったな!って声を掛けてやるのが人の道ではないだろうか うねあきって本当に気持ち悪いな
馬鹿にバカってあんまり言えないから、周りも「おまえ気持ち悪いよ」って言えなくて
付き合っているんだろうなw 855 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 77b1-uan6)[] 投稿日:2020/05/14(木) 14:38:35.76 ID:P+oSSQ4w0 [6/8]
ベアトリクス
「ここのみんなも未称号なのにうますぎって褒めてくれるし私が送った手紙見てみんなにも感動与えて褒めてくれる人多いし。この興奮やめられない!薬使ったときのエクスタシーとはこういう感じなのかな!未称号のふり最高!」 タゲ下がり中にふらふら下がりながらドルモ全く打たない(打てない)称号持ち愚者なんなん?
おまえら速攻で傭兵出荷ってバレるんだからさすがに周回は自重しろよ
モンハン持ち身に付けてから出直してこい!! >>29
モンハン持ちに論争なんてねーよ
画面にゴリラを捕らえながらキャラ移動とコマ選択が同士にできればどんなやり方だっていいよ
そのやり方の代表的な呼び方がモンハン持ちってだけでね、スマブラ持ち、フォートナイト持ち、FPS持ち、呼び方なんてなんでもいい
ふらふらタゲ下がり愚者が💩だから忠告してるだけ 賢者はタゲ判断にフラフラする必要は全くないからな
普通はタゲ確認せず撃つから下がる頃にはタゲが自分だとハッキリわかる 蛇行タゲ下がりは画面に猿が映ってないんだろう
猿を背にスティックを上にして逃げてる 雪おば保守テンプレはもうブームが過ぎたからあかんな
面白味も無くなってきもいだけになってきた >>11
初心者マーク付いてたらヤバイって気づくだろ普通w ベアトリクスこと ぎんとうが今もバッシュチームに居付いてるのは流石だなって思うわ
人として頭のネジ数本外れてるんだろうな 傭兵出荷やだかい産の奴まとめたリストみたいなのあったはずなんだけど見失った・・・
だれか持ってないかな マジでナマポってなんでこんなに偉そうなやつ多いんだ?立場わきまえられるやつおらんのか ベア何とかよりもらいた君をなんとかして欲しい
暴言でBANできないっておかしいよね らいた爺さんナマポってどういう理由で貰ってるんだろ
一応、五体満足っぽいけど
老害障害って精神病として認知されたの?w らいたってナマポなの?w
デビリッシュといいドラテンやってる老人配信者ってろくなのいねえな ペヤング 豚脂MAXやきそば食ってる動画で少し顔出ししてるけど、メガネかけた普通のおっさんやん 大塚囲碁教室の運営してるのにナマポ貰えるのか?
こいつも不正受給? ここゴリラスレだから関係ない話したいなら配信者スレでやれ これからは君づけ煽りがブーム
なお刺さるのはおじいちゃんのみ https://ja-jp.facebook.com/yoshikazu.akaki
赤木 義和さんの自己紹介
囲碁が趣味。と言うよりも囲碁は道楽です。仕事はWebシステム開発。
仕事はWebシステム開発
仕事はWebシステム開発
仕事はWebシステム開発
仕事はWebシステム開発 >>56
HPは閉鎖されてるし、動画にある番組紹介はどうみても20年以上前 ツイッターの写真も10年以上前のやつだし
色々とこじらせてしまってるんだろうな なるほど〜だから上から目線w
さと〇先生に通じるものがあるね・・・年取ったら らいた先生みたいになりそう https://youtu.be/dT0HmJd2LYk
雪おばの配信はじめたぞwwwww
おこってるwwwwwwww おばさん「お前は私のことしってるかもしれんが、私はおまえらのことしらんし(怒」 コメントでは威勢が良かったのに
即配信されてたら何の反応もできないゴキブリwwwwwwwwwwwwww 称号取り消しはできなかったようだ
引退しようか悩んでるぞ
全部ベアトリクスのせいだ そりゃそうだろうな、コロナ禍じゃなければまた違った結論だったかもしれんが。 ベアトリクス(ぎんとう)さん責任はどう取られるつもりですか? おばさんは石板がかわいい形じゃなくなるから、それが悲しいそうだ
かわいい形参考>>2 雪おば復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ゴキってみみっくほしの囲いだろ?あいつ真性だからシカトしていい >>74
過去動画にいい加減説明しろみたいな完全に怒ったコメントつけといて
枠とられたら何を説明して欲しいのか言いもせず怒ってはいませんと釈明して
コメントすべて削除して逃亡(消されたのかもしれんが)
本気で何がしたかったのがわからん
次から次へと面白いやつが現れてくるな らいたに悪意なく先生ってコメントで言ってるやつ昔いたがブチ切れてたぞ 囲碁なんて定年ないのに、今はやってないから何かトラブル起こして本部から抹消されたんだろう
あとコイツは電動自転車配信もアップしてるが、道路交通法を知らねーだろ
危険運転でドン引きするわ らいたに悪意なく先生呼びするタイミングってどんなだ?
完全おちょくってるようにしか思えないんだが >>55
え?らいた君って実名公開してるの?
囲碁の先生ってマジ?なのに何であんなにバカなの?
誰かまとめて! らいたはまじでBANなって欲しい
5.2やって欲しくないわー 過去にツイッターの暴言でBANなった事例もあるんだから
動画も露骨な奴位は取り締まってほしいよな
らいたなんて過去何度も配信サイトからBANされては
規約で認められていないサブ垢で復活しまくってるキチ害なのに >>83
HP閉鎖してる。察しろ
動画も20年前のVTR お前らこれから緑には自分の実年齢入れろなw
ドラ10は年功序列とらいたさんがいってるんだからなwww 最近配信者の話題ないと思ったらこいつら一斉に沸いて一斉に消えるのな いちかちよう(ガラスの十代)
よしいくぞ!必ず(ガルドドン3の)首級(ほし)をあげる!!!! イオマータって対象が1体なら確実に全弾ヒットなら凄く強そうじゃない?
霊脈魔法陣も使い道出てこないか?
魔法戦士がFB入れる
賢者2名が事前に杖に持ち替え
賢者A超暴走魔法陣を引く
賢者B霊脈魔法陣を引く
ダブルイオマータ ニートおじでもエンドにまったくかてない乞食王アルス らいた君のエルおじ記事 いいねとリツイート数多いなw パラ入りなら霊脈もありかもな
今でも持ち替えでエンドに置いてしばらくガルドドンが動かなければそこそこ効果はありそうだけどエンドおぞおただった場合外に吹っ飛ぶリスクがある チーム「過ぎ去りし愛を求めて」の
ユグドラ DR940-923 魚女
マー GR969-919 安定の魚男
に注意!
害悪相方勢です
卑猥なチャット誤爆多数
コンシェルジュにいやらしいことを言わせる
とにかく気持ち悪い無職カップル()
趣味は初心者、キッズいじめ
あと同チームの
ぱす FR 889-845 メスガキ
も新規メンバーへの暴言をやめない
競馬好きパチンカスのネカマクズ野郎
こいつのせいで抜ける人多数
上記の3名は戦闘もまともにできない知的障害なのでBLしましょう! あのじじいまたくだらない事でキレて話題になってるのか
AKIRAって有名なアニメがあるんだけど
「さんをつけろよデコ助野郎!」
ってセリフ思い出したわ 雪おばさん「ベアトリクスさんに悪気があったわけではないと思うんですよ」
この言い方だと家族が称号取っていたという供述は当たり前だけど信じてないという言い方だなw へきるが師匠とか持ち上げて擦り寄ってきたのが最高にきもかった
出荷期待の擦り寄りだな やばい奴のツイッター見つけたw
twitter @elstar125
さすが魚男… 雪おばは母親が退院して大変な時期なのにリスナーのために配信してくれたんだぞ >>100
マイタウン権利書を1億位で売ってくれとグレンで叫んで
エルおじ速報にまとめられてたキチガイか
やばいツイートあるならまず転載してくれ >>101
ただのかまってちゃんでしょw言ってることとやってることがよくわからんおば >>100
警官のいる前でロシア大使館軽く登ったら
逮捕された そのあと留置所に送られて検事の嫌がらせで留置所に拘留期間一杯まで拘留されて不起訴になった
不起訴は犯罪が軽微すぎる場合とか人違いとかと同じレベル 全部検事や弁護士にいったし役所や医者にも事実話した 金返せと言ってきた
まあ 留置所はちょっと怖い部屋にはいってしゃりあげされそうになったけどなんとか大丈夫で病院にそのまま移送されて最初隔離になったけど 一週間くらいしたら
親が差し入れもってきてDQ9 3DSのやりながら
お菓子とコーヒー毎日飲んで過ごしてた
でやっと解放されて復帰できた ヘビチャ片手(準必中なし)と
大怪傑弓(準必中あり)
どっちが役にたつん? >>109
本当だとしたらかなりの逸材だけど、これ全部ウソな気もするな お祈りFBの時点で論外
準必中に到達しないとスタートラインに立てない >>110
大怪傑弓という選択肢はもう無いよ
弓もネヴァン着て劣勢相撲
片手は
準必中+劣勢
お祈り+ >>110
大怪傑弓という選択肢はもう無いよ
弓もネヴァン着て劣勢相撲
片手は
準必中+劣勢
お祈り+劣勢+雷100
お祈り+拮抗
の3パターンかな
なので布着て弓とか論外 個人的に鎧は絶対流行らんと思うがまだプレイヤーのゴシップよりはガルドドンに関係してるな
流行ると思う理由と具体的に現状と比較して何がどれだけ楽になるか数値で出してくれ >>118
劣勢→後衛3人の手数が合計3回↑増える
拮抗→後衛の手数が合計4回↑増える+災禍を最大限活用
布の利点→「 」
はい、どうぞ埋めてください^_^ >>120
流行ると思う理由が書いてないのでやり直し
そもそもどの層が鎧買うわけ?
これからガルドドン始めるプレイヤー?
劣勢はまだしも拮抗するのにどれだけ重さ積もうとしてるの?
重さ確保したとして攻撃力は?
ジェル称号の鎧とガル称号の怪傑いて前者誘うんか?
布の利点→セット効果見てね >>126
流行る理由?アホかお前w
これだけ有効な点あるのに流行るとか流行らないとかw
>>布のセット効果見てね
0点でーす^_^ >>120
「素早さ」FBやらクイックの後に生き残れるかは、ツッコミ待機が間に合うか次第なとこある。
「器用さ」 素早さ30器用30がどれほどの影響を及ぼすか考えてみようか()
器用30 影響なし
素早さ30 ターン0.12秒 鎧どうなんだろうな、タゲ下がり中にイオマータや大呪詛できるなら劣勢はありがたい
災禍敷いて即移動でもったいないこともあったから劣勢なら多少は改善されてんのかな
魔戦視点ではどうなんだろうな、最初から準必中届いてない片手使いにとっては
バフついてないときは隼でダメージ稼ぎながらバフついたら相撲優先って使い分けするんかな
布は0.5秒短縮と必殺か、必殺はなくてもパサーだけで事足りるから0.5秒vs一定確率で劣勢か 流行る流行らないかはおいといて、今片手オンリーでやってる魔戦なら
鎧1択になるんじゃね。野良なら鎧きてヘビチャバフついても
イキり隼連打で劣勢の意味が何もないパターンになりそうだが アイテム枠との折り合いで戦士パラで潰しが効かないと判断がくだったら普及しないと思う
戦士パラが暴れまわれるコンテンツがあれば売れる
ここでやりあうより実戦動画で営業するのが効果的
鎧がより効果的な立ち回りができると明らかになるなら売れるでしょう ここであーだこーだ言っても実際にやってみないと理解は得られにくいから今から鎧布論争は無駄 俺クラスはガルドドン実装直後にネヴァン買ったのでもう鎧は揃ってる(´・ω・`) ネヴァン上重さあるからアプデきたら試しはするけど
バイキすら連続でない時あるのに25%ヘビチャなんてほぼこないと思うw らいたでさえ自分リーダーして上手い人集めれば勝てるのに
リーダーやってるごはんさんはまだ勝てないの?
誘われ待ちで勝てないのはわからなくもないけど
自分でリーダーやって称号3人誘えば1回は勝てそうなのに エルフ相場がゴリラ過疎の到来を予感させてるし
人口減に合わせて不人気ポジションに対してネヴァン以外お断りになったらどうなるかなw 復活時ヘビチャ狙いだからヘビチャかかるまでは一切回避せずに
ヘビチャかかったらおぞおたでも意地でも避ける感じですか そんな余計な心配しなくも糞雑魚になってると思うぞ
野良でも10分切り狙えるまである
新装備 200スキル オーブ改修 レベル解放
15分以上かかったらぐだったわーって愚痴るぐらいになるよ 野良で10切りはDPS2倍にならんと無理だが盛りすぎだわ >>142
今では野良でもエルフマダンテ無しで勝てるからな
一度称号取ったらみんなそっちにシフトしてるんでしょ、そりゃエルフ暴落するわ お祈りFBになるなら下振れ回のDPS低下が大きすぎるから日課にしてる層には価値無いよ
今勝ててない奴は劣勢お祈りFBの上振れ回には勝ちやすくなるから鎧魔戦さんに頭下げるといい
劣勢とマータでFB成功率2割くらいの下振れ回でもエルフ無しで余裕で削りきれるくらいになれば自ずと流行り出すが現状布で楽勝な奴はそれから移行しても遅くない
まあ重さアクセ全く作ってない奴は作っといてもいいかもな 人狼メガネ「イオマータ実装跡はエルフなしでも3を楽勝討伐になりますよ^^ 自分は討伐どころまともにやってませんけどwwww」 10分は盛りすぎたけどそれぐらいの勢いって事で
普段のアプデによる緩和よりも大幅な緩和じゃん今回 下火になったガルドドンを始めエンドコンテンツに目を向かせるための鎧実装だろう
マジレスすると ネヴァンとか最初からマセンに装備させたいような性能だしな >>151
俺は片手を匂わせる魔戦は絶対に誘わないけど
チヤホヤされるといいね 鎧魔戦と組んでエンドインパクトやおぞおたで死ぬヤツ増えたら面白いなw 鎧魔戦は昨今多い魔戦壁構成への運営の答えであってコンテンツのテコ入れではないぞ 5.2なったら流石にもうやらないだろうな
飽きたよいい加減wやろうとしてる奴すげーわライン工リアルでやってそう 鎧流行らせたい奴が数字出せないアホだから代わりに計算してやったぞ
5.2ならんと予測でしかないがレベル114で上がるちからの上昇幅が110→112と同じ7で新弓も同様に攻撃力上昇幅が10で重さが15据え置きだったと仮定
アクセは攻撃力特化した状態から
ベルトを戦神→重さ剛勇
証をガナン→重さ魔人
料理を攻撃系→重さ系
に変えて武器の錬金は+22、重さ錬金は体足合計で77
ここまで用意してようやく準必中とヘビチャ時劣勢が可能になる
体上重さ埋めは現実的じゃないから30が出たとしてこれだぞ
どこに流行る要素あるんだよ この機会に片手剣の重さを見直ししてくれるハズ・・・きっと
短剣のが重いってどう考えても そのうちくるデスの200が蘇生時HCなんだろうなw 運営的には上30くらいなら出せやってラインだと思う
紋章来るまでレグ5を大怪傑セットでやるなら上30必要だった パラなんて全くやらないのにネヴァン上45と足45をゼルメアで拾ったんだが、これアプデ後魔戦やれってことなんか
まぁやらんがw いまの魔戦の少なさから布でも即チリなんじゃないのかね
次回の新鎧から魔戦も装備できる事を考慮したセット効果が来る可能性を考えると鎧に移行する魔戦は一部なんじゃないかと予想
フレとマダンテ無しで3をある程度勝てるビンボーな自分はゴリ用の鎧は見送りだわ... 普通に鎧装備するだけでも効果ってあるん?
足重さ弓のみで準必中 最近の流れだと新武器で今までの比じゃない攻撃力爆上げもありそうだからな
攻撃力より重さの方が微妙なラインになるんじゃないかな
前回重さ上がらなかった気がするけどレベル2上がると今回は基礎重さも上がるんだっけか
上重さ30ならゼルメアでそこそこ出るし上30+重さアクセはカードのみで済むくらいに
新武器の攻撃力が上がれば鎧も流行りそうな気がする 鎧で重さ強化してきた辺り片手剣の重さが大きく上がる気がするわ >>170
攻撃を錬金と核で稼いだ分アクセを重さにして体上足錬金も重さにしてヘビチャ入ってやっと押してれば少し減速させられる状態
重さ積んでヘビチャついてもスキル使用中とか押してない間は減速しないからパッシブ無い分布以下 25%のヘヴィチャが発動しつつ後衛タゲを引くのって1戦中に何回あるんだろうな 鎧で多少重くなったところで動き方変わらんだろ
ゴリラで鎧着る意味なくね? >>177
動きが少し変わるから話題になってるんだが… まあネヴァンじゃないと変わらないね
他の鎧なら布でいい 復活時25%ヘビチャで劣勢減速できる重さに届くならネヴァン
劣勢1014に届かないならヴァルハラで仲間死亡時50%テンションアップ
まぁ鎧の出番あるならどちらかだな
新武器の攻撃力と重さがはっきりしないとわからない問題や
劣勢は盾持てない弓だと無理そうなので片手剣の攻撃力次第でぎりぎりいけそうないけなさそうな
今までと同じ上昇幅で上がるときついので爆上げターン来るかどうかやな
鎧を魔戦に着させるようにするんだから使わせるために爆上げして絶妙な調整にしてきそうな感はある アプデ後ネヴァン流行るとは到底思えないし
ガルドドン初日でネヴァン買った奴が報われる程度だろ >>180
上のほうにも書いてあるけど上おもさ30なら弓で劣勢も可能だよ
ただアクセが色々おもさ系になるので新弓でそこそこの買うはめになる
流行りは絶対にしないと思うけど「いたら誘う」くらいの立場になるかどうかは気になるね 上にも書いてあるけど魔戦の人数的に鎧か布かなんて選り好みしてる場合では無いと想うわ メイン魔戦だけど、既に倒してるし鎧のがいいってなっても買わないな
イカも倒してるから武器も次のエンドコンテンツ出てからじゃないと買わない 魔戦はなんであんなに人数少ないんでしょうね
3職触ってみたけど断トツで魔戦が一番楽でした
巻き込みとか心配しなくていいし(ここ最重要)
逆に普通の人には簡単すぎてつまらないからなんでしょうか? 先のエンドコンテンツの経験をふまえて壁役は難しいという先入観も1つの理由に挙げられると思われます >>185
元々壁職自体が難しいのにガルドドンマセンが簡単すぎてヤル気がしないのが最大の理由だな
だから元々の壁職がデスや賢者とか固定に流れてマセンがいなくなる
それを見てマセンにエンドコンテンツやってない新規が雪崩れ込む
そしてマセン自体が少ないから拾われて出荷される
その結果、出荷されたとも知らずに俺は上手いんだと思い込むとんでもない称号マセンが生まれた
はいその通り、マセンは実際やらないといけないことが少なくて簡単です。 その簡単な魔戦すらできない奴ばっかって事だよ
残念ながらこれがドラクエ10の現状 魔戦は一番簡単でやることも少ないのは事実(笑)
しかしプライドの高い魔戦専がなぜか難易度を高めた縛りプレイをしだして「魔戦は難しい!」と主張する(笑)
そう、やる必要のないおぞおたツッコミ避けや片手剣持ち替え(笑)のオナニーをして「魔戦は難しい!」とゲェジみたいに騒いでるのさ(笑) 3のガルドドンは魔法戦士は単調なのよね。
動きはじめに何か1つやってツッコミ待機なるから。
別に全部回避求められる訳でもないし場合によっては
そのまま倒れとけとデスに思われるし。 劣化ジェルマセンだな。
ゴリラパラ構成のパラはジェルマセン越えだったけど 魔戦が難しいなんて誰も言ってないだろ
最低限の水準でいいなら全職簡単
やる事の幅を広げようとしたら魔戦が一番伸び代あるとは思うがな つっても棒立ち魔戦じゃ話しにならんしな
壁抜けまくってんのにちょい押しすらしねー奴がいまだにいる
後衛の立ち位置次第で抜けないのは百も承知だが、
後衛が下手なんだからそこは柔軟にちょい押ししろよと、ほんと柔軟性がない奴ばかりで困る
魔戦は誰でもできるが、頑固で柔軟性のない奴はやめてくれ 後衛が下手というよりクソ魔戦だと後衛が動き辛くなると言った方が正しい フレのうまいデスは蘇生の早さもあるけど攻撃の差し込む回数が多い
聞いたら仲間蘇生後の無敵時間を上手く使うのと呪詛のキャンセルだって
呪詛は行動速度も早いけどキャンセルもしやすいからゴリラの行動前に呪詛入力→ゴリラの向いてる方向でタゲ判断してキャンセルするか決めてるらしい
攻撃本体はゴーストだからいかにゴーストを行動、覚醒させるかが肝だって
まあデスが楽しすぎてアビス雷28買うような人だからw 魔戦はライト層がやりたがらず廃人がすぐ飽きるからな アプデ後はさらに魔戦不足になるから
イオマータ撃ちたければフレで確保しとけよ >>505
つまらないのに文句も言われまくるのだから
そりゃやる人少なくなるよな >>199
文句は言わないけどそろそろいい加減に
最低限の予習はしてきてほしいな チーム「過ぎ去りし愛を求めて」の
ユグドラ DR940-923 魚女
マー GR969-919 安定の魚男
に注意!
害悪相方勢です
卑猥なチャット誤爆多数
コンシェルジュにいやらしいことを言わせる
とにかく気持ち悪い無職カップル()
趣味は初心者、キッズいじめ
あと同チームの
ぱす FR 889-845 メスガキ
も新規メンバーへの暴言をやめない
競馬好きパチンカスのネカマクズ野郎
こいつのせいで抜ける人多数
上記の3名は戦闘もまともにできない知的障害なのでBLしましょう!
ユグドラ住所
トゥーン8090-2
ラブホみたいな下品なハウジング見学可能
ツイッター
@Yuggdra _DQ10 http://buledo33.livedoor.blog/archives/54660148.html
魔戦の鎧記事を書いてみました。
閲覧はどうでもいいのですが…
皆さんは、ガルドドンの鎧は何が最適と考えてますか?
私は大戦鬼と書いてしまいましたw
開戦時の効果が強いし… 雷28欲しいけど攻魔付きがずっとなくて買えない
3.5億くらいなら即買うんだがなあ。。 >>204
いやいや、見なくていいです。
鎧の意見を聞きたい。 >>203
魔法戦士に「よろい」が追加!ヴァルハラVS大戦鬼!ガルドドン戦で使うのはどっちだ!?
無名ブロガーの予想!
魔法戦士に「よろい」を追加
大強化!よろいが売れそう…
今回の記事はガルドドンを想定
運営「レベル100以降のよろいが対象!」
これはヤメてね!
ヴァルハラVS大戦鬼!
a9da5b82
味方死亡時 50%でためる(試合無効)
装備部位:全て
VS!
01~2
開戦時 50%でこうげき力+60
味方死亡時 50%でためる(試合無効)
装備部位:からだ下フリー
勝者:大戦鬼!
からだ下フリー、開戦時50%でこうげき力+60、これがヴァルハラにないから。
元々人気が高いのも理由です。
テンション込みのフォースブレイクにも期待
ミスが減る?
※「開戦時 50%でこうげき力+60」
バイキルトとは別枠の強化
牙神昇誕、戦神の乱れ舞と同じ効果です。
購入か生産を強くオススメします!
あの新呪文も来るし…大緩和到来?
バナークリックで順位が上がるよ! >>206
見なくていいならリンクを貼る必要はないですよね
アフィがやっているようにアンケートすればいいだけですよね
死ね 丼戦だけで考えるならどちらにも全く魅力を感じないわ バトルが面白くないんだから
いまさらガルドドンに戻ってくる人はいないでしょ?
バトルやっている人で称号持っていない人の方が稀だしね
未だに騒いでるのは未称号かステルスマーだけ 大戦鬼とか無理じゃないかな
軽すぎて弓準必中で重さ劣勢にできない
鎧着ればいいってもんじゃないでしょ 開戦時50%で攻撃力が60上がっても15秒後には消えてそうなんですが・・・
バンジーマンと同じ匂いがする >>197
上手い後衛と組むと単調すぎて廃が飽き
下手な後衛と組むとイライラすぎてライト層がキレるのもあるな確かに 魔戦がテンション乗っても
アルテマとギガブレくらいしか使い道ないよね
まあ周りに共有テンション配れる可能性もなくはないから
一概に無駄とはいいづらいけど しばらくレグ5傭兵が流行るとみた
まぁどっかのブログが記事にしたらだけど クリックするまでもなくエアプというか攻略記事書くには知識不足なのが露呈し過ぎてわろた フォースブレイクってテンション乗らなかったんじゃなかったか? 流石に魔戦のテンションは共鳴目的だろ・・・それがどのくらいの期待値になるか計算してないから知らんが ガルの動きを遅く出来なきゃ鎧の意味はない。25%ヘビチャのネヴァン以外選択肢はない。
エルフなしメインの現状では必殺ついてる大怪傑が一番いい。 ルーレットで火力も上がるからそれも結構いいんだよな ギガブレやればわかるけどテン2はないと弱すぎて使い物にならない
アルテマはガルドドンの守備が高すぎて会心出しても守備無視1.0倍扱いになるから宝珠スキルで強化しても通常攻撃とほぼ変わらないっつーかモーション考えたら通常攻撃の方がいいまである
超はやぶさ0.75倍不死鳥0.9倍だから初段で会心出た場合にテンションあるとダメージが微増するぐらいだな
FBには乗らないし魔戦のテンションはほぼ後衛の共鳴のため以外に価値はないと思っていい
平均死亡数を出せばヴァルハラのダメージ増加期待値も出せそうだがどんなもんだろうな 賢者で誘われ待ちだと本当に誘われないな
サブの未称号で称号狙いコメのほうがチリン率高いというね…
デスだとそこそこ、魔戦だとほぼ即チリか遅くても1分以内 >>226
称号とひきよせMP攻魔だけみてるわ
ステータス低いんじゃないか お前ら
常闇部の
足元にも
及ばないくせに
まだイキってんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>228
デス構成否定しておいてデスで傭兵してた連中がなんだって? 常闇部はもうそこまでの奴いないだろ
野良で時々見かけることもあるが野良で俺が組むメンツ(それなりに厳選してるつもり)の中では平均に達してるかすら微妙だぞ >>229
でもお前ら俺らと違って
挑んですらいなかったじゃんwwwwww
動画みてマウントとか
だっせぇなwwwwwwwww 最速じゃないのに最速討伐と嘘ついて傭兵してたんだよな
詐欺師じゃん フォースブレイクにテンションが分からなくて、こちらで聞く目的もありました。
ツッコミありがとうございました。
後で、その辺りを削除か修正します。 魔戦のテンションはどう考えても共鳴用だろ
後衛の誰かが死ぬたびに50%でテンションが上がってそこから共鳴6%で死んだ奴以外の後衛2人のテンションが上がる >>232
は?
Twitterで最速討伐っていってたやつのこといってんだろ?
そいつ常闇部なんだがwwwwwwwww
捏造してまで他人のふんどしでマウントとりてえよのか雑魚さんよぉwwwwwwwwwwww しかも他人のふんどしでイキってるところがだせえよなwwwwww
他人がどうであれ
お前らが常闇部には及ばない雑魚であることには
かわらりましぇーーーーんwww >>235
お前常闇部の誰なんだよw常闇部じゃないのに他人のふんどしでマウント取ってるんじゃないだろうなw >>236
たのむ、雪おばの賢者を出荷してあげてくれ >>235
詐欺師がリーダーのチームにいて恥ずかしくないの?
詐欺容認チームってことだよね >>239
雑魚がわんわんほえてまちゅねぇぇwwwwwwwwwwwwwww
最速だったという事実から目を背けても無駄ですよwww😉
常闇部がうらやましいのかい?😏
羨ましいなら
入団試験うけにこいwwwwwwwww
お前みたいな口だけの雑魚じゃ無理だろうがな😜 最速狙う意味はないし常闇部なんて知らんから相手するなよw >>240
え、最速じゃないのに最速討伐と嘘ついて傭兵してたじゃん >>243
ソースなしwwwwwwwwwwww
そしてお前が常闇部に及ばない虎の威をかる雑魚であることにも変わらないwwwwwwwwwwww
あっびいいいいいいいじゃんねーーーーーんお前は雑魚でしたーーーwwwwwwwww😎😎😎😎 ガルドドンはデオドラント氏の功績の方が大きいから常闇部の名前はかすれてるな >>227
攻魔と扇闇の複合ないんだよね
意外と攻魔ベルト付けて魔力盛ったほうが誘われやすかったりしてね… >>246
そうそう
デオドラの方が先に倒してるのに
詐欺師がーりっくは最速討伐と嘘ついて傭兵してたんだよね >>250
公式情報で最速討伐はデスじゃなくてパラ構成だったぞ >>251
それ更に早い奴がいたってことじゃん
最速には程遠いイキリ詐欺師w >>247
イオグラ宝珠とか余計なもん入れてなきゃ共鳴振れると思うよ
あれは早読みない時点でうたないから必要ない >>252
なんでそうなるんだ?
詳しく知ってるわけじゃないけどデオドラさん達の方が討伐早かったのはどこかソース出てるん?
そしたらまだ見ぬ神パラパーティーが存在したってことになるな >>250
>>252
パラ構成最速は常闇部なんだが?wwwwwwwwwwwwwww
それ以上はやいやつのソース持ってこいよ虎の威をかる雑魚wwwwwwwwwwwwwww >>256
たのむ、常闇部で賢者のゆきおば未称号チャレンジつきあってくれ 宝珠振れる余裕があるかどうかなんて何を優先するかなだけだからね
魔戦が仲間死亡時50%でテンション上がるなら共鳴振ってない方が地雷なだけ
他の優先度低いものに振ってるだけだよ >>254
3初日、がーりっくが倒すより先に倒してたの発覚してたぞw >>259
デオドランパーティーで賢者雪おばの出荷してくれ このキチガイてちてちだと思うけど
おまえら構うなよw黙ってBL突っ込めアホどもが >>261
てちてちさんで雪おばを出荷できるならみたいわ
もちろん、パーティーはゴハン、へきるな 余計な改行無くしてくれたらこれくらいの池沼は許容出来るけど改行が無理だわ
次改行しまくってたら残念だけどサヨナラするわ >>249
同じく複合ないけど1080後半くらいはいくぞ
イオグラ宝珠とか入れるなら禁断攻魔いれたりして盛れるとこ全部盛ればいく
だから逆に1100いってるやつ見ると、あぁ複合ベルトいいなあってすぐわかるわw >>256
なぁたのむ、いきるなら雪おばをゴハンと一緒に救ってくれ らいた先生の自慢のモンスターマシンのRyzen9 3900Xが半値へ
らいた先生がアンチなメンタリストがアンチを訴えるかまえ 結局ドラテンTVで発表された最速ptの討伐タイムががーりっく達のptのタイムだったんじゃないか
がーりっくよりはやく倒したって呟いてたやつ倒したソースなかったし 最速討伐PTのタイムがガーリックPTと一致してたね >>259
ソースなしwww
そしてお前は雑魚!wwwwwwwwwwww
はいおれのかち たぶんがーりっくが最速だと思うよ
ただデス構成の発想力と操作完成度は比べても意味のある事とは思えないけど >>267
>>268
これなwwwwwwwww
ソースもないのに必死すぎるわwwwwww
そもそも自分が雑魚であることにはかわらねーしなんでイキるかねぇ?wwwwwwwwwwww >>272
そうだよ、だから雪おばも勝たせていきってくれ 今までに無い独創性のあるパーティー構成、誰にでも揃えられる装備パターン、そこそこ歯ごたえのあるバトルができるけど常識的な範囲内のプレイ時間数で最強を倒せてしかも飽きにくい
ここらへんを抑えた最速討伐が次回ハイエンドのトロフィーなのでは 禁断って超激戦区の風なんだよな
しかも1づつだから優先度は低くなる 雪おばとゴハンさんも出荷できないやつがいきるなよ
ベアトリクスは叩かれたとはいえ、デスの雪おばを出荷したんだぞ? 願わくばマウントを取るための最速討伐であってほしくはないけど 必死こいて朝から討伐に躍起にやって十数時間かかって倒してドヤ顔のエリートニート集団
仕事を終えて現在主流になっているデス構成をあっさり発見したエリート社会人PT
どっちがすごい?w >>279
そりゃ後者よ
縛り構成で初日最速討伐達成とか吠えられても困るよなw デス構成を発見した奴よりも
パラで3を倒した奴らのほうがすごい
普通の奴らじゃ時間切れで無理だから >>279
今のテンプレ構成思いついた方が凄いとは思うけど見てるほうとしては上のが面白いね
廃人4人が集まって道具も全ブッパして長時間やって奇跡の1回で勝てるって面白いやん 2をパラ構成で初日討伐、2回目の3でデス構成で討伐したけど
3のパラ構成初日は頑張っても黄色までしかいなかったよ 攻略方が確率してる今は分からんが
その当時パラ入りで倒すのはすごいよ
ずっとやってるから分かる
今でも野良だとマダンテ無しは時間切れもかなりあるからね 凄いといってもデス構成と違ってほとんどの人にとっては何の参考にすらならないどうでもいい凄さだからな
凄いのはわかったからそこは弁えて喋って欲しい ゲームプレイヤーとしての優劣を決めたいなら料理の鉄人みたいにぶっつけ本番で出されたソフトをプライドをかけて実況対戦したらいいと思う >>253
奇跡、ドルモーア、ドルマドン、復讐聖女、テンション、早読、ザオラルに振ってる
共鳴一応入ってるが2か3 とよりんAV476-547
こいつ絶対傭兵出荷賢者
竜巻で左に移動しないといけないところ移動しないで竜巻のところでドルモーア
賢者、魔戦死んでる状況でもドルモーア
魔戦死んでデスが壁ザオから魔戦復帰してターエンドまでに魔戦が戻れなそうだからあえて壁戻らずターエンドおたけび二人喰らわないようにしていた魔戦に壁しろとの指示
こういう勘違い出荷賢者が意味不明な指示は流石に晒す >>276
マセンで出荷といえるような動きしてないだろ 状況にもよるけど2人死んでてもデスが生きてるなら基本蘇生はしないだろ >>285
引きこもりニートのゲーム依存症を「すごい」と言っているのは
このゲームぐらいなもんよ 何にでも極めるぐらいやり込むことは凄いと思うよ
医学部7年目はどうかと思うけどね たまに称号賢者のクセにザオリク使うやついるけど100%出荷だな 医学部設定は無理あるから次考えた方がいいな
にんにくが思ってるほど医学部って暇じゃない
普通の学部は4回生くらいになって就職決まってるとクソ暇だが
医学部はどんどん実習詰まってきて朝から晩まで実習とかザラにある
ゲーム配信朝からやってる奴なんていねーよ ゲーム上手い奴は要領良いけどな
まあがーりっくの取り巻きが上手いだけでがーりっくはあんまりだけど >>292
すまん間違えた
デス魔戦が死んでてもドルモーアだ >>292
むしろ2人死んでるならデス任せにせず蘇生だわ
反魂で同時蘇生できる場合のみ他は蘇生しない感じだな
反魂時も立ち位置気をつけつつザオ待機だぞ いや2人死んでても壁が機能する状況ならデスに任せて賢者様は下がっといてください 二十歳以上の引きこもりはスネップ
一般常識も知らんのね それ多分何度か聞いたことある上で気にせずニート呼び一本で通してる人がほとんどだと思うよ 2人死んでようがデスがいるなら蘇生は任せてデスが壁になる位置で後ろに居ろよ
アホみたいに脳死でタゲも見ずに前に来て蘇生する方がゾンビリレー継続しやすい
ただしデスタゲならデスの蘇生構えるくらいはしとけ
とにかくタゲが引っかけて時間を稼げないと立て直しは安定しない 常闇部のやつ何度か誘ったが地雷しかいないイメージだわw 地雷かどうかはおいといて言い訳はひどかったな俺の時
普通に倒すのは簡単だからとか言って無理なタイミングで攻撃してて被弾したりしてたわ
スコパイの時センパチも組んだがあいつら当たる言い訳考えるより避けてくれや >>306
それそれw
ここは2回叩けるつって被弾してんだわw
2回叩けても食らってたら意味ねえw 確かに言い訳多いな「1%の追撃発動しちゃった」とか知らんがな 一部の上手いやつは野良でも上手いんだろ
他は野良に合わせるのが下手なだけで固定なら上手いんじゃね? https://youtu.be/9EnIAPpJfr0
雪おばがガルドドン3パーティー募集してるぞ!
未称号縛りがなくなったから、お前ら参加しろ! 竜巻発生してもそのまま動かないやつって何考えてんの?
相撲状態になって竜巻発動したら吸い込まれて壁機能しなくなるって気づかないの?
一度でもその状態になれば『竜巻の近くは危ない』って学習しそうなもんだけど、それでも竜巻のそばから離れないのはなんでなの?
チャットで「左に移動します」とか「竜巻出たら魔戦の後ろにいてください」とか言っても一向に動こうとしないし
称号持ってるから間違いなく出荷なんだろうけど、傭兵は『竜巻出てもそこから動くな』とかって教えてんの? 攻撃してから動く奴いるよな
まず位置取りやろどのゲームでも >>311
たつ巻出たら絶対動く、マンマセンのほうがやばいわ
たつ巻の位置にもよるけど足元付近ならタゲが自分なら少し下がって受ければいいし後衛タゲで歩き出せばそのままで遠距離公家気ならたつ巻範囲外まで下がる
絶対下がるマンマセンは地雷 >>311
自分の真下に竜巻出てもバキューム発動まで余裕あるし1ターンくらいなら問題ない
後衛タゲになれば壁そのままで火力を維持しながら後退できる
こういう考えだよ
俺は絶対にやらないけどね
バキューム前に下がろうとしたらドラミング発生してそのまま吸われて全滅したの見たことあるし おばさん賢者いなくてこまってるやん!
プロのおまえらいけよ!
もうしばりないぞ! >>317
うまければ叩かれないよ
このスレいるなら当然プロなんだろ? 竜巻が出て動かない魔戦こそ地雷だろ
ゴリラが竜巻の中から延々出てこないパターン引いたらどんだけ火力ロスすると思ってるだよ センパチは普通にやってもジェル全被弾魔戦だから糞下手だよ
くされにんにくも野良じゃ2すら倒せないのがバレちゃってるし
言い訳だけ一流 にんにくはゲーム下手なのがフォトナやスマブラから見てとれるの面白い 野良は雪おばレベルのデスばかりなのかな
ほんと気の毒だわ
あれじゃ奇跡の一勝レベルだし、
エルフマダンテ無しなんて到底無理だわ 皆それなりに動けてるしやっぱ以前程盛り上がらんな
それに形はどうあれ1勝してるってのは大きくて下手なりに余裕あるもの雪おば >>329
5分赤はむしろいけない方のが多いぞ
最低でも6分赤だろ >>313
>>314
魔戦の話じゃなく出荷賢者の話だぞ
魔戦含め他2が左に移動しても動かない、足元に竜巻(賢者の足元)出ても動かない、一度吸い込まれても動かない
チャットして少し動いたかなと思っても竜巻の吸い込み範囲内、
完璧に竜巻無視してるか、誰かに竜巻出ても動くなと教え込まされてるとか考えられないくらいに動かない
それで称号つけてんだぞ、どうすればええねん >>330
やっぱ、へきる、かわっちさんとゴハンが配信には求められるな >>334
クソワロタ
そんなの想定もしてなかったわ ゆきおばも引退する言うて結局やっとるやんけ
こいつも大概構ってちゃんやな
辞める言うたら今すぐキャラデリして辞めろや スクエニ垢消して二度と復帰しませんって言って引退したのに
それでも復帰した奴よりは恥ずかしくない 雪おばは相変わらず蘇生が遅いな
呑気にデドスしてるなよw
デスパワー満タンなのに大呪詛してるし 未称号にこだわることが無意味なことに気付けばよい
よく知らん未称号メンバーよりも、称号の有無に関係なく仲の良いメンバーで倒すことの方が大事だろう 称号持ちいれると出荷って言われるから未称号縛りなのかな? 誰しも人に理解されない性癖とか持ってるじゃん
それと同じだよ(違う どいつもこいつも重い重い連呼しやがって
重いのは糞回線使ってるお前だけだっつーの 食事前
ゴハン『もう止めようよ・・・こんな戦い意味無いよ』
チャーハン☆2 後
ゴハン『勝てんぜ、お前は・・・』
飯切れ後
ゴハン『やっぱり、泣き虫のゴハンです』 今日ゴハン見かけなかったな
配信側で待機してたんかな なんか広場でゴハンで検索したらそれっぽい顔のがいたから開いてみたら
賢者でガルドドンの称号付けてんだけど アロマ/QA462-802/エルフ女/デスマスターLV112 アロマ/QA462-802/エルフ女/デスマスターLV112
---------------------------------------------------------
5.1ガルドドン武器コンプしてます
聖守護者の両手剣/ハンマー/ブーメラン/杖/鎌/盾
プクフレのみ募集中 雑魚× 人間男×
---------------------------------------------------------
廃人ゲーマー子供部屋おじさんはリアル人間男だからゲーム内では人間男× 同族嫌悪 今日野良でデスやってたら賢者に手が空いたらデドスお願いしますって
言われたんだけどデドス打った方がいいのかね?
ベルトの兼ね合いもだけど不要と決めつけてコマンドから消してたわ 覚醒入ってるか確認するのめんどいので基本撃たない
消してはないし一応宝珠もいれてるけどね
てか他職がそこまでの指示してくるの変わってるなw >>366
ベルト10、子馬950で2100かなFB覚醒でね
遠くにいて大呪詛なかったら打ってるわ、あと早読みついてたら差し込み早いし
まぁそこまで使わんけど 押し反直前に急にタゲに向かってすり抜けていく→急に目の前に戻って押し反モーション
これラグなのか
毎回なるわけではないが、対処法無いのこれ
運営もアナウンスしてないし >>367>>368
災禍ひきに行って魔戦まきこみ、エンド旨く逃げられないで魔戦まきこみ多いから
ちょっとアドバイスしたらデドス入れてくださいよって言われてね
自分称号取るまでデドスなんか使わなかったけどちょっと気になってね
災禍+覚醒+FBならマダンテ位出ます言われたけど、そんなに出ないしそんなにうまい状況そうそうないよねぇ… アドバイスにイラッときて適当に口答えしてきただけでしょ
身内ならともかく野良でアドバイスは例え正論でも揉める元だからあんまりしないほうがいいよ
よっぽど丁寧な口調で教えてあげないとPTの雰囲気悪くなるだけで終わる 俺もデドスは打たないな、ゴリラの氷耐性0.65倍だろ?
飯込み子馬970ベルト13%で覚醒暴走FB災禍で5170ダメージ
でも実際だと暴走せず3237ダメ、氷闇の複合ベルトあるやつは珍しいからベルト無しで2883
デスは覚醒消えてる時間の方が圧倒的に長いので覚醒無しで1449ダメージ
災禍なくてFBのみで971のゴミダメージ、しかも硬直は大呪詛並
デドスは実用的じゃないんだよな 押し反入ってるのかエンドなのか知らんが急に別の奴にタゲ変える現象あるよな
もちろん90と75じゃないことは確認してるし壁に一切入ってなくてもタゲられたことあるわ
あと明らか遠くじゃないデスや魔戦に岩石災禍行くのもわからんこれは蘇生直後に多いな 自分もデドスは打たないな
上にも書かれてる通り覚醒の有無の確認が面倒なのとダメがそこまで強くないから
呪詛、大呪詛でデスパワー溜めて早く解放した方が余程強い
時間切れ間際に苦し紛れで打つことはたまにある
野良へのアドバイスはいつも3の時に未称号1人まででやっててアドバイスはしてる
まず宝珠がダメなやつ多すぎる。今日てか昨日の3なんてドルモ瞬き入れてなくて、さすがに言ったわ
あときせきの雨入れてるやつ。これも未称号は多い
戦闘面でもアドバイスは多少はするけど、チャットじゃ限界もあるからそこは少しだけにしてる
言い方には気を付けてるし特に揉めたこととかはないな ごめん誤送信した
テンション乗っててFB入っててデスタゲならまあデドス撃ってもいいかなって気はする
でも賢者のイオグラ並に忘れた方がいい呪文よね 左気味にいるのに頑なに右回転でドラミング避ける魔戦いたりするけど
(二回全滅した)それ以降はこっちは左に走るようにしたけど
ちなみに野良なんだけど左回りに避けた方がいいですよって言うべき? >>377
かっこつけでドラミング避けする魔戦は地雷
後ろで安全にゴースト殺さないで死ぬが上級魔戦 後ろに行くのが遠回りになってるから後衛が死ぬって話だろ デドスは滅多に使わないな
カーソルがザオラルからずれるのも嫌だ
ドラクエは下手なのにアドバイスされるとヘソを曲げるプライド高いおじおばが多いよね
そして野良では誰も何も言わなくなり、地雷は永遠に地雷のまま デドス大好き雪兎はデドス撃つ度にその次の蘇生でもたついてたからな
自分でもそれを認識しているのに絶対にデドスはやめなかった おばさんからはいくら練習しても消える事のない脳筋バ覚醒イズムを感じる デドスに関しては自分の認識がみんなの総意と合致してて安心したよ、ありがとう
野良でも固定でもそうだけど、中途半端な腕自慢とリーダー気取りに意見するのがめんどいよね 今デドス使ってるやつは200スキルきたらギラグレも使いだすだろうな
しっかりバフ見れるならいいけどさ 早読みついてたら悪くないぞ大呪詛ないときとか
もちろん覚醒FB前提だがテン1でも呪詛じゃもったいないしな まぁベルトに10ついてるから使っちゃう感じだけどw >>384
猿デスは回魔攻魔バイキ早読み覚醒一択になるのにギラグレなんて入れるとこないだろ 回魔って霊感が蘇生時で埋まってる今でも聖女ライン足りてるのになんで盛るんや? 反魂のHP回復量アップ目当てかな
多分それでも聖女ライン確定はいかないと思うけど >>385
そうなのよね。条件揃ってやっとデドス有りになるけど
それは賢者のイオグランデも同様なのよね。
上手い人の見様見真似でやってるんだろうなと思うダメージ叩いてた時の
ガッカリ感は半端ない 肩書で3でもえる称号って剛獣掃滅の勇士だけなのかな?
剛獣鬼と掃滅する者はいつとれるんだろ?1倒すともらえるのかな? チーム「過ぎ去りし愛を求めて」の
ユグドラ DR940-923 魚女
マー GR969-919 安定の魚男
に注意!
害悪相方勢です
卑猥なチャット誤爆多数
コンシェルジュにいやらしいことを言わせる
とにかく気持ち悪い無職カップル()
趣味は初心者、キッズいじめ
あと同チームの
ぱす FR 889-845 メスガキ
も新規メンバーへの暴言をやめない
競馬好きパチンカスのネカマクズ野郎
こいつのせいで抜ける人多数
上記の3名は戦闘もまともにできない知的障害なのでBLしましょう!
ユグドラ住所
トゥーン8090-2
ラブホみたいな下品なハウジング見学可能
ツイッター
@Yuggdra _DQ10 あと俺がデドス打たない理由は硬直が問題
総硬直時間はデドスも大呪詛とさして変わらんが
キャンセル受付時間が全然違って大呪詛の半分以下
デドス打つ価値のあるタイミングって災禍FB覚醒で尚且つ呪文が偶然暴走して
それでいて無敵魔戦がタゲだった時だけだったからイオグラ以上に限定的過ぎるんだよ
蘇生が遅れがちなのも大呪詛と違ってキャンセルからの蘇生ができねーし
魔戦が生きてたり後衛岩とかなら蘇生待機の方がいいしな 俺は蘇生にザオラル連打するからデドスにカーソル合わせたくない そういえばザオラル連打と言えば、昨日どこぞの配信でザオラルを一切使わないザオ連打デスを見たが
やっぱり並以下のデスにとってザオの存在は害悪なんじゃなかろうかと思った
ザオのみなら確かに楽できるけど、少し頑張ってザオラルのみのほうがPT貢献度は遥かに高いよねと やっぱりデスが上手くて魔戦が動ける奴だと全然違うね
13分で黄色になるもんな
一方、賢者がめっちゃ手数がんばって攻撃しても10分で黄色にならないこともある
やっぱ要はデスだわ >>361
傭兵があれだけたくさんいるって事はほぼ3人討伐が可能って事で
どんなクソ地雷でも3人上手いやつと組むことが出来れば
誰でも称号持ちって証明されたなw デドスの硬直なんて早読みついてたら何もきにならんけど
FB覚醒テン1だけで割と火力でるけどなぁ、災禍に暴走とかできすぎやろw
まぁヘタに使われると困るから使わないで統一していいよw 雪おばはCTたまったら即打ちだろw
最近多いのはザオ賢者だなあれはホントまいるな
結構いるんだよなー 人間男でもいいヤツはいるもんだな
だけど人間男でピアスしてるヤツは振る舞いも技量も核地雷だ ヘタクソなら余計なことをするな、ガルドドンでの基本だな
上手けりゃいいけどそうでないならイオグラもデドスもザオもツッコミ避けもしないほうがいいんだよと ザオ賢者はいないけど賢者で回魔483届いてない奴結構いるよなぁ
あれ逆にどうやってんの? デスやってるとザオ賢者によくあたるよ
それも称号持ちでな デドスは硬直が一番気になるところじゃないか
大呪詛 準備2.4秒 総硬直5.4秒
デドス 準備1秒 4.9秒
災禍FBある時、顔の向きで魔戦タゲかと思ってCTCで賢者タゲに向いた時に
デドスはキャンセルきかずに対応しにくいんだよね
イキってデドス挟んで1手遅れた蘇生で魔戦蘇生中にデスにドラミングとかがキツイ
デドスは相撲中が一番安全なんだが災禍から出てるのと大呪詛ハデス両方のCT切らしてることって
あんまりないから使う機会がない 賢者でザオ関連宝珠まで振るの厳しくない?
その野良の人がただのアホなら知らんが >>403
3人組んで緑玉から1人称号狙いの人誘うのをよくしてるけどほぼほぼ勝ててるな
中には奇跡の雨とか入れちゃってる人とか宝珠適当な人もいるがそれでも何とかなっちゃう ゴリラは3人討伐達成者は1人もいないが傭兵は盛んだよな
ジェルサソリは3人討伐出来てもゴリラは傭兵はいなかった
ポンコツでも火力の出せるボスってだけで3人で討伐出来るHPラインではない 水の戦域はともかく、風が激戦区すぎてザオ瞬きまでは無理
モーアマドン復讐3種奇跡会心ザオラル瞬き覚醒延長共鳴テンション全部すら無理だし5.2からはイオマータ瞬き欲しくなるからな ホイミソの配信見てるが野良だと殆ど敗戦だよな
赤までいっても火力が足りず時間切れ
ガチだと簡単に倒せるあたりPSが足りてないが今以上に上がらないだろうし野良は新スキル実装からでないと行く気がしない 野良でエルフなし17分台出たこともあるし手数出してるなら十分間に合うんだよな
マダンテしてるなら尚更 野良で勝てない未称号の特徴で感じるのは、竜巻のあと100%の確率で中央待機で
中央横断直線で引っ張るのとチャンス特技5回以上光っても絶対災禍置かない
災禍は他3人がおけるからまだいいかもしれないが、中央引っ張りのあとのエンド後の意思がバラバラ
後方バキューム地帯を避ける派と魔戦がバキューム方向にエンドで位置調整に合わせる派で
2人一組で分かれてのが一番キツイ。ここで意思を統一よりまず左右どちらかに寄せることを優先して
中央横断だけはやめてくれ。 >>406
ザオ使いの賢者は最初期から今に至るまでずっといる
野良には称号問わずいて自分上手いですって雰囲気出してる奴にも普通にいるし打開イベの手伝い枠にもいた
ザオ使ってる賢者は周りからアホだと思われてることもっと全力で周知した方がいい >>416
やっぱりそうだよね
でも火力が足りない原因って何?
よく「賢者の手数が足りない」って言われるけど野良賢者って具体的にどうやったら手数が増える?
具体的な話でないと単に脳筋になってインパクト当たりまくったりケツモーア撃ったりで火力が落ちかねない
他人のプレイをじっくり見る事がないのどこで大きな差が出ているのかイマイチわからない 前半は無理していいんだよ、イカでもエンドコンテンツはなんでもそうだが、前半災禍でオラついて攻めて
流れ悪ければしきり、前半3〜4分貯金して後半に備える
エンド慣れてない人は貯金の概念がないから序盤慎重に立ち回って中盤ぐだって
その借金返済しようと災禍おきにいってシールドで死んで災禍を無駄にするか全滅 >>421
75以降はインパクトないから軸だけ見て様子見やタゲ確しない撃て
タゲ引いたらまず1発、引いて1発、エンドに1発の3回打てる
ジャンプは不意打ち誘発でボーナスターン化
災禍岩石はあらかじめ巻き込まない位置に立って撃って死ぬ
蘇生や洗礼被りを無くす
パッと思いつくのこの辺 賢者の手数は多少なりとも重要だが、災禍FBでゴリラが足止めて暴走バフついて無敵魔戦連タゲで光の波動無し
この流れが2〜3回きたら18〜19分でしか討伐してない賢者2人でも、残り13分で赤まで削れちゃう
TA勢がゴリラを運ゲーと切り捨てて撤退したのには理由がある。
傭兵も災禍おきまくって流れ悪ければ即しきり繰り返す作業プレイ
一度でいいから災禍0遅延行動もそこそこで好タイム出してる動画をみてみたいがどこかにないか? >>421
非タゲ時にどんだけ固定砲台なれるかとか
タゲ時の引き打ちとか
魔法戦士のFBの回転率や連携とか
小さな事だけど無駄に歩いてるターンで溜めた所で
災禍で落とされてターン無駄にするとか
75以降なんて通常行動にインパクトないのに
何やってるんだろと思う行動する賢者とか
大体火力が出てないかな。 >>416
ホイミソ自身が地雷下手くそだからそりゃ勝率は悪いだろう 一応75以降は エンド以外の インパクトはないって追記しとくわ(大丈夫だとは思うが) >>424
押さない棒立ちクソ地雷魔戦でそれやると災禍岩で賢者二人死亡
押さない魔戦は自分が原因で最強に勝てないしフレにも誘われないので
野良はクソ地雷棒立ち魔戦だらけ 竜巻の後は中央待機(魔戦が割り込めるならドルモーア)で
壁成立した後は竜巻の外周にそって引っ張るのが好きなんだけど
金取るレベルのプロはどうしてる? 75%未満はエンド後に魔戦がどの位置に壁入るかみながらその射線上に
立たずに固定砲台でしょ、序盤はCT行動少なくてCTCあまりないから誘導する魔戦もいるけどね
あと他に誰かも書いてるけど押さない魔戦だとズラし打ちしたら抜けるから様子見後出しになる
災禍マダンテ無しで10%切るのに18分5〜20秒で5〜30秒は貯金、16分で75迎えて1分以上の貯金が目安
基本行動のインパクト気にするのは賢者よりデスだけどな、だから75までは逆Y陣形に
こだわらず、魔戦無敵中にズラしうち呪詛。インパクトあればCT制限中の3行動はY字維持程度
あとエンド行動はCT制限関係ないからな。エンドインパクトの後は通常インパクトはあるから気をつけろ >>429
それ魔戦関係ないぞ
竜巻後やAI1通常落ち後とかの抜けやすいタイミングで一直線になることはよくある
その時二人同時に撃つから二枚抜きになるんだよ
どうしても密になるタイミングは交互撃ちして必ず片方が回避行動取れるようにしろよ >>432
つまり賢者一人は様子見しなくてはならずDPSは落ちる
押さない魔戦がクソのせいで難易度が上がり勝率が落ちる
意見は一致してるな あとはあれだわ。
通常攻撃で魔法戦士が死んだら
75以降はデスは賢者と魔法戦士の間で蘇生するだけでも大分違う。
実質第2の壁だからデス蘇生早くて賢者タゲなら
デスがゴリラをキャッチして魔法戦士が相撲参加してデス回避できる。
なのに横走って賢者しばかれたら
それはデスか賢者のどちからの立ち位置に難ありだしな 君等2人話しの内容噛み合ってないな
75未満のインパクトある時に軸のズラし打ちをさせない押さない魔戦批判に対して
通常落ちと竜巻下がりで一直線になるときのタイミングのドルモアのズラし打ちをしない賢者批判
全く話題が違う 押さないから一直線になる必要がある(と感じて)密になるから岩石災禍二枚抜きになりやすいって話だと解釈してたわ なら常時密にさせてる動きをしてる魔戦は多いに関係あるじゃないか
75%未満インパクトある時でもまともな魔戦なら押すからズラし打ちでも抜けてこなくて
様子見や後出しする必要ないしな・・・ ところで竜巻って名前がたまに赤くなってるが
あれはバキュームで吸い取った分だけ竜巻がダメージ受けてるのか?
竜巻に吸い込まれまくるPTだと消えるのが早いんかな。
野良でたまに予定より早く竜巻消えてるのはそのせいか? 交互撃ちって普段からやってるリスク管理だからそう影響ないぞ レグで非怒りで咆哮対策の相互打ちを開幕から要求されたらBL入れる
ガルなら竜巻下がりとか要所で相互打ちは理解出来るが押さない魔戦のために火力落として常にするくらいなら解散した方がまし 野良の駄目なところはロクにブレイク、マダンテ撃たない魔戦や無駄にザオ待機して攻撃しないデズだわな
チャージタイム的に間隔あり過ぎる魔戦とか賢者がしっかり攻撃すればDPSが足りると思ってるデズが多いんだわ
賢者は殆ど下がって攻撃するだけなので差は少ない FB感覚は露骨に遅い魔戦いるなぁ
ドルマドン大呪詛と同CTだからすぐ分かるわ
賢だと風切って最速もするのに全くこねぇ >>421
賢者タゲになった時の逃げ方で差がつくんだよ
直線的にタゲ下がりすると、もう一人の賢者が攻撃できなくなる 5.2になると魔戦は鎧の25%HCで拮抗ラインに届くかで戦いやすさも変わるのだろうね
ボーナスタイムみたいなものだけど雷100目指すと微妙に重さが足りないあたりの調整の予感
あとは片手の効果と攻撃力上昇度合い次第かな
禿はクソ重いのでそもそも論外だけどゴリは拮抗できそうなラインだし 押さないだけならまだしも、結構隙間空いてる奴いるからな。
真後ろじゃないと100%抜けるから全員行動前に1直線するしかない。 そんなにヘヴィチャ掛かるか分からない、掛かった時に必ず後衛タゲで相撲が出来る保証もない重さのためにお祈りFBしたいのか?w >>446
準必中ライン維持した上で劣勢すら苦しいのに拮抗とか無理に決まってるだろうがハゲ 野良でそこ指示しなくてもいいだろうっtwところで指示をして空気を悪くするクソどもをまとめました
カゲPJ944-547
よく地雷魚女と一緒にいます
ハミデントFS694-156
1ミスでもすれば今のなんで当たった?と文句言うキチガイ
パピプMR519-662
コロシアムでも有名な暴言指示厨がガルドドンにも表れているので注意
とよりんAV476-547
腕的にはおそらく傭兵を雇っての称号持ち
出荷が勘違いして意味不明な指示を連発 >>443
むしろ大きく左右するのは賢者だよ
外周に沿って下がらないわ不要不急のザオラルするわ野良は酷いわ 魔法戦士もピオリム使わずボサっとしてるのいるが
賢者やデス生き残ればそこで手数増えるのだから
CT溜まってなくて暇ならピオ2して欲しいわな。
●●ガー抜きにどの職も積み重ねだよ ピオリムの有無で呪詛一発分変わる場面が多いし攻撃中に不意の壁抜け死なんかでターン無くて蘇生が大幅に遅れることも防止出来る
今日の1なんかは片手持つ魔戦の方が多いかもしれんが片手で刻むのもある程度ピオまいた上でするもんだぞ
但し後衛に起因した無駄死に多いPTではピオより隼優先してても構わん もし5.2で魔戦が弓で準必中維持しながら劣勢出来るようになったら、
重さ394押し勝ちデスの話題にもなるかなぁと思って、
重さチェッカー見てみたら、鎌には対応してないのね・・ 鎌は重さ49もあるんか、結構重いね
そう考えると弓15は軽すぎ
鎌デスの重さ見るなら槍僧でメタスラの槍47が一番近いな
でも重さ394は重さガン積みで何とか届くレベルやな 武器の重さがメリットでしかないってよく考えたら変な世界だな 魔戦したことないけどピオリムは馬鹿にできないと思う
かつてのイーターやえもかカバでPT組んでレベル上げしたときも、
魔戦道具はしゃしゃらずピオバイキを丁寧にまいて自分の役割を貫いたほうが露骨に玉給も上がった 取り敢えず属性埋め盾が2個出るくらいは防衛軍周回しまくったが雷埋め盾出ねーわ
雷14攻撃魔30ソポスなら安いから雷埋め盾出たら買いたいけど
雷盾埋めがまずでねーからガルドドンデビューはいつになる事やら
ベルトも完全運ゲーだから扇闇13攻魔24はないけど扇闇11攻魔24あるから
それで取り敢えず十分だよな? 俺は絶対雷100賢者は誘わねーわ
上手いやつを見たことがない
ところで賢者でも災禍って置いた方がいいのか? >>465
そろそろFB来るなって時にエンドインパクト来て即置きに行けるならあり そりゃアビス雷100なんて地雷しかいないよ
ソポス雷100は希少種でそもそも組めないからな 重さ45体上ネヴァンあるんだが神魔戦になれますか? 雷100で誘発意識ある奴は神
魔戦は雷100でない以上は地雷の配置次第で誘発いけんことあるしな >>468
今まで通りのペースでステと武器攻撃力が上がる前提なら体上30あれば少し良い弓買えば準必中とヘビチャ劣勢はできる
45なら重さアクセを攻撃に回せるから安価で達成出来るだけ神でもなんでもないぞ
そもそも25%ヘビチャ劣勢にどこまで価値があるのかって話だけどな 誘発しようとしても魔戦が不意打ちに巻き込まれることが多すぎてなあ 重さ魔戦は流行るかなあ
今更防具を買い直してガルドドン魔戦やりたいかという問題もあるが 拮抗できない重さがこのボスで役立つとは思えない
与ダメージ増のシュバリエとか
共鳴狙いで復讐テンション50パーのヴァルハラ大戦鬼のがまだ貢献できそう 魔戦やってると基本賢者にツッコミ合わせるんだけどコマンド間に合わないときはバースト、シールドをデスツッコミするのだが上手いデスはツッコミすると同時に下がってくれて避けられるんだけどそのままのデスの時はツッコミ避けで死んでしまうわ。 ワルキューレ+ソポスのデスの重さみたら209しかないんだがここから倍近く上げるのか?w 現状賢者やデスで共鳴の宝珠を5や6に出来る人いるんかな
全部3玉ならいけるのか? >>476
普通にしてるぞ
復讐、共鳴テンション、早詠み、奇跡会心、復讐聖女、禁断攻魔、ザオ、ザオラル
全部3玉でちょうどハマる 書き忘れたけどデスね
賢者は厳しいと思う
もう1月半くらい賢者してないから忘れたわ >>472
このボスで重さ魔戦は流行らない
魔戦の鎧装備はレグ5でパラと押せるよう調整したらしい
ソースはVジャンプ >>477
なるほどね
ガルドドンやる度に宝珠はめ直すのは面倒くさそうだw アビス上45とアモン完成してるから394デスやってみようと思ったけど2人で押してる間だけ劣勢なのか、押してなきゃだめなら特技使えなくて手数減るんじゃないのか? ヘビチャかかったら調子に乗ってインパクト3落ちとか確実に増えるよ 雷100なら後半のドラミングミスでも楽チンなんだよなあ〜 >>479
Vジャンプがソースとか関係なくそんなこと普通にわかるだろう・・・
鎧が装備できるようになってあるとするなら
パラ用に装備を買って現状で魔戦の装備がない人が魔戦やれるくらいだ
今魔戦の装備があるやつがわざわざ鎧にする理由なんて皆無 雷100は一人いたら強いのは間違いない
マホステもはれない、誘導中は賢者火力は出したいって意味でもデス雷100が最適で最強 賢者の雷100はソポスで達成できないならやめとけ
賢者一人で20万削るとしたら5%の差は相当でかい ドラミング誘導ミスをリカバーできたり雷に合わせて災禍置きに行ったりマホステ何それ美味しいのができたりと色々できるからな
ソポスという前提はあるが
ただ雷埋め盾持ってなければ非常に高額なのでコスパは悪い でも、イオマータでお釣りがくるかもね
だいたいソポスと比べても4%ダウンくらい?じゃね?
ソポス→アビスで1%くらいあるだろ? それでソポスは体上に雷14必要だから
アビスは攻撃魔力埋めでいいから
ザックリ2%UPでソポス雷100と比べて3%ダウンかね? ネヴァンおもさ45はゼルメアやってる奴なら誰でも持ってるだろ
差をつけたいなら少し前まで半額だったボッタクリの足理論値も買え >>491
このスレで言われてるソポスで達成できないなら雷100にしない方が良いってのは
ソポス攻魔埋め+ルーンバックラー+料理を捨ててまでアビスで達成してもマイナスって話
その場合雷100の為に7〜9%下がることになる
安いソポス14で達成出来るならそれはソポスで達成できる奴の話 ルーンバックラー+料理でも2%くらいだからだいたい5%じゃね? >>474
コマンド間に合わなくてデスにツッコミ入れるくらいなら一発ペチでも差し込むか立ち位置だけでも調整しながら大人しく死んでいいよ
時々毎回デスにツッコミする下手くそ魔戦いるからそういう時は立ち位置調整してあげてるけど
普段賢者選べてる人が唐突にデス選択してもこっちは魔戦が回避可能なタイミングの時はバーストのギリ範囲外からすかさず呪詛差し込む準備しつつ被弾臭ければ即ザオかの二択でやってるから
キミみたいな魔戦のために呪詛差し込み控えてバーストツッコミ対象になれるほど過剰に下がって手数減らしたくない >>495
雷28盾持ちって条件でもない限り
ソポス14で達成できないならアビスも攻魔埋めで達成できないだろ
盾32↑ならソポス14で達成すれば良い >>497
それは普通のデスだからだと思う
うまいデスは毎回突如のツッコミにまで対応してくれてたよ
火力も出せてた
デスによっては上手いデス。普通のデス。下手なデスって体感でわかる。
君は普通のデスだ。 デスにツッコミ避け、デスが瞬時に下がってくれて壁戻る間際に呪詛してくれてたからな。
そもそもバースト、シールドくるタイミングで
呪詛してるデスとか笑う笑
ペチきたらどうするだよ笑 上手いデスは下手糞な魔戦に合わせて攻撃タイミング変えられるんだよな
そしてまた一人勘違い下手糞魔戦が生まれる 雷28盾なんてちょっと前まで1600万だったんだよな
雷32盾よりは現実的 瞬時に下がってから呪詛してたら次の行動で魔戦が死んだら置きザオできないけどな >>503
デスやってないからわからないだろうけど間に合うよ おたけびバーストのあとは次ターンまで少しゆとりある
うまいなって思うデスはそうしてくれてたなー
うまいと思うデスはそういうところも違った
ここのいる普通のデスとはやっぱ動き違いのよ >>503
白なら間に合うだろ
黄以降は行動による >>502
雷28盾アビスで達成してもソポス雷0と比較して6〜7%火力下がる
それが賢者で雷100にするメリットと釣り合わないからダメなんだよ
ソポスで達成出来れば3%程度になるから十分釣りあい取れるようになる レベル解放の火力UPとイオマータでそのうち十分な火力になるやろ
あと3%じゃん 雷28が1600万?そんな時期知らんな
突発的に安いのが出る事はあるが相場は3000万とかでしょ バーストとシールドのツッコミ避けはツッコミにカーソルを合わせた状態から相撲解除してボタン連打なんだからデスに突っ込むなと言うならデスが一番上にならないように配慮してくれよ >>510
いや俺は魔戦もやるがどっちでもいいぞ
デスが上ならパサーがボタン連打で出来て楽
賢者が上ならツッコミが楽
愚者が上ならどっちも面倒 >>508
クリアするだけなら火力なんか今でも十分余裕あるし雷100も全く要らんわな
自分でも何が言いたいのかよく分からなくなってないか?w >>474
久しぶりに覗いてみたらおま...未称号の集まりなのか...
バトル以前に...言葉がでねぇ...
3はPT組む前提としてリダが
賢者→デス→賢者→魔戦の順で誘う
これでコマンド上魔戦のツッコミ対象が賢者でデスのザオ対象が魔戦になる
やっていないの? デスの位置がどこでもパサーは苦になったことないかな
デスがリダなら一番下になるし
バーストとシールドのツッコミに限っては一番上のキャラしか自分は間に合いませんわすまんけど あと俺が言ったのは普段は賢者に突っ込めてて唐突にデスタゲで突っ込んでくる魔戦に対してだぞ
毎回デス選ぶ下手くそ魔戦の時はそいつに合わせてやるって言ったからな
それとペチだったらどうするんだって言ってる奴いたが呪詛するのはバーストの吹き出し出た後に魔戦の挙動に注視しながらだぞ
ペチについてはそもそもバースト等ペチ以外だった場合に吹き出し出る一瞬前に一度ザオ置いてからキャンセルするって手順踏むことで対応済ませた後の話だからここでは関係ないんだが未だに魔戦へのペチは壁抜けても仕方ないと思ってる雑魚デスなのか ツッコミ避けはツッコミにカーソル合わせるんじゃなくて
キャラにカーソル合わせた状態で待機だぞ
ツッコミ以外の行動したい場合はBキャンセルから入る >>513
賢者が上から目線でデス魔戦を語るとかギャグかな? >>514
何で賢者にカーソル合わせてあとは決定押すだけってところでツッコミ待機しないでバーストシールド見てからツッコミ対象選んでるの?
魔戦はFBと必殺と災禍以外はツッコミ選択間に合わなくなるほどターンかつかつな動きしないでいいぞ
これらの直後や蘇生直後の絶妙なタイミングでバーストきた時なんかも絶対確実に間に合うって人でもきや死に位置調整だけして死ねばいいよ
時間との勝負になりやすい野良ではデスがガンガン差し込めばそれだけタイムに出るから蘇生遅れない状況に限り野良ではガンガン差し込むべきだが魔戦は余計なことしないのが一番だぞ デスが上にいると、咄嗟のパサーしやすくなったり、利点もあるし、そこは個々人の好みでって空気に、この前議論されたときはなってたな。 賢者ツッコミにしたらしたで外周の際の際に立ってる奴でしたーで、ほぼ真横や超斜めに走らされてツッコミ避け失敗とかあるからなんとも言えん それは野良ではよくあるけど初戦の序盤の内に傾向把握するでしょ >>480
1も2も付け替えてるぞ。3じゃないし、いいやとか思ってる人いるかもだけど、見る人は見るしそういうとこ妥協したくないからね
炎と風だけな。水は普段からヒーラーだからそのままでレベルの上下のみ
おかげさまで付け替え1、2分で終わるようになったが、それもあと数日だ ドルマドンに暴走バフを乗せるためにケツマドンすることはあるよ
次のターンが始まる前には所定の位置にいるしなんの問題もあるまい >>526
別にケツドルマでもいいから、エンド後にツッコミしてでも魔法戦士とデスの間以上に
直ぐに戻ってくれるなら文句言わないかな。
火力出してくれる賢者は少なくともエンド後にはわかり易い位置にいてくれる。
チンタラ歩いて間に合わない火力出せない賢者は知らん。 どうしても火力出したいシチュエーションでケツマドンになるのはまぁわかる
が、毎度毎度というかほぼ大半ケツマドンになってる賢者は理解不能だよなぁ
タゲじゃないとわかったとたんにわざわざケツに回り込むやつとか
ターン開始前に戻れず叩き潰されてるやつとか
急いで戻ろうとしてわざわざおぞおたの範囲に飛び込んでいくやつとか
そういうやつはみんなゴリラのドレアしてきてよ
そしたらガルド丼ならぬ親子丼として楽しめるから・・・ >>504
本当に置きザオ?
赤くなるのが見えない速度のザオは物理的に不可能じゃね?
バースト→叩き潰しならいけるかもだがバースト→通常は間に合わないでしょ ケツドルマしてもエンド後にしっかり戻ってて壁維持できるなら問題ない
でもケツドルマするより外側非タゲ時速攻内側に入ってケツに行かない方が火力は出る
ケツドルマする状況になるのは大体外側非タゲ時の奴
内側タゲ奴が素早く外側に振れれば外側非タゲ奴は速攻内側に行ってケツドルマする状況にはなりにくい
内側タゲ奴がチンタラ内側に直線引きしてると外側非タゲ奴が内側に行くのあきらめてケツドルマする状況になりやすい >>526
この前の3の日に当たった賢者はずっど後ろで攻撃してたわ、称号持ちだったけど
出荷なんやろなぁって広場みたら、ドドン三職済みイカX四職済みだったんだけど・・・
未称号でもあんなケツブッパみたことねーのに
トモアキ
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/881520847804/ >>522
答えるまでもなくずっと壁職やってきてれば当たり前のことだがディレイの関係上安全に選択できるようにツッコミ待機はキャラに合わせて置く
つっこみに合わせて脳死連打とかにわか壁職はしらん 内側タゲで直線引きする奴が居ると外側から内側に行くのにすごい苦労してロスがでかい
内側に行くのに手数1手減らすよりゴリラの後ろ回りでケツドルマを選んだ可能性も無くはないな >>522
ゴリであえてツッコミで待機する場合は
生存率を高めるパラでエンドおぞおたとたたきつぶしの2択(インパクトはよける)を耐えるためにどっちもディレイ短いから
ツッコミコマンドで待機してキャンセルやいばかツッコミキャラ選択の2択になる >>535
532氏も言ってるが相手の賢者の事を考えないで逃げるから窮屈なって
エンド後にツッコミして戻ってくる賢者みてると
そっちのが火力出ると判断したんだろうなとは思うのよね。
ほんと中央縦断されるとだるい >>533
レスバトラー狂みたいなやつだね
彼も初日称号のフレが沢山いて2日目で3職討伐済
魔戦なら4回倒したとか言ってたよ バーストや岩、分散辺りは赤らない置きザオになることそこそこあるよ
バーストで密着して死ぬ魔戦の時だとザオの射程でも少しでも引っ張られたら食らうから意図的にワンテンポ遅らす
もしそういう魔戦なら雷100デスにしかバーストで赤くなる前に起こすことは出来ん >>536
ここまで誰もパラの話なんてしてなくね?w
なんで急にやいばが選択肢に入るんだよ >>536
え ごめん俺の日本語の解釈がおかしかったのか?
キャラに合わせるって言ってる人に517が違うって言ったから理由を聞いたんだけど俺もキャラに合わせろ派だから勘違いなら争うのは止めよう 話が噛み合ってなさすぎで笑うなんでパラの選択が出てくるんだよ
大防御ってなら話が全然かわってくんだろw >>538
称号自体は初日称号勢に手伝ってもらって二日目でとったけどな
タゲの引っ張り方は壁に寄せると説明したら直線下がりの四角形で非タゲは
対角線に移動するとかお前ら反論してたけどな、おぞおたは何度もツッコミ失敗おk
デスが第二の壁するから大丈夫とか、魔戦は押さずにイナバ物置で大丈夫とか
そりゃ二日目で称号とれねーわ ここはにわかタンクが多いからな
スティック↓倒してツッコミで硬直もねーのにニュートラルツッコミ待機とかアホかと
だから抜けるんだよ。バーストシールドはCTCで歩きあるから押しながら
吹き出しみたら↓でツッコミ。かみさまも打開魔戦もニュートラルでなく
↑吹き出し確認↓スティック倒しツッコミでやってんのに、ここのにわか魔戦は
↓倒しツッコミを知らなくて「動画の画面上ではそうみえるけど、ニュートラルにしてる」とかな
相撲中に押したら反撃ゲージがたまるのが早くなるとか、反撃をAIカウントに含めてたり
やべーにわかタンクが多すぎだわ レバー↓にしてからツッコミ知らないとか
ジェルザークの大号令飛ばし後どうしてたのか気になる ツッコミ待機時のコマンドの話しかしてないと思ってたら相撲解除からのツッコミ決定とかいうここで散々既出のお話にすり替わったでござる 古えのパラ構成のやいばの防御とかどこに需要あるんだ
一般的なテンプレ構成ならキャラカーソルに合わせるで合ってるだろ 押すな言ってる奴は一切押すなとは言ってなくね
レスバトラーは見えんから知らんが にわかタンク奴が魔戦の鎧否定してるのが多いんだろうね
今後は熟練タンク職のパラやってた奴が手持ちの鎧を生かして
少し買い足して魔戦に参入してきて質が上がるな 熟練は↑押して吹き出しみえたら↓倒して相撲解除ツッコミ、にわかは・ニュートラルでツッコミ
バーストシールドはにわかのツッコミ待機でもどうにかなるが
熟練者の言ってる相撲解除のことをニュートラルとしか思ってないにわかは
エンドおぞおたでツッコミ回避できるタイミング直線距離あっても「硬直した、ラグい!」と言い訳
本人にとっては相撲解除はそれしか頭にないから、基本知らない奴はPSがすぐ頭打ちになる >>549
自分は昔からレグパラ好きでずっとやってたし、ゴリラ称号も魔戦で取ったけど
ゴリラの魔戦はタンクじゃなくてただのゾンビ壁だと思った ガチパラやってた人なら魔戦の装備位揃えてると思いますよ 精度の高さだけで言えばニュートラルのほうが精度は高いよ
サーバーとの通信は0.5秒間隔だからスティック入れて相撲解除はその他のラグを考慮しない場合でも最大0.5秒の誤差が出る あとタンクの話しでかみさまとか打開とか言われても
本当にガチでパラやってる人から言わせたら鼻で笑われるレベルだから例えに出すのはどうかとw 個人名は見てる人にしか分からんし
「あいつなんか大したことないわ(なおそう言う自分は動画を出さない)」で荒れるだけだぞ 上手い人はもう野良でてこないからなぁ
なんだかんだ流行ってる頃に練習出来る人達は上手いよ 言うても押しながらバーストを後出しで回避できてる魔戦ってかみさまと他数名くらいじゃね
ニュートラル待機からのツッコミ回避はうちのチームの地雷姫ちゃんでも出来るし レバ入れしないとレグの開幕おたけびとかも一生避けれねえだろ
失敗する度にひっついただのラグっただのいうのか
まあそんな仕様がおかしいと言われたらそんな気もするけどな 手動でスティック↓で相撲解除しないと定期で硬直する糞仕様だしな
ニュートラルでぼたんポチって定期で固まる回避が精度が高いとは言えない あれだな
レグの劣勢時代の非怒り押し負けからの怒り即方向でレバー入れて後ろ向いたままスタンして押されてくるやつだな
下手くそはそこで押し反貰ったよな
レバ下げパラ経験者だったらゴリマセンとか片手でアイス食いながら出来るぜ ガチパラ(ただし魔戦の装備はなく鎧装備可になってようやく参戦するガルドドン初心者) まあアプデ後はイオマータを撃ちたい賢者がアホほどなだれ込むのが目に見えてるから
鎧で魔戦をやってみようって人が増えるなら良いことなんじゃないか、あまり増えないとは思うけど 鎧きても機工のコマンド短縮が染み付いて手放せないわ どんなに弱くてもチームチャットで
来週アメリカに出張だわ、めんどくせ
って発言してみてよ、このゲームで頂点極めてるようなプレーヤーが黙るから >>565
いきなり海外自慢とかなんだこいつ…って思ってみんな黙るに一票
ドラクエの自慢なら食いつけるけどリアルの自慢はちょっと引いちゃうよなw 大半の奴が大変だねーインできないねー遊ぶ時間とれるならいいよねー
位で終わると思うけど
脳内で自慢に置き換えられる感性はどこから来るの? 脈絡もないからなんだこいつって引かれてるだけだわな 大元のレスが自慢やマウントや煽り目的なんだからその指摘いるか? 自慢しようとすると大抵それ以上の人がいたりするんですよね
本当に海外飛び回ってる人は「普通」の事なので自慢だとも思っていないから
最も今現在海外渡航できるかは知りませんが 海外とかマジで面倒くさそうで大変そうとしか思えない 海外からドラクエ出来るか?海外からだとログインしようとしても確か弾かれなかった? >>575
普通にやれば弾かれるけどできるやり方はある
俺にはわからんけど ホテルとかのwifiじゃ無理やな在住じゃなきゃ無理やろ >>513
そういえば前にデスリーダーに誘われたのが
賢者→賢者→魔戦で「わかってるじゃん」と思ったけど
現地でいきなりデスが抜けて入り直したときは唖然としたな
案の定ツッコミ範囲内でなんかやってたし >>565
ニート丸出しで笑うわ
今コロナでアメリカに行けないんだぞ
>>575
日本鯖の串させば一応行けるけど超ラグくてゲームにならんぞ 魔戦なんて散々簡単簡単言われてるんだからツッコミタゲくらい自分でちゃんと選べないと恥ずかしいぞ
パサーの大半はデスにするわけで他の行動しようとした時に不意にパサーチャンスがくることもあるからデスが上であるメリットもある
ツッコミは基本賢者になんてのは3月から言われてることなんだからド下手魔戦はデスに介護要求してないでツッコミくらいはちゃんと選べるようにしておくんだぞ >>575
リモートでプレイしてるって人はいた
海外からなのかわからないが船乗りで船の上から自宅のPCにリモートしてドラクエプレイ 海外ってプレイできんのか。前出張でアメリカからしてるって人いたが、プロキシなのか、嘘松なのか…… >>578
それ同じ人かもしれない。
魔戦の自分が最後に誘われたからこのまま飯食って戦闘開始やなと思ってたら現地で謎の組み直しが行われて一同唖然となった。
次同じことがあったら質問してみようと思ってる。 ブロガーだったか誰か忘れたけど
BANか何かでインできない言い訳に海外出張とか海外旅行とか言ってた人いたよね 称号取ってから全くやってなくて2ヶ月ぶりにやったんだけど今のデスって脳死ザオが主流なの?
魔戦はともかく賢者の聖女が腐れ過ぎててもったいなかった ゴリラ魔戦のツッコミってイカの威圧みたいに早急な操作を要求されるわけでもないだろ(笑)
ほとんどツッコミ待機になるのにデスが上だからって何か不自由でもあるのか?(笑)
「僕は操作下手なオートラン勢です」っていう自己紹介かよ(笑) >>586
なるほど、でもVPN設定までしてやるやつおるんやろか。。 >>587
並びを気にしてる奴が下手なのは同意するけど関係ないオートランの話を急にするのはガイジ >>588
おれの友人のアメリカにすんでるひとは日本のサービスつかうためにvpn契約してる
そういうひとは多いみたい 中国版のガチ勢でこっちに移ってきてプレイしてる人もいるみたいだな
防衛とかの募集にたまにいる >>591
成る程。VPNとか珍しいワードが出たと思ったけど、海外住みとかだとそう特殊でもないのね。勉強になった。 今はブラウザからできるようになったが海外からでもブラウザはあかんのか? 賢者装備揃ってるのに魔戦デスばっか回ってきて、やっぱつ令和 一時VPNかましてやってたけどそんな不便感じなかったぞ、さすがにエンドコンテンツは迷惑かけるから止めておいたけど国内の重い時間帯の方が全然ひどい時は多い このスレも終わりだな
アプデ来たら試し切りで何回かやるだろうけどぬる過ぎてすぐ飽きる人がほとんどだろう
TAとか3人討伐も今更感しか出ないだろう
てかアプデでこいつどころじゃないよな 野良で行ったら俺は片手剣魔戦で削りまくってたのに2で時間切れ
デスはそこそこうまかったけど賢者が分散や岩で巻き込みまくって下手だった 2の片手剣魔戦て言うほど削れないぞ
1と3は会心天恵石で削れるけど >>598
2は魔戦片手剣マダンテ攻撃なしでも14分余裕なのに
赤時間切れは片手魔戦のせいだと思う
魔戦は余計な事するなってことだよ >>598
片手で削りまくったの?総ダメージいくつ出した?
たぶんお前のせいで壁抜けてるw 2で片手で削りまくってw
盛るのもいい加減にしろよw 野良デス誘う基準教えてください
魔戦と賢者は足きりライン分かるけどデスはどこ見ればいいですか? デス席の数に対して一番人多いからね
雷100選んどけばいいんじゃない?そこそこ見るよ 属性耐性アテにして選ぶと地獄見るって太鼓の昔から言われてきたことじゃん そんなんいい始めたらステなんかじゃわからん。装備強くて上手いやつが最強なんだから、装備いいやつを選ぶのは必然
装備強くて上手い>装備並上手い>装備強くて普通>装備並普通なんだから アビス雷100で称号持ちのデスならまあ大ハズレって事はないよ
賢者の厳選のが個人的にはつらい
魔戦は選べる程いない アビス雷100なんて実用魔戦よりもっと少ないんですが
>>610
正に「分からない」から選択基準を知りたいんですよね
皆さまはどんな基準で誘っていますか? 賢者は高MP基準にしてたけどこれも正直あてにならんな
★2飯、無駄ザオ過多、中央横断なんて称号でもざら >>612
自分で用意しろって言う話ではないよね?緑から選ぶならって話だよな?雷100(81)デスはそこそこいるからそれ誘えばええよ。利点が多すぎる
ステや装備からの判断なんて100%できるわけないんだから装備強い人選ぶべき。ステや装備いい人ほどもちろん上手い可能性も高い ワルキューレに核ぶっ込んでるデスにはハズレは少ないと思う
ソポスもいいやつ着てるはずだから攻魔で言えば攻魔付きベルトじゃなくても飯食えば1000乗るくらいある
雷100ワルキューレ最大強化のデスは二人知ってるけど片方は微妙だったが下手ではないから他が上手ければエルフ無しでもいけるんじゃねって感じ ラッキー!ゼルメアで雷埋め出た!
ガルドドンは雷100だと簡単らしいしバトル苦手だけど行ってみよ!
こういう奴がほとんどだから属性100は地雷率高いってレギロくらいからずっと言われてたが今は時代が違うのかね
まあアビスで雷100なら購入も現実的だし上位層は持ってそうな気がせんでもないが >>613
そりゃそうだがMP低いやつの方が下手率高い気がするから一応俺は気にしてるな
(逆になぜか高すぎるやつで上手いやつもなぜかあんまり見ないけど)
野良デスはコメの闇数値がアクセ込み合算のやつ誘う
この前はペチにも置ザオするやつと組めて超快適だった 賢者の当たりにハズレは今までのボス以上にステじゃわからない
MPか耐性かで論じるのは無駄
ただし混乱耐性ないのに封印呪いつけてたりマヒ耐性だけあったり、バーストや地雷踏むと感電したまま数秒生き残るような半端な雷積んでるような理解してない奴は確実に地雷 称号持ちなのにタゲと一緒に逃げ続ける賢者がいた
インパクト食らって死んでたし何がしたいんだろう >>617
属性100を出せるやつより出せない雑魚の方が圧倒的に多いから嫉妬故謎論理で属性100がdisられるいつもの流れなんだよなあ
じゃあ属性0は猛者揃いで地雷率が低いんですかと言ったら全くそんなことはないんだけどそこは意図的に無視するよね
耐性なんて無くても勝てますよwwwって寝言をほざいている人間男と論理構造が変わらん 装備の話は私情挟まれまくりだからな
特にクソ装備擁護 わかんなかったら顔と好みの種族で選んどきゃいいよ
そしたらハズレでもそんなイラつかない
俺は子供女でしじみ目じゃない人を誘う 自分で誘う時は見たことある人を誘ってるな
緑出すと以前組んだことある人ばかりに誘われる
3人で固定組んでる時はネタ枠で1人ゴハンみたいなのを入れて遊んでる あれもライタほどじゃないけど下手糞なのに野良PT晒して叩いてるからな 緑はシンプルでわかりやすいコメントの人を誘ってる
アクセ合算した闇数値など緑から確認できない部分をちゃんと書いてる人や、「勝ち終わり」とか最低限の方針だけ書いてるなど
人に求めないから上手い人が多いのかなと思う
逆にギス×、楽しく、日課、とか人に求めていたり変なアピール書いてる人や
ダークグラス+黒いハットとかレオパード合わせてるとかオラついたキャラメイクは微妙な人が多いかも だいたい緑でシンプルに勝ち終わりとか気楽にとか書いてる人はそこらのバトルイキリ勢より上手い人多いね 気楽に、は性格はいいかも知れないが腕はアレなこともある ヘタクソほど他人に要求するからな
あと性格悪そうなのと組みたくないってのもある __ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) | チリンチリン
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒
_ヽ`――´ノ _
─ \Y  ̄|| ̄ Y─、 まだまだ
∠_ " " " ヾ 、、ヾ 終らせない…!
/ ″, ,ィ /ヘ i、 ヾ ヾ !
. /イ ,ィ ./l/‐K >!ヘ|\ ゙ | 地獄の淵が
|/ レ|==a= . =a== |n. l 見えるまで
. | l  ̄ ´|.:  ̄ :|fリ,'
`ヘ 、l.レ :|"ハ 限度
. /ヽ.  ̄ ̄ ̄ /|/ :!_ いっぱいまで
_/ l\  ̄ / ./ |-¨二 いく…!
-‐ _''.二/ l:::::`‐:'´ / |
¨´ l ,ヽ::::: /,へ | どちらかが
| /o |_ _,/ \ | 完全に
. |./ |_.二../ ` 倒れるまで……
r_'.ニニ'' \
. とニニ''_. ヽ 勝負の後は
/ ,. -、 \ \ 骨も残さない
/ / | o\)`ァ、 \:‐┐ ………!
/ _.ノ | | ヽ. \!
. / / │ | ヽ. \
らいた先生 >>620
呪いは引き換えになるものが盾G2枠で誤差レベルだし付いてても別に良いやろ
耐性型とMP型両方持ってると盾使いまわしで呪い付いてたりするぞ そういや表情の書でてから怯え顔、眠り顔のやつは誘わないようになったな
単に気持ち悪くて受け付けない顔してるってのがでかいが(特に怯え)
ピクミンした時にたまたま一緒になったやつがそれのときに
性格なりPSなりが変わってる率が高い気がしてる _ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) | チリンチリン
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒
_ヽ`――´ノ _
_. -\Y  ̄|| ̄ Y─、Z.._
,.> <`
∠.._ , ヽ
. / , ,ィ ,ハ ト、 l
/イ / /l/‐K ゝlへトi |
レ'レf Y|==;= =;==|f^!l
. !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|! しかしらいた
゙yl、 、|レ |y'
_,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_ 意外にもこれをスルー
 ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄
:::::::::l:::::::::l \/ !::::::::::|:::::::::
::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|::::::::
:::::::‘:::::::::::o:ヽ` ´/::::::::┌──┐
:::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l たしかに怯えと眠り顔アイコンが全員地雷というわけではないと思うけど、
自分の周りで性格なりPSなり癖がある人でそれ使ってる人結構いるな
普通の人もいるとは思うが、変わった人が好みやすいアイコンかも 顔アイコンもっと出すと思ったけど全然出ないな
予想より売れなかったのかな ZZZの眠り顔エルフ女
ヒゲつけたプクリポ
この2種はマジで要注意、99%の確率で性格地雷
PSは動画見てイキってる勘違いタイプの中途半端な下手くそが多い でもまぁそういうのあると思うよ
女装エル男と◯◯パーカー系プク男、ヘソ出し魚女は当たりにあった事ない コメントで怒らない人って書いてるの気になるな
どんだけギスらせてきたのかw
そら仲間怒るわって感じなんだろうかw にっこり顔もやばいな
車のナンバープレートの25-25に通ずるものがある そういう変な格好してる人に冗談いったら突然キレられたことある >>634
なるほどMP盛りでの呪い有りは確かに弾く必要ないのかもな
ちょっと今夜にでも試しに狙って誘ってみるわ 負けたら全員せいなのに俺は悪くないって人多いよな
逆に本当に上手ければ地雷が1人2人混じっても勝てるんだよな
上手い人の配信とか見てるとさ野良でもだいたい勝てるのな
勿論負ける時もあるが
毎回当たり引いてるとは思えないしそもそも誘われ待ちだし
その人が上手いからPTを勝利に導いてるんだと思うよ
あんまり酷いとらいたと変わらんし負けた時は素直に反省した方がいいよ >>621
昨日同じような賢者と組んだ
タゲ賢者がおぞおた回避したのにそいつは当たってたりしてた >>649
二人混ざったら流石に無理じゃねーのかなw
あとはどの程度の地雷によるかかな 希にふらふら紛らわしくて騙されることあるから気づいてるならタゲですチャット欲しいわ >>654
タゲですチャットに必死で1発もドルマ打てないやつもいるから何とも… タゲですってチャットあってもタゲ判断迷うような状況だと間違ってることも多いから意味ないぞ 地雷は地雷でも明後日の位置で自分1人で死ぬ地雷とパーティ壊滅させる地雷とじゃ違いすぎるからな さっき未称号も二人いた中、勝てそうな時にドラミング誘導ミスって全滅させてしまった(´;ω;`)
ごめんなさい!!言ったらみんなもごめんなささいとか言ってくれてドラミングで全滅させてしまったときの魔戦の罪悪感やばい。。。 そういう時にソポス雷100だと仕方ねえなあ!俺様がいなければ全滅だったぞありがたく思えよ!と悠々と立て直せるのほんと便利
たまに起きる事故だし 運がよくて勝つことはあるけど
運が悪くて負けることはない
そういうボス 歴代のボスの中で無名の傭兵勢がたくさん湧いたボスでもあり
3人討伐が未だに誰も達成してないボスでもある
ポンコツでも火力がもっとも出せるボスという証明 >>644
魚♂の影に隠れがちだがプク♂がやばいのはまじでわかる グラサンかけたやつもやべえな
あいつら外見毛玉なだけで直結も多いし >>662
ななせとかかみさまとかトップ勢が飽きて3人挑戦してないだけじゃね? ガルドドンで話すこともうないけど、ついつい見に来てしまうw プロだと思ってるイキリ勘違い野郎よりそこらへんのエンドコンテンツ純粋に楽しんでる並プレイヤーの方が上手い 安定思考でしっかり動ける奴は上手いし好感持てるけどTA思考でドヤりたり勘違いはマジで下手くそ
フレのフレの話な
これTAなんでじゃねーよw聞いとらんわ
攻撃タイミングも知らん奴がお祈り差し込み攻撃でよく床舐めてる >>658
そういう時の保険に一人だけ雷100賢者いてもいいと思うぞ、糞地雷じゃなきゃアビスでも充分火力足りる
からな、まぁデスマスが一番いいけど、野良でも滅多にお目にかかれないからなぁ ソポス雷100は意外といるのでアビスさんはお呼びじゃないです アプデで火力に余裕できればアビスで雷100にして安定性取るのもいいかもよ? フレでタゲ判断下手な奴いるからどう操作してるのか聞いてみたら
逃げてる時はキャラの正面を見てて後ろ(敵)を見てないとか言ってたわ
俺タゲで逃げてるのに一緒に付いてくるから紛らわしくなってもしや俺じゃないんかと思う時あるわ
そういう時はそいつと逆に大きく振って明らかに俺タゲだとわかってもらおうとしてたんだけど
それでも俺に付いてくるから聞いてみたら敵を見てないと言うからそれじゃわからんよなとw ガルドドンは固定なら簡単だが緑玉誘われ待ちは本当に勝てないよ
自分で緑玉厳選すれば1飯で80%勝てるが誘われ待ちの勝率は5%位になってる
最近は現地で装備覗いて納得できないときは用事思い出して抜けるようにしてる
野良専は今回かなり苦戦してるね 敵が歩き出した逃げろー!(進行方向だけ見てる)
ここまで離れたらいいかな(カメラ回さず敵見てない)
ドルモーア選んでっと(コマンド凝視)
あ、こっち見てる!(たたき潰される)
殴られるまで敵なんか見てないよ >>669
野良はたまに見かける程度だよ
アプデ後火力が上がってアビス雷100でもエルフマダンテ無しで勝てるならアビスでも誘うわ
もちろんソポスが一番いいけど、万が一のための保険だから沢山いないと困る 未だに智謀未完成やベルト0の賢者が入ってくるの草も生えない 勝てるような魔戦のフレは野良では一度も勝ってない
逆にあまり見かけないレベルで下手というか理解してない賢者フレはあっさり野良で勝った
野良は魔境だ 人間男間戦と組んだら1飯中ずっと全滅理由がドラミング未誘導でワロタ
ドラミング中に真正面でクロチャマダンテ弓特技とか楽しそうだったな
どうやって称号とったんだあいつ ソポス雷100できるけど必要ないと思ってるから書いてすらいないや
防衛周回してるから周りにも雷42盾持ちたくさんいるけど皆攻魔ソポスだし隠れ100はそこそこいそう わいアビス雷100デス
マセンのドラミング失敗察知→即反魂全蘇生→脳汁ブッシャー ソポス雷100の場合マホステ分だけでお釣りが来る上に事故への対応力が段違いなので雷0よりは明らかに強いです
雷埋め持ってるのにソポス雷100の価値がわからないのは豚に真珠ですね
アビスの場合火力がガタ落ちするので相当微妙ですがね ソポスで雷100でも印籠とタルトだと微妙なんじゃね
ひきよせと飯攻魔30捨てることになるし >>682
100にするには体上にも1つ雷いるんじゃない 雷0だといちいちマホステにターンを取られる分で雷100ソポスの攻魔ダウン分(48)は帳消しです
ちなみに魔除け引き寄せによるタゲ確率は
魔戦(パワチャ)/デス(魔除)/賢者(引寄)/賢者(引寄)
=23.1%/15.4%/30.8%/30.8%
が
魔戦(パワチャ)/デス(魔除)/賢者(印籠)/賢者(引寄)
=25.0%/16.7%/25.0%/33.3%
となります
大した差ではありません まよけひきよせが大したことないというならば全員何もなし25%でも大したことないって事になる >>685
いや実際大したことないです
付けるものがないから付けているだけで、他に優先するべきものがあるならそちらが優先される程度のものでしかありません マダンテエルフなしでやってるのに毎回押してエンド早くする魔戦だった場合時間きついよな? >>688
んじゃまよけ賢2でもいいな
このスレだとフルボッコで否定されてたけどw 押す魔戦だと引き撃ち出来ないパターンだらけになるからマダンテなしはキツいよな
非タゲもすれ違い撃ちでおぞおた避けきれんことあるし このデス(賢者)やばいな…
と思っていたら魔戦も空気を読んで急におぞおたとシールドとか避けまくる動きにシフトするのが面白くて好き >>692
避けれる力量あるるなら最初からやってるんだが?何を言ってるんだ
特に3のおぞおたツッコミ避けは後ろの理解もないと無理だが >>690
あなたがするべきは印籠の否定であってまよけの否定じゃないですよ
印籠による雷100よりも引き寄せで賢者のタゲ率を3.3%ほど上げることの方が強い!と説得してみましょう おぞおたシールドじゃなくてドラミングシールドならわかる 今時の賢者未称号ってFB入ったらイオグラ打ちにいっておぞおたでぶっ飛んだりタゲ時に壁位置も見ずに走り去って壁抜けるのとか当たり前
走り去るとか一人で徒競走してて草 開幕左右ちょろちょろする賢者何したいん
お前らは左ズレときゃいいんやタゲ判断できんやろ >>692
逆だぞ、おぞおた失敗率五割マセンがいたら他がそっちにシフトするんや 1000越え以降のドルモーアは攻魔1=0.393
飯と体上で攻魔75捨てるとすると一発辺り30程度ダメージが違う
20万削るとして5000位は差が出るのかな
ソポスも攻魔盛が正義なのではって気がしてきた 称号持っててエルマダ無し希望してても魔戦の位置も相撲開始時の位置も何の問題なくてもエンドまで引っ張れない賢者が多過ぎる でもそういう事言い出すとベルトの10%と13%の差もかなりあるって事じゃん?
中には13%にこうまついてるような人もいる
でもベルトは運が絡むから10%でも許されるみたい空気あるよね
実際10だから勝てないなんて事ないし13%こうま付きだからって劇的にかわるわけでもない https://youtu.be/l1Zo-AxaEcM
雪おばがガルドドン3はじめたぞ!!
昨日2もかててないのに3wwwwwwwwwww おぞおた当たった賢者より当たって混乱なってしまってるのに当たったのは俺じゃないから知らないとばかりに魔法撃ち続ける賢者、デスに腹たった。
当たってしまったのは仕方ないんだからツッコミぐらいしてやれよ ソポス雷100とソポス雷0は攻魔50以上かわってくるけどな
体上1枠+ルーンバックラー+飯
闇換算で4〜5%ほど ドクサバフグmp613しかないwwwww
タイガポポさんは760もあるのにwwww レベル開放とイオマータ実装跡はそんな数値誤差になって楽勝討伐になるからね おばさんマダンテなしで11分黄色とほめようとしたらおぞおたくらったwwwww そりゃ楽になるでしょ
魔戦やってる立場から言わせてもらうとデスでバイキ必ずかかるようになるだけでちょろゲ〜だし 賢者が☆2飯を食い出した時に抜ける時の言い訳を教えてください 相方勢のテンプレ魚男とえるこはチャーハン星1食べてたぞ
星2ぐらいで甘えんなwww 今日一切押さない魔戦が2連続なんだがなんだよこれ
神速中とジャンプ後にスルスル抜けてきて地獄なんだが ドクサバフグってらいた配信にもいたな
単なる出たがりのゴミだろ
ドクサバ外してゴハン入れようぜ ドクサバフグ「ラグい」
下手なやつほどらぐのせいにする ドクサバフグ相変わらずゴミだなぁ
バトル下手だしコメでも説教臭いの多いし
ドク「ラグい」
雪おば「ラグまったくないけど」
にはワロタ〜 ソポス雷100なら飯なし雷100で盾雷42、体上雷28&攻魔15にすべき 実際ラグいのかもしれないけど
大体がスイッチ無線でやってますとか
wiiuでやってますとか結構多いよ 印籠とタルト食ってひきよせと攻魔飯捨ててまでソポス雷100は微妙な気がすると書いたけど
どちらか1個捨てるだけで済むなら雷100も使ってみてもいいかなとは思う
タルト食うだけでひきよせ付けるなら体雷埋めが必要で
印籠だけで攻魔飯食うなら体上雷28が必要か >>697
脳死で左行く方が有り得ねーよ
開幕壁抜けして後衛撲殺見たことないんか >>721
デスの目の前ちょろよろするタイプかやめてくれ
開幕なんてタゲがデスかデスかじゃないかでいいんだよ愚者は迷惑にならんようにしてくれ
左って言ったら壁抜けするまで左にいくお前のようなタイプは非常に困るのである レグナードでもいるよな(笑)タゲ見極めようとしてうろうろして魔戦のタゲをわからなくするバ覚醒(笑)
そいつらの転生体だろうな(笑) >>722
安心しろ俺は魔戦だ
ガッツリ左行って即殺される奴を見て毎回やるせない気持ちになる側だよ 賢がうろうろしてたらデスで止まってるだけやがな
臨機応変に動けばええ
なにがなんでも俺が動くからお前は動くなって方が頑固でアホっぽい >>725
後ろで動くヤツもいるんだよ
まぁ開幕の一手が無駄になるだけだが >>724
そうか「左」って言ったら抜けるまで走り抜ける理解力0の人かと思ったよ デスは中間距離にいるからデスのラインに合わせて動く後衛いるとかなり厄介だよ
これは中衛職やる人じゃないと分からない。
レグで無駄にタゲ確する魔法と組んだ時に魔戦やってみ、まじで殺したくなる 5.2になって職スキル200来てどれだけ楽になるのか楽しみ ジェルの時にサイレント修正騒いでた廃プガイジと
ウルベア君は回線使い分けだから、そんなのチェックするのは別回線自演マンだろう >>730
開幕は視界に入るからマシだが視界に入らない開幕以外がキツイよな
サソリで無意味にタゲ確して振り向きブラッドさせるアホまも、レグで災禍おきたくてタゲ確しまくるバ覚醒
ゴリラでデスにピッタリライン合わせて左右にふる愚者
中衛職やる人にとって天敵みたいな存在だわ 未だにラストチャンス云々とか言ってんの草生えるんだが
今倒そうがアプデ後倒そうがどっちにしろ今更だし誰も興味ないってのw アプデ前ラストチャンス
緊急事態宣言ラストチャンス
緊急事態宣言解除ラストチャンス
FF7R発売直前ラストチャンス
GWラストチャンス
FF14アプデ前ラストチャンス
ありそうなラストチャンスを挙げてみた か●おくんY字どころか5:50くらいの位置でドルモーアしててぶったまげた
まあ彼に限らずよくあれで称号取れたなって賢者がめちゃくちゃ多いけども さっき野良で未称号魔戦と賢者、称号持ちの賢者と自デスで
未称号二人の為の称号戦・エルフ各自条件で参戦
後ろ三人は都度エルフ使ってたけど魔戦はエルフ使わずマダンテ打たずで
時間切れ解散
称号戦と言ったらエルフマダンテぶっぱだと思ってたから拍子抜けした 各自は信頼するなマダンテ打つかどうかまで話し合え
エルフ各自でマダンテぶっぱしろは魔戦に不平等だからちゃんと確認した方がいいぞ 称号戦で料理星3食わないとかエルフ割しないとかは
練習PTで募集してそっちでやって欲しいわ
PTで一番下手糞が縛りプレイして恥ずかしくないのかあいつら 今倒してる奴でも運よく1回勝てただけの奴が大半だからな
もう1回勝てと言われても勝てない奴多いよ
ラストチャンスもクソもない エルフ各自でマセンの俺はマダンテガブ飲みしてたのに賢者が霊薬飲んでてやる気なくなった 頻繁に災禍や岩に巻き込んできたり、壁際で魔戦とおぞおた心中、床のトラップ踏んで死にまくる奴が未だにPTに1人はいる
そんな奴に限ってマダンテ無しのエコPT希望とかほざいてやがる 野良緑マダンテなし魔戦で参戦したけど称号もちでもまともに戦えなかった
壁成立してなかった
3赤勢は称号もち誘っても厳しいかもしれないね 本気で称号欲しいならステまともな人どんどん誘って駄目な奴をBLしていけ
お前がゴリラの手先みたいな動きしてない限りは一人下手くそでも勝たせられるくらいの奴は野良張り付いてればそれなりに見付かる
上手い奴メモしつつ雰囲気悪くなければフレ申請もどんどんとばしていけ 昨日魔戦やっててタゲデスやタゲ賢者前横切ってたたきつけで2回死んだ
あとタゲ賢者が洗礼しにきてたたきつけで死んだ
野良誘われ待ちで勝つのは無理だと思った シールドの後の叩きで一緒に死んでるのは魔戦も悪い可能性が高い
単に野良で勝つには力量不足としか思えんわ うまいフレ固定でなく野良緑誘われ待ちで勝った人こそ真の称号だと思う
真の称号ほしいから野良誘われ待ちで行く >>754
ゴハンの称号は傭兵でないの?
傭兵価格底値450万まで値下がりしてたよ >>755
匠のチャーハン星2を食うやつが450万の傭兵代払うとおもうのかね? 逆に言えばおばさん達では勝てないと見切りをつけて、星2を食い節約しながら傭兵代を貯めてた可能性もあるなw ラストチャンスシリーズ俺は好きだけどな
刺さる人には刺さっちゃうのかな フレで勝ててないのは微妙なPSの男が多いな
女は周りが出荷してるから大体称号持ってる 昨日、魔戦でマダンテ有と無で野良2勝したけど
野良でバチっと合った時は本当に楽し過ぎる。
逆に開幕6分でわかるから勝てんptは残り24分が辛い どうあがいても勝てそうにないPTで飯残り3分そこらで「しきりで^_^」って言われて再戦突入するとき >>704
闇1%が攻撃魔力15とするなら3,3%じゃん
すぐ盛るよねw >>751
洗礼しにきた賢者の後ろに下がって、タゲ確認してから壁に戻ればいいのに下がらなかったり脳死ですぐ戻るから死ぬんだよ >>756
思う。雪おば地雷PTで最初は☆3食べてたんだから
勝てないと分かりきってるお付き合いに☆3は無駄なのは事実。
ゴハンが傭兵使おうが使わまいが地雷ガイジなのは変わらないけどね >>766
え??最初はチャーハン3食べてたの?それは初耳 洗礼のときは魔戦は下がれ
自分と洗礼賢者タゲじゃないなら戻ってこい
タゲなら叩き潰し巻き込まないとこまで下がって壁を外して死ね 勝てないと思ったPTでも最後までやるのがマナーじゃないの?
自分が勝てないと思ったからって他3人はそう思ってないかもしれない
全員が無理そうですねって納得して解散するならいいけど
抜けますねって言って1人だけ抜けたらただの自分勝手じゃね?
それこそ固定でやってろよなるだけ 自分は割と我慢する方だと思うけど、抜けたほうが全員のためだと思うよ
明らかに討伐できないPTはあるしな 明らか無理なPTで1飯浪費するほど無駄な時間はないけどな
エルフ使ってるなら尚更
練習がしたいなら練習PTを組め ゴハン勝てたのかおめでとう!
つかゴハンもたいがい地雷だったのに他のメンバーが地雷でゴハンはうまいことになってて草 ゴハンは自分でリーダーやれるタイプだから3人称号持ち誘えばいつか勝てるよね
らいたも上手くないけどリーダーやって称号持ちで固めて勝つタイプだし
誘われ待ちはやっぱ難易度高いよな イオマータ+バイキと覚醒蘇生時100%になるから
VU後は討伐後楽勝じゃねえの うんうん。
1人抜けたらあっさり勝てることもよくあるから、そう思うなら君が抜けたらいいと思うよ。 バイキよりも速読み100%にして扇を暴走にしたほうが強い気がする 洗礼は素早く入れるのが最適だから素早く入れる前提で他が合わせた方が良いんだよね
一番ベストは最速洗礼で賢タゲだろうが攻撃もらう前に逃げる事
でも毎回最速で入れるのは事実上無理
出来る出来ないで言えば出来るけどそれをやるためには
毎回洗礼前は硬直してない状態を保ってないと無理だからかなりの様子見マンしか不可能
そうなると賢が一瞬遅れて洗礼に来てもいいようにそれに合わせて魔戦が巻き込まれない動きをするのが良い 何回同じこと言うの?
早読みは100%になりません
繰り返す、早読みは100%になりません 100%の内訳いまだにわからない奴居るのかよ
180スキルに入れても75%だからな
100%になるのは基礎ラインに25%付いてるから100%になる
覚醒とバイキは基礎ラインに25%あるけど早詠みは無いので最大でも75%のまま >>777
それな
洗礼後の二枚抜きあったらよほど洗礼遅れてない限りは魔戦が悪い 早読み75でつくなら暴走埋めも選択肢に入ってくるぐらいだな 次の扇に蘇生時25%で早詠みがついて100%になる(´・ω・`) 野良賢者は洗礼後は100%下がることしか考えていないのだから、
野良に限って言えば魔戦はそのまま残ってていいよ。
2枚抜きされても構わん。後ろのデスが無傷なら高確率で1〜2人ともバフ付き即蘇生される
最悪なのは前二人が壁放置で後ろにゴリラ連れてきて、デス含め複数叩き潰しされること。
こうなったら復活までかなり時間かかる >>784
そんなデスに全てを託すような動きするなら、タゲ見てから洗礼行くようにしろでいいでしょうに タゲ無視&遅れた洗礼(そもそも賢者が悪い)のときは魔戦下がり
それ以外は魔戦残りで良いよ
もしそれで巻き込みになるなら、洗礼撃ってすぐ下がらない賢者が悪い
理想は最速洗礼
遅れたらタゲ判断後に洗礼
遅れた上にタゲ見ずに脳死洗礼するのが一番の害 魔戦してて疑問に思うんだけど、竜巻に半身突っ込みながら洗礼する賢者ってあれなんなの?
理解もしくは擁護できる部分あったら教えてほしい... >>787
たつ巻は常に発動してるわけじゃないんだから展開見てみないとわからん
たつ巻出たら絶対サガルマンマセンも害悪やし 竜巻でたら絶対下がるマンのマセンだと壁も崩壊するし賢者の手数も減る
それと猿が飛んだあとにクラッシュ誘発はマセンの仕事
これやるかやらないかで竜巻の発生を抑えられるかどうかの差になると思う
そのぐらい無視してるとだいたい次に竜巻なんだよな 蛇行タゲ下がりマンは、タゲ下がり中一発もドルモを打たない(打てない)のなw
称号戦手伝うつもりであえて条件付けずに勝ち解散で参加してるけど、時間切れの共通点はほとんどこれ
とりあえずドラ10の前にモンハン、スプラ、Fortniteでモンハン持ちを練習してきてくれ
話しはそれからだw 最近野良で組むとY字ができないこと多いんだけどみんなどう? フォートナイトでモンハン持ち?
パパパパパパパパパパパッドwwwwwwwww!? 洗礼の時2枚抜きされてもいいとか釣りじゃなくて本気で言ってるの?
びびるわ… 自魔戦で後ろに竜巻出たときは下がるけど、それは下がらないようにしてた
竜巻設置→魔戦は軸だけ変えて下がらず壁→魔戦タゲor後衛分散
→竜巻エフェクト発生→魔戦下がる
これすると後ろの軸合せや下がりをしてくれなくて崩れる時多くて
いつからか下がるようにしたわ >>自魔戦で後ろに竜巻出たときは下がるけど、それは下がらないようにしてた
訂正)
自魔戦で後ろに竜巻出たときは下がるけど、それ以外の配置では下がらないようにしてた >>794
蛇行タゲ下がり愚者さんこんにちは!w
干渉開始・タゲ下がり・エンドでドルモ最低3発は打ってくださいねw >>800
フォートナイトでモンハン持ちしてるってマジですか? >>801
Fortniteに限らず、TPS.FPSは全てこれでやってるぞ
移動+AIMで両手親指塞がってるんだから十字キー、ボタンは親指意外で押すしかないじゃん
ドラクエも同じ お前らが何をいきってるのか知らんが
野良なら竜巻が出たら即座に下がらないとダメだぞ
バキュームまで間があるなんて玄人ぶって
動かずに直後のペチで殺されたりしたら
後ろが魔戦を蘇生しようと次々に竜巻に飛び込んでは
吸われていくというコントみたいな状況になるぞ 今ってエイムアシストつえーんだよな
APEXの上位がほとんどパッドって聞いてビビったわ >>785,786,795
洗礼賢者への注文なんて話題はとっくに語り尽くされていて
そうは言っても出来ない賢者が多い野良において、最も全体被害の少ない魔戦の動きについての提案なのだけど
逆に聞くけど中途半端なタイミングで洗礼に来るような賢者が、
そのまま下がり魔戦のタゲ確認が出来るまで壁に残ってくれると思うの?
洗礼賢者が壁放棄して次のゴリラ行動が魔戦への叩き潰しだった場合どうするの? マセンやってて、賢者が洗礼の時下がるのは幾つかの条件満たしたときだな。必ず脳死で下がるのはあんまり推奨しない。
逆に竜巻は必ず下がった方が良い。唯一例外としてTAなら下がらなくてもいい。 洗礼はマセンタゲ以外なら安全にいけるんだから焦らんでいい。
もうエルフなしでも16分とかだ。 魔戦の足元への竜巻で魔戦が即下がると抜けて叩きで2枚3枚抜きもあるからゴリラの次の一手までは壁に残ってくれ
次の一手で死ななければパサーでデスを自動追尾しながら下がってパサー後は速やかに立ち位置微調整
竜巻の次の一手で死んでもデスの蘇生さえ遅くなければまだバキュームまでには猶予あるから賢者は蘇生中のデスに軸合わせつつ遠すぎなければ交互に攻撃
蘇生された魔戦は下がるけどゴリラが歩いたらデスに叩きお持ち帰りしないよう一旦止まって非タゲであることを確認してからゴリラを追跡
デスは賢者に叩きお持ち帰りしないように蘇生後ゴリラが歩いたら下がらず動かず引っかかることを祈る 野良での洗礼時に魔戦が下がるのは、はっきり言ってハイリスク・ローリターンなんだよな
(メリット)
洗礼賢者へのたたきつぶし時に、魔戦が生き残る
(デメリット)
洗礼賢者が壁放棄したときの、下がり魔戦やデスへのたたきつぶしがリスクでかすぎる
下手すりゃ3人以上逝く
賢者がフレで信頼できるとかじゃない限り、下がっても大したリターンじゃないんだから
大人しくゴリラに密着しておけと思う >>802
なんでパッドでフォートナイトやってるんですか? 竜巻で魔戦下がるか下がらないかより、竜巻のあとに中央横断さえしなければいいわ
横断するから次のタゲ下がりで後ろがバキューム地帯だわ陣形が崩れるわで
なんでタゲ奴はたった一発多く打ちたいために他2人の手数と陣形を犠牲にするのかが分からん >>809
こいつは何寝ぼけたこと言ってるんだ
竜巻出たらまずデス賢者はさっさと下がれよ
魔戦もそくさがりでいい 賢者の洗礼が遅れるのなら、魔戦はおとなしくバーストで死んでおいたほうがいいんだよね
まあたった1飯の野良では判断が難しいが、頭の片隅に入れておこう 前にここで話題に出たニアは相変わらず気持ち悪いな
Twitterとか初めて1年半で1万2千ツイートとか忙しいアピールしてるけど本当は暇人だろ すっげーーーーー下がるマセン一人だけ出あったことあるけど、言葉選んで言ったらいじけて抜けられたからなぁ
でも賢者より下がるから言うしかなかったw後ろ壁やw 魔戦足元竜巻だとまずは竜巻より手前のまだ竜巻の範囲内に下がるようにしてる
次の行動がバーストやシールドなら通常走りでパサーができる
パサー終わりあたりで竜巻の判定が出るからギリギリで待機、判定消えたらまた少し前に出て棒立ちの繰り返し
足元竜巻出ても一切下がらなかったらNPC特有の重なった時の移動で竜巻とゴリラが一緒に侵攻してきて後ろタゲでも竜巻の範囲から相撲で抜けられない >>814
いやだからデスと賢者は即下がるか左右へ移動するよ
魔戦が即大きく移動すると後ろはどう合わせても壁成立しないことがあるし他がどう移動するか読めない野良ではそれで後ろ2、3枚抜かれることもあるから魔戦は次のゴリラの行動まで前に残ってそれから下がれって言ってんだよ >>817
赤の他人がアドバイスって、なかなか受け入れてもらえないからね
どうしようもない人が野良に居たら何も言わず用事を思い出すのが安定というのが、悲しいながら現実 >>821
ゲーミング環境がないリアル残念な奴をいじめるなよ
FPSは240hzで慣れたから60hzじゃもう出来ないわ このスレでイキったりレスバトルをしたりしてる層がどういうのかよくわかったね >>820
ちょっと意味が分からないです(煽ってるわけではありません)
例えば75%での竜巻だと全体的に中央へ移動しながら徐々に反時計回りへ移行
していくと思うのですが、魔戦が動かくて後ろだけが動いてるのなら
抜けてしまいませんか?
もし抜けない位置取りで引っかけれても、その時には吸引エフェクトがでて
壁そのものが不成立になったりしませんか? >>826
いやだから動くなじゃなくていきなり大きく動くなって言ってるんだよ
それに二手でも三手でもなく一手待ってから下がれと言ってるんだからそれで吸引されることはないだろ
後ろに竜巻出て後衛が左に動く状況なら魔戦は60度ほど軸を変えて壁
後ろに竜巻出た瞬間に完全に反時計回りの位置で壁し始めて後ろがそんなすぐに合わせられるわけもなく抜けてるのとか見たことない?
魔戦の足元に出た場合はいきなり大きく下がっても後ろは軸を合わせきれなかったり、合わせても魔戦が上手く受け止められず変なタイミングで動いて抜けることの方が多くないか?
なら魔戦はすぐに下がらず一手だけその場で様子見てから下がった方が安定すると言ってる >>806
洗礼で魔戦が下がる時はデスマスと賢者がいる位置より前で待機するんだから、もし洗礼賢者が壁をしなくて魔戦への叩き潰しだったとしても死ぬのは魔戦一人だけでは
そこで後ろ3人まとめて死ぬようなPTは全員がボンクラだから勝てないでしょ 洗礼時に魔戦が生き残るために下がるんじゃなくて複数死を防ぐために下がるんだよ
最速洗礼と、タゲ確認洗礼を使い分けられる賢者だったら魔戦は下がらなくていいけど野良で2人まともな賢者揃う事なんてほぼ無いから まあ洗礼が遅い賢者じゃなくて魔戦に文句を言ってるあたり、どんな人が書き込んでるか分かるよね 最速洗礼自体がそもそも毎回確実に出来るわけじゃないからな
毎回確実にできる奴居たらそれはただの様子見手数少ないマンなだけだし
最速洗礼するためにはシールド来る前に様子見して即行けるように待ってないとだめだからね 最速洗礼が常にできるのはただの様子見マンだからな
賢者やったことないのか奇跡の1勝利マンが書き込んでるんだろうな モンハン持ちとか知らんがそんな大層な名前のある持ち方に変えなきゃ出来ないプレイってドラクエ10に存在するのかw まあ本質は洗礼が遅いことじゃなくて、互いの位置やタゲなどの状況を見ずに脳死で洗礼に走ってくる賢者だからな
バーストからの壊滅を招いてるのはほとんどこれ ガルドドンなんて
巻き込み巻き込まれ
壁抜け
しないようにするだけで勝てるんだよな。。。 なんかモンハン持ちを相当根に持って唐突に発作出るガイジいるよな >>838
別のゲーム(それこそモンハン?)で馬鹿にされたトラウマでもあるんじゃないのかな
まああからさまなキチガイには触れぬが吉 デドスは普通に使えるけどな。
単純に威力だけ見て使えないじゃなくて使い分けだよ
主に自タゲ下がり打ちでテンション吐けるのはデドスしかないわけで。
エンドに大呪詛とかハデスも行けることはあるがだいたいはマセンの蘇生だからな
そうしてるうちにFB消えたら元も子もない 今朝から配信見てたけどおしっぱマセンが賢者に早く押しすぎって指摘されて切れてたわ
まあ確かに毎回早く押しすぎて4歩分も短くなると言われるわなあ
ただ見るからに下手くそマセンだったけどメタスラボムってマセン称号持ちじゃなかったっけ >>828
竜巻後はゴリラの硬直長いから、足元竜巻後、即座に下がる判断とここに立つよアピールをマセンがしてあげれば割と後衛も追従してくれるイメージある。
唯一、デスが呪詛してて竜巻ギリギリにいるケースはみかけるから、これだけはちょっといやらしい。
あとはスプラッシュとかで陣形がバラバラに崩れてて、足元竜巻だろうが押さないと確実に抜けるときだけは、緊急回避的に残って押してる。ツッコミで竜巻避けの準備もしつつ。 竜巻で魔戦下がったら賢者も下がればいいだけだろ
いきなり反転とかは移動距離あって軸の対応できないって話しなら理解できるが
魔戦が下がってきてての対処できないのはない。
1手待つのも下がるのもどっちでもいいけど、待つ時はプクとか子供とか
エルコは勘弁してくれよ。竜巻でキャラが隠れてみえねーんだよ。 >>842
ここの上手い人だけじゃなくて野良の過半数の賢者がきっちり対応してくれるなら即下がりでもいいかもしれんが俺は竜巻の直後の賢者タゲを即下がりした魔戦に引っかけられてるところなんて滅多に見ない
これは賢者のせいだけでなく賢者が合わせてても魔戦変に動いてるせいな場合もある
賢者がある程度合わせてたらちゃんとゴリラを受け止められる魔戦なら即下がりでもいいと思うが受け止め方分からない魔戦とドラミングだった時に反射神経鈍くて全滅させたことある魔戦は次が後衛タゲになることを祈って一手待った方がよくねって思う 即下がりメリットないよ
来る度に手数が三人分減ったあげくぐだる可能性も高い
ハイリスクノーリターン 個人的にはさっさと魔戦が立ち位置決めてくれたほうが嬉しいかな
竜巻の前でうろうろする魔戦だと中々攻撃に移れないですし
攻撃してから魔戦の立ち位置が突如変わるのが一番困ります
私が魔戦するときは後ろが可能な限り動かなくてもいい位置に即移動してますね
結果的にエフェクトぎりぎりの立ち位置になって後ろの引っ張りが真っすぐだと
吸われてしまう事が多いんですが、突っ込み回避で何とかしのいでます >>847
メリットはあるよ。マセンタゲの通常、叩き潰し、バースト、シールドを使われることによる、ゴリラの竜巻内残留を防ぐことができる。竜巻出してからの一発目は感覚的に50パーくらい、上記の行動してくるから、マセンが残ると竜巻内残留のリスクがかなり上がる。
本来議論のポイントとするべきはこっち。後衛が追従できないから、下がるべきではない議論は、実はそこまで自分興味ない。多分そこをポイントにすると水掛け論になるから。 竜巻内に残留しても出てくるまで後出しで攻撃するだけじゃん
色んな動きする野良で魔戦の即下がりは壁抜けのリスクが高いから悪手
一手見てから下がる方が事故を防げる たつまきの後グダるのは魔戦が後ろ見て位置決め
そのあとに後衛が右!左!とか遅い定型飛ばしてきた時だな
大体壁外れて2乙が多かったり
中央たつまき付近で死んで隊列グダグダになったりだわ >>850
後出し攻撃っていっても、竜巻から出てこないってことは賢者タゲの遠距離攻撃使ってる可能性高いから、その賢者は敵の行動見るまで待機かつタゲられたら離れて死ぬから一矢すら与えられない。
さらにマセンもFB入れられないから、実質こうげきしてるのが、後出しで手数の減った賢者一人と、ゴーストのみというのはよく見る。
さらに、竜巻内でシールドされるとそれすら無しになる。 >>850
同感だわ。
賢者が思ってる以上に数m離れた場合のゴリラは
見た目以上に判定細いしキャッチ難しいから
即下がりマンよりも魔法戦士の足元ならどっしり構えて欲しい。
唯一崩壊するとしたら魔法戦士への初回通常攻撃のみくらいだが
これはデスが第2の壁なれる位置いれば良いので
デスの真後ろに賢者いれば惨事防げる 意見が割れてることはよくわかった
じゃあ即下がれ派にゴリラが後衛に向かって歩いた時に壁抜け事故を起こさせないための魔戦とデス、賢者それぞれがどう動くことを想定しているのかレクチャーしてみて欲しい 自分が賢者やってる時は下がってくる魔戦にちゃんと引っ掛けること出来るけどな
下がった後すぐ止まらずにちょこちょこ動いて壁抜かすようなタイプでもなければね
例え壁抜けても賢者が一人で死ぬ分にはそんなに問題ないし自分がデスなら巻き込まれないように逃げて蘇生する
魔戦が竜巻に残留されるのが一番迷惑だと思ってる
そこでシールドされるケース多いし
ゴリラで崩れる原因の大半が竜巻とスプラッシュなんだからここで欲張るより一手様子見たって問題ない 魔戦の足元に竜巻出て下がらなかったとする
さらに岩災禍などで魔戦が数秒生存
その後竜巻のすいこみ判定出るから下がるかーって時にガルドドンが後衛タゲで歩き始めたら抜けるんじゃね? ゆきおばみたいに4人まとめて叩き潰されなきゃ抜けてもいいよ >>855
皆がその動きを出来てれば問題ないと思う
あとはタゲられた賢者が反応遅れて魔戦に引っかけに来て結果的に叩き巻き込みまくる動きになった時にもきっちり避けて巻き込まれた奴を蘇生出来るなら魔戦が即下がりでもいいんだけどな
>>856
岩災禍ならパサーした足でそのまま下がる
ゴリラが歩くまで残れって言ってる人はここまで一人もいなくて、一手見たら下がるっていうのはそういうこと えっ、一手ってゴリラが行動するまでってことじゃないんか。なら、全然話が違う。
普通一手っていったら、ゴリラが動くまでって想像すると思うが。 >>841
確か称号持ちだね
名前と顔で誘ったことはないがやっぱ下手なのか >>859
ちょっと何言ってるのかわからない
一手待つをゴリラが歩くまで待つって解釈してたの? >>861
ああ、ごめん。上のもう一回読んでわかった。竜巻後のゴリラの一行動目までは残るのね。じゃあ、主張は変わらんね。
竜巻呼んだ直後に様子見つつ、後衛がきちんと下がって体制大丈夫そうなら下がるし、そうでなければ残るみたいなことを言ってるのかと思った。
ちなみに自分はそうしてる。 ケースバイケースで、下がるべき時と下がらないほうがいいケースどっちもあるから、必ずどっちにすべきって結論には絶対ならんよ。
竜巻の個数、神速の有無、味方の頼れる度とかね。ケース別で議論するのはいいんじゃないかな。 >>818
>>821
いまやFortnite上位勢はほとんどパッドだぞ
キーボード使いこなせないなら素直にパッド使えよ
それはさておき、こんな簡単なバトルでカメラワークを使いこなせい輩がいるからモンハン持ちを推奨してんじゃねーの? 下がる時言ってもさ、赤の時の竜巻3つ発生したとして
魔法戦士の足元、魔法戦士の後ろに発生したら
普通さ、魔法戦士が1番竜巻を踏まない位置へ舵を取らないのか?
魔法戦士も竜巻発生直後はカメラワークを早いにしてたら
ゴリラ正面スタートで360度回してもターン開始前に間に合ってるから
棒立ち抜けもしないで押し込めるんだけどね。 下がりマンって言われてるのはたぶん位置的に下がりすぎなんだよね
あと上手いマセンは竜巻の範囲を把握してて時計回りで行けそうなら下がったりしないこともある
だいたい竜巻の中でバーストで死ぬようなのはツッコミ避けもまともに使いこなしてないだろうし ただ、魔法戦士の足元ではなく魔法戦士のちょっと後ろと中央で2つ、3つとも発生ならば
急に半時計回りとか言っても無理な話だから
キャッチできなくても魔法戦士が下がってゴリラを引っ張り出す方がいいけどさ
それくらいじゃね?下がるとしたら。 雪おばがまともになったのは明らかにカメワーク
常にガルドドンを画面に捉えなが操作できるようになったからだよ
ドラ10はカメラワークが全て、AIだの押し反だのは二の次だよ
カメラワーク💩マンはパラ構成に逃げずに物理練習しなさい おば達をもっと楽にさせるにはフィールドMA Pつければいいんだよな
防衛軍には付いてんだし 魔戦の足下竜巻なら魔戦は即下がりでいいよ
魔戦が下がらずに叩き潰し等で魔戦が死んだり、バースト等でゴリラがその場に残りバキュームが来る頃に歩き出し、壁キャッチ出来ずに後衛2枚抜きされるパターン何度見たことか
それかバキュームで魔戦が吸い込まれて死亡してタゲも死亡パターンもある
魔戦が即下がれば叩き潰しでのゴリラ残り率もバキュームされる率も減るしね
もちろんフレ同士で事前に作戦決められるならどっちでもいいけど野良とか急造パーティなら即下がりの方がいい 魔戦がスパッと決めくれれば付いていくだけだわ
ただし次のターンに間に合わない長距離移動は勘弁な 後衛に石投げor災禍→ドラミング→魔戦吸い込み(もしくは退避と同時にドラミングきて距離が空いたので回避間に合わない)→全滅
こういうパターン何度か見たし下がった方がいいと思うわ ここで言われてる即下がりって
1.出現した竜巻の範囲ギリギリまで下がる
2.出現した竜巻より更に手前、バーストすら発生させないほど下がる
3出現した竜巻の範囲内を少し下がる
この中で各々が考えてる即下がりの定義が食い違ってるような レグで炎池作られた時にパラが下がって魔法はパラに引っ掛ける動き
あの動きを竜巻の時にするだけでいいんだけどな、あと反転でも余裕でついていけるだろ
ちょっと距離つめて小回りすればいいだけなのに、大外から大回りしてるからついていけないのかもな
残留事故は、魔戦が通常で落ちる、射程の短いザオラルでデスがバキュームに吸い込まれる
それから2人でぐだりながらドラミングってパターンはみたことあるな
どっちでもいいけど残留でバキューム被弾奴は初心者なのか玄人ぶってるのか
どっちか見分けつかないから地雷魔戦として認知してる >>873
確かに伝えたい部分がお互いの基準と合ってない所もあるかもね。
私の場合は竜巻発生からゴリラが1回目の行動終えるまで。
後衛が災禍とかのタゲなら、そこで魔法戦士が下がれば良い話で
後衛が通常or叩きならドッシリ構えておく方。
相撲しながら竜巻範囲抜けるなら別に即下がらなくて良いと思ってるわ。 討伐が無理なタイムなのに、野良だと誰も「しきりましょう」と言わず黙々と続行しようとするのは何故なのか
毎回俺が言ってるわw >>877
討伐無理なPTは言わないようにしてる
料理アイコン早く点滅しねーかなって願いながら >>877
脈なしは言わなくてもいいでしょ
赤からの練習に付き合ってあげたほうが為になるし 仕切り直そうが無理なパーティってあるよな
この前なんて開幕インパクト4枚抜きしたし しきりはDPSによるね。エルフマダンテ無しなら
90% 18分〜18分30秒
75% 15分30〜17分
50% 12〜14分
25% 6〜8分
大体このくらいを目安にしてる。タイムの上下は災禍FBと行動運に依存するから
めちゃくちゃ運よければ10分以上残して25%になることもあるし
しきるタイミングは災禍をどれだけ消費したかで決めてるわ。
25%切るまでに災禍3回以上おいて残り4〜5分なら可能性はない。
1〜2回なら災禍次第でワンちゃんあるかもなーって感じで続行か決めてる >>877
それは日本人という気質だから。
言いたいけど言い出せない。
外国人のフレ3人といったら周りにどう思うわれるとか関係なく自分の意見言うからみんなほぼ同時にやりなおすか!って言っててわろった
メキシカンはそのへんは喜楽でいいよね
一緒に仕事はしたくないが笑 どゆこと?12分黄色、6分赤行かなかったらしきり?
厳しすぎるだろ >>881
クリア目的なのにどうしてフレンドでも何でもない人の赤からの練習にこっちが付き合ってあげなくちゃいけないんですか?
練習したいなら練習PTへどうぞ エルフマダンテ無しならタイムはそんなものでは
残り11分切っても黄色にならないようなPTはほぼ無理 ほぼ毎回3の日はエルフマダンテなしで討伐してるが11黄色で妥協ラインだな
12分黄色で満足 エルマダなしで10分台で黄色はまず厳しいってか今までそれでクリアしたことはない
覚えてるところでこの前の3エルマダなし11分半くらいで黄色
17分半で討伐だったな >>888
エルフマダンテ無しで11分未満は確かに切ってるわ。
野良だとエルフマダンテ有りでも
未称号は75が14分未満で到達とかザラだぞ?
FBを無理矢理CT溜まったら即打ちしてるのに。
せめて15分に抑えてこいと思うし。 >>886
全然厳しくないよ。エルフマダンテ無しは気楽にしきれるし、しきった方がいい。
マダンテありPTだと10〜11分黄色とかそれまでに使用されたエルフの兼ね合いもあるし
しきろうと言おうとした瞬間にエルフ飲まれて続行不可避に陥るから切れずに続けてるだけだわ
11分が一番迷うところなんじゃないかな、細かくDPSチェックライン設けたのは未称号ほど運よくFBと災禍が
噛み合った時だけの黄色タイムに希望を見出して無駄な続行をしたがるから。
1飯通してやるなら途中通過でDPSクリアできてるかそのチェックの方が重要だよ エルフ無しは称号持ちにもっと流行るべき定期
特有のギスギス感が全然違うからね 問題は黄色、赤でグダるかグダらないかだから12分足切りとかないわ〜
5分赤でもその後グダらなければ討伐できるしなぁ言っちゃえば4分でもあるし
もちろんマダンテなしで それはパターン運だからなあ
移動が必要な設置型やシールド次第としか 問題の捉え方が違うな。90%切るのに毎回18分未満
75切るのにいつも15分未満、75〜50%の時に運良くFB災禍とゴリラの行動運がよくて
12分黄色。黄色の時間しかチェックしてないリダが全滅後に
「スプラ、竜巻さえ気をつければこのPTならいけそうですね!」とおかわりを要求したとする。
おかわりするか?俺はこのPTは駄目だと思う。見込みのあるPTってのは安定してチェックポイントの
DPS足切りラインをクリアするPTであって、竜巻スプラ以前の問題ってのが重要なんだけどな。 俺魔戦だけどマダンテ無しPTで飯は何食えばいいの? 十分黄色までなら全然わからないから11分黄色ならなければ切るって聞いた瞬間こいつ何もわかってないなってその時点で抜けたくなる。
4分0秒付近赤でも討伐可能なのにな
勿論マダンテなし 切らんけど相当怪しい
残り4分ジャストで討伐は経験ないわ 遅延行動の少ない前半の行動テーブルで火力出せてないPTが後半巻き返せるかどうかなら
巻き返せる実力のあるPTなら4〜5分で赤なんてまず見ない、あるいは途中でしきってる。
実力はなくても運があれば討伐出来る理屈も正しい、だがそれまでに使用した災禍の回数を考慮すると
クールタイム中でその運を使う機会すらないなら切りたい。
4分赤から倒しましたアピールはお祈り運ゲーの成功体験談を語ってるだけに過ぎない。 4分赤PTだと神速で半壊しまくって時間切れて惜しい!wってチャット飛ぶのが恒例だな 4分討伐を極端だけど12分足切りも極端だぞってことがいいたいんだがな
それこそ行動運でどんないいPTでも11分こえることだってあるやろって話や
まぁ野良でやるなら最初からいってくれ12分足きりって抜けるからさ 行ける面子だってわかってるなら10分黄色でも大丈夫だけど
野良の10分黄色は本当に無駄だよね、倒す気でやるなら11分ちょっとは欲しい 12分黄色はエルマダ無しで討伐出来るPTなら別に珍しくもなんともないけどなぁ
4分赤討伐は奇跡の1勝の勝ち方で珍しいから比較するのがおかしいよ
12分くらいならみんな上手ければ10戦やったら7戦は12分いけると思うが。
らいたみたいなエコPTには相応しくない下手糞が混じってるのを想定してるのなら話しは別。
多少のミスやFBを秒で消されることがあって11分後半だわ 何度も野良で3討伐しているが11分黄色行かないと切るって言ってるやつは固定でもやってろよって思うわ
野良だと十分黄色が殆どそれでも討伐可能だからな 後半は洗礼やらマホステやらで手を止めないといけないケース増えるからそこまで火力増えるとは思えん
赤までと赤からのペースは大抵赤からの方が遅い 俺は11黄色ならなければ切ります言われたらやる前から抜けるわ 仕切れとは言わんがエルフなしで勝つPTは11分黄色は普通だから10じゃ遅い ゴリラはずっとエルフありでやってきた層が多いから
無しになっても、しきりに拒否感ある人が多いのかな
90や75きるのに30秒〜1分ロスしてたらしきりたいわ
しきる度にロスタイムあるなら根本的な火力の出し方に原因あるし残り15分運ゲー確定だから
早期解散したいわ >>898
やめたれ全員エアプレイがバレるだろう
正解はスマッシュポテト★3 >>906
FBって溜まったら即撃つものなの?
あと5秒以内でエンドとかAI1だと様子見してるけど悪手ですか? 11分黄色じゃなきゃ切るとかヘタなんだろ
要するに色変わってグダりまくるから貯金ないとダメなんやろなぁ、としか思わん
まぁ俺も抜けるな 2をマダンテなしで12分そこそこで倒せたら3は余裕? Uを12分半のDPS=Vを20分ジャストのDPSな 参考動画
ガルドドン3 エルフマダンテ無し 16分43秒10 魔戦視点
https://youtu.be/PanjItUH4lY
数え間違えが無ければ、今回の魔戦の与ダメは23,740程です。片手剣使うよりもFB遅らせないこと、キチンと壁すること、MP管理の方が大切です。めっちゃ剣使って言うのも何ですが・・・笑 >>910
いけるPTは黄色までの時間が違うよね
そもそも10分黄色ってその時点で滅茶苦茶gdってるわけで、そんなPTが黄色以降綺麗に対処できるなんて期待する方が頭がおかしいというか >>913
ドラミングのタイミングは別として即打ちだよ
エンド5秒前でも即打ち。エンドで死んであと必ずしもバイキかかるとは限らないし
そのあとターン回った直後に死ぬこともあってズルズルFB打つの遅くなるからね
FB遅らせる例外はチャンスとくぎ宣言があった時
その時は相撲開始即打ちでなくてエンド手前でFB遅らせることがある >>917
動画見たけどちょいミスあり災禍FB噛み合わせ1回で12分30秒黄色
光の波動はみなかったからもしあれば12分黄色だね >>919
ありがとうございます、明日は即撃ちでやってみようと思います >>917
エンドインパクトが多いとはいえ、多少ぐだってそのタイムはかなり凄いな
魔戦めっちゃうまいからこそのタイムなんでしょう
素晴らしい 賢者やデスの手数ばかり着目されて魔戦はタイムに影響されないと思われがちだが
壁抜けとFB腐らせるのはかなり時間浪費するからな
死亡位置調整一つとっても後衛の火力に関わる >>917
でもこの魔戦の人みんながここでいうちょいおし出来ていないがそれは後ろが軸合わせてるからいいのか?笑 みてたら前半は持ち替えやFB即打ちで押してないけど
何もしてない時は直前にちょいちょい押してるから優先順位が違うのでは。
後衛も90%18分25秒75%16分30秒50%12分22秒赤7分20秒でDPSは満たしてて
赤4分間で25%削りきって倒してるけど野良なら無理でしょ 過去動画見たらUの3人討伐初挑戦で連勝してるPTじゃん。エコptで地雷混じる野良と比較にならんわ >>924
そもそもここの奴らは(レスバトラー狂1人かもしれんけど)ちょい押しを「行動直前からエンド前あたりまで押し続けろ!」というのがちょい押しと勘違いしていたからな
嘘つきの言ってることを信じてたらこんなことになる 行動直前から本決定までだよ、本決定のことをエンドだと思ってるのはガイジだけ >>932
「エンド前あたりまで」が読めなかったのか?
一回投げただけでレスバトラー狂が釣れたわwww
しかもそれが間違っているのにまだ言ってらウケる 本決定がエンド前とか、随分長い通常ゲージだね
押し返したら相撲ゲージがたまるとか言ってる人より知識レベルがやばいな
ジェルのサイレント修正ガイジは知らないなら黙ってればいいのに
ウルベア君の方がまだバトル知識ある >>935
あっはいそうですね
これは知識の問題ではないけど相変わらずで何より
まぁ頑張れ
それと相手に「ガイジ」とか誹謗中傷言ってると後で後悔する世の中になっているぞ?
大人になれ >>936
どうでもいいけど、鎧実装されて劣勢押しする機会があったら
キミのやり方だとやばいことになると思うけどね
ジェルは通常ゲージ4秒だから本決定前に押し返すことは比較的容易だけど
ゴリラは通常ゲージ2秒だからニュートラル待機から押し返そうとした瞬間が本決定タイミング(一瞬接触判定が消滅)で
にわかタンクが相撲解除早くて抜ける原理と同じ理屈で抜ける さてアプデ前ラスチャンか
と言ってもこのスレ見てるやつで未称号は流石にいないか >>913
5秒以内エンドなら問答無用でFB即打つね。
打たないとしたら招雷ドラミングの可能性あるときだけ。
開幕19:30でFBでそこからドルマドン、大呪詛と一緒の60秒サイクルなんだから
中途半端な回避だと逆に後衛との連携ずれるよ? >>900
一緒だ 災禍FB運もあったけど俺は野良で残3分50秒赤で討伐したよ
4分台赤は討伐可能のタイムだと思う 弓オンリーでやってるけど1630とか当たり前に出るし特別なことは何もやっていない
昔は持ち替えもしてたけどやめたわ結局立ち位置とデスの火力よ https://youtu.be/0vXLs00qH2Q
雪おばがガルドドン3はじめたぞ!
地雷のドクサバフグがデスマスで、へきるおじが賢者になって、おばさんが賢者になったぞ!
地雷3人でガルドドン3勝てるか!? 手数出せるPTだけど事故ってロスしての4分赤みたいな状況なら神速で上ブレすれば全然倒せるな
4分切る頃までに赤くなったなら仕切ってやり直すよりは一旦通したいわ
明らかに手数出せてない、引っ張り方もゴミな奴が混ざっての4分赤なら解散したいがまあ仕切りでも適当に通しても何でもいいわ インパクト二枚抜きを日常でみれる素晴らしいpt wwwwww ドクサバフグ下手すぎ野良で出会わないように覚えとくわ 冗談ぬきでおばさんが一番うまいきがするけどインパクトあたりまくってるなw 囲いのPSは配信者のPSと比例するね
下手くそ配信者には下手くそしか集まってこない さすが未称号PT放送だな戦術理解の問題ではなく
高齢者ドライバー的な能力の低さが目立つ >>924
全部は見てないけど魔戦ちゃんとチョイ押ししてるように見えるが >>917
この前完全野良で剣無し、マダンテ必殺込みで一発だけ、エルフ無しで15分台でたから絶対剣いらんと思う。
クロックを周りにちゃんと配りつつFB短縮をきちんと狙うほうが、PTメンバが頼れるなら絶対にそっちのほうがいい。 片手剣って結構削ってるように見えて
魔法戦士の自慰なん? 片手で殴るよりピオのが火力上がるんちゃう?後ろ3人次第だけど
持ち替えだとFB遅れる場面が必ずあるしな >>917
エンドインパクトばっかだし
FB即波動もないし
このあたりは運なのか? 片手でシコっても俺が身内で行くときと大してタイム変わってねえんだな 結局、いくら魔戦が頑張って片手に持ち変えても
他3人が削れない人なら意味がないし、
他3人が削れる人なら、片手に持ち変えなくても余裕
勝てないPTで持ち変えれば勝てるかって言われれば勝てないだよね。
なぜならば、下手糞が混じると持ち変えて攻撃してる余裕がないから 片手はエンドまで引っ張れず死ぬ奴と岩や分散を毎回タゲられてる奴以外にピオリム2段かけた後にしか持たないよ メイン火力はFB中の賢者の攻撃なんで、FB遅れたり入らなかったりする時点で片手は要らないわな。 魔戦やらないからわからないんだけど、FBは移動干渉始まってから打っちゃだめなのかな
すぐにひかりの波動されると萎えるんだが 片手使う魔戦の動画見てみな(笑)
大体どこかでFB腐らせてるから(笑) 後衛が災禍に行くと巻き込むから怖いと言って災禍禁止でやるPT
勝てる見込みある? 917の動画は、運にも恵まれてFB腐らせてはなさそうだけど、クロック配れてなかったり、エンド持ち替えのために災禍おけなかったりしてて、結局剣で稼いだ分吐き出してる印象。 VU後、賢者にイオマータの追加と
デスマスが早読み75% バイキと覚醒100%できるようになったら
今まで3時間足りなかった下手でもクリアできるくらいの影響はある? あとレベルで攻撃魔力があがるし
扇も見た目から闇ダメUPかもしれんからプロセルピナから変わる可能性あるからな
滅茶苦茶楽になるぞ ゴミすぎて忘れられてるけどラクシュミーに属性3%がついてるから次の扇に似たような効果はないんじゃない? イオマータはFBと災禍入ってる状態で1撃1000でも8000ダメージ、
2000なら1万6000もいってしまうな
でも一撃500くらいのしょぼスキルの可能性もある
8連撃なだけで一発は糞ダメージで結局イオグラと大差ないとかありそう・・・ >>974
4000もはいれば十分つよいんだがw
むしろ8000なんてありえんと思うぞ 倍率うんこでも防衛軍でFB災禍ガジェレベル低下はいった状態で暴走させたら9999×8とかいけるんかな デスマスター「我はまだ200スキルの開放を残している…」 >>968
賢者の災禍0でも普通に勝てるよ
魔戦は敷いた方がいいと思うけど全員禁止なの?w 安全を期すため相撲中に災禍をひき、攻撃前に無事通過 今日になって新たな発見だな
実は片手剣は微妙っていう 賢者→FB暴走ドルマドン脳汁ぶしゃー
デス→3死先読み反魂脳汁ぶしゃー
片手剣ぐらい許してやれ
魔戦にも脳汁ぶしゃーやらしてやれ 壁に求められるのは堅実さだから火力出したいならマダンテでも撃ってなさい 片手剣魔戦は効率よくない求められてないことをしてる感じが強くて快感はあまりないんだよなあ
アプデでも片手剣の役割はほぼ変わらないんだろうな あんまり魔戦にあれだめこれだめ言うなよ
全然人いないじゃないか >>530
本当にドンピシャの置きザオはバフが消えて無敵マーク出るだけだぞ
倒れもしないし、敵の怒りが解除もされない。 盾とFBのオマケに剣があるんだぞ
雷100ができない段階で片手に価値はない 武器が今までと同じ上がり幅なら核いれても無理って見た気がする>片手剣
レベルアップでめちゃめちゃ力上がればいけるのかな
それでも核はいりそうだけど 今日はファイルラストチャンスだから勝って終わりたいよな いかに片手で殴るかより死に位置だったり壁の初期位置だったり回避だったりそっちに努力してください
壁の火力って他を詰めた末の一番最後の部分だろ >>984
何度も言われてるが固定だと単調になり
野良だとカオスを楽しむ事となるからな。
立ち回り上手や人柄良い魔戦は名前を覚えていて取り合いなるし
フレから魔戦いけます?ってお願いも増えたわ。 お前ら勘違いしてるけど、しきりってのは単純に討伐可能な時間のことじゃない
ジェルだって災禍FBマジアロ入れば赤から1分で溶けるけど
19分赤になるまでしきらないとかなかっただろ。
4分で討伐出来る×75%削るのに16分かかるグダりPTで4分で討伐出来る○
しきらないケースは削れてるPTが後半つまらないミスで蘇生ループになったとか
あきらかに無理そうなPTの時にわざと引き伸ばして飯時間点滅まで粘ってきりよく終わらせるかだ ベアトリクス(FC033‐615)のまとめ
ヴァッシュさんかだかいさんのチームらしい(ゆきなさん曰く)
配信者のゆきなさんが全員未称号PTでのガルドドン3の討伐を目指して2ヶ月以上頑張る
↓
https://i.imgur.com/rsblt9z.jpg
5月1日からベアトリクス参戦
↓
なかなか勝てなくてゆきなさんが討伐を諦める
↓
https://i.imgur.com/LngI1ai.jpg
https://i.imgur.com/2n8vds9.jpg
ベアトリクスからの手紙に励まされてゆきなさんは再度挑戦することを決意
↓
https://i.imgur.com/pFiOIeG.jpg
https://i.imgur.com/axSIryO.jpg
5月13日についに全員未称号PTでガルドドン3を討伐
↓
https://i.imgur.com/AtGnWiD.jpg
「わたしもつけよ!」と喜ぶベアトリクス
↓
https://i.imgur.com/Py19YqP.jpg
広場からベアトリクスが4月4日に討伐済みの称号持ちと発覚
↓
ベアトリクス大炎上
↓
雪おば激怒
↓
運営に称号を消してもらえるよう問い合わせ中 ほんとこれな
3で片手持つ魔戦増えてるけどFB遅らせない奴は野良では一人しか知らない
>>991
> いかに片手で殴るかより死に位置だったり壁の初期位置だったり回避だったりそっちに努力してください
> 壁の火力って他を詰めた末の一番最後の部分だろ
全職こなせると>>983みたいな考え方出来るようになるんだけどな このスレッドは1000を超えました。
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