齋藤力完全追放要求スレ Part179【害悪元ディレクター】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
史上最低最悪の無能狂人元ディレクター(ver2,ver3)
虚言癖サイコパスロリコン嘘泣きエアプノープラン野郎・齋藤力アンチスレです
ディレクターとしては更迭済みですが、完全に去るまで解任・追放要求は終わりません
※他のドラクエ関係者叩きや批判はスレ違いです
その人物が対象のスレを探して速やかに移動しましょう
※前スレ
齋藤力完全追放要求スレ Part178【害悪元ディレクター】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1581138347/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 無能ディレクター齋藤力 暗黒の歴史 バージョン3編
■追加ディスク中身スカスカ問題
・4000円のパッケージを購入させてVer.3.0開始時の追加要素は、踊り子、達人のオーブだけ
・期待された追加マップは新大陸どころか、ただの通路だけ
・一番遊んでほしいのはメインストーリーです⇒おつかいマラソン5時間で終了
・スカスカの内容に対する不満が各所で噴出、有名通販サイトのレビューまでが批判コメントであふれ返る
・ロードマップに書けることが無さすぎて新ザコモンスターまで追加コンテンツ扱い
・目玉コンテンツの不思議の魔塔、錬金釜がPVとぜんぜん違うイメージ詐欺
・夏祭りではお得意の泣き芸で弁解、同情を買って許しを請うゲスの極みスタイルはバージョン3でも健在
■ミラクルもろば問題
・ミラクルブーストと併用されることを想定せず、安易な思いつきでもろば斬りを強化
⇒多くのプレイヤーが高額な武器を購入し、膨大な時間を費やし必要な宝珠を揃える
⇒数週間も放置した後「ミラクルブースト時のもろば斬りの回復処理は【不具合】なので修正」と発表
⇒自分の判断が甘かった【仕様】だとは認めず、しれっと【不具合】で処理しようとする態度に怒りが爆発
⇒広場が大炎上しているにもかかわらず、それ以降は説明も謝罪もせず、だんまりを決めこんで逃走
・批判の対象が他のスタッフに飛び火しても、逃亡潜伏をつらぬくという見事なクズっぷりを披露
■不適切なテキストと質の高い内容のジューンブライドイベント
・「バツイチの不良債権みたいな女」というセリフが大問題になり、公式放送でプロデューサーが
謝罪しているにもかかわらず、現場責任者であるDはその件には一切触れず頭すら下げなかった
・種族・性別・職業までを要求する無意味な内容で、何時間もクリアできないソロプレイヤーが続出
■ダーマ神殿 スケベマスターのエロムービー
・元から評判が最悪だったホモキャラに、更に下品な描写を加え国民的RPGドラクエの品格を汚す
■日本語が理解できない問題
・ツイッターに宝珠香水前提の設定はやめてくださいねとの投稿があり、それに対する返答が
>アップデート情報をちゃんと読んでいただければ分かりますが、
>香水の効果は現在の抽選に対してプラスして行われますのでご安心下さい
アイテムありきの設定をして、ベースになる確率を低く設定するなという意味すら理解できないことが判明
■株主総会で「ドラクエ10のDの顔色が日に日に悪くなっているが大丈夫なのか?」と指摘されちゃう問題
・役員から「私も心配。本人も自覚しており昨日と今日は強制的に休みを取らせた」とコメントがあり
大型アップデートの前日と当日に欠勤する無能ディレクターであることが暴露される 無能ディレクター齋藤力 暗黒の歴史 バージョン2編
■全くなっていない開発スケジュール管理
・Ver.1では一気にできたメインストーリーを小出しにして、アプデ内容の水増しと引退抑止に利用
・「しっかりと磨き上げた状態で皆さんの元へ」との理由から10週だったアプデの間隔を12週に延期
・その後さらに甘えたことをぬかし、7週×2の14週に再延期するが、作られた物は雑で不具合だらけ
・それでも時間が足りず、すべての層が待っているメインストーリーまで遅延させる大失態で広場大炎上
・日替わり討伐まで課金にした言い訳として「質の高いサービスを提供し続けるには資金が必要」と発言し、
その直後の季節イベントが使い回しの再演だったため「質が高いw」が流行語になる
・期待した人が多かった【種族の体の主から託された物語】をやっつけ仕事で完結させる
■公式生放送でのディレクターらしからぬ言動
・いい歳した中年の男が泣きべそをかいて言い訳をし、MCに「りっきー泣かないで」と慰められる
・他の出演者からいじられ、緊張で対応に困ると怒ってもないのにキレて場をごまかすコミュ障ぶりを発揮
・ようやくカメラの前に出ることに慣れてくると、今度はそれをネタとして利用した寒いキレ芸を連発
・担当者に相談もなく勝手にリベリオダンス実装を約束し、赤っ恥をかく⇒まったく関係ない土下座を実装
■とにかく信念が無くブレまくる
・節操のないバランス調整()で上げたり下げたりプレイヤーを振り回す
・批判に耐性がなく、声の大きな広場戦士に叩かれるとすぐに言うこと聞いちゃう小心者
・コロシアム本オープンまで閉鎖発表⇒バッシング⇒3日後「継続して開催できる目処が立ちました」
・130スキルはわずか2週間で修正が発表され「テストプレイしてるのかよ」問題が誕生
・改悪したものは何故かブレないで「倉庫が非常に使いにくくなった」と言う声は完全スルー
・2014年夏祭り「今後しばらくレベル解放の予定はない」と発言⇒同年10/10生放送でレベル85解放を発表
・「変身を解除できるスキルの実装予定はない」⇒舌の根も乾かない内にEOSで解除できるようになる
・150スキル実装⇒5日後に修正発表⇒「テストプレイしてるのかよ」問題が再燃
・ストーリー進行中に難易度選択で世界観をぶち壊してくれる親切機能を実装
■Ver.2から実装されたコンテンツが悉く爆死
・カジノは実装から約1年間、逆天井騒動(後述)まではG回収が露骨で大過疎状態
・釣りはスマホ無料ゲームのような陳腐な内容で消耗品の釣り道具に大金が必要
・新職のまもの使い、どうぐ使いは共にステータスが同じという手抜き仕様
・仲間モンスターはなつき100にすることが最終目的になり、その後はずっとリザーブでカンスト
・便利ツールでモンスターを育成できる仕様にしたため、ツールの有無が大きな格差になる
・唯一好評でスタートしたピラも、斧を強化しすぎて自らの手で1〜6層をただの作業コンテンツに
・だれも感じていない「深刻なイケメン不足」で導入したダーマのホモ臭いキャラが大不評
・PVで目玉として扱ったミステリー()の第1弾は2時間で終了。リピート要素皆無
・王家の迷宮はサポートキャラに戦わせて、ただ白線で待機するだけの単調なマラソンゲー
・変態じみた個人趣味でアンルシアを水着などに着せ替えできる要素を実装。当然課金アイテム ■伝説のカジノ大炎上
・ポーカーにて失ったコインが一定数に達するとカジノレイドが確実に発生するという攻略法が発覚
⇒対応を検討中と発表したために真面目なプレイヤーは処罰を恐れ自粛することに
⇒しかし処罰を恐れないプレイヤーは荒稼ぎを続け、運営はそれを認識しながらも放置し続けた
⇒そして最終的な判断が「逆天井は仕様なので無罪。だが放置すると具合が悪いので修正はする」と発表
⇒真面目なプレイヤーの怒りが爆発「結局やったもん勝ちか!」と広場が史上最大の大荒れになった
⇒Dコメントは「驚いた、仕組みを知らなかった、予測不能」と、責任逃れしたいのが見え見えの内容
⇒この炎上をどうにか鎮火させるために、カジノの設定を常識を逸脱するレベルにまで大開放
⇒カジノコインの価値は暴落し、多くのプレイヤーのしんぴのカードがHP4で埋め尽くされた
⇒その後はこっそりと設定絞りを繰り返し、「サイレント絞りっきー」と揶揄されることもあった
・この騒動で魔瘴に蝕まれたプーポッパン王みたいな顔になり、メンタルの脆さを晒す
そのときの稚拙な謝罪文がこれ
【ディレクターコメント】から下部分を参照(前半の説明は別スタッフによる執筆と思われる)
・「大変申し訳ありませんでした!」←感嘆符を使用したアホ丸出しの謝罪文
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/b618c3210e934362ac261db280128c22/
「ドラゴンクエスト夏祭り2016」の「なんでもおコタえしまショー!」で感じた個人的「ん?」な部分
・なんでも答えるという企画で、わざわざ質問を選んで「秘密です」という回答をする。
→だったらその質問を選ばず他の質問に時間を割け。
・カラーリング2か所のうち、変な箇所をカラーリングしてる理由に対して、
「Wiiで動くMMOで2か所カラーリングできるのは大変」と回答。
→カラーリングできる部分がおかしいと言っているのに、カラーリングできる部分の数の話にすり替える意味がわからない。
・アイテム、倉庫欄いっぱいで大変なのに衣装券5種類を取引不可にしてる理由は?という質問に対し、
「新しいアイテムがまったく増えないようなゲームにするわけにはいかない」と回答。
→それだけの理由なら取引可にするなり、大事なもの扱いのアイテムにすればいいのでは?
質問に答えていない。
・神秘のカードを捨ててもいいのかという質問に対し、「捨ててOK」と答える。
→バトルチョーカーの上位アクセ、忠誠のチョーカーが出た時の伝承できる仕様の説明で、
「頑張って下位アクセを作った人たちの努力を無駄にするようなことをしない」という理由と矛盾している。
・タロットカード枠80じゃ足りないに対し、「枠増やせるように頑張りたい」
→これは不満点を深く分析できないこのDじゃわからないだろうからしょうがないけど、
なぜ80じゃ足りないかを考えてもらいたい。大半の人はタロットパック開封のたびに捨てたり合成したりして
枠を開けるのが大変だから80枠より増やせと言っている。
優秀なDならそこにちゃんと気づいてくれる。
あと全体的に質問というより要望を選んで答えてるの変だと思った
もう一個おまけで、前髪たらして目を隠してる髪型でカメラ目線で答えてるのがすごく気持ち悪かった ■夏祭りでのクソリキの挨拶
(話す前からすでに泣いている)
開発を続けていくと本当につらい局面があるんですね。僕は心が弱いんで
バージョンアップの締め切りが近づくとですね、不安で眠れなくなったりとか、
何でダメなんだろうなぁとか思っちゃって、苦しい感じになっちゃたりするんですけど
夏祭りに来ると本当にみなさんがあったかくて、あの〜すげえ元気もらえるんですね。
なんで(なので)、すげえうれしいです。ありがとうございます。
↑にあるように、いくら叩かれても文句を言われても、来年の夏祭りまで我慢すれば
また拍手してもらえるって考えてるだけ。
良くなるわけがない。
■Vジャンプブックス「ドラゴンクエストX オンライン 素晴らしき大冒険&学園生活」のディレクターインタビュー
サイコパス特有の歪んだ自己愛と狂気に満ちたリキカス文学の最悪のもの
----
学園に関しては、「なんでこんなに本気で作ってるんだよ!」
みたいな意見をたくさんいただいていますが、その意見を目にすると僕は安心するんです。
「本気で作ってると思ってもらえてる!」って!!
本当に時間もない中で、少しでも手の空いたスタッフを見つけては、
「頼むからクエスト1個でもいいから書いてくれ!」と、
直接頼み倒して、みんなの力を集めて作ったものなんです。
作るからには、安っぽいとか時間かけてないとか思われたらダメですからね。
冒険者のみなさんに、本気だと思っていただけて、よかったなと思っています。 ■産廃について
・『アスフェルド学園』には良いところが何一つない。超駄作を馬鹿にしながらプレーできるゲーマーや、
どれだけ酷くともDO10の全てをプレーせずにはいられないドラクエマニア以外には一切おススメできない。
・これだけは強調しておきたい。『アスフェルド学園』は、傑作『ドラゴンクエスト』とは何の関係もない。
『アスフェルド学園』は古典の酷いリメイクで、ゲーマーへの冒涜だ。破綻したゲームプレー、退屈な戦闘、
皆無のリプレー性など、これまでに私がプレーしたゲームの中でも最低レベルである。
・過敏性腸症候群のインタラクティブ版。史上最も奇妙な駄作の一つである。
・あらゆる面で酷い。『アスフェルド学園』は文句なく最悪のゲームで、
これを超えるには世界が終わるほどの酷さが必要になるはずだ。
良い点:
・他の全てのゲームが良く見える
悪い点:
・ギョッとするような演出
・神経を逆撫でする名曲の冒涜
・見かけ騙しの戦闘
・他のRPGゲームへの侮辱
ドラクエ、そしてゲーム業界の面汚し ■やらかしカレンダー
2013年
12月 カジノサイレント修正。転生コンテンツ破壊。夜にBGM導入
2014年
1月
2月
3月 武器防具強すぎでバブル発生させ経済を破壊しだす。戦士強すぎでピラミッド破壊。アプデ直後はすぐ落とされて893オンライン
4月 ホモマスター降臨。FB強すぎ、道具必殺修正、マヒャデドス強すぎ、魔法連続耐性なくしテストプレイしてるの?問題発生
5月 30周年記念放送を泣き芸で汚す
9月 自慢のボスが公式放送で倒されて拗ねて難易度を大幅にアップさせる
2015年
1月 逆天井
2月 メタループ潰し
3月 質の高い
4月 コピペ&スカスカver3.0
5月 これやばいな
6月 不良債権
7月 みちくさBOT
8月 安全確認ver3.1
9月 神秘のカード潰し
10月 メダルローラー
11月 職人チート
12月 課金釜ブースト
2016年
1月 まさかの新年あいさつなし レンダーヒルズ追加しすぎ カンタで魔勇者感電 クロペンみのがす1700民誕生
2月 バレンタイン投票数激減 闇の流星サイレント修正 学園延期
3月 ホワイトデー投票結果コピペ 「マダンテの威力が強すぎてしまっている」
4月 N高開校 きゅいーんどかーんわっはっは! ツール王家 不参加でも報酬もらえる春イベ
5月 クロトレ&珍宝スレ誕生 ストーンマンオンライン 錬金石と機神とダークグラス情報お漏らし(後日発覚)
6月 タコナス誕生 「やりくりするのも遊びのひとつ」
7月 占い師必殺お漏らし 七夕中止 椿姫ブチギレ
8月 夏祭り来場者数激減 僕の感覚 Wiiのせい ギスギスアマリリス れんじゅうろう住所バレ
9月 ACTツール祭り 竜王ソロ討伐数捏造 学園やらなくてもいい 僕の夢 ニーアに初心者大使ねじ込み
10月 馬糞Wピース 運動会来場者数激減 定期リホイミスクルトタッコス 44歳おばと高校生書類送検
11月 豪華報酬で釣る学園 学園批判提案にそう思う4446 スク水 スパムメール
12月 禁書発売 ロードマップ記載のコンテンツをことごとく中止と公言 部下に信頼されていないことが赤裸々に
2017年
1月 そらとぶリポちゃん廃止で所々がおかしいコメント掲載、錬金チート疑惑発生、予告していたロードマップ公開が延期
2月 前期→中期→後期と書いただけのスカスカロードマップ、バレンタインイベント推薦枠ににラピスごり押し、
メガルーラストーンの実装理由が意味不明、wii版終了で出た言葉が「顔アクセ2つや髪の毛メッシュできます」、
住宅村回収を半年延期
3月
4月 釣り経験値2倍不具合も「これを機会に」と不具合の利用を推奨
9月 みなしクリア実装 RPGにあってはならない物を実装する異常行為
10月 学園が肌に合わないプレイヤー(含サイトーブイ・三宅EXP)を「アレルギー」と罵倒
11月 ver4開始☆祝・ディレクター更迭☆ スタッフから黄色いバラの花束で送り出される(花言葉を調べてみよう)
12月 出たがっていたよーすぴサンタに呼ばれず 「充電中」
2018年
2月 ver4.1。置き土産のバトエンが過疎り過ぎたため超高速化。安西「テンポ悪かったので」 しかし過疎
8月 大阪夏祭りに出演するも、歴代PDの開発秘話に埋没して完全に空気
11月 技術評論社出版「ドラゴンクエストXを支える技術」出版記念イベントにモブとして呼ば カスの罪状
1.DQXを私物化してユーザーを置き去りにした
→夜にもBGMなりっぱなし、ミステリー、プラコン、学園、バトエン、ダーマイケメン()、キャラの性格改変(頼りない勇者アンルシア、ぬいぐるみ乞食のエステラ、リルチェラの幼児化)
2.計画性が無く影響を考慮しないで緩和しまくって戦闘や経済のバランスを壊した
→カジノコイン、ちいさなメダル、ゴールド(黄金のはなびらばら撒き、日替わり討伐、スライムレース)、経験値(エンゼル帽、試練の門、メタキンコイン、メタル迷宮)
3.「遊びが足りない」という強迫観念から練り込み不足のコンテンツを追加しまくった
→魔塔、バトルネ、占い師
4.プレイヤーの努力を踏みにじる変更
→しんぴのカードを捨てさせる、石版をやり直させる、2玉追加、3玉コスト減で宝珠を集め直させる、輝石のベルトから戦神のベルトに変えさせる
5.安易に便利にしすぎて世界観や冒険感を損ねた
→バシッ娘、メガルーラストーン、鉄の金庫、野良シスター派遣、旅の扉(ワープ)乱立、クリスタル乱立、クエスト中のワープ「今すぐ移動しますか?」、魔法の迷宮の3階をただの直線に変更
6.とうてい共感できない変なドラクエ観で仕様変更をしたりしなかったり
→便利になった倉庫を「ドラクエの文法に則っていない」という理由で不便な形に戻す ■アプデ間隔
・「しっかりと磨き上げた状態で皆さんの元へ」との理由から10週だったアプデの間隔を12週に延期
・その後さらに甘えたことをぬかし、7週×2の14週に再延期するが、作られた物は雑で不具合だらけ
さらに7週×2の14週も遅れる、説明しない、謝らないという糞っぷり
大型アプデは前期後期各7週毎の約束
2013/12/05 2.0
2014/02/27 2.1前期 (12週)
2014/04/17 2.1後期 (7週)
2014/06/05 2.2前期 (7週)
2014/07/24 2.2後期 (7週)
2014/09/11 2.3前期 (7週)
2014/11/06 2.3後期 (8週)
2014/12/25 2.4前期 (7週)
2015/03/02 2.4後期 (9週+4日)
2015/04/30 3.0前期 (8週+3日)
2015/06/24 3.0後期 (7週+6日)
2015/08/24 3.1前期 (8週+5日)
2015/10/28 3.1後期 (9週+2日)
2015/12/24 3.2前期 (8週+1日)
2016/03/02 3.2後期 (9週+6日)
2016/05/25 3.3前期 (12週)
2016/07/27 3.3後期 (9週)
2016/10/06 3.4前期 (10週+1日)
2016/12/19 3.4後期 (10週+4日)
2017/03/01 3.5前期 (10週+1日)
2017/04/26 3.5中期 ( 8週)
2017/07/05 3.5後期 (10週)
■2016年12月20日発売Vジャンのムック本(通称禁書)のQ&A
Q1 不思議の魔塔ってぶっちゃけどうなるの?
リキカス< 上の階が開放されるなら、まったく新しい内容になるでしょうね。いままでの延長線にはしたくないので。
実はあの最上階になにがある、考えてはいるんですけどね…
何か新たな遊びを思いついたら続きを作って、報酬も新しくすると思います。
Q2 偽のデフェル荒野にある不思議の魔塔ってなに?
リキカス< ありますね!あれもなにかを思いついたらです。
Q4 王家の迷宮はこの先どうなるの?
リキカス< 魔塔と同じで新しい遊びを思いつたら…です。
Q5 新生ピラミッドって忘れてるんじゃないの?
リキカス< これはこの間まで予定に入っていたんですが、完全に見送りですね。
バージョン3の最終決戦までのコンテンツを見て、隙間がないと思いまして。
今後、どこかのタイミングで復活するかもしれませんが。
Q6 謎の海域探索っていったいどうなったの?
リキカス< 試行錯誤を繰り返しているところです。
仕様をいろいろ練っているんですが、なんとかこのやりかたなら実現できるのではないか、というところまできましたね。
Q9 ミステリークエストの第2弾ってあるの?
リキカス< 考えていますが、バージョン3ではないですね。
■齋藤力の人生年表
嘘偽りが多すぎて色々とおかしいことになっている
http://i.imgur.com/mZ5yBnf.jpg 安西先生の便所掃除状況
・達人のオーブ
「強く改善が求められていたシステム」としてVer.4.3で全面改修を実施。
黒歴史の象徴として石板を落とさない「セキバーン」の続投が決まる。
Ver.4.4でUIの大改修が行われ、ひとまず決着。
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/9bb6dee73b8b0ca97466ccb24fff3139/
・魔塔
不思議の魔塔に関しては、報酬だけではなく全体を見直す必要があると考えていますので、
その時に合わせて見直したいと思います。(安西)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/1f36c15d6a3d18d52e8d493bc8187cb9/
「強力かつとても汎用性が高い」アクセサリーでありながら、入手難易度が高いアクセサリーの緩和策の一環として
魔塔等の報酬に追加される(Ver4.3)。
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/9bb6dee73b8b0ca97466ccb24fff3139/
・学園
ver4開始以降一切の改修・改良はおろかDQXTVでの言及さえ一言もなかったが、
完全放置するわけにもいかなかったのか、最後の最後ver4.5後期にてしぶしぶ改修を行うことが決定。
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ae1eaa32d10b6c886981755d579fb4d8/
より多くの方が遊びやすくなるように様々な改修を予定しています。(安西)
・乱立するアイテム交換所の整理
どこで誰に何を渡せば、どんなモノが入手できるのか、よくわからなくなってしまっています。
一度、全体を見渡して、整理や統合をする必要があるのかないのか、それぞれの交換アイテムはどういった分野の景品を扱うのか、
きちんと再整備する必要があります。
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/406105/
・カジノ
Q カジノでドラゴンガイアカードまで景品として並んでいますが、今後ほかのカードを追加する予定はありますか?
A アストルティア内にあまりに多くのカジノコインが存在しているため、新たに景品を追加することは難しいのです。カジノレイド祭りのように
期間限定のイベントには、追加していくつもりです。 https://youtube.com/watch?v=c-Byn7ZwSTU 1:35:45から
すごくそれは僕の中でも感じてました。この場をお借りして言わせて頂くんですけど、
学園に対してアレルギー反応を顕著に示す方たちがいらっしゃってて、
そこに関してはもの凄く申し訳ないなっていう気持ちは凄くあります!
ただ、学園のキャラクターとか生まれた物語に関して、凄く愛してくれている方も同時にいらっしゃったので、
そこに関して僕が学園を作って申し訳ありませんでした!って言っちゃうと、その人たちの気持ちを裏切ることになるので、
言えなかったんですけど。
学園アレルギーを示される方が凄くこう、「そんなもん作んないでくれ!」とか、
「そういうものじゃないものを作ってくれ!」っていう気持ちは凄く僕も受け取ってて、
そこはホント申し訳ないなっていう気持ちはあったんですけど‥。 ★カスの2018年★
「はい、あのおかげさまでですね
あのすごくえーあの自分の時間とかですね
吸収できる あのお時間今いただいて、いただけたので
あのーすごい こう色んなアイディアがですね僕の引き出しにたまってきて
あーこれは絶対かたちにしたら
みんなに喜んでもらえるってところまできてるので、えー、
まーもうちょっと時間かかるんですけど、あのーかたちになったら
是非皆さんにお届けしたいなと思ってわくわくして作っています」
原文ママ (2018年 夏祭りWESTより) レベル55〜80 聞け、アストルティアの子よ…
ドラゴンクエスト10 レベル99解放クエスト
「ずーっと会いたかったの! ねえ 聖光教主さまー! もふもふさせて〜!!」
「やめてよ。 聖光教主さまに もふもふするのは 私よ。」
「ふ ふたりとも ずるいです……! 私だって もふもふしたいです……!!」
https://imgur.com/hoxcTHk.jpg
https://imgur.com/0n9z2QM.jpg 【このスレッドの目的】
○齋藤力(リキカス)がディレクターとして行ったDQ10ver2,ver3における悪行を語り継ぐこと
○リキカスによるDQ10ver1以前、クロストレジャーズ、その他の活動・言動における悪行を語り継ぐこと
○リキカスの暴挙によりDQ10に今なお残る後遺症を見守ること
○現運営による後遺症の修復・改良(便所掃除)について批評すること
○D更迭後のリキカスの動向を監視すること
【このスレッドの目的でないもの】
×ver1(藤澤D時代)を叩くこと(リキカスがプランナーとして行った悪行を除く)
×ver4以降(安西D時代)を叩くこと(リキカスの後遺症を除く)
××特に安西現ディレクターを叩くこと(専用スレでやれ)
×ver2,3期間も含め、リキカス以外のスタッフを叩くこと(全て最終的にリキカスの責任です。ディレクターとはそういう仕事です)
×プロデューサー・EXP・堀井雄二等を叩くこと(よそでやれ)
×DQ10やDQシリーズ、スクエニそのものなどを叩くこと
×FF14など関係ないものを持ち上げること
×リキカスを持ち上げること(帰れ) м
ミヽ、l レゝ
l´ _\__ヘ ヽ_/j_
. ()) ー゚l.!゚ーl) r`s/-、`r、
ト ー / __ (lー゚,!゚ー' .リ __ 良い子の諸君!
/:( ヽ-/、_ //⌒ヽ  ̄ ノj_/ /⌒ヽ、
r'::::::::ヽ ヾ:::ヽヽ、 l lr'⌒(二´ ノ/ //⌒ヽl よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
ト::::::::::::ヽ、ミ:::::_::_、t、 ./ミ`ヽSPECIAL l/⌒ヽi 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
l::::::::[[[[ト ‐<::: lノ />ー-(_フ⌒`ヽl]]]]⌒) 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
ヽ:::::::''' l/i::,i {( ト、 / 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
ト::、 ∠_, ' `ト、___/ \ イ 作れないぞ!
---
テンプレ お わ り
(参考)
■スレdat落ち条件(不完全:板ごとに違う)
20レス未満は28分間の投稿がないとdat落ち
40レス未満は56分間の投稿がないとdat落ち
60レス未満は280分間の投稿がないとdat落ち
上記とは別に48時間(2日)投稿がないとdat落ち(Leave21)
dat落ちの判定はだいたい1000分毎に行われる
60レス未満はとにかくなんでもいいから無駄レスしまくる。書き込み制限があるなら協力してdat落ち回避する https://youtu.be/c-Byn7ZwSTU?t=3012
ロリッキーのペッタンコ好き発言
プレイヤーに自分の性癖を押し付けるド変態 どうせ暇だから可能な限り保守するけどもし落ちたらすまんな 5chだからといって一概にけなすのではなく是々非々で議論したい
よかったものはよかったもので、批判されるべき施策は施策として。
その結果・・・(ry ツイッターでカスは桜井政博をフォローしてるけど
桜井はカスをスルーして藤澤とよーすぴをフォローしている >>26
カスが自らぜひやりたいと公言していてその後実装されて良かったものが一つだけある
それは妖精の姿見 クソリキが作ったピラミッド内のワープもクソみたいな使いづらさだった。
安西がD就任後にすぐに作り変えたけどね。 ピラミッドは霊廟選んだら即ボス戦でボスが直接報酬ドロップでいい
丸いボタンやら長い通路やら戦闘前の口上やら棺調べるのやら鑑定やら全部不要 長い通路はデータ裏読みのための時間稼ぎじゃなかったっけ?Wii切った今も必要なのかわからんが
それ以外は同意 カスは王家や達人などでも必ずと言っていいほどいらないワンクッションを入れるよね そう 何度も何度も周回するコンテンツなのに余計な演出を入れるアホカス 魔塔「ローグライクなのに毎回何も変わらないわしを見習え」 リッキー期間の良かったものにも目を向けたいが、トラシュカは批判するやつはいるが概ね評判いいと思ってる
ところが、そのコンテンツ名から別のことを推測せざるを得ないのが、はたして彼の功績なのかという疑問を投げかける 初回まあまあ楽しめるけど周回は苦痛みたいなのが多かった気がするわ
そして周回が苦痛な物に限って周回前提仕様 D辞めた後にニコ生でサイトーブイから
「Dをやっていて一番手ごたえのあったのは何ですか?」って聞かれて
クソリキは「トラシュカ!」って答えていたね。 ちゃぷカスって最近表に出ないけどクビになったのかな? カスは表に出さないほうがいいわ
発言自体が気持ち悪いしな カスがどうぶつの森を作ったらDIYはミニゲームになってずっとそれをやらされるわ大半のアイテムは他者とシェア出来なかったりカブみたいな金稼ぎが廃止になったりとかなり酷い出来になりそう
カスが任天堂にいなくて良かった >>61
王家の迷宮を作った理由が「アンルシアで着せ替えがしたかったから」だし、
ツイッターでは「アンルシアは俺の娘」発言、
そして>>22の動画では「リゼロッタやアンルシアみたいなペッタンコが好き」発言。
気持ち悪い。 >>62
とどめにおままごとをしましょー強制もやらかしたしな
カスはキモすぎる アンルシアは俺の娘→俺はアンルシアみたいなペッタンコが好きだ
オエーー!!!! ___
___/ ヽ
/ / /⌒ヽ|
/ (゚)/ / /
/ ト、/。⌒ヽ。
彳 \\゚。∴。o
`/ \\。゚。o
/ /⌒\U∴)
| ゙U|
| ∴。|| なんだろうな
クリエイターが自分の作ったキャラを「子供みたいなもの」って言うのは、よくあるありふれたコメントのはずなんだけどな
カスが言うとこんなにも気持ち悪くおぞましくなるのはどうしてなんだろうな アンちゃんがエックスくんを差し置いてDQXの看板としてライバルズに出張した時の弁だからなぁ。
アンルシアが人気なのは彼女を生み出した僕の功績だってアピールしたかったんだろ。
当時そのツイートに対して誰かが言った「遊ぶ金欲しさに他人(藤澤)から預かった娘を風俗で働かせるクズ」って評価がなんとも腑に落ちる喩えだった。 のび太のダメなところとジャイアンのダメなところを併せ持つような迷惑な人間だ 広範囲ピキン自体はver1時代のおおくちばし属から有ったんだけどね。
もちろんおおくちばし属の視野の広さは見た目通りだからあの範囲のピキンも納得はいく。
ダースギズモやソルジャーブルの謎視野は知らない ダースギズモ、ソルジャーブルの広範囲ピキーンとか完全にカスの嫌がらせだな とりわけ氷の領界は嫌がらせというか足止め目的のものがあちらこちらにあるな フィルグレア倒すのに魔魔僧僧で行ってみて逃げられないマデュラに当たった時の長時間拘束半端なかった
雑魚1戦40分たっても敵のHPが驚きの白さで絶望した 足止め目的はどうせ学園のための時間稼ぎか何かだったんだろう
腐れカスのことだしな ピラミッド7あたりでユーザに対する敵意を隠さなくなったなあのおっさん。
ストーリーボスでもオーバーキルなダメージ(ゼルドラドなど)や理不尽な拘束行動(絵画など)ばかりが目立つようになって、
ユーザから不満が上がってるにもかかわらず無視した挙句のver3.0のアンテロや3.2のクソボスどもな。
あれでどんだけ客を逃したやら カスは自分さえよければ他は無視していたからな
万死に値するクズだ とどめを刺したのはリキカスの私欲だけど
こんなのをDに配置した内部が悪い 藤澤にはおとなしく指示に従って有能なフリしてたんだっけ カスは鎖に縛り付けて閉じ込めておかないと駄目だ
完全に重犯罪者だしな いろいろ問題はあったけど結晶っていうプレイヤーが自発的に装備を消したくなる仕組みをを思いついたって点が
藤澤には大きかったんじゃないかな
俺は今となってはあれを本当にカス自身が思いついたのかは疑わしいと思っているが 昔からずっとリッキーを犯罪者みたいな書き込みしてるやつは同じやつだよな?
やったディレクションの是非を論じるのはよいが、ただの誹謗中傷はスレの質を下げてることになるぞ
それが目的なら逆にすげー熱心なリッキー信者だと思うけどな >>79
思いついたのではなく
何らかのパクリなのかも知れないな 力の誹謗中傷の奴と安西アンチの奴はNGでいいよ
会話にならないし ワッチョイが隠れるとウネウネし始めるのはいつものパターンだな >>74
覇王の閃撃で範囲700ダメージとか色々と酷かったよな 敵強いのは別にいいけどどうしようもない事をしてくるからな
しかも週課とかストーリーでやってくるからクソ 週課、ストーリーでやらかすとか普通に考えてありえないわ エンラージャの強制変身
ベルムドの耐性貫通即死
うさぎの爆弾ばらまき
うぜえ敵ばっかだな 極めつけはプラチナキング クエストで封印に気をつけろって事前に教えてくれるから
封印G100の仲間と行ったら、耐性貫通して封印されたのは本当に意味が分からんかった
情報の出し方がおかしい ぬくぬく鳥200匹
ガメゴンレジェンド
好色じいさん
ゴウシルシャ
ふくびきランド
カスくん時代のドルボードレース
エステラのぬいぐるみ
レベル解放クエスト80〜99
しょうもないのばっか 釣りも
小型魚(ゴミ)
小型魚(ゴミ)
小型魚(ゴミ)
小型魚(ゴミ)
大型魚(目当て)
こんなんばっかだしな 大型魚釣るまでに小型魚で竿とルアー削りまくってやろうという嫌がらせ
こいつは全てにおいていちいち嫌がらせしないと気が済まんのだろうか レベル解放クエはモフモフ巨大プクリポに群がる女のたちの描写が見るの辛くて
異界滅神ジャゴヌバの名前としての初登場も霞んじゃったね 全ては「簡単にクリアされたら悔しい」に繋がる
プレイヤーは全て自分の隷くらいにしか考えてないリキカス ダーマのホモムービー、ぺったんこじゃないもん、おままごとをしましょー、
レベル開放クエを汚したりetc···
吐き気がするものばかり用意していたよなカスは
完全に罰当たりだ 今の開発にも言える事なんだけれど、カスの頃に増やした状態異常を治せるアイテムを出して売ってくれよ
それに全てを治せるのが道具のリムーバーだけというのもなんとかしてくれ 安易にアイテムを増やそうという考えはよろしくない
正直香水とか全部なくしてほしい カスアイテムの酷いところはここ
・季節イベントのおつかいアイテムをフラグ管理させないのでひたすら圧迫
・その上で藤澤がせっかく便利にした倉庫を不便に改悪する
・カジノコインチケット金銀銅 ビンゴ券 なんとか券やなんとかチケット増やし過ぎ
・「ご褒美はご褒美アイテムを入手出来る箱」のパターンがメチャクチャ多い
・ご褒美箱の種類がメチャクチャ多い
・スタック不能で時間制限のあるボスカードを大量に配る
・ご褒美が貰えるご褒美箱からボスカードが出る
・SPふくびきからもボスカードが出る
・結果SPふくびきとご褒美箱を開封するのが億劫になる
・香水のような「あれば少しお得」のはずが効果差ありすぎて「無いと話にならん」になる
・バザーや職人にないので手放せずストックするしかない
・ご褒美が貰えるご褒美箱から香水が出る
・SPふくびきからも香水が出る
・結果SPふくびきとご褒美箱を開封するのが億劫になる
・7等まほうのせいすい3個 8等まほうの小ビン10個 お好きな糞30個 荷物圧迫祭り
・結果SPふくびきとご褒美箱を開封するのが億劫になる
・お 好 き な 糞 3 0 個 ←言いたいだけだろ バイオハザードで例えたらグリーンハーブの破片(4つ集めたら1個のグリーンハーブになる)とかハンドガン毎に専用の弾があったり救急スプレー引換券とか出してるようなもん 未だにサブの倉庫に入ってあるわ
ショコラチケットと裏ショコラチケット
なんで十日間のイベントで3枚交換のチケットを実装したんや
ってか3個で交換とか3個で参加権とか何の拘りだったんや 美容院無料券あるのに取り引き不可の美容院優待券押し付けてきたのは驚いたな
倉庫道具圧迫問題がピークに達してる時に枠1つ潰れる代物ばら撒いてこいつ本当にユーザーの声聞いて無いんだなと思った
優待券は秒で捨ててやった みちびきの香水なんかはマイナス面しかないし廃止しても一番ゲームへの影響力が無いのがこれかな
カスくんは「ありがとう」が飛び交うとか軽い気持ちで実装したんだろうけど
実際のところは「自分だけ持ってなくて申し訳ない」「みんな使ったのに誰もいない」ってなってるし カスはユーザーのことを全く考えていないクズ
自己偏愛ロリコンサイコパスだしどうしようもないわ 宝珠や香水なんかでもそうなんだけれども、カスの場合は元の数値を下げてそれありきの数値にしてしまうから問題だよね 確率の調整失敗したのを誤魔化すために追加されたアイテムであって
実装後の影響とかプレイヤーの事なんか一切考えてないよな てか年度末じゃん。
スクエニさん、今年度は「前の会社で無給労働してましたw」とか吹かすうさん臭いおっさんを解雇して、不幸にもコロナのせいで就職難に苦しむ前途有望な子を採用したげて。 白紙のカードの切れ端とか竜牙石の破片とか
わざわざ下位アイテム作って交換させる手間をかけされる意味がわからん
こうやって無駄なアイテム作るからいつまでも倉庫圧迫問題が解決しねえんだよ 「新しいアイテムを追加しないわけにもいかないんです」みたいな変な回答してたよね。 ホントにドラクエ好きだったらFCドラクエのロト3部作がギリギリまで色々切り詰めて作った話とか
知ってる世代のはずなんだけどね 外野の人間もドラクエクエストへの道って漫画で知ってるからなぁ 倉庫を圧迫させるのが目的じゃなかったらバカ過ぎ
倉庫を圧迫させるのが目的ならクズ過ぎ >>97
あの頃って言ったらストーリー以外じゃピラミッドでアンク作りと魔塔とレグナードと邪神しかやることが無かったからなぁ。あとは日課ドレアムか?
しかも転職前提のゲームなのに
クソオブクソインターフェイスの宝珠と、
職ごとの記憶ができないといって転職の度にスキルマスターに話しかけないといけないMSPとのダブルストレスをしいられてたし。
あれで嫌気がさして辞めたプレイヤーも多かったろうなぁ。 更に言えば、職ごとのMSPの記憶は「技術的に難しい」で逃げてたが、
スキルマスター以外のNPCから振り直しをできるようにするのは技術的に難しくもないのに頑なに無視してたのな
控えめに言ってもクズすぎ >>119
カスは自分のことしか考えていないのがよくわかるよな
最低最悪のクズとしか言いようがない マスタースキルや達人のオーブみたいなものはラグの原因になりやすいから本来なら追加は慎重になるものだけれど、カスの場合は時間稼ぎのために出してきた感じだからねぇ >>121
それらに関しては時間稼ぎですらないような気がする
良いこと思いついちゃった!レベル
評判悪すぎて「やりくり楽しんで」みたいな言い訳してる感じで カスは頭がおかしい上にエアプなので
あの「やりくり」とかいうクソ作業を本気で面白いと、少なくともプレイヤーたちは面白がってやってるのだと本気で考えてた節がある
堀井雄二のゲーム哲学の対極の感覚の持ち主なんだろうね ちなみに安西も5.0のスキルシステムの改修の際に暴れてたセイチョウカンガーに対して
「やりくりを楽しんでください」を引用するという荒技を見せてたりする。
カスのばら撒いた飴で肥えたフォアグラを、カスの言い訳を引用して宥めるってのは気が利いてて面白かったよ。 >>123
カスは完全に末期だ
何もかも意味を履き違えているし上司などの意見を完全に無視して自分よがりのことばかり
やらかしたりもしているしな 国民的RPGと言われるドラゴンクエストの女勇者のアンルシアに
「ぺったんこじゃないもん」なんてセリフを言わせたのはやっぱクソリキなんだろうな。 しかも変人(褒め言葉)が測ったら全然ぺったんこじゃないという >>22の動画は本当に気持ち悪い。
「ろりっきー?」と言われても「それ言っちゃう?言っちゃう?」ってニヤニヤしながら喜んでるし。 あのゲームと比較するみたいになるのは不本意だが言わせてくれ
「ドラクエの学園もエイプリルフールだったらなー」 >>130
どのゲームか予想はついたけどあっちはエイプリルフールかよ残念ってなってそう /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :',: : : ',: : :V /
./: : : : : : i: : : : :i: : : : : : i: : : : : : : : :i: : : :i: : : V /
/: : : i : : : i: : : : :i: : : : : : i: : : : : : : : :i : : : i: : : :V ./
.l: : : : i : : : i: : : : :i: : : : : : i: : : : : : : : :i: : : : i: : : :.W あなたがた
.|: : : : i : : : i: : : : :i: : , -‐-、: : : : : : : : i -.、: i: : :i: :l
.|: : : : i: : : :.i: : :i斎i< o .藤h力ア .o 〉l::::::|: :|
.∧: : : :i: : : : : : :| ヽ、___,ノ´ il |.ヽ、__ノ .V |: :| 怠惰デスね〜
/ ∧: : : i: : : : : : | ,< 、 ,、 ,イ:::|: :|
/ ∧: : :i: : : : : : |ヽ、__ , '" `´ ヽ、_.イ:::::::|: l
ィニ三\:i: : : : : : | 、 ! ト、____, ィ /:::::::/ /
.{ニ三三ニ\: : : : : | ヽ ! {〉┼┼┼┼イ' ./:::::::/ /
Vニ三三三.\: : : | 、 .\+ +-+-+、j イ:::::::/ /
/心ニ三三三ニ\: |\ } `二二 、 .ノl://
/ニ三心ニ三三三三心ニ∧`¨ ´ __` ,ノ三ニ}
/ニ三三三心ニ三三三三心 ≧ ニ´ i iニ三/三ア三}
/ニ三三三三三心ニ三三三三心ニ三 .i iニ/ニア三三|
/ニ三三三三三三三心ニ三三三三心三.i i/ニア三三三.| カスは言葉の意味などを調べたりせずに思い付きだけでやらかし逆ギレをする それにしても学園の発表の時にユーザー側からも本編に力を注げだの当たらないだの反対意見が多数だったのに、学園が大盛況になるみたいな自信満々だったところがある意味凄いよね
まぁ実装されて批判のあらしで大盛況にはなったことは確かだけれどね Ver2のサントラにシドーの曲あったぐらいだから
かなり前からやる気満々だったようだな 学園に無断でシドーを入れるとかしでかしたよな
そして自分の非を認めないカスであった クイーン戦予選の人選に学園キャラ全員ぶちこまれてんの何でだろ?
前回予選でのカスキャラどもの結果なんか惨憺たるものだったろうに。
カスくんまた運営に口出しして邪魔しにきたの? 今回予選一位以外は運営推薦だからいつも予選下位の学園キャラをねじ込みやすいだろうしな
誰か裏で糸を引いてるのやら クイーン予選に学園キャラをぶちこんだだと!?
カスの仕業としか思えないな
本当にいい加減にしろよな変態ロリコンサイコパスは 連レスで申し訳ないのだが
クイーン予選に学園キャラどころかリルチェラまでもいるよな
カスの趣味が入っていて気持ち悪いわ あえて候補に入れる事で不人気ぶりを晒す狙いなのでは というか前回いたギルドマスターとかのモブ系を除いてそこに5.Xのキャラを入れただけなのでは 前回予選で20位台にいたキャラも結構外されてるからなあ
ver5のキャラならまだしも学園キャラを全員入れる意味がわからない 学園キャラ、リルチェラあたりは不要だ
カスの趣味全開で気持ち悪いしな フウラは好きなんだがなぁ
リルチェラのキモさはなんなんだろう フウラも3ではアホロリというリキカラーに染められてたけどな。 フウラは悪くない
カスが変にねじまげたんだよな
ver3という駄作でな····
カスは反省、謝罪をせずに責任転嫁するところがどこかの国の共産党と同じだな セラフィも2,0の時は世間知らずの優しい子くらいだったのに
2,1以降急にあざとい頭がかわいそうな子になったな >>149
そこはVer1の時点で定評があったろ
フウラスレでもエル子スレでもそういう認識だったぞ >>153
専スレではズーボーもホモキャラにされるぐらいだから
専スレの認識は平均からだいぶズレてるだろ 実際にはホモキャラでも何でもないと分かっててネタにされているキャラと
Dの性癖丸出しで出してきたキャラでは全然違うからね >>152
その2人はちゃんと天地雷鳴士というキャラクターを全うしてたからな
カスだったら天地雷鳴士を無視したシナリオやキャラになってた >>159
十中八九エルトナが舞台なのにあの二人が人間大人女になってただろうな 日々減少してゆくアクティブユーザをどうにかログインさせるため
日替わり討伐にまで報酬に錬金石をぶらさげたおかげで
毎回、報告時に討伐隊員が「討伐回数がn回に達したので〜〜」って言うの。
あれもなんともあの無能Dらしい雑さとマヌケさだよなぁ >>165
全く必要無いセリフだね
経験値とゴールドのところに入れればいいだけなのに ワガママな子どもおじさん、それが齋藤力
やだいやだいBOKUがつくったしょくにんをみんなやってくれなきゃやだい!かんたんにくりあされたらやだい!しゅうせいしゅうせい!
がくえんはBOKUのYUME!おまえらのことなんかしるか!BOKUのげーむがきらいなやつはあれるぎー!!
これを40歳の男がやっていたという事実 レギロガが衝撃的過ぎたせいでか、あるいは単に言いがかり付けたいだけか
事あるごとにゾンビゲー化ガー言われてるのも気の毒になぁ
ゾンビゲー化が最も著しかったのは魔魔僧僧十字軍が盛んだったドレアムやピラ8の頃だろうに というかDQ10がゾンビゲーになったのはカス君のちいメダばらまきが原因でして
残った運営の面々はこれからずっとそれ前提でバトル作っていかないとならなくなったわけですから
こういうのは「○○使わなかったけど勝てたよ」ではなく「○○使ったらもっと簡単だよ」になるわけで
他にも戦士の真やいばありき調整とかまものバーサーカー化も酷いしね >>171
ブラバニクイーンやエレメンレッド、グレイツェルも酷かったな >>173
確かに。全ての職がローコストでザオリクとベホマズンを使えるようになっちゃってんだもんな現状。
旅芸人が永らく底辺を這いずる羽目になったのもザオラルと範囲回復にありがたみが無かったせいだし、ホントろくでもない無能だわ。 >>165
もしもDQ11のようにカスが堀井さんとべったり仕事してたら
「全部説明しなくていいの。分かったような気にさせればいいの」
て叱られまくってただろうな ちいさなメダル数千枚とか
シリーズ中ダントツにメダルの価値が低いドラクエになっちまったな >>176
まものギルドの管理人のセリフとか完全にその逆やっちゃってるね 職業・占い師なんて貸し出しも出来ないでこいつが思いつきだけで作っちゃった最たるものだな >>173
全てカスのせいだよな
>>177
後先を考えずに無駄なばらまきをやらかした結果
価値をなくしうざさを感じるようになってしまった >>179
専用アイテムとか専用ボスとか専用スタンプカードとか作ったりな
一職だけ扱いが別次元なの笑えるわ 説明が長すぎて読む気がしない
こんなの適当に説明しといて何かに気付いたやつが広めてヒーローになればいいんだよな
昔でもそうだったんだからSNS発達した今なら尚更 メガルーラのリンクスとかナスガルドとかちゃぷちゃぷ語満載のは読みづらいし分かりづらい 初めての宿屋のコンシェルジュからの怒涛の説明で一気にやる気が失せるわ
このカスの尻拭いになるけど安西早々になんとかせいや やっと今月分の魔塔終わった
このスーパーウルトラゴミクソ早く改修してくれよ安西 >>186
ストレスポイントが11〜15Fなので
毎月半分(10階まで)だけやってのんびりだらだら進める手もある
早く終わらせて別な事に時間使いたいのはよく分かるけど カスはウイルスでくたばればいいのにな
こいつのせいでどれだけ負担がかかっていることか ヒルポッコもバイシ状態になったら全員がワンパン祭りになるからおかしいわ
おまけにホロナがわざわざ敵の目の前やってきて棒立ちしてからの殴られて自分に回復というガイジレベルのAIをなんとかしろよ(しかもベホイミのところをホイミをかけるという中途半端な回復しかしない) >>190
学園の何ちゃらの仲間は開幕こっちのバイシよりも先に動いてる感じだけど
魔塔の方は外の世界と同じAIのままだから酒場サポートの調整等が入ると魔塔の方も影響受けるよね >>185
それな
あれってつまりサービス開始からのコンシェルジュについての全てのアップデート情報を全部読ませるのと同じだから
マジで頭おかしいレベル
初心者は何のことかさっぱり分からないし興味も無いしボタン連打で読み飛ばされるから結局無意味 5.2がコロナの影響で1ヶ月以上の延期になったけど、それでもリキカスよりも早い件 5.2が5月末で5.3が9月末ってトコか
今年のアプデはあと2回で終わり
当然守護者5弾は10月以降に
天獄毎日1回箱出るくらいしてくれ
嫌がらせの兄貴と何かの抱き合わせなら周回勢も来ないだろ りっきーのような情熱あるDならコロナなんて関係なく開発進めたのに… 「僕は死ぬ程頑張ってんですけどコロナのせいで〜」
と、スカスカアプデの言い訳に使うのがCHIKARAくんな。
ってか実際3.2の時既にインフルガーって利用してたし。 香水つけて狩りしても全然宝珠でねえ
このゴミが香水ありきで確率設定してやがるから
香水つけてやっと1%とかなんだろうな カスはインフル~とかほざいていたが
おこちゃますぎる言い訳だし僕を褒めて~感を出しすぎてキモイわ スクエニ緊急事態宣言、詐欺豚みたいな無能には給料払えません。 2〜3ヶ月に一度バトルロード消化してるんだけど
戦闘そのものや準備時間よりもバッジを交換している時間が一番長い…
UIがとにかくまわりくどくてわかりにくい >>206
それな
バトル後の報酬のバッジ翻るやつとか全部見せられるしな >>206
確かにバッジの交換に時間がかかるな
カスのせいで バッジ交換で1ページ目に戻ろうと左押しっぱにしてたら1ページ目で止まらず最後のページに戻っちゃうあたりが
リッキーのUIを無視して作ってそのまま放置の典型例 https://i.imgur.com/EoSUQr8.jpg
アニメの話だけど宮崎駿のこの話がリキカスに刺さりまくってると思う
自分にしか興味ない、遊んでるユーザーや実際の学生をリサーチせず自分の脳内で簡潔してるからラピスみたいなちゃぷちゃぷ女が生まれたんだなって思う 自分にしか興味がないカスは自分語りに必死で気持ち悪かった このゴミがいなけりゃどれだけ快適なゲームになってたか リゼロッタって何歳の設定なんだろう?
クソリキが言ってる「リゼロッタみたいなペッタンコが好き」っかなりやばい発言だよな。 リゼロッタみたいな、だから
リゼロッタが特別お気に入りというわけでもなく幼女キャラってジャンル?カテゴリ?が好きなんだろう。
まぁ、ペドカスくん的には「おままごとしましょー」で釣れるぐらいの年齢の子供がベストなんじゃないか? カスの脳は幼稚園児以下だし
幼稚園児にも満たない年齢が好きなんだろうさ
完全に犯罪レベルそのもののキモイおっさんだなカスは 「FF7R見てたら僕も新しいアイデアが浮かんできました!」 DQXのディレクター解雇されてから表立って仕事はしてないみたいだけど肩たたき状態か 近未来を舞台とした発売される予定も無いコンシューマ用のを開発中
って建前で社内ニートしてるんでしょ今は。
言っちゃ悪いが「コロナのせいで開発中止になりました〜」って逃げ口上ができてホッとしてんじゃね彼の場合。 「僕は最後まで頑張るタイプなんですが、コロナ禍で無期延期となってしまいました」 何がヤバいってドラクエ10で今までやってきた愚策を何一つ反省せず新しくゲーム企画してるとこ
今作ってるゲームも100%失敗するだろうし、それに対してもあいつは俺は悪くないユーザーがアレルギーなだけだって押し通すだろうな >>220
大丈夫だよ、学園と同じで多分全く作ってないから(笑)
学園も実装後のインタビューで実は半年くらいで作っちゃったってゲロしてたよね。
当時、今まで言い訳してたバグとかなんとか全て嘘だったのがバレてざわついた記憶が……… 他に制作スタッフがいるとは思えないがいたら気の毒といか言い様がない >>221
>>15にある
学園の延期について「自分は悪くない。重大な問題が発生したせいだ」
と笑いながら言い訳するクソリキ
https://youtu.be/BvmVxxx_liw?t=1130
が全くのウソだったのか・・・。
例の「ボクはギリギリまで頑張るタイプなんですけど〜」とか言ってるくせにふざけんな!って思うね。
しかも学園の2回目の延期。 「重大な問題」ってのは当時誰もが思ったけど、中身についてひとつたりとも具体的な説明なかったし、こりゃ嘘ですわ、間に合ってないだけですわって丸わかりだったよね >>224
改めて映像見るとあの詐欺豚もややキレ気味にフォローしているように見えなくもないな… 半年で作ったという方がウソだと思う
当時は実装反対意見や「力入れるとこ間違ってない?」みたいな意見が多くて
苦し紛れに言い訳したようにしか見えない
実際930日もかけたのに本編は割り食ったと思われるものが出てきたし カスがプロットなどを考えておらず締め切りを守っていなかったとしたら重大な問題だと思う
それともカスのことだから企画段階で仕様がころころと変わって実質開発までたどり着いていなかった可能性も考えられる
実際学園はDQXのシステムを流用しているから企画〇年、開発半年になってもおかしくはない カスは設計図を作りたくないとかほざいていたから
プロットなどを考えずに締め切りを守らなかった可能性が高いな
思い付きだけでやらかしスタッフを振り回していたんだろう
本当に最低なクズだなカスは その場で思いついた事を反響とか全く想像せずに言うやつだからな
DQTVでも企画書にもない事突然言い出して、スタッフがはぁ?!ってなって
後で俺が言ったんだから実装しろって余計な仕事増やしてたみたいだしな 内部でやらないって決まって、通らなかった自分の意見を
TVで蒸し返して無駄に仕事増やしてた感はある バトルロードでエンラージャが出てきて開始早々仲間三匹がムッチーノに変えられて
何もできずにボコられたわ こんなクソモンス作りやがってクソカスが 〆切ギリギリに来て口を出すとかなんとか暴露されてなかったっけ? こいつは自分のオナニーかプレイヤーへの嫌がらせでしかゲームを作らないクズ キモイし臭いし(931)
好きなように作れと言われて思い上がって暴虐の限りを尽くした挙げ句の果に
反省も謝罪もせずにヘラヘラ
全てが終わっているカス >>233
個人的な感覚だけど、敵への状態異常は短くて敵からの状態異常は異様に長く感じるよね
あとエンラージャの変身など何もできなくなるうえに回避不能の技をなんでCTつけてなかったのだろうか?
CTないから連発してくるし、そうなるとゲームではなくなる >>237
学園の教練のグレイツェルみたいな奴もパンにした後魔触とかしてずっと動けない状態キープさせてくるからな エンラージャのムッチーノ化とかグレイツェルのパン化とかファラオニビスのピラミッド化とか
強制変身拘束技ばっか作ってんじゃねえよゴミカス おびえガード貫通ショックとか
即死ガード貫通デスとか
洗礼で消せないテンションだとか
その場しのぎのクソボスのために
ルールぶち壊しな例外作りすぎなのもな
とくにおびえガード貫通ショックなんか聖守護者にまで引き継がれてしまったし テクニックで回避可能なら理不尽技があってもギリギリ許されるけど、
回避不能じゃただの理不尽だもんな
敵の行動ガチャを当てないと勝てないクソバトル
ぶっちゃけDQXって課金ガチャがないだけで、実質ガチャゲーと言っていい >>242
例外ってのは一つでも
作っちゃダメってのを
理解してないんだろうね ストーリーでパン化1回だけだったら「ははは、おもしろw」で済んだけど
調子乗ってその後ずっと行動不能回避不能の変身技連発だったからな
どんだけ空気読めないんだっていう 最強は封印ガード100%でも封印される井戸のやつだろ
あれこそ簡単にクリアされちゃ云々の最たるもの
下準備の大事さとか、初見の何にでも対応できるパーティを練って作るとか、そういうドラクエの楽しみをぶっ壊す回避不能な初見殺し
その初見殺しも面白いものならいいが、ただただ理不尽なだけ カスのことだから自分は何をしても許されると思い込んでそう このカスは本当に嫌がらせが好きだな
わかり易い例が庭具の釣り堀
プレイヤーが魚を入れないと何もいないはずなのに
無限に湧いてくるゴミを二種類も設定してやがる
しかも片方は釣り上げるのに相当の難易度だから
安い釣り竿でこれのビッグやキングを狙わせねえよという徹底ぶり 庭具の釣ぼりはver4以降の実装物ですね。
ところでせっかくだから釣りがあまりにもクソゲー過ぎて誰も遊ばないからって報酬におうごんの花びら数十枚もぶら下げたクソ無能Dの話する?
釣り堀の実装も、グレン1でキングサイズの魚が高値で売買されてるのもその無能ムーブの尻拭いに起因するんだけど。 庭具釣り堀はVer.4な ってもうツッコミ入ってたな あれはどこでやってもさかなぶくろの数の少なさが面倒でね
あと貴重な装備枠を2つも使うという ただでさえ限られた枠を圧迫しまくってまで
学園キャラとダーマ勢全員をナイト予選に押し込めてる意味ある?
なんなのカスくん 新規プレイヤーに不人気再確認させられるからまあええやろ
リソルだけそこそこ上位来そうではあるけど カスは嫌がらせばかりでテンポも悪くしているからな
最低最低最悪のクズ 糞どうでもいいけどこいつが痩せかけたのってライザップで痩せただけでは?
イジリー岡田や安田大サーカスのヒロくんも似たような痩せ方してたし 過労でやつれました!って設定にしたら
みんなから同情してもらえると思って
れんじゅうろうの漫画で宣伝してもらいました
ってところだろう。
秒でバレるような虚言でも、吹いてみれば案外騙される人は居たみたいだしな カスの過労でやつれたとか僕を褒めて~アピールだよな
あまりにも度が過ぎていて気持ち悪い 内勤で忙しくなってくると、疲れてやたら飯食うようになるんで
逆に太るわね カスの忙しいも完全に嘘だったからな
実際はサボっていて納期を破りまくりだった 本人は忙しく働いて精一杯頑張ってるつもりだったんじゃね
客観的に見たら完全に無能な働き者だけど やつれたんじゃなくて体調管理怠ってただけでしょ
学園作るのに夢中になって エテポンゲでも分かりゅ〜5chの晒し魔屑
※ホイミソ堂※
・2ch時代からずっと張り付いているアフィリエイト無職である
・三度の飯より晒し、ユーザー煽り、下ネタ大好き珍宝スレの創始者である
・アフィリエイトでもタチが悪くコロナから志村の死など頻繁にアフィネタにしている残虐非道の在日ニートである
・複数自演端末とデコイサイトを持っており(主にエルおじ速報、ぽけりん、俺様はプロゲーマだ)
キャラデリやコテも実質全てコイツである
・ブログランキングアクセス不正操作やIPから個人情報を盗むのも得意であり
よくマウント取りたい奴にスパムメールを飛ばしてくるゾ
・5chに課金している唯一レベルの存在であり※上級国民※などワッチョイに付いてるのも特定情報の一つだゾ
・デ◯ケンと言う※邪神スレ晒し魔のエルおじ速報を特定※し、最終的に
本体がホイミソ堂であると特定に至らせた英雄に復讐&執着しているホモガイジなので
これも特定要素の一つだ!名前が未だ出ているのでスレに滞在確定だ
^_^ <実際こんな過去の人物に未だ怯えてりゅとかww黒炭おろちかよwwもう直ぐ退治されるじゃけぇww
※伝説のDQO板荒らしホイミソ特定スレ※(アドレスは規制が入るので削除)
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
いまや名前を変えているだろうがコレラのIDが
※ドラ10ユーザー晒し用ストーカー※ホイミソキャラクターなのでBL推奨
(最悪の場合広場も覗いてくる激ヤバ変態親父だゾ)
※この荒らし屑無職がDQO板に投下した極悪晒しスレ ※
(例の如く規制回避のスレタイのみ)
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
こんな悪質なスレと晒しを行なっていた大罪人である
青山安西!イベント動画出禁してもイキってんゾ〜この無職敗北者ちゃんと取り締まれよん >>261
仕事中にマンガを読んでいてもゲームで遊んでいても
仕事をしていると思ってもらえるのがこの業界のいいところって
嬉しそうに笑いながら自慢するぐらいだからね 引退勢だけど昔はボスとの戦闘時間よりも準備のほうが時間がかかった、本当に準備ゲー
宝珠のせい、石板がヘロヘロとか何の意味があったのか全くわからん
敗戦処理をしている安西さんは気の毒だ 強化要素は必要だから色々新システムを増やした!冒険のための準備時間が増えてしまった!これでは冒険をする時間が少ない!そうだ!冒険にかかるを減らそう!!
アホ > 冒険にかかるを減らそう!!
>
冒険にかかる時間を ね >>268
カスの無能たる所以だな
奴は一生の恥晒し 自分が作ったものをいかにして全員に漏れなくヨーイドンで遊ばせるか
彼はこれだけを考えていたはず しかもその準備時間の大半が無駄な定型作業っていうね
門やってへろへろ直して、ホモ行ってMSP振り直して、達人に行って玉入れ替えて振り直して、荷物整理して飯買って…
書いてて腹立ってきた 「マテリアとかスフィアみたいなのを作りたい!」
「簡単に集められたら悔しいじゃないですか!」
「簡単に付け替えられたら悔しいじゃないですか!」
「FFが作りたかった!」 >>274
痩せた理由に「FFチームで筋トレが流行っててそれをやってるから」とも言ってたね。
どんだけFF作りたかったんだよって感じだな。
しかもそれだけ媚びたのにドラクエのD辞めてもFFチームから誘われることはなかった模様ww カスはやばいクズだと知られており
FFチームからも嫌われているからな そろそろビルダーズ2のリックの話解禁していいだろ
あれ黄色い薔薇案件に匹敵すると思うぞ >>276
スクエニ内部からのタレコミでもなんでもなく、
生放送や公式HPから得られる情報だけで
斎藤力って人間がどうしようもないクズだって伝わってくるってのがねぇ 苦言を呈してる三宅さんの前でああいうこと言っちゃう奴だしなあ バージョン1と2でばらまかれた伏線はいろいろ回収されていうのがよかったねバージョン4は
特にネタかと思ってたガルレイとか誰かさんになかったことにされた地形が違うレンダの件と科は拾うと思ってなかったからビックリした 普段あまり使ってない別キャラでver4.0まで来たけど話分かってても面白いわ ver4で最初に訪れるフィールドであるバントリユ地方は最高だったよ。
緑色の空に、変な形の岩柱に、朝夕にかかる深いモヤと異世界感バッチリでね。
ナドラガンド?学園?
あれは異世界感じゃなくて異物感ってんだ。 どのスタッフよりも頑張っていたし努力もしていた、しかし全く才能とセンスがなかった
才能ない人がディレクターという重要なポジション長期でい続けたのだから今の現状は当然の結果 頑張ってる努力してるやる気ある
それすら疑問だよ
というか何を見てそう言っているのかと 頑張っていたか?
学園ですら手抜きの塊だったのに。 りゅうおうやゾーマイベントでの背景やエフェクトを担当したスタッフの熱は凄かったとは思うが、
それ以外のコンテンツで、とくにチカラくんから熱意ややる気なんかは感じないよなぁ。
ひたすら杜撰って印象しかないわ。 そもそも決められた納期を守る
という大前提を守れないのは論外
だらだらアプデ期間延ばしすぎなんだよなあ バージョン4のサブストーリー、誇張抜きでバージョン3の5倍ぐらいあるだろ。 ver3より開発期間200日以上少ないのに
メイン+サブクエのボリュームは、ver4の方が圧倒的に多いからのう
力の入れ方が全然違うんだわね 常設コンテンツも拡張性があって息の長いものを作ってるしな。
バトルネ、魔塔、学園みたいな無駄なハコモノを作らない。 >>291
サブクエストも伏線回収してたしね
防衛軍やゼルメアもかなり人がいるね 釣り堀はナイスアイデアだよ
今まで魚のシェアなんてできなかったし
やだいやだい!魚で金策できたらBOKUが考えた職人を皆やらなくなるからやだい!!
職人こそ神ゲーなんだ!!ってだだこねてた こいつが作ったものは全部ゴミ
ゴミ、ゴミ、ゴミ!て感じで カス時代のバージョンアップ期間が1か月でも短ければ
今頃5.2を遊びつくせてたのにな サブで偽メルサンディのマップを移動していて思ったけれど、麦穂の部分にいる敵が保護色もしくは小さくて見にくいわ
これもカスの嫌がらせか メルサンディ地方は広いし、小麦畑を避けても通れるから何とも言えないが
少なくとも狭い通路に、そこに生息するにはあまりに似つかわしくないピキンモンスターを配置するのは明確な嫌がらせ
かつ世界観崩壊の一助だわな
煉獄の谷のキンリザカイザー、氷の洞窟のオークィーンお前らのことだよ ダースギズモは広範囲ピキン 高威力ブレス 他のモンスにも頻繁に混ざってくる と
カスの嫌がらせ精神を凝縮したクソモンスだな 自分さえよければ何をしてもいいと思っていたからなカスは
最低最悪のクズ >>299
便箋クエの時に走ったから麦畑を回避できないのよ 1スレ消化に2ヶ月以上かかるようになってきたな
Part200到達の偉業達成まで早くて@4年ってとこか… 5.2は今のところ6月上旬になってるけどそれでもVer3の時より早くて笑う 常闇のテコ入れ大変だな
カス時代にエンドコンテンツだから〜葉っぱしずくあるから〜ってバカみたいな理不尽ゲーにした結果
多くの人がコンテンツそのものから離れてしまった 狭い通路にモンスター配置して「この戦いからは逃げられない!(迫真)」は本当にイラつく ver3の開発に931日もかかったカスは臭い
>>308
完全にプレイヤーに対する煽りだしな ここにきてもカスのした真レンダの前倒し、Ver.2後半を急遽変更&達人と魔塔に学園など手がかかるコンテンツの投入による開発の余裕がない自転車操業が足を引っ張っているよね
余裕があればもうちょっと何とかなっていたのかもしれない 余裕があればも何も、有り余る余裕を一人の無能がぜーんぶ使い潰したんですって。
それこそPC版発売から間も無くの「無難に転がすだけで勝ち確定!」みたいな接待レールが敷かれてたはずの所をよ。 錬金やってるとあまりのクソ仕様にイライラさせられる
失敗はまだいい 錬金石でカバーできるから
パルプンテというクソ要素は何なんだよ 何で「職人」なのに作りたいものを作れないんだよ
このクソのせいで装備が台無しになると本当に萎える 本当にカスはイライラさせることばかりやらかしたよな
嫌われて当然のクズ野郎だ >>312
職人という名のガチャだからな
錬金はルーレットという明らかに運ゲーが明示されてるからわかりやすいけど、
他の職人だって、技術が介在するような雰囲気に見せかけているけど、
最後に会心が出るかどうかだけの運ゲーだからな 本来失敗も残念なものなのに錬金石の仕様のせいでパルプンテにだけヘイトがいくのが問題なんじゃ ツボとランプだけいっぱつ仕上げがないから日々の納品も失敗多くてやり直し何度もさせられる
狙ったように細いパルプンテに当たったりするから初級でも依頼失敗が続くとさすがリッキーが考えた職人って気持ちになっちゃうね カスの実装物は、彼の肝いりであればあるほど
作りが雑で粗末になる傾向があるね。
それもそのはず、本人がクズで無能な上にスタッフからも諦められてるくさいからね。
どうしようもないね。 カスは害をもたらすことしかしていなかったしな
どうしようもないクズなのでさっさとくたばってほしいわ 同情を乞うためならどんな嘘でも平気で吹かすおっさんですし、
コロナにかかったならいの一番にTwitterで報告するでしょ。 罹ってなくてもコロナ罹ったって言いそうだから、もし報告があっても信用に値しない
本人の報告以外の証拠がなければならない 未だにスレが続くほど嫌われてるってのがある意味凄い人だ 罹ってないのに罹ったって言うのって業務妨害かなんかで犯罪になるんじゃなかったっけ
俺はコロナだとか嘘ついて騒ぎ起こして警察に連れていかれたおっさん何人かいたよな
逆に罹ってること隠して感染広げたら傷害罪だが >>312
マスターからの依頼やってると足枷以外の何物でもないな 160から180までのスキルを覚えるために特に何もクエストないのは驚いたな。
その内はマスターのなんたらとかいう変な本のクエが前提だけど、割と投げやりだよね。 150から先はスキルマスターの石必須
つまりアレやらなきゃならん。
まじため息(´・ω・`) Ver.Upが延期になったことだし、110以上のスキルの見直しを考えてほしいわ
戦士の2回攻撃率増加とか明らかに要らないだろ >>331
同じ効果のある証の時にも不便だって言われてたのにな
証はまだ外せるから対策はできたし、それがあって勲章とか作ったのかと思ってたが
外す事のできない130スキルにまた入れてきた時ホントにバカだなと思った
選択式になっている160〜180スキルでもロストブレイクとかおバカやってるしな ロストブレイクもなんで激怒のみにしたのかが意味がわからないよね >>329
吐き気がするわ
>>332、>>333
下らない思い付きだけでやらかしたんだろうな >>330
カスにタイキックなどを喰らわせてやりたい気分だ 私事で恐縮だけど、連休引きこもるために友達から携帯ゲーム機を貸してもらったのよ。
したらガンダムEXVSフォースってクソゲーが入ってたわけ。
で、具体的に何がクソって、
vsつってんのにフリー対戦モードもアーケードモードもなし。
アクションゲームなのにボタンコンフィグなし。
遊べるのは変な美少女の立ち絵が薄ら寒いトークを繰り広げるアドベンチャー付きミッションモードのみ。
って言うシリーズファンを舐め腐った詐欺っぷりでね。
発売時に余程クレームがあったのか、後の配信アプデでフリー対戦モードとボタンコンフィグが追加されてどうにかゲームと呼べるレベルになったって言う経緯を持つクソゲーなんだわ。
いやー、バンナムにも学園やバトエンみたいなことをする無能カス(とその尻拭いをさせられるスタッフ)が居るんだなぁ。
って思いましたとさ。長文失礼しました。 いや・・・こっちは931日経っても改善されなかったので比較にならんかと なんていうか改悪を重ね続けたよね
改善はせずに一部ユーザーのご機嫌とりばっか 言われてみれば確かに、CHIKARAくんの引き合いに出せるほどじゃなかったかな。
ただ対戦ゲームなのにフリー対戦モードが入ってない!からのアプデで尻拭いってのがver4.1でのバトエン改修を思い出させてね。
ver4.1のアプデって言えばあの安西が「大変でした」って白状するくらい納期に間に合わせるのに苦労したバージョンらしいから
尚更無能の尻拭いさせられたスタッフが気の毒でねえ。 なんでもかんでも変な音が出て時間がかかる演出を入れないとダメと思っているのがねぇ ドヤ顔で「〇〇しようとしている方、ちょっと待ってください!」ってのも腹立ったなぁ。 >>342
数週間前に言うならともかく数十分から1時間程度先に出る情報の事待たせても意味ねーだろ
というか今ピンポイントでそれをする奴そんなにいないだろ
と思いながら見てたわ それとはまた別に情報開示の数日前に「バザーに大きな影響を与える云々」って意味ありげなアナウンスをした実装物もあったなあ。
錬金石って言うんですけど。
あれって結局ランプだけは多少気楽に回せるようになったものの、それ以外の職人はしんどくなっただけじゃないの? >>346
職場ですら「ゲームしたりマンガ読んでても仕事してると思われるんですw」って自慢してた奴が
自宅でテレワークなんてしたらもっとひどいことになると思う。 まあそうなんだが、もう一切ゲームに関わらずに自宅で遊んでてくれた方が
と思わずにいられない >>349
たしかにそうですね。
でも「テレワークって家にいるのに仕事してるって思われるんですよ!」って言い出しそう。
もう本当に信用ゼロだもんなぁ。 DQ1は部活をサボってならんで買っただの
すぎやまさんの音楽に包まれていたいだの
媚び諂い方がひと昔ふた昔前の漫画やドラマに出てくるゴマすり係長そのものだなrickeysanは。(部下に対して横暴かつ無能なのも含めて)
そんなのが通用するのはフィクションの中だけにしてほしいもんだ。 BGM今からでももとに戻して欲しい人結構多い気がするんだよなぁ 今回のVer5.2の延期はしょうがないけどVer3のあの期間は本当に何だったのか 最近はアプデ間隔延び延びの言い訳として
「ver4が充実してたのはりっきーが開発の時間を稼いでくれたおかげ」って匿名掲示板に書き込んでる釣り師が居るんだって?
いったい何者なんだ…何藤力なんだ…? 930日かけてバトルルネッサンスすら終わらせられなかったカスくんがねぇ・・・ >>353
全体方針となるプロットを上げなかったり完成間近で変更したりと大体カスのせい >>354
普通はver3を充実したものに頑張りますよね?
って返ってくると思うんですけどね。書いた人は頭が弱いのかな ver3.0から5年が経過されたな
カスはバージョン3の開発を終わらせるのに931日もかからせたクズ こんな世の中なのに人を叩いて悦に入っている君らは一体何なの? りゅうとうしがあらわれた!コマンド?
これもこいつ? 意味わからんかったなあ コマンド?はコンピュータのプログラムをイメージしてたんだろうけど普通に会話が成立する相手にやっても訳分からんわな
キーボードか何か展開してそこに打ち込めってのなら封印解除の演出としてありだったと思うが
いちいち白チャでやらせる意味がない それドラクエ1のオマージュ
まあそこでそれをやる意味はわからんが 竜闘士となって、ドラゴン系のモンスターを倒して、竜牙石を集めて、常闇の竜に戦いを挑むコンテンツで
当初誰もが常闇の竜が複数種いて、それらを倒すものと思っていたら
第二弾からしてダークキングだからな。
無計画にもほどがある >>366
ドラゴン⇨スライム⇨イカ
はぁ?ってなったわ
くだらない思い付きだけでやらかしているのがバレバレだな 「予想を裏切る」っていうのは予想を上回ることが必要で
予想を外せばなんでもいいってわけじゃないんだよな
カスくん慣用句とか苦手だから何でも字面通りに受け止めちゃう カス「なんか高難度コンテンツ作っといて」
↓
ワールド班が常闇の竜設定を作り込む
↓
冒険者がレグナードに群がる
↓
カス「それ俺の手柄にする!第二弾は俺が考える!高難度といえばりっきー!」
↓
そしてver3.2へ
って感じの流れだと予想するわ。 確かレグナードの時点では他の常闇も竜だと匂わすセリフがあって、DKが来る前に変えられてたはず
常闇もカスのOMOITUKIの被害者だったか >>346
そんな奴でもサラリーを払い続けなければならない現実… 強さに直結しないユニークな報酬だっけ?
あれも何だか上手くごまかされたようでよく分からなかった 常闇の砂がレグナード専用でレグナライトが常闇3ボス共通って時点で最終チェックも計画性も皆無だなーと
思いつきで二転三転させて迷惑かけてたんだろう カスがやること全てがくだらない思い付きだからな
その上
ユーザー、上司、部下の意見を完全に無視する傲慢さに加え謝罪もしなかったしな
万死に値するわ レグはあの時することがないからライトすらやっていたからなぁ
ライトからするとかなり強いので勝てずに心を折っていったのがねぇ
カスはエンドコンテンツばっかり追加してライト層の逃げ道を用意しなかったのが問題だったよね 破魔石集めとか白箱狩りと比べると
竜牙石集め(要おまじない)とか宝珠(えもの呼び&香水ありき)が面倒くさい
その一手間二手間ホントに必要?って 「今日はこいつが落とします」とか「おまじないかけてると落とします」は個人的にはまあいいと思う
カスは両方組み合わせて要求するからおかしくなる カスは完全に頭がいかれているので
何を触れさせようが害悪にしかならず発言、文章もアウト 先代お気に入りの同職4とか本当にクソだなあ
頭おかしいとしか思えない やっていいことと悪いことの区別が付いていない
カスは幼稚すぎるよな >>381
縛りのつもりで入れたんだろうけど
完全に裏目でしかなかったよね
邪神も初期は3人死亡で終了とか
アクセ禁止とか
ひどいのばっかで楽しめなかった 倒しやすくなったとはいえやっぱり試練プラキンは糞だな >>370
賢者マリーンに扮してた偽物の正体が呪術士マリーンでしたって話だったろうに、
妖精図書館で賢者マリーン本人のほうまで呪術士マリーンの姿になってしまっておかしな事になってるとか
カスくんはワールド班の仕事に興味が無いくせにいちいち口出しして世界観をぶち壊しにするんだよなぁ。
まあ、あのやる気の無さからして仕事そのものに興味が無いんだろうけど。 青山&安西が学園に救済仕様出したりリソルの実家を魔界に作ったりしてるのは優遇ではなく
「我々はお前のように困ったら設定ごと無かった事にするような手法は取らない」という
カスに対するアンチテーゼのような気がしないでもない かす君時代に作られたものですら現運営の方が上手に使いこなしてるんだよ 錬金石なんか特にそうだなあ。
錬金効果の救済なんかドロップ装備あってこそだし 他への影響とか考えずに一点しか見ないで作るから無駄で煩わしいものばかり増えるし
長期での計画性とか無いから町の中とかバトルとか常に触れるものに組み込んだのに
1バージョン持たずにゴミになったものが複数あるし >>385
あんなものはプラキンと認められないな
>>386
無駄に口出しして害悪に染めてばかりだしなカスは 「なかったことにする」とかクリエイティブな仕事に一番向いてないやつの対処法だよなw
で、彼はいまなにしてるの? >>390
まさに彼お得意の「おもいつき」開発スタイルが諸悪の根源
アイデアの種はおもいつきで間違いないが彼はおもいつきっぱなしで
熟考、検討、精査、昇華、練り込みとかしないままとりあえず実装して問題が出たら手を入れるという
プレイヤーを困惑、混乱、失望、辟易させる開発者 おもいつきというよりもカスの考えるシステム全てが拡張していくことが前提なのにそれを考慮されていないところが問題じゃないの カスは自分自身のことをヒラメキ型のアイデアマンだと思っているからタチが悪い
コツコツ設計図や見通しを立てて積み上げていく努力家タイプじゃなく
発想とヒラメキでゲームをデザインするアーティストタイプだと自負してるんだろうよ
ゲーム好きの小学生なら誰しも思う「このゲームの続編はこうなったらおもしろいのに!」を
自分しかできないと考えてるんじゃね? 実際、技術も経験も多分知識もない40歳児が
どんな仕事ができるか、で見栄を張るとしたら
アイデアマンを気取る以外に方法もないしな… 「僕がこんなにいっぱい思いついてるのに開発が遅い」
「僕がこんなに頑張っているのにプレイヤーが僕を認めようとしない」 「ボクはギリギリまで頑張るタイプなんですけど…」もそうだけど、
最後の最後まで「自分が悪い」って言わなかったし認めなかったよなぁ。 思いつく思いついたらばっかりで実際の制作過程の話題をあまりしたがらないのは
「自分好みのゲームのアイデアを妄想してスタッフやユーザーに披露する」 までが好きで
実際に作る段階ですでに飽きてるんじゃないかと思うレベル
学園の時ですら「焼きそばパンは大事なものにはいるんですか?」とか語ってた時が一番はしゃいでて楽しそうだったしな
いざ完成したらあんま話題に出さなくなったし ドラクエ10にシドーやそのBGMが実装されてること知らないやつ多いよな
シドーって名前じゃなくて変な名前に改変されてるけど >>387
それでも学園には手をかけて欲しくないし本編にも絡ませないで欲しい
その懸念がある限り安心できない やはりホモマスターだけはダメだった
すべてがキモい >>398
責任転嫁ばかりして逃げてばかりのゴミクズだからなカスは アップデートからだいぶ時間たっても休みの日はいるし昨日もこんざつ起きてたけどVer3は何だったのか >>404
カスが自分の欲を満たすためだけのゴミゲーだった
自分のことしか考えていなかったカスは万死に値するわ Ver.3のストーリーは短くて一本道なうえに、ボスが何が起こっているかわからないくせに大ダメージを受けたりなど理不尽な攻撃持ちばっかりだから ロリ幼女に全力投球して、ちゃぷちゃぷだのおままごとだの言わせて
悦んでる嗜好が最高に気持ち悪いし相容れない 変態ロリコンサイコパス自己偏愛カスからは吐き気とおぞましさを感じる 達人のオーブは今でも週に2〜3件は何とかしてくれって提案あるな 達人、魔塔、学園、サンビタリアあたりは何をどう思って実装したのやら問いただしたいレベルの出来の悪さだよなぁ
それぞれがそれぞれに違う趣のクソさで。 サンビタリアはオフ機能欲しいし初回遭遇は最低でもレンドア駅から出た後にしてくれ そもそもサンビタリアとか葉っぱしずくゲー化は達人のオーブのやらかしが元で始まってるという >>406
バトルコンテンツもどこ行っても戦士、占い、道具しか出番ないしそら皆飽きますわ 理不尽攻撃盛り沢山なver2時代の魔魔僧僧全盛期も嫌だがね。
ver4以降ヒーラーの選択肢が大きく広がって良かった。
ってアタッカーの選択肢もか。 バージョン1の頃超不遇だったのがカスの安易な強化によって長らくヘイト対象になった戦士はある意味被害者だったと思うわ
2から乗り込んだやつらは本職戦士なんてほとんどいなくてミラもろもレグパラも全部やってただろうしな 戦2、占4などをやらかしたカスは万死に値する
カスが関わるとその職が嫌いになるほどだしな たまに2回攻撃を外せない140スキルに入れてきたり
真やいばくだきの与ダメを渾身斬りとほぼ変わらなくするとか
アホとしかいいようがない ミラもろも明らかに組み合わせて使えっていう調整だったのに
威力が強すぎるってなったら意図しない使われ方で不具合ですとか言って逃げたからな
ある程度威力落としすだけでいいのに全く使えない技に戻すのもカス調整 ミラもろは何をしたかったのか全くわからなかったな
カスの行いに理屈を求めること自体が間違いなのは知ってるけどそれにしてもアレは本当にわからない ベビーサタンのマダンテも同じようなこと言ってたよな
FB強すぎて修正したのにガジェットでも同じことしてるしほんと学習しないよな なお1番のガンである真やいばと明らかおかしい占いは最後まで修正しなかった模様
興味のない職(武、バト、魔戦等)が台頭すると即下方修正したり敵側で効かないように調整する癖に
お気に入り職(戦士、まも、道具、占い)はどんなにおかしい性能でも下方修正するどころか更な強化するのがカス君流調整 >>422
普通のやいば砕きの時点で強化すると敵モンスターがそれありきの強さになり
弱体化させるとゴミスキルが増えるって事で藤澤が扱いに苦慮してたの見てたはずなんだがな
「戦士を強化すれば僕の評価が上がる!」とか勘違いしちゃったんだろう
悪夢の左手とかピラ7〜9廟のようにボスバトルの広範囲で真やいばありきでやりすぎてしまって
Ver2の時点で手遅れだっただろうな
カスの即死ゲー化加速の第二段階がちいメダ石版交換からの葉っぱしずくゲー化だとすれば
第一段階がこの真やいばありき調整だろう ピラ7〜9や悪夢の左手が真やいばありきでやりすぎてしまってとか、ちゃんと時系列勉強してから来てくれ ああすまん、そっちの方がだいぶ先だったか
記憶ごっちゃになってる
どっちにもしても色々おかしいけど カスが威力を爆上げした武器(両手剣、ツメ、斧、鞭)を全部使える職(バーカーカー)がある時点でカスの基準がわかりやすいわ >>427
エセまものつかいの完成になってしまったよな
カスは死ねと思った 筆ボスの耐性アクセ、そもそも元になるアクセに二種類耐性があるにも関わらず
伝承先の合成効果が多すぎてどうしようもないよりっきー… 流石におたけびも聖女も防御も余裕で間に合うアクアガイザーをして、悪夢の手強をクソボス呼ばわりはかわいそうでは?
と思ったがそういや当時はサポが叩きつぶしを避けてくれなかったな… アプデからもう何週間も経つのに01から15サーバまで混雑状況がふつうだとは驚いた。
ver3時代なんてアプデ直後でも01サーバ以外全部すいてるが当たり前だったんだぜ。 >>431
カスが悪行ばかりしていた影響だな
その上、一度も謝罪をしたことがない カジノ逆天井だけ謝罪文出したっけかな
まあユーザー舐め腐ってたのは間違いない
ロードマップ変更とか公式に発表しなきゃいけない事も
禁書のインタヴューでへらへら笑いながら言っただけだしな 仕方ないね。
カスくんはロードマップってのが何なのかわかってないから、
僕の思い付き一覧表!程度にしか思ってなかったんでしょ海底探索だの憩いの酒場だの。
で、ディレクター降ろされると知るやその思い付き一覧表すらどうでもよくなって出したのが3.5前期中期後期超がんばるけどね!なわけだ。 中学生でももう少しマシなものが作れるだろ
ドラクエナンバリングのディレクターともあろう者がよくこんなもの臆面もなく出してくるもんだ
まさに鉄面皮、まさに恥知らず、もしくはアホの極み >>431
オールインワンパッケージが発売したら更に増えそう >>435
いつ見ても酷い
これがまかり通る会社もヤバいよなぁ 昔、提案広場で、学園なんてほとんどのユーザーが望んでいないもの作ってないで
もっと他のコンテンツを充実させてほしい、という提案をしたら、広場BANされたなぁw お客にうるせぇとかアレルギー発言とかラーメン才遊記のゆとりちゃんも真っ青なマナーの悪さ
しかもこれで40代という恐怖 愛称に「さん」付けるのはアメリカじゃ侮辱行為と取られるからな
ハーフのアーサーには「このリキカス何切れてるんだ?」って理解不能だっただろうな >>437
確か3.1か3.0まで出してたロードマップは
真ピラみたいなマニフェスト詐欺はあるにせよ
ロードマップの体裁自体は保ててたんだよな。
多分スタッフに作ってもらってたんだろうけど、
3.5の頃にはそのスタッフからさえ愛想尽かされたってのがよくわかるね カス自身が思い付きで作っているからこれからのことを何も考えなかったということはない? カスは思い付きだけでやらかすクズだったからスタッフから愛想を尽かされて当然だな カス君渾身のちゃぷ学がほぼすべてのユーザーから拒否反応示されたからモチベダダ下がりはありそう 図書館と違ってほぼ全員からゴミ言われてた物を1年更新してたからな
そりゃ具合悪くもなるわ自業自得だけど DQX時代はメンタルがやばかった
ってのもユーザーからの無能呼ばわりに対する言い逃れでしょ?
あの虚言症の言うこと、とくに同情乞いはまず信用するに足らんですよ カスはユーザーや他のスタッフなどを不利にすることばかりやらかし
自分を極端に持ち上げたり趣味の押し付け
[ぺったんこじゃないもん、おままごとをしましょー]など
完全に万死に値するわ この前のオンライン飲み会でディレクター時代は精神状態ヤバかったって告白したけどこいつゲームクリエイター向いてないんじゃないか? 今日はガチ初心者に無言で誘われて討伐の手伝いに行ったわ。やっぱ楽しいな人の助けになるのは。
斎藤力って無能カスを死ぬほど嫌いな理由は挙げ始めたらキリが無いが、
個人的にはDQXの世界観ぶち壊しやバランスぶち壊し、虚言の数々や開発資源の私物化以上に
あの手この手でユーザー同士の関わりを潰してったってのが腹立たしいわ。
まあ全部腹立たしいけど。 いや自分で言ってるほど神経細くないと思うなあ
むしろ図太い方でしょ 神経細いフリをした方が得なことだけは知ってるサイコパス 当時は「ロードマップが書けなくなったので辞めた」って設定で、無能Dがユーザーを逃しまくったから降ろされたって事実を隠蔽しようとしたけど
全然隠蔽できなかったので今は「メンタルを病んで仕方なく降ろされた。病んでさえいなければ僕は有能」って設定に乗り換えたんでしょ 何にせよ設定ガバガバ過ぎて
真実だけじゃなくカスがどう思って欲しいのかさえ分からない 言い訳もいつも同じだったらまだしも変っているから嘘なのがまるわかりだよね カスとカスを持ち上げる連中はくたばって欲しいわ
完全に脳がいかれているし気持ち悪いんだよな DQ10アンチには都合のいい存在だからな
ゲームの根幹部分もコンテンツもどんどん壊してくるし ドラテンはオワコン!サ終!マンが同じ端末で
りっきー時代は良かったりっきーカムバック
って書き込んでるぐらいだから。お察し。 精神状態やばくなるならゲームクリエイター辞めれば良いのに
まるでドラクエ10の運営は最悪な環境ってイメージがつくじゃん カスは締め切りギリギリまでまたして怒られたりしたと自分で言ったりと結局は自分で追い込む羽目になったから自業自得だろ
しかも望まない人が多くいた学園を開発スタッフに作らせて周りも環境を悪くしたカスが言うことではない >>467
D辞めた直後に「本当はFF作りたかった」って暴露してたし、
Dになった理由も前Dの藤澤に「お前しかいない。俺の作ったドラクエをぶっ壊せ」と言われたからって言ってたよ。
じゃあ引き受けるなよって思うけどね。 >>469
そもそもスケジュールが稚拙で設計図なしで作りたいとかほざく時点で
失格だと言うのに本当はFFが作りたかったとか舐めすぎにも程があるな FFが設計図なしで作ってる話があったから真似したかったんじゃない?
ムービーが設計図みたいな話だったような じゃああのFF11とFF14を設計図なしで作れるのかというととてもそうは思えない FFにそんな話あったかなとは思うが
明確に指針を決めずに各自の自主性に任せて作るのと
無計画に作るのは違うと言う事はカスには理解出来んのだろう カスの無計画に付き合わさられた上司、スタッフが気の毒だ 学園については豚や安西がいそがしくなった時期に開発を始めているからある意味計画的だよね バレンタインとホワイトデーの予選結果発表、
予想通りなキャラも居れば意外な順位のも居るなぁ。
MSPふり直しの鬱陶しさを体験してたらスキルマスター20位はあり得んだろ。と思いつつも、
それだけver2〜3当時を知らない新規ユーザーが増えたってことは喜ぶべきか。 よう安西脳どもおひさw
で無能糞安西は何やってんの?w
情報発信すらしないで人狼ですか?w
相変わらずエアプだし本当にディレクターなのw
≪DQXTVでやらかすエアプ安西ディレクター≫
1.ゼルメアのコーナーで初挑戦黄文字チュートリアルをずっと出しながらエアプを証明【初心者大使未満のD】
2.聖守護者ガルドドン(ゼルメア初挑戦事件対策で画面隠される)初挑戦のやりとりで皆をずっと待たせエアプを証明【初心者大使未満のD】
※聖守護者と戦闘する前に「料理が大事!料理は大事!」と連呼するも破魔石も必要なことを知らなかった奴が今の開発責任者 そういや青山が在宅勤務での環境が整ってきたと言ってたなぁ。
社内ニートには関係の無い話かもしれないが >>480
黙ってNGに入れられない安西脳w
うんここ確定w 仲間モンスター関係のテコ入れ欲しい
あいつ拡張性とかプレイヤーとの差とか考えずに転生回数となつき度上限だけ上げてったせいでほんと残念なことになってる オールインワンパッケージ発売しただけで初心者サーバーがこんざつになってて笑う すごろくつまんねえ
旅以外は賢者しか使われないし
マップも白銀の左しか使われないし
どうしてこれでいいと判断してリリースしたのか すごろく悪夢マップの集客手段が「一回手に入れたらおしまいな家具5種類」だけだからね。
実装後いつまでお客さんを通わせられるか?なんて頭は皆無なんだよ彼は。
ベルト掘りだけはまぐれ当たりしたというのに、わざわざ戦神のベルトを輝石のベルトのほぼ上位互換にして王家の迷宮ってコンテンツを潰す始末だしな。 今でもリッキー戻ってきてって言ってる人間の脳みその量見てみたい >>487
バランスが悪くテンポが悪いというのもあるしな
>>489
スカスカだろうな 任天堂宮本の名言「オンラインで知り合いとやればなんでも面白いに決まってる」
時々魔塔やすごろくでも楽しんでるようなツイートがあるのはそういう事だろうな
まあ大多数は知り合いとやってもキツいと思ってるのだが >>494
どのみちカスの場合は苦痛になる
無駄な縛り付けが多いしな すごろくやバトエンなんかはフレと遊ぶ分にはそれなりに楽しいよ
初期の魔塔でもフレとは、クソ糞言いながら遊べてた
まあでも、そもそもフレと遊べないコンテンツばかり作ってたアホがおるんだけどな 就任しょっぱなからミステリーやら王家の迷宮やらPT不可コンテンツを並べてきてイヤな感じはしてたんだ。
このディレクターMMO作る気あんのか?って。
で、せっかく育てたペットの晴れ舞台たるモンスターバトルロードをPT不可にしたとこで本気で無能だと確信したね だってカス君仲間モンスターを活躍させるより
ぼくのつくったさいきょうのばーさーかーを活躍させることしか考えてないもん
リンクを仲間モンスター限定にしたり天地みたいに待機中の仲間モンスターを呼び出すみたいな方向にすればよかったのに
現実はバト武のお株を奪ったただのバーサーカー どうぐとして使うとランダムで別のどうぐに変わる玉手箱系のアイテムも多すぎ。
ご近所なかよしボックスからメダルフラワー出てきたぞ。玉手箱みたいなのから玉手箱みたいなの出すなや何回どうぐコマンド開かせるねん。 無駄な手間かけさせすぎなんだよな
秘宝と宝珠の鑑定、てめーらのことだよカス
入手時に中身確定してるんだから鑑定の意味ないだろ 鑑定の意味がないな
カスは鑑定の意味も理解できていないだろうさ 秘宝は設定的にギリ理解できるけど宝珠はマジで意味わからん 秘宝に関しては、
いきなり現物が手に入った場合、装備品がいっぱいで取れなくなる奴が出る可能性があるから
いったん秘宝として持ち物のほうに入れるようにしたってだけじゃないの
6霊廟回るつもりだったけど、
5霊廟回ったところでブローチ5個出て捨てられる装備がもうありませんからPT解散しますとかやらかすやつ絶対出ただろ
逆に宝珠はなぜ持ち物に入れたのか不明 あれ、秘宝ってまとめられてはいないんだっけ
万魔の箱と混同してるかもしれん クソリキ「やりくりを楽しんでいただければと思います」 UIの酷さとか何回も見せられるのに無駄に長い演出とか
よくここまでクソ詰め込んだなってものばかりだ >>506
クソUIの煩わしい宝珠レベルの上げ下げを「やりくり」呼ばわりで逃げようってツラの皮の厚さだけは大したもんだわ。
あの宝珠とMSPの煩わしさに嫌気をさして辞めてったフレンド数知れず サブで1年半通ってるけど完成遠いな…>ピラ
秘法はまとめられないので道具欄11個占領します カスはやりくりとかほざいていた訳だが
意味を理解出来ない
自分の変態趣味を押し付けるための下らない時間稼ぎだな 達人が何者かも不明だな
カスの下らない思い付きでやらかしているからな
説明させても意味がないだろう キャラクターズファイルでヤーン出して達人を絡ませるとかは今の運営ならやりそう ところでカスくんはプレイヤーを逃しまくっておきながら
住宅村の丁目数だけはやたら増やしまくったのは
ありゃどういう意図だったんだ?
プレイヤー数は減ってませんアピールなのか?
RMT業者に媚びてたのか? ずっと思ってたことなんだが
飛竜の使い勝手が悪くてかなわん
オートランしか出来ない上に真下に降りられないから >>505
安西が提案でおまとめに入れることについて検討するようなことを前に言ってたはず
達人だったり魔塔だったり直すものが多い 安西さんサボり続けてるからなーーーーんも改修出来てないw
あw
無能だからなーーーーーんも出来ないの間違いだったw >>518
確かにな
結局飛竜はレンダ大陸のみだった
無能すぎるカス 鉄道、船、飛竜のような旅してる感のある移動手段を増やす事はせずにバシっこやメガルーラを実装するのがカスくんだから。
エジャルナの裏路地に繋がるいざないの間も意味わからんなそういや 宝珠大改修半端ねぇな
神だろこれ
アンチ安西のアウアウさんも念願かなってよかったね はい、達人。
石板撤廃、形状撤廃
職ごとの反映実装
安西先生有能〜 道具やバトやレンみたいな場所によって複数武器使い分ける職にはほんとありがたいなこれ バージョン3のディレクターが力じゃなければこんな宝珠システムを別物にするような改修も要らなかったのにな 極力シンプルにしてきて苦労がうかがえる
これが本来あるべき姿だよなぁ… 実質両手剣弱体化かカス君時代の負の遺産がどんどん浄化されていくな オノと鞭と棍が微強化されてるのありがたい
カスくんは広場戦士がうるさく言わない不人気武器の調整はほったらかしだったからなぁ 事実上カスの調整放棄だった160p以降のパッシブの効果まで職によって見直したってことか クソリキって
「ボクが生み出した宝珠システムを、よくぞここまで進化させることが出来たなと驚いています。
さすが安西先生ですね」とか悪びれもせずに笑顔で言いそうで怖い。 安西のアプデ情報見てると、
いかにリッキー時代がスカスカごまかすために「何が変わったかわかりますか?え?リッキー待ってたって言ってる人いるよー」みたいに写真一枚に何分も時間費やして引き伸ばしてた(引き伸ばしてもスカスカ)か分かっちゃうなぁ >>540
こないだ言ってた「ディレクターの時は精神がヤバかった」とか
ver3の時の「竜族という縛りのせいで」や「ver4は自由に作ってるみたいです」って言い草をかえりみるに
僕の実装物が評価されないのは劣悪な労働環境のせいだった、で逃げるだろうね彼は 達人改修もしてスキル追加もきたけどしれっと転生モンスター追加もあるね あとは鑑定済み宝珠をモンスターがドロップするようにして欲しいな
こんなのバージョン3の時点でやっとけって話だが >>546
あくまでカジュアルコンテンツで別に転んでもいいっていう他の充実があるのが違うよな
やつはバトエンとスライムレースという超カジュアルコンテンツをver3の目玉としてるから転けられないんだよな 宝珠の改装大変だったろうなあ
やっと一つ負の遺産が精算されたか 今後新同盟バトルがくるのは確定になったけど他にも新規のバトルコンテンツもきそう 石版のグラフィックとか改修前のプログラム担当の人はホントご苦労さんだ
とんでもないもの作らされて
今回の再改修で達人のオーブは残るけど、ドラクエ10で今まで存在したものが手直しでは済まず
半分近く占める部分がバッサリ消えるってのは初めてではないかな 常闇とかやってると「カス時代の物でも安易に切り捨てたりせずなんとか手直しして良くしよう」
ってスタッフの意思を感じるものな
そんなスタッフがこれだけ粘りに粘ってやっぱり切るしかなかったってのが達人関連の筋の悪さよ 容量喰いの穀潰しリキカスの夢キモヲタ学園消滅を破界編に絡めてくれたら最高なんだが 魔塔も遠からず別物に生まれ変わるね
てか破界編って魔塔をポッキリ折る話だったりして りっきー今までありがとう!
宝珠使いにくくてたまらなかったよ! 安西先生お疲れ様
達人の便所掃除に掛けられた、本来必要のなかった時間とリソースの量を思うと戦慄する 宝珠の撤廃を喜んでるユーザーを見てカスはどう思うのだろう?
それくらいカスの作るものと受けての求めてるものがズレてるって理解してほしいが奴はやりくりに顕著にアレルギー反応をしめす方がーって言いそうだが 石版は無くなってもその弊害のメダルばら撒きが原因の葉っぱ雫ぶっぱの大味戦闘は変えられない
無能カスの爪痕大きすぎる… ガートラント城の奥のほうでNPCにおまじないを掛けてもらったらモンスターが石版のかけらを落とすようになって
100個で石版1枚と交換出来るほうが小さなメダルと交換よりよほどマシ
どっちも絶対イヤだけど戦闘バランスを壊さないという点で前者のほうが1万倍マシ
まぁもう石版無くなるからどうでもいいけど とにかくカスの「こんなの面白いじゃね?」と思い付いたら
そのアイデアが既存の仕様にどういう影響を与えるか
どういうユーザーエクスペリエンスをもたらすか
将来的にどう拡張していくかということを一切考えずにとりあえず実装して
問題が起きたらその都度対処するという場当たり的なやり方が大嫌いだった
その結果が石版と宝珠の形完全撤廃よ
職業が増えていく中でのスキルシステム改修とは訳が違う
最初から失敗だった、それが石版&宝珠
思い切った改革を断行してくれた安西先生には拍手を送りたい 錬金石だって長く続けば何色も追加しなきゃなんないし初期の頃はおまとめ袋に入らなかったしで最悪だもんな
それに緑の錬金石とか今更手に入っても使わないし先のことを考えてない 達人から武器強化じゃなく今後はスキルから強化していくみたいだね 撤廃は草
ますますこいつが無能のクズだと言うことが証明されてるな 達人が職業ごとになったから実質的に全部の職業が強化されるね >>564
カスがもたらした被害が大きすぎるよな
>>569
最低最悪の無能だからなカスは 前々から言われてるけどこういう事だから
・宝珠→強化要素として理解できる
・鑑定→いらんけどここまではわからなくもない
・石板→パズルを組み合わせるなアホボケカス
・整理→石板と形状があるせいで要素大杉UIクソ過ぎ 次はただリソースの無駄となってるだけの学園の閉鎖だな >>572
>前々から言われてるけどこういう事だから
>・宝珠→強化要素として理解できる
いやいや
1コ1コの特技に宝珠があるなんて頭湧いてると思う
5.2で入る200スキルだって本当は160以降は拡張じゃなく撤廃してほしい
選択制なんて面倒だし最適解分かんないしドラクエ的には単なる調整放棄だと思う >>575
石板はクソだけどパラメーターの振り分け自体はJRPGじゃよくある物だと思うけどな
というか11のスキルパネルもそれに近いしそれ自体の否定は足枷になると思うぞ
160以降のスキルは固定にしてほしいって話なら同意
つーかタッツィいらん 最適解は特になくてプレイスタイルでばらけるのが理想だな
石版は最適な配置あるし宝珠は特に光闇は振るのが当たり前だしでなんの意味もなかったが 両手剣のナーフはおいおいと思ったけど単体両手範囲斧で住み分けできるならいいとは思う サブでバトロのバッチ作成をしているけれど、これだったら今はコインをためてVer.Up後にした方が良いな プラズマブレードはおかしかったもんな
強化した時に宝珠の効果の方もちゃんと見てたの?ってぐらい
いくら調整しても斧との差が埋まらないんだろうな
5.3以降に来ると思われるバトの追加武器はありそうでなかった斧なのかもね カスはざまぁみろと思ったわ
あとは学園廃校、まもののウォークライを下方修正とかだな まだ魔塔と学園という偉大なるクソが残ってるのが凄い 安西がDだよな?w
実際はなおみがDみたいなもんじゃん
つーか安西は最低限の事は覚えてから出て来いよw
なおみがいなかったらまーた嘘言い始めてたろw
こいつ本当に無能だなw 小澤はバトル調整の部署のトップなんだからバトルに関しては安西より詳しいに決まってんだろ 魔塔の改修はこれからやる人と今進めてる人が遊びやすくなるものであってほしい
もうカードも完成して行く必要が無くなった人がまた行かなきゃならないようなのは正直勘弁してというのが本音 クソリキ「ボクの考えた宝珠と石版システムでこんなにスレが盛り上がってる!」 レベル解放、特訓、宝珠ポイント集め、白箱で更に魔界に人が集まりそう 魔塔「達人が改修されたようだな・・・」
学園「彼奴は我ら聳立四天糞の中でも一番の小物・・・」 ロリちっぱい「クレームごときに修正されるとはりっきー遺産の面汚しよ・・・」 強敵バトルコンテンツの大半に影響ある達人こそがそのりきかす四天王最強だったんですよ >>585
しねよポコたん
スレタイ無視のクズ人間男
>>589
大賑わいになるだろうな ようやく人に勧められるドラクエ10に戻りつつあるな
嬉しい、スタッフの皆には感謝だぜ
リキカスは二度と顔見せるな スキルシステム改修や達人改修とやっとバトル面での調整もしやすくなったね 魔塔も学園もピラミッドも改修してほしい
こいつの作ったものゴミばっかじゃねえか 是々非々でいきたい俺はトラシュカは評価してる
トラッシュ力という皮肉を込めたスタッフの渾身のコンテンツである説があるがそこは置いておこう
そんな俺でもサンビタリアだけはどうやっても擁護できない
世界観や没入感を壊す要素であり評価できない
重要施設の紹介と小さなメダル配布をやりたいなら別の方法があっただろ
サンビタリアのキャラ作ったスタッフもまさかこんな批判浴びるような使われ方するとは思ってなかったろうな ホモマッサージはマジで頭おかしいな
ここにダーマ神殿のルーラストーンとか160〜180スキル解放入れてる嫌がらせっぷり >>580
両手剣のいかれた強化した当時からこれ火力と燃費のバランスおかしくない?
って散々突っ込まれてたのにお気に入りの戦士の弱体化につながるからガン無視してたもんな 初期村のクエストを終えてまあまあ長い道のりを乗り越えようやく次の街に着いたら
クッソ長い妖精の自分語りムービーが始まって特に仲間になる事もない
こんなもん新規プレイヤーからしたら興ざめか大草原のどっちかだろ
残すなら最低でもレンドア行きの列車限定で出るスキップ可能のムービーにして
さくせんでサンビタリアの割り込み会話オフ設定ぐらいの措置は必要
つーかあんな序盤に全種族で出て来てほぼ毎回クイーン予選ノミネートされて
箸にも棒にもかからず予選落ちするキャラなんだから考えてくれ
リーネと違って完全に親切行動しかしてないのにあの順位だぞ >>576
つーかタッツィどころか周りにいる奴ら全員いらんわ! 黄色ハエは確かにわかる、
オールインワン出たから買ってやったけどほんと話長いww
いきなりムービーで、おこれは町を眺めるシーンかなと思ってたけど違った。 魔塔と学園はぱっと見でわかりやすいゴミだけど、もちろんそれだけで済みはしないわな。
インフレしすぎて無価値化した資産、緩和し過ぎて失われたゲーム性、私物化で破壊された世界観、挙げ始めたらキリがないや 達人正常化のインパクトがデカ過ぎてすっかり忘れてたけど
カスが残した負債まだまだ沢山あるんだな…ってここ見て再認識した 細かいものに部類するのかもしれんが他にも面倒くさい練金石の色分けとかバッジ交換の演出が残ってるな ほんと、マイナスをプラスにするのに余計なリソース使うね
今のスタッフをプラスアルファに注力させてやりたいわ >>605
リキ文法だから話が長い長い
しかもストーリーと無関係で中身がない カスの台詞選びはキャラクターを立たせることばかりに力入れて重要な説明が少ないのが問題
しかもそのキャラクターを立たせる台詞もちゃぷちゃぷだからな カスは無駄に手間をかけさせてユーザー、スタッフなどにイライラさせるのを楽しむクズ
そして内容が陳腐 ミネアのタロットカードで情熱をこめて引いた場合の区切りも
カスくん「三悪魔から最新のコインボス」
安西「最新のコインボスから遡って3種」
ですし。
計画性がないったって、コインボスが今後も増え続けるって事すら理解できてないカスくんぱねぇわ セキバーン「オレのなかった存在価値がさらに消えた・・・」 ver4までのレア宝珠をドロップさせるとか
役目に関してはやりようはあるな 宝珠を廃止しなかったのは無能
無駄な工数使って負の遺産を残しやがった 「カスが作った物を完全消去できなければ現運営ですら敵」の感情論派と
「大人の事情的に完全消去は不可能と理解しているので現実的な落としどころを考えて妥協」の現実派で二分しつつあるな とはいえプラズマブレード宝珠の数字を下げてきたり、宝珠LVの上限はそのままにしてるあたり
将来的に宝珠そのものの撤廃も視野に入れた改修なんじゃないのかな
現段階で極力遊びやすくして、プレイヤーが「遊び」として受け入れてくれるかどうか
試金石として見定めるつもりじゃないかと思うけどね あそこまで簡略化されてまだ理解できないとなるとIQ70とかの世界になるぞ >>619
前者は一人しかいねーじゃん
おっと、無駄に対立煽る作戦だったかな? >>622
すまん、木曜日でワッチョイ変わってるの失念して複数に見えたわ サンビタリアは名前の色が紫やピンクの重要NPCに話しかけない初心者に特に重要なNPCに話しかける動機付けのために入れたというその目的は理解出来る
だがしかし名前の色を黄色で上書きするってバカだろ
紫やピンクをスルーする初心者は黄色になってもスルーするっての
実際初心者大使のプレイを見ててもスルーしまくりだわ
その上なんだかよく分からんストーリーに関係無い設定をベラベラしゃべらせやがって
カスはほんとゲーム作りのセンス無い >>623
こっちこそすまん
いかに安西叩こうが、現運営>>>>リッキー政権は揺るぎようがないのに、安西もリッキーも「等しく」糞という論調で一緒くたにしようと画策してるアウアウさんが久々に昨日の宝珠大改修でスレに戻ってきたしな
勢力に見えなくもない カスの作ってきたものは達人のように前振りもなく出てくるうえに話も後に続かない単発のものだから記憶に残らないよね ストーリーについては今でもVer4が一番面白いって言う人もいるね ver4は各大陸の美味しい所取りみたいな作りではあるしな
豊富なサブクエもあってかなり楽しい、うまく出来とる 夢幻編で元の身体のキャラの話てきとうに流したカスがver4みたいなことやってもゴミにしかならなそう
あれはマジクソ カス君だったらバージョン4進めるのに時渡り使うっていう設定を盾にプレイヤーに人間じゃないとストーリー進められないとか強要してきただろうな 特にガルレイはびっくりしたなあ
ただの豆知識の小ネタかと思ったら あれほど一度きりだと言われてたバトルルネッサンスの超強いにも経験値入手が加わるね >>632
間違いない
カスだったら無駄な強要をしでかすからな 魔塔はどう化けるんだろうか?
達人宝珠があれだけ変わるとなるとすごい期待しちゃう。 塔は中身全くの別物にして側だけ流用した新コンテンツとして出せるというかそうして欲しい まるごと廃止して入り口に交換屋だけ置いといて
全プレイヤーに各フェザーチップ500枚ずつ配布でいい というか真と偽り交換して真の方をストーリーに絡めてやって欲しい。
あんだけ、錬金についてや神話についての本棚があったのに目的はアクセサリー作りだけとかかわいそすぎる 極端な話>>638でいいぐらいだがそうはならんだろうから
サポの強化とかイライラポイントの解消程度に留めてもう放置でいいかなと
他のところに力入れてほしいわ 魔塔は世界観やストーリーと何も関係ない突発モノすぎてな…
内容にも腹たったけど何よりガッカリしたのは、
実力者のみがどこまでの高みを目指せるか、みたいな神話に挑戦するかの如く天空まで聳える果てしない厳しい塔だと思ってたのに、
蓋を開けてみれば20階で打ち止めでーす!毎回同じでーす!たいなカッスカスの中身だったっていうね
なんで塔の中に施設あるのかとかもよう思い出せんわ カスのくだらない思い付きだけでやらかしたのは
意味不明なものばかりだしな
カスのお子ちゃま思考にはついて行けないわ >>641
トルネコの大冒険的なので良かったと思うわ そしてバージョン3の時とは違いまたひっそりと追加される転生モンスター >>629
そのコマで説教くらってる子は自分で形にしようとしてるだけカスくんよりだいぶ偉いね。
カスくんの場合、開発の手間と予算を横領して自分の好きなもんを作らせるし、
評価されないと知るや若手ガーアレルギーガーなんてみっともない言い訳まで飛び出すし。 5.2の話してみるとみんな宝珠撤廃だけは大喜びして笑う
普段仕様に文句言わんフレとかもめちゃくちゃ食いつくしどんだけストレスになってたんだかw >>639
スケジュール通りバージョン2はすべて偽レンダが舞台だったらあの旧神話の塔も何かに使われたんだろうな
始めてみた時はいつ入れるんだろうってワクワクしたもんだ 達人のオーブ関連がだいぶマシになったと聞いて久々にカキコ
あとは魔塔と学園撤去してくれ コロナで延期になったけどその分ボリューム上げてくる現運営 5.2のボリュームにコロナの影響は無い筈なので5.3がどうなるかってところだろう。
つっても予定を見るに10月にリリースっぽいので随時アプデに5ヶ月もかかってた無能政権とは比較にならないが。 安西先生は5.2ストーリー、新スキル、新装備、改修などの発表で忙しい状態だったからな
発表できなかったものがあるのも無理はない
さぼってばかりいたリキカスとは大違いだな リキカスはサボっちゃいないだろう
全力でゲームを改悪し続けてたよ サボってたらここまで叩かれてないな
余計なことしまくったばかりにこうなってしまった >>655、>>657
それもそうだな
>>658
ver3は931日もかかっていたしな これだけの非常事態を1ヶ月遅れで留めたんだから現運営は頑張ったと思うよ
カスならコロナを言い訳に半年くらいダラダラ伸ばしてただろうな カスは言い訳をして嘘泣きで同情を誘うことをしていたに違いないかと まあ少なくともキラーマシンのスキルがバグってたの認めて謝罪して修正に理解求めるような事は出来なかったんじゃね
確実に不具合認めずに逆ギレしてただろ 「スタッフ間でインフルエンザが〜」とか
「こればっかりはどうしようもないという重大な問題が〜」とか
言い訳ばかりしてるくせに、
自分については
「ボクはギリギリまで頑張るタイプなんですが〜」だもんなぁ。
おまけにDQXTVのゲストに「りっきー」と呼ばれたら
だいぶ時間がたってから「さっき呼び捨てにされたのが気になって・・・」と不機嫌になるし。 カスが今どこで何してるか知らないけど
今頃コロナでクソムーブして周りの人間に多大な迷惑をかけてることだけは間違いないと思う もう上限解放クエとか要らねーんだよハゲ安西
いい加減エアプを卒業しろよハゲ安西
なおみがいなかったらDQTVで嘘吐きまくりだろハゲ安西
もうこの世から消えてもいいんだよ糞安西
なんでまだ生きてるの糞安西 >>593
おまえが死ねよゴミ屑w
お前もなんでまだ生きてんの?w
無能は必要ないw >>663
イケメン不足のせいでー
竜族しばりのせいでー
インフルのせいでー
wiiのせいでー
若手のせいでー
学園アレルギーのせいでー
精神状態がヤバかったせいでー←今ここ
彼はこの先もずっと周りに責任転嫁し続けるんだろうさ 無能安西w
DQTVでエアプと開発村八分発覚w
実質なおみがディレクターw
開発村八分じゃなければお馬鹿で物忘れがハゲwしい老害じゃないとあそこまで忘れるとかあり得ないw
完全にボケ老害w アウカスはポコたんJZ-530-014(人間男、エル男)である
>>663
カスはあだ名の意味も理解していない
それとカスはツイッターがrickeysanの時点で僕をりっきーさんと呼んでアピールが
気持ち悪いんだよな この前のリモートDQXTVがよほど効いたのかアウアウさんがスレに復活してきてワロタw カジノ問題でも青山さんの横でふんぞり返っていたPの方の齋藤ですら後々
「あれを実装したのは僕の責任」と謝罪するレベルのクソボスだからなSキラ ver3.2のときは藤澤が謝罪し
Sキラのときは上司の齋藤が謝罪
カスは謝罪すらしなかった
本当に最低だなカスは Sキラとスライダークは最近始めたプレイヤーだとカンスト近くでも普通に事故るし
どちらのアクセも実用性高くて重要な性能してて長く遊ぶには避けて通れないんだよな https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200523-00010019-encount-fight
女子プロレス・木村花さん急死 「スターダム」所属の22歳、「テラハ」にも出演中
ネットで誹謗中傷を繰り返されて自殺してしまった子。
お前らがこのスレでいつまでもやってることはこれと変わらんということをいい加減気づけよ。 >>678
他人の死を利用して糾弾とかゲス野郎だな、お前 >>678
カスごときと一緒にするな
その子に失礼だろうが
死人まで利用するとか最低なクズだなお前は
くたばれ >>678
この板、スレタイトルからして人を「人狼ガイジクソ眼鏡祟り神ギャラ泥棒」って中傷してるスレがあるんですけど、
そっちには言わないんです? 齋藤力氏はいわれなき誹謗中傷を受けているわけではなくて
自分がディレクションを行ったゲームの内容に対して批判を受けているだけだからな
称賛されることもあればこき下ろされることもある
それがディレクターってもの
俺の知る限りカービィやスマブラを手掛けた桜井政博氏が痛烈に批判されている記事や文章を見たことがない
能力は人それぞれだから批判ばかり受けるディレクターがいても不思議ではない
ドラクエナンバリングはそれほどプレイヤーも多いし思い入れの強い人も多いということ
現ディレクターの安西氏も一部から痛烈な批判を浴びているが先代と比べるのは失礼なほどまとも
批判にめげずにこれからも頑張ってもらいたい クソリキがプレイヤーに対してアレルギーって言った事の方が大問題だと思うよ。 カスはユーザーなどを完全に馬鹿にしていたし
しまいには学園アレルギー発言だからな
奴は完全に駄目な例 ダストン「糞眼鏡くんをポンコツ3号にするですよ。」 >>690
お前ドラクエ10ちゃんとプレイしてたら絶対しない間違えをしたな アウカスはエアプなのが判明
ポンコツではなくポツコンが正解
恥ずかしい奴だな ていうかワッチョイ 9ad7-6Udp
コイツもカスカスうるせーな >>679
文春砲で緊急事態宣言中に遊びに行ったとかで叩かれていたんじゃなかったっけ 第一問
登場人物の名前を間違えるのは「エアプ」ですが、
では爪のスキル名をライガークローと間違えつつ、武闘家救済のために爪を強化しましたなどとのたまうスキルシステムの仕組さえ理解してないディレクターはなーんだ? ライガークラッシュをライガークローとかほざいたりしていたな
恥ずかしいったらありゃしないぞ
武強化ではなくまものつかい強化だったのもな・・・・ 正直細かい名前違いなどの揚げ足は誰でもあることだから置いておこう
安西は開発段階のものを専門部署のオザワにちょくちょく確認や訂正を受けてたが、全体像はDとして把握するレベルにはしっかり把握してるんだよな
バランスの調整にもちゃんと関わってるのが分かる
そもそもまだプレイできないものをエアプというのもおかしい
一方武闘家メインといいつつ本当に何も理解していなかったのがリアルにエアプってやつだろ
武闘家はサービス開始から実装されてるもんなんだからやってりゃここまで知らんってことはないだろ マスタースキル振り忘れとかあったな
珍宝TVで台本に目を通してるだけで適当な事その場で言ってエアプ丸出し発言が多かったカス つまらない物を出したら叩かれるなんてどのエンタメ業界も一緒だよ
嫌なら最初からそういう界隈に来るなよ 単に実装物が滑っただけなら179スレに及ぶまで叩かれもしなかったろう。
彼の場合、実装物が酷いだけじゃなく、
ロクでもない政策でゲーム性を破壊したり、
開発の足を引っ張ってアプデ期間を延び延びにしておきながら
その責任をユーザやスタッフや労働環境に転嫁して被害者ヅラしてるのがな そういえば逆天井の時は謝罪文のようなものをカス名義で出したけれど、以降は謝る場面では出てこないよね
チートやバツイチ問題はP案件になったから仕方がないけれど、上記にもあるSキラや青箱問題ではD案件のはずなのに豚が謝罪
コロシアム停止の時でも担当なので間違ってはいないが安西が発表(ただし停止せず継続できるようにする時はなぜかカスが発表)
カス自身叩かれるのは嫌ということはあっただろうけれど、あの文章のプレイヤー側の反応から運営側もヤバいと思って表に出しにくくなったかな そりゃ対外的な文章に!使うぐらいだし・・・
20代そこそこの新人が書いたなら教えてやればいいが、40代、しかもディレクターやるような奴がそれではな・・・ 僕の作った防衛軍が不人気なので錬金石を報酬にしてみんなにまたやってもらおう作戦成功じゃん
報酬に釣られてやっちまったよ
つまーらんw
実績とか下らねーの入れやがってるから寄生が湧いて余計にウンコw
ウンココンテンツはいつやってもウンココンテンツw 別に!使ったっていいんだよ
「大変申し訳ありませんでした」に付けるから頭おかしいんだよ >>705
アレルギー発言や禁書の回答といい一人で何かコメントさせると火に油を注ぐことしか言わんからね 何も言わない方がマイナスにならないだけマシなのに
妙に出しゃばるからなあ 謝罪文に!をつけるやつを初めて見たわ
TPOってのを弁えられないんだろうな ブラック企業の告発ならともかく、
即興武勇伝で「前の会社で無給労働してました!」って言っちゃう人ですし
前の会社って言うのが魔人学園の会社かシステム開発会社かは知らないが濡れ衣を着せられた方はいい迷惑だな 「無能なる頑張り屋」が作り込んだ負の遺産が今のドラ10にはまだまだたくさん残されてる
現開発陣の心中お察し致します。 錬金でパルがつくたびにイラッと来るわ
何が職人だよアホじゃねえの >>704
アプデ期間が延びたのが最大の原因だろうね 930日かかっても良いものになればまだマシだったが
できたものがゴミクソ以下だったから >>714
ほんとそれだよ
あまりにも負の遺産が多すぎる ざっと調べたらライバルズで大塚芳忠ボイス付いたみたいだな
あっちはやってないんで知らんかったがもう丸一年以上?経ってるっぽい それ、今のディレクター関係なさすぎて草
こういうのを誹謗中傷っていうんやね。
まぁ、僕としては意味不明な学園実装の方が声つきより嫌だけど ホモマッサージ・・・LV99解放クエストのでっかいプクリポ・・・ ホモマッサージ受けないとスキル解放出来ないの酷すぎる(´・ω・`) その前のダーマ大神官のクエストが良いだけに余計目立つんだよな超絶クソっぷりが ホモマッサージをやらかしたことなども一生許しておけんな 実際こいつが作るオリジナルタイトルがどうなるか気になる
魔塔のようなメインクエストで旧宝珠のような成長要素、武器防具は職人で入手して塔を登って入手したアクセを合成、そして学園みたいなストーリーやキャラクター…
もうこれ最強のクソゲーじゃん サブでVer3.3までクリアしたけど、やっぱりVer.3は異常だと思ったわ
強いでしたら闇魔ティトスの暗黒状態だとネヴァン着た112の戦士がワンパン落ちしたり、神獣剣の雷神のかまえがアイコンないからわかりづらいうえに効果時間が長いから無茶苦茶 CHIKARAディレクター作品なら既にクロストレジャーズってゲームがでてるだろう。
今開発してるのは「近未来を舞台とした…まっまだ立ち上げたばかりで発売されるかどうかわかんないんですけどー」だから、おそらく世に出る事はないでしょ。 ブルーメル、レドノフ、パチャティカなどもクズバランスだな
リキカスは万死に値するわ もう破界篇でカスがだしてきた学園やホモマスを倒していくシナリオにしてくれ
もちろん最後のボスはカスをモチーフにした敵ということで ver3.0からこっち何年かかったっけ。
今の今まで宝珠を職ごとに記憶できなかった理由はあの石板の情報量が多いせいだったんだろ?
とすると当時青山は間違いなく反対しただろうが、やっぱマテリアみたいなことがやりたいってゴネたのかねぇ 青山「りっきーはどんどん頑固になっていった」
これに尽きるね
クソリキは今日だってドラクエ関連のツイートは一切なし。
部活さぼってドラクエ1買いに行ったのって嘘だろうな FFに憧れるのは結構だが、マテリアの真似事をしたいってワガママのために不便を強いられるユーザーの身にもなってほしいもんだな。
ファンタジー世界に学園ぶちこんだって無能じゃ野村哲也にはなれないんだよりっきー。 >>602
Ver.4期間から始めたんだが、女だったとは知らなかった… リメイク出たからFF7の原作動画とか見る機会も増えたんだけど
マテリアって凄くシンプルで分かりやすいシステムなんだよね
カス版達人とは対極もいいとこ 6/3以降やっとあの超絶ゴミクソから解放されると思うと喜ばしいな
完全に無くなるわけではないけど考えられる一番ベストな形で処理したのではないかな カスは無駄に手間をかけさせ
負担を強いていたクズだしな >>738
野村哲也も滅茶苦茶叩かれまくっているけど、
クリエイターとしては一定の成果は残してるからな >>741
ver3でもさんざ修正が入り(っても飾り石だの穴あけだの改悪が殆どだったが)、
ver4でUI改修に石板作りからの解放や1珠実装・ヘロヘロ撤廃などの大工事が行われた上で尚、
達人撤去要求が絶えなくて今に至るって逆に凄いよな。
よくここまで厄介な癌を実装できたもんだわ。
ver4以降から始めたプレイヤーには信じられないだろうけど3.0当時は宝珠のソート機能すらなかったからな 野村哲也には90年代後期の次世代ゲーム機バブルの頃から数千万〜億にのぼるであろうノムリッシュ作品のユーザーが居るんだからアンチが多いのも当然として、
問題は、数百居るかも怪しいファンを盾にDQXをぶち壊して数万のユーザーに中指立ててるりっきーさんですよ。 かすくんのファンなんてエルおじ(キャラデリ)と超DQN速報と珍宝スレの豚ぐらい >>744
> ver4以降から始めたプレイヤーには信じられないだろうけど3.0当時は宝珠のソート機能すらなかったからな
ソート機能無かったし宝珠ポイントも無くて2ヶ月ほど経ってから遡って過去に捨てた宝珠もポイント付けますとかあったな
未完成で出すんじゃねーよと思ったもんだ 忘れちゃったけどなんか実装直後にUIの改悪あったよな
えーこれと何年も付き合うのかよって憂鬱になった記憶だけが強く残ってる 本来なら13〜14週でメインストーリーにはいつも通りボイスがついてて達人改修や新スキル追加、その他の追加要素もある上に長編ストーリーの破界篇が出てたことになってたのか >>751
本当にそう思いますね。
ドラクエ10やるまで、プロデューサーとかディレクターとかぜんぜん意識していなかったので
こういうのって大事なんだなぁって感じました。 サンビタリアはVer.1からいたような気がするがカスが絡んでるの? >>715
白なのにパルプンテは回避できないクソ仕様 >>754
重要人物が分かりやすいようにみたいな初心者向けで作った事になっているから
当然冒険の始まりでもあるバージョン1の五大陸にも黄色ネームはいるが
実装されたのはバージョン3
これこそ堀井さんの「分かった気にさせればいいの」そのもので
普通に遊んでいれば誰がどんなキャラかなんて分かっていくもの
始めたばかりの人を困惑させるようなこんなものはいらない
実際のところ達人の石版交換でメダルが足りなくなるという失敗を補うために作られたような要素の一つ >>756
なるほど、それで無駄にメダルくれるのか 話す→暗転→おお!私が選んだ云々→メダルを手に入れた!→その人の話をしっかり聞くといいぜ云々→暗転おわり→話始まり
違う人に話す→暗転→おお!(ry 相手と話するために声かけたのに全く関係ない奴が横から割り込んで全く関連のない何十回も繰り返したコピペ台詞吐いて去ってく
ただの悪質なストーカーだなこれ 5.3で破界篇4話以降があれば同盟バトルもあるけどスキルライン追加や聖守護者もあるだろうね カスの場合は色々なところに無駄なムービーなどを挟むからローディング(暗転)が多くなりテンポがかなり悪くなるからね ボケアンキモカスは余分な声入れてオナニーしてるらかなぁーw
記憶障害みたいだしDQTVなんかなぁーんも把握できてないのに良くもまあしゃあしゃあと出演するよなw
無能を晒け出してどうするのw セリフも無駄に長いし即時反映でいい項目に「けってい」とかあるし
間違えてもやりなおせばいいだけのものにまで「〜だけどいい?」とかいちいち聞き返してくるし その2回ある選択肢において2回目の選択肢のデフォルトが始めの選択肢の逆になっていることが多いのもストレスがたまるよね
そして長いセリフやモンスターの転生のように大体急いでいる状況においての選択肢を間違えると初めに戻されるのがさらにストレスがたまる要因になる >>767
転生するときの選択肢が逆なのもおかしいよな
完全にカスの嫌がらせだと思う 元IT土方のブラック上がりが使いやすいUIなんかデザイン出来る訳ないよなぁ
どうしてアレに権限を持たそうと思ったのか >>754
サンビタリア以外にもver1の大陸にいろんなゴミを撒き散らしてくれてるよ。
小国の駅にはルーラストーンをエサにふざけたクイズを出してくるスライムベスが居るだろ?
あれ、バトルの高難度化に伴い新規ユーザが戦闘について学ぶチュートリアルのような場所が欲しいって提案に対するディレクターの返答なんだぜ。信じられるかい。 >>770
カスはチュートリアルの意味も理解出来ていないよな >>769
2004年9月の九龍妖魔学園のあとシャウトを退社して、
2005年にスクエニに無給労働のせいで金が欲しいと入社してる。
その間にシステム開発会社に勤めてたってのはホントかねえ >>771
仮にちゃんとしたチュートリアルを設けるにせよ、スライムベスなんか置かずにレンドア北教会の冒険マイスターの人にやらせるよなあ。
染色屋が既にあるのに武器盾の染色だけは錬金釜だとかさあ。
エアプで既存の施設を全く把握しないまま新しいNPCばかり置くんだよなあのおっさん。 彼は何ごともみな思いつきだからね
過去に作ったものとの統一感とか整合性とか一切気にしない
むしろ過去のものを置き去りにすることを新しいことをやってると思ってるフシすらある
「捨てる勇気を差し上げましょう」とかな リキカスの「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか!」これがネタではなく本心なんだろうな カスの(簡単にクリアされたらくやしいじゃないですか!)は害悪でしかない >>751
一番影響があるであろうドラクエ12が動いててもコロナウイルスを除けば影響は出てないね 初期のピラミッドの破片の交換?
あれのわかりづらさが最強だと思う 水戸黄門が毎回8時45分頃に印籠出すみたいな
お約束とか決まりごとが分かりやすさや安定感につながってるのにカスはあえてそれをぶち壊すスタイル
踊り子だけスキルライン2つとか占い師だけ酒場登録不可みたいな例外が多くスキル160以降が選択セット制とか
分かりやすいドラクエを積極的に複雑にするのがカスくん カスがマリオ作ったら緑コインや紫コインとか無駄にコイン増やして色によって交換出来るアイテムも出して混乱させてきそう
勿論各コインの破片も実装して100枚集めたらコイン1枚と交換とかもやっちゃう >>779
かつては道具使いなども酒場登録が出来なかったんだよな >>771
安西はなーんも把握できてねーぞ
記憶障害安西w エテポンゲでも分かりゅ〜5chの晒し魔屑
※ホイミソ堂※
・2ch時代からずっと張り付いているアフィリエイト無職である
・三度の飯より晒し、ユーザー煽り、下ネタ大好き珍宝スレの創始者である
・アフィリエイトでもタチが悪くコロナから志村の死など頻繁にアフィネタにしている残虐非道の在日ニートである
・複数自演端末とデコイサイトを持っており(主にエルおじ速報、ぽけりん、俺様はプロゲーマだ)
キャラデリやコテも実質全てコイツである
・ブログランキングアクセス不正操作やIPから個人情報を盗むのも得意であり
よくマウント取りたい奴にスパムメールを飛ばしてくるゾ
・5chに課金している唯一レベルの存在であり※上級国民※などワッチョイに付いてるのも特定情報の一つだゾ
・デ◯ケンと言う※邪神スレ晒し魔のエルおじ速報を特定※し、最終的に
本体がホイミソ堂であると特定に至らせた英雄に復讐&執着しているホモガイジなので
これも特定要素の一つだ!名前が未だ出ているのでスレに滞在確定だ
^_^ <実際こんな過去の人物に未だ怯えてりゅとかww黒炭おろちかよwwもう直ぐ退治されるじゃけぇww
※伝説の晒し魔ホイミソ特定要素に至ったスレ※
【DQ10】邪神の宮殿200獄 IP無し
・自演回線がバレまくって以降の晒しが激減した
・この時点では本体(ホイミソ無職)が殴られてなかったらしく余裕も見える
※伝説のDQO板荒らしホイミソ特定スレ※
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
・こっこでホイミソ=エルおじ速報=キャラデリ&その他コテが完全特定!
・本体にダイレクトにくらったので保守すらできずスレ落ち〜メンタルアウト〜♪
ここで5ch荒らしホイミソ堂 完 全 敗 北 !
※追撃のこの無職の悪行三昧※
・クロペン見逃し事件の1600民ww煽りや1番最初に不具合利用をして拡散した発起人である
(その他不具合系もコイツが主犯である→最近では移民系)
・キャラデリコテを巧みに使い竜王ソロなどを筆頭にひたすらユーザーを煽りゲームの衰退に一役買ったカスである
(ゲーム内面をぶっ殺したのは問答無用で斎藤陽介)
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
いまや名前を変えているだろうがコレラのIDが
※ドラ10ユーザー晒し用ストーカー※ホイミソキャラクターなのでBL推奨
(最悪の場合広場も覗いてくる激ヤバ変態親父だゾ)
※この荒らし屑無職がDQO板に投下した極悪晒しスレ ※
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
こんな悪質なスレと晒しを行なっていた大罪人である
青山安西!イベント動画出禁してもイキってんゾ〜この無職敗北者ちゃんと取り締まれよん
こーいう糞晒し奴はこの無職在日のおっさんホイミソが主犯ゾwwプレイング超絶へったくそなのにねwwwww
裏をもっと取って公開処刑だ�� 竜王イベントやったことない人が多いけどそれほどまでにあの頃は休止や新規が増えてなかったんだな ついにリキカス宝珠終了のカウントダウンが始まったか
ここまでほんとに長かった・・・ ゴールドにしろアクセにしろ常にアイテムを仕方なしに集めなきゃまともにゲームが遊べないのにカスはこいつら物集める好きだな、ならもっと増やすかって感覚だったんだろうな >>787
本当に長かったな····
>>788
カスは圧迫させてばかりだった 引き出し皆無の自称アイデアマン「そうだ。コンテンツごとに通貨増やそう。」
って言う馬鹿の一つ覚え。
学園なんてあの規模のハコで通貨3種類ぐらいあったろ #DQX5・2カウントダウン
ツイッターのこのタグでの石板の扱いワロタ 宝珠の改修は大歓迎だが、やっぱり廃止までいってほしかったな。
それに魔塔、学園、錬金石etc.まだまだ残した負の遺産の
精算は終わっていない…というか終わるのか… まあTV見た感じではほぼ各職ほぼ弄らなくてもいいレベルまで修正されてるようだったし
今までやってきた事は何だったの?ってならない落としどころも必要だし
完全廃止したところでちいさなメダルじゃぶじゃぶのアストルティアは元に戻らないしね
練金石も色の概念廃止して統合でいいよね ここにいる人ぐらいカスの所業について詳しければ問題ないけど
最近は新規ユーザー多いらしいしコンテンツまるごと削除が続くと不信感抱く人が増えそうな懸念はある >>793
錬金石の統合は賛成
カス時代の諸々はゴミだけど元々は立派なリソースだった物だし
変更するならユーザーに有利になるようにするのが大事だと思うわ 達人導入→手に入る石版の形がランダムの為、交換に必要な小さなメダルが大量に必要となる→
クソリキ「そうだ!青箱にメダルたくさん入れちゃおう」→ニコ生等でメダルローラーが流行る→
参加できない人から広場に不公平だと苦情→クソリキ「青箱取れる数に制限付けます」→
プレイヤー「小さなメダル足りねえよ」→クソリキ「ならばメダルを配る幼女が必要だな」→サンビタリア導入
って感じ? >>794
2016年の拡張パッケージじゃなく普通のアップデートによるメインストーリー更新が2回しかなかったことなどみんな覚えてると思う ピラミッドと試練の門で日曜が潰れるわけだけどどうしてこんなゲーム設計にしたわけ? カジノでゴミみたいにしたちいさなメダルを回収しようとしたらもっとゴミになった >>799
自分の周りではそういうのが嫌になってきてVer3で引退した人が多い
残ってVer4以降続けてる人もボヤいていた
今もDQ10を続けて遊べてる人は時間に余裕のある人か、それらを無視できる人、諦めた人、
卒業(アクセ完成、レベルカンスト等)できた人たちなんだろう >>799
Ver2のころなんてそれに加えて王家とそこから出てくるカード持ち寄りでのアクセ完成があったからな
今と違って4枚同時入れなんてできないうえに仲間検索がエリアで分かれてたとかの制約もあって、
6時から始めて昼の12時くらいまでは余裕でかかってたというやばさ
今は万魔だけなのにだるいが、なんであれができたのか不思議だわ 錬金石は今回銀だし次は金だろうから
Ver6あたりで手を加えていくのかもな まものつかいのウォークライ
ver3の不快さ
部下のせいにして逃げる
ホモムービー
カスに吐き気がするわ 魔塔は神話の塔に戻すぐらいの事するんじゃないか
だからあえて名前がかぶる万魔を採用したんだと思ってる 5.2まで来たし最初から10年は続けたいと言っていて今年8月で8周年だし
確か青山Pになったあたりで10年以降も続けたいと言ってたように思うからVer6はもう作り始めてて7の構想も既にあるんじゃないかな
先代DのときはむしろVer3でサ終しろとさえ思った 今の魔塔にこれ以上リソース費やすのは時間の無駄過ぎるんで
サポを自分で選べるようにして21階から先は中が完全に潰れて入れない事にして後は放置でいいから
偽の方に改めて神話の塔として改良型のコンテンツ作って欲しいとこだな >>805
錬金石の色はキーエンブレムの色と同じという考察がどこかでされていたよ さあ緊急メンテ祭りがやって来るぞw
有利な不具合ならおまえら乗り込めよ
俺も乗り込むぞぉー
今更BANとか怖くないおー
なったらなったでいいおー
さあ無能安西w
楽しみにしてるよぉー 偽の塔は放置したままだったよな
カスは思い付きでしか行動に移さなかったクズだからな 魔塔は去年の忘年会の時点で開発内で実現すべきアイディアは出たと言ってる
ただVer後半になるとラスダン、ラスボスと新Verにコストを費やすことになるんで
実際どこまで作り直せるかはわからないとも言ってた ver4.1の時のよーすぴ散歩でユーザーから出たどうにかして欲しい二大要求が宝珠と魔塔で、ようやく宝珠のほうが片付きそうなんだ。
とすれば魔塔も直すとなると同じくらい手間がかかるんじゃないか。 無駄に手間がかかりすぎているとしか言いようがないな
好きなように作れと言われて上司、部下、ユーザーの意見をシカトしまくっていたカスの
せいでな >>819
今はドラクエ12も動いてるしかなり大変そう 作り直そうとするから大変なんだよ
>>638でいい まあ出来上がるまで封鎖でいいとは思うけど
俺はやっぱ神話の塔に戻して欲しいわ 宝珠の鑑定とか廃棄もあれだったが、バトロのバッジ交換もどうにかして欲しいな
戦ってる時間よりあれの交換が長すぎる。
あんな良い素材でよくあんなクソゲー化できるよ。。。 バトロのバッジも手間がかかりすぎる
無駄な演出があるしな・・・・
本当にド低脳カスは邪魔にしかならんな カスってダラダラと長いセリフでもそうだけど表示できるものはすべて並べようとする傾向にあったよね お前らw
Dになるまで安西はなにも開発に携えわってなかったとでもw
だろうなぁw
でなければあそこまでエアプ発言は出来ねーわな
まあ今現在もナオミに任せっきりDQTVもエアプ丸出しでこいつ発言しない方がいいよw >>19
> ×ver2,3期間も含め、リキカス以外のスタッフを叩くこと(全て最終的にリキカスの責任です。ディレクターとはそういう仕事です) タッツィのパッシブスキル付け替えシステム、あれこそ本来宝珠の仕事とちゃうんかと >>829
バージョン1から5でバージョン毎にスタッフ総取っ替えしてるわけじゃないなら悪いのはディレクターとしか考えられないからな
2,3がダメになった要因が他にあるって明確になってもこのスレは過去の失言を挙げるスレにはなるだろうけど そそ
悪いのは全て安西の責任w
リキカスを廃人に追い込んだのも無能安
西
安西は罪を償って下さいね
そしてこれ以上DQXを壊さないでくっさいw
安西くっさいw いよいよ達人改修明日でアウカスも心中穏やかでない様子で草 そーいやあんだけ騒いでたセイチョウカンガーが
すっかりナリをひそめたなリッキーさん リキカスの知能レベルじゃ
ただ単にプレイ時間を引き伸ばす事が出来れば自分の手柄と信じているんだろ
その手段が数々の思いつき嫌がらせコンテンツとは情けない限りだな 新しい宝珠面白いじゃん
極振りか12枠振りかで意外と個性出そうだぞこれ 初期設定が大変だけどめっちゃ分かりやすくなっててワロタw ホモがいちいち「僕がセットしましょうか?」って効いてくるのウゼェ 無能安西と同じ奴がいるから仕方ねーじゃんw
覚えられない直ぐに忘れるじゃくどくど言わんと駄目でしょw これチェックつけて任意の職にコピーできるのいいね
誰かさんならつけない機能かな スキルシステムに加えて達人も改修されてめちゃめちゃ遊びやすくなっててワロタ エアプ安西健在w
風の宝珠がw
こいつ本当にエアプだったんだなw
もうDQXから手を引いてくれようんちw かす君続投だったらへろへろすらまだ残ってただろうな
いや4.1ぐらいで中国版と同じ事になってたか >>849
まじかよ
まだログイン出来てないが思ったより手間少なそうだな 達人のオーブの改修すごいいいね。
武器を替えてもあっと言う間にすぐに変更できる。
クソリキがここまで作ったうえで「やりくりを楽しんで欲しい」だったら納得できたのになぁ。 ある程度の制限の中で自キャラをカスタマイズすることをやりくりと言うなら納得もするけれど
カスくんは転職の度にかかる宝珠はめなおしふりなおしの手間をやりくりと呼んで、あまつさえ楽しめとほざくからな。
ユーザーの目線なんてはなっから持ち合わせてないの彼は。 そんなまともな仕事が出来てたらカスと呼ばれてないよ あとアップデート間隔がどんどん延びていったのも大きいね おしゃれ盛りスパや守備力盛りパラディンに可能性がある報告出てるな
宝珠均一化すると思いきやちゃんと個性出てるじゃん 今回の達人の改正で思ったのは無理と言われていた職ごとにおける宝珠の保存が可能になった理由が容量が大きかったと思われる石板と宝珠のパズルのデータを削ったからだろうか >>863
この前のDQTVでハッキリそう言ってたよ 仲間とする大富豪くそ楽しくない?会話しながらできるし1ゲームだけとかも決めれるし
こういうカジュアルなのは最高やんオンラインとして 糞安西w
強ボスにオーブの種類とか要らねーだろ
エアプ安西以外はみんな分かってるんだけどw
こんなどーーーーーーーでもいいことなんかやってないで他にする事あるだろw >>868
オールインワンが発売されてから夜はしょっちゅう混雑だが キャラブックでも思ったけどバージョン4キャラ本当に人気だね オールインワン効果すごいんだな
あつ森発売以来久々のログインだから浦島状態 大嘘こくなw
ずーととかおまえらの時間が止まってるだけw
極まれに一瞬だけならあったような気がしたw 宝珠改修神アプデでアンチ安西は今頃どんな思いだろうなw
顔真っ赤にして関係ないスレに安西のネガキャンを捏造してたりするんかなw レベル解放でもここまでキャラに違いが出るのも面白いよね。
99までは巨大プクリポにうつつを抜かすアホ。
114ではそれぞれが褒めてくれるし、称えてくれる。
この差は大きいわ 宝珠振りなおして改めて感じるが
職によっては闇とかほとんど使わないし
根本のデザインがいかに糞か思い知らされるわ 思いつきでこんなもの作ってどれだけのプレイヤーと開発スタッフに迷惑かけたんだか 本来バージョン3.0か3.2ぐらいには出て来るのが正常だったUIだったんだよな
このために失われた開発リソースを考えると悔やんでも悔やみきれんな 今更言っても仕方ないが、レベル・職業・スキルポイントをなくして、
宝珠のみで成長やスキル習得するシステムだったら、宝珠の意味もあったんだろうけどな
でも、あんなに酷いものをここまで改良したのはよくやったと思う >>876
構ってちゃん全開のアウカスあたりが捏造していそうだな
>>878
99のは最悪だった
巨大プクリポとその取り巻きの部下達のがな・・・・
嫌な予感はしていたけどな(レベル96開放辺り?から部下達の台詞がおかしかった) ぶんまわしこれそこまで弱体じゃないよな
かなり騒がれてたけど >>882
ほんとそれな
>>887
大幅に弱体化した訳ではないな 新武器は扇以外ゴミ
うんち安西は一体なにがしたいのかw
あー人狼か
DQはやらないんだし武器なんてゴミで十分って事なんてすねw ver5のストーリーしてて、イルーシャがどのエピソードにも出てくるのいいなぁ。
ver2でアンルシアと冒険するものかと思ったけど、蓋を開けたらver2は王家の迷宮とかいうゴミ 王家の迷宮を作った理由・・・
クソリキ「アンルシアで着せ替えがしたかった」 ほんとバージョン5は大盛況だな
リキカスとは大違いだ 安西批判に「人狼か」しか言えなくなってるのが笑えるw 人狼人狼言ってるけどコロナでほとんど人狼ツイートできてませんがな 一方カス君、宝珠仕様改善に沸くドラクエユーザーにかぶせるかのように過去の栄光魔人学園ツイート 安西先生のツイ見てみたら人狼人狼叩かれたからほぼドラクエ関連のリツイートだけになってるな
コロナの影響もあるかもしれんけど
そもそもプライベートのアカウントで仕事以外のことを呟いてると言ってたのにな https://i.imgur.com/p6LJdUC.png
安西エアプエアプ言ってるけどカスも大概やぞ
メイン武って言っておきながらver3.3の時点でアポカリプス(Ver.2.4実装のレベル80武器)担いでたからな しかし公式のアカがあるのに元からある個人アカでプライベートはつぶやくな仕事のことだけをつぶやけっておかしいよな
まぁ個人アカを仕事用のアカウントとして使っている人がいるから勘違いする人がいるのだろうけれど、本来なら分けなきゃだめだよね 割と地味な改修だけどツボ・ランプ錬金の日替わりで一発錬金が出来るようになったのな
やっとこいつの忌々しい錬金ルーレットから開放されたわ カスの所業を思い知ったプレイヤーからすると、ドラクエそっちのけで人狼だらけにするんじゃないかって
警戒するのはまあ仕方ないし当然だと思う
頭のおかしい前任がいると次の人まで狂人に見られちゃうから大変だよな
安西先生お気の毒 >>902
社会人の自分達目線で作ってるんだから
社会人向けに緩和緩和になるのは当たり前なんだよなあ やっとあるべき姿に戻ったな
攻略サイト見ても載ってないとか夢があるじゃんか 160以降のスキルツリーによってこれ以上スキル追加をしにくい
達人もレベル開放ができない限り有効化できる宝珠を増やしてもあまり意味がない
カスの思いつきのおかげで成長要素を新しく考えないと駄目だからこれ以降の人は大変だろうな 今までどうだったか、今後どうするのかを全く考えない
まさしく後先考えない無計画思いつき野郎 今頃になって鬼滅の刃にハマりだして胡蝶くるみがやたら気に入ったんだけどなんとアンルシアだった
バージョン5もう1回最初からやりたくなったわ
安西先生GJです
あ、いや早見アンルシアの初出はライバルズか 3代目になってから、Ver5.2で大体2年半
2代目でいうところのVer3.3あたりか?
たまに問題起きるけど、逆天井クロペン職人チートと大問題連発のあのころに比べると
だいぶ穏やかにプレイできてる感じがある
シナリオも安定して面白いしな ちゃんとディレクターの役割してて一番でかい問題にはちゃんと目を向けるのはいいよな
ストーリーはシナリオがクソだからもう諦めてるけど
2代目は細かい部分まで口出ししすぎた >>914
ver2は2.4までしかなかったのに進み具合が変わってなかったりVer3期間だけやっぱり異常だね 今にして思えば、Ver.2.4〜Ver.3.0間の短さが気になるわ
当時もVer.3.0来るのが意外と早いとは思ってたが、
そのあとミラもろやらスカスカ問題やら色々と出てきたし、
あの大事な時期に拙速になったのが後を引いてしまったんじゃないかと思ってる >>918
盛り上がり絶頂の内に豚が数字の実績作りたかっただけ カスが3.0直前あたりに右肩上がりのログイン数推移のグラフをドヤ顔で出してきて
そのあとは二度とそのグラフの続きを出すことは無かったのに
青山さんがPになってから「運営はズルくてグラフを出していなかった」と
Ver3以降の右肩下がりのグラフを出してきたときは「やっぱりな」と胸のすく思いだった
さらにVer4で右肩下がりを食い止めて横ばいで踏ん張っているのは痛快だった ver4は使い回しMAPって言われるけど、ver5になってから新しいマップかドンドン出てない?
なんならver3より既に世界広い 別に学園作ること自体は悪い事とは思わんけどな
タカシだってトリニティ更新にリソース割き続けてるし
学園に限らず力が自分の趣味押し込み過ぎなのが駄目なんだよ トリニティは皆で遊べるコンテンツだから普通にリソース割くのは普通だと思う。
これが人狼を実装とかなら分かるけど、別に防衛軍もゼルメアも改修しまくってるし。悪い所は改善してるしなぁ 学園の引き合いにトリニティ出すとか
全国1000万のトリニティファンを敵に回したな トリニティまだマッチングするけど教練なんかバージョン3期間中にマッチング不可になったやんけ 結局、学園なんてしてないし。みなしクリアで校章だけくれればいいよ。
触れなくていいそういうコンテンツ。
キャラはいいかもしれないけど、、人によっては。肝心の中身ないじゃん。
鍵を開ける回数減らせよって思う >>928
報酬で釣ってるからな
学園のストーリーリセット実装で報酬リセットされない事にガッカリの声はあった 学園は報酬あっても最後までやってるやつ少ない言われてたやんけ 見た目がきもいから無理
最低でもあのエロゲ制服をやめないとダメ >>137
無断って、誰に?
プロデューサーとか不倫簾に? >>931は
以前から学園の話しばかりする馬鹿でリキカス脳のキチガイ野郎
>>932
学園そのものが害悪だしな >>920
青山P曰くアップデート間隔を死守してるのが横ばいになってる理由でもあるね 実際自分はアプデきてから課金2ヶ月だし
これが伸びまくったらそのまま引退勢になる >>921
新しいマップは増える上にver5はボイス入りにもなってサブクエストもちゃんとあるね DQXTVで成田氏が話してたけど
ボイスを付けるってただ声優にテキスト読んでもらえばいいだけじゃないんだよね
目で読む文章と声として耳で聞く文章は違う
それを踏まえたテキストの練り込みが必要だし声優さんにオファーしてスケジュールを押さえてレコーディングする時間も必要
声優さん用の台本も必要だしカットシーンと発話時間も合わせないといけない
ボイスが付くだけで作業量がドカッと増える
それなのにコロナ以外ではほぼスケジュールを守ってアップデートしている
実際に手を動かしているのはスタッフのみなさんだけどそれを適宜判断してまとめ上げるのがディレクターの仕事
控えめに言って安西さんは優秀なディレクター 最近のバージョンのタイトルはシンプルで力強いな
まああの予告調のムービーで嵐穿つ断罪の虚空とか言っても、
何言ってんだになるしな >>939
こういうのを読むと、ボイスいらんから他のことに注力してほしかったと思う。 >>941
予算だけで言えば確かにボイス分をまるまる他に回すことは出来る
でも人材とか開発環境とかを考えると予算が増えてもきっちりその分シナリオや新コンテンツが増えたりはしないと思うよ
ボイスが付くのは時代の流れもあるし堀井さんの意向もあるだろう
それらとコスト、ユーザー体験を天秤に掛けて最終的に「ボイスをやる」と決断したのは青山Pだと思う >>941
ボイスやめたからその分他のコンテンツに割ける割合が丸々増える訳でもない >>942
別に構わないが。
ボイスなんて金と時間と労力の無駄だ。
声優ヲタを引っ張ってこれるのかもしれないか、その分をペイできるのか甚だ疑問だ。
10にしたって、ボイスよりもカスの不良債権処理が優先課題だろ。 >>946
> 声優ヲタを引っ張ってこれるのかもしれないか、その分をペイできるのか甚だ疑問だ。
それは君が心配することじゃない
青山Pが自分の責任でしっかり考えてるはず
それに不良債権処理だってめっちゃ取り組んでるじゃないか
5.2で石版無くなったばかりだろ? ボイスなんかいらんと思うのは自由だけどここで言うことじゃないな
広場にでも提案してくればいいんじゃね ボイスやめてほかに金と時間回せとだけ喚いたところで、
それに代わる使い道を要望できないなら、
じゃあボイス望んでる人がいるからボイスにしよう、となるだけだよな ドラクエにボイス付く時に批判殺到したのはぶっちゃけ中川のせいで
中川切って大御所も使った11Sは好評だったし
そもそも未だに声優おらんとかポケモンですら文句言われ始めてるわけで
この期に及んで声優ガー声豚ガー言ってるの脳死で批判してるアホだけでしょ 正直PS4で11やったときはグラが今どきなのにボイスが無いことに違和感すらあったわ
11SからDQXに来る新規がいたら尚のこと違和感を覚えることは想像に難くないので、11Sにボイスが付くことが確定した頃にはXにもボイスを付けることを検討していたんだろうな そういういちゃもんつけるレベルしかもう言えないんでしょ
宝珠の大幅改良も職業間のバランスもかなり改善が進んで大富豪もどうなるかと思ったけど思ったより好評で
アフィサイトもいちゃもんつける記事書けなくて困ってるくらいだしこっちにとってはいいことだ ウォークライ問題などを含めてリキカスは一生許しておけん このゴミ野郎が香水なんてゴミアイテム実装しやがったせいで
何でもそれありきの確率に設定されてるのが腹立つわ
てか香水使ってなお小数点以下とかふざけてんのか 香水実装はほんとバカの極みだな
確率上がるなら使うに決まってるからそれありきになる
アイテム枠潰してアイテム使う手間が増えるだけ
無駄以外の何ものでもない
カスはほんと無駄に複雑にするのが好きだったなぁ
料理だって使うのめんどくせえよ
料理実装前にカスが「料理が入るとそれ無しではいられなくなる」とか言ってたけど
分かってんじゃねーかよバカかよそんなもん入れんな
ほんとゲーム作りのセンスねーわ テンポは悪いわ複雑にする、ありきにするわ
ド低脳カスはゴミだわ本当に とりわけ宝珠とみちびきは即廃止でいいんじゃないかと思う
宝珠は別目的でフィールド狩りしてる時に無駄にドロップしても邪魔なんで
10G店売りにして使った時だけドロップするの方がいいかもしれんけど
きせき香水も今はツールすごろくやクソ魔塔で耐性アクセがそこそこ入手できるので
そろそろ香水廃止でも問題ないか あったものをナシにするだけでも、それなりに工数かかるから
作る側としてはアホらしくてやってられんのでは つーか香水って調剤ギルドで扱う予定だったのを水増しするために景品に出して来たんじゃねーかな カスなら絶対出すだろうが安西先生は香水を増やさないと信じてる 長らく花火とかも取引不可だったルールをサブキャラ文をまとめて所持できる改良とかも地味にグッジョッブなんだよな >>965
目立たないけど結構細かい改良してくるよね 白箱の香水出すなら既にver4辺りで出してるでしょ。なんなら90以上はゼルメア出でるようにしてるんだよなぁ 白箱は実装直後こそバランス悪かったけど今はレベル帯ごとに確率も調整されてすっかりフィールド狩りの活性化に一役買う存在になったよなぁ
同じ目的で宝珠を出してきた前任とは大違いだわ こいつが実装したコインボス、仲間呼ぶクソボスばっかだな >>968
その宝珠も宝珠ポイントで経験値の古文書や福引き券に交換できて意味がある物になったね 先代のときから言ってんだけどさー
既に持ってて被った宝珠は達人の鑑定無しに入手と同時にポイントに変わってくれないかなー
珠数と形が無くなったしそこまで踏み込んでもいいと思うんだよね
それなら宝珠狙ってないのに落ちて来て荷物圧迫して邪魔ということも少なくなるし
ポイントにならず手元に残るということは未入手確定てことでワクワク感も残るじゃん? そーいや宝珠大改修は大がかりな変更だけあって初日不具合出るだろうなと思ってたが、特に困るようなことは起こらんかったな。
まあ、別に不具合あってもキチンと対応してくれるからいいんだけど。
リッキーさんと違って不具合対応してくれるからな。 先代はクロペン見逃し不具合ではダンマリで大量BAN
釣り不具合では「この機会にレベル上げしてください」
不具合の積極利用をディレクターが呼びかけるとか頭沸いてる
利用していい不具合とダメな不具合を作ってしまってプレイヤーを混乱させるだけ 最近チームに入って来る新規が多いから手伝いで魔塔行く事が増えたんだけど
フェザーチップ(特に銀)がクソほど余ってて邪魔なのでおまとめ行きにしてくれ… >>974
そもそもリキカスが不正男にしか思えない Ver4のストーリーが完結してから1年以上経ったけど一番面白いと言ってる人結構見かけるね >>972
それは将来そうなることに期待するしかないな 大富豪w
安西ってなんでこんなにずれてるのw
誰がやるんですか?
カスのバトエンも糞だったのになんの教訓にもなってないじゃんw
安西こいつマジでやばない?w ここで聞いて同意得られると思うならヤバい。お前が。 カスは趣味が気持ち悪く、納期を守らない、ユーザーに対する学園アレルギー発言
反省及び謝罪すらなしで僕を褒めてアピールetc
最低最悪のゴミ人間だな 大富豪それなりに楽しかったぞ。
チムメンかフレンドと遊べよ。 大富豪は野良でも普通におもしろいわ
テンポもいいしルールも毎日違うから飽きがこない
鉛筆転がしと一緒にしてる時点でエアプ >>984
酷な事言うなよ
こんな所で構ってちゃんしてる奴にチームやフレとか… カス以上に酷いディレクターはまずいないから、カス時代は早くコイツが辞めてくれ、コイツさえ辞めれば…という希望があったけど
安西先生に文句言言いながらDQXプレイしてる奴は哀れだな
カスみたいなクソディレクションする奴は二度と出てこないから絶望しかないぞw
今のDQXに不満のある奴はグチグチ言ってないで早くやめればいいのにマゾやなw そもそも大富豪とバトエン同列で語られてもなあ
バトエン実装決定当時なんと言われていたか
「こんなもんにリソース割いてる余裕あるならアプデ間隔どうにかしろよ&魔塔や達人のオーブやスキルラインもどうにかしろよ。あと学園キモいから潰せ」 バトエンを発表した時、
クソリキ「ボクの個人的な夢の話なんですけど〜バトエンをですね〜」って言ってたよなぁ。
うれしそうにニヤニヤしながら語ってたけど、個人的な夢をドラクエに持ち込むなよとは思ってた。 僕の個人的な夢ってのは学園実装を強行する際の言い訳だよりでも言ってたから。
要は客やスタッフを納得させられないおっさんなりに考えた逃げ口上だよ。
夢の為にって言えば何でも美談になるとでも思ってたんでしょ 僕の夢はいいんだけど誰のためなのかが重要なんだよ
「お客さんに望まれているから是非とも実現したい」と
「かねてから(自分の満足のために)作ってみたかった」
とは雲泥の差
カスは「好きなように作っていい」と言われて
お客さんのためではなく自分のためにDQXを作った
そんなの嫌われて当然 バトエンはリッキー肝いりの学園・スライムレースと並ぶ三大コンテンツの一つ
対して大富豪は数あるコンテンツの中のオマケ
コミュニケーションツールとして使ってねって意図のものでマストではないコンテンツ
でもよく作られていて面白い UIも良い
この差よ
俺はバトエンは割と遊んだし全否定はしないけど、メインとして据えたものと、オマケで据えたものを比べてしかも作り込みやゲームテンポで負けてるってところがバトエンとしては辛い
学園も作る前は生活系コンテンツと銘打ってたのにねぇ リキカスは自分のためだけに学園を用意したクズだからな
嫌われて当然だ エンドコンテンツバトルもユーザーが楽しむためのコンテンツじゃなくて運営がバザーを回すためにあるコンテンツなのもそもそもおかしいですし
安西もそれを継続してるしほんとどうしようもない奴等の集まり バザーは藤澤の頃からの基本思想だしユーザー間の経済流通があるのがMMORPGというジャンルですので
つーか経済ないと際限なくアイテム増殖してなんの楽しみも無くなるし
カスはばら撒きで積極的に経済殺しにかかってたぞ
しもふりミート200Gの時代をもう忘れたか
一方安西は白箱防衛軍ゼルメアで経済にトドメ刺すのかと思いきや
宝箱から入手した装備の足りない分をバザーで補わせる事で経済復活させたわな エアプ安西さんw
ガイコツ強の出現数お減らしにおなりにおなりましたよねw
まあなんで減らしたかは言わなくても分かってますよw
やってることはリキカス以下w ルーラストーンの書き換え不可石が真レンダばっかなのがウケる。
最近始めたフレに理由を聞かれても「当時のディレクターが5種族を毛嫌いしてたから新コンテンツは何でも真レンダに置きたがる上、コンテンツが廃れた後の事も考えずに固定石をばらまいたから」としか答えようがないや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 77日 0時間 29分 51秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。