聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 3匹目
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紅殻魔スコルパイド
紅殻破砕の勇士
紅殻魔 破砕する者
燃え盛る炎のごとき最強状態の
紅殻魔スコルパイドを
倒した者に贈られる称号
500年前 ガラテアの神槍で
封じられた古代魔族の一角。
羅刹王バラシュナの腹心として
地上に災いを振りまいた。
紅殻魔スコルパイトは ちからを使い果たした!
紫結晶のウィング
青結晶のウィング
メタリックウィング
ノワールウィング
金雲のウィング
彩雲のウィング
熱波
死毒の旋風
落雷が落ちてきた!
生き返りができない空間を作り出した!
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https://i.imgur.com/7T465TP.png
https://i.imgur.com/Syw5xr7.png
https://i.imgur.com/Ue72nTQ.png
https://i.imgur.com/KJVEMUN.png
動画 12:00〜16:17頃
http://youtu.be/BbYGcckHIeo
*アフィがID無しで荒らしに来るのでNG推奨*
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
■twinkle等でID隠しをNGにする方法
NG設定正規表現に (?<!\))$ をコピペ
次スレは>>970
スレ立ての際 本文欄1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペ
前スレ
聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 2匹目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1537693081/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 相撲中は無理
ジャンプするならレバー引いて相撲解除してからじゃないとできん 僧は波動あり、蘇生禁止有りで
蘇生禁止中はただの柔らかい邪魔な存在でしかねえから
それなら耐久力上がるカード揃えた回復系と戦車持った占いの方がいいな >>444
言ってる通り壁してエンド迎えた際の行動の場合、壁解除しても敵の相撲判定が維持されてることがあってその場合ジャンプはできなくなる=レグのエンドテールでパラがうまいのに被弾したりしているとこの現象だったりする
これはレグ等でパラをやってないとわからない現象で、後ろの魔とかが見ているとパラが下手に見えるが実はそうではない
パラ構成だったとしたら、パラやる人は敵のエンド行動が何か気になるところ ていうか占いの席ってわりと濃厚な気がするんだが 誰も占いの話しないけど イカの遺産だった炎精霊王買ってくれた人ありがとう! パラ魔の可能性あるならゲルニック完成してないから行っとかなきゃなぁ
人まだいるかな エンドはウェーブ、クロス、デスのどれかじゃないかな
75%からはザオトーン追加で デッキ見れないからまた野良が荒れるんだなw 自分でやる羽目になる
タゲ下がりは例のバグのせいかクソやり辛いぞ 引っ付いて離れなくなってる ジャンプなんて壁外してやるんだから無理だあんなの 確かに今壁やるとしたら敵がダイソンになってるからなかなか抜けられないバグがあるな
さすがにやるまでには解消していてほしいが・・・ ここんとこずっと占い、魔戦が来てたから、旅芸、道具が入ると思うよ ビッグバンのダメが50%引きだからメラゾメラガイアー主体の魔はさすがにない まあ恐らく土や闇耐性も高いんだろうね
氷くらいは等倍じゃないかと思うけど
天使聖女や属性潰しに来てるから
僧侶、魔戦、天地(キラパン)などは運営から敬遠されてるボスかもしれない
攻撃は耐えられる程度だけど波動で消されるからバフ維持は難しいと 頻繁にバフ張り直しが必要な物理戦だとバイキのない占いよりは道具の方が安定はするんだよね
もちろん占いのテンション札は魅力的なんだけどそれなら踊り子の必殺でもいいし
TA構成でも属性耐性高めの相手だとやはり踊り+道具は強いんだよね 戦士、占いは弱体化しても、いまだにトップクラスの職だと思う 運営も占い、天地は強すぎるかもって認めてるからもう少し弱体あるかもしれない
>>465
見た目、威圧にも似てる気がするから何とも 仮に踊り子必須の何かがあるとしても
踊り+戦占僧/賢でどうにかなる気もする >>61
とするとソロサポ殺しか、サポは道具使えないからな。逆に雫と葉っぱを沢山使えば勝ちなんだろ? >>88
>ジャンプは見てから飛べるから
技キャンセルもしんどいから、ワタアメジャンプ戦法が良いのでは? ワタアメジャンプしながら雫と葉っぱをバラ撒けば勝ち、さあみんなパーティ組もうぜってか? ちいさなメダルが沢山になって、雫と葉っぱが使い放題。今回の勝ち職はおそらくどうぐ使い。
どうぐ範囲化ならせかいじゅの葉も範囲化できて楽勝、なんちゃって。 また運営の想定を超えた戦法で涙目にしてやりたいねw 『ザオトーン』は道具封印では無いよな? どうぐ範囲化で葉っぱ使えば楽勝か? どうなるか変わらんけど野良で参加するからおまえらよろしくなー >>196
>呪文だけでなく世界樹の葉も、よみがえり節もダメだったので
>運命、審判もダメだろうしとにかく蘇生そのものができないと考えてよいかと
するとパラディンで防御するしかないのか? なら止めとくかなー。 動画の構成がルカニもヘナトスも無いPTで笑ったわ
DB入れて入れた状態異常が毒だけw
確実にわざとなんだろうけど
ヘナ入ったら弱すぎるしな もう4人バトルも煮詰まってきてて目新しさがないなぁ 蘇生不可って状態異常なのかフィールド効果なのか
天使の守りどうなるんかね
キャンセルされて死亡か? あらゆる蘇生が無理でしょ
天使はOKとかぬるすぎる 真やいばくだきとヘナトスとファランクスとやいばのほうぎょか? >>484
アイコン付いてたから状態異常だと思う
フィールド効果だと、レベル解放クエの呪文禁止バトルの時みたいに影響受けないカカロンだけ自由にマラーザオラルできることになってしまう さすがにここまで聖女殺しに天使殺しまであったら
僧侶じゃなくて賢者だと思うがなー
3や後半に落雷感電系が有った場合のみキラポン役として僧がいるって展開は出てきそうだけど 強さ1はサポ攻略可能にしておいて、強さ3はまず強さ1をサポ攻略してから来てくださいみたいなのが良い。
野良パーティにしてもまず練習してから行きたい。 とにかく死んではいけない、というシチュが来るな
まあ数十秒の間だが 上手な人に寄生して勝ってもしょうがないので、まず強さ1で練習サポ攻略ってのが望ましい。 >>479
真やいば入らないのか?
TVだとスクルトも全くしてなかったからワンパンゲーにはならなさそうだとは思った >>488
あそこカカロンちゃんフリーだったのか
動画見た感じHP○%以下での確定行動って印象
天使つき死亡→蘇生不可デバフ→天使で復活
のデバフ回避は狙えないかw >>494
それ可能だとACT必須になってやばい事になるw 片手戦士を入れてたら攻撃耐えちゃって
「あっ…戦士でよくね?」ってなってたかもな
紙耐久バト踊りだったし (´・ω・`)鉄壁なら20ダメージへるぞ
のりこめ 闇も毒も耐性簡単に揃えられて範囲回復に優れて短剣で毒を入れられて
氷攻撃できて範囲バイキルトや攻撃力さげられる技を持ってハッスルでアクロバットな職があるよなぁ >>494
ザオトーンはモードチェンジでたまたま使っただけで確定行動ではないと思う
確定だったらそこに災禍ガジェ合わせたらそのまま死ぬ雑魚ボスになってしまう 上手な人に寄生して勝って、『俺、称号持ちだから』と威張る人が出てきそうだねー。
そんなんだからパーティ強制の14ちゃんなんてやりたくないんだけど。 ID:WoqlhY2OM 無知初心者さん消えてくれ >>503
すると『無知初心者』は、聖守護者バトルを語るなってか? スコルパイドの武器杖もってるから連続メラガイアーくるかもよ?
物理だけとは思えん >>505
俺はただパソコンに向かって独り言ブツブツ言ってチンポがシコシコしてるだけだぞ? 占い師でワタアメジャンプ戦法やったこともあるけどさ、なんか視界が物凄く悪くなるんだよな。 レギロガであまりにも人減ったからみんな大好き戦士を入れたいんだろ運営も 毒が入る以上、爪より短剣2の方が使えそうだけど
お好きにどうぞ 今動画みたけどなんやあの僧侶と踊り子は
初心者大使のほうが10倍うまいじゃん・・・ >>515
踊り手()の2人は聖守護者自体戦ったことないライト勢だから多少はね? 戦闘民族の俺からすると1であの強さだから3は次のアプデまで絶対に倒せない位で頼むぞ。
常闇部やニコ生勢などのイキリオタクやイキリヤクザをぶっ潰してくれ。
3は75%切ってからでは無く初っ端からザオトーン、真刃アイギスファラ無し戦パラで通常攻撃800↑、HPは防衛軍ボスと同じく50-60万ぐらいでいい。
んで次追加される武器に虫特攻や聖騎士の堅陣が付いててようやく一部の廃人が倒せるって感じで。 強ボス時代の重盗賊とか経験したこと無いからやってみたい
あの範囲技の多さだと行動させてるとまともにdps出せなさそうだし レギル3は想定外の構成で誰でも倒せてるだけで
パラ2の運営構成の難易度がちょうど>>519な感じ 暫らく絶対に倒せないとか言ってる奴は本当に馬鹿
1%でも勝てるやつがいるから面白いのに ザオトーンは呪文
そして後半 奴は天使ゾンビになる
つまり正解はマホカンタ 「ちからを使い果たした!」がウルベア魔人兵の「機能テイシ…」と同じダメージ2倍だとしたら最大dpsは何になるのかしら
ライガーの9999x5は伸びしろ無いからボツね… 蘇生できないのなら僧侶は
雫撒きになるのかな?あとベホマラー
賢者入れて雨か。 これパラ構成かもね
間違いなく鉄壁装備
あと魔法職 フォーチュン装備で賢者や魔法が活躍できるかもしれないね
精霊王や賢哲の炎買った人予想外してすまん エンドコンテンツなんだからサポ構成は潰してほしい
コミュ障のカスの意見は絶対聞いて欲しくない 1,2は基本的に自由だからな
レギロで戦入れてもいいしdkをパラ2で押してもいいわけで
なんでも勝てるだろう
3がパラ構成とは思えない
運営はレギロをパラ2構成で作っておいてまたパラ?
それはさすがにないだろ 無いっつっても押せるほど軽いからな
パラなら完封可能だろう
まあ敵さんの行動次第やが パラやるやつは重さのノルマ500以上な
耐性呪いまひ混乱毒は準備しとけよ
あと炎100買った人ごめんね ヘヴィ前重さ書く奴ってプレイすらしてない動画勢だろ (´・ω・`)これでも課金続けますか?
(´・ω・`)目を覚ましましょう
(´・ω・`)サービスが終われば日課は全てムダになる >>536
意外とあり
ザオトーン時間をBGで耐えてもらってしずく待機
時間終わっておそらくスタンした所を蘇生
3だとスタンなかったりして 人はいつか死ぬので息するのをやめましょう
あ、ネットも解約してね >>540
あったらいいなあマジで
オラわくわくすっぞ ザオトーンってwなんか笑ってしまう
これは貫通するんか?封印100無意味なんかねー
連発されてただ時間切れとかにならんのか? オーヤマとアーサーが外周まわろうとしてるのに
まったく違う場所にいる2人 まさに野良のドラクエの闇だったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています