【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 114組目
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「ドラゴンクエストX オンライン」の新規&初心者の方が集うスレです。
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【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 113組目
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 初心者が騙されないように真実を伝えることは大事だぞ
頑張っても詐欺運営の荒が目立つだけだ 初心者がこの詐欺会社スクエアエニックスから時間と金を無駄に搾取されないように真実を伝えた方がいい
このゲーム詐欺師が運営してる やることのある初心者に言うこと自体が無駄だし
まともな頭なら、やることが無いと感じた時点で黙って課金を切るから問題ないが
他人に聞かないと決められない人間はこのように発狂してしまうのだろう
こいつ自身が他人の意見通りに動く人間なので、他人も自分の言うことを聞くと信じ、同じことを繰り返し書く 課金やめてもいいなんて他人に聞いてる癖にレスもらった他人に依存症とか抜かすの笑える
自分が依存症じゃんww カンスト職で酒場に預けている方にはなにかメリットがあるんでしょうか
デメリット皆無なので善意なのかなあと思いつつ借りていますがなんか気後れして気になっています >>920
特訓ポイント
それすら終わってる人なら全職カンスト済みで、メイン職で酒場に置いてるだけ
あとは酒場フレなどの繋がりで、その職で預けることに意味が有る人もいる その段階ならもう不要かもしれないがスペシャル福引きのおすそ分けが結構嬉しい 酒場フレだと自信がある職業で預ける暗黙の了解みたいなのあるね そうか?たまにLV90代のバトマスに銅の剣装備とか
LV100僧侶にモーモンスティック装備とか
裸装備の旅芸人スキル無しみたいな嫌がらせもあるぞ 耐性て選んだバトマスが両手剣装備だけどスキルなしの時あったけど振り直し忘れたのだろうか dqはいろいろめんどくさ
まあオーブ宝珠関係はテコ入れあるらしい そうなの?
宝珠を弄るのは大変だから…って言ってなかったっけ >>927
武器AB切り替わってるのに気付かなくてスキルなしで預けちゃう事はたまにある
そのまま借りてくれた人がいるとすごく申し訳なくなる >>929
安西先生が広場に回答してる
ただどこまでいじるかはわからんので現在の段階で話すだけ無駄 パッシブとりあえず大体取れて今まで全部素手でやってたんだけど、いい加減武器使いたい。
かといってやりたい職業も使いたい武器もないんだけど、何買えばいいの?敵のドロップで上手いことハマるやつ使えばいいのかね?? 一部の60武器は安く買えるからそれ持てばいいよ
あとはドロップ狙うのもよし ドロップでもいいと思うけど自分は50前後位のちょっといい錬金がついてる星2の武器をいくつか買ったなぁ
買った武器はあとで結晶にしてお金も多少返ってくるし愛着もわく
ちなみに買ったのは片手剣両手剣スティック 今まで素手ばくれつメインでやってきたんなら、爪や片手剣あたりで
多段攻撃した方がしっくりきそうな気もする。
強い弱いは別にして。 俺はそのくらいの頃、結晶取り出し兼ねて天馬の大剣使ってたなあ >>932
オノスキル22振って、戦士で蒼天魔斬しとくといい
可能なら宝珠も
これが一番コスパいい みんなありがとう。
とりあえず50ー60帯の武器なんか買ってみるよ。
防具も職業クエストで手に入れた装備しか着てないんだがまじで何着ればいいかわかんねー… 結晶需要で60装備が結構作られてるからそれの☆2を買って装備するのがいいと思うよ
安く手に入って必要なくなったら結晶化してお金に変えられるから 来月発売のver1-4パッケージ買おうと思って体験版やってるけど思ってたのと違った
ドラクエ風味の別の何かみたい バージョン2まで進めば、ストーリーはかなりドラクエしてるけどね。
将来サービス終了したらオフゲーでリメイクして欲しいわ。 >>941
コマンド選択性だけど完全ターン制じゃないから(完全ターン制だと戦闘に時間が掛かり過ぎる)オフのドラクエとはシステムが全然違うからね ナンバリングじゃなければドラクエ風のなにかで納得いったかもしれないけど、ナンバリングならターン制にしてほしかったなー。
なんて始めた頃はよく言ってた、今はもう完全にそういう意識ないな。 ターン制だと、パーティ組んで戦闘中に離席や寝落ちあった場合どうするかって話になるからな
すごろく状態だな >>943
俺はこのゲームのストーリーにドラクエらしさを微塵も感じないけどな
ま、感じ方は人それぞれか >>941
ver1は確かにドラクエっぽくなくて微妙だから最低限のストーリーだけやってさっさとver2に行くといいかも
ver2はいつものオープニングテーマで始まるしストーリーもドラクエっぽくなる
ver3ラスト辺りは個人的には11より良かった どこまでいっても>>941がドラクエ風の何か別ゲームっておもうのは変わらないだろうな、実際そうなんだし
体験版でそれが分かったからやらないか、それでもやるかを決めればいんだし >>948
ver3ラストはむしろFFっぽい展開だよ
りっきーこういうのが好きなんだなあって思った ナンバリングなんだからドラクエそのものなわけで
自分のイメージと違うなら自分の考えを修正するしかない 装備品はレベル60帯以上になると、急に装備可能職が減って、装備枠に圧迫がかかる。きじゅつし装備のような10職装備可能の装備がない。さらに装備品の高騰。結果として、きじゅつし・げんぶ・無法者からなかなか脱出できなくなってしまう。 無法 レンジャー可道具不可
げんぶ レンジャー不可道具可
レンジャーはきじゅつで埋めると考えるならげんぶのほうが装備枠有利というかそれがユニクロの利点だと思うがどうだろうか
水にはぐろもも装備枠で言えばローブから賢者抜いたものなので、装備枠が広い=ユニクロとするならホーリーなのだが 真のユニクロは皮セット
これの試練耐性あれば高レベル装備まで繋ぎになる、マジで 昔のブログとかみて最新装備よりきじゅつの耐性品をっての実践してんのか?
レベルキャップが上がってコインボスの持ちよりの検索レベルもどんどん上がってるから
中途半端なレベル帯で装備なんて揃える必要性がないぞ
96まで上げてゼルメアを20周くらいやって足りない分をどうするかを考えた方がいい むしろ初心者がユニクロ買う意味なんか試練参加くらいしかないと思うんだが
自己試練だけなら96まで裸でいい といっても結晶あるからなんか着てたほうがいいけどな ボッチは知らんが普通にチームにいれば試練の誘いは来るんで
そこで裸は申しわけないならユニクロで即死眠り踊りとぐるぐる80用意するくらい
まあ全く何も耐性つけず来るやつも多いけどな 踊ったり眠ったりしながら周りのベテランやサポに倒してもらう試練ってレベル上がるとは言え初心者としては楽しいのかね ベテランは初心者相手に俺TUEEE!できるからいいんです レベルが上がらないことには強い装備も使えないし、ストーリーも進められないし、バトルコンテンツにも参加できないんだから周囲の好意に甘えてていいんだよ こうやって
耐性?タゲ?壁?エンド?なんですかそれ?
な子が出来上がるのか チームで試練連れてく側に試練用の耐性揃えた方がいいか聞いたら
いらんからやめろって言われるぞ
効率考えて試練に連れてってるのに無駄金つかったら意味がない
結晶装備で黒字になる場合あるから
踊り位いあってもいいけど
試練耐性はコインボスじゃほぼいらんから
初心者が金出して買うもんじゃない ここは眠り耐性あると楽だよ〜
耐性無い場合、キラポンで防げるよ
キラポンってのはスティックのキラキラポーンね
って教えればいんじゃね?
まぁ、手伝いますって言ってる奴が寝ること多いんだけどな とりあえず魅了は100にしてるけど眠り耐性外してるから潮風やエレメンピンクに眠らされることは結構あるな
あと魅了耐性無い場合はキラポン弓ポンあっても他のやつに剥がされてすぐさま魅了される人は多いね
ぐるぐるの魅了80は今の環境だとまあまあ用意しやすいかな?石版集めに必要ではあるけどメダルは沢山もらえるし ああぐるぐるだけは作った方がいいな
80無理なら50で良いしとりあえずは少し合成して65目指せば良い 魅了麻痺混乱眠りになって耐性の大切さを知る事は初心者には大事だし 深く考えなくても耐性完備旅芸人でも雇えば何も気にする必要ないじゃんね?
頼りすぎるとエレメンで稀に旅芸人が踊ってばっかでやばかったりするけど。 最近適当耐性でソロやってるけど、野良行かなければ麻痺だけありゃ十分って感じ。
装備買うのは好きだから、何だかんだで揃えてるけど。 俺旅以外眠りなしで延々EOSのみさせられたときは笑ったけどなw 貸し出し用でぬく耐性はだいたいは混乱か封印だな
封印はピラ67用だがあんま食らわない、というかサポは避ける
混乱はピラでも試練でもあるが封印以上に食らわない ビッグビッグハットは早めに雑魚を一掃すればすぐに終わるのに、前衛が踊り出すとグダる
メガンテも即死あればいいだけだがキラポンじゃ防げないしな ぶっちゃけサポのノリで「(俺は)なくてもOK」ってやつが多すぎるわ
眠りなし3とか踊りなし3とかで試練いってみ?すげえ笑えるからw 試練ではメダパニーマが気になるから一応混乱は残すかな? メダパニーマな、あれ耐性なしでも数十戦に1回くらう程度だからな A「ポンよろw」
B「ポンよろw」
C「ポンよろw」
D「ポンよろw」 >>980
まじで?エレメンイエローの唯一の存在意義なのに…。 黄色のメダパニーマは4行動目
それまでにポン配り終わってること多いからかかることほとんど無い
ポン無し耐性無しPTだとかかる奴いるが、混乱の前に寝てたり魅了されてる
>>982
それまで介護してた旅僧が氷結でストレス解消するためだろ>黄色 というか黄色は開幕寝てることがおおくて起きてから4行動とか大体終ってる
運がよっぽど悪いと開幕から動いてかかることもあるが、そもそもあれ成功率低い設定なのでな 試練で致命的なのは火力と回復役の踊りと火力の魅了だけ
睡眠や混乱は別段クリティカルではないから耐性なくても困らない
初心者で戦力外枠だとはじめから戦力じゃないから
どの状態異常になろうがどうでも良い さすがに4人食らうとなんでもクリティカルだけどなw
一緒にいってくれるやつが耐性あるから大丈夫なだけ いや眠りは別にクリティカルじゃないよ
サポで行くときに
いちいち眠り耐性なんて気にしないし
全員寝てもヒトデやフレイムの範囲で勝手に起きるから
むしろみんなサポの眠り耐性あるやつ厳選とかしてんのか?
フレにそういうのいないと野良で探すのきつすぎね? フレにそういうにのいないときつすぎねって、普通に眠り付けてるやつ数人いなくね?フレ? 全員寝ても勝手に起きると思ってた時期もありました
1人ずつ虐殺も普通にあるぞ エレメンで回復役が眠るときついよ
装備そろってないキャラがいたら簡単に死ぬ
高レベル装備でアクセ完成してれば平気だが まあそもそもの話し、初心者がすくなすぎて初心者同士で試練行くなんて滅多にねーんだけどなw エレメンはピンクの1ターン目が眠り確定なので、まずはそれをしのぐ事を目標にやればそんなにグダグダ展開にならない 俺が雇う試練前衛サポは
両手宝珠完備でプラズマ3とってて
踊り100魅了80以上だからさらに眠り100もとなると探すのがめんどい
特に顔アクセが魅了じゃないやつ多い
フレにいることがほぼないから
だれでもで厳選してるね 自己試練なら眠り魅了麻痺は旅についてりゃいいやで別に気にせんけどな
というかサブですらフレ以外から借りたことが半年くらいないわ 身内で試練行く場合だいたいサポ旅1込みにしてる
ほんとこれしないとぐたるから 今酒場フレ確認したら、眠り100は133人中21人だった
試練やるからってわざわざ眠り耐性のあるサポ雇ったことないけど >>998
眠り100だけあっても意味ないからw
それ検索する意味ないよ
そもそも試練で雇う職なんて限られてるし このスレッドは1000を超えました。
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