【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 115組目
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「ドラゴンクエストX オンライン」の新規&初心者の方が集うスレです。
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■次スレについて
次スレは>>950 が宣言をしてから立ててください
※前スレ
【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 114組目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1524825570/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 2 その名前は774人います (ワッチョイ 5bb2-s8TH) sage 2018/04/27(金) 19:39:53.31 ID:HhWnsAiT0
●冒険スタンプ(公式クエスト進行表、全部完遂でしぐさがもらえる)
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■早めに開放した方がお得なもの
・仲間モンスター(転職クエ後) ※バトルロードで3種類(同種は×)必須、王家の迷宮で1匹必須
【回復】ホイミスライム,キメラ,スライム【物理】ドラゴンキッズ,いたずらもぐら【魔法】ねこまどう,(ドラキー[Ver2~])
牧場で常にPTメンバでなくともなつき度0でも3匹まで経験値入る、スマホで楽になつき度もUP
・レンダーシア討伐(レンダーシア大陸上陸直後〜) ※一週間に一回、約10万経験値
・ピラミッド(Lv60)(レンダーシア大陸上陸直後) ※一週間に一回、各回廊報酬、胸アクセ有
・試練の門(レンダーシア大陸上陸直後〜Ver2.0シナリオクリア後) ※一週間に一回復活、経験値、Gが多い
・ダーマ神殿で180スキル開放(Ver2.0シナリオクリア後)
・王家の迷宮(Ver2.2シナリオ時) ※一週間に一回、15輝石補充(60輝石まで溜めれる)、腰アクセ有
・モンスターバトルロード(Ver2.1時クエ[家族のもとへ]クリア後に受付登録後)※一日一回補充(300回分まで溜めれる)
■ボスの強さ
グレン<アズラン<オルフェア<ガタラ<ジュレット
<ガートラント<メギストリス<ヴェリナード<Ver1ラスボス≒カミハルムイ<ドルワーム
<(2番目の町のサイドストーリー)<(各種族初期村のサイドストーリー)<(3番目の町のサイドストーリー)
<<Ver2ボス<カンダタクエスト<Ver3ボス
■メタルの迷宮で有効な範囲技
戦…ギガスラ(片手)、ぶんまわし(両手)、オノむそう(オノ)
僧…なぎはらい(棍)、狼牙突き(ヤリ)
魔…地ばしり打ち(ムチ)
武…なぎはらい(棍)、アゲハ乱舞(扇)
盗…地ばしり打ち(ムチ)
旅…なぎはらい(棍) 、アゲハ乱舞(扇)
バト…ギガスラ(片手)、ぶんまわし(両手)、ランドインパクト(ハンマー)
パラ…狼牙突き(ヤリ) 、ランドインパクト(ハンマー)
魔戦…ギガスラ(片手)
レン…オノむそう(オノ)、パワフルスロー、シャインスコール(ブメ)
賢…パワフルスロー、シャインスコール(ブメ)
スパ…地ばしり打ち(ムチ)、アゲハ乱舞(扇)
まも…ぶんまわし(両手)、オノむそう(オノ) 、地ばしり打ち(ムチ)
どう…狼牙突き(ヤリ)、パワフルスロー、シャインスコール(ブメ) 、ランドインパクト(ハンマー)
踊…アゲハ乱舞(扇)
占…ギガスラ(片手)、なぎはらい(棍)、地ばしり打ち(ムチ) 3 その名前は774人います (ワッチョイ 5bb2-s8TH) sage 2018/04/27(金) 19:40:14.83 ID:HhWnsAiT0
※必要耐性はボスによって異なります、必要耐性が少ないならば代わりにHPを盛ると良いでしょう。
■推奨耐性装備 ☆=推奨 ○=できれば △=どちらでも
[コインボス]
アトラス−☆つうこん(盾持ち職のみ) ☆転び
バズズ −☆即死 ☆封印(呪文職のみ) ○眠り △ブレス
ベリアル−○マヒ ○ブレス
三悪霊 −☆即死 ☆封印(呪文職のみ) ☆転び ☆つうこん(盾持ち職のみ) ○ブレス ○眠り △マヒ
ガイア − △ブレス △怯え 強:☆ブレス
バラモス−☆魅了 ☆封印 ☆転び (パラ魔構成の場合どれも不要)
ヒドラ −☆踊り ○ブレス △毒 強:☆ブレス
グラコス−☆踊り △眠り △呪い △マヒ △吸収(パラ魔構成の場合(ry
マジンガ−☆転び (パラ魔(ry
三悪魔−☆ブレス(30以上) ☆踊り ☆マヒ △転び
四諸侯−○マヒ ○呪文 △風(飯込70↑)
モグーラ −☆混乱 ☆転び (以降物理で挑む場合) ○幻惑 △怯え
魔人 −☆マヒ ☆転び ※できればHP600を確保しましょう
Sキラ − なし(HPを盛りましょう)
Sジェネ−△光
死神スラ−☆呪い ○雷 △闇 △呪文
タロット魔人−☆転び ○ブレス △炎 △氷
[ピラミッド]
霊廟によって異なりますが、全霊廟通して重要なものを挙げると
☆即死 ☆マヒ ○眠り ○封印 ○踊り ○転び ○おびえ ○魅了 △呪い △幻惑
[その他]
災厄の王-☆呪い ☆幻惑 ☆混乱 ○マヒ
ドレアム-☆雷 ○マヒ ○呪い ○封印 ○混乱 △即死 △ブレス
[邪神の宮殿]属性耐性はアクセ&安くても良いのでタルトだけでOK
災厄ドレアム−☆雷 ☆呪 ☆混乱 ○幻惑 ○マヒ ○封印 ○ブレス △即死 ☆ストームタルト&ビーナス
勇者コンビ−☆闇 ☆マヒ ☆封印 ○怯え △呪い ☆ダークタルト&ロイヤルチャーム
ゼルラズ−☆呪い ○炎 △マヒ ○ファイアタルト&竜のおまもり
覇王軍1&4獄−☆呪 ○呪文耐性 ○闇 ☆眠り ☆魅了 ☆マヒ ○毒 ○炎 ☆ダークタルト&ロイヤル
覇王軍2獄−☆呪い ○呪文耐性 ○闇 ○即死 ○怯え ○混乱 ☆ダークタルト&ロイヤル
覇王軍3獄−☆呪い ○呪文耐性 ○闇 ○毒 ○マヒ ☆ダークタルト&ロイヤル
■ユニクロ防具
※情報が古いので再考対象※
まほよろ(戦士、[魔戦])、羽衣(僧侶、魔法、占い)、無法(盗、武、まも、バト、踊)
きじゅつ(レン、旅、スパ、[魔戦,踊,占い,僧侶,魔法])
[例外]ホーリーorしんり(賢者,[僧,魔法,占])、フェンサーorマスター(道具使い、[魔戦,スパ,旅,踊])、パラ(重さ装備) 5 その名前は774人います (ワッチョイ 5bb2-s8TH) sage 2018/04/27(金) 19:40:39.74 ID:HhWnsAiT0
●討伐の買い方
※4000Gもっていけば大抵買える(大抵は1000〜2000G)
※一人プレイアイコン(青玉)は解除すること(PTに誘えなくなる)
※フリーコメントに売っている内容が書いてある場合もあるのでチェック
メギストリスの都サーバー1へ⇒売主(買いたい討伐をチャットしている人)へ無言取引して待つ
※並んでいる人が居る場合は並んで『売主から取引を待つ』
⇒指定金額を取引で渡す⇒PTに招待されたら入る⇒討伐隊員から討伐クエストを受ける
⇒(石○ならばルーラ)⇒無言でPT抜ける
※売主は何百も処理するので、お礼チャットやルーラをできればしない方が早く回転して助かる
■売ってる討伐の難易度
各種フィールド討伐>強ボス討伐(ウルベア・プスゴンは若干難易度が高いため注意)
基本的には強ボス討伐を買うことをお勧め、フィールド討伐は強ボス討伐よりも報酬が若干良いこともあるが手間が多くかかる
■魔法の迷宮の流れ
・Lv20〜30位なら、スキルアクセなし、装備はLv14、頭腕足はLv1でOk
・HPMPまんたんで入らなかったり、高Lvで腕以外の極端に低Lv装備をしていると怒る人もいるので注意
・マッチングしたら最初の場所で「よろしくお願いします」的な挨拶をする
・ついていくコマンドはしない方が良い(行き先が分からない時はみんなと同じ方向へ移動する)
・メタル系(ゴールド系も)が出てきたときは勝手に当たらない(装備を変える人がいるため「OK」など言っておくとよい)
・ボス部屋(道中のボスは除く)に入ったら「よろしくお願いします」的な挨拶をする(準備OK的な意味)
・ボスを倒したら「お疲れ様でした」的な挨拶を言って退出する
■ピラミッド初挑戦する場合
ヤヨイからクエストを受けて(リプレイ除く)初挑戦すると参加者全員必ずブローチが出ます。
フレンド等を誘って一緒に行くと良いでしょう。
日曜午前6時にこの権利を買いとる文化もありましたが緩和されたので現在は下火です。 6 その名前は774人います (ワッチョイ 5bb2-s8TH) sage 2018/04/27(金) 19:40:56.75 ID:HhWnsAiT0
これから始める人、最近始めた人はこれ見るとオススメです
「アストルティアライフをバッチリサポート!」 新人さんおうえんキャンペーン! (2017/8/2 更新)|目覚めし冒険者の広場
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https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5485/20170821-dq10.html?tkgpscom=dc_dq10_ps_tw_20170821 テンプレ終わり
前スレの丸コピペしたから変なの混じったな、メンゴメンゴ 始めてから約半年にしてメダル王のところのウェルナーの存在を知った…
多分一回は話しかけてたんだけどすっかり忘れてた
モンスターの討伐数でメダルが貰えるみたいだけど倒した数が多すぎて延々とボタンを押し続けることにw
でも800枚くらいメダル貰えたから飾り石を作ろう 住宅村で仕草やるとモンスもやるんだね
バリエーションは少ないけど面白い >>26
俺も初めて話しかけた時に30分か1時間かかったわ、どんまい 知ってたら申し訳ないが、↑キー押しっぱなしでセリフは早送りできるぞ >>30
選択肢が出る会話の時にそれやって選択キャンセルしちゃって
もう一回話しかけたりな やっとドレアムでタゲが分かるようになってきた
面白い 現在仲間モンスターのなつき度上げをしています
調べたらトロルがいいとのことでトロル狩りでなつき度130まではサクサク上がっていたのですが
130を超えたあたりから明らかに上がりが鈍く(20〜30匹で1上がる程度)なってきました
なつき度が上がるタイミングは運まかせなのか
あるいはプレイヤーや仲間モンスターのレベル差依存なのでしょうか?
ちなみにプレイヤーLv87魔物使い、モンスターLv44です なつき度上げはガニラスが良いってどこかで見たような
自分でやってないからどれくらいのペースで上がるかは分からないけど 20〜30匹って獲物呼びでもしてるの?
相手のレベルによって上がりやすいとかはあるみたいだけど、
初期村辺りのモンスターでも上がる時は上がるし、逆にレベル100以上のモンスターでも上がらなかったりするから、
レベル上げや日替わり討伐のついでにやればいいと思う 単になつき度が高くなると上がりにくくなるだけ
なつき度はツールで上げるべし なつきの上がりやすさにプレイヤーやペットのレベルは関係ない
敵の強さと、今のなつきと、110スキルの有無だけ
あと、戦闘毎の計算で、数ではないからエモノ呼びは意味無い
で、なつき100以降はそこまで違わず、労力に見合わない
自分自身のレベ上げや白箱狩りを兼ねられるなら良いが、
そうでなければ牧場使った方が良い まあツール無しは無しで、時間はかかるけど思い入れも深くなって楽しいものだよ。
転職後に始めてスカウトしてからずっと連れ歩いてなつき300まで上げたモーモンは
正に相棒って感じだったし。
今の相棒はタマゴ買って牧場だけで100まで上げたキラパンだけどなw >>41
仲間にしてから一回も顔合わさずに
魔物同士で飯食わせてるだけでなつき度上がるってのも変な話だよなw ドラクエのブログと比べて14ちゃんのブログが非常に少ない理由は何だと思いますか?
ファイナルファンタジー14 ブログランキング
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「好きの反対は嫌いじゃなくて無関心」 自己顕示欲が強い人って、次々と突拍子もないことをやってみたり、
誇張表現や嘘で注目を集めようとしています。炎上してもそれは自分が注目されてると勘違いして、
自分が他人から認められると思いこみ、安心や快感を感じるのです。
「好きの反対は嫌いじゃなくて無関心」
無関心こそがすずめさんにとって一番恐れていることであり、効果的なのです。
無関心こそがすずめさんにとって一番恐れていることであり、効果的なのです。
http://dragon-quest.me/dq10/22605/ そろそろ常闇やりたいんだけど初で緑玉出しても大丈夫かな?
何せダクキン1と2をサポで行ったくらいしか経験ないから不安で 初って書けば初が嫌な人は避けるし優しい人は拾ってくれるし書いとけば そう思うなら自分から言っておけば少なくともトラブルが起こる確率はぐんと下がる筈 サポで練習しようと思って行ったら倒せた……
10分もかかったし威圧当たりまくったけど 2もいけた
まあ世界樹の葉と雫6個くらい使って13分だったけど…… 天地はいろんな意味で便利だが80までが厳しいと思ってるやつ多いが
はぐ行けば案外エンゼルかぶってるやついるしそもそも経験値曲線がおかしくて80までなんか屁みたいなものなんだぜ 最近ヤサイがマッチングしないんだけどみんなキュウサイポイント興味ないのかな 数ヶ月前からマッチングしづらいよ
誰か書いてたけど、キュウサイの内ヤサイだけは19時だとまだ早くて20時以降の方がいい 野菜はモンスター出さなきゃいけないからめんどいしドレアムと災厄しかやらん 野菜は僧侶がいないとマッチング成立しないから僧侶待ちが何組もできる
僧侶で行けば即マッチ 野菜僧侶でいくとマッチ運に左右されるからなぁ
賢い魔戦を引けるかどうか なるほど僧侶必須になってるのか、他にも回復職あるんだから緩和してくれればいいのに 野菜は連れのモンスターに火力枠入れて僧侶参加で聖女ばらまきが気楽でいい
キラパンさえ育っていれば他が微妙でも割となんとかしてくれる、はず 僧侶で参加して全滅した時、前衛から責められたトラウマがあるからホイミン連れて行ってるわ… 野菜で全滅したこと無いけどそれって前衛が避けられる攻撃避けてないだけなような 野菜で全滅する可能性があるのは対人ウェーブ、マヒャデドス辺りかね
どれも単発ダメがでかい奴ばかりだから聖女撒いとけばなんとかなるぞ 野菜なんて2〜3分で終わるんだからマッチング待ちで何分も費やすよりも自僧でちゃっちゃっと行った方がいいよな 今はモンスターが勝手に離れてくれるし全滅する方が難しい
1.僧侶が聖女サボって全体攻撃タゲられた奴がわざと中心入ってテロ起こす
2.人間プレイヤー全員がぬるぬるくらって蘇生回復モンスターなしで1.をやらかす 日課で野菜行ってるけど極まれにモンスターがAペチしかしないのもいるぞ
スキル振り忘れてるんだろうけど見ると「あっ」ってなるわ 全滅してもすぐにやり直せるし気にしなくていいでしょ 自僧でザオリクできるホイミンキメラ以外のモンスターつれていくと楽だぞ
ザオはそのモンスターに完全に任せればいい 野菜は自分以外の3人が地雷だと絶望な仕組みはコイン持ち寄りと同じ
自分も地雷だと思ったらモンスなりもうちょっと育成してからのほうがいいぞ × 野菜は自分以外の3人が地雷だと絶望な仕組み
○ 野菜は自分以外の3人と3匹が地雷だと絶望な仕組み
こうよ(´・ω・`) >>75
地雷に率いられてるモンスターが地雷じゃないと思うのか? なんなんだこいつはと思ったやつがしばらくぼーっとしてたから見たら
無法バト&裸ホイミンでした ゆめのかけらで交換したふんわりうんちみたいなの
受けとれないんですけど
どうすれば受けとれますか ないです
ポストにはあるんですけど
受けとれないんです >>78
・交換完了したのに見つからない場合
ゆめのかけら交換所で、他の景品タップして、
「受け取る場所」がどこなのか調べて、そこを見る
・交換しようとしてできない場合
ログインしてたらログアウトしてから交換する
「受け取る場所」がいっぱいなら空ける
(郵便なら郵便を受け取って枠を空ける) >>80
ポストから受け取ろうとしてるのって、ツールで?ゲーム内で?
・ゲーム内でポストから受け取れない場合
道具欄がいっぱいでないか確認
いっぱいの場合は預ける・売る・捨てる等して欄を開けてから受け取る
・ツールで受け取れない場合
ログインしてたらログアウトする
「受け取る場所」がいっぱいなら空ける
・箱を道具から使ってダメな場合
装備欄がいっぱいでないか確認
いっぱいの場合は預ける・売る・捨てる等して欄を開けてから受け取る ジョニールに対して「ふんわりうんち」と言ったことを心から詫びるしかない ツールです
すいません受けとれました
いつも荷物を受けとるボタンで受けとってたんですけど
受けとる場所指定したら大丈夫でした
お騒がせしました 質問者がちゃんと説明しないから回答者がすげー苦労してるw ゆめのかけらで何を交換するかは好きにすればいいけど
売る目的なら「限定品の」「ギミック付き」で寝かしておくとしばらくすると倍値になるお 売る目的なら10個で交換できる平常相場5万以上の家具を、土地追加まで寝かすのが一番儲かるぞ 何せ家具は交換できない時期の品に需要が出ると大体上がるのと
倉庫を圧迫せず保管できるのがよい 神託のレア泥2.5出たんだけど使い道あるかな
最近復帰したばかりでよく分かってないんだよね 初心者だから質問が拙かったり
無類のうんち好きだったりしても許してあげて(´・ω・`) サポに料理を使うとモーションは自分で食べてますけど口移しと考えてよろしいでしょうか 元気玉と料理を同時に使っても毎回
料理だけ50分くらい持つんだけど、これは★の数によって
10分プラスされるとか隠しパラメーターなの? 自分は3つ同時使いで料理>>>香水>元気玉、料理だけかなり長い 料理は例えばNPCと話していたり扉に触っている状態だと減らない
50分どころか何時間でもいける >>94
そうですよね
>>95
やはり、そういった特殊な設定あったんですねー 【名前】シダレザクラ
【種族】エルフ女
【ID】 PS148-882
【所属チーム】 蒼き心 http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2446882823/top/
【広場】http://hiroba.dqx.jp/sc/character/180129597559/
【住所】アズラン住宅村 静かなる湿原地区 1180丁目 3番地(Mサイズ)
【罪状】イベント会場にて延々とバナナトラップを置く地雷陰キャドレア蝿女ガイジ ハッピーくじのお楽しみ賞を大陸別だと勘違いして、小国で2枚ずつ買ってしまった。
職人や倉庫キャラが金ロザや大竜玉手に入れるチャンスかと思ったんだけどなあ。
まあ戦わないからどうでもいいんだがw ハッピーくじは異様にグレンばかり当たるが愛する町で買うのが本道
ガタラ大勝利が連呼される日までガタラで買うぞ 試練て魔戦で行く場合、弓と片手剣どちらのがいいんでしょうか?
ヒュドラの弓はあるんですが、スライムショットがなく、現在、白箱狙いで狩ってます
片手剣ならセイクリ会心3.8と腕に2.4あるから、大丈夫なんですが お好きな方でどうぞ
ヒュドラで十分だよ
弓ポンは便利 おろちとプラキンは盾が装備できる片手の方がいいと思う
他は弓ポンあるといいけど無くても余裕だからどっちでもいいかな >>104>>105
わかった。ありがとう。
全書だと、スライムショットの弓魔戦しか募集されてなくて
試練も一緒だと思ってた >>102
前は特等の抽選は、番号が先に決まり
その番号を買った人が存在する町の中だけから当たりの町を決めていたから不公平だった
この方式だと、毎回必ず売り切れているグレンで買えば当たりやすくなる
本当は番号と町を決めて、その町でその番号を買った人がいなければ番号を決めるところからやり直さないといけない
去年の夏からは買った人が存在しない場合はキャリーオーバーになったので公平になった >>107
確かにな!
買った町がルーレットの存在しないときの絶望感はパなかったぜ! んでも全ての町が対象の3等ですらグレンばかりよね? 売り切れてる町から当選者が出やすいのは町単位で見れば当然でしょう
その分ほかの町より競争相手が多いのです
50枚売れたa町と1000枚売れたb町でa:b比がイーブンならそっちのほうが異常です 連戦には便利とはいえスライムショットにこだわるのは
人が来ないから効率悪いと思うわ >>109
3等が番号から町になって1回しかグレン出てないけど 最近すごろくで回線落ちする人が異常に多い気がする。
アプデで何か不具合でも入ったのかな。 というか旧抽選方式のハッピーくじって確かにグレンばかりが当たる仕様だけど
よくわからんのだがたくさん売れたら当たるってだけで確率は変わらんのとちゃうか? と思ったが、例えば自分の町だけが完売して他の町が1つも売れてない番号出たら確定で当たるので売り切れるだけで確率上がるのか 売れていれば当選者が出る確率は上がるけど自分が当たる確率は同じ 試練で火力なしで挑んだら1時間30分もかかった
うち、1時間がオロチとプラキン サポ構成?
プラキンは自分会心で行くと良い
片手(ハヤブサ改)バトがベストだけど戦士ならハヤブサ切り
ゴルスラ倒したらひたすらプラキン狙い >>116
んーそうでもない
例えば3つの町で当たりが3つのくじがあるとして
A町 完売
B町 aとbが売れてる
C町 aだけが売れている
aが出たら1/3、bが出たら1/2、cが出たら確定
この時点でA町が一番確率があがる 昔は必ず当選者出すために購入者がいない町を除外して当りの町を決めてたけど、
今は全部の町から当りの町を選ぶようになったからどの町で買っても同じはず
6桁の時点で10万分の1だからどの道当たる気しないけど つまりみんなが急いでグレンで買おうとしてたのはそういうことか
今は無意味だが 今の特賞の抽選確率は 1/抽選数字×街の数 だからどこで買っても同じ >>118
グレン1の試練売りの野良
確か僧侶・盗賊・道具・魔戦 だったと思う プラキンでフォース使うとまずいけど職業の組み合わせ自体は悪くなさそう
道具が槍使えなかったならプラキンが面倒そうではある >>116
旧仕様についてはこう書けば多分わかりやすい
グレンで2枚、ガタラで2枚売るとしよう
グレン1、グレン2、ガタラ1は売れたが、ガタラ2は売れないまま販売終了
抽選をして2が出た場合、旧仕様ならそこで当たり確定
つまりグレン2を買った人間は、1枚買っただけで2枚分の権利になっている
一言で言えば「他の町で買った人間のいない番号を買った人間は有利になる」
グレンは毎回売り切れるので、グレン以外で買えば必ずグレンにライバルがいる
つまりグレンで買ったほうが当たる確率は高くなる プラキンはエンペラーがフォース有効だから悪くないだろ サポ攻略だけなのか売りに参加するかで試練のやり方も変わってくるんだが
錬金石目当てで気合い伝授してる立場だと今まで牧場だけで済んだのが
新モンスに備え肉貯める動きになってるんで正直試練買わないと毎週錬金石が厳しくなってきてる
錬金石も散々枯渇する要素が出てきたし、今後はレベル上げる層だけじゃなくカンスト層も普段から参加する要素になって楽になってくんだろね マデュラを倒してからならいいと思うけどね
マデュラを倒す前にフォース使うと厳しくなる プラキンとエンペラーは足止め効くから、マデュラからだな ど素人で申し訳ないのですが、自分で作った武器とかに練金効果つけてくれるNPCとかいないのでしょうか? いない。人に頼むかサブ作って渡して自分でつけるしかない 試練の耐性は難易度が高いのがプラキンおろちといった無耐性でいいものなのでわりと適当でよい
ピラについては眠りや封印や幻惑は難易度低いとこなんでわりとどうでもいいけど
「ピラ8は油断するとたまに全滅する」なんて言ってるやつは魅了とロザリオくらいは気をつけてサポ借りろと 初心者が上位アクセ手に入れるには学園やるといいと言われたのですが本当でしょうか
確かにグレン1でもほとんどコインボスの持ち寄り案件見ないですし
ただ学園って悪い評判しか聞かないもので…頑張ってやる価値ありますか? そればっかりは1話目やって自分に合うかどうか確かめるしかない 俺は高校の時にいじめられた過去のトラウマがフラッシュバックして無理だった >>135
報酬に釣られてやりました
糞メンドクセーとか思いながらボタン連打してたけど、ラスボスのムービーは好きだったな
何だかんだで良い思い出になって、学園で使われてる音楽のオルゴールを愛用しています
報酬でゴースネル召喚符をたくさん作ってサポで金ロザ2種完成させました
とりあえずやってみて、どうにも合わなかったらやらなくて良し
以下過去スレにあった報酬まとめです
50 その名前は774人います (アタマイタイー d735-j81/) sage 2018/02/02(金) 20:27:16.22 ID:IpSmhsJ000202
>>49
●アスフェルド光章
1話〜12話 → 205個
教練5種 → 25個
部活3種 → 15個
計 245個
アンクに換算 → 61個相当
白紙1枚=光章1
筆1個=光章2
なので光章3個で召喚府(牙王/輪王/剣王/震王)1と考えると → 召喚府81個相当
●アスフェルド大光章
7話〜12話 → 30個
部活2種 → 4個
計 34個
上位アクセ(眼甲/武刃将軍/魔導将軍/金ロザ/いんろう/月飾/勾玉)に換算 → 17個相当
報酬としては悪くないと思う 自分も初心者でこないだ学園クリアしたけど
報酬はマジでいいよ
キンロザ、大竜玉、ベルト、アンク オールインワン待ちで体験版やってるんですが、発売までにやっておける事って、使用可能職種50までレベル上げ以外にありますか? >>135
●アスフェルド光章
1話〜12話 → 205個
教練5種 → 25個
部活3種 → 15個
計 245個
アンクに換算 → 61個相当
白紙1枚=光章1
筆1個=光章2
なので光章3個で召喚府(牙王/輪王/剣王/震王)1と考えると → 召喚府81個相当
●アスフェルド大光章
7話〜12話 → 30個
部活2種 → 4個
計 34個
上位アクセ(眼甲/武刃将軍/魔導将軍/金ロザ/いんろう/月飾/勾玉)に換算 → 17個相当
ただし各種一個ずつ限定 アンク61個もらえるならやってみようかな
ピラミッドだけじゃ終わる気しないから >>124
僧も槍もてるしマセンも片手剣もてるし
道具だけの問題じゃないやろ 今初心者はアクセ集めるのホント大変よね
おれも学園やってみようかなあ 学園は6話位で止まってるなあ。
システムが割と面白くて気分転換にはなるけど、アクセ目的で一気にやるには
ストーリーがつまらなさすぎて苦痛という。 初心者はやっぱ学園でアンクがいいと思うよ
ピラなんて週によくて2個とかだろうし、1年は完成しないぞ 課金が7月13日に切れるみたいでサブキャラに切り替えるとき後4日で課金切れます。課金しますか?て毎回キャラ切り替えるとき時言われて選択肢でるの大変なんだけど 30日分て
7月13日になる前に課金したら少し損になるの?
仮に今日課金したら8月7日まで
課金きれる13日に課金なら8月11日
この考えであってる? 課金が7月13日に切れるみたいでサブキャラに切り替えるとき後4日で課金切れます。課金しますか?て毎回キャラ切り替えるとき時言われて選択肢でるの大変なんだけど 30日分て
7月13日になる前に課金したら少し損になるの?
仮に今日課金したら8月7日まで
課金きれる13日に課金なら8月11日
この考えであってる? +30日になるから後者
ちなみにwebmoneyかなんかで1000円入れて自動継続にしてるとメッセージ出ないよ
もうすぐ切れますメールと自動継続切れましたメールは来るけど 後者ちょっと違った
今日しても13日にしても+30日されて8/11まで 筆は腐るほど手に入るから白紙カードだけでいいし
学園本当にいいよね いくらよくても今後一切増えないことが確約されている文字通りのオワコンだからなあ
せめてフェスだけでも定期的に更新すればいいのに まあ無理矢理やらせるために報酬盛ってるだけだからな
それでも学園だけは生理的に受け付けない システムは面白いという人もいるが、ストーリー面白いという人は滅多に見ないな…w 俺は別にストーリーの面白さはどうであっても苦痛なく進められる
そういう奴にはいいかも知れん
あと学園限定で貰えるしぐさがいくつかある 2垢でやってるから、学園はついて行くで同時にクリア出来ないのが苦痛
1回やって、その後行ってない まあサブだと学園のアクセ交換は助かるよね
光章ためといてもサブだとベルトにするタイミングまでなっかなかいけないもの ピラミッド通い始めて2週目です
第八霊廟のお嫁さんゴールドシャワーのダメージを軽減もしくは無効にする方法はなんでしょうか? やいばのぼうぎょ
盾持ちならファランクス、アイギスの守り ありがとうございます
HP430くらいの自分が助かるときは真やいばくだきのおかげだったんですね
レベル100前後のサポさんがたが「Miss!」でダメ0なことがあるのは高いステータス値で完全回避(みかわし?)してるってことなんですかね 学園はドラクエの世界観からかけ離れたおもくそギャルゲなデザインと
あとストーリーが後半までひたすら同じ事の繰り返しで超絶飽きる事
とにかくこの2点が致命的だが
報酬は悪くないし学園限定のしぐさや制服なんかもあるからほとんどの人はやってると思う >>174
ほとんどの人がやってるとは思えん
全くやってないって人が、フレやチームに半数くらいいたからな… 巨乳エロメガネ女教師がいたから苦痛にはならなかったな ドラクエでよくそんなストーリー作れたな…
いろんな意味ですげーわ 学園アレルギーってのはいるんだよ、実際気持ち悪いし >>175
そういやその頃はドラクエ自体休止してたわw 実装時からやってるけど、GSを盾ガみかわししてるトコなんて見たことないよ
とりあえずクソババアが立ち止まってる時は離れたらいいよ ピラミッドもキラパン強いよ
MP気になるなら魔戦入れたら良い GSなんかHP600もあれば耐えれるけどなあ
すみません初心者スレでした>< 学園は実装時に特にやることもなかったからしぐさやドレア装備収集したい人はとりあえずやってた
ただエンディングまでやった人になると極端に少ないんじゃないかな フリコメや書き置きで 「 のみの方をちょいちょい見かけるのですが、何か特別な意味があるのでしょうか?
何だか薄気味悪くて オートマ待合室でフリコメ見てもそんな奴はなかなか居ない
1番多いのは強ボス4万消し忘れてる奴 学園はシュメリアとラピスの鼻がエビス丸みたいじゃなければ個人的には結構よかったんだけどなあ バトルロードは絆エンブレム改作るのにいるから
初心者スレでアンクなんてすすめんなよ
ピラに回数制限あるようにバトルロードだって制限あるんだから セトのアンクとかでも準理論値の一歩手前だから
「ここからさらに攻撃力を+3するためだけに、ピラ通うんだったら、料理のバトルステーキで
攻撃力+7でいいわ」ってあきらめてるんだが
なんでおまいら毎週通えるの? ここからさらに攻撃力を+3にしてさらにバトルステーキ食えば攻撃力+10になりますよ >>190
アンクは全種完成したのでピラを卒業してかなり経つんだが、いま新規さんがモチベ保つのは確かに難しいかもな
以前は789がハンパ無い強敵だったのでサーバー1現地では野良募集の白チャが盛んだった
そこで意気投合してフレになるということも珍しくなかった
それぐらいやりがいのあるコンテンツだったし、週に一回しか発生しないピラの報酬権利をいつも楽しみにしていた
今それと同じことをやれと言っても無理があるけど、アクセ確定霊廟だけでも消化してみたらどうかな
冒険者の広場のマイページで見れる
今週なら2,3、それだけならできるだろ? これでも楽になってるのに
確定霊廟はわざわざ広場見なくても直接現地の旅の扉で確認できるし
1-6ならツールでも確認できるから無料ジェムでそのままクリアしてもいい 準理論値になったのがリーネ2周した時だと心が折れるかもしれないが
1周目途中でなったのならゴールが見えてるから完成させようという気にはなる アクセ作りを放棄したらそれこそこのゲームでやることなくなるだろう
そんなんエンジョイ勢くらいじゃないの? 自分がやりたいと思うことをやりゃいいんじゃね
楽しみ方なんて人それぞれだし、人からどう思われようが自分が楽しくなきゃ続かないよ というかピラは余裕で年単位なんでマジで萎える
やる気がない時期はさぼってるから延々終わらんわ >>184
それたぶん段落とかスペースの消し忘れじゃないかな
気にする必要ないよw 発売直後からやってるけどアクセ合成なんてVer2で飽きてほぼ放棄してる
明らかに個体差あるし気が向いたときやればいいんだよ >>192
リリース初期すごかったらしいね。
毎日全サーバー混雑って聞いた。
4月から始めて、今のとこ全部一人でクリアできてしまうから、まだフレゼロだわ。 ピラミッドは、とりあえずアヌビス作っとけばいいんやろ? アヌビス作って後はセトセルケトあたりあればいいんじゃね 結構な頻度で青ピン立ってるフレが羨ましい
俺もフレを増やせる積極性があればな… >>204
果たしてその青ピンは本当にフレなのだろうか
ちなみに自分は8割がた2垢の青ピンだわ フレに聖守護者1誘われたけど辞退したわ…
まともに扱えるのが両手剣だけで僧侶は初心者、天地占いは触ったこともないので
呪速や攻撃理論値装備してるから行けると思われたのかな
ハイエンドは一生やらない気がするわw 1はキラパンと僧侶と天地の3人がいれば
残り1席は誰でもいいんだよ
現に俺がそう言われたからね マジかー両手剣戦士で行って介護してもらうべきだったか
戦いかたのテンプレやエルフがいくつ必要かも知らないもので… キメラの代わりに天使、ザオ、聖女だけをするのもありかもね 聖守護者1をフレとやるだけなら混乱・呪いガードと天使の守りの瞬きの宝珠があれば何とかなりそう まあフレの初心者を誘うなら呪いくらいしか求めないな、しょせん1だし高速周回でもないし 勝ちにいくのか参加することに意義があるのかによる
前者だったらたとえ1でも怯え呪い混乱は絶対だし葉っぱも撒いてほしい
後者ならなんでもいい 他の3人にもよるけど怯えなんか無くても余裕でしょ
数秒だしブレスガードないと素では耐えられないんだからあまり影響ない 例えばペアでやるにも雑魚同士で組むと大体勝てんが片方が上級者だともう片方が初心者卒業くらいで大体勝てるのが1
コインボスだって初心者4人ではきついだろ? 僧侶だとロザと証で結構生き残ること多い
なので、怯えを結構喰らってた まあフォローしてくれる人がいないなら耐性も揃えたほうがいいかもしれんな
1なら数人手伝ってるが完全無耐性でもどうにでもなった 聖守護がストーリーあんま進んでなくても参加できるのが謎なんだよな なごみコンテンツ()の敷居はめちゃくちゃ高いのにな なんかのクエストで初心者マークを付けるなって言われる奴あるだろ?あれで卒業でいいわ メニューの下に表示される〜へ行けみたいなナビがうっとおしくなったら卒業
ネルゲル倒すとたぶん「さらに広い世界へ旅立とう」みたいな文で固定されたはず
自分はそこで外した 情報が古すぎ。今はバージョン2のボスまでナビあるぞ
しかもうっとおしいと思うって事はワープ機能の存在も知らないのかな? 初心者とか新規ならDQ10gってブログ見るとよさげ
古参でも知らない役に立つ情報あるぞ 古参でもサブやらなきゃ過去バージョンのストーリーでの変更とかわからねえからな
アンク終わってるフレなんかイベントでピラ行ってワープできるのかよ!って驚いてたわ さいかの陣発動中に愚者やガジェットかぶせてひいても無駄ですか?
あと占いの魅惑水晶球は魔王のいざないのオーラ攻撃にも効果ありますか? DQ10gってブログ見てきたけど
あれ後発じゃないと知らんこと多いな
古参が知らないって意味わかったわw
ただ文字多めねw ゲルニックの首アクセは攻魔上がるだけじゃ初心者には無縁の物かな。 まあ1等が16/1万の時点で今まで弄ってたのバレバレだけどなw パラ僧+サポ魔2でレグナードに行き始めたのですが、
後衛の誰がタゲなのか分からないことが多くあります。(自僧侶です)
レグが歩き始めた→タゲ見ようとちょっと横移動→レグキョロキョロ→タゲ分からない!という感じなのですが、
キョロキョロする原因はなんなのでしょうか。
また、キョロキョロしてる時にタゲを見極める方法はありますか?
よろしくお願いします。 金ロザ+3にしたら初心者卒業でいいよ
俺の同時期に始めたやつらで今も続けてるやつと辞めてるやつの違いは金ロザがあるかないか >>236
そのブログの耐性表を机に貼ってる俺ガイル >>242
パラとレグが相撲を始めたのを確認したら少し斜めから近づく
魔がちゃんとパラの真後ろにいればキョロキョロしたときは僧侶がタゲだから近づかない
キョロキョロしない場合は魔のどちらかがタゲだから近づいて大丈夫
一応レグと後衛の距離があまりにも離れてる場合やHPが減少して行動パターンが変わる時も変な挙動するけど、怪しい時は近づかなければOK あとサポ魔はマヒャデドス撃つために近づいたりするけど、基本的には壁の真後ろにいてくれるから
あまりにもフラフラするならパラが真っ直ぐ押してないのかも 朝からスマホが鳴りっぱなしでSPがもう140枚増えてる
みんな貯めこんでるなあ >>246>>247
お返事ありがとうございます。
キョロキョロの原因は
・タゲが壁の軸からズレている
・タゲが離れすぎている
・行動パターン変更
ってことですね。
いただいた内容見ながらパラと一緒に引き続き練習してみます、ありがとうございました! 今は扇天地大人気だから、武器スキル養分として・・・ 昆布は今の邪神で輝けるよ
安心して武闘家にスキル振るといいよ! 防衛軍ならテンション維持のスキルがまあまあ強くて風切りもできるから武はありだな
コロシアムではめちゃくちゃ強い
固定組むなら誰かがやるレベルで強い 武闘家はやり込み勢に目立つ印象あるな
常闇を2人討伐とかしてたよね いま大戦鬼から鉄壁買うか迷ってたけど、
99装備次の4.3でくるよね?
いま買っても短命かな? 来ないんじゃないかなあ
戦士はこれ以上強化されないとおもう もうLv90装備みたいな壊れ性能的なセット効果は出さないだろうから、
初心者スレの行動範囲では耐性さえしっかりしていれば今着てる装備で
いいんじゃないかって気もする。 なんとなく値段やゼルメアで使えそうな部位出たりで鉄壁と砂海揃えちゃったけど正直ちょっと後悔してる
別にこれらで困るようなことはないんだけどセット効果はやっぱり見劣りするよね 砂海は属性耐性だしそう後悔しなくてもいいんじゃないかな
鉄壁は…打たれ名人分の宝珠を別に回せるとかそんな感じのお得感を感じよう! 100→105でちから+1っていうあからさまな戦士の火力を抑える方針だからな
戦士向けというか火力系の鎧が出る望みは薄い 属性武器も出さない
最新装備の素材は必ず道中の宝箱に入れておくようなふあんざいが戦死強化するわけないだろ 常闇レグイカ2までサポで行けたけど
闇金は無理そうかな 最近サブ作ったけどやっぱり最初のうちは色々不便だな
メインをそこそこ鍛えておいたから楽は出来てるけど DKはサポ拾うのがめんどい
イカ耐性なんかふつーのおぞおた耐性なんでいっぱい転がってるからな
まあ12は毒消し撒いててもいけるが DK12ならスティック天地でキラポン撒けばサポは毒いらないよ
回復はキメラ+カカロンでいける
むしろキメラの方がスキルのオンオフ出来るからサポ僧侶より使い勝手がいい キメラ1枚じゃレーザーに焼かれたら蒸発しそうだが、聖女でなんとかするのか? にわかには信じがたいが、やってみないと何とも言えんなDKでキメラ+カカロンのみ回復か… 騙されたと思ってやってみ
ちなみに構成は両手剣戦士+片手魔戦+自天+キメ
これでもうずっとやってる まあDKなんで祈りとマラーは当然ONだと思うが
んー?あのすばやさならあるいは?ポンは自分がするし 書き忘れた
キメラはベホイミベホマラーザオラル天使聖女祈りだけオンにする
ポンは自分が担当 Sキラーマシン全く歯がたたんのだが…
ちなみにレベル96。
パッシブもそこそこ取ってる。 サポでいくか人入りでいくかで大分ちがうが
天地いれてサブヒーラー確保とか
鳥押しきれないと思ったら、思いきって見捨てて建て直し準備するとかやり方は色々あるよ
どんな構成とか職で行こうとしてる? Sキラーは全員が鳥押し対処できないと話しにならない糞ボスだったが、今はカカ僧でサポでもいけるようになった Sキラは今はサポでも行けるらしいが職やレベルに相当制約がつくと思う
野良は理解者4人PTだと楽だが鳥の意味を分かっていない脳筋が1人混じると一気にハードモードに入る 自分僧侶で天地誘えばよほどのことがない限り全滅はしないけどな、カカロン呼んでって言うだけで 実際ゴースネルやSキラー等仲間呼びしない強敵はカカ僧が強すぎる
まるでダメな天地に僧侶やってって誘われて、魔しかできないやつとなぜかどうぐで来た4人で鳥押し全くなしで余裕だったわ カカロンありの僧侶はとりあえず天使
味方がズタボロになっても天使してればカカロンがデレるまで待つだけで余裕で立て直し
レギほどシビアじゃないんで僧侶も天地のカカロン更新も多少のミスは許される
残りの2人で倒すのを待つだけ、あまりに火力がないと賢者か霊薬くらいはつかうが ちょっと鳥押し調べるわ
カカロンがいいのか、ありがとう
バト4
戦士、戦士、僧侶2
でやったけど駄目だった >>289
サポで行ってるか肉で行ってるか知らんけど鳥押し知らんかったのかw
あとはプク迷宮は避けとけ ひょっとして戦士とバトしか育ててないパターンか…? 別に戦士バトしかやれなくても肉入りPTの話しなら他職誘えばいいんだが
初心者の身内ってとにかく中衛後衛が足らなくなりがちだからな
知り合いの初心者に誘われるといっつも俺以外僧侶できねーわ 戦士しかできない私が僧侶3連れてSキラカード消化に行った結果
20分かかってもいいなら勝てるw いやバイキなしアタッカー戦士1枚でMP管理までしてたら20分で足りないだろw ゲルニック行くなら幻惑ガード要るよって言われて装備を買ったのですが、その後天地には幻惑ガードなんか要らないって言われたのですが本当なんでしょうか。
1時間くらいグーグルで検索してもそういった情報も見つからず、からかわれてるだけでしょうか。 天地というか武器で直接殴らない攻撃に幻惑は関係ないです
扇攻撃スキル使うなら.意味あるんでね?ただし必中の攻撃にも幻惑耐性は意味ないです だから幻惑はダークグラスかダンディ+指で十分だとあれほど
コインボスの1つごときに専用装備なんぞ必要ないわ なるほど、そういう事だったのですね。
有り難うございます、買ったのは倉庫に眠らせて買い直します…。 まあ槍僧とかでルネッサンスやるなら使うこともあるさ 賢者で行く場合はブーメランで切りかかることもあるから幻惑用意してな 学園の光章の使い道について少々
天地キラパンレギ実装を経験してみればわかるが、これはエンドに挑戦するのにベルトがないときの最終手段
だから今のベルトで十分ならとっておくべきだしベストなのは封印が終わった状態でエンド用のベルトがないとき使う
…のだけど正直初心者さんはエンドや封印どころかまともにコインボスに挑戦する前に辞めてしまう場合が多いのでさっさとアクセにしてしまえも一理ある
ただし大竜玉はストーリーで拾えるので金ロザくらいしか選択肢はない
アンクに変えてしまえという人もいるが、アンク完成が見えるまでやるとエンド攻略が見えてくる場合が多いのでこれは悪手
そもそもアンクの実用化だけなら合成より伝承実現のほうが重要 ドラクエみたいなゲームのフレンドって、ログインしたら挨拶するのが普通なんですか?
昨日、初めてフレンドができたんですが、レベルも違いすぎるし、やりたい事も違うだろうから一緒にやるわけではないと思いますが
チーム募集?してる人の吹き出しに挨拶云々とか書かれているのをよく見るので気になりました >>304
フレンドは用がないなら挨拶しないが基本
フレ50人いたらどうなるか考えてくれ
チームは挨拶絶対チームと挨拶不用チームと挨拶禁止チームに別れる
リーダー方針やチームの人数によって違う >>304
あなたが女性キャラクターの場合、相手が直結狙いな可能性が高いので注意です
相手が女性キャラクターでも中身が男性な可能性は十分高いです
単純に初心者さんと遊びたいだけの人もいるけどね あと、相手も一切声かけてこないなら
単に酒場で使ってやってって意味だとおも >>305
ありがとう。普通のフレンドさんなので気にしなくていいんですね
>>306
ありがとうございます
自分は男で男のキャラです
相手は女性キャラで女性みたいでしたが。
直結って何ですか?
自分はまだまだ始めたばかりで弱いので、強い人を酒場で借りさせてもらえるのは凄く有り難いし嬉しいです
借りるのも毎回無断が普通ですか? サポ借りたりはいちいち断らないし、
頻繁に借りてるなら福引き当てたときにspいくから、お礼もいちいち言わなくて大丈夫
挨拶は上にかいてる人達の通りなんだが
DQ10はオンラインゲーに慣れてなれてない
人が多くて
変な意図なくいちいち挨拶を投げてくる人もいるから、不馴れっぽい人は適当にあしらう
(直結ってのは出会い狙いの人達の事で、これは避けた方がいいぞ) >>309
詳しく教えていただいて有り難うございました
意外と気を使わなくてもフレンドでいられるんですね。安心しました。
直結についてもわかりました。そんな人もいるんですねw フレになるとき酒場フレでって一言添えておくと気軽でいいよ
サポの貸し借りだけでも有りがたいもんだからさ このスレでも何度か言われてるけど、フレ登録の時点では
友達と言うより名刺交換(連絡先交換)みたいなもの。
一緒に遊びたいならフレになりたての頃に一歩踏み出さないと
酒場サポ・牧場パーティ・SP福引きまでの付き合いって感じ。 正直フレでまともに絡めるのは、過去いたチームのメンバーと日誌フレだけかな
日誌書いてるフレに興味持ったらコメントするだけでぜんぜん世界が違う 酒場フレ150人いるけど、遊ぶようになるきっかけで一番多いのは日誌へのコメントからだわ
あとはスゴロクやメタキン奢る時に1人足りなくて片っ端から声かけたりする 4月から始めた初心者だけど、まだこの先レベル解放って出てくるんですか???
やっとレベル93平均です。 正式なロードマップではないけど、レベル120までは今のシステムで上限を引き上げていくらしいよ >>317
ありがとうです。
メタキンの精製に励みます。 >>316
次の解放は来年じゃないかね。予想でしかないけど
みんな今までほど急いでレベル上げなくなってきたし 100の次の105が案外早かったからもしかしたら年内110もありえるのかなくらい
ペース的には来年だけど、どうも105の必要経験値見てもメタキン買い以外はレベル上げゲーにしたいように見える 次の新防具がLv100装備になるのかな
だとしたら、そんなに乖離はさせないと思うわ 14週更新(公約違反だが)っぽいんで
年内に105武器到達するのかな?ってペースだがね いまのところMAXレベルで装備可能な武器は出てないっぽいんで
105武器より先に110解放なら年内もあるか?くらいか 多分課題があんま出せなくてレベル上げをまったりやらせて延命しようとしてるから
次のレベル解放でも経験値てんこ盛りだと思う ぶっちゃけ相当SP回さないと手持ちのメタキンじゃ足りなくなってきてるから
メタキン買う層以外はそりゃレベル上げ急ごうにも時間が足らんわな もうちょっと白箱をソロ向けに緩和してくれたらマッタリレベリングも悪くないんだけどな ドレア用1パーツ取りに行っただけで運が悪いと4時間なんてのは設計ミスかなんかだろうなあ 町にいる人にフレンチ申請する時は、いいね!をまずするんですか?
いいね!を返してくれたら申請しても良いって事なんでしょうか。無言お断りって書いてある人もいて、
まだどうすればマナー違反じゃないのかよくわかりません。
ルールがあれば是非教えて下さい! (´・ω・`)まずフリーコメント欄にフレンチ募集中!とか酒場フレンチ募集!とか書いてある人を探そう
(´・ω・`)そうで無い人に急にいいね!しても なんや突然こいつキモイわ〜
(´・ω・`)と思われるのが関の山よアフィ >>333
すいません、フレンドでした
コメント見てフレンド募集の人にいいね!で良いんですね。有難う!
ちなみに、自分は初心者てレベルも低いけど、高レベルの人に申請しても良いものなんですか? >>334
フレンド募集のプレイヤーイベントに行ったり自分で冒険者の広場の日誌でフレンド募集した方がいいよ
町中でフレ申請されてもほとんどの人は嫌がると思う >>335
そうなんですね!危うく申請してしまうところでした!
有難うございました >>337
フレンド募集中の赤アイコンを出してる人いるから
そういう人にはいきなり申請してもいいんじゃないかな?
わいはやったことないけどw >>334
いきなり高Lvに申請するのは止めたほうがいい
楽することしか考えてないならゲームしないほうが良い まあでも面識も無い高レベル冒険者に申請してたら
普通そう思われるよね。
酒場サポ利用する以外に何があるのって。
ネトゲだしそれで別にどうこうって訳では無いけど。 レベルよりよくインして遊んでくれるかの方が大事かな。
コインボスとかアクセ取りはサブで行けばいいし。 (´・ω・`)的外れな意見言うベテラン気取り困るわぁ DQXはMMOなのに適正・同レベル帯が存在しない他プレーヤーと絡みにくいゲーム
フレ申請=男女の出会いかサポ利用の直結でしかなく
初めから高レベサポ雇ってたらストーリーは元より何から何まで「消化」でしかなくなり
早い人だとほんの数週間で「何もやることねー」状態になる糞ゲー
せめて一職カンストするまでだけでも自力でやらないとなんの楽しみもないよ オンゲーなんだからフレンド申請くらい気軽にしていいよ
突然申請しても断られるかエアフレになるかがほとんどだと思うけど、仲良くなれる人が一人でもいたら儲けもん (ワッチョイ 3763-H0hI)
(´・ω・`)流れ全く理解して無くてワロタ >>346
言い得て妙だけどな。
そのかわり同レベル帯のサポオンリーならレンダーシアが修羅の国だよw
マジで雑魚が強い強い。 同レベル帯のサポで初めての偽セレドを進めてた時、リンジャハルに向かう洞窟のオーガキングがマジで毎戦死闘だったなーw ギュメイコインが安くなったので二刀バトマスを始めてみようと思うのですが、使用感等が聞いてみたいです 何も考えず楽したい時はいいかも
オートマだと多分蘇生は一番後回しにされるが 同レベル帯のサポのみだとボスの難易度普通でもかなり手強かった
高レベルのサポ借りちゃうと確かにストーリーの楽しみが薄れるかも
アクセ作りとかレベル上げがあるからやる事ない状態にはならないだろうけど 夢幻編最終章野良戦士で行ってみようかと思うんだけど
混乱即死ガード無かったら嫌われる
ちなみに魔法の迷宮含めてPT組んだことは一回も無いんでプレイヤースキルは皆無 訂正
×混乱即死ガード無かったら嫌われる
〇混乱即死ガード無かったら嫌われる ? 即死はなくてもいいけど混乱封印はあったほうがいい
できれば麻痺も 初なら初ですと言えばそんな厳しい目で見られないし、ムービーもゆっくり待ってくれるから言っとけばいいさ >>358
>>359
耐性装備全然揃えられないしやっぱ恐いから後回しにするわ
アドバイスありがとう バトなら混乱呪いさえあればいいよ
封印されてもはやぶさって手があるから 1人いなくても大して変わらないしなあ
パーティ組むのが初めて僧侶なら困るけど、初めて戦士なら別に…
俺はこのスレで耐性整えてから行けって言われて我慢したけど、さっさと行って偽で飛竜乗れるようにすれば良かったわ >>360
周りも初見の人に完璧なんて求めないし、好きな時に行けばいいと思うがね
自分が迷惑かけたくないのなら準備整ってからでもいいが 本当にどうしようもない時は天地で行ってカカロン出して奥に引っ込んでればいい >>360
熱心かつ慎重なのはいいし応援してるゾ
最初は誰だってわからんし初見は初見って相手からもわかるから
良リプ勢ならしっかりフォローしてくれる
だからどの職でいってもいいし耐性とか深く考えず気楽に行っておk
もし初見に切れてる奴いたらそいつが地雷なだけだから気にしなくておk
耐性を気にするのは毎日やるならの話 >>350
当時なかった新職出てるからそんなことはない >>348
お前みたいなのがいるから
「何もやることがない」と言って引退者増えるんだよ
344 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 7763-H0hI)[sage] 投稿日:2018/07/20(金) 01:20:04.73 ID:+To1fMpq0 [1/2]
(´・ω・`)的外れな意見言うベテラン気取り困るわぁ
348 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 7763-H0hI)[sage] 投稿日:2018/07/20(金) 06:36:34.66 ID:+To1fMpq0 [2/2]
(ワッチョイ 3763-H0hI)
(´・ω・`)流れ全く理解して無くてワロタ 初心者大使企画見てないのかな?
レンダーシアは4期以降ゲーム初心者の女性大使ですらサポのみでスイスイ行ってるよ (´・ω・`)連レスするのはガイジとよくわかる好例 >>346
ひとり高レベルのフレが出来てPTに入れてたら、魅了されて味方全員を瞬殺してたわ >>361
いんやーちがう。片手二刀流の混乱からの会心とかしてきたら
範囲巻き込んで死んでもらう うそだろ。新規でネルゲル倒したばかりでレベル70とかそんな同レベルの野良サポのみでレンダいったら
タンスミミックには痛恨で即死
さまようよろいにヒイヒイ。
ボスも同じ。
クエストのネクロバルサなんて一戦が性質かけてたけど。
ちなみに去年の新規組。天地はなかったけどな。 あれからショボ装備買って混乱封印耐性100%に揃えて行ったら
他の人のおかげであっさり勝てたわ
同じ戦士でも確実に良タイミングでチャージタックル撃って
やっぱり練度が違うなーと関心したわ
改めてアドバイスと後押し感謝 (´・ω・`)介護されまくってる初心者大使なんて何の参考にもならないよ >>372
何が違うのかは知らんが、一昨年から始めて、野良サポのみでver3まで苦戦した覚えないぞ
ボス難易度も全部強い(デフォ)だったし
ネルゲル倒したあたりなんて60くらいだったと思ったが パッシブや武器スキル、職選びや構成の方が重要で、
レベルはあまり関係ないからなあ。
あと1年違ったら市場にある装備も結構違ってくるのでは。 昔のサポは設置系よけない
僧侶が神AIからアホAIにされるで
サポの数だけハンデになっていた
今は自分がザオ職なら強いの雇えば負けにくくなった >>376
レンダの途中まではフレ禁止で介護しようがないんだけどやっぱ馬鹿なんだなお前 情報収集一切しない完全手探りプレイだったらネクロバルサとかダーマあたりが鬼門になるのはある
改めてサブとかでやればいくらでも対処のしようがあるのはわかるんだけどね そいつら相当下手で苦労したんだと思うよ
初心者大使配信でも上から目線で「今度の敵は強いぞ!」と脅して
大使が1発クリアするの見てびっくりしてる人結構いた
ネルゲルは実装時レベル50パッシブなしで倒せたボスだし
Ver1.5当時でもパッシブ盛りならレベル40程度で倒せたからね
なによりレベル上限解放されてるのが大きい 当時のネルゲルは環境の問題でラスボス最強と言ってもいいくらい強かったんだよなぁ…… 通しでやってて初めて強いなと思ったボスが竜化アンテロだった >>383
らん豚は基本頭おかしいから触らない方がいいよ 【名前】シダレザクラ
【種族】エルフ女
【ID】 PS148-882
【所属チーム】 蒼き心 http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2446882823/top/
【広場】http://hiroba.dqx.jp/sc/character/180129597559/
【住所】アズラン住宅村 静かなる湿原地区 1180丁目 3番地(Mサイズ)
【罪状】プレイベ荒らし BL推奨 >>390
せやな
なんであんなに攻撃力高いんだろうな
おまけにHPパッシブが最大70でレベル上げも今の比ではないくらい辛かったのにばくれつけんまでやってくる始末 試練のエレメンと強ボスのクァバルナは調整ミスったんじゃないかってくらい抜けてたな その辺はどうしても倒さなきゃならないわけじゃないからまだいい
特訓解放クエが鬼畜だったのはどうにも擁護できん その昔、他のプレイヤーがモンスターに絡まれて殺されてる間に通り抜けなければならないという、鬼畜なLv開放クエを強要するネトゲがあってだな ロックフェスもそんな感じじゃなかったか
当時のスペックじゃサーマリの敵はあまりにもきつかったし 毎週ワッチョイでNG するのメンドイから顔文字で登録しといたわ 特訓はなによりもあんな序盤に出てきたことが新規勢としては意味わからんかった レベル50で各職業クエや1stディスクをクリアできるぐらいの難度設定で
ストーリー突破して各町クエクリアして全職50にしてしまった人向けの暇つぶし要素だからあんな難度だと思う
今となっては当時のスタッフに聞いてみるしかないわけだけども >>380
メインシナリオ進める職次第でしょ。
強サポ借りてるなら手放していけるけど
ネルゲル後なら60前後だとして自身が戦士とか僧侶
つかわずにいくとなると大変だったけどね。 >>384
あーそれそれ。もともとオンラインってことで食わず嫌いで、シナリオ良いって言われてたから、ネタバレ見ないようにしてた。パッシブは直感でとってたけど斧とかムチに振ったりスキルをてきとうに振りすぎてね。 >>407
職次第ってそんなのあたりまえだろ
そういうの含めてゲームなんだから、自分で考えられるやつはレベル低かろうが同レベル帯サポだろうが特に苦労しないって話 というか真面目なやつはパッシブ完備して1職集中でカンストサポ借りれるようにするからストーリーで苦戦しない
ストーリーつよい無理!ってやつはどうせレベル1の職とかあんだろ ストーリーはソロコンテンツだし、ゲームなんだから好きに遊べば良いじゃない。
初心者スレで「○○が難しい」と言えなくさせて誰が得するんだよ まあネトゲなんだから全くネタバレなしのつもりで情報調べずやったらきついんじゃないの
ここ見てる時点でなんか違うけど 同じレベル帯のやつ4人集まってストーリーボス倒すのも楽しいけどな
ネルゲルやマデサの頃はまだレベルキャップでもほどほどに苦戦してたし
同じムービー見ながら破邪の船って白鳥かいwみたいにツッコミ入れたりしてさ
今はもうストーリーボスで苦戦とかできなくなっちゃったからソロでとっととクリアしちゃうけどさ 初心者で賢者か天地で防衛軍行きたいんだけど最低限の装備ってどんなもんなの? 野良行くだけならおびえ麻痺転び(ゾンビもやるなら呪いも)くらいで魔力関係ない職はユニクロでもいいんでね
武器は90以上の白箱拾うくらいで
ゾンビはけっこう勝ったり負けたりだが他は足手まとい半数でも勝てるもの 敵に合わせた耐性があればいい
スキル振りの方が重要だ 野良じゃねーわオートマだわ
野良募集はツメ攻撃520↑とか「それパワチャ忠誠だろー!」っていう魔界なんでいかないほうがいい 白箱からLv96の装備どかどか出るようになったな運営最近変えたな >>415
退魔辺りでも良いが耐性は付けておいた方がいい
賢者天地は近寄らなくても良いので、造魔で麻痺、屍で呪い位
獣でブレス耐性があると良いけど無くても滅却すれば平気
それよりスキルが重要
賢者はきせきの雨とレボルスライサー、天地は風舞が無いと
残念に思われる ぶっちゃけ同じ耐性だと値段が退魔>クルーガー賢哲なパーツが多すぎて錬金石使えない装備は原価が緩和された60未満以外はおススメしないな
まあ耐性100になってない品だととことんやすいが 親切な古参のお前らありがとう
参考にさせてもらうわ
スキルは全部180だから大丈夫かな >>419
カムバックキャンペーンの一環か!?
のりこめーw ストーリー進めればガンガンあがるから強めのサポ雇って進めたほうが良い あとは、エンジェル帽子着用と各職でLv30からの職業クエストの古文書で多少ブーストは出来る 小国のストーリークリアで20000〜40000、大国のストーリークリアで80000〜90000貰えるからストーリークリアしよう
帽子あればボスの経験値もそこそこうまいし 古文書ブーストっていうけどエンゼル適応外のレベル80になってから使った方が良い 職業クエでパッシブ取るところまで上げられるのがいいんじゃないか 古文書でパッシブ取った方がストレスないと思うけどな 職業ごとの古文書だと50万Pで試練1回分だからパッシブ取りに回したほうがいいかもね
レベル80未満のスーパースターを試練用に酒場に置いている人もいるから活用するといいよ その職をどう育てるかじゃないか?
パッシブ揃ったら一旦放置の職>すぐに使う
(パラディン等)
すぐにレベル80以上に育てたい職>80以上で使う
(僧、戦士、天地辺り)
天地は良いエンゼルサポ雇えないならすぐ使っても良い 最初からレベル上げしんどいやつはつかって良い
効率を求めるなら使わない方が良い
俺は基本は使わない方が良いと思うけど
パラディンと武だけは使うの推奨しておく パラディンってレベル上げにくいんですか?
レグナード用に上げとけって言われました どのみち古文書も全職取っておこうとすると、それなりに倉庫枠圧迫するからな。
試練で育てるにしろ余りに弱すぎると死んでばかりで貰える経験値も減るし、
メインキャラなら使っちゃった方が良い気がする。 >>432
天地は職業クエストやっても古文書もらえないよ >>434
試練を買えない(いると嫌な顔される)以外は不都合ないよ
ドラポヨなら一閃とホイミ両方いけるからむしろやり易いし
自分の試練ならサポ変えながらやれば良いだけだし
パラと武を推奨したのはHPパッシブが優秀で
逆にストーリークリアでこいつら使う人少ないから
HPを早めに強化すればボスを強でやっても死ににくなって
経験値効率も上がるからって理由 そりゃレベル上げきつい新規なら職クエの経験値の書はパッシブ取りに使ったほうがいいだろ
長い間日替わり要員になってたようなサブとは違う ぶっちゃけドロップ的にも経験値的にも狩りはドラポヨしかないがそこまで行くのにパッシブがいるからな
試練いくらでもデートしてもらえるエル子は別
多少金あればエンゼルはぐもあるがドラポヨのせいで行く人減ってマジ集まらない メタキンとか試練はお互い準備とかいるけどドラポヨは自分のペースでできるしね
ただキラパン育てないと駄目だけど キラパンいても時給85万が90万になるとかそんなレベルだぞ 玉給85万をドラポヨでだすのはそんなに難しくない
斧レンか斧まも+ビートまんたんに棍旅雇ってメタル香水使って開幕おたけびするだけ 装備の話しだけど、★3フルと1箇所だけ★3であと★2を比べて1パーツしかかわらない
★2混じりでどうなのって言ったら★3のパーツの40か60の耐性を100にするのに指が必要なだけでマジどうでもいいんだが ようやくゴースネルでパラディンデビューできた
レグはもっと難しいのかなあ >>447
耐性は必要なところに必要なものつけて行くだけ
それが☆2で事足りるならそれでいい
☆3フルでも指輪使わないと足りないコンテンツもある
あと☆3の真骨頂は異常耐性じゃないからね
呪文耐性とか属性耐性、会心とか、攻魔とか、そういうもので真価を発揮する んまあ災厄ドレアムで即死まで用意するとかゴースネルで耐性完備とかしなきゃ全部★3はいらないんじゃないの
ゴースネルだって募集で必須って書かれるのは麻痺だけだし
そもそも最新エンドでもなきゃ会心とかも★3いらんだろ 初心者スレで☆3の恩恵をマジどうでもいい、に同調していいものか。 まー見栄えの問題が大半なんだよな星2は
ゼルメアで星3があてにならなくなって緑玉で耐性見れるようになって軽視されるようになった 結果が防衛での爪募集のライン引きが攻撃520↑とか
これ普通に忠誠とかパワチャ装備になるのにそれらが火力5%にもならないからロザリオや竜玉系でこける確率を減らしたほうが確実だったりする 実際呪文発動速度も
うちのパペット当然宝珠なしで25%なんだけどあんま困らないってのが
36%がラインってのもユーザーが勝手に決めたようなもんだし
そりゃ速いほうがいいがエンド以外で必須かというと疑問 会心は敵の防衛が自分の攻撃と同じようならば片手限定で数字の倍のダメージが増える
正直片手以外は1.4%が1.4%以上になることがないのでこれも最新エンド以外では疑問
ただしレギロガの2以上目指すならそれなり用意してほしい 何が言いたいかて言うと、装備のハードルなんてそんなに上げなくていいんだよってこと
そりゃ最新コインとか誘われたいなら耐性完備して全身星3でステも盛るだろうけど
初心者が挑戦するのは過疎って安くなった旧コインではなかろうか ただし必須耐性だけは指が混じろうと★2含もうと用意してほしい
正直最新コインなはずなあれで異常食らうやつが多すぎて… 体験版で50まで全て上げたんですが、製品版26日に買ったらまず盗賊を全力であげて、レアドロップ?とか強くしたいです
で、アクセサリーとか色々やって、ある程度やったら、戦士を次に育てるつもりです
コンテンツ的に、育てる順番に基本とかってあるんですか?
例えば最初に盗賊やるより○○の方が良いとか 図鑑埋めするなら最初から盗賊で見破りまくるのがいいな 見破る覚えて他職業でよくない?
ツッコミは低コストで覚えれてかなり有能だな あれはいいスキル 最近出番多いと言う意味なら戦士僧侶賢者占い天地あたり?
全職50くらいまで上げてパッシブ取ったらこの辺優先して上げると比較的コンテンツ参加しやすいが 最初に上げるのは使ってみて楽しかった職、もしくは自分が使いたい職で良いと思うわ。
パッシブ取ってる段階でそういうのはわかってくるだろうし。
その上で2職目に>>463の職のどれかを上げとくと良いよって感じ。
Ver.2まで進めば週討伐・試練・ストーリー経験値でそれほど負担にはなら無い筈だし。
結局1〜2ヶ月くらいで挫折していく人の多さを考えたら、
先の事考えるより今の楽しさ優先して気楽に遊んだ方が良いと思う。 >>460
レアドロップとかほとんど何の意味もないから、それしか理由ないなら盗賊はやめておけ 色々ありがとうございます
パッシブ?を優先して全職種でスキルを振ってきました
武器とかは殆ど振っていません
ずっとやってた友人と指輪作りを少しやっていて、盗むのが楽しかったのとレアドロップを上げるのに魅力を感じたのでやりたくなりました
あと、友人の盗賊の爪も見ていて強かったし技がわりとかっこよかったのでw
HPパッシブはまだあるんですか?
あるならそれをまた取って、盗賊、戦士とやっていこうと思います! 爪の気持ちよさなら、まもの使いとかお勧めかも。
後々両手剣戦士やる時の武器スキル養分にもなるし。 HPパッシブは
戦士(30)、武闘家(40)、パラディン(30)、魔法戦士(20)、魔物使い(10)、道具使い(10)、占い師(10)の7職で取得できるからまずはこれを全部上げるといいかも >>467
体験版て初期6職と追加6職の、計12職しかなれないんじゃなかった?
製品版にはまだ職業あるよ
まもの使い、どうぐ使い、占い師がHPパッシブ持ってる レアドロはお金かかるよー
きようさ積むのも色々アクセ必須だし、初心者が盗賊揃えるのは大変だと思う
趣味枠で盗賊育てつつ、戦士僧侶占い天地あたりをメインにするのも良いかもね レアドロはいくら盗賊を強化しようがどうにもならないんだけどね… というかずっとやってた友達が居るなら、大概の事は何とかなるんじゃないの。
むしろ友達と一緒に遊べるように職バランス考えてみるとか >>468
ガオーとか言って魔物呼び出すやつですね、友人に討伐を手伝って貰ってる時にいいなって思いました
戦士育てるのにも役立つんですね
友人に両手剣戦士を勧められたので、魔物使いも良いかもですね
>>469
>>470
体験版でできてない職あります!まずそれですね!全部とか言ってすいません、まずそれからやります
>>471
>>472
盗賊はハードル高いんですかー
心折れるまでは頑張ってみますが。。
>>473
友人は僧侶がメインみたいな感じです
他も全て100以上ではあるみたいですけど
色々教えてもらいながらやっていこうと思います
ありがとうございました! >>474
たしかにバトルコンテンツ参加の意味ではハードルは高い
更にあなたの求めんとする「レアドロ」っていうのは、盗賊のレベルをいくらあげたところで手に入れられるものではないって意味ではハードルが高いよってこと。 レアドロに関しては幸運のおまもりの完成とレアドロつきベルトの入手がほぼ必須
幸運のおまもりはレアドロ効果がつく確率が高いが単価のカジノコインが高い
レアドロベルトはある程度やれば1.1は入手できるが1.2は年単位やって運次第
幸運のおまもり1.1が4個で1.4
レアドロベルトを1.1で妥協して1.5
ここに腕装備が入るんだが転生のレアドロがだいたい50%なんで皮などで1.5を買って100%にするならそこまでGはかからない
ただしレアドロ募集に乗るなら最低限2.3は求められるので皮手でも400万はするかな これで心が折れないならレアドロ盗賊目指すといい
まあカジノで幸運の単価見ただけで普通は折れるが
根性やこだわりは好きだ、やりたいようにやれ 正直初心者がレアドロ狩りなんて転生くらいしかやらんので
レアドロサポ借りてもいいしお宝ハンター出るまで粘って100%にしても問題ない 効率の良いやり方進め方をすすめるのは当然だけど
本人が楽しんでるようなのでレアドロは安いの探してやったらいいんじゃないの? 気楽に考えてバザーのぞいておしっこ漏らすところまでがレア装備の様式美 レアドロ揃えようとすると、ゴールド億必要だからなぁ 戦士のレベル90なんですけど、このまえ凱歌を白宝箱で揃えたんだけど、そろそろ耐性装備が欲しいなと…
でもロクに金も無いし、何揃えるべきかもわからないし、またとりあえず大戦鬼の白宝箱でも狙おうかなと…
どうしよ。w 白箱で耐性は結構時間かかるからねぇ
旧装備は高いから安く揃えたいなら鉄壁がおすすめ
ゼルメアもあるしね
どうしても大戦鬼か降魔が欲しいならお金貯めるしかないけど >>482
96まで上げて、鉄壁の☆2を揃えるのがオススメ
耐性錬金の☆3は異常に高い割に、そこまで出番無い あと1ヶ月ちょいで新防具来るはずだし今鉄壁買うのは控えた方が良くないか アラハの鬼退治で大戦鬼白箱揃えて
体下だけ適当な装備で麻痺付けるくらいで良いんじゃね。 >>449
天地のおかげでコインボスとか常闇ソロできるようになった人多いけどゴースネルとかエスジェネにパラとかたまにいるけど化石みたいなもんだよ。
ぶっちゃけパラとか不要なんだよ。 >>482
自分もアラハギーロでレッドブルコンビ退治がいいと思う
有力な盾と大戦鬼落とすし、ダラダラ狩る分にはそこまで悪くない経験値
ゲノミー出てくれればゼルメアで鉄壁狙いも可能だしな >>489
ダメージ必殺チャージのことかな?
あれは与えるダメージじゃなく受けるダメージなんだから忠誠でも増えないぞ 耐性の重要性は理解してるけど、正直レベル90くらいだと野良やオートマ参加も殆ど無いし
麻痺だけあればいい気もするのよね。
スライダークに呪い(ルフ盾)モグラに混乱だけ付ければ
ソロでコインボス一通り倒せるし。 レベル90位だとって
90なんて通過点でしかなく
速いやつで一週間もあれば100超えるし
遅いやつでも一ヶ月もあれば超える 週課日課で月600万近い経験値だから、まあ+アルファで一部の職だけなら105はすぐだな >>493
だからその通過点で慌てて耐性揃えても仕方ないでしょって話よ。
職によるけど最新装備以外で耐性揃えようとしたら1千万近くかかるし。 Lv94がレベル上げの折返し地点
Lv90はカンスト累計EXPの1/3あたりだからな
本当に通過点すぎるというか、90からの経験値設定がぶっ飛びすぎてる なんもすることねーってフレが言ってたから
「そのロザリオのHPとか竜玉の+4とかの伝承でもちゃんとなおせば?」って言ったら
「興味ねーんだよ」って逆切れされたけど、今は伝承なんかどうでもいい感じ? なんもやることないならやればいいと思うけど
HP1とか正直どうでも良いのは間違いない というより、アクセ作ったりLv上げて強くなったりってのは、目的に向かうための手段なんだよね
その目的ってのがストーリー進めるためだったり(ver4ボス)、
魅力的な報酬が得られるコンテンツボスを倒すためだったり(ドレアム、聖戦、キャラクターズファイルなど)する
強くなること自体が楽しくない人もたくさんいるってことだろう
必要がなければ強くなろうとしない だからまあエンドくらいが見えてくると
「あんな報酬やる意味あるの?」ってやらなくなっちまうわけだな
まあエンドやらんとマジすることないからやってるだけが大半だけど 逆切れするっていうことはつまりその事に後ろめたいことと言うかコンプレックスがあるってことなんだよなあ
本当はちゃんと数値が最高値、最適効果になってないことを心の奥底で気にしているけどやる気力が起きないから
その程度は誤差、やる意味ないと自分に言い聞かせて平静を保っている。哀れだねぇ てか下位のアクセは今はブローチですら簡単に完成するのでよほどいい加減なやつじゃない限りやることないまでやってたならちゃんとする コンプレックスでそうなることもあるだろうけど
自分が些末なことと思ってることをいちいち指摘されたら
うざいから切れてもおかしくない >>504
そういやフレに家の中みせたら、サブキャラなの?ハウジングしないの?
って驚かれて、意識の差を感じたことはあるな そのフレ自体が「なんもすることねー」ってうざい事言ってるんだから
うざいと思う事言い返されても仕方がないけどな 意識の差かあ、アクセを作ることを目標の1つにしてる人はちゃんとするけど単にストーリーとかクリアできればいいやなら伝承もちゃんとしないのかもね
まあだからやることないんだろうけど 長くやってそうなのにアクセとかガタガタなのはよく見るね
しかも二垢ぽくてそれなので、本当に人それぞれだなあと 実際アクセ作成はレベル上げなんかよりはるかに長い道のりだからな
それやること最低条件で設定されてるのに放棄したらやることなくなるわ 2垢はアクセ作成については手間がかなり増えるんでないの
ストーリーやレベル上げみたいに同時でやってたら持ち寄りできないらコストかかるし
まあ2垢で持ち寄る基地もいるが ストーリー終わってからアクセは本格的にやる、面倒くさいし メタキン持ち寄りで緑玉出してる間に福引きしてたんだけど
いきなり「こんにちは」「よろしくお願いします」言われた
相手は初心者マーク付けてたけど、緑玉をフレ募集と勘違いしたのだろうか…
とりあえずフレにはなっておいたけど >>512
緑玉は流石にわかるようになったが、フレ募集とチーム入隊希望とかは毎回「なんだこれ?」ってなるわ
勘違いする人がいてもおかしくない というか普通のネトゲはストーリーがおまけなのにこのゲームストーリーが主題なんでオンライン要素が薄いほう
ソロで延々コツコツやれないと引退まっしぐらなのがなあ >>491
いやだから忠誠に軍配あがるよね?防衛ならば。
金ロザで耐えてもチャージしないから。 つまり金ロザで耐えるより、忠誠で死んだほうがマシと聞こえる 防衛軍の討伐の話とか防衛スレでやればいいんじゃないの? 死なないから忠誠ならわかるが耐えてチャージしないから忠誠はないわ、実際死ぬし 防衛軍の野良PTはこんなバカ収容所だから行きたくない おまえらみたいに初心者スレで邪神だなんだ会話するバカが蠢いているから初心者が来なくなるんだな
もう消しちまえよこんなスレ 初心者ってのはな、ロンデに迷宮放り込まれてなにこれどうすんのなんだよ!
90でドラキーに言われて防衛軍?行ってみたら高速よろ乙の嵐でポカーンとしてるうちに終わった
以来おとなしくソロストーリーしてます ようこそオールインワンパックから訪れし方々!
ここは初心者のためのスレッドを装おった上級者が初心者を弄ぶためのスレッドです! 1〜4のパックのコード1つしかないんだけど
先月から3までのオールインでやってて4だけ追加のつもりだったけどやってしまった? >>525
えええ…なぜ4単独のやつを買わなかった Sd32-wJAQ
ID:UT9Qeluvd
↑NG推奨 1〜3はバラでコード3つあったからてっきり一緒と思ってた
残ったコードでサブ運用考えてたのに >>528
PC版12や1〜3オールインワンの時はそうだったな、とりあえず運営にメールで問い合わせたら? うわ、本当や
コード分かれてると思ってたら今回1つになってる
バージョン3までの垢に4入れて残りをサブ垢にしようと思ってたのにできない
こんな仕様変更説明しといてくれないと困るわ、商品説明にも書いてないし ドラクエの規約調べずに言うけど
そもそもオールインワンの一部を別で使うのがライセンス違反だったんじゃねーの?
普通のソフトウェアではそんなん許される状況じゃないからなあ もともとバラ売りのバージョン1、2、3をオールインワンにしただけでコード3つあるんだから同一人物がバラで使っても問題あるわけないだろ
今回1つになるって事前に説明あればベーシックと4単品買ったんだが オールインワンと単体は別物なんだから問題があるわけないって感覚はおかしいよ
むしろそんなのは認めないのがソフトウェア業界の常識だから
今まで認めてたならスクエニって太っ腹だなと驚いてるだけで
別に批判してるわけではないからな Ver3時代のPC版123オールインワンパッケはインストーラーは3個別々、
それぞれを順番にインストールするためのランチャーが付いてるだけで
結局3回インストール作業しないといけなかったけど、
もしや今回のはインストーラーも統合されてるの? 一つ前のバージョンからと、二つ以上前のバージョンからの
バージョンアップ価格が異なるのは普通かと。
どの古いバージョンからでも同じ価格で最新バージョンにアップグレードできる
ソフトもあるけど。
今回からアップグレードポリシーが変わったのかな。 まあ最悪今の垢をサブにしてメインをやり直しの手間とか時間は我慢できる程度の雑魚だけど
プレイ券と倉庫拡張の金の問題でやる気がせん >>513-514
他のネトゲに比べてストーリー要素が多いのはネトゲ初心者にもとっつき易い要素なんだけどね
普通のネトゲにある叫びとかささやきとかチャット強化しなかった藤澤の責任だよ 2垢を考えてます。
PS4
ウィンドウズ版3キゃら
プレイしにくいかな? 死ぬほど過疎ってる
過去に遊んだ中で1年以内にサービス終了したネトゲ並みw さっき初期村行ったけど誰も居ない
マジかっそかそだからFF14始めよう 2垢って2台同時に操作するの?それとも1台操作でもうひとつをサポで雇うの?
2倍お金かかるのに目的がわからない ログインしなくても売買ができるバザーのせいで各街もガラガラ
>>542
サポで雇うだけなら同垢で十分 >>542
前者だよ後者なら一垢でもキャラ増やせるから可能
キラマラとかの効率がよくなるのとどうせ2キャラやるなら時間効率が良いから
リアルマネーと天秤にかけてメリットあるやつがやる俺はやらんけど >>543
>>544
なるほど理解できました、ありがとう フレにタロット強35枚誘われてるんだけど、占い手付かずで何をどうすればいいのか分からない
合成でとりあえずこれやっとけっていうのあったら教えて! どうせサブ育てるならメインと同時にやれば半分の時間で済むしな
元気チャージも2倍だし
パーティ組んでるとお互いのルーラいつでも使えるから序盤では特に役立つ (´・ω・`)複垢勧めてくるのは運営の回し者か頭おかしい依存症だけだから気をつけてね >>546
ただの奢りのつもりなのかで判断しかねる
強はかなり強いから最悪初心者がいるとまける
ただタロット完成してていらんからお前のタロットを鍛えたいだけかもしれん
弱いやつが攻撃しても弱いから武器で攻撃してタロットは回復蘇生中心でいいかも
ブレスガードだけ用意して心頭滅却で100維持しろ >>549
そのフレは俺以外とはパーティ組むことがほとんど無い人で、占い師で来てくれるだけもでいいとは言ってた
バトル自体は嫌いじゃないので頑張ってみるよ
カード合成で初心者が気をつけることとか無いかなと思って聞いてみたー
ブログとか見て普通にその通りやってて問題ないなら進めて行きます >>550
レアなカードが通常パックでもでるからそれを無駄にしないことだけ気を付けた方が良い
おどるほうせきとくろかびこぞうは
他の系統のモンスにしちゃだめ
合成はサイトみながらやったほうがいいよ
俺も占い詳しくないから他にいるタロットあるかもしれんけどすぐ思い付かない >>550
最低限あればいいのは高ランクの世界と審判かな
それだけで単なる人数合わせよりは若干マシになる 合成は自分で探りながらやるのは無理あるから素直に攻略サイトとか見た方が良いかと
何なら占い育つまでパックのまま開封しないのもアリだと思う 今日の夜とか、サーバー「混雑」って出るかなあ?
俺は4月から始めたけど、かなり面白いわ。定額で金もかからんし。 >>554
去年の8月頃から明らかにDQ11より流れてきたユーザーがどんどん増え続け、
12月ぐらいまでは常にどこかのサーバーが混雑していた記憶がある
それほどの勢力ではないにせよ、今回も混雑は見られるんじゃね
初期村行って様子見るのが楽しみだ ちょっと聞きたいんだけど、今日復帰して今までwiiuでプレイしててそのアカウントは嫁さん用へ
自分はPS4の新規アカウント作って後でデータ引っ越しサービス受ける予定だったんだけど、スクエニアカウントとsonyアカウントをリンクしちゃって両方に同じアカウントが共有されちゃってさ
wiiu側でキャラデリすれば当然PS4側も消えちゃうよね? WiiU-旧スクエニ垢-ソニー
てことか?同垢てことになるからそりゃ消えるんじゃね 装備の錬金効果くらいつけれるNPC配置しとけやー
窮屈でしゃーないわ
これで新規が追いつきやすい?
追いついたときにはもう消し炭だろ アカウントリンク解除救済フォームなるものがあるらしいから申請するわ
はぁ〜面倒くさ >>556
一応言っておくと、
アカウントを他の人に譲ることはできない
(家族間については黙認状態っぽいが)
問い合わせの際にアカウントを譲りたいとか言ったらアウト
1人がWiiUとPS4で2垢同時で使うのであればセーフ 仲間にさそう、ってコマンドあるじゃん
あれで周り検索すると(例、グレン1)いっぱい出てきてさ、緑玉出してない状態の人もヒットするんだけど
そういう人はなんで出てくるの?またいきなり誘ってもいいの?
行きたいコンテンツに緑玉出てないから困ってるんだよねえ 仲間にさそうは近くにいる人が表示されるだけ
緑玉ついてない奴をいきなり誘っても断られる >>562
近いプレイヤーから順に表示されるだけだよ
緑出てないのにいきなり誘っていいはずがない
それやるとトラブルの元 単に近くにいる人を誘うコマンドなんで
事前に何のやり取りもなく誘ったらあかんよ スゴロク白チャで募集して、いいねされたら相手にカーソル合わせて仲間に誘うを選らんでたけど
あれだとちょこちょこ動かないといけないんだよね
仲間に誘う→まわりから、にすればよかったのか!
コアタイムだと一辺に4人以上からいいねされたりするんだけど、どの順でいいねされたかってシステムログに残る? ログには残るが、別に早い者勝ちという決まりも無いし好きなやつを選べばよい >>556
「はなす」で相手選んで「なかまにさそう」の方が楽 まわりからで仲間に誘うほうが続けて誘えるから楽だぞ? 今からマセンの装備揃えたいんですが、やっぱりクイックですかね? 何を買うにしろ、「今」必要なのかだね。
属性防具だった砂海の次だから、それなりに強いセット効果が来る可能性もあるし。 属性→黒歴史→必殺→短縮→必殺→属性
ときているのか、次は必殺系かな? 占い師のタロットなんですけど、それなりに使えるようになるには
そろえるのにどれぐらい時間かかるもんなんですか? クイックで良いんじゃないかな
>>577
ヴァイパーかな コインおごってくれる知り合い次第なのと
クオリティーのこだわりが人それぞれだから答えでないです 占い師を入れて敵を倒すとタロットコインの破片かタロットコインの現物をドロップするが
コインや強コインを作れるようになるには錬金釜を入手するまでシナリオを進めないといけない
コインの錬成は3時間だが要求される枚数が多いので軽く100時間以上は覚悟しよう 持ち寄ればそんなにかからんだろう
それなりならエンゼルとわたぼう作れる程度でいいだろうし 水の領界までクリアしたんですが王家の迷宮は一度も行ったことありませんでした
ふと思い立って王家の迷宮に行こうとおもって
勇者姫の石から行こうしたら
アンルシアがいなくて王家の迷宮の扉が黒くなっていました。。
扉を調べたら王家の迷宮に行けるらしいのですが、行けません。。
ぐぐったらアンルシアの誘拐中は魂だけ?の状態どいけるらしいのですがそれらしきものはありません
どうしたら王家の迷宮に行けるのでしょうか? >>584
さっさとストーリーを進めろ
次の嵐の領界で主人公が黒幕のオルストフに殺されるが、
その時にアンルシアが助けてくれて再び仲間になる
そうすればまた王家に行けるよ
新コスチュームも増える
王家はアンルシアに会心錬金のはやぶさ改を持たせて物理攻撃特化にするのがコツな
自分は白線待機でアンルシアが倒したらすぐ先へ進む、これで余裕でクリアできる >>539
ps4と、スイッチでしてる新規だけど
同時操作はコインボスと常闇1 2くらいかな。
あんま使わないぞ。 9サバ盛り上がってる?バージョン3のオールインワンのときは小国すら賑わってたが 思いっきり過疎らしいよw
新規のときはグレンもグレン1並みだし
初期村エンゼルだらけだったしいきなり辻パーティー誘われとかあったなー 9鯖行ってきたがps4版出たときと比べるとかなり少ない グレン1でいう募集が盛んな辺りには10人もいなかった メギは他の鯖よりは多いかなくらい アグラニ以外の初期村にも行ってみたけど多いところで5人とかだったよ まあこの時間だからってのもあると思うけど 今までのオールインワン発売時は余ったコードで新垢キャラ作成組(実際これが結構いた)がいたけど、今回のオールインワンはコード統一されてそれが出来なくなったみたいだから純粋新規かゼロから複垢組だけだからな >>1
>「ドラゴンクエストX オンライン」の新規&初心者の方が集うスレです。
(´・ω・`)すぐ思いで語り始める老害は去りなさい パッシブスキルとりたいんですけど
レベル1→30まではどうあげるといいですか
そのあとは職業クエストやります エンゼルあるしちょっと敵強いエリアで戦ってたらすぐ上がらね?
ストーリーで1職だけ集中して上げてそれなりのサポ借りれるようにしてりゃ倒せるだろうし 外伝クエストで経験値たくさん貰えるからそれで上げるといいよ
俺はそうやって上げたし メギ1で酒場フレ募集→レベル100の魔魔僧を借りる→チョッピで30分バザックスのシンボルに当たる 594ですが
とりあえず1職業集中的に上げろってことですね
Ver2くらいまでいってみます 効率的にあげるなら1職だけ上げて強いサポ雇うのが早いけど
バージョン1のサブクエコツコツやっても結構な経験値貰えるからのんびりやるならそれでも良いと思うけどねサブクエかなりの量あるし DQ11ロスと違って今は始める理由無いし
オールインワン発売されたからって新規で始めるのは少ないだろ うちのチーム今日5人自称初心者入ってきたんだけど正直うさんくせー……絶対転生やらサブやら混じってんだろ
少し前にもあからさますぎる転生が「初心者です♪」って入ってきて、リーダーやらに装備貰って1ヶ月で常闇称号コンプ
「始めて1ヶ月の初心者だけど(強調)勝っちゃいました☆」みたいな日誌を毎回あげてた
殆どのメンバーがドン引きしてるのによくやるわ……
ゲーム開始当日に入ってくる胡散臭いようなのじゃなくて本当の初心者来ねえかな…… 昨日はじめましたで4人ドルボやらドレア完璧なやつワロタ 新規なんかいないよw >>600
この方法は後悔するから参考にしない方が良い おい。おい!
偽のオールインワン摑まされた眠りから覚めない勇者の盟友なんだが
いつVer4安売りして俺を目覚めさせに来てくれるんだ?
もう寝たままでいろってか?あ? >>602
わかる。自分の周りは手探りだしチーム入ってなかったから
常闇1倒すので早くて2ヶ月とか3ヶ月以上だったな。
効率とか知らんまっさらな状態からだったしね。
これ初めて初日でチーム入るとか考えないよ。
たしかにPS4組とかスイッチがでた頃は初期村とかに勧誘に来てる人いたけどあれも迷惑って話ししてたな。
あれはやりすぎだって。
あと初心者の多い初期村に99レベルで棒立ちとかw
アクセ未完乙な人に多かったw 開始した日にチーム探すとか明らかにオンゲ慣れしてるか初心者詐欺だけど後者9割だろうね。
9鯖の頃復帰の人は復帰とか言ってたが
初心者とか言ってた人画像更新がPS4発売の半年前だったことはあるw半年の休止だったのか?2ヶ月休んでマウント取りに来てたのか謎w
>>591
新規で新たにアカウント作ったの?眠ってたやつ? ホントに新規増えてんの
まだエジャルナやオルセコ市場人少ないやん エジャルナやオルセコ市場に
新規全然いないからFF14はじめようぜ エジェルナに辿り着く新規は100人に1人ぐらいだろうな。割とマジで というかオールインワンで新規需要はバージョン3ので食いつくしたんだろうな 今、銀ロザを作ってるところなんですが、致死5(?)とhp5ではどちらを作るべきでしょうか。両方作るべきでしょうか、、守備力っていりませんよね?質問攻めでごめんなさい。 昨日から始めたガチ新規なんですけどやること多過ぎてワケが分からない
とりあえずストーリーだけ進めとけばいいですか? >>615
紹介されてるクエストの超お役立ちって書かれてるのは優先的にやったほうが良い
あとはストーリー進めていけばいいよ >>616
ありがとうございます
ちなみにレベル上げ用のメタキン?とか元気玉とかは溜めてた方がいいのかな? クエスト消化しとけ 優先順位ぐらい自分で考えろよハゲ >>617
元気玉は当面貯めておけばいい
メタキンは6枚集めてからまた聞いてくれ プレゼントの呪文で貰える超元気、ほとんどツールで福引きに変えてたわ
勿体ないことをした テンプレに入れといたほうが良いね
各職Lv30なったら職クエ受ける→全職5つあるのでクリアすればで最低46位にはなるからパッシブはほぼ取れる
Lv30前はストーリーとサブストーリー経験値入れとくだけでかなり楽に上がる
あとエンゼル帽被れるLv帯で元気球使うのは勿体ない80過ぎてから使おう ビットキャッシュにアイテムコード付いてきたんですが未プレイで必要ないので晒します
初心者スレなので出来れば初心者に譲ってあげてください
DVWR 2AX3 H5GH LDM8 ND65
(メタル迷宮招待券*1、ふくびき券*10のコード)
DVWS 2UKK 6WEU VCV4 P2D8
(ショップお買い物経験値400Expのコード) なぜエンゼルのレベル帯で元気がうまくないかというと
通常 100%
エンゼル使用時 300%
通常+元気+料理 230%
エンゼル+元気+料理 430%
エンゼルないときは倍以上になるのにあるときは1.5倍にもならないからだね
ただ経験値を損するわけではない >>624
意味が分からん
いつ使っても経験値増える量変わらないのに、美味いも不味いもないだろ むしろプレゼントの呪文で元気玉なんぞいくらでも余るんだから、使うときは使っとかないと損だぞ いつ使っても増える割合が同じようなら一度にもらえる経験値がキャップにひっかからない程度に多い場所で使うべきだね
ただプレゼントの呪文の超が数十時間分なんで福引きに変えてないならどんどん使ってOK 来月から魔塔周回して耐性リングでも作ろうかと思ってるんですが
周回するに当たってオススメのアクセサリーの錬金はなんになりますか?優先順位的にはmpとctとは思いますけどアクセサリーにもct関係って付くんでしたっけ? >>629
CTもつくよ
優先するのはMP自動回復系と最大MPとCTであってる
被る部位で良効果が出た場合は全体見て足らないほう優先かなあ >>625
まあ実際に2倍以上になる場合と1.5倍にならない場合を玉なしと比較すればわかるよ 厳密に考えるとエンゼルで元気は経験値効率で損になるのは間違いないよ
1戦闘の経験値カンストだけでなくてエンゼルをかぶれる期間を自ら短くすることになるからね
だから元気チャージを迷宮招待券にしてた方が効率はよくなる
ただどのみちクエスト経験値をそこにあててしまったりで相殺されたりするからどれくらいか単純には言えない
だからめんどいから試練やメタル迷宮やメタキンいくなら元気玉使えば良いと思うよ
速く強くなれることもメリットだからね 最終的に必要な経験値は同じだからエルゼルかぶれる期間が短くなろうが関係ない 経験値上限解放クエスト55からだっけ
あれ緩和すりゃいいのに >>630
>>631
あざっすその辺り意識して高層周回してきます >>639
きせきの香水とか使ったことないんですけど捗るならそっちにしますかね
それだと魔塔の下準備とかも要らなくなるので時短になるなら良いですね チームって入った方がいいんですか?
ずっとソロはムリ? チームは楽すぎてなあ 3ぐらいまでなら勝手に倒してくれる チームはいるとチムメンのキャラを半額で借りられたりする
後はしぐさ貰えたりチーム専用衣装とかある チームの利点
・チームメンバーをレベル無制限、通常の半額で雇える
・チームアジトのルーラ石がもらえる
・チーム専用チャットが使える(非表示にもできる)
・しぐさ、立ち方、Mサイズの家などが購入可能
・チームユニフォームが着られる
・交流が盛んならボスカード奢りなどが期待できる
こんなところ?
俺は自分でチームを作ってサブキャラだけ入れたよw ありがとう
レベル無制限で借りれるって急に楽になりすぎじゃないすか 強いサポ借りても飽きが早くなるだけだからチームは入りたくなったらでいいと思うよ >>644
自分でチーム作ると他のチーム入りたくなった時に困るから
サブキャラでチーム作ってメインを入れた方が良いと思う。
チームアジトをメインの自宅以外に設定しとけば
実質的にルーラ石が増えて序盤は便利だよね。 経験値2万の敵
元気玉(+100%)のみ=4万
エンゼル(+200%)のみ=6万
元気玉+エンゼル(+300%)=8万
すまん、上の場合経験値+2万で固定なのに、元気玉使うことの何が損なのかさっぱり分からん
そして新規は一度も元気チャージで補充せずとも、元気玉使ってLv105なんか到達するぞ
試練とかメタキンとか必要な時だけ使うの前提の話な >>645
楽どころか自分何もしないまま放置で全部終わる 本当の新規居るか知らんが
居るなら「プレゼントのじゅもん」で検索してプレゼント貰ってc(´ω`o)ォヶ
いっぱい超元気玉貰える >>648
>試練とかメタキンとか必要な時だけ使うの前提の話な
新規の完全初心者にその前提で話すのはナンセンス >>651
じゃあその一文を付け加えれば問題ないな
どちらにせよ俺が新規だった頃、結構無駄撃ちしたが元気玉が枯渇したことは無いから大丈夫だと思うが まあ何十時間も元気消化できるわけがないくらい超もらえるんで無駄うちしてもよい
福引きに変えてない限り枯渇せんじゃろ、元気の効率云々抜きにしても >>624
最初からここに損する訳じゃないって書いてあるじゃない
ただすでに3倍なってる経験値が4倍なっても「あれ?レベル上がるスピードあんまかわらなくね?」ってなるだけで だいたい狩で上げると80〜の時間がそれ以前の数倍になるんで
80までの20時間を15時間にするのに使うよりは
80以降の20時間を10時間にするのに使ったほうがいいというだけだが
まあ余るのでわりとどうでも良かったり てか終盤のレベル上げはメタキンや試練とかあるけど、他の人が超元気玉出すパターンも多いからな フィールド狩りならレベル上げてから使う方が同じ30分でより経験値の高いモンスターをより多く倒せる というか狩りメインで上げるかメタキン試練メインで上げるかで必要な元気の数がぜんぜん違う
メタキン試練って買うと出して貰えるだけじゃなく身内で行くにも1人が超出せば済むからな
PT組んで遊べって意味で運営は超ばっかり配ってるし 製品版がくるまでとりあえず体験版始めたんだけど
これ店売りの弱い装備でクリアしていくしかないの? >>648
モデルケースで説明すると元気が3個しかなく24万でエンゼルがかぶれなくなると仮定して
7回敵を倒す場合
●先に元気使う
8万+8万+8万=24万←(エンゼル+元気)
2万+2万+2万+2万=8万
計32万
●後に元気使う
6万+6万+6万+6万=24万←(エンゼルのみ)
4万+4万+4万=12万←(元気のみ)
計36万
で元気で増える経験値2万は固定されているがエンゼル期間が短くなることで損になるって話
もちろん元気が余るだろって話もあるし余るなら迷宮券に変えれるって話もあるってことね
総合的に判断して俺は634の時点でメタキンや試練等では使えば良いと言ってる
しかし>>635の考え方は明らかな間違いだってのはわかるよな
エンゼル期間が短くなっても関係ないならクエスト経験値等も80前のにガンガンいれてしまえってなるが
これは一番外れ行動だから気を付けなければいけない >>615
倉庫拡張とか装備枠拡張
道具袋拡張
レベルキャップ開放を率先してやれば大丈夫よ。 >>621
あー俺は同垢移動可能とか思っててね。
オンゲ初だし。
5キャラに満遍なく配ってしまってね。
まあわりと偏った配り方もしたから、メインとサブが足らんことにw >>614
>>615
>>612です!ありがとうございます! >>637
緩和つーか内容を簡単にすることはできるけど廃止にはできないんだろう
クエストに欠番ができる >>663
つまり限定条件下でのみ損するってことよね?
現実は元気チャージを全て迷宮券に変えながらでも、カンストするまで元気玉は余り続けるからどうでも良い 元気の余り具合なんて人によって全然違うからお前がどうでも良いだけなんだよな
何キャラ育成するか職人でも元気を使うのかプレイ時間はどれくらいか
超付き試練を買うのか売るのかで全然違う >>634
後討伐タイムね
エンゼル被ってるレベル帯だと火力不足で効率が悪い 試練で元気球使う場合火力不足で1戦闘の討伐時間が長くなる
まあ1キャラしか育てないならそこまで考える必要ないのかもだけど
サポ用サブまで育てる人は考えたほうが良い >>662
体験版はバザー使用と取引ができないけど白箱狙いで入手する手もある
30Lv装備までは店売りで入手可能だからサポ厳選すれば行けるよ 実は職人のレベル上げにこそ元気玉を使いたいんだがな
金策が盤石になると中終盤で大きく差がつく
ただ金策にハマりすぎるとネトゲ中毒にハマりやすい
サクッとストーリーだけやりたいならさっさとキャラのレベルを上げたほうがいいね まあ職人キャラ含めサブ育ててるやつくらいしか元気足らなくなることはないな
サブのストーリーボスの元気奢ると言っても手伝いにくるのはやはり一部のサブ持ちだけだわ >>674
職人の収入大きくなってくるのってレベル30台後半くらいだからな。
釣り報酬を元気一発仕上げで全部レベル上げに使えばすぐ上がるけど
おそらく初めてであろう大金をそこで使えるかと言うと難しいね。 だいたいの場合
職人挫折→サブの装備用意するの挫折
だから元気足りてる人はそういうことなんでほっとけばいいお
99防具で超緩和来たら知らんが 始めたばかりの初心者の話から始まってるのに、なんでサブキャラと職人の話になった 初心者が複数キャラやっても何もおかしくないからなあ 転職可能なゲームなんで同垢サブつくる意味は薄いけどな、サポ用と見た目くらい メインの竜玉合成45回目にしてやっと完成した・・・
サブが簡単に完成したから初期アクセで苦労するイメージ無かったんだが
本当に運に左右されるゲームだな。 大竜玉の+5とアクセルギアの1.5%は大成功枠だろうな
わりと苦労する >>680
装備まで自作で賄おうとすればそうなるよ Windowsで既存の1-3があって、同じWindowsで今回オールインワン1-4を二垢目にしてどうにかして関連付けると既存の1-3に4がプレー出来るという認識でいいですか? それだとアカウントAでは1-3、アカウントBでは1-4をプレーできることにしかならないから
アカウントAのキャラでVer4をプレーするなら有料でアカウントBへ引っ越すしかない 将軍指輪はどっちも2エナジーかかった
片方は3エナジー寸前だったから凄まじく運が悪くて苦労した 1度きりだが魚でお金やらもらえるからそれ用のサブは作ったな コンシェルジュ解禁のクエストやっておかないとサポートゴールドとかカジノチケとかは蓄積されないんだっけ
さすがに新規の初心者の人に3キャラ分初期村イベとコンシェルジュやっとけてのはキツイか やるやつはやるだろうし、他人が心配したところで余計なお世話だろ んまあ大体3キャラくらいはそのくらいやるけどね
そのうち日替わり毎日で1キャラ月120万って気が付.いてサブでもやるようになって
ある程度稼げるようになるとサブの日替わりは放置になるまでが様式 個人的に空き時間に出来る釣り金策の為だけでもとりあえずサブ作った方が良いとは思う。
キャラ増やすのに無料DL出来る3DS版も利用すれば、
当面他の金策に走り回らなくて済むし。 まあ大体の場合は動かしているうちに愛着がわいて段々と本格的に育て始めて
メインの為にと稼いだ金は全部サブのために吹っ飛ぶんだけどな 6年ぶりに再開したから忘れて混乱してるけど
冒険日誌みたら神殿レイダメテスをクリアしてて天魔クァバルナを倒してない状態なんだが・・・
何か順番が前後してる気が
天魔倒したら(キーエンブレム全部取ったら)どうすればいいの? ああごめん
キーエンブレムは全部集める必要なかったのか >>694
神殿レイダメテスにはキーエンブレム6個でいける(Ver3行くためには全部必要)
神殿でボスを倒しているならば街のコンシェルジュに話せばVer2に行けるようになる ぶっちゃけその辺りから復帰するなら、いっそ最初から遊んだ方が
思い出しながら遊べて楽しめそうな気もする。
自キャラをサポとして雇えば追いつくのも一瞬だろうし >>694
「さくせん」→「システム設定」→「冒険ガイド設定」で「表示する」に変更
冒険ガイドが使いやすくなってるので表示オススメ
一部については、石を持ってなくても目的の近くに飛ぶこともできる >>696>>698
ありがとう
>>697
必死のピンモー争奪戦とか辛いレベル上げの思い出も蘇ってきてね
当時より楽ではあるだろうけど同じこと繰り返したくない
まあ今はピンモー見向きもされてないみたいだけど ピンモーというかフィールド狩り自体金に困っているやつくらいしかやってないからな 当時は全員横並びだっただろうけど
今はレベル100超えのサポ(フレかチーム)が借りられる時代だからな
ストーリーを強サポで倒すのはつまらないだろうが、レベル上げにだけ使うという手はある アンケ禁止っつかそんな長文欲しがるアフィだけアフィ
せめて知りたい職を書け >>703
アフィっぽいアンケートだけど、スキルPがどんどん貯まっている今においてはメイン武器という概念が薄れつつある というか初心者スレ的には素手は間違ってはいない
全職で使える上武器が無料というアドバンテージはでかい
素手でどうにも倒せなくなるのはバージョン3からだが難易度変更bしたか勝てないものはなくなる
ただし素手でのPTへの参加は野良は不可とし身内の場合も許可をもらおう いや間違ってるだろ
初心者貧乏人にさせるのやめろよ
討伐で結晶装備してるだけで儲かるのに ようやく製品版きてやってるけど
ユニクロ装備ってなにかな? >>710
「安く買えて、多数の職で着回せる」装備 結晶化する前提で使い捨て感覚の装備かな
Lv42〜60の装備がそんな感じ
Lv90以上のハイエンド装備までユニクロで通す人も少なくない (711)
(712)
わかった、ありがとう
調べてみる というか今は結晶安くて結晶装備付けてても儲からない
4.3で新防具と新エンドが出れば上がるとは思うがゼルメア超緩和されたら目も当てられない ゼルメアは単調で時間がかかると文句が出ていたから
早く回せるようになるだけかもね 奇術師は結晶の割に高いので儲けはない
装備できる職が多いので使い易いけど
結晶取るならLv60の装備の方が効率高い ゼルメアはもっと低いレベルの装備と敵を用意したほうが良いと思う
レベル選択出来たら初心者も利用できる もう結晶化ありきで装備するのは☆3結晶20以上のルフ盾くらいかな。
儲けは殆ど無いけど耐性防具買えないうちは呪い100盾とか重宝するし
盾ならすぐ結晶化できるから。
ユニクロ装備も結晶と値段が釣り合わないのが多いから、
会心や呪文速度が必要な腕装備以外は適当耐性でも
白箱で凌いだ方が良いかなと思う。 結晶装備はもはや結晶金策だけを目的としてる時にしか着ないね
自錬金じゃない限りは耐性なしの最安値クラスのを買うしかないもんね さっき街でぼーっと立ってたら見知らぬ人からいいね?ってもらったけど何これ
ウン年ぶりだから分かんない
何かいいことあるの たいした意味はないと思うw
さっきグレン1の緑玉エリアでキッズが演説ぶっててグレン警察に囲まれてたけど
夏休みだなーと思ったw いいねの後にジャンプし合ってからのフレ申請だっけ?
某ブログでフレの作り方として紹介されてたけど、そんな文化本当にあるのだろうか。 扉やNPCや他のキャラの側にぼーっとつったってるとたまにいいね貰うよ
意味は「邪魔、どけ、目障り」ってトコかな わりとまじで両手スキルだけなんとも言えんのだけどさ
160ぶんまわし 170こんしん あたりが人気かと思うけど
170攻撃にするよりこんしんかな? すっごいアバンギャルドなキャラはいいねするな 察してありがたい言うし すみません
さいほう職人しかやったことないのですが他の職人にならずそのまま試験みたいなの受けちゃって問題ないですかね? >>728
一通り他の職人試して一番合うのを選ぶってのもありだけど
メダル100枚で他の職人に変える事ができるからそのままやっちゃってもいいと思う >>729
ありがとうございます
一通りやった方がいいのかなって思ってたんですけど効率悪いのかなとも思ってました
変更可能ならこのままいくことにします 個人的には一通りやってから合うやつ選んだ方がいいとは思うけどな…
レベルはそのまま戻れるけど戻らなかったらそこまで上げた分損してる気がしてしまうわ。 >>731
初心者丸出しで申し訳ないのですが合う合わないとは具体的にはどういうことでしょう? >>731
でもゲーム始めて職人選ぶあたりの段階って、一番色々覚える事が多くて忙しい時だからなあ。
どうせ倉庫枠が大変だし、メインは納品程度で職人本気でやるのはサブキャラでって割り切りして良いと思う。 >>732
どのミニゲームやってて楽しいかってことだと思う
計算とかするのが好きなら裁縫か木工
近づけて会心狙いが良ければ鍛冶
ルーレットに運を任せるのが良ければ錬金
みたいな感じで >>732
例えば今裁縫なのであれば数値によって失敗、成功、大成功と変わっていくわけですが、
ランプ、ツボなんかだとルーレットを回してそれを決めるというややギャンブル性が高い仕様です。
また上記のほかに(基本的には)人が作ったものに、さらに錬金して価値を出すというものなので、生産職とはまた違った売り買いが生まれます。
木工も裁縫とおんなじ感じで数値によって決まります。
とざっくりだけ書きましたが、コツコツ生産できるか、一発大儲けをしたいかなど職人によっていろいろ変わるので合う合わない(一長一短)があると私は思っています。 結晶がまともにできるようになるのってVer.3で解放されるクエストをクリアしてからだからなぁ
初期にある程度稼げる手段ってランプ錬金か釣りじゃないかな
強いサポ借りられるなら日替わり買って強戦士やるのもいいけど >>732
裁縫は頭使う
レベル上がってくると難解になり数字の計算ばかりになってくる
疲れるが、極めることが出来ればコンスタントに商品は売れるだろう
ランプやツボ職人は、ほとんど何も考えずにルーレットまわして完成させる
ただし相場や商材選び、消費者にいかにして売るかなどのバザー関係で一番頭使う ランプはミニゲーム考えなくていい代わりに使う素材の種類が多い(倉庫圧迫)のと
一発仕上げが出来ない(時間圧迫)から、個人的にメインキャラでやるのはお勧めしないわ。 詳しくありがとうございます
なんか裁縫って難しそうな気がしますね… >>739
難しいけど、職人カーストでは常に頂点の絶対王者だよ
とは言ったものの、人によって得手不得手あるからね でも職人って、納品だけやってる人が多いんじゃないかと思うのよね。
納品だけなら何の職人だろうと難しくないと思う。 裁縫・木工よりは武器・防具・道具鍛冶の方が厳密な数字管理は不要だから性に合う人もいるかも
武器鍛冶は防衛軍で最新武器が取れて間に合ってしまうこともあって需要が落ちてるからあまりオススメしない
防具鍛冶は耐性装備の需要があるから大儲けの波もあるけど装備職の関係で裁縫に後塵を拝しがち
道具鍛冶は需要変動の波が大きくないから堅実だけど大儲けもしづらい
調理はまた独特で大成功品を作るのが難しいけどギルドの納品依頼をこなすだけなら一番割りが良い
そんなに時間もかからないしクエスト一通りミニゲームを試してみてもいいと思う >>742
大半のプレイヤーの収入源は日替わりとたまたま入手したアイテム売却くらいなのが現実
初期の釣り費用と合わせて1職の一張羅揃えたらストーリー終わらせて引退しまうのと
そもそも忙しい人の多い時代(別ゲー同時進行の多さもあるが)、そして惰性で続けてる人は金策する意欲がないっていうのが理由 職人のミニゲームは単調だから合う合わないあるし儲けてる人はプレイヤー比で言えばそこまで多くないと思う
新武器・新防具実装時に継続的な儲けを出すには元々ある程度の資産が必要だし素材や完成品が倉庫を圧迫するから在庫管理の面倒くささもある
もちろん職人レベルも高いに越したことはないから先行者有利な訳で後から市場に割って入って稼ぐのは結構大変じゃないかな
職人やらなくても効率は落ちるかもしれないけどお金を稼ぐ手段は他にもあるしね 裁縫が絶対王者の理由は★3の作りやすさにある
調理で高級道具を使った場合を除いてが群を抜いて高く、調理のように単価が安いということもない
実は簡単なんだよ(9マスの上除く) >>744
そうなんですね
職人として金策をしないとやってけないと思い込んでいました
>>743
やっぱり一通りやるのもいいかもですね メタルペア券を使うときに、自分と同じくらいの50レベルくらいの人と行くのと100以上の人と行くのでは貰える経験値に差はありますか?
同じならたくさん倒せそうな強い人と行った方がいいかと思うのですが >>748
貰える経験値は変わらないけどメタペアの効率は物理範囲スキルを持ってるか持ってないかしか差がない メタルペアは経験値の仕様が変わって通常メタル迷宮同様ボスからの経験値がカンストになり、エンゼルの効果が雑魚にしか発揮されない
上にもあったようにエンゼル使える時間を少なくすることにもなるんで80未満での使用はおススメできない
特にメタル迷宮系は元気のように1キャラ集中育成なら余るというものではないからね >>748
メタル迷宮は必ず会心が出るから誰と行ってもまず倒せる
気を付ける事といえば、ボスのメタキンは逃げないから取り巻きのはぐれメタルを最初に倒す事ぐらい
メタキンとはぐれメタルさえ倒せば経験値MAXまで行く筈だから他は逃げられても問題ない これからやる人はランプも出来るようにした方が良い
自分用の装備を自作できるから このゲーム、職人こそ新規が最も効率良くプレイできるのに、みんなスルーするよね
まぁそれだけ面倒に感じたり、覚えるハードルが高いんだろうけど
でも実際は全然難しくなくて、小学生レベルの算数ができれば誰でもできるのに 職人は効率いいけどそれだけだから
真逆だけどスライム倒し続けるガイジの話思い出す それだけエンジョイ勢が多いってことよ
装備は1日4万のお駄賃プラスアルファでやりくりして
コインはイベント配布のを身内で持ち寄りしてちょっとづつ作っていく
まあ何かしら育てておいたほうがいいってのはあるけどね >>759
今は空いているS土地ならば2万でどこも一緒 空いてるS土地なら2万Gだよ
各住宅村回って気に入ったとこにすればいい >>760>>762
ありがとう
レンダーヒルが良さそうかな >>759
狙い目は千葉とか埼玉やな
都心は今、値段上がりすぎて手が出ないわ >>749
>>751
遅くなりました。ありがとう、よくわかりました
>>750
エンゼル使える時間を〜から下がちょっと理解できないのですが、もう少し説明お願いします!
ばかですいません! >>763
レンダーヒルズは1億だぞ
この手の話するとき、ヒルズだけは対象外とするのが暗黙の了解 石版やっと穴あけ終わったわ
次のバージョンで石版関係大幅に緩和されるみたいだけど
このためにこつこつ貯めてきた小さなメダルは無駄になるんだろうか >>769
この前の日曜の放送で穴開けたり石版をメダルに変えるのは待てって言ってたぞ・・・ >>770
らしいね…
ほぼ完成で時既に遅しだったわ レベル93まで来て必要経験値がめちゃ上がってるんだけど、一旦特訓に切り替えて少しスキルポイント上げた方が良い?
それともレベル上げきってからの方が良いかな? >>765
エンゼル帽は1〜79までしか被れない
だからこの期間にメタル迷宮で一気にレベルを上げてしまうと
レベル80に到達するのが早くなる
その分、帽子が被れる期間が減るので
レベル80以降で迷宮券を使うほうがオススメ
って意味だと思う 石板に穴を開けるのは待った方がいいってのは分からんでもないけど
メダルを石板に変えるのも待った方がいいというのは、どういう変更が想定されるのだろうか
戦車型の石板に宝珠きっちりハメて満足してたんだが、穴が増えたり更に大きな変更があると宝珠取り直すのが大変だわ…
カジノレイド祭りをVer.4.3にやってくれてら籠るんだけど、4.5なんだよねえ >>774
単純にメダルが無駄になるからだろ
石板をメダルでとる目的って捨てて石板ポイントためて穴空けるためだから >>772
基本的にはレベル上げ優先でいいと思う
ただし、経験効率より特訓効率の方がいい敵もいる
代表的なのが強ボスとメタルスライムで
経験値だとわりとショボいけど特訓ポイントはおいしい
日替わりの強ボスやるときだけ特訓、みたいにしておくといいかも
最初の100でスキル1Pもらえるから、各職こなすと17P簡単に底上げできる なんかもうほんとできる事増えてて戸惑うわ
釣り?ビーチで泳ぐ?学園? でも現時点で石版穴あけ完成してるならそれは他のベテランも同じ事だから
損するって事にはならないかと。
自分はこれから穴あけようと思ってたから、改修内容が確定するまで何も出来ない。
当面武器は一種類しか使えない状態。 >>772
特訓は基本的に無視で良い
初心者はそこまでスキルポイントに困ることがないから
特訓やる暇があったらスキルブックをまず集めれば良い >>780
マスタースキルは11ポイントあるよ。ver3入ったばかりだからまだ貰えるかな? >>775
メダル→石板システムに改修入るんじゃなくて、単純にそういうことか
職業別に石板宝珠を保存出来るシステムにしてくれれば神改修なんだがどうかなー
せめて宝珠ポイントだけでも職業別に記憶して欲しいわ
前衛から僧侶に替える時ポイント振りな直すのメンドイのよね 正直占いのデッキ4枠がだだ余り
基本的なバイキ役デッキ組んだら、レギやらないとなると何デッキ用意すればいいんだよってなる >>781
スキルブックは全部で29ある
これからとれる分もあるからとりあえず進めて行けば良い
ver.4のところではなかったはずだから
ver.3終わっても29なかったら攻略サイトでもみてくれ >>784
まあ安西はキラパン+天地とかレベル解放+土偶とか被せていっぺんにやってくださいよみたいな節があるから
遊び人+オーブレベル解放はあるかもな >>778
ミリオンスマイルつかえるスパスタ入れていくといいよ!
日替わりの報酬を受けとるとき、経験値に戻すの忘れないよう注意してね! 冒険者の広場のマイページ→せんれき→冒険備忘録
ここを確認すればルーラストーン、種、スキルブックで何処のが取れてないのかってのがわかるよ
種探しの際の宝箱の位置とかは攻略サイト頼みになるだろうけど >>783
俺は
1.試練、強ボス、ピラミッドなど汎用デッキ
2.メイヴ専用の戦車&世界を入れたデッキ
3.フィールド狩り用の死神わたぼうを入れたデッキ
4.防衛軍用のデッキ
実際はコロシアム用にもほしいから足りてないし欲を言えば試練もオロチ専用の星を入れたデッキがほしい
占いはやればやるほどデッキ枠足りなくなる スキル29あるのか どれ取ってないか忘れたし、充分振れるからどーでもいいか 広場のせんれきにある冒険備忘録で取ってない種やスキルブックを確認できる 1〜3職使うぐらいならスキルブックは簡単に手に入るやつだけでもどうとでもなる
フィールド狩りが美味しい所まで来れば全職業レベル80まであっという間に上げられるし 4.3っていつ頃?
新防具ってでるのですか?
今買うのはやめた方がいいの? >>796
多分9月上旬〜中旬辺り
新防具も出るけど、そこまで待てないなら買っていいと思う
賢哲とか鉄壁の鎧とかトライバル辺りなら新しいの来ても腐らないだろうし 4.3で新防具
4.5で新防具だしな。
トライバルと賢哲はいいと思うけど鉄壁は次ので喰われると思うよ。 メイヴやダクキンで被ダメージ10軽減が活きる事もあるから(震え声)
大戦鬼並の攻撃的な鎧が来たら皆乗り換えそうだけど… 何が来ても食われる鉄壁
攻撃系が来ない限り食われない戦鬼 両手戦士のこれ以上の火力強化を抑える方向での強いセット効果は正直思いつかないな。
降魔みたいな感じになりそう 鎧に攻撃強化系のせるのは明らかに間違ってるから
今後出すべきじゃないよああいうのは しかしその所為で重鎧の買い替えが相当鈍っているよね
一度だしてしまった以上、経済の事を考えたら上位に属するものを出すべきだよ
風虎に対するトライバル程度のしょーもなさでもいいから 大戦鬼を白箱で揃えてまだレベル上げてるけど96なったら耐性装備を鉄壁で買うつもりだけど買わずに次を待てってこと? >>806
経済どうのの話をすれば次同じようなの出したらまた数年後続装備買うやついなくなるやん 次のが当分先じゃなくて1ヶ月ちょいくらいだし様子見た方がいいかもな 様子見推奨
ただし★3は値段上がるからそこは覚悟した方が良い
防具追加後のゼルメアも考慮にいれて
最終的には自分で判断してくれ
買って後悔するか様子見で後悔するかは誰にもわからん 俺は96装備の1ヵ月前に待ちきれずに降魔を買ったわ
複数職カンストしてる今なら待てるけど、メインで育ててる戦士の耐性を早く揃えたくてね
装備は欲しいと思った時が買い時だと個人的には思ってる
まあ判断は自己責任でお願いしますw >>811
最終的にこれが結論なんだよね
装備は買いたい時が買い換えどき
メタル迷宮チケットは使いたい時が使いどき
サブクエはやりたい時がやりどき
多少の効率はあるけど、長い目で見ると誤差だから
自分のペースで楽しむのが一番 まあ戦鬼もってるなら買い替えるのはアホだがなんも鎧持ってないなら降魔でも鉄壁でもいいんじゃね
つか鎧は最新が安い 新装備はでて1ヶ月くらいは今の鉄壁の倍くらいの値段だよ
鉄壁は今の5割増くらいの値段になるかな
だから鉄壁を底値の今買っちゃっうのも正解ではあるんだよ
今の鉄壁くらいまで新装備の値段が下がるのは半年後だからね 聖守護者で相場が爆上げしてた時期を除いても、鉄壁のアタマやカラダ下の耐性ハイブリ成功品は400万くらいだったのが今330万くらいになってるな だいたい装備買う話しになると鎧なんだけどローブも今は鎧以上に重要なんだけどな
ほぼ戦士専用になる場合が多い鎧に比べ5職可で新鋭2職に回復2職を含む
というか戦士なんてできて当たり前なんで集まると大体枠埋まってて戦士は身内じゃ出番ないわ
ほとんど僧賢者の押し付け合いになるんで集まると延々回復ばっかやってる 初心者スレ的には関係ないかもだけど戦士は緑玉の要求水準も高い 今戦士の装備買うなら鉄壁一択だな
安く済むってのはかなりでかい
ゼルメアでいい感じの出たらそれ使ってもいいし やっと貯金が600万貯まったけどみんなの会話の額がデカすぎて…
なんか最後までフレに頂いたマスター、無法者セットで進みそう。
バージョン4買えばゼルメアに行けるみたいだけど敵も強そうだわ。 ゼルメアはパッシブさえ取ってレベル100くらいのサポ雇えばなんとかなるレベルよ
フィールドの雑魚が殆どで偶にボス出てくるけどそのボスもHP低いし そうなんだ。天地も欲しいし先に買っちゃおうかなぁ。 賢哲の炎雷20%軽減はコインボスでも他でも神だからローブ職使うなら買って損はない
既に精霊王と効果被ってるから、開発が狂わない限り新しく上位互換が実装される心配もない 初心者的にはせっかくレベル99装備買っても、そこまでレベル上げてる職が1職しかないとかザラなんだよね。
ローブなんて無理して99装備買うより、93で装備出来る賢哲買った方が着まわしが楽なんじゃないかと。 >>822
むしろ精霊王に対する賢哲が登場したことで今後も上位互換が出てくる可能性が生まれたんだと思うんだけど 賢哲って完全な上位互換とも言えないような
頭フリーのが来なきゃちょっと不便 精霊王は頭をクルーガーに変えたり気軽に対応できるからマジ便利 半年に一回しか追加されないのに同じ効果で3個目を出すのは流石にないと思う
もしあったとしても期間空けて数年後とかじゃないかな ロープのセット効果なんかエンド次第やで精霊 レグ
神託 DK
フォーチュン エンドとずれたので新職占い用
賢哲 イカ
クルーガー レギロガ ここまで新規初心者ガン無視で装備の会話が成り立つスレもないよな
初心者がエンド行くの?
初心者が最新装備の話を聞きたいの?
アホなの?
スレの趣旨に関係ないやつは消えてくんね〜かな鬱陶しい >>823
拘りがないならこの買い方推奨するけどね
93以降のレベル上げきついしその間まともな装備ないのも嫌だろう >>829
俺はver.1で一回やめてswitch復帰勢だから開始時点で初心者と大差なかったけど四ヶ月でエンド行ってるし
復帰時10万Gしかもってなかったけど
一ヶ月ちょいで最新だった賢哲で装備揃えたよ
今の初心者の最適って
無耐性の初期村装備と職業装備と結晶装備を結晶化しながら金ためて最新を買うかゼルメアでとるかだけだから
最新を否定するほうがおかしいんだが そら時間と金無駄にしてるからマウント取らないとやってられへんw ネトゲ廃人の醍醐味だよね
4か月でエンド行ってるし(ドヤア ver.3入りゃ常闇すぐいけるだろ
事実を言っただけでマウントってマウントとりたいのは自分達の方だろw 大抵最新装備が一番安いし、何種類も装備買うのは大変なんだからエンドでも使いやすい装備の話になるのは間違ってないと思う
1職ならストーリー進めるだけでもレベル90くらいは行くし、高い金出して中レベル帯の耐性装備揃えるのはお奨めできない 初心者の質問に沿った鎧の話はまだわかるけど
急にローブの話題になるのが意味わからん 自分をダシにして喧嘩を始める古参達を見て、初心者ははたして何を思うのか 初心者としてはその最新装備を買うまでの繋ぎをどうしたらいいのか聞きたい。 このスレってテンプレに入ってるボス辺りまでが範囲じゃないの?
個人的にはスレ分けた方が良いと思ってるけど。 サブの話になるけどクエストで貰える職業専用装備と魔法の鎧とかの装備可能色が多い装備で安いのを買って繋いでるよ
白箱で偶然落ちた物でも〇 90か93装備買っちゃえばいいと思う
散々既出だけど、1〜93と93〜105の必要経験値一緒だからな
折返し地点で買っといてもいいと思うぞ 必要経験値同じと言っても前半はエンゼルあるからすぐじゃね 結晶で黒字になるのを探して買い繋ぐのが経済的にもいいと思うけど
ver2終わるまで結晶化遅いからどうかなとも思う >>842
レベル90以下なら職業クエで貰える装備かきじゅつし・原始獣・マスター辺りの安い装備でいい
白宝箱でいい装備狙うのは大変だし、耐性装備が欲しかったらやっぱりレベル上げてレベル90以上の装備買うのが一番 >>842
初期村装備
職業装備
60結晶装備かマスターか無法者
レベルキャップがあがったいま
中途半端なレベルではコインボスの野良に参加できない
必然的に中途半端なレベルでの装備で耐性は必要がない >>842
まほうの鎧 きじゅつ ホーリーあたりでいい
セット効果なんかどうでもいいからバラバラでもOK
ぶっちゃけ裸でもOKだけどストーリボスとかでどうしても耐性が必要ならば盾も含めてその耐性だけ付ければ十分 次のアプデが防具なんだから結晶装備で結晶作ってバージョンアップで値段上がるからそれみて捌いて出来たゴールドで装備買うのがいいでしょ
今すぐエンド、コイン行きたいなら別だろうけど初心者なら他にすべきことのほうが多いだろうしね >>845
80まではエンゼルが効くからレベルアップが楽
80を超えるとレベルアップしにくくなって、折り返し地点な気分
装備で言うと、
1〜20→皮・初期装備
21〜41→21装備
42〜60→42装備
60〜79→60装備
って感じで結晶にしながら買い換えてたのが、
80になって80装備買おうとすると突然高くなる
出費を抑えるなら
80〜95→60装備継続
96〜105→ゼルメアで集めながら欲しいものを買う
って感じが良いと思うが、
80〜95という結構長い期間を60装備のままってのが微妙 僧侶メインでやってて賢哲もってるけど、天地とか魔法使いは
攻魔盛った装備別途用意したほうがいいのかな? >>855
どのコンテンツに行くかによるんじゃないかな
身内とのコインボスや強戦士の同盟バトル程度なら賢哲で十分だけど、レグとか防衛軍に行きたいなら攻魔付いたフォーチュンかクルーガー買った方がいい >>855
金かけてガッツリ
>攻魔クルーガー一式
金そこそこで色々やりたい
>攻魔賢哲上下
金かけたくない
>耐性賢哲使い回し
ダメージ計算機でそれぞれどの位ダメージ出せるか計算し
かかるお金を考えながら決めると良いよ 耐性装備なら今が買いでも先立つ金が無いから指咥えて強戦士で日々オーブ拾いしますわ 明日からツール釣りで楽になりそうだし残りのキャラ枠で釣り金策すりゃそこそこ金入るんじゃね 新規っているの?
いたらプレゼントのじゅもん忘れずに
ロイヤルテーブルも配布期間は 9月2日(日) 23:59 までだが
プレゼント対象が2018年8月2日(木) 23:59 までに一度でも
「モンスター牧場」を利用したことがある方なのでお早めに
牧場低レベルでロイヤルテーブル使うと肉80ぐらいはあっさり増えるかな 恐らく一生行くことが無いであろう聖守護者
今まで何人かのお誘いを辞退させて頂いたのだが、何故か今日は行くことに…
結局クエみたいなのやってなくてお流れになったんだけど
ガートランド行って1人で入ってみたら1.5秒くらいで殺されたw
まだ始めて1ヵ月の頃にトルネコ目当てで自殺用に使ってたモグラ練習札思い出したわ
もうプロフに「エンジョイ勢です!」って書こうかと思ったけど、それはそれで大変なことになりそうだしなあ
レベル200になったら行くかも! >>861
聖守護者はダメージがインフレし過ぎてて、多分レベルが200あったとしてもまともには殴り合えない
報酬も微妙だからバトル好きでもないなら無理にやる必要はないと思う >>863
やはりそうですか
角が立たないようにキッパリとお誘いをお断りするよう努力してみます
急遽買い込んだエルフと破魔石はバザーに返そう
強敵は死神とか牙王で私には十分ですわ >>864
たぶんだけど
誘った人は、あなたと一緒に勝ちたいんじゃなくて
あなたと一緒に遊びたいんじゃないかな
相手と一緒に遊ぶことを時間の無駄だと思わないなら
準備とかしなくても、一緒に行って、ワイワイやって、何度か負けて
「やっぱ強いですね!でも楽しかった!」と言っておけば相手は満足すると思う
装備整えろ、エルフ持ってこい、って言われるんならきっぱり断ればいい 聖守護者って凄くつまらないからワイワイやりたいなら常闇の方が良さそうだけどね まあ常闇の方がまだ戦ってる感あったね
聖守護者は開幕いきなり殴られて死んで生き返ってまた死んでって感じで
全然戦ってる感ないんだよねぇ(´・ω・`)
それ繰り返してるうちに何か勝ってる感じ んでも勝って当たり前のコインボスなんぞよりはるかにおもろいけどな >>868
どの辺が面白いの?w
聖守護者も勝って当たり前なんだけどねw 面白いって感覚は人それぞれだからな
俺は報酬さえ無意味じゃなかったらベリ並でもレイプしてたほうが楽しい
でも倒して当たり前がレベル3までの話しだと単なるマウントおじだぞ 1人で入ったってことは始めから勝つ気が無いわけでそりゃ死ぬわ
攻略情報集めて装備や宝珠も揃えて何とか勝てた時が楽しいわけで 聖守護者は常闇と違ってモンス入りが最適解に近いから無理に4人集めなくてもいい空気感があって
ぼっちには優しい仕様だからこの路線を続けてほしい >>872
4人集めるのめんどいからモンス枠1でいいわ ps4で始めて3時間の超超初心者だけどまだチャットとかのコミュニケーションは上手く使えなくて対応遅くなるから初心者サーバーに引きこもってるけど初心者サーバーって初心者と復帰組以外入ってこれないんですか?
オンゲ自体が始めてだから上級者の機嫌損ねて晒しとかされたら怖い 9と10鯖はキャラ作るか復帰して3ヶ月の間しか入れないから大丈夫よ
よほど変な人じゃない限り装備見たら初心者って分かるだろうから配慮もしてくれるだろうし >>875
ありがとうございます。安心しました!
今のところ楽しんでるので頑張ります 初心者サーバーでストーリー進めてれば、行く先々で他の冒険者に出会えるからな。
戦ってたら応援して貰えたり、一体感みたいな良い雰囲気がある。 DQXショップっていちいちスクエニマネーみたいなの買わなきゃ利用できないんだな・・・ 石版のシステム?変わるみたいだけど、達人クエの報酬も宝珠にしておいたほうがいいかな?いつもは石版貰ってるんだけど >>881
メダルと交換も待ってって言ってたから石板にしちゃだめなんじゃね 本スレがやばそうだからこっちに投下しとく
特典アイテム メタル迷宮招待券×1 ふくびき券×10
DVWR-UEUG-9YAA-5UN4-FF5F
DQXお買い物経験値400Exp
DVWS-AL4S-74G5-NPD8-4NG7 どこに書いても窃盗か不正アクセス防止法に抵触しそうw >>884
なに言ってんだ?
ただのビットキャッシュのキャンペーンコードだぞ
これの意味がわからんならべつにいい 広場のマイページでサポート結果に経験値やGが表示されるのに
仲間にしてくれた人に履歴が無いのは雇った人が非表示設定にしてるから? >>886
誰にも雇って貰えなかった場合でもサポート経験値・ゴールドは貰える モテないサポでも酒場スタッフが借りてくれたことになって経験値とか入るんや ログアウトしてるだけで経験値5000とか太っ腹だな 初心者は親切な知りあいくらいしか借りてもらえんからな
後は迷宮とかナスの自動サポか 大剣にガード率が3個付いたものを拾いました
でもブレードガードは一律20%にするから意味ない錬金ですか? 常にブレガしてるとは限らんし無意味ではない
他の錬金の方が有用ではあるだろうけど >>876
俺も怖くてねえ。去年の大量新規祭りの時だったんだけど初期村でいきなり、いいねからのパーティー招致とか。
どこでもルーラ使いこなして初期のお使い洞窟に行ったり村に戻る人だったけどあんなこと普通わかるかなって今は思う。
サブだったのかもしれんなぁw 5年プレイヤーの姉貴とその仲間にフレになって貰った俺はかなり幸せな部類なんだな。
強いコインボス連れてかれると、未だにお荷物状態だけどゆるゆるムードで許してくれる。 スイッチ買ったんで調べてたら公式ページにこれから始める人めっちゃいます!って書いてるんですけど、そんな感じします??
このスレ読んでも分からん話ばっかりだし、オンラインゲームでひとりでするのもなぁと思ってます。 復帰したフレ曰く初期村もどこもかしこも閑古鳥で
9さみしいから8鯖にいってるよw 今の9鯖の利点は狩り場が空いてることだけだもの
新モンスとかレベル解放時は超快適 実際に遊んでる初心者の為のスレだぞw
エアプに分かる話をわざわざするわけないアフィ 普通のプレイヤーは9鯖の状況なんて確認できないし
始めたばっかの新規のほとんどはこのスレなんてみないだろうしな
>>897
普通のドラクエとして遊んでる人が大半だからソロでサポ連れてストーリーやる人が大半だぞ
エンドコンテンツやコインアクセとかはPT組む方が良かったり必須だったりするだけだ PS4とswitchを持っています
PS4で体験版が出来るみたいなので、始めてみようと考えていますが
switch版の月額料金の方が安く済みそうなので
PS4で体験版遊んだ後にswitch版を買い、PS4からswitchへの機種の移行(キャラの引き続き)する事は可能でしょうか? 引っ越しサービス可能だよ。
自分もPS4とスウィッチ
ちなみに1500円かな。
PS4は強制5キャラコースなのでスイッチ移行後に3キャラコースにすると2キャラ操作不能(5キャラいる場合
あと5キャラコースの恩恵の5キャラ分の倉庫
それが使えなくなる。そこになにかいれてた場合5キャラに戻さないと取れないのかな?
倉庫拡張もあるんだけどそれとは別物扱いなのかはわからない。 >>907
レスありがとうございます
異なる機種間の移動だと別途料金が必要なのですね
まだ始めてもいないので、キャラ数や倉庫の問題は後に考えるとして
大人しく初めからswitch版を買ってやってみようと思います! ヒルズに代わるG回収要素だから同じスクエニ垢なら引っ越しはいらないけど 余計なのがくっついた
同じスクエニ垢なら引っ越しはいらないけど 何かのゲームであったソニーと紐付けしたら他機種じゃその垢使えないとかはこのゲームと言うかスクエニ垢じゃ無いのか 今日から始める予定だけど、PCとSwitchどちらかでやるとしたらPCの方がいいよね? PCはスペック次第で高解像度でプレイできるし処理が速い
Switchは寝転がってプレイできるらしい お前さんの環境次第だけどどっちも大差ない
料金体系も一緒
ただしSwitchには寝転がってできるという利点はある スイッチで解像度が選べるけどPCならともかく意味あるの?
高解像度にしてると処理が重くなるとか? >>908
同じアカウントのキャラを使うならば引っ越しサービス(一回3150円)は不要、引っ越しサービスは別のアカウントにキャラを移動させる場合に使う
ただし、体験版の機種のキャラを別機種に引き継ぐことは出来ないから、そのやり方をするならばPS4体験版を一度正規版にしてからSwich版に引き継がなくてはならないからお金の無駄になる
Swichでやるならば最初からSwitchでやった方が良い >>917
テレビに映してやるなら高解像度の方がボケない >>918
私はPC体験版をSwich製品版に引き継ぎました。
PS4体験版が特殊って事ですか!? PS4の体験版やってからスイッチ買ったけど引き継げたぞ そうか、体験版の引き継ぎ制限があるのはIDリンクが必要な3Dだけか、わるい タロットパックとタロットコインが溜まってきたので占い師を始めてみようと思うのですが、手に入りにくいキングスライム、セルゲイナス、キラーマシンは何枚ずつ集めてからデッキを作り始めたら良いのでしょうか? WiiUもそうだけど、ちょっとした携帯性は便利
持ったまま椅子に座ったり、寝転がってあお向けうつ伏せとゴロゴロしたり
多少の動作くらい問題ない 酒場でフレンドをサポートにしようとしても、空いてるはずなのに表示されなかったりする事ってありえますか? >>927
・20人しか表示されないので、その枠からはみ出してしまっている
・常にログアウト表示で遊んでいる
・1年くらいインしてない >>928
え?20人までなんですか!
その20人ってどうすれば更新されるのでしょうか 雷の特技+10%ダメージのベルト
爪装備時雷攻撃+13%のベルトあるんですけど
キラパンなんですけど下のベルトは
いなずまには反映されますか? >>931
反映される
キラパンにはツメ装備しておいてね 爪使った雷攻撃のことかわからなかったんで
助かりました >>929
そんなにフレ多いのか!
相手の職業と武器が分かってれば、ほとんど検索で絞れると思うぞ
戦士両手剣と僧侶スティックはそれでも多いけど >>934
フレンドだけで検索するからダメだったんですね!
職業でさらに絞ってみます。ありがとう。 とりあえず酒場フレ募集すると今でも30〜40いいね来るから(特に初心者だとつきやすい?)
2〜3回募集すると大体検索で絞っても戦士僧侶は20人オーバーするお 初心者のフリしたサブや転生キャラにはあまりいいね付かないよねw いっそ最初からサブって言って貰った方が気楽で有り難いのよね。
本当のガチ初心者がいきなりLv100の酒場フレ作るのなんて反対だし。 職人レベルがやたらと高いのは言わずもがなだけど
レベル20くらいの時ってまだゲーム序盤でなにも分からず必死に進めてる時だよね
ゲーム初めて1~2日で酒場フレなんて普通は知らないだろうし
レベル100以上の方希望とか、いいね!で申請飛ばしますとか完全新規ではないな レベル20台で酒場フレ募集して、スキルはパッシブ全振り、初期装備
記事を書いていない日誌+思い出アルバム=非公開
この辺りで大体分かっちゃうよね。 イリス NY668-897
初心者詐欺の転生ニート
潜り込んだ初心者応援チームではぐめたやカード乞食、さらに装備貰って開始1ヶ月で常闇3種W制覇
「始めて1ヶ月の初心者だけど勝っちゃいました♪」と毎回アピール日誌
気持ち悪くてチムメンドン引きしてる
ようやく疑われてるの気づき始めたのか「1ヶ月で常闇制覇したけど(強調)本当に初心者なんですっ><」
ごく一部のお馬鹿さん以外は皆気付いてるのによくやるわ 職人レベルだけは異様に高い自称初心者はよく見かける
効率であげたいなら各町にある掲示板から200人以上のソロ用チーム入りゃ水増しや休止抜いても10人くらいは強いのいるしわざわざ酒場フレ探さなくてもそれを利用する手もあるな
ヌルゲー化して面白いかどうかは人次第だが あばれこまいぬのクエストやっててグルグルしてたらオークキングにぶつかってメタルブラザーズもいたから喜んで狩りにいったらオークキングの通常攻撃一発で自分含め仲間が全員沈んで行った
まだレベル20とかなんですけどクエストの経験値でコツコツやっていくしかないんですか? メインストーリー進めていくとドカンと経験値もらえるからそっち優先の方が良いよ
サブクエスト関連はある程度進むまではおまけ的にやった方がいい メインやってたらもらえるんですか!今日9時から30分間メタルーキーっていうのやってくれるみたいなんでそれ終わらしたらメイン進めます! オークキングとあばれこまいぬってアズランか
柵超えると敵強くなるから下手に超えたらあかんで 一応シンボル調べたら同格とかかなり強そうだとか出てくるけどそれが今は手を出してはいけないみたいになってたら近づかない方がいいよ メタルーキーで職業クエ可能レベルを量産できるのはよいこと
これ常時開催でもいいな いや、立ててくれよ
先週の土曜は50レス進むのに半日くらいだったぞ
明日の昼には埋まっちまう 初心者スレなのに初心者鯖だけかよとか意味不明な戯言で950とってスレ建て逃げるとかゴミクズ過ぎる メタルルーキー3回やってみたけど、42万、35万、29万だった。はぐれの出現率にかなり左右されるね。 スレの耐性テンプレもそろそろ更新した方が良いのかな。
ギュメイやゲルニック、常闇あたり
自称初心者の自分には無理だが。 >>960
スレ立て乙有能
それに比べて>>954は無能すぎて…こういう奴が初心者相手にマウント取ることに必死になってるんやな いや結構俺スレ立ててるけどねw
今月5スレは立てたわ 踏み逃げしたうえに負け犬の遠吠えとかみっともなさすぎる チームユニフォームなんてあるんだな
何の意味があるのか知らんけど 今月5スレってマジ?
今何月かもわからないレベルで脳死してんの? まだ作ってないけどサブとメイン両方初心者対象だったら
友達紹介相互で出来る? 武器鍛冶
道具鍛冶
裁縫
ランプ
5キャラ目の職人は何がいいと思いますか?
木工か料理? 納品での儲けが多い料理だな
でも正直そんなにやってもレベル上げに時間かかるから
アプリ課金で一発やりまくりますとかじゃないなら時間の無駄だからしぼったほうが良いよ >>960
乙です!
メタルーキー助かる
30レベまで簡単に上がって職業クエ出来るようになるの嬉しい 調理がおすすめってw
金策としては道具鍛冶よりもマズく、野良会心でゲージに入ったらなすすべなく大成功絶望とかクソゲ
ただしギルドマスターは一番かわいいw >>978
色んな意味で重要。
しなくてはいけないときと、してはいけないときがある。 調理はミニゲーム難しいけど、倉庫圧迫しないからメインキャラでやるのは悪くない気もする
他の職人やりたければ職人用のサブ作ればいいし どのみち5キャラで職人やろうとしたら時間と元手が足りないだろうし
他の職人が稼げるようになるまで調理は一発納品だけしてればいいのでは。
納品だけなら☆3作る必要も無いし、ミニゲームの難易度なんて関係ない。 >>977
別に料理をおすすめなんてしてないけど
他に沢山やっててさらに増やすっていうから木工より料理すすめたんだが
読解力低すぎないか? 調理ムズイかというと
トマト料理 ★2でも黒字のゆるゆる相場
非トマト料理 原価が超安いんで赤字になりにくい
儲けはともかく黒字にするだけなら全然むずくない ボッタクリだと思ったら、自分でレア花育てて売ればガッポですよ。 ボッタクられる人間になるな!
ボッタクる人間になれ! おいおいスレ立てで揉めてたけど結局>>950から24時間立っても埋まってないじゃん
これなら980でもよかったよね スレ立てで揉めてた?
スレタイ読めないやつが950取ったから
1にある通りにしただけだろ
990=950か 揉めてないだろ踏み逃げしてグダグダ言い訳しているクズが居ただけ 24時間で埋まらないからなんだというのか
余裕あるスレ建て結構じゃないか 職人や金策みたいな利益相反ネタは適当なこと吹かす奴が多いから注意ねw >>992
はいはーいワシやでwww
もうスレ立てへんぞ 自己顕示欲の強い構ってちゃんだな
日常がクソだからスレ立て程度でイキれるんだろうな まあ950が早すぎるのは間違いないが
新規スレがちゃんと保守されるなら問題は無いな
保守が足りずに落ちるってことが結構ある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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