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1002コメント391KB
職業バランスが良いとかふざけた事を座談会で言うな!【座談会参加者は害悪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0779その名前は774人います (アウアウカー Sa4d-i10t)
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2018/05/18(金) 20:21:08.91ID:9TudLl0Ma
不遇職は大型アプデでテコ入れされないとまた3ヶ月不遇のまま過ごさないとだからな
あくまで戦闘がメインのゲームなんだから、バトルバランスの調整にもっと力を入れて欲しいよな
0780その名前は774人います (ワッチョイ 4141-kFln)
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2018/05/18(金) 20:30:40.06ID:WdN3WAzC0
>>776
プロデューサーにも同じことが言えると思うw
奴もFF11視点だしな
0783その名前は774人います (スププ Sdfa-hd0g)
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2018/05/19(土) 09:15:34.05ID:dCdlr7h4d
>>762
結局これだろうね
数年間ずっと職格差、バランス調整放棄して
特定の職だけ最前線で活躍するゲームでやってきたから
聖守護者で天地僧侶占師以外に、寄生と呼ばれない形で他の職が戦えて3も倒せる
ってのがバランスというものだろう
0785その名前は774人います (ササクッテロロ Sp75-/5h/)
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2018/05/19(土) 13:59:46.84ID:AntsnJT/p
>>778
能力的にできないということがばれてしまうので、
やらないというスタンスを取ってるよな。
0786その名前は774人います (ワッチョイWW 0d87-ZJJK)
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2018/05/19(土) 18:33:16.05ID:HPOMkUQc0
次回のエンドはふしぎなちからで魔法かき消されるぞ。
それしか残ってねえよ。
ワンパン続きからのギミック続きの乱戦 ゾンビ
もうかきけされて一定時間魔法不可とか。
僧侶も死んだな。
残るはカカロン様です。
かきけされる直前にだしておいて(ry

もう双方やれること、やることないでしょ?
0788その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/20(日) 16:54:18.49ID:oKd5YZ1Ra
マジで武器スキル調整で話をするのはとっくに限界来てる
というか「武器間」ならまだわかるがそこは今はまだマシになってる
バトマスで行くとパッシブにウォークライがあるくらいじゃないと話にならない
0789その名前は774人います (ワッチョイWW 556c-TeFG)
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2018/05/20(日) 18:25:32.66ID:g+Abd1Pv0
星ドラのグラディエーターや天文学者を逆輸入して欲しいな。
グラディエーターは構えを変えることで威力を上げたり、リベンジモードでチャージを短縮出来たり、
天文学者は星の導きの効果により、発動出来たり今までのドラクエにはないスキルがある
0790その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/21(月) 02:05:00.32ID:ZNxPwst8a
そういう個性的なものは、既存の職で役立つ個性を持たないものにあげようよ(白目
個性を持ったら火力を下げられてしまうという懸念をするアタッカーファンもいるがそれは違う
個性がないから火力すら活かせないんだ
0791その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/21(月) 08:21:49.96ID:4bYGhmUW0
ここまでバランスが壊れるとどうにもならないでしょ
DQ10のバトルを面白くしようと思ったらUIやバトルシステムといった根本的な部分を改修するレベルの大手術しないと無理
今のスクエニが世界に通用しないドラクエの看板に
そこまでの予算や人材を出してくれるとも思えないから
もうみんな諦めてお通夜の準備したほうが建設的だと思うなあ
0792その名前は774人います (ワッチョイ 76da-9WOx)
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2018/05/21(月) 08:33:20.58ID:TpGdbO3r0
お通夜お通夜と言われ続けて10周年。
0793その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/21(月) 09:28:51.54ID:xrbvQk58a
そこまでバランスが崩れてるとは思わないけどな(擁護ではない)
テンプレはともかく実際はどの職も使える
ほんのわずかな差 たりないひとつずつのピース
それだけで「絶対的に使えない」とプレイヤーに見向きもされないものが多いだけで
その少しを絶対にやらないだけ。むしろ意図的にゴミ放置してるレベルで
0794その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/21(月) 09:31:34.96ID:4bYGhmUW0
>>793
聖守護者のクリア職を円グラフで出してるデータあったけど
天僧占のたった3職で99%を〆てるわけでしょ
これをどう解釈すれば「バランスが崩れているとは思わない」という結論になるのか謎なんだがw

DQ10には17の職が用意されているのに
たった3つの職だけ満足のいくゲームができて他の14職はゴミ同然の扱いなんだよ???
0796その名前は774人います (ワッチョイ 5ad5-A9b3)
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2018/05/21(月) 10:33:54.06ID:phEosHox0
職業バランスよくするとしたら火力ダメージ一律な回復蘇生も回復枠にもたせていっしょな
補助職もスキル一緒なんだかんだ糞プレイヤーが騒がなきゃバランスとれてるとは言い難いが全員やろうと思えば職変更できるから問題なし
0797その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/21(月) 10:36:29.95ID:ZNxPwst8a
修正不能なほどバランスが崩れているわけではないって意味
それをやらないだけ
敵によって棲み分けられたりアタッカーを選べたりするくらいにはすぐなれる
やらないだけ
だから、消してしまえ、リセットしかない とかいう次元の話は思考停止って意味よ
全ての敵に全ての職がテンプレになれるべきとは言わないものの
いても勝てるを しっかり役にたつまであげる事は本来全然出来ると思う
今のままでいいとは毛ほど思ってない
0800その名前は774人います (ワッチョイ 69f3-wVeN)
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2018/05/21(月) 11:05:12.31ID:0x2WYT+a0
職変更自由なんだから職バランスに文句垂れてないで旬の職業、最適な構成、適切な耐性装備、お決まりの行動のみで大人しくやっとけってか
させられてる感が半端ないなぁ、廃以外逃げ出すで
骨犬Vあるいはそれ以上のガチ廃向けハイエンドコンテンツにおいてなら寧ろそうあるべきかもしれんが
0801その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/21(月) 11:24:54.97ID:4bYGhmUW0
職変更しろというなら尚更『宝珠』なんて糞システムは撤廃すべきだろ
DQ10というゲームは転職ゲーなのか転職しないゲーなのか
どっちでもいいけどどっちなんだよw
安西も信者もスタンスがブレッブレやないか…

>>797
リセットは思考停止だというけれど
宝珠というシステムはリセットしないとどうしようもないだろ?
ヘロヘロなくすの?そしたら宝珠の最適化が必須になってライトは地雷扱いされるだけの要素だね
ヘロヘロのままなの?そしたらコンテンツに応じての転職はシステム的に難しいよね
どっちにしても終わってるんだからなくすしかないでしょ、詰みゲーってヤツだ
0802その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/21(月) 11:31:42.29ID:ZNxPwst8a
宝珠は運営自身が調整の首絞めてるよなあと思うwめんどくさそう
ただ、簡単なさんすう程度の数字調整が出来れば普通はできる程度のことのはず
それ以前に職ごとに個性の格差があるから、まずそこをサクッと治す方が先決
宝珠の都合、スキルポイントの都合なんてどうにでもなる(しないけど)
0803その名前は774人います (ワッチョイW 1ac2-wvmP)
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2018/05/21(月) 11:41:38.70ID:apqj8GhJ0
MMOって
プレイヤーは職業をロールプレイしたいって願望を実現するゲーム
いろんな職業が出来てもいいけど「メイン職」みたいなものを決めたいものだ

多少のハンデはあっても全ての職業がエンドコンテンツに参加して活躍できる事が最低のスタートライン
0804その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/21(月) 11:45:43.05ID:4bYGhmUW0
信者さんってまだ勘違いしてるんだけど
もうDQ10ってちょっとの改良を地道に積み上げれば良くなるような病状じゃないのよ
根本から腐ってしまっていて壊死した内臓を全部取り出して機械化するサイボーグ手術というか
そういうレベルの大手術しないともう歩けないのよ?

宝珠やスキルポイントみたいな分かりやすいガンは早急に摘出すべきだし
転移しちゃってる4つの椅子に17職が多すぎる問題も
職や武器の統廃合でもっとシンプルなシステムにしたほうがいい
今のプレイヤー数なら多少離脱者が出ても耐えられるから
体力あるうちに大手術はしないとねー
0805その名前は774人います (スップ Sdfa-WwGz)
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2018/05/21(月) 11:47:08.90ID:Pz+OZyY/d
それな
0810その名前は774人います (スップ Sdfa-sM9Z)
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2018/05/21(月) 12:51:58.36ID:zUkSaXhVd
>>809
むしろドラクエのバランスが良いのなら、全てのゲームが神バランスなんだよなー
0811その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/21(月) 12:58:14.32ID:ZNxPwst8a
現状維持がいいとは個人的には全く思わないし
直せないレベルとは思わない
遊ぶことならどの職でも武器でもほとんどのボスで可能
だけどテンプレ最適解でしか組んではいけないのがMMOだから
その差を埋めるテコ入れがあればいい
そんなに難しいゲームじゃないから本来個性を出すのは簡単なはず
だけど、やらなくていいって運営も大半のプレイヤーも思ってる
それだけが問題
0812その名前は774人います (ワッチョイW 1ac2-wvmP)
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2018/05/21(月) 13:08:45.91ID:apqj8GhJ0
>>809
死ね嘘つき
0813その名前は774人います (ワッチョイ ee67-oL5H)
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2018/05/21(月) 13:12:52.33ID:v9bpraYD0
>>801
宝珠は職毎に記憶するか石版廃止して宝珠を取った時点で5+飾り扱いにすればいいんじゃないの
リセットしたら不要スキル満載の昔のスキルバランスになって退化しそう
0814その名前は774人います (ワッチョイW 1ac2-wvmP)
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2018/05/21(月) 13:14:18.86ID:apqj8GhJ0
>>813
それしか無いだろうね
0815その名前は774人います (ワッチョイW 1ac2-wvmP)
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2018/05/21(月) 13:17:04.56ID:apqj8GhJ0
>>813しかないんだけど、
石版をすでに集めたやつに不満が残るから、石版を集めた数で何かしら特典が必要だと思われる
石版レベルでのもあるしなかなか難しい
0816その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/21(月) 13:21:09.59ID:4bYGhmUW0
>リセットしたら不要スキル満載の昔のスキルバランスになって退化しそう

リセットかけて素のスキル倍率を見直しすればいいじゃん?
そんな誰でも思いつく単純で根本的な治療ができないのがDQ10の開発は本っ当におかしいと思うなあ
0817その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/21(月) 13:34:44.53ID:ZNxPwst8a
そもそも武器の倍率がーとかいう次元以前に職スキルの問題が多いと思うんだけどなあ
武器スキルいじってどうこうなるレベルの話は今それほど多くないと思うぞ
宝珠は宝珠で使いやすさの問題でまた別だろ
宝珠があるからちょうちぇいできまちぇーん ってならもっとシンプルにしたらいいだけの話
0820その名前は774人います (スプッッ Sdda-ZY9B)
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2018/05/21(月) 13:37:59.66ID:1DXFGgHVd
>>809
エンドコンテンツの枠をNPCに取られないだけPSO2のほうがマシかもね
0821その名前は774人います (ワッチョイ aa09-/w+O)
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2018/05/21(月) 13:41:21.09ID:5RNuTXuQ0
俺もエンドコンテンツの最適枠にNPCが1枠、下手したら2枠はいってて
人間入れるのが縛りプレイとかそっちのほうがやべーとおもうわw
流石にこんな斬新な設定でヒーローゲー批判できないと思うよ

あと14はPT集めに時間かかるのと下手糞お断りなだけでバランスはめっちゃ取れてると思いますが
0822その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/21(月) 13:42:42.29ID:4bYGhmUW0
お隣さんは必死に集めた零式武器も半年でゴミ化させてるし
廃人の既得権に配慮してたらゲームバランスなんて永遠に取れないぞ
容赦なくぶっ潰していい
0823その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/21(月) 13:48:16.71ID:ZNxPwst8a
宝珠があるからバランスとれないは言い訳だろ
正確には宝珠があるからゴミが存在しないと困るって心理がプレイヤーに働くってだけでバランスとはあまり関係ない
そもそも宝珠の有無が戦略に致命的な影響を与えるものなんてごく一部でそんなんプレイヤーのマナーの問題だとか気分、強迫観念の問題が大半
0824その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/21(月) 13:57:39.14ID:4bYGhmUW0
>そんなんプレイヤーのマナーの問題だとか気分、強迫観念の問題が大半

だと本気で思ってるなら最初から無くせばいいじゃない?
レベルが105になるから100じゃなくて105で募集しようとなるし、宝珠があれば宝珠は前提だし
耐性にしたって100にできるなら100でやるでしょ普通に考えてな
負けた言い訳をする余地を残すと努力しない奴はゴミで寄生のうんち扱いで火種になるのがネトゲの常
運営も依存症もユーザーの『善性』に期待しすぎ
それはネトゲで一番信じてはいけないものだよ
0825その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/21(月) 14:02:35.08ID:ZNxPwst8a
だから無くす無くさないは好きにしたらいいだろw
バランスとは別問題だっつーの
宝珠で何を改善するんだ?ぶきのばいりつ か?
バランスを言うならそれ以前に必要なことがあるだろ
宝珠は好きにしろよ
0826その名前は774人います (アウアウウー Sa39-i10t)
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2018/05/21(月) 15:04:03.37ID:PhDs9k3Oa
ほぼノーリスクで転職出来るから、職バランスは適当でいいと思ってるんだろ
転職に制限があったらもっと職バランス調整は頻繁に行ってたはず
0827その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/21(月) 15:17:56.00ID:ZNxPwst8a
レギルラッゾの想定構成みたいなものを運営が動画で公開していたけど、
これはつまり適当ではなくしっかりと敵によって特定の職を想定してるということ。
同時に、常に候補にすらあげない職は暗黙の了解で、スキルポイントを振らなくても良いものとして扱っている。それをひっくるめてバランスと呼んでいる。
つまり必要悪ならぬ必要ゴミありきの調整が運営の意図。
そのコンセプトに関しては宝珠やスキルポイントの弊害はあると思われる。
0828その名前は774人います (ワッチョイ 754e-NEzo)
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2018/05/21(月) 15:33:36.04ID:PAgdDUoQ0
>>827
だったらその「常に候補にすらあげない職」は
今後のVUで装備とかステUPとか諸々調整しなくてよいのでは
だってリソースの無駄遣いだろ
ユーザのプレイ時間確保のためにLv上げとスキルポイントだけでいい

そして残った職だけしっかり調整していけばいい
これで今よりもっと良いバランスになっていくだろ
0829その名前は774人います (ワッチョイW 1ac2-wvmP)
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2018/05/21(月) 15:37:42.84ID:apqj8GhJ0
>>826

FF14 は?もっと転職自由度高いけど、ドラクエと比べると神バランス
0830その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/21(月) 15:37:58.20ID:ZNxPwst8a
そこよ だからほとんど意味のある調整はしない
でもゴミありきのバランスじゃ不満が出るのは当然で
ガス抜きにいじったフリはするが何か変わるほどじゃない
次のやつもそうでしょ
上にも出てたが、効率のみで好きな職などない 敵を倒せりゃオッケーって人ばかりでもないから
使いたいですって声は出る同時に何か使えるってことは何か死ぬって事になる事もわかってるから
今たまたま好きな職が使用可能枠に入ってる人から不満が出る
0833その名前は774人います (ワッチョイWW 41f4-ZJJK)
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2018/05/21(月) 20:12:04.37ID:hMu5yjWB0
>>829
スタッフの質も勿論だが予算が明らか向こうとじゃ違うのがパッチ内容から見て取れるからな
バトル班が7人とかマジでMMO舐めてんのかよ
0836その名前は774人います (ワッチョイ 7163-NEzo)
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2018/05/21(月) 20:43:51.95ID:AStxGBhb0
誰も遊んでないのはメンテ中だから当然では?
0837その名前は774人います (ササクッテロレ Sp75-wvmP)
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2018/05/21(月) 21:01:56.88ID:IO0OY9z9p
>>832
初期設計をオンラインゲームの素人がやってるから無理
いろんなもんを追加できないからオンラインゲームとしては死産なんだわ
0838その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/21(月) 21:38:33.90ID:4bYGhmUW0
バトルに限定した話をするならFF14はロール制があるから
絶対的にこのジョブはこういう方向性でやろうってのが決まってるんで
DQ10みたいな「糞職」ってのが生まれない土壌はあるよね

アンチ補正かかると開発にプレイスタイルを強制されてるともとれるけど
たとえ強制されてでもお気に入りの職で参加したら実況者にバカにされるようなつめてぇMMOよりは良いと思うんだよな
でもそれをやると某はっきしの民が激怒するから難しいところだね

こういう害悪プレイヤーをなんとしてFF14に返品する制度も考えてかないと
FF14のプレイ契約をしてたキャラには†マーク表示とかも必要だねw
0839ミシュアの人糞 (JPWW 0Hea-7uiQ)
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2018/05/21(月) 23:17:45.68ID:N/Qvw32PH
アンケートには「聖守護者バトルはソロサポ・野良・固定・モンスターどれでも攻略できて良い」と書いた。
0840その名前は774人います (スッップ Sdfa-ZY9B)
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2018/05/21(月) 23:47:27.88ID:5vbQOv+Gd
>>832
そんなの所詮は個人の好みの話やね
0843その名前は774人います (ワッチョイWW 41f4-ZJJK)
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2018/05/22(火) 09:51:34.52ID:QV8nkzax0
LoLもそんな感じでメタがグルグル変わるしそれはそれで楽しいからな
多少の失敗は覚悟の上でバランス調整をしようという姿勢がここの開発からは微塵も感じないんだよな
0845その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/22(火) 10:25:18.61ID:xWgU16/F0
さすがにPSO2と比較しちゃダメでしょ
DQ10はそこまで落ちちゃいないよw
0848その名前は774人います (ワッチョイW 1ac2-wvmP)
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2018/05/22(火) 11:28:38.91ID:1+z1iQUX0
>>842
調整の精度がドラクエと違いすぎる
お前何も知らないだろ?
FF14は格差を1%単位で調整
ドラクエは格差を10%単位で調整している
0849その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/22(火) 11:31:07.95ID:xWgU16/F0
聖守護者のクリア状況を見る限りでは 天僧占が99%を占めている わけだから
DQ10の調整の精度って30%単位だろ?w
ほんともうねFF14とは相手になりませんよ
勝てる相手のPSO2にマウント取ってこ!w
0852その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/22(火) 11:43:44.48ID:xWgU16/F0
>>850
あなたは絶バハムートを倒したんです!?
さっすが@っきしの民は違いますねぇ
0858その名前は774人います (ワッチョイWW 55c2-TDjx)
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2018/05/22(火) 12:54:06.87ID:x5h/UQL20
移動干渉で遊ぶにしてもパラくらいしか現実味がないし
4職くらいは相撲できて、火力は5、支援が4、回復に4
このくらいは特徴もたせたほうがバランスとりやすいと思う
0860その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/22(火) 13:34:59.70ID:xWgU16/F0
WoWなんかもそうだったけどバフデバフの支援系の職って
ソロが弱くなるからDPSを上げろって不満がでるし
パーティプレイでは純DPSより需要が高いからズルイsageろってなるので
専用の椅子は用意しない方がいいと思うね

某最終幻想じゃないけど4人でやるなら 防御:回復:攻撃 が 1:1:2 のバランスが黄金だと思う
0861その名前は774人います (ワッチョイWW 7694-+Ct/)
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2018/05/22(火) 13:38:28.16ID:dk2PML/L0
戦士が防御役やるのに二人必ず必要なのがクソもどかしい
仮に一人で維持できるようになったとしても他の攻撃役に火力以外の役立つポイントがないから 片手剣程度の火力でも時間が間に合うなら戦士になってしまう
0862その名前は774人います (ワッチョイW 1ac2-wvmP)
垢版 |
2018/05/22(火) 13:46:21.10ID:1+z1iQUX0
>>861
正直に言えよ

ケツ天下無双したいですって
0865その名前は774人います (ワッチョイW 1ac2-wvmP)
垢版 |
2018/05/22(火) 15:16:36.40ID:1+z1iQUX0
ぼくはゆうしゃだ

3人はいのちをだいじに!ぼくをまもれ介護をしろ
ぼくはガンガンいこうぜ!

くらえひっさつ!天下無双!!!!

こうですか?
0867その名前は774人います (ワッチョイW 1ac2-wvmP)
垢版 |
2018/05/22(火) 15:27:27.50ID:1+z1iQUX0
野良でさバド←が天下無双しだしたら大体の場合
「あーはいはい」ってなるよなw

あると思います
0868その名前は774人います (ワッチョイWW 76a3-2FlD)
垢版 |
2018/05/22(火) 15:29:49.05ID:PlPC/TCp0
バト1僧侶3でゾンビしないで勝てる相手なら戦士3旅で充分でしょ?
真やいばのせいで他前衛はほぼ全コンテンツ被ダメ2倍強制させられてる。戦士なし縛りがそろそろきついわ
0869その名前は774人います (ワッチョイ 767c-NEzo)
垢版 |
2018/05/22(火) 15:30:11.32ID:3VP1Djjl0
エンドコンテンツなのに4人までしか組めないしAI入るし同職縛りないしで活躍できる職少なくて当たり前だろっていうね
8人コンテンツがゴミしかないの可哀想
0870その名前は774人います (ワッチョイW 1ac2-wvmP)
垢版 |
2018/05/22(火) 15:39:40.94ID:1+z1iQUX0
オンゲーの素人であるドラクエ運営がいくらイキってもバランスなんてどうやってとったら良いかもわからんのだからどうしようもないんだろうね
結果放置するしかなくなってる。

各職業に「ヒーラー度」とかバカ運営が勝手に設定した「その職業とは」って役割分担があってそれを基準に調整してるんだろ?

あほすぎるわ
0871その名前は774人います (アウアウウー Sa39-i10t)
垢版 |
2018/05/22(火) 19:49:20.94ID:GD0Yzjrba
魔戦にメラゾーマとかいらねー
0872その名前は774人います (ワッチョイ daa5-0wTQ)
垢版 |
2018/05/22(火) 19:54:03.61ID:GCwqDM3D0
>>861
>他の攻撃役に火力以外の役立つポイントがない

役立つ火力って、道具や旅、魔戦的なスキル以外に何を指してるの?
単に幼稚な勇者思考か、横並び教育の弊害にしか思えないけど。
0873その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/22(火) 21:07:37.53ID:QYkMTW6la
??
こいつはふっとばないとか、こいつは移動速度がヤバいとか、こいつはコレを無効化できるとか
そういう既存の効果ですら個性として使われてないだろ
火力以外の個性がないと今時ただ死にやすいだけで他で代用が効くよ
0876その名前は774人います (アウアウウー Sa39-ZJJK)
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2018/05/23(水) 06:09:24.21ID:y8xjj4XOa
しっかり謝罪する所は、謝罪コーナーで腕組みしてるどっかのプロデューサーより17万倍マシだな
0877その名前は774人います (ワッチョイW 1ac2-wvmP)
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2018/05/23(水) 10:27:16.86ID:luvc/XN30
プライドだけが高くなりすぎてしまっている
0878その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/23(水) 10:35:26.56ID:SswAklaq0
敵の攻撃で3500ダメージとかになっちゃうともうバフデバフの類はまったく意味がないし
ゾンビで無敵時間にいかにダメージを与えるかしかクリアする方法がないから
一切の補助スキルにも意味がなくなっちゃうんだよな

かといって敵の攻撃力を下げれば僧が祈りマラーでほいほい回復出来ちゃうわけで
そしたら結局敵のHPを削る速度のDPSチェックゲーにしかならないし

本当にもう何をどうやってもだめ猫のゲーム
0880その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/23(水) 11:02:04.43ID:SswAklaq0
なぜここまで頑なに僧のnerfをしないのか本当に理解ができない
ゲームバランスをぶっ壊してるガンがはっきりしてるのにほったらかしってw
0881その名前は774人います (ワッチョイ 41df-RYnA)
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2018/05/23(水) 11:23:57.20ID:CSwMsvK30
>>877
残ってるユーザーからして、崖下にいるのに崖の上から他ゲー見下ろしてるつもりの無駄なプライドの高さだしね
0883その名前は774人います (ワッチョイ 69f3-wVeN)
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2018/05/23(水) 12:51:14.12ID:IdjqdYfM0
そういや今度の片手剣も発言を素直に捉えるなら会心率+&攻撃アップ時間延長っていう片手戦士向けのやつだよな
割と本気で前衛は戦士以外捨てにきてるのかもね
ちょっと上の方にいたバドキッズアレルギーの人はケツはやぶさ斬りに震えろ、今でも割と見るぞ
0884その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/23(水) 12:52:35.95ID:SswAklaq0
もういっそ戦士の職名表記をゴッドハンドにすればいいのにな
それならここまで叩かれないよ
0886その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/23(水) 13:24:06.44ID:IxmHkoBoa
結局ここ見ててもボスによって住み分けとか職ごとに個性ってことには興味ない意見が多いから
今いるやつを落として他を上げるっての望むだけなら
結果神とゴミの構図的には変わらないし
いずれ待ってりゃそうなるだろって気もする
そう考えるとバランス良いのかも
0888その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/23(水) 13:42:11.64ID:IxmHkoBoa
おかしくなるのは戦闘の役に立つ個性を持たせない職が多すぎる
個性を持たせて役に立つ場面を作ると一般プレイヤーはスキルふりと宝珠枠に苦しむだけ
上位職にすればっていうのは単純に職を減らせってのと同じだから
手段としては間違ってはいない
民意とも言える
0890その名前は774人います (ワッチョイ dae6-RYnA)
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2018/05/23(水) 13:50:44.69ID:SswAklaq0
8人バトルがもうちょっとまともだったらそっちをメインにして調整できたけど
現状のドラクエUIでやる縛りプレイは糞どころじゃない

どうしても4人バトルを続けたいなら職数17+仲間モンスターは明らかにキャパオーバーだよ
0891その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/23(水) 13:51:31.68ID:IxmHkoBoa
火力しか見ない層のために一応火力も上げた上で
ちゃんと戦闘の役に立つ要素を設定してあげてほしい
それら全てを職スキルの中(150-180枠含む)でやって欲しい
武器スキルはやるなら下方修正(その分影響受ける職は職スキルでプラマイプラスに底上げ)
0892その名前は774人います (ワッチョイW 1ac2-wvmP)
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2018/05/23(水) 16:19:19.40ID:luvc/XN30
プレイしている90%が気がついている職業バランスの悪さ

それに気がつかない運営

なぜか?
0893その名前は774人います (アウアウウー Sa39-+Ct/)
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2018/05/23(水) 16:22:33.68ID:IxmHkoBoa
どこから出た90%
むしろ悪いと言ってるのなんて10%だろ
この職使いたいからあいつを殺せって意見はあるだろうがそれはバランスの話じゃなくてただのローテ希望だから
0895その名前は774人います (ワッチョイ f141-fWAf)
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2018/05/24(木) 00:02:58.30ID:sjiukjvL0
>>889
ほんとそれな
欲を言うなら戦士の真やいば、チャジタの火力ダウンとCTを長くするのもいいかもしれん
0896その名前は774人います (ワッチョイW 5909-Z9cM)
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2018/05/24(木) 05:28:32.29ID:JXg7EwLQ0
ヒーローゲーのほうがマシですわ
高難易緊急にパトカでNPC呼んだらプレイヤーよりも超火力出してボス倒しちゃう
プレイヤーはレスタとムンアトだけ投げててくださいww
とかないでしょ、まだむそうしてるのがプレイヤーなだけマシ

今のキラパンの異常自体
AIが人間越えてるってのはぷそにで言えば上記みたいな事
0897ミシュアの人糞 (ワッチョイWW c108-1LZf)
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2018/05/24(木) 07:29:32.23ID:hzVIRZ4F0
>>896
>今のキラパンの異常自体

ドラクエ11から大勢の新人さん来てるし、ソロサポ推奨ってことなんだろ?
0900その名前は774人います (ワッチョイ 390c-BJtf)
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2018/05/24(木) 23:53:18.47ID:6MWZ96sR0
なんかこのスレもテンパ来てるな。
最新のハイエンドで職限定されるのは当たり前なんだけど。
どの職でも攻略できたらそれはハイエンドじゃないよ。
0902その名前は774人います (ワッチョイ 5163-vxiR)
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2018/05/25(金) 00:14:01.06ID:mouVqMp/0
>>900
NPCを連れて少人数で行ったほうがハイエンドが楽なゲームなんて他にないし、
そんな枠が減るのをバランスが良いとは言わないだろ
ソロやフルオートで戦えるのが一番理想的なハイエンドとか言わないよな?
0903その名前は774人います (ワッチョイW 93c2-ZyTd)
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2018/05/25(金) 00:20:37.51ID:MpLY+wGb0
ドラクエ脳すぎw

ハイエンドコンテンツに全ての職業がバランスよく参加できて持ち味を生かして活躍できるバランス

これがMMOのスタートライン
0905その名前は774人います (ワッチョイ 390c-BJtf)
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2018/05/25(金) 00:41:07.27ID:gc3rDRcp0
ハイエンドにすべての職が参加できるMMOなんてないぞアホ
0907その名前は774人います (ワッチョイ 390c-BJtf)
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2018/05/25(金) 00:45:41.77ID:gc3rDRcp0
普通のDQだってラスボスや隠しボスは精鋭メンバーで行くだろ。
で、こなれてきたらちょっと弱いキャラでも挑戦する。

それと同じことなんだよなあ。
0908その名前は774人います (ワッチョイ 390c-BJtf)
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2018/05/25(金) 00:48:06.69ID:gc3rDRcp0
別にツイッター見てるとバトや芸人でも倒せるみたいだが?
0909その名前は774人います (スッップ Sd33-zJz1)
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2018/05/25(金) 00:57:47.65ID:vUMBKYmQd
そもそも限られた職しか席がなかったら参加したい新規はどうすればいいの?
その職だけあげて自分の好きな職選ぶことは不可能なの?
しかも優遇職を時期によってとっかえひっかえして不満がでないようにバランスとるとかほざいてるんでしょ?
そうするとまた別の優遇職上げないと参加できないよね
はーくそげ
0910その名前は774人います (ワッチョイ 390c-BJtf)
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2018/05/25(金) 01:17:14.59ID:gc3rDRcp0
え?新規がハイエンド参加するんですか?
0911その名前は774人います (ワッチョイW 93c2-ZyTd)
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2018/05/25(金) 01:19:48.20ID:MpLY+wGb0
>>905
WOW.FF14 .黒い砂漠

ドラクエ脳だとドラクエ10とFF11の事を全てだと思い込む癖があるから困る
0913その名前は774人います (アウアウウー Sadd-hzpn)
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2018/05/25(金) 06:35:53.99ID:8VnOU69Ca
現状を大声で支持する>>905みたいのが死滅しない限りこのゲームに未来はないわ
0914その名前は774人います (ワッチョイW 93c2-ZyTd)
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2018/05/25(金) 06:51:03.94ID:MpLY+wGb0
>>913
問題はドラクエ信者って「嘘を平然と広めて」までもドラクエアゲ、他ゲーサゲして、ドラクエの酷い現状がマシだと広めようとする事

ドラクエは他と比較して本当に酷い状態なのに
0916その名前は774人います (ワッチョイW 93c2-ZyTd)
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2018/05/25(金) 08:18:18.60ID:MpLY+wGb0
DQX運営はドラクエに愛情や思い入れなんてカス程も無い連中で「楽できれば良い」事ばかり考えて仕事してるプライドだけ高いゴミみたいな連中

1つ1つの職業に思い入れを持って丁寧に作っているタイトルじゃないよねドラクエ10は
0919その名前は774人います (アウアウイー Sa85-KA9S)
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2018/05/25(金) 08:40:05.44ID:Ytd1onN/a
>>915
選ばねえよ?
何言ってんだお前
0923その名前は774人います (ワッチョイ f1df-Ockd)
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2018/05/25(金) 09:17:09.40ID:GPiRqlf/0
アウアウウー Sadd-hzpn
アークセー Sx05-hzpn

しょぼい自演やな
0925その名前は774人います (アウアウイー Sa85-KA9S)
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2018/05/25(金) 09:28:05.04ID:Ytd1onN/a
コインボスで職ハブりは見たことないわ
0926その名前は774人います (ワッチョイWW f1f4-hzpn)
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2018/05/25(金) 09:35:13.80ID:RSgGvAnD0
>>921
匿名掲示板でのネタを鵜呑みにするとかどんだけ5chに毒されてるのかな?
0927その名前は774人います (アウアウカー Sa95-JuvA)
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2018/05/25(金) 09:59:05.44ID:OXP/NobCa
芸人で緑玉だしたら、ハイエンドはもちろん、コインボスも軽く半日スルーされるぞ
いくらサポで優秀と言っても、芸人好きな人は自分で操作して活躍したいわけで・・
0928その名前は774人います (アウアウウー Sadd-mVY8)
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2018/05/25(金) 11:34:31.50ID:3dzlYj99a
どの職にもこれだけは人に負けないしPTの問題を解決できるみたいな個性があればいいのになあ
接待と言われようと敵によってそれぞれ得意なものを活かせたらいいのに
どのボスも同じ構成ばかりってのが続くと印象悪いよ
0929その名前は774人います (ワッチョイW 93c2-ZyTd)
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2018/05/25(金) 16:27:40.08ID:MpLY+wGb0
>>928
全くもってその通りなんだが、MMOって作るときに職業はどういうものを作り、どんな感じで活躍させるとか、長所や短所、輝く場面なんかを考えるんだよね

でもドラクエの初期設計をした藤澤っていう素人が過去のドラクエで適当にやってきた成功事例をオンラインでそのまま実装した

バトルの仕組みに「役割」があり、その役割を担う為に職業がある。

素人に初期設計をさせた事で、職はあるけど役割がない
オンゲーに大切な見た目のキャラクリ要素が追加しにくい
初期設計が悪いからコンテンツが追加しにくい

ドラゴンクエストのオンラインゲームを作ろうとする時に目玉となるメインコンテンツは「なにか?」
そんなものも考えてないからコンテンツは狭い空間でボスと戦うだけのクソシケたゲームになってるんだよねー


ドラクエ10は藤澤とかいう素人が死産で生み出したオンラインゲームだ
0930その名前は774人います (アウアウウー Sadd-mVY8)
垢版 |
2018/05/25(金) 16:55:32.21ID:3dzlYj99a
プレイヤーも汚染されてる人多いよね
スキルポイント不足に宝珠枠が拍車をかけてるけど
なるべく使えるのは少ない職でいて欲しいって人が多い
ないしは、なにかを修正して役割を与えるなら
代わりに何か一つ抹殺してくださいみたいな話ほんとよく聞く
0931その名前は774人います (ササクッテロレ Sp05-ZyTd)
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2018/05/25(金) 17:38:45.42ID:tfnNJ+Qnp
ドラクエ脳だとコンテンツ毎に参加できる職業が変わる+カス職でも参加できるコンテンツがある

職業バランスが取れている
と間違った考え方をするドラクエの常識=世の中のオンゲーの非常識マンが多い

本当にバランスの取れた状態というのは
「全てのコンテンツにおいて全ての職業が参加できて活躍出来る」

求めるレベルが低すぎる
0933その名前は774人います (ササクッテロレ Sp05-ZyTd)
垢版 |
2018/05/25(金) 18:24:04.04ID:tfnNJ+Qnp
>>932
オンラインゲームでプレイヤーが普通に楽しめる極めて標準的なスタートラインのバランス

ドラクエプレイヤーは調教され過ぎてる人おおすぎ
0938その名前は774人います (ワッチョイWW 1314-djnW)
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2018/05/25(金) 19:30:46.22ID:eZYZ2her0
ドラクエがやりたいだけなんだがな
オンラインゲームがやりたいだけなら違うゲームのがいいんじゃね?てこと
ドラクエを作ってほしいんだよ
ドラクエっぽい何かならナンバリング外してからほしいわ
0942その名前は774人います (ワッチョイW 93c2-ZyTd)
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2018/05/25(金) 22:33:40.90ID:MpLY+wGb0
>>941
そんなアホは無能なドラクエ10運営に調教され済みのバカだけ
0943その名前は774人います (ワッチョイW 93c2-ZyTd)
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2018/05/25(金) 22:40:28.67ID:MpLY+wGb0
最初にドラクエ10で提供するバトルとは?
ってのを普通はちゃんと考えた上で職やスキル、魔法のバランスを取っていくもんだけど、ドラクエ運営って子供騙しの手抜き仕事しかできない無能だから

ワンパンバトルじゃなくする

ヒーラーの手数が余ってどの敵も余裕で倒せるクソゲーになる

普通はココでヒーラーの手が開かないように別の仕事を作る。それがバフとデバフ解除という役割
でも体制ゲーにしちゃったもんだからデバフの解除魔法は色々あるのに実質使わないクソゲー化

バフはあまり意味がないクソゲー化

だからドラクエはゲームの素人がバカ向けに作ってるゲームと言われる
0944その名前は774人います (ワッチョイ d345-UDci)
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2018/05/25(金) 22:58:56.17ID:cADLZ3B50
ドラクエらしくない
ってのを簡単に表すと

『ダメージ与えすぎ』
『ダメージ食らいすぎ』

金ロザ?銀ロザ?いらんいらんwというダメージ調整をしたまえ
0945その名前は774人います (ワッチョイ d345-UDci)
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2018/05/25(金) 23:01:31.40ID:cADLZ3B50
マダンテが4桁ダメージでてたじゃーんって話なら
いっそのことマダンテ削除してしまえばいいし

通常上限999ダメージ
CT上限1999ダメージ こんくらいにしとけ
0948その名前は774人います (ササクッテロレ Sp05-ZyTd)
垢版 |
2018/05/25(金) 23:40:57.47ID:tfnNJ+Qnp
>>947
ドラクエ10が売れているとでも思ってるあたりが涙が出る
0949その名前は774人います (ワッチョイ f141-fWAf)
垢版 |
2018/05/26(土) 00:06:18.47ID:YLvhXAPP0
>>948
ドラクエもやばい状況だしな
詐欺豚を始末するところから始めないと駄目だろうな
0951その名前は774人います (ササクッテロレ Sp05-ZyTd)
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2018/05/26(土) 00:41:18.29ID:yrVlr9YQp
またドラクエ信者は平気で嘘を言う
そんな嘘ついてまでこんな手抜きゲームのドラクエに客をひきつけておきたいよおおおぉ!!したいんかね?w
0953その名前は774人います (ワッチョイW 93c2-ZyTd)
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2018/05/26(土) 01:22:31.43ID:gvaOK3v/0
それな
0956その名前は774人います (ワッチョイW 93c2-ZyTd)
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2018/05/26(土) 02:41:05.02ID:gvaOK3v/0
少なくともFFはバランス崩れてないよWOWはメイジが若干強いけどこの2つはどのエンドコンテンツも全ての職業で参加し活躍出来る
ドラクエが異常なのを自覚した方が良いと思う
そこがスタートライン
0958その名前は774人います (ワッチョイWW 2b67-IsfS)
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2018/05/26(土) 07:26:37.80ID:OF9MhSsB0
運営がエアプじゃないところはバランスいいよ
プレイしてりゃわかるから
ここの運営はプレイしてないからヤバイ
Dは半年以上休止、TDは聖守護者1にも勝てないレベル
そりゃバランスとるの無理でしょ
0959その名前は774人います (スプッッ Sd33-CZLf)
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2018/05/26(土) 07:55:00.20ID:F+VVxwffd
>>950
具体的にどんなえらいことになったん?
0960その名前は774人います (スップ Sd73-O7b3)
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2018/05/26(土) 08:09:25.18ID:YxvEaf9fd
そもそもクズエニ自体がクソ、あれから何一つ新作出しても売れない、だから過去の遺産を食い潰してる、ニートと一緒
0961その名前は774人います (ワッチョイWW 934b-kzvd)
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2018/05/26(土) 08:12:28.99ID:oEhV0OzC0
FFテンパの中にも、初めてのMMOはDQXだった人も多いはず
オンラインのDQ楽しいな、っと満足していたのにFFの完成度との差に愕然
熱心に取り組んでたDQが同じ会社の同じジャンルのFFと比べてゴミ同然と判り
DQの奮起を促すつもりでdisる

ということはあるかもしれない
0964その名前は774人います (スップ Sd73-O7b3)
垢版 |
2018/05/26(土) 08:27:26.56ID:YxvEaf9fd
ドラクエが楽しい?それこそ妄想だろwww
今のドラクエの現状見て面白いのかよ、さすが低知能ユーザー
とてもじゃないが人に勧められないわwww
糞過疎14はもっと勧めれないけどな、あそこは真のクズが
やるゲームwww
0965その名前は774人います (ワッチョイ 8bda-+F+o)
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2018/05/26(土) 08:28:12.39ID:EmEacALP0
表現が雑だからわかりにくいねw

【バランスが良い】ジョブ個性
ジョブ性能の平均化やダメージバランスが良いという意味よりは
似通った性能の職が無くバランス良い(一長一短の個性がそれぞれある)


【バランスが悪い】PT構成
バトルコンテンツによって優位なジョブ構成が半固定で決まってしまう
モンスター(AI)混入の方が有利なバトルも出てしまっている
0966その名前は774人います (ワッチョイ 13e6-Ockd)
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2018/05/26(土) 08:28:42.03ID:NAHMOV0j0
>>961
v4の職バランスに不満がないとしたら本当に頭おかしいと思うし
宝珠やUIに関しても不便だと思わないなら軽度の知的障害あるでしょ
0967その名前は774人います (ワッチョイ f1df-Ockd)
垢版 |
2018/05/26(土) 08:31:06.85ID:LuJFaL3U0
>>964
クズ度に関しては、殺人犯から始まってリアル犯罪者出しまくり、ブロガー同士で常に叩きあい晒しあいしてるDQ10には勝てないだろ
0969その名前は774人います (ワッチョイ 13e6-Ockd)
垢版 |
2018/05/26(土) 08:36:00.77ID:NAHMOV0j0
>>968
ほんとな

DQ10の完成度が低すぎるだけなのにwww
0970その名前は774人います (ワッチョイWW 934b-kzvd)
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2018/05/26(土) 08:40:00.01ID:oEhV0OzC0
ここでも何度も言われてるようにMMOに寄せなかったのが失敗だったんだろう
UIにしても一切カスタマイズできず「情報を表示させない」の一点張り
FFは情報だらけのゴチャゴチャな画面スクショで勘違いしてる人も多いが、
あれはそのプレイヤーが必要な情報を必要なサイズと位置で表示してるだけであって
情報が要らないのならDQのように味方のHPMPだけ表示にもできる(それすら非表示にもできる)
0972その名前は774人います (ワッチョイ f1df-Ockd)
垢版 |
2018/05/26(土) 08:44:15.57ID:LuJFaL3U0
ドラクエ補正効かない中華版で速攻でUI改修されたのが全てだよな
0973その名前は774人います (ワッチョイ 8bda-+F+o)
垢版 |
2018/05/26(土) 08:47:30.87ID:EmEacALP0
禁忌とされるツールの あのCTゲージみたいなのは公式で用意してもいいし
黄色→オレンジの名前で残りHPを把握する他に敵のHPゲージを表示する
ステータスのバフ、デバフを それぞれいくつ表示するかとか


そういうユーザーの好みでUIの表示/非表示を選べてもいいかもね
どこに置くかというのは採用しなくてよい
0974その名前は774人います (アークセー Sx05-hzpn)
垢版 |
2018/05/26(土) 08:50:44.90ID:961HfMyOx
>>972
あれは単に中国でドラクエ式のUIが主流じゃないってだけだろ
ドラクエ知らないプレイヤーが始めるにはネトゲによくあるUIがあるといいってだけで、どちらが優れてるって話じゃない
0975その名前は774人います (ワッチョイWW 934b-kzvd)
垢版 |
2018/05/26(土) 08:51:04.50ID:oEhV0OzC0
スレタイに話を戻すと、DQの職バランス致命的なのは、どの職を使っても操作感が全く同じ
ターンが回ってくるたびに「とくぎ」を選んでひとつのスキルを選んでスキル発動、またターン回ってくるのを待つだけ
だから各コンテンツごとに不要職が溢れかえるほど、職個性をピーキーにつけないといけない
FFはたとえばDPSならどの職もそれほど火力は変わらないが、操作感が全く異なる
モンクならコンボを繋ぎ型を繋ぎ、止まらない乱舞
黒魔なら詠唱に時間がかかり動けない代わりに一発の火力が随一など
操作がまるっと違うから、たとえ火力が横並びでも、このジョブをやってるんだ感が強く出る
0976その名前は774人います (ワッチョイ 8bda-+F+o)
垢版 |
2018/05/26(土) 08:52:06.20ID:EmEacALP0
やってて思ったのが
やはり敵の行動を知るのに 敵を見て そのメッセージを確認しないといけないってのは
ここ最近の回避移動多めでは合わない 

FF14 UIの 
HPゲージと 何を使うか(ゲージが貯まって発動)という部分は取り入れてもいいとは思う

デフォルトは今のまま
ユーザーの好みによって表示というスタイルでね
0977その名前は774人います (ワッチョイWW f1f4-hzpn)
垢版 |
2018/05/26(土) 09:02:43.18ID:nzaspT8j0
>>974
中国どころか世界中どこ探してもドラクエのゴミUIが主流の所なんかねーよwww

>>どちらが優れてるって話じゃない
いやそういう話だろ、一部の老害ジャップにしか通用しないゴミ以下のUIなんだよ
0978その名前は774人います (ワッチョイWW 934b-kzvd)
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2018/05/26(土) 09:03:26.35ID:oEhV0OzC0
しかしDQプレイヤーがDQXに執着するのは当然とも言える
DQシリーズが好きだし、DQXで出会った楽しいフレやチムメンと、今日も明日も遊びたい

でも問題の本質もそこにあるんだよな
運営は間違いなく絆と依存とそれありきの課金要素をアテにしている
だからMMOとしての楽しさを追求するお隣さんと差が開くばかり
0979その名前は774人います (ワッチョイ 8bda-+F+o)
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2018/05/26(土) 09:04:19.47ID:EmEacALP0
モンクならコンボを繋ぎ型を繋ぎ、止まらない乱舞
だけど

人気なのは 忍者と竜騎士というね
0980その名前は774人います (ワッチョイ f141-fWAf)
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2018/05/26(土) 09:08:54.42ID:YLvhXAPP0
>>971
そもそも縛りはプレイヤー自身で考えるものだしな
運営は縛りをプレイヤーに強要したがる馬鹿の集まり
0981その名前は774人います (ワッチョイWW 2b67-IsfS)
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2018/05/26(土) 09:13:37.94ID:OF9MhSsB0
コンセプトなら、一撃を狙う溜め溜めSHTの武、死のリスクを背負った超火力ミラもろのバトもいるんだけどな
武は何故かテンションと相性悪い、バトはテンション上がるとHPの限界越えて死ぬ
リスクなし脳筋HPリンクウォークライまもの火力の方が高いという意味不明なバランス
0983その名前は774人います (ワッチョイWW 934b-kzvd)
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2018/05/26(土) 09:16:22.77ID:oEhV0OzC0
>>979
忍者の、だまし打ちやヘイト減少スキルは置いといて、「忍術」なんかはまさに操作感でジョブ個性を表している
一定時間内に素早く、各忍術で決められた発動条件通りにスキルボタンを正しい順番で押す
この操作は忍者だけにあるからして、だましどうのこうの関係なく忍者をやっている楽しさがある
0984その名前は774人います (ワッチョイ 5163-vxiR)
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2018/05/26(土) 09:18:25.33ID:c1gXM7r20
>>979


忍者は3つの印を最大3つまで組み合わせて多彩な忍術が使いわけられるし、
竜騎士は5段コンボを決めつつ三種類のジャンプ攻撃で戦場を飛び回る

それぞれ個性あるんだから別にモンクがトップである必要なんかないだろ
0985その名前は774人います (ワッチョイWW 934b-kzvd)
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2018/05/26(土) 09:21:57.89ID:oEhV0OzC0
タイガータイガーライガータイガーとか
天下天下天下天下とか
ベホマラーベホマラーベホマラーとか
メラガイアーメラゾーマメラゾーマメラゾーマとか
戦闘がのっぺりしてるから職個性を出すためにコンテンツごとの戦闘力にもろに差が出てしまう
0986その名前は774人います (ワッチョイ 5163-vxiR)
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2018/05/26(土) 09:29:03.28ID:c1gXM7r20
>>985
ターン制だから行動選択に余裕がないんだよな
MMOにターン制はバトルバランス崩壊の根本的な原因だと思う
根本的すぎるから改修もできないし
0987その名前は774人います (ワッチョイ 8bda-+F+o)
垢版 |
2018/05/26(土) 09:29:19.70ID:EmEacALP0
FF11をベースに
バトルをコーエーの信長の野望オンライン(コマンドとアクティブタイムターン制)を基準に作るというのが
1.0の時点でハイブリッド化されてたからね

どこぞで言ってる「新生」させろっていうのは FF14要素も取り入れろということで
「視認できる攻撃範囲」「HPゲージ+行動表示」「ヘイトコントロール」「移動速度」
この辺と
全体的なダメージ調整(被ダメージの大幅低下)で改善見込みはあるんじゃね
0988その名前は774人います (ワッチョイWW 934b-kzvd)
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2018/05/26(土) 09:53:01.53ID:oEhV0OzC0
バフをまいて強技だけを連打
CT貯まったら撃つ
これだけ

でもまDQの戦闘って昔からこうだったな
らしいと言えばらしいのか
本当にそれでMMOにしていいのかよと素人目にも思うのに開発の誰も疑問に思わなかったのか
0989その名前は774人います (ワッチョイ 5163-vxiR)
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2018/05/26(土) 09:55:51.26ID:c1gXM7r20
結局ドラクエであるというのが足かせなんだよな

FFはシリーズごとにシステムも変わるしBGMも刷新、
いろいろ新しい取り組みをすることが個性だから、MMOならMMOらしくできた

ドラクエはシリーズごとに同じBGM、同じUI、同じシステムを調整し、
付加要素を追加して使うのが個性、だからMMOなのに既存部分の改変ができずに、
完成したものがMMO向きではなかった
0992その名前は774人います (ワッチョイ f141-fWAf)
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2018/05/26(土) 10:30:49.44ID:YLvhXAPP0
>>981
まもののリスクなしウォークライを放置する運営は無能すぎるわ
元はと言えばリキカスのせいだがな
0996その名前は774人います (ワッチョイ f1df-Ockd)
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2018/05/26(土) 10:39:31.31ID:LuJFaL3U0
ネトゲで個性とか無理だよ
0997その名前は774人います (アウアウウー Sadd-mVY8)
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2018/05/26(土) 10:42:37.97ID:or4CQ3JPa
今だって個性あるやつが生き残ってるだけなのにそうやって逃げるw
結局はめんどくさがって最強に浸ってたいプレイヤーだけ残ってる
ある意味では大半のニーズに応えているのでバランスが良いと言えるわけだね
0998その名前は774人います (ワッチョイ 5163-vxiR)
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2018/05/26(土) 10:43:45.13ID:c1gXM7r20
個人ごとの個性じゃなくて職ごとの個性は出せるしそれが普通だろ
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