>>499
堀井神(笑)のゲームデザインは「選択肢を増やすとユーザーが困惑する」の方針らしいけど
まさにその余計な情報や選択権を与えなかった結果
自由度がゼロの下痢糞ゾンビゲーになってるのが興味深い