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【DQ10】占い師スレ タロット30枚目

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0001その名前は774人います (ワッチョイ 7972-ykya)
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2017/12/06(水) 17:22:32.28ID:mFz4u8IZ0
ここは占い師スレです

7/27 3.3後期VUから転職可能に
転職クエストはオルフェアの町の占いの館にて
同日、占いの館ルーラも実装される

占い師は他の職業と異なり
事前にタロットカード20枚で構成されるデッキを作成し
そのデッキ内のカードを任意に選んで行動していく
※戦闘コマンドに「タロット」がある
※占い師は呪文は扱えない
※占い師はサポート仲間にできない
※占い師は不思議の魔塔やコロシアムには挑戦できない

装備可能な武器は「片手剣」「棍」「弓」「ムチ」

※前スレ
【DQ10】占い師スレ タロット29枚目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1498404550/

関連スレ
占い師葬儀会場
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1507369217/
0429その名前は774人います (ワッチョイWW 8d0c-mY0Y)
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2018/01/24(水) 14:28:00.57ID:6vTXZ+0R0
レンダも言ってないサブキャラにとりあえず手札寄せスキルなしで戦えるぐらいの
デッキ作ろうと思ったら、大量に開けてもチーズが一切出なくてわらた
スウィートバッグ6枚作ってもまだ出ないとか…
力わたぼうぐらい作らせろや!
0430その名前は774人います (ワッチョイ bd7f-GP+B)
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2018/01/24(水) 20:39:00.42ID:LofLj9T20
バージョンアップごとにタロットパック追加してもらわないと
完全下火だよなぁ魔人 後続が続かないでこりゃ
0437その名前は774人います (ワッチョイWW 17f6-Ry7j)
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2018/01/25(木) 08:55:13.04ID:n5r4c9LO0
>>435
その質問をするレベルであれば、サンマ安定
まぁ過程で悪霊が必ず作れちゃうけど
0443その名前は774人います (スプッッ Sd32-fPTX)
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2018/01/25(木) 18:08:53.74ID:zwqlF3wad
今の三悪魔は兄弟審判で泥仕合がしたいときに採用してる
そこにカカロンまで加えてこちらが倒れなければいつかは相手が倒れるナインライヴス戦法
0446その名前は774人います (ワッチョイ 9627-u+iU)
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2018/01/26(金) 14:54:37.00ID:GR2fggJz0
戦車が必要な場面の場合(メイヴとか)確実に1回のオーラと戦車2発で終わる悪霊より
最低1回のオーラと戦車2発だが、30%の確率でオーラ状態がもう1発うててさらに戦車回数も増える三悪魔のほうがDPS高い
短期戦なら瞬発力のある悪霊でもいいが、いざない3回を超える長期戦では三悪魔一択
0447その名前は774人います (ワッチョイ fa4b-rgA5)
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2018/01/26(金) 15:35:30.61ID:LUVJQATe0
サポで行くことも多い私は何度も戦車打つ余裕はないので
諸侯デュランで2連撃してあとはサポート
証が発動すればテンションオーラ2連撃になるしな

人と行くときはエンゼル戦車、皇帝を足して手数を増やす
0452その名前は774人います (ワッチョイ 9aaf-W10G)
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2018/01/27(土) 02:31:48.37ID:MZ3h131A0
>>446
せめて悪霊のメリット(テンション関連)も書いて議論しなきゃ説得力ないよ
その文章、カードに何も効果がないものとカードに効果あるものでどちらが高性能でしょうか?って言ってるのと同じだからね
0453その名前は774人います (ワッチョイWW ba6c-Ry7j)
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2018/01/27(土) 07:23:41.93ID:1ZkzXV+x0
確かにな
逆に三悪魔は70%の確率で何も無いからなw
対して悪霊は確実にテンション上がるし、更に会心かテン維持が期待できるしね
戦略に組込みやすいのはむしろ悪霊のほうではないだろうか
0455その名前は774人います (ワッチョイ 9627-u+iU)
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2018/01/27(土) 09:31:45.69ID:4hwgpD1u0
>>453
悪霊は確実にテンション上がる、まではわかる
更に〜以降は悪霊だって50%の確率で何も無いだろ
逆に〜とか使う人はこういうの気を付けたほうがいいよ頭悪く見えるから

>>452
書き方がまずかったすまん
いざない呼びのない状況だと効果のあるカードは悪霊だとアトラス1枚の会心30%のみ
それに対し三悪魔はブロスとゾンビの2枚が30%カード残り
これらも加味すると三悪魔の方が一歩リード

そしていざない呼びについては
悪霊は死亡確率の低い状況での攻撃は三悪魔よりも破壊力がある
攻撃特化でいけそうなところには向いてるね
>>454の必殺あれば〜も確かに強いし

ただ、三悪魔は自分も含め死亡確率が高い状況での攻撃で悪霊よりダメージ平均が安定するから
邪神や常闇では長い目でみれば悪霊よりも三悪魔のほうがダメージ稼げる
太陽や女教皇にテンションを使う場面が増えるという意味でもね

俺自身ピラあたりまでのコンテンツでは悪霊で組んでるが邪神と常闇はやっぱり三悪魔
0456その名前は774人います (ワッチョイ 9627-u+iU)
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2018/01/27(土) 09:39:49.81ID:4hwgpD1u0
あとこれは別方面の話になるけど、いわゆるテンションもったいない病が発症して
最善の回復蘇生行動をとらずにまずテンション使って攻撃を優先しちゃう人も割といるだろうから
実装順序と作成難易度が逆になるけど、占いに慣れてない人はまず三悪魔で慣れたほうがいいと思われる

ここまで書いて、四諸侯の使い道がわからないというね
悪霊と三悪魔を越える優位性のある場面が思いつかない
0457その名前は774人います (ワッチョイWW ba6c-Ry7j)
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2018/01/27(土) 10:01:58.88ID:1ZkzXV+x0
>>455
頭悪く見えるから〜なんて煽るような言葉を選ぶ必要ないだろ
反論するために「逆に」って使ったわけじゃないぞ
たぶん俺含め、長いこと占いやってる人間ならお前さんの三悪魔優位の考え方には全員同意だと思うよ
0462その名前は774人います (ワッチョイWW ba6c-Ry7j)
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2018/01/27(土) 10:53:04.80ID:1ZkzXV+x0
>>461
それはだめだよ
みんな気付いてないフリしてたんだから…
0463その名前は774人います (ワッチョイWW 1387-dvou)
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2018/01/27(土) 11:16:08.20ID:snTLySVY0
誘いも三悪魔も弱体されたからスイトバッグが相対的にかなり強くなったと思う
バラモスと同じ効果5枚入れれて誘いするターンも不要、180スキルは好きなの入れ放題
今最強デッキはこれ
0476その名前は774人います (ワッチョイ bb87-W10G)
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2018/01/27(土) 16:14:50.48ID:8H25rw4d0
4999連続で出す方が爽快感あるから悪霊使ってるわ
タロットってモーション長いから連打できても手数で畳み掛ける感がない
災禍デュランオーラ戦車もロマンあるけど流石に安定感に欠けすぎた
0481その名前は774人います (ワッチョイ 3a75-p6XZ)
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2018/01/27(土) 22:26:00.11ID:ZeRtG4tc0
ソロは悪霊テンションデッキ
サポのテンション宝珠とか気を付けて雇って行くメイヴは凄く面白い
味方死んでドバーン、共鳴してドバーン、石割ってドバーン、必殺ドバーン
ペットと絆感じちゃってドバーン、バズズ頼むぞーって念じながら(以下略

三悪魔は人と行く場所で審判常備するために持つ
僧賢を含めた複数名が天に召されてもリカバーできる状態を
たとえその時が来なくてもやるのがオートマ占い師の役目だと思っているゆえ

四諸侯・・・デッキ枠が8個になったら考える
0487その名前は774人います (ニククエ Sdda-lE4d)
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2018/01/29(月) 15:35:04.80ID:4yJq3ILtdNIKU
何を思ったのかイーギュアサポ討伐しよう!って思い始めてムチ持って星月世界積みまくったのに開幕全然寝てくれないからどうしようもなくてワロタ
0489その名前は774人います (ニククエWW ba6c-Ry7j)
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2018/01/29(月) 21:14:44.55ID:osNRRIq00NIKU
まあ星月にムチ意味無いしな
0492その名前は774人います (ササクッテロロ Spab-IZBb)
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2018/01/30(火) 20:40:19.86ID:gtxc8EUVp
陣形には乗らないでしょ
塔や死神には乗るけど
0505その名前は774人います (ワッチョイ b70c-8CSC)
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2018/02/01(木) 04:00:48.65ID:eaRphqQ10
「スイートバッグはなんだかんだで強いので、
物質系の出やすいパックを実装しないことで数を揃えにくくして
バランスをとることとする。モンスターの種類もカード所持数もデッキ記録数も
今後一切いじらん。これにて占い師の展開、終了!」
0515その名前は774人います (ワッチョイ 9fcf-j4Dg)
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2018/02/04(日) 02:08:42.69ID:qciDLi/R0
アプデ後の災禍の効果って今までの魔法とタロットの威力50%アップにさらに50%アップが加わるって事でいいの?
これなら魔法と占いって強化じゃない?
0518その名前は774人います (ワッチョイ 9fcf-j4Dg)
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2018/02/04(日) 02:48:56.49ID:qciDLi/R0
今出てる説明だと
守備力0廃止、ダメ50%アップ追加、時間短縮
だから今あるタロットと魔法の威力アップ効果は据え置きのはず
これ占い始まってるかもよ
魔法で来いよってのは無しで
0521その名前は774人います (ワッチョイ 9f4b-wbgk)
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2018/02/04(日) 04:27:30.44ID:OWO2u6Vh0
>>518
口頭での説明は「ダメージ50%アップの効果をすべての特技に適用する」
今まであった魔法、タロットの50%アップをすべての特技に適用すると理解できる

まあ普通に考えたら魔法だから50%アップしてさらに50%アップとはならんよ

そして守備力ダウンの消えた場合戦車は大幅火力ダウン
属性耐性のある敵以外は死神でいいやとなった
0523その名前は774人います (スップ Sd3f-wC2b)
垢版 |
2018/02/04(日) 06:09:47.31ID:FI2Xlv5ad
真ヤイバ弱体の時と同じで開発エアプだから言い方がおかしいだけ
もともとの魔法タロット強化と合算のわけねーだろ
守備力0がダメージ1.5倍側に統合される
0525その名前は774人います (ワッチョイWW 9f6c-cRVw)
垢版 |
2018/02/04(日) 10:32:11.13ID:pKTO9OTU0
安西のことだから、今までより強くなるようなことは有りえん
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