【DQ10】占い師スレ タロット30枚目
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ここは占い師スレです
7/27 3.3後期VUから転職可能に
転職クエストはオルフェアの町の占いの館にて
同日、占いの館ルーラも実装される
占い師は他の職業と異なり
事前にタロットカード20枚で構成されるデッキを作成し
そのデッキ内のカードを任意に選んで行動していく
※戦闘コマンドに「タロット」がある
※占い師は呪文は扱えない
※占い師はサポート仲間にできない
※占い師は不思議の魔塔やコロシアムには挑戦できない
装備可能な武器は「片手剣」「棍」「弓」「ムチ」
※前スレ
【DQ10】占い師スレ タロット29枚目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1498404550/
関連スレ
占い師葬儀会場
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1507369217/ ポップン買いたくないからボストロソロでチマチマ狩ってるけど出ない いつから1確って言葉は間違えて使われるようになったん? 高攻撃魔力でも闇耐性ダウンが入らないのが目立つなら攻魔800あたりでキャップでもあるんじゃないの >>344
名前忘れたけど闇の領海の2種混じる奴がポロポロ落として倒しやすい
ダークキャンドルだかそんな感じの名前 ポップン無くても盾持つだけで相当硬くなるから回復間に合ってるけどなー
ケミカルゼリーは緑玉もたまに見るしどうしてもほしいならそっちかもね 片手闇ベルトがあるなら盾もいいよね
目的は死ににくくすることだから絶対にポップンってわけでもない
足のみかわしだって影響あるしな この流れで800がキャップだと思えるのがすごいわw
でも禁断なしで料理食わない全身理論値って860とかだろ?
実際はフォーチュンで成功品くらいの人が多いだろうから
800超えてれば十分優秀 仮に攻魔キャップがなくてしっかり属性ダウン率あがってると仮定するなら
塔役に関しては塔のダメージなんかより闇耐性下げるのが最重要だから体下は下位装備でもいいので理論値付近用意する
頭は賢哲で体上はフォーチュン以上の攻魔51以上じゃないの
石で強化できるのに最低51にしてこない理由がわからん 以上で占い師スレでは攻魔750で合格、攻魔800で優秀、攻魔850以上はただの自慢という事になりました 白箱スレ行けよ雑魚専
定期的に戻ってくるなこの馬鹿 (´・ω・`)寄せ集め装備ワイ。攻魔500以下で無事退場。 >>340
なんだこの数字と思ったら、アステル10%の位置が違うと思うよ
110%計算ではない >>357
なるほど、ありがとう。888辺りが確定か
889にでかるからミスったら報告するか いいから邪神では賢哲か精霊着ろよ
範囲で削って姫衣にしてんじゃねーぞ バージョン4ラスボス(強)は、占い師で勝った。幻惑と呪いはラスボスにも効いたし、
暴発ダメージ9999のギミックにも占い師の火力とバイキルトとテンション上げが効いた。
この認識で違うか? 邪神で塔とかそもそもデッキに入れませんし
入れるのは剣処理のときだけ
どこでも塔死神マンと一緒にされてもな スミス5枚入れて防衛軍で塔死神ヒャッハーしたい(´・ω・`) ver4.0のラスボスとかは弱いからどうでもいいが、魔戦でいって両手剣戦士でボコボコにしたほうが楽で速かったな 防衛軍で強すぎるのも修正入った理由の一つではあるかもしれんけど
一回ミケスミス5のバッグ三悪魔に範囲とかで防衛軍やってみたかった
占い二人もいれば鐘雑魚湧きとか一瞬で蒸発させられただろうな その場合その範囲を前提として調整されるだけよ(´・ω・`) 調整入って占い楽しくなったのはいいが
デッキ8枠くらいに増やしてほしい
実質白箱の塔と死神で2枠埋まるから余裕ねえわ 魔王のいざない使ったあとって、アトラス仙者とバズズ死神どっち使った方がダメでるの? テン1オーラ戦車とか会心無くても4000くらい出るじゃん 腕とムチを会心錬金にしてるんですが、この会心ってタロットに乗りますかね?
占いの腕って皆なに錬金にしてるのかな 会心腕そんな意味なかった気がしたけど、他の効果の方が全く意味ねえから消去法で会心にしてるな おい4獄がどんどん難易度上がってるぞ
ニワカ占い師は出場をご遠慮願おうか! 今さら精霊王買うのは無しかな?
前衛しかやってなかったから使い回せるのがない
素直に賢哲買うべきか 頑張って賢哲買っても2月には型落ち品になるからなあ
自分だったら精霊王で値段抑えておいて、96出たらそっち揃えていく手を選ぶかな 2月に防具だっけ
じゃあ武器は93買っていいわけね 精霊王と賢哲ならば錬金石使える賢哲を選ぶな、たぶん賢哲の方が安いだろうし なるほど追加が2月にあるのね
金ないし白箱狙いで遊んどくわ 挨拶警察晒し魔ビトウ、逆晒しされて自爆する
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1515586727/
450 その名前は774人います (ワッチョイW 0fe9-WnGe)[sage] 2018/01/10(水) 20:41:45.98 ID:nQN59F0q0
挨拶警察晒し魔ビトウ
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/560477460671/
https://twitter.com/dqx_bt
に対するすみれの証言
すみれ@dq10_sumire
48m
フレンドにも迷惑がかかっていますので
既に何者かによって書き込まれているまとめを
参考に補完して経緯を書いておきます。
・初めてメイヴ4の僧侶で緑玉を出す
コメントは「クソゴミです/勝終希望」
このコメントは初めてでこの1戦限り
・人数少ない職だからすぐ売れる
・戦闘中PTリダが誰かがミスをする度に「w]
これはなんか匂うなと思う
(本人はギガブレイクして暗黒もらうレベル)
・1戦で勝利
・戦闘後少し時間がたった後に某掲示板に
晒されていることを聞く
野良PTはかなり久しぶりでこの戦闘のことでしか
ないと思いPTリダの広場を見に行く
・Twitterにて逆晒し後、本人からDMでと連絡がくる
・DMで怒りもせず私を丸め込もうとする
PTメンバーはルームの女()
・某微糖が今日になってまた暴れだす
その間他のスレ等に常駐していた晒し魔が消えたらしい
・DMでまたやってるんですかと連絡をする
・普段からヘイト貯めてるからやでと言われる
以上になります。 微妙すぎる
全属性5%アップで属性特技と加算なら買うけど
パッシブのダメージアップと加算されちゃうほうになるなら全属性使えんからいらんわ このスレのプロ占い師に質問なんですけど、
「こうげき魔力+20」と「ムチ装備時に雷特技+13%」ってどちらが良いですかね?
塔のカードなら後者なんでしょうけど死神も隠者も使うので全体的に見ると前者かなぁ・・と。
戦神ベルトをどっちにしようか迷ってます・・ 塔投げる時は雷ベルト 死神・隠投げる時は攻魔or闇ベルト にベルト付け替える手はある
すごく面倒だけど 攻撃魔力20上がったところでな…
そもそもオーラ以外、死神なんて魔力キャップ到達してるやろ >>385
白箱で塔役やるにしても、敵の低下耐性が○なら攻魔、以外は攻魔意味無いから雷
それ以外は闇つけとけ 普段は属性ダメージ増ベルトでいいよ
メカバーン白箱のときのみ塔役は与ダメより攻魔優先
白箱はデッキも装備も特殊だから例外と考えていい
普段使いなら闇ベルトは持っておきたいな こうげき10+弓闇11、弓闇13、攻魔24+弓闇12
弓闇は一杯あるけど、ムチや雷は全然集めてなかった メイブやDKで弓ポンするから弓闇13攻撃12が重宝してる 4.0以降のデッキは
汎用、常闇、防衛軍、邪神
こんな感じでっか? 白箱・わた死、強ボス、邪神だな〜
あまりコンテンツ行かないから1つ空いてるw 汎用のみでもいいんだ
3悪魔やデュラン入れてたり、サーチに審判や力わたぼうあれば。
汎用言ってるだけの、クソデッキはやめて欲しい 白箱枠のせいでやり繰りが面倒になって困る
あと2,3追加してほしい >>327
一瞬だがスイスのサッカー選手と勘違いした フォーチュンセットの闇ダメージアップはベルトの闇特技○%アップと同じ扱いだっけ?
スライムウィップの全てのダメージアップだけ計算式がしょぼいんだよな? イカの石割りはまだ塔で同時出来るの?
スミスの下位足したりしてさ できるが、不安定なので塔なげときゃいいと思っていると失敗する 始めて2ヶ月弱でようやくタロット魔人やりはじめた
クロカビとか宝石ぜんっぜん出ないのね
後発救済お願いしますよぉ たまに拾うタロットコインは強に変えて倉庫に放り込む
腐らせてるフレが奢ってくれるかもしれない タロットコインあまってるしチムチャで叫べば奢るのに 知ってたら教えてほしいんだけどボンボンのHP回復って範囲?
防衛で北と南くらい離れてても回復できるんかな 最近占い本格的に始めたばっかりだけどけっこう楽しいねえ
デッキ作成するのがダルそうで今まで敬遠してたけどもっと早く手を出せば良かった
あとおどるほうせき出なすぎワロタ 色パックからは中々でないかもねぇ
自分も出なくて困った記憶がある
特殊パックだと結構出るんだけど、特殊は強コインになるから
それに行くためにもそれなりのタロットは欲しいな 早めに魔人強通って種族パックばかり開けても今度は腐った死体が出ないという罠
まあ以前より需要が減ったから適当に買ったパックだけでも充分かもだけど レンダも言ってないサブキャラにとりあえず手札寄せスキルなしで戦えるぐらいの
デッキ作ろうと思ったら、大量に開けてもチーズが一切出なくてわらた
スウィートバッグ6枚作ってもまだ出ないとか…
力わたぼうぐらい作らせろや! バージョンアップごとにタロットパック追加してもらわないと
完全下火だよなぁ魔人 後続が続かないでこりゃ 後続云々の前に、ミケスミスの枚数減らす為にデッキ組み直した所で面倒で撤退した人多数。 ミケとスミスが減ったお陰でssやキングエレファント積み放題じゃねぇかヒャッハー
くらいに思えないとね モーモン、ミミック、ばくだんいわ、
ランプの魔人のカードを追加してもらいたい。 これから作るとしたら
悪霊、サンマ、諸侯どれがいいでづか?(・ω・;) もうバビロのとこでモンスター指定して買えるようにしろよ(´・ω・`)
何が悲しくてオンゲー内でガチャみたいなことせなあかんのや(´・ω・`) >>435
その質問をするレベルであれば、サンマ安定
まぁ過程で悪霊が必ず作れちゃうけど 某ブロクだと、使いこなせば悪霊は強いみたいね。デュランも組み込んでたけど。
4諸侯3悪魔は普通に強いが、作成難易度は3悪魔が楽ね。 今は悪霊+デュランorグラコスがいいんでね。
サンマならサンマ+べリアル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています