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DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 72案目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001その名前は774人います@無断転載禁止 転載ダメ©2ch.net(7級) (ワッチョイ ed63-wUaA)
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2017/06/02(金) 02:10:36.37ID:Dez9ekAA0
※前スレ
【DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 71案目
https://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1488294938/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0498その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウイー Saeb-QeqB)
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2017/06/20(火) 23:42:24.26ID:B6IJzqB0a
MP減ったからみんなスキルふるんだろ?な?な?
消費MP減ったんだしこれで…

あ、消費MP減ったから威力はしばらくもう上がらないことが約束されたのか可愛そすぎやしないか
倍率は似たもんでもCTスキルの威力の次元が違うのと発動速度が違うから
CTスキルをどれも頭おかしいレベルの倍率にしないと火力的にまず使用不能扱いだぞ

そこに、武器ガード()なしのおまけ付きまあこれはいいや
0502その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ ef99-VgqF)
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2017/06/20(火) 23:52:00.08ID:a9Mxalrf0
紅蓮の火力がちょっと上がる程度だったらレンジャーが使う意味もないでしょ
遠隔武器である弓のほうが遠隔火力スキルのフェンリル・ケルベロスと相性がいい上に元々MPには困っていないから蒼天の燃費も無意味

範囲が強化されたわけでもないし何がしたいのかよくわからない
もっとも何かする気もないんだろうけどね
0503その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ e3c9-VLdI)
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2017/06/20(火) 23:57:53.84ID:4uIwxUCF0
レンジャーはポルカあるんだから
燃費よくしても意味ねーぞ?

戦士にとっても燃費改善なんてぜんっぜん意味ない
前回に魔戦のMPパサーとマジルレをぶっ壊れ性能にしたの覚えてねーのかなリキのアホ野郎は・・・
0504その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 4fb5-QeqB)
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2017/06/21(水) 00:15:21.06ID:y6kG+qht0
レンは弓かブメ持ってフェンリル・ケルベロスだから、斧が入る余地は無いかと。
武器一つだけで済ましたい以外は。
ただ、後は暗黒の霧のデバフ効果を増やしたり、ジバルンバがもう少し使えるようにしてくれたらなぁ。
0505その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ aea3-VLdI)
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2017/06/21(水) 00:44:41.01ID:XkyTdDeP0
>>491
鈍足:ついでについてくる強化消しとかそっちの方が怖いし、そもそも食らうな避けろ。
感電:そこで弓ポン消費してんじゃねえ。避けろ。
小人;強ボスくらいでしか見ねーよ!そもそもだいたい避けられる。

プラズマは範囲にかけられるからすごいってのがよくわかる
0506その名前は774人います@無断転載禁止 (スププ Sdda-nqTG)
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2017/06/21(水) 01:01:30.78ID:ot8SEnN1d
>>505
現状は微妙だが

少なくとも何の取り柄もないゴミ前衛から、自分限定とはいえ状態異常を直せる職業に変化したのはデカイ

キラポン貫通で厄介な状態異常、なおかつ不撓不屈で消せるという敵を出せば無理矢理だが席は作れるだろう

大きな前進だよ
0513その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 9625-cQ/O)
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2017/06/21(水) 05:48:07.20ID:pxaN0OnE0
敵側の調整で無理やり武闘家に席を作ろうぜ
・はどうガード耐性100
・EXモード搭載
・守備力低くツメが通りやすい
・魔人の右手のような攻撃不可能なお供がいて2ターン毎に感電させてくる

もうつかれたわおやすみ
0516その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 4fe1-y4zp)
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2017/06/21(水) 07:44:58.12ID:Q45dICJl0
オノってすごい
燃費が悪いけど技倍率が高い武器にしました!
 →ほかの武器は燃費が低いままオノ以上に強くしました!
  →しょうがないからオノの燃費ちょっと良くしました!!

迷走オブ迷走やん・・・
0518その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sa33-avdB)
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2017/06/21(水) 08:44:05.98ID:/ZrZrC8ra
バランス調整については、大型アップデートじゃなくてもやることはあったはずだし、
v4まで時間あるから、9月ぐらいに最後の調整をやる可能性はあると思う。
ただ、どうせバランステストはv4に向けてやってるから、v4時あるいは、v4.1でいいや!とか思ってる可能性もあるなあ
0519その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW ae5c-0Nc5)
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2017/06/21(水) 09:01:02.14ID:EKKjlhdr0
修正を遅らせれば遅らせる程、その期間中は面白くないゲームになるってことを理解してないんだろうな
そりゃ過疎も加速しますわ
0523その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sdda-0Nc5)
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2017/06/21(水) 09:43:51.59ID:+U9Xp1FCd
またスレにつまんねー奴が沸いた
ゲームもつまんねーしスレもつまんねー奴が荒らすし
もう本格的に駄目ですね
0525その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sa33-QeqB)
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2017/06/21(水) 09:48:09.50ID:RuQiNPtka
いっておくけどおれが連呼してるワガママキッズだとか
オナニーってのはおれが言い出したんじゃなくて
過去に散々そればっか言ってる賢そうな人たちがいたらかその後を継いでるだけだぞ
文句ならそいつらに言えよ
0528その名前は774人います@無断転載禁止 (スフッ Sdda-QeqB)
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2017/06/21(水) 10:31:35.58ID:dz6gkdoCd
>>526
自分を含めたここにいる素人でさえ、もうコレだけで良いじゃないかなみたいな内容か、こんなのでは全く使われないだろかと思うくらいに両極端しかやらないのがね。
これを強くするけど、ここはイマイチのままにしておこうみたいな調整が全くなされていない。
全てにおいて他を圧倒する調整か、使用率に全く影響が無いくらいに細やかな調整しかやっていない。
使い分けなんて意識していない。
0531その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロラ Spab-0Nc5)
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2017/06/21(水) 11:57:10.41ID:Gm5SFBdKp
2.0なんて爪が他の倍強いし片手武器は素手にも勝てないクソバランスじゃねーか
3rd前半の方が明らかにバランスがいい

武様が不満爆発だったのと、バランス良くなったせいで逆に色々やらないといけなくなって不評ではあったが
0532その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロル Spab-KJuR)
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2017/06/21(水) 12:12:17.74ID:LKFMjjdkp
2.0は単体だとツメ一強だけどピラという範囲が有効なコンテンツができたから使われる武器の多様性がある時期だったよ
ぶっ壊れが増えたんじゃなくて各武器の取り柄を活かして戦ってたからver3よりバランスが良かったと俺は思う
0539その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 4f94-QeqB)
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2017/06/21(水) 13:26:43.10ID:dNTTPLPc0
そこについてはキッズのせいというかふつーに斉藤力かもしくはその時のバトル責任者のせいだと思う
あれは間違いなくあり得ない憎しとか置いておいて
選択肢として、インフレを選んだ挙句ひたすら追いかけ合いになり

その結果真やいばくだきなんていう極端すぎるもんにすがるほか無くなった
0540その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 1387-g/RG)
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2017/06/21(水) 13:30:02.89ID:NR9oO9Vz0
不撓不屈を自己弓ポンにしろっていう俺の提案は結局採用されなかった
0543その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sdda-0Nc5)
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2017/06/21(水) 13:42:58.20ID:+U9Xp1FCd
ターニングポイントは結局、オノの頭悪い大強化だったな
オノ強化で崩壊を決定付け、崩壊の完了をオノ強化で締め括った
0555その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sa33-QeqB)
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2017/06/21(水) 14:24:59.58ID:RuQiNPtka
>>550
ここまでやれなんて意見全くもって見たことなかったけど?(大爆笑
ドン引きですよ
みんなして必死になって控えめ控えめ壊れないよう壊れないよう青がつかないように周りに気を使って案を出して
挙句運営の嫌がらせみたいなぶっ壊れ強化とか
正直もう付き合いきれんて感じですわ
0561その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 4f94-QeqB)
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2017/06/21(水) 14:38:47.10ID:dNTTPLPc0
なんかすごいわかる
藤澤時代は何か考えがあるんだろうって考えて悩んだりしたけど
今はサイコロがどう転ぶかなっていう
ランダムでなされる修正が万が一噛み合うかもしれないという謎の希望逃げるしかない
0562その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 4f94-QeqB)
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2017/06/21(水) 14:43:12.52ID:dNTTPLPc0
広場の意見の言うこと聞いたからこわれた
みたいなカッコいい意見あるけどさ
今の両手剣の性能をまんま提案したものがあって
それが毎回黄色で染まるなんてのは見たことないけどw
染めんの?おまえ
むかし武闘家弱体案があったとして今の状態を書いて真っ黄色になるとは思わないけどな
間違いなく数値を設定したのも新スキル設定の時個性化を無視したのも運営だよ

ワガママキッズのせいにしたいだけで
あくまで何も考えてないのは運営だよ
いや違うな
ゴミ生産型のバランスを良しとしたのがお前らであり運営ってことか
良かったじゃん希望通りで
0564その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 0b5f-rXbv)
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2017/06/21(水) 14:50:13.60ID:rCifeGR30
藤沢は慎重だといってるけど
結局は強いのは強いまま 弱いのは弱いままなだっただけ
強さ1(9割)と10(1割)があった場合5に調整するのがベストだけど
1→1.2→1.5
10→9→8にしていって格差は全くなくならなかった
0566その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロル Spab-KJuR)
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2017/06/21(水) 15:16:34.49ID:LKFMjjdkp
>>564
差が多少なりとも詰まってるし強化が他武器他職のアイデンティティ壊してないから今後に期待できた
カスはトップが10の時に5とか6の要素を15とか20に変えて環境ぶっ壊してる
強化されなかった5とか6はさらに置いてかれるし敵を15とか20に合わせるから敵がさらにぶっ壊れていく
0568その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 5667-g/RG)
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2017/06/21(水) 15:53:04.56ID:dmg6yHsm0
>>558
見方はそれで合ってると思う
藤澤は10年戦えるオンラインにしたがっていた
だからあれだけ慎重だったんだと思う
対して現無能Dは使い捨てソシャゲのような思い付き調整、コンテンツばかり
ドラクエにこいつを入れるべきじゃなかったな
0569その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 1387-g/RG)
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2017/06/21(水) 16:58:46.78ID:NR9oO9Vz0
藤澤は未来を見過ぎて今のユーザの不満を捉えられない
リキは今をこなすのに必死過ぎて先の事考えてない

どっちもどっちだな
0575その名前は774人います@無断転載禁止 (スフッ Sdda-QeqB)
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2017/06/21(水) 17:49:27.97ID:dz6gkdoCd
美化も何も1.5〜2.0の前と後が酷すぎて、このあたりが少しはマシだっただけ。
このあたりでも糞だろうけど、他の期間は表現し難い程に聳え立つ糞になるわなw
1.0の時点でそうだったわけで。
0578その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sdda-0Nc5)
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2017/06/21(水) 18:18:26.39ID:+U9Xp1FCd
は?
何?記憶の改竄でも受けたの?
それともNAOMIさんご本人ですか?
0580その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sdda-0Nc5)
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2017/06/21(水) 18:27:28.92ID:+U9Xp1FCd
NAOMIはなら今は占い師で絶賛オナニー中ですが?
0581その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 4f94-QeqB)
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2017/06/21(水) 18:34:45.62ID:dNTTPLPc0
職スキル160〜のダメージアップをバト武にもう少し高く設定するなりして
渾身自体のダメージはここまで上げる必要なかったと思う
職160解放直前だったのになんでそんなことも考えずにバト基準でここまで強化したのか
逆にバトにとっちゃ火力抑えられてるに過ぎない程度なのに
蒼天と倍率同じです 発動速度とCTスキルの火力差で圧倒的に差がつきましたけどねってアホかよ
0584その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 4f94-QeqB)
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2017/06/21(水) 18:41:23.27ID:dNTTPLPc0
美化とかは知らんけどあくまで、基軸にするならあそこだった、決定的に踏み外した気がするみたいな意味合いでしょ?
素晴らしいバランスだった事なんてこたあるわけないし
個人的にはやり直してほしいポイントはあるけど
戻りたい時代なんてないよ
0585その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ e3c9-VLdI)
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2017/06/21(水) 18:44:24.04ID:+BYVqbK80
これでいいだろ?

単体火力 互角
範囲火力 オノの勝ち
MP消費 両手剣の勝ち
ガード 両手剣の個性
デバフ オノの個性



なんでこうなるの?

単体火力 両手剣の勝ち
範囲火力 両手剣の勝ち
MP消費 両手剣の勝ち
ガード 両手剣の個性
デバフ オノの個性(効果薄)
0590その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロル Spab-0Nc5)
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2017/06/21(水) 19:16:38.30ID:gLyxZCv/p
斧は鉄甲斬に被ダメ増デバフ+無双の範囲戻す
両手はぶん回し1倍で丁度良くなるよ
0591その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 4f94-QeqB)
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2017/06/21(水) 19:17:15.55ID:dNTTPLPc0
>>585
これがなんでわからないのか不思議w
スキルポイントの都合か>>587みたいな適当な意見から
ワニみたいな頑なに武器ガード評価してゴミ維持してくる奴
両手斧の関係にとどまらず、>>585みたいなものを
今度はヨコナラビーとか言ってくるわけで
じゃあ見た目の倍率が違えばいいでしょw
ゴミにしたい事情無限大拗らせると嫌がらせのような超強化

しのごの言わないゴミを作るなよわざわざ
っていうかゴミが無ければ困るという方針なら話すだけ無駄


ん?
俺が何も言わなくても自然になってない?
「現状に満足すべきだ ワガママキッズが悪い」の流れに
おや?俺の自演かな?んー?
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