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DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 72案目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001その名前は774人います@無断転載禁止 転載ダメ©2ch.net(7級) (ワッチョイ ed63-wUaA)
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2017/06/02(金) 02:10:36.37ID:Dez9ekAA0
※前スレ
【DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 71案目
https://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1488294938/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0045その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sad5-7KIo)
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2017/06/02(金) 08:04:45.17ID:cI9zdQRla
イカでまもに席が出来て武に席が出来なかったのはいくつか理由が
使いやすいウォークライと行雲の差、災禍の有無、HPリンクによる耐久の差
この辺りをなんとかしないとどうにもならん。
あと正直テンション方面を伸ばして行ってもあまり芽がないしそれで強くなっても学園みたいに踏ん張るだけのゲームになってつまらない。
一喝に耐性無視防御ダウン効果付けたり無念夢想辺りに活命効果付けたりして近いアプローチするしかないんじゃないかな?
0049その名前は774人います@無断転載禁止 (イルクン MM92-T/It)
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2017/06/02(金) 13:25:54.13ID:lIKRjT2WM
>>28
移動速度上げても壁に入らず高速ケツタイガーでしょ?
0052その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sad5-L1vT)
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2017/06/02(金) 14:54:17.55ID:7tVF/Egda
ぼうぎょは半減率25%で効果10秒の簡易ファランクス
みたいな感じだと発狂もんかね
ちょっとうごけるぼうぎょ やいばとちがって盾があるときしか使えませんから
すぐ切れるのでずっと使うにはターンをとても無駄にします
発狂もんかなぁ
0054その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 5e25-5Q6E)
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2017/06/02(金) 16:34:14.28ID:M3LoWD7F0
武は攻撃、不撓不屈、めいそうやらで自己完結できる職だからいまでも強いと思うがな
オノ無双全盛期戦士となぎはらい氷結強化後の武闘家比べても昆布のほうがDPS高かったし

戦士の真ヤイバと両手剣が頭一つ抜けてるから目立たないだけだ
行運流水に即時SHTになる効果付けるといいんじゃねーか?テン2上げでもいい
行運流水までの準備が多すぎる点を解消しないとな
0055その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 1e96-x4wa)
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2017/06/02(金) 17:50:58.78ID:CUu4kZMx0
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&;la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
5月26日 1時23分頃
放送経過時間
1時間16分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか?
0056その名前は774人います@無断転載禁止 (オッペケ Sr3d-rCiE)
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2017/06/02(金) 18:27:47.00ID:uN4Z1oPBr
不撓不屈→解除したデバフ数に応じて攻撃力アップ付与、それに伴い戦鬼の乱れ舞バフを+9まで拡張、消費MPを5に

めいそう→自身のHPが黄色の時に使うとテンション1段階、オレンジ時に使うと2段階、赤い時に使うと4段階上昇

無念無想→60秒間死亡時にHP0の状態で一度だけ10秒間行動可能になるバフを付与、発動時はシステムログに「○○は気力だけで立ち続ける!」、回復には通常の蘇生手段かめいそうを適用

行雲流水→流れるような身のこなしで会心率、移動速度アップ付与

逆境の中で生き残り続ければ他の追随を許さないレベルの超火力、なんてロマンはどうよ、廃のおもちゃになりそyだが
踊り子も活きてくる
0057その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウオーT Sa12-CLsp)
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2017/06/02(金) 18:47:15.03ID:iJ8ON86Da
>>47
Ver2の序盤から死にかけで、Ver2の中盤以降死んでた武闘家が、
どうやって魔物使い殺すんだよ・・・
0064その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ a55f-dZFj)
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2017/06/02(金) 23:32:36.51ID:UCdQP6Y30
不撓不屈は効果時間2sの弓星つくだけでもかなり違うのに
状態異常解除は基本的に全部でいい
相手の状態異常攻撃に合わせて不撓不屈を入れる感じでテクニカル感をだす

瞑想にリホイミ効果を追加

カウンターは仕様変更して相手から受ける攻撃を返すでいい
与えるダメージは相手の攻撃力と守備に影響される
武なら140でさらにダメージが増える
カウンター可能な攻撃で1000↑もないだろうからバランス壊すこともない
雑魚だとカウンターの効果は無く 強敵には効果大
0066その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW eaa2-i1uu)
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2017/06/03(土) 06:31:18.39ID:AfR/GDx40
リキカスはこのゲームやってないんですがそれは…
0069その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9e67-wUaA)
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2017/06/03(土) 08:33:28.35ID:6Hd6Cdv40
そもそも最初に藤澤がDPSなんてもんは気にしてないっつってたしな
武闘家のためるなんてその犠牲になった特技の筆頭だろ
今でもそうだが、爪でためたってマイナスになるだけだったし
さっさと別の特技に変えりゃいいんだよ
最強のテンションの使い手っつーのも変えて過去作のように会心でまくりの武闘家に戻せば全て解決する
バランスも圧倒的にそのほうがマシになる
昔からの武闘家ファンもそのほうが嬉しいと思うがね
0072その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sad5-JYMC)
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2017/06/03(土) 10:30:12.64ID:8Od/2XT7a
行雲流水自体はさ、テンションの使い手という看板とマッチしている悪くない特技だと思うよ。
たださ、武闘家がテンションをうまく使える技が無いのよね。

スーパーハイテンションに任意でなれると言うのもアドバンテージではあるが、スーパーハイテンション時の強化もたいしたことないしな。
0074その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sad5-77Fi)
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2017/06/03(土) 13:09:31.68ID:xk5TIn1Ta
そこで格闘スキルのテコ入れですよ。
現状SHT行雲中のせいけん突きなら通常1300ダメ、会心1999でる。
せいけん爆撃も通常2500、会心3500はでる。
ばくれつけんも宝珠とスキル積めば250×4ダメ出て、会心も補正緩いから出やすい。
格闘二刀流仕様と格闘スキル用武器が実装出来れば、武器こうげき力+会心錬金で会心アタッカーとして実用レベルになると思う。
自己バフで移動速度アップもあれば、ヒット&ウェイのアタッカーとして期待出来る。
ツメはもう魔物にくれてやられ。
0075その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 7199-QK3y)
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2017/06/03(土) 13:27:35.12ID:UIaEWWEc0
既に火力が高くテンションのある武闘家に
新規で会心を特徴として持って来るのは今更難しいだろうね
普通のオンゲなら類似の格闘アタッカーを実装するところだ

候補としてはゴッドハンドかな、格闘会心アタッカーであれば
バージョン4以降の目玉にもなるからね
0077その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 257c-oez+)
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2017/06/03(土) 17:12:51.80ID:8O3dSFyk0
扇がクソ
強化の方針が意味不明だったから未だに風切りするだけのうんこの匂いがする武器
0078その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9e67-wUaA)
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2017/06/03(土) 17:34:06.11ID:6Hd6Cdv40
格闘は課金武器が売れなくなるから強化は100%ない
格闘がメインの職も今後出ることはない
そのくらいやってればわかるだろ……

武闘家にさらに会心追加しても何も問題ない
それでやっとバトと同等くらいだろ
まものからは災禍消すべきだな
前衛に災禍持たせちゃあかんわ
0079その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ f9cb-Kdsr)
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2017/06/03(土) 17:52:46.17ID:5txjQfJc0
武闘家に関しては、確定会心20〜25秒くらいの新チャンス特技が来れば
今のフォースブレイク強化で多段スキルの火力が上がった状態ならだいたいバランス面で解決しそうな気はするかなあ

災禍は強いんだけど、相手がほぼ移動しない状態で使わないといけない という制限があるから
ツメ3職(武闘家盗賊まもの使い)のうち武闘家だけに確定会心バフの新チャンス特技が来れば
扇の範囲幻惑とかの基礎確率が扇短剣踊り子を超えることを含めて、だいぶ変わるんじゃないかとは思う
0082その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sad5-77Fi)
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2017/06/03(土) 18:09:38.30ID:fElOHcPwa
ないかなぁ?
武闘家はアリーナを代表する様に歴代のDQシリーズでは人気職だし、格闘も他ゲーでも定番と言っていい位の扱いじゃない?
課金要素は運営のさじ加減とプレイヤーサイドの需要でなんとでもなるからね。
ただ、今さら武のためだけに新武器システム実装する工数もスタッフのDQ愛も無いのが実情かなとも思う。
プレイヤーの需要次第なところもあるかな。
0083その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9e67-wUaA)
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2017/06/03(土) 19:37:57.73ID:6Hd6Cdv40
>>82
武闘家が人気職なのはわかるよ
だからこそ当時盗賊でも正直大して変わらんかったのに武闘家一強になったんだと思う
でも運営はすでに武闘家強くする気がないんだよ
もう本気で武闘家好きで残ってるやつなんてほぼいないだろうからね
つーか武闘家好きはもう11の女武闘家に夢中だろw
次の後期アプデで超強化でもされなければ珍宝にはもう戻ってこないよ
0084その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 0a8c-J4c7)
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2017/06/03(土) 23:59:09.85ID:2d7b/V3W0
ここは武スレじゃねぇんだよカス
0086その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 7199-i1uu)
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2017/06/04(日) 03:37:30.67ID:EF+H+KZk0
と言っても他のどんな話題を振っても
最後には必ず「可哀想なのは武」とか言い出す武が出てくるからね

強化やバランス調整に関していえば
バージョン3で引退するからもう語ることを半ば諦めてる奴も多いだろうがね
0088その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウオーT Sa12-CLsp)
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2017/06/04(日) 06:27:17.62ID:mDLJppnJa
>>76
魔物は自己バイキどころか、バイキ+2段階スカラ持ちだろw
0089その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウオーT Sa12-CLsp)
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2017/06/04(日) 06:34:28.86ID:mDLJppnJa
前から疑問なんだが、なんで「魔法戦闘のプロ」の魔戦にマジックバリアが無くて、
道具を使うプロの道具使いにだけマジックバリアあるのが疑問

スクルトはともかく、魔戦にマジックバリア持たせてほしい
それでバランス崩れるってことは無いと思うんだが
0090その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウオーT Sa12-CLsp)
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2017/06/04(日) 06:51:53.64ID:mDLJppnJa
あと、魔物使いと道具使いは、自身の戦闘能力はスキル含めてもっと下げて、
その代わりに、連れてる魔物を呼び出して、
自分の代わりにプレイアブルキャラとして使えるようにすれば良い気がする
魔物を操作することは実装されてるんだし、技術的には難しくない

この2職が通常の前衛や中衛になってるから個性出すのが難しくなってる気がする
0091その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9e67-wUaA)
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2017/06/04(日) 06:57:27.27ID:u2/Opa660
>>88
笑ったのはイカでどろはき2段階低下からの必殺→必殺チャージ→必殺で即2段階強化になったことだなw
よほどのゾンビゲーでもない限りバトのすてみより性質わりーよ
そうでなくてもバイキルショットあるし
火力もバトより上で自己バイキもあって前衛唯一の災禍持ち(盗賊除く)+HPリンクで高耐久
正直戦士並みにぶっ壊れてると思う
俺の中ではまもは弱体候補に余裕で入ってる
0092その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウウー Saa1-h4bj)
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2017/06/04(日) 07:22:41.67ID:im+mdS8fa
まもがぶっ壊れとか笑えるw
やっと芽が出てきたのに潰したいんですね。
0093その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウウー Saa1-h4bj)
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2017/06/04(日) 07:24:16.00ID:im+mdS8fa
レンジャーで必殺2連出た!強すぎ!と同じレベル。
0096その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウウー Saa1-h4bj)
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2017/06/04(日) 07:47:34.12ID:im+mdS8fa
武闘家はヘナトス2から不撓不屈と風切りでバイキ状態維持できるから強すぎだな。
0098その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウウー Saa1-h4bj)
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2017/06/04(日) 07:49:47.96ID:im+mdS8fa
武とまもが同じ火力だったら武しかみんな使わんのはSキラまでの流れでそうだったろ。
0099その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウウー Saa1-h4bj)
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2017/06/04(日) 07:50:52.85ID:im+mdS8fa
まじかよ魔物弱体して武あげるべきだな
0100その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウウー Saa1-h4bj)
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2017/06/04(日) 07:52:57.36ID:im+mdS8fa
武が強くなってもいいけどリスクのある強さであってほしい。当時の武が叩かれまくって今の魔物が叩かれにくいのはそこだからな。
0107その名前は774人います@無断転載禁止 (スプッッ Sdea-h4bj)
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2017/06/04(日) 17:10:53.00ID:zMlN7KIed
そうだ。そうだ。まも弱体すべきだ!っていってるやつは魚女だろ。
0117その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ a55f-dZFj)
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2017/06/04(日) 23:03:22.79ID:EdDFLhvT0
パラ魔にするとパラにだけ耐性求めるパターンがあるのだよな
牙王やレグみたいに感じね
重さもシビアな数値にして新規お断りなんてのも当たり前
その結果操作難易度と装備で@パラになりかpt組みにくくなる
0120その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fa35-dpzO)
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2017/06/05(月) 02:12:13.35ID:FkLeymsC0
>>118
パパパバ
0124その名前は774人います@無断転載禁止 (バットンキン MM7a-M8UW)
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2017/06/05(月) 12:21:45.56ID:mzt4vxSlM
旅はどうすれば日の目を見ることになるか、よくわからないな。
エンドオブシーンをリムーバと同じ効果に
ビートのCTをかなり短縮。

ここから、さらに何かを上積みしないと出番がなさげ。                                     
0125その名前は774人います@無断転載禁止 (エムゾネW FF0a-2Y85)
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2017/06/05(月) 12:24:02.97ID:f1R1zG/AF
>>124
短剣有効なボスを出したら今のままでも入るんじゃ?
0128その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 7199-k7rq)
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2017/06/05(月) 12:49:19.87ID:AIBB8nlc0
魔戦がFB連発すれば短剣火力のアドバンテージなんかないも同然
ちょっと範囲回復ができる程度じゃにも道具にも占いにも到底勝てない

今はもう他の優遇補助職が何でも出来すぎるから旅では同じ土俵には上がれないんだよ
現実問題としてこいつら全員弱体するくらいでないとバランスなんて語るだけ無駄
幸いDQ11の仲間に旅芸人がいるからこいつの活躍次第では10の旅芸人にも良い影響があるかもしれないな
0132その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウオーT Sa12-CLsp)
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2017/06/05(月) 20:14:49.83ID:xjy6CXZZa
レンジャーとブーメランちょっと強化して欲しい
必殺にマジックバリアとフバーハもつけて基本バフ全部盛りにするのと、
デュアルカッターの倍率アップ+宝珠の大幅強化程度でいい

別にどこに席ができる訳じゃないけど、他が強化された分、
レンジャーが見劣りし始めたので多少テコ入れが欲しい
0133その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 7199-k7rq)
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2017/06/05(月) 20:29:01.51ID:AIBB8nlc0
>>132
言っちゃ悪いがそんなもんで強化と言われたらただレンジャーが可哀相なだけだよ
現状で魔戦や道具や占い等の優遇職に対抗するのは不可能
強化補助ができない上にその他の能力でも同等もしくは劣るのだから補助職の括りではもはや勝負にならない

今ある能力を強化するなら最低限フェンリルのダメージアップ・CT減+ケルベロスのCT減・成功率アップ
暗黒の霧強化+冥府の光相当のスキル追加で蘇生のできるサブアタッカー路線しかないだろうなあ
そこまでしても席は作れそうにないけど
0134その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sad5-JYMC)
垢版 |
2017/06/05(月) 20:41:59.06ID:yYyH3wZBa
扇職が全般的に沈んでると思うので、
明鏡止水をリベホイム+スカラ+逆境みかわしに強化、
ピンクと百花の威力強化。

伴って、旅のタップダンスと必殺も強化
棍のこんせんさつと断空の威力強化

旅スパ踊り子の防具に攻撃呪文の威力1.2倍効果

武闘家の必殺に最低保障をつける


とかしてほしいね
0141その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 7199-k7rq)
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2017/06/07(水) 10:14:47.98ID:xYqRle410
カッターであれ斧無双であれその範囲のためにレンジャー使うかっていうとな
特にレンジャーってスキル的には遠距離単体特化なところあるし弓やブメの単体技傾向は実は使い手とも噛み合ってると言える
コンテンツ的にも範囲技に特別需要があるのかというとまあない
氷の領界の遺跡を荒らす魔物たちみたいなボスばっかりだったら良かったかもしれんが

戦士は斧背負ってる方が似合ってると思うんで斧戦士復興するなら個人的には嬉しいけどね
絶対正義の両手剣様にはもう勝たせては貰えないだろうねえ
0143その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 7199-k7rq)
垢版 |
2017/06/07(水) 10:27:15.46ID:xYqRle410
>>142
だからそういうタイミングが今どこにあるのかって話よ
ピラミッドでさえ単体技だけで攻略余裕な現在レンジャーで「どうしても」範囲が必要な場面というのはまず無いだろう
あるならジバルンバがもうちょっと輝いていても良さそうなものだ

結局噛み合わないなら強化としては価値が薄いわけでな
他に考えることあるでしょ?となると思うね
特に斧強化は他職も使うことになるわけだからレンジャーだけの事情ではない
0144その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロラ Sp3d-Gdvt)
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2017/06/07(水) 11:28:48.82ID:E0DT3YEZp
>>143
ピラ攻略余裕っていうけど単体のみと範囲攻撃ありで比べると時間かなりかわるんじゃないの?
範囲無いってだけで仲間呼び系のボスに使いづらくなるんだから噛み合う噛み合わない以前の問題だわ
それに「どうしても」が必要なら戦士占僧侶で足りてるから一生強化要らねえよ
0145その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 7199-k7rq)
垢版 |
2017/06/07(水) 12:14:44.63ID:xYqRle410
>>144
まず「どうしても」を言い出したのはお前さんだが
どうしても「レンジャーが」範囲を連発する必要のある状況ってのが無いって話だ

もうコンテンツとしては型落ちのピラミッドは言うに及ばず、仲間呼び系のボスでさえ十分な単体火力でもってさっさと相手を沈めた方が圧倒的に楽で安全
攻略に時間がかかるだの足りてるだの言い出したらそれこそちょっとブメや斧を強化したくらいで何になるんだってな話だし
それなら強化の意義が薄弱、席のないこの状況下であえてやってほしいことでもない

それにさっきも言ったが武器強化は複数の職に跨がるわけで一つの職の偏った事情のためにやるもんじゃないよ
全体のバランスを考えてやらなきゃ救済にはなんないぞ
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