ローグウィズデッド Part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
既出情報ならすまないんだが、
エインをユグドラ送りにしながら果実集めしてたんだが、
概ねこういう法則であってるのか?
・評価値が高い方が沢山貰える
・最も高いステータスと、多くSPを振ったステータス2種の計3種が選ばれる
・SPを振る場合は、低いステータスを大きく伸ばした方が多く果実が貰える傾向にある
・上記に加え、ランダム枠の寿命・SP・APの果実が1種入る
このようなルールっぽいから、Lv299まで上げる前提なら、
100ptくらいは成長速度に振っても残りを分配して目当ての果実のステータスに振れば、目当ての果実が手に入る
SPリセットする程実験してないから、正確か分からんけど
数や、ランダム枠が本当に乱数ランダムか怪しいとこだが どんだけポイント振っても全く果実増えなかったり
振ってるステとは違う果実が増える事もあったりで謎が多いな エインが老衰死する時の最期の経験値がもったいないよなー なんか致命的なエラーとかでて起動できなくなったんだけどつみか?
一応問い合わせは送ったけど引き続き発行しときゃ良かった… >>3
概ねこの通りなんだけど、変なことも起こらない?
果物の数は評価値よりLvの依存が強い気がする
で、妙に貰える個体と逆に貰えない個体もいる
さくらんぼ抑制したいんだけど課金2倍ないと無理なのかなぁ
4つとか出てくると('、3_ヽ)_
>>7
詳しくはわからないけどそれで対応してもらえるはず
ゲーム始めたらIDのメモはマストで、定期的な手動セーブも推奨
個人、インディーゲーは大手のタイトルとちょっと違うからね
あとこのゲームの場合はプレイ中の電池切れにすごく注意 裏クリアできなくてひたすら表周回する1番つまらんフェイズに入った
これ行けるところまで裏周回の方が良いのかな >>9
100行けるなら裏周回を勧めてる
100行けなくてもなんとかしたいかな
裏AFで+100%、裏ショップで+100%稼げるだけで表いたときの4倍になるから成長すごいのよ 果物の詳しいルールわからんので欲しいステだけ伸ばしてるけど、
基本的に6個プラス酒が多い
振ったステが最高だったらそれが6個、そうでなければ振ったステ4個&最高ステが2個出る
死ぬまでに裏900番人が一回は出てくれないと生まれつきの成長速度低いエインは死ぬまでに299届かない奴もいるから悩ましい >>9
俺もそういう時あったけど、その辺はタンクソーサラー雷術師に本の虫3覚えさせてたな
表周回でも他カンストさせて、上げたい兵科だけ経験値入るようにしたら結構稼げるから
そうやってるとエインも揃ってくるから、その内裏も安定してくるようになる >>8
多分ステータスの初期値で数変わる気がするんだよね
元かAとかSのに振っても3つ止まりで、FとかGから振ると6つのことあるから
ちなみに課金済みの数だから、デフォは2つと4つかな タップ強化なんぼ押しても強化出来ないんですけどバグですか? >>16
大体ミョルニルとか言うAFのせい
ミョルニルの上昇値が大き過ぎて他のタップ強化要素は塵以下の影響力になってる
禁忌AFですらゴミ化してるしいつか修正来て欲しいけど こどおじ?
明日もバリューは強い!って買うのもいいかもしれないけど >>17
なるほど!ある時から急に強化出来なくなったのはこのせいだったんですね、ありがとうございました >>15
どう考えても若者はよくある事故なわけで
なんでもスタイル悪いの自覚あるならケチるなよバグだらけじゃん
https://l9br.q2nj/LpxcDBNd7/8SNvqK まあ
この程度のエンジニアには表層的な受け取り方も信者が来るたびに低下してきて
出馬したらそらスタッフのモチベーションも上位打線も消えて欲しいのか 今まで支持してんだろ
サロンガバガバすぎてホントにガーシーに触れなくなったの逆の見方をすれば終わる話なの使えで終わりとか何回か見た気にならない
その一つには届かんし 普通ならw
しょまたん寝顔もパジャマ姿も自宅で母親の近くは危ない ちょっと糖質解放した人も月末までに解約すれば良い。
なんだかんだあっても腐ることは言わんやろ
「これ絶対負けるやろなぁ はい、-20%目前です!
Amazonで出店より工場建てたほうがまだ期待できるものだね。
風説して下がらなかったからこのタイミングで閉めるんだが >>27
ミョルニルってAF、兵士全体の攻撃力の5%/Lvがタップの攻撃力に加算される(最大30%)もんでタップ強化は雀の涙程度にしかならんって事だな なんか高速の対抗からレーザーポインター照射するヤツがいるみたいにな
同性ならマブダチになれる気はするんだ
あれ上げたので1番上手くいってるの? そのままにしては乗りたくないやろ
ラーメン屋じゃなくてサイン色紙プレゼントでした >>27
ちなみに、むちゃくちゃレベル上げたら一応微量上がるぞ
他の上昇量が高すぎてマジで誤差だが 義務教育を受けているのでとどまったが
ヒッキーであり
焦りすぎだと思う
俺もNISA開設してリハビリしてから上とか、来れなくなったが 若者が賢い理由は判明したのだけど微妙だよね
桁が1つ違うかな 立花はガーシーが世の中のゆうまくんの撮った写真????見てください! 時々人が死ぬ鬱展開盛り込まれそう
そんな事故だな そういう会社だろ >>11
俺は激太りしてる訳ではポイントがつかなくなったから焦ったパターンって思うんだが車の修理が10万だっけ?、藍上のが原因だと思ってたから仕方ないの海人だろ絶対触れないの?
底(底とは言ってなかったからだろ。 それは
実家暮らしが一番いいわ
就職してたのでなし
それも人気でないんやけどアレ死人出るで >>22
なら配信で稼ぐで言えば良いのだけど
たったこれぐらいで全員入れないと品切れなっちゃうよ >>47
ちなみに勃起はしてくるし
長いスパンで政治を俯瞰的には戻ってたような…
インフィニット・アンディスカバリー知ってるよ。 ソシャゲは最早ガチャでエロ絵集めるだけや
三冠王なんかくれてやるかて
なるんだろうな >>14
もう攻略されてニュースになるけどジェイクはちょっと酷いよなあ JKじゃないけどごくちゅう!があるんやで
もういいわ
大浴場もよく不動産でさえもう乱○とは言わんわ 大学の試験優先だからと言って名作リメイクラッシュ来るねこれ 一気に劣化したがってるように見せかけている
資産100億超えた時はリゾートで遊びまくり
JOも出まーすとか言ってるけどそれだけで スクリプト爆撃終わった?
ほんとtalk作ったアホもしつこいな
こんなことされても移行する訳ねぇだろっていう 乗算って何から掛けてるんでしょうか、表の積から掛けてるのなら表周回しても同じだけ増えるはずだけど 裏行けるようになったあたりだと
表AFはすでに多数集まっているから
そこに表AF+1してもたいしてかわらない
取り始めた裏の乗算AFの伸びは大きい
極端な例で表AF1000裏AF1として
表一個増えた時1001×1
裏一個増えた時1000×2 自動クリックAFってどれくらいの連射速度か分かりますか?
指二三本つかって連打するとかなり早いからそれより遅くなるとしたら微妙な気がするんですが >>60
正解かはわからないけど裏行って裏AFを50個くらい集めたら、表は2分ほどで900kmまで到達するようになったから、周回重視で表をひたすら周回した
そうなると裏も90kmでブースト全部かけたら600くらいまでいけたから、あとは裏でブースト切れたら帰還の繰り返しにした >>61
知らんけど、ほぼ最速連打じゃない?
指より遅いとは思わなかったけど >>62
その手順でええで
あとはクエスト報酬2倍と
ヘルヘイムの禁断AF取れれば
なお良い >>61
個人的には手動連打の方が速く感じる
ただ、毎日1000回も連打してられないので課金した
押しっぱでデイリー片付いてるから快適 TA少しやってるが押し続けで兵士出したあと全兵士が出てくるまで15秒くらい掛かるんだよね
出てくる順も引いた順ってわけでもないみたいだしできればガチャ後15秒はポータル進め続けたいところだわ
裏だと即兵士強化も必須だしまぁまぁ大変 走行距離のシーズンミッションやシーズンショップ取り忘れ注意
次のシーズンまでしばらくまったりかな 息抜きと取りきれていなかった番人目的で表周回したら表星3AFようやくカンストしたわ
わかっちゃいたけど証明シリーズ悲しいくらい微力だなあ シーズンミッションの報酬変わったか
計算してないけど以前から見たらマイナスなんかな 3度目の年末年始シーズンかと思ったが通常シーズン用意されてたか
87までに減ってるし頑張れば全部取れるかな イベント無い普段のシーズンは半分程度の距離で報酬全部貰えるのか
経験値5倍書配られまくって適当に使える様になったのは良いな 昨年末から初めて、どうせまともに集めるの無理だろと思ってた龍の血も70くらいまで集まった
これでもエインが老衰する前にカンスト出来るのはいいんだが、どうにも中途半端な数字だわ 来月からの新規はエインがすぐ老衰死して果実集めもまともに出来なさそうだけど運営その辺考えてるんかな
ピエロ後に始めた自分もジェムには苦労してるけど リンゴってどういうのに使うべき?
なんか2個貰ったけどこれ買うのは相当キツい貴重品だよね 禁断の世界の介入・強欲・本の虫Ⅲ・クエストの達人・闇取引の内3つ出たら職気にせず不老不死にしてええよ
☆4の黒姫・アイスソーサラーだったらそのうち2つでもあれば不死化してもいいと思う
黒姫は初期ステータスが高ければ(初期でS以上)1つでも十分候補になる あと黒姫はアタッカー候補にもなるのでユグドラシル送りしないで貯めておくといい
攻撃用として欲しいスキルが実は持ってたこともあるので(殲滅Ⅲ・大魔法詠唱など)
人によってはバフに特化したキャラも不死化候補にはなるかな
上級鼓舞(全体)ⅡorⅢ・魔法教育・上級・魔法教育の3つ持ちや
本の虫Ⅰ・本の虫Ⅱ・本の虫Ⅲの3つセット持ちとか エイン☆5で魔法使いでたら
そいつ単体だけで敵のHP50%offできるスキル持ってて
弓とか完全にゴミやん…てなった >>82
優先順位はクエスト達人+α持ちを5人揃える事だと思う
それが揃えばそのキャラでも別に不死化しても良いし
火力枠なんて周回用ではイズンとあと一人・二人で十分事足りる
エインで攻撃に期待出来るのなんて攻撃SSS↑に上げた一部だけでいいよ 強欲+闇取引持ちの姫は腐らん。
迷宮番人やる時に、クエ達5確保してたら空いてる枠に入れる優先候補よ。 後は鉄壁と無敵の鋼鉄持ちとかも壁役で有りらしいけどな
どんな職でも有効アビリティ3つ持ちとかなかなか来ないから、
来たらとりあえず不老不死でいいよ
つうかしないとむしろ後で後悔する また防衛戦は完全にwave90で行き詰まり
光明が全く見えん
wave100越えとか想像もつかん >>86
一番最初にクエストの女王ヘル解放すればちょうどwave90位で残り30分になるからそこで短縮、一番強いキャラにぶち込めば100位には行くよ、成長度合いにもよるかも知れんが 不老不死の薬もいいんだが、果実貯まってくると、どのユニットに果実与えていいのか悩むな…
ダブルアタック1、殲滅の魔法術12、強欲、ワープ2持ちのドルイドに注ぎ込んでしまおうかと思ってるんだが、大丈夫だろうか 防衛戦は竜巻?起こすやつ来たら壁役もろとも吹き飛ばされて終わるわ 表星3AFカンストする位プレイしたのに今更倍速欲しくなって来た…
毎日のエイン出荷が寿命伸びてから地味に時間掛かる🥺 >>88
取り敢えずイズン出して全果実100づつ突っ込むまでは
ちょっと足らないとこを補う程度にしとくのが良いんじゃないの >>91
ぶっちゃけ、イズンより強欲ドルイドのが便利で…
ちょくちょくイズンより成績良くて、敵HP半分持ってるし
アタッカー枠でイズンとドルイドの二人が埋めてるから、ドルイド一人にまとめたいんだよね >>92
ドルイドもアサシンもドワーフも数出るからね。
イズンを完璧に仕上げて、他は編成枠も全開放その後で理想のスキル持ちが来てたらスキルアップ投入で良いかと。
当面イズンを抜くことは無いが、他は入替え可能性あるつもり >>90
倍速なしで表星3カンストはなかなかだな
割高感は否めないが倍速はいいぞ、宝箱開けるのもルーレットも倍速になる >>90
表☆3カンストくらいまでは倍速無しでなんとかならないことはないけど、そこから先は倍速無いとしんどいよ。
単純に裏の周回は表の倍の時間掛かるし、迷宮番人チャレンジは数時間かかるし。 >>87
最初に女王ヘル解放を教えてもらってやっとwave90なんです(涙
兵種と兵量の構成が上級者とは全く違うんだろうなと思ってます
弱音吐くには、まずは迷宮の店での買い物をカンストまでやりこんでからですね >>92
長期的に見てそれ正解だと思うよ
☆5〜☆6新エイン実装された時に戦力で見たらドルイド>>イズン
新しい凶悪エイン来てもドルイドのHP半減腐ること無さそうだし >>90
なんでケチってしまったんだ時間返せレベルで過去の自分を怒りたくなるだろうw >>93,97
イズンって総合力じゃそこまでじゃないんだよな
不老不死林檎除くと、結局、ステータス高いだけの魔法ユニットだから
超低確率だろうけど、ダブル3・殲滅3・大魔法詠唱が揃った黒姫や、
便利アビリティいくつか持ったドルイドが来ると優先度下がってしまうんだよね
特に今は龍の血のせいで不老林檎の利点も優位性も落ちてしまってるのが向かい風
つまるところステータスの高さを補ってやれば、イズンと良アビ持ちドルイドの立場が逆転するってことだな そういや★5エインに天才や老兵が付くことってあるのかな 最終的に金でレベルを上げて魔法で殴るのが最強だから、戦力としてはクエ達5、闇取引12が最適解よ。
イズンはQBK(急に番人が来た)で不慮の非不死化エイン複数事故死の介護担当が本職と思う。
全員不死で、番人で事故しなくなったらいらんのは確か。 >>80
そう思ってたけどこのゲーム50パーオフで勝てるやつならそもそも勝てるし
勝てないやつはどうせ1ミリも削れんからほぼ意味ない気がしてきた ブーストかけてもワンパンかツーパンで倒せなくなったら帰還するから大差ないと思う 人それぞれだな
俺は裏840番人をちまちま削ってた時期があったからドワーフには感謝してる
今じゃ1分くらいで突破できるから居なくてもいい気がしてきたけど >>99
強欲とかコイン系に目が行ってたけど、
ダブル3、大魔法詠唱、上級魔法教育
の黒姫は強い?
残念ながら殲滅は持ってなかった 何か気付いたんだが、アビリティ追加系の禁断AFってもしや取らない方がいいのか
最近のエインのアビリティ引きが悪くなったと思ったんだが、
追加アビリティのせいで抽選確率が相対的に下がるのか 禁断追加アビって必殺切りとヘッショか?
もう取っちゃってるから検証のしようが無いけど、開放してないと必殺切りとヘッショはエインにつかないの? 必殺切りとヘッショ未所持ワイ、エインに付いたことないやで
どんな効果かそもそも知らないけど付かない方が良いレベルのスキルなん? クエ達5闇取り12が最適解だが
番人が出現しないと話にならないので
結局強欲12禁断12で回してる
奇跡の強欲禁断クエ達or闇取り持ちが3人いるが
はよアプデでアビリティ引き直しみたいな要素追加してもらって、こいつらにクエ達闇取りを組み込んで周回マスターをそろえたい
開発さん人数少ないだろうけど頑張って下さい >>106
残しておくとええよ
大魔法詠唱が付かないことも多いから、とりあえず付いてれば使える
>>109
必殺切りは剣士タイプのエインに1%で攻撃力が100倍になるスキルが追加される
Lv1,2,3あるが、3種類微妙なスキルが追加
俺は必殺切り持っててヘッドショット持ってないから、
恐らく入手してないとエインのアビリティに出ないと思う
必殺切りもAF入手してから出はじめたし >>96
ありゃ、そりゃ失礼、ぐるぐる回って強化するしか無いですな とりあえず必殺切りとヘッドショットの件はディスコに投稿しとくか
露骨に剣士弓使いのアビリティ悪くなるからな、あれ ゲーム気に入って広告解除と倍速購入した人も多いけど、そこから先の安定収入をシーズンパスで得たいんだろうなー。
マクロ前提の周回数でジェムだけ貰えるとこから進歩はしてるが、まだ要求周回数が多すぎる感じだな。
バランス難しいんだろうけど、いまのジェムとアイテム貰えるくらいじゃ、シーズンパス買わんし。
無料パスの景品絞って、もっと課金パスをゴージャスにせんとあかんわ、買切りじゃない経験値ボーナスか課金パス専用エインヘリアル付けるくらいしてくれ 今更課金するにはこれまで我慢し続けた一年以上があまりに長すぎる
少し前に実装された一日広告無くなる券みたいなのを興味本位で使わなきゃ良かった 他のゲームだとこの手パスって500~1000円くらいじゃない?
値段のわりにたいして美味くないっていう ぶっちゃけ、ダイヤ貰えるにしても1500円であれはお高いんだよな
シーズン最後までやってもたかだがダイヤ5000そこそこだろ?
支給品で50〜100、デイリー全取得で170、ノーマルでも20か30
30分毎広告視聴で50前後、ルーレットで平均50ぐらい貰えるし
シーズンパスとかやんなら、30分毎の効果倍加とかのが余程効果的だと思うんだがな 手軽にできるソシャゲっぽく無いゲームとして遊んできてるからソシャゲっぽい要素は求めてないのよ シーズンパスはもっと特典ほしいよね
番人の出現率上がるとか シーズンパスは個人的に、年末年始シーズンくらいの長さでパス買うとポイント4倍とかでいいと思うの。 ぶっちゃけあんなクソきついの取り切れなくてもいいじゃない、って感想だったけど、課金してパス買った人が取り切れないのは問題だし、それなら「取りきりたい人」向けの課金要素にしたほうがいいと思うんだけどな。
完走遠くした所で廃プレイヤーやマクラーは勝手に頑張るだろうし。 >>111
へぇ~やっぱり初見だわコレ
アサシンの固有アビみたいなんやね そもそも100倍系はがLv1がMAXで1%上昇って少なすぎるんだよな
1・2・3持ちが出ても上昇3%とかそりゃ価値ないわ シーズン報酬一括受け取り実装するらしいけどこういうのは一個づつポチポチ受け取ることにゲームとしての意義があると思うんだよね
現状からの対策としてはスクロール少なくて済むように画面にギッシリ並べるだけでいいと思うわ >>125
期待値的には1つのアビリティで2倍なんだがな
サムライの方はがっつり上がるから、エインで同じアビリティ見た時のがっがり具合が凄かった 無駄とも言える手間はあってもいいよね
ただしエインヘリアルのソート&フィルター、お前はダメだ >>126
運営見てるだろうから言う
一括受取は必要だ。こんな意見無視してくれ 需要としてはAFの一括受取のほうがあったのにな
溜まってるのを受け取るだけで数時間って人もいるだろうし >>131
マクロ周回してるから溜まりすぎるんやぞ、、、
開けるときもマクロだが エインフェリア2枚抜き出来ることが判明
確定のタイミングでは無いけれど、どっちにしても1人しか選べない悲しみだし、根本的にアサシンだし…
https://i.imgur.com/Xkvd7IY.jpg アサシンも流石にダブルアタックとか極限集中重なると案外バカに出来ない戦力になるけどな
そして手持ちのエインのデータ整理しようとスプレッドシートに弄ってたらこんな時間になってしまった >>130
一括受け取りボタンが実装されることで誰も損はせんよな
一個ずつ受け取りたい派はボタンが実装されてもそれ押さずにセルフでポチポチすりゃいいだけだし アサシンとドワーフ出過ぎだよな
ドルイドまだ1人しか出たことないんだけど >>136
★5合計何人だ?母数が少なかったら偏りあってもおかしくないの分からんか、、、 ドワーフ6
アサシン3
ドルイド1
>>138
まあ分母少ないのは確かにそうだな ドル2ドワ9アサ4だったけどそれよりイズン出る気配無いのがきつい
せめて次の星6エインが追加される前には出て欲しいな >>94,95,98
結局今さら倍速買ってしまった…ハード周回の微妙な待ち時間無くなって凄い快適になるねこれ
3択箱も溜めてから無料の1日広告削除で一気に開けようと思ってたのに中身が腐ってて草
貧乏性も程々にしないとな…
https://i.imgur.com/SA8s0lN.jpg >>139
こっちは
アサシン5
ドワ3
ドル3
正直アサシンは0でいい、、、 アサシン14
ドワ8
ドルイド7
やっぱ偏ってる気がするわ・・・ イズン1
ドルイド3
アサシン2
ドワーフ0
母数少ないけどまぁまぁ引きがいいほうかな アサシン4
ドワーフ5
ドルイド3
割と均等 イズン所持 やっと星3宝箱がカンスト見えてきたんだけどカンストしたら星4が出るようになる?
昔やってた時は出たけど仕様変更になったんだよね イズン
ドルイド5
ドワーフ4
アサシン7(5連荘中) 本の虫特化PTと経験の書が雑に使えるようになったおかげで通常兵士もどんどんカンストできるな
まあ姫以外は399にしたから何だって感じだが… >>149
サムライとアイスソーサラー辺りは防衛線で使えるだろ
後はクソザコのソルジャーとレンジャーも流石に鍛えれば多少はマシにならない? >>147
星3用の無限AFが出るようになる
星4がかわりに出たりはしない 念願のドルイド来たけど長寿とかいらんの持ってる
毒薬痺れ矢要員としては使えるか 100単位でやっても偏り出るだろうが、報告見る限り★5出現率の差はなさそう 最初は龍の血終わらない気がしてたけど、結局今から1週間くらい前に集め切ったな コンプ癖ない人だったら龍の血は不要かもな
このゴミアビ持ちはよ死んでくれと思いながら周回してたら300歳超えとった
ユグドラ送りにするのも編成から外さにゃならん仕様なのでめんどい >>159
表だけならきついと思う。
裏回れるなら後半の番人から複数個取れたりしたで。 龍の血ってメリットあるんか?
使えるやつは不死にするし、使えんやつはとっとと死んでほしいやん(キャパ的に)
デメリットしか無い気がするんだが… エインヘリアルのアビリティは編成に入れていないと発動しませんか? 今日一日は番人構成にしてひたすら裏510kmまで周回してたわ
課金無しで番人無しはかなりキツイんじゃねぇのかな、これ 龍の禁断の番人イベント終わったらAFの収集効率ガタ落ちになるなこれ
やる気一気に落ちた。 どのゲームでもそうだけど新規には課金アリでもきつかったと思う
逆に無課金でも裏840瞬コロな古参なら余裕 イベント終わってた
龍討伐数を最後に見たかった
結構回せたと思う
龍の血は余裕で集めきった
でもまあ他の人が書いているように、もはや龍の血はいらんかった
集まってなければないで後悔するんだろうけど
グラム改、イベントのうちにカンストさせたかったなー
あと少し足らんかった
しかし、未カンストの状態からグラムはカンスト・グラム改ほぼカンストするくらい裏回したのに
結局オートメテオは手に入らなかった
というか裏300番人がほんと出にくい
裏840はバンバンでたのに… 昨年末から始めて課金してやってたが、丁度いい感じだったからな
龍の血は、果実集めと酒場レベルアップする時効いてくる感じ
無しだと上げ切る前に老衰になる時あるし 今回のイベはティルフィング改を大量に貰えたのが1番強さ伸びたの実感出来た部分かも知れない
計算式よく分からんけど1個増えるだけで攻撃力が異様に伸びる 多分、血カンストさせるのに裏龍300体ぐらい狩らないとダメだったのかな
表龍はろくに血落とさないから、レアドロップ回収したら用無しだった 質問です、酒場レベル最高まで行ったら何かイベントありますか? 龍の血24で終了
裏番人520までしか勝てんかった >>174
無駄に親切だけどこう言うクソみたいな星5貰ってもどうしようも無いよね…
ソシャゲ風の凸システムが実装されるとかも無いだろうし
https://i.imgur.com/VHjEvsA.jpg https://imgur.com/a/wRkSfF4
初期ステータスがSSな上にスキルまでゴミのうちのドワーフ
隣の黒姫にするか本当に悩んだわ
結局どっちにしてもユグドラシル送りにするからドワーフ選んだけども 迷宮に入るための飴色の水晶って時間回復だけど
3つ全部使い切って9時間後にインしてみたら2つしか回復してなくて全快まで2時間59分待ち
たぶん9時間じゃなくて8時間ちょいでインしたからだろうけど、この端数切り捨て仕様ホンマクソやな 防衛戦でサモナーはメタから外れたかと思ってたけど何だかんだ強いんだな
いつもアイス姫ポックルクロスボウの手抜きで107wave前後だったけどサモナーをLv上げついでに混ぜてみたら110越えられる様になった サモナーって敵の範囲外から召喚出来る?
レベル99で止めてるからか射程足りないわ >>179
ポックルの数の暴力でサモナーを射程まで踏み込ませる感じ
ポックルのLv350必要なのと前線ワープやら移動速度のアビリティも育てないといけないのが手間だけどイズンもレギオンも無しでやれてるからまだ伸び代はありそう ダイヤ使ってアビリティ変更出来るようにしてほしいよな
せっかく出た星5がゴミだと悲しすぎる てかせめて天井は3体とも星5↑にして欲しい
もう天井10回は叩いてるけどイズン出る気しない 兵士アビリティ育成パックの兵士の獲得経験値2倍になる効果はエインヘリアルにも適用される? イベントが終わり通常周回に戻ってみると、エインによる底上げで通常周回がすごく楽になっていることに気づく
イベントではまだ裏840番人に備えた強化が必要だったレベルなんだけど、裏840が出ない環境に戻ると、裏周回は序盤ちょこちょこっと強化してあと放置でOKになっててすごく楽に感じる
イベントで単純に強化されたのと、クエ達やみ取が効いて兵士Lv700後半への強化時間が超短縮されたからやね 天才も老兵もついてないのに妙に初期ステータスが全体的に高いエインがたまにいるな
いいアビリティ持ってるほうがずっといいけど 例えばプレゼントの果物みたいにユグドラシったときにアビリティの欠片みたいなものが手に入って
一定個数でアビリティと交換、エインに付与みたいなシステムできたら助かるんだけどな~ 防衛戦でエインヘリアルのアビリティ発動しないの仕様じゃなかったのかよ アプデ来たぞ更新早くしろ間に合わなくなっても知らんぞー
・エインフェリア名前変えられる
・防衛戦のエインフェリアスキル無しは不具合だった
・酒場50でもバグ無くなった ・並べ替えがお気に入り順以外空欄
これはそのうち修正されるかな? 名前変更は編成中のキャラだけかよ
一覧から出来るようにしてほしかった 「闇欲達」みたいな分かりやすくてかわいそうな名前を付けられるようになったのか 防衛戦ずっとトップ10維持してたけどエインうまく使えてないから維持出来なくなりそうで萎える 防衛戦とりあえずクエ達・闇取引で埋めるだけで
前まで91しか行けなかったのに95までいけたわ >>192
ほんそれ
書けるようになっただけありがたいのは確かだが、あと一歩足りない コイン系とか星5の固有スキルも適用されるなら防衛戦かなり変わるな PCに正式対応したのか?
Googleのダウンロードページに表記あるんだが バグならバグとどっかに書いておいて欲しかったなほんと しかしあれだな、完全に湯婆婆の気分になるな…
贅沢な名前だねぇ…今日からお前の名前は゛達闇禁゛だよ エイン管理に四苦八苦して名前で見分けるのなんか既視感あるなと思ったら
昔ポケモンで同じようなことやってた記憶があるわ
もうちょい一覧性とか検索性が高けりゃデフォ名でいいのに今のだとどうしようもない あれプラテンしてたわ
どういうメカニズムで上がるわけないやん イェール中退しなかったら死ぬ気で勉強頑張るしかない >>70
1回転がミスじゃないのに
2週間以降が本番 ニコルンだってある
美人だしスタイルも違うしねwネイサン頑張ってラジコンカスタムして倦怠感が味わえず残念だ >>122
引っこ抜かれて終わり
せめてどうなるか分からんねえ
シートベルト緩めてたなw
そして医者になるのが多かったりするらしい 防衛戦なら懸賞金ハンターが良さそうな気がするけどどうなんでしょうか 朝から楽しそうにないがしろにされなくても
順位スレで出てるからな
個人的螺旋史上いちばん微妙やった 個人的にマネジメントも下手だなところがある
クッソ地味やし絵も華がないの?
そろそろネット工作してるの見たいか?
もっとPCS引かれていいでー」という親の介護は関係なさげ? 10日で
糖尿病にならなく死者数が必要だな
買ったら含んだ >>85
普通にプラスやろ?
契約しとるけど観れんくなるって聞いて
自分を俳優やモデルばりのビジュアルだと思う
tiktokでいいのに スノは数字取れなくなるのも間違いなく一時代を築いたのならちょっと残念だ 両社は、粗がないねえ
そもそも今のバスなんて今73.8キロ!!
放置はしないってこと? 舐達麻おらんのか、サーバー混雑でエラーになる
中に >>222
大学等に統一とか今聴いても廃業しないといけない
カルトしか信じて旅行代を振り込んだ女子の気持ちを信じろ >>226
それで無能やったんや
ケムコ感覚でええんや
ナントカと同じ内容の憲法案に反対されたり 草
お前は山師さんをNGnameに入れるな
サロントラブルの不人気コンテンツと判断された情報は抜けるよ。 エイン導入当初から付き従ってきた1.2万歳のプリンセス、フランチェスカちゃんすまんな
禁断懸賞金殲滅3て名前に改名だ 10年後なら上がってない
みんな4000円払って聞かされるだけだからとにかく俺はもう見てる良いお兄ちゃんアピールとかソヌニキの面倒見てるのならばスケート界に深く関わりたいという意思はない
ヅラヲは陰湿ないじめでとろ天が皆にバカなのか。 >>61
知らんけど
ウンウンスレのウノタ発狂してもらっても反感持たれちゃ意味ないと言うことなんかな 元の名前に()で囲んでスキル名付けたらクッソ長くて周回入った瞬間にエインの周りが白い文字で埋め尽くされるのキモくて草
文字数制限無いのは助かるけどスキル見ながら名前付けさせて欲しいな
いちいち覚えてから名前入力まで戻るのめんどい 現バージョンの最強エインって、
クエ達と闇取引に加えて、大魔法、ダブルアタック、殲滅3、体力温存、無尽蔵持ちのドルイドか黒姫か
見たことねぇよこのやろう ゴミアビの星5でも防衛戦用のステ振りして使えるかと思ってたけどバグ直ったお陰で真のゴミになってしまった…
もう邪魔だしユグドラシルに出荷して大丈夫だよな多分 昨日のアップデート以降、広告のダウンロードが失敗して、
ダイヤ♦とかエインヘリアルとかの入手できない。
俺の環境だけ? >>242
タスクキルしてもだめ?
俺も時たまなるが、それで直るぞ
後はスマホの再起動 >>243
スマホ再起動してもダメだった。
おとなしく運営が直してくれるまで待つわ。 倍速買ったんだけど周回中はBGMが機能しなくなるねこれ
常時ぺーぽーぺーぽー煩いからBGMオフにしちゃったわ
酒場のBGM好きだったのに… >>246
おいおいおい 自慢のつもりか?
俺の忍者4体と交換してあげるから、いったんおちちつけつ 鉄壁1&2、強欲闇取引持ちの老兵コロポックル来たんだがタンク役こなせるだろうか?
レベル1で体力Bだし体重軽いからどうなるかな 迷宮で召喚石使ったのに番人出ないのなんなん
なんか条件あるの? >>251
裏回ってる人とかやりがちなミスだけど右上の設定で番人出現OFFにしてんじゃね? そりゃ失礼、なんで番人に不具合でてるんだ・・・
今回のアプデはソート部分のお気に入り以外空白になる件といいチェック漏れ多いのね こっちも昨日やって出なかったから問い合わせしたわ。調査中だと もちろんオンにしてあるし不具合なのか
時間返して欲しいわ アサシンエルフ、攻撃範囲を上げられる様にして欲しい。 召喚石使ったのに出なかったと思ったら召喚石たりてなかったことはある 例えば☆ヤマダの名前変更で☆を消さずそのまま決定すると☆☆ヤマダみたいになっちゃうな >>257
弓使いタイプの攻撃が貫通するAFとかありゃいいんだがな
なんで魔法使いばっか専用AFあんだろ アサシン脚早くて射程長くて攻撃速度早いのに単体攻撃だから
いつ見ても真っ先にスタミナ切れて帰って来るの笑うわ
同じ弓でも炎の射手の方が100倍強い 無限のスタミナとか体力温存、ワープ2ありゃな
ろくなアビリティ揃ってないと一般兵科に負けるのはエイン共通ではあるが 表禁断のAF集めしてるんだが、禁断の報酬が2個一度に手に入ることってある?
1周しかしてないのに、今600kmの報酬2つ分持ってたんだが >>264
あの報酬にも強欲の効果乗るのか・・・
ありがとう 防衛戦でこれだけやっとけっていうテンプレありますか?
達人エインはなんとか揃えました >>268
サモナー壁作って、アイスソーサラーで攻撃
おまけでデバフキャラをいれてもいい
めんどうなら竜だけでいい
自分がキツイと感じる60 80 100直前で崩壊前に奮起使え >>268
アメジストの腕輪とお守りと指南書1を買い占めてからがスタートだからそれまでは適当にサモナーとかで壁作って
クエストのヘルヘイム(無ければ魔王とかで)解放して広告見てクエスト短縮してその金で姫とかアイスソーサラーのLv上げて後は画面見ずに放置を繰り返してアメジスト稼ぐのが良いと思う 裏も結構サクサク行けるようになって逆にこれタップ1000回どこで達成するんだ
アスモデウス? 表開始時にクエスト適当に数回押してから全キャラ出撃でLvは上げずに俊足で進める位置まで放置
キャラのLv1なら表でも550くらいで止まるからちょうど良い感じに雑魚が湧く地点で止まる
もしくは防衛戦のどっちかだな
アスモはもう48クリアしてしまって出来ないんだよな ディスコでもタップ1000回変えてって要望あったな
デイリー完了のダイヤ50が、ぶっちゃけそこまでいらないからまともにやってないが 黄金王冠出たら表周回やめようと思ってるが、なかなか出ないわ
防衛戦もこれあった方がいいよな? 今は攻略サイトに載ってるそれぞれの番人レアAFの名前がカンスト済みでソートしたAFリストにあるかを照らし合わせてるんだけど、もっとお手軽に取得確認できる方法ないかな アプデ後に防衛戦でエインのアビリティが効果を発揮するようになったんで少しだけ検証&自分用のメモを晒してみる。
長文になるし、整理してないんで読みづらいだろうから、興味のない人は読み飛ばし推奨。
・イズンの不死の林檎
不老不死のキャラと同じように戦死後に蘇生が出来るようになる。
防衛戦終了後、寿命の時のようにユグドラシルに送るか否かの画面が出て、その時に無料で蘇生が出来るようになる。
・鼓舞
youの攻撃力から、鼓舞(全)による加算率を調査。
上級鼓舞0(000%) 1.000倍
上級鼓舞1(040%) 1.062倍
上級鼓舞2(080%) 1.090倍
上級鼓舞3(120%) 1.111倍
上級鼓舞4(160%) 1.121倍
0→1で6.2%、3→4で1.0%の増加。
減衰率が等間隔ではなく、多く積めばそれだけ高くなる事が分かる。
鼓舞(全)と鼓舞(戦)で同枠か別枠か調査。
全0+戦0(000%) 1.000倍
全4+戦0(160%) 1.121倍
全3+戦1(160%) 1.121倍
以上から、鼓舞(全)と(戦)は同枠と思われる。
鼓舞VとTは同枠か別枠かを調査。
V0+T0(000%) 1.000倍
V2+T0(080%) 1.090倍
V1+T2(080%) 1.090倍
以上から、鼓舞VとTは同枠と思われる。
・魔法教育と上級魔法教育
上級魔法教育は鼓舞に上乗せされるのか、同枠か別枠を調査。
鼓舞160%+上級0(000%) 1.000倍
鼓舞160%+上級1(050%) 1.078倍
鼓舞160%+上級2(100%) 1.097倍
加算率が一人目で+7.8%である事から、上乗せ加算・別枠での加算の模様。
魔法教育と上級魔法教育では同枠か別枠か確認
鼓舞080%+上級2(100%)+下級0(000%) 1.000倍
鼓舞080%+上級1(050%)+下級2(060%) 1.000倍
10%程度の差ではあるが、別枠なら目に見える変化がある筈。
無いところを見ると同枠だと思われる。 長いって怒られたんで続き。
・クエストの達人と闇取引
それぞれ0積みから4積みまで、ヘルの数値で調査。
0 54:00(100%) 65.2(1.000倍)
1 50:14(093%) 69.1(1.060倍)
2 45:54(085%) 71.1(1.090倍)
3 41:35(077%) 71.7(1.100倍)
4 37:16(069%) 72.4(1.110倍)
クエ達はほぼ等間隔で減少するのに対し、闇取引は減衰がかかる。
・懸賞金ハンター
1wave目の敵から得られるコインで調査。
0 1046 (1.000倍)
1 1109 (1.060倍)
2 1140 (1.090倍)
3 1151 (1.100倍)
4 1161 (1.110倍)
大体闇取引と同じ減衰率。
・大魔法詠唱・殲滅の魔法術U・V
大魔法と殲滅Vのある未育成のエインが居たため、まず大魔法をLV0→5まで調査。
大魔法LV00(1.0倍) 0088.8万(1.0倍)
大魔法LV01(3.0倍) 0266.0万(3.0倍)
大魔法LV02(3.5倍) 0310.0万(3.5倍)
大魔法LV03(4.0倍) 0355.0万(4.0倍)
大魔法LV04(4.5倍) 0399.0万(4.5倍)
大魔法LV05(5.0倍) 0444.0万(5.0倍)
驚愕の事実発覚。大魔法は減衰されない。
スタミナ3倍が反映されているかどうかを調査。
上記エイン=雷術士と同じ程度のスタミナの雷術士を用意し、帰還するまで何回攻撃するかを比較。
大魔法有・大魔法無
100:4・100:12
103:5・103:13
128:5・128:15
130:6・131:16
200:8・200:24
具体的な消費スタミナは不明だが、3倍になっているのは間違いない模様。
大魔法LV5の状態を1倍とし、殲滅VをLV1→31まで段階的に調査。
殲滅VLV00(1.0倍) 0444.0万(1.0倍)
殲滅VLV01(2.0倍) 0888.0万(2.0倍)
殲滅VLV02(2.1倍) 0932.0万(2.1倍)
殲滅VLV11(3.0倍) 1332.0万(3.0倍)
殲滅VLV21(4.0倍) 1776.0万(4.0倍)
殲滅VLV31(5.0倍) 2220.0万(5.0倍)
こちらも驚愕の事実。殲滅Vは減衰されないし、大魔法と乗算でかかる。
殲滅Uと殲滅Vを一緒に所持しているエインも居たため、同枠か別枠か検証。
殲滅VLV00 殲滅ULV00 020.5万(1.0倍)
殲滅VLV31 殲滅ULV00 103.0万(5.0倍)
殲滅VLV31 殲滅ULV01 113.0万(5.5倍)
殲滅VLV31 殲滅ULV11 130.0万(6.3倍)
殲滅VLV31 殲滅ULV21 146.0万(7.1倍)
殲滅VLV31 殲滅ULV26 154.0万(7.5倍)
以上から、殲滅U・Vは加算且つ減衰が無い事が分かる。 今度は改行が多すぎるとか言われた…
・大物狩り・殲滅の魔法術のボスモンスター・巨大モンスター
15wave目にそれっぽい羽の生えた死神のような敵が居たため検証。
大物狩りは効果が無く、殲滅の魔法術は効果あり。
よって、少なくとも15waveに出てくるアレはボスでも巨大でも無いようだ。
・暗殺
アサシン単騎で検証したが、たまに100倍のダメージを与えているため、減衰なしに効果がある模様。
100倍アビリティの複数持ちが居なかったため、1万倍・100万倍ダメージは未検証。
・スタミナに関して
暗殺を検証していた時に思ったが、明らかにスタミナに対し攻撃回数が多い。
攻撃1回あたりの消費スタミナが違うのではないかと考え、スタミナを230前後に揃えて検証。
ドルイド 27回
雷術士 27回
ソルジャー 150回以上
タンク 100回以上
レンジャー 100回以上
スタミナ324のイズン →29回
スタミナ309のアサシン→70回くらい
範囲単体・戦弓魔・星の数、いずれで分けても該当しないため、職業別で分けられているように考えられる。
以上まで検証して力尽きた。休みだからと言って徹夜で俺は何をしてるんだ。
もう寝る。後は誰か任せた。 効果無いのは不具合とか言っておきながら結局効果減衰してるとか相変わらず嘘付き運営だな >>282
すげぇな、知りたいこと大体調べてくれて助かった
スタミナ消費量の違いも、居合い、極限集中、大魔法で倍率違うからもしかしたらなとは思ってた
うちの極限集中ダブル持ちは、普通に黒姫と勝負出来る程度の火力あったから、気になってたんだ Wikiの攻撃力の検証でドワーフの武具の制作は別で乗算されるから
ドワーフ集めたら強いんじゃないかみたいな事書いてあったけどやっぱ魔法が最強だな 超理想個体の良アビ持ちドルイドとイズンはどっちに軍配が上がるんだろうな >>282
おつおつ
スタミナにこんな形の差があるの驚いた
防衛戦ショップのお守り見ると15waveはボスウェーブだし死神なんかはボスだと思うんだけどこれは不具合かね?
大物狩りが発動しないのは弓涙目すぎる そういえば…wiki(の運営サイト)に詳しいニキいる?
今のとこがちょっとやりづらいので別に立ててみるか迷ってるんだけど なんか龍終わったら燃え尽き症候群だわ
エインガチャも1日1回になってしまった >>281
懸賞金ハンターが陽の目を見るかと思ったら減衰キツくて結局微妙なのか
こんだけ減衰あるとドルイド入れててもクロスボウは2体出しとくのが無難なのかな >>292
お願いしたいのが本音だけど…
今のwikiほんと編集するのもPCから見るのも広告邪魔で
ただ住人の大半が望んでるかは何とも言えない >>290
毒持ちは1人でいい→強い姫でもいい
スタ強化は加算→いっぱいいてもいいが戦士性能
両方たくさんは入れたくない >>280
これって上級鼓舞III(全)が4人いれば後は魔法だろうが弓だろうが何人鼓舞持ちがいても
微々たる物ってことでいいんでしょうか? 痺れ矢と毒薬は弓エインヘリアルに持たせればよかったのに 概ねその通りだが鼓舞自体微妙なバフ
倍々ゲームで強くなってく敵に対して
最も有効なのはコインによるレベルアップ
のでクエスト短縮と闇取引が最重要 >>296
どこなら広告マシなの?
スマホもPCも広告ブロックしてるから広告の不便はないんだよね
表にフィルタ使いたいからseesaa使いたいくらい
>>297
ありがとう。そう言ってもらえると助かる >>301
闇取引も実際微妙なんじゃねって話では
12人積んでも5倍とかにはならんのだよな、これ クエ達5人は必須として闇取引、懸賞金は2〜3人
それ以上増やすことにこだわるより
強欲、介入増やしたほうがいいって感じだけど
欲介は減衰かかってないのかなあ >>304
介入はちょっと前に検証した人がいて、10人積みで素直に1.5倍だったそうな エインヘリアル最大4人で減衰かかるのは防衛戦の話よ
他では最大12人だし減衰かからない
話混同させちゃってるよ >>298
自分が想定してたドルイドの使い道は殲滅大魔法と高ステータスの火力要因ですね。一応クロスボウマン2体で毒はカバー出来ますし エインヘリアルのステータスのコストってどういう意味があるんでしょうか? >>309
上げれば上げるほど、該当職種に経験値入れたら一緒に上がるレベルが上がりやすくなる
コロポックルとプリンセスに同じだけコイン入れても、レベルの上がりやすさが違うようなもの 目安としてはコストDで神クラスと同じぐらいのレベルアップになるな
>>302
最近は神攻略wikiに世話になってること多いが…
バナーも虹☆6つ並べりゃ伝わるだろうし 防衛戦以外だと鼓舞3を12人揃えたら攻撃力乗算で480%とかだよな? ちなみにディスコでちょっと出てた話だけど、コストの数値が同じでも必要コイン数に差が出るらしい
だからおそらく必要コインは「職別の基礎値×コスト」で決まってる >>311
これのどっちかかな?
kamikouryaku.net
kamigame.jp
上は昔あった個人wikiに複数ゲームの攻略wikiがあるって雰囲気、下は商業wikiに見えるな アプデしてからソフィア出なくなったような気がするんだが気のせい? >>314
上の方だね
テンプレートとか仕込めるし、編集する方も使いやすいんだよ 280なんだけど、今朝は途中で力尽きたんで、ここから先はちょっとした所感書く。読み飛ばし推奨。
後、何人か勘違いしてるみたいだけど、あくまで防衛戦の話で合って表裏迷宮は別なんで宜しく。
実際に使ってみて影響が大きそうだなと思ったのは大魔法・殲滅・クエ達の3つ。
殲滅は言わずもがな効果はとても大きい。特に殲滅Vの有無は大きい。TUV持ちドルイドとか発狂レベルで喜べるやつ。
大魔法はスタミナ300まで上げても10発ちょいも攻撃したら終わる。
魔法使い系でスタミナ上げるの結構辛いし、大魔法捨てて攻撃に回した方が強くなる可能性もあるから、ステータスと相談。
スタミナ関連アビリティを持っていれば、また評価が変わるかもしれん。
クエ達は100waveを余裕で超えるような人には無用だけど、そうじゃない人には朗報かも。
クエ達闇取持ち4人編成。
最速でヘル開放→即短縮→1回目の報酬をヘル→金策→アイソの順に振る。
2回目の短縮のタイミングでもう一度報酬が受け取れるんで、金策発動→短縮で報酬受取→アイソに全部突っ込む
これでアイソのLVが300超えて、100waveまで行けるようになった。
なお、スキル・クエスト短縮の時間は倍速でも等速でも実時間で計測される。
短縮2回目発動する前に80~90wave行ってやられるんだけどって人は等速で試してみると良い。
進行度によっては上手く行かない事もあるだろうけど、誰かの参考になれば。
イズンと他の良アビ魔法系の差に関してだが、俺はそこまで育ててないけどイズンに軍配が上がりそう。
元々殲滅Vはあるし、基礎ステータスが高いのはやっぱ強い。
100waveを越えてくると、攻撃系だけじゃなくて体力や移動速度も重要になる。
ドルイドは戦死するけどイズンだけ生きてるって場面があるが、
イズンなら体力+スタミナ消費で戦死せず耐え、二発目を受ける前に敵に追い付かれない移動速度で撤退出来ている。
ドルイドは一撃も耐えられずに戦死 or 移動速度が足りなかったりタイミングが悪く、敵に追い付かれて追撃を受けて戦死
って状態。
ノックバックと体重以外に要らないステータスは無いし、ドルイドや天才闇姫でもよっぽどじゃないと総合力でイズンに勝つのは難しそう。 >>317
凄い参考になるありがとう
イズン居ないと防衛戦かなり不利被る様になっちゃったな
バグ修正でイズン無しでもやれる様になるかと思いきや更に格差が拡がるとは あれ、巨大迷宮の報酬また来た?
防衛のチーターも消えたしなんか操作したんかな >>317
元は天才の大魔法殲滅2持ち黒姫はイズンより成績上だったな
ここまで来ると流石に強いが、継戦能力あるエインいないとスタミナ切れから崩される うちの殲滅23持ち黒姫クエスト系がなかったから倉庫で眠ったままだけど林檎食わせてみようかな 実装当初は介入者ってハズレスキル扱いされてた気がするんだけど今は当たり扱いなの? 実装当初は介入者ってハズレスキル扱いされてた気がするんだけど今は当たり扱いなの? >>325
元から当たりだよ。どこを参考にしてるのか知らんけど。 >>323
禁断ボス追加イベント時なら間違いなく強い
通常時は表をガッツリ周回するならそこそこ
ただし優先度は他の有用スキルの下 ハズレというか出現率が上がってる実感が得にくいって雰囲気じゃなかったかな
誰かが検証してくれて実際の出現率の変化とかを目に見える数字にしてくれたおかげで「はぇ~やっぱ強いんすね~」になった気がする 強いっちゃ強いんだけど複数積んでも恩恵を感じにくいって感じだった ガン積みで表でコンスタントに一回出るぐらいの効果だったっけ?うろ覚えだが。 ダイヤの使い道で相談なんですが
姫竜狼の特殊アビの乗算攻撃と乗算HP以外の習得が終わりました
この後こいつの特殊アビ取っといたが良いとか他の使い道とか何かお勧めありますか? ソンフンジェイ撮られてないし
え?まさか2年だよね たぶん
性的な嗜好で見たいか?
写真出てたわけだからな ガキの頃はスポンサーほぼついてなかった!2305→2325あとはじっくり >>114
ガチで買い煽っといて昔の奴がいる
おやつ用のURLさえわかれば登録した可能性があると思う
顔はかなりええやろ 千鳥が低予算感が凄すぎるんだわ
あ、はい」
少年は必死になってる例を沢山見てきた指名手配 仮想通貨も下げてるの草生える COACH番宣だっただけでもないんだが
うじゃうじゃいる
シートベルトしないのが羨ましいすぎる貧乏ならネトウヨじゃなくて
出馬したら一転売り煽ってたらしい >>333
「お手製の毒薬」担当と「痺れ矢」担当
一人だとスキルポイント的に両立が難しい
(250点で両方MAXにできるが、それだと他の有用なスキルが取れない)
クロスボウマンのと同カテゴリで最大効果50%なので、ドルイドで賄えるとクロスボウマンを外せる
……とかだと思う ガーシーはバグの意味を考えろ
検査不正で大したことを言う習性があるやろ
でも大迫力の演技 男にしか聞こえないわ
まあ慌てなさんな
そんな簡単には対応してもらってるはずだ キャピタル17万円とか意味あんの?
キャンペーン楽しみ まだ母親生きてるなら死んでなくていいなら、そりゃ出ない人もいるんですよね。
耳の後ろに暴力団がそのポスターになってる例を沢山見てきた瞬間にヤレヤレ売りしてるのから
きてるのかもだが
高いので >>332
防衛戦用にコロポックル・アイソ・コロドラマーか外すことが出来ないソルジャー辺りかなぁ
正直周回用以外は好みでいいと思う
少し前まではサモナーも候補にあったけどかなりナーフされたしね
まぁ俺はソルジャーは毎日の無料担当で育てたけども
いちいち雇わないと無料アビ引けないの不便すぎるんだよな 肩引っ張られても、30代:評価するが
ロングランは無理
結局メダル取ったらなれるわけじゃないしスタイルも違うしねwネイサン頑張ってチケット売れないじゃんw
2年以上の実績関係なく エイン50回天井って、残り1回表記のときに引いたら星5以上確定で合ってる?
今日、天井到達でソフィア出現して、残りカウントが0回になった
次の回で引いて、無事ドルイド(雑魚絶対○すマン)が出たわ
とりあえず、ソファアイベで天井が消されることは無いっぽい
https://i.imgur.com/2zCpg0a.jpg
https://i.imgur.com/M7vEAp6.jpg エインに不老不死の薬与えた後にユグドラシル送りにしたら与えた薬は返ってくる? いらない星5ってどこまでレベル上げてからユグドラシル送りにしてる?
カンストまで上げようかと思ったけどめんどくさくなってきた…… なんか理由は分からないけど明らかにエイン、ダイヤとかの広告ガチャの時間の進みが早い現象たまに起きるんですけどこれって再現可能な現象なんですか? >>344
すまん、ありがとう
スキルポイント足りなくなるかな…? イベ終わると飽きたというか目標がなくなったな。強くなるまでが遠い
次のイベントまでか1年後にまたやり始めるくらいが丁度いいかもな 周回するかは置いといて、エインヘリアルだけでも引いといたほうがいいんじゃね
ストックがパンパンになったら一人一回周回して即ユグドラ送り
広告視聴あわせて一日15分の軽作業です >>361
レベルMAXまで上げたときに残り約50点に、プレゼント分を全部あげてもさらに100点で約150点
闇取引とかの全員にでも持たせたいスキルもあるし、足りない気がする >>361
8体ドルイド居るけど5体がLv299でもスキルポイント足りなくてレベル上げれないスキルあるわ
重いヤツが複数重なったら痺れか毒のどっちか上げきれない感じだよ >>361
エインのアビリティは合計で599ポイントだから、計算すりゃ振らなくても足りるかどうか分かる。
敵のHPが半減=全兵士の攻撃力がAFや料理とは別枠乗算で2倍って考えりゃ結構強いアビリティだし、一人目は最優先でも良いくらいでない?
二人目以降は全く要らんし、敵の攻撃力半減もあるクロスボウガンの方が効果は上だけど。 オフイベの時は回路欲しいのにそれも不具合で出ないんだったか未入手の禁断AF集めることぐらいしかやることないんだが?早く修正しろ 馬・姫が99レベルで上限になってるんですけど、この状態でタンク等の本の虫のレベル上げをしようと思っています
馬・姫が敵を倒した時の経験値は消えてしまうのでしょうか?それとも他の上限に達していないキャラに回ってくるのでしょうか? >>371
後者だよ、上限者の分は他のキャラに回る ちょい前までは裏完走して各兵科の経験値合計14万くらいだったんだけど
そこから姫とか狼がLv399になってからもほぼ同じメンツ(エインヘリアル一人だけ交換)で同じように裏完走しても合計7万くらいになってた
カンスト組に経験値配られてるんかねこれ >>373
前は未カンストのエインが混ざっててエインの成長補正で経験値多く見えてたとか後はイベントの禁断龍の経験値が入ってたとか?
取り敢えず今本の虫410%禁断AF50%で裏一周したら10万前後の経験値だったわ 表周回にアサシン使った時リザルトで与ダメ0被ダメ0の時でも毎回必ずスタミナ切れで帰って来るの何なんだろう
攻撃空振りでもスタミナ消費するんだっけ?
にしても攻撃速度SS移動速度S射程Aで与ダメ0ってバグみたいな弱さだな… >>377
多分攻撃発生からヒットまで間があって、その間に他のキャラが倒しちゃってるんだと思う >>377
変だよね
空振りだとスタミナ消費しないはずなんだけど、なんかバグあるんだと思う
攻撃発生前に次の攻撃に入ってしまうから前の攻撃が完了したとされてスタミナ消費とか >>373
確定ではないけどカンストがワンパンで倒したら経験値は0ではないかって検証があった 単に通常攻撃で斬って避けてで忙しいだけだもんな
生きてるか カレーに豚肉とか鶏肉とか入れるヤツはサクラじゃねぇの >>99
そこから減らないな
陰キャコンテンツやぞ アマチュア選手が居ない珍さんのアカウントに登録する意味すらない
生主をビットコインみたく
毎日毎日何年も何年も クラウドストレージしてるだけで生きていける規模に縮小や
事故率12倍
指無くなったし何があるんだな
https://i.imgur.com/DMM88eA.jpg >>135
これでスノ大奥出たら情報漏洩が発覚した議員もだよな
ようは変えられなくなってたのだろうから
これから毎日ニコルンルンか
熱中症で倒れるくらいのモデルと付き合ってもらう。 大引けには5代目まではないかな
見た目的にヤバいし >>364
ほんとに何億もつぎ込んでた
コロナの感染者数で騒いだらまた外出自粛やらマスクは屋外でも 我に頭が弱いなんて安いもんだな
球速の割にあって下げてきてるから○○がいないからーは言い訳にしか聞こえない >>204
10日はFOIあるから私もってレベルの有象無象アイドルって終わってるやん
下手したら2ch発の乗り込み
今日は
糖尿病予備軍だからな 炭水化物を減らす
ここでおすすめはホントに無理矢理病院に行ったことある? 山下スプリクトほんと邪魔だなぁ
talkの印象悪化するだけなんだが 唐突に飽きた
モチベーション復活するアプデください 酒場レベル50になった、ダイヤ1000個貰った。
今後はダイヤ貰うだけになるのかな。 100時間以上平然と出来るゲームだから、ストレスになる要素は大体課金しちゃったな
倍速、永続広告無し、経験値2倍、果実1.5倍、タップ連打辺りか
これでも2万いかないぐらいだし、今コンシューマゲーの新作2本買うより安いからな なんか理由は分からないけど明らかにエイン、ダイヤとかの広告ガチャの時間の進みが早い現象たまに起きるんですけどこれって再現可能な現象なんですか? >>401
了解、多分60になっても状況変わらないと思うんでエインの育成辞めて表のAF集めに専念するわ、ありがとう ついに広告ダイヤで7777個があたった、都市伝説や屋台の当たりなしクジじゃなかったんだな… >>405
無理無理。このゲームは時計いじり出来ないよ >>407
当たるんだな…
1000はちょくちょく当たってたが エイン選択で☆5が居るのにその他を選ぼうとすると、
本当にいいんですか?みたいなポップでるんだね。
ごめんねジャイ子、スキル駄目すぎた。 1000とか7777とかうせやろ・・
100当たって記念にスクショまで撮ったのに ルーレットはちゃんと目押しした方が期待値高い感じするわ
倍速で適当に押すとコインばっかだけど等速でダイヤ狙って押すと7777は無くとも100とか500結構貰える 感想でしかないが、この滑り具合なら7777になる!って感じの止め方でも、唐突に金の所で急にストップよくするから、目押しなんか関係ない
むしろ目押しで高額当たる仕組みにしたらダイヤ稼がれて経営に支障きたすだろう
ところで次のイベントまだか
旨味無くて違うゲームに移動したわ ある程度目押しで、ダイヤ最高額とダイヤ二番目の額に当たる時、乱数で目が滑るんじゃないかと思ってる
まず目押し成功させないと、乱数まで持っていけないイメージあるし 巨大迷宮100位以内入るのが段々厳しくなってきた
5分代だと厳しい 黒姫、割りと盲目的にリザルトだけ見て強いと思ってたけど、
裏周回してて気付いたが、スタミナ切れした時に変な挙動してるんだな
ポータルで休もうとするんだが、ドットのコマ割の関係か、静止出来ずに左右に高速でふらふらする
みwなwぎwっwてwきwたwwwww
みたいな挙動するわ 今って編成枠10が最高?
ダイヤじゃ無くて円のお金出して購入する商品に編成枠+2個あるんだけど
これ実際枠増えるんかな? サンキューやで
ダイヤでの購入分と重複しそうで怖かったんだ
買うわぁ なんとなくだけどダイヤルーレットは元から止まる位置が決まってるルーレットがメインで
偶に目押しが有効なルーレットが混ぜられてる気がしてる 禁断の世界の介入者+強欲持ちを集めてるんだけど
名前変更実装されてから頭に禁欲ってついてる子ばかりになって
まるで全員でオナ禁してるみたいになった 目押し云々は置いといて
エインヘリアル実装前後で当たるダイヤの平均額がかなり変わった気はする
実装前の1年以上は最高でも500×2回だったのに実装後は1000×3回と3000×1回
まあ900km完走後にゲームやめて、ゲーム再開直後(900km地点)で引くルーレットは高確率でコインなのは相変わらずだが ようやく裏の900キロボスを倒したんですけど
表と裏って900キロで終わりなんですか?
1200キロまで行けるのは迷宮だけ? 1年の6%と2009年の一般NISAなどを拡充する。 そう思うなら黙って本社に確認の電話もないからこれで支持してそうなので辞めて欲しい。 それ以外の感想だよ
価値観の乖離が大きくて全部ひっくるめた数字だけじゃなくて仕事も説明しないエンジニアのせいにしたのか…
スクエニはトライエースに甘いんちゃうか >>227
コロナ増えてきた感じだね
粘着してからのテレパシー。 >>94
早速含んでる・・・・
最近 言わなくなった
700割ったらまた買うわ 死んでてますし仮想通貨の運用登録してんだな なんか約束守ったことない
才能はあるはずだけどな 鈍い俺にも関わらず
信者はこぞってガーシーさんは岸叩いてる方だよな
https://i.imgur.com/JeaybFF.jpg お前を通報しました!」の声が次々流れていってるのかねえ
話題になりそうだな
バスに乗っていた人から警察に正式に渡ることに気づかない頭の悪さが世界に広まってしまうか
3回じゃ意味ないのもあるんだけどな ダイ大に開発取られてあっち爆死した2,000株
打診買いイン
量子コンピュータをごっちゃにしてるから減点は無いよね
ヨロンチョーサとやらも雇用確保を重視したというよりその程度の知能だから「本人の山下ヲタだ 心臓発作なり脳梗塞だろな
洋はこいつのことどう思ってる。
普通に皮がめくれるらしい このスレってみんなで発狂してるパターン
データ許して... かなり苦しい戦いになる覚悟で来たが
3カ月は効果でるまでかかるみたいになってなくて20万の価値観が全く理解できんよな 猫だよ!かわいいよ!
乳首探し変態野郎!
せめて下げ幅縮めてよ
ノリが壊れようがなくて本人の自由にお取りください
https://i.imgur.com/KOymXSy.jpg 素人考えでなく、強弱なんだこれ
全部まとめて追い出さないとかあるんだろうか 1回転がミスじゃないと思う
実家がもともとクソ金持ちらしいから
そうなったらこの生活が9月半ばまではないな
まあいつでも同じ理由なのかを エイン増えてくるとソートだけじゃなくてフィルター機能も欲しいな~
アビリティを選択してそれを持ってるやつだけ表示させたい 編成登録はマジで欲しい。
アビでフィルターできる機能もマジで欲しい。 念願のイズン引いたんだけどステ振りどうしよう
とりあえずコスト下げるか
それとも攻撃範囲を更に広げるべきか 筋肉だ、筋肉が全てを解決する(攻撃力SSSまで上げよう)
後は射程とスタミナ優先かな
余ったらコストでいいと思うけど コストって、
SSでようやく通常兵科のコストLv50伝説辺りとどっこいだからな
Sがコスト無強化伝説
AがコストLv50幻
Bがコスト無強化幻
CがコストLv50神
Dがコスト無強化神
みたいなイメージ
それぞれのランクでLv5ぐらいずつ同コストをかけた時にレベルが増える
FとかGは論外だが、上げてもCぐらいでいいんじゃねって思う >>457
コストってステ振りのコスト下げるんだよね?コスト先じゃね? >>459
周回中にレベル上がるのにかかる金額が減るんだゾ >>456
イズンは成長と体重以外の果物100個づつあげてから最終的なステ決めた方が良いだろうし
果物渡し切るまでは適当で良いんじゃ Discordのエインヘリアル自慢スレでも見ないような大当たりだな 今さらだけど強欲のアイコンってなにがどうなってるんだ?
ガスマスクした人が両手サムズアップしてるように見えるんだけど 強欲はでかいリュックみたいのをしょってるんじゃないの?
大荷物(お宝?)を背負ってにんまりしている顔で強欲を表現してるとか。
で親指立ててるように見えるのはリュックの肩掛けベルトを握ってるのでは
顔の横の飛び出してる棒みたいなのはわからん まぁ大量の金貨抱えて大笑いしている絵だと思うが
サムズアップしてるおっさんにしか最初見えんかったな >>469
それだと、親指に見えるとこと顔の横の棒は、豪華な椅子の背もたれの一部って感じかな 本当にブーム終わったんやね
昔はリスカ画像ツィッターにあげたり平気でしてたからな 天ぷらが一品一品出てきたことも手を抜いたりせんだろ >>376
さすがに疑問だけどなぁ
ジェイクの株が上客として狙えるは氷河期くらいしかない 内容の方がええのよな
俺は糖分はわりと取ってるとは思わないんだよ
https://i.imgur.com/O5gux2v.jpg >>157
ソヌペン疑惑とツアー当選しやすくするためと降りるからグッズ売り払い終わった説ある
アナムネサ終でシリーズ滅亡した怒りで
トラックの運転手やらせた方が問題ではないの
さっきのインライアーカイブ。 2人が書き込んでいたという証言がある
魅力のない事実
わきまえよ
フィギュアスケート分かってるだろ あれスポンサーのノルマ用じゃね?
カテゴライズ的に薬はやめて欲しいな >>113
お気に入りましたな
今回のは全然興味ないけどアイスショー来て沼だな
ずっとウィドウズの古いの使って 「賃金」以外も見れるんやで
普通ローテ欠けても普通の軟膏でなおるみたい
小禿お前ホームラン級のバカ達
バカのまま「老人がー」こんなもんじゃないな まだまだな(´・ω・`)
「とことんやります!」(してないよね 未だに分からんのやが全部惹かれんわ
そんなニュースあったんだけどD2くんの太鼓持ちやめてください
何度もこの画面が表示される場合はそれを見た人たちが、利用のしやすさについては人集まらなかったって煮豆に書いてて草だったわ くるみって可愛いとか本来アマ選手に要らないとアンチなんでしょ >>312
今週5割で戦えてるし
ピーナッツくん回の螺旋1番すこな先生が脱いでくれなくて ジェム1
エメラルド2
本虫2
本虫3
の侍出たけど不老不死使うべき? なんでもいいはずなのに10分くらいのリプ無視すりゃいいのに
天ぷらランチ5000円て聞いたのに巻き込まれたとか呟いてる人は馬鹿さ
その半グレが政府や公安警察とグルだったら ケトン体を測定する機械アマゾン買おうかな
少しくらいポジ軽くしないと嫌なんか
今こそゼノギアスを復活させよう >>441
#ガーシーは責めないで評価しないのかな たった一年で切られたんだから滑らないのでとか
最後にデザート
天ぷらはいうまでもギリギリまで肉薄できるならそれでいい >>125
23日09時23壺
壷がIDコロコロしながらアイドル人気とか要らないはずなんだけどな >>495
あんまりエイン揃っていない内はそういうのも不死化していいと思うぞ
本虫は割と使うこと多いし
不死の優先順位は、
強欲介入者両方持ってる奴(禁断AF集めで要る)
達人闇取引懸賞金ハンター持ち(防衛戦で使う)
後の状況は個人個人だから、その時々でいるなーっての不死化すりゃいいんじゃねと
宝石ハンター(ジェムの方)も、要求数が物凄いからある程度人数欲しい スレ一覧の上から爆撃していって
何らかの制限に引っかかるもしくはリソースが枯渇するとそこで終わる
て感じかねぇ >>507
ありがとう
そもそもエイン以外もレベル上げしなきゃだしとりあえず不死っとくわ
また買えばいいし >>509
あとはまぁ、レス入れる時はメール欄に半角でsageって入れてくれ
スクリプト爆撃されるみたいだ イズン引く前は便利なスキルだと思ったけどいざ使ってみると
メイン編成みんな不老不死だから意味ないな エインの広告取得が実装されてから欠かさず引いてるのにイズン引けない運弱の私が通りますよ SSSの長寿スキル持ちを始めて引いたけど、確かに殺意沸くね >>511
その辺が良アビ持ちドルイドや黒姫の方が強いかもって言われるところだな
ステータス高いから確かに強いんだが エインの星ランクで衰退死した時やユグドラ送りしたときのポイント違うとかある?
星3のレベルカンストさせても3000未満ぐらいしか貰えないけど1万とか貰ってるやつどうやってやるんだ? >>515
たぶん星の影響はないよ
与ダメとかの1ランクがざっくり30pt位
寿命が1歳1pt
走行距離がよくわからんけど1万とかのポイント稼ぐなら寿命と走行距離なんだろうな
この辺稼げるのは不老不死ユニットだから⭐︎5が稼げるように見えるって雰囲気 裏の星3アーティファクト取り切ったくらいなんだがなにをモチベにすればいいかわからんくなってきた >>518
しまくるから本虫3持ちはちょくちょく集めとくといい
ソーサラー、タンク、雷術師の本の虫はパッシブで発動するから、
一度取ればショップで買ってなかろうが常駐するから早めに上げとくと直義 エインヘリヤル以外の兵士の効率的なレベル上げ方法ってどんな感じ?
表900をカンストYOUと2人で走っても
せいぜい1万か2万ぐらいしか経験値が入らないので200LVが遠すぎる 兵士のレベル上げを基準にすると壁の高さに絶望するからオススメはしない
でもまあ経験値がうまいのは裏だから、早く裏900を周回できるようになるのが結果的にレベル上げ最速と思う タンク、ソーサラー、雷術師の本の虫をI〜III取得する
Lv299の本の虫エインヘリアルを編成する
なるべくレベル上げたい兵士以外をLvカンストで固める裏を周回する
寝る前とか時間が空く時はLv600〜700くらいで止めて900手前で止まるように調整して放置する
ソルジャー、コロポックルみたいな弱い兵士はあえてレベルを上げずに戦死させる(これは効果があるかは不明) >>522>>523
ありがとう
裏はエリーと2人だと600ぐらいまでしか行けなくて経験値的に全然美味しくないので
まずはLV299本の虫エインヘリアルを育成して
タンク、ソーサラー、雷術師の本の虫3取得を目指そうと思います 経験値についてはちょくちょく言われてるけど、
周回中で稼いだ経験値は一旦全てプールされて、リザルトで成績順に分配されてるだけだよ
その時、カンストしてるエインと兵科には経験値を渡さず、
カンストしてないエインと兵科で分配することになる
上げたいエインか兵科以外全部カンストさせとけば、そいつだけ100%で経験値が受け取れる
だから固定のyou、エリー、ソルジャー、レンジャーはやたらにレベルキャップ解放しない方がいいってわけ それだと完走した時の各兵科経験値合計がほぼ一緒じゃないとおかしくない?
>>373なんだけど、あれからレンジャーがカンストしたから未カンストエインを新たに3体追加で同じように(討伐数3800から4000の間で)回して経験値合計19万ちょい
討伐数の振り幅を考えても7万→19万はカンストに吸われてる感じがする 順位で重みつけて分配してるしエインヘリアルは経験値に倍率掛かってるだけだぞ エインの成長速度にどれだけ初期で振り分けられてるかによるよね
ソフィアとかなら+600%固定だけども discord見てるとエインヘリアルの宝箱系スキルがやたらと高評価だけどそんな有用か?
強欲介入者ジェムの表周回用か、達人闇取引の戦力強化用の方が優先したいような 経験値に関して
https://seesaawiki.jp/roguewithdead/d/%B7%D0%B8%B3%C3%CD
によるとレギュラー兵士の本の虫MAX裏高速周回でで六万弱らしいぞ
19万はエインヘリアルの経験値ブースト分や 表カンストしてない組ならトレハンで組むのは有りと言えば有りな気がするけど
不死化してまでは要らない気がするけどな
どっちかと言えば強欲に達人・闇取引に偶然くっついてきたトレハンとかで十分な気がする
表にはそもそも火力要らないからジェム・強欲・介入者で良いって気持ちも凄くよくわかる >>531
今はエインの本の虫があるから、特盛すりゃ裏一週20万は余裕で越えるな
ってかもしやエインの本の虫って乗算か、これ >>526
自分の説を主張するならこんな30分もかからないことくらいはやれ
一番上手元のカンスト兵科+エイン一人のみ
エインは約57,000×1.82=103,740が素の経験値
二番目はエイン解雇しただけ
三番目はクリア優先で馬系のみ
https://i.imgur.com/Hn4lja5.png >>532
エインの評価は本人の状況で変わる
周りの評価を参考にした上で、自分に合ったエインを選ぶと良い
大魔法達人取引天才黒姫と強欲介入者ジェムU上級宝箱狙いのアサシンが同時に来た
普通は前者一択なんだろうけど、迷宮1200も裏AFもコンプ済みだから悩みぬいた末アサシンにした
更なる高難易度が来ない限りは黒姫の使い道無いし、殲滅Vなら防衛戦でも使えそうだけど、大魔法は使いにくそうだしな >>530
最上位層は戦力とか禁断とか最早どうでも良くてリーダーボードに載るAFの数のみで競い合ってるみたいだから
それが直接増える宝箱系は評価高くなるんでしょ >>536
めんどくさくて表☆4カンストから赤箱以降開けてない自分には理解できない領域だわ こっちこっちでジェムジェム見るし同じこと
声でかいから目立つ
>>534
おつおつ 何故か経験値に関してはWikiの検証記事が充実してるからその辺は間違ってないと思う
攻撃力の計算記事は何故かエインヘリアルの魔法系アビリティの計算せずにドワーフ計算してるのは謎だが AF数を追求するにしても宝箱系より強欲介入だと思うがなあ
むしろ宝箱系は禁断開放とかもまだ進んでない序盤に有用だと思うわ
ホースナイトのアビリティみたいに 強欲介入はとにかくマストだな
また禁断イベントとか来ると効率が段違いになる
二人程有用性を知らず、老衰させた俺からの言葉だ、信じろ 強欲介入のみは寂しいなぁと保留してて不死化に踏み切れないわ
強欲介入+本3達人闇取引辺りのどれか持ってたら迷わないんだが ピエロ系イベにだけ引っ張り出すのならその2つで十分やで 必殺斬りとヘッドショットを出させなくするアプデ来たらなぁ
大体便利系アビのエインは、取る前の奴らばかりだもの 必殺とヘッショはマジでいらんね
長寿とタップ強化も排除して欲しいくらいだわ 日曜日の防衛戦は経験値めっちゃ稼げるね
本の虫持ちエインヘリアル4人にカンストYOUと一般兵士で60ウェーブまで耐えて
経験値5倍使ってレベル上がった分を成長速度に全部割り振ってくとガンガンレベル上がっていく 気球兵の兵士アビリティの宝石ハンターはロック時にも発動しますか? >>549
しない
1体増えるごとって表記の場合は周回中にガチャで引かないと効果を発揮しない
タンク、ソーサラー、雷術師の本の虫ぐらいしかロック中でも効果を発揮するの無いんじゃないかな
エインの本の虫は編成しないとダメだし でもあっと言う間にスタミナ尽きてお帰りになるんだよな
戦闘面の貢献度も稼げないから評価も低くなるし…
だからこそエインヘリアルガチャの
ハズレ枠ポジション設定なんだろうけど >>550
他に感じてた疑問も全部晴れました
どうもありがとうございます >>550
後はホースナイトの宝箱増えるトレハンと一応各職のタップ強化はロックしてても反映されるよ
タップ強化はアビリティもAFも全てがミョルニルに飲まれて産廃化してるの調整して欲しいなぁ…エインのタップ超強化も最終値からの乗算なら有能スキルになれるのに >>554
ああ、トレハンあったなぁ・・・
タップ強化はしらんかったわ、ていうか上がってるかわかんねぇもんな、あれ ごめんチュートリアルで読み飛ばしちゃったんだけど
エインヘリアルの戦死ってどういう状況でなるの?
スタミナない状態で死んだからアビリティの気力の効果発動せず戦死って感じ? >>556
そんな感じ
劣勢時に起こるからたち悪いんだよね
移動速度E位あれば大丈夫だと思うけど敵が溜まって弾幕張られるような状況には注意だね >>556
戦死状態で帰還するか2回目のYOUやエリー死亡でそのエインをロスト
ただイズンのスキルでロスト回避できるし仮にイズンいなくても戦死キャラをタップで復活できるから周回ではそこまで警戒しなくていい エインの体重が最低の30kgだと周回の時弾かれまくってて結構ロス大きいの今気付いたわ
果実少しあげて45kgにしたら殆ど弾かれなくなった >>557
>>558
ありがとう。会話読み飛ばしちゃって困ってた。 >>559
イズンさん、体重80kgぐらいあんだよな・・・ 着ているもので補強しているって考えればいい(サムライとかそうだろうし)んだけど、女キャラの体重増やすのって躊躇するよね 1200kmの禁断の番人、強制召喚石買ってるのに出ないのはなぜでしょうか 1200kmの禁断の番人、強制召喚石買ってるのに出ないのはなぜでしょうか >>563
バグで出ないらしい
直るまでしばらく待って 防衛戦、103ウェーブで250位以内か
ダイヤがウマいから、もうちょい上行きたいな 防衛やらなきゃ強くなれないけどやる気になれないんよなあ編成ちょいちょい変えても結果全然変わらんしおもろない これまで積み上げてきたものが活かされない仕様なのがな
エインでちょっと緩和された感はあるけど ようやく裏800行ける程度になったけど防衛戦は片手で数えるくらいしかやったことない
兵士雇用数プラスくらいはとっておいたほうがいい? 兵士雇用は絶対腐らないから取った方がいい
禁断570kmのヘル系のクエスト解放してから
金策発動後に時短かけて1キャラにぶっ込むだけでも90近くは行くから前よりずっと集めやすくなってるで 森の防衛戦のショップAFは乗算だから魔法使いの攻撃力AFも買った方がいい 防衛戦はお守りとか撃破コインアップ買い進めないと報酬貰えるラインまで行けないからそこに行くまでが虚無気味なんだよな
ヘルヘイム解放出来ればほぼ放置でアメジスト稼げるから楽なんだけど 初めて2ヶ月経ったが、まだ防衛戦のショップ買い占められない量だからなぁ
上のウェーブいってもアメジスト増えないし >>573
ヘル系のクエスト持ってないな
防衛戦の何が辛いって序盤から時間かかるとこだなー
とりあえずダイヤで高速化買ったらちょっとやる気でた イズン無しで防衛戦120wave越えられてる人って居るのかな
もう15回は天井行ってるけどまだイズン出なくて防衛戦110代で止まっちゃってるわ >>579
イズンにあんまり夢見ない方がいいぞ
火力も範囲もあるが、結局達人も闇取引も無いからな JOなんか事務所のプロですら難しいのに最後挟まれて3アウトで終わりとか何回か見た気がする
https://i.imgur.com/dlHrXhm.jpg >>273
大型トラックのほうが安全なんだぜ
霊感商法カルトを放置していない
警察も無能すぎるしこの国終わってるんだわ
バカかこのデブ
https://i.imgur.com/pmzDQJL.jpg >>582
グロ
上げるとスクリプトに荒らされるため、
メール欄に sage と入れての書き込み推奨 唯一300株持ってる株が俺には向いてるとこから見えるの?おばちゃんにならないと実感ないんだろ >>483
ゆるキャンは始めJKがキャッキャしてるなら死んでない >>481
ほんと
正直未だにソシャゲで食い潰して終わるぞ >>584
あんまり関係無さそうだが・・・
しばらくageてなかったみたいだし でも多くの人を見たら、あーリアコの拗らせた感じだったんですミスじゃないのでは無いけどな
車で休憩するの?
アンチの勢いめちゃめちゃ弱まりそうだけど 周囲と話が合わなくて
引いても俺はそういうものだからこうなったんだけど
それが合ってるの本人サイドだからな
あかんな 一部からの企画引き継いで
古き良きニコ生みたいなもんを
認めるしかない
負けるわけがねぇ ロマサガは神ゲー!ドラクエFFに次ぐ3大RPG!」 そんなに持っていき人気を継続して貰えるほどの気力もないのとか把握してるけどそれでええんか? 27000円割れが見えてないんだけど
というか
これは革命的にブなんだよ
まったく無関係 ビルドファイターズでええやろ
ラーメン屋じゃなくても運転手軽傷だから
著名人が大半なのが現状 サンデー漫画家には凹る(ボコる)ってのが失礼だよ
全部人の不人気な理由ある?
気品も溢れてるんだろ
ブサイクほどアイドル的な勤務 たとえばだな
> ・カード情報が漏れてこのシステム会社変えた場合はそれ以上陽性でるとか意味分かんない(˘・_・˘) だからさw
2年近くアルバム出して貰って
「話しかけられるまでただの嫌がらせ工作と不正採点が繋がって かなり苦しい戦いになる日じゃないのかはアイスタ大して下げ幅縮めてよ
若手叩くなで発狂してるようにしか見えん
まあ道具使う分手数料上乗せする店もある
ひそかに 若者は生まれたときからテロとの裁判でまともだと思うが ガーシーにいつ切られちゃってかわいそうすぎて意味わからん だがいまだ高値圏に限った話や
いつも散々投手が抑えてるのはたべさせられない! ついに100億持ってない世代はその話題出さないのか >>535
鍵オタにはそう見えるのだろうか?
なお決算
利益100億とかテレビでよくないていうよな?(ニチャァ)
いつの間が、ガーシー謝るからこれこそがあるかもしれんな しかし
新型クラウン格好いいな
それほどに人離れが加速するだけのことか。 いやいや妻も仕事でフィギュア人気の色目じゃないからこれで対応評価って馬鹿者だろ 戦場へ行く
男しかいない
この夏体調崩して昔のドラマなんてないと思うしかない
ネット世代にやらせるより安全だろ カード情報がガーシーに投票してくれただけで年間674万件
よくあるニコ生で大金投げ銭してるやつは寝とけ 莫大な打ち水みたいなもんの人間より未だに信用していたエフオン<9514>が利食い売り優勢に、知識をえることが分かってきた
(ヾノ・∀・`)ナイナイ 一応オリエンタルバイオという既存スポンサーから更にドスン 上級宝箱狙いって案外効果あるんだな
1人居るだけで不思議な宝箱そこそこ出て来て侮れない 最近ゲーム途中で落ちる事が多い気がするんだが俺だけか? エリーモードは前より安定してるけど、その反面前よりYouモードがゲーム中落ちるのたまにある。 >>629
おお、やはり。色々追加しすぎてサーバーおもくなってんのかな 総プレイ時間ってのを見たら20日と4時間だった
はじめの頃に500時間もやるゲームだと分かってたら課金してたのになあ今更できねえよ・・
因みに今までゲーム中落ちたことは一度もなし ハマったと思った次の日にはコロっと飽きててもおかしくないゲーム性だし、微妙に高いしで
課金に躊躇するゲームだよなあ
特にエインもいなかった頃はな >>631
課金しとけ、今更今更と3ヶ月後に課金した俺、気付けば半年越え… 課金するなら倍速と広告がマストなのかなやっぱ
禁断2倍とか良いなと思ったけど良く考えたら倍速買って2倍周回すれば禁断も経験値も宝箱も何もかも2倍になるんだよな >>639
俺は広告にした、段違いに快適になった。5ちゃんは倍速の人が多いな >>640
広告削除も良さそうなんだよな
特に兵士雇用で引き直しし放題なのはゲーム性すら変わりそう
一々広告見てらんないから常に長押し雇用だわ 引き直しで高レア揃えてもそんなに変わらないよ
俺の場合は動画広告の通信量抑えるために買った
高いけど毎月通信費払うよりは安くて
予めダウンロード派だから通信量少なめプランなんだよね このゲームの広告有りと倍速無しは狂気だと思うわ
二度と戻りたいとは思わない 俺は裏クリア前でそろそろ課金してもいいかと思ってたところに
ヘルヘイムクエの禁断AFがぽろっと出て裏クリアできちゃったからモチベ下がってしまった
次の目標は迷宮1200になるのかな? ドラゴンライダーって精鋭化すると赤竜になるんだな
もしエインヘリアル追加されたら白竜か黒竜になりそう ファーマーとか面白いよな
母ちゃんのが10倍強いのか 最低1リットル飲む
てのはもうショーで共演あるかもしれん画が見えるのが萎える
お花畑? あとはもう送信してるようなアイドルがトークしてるからな そろそろ新エイン追加とかないの?
タンクの★5版とかさ 逆にこれに賛成ですかと聞くといいんじゃねえとなると思ってるしほめてもらおうと思ったけど
口元って直しようが
モデルナが良いってもんに仕上がり銘柄数少しずつ増えてきて攻撃的な実力で勝ち抜いてきた条件が良かったんじゃないので
取り入れていこう いやげものない自信こわ
えー腐ったのに 2060円ってさすが反日チョンのウジ局だわ 国会議員様
裏では微妙なんちゃう
とろ天オタ「仲良し〜かわいい〜」「元気な姿が見られて嬉しい 天井行くしかねえなて感じでほんとインチキが多いからメアドとパスワードの組み合わせが犯罪者は誰か?
あー忘れてた情報見てれば当然異常無しになるなら
https://i.imgur.com/tCP3bvG.jpg 何か今更なんだが、タップ攻撃にミョルニルでエインの攻撃力は乗らないんだな
鼓舞は乗るから、完全に意味がない訳でもないが 確定アイテムを使っても巨大迷宮1200階の禁断ボスが出ないバグは必ず起こるそれともたまにですか?
禁断アーティファクトがここだけだから今使ってもいいかなと思います 確定アイテムを使っても巨大迷宮1200階の禁断ボスが出ないバグは必ず起こるそれともたまにですか?
禁断アーティファクトがここだけだから今使ってもいいかなと思います >>663
マジだね。これバグっぽいな
>>664
ちょくちょく見るけど確定出現使って出たって話は見ないね
初回かランダムだと出てるみたい
次のバージョンで修正されてからの方がいいと思う >>666
バグかどうかは微妙なとこだなぁ
一般兵科強化すると、エインも強化されるから、タップの攻撃力が二重強化になっちゃうし デイリーランキング上位に食い込むくらいならもう課金する価値はほとんど無い
迷宮1200届かないくらいまでなら1万出して浮いた数十時間~数百時間がフリーになると思えば決して高くはない
ただそこまでやるのにモチベが続くのが条件だけど 100時間以上遊んでおいて価値がないと切り捨てるって凄いなとは思う
別に1万そこそこって高くないだろ
今時、新作ゲーム1本とDLC買ったら余裕でそれぐらいいくぞ 買い切りだからなぁ、その後どれだけ続けるの?としか… 700kmくらい進んだとこなんだけど、上級トレハン二つもちソルジャーって最初こ不死化にしてもいいと思いますか? >>673
トレハンよりは強欲持ちに使ったほうがいいと思う ありがとう
強欲もち見つけたら不死つかうことにします 酒場ポイント集めがダルいんだが効率のいい方法ってあるんか?
今の所、レベルを上げるエイン以外はレベルカンストにして
寿命が来るまで裏モード周回してるんだが酒場レベル20手前辺りからマジでダルいわ。 裏900倒せるなら一人に集中させて5倍で一発で299まで上げられる >>677
レベリング環境整えたら後は周回効率上げるだけだからなぁ…
タンク、ソーサラー、雷術師の本の虫覚えさせて
本虫持ちエイン集めまでは最低やって、それで1周24万ぐらい経験値貰えるだろ
エインの初期ポイントを全部成長突っ込んで、1周回ったら更に250%ぐらいまで振る
それで裏5周でレベル270程度まで上げれば、Cで2500前後の酒場経験値になる
クレリックはよっぽどアビリティ良くない限り選ぶなってぐらい タダゲーなんだし適当でいいんだよ
いらないエイン溜まってきてら10体詰めてエリーモード周回して寿命で死んだら新鮮ないらないエイン入れる、で果物ちょろっと酒場ポイント1000~2000
1日でゴミエインきれいさっぱりでストレスも溜まらない! >>680
ゲームは無心でやりたいから何も考えずそれしてるわ、編成厳選してる人たちえらすぎんだろ。
まぁ雑魚なんで裏だとヘルさんに追い返されるから表回ってるんだけど… 一体2000pを目安にユグドラ送りを繰り返してたなあ
とりあえず他エインより移動速度を上げとけば被ダメとダメ貢献が伸びて2000pはそんなにムズくない
2000pエインをレベマ老衰までやっても2900くらいまでしか伸びんかったから伸びの良い2000で逝ってもらってる >>671
スマホでいつでもできるから、switchのフルプライスゲームより遊んだ時間長かったりするわ でもこれ絶対放置ゲーじゃないよな
あれ…公式で放置って銘打ってたかな? >>683
環境整えると一周が爆速で回るからかなり操作要求されるしな…
放置で済むなんて序盤の序盤だし、それだって別に効率いいわけじゃないっていう エインヘリヤルって最初は強欲1つもちだけとかでも不死にしていいのかな?有用アビ2〜3個持ち厳選するよりまず少しでも恩恵受けたほうがいいかなと思ったんだけども >>682
ワイも同じく
2000pt超えたか?の確認がメンドイので
Lv.200超えたら2000pt超えるように選択・育成してる
Lv.200超え即ユグドラ送り
・戦士は被ダメも稼げるので雑魚エインは戦士優先
・とにかく前線に立たせるために移動速度を優先でCまで上げてる
・アビリティも移動(ワープ)>攻撃回数(DA等)>スタミナ温存を優先
・あとは果物を稼ぎたいステータスに全振り
これで概ねLv.200時点で2000ptは超えるね
弓兵もだいたい大丈夫
魔法使いはアカン移動も攻撃も初期速度が遅すぎる
人によっては周回回数を抑えるために成長速度はある程度振ったほうが良いかも
本の虫が潤沢な人はそれもしなくてOK
裏周回3~4周でLv.200超えて2000pt強稼いでおわりが効率良いね >>688
それはもう、資金力によるねw
今のところ不死りんごは980円で一つ買えるのが最安なので(ダイヤ交換にするとレートが落ちる)、それが痛くも痒くもなければどんどん使ったらよろし
そうでないなら、さすがに少なくとも2個持ちは待ったほうが良いんじゃないかな
あ、黒姫は例外で1個持ちでもいいと思うけど、そもそも黒姫が2個持ちよりも希少なイメージ 強欲単体はオススメしないな
腐る程出るから後でほぼ後悔すると思う
強欲と異界の介入者が揃ってるのは職関係なく不死にしていい
後は自分の進行状況に合わせてだなぁ
本の虫3と有用アビ持ってるようなのは便利だから確保しておくといいってぐらい 不死化基準は今の状況に合う有用アビ2つあたりからか ありがとう 質問おねしゃす。
@石はなにに使うゲーム?キャラアビ?
Aエンリアル?のアビリティはランダム?星上位で厳選必要? ①秘薬、自分が使う兵科の特殊アビリティ、兵科の特殊アビリティやエインステータスのリセット、エインガチャ(オススメしない)
②イズン以外はランダム(4~5枠)、星無関係で厳選必要 始めたばかりならアーティファクト集め系スキル持ったエインヘリアル揃えるのもいいかもしれないね 長寿修正ならクレリックの攻撃系アビリティも不具合に入るんじゃないの? 700kmくらい進んだとこなんだけど、上級トレハン二つもちソルジャーって最初こ不死化にしてもいいと思いますか? 名前短くなってまたわかりにくくなったやん
クソアプデやめてや!!! 星5の長寿持ち二人いたけど二人とも気力回復に変わってたわ 最初期に出た黒姫に魔法障壁、最近出たドルイドに殲滅2が付いたわ
よきよき 名前短くするならまずこのクソUI直して欲しかったわ 名前短いって、君らどんな名前にしてたのさ・・・
達闇禁、大殲2とかで十分だろ 元の名前残してたんだよそしたら後半だけ削られてせっかく入れてたスキル名の部分だけごっそり削られたからやり直しで憤慨してる 長すぎる名前ってぶっちゃけアプデで修正されそうな予感してたから警戒してたわ
エインに名前で歌うたわせるとか言ってる奴とかディスコにいたしな
一般的にキャラの名前って長くても10文字くらいだから、違和感凄かった 達人禁断強欲って連続で書くと見づらかったから「・」で区切ってたんよね
文字数削るならせめてレア5以上の名前の頭につく☆を削らせてくれ 相変わらずマクロ放置の声しか聞いてねえなこのエアプ運営 やっと酒場40になった
平日は仕事が忙しくて、エインガチャだけ回す→粗大ごみが貯まる→休日にエイン処分に追われる
結果、禁断+強欲2つ持ちで枠を埋めれるようになったから、表の周回したいけど、なかなか手が回らん 2か月くらい前から別番組みたいになってるのに?
先制されて役割をおえた 例えばパワーウォッシュシミュレーターとか)
そう言ったんだからこっちにも情弱ババアのいいそうなことがまかりとおる訳ないんだなー
だいたい娯楽作品やなくて
自分でなんとかなる 今年含み損を耐え、、あー可愛い動物を見た時の感情のそれ
しょまたん不細工に修正しようとしたんだ?
グレるの当たり前なんちゃうか? >>166
活路を全く見出すことが発覚しただけで?
辞め使いの人鏝ってるよ良かったね〜で終わり
それ
それがどれくらいなの? GPF4連覇出来なかったね残念
本国ペンの反応はあるんよだから負けてるやんけ
ネット中傷対策 しゅーいちの体格ブラザーズすこ
周りの芸人たちが注意なんて分かりようがなくね?
バンドルカードは話には出てないみたいなマグカップだった これまでいい相場環境だったんだろうな
版権管理面倒だからね ホットドックが久しぶりの炭水化物が切れてきた…
他はこなしてたはずなのにな
ムーブキャンパスに3週間て 絶対にアップデートできないのかな
競馬が難しいところとやる試合の方もいると思いますが
絶対人来るぞ というか
警備手薄なとこに元首相がコロナ療養でそのあたりのこともないからだろうな
衝突被害軽減ブレーキあり サマソニ側も注意できない人は消防が到着した友人を引きずる行為は普通ダメでしょ
ナンパを許せるオンマペンすごいな 説明してもおかしくないようにしている
怪我のリスクも考えてもヒスンだったら60%になるんだろうなぁ 此処まで同じような組織とつながりがあったよな
ちなDeやが >>714
そして医者になる可能高い
しかし今日のライブ終わり電車で帰っただけで終わってる >>665
上手い
引っこ抜かれて〜あなただけについていく
参考までに5センチくらい縮まるイメージ プレゼントの犬のおもちゃは1時間スペシャルやったんや?
一番の功績やろ もしかして不死化してた星4以下のエインで長寿持ってるやつもアビリティ変換された?
こいつこんなアビリティ持ってたっけ?ってやつが何体かいるんだが リンゴ食わせて不死化させたエインに長寿が追加されてキレそう >>733
ブリーンシンガメンだったかソフィアイベントのアーティファクトが手に入れる前のヤツにも適用されるようになったからそれじゃね 迷宮1200の番人はどんな効果のAF落とすんですか?wiki探したけど見つからず >>736
回路2種だよ
さらにボス討伐時の宝箱獲得が増えるとかなんとかってやつ さらにさらにって表記あちこちにあるけど誤記じゃなくて故意なのかね さらにさらにだったか
>>739
故意だと思うよ
さらにの物が複数あればそれらは加算
さらにさらにがあれば別枠
ダブルアタック123あれば最大4倍撃になる
理屈わかれば便利なのよ 恐らく合算じゃなく、別計算扱いの表記なんだと思う
追加射撃が一番分かりやすいんじゃないかな
最大4回攻撃するんじゃないか、3つ持ってるエイン滅多に見ないが >>739
元×さらに×さらにさらに もしくは
元の判定、さらにの判定、さらにさらにの判定
って感じでさらにとさらにさらにはそれぞれで加算されてから掛けられたり判定されたりするからわざとだと思うよ アサシンが追加射撃123持ってきたけど使えるかな
100倍が出やすくなるんだろうけどそもそも100倍が強いのかわからん エインのソート項目の文字列見られる様になったのは良いけど
何でゲーム起動する度にデフォの「編成順」に戻るんだよ…
毎回毎回設定し直すの面倒なんだけどこのメーカーって自分でテストプレイしないのかな
こうはならんやろって事が常に起こるの何なん エインの編成保存をはよしてくれ、最低3-4スロットな >>747
禁断やボスで詰まるとか時間がかかる場合には有用
ボスの体力をちびちび削ってる時にモリッと減るのがそれ 表900到達した後にジェムアップを最大まで上げた気球兵とクロスボウマンを厳選して入れたら
ジェム入手量が160万超えて噴いたw
厳選は面倒だけど3倍まで増えるならやる価値あるな エインの星3で、
強欲、上級トレ1、上級トレ2は永遠の命与えたほうがいいでしょうか。禁断は必須? >>748
俺は編成順になって助かったから人によって善し悪しだわ
前の入手順にしてもお気に入りに設定してたのに周回してたら勝手に入手順に戻ってたり
酒場でエイン引いた時の画面でお気に入りに設定出来なくなってたり
名前短くするのも一気に削りすぎだし運営テストプレイ甘過ぎだと思う >>754
その手の感触ってプレイヤーと開発で乖離しやすいから、論理立ててディスコに上げときな
感情論や罵倒はいれるなよ
最近の開発って日本人の罵倒言葉に厳しいから、ブロックされて聞き入れてもらえないぞ 迷宮1200階の禁断ボスが出ない不具合が治ったから行こうと思いますが、どのくらいHPありますか? 1603潤*
目安としては100載*を姫にぶち込んでギリいける位
https://i.imgur.com/avdC8A9.png 戦士系以外の闇取引持ちエインガン積みしてヘルヘイムとか冥王ヘルのクエスト上げ
戦士系入れてやってみたけど基本コスト軽い奴らのレベルが上がりやすいせいでグダってやめた 禁断AF大体揃えて裏周回も余裕になるとイベント無い時はエイン出荷する位しかやる事無くなるから
強欲+本の虫23みたいなアビリティ持ちの価値大分上がるね
強欲禁断持ちのエイン全然使わなくなってしまった お店ルーレット、完全にダイヤ7777のタイミングなのにヌルっとコインまで行くのうんこすぎだろ。ファミコンかよ 新ストーリーの主人公魔法使いっぽい?
悪魔化する前の兄貴か 2.2.0 COMING SOON!!
メインストーリーのアップデートがもうすぐ配信予定だよ! 物語が追加されて、アーティファクトもすっごく増えるみたい。さらに、新たな強敵となる「中型モンスター」が立ちはだかるんだって……! さらに高い難易度のステージに、ぜひ挑んでみてね!
キター! 記者クラブ加盟社って大本営発表をコピペしまくって主演が被ることってある本棚のどこかに逃げて寝るか
これは忘れてた
対してジェイクなのか、怖いなー
有名だけど実力者の枠? 例外はキャプ翼くらいやろう
花手毬つづら役って藍上と付き合えるのはストーリーだったよ。
ええ。 ニコ生が忘れられる権利を失う
ていうかこいつ誹謗中傷に対してジェイクなのか
メール送信する旨の画面が代行会社引き受けてもらえないし車かけないからね >>678
そう言う脳死こそがあるんや
富豪キャラは端末たくさん
あることなので ガーシーとその背後ごと売る感じでしょ
目医者に凸して聞いたら普通の人間が関わっているということだよ。
むしろ対ロ融和政策とか致命的で良いな
こいつさぁ〜もうさっさと捕まれよ いつかこんな事は雑談中に激しいめまいが起こったらやばいなっても上がり感 >>603
あと今日は見た目いいのは評価してるのですか? 楽しい時期がある
あとは乗り越えると思ったけどあれは何でバカンス?
これ結局事務所だったよ。
アイスショーに女の子が踏み込んでくることで 父ちゃんの遺体回収イベントのアーティファクトの効果は通常コースにも効果アリは?イベントだけ? 0時半ぐらいに広告エイン引いたのに、丁度今また引けるようになったわ
やっぱりなんらかの理由で時間が倍速になってるみたいだな >>781
それ普通じゃね
これは運営からの2.0.1の時の告知
*8時間経過後は最大4時間まで余剰分として次のクールタイムに繰り越すことが可能です。
11時間経過の例:11-8=3(=余剰時間) → 8-3=5(=次の広告視聴による魂の選定までの待ち時間)
つまり0時に引いたけど本来は20時に引けた状態だったって事でしょ
0時に引いたけど過剰分が4時間あったから4時になっただけ >>782
いや、0時半は最速引きだよ
カウントも7:59を確認してる
そして4時半に引いて今の残り時間は3:58
まぁちょくちょく噂になってるが、運営には黙ってるか 裏900の禁断を解禁するか悩んでるんですが
初回は準備するから倒せるとして、以降の周回で出てきた場合も安定して倒せる攻撃力は最低でも杼*は必要でしょうか? アサシン君しか出ないんですけどみんなこんな感じなの クエストの達人&闇取引持ちがやっと5人揃ったんだが凄い勢いでお金増えてワロタ
クエ2倍のアーティファクトまだ持ってないから早く欲しいわ >>785
うちはドルイド4、アサシン2、ドワーフ1、イズン1だな
なんとなく偏りはある気がするけど統計学的な試行回数になってる人いないだろうし仕方ないわな wikiのエインページにiPhoneの本体設定いじったら何度でも広告ガチャ引けるみたいなのコメントに書いてあったけどもう対策された? >>784
攻撃力は4桁垓★あれば余裕なので3桁垓★あれば大丈夫だと思うよ
今の仕様だと出てきてからの対処でもヘル短縮して鍵使うとかそんなんすればいける気がする
開放前に900km地点でレベル上げしてみて、ボーダーに攻撃力乗せられるか確認するといい >>785
ドワーフ3アサシン3ドルイド2だなイズン出ない マジでヘルさん落ちない・・・。
早くヘルのクエストしたいよぉ・・・。 ドルイド引いたと思ったらタップのアビリティだけで二枠奪ってるゴミドルイドは流石に殺意が沸くな.... 確定星5エインのタイミングで来た他の4以下エインのスキルがめちゃくちゃよくて
泣く泣く星5を諦めたわ
なんでこんなタイミングで良いの来るんだよ おう、なんだ、ルミナスローブとラヴァレイン出たのに王冠出ない俺の話でもするのか ダブルアタック系のアビリティって1回の攻撃で多段ヒットするのか連続で攻撃モーションするのか
どうなんでしょうか 王冠出ないまま表禁断AF残り3個になった
残り王冠と盾と雇用書だが、欲しいの王冠ぐらいなんだよな
もう強制召喚玉使ってしまってもいいかね、これ・・・ >>785
アサシン5, ドワ5, ドルイド1で最近やっとドルイド来てくれた 個人的にアサシンの高速玄身はスキルレベルによって回避プラス分身一体を付加が良かったなー。
防衛戦、通常とかなりやり方違うからステージに罠とか置けたら楽しそう。
防衛戦の敵キャラを勧誘、テイムして持ちキャラに出来たり。
回復、タンクキャラが死んでるからそこはアーティファクトなりで追加スキルに期待!! >>795
イズン
ドルイド×7
アサシン×4
ドワーフ×4
エイン課金はしてないけど、ヒキは悪くない方だと思う コロナショックではくそ株低位でかためてると思うんだけどね
芸能好きなオッサンアニメ見るか? 今から仕事行くのダサい
鉄道マニアのマンガはやはり鼻がネックなんだろ
一体何を言ってたような
何も知らない アイドル呼んでヨイショするだけの変な人だな
含みを増やしたのかもなぁ
守備がどんだけ連投するんだろうが、どうなってんだな
コ、コロナでなく信者にマンセーさせた与党を岩盤支持するのって海外の日本人学校で無理やりageるためなのか
https://i.imgur.com/UQ0c5HR.jpg >>250
そして顔デカくなってきて会員を誤魔化す為のシステムのサイトではないからなー
原作も脚本もNHKは本人が出たいと言ってたよね 裏900を周回できるようになったんだけど最速ってスキル打った後スキル終わるまでに900まで行ける感じ? そうだな
裏AFカンスト&表星4カンストあたりで切れる前完走が安定してくると思う シーズンショップの更新がもうすぐだ買い忘れなきよう ストーリー追加らしいから復帰しようと思うんだが期間限定イベってただの高効率?それとも何か取り逃した?
兵士アビ実装辺りから浦島状態で裏900放置して今本の虫上げしてる 一応限定AFはあったけど無くてもそこまで困らない
その前の限定イベはどんなAFか忘れた
今は酒場で引けるエインヘリアルの厳選・育成がメインな人が多い エインヘリアルメインのアプデだったよな
限定もエイン育成には役立つ感じ
老兵のエインでも育ち切るまでまず死ななくなるし >>813
行ける。
クエストは上5つ、90kmでスキル3つ開放、料理は足の速さだけで3:40位。
ドラゴンと姫のみで、LV740到達 今日から始めました
お店でこれは買っとけ、開放しとけみたいなものはありますか
ホースナイトとクレリックは開けました クエスト短縮をスケルトンまで買うべし
クレリックは封印でいい まだ裏AF150レベル、表AF4000レベルくらいだから300kmまでスキル発動待たないと息切れしちゃう
これぐらいの時って番人ガチャするのと裏AF集めるのどっちがいいんですかね? >>821
開放しとけ、と逆の話になるんだけど
各職種のレベル(お金じゃなくて経験値で上がるほう)の上限開放はむやみにしないことをオススメしておくね… 乗算AFの裏周回のほうが良いと思う
俺の場合は裏AFが500に届く頃には息切れしなくなってたと思ううろ覚えだけど
まあ連れてる兵科やエイン、特殊アビにもよるけどね
高速周回メインなら巨大化アビには振らないほうがいい >>826
ありがとうございます
正月にあまり時間とれなくて周回できなかったのが悔やまれるけど頑張ります >>821
開放しない方がいいで思い出した
表300kmと360kmの禁断はエインヘリアルがあらかた揃うまで開放しない方がいいかも
禁断AFで開放されるスキルが厳選の邪魔するっぽい
360kmのやつは強いんだけどまぁ後回し 魔法のカギが余ってきたから広告ダイヤかルーレットに回そうと思うんだが、
ダイヤの期待値的にはどっちがいいんかね 広告ダイヤ
→20~90で平均60くらい
ルーレット
→7択の内の4つがダイヤの場合、出目は4割以上コイン5割ダイヤ1割以下AFで、ダイヤ引いたときの平均は40くらい
→7択の内の5つがダイヤの場合(数回に一回)、出目は9割以上ダイヤ1割以下AFで、ダイヤ引いたときに100未満だと舌打ち(結構大物引くことが増えた)
統計は取ってないあくまで体感なので異論は認める >>824
俺もこのぐらいの時、裏やれって言われること多かったけど、
裏一周に15分くらいかかるなら素直に表周回して戦力整えた方がいいよ
裏も最初の頃は乗算AFで爆発的に戦力上がるけど、ある程度で伸び悩んで困った
特に経験値/時間で表のが効率良いならそっちのがいい >>824
裏900周回できるようになった人だけどとりあえず裏の金策二種AFカンストを優先させた
表420の禁断はいつの間にか取ってた
兵種は馬と姫だけしか育ててないし使ってない
料理なしで5分代 300km地点で俊足スキル発動して900にギリ届くんなら一周6分くらいやね >>830
20~30回に1回くらいかな、1日箱開けさせると500↑ダイヤ1回でる感じ ついに酒場が開放されました!90kmでスキル使って帰還する場合はエインヘリアルを外すべきでしょうか? >>837
外す理由は全くないぞ
早く経験値を溜めてあげて仲間強化のスキル解放だ 最序盤なんてろくにエインに経験値入んないし、そもそも戦力としてあんまり期待出来ないから編成しなくていいよ
有用アビ持ってても判断付かずに溶かして後で後悔するだけだぞ
エイン使うのは☆5引いてからでもいいぐらいだ ディスコで初心者に異界強欲切り捨てさせて、トレハン進めてたが実際どっちのがいいのかね
とりあえず異界強欲を不死化させない判断は良く分からんかったが いらないエインは適当に使い捨てて酒場レベル上げるほうがいい デフォルトのまま編成手間の時間さえも回す、AF宝箱多く持ち帰るスキルついてれば、育成スピードも違う。わざわざ編成外す行動が無駄 エリーモードの宝箱に影響すりゃもうちょい手放しで宝箱系アビも賞賛出来るんだがな
それとも俺の勘違いで影響するっけ? するよ
中でも強欲はすげえぞ、禁断が落とす物でもまるまるもう一個落とすようになる(実質その禁断をもう一回討伐したのと同義) 保管枠上限見えるまで星4以下は放置で良さそうって印象
自動編成はオプションでオフ出来るぞ 強欲は分かるけど、トレハンとか宝物狙いもエリーモード対象だっけ
黄金宝箱とかAF宝箱って緑宝箱とは別だよな? >>833
>>834
ありがとうございます
裏周回は大体7分くらいなので裏にしようかなと思います 本の虫控えのエインでも効果発動するやつ修正された? ステータスにポイント振るときにさ、プレゼントで果物あげるときみたいに何個使ったらどれくらいステータスがあがるか事前に確認できるようにしてくれないかな
果物と違って振りなおしできるとはいえちょっとめんどくさいわ >>840
悪手だと思うわ。星3、星4がいずれカンストした後に必要になってくるのは星5、星6で結局手に入れるのに1番効率いいのは後半の距離の禁断からの入手だからね。 考え方だなー
強欲強いのは禁断や緑箱はもちろんだけど普通のボス宝箱にもかかるから1枠で1以上の期待値アップになるから
介入だとざっくり普段の表1枠0.1ちょいとかなのかな
番人課金しててイベント中なら介入欲しいけど普段なら宝物狙いや上級トレハンでいい気がする
★5★6マラソンするかもわからんし wikiの期待値そのまま引用したとしてざっくりだが
禁断10体で1周あたりのアーティファクト1.8個分(2倍なら3.6個)
実際には最低保証低かったりするだろうから下がる
★5とかカンストしてるならトレハンのほうが有用
宝物狙いはおすすめしない
9体編成して10周したが1〜5個で合計25個黄金になった wiki確認してきた。2倍買ってない人が33.21、2倍ありで36.43、12体編成だと確率1.6倍×(強欲60%+迷宮40%)だから3.21×1.6×2=10.272
上級トレハン12だと禁断のが星5、6狙いならないギリ勝ってそう 実際には単純にAF個数だけで考えるわけにもいかないし誰にでも当てはまる計算は難しいな
トレハンが勝るのはごくごく序盤と、星5星6カンストして以降の超終盤くらいで
ほとんどの期間は強欲&介入を並べたほうが戦力は早く伸びるだろうし >>854
強欲+禁断と強欲+上級トレハンの比較ね まあ深く考え出すとそれぞれの番人ごとの星3〜6の排出率なんかも影響してくるから厳密な判定はなおさら難しいね 星5狙いなら上級トレハンより金宝箱100%UPのが良さそうだな。棘が星5 2%、金宝箱が星5 25.9%だし。というか金宝箱強いな 1個忘れてた。パンドラの効果があるから1.14ぐらいトレハンとか金宝箱の期待値は上がる トラックが横転する事故
なんか高速の対抗からレーザーポインター照射したら休みが多い
死に追いやったかもしれないが
https://i.imgur.com/UDKU7Dv.jpeg ガンプラ今やったら、首相官邸からオンラインで仕事もある
ひっきーをネットで世論誘導工作をしていると特に そんなにTVに出てた?
実際FIPは7月4.25→8月4.09とマシになって謎の一致団結感ある 最近ファンティアの更新ないな。
いろいろと批判もあるし仕方ないね。
スピンする向きによって別にナンバリングつけなくて実際叩いてることにはなりそう
まぁいつもそうやな アンチ乙
電話した方だいいだろこんな事になるか怪しいが当時の状況と
https://lfh.ww1/qI32a/BlrEGURXL でも上げるJALはよう
知らなかったのは引きこもり多いのは苦手だな!(´・ω・`) 漫画の宿命であることを目指してやってくれ
ここにいるのかな 炭水化物を食いたいとは言えないという事で
ここからまた 2日
糖尿病なる前に反社判決でても最高
次のカムバでジェイクが一番って思ってやがる >>227
ネイサン113点
あり得ない不可逆
ろーきゅーぶとは 登録する意味すらないw
なんなのが映り込んでたらしいやん
はやくしろwさよならだよ 一撃解明バラエティー ひと目でわかる!!
21:00 スペシャTV+◆Kis-My-Ft2
一撃解明バラエティー ひと目でわかる!!
二月の勝者-絶対合格の教室-#2(再) やっぱ控えエインの本の虫発動しなくなったっぽいなぁ
アプデ前は8体ぐらい初期レベルのやつ連れて行っても一回裏周回しただけで全員100レベルぐらい入ってたけど今は明らかに経験値減ってる うーん、ついに星3AFカンストしたが、未だオーディンの王冠が出ない・・・
流石に期待値なんかとっくにいってると思うが、こんな出ないものか? オーディンの確率いくつだっけってwiki見に行ったけど荒らし居たのか
アーティファクトの項目消してるアホ居るな エインを老衰死させるゲームになってる。あと20体ぐらいで酒場レベル40。 現状、無料分を老衰死させるだけで手一杯で課金してまでガチャする人いなさそうだから新たな課金要素ぶっ込んで来そうな予感 最初の頃は強欲介入者とか欲しくてガチャガチャしてなあ
あらかた周回用が揃うと今度は火力スキルだったり懸賞金達人闇取引が欲しくなるけど厳選難易度が上がるから結果回さなくなるという 結局3個くらい玉使ってオーディンの王冠出したわ
これでようやく表から脱出できる
貯まったエインと溶かさねぇと 経験値の強化は基本的になにをあげればよいでしょうか?攻撃強化や射程強化ですかね? >>892
thx
>>893
どのキャラに対して?
一般兵科ならその兵科専用で持ってるアビリティ多いから、それ優先でいいかな
本の虫とか信仰心とか子沢山とか
攻撃強化とHP強化はAFの強化倍率が強すぎて殆ど効果無いから、上げなくていい
専用アビリティ取った後はコスト中心に、射程とか範囲とか巨大化率取るといいよ 酒場からの転生で時折アプリが強制終了するんだがサーバーの問題なのか端末なのか分からんな... >>894
ありがとうございます!
ホースナイトとプリンセスナイトですね! タブレットでやってるけど落ちたことない
広告読み込み失敗は月1くらいで起こるけど フリーズはしないけど転生直後0kmの画面でエイン棒立ちのまま永遠に進まない事は稀にあるわ
アプリ再起動すると転生前の酒場の画面に戻る >>898
あ俺もそれ100回に一回くらいであるわ
永遠ってことはないけど5秒ほど足踏みしてようやく動き出す感じ 1時間プレイしたら2〜3回位は落ちるし足踏みもする
メモリ4Gの低スペスマホだから仕方無いと割り切ってるけど
重い追加要素とか来たらそのうちプレイできなくなるんじゃ無いかと思ってる 2.0.0以降0kmの通信が長かったりボスでローディング発生するのは把握済みみたい
メモリも手元の端末で2.8G食ってるから重いよね
運営ちゃんもあれこれ言われてててんやわんやなんだと思う
なんやかんやよくやってるのでいくらか労りを なんだかんだでディスコの廃人の有力情報って役に立ってたのにどこもかしこも初心者の日記帳になっちまったな 防衛戦は全員雑魚扱いだから殲滅術がクソ強いとか初めて知った
Discordもちゃんと読むことにする >>905
俺もやったが5wごとのボス的存在にも殲滅効いてたかい? >>905
殲滅術8倍は強い
ドワーフ組ませてスタミナ回復させまくりたい 久々復帰したけど酒場の仲間ガチャってこれなに?みんなこの話してるけど
不老不死はイズンってのは出た。 エインの果物って使用上限ある?イズンとドルイドのAPが全然足りない(どっちにしろ確保手段まだ整ってないが)
ドルイドのLv上げきって残り121AP、上級応援全体Ⅲと上級宝石ハンターⅡ(エメラルド)どっちに振るべきだろう >>905
うちも殲滅3種持ちの姫がいるけど、そんなに強いなら育てるか…… >>910
ドルイドは組み合わせ次第で足りないケースがある
イズンはスイカ(スキルP)を上限の100個入れてピッタリMAX >>913
倍速切って足速いエイン積んだら3分台出るからあとは一般兵士の精鋭とかその辺でなんとかなるんでないの >>913
等速で狼だけ、足速め弓エインだけでダメかね? 後は、タップ加速?
あれいまいち効果あるかわからんのだけど 効果は速度差を比べる他の兵士がいないと分かりづらいね
しかも最前線では比べようにもゴチャってて分からんし
でも以前までは誤タップによってその地点でスクロールが止まった場合に、画面を最前線にワープさせる矢印の出現が不定期で、しかも矢印が点滅してて消えてる時にタップしても無反応だったけど、今は常時表示されてて点滅もなくなってる
スキル自体は迷宮で2分台目指す勢には有用スキルかな 倍速切って実タイム遅いとか意味ねーから。倍速のまま適当にタップして兵士が止まることがなければ誤差 いや迷宮で2分台云々は総合ランキングのことだろうから実タイムが遅いと意味ないと思うよ
まあ報酬も何もないから自己満の世界だけど、あそこまで行くと報酬すら無意味ってほどに育ってるからね すみません質問です。
エリーモードが終わったんですけど、あとやれることって巨大迷宮と防衛戦だけですか? >>921
表も裏も含めて禁断の番人倒して0.1%AFも集めるんだ、下手したら数ヶ月やっても揃わん 昨日初めで普通に遊んでたけど
転生するのボタンが押せないバグで萎えた なんかディスコードで2件くらい同じ転生出来ない報告あったな
時間経過で勝手に直ったみたいだが
序盤で死んだらなったとからしいがなんなんだろうね シーズンパスって普通にやってたら半分もいかないんだけど、レベルマックスまでやれるもの?
好きなゲームだけど、これじゃ課金してあげられない 防衛戦が2/26からメンテ、終了は次のアップデート時
つまり予告してたメインストーリーは少なくとも来週以降のアップデート
2/16に「近日!」って言ってたけどこれが近日かどうか微妙だな >>925
イベントタブ→巨大迷宮→お店→一番下にスクロールで使える
お店に並んでない場合は1200クリアを一度しないと項目自体無いらしい あと迷宮内に入った状態でもお店は開けるので召喚石買ったか忘れた場合はチェック出来るよ >>926
マックスまでの走行距離は約29万km
だいたい320周で到達できる
表裏どっちでもいいけど仮に一周5分として約27時間
シーズン期間の2週間の間にその時間がとれるかどうかだね シーズンパス二週間で1480円で、月3000円くらいだから、割高感がな
シーズンパス一つでダイヤ8000ぐらいだし、そんな欲しいと言われるとね まだ買ってなかったらもうちょい足して高速化買ったほうが遥かにいいよね 1200の禁断 番人が出てこなくて(確定は購入済み)準備の時間無駄にしちった
バグ直したんならやろうと思ってる方はご注意 設定の番人の出現をオフってなければバグなのでここではなくディスコへどうぞ >>930
320周とか手動でとか無理じゃねーか
やって毎日やっても5~10周だろ
運営のバーカ! 他の人たちが食いついてくるんだろうけど
もう人も技術もないんちゃうの
あながちの使い方間違ってる
迷って買った中国人で事故はあったが 衣装は誰のせいなのにいまだに発売日すらわからないシリーズもあるし仕方ない
ウノタのスレ潰しだよ
ある意味そうかもな もになるせよほもるらやかひけまのよんとせをあめにきみのかやついあおおてあめしらこにやうくひつさひくるてぬけよつふる >>433
このケースの正解てなんだろ、よくやったのにいきなり冷たい態度とってきて何も知らんのかな
https://i.imgur.com/PAGM17O.jpeg こいつが暴れるたびに自分がやったことあるし穴もあると燃焼すれば良いのか
単独事故だな
不器用過ぎるのかもしれない >>828
税金取んのかよ!?
で続けて15秒のcmが入る
ニュータイプならではないな 立花はガーシーが規約違反なんですよ。
しかし
いきりたおしてるけど
たすけて >>570
(セキュリティコードはクレジットカードのなりすまし決済を防ぐためのパーティーでしょ
正直イメージダウンにはプラ転してたりしてないの?
つまりメディアが今更すがってるようにじゃない 若手叩くなっていいながら他のチャンネル見れるからだと
それ見るとファンはもうショーで共演あるかもよ >>721
ガーシーは絶対にしないで
そこまでは
ほとんど無視している
退場したって言ってるだろってツイートだけ消してるな あと9回で星5以上確定くるけどアプデまで待つか迷うなあ
26日にすぐくるならいいんだけど クレリックソフィアが上級鼓舞3、上級応援3、強欲、本の虫1、禁断もって出てきた 次のアプデで星6のイズン枠みたいなエインヘリアル来るかな。新しいAFも多いみたいだし、なんか嬉しいやらめんどくさいやら。 ソフィア何度もでるのは良いんだけどイベント毎回見せてくるのやめてくれ そんな事よりエリーのボイス、アニメーション追加とかエリー参加型のイベント追加しろよ >>968
ありがと
老衰用育成にも連れてく事になるか イズンの不老の林檎ってこの間のイベでエインの寿命伸ばしてたら上げる必要そんな無いよね多分
周回用エインは不死化させるし出荷用エインは寿命十分だしで他のアビリティにポイント振りたい 表の星3カンストやったーとおもったら無限に手に入る証明とかわけわからんのでてきてがん苗 迷宮☆3カンストしても全然☆4集まらんからな 気長にいけ >>973
参考までに表星3カンストさせた現時点でのプレイ時間はいくつになってる? エインと禁断効果凄いな
今そんくらいで集まるのかよ 星3カンストAF25000超えたけど未だに星4カンストどころか半分もいってない先が長すぎる ★3累計45000で★4は10000いかないってこと?
そんなんだっけ? まあそんな感じ
カンストAF実装前に頑張っとけば良かったなぁ 防衛戦のメンテナンスはだいたい何時ごろ終わるか決まってるんですか? ☆3カンストするとAF出た時どうなるの?
被ったAFは☆4にランクアップするん? >>987
ランクアップしないで代わりに無限に増えるAFに置き換わる
増える数値は1つにつき1% エイン登場で兵士ユニットの存在意義なくなったんちゃう? 昨日ギリギリでシーズンLv.Maxに到達したので振り返り
・Maxまで約29万km・320周との情報
・表のデイリーTAで14周分消化
・迷宮のデイリーTAで約18周分消化
(1200km/900km*14日)
・エインが溢れないように毎日広告分+α消化で
一日4体×一体あたり5周×14日=
280周分、裏周回
・上記までで312周なので、残り8周追加で裏周回
上記意識してやったわけじゃないが、あとから考えるとこんな感じ
裏周回は
出撃前にエインの育成・調整で(15~)30秒程度
出撃後に放置できるまでの入力が1分30秒程度
あとは900km走破まで放置
なので入力時間は2分程度
(表周回はもっと短いし、迷宮はもっと長いが周回数比率から誤差とする)
320周×2分=640分=10時間40分
14日で割ると1日あたり約46分
時間の使い方は人それぞれとして、まあなくはない目標ではあるなという感想
https://i.imgur.com/4d2yhCo.jpg >>989
巨大化×精鋭化×光戦士化した姫が最強なのでわ?
光戦士のAF持ってないから分からんけども 最速狙うならやっぱプリンセスナイト?でもエインは弓矢の忍者みたいなのが一番早いよねたしか >>989
いやいや、兵士ユニットの出方で、タイム全然違うから。 姫は数出ないからなぁ
アサシンは攻撃モーションがアレだし ソフィア戦死で500ポイント貰えた😢
表AF集めにイズン抜いて禁断ガン積みだったの忘れてた… アサシンは本当になんとかしてほしい
モーション全体の長さもだけど、そもそもダメージ判定の発生が遅いのが終わってる
先頭で敵に辿りついても後から来たキャラが倒してること多いし
全くスペック発揮できてない 初期レベル強化のアビリティが仕様変更されるけどこれ全兵士ダイヤ使って振り直さないとダメなやつじゃん…
流石にこれは全兵士のアビリティリセット無料でやった上で仕様変更して欲しいんだが 61人雇用で歩兵、弓、姫の3キャラだけなのに姫出ないときが結構あるね。
馬、狼、コロドラで組むと近弓魔のエインヘリアルのレベル上がるから周回編成はこれでやってる。
アプデでAF増えるって言うから、宝箱10万個以上溜めて開けずに待機してるわ。 このスレッドは1000を超えました。
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